淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww2at GGIRL
淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww2 - 暇つぶし2ch19: ◆jsYiJcqRkk
16/06/05 10:13:32.81 /wjorgs9.net
>>◆B4nFWraU42さん
更新案を拝見しました
SEについても書き出してくださってありがたいです
スクリプトの[名前]マクロにお見合い後、デート後などの呼び方を追加することは可能です
一本道ストーリーで必ずお見合いとデートイベントを通過するのであれば、プロット又はシナリオ本文に(最初)[名前]ちゃん→(デート後は)[名前]さんのように書いていただく形でも大丈夫です
全部呼び捨ての導かれてる感じも良いですね
薔薇庭など素材があるのはありがたいです。ちょっと狂気入るネタもアリというか魅力とも思います
健全の範囲ですが「2人だけだね」はむしろプレイヤーさんの健全度が試される場面?と面白く感じます
歌舞伎の演目と「両方を取り戻せたらいいよね」という四条の心情のつながり、歌舞伎の華やかさと闇を両方感じさせて素敵な流れです
華族の結婚式、華族史料研究会編「華族令嬢たちの大正・昭和」によると、宮様との結婚式ではおすべらかし(十二単?)
をする、宮様ではない華族との結婚式では相手方の家風により和装、和装洋装両方などだったそうですが
仮想日本が舞台ですのでお好みで設定していただいて大丈夫です
苦悩シーン→四条妹失踪→四条妹婚約者宅への流れ、緊迫感があって惹きこまれて読みました
お道具のなかから妹婚約者の最期の手紙が出てきて…という流れになるのでしょうか
四条妹さんはどこに行っているのでしょう、見つける手がかりを妹婚約者宅のお道具から主人公が推理するとか?
(妹さんが妹婚約者に贈った何かを見て、主人公は女性ならではのその物が関係する二人の想い出の場所がわかるとか?)
とか思いつきましたが、ただの1案ですのであまりお気になさらずに


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