乙女ゲーで自己投影している人の数→5000+at GGIRL
乙女ゲーで自己投影している人の数→5000+ - 暇つぶし2ch1098:名無しって呼んでいいか?
16/08/31 13:34:48.85 XoN67CEZ.net
PSVRやポケモンgoみたいな拡張現実のゲームが流行ってるあたり世間一般では
このスレ的な楽しみ方が主流なのではと思えてくる
去年の年間ゲーム売り上げランキングを見ても主人公=プレイヤーを大切にしているゲームが
多くランクインしてるし


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