淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwwwat GGIRL
淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww - 暇つぶし2ch2:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 11:53:42.70 wqLpLCo8.net
淑女「葉月様は来週お暇かしら?」

3:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 12:06:49.77 P8ihqPs9.net
完成したらロゼに開発者のツメの垢飲ませたいなw

4:名前はまだない
12/10/29 12:14:19.64 DhQ2IbZI.net
書き込みありがとう!!
まず、舞台となる場所とか時代を決めて行こう。

5:名前はまだない
12/10/29 12:25:13.52 DhQ2IbZI.net
案があったらどんどん書き込んでいってください!

6:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 13:56:14.80 Up64atfo.net
淑女って具体的にどういう人を指すの?

7:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 14:06:06.25 nR8PN5Gc.net
健全の定義も気になるな

8:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 14:16:32.03 H2u690Xf.net
淑女ゲーと言えばパレドゥでしょ
…多少物騒ではあるけど

9:名前はまだない
12/10/29 14:24:50.20 DhQ2IbZI.net
>>6
そのへんは辞書とか読んでください…

>>7
えっちなしーんがないってことです!
キスくらいはありなんじゃないかな…

>>8
パレドゥレーヌ?

10:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 14:31:21.98 /+fzMCGV.net
攻略対象とのやりとりは全て手紙
直接話すなんてはしたない
会う時は淑女の前には薄いカーテンで侍女を付けて同じ部屋にいても数メートル離れる

11:名前はまだない
12/10/29 14:38:05.87 DhQ2IbZI.net
>>10

すげえ…おもしろそう!

他になかったら10だね

12:名前はまだない
12/10/29 14:44:35.94 DhQ2IbZI.net
ちなみにあの主人公が淑女じゃなくて
私達淑女で作り上げましょうってことなので!
なんかすいません!!!

13:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 14:52:09.94 H2u690Xf.net
趣旨は理解したけどsageようよ
それともこのスレはage進行なの?

14:名前はまだない
12/10/29 14:53:12.86 DhQ2IbZI.net
>>13

忘れてました…。
すいません。

15:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 15:01:36.55 fSncncJl.net
貴族の純愛的なイメージが浮かんだ
結婚するまでキスは取っておくのは健全すぎるか

16:名前はまだない
12/10/29 15:08:53.59 DhQ2IbZI.net
>>15

いいですね!
そんなことないですよ!
健全すぎるのは悪くないですし!



17:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 15:23:16.16 WuenoIBp.net
淑女は草なんか生やさない
よって>>1は淑女じゃないので終了

18:名前はまだない
12/10/29 15:29:10.33 DhQ2IbZI.net
>>17

ばれたか…。

19:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 15:36:21.69 pGUTe5Qk.net
リボンが曲がっていてよ

20:名前はまだない
12/10/29 15:39:14.58 DhQ2IbZI.net
禁断の淑女スレへようこそ…

21:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 15:41:56.52 pGUTe5Qk.net
禁断なのか健全なのか…
最近のエロ混じりの乙女ゲーには飽き飽きしてたから健全なのは良いな

22:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 15:43:15.40 /+fzMCGV.net
ゲーム開始
 →名前、生年月日、血液型入力

そして執事出現
淑女として知っていて当然の知識を試される
 →「失礼ながら貴女様は当屋敷に相応しいお客人ではないようです。どうぞお引き取り下さい」

ゲームディスクが突如薔薇の花びらとなって舞い落ち再起動不可

23:名前はまだない
12/10/29 15:43:38.29 DhQ2IbZI.net
>>21

あまり触れないであげて…。
ありがとうございますー。

24:名前はまだない
12/10/29 15:45:07.22 DhQ2IbZI.net
>>22

ばっどえんど?
面白そうですね…!

25:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 15:49:05.91 pGUTe5Qk.net
携帯やネットなんて軟弱なものはいらない
手紙と、仲良くなったら家電。お父さんに出られるとその日はターン終了

26:名前はまだない
12/10/29 15:53:12.05 DhQ2IbZI.net
>>25 >>10

このパターンいいですねー!


27:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 15:54:38.43 pGUTe5Qk.net
>>4にあるとおりまずは時代か
侍女付きカーテンとかならだいぶ昔になりそうだけど

28:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 15:55:15.34 u0ZY2yuU.net
>>22
その高度すぎる技術を乙女ゲーに使うのかよw

29:名前はまだない
12/10/29 16:01:41.68 DhQ2IbZI.net
>>27

時代設定は現代じゃないと私がわからないので任せます…。
それかメイドにするとか?

30:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 16:15:14.53 pGUTe5Qk.net
王道パターン?としては
ある日間違いかなんかで主人公に手紙が届く→とりあえず返信してみる
→なんとなく文通に→だんだん相手が気になりだす→

ここまで書いてGSの隠しと全く同じじゃねーかと気づいた

31:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 16:15:27.94 H2u690Xf.net
現代で健全かー
共学完全寮制の中高一貫名門校とか?


32:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 16:18:09.01 pGUTe5Qk.net
閉じられた世界でネットやテレビも禁止されててみんな世間のこと知らない
って感じか

33:名前はまだない
12/10/29 16:20:41.44 DhQ2IbZI.net
とりあえず >>10 >>25 の手紙やりとりでいきましょうか?
まだ案があればかいてってください。

>>30
そうですね。
えっ、そうなんですか…。

34:名前はまだない
12/10/29 16:22:37.76 DhQ2IbZI.net
>>31
よくある設定ですよね。

>>32
インターネットのない未来…いいですね。

35:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 16:55:58.81 zP9Gunhx.net
修道院とか考えたけど、出会いが無さ過ぎて無理ですね

36:名前はまだない
12/10/29 16:57:40.44 DhQ2IbZI.net
>>35
共同生活しながら…みたいなのもあるかもしれません!

37:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 16:58:45.97 pHsnqeb/.net
>>35
タクヨの神恋がシスターだったような

38:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 18:50:04.73 wqLpLCo8.net
淑女というが、主人公は学生で良いのか?
自分的に敬虔的な全寮制の学校で過ごしていた主人公がある日傷付いた一人の男と出会って云々というまぁありがちな物を思い浮かんだが

ただし落とせる男は一人だけで主人公の選択肢によって性格が変わって行くラブプラス方式
しかしその別性格ルートに入ったら改変不可になる
主人公が彼を匿ったら秘密の花園方式の密やかな恋ルートもしくは匿ったせいで主人公共々追われるルートになるとか
実は彼が女子になりすまし主人公と一緒に学生生活を送っていたというプライベート・アイズ的な要素もあり

とか私の妄想ですが

39:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 18:50:48.41 wqLpLCo8.net
全く読まずに書き込んだらこれだよ
失礼仕った

40:名前はまだない
12/10/29 18:57:31.36 DhQ2IbZI.net
>>39

気にしないでください。
是非、また書き込みに来てくれると嬉しいです。

41:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 19:24:22.84 3h4haN9t.net
淑女とみて何故かお見合いが浮かんだ
箱入り娘的なやつ

42:名前はまだない
12/10/29 19:26:39.15 DhQ2IbZI.net
>>41

いいですね。面白そうです!

今日はもう寝ます。
明日には舞台/時代等を決め終わればいいなと思います。
また見に来てくれると嬉しいです。
では、おやすみなさい。

43:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 19:28:15.41 pGUTe5Qk.net
>>42
おつかれさま
定期的にのぞきにくるよ

44:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 20:22:36.73 2cr8laz3.net
淑女って変態淑女ではないか

45:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 21:33:24.04 QO5pgLST.net
へ、変態ちゃうわ!

46:名無しって呼んでいいか?
12/10/29 22:48:40.43 P8ihqPs9.net
スレタイのテンションから変態淑女かと思ったが
スレ主の態度落ち着きすぎワロタ

なんとなく手を握るだけでもはしたないように思えてきた
両思い発覚したらED、告白しようとする所でEDとか
好きな人に会う所でEDとかとにかく後は想像にお任せして過程を細やかにすれば文句ないと思う。

おげれつな要素徹底的に排除した古きよきコーエー乙女ゲー時代を彷彿とさせるな

47:名無しって呼んでいいか?
12/10/30 00:06:38.15 VfrrmvxS.net
EDで攻略対象が礼儀正しく迎えに来て礼をして差し伸べる手に
カーテンの奥からしとやかに淑女が立ち上がりそっとその手を重ねる…
でフェードアウト

言葉もなくただ静かな音楽だけが流れてfin.でいいかもしれない

48:名無しって呼んでいいか?
12/10/30 00:17:14.07 diI+Dus4.net
・こうして貴方に触れることができる日が来るなんて…

・やっと、笑顔を見ることが出来た。想像よりずっと…いや、なんでもない。言ったことが無かったな…好きだ。

ED妄想
一度も対面してない設定w

49:名無しって呼んでいいか?
12/10/30 00:18:45.99 oAoWhAEv.net
薄い本が厚くなりそうだな

50:名無しって呼んでいいか?
12/10/30 09:07:34.18 eRGM2Q2N.net
基本手紙のやりとりなのでゲーム中立ち絵不要でシルエットのみ
但し人物造形は掘り下げ教養や人柄を感じさせる(例:古典詩や物語にちなんだ贈り物等)
その意図を正確に淑女側が受け取れるかで相手の好感度上下
そしてその贈り物に対してどう思ったかで淑女の好感度上下
互いの好感度がある一定に達したところでフラグが立つ(別名:「運命の神の歯車が廻る」w)

51:名無しって呼んでいいか?
12/10/30 09:24:59.03 M6Hpwhym.net
スレ主は折角だからトリップつけたらどう?

日本の隔絶した場所(地域or学校・修道院)でいいのかな?

52:名無し ◆/99/KAMIYU
12/10/30 12:54:22.93 8K58nb71.net
>>43
ありがとうございます!

>>46
えへへ、気にしない気にしない…。

>>46 >>47 >>48 >>50
いいですね!
これは新しいです…!

>>51
これでどうでしょうか。
そんな感じです。多分。

53:名無しって呼んでいいか?
12/10/30 13:26:31.19 dxrqIAbj.net
>>50
シルエットって赤い糸思い出すなw
シルエットなら絵師の絵柄バレはなさそうだね

この板の住人で乙女ゲ作ろうってことなら応援する

54:名無し ◆/99/KAMIYU
12/10/30 13:43:41.67 8K58nb71.net
とりあえず、ネットやテレビ等のない世界で、手紙やりとりのみ。
っていう設定でいきますか。
いろいろ決めていきましょうか。

攻略対象キャラは一人だけ?
複数の場合、攻略対象は 男女どちらでもいいのか?
主人公が淑女?攻略対象が淑女?

55:名無しって呼んでいいか?
12/10/30 13:46:09.70 B8KvjXwo.net
一人だと寂しいけど多すぎてもあれだし3人くらいでいいんじゃないかな
乙女ゲーだから主人公女、攻略対象男が原則かと…

>攻略対象が淑女?
えっ

56:名無し ◆/99/KAMIYU
12/10/30 14:02:09.23 8K58nb71.net
>>55

了解です。

設定を考えてくれてる人によっては、
攻略対象が淑女…みたいな話にしてる人がいたので一応…。

57:名無しって呼んでいいか?
12/10/30 14:17:25.57 eRGM2Q2N.net
それ乙女ゲーじゃないw

ある日3人の男性から結婚を申し込まれて手紙のやりとりで親交を深めてゆく
っていう流れかな?

58:名無しって呼んでいいか?
12/10/30 14:20:14.06 M6Hpwhym.net
あんまり多くても難しそうだし攻略対象は3人くらいでいいと思うけど
女同士の友情√はなくて今回はいいんじゃない?
次があるのかわかんないけどw

…ところで一つ聞きたいんだけど
2ch初心者なのか素なのかどっち?

59:名無し ◆/99/KAMIYU
12/10/30 14:34:25.23 8K58nb71.net
>>57
そんな感じですかね。

>>58
そうですね。
機会があればいつか!
一応、初心者ではないです。

60:名無しって呼んでいいか?
12/10/30 14:45:53.78 WEMM54Lp.net
結局世界観は架空の現代日本で確定?
手紙や贈り物メインだっていうなら中世ヨーロッパ風でもいける気がするが

61:名無し ◆/99/KAMIYU
12/10/30 16:14:01.83 8K58nb71.net
>>60

日本とはかけ離れた国?地域?のがいいですね。
>日本の隔絶した場所(地域or学校・修道院)でいいのかな?
って言ってる方もおりますし…。
あえて国や地域等は記述しないっていうのもアリ…?

62:名無しって呼んでいいか?
12/10/30 16:16:50.53 eRGM2Q2N.net
けど世界観ある程度固定しないと形にならないと思うけど
架空中世ヨーロッパとか?
戦争とか特になくて平穏な時代とか

63:名無し ◆/99/KAMIYU
12/10/30 16:19:37.44 8K58nb71.net
>>62
んー…
日本以外全くわからないんだけど
全部架空で固めるか。

64:名無しって呼んでいいか?
12/10/30 16:44:20.57 M6Hpwhym.net
縛る気はないけど一応「日本の」と書いたつもりだよ
単に書きやすいかなと思っただけなんだけど
現代でも世間から隔離された設定の方がより健全にしやすいかなって

全部架空で行けるならそれはそれで考えるの楽しそう
その分詰めてくのはちょっと大変になるかもね

65:名無しって呼んでいいか?
12/10/30 17:24:56.65 JaHWSVcz.net
淑女なら舞踏会とか出るよね

66:名無しって呼んでいいか?
12/10/30 19:56:37.46 toIIqCV8.net
立派なお屋敷の深窓のお嬢さまでも奥ゆかしい交際ができそう。
従兄弟の美青年ぐらいしか殿方と触れ合うことはありません、時々遊びに来てはお部屋で楽器を演奏したりチェスをしたりして兄妹みたいに仲良しなの。
高い柵に囲われた立派なお庭で花を愛でていたら通りすがりの青年と知り合う、毎日来てくれて柵越しにお喋りする時間が一番幸せなの。
最近雇われた庭仕事の青年、歳が近いので友達になりました。活発な青年だけど身分を気にして主人公には気安く触れない様子。
あとは文通友達の青年…?

67:名無しって呼んでいいか?
12/10/30 20:25:14.85 diI+Dus4.net
箱入り娘のお嬢様で、人見知りで夢見がち、物語のような恋に憧れている、とか
逆に、○歳になったら結婚と決まっているのでそれまでは清くあらねば!と頑なに男性を遮断しているとか
日本だけど森の中の洋館に住んでるとか

なんかコテコテの少女漫画の設定みたいになったw

68:名無しって呼んでいいか?
12/10/30 22:28:29.35 B8KvjXwo.net
主人公が深窓のお嬢様で攻略対象が身分が下ってシチュにはやや憧れるw
世間知らずだけど嫌味ではない、好感が持てる子がいいね

69:名無し ◆/99/KAMIYU
12/10/31 10:32:38.71 weXqaQFy.net
>>64
私の書き方が悪かったかな…。
そっか大変だよなぁ…・

>>65
あー、どうだろう…、
でもそしたら出会い多くなるね。

>>66 >>67
いいね!

>世間知らずだけど嫌味ではない、好感が持てる子がいいね
そうだね。変な設定があると一般受けが悪いもの…。
はっきり物を言えない子もあんまり。
だからって、自己主張が激しいと。
難しいね…。

70:名無しって呼んでいいか?
12/10/31 14:57:53.78 CfPT2mt7.net
まぁヨーロッパとかはいきなり敷居が高いだろうから
舞台は日本で、田舎というか隔離されてるような場所があるっていう設定で固めていってはどうか

71:名無しって呼んでいいか?
12/10/31 15:02:27.77 5fcAz5U0.net
ど田舎か都会かのお屋敷的なのはどうでしょう
執事をぜh(ry

72:名無しって呼んでいいか?
12/10/31 15:04:54.01 CfPT2mt7.net
執事(か、それっぽい立場の人)は欲しいね
おじいちゃんもそれはそれで味があるけど攻略対象とするなら歳の近い男か
お屋敷って設定なら、庭師やらコックやら家庭教師やら色々出せるねー

73:名無しって呼んでいいか?
12/10/31 15:19:40.66 RBrqqGyg.net
執事はあくまでおじいさんで完全サポート役というか情報提供者的な役割がいいんじゃないかな
周りの男性全部が攻略対象じゃ息つくところがないというか…
というか身分が淑女より下というのは1人か多くて2人でお屋敷内に1人、外に1人みたいにダブらない方がいい気がする
そもそも淑女=深窓の令嬢とするならあまり男性と接点ってないものだろうし

何なら平穏なお屋敷の生活で突然貴公子からの求婚→文通
他の攻略対象も行動を起こし始める、みたいなのでは?

74:名無しって呼んでいいか?
12/10/31 15:29:56.27 hUd13YWh.net
つばさの丘の姫王の全年齢版みたいなの?

75:名無しって呼んでいいか?
12/10/31 15:31:13.20 CfPT2mt7.net
外ってどんな立場の人だろう…郵便屋さんとか?
差出人の無い手紙を届けてくれるんだけど実は郵便屋さんが書いてたとか

深窓の令嬢・手紙を軸にするなら貴公子とかと普通に文通するルートとは別に
そういうのも有りかなぁと思った

76:名無しって呼んでいいか?
12/10/31 16:22:55.22 6PR3xJPB.net
ここなんとなく和む
スレタイとのギャップにびっくりした

年齢はどの辺りがいいのかな?
淑女ならあんまり低過ぎてもちょっと違うし
なかなか考え甲斐があるね

77:名無し ◆/99/KAMIYU
12/10/31 16:40:37.86 weXqaQFy.net
>>70
それがいいねー

>>73
異議なし!

>>74
いいねー面白い。

>>76
そこに触れてはいけない…。
どうだろう…。
20歳とか?

78:名無しって呼んでいいか?
12/10/31 16:43:52.59 RBrqqGyg.net
年齢なら10代後半から20代前半?
どのみち文通で親交を深めるならある程度の教養が求められるし知性がないと厳しいかも

屋敷の中で接点があまりないとすると庭師とか?
お約束だが季節の花がそっと窓辺に置いてあるみたいな

79:名無しって呼んでいいか?
12/10/31 18:25:02.97 HedKy2sD.net
年齢は無難に10代半ば~高校生くらいがいいと思うな
20越えのお嬢様は色々と描写が難しそう
まあ個人的イメージなんだけど

80:名無しって呼んでいいか?
12/10/31 18:28:44.70 UyqPFhSM.net
>>74
ビッチゲー……

81:名無しって呼んでいいか?
12/10/31 21:18:30.67 6PR3xJPB.net
ごめんごめん

18歳前後ではどう?

個人的には紅茶か自家製ハーブティー愛飲だと嬉しい
あ、ハーブは庭師さんが育てたドライで
淑女も色々だろうけど
本より重い物は持たない手仕事は刺繍のみの昔の貴婦人タイプと
お料理は自分でも作れるお嬢様タイプとならどっちがいい?

82:名無しって呼んでいいか?
12/10/31 22:17:24.50 hXfoYM4S.net
学校にも通わせずばあやとかが手ずから和歌・茶道・華道やらの教養や花嫁修業的なものを教えてるとか?
設定が日本なら良妻賢母な価値観で和裁とかもマスターしてそう

83:名無しって呼んでいいか?
12/11/01 00:18:50.49 ESrP0F3K.net
何となくパラ要素システムが見えたw

84:名無しって呼んでいいか?
12/11/01 00:27:50.86 fEd9hsfM.net
今までの案からすると育成かクイズゲー要素は入りそうだけど、
実装するとしたら作るの大変そうだな

85:名無しって呼んでいいか?
12/11/01 09:19:34.30 3aClQMI9.net
できるだけシンプルに、ということならクイズ形式で正解率が一定ラインを超えれば
フラグが立つっていう形かな?そしたらパラ依存の分岐考えなくていいし
ただプレイヤー自身の能力が試されるという…w

86:名無しって呼んでいいか?
12/11/01 09:52:23.45 Xg6eFQso.net
となると最初と途中で淑女失格EDにもなるんだな
やりがいありそうじゃないか

87:名無しって呼んでいいか?
12/11/01 16:23:33.22 lZBpazY0.net
ただ手紙やりとりするだけだと単調だし間にクイズか育成はさむのいいね

88:名無しって呼んでいいか?
12/11/01 19:37:00.49 FYy3X+nJ.net
>>87
育成ってプログラム組むの大変なイメージ

89:名無しって呼んでいいか?
12/11/01 20:17:16.34 fEd9hsfM.net
まあ作れるのか不安がってるよりも、
理想でもなんでもいいからシステムの案をガンガン出すべきかもね
作る人がそこから選びとってくれればいいわけだし

て事でアイデア投下。
問題を作るのが大変そうだけどクイズ要素はほしいな
それもクリアできなきゃBADEND、じゃなく
散々な結果でもどこかで挽回できたり、攻略対象と一緒に勉強できたりとか
「クリアしなきゃいけない」じゃなく主人公と一緒にプレイヤーも学べる、楽しめる感じで

90:名無しって呼んでいいか?
12/11/01 20:18:07.70 h1wCDJsu.net
>>70
世間から隔離されてないと健全なお付き合いができないのかと思うと現代って怖いな…w

91:名無しって呼んでいいか?
12/11/01 20:49:04.12 0NypRWoE.net
何故そうなるのかw

というかスレ主にもうちょっとてきぱき動いて欲しいところだな
まとめとか

92:名無しって呼んでいいか?
12/11/01 21:04:03.93 Xg6eFQso.net
>>91
それちょっときっついよ
スレ主だって都合があるでしょ

>>90
まあそれはそうなんだけどさw

自分はあれこれと考えたりここ読んだり結構楽しんでる


93:名無しって呼んでいいか?
12/11/01 21:07:18.69 0NypRWoE.net
別にいつも居ろとかじゃなくて居る時も>>77みたいなレスしかしないんじゃ話が膨らまないなと思っただけ
不快に感じたならスルーしてください

94:名無しって呼んでいいか?
12/11/01 21:50:54.03 Xg6eFQso.net
>>93
いやこっちこそ
そんなに強い意味でじゃないからごめん
こういうのってノリやモチベの維持もいるかなと思ったから
ベタっベタだけどお嬢様が乗馬→馬が何かに驚いて暴走→攻略対象が~な出逢い
横乗りって日本だとないのかな…


95:名無しって呼んでいいか?
12/11/01 22:00:43.50 fo5+IKdA.net
>>100ごとに今まで出てきた案をまとめるとかしたほうがいいかもね
設定は日本、お嬢様、とかは決定か

各章始めに執事からのレッスン(手紙における時候の挨拶の基本とかw)→その章でそれに関するイベント→レッスン内容と違うことしたらアウト、とかは?
たとえば、執事にきちんと教わったにもかかわらず、春の手紙に「小春日和ですね」と書いたら、執事に怒られて手紙を出してもらえないとかw


96:名無しって呼んでいいか?
12/11/02 07:14:25.20 sf4MFR3c.net
日本のお嬢様、いいね!
手紙出してもらえないときはメインシナリオ進まないけどお屋敷の中でサブイベント起きるとか
数回なら失敗してもメイン攻略できるくらいのバランスだと助かる
期間がどれくらいかわからないけど文通だけでどれくらい持つものなんだろうね…

97:名無しって呼んでいいか?
12/11/02 08:08:45.26 T2TZ43CY.net
昔は肖像画(写真)と手紙だけのやりとりしかなくても
恋愛してたんだからそこそこ長くても短くてもいけるんじゃないか?
現代なら何ヶ月も手紙が来ないで生死不明とかはめったにないし
…設定次第ではそれでもやもや(プレイヤーが)するのもありなのか?

手紙には香が焚きしめてるのもあって書き手の意図を考えてみたり
蜜蝋で封とかは今でもやってるけどあんまり古めかし過ぎかな?
手紙は筆と万年筆で好きなのを選べるといいな

98:名無しって呼んでいいか?
12/11/02 19:03:02.74 jBmSoKNW.net
システムとは違うけど主人公が和装してるスチルも欲しいなー
手紙に何かちょっとしたものを添えるってアリ?
花とか和歌とかある程度仲が進展したらイニシャル刺繍したハンケチwとか

99:名無しって呼んでいいか?
12/11/02 19:23:56.70 m0MKlM1K.net
完成までに4年くらいかかりそうなスレ発見

100:名無しって呼んでいいか?
12/11/02 19:31:45.73 jBmSoKNW.net
イヅナかいw

…4年で出来るかな?w

101:名無しって呼んでいいか?
12/11/02 19:46:45.93 eeMDdrrD.net
むしろ4年で完成できるなら全力で支援するわ

102:名無し ◆/99/KAMIYU
12/11/02 19:50:37.62 mu4GlKDN.net
私だって一応まとめサイトつくってるんですよ。
対応が適当だったという点は私が悪かったです。
でも私には私の都合があるんです。
皆さんより年齢が低い分、思考力も低かったみたいですが、
不快な気持ちにさせてしまったのならごめんなさい。
でも私はこれ以上皆さんを不快な気持ちにさせたくないですから、
これからはできるだけきちんとした対応をさせていただきたいと思っております。
本当にすいませんでした。

でもこのスレを続ける気はあります。
こんな私と、「一緒に乙女ゲー作成手伝ってあげるわ」
なんて言ってくれる心優しい人は、これからも宜しくお願いします。
お互い信頼しあえるよう私もそれなりに努力しますので、頑張っていきましょう。
改めて宜しくお願いします!

103:名無しって呼んでいいか?
12/11/02 20:02:08.92 ESfZAdAK.net
何か面白そう
個人的には和風洋風どっちでもいいかなぁー手紙っていうのもいい
相手が学生なら、
攻略相手が留学しちゃってその間手紙のやりとりのみ(好感度上げ)→好感度良いと帰国-結婚
好感度低いと向こうで恋人作られてBADEND or 別の婚約者?が来て主人公むりやり結婚とか
主人公の年齢は16-20、相手は16-30の間?
隠しで執事攻略したい

>>102

今初めてここ見たけど面白そうなので頑張って欲しい
自分は案出しくらいしかできないけど

104:名無しって呼んでいいか?
12/11/02 20:27:11.82 eeNWrt7n.net
>>95
手紙出してもらえないに笑った
それ結構いいなと思ったんだけどよく考えたら攻略対象への手紙を
執事にチェックされる(=読まれる)って軽く死ねるw
待てよ…お嬢様なら気にしないのかも?

>>102
そこまで気にしたり畏まったりせんでいいと思うよ
義務になったら楽しめない
案だしや感想とかくらいしか出来ないけどなるべく見に来るね


105:名無しって呼んでいいか?
12/11/02 20:39:48.85 fmLF0sxD.net
>>102
お、待ってたよ!おつかれさま
上の人も言ってるけど、そこまでかしこまらなくてもいいと思う
都合があるのは皆わかってるはずだし、「できるだけきちんと~」って言ってしまうと義務感みたいなのが生まれて
かえってやりにくくなってしまうかもしれないからさ

自分としてはあんまりいいアイデア浮かばないので
イメージを伝えてもらえば簡単な人物ラフくらいなら起こせる…かもしれない
絵が上手い人が描いてくれるなら(もしくはスレ主さんが絵描ける人だったら)そちらにお任せしたいけれど

106:名無しって呼んでいいか?
12/11/02 21:11:20.62 jBmSoKNW.net
>>102
1が頑張り続けるスレってこの板じゃあんまり見掛けないしいいなと思ってる
たまにどうでもいいような案出しつつ応援してるよー
(あまり良い案が思いつけないのでw)

107:名無しって呼んでいいか?
12/11/02 23:03:10.65 CKkVtG5E.net
漠然としたイベントアイディアとか出せないだろうけど協力するよ!

108:名無し ◆/99/KAMIYU
12/11/03 13:59:51.76 Mlx0Gkdy.net
ありがとうございます!
私もあまり案が出せないけど、
出来るだけ顔を出しに来ます。

まとめ作ったので、皆さんも編集してくれれば嬉しいです。
URLリンク(www49.atwiki.jp)
編集したいページに行って左上の編集→ページ編集で編集できます。
右上にこのウィキに参加というのもあるので、参加してくれたら嬉しいです。

109:名無し ◆/99/KAMIYU
12/11/03 14:25:13.18 Mlx0Gkdy.net
>>105

私ペンタブないし、
絵下手なので他の方にお願いしたいです…。

どうしましょうね本当に完成まで四年もかかっちゃいそう…。
やっぱり目標を決めたほうがいいですよね。
20××年までに!とか…。

110:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 17:19:06.82 D48CkTdE.net
>>108
おつおつ
参加申請しておきました

111:名無し ◆/99/KAMIYU
12/11/03 17:23:20.12 Mlx0Gkdy.net
>>110
ありがとうございます!!
承認しておきました。

112:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 19:12:51.53 NN+WnnsR.net
>>108
おつです

ずっとROMってたけど面白そうなので何か手伝えることがあれば手伝いたい
趣味レベルながらも描くのは好きだから>>105さんと同じくイラスト関係でなら力になれるかもしれん


113:名無し ◆/99/KAMIYU
12/11/03 19:27:35.99 Mlx0Gkdy.net
じゃあ、イラスト関係はお二人に
お願いします!
でもその前にシナリオができないとね。
プログラミングと音楽とかも必要になってくるだろうけど、
声はあったほうがいいのかな?

114:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 19:29:31.42 Lg6632VS.net
声かー、あればいいけどウェブ声優さん探したりまた話が大きくなるな
まずイメージかためて、声欲しい!ってなったら検討すればいいと思う
そう、まずはシナリオだ…

115:名無し ◆/99/KAMIYU
12/11/03 19:38:07.33 Mlx0Gkdy.net
そうだね。
声優さんは探せばいっぱいいる!はず。
うーん一応まとめてみたけど、もう一捻り欲しいところ…。
URLリンク(www49.atwiki.jp)

116:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 19:40:09.05 DLq2DKni.net
>>108
乙です

自分は…デザイン勉強してるのでイラストかデザインなら少しは協力できるかもしれない
まぁ話がまとまってからだろうけど

今までの流れでいくと
世界観 和or洋
主人公 10代後半
手紙のやりとりを中心にクイズなどで好感度を上げていく
は確定?
とりあえず和洋どっちにするかは決めた方がいいかもね
そうしないと案も出しにくそうだし
私はこの流れだと洋っぽい気がするけど某ゲームと被りそうだし和かなぁ


117:116
12/11/03 19:42:21.78 DLq2DKni.net
>>115
更新してなかった まとめ乙です
今まとめ見たけど和系で決定ですか?

118:名無し ◆/99/KAMIYU
12/11/03 19:50:49.34 Mlx0Gkdy.net
>>116
ありがとうございます。
本当ですか!
是非お願いしますー!!

>>117
ありがとうございます。

和でいいんじゃないですかね…。
一応日本設定なので。

119:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 19:53:11.07 ERkfFXwf.net
架空現代という話も出てたし、大正っぽい和洋折衷でもありだと思う
主人公は和装洋装好きなの選べたりしてさ


120:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 20:01:26.83 l7IBolJ3.net
和でこの設定なら時代は現代か大正とかのあたりになるのかな?

121:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 20:45:29.45 2vEtdcdo.net
>>118
乙です

時代は現代じゃないの?
その為の隔離設定なのだと思ってた
服装も気分に合わせて色々選べたりとか出来るし

でも袴ブーツはありだw

122:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 21:35:36.68 ERkfFXwf.net
とはいえ、隔離設定でも現代まんまの世界観だと
設定的に無理というか不自由な部分は少なからずあると思うし、
現代舞台だとしてもある程度のフィクションを織り込むのがベストかと

123:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 21:46:09.06 NN+WnnsR.net
現代寄りの近未来とかは?
大々的な大正時代ブーム・大和撫子の波が来てちょっと特殊な世の中に…
和ものと言ってもこれは流石に厳しいか
難しいね

124:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 21:54:08.24 2vEtdcdo.net
どっちにしろフィクションは盛り込みになるよね
ただあんまり調べることが多くなっちゃうとと後々が厳しいのかな

125:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 21:55:33.64 l7IBolJ3.net
時代としては現代(仮)だけど服装とか生活の文化は大正のものを引き継いでるとかどうだろうか

126:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 22:10:06.93 zjHfsAfP.net
まとめ乙です

社会の諸々の問題を解決する為に実験的に大正風を導入されれ
X0年程度経過した情報遮断地域(現代)ではどうだろうか?
込み入り過ぎかな?

127:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 22:14:51.97 ERkfFXwf.net
大正時代の文化を色濃く残したまま発展した現代日本とかどうだろう
文明レベルは現代そのものだけど、古風な文化や貴族社会もまだ残ってる感じで。
これなら現代ベースにしつつ、古き良き社交界の空気も混ぜ込めると思うけど

128:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 22:23:37.09 DLq2DKni.net
>>125-127
こういうの良さそう
戦前まであった貴族とか華族制度が現代まで残ってる、ていうのいいなぁ
携帯とかあっても主人公家は特に厳しい家で、そういったものに触れられなかったってことにしておけば良さそうだし
今でも大人になるまで携帯持ってなかったって人はいるし、おかしくはないと思う


129:名無しって呼んでいいか?
12/11/04 01:56:24.31 yLThwMAn.net
>>127
込み入りすぎず、シンプルすぎずいいいんじゃないかな

手紙でやり取りとかあったらドキドキする
あの人は字が荒い、あの人は絵手紙をくれる、みたいな
思いこめてしたためられた文とか素敵だな

130:名無しって呼んでいいか?
12/11/04 09:46:24.13 qtPWy+Y1.net
手紙の文章は打ち込みじゃなく
別々のスタッフが手書きで書いて個性を出すとかw
んなことしたら素材の数が膨大になりそうだけどな

131:名無しって呼んでいいか?
12/11/04 10:38:21.23 /UUrzJfk.net
全部が手書きだと大変そうだから一枚目とか重要な言葉が書いてあるページを手書きとか
手紙のやりとりでキャラの顔が見えない分イベントスチルとして手書き文を入れるのはありなんじゃない?

132:名無しって呼んでいいか?
12/11/04 20:47:27.31 y9/xKnWP.net
字体で相手が識別できるってなんか新しいねw
ただその分エンディングでご対面の時のハードルが上がりそうだ…
つまり絵師がんばれ

133:名無しって呼んでいいか?
12/11/04 22:59:55.89 2hG4B74Q.net
キャラで字体を買えるなら、漢字対応フォントいくつか借りてきて
性格に合わせて分けたりすれば、手書きの負担減らせるかも

134:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 00:17:19.83 i7ulN0hg.net
字ならまかせろーと言いたいところだけど、フォント使った方が修正簡単にできるしそっちのがいいかもね
文字もだけど文通用の紙に凝ってるのもいいと思う
上の方にあった香が焚きしめてあったりとか…手紙だけじゃなく花やプレゼント系も面白そうだし

思ったんだけどこれ攻略期間はどれくらい?
文通メインだから最低でも半年?文通したことないからその辺がわからない
何年も文通続けるっていうのもいいけどゲーム的にどうなんだろう
クイズで季語とかいれるなら春夏秋冬はあった方が良さそうだけど

135:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 00:29:33.60 tKz2wUAU.net
一年間が無難かねー
手紙出すのだって週に一回こっちから出して向こうから返ってくるぐらいがいいだろうし
週の前半までは手紙を書いて送る期間にして上で出てたようなクイズとかで手紙を出せるか出せないかってのにして
月曜日にクイズ正解すれば月曜に手紙書いて火曜に送れるけど水曜までクイズダメだったらその週は送れないから好感度が上がらないor下がる
で、週の後半は手紙を待ちつつパラ上げ?みたいなのしたりってのはどうかなってクイズの1問だとしょっぱいから3/5正解で合格とか

うーん長いのに説明下手でもうしわけない

136:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 01:03:37.66 /RA4uJFC.net
>>135
おお、具体的だね
ゲーム自体の流れがわかりやすくていいと思うよ

流石に手紙のやり取り・パラ上げだけじゃ途中でダレるんじゃないかと思うんだけど、
何かイベント的な出来事はさむとしたらどういうのになるかな

137:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 02:32:53.03 AiEMSbd4.net
基本的に主人公は外に出ないのかな
だとしたらイベントも屋敷の中の出来事とか、
屋敷の人との会話イベント中心だろうか

イベント内容によってはボーナスでステUPとか?

138:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 09:34:14.43 w78FuM1m.net
屋敷では花を育てたり刺繍したりしてアイテム作れるのはどうだろう
で、完成品は手紙に添える贈り物に利用できるとか
単にステータスアップの育成要素でもいいけどね


139:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 11:54:27.56 DGoqP8xR.net
とりあえず通常のEDだと手の甲にキスするところまで
ベストEDだと結婚式EDで抱きしめるとかおkみたいな感じで
キスまでは、想像におまかせする感じでお願いしたいかなー

140:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 14:01:21.57 9Tmsvqwi.net
気が早いけどプロポーズだったら一人くらい掌に接吻でを見てみたい
これが無言で通じるようなら嬉しいな…描写で説明がたくさん必要になるかもしれないけどw
あ、今のクイズや教養系でいくなら用語辞典は必要になってくるよね

手紙手書きは主人公の話かな?
文字って書く人の性格と性別は出るから攻略対象はフォントを変えてある方がいいな

141:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 14:31:23.53 BsPs7R3A.net
手紙の人柄と実際会ったときのギャップが激しくてツンデレっぽくなっちゃう攻略対象とか欲しいな
おしとやかで健全な感じ大好きだけど、手紙だけで判断となると単に立ち絵が無いのと同じってことになって流れがストレートすぎる気がする…


142:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 14:52:36.33 9Tmsvqwi.net
じゃあ最後の最後で対面のEDと対面して攻略継続に分岐するのはどうかな?

143:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 15:35:11.26 tOnzXmFw.net
>>141
ツンデレ好きなのでそれは是非欲しい…

攻略キャラごとに通常EDとベストEDはいいね、みんな出会ってすぐ終わりじゃさみしすぎる…
攻略中相手にまったく会えないのも寂しいのでキャラによっては、
(例)主人公外出→急に目眩が→逆光で顔見えないけどキャラが助けてくれる
とかはあっても良さそうだなーと思った
こっちは相手の顔知らないけど向こうは知ってるのは不公平かな

144:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 15:49:29.95 L7Fy3xh+.net
成績or恋の数値次第では肖像画(写真)を交換してもらえるとかありかなーと
その辺りは攻略キャラでパターン変えてもいいかもね

145:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 16:38:27.26 lWbv9+It.net
我慢できずに会いに来ちゃうキャラもいるんだろうなと思うとにやにやしてきたわ
しかし文通で攻略ゲーとか新しいなww

146:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 17:45:56.18 bc4j9fFD.net
文通相手とは関係なく、求婚者が訪ねて来るとかどうだろうか
やっぱイケメン紳士の立ち絵とかないと飽きないかなと…
舞踏会なんかで、ダンスに誘われたり…一緒にいる相手に「こちらのレディを紹介していただいてよろしいでしょうか」的なこと言ってきて出会うのが紳士的で好きだ
二人きりで部屋にいるのはふしだら!みたいな感覚のがやりたい
最近のエロきゃドキドキするだろみたいのはどうもね…

147:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 17:52:02.50 bc4j9fFD.net
これ妄想ひろがるね
手紙、主人公が雑誌か新聞の投書に腹を立てるとかで反論の手紙を書いて、最初は喧嘩腰のやり取りだったけどだんだん…
ってどこのハーレクインw
作家にファンレターとかでもいいし…結構出せるな、手紙
主人公は手紙魔なのか?

148:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 18:28:57.91 DGoqP8xR.net
>>146
いいね
いや、文通相手でもいいんだけど、返信によっては何かお誘いが来たりして
んで、執事同伴のデートみたいなものが成立するとかさ
デート場所は…そうだな何かの舞台とかコンサートとか、もしくは昼間でどこかの高原でピクニックなど

149:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 18:59:10.65 BsPs7R3A.net
>>147
そういうの(喧嘩から始まるタイプ)好きだなー
作家の場合はファンレターだとちょっとあからさますぎるかも
うっすらと文章の雰囲気が大好きな作家さんに似てると思ってた文通相手がまさかの本人で、
知らずに○○という小説が好きで~って話をやり取りしてたりとか
作家な文通相手との出会いを本名での投書にすると、作品と文通での印象の変化が面白そう

長々と書いちゃったけど↑の話だと淑女とはちょっと違うかもな…

150:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 19:23:19.08 tOnzXmFw.net
>>145
主人公に会わせてくれー!って来ても執事や父親に追い返されたりするイベントあったら面白そう
帰り際上を見上げると窓辺にいる主人公をチラ見できたり

>>146
立ち絵はやっぱ欲しいね
最初は文通メインなので家族、執事orメイドしか顔がわからないけど仲良くなったら見られるようになる、でもいいかも
主人公は恥ずかしくて直視できない+会話も碌に出来ず家族の影に隠れたりしたら可愛い…

ここまでの案だと
・期間は一年くらい
・大正っぽい現代日本(架空)貴族社会残ってる
・文通やクイズで攻略(プレゼント?交換なども)字や紙で個性を出す
・仲良くなると電話or対面(写真)有り?
は細かい設定作ればそのまま使えそう
攻略相手はwikiだと3人って書いてあったけど実際何人くらいがいいかな
同年代、年上は必須だろうけどこの設定だと年下は厳しい?隠しだったらアリかもしれないけど
というかそもそも主人公の立場はどんな感じなんだろう家柄とか…貴族?割と裕福な商家のお嬢さん?先にこっち考えた方がいいかなぁ

151:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 19:32:16.15 DGoqP8xR.net
>>150
年下、いっそ海外のどっかの国の王子様とかはどうだろう
どこかでみたような設定のような気もするが

152:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 19:35:27.36 DGoqP8xR.net
しかしさ…平安じゃないんだから、会うくらいはいいんじゃないか?
でも絶対に二人きりにはならない感じで
だから大事なことは手紙で伝えるんだよ…

153:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 20:18:42.07 lWbv9+It.net
遠距離恋愛、ありがちだけどいいね
文通→時間経過か条件クリアでお目見え(会う)→告白まで文通再びとか
同年代は文通以外もちょこちょこ会う、年上は仕事の都合なんかで文通メインとかキャラによって会う頻度分けたりするのは…ちょっと不公平感でるか

154:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 22:30:33.22 J/VU9caX.net
日本でも洋館で主人公の部屋が二階とかなら
ロミジュリ的な感じで逢ったりもできそう

155:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 23:20:04.03 bc4j9fFD.net
おお、なんかシラノ思い出したw
ゴーストライターがいるキャラで、ゴーストライター(非イケメンだが中身がいい)も攻略できるとか…

156:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 23:59:33.53 tOnzXmFw.net
やっぱり告白?まで完全に会わないっていうのは止めたほうがいいかもね
それはそれで良い所があるけど、顔がわからないとまず攻略したいと思えない人もいるだろうし
基本は>>153みたいに文通→会うとか文通→電話→会うが良さそう

157:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 03:49:36.05 1DtzVSkJ.net
こちらの顔は、「淑女たるもの素顔は夫だけに!」とか言って頑なに見せないってのもありかなとは思う(いつも仮面被ってるとかw)
攻略対象の顔はわかんないと結婚詐欺なのかさえわからないしね


158:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 06:41:24.84 9hkUAFMv.net
攻略対象の顔見せだけは早めだけど、
次に正式に会って話したりするまでには
それなりの時間だったりステータスが必要、みたいな感じになるのかな?

159:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 08:39:14.90 ADZJmZSK.net
URLリンク(www49.atwiki.jp)
にスレ主さんがいい感じにまとめてくれてるね
読めばだんだんイメージ固まってくる
攻略対象、ここを読むと5人くらいいけそうな気がする

160:名無し ◆/99/KAMIYU
12/11/06 08:44:03.98 ARfmdxmk.net
攻略キャラ七人とかもよく見るし
増やしても大丈夫そうだね。
とりあえず、郵便屋さんと庭師、
従兄弟と通りすがりの青年は入れようか。
後はコックとか家庭教師とか…

161:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 08:49:28.85 ADZJmZSK.net
基本その5~6人で、隠しでちょっと変わったキャラ(上で出てる王子さまとか?)もアリかな?
淑女ゲーに抱くイメージとしては、あんまりアク強かったり変わり物キャラではなく
あくまでその世界観に合う感じの男の子がいいなーと思ってる
属性はある程度カバーしつつも常識的な範囲内でというか

162:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 09:00:49.67 ADZJmZSK.net
ちなみに自分、ラフ絵くらい描けるかもーと言った>>105です
今のところ絵関係で立候補してくれてるのは
>>112さんと>>116さんとであわせて3人でしょうか

自分の場合趣味レベルで、どこかで習っていたというわけでもないので
絵柄は本気で描いても残念クオリティです…
一度立候補者の絵柄をスレ主さんやここの人に見てもらってそこからまたイメージふくらませていくのもいいかなと思う

ゲーム作成って自分は初めてなわけだけど、やっぱりシナリオ・システム・絵とか
色々平行して作っていくもんなんだろうか
ガチで作るなら時間かかってもちゃんと形にしたいなー

163:名無し ◆/99/KAMIYU
12/11/06 09:10:18.90 ARfmdxmk.net
三人だけだね。
よかったらトリップとかコテハンとかつけてほしいな。

そうだねー。今現在のイメージ主人公を書いてもらうとか…?
私も初めてで正直どうしたらいいのかさっぱりわからないです。
シナリオは少しお手伝いできるかもしれないです。
プログラミングはわからないけど、
フリーソフトを使って、なら…

164:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 09:29:10.38 9hkUAFMv.net
ちょくちょく王子様という単語が出てくるけど、
この場合、舞台設定的に皇族になるのかな? それとも外国の王子様とか?
身分高くて理想的な男性(いわゆる王子様キャラ)というだけなんだろうか

165:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 09:58:11.66 CTgibpPx.net
>>164
外国の方がいいと思う
皇族ではいろいろ難しい

166:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 10:08:20.63 pRMVdKTF.net
CG枚数最初に決めてそれに合うようにシナリオ作った方が良いよ
絵はとりあえず必要なのはキャラデザくらいで後はシナリオ完成後
プログラムは絵もシナリオもなくてもある程度作れるからシナリオと平行作業でもいいんじゃないかな

167:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 10:55:29.97 CTgibpPx.net
ところで
>>157
それ何か違うw
淑女っていうより平安時代の姫君か、特定の宗教の人だろう
大正風なんだし、家に訪れる人とくらいは会うことは会うと思うよ
そういうもてなしも出来てこその淑女

だからこそ、家に来る機会自体を制限しておきたいね
条件を満たさないと会うイベントが起きないようにして

168:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 11:33:08.15 oq3hDNSH.net
>>160
郵便屋・従兄・通りすがりの青年・庭師・コック・家庭教師どれもいいんだけど
主人公宅周辺に攻略キャラ集中しすぎてないかな?身近すぎて「文通相手」にちょっとしにくいかも
あと、まだ決定じゃないけどその面子だと、淑女に対して攻略キャラの身分?が低すぎる気がする
みんな平民ってのも有りだけど淑女ゲー(?)と銘打ってるし、貴族とか上で出た王子もいた方がいいんじゃないかな
ただ王子もいいけどちょっとそれは行き過ぎかなぁ…主人公が一般家庭の子なら尚更
攻略キャラ決めもいいけど主人公の立場を決めないと後で合わなくなったりすると思う
シンデレラストーリーなら王子×平民有りだけど

169:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 11:45:29.02 CTgibpPx.net
うーん、何か身内多すぎていかん気がするなあ
庭師がちょっと離れた感じでいいんじゃないか?コックと家庭教師はちょっと近しすぎるかと
あと、郵便屋さんは隠れキャラだな多分
本当は配達役なんだけど、そのうち自分も謎の人として手紙書くようになったりする

170:名無し ◆/99/KAMIYU
12/11/06 11:45:39.03 ARfmdxmk.net
家に来たとしても
>>150イベントが発生するっていうのは面白いね。
そのうち執事を通して仲良くなっていって
EDで会えるみたいな
攻略対象によって会える会えないがあって面白いと思う。

171:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 11:49:12.19 pRMVdKTF.net
今更スレとまとめを読んでみたんだけど大正っぽい雰囲気なんだろうか…
主人公は女子校の女学生では駄目なの?
純粋培養のお嬢様しか通ってないような

172:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 11:50:00.66 ADZJmZSK.net
>>168
ああーなるほど、それは盲点っていうか失念してた…
主人公の家とお付き合いのある、同じく上流家庭の子息みたいな
ある程度主人公との距離がないと文通をテーマとするにはこぢんまりとしすぎてしまうね
大きい屋敷とはいえ同じ家に住んでるのに文通って、正体を最後まで隠すならともかくちょっと不自然だしw
実は正体がごく身近な人だった、っていうのは隠しキャラか、1人だけに絞るとかにしたほうがいいのかな

条件をクリアできてそうなのは、通りすがりの青年と郵便屋と従兄弟くらい?

逆に、身近なキャラ(コックや家庭教師)は文通ではなく普通に会話と選択肢だけで
攻略できるサブキャラみたいな位置づけとか…

>>163
自分なんかがトリつけていいのかな…とも思うけど
わかりやすくするために次からつけますね!wikiにものっけときます

173:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/06 11:50:47.52 ym1mLW/u.net
トリつけてみた >>112です
確かに身近すぎて文通というよりただの淑女ゲーになっちゃうね
お手紙の利点を生かした恋愛なら身分違いは必須だけど、そんなに沢山はいなくていいかも

王子とか屋敷とかで勝手に洋風なのかと思ってた
大正風だから屋敷も主人公も和風なのかな
主人公の髪型とかそれで違ってきそうだし、イメージ固めるにはそこらへんはっきりさせたほうがいいと思う


174:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 11:53:25.64 CTgibpPx.net
何となく鹿鳴館的なイメージで洋風だと思ってた
でも奥様やお嬢様は着物着ててもいいんじゃないかな
ドレスもありだが

175:スレ主 ◆/99/KAMIYU
12/11/06 11:57:10.60 ARfmdxmk.net
更新してなかった。
>>168
確かに身内が多いね…。
ていうか攻略対象と淑女は全員文通なのかな?
一応執事もいるし一般家庭ではないんじゃない?
>>171
このままいくと
普通に現代でも通るからもっと設定を固めないとなぁ。
>>172>>173
ありがとうございます!

176:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 12:05:36.57 pRMVdKTF.net
正直グダグダになって自然消滅していく様を見るのを楽しみにしてる
モチベーション考えるとそろそろ世界観、あらすじ、システム、攻略キャラと主人公の設定辺りをまとめて簡単な企画書作ってみては

177:スレ主 ◆/99/KAMIYU
12/11/06 12:11:05.32 ARfmdxmk.net
四年かかっても頑張って作り上げるんだよ。
私一人になっても必ず。
一応作成済みです。一応ね。

178:105 ◆105/Q.KyuA
12/11/06 12:24:59.73 ADZJmZSK.net
トリ作ってきました

一応根幹となる部分のイメージはかたまりつつあるね
個人によって解釈がバラバラなので、そのあたりを統一する必要はあるけれど

自分としては、まとめにある
>舞台は架空の現代日本で、隔離されてるような場所のお屋敷に住んでいる設定
で、基本閉じられた世界で生活しているってのがやりやすそうだなと思うんだけど

大正時代とかリアルの時代設定を持ってくるとまずその時代を調べるところから始めないとだから
正直大変そうっていうのと、舞台を学校などにすると文通である必要性が薄れるかな、と思う

>>177
がんばりましょう!
少しでも力になれるといいのだけれど…

179:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 12:37:01.06 CTgibpPx.net
しかしここで内容話し合ってこうするってきめると
やる前からプレイ内容わかってるわけだから…どうなんだろう

180:スレ主 ◆/99/KAMIYU
12/11/06 12:41:26.69 ARfmdxmk.net
105さんありがとうございます!
これから一緒に頑張りましょう!
こんなスレにきてくれるだけでも嬉しいです。

それが一番いいんじゃないかな。
学校は行ってなくて、
おばあさまからいろんな事をおそわったっていう設定で。

まあ私達はつくる側であって、プレイを楽しむ側ではないんじゃないかな…。
誰得かはわからないけど。

181:105 ◆105/Q.KyuA
12/11/06 12:46:21.57 ADZJmZSK.net
プレイヤーとして新鮮な気持ちで楽しみたいという方は、スレ見ないようにするとか…
一応このスレの目的は乙女ゲーを作るということそのものだと思ってるので、
自分としては製作者側の視点で居ます

>>180
よろしく!
作成は上で言ってたようにフリーソフトがいいかな(というかそれ以外わからない)
有名どころだと吉里吉里とかYuuki!Novelとか…
クイズゲーや育成要素を盛り込むとなるとそれができるソフトを選ばないとですよね

182:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/06 12:50:11.08 oq3hDNSH.net
さっき書き忘れてましたが>>116です。私も念のためトリつけておきます
フォトショイラレは持ってるので加工とか簡単なラフを描くくらいならできますが、スチルとかまではできないかと
あと個人的な希望でmacでもできるゲームだったら嬉しいなーと思っております、窓も持ってるんですが…
絵うp必要ならあとで上げます

>>171
大正風現代?貴族社会とか残ってる感じで
上に色々出てるけどまだ主人公の詳細が決まってないのでなんとも…女学生もいいよね
個人的には>>174みたいな鹿鳴館の雰囲気をイメージしてる

>>175
全員と文通しなきゃいけないわけじゃないけど、それをウリにするなら最低でもメインキャラは全員文通有りにしないと統一感が無いかな
隠しやサブは文通無し、メインは文通有りとか
あと一般家庭じゃなくても大正時代風なら貴族(華族)、裕福な商人の娘、政治家?の娘、町長の娘etcじゃ雲泥の差があると思う
貴族ならパーティとか行くだろうけど
そういうの含めこんな感じ~じゃなくある程度立場や身分は決めないとあとで不具合が…

183:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/06 13:00:45.60 ym1mLW/u.net
自分もスチルは未経験だからやってみないとわからないな
ソフトはSAIとフォトショエレメンツ所持

今までにあった他の乙女ゲー企画スレもゲーム内容についてはバレ考慮してなかったみたいです
このスレも制作スレということになるから内容バレは仕方ない

>>181
この内容・システムだとスクリプト関連で自由度の高い吉里吉里が一番いいと思います
同人ゲーも大抵が吉里吉里っぽい・・・
まずスクリプト組める人を募らないといけないですね

184:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 13:05:15.75 ABfJ9TJC.net
盛り上がってるね

外国の王子様はちょっと違うんじゃないかな
隔離された一地域って設定なのに行き来が簡単に見えてしまう

主人公の身分的には中流貴族に1票

185:スレ主 ◆/99/KAMIYU
12/11/06 13:11:59.32 ARfmdxmk.net
>>181
よろしくおねがいします!!
吉里吉里あたりがいいかな?
パラメータもクイズもできるみたいだし
>>182
ありがとうございます!
絵描きさんは三人そろったのかな。
吉里吉里をjavaに移植すれば対応できるかもしれないです。


186:105 ◆105/Q.KyuA
12/11/06 13:16:44.58 ADZJmZSK.net
自分はSAIオンリーで描いてます
スチルに関しては…
背景が描けないので人物描いてフリー背景と組み合わせて無理やりそれっぽいのを描いた記憶はあるw
でも専用のスチルとなると背景込みで描けないと厳しいよね…

>>183
吉里吉里は昔挑戦したことがあるけれど全くの初心者にはちょっと難しいよね
スクリプト組めるに越したことはないけど、せめてやってみたいって人が来てくれればいいのだけれど

>>185
と思ったらスレ主さん使えるのか!
ならあとはシナリオ…か?

187:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 13:19:14.79 hv/URY3x.net
中流貴族いいね
大正風にするなら華族もありだと思うけど
結局主人公の家や服装は和洋どっちなんだ

188:105 ◆105/Q.KyuA
12/11/06 13:21:40.84 ADZJmZSK.net
一応>>118で和ということになったはず

189:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 13:39:39.66 ABfJ9TJC.net
>>187
うん、主人公が中流だったら攻略対象の立場パターンも
上位・同等・下位(語弊があったらごめんね)と出来るかなと

>>188
和が基本で洋装のイベントもあるくらいならどうかな?

190:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/06 16:23:11.25 ym1mLW/u.net
主人公案ぽいの描いてみた
URLリンク(iup.2ch-library.com)
服装もだけど髪型どうしたらいいかな?
見た目年齢合ってなかったらごめんなさい

191:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 16:48:27.51 ABfJ9TJC.net
>>190
乙です
ものすっごく可愛いっ!
どれも好きだけど長い時は2みたいにサイドは上げてある方が
日常的な動きの邪魔になりにくくていいかなと思う
普段は1で食事や運動の時とかだけ上げるとかイベントの時変える(鬘もあり?)って手も
服装は和装だと柄が難しそうだね
もいうちょっと主人公の設定が固まってきてからでいいんじゃないかな?
性格でちょっと色柄のイメージとかも決まりそうだし

192:スレ主 ◆/99/KAMIYU
12/11/06 17:00:25.04 ARfmdxmk.net
>>190
うまい!
自分は1番の子が好みです!!!
髪型だけで印象変わるもんなんだね…

そういえば
主人公の設定全然決まらないなー。

193:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 17:00:55.47 GVMLL6De.net
>>190
乙!
個人的には2がとても好み
和洋対応できそうで良い感じ

主人公の性格は上で感じだとしっかりとした子かおっとり系ってイメージがある

194:193
12/11/06 17:01:59.77 GVMLL6De.net
?上で感じ
○上で出た感じ

195:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/06 17:08:40.13 ym1mLW/u.net
>>191-193
感想ありがとうございます!
3番微妙かなと思ったけどやっぱり1・2がいいみたいだね
容姿や性格について未だ殆ど決まってないのは描いてて気になった
シナリオ次第かもしれないけど好感の持てる性格にしたいね



196:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 17:24:42.45 ABfJ9TJC.net
じゃあ主人公の性格についてだけど
・固定なのかパラ又は√で多少差をつけたりするのか?
ここは結構意見がわかれるんじゃないかと思うので聞いてみたい

>>195
3はモガっぽい恰好で見てみたい
…大正末期はぎりぎりか?

197:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 17:58:12.63 GVMLL6De.net
自分は√やパラに関わらず固定の性格がいいかと
パラ低くて多少バカっぽくなったり珍回答するするのはありだと思うけど
市販の乙ゲーも主人公の性格はきっちり纏めてして欲しいって意見は多い気がする

198:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 18:04:27.48 6dD3db+S.net
主人公の性格とかは固定の方がいいと思う
あんま細かくするとシステム組める人いるのか?という疑問が出てくる

199:スレ主 ◆/99/KAMIYU
12/11/06 18:24:03.07 ARfmdxmk.net
私も固定性格のほうがいいと思います。
そっちのがプラグラムもシナリオを考える面でも楽かな。
あと主人公をヤマトナデシコにしたい!
と思っているんですがどうでしょうか。
・生まれつき体が弱く、運動するとすぐ体調が悪くなってしまう。
・学校は行ってないがおばあさまから和歌・茶道・華道等の教養や
花嫁修業を教わっているので、頭がよくとてもかしこい。
・儚くも力強く、美しく繊細で、可憐に咲き誇るナデシコのような女の子!
みたいな…。

200:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 18:52:05.23 hv/URY3x.net
>>199
大和撫子な主人公いいと思う
でもシナリオがうまくないと賢い()し可憐()な主人公ちゃん!ってなりそうで怖いな…
まあどの乙女ゲー作品にも言えることだが、製作者側のマンセーだけにならないようにしないと

世界観や設定からして知識や教養はあるに越したことない
プレイヤー的に好感を抱きやすいのは知識より知恵、教養より器量って気もするけどね

201:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 19:02:47.21 NdKTwe0G.net
>>200
確かに性格は固定の方がいいね

ちょっとの運動で具合悪くなる系の病弱設定だと真の淑女は厳しい
どんな時でも涼しい顔と姿勢が出来るから淑女と尊敬される訳で
お稽古事を着物正座できっりち一定時間こなすのって普通の体力はいるよ
まあ自宅でばあやが個人授業なら待ち時間がない分は楽だろうけど

202:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 19:10:32.51 NdKTwe0G.net
あれ?すみませんレス番間違えました
>>201>>199宛てです

203:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 19:15:06.62 ABfJ9TJC.net
性格は固定がいいぽいね
どの程度の花嫁修業かわからないけど
それが出来るのなら体が弱くてってのはない方が良い気がする

品性とか頭の回転とかは結構重要って思うけどこれも要求しすぎ?

204:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 19:47:04.38 GVMLL6De.net
あんまりにも知識がありすぎても嫌だしバカすぎるのもイライラするし難しいよね
文通だからあまりないだろうけどキャラが主人公に気があるそぶりしても
「え?」や「?」でスルーするような子にはしたくないななんて

主人公を性格や口調なんか決めて何パターンか作ってみてそこから選ぶってのもありかも

205:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/06 20:31:24.75 oq3hDNSH.net
>>190
乙です。かわいい…!自分は2がいいと思います!でも3も場合によっては良さそう

今後もこういう風にうpしてくならどこかアップローダー借りたほうがいいかな?
みんなバラバラでやるよりは同じとこでやった方がいい気がするんだけど

主人公の性格は固定がいいと思います。馬鹿すぎず頭よすぎずって難しそう
あと
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
一応ラフっぽいの描いてみましたー190さんみたいにちゃんと描いてなくてごめんなさい
普段は真ん中みたいなデフォルメ系メインなのであまり戦力にはなれなさそう…
ラフだけだとアレなんで、ついでにロゴっぽいの作ってみました
ペンはその辺で拾ったのを加工しただけなので問題ありそうだったら後で消します

206:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/06 21:34:12.83 ym1mLW/u.net
>>201
>どんな時でも涼しい顔と姿勢が出来る 
っていうのが淑女(大和撫子)っぽい感じで格好良くて素敵だなあと思った

>>205
ありがとうございます、2好評だなあ
ラフ乙です、かわいい!じいやとぬこに和みました
ロゴってタイトル決まってたっけと思ったらスレタイでしたかw
デフォルメキャラでもミニゲームとか場面によっては使えそうでいいと思います


207:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 21:43:35.89 ABfJ9TJC.net
>>205
乙です
ほんわかしててこれはこれで好き
デフォルメは教養テストの画面とかであったらいいかなと思う

スキルないから希望出しにだけになるけどごめんね
なるべく色々上げてみるから無理な所はガンガン削って下さい
大和撫子…
控え目ながらも芯があってそう口数は少ないけど言うべきことはきちんと言うみたいな?
んーふんわり系と凜とした系とならどっちがいいんだろう

あと今気づいたけど直リンは止めた方がいいよ

208:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/06 22:23:20.67 ym1mLW/u.net
>直リン ごめん、次から気をつけます

大和撫子すぎると恋愛に発展しづらいかな・・・?
個人的には凛とした系が好きだけど、芯がしっかりしてるならふんわり系でも可愛いと思う


209:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/07 00:26:33.83 UWVIF7a8.net
>>206
なんかペット飼ってそうだなーって思って…ロゴはなんとなくノリでww
>>207
直リンすっかり忘れてた…気をつけます
指摘ありがとうー

【主人公性格案】
>>199 頭がよくとてもかしこい。 儚くも力強く、美しく繊細で、可憐に咲き誇るナデシコのような女の子(体力低め)
>>201 どんな時でも涼しい顔と姿勢が出来る淑女(体力高め?)
>>207 控え目ながらも芯があってそう口数は少ないけど言うべきことはきちんと言う
今出てるのはこれくらいかなー見落としてたらごめん
最初の方からも入れると
>>67 箱入り娘のお嬢様で、人見知りで夢見がち、物語のような恋に憧れている
○歳になったら結婚と決まっているのでそれまでは清くあらねば!と頑なに男性を遮断している
もかな?まだ出てきそうだったらここに追加で

自分からも案を上げるとしたら
・少し恥ずかしがりやだけど、根はしっかりしている子。小さい頃はお転婆だったが立派な淑女になるべく勉強中……かな

210:名無しって呼んでいいか?
12/11/07 01:22:53.36 qchbPpmw.net
じいやに萌えた

211:名無しって呼んでいいか?
12/11/07 01:49:36.27 HxyuBeiX.net
あんまりがちがちの淑女設定だと話が主人公の感情面が伝わり難いし話の展開が難しそうだけど
おばあさまや執事からの淑女教育が子供の頃から継続中で
まだ淑女としては完璧ではないってことにしたら大丈夫なんじゃないかな?
上の方で成長していくってあったけどそんな感じで

212:名無しって呼んでいいか?
12/11/07 01:52:14.49 N7hgFh4H.net
おおキャラデザ出てる!乙ですよ
>>190なら2番、>>205なら左が好きだなー
じいやの顔グラはもうそのままコマンド画面とかコンフィグ画面なんかに常時使ってほしいw

>>209まとめ乙です
遅いかもだけど性格設定案を
漫画等でよくある王道?の天然お嬢様タイプ
若干浮世離れしてて好奇心旺盛、明るくふわっとした人当たり
でも厳しくしつけられて文武両道、いざという時はキリリと凛々しく戦える的な
(まあ設定上そんないざという場面はあまりなさそうだけど)
…うむ、乙女ゲー主人公としては難しい(イラッとさせない描写が)のは承知している!
なので頭の回転が早いタイプにして軽減
一行でまとめるとこんな感じ?
・ふんわり笑顔の天然お嬢様、でも頭の回転は速い。文武両道で、戦うときは凛々しい

あと攻略対象で、上の方で出てたお見合い相手というのは結構おいしい気がする
それか親同士が友人同士で「将来は互いの子供を結婚させっかー」と
ノリで軽く口約束してるだけのプチ許嫁もどきとか

213:名無しって呼んでいいか?
12/11/07 02:40:06.82 qWNxSG8p.net
凄いな、みんな乙~
自分も>>190の2番>>205の左が好き
チビキャラもあると嬉しい
主人公案見て改めて思ったんだけど手紙だけで互いに人柄が伝わって
恋に落ちるまでの描写って思ってたよりも難しそう…昔の人達って凄い

214:名無しって呼んでいいか?
12/11/07 03:21:06.76 L9eTd6p4.net
妖ノ宮ってゲームの主人公が連想された
箱入りお嬢様ってとこだけだけど

215:名無しって呼んでいいか?
12/11/07 04:39:54.05 LQsooT0V.net
主人公案、>>190の2、>>205の2が好きだなあ

クイズ→手紙っていうシステムをストーリーに反映させる
主人公がクイズを頑張って手紙を出す理由ってなんだろうと思って

この世界の裕福層には、息子・娘に上流教育の一環として
親などが話をつけた相手と1年間文通(文通教育)をさせる風習がある
文通では相手からもらった返事が成果とみなされ
手紙が出せないと話にならないので、必然的にクイズを頑張る事になる
で、文通相手に程良く離れた名家をあてれば距離と身分問題解消
名家の息子の中には>>212さんの許嫁もどきもいたりw
庭師や郵便屋さんのルートでは、彼らと文通する事で文通を好きになれば
文通教育も怠らないだろう、クイズをちゃんと正解した時は
こちらの手紙も出させてあげようとじいや達が目をつぶってくれている

と想像した所で、この案だと名家の息子のとやりとりが前提になるので
庭師や郵便屋さんがサブか隠し扱いになってしまうと至りました!

216:名無しって呼んでいいか?
12/11/07 08:44:11.79 HxyuBeiX.net
主人公のまとめからイメージする年齢をちょっと書いてみた
それ違う!という年齢があれば直して下さい

>>199 頭がよくとてもかしこい。 儚くも力強く、美しく繊細で、可憐に咲き誇るナデシコのような女の子(体力低め) 16-18歳
>>201 どんな時でも涼しい顔と姿勢が出来る淑女(体力高め?) 19-20歳
>>207 控え目ながらも芯があってそう口数は少ないけど言うべきことはきちんと言う 17歳
>>67 箱入り娘のお嬢様で、人見知りで夢見がち、物語のような恋に憧れている 15-17歳
○歳になったら結婚と決まっているのでそれまでは清くあらねば!と頑なに男性を遮断している
もかな?まだ出てきそうだったらここに追加で
>>209 少し恥ずかしがりやだけど、根はしっかりしている子。小さい頃はお転婆だったが立派な淑女になるべく勉強中…… 16-17歳
>>212 ふんわり笑顔の天然お嬢様、でも頭の回転は速い。文武両道で、戦うときは凛々しい 17-18歳

217:名無しって呼んでいいか?
12/11/07 11:35:30.35 duOq4apK.net
病弱設定は魅力的ではあるが、さじ加減が難しそう
人並みに健康だけど、育ちの関係で「激しいスポーツなんて淑女らしくない!」
みたいな考え方で活発な行動を自制しているくらいが無難かな

とりあえず
「最初からある程度完成された淑女」か、
「まだ未熟な部分が多い少女(物語上で成長していく)」の
どっちかの路線で主人公の性格を絞り込んだ方がいいかも

218:名無しって呼んでいいか?
12/11/07 12:51:42.23 qWNxSG8p.net
ライター的にはどっちが書きやすいのかな…
とりあえずおばあ様の「真の淑女たる者は~」って口癖を受信した

219:名無しって呼んでいいか?
12/11/07 12:59:21.64 GivcMBAa.net
初々しくて健全な恋愛がテーマ?なら後者じゃないのかな
隣板の作品だけど前者っぽい女の子はライバル的な立ち位置だった
前者は外的な問題が主なイベントになりそう
後者ならそれに加えて自分から起こすイベントも作りやすそう

220:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/07 15:19:59.72 UWVIF7a8.net
>>216をちょっと直しましたーいらない部分入ってたので
【主人公性格案】
>>199 頭がよくとてもかしこい。 儚くも力強く、美しく繊細で、可憐に咲き誇るナデシコのような女の子(体力低め) 16-18歳
>>201 どんな時でも涼しい顔と姿勢が出来る淑女(体力高め?) 19-20歳
>>207 控え目ながらも芯があってそう口数は少ないけど言うべきことはきちんと言う 17歳
>>67 箱入り娘のお嬢様で、人見知りで夢見がち、物語のような恋に憧れている 15-17歳
○歳になったら結婚と決まっているのでそれまでは清くあらねば!と頑なに男性を遮断している
>>209 少し恥ずかしがりやだけど、根はしっかりしている子。小さい頃はお転婆だったが立派な淑女になるべく勉強中…… 16-17歳
>>212 ふんわり笑顔の天然お嬢様、でも頭の回転は速い。文武両道で、戦うときは凛々しい 17-18歳

>>217
1「最初からある程度完成された淑女」
2「まだ未熟な部分が多い少女(物語上で成長していく)」
どちらかに絞ったほうが性格は決めやすいよね、個人的には2でその設定なら年齢は16-18くらい

221:名無しって呼んでいいか?
12/11/08 12:43:07.09 ThWKGv9G.net
これどうやって決定すればいいのかね
ごちゃごちゃした性格にならないといいが

222:名無しって呼んでいいか?
12/11/08 14:37:24.24 /2WrqRk7.net
>主人公の性格
こればっかりは最初に方向性を決めた上で肉付けしていかないと迷走しそうだし、
性格のベースをスレ主にきっちり決めてもらった方がいいと思う
幸い選択肢は十分に出てるし、最初はそこから選んでもらうだけでもいいんじゃないかな

223:名無しって呼んでいいか?
12/11/08 14:40:09.89 xLTfq8QF.net
>>221
ある程度希望が出ないと決めようがないよね
ちょっと昨日今日人が少ないみたいだから意見待ち?
>>220にあるタイプ完成型・成長型からどっちがいいかまず決めたら
もっと主人公案を詰めていけるんじゃないかな?

ということで自分は2の成長型がいいかな
1の完成型の微妙で繊細なやりとりや表に出さない内面的な揺れとか見てみたいんだが
ライターへのハードルが凄く上がりそうって所がネック

224:名無しって呼んでいいか?
12/11/08 18:17:44.04 9DAMxlpS.net
設定盛り込みすぎるとキャラが死ぬし難しいところだよね

>>220
シナリオ的にも2がいいな
大雑把に言えば天然可愛い系、クールorを装っている系、前向きがんばりや系の3つかな?
個人的には>>209あたりがいいなと思ったけど
>>67も物語にはしやすそう

225:名無しって呼んでいいか?
12/11/08 21:04:19.55 a6XWDmvQ.net
主人公は2の成長型が乙女ゲー的に動いてくれそう
1タイプは憧れのお姉様的サブキャラで…というのは難しいか
攻略対象が画面にほぼ姿出さないだろうのにサブキャラだけ増えてもあれだしw

226:名無しって呼んでいいか?
12/11/08 21:15:37.27 xLTfq8QF.net
>>225
母か祖母が主人公の目指す淑女とか…ちょっと違う?

227:名無しって呼んでいいか?
12/11/08 21:53:47.05 XEJMoWwF.net
>>226
イイネ!

亡き祖父を今でも思い続け、想い出をしとやかに語る祖母とか
良妻賢母の母親とか

228:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/08 22:46:22.09 D5ysIaIy.net
>>227
いいですね!
実際には登場せずに主人公や巷での憧れの存在として名前だけ出てくるとかでも、
雲の上のような感じがしていいんじゃないでしょうか
1年前に他界した祖母が~とか

229:名無しって呼んでいいか?
12/11/08 23:58:38.40 XEJMoWwF.net
一人を一途に想う設定がいいな
ルート入りしたらその人のgood,badにしかならないとか

複数人を同時攻略する淑女っていうと、ちょっとイメージ違うw
それか、同時攻略したい時は淑女失格→小悪魔化、とか

230:名無しって呼んでいいか?
12/11/09 06:39:20.83 xLmosIjp.net
複数の殿方と親しくするなどはしたない→淑女として再教育が必要!→
しばらく外の殿方との接触は禁止、屋敷内で淑女としての勉強の日々に……

でバッドENDもしくは屋敷内のだれかのルートに入るとかは?

231:名無しって呼んでいいか?
12/11/09 12:32:02.90 1S2cY1Ml.net
お友達としての内容→複数人にもok
恋愛的な内容を複数人に→アウト、バッドエンドへ

フラグ管理面倒そう
途中までは共通ルート→選択肢次第で1人のルートに強制的に入っちゃうほうがいいかも

232:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/09 22:44:06.75 QSx3SLFp.net
ルートに関して上で出てたのまとめると
1:最初から個別ルート(ライター大変?)
2:共通ルート→個別ルート
3:最初から最後まで共通、好感度でED相手が変わる(淑女っぽくない?)
こんな感じかな、乙女ゲームって大体これのどれかに当てはまるけどこれ以外って何かある?
個人的には1か2かなぁ

主人公の性格に関しては決まりそうになかったら期間設けて投票でもいいかも(最近人少ないし…)
>>220の2が今のところ多いけど近いうちにどちらにするかだけでも決めたいね

233:名無しって呼んでいいか?
12/11/09 23:27:18.18 JbNtU9qU.net
主人公の性格が決まらないと話が動かせないだろうしねえ

ところで手紙(の書き方?)ってそもそもどんなんだろ
ざっくり「愛情」「友愛」「敬慕」「挨拶」etcみたいな感じで選択するのか
ちょっとした文まで選べる(書き出し部分・途中・〆とかを)ようにするのか
いずれにしても手紙に気持ちを込めて複数人に出すなら
1.か2.の、共通部分なしか少なくして個別部分を長くするのが
淑女的にも流れ的にもフラグ的にも自然で無難かなあと思った

234:名無しって呼んでいいか?
12/11/09 23:52:40.94 pkWyaGeC.net
>>232
最初から個別ルートだと複数ライターでも作りやすいよ
その場合は汎用性のある設定だと主人公像にブレが出ないし

ちなみに複数ライターの利点は、一人に逃げられても持ち直せる(´・ω・`)

235:名無しって呼んでいいか?
12/11/10 00:07:43.39 ap4c3Wd1.net
>>232
希望をあげるなら√に関しては1か2、主人公はやっぱり>>220の2かな

>>233
なかなか難しいね。普通なら会話でやるのを手紙で質問とかは?
あくまで例えだけど「趣味」「日常」「好き嫌い」「変わったこと」とかコマンド選ぶとそれに合わせた手紙
これだと相手からも対応した返事で出来るんじゃ?

>>234
>ちなみに複数ライターの利点は、一人に逃げられても持ち直せる(´・ω・`)
爆笑したw確かにそうだわ

236:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/10 00:49:26.85 f+I4HxR+.net
>>233
手紙は今思いついたのだと、初めに長い文章を選んでその中にまた空欄がありクイズっぽい感じで埋める、とか……
難しいかな
手紙とクイズを一緒にするなら季節の挨拶とかは選べるようにしないといけないけど、
別々にするなら送りたい内容を選べる(趣味を聞いたり休日の過ごし方‥とか)、の方がいいかもね…これも早めに決めないと
好感度が上がると選べる内容が増えるとか?

>>234
ですよねーでも今のところ、絵に関しては3人いるけどライター候補者が誰もいない件……いないよね?
ライターやってくれる人が増えたら個別で作ったほうがいいと思う

237:名無しって呼んでいいか?
12/11/10 01:15:25.11 s9Ee/cFd.net
>>233
手紙の内容はある程度決まってるものから選択とか

・時候の挨拶(正しいものを選ぶクイズ形式?)
・本文(趣味、好き嫌い等で返事の内容が変化)
・別れの一文(相手の好感度がおまけ程度に増減)

このくらいならある程度変化をつけられて
内容に関してのアイディアも出るんじゃないかな
複雑にすると組み合わせの数だけ面倒なことになりそう…

238:名無しって呼んでいいか?
12/11/10 01:46:45.75 cg2rU5Tx.net
そういえばゲームのプログラムっていうかスクリプトって結局スレ主が担当なのかな?
はっきりと明言されてないから気になる

239:名無しって呼んでいいか?
12/11/10 03:04:17.28 BjptDBuq.net
>>237
237さんの案良さそう
乙女ゲーじゃないけど、キャサリンのゲーム内メールがそんな感じで
結構面白かった

240:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/10 23:02:15.85 f+I4HxR+.net
>>237
それくらい選択肢あれば面白いけどフリーソフトでそこまでできるのかな?
あと毎回それをやるとなると、手紙の頻度も抑えた方がいいのかもしれない(上の方であった週1のままなら)

>>238
wikiにはスレ主がやれるかも的なこと書いてあったけど、他にできる人がいれば協力してもらいたいね

241:名無しって呼んでいいか?
12/11/11 09:35:42.49 cLWNxl9Y.net
フリーソフトっていっても商業で普通に使われてるものだし
スクリプタの腕次第では何でもできるよ

242:スレ主 ◆/99/KAMIYU
12/11/11 19:49:23.67 ObjPMH+K.net
最近来てなくてごめんなさい。
期末試験が近いので、試験勉強に専念しているんです…。
アメーバのまとめは一旦停止させていただきます。
wikiは皆さんで編集してください。
20日以降にまた戻ってくるので、待っててくれると嬉しいです。
自分勝手でごめんなさい。
>>238
吉里吉里なら使ったことはあるので、多少は。
他にやりたいという人がいれば、お願いしたいです。

243:名無しって呼んでいいか?
12/11/11 21:17:18.80 APhDXRjE.net
>>242
試験頑張ってね
自分も忙しくてあまり来られないんだけど、スレの動向を楽しみにしてます

244:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/11 22:37:31.77 KB9Q6qYU.net
>>239
気になって調べてみたら面白いシステムだった
乙女ゲーのシステムとして入れるなら、
1つのお手紙にいくつかフラグや好感度操作に関わる選択肢を盛り込む感じになるのかな

>>242
試験勉強お疲れ様です!
またスレ主が戻って来る日を待ってるよ、試験頑張って

じゃあ今のところのスクリプト担当はスレ主でいいのか
前の書き込みで書き忘れたけど、私も主人公タイプは>>220の2が好きだな
性格については一人の意見だけで決められるものじゃないし、ちゃんと投票とかした方がいいね

245:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/12 00:06:06.36 iK65eiC8.net
連レスごめん
投票所作ってみたからよかったら投票していってください
URLリンク(vote1.fc2.com)

期限は一応25日まで
選択肢3つまで追加可能だけど、既に出てる案と比較・検討してから追加してくれ
wikiにも載せといたほうがいいのかな?
wikiの編集やったことないから誰か慣れてる人頼む

246:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/12 00:10:58.03 EOqu9Io+.net
>>245
乙です
wiki追加しておきますー

変な所あったら、誰か訂正お願いします

247:名無しって呼んでいいか?
12/11/12 00:39:12.16 3DsHv3HR.net
乙です
期間あるからよく考えてみる

248:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/12 00:50:39.49 EOqu9Io+.net
投票所をwikiに追加しました
あと勝手な理由で申し訳ないんですが、更新履歴の一部をトップページから見られるよう変更しました
履歴ページをクリックしなくても見られる方がいいかなと思って……
前の方がよかったらもとに戻します

>>242
試験頑張れー淑女は勉強も頑張らないとだしね

上の方で出てたキャサリンのメールシステム調べたら面白そうだった
手紙にもこういう感じでできそうならいいね
主人公の性格は投票である程度絞るとして、家族構成?っぽいのもそろそろ決める?
自分が考えたのは、
『主人公・父・母・兄か弟+じいや(執事)・ばあや(教育係)・犬』…身分は貴族or華族かな(伯、子爵くらい)
兄弟を入れる理由だけど、もし貴族なら家を継ぐ人がいないと主人公嫁げないんじゃないかと思って…
攻略キャラが婿に来るってのもアリかな?
他の人の案も見たいので(できたら理由付きで)あったら投稿お願いします

249:名無しって呼んでいいか?
12/11/12 00:57:52.65 3DsHv3HR.net
婿取りだと身分低いキャラが厳しくなるから弟かな
出来た兄だと攻略キャラとつい比較してしまうという個人的理由で

250:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/12 01:14:14.37 iK65eiC8.net
>>246
wiki編集ありがとう!
更新履歴がより快適になってていいと思います

兄弟については盲点だった なるほど
兄でも弟でもいいと思うけど、>>249の意見を汲み取るなら
兄の場合は思いっきりダメな兄にするか思いっきり憎まれ役にするかだなw
主人公を馬鹿にしてるとか

251:名無しって呼んでいいか?
12/11/12 01:40:49.84 f6baHTBC.net
淑女=しっかりした家というイメージだから、変な人は家族にいて欲しくないな
主人公に自由に恋して欲しいと思って、自分が跡を継ぐために望まぬ結婚(高貴な女性と)をする兄とか萌えるかも?

「なかなか子供に恵まれず、やっと授かったただ一人の娘だからこそ本当に大切に大切に育てられた、愛情を一身に受けて育った純粋培養の淑女」…という一人っ子設定も捨てがたいw

252:名無しって呼んでいいか?
12/11/12 01:46:29.16 G9cxc+D1.net
淑女に育て上げるため、という理由で
家族と離れて暮らしているというのもありかな

あんまり設定付け加えても死に設定になる可能性があるし

253:名無しって呼んでいいか?
12/11/12 07:35:59.43 IcAIrVoz.net
この流れに兄萌えの自分がガタッとなりましたよ!
とはいえ兄がいたとしても留学中とかで
接点はやっぱり文通wとかの方が良い気はした
理由としては、文通という方法でしか恋愛を育めないシステムでは
リアルに異性のサブキャラを登場させるとインパクトが強くなりすぎそう理由で

>>242
もうそんな季節だっけかー
それさえ終われば冬休みはもうすぐだがんがれ

254:スレ主 ◆/99/KAMIYU
12/11/12 12:01:15.20 5/DhEzQ4.net
そういえば!アップローダーつくったので使ってください!
ではまた。

URLリンク(ux.getuploader.com)

255:名無しって呼んでいいか?
12/11/12 16:47:29.75 B8KPR0TY.net
それなら兄じゃなくて姉がいいんじゃないかな?
姉が完璧な大和撫子で、実際清く正しい交際をしていて(あるいはもうすでに結婚していて)あこがれているとか(姉の結婚相手は画像無しで)
いっそもう父も削って厳格な祖母・豪傑な母・憧れの姉・主人公みたいな女系家族で男性との付き合い方がわからない、とか文通という骨組みが自然に作れるんじゃないかな

256:名無しって呼んでいいか?
12/11/12 20:41:03.07 wuMnJxdf.net
んじゃ自分も家族?案出してみる

父・母・祖母・弟・執事・ばあや(乳母)or女中頭
母・祖母は鬼籍でも可。弟はちょっと歳が離れてる
執事とばあやは両方いるかどうかちょっと迷ったんだけど
主人公の身の回り関連の取りまとめ役はやはり女性がいいかなと
弟の歳を離したのは主人公から見て男性としての比較対象を少なくしたかった
こっちはこっちで跡継ぎとして厳しく育てられてる

257:名無しって呼んでいいか?
12/11/13 17:39:19.67 Fyd2Ttyl.net
普通に考えたらガヴァネスという気もするけど
その辺ゆるくていいなら執事で構わないかも

258:名無しって呼んでいいか?
12/11/13 20:04:36.74 IxeiouWo.net
女傑一家とか楽しそう
徹底的に男に免疫ゼロで文通すら破廉恥なレベルでいきたい

259:名無しって呼んでいいか?
12/11/13 21:13:05.27 R4EoMQy/.net
>>258
文通すら無理だと話が進まなくない?

260:名無しって呼んでいいか?
12/11/13 21:40:03.86 IxeiouWo.net
>>259
ごめん書き方悪かった
主人公が文通すら恥ずかしいでも書いちゃうきゃーこんなの家族に見せられないわーな奥手だと好みだっていう妄想です

261:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/13 23:25:16.96 W9RlxnrF.net
>>254
乙ですー

ここまでの意見だとやっぱり兄弟or姉妹はいた方が良さそうだね
ただ私は、「とりあえず主人公が嫁に出ても問題が出ないようにするため」に必要かなと考えたけどそこまで設定はいらないと思ってた、でもあったほうがいいのかな?
兄:結婚して今は離れ(or二人の家?)に住んでいる あまり本宅には来ない
弟:寮で生活している等
(上のは例です)くらいでいいかなと…こうすれば話にそんなに絡んで来ないので楽かも
設定入れるとしても、主人公憧れの紳士淑女or(昔は可愛かった)真面目な弟とか?

あと軽く華族について調べたんだけど女系の場合爵位が引き継がれない?(叙爵されない)から女系家族だとちょっと問題が…
華族ではいられるけど爵位は無くなるみたいです、どういう身分かは謎…
大正風現代ファンタジーです!何でもありなんです!で通すならいいけどそうじゃないなら、父、兄or弟は必須っぽい
そういうの含めてまた意見・案聞きたいです

262:名無しって呼んでいいか?
12/11/14 01:06:34.89 MHyu2+zO.net
>>261
やっぱり兄・弟のほうが設定がすっきりまとまりそうだね
淑女ゲーだし近親じみたブラコン展開があるのはちょっとな、と感じるから結婚済み兄は新しいしいいなあと思えた

263:名無しって呼んでいいか?
12/11/17 10:38:56.33 PScuw3OP.net
URLリンク(www.dotup.org)
ひとつこういう男を頼む
もちろんEDで渡しに来る最後の手紙の中身はアレさ

264:名無しって呼んでいいか?
12/11/17 16:43:03.20 ITy6jWqX.net
おお初の攻略キャラキャラデザ案が!
学生服なら個人的には詰め襟も希望したかったりw
あと結婚済み兄いいわあ

265:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/21 01:26:56.30 KBpiGWOd.net
>>263
263さんが描いたんでしょうか?乙です
もしまだ見てたらwikiにあるアップローダーにうpしてくれるとありがたいです
保存し忘れてしまいまして…‥

人少なくなりましたね(´・ω・`)
自分先週からずっと規制中なので(現在もです)終わるまでこれないと思います 携帯も規制かかってて…
そういうのwikiか何かに書いておいた方がいいですか?

266:名無しって呼んでいいか?
12/11/21 02:31:49.91 Imhd90RN.net
>>265
規制もあるとは思うけど
やっぱり大まかでも主人公の設定が決まらないと
先に進められないのが大きいのでは?

流れが遅いから>>265のコメだけでも大丈夫だとは思うけど
wikiに一応書いておくのもいいかもしれない
理由がわかると動きがなくてもほっとするし

267:名無しって呼んでいいか?
12/11/24 18:45:06.81 4u5hsvji.net
「最初からある程度完成された淑女」だと
口説かれても「お上手ですのね」とさらりとかわしてしまいそう
漫画ならぜひ読みたいが乙女ゲー主人公には不向き?

クイズは>>237 が分かりやすいかな
期間が一年くらいとすると四月から始まって八月くらいに
文通相手が発覚、それまでに手紙で好感度が足りてないと
サブの庭師、郵便ルートに分岐とか?

268:スレ主 ◆/99/KAMIYU
12/11/24 18:53:45.11 89wwzYk0.net
遅れてごめんなさい!
やっと復帰です!
過疎ってるみたいですが、今まで通り進めていくので
よろしくおねがいします!

269:名無しって呼んでいいか?
12/11/24 20:35:43.48 3hfFeFyO.net
>>268
おかえり!待ってたよー

270:名無しって呼んでいいか?
12/11/24 21:19:44.29 1hu14y+4.net
>>268
おかえり&試験お疲れ様

主人公は投票の結果待ちでいいのかな?

271:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/26 01:14:14.13 PlW/9lI5.net
ちょっと忙しくてネット断ちしてました、ごめんなさい
主人公の性格についての投票、一応期限は過ぎたけどこれで決定していいかな

 投票結果
箱入り娘のお嬢様。人見知りで夢見がち。身持ちが堅い。・・・1票
ナデシコのように可憐で強かなお嬢様。頭脳明晰。文武両道?・・・1票
口数が少なく控えめ。だが言うべきことは言い、貫くべき所は譲らない。・・・3票
淑女に憧れを抱く。幼少期はお転婆。少し恥ずかしがり屋。・・・8票
THE・淑女。どんな時でも涼しい顔と姿勢が出来る。・・・2票

>>268
おかえりー!
復帰待ってたよ、試験お疲れ様です

272:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/26 23:28:03.31 1wcP56b4.net
>>268
お帰りなさい~自分も規制解除されたので戻ってきました

>>271
集計乙です!
じゃあ基本は「淑女に憧れを抱く~」で決定かな?
主人公情報まとめると
・年齢は16~20歳くらい(結婚できる年齢?)
・父、母、兄弟?、執事、ばあや(教育係)がいる。華族?
・淑女に憧れを抱いている、幼少期はお転婆。少し恥ずかしがりや
かな

そろそろ攻略相手も決めたいですねー、一応案だししておきますが何人くらいがいいんだろう
3~7人くらい?あんまり多くても大変そう
1:主人公家より位が上の華族跡取り。何かのパーティで主人公に一目惚れして手紙を送り始める。割と硬派で純情系(笑)
2:外国の人。本当は会って喋りたいが日本語が不自由なため手紙で仲良くなろうと頑張っている。
3:主人公兄の友人(or幼馴染)ロリコン。小さい頃から主人公を狙っている危ない人
4:不思議な薬を飲んだじいやが40歳若返ってry 嘘
これくらいしか思いつかなかった…他の人の案も見たいです

あとアップローダーに「プロローグ案」うpしてくれた人がいるみたいなんだけど誰ですかね?
伝書鳩がかなりおもしろかったですww普通に郵便配達しか考えてなかったけど、鳩もアリですねー

273:名無しって呼んでいいか?
12/11/26 23:29:56.06 xshpJnqS.net
>>268
おかえりなさいー
過疎ってる間に今まで出た攻略対象まとめてみました
こちらも投票にしますか?

・従兄弟
唯一親しくしている殿方兄妹みたいに仲良し(攻略に文通の必要性・・・?)
兄or弟、又は完全な淑女である姉の夫?
・郵便屋さん
差出人の無い手紙を届けてくれるんだけど実は郵便屋さんが書いてた
・庭師
主人公と近い年齢
活発な青年だけど身分を気にして主人公には気安く触れない様子。
・作家
ファンレターor雑誌か新聞の投書に腹を立てるとかで反論の手紙を書いて、最初は喧嘩腰のやり取りだったけどだんだん…
文章の雰囲気が大好きな作家さんに似てると思ってた文通相手がまさかの本人で、
知らずに○○という小説が好きで~って話をやり取りしてたり
・王子様
海外のどこかの国の王子様
身分高くて理想的な男性(いわゆる王子様キャラ)というだけなんだろうか?
・通りすがりの青年
毎日来てくれて柵越しにお喋りする
・学生
留学しちゃってその間手紙のやりとりのみ(好感度上げ)→好感度良いと帰国-結婚
好感度低いと向こうで恋人作られてBADEND
・手紙の人柄と実際会ったときのギャップが激しくてツンデレっぽくなっちゃう攻略対象
・年上系追加
二十代後半~三十身分実績があるが未婚(ストイック又は女性が苦手?)
主人公が令嬢なのでちょっと政略結婚ぽい?

274:名無しって呼んでいいか?
12/11/27 18:36:48.91 y2/a+N5h.net
とりあえず主人公の語尾「~わ」はなしでお願いしたいです

ガチガチの婚約者はなし。娘の意向もあるだろうと両親が選んだ候補者がいるのはどうかな?
文通で人柄を確かめ親交を深めるみたいな感じ
但し、娘の選んだ相手が他に出来ても頭から反対はせず人柄を見極めようとする両親希望
という訳で攻略者案を投ちょびっと投下

1.母親が婚約者にどうかと考えている華族の青年。育ち故に全体的に余裕がある雰囲気。しかしながら属する階級に甘えることはない
2.父親が(ry 財閥の令息。やり手の跡取りとして期待されている。仕事にも信義・礼節をもって望むタイプ
3.家族で観劇に行った際に知り合った劇場の支配人or看板役者
この面子だと年齢は大体20-30代かな?あと庭師か郵便屋さん希望
10代は何かこう全く思いつかない…

275:名無しって呼んでいいか?
12/11/28 21:34:06.82 ANxPOqhT.net
母方の遠縁でかつては名門だったが父の代で没落した華族
辛うじて屋敷は維持してきたが病弱な母と急な病に倒れた妹の治療に目処が付かず
困り果て血縁を頼りに主人公の家を訪れた際に出会う
主人公のことは気になっているが立場の違いから自ら踏み込んで来ようとしない
今は家の建て直しと家族のことでいっぱいで自分のことは一切考えていない

単に没落貴族を出したかっただけとも言うw

276:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/28 23:17:17.45 WHsBms0N.net
各々の理想や希望が集まってくると、方向性も微妙にずれてたりしてまとめるの難しそうだ・・・

大正時代風味だと美味しい立ち位置が沢山あるんだねー
そっちばっかり目がいって文通の必要性ドコー?ってお話にならないよう気を付けたい
せっかくなんだし文通っていうシステムがあってこその関係や展開が欲しいかも

277:名無しって呼んでいいか?
12/11/29 00:26:57.95 zomPRFLI.net
>>276
文通の必要性は設定次第でどうにでもなるんじゃ?
屋敷を訪ねる場合もきちんとした手順を踏んでだろうし顔を合わせるとは限らないし
せいぜい通りがかった相手の姿をどちらかが見かけるくらいではないかと…
紹介してもらわないと会話とかは出来ないとかね

ところで文通と言えば郵便屋さんが運ぶのもあるけど
家から家へ直接家人が持ってくる場合もあるよね
手紙だけ本人が屋敷の者に手渡す場合もあるし…
その辺りはどうする?

あと今までの流れ的に社交界デビューはしてないってことでいいんだよね?

278:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/29 01:33:06.58 f72wlgAj.net
>>277
ごめんなさい、ちょっと勘違いしてる上に刺々しい言い方をしてしまったかもしれない・・・
皆そこらへんはちゃんとわかってるだろうに頭の弱いレスして申し訳ない
スレ的に作品テーマは「淑女」なんだと思うけど、ついつい手紙!文通!って方向に熱くなっちゃう
全体的な流れとか設定とか、いい意見だせる自信ないからシナリオ関連は首突っ込んでくのなるべく控えるようにするよ

279:名無しって呼んでいいか?
12/11/29 01:54:31.11 zomPRFLI.net
>>278
そこまで気にしなくてもいいよ、そんな風には受け取ってないから大丈夫
出し合った中から削ったり足したりしていけばいいんだし
案出ししてても皆それがそのまま全部通ると思ってる訳ないんだから
文通はいい設定だと思ってるしどう作ってくのか結構楽しみにしてるんだ
人少ないんだし意見は出した方がいい

ただ…ライターさんがいないとどうにもならないと言う…

280:名無しって呼んでいいか?
12/11/29 02:47:14.91 Xiowx6ZE.net
乙です~
やっぱ一つ案が出ると後が続くね
ちょっと感想やら何やらを…
寝ぼけ混じってるからわかりにくかったらごめん

>>278
そうそう、あんまり気にせずどんどんやってこう
でないと案が出せなくなっちゃうw
あれこれツッコミ入れつつわいわいやるのが楽しいと思うよ~

ロダの伝書鳩発想はなかったwあれ面白い
ベテラン庭師の孫(庭師見習い。主人公と同世代)ってどうかな?

他に没落貴族の放蕩息子が主人公を見初めて一念発起。認められる様に頑張る
ってのを考えてたんだけど段々主人公が攻略するんじゃなくて
攻略されてる印象が強まってしまって何か違うwになっちゃった
んで>>275の真面目系没落さんの設定に萌えた

手紙は>>237形式でいけそうかな?
主人公はアンケ中の追加はこなかったから
攻略対象はもう少し案が出る出てから人数絞り込みにする?アンケ票って一人複数ok設定に出来るのかわからないけど

281:名無しって呼んでいいか?
12/11/29 13:50:23.22 8s9Uw5hq.net
ある程度知っている相手複数と文通か
全く知らない人と文通(選択肢等で分岐?)かで
話が違ってくるよね

前者だと遠方親戚系、上流貴族の年齢に比べてしっかりした年下とか
>>275の没落貴族とか>>273の学生

後者なら主人公が突然手紙をもらってそれにお返ししたり
両親又はばあやの勧めで男性と文通することになったり?


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