淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwwwat GGIRL
淑女で健全な乙女ゲー作ろうぜwwwwwwww - 暇つぶし2ch117:116
12/11/03 19:42:21.78 DLq2DKni.net
>>115
更新してなかった まとめ乙です
今まとめ見たけど和系で決定ですか?

118:名無し ◆/99/KAMIYU
12/11/03 19:50:49.34 Mlx0Gkdy.net
>>116
ありがとうございます。
本当ですか!
是非お願いしますー!!

>>117
ありがとうございます。

和でいいんじゃないですかね…。
一応日本設定なので。

119:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 19:53:11.07 ERkfFXwf.net
架空現代という話も出てたし、大正っぽい和洋折衷でもありだと思う
主人公は和装洋装好きなの選べたりしてさ


120:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 20:01:26.83 l7IBolJ3.net
和でこの設定なら時代は現代か大正とかのあたりになるのかな?

121:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 20:45:29.45 2vEtdcdo.net
>>118
乙です

時代は現代じゃないの?
その為の隔離設定なのだと思ってた
服装も気分に合わせて色々選べたりとか出来るし

でも袴ブーツはありだw

122:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 21:35:36.68 ERkfFXwf.net
とはいえ、隔離設定でも現代まんまの世界観だと
設定的に無理というか不自由な部分は少なからずあると思うし、
現代舞台だとしてもある程度のフィクションを織り込むのがベストかと

123:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 21:46:09.06 NN+WnnsR.net
現代寄りの近未来とかは?
大々的な大正時代ブーム・大和撫子の波が来てちょっと特殊な世の中に…
和ものと言ってもこれは流石に厳しいか
難しいね

124:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 21:54:08.24 2vEtdcdo.net
どっちにしろフィクションは盛り込みになるよね
ただあんまり調べることが多くなっちゃうとと後々が厳しいのかな

125:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 21:55:33.64 l7IBolJ3.net
時代としては現代(仮)だけど服装とか生活の文化は大正のものを引き継いでるとかどうだろうか

126:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 22:10:06.93 zjHfsAfP.net
まとめ乙です

社会の諸々の問題を解決する為に実験的に大正風を導入されれ
X0年程度経過した情報遮断地域(現代)ではどうだろうか?
込み入り過ぎかな?

127:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 22:14:51.97 ERkfFXwf.net
大正時代の文化を色濃く残したまま発展した現代日本とかどうだろう
文明レベルは現代そのものだけど、古風な文化や貴族社会もまだ残ってる感じで。
これなら現代ベースにしつつ、古き良き社交界の空気も混ぜ込めると思うけど

128:名無しって呼んでいいか?
12/11/03 22:23:37.09 DLq2DKni.net
>>125-127
こういうの良さそう
戦前まであった貴族とか華族制度が現代まで残ってる、ていうのいいなぁ
携帯とかあっても主人公家は特に厳しい家で、そういったものに触れられなかったってことにしておけば良さそうだし
今でも大人になるまで携帯持ってなかったって人はいるし、おかしくはないと思う


129:名無しって呼んでいいか?
12/11/04 01:56:24.31 yLThwMAn.net
>>127
込み入りすぎず、シンプルすぎずいいいんじゃないかな

手紙でやり取りとかあったらドキドキする
あの人は字が荒い、あの人は絵手紙をくれる、みたいな
思いこめてしたためられた文とか素敵だな

130:名無しって呼んでいいか?
12/11/04 09:46:24.13 qtPWy+Y1.net
手紙の文章は打ち込みじゃなく
別々のスタッフが手書きで書いて個性を出すとかw
んなことしたら素材の数が膨大になりそうだけどな

131:名無しって呼んでいいか?
12/11/04 10:38:21.23 /UUrzJfk.net
全部が手書きだと大変そうだから一枚目とか重要な言葉が書いてあるページを手書きとか
手紙のやりとりでキャラの顔が見えない分イベントスチルとして手書き文を入れるのはありなんじゃない?

132:名無しって呼んでいいか?
12/11/04 20:47:27.31 y9/xKnWP.net
字体で相手が識別できるってなんか新しいねw
ただその分エンディングでご対面の時のハードルが上がりそうだ…
つまり絵師がんばれ

133:名無しって呼んでいいか?
12/11/04 22:59:55.89 2hG4B74Q.net
キャラで字体を買えるなら、漢字対応フォントいくつか借りてきて
性格に合わせて分けたりすれば、手書きの負担減らせるかも

134:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 00:17:19.83 i7ulN0hg.net
字ならまかせろーと言いたいところだけど、フォント使った方が修正簡単にできるしそっちのがいいかもね
文字もだけど文通用の紙に凝ってるのもいいと思う
上の方にあった香が焚きしめてあったりとか…手紙だけじゃなく花やプレゼント系も面白そうだし

思ったんだけどこれ攻略期間はどれくらい?
文通メインだから最低でも半年?文通したことないからその辺がわからない
何年も文通続けるっていうのもいいけどゲーム的にどうなんだろう
クイズで季語とかいれるなら春夏秋冬はあった方が良さそうだけど

135:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 00:29:33.60 tKz2wUAU.net
一年間が無難かねー
手紙出すのだって週に一回こっちから出して向こうから返ってくるぐらいがいいだろうし
週の前半までは手紙を書いて送る期間にして上で出てたようなクイズとかで手紙を出せるか出せないかってのにして
月曜日にクイズ正解すれば月曜に手紙書いて火曜に送れるけど水曜までクイズダメだったらその週は送れないから好感度が上がらないor下がる
で、週の後半は手紙を待ちつつパラ上げ?みたいなのしたりってのはどうかなってクイズの1問だとしょっぱいから3/5正解で合格とか

うーん長いのに説明下手でもうしわけない

136:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 01:03:37.66 /RA4uJFC.net
>>135
おお、具体的だね
ゲーム自体の流れがわかりやすくていいと思うよ

流石に手紙のやり取り・パラ上げだけじゃ途中でダレるんじゃないかと思うんだけど、
何かイベント的な出来事はさむとしたらどういうのになるかな

137:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 02:32:53.03 AiEMSbd4.net
基本的に主人公は外に出ないのかな
だとしたらイベントも屋敷の中の出来事とか、
屋敷の人との会話イベント中心だろうか

イベント内容によってはボーナスでステUPとか?

138:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 09:34:14.43 w78FuM1m.net
屋敷では花を育てたり刺繍したりしてアイテム作れるのはどうだろう
で、完成品は手紙に添える贈り物に利用できるとか
単にステータスアップの育成要素でもいいけどね


139:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 11:54:27.56 DGoqP8xR.net
とりあえず通常のEDだと手の甲にキスするところまで
ベストEDだと結婚式EDで抱きしめるとかおkみたいな感じで
キスまでは、想像におまかせする感じでお願いしたいかなー

140:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 14:01:21.57 9Tmsvqwi.net
気が早いけどプロポーズだったら一人くらい掌に接吻でを見てみたい
これが無言で通じるようなら嬉しいな…描写で説明がたくさん必要になるかもしれないけどw
あ、今のクイズや教養系でいくなら用語辞典は必要になってくるよね

手紙手書きは主人公の話かな?
文字って書く人の性格と性別は出るから攻略対象はフォントを変えてある方がいいな

141:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 14:31:23.53 BsPs7R3A.net
手紙の人柄と実際会ったときのギャップが激しくてツンデレっぽくなっちゃう攻略対象とか欲しいな
おしとやかで健全な感じ大好きだけど、手紙だけで判断となると単に立ち絵が無いのと同じってことになって流れがストレートすぎる気がする…


142:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 14:52:36.33 9Tmsvqwi.net
じゃあ最後の最後で対面のEDと対面して攻略継続に分岐するのはどうかな?

143:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 15:35:11.26 tOnzXmFw.net
>>141
ツンデレ好きなのでそれは是非欲しい…

攻略キャラごとに通常EDとベストEDはいいね、みんな出会ってすぐ終わりじゃさみしすぎる…
攻略中相手にまったく会えないのも寂しいのでキャラによっては、
(例)主人公外出→急に目眩が→逆光で顔見えないけどキャラが助けてくれる
とかはあっても良さそうだなーと思った
こっちは相手の顔知らないけど向こうは知ってるのは不公平かな

144:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 15:49:29.95 L7Fy3xh+.net
成績or恋の数値次第では肖像画(写真)を交換してもらえるとかありかなーと
その辺りは攻略キャラでパターン変えてもいいかもね

145:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 16:38:27.26 lWbv9+It.net
我慢できずに会いに来ちゃうキャラもいるんだろうなと思うとにやにやしてきたわ
しかし文通で攻略ゲーとか新しいなww

146:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 17:45:56.18 bc4j9fFD.net
文通相手とは関係なく、求婚者が訪ねて来るとかどうだろうか
やっぱイケメン紳士の立ち絵とかないと飽きないかなと…
舞踏会なんかで、ダンスに誘われたり…一緒にいる相手に「こちらのレディを紹介していただいてよろしいでしょうか」的なこと言ってきて出会うのが紳士的で好きだ
二人きりで部屋にいるのはふしだら!みたいな感覚のがやりたい
最近のエロきゃドキドキするだろみたいのはどうもね…

147:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 17:52:02.50 bc4j9fFD.net
これ妄想ひろがるね
手紙、主人公が雑誌か新聞の投書に腹を立てるとかで反論の手紙を書いて、最初は喧嘩腰のやり取りだったけどだんだん…
ってどこのハーレクインw
作家にファンレターとかでもいいし…結構出せるな、手紙
主人公は手紙魔なのか?

148:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 18:28:57.91 DGoqP8xR.net
>>146
いいね
いや、文通相手でもいいんだけど、返信によっては何かお誘いが来たりして
んで、執事同伴のデートみたいなものが成立するとかさ
デート場所は…そうだな何かの舞台とかコンサートとか、もしくは昼間でどこかの高原でピクニックなど

149:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 18:59:10.65 BsPs7R3A.net
>>147
そういうの(喧嘩から始まるタイプ)好きだなー
作家の場合はファンレターだとちょっとあからさますぎるかも
うっすらと文章の雰囲気が大好きな作家さんに似てると思ってた文通相手がまさかの本人で、
知らずに○○という小説が好きで~って話をやり取りしてたりとか
作家な文通相手との出会いを本名での投書にすると、作品と文通での印象の変化が面白そう

長々と書いちゃったけど↑の話だと淑女とはちょっと違うかもな…

150:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 19:23:19.08 tOnzXmFw.net
>>145
主人公に会わせてくれー!って来ても執事や父親に追い返されたりするイベントあったら面白そう
帰り際上を見上げると窓辺にいる主人公をチラ見できたり

>>146
立ち絵はやっぱ欲しいね
最初は文通メインなので家族、執事orメイドしか顔がわからないけど仲良くなったら見られるようになる、でもいいかも
主人公は恥ずかしくて直視できない+会話も碌に出来ず家族の影に隠れたりしたら可愛い…

ここまでの案だと
・期間は一年くらい
・大正っぽい現代日本(架空)貴族社会残ってる
・文通やクイズで攻略(プレゼント?交換なども)字や紙で個性を出す
・仲良くなると電話or対面(写真)有り?
は細かい設定作ればそのまま使えそう
攻略相手はwikiだと3人って書いてあったけど実際何人くらいがいいかな
同年代、年上は必須だろうけどこの設定だと年下は厳しい?隠しだったらアリかもしれないけど
というかそもそも主人公の立場はどんな感じなんだろう家柄とか…貴族?割と裕福な商家のお嬢さん?先にこっち考えた方がいいかなぁ

151:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 19:32:16.15 DGoqP8xR.net
>>150
年下、いっそ海外のどっかの国の王子様とかはどうだろう
どこかでみたような設定のような気もするが

152:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 19:35:27.36 DGoqP8xR.net
しかしさ…平安じゃないんだから、会うくらいはいいんじゃないか?
でも絶対に二人きりにはならない感じで
だから大事なことは手紙で伝えるんだよ…

153:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 20:18:42.07 lWbv9+It.net
遠距離恋愛、ありがちだけどいいね
文通→時間経過か条件クリアでお目見え(会う)→告白まで文通再びとか
同年代は文通以外もちょこちょこ会う、年上は仕事の都合なんかで文通メインとかキャラによって会う頻度分けたりするのは…ちょっと不公平感でるか

154:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 22:30:33.22 J/VU9caX.net
日本でも洋館で主人公の部屋が二階とかなら
ロミジュリ的な感じで逢ったりもできそう

155:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 23:20:04.03 bc4j9fFD.net
おお、なんかシラノ思い出したw
ゴーストライターがいるキャラで、ゴーストライター(非イケメンだが中身がいい)も攻略できるとか…

156:名無しって呼んでいいか?
12/11/05 23:59:33.53 tOnzXmFw.net
やっぱり告白?まで完全に会わないっていうのは止めたほうがいいかもね
それはそれで良い所があるけど、顔がわからないとまず攻略したいと思えない人もいるだろうし
基本は>>153みたいに文通→会うとか文通→電話→会うが良さそう

157:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 03:49:36.05 1DtzVSkJ.net
こちらの顔は、「淑女たるもの素顔は夫だけに!」とか言って頑なに見せないってのもありかなとは思う(いつも仮面被ってるとかw)
攻略対象の顔はわかんないと結婚詐欺なのかさえわからないしね


158:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 06:41:24.84 9hkUAFMv.net
攻略対象の顔見せだけは早めだけど、
次に正式に会って話したりするまでには
それなりの時間だったりステータスが必要、みたいな感じになるのかな?

159:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 08:39:14.90 ADZJmZSK.net
URLリンク(www49.atwiki.jp)
にスレ主さんがいい感じにまとめてくれてるね
読めばだんだんイメージ固まってくる
攻略対象、ここを読むと5人くらいいけそうな気がする

160:名無し ◆/99/KAMIYU
12/11/06 08:44:03.98 ARfmdxmk.net
攻略キャラ七人とかもよく見るし
増やしても大丈夫そうだね。
とりあえず、郵便屋さんと庭師、
従兄弟と通りすがりの青年は入れようか。
後はコックとか家庭教師とか…

161:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 08:49:28.85 ADZJmZSK.net
基本その5~6人で、隠しでちょっと変わったキャラ(上で出てる王子さまとか?)もアリかな?
淑女ゲーに抱くイメージとしては、あんまりアク強かったり変わり物キャラではなく
あくまでその世界観に合う感じの男の子がいいなーと思ってる
属性はある程度カバーしつつも常識的な範囲内でというか

162:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 09:00:49.67 ADZJmZSK.net
ちなみに自分、ラフ絵くらい描けるかもーと言った>>105です
今のところ絵関係で立候補してくれてるのは
>>112さんと>>116さんとであわせて3人でしょうか

自分の場合趣味レベルで、どこかで習っていたというわけでもないので
絵柄は本気で描いても残念クオリティです…
一度立候補者の絵柄をスレ主さんやここの人に見てもらってそこからまたイメージふくらませていくのもいいかなと思う

ゲーム作成って自分は初めてなわけだけど、やっぱりシナリオ・システム・絵とか
色々平行して作っていくもんなんだろうか
ガチで作るなら時間かかってもちゃんと形にしたいなー

163:名無し ◆/99/KAMIYU
12/11/06 09:10:18.90 ARfmdxmk.net
三人だけだね。
よかったらトリップとかコテハンとかつけてほしいな。

そうだねー。今現在のイメージ主人公を書いてもらうとか…?
私も初めてで正直どうしたらいいのかさっぱりわからないです。
シナリオは少しお手伝いできるかもしれないです。
プログラミングはわからないけど、
フリーソフトを使って、なら…

164:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 09:29:10.38 9hkUAFMv.net
ちょくちょく王子様という単語が出てくるけど、
この場合、舞台設定的に皇族になるのかな? それとも外国の王子様とか?
身分高くて理想的な男性(いわゆる王子様キャラ)というだけなんだろうか

165:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 09:58:11.66 CTgibpPx.net
>>164
外国の方がいいと思う
皇族ではいろいろ難しい

166:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 10:08:20.63 pRMVdKTF.net
CG枚数最初に決めてそれに合うようにシナリオ作った方が良いよ
絵はとりあえず必要なのはキャラデザくらいで後はシナリオ完成後
プログラムは絵もシナリオもなくてもある程度作れるからシナリオと平行作業でもいいんじゃないかな

167:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 10:55:29.97 CTgibpPx.net
ところで
>>157
それ何か違うw
淑女っていうより平安時代の姫君か、特定の宗教の人だろう
大正風なんだし、家に訪れる人とくらいは会うことは会うと思うよ
そういうもてなしも出来てこその淑女

だからこそ、家に来る機会自体を制限しておきたいね
条件を満たさないと会うイベントが起きないようにして

168:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 11:33:08.15 oq3hDNSH.net
>>160
郵便屋・従兄・通りすがりの青年・庭師・コック・家庭教師どれもいいんだけど
主人公宅周辺に攻略キャラ集中しすぎてないかな?身近すぎて「文通相手」にちょっとしにくいかも
あと、まだ決定じゃないけどその面子だと、淑女に対して攻略キャラの身分?が低すぎる気がする
みんな平民ってのも有りだけど淑女ゲー(?)と銘打ってるし、貴族とか上で出た王子もいた方がいいんじゃないかな
ただ王子もいいけどちょっとそれは行き過ぎかなぁ…主人公が一般家庭の子なら尚更
攻略キャラ決めもいいけど主人公の立場を決めないと後で合わなくなったりすると思う
シンデレラストーリーなら王子×平民有りだけど

169:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 11:45:29.02 CTgibpPx.net
うーん、何か身内多すぎていかん気がするなあ
庭師がちょっと離れた感じでいいんじゃないか?コックと家庭教師はちょっと近しすぎるかと
あと、郵便屋さんは隠れキャラだな多分
本当は配達役なんだけど、そのうち自分も謎の人として手紙書くようになったりする

170:名無し ◆/99/KAMIYU
12/11/06 11:45:39.03 ARfmdxmk.net
家に来たとしても
>>150イベントが発生するっていうのは面白いね。
そのうち執事を通して仲良くなっていって
EDで会えるみたいな
攻略対象によって会える会えないがあって面白いと思う。

171:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 11:49:12.19 pRMVdKTF.net
今更スレとまとめを読んでみたんだけど大正っぽい雰囲気なんだろうか…
主人公は女子校の女学生では駄目なの?
純粋培養のお嬢様しか通ってないような

172:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 11:50:00.66 ADZJmZSK.net
>>168
ああーなるほど、それは盲点っていうか失念してた…
主人公の家とお付き合いのある、同じく上流家庭の子息みたいな
ある程度主人公との距離がないと文通をテーマとするにはこぢんまりとしすぎてしまうね
大きい屋敷とはいえ同じ家に住んでるのに文通って、正体を最後まで隠すならともかくちょっと不自然だしw
実は正体がごく身近な人だった、っていうのは隠しキャラか、1人だけに絞るとかにしたほうがいいのかな

条件をクリアできてそうなのは、通りすがりの青年と郵便屋と従兄弟くらい?

逆に、身近なキャラ(コックや家庭教師)は文通ではなく普通に会話と選択肢だけで
攻略できるサブキャラみたいな位置づけとか…

>>163
自分なんかがトリつけていいのかな…とも思うけど
わかりやすくするために次からつけますね!wikiにものっけときます

173:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/06 11:50:47.52 ym1mLW/u.net
トリつけてみた >>112です
確かに身近すぎて文通というよりただの淑女ゲーになっちゃうね
お手紙の利点を生かした恋愛なら身分違いは必須だけど、そんなに沢山はいなくていいかも

王子とか屋敷とかで勝手に洋風なのかと思ってた
大正風だから屋敷も主人公も和風なのかな
主人公の髪型とかそれで違ってきそうだし、イメージ固めるにはそこらへんはっきりさせたほうがいいと思う


174:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 11:53:25.64 CTgibpPx.net
何となく鹿鳴館的なイメージで洋風だと思ってた
でも奥様やお嬢様は着物着ててもいいんじゃないかな
ドレスもありだが

175:スレ主 ◆/99/KAMIYU
12/11/06 11:57:10.60 ARfmdxmk.net
更新してなかった。
>>168
確かに身内が多いね…。
ていうか攻略対象と淑女は全員文通なのかな?
一応執事もいるし一般家庭ではないんじゃない?
>>171
このままいくと
普通に現代でも通るからもっと設定を固めないとなぁ。
>>172>>173
ありがとうございます!

176:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 12:05:36.57 pRMVdKTF.net
正直グダグダになって自然消滅していく様を見るのを楽しみにしてる
モチベーション考えるとそろそろ世界観、あらすじ、システム、攻略キャラと主人公の設定辺りをまとめて簡単な企画書作ってみては

177:スレ主 ◆/99/KAMIYU
12/11/06 12:11:05.32 ARfmdxmk.net
四年かかっても頑張って作り上げるんだよ。
私一人になっても必ず。
一応作成済みです。一応ね。

178:105 ◆105/Q.KyuA
12/11/06 12:24:59.73 ADZJmZSK.net
トリ作ってきました

一応根幹となる部分のイメージはかたまりつつあるね
個人によって解釈がバラバラなので、そのあたりを統一する必要はあるけれど

自分としては、まとめにある
>舞台は架空の現代日本で、隔離されてるような場所のお屋敷に住んでいる設定
で、基本閉じられた世界で生活しているってのがやりやすそうだなと思うんだけど

大正時代とかリアルの時代設定を持ってくるとまずその時代を調べるところから始めないとだから
正直大変そうっていうのと、舞台を学校などにすると文通である必要性が薄れるかな、と思う

>>177
がんばりましょう!
少しでも力になれるといいのだけれど…

179:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 12:37:01.06 CTgibpPx.net
しかしここで内容話し合ってこうするってきめると
やる前からプレイ内容わかってるわけだから…どうなんだろう

180:スレ主 ◆/99/KAMIYU
12/11/06 12:41:26.69 ARfmdxmk.net
105さんありがとうございます!
これから一緒に頑張りましょう!
こんなスレにきてくれるだけでも嬉しいです。

それが一番いいんじゃないかな。
学校は行ってなくて、
おばあさまからいろんな事をおそわったっていう設定で。

まあ私達はつくる側であって、プレイを楽しむ側ではないんじゃないかな…。
誰得かはわからないけど。

181:105 ◆105/Q.KyuA
12/11/06 12:46:21.57 ADZJmZSK.net
プレイヤーとして新鮮な気持ちで楽しみたいという方は、スレ見ないようにするとか…
一応このスレの目的は乙女ゲーを作るということそのものだと思ってるので、
自分としては製作者側の視点で居ます

>>180
よろしく!
作成は上で言ってたようにフリーソフトがいいかな(というかそれ以外わからない)
有名どころだと吉里吉里とかYuuki!Novelとか…
クイズゲーや育成要素を盛り込むとなるとそれができるソフトを選ばないとですよね

182:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/06 12:50:11.08 oq3hDNSH.net
さっき書き忘れてましたが>>116です。私も念のためトリつけておきます
フォトショイラレは持ってるので加工とか簡単なラフを描くくらいならできますが、スチルとかまではできないかと
あと個人的な希望でmacでもできるゲームだったら嬉しいなーと思っております、窓も持ってるんですが…
絵うp必要ならあとで上げます

>>171
大正風現代?貴族社会とか残ってる感じで
上に色々出てるけどまだ主人公の詳細が決まってないのでなんとも…女学生もいいよね
個人的には>>174みたいな鹿鳴館の雰囲気をイメージしてる

>>175
全員と文通しなきゃいけないわけじゃないけど、それをウリにするなら最低でもメインキャラは全員文通有りにしないと統一感が無いかな
隠しやサブは文通無し、メインは文通有りとか
あと一般家庭じゃなくても大正時代風なら貴族(華族)、裕福な商人の娘、政治家?の娘、町長の娘etcじゃ雲泥の差があると思う
貴族ならパーティとか行くだろうけど
そういうの含めこんな感じ~じゃなくある程度立場や身分は決めないとあとで不具合が…

183:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/06 13:00:45.60 ym1mLW/u.net
自分もスチルは未経験だからやってみないとわからないな
ソフトはSAIとフォトショエレメンツ所持

今までにあった他の乙女ゲー企画スレもゲーム内容についてはバレ考慮してなかったみたいです
このスレも制作スレということになるから内容バレは仕方ない

>>181
この内容・システムだとスクリプト関連で自由度の高い吉里吉里が一番いいと思います
同人ゲーも大抵が吉里吉里っぽい・・・
まずスクリプト組める人を募らないといけないですね

184:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 13:05:15.75 ABfJ9TJC.net
盛り上がってるね

外国の王子様はちょっと違うんじゃないかな
隔離された一地域って設定なのに行き来が簡単に見えてしまう

主人公の身分的には中流貴族に1票

185:スレ主 ◆/99/KAMIYU
12/11/06 13:11:59.32 ARfmdxmk.net
>>181
よろしくおねがいします!!
吉里吉里あたりがいいかな?
パラメータもクイズもできるみたいだし
>>182
ありがとうございます!
絵描きさんは三人そろったのかな。
吉里吉里をjavaに移植すれば対応できるかもしれないです。


186:105 ◆105/Q.KyuA
12/11/06 13:16:44.58 ADZJmZSK.net
自分はSAIオンリーで描いてます
スチルに関しては…
背景が描けないので人物描いてフリー背景と組み合わせて無理やりそれっぽいのを描いた記憶はあるw
でも専用のスチルとなると背景込みで描けないと厳しいよね…

>>183
吉里吉里は昔挑戦したことがあるけれど全くの初心者にはちょっと難しいよね
スクリプト組めるに越したことはないけど、せめてやってみたいって人が来てくれればいいのだけれど

>>185
と思ったらスレ主さん使えるのか!
ならあとはシナリオ…か?

187:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 13:19:14.79 hv/URY3x.net
中流貴族いいね
大正風にするなら華族もありだと思うけど
結局主人公の家や服装は和洋どっちなんだ

188:105 ◆105/Q.KyuA
12/11/06 13:21:40.84 ADZJmZSK.net
一応>>118で和ということになったはず

189:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 13:39:39.66 ABfJ9TJC.net
>>187
うん、主人公が中流だったら攻略対象の立場パターンも
上位・同等・下位(語弊があったらごめんね)と出来るかなと

>>188
和が基本で洋装のイベントもあるくらいならどうかな?

190:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/06 16:23:11.25 ym1mLW/u.net
主人公案ぽいの描いてみた
URLリンク(iup.2ch-library.com)
服装もだけど髪型どうしたらいいかな?
見た目年齢合ってなかったらごめんなさい

191:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 16:48:27.51 ABfJ9TJC.net
>>190
乙です
ものすっごく可愛いっ!
どれも好きだけど長い時は2みたいにサイドは上げてある方が
日常的な動きの邪魔になりにくくていいかなと思う
普段は1で食事や運動の時とかだけ上げるとかイベントの時変える(鬘もあり?)って手も
服装は和装だと柄が難しそうだね
もいうちょっと主人公の設定が固まってきてからでいいんじゃないかな?
性格でちょっと色柄のイメージとかも決まりそうだし

192:スレ主 ◆/99/KAMIYU
12/11/06 17:00:25.04 ARfmdxmk.net
>>190
うまい!
自分は1番の子が好みです!!!
髪型だけで印象変わるもんなんだね…

そういえば
主人公の設定全然決まらないなー。

193:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 17:00:55.47 GVMLL6De.net
>>190
乙!
個人的には2がとても好み
和洋対応できそうで良い感じ

主人公の性格は上で感じだとしっかりとした子かおっとり系ってイメージがある

194:193
12/11/06 17:01:59.77 GVMLL6De.net
?上で感じ
○上で出た感じ

195:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/06 17:08:40.13 ym1mLW/u.net
>>191-193
感想ありがとうございます!
3番微妙かなと思ったけどやっぱり1・2がいいみたいだね
容姿や性格について未だ殆ど決まってないのは描いてて気になった
シナリオ次第かもしれないけど好感の持てる性格にしたいね



196:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 17:24:42.45 ABfJ9TJC.net
じゃあ主人公の性格についてだけど
・固定なのかパラ又は√で多少差をつけたりするのか?
ここは結構意見がわかれるんじゃないかと思うので聞いてみたい

>>195
3はモガっぽい恰好で見てみたい
…大正末期はぎりぎりか?

197:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 17:58:12.63 GVMLL6De.net
自分は√やパラに関わらず固定の性格がいいかと
パラ低くて多少バカっぽくなったり珍回答するするのはありだと思うけど
市販の乙ゲーも主人公の性格はきっちり纏めてして欲しいって意見は多い気がする

198:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 18:04:27.48 6dD3db+S.net
主人公の性格とかは固定の方がいいと思う
あんま細かくするとシステム組める人いるのか?という疑問が出てくる

199:スレ主 ◆/99/KAMIYU
12/11/06 18:24:03.07 ARfmdxmk.net
私も固定性格のほうがいいと思います。
そっちのがプラグラムもシナリオを考える面でも楽かな。
あと主人公をヤマトナデシコにしたい!
と思っているんですがどうでしょうか。
・生まれつき体が弱く、運動するとすぐ体調が悪くなってしまう。
・学校は行ってないがおばあさまから和歌・茶道・華道等の教養や
花嫁修業を教わっているので、頭がよくとてもかしこい。
・儚くも力強く、美しく繊細で、可憐に咲き誇るナデシコのような女の子!
みたいな…。

200:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 18:52:05.23 hv/URY3x.net
>>199
大和撫子な主人公いいと思う
でもシナリオがうまくないと賢い()し可憐()な主人公ちゃん!ってなりそうで怖いな…
まあどの乙女ゲー作品にも言えることだが、製作者側のマンセーだけにならないようにしないと

世界観や設定からして知識や教養はあるに越したことない
プレイヤー的に好感を抱きやすいのは知識より知恵、教養より器量って気もするけどね

201:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 19:02:47.21 NdKTwe0G.net
>>200
確かに性格は固定の方がいいね

ちょっとの運動で具合悪くなる系の病弱設定だと真の淑女は厳しい
どんな時でも涼しい顔と姿勢が出来るから淑女と尊敬される訳で
お稽古事を着物正座できっりち一定時間こなすのって普通の体力はいるよ
まあ自宅でばあやが個人授業なら待ち時間がない分は楽だろうけど

202:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 19:10:32.51 NdKTwe0G.net
あれ?すみませんレス番間違えました
>>201>>199宛てです

203:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 19:15:06.62 ABfJ9TJC.net
性格は固定がいいぽいね
どの程度の花嫁修業かわからないけど
それが出来るのなら体が弱くてってのはない方が良い気がする

品性とか頭の回転とかは結構重要って思うけどこれも要求しすぎ?

204:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 19:47:04.38 GVMLL6De.net
あんまりにも知識がありすぎても嫌だしバカすぎるのもイライラするし難しいよね
文通だからあまりないだろうけどキャラが主人公に気があるそぶりしても
「え?」や「?」でスルーするような子にはしたくないななんて

主人公を性格や口調なんか決めて何パターンか作ってみてそこから選ぶってのもありかも

205:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/06 20:31:24.75 oq3hDNSH.net
>>190
乙です。かわいい…!自分は2がいいと思います!でも3も場合によっては良さそう

今後もこういう風にうpしてくならどこかアップローダー借りたほうがいいかな?
みんなバラバラでやるよりは同じとこでやった方がいい気がするんだけど

主人公の性格は固定がいいと思います。馬鹿すぎず頭よすぎずって難しそう
あと
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
一応ラフっぽいの描いてみましたー190さんみたいにちゃんと描いてなくてごめんなさい
普段は真ん中みたいなデフォルメ系メインなのであまり戦力にはなれなさそう…
ラフだけだとアレなんで、ついでにロゴっぽいの作ってみました
ペンはその辺で拾ったのを加工しただけなので問題ありそうだったら後で消します

206:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/06 21:34:12.83 ym1mLW/u.net
>>201
>どんな時でも涼しい顔と姿勢が出来る 
っていうのが淑女(大和撫子)っぽい感じで格好良くて素敵だなあと思った

>>205
ありがとうございます、2好評だなあ
ラフ乙です、かわいい!じいやとぬこに和みました
ロゴってタイトル決まってたっけと思ったらスレタイでしたかw
デフォルメキャラでもミニゲームとか場面によっては使えそうでいいと思います


207:名無しって呼んでいいか?
12/11/06 21:43:35.89 ABfJ9TJC.net
>>205
乙です
ほんわかしててこれはこれで好き
デフォルメは教養テストの画面とかであったらいいかなと思う

スキルないから希望出しにだけになるけどごめんね
なるべく色々上げてみるから無理な所はガンガン削って下さい
大和撫子…
控え目ながらも芯があってそう口数は少ないけど言うべきことはきちんと言うみたいな?
んーふんわり系と凜とした系とならどっちがいいんだろう

あと今気づいたけど直リンは止めた方がいいよ

208:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/06 22:23:20.67 ym1mLW/u.net
>直リン ごめん、次から気をつけます

大和撫子すぎると恋愛に発展しづらいかな・・・?
個人的には凛とした系が好きだけど、芯がしっかりしてるならふんわり系でも可愛いと思う


209:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/07 00:26:33.83 UWVIF7a8.net
>>206
なんかペット飼ってそうだなーって思って…ロゴはなんとなくノリでww
>>207
直リンすっかり忘れてた…気をつけます
指摘ありがとうー

【主人公性格案】
>>199 頭がよくとてもかしこい。 儚くも力強く、美しく繊細で、可憐に咲き誇るナデシコのような女の子(体力低め)
>>201 どんな時でも涼しい顔と姿勢が出来る淑女(体力高め?)
>>207 控え目ながらも芯があってそう口数は少ないけど言うべきことはきちんと言う
今出てるのはこれくらいかなー見落としてたらごめん
最初の方からも入れると
>>67 箱入り娘のお嬢様で、人見知りで夢見がち、物語のような恋に憧れている
○歳になったら結婚と決まっているのでそれまでは清くあらねば!と頑なに男性を遮断している
もかな?まだ出てきそうだったらここに追加で

自分からも案を上げるとしたら
・少し恥ずかしがりやだけど、根はしっかりしている子。小さい頃はお転婆だったが立派な淑女になるべく勉強中……かな

210:名無しって呼んでいいか?
12/11/07 01:22:53.36 qchbPpmw.net
じいやに萌えた

211:名無しって呼んでいいか?
12/11/07 01:49:36.27 HxyuBeiX.net
あんまりがちがちの淑女設定だと話が主人公の感情面が伝わり難いし話の展開が難しそうだけど
おばあさまや執事からの淑女教育が子供の頃から継続中で
まだ淑女としては完璧ではないってことにしたら大丈夫なんじゃないかな?
上の方で成長していくってあったけどそんな感じで

212:名無しって呼んでいいか?
12/11/07 01:52:14.49 N7hgFh4H.net
おおキャラデザ出てる!乙ですよ
>>190なら2番、>>205なら左が好きだなー
じいやの顔グラはもうそのままコマンド画面とかコンフィグ画面なんかに常時使ってほしいw

>>209まとめ乙です
遅いかもだけど性格設定案を
漫画等でよくある王道?の天然お嬢様タイプ
若干浮世離れしてて好奇心旺盛、明るくふわっとした人当たり
でも厳しくしつけられて文武両道、いざという時はキリリと凛々しく戦える的な
(まあ設定上そんないざという場面はあまりなさそうだけど)
…うむ、乙女ゲー主人公としては難しい(イラッとさせない描写が)のは承知している!
なので頭の回転が早いタイプにして軽減
一行でまとめるとこんな感じ?
・ふんわり笑顔の天然お嬢様、でも頭の回転は速い。文武両道で、戦うときは凛々しい

あと攻略対象で、上の方で出てたお見合い相手というのは結構おいしい気がする
それか親同士が友人同士で「将来は互いの子供を結婚させっかー」と
ノリで軽く口約束してるだけのプチ許嫁もどきとか

213:名無しって呼んでいいか?
12/11/07 02:40:06.82 qWNxSG8p.net
凄いな、みんな乙~
自分も>>190の2番>>205の左が好き
チビキャラもあると嬉しい
主人公案見て改めて思ったんだけど手紙だけで互いに人柄が伝わって
恋に落ちるまでの描写って思ってたよりも難しそう…昔の人達って凄い

214:名無しって呼んでいいか?
12/11/07 03:21:06.76 L9eTd6p4.net
妖ノ宮ってゲームの主人公が連想された
箱入りお嬢様ってとこだけだけど

215:名無しって呼んでいいか?
12/11/07 04:39:54.05 LQsooT0V.net
主人公案、>>190の2、>>205の2が好きだなあ

クイズ→手紙っていうシステムをストーリーに反映させる
主人公がクイズを頑張って手紙を出す理由ってなんだろうと思って

この世界の裕福層には、息子・娘に上流教育の一環として
親などが話をつけた相手と1年間文通(文通教育)をさせる風習がある
文通では相手からもらった返事が成果とみなされ
手紙が出せないと話にならないので、必然的にクイズを頑張る事になる
で、文通相手に程良く離れた名家をあてれば距離と身分問題解消
名家の息子の中には>>212さんの許嫁もどきもいたりw
庭師や郵便屋さんのルートでは、彼らと文通する事で文通を好きになれば
文通教育も怠らないだろう、クイズをちゃんと正解した時は
こちらの手紙も出させてあげようとじいや達が目をつぶってくれている

と想像した所で、この案だと名家の息子のとやりとりが前提になるので
庭師や郵便屋さんがサブか隠し扱いになってしまうと至りました!

216:名無しって呼んでいいか?
12/11/07 08:44:11.79 HxyuBeiX.net
主人公のまとめからイメージする年齢をちょっと書いてみた
それ違う!という年齢があれば直して下さい

>>199 頭がよくとてもかしこい。 儚くも力強く、美しく繊細で、可憐に咲き誇るナデシコのような女の子(体力低め) 16-18歳
>>201 どんな時でも涼しい顔と姿勢が出来る淑女(体力高め?) 19-20歳
>>207 控え目ながらも芯があってそう口数は少ないけど言うべきことはきちんと言う 17歳
>>67 箱入り娘のお嬢様で、人見知りで夢見がち、物語のような恋に憧れている 15-17歳
○歳になったら結婚と決まっているのでそれまでは清くあらねば!と頑なに男性を遮断している
もかな?まだ出てきそうだったらここに追加で
>>209 少し恥ずかしがりやだけど、根はしっかりしている子。小さい頃はお転婆だったが立派な淑女になるべく勉強中…… 16-17歳
>>212 ふんわり笑顔の天然お嬢様、でも頭の回転は速い。文武両道で、戦うときは凛々しい 17-18歳

217:名無しって呼んでいいか?
12/11/07 11:35:30.35 duOq4apK.net
病弱設定は魅力的ではあるが、さじ加減が難しそう
人並みに健康だけど、育ちの関係で「激しいスポーツなんて淑女らしくない!」
みたいな考え方で活発な行動を自制しているくらいが無難かな

とりあえず
「最初からある程度完成された淑女」か、
「まだ未熟な部分が多い少女(物語上で成長していく)」の
どっちかの路線で主人公の性格を絞り込んだ方がいいかも

218:名無しって呼んでいいか?
12/11/07 12:51:42.23 qWNxSG8p.net
ライター的にはどっちが書きやすいのかな…
とりあえずおばあ様の「真の淑女たる者は~」って口癖を受信した

219:名無しって呼んでいいか?
12/11/07 12:59:21.64 GivcMBAa.net
初々しくて健全な恋愛がテーマ?なら後者じゃないのかな
隣板の作品だけど前者っぽい女の子はライバル的な立ち位置だった
前者は外的な問題が主なイベントになりそう
後者ならそれに加えて自分から起こすイベントも作りやすそう

220:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/07 15:19:59.72 UWVIF7a8.net
>>216をちょっと直しましたーいらない部分入ってたので
【主人公性格案】
>>199 頭がよくとてもかしこい。 儚くも力強く、美しく繊細で、可憐に咲き誇るナデシコのような女の子(体力低め) 16-18歳
>>201 どんな時でも涼しい顔と姿勢が出来る淑女(体力高め?) 19-20歳
>>207 控え目ながらも芯があってそう口数は少ないけど言うべきことはきちんと言う 17歳
>>67 箱入り娘のお嬢様で、人見知りで夢見がち、物語のような恋に憧れている 15-17歳
○歳になったら結婚と決まっているのでそれまでは清くあらねば!と頑なに男性を遮断している
>>209 少し恥ずかしがりやだけど、根はしっかりしている子。小さい頃はお転婆だったが立派な淑女になるべく勉強中…… 16-17歳
>>212 ふんわり笑顔の天然お嬢様、でも頭の回転は速い。文武両道で、戦うときは凛々しい 17-18歳

>>217
1「最初からある程度完成された淑女」
2「まだ未熟な部分が多い少女(物語上で成長していく)」
どちらかに絞ったほうが性格は決めやすいよね、個人的には2でその設定なら年齢は16-18くらい

221:名無しって呼んでいいか?
12/11/08 12:43:07.09 ThWKGv9G.net
これどうやって決定すればいいのかね
ごちゃごちゃした性格にならないといいが

222:名無しって呼んでいいか?
12/11/08 14:37:24.24 /2WrqRk7.net
>主人公の性格
こればっかりは最初に方向性を決めた上で肉付けしていかないと迷走しそうだし、
性格のベースをスレ主にきっちり決めてもらった方がいいと思う
幸い選択肢は十分に出てるし、最初はそこから選んでもらうだけでもいいんじゃないかな

223:名無しって呼んでいいか?
12/11/08 14:40:09.89 xLTfq8QF.net
>>221
ある程度希望が出ないと決めようがないよね
ちょっと昨日今日人が少ないみたいだから意見待ち?
>>220にあるタイプ完成型・成長型からどっちがいいかまず決めたら
もっと主人公案を詰めていけるんじゃないかな?

ということで自分は2の成長型がいいかな
1の完成型の微妙で繊細なやりとりや表に出さない内面的な揺れとか見てみたいんだが
ライターへのハードルが凄く上がりそうって所がネック

224:名無しって呼んでいいか?
12/11/08 18:17:44.04 9DAMxlpS.net
設定盛り込みすぎるとキャラが死ぬし難しいところだよね

>>220
シナリオ的にも2がいいな
大雑把に言えば天然可愛い系、クールorを装っている系、前向きがんばりや系の3つかな?
個人的には>>209あたりがいいなと思ったけど
>>67も物語にはしやすそう

225:名無しって呼んでいいか?
12/11/08 21:04:19.55 a6XWDmvQ.net
主人公は2の成長型が乙女ゲー的に動いてくれそう
1タイプは憧れのお姉様的サブキャラで…というのは難しいか
攻略対象が画面にほぼ姿出さないだろうのにサブキャラだけ増えてもあれだしw

226:名無しって呼んでいいか?
12/11/08 21:15:37.27 xLTfq8QF.net
>>225
母か祖母が主人公の目指す淑女とか…ちょっと違う?

227:名無しって呼んでいいか?
12/11/08 21:53:47.05 XEJMoWwF.net
>>226
イイネ!

亡き祖父を今でも思い続け、想い出をしとやかに語る祖母とか
良妻賢母の母親とか

228:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/08 22:46:22.09 D5ysIaIy.net
>>227
いいですね!
実際には登場せずに主人公や巷での憧れの存在として名前だけ出てくるとかでも、
雲の上のような感じがしていいんじゃないでしょうか
1年前に他界した祖母が~とか

229:名無しって呼んでいいか?
12/11/08 23:58:38.40 XEJMoWwF.net
一人を一途に想う設定がいいな
ルート入りしたらその人のgood,badにしかならないとか

複数人を同時攻略する淑女っていうと、ちょっとイメージ違うw
それか、同時攻略したい時は淑女失格→小悪魔化、とか

230:名無しって呼んでいいか?
12/11/09 06:39:20.83 xLmosIjp.net
複数の殿方と親しくするなどはしたない→淑女として再教育が必要!→
しばらく外の殿方との接触は禁止、屋敷内で淑女としての勉強の日々に……

でバッドENDもしくは屋敷内のだれかのルートに入るとかは?

231:名無しって呼んでいいか?
12/11/09 12:32:02.90 1S2cY1Ml.net
お友達としての内容→複数人にもok
恋愛的な内容を複数人に→アウト、バッドエンドへ

フラグ管理面倒そう
途中までは共通ルート→選択肢次第で1人のルートに強制的に入っちゃうほうがいいかも

232:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/09 22:44:06.75 QSx3SLFp.net
ルートに関して上で出てたのまとめると
1:最初から個別ルート(ライター大変?)
2:共通ルート→個別ルート
3:最初から最後まで共通、好感度でED相手が変わる(淑女っぽくない?)
こんな感じかな、乙女ゲームって大体これのどれかに当てはまるけどこれ以外って何かある?
個人的には1か2かなぁ

主人公の性格に関しては決まりそうになかったら期間設けて投票でもいいかも(最近人少ないし…)
>>220の2が今のところ多いけど近いうちにどちらにするかだけでも決めたいね

233:名無しって呼んでいいか?
12/11/09 23:27:18.18 JbNtU9qU.net
主人公の性格が決まらないと話が動かせないだろうしねえ

ところで手紙(の書き方?)ってそもそもどんなんだろ
ざっくり「愛情」「友愛」「敬慕」「挨拶」etcみたいな感じで選択するのか
ちょっとした文まで選べる(書き出し部分・途中・〆とかを)ようにするのか
いずれにしても手紙に気持ちを込めて複数人に出すなら
1.か2.の、共通部分なしか少なくして個別部分を長くするのが
淑女的にも流れ的にもフラグ的にも自然で無難かなあと思った

234:名無しって呼んでいいか?
12/11/09 23:52:40.94 pkWyaGeC.net
>>232
最初から個別ルートだと複数ライターでも作りやすいよ
その場合は汎用性のある設定だと主人公像にブレが出ないし

ちなみに複数ライターの利点は、一人に逃げられても持ち直せる(´・ω・`)

235:名無しって呼んでいいか?
12/11/10 00:07:43.39 ap4c3Wd1.net
>>232
希望をあげるなら√に関しては1か2、主人公はやっぱり>>220の2かな

>>233
なかなか難しいね。普通なら会話でやるのを手紙で質問とかは?
あくまで例えだけど「趣味」「日常」「好き嫌い」「変わったこと」とかコマンド選ぶとそれに合わせた手紙
これだと相手からも対応した返事で出来るんじゃ?

>>234
>ちなみに複数ライターの利点は、一人に逃げられても持ち直せる(´・ω・`)
爆笑したw確かにそうだわ

236:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/10 00:49:26.85 f+I4HxR+.net
>>233
手紙は今思いついたのだと、初めに長い文章を選んでその中にまた空欄がありクイズっぽい感じで埋める、とか……
難しいかな
手紙とクイズを一緒にするなら季節の挨拶とかは選べるようにしないといけないけど、
別々にするなら送りたい内容を選べる(趣味を聞いたり休日の過ごし方‥とか)、の方がいいかもね…これも早めに決めないと
好感度が上がると選べる内容が増えるとか?

>>234
ですよねーでも今のところ、絵に関しては3人いるけどライター候補者が誰もいない件……いないよね?
ライターやってくれる人が増えたら個別で作ったほうがいいと思う

237:名無しって呼んでいいか?
12/11/10 01:15:25.11 s9Ee/cFd.net
>>233
手紙の内容はある程度決まってるものから選択とか

・時候の挨拶(正しいものを選ぶクイズ形式?)
・本文(趣味、好き嫌い等で返事の内容が変化)
・別れの一文(相手の好感度がおまけ程度に増減)

このくらいならある程度変化をつけられて
内容に関してのアイディアも出るんじゃないかな
複雑にすると組み合わせの数だけ面倒なことになりそう…

238:名無しって呼んでいいか?
12/11/10 01:46:45.75 cg2rU5Tx.net
そういえばゲームのプログラムっていうかスクリプトって結局スレ主が担当なのかな?
はっきりと明言されてないから気になる

239:名無しって呼んでいいか?
12/11/10 03:04:17.28 BjptDBuq.net
>>237
237さんの案良さそう
乙女ゲーじゃないけど、キャサリンのゲーム内メールがそんな感じで
結構面白かった

240:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/10 23:02:15.85 f+I4HxR+.net
>>237
それくらい選択肢あれば面白いけどフリーソフトでそこまでできるのかな?
あと毎回それをやるとなると、手紙の頻度も抑えた方がいいのかもしれない(上の方であった週1のままなら)

>>238
wikiにはスレ主がやれるかも的なこと書いてあったけど、他にできる人がいれば協力してもらいたいね

241:名無しって呼んでいいか?
12/11/11 09:35:42.49 cLWNxl9Y.net
フリーソフトっていっても商業で普通に使われてるものだし
スクリプタの腕次第では何でもできるよ

242:スレ主 ◆/99/KAMIYU
12/11/11 19:49:23.67 ObjPMH+K.net
最近来てなくてごめんなさい。
期末試験が近いので、試験勉強に専念しているんです…。
アメーバのまとめは一旦停止させていただきます。
wikiは皆さんで編集してください。
20日以降にまた戻ってくるので、待っててくれると嬉しいです。
自分勝手でごめんなさい。
>>238
吉里吉里なら使ったことはあるので、多少は。
他にやりたいという人がいれば、お願いしたいです。

243:名無しって呼んでいいか?
12/11/11 21:17:18.80 APhDXRjE.net
>>242
試験頑張ってね
自分も忙しくてあまり来られないんだけど、スレの動向を楽しみにしてます

244:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/11 22:37:31.77 KB9Q6qYU.net
>>239
気になって調べてみたら面白いシステムだった
乙女ゲーのシステムとして入れるなら、
1つのお手紙にいくつかフラグや好感度操作に関わる選択肢を盛り込む感じになるのかな

>>242
試験勉強お疲れ様です!
またスレ主が戻って来る日を待ってるよ、試験頑張って

じゃあ今のところのスクリプト担当はスレ主でいいのか
前の書き込みで書き忘れたけど、私も主人公タイプは>>220の2が好きだな
性格については一人の意見だけで決められるものじゃないし、ちゃんと投票とかした方がいいね

245:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/12 00:06:06.36 iK65eiC8.net
連レスごめん
投票所作ってみたからよかったら投票していってください
URLリンク(vote1.fc2.com)

期限は一応25日まで
選択肢3つまで追加可能だけど、既に出てる案と比較・検討してから追加してくれ
wikiにも載せといたほうがいいのかな?
wikiの編集やったことないから誰か慣れてる人頼む

246:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/12 00:10:58.03 EOqu9Io+.net
>>245
乙です
wiki追加しておきますー

変な所あったら、誰か訂正お願いします

247:名無しって呼んでいいか?
12/11/12 00:39:12.16 3DsHv3HR.net
乙です
期間あるからよく考えてみる

248:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/12 00:50:39.49 EOqu9Io+.net
投票所をwikiに追加しました
あと勝手な理由で申し訳ないんですが、更新履歴の一部をトップページから見られるよう変更しました
履歴ページをクリックしなくても見られる方がいいかなと思って……
前の方がよかったらもとに戻します

>>242
試験頑張れー淑女は勉強も頑張らないとだしね

上の方で出てたキャサリンのメールシステム調べたら面白そうだった
手紙にもこういう感じでできそうならいいね
主人公の性格は投票である程度絞るとして、家族構成?っぽいのもそろそろ決める?
自分が考えたのは、
『主人公・父・母・兄か弟+じいや(執事)・ばあや(教育係)・犬』…身分は貴族or華族かな(伯、子爵くらい)
兄弟を入れる理由だけど、もし貴族なら家を継ぐ人がいないと主人公嫁げないんじゃないかと思って…
攻略キャラが婿に来るってのもアリかな?
他の人の案も見たいので(できたら理由付きで)あったら投稿お願いします

249:名無しって呼んでいいか?
12/11/12 00:57:52.65 3DsHv3HR.net
婿取りだと身分低いキャラが厳しくなるから弟かな
出来た兄だと攻略キャラとつい比較してしまうという個人的理由で

250:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/12 01:14:14.37 iK65eiC8.net
>>246
wiki編集ありがとう!
更新履歴がより快適になってていいと思います

兄弟については盲点だった なるほど
兄でも弟でもいいと思うけど、>>249の意見を汲み取るなら
兄の場合は思いっきりダメな兄にするか思いっきり憎まれ役にするかだなw
主人公を馬鹿にしてるとか

251:名無しって呼んでいいか?
12/11/12 01:40:49.84 f6baHTBC.net
淑女=しっかりした家というイメージだから、変な人は家族にいて欲しくないな
主人公に自由に恋して欲しいと思って、自分が跡を継ぐために望まぬ結婚(高貴な女性と)をする兄とか萌えるかも?

「なかなか子供に恵まれず、やっと授かったただ一人の娘だからこそ本当に大切に大切に育てられた、愛情を一身に受けて育った純粋培養の淑女」…という一人っ子設定も捨てがたいw

252:名無しって呼んでいいか?
12/11/12 01:46:29.16 G9cxc+D1.net
淑女に育て上げるため、という理由で
家族と離れて暮らしているというのもありかな

あんまり設定付け加えても死に設定になる可能性があるし

253:名無しって呼んでいいか?
12/11/12 07:35:59.43 IcAIrVoz.net
この流れに兄萌えの自分がガタッとなりましたよ!
とはいえ兄がいたとしても留学中とかで
接点はやっぱり文通wとかの方が良い気はした
理由としては、文通という方法でしか恋愛を育めないシステムでは
リアルに異性のサブキャラを登場させるとインパクトが強くなりすぎそう理由で

>>242
もうそんな季節だっけかー
それさえ終われば冬休みはもうすぐだがんがれ

254:スレ主 ◆/99/KAMIYU
12/11/12 12:01:15.20 5/DhEzQ4.net
そういえば!アップローダーつくったので使ってください!
ではまた。

URLリンク(ux.getuploader.com)

255:名無しって呼んでいいか?
12/11/12 16:47:29.75 B8KPR0TY.net
それなら兄じゃなくて姉がいいんじゃないかな?
姉が完璧な大和撫子で、実際清く正しい交際をしていて(あるいはもうすでに結婚していて)あこがれているとか(姉の結婚相手は画像無しで)
いっそもう父も削って厳格な祖母・豪傑な母・憧れの姉・主人公みたいな女系家族で男性との付き合い方がわからない、とか文通という骨組みが自然に作れるんじゃないかな

256:名無しって呼んでいいか?
12/11/12 20:41:03.07 wuMnJxdf.net
んじゃ自分も家族?案出してみる

父・母・祖母・弟・執事・ばあや(乳母)or女中頭
母・祖母は鬼籍でも可。弟はちょっと歳が離れてる
執事とばあやは両方いるかどうかちょっと迷ったんだけど
主人公の身の回り関連の取りまとめ役はやはり女性がいいかなと
弟の歳を離したのは主人公から見て男性としての比較対象を少なくしたかった
こっちはこっちで跡継ぎとして厳しく育てられてる

257:名無しって呼んでいいか?
12/11/13 17:39:19.67 Fyd2Ttyl.net
普通に考えたらガヴァネスという気もするけど
その辺ゆるくていいなら執事で構わないかも

258:名無しって呼んでいいか?
12/11/13 20:04:36.74 IxeiouWo.net
女傑一家とか楽しそう
徹底的に男に免疫ゼロで文通すら破廉恥なレベルでいきたい

259:名無しって呼んでいいか?
12/11/13 21:13:05.27 R4EoMQy/.net
>>258
文通すら無理だと話が進まなくない?

260:名無しって呼んでいいか?
12/11/13 21:40:03.86 IxeiouWo.net
>>259
ごめん書き方悪かった
主人公が文通すら恥ずかしいでも書いちゃうきゃーこんなの家族に見せられないわーな奥手だと好みだっていう妄想です

261:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/13 23:25:16.96 W9RlxnrF.net
>>254
乙ですー

ここまでの意見だとやっぱり兄弟or姉妹はいた方が良さそうだね
ただ私は、「とりあえず主人公が嫁に出ても問題が出ないようにするため」に必要かなと考えたけどそこまで設定はいらないと思ってた、でもあったほうがいいのかな?
兄:結婚して今は離れ(or二人の家?)に住んでいる あまり本宅には来ない
弟:寮で生活している等
(上のは例です)くらいでいいかなと…こうすれば話にそんなに絡んで来ないので楽かも
設定入れるとしても、主人公憧れの紳士淑女or(昔は可愛かった)真面目な弟とか?

あと軽く華族について調べたんだけど女系の場合爵位が引き継がれない?(叙爵されない)から女系家族だとちょっと問題が…
華族ではいられるけど爵位は無くなるみたいです、どういう身分かは謎…
大正風現代ファンタジーです!何でもありなんです!で通すならいいけどそうじゃないなら、父、兄or弟は必須っぽい
そういうの含めてまた意見・案聞きたいです

262:名無しって呼んでいいか?
12/11/14 01:06:34.89 MHyu2+zO.net
>>261
やっぱり兄・弟のほうが設定がすっきりまとまりそうだね
淑女ゲーだし近親じみたブラコン展開があるのはちょっとな、と感じるから結婚済み兄は新しいしいいなあと思えた

263:名無しって呼んでいいか?
12/11/17 10:38:56.33 PScuw3OP.net
URLリンク(www.dotup.org)
ひとつこういう男を頼む
もちろんEDで渡しに来る最後の手紙の中身はアレさ

264:名無しって呼んでいいか?
12/11/17 16:43:03.20 ITy6jWqX.net
おお初の攻略キャラキャラデザ案が!
学生服なら個人的には詰め襟も希望したかったりw
あと結婚済み兄いいわあ

265:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/21 01:26:56.30 KBpiGWOd.net
>>263
263さんが描いたんでしょうか?乙です
もしまだ見てたらwikiにあるアップローダーにうpしてくれるとありがたいです
保存し忘れてしまいまして…‥

人少なくなりましたね(´・ω・`)
自分先週からずっと規制中なので(現在もです)終わるまでこれないと思います 携帯も規制かかってて…
そういうのwikiか何かに書いておいた方がいいですか?

266:名無しって呼んでいいか?
12/11/21 02:31:49.91 Imhd90RN.net
>>265
規制もあるとは思うけど
やっぱり大まかでも主人公の設定が決まらないと
先に進められないのが大きいのでは?

流れが遅いから>>265のコメだけでも大丈夫だとは思うけど
wikiに一応書いておくのもいいかもしれない
理由がわかると動きがなくてもほっとするし

267:名無しって呼んでいいか?
12/11/24 18:45:06.81 4u5hsvji.net
「最初からある程度完成された淑女」だと
口説かれても「お上手ですのね」とさらりとかわしてしまいそう
漫画ならぜひ読みたいが乙女ゲー主人公には不向き?

クイズは>>237 が分かりやすいかな
期間が一年くらいとすると四月から始まって八月くらいに
文通相手が発覚、それまでに手紙で好感度が足りてないと
サブの庭師、郵便ルートに分岐とか?

268:スレ主 ◆/99/KAMIYU
12/11/24 18:53:45.11 89wwzYk0.net
遅れてごめんなさい!
やっと復帰です!
過疎ってるみたいですが、今まで通り進めていくので
よろしくおねがいします!

269:名無しって呼んでいいか?
12/11/24 20:35:43.48 3hfFeFyO.net
>>268
おかえり!待ってたよー

270:名無しって呼んでいいか?
12/11/24 21:19:44.29 1hu14y+4.net
>>268
おかえり&試験お疲れ様

主人公は投票の結果待ちでいいのかな?

271:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/26 01:14:14.13 PlW/9lI5.net
ちょっと忙しくてネット断ちしてました、ごめんなさい
主人公の性格についての投票、一応期限は過ぎたけどこれで決定していいかな

 投票結果
箱入り娘のお嬢様。人見知りで夢見がち。身持ちが堅い。・・・1票
ナデシコのように可憐で強かなお嬢様。頭脳明晰。文武両道?・・・1票
口数が少なく控えめ。だが言うべきことは言い、貫くべき所は譲らない。・・・3票
淑女に憧れを抱く。幼少期はお転婆。少し恥ずかしがり屋。・・・8票
THE・淑女。どんな時でも涼しい顔と姿勢が出来る。・・・2票

>>268
おかえりー!
復帰待ってたよ、試験お疲れ様です

272:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/11/26 23:28:03.31 1wcP56b4.net
>>268
お帰りなさい~自分も規制解除されたので戻ってきました

>>271
集計乙です!
じゃあ基本は「淑女に憧れを抱く~」で決定かな?
主人公情報まとめると
・年齢は16~20歳くらい(結婚できる年齢?)
・父、母、兄弟?、執事、ばあや(教育係)がいる。華族?
・淑女に憧れを抱いている、幼少期はお転婆。少し恥ずかしがりや
かな

そろそろ攻略相手も決めたいですねー、一応案だししておきますが何人くらいがいいんだろう
3~7人くらい?あんまり多くても大変そう
1:主人公家より位が上の華族跡取り。何かのパーティで主人公に一目惚れして手紙を送り始める。割と硬派で純情系(笑)
2:外国の人。本当は会って喋りたいが日本語が不自由なため手紙で仲良くなろうと頑張っている。
3:主人公兄の友人(or幼馴染)ロリコン。小さい頃から主人公を狙っている危ない人
4:不思議な薬を飲んだじいやが40歳若返ってry 嘘
これくらいしか思いつかなかった…他の人の案も見たいです

あとアップローダーに「プロローグ案」うpしてくれた人がいるみたいなんだけど誰ですかね?
伝書鳩がかなりおもしろかったですww普通に郵便配達しか考えてなかったけど、鳩もアリですねー

273:名無しって呼んでいいか?
12/11/26 23:29:56.06 xshpJnqS.net
>>268
おかえりなさいー
過疎ってる間に今まで出た攻略対象まとめてみました
こちらも投票にしますか?

・従兄弟
唯一親しくしている殿方兄妹みたいに仲良し(攻略に文通の必要性・・・?)
兄or弟、又は完全な淑女である姉の夫?
・郵便屋さん
差出人の無い手紙を届けてくれるんだけど実は郵便屋さんが書いてた
・庭師
主人公と近い年齢
活発な青年だけど身分を気にして主人公には気安く触れない様子。
・作家
ファンレターor雑誌か新聞の投書に腹を立てるとかで反論の手紙を書いて、最初は喧嘩腰のやり取りだったけどだんだん…
文章の雰囲気が大好きな作家さんに似てると思ってた文通相手がまさかの本人で、
知らずに○○という小説が好きで~って話をやり取りしてたり
・王子様
海外のどこかの国の王子様
身分高くて理想的な男性(いわゆる王子様キャラ)というだけなんだろうか?
・通りすがりの青年
毎日来てくれて柵越しにお喋りする
・学生
留学しちゃってその間手紙のやりとりのみ(好感度上げ)→好感度良いと帰国-結婚
好感度低いと向こうで恋人作られてBADEND
・手紙の人柄と実際会ったときのギャップが激しくてツンデレっぽくなっちゃう攻略対象
・年上系追加
二十代後半~三十身分実績があるが未婚(ストイック又は女性が苦手?)
主人公が令嬢なのでちょっと政略結婚ぽい?

274:名無しって呼んでいいか?
12/11/27 18:36:48.91 y2/a+N5h.net
とりあえず主人公の語尾「~わ」はなしでお願いしたいです

ガチガチの婚約者はなし。娘の意向もあるだろうと両親が選んだ候補者がいるのはどうかな?
文通で人柄を確かめ親交を深めるみたいな感じ
但し、娘の選んだ相手が他に出来ても頭から反対はせず人柄を見極めようとする両親希望
という訳で攻略者案を投ちょびっと投下

1.母親が婚約者にどうかと考えている華族の青年。育ち故に全体的に余裕がある雰囲気。しかしながら属する階級に甘えることはない
2.父親が(ry 財閥の令息。やり手の跡取りとして期待されている。仕事にも信義・礼節をもって望むタイプ
3.家族で観劇に行った際に知り合った劇場の支配人or看板役者
この面子だと年齢は大体20-30代かな?あと庭師か郵便屋さん希望
10代は何かこう全く思いつかない…

275:名無しって呼んでいいか?
12/11/28 21:34:06.82 ANxPOqhT.net
母方の遠縁でかつては名門だったが父の代で没落した華族
辛うじて屋敷は維持してきたが病弱な母と急な病に倒れた妹の治療に目処が付かず
困り果て血縁を頼りに主人公の家を訪れた際に出会う
主人公のことは気になっているが立場の違いから自ら踏み込んで来ようとしない
今は家の建て直しと家族のことでいっぱいで自分のことは一切考えていない

単に没落貴族を出したかっただけとも言うw

276:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/28 23:17:17.45 WHsBms0N.net
各々の理想や希望が集まってくると、方向性も微妙にずれてたりしてまとめるの難しそうだ・・・

大正時代風味だと美味しい立ち位置が沢山あるんだねー
そっちばっかり目がいって文通の必要性ドコー?ってお話にならないよう気を付けたい
せっかくなんだし文通っていうシステムがあってこその関係や展開が欲しいかも

277:名無しって呼んでいいか?
12/11/29 00:26:57.95 zomPRFLI.net
>>276
文通の必要性は設定次第でどうにでもなるんじゃ?
屋敷を訪ねる場合もきちんとした手順を踏んでだろうし顔を合わせるとは限らないし
せいぜい通りがかった相手の姿をどちらかが見かけるくらいではないかと…
紹介してもらわないと会話とかは出来ないとかね

ところで文通と言えば郵便屋さんが運ぶのもあるけど
家から家へ直接家人が持ってくる場合もあるよね
手紙だけ本人が屋敷の者に手渡す場合もあるし…
その辺りはどうする?

あと今までの流れ的に社交界デビューはしてないってことでいいんだよね?

278:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/29 01:33:06.58 f72wlgAj.net
>>277
ごめんなさい、ちょっと勘違いしてる上に刺々しい言い方をしてしまったかもしれない・・・
皆そこらへんはちゃんとわかってるだろうに頭の弱いレスして申し訳ない
スレ的に作品テーマは「淑女」なんだと思うけど、ついつい手紙!文通!って方向に熱くなっちゃう
全体的な流れとか設定とか、いい意見だせる自信ないからシナリオ関連は首突っ込んでくのなるべく控えるようにするよ

279:名無しって呼んでいいか?
12/11/29 01:54:31.11 zomPRFLI.net
>>278
そこまで気にしなくてもいいよ、そんな風には受け取ってないから大丈夫
出し合った中から削ったり足したりしていけばいいんだし
案出ししてても皆それがそのまま全部通ると思ってる訳ないんだから
文通はいい設定だと思ってるしどう作ってくのか結構楽しみにしてるんだ
人少ないんだし意見は出した方がいい

ただ…ライターさんがいないとどうにもならないと言う…

280:名無しって呼んでいいか?
12/11/29 02:47:14.91 Xiowx6ZE.net
乙です~
やっぱ一つ案が出ると後が続くね
ちょっと感想やら何やらを…
寝ぼけ混じってるからわかりにくかったらごめん

>>278
そうそう、あんまり気にせずどんどんやってこう
でないと案が出せなくなっちゃうw
あれこれツッコミ入れつつわいわいやるのが楽しいと思うよ~

ロダの伝書鳩発想はなかったwあれ面白い
ベテラン庭師の孫(庭師見習い。主人公と同世代)ってどうかな?

他に没落貴族の放蕩息子が主人公を見初めて一念発起。認められる様に頑張る
ってのを考えてたんだけど段々主人公が攻略するんじゃなくて
攻略されてる印象が強まってしまって何か違うwになっちゃった
んで>>275の真面目系没落さんの設定に萌えた

手紙は>>237形式でいけそうかな?
主人公はアンケ中の追加はこなかったから
攻略対象はもう少し案が出る出てから人数絞り込みにする?アンケ票って一人複数ok設定に出来るのかわからないけど

281:名無しって呼んでいいか?
12/11/29 13:50:23.22 8s9Uw5hq.net
ある程度知っている相手複数と文通か
全く知らない人と文通(選択肢等で分岐?)かで
話が違ってくるよね

前者だと遠方親戚系、上流貴族の年齢に比べてしっかりした年下とか
>>275の没落貴族とか>>273の学生

後者なら主人公が突然手紙をもらってそれにお返ししたり
両親又はばあやの勧めで男性と文通することになったり?

282:112 ◆UdslvZE52Q
12/11/29 15:49:45.19 f72wlgAj.net
>>279
>>280
ありがとう、そう言ってもらえると助かります
深夜は気が大きくなるうえにへこみやすくてだめだなあ

攻略対象についてはある程度まとまってきたら、
攻略人数・年齢・立場や設定についてまとめてアンケとればいいんじゃないかな
主人公の時とは別のとこからレンタルすることになるけど
立場や設定は1位・2位・3位って分けて答えてもらえればポイント制で集計とれる
ただ、この場合は結果の発表が設置者本人に任せることになるからそこだけ承知して貰わないといけない・・・

283:名無しって呼んでいいか?
12/11/30 16:38:27.81 gr4DNpi6.net
伝書鳩うpした者です
主人公設定決定する前に書いたので違っててゴメン
少し書いてみて自分に淑女成分が無いことだけ分かったw
応援しているので頑張ってください

284:名無しって呼んでいいか?
12/12/02 20:57:47.20 oa3iCl6l.net
淑女主人公といえばロザリアが脳裏に浮かぶ

285:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/12/04 20:57:17.93 FLq+wt6p.net
>>273さんがまとめてくれたの+それ以降に出てきた案(多いので説明削ってます)
1従兄弟 2郵便屋さん 3庭師(or見習い)
4作家 5王子様(海外) 6学生(or留学生)
7年上(?) 8外国人 9兄友人(or幼馴染)
10通りすがりの青年 11華族青年 12役者
13劇場支配人 14没落貴族 15放蕩息子
16財閥息子 17教師
とりあえずある程度の立場を決めて、細かい設定(性格・見た目)は後付けでもよくないかな?
ただ前にも出たけど「従兄弟・郵便屋・庭師・幼馴染・通りすがり」とか「王子・従兄弟・華族・没落」とか主人公に対しての距離感?が近すぎるものだけが選ばれた場合は調整した方がいいかもしれない
言ってる意味わかんなかったらごめん
教師は勝手に追加させてもらいました。見逃してるか他にあったら17以降追加で~、増えてきたら取捨選択すればいいとおも

>>277
社交界デビューはしてても大丈夫なんじゃない?
恥ずかしがりやって設定があるので、会場では家族(or柱)の影に隠れて下を向いていた(相手の顔を見れずに首元を見ていた)、とかそこで一目惚れされたりry

>>283
乙です~文体はちょっと堅苦しい感じしたけど雰囲気は好きなんでもしよかったらまたうpしてください~!

286:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/12/04 23:05:17.30 FLq+wt6p.net
あとwikiを一部更新しました
色々変更点があるので問題があるようだったら戻します;
変なとこあったら直しますので言ってください

287:名無しって呼んでいいか?
12/12/05 01:47:43.98 SG5BCN9L.net
乙です!

288:名無しって呼んでいいか?
12/12/10 20:49:35.07 5UKi/uze.net
あげ

289:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/12/12 01:24:31.56 fhODX7Og.net
みなさんいなくなっちゃいましたかね…?(´・ω・`)
>>285追加なければ、1~17で一旦投票しますか?
一週間経ったので追加・変更無ければwikiに投票所追加します
この投票は攻略キャラ正式決定ではなく数が多いので絞込みと考えてもらえれば…
一人3票くらいにして、上位5~10くらいまで絞るって感じでどうでしょうか?
期間は2週間またはキリがいいので年末くらいまでとか

290:名無しって呼んでいいか?
12/12/12 01:36:34.54 OqUzMKJr.net
スレ主の音沙汰ないのが原因の一つだと思う
まとめブログも止まってるよね?

291:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/12/12 14:25:11.69 fhODX7Og.net
>>290
それもあるかも…ブログも止まってるね
規制とかで書き込めない人はwikiの方にコメントあると安心できるけど

今日の夜までに>>289反対・追加意見無ければ(wikiでもここでも)投票所追加しますねー
あんまり動き無さすぎるとほんとに誰も来なくなっちゃいそうで…
7の年上だけは曖昧すぎるので今回は外そうと思いますが

292:名無しって呼んでいいか?
12/12/12 22:23:18.82 OqUzMKJr.net
>>291
ROMの人が多いのかな?とは思う
アンケ締め切り自分は日付に左右されないからどちらでもおkなんだけど
年末年始は忙しくて人来なくなるのか休みで増えるのかどっちだろう…
絞り込みだから2週間でも良い様な気もするけど多くの人に見て貰うなら余裕あってもいいのかな

…あと切実な問題としてライター募集

293:112 ◆UdslvZE52Q
12/12/12 22:59:48.27 AP8Wn5QE.net
>>285
乙です・・・!
アンケについてもそれでいいと思うよ

年末年始、自分は祖父母の家行ったりでこっち覗ける日は減るかもです
ライター欲しいね・・・

294:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/12/12 23:08:04.54 fhODX7Og.net
攻略キャラ投票できました~
URLリンク(start.cubequery.jp)
wikiにはあとで追加しておきます
期限は12月31日までで発表は1月1日以降です

ライターさん欲しいですね…立候補でも推薦?でもいいんでどなたか…

295:名無しって呼んでいいか?
12/12/14 11:01:59.13 LBXhE36+.net
主が逃げた

296:名無しって呼んでいいか?
12/12/15 12:00:59.54 VPbLlInr.net
年末だし色々と忙しいんじゃないかね
自分も年末年始はバタバタしそうだし落ち着いたらまたアイデア出していきたい

297:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/12/15 14:48:25.45 wJ3HJFya.net
こんにちはーみなさん投票ありがとうございます!
以外と票数多くてびっくりしました、まだの方は31日までにお願いします

投票待ってる間何か話しあいますか?人少ないので進まないかもしれませんが、
このままだと1月まですることもなくスレも止まってしまう気がして…‥
そろそろタイトルや主人公に仮名つけたりとかしていいかなって思ったんですがどうでしょう?
自分は主人公の名前有無はどっちでも構わないんですが、嫌だって人もいいって人もいると思います
貴族なので名前はともかく名字は必要かなと私は思いましたが、名前いるいらない含めて意見・案があったら聞きたいです

298:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/12/15 15:06:23.56 wJ3HJFya.net
書き忘れてたので↑の意見

名前有無:乙女ゲームプレイする時はデフォルトネームでやることが多いので
(名付け下手なので)あった方が嬉しい、でも無くても良い
プレイ時に名前変更可能な設定にできるなら、あって良いと思う
ただキラキラ系ネームはあんまり好きじゃないので貴族らしく落ち着いた名前がいいなと考えてます
名前案:名付け苦手すぎて思い浮かばないので、貴族名字+○○子とか2,3文字くらいの古風な感じで……

以上です

299:112 ◆UdslvZE52Q
12/12/15 18:05:39.83 bgl9u/iz.net
>>297
アンケート設置お疲れ様です!投票してきました

私も主人公の名前は無いとダメって程ではないけどあった方が嬉しいなー
貴族の苗字はかっこいいの多くていいよね
個人的には九条とか穂波、高辻あたりがなんとなくいいかなと思ってる

ヒロインのキャラデザとかも考え始めていいんじゃないかな
服装って和服+ブーツみたいな和洋折衷な感じでいいんだっけ

300:112 ◆UdslvZE52Q
12/12/15 18:33:14.90 bgl9u/iz.net
連レスごめん、ログ見直した

基本的には和服、イベントにより洋服も有りって感じかな
正直服装のセンスまるで無いから不安だけど、
全体的なデザイン案描けたらうpしてみるね

301:名無しって呼んでいいか?
12/12/15 18:49:44.77 n1LCu9XY.net
アンケ設置乙です!
その他の例にウケタw

名前考えるの大好きなのでデフォ名ありでもなしでもおkです
ありなら古風に○○子がいいかなぁ
名字案は攻略対象にも流用出来るだろうからちょっと多めに
綾小路、冷泉、三条、高階、橘、葛城、高槻…などなど

デザイン案楽しみにしてる~

302:名無しって呼んでいいか?
12/12/15 20:54:20.81 VPbLlInr.net
>>298
乙です!自分も投票したよ
自分もデフォ名有りで変更可能がいいな
小鳥遊、小田桐、神崎、桐生、神宮寺、東城、柊…
あんまり見かけない苗字って逆に二次元だとあふれかえってて難しいや

303:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/12/15 20:59:10.69 wJ3HJFya.net
>>299-300
普段着和装で場合によっては洋装でいいんじゃないかな
デザイン案ありがとうございます~自分もできそうだったらやっておきます

思ったんだけど主人公立ち絵っているかな?
設定としてあったほうがいいけど、普段は顔グラ+イベントのみ?

>>301
今のところその他あげてる人いないけど忍者ってか御庭番?護衛?はアリかなーと思ってたwww
名字と名前別々に考えるとごちゃっとした感じになりそうだから名字決めてから名前でもいいかもね

304:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/12/15 21:05:30.60 wJ3HJFya.net
>>302
案だし&投票乙です~!
それもそうだね…二次は「こんな名字ねーよww」みたいなの結構いるしねw

今までの名字案
○条(○=数字)、穂波、高辻、綾小路、冷泉、高階、橘、葛城、高槻
小鳥遊、小田桐、神崎、桐生、神宮寺、東城、柊

305:名無しって呼んでいいか?
12/12/15 23:11:11.87 yUyTRmGO.net
淑女な名前というとなぜか
万里小路というイメージがあるw

306:名無しって呼んでいいか?
12/12/15 23:21:33.16 n1LCu9XY.net
>>305
「笑う大天使」?

>>303
立ち絵は個人的にはあると嬉しい
苦手な人もいるだろうからon・off選べるといいかもね

うん、護衛はありかな

307:112 ◆UdslvZE52Q
12/12/16 01:49:53.91 ICTOtHL/.net
淑女かと言われると非常に微妙だけど、一応デザイン案できたー
URLリンク(ux.getuploader.com)
アップローダーからDLお願いします
着物の柄は適当に和柄のフリー素材拾ってきて貼っつけてもいいかもしれない・・・
年相応な顔つきじゃなかったらごめん

308:名無しって呼んでいいか?
12/12/16 13:37:56.16 yQIQxHbF.net
>>297>>307
乙です

その髪型なら三つ編みなしがいいと思う
三つ編み使うなら普通に太目で1本とか纏め髪とかのオーソドックスな感じで

309:名無しって呼んでいいか?
12/12/16 18:00:29.15 GF1lIPMO.net
三つ編み無しがいいな。髪飾りのほうに目が行っちゃうし

袴姿だと活動的な印象(目指せ職業婦人的な)になるかもしれない
手紙のやり取りで満足しなさそうな

310:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/12/16 18:05:07.50 RGNe6zcC.net
>>307
乙です!かわいい!(`・ω・´)
欲を言えば髪型は初期ラフ2がいいなー眉毛はキリッの方で
イメージカラー欲しいね…
テッポウユリ(花言葉が淑女)いいなって思ったけど白だった
うpろだに色変えたのうpしたけど(絵勝手に使ってごめん)個人的には元の色~ピンクあたりが好きかも
ゲーム本編の時間が1年間で決定なら季節ごとに色変えでもいいかな?

311:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/12/16 18:26:34.51 RGNe6zcC.net
連投ごめんなさい

今更で申し訳ないんですが、投票結果は全体公開で大丈夫でしょうか?
アンケート結果のページに投票した人のIPアドレスが表示されるのと、私以外に意見等見られたくないって人もいるかな…と思ったんですが…
票数だけわかればいいのならスクリーンショット撮ってうpろだかwikiに載せます
意見については、こういう意見もありましたって感じで簡略して紹介する形にするとか…

もし投票した方の中で1人でも嫌だって人がいたらスクショ等の方法で発表することになると思います
後出しになってすみません

312:112 ◆UdslvZE52Q
12/12/16 20:23:41.89 ICTOtHL/.net
>>308-310
感想ありがとうございます、やっぱ三つ編みはない方がいいみたいだね
髪型なんだけど、初期案でわりと好評だったので描いては見たものの
他にも良さげな束髪があったので4種類に絞ってうpろだにうpしました、後出しごめん
どれがいいかな・・・やっぱ初期案②が無難だろうか

313:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/12/17 21:17:16.38 UE8Yaqh/.net
>>312
うp乙です
前と一緒だけど初期案2がいいなと思います
束ねてる系は下に垂らすより、上にまとめてる方が上品かな
束髪1、2はなんとなく巫女さん系のイメージがある
髪型に関してはイベント・季節によって変えても大丈夫だと思うので、通常時のだけ決めておけば今はいいんじゃないかな

314:名無しって呼んでいいか?
12/12/17 21:29:03.77 jP02pnMs.net
>>311
自分は全体発表でも構わないけど、スクショの方が心配少ないならスクショがいいんじゃない?

315:名無しって呼んでいいか?
12/12/17 21:36:34.26 P7UInU6n.net
>>312
乙です
髪型案は>>313にほぼ同意
上に纏める方が上品
色は原案かピンクが主人公の性格とあってる気がするかな

316:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/12/17 22:12:36.27 UE8Yaqh/.net
>>314
ありがとうございます
一応期限日までどうするのが一番いいか考えておきます

もし他に>>311の意見(アンケート発表の件)があったらお願いします
あと>>304以外で名前有無+案もお願いします

317:名無しって呼んでいいか?
12/12/17 22:23:21.84 QkvqqyOv.net
>>316
スクショのほうが無難だと思う

318:名無しって呼んでいいか?
12/12/17 22:40:25.37 P7UInU6n.net
>>316
アンケ結果は自分もスクショで良いです

名前は希望としてはデフォ名ありで変更可かな
一応あった方がライターは書きやすいのか、なくても問題ないのかよくわかんないけどw

名字候補に氷高追加で。はい皇女様好大きなんです
鷹司、篠宮、久我、西園寺、山科、久世…メジャーな名前だとこの辺り?

319:112 ◆UdslvZE52Q
12/12/18 00:52:22.13 tE7GNryw.net
>>309
前に書き逃した、ごめん
確かに淑女ゲーとしては袴より着物の方がいいね

>>313
>>315
ありがとう、上品さは必要だしデフォルトの髪型は初期案2でいいかな


アンケ結果はスクショでいいと思います
苗字は候補出しやすいけど、結局どうやって決定すればという話に・・・w
またアンケかな

320:名無しって呼んでいいか?
12/12/18 00:59:27.57 yt47fFuB.net
鷹司かっこいいなあ

321:名無しって呼んでいいか?
12/12/18 01:49:17.13 kG3IdSnR.net
>>307
亀だけどデザイン乙です!どれもかわいいから迷う
やっぱり初期案1・2みたいにおろしてるのが主人公ぽい(?)かな
キリッとした感じなら元の色が一番良いかなぁと自分は思います

>>311
自分は公開してもOKだし、スクショの方が安心ならそちらでもOKです!

322:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/12/18 20:24:05.92 JgQltUU5.net
・主人公名字案(ミスあったら指摘+追加お願いします)
一 ~ 十条(数字どれか)、穂波、高辻、綾小路、冷泉、高階
橘、葛城、高槻、小鳥遊、小田桐、神崎、桐生、氷高
神宮寺、東城、柊、鷹司、篠宮、久我、西園寺、山科、久世

結構でてきたんでこの辺で一旦締め切りますか?
使わなかった名字は攻略キャラ、じいやばあやその他用に取っとけばいいかなと
主人公氏名は否定意見が今のところないので、デフォ名有りということにしておいて良いでしょうか?
デフォ名無しにするとしてもあとで無かったことにすればいいだけなので…
名前も一緒に選ぶとごっちゃになるので名字決定後で、案出しはいつでもどうぞ~

で、どう決めますか…?
数が多すぎるので投票するしないに関わらず一旦絞ったほうがいいですよね
某乙女ゲームキャラと被ってるので今回は見送りたい、ってのがいくつかあるんですが…

>>317-319 >>321
ありがとうございます;スクショの方向でいこうと思います

323:112 ◆UdslvZE52Q
12/12/18 21:36:22.12 tE7GNryw.net
>>321
ありがとうございます!
髪型に凝ると個性が強すぎちゃうかもしれないし、初期案1・2あたりが丁度いいみたいだね
色のイメージを考えると、淑女にはピンク・白がぴったりかなーとも思う・・・
その辺はまだ憧れ段階ってことでいいのかな

>>322
まとめ乙です!
確かに一旦絞る必要がありそう
どれも品があって素敵だけど、出来れば見送りたい苗字を一応挙げてみます
乙女ゲージャンルで被る→葛城・神宮寺・柊・橘
他ジャンルの知名度高めな作品で被る→五条・小鳥遊・小田桐・東城・西園寺
あとは綾小路がき○まろさん浮かんじゃうかな・・・
名前が付けばイメージ変わるだろうし、
後者は特に個人的な理由なのでスルーしてくれて全然構いません、参考程度にお願いします

324:名無しって呼んでいいか?
12/12/18 21:51:50.48 7cneHPMC.net
>>322
乙女ゲーでの被りを除くとかなり絞られるのかな?
自分がわかるのは穂波、橘、葛城、神宮寺、柊くらいなんだけど…

まだ先だけど攻略キャラやシステムをもっと絞った辺りでライター希望者が出ない場合は
どっかでライターの募集かけますか?

325:名無しって呼んでいいか?
12/12/18 23:15:23.45 7cneHPMC.net
洩れがあるかもしれないけどざっくりまとめwiki見てきた
桐生、西園寺、一条、九条、神崎も主人公・攻略対象でいたよ

326:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/12/19 00:39:45.31 uw7AaN/9.net
>>322の主人公名字案から>>323-325を抜くと
○条(1,5,9除く)、高辻、冷泉、高階
高槻、氷高、鷹司、篠宮、久我、山科、久世
かな?
これの中から選ぶのでいいですか?
結構減ったので2、3個なら増やしても大丈夫だけどキリないかな

>>324
うーん、ほんとに打つ手がなくなったら考えないといけないけど、どうだろう…
適度にここageて周知させるとか…難しいな…

327:名無しって呼んでいいか?
12/12/19 00:39:49.73 I+r9+eos.net
ゲーム制作におけるシナリオライターの重要性はかなり高い
たぶんグラフィッカーよりも高い

2chの企画でライター募集かける場合については
詳しくないから例外なのかもしれんが
キャラ設定を詰めてからだとライターさん入りづらくないか?

328:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/12/19 00:58:03.21 uw7AaN/9.net
>>327
ですよねー
設定全部決まってから募集かけてそれで書いて!ってお願いしてもすぐに書けるようなものじゃないし…

期間きめてそれまでに決まらなかったら募集かける、じゃだめかな
1月いっぱいまでとか

329:名無しって呼んでいいか?
12/12/19 23:11:17.88 mGfhh6DD.net
アンケだけ答えて1ヶ月ほどROMってた程度の自分でよければ、シナリオの手伝いをさせていただけないだろうか…
文章力とセンスに関しては自分では何とも言えないが、リテイクの嵐にめげないメンタルはもっているつもり。

330:名無しって呼んでいいか?
12/12/19 23:12:48.41 mGfhh6DD.net
下げるの忘れてたごめん!

331:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/12/20 00:54:05.39 FAGKLWCk.net
>>329
立候補ありがとうございます!

ライターさんの場合ってどういう感じかサンプルとか用意してもらうのかな??
そのへんよくわからないのですが…

332:112 ◆UdslvZE52Q
12/12/20 01:10:15.59 ZmuM4GJD.net
>>327
確かに・・・
自分が言うのもなんだけどグラフィッカーは替えが利くしね

>>329
おお!ぜひお願いします・・・!

募集かけるにしても攻略キャラ数とか決まってからの方がいいだろうし、
とりあえずアンケート結果待ちかな
ライターさんって基本的にメイン1人補助1人くらいのイメージだけどどうなんだろ
募集までに主人公の名前とか作品タイトル決められるといいな

333:名無しって呼んでいいか?
12/12/20 23:44:14.72 KVw3/vQk.net
ありがとうございます!精一杯頑張らせていただきますのでどうぞよろしくお願いします

>>331 普通のゲームでは
ライター募集に応募→サンプルを送って選考される→企画者からプロットや設定資料が渡されるのでそれに沿って書く→提出→リテイク(繰り返し)→完成
が大まかな流れですね。自分はまだヒヨコなので経験はありませんが、ある程度名前が売れて来たり、メーカーさんによってはプロットから任されることもあるみたいです。

世界観や主人公の口調などの草案も兼ねて簡単なサンプルを作りましょうか?

>>332 ライターの人数は攻略人数やシナリオの長さによりますが…メイン1人サブ1人~3人?


主人公の家ってどんな家なんでしょうね? 貴族か豪商はお金持ちそうですけど。貴族といっても公家あがりと武士あがりで雰囲気が違いますよね…

334:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/12/21 00:07:25.64 J05gMiVs.net
>>333
よろしくお願いします~できたらトリつけてってください
サンプルもよければお願いします!
サンプル作るにあたって、これだけは決めておいて欲しい設定・情報ってありますか?

335:名無しって呼んでいいか?
12/12/21 00:40:43.49 CSl+YvqP.net
今の挙がってる名字候補は公家上がりが多い様な…

両親共公家・父方公家母方武家・父方武家母方公家・両親共武家
描写自体はなくてもいいけど決めといた方が良いかもしれないね
後は家族構成は結局どうするのか(兄弟姉妹関係)?

336: ◆lUtBF5zuThhY
12/12/21 00:41:25.01 XMqJgDoR.net
>>334 もう全て架空で書くつもりなので大丈夫ですよ
書きあがったサンプルはどうすればいいでしょうか?

337: ◆lUtBF5zuThhY
12/12/21 00:49:00.81 XMqJgDoR.net
連投失礼。
>>335 主人公の家柄や経済状況によっては違和感のあるセリフやイベントがあったりするので
決めてもらったほうがありがたいですね


自分は公家華族(そこそこ裕福)な家庭で両親+年の離れた既婚兄と義姉夫妻が時々家に来る
を提案します。

338:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/12/21 01:00:57.60 J05gMiVs.net
>>335
じゃあ公家系華族ってことにします?
家族構成は「父・母・既婚兄(or弟)・主人公」+「じいや(執事)・ばあや(教育係)」
だったような…前にwikiに勝手に書いちゃいましたけど違ったっけ…?
兄・弟に関してはグダグダしないでもう決めた方がいいと思うけどみなさんどっちがいいですか?
自分は兄でいいと思うんですが

>>336->>337
了解です
サンプルはwikiにあるアップローダーにお願いしますー
家柄は伯・子爵くらいだったような気がしますが、ちゃんと決めたわけじゃないので変えることも可能です

339:名無しって呼んでいいか?
12/12/21 20:22:44.72 MozjnpgA.net
こうやってじわじわ進めていっても、
スクリプト担当のスレ主が消失したままじゃ…
何らかの事情があって一時的にいないだけである事を祈る

340:名無しって呼んでいいか?
12/12/21 23:50:57.06 lHa4jw85.net
>>339
期末テストか風邪か規制かな?と思ったりもしなくはないんだけど
最後のレスの時点でまとめる要素もちょっとはあったのに
「過疎ってるけど…」でwikiやブログすら更新なしなのが気になる所

341:名無しって呼んでいいか?
12/12/22 16:36:07.79 kNh7JIgj.net
システムに拘らないで有志で作ってここで上げるのでもいいんじゃない?

342:名無しって呼んでいいか?
12/12/22 19:20:45.44 rgETtmW8.net
アンケート投票しました

名前は変える派だけどデフォネームは欲しいですね
花の名前で撫子(なでしこ)菊乃(きくの)とか
手紙になぞらえて文(あや)文月(ふづき)など

苗字はカッコいい感じで名前は古風なのがいいですね

343:名無しって呼んでいいか?
12/12/22 19:24:33.84 rgETtmW8.net
アンケート投票しました

名前は変える派だけどデフォネームは欲しいです
花の名前で撫子(なでしこ)菊乃(きくの)とか
手紙になぞらえて文(あや)文月(ふづき)など

苗字はカッコいい感じで名前はお淑やかなのがいいですね

344:116 ◆6hUnxYH0xbnD
12/12/22 20:51:14.30 JnavnM3J.net
>>343
投票・名前案だし乙です
花の名前も手紙の件もいいと思います~個人的には文ちゃんいいなーと思いました
「あや」でも「ふみ」でも良さそう

スクリプトの件はどうしますかね…このまま>>1さんが戻って来なかったらいる人でやらないとですね
それか募集?
探したらmac用のもあったので勉強すれば私でもできるかもしれないけどまったくの初心者なので……
もしやってもいいという人いましたら立候補してくれると嬉しいです

345: ◆lUtBF5zuThhY
12/12/22 22:16:11.87 Z2Ajwke5.net
簡単(すぎる)サンプル用意しました。ご意見よろしくお願いします。
URLリンク(ux.getuploader.com)

あんまり書くとイメージが固定化されて良くないかと思い、本当に無難なところしか書けませんでした。
短くて申し訳ないです。

>>338 家族構成はwiki通り+既婚兄ということでいいんじゃないでしょうか…
ざっと過去ログ見ても反対意見はなかったので。
兄の方がいろいろと使い勝手?がいいですしね

>>343-344 提案乙です!
名前変えない派なのでデフォネーム有りに賛成です。

文ちゃんかわいいな
「文」だけだと字面がちょっと寂しいから
文奈(ふみな・あやな)や文香(ふみか・あやか)みたいなのどうだろう
某ゲームと被るから撫子ちゃんはやめといた方がいいかな
苗字も変更可にする?

主さん忙しいのかな…そろそろ冬休み入った頃だろうけど

346:名無しって呼んでいいか?
12/12/23 00:41:17.49 ONmlwDIK.net
じゃ家族構成は決まりと言うことで…

名前は名字が決まってからでも良いかも
全体の字面とか響きとか合わせて考えたい

>>345乙です
じゃあ遠慮なく感想&意見です

知らない人への最初の手紙だよね
ヒロインが書いてる訳だし拝啓はないんじゃないかな?
突然のお手紙失礼致しますとか初めてお手紙差し上げますとか…?

けちのつけ所→文句の言いようのないorどこに出しても恥ずかしくない
後は「ったら」とか「全然」とか「遊びに行かれては」とか「はーい」とか
ちょっと細かい所だけど気になるかな

堅くし過ぎるとちょっと年齢高めっぽくなるからさじ加減が難しい所だけど
「淑女」目指してるとは言え令嬢の立場だから育ちの良さは前面に出ていいと思う
+武家出身ならややきびきび系(公家出身ならややおっとり系)

最初の手紙は相手から来てそれに返事ってことで始めてもいいかもしれない

347:112 ◆UdslvZE52Q
12/12/23 01:54:49.36 pXqEmmJ3.net
スレ主さんの最後のレスは1ヶ月前か…どうなんだろうね

>>343
案出しありがとうございます
名前、文を入れるなら文子(ふみこ)が古風な感じもありつつで
いいかなーと思うけど、名字決めてからの方がいいね

>>345
サンプル乙です!
地の文、自分には読みやすくて丁度良かったよ
主人公の顔グラ無しだと必要かもしれないけど、テンポ的に
「老家令の入れたカフェオレを~」は削ったほうがいいかもと思った
あとは>>346さんが指摘した部分とだいたい同じ感想です

文通の切っ掛けはいっそ
「未婚の男性が結婚適齢期の女性に手紙でアピールする文化がある」とかでも…
定着した文化じゃなく廃れつつあるものでもいい
男性は自分と同程度かそれ以下の身分の相手に送るのが常識だったり

せっかく大正時代そのものじゃなく(一応)現代設定なんだし、
大正時代として現実的なものもいいけど何か特殊な成り行きも欲しい

348:名無しって呼んでいいか?
12/12/23 12:33:26.68 qJuWvVqV.net
デビュタントする代わりに
文通で交流する世界があっていいじゃない!

無理やりだけどさ

349: ◆lUtBF5zuThhY
12/12/23 16:41:17.37 qTByUOqk.net
>>346 >>347 ありがとうございます!
地の文の雰囲気が合っていたようでホッとしました(´・_・`)
漢字や句読点のの配分もあれくらいでちょうど良いようですね。

改訂版を上げておきました。ぜひ確認お願いします。
口調がフランク過ぎる気がしたので「姫様」口調に近づけておきました。
いろいろともっといい言い回しがないかどうか探しておきます。
ただ「ったら」は若い女の子のあの独特のニュアンスを入れたかったので
あまり変わっていません。すみません。

それと、所謂「目下の者」に対するヒロインの態度はどんな感じが好ましいんでしょう?
それによって返事の仕方がだいぶ変わって来ると思います。

別設定のサンプルは現在作成中につきお待ちください。
この時点での「ちょっと無理やり」はのちのち自分の首を絞めるので
設定はちゃんと練りこむつもりです。

350:名無しって呼んでいいか?
12/12/26 12:36:19.79 ZlWywAyx.net
>>349
サンプル乙!すごい読みやすい!
だんだん形になってくるとイメージもふくらんでいくね
磯野にクスッときたwもう磯野で定着しそうで怖いw

351: ◆lUtBF5zuThhY
12/12/26 16:15:50.03 acLXoEVi.net
>>350 ありがとうございます! 
磯野で定着したら本当どうしましょうwww

後はアンケの結果待ちですかねー

352:名無しって呼んでいいか?
12/12/26 17:02:32.47 21oh4LP2.net
おつです
遅ればせながら読んだのでいくつか
食事関係は大正風?それとも現代風?
記憶違いだったら申し訳ないんだけど
大正辺りって珈琲・カフェオレの類は子供にはあまり良くないって飲ませなかった様な…

「ったら」は自分も気になった
娘世代が使っても一気に婆臭く感じるのと何か軽い?というか品がなくなる印象
あとは「全然」が気になるかな?

353: ◆lUtBF5zuThhY
12/12/26 17:46:49.03 acLXoEVi.net
>>352 ありがとうございます

貴族制度や大正っぽい風俗を残した現代の設定……
つまり、お屋敷や奉公制度、許嫁や着物みたいな今じゃそうないものも残ってるけど、
都会に出ればスーツを着たOLやコンビニ、カタカナの食べ物もある。
という前提で書いておりました。
世界観を早いうちにまとめちゃった方がいいような気がしますねー

その2セリフに関しては……言い回し云々よりセリフ自体を見直したほうがいいみたいですね
サンプルのシーンを使うか決まっていませんが、
主人公のセリフが婆臭くならないように注意します


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch