【駆け巡る】福本伸行作品で乙女ゲー7【脳内妄想】at GGIRL
【駆け巡る】福本伸行作品で乙女ゲー7【脳内妄想】 - 暇つぶし2ch50:163 ◆CUISRx04CU
11/09/07 00:00:05.66 .net
みなさまおつかれさまです
先週報告に来れず申し訳ございませんでした
私用で立て込み、今週、来週中作業ができない状態です
みなさまのファイル確認してからの意見は、今週中にうpできたらと思っております

>>46
sample(改)うpおつかれさまです!
>PC(7、vista)ではあのままの速度で表示
7ではあの速度のままで表示されますが、
Vistaは7より少々遅めです
両PCとも尺が余る、曲が終わっても続いているなどの不具合はありません

51:163 ◆CUISRx04CU
11/09/11 12:02:13.71 .net
生存報告です
今週中と言ったのに遅れてしまいました…
専用ロダにみなさまのファイルを確認しての意見をうpしました
お手すきのときに確認お願いいたします

52:224  ◆PVa9SXzjxg
11/09/11 19:23:37.55 .net
生存報告です
専用うpろだに赤木44シナリオ後半、5月~7月のシナリオの内容修正などをうpしました。
修正は、8月以降のシナリオも来週の作業報告までにうpできたらと思っております
皆さんお忙しいようなので、自分の手が空いてるうちに内容修正しておきたいと思います。

>163様
ご意見、aviうp乙です
その件に関して、今回専用うpろだにうpしたフォルダに同梱してますメモに書いておりますので
またお手すきの時にご確認をお願いします。


53:36 ◆kjmc36fodc
11/09/11 22:34:51.44 .net
お疲れ様です。生存報告です。
現在、アカギ19と零の最終見直しをしています。
加筆が多くというか、変なところで悩んだりしてしまい、
少し時間がかかっていますが、今週中には仕上げたいと思います。

>>163
拝見しました!乙です!
その前のは見れなかったのですが
aviは私のPC(XP)からでも大丈夫でした。
短く綺麗にまとめられてて、GJ…!


>>54>>224
修正の仕方、了解しました。
ただ、私、自分のシナリオはダイレクト修正で
最終のみんなでする分は、テキストへ抜き出しかなあって
思っていまして、そのまま修正かけてしまってます。
とりあえず、上記二人の分のシナリオは、
各月から抜き出してうpするようにした方がいいですよね?



54:163 ◆CUISRx04CU
11/09/12 18:37:51.88 .net
みなさま作業おつかれさまです!
取り急ぎaviをmp4に変換したものを専用ロダにうpしました
お手すきの時にご確認おねがいいたします

55:36 ◆kjmc36fodc
11/09/12 20:20:02.56 .net
お疲れ様です。
昨日の書き込み分かり辛いですね。
修正分を各月から抜き出しというのは、二人分のシナリオだけ丸ごとです。
もう消してしまっているので、元→修正という明記ができませんので…
蛇足かもしれませんが、念のため……

それと、224様の4月案、自分も9月4日の方がいいと思います。

>>163
お疲れ様です。
落させていただこうと思ったのですが、なにやらサイトに繋がらなく
時間を置いてから再度、試してみますね。
しかし、仕事が早い……!


56:224  ◆PVa9SXzjxg
11/09/13 23:37:15.19 .net
お疲れ様です。
専用うpろだに8月、9月、11月シナリオを確認、修正したものと、
163様作成の動画について、をうpしています。
またお手すきの時にご確認お願いいたします。

>36様
>とりあえず、上記二人の分のシナリオは、
>各月から抜き出してうpするようにした方がいいですよね?

反映するときにシナリオごとコピペされているようなので、たぶんそれでおkと思います。
私も丸ごとでなく、そうしたほうがいいのかな…(汗

ところで、シナリオを見直していて、零8月で一箇所、気になった部分があるので
(分岐がいるかな?と思った部分があります)
今回うpした9月13日224フォルダの、「8月シナリオ修正箇所.txt」を参照ください。
もう修正済みでしたらすいません(汗

>163様
mp4にエンコードうp乙です! さっそくニコで非公開で確認しました。
今回うpした「163様作成の動画について」に意見、提案など書いておりますので
ご確認をお願いいたします。


57:54 ◆RON.hnrkA6
11/09/16 03:44:41.49 .net
皆様作業乙です…!
報告が送れて申し訳ありません!現在少しづつですがタイトル画面の調整、
システム素材の作成をしておりますが、皆様がうpされたファイルの確認が
なかなか出来ておりません
また後日きちんと確認させて頂きたいと思います!

>とりあえず、上記二人の分のシナリオは、
>各月から抜き出してうpするようにした方がいいですよね?
出来ましたら、そうして頂けると有難いです!

58:224  ◆PVa9SXzjxg
11/09/16 23:33:04.97 .net
>54様
お疲れ様です! あまりご無理をされませんよう…

>>とりあえず、上記二人の分のシナリオは、
>>各月から抜き出してうpするようにした方がいいですよね?
>出来ましたら、そうして頂けると有難いです!

私の方でも本日、9月11日、13日にうpしたフォルダの中でも
「シナリオ修正」の部分を
各月から抜き出して、立ち絵指定箇所も整理した
「9月16日」フォルダを、専用うpろだにうpしました。

修正箇所の反映、立ち絵のスクリプト入れなどは
今回うpしたものから作業していただければと思います。

59:163 ◆CUISRx04CU
11/09/18 12:14:18.20 .net
みなさまおつかれさまです。生存、作業報告です
224様の立ち絵指定箇所のスクリプト修正(追加?)と動画を専用ロダにうpしました
お手すきのときに確認お願いいたします

60:36 ◆kjmc36fodc
11/09/18 18:21:14.15 .net
お疲れ様です。作業報告です。
自分作成分のシナリオの修正を専用ロダにうpしました。
よろしくお願いします。
引き続き、同梱のメモの通り、校正していこうと思います。


61:224  ◆PVa9SXzjxg
11/09/18 23:59:21.76 .net
>>59-60
お疲れ様です!!

>163様
動画確認しました。mp4、win7で開いて綺麗に見れました。
某所に非公開うpでの確認はまだ出来てないのですが、
エンコーダーの設定を見る限り、綺麗にうpできると思います。
編集もGJ!だと思います、ありがとうございます。
あとは54様のお返事待ちですね。

>検索除け
これについては、少し思うところがありますので
専用うpろだに「動画の題名について.txt」に書かせていただきました、長文すいません(汗)

>スクリプト
ありがとうございます…!おkです!!
赤木44の10月さっそく確認しました。こんなフワ…とした内容でいいのやら…(汗)

>36様
シナリオ修正お疲れ様です!
…すいません、前に気がついていて、指摘し忘れていた箇所がありました。
アカギ19、12月のテキストの2284行目(今回36様がうpされていた12.txtの行数です)
と、2289行目の2ヶ所が「ワイドルな」になっていますので、修正お願いいたします。

>黒沢、佐原、一条
今回内容修正をするにあたり、全員分のシナリオを一度読み返しております。
まだ12月までしか読めていないのですが、佐原8月や12月など、内容の一部に加筆させて
いただければ、などの提案をさせていただいてます。

「9月16日」のフォルダにあります、「8月シナリオ修正箇所.txt」の佐原、一条、
「12月、他の方のシナリオについて.txt」の佐原のところを確認していただき、
皆様にご意見いただければ…と思います。


62:54 ◆RON.hnrkA6
11/09/20 00:04:57.10 .net
みなさま作業&週一の報告、本当に乙ですっ…!
遅ればせながらみなさまの作業ファイル類を確認させて頂き、現在手元で
自分もチェックしたシナリオ12種の反映とタイトル画面、右クリック
メニューの変更を済ませてあります

明日、みなさまのご提案・相談関連についてや、途中でもなんでもいったん
動作サンプルをうpしようと思いますのでご確認頂ければと思います
取り急ぎ、ちょっと遅刻の生存報告ですみません…!



63:36 ◆kjmc36fodc
11/09/20 20:21:41.23 .net
お疲れ様です。
取り急ぎ、ご指摘いただきました分、他
12月の修正シナリオをうpしました。
もし、反映に間に合えばと……

64:54 ◆RON.hnrkA6
11/09/20 21:28:05.64 .net
スレ専用ロダにチェック、修正済みシナリオの一部反映と
タイトルメニュー等の反映を行ったsample(改)1.exeをうp
しました
詳細は更新履歴をご覧頂ければと思います
また同梱の54色々(9月20日)フォルダの中にシステム素材や
皆様のご提案、相談事項についての長文テキストを入れて
ありますので、ご都合よろしい時にご確認をお願い致します

>>63
今回、皆様の修正分全てをこちらでチェック、反映しきれません
でしたので、こちらはまた次に反映させて頂いても
よろしいでしょうか?急いで下さったのに申し訳ありません…!

65:224  ◆PVa9SXzjxg
11/09/25 00:55:35.19 .net
生存報告です
専用うpろだに「9月25日224」フォルダをうpしております。
ムービー、修正の事やご意見、エラー報告などです。

>>62-63
作業乙です!

タイトル画面の反映、ありがとうございます。
また54様のメモを読み、ご意見等書いておりますので
またお手すきの時に、ご確認お願いいたします。

>163様
動画、非公開うpしてみましたが、問題なく綺麗にうpできました。

スクリプトのお願いです。
以前うpした「9月4日224」フォルダの「4月ノーマルAプロット(短め)その2.txt」
を暫定「4月ノーマルA」シナリオとして使っていただきたいので
スクリプト入れをお願いいたします。

66:163 ◆CUISRx04CU
11/09/26 00:48:19.18 .net
おつかれさまです。生存報告です
取り急ぎで申し訳ないのですが、
みなさまがうpしたファイル(ムービーやシナリオなど)の意見を、専用ロダにうpしました
お手すきの時に確認お願いいたします

>>65
おつかれさまです!
動画も問題なくうpできたとのこと、安心しました
スクリプト入れの件も了解しました!
早速進めていきます

67:54 ◆RON.hnrkA6
11/09/26 23:58:15.53 .net
みなさま乙です。週一の作業報告です
今日は神域の命日ですね…!スレ専用ロダにsample(改)1をうpしたかったのですが、
サーバーが混みあってるのか重くて見られない状態でしたので、時間を置いてから
またうpします。取り急ぎ、報告まで…

68:54 ◆RON.hnrkA6
11/09/27 01:53:46.41 .net
sample(改)1をうp出来ましたので、スタッフの皆様にはまたご確認を
よろしくお願いします
今回はおまけ関係と修正シナリオの一部反映をしましたが、詳細は同梱の
テキストにある「▼更新履歴の補足」をご覧頂ければと思います
相談事項、224様、163様から頂いたご意見についても同じくテキストの方に
書かせて頂きました
お時間ある時にでもまたよろしくお願い致します

>>67
命日でしたね、ですねw

69:36 ◆kjmc36fodc
11/09/28 23:58:57.45 .net
お疲れ様です。
ロダに修正等をうpさせていだだきました。
皆様、お手すきの時にご確認お願いいたします。

そちらに書かせていただきましたが、
これで私は引かせていただきたい思います。
初心者で、色々とご迷惑もおかけしましたが、
皆様、今まで本当に楽しかったです!
ゲームの完成はもう見えていますね。
あと一息のところで、申し訳ないですが、ありがとうございました。

70:54 ◆RON.hnrkA6
11/09/29 12:44:43.56 .net
>>69
ここに至るまでの紆余曲折の製作、それに伴う環境の変化、皆様のご都合等
もの凄くよく分かります…
36様には今まで色々と助けて頂き、こちらこそ大変お世話になりました

36様の作成された、ハラハラドキドキそして爽やかな零、格好良いアカギ19、
その他シナリオ・アイディア、どれも素敵なものばかりで、ご相談等についても
勉強になることが多く、また良い刺激もたくさん頂きました
36様には、自分の説明下手なところやら至らないところにより、何度ご迷惑を
おかけしたか分からず本当に申し訳ありませんでした…orz ですが36様と
一緒に萌えざわの製作に携わることが出来て、自分もとても楽しかったです!

今後の製作については36様のうpされた、めも.txtにあるご意向に沿って続け、
完成までもうひと頑張りしていきたいと思います
それと、出来ましたら36様の萌えざわ用の捨てアドは、萌えざわ完成まで
念のため一応とっておいて頂けると有難いのですが…(36様さえよろしければ…)

非常に名残惜しいですが、ご無理も申せず…。36様、有難うございました!

71:224  ◆PVa9SXzjxg
11/09/30 07:13:04.51 .net
>>69
すごく…さみしくなりますね…。
立ち絵に関しては、打診してくれてもおkでしたのにw

こちらこそ、萌えや燃料をたくさんいただきました。
36様のシナリオ、アイデアが盛りだくさんですごく勉強になりました!
ありがとうございました……! またスレに遊びに来てくださいね!


…すいません、もしまだここを見てらしたら、アカギ3月Bラスト→4月ノーマルAで
伏線の回収が出来ずなのですが、どうしましょう(汗)
4月ノーマルA、ああいうかんじにしてしまったので…(汗)
アカギ19の3月B→4月だけ、補足シナリオをつけてもよろしいでしょうか…?
…これは、54様とも相談したいです。

あとは、したらばのことですね…。
したらばは特にネタバレ満載な気がするので、消せるところは
消したほうがいいかなと思うのですが…(特に好感度判定について)

……………

>54様
アカギ13の2月以降のシナリオなのですが、書いてみても…いいでしょうか?
ちょっとネタを思いついたので


72:36 ◆kjmc36fodc
11/10/01 21:04:16.28 .net
そうでした。それがありましたね。
ラスト、修正を一応、うpしました。
さすがに、のこのこ出てくるのは恥ずかしいのでw
簡単ながら、お礼だけ述べさせていただきます。
皆様、温かいお言葉ありがとうございました。

73:名無しって呼んでいいか?
11/10/01 23:03:06.90 .net
>>72
すばやいお返事、修正ありがとうございます、こちらこそ引き止めてすいません!
今回修正されたラストで、きれいにまとまっておk! これ以上の補足はいらない、と私は思います。
私のおせっかいはなかったことにしてくださいw

おまけ読みました。ひろwwwwww
奴は赤木さんリスぺクトすぎて、天よりも話を書くのが難しい気がするwww
というかそれで十分ひろは幸せなようなwww
…まぁ天は天で、5月くらいで「主人公さんかわいいね、俺の3人目の嫁にならない?」
で攻略以前の話でストーリーにならないと思うしw

74:224 ◆PVa9SXzjxg
11/10/03 01:00:29.31 .net
>>73は私です、すいません…

75:54 ◆RON.hnrkA6
11/10/03 20:22:03.65 .net
みなさま乙です。週一の作業報告です
現在シナリオ作成中です。明日か明後日には動作サンプルを
うpしたいと思います
スレ専用うpロダの容量が増えたみたいなので、次からは
また一つにまとめてうp出来そうで良かった!

>>71
>アカギ13の2月以降のシナリオ
すみません、自分が手いっぱいなもので…orz
ではお言葉に甘えて、13の2月と3月B(好感度低√)を
お願いしてもよろしいでしょうか?
一応13のEDも自分の方でプロットがあり、13シナリオの
全体的な流れからラストはさすがに自分で作成したいと思います
224様には44の方でもご迷惑をおかけしてしまってますし、
本当有難うございます!

>>72
スレ専用うpロダのめも.txt読みました。捨てアドについても
有難うございます。おまけ、ひろが面倒なものを召還しそうで
やばいですねw 修正も乙です

>>163
画像素材と動作サンプルチェック、スクリプト入れと有難うございます!
画像素材は早速手元で差し替えさせて頂きました
キャラクター選択画面も華やかになりましたね!アイコンもGJですw
ここに書けないネタバレ、相談関係についてはまた動作サンプルと
一緒にメモを同梱させて頂きたいと思います

製作全体の進行から、今後自分はシナリオ(森田と13)作業を
とりあえず優先的に進めて(終わらせて)いこうかなと思います
しかし、スケジュール的にみんな厳しいですよね。誰一人、製作に
専念出来る余裕のあるスタッフがいないとは…orz

76:224  ◆PVa9SXzjxg
11/10/04 00:59:18.39 .net
>>75
54様
お疲れ様です。シナリオ作成、頑張ってくださいませ!

>スレ専用うpロダの容量
いいタイミングで増えてくれましたよねw

>アカギ13の2月以降のシナリオ
専用うpろだに、アカギ13、2月以降のシナリオ(仮)をうpしました。
少し前から準備していたんですが、思わず筆が滑ってしまいまして…
詳細は同梱のメモをご参照ください。
例によって、ご意見をお伺いしてからwikiに立候補させていただければと思います。

>しかし、スケジュール的にみんな厳しいですよね。

以前にも触れましたが、自分も携われるのは今月いっぱいまでだと思います…。
それまでにアイコン作成、1月以降のシナリオ見直し、修正までやってしまえたらと思います。
あと一ヶ月ですが、皆様よろしくお願いいたします…!

>163様
黒沢さんの選択画面きたっ…きたっ…すごく雰囲気があっていいです!
12画像作成お疲れ様でした! アイコンwいい味出してる…!
自分の担当分も、うpのときはもう少し鮮明に見えるようにしないと…
ドット絵風にするやり方がわからず悩んでいるところです。

>スクリプト
すいません、またよろしくお願いいたします…
4月ノーマルAにもさっそく入れていただいてどうもです!


77:54 ◆RON.hnrkA6
11/10/05 02:00:17.28 .net
スレ専用ロダに森田3月、画像類を追加したsample(改).exeを
うpしました。今回新たにほぼ全ての画像素材を少しですが更に
軽量化しました(画質は変わっていません)
スタッフのみなさまにはまたご確認をお願い致します

しかし、うpしたファイルの容量だけみると本当驚きです!
本来なら100MBとか超えてても全然おかしくないボリューム
なんですけどねえw

詳細や相談等については、更新履歴と共に同梱のメモに目を
通して頂ければと思います。いつも長文で本当にすみません…orz
>森田3月
ようやく動作サンプルに反映することが出来ました…
次、4月を作成後、2月の調整に入りたいと思います

>>76
乙です!さすが…!
これらについてはまた同梱したメモに色々書かせて頂きました
お時間ある時にご確認頂ければと思います
お忙しいのに有難うございます!

みなさま最近急に寒くなったりしていますのでお身体には気をつけて
下さいませ!

78:224  ◆PVa9SXzjxg
11/10/06 17:19:47.36 .net
>>77
お疲れ様です!
今回うpされたsampleを確認し、森田3月への感想、ご意見と、
同梱されていたメモへのご意見をうpしました。
またお手すきのときにご確認お願いいたします。

79:224  ◆PVa9SXzjxg
11/10/09 04:51:14.96 .net
作業報告です
カイジ、和也、赤木44の2月~4月シナリオの修正をうpしました。
1月のシナリオ全体の確認、佐原、涯の2月~4月はこれからです。

>163様
アイコンの手直ししていただいて、ありがとうございます…!!
163様に今回上げていただいたのでよさそうかなと…!

登録などに関しては、まだサーチを見に行けてませんので
今すぐ意見を言えないので、また後日に…すいません。






80:54 ◆RON.hnrkA6
11/10/11 02:08:27.34 .net
みなさま乙です!一日遅れました、作業報告です
現在森田4月シナリオ作成中。あと避難所の調整とwikiの編集を少し行いましたが、スタッフのみなさまの
方でもっといい感じにw 調整して頂けたらと思います

それとみなさまとのご相談等については取り急ぎスレ専用ロダの方にメモを
うp致しましたので、またご都合よろしい時にご確認頂けたらと思います
不十分なところもあるかと思います、すみません!

>>78-79
乙!仕事が速い…!森田3月の感想も有難うございます!
224様のご都合がありますから、製作全体の優先順位的に森田4月の作成が
終わったらすぐに224様のシナリオ反映作業に取り掛かりたいと思います

81:名無しって呼んでいいか?
11/10/11 06:58:58.08 .net
いつも楽しみにスレ覗いてます
作成大変そうですが、応援してます…!

82:224  ◆PVa9SXzjxg
11/10/16 04:19:54.22 .net
作業報告です
涯2~4月、佐原2~4月のシナリオ、全体の1月シナリオを見直し&修正した13.txtなど
その他意見などいろいろまとめて専用うpろだにうpしました。
次は黒沢2~4月、一条2~4月をチェックしようと思います

>54様
wikiや避難所の編集、乙です! すいませんありがとうございます。ひとまずはあれでおkかと。
11日のメモに関してのお返事は、今回うpしたフォルダの中に、内容別に分けて書いております(それぞれ長文すいません…)
またお手すきの時に、ご確認お願いいたします。

>サーチ
まったくの門外漢なので、あまり意見も言えないのですが、ゲーム作業の一区切りがついたら
見てみようと思います、すいません。

>163様
アカギ2月、3月Bにスクリプト、ありがとうございます…!
54様がおそらく内容を大幅に調整されるかも知れないのですが、ひとまず、形になっているものがあるということで。

>>81
応援していただいて、ありがとうございますっ…! 頑張ります!

83:54 ◆RON.hnrkA6
11/10/17 22:47:24.42 .net
>>81
有難うございますっ…!!励みになります!ボロ…ボロ…

みなさま乙です!週一の作業報告です
スレ専用ロダに和也3・4月、カイジ3月・4月、アカギ44 2・3・4月、
森田4月シナリオとチェック&修正シナリオ10種、BGM10種、
システム画像等をそれぞれ調整、追加反映した動作sample(改)を
うpしました

詳細は更新履歴と同梱した54(10月17日)メモ.txtをご覧頂ければと
思います。かなりの長文で、本当に…!申し訳ありませんorz
スタッフのみなさまにはまたご確認頂ければと思います

>>163
スクリプト入れ、相談事項等乙です!
お時間ある時で全然構いませんので、追加BGMのvista、7での
再生確認をまたお願い出来ますでしょうか?

>>224
涯、佐原2~4月修正うp、1月全体シナリオ修正、相談事項等に
ついて色々と乙です…!
佐原5月のあの部分についても有難うございます!

作業は現在、224様作成のシナリオの反映、チェック&修正を
優先して進めていますので、それ以外のシナリオはおいおい自分も
チェック、再考してから反映していきたいと思います
今回自分が調整した部分等、色々と同梱のメモの方に書かせて
頂きましたので、長文なんですが何とか…ご確認頂けますでしょうか?

>涯シナリオに出てくるキャラ
入れなくておkです!

萌えざわの製作に携わってから、一週間でこれだけ作業したのは
過去最高記録かもしれない…頭から煙が出そうですw

84:sage
11/10/18 05:21:51.83 .net
ものすごくお疲れ様です
取り急ぎ36様のアカギの4月、専用うpろだにあげてますので
またお手すきの時にご確認お願いいたします

85:224  ◆PVa9SXzjxg
11/10/18 05:27:50.87 .net
>>84
ミスってあげてしまいましたすいません…!

86:224  ◆PVa9SXzjxg
11/10/19 04:27:36.49 .net
何度も連投すいません。
専用うpろだに森田4月の感想、ご意見など、ほか、
少し早めにご報告したほうがいいかと思い、今回反映されたsample内のBGMについてのご報告も
同梱しておりますので、またご確認をお願いいたします。



87:54 ◆RON.hnrkA6
11/10/23 23:12:42.34 .net
みなさま乙です!週一の作業報告です
スレ専用ロダに佐原3・4月、他エンディング関係を追加、
チェック&修正反映シナリオ10種、BGMの追加と再調整、
システム素材をいくつか追加反映したsample(改)をうpしました

詳細は更新履歴と同梱の54(10月23日)メモ.txtをご覧頂ければと
思います。今回もかなりの長文で申し訳ありませんorz
スタッフのみなさまにはまたご確認をよろしくお願いいたします

>>86
アカギの4月再うp、お手数おかけ致しました…!orz
>BGMについて
今回再調整してみましたがこれで大丈夫そうでしょうか?
森田4月の感想も有難うございます!頂いたご指摘から森田4月も
修正してあります
224様からのご指摘で自分のうっかりに気づけたり、客観的なご意見
ご感想に再確認出来るところも多く、本当いつも有難く思っています!
色々お忙しいかと思いますが、今回反映分の確認・修正作業もまた
よろしくお願い致します

>>163
同梱の画像、圧倒的ほのぼの…!
midiの再生チェック、誤字・エラー報告等、有難うございます!
こちらに書けないものについては同梱のメモに書かせて頂きましたので
ご確認頂ければと思います
本当、乙です!

88:224  ◆PVa9SXzjxg
11/10/24 19:58:22.94 .net
>>87
お疲れ様です!
取り急ぎノーマルA,Bを確認し、修正したものを専用うpろだにうpしました。
調整していただいたmidiも確認しました、全部おkでした!詳細は同梱のメモをご確認ください。

連絡が遅くなりましたが、黒沢2~4月、一条2~4月の修正したもの、
前回反映されたカイジ、和也、赤木44の2~4月の修正したものなど
まとめて専用うpろだにうpしております。

今回反映された佐原3~4月、涯2月以降はこれから確認し、また修正いたします。
森田4月もまた確認させてもらいます。
私も、54さまのご指摘で気がつくところが多く、本当に助かっています!
ありがとうございます!

>163さま

おまけ、すごく和みましたっ…!!
誤字報告もありがとうございました!!何度かチェックしてるのに自分では気がつかないという(汗



89:224  ◆PVa9SXzjxg
11/10/26 01:49:20.71 .net
連投失礼します。
専用うpろだに涯、佐原の2~4月の修正、
プロローグの内容修正や文字修正をしたものを専用うpろだにうpしました。
プロローグ、文章いじってます。すいません!違和感ありましたら再度修正お願いします。
詳しくは同梱のメモをご確認ください。

…すいません、そろそろタイムリミットです…。
文字校正やりますと言っていましたが、どうも31日まで作業をするのが
ちょっと無理めな感じです…いったん今回のうpで閉めようと思います。
こちらの都合で勝手を言いまして、本当にすいません。
文字校正のこと以外は、もう現段階でやり残したことはないかな、と…。

…ただ、163様もお忙しくなるようですし、54様も厳しいスケジュールで作業されて
いるようですし、このまま去ってしまうのも心残りがあります…。
作業はもう今日以降~11月末までは全く出来ないと思うのですが、
12月以降ならチェックくらいはあるいは?…と…。
ここまで来たらゲームの完成する瞬間を見てみたい、という気もしますし…。

…ということで、いったん去るのは保留にさせていただいても…いいでしょうか?
週末の生存報告はしようと思います。
何かありましたらスレでご連絡いただければ、お返事出来ると思います。

作業も出来ないのに、中途半端を申しまして、すいません…。

90:54 ◆RON.hnrkA6
11/10/31 01:00:03.05 .net
週一の作業報告です
224様の修正シナリオの反映、自分の方でもプロローグ等の修正を
行ったものをとりあえず手元で反映してあります

>>89
まずは修正乙です!
立ち絵、シナリオ共に作業量とその作成スピード、それを支える
224様の精神力!にはいつも驚かされっぱなしでした…!
お心遣いにも何度、励まされたことか…本当、今までお疲れ様でした!

そして完成まで付き合って頂けるとは心強いです!
みなさま都合があるとはいえ、完成前にスタッフがいなくなっていくのは
寂しいものですし、当然モチベも作業スピードも落ちてしまいますからね…

基本的に224様はこれ以上製作を続けられない状態ということですので
一応念のため先日修正されたシナリオ等も71様、337様、36様の
シナリオと同じく再度こちらでチェック、再考し、不都合がある箇所は
あらためて手を加えさせて頂くことになるかと思います
すでにご承知のことと存じますが、ご了承下さいませ

>12月以降ならチェックくらいはあるいは?
先の予定は、自分も含めはっきりと約束出来ないことがありますから、
12月になって224様がまたこれまでのように作業に復帰出来る状態に
なりましたら、スレか避難所で改めてご連絡頂けますでしょうか?
そしてその時に再び動作サンプルの確認、チェック・デバッグ作業等を
お願い出来たらと思います。もちろん生存報告も有難いです!
ゲームの完成後、自分も224様と喜びを共に出来たらとても嬉しいです!

>今後の製作について
163様も11月は身動きが取れないということですので、実質
萌えざわの製作はしばらく自分一人だけで進めるということに
なってしまいますが、その分というわけでもありませんけれども
残りのシナリオを完成させることに専念し、数ヶ月ぶりに(…)
自分の今まで作成してきたシナリオのチェック・修正・校正作業を
していきたいと思います

そしてその後、全シナリオのチェック・修正・整形・校正作業等に
取り掛かりたいと思いますが、自分だけでは手が回らず大雑把
にしか出来なさそうですし、日数的にもし11月中に何とかなれば
デバッグ作業は早めにデバッガーを募集するか、
12月までかかるようでしたら163様、224様方と再び手分けして
作業を行い、デバッガーの募集の件もその時改めてご相談させて
頂けたらと思います

大体こんな感じで予定を立ててみたのですが、以上の理由から
しばらく作業は手元で進め、ゲームが一通り形になるまで
動作サンプルのうpは行わないと思います
ただ週一の作業報告とスレの定期的な確認は今までと同じく
していきますので!

みなさまご多忙のところ本当、乙です!
スタッフみなの諸事情により、クオリティ等、どの程度で納得、妥協
するか難しいところですが、手を抜いた部分はやはりすぐに
分かりますのでw完成させることを第一としながらも、出来る限り
気をつけていけたらと思います
長文失礼致しました

91:224  ◆PVa9SXzjxg
11/10/31 22:03:21.68 .net
生存報告です。

>>90
暖かいお言葉っ…ありがとうございます!

>12月になって224様がまたこれまでのように作業に復帰出来る状態に
>なりましたら、スレか避難所で改めてご連絡頂けますでしょうか?
了解しました!自分のこと終わらせたら必ずや連絡いたします…!

>一応念のため先日修正されたシナリオ等も71様、337様、36様の
>シナリオと同じく再度こちらでチェック、再考し、不都合がある箇所は
>あらためて手を加えさせて頂くことになるかと思います
はい、すいませんがよろしくお願いいたします…! お手数おかけします。




92:名無しって呼んでいいか?
11/10/31 23:10:26.02 .net
社長スレ住人一同気長に待ってますよ。


93:54 ◆RON.hnrkA6
11/11/07 21:19:22.16 .net
週一の作業報告です
はかどってるのかどうかイマイチですが、セーブ&ロード、アルバム等の
システム調整、システム画像類の追加作成、SEの追加や7月シナリオの演出を
追加したりとシナリオと共に色々進めています
システム画像で最低限必要なものは、残すところあと1つくらいですね

かなり小さい画像だからなのですが、素材の一部に容量が1kbきるものが
あって妙に嬉しかったですw しかしこのゲーム、容量を小さくすることに
本当どれだけ気をつけているのかww
ファイルの読み込み速度の面からみれば、容量の小さいjpgよりも容量の大きい
bmpやpngの方が速度は速いので一概に容量だけ小さくすればいいってものでも
ないのですが、Nscの動作がもともと軽いのでそんなに気にすることもないし
萌えざわはフリー配布のゲームだということ、ロダのうp出来る容量のことなども
考慮すると、やはり容量は小さい方がいいだろうという話に落ち着いてしまうん
ですけど…

>>91
生存報告乙です!またお待ちしております!
>>92
重ね重ね、いつも有難うございますっ…!社長スレの皆様には製作初期から
応援頂き、また完成をずっと待って頂けて本当に有難うございます!
あともうちょっと、なのですが手を抜きまくったり、バグや見落としなど
ボロボロ出るようなものはさすがにうp出来ませんし、今しばらくお待ち
頂ければと…!

94:224  ◆PVa9SXzjxg
11/11/07 22:25:00.41 .net
週一の生存報告です。

>>92
応援ありがとうございます!

>>93
お疲れ様です!演出追加楽しみにしてます。

95:54 ◆RON.hnrkA6
11/11/14 23:15:45.50 .net
週一の作業報告です。書きやすいところから手をつけているので、アカギ13 4月が
ほぼ出来上がり、次に3月→2月シナリオといった感じです。最終的には2→3→4月
の順にチェック、再調整しなくてはいけないのですが…
それとwikiのTOPを編集、作業が水面下でほとんど動きが見えないので久しぶりに
wikiのろだの方に萌えざわのタイトルロゴ画像をうpしてみました
実際のゲームのタイトル画面は、絵師さんのお力でちょっとした趣向を凝らして?
おりますので、完成後に実際にプレイしてご覧頂ければとw

96:224  ◆PVa9SXzjxg
11/11/14 23:59:14.26 .net
生存報告です。

>>95お疲れ様です!13のシナリオ楽しみにしています。

97:224  ◆PVa9SXzjxg
11/11/23 02:04:01.22 .net
遅れましてすいません、生存報告です。
寒くなってまいりましたが、スレの皆様、お体に気をつけてくださいませ。

98:54 ◆RON.hnrkA6
11/11/28 22:38:54.51 .net
先週報告に来れず申し訳ありませんでした。週一の生存報告です
諸事情あって、ほとんど進んでいません…もう月末とか、早い…
やはり製作が長引くと都合等色々出て来ますねorz
12月中には完成させられるようにしたいのですが。でないと本当、自分が
今よりもさらに製作に携われなくなってしまいそうなので!
>>224さん
生存報告、乙です!163さんもお元気だといいのですが

99:163 ◆CUISRx04CU
11/11/29 06:26:50.18 .net
みなさまお疲れ様です。お久しぶりです。163です
ほぼ一ヶ月報告に来られず申し訳ございませんでした…
私用も片付きましたので、デバッグ作業を少しずつやり続けていきたいと思います
まだどのような状況なのか確認できていないのですが
取り急ぎご報告まで

100:163 ◆CUISRx04CU
11/12/05 22:51:45.06 .net
みなさまおつかれさまです。生存報告です
デバッグの途中経過をまとめたzipを専用ロダにうpしました
お手すきの時に確認して頂ければ幸いです

寒くなって参りました。みなさまお体をご自愛くださいませ

101:224  ◆PVa9SXzjxg
11/12/06 00:18:23.35 .net
遅れてすみません、生存報告です。
専用うpろだにメモと、一部単語の変更をしたシナリオを入れてうpしてます。
(「メリーゴーラ『ウ』ンド」の単語です。
「女の『娘』」→「女の子」は検索してみましたが修正済みでした。

>>98
54様、一ヶ月間作業お疲れ様でした。
12月中の完成を目指すということなので、私も自分に出来ることを
やっていけたらと思います。

>>99-100
163様、お帰りなさいです!デバック作業お疲れ様です。
フラグ使用場所のメモ、有難く使わせていただきます。

102:54 ◆RON.hnrkA6
11/12/08 02:20:04.02 .net
遅くなりました。163様、224様乙です!
取り急ぎ用件のみで失礼します
スレ専用ロダに、色々手を加えたsample(改).zipをうpしました
詳細は今回163様、224様へ送信させて頂いたメールと動作サンプルに
同梱したメモ、更新履歴をご覧下さい。お手数ですがまたご確認等
よろしくお願い致します

またwikiに萌えざわのサンプル画像をうpしてみました。景気付けにw

103:224  ◆PVa9SXzjxg
11/12/12 01:57:33.88 .net
生存報告です。
最新のsample(改)に同梱されたメモを確認し、それについて専用ろだにメモをうpしました。
ご確認をお願いいたします。

104:54 ◆RON.hnrkA6
11/12/12 18:51:52.70 .net
週一の生存報告です
BGM素材をあちこち探しているのですが、なかなか見つからないorz
>>103
DL出来ないみたいですが…

105:163 ◆CUISRx04CU
11/12/14 21:54:37.38 .net
お疲れ様です。遅くなりましたが生存報告です
デバッグ報告できる箇所が少ないため、次にまとめてうpします
すみません…!

106:54 ◆RON.hnrkA6
11/12/19 23:03:35.46 .net
週一の生存報告です
サーバー移転に伴い、wikiの現スレのリンクも変更しておきました
作業はぼちぼち進めてはいるのですが動作サンプルをうpするほどでもなく…
思うように時間がとれず、今月中もどうかという状況です。どうしたものか…!

>>224
再うpのメモ確認しました。midiの再生確認、プレイ時間等、乙です!
探しているBGM素材は未反映のシナリオで、ライターさんの指定が曖昧な場面や
演出として、こちらで追加を考えている場面のものです
他シナリオとのバランスやmp3(ogg)ではなくmidiということで、キャラや
シナリオのイメージに合ったものを探すのに結構苦労していますorz

みなさまも年末は何かとお忙しいと思いますが、色々とご無理はなさいませんよう
お身体には気をつけて下さいませ


107:163 ◆CUISRx04CU
11/12/25 22:16:13.96 .net
メリークリスマスです。一週間空いてしまいましたが生存報告です
あまり作業が進んでいない状態で申し訳ないのですが、
デバッグ途中経過をまとめたzipを、専用ロダにうpしました
お手すきの時に確認お願いします

次回の報告は年末年始になるでしょうか?
寒くなって参りました。皆様どうぞご自愛くださいませ

108:54 ◆RON.hnrkA6
11/12/26 23:41:54.45 .net
週一の生存報告です
年末年始は生存報告に来れないと思いますが、次の報告時に
動作サンプルをうpしたいですね

今までも合間をぬって作業を進めて来たので、自分も状況的に
どこまで関われるか分からない、というよりずっとやる気だけで
製作を続けて来たようなものなので、自分もどうしてもこの企画を
脱退せざるを得なくなる前にちゃんと完成品を見られたら、と思います

自分も当初、忙しいから背景だけだったはずが主要役職の方が
いなくなったため臨時で肩代わりしたところ、以降ずっと製作全般に
携わることになり、スタッフみんなのやる気と頂いた応援に押されて
作業量にパンクしつつもやれるだけのことはやって来たつもりなので、
シナリオ、分岐・フラグ、システム等のチェックなどノータッチで
ただ反映してアーカイブするだけなら簡単なんですが、

これだけみんなで丁寧に作成して来たゲームをここまで来て
いい加減にしたくはない、というか終盤の盛り上がりで手を抜くって
どうなのw と思いますので、とりあえず今までの労力を無駄にせず、
萌えざわ完成のためにやれることは少しずつでもやっていきたいと
思います!

今まで2ちゃんで製作、完成したゲーム企画はいくつかありますが
どれも製作期間2年、3年はざらですし、比較するのもアレですが
ゲーム製作者の端くれとして客観的に、攻略対象12人×12ヶ月分の
大規模ゲームをこのペースで製作出来ているだけかなり凄いと思います
ゲーム製作って手間隙ばかりかかって本当根性だよなあ…
萌えざわ完成後、久々に個人でゲーム作る時は絶対短編にするww

>>107
デバッグ乙です!
確かにデバッグ作業はアーカイブ後、デバッガーを募集して
最終チェックを行った方が良さそうですよね
萌えざわはただでさえ大規模なのにフラグ、分岐の数も膨大で
ややこしいですからorz
実は手元で、主にプロローグですが辻褄合わせや二次創作ならでは
かも知れない?分岐を更に追加していまして…

それでご多忙を承知で、163様のペースで構いませんので
デバッグ作業の他、ひとまず佐原、一条、黒沢のテキストの整形作業を
お願い出来ますでしょうか?
さすがに自分一人で全部やるのはしんどいというか、時間もかかり
ますので…

長文失礼しました。みなさま良いお年を!

109:224  ◆PVa9SXzjxg
11/12/27 22:01:35.37 .net
お疲れ様です、最近報告できてなくてすいません
また正月明けに生存報告しに参ります

皆様よいお年を…

110:224  ◆PVa9SXzjxg
12/01/10 21:22:19.09 .net
遅くなりましたが生存報告です
皆様どうしていらっしゃいますか…?

111:163 ◆CUISRx04CU
12/01/18 06:38:35.71 .net
連絡が本当に遅くなり申し訳ございません…
フラグチェックひと通り完了しました
新しい動作サンプルうp
再度フラグ管理チェックとテキスト整形のお手伝いとできたらと考えております

112:163 ◆CUISRx04CU
12/01/18 07:26:49.56 .net
×新しい動作サンプルうp→○次の動作サンプルうpされ次第

113:54 ◆RON.hnrkA6
12/01/22 23:35:49.77 .net
生存、作業報告がだいぶ遅れまして、申し訳ありません!orz
224様、生存報告乙です!
163様、フラグチェック完了、有難うございます!
スレ専用ロダに動作サンプルの「上書き用」のファイルをうp
しましたので、同梱のメモに目を通して頂き、ご確認のほど
よろしくお願い致します

現在、色々あって製作スピードがまったり遅くなってしまって
いますが、自分は時間がかかっても製作を投げたりするつもりは
ありませんので…!

114:224  ◆PVa9SXzjxg
12/01/23 23:59:07.46 .net
生存報告です
寒暖の差が激しくて体調が…orz
皆様もどうぞお体には気をつけて下さいませ。

>>111-112
>>>113
163様、54様、作業お疲れ様です…!
今回の「上書き用」での例のフラグ、作りこまれてますなあ…すごいです。

115:224  ◆PVa9SXzjxg
12/01/24 05:23:53.86 .net
連投失礼します
163様へ、零の立ち絵を見て気がついたのですが
春秋の服、襟の部分が青いですが、正しくは白のようです

116:54 ◆RON.hnrkA6
12/01/30 19:57:43.21 .net
みなさま乙です!週一の作業報告です
例のフラグ作業を現在、急いで進めております
(全シナリオの半分くらい終わっています)
作業内容的にシナリオの校正、修正、テキストの整形等も
同時に行っています

このフラグの確認作業は全シナリオに設定してからでないと
チェックしにくいというか、たぶん二度手間になってしまうので
ひとまず全部設定し終わってから動作サンプルをうpしたいと
思います
アカギ13の4月ベストEDは一応完成、手元で反映済みです

>平均プレイ時間
163様がデフォルトのオート速度で計って下さったプレイ時間と、
前にみんなで実際にクリックして読み進めた場合のプレイ時間から
大体、1ルート1時間~1時間30分(×12人)といったところでしょうか?

>零の立ち絵、襟の部分
修正するとなると、立ち絵だけでなくミニゲやおまけ関係も
出てきますね。もし163様が修正されるとのことでしたら零の
通常(春秋)をpngでうpしますが、如何しますか?


寒さますます厳しい折柄、みなさま、温かくしてお体充分
ご自愛下さいますよう!
いっそ涯12月に出てくるあの人のような格好だったら
かなりあったかいんだろうなと思ったりするんですが、そんな
格好でPCの前で黙々と作業している自分の姿を想像してみると
…かなりシュールですねw

117:224  ◆PVa9SXzjxg
12/01/31 00:52:13.68 .net
生存報告です

>>116
54様、作業お疲れ様です。
アカギ13のベストED楽しみにしてますっ…!

寒さはいよいよ厳しくなってまいりましたね。
足元を暖かくするとだいぶ違いますよね。モコモコ靴下最強…!

118:224  ◆PVa9SXzjxg
12/02/06 02:13:11.22 .net
お疲れ様です。生存報告です。
寒い日が続きますが、皆様いかがお過ごしでしょうか…?

うpろだにおまけ的なものを上げてみました。良かったらお暇なときにでも見てみてくださいませ

119:54 ◆RON.hnrkA6
12/02/06 23:00:12.26 .net
週一の作業報告です
全シナリオの校正、追加修正、テキストの整形、waitなどの調整と
確認作業をし続けているとクリック連打で腕が腱鞘炎になりそうですw
ですがあともう少し、今週中には終わりそうです!

224様
モコモコ靴下、ヘビーローテーションで装備してます!(防御力+0.5)
冬場はかかせませんよねww
>うpろだにおまけ的なもの
ちょ!これは…!!テンション上がりますね!どうしましょう!?
11-○○.jpg、凄く「らしく」てGJです…!10-○○.jpgだけなぜ?www
後日、動作サンプルをうpする時に同梱するメモに、これらについて
改めて書かせて頂きます!目の保養!

163様
取り急ぎ、スレ専用ロダに零春秋のpngをうp致しました
zipですが一応で、中身は本当それだけです、すみません!
近日中に例のフラグ関係をガッと追加した動作サンプルをうpする
予定ですが、確認作業等またよろしくお願い出来たら…と思います

室内もだいぶ乾燥しておりますので、せっせと加湿してみなさま
風邪などに気をつけて下さいませ!

120:163 ◆CUISRx04CU
12/02/19 21:46:02.84 .net
お久しぶりです。しばらく顔を出さず申し訳ありませんorz

>>118
うおお…かっこいい…!
001、002の対になっている感じ、010の意外性とか…!
個人的には007が好きです。かわいい…!

>>119
うpありがとうございます!
ですが申し訳ありません、パスがあり解凍できないようです…orz
お手数ですが、再度うpして頂ければ幸いです

121:224  ◆PVa9SXzjxg
12/02/28 02:00:26.05 .net
生存報告です
おまけ的なアレは同梱メモの通り、サイトとかで使っていただければ…
感想ありがとうございますっ…!

122:224  ◆PVa9SXzjxg
12/02/29 23:53:45.83 .net
連投すいません
うpろだに、2月6日にうpした画像010の差し替えをうpしました。
肩の部分が一部、色がおかしかったので…

123:224  ◆PVa9SXzjxg
12/03/02 23:33:48.67 .net
>>120
163様へ
したらば避難所での書き込みを見て54様からの代理で、春秋.zipを解凍パスなしにしてうpしております
ご確認、再度DLをお願いいたします。

124:224  ◆PVa9SXzjxg
12/03/14 04:14:35.95 .net
お久しぶりです、生存報告です…。

125:名無しって呼んでいいか?
12/03/14 05:53:15.04 .net
乙です

126:163 ◆CUISRx04CU
12/03/14 06:41:53.67 .net
お久しぶりです。取り急ぎですが生存報告です
随分間が開いてしまい、本当に申し訳ありません

>>124
パス無しのpng、いただきました
54様のdlしなおしたところ、今度は解凍できました
DLの際ファイルが壊れていたか、PCの調子が悪かったのか…こちらの不手際でした
うpして頂き本当にありがとうございます

>>54
したらば確認しました。身辺いろいろあったとのこと、おつかれさまです
54様のファイルが解凍でき、224様のファイルもいただきましたので
今週中には修正版等うpできると思います
その際にメモを同梱しますので、ごらん頂ければとおもいます

127:163 ◆CUISRx04CU
12/03/18 21:34:27.65 .net
生存報告です。
今週中といいながら日曜になってしまい申し訳有りません
零の春秋立ち絵修正をうpしました
お手すきの時に確認おねがいいたします

128:224  ◆PVa9SXzjxg
12/03/19 21:34:25.07 .net
生存報告です。

>>127
乙です!確認いたしました。
お忙しい中、修正ありがとうございます。

129:54 ◆RON.hnrkA6
12/03/20 01:07:37.23 .net
長文失礼します
みなさまお久しぶりです、乙です!
先日したらばの方にも書き込みしましたが、あれから何とかなりました
データも無事です!製作投げてませんよー!

ということで久々に、スレ専用ロダに零立ち絵差し替え、BGM、SE、
シナリオ追加、他調整等を行った動作サンプルをうpしました
合間をぬっておまけも作ってみたのですが、如何でしょう…?

現状うp出来る範囲のみでの更新で、詳しくは更新履歴と同梱のメモを
ご覧頂ければと思います。スタッフのみなさま、お手隙の際にでも
またご確認をよろしくお願い致します

224様
零立ち絵zipの代理うp、有難うございました!!
生存報告もいつも有難いです…!生存報告のレス見るだけで
励まされてます。こいつ大丈夫かよ状態で申し訳ありませんが、とりあえず
萌えざわ何とかしようという気持ちは折れてませんのでたぶん大丈夫です


163様
お忙しいなか零立ち絵修正乙です!
自分も生存報告、すでにですがかなり不定期になると思いますorz
春って忙しいですよね…ほんと…色々と…!
ゲームの製作は仕事でもありませんし、追われているわけでも
ありませんし(?)スタッフ全員、自分の生活、都合がまず大切だと
思いますから!

今ちょっと数えてみましたが、現在フラグは61個+変数が85個
ありました
これらが全ルートのあちこちに設定されていて、そしてあともう少し
ながらも今後も増えるわけなんですが、とりあえず投げなければ製作は
続いているわけで!

身辺の諸事情により製作の進行速度がにじり足程度、生存報告も
不定期気味ですが、自分が完全に製作に関われなくなった時はちゃんと
スレかしたらばで連絡をします。㌧ズラはしませんw
どうか長い、長~~~い温か~い目で見て頂けたらと思います…!

130:224  ◆PVa9SXzjxg
12/03/22 00:08:12.91 .net
54様、ご多忙の中、更新超お疲れ様です!
したらばでの報告、ネットの不調など大変でしたね…

早速ですが、うpろだにアカギ13、4月の感想などや追加BGMの確認などをうpしました。
またお手すきの時にご確認くださいませ

そこに書き忘れていたのですが、アカギ13、4月のラストの曲はループしないんでしょうか…?

131:54 ◆RON.hnrkA6
12/03/26 23:07:12.64 .net
週一の作業報告です
wikiのTOPにスタッフの作成した素材を組み合わせたGIFアニメを
貼り付け(賑やかし?)、キャラクター紹介の零の画像の差し替えをしました
wikiの編集もずいぶんと久しぶりですが…如何でしょうか??

>>130
224様、お気遣い有難うございます…!そしてxp、7でのBGM確認、
アカギ13 4月感想も有難うございました!
>ゲーム全体から見ても、アカギ3世代でそれぞれ、三者三様
ですよねw アカギ44のベストエンドは224様、19は36様、13は自分…と
書き手も異なりますし、一人の「アカギ」でありながらも3世代はそれぞれ
個性や味があって素敵ですよね!(実際ゲームとして、違いがないと
困りますけどw)

方向性だけで言えば、アカギ13と鷲巣のベストエンドは真逆、森田は
正統派といった感じでしょうか
ラストのアレは…プレイヤーの皆様のお好きなようにどうぞw

また、ご指摘頂いたスタート直後の部分も手元で再調整しました
4月のラストの曲もリピートするようにしました。曲の長さから一周で
充分かなと思ったのですが、自分は何度もチェックしているせいかテキストを
読み進めるスピード等、慣れてしまっているということもありますので
こういったご意見もとても参考になります!

132:224  ◆PVa9SXzjxg
12/03/27 02:16:51.81 .net
生存報告です

>>131
wiki確認しました、お疲れ様です!
GIFアニメ、良い告知だと思います…!ナイス編集ありがとうございます!

>こういったご意見もとても参考になります!
良かったです…自分にはもうこういうことくらいしか出来ることがないですが(汗
生存報告も支援になるのなら…!

133:224  ◆PVa9SXzjxg
12/04/03 00:04:34.12 .net
生存報告です
だいぶ暖かくなってきましたね

134:224  ◆PVa9SXzjxg
12/04/10 18:08:36.65 .net
生存報告です
皆様いかがお過ごしでしょうか?

135:224  ◆PVa9SXzjxg
12/04/16 12:25:48.21 .net
生存報告です

136:54 ◆RON.hnrkA6
12/04/18 00:37:04.61 .net
224様、生存報告いつも乙ですっ…!
お久しぶりです。なんとか作業報告です。スレ専用ロダに
黒沢3、4月、チェック&修正シナリオ2つ、BGM、SEを追加した
sample(改).zipをうpし、wikiに○つけてきました

詳細や更新履歴の補足は今までと同じく同梱のメモをご覧下さい
スタッフの皆様にはまたお手隙の際にご確認をよろしくお願い
いたします

>黒沢3、4月
ようやく反映orz といった感じですが、他キャラのベストエンドとの
バランス調整や、BGMがかなり増えた現在だからこそ、とも言えたり…
シナリオにあわせてBGM、演出等も盛りだくさんwになりました
黒沢さんシナリオはメリハリ、勢いがあって素晴らしいですね!

>作業状況
少ずつでも進めております…!

137:224  ◆PVa9SXzjxg
12/04/21 18:54:43.54 .net
>>136
54様、sample(改)のうp乙でした!
早速、追加シナリオの確認など色々しまして、修正などいくつかご報告あるのでうpろだにうpしています。
またお手すきの時にご確認お願いいたします。

wikiの表がどんどん埋まっていきますね…!あともう少しで完成すると思うと感慨深いです。
自分はたまにサンプルを確認するくらいしか出来ませんが(申し訳ない…)
完成するまではスレに留まりますのでっ…!

138:54 ◆RON.hnrkA6
12/04/29 00:58:08.39 .net
作業報告です。スレ専用ロダにBGM、シナリオ等チェック&修正、調整した
sample(改)をうpしました
詳細は同梱の更新履歴をご覧下さいませ。いつもの通り、スタッフの皆様
にはお手隙の際にご確認をお願い致します

>>137
チェック&修正、有難うございました!ご指摘の箇所、思わずフイタww
気が付いた範囲であちこち、細々とチェックしたり直したりしているのですが
やはり見落としがあるものですね。本当、助かります!
また温かいお言葉に、励まされます…!あったけえっ…!

それとwikiの伝言板にも書きこみを致しましたが、224様あてに先程メールを
送信させて頂きましたので、そちらもご確認頂けたらと思います
よろしくお願い致します

>163様
その後、如何でしょうか…?ご多忙とのことですので、今回メールはいったん
控えさせて頂きましたが、もしまた製作に携われそうになりましたらスレか
したらばでご連絡頂けますと助かります
163様の状況により、大丈夫そうでしたら改めて163様宛にメールを送信させて
頂きますね!

139:224  ◆PVa9SXzjxg
12/04/29 05:32:58.91 .net
生存報告です。

>>138
54様、お疲れ様です。sample(改)うp乙です!またご報告に参ります。
メールも取り急ぎ返信いたしましたので、ご確認ください。


140:54 ◆RON.hnrkA6
12/04/30 00:17:46.06 .net
>>139
早速のご確認とメールの返信、有難うございます!
今回の調整でおkなようで一安心…といいたいところなのですが
実は前回のsample(改)に不備があり、新しくうpし直させて頂きました
大変申し訳ありません!パスワードなども以前と変わりませんので
ご都合よろしい時にまたご確認頂けると助かります…

それと、今回アカギ13の2月・3月シナリオを仮反映してみました
ので、そちらもご確認頂けると有難いです
ちょっと自分でも心配な部分があり、スタッフの皆様にご意見
頂けたら…と。詳細はテキストに直接書いてあります
こんな感じでもおkそうでしょうか??

>163様
>>138で後日、なんて書きましたがやはり163様宛てにメールを
送信させて頂きました。メールは逃げないですしねw
また163様のお時間ある時にでも、ご確認頂けますでしょうか?

このところだいぶ温かくなってきましたが、まだまだ昼夜の
温暖差がありますので、みなさまお身体お気をつけ下さいませ

141:224  ◆PVa9SXzjxg
12/04/30 03:51:00.10 .net
>>140
了解しました!先ほど、新しいほうをDLし直しました。
今回の仮反映に関しても、また後日に確認し、意見も書かせていただきます。
パスの件も了解です、問題なく開けました。取り急ぎご報告だけっ

142:163 ◆CUISRx04CU
12/05/02 20:55:06.17 .net
生存報告もせず、本当に申し訳ありませんでした
前回のように時間はあまり取れない状態ですが、デバッグ等はできる時間が増えてきました

スタッフとしては失格だと思うのですが、
またゲーム完成のために手伝うことができればと考えています

>>140
さきほど閲覧・返信いたしました
お手すきの時に確認お願い致します

143:54 ◆RON.hnrkA6
12/05/03 02:37:03.68 .net
>>142
163様、メールの確認有難うございます!返信させて頂きましたので
また改めてご確認をよろしくお願い致します

こちらこそゲーム製作に専念出来ず、なかなか進められなくて
すみません!デバッグは完成版うpにかかせない作業ですので助かります!
これからもよろしくお願いします

>>140
温暖差て…寒暖差でしたね

144:163 ◆CUISRx04CU
12/05/04 01:28:31.61 .net
皆様お忙しい中おつかれさまです

>>143
メールありがとうございます!確認しました
こちらこそ本当にすみません…そしてありがとうございます!
またよろしくおねがいします

今後は、ばたばたしているあいだ進められなかった
フラグチェックなどをしていきたいと思っております

145:224  ◆PVa9SXzjxg
12/05/07 01:49:21.77 .net
生存報告です

54様お疲れ様ですっ、メールは今週~来週中に返信しますね!

163様、お帰りなさいませっ!
ゲーム完成に向けて、焦らずじっくりいきましょうっ…!

146:54 ◆RON.hnrkA6
12/05/14 23:20:02.23 .net
みなさま乙です、生存報告です

すみません、このところ少し体調を崩しておりましたorz
224様、163様メールの確認・返信有難うございます!
動作サンプルも少しずつですが手元で細部のチェック&修正、シナリオ作成
作業等進めております
月末にはsample(改)をうpしたいと考えております

少し気がはやいかも知れませんが、ゲームの完成後はいくつかサーチ
にも登録するという方向で如何でしょうか?
しかし現在まで色々あったとはいえ、萌えざわの製作も来月で3年目
に突入するんですね…
もう意地でも完成させないとですねw

147:224  ◆PVa9SXzjxg
12/05/14 23:42:13.60 .net
生存報告です。

>54様
寒い日がしばらく続きましたからね…。
今は体調回復されたのなら、良かったです。

>ゲームの完成後はいくつかサーチにも登録

そうですね、賛成です。なんだかドキドキしますね…!

>萌えざわの製作も来月で3年目に突入するんですね…

もうそんなになりますかw終わりが見えてると思うと
なんだかむしろ寂しくなってきましたw
完成に向けて微力ながらお力になりたいので、どうぞよろしくです。

148:224  ◆PVa9SXzjxg
12/05/21 23:38:26.68 .net
生存報告です。保守も兼ねて

149:163 ◆CUISRx04CU
12/05/23 07:23:40.84 .net
みなさまお疲れ様です。生存報告です

>>146
>ゲームの完成後はいくつかサーチ
>にも登録する
いいですねったくさんの方に遊んでもらいたいですし…!

製作も3年目に突入し、完成に近づいているかと思うとwktkしますね!
萌えざわ完成までの間よろしくおねがいします

150:54 ◆RON.hnrkA6
12/05/27 22:47:30.41 .net
みなさま乙です!作業報告です
現在、アカギ13 2月にちょっとした趣向を入れてみようと
スクリプトを色々いじってます

可能な限り画像を追加せず工夫し、追加する場合は容量を
なるべく軽くして、多少面倒なことになってもスクリプトでカバー
出来そうなことはスクリプトでやる…という感じで何とか試みています
そのため予定していた月末に動作サンプルをうpするというのは
ちょっと難しそうです。224様、163様すみません…orz

自分はスクリプトにあまり詳しくないので、本当は演出等も画像を
大量に使って対応した方が非常に簡単で華やかなんですが
萌えざわの基本方針「容量は出来るだけ軽く!」はきちんと
抑えていきたいと思います!

現在自分は萌えざわ1本にかかりきり状態ですが、もしまた
新たに何かゲームを作ろうと思ったら、反動で攻略対象一人の
画像をガンガン使用した短編もの、使用ツールもNsc以外になりそうw
まあ上記は萌えざわが完成してからの話ですけれども…

>224様、163様
こちらこそ、ゲーム完成までどうかよろしくお願い致します!

>ゲーム完成後はいくつかサーチに登録
では、そういうことで!ネタと本気の境界が曖昧なこのゲームwが
どれだけの方に受け入れてもらえるか謎ですが、少しでも
楽しんで頂けたら嬉しいですよね!

151:224  ◆PVa9SXzjxg
12/05/27 23:56:06.11 .net
生存報告です

54様
生存報告乙です!動作サンプルの件、了解です!
どんな演出なんだろうwktk…楽しみにしてますね

>ネタと本気の境界が曖昧なこのゲームw
本気、全力でネタゲームを作ってる、という感じもしますwww



152:224  ◆PVa9SXzjxg
12/06/05 22:04:59.66 .net
遅くなりましたが生存報告です

153:54 ◆RON.hnrkA6
12/06/12 01:22:24.02 .net
皆様乙です!遅くなりましたが久しぶりの作業報告です
スレ専用ロダにアカギ13 2月に趣向を凝らしたり色々と
追加したsample(改)をうpしました
詳細は同梱のメモをご覧頂ければと思います

テキストが多数のフラグ分岐とスクリプトの羅列がずらずら
続いていますが、その分13 2月はくり返しプレイによって
何通りもの変化を楽しめるんじゃないかなとw

画像も最小限ながらだいぶ追加しましたが、それも合計で
35kb程度に収めてあります

224様、163様にはまたお手隙の際にご確認をよろしくお願い
致します

>>151-152
生存報告乙ですっ!
>本気、全力でネタゲームを作ってる、という感じもします
逆もまた真なり?でしょうかw 乙女ゲに向いてない自分も
シナリオを作成しているあたり、だいぶアレかなあとも思いますw

ですがスタッフみんなの情熱と福本作品愛はがっつり詰まって
いますよね…!

154:163 ◆CUISRx04CU
12/06/18 07:19:40.66 .net
みなさまおつかれさまです。生存報告です
デバッグ作業を少しずつ進めています

>>54
sample(改)うp、アカギ13の2月シナリオ完成おめでとうございます!
そして乙です…!

155:名無しって呼んでいいか?
12/06/25 21:55:55.45 .net
開発頑張ってください、wktkしてます

156:54 ◆RON.hnrkA6
12/06/25 22:20:02.06 .net
みなさま乙です!とうとう萌えざわの製作、3年目になりましたね…!
スレ専用ロダにアカギ19 3月とBGM等を数種追加したsample(改)を
うpしました
詳細はいつも通り同梱のメモをご覧頂き、224様、163様にはまた
お手隙の際にご確認をよろしくお願い致します

この度、3年目にしてw カーソル画像を新たに作成し変更してみました
以前よりもテキストウインドウ内の文字が見やすくなったんじゃないかな
と思うのですが如何でしょう?
BGMも7、vistaで音飛びなどの不具合がないかまたチェックして
頂けると助かります!

>アカギ19 3月
演出も色々追加させて頂きました
好感度高ルート、ハラハラドキドキした展開は流石だなあと思います!

>>155
ありがとうございますっ…!!
完成まであともう一息、というところまできているのですが…!
頂いた応援を励みに、製作がんがります!

157:224  ◆PVa9SXzjxg
12/06/26 01:09:47.54 .net
先週報告せずすいません、生存報告です

>>156
sample(改)うp乙です!
3年目突入、もうゴールは見えていますからね、頑張りましょう!
BGMの確認などまた報告しに参ります。

>>155
応援ありがとうございますっ…僥倖…僥倖…!



158:名無しって呼んでいいか?
12/06/30 14:30:04.08 .net
物凄く久しぶりにスレを見付けて覗いてみたら、ゲーム制作進行してたー!
驚きと喜びでリアルにうぐぐ…って声が…
開発者さま達本当にありがとうございます&激しく乙です!
知識も何も無いので陰ながら応援するしか出来ませんが、頑張ってください!


159:名無しって呼んでいいか?
12/06/30 20:31:26.26 .net
開発当初からずーっとROMってます
完成すごく楽しみです…!!

160:54 ◆RON.hnrkA6
12/07/02 22:50:12.71 .net
みなさま乙です!生存報告です
現在アカギ13 3月の作成及び7月の演出調整、新たな画像の追加
によるシナリオ4種の微調整、既存の画像の容量削減等行っています

もう7月ですね。時の経つのが本当早い…
多摩山中に双葉が生え、鷲巣麻雀が行われる頃までには一般公開
出来るといいなあ…!

>>157
>もうゴールは見えていますからね
ですね!萌えざわは製作中であるのと、ネタバレ防止のため
データのやり取りはスタッフ間のみで行っていますが
製作の進行状況は3年間ずっとスレと避難所に記録が残って
いますから、スレを遡ればこれまでの経緯・その時々の様子が
次々と思い出されて、ようやくここまで来たという感慨もひとしおです

残すところあとわずか、完成までもう一息!よろしくお願い致します!

161:54 ◆RON.hnrkA6
12/07/02 22:52:01.87 .net
連投失礼します!

>>158
応援有難うございますっ!ゆっくりですが製作は続いておりますw
その応援一つでボクサーはまた立ち上がれるんですよ…!(?)

>>159
製作初期から…!中高生ならば入学~卒業という年月をずっと
楽しみにして頂けたなんて、感無量ですっ…!

もともとスレタイ通りニッチな狂気の沙汰ゲーなのでw応援して下さる
皆様のご期待に真に添えるものか分かりませんが
萌えざわは素晴らしいライターさん、絵師さん方がみな協力して!製作
しておりますので、なにはともあれ自分も完成版を配布出来るまでは
やれるだけのことはやろうと思っております!

162:224  ◆PVa9SXzjxg
12/07/03 12:33:09.98 .net
遅れてすいません、生存報告です

>>158-159
あったけえ…ボロ…ボロ…!
ありがとうございます!頑張ります…!

>>160
お疲れ様です!
一般公開まで、微力ながら私も頑張ろうと思います!

163:224  ◆PVa9SXzjxg
12/07/09 22:41:38.01 .net
生存報告です。
sample(改)で追加されたmidi3種を確認しました。XP、7どちらの環境でも問題ありませんでした。
追加されたシナリオについては後日改めて確認させていただきます。

164:54 ◆RON.hnrkA6
12/07/11 07:01:37.38 .net
みなさま乙です!取り急ぎ作業報告です
スレ専用ロダに、アカギ13 3月好感度低ルート、修正・調整
シナリオ5種、画像の追加、他色々行ったsample(改)をうp
しました。詳細や補足はいつもの通り同梱のメモをご覧下さい

224様、163様にはまたご確認をよろしくお願い致します!

>224様、163様
7、vistaでのBGMの再生確認、有難うございました!
こればかりは自分のxpでは確認しようがないので助かります!
気温も上がってきましたし、みなさまお忙しいとのこと、どうか
お身体には充分お気をつけ下さいませ

今回、キリの良いところでひとまず動作サンプルをうp致しましたが
次回のうpは今月下旬頃になるかも?知れません
その時はまた動作チェック等よろしくお願い致します!

165:224  ◆PVa9SXzjxg
12/07/16 22:22:02.52 .net
生存報告です、すみませんまだ最新のsample(改)の確認ができておりません…
確認出来次第また報告に参ります

私はこの時期~8月中旬まであまり作業できないですが
報告等書き込みには参ります、それ以降はまたお手伝いいたしますので!よろしくお願いいたします

166:224  ◆PVa9SXzjxg
12/07/24 20:27:46.69 .net
遅れましたが生存報告です、すみません先週から作業進められていません
来週も厳しそうなので再来週には確認できるようにいたします

167:163 ◆CUISRx04CU
12/07/31 06:43:33.32 .net
おつかれさまです。生存報告です
本日~来月中旬まで作業ができるかと思います
作業報告等不定期になりすみません…どうぞよろしくお願いします

>>165-166
おつかれさまです
8月中旬までの件、了解いたしました!

猛暑が続いております。みなさまどうぞご自愛ください

168:名無しって呼んでいいか?
12/08/14 06:20:33.29 .net
こんなスレがあったとは気づかなかった。俺得すぎる!
福本キャラの乙女ゲーが出来るなんて夢のようだ・・・
完成楽しみにしてます頑張ってください!

でも大本命の零がざわめきメモリアルの攻略キャラにいないと気づいて涙目w

169:代理
12/08/16 00:34:20.02 .net
188 :54:2012/08/14(火) 00:17:34 お久しぶりです、みなさま如何お過ごしでしょうか
規制中につきこちらで失礼します
原作本スレが淋しい状態ですので(…)どなたか本スレに
代理投下して頂けると有難いのですが;

現在手元ではアカギ13 3月好感度高ルート、森田2月、
アカギ19 4月を反映=全シナリオ反映済みです
ようやくここまで来ました…!!
ですが前回の動作サンプルの確認のご報告を頂けて
おりませんので、報告を頂き問題がなさそうでしたら
改めてうpさせて頂きます。その方がチェックする
みなさまの都合的にもよさそうですし…

163さま
作業効率的にも、現在までのデバッグやチェックされた分を
うpして頂けますでしょうか? そうして頂けましたら
こちらで動作サンプルに反映、調整して後日うp
出来るのですが…
それと4月からの例のものはその後如何でしょう…??


170:224  ◆PVa9SXzjxg
12/08/21 00:14:16.08 .net
お久しぶりです…しばらく連絡せずすいません…。
作業に関しては、前回の書き込み以降、作業を進められていないのと確認も出来ておりません。

>54様
最新のサンプル、163様の同意がいただければ、もううpしていただいて
まとめて確認させてもらったほうがいいかも知れません。

メール頂いた件ですがまだざっとしか読めていません。
8月末ごろまでに作業がどれだけ進められるかちょっと分かりません…。
(でも絶対に途中で投げたりはいたしませんので!)
自分の用事がひと段落はついたので、また来週までに色々確認し、お返事します

>>168
応援ありがとうございます!
ざわざわ青春日記では零も攻略対象ですので、ご安心を!

171:163 ◆CUISRx04CU
12/08/22 21:18:57.13 .net
また間があいてしまい申し訳ございません
お久しぶりです。取り急ぎですが生存報告です

デバッグ中発見したバグを羅列したメモと、
フラグチェックした部分をまとめた表を専用ロダにうpしました
お手すきの時に確認していただければ幸いです

>>168
応援ありがとうございます!あったけえ…
製作中の萌えざわは零も攻略できますのでお楽しみに!


>>169
代理投下ありがとうございます!

54様
>現在までのデバッグやチェックされた分
大変遅くなり申し訳ございません。今回うpした表及びtxtを、
お手すきの時に確認していただけたらと思います
そして例のものも大幅に遅れています…謝り倒してもどうしようもない状態です
急ぎ仕上げるよう頑張ります…!
今後例のものの作業に集中するため、報告が飛び飛びになってしまうかもしれません

172:163 ◆CUISRx04CU
12/08/29 20:13:18.49 .net
お疲れ様です。生存報告です

>>54
生存報告は月一以上の間はあけません
また、月一の生存報告になってしまっていることも
製作に影響が及ぶことは理解しております
大変申し訳ございません

デバッグ報告に書いた通り、例のものの作業に集中するため
54様のsample(改)の反映部分は確認できないことだけご理解いただければと思います

取り急ぎご報告まで

173:163 ◆CUISRx04CU
12/09/03 21:58:19.62 .net
生存報告です
例のものは今週土日に仕上げにかかれそうです
おまたせして申し訳ございません!もう少々お待ちください

174:163 ◆CUISRx04CU
12/09/09 12:33:35.07 .net
皆様おつかれさまです。生存・作業報告です
例のものが完成したので、54様にメールを送りました
お手すきの時にご確認ください。よろしくお願いいたします

175:224  ◆PVa9SXzjxg
12/09/11 02:38:26.39 .net
遅れてすいません、生存報告です。
54様、メール確認いたしました、また近日中に返信します
163様、生存・作業報告乙です!

176:224  ◆PVa9SXzjxg
12/09/14 18:53:37.18 .net
作業報告です。取り急ぎ、今日までに作業できたところのご報告をっ。

今回うpされたsample(改)の、追加されたシナリオの確認をいたしました。
うpろだに、追加シナリオの感想や、気になった部分などをまとめたメモをうpしています。
お手すきの時にご確認をお願いします。
そちらにも書きましたが、追加のBGMはXP、7の両方で確認し、問題ありませんでした。

今後は全体を通してのゲームのデバックに専念したいと思います。

177:224  ◆PVa9SXzjxg
12/09/17 01:24:23.11 .net
お疲れ様です、作業報告です。

>>163
例のものについて、確認させていただきました。
感想など書きまして、スレ専用ろだに鍵つきでうpしています、ご確認くださいませ。

>>54
新しいsample(改)、うp乙です!
さっそくですが、同梱されていたメモについてお返事などさせていただこうと思い
スレ専用ろだに鍵つきでうpしています。
メールも返信いたしましたので、またご確認くださいませ。

デバックについて。
最新のsample(改)で、ひとまずプロローグを確認しておりました。
バグなどの有無、数行ごとにこまめなセーブ&ロード、誤字脱字や文章の表示のされ方、
立ち絵の表示のされ方など、以前に教えていただいた部分を注意しながら確認しました。

今後はまず、上記のような感じでキャラごとに一年通して確認していき、
一通り済んだらその後、フラグが反映されているか確認をしていこうかと思います。

178:163 ◆CUISRx04CU
12/09/19 06:22:49.30 .net
みなさまおつかれさまです。生存報告です
例のもの修正版を添付したメールを、54様に送りました
お手すきの時に確認していただければ幸いです

179:224  ◆PVa9SXzjxg
12/09/23 23:57:19.23 .net
生存報告です
デバック作業、ひとまず4キャラ分確認までしたのですが…遅くてすいません…(汗)
これからあと数時間頑張ってきます…。
数時間後にデバックの進み具合をメモしたものをまたうpろだに鍵つきでうpいたします…

54様、163様お疲れ様です!

54様がしたらばに書き込まれていたレスを代理投下します。
以下↓*****************

とりあえず作業報告です
wikiを編集し、キャラクター紹介、ゲームのサンプル画像を追加しました
連休中にまた時間をみつけてちょこちょこ、いじるつもりです
萌えざわの完成版は、今月中にはうp出来るようスタッフ一同がんがって
おります…!!

>163様
メール拝見しました!例のもの修正、乙です!
内容につきましても、了解しました。デバッグも助かります!

手短ですが、また改めて書き込みします
最近ずっと規制に巻き込まれて避難所に書き込んでおりましたが
規制解除でようやくと思ったら、次は忍法帳が…orz

まさか、完成まであとわずかという時に本スレに書き込めないって…

ここまで****************

180:54 ◆RON.hnrkA6
12/09/24 12:54:37.69 .net
224様、代理投下有難うございます!忍法帖のため短文ですが頂いたデバッグ
修正を反映した動作サンプルをうpしました。詳細と皆様へのご連絡は同梱の
メモをご覧下さい。こんな時間で手短ですがとりあえず!

181:163 ◆CUISRx04CU
12/09/25 00:13:30.50 .net
みなさま、デバッグ・修正作業おつかれさまです!
遅ればせながら生存報告及び作業報告です

現在二人のみデバッグチェックが終了しています
メモに書いていない選択肢も確認済です
あともう二人(一人は現在確認中)デバッグチェックできそうです

182:54 ◆RON.hnrkA6
12/09/25 02:44:38.74 .net
取り急ぎ報告を
163様、デバッグ作業乙です!ご指摘の部分は手元で修正させて頂きました
ご相談の件ですが、和也と涯、13と零で違いますのであれでおkです!
今後は短文は本スレ、長文は避難所に書き込みを致します

183:224  ◆PVa9SXzjxg
12/09/25 05:09:20.34 .net
作業報告です。
本日2キャラ分通しでデバッグし、報告をうpろだに鍵つきうpしております。
これでカイジ、和也、涯、44アカギ、佐原、黒沢、アカギ19の7キャラは、一通り確認しました。
あと5キャラ分…どこまでいけるか分かりませんが明日も頑張ります。
明日はアカギ13、森田から作業します。
通しでやったところ以外のフラグがほとんど見れていません…

163様、54様、作業乙です!

184:224  ◆PVa9SXzjxg
12/09/25 23:25:25.32 .net
作業報告です
54様したらば確認しました、乙です&細かいこと言ってすいません(汗
しかし意味が通らないんじゃ?と思うところもあったので気になってしまい…

アカギ13のデバッグし、特に問題なかったです!次は森田行ってきます! あと4人!
もー時間差し迫ってるので、1キャラずつデバッグすんだら本スレで報告していきます
何かあれば1キャラ分の報告メモを鍵つきうpし、本スレにうpしたことを書き込みます

54様、163様、私はこっちに代理投下できますので、
もし代理投下必要でしたら、したらばにその旨書き込んでくださいませ! では取り急ぎ!

185:163 ◆CUISRx04CU
12/09/25 23:43:52.35 .net
おつかれさまです!作業報告です
今のところ致命的なエラーは見つかっていないので、
呼称など細かい部分を書いたものを専用ロダにうpしました
お手すきの時にご確認ください

零のデバッグが終わり、一条を途中まで進めています
また明日報告にうかがいます

>>184
224様おつかれさまです!そしてありがとうございますっ
自分規制が激しいほうなので、そのときはまたよろしくお願いいたします

186:224  ◆PVa9SXzjxg
12/09/26 02:11:13.43 .net
森田のデバッグすみました、問題無しです!
ちょっと休憩してから一条デバッグ行ってきます!

>>185
163様、お疲れ様ですっ、デバッグもありがとうございますっ…!

187:224  ◆PVa9SXzjxg
12/09/26 07:22:13.08 .net
一条のデバッグすみました。
一箇所気になるところありましたので、うpろだに鍵つきうpしています。ご確認ください

きついので寝ます…作業再開は本日夕方からいたします…
鷲巣、零の順にデバッグします。あと2人…!

188:54 ◆RON.hnrkA6
12/09/26 12:47:47.50 .net
スタッフの皆様、本当に乙です…!! ねむい…
現在までご報告頂いた分は全て手元で修正、反映済みです
そしてそれらについての作業報告をスレ専用ロダにうpしましたのでまた
ご確認下さいませ
224様、代理投下の件、有難うございます!

189:224  ◆PVa9SXzjxg
12/09/26 22:13:43.65 .net
こんな時間になってしまった…鷲巣シナリオデバッグ済みです
一箇所、脱字があったので、うpろだに鍵なし でうpしております
内容的に鍵つけなくておkだと思いましたので。

零デバッグしてきます…日付が…あわわ…26日が飛散するっ…!
どこまで進んだか23時にまた書き込みに参ります

190:54 ◆RON.hnrkA6
12/09/26 22:23:08.42 .net
224様乙です!ただ、うpろだのもの確認致しましたが鷲巣シナリオについて
ではなく、作業報告でご連絡した修正済みの一条シナリオについて書かれて
あったのですが…
23時ですか…!あわわ…。163様はいかがでしょうか…!
自分、不器用なんで…!

191:163 ◆CUISRx04CU
12/09/26 22:35:00.08 .net
みなさまおつかれさまです!もう22時半…だと…
一条のデバッグが終わりました!特に問題はないようです
通しプレイから2月以降のフラグチェックにシフトチェンジしてみ(い)ます!

192:54 ◆RON.hnrkA6
12/09/26 22:46:59.68 .net
163様乙です…!23時の224様からのご連絡を頂きしだい、アーカイブに
取りかかりたいと思います
163様も何か修正箇所を発見したら一つでも!ご連絡お願い致します!
あわわ…

193:54 ◆RON.hnrkA6
12/09/26 23:19:56.18 .net
224様…!いかがでしょうか?自分も超特急で間に合うかどうか…!

194:224  ◆PVa9SXzjxg
12/09/26 23:20:26.18 .net
連絡遅くなりすいません!!!
零、まだチェック終わってないのですが
どうしてもきになったとこをうpろだにうpしてます
12月までの部分なので鍵無しです

195:224  ◆PVa9SXzjxg
12/09/26 23:26:27.57 .net
>>190
26日のにあげなおしました!!間違えたのは削除しました
本当に申し訳ない…!!!

196:224  ◆PVa9SXzjxg
12/09/26 23:50:37.56 .net
零好感度高いほう、4月まで見ました
うpろだにあげた以外のきになるところはありませんでした
ぎりぎりになってすいません、アーカイブおねがいします

アーカイブ版うpされたら、動作確認します
動作確認はざっと全部スキップで通してチェックしたらいいですかね

197:54 ◆RON.hnrkA6
12/09/27 00:11:15.60 .net
すみません。皆様ご相談です。さすがに約30分では間に合いませんでした
やけになって頑張ってみましたが修正箇所を反映し、アーカイブするために
全テキストを正規表現でまとめ連結するのですら4分の1程度しか出来て
いません。224様、作業量・工程は作業報告で説明させて頂いた通りですので
10分前ではどんなスクリプターでもさすがにどうしようもありません…orz

198:224  ◆PVa9SXzjxg
12/09/27 00:15:17.03 .net
>>197
申し訳ありませんでした…!!!
私が愚図なせいですほんとうにすいません…!!!

私が言うのもなんですが、ここまできましたら
じっくりやりましょう…今晩は寝ないで対応させてもらいます…
ほんと、すいません…

199:54 ◆RON.hnrkA6
12/09/27 00:17:33.05 .net
連投失礼します
そこで、予定日も過ぎたことですしチェックの甘い部分やシナリオの推敲、
修正も含めもう数日、時間をかけてみるというのは如何でしょう?
自分もアーカイブ作業をミスのないよう慎重に行いたいですし、アーカイブ
後の動作確認もスタッフ全員で落ち着いて出来るかと思います

200:163 ◆CUISRx04CU
12/09/27 00:31:41.67 .net
お二人ともおつかれさまです
シナリオの推敲以外でしたらお手伝いできると思います
個人的には配布形態になったアーカイブ後に
デバッグ作業が確実になるので嬉しいです

ですが54様も仰るとおり慎重に行う部分ですから
これまでの修正を反映したアーカイブ前のもので
チェック+推敲→確認→アーカイブ化も大丈夫だと思います

完成までもう少しですね…!
お二人に負担がかからない程度に、ゆっくり確実に完成できればと思います
(散々迷惑かけた自分の言う台詞ではないと思いますが…)

201:224  ◆PVa9SXzjxg
12/09/27 00:46:07.39 .net
零のデバッグ、別ルートも確認しました。特に問題ありませんでした。

>>199
>修正も含めもう数日、時間をかけてみるというのは如何でしょう?

了解しました。完成まで引き続き、慎重に作業させてもらいます!
申し訳ありませんでした…

>>200
完成まであと少し、デバッグ作業、ともに頑張りましょう!

202:54 ◆RON.hnrkA6
12/09/27 00:51:51.55 .net
224様 いえ、萌えざわのボリューム的にスケジュールが無茶だったんですよ
皆様この数日頑張りまくってまともに寝てないでしょうから、一度ゆっくり
休みましょう!その方が作業効率も良いはずですし今月末か来週末あたり
完成目指すというのはどうでしょう?
163様 有難うございます。自分も改めて気をつけます!

203:224  ◆PVa9SXzjxg
12/09/27 01:08:06.91 .net
>>202
了解です、休むのも大事ですよね。
54様、お疲れ様です…ほんと頭が上がらないです…!
私のほうも、もう休めっ…!休めっ…!と黒沢さんに癒される妄想しながら寝てきます…

集中デバッグしてみて、改めて萌えざわのボリューム、内容の充実っぷりを実感し、感慨深いです。
密度が濃い…!ぎっしり詰まってるから…愛が…!

204:224  ◆PVa9SXzjxg
12/09/28 02:40:57.99 .net
皆様お疲れ様です
本日、54様がうpされた最新のサンプル、163様のテキストを確認して
お返事、ご意見などをまとめたものをうpろだに鍵つきうpしました。またご確認をお願いいたします
今日、明日と寝て体調を整えてまたデバッグにかかりたいと思います。皆様もどうかお体に気をつけてください

205:224  ◆PVa9SXzjxg
12/09/30 23:10:55.60 .net
皆様、お疲れ様です
デバッグしていたら、好感度設定に関する変数のミスを見つけましたので
急ぎ連絡したほうがいいと思い、重点的にチェックし、メモにまとめていました
うpろだに鍵つきでうpしています。ご確認をお願いいたします

あと、今更かもしれませんが、一条2月のシナリオの主人公の受け答えが
他の月と比べて元気が無く、5月~1月までや3月、4月と比べても少し違和感があるので
主人公の台詞の一部書き直しをしようと思います
この前に全シナリオ通してデバッグして、その月がどうしても気になったので…

206:163 ◆CUISRx04CU
12/09/30 23:31:47.00 .net
みなさまおつかれさまです。作業報告です
誤字を一点発見しました
それ以外は細かい部分の指摘?や報告ですので
お手すきの時にご確認ください

>>205
デバッグおつかれさまです
好感度の変数の件、了解いたしました!
今からチェックすると漏れがありそうなので
明日の夜また改めて確認いたします

一条シナリオ2月の件も了解しました!
もし立ち絵演出の追加等ありましたら
スクリプトの基本的な部分を担当できたらと思います

207:224  ◆PVa9SXzjxg
12/10/01 04:16:01.01 .net
作業報告です
手を加えた一条2月を鍵つきでうpろだにうpしています、ご確認ください

>>206
お疲れ様ですっ!同姓フラグ、誤字のチェック乙です!
変数の件よろしくお願いします…!

>一条シナリオ2月の件も了解しました!
>もし立ち絵演出の追加等ありましたら
>スクリプトの基本的な部分を担当できたらと思います

ありがとうございますっ…! 今回の一条2月はシナリオ部分のみの調整でしたので大丈夫でした
また別のシナリオで何かありましたらお願いいたします…!

208:163 ◆CUISRx04CU
12/10/01 07:52:30.00 .net
224様、一条2月修正うpおつかれさまです!

好感度変数確認の途中経過報告です
カイジ・アカギ13・赤木44は問題ありませんでした
他キャラはまた夜に確認・報告いたします

209:54 ◆RON.hnrkA6
12/10/01 15:33:14.78 .net
みなさま乙です!一条2月、現在までの修正箇所は手元で反映済みです!
またそれらについての作業報告をスレ専用ロダにうpしましたのでご確認を
よろしくお願い致します
>好感度の変数のミス
気づいたのが配布前で本当に良かった…!ではみなさままた夜に!

210:224  ◆PVa9SXzjxg
12/10/01 20:49:09.61 .net
すいません、ふと気になったのですが
10月のミニゲーム、キャラによって難易度が違うんでしょうか?
前回のデバッグのときに涯に連続8回も負けて心が折れてから
全部のキャラの敗北→その後シナリオは見れてないんですが…
負けるのは簡単なのでキャラ勝利は全部見れてます

211:163 ◆CUISRx04CU
12/10/01 21:07:46.64 .net
みなさまおつかれさまです!
好感度の確認終了しましたので、専用ロダに報告をうpしました
224様のご指摘部分以外も気になるところがあったので
一度ご確認頂ければと思います

本日22時半前後まで作業できるので
これから赤木44の通しプレイしてきます

212:54 ◆RON.hnrkA6
12/10/01 22:29:03.26 .net
>>210 難易度に違いはないです。以前71さんと、19と鷲巣のみチート設定にしたら
みな怒るだろうなあという話になった覚えがw相手のバーストを狙いわざと先に
CALLしてみるとか如何でしょう?

213:163 ◆CUISRx04CU
12/10/01 22:42:04.37 .net
赤木44確認致しました!特に問題は見当たりませんでした

>>210
54様の仰る通り、基本的に相手のバースト待ちをしていれば何とかなる気がします
あと他キャラシナリオをやりつつ、また10月ミニゲをして~と
ローテーション?気楽にやるのも一つの手かと!(気分的な問題)
8回戦…!お疲れ様です…

214:224  ◆PVa9SXzjxg
12/10/01 23:03:25.98 .net
了解ですw皆様ありがとうございます…
時折は相手のバースト狙いでコールもしてるんですが、
もう少しコール多めにしてみます

今回の涯のデバッグでも2回とも負けた自分ェ…
数字で負け、ブラックジャックされ、光の速さで負けました。
カイジと和也には2分の1の確率で勝ててるんですがね…

まぁみんなでデバッグしてるから大丈夫ですよね
赤木44デバッグ終わりそうですが、佐原までいけそうにないので
もう少ししたら報告します。また誤字見つけたので

215:224  ◆PVa9SXzjxg
12/10/02 00:04:55.71 .net
作業報告です
涯、赤木44のシナリオを確認し、誤字見つけたので鍵つきでうpろだにうpしています
ご確認お願いします。
あとは某キャラの3月→4月を見てから、黄色い某キャラのシナリオも確認してみました、問題なかったです。

216:224  ◆PVa9SXzjxg
12/10/02 00:33:47.91 .net
皆様、お疲れ様です…!
54様、したらば確認しました。よろしくお願いいたしますっ…!
ではアーカイブ後のゲームサンプル待ちの間、体力温存してきます。

217:54 ◆RON.hnrkA6
12/10/03 20:27:33.04 .net
皆様乙です!なかなか本スレに書き込めず、したらばの方と行ったり来たり
でややこしくてすみませんorz
スレ専用ロダにsample(改).exeをうpしました。詳細はいつも通り同梱の
メモをご覧下さい。よろしくお願い致します!

218:54
12/10/03 21:06:21.87 .net
すみません!先程うpした動作サンプルですが、自分の方で不具合を2箇所
発見したのでひとまず下げさせて頂きました!ま、まずい…
22時までに再度修正しうpし直します。取り急ぎ失礼します

219:54 ◆RON.hnrkA6
12/10/03 22:55:35.39 .net
時間がかかってしまい申し訳ありません!アーカイブ後に発生したSE再生命令
の不具合を全シナリオで修正しておりました。アーカイブ前までは何とも
なかったのに…!一応動作サンプルをスレ専用ロダにうp致しましたので
遅くなりましたが224様163様ご確認をよろしくお願い致します!

220:163 ◆CUISRx04CU
12/10/05 00:01:24.46 .net
みなさまおつかれさまです!
遅くなってしまいすみません…!デバッグ報告です

黒沢・零・カイジ・アカギ19・アカギ13・森田の
6人をチェックしました
SE命令による強制終了箇所を二箇所発見したので
専用ロダにうpしました。取り急ぎご報告まで

221:224  ◆PVa9SXzjxg
12/10/05 00:22:43.85 .net
54様、アーカイブお疲れ様でしたっ…!
作業を優先すべきと思い、先にチェックをさせていただきました。

作業報告です。
全ルートを取り急ぎ動作確認、エラーの報告、54様へのお返事などをまとめたものを
うpろだに鍵つきうpしています。ご確認お願いいたします。

163様、デバッグお疲れ様ですっ…!
確認させていただいたところ、同じ部分のエラーを私のほうでも確認いたしました。

222:54 ◆RON.hnrkA6
12/10/05 02:55:25.65 .net
皆様デバッグ乙です…!ご報告頂いたSE再生のエラーですが、手元で修正
出来ました!詳細等はスレ専用ロダに作業報告をうp致しましたのでお手隙の
時にご確認頂ければと思います。原因ですが同じ効果音をwaveとdwave命令で
続けて再生させると『アーカイブ後に』エラー落ちする…ということのよう
です。とにかく解決して良かったです!

223:54 ◆RON.hnrkA6
12/10/05 20:02:41.52 .net
とうとうこの日がやって参りました…!皆様、製作期間約3年の、「萌えろ!
ざわざわ青春日記」ついに完成しましたっ…!!!
ゲームのDLは萌えざわ製作wiki(URLリンク(wikiwiki.jp))から
どうぞ!
まずは取り急ぎご報告までっ…!

224:224  ◆PVa9SXzjxg
12/10/05 21:20:27.48 .net

                       コングラッチュレーション
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,-=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|      萌えざわ完成おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::|                         _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::|                        ヽ_,,   ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                        /_>   |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                       |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|.    z-..,〃、             ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::|   /    ミ              1´/ヽ==,...
::≡≡≡|   \≡ヽ::|  ヽ≡≡l  .ljヽl  |   刀、ミ           _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡|    |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l.  .|/  |  ノ= ∠i         /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡
:|   ヽ≡≡ヽ≡≡|     |≡≡|  | | llヽ|w-ヽ/Nヽll  |  | /≡:::/≡≡≡≡≡≡


225:名無しって呼んでいいか?
12/10/05 21:30:05.45 .net
すげー2ちゃん発でゲーム完成したの初めて見たかもしれない
製作チームの皆様お疲れ様でした

226:224  ◆PVa9SXzjxg
12/10/05 21:34:46.41 .net
いきなりAAで失礼しました
カイジのしあわせぇ~っ…!とか社長のキター!AAも貼ろうかと思いましたが自重します。

皆様、本当に本当にお疲れ様でしたっ…!
完成の日にスレに書き込みましょうって言い出しといて
いざとなると何を書き込めばいいのか…!!とにかく感無量です。
54様、163様、お疲れ様でした、ありがとうございました…!ボロ…ボロ…

227:名無しって呼んでいいか?
12/10/05 21:41:18.12 .net
制作に携わられた方々お疲れ様でした!

228:163 ◆CUISRx04CU
12/10/05 22:47:16.45 .net
Congratulation! おめでとう…! おめでとう…!
54様、224様本当にお疲れ様でしたっ…!ありがとうございました…!
完成、公開日にスレに書き込みができてとても嬉しいです…!!

229:54 ◆RON.hnrkA6
12/10/05 23:28:13.34 .net
224様、163様、本当~にお疲れ様でした…!有難うございました!!
そして応援して下さった皆様、完成を喜んで下さる皆様、心から感謝申し上げます!
自分も現在、何を書き込んだものやら考えてしまいます。紆余曲折の3年を経て
こうして向かえた完成日…とても感慨深いです。兎にも角にも、皆様と完成を
喜べることがとても嬉しいですね…!

230:名無しって呼んでいいか?
12/10/05 23:39:27.49 iXOb8icX.net
早速プレイしました!
制作者の皆様本当にお疲れ様です…っ!!

231:名無しって呼んでいいか?
12/10/06 00:22:57.58 .net
ROMでしたが
まずはお疲れ様です!

完成おめでとう…!おめでとう…!

プレイしたらまた感想書きます!

232:名無しって呼んでいいか?
12/10/06 08:22:12.09 .net
すごい!ずっと待ってました!!皆様本当にお疲れ様です……!!!
さっそくDLします!!!!

233:名無しって呼んでいいか?
12/10/06 10:31:54.54 .net
うわああああ!!ついにキター!!!
制作者のみなさん本当に本当にお疲れ様です!!
この日をどんなに楽しみにしていたことか!
さっそくプレイしてきますね!

234:名無しって呼んでいいか?
12/10/06 21:10:23.79 .net
徹夜でプレイっ…!

もうニヤニヤしっぱなしです
ありがとう
ほんとありがとう!

235:54 ◆RON.hnrkA6
12/10/06 21:32:14.96 .net
みなさま有難うございます!
萌えざわ、少しでも楽しんで頂けましたなら嬉しいです!
長文ですのでしたらばの方にも書き込みを致しました。またスレロダの
管理人様、ロダの問い合わせよりご連絡をさせて頂きましたので、
お時間ある時にでもご確認頂けますと有難いです!

236:224  ◆PVa9SXzjxg
12/10/06 21:43:14.14 .net
お疲れ様です、皆様ありがとうございますっ…!
完成の喜びでまだ頭がふわ~んとなっとります。

したらばの54様のレス(2レス分)を代理投下させていただきます。
******ここから

昨日は完成版うpのために、おでんの昆布のようにくたくた
になっていたので頭がうまく回っておりませんでしたが、
一日経つとまた違いますね!
あとは致命的なエラーの報告さえなければ良いのですが…

224様、163様も改めてお疲れ様でした!
連日の集中デバッグでお疲れでしょうから、寝っ転がりながらで
構いませんので、エア乾杯でもご一緒に如何でしょうか?w

それで、まだ気が早いかも知れませんが萌えざわの製作を
振り返り、お二人に一問一答というか、せっかくですから製作に
まつわるちょっとしたエピソードなど、お聞かせ頂けないでしょうか?

①自分が思う萌えざわのこだわりのポイント、気をつけたところ
②作業中に起こった、ちょっとしたハプニングなど
③作業のお供は何?(BGMや飲食物など、何かおススメの物でも)
④好きな味噌汁の具
⑤今回のゲーム製作経験から、今後ゲ製作を考える人へのアドバイス
⑥何か一言ありましたらどうぞ!

①~⑥で、なければなしで構いませんので!お手隙の時にでも
お答え頂けると有難いです!
逆に224様、163様から何かご質問等ありましたら、ぜひ!

237:224  ◆PVa9SXzjxg
12/10/06 21:44:11.75 .net
連投失礼します!
言いだしっぺで、まず自分から…

①各素材のクオリティを保ちながらも、スタッフ全員の根性と工夫で
容量を20MB以内に収めたところ!

②スクリプト作業中に効果音の「cut」と「cat」を間違え、手元での
動作確認時に、勢いのある場面で「んにゃ~ん♪」となって脱力しましたw

③作業中はBGMを聞いたり無音だったりします。おススメはEPA、DHAの
サプリ。人によりけりでしょうが、シナリオの作成がはかどる気がします?

④かぶ
⑤ゲーム製作は雑事も多く大変です。トラブルやモチベが下がることを
承知で「やるからには完成させるんだ!」という気持ちで臨むこと、そして
『自分から』率先して製作を楽しむことが大切じゃないかな、と思います

⑥萌えざわは一人の力では決して出せない、共同製作ならではの面白さ、
個性が魅力の一つかと思います。ようやく完成したのもスタッフの皆様、
応援して下さった皆様のおかげです。大変でしたが、自分はこの企画に
参加出来て良かったです。有難うございましたっ…!

…と、こんな感じで如何でしょうかw

************ここまで代理投下

238:224  ◆PVa9SXzjxg
12/10/06 22:23:02.49 .net
エア乾杯とくりゃ…エアビール…!そして焼き鳥っ…! うし…うし…
かぁ~っ…犯罪的だっ…涙が出るっ…!

54様から頂いたお題、では、私もさっそく…

①原作キャラのイメージ、言動をスタッフ達なりに大事にするあまり、
 乙女ゲとしては?斬新なゲームになったところがウリじゃないでしょうかw
 気をつけたのはとにかく「楽しく」作業すること。その気持ちがゲームにも反映されていると思います。
 さきほど過去スレをちょっと読み返してましたが、みんなで感想言い合ったりネタを出し合ったりしていて
 ワイワイお祭りゲーを作ってるって感覚でした。

②勢いで作業してうpして、虚脱しながら作業報告をスレに書き込むときによくsage忘れたり
 トリップ入れ忘れたりしてました…ほかにも色々ご迷惑かけた気がします…(汗

③シナリオ書くときは「この場面で指定したい!」と思ったMIDIをずっと聞きながらやってたので
 BGMはまさに萌えざわゲームの音楽。デバッグのときは…暴飲暴食してました…

④豚汁が好きです。

⑤私はスクリプト関連でお役に立ってないので…うーん…。
 シナリオ、立ち絵担当として思ったのは、やっぱり作りたいものの全体のイメージ、
 プロットがある程度できてると、作業していても楽しいし完成にこぎつけやすいと思います
 まずは、簡単なミニゲームから作ってみるのが良いのではないでしょうかね
 起動して「動いた!」っていう感動がすごいモチベーションになりますよねw

⑥54様がいなかったらこのゲーム出来ていなかったと思います
 多くの作業を引き受けておられて、大変だったと思います。本当に感謝しております
 163様にもとても助けていただきました、可愛い絵にいつも癒されていました
 これまでゲームに関わってこられたスタッフさん達にも、とても良い刺激をいっぱいいただきました
 勉強になることも多かったです。このゲーム制作に関われて良かったです!

239:名無しって呼んでいいか?
12/10/06 23:38:45.26 .net
プレイ中だがざわめきすぎてヤバイっ・・!萌え死にそうだ!
これだけでご飯何杯でもいける!
制作者の皆様本当にありがとうございます!
圧倒的感謝っ・・!

240:163 ◆CUISRx04CU
12/10/06 23:51:56.38 .net
みなさまおつかれさまです&ありがとうございます!
焼き鳥(本物)片手にうし…うし…してます。エア乾杯っ…!

54様から頂いたご質問、答えてみたのですが
色々意図が違ったり横道にそれてしまいました…

①選択肢ごとに違うシナリオが楽しめたり
キャラによって手に汗握るハラハラ展開も楽しめる
バラエティに富んだ内容になっているところでしょうか
福本作品が好き!という雰囲気がひしひし伝わるゲームだなと思います

立ち絵担当としてはなるべく
福本絵風に・アニメ塗りに見えるよう気をつけていました
ちょっと質問と違うのですが、表情を描いているときものすごく楽しかったです!

②絵札用に描いた某Bさんがパワーアップしていく様子を見ていて
一人で「ちょwwww」とツボにはまっていました
ある意味自分のなかではハプニングのような、サプライズのような気がしますww

③絵関連だとゲームのサントラ(戦闘曲のあるRPGもの)
基本スクリプト入力中やデバッグ中は萌えざわ使用BGMを聞いていました
作業中の食べ物類はグミもしくはココアでした

④里芋とかさつまいもとかいも類
あととろろ昆布入りだとお腹いっぱいになるので好きです!

⑤他のスタッフが提出するシナリオや絵などに
テンションがあがり「こっちも頑張ろう!」となったり、
それぞれが出来る(得意な)箇所を進めたり
足りない部分を補うことができたりするので、共同制作おすすめです!

⑥54様、企画当初から完成まで本当にお疲れ様でした…!
ご迷惑おかけしてばかりでしたが、とても楽しく作業することができました!
完成やクオリティに妥協しない姿勢、とても尊敬していますっ
224様、立ち絵、シナリオ本当にお疲れ様でした…!
かっこいい絵やどきどきするシナリオがうpされる度にwktkし、
224様から頂いた言葉は本当に癒し・励みになりましたっ…!
他のスタッフの皆様も本当に本当にお疲れ様でした…!

スタッフのなかで新参の自分でも、メンバーに加わってから二年も経っていると思うと
なんだか不思議な、感慨深い気持ちになります
萌えざわ制作に関わることができ、本当に楽しかったです!ありがとうございました…!


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