21/12/23 16:21:51.85 DBqaRCCA.net
ビルドIDはedizon開いてみたらいいのでは
439:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/23 16:25:14.52 exDTbbCb.net
>>426
オーバーレイだとノーチートと出ます…
バージョン初期化してコードとバージョン合わせたいなって思ったのですが
440:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/23 17:11:05.00 DBqaRCCA.net
あとはtinfoilを覗いて頑張るかmainの40だっけ?に書いてあった気がする
441:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/23 18:00:12.94 KtQxPB3/.net
>>425
何を言っているかよく解らんがチートコードファイルのビルドIDは
SXOS形式の場合はファイル名で解るし、IPSwitch形式(拡張子pchtxt)の場合はファイルを開いて、@nsobidのハイフン以降の文字列で解る
自分が適用しようとしているモジュールのビルドIDを知りたい場合
ビルドIDと呼ばされているのは下記URLのModuleIdのこと
URLリンク(switchbrew.org)
よく分かんなきゃツールなどでexeFSとして抽出したNSOフォーマットのファイル(主にmain)をバイナリエディタで開き
0x40バイトから0x20バイト分抽出したもの(16進数文字列64文字)の一部
SXOS形式の場合は上記0x20バイト分の先頭から0x8バイト固定で16進数文字列16文字としてファイル名に採用している(タイトルID配下で2^64分のいくらかなんて当たる訳ないだろって考え)
IPSwitch形式の場合はnsobidとして上記0x20バイト分を後ろから数えて0x00以外のバイト列が現るまでを先頭から16進数文字列として採用している
442:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 23:21:55.25 q+Y/RGRf.net
女神転生V 1.0.2
だいたい自分の欲しいコードはサーチしたから、
>>327さんのコードを移植
効果が確認できたものからIPSwitchのpchtxt形式で
@nsobid-019FBFE7738EA3147F372C3427DA37FC
@flag offset_shift 0x100
// 悪魔会話すると話神の威光必ず発動
@enabled
010CD830 20008052
010CD978 20008052
443:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 08:29:41.12 ygx24Pl1.net
どなたか桃�
444:Sのコードご教授くだしあ
445:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 15:00:57.46 09NvfY5n.net
>>431
マルチしてんじゃねーよクズ
446:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 21:33:46.08 r/c+FTLw.net
女神転生V 1.0.2
移植続き
既出だけど、自分が調べたアドレスが違ったから一応載せとく
@nsobid-019FBFE7738EA3147F372C3427DA37FC
@flag offset_shift 0x100
// 悪魔会話の仲魔レベル上限なし
@enabled
016508FC 28008052
447:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 17:23:41.71 OQtWYcAA.net
女神転生V 1.0.2
移植続き
@nsobid-019FBFE7738EA3147F372C3427DA37FC
@flag offset_shift 0x100
// 悪魔合体時のレベル制限なし
@enabled
01374668 1F2003D5
01375AD8 1F2003D5
448:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 07:14:05.23 VSopLNci.net
>>356
お守りMAXだけでもおねがいします
449:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 11:30:57.00 ntNbpUby.net
>>435
所持金とお守りもなんだかんだDLCに絡む要素(DLC無くてもスーパーホースが簡単に入手できる)なので
コードは公開できないけどサーチとコード化手順だけ載せるので自己責任でやって
・サーチ(データ書き換え編)
所持金は4byteで画面見たままの数値で問題なく検索できる
お守りは1byteで画面見たままの数値で問題なく検索できる(検索出来ないならおそらくサイズ1byte指定を忘れている)
・コード化(データ書き換え編)
所持金もお守りも同じ(国内牧場の所持金アドレス-0x8を指している)ポインタを1つだけ使っているのでコードタイプ5を使用てしてコード化
ただし、お守りは4桁オフセットが離れている
・サーチ(プログラム書き換え編・デバッガ不使用編)
所持金は99999999(0x5F5E0FF)で最大値チェックしているのでその最大値で検索する
お守りは99(0x63)で最大値チェックしているのでその最大値で検索する(所持金書き込みの直ぐ近くにある)
・コード化(プログラム書き換え編・デバッガ不使用編)
上でどちらも書き込み箇所が特定でき関数化されていることがわかる
同項目の読み書き関数は近くにあることが多いので、周辺を探し読み取り関数から
値を取得している箇所を最大値を書き込み値を返すように書き換える
ただし、自分はデータ書き換えの方はやってないのでわからないが、セーブデータ読み込みのタイミングで
所持金、お守り、およびDLCの整合性チェックが入る
なので上記チェックに引っ掛かる場合は、セーブデータ読み込み前後でコードをOFF/ONにする必要があるかも
自分はチェック自体の内容を調べて無効化する過程でDLC ALL ONコードも作成できた(データを含まないDLCばかりだったから)
後、もうよく覚えてないんだけど>>356は調子上向きの場合のみ有効だったのを
所有馬と他馬との切り分けだと勘違いしていたコードだったような気がするのでそれを修正したのが以下かな、多分
@nsobid-CF804F1402BD2D3AE5D4C0179903A099058A8ECB
# WP9 2021 v1.0.4
@flag offset_shift 0x100
//週送ると調子MAX
@enabled
003707B8 FD7BBFA9
003707BC FD0308AA
003707C0 A02340B9
003707C4 01FEBF52
003707C8 A6470C94
003707CC 1FC00071
003707D0 41000054
003707D4 54068052
003707D8 A0430091
003707DC E2170A32
003707E0 FD7BC1A8
003707E4 C0035FD6
000657E0 F62B0C94
00065A1C 672B0C94
00065B58 F403012A
00065B5C FD7BBFA9
00065B60 162B0C94
00065B64 FD7BC1A8
00065B68 E103142A
00065B6C B1721814
解析だけして所有馬2頭で数か月だけ進めてみたけどWP8と代り映えしないから直ぐ止めちゃったので
現在、最新バージョンが1.0.4かどうかは知らない
行数足りないので356形式は載せてないけど、>>293を参考に
450:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 16:45:55.24 o9mcYiq/.net
ウイポを改造して満喫したいならPC版やった方がめっちゃはかどるぞ
なんせ買うことの出来ない史実馬自牧場に強奪とかも
451:出来るからな
452:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 19:34:15.99 NOzJkVGo.net
>>437
switchでもできることはできるよ
海外牧場も1年目に作れるし
453:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 21:05:09.79 pTpuna8q.net
自分は性能重視、改造メインでやるならPC版、
かゆいとこだけ作って手軽にやるならSwitch版て感じかな
ただウイポは2018、2021版と中古で買ったけど高すぎな上そんな変わってない、2022年度版は絶対買わない
>>422
ダビスタも中古で買ってきた(近所の中古屋で4,680円…高)
@nsobid-57ADEFE798DC79478E2E943A362879AD
# ダービースタリオン v1.1.0
@flag offset_shift 0x100
// 種付け料金無料
@enabled
0065B384 E0031FAA
// BOOK FULLでも種付け可能
@enabled
0065B450 E0030032
0065B4B0 E0030032
ウイポと違っていきなり種付けからなんだ
近親配合可能コードも一緒に作ったけど、オン機能があるみたいなんで
そっちは見られたらおかしいだろってなるのかわからないので公開は控える
454:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 21:44:39.82 4L3rpssX.net
ダビスタ資金とオーナランク弄ったけど、10年でG1一勝もできなかったな…
新しいコード投稿してくれたし、久しぶりに遊ぼうかな
455:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/30 19:36:26.71 5ZdgX0T6.net
>>438
それは一番知りたいんだけど
載せてはくれないですか?
456:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/30 23:26:13.36 6LZcOmiK.net
ダービースタリオン v1.1.0のAtmosphere用の資金のコードお願いできないでしょうか
金欠から脱却できず泣いてます
457:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 01:24:06.60 QhPM2+h7.net
>>418-419
リクに応えてもスルーされるからパス
458:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 08:00:18.15 rLyRbKjp.net
>>442
さすがに所持金くらい簡単に出来ると思うが・・・
// 所持金変動で最大
@enabled
003A552C 1F2003D5
003A5644 1F2003D5
459:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 17:08:01.55 /DnfOtjS.net
よく金系のコードで変動で最大っての見るけど、直接金の数値書き換えないのは何でなの?
460:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 17:46:22.67 rLyRbKjp.net
>>445
機能すりゃ何でも良いと思うが強いて思いつくことをパッと挙げるなら自分は以下の理由からより安定を取るため
・データの書換えは外部プログラムを利用してメモリに毎回書き込みを行うため余計なオーバーヘッドが掛かる(気にするほどでもないが)
・外部プログラムの書込みとゲーム内のプログラムの読書きタイミングは非同期なのでデータの不整合が発生する可能性もある
・ツールなどによりブラックボックス的にポインタアドレスを見つけたとしてもそれが本当に正しいのか確証できない(ソース見れば問題なし)
・ポインタはゲーム状況により使用できない恐れもある
・そもそも複雑なアドレス計算を行っていてコード仕様ではアドレス解決できない場合もある
・プログラム書換えは修正内容にもよるがアプデ/移植に対応し易い(同じポインタを使用していればデータ書き換えの方が楽な場合も多い)
461:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/01 17:06:05.84 fzWjg8f5.net
>>446
なるほど、いろんな理由があるのね
462:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/01 20:54:42.47 55vnxego.net
ダビスタもちょこちょこコード作ってみたけど、ウイポみたいにレース結果画面までは見れなくても良いので完全スキップする神コードがほしい
463:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/01 21:10:10.45 LBQ9elTa.net
メガテンの消費アイテム減らないコードの完成形無いの?
464:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/01 21:48:43.97 0UaEHRs
465:V.net
466:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/01 23:28:49.06 n7Xftn1G.net
パワポケのタイマーを固定できないかと思って数値検索したけど見つからない
ヘルプおねしゃす
467:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/01 23:45:06.18 55vnxego.net
>>450
ダビスタはオン機能に影響ありそうなコードばかりだからダメ
初心者には難しいかもしれないけど、一応メモだけ残しておくのでコード作れなくても検索して自己責任で弄ればいい
入厩馬はサイズ0x320の構造体として定義されているので、その中の管理項目である馬体重やバンデージの付け替えで特定できる
同じく構造体内で管理されている能力項目はスピードを例に挙げると現在値、成長限界値、才能値をfloat値で管理している(自分の造語なので解り難いかも)
現在値は調教やレースにより最大で成長限界値まで上がる
成長限界値は才能値 x 盛衰係数 / 100.0 を月週送りのタイミングで更新される
才能値は配合や乱数値で決定され出産されてから増減しないその馬固有のポテンシャル
盛衰係数というのは上記構造体には存在しない項目たが成長タイプ(早熟~晩成など)と年月週より計算された値で成長ピーク前は100.0未満で徐々に増加し、ピーク時に100.0となり、ピークが過ぎると100.0から徐々に減少してく
コード化例としては、
上記盛衰係数で100.0を返すように書き換える修正コードを作成すると、成長段階に関わらず才能値まで成長限界値を引き上げることができ能力も衰えなくなる
上記現在値は成長限界値の最大値チェックを行っているので現在値を成長限界値で書換える修正コードを作成すると調教の効率が上がる
上2つコードを同時に実行すれば、週送りするとその馬の才能を全て引き出したコードになる
他には上記成長限界値更新のタイミングで才能値を取得するため、そのタイミングで才能値に任意の値を書き込むように書き換えた修正コードなど
また上記構造体の中に理想馬体重、疲労、闘志、故障種別などあるので同様にプログラム書換えが出来れば
手動調教/レース後/週送りなどで馬体重を理想体重へ/疲労なし/闘志MAX/故障しないなどのコード作成が可能
メッセージを表示する関数がわかると、そのメッセージを回避するコードも作れるので便利
例えば調教2回実行済みのようなメッセージが表示されれば、そのメッセージ表示箇所から、それを回避し何度でも手動調教可能なコードが作成できるなど
繁殖牝馬はサイズ0x170の構造体で、その中の管理項目である購入価格(万以下削除)で1度特定するとデータ構造が把握できるので色々書換えしてみたら良い
種牡馬はサイズ0x160の構造体で、その中の管理項目である種付料(万以下削除)で1度特定するとデータ構造が把握できるので色々書換えしてみたら良い
>>451
>>386じゃ駄目なの
468:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/02 13:30:51.31 vsQZR7cU.net
>>452
ありがとうございます。
疲労なしと闘志MAXはちょっと調べてみます。
469:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/02 17:02:09.64 ZzKtPfMc.net
>>452
戦争編の地雷のタイマーを止めたいっす
470:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/02 21:07:17.05 qLnqobMv.net
ゼノバース2の数値サーチってどうなってんだこれ?
471:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/02 21:17:01.99 ddWEQxw8.net
>>454
そうかスマソ、もう覚えてないけど地雷ってマインスイーパみないなやつだっけ?それなら
自分は乱数弄って地雷は全部左上に固めていた(乱数最小でそうなったのでおそらく左上が座標の始点)ので
タイマーがあったかも覚えてないけど、動いている間は増えるか減るか�
472:オ続けるしゲーム画面止めれるなら、 その時間は動かないので、変動サーチと不動サーチを使い分けてなんとかならんか
473:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/02 21:46:59.23 TCzo0UQO.net
>>456
そです
マインスイーパのタイマーです
乱数弄るとか凄いですね。そんなのできるんですね!?
コードとかあれば知りたいです
変動サーチで再チャレンジしてみます
474:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 07:30:38.82 b486K+1l.net
海外のチートらしい
URLリンク(www.po-kaki-to.com)
475:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 08:11:29.56 1Cy42l1Q.net
>>458
お前がレイプされろ
476:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 10:23:24.36 l0I3caP2.net
ダビスタのダート適性、芝適性、ズブの体重からの相対アドレスわかった人いたら教えてください
477:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 13:46:19.10 p3Shni7u.net
>>460
4byteずつ
??、体重のなにか、理想体重、現体重
??、スピ現在、スタ現在、パワー現在
根性現在、気性現在、スタート現在、スタート素質
スピ素質、スタ素質、パワー素質、根性素質
気性素質、ダート適性、芝適性、??
??、??、??、集中力
反応、負けん気、体質、脚元
成長型
総賞金 成長型から80h+
収得賞金 成長型から88h+
478:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 18:05:53.03 l0I3caP2.net
おお!ありがとう
負けん気が何かよくわからないけど反応がズブでいいのかな
479:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 18:37:45.51 p3Shni7u.net
>>462
そう
負けん気が02だと臆病でシャドーロールイベントの対象
480:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 19:08:09.31 l0I3caP2.net
臆病ですか、ありがとうございます
481:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 06:22:34.71 KwYW2MCj.net
そろそろ最新FW対応してくれよ。
482:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 11:56:38.57 Rr5Uq+6K.net
ダービースタリオン v1.1.0
// セーブしたらデータ壊れる謎コード
@enabled
00346B9C E00314AA
00346BA0 E3031F2A
00346BA4 44018052
00346BA8 45068052
00346BAC 7F000071
00346BB0 01102E1E
00346BB4 82E240F9
00346BB8 86CA40B9
00346BBC C60CC51A
00346BC0 87CE40B9
00346BC4 E70CC51A
00346BC8 C81C041B
00346BCC 00030054
00346BD0 7F040071
00346BD4 82DA40F9
00346BD8 86E640B9
00346BDC 87EA40B9
00346BE0 C81C041B
00346BE4 40020054
00346BE8 7F080071
00346BEC 82DE40F9
00346BF0 86EE40B9
00346BF4 87FE40B9
00346BF8 C81C041B
00346BFC 80010054
00346C00 7F100071
00346C04 82E640F9
00346C08 860A41B9
00346C0C 870E41B9
00346C10 C81C041B
00346C14 C0000054
00346C18 82D640F9
00346C1C 0190241E
00346C20 960241B9
00346C24 870641B9
00346C28 C81C041B
00346C2C 00B440BD
00346C30 0008211E
00346C34 0100381E
00346C38 3F900171
00346C3C 4B000054
00346C40 21900151
00346C44 412000B9
00346C48 004042BD
00346C4C 0008211E
00346C50 0100381E
483:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 11:56:55.45 Rr5Uq+6K.net
続き
00346C54 3F900171
00346C58 4B000054
00346C5C 21900151
00346C60 412400B9
00346C64 00D040BD
00346C68 0008211E
00346C6C 0100381E
00346C70 3F900171
00346C74 4B000054
00346C78 21900151
00346C7C 412800B9
00346C80 482C00B9
00346C84 00100091
00346C88 63040011
00346C8C 7F140071
00346C90 EBF8FF54
00346C94 83865BA9
00346C98 C0035FD6
00960484 C699E797
484:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 21:10:29.29 MRDUlxMW.net
いらな
485:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 23:29:08.32 6QLyqxCk.net
い
486:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/12 00:40:57.98 nThjF+LF.net
よ
487:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/12 07:48:02.00 24HmssdE.net
と思ったら入厩馬の能力表示だと!
一番下の段が何を表示しているのかわからんが有能すぎ
育成馬の素質も表示できたら神
488:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/12 19:40:54.19 uUMApBOw.net
ダビスタ能力って
芝直
??、スピ現在、スタ現在、パワー現在
右芝
根性現在、気性現在、スタート現在、スタート素質
右ダ
スピ素質、スタ素質、パワー素質、根性素質
左芝
気性素質、ダート適性、芝適性、??
左ダ
??、??、??、集中力
であってる?
全て左が上
489:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/15 19:2
490:0:57.09 ID:MUZc6x5X.net
491:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/15 20:13:40.54 byrTSq/R.net
スマソ、その不完全版のコード>>471に返信しようとしたらIP規制で書けなかったので忘れてた
自分の環境だとIPコロコロ変わるので誰かがやらかしたIP割り当てられると書き込めななくなるので5chは確認してなかった
左から
スピード、スタミナ、パワー、根性(10倍)、気性
上から
現在値、成長限界値、才能値(100-200の場合は100の位をカット)
最下段(4段目)は十と一の位が別項目で左から
現在ゲート能力(除数50の商)、才能ゲート能力(除数50の商)、ダート適性、芝適性、馬場適正、集中力、反応、負けん気、タフさ、怪我しにくさ
不完全版なので、データ書き換えせずに表示だけ変更するのはめんどいので芝直などの戦績書換えてる
セーブするとそのまま保存されてしまうので気にする人は使わない方が良い
完全版はmemcpyで当該データをスタックにコピり、能力で書換えた上でそのアドレスを渡しているので戦績を変更せずに能力表示できるが意味が解る人は興味があれば挑戦してみるといい
繁殖牝馬は+0xB0から5個が戦績へポインタなので同様に繁殖能力とニトロなどの表示が可能、育成馬はちょっと難しく購入額を表示した後にスタックにコピった能力データで戦績データ表示関数を呼び出すことで表示可能
後、上のコードは完全版作る時に上のタイプミスに気付いたんだけど何行目かの
00346C20 960241B9 は
じゃなくて
00346C20 860241B9 が正しい
5chはめんどくさいので書き込み頻度は低くなります
492:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/15 20:31:32.37 Gq75Mlq4.net
>>474
ありがとうございます。
ちなみに5ch以外だと海外の掲示板とかに投稿されてるのですか?
493:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/16 20:39:37.58 lJ5yfxob.net
ダビスタの能力値全然いじれない。edizonで能力特定してコード化→数値
固定しても反映されないなぁ
494:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/16 21:19:18.05 Vu1c0xhP.net
いや普通に弄れるからどっか間違ってんだろ
能力弄ったらつまらなくなるだけだと思うけど
495:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/16 21:24:17.57 Yx3hq83E.net
主要能力いじるのは無粋
ズブ消しならいいけどさ
あとは繁殖能力見るとか
496:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/16 23:33:35.37 YH8Lq/aL.net
能力値サーチして、単純に成長上限値含めた能力を弄っても週進めたら表示上は反映されないね。
497:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/17 00:10:20.37 h0lc+ac1.net
何言ってるかわからない
498:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/17 16:50:21.76 4OZSnsv2.net
能力表示のコード使った上で、能力値を書き換えても、書き換え後の能力が表示されず反映もされていない。
ということかな。
牝馬の能力を書き換えて、その週のうちに繁殖行きにしたら、書き換え後の能力で繁殖に行けるんじゃない?
499:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/17 17:27:15.23 UuFELG6O.net
こっちはちゃんと反映されてるぞ、ホントに能力書き換えてるのか?
それに競走能力も3種類あるが書換えても>>452で説明してくれてるように補正されて無意味なものもある
あと、繁殖能力は生まれた時に決まってて別箇所だからそっちを書き換えんといかんぞ
500:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/17 17:29:55.24 P1JDpgfM.net
>>481
エアプかよ
繁殖能力をいじらないなら全くの無意味
501:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/18 10:59:45.82 /CrEDmB3.net
ダビスタまだやってる人割と居るのか
自分も完全版作る時に繁殖能力値に変えたし見たい人も
502:居るみたいなので 現在、>>466は上から3段目までは下記1)の様になっているが例えば2)にようにアレンジしたいという場合 1)現在 ススパ根気 ピタワ性性 現現現現現 限限限限00 才才才才才 2)アレンジ例 ススパ根気 ピタワ性性 現現現現現 繁繁繁0000 才才才才才 現在値~繁殖値の取得は以下のように行えるので 現在値 00B440BD ldr s0, [x0, #0xb4] 成限値 004042BD ldr s0, [x0, #0x240] 才能値 00D040BD ldr s0, [x0, #0xd0] 繁殖値 006840BD ldr s0, [x0, #0x68] 何行目かの値が004042BDになっている箇所を006840BDに書き換えれば成長限界値を繁殖値に置き替えることができる・・・筈(試してない 表示順を変えたければ取得順を変える 自分は下のように表示にしてる ススパ根気 ピタワ性性 現現現現現 才才才才才 繁繁繁率成 率:現在成長や減退により才能の何%までの能力が発揮できるか(成限値を才能値で割ったもの) 成:ただの成長タイプ 最下段(4段目)は十と一の位が別項目で左から 現在ゲート能力(除数50の商)、才能ゲート能力(除数50の商)、ダート適性、芝適性、馬場適正、集中力、反応、負けん気、タフさ、怪我しにくさ >>475 過去に3DSだったかで投稿してたら招待が来たので以降そこでやりとりしている
503:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/18 12:01:19.13 SGpABrM5.net
>>484
おお~ありがとうございます。
繁殖値を直接弄る場合って、現体重からサーチして特定したスピードやスタミナとかの能力値付近にfloat値でありますか?
繁殖能力だけはどの辺りにあるか見つけだせず…
504:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/18 18:30:13.77 /CrEDmB3.net
現在値 00B440BD ldr s0, [x0, #0xb4] は
x0(選択中の入厩馬のベースアドレス)にオフセット+0xb4を加算したアドレスの値を単精度浮動小数点数(float)を格納するレジスタのs0に読込む命令
実際は5回ループさせてx0を+0x4ずつ加算しているのでスピード~気性の現在値を取得している
それが解れば繁殖値 006840BD ldr s0, [x0, #0x68] の取得方法から繁殖能力アドレスと型がわかると思うんだが(現在馬体重だとldr w1, [x0, #0xac]など)
ちなみにデータの先頭の方は入厩馬、育成馬、種牡馬、繁殖牝馬は同じでその馬のIDや馬齢、性別、毛色名称/見た目、しっぽ・鬣の色とか格納してる
505:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/18 18:57:27.61 SGpABrM5.net
>>486
なるほど…
ちょっと弄ってみます。
ありがとうございました。
506:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/31 00:53:27.36 wIj8WCPf.net
屍喰らいの冒険メシ アプデ1.0.2でキャラおよび武器スキルの経験値N倍 と 移動速度N倍 のコードをお願いします。
ポケモンは見つかるんですが屍飯はググり力が低いせいかマイナーなせいかわかりませんが1.0.1用のキャラのステータスを変更するコードしか見つけられませんでした。
507:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/31 08:49:47.73 zAnr/Vdi.net
すぐに見つかるのはここで聞かず自分で探せ
甘えるな!
508:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/31 12:59:35.05 cq6hSUJZ.net
>>488
冒険飯は祭壇、パッシブスキル、難易度について解析すると色んなこと出来て面白いので自分でやると良い
移動速度は祭壇の探索中移動速度アップで解析すると速度を自由に変更出来るようになる
祭壇だと他には敵出現数の制御や敵レベルも同じように出来るようになる
キャラおよび武器スキルの経験値N倍についてはパッシブスキル(取得経験値増加・武器レベル経験上昇)の解析で自由に変更出来るようになる
他には当該アドレスへの書き込みBPからのシフトや乗算命令でも可能
パッシブスキルは他にも出来ることがたくさんあって、例えば採集に関して採集量上昇・ドロップ数増加で個数制御、レア入手率上昇でレア度の制御、再採集確率上昇で無限採集、採集速度アップで採集時間ゼロなども作成出来るようになる
他にはパッシブスキル重量の解析により所持重量を気にしなくて良くなるのがお勧め
難易度の解析で敵成長率、経験値倍率、強敵・ユニーク出現率、装備品スキル付与率他も自由に変更出来る
これは上記パッシブスキルなどと違い別ファイルを参照している訳でなく、プログラム中に定義あるいは即値となっているので特定がとても簡単
某攻略サイトの難易度に書いてある率がそのまま4byte単位で4つ並んでいるのがほとんどなので試しに書き換えてみると良い
509:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/01 08:57:38.27 gHlMGgQd.net
ありがとうございます。
言われた通り攻略サイトに書いてあった倍率で検索した値を大きな数字に変更して
経験値倍率と強敵・ユニーク出現率の効果を確認しました。
510:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/01 10:52:20.27 LB8t9cMt.net
>>490,491
2点ほど質問よろしいでしょうか?
経験値倍率を検索する際のHEXは80%の場合だと、「3F4CCCCD」でしょうか?あるいは「50」でしょうか?
また、「4byte単位で4つ並んでいる」とおっしゃっているのは、経験値倍率だと150%、100%、80%、60%と連続しているということでよろしかったでしょうか?
JNoexsにてアドレス検索しても、MAINに該当するアドレス帯をなかなか見つけられないので、ご教授願います、、、、
511:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/01 11:54:07.99 9Fqbxq5S.net
150%、100%、80%、60% ならメモリ中の値は
96 00 00 00 64 00 00 00 50 00 00 00 3C 00 00 00
なのでバイト列検索すれば良い
512:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/01 12:53:30.47 LB8t9cMt.net
>>493
ご指摘ありがとうございます。
未だHEAPでしかヒットしませんが、引き続き健闘いたします。
513:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/01 14:12:39.20 LB8t9cMt.net
屍喰らいの冒険メシ 経験値検索のご指導していただいた方、ありがとう御座いました。
残念ながら私のスキル不足と、JNoexsでは上手く検索に引っかからないので、撤退いたします。
お騒がせしました。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/02 14:04:09.49 V60FQe9B.net
>>495
@nsobid-9E9FA4E664C26FD8F6E71A151587D6EEA4E1E6B6
# 屍喰らいの冒険メシ v1.0.2
@flag offset_shift 0x100
// 経験値N倍
@enabled
0023EBC4 xxxxxxxx
0023EBC8 087D091B
# x2 : 49008052
# x3 : 69008052
# x4 : 89008052
# x5 : A9008052
# x6 : C9008052
# x7 : E9008052
# x8 : 09018052
# x9 : 29018052
# x10 : 49018052
# x20 : 89028052
#x100 : 890C8052
#x1000 : 097D8052
// 難易度別経験値倍率設定(上からEASY NORMAL HARD NIGHTMARE)
@disabled
00A03900 xxxxxxxx
00A03904 xxxxxxxx
00A03908 xxxxxxxx
00A0390C xxxxxxxx
# IPSwitch形式はLE記述なので例えば400%(=4倍)[0x00000190]の場合は、90010000 の様に設定する
# SXOS形式の場合はBE記述なので400(0x190)で00000190 の様にそのまま設定できる
経験値N倍は難易度別に取得した経験値倍率をN倍し
難易度別経験値倍率設定は難易度別に経験値倍率を設定できる
上2コードは競合しないので同時にオンに出来るが、例えば経験値N倍をx2倍で難易度別経験値倍率設定を400%に設定して同時にオンにすると8倍の経験値になるためどちらか一方のみを有効にした方が倍率は把握しやすい
近日中に各階層で通常セーブが出来る1.1.0が出るみたいなので
// 中断セーブでオートセーブ上書き
@enabled
009F4904 00736176
009F4908 652E3030
009F490C 31000000
上は1.0.1でよく落ちた(1.0.2で少し安定したけどたまに落ちる)ので作ったコードで中断セーブするとオートセーブにデータが上書きされるコード
本当は1.1.0アプデの様に拠点や11階層などのシステムメニューを開きたかったんだけど条件がわからなかったのでとりあえず作成したもの
使う場合の注意点としては、事前にセーブデータのバックアップを取ること、現在の中断データが読み込めない、あまり使ってないので不具合があるかもしれない、オートセーブのセーブテキスト(最大到達階数など)は変わらない、1.1.0までの繋ぎ
515:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/02 15:25:31.31 g34NcGh1.net
>>496
ご指摘だけにとどまらず、コードのご提供までしていただきありがとう御座います。
当方の環境ですと、経験値倍率は
[EXP x10]
040B0000 0023EBC4 52800149
040B0000 0023EBC8 1B097D08
と変換させていただき、無事機能を確認致しました。
中断セーブも同様に試行させたいただきます。
不躾な要求で大変恐縮なのですが、「消費カロリー/水分」「休憩時の消費カロリー/水分」の消費率を減少させるコードもご教授願えますでしょうか?
516:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/04 23:17:11.03 /Q2Y/vRv.net
女神転生Vのアイテム減らないコードとかHP減らないコードとかないかな
人修羅hardにどうしても勝てない
517:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/05 00:28:51.51 fADeSnqK.net
中華でとっくの前に出てるよ。
探したらあるんじゃないかな。
518:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/05 12:23:15.44 /ltsJhNX.net
500キリバンゲット記念
@nsobid-CEACBEF2AAC49F032348018DE0186B65B2C47FCF
# 屍喰らいの冒険メシ v1.1.0
@flag offset_shift 0x100
// 迷ったら喰ってみろ
@enabled
00472CF8 20008052
519:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/06 02:39:19.80 vo6mFVIX.net
>>498
人修羅は弱点消してたり周りの敵が残ってなかったりすると殲滅してくる
パターン決まってるから対策して挑まないとチートありでもきつい
520:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/18 06:57:16.37 cLtjB/gc.net
ギャングサッカーていうゲームあるらしいけど
チートコード作れる?
これ
URLリンク(karmanima.net)
521:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/18 06:58:25.16 cLtjB/gc.net
ギャングサッカーていうゲームあるらしいけど
チートコード作れる?
これ
karmanima.net/archives/41255
522:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/18 10:31:14.17 HXF+sUFj.net
作れる
523:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/18 20:51:46.40 LAT/jwQn.net
アップデートでビルドIDが変更されて数値がズレて前のビルドIDの
コードが適用できなくなった場合はまた1からサーチするしかないのでしょうか?
再度使えるようにする方法はありませんか?
524:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/18 22:00:51.99 h6l5nkfq.net
パターンによる基本的には
・アドレス直指定のデータ書き換えの場合
・1件ずつ新しいアドレスを調べて書換える必要がある
・ポインタ指定のデータ書き換えの場合
・共通しているポインタを使用している場合
・新たに調べたポインタに一括で書換え出来る場合が多い
・別々のポインタの使用している場合
・それぞれ新しいポインタを調べて書換える必要がある
・プログラム書き換えの場合
・既存コード修正の場合
・既存コードオリジナルのバイト列検索により新規アドレスを特定し書き換えるだけで済む場合が多い(ツールを作ればほぼ自動化可能)
・空き領域に新規コードを作成している場合
・既存コードのオリジナルのバイト列検索によりアドレス修正し、加えて新たな空き領域アドレスを調べて相対ジャンプ命令を書き換え、空き領域コードのアドレス部も書き換える必要がある
質問の書き方からしてアドレス直指定なのかと思うが、コードのアドレス部が近ければ代表で1件調べて、そのズレ(相対アドレス)を他のコードに適用すれば使えるものもあるかもしれない
相対アドレスの適用もエクセルなどを使えば一括で適用出来る
525:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/22 22:45:46.80 2ezYjEaZ.net
海外版のコードを国内版に変換するため、海外の解析者が作成した手順書をもとに
ghidraを使用してアドレスの差分を調べようと思ったんですが、nxdumptoolで取り出したexefs/mainをghidraに
読み込ませてもcannot find toolとでてバイナリデータを見ることができません。
どなたか解決方法ご存知でしょうか?
JAVA 11 JDK、Loader for Nint
526:endo Switchは導入済みです。 ちなみに手順書は下記のアドレスです。 これができれば海外版のコード移植だけじゃなく、更新時にも対応できるかと https://docs.google.com/document/d/1le_QLXMmGlgXRUrL_unEE2WOKFFeXHQnxPv6sdQFozs/edit
527:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/22 23:00:34.10 pY2uhLxp.net
ryujinxでromfsって取り出せたっけ?
そんな項目無かったような…
528:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/22 23:30:04.99 2uwJAtJ8.net
>>507
ぶっちゃけ移植だけならそんな面倒で時間の掛かる手順は要らない(サイズが小さければ、その方法でも良いけど…
新旧のmain.elfを用意し旧ファイルのオリジナルコードに旧ファイルのヘッダ分の差分を加算した周辺のバイナリ値で
新ファイルを検索し、ヒットしたアドレスから新ファイルのヘッダ分のアドレスを減算するようなツールを作れば良い
ただし、複数件該当したり、ジャンプ命令やアドレス指定により1件もヒットしなかったりするケースもあるため、
新旧elfファイルの当該箇所のみ逆アセンブルしたコードを画面出力し移植者が判断できる形であると尚良い
ちなみに海外版のmainファイルをどうやって取得するつもり?
529:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/24 00:35:22.11 Q7QXUWhC.net
言った手前作ってみた
と言っても以前Vita用に作ったものをSwitch用にほんのちょっと手直ししただけだけど
該当1件だった場合の遷移
URLリンク(imgur.com)
該当複数件だった場合の遷移
URLリンク(imgur.com)
該当0件だった場合の遷移
URLリンク(imgur.com)
こんな感じでコードのアプデや移植とかだけの用途なら時間の掛かる全量の逆アセをする必要はなく
比較箇所の候補を検索し、その前後の比較や命令の確認が行える程度の最低限の逆アセだけしてやれば良い
複雑な要件でも無ければ1コードの移植に30秒も掛からない
自分で作らなくてももっと汎用的なものが探せばありそうな気もするけど
530:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/24 11:23:22.92 9w/b15y+.net
このスレはatmosphere上でのチートなんかも含むスレ?
531:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/24 12:59:29.16 dablyigh.net
sxosチート1強時代に作られたスレだからこんなタイトルになってるだけ
Part3スレが立って1年間で500程度の進行ととっくに勢いも落ちている
atmosphereで新規スレ立てても過疎るのが目に見えているので含んで問題ない
タイトルが気になるなら次スレがあればその時タイトル変更どうぞ
532:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/24 21:29:33.81 s3QIrx8F.net
# ソフィーのアトリエ2 Ver.1.0.0a
@flag offset_shift 0x100
// ノーエンカウント(未だ敵に合ってないので未テスト)
@enabled
00517BC4 21008052
// 走る速度設定
@enabled
0049A27C xxxxxxxx
0049A40C xxxxxxxx
0049A57C xxxxxxxx
# x1.5 01102F1E(デフォルト)
# x2.0 0110201E
# x2.5 0190201E
# x3.0 0110211E
# x3.5 0190211E
# x4.0 0110221E
# x5.0 0190221E
533:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/25 10:50:56.27 dgIogCGL.net
どちらもちゃんと動きました、ありがとうございます。
どうやればこんなコード作れるのか良ければ教えてください。
534:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/25 21:52:31.13 8dKTF8sU.net
>>510使ってライザで作ったコードを移植してみただけ
無限ジャンプは変わってて無理だったけど、それもシリーズお馴染みで直ぐ出来た
今エルデンリングを無改造で楽しんでいるので、あまり長々書きたくないけど
ノーエンカはどのタイトルで解析したか忘れたけどシリーズ共通でエンカ後のエンカ無効時間(点滅している時間)
があるの�
535:ナ、そのエンカ無効時間が残っているかどうかの判定を行っている箇所を残っている状態に書き換えただけ 移動速度は画面右下へ「走る」という文言を表示するIDがシリーズ通して同じなので、その後に即値で書かれた係数を書き換えるだけ ジャンプ関連もシリーズ通してこの周りにある ちなみに戦闘、錬金経験値やアイテム関連(使用回数、材料、品質数最大など)全然変わってない
536:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/27 20:46:04.22 8NMTVXoj.net
どなたか分かる人がいれば…
コードのverアップ対応をghidraを使ってやってるのですが、アドレス部分が000から始まるコードの場合(000B217Cとか)は、頭に71つけて該当するアドレスの新旧verの差異を調べるだけで更新対応ができるものの、411とかから始まるコード(411B217C)とかの場合はどうやってアドレスの差異を調べればいいのでしょうか?
下手な日本語ですみません…
537:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/27 23:06:17.97 mAZjx3bu.net
411B217Cとかでググっても掛からないのでエスパーしてみるが
エスパー前提条件
・411B217Cがsxos系の命令部のコードではなくアドレスであると仮定
・経験から実行プログラムの書換えにしてはアドレスが大きいため空領域であると仮定
例えばソフィー2含めほとんどのタイトルで敵味方共通でHP書込み処理を行っている
味方なら現在HP書き込み時に最大HPを書き込んだりHPの減算処理を無効にしたりしてHP最大や減らないなどが実現できるし
敵なら逆に現在HP書き込み時に0を書き込むことによってワンヒットキルなどの機能が実現できる
ただこの書き換えは敵味方を判定するという処理が必要になるが既存のプログラム箇所の書き換えだけ領域不足で実現することが難しい
そこで、空き領域に敵味方を判定し適宜設定した値を書き込むというプログラム(ワークコード)を書き込み、本来のHP書き込み
箇所などから分岐(BやBL)させる必要が出てくる
ワークコードはtextセクション内でないと動かないし、textセクションの終わり付近には特に何も参照されない纏まった空き領域が
存在するため利用されることが多い(ただし、エミュでは使用できないことが多い)
よって移行する場合はまず空き領域を見つけアドレスを書き換える(必要に応じて値も)
・ghidraについては覚えてないが、さすがにセクション表示くらいはあると思うのでrodataセクションの開始アドレスの前の0x数百程度
・アドレス0x411~始まるコードを新たな空き領域のアドレスへ書き換える(基本は1コード+0x4ずつ加算する)
・値は基本的にはそのままでOKな場合が多いと思うが、値(命令コード)の中に他の関数などへの分岐命令やアドレスを直指定するような
命令が含まれる場合は適宜書き換えなければならない(Online ARM(HEX) to HEX(ARM) Converterなどのサービスを利用する)
次に分岐命令箇所(他と比べてアドレスの値が小さいはず)を>頭に71つけて該当するアドレスの新旧verの差異を調べるだけで更新対応ができる
とかいう方法で特定しアドレス部を書き換える
最後に新アドレスから新空き領域へのアドレス分岐するよう命令(値)を書き替える(Online ARM(HEX) to HEX(ARM) Converterなどのサービスを利用する)
538:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/28 00:23:27.95 uZPPKjJ3.net
>>517
なるほど…コード解析勉強したてなので、ワークコードまではまだ分からないのですが、勉強してみます。
ありがとうございました。
539:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/28 09:59:07.41 Gvvyisjy.net
にしてもアドレスが大きすぎるので、実はただのデータ書き換えである可能性もある
頭に71を付けたアドレスがtextセクション内(rodata開始セクションより前)に存在しなければ空領域へのワークコードではない
問題無ければタイトルとコード全体を晒して
540:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/28 12:03:14.97 6BW6hXXd.net
>>519
タイトルはドラクエビルダーズ2で
1.7.1aを最新verの1.7.3にしたく…
下記のURLにコードが載ってます
541:https://tinfoil.io/Title/010050000705E000 2020/3/26が1.7.1aのコードです。
542:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/28 12:16:47.99 Gvvyisjy.net
例えば下記のようなコードは
[Heart 99,999]
04100000 417D4FD4 0001869F
#コードタイプ0:メモリに書き込む
0TMR00AA AAAAAAAA YYYYYYYY(YYYYYYYY)
T =書き込み幅(1/2/4/8)
M =メモリタイプ(0 =メインnso、1 =ヒープ)
R =オフセットとして追加されるレジスタ
A =(M)に対するアドレス、
に当たります
要するにHeartアドレス(0x71417D4FD4)を直指定して直接メモリに値(0x1869F=99999)を書きこんでいる
こういった類のデータを書き換えるものは>>506の
・アドレス直指定のデータ書き換えの場合
・1件ずつ新しいアドレスを調べて書換える必要がある
に該当しプログラムコードを移植、アプデするための>>507方法では解決できません
一応、sxosのHPから和訳かけて保存したファイルを以下にアップロードしておくのでコード仕様について理解してください
URLリンク(dotup.org)
543:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/28 12:20:06.93 Gvvyisjy.net
Heartアドレス(0x71417D4FD4)というのは誤り
544:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/28 12:49:07.93 6BW6hXXd.net
>>521
ありがとうございます!
Edizon上でHeartのアドレスサーチして、コード化してみます。
545:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/04 10:45:28.29 VdCLCwQk.net
幻影異聞録♯FE encore
海外名 Tokyo mirage session
のコード、Tinfoilのとかで色々試したけど、全く効果が反映されないのだけど、
原因わかる人いますか?
546:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/04 12:40:53.17 dNWimZC+.net
ぽんぽんいたい原因教えてって言われたらなんて答えます?
使用したコード(URLもあれば)と適用環境書かないとわからんよ
環境は少なくとも
タイトルID
パッチバージョン(わかればビルドIDも)
---基本は上2つで良いがどんなレベルかもわからんので---
実機かエミュ(Ryujinx、yuzu)か
配置場所(適用形式:sxos、ipswitch、ipsなど)
547:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/04 14:04:28.39 HXBXB2Xc.net
>>524
俺は反映されてるからおま環だろ
548:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/04 21:18:10.17 CHWBLrYL.net
幻影異聞録ですが、
TID:0100A9400C9C2000
BID:33463e11899166bb
です。
実機でedizonでcheat適用しようとしてます。
これまで何作ものゲームでチート適用してきました。
この作品だけ反映されません。
edizonで各チートコードを選択する画面は出ます。
549:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/04 22:03:59.51 s6drkmaU.net
所持金をサーチしてHITした数字を変更して実際にゲーム内でも変わっているんだが
この増やした額を使うことは一切できないしメニュー画面などロード挟むと初期値に戻っている
これって原因としてなにが考えられるんだろ
550:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 00:07:02.06 oUcojDMl.net
>>528
表示上一時的に格納しているアドレスの値を書き換えていて、永続的に値を格納しているアドレスを書き換えてないんじゃないか
よくわからんが、画面上の値で変動させ全部書き換えてみても変わらない場合は別の値で保存されていると考えられる
表示上は100でも格納している値はFloat(0x42C80000)、Double(0x4059000000000000)や10倍や100倍などされていて
100は1000~1009(10000~10099)、101は1010~1019(10100~10199)などいくらでも考えられる
とりあえずFloat、10倍、100倍した値の範囲検索で掛からない場合は変動検索で見つけるとかかな
551:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 00:47:12.23 oUcojDMl.net
>>527
ひょっとして33463E11899166BB.txt
552:の最後に so, credit to dsrules for the original location 0007 = null 0008 = repel とか書いてあるやつ?もしそれなら消したら動くんじゃない >>528 所持金なら画面通りのままが多そうだけど全部書き換えても無理なら検索範囲が狭いとかも考えられる そういえば過去にこの駄目神に~で文字列なんてものもあった100なら31(1)30(0)30(0)
553:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 06:13:26.55 KSxqDlbu.net
>>530
33463E11899166BB.txt
の最後に
so, credit to dsrules for the original location
0007 = null
0008 = repel
はないですね。ファイルの中身ですよね?
554:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 12:08:25.84 R9x8IqAG.net
TID、BIDが一致してて改造コードと配置先に不備がないなら基本的には動くと思うがそれでも動かないなら、
FWサポートしているバージョンへのツールの最新化、ゲームの再インストール、SDカードの初期化(出来ればFAT32で)くらいしか思いつかん
555:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 12:18:05.69 QzeQpcoz.net
triangle strategyのチートはまだ出てないね
556:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 12:42:30.68 R9x8IqAG.net
とっくに良い感じのが出とる、ググったら
557:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 13:29:24.34 oqGV9ZtE.net
Triangle Strategy をVer.1.02にアップデートしてタイトルIDとビルドIDを日本バージョンに書き換えると、欧州版のチートそのまま使えるよ。
Triangle Strategy 日本版 Ver.1.02
TITLE ID 01008C90140D0000
BUILD ID 727F3FD8B76B9C20
欧州版のチートはGBATEMPにあります。
#47880
URLリンク(gbatemp.net)
558:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 13:44:42.20 kDWnqIbc.net
日本版も何も海外とID同じだが・・・
559:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 13:50:18.37 oqGV9ZtE.net
>>536
違います
560:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 14:09:38.99 R9x8IqAG.net
載っとらんのから1つだけ
// 切り札何度でも使用可能
@enabled
00852118 1F2003D5
下と組み合わせて使うと使い放題
// 切り札ポイント変動で最大
@enabled
00616D90 E903092A
561:528
22/03/05 18:12:42.35 yrUkuiwf.net
>>529
>>530
まだ解決はできていないけれどそういった可能性が考えられる事がわかっただけ進展できそうです。
ありがとう。
562:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 18:38:20.74 9X0F6mC9.net
まず持ってないだろうけど何のゲームの所持金化教えてもらっていい?
563:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 19:33:15.09 dXHiQeR4.net
>>535
検索したけど欧州版のver1.02が出てこないんだが。urlのファイルはバージョン違うし。なんて検索してますか?
564:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/06 09:19:06.08 YY29sRKf.net
>>541
自己解決しました
565:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/06 21:09:57.13 XzunrO4l.net
edizonで
PS4のセーブエディターやセーブウィザードの
アドバンスモードみたいなことはできますか?
アドレスと数値の一覧がバーっと表示されるやつです。
566:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/06 22:27:41.37 OGO475G/.net
edizonで検索したら日本語で使い方解説してるサイトが出てくるのになんでここで聞くんだろうな
567:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/07 05:46:55.99 V0dnAhlr.net
そういうサイトをいくつ見ても
568:載ってないから聞いてます。
569:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/07 16:15:40.82 QckOS3Ke.net
なんで今更セーブエディタ使うのか
メモリエディタとして使えばいいのに
570:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/25 22:46:17.94 XVem9Fff.net
Champion jpckey special のコードをどなたかお願い致します。
過去スレ見ても見当たらない・・・
edizonでracing point だけはいじれるんだけど、あとはダメ
中華にあるぽいけど、俺見れないし詰まってます。
新馬育成の回数等教えていただけたら幸いです。
571:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/26 16:55:29.15 sjUzoryH.net
知らんかもしれんへんけど、自分で検索して書き換えたりコード作成出来るんやで
572:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/26 18:56:24.10 rVelsJDl.net
やってもいいけど無償はお断り
573:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/27 01:19:21.07 KzeRVM+z.net
ここは口だけのゴミしかいないから海外のサイトでお願いしてね
574:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/27 06:38:01.97 BBHUbJnF.net
色々工夫はしながら、コツコツコードの勉強もしていますが、中々どうして・・・。
gbatempにでもお願いしてみようかなぁ
575:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/27 07:50:24.35 BBHUbJnF.net
>>549
3000円くらいなら出しますよ
576:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/29 12:51:00.31 Y+al+Z4Q.net
>>552
俺が2500円以内でソフト手に入れるまで待ってな
今のところ8000円前後だが
577:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/30 12:16:35.55 5DxVqI74.net
ウイポ+G1ジョッキー+調教師ゲーのウイニングポストワールドの不満点を改善した新作を出してくれ
578:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/30 15:21:48.91 XHv2aywb.net
光栄「我々の技術力では無理です」
579:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/31 23:56:34.00 c+CClrck.net
なついな
580:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/07 18:48:54.75 sO2ElC8+.net
MLB THE SHOW 22のRTTS(サクセスモード)のコードない?
GBAにはなかった…
経験値100倍とかほしい…
581:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/07 18:58:12.58 AIx+Jznc.net
それくらい自分で作りなさい
582:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/07 21:19:36.91 6UrPskIv.net
>>557
有料なら作ってやろうか?
583:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/08 17:58:18.86 FOwfac1X.net
MLB THE SHOW 22って日本語入ってるの?
584:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/08 18:47:52.51 AcY3slX7.net
>>560
URLリンク(store-jp.nintendo.com)
※本作は日本語に対応しておりません
だそうです
585:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/09 17:34:12.73 vSvo2NT2.net
>>561
サンクス
586:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/14 15:33:20.51 N8Lr3f0+.net
ウイニングポスト9 2022の調子MAXチートコード今年もよろしくお願いします
587:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/14 15:47:16.58 Sshu66jb.net
またおまえか
588:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/14 18:10:21.38 0HZ32lZa.net
ウイポの季節がやってきましたか?
589:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/14 23:17:48.53 um0OIMQN.net
MLB2022
サーチしようとしたけど、2度目のサーチでエラーが起こってできないね
なんでだろう?
590:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/15 12:09:20.19 S7EVqiwm.net
ウイポはPC版がいつものツールで色々できるからPC版買った方がええ
それよりも来週のパワプロ2022はよ
591:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/15 16:28:26.38 wBBQCsh9.net
資金
クラブ資金
お守り
絆コマンド
名声
牧場長能力
牧場施設建設期間
海外牧場初年度開設
2021と変わらんからここらへんはできた
馬強奪は俺のテクでは無理だった、無
592:念
593:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/15 17:33:36 h0qR8qa/.net
>>568
是非ともコードを教えてください。
594:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/15 18:09:33.45 S7EVqiwm.net
新規キャラとイベントを追加しただけで中身はもうずっと変わってないからね
595:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/15 18:11:56.79 6MBHI7D8.net
またおまえか
覚える気ないだろ
596:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/17 08:07:04.03 6K1st33W.net
>>568
またかww
そういう民が騒ぐ前に
掲載してあげなよ。
毎回騒ぎすぎ
597:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/17 12:47:47.27 wA4iTqca.net
「また○○か」が流行ってるのか
それともまた同じ人か
598:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/21 09:38:05 kXZHDA99.net
[栄冠アイテム]
580F0000 043A32B8
780F0000 00007E00
300E0000 000000F5
620F0000 00000000 00000900
780F0000 00000002
310E0000
20000000
599:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/21 10:11:20.65 RCdJNxXl.net
もっと貼ってもええんやで
600:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/21 12:10:08.41 zcOzXcD6.net
まだソフト手元に無いが
早えなw
601:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/21 15:19:09.50 Iocaf8Pr.net
サクセスお願いします
602:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/21 19:28:43.37 PhsUyavs.net
作ってみた
BID:F678878FE1275A02
[BSO All Reset(ZL + L)]
80000140
580F0000 6EE2CA30
780F0000 0000084C
640F0000 00000000 00000000
780F0000 00000004
640F0000 00000000 00000000
780F0000 00000004
640F0000 00000000 00000000
20000000
603:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/21 20:26:43.66 rJYqtSn1.net
前回のパワプロは神様が様々なコードを提供して下さったからなあ
今回も栄冠関係マジでお願いします
604:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/21 22:30:56 PhsUyavs.net
サクセスいくつか作れたけどタイムアップ
あとは任せる
605:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/22 08:45:22 m+5ugrV5.net
Edison使ってるけどパワプロで起動させるとブラックアウトするんだが別のチートアプリでブラックアウトしない奴ないかな
606:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/22 09:19:26.88 m+5ugrV5.net
>>581
自己解決しました
607:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/22 13:50:54.34 hh7+oO4T.net
アオハルの体力とお金の位置
[main+51CE958]+CC
[main+51CE958]+D0
[main+51CE958]+D8
[main+51CE958]+DC
608:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/22 21:54:34.66 08RCE7cJ.net
>>583
これをコードにするとどうなるの?
[Success HP MAX]
580F0000 051CE958
780F0000 000000CC
620F0000 00000000 000003E7
780F0000 00000004
620F0000 00000000 000003E7
20000000
[Success Money MAX]
580F0000 051CE958
780F0000 000000D8
640F0000 00000000 05F5E0FF
って試してみたけど、ダメだった。
エラーで落ちてしまう。
609:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/22 22:44:45.29 b9ezIJJm.net
HP違うな
580F0000 051CE418
780F0000 0000023E
300E0000 00000002
620F0000 00000000 000003E7
780F0000 00000002
310E0000
20000000
俺はこうなった
610:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/22 23:56:29.95 08RCE7cJ.net
サクセスの経験点は
[main+51CE418]+242
かな?
コード化は出来なかったから、誰かお願い…
611:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/23 02:10:23.43 FVecMvuI.net
>>584
久々にやったから違ってたかごめん
所持金
[main+51CE400]+2F0
[Money]
580F0000 051CE400
780F0000 000002F0
620F0000 00000000 05F5E0FF
URLリンク(i.imgur.com)
612:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/23 03:21:00 FVecMvuI.net
[Money]
580F0000 051CE400
780F0000 000002F0
640F0000 00000000 05F5E0FF
だわ
ミスってた
613:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/23 08:06:38.87 L8QbQ8Um.net
>>588
使えたわ。ありがとう
614:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/23 09:09:03.93 cPL5aOv9.net
ゲームバージョンは1.1.0ですか?
615:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/23 09:16:00 FVecMvuI.net
>>590
そうですね
616:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/23 09:43:57.23 cPL5aOv9.net
>>591
ありがとうございます😊
617:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/23 14:59:55.54 4zuqJThP.net
[PP]
040F0000 04BA3190 00007530
数値は好きに弄ってね
618:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/23 16:41:08.94 sOq8tC42.net
[Success Exp Max]
580F0000 051CE418
780F0000 00000242
300E0000 00000005
620F0000 00000000 000003E7
780F0000 00000002
310E0000
20000000
[Success yymmww ZL+ZR]
619: ※3年9月1週で即終了? 80000300 580F0000 051CE400 780F0000 00000010 640F0000 00000000 wwmm00yy 20000000 [監督評価(山宮)] 580F0000 051CE400 780F0000 0000032C 610F0000 00000000 000000C8 他の高校は+2h? [スカウト評価] 580F0000 051CE400 780F0000 00000322 610F0000 00000000 000000C8 [彼女候補評価] パワフル、アオハル用? 580F0000 051CE400 780F0000 00000328 640F0000 00000000 C8C8C8C8 [Success Item] とりあえず 580F0000 051CE440 780F0000 00000000 300E0000 00000123 610F0000 00000000 00000063 780F0000 00000001 310E0000 20000000 まだパワフルしかやってないし、人柱よろ。
620:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/23 16:56:04 4zuqJThP.net
パワフェスアイテムID旧作と同じっぽい?
621:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/23 18:33:10.85 widcAw9t.net
神様ありがとうございます
622:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/23 18:40:56.79 DraAFx2A.net
3年9月1週だと成長タイプとか選択できなくなりますね
3年8月4週で1試合やれば選択できました
623:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/23 19:36:14.74 DfAI5niP.net
>>594
これはedizonで使えますか?
624:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/23 20:14:13.28 4zuqJThP.net
[パワフェス アイテム1個目]
580F0000 050A3D88
780F0000 00001104
610F0000 00000000 000000XX
20000000
XX=アイテムID
625:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/23 20:39:51.17 sOq8tC42.net
>>594
[監督評価(アオハル)] たぶん
580F0000 051CE400
780F0000 00000327
610F0000 00000000 000000C8
626:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/23 20:54:46.63 sOq8tC42.net
[天才の入部届]
300E0000 00000003
020F0000 04BA3A08 00000063
780F0000 00000002
310E0000
20000000
使えるかは分からん
627:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/23 21:24:39.47 4zuqJThP.net
栄冠のアイテム使い放題移植がうまくいかん
628:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/23 21:37:53.45 widcAw9t.net
彼女とアイテムが反映されないです
629:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/23 22:24:41.27 hmWlHPwJ.net
↑の栄冠アイテムって1.1.0でつかえんよな?
630:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/23 22:53:20 8BwQmMcx.net
1.1.0だけじゃなく1.0.0でも使えませんでした
前スレ見てみたら2020用のコードみたいです
631:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 02:19:10.66 JtekZmBg.net
出来たぜ
前スレ429さんを参考にさせてもらった
[栄冠 アイテム使い放題 part1]
580F0000 0513DBC0
780F0000 00000ED8
300E0000 00000001
620F0000 00000000 0000FFFF
780F0000 000005A4
310E0000
20000000
[栄冠 アイテム使い放題 part2]
580F0000 0513DBC0
780F0000 00000EE2
300E0000 00000001
620F0000 00000000 00000000
780F0000 000005A4
310E0000
20000000
632:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 02:20:50.60 JtekZmBg.net
追加ね
[栄冠 練習効率2倍]
580F0000 0513DBC0
780F0000 00000BA0
300E0000 00000020
620F0000 00000000 000000C8
780F0000 000005A4
310E0000
20000000
633:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 03:42:16.00 LlxsdUhX.net
ありがてぇありがてぇ
634:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 05:17:51.46 pj+jQCQR.net
BIDぷりーず
635:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 06:56:42.39 YvBviVbU.net
>>609
>>578
636:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 08:51:33.61 yppssPmz.net
>>606
反映されない...
637:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 09:37:28.42 JtekZmBg.net
Ver1.1でこちらでは確認済みなんですまん、原因はわからん
638:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 09:40:34.67 m+lgODt8.net
以下のコードを作成できる人がいたらお願いします
共通で
ど真ん中ストレート
球速制限解除
栄冠ナインで
合宿・特訓マスで必ず特殊能力取得
マス指定
リセしても悪い噂発生しない
639:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 09:47:57.34 NKeGf8lx.net
>>606
3行目の01を1Eにしないとダメだと思う。
適用される人数が一人になってる気がする。
>>601
天才チケット効果なかったです…
640:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 09:51:01.60 JtekZmBg.net
あ、すまん
書き忘れたわ
30E00000 000000XX
のXは任意で適用させたい人数に変更してくれ
641:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 09:56:40.68 NKeGf8lx.net
[サクセス やる気]
580F0000 051CE418
780F0000 00000110
620F0000 00000000 00000000
改造機でオンラインつなげる方法ないかな?
642:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 12:23:58 cAU35hMd.net
栄冠ナインのアイテムMAXコードをお願いできないでしょうか。
上にあるやつは使えませんでした。
643:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 12:24:23 9NlxeV8L.net
サクセスの金特お願いします
644:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 12:33:05 JtekZmBg.net
両方とも
飯作って食ったらあげるわ
645:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 12:3
646:5:31 ID:vRzanr+O.net
647:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 13:08:11.18 zzY6Poi/.net
俺も606の栄冠ナインの使えないわ
適用するだけじゃなくてなんか操作必要なんか?
648:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 13:23:19 JtekZmBg.net
[栄冠アイテム All9]
580F0000 0513DBC0
780F0000 0000B45D
300E0000 0000021B
610F0000 00000000 00000009
780F0000 00000001
310E0000
20000000
[サクセスアイテム全部完全版]
580F0000 051CE440
780F0000 00000000
300E0000 000000EF
610F0000 00000000 00000063
780F0000 00000001
310E0000
20000000
580F0000 051CE440
780F0000 000000EF
300E0000 00000034
610F0000 00000000 00000001
780F0000 00000001
310E0000
20000000
金得は本使ってくれ
>>621
>>615
649:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 13:24:35 JtekZmBg.net
天才の入部届けは直接いじったのでコード化してないや
650:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 13:33:00.23 9NlxeV8L.net
>>622
ありがとうございます
Success Itemのコードパワフル高校だと反映されなくて
651:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 13:43:36.22 qSyjzbvs.net
>>622
神様ありがてえー、栄冠アイテム関係全部使えました
信頼度MAXなんかも期待してもよろしいでしょうか
652:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 14:17:17 BGuYacn/.net
Breeze使ってるけどコード表示されないのはなんで?
使ってるアプリによって使えないとかあるの?
653:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 15:01:26.90 vRzanr+O.net
マイライフ民に救いはないか
調子キャンディさえ有れば何とかなるんだが
654:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 17:47:33.96 VMvU8OaE.net
パワポイントMAXください
655:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 20:03:11.36 zms9h4tp.net
PPでスレ内検索すると幸せになれる
656:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 22:18:32.83 gWzgc0eD.net
>>629
>>593を入れても反映しないんだ
657:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/24 23:12:56.60 l6SdITZh.net
すみません。
>>578にあるBSOカウントリセットのコードを1.1.0用に直していただけないでしょうか。
658:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/25 18:46:20 vCG0hBmE.net
>>631
はいよ
[All Reset(ZL + L)]
80000140
580F0000 695AEA30
780F0000 0000084C
640F0000 00000000 00000000
780F0000 00000004
640F0000 00000000 00000000
780F0000 00000004
640F0000 00000000 00000000
20000000
659:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/25 19:11:01.81 DRKk4ocw.net
>>632
631です。本当にありがとうございます。家に帰ったらさっそく使ってみます。
660:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/25 23:53:21.19 k1BTINCg.net
>>568
ウィポはできたっていうわりにコードは出さない口だけが多すぎ
661:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/26 03:58:41.20 +I/JGvVV.net
>>634
パワプロもウイポも大抵ポインタ1つか2つだけだからデータの書き換えくらいは出来るようになれ
Switchはデバッガでトレース出来る環境もあるんだからプログラムを書き換えることも簡単なのに
やろうともせず文句ばかりでそんなだから
くやしいのうwwwくやしいのうwww
から一歩も進めないんだよ
662:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/26 09:41:20 QlNCiUiH.net
そりゃ過疎るわけだわ
663:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/26 21:44:56.33 /quWFi7C.net
栄冠でコード適用して星踏むとバグるの俺だけ?
664:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/26 21:45:43.94 jE9jxgjV.net
ほんとこいつ空気読めないよな
665:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/26 22:34:43.91 P2L5mWZZ.net
>>637
あー、たぶん俺作ったコードが悪さしてる
今検証中
666:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/26 23:39:24.94 /quWFi7C.net
>>639
一通りやった感じ2倍のコード使うとダメっぽいです
667:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/26 23:52:18.52 P2L5mWZZ.net
>>640
すまんがいろいろミスあったわ
訂正コード
[栄冠アイテム全部9個]
580F0000 0513DBC0
780F0000 0000B45D
300E0000 0000010e
620F0000 00000000 00000009
780F0000 00000002
310E0000
20000000
[栄冠練習効率2倍]※
580F0000 0513DBC0
780F0000 00000BA0
300E0000 00000020
610F0000 00000000 000000c8
780F0000 000005A4
310E0000
20000000
[栄冠練習効率4倍]※
580F0000 0513DBC0
780F0000 00000BA0
300E0000 00000020
620F0000 00000000 00000190
780F0000 000005A4
310E0000
20000000
※ルート分岐でバグるので、分岐マーク前にオフすること
668:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/27 04:03:03.01 ix1mDhXb.net
経験値、たぶんだが32人分になってるのがデカすぎるのでは
20人分でやってるけど問題
669:ない感じ
670:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/27 06:01:06.27 YRWgzNUb.net
>>635
こういう煽るだけでパワプロもウイポもコード書かないのはこのスレから出ていけばいいのに
どうせやってないんだろ? 自分じゃできませんって白状しろよ
有益な情報書かないエアプは優越感に浸ってたいのかもしれんがこのスレでは荒らし、エアプ、馬鹿と思われてることに気づけ
671:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/27 13:27:24.19 zVqFX7Ar.net
くやしいのぅ
672:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/27 13:44:50.42 xeTcJSqg.net
>>643
いい加減頼むから同じレベルで荒らしてるって気付いてくれ
673:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/27 14:00:46.33 tnrc0Dpd.net
ほんそれ。毎度いちいち噛みつくなよ
674:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/28 15:26:30.95 l1uGYjTz.net
天上の神様なにとぞウイポの改造コードおねがいします!!
675:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/28 16:44:02.26 C67My6Bj.net
今回はSwitch版もPC版も買ってない
676:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/28 17:46:13.56 x4PMehlw.net
まじでウイポで改造したいならPC版やった方がええぞ
switch版のコードなんて出てきたところでできることたかが知れてるし
677:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/28 18:36:11.43 2kP+Yq0M.net
栄冠ナインの信頼度を変更したいがミジンコにはキッツいわ
コード作れる神様は本当に凄い
678:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/29 20:29:02.28 Ok59uf4T.net
パワフェスの選手データって
[[main+50A3CE8]+200]+94
周辺であってるかな?
679:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/29 20:29:08.80 q9XYRk7U.net
ウイポは金、お守り、工事期間、海外牧場とかのフラグは固定だから割と簡単
人物の能力は変動アドレスだからちょっとだけ面倒だったけど
まあ自分で探すのが嫌ならPC版やればいいよ
680:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/29 20:49:16.94 kTc66vkT.net
PS Vita版で選択中の馬や人のエディタ作ってたツワモノがいたがSwitch版でもお願いします
681:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/29 22:26:33.61 BOrc5qQn.net
超基本的な質問です
EdiZonでサーチした結果をコード化ってどう変換すればいいんでしょうか?
アドレスと値書けばいいと思ったら最後に1行ある意味がわからなくて
Vitaとかならそのまま書くかVitacheatでコード化できたので違いがよくわからないです
682:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/29 22:57:51 dyofZmW/.net
ブリガンダインルーナジア戦記 v1.1.5
TID:010011000EA7A000
BID:236C1638CCCF2440
[LVアップのステータスをHP+14,MP+8,STR+3,INT+3,AGI+3に固定(ノーザリオ所属の武将とモンスターのみ)]
040F0000 0069c124 14F2326B
040F0000 04328AD0 2A0003FC
040F0000 04328AD4 B9404660
040F0000 04328AD8 7100041F
040F0000 04328ADC 54000221
040F0000 04328AE0 3500007A
040F0000 04328AE4 528001DC
040F0000 04328AE8 1400000E
040F0000 04328AEC 7100075F
040F0000 04328AF0 54000061
040F0000 04328AF4 5280011C
040F0000 04328AF8 1400000A
040F0000 04328AFC 71000B5F
040F0000 04328B00 54000061
040F0000 04328B04 5280007C
040F0000 04328B08 14000006
040F0000 04328B0C 71000F5F
040F0000 04328B10 54000061
040F0000 04328B14 5280007C
040F0000 04328B18 14000002
040F0000 04328B1C 5280007C
040F0000 04328B20 170DCD82
Atmosphereで効果確認
683:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/30 00:33:09.65 SbGdfxTi.net
>>654
mainだったら直接
heatだったら他の人のコードを参考にしてみてね
>>641がheatコード
684:名無しさん@お腹いっぱい。
22/04/30 00:50:54.50 xtlCk8gc.net
>>654
超基本的な回答です>>521のようなコード仕様についてのマニュアルをググって読んでください
heatってなんだ?heap領域のこと?
685:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/01 1
686:8:11:51.82 ID:HxEB/MPC.net
687:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/02 21:57:32.97 TVwyzmO8.net
中華のサイトにあるdigimon story cyber sleuth hacker's memoryのver1.02コードわかる方いらっしゃいませんか?
VIP会員じゃないと駄目みたいで一応登録はしたんですがダウンロードは出来てません
688:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/02 22:17:08.28 pL3i+d2x.net
中華のサイトだけじゃわからんだろ
speedfly.cnのことなら有料のものを無料で公開してくださいって犯罪教唆でもしてるのか
689:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/02 22:23:48.26 TVwyzmO8.net
speedfly.cn のことかは分からないんですがDeep Fun というサイトで公開されてるらしいコードです。
そうですね自分の認識が甘かったです有料の物をただで手に入れようというのはおかしいですよね。
結構早くにレスして頂いてありがとうございました。
690:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/02 22:57:23.80 H63NkLgE.net
連休だなあ
691:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/02 23:26:28 I5yn5nFh.net
>>658
1. Open \savegame file with a text editor (Notepad++)
2. Go to COL. 3843 (Line 1)
2a. or search for "dollar"
"Dollar", "0x43":"xxxxxxx"
xxxxxxx = Money Value in Decimal
Thats it!
692:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/03 11:42:07.77 1BjK0aAG.net
パワプロの確率に関するコード作成手伝ってほしいんだがやってくれる人いない?
多分乱数で0を返すコードが4500超あるんだけど、どのコードがそれに該当するか調べてほしい
例えば、栄冠ナイン本来1%(10/1000)で天才肌になるはずの新入部員が全員なるとか合宿や特訓で必ず特能身に着けるとか、そんな感じだけど
常に全コードをオンにしているとフリーズしたりするので、セーブデータの退避などかなりテストするのが面倒なんだけど、やってくれる人がいるならコードをどっかにアップロードする
693:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/03 12:42:32.98 1BjK0aAG.net
ごめん、意外とあっさり見つかったので忘れてください
694:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/03 17:02:49.14 mlZ7nOR1.net
speedfly.cnといえば最近更新止まってるけど死んだ?
695:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/03 17:31:49 eicrsH8i.net
場所が移動しただけで今もあるじゃん
何言ってんだおまえは
696:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/03 18:13:06.30 shlvB9jJ.net
今コンシューマの改造はSwitchが主流だと思うけど、デバッグ環境も整っていて誰でもプログラム改造コードを作れてしまい
主なゲームは誰かがコードを公開しているので、有料コードは需要が少なく更新してないとか?(Switchはハード条件が厳しいし)
デバッグ環境のないVitaが主流の時かSwitchの環境が整う前位が全盛期だったと思う
697:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/04 01:00:10.12 ry5hjw4V.net
>>613
栄冠ナインの悪いウワサの管理方法
1.セーブデータのロード処理時に2.の特定アドレスのデータを読み取り0なら悪いウワサフラグに0を0以外なら悪いウワサフラグに1を立てる
2.直後に特定アドレスに1を書き込み、悪いウワサフラグを特定アドレスの1バイト後に設定しセーブデータを更新する(悪いウワサの発生回数のカウントアップ[MAX:0xFF]なども)
3.悪いウワサフラグが1なら発生回数と選択肢の回答からペナルティを課してセーブデータを更新する
698: 4a.セーブして終了する場合は特定アドレスに0を設定しセーブデータを更新する 4b.フリーズなどでセーブせずに終了した場合は特定アドレスに1が立ったままなので、1.のセーブデータのロード処理時に悪いウワサフラグが立ってしまう なので、対処としては1.のセーブデータのロード処理に特定アドレスの値を強制的に0とし、2.の特定アドレスへ1を書き込む処理を0を書き込むに変更する >>650 信頼度はオフセット0x200で最大値0xC8(200) 選手誰でも良いので、アドレスを特定したらデバッガでアクセスBPを設定し、ブレークした箇所の命令を変更して変動時やプロフィール開いた時の参照時に最大値に書き換えてやれば良い
699:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/04 18:11:03.51 1cTcr6Ei.net
>>613
球速制限は投手自身の最高速度の上限チェック後に70-175の上限下限チェックをしているので、最高速度の上限チェックを無効化し、70を1、175を999などにすれば解除できる
ただし、球速データサイズは7bit(0-127)しかなく、その値に最低最大球速補正でプラス80されるため、最高球速の範囲はどう頑張っても80-207km/hにしかならない
なので球速に自分で適当な係数を掛けたりすることなどして球速制限を超えた調整をするか以下のように球種毎に設定されている速度係数を変更すれば良い
しかしCOMにも適用される上、COMは999km/hだろうが普通に打ってくる
球種による球速係数
0x00:ストレート :1.0
0x01:全力ストレート :1.0
0x02:ツーシームファスト :0.976
0x03:ムービングファスト :0.946
0x04:超スローボール :0.56
0x05:スライダー :0.905
0x06:Hスライダー :0.949
0x07:カットボール :0.952
0x08:カーブ :0.81
0x09:スローカーブ :0.743
0x0A:ドロップ :0.845
0x0B:スラーブ :0.872
0x0C:ドロップカーブ :0.845
0x0D:ナックルカーブ :0.855
0x0E:フォーク :0.872
0x0F:パーム :0.837
0x10:ナックル :0.797
0x11:Vスライダー :0.905
0x12:SFF :0.935
0x13:チェンジアップ :0.837
0x14:シンカー :0.851
0x15:スクリュー :0.851
0x16:Hシンカー :0.905
0x17:サークルチェンジ :0.837
0x18:シュート :0.929
0x19:Hシュート :0.946
0x1A:オリジナル :1.0
0x1B:ウエスト :1.0
0x1C:パワーカーブ :0.87
0x1D:シンキングツーシーム :0.94
例えば全力ストレートの係数を10.0にすれば球速が10倍になる(当然COMにも適用されるが静的アドレス[固定アドレス]なのでパッドキーと組み合わせることも可能)
ど真ん中ストレートは、まず投球カーソルをカーソル・変化点、球種ガイドを方向・球種などに変更し球種やコース座標がわかるようにしておく
敵の球種に合わせて、上の球種ID(0[0x00]-29[0x1D])で2byte検索を行い球種アドレスを特定し、書込みBPを仕掛け書き込み値がストレート(0)になるようにする
球種アドレスから0x12バイト先にコース座標がX座標、Y座標の順にFloatで並んでいるので同じく書き込みBPを仕掛け、X座標に0.0、Y座標に6.0を書き込むように書き換えれば良い
特殊能力を取得できるようにするには乱数を弄り、どの乱数生成アドレスが効果が合ったのかを特定する
合宿の場合は1人につき、最大3回チャンスがあるので3連続で乱数生成している箇所の条件判定ジャンプを潰してやれば良い
マス指定とは進行先のマスを特定マスに書き換えることなら、アイテムを使うなどしてマスアドレスを変動サーチで特定し、書き込みBPから書き換えたいマスIDを書き込むように書き換えれば良い
700:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/04 20:49:33 +ELxWZX6.net
>>670 これ面白いな
702:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/05 20:41:15.96 ueOdh14V.net
>>669-670
改造コード教えてほしいなあ。
703:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/06 00:49:30 a2N3GsX8.net
じゃあver 1.1.0の大人用コードを一個だけ
使ってないから不具合あっても知らん
[ポロリもあるよ エミュ用]
04000000 02051480 F000FFBD
04000000 02051484 394007BD
04000000 02051528 3400005D
04000000 0205152C B9001E7F
04000000 020515BC F000FFBD
04000000 020515C0 394007BD
04000000 02051664 3400005D
04000000 02051668 B9001E7F
8kkkkkkk
01000000 04048001 00000001
20000000
8kkkkkkk
01000000 04048001 00000000
20000000
[ポロリもあるよ 実機用]
8kkkkkkk
04000000 02051528 B9001E7F
04000000 0205152C 1F2003D5
04000000 02051664 B9001E7F
04000000 02051668 1F2003D5
20000000
8kkkkkkk
04000000 02051528 9001F834
04000000 0205152C 91274294
04000000 02051664 F001F8D4
04000000 02051668 911DA294
20000000
kkkkkkk - 上がオンで下がオフ
0000001 - A
0000002 - B
0000004 - X
0000008 - Y
0000010 - 左スティックが押された
0000020 - 右スティック押された
0000040 - L
0000080 - R
0000100 - ZL
0000200 - ZR
0000400 - プラス
0000800 - マイナス
0001000 - 左
0002000 - アップ
0004000 - 右
0008000 - ダウン
0010000 - 左スティック左
0020000 - 左スティックアップ
0040000 - 左スティック右
0080000 - 左スティックダウン
0100000 - 右スティック左
0200000 - 右スティックアップ
0400000 - 右スティック右
0800000 - 右スティックダウン
1000000 - SL
2000000 - SR
704:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/06 22:02:11.67 RTKI260h.net
色々弄ってるけどオリ変複数つけるのは無理そうやな
705:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/07 01:22:03.56 dFzzpHvx.net
>>673
魅惑的なコードタイトルだね
栄冠でスカウトに何度も行けるようにしたかったのに
スカウト行った回数でサーチして該当した部分を0にしても
10回制限は普通に効いたままだった。
俺は限界だから、だれかお願い…
706:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/07 01:30:38.42 camileGY.net
>>675
栄冠ナインやってて特定箇所でフリーズするようになった止めたが原因がわからない
冗談抜きで以下のコードが原因かもしれんがそれでも良ければ
// 期間外でも新入生スカウト可能
@disabled
00A79E5C 00008012
// 学校評判不足でも他県にスカウト行ける
@disabled
00BCADAC EA031F2A
// 年度内スカウト回数制限なし
@disabled
00BC3BDC 1F2003D5
707:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/07 12:33:46.27 AJ1CLm6/.net
そういえば、公式のパワプロアプデ情報
【ペナント】
・サクセスチームのユニフォームを設定しても反映されない箇所がある不具合を修正
・パランス調整
【マイライフ】
・パワポケRのサクセス【ドリルモグラーズ編】で育成した選手をオリジナル選手編で選択できない不具合を修正
・お気に入りに登録した奥居、古賀、ミゲル、国分、鳥羽が退団後に「交友リスト」「電話」「アイテムのプレゼント」を開くとストップする不具合を修正
・条件を満たしても取れない称号がある不具合を修正
・パランス調整
「バ」ランス調整が「パ」ランス調整になってるのは「パ」ワプロだからか狙っているのかただの誤記かが気になる
708:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/07 13:31:39.58 xriAzPIn.net
ただの誤字だろ
709:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/07 19:37:12.48 dFzzpHvx.net
>>676
ありがと!
試してみる
ちなみに特定箇所でのフリーズってどの場面?
710:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/09 19:48:04.11 rgxa0alH.net
>>679
書き込んだの忘れてた
色々解析してフリーズの原因は別に作った体力コードが原因だった
ただ上のコードは使ってないしそれはそれで問題はあるかも
711:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/12 11:56:48.42 PE75G6rT.net
パワプロのパワフェスの守備をオート操作にできないかな
712:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/12 17:03:56.09 rsYR+
713:YGd.net
714:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/12 17:32:06.55 jkiy5QqD.net
自分はそれのロックオン版調べて、最終的にバットカーソルのオートエイム作った
手順は、ロックオンレベル選択可能なモード(自分は打撃練習だったかな)でロックオンレベルを変更し、変動検索(4byteで問題なし)してアドレス特定
特定したアドレスへアクセスBP仕掛けたらさらに別アドレスへ移送したいたので、そのアドレスへアクセスBP設定した
するとロックオンレベルにより、ロックオンする距離倍率を読み込んでいたので、それを大きな値にしたらどれだけ離れていようとロックオンしようとカーソルが動くようになった
ただ、いくらカーソルが移動しても離れすぎている場合は間に合わなかったので、最終的にバットカーソルの座標を球の座標に書き換えるようにした
おそらくオート守備にしたいだけなら、上で特定したアドレスとレベルを書き換えてやるだけでなんとかなるんじゃじゃいかな
715:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/13 18:55:55.82 5sZYQzY5.net
栄冠ナインのマネージャー容姿エディタコードを作ってる際中に気づいたんですが
SXOSのコードではレジスタの値をメモリに書き込む命令コードは存在しないでしょうか?
髪型を読み込んで+1してさあ書き込もうと思ったのですが、それに該当するコードがわかりません
シフトなどの演算コードまであるので当然あると思っていたんですがわかる人がいたら教えてください
やろうとしてたのは性別?、髪型、眉、目などのアドレスの値を読み取り
パッドコードと合わせて読み取った値を+-1し、条件コードで上限下限チェックを行ってから書き戻すという内容です
716:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/14 00:08:47.54 PLrLVfW9.net
以下の2つが気になります。
1. サクセス オリ变 コード
2. パワーフェスPP 999コード
717:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/14 02:24:21.04 Wx5owCG0.net
PPショップのパワフェスキャラ、チームデザインの購入アンロックのコードを作れる方がいらしたら、
よろしくお願いいたします。
718:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/14 07:40:14.96 Rlz07B1O.net
684ですが失礼しました
昔の0x8までしかないマニュアルを見てたのですが今はレジスタの値を書き込む0xAや0x7の演算強化した0x9など他にも色々なコードタイプが追加されていたのですね
719:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/14 14:41:10 cyuuYajk.net
コードのマニュアルってどこかで拾える?
720:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/17 16:22:47.07 KNQ0pSt7.net
>>688
https://github.com/Atmosphere-NX/Atmosphere/blob/master/docs/features/cheats.md
721:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/17 16:29:11.79 KNQ0pSt7.net
ようやく書込めた
上の書き込みするだけですごい手間取った
おそらく半角にしたURLの中に何かあるのだろうけど、そのせいで「このスレッドにはもう書き込めません」となり、IP規制くらって他のスレにも全然書き込めなくなった
キャッシュ消しIP変わるまで5回も試した、ホントなんとかしてほしいわ
722:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/17 21:35:31.72 2z/HBXan.net
>>689
サンクス!
723:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/19 06:03:09.97 E2M/7xsG.net
>>681-682
// v1.2.0 アプデ記念 当然v1.1.0用
@enabled
005E2F98 1F2003D5
724:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/19 06:42:22.33 7mNykSGV.net
>>692
ありがとうございます
725:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/19 17:39:36.67 Osbxp6CW.net
アプデしてもコード使えそうですかね
726:?
727:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/19 18:06:09.91 BQxFTK8B.net
太閤も買ったし、コードも大量に作ってアプデが面倒なのでしばらくアプデはしない
コード周りのバイナリ値を載せておくので自分でコードをアプデしてくれ
71005E2F84:E8 03 08 2A MOV W8, W8
71005E2F88:A8 02 08 8B ADD X8, X21, X8
71005E2F8C:09 49 72 39 LDRB W9, [X8,#0xC92]
71005E2F90:69 38 00 34 CBZ W9, 0x71005E369C
71005E2F94:08 81 70 39 LDRB W8, [X8,#0xC20]
71005E2F98:28 38 00 35 CBNZ W8, 0x71005E369C <- NOP : 1F 20 03 D5
71005E2F9C:E0 03 14 AA MOV X0, X20
71005E2FA0:41 00 80 52 MOV W1, #2
コロンの後ろの4つ並んでいる値でアプデ後のmainファイルまたはメモリ検索を行い、
71005E2F98に該当するアドレスを1F 20 03 D5にするだけ
多分大丈夫だと思うけどCBZ、CBNZ辺りがひょっとしたら変わっているかもしれない
728:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/29 04:40:41.88 3zQB2MW5.net
JNoexsで浮動小数をサーチするにはどうしたらいいのでしょうか?
HPに表示されている数値で増減サーチしても結果0になってしまいます。
ちなみにデジボク地球防衛軍です。
729:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/29 12:08:02 PHgPcPtW.net
ちょうどデジボクやってるよ
730:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/29 21:04:46.16 Gj+w8S7S.net
回答になってなくて草
731:名無しさん@お腹いっぱい。
22/05/29 23:50:28.72 uebcNAWO.net
使ったことないので知らんがJNoexsが浮動小数点に対応してないのなら
サイトやツールで10進数値を浮動小数点などのバイナリ値に変換して、その値の10進数値で検索すれよい
ただ、おそらく画面上の数値は端数まで表示してないだろうから体力の最大時などは検索出来てもダメージを受けた状態では正確に検索できないかもしれない
対応してないならメモリダンプして対応したツールなどで検索した方が良いまである