【Switch】SXOSチートコードスレ Part.3at GAMEURAWAZA
【Switch】SXOSチートコードスレ Part.3 - 暇つぶし2ch300:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 22:33:39.68 LJeVsvaD.net
>>293
そうやって変換できるんですね
勉強になります、ありがとう

301:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 22:42:21.72 mY+FpIOw.net
>>294
アプデすると、また逆アセ解析が終わるまでに自分のPCだと1日近く掛かる上
コードもかなり作ったからかなり手間になる
まだバージョンアップする可能性も高い時期でもあるし今は見送ってる
安定するか魅力的なアプデが来るまで自分は特に困らないので暫くこのままかな

302:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 22:45:13.59 a0bG78D+.net
>>296
コード教えてください(泣)

303:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 16:24:25.66 cDWKsRlJ.net
GTAのチートって資金以外まだ出てないよね?

304:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 19:00:48.61 VR04attm.net
>>297
海外ニキ達のコードってどんなのがあるの?
コードは貼らなくて良いから内容だけ教えて
それに無いのがあればいくつか貼るけど

305:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 19:05:44.63 bspado2Q.net
>>299
マッカ最大
道具、HP、MP減らない
2倍ダメージ
経験値☓倍
マガツカ?減らない
全書制限無視
無限ジャンプ
新月 満月切り替え
移動速度
状態異常付与
とか

306:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 19:19:46.96 VR04attm.net
この中から2~3個選んで
// 合体時の初期スキル外せる
@enabled
// 専用スキル継承可能
@enabled
// 神意ALL ON
@disabled
// 習得してなくても悪魔会話すると話神の威光必ず発動
@disabled
// 習得してなくても悪魔会話で失言改変必ず発動
@enabled
// マガツヒゲージMAX
@disabled
// 悪魔会話の仲魔レベル上限なし
@enabled
// 悪魔合体時のレベル制限なし
@enabled
// 仲魔レベルアップでスキル閃く
@disabled
// プレスターンアイコンMAX(敵味方)
@disabled
// ストック仲魔も経験値100%
@enabled
// ミマン全匹(


307:フラグ書込みなし) @disabled // ミマン全匹(フラグ書込みあり) @disabled // 店売り全部 @disabled // 主人公ステ能力変動で最大 @disabled // 仲魔ステ能力変動で最大 @disabled // 必ずアイテムドロップ @enabled // レベル差に関係なく100%経験値 @disabled // 悪魔全書全開 @enabled // 特別な悪魔でも全書召喚可能 @enabled



308:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 19:22:51.10 VR04attm.net
あ、全書全開は駄目だわ
DLCも含めて出ちゃうので、他も何かまずそうなのがあったら教えて

309:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 19:36:28.74 xY990YP+.net
経験値n倍
経験値100パー
マッカマックスおねがいします(泣)

310:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 19:37:24.58 xY990YP+.net
>>299
海外ニキは日本版ないよー

311:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 20:00:40.34 KygSnexY.net
店売りもDLC写し身とか入ってたらダメなんじゃね

312:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 20:19:53.03 VR04attm.net
297と303は同一人物なのかな?
動くっていう報告があるので動くんじゃないの
環境わからないけど、コードのバージョンとソフトのバージョンが違うとか
他にはタイトルIDやビルドIDが間違ってるんじゃ
ストックも経験値100%とかはお勧めだけど
>>305
なるほど、多分無いんじゃないかと思うけどどれがDLCかもわからないしね
まだクリアもしてなくてenabledって書いてないコードは基本ONにはしていない
合体もレベル制限は外してるけどレベル内でやるようにしてる

313:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 21:10:35.65 xY990YP+.net
>>306
海外版動きませんでした

314:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 21:36:48.91 VR04attm.net
上の経験値2倍のみ1.0.1にアップデートしてみた
未確認だけど移植は間違ってないだろう
思ったよりアドレスもずれてないので、たいした修正じゃなかったんだろうね
ver 1.0.0
// 経験値2倍
@enabled
012F94D4 E007130B
ver 1.0.1
// 経験値2倍
@enabled
012F9554 E007130B
[経験値2倍]
04000000 012F9554 0B1307E0
これで動かんのならあなたの環境では自分のコードはどのみち使えません

315:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 22:41:58.19 aOxehJXk.net
>>301
// 合体時の初期スキル外せる
// 専用スキル継承可能
// 悪魔合体時のレベル制限なし
上記3つは合体が楽しくなりそうなので、ぜひ教えて下さい
v1.0.0用でお願いします

316:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 22:49:05.53 WFJbtMNj.net
>>308
経験値2倍のコードは怪盗Bが公開してる
怪盗BらしくregisterはBになってるけど、B以外は全く同じ
取り敢えず>>300が書いたコードと、
写せ身を所持してなくても合体の時全て使用可能になるコードを怪盗Bが出してる
経験値は2.4.8.16倍を公開してる
URLリンク(i.imgur.com)
同サイトでEiffel2018が、3.5.17.65.257.1025倍というのを公開してる
Eiffel2018は全リージョンのコードを公開してる
URLリンク(i.imgur.com)
2人とも昨日よりコードが増えてるので、また更新される可能性あり

317:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 23:15:05.81 VR04attm.net
じゃあ、>>309の3つを1.0.0用で
// 合体時の初期スキル外せる
@enabled
013F8C8C 20008052
013F8CFC 20008052
0140A424 20008052
0140A6D4 20008052
// 専用スキル継承可能
@enabled
013F8C68 1F2003D5
0140E27C 29008052
0140E458 2B008052
// 悪魔合体時のレベル制限なし
@enabled
01374308 1F2003D5
01375778 1F2003D5
専用スキル継承以外は神意取得すると可能になるけどね
>>310
>写せ身を所持してなくても合体の時全て使用可能になるコード
ちょっとよく効果が解らないけど自分の作ってる全書コードは
・全書閲覧から全悪魔召喚できる
  ただし、特別な悪魔はチェックがるので特別な悪魔でも全書召喚可能コードが必要
・全書に全登録されているので、逆引き全書合体と特殊合体で全悪魔選択できる
  ただし、レベルが上の悪魔はチェックがるので悪魔合体時のレベル制限なしコードが必要(神意でも可)

318:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 23:16:06.14 VR04attm.net
あ、変換が必要なら>>293を参照して

319:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 23:53:56.87 VR04attm.net
>>310
経験値倍率が気になるなら知識が無くてもある程度任意に設定できる
オリジナルコード
mov w0, w19
w0に


320:w19を代入する w19に経験値が入っているのでこれをn倍する 以下のwzrは0のことlsl #nはw19を2のn乗倍だと考えればいい よって2倍は add w0, wzr, w19, lsl #1 w0 = 0 + w19 * 2 3倍は add w0, w19, w19, lsl #1 w0 = w19 + w19 * 2 4倍 add w0, wzr, w19, lsl #2 w0 = 0 + w19 * 4 2のn乗(+1)にすること以外に任意の倍率を掛けることもできるが、それをしようとすると コードを書くスペースがないため空きスペースへ分岐してやらないといけない 結局めんどくさいからやらない人が多い N倍 add w0, xxx, w19, lsl #yyy 上のxxx(wzr or w19)とyyyを適当に自分で設定したい値にし 以下のページの Assembly Code にコピペする https://armconverter.com/?lock=arm64 ARM64 と書かれたところに16進数のコードが出力されているので、それを pchtxtならそのまま、SX OS系?コードならバイトオーダーを逆(>>293)にし値欄に貼り付ける



321:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 23:54:11.46 V17LI3CB.net
中華はa7251835さんがマジで神。
少し前なら黄泉ヲ~、最近ではガレリアとか日本語しかないDRPGのコード出してくれるし。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 00:02:16.32 5Max5qUG.net
>>311
神様、早速ありがとうございました!
ちなみに、>写せ身を所持してなくても合体の時全て使用可能になるコードの
v1.0.0用を教えて頂くのは難しいでしょうか?

323:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 00:32:00.72 VtCzevs6.net
>>315
自分のコードはDLC悪魔も出るから無理
効果はよくわからないけど多分似たようなものだと思うので縛りのない海外ニキのコードを探してください

324:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 07:11:09.34 Zx3W4GM9.net
BIDで検索しても出ないんだけど、中華サイトに載ってるやつって1.0.0のチートかな

325:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 12:50:06.41 g4LITisF.net
>>311
ありがとうございます
>>308のようにアドレスに+80hで3つとも1.01で動作確認しました(Atmosphere)
ただ特別な悪魔でも全書召喚可能というのは、どういうことか分かりませんでした
もしかして全書全開がないと意味をなさないコードでしょうか?
ゲームを進めると神意の効果などで、特別な悪魔が全書に載るのでしょうか?
// 神意ALL ON
こちらのコードが欲しいです、どうかよろしくお願いします

写せ身を所持してなくても合体の時全て使用可能になるコードの効果は、
URLリンク(i.imgur.com)
所持してる写せ身がこれだけでも、
URLリンク(i.imgur.com)
こんな感じで写せ身合体をするときは全て表示され使用可能になるものです

326:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 17:57:43.79 g4LITisF.net
// 神意ALL ON が欲しいと言いましたが、
神意全開放は怪盗Bが更新で追加してました

327:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 17:57:45.65 YJJmbAzT.net
>>318
あーなるほど、勘違いしてた
悪魔合体の方でなんで写せ身が必要なんだろうとおもってたけど写せ身合体のことだったのか
神意ALL ONはまだクリアしてないけど、少なくとも2箇所名前すら付いてない神意を参照しており
今後追加されるのかもしれないので公開は止めておきます
具体的にIDで言うと0xCと0x80で効果は解析していないからわからない
全書ALLは有効にするとDLC、ダミー込みで約1200の悪魔が出てきます
まだストーリー全く進めていない時に作ったんだけど、その中で適当に召喚しようとしたらソピアーさんに
この悪魔は特別な存在だ…
 召喚することはできぬ
と怒られる悪魔がいたのでそれを外すコードを作ったんだけど
ちょっとストーリー進めたら、その悪魔の種族名と名前から今後のストーリーが予想出来てショックを受けた
なので具体的なことはネタバレで言えないけど、もしかしたら通常プレイでは全書には載らない悪魔なのかも
昨日で割とラスト近くまで行ったんじゃないかと思う、正直2週目する元気はないのでコードは海外ニキに任せます

328:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 17:58:25.40 YJJmbAzT.net
おっと2秒差良かったですね

329:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 19:05:22.90 Zx3W4GM9.net
怪盗Bってどこのサイトですか?検索しても出てこないんで

330:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 20:29:29.64 YT1a7cyO.net
>>301
>>320
神様、色々と有難うございました!
正直、以下の2つが改造的には最も面白そうなのが心残りです...
// 悪魔全書全開
// 特別な悪魔でも全書召喚可能

331:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 20:43:28.41 g4LITisF.net
>>320
通常プレイでは載らないかも?ということで納得しました
説明ありがとうございます
>>322
91wii

332:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 20:52:09.06 YO18H2Hl.net
怪盗b 日版なくない?

333:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 22:31:31.42 2gTyh79V.net
日版じゃないけど使える
俺ポイント溜まってないから返信できんかったわ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 23:28:33.30 pI+hdKqJ.net
クリアしたんで最後に自分が他に有効にしてたコードを公開しときます
既に海外ニキが公開してるかもしれないけど
真女神転生5 ver1.0.0
// 悪魔会話すると話神の威光必ず発動
@disabled
010CD7C0 20008052
010CD908 20008052
// 悪魔会話で失言改変必ず発動
@enabled
010CD6D0 20008052
// 悪魔会話の仲魔レベル上限なし
@enabled
0164F5BC 28008052
// ストック仲魔も経験値100%
@enabled
012F8C3C 85000014
012F8E50 9C0C8052
// 御巌変動で最大
@enabled
01268A90 E803092A
// 必ずアイテムドロップ
@enabled
01144ECC 890C8052
01145370 08008052
01144CF8 1F2003D5
// 特別な悪魔でも全書召喚可能
@enabled
01371638 08008052
>>318よりおそらくアドレスに+0x80でver1.0.1でも悪魔会話以外のコードは動く
悪魔会話の方はアドレスが少し離れているのでどうかわからない
必ず発動というのはパッドコードと組み合わせて使用すると便利だと思う

335:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/16 23:58:36.17 YO18H2Hl.net
このサイト登録いる?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/17 00:03:35.41 Ai7XuVa0.net
>>327の+0x80以外のざっと調べた感じ
真女神転生5 ver1.0.1
// 悪魔会話すると話神の威光必ず発動
@disabled
010CD7C0 20008052
010CD908 20008052
// 悪魔会話で失言改変必ず発動
@enabled
010CD6D0 20008052
// 必ずアイテムドロップ
@enabled
01144F2C 890C8052
011453D0 08008052
01144D58 1F2003D5
// 悪魔会話の仲魔レベル上限なし
@enabled
0164F58C 28008052

337:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/17 00:06:21.11 RvX57UMI.net
>>329
1.0.1どんどん乗っけてください(泣)

338:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/17 00:32:28.94 Q0hYHq/3.net
Google先生の翻訳が効かないので全く理解できないサイトだった

339:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/17 02:20:47.74 O5P+8L4K.net
BID 42c5256b27ac92a3で1.0.0だけどチートは出てるけどonにしても反映されない

340:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/17 08:58:22.62 F0q3b5ZI.net
// 特別な悪魔でも全書召喚可能
@enabled
01371638 08008052
これは
04000000 013716B8 52800008
でいいのかな?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/17 23:30:30.21 RvX57UMI.net
だれかチート貼ってやメガテン

342:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/18 09:38:33.92 gXCX0u/A.net
メガテンまだやってないけどチートは結局海外版のが使えるの?

343:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/18 15:58:30.04 +EarAz2g.net
>>335
アメリカのは使えん

344:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/18 18:23:34.51 oUmlToPB.net
怪盗Bの[合成?全?体可用]ってのが写せ身全部だけどDLC悪魔のも出てくるなこれ

345:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/18 18:27:09.65 +EarAz2g.net
>>337
登録教えて

346:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/18 18:34:20.52 oUmlToPB.net
>>338
URLリンク(shipengliang.com)
上のサイトに載ってるから検索してくれ

347:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/18 18:56:11.63 G7zpuyJL.net
あーあ転載先教えちゃった

348:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/18 20:18:41.62 idLkosmz.net
ノーエンカウント最高

349:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/18 21:20:34.85 v8Lu3WgH.net
>>340
結局登録いるくない?

350:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/18 22:00:42.44 idLkosmz.net
バカにバカという必要はありません
今後、


351:動かない、海外教えては無視進行でお願いします



352:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/18 23:07:22.11 yknPkwDY.net
広めてもいいことなんもないからな
ログイン制になったりポイント制になったり

353:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/19 01:20:53.16 yzUDGFcs.net
02000000 018D2596 00000008
02000000 018D278E 00000008
02000000 018D2986 00000008
02000000 018D2B7E 00000008
02000000 018D2D76 00000008
02000000 018D2F6E 00000008
02000000 018D3166 00000008
02000000 018D335E 00000008
02000000 018D3556 00000008
02000000 018D374E 00000008
スパロボTなんだけど誰かループ化というかまとめてくれませんか?

354:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/19 09:18:17.85 GjR1MCm/.net
怪盗Bってどこ?
アドレス希望

355:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/19 14:51:10.74 h+HJKZAY.net
>>346
>>343

356:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/19 16:54:26.08 b8lA3Bbh.net
話神の威光必ず発動超便利コンゴトモヨロシク
神様ありがとう

357:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/19 21:48:37.19 p3Sf9Pmd.net
>>327さん作成のコードで、>>329以外の1.0.1版
これでいけるはず。
>>327さんありがとうございます
[ストック仲魔も経験値100%]
040B0000 012F8C9C 14000085
040B0000 012F8EB0 52800C9C
[特別な悪魔でも全書召喚可能]
040B0000 01371698 52800008
[合体時の初期スキル外せる]
040B0000 013F8CEC 52800020
040B0000 013F8D5C 52800020
040B0000 0140A484 52800020
040B0000 0140A734 52800020
[専用スキル継承可能]
040B0000 013F8CC8 D503201F
040B0000 0140E2DC 52800029
040B0000 0140E4B8 5280002B

358:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/19 22:00:25.03 WisIghgM.net
だれか経験値16倍ぐらいおねがいします(泣)

359:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/19 22:03:06.16 SQWe76kz.net
>>308,313,293見てもわからんなら諦めれ

360:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/19 22:44:50.40 XCuowFPc.net
>>349
+80hじゃなく、+60hになってるけど動くの?

361:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/19 23:46:44.03 SQWe76kz.net
訂正
[ストック仲魔も経験値100%]
040B0000 012F8CBC 14000085
040B0000 012F8ED0 52800C9C
[特別な悪魔でも全書召喚可能]
040B0000 013716B8 52800008
[合体時の初期スキル外せる]
040B0000 013F8D0C 52800020
040B0000 013F8D7C 52800020
040B0000 0140A4A4 52800020
040B0000 0140A754 52800020
[専用スキル継承可能]
040B0000 013F8CE8 D503201F
040B0000 0140E2FC 52800029
040B0000 0140E4D8 5280002B

362:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 09:04:58.55 3TVW4DXZ.net
>>353
これバージョンどっちかな

363:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 09:21:22.09 oJxGSgIm.net
>>354
元に1.0.1って書いてある。
JP版で使えるかは試してないけど

364:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 10:51:07.30 7jMg8VQ2.net
赛马大亨9 2021 v1.0.4
[週送ると調子MAX]
04000000 000657E4 528005A1

365:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 11:07:09.14 1xXbOWoH.net
>>355
使えなかったわ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 11:12:07.67 VamPcRzf.net
>>357
えっ、動いたぞ?

367:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 11:51:49.85 hZGv+e+i.net
スレに上がってるコードは日本版でも効果ある
バージョンちゃんと確認しとけ

368:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 16:00:28.27 qDm+y84K.net
どなたか、仲魔ステ能力変動で最大のコードがわかる方がいたら
教えて頂けませんでしょうか?
どうぞよろしくお願いします。1.0.1です。

369:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 16:59:14.24 oDtwgjKF.net
>>356
コードの起動を確認しました。
まだ他にも有れば教えて欲しいです。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 17:21:44.67 1xXbOWoH.net
ポケモンのチートあったけどレベル上がると技が覚えられないのはどうにかならないのかな。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 17:24:13.09 7jMg8VQ2.net
>>361
PCでの解析結果があって簡単だから作ろうかと思ったけど、色々重すぎて直ぐにやる気なくして止めた
大人しくPC版にしとく

372:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 17:44:32.67 oDtwgjKF.net
>>363
解りました。
レスを返してくれてありがとうございます。

373:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 18:27:43.71 cxGHJMGu.net
>>362
ふしぎなアメ使えばええやん

374:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 19:09:04.60 RyG80Fta.net
ポケモンコードはもう来てるの?

375:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 19:28:28.07 NIbm6NhQ.net
>>366
とっくにきてる

376:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/21 07:52:10.10 8FMcUQm9.net
俺だけかも知れないけどポケモンバージョン1.0.0なら問題なくチート�


377:ナきるけど1.0.1だとポケモン起動させるとエラーがでるな



378:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/21 08:55:56.77 gZTJNAEJ.net
すみません
このコードをpchtxt形式にするにはどうすればいいですか?
01000000 009C2A3C 00000014

379:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/21 09:59:11.13 uQ2OUjjL.net
@flag offset_shift 0x100 で 009C2A3C 14 じゃない多分

380:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/21 13:23:38.34 gZTJNAEJ.net
>>370
ありがとうございます!

381:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/21 17:02:44.31 N81aeNGP.net
>>368
sxos?
1.1.0?に更新しちまったよ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/21 21:26:42.97 QpPO5a3a.net
>>372
アドレスが変わるため、1.0, 1.1.0, 1.1.1 それぞれ違うコードに。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/23 17:18:26.67 QG+AeH9D.net
パワプロクンポケットR
25日発売だから誰かコード作ってくれよな

384:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 13:01:17.68 eAYtJCCs.net
仕方ないから自分で作るかぁ

385:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 13:18:54.77 ony4D7QC.net
>>375
フラゲしたがデバッガ―使える状態のSwitchじゃやりたい放題なんだが・・・
環境整えてれた神達に感謝しろ、雑魚が

386:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 13:22:42.58 eAYtJCCs.net
黙れよ
無能

387:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 13:33:56.09 ony4D7QC.net
反応速えな、どうせまだ改造どころか入手すら出来ない雑魚なんだろwww

388:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 14:13:03.59 kKZTrtzm.net
やき豚は性格悪いやつばかりだな

389:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 16:18:02.36 goASqs+w.net
かわいい奴いるな

390:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 18:03:19.41 ro+QDmx6.net
七支剣的wpってどうやって登録するの?QQが登録できないから他のGoogleアカウントとかでログインしようとしてもエラーが出る

391:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/24 20:20:43.14 4Mun1aqO.net
>>354
Ver1.03のも出来ませんか?あえてバグ仕様のままにしたいんでアップデートしてないんですが

392:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/25 12:13:09.02 QEK7Cv3C.net
神様パワポケお願いします

393:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/25 12:40:45.21 4cSds9vI.net
よくやる能力アップ画面での必要必要経験値0とか作ったけどオンライン機能もあるし
気にしない人や海外ニキを待ったら良いよ
作り方なら教えてあげられるけどね

394:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/25 12:47:12.50 Soi0+SYQ.net
イース9のチート持ってる人あげてくれませんか。中華サイトにしかなくてdlできない

395:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/26 18:45:08.96 PufecuPP.net
自分がやりたいこと全て出来たのでランキングとかもなくオンに影響なさそうんで自分がムカついた要素で一つだけ
@nsobid-03C8A6B881D60261ACEBE7F1D3EEE1D2541504F1
# パワプロクンポケットR ver1.0.0
@flag print_values
@flag offset_shift 0x100
// ストップウォッチ必ず成功
@enabled
01799DD0 08008052
01799DD4 09008052
アプデは自分でやってね

396:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/10 08:18:13.98 hGgaL7oV.net
久々にプロスピやったら141のコードが使えない。
ソフトのVer.が1.6.0に上がっちまったからか?
何という事だ...もうプロスピ2021やってる人居ませんか?

397:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/10 14:48:39.57 //vdKzRK.net
やってるよ

398:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/10 15:13:25.64 hGgaL7oV.net
>>388
ソフトのVer.を上げちゃったらやっぱりコードの格納場所変わって使えなくなっちゃうんですか?

399:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/10 17:27:08.97 y+8V1HA2.net
ちょっと難しいかもしれないけど実行モジュールってのはプログラムとデータから出来てる
アプデに伴いプログラムを修正�


400:i説明を簡素化するため今回は1箇所追記という体で) すると追記箇所(アドレス)から追記分だけ以降のアドレスが増加(20バイト分の命令を追記したなら 追記アドレス以降は追記前と比べ20バイト分)するので プログラム改変コードなら  コードの改変アドレスが追記箇所アドレス未満なら影響を受けず  コードの改変アドレスが追記箇所アドレス以降なら追記分だけアドレスが増す データ改変コードなら  追記分(色々あるが)だけアドレスが増す(プログラムコードがデータセクションより前に存在するから) 持ってないから確実なことは言えないけど>>141からのコードはただのデータ改変コード 1.1~1.6で影響する改変があるかもしれないが無ければ初期アドレス(xxxxxxxx)を修正するだけで使える [甲子園スピリッツ 能力ポイント] 580F0000 xxxxxxxx 780F0000 000002D8 300E0000 00000009 620F0000 00000000 0000FFFF 780F0000 00000002 310E0000 20000000 5chのSwitch改造コードスレは過疎ってるのでここしかあてが無いなら、この程度のことは自分で対応できるようにした方が良い まずコード仕様について理解し、上が使えるとすれば能力ポイントの1つから逆算しxxxxxxxxを求めれば良い 今はデバッガが使えるんで自分なら間違いなくプログラム改変コード作る



401:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/11 02:16:55.95 n9B4SE7G.net
ライザのアトリエ1,2の移動速度変更、ノーエンカ、ムーンジャンプのコードお願いします

402:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/11 05:01:18.38 aRrRUNCh.net
そのくらい作れよ

403:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/11 10:24:51.81 HelrEZek.net
>>390
ありがとうございます。
自分にはちょっとハードル高いかもしれないけど自分で探すにはコードの仕様を理解するところから始めないとですね。
ちょっと挑戦してみます。
PARとか使えてた時代がいかにチート楽だったかがよくわかった、Ver.アップされちゃったら一部が変わっちゃう訳ですから。

404:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/11 18:44:58.51 mh3Ld1K2.net
真メガテンV って1.01からいくつアドレスを足せば良いのでしょうか、教えて頂きますとありがたいです。
>>353
が非常に優秀だったもので。。とはいえ、アップデートのカメラ視点変更も使用したい・・

405:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/11 22:35:05.19 6Np9R892.net
>>391
作ったけど変なのが居るんで欲しけりゃ、以下へ捨てアド貼ってくれ
ID変わってなきゃそこへ送る
スレリンク(gameurawaza板)

406:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/12 09:41:47.45 kVSbDz+j.net
メガテン5、1.02は合体レベル制限解除のアドレスは、
ghidra見る限り、01374668と01375AD8っぽい。
コード化とテストはめんどくさいから誰か頼む

407:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/12 18:33:00.01 kVSbDz+j.net
メガテンV 1.0.2 経験値倍だけテストした
pchtxt形式で
// 経験値16倍
@enabled
012F9834 E013130B
コードサーチのためにずっとスライムと戦ってて合体できるとこまで進んでないんだ

408:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/12 18:58:15.32 2zqS2GWz.net
>>397
何故に移植にそこまで手こずるのか
なんか効率の悪い方法でやってない?

409:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/12 19:08:52.61 kVSbDz+j.net
いや、移植はついでで、他のコードサーチがメインだよ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/13 20:13:39.18 hutqzoxa.net
横から失礼。
ver1.01から+2e0ってことですね。ありがとうございます!

411:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/14 11:42:18.96 Hp4dY/jU.net
>>400
動きました?

412:sage
21/12/14 17:17:35.84 N7905s2+.net
1.0.2で下のは使えたっぽい
アイテムドロップは+2E0hしたら落ちたわ
MP減らないもダメだった
[ストック仲魔も経験値100%]
040B0000 012F8f9C 14000085
040B0000 012F


413:91b0 52800C9C [特別な悪魔でも全書召喚可能] 040B0000 01371998 52800008 [合体時の初期スキル外せる] 040B0000 013F8feC 52800020 040B0000 013F905C 52800020 040B0000 0140A784 52800020 040B0000 0140Aa34 52800020 [専用スキル継承可能] 040B0000 013F8fc8 D503201F 040B0000 0140E5dC 52800029 040B0000 0140E7b8 5280002B [悪魔会話の仲魔レベル上限なし] 040B0000 0164F86C 52800028 [経験値2倍] 040B0000 012F9834 0B1307E0



414:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/14 17:37:37.39 N7905s2+.net
間違えました

415:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/14 20:13:45.78 OssglDY9.net
出先で試せないから代わりに誰か試して♡
ver 1.0.2
[アイテム減らない]
040B0000 0126AECC 2A1F03F3
040B0000 0126ABE8 110006A8

416:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/14 20:36:14.08 tX513Mh2.net
上から失礼。
帰ってから試せば良いと思います!

417:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/14 20:42:26.46 OssglDY9.net
上から失礼しないでください!
試せるのが土曜日だから今はできないんです!

418:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/14 21:02:24.82 tX513Mh2.net
さらに上から失礼。
土曜日に試せ!

419:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/15 00:17:38.71 KqkXwQWg.net
さらに上の右から失礼!
あ!失礼!!

420:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/15 03:05:43.14 xouCDqWS.net
下から失礼
試してから書き込めばいいと思います!

421:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/15 09:39:29.33 WdGw/sf4.net
斜め上から失礼。
どういう状況なの、出張中に予め作っておいたコードだけ投稿とか?
他人にテストさせる意味もわからん!!

422:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/15 18:11:03.33 w5z27kes.net
天上界から失礼

どうでもいい

423:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/15 20:35:31.92 n7ozvXom.net
>>410
出張中でPCと前使っていたコードだけ手元にあるから+2E0しただけだよ
こんなに叩かれるなんて思わなかったよ

424:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/15 21:01:26.79 doAuWKws.net
>>412
>こんなに叩かれるなんて思わなかったよ
正気か、お前の今後のためにマジレスしてやると自分本位なことを書いてるからだよ
・・・神が作ったコードにさらに他人が調べた1.02対応の別機能のコードの差分を取ったら+0x2E0でした
俺が使いたいコードに0x2E0を加算したコード晒すんで、お前ら俺が帰る土曜日までに機能するかどうか動作確認して報告しろよ
なんか間違ってるか

425:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/15 23:41:55.19 LCY89ggX.net
真・女神転生V 1.0.2用
[勝利のチャクラの効果を勝利後HPMP全快に変更]
040F0000 01193908 14B1E27E
040F0000 03E0C300 B9400348
040F0000 03E0C304 7106C11F
040F0000 03E0C308 54000121
040F0000 03E0C30C 71006C3F
040F0000 03E0C310 54000061
040F0000 03E0C314 52800C80
040F0000 03E0C318 14000004
040F0000 03E0C31C 7100703F
040F0000 03E0C320 54000061
040F0000 03E0C324 52800C80
040F0000 03E0C328 174E1D79
040F0000 03E0C32C 975264C9
040F0000 03E0C330 174E1D77
040F0000 01193960 14B1E2A8
040F0000 03E0C400 B9400348
040F0000 03E0C404 7106C11F
040F0000 03E0C408 54000121
040F0000 03E0C40C 71006C3F
040F0000 03E0C410 54000061
040F0000 03E0C414 52800C80
040F0000 03E0C418 14000004
040F0000 03E0C41C 7100703F
040F0000 03E0C420 54000061
040F0000 03E0C424 52800C80
040F0000 03E0C428 174E1D4F
040F0000 03E0C42C 975264C9
040F0000 03E0C430 174E1D4D
同じ効果を出すだけならこんなに長くする必要ないんだが、
汎用性(回復率をHPMP毎に指定)と
発展性(他パッシブスキルも統合)を持たせたくてこの形式にした

426:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/16 12:12:42.00 IycOI1/6.net
>>404
エラーで落ちた
自分用のやつは任天堂に動作報告で落ちたからアイテムはやり直しかな

427:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/16 21:29:09.96 dgPWEsWg.net
ジャパン語щ(゚Д゚щ)カモーン

428:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/17 00:31:47.43 aVRlwYGl.net
>>414はこちらの方が全く同じ効果で短く済んだ
ついでにやっぱりIPSwitch形式の方がコード作りやすいから乗り換え
実機+Atmosphereとyuzuで効果を確認
真・女神転生V 1.0.2用
// 勝利のチャクラの効果を勝利後HPMP全快に変更
@enabled
012A5668 269BAD14
03E0C300 0A0140B9
03E0C304 5F713C71
03E0C308 21010054
03E0C30C 3F6C0071
03E0C310 61000054
03E0C314 800C8052
03E0C318 04000014
03E0C31C 3F700071
03E0C320 61000054
03E0C324 800C8052
03E0C328 D


429:C645217 03E0C32C 0A014039 03E0C330 CF645217



430:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/17 00:50:07.71 rYl7pYgs.net
誰か真女神転生Vの1.0.2のマッカと御厳のコード貼ってもらえないでしょうか

431:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/17 21:20:56.49 kb1dUw+q.net
TID:01006BD0095F4000
BID:019FBFE7738EA314
1.0.2
[マッカ]
58000000 07620418
58001000 00000008
78000000 00000170
64000000 00000000 05F5E0FF
[御厳]
58000000 07620418
58001000 00000008
78000000 00000194
64000000 00000000 0001869F

432:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/18 11:15:13.89 dqbSbyBU.net
真・女神転生V 1.0.2
IPSwitchのpchtxt形式
bidとflagは>>417に書かなかったけど一応
@nsobid-019FBFE7738EA3147F372C3427DA37FC
@flag offset_shift 0x100
// 勝利のチャクラにセーフティ効果を追加
@enabled
011A2B98 5AA6B114
03E0C500 4B0140B9
03E0C504 7F713C71
03E0C508 81000054
03E0C50C 7F1E0071
03E0C510 41000054
03E0C514 2A5A4E17
03E0C518 4B014039
03E0C51C A0594E17
龍眼の効果を命中率×1%に変更して効果確認

433:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/18 13:24:24.81 8vpyFriz.net
ENDER LILIES v1.1.1の無敵(ノーダメ+ヒット判定なし)、無限ジャンプ、移動速度設定、リキャストタイムなしのコードをお願いします

434:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/18 19:42:45.20 gLZakplb.net
ダビスタ1.1のコード頼む

435:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/22 22:26:00.00 AxuYPSFc.net
メガテン5の仲魔Lv1でステータス0にできないかな

436:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/23 02:32:07.28 mcPwfvG8.net
>>423
できる、流石にそれは簡単だろ

437:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/23 16:05:24.65 exDTbbCb.net
switch上でダウンロードされてるチートコードの使用できるビルドIDって見れますかね?

438:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/23 16:21:51.85 DBqaRCCA.net
ビルドIDはedizon開いてみたらいいのでは

439:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/23 16:25:14.52 exDTbbCb.net
>>426
オーバーレイだとノーチートと出ます…
バージョン初期化してコードとバージョン合わせたいなって思ったのですが

440:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/23 17:11:05.00 DBqaRCCA.net
あとはtinfoilを覗いて頑張るかmainの40だっけ?に書いてあった気がする

441:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/23 18:00:12.94 KtQxPB3/.net
>>425
何を言っているかよく解らんがチートコードファイルのビルドIDは
SXOS形式の場合はファイル名で解るし、IPSwitch形式(拡張子pchtxt)の場合はファイルを開いて、@nsobidのハイフン以降の文字列で解る
自分が適用しようとしているモジュールのビルドIDを知りたい場合
ビルドIDと呼ばされているのは下記URLのModuleIdのこと
URLリンク(switchbrew.org)
よく分かんなきゃツールなどでexeFSとして抽出したNSOフォーマットのファイル(主にmain)をバイナリエディタで開き
0x40バイトから0x20バイト分抽出したもの(16進数文字列64文字)の一部
SXOS形式の場合は上記0x20バイト分の先頭から0x8バイト固定で16進数文字列16文字としてファイル名に採用している(タイトルID配下で2^64分のいくらかなんて当たる訳ないだろって考え)
IPSwitch形式の場合はnsobidとして上記0x20バイト分を後ろから数えて0x00以外のバイト列が現るまでを先頭から16進数文字列として採用している

442:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/24 23:21:55.25 q+Y/RGRf.net
女神転生V 1.0.2
だいたい自分の欲しいコードはサーチしたから、
>>327さんのコードを移植
効果が確認できたものからIPSwitchのpchtxt形式で
@nsobid-019FBFE7738EA3147F372C3427DA37FC
@flag offset_shift 0x100
// 悪魔会話すると話神の威光必ず発動
@enabled
010CD830 20008052
010CD978 20008052

443:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 08:29:41.12 ygx24Pl1.net
どなたか桃�


444:Sのコードご教授くだしあ



445:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 15:00:57.46 09NvfY5n.net
>>431
マルチしてんじゃねーよクズ

446:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/25 21:33:46.08 r/c+FTLw.net
女神転生V 1.0.2
移植続き
既出だけど、自分が調べたアドレスが違ったから一応載せとく
@nsobid-019FBFE7738EA3147F372C3427DA37FC
@flag offset_shift 0x100
// 悪魔会話の仲魔レベル上限なし
@enabled
016508FC 28008052

447:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/26 17:23:41.71 OQtWYcAA.net
女神転生V 1.0.2
移植続き
@nsobid-019FBFE7738EA3147F372C3427DA37FC
@flag offset_shift 0x100
// 悪魔合体時のレベル制限なし
@enabled
01374668 1F2003D5
01375AD8 1F2003D5

448:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 07:14:05.23 VSopLNci.net
>>356
お守りMAXだけでもおねがいします

449:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 11:30:57.00 ntNbpUby.net
>>435
所持金とお守りもなんだかんだDLCに絡む要素(DLC無くてもスーパーホースが簡単に入手できる)なので
コードは公開できないけどサーチとコード化手順だけ載せるので自己責任でやって
・サーチ(データ書き換え編)
所持金は4byteで画面見たままの数値で問題なく検索できる
お守りは1byteで画面見たままの数値で問題なく検索できる(検索出来ないならおそらくサイズ1byte指定を忘れている)
・コード化(データ書き換え編)
所持金もお守りも同じ(国内牧場の所持金アドレス-0x8を指している)ポインタを1つだけ使っているのでコードタイプ5を使用てしてコード化
ただし、お守りは4桁オフセットが離れている
・サーチ(プログラム書き換え編・デバッガ不使用編)
所持金は99999999(0x5F5E0FF)で最大値チェックしているのでその最大値で検索する
お守りは99(0x63)で最大値チェックしているのでその最大値で検索する(所持金書き込みの直ぐ近くにある)
・コード化(プログラム書き換え編・デバッガ不使用編)
上でどちらも書き込み箇所が特定でき関数化されていることがわかる
同項目の読み書き関数は近くにあることが多いので、周辺を探し読み取り関数から
値を取得している箇所を最大値を書き込み値を返すように書き換える
ただし、自分はデータ書き換えの方はやってないのでわからないが、セーブデータ読み込みのタイミングで
所持金、お守り、およびDLCの整合性チェックが入る
なので上記チェックに引っ掛かる場合は、セーブデータ読み込み前後でコードをOFF/ONにする必要があるかも
自分はチェック自体の内容を調べて無効化する過程でDLC ALL ONコードも作成できた(データを含まないDLCばかりだったから)
後、もうよく覚えてないんだけど>>356は調子上向きの場合のみ有効だったのを
所有馬と他馬との切り分けだと勘違いしていたコードだったような気がするのでそれを修正したのが以下かな、多分
@nsobid-CF804F1402BD2D3AE5D4C0179903A099058A8ECB
# WP9 2021 v1.0.4
@flag offset_shift 0x100
//週送ると調子MAX
@enabled
003707B8 FD7BBFA9
003707BC FD0308AA
003707C0 A02340B9
003707C4 01FEBF52
003707C8 A6470C94
003707CC 1FC00071
003707D0 41000054
003707D4 54068052
003707D8 A0430091
003707DC E2170A32
003707E0 FD7BC1A8
003707E4 C0035FD6
000657E0 F62B0C94
00065A1C 672B0C94
00065B58 F403012A
00065B5C FD7BBFA9
00065B60 162B0C94
00065B64 FD7BC1A8
00065B68 E103142A
00065B6C B1721814
解析だけして所有馬2頭で数か月だけ進めてみたけどWP8と代り映えしないから直ぐ止めちゃったので
現在、最新バージョンが1.0.4かどうかは知らない
行数足りないので356形式は載せてないけど、>>293を参考に

450:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 16:45:55.24 o9mcYiq/.net
ウイポを改造して満喫したいならPC版やった方がめっちゃはかどるぞ
なんせ買うことの出来ない史実馬自牧場に強奪とかも


451:出来るからな



452:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 19:34:15.99 NOzJkVGo.net
>>437
switchでもできることはできるよ
海外牧場も1年目に作れるし

453:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 21:05:09.79 pTpuna8q.net
自分は性能重視、改造メインでやるならPC版、
かゆいとこだけ作って手軽にやるならSwitch版て感じかな
ただウイポは2018、2021版と中古で買ったけど高すぎな上そんな変わってない、2022年度版は絶対買わない
>>422
ダビスタも中古で買ってきた(近所の中古屋で4,680円…高)
@nsobid-57ADEFE798DC79478E2E943A362879AD
# ダービースタリオン v1.1.0
@flag offset_shift 0x100
// 種付け料金無料
@enabled
0065B384 E0031FAA
// BOOK FULLでも種付け可能
@enabled
0065B450 E0030032
0065B4B0 E0030032
ウイポと違っていきなり種付けからなんだ
近親配合可能コードも一緒に作ったけど、オン機能があるみたいなんで
そっちは見られたらおかしいだろってなるのかわからないので公開は控える

454:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/27 21:44:39.82 4L3rpssX.net
ダビスタ資金とオーナランク弄ったけど、10年でG1一勝もできなかったな…
新しいコード投稿してくれたし、久しぶりに遊ぼうかな

455:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/30 19:36:26.71 5ZdgX0T6.net
>>438
それは一番知りたいんだけど
載せてはくれないですか?

456:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/30 23:26:13.36 6LZcOmiK.net
ダービースタリオン v1.1.0のAtmosphere用の資金のコードお願いできないでしょうか
金欠から脱却できず泣いてます

457:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 01:24:06.60 QhPM2+h7.net
>>418-419
リクに応えてもスルーされるからパス

458:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 08:00:18.15 rLyRbKjp.net
>>442
さすがに所持金くらい簡単に出来ると思うが・・・
// 所持金変動で最大
@enabled
003A552C 1F2003D5
003A5644 1F2003D5

459:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 17:08:01.55 /DnfOtjS.net
よく金系のコードで変動で最大っての見るけど、直接金の数値書き換えないのは何でなの?

460:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/31 17:46:22.67 rLyRbKjp.net
>>445
機能すりゃ何でも良いと思うが強いて思いつくことをパッと挙げるなら自分は以下の理由からより安定を取るため
・データの書換えは外部プログラムを利用してメモリに毎回書き込みを行うため余計なオーバーヘッドが掛かる(気にするほどでもないが)
・外部プログラムの書込みとゲーム内のプログラムの読書きタイミングは非同期なのでデータの不整合が発生する可能性もある
・ツールなどによりブラックボックス的にポインタアドレスを見つけたとしてもそれが本当に正しいのか確証できない(ソース見れば問題なし)
・ポインタはゲーム状況により使用できない恐れもある
・そもそも複雑なアドレス計算を行っていてコード仕様ではアドレス解決できない場合もある
・プログラム書換えは修正内容にもよるがアプデ/移植に対応し易い(同じポインタを使用していればデータ書き換えの方が楽な場合も多い)

461:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/01 17:06:05.84 fzWjg8f5.net
>>446
なるほど、いろんな理由があるのね

462:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/01 20:54:42.47 55vnxego.net
ダビスタもちょこちょこコード作ってみたけど、ウイポみたいにレース結果画面までは見れなくても良いので完全スキップする神コードがほしい

463:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/01 21:10:10.45 LBQ9elTa.net
メガテンの消費アイテム減らないコードの完成形無いの?

464:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/01 21:48:43.97 0UaEHRs


465:V.net



466:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/01 23:28:49.06 n7Xftn1G.net
パワポケのタイマーを固定できないかと思って数値検索したけど見つからない
ヘルプおねしゃす

467:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/01 23:45:06.18 55vnxego.net
>>450
ダビスタはオン機能に影響ありそうなコードばかりだからダメ
初心者には難しいかもしれないけど、一応メモだけ残しておくのでコード作れなくても検索して自己責任で弄ればいい
入厩馬はサイズ0x320の構造体として定義されているので、その中の管理項目である馬体重やバンデージの付け替えで特定できる
 同じく構造体内で管理されている能力項目はスピードを例に挙げると現在値、成長限界値、才能値をfloat値で管理している(自分の造語なので解り難いかも)
 現在値は調教やレースにより最大で成長限界値まで上がる
 成長限界値は才能値 x 盛衰係数 / 100.0 を月週送りのタイミングで更新される
 才能値は配合や乱数値で決定され出産されてから増減しないその馬固有のポテンシャル
 盛衰係数というのは上記構造体には存在しない項目たが成長タイプ(早熟~晩成など)と年月週より計算された値で成長ピーク前は100.0未満で徐々に増加し、ピーク時に100.0となり、ピークが過ぎると100.0から徐々に減少してく
コード化例としては、
 上記盛衰係数で100.0を返すように書き換える修正コードを作成すると、成長段階に関わらず才能値まで成長限界値を引き上げることができ能力も衰えなくなる
 上記現在値は成長限界値の最大値チェックを行っているので現在値を成長限界値で書換える修正コードを作成すると調教の効率が上がる
 上2つコードを同時に実行すれば、週送りするとその馬の才能を全て引き出したコードになる
 他には上記成長限界値更新のタイミングで才能値を取得するため、そのタイミングで才能値に任意の値を書き込むように書き換えた修正コードなど
また上記構造体の中に理想馬体重、疲労、闘志、故障種別などあるので同様にプログラム書換えが出来れば
手動調教/レース後/週送りなどで馬体重を理想体重へ/疲労なし/闘志MAX/故障しないなどのコード作成が可能
メッセージを表示する関数がわかると、そのメッセージを回避するコードも作れるので便利
例えば調教2回実行済みのようなメッセージが表示されれば、そのメッセージ表示箇所から、それを回避し何度でも手動調教可能なコードが作成できるなど
繁殖牝馬はサイズ0x170の構造体で、その中の管理項目である購入価格(万以下削除)で1度特定するとデータ構造が把握できるので色々書換えしてみたら良い
種牡馬はサイズ0x160の構造体で、その中の管理項目である種付料(万以下削除)で1度特定するとデータ構造が把握できるので色々書換えしてみたら良い
>>451
>>386じゃ駄目なの

468:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/02 13:30:51.31 vsQZR7cU.net
>>452
ありがとうございます。
疲労なしと闘志MAXはちょっと調べてみます。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/02 17:02:09.64 ZzKtPfMc.net
>>452
戦争編の地雷のタイマーを止めたいっす

470:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/02 21:07:17.05 qLnqobMv.net
ゼノバース2の数値サーチってどうなってんだこれ?

471:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/02 21:17:01.99 ddWEQxw8.net
>>454
そうかスマソ、もう覚えてないけど地雷ってマインスイーパみないなやつだっけ?それなら
自分は乱数弄って地雷は全部左上に固めていた(乱数最小でそうなったのでおそらく左上が座標の始点)ので
タイマーがあったかも覚えてないけど、動いている間は増えるか減るか�


472:オ続けるしゲーム画面止めれるなら、 その時間は動かないので、変動サーチと不動サーチを使い分けてなんとかならんか



473:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/02 21:46:59.23 TCzo0UQO.net
>>456
そです
マインスイーパのタイマーです
乱数弄るとか凄いですね。そんなのできるんですね!?
コードとかあれば知りたいです
変動サーチで再チャレンジしてみます

474:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 07:30:38.82 b486K+1l.net
海外のチートらしい
URLリンク(www.po-kaki-to.com)

475:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/03 08:11:29.56 1Cy42l1Q.net
>>458
お前がレイプされろ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 10:23:24.36 l0I3caP2.net
ダビスタのダート適性、芝適性、ズブの体重からの相対アドレスわかった人いたら教えてください

477:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 13:46:19.10 p3Shni7u.net
>>460
4byteずつ
??、体重のなにか、理想体重、現体重
??、スピ現在、スタ現在、パワー現在
根性現在、気性現在、スタート現在、スタート素質
スピ素質、スタ素質、パワー素質、根性素質
気性素質、ダート適性、芝適性、??
??、??、??、集中力
反応、負けん気、体質、脚元
成長型
総賞金  成長型から80h+
収得賞金 成長型から88h+

478:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 18:05:53.03 l0I3caP2.net
おお!ありがとう
負けん気が何かよくわからないけど反応がズブでいいのかな

479:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 18:37:45.51 p3Shni7u.net
>>462
そう
負けん気が02だと臆病でシャドーロールイベントの対象

480:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/10 19:08:09.31 l0I3caP2.net
臆病ですか、ありがとうございます

481:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 06:22:34.71 KwYW2MCj.net
そろそろ最新FW対応してくれよ。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 11:56:38.57 Rr5Uq+6K.net
ダービースタリオン v1.1.0
// セーブしたらデータ壊れる謎コード
@enabled
00346B9C E00314AA
00346BA0 E3031F2A
00346BA4 44018052
00346BA8 45068052
00346BAC 7F000071
00346BB0 01102E1E
00346BB4 82E240F9
00346BB8 86CA40B9
00346BBC C60CC51A
00346BC0 87CE40B9
00346BC4 E70CC51A
00346BC8 C81C041B
00346BCC 00030054
00346BD0 7F040071
00346BD4 82DA40F9
00346BD8 86E640B9
00346BDC 87EA40B9
00346BE0 C81C041B
00346BE4 40020054
00346BE8 7F080071
00346BEC 82DE40F9
00346BF0 86EE40B9
00346BF4 87FE40B9
00346BF8 C81C041B
00346BFC 80010054
00346C00 7F100071
00346C04 82E640F9
00346C08 860A41B9
00346C0C 870E41B9
00346C10 C81C041B
00346C14 C0000054
00346C18 82D640F9
00346C1C 0190241E
00346C20 960241B9
00346C24 870641B9
00346C28 C81C041B
00346C2C 00B440BD
00346C30 0008211E
00346C34 0100381E
00346C38 3F900171
00346C3C 4B000054
00346C40 21900151
00346C44 412000B9
00346C48 004042BD
00346C4C 0008211E
00346C50 0100381E

483:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 11:56:55.45 Rr5Uq+6K.net
続き
00346C54 3F900171
00346C58 4B000054
00346C5C 21900151
00346C60 412400B9
00346C64 00D040BD
00346C68 0008211E
00346C6C 0100381E
00346C70 3F900171
00346C74 4B000054
00346C78 21900151
00346C7C 412800B9
00346C80 482C00B9
00346C84 00100091
00346C88 63040011
00346C8C 7F140071
00346C90 EBF8FF54
00346C94 83865BA9
00346C98 C0035FD6
00960484 C699E797

484:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 21:10:29.29 MRDUlxMW.net
いらな

485:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/11 23:29:08.32 6QLyqxCk.net


486:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/12 00:40:57.98 nThjF+LF.net


487:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/12 07:48:02.00 24HmssdE.net
と思ったら入厩馬の能力表示だと!
一番下の段が何を表示しているのかわからんが有能すぎ
育成馬の素質も表示できたら神

488:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/12 19:40:54.19 uUMApBOw.net
ダビスタ能力って
芝直
??、スピ現在、スタ現在、パワー現在
右芝
根性現在、気性現在、スタート現在、スタート素質
右ダ
スピ素質、スタ素質、パワー素質、根性素質
左芝
気性素質、ダート適性、芝適性、??
左ダ
??、??、??、集中力
であってる?
全て左が上

489:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/15 19:2


490:0:57.09 ID:MUZc6x5X.net



491:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/15 20:13:40.54 byrTSq/R.net
スマソ、その不完全版のコード>>471に返信しようとしたらIP規制で書けなかったので忘れてた
自分の環境だとIPコロコロ変わるので誰かがやらかしたIP割り当てられると書き込めななくなるので5chは確認してなかった
左から
スピード、スタミナ、パワー、根性(10倍)、気性
上から
現在値、成長限界値、才能値(100-200の場合は100の位をカット)
最下段(4段目)は十と一の位が別項目で左から
現在ゲート能力(除数50の商)、才能ゲート能力(除数50の商)、ダート適性、芝適性、馬場適正、集中力、反応、負けん気、タフさ、怪我しにくさ
不完全版なので、データ書き換えせずに表示だけ変更するのはめんどいので芝直などの戦績書換えてる
セーブするとそのまま保存されてしまうので気にする人は使わない方が良い
完全版はmemcpyで当該データをスタックにコピり、能力で書換えた上でそのアドレスを渡しているので戦績を変更せずに能力表示できるが意味が解る人は興味があれば挑戦してみるといい
繁殖牝馬は+0xB0から5個が戦績へポインタなので同様に繁殖能力とニトロなどの表示が可能、育成馬はちょっと難しく購入額を表示した後にスタックにコピった能力データで戦績データ表示関数を呼び出すことで表示可能
後、上のコードは完全版作る時に上のタイプミスに気付いたんだけど何行目かの
00346C20 960241B9 は
じゃなくて
00346C20 860241B9 が正しい
5chはめんどくさいので書き込み頻度は低くなります

492:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/15 20:31:32.37 Gq75Mlq4.net
>>474
ありがとうございます。
ちなみに5ch以外だと海外の掲示板とかに投稿されてるのですか?

493:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/16 20:39:37.58 lJ5yfxob.net
ダビスタの能力値全然いじれない。edizonで能力特定してコード化→数値
固定しても反映されないなぁ

494:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/16 21:19:18.05 Vu1c0xhP.net
いや普通に弄れるからどっか間違ってんだろ
能力弄ったらつまらなくなるだけだと思うけど

495:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/16 21:24:17.57 Yx3hq83E.net
主要能力いじるのは無粋
ズブ消しならいいけどさ
あとは繁殖能力見るとか

496:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/16 23:33:35.37 YH8Lq/aL.net
能力値サーチして、単純に成長上限値含めた能力を弄っても週進めたら表示上は反映されないね。

497:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/17 00:10:20.37 h0lc+ac1.net
何言ってるかわからない

498:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/17 16:50:21.76 4OZSnsv2.net
能力表示のコード使った上で、能力値を書き換えても、書き換え後の能力が表示されず反映もされていない。
ということかな。
牝馬の能力を書き換えて、その週のうちに繁殖行きにしたら、書き換え後の能力で繁殖に行けるんじゃない?

499:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/17 17:27:15.23 UuFELG6O.net
こっちはちゃんと反映されてるぞ、ホントに能力書き換えてるのか?
それに競走能力も3種類あるが書換えても>>452で説明してくれてるように補正されて無意味なものもある
あと、繁殖能力は生まれた時に決まってて別箇所だからそっちを書き換えんといかんぞ

500:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/17 17:29:55.24 P1JDpgfM.net
>>481
エアプかよ
繁殖能力をいじらないなら全くの無意味

501:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/18 10:59:45.82 /CrEDmB3.net
ダビスタまだやってる人割と居るのか
自分も完全版作る時に繁殖能力値に変えたし見たい人も


502:居るみたいなので 現在、>>466は上から3段目までは下記1)の様になっているが例えば2)にようにアレンジしたいという場合 1)現在 ススパ根気 ピタワ性性 現現現現現 限限限限00 才才才才才 2)アレンジ例 ススパ根気 ピタワ性性 現現現現現 繁繁繁0000 才才才才才 現在値~繁殖値の取得は以下のように行えるので 現在値 00B440BD ldr s0, [x0, #0xb4] 成限値 004042BD ldr s0, [x0, #0x240] 才能値 00D040BD ldr s0, [x0, #0xd0] 繁殖値 006840BD ldr s0, [x0, #0x68] 何行目かの値が004042BDになっている箇所を006840BDに書き換えれば成長限界値を繁殖値に置き替えることができる・・・筈(試してない 表示順を変えたければ取得順を変える 自分は下のように表示にしてる ススパ根気 ピタワ性性 現現現現現 才才才才才 繁繁繁率成 率:現在成長や減退により才能の何%までの能力が発揮できるか(成限値を才能値で割ったもの) 成:ただの成長タイプ 最下段(4段目)は十と一の位が別項目で左から 現在ゲート能力(除数50の商)、才能ゲート能力(除数50の商)、ダート適性、芝適性、馬場適正、集中力、反応、負けん気、タフさ、怪我しにくさ >>475 過去に3DSだったかで投稿してたら招待が来たので以降そこでやりとりしている



503:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/18 12:01:19.13 SGpABrM5.net
>>484
おお~ありがとうございます。
繁殖値を直接弄る場合って、現体重からサーチして特定したスピードやスタミナとかの能力値付近にfloat値でありますか?
繁殖能力だけはどの辺りにあるか見つけだせず…

504:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/18 18:30:13.77 /CrEDmB3.net
現在値 00B440BD ldr s0, [x0, #0xb4] は
x0(選択中の入厩馬のベースアドレス)にオフセット+0xb4を加算したアドレスの値を単精度浮動小数点数(float)を格納するレジスタのs0に読込む命令
実際は5回ループさせてx0を+0x4ずつ加算しているのでスピード~気性の現在値を取得している
それが解れば繁殖値 006840BD ldr s0, [x0, #0x68] の取得方法から繁殖能力アドレスと型がわかると思うんだが(現在馬体重だとldr w1, [x0, #0xac]など)
ちなみにデータの先頭の方は入厩馬、育成馬、種牡馬、繁殖牝馬は同じでその馬のIDや馬齢、性別、毛色名称/見た目、しっぽ・鬣の色とか格納してる

505:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/18 18:57:27.61 SGpABrM5.net
>>486
なるほど…
ちょっと弄ってみます。
ありがとうございました。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/31 00:53:27.36 wIj8WCPf.net
屍喰らいの冒険メシ アプデ1.0.2でキャラおよび武器スキルの経験値N倍 と 移動速度N倍 のコードをお願いします。
ポケモンは見つかるんですが屍飯はググり力が低いせいかマイナーなせいかわかりませんが1.0.1用のキャラのステータスを変更するコードしか見つけられませんでした。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/31 08:49:47.73 zAnr/Vdi.net
すぐに見つかるのはここで聞かず自分で探せ
甘えるな!

508:名無しさん@お腹いっぱい。
22/01/31 12:59:35.05 cq6hSUJZ.net
>>488
冒険飯は祭壇、パッシブスキル、難易度について解析すると色んなこと出来て面白いので自分でやると良い
移動速度は祭壇の探索中移動速度アップで解析すると速度を自由に変更出来るようになる
祭壇だと他には敵出現数の制御や敵レベルも同じように出来るようになる
キャラおよび武器スキルの経験値N倍についてはパッシブスキル(取得経験値増加・武器レベル経験上昇)の解析で自由に変更出来るようになる
他には当該アドレスへの書き込みBPからのシフトや乗算命令でも可能
パッシブスキルは他にも出来ることがたくさんあって、例えば採集に関して採集量上昇・ドロップ数増加で個数制御、レア入手率上昇でレア度の制御、再採集確率上昇で無限採集、採集速度アップで採集時間ゼロなども作成出来るようになる
他にはパッシブスキル重量の解析により所持重量を気にしなくて良くなるのがお勧め
難易度の解析で敵成長率、経験値倍率、強敵・ユニーク出現率、装備品スキル付与率他も自由に変更出来る
これは上記パッシブスキルなどと違い別ファイルを参照している訳でなく、プログラム中に定義あるいは即値となっているので特定がとても簡単
某攻略サイトの難易度に書いてある率がそのまま4byte単位で4つ並んでいるのがほとんどなので試しに書き換えてみると良い

509:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/01 08:57:38.27 gHlMGgQd.net
ありがとうございます。
言われた通り攻略サイトに書いてあった倍率で検索した値を大きな数字に変更して
経験値倍率と強敵・ユニーク出現率の効果を確認しました。

510:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/01 10:52:20.27 LB8t9cMt.net
>>490,491
2点ほど質問よろしいでしょうか?
経験値倍率を検索する際のHEXは80%の場合だと、「3F4CCCCD」でしょうか?あるいは「50」でしょうか?
また、「4byte単位で4つ並んでいる」とおっしゃっているのは、経験値倍率だと150%、100%、80%、60%と連続しているということでよろしかったでしょうか?
JNoexsにてアドレス検索しても、MAINに該当するアドレス帯をなかなか見つけられないので、ご教授願います、、、、

511:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/01 11:54:07.99 9Fqbxq5S.net
150%、100%、80%、60% ならメモリ中の値は
96 00 00 00 64 00 00 00 50 00 00 00 3C 00 00 00
なのでバイト列検索すれば良い

512:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/01 12:53:30.47 LB8t9cMt.net
>>493
ご指摘ありがとうございます。
未だHEAPでしかヒットしませんが、引き続き健闘いたします。

513:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/01 14:12:39.20 LB8t9cMt.net
屍喰らいの冒険メシ 経験値検索のご指導していただいた方、ありがとう御座いました。
残念ながら私のスキル不足と、JNoexsでは上手く検索に引っかからないので、撤退いたします。
お騒がせしました。

514:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/02 14:04:09.49 V60FQe9B.net
>>495
@nsobid-9E9FA4E664C26FD8F6E71A151587D6EEA4E1E6B6
# 屍喰らいの冒険メシ v1.0.2
@flag offset_shift 0x100
// 経験値N倍
@enabled
0023EBC4 xxxxxxxx
0023EBC8 087D091B
# x2 : 49008052
# x3 : 69008052
# x4 : 89008052
# x5 : A9008052
# x6 : C9008052
# x7 : E9008052
# x8 : 09018052
# x9 : 29018052
# x10 : 49018052
# x20 : 89028052
#x100 : 890C8052
#x1000 : 097D8052
// 難易度別経験値倍率設定(上からEASY NORMAL HARD NIGHTMARE)
@disabled
00A03900 xxxxxxxx
00A03904 xxxxxxxx
00A03908 xxxxxxxx
00A0390C xxxxxxxx
# IPSwitch形式はLE記述なので例えば400%(=4倍)[0x00000190]の場合は、90010000 の様に設定する
# SXOS形式の場合はBE記述なので400(0x190)で00000190 の様にそのまま設定できる
経験値N倍は難易度別に取得した経験値倍率をN倍し
難易度別経験値倍率設定は難易度別に経験値倍率を設定できる
上2コードは競合しないので同時にオンに出来るが、例えば経験値N倍をx2倍で難易度別経験値倍率設定を400%に設定して同時にオンにすると8倍の経験値になるためどちらか一方のみを有効にした方が倍率は把握しやすい
近日中に各階層で通常セーブが出来る1.1.0が出るみたいなので
// 中断セーブでオートセーブ上書き
@enabled
009F4904 00736176
009F4908 652E3030
009F490C 31000000
上は1.0.1でよく落ちた(1.0.2で少し安定したけどたまに落ちる)ので作ったコードで中断セーブするとオートセーブにデータが上書きされるコード
本当は1.1.0アプデの様に拠点や11階層などのシステムメニューを開きたかったんだけど条件がわからなかったのでとりあえず作成したもの
使う場合の注意点としては、事前にセーブデータのバックアップを取ること、現在の中断データが読み込めない、あまり使ってないので不具合があるかもしれない、オートセーブのセーブテキスト(最大到達階数など)は変わらない、1.1.0までの繋ぎ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/02 15:25:31.31 g34NcGh1.net
>>496
ご指摘だけにとどまらず、コードのご提供までしていただきありがとう御座います。
当方の環境ですと、経験値倍率は
[EXP x10]
040B0000 0023EBC4 52800149
040B0000 0023EBC8 1B097D08
と変換させていただき、無事機能を確認致しました。
中断セーブも同様に試行させたいただきます。
不躾な要求で大変恐縮なのですが、「消費カロリー/水分」「休憩時の消費カロリー/水分」の消費率を減少させるコードもご教授願えますでしょうか?

516:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/04 23:17:11.03 /Q2Y/vRv.net
女神転生Vのアイテム減らないコードとかHP減らないコードとかないかな
人修羅hardにどうしても勝てない

517:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/05 00:28:51.51 fADeSnqK.net
中華でとっくの前に出てるよ。
探したらあるんじゃないかな。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/05 12:23:15.44 /ltsJhNX.net
500キリバンゲット記念
@nsobid-CEACBEF2AAC49F032348018DE0186B65B2C47FCF
# 屍喰らいの冒険メシ v1.1.0
@flag offset_shift 0x100
// 迷ったら喰ってみろ
@enabled
00472CF8 20008052

519:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/06 02:39:19.80 vo6mFVIX.net
>>498
人修羅は弱点消してたり周りの敵が残ってなかったりすると殲滅してくる
パターン決まってるから対策して挑まないとチートありでもきつい

520:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/18 06:57:16.37 cLtjB/gc.net
ギャングサッカーていうゲームあるらしいけど
チートコード作れる?
これ
URLリンク(karmanima.net)

521:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/18 06:58:25.16 cLtjB/gc.net
ギャングサッカーていうゲームあるらしいけど
チートコード作れる?
これ
karmanima.net/archives/41255

522:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/18 10:31:14.17 HXF+sUFj.net
作れる

523:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/18 20:51:46.40 LAT/jwQn.net
アップデートでビルドIDが変更されて数値がズレて前のビルドIDの
コードが適用できなくなった場合はまた1からサーチするしかないのでしょうか?
再度使えるようにする方法はありませんか?

524:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/18 22:00:51.99 h6l5nkfq.net
パターンによる基本的には
・アドレス直指定のデータ書き換えの場合
 ・1件ずつ新しいアドレスを調べて書換える必要がある
・ポインタ指定のデータ書き換えの場合
 ・共通しているポインタを使用している場合
  ・新たに調べたポインタに一括で書換え出来る場合が多い
 ・別々のポインタの使用している場合
  ・それぞれ新しいポインタを調べて書換える必要がある
・プログラム書き換えの場合
 ・既存コード修正の場合
  ・既存コードオリジナルのバイト列検索により新規アドレスを特定し書き換えるだけで済む場合が多い(ツールを作ればほぼ自動化可能)
 ・空き領域に新規コードを作成している場合
  ・既存コードのオリジナルのバイト列検索によりアドレス修正し、加えて新たな空き領域アドレスを調べて相対ジャンプ命令を書き換え、空き領域コードのアドレス部も書き換える必要がある
質問の書き方からしてアドレス直指定なのかと思うが、コードのアドレス部が近ければ代表で1件調べて、そのズレ(相対アドレス)を他のコードに適用すれば使えるものもあるかもしれない
相対アドレスの適用もエクセルなどを使えば一括で適用出来る

525:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/22 22:45:46.80 2ezYjEaZ.net
海外版のコードを国内版に変換するため、海外の解析者が作成した手順書をもとに
ghidraを使用してアドレスの差分を調べようと思ったんですが、nxdumptoolで取り出したexefs/mainをghidraに
読み込ませてもcannot find toolとでてバイナリデータを見ることができません。
どなたか解決方法ご存知でしょうか?
JAVA 11 JDK、Loader for Nint


526:endo Switchは導入済みです。 ちなみに手順書は下記のアドレスです。 これができれば海外版のコード移植だけじゃなく、更新時にも対応できるかと https://docs.google.com/document/d/1le_QLXMmGlgXRUrL_unEE2WOKFFeXHQnxPv6sdQFozs/edit



527:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/22 23:00:34.10 pY2uhLxp.net
ryujinxでromfsって取り出せたっけ?
そんな項目無かったような…

528:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/22 23:30:04.99 2uwJAtJ8.net
>>507
ぶっちゃけ移植だけならそんな面倒で時間の掛かる手順は要らない(サイズが小さければ、その方法でも良いけど…
 新旧のmain.elfを用意し旧ファイルのオリジナルコードに旧ファイルのヘッダ分の差分を加算した周辺のバイナリ値で
 新ファイルを検索し、ヒットしたアドレスから新ファイルのヘッダ分のアドレスを減算するようなツールを作れば良い
 ただし、複数件該当したり、ジャンプ命令やアドレス指定により1件もヒットしなかったりするケースもあるため、
 新旧elfファイルの当該箇所のみ逆アセンブルしたコードを画面出力し移植者が判断できる形であると尚良い
ちなみに海外版のmainファイルをどうやって取得するつもり?

529:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/24 00:35:22.11 Q7QXUWhC.net
言った手前作ってみた
と言っても以前Vita用に作ったものをSwitch用にほんのちょっと手直ししただけだけど
該当1件だった場合の遷移
URLリンク(imgur.com)
該当複数件だった場合の遷移
URLリンク(imgur.com)
該当0件だった場合の遷移
URLリンク(imgur.com)
こんな感じでコードのアプデや移植とかだけの用途なら時間の掛かる全量の逆アセをする必要はなく
比較箇所の候補を検索し、その前後の比較や命令の確認が行える程度の最低限の逆アセだけしてやれば良い
複雑な要件でも無ければ1コードの移植に30秒も掛からない
自分で作らなくてももっと汎用的なものが探せばありそうな気もするけど

530:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/24 11:23:22.92 9w/b15y+.net
このスレはatmosphere上でのチートなんかも含むスレ?

531:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/24 12:59:29.16 dablyigh.net
sxosチート1強時代に作られたスレだからこんなタイトルになってるだけ
Part3スレが立って1年間で500程度の進行ととっくに勢いも落ちている
atmosphereで新規スレ立てても過疎るのが目に見えているので含んで問題ない
タイトルが気になるなら次スレがあればその時タイトル変更どうぞ

532:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/24 21:29:33.81 s3QIrx8F.net
# ソフィーのアトリエ2 Ver.1.0.0a
@flag offset_shift 0x100
// ノーエンカウント(未だ敵に合ってないので未テスト)
@enabled
00517BC4 21008052
// 走る速度設定
@enabled
0049A27C xxxxxxxx
0049A40C xxxxxxxx
0049A57C xxxxxxxx
# x1.5 01102F1E(デフォルト)
# x2.0 0110201E
# x2.5 0190201E
# x3.0 0110211E
# x3.5 0190211E
# x4.0 0110221E
# x5.0 0190221E

533:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/25 10:50:56.27 dgIogCGL.net
どちらもちゃんと動きました、ありがとうございます。
どうやればこんなコード作れるのか良ければ教えてください。

534:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/25 21:52:31.13 8dKTF8sU.net
>>510使ってライザで作ったコードを移植してみただけ
無限ジャンプは変わってて無理だったけど、それもシリーズお馴染みで直ぐ出来た
今エルデンリングを無改造で楽しんでいるので、あまり長々書きたくないけど
ノーエンカはどのタイトルで解析したか忘れたけどシリーズ共通でエンカ後のエンカ無効時間(点滅している時間)
があるの�


535:ナ、そのエンカ無効時間が残っているかどうかの判定を行っている箇所を残っている状態に書き換えただけ 移動速度は画面右下へ「走る」という文言を表示するIDがシリーズ通して同じなので、その後に即値で書かれた係数を書き換えるだけ ジャンプ関連もシリーズ通してこの周りにある ちなみに戦闘、錬金経験値やアイテム関連(使用回数、材料、品質数最大など)全然変わってない



536:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/27 20:46:04.22 8NMTVXoj.net
どなたか分かる人がいれば…
コードのverアップ対応をghidraを使ってやってるのですが、アドレス部分が000から始まるコードの場合(000B217Cとか)は、頭に71つけて該当するアドレスの新旧verの差異を調べるだけで更新対応ができるものの、411とかから始まるコード(411B217C)とかの場合はどうやってアドレスの差異を調べればいいのでしょうか?
下手な日本語ですみません…

537:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/27 23:06:17.97 mAZjx3bu.net
411B217Cとかでググっても掛からないのでエスパーしてみるが
エスパー前提条件
・411B217Cがsxos系の命令部のコードではなくアドレスであると仮定
・経験から実行プログラムの書換えにしてはアドレスが大きいため空領域であると仮定
例えばソフィー2含めほとんどのタイトルで敵味方共通でHP書込み処理を行っている
味方なら現在HP書き込み時に最大HPを書き込んだりHPの減算処理を無効にしたりしてHP最大や減らないなどが実現できるし
敵なら逆に現在HP書き込み時に0を書き込むことによってワンヒットキルなどの機能が実現できる
ただこの書き換えは敵味方を判定するという処理が必要になるが既存のプログラム箇所の書き換えだけ領域不足で実現することが難しい
そこで、空き領域に敵味方を判定し適宜設定した値を書き込むというプログラム(ワークコード)を書き込み、本来のHP書き込み
箇所などから分岐(BやBL)させる必要が出てくる
ワークコードはtextセクション内でないと動かないし、textセクションの終わり付近には特に何も参照されない纏まった空き領域が
存在するため利用されることが多い(ただし、エミュでは使用できないことが多い)
よって移行する場合はまず空き領域を見つけアドレスを書き換える(必要に応じて値も)
・ghidraについては覚えてないが、さすがにセクション表示くらいはあると思うのでrodataセクションの開始アドレスの前の0x数百程度
・アドレス0x411~始まるコードを新たな空き領域のアドレスへ書き換える(基本は1コード+0x4ずつ加算する)
・値は基本的にはそのままでOKな場合が多いと思うが、値(命令コード)の中に他の関数などへの分岐命令やアドレスを直指定するような
 命令が含まれる場合は適宜書き換えなければならない(Online ARM(HEX) to HEX(ARM) Converterなどのサービスを利用する)
次に分岐命令箇所(他と比べてアドレスの値が小さいはず)を>頭に71つけて該当するアドレスの新旧verの差異を調べるだけで更新対応ができる
とかいう方法で特定しアドレス部を書き換える
最後に新アドレスから新空き領域へのアドレス分岐するよう命令(値)を書き替える(Online ARM(HEX) to HEX(ARM) Converterなどのサービスを利用する)

538:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/28 00:23:27.95 uZPPKjJ3.net
>>517
なるほど…コード解析勉強したてなので、ワークコードまではまだ分からないのですが、勉強してみます。
ありがとうございました。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/28 09:59:07.41 Gvvyisjy.net
にしてもアドレスが大きすぎるので、実はただのデータ書き換えである可能性もある
頭に71を付けたアドレスがtextセクション内(rodata開始セクションより前)に存在しなければ空領域へのワークコードではない
問題無ければタイトルとコード全体を晒して

540:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/28 12:03:14.97 6BW6hXXd.net
>>519
タイトルはドラクエビルダーズ2で
1.7.1aを最新verの1.7.3にしたく…
下記のURLにコードが載ってます



541:https://tinfoil.io/Title/010050000705E000 2020/3/26が1.7.1aのコードです。



542:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/28 12:16:47.99 Gvvyisjy.net
例えば下記のようなコードは
[Heart 99,999]
04100000 417D4FD4 0001869F
#コードタイプ0:メモリに書き込む
0TMR00AA AAAAAAAA YYYYYYYY(YYYYYYYY)
T =書き込み幅(1/2/4/8)
M =メモリタイプ(0 =メインnso、1 =ヒープ)
R =オフセットとして追加されるレジスタ
A =(M)に対するアドレス、
に当たります
要するにHeartアドレス(0x71417D4FD4)を直指定して直接メモリに値(0x1869F=99999)を書きこんでいる
こういった類のデータを書き換えるものは>>506
・アドレス直指定のデータ書き換えの場合
 ・1件ずつ新しいアドレスを調べて書換える必要がある
に該当しプログラムコードを移植、アプデするための>>507方法では解決できません
一応、sxosのHPから和訳かけて保存したファイルを以下にアップロードしておくのでコード仕様について理解してください
URLリンク(dotup.org)

543:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/28 12:20:06.93 Gvvyisjy.net
Heartアドレス(0x71417D4FD4)というのは誤り

544:名無しさん@お腹いっぱい。
22/02/28 12:49:07.93 6BW6hXXd.net
>>521
ありがとうございます!
Edizon上でHeartのアドレスサーチして、コード化してみます。

545:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/04 10:45:28.29 VdCLCwQk.net
幻影異聞録♯FE encore
海外名 Tokyo mirage session
のコード、Tinfoilのとかで色々試したけど、全く効果が反映されないのだけど、
原因わかる人いますか?

546:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/04 12:40:53.17 dNWimZC+.net
ぽんぽんいたい原因教えてって言われたらなんて答えます?
使用したコード(URLもあれば)と適用環境書かないとわからんよ
環境は少なくとも
タイトルID
パッチバージョン(わかればビルドIDも)
---基本は上2つで良いがどんなレベルかもわからんので---
実機かエミュ(Ryujinx、yuzu)か
配置場所(適用形式:sxos、ipswitch、ipsなど)

547:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/04 14:04:28.39 HXBXB2Xc.net
>>524
俺は反映されてるからおま環だろ

548:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/04 21:18:10.17 CHWBLrYL.net
幻影異聞録ですが、
TID:0100A9400C9C2000
BID:33463e11899166bb
です。
実機でedizonでcheat適用しようとしてます。
これまで何作ものゲームでチート適用してきました。
この作品だけ反映されません。
edizonで各チートコードを選択する画面は出ます。

549:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/04 22:03:59.51 s6drkmaU.net
所持金をサーチしてHITした数字を変更して実際にゲーム内でも変わっているんだが
この増やした額を使うことは一切できないしメニュー画面などロード挟むと初期値に戻っている
これって原因としてなにが考えられるんだろ

550:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 00:07:02.06 oUcojDMl.net
>>528
表示上一時的に格納しているアドレスの値を書き換えていて、永続的に値を格納しているアドレスを書き換えてないんじゃないか
よくわからんが、画面上の値で変動させ全部書き換えてみても変わらない場合は別の値で保存されていると考えられる
表示上は100でも格納している値はFloat(0x42C80000)、Double(0x4059000000000000)や10倍や100倍などされていて
100は1000~1009(10000~10099)、101は1010~1019(10100~10199)などいくらでも考えられる
とりあえずFloat、10倍、100倍した値の範囲検索で掛からない場合は変動検索で見つけるとかかな

551:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 00:47:12.23 oUcojDMl.net
>>527
ひょっとして33463E11899166BB.txt


552:の最後に so, credit to dsrules for the original location 0007 = null 0008 = repel とか書いてあるやつ?もしそれなら消したら動くんじゃない >>528 所持金なら画面通りのままが多そうだけど全部書き換えても無理なら検索範囲が狭いとかも考えられる そういえば過去にこの駄目神に~で文字列なんてものもあった100なら31(1)30(0)30(0)



553:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 06:13:26.55 KSxqDlbu.net
>>530
33463E11899166BB.txt
の最後に
so, credit to dsrules for the original location
0007 = null
0008 = repel
はないですね。ファイルの中身ですよね?

554:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 12:08:25.84 R9x8IqAG.net
TID、BIDが一致してて改造コードと配置先に不備がないなら基本的には動くと思うがそれでも動かないなら、
FWサポートしているバージョンへのツールの最新化、ゲームの再インストール、SDカードの初期化(出来ればFAT32で)くらいしか思いつかん

555:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 12:18:05.69 QzeQpcoz.net
triangle strategyのチートはまだ出てないね

556:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 12:42:30.68 R9x8IqAG.net
とっくに良い感じのが出とる、ググったら

557:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 13:29:24.34 oqGV9ZtE.net
Triangle Strategy をVer.1.02にアップデートしてタイトルIDとビルドIDを日本バージョンに書き換えると、欧州版のチートそのまま使えるよ。
Triangle Strategy 日本版 Ver.1.02
TITLE ID 01008C90140D0000
BUILD ID 727F3FD8B76B9C20
欧州版のチートはGBATEMPにあります。
#47880
URLリンク(gbatemp.net)

558:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 13:44:42.20 kDWnqIbc.net
日本版も何も海外とID同じだが・・・

559:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 13:50:18.37 oqGV9ZtE.net
>>536
違います

560:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 14:09:38.99 R9x8IqAG.net
載っとらんのから1つだけ
// 切り札何度でも使用可能
@enabled
00852118 1F2003D5
下と組み合わせて使うと使い放題
// 切り札ポイント変動で最大
@enabled
00616D90 E903092A

561:528
22/03/05 18:12:42.35 yrUkuiwf.net
>>529
>>530
まだ解決はできていないけれどそういった可能性が考えられる事がわかっただけ進展できそうです。
ありがとう。

562:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 18:38:20.74 9X0F6mC9.net
まず持ってないだろうけど何のゲームの所持金化教えてもらっていい?

563:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/05 19:33:15.09 dXHiQeR4.net
>>535
検索したけど欧州版のver1.02が出てこないんだが。urlのファイルはバージョン違うし。なんて検索してますか?

564:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/06 09:19:06.08 YY29sRKf.net
>>541
自己解決しました

565:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/06 21:09:57.13 XzunrO4l.net
edizonで
PS4のセーブエディターやセーブウィザードの
アドバンスモードみたいなことはできますか?
アドレスと数値の一覧がバーっと表示されるやつです。

566:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/06 22:27:41.37 OGO475G/.net
edizonで検索したら日本語で使い方解説してるサイトが出てくるのになんでここで聞くんだろうな

567:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/07 05:46:55.99 V0dnAhlr.net
そういうサイトをいくつ見ても


568:載ってないから聞いてます。



569:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/07 16:15:40.82 QckOS3Ke.net
なんで今更セーブエディタ使うのか
メモリエディタとして使えばいいのに

570:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/25 22:46:17.94 XVem9Fff.net
Champion jpckey special のコードをどなたかお願い致します。
過去スレ見ても見当たらない・・・
edizonでracing point だけはいじれるんだけど、あとはダメ
中華にあるぽいけど、俺見れないし詰まってます。
新馬育成の回数等教えていただけたら幸いです。

571:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/26 16:55:29.15 sjUzoryH.net
知らんかもしれんへんけど、自分で検索して書き換えたりコード作成出来るんやで

572:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/26 18:56:24.10 rVelsJDl.net
やってもいいけど無償はお断り

573:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/27 01:19:21.07 KzeRVM+z.net
ここは口だけのゴミしかいないから海外のサイトでお願いしてね

574:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/27 06:38:01.97 BBHUbJnF.net
色々工夫はしながら、コツコツコードの勉強もしていますが、中々どうして・・・。
gbatempにでもお願いしてみようかなぁ

575:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/27 07:50:24.35 BBHUbJnF.net
>>549
3000円くらいなら出しますよ

576:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/29 12:51:00.31 Y+al+Z4Q.net
>>552
俺が2500円以内でソフト手に入れるまで待ってな
今のところ8000円前後だが

577:名無しさん@お腹いっぱい。
22/03/30 12:16:35.55 5DxVqI74.net
ウイポ+G1ジョッキー+調教師ゲーのウイニングポストワールドの不満点を改善した新作を出してくれ


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