パンツの見えるチートスレat GAMEURAWAZA
パンツの見えるチートスレ - 暇つぶし2ch50:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 00:22:57.99 v6ekoKVA.net
55220404225504晒55220404225504シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8-10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1-22-18ー305号室 電話 03-3947-779

51:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 00:38:13.55 v6ekoKVA.net
11380404381104晒11380404381104シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
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52:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 01:08:44.83 v6ekoKVA.net
42080404084204晒42080404084204シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
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53:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 01:29:08.32 v6ekoKVA.net
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54:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 01:59:45.70 v6ekoKVA.net
43590404594304晒43590404594304シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
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55:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 02:25:08.89 v6ekoKVA.net
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56:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 02:50:31.42 v6ekoKVA.net
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57:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 03:16:00.84 v6ekoKVA.net
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58:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 03:41:36.50 v6ekoKVA.net
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59:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 04:06:59.16 v6ekoKVA.net
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60:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 04:32:21.92 v6ekoKVA.net
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61:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 04:48:16.41 3tzi5bXi.net
>>46
多分IKの座標かな?
同じやり方で関節操作とかできそうだけどどっかで管理されてるのか
キャラが持たない座標を指定するとフリーズするな

62:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 05:03:05.65 v6ekoKVA.net
03030404030304晒03030404030304シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
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63:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 05:38:37.05 v6ekoKVA.net
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64:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 05:58:55.76 v6ekoKVA.net
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65:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 06:24:33.40 v6ekoKVA.net
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66:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 06:49:55.87 v6ekoKVA.net
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67:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 07:10:22.89 v6ekoKVA.net
20100404102004晒20100404102004シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
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68:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 07:35:45.97 v6ekoKVA.net
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69:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 08:06:16.08 v6ekoKVA.net
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70:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 08:31:50.60 v6ekoKVA.net
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71:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 08:57:19.10 v6ekoKVA.net
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19/04/04 09:28:08.86 v6ekoKVA.net
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73:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 09:53:40.09 v6ekoKVA.net
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74:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 10:19:05.37 v6ekoKVA.net
02190404190204晒02190404190204シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
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75:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 10:49:36.42 v6ekoKVA.net
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76:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 11:15:00.65 v6ekoKVA.net
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77:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 11:40:34.98 v6ekoKVA.net
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78:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 12:11:10.90 v6ekoKVA.net
08110404110804晒08110404110804シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
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79:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 12:36:45.20 v6ekoKVA.net
42360404364204晒42360404364204シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
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80:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 12:52:05.64 v6ekoKVA.net
03520404520304晒03520404520304シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
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19/04/04 13:12:26.92 v6ekoKVA.net
24120404122404晒24120404122404シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
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82:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 13:33:12.75 v6ekoKVA.net
10330404331004晒10330404331004シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
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83:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 13:58:39.04 v6ekoKVA.net
36580404583604晒36580404583604シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
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84:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 14:24:03.06 v6ekoKVA.net
00240404240004晒00240404240004シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
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85:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 14:59:42.74 v6ekoKVA.net
40590404594004晒40590404594004シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
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86:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 15:25:11.71 v6ekoKVA.net
09250404250904晒09250404250904シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
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87:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/04 15:45:41.70 v6ekoKVA.net
39450404453904晒39450404453904シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8-10ハオス八幡203
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88:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/05 13:22:29.76 sv648Vb6.net
SOAテクスチャ透過ってどうやるんだ?
SOADecもSOATexToolCliも使えるのにSOAImgEx通してもpngにならないし
そもそもpngにできたとしてもこのままじゃゲーム内に戻せない

89:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/05 15:37:36.61 lCw0go4p.net
>>87
画像をasfファイルに戻す方法がないから、テクスチャー透過はできないとおもうけど。

90:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/05 17:34:09.88 xjGw3jmO.net
アナムネのバイナリエディタを使ったスカートめくりの追加情報
・メイドとかは、muneとかhairより、"ska_Free_TOP"の位置データを
同一部位(FR,FL等)の"free"と"01"に貼っていくと腰回りがすっきりする。
どっちが好きかは好みによるが、あんまり上手くいかない。02以降に貼ると高確率で落ちる。
・イヴリーシュ、ハロネル、チョコペリシー、連邦レイミ、ソフィーは、
スカートをはいてるくせにその対応部位が分からず、めくり非達成。
レナ、ミリーは前がめくれない。
星レナ、チョコウェルチは、めくりはできないが、skirt_length
をいじって、超ミニにはできた。あとミラージュの胸元はだけもできた。
なんか新しいことがわかったら情報をください。
あと別ゲーでもいいんでカメラ制限外しの情報ください。

91:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/05 18:12:46.26 sv648Vb6.net
>>89
アリスギアのカメラ制限もバイナリエディタでどこかの数字変えるってのを見たけどすまえね忘れた
SOAメッシュ単位の削除はそれ単体で存在するメッシュ(nexsでエクスポートしてnoesisで確認)限定だけど
正月ティカの扇とかならm_fan 嫁プリシスの花飾りならm_flowerの方(shapeが付いてない方)の9行目くらいにある
00 00 80 3F 00 00 80 3Fと並んでる1列を全て0に
真ん中くらいにある
40 1C 46 00 00 FA 45(shift-jisで@.F..vi表記)のある列を全て0に
でメッシュまるごと消える
スカートめくりと併用するとめくり先座標と相性悪いとモデルが真っ黒になるから一度にやらない方が良い

92:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 14:52:23.61 tSx6KQ2y.net
スカート消したり裸にするチートのやり方教えてください

93:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 15:50:38.42 VwIQuXwz.net
>>91
アトリエやブルリフのことを言っているのなら >>37

94:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 16:53:39.10 tSx6KQ2y.net
>>92
レスありがとう
デッドオアアライブ6っていうゲームです

95:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 16:56:22.23 FvlSSLmR.net
DOAなら専用スレあるやろ

96:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 17:02:53.14 tSx6KQ2y.net
そこでも聞いたけど期待した答えはもらえませんでした
あそこは荒れてるしmodとかの話自体少なくて

97:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 17:20:43.82 joPlL3/r.net
doa5の方法で出来るかもよ?知らんけど
過去作なら情報いっぱいある

98:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 17:24:52.88 E5mhf6yB.net
ツールできる前の5みたいにnoesisでメッシュの名前確認してバイナリエディタで消せばいけるんじゃね?

99:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 21:06:30.28 tSx6KQ2y.net
亀だけど情報ありがとう
調べてみるわ

100:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/06 22:06:50.10 3A/zYZtT.net
5なら全裸黒髪マリーとか作ってシコってたな

101:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 09:21:39.72 8qspk7Tq.net
>>98
もう遅かったかもしれないけど DOA6のスカート外すなら
チートエンジンで >>97 みたいなことやるとイケるよ
URLリンク(dotup.org)

102:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 10:56:51.66 3cCqS18j.net
アナムネの部位消し、完成度80%位ですが出来るようになりました。
前のめくりの時と違って、ネット上に残して、万が一対策されたら
嫌なので、期間限定でやり方をdotup.orgに上げるという形を取ります。
期間は、今週のアナムネのメンテ終了から(4/11)、その日の終わりまで。
パスは、本スレのいつもの、ローマ字で、小文字6文字。
とりあえず出来た証明とアップの練習に迎春ティカとカーリンの画像
URLリンク(dotup.org)

103:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 11:08:42.08 hX9b2dRT.net
割とやり方知ってるけど対策されたら嫌だからってのは判りすぎる…
特にソシャゲは最新環境じゃなきゃプレイできないし物によっちゃ簡単に潰されるからなあ

104:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 11:10:07.79 3cCqS18j.net
>>101
書き忘れたけど、SOADecを使ってデコンパイルしたファイルがないとできないんで、
持ってない人は、あきらめて。

105:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 12:39:36.24 NNzGM0Is.net
>>103

リドリーはデコンパイル出来ないけど諦めるか
神によるキー待ち?

106:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 13:24:18.67 3cCqS18j.net
>>104
リドリーも含め、これから出るキャラはSOADecが使えないから、今のところは
諦めるしかない。

107:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 15:56:27.10 74NPPgLh.net
>>100
レスありがとう
全然遅くないです
詳しくやり方教えてもらえると助かります

108:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 18:54:57.36 8qspk7Tq.net
DOA6に限らず色々なゲームで使えるチートエンジンのスカート外しとして
キャラを操作し動く・動かないを変化ありなしで比較、結果を絞っていけばキャラの関節の動きが把握できます
ただそこは常に値が変動してるので書き換えができません なのでその結果と同じ値で書き換え可能を再検索します ヒットすれば当たり
足を広げたりなどの関節操作が可能になります で、スカートも体の関節と同じように動かしたり消したりできるようになっています

109:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/07 19:26:57.51 NNzGM0Is.net
>>107
書き換え可能を探す必要があったのか
道理で数字変えても戻されるわけだ
最新版はまだ日本語パッチ無いから操作が勘任せでやってる俺も悪いが

110:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 01:08:58.72 oTSOoPJw.net
盾と被ってしまっている時点で見れない

111:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 15:09:48.20 TJL5/d+P.net
今日来るティカの方がソフィアより年上とかもう信じられねえよ

112:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 15:10:26.68 TJL5/d+P.net
誤爆

113:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 16:05:08.57 u+2TXIG1.net
アナムネの部位消しです。
SOADecを使ってデコンパイルした、前バージョンのファイルが必要になります。
今日の終わりには消します。
パスは、本スレのいつもの、ローマ字で、小文字6文字。
URLリンク(dotup.org)
本スレでわざわざツールの存在を教えてくれたり、画像
を上げてくれた人たち、ありがとう。

114:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 17:37:37.07 TJL5/d+P.net
>>112
乙です
このやり方だと他の部位狙って消すのは無理そう
本スレのリドリーのとかはどうやってるんだろ?
チートエンジンだろうけど

115:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 19:40:02.44 t17cvqtQ.net
>>113
カテゴリ名は、暗号化解除後は、可読かつ、ほぼ全キャラ共通
の名前だから慣れると簡単に任意の部位を消せると思います。
綺麗に消えない or テクスチャーが欠ける場合はありますが。
本スレのリドリーとか、星レナとかはこのやり方ではできないので、
メモリエディタを使っているのでしょう。

116:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/11 22:56:07.90 558yipaC.net
>>114
迎春ティカは正面側だけTOPとついてない方でやるとふともも欠けませんでした
ボーン入ってないヒーローベルダのジェットパックや胸と一体化してる水着レナの水着だけとかは厳しそうだ

117:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 15:08:49.45 u4rhTAYq.net
本スレでカメラ操作質問された方へ
カメラ操作は別の方がすでに書かれた >>33 です
ついでにスカート外しは前に俺が書いた >>107 です

118:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 15:27:05.74 AW005BMx.net
>>116
ありがとうございます
Noxでやってるのでエディタから探してみます

119:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/12 16:16:26.26 TW9TOfm8.net
キャラの全身動いてるからか検索結果11000個から減らないけど
毎回ここから探してるのかな…何か探すコツとかあったら教えて欲しい

120:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 12:42:07.36 Qqq2otBC.net
SOAのデコンパイルは済ファイルは当分か最悪二度と手に入らなそうで辛れえわ

121:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/16 16:42:10.90 hWq8uR+W.net
制作者が手を加える気なさそうだったしな
旧版APK落とせばいけるのかな

122:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 03:38:37.45 dvH05KWz.net
チートエンジン使ってる人はある程度作業慣れたらある程度省略して効率良く探せてると思うから
普段のサーチ手順を教えて欲しいわ
もしくは成功した時のをそのまま再現してくれたら参考にできる
何の情報も無いと使い方検索しても「このゲームのこの改造はまずこのアドレスを入力します」だから参考にならん
やり方じゃなくて探し方を知りたいんだわ

123:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 07:49:44.20 Wh60/gOp.net
チートエンジン使ったことないので適当に書くけど、
手際よくやってる人はUNITY等のフレームワークの前提知識を持ってるんじゃないかな。
開発キットでサンプルビルドして、目的のオブジェクト(メッシュ等)がメモリの上のどの位置に配置されるとか、オブジェクトの型によって使用するメモリの領域や構造を事前に把握した上で探しているのではないかと思っている。
一歩踏み込むと、この型のメモリ構造は××で、×バイトオフセットした値を云々とか前提知識がないと説明し辛いものが多いので安易に書けないのではないかな。
見当違いのこと書いていたらスマン。

124:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 09:30:38.81 zfEeyZ1T.net
チートエンジン使ったことないので適当に書くけど、
見当違いのこと書いていたらスマン。
は読んだ

125:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 10:24:51.85 iVtTollh.net
>>121
やり方と探し方は一緒なので多分足りないのは認識なんじゃない? 認識が違うと正解が目の前にあっても気づかなかったりするし
例えば>>33の人のやり方を真似てエラーとかフリーズしてもそれが当たり前って認識できたら
書き換えるのを一気にじゃなく細かく刻めばエラーする確率を減らせると対策できるからね
エラーするからもう無理ーって諦めてた人いるんじゃない?

126:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 11:21:53.93 Xt1GzEYC.net
まぁunityのアリスギアやキンスレとかはスカート弄りやすいな
unity用のツールもあるし
カメラの方はひたすら地道に根気よくとしか…

127:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 17:14:19.40 aWtR5Bg2.net
unityならunityもしくは他の3DCGソフトでスカート弄れないの?
モデルデータが入ってるなら簡単にミニスカとか出来そうな気するけど

128:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 21:08:26.98 I0nMZ+mB.net
unity3dがmp4やzipみたいなコンテナなんだよ厳密に言い始めると若干違うが
soaで言う所の複数apkをまとめてる感じ
開発環境とあればカスメにも移せるしアトリエのように透過処理して戻せる

129:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/17 22:45:52.94 dvH05KWz.net
でも先人の試行錯誤を無為にしてやり方だけ知って同じ試行錯誤するくらいなら失敗データも集めたいかもな
SOAスカート外し全キャラ分の纏めとか そのままやると嫁レイミの足が消える現象とその回避方法とか
需要あるなら作ってみる

130:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 07:04:15.53 2xPth3pK.net
こうしてみると人によってやり方違うんだなぁと気付く スカート外すとかも人と違う

131:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/18 13:58:08.72 XArL2tda.net
話題が話題だけに共有しにくいからなー

132:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 02:28:42.38 cqcEUAQN.net
PS4でのDIVAのパンツチート動画が見て挑戦したけど詰った…
PS4の5.05購入
PS4でexploitに接続して基本の改造完了
PCでPS4 Cheater1.45をDLして起動
PS4でexploitのFTPに接続してポート番号入手
PS4 Cheaterにポート番号とアドレス入れてsendpayload
でOKの筈がアクセスできずここで止まってしまう
なんか手順違うんだろうか

133:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 02:35:01.88 nsUHGnO9.net
>>131
Hen+mira → FTP → もう一回 Hen+mira → ps4cheater

134:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 04:01:53.03 cqcEUAQN.net
>>132
Hen+mira→FTP→Hen+mira→Awiting payloadと表示→ps4cheater
であってるよね。でも駄目だったわ
FTPで表示されたポート番号をPC側の設定で開けなきゃ駄目なのかな
一応ブラウザはHen+miraやFTP接続したら毎回タブ消して接続し直してるけど
なんか作業工程自体に致命的な間違い有るんだろうか
1.45にIPアドレスとFTPで表示されたポート番号入れてるけど(1.47だとポート番号入れられない)
初期の9020ってのを変えたら駄目だったりする?

135:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 04:40:06.65 ao9KCkgD.net
payload流すだけならHen+miraとかFTPとかの起動は必要ない。
OriginalでexploitとAwaiting payload(特に指定なければ9020/tcp)両方やってくれる。
send payloadは9020/tcpにpayload.bin(実態はjkpatchの実行サーバ:9023/tcp)を
流した後、payload.binが起動するまでほんの少し待ってから、jkpatchを9023/tcpで
起動したpayload.binに流す。
jkpatchは733/tcpのコマンド実行サーバでpayload.binが実行。
ps4cheaterはここに接続してPeek/Pokeのコマンドのやり取りを�


136:sう。 Peek/Pokeの既存実装で足りない部分があればps4cheaterとjkpatchを改造して コマンドプロトコルを拡張すればOK。 あと、ローカルで動作するexploit-hostコマンド(http/dnsサーバ)を拾ってきて、 インターネッツから切り離したほうが良い。



137:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/22 04:44:52.63 XdstQPUl.net
SOAスカート外ししてるとボーンも入って無ければメッシュも独立してない連邦レイミやバレンタインペリシーのスカート外しってどうやってるんだろうか?って思うようになった
その箇所だけをピンポイントで検索とかしようが無くない?

138:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 20:00:48.77 YgJWARbg.net
本スレの>>358さんへ こっちに書いたほうがいいかと思うのでこちらに書きます
微調整というより誤魔化しは可能 残った一部を消すのではなく短くするなど
SOA神ツールは使ってないので想像も含まれちゃうけど チートの場合弄る値を消さなくても減らすや増やすでスカートの長さを調整できる
それはSOA神ツールでも再現できるんじゃないかな?
神ツールが最新でも使えるようになったらしいから正直そっちのほうが完成度高くていいと思う
チートでも一部を弄ると全部消える 胸も丸ごと消えるので胸を残して服だけ消すはチートとは別のやり方だと思う
そこらへん完璧にスカート消してる画像の人も本スレにはいる
カメラ操作との同時使用も可能 カメラチートは>>33の人のやつね

139:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 21:24:26.10 VkNDvtEd.net
>>136
神ツールというかあれは暗号化解除なだけなので
スカート外しはボーン付随テクスチャーの消去なのです
数値変えたり色々やっても何も変わらないか消えるかのどちらかのみ
2箇所以上のボーンに付随している部分のみ片方のボーンの座標変更で体の内部に押し込んで誤魔化してます
タイトスカートに至ってはボーンが入って無いので一切動かせずでした
返信どうもです
カメラのアドレスって毎回変動してるんですか?
帰宅して画像付きでまた質問すると思いますがよろしくお願いします

140:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 21:34:42.48 YgJWARbg.net
>>137
そうなんですね 神ツールについては使ってなかったので勘違いしてました すみません
いつかモーション変更もやってみたいので今度勉強してみます
カメラアドレスは変動してます ゲームやキャラなど全く同じ状況を再現してもです
とりあえず帰宅をお待ちしますが 自分もすべて理解しているわけではないので
わからないことは他の人が答えてくれるのを期待して何も書かなかったとしてもお気になさらず

141:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 23:15:47.97 XT7MSyb9.net
カメラアングル変更についての質問です
視点変更前と視点変更後の値を比較し
値を変えてみてアングルが変われば
アタリという認識で試しているのですが
値を絞っていくやり方の要領が掴めません
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
視点を変更して「次を走査」を押して~
というのを何度も繰り返したりするのでしょうか
それと検出されたアドレスの一覧は
ドラッグしてコピペできたりするのでしょうか
よろしくお願いします

142:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 23:43:10.20 YgJWARbg.net
(-_q) ネムイ
とりあえず>>33の人がSOAで書いてあるので 最初はSOAで試してみたほうがいいんじゃないですかね SOAの説明を見ながらアリスギアやるとズレが出そうなので
自分はバイトの16進数でやってます 16進数は自分が慣れているからという理由
長文になりそうなのでいったん区切ります

143:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 23:53:01.36 y3RwKorj.net
帰宅したら>>139が大体同じ事聞いてくれた
スカート外しに関してだと例えば
ビューワーの一時停止機能を使ってカメラだけ動かして変化無しを検索
おそらくキャラのアドレスであろうところまで絞り込んで今度は一時停止解除して変化有りを検索
URLリンク(i.imgur.com)
同じ事ですが数値入力も目安がいまいちわからないので0か大きい数字適当に入れて調べてますが
変化を発見したことは無いです。
入力後数値がすぐ戻ったアドレスの数値をコピーして今度は同じ数値で検索かけても何も引っかからない事ばかりです
URLリンク(i.imgur.com)

144:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 23:57:58.72 YgJWARbg.net
>>139
初期走査未定から初めてゲーム内のカメラを動かして変更された値で再検索で絞る
ゲームによっては数万以上のヒットで時間がかかったりフリーズすることもあるので
メモリ走査オプションの開始と終了のアドレスをある程度絞っておいたほうがいい場合もあります
絞った中にアタリがなければ次は違う範囲を絞る 当たるまで絞る この辺はもう試されてるかもですね
後絞り方も変更された値だけではなく、ゲーム内のカメラを動かさずに変更無しでも検索してください
考え方としては変更された値を検索するときはカメラだけ動く、それ以外は動かない状況を作ると多く絞れます
逆も一緒 変更無しで検索するならカメラ以外は動いていたほうが絞れます
後はカメラを動かした後に元のカメラの位置に戻して結果変更無しの状況を作るのもよく絞れます
個人的にはNOTで値00は省いていいと思っています この説明はさらに永くなるので省きます
ある程度カメラのアドレスを絞れたなら あとは運ゲーです
検索結果を全部一気に書き換えるのは外れる確率が増えるのである程度分けて検索結果を書き換えてください
1000あるなら200に分けて5回とかね これらは運ゲーなので失敗してフリーズしたらやり直しです
ただ失敗したから諦めてるより 意外と何回かやってたら簡単に成功できます 成功というのはゲームの中に何でもいいので少しでも変化が出ることです
変化を見逃すともったいないので気を付けてください 理想としてはカメラが飛んでってくれたらわかりやすいです
画面に変化があったならその直前に弄ったアドレスの中からさらに絞っていきます どこ弄ったっけ?とならないように注意
変化があった、


145:絞る、変化がない、絞ってないところを絞る、変化がある、さらに絞る こんな感じです できるだけ細かく説明したつもりですが過去他の人の説明とだいたい一緒のこと言ってるだけですので



146:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/05 23:59:05.55 YgJWARbg.net
正直俺より詳しい人もこのスレ見てるだろうから 俺の雑な説明書くの結構恥ずかしかったりする

147:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 00:08:09.71 IjG24m4h.net
>>141
スカート外しについてはやり方が複数あります もっと簡単な方法もありそうなので俺のやり方はあまり推薦できません
それでも説明してみますと
カメラを弄る場合は値を弄る→ゲームに変化があるでした
ただスカートなどの関節は値が勝手に変動するので 値を弄る→ゲームに変化 が使えません
なので関節のアドレスっぽいところを見つけたらその変動するアドレスから変動しないアドレスを再検索する必要があります
カメラもそうですが常に変動しているアドレスもあれば同じカメラなのに変動していないアドレスなども複数存在してることはよくあります
変動する値も変動する中で変動しない値と同じ値を出すこともあるので スロットで777揃えるような感じであたりが出るまでやります
正直効率悪いです 成功できればスカートと一緒に関節もある程度動かせるので夢はありますが

148:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 00:22:14.56 Q3DTzF1U.net
その変動するアドレスから変動しないアドレスの再検索方法がいまいちわからない…
探してる時はどんな数値入れて検索してます?
URLリンク(i.imgur.com)
あと数万どころか2000万くらいから引っかかりますね…
戦闘行ってキャラ操作とかした方が見つけやすいですか?
それともキャラビューワーオンリーで探してます?
数値をいじる時はキャラを一時停止させてます?

149:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 00:24:46.21 IjG24m4h.net
とりあえずおすすめとしては
カメラ操作ならSOA、スカート外しならブルリフから始めるといいですね 個人的には
もっと言えばカメラ操作を先に経験しておくといいです
カメラ操作に関しては極端に言うなら5回くらい検索で絞って適当に検索結果弄ったら成功というパターンもあり得ます
それくらい運ゲーなので もちろん何度も検索して少なく絞ったほうが成功確率は上がりますが それでも難易度は低いです
むしろ大事なのは一回見つけることができた後です 見つけるだけなら知識も経験もいりません
長文書きましたが伝わったか自信ない…

150:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 00:29:45.24 Q3DTzF1U.net
ブルリフは実は買ってない(セールの時に月予算残ってない時ばかり)
G1tRePackは用意してあるんだが

151:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 00:31:18.33 IjG24m4h.net
>>145
キャラビューワーオンリーで一時停止も使ってます
ブルリフというかガストゲーでのスカート消しはG1tRePackでOKです
ただチートでやりたい場合はチートでのスカート外しの勉強にとてもいいと俺は思ってます

152:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 00:46:57.98 Q3DTzF1U.net
>>148
時限付きでいいので普段やってる手順を>>139みたいな画像で出せます?
文章よりはわかりやすそうなので
上手くいった時の例になったらなお嬉しいですけど
割と失敗も多そうなので失敗例でも

153:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 01:08:03.57 IjG24m4h.net
とりあえず成功例を一つ貼ろうかと思うんですけどまだ起きてます?
内容的にどうしても早めに消すことになるのですれ違わないように確認です
ちなみにこっちは眠いです

154:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 01:17:49.64 Q3DTzF1U.net
PCでSOAカメラ操作しながらスマホメイン垢で新ストーリーのフリクエ消化しつつアニメ見てるので
4時くらいまで大丈夫です

155:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 01:27:05.69 IjG24m4h.net
URLリンク(www.axfc.net)
探し方はこのスレに書いていて、その結果こうなるよーという成功例再現のテキストです
成功といってもスカートがバグる形が成功でそこから色々弄ってみてください
あくまで手っ取り早い結果でそれまでの過程がこのスレの長文です
あと朝早めに起きないとい


156:けないのでそろそろ寝ます ファイルは内容的にあまり長く残ってないのでご注意を



157:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 01:42:18.33 Q3DTzF1U.net
ゴメン読んでも意味がわからない
その数列の見つけ方はわかっても
なんでその数列を選んだのか なんでその数字に変えようとしたのかの意図が見えないし
検索ってのはメモリービューワーで探すの?

158:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 01:47:55.42 IjG24m4h.net
選んだんじゃなくて結果そうだったんです 検索した結果です
あと変えてる数字は適当です 画面を見てわかりやすくバグるようにしています
スカートを消したり短くするのは値の調整です 好みでやってください

159:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 01:49:31.84 IjG24m4h.net
忘れてましたが 弄るスカートのアドレスは複数です 探し方は一緒です
寝ます!

160:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 01:51:29.21 IjG24m4h.net
ん?もしかして再現できないってことなのかな? でしたらごめんなさい

161:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 01:58:03.03 Q3DTzF1U.net
手持ちにもフォロワーにもブロックリストにも嫁マリア居ないのです
ガチャ画面からいけるマスティマとかをサンプルにするのかと…

162:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 02:20:59.86 9QfGqaJl.net
>>157
横からだけど、自分が持ってる嫁マリ鑑賞用アカのID教えてあげる。
ezq429zmkq

163:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 02:22:45.43 Q3DTzF1U.net
寝てしまったかな?
教えていただいてるのは本当にありがたいんだけどこちらの意図は伝わってないように見えるし
そちらから伝えようとしてる事が伝わってきてない感
>>139さんはわかっただろうか?

164:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 02:23:01.87 yOykNEba.net
これ、ポリゴンの頂点データ部分を探しだして値を変えているのか
メチャメチャ地道な作業を続けてる職人に頭が下がるわ

165:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 02:42:30.58 aRxYyUPM.net
28420605422805いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻

166:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 02:43:46.98 Q3DTzF1U.net
>>158
助かりました
なるほどこれは数列の方が探しやすそうだ
しかし大きすぎたり小さすぎたりすると全く変化なくなったりするので
これはたしかに大変そうだ

167:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 02:47:13.86 Q3DTzF1U.net
うわあ…そして気づいてしまった…文字列ダイレクトに調べる方法
明日時間があったらお礼に教えます

168:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 03:06:24.52 aRxYyUPM.net
22060605062205いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
平成15年5月2日
親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻

169:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 03:20:05.35 yOykNEba.net
スカートとかのオブジェクトには間接の動きによって動く部分と動かない部分がある(右足動いてもスカートの左側には変化なし)
→メモリの値が変動する部分と変動しない部分があるということではないか?
要はスカート部分のメモリ領域に当たりを付けていじっていくということかな
逆にこのアドレスを含むメモリ領域を最初に確保した情報がわかれば絞り込みが楽になりそうな
例えば、スカートは9999バイト確保したとかわかれば、範囲外のメモリを壊さなくて済むし
パンツとかオブジェクト毎にポリゴン数が違うので確保したメモリサイズで識別が可能になりそう

170:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 03:29:54.32 aRxYyUPM.net
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【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
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【記録されている者】
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平成15年5月2日
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171:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 03:51:03.25 Q3DTzF1U.net
む…普段のやり方で動かせない部分だと同じ方法でも動かない
本スレ330も同じ方?この時のアドレスわかったら教えて欲しい
URLリンク(i.imgur.com)
絞り込み回数0回ダイレクト文字列入力で1発成功
動いたアドレスの記録集めたら確実にできるようになりそうなのでデータ量が欲しい

172:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 03:53:00.57 IjG24m4h.net
おはようございます
とりあえず再現は出来たみたいですね よかった
一回できてしまえばあとは追跡可能にすれば楽なので
頑張ってください また寝るzzz

173:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 03:53:21.60 aRxYyUPM.net
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174:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 04:16:54.58 aRxYyUPM.net
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【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
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【記録されている者】
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父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
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175:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 04:40:35.70 aRxYyUPM.net
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【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
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平成15年5月2日
親権者・母-優美子
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176:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 05:15:36.24 E5/EkICh.net
unpackの方で列調べれば簡単に追跡できるんだな
いろんな発想があって奥が深い…

177:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 05:16:13.93 aRxYyUPM.net
11160605161105いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
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従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
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【氏変更の事由】
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祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
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178:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 06:38:52.99 yOykNEba.net
unpackというのはapkとかの中に入ってるメッシュ等の座標情報からデータの並びを調べておいてメモリ上のデータとぶつけてみるってやり方かな
逆にこっち側のデータにアクセスできるんだったらポリゴン数1個だけのデータに差し替えちゃうとか可能なのでは?
ポリゴンサイズ変わると後続データに影響するからデータサイズは変えないほうがいいのかな

179:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 06:45:16.57 IjG24m4h.net
おはようございます(本日二度目)
これらのスカート外しのやり方はSOA以外のほかのゲームでも使えるので慣れておくととてもいいですよ
色々進んでいるみたいでよかったです
URLリンク(i.imgur.com)

180:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 08:54:14.91 Q3DTzF1U.net
データそのものを書き換えると読み込み時に修正されるっぽい?
まだ細かいところまではデータ集めてみないとわからない

181:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 09:01:58.32 Q3DTzF1U.net
>>175
自分で消したら膝横やお腹も一緒に消えたんだけど数字1個ずつ変えていってもダメだった
それも気になる
あと気になったのが16進数文字列だと変化有り無しでの絞り込みできないんだけど
絞り込み自体は別の手段でやってます?

182:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 09:13:09.61 e9gi6fUZ.net
スカート外せるならストッキングも脱がせたりできないのかな

183:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 09:19:02.35 Q3DTzF1U.net
欲しいデータとしては
デフォ衣装ソフィアや連邦レイミのようなタイトスカートキャラと
スカート部分を持たない水着キャラかな
できればノーマル衣装ミリーの前掛け部分とノーマル衣装レナの尻以外のスカート(前横)もあれば
というか一度成功したキャラの文字列保存してないと毎回やる必要あって面倒だからやってますよね?

184:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 10:58:57.64 2OGjx6W8.net
>>178
ぎゃるがんみたいにストッキング用と生足用のモデル(テクスチャ?)がゲーム側で用意されてないと無理ですね
折り曲げたりの変形が激しい体の上にぴったり張り付く服って3D的にはかなり鬼門だった記憶
>>179
>一度成功したキャラの文字列保存してないと毎回やる必要あって面倒だからやってますよね?
試さずに聞いて申し訳無いんですがその辺りって起動する度に変わる変動アドレスの範疇に入ってないんですか?

185:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 11:15:09.41 eGpVXTR4.net
前に脱がすのではなく青春ソフィアにストッキング履かせた画像見たけどあれなんだったんだろう?
>>180
カメラはまだ試してない(候補60万から絞れなくなった)のでわからないけどビューワー起動の度に変わるらしいです
キャラモデルに関しては


186:表示させるアドレスは毎回変わるけどキャラモデル自身のアドレスに変更が無いので 候補数は変わっても検索するアドレスはキャラと部位で固定ですね >>167とか同じ値で3回ほど試したけど 候補3つの時と16個の時がありました



187:139
19/05/06 11:18:29.48 sDGiPr8D.net
返信ありがとうございます
CheatEngineの操作が不慣れなもので
まだ検出数を絞る手順が
あまり理解できていなくて申し訳ないのですが…
カメラを動かして「数値が変更したアドレス」を残したり
カメラを動かさず「数値が変動していないアドレス」を残して絞る
↑これは同時に行うのでしょうか別々にやって比較するのでしょうか
(続きます)

188:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 11:19:48.85 sDGiPr8D.net
私の解釈だと以下の手順になったのですが
これが正しいのか絞り込めているのか分かりません。。
URLリンク(i.imgur.com)
1.[視点最高]で初期値を未指定で「初期走査」
2.[視点最低]にして変更された値で「次を走査」
3.[視点最低]のまま変更のない値で「次を走査」
4.[視点最高]にして変更された値で「次を走査」
5.[視点最高]のまま変更のない値で「次を走査」
2.[視点最低]にして変更された値で「次を走査」
3.[視点最低]のまま変更のない値で「次を走査」
   :
   :
1.検出数 562,204,672
2.検出数 006,181,079
3.検出数 003.716,480
4.検出数 000,597,186
5.検出数 000,374,621
2.検出数 000,191,293 ※2-3と4-5を繰り返す
3.検出数 000,175,362 ※これ以降は減少が緩やかになる
   :
   :
n.検出数 000,070,514 ※この辺りから減少が数百単位になる
URLリンク(i.imgur.com)

189:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 11:24:35.48 eGpVXTR4.net
>>183
おそらくそれであってるはず
動かなくなった後どう絞りこむのか未だわからない
70000個虱潰しなのかな

190:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 11:56:13.46 CM4oqGIK.net
スマホゲーのチートが出来るならスマホ移植したゲームもスカートの中見れる可能性があるのか
逆転裁判5のアツメちゃんとか6の姫様とか気になる
でもビューアー無いからカメラ探し大変そうだしパンツが実装されてるかも判らんからリスキーだな

191:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 12:16:56.85 3zfC/UHR.net
>>183
カメラが視点最高から視点最低に下げる そこで次を走査を押さずにカメラ視点最高に戻して変更のない値で走査すると
カメラの値は変化なく残ります、一度カメラを下げた事で吊られたカメラ以外の値を絞れてかなり稼げます
後はエラー覚悟で値書き換え どうしてもダメなら一度他のゲームで同じことを試してみてください
一回成功するとしないとではかなり違います

192:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 12:32:25.75 eGpVXTR4.net
その一度成功本当に重要なんだが
あまりおおっぴらに書けないから大変だったんだよな
このスレあって良かったわ

193:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 12:47:20.81 9QfGqaJl.net
レベルの低い質問で恐縮なんですが、嫁マリアの
成功例の再現をするために16進数 バイト配列を
チートエンジンで検索するという最初の部分で躓いています。
嫁マリアをキャラビューアーで動かしている状態のNox playerを
プロセスで選択
→値種別:バイト配列 にして16進数にチェックを入れて
成功例に書いてあった値を入れて検索
では見つけられないのですが、どこが間違っていますか?

194:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 13:02:21.05 aRxYyUPM.net
18020605021805いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
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父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
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親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻

195:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 14:41:02.77 eGpVXTR4.net
>>188
文章だけ見ると何も間違えてないように見えるけど多分どっか間違えてる
これがあるから最初の1回って大事
昨日と同じ時間になると思うけど帰宅後でよければ
>>186の様に慣れて検索省略の為に当たり前にやってる事が盲点だったりするので(動かして戻す発想は無かった)
コツと思ってない事がコツだったりするのがなんとも

196:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 17:20:00.31 3zfC/UHR.net
>>188
選択するプロセスが


197:違ってませんか? >>139の人の画像など参考にして確認してみてください レベルとかそういうのは気にしなくていいと思いますよ 夜中の俺の伝え方の方がだいぶ下手でしたし



198:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 17:56:24.60 /sjt0cul.net
このスレの監視間隔もっと短くしなきゃならんか…
書き込みないときは全然ないからなぁ

199:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 18:17:27.81 9QfGqaJl.net
>>191
仰る通り選択するプロセスが間違っていました。Nox.exeを選択していたのが原因でした。
NoxVMHandle.exeを選択したら上手くいきました。こういう簡単なことでも
自分一人でやっているとなかなか抜け出せなくて、アドバイス助かります。

200:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 18:23:13.81 aRxYyUPM.net
11230605231105いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/30(土) 16:24:54
こんなのひろった
【離婚】
配偶者氏名・中尾嘉宏
従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内口弘志
【離婚日】・平成15年5月2日
配偶者氏名・中尾嘉宏
【氏変更の事由】
戸籍法77条2の届出
【優美子の新戸籍】
北海道札幌市厚別区もみじ台南7-5番
【記録されている者】
祐太
生年月日・昭和60年8月7日
父・中尾嘉宏
母・中尾優美子
続柄・長男
【親権を定めた日】
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親権者・母-優美子
【記録されている者】
八千代
生年月日・昭和43年6月7日
【配偶者区分】・妻

201:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 21:26:29.48 sDGiPr8D.net
検出数を27000ぐらいまで絞って
値を3000個ぐらい変えてみたのですが
ゲーム画面の方には何の変化も訪れずといった結果でした
URLリンク(i.imgur.com)
どう検出数を絞れば良いか
どのアドレスをどう変えるのか
まだ要領がイマイチ掴めていないという現状です
また休みとかになったら挑戦してみようと思います
ありがとうございました!
【試したこと】
初:[視点最高]で初期値を未指定で「初期走査」
①:[視点最低]にして変更された値で「次を走査」
②:[視点最高]にして変更された値で「次を走査」
③:[視点最低]→[視点最高]にして変更のない値で「次を走査」
①~③を繰り返す
絞ったアドレスの値を「1000」に変えていく
URLリンク(i.imgur.com)

202:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/06 22:41:35.80 Q3DTzF1U.net
帰宅 解決したっぽいですね
数値をどういじればうまく消せるのか予想がつかない挙動する…
丸ごと消し飛ばすならFFを入力すればいいんだけど肌もろとも消滅する

203:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 01:16:08.43 /B2NvaOA.net
>>196
とりあえず全部消すをやると画像のように腹や足に空洞ができてしまいます
URLリンク(i.imgur.com)
そこを 消しすぎてしまう個所は弄らない、もしくは消すのではなく小さくするで解決できます 書き換える値を色々試して工夫してみてください
URLリンク(i.imgur.com)
>>195
3000を書き換えて何も起こらないほうが逆におかしいですね カメラ操作は失敗しても画面に何らかの反応はあると思います
それが何もないということは調べる順番などとは別のところにミスがあるかもですね
具体的には想像しかできないので判断できませんが とりあえず時間があるときにでも上にも書いた16進数バイト検索でやってみてください

そろそろスレの流れも落ち着いたみたいだし 俺に書けることはだいたい書き終わった感じかな たぶん

204:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 01:20:26.39 vqgCJ9YM.net
>>197
とりあえずその値を知りたいです
自分のやり方だとスカートも一部しか消せないので
URLリンク(i.imgur.com)
数字は1ずつ小さくして256パターンのうち100は試したけど1増やすだけで全部消えて
1の差で画面外へ広がるだけで消えないとなります(昨日の嫁マリアの数字そのままのように)

205:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 01:28:19.07 /B2NvaOA.net
>>198
16進数での表示を10進数に変えてから弄るとわかりやすくなると思いますよ
検索条件を変えるのではなくあくまで弄る先の表示だけです
上にも書きましたがスカートのアドレスは複数あります 成功例を元に探すことになりますが一か所見つければ大体近くにあります

206:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 01:32:14.11 vqgCJ9YM.net
>>199
ごめんなさい、言葉が足りて無かった
別の手段を確定させる為に成功例のサンプル数を集めたいので知りたかったのです
特に難易度の高いノーマル衣装ソフィアかバレンタインペリシーのがあったら助かるのですが
とりあえず成功してるマスティマは自力でなんとかやってみます

207:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 04:04:26.04 Fhe6rSZP.net
>>136
神ツールの情報有り難うunpack化まではなんとか


208:出来たわ



209:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 04:06:38.17 vqgCJ9YM.net
やっていいのかわからんけど改造済apkをzipで配るのが一番早いっちゃ早いんだよな…

210:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 07:03:57.93 /B2NvaOA.net
ノーマル衣装ソフィアやバレンタインペリシーとかは本スレのスカート外しの人が完璧でしたね
スカート外しにもやり方が色々あるみたいです
関節操作はチートでのスカート外しのやり方とほぼ同じなので 成功例を弄ってある程度スカート外しを把握したらできることもどんどん増えると思います
URLリンク(i.imgur.com)

211:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 09:05:17.95 aJt5+67I.net
>>202
中身入りデータ再配布は捕まり兼ねないレベルでアウトでは
解析済みだし尚更

212:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 09:22:28.04 9J/Qque1.net
パッチでも危ないかもしれん

213:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 13:17:55.97 cGlgdwoQ.net
話変わるけどちょっといいだろうか?
アトリエのテクスチャ改変するのにPSSGファイルを編集できるっていうRyder PSSG Editorってソフトを入れたんだけど
テクスチャのエクスポートをしてDDSをpngに変換、ペイントソフトでいじったあとに再びpngからDDSに変換
そしてテクスチャをインポート、てしようとすると『値をnullにすることは出来ません』と言われてそこから進めないんだ
このツールの説明してるサイトとかも全然ないし、どうしたら良いのか分からないんだ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 14:57:00.81 vqgCJ9YM.net
どのアトリエだろう?
そういえばルルアの改造動画もあれSwitchだけどどんな環境で改造してるのか気になる

215:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 15:53:21.76 Nczhd2LK.net
switchはもう割られてるからなぁ
YouTubeにゼルダBotwの主人公を女の子にするmod導入してる動画とかあるよ

216:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 16:23:42.29 vqgCJ9YM.net
うーむ…アドレス見つけてもそこから狙った操作ができない
座標移動したりはできるけど消えると他の部分ごと消してしまう
というか文字列検索からだと結果を10進数に戻せないのはCEの使い方の問題か?

217:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 17:09:17.11 wx2P7Nzx.net
>>209
ああなるほど 話が噛み合ってないことがよくあるなぁと思ってたらメモリ表示はせず 検索結果の方だけずっと弄ってるわけですね
メモリ表示(名称これのはず)から弄った方が便利です 後10進数は4バイトで
人と伝え合うって難しい 失礼しました

218:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 17:16:14.11 wx2P7Nzx.net
ん、いや違うか・・・? すでにメモリ見てないとおかしいし
ちょっとわからなくなりました 上の書き込みは忘れてください

219:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 17:47:03.09 vqgCJ9YM.net
検索の手間を省く手段の方を探してました
本人いらっしゃるので画像で纏めますね
とりあえず24時までの時間限定で

220:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 17:56:12.19 vqgCJ9YM.net
URLリンク(www.axfc.net)
こんな調べ方やってるので成功例のデータを集めたかった

221:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 17:59:01.88 vqgCJ9YM.net
そんなわけで検索結果の方をいじってました
ここで変更した結果もデータ作成出来るので画面切り替えの度にCE使う必要無くす為に
昨日は検証で弄りすぎてNOXがフリーズしまくりました

222:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 18:24:15.98 wx2P7Nzx.net
文字列という表現を勘違いしていたかもです なぜなら日本語版だと別に文字列というのが存在しているからです
5の画像の画面で16進数を10進数に切り替えれると思います
16進数だと1足したつもりが1000足してるみたいな勘違いが起きている気がしたので見覚えのある数値になるであろう10進数4バイトを勧めました
文字からの推測しかできないのでこちらにも勘違いは起きていると思います すみません

223:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 18:42:44.11 vqgCJ9YM.net
stirlingに10進数変換機能は無かったはず…
調べた


224:らデータの見方載ってたんで1ずつ動かして試してみようと思います 後ろの方が大きくなるのか



225:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 19:12:23.90 8T5PfdkU.net
URLリンク(ja.wikipedia.org)
000080BF → BF800000
URLリンク(ja.wikipedia.org)
BF800000 → -1.0

226:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 19:12:37.26 /B2NvaOA.net
帰宅
>>216 こちらでも改めて確認してみましたが メモリ表示画面で10進数にできましたよ (´・ω・`)
ただまあネット検索とかして16進数を学ぶってのが一番良いと思うので その方向のまま頑張ってください (`・ω・´)

227:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 19:17:53.49 /B2NvaOA.net
ああ、帰宅前はスマホから見てたからstirling画面がチートエンジンのメモリ表示画面に見間違えてたのか 失礼

228:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 20:00:01.03 vqgCJ9YM.net
メモリ表示10進数でも綺麗に消せないまたは望んだ消え方じゃない場合はまた探し直すしかないかな?
画像だと足から体の頂点探して足残したまま胸元の機械だけ消したいんだけど数値弄っても足の角度しか変わらない

229:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 20:57:41.39 /B2NvaOA.net
ヒーローベルダは持ってないので詳しくはわかりませんがノーマルベルダの背負っているカバンだけ外すみたいなことがやりたいってことでいいんですかね?
URLリンク(i.imgur.com)
足から体の頂点を探すというのがよくわからないですが 値を弄って足が動くならそこは足なので機械部分は探しなおしになると思います
元々俺は長文で書いたやりかたで地道に探しているのですが 成功例を貼ったあたりから各自別ルートからアドレスを探しているような気がします その辺バラバラなので勘違いとかが多く起きてそうです

230:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 21:02:10.72 rcJ8HpQX.net
>>221
ノーマルベルダの場合は
白衣の下のワンピース?だけ消す感じですね
キャラによって様々ですがヒーローベルダの場合bodyメッシュがbody1と2に分かれていて
右足を消すとbody2メッシュが丸ごと消えてしまうのです
一昨日ほどに書いた刻星のティカのスカート後ろ右側を消すと服まで消えてしまうのを
スカートだけ もしくはスカート残して服だけを選べないかってところですね

231:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/07 21:48:58.69 /B2NvaOA.net
URLリンク(i.imgur.com)
刻星のティカのスカートだけ消すは可能です
前にも書きましたが 空洞が出てしまうほど消えるアドレス先だけは弄らない もしくは消すのではなく小さくする です
全キャラ調べたわけではありませんが 対応は色々ありそうですね

232:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 00:05:36.06 jKRhNUHN.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
数値変えても急に消えるか遠くに伸びて残り続けるかで短くできない
モーションによって伸びてるか消えるかってところまでは来たけど
隣り合ったアドレスも1単位で数字変えても同じ結果だしこのアドレスは弄れるけどハズレって事でしょうか?

233:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 02:32:36.77 XL8sPHei.net
最初から一つずつ行きましょう まずスカートを動かすことから確認します
花嫁マリアで成功例を再現してからいったん元の値に戻す(スカートがバグっていないデフォの状態)
検索した先をメモリ表示画面で10進数4バイトに切り替える
そこの値を「1000000」ずつ増やす 増やすたびにちょっとずつスカートの一部が動きます
それを確認できればスカートの長さの調整が理解しやすくなると思います
あと弄ってる値の近くには別のスカートの動かす方向別のアドレスが存在しています X軸、Y軸などなど
なので何も考えずに近くを弄ってみるのもかなり大事です それでエラー出�


234:ソゃうこともありますがそれも経験です 刻星のティカも長さの調整が理解できれば同じことをやるか やっても消えるなら別のアドレス先で代用です 成功例DLした他の人も同じようなとこで躓いてるんですかね? なんかスレを占用して他の人に迷惑かけている気もしてきたのでそろそろ自重しようかと



235:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 03:03:59.97 jKRhNUHN.net
あとはゲーム毎に慣れて来たら目星の付け方とかでしょうか?
SOAならアドレス670000~7700000(16進数)あたりが大体当たりみたいな
カメラは毎回変わると言ってましたがこんな感じの目安とかあります?
アリスギア等別ゲーでもあったら良ければ 探す時間を短くすれば人的数足りなくてもなんとか…
あとは普段はそんなに書き込み無いから独占とかは気にする必要ないかと…

236:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 05:19:17.03 3FzCJ0hx.net
ふと思ったのですが、アリスギアの更衣室(?)の鏡を床に移動できないものでしょうか
または部屋自体を90度回転して鏡が床になるようにできないでしょうか
最初に作られたあとはメモリ的に変動しないので探すの難しい?

237:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 07:05:58.03 XL8sPHei.net
>>227 こういうことですかね?
URLリンク(i.imgur.com)

238:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 07:18:45.28 3FzCJ0hx.net
>>228
素晴らしい
やはり鏡はどこに置いても鏡として機能するんですね
ローアングルもいいんだけど、顔が変顔になりやすい
ちょっと上から見おろした顔のほうが可愛く見えて、パンツも映るので下の鏡はありだと思います
欲を言えば顔+パンツの画像も見てみたい

239:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 08:51:28.71 tqhRX+O1.net
>>228
(鏡を床に!そういうのもあるのか)
ってゴローちゃんみたいな独白になった
この場合は指定位置に遷移した後に
変更のない値を絞っていって
アタリを見つけていくんでしょうか
部屋を傾けるというよりも…
床を鏡に変える? キャラの位置座標を変える??

240:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 09:28:54.87 3FzCJ0hx.net
頭のおかしい人または小学生並の発想でも言ってみるものだな
いいのが撮れたら本スレで発表してほしいぞ
撮影のためなら膝の高さくらいまで鏡を持ち上げるのもアリかと思う

241:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 10:02:45.13 zeoxtICd.net
実際ちょっとしたアイデアで気付く事も有るし臆せず書き込んで良いと思うクレクレみたいになったらアカンけど

242:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/08 15:38:31.30 bcG2hgpc.net
アリスギアPC版もくるから改造捗りそうで楽しみ

243:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 02:52:10.12 keqUxBt3.net
やり方教えて貰ってから1回もカメラチート成功しないし
見つけた文字列付近で別の弄れるアドレスも見つけられないな…
何かここがそれっぽい みたいな見つけ方あるのかな?
そもそもカメラは候補が60万くらいから全く動かなくなる

244:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 06:53:18.62 p1hAkH2f.net
やり方は解ったからカメラの文字列そろそろ教えてよ

245:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 08:12:53.63 xHXGOQ+P.net
文字列じゃないってことすらわかってなくない?

246:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 09:17:26.97 keqUxBt3.net
カメラは毎回アドレスもコードも変わるらしい
スカート外しも文字列同じだけどデータじゃなくてそこを動かしてる物理エンジン変えないと動かないし
まぁ成功した数値を何かしら纏めて時間限定で配信は良いかもしれん

247:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/09 22:16:52.64 O3piTm39.net
アリスギア鏡パンツ 顔ありで撮影できました
やってることは体を崩さずに体の角度を変える(普通にやると崩れる) 高さ位置調整 そのままだと浮いているようになるのでカメラ位置も変えてます
角度や位置はカメラの探し方と同じですね ついでに出てく


248:ることもあります 今回は運がよかった http://i.imgur.com/vBjZ5E5.jpg >>234 60万から動かないということはそもそものチートエンジンの使い方に違いがあるのかもしれません 前に公開されていたファイルに日本語化をしていないと書かれていましたが 検索してチートエンジンを日本語化で使ったほうがいいと思います もしダメそうなら60万でも小分けして全部書き換えてください 信じられないという人もいるかもしれませんが 60だろうが600万だろうがアタリをみつけるまで書き換える作業です 俺もそれをやってます そろそろこっちのスレにはたまに来るか来れないかくらいになりそうです 色々と失礼しました



249:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 00:31:51.62 MicF4UGM.net
>>238
えっちすぎる…

250:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 02:01:26.58 GfGJMJnZ.net
>>238
ずっとロムってたけど数日間丁寧に教えてくれて有難うございました
SOAと違ってアリスギアの方は難易度がすごい高かった
ギアの方で三日…難航したおかげもあって色々考えたり試すことでかなり応用力がついた気がします
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
>>237
カメラもスカートと同じでアドレス以外同じだぞ?

251:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 03:35:00.75 /kU2et2C.net
>>240
一度成功した文字列保存してもう一度検索してもうまくいかなかったけど
同じバイト数列検索でカメラチート成功します?
見つかったの縦回転じゃなくて縦移動のアドレスでしたが

252:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/10 06:15:59.95 ZE/rFhal.net
隣のアドレス弄ってただけだった
カメラ動かしてから検索するからデフォ位置より隣の文字列コピーしたんだった
URLリンク(i.imgur.com)
おかげでカメラを限界まで上げてもここまでだったJPサマーソルトが
URLリンク(i.imgur.com)
バッチリ中央に捉えられるように
URLリンク(i.imgur.com)
このモーション後半かなり後ろに下がるので拡大を最高にしてもこうなってしまうけど拡大も限界突破探せそうだな…
でも正直探すより直接コード知りたいわ…
オマケ1枚目のデフォ最大拡大
URLリンク(i.imgur.com)
そして縦移動アドレスから縦回転アドレス発見したわ

253:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/11 11:46:40.70 axOCrWZX.net
SOAのカメラチート
縦移動と拡大縮小と横回転と縦回転は見つかったけど
横移動のアドレス見つけられないけどそもそも無いのかなこれ?
モーション変更だとデフォで映る範囲の外でモーション全部終わったりするからあると便利なんだが

254:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/11 17:08:54.01 JGz0C5P8.net
>>243
見つけてるアドレスはカメラ本体座標とターゲット(それに向かってカメラが向く)の縦座標だと思う
ターゲットの縦座標のアドレスを見つけたらそのアドレスに+10か-10入力したら横と奥行の座標のアドレスに当たるはず

255:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/11 17:23:27.61 JGz0C5P8.net
カメラ本体のアドレス見てると何となく気付くと思うけど4刻み位で関係するアドレスが連続してる事有るから見つかったら周辺のアドレス触ってみると何か発見が有るかも
あと+-10入力するって書いたけど下二桁めのアドレスが前後に1ずれてるところに有るって書いた方が判り易かったかもしれない
16進数なのに+-10で桁が変わってるのは自分でもわからない…

256:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/11 17:46:36.18 axOCrWZX.net
>>245
縦移動のアドレスはそれ単体のみのもので
検索しても候補はそれ一つで確定なんだけど
残りが連続して4刻みで3連で


257:続いてるアドレス(候補は600くらい 上記のアドレスの前後だ見つかる)だけなんだよね よく考えたらメモリー表示を大きくしてゲーム側の方操作して動いてるアドレス触ればいいやと気付いた 参考にして探してみます。 天刻冥翼刃のめくれ上がりとかカメラ手前より後ろ側かつ上方制限以上の位置だったりするので大変そうだ



258:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/11 18:00:45.34 JGz0C5P8.net
>>246
触ってるのはcheatengineですよね?
ツール下部の値やら説明やら弄れる箇所に表示されてるアドレスはコピペで増やせるんで
カメラターゲットの縦座標アドレスを見付けることが出来たならそれを複製してアドレス弄ったら終わると思う…多分…

259:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/11 18:46:51.56 7vLxOu6D.net
>>245
>>217のとおりリトルエンディアンのfloat(IEEE 754)

260:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/11 19:13:41.74 QioQFNQi.net
>>185
逆転裁判6 とりあえずレイファ試したけどやっぱりパンツなかったよ (´・ω・`)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

261:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/11 19:32:36.91 JGz0C5P8.net
>>249
結果は残念かもしれないけどすげえ…有り難う…!

262:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/11 20:18:41.87 PFOBq6BD.net
>>249
痴れ者ですか、ごもっともです。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/11 22:53:02.59 SrPmAQtR.net
>>247
縦座標アドレスが71194F94だった場合
71194FA4か71194F84って事ですか?それとも71194F9Dか71194F80って事でしょうか?

264:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/11 23:11:26.19 SrPmAQtR.net
あ、できました
改造無しでも見えるけど見切れてる嫁プリも
URLリンク(i.imgur.com)
横座標だけ移動できました -10でした
URLリンク(i.imgur.com)
ありがとうございます。デフォだと動かせないから0の表示で見つけられなかった

265:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/11 23:12:11.03 SrPmAQtR.net
パンツの見栄えの為縦座標も動かしてますがちゃんと横だけでした

266:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/11 23:40:13.41 JGz0C5P8.net
間違ってないか自分でも確認してたらその間に解決されてたみたいで良かった
ちなみに+10のターゲット奥行座標も前後の動きが激しいキャラ見る時は勿論
カメラ角度の微調整に何気に重宝するので合わせて作ってても良いと思います
>>248
完全な理解まで時間かかりそうだけど有り難う。仕組みへの見識が足りなくて苦労してる事大分有るだろうから頑張る
こういうの見てるとcheatengineの存在って初心者に大分優しいんだなって改めて思うわ

267:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/12 02:35:49.44 XfoumaKb.net
HEX<->floatの相互変換はWebアプリとかPCアプリとかスマホアプリで
公開してくれている人もいるよ。
例えばスマホアプリだとFloating Point Konverterとかいうのをインストール
して、Hexadecimal:のところにHex4バイト(リトルエンディアンなのでバイト
並びを逆にしたやつ)を入れるとDecimal:にfloat表示されるし、逆もできる。
大概3DCGだと浮動小数点表記で、3次元座標値(大抵1.0=1mくらい)とか
角度(ラジアン 3.1415=180度)とか倍率とか時間(=フレーム数1/60秒)とかを
表現します。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/12 03:12:10.68 WKr0Mz2F.net
ノーマルレナのスカート尻側以外どうなってるんだよこれ
どれだけ弄っても動きやしねえ…
あとはリーシュやソフィアみたいなタイトスカート勢は足の角度変更は見つかるけどスカート外しが出来ない
この辺り出来た人情報お願いします

269:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/12 13:48:56.83 dkYR7832.net
たまに来れるか来れないかになると書いてたのですが 本スレ>>741の人に呼ばれたのでまた


270:来ました あの画像はキャラ動かしてパンツ見てるのでカメラではないです ただゲームによっては背景が一枚絵でキャラとカメラどっちが動いてるかわからないこともあります やってることは今までこのスレに書いたことの延長で キャラさえ動いてくれれば比較で座標移動などは出来ます なんでもかんでも全部比較です



271:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/12 13:57:20.21 noVmR/U5.net
そういえばキャラ差し替えと同じようにホーム背景差し替えとか出来るのかな?
ホームで覗けるなら良い光源の背景に変えたい

272:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/12 16:22:20.35 LSoDv4sj.net
>>258
ホーム画面の待機でじっくり覗きたい気持ち有ったんでほんと助かります
でもビューアーのカメラと違ってホームのキャラ待機って緩やかでも移動値が変動してそうで>>33で書いたみたいな単純な比較だと特定が大変そうですね
特別何かしらコツとか有りますか?
>>259
ホーム画面では無いですけどビューアーのカメラ座標を探してる時
カメラに追従する仕様が入ってるのか光源の座標アドレスを同時に見つけた記憶が有ります
参考程度ですが

273:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/12 17:28:53.00 noVmR/U5.net
>>260
背景画像のテクスチャとキャラのシャドウは見つけたけど光源もあったのか…
まあ探したいのは何故かアドレスあっててもどうしても消えない上記のレナスカートや
タイトスカートや青ちんのスカート(内側)なんかのボーン無しのテクスチャの座標なんですけども
この辺りはキャラ動いてても変動してないのかもしれない

274:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/13 10:13:51.08 j1JQsuwS.net
ミリシタやってる人いないのかな?
私服でライブしたりアングル弄って下から見たりしたいけどどこから手を付ければいいのやら

275:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/14 07:38:39.69 1BltvD6K.net
>>262
ミリシタは劇場などでカメラが動かせるのでカメラアドレスはそこから見つけれそうです
元々動かせる横移動や縦回転の制限突破から横回転縦移動も見つけていくとよさそうです
>>261
レナスカートは別ルートも探してみたところ スカートの下の部分も消せました
そこの近くからスカート全部消せる値が出てくればいいのですが

276:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/14 13:45:11.10 XIcRDvFZ.net
>>263
URLリンク(www.axfc.net)
メモリー覗いてみると尻側以外エンジン動いてないように見えるからその所為なのかな?
下部分というのがよくわからないけど時限で文字列それを教えていただければメモリー探してみます

277:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/15 03:22:06.76 o36sO8sb.net
ときめきアイドルの視点をいじろうとしたけど候補に上がった部分の数値をいじっても
視点が全然変わらないな…

278:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/15 04:12:35.52 Kuec5AP/.net
刀使ノ巫女もキャラ停止させてもスカートや髪が止まってくれないので検索抜けてるのかスカート外しできる部分見つからない
着替えで比較したらいいのかな?

279:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/15 07:06:32.09 pJKDV+1+.net
ときめきアイドルはやってみたら撮影のモードでいけますね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
刀使ノ巫女のスカート外しは上のほうに書いたやり方と同じです ただ難易度高いです
SOAやアリスギアでスカート外してる人いるから伝わったとは思うのですが…

280:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/15 07:31:17.81 pJKDV+1+.net
>>264
すみません ノーマルのレナと蒼星のレナを間違えてました (´;ω;`)
間違いだからもう意味ないかもですけど 一応画像貼っときます
URLリンク(i.imgur.com)

281:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/15 15:17:53.86 awr7mXW6.net
>>267
ときドル明らかにキャラの傾きのアドレスなのに書き換えても未反映 近くにも無さそうだったんで
比較のコツとかあればお願いします。何度やってもそこに当たる あと何故か光源の色変更見つけた
出来る出来ないより見つけた時の比較の仕方で一気に絞れた時の比較方法とかの方が情報として良いかも
刀使ノ巫女とかキャラ動かしても衣装表示のメモリー動いてるの一瞬っぽいので比較厳しそう
>>268
他のキャラもボーン付随の頂点とそれを含む面しか動かせてないんですよね
本スレの人は別の手段なのかな…

282:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/15 18:10:33.35 pJKDV+1+.net
>>269
SOAの探し方と完全に一緒だったので出来るよという結果だけ書いてましたが
もうちょっと具体的に書いたほうがよかったのかもですね
ときドルは 16進数バイトでのサーチ
俺が比較したのはカメラの横回転
初期値を未指定から初めてカメラを左から右で変化を検査 右から左で変化を検査 これを繰り返してたまに動かさずに変化なしを検査 
ある程度絞れたら小分けして書き換え 画面に変化があればどんどんアドレスを絞っていき目的のカメラ操作アドレス先を特定する
一つ引っかかればカメラの縦移動横移動縦回転横回転そのた色々近くに並んでますので弄っていけばOKです
これらの流れはSOAも他のゲームも大体同じです

283:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/15 20:50:04.51 awr7mXW6.net
>>270
バイトサーチだと変化を比較出来ないのですが何か違うのかな?日本語化上手くいったけどバイト数列を検索以外の項目選べない
あと画面の変化は一瞬チカッとする奴でいいのでしょうか?
基本直ビンゴ以外変化は殆ど見ませんが

284:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/15 23:32:34.57 pJKDV+1+.net
バイトサーチだと変化を比較できないというのがよくわかりませんが こちらの説明に足りない部分があるかもですね もしくはお互い誤解してるとか?
とりあえず2バイトでもサーチは大丈夫です やってることとやりたいことが一緒なので
ときドルは値弄ったら明らかにカメラ動きましたね

285:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/16 00:33:58.70 hSuBnXIF.net
>>272
とりあえず4バイトで検索してます
ときドルはキャラ動かして反応するメモリー多すぎて探し出す目星すら付けられない…4バイトごとに並ぶ同じ数字とその全てがキャラ動かして反応する…
これ検索結果から除外出来ないのかな…
多分デフォのカメラのメモリーの値はFDFC0034121CB63Fだと思うけど

286:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/16 01:09:38.68 8lUV/UiK.net
こちらは横回転でやってますが、自動的に止まる上下移動のカメラで比較するに変更したほうがいいかもですね
これなら前にも書いたカメラを動かして戻し変化なしを検査が使えますので これができると大分数が減ります
横カメラのようにぐるぐる回り続けるカメラだと同じ位置に戻したつもりがズレたりするかもしれません
上下移動なら一番上や一番下で自動的に止まりますのでそこを基準にすれば戻したときにズレません
あとこの時間にミリシタも触ってみました 上に書いたやり方とまったく同じことやってます
URLリンク(i.imgur.com)

287:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/16 02:20:35.80 hSuBnXIF.net
やっぱり>>273のであってた
メモリー操作しても無反応でもそれっぽい文字列で検索したら見つかりやすいのかも
候補2000とかあるけど
URLリンク(i.imgur.com)

288:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/16 02:24:00.30 hSuBnXIF.net
じゃあスカート外しはどうなんだっていうとメモリの文字列で「skirt」で検索すると
それっぽいデータの塊はあるけど
それを管理してるっぽい文字列で検索しても外せるアドレス見つからないからよくわからん
カメラの場合は総当たりよりメモリー見ながらの方が早いと思います(ただしカメラ位置リセットできるゲームに限る)

289:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/16 12:34:22.12 zn5PAa1/.net
>>274
おほーっ遅くなりましたがありがとうございます!
試行錯誤しながらいろいろと試してみます

290:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/16 14:19:43.69 2V5O954l.net
ときドルはマウスのホイールボタンでカメラの縦移動をしながらサーチをしていたけど
それっぽいアドレスの数値を固定した上でホイールをいじるとカメラが暴れる現象が発生した
多分これはホイールを使った場合と普通にドラッグでカメラを移動した場合とで別のアドレス扱いになってるんだろうか?

291:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/16 15:08:45.73 z5z26PE9.net
ときドルはなんか特殊
カメラ水平移動でも他の全メモリー動いてるのに
メモリーの値操作しても動く種類はアドレス毎に固定されてる
そのおかげでカメラ下げた後に距離近づけて見上げさせられるんだけども

292:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/16 15:12:10.52 z5z26PE9.net
そして現在NOXで動かせるようになったメギドのカメラ操作に苦戦中
アジト画面だとカメラ以外のものも動きまくるし
ガチャ演出再生だと操作自体出来ないからサーチが困難

293:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/17 02:32:56.69 E96pRmU1.net
本スレに貼ったけどメギドはアジト内のカメラ見つけたけど操作して暫くするとキャラがフリーズしてカメラも動かなくなるので操作しにくい
そしてメニューが邪魔とかなり難易度高い
ガチャ結果画面でできるなら探したいところだけど厳しい

294:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/17 13:04:00.78 xnKx7mb4.net
カメラが暴れる現象は
・カメラ本体アドレス(実際のゲーム中に影響)
・上述のアドレスの参照元
の二つがゲームに存在してて
前者のアドレスだけ発見して値を変更した時に
後者のアドレスを参照する仕様との齟齬が生まれて結果暴れてるように見えるんだと思う

295:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/17 14:28:17.82 E96pRmU1.net
今までと同じ文字列検索してもSOAカメラ動かなくなったと思ったらroot化外してた所為っぽい
root化されてるかされてないかでアドレス変わってるのかな

296:名無しさん@お腹いっぱい。
19/05/17 15:06:26.19 qEEnCzhb.net
ときドルカメラ暴れないしメモリ見ても特殊とは思えないからみんなと違うとこ弄ってるのかも
あとずっと文字列って言ってるけど文字列という言い方であってるの? コード? バイト配列?


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