【ムービー・画像】吸い出そう 8【音声・BGM】at GAMEURAWAZA
【ムービー・画像】吸い出そう 8【音声・BGM】 - 暇つぶし2ch150:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/15 22:54:18.06 AxRZD6iL.net
平文(1行)→base64→SHA256か
複数行のbase64を一括で変換するんだと思いこんでた
URLリンク(ideone.com)

151:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 13:01:49.74 YEXPfaQM.net
>>140
>>142
C#は _ が値の破棄を意味するからLINQで使うのは微妙だと思う
よく使われるのは x
スレチな上に個人で書くなら自由だし、これ以上は追求しないけど一応情報だけ

152:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 21:06:51.55 byY8qJ2X.net
リトルノアが明日でサービス終了するの悲しすぎてBGMとモデルだけでもどうにかならないかと思って辿りついた
文系大の情報の講義に毛が生えた程度の知識しかないがapkさえ残ってればなんとかなるかもと勇気付けられたよ
何ヶ月かかるか分からんが頑張るわ

153:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 21:16:40.53 XRc2UfVl.net
そこら辺ってapk内にないこともあるような
特にBGMの方

154:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 21:19:08.35 yyS0RCHY.net
apkには必要最小限しか入ってないぞ。後から落とすファイルはサ終したら手に入らないと思った方がいい。

155:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 21:22:46.64 f3gXILrS.net
インゲームで随時DLするものも思い付く限り操作して手に入れておけよ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 21:27:04.94 byY8qJ2X.net
マジか・・・
Heliumみたいに(Heliumくらいしか知らん)ユーザ側のデータも含めて復元できるようなやつならいいのかな
とりあえず後の事は置いてデータ吸う方法だけでもクレクレさせてくれ・・・

157:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 21:32:05.55 XRc2UfVl.net
過去スレ読めばそんなにかからないぞ
そもそもそんなに抽出したかったならもっと早く取り組めばよかったのに

158:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 21:39:17.67 byY8qJ2X.net
sage忘れるくらいテンパってたとは
>>149
ありがとう。今必死で読んでる
最近までPCがアレで手つけられなかったんだ・・・
あと切羽詰るまで抽出してどうこうなんて思いつかなかった

159:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 22:08:14.76 Su4+40Br.net
ちょっと見てみたけど、asset暗号化されてない(全部がそうかは分からない)。データさえあればAssetStudioで一発だ。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 22:10:47.33 cDu7fpJe.net
>>142
修正までしてくれて感謝感謝です おかげさまで吸いだせそうです
もう1つ、過去ログにあったブラゲのassetDecrypterをファイルD&Dするだけでデコードできるようにしたかったのですが
こちらはコード弄ってみたら自力で出来たから嬉しい理解出来てない上に3日もかかったけど
あとはまとめてデコード出来るように改良頑張ります
>>150
明日終了みたいだしとりあえず急いでapkと追加DLのデータ確保しよ!
noxにゲームインスト&ゲーム内追加DLも済ませてファイルマネージャーでどちらもフォルダ毎コピー
/mnt/shared/Otherにぶち込もう(要root)
データ確保出来ればあとはゆっくり過去ログみて抽出できる
ただ、ゲーム開始時に一括データDLするゲームならいいけど>>147さんが書いてる通り随時追加DLするタイプだとすべては厳しい

161:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 23:02:16.70 ZTpXRuHY.net
サ終を嘆く気持ちはすごく良くわかる。
別ゲーを勝手に動かそうとあれこれいじってるが、終了前には1ヶ月かけてデータ収集してた

162:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 23:13:28.21 MEsa9AU7.net
どなたかスタリラのkeyを教えて頂けない�


163:ナしょうか



164:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 23:13:41.86 8JG2wSNW.net
スクエニのスクストは音ゲを出すも伸び悩みサービス終了したけどスクストユーザーの為を想ってオフラインで動作するようにしてくれた
なお、開発は(ry

165:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 23:28:55.16 lVBbTt/d.net
>>154
申し訳ないが丸投げはNG

166:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/16 23:51:11.29 XvyAdBXr.net
>>155
FFL2ユーザーの為を想ってオフライン版(\1,800)をリリースしますた^^

167:144
19/01/17 00:06:40.84 9EE83d2Y.net
>>151-152
本当にありがとう
nox安定起動まではこぎつけたけど終了時刻前なのにPlaystoreにタイトルがなくてまたテンパってるところだ
実機で起動はするからなんとかなると信じたい

168:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 00:25:29.05 U77x85nx.net
>>158
nox起動できたら画面右にアイコンが縦に並んでると思う
そのなかのマルチウィンドウってやつ押して、エミュレーターの追加→Android7.1.2選んで追加してそっちで探してみて
少なくとも私の環境ではandroid7の方でストアからインスト&リトルノア起動確認できた
頑張れ~間に合わなくなっても知らんぞーAA略

169:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 00:52:01.51 9DXlcsVo.net
そういえばみんな泥エミュって何使ってんの?私はVMWareでRemix OS動かしてるけど、聞いた感じだとNoxが多い?

170:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 01:23:13.01 omuIZjHE.net
>>127
github探したらあった
URLリンク(github.com)
URLリンク(github.com)
GUI版はよく分からなかったから下のNOGUI版で説明
AzurLane-PaintingExtract-nogui.v1.0.7zのdistフォルダをCドライブ直下など空白を含まないパスに置く
AssetStudioでエクスポートしたMesh(.obj)とTexture2D(.png)をそれぞれdist/Meshとdist/Texture2Dに置いてdist/runme.exe実行
(y\n)はすべてy→enter。不原模式:は1→enter。全部完成と表示されたら成功dist/outにpngが出来上がる
アセットバンドルの取得先
sdcard/Android/obb/com.YoStarJP.AzurLane/main.1818.com.YoStarJP.AzurLane.obbをPCにコピー&7zなどで展開
assets/AssetBundles/painting/afuleer_tex
又は
sdcard/Android/data/com.YoStarJP.AzurLane/filesAssetBundles/painting/

171:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 01:30:54.65 QndIGqix.net
>>156
申し訳ない。自力で解析してたんだけど、Androidは初めててよくわからなかったんだ。
どうもpvrのキーはluacに入っているようで、luacのキーはlibcocos2dlua.soに入っているのかな?
と思って、libcocos2dlua.soをデコンパイルしたけど、だたのライブラリのようでもあるし???
Androidでのhookの仕方もわからないので、詰まってたんだ。

172:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 01:58:42.93 vB+tkg0/.net
>>151
試しに覗いてみたけど画像もBGMもボイスもノーガードだなこれ

173:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 03:21:15.07 qSvRLU4z.net
今時そんなガバガバなソシャゲあるんかいw

174:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 07:50:17.35 Xt3hrMUz.net
>>161
まじか!ありがとう
まだまだ出てこないかなぁと思って様子見してた
本当にありがとう

175:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 12:10:59.49 x/vlocVA.net
リトルノアって何年か前でしょ
同時期のゲームだいたいガバガバじゃね?

176:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 12:15:07.88 54ZBsE3a.net
課金に直結するようなデータじゃなければガチガチしなくてもいいかなみたい�


177:ネ



178:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 14:40:14.25 lD8hb9Cn.net
結局リトルノア吸い出せたんだろうか
たしか15時くらいにサービス終了じゃなかったか

179:141
19/01/17 15:29:54.47 9EE83d2Y.net
丁寧に教えてくださった皆さん、ド素人のクレクレを黙認してくださった皆さんありがとう
nox泥7版プリインエクスプローラの操作がままならないし全体に重いので泥4で作り直したり
終了前にゲーム内でやりたいこともあって精神的に余裕がなくてあっぷあっぷになったりしましたが
date内の内容とそれ以外の関係ありそうなファイルはおそらくサルベージできたのではないかと思います
さっきサービス終了したばかりなので心情的に確認できないけど…
ともかく作業の成果が出たら報告します。どうもありがとう。

180:144
19/01/17 15:53:09.63 9EE83d2Y.net
こんなん間違う?
>>141 ごめん

181:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 16:12:23.05 O9dNSG0x.net
>>122
やっと中身の確認ができました
長々とお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m

182:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 17:13:14.59 R6e1nVfV.net
ロマサガのドット絵のPNGファイルを歩いているようなgifファイルにすることはできるのですか?
>>122 のデコーダでカラーにしてpngをgifに変換できるwebサイトでgif変換してみたのですができなかったです。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 17:24:52.40 QTUk+h+3.net
アニメーションにするってことならすれ違い 抜くよりはよっぽど簡単だろ

184:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 18:09:11.43 iuZ3ezj4.net
アズレンの画像並べ替えできないのか数枚だけあった…
なんでだ…

185:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 18:57:01.62 omuIZjHE.net
>>174
どのファイルなのか教えてくれたら検証するけど
NOGUIは古くて保守されてないからGUI版じゃないとダメなのかも
最新の形式に対応したみたいな更新履歴もあったし

186:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 19:16:57.17 Xt3hrMUz.net
>>175
URLリンク(imgur.com)
これだけなぜか...
中国語できてすごいですね
自分もフランス語じゃなくて中国語選べばよかった

187:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 20:48:08.98 omuIZjHE.net
>>176
出来ないのでGoogle翻訳ですが…
dist/files/names.jsonに定義されてない新キャラ名の時はエラーが出るみたい
>>161の上のURLのnames.jsonをコピーしてもいいし
URLリンク(raw.githubusercontent.com)
ファイルの末尾に自分で好きな名前を付け加えても良い
"xiaotiane_2_bd": "\u5c0f\u5929\u9e45\u76ae\u80a41-\u548c\u8c10"}

"xiaotiane_2_bd": "\u5c0f\u5929\u9e45\u76ae\u80a41-\u548c\u8c10", "biaoqiang_3": "ジャベリン(ビーチピクニック!)"}

188:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 21:31:04.35 Xt3hrMUz.net
>>177
おお確かに!
ありがとうございます
グーグル翻訳でそこまでできるってすごいですね
日本語に下手にするより英語に訳した方がわかりやすいことありますけどどっちでやってます?

189:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 21:42:49.82 iuZ3ezj4.net
てかこれnames.jasonを自分で登録して日本語にすれば日本語で抽出されるのでは?
全部9ぐらいまで登録してれば楽そう

190:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 22:03:08.75 omuIZjHE.net
>>178
翻訳して読み取れたらラッキー程度のレベルなんでグーグル翻訳のプロみたいな扱いされても困る…
>>179
ただのリネームリストだからね
pyをいじくれるならこのリネーム機能を無効化した方が更新の手間がなくていいかも

191:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 22:49:38.40 iuZ3ezj4.net
とりあえず凌波を綾波にしてみたけど全部ユニコードで入れなきゃなのか
めんどくさいな
リネーム外し方わかんないし
ないと中国語のローマ字?表記だからなぁ…

192:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/17 23:03:07.69 lD8hb9Cn.net
>>162
暇だったからゲームDLして調べたよ。結果を書くとkey調べる必要なかった・・
cocos2dxならいつものkey4つ見つけるヤツだな!と思ってDLして3時間ほどlibcocos2dlua.so睨めっこしてたけど鍵が見つけられなかった。ダメ元でTexturePackerに直接pvrいれてみるもダメ
ここでふとpvrのファイルの種類をみると「PVR texture (gzip compressed)」と表示されてるのが目に入って、
○○.pvr.gzに拡張子変更して7zipで解凍後、出てきた○○.pvrをPackerにぶち込んだら開けました
○○.pvr.gzのままでも読み込めるものがあるけど、一部が欠けてたり読み込むことが出来なかったりする
ところでSEとvoiceの形式がckbファイルなんだけどもこれってCriket Audioでwavに戻せたりするのかな~
ckbファイル扱ったことある人いないかな

193:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 04:42:46.93 5dXivn/+.net
srpgstudio-extractor-0.1.jarを使用してdata.dtsを解凍したいのですが
java -jar C:\SRPG-Studio-extractor-master\srpgstudio-extractor-0.1.jar --target C:\SRPG-Studio-extractor-master\data.dts --unpack [--output C:\SRPG-Studio-extractor-master\Unpack]
とコマンドプロントで指定しても
Exception in thread "main" com.beust.jcommander.ParameterException: Was passed main parameter '[--output' but no main parameter was defined in your arg class
と表示され実行できません
どこを間違っているのでしょうか?Outputの指定なのは間違いないと思うのですが

194:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 07:22:19.93 VdSgD8aT.net
dffooというアプリの画像が欲しくて画像抽出に初めて挑戦しているのですが、手詰まってしまいました。
noxからアプリの一括DLで得たファイルを/mnt~Imgフォルダに入れてexplolerで開き、g1tやswfファイルを大量に見つけたのですがそこから先がよくわからず…
hugFlash等使えばできるのかと思いましたがダメでした。
使う前にまだやるべき事があるのでしょうか?
ご教授願いたいです。
よろしくお願いします。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 08:33:25.41 AIaqbHy8.net
>>183
× java -jar srpg.jar -target パス -unpack -output パス
○ java -jar srpg.jar ―target パス ―unpack ―output パス

196:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 08:34:31.62 0EmTy3Sq.net
>>182
同じckbを取り扱ってる某人気ソシャゲの海外フォーラムで探せば幸せになれるかと

197:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 08:42:25.17 AIaqbHy8.net
>>183
上のレスは間違えたスマホだから―が-に見えた
[--output C:\SRPG-Studio-extractor-master\Unpack]
これの大括弧[ ]は書かなくていい省略可能って意味

198:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 09:27:00.99 xMLM/LAb.net
>>186
ゲーム名で悩んだけど仰る通り幸せになりましたわ アリガトウ!
自分はスタリラ遊んでないけどまた一つ勉強になった

199:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 17:16:08.39 gYSGV7iT.net
スタリラのluacのデコードキーってlibcocos2dlua.soに入ってるのかな?
逆アセしてみたけどサッパリだったわ

200:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/18 18:09:44.98 5dXivn/+.net
>>187
ありがとうございます。出来ました

201:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/19 00:24:33.41 K8cY+nnY.net
>>184
ディシディアであってるかな?これは抽出初めてなら大変だからオススメしない
やる気があるなら、海外フォーラム探してみるといいかも

202:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/19 08:20:34.88 +q9duaL1.net
>>191
そうです。
昨日、書き込んだ後海外フォーラムにたどり着いてサラッと読んだ感じ、そうなのかな…と思ってましたが、やっぱり難しいのですね。
時間ある時にじっくり読んでのんびり挑戦してみたいと思います。
ありがとうございました!

203:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/19 09:18:24.62 K8cY+nnY.net
>>192
挑戦する気があるみたいだからヒント書くとquickBMSとNoesisを使うみたい

204:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/19 09:59:12.78 7TCDUFnw.net
>>189
luacってコンパイル済みluaスクリプトの拡張子じゃね?
デコンパイラでも探してみたら?

205:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/19 10:06:39.73 +q9duaL1.net
>>193
ヒントありがとうございます!
そちらの2つはよく名前が上がっていたので試してみようと思ってましたが、方向性が間違ってないようで良かった…
あと、方法を探す中でURLリンク(gamefaqs.gamespot.com)のページに辿り着いたのですが、これはまた違うんですかね?
何はともあれ試してみたいと思います。

206:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/19 22:43:44.88 +q9duaL1.net
>>184です。
>>191さんの助言もあって、海外フォーラムからnoesisとアプリに対応するスクリプトやプラグインを入手し、目当ての画像を入手する事が出来ました!
ありがとうございました。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/19 23:03:21.69 K8cY+nnY.net
>>196
自分であれこれ試しながら吸いだすのは大変だけど目当ての物入手出来た時すごい嬉しいよね
だからヒントだけに留めておいた
おめでとう

208:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/20 17:29:39.25 RUdIioXZ.net
10projectってゲームの画像を吸い出したいのだけどpngファイルを見つけるも表示ができず、apk内や追加DLにある他のファイルヘッダをみるとpng以外も同じように暗号化されてるみたいでした
調べると前スレの>>486と似てるような気がして、soファイル逆アセして探してるけど未だ鍵が見つからず詰まってます
どなたかアドバイスお願いします!apkとdata/data内にあるsoファイルもいれてます(apkのsoファイルだと読み込みエラーが出たため一応)
URLリンク(whitecats.dip.jp)
pass A2hGw7TiR72y

209:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/24 01:17:58.45 zppkwz9Z.net
ギャングオブヘブンが出棺間近なので吸出しを試みたんだけど、
hashが蔵側算出タイプじゃなくて鯖側通知タイプなので若干お手上げ気味。
同社のTEG(故)はflashで蔵側算出だったから、似たようなパターンでいけるかなーと思ったけど甘かったか・・・
たぶんいないと思うけど攻略できた人います?
ちなみにTEGのパターンはこんな感じ。
フォルダ:teg2016:50074
画像:teg2016:50074_01_01_960x540

210:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/26 23:49:38.47 R0BW9gPa.net
勇者のくせにこなまいきだDASHが終わっちゃうらしく吸い出そうと思ったらTextureはガバガバなのにBGMだけ暗号化されてる・・
AssetStudio使って取り出すとTextAssetでファイルヘッダがSSDDなのだけど何か


211:思い当たる方いないでしょうか



212:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 15:39:47.12 674cu+TD.net
ロマサガRSのドットをgifアニメーションにしたいのですが何をどう検索していいかもわかりません。スレチかもしれないですがキーワードやヒントお願いします。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 15:46:10.48 t2Yb6Ar0.net
すでにpng等の1コマ1コマになってるんだろ?
アニメーションgifの作り方とでもググれば
ぶっちゃけ連番pngをアップロードすればweb上でgifにしてくれるサイトもありそうだけど

214:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 15:57:10.86 v1KVBDcb.net
この人上でも同じこと聞いてなかった?
別人なんかなどちらにしろググったら色々説明サイト出てくると思うんだけど・・・

215:名無しさん@お腹いっぱい。
19/01/27 15:59:16.24 Q32Yq62i.net



216:の画像が全コマ1枚にまとまってるなら、切り分けて位置合わせして1コマずつ保存する作業がいる



217:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/02 16:15:39.71 KbtgRaNF.net
スマホの大海物語4から音楽を吸い出したいのですが、obbの中身の拡張子がわからず詰んでいます
ヒントだけでもいいのでください
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

218:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/02 16:26:15.42 1LBTRf2q.net
zip

219:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/02 19:33:09.55 Onk5pxWl.net
一目で構造がわかるな
ファイル数4バイト
以下ファイル数だけ繰り返し
ファイル開始オフセット4バイト
ファイルサイズ4バイト
ファイル名サイズ1バイト
ファイル名

220:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/02 21:58:43.93 KbtgRaNF.net
>>207
拡張子ばかり見ていてそちらに全然目が行ってませんでした
ファイル切り出しでなんとかなりそうですね
ありがとうございます

221:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 00:06:54.63 T163290j.net
拡張子にこだわる子が多いの何故なんだぜ?

222:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 00:25:17.33 hvFnY00O.net
分かれば解凍ソフトでなんとかなるから

223:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 00:28:03.27 J37NDy6c.net
まあ、"一般的には"そのファイルが何たるかを示すものだからじゃねーの

224:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 04:55:36.60 upxYkHHP.net
スクショじゃなく画面直撮りは久々に見た

225:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 13:30:19.99 2agbbonE.net
春休みで暇だったので>>161の日本語版name.jason作成しました...
情報ありがとうございました
自分ひとりのために作成した時間が...
URLリンク(imgur.com)

226:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 19:12:18.31 /MRCG8yO.net
>>205
FAT16のイメージだと思う
android sdkのjobbで-dumpオプションで展開できないかな?

227:205
19/02/04 21:35:18.16 cY0lPmqZ.net
binを切り出したのはいいもののどうやって展開すればいいか分からない…
>>214
keyが分からないです
とりあえずkeyなしでやってみたら案の定弾かれました
C:\Windows\System32>jobb -dump "E:\oumi4.obb" -d E:\oumi4
Exception in thread "main" java.lang.RuntimeException: footer didn't match magic
string (expected 0x1059983;got 0x80)
at com.android.jobb.ObbFile.parseObbFile(ObbFile.java:113)
at com.android.jobb.ObbFile.readFrom(ObbFile.java:69)
at com.android.jobb.ObbFile.readFrom(ObbFile.java:64)
at com.android.jobb.Main.main(Main.java:235)

228:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 01:45:50.12 27D4qhzu.net
アズールレーンでの質問です
中国のアズレンwikiにロード画像の原画一覧がありますが、あれは吸い出しなのでしょうか?
もし吸い出しでないのなら質問するのに適切なスレを教えてください
吸い出しならばさらに模索してみます

229:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 01:51:19.72 mCnW0C8M.net
ロード画像なんて一発じゃん…
root化しなくてもandroid/dataからbgだかのファイルのなかじゃなかったか?

230:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 02:47:12.15 27D4qhzu.net
>>217
ありがとうございます
おかげさまで何も知らない自分が何を調べて何を動かして画像を抽出するのかが理解できました
マジ感謝の極みです
URLリンク(i.imgur.com)

231:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 06:28:34.24 i9aDnVIH.net
まあ低解像度な気がしたけどスマホだしこんなもんだっけかなぁ?

232:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 06:44:20.88 27D4qhzu.net
パソコンのnoxプレイヤーから取ったんだけどUnityからなんかするくらいしかわからなかった……
調べ始めてから日をまたいでこのスレに辿り着いたってレベルの無知無能野郎の限界ですワン

233:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 11:54:38.43 E/VC8iYS.net
すみません
3/29で終了する


234:ゲームの 音声ファイル(oggファイルというやつ)を 1キャラ 100~200個あるものをひたすら ダブルクリック→名前を付けて保存 をしているのですが ここにいる人たちは一括で吸い出す方法とか 持っているのでしょうか?



235:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 12:38:09.77 sRJsy1tx.net
それだけだと何使って作業してんのかわからんが自動化ぐらいなら簡単だよ
他に方法がなけりゃ一つずつちまちまやるしかないが

236:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 12:46:01.14 07S1TjHK.net
(知識がそれなりにありちょっとした自作ツールくらいなら作れる人には)簡単
ここでそういうことを聞く人にはまず無理と思っていいんじゃないの
既製品でその手の類で複数対応してるソフトがあればラッキーだね程度
UABEに対するAssetStudioみたいな感じの

237:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 12:50:45.68 E/VC8iYS.net
>>222
やはり自動化のやり方調べるのが
良さそうなんですね
ありがとうございます

238:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 14:25:37.64 6FthUJVx.net
できればサービス終了が決まったゲームは名前出していただけるとありがたいです

239:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 14:44:23.61 mCnW0C8M.net
なんで?
抽出しとくの?
てかogg一つづつ保存するってどういう状態だろう?
oggならwmpでも外部パッチいれたら動くしな?

240:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 16:21:46.66 ymieLj/F.net
ダブルクリックってことはURLリンクとかじゃないわけでしょ?
自動化はなかなか難しいのでは?

241:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 17:20:56.35 R1ZO8iIE.net
oggファイルがそのままあるけど名前が英数字羅列とかだから"キャラ名_連番"みたいな名前に変えたいってことかな?

242:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 19:32:14.39 mCnW0C8M.net
俺はアズレンだとキャラごとにファイル作ってぶち込んでるな
何やってるかわからんからなんともいえないけど…
てかソフバンなのになぜ末尾Mなんだ…

243:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 19:45:02.10 5q7sTB0A.net
>>221は多分決戦アリーナのことだろうな
4chanのvg板の/tamg/スレ行けば幸せになれるかもな

244:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 12:36:35.18 4/jpS38h.net
アズレンの階級章の入ってるフォルダ名教えてくださいorz

245:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 12:38:12.52 GZuWDSTc.net
それぐらい自分で探してください

246:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 12:53:11.38 4/jpS38h.net
かれこれ3時間探してるけどマジで見つからないのです

247:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 13:21:01.30 fqyFT76M.net
>>233
>>161の.obbのAssetBundles/emblem/

248:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 13:45:39.24 6BkwkYEJ.net
アズレンの人って背景と同じ人?
obb持ってきて一つづつassetstudioで見ればあるよ

249:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 13:52:41.48 4/jpS38h.net
>>234-235
はい、同じ人です
ありがとうございます!

250:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 21:58:13.54 SlrRBW+V.net
パスやファイル名が単純なら連番ちゃん

251:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 22:09:13.49 B4ss2P2M.net
アズレンはキャラ絵が色マスキングからパズル形式になってしまったのが無念

252:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 22:28:16.08 6BkwkYEJ.net
パズルのが楽だぞ
上の人が教えてくれてたけど

253:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 02:07:29.39 2DABNIm7.net
恋姫無双天下統一伝のモザイク消す方法ないですか

254:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 07:08:06.19 jbW4HuWB.net
キャッシュ見るだけで分かる事なのに…

255:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 09:12:33.66 k6VStOdg.net
元絵にかかってるならどう足掻こうが無理だし、そう�


256:カゃないなら普通にぶっこすればいいだけ



257:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 14:12:20.73 vBW2SH10.net
あとnutaku版だとモザイクかかってないやつがあるとかないとか
画像を鮮明にする技術的な話なら一般人にはまだモザイク除去器レベルでしょ

258:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 18:51:58.42 B3Qh/lrR.net
アイギスのnutaku版見たけどアソコ適当な絵はほんと適当だったな

259:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 06:02:44.10 S+Nu/dwI.net
サ終したアプリのキャッシュデータだけでも残しておきたくてここに行き着いたんだけど開くのに鍵が要るってところから進めなくなった…
手元にファイルがあるのにめちゃくちゃもどかしい…

260:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 06:31:21.51 YTd801Ja.net
誘い受けレスする同じ労力でゲーム名も書きなさいよ

261:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 07:10:28.10 N36qc4jv.net
なんでこうゲーム名書かない人多いんだろね~
データは確保出来てるみたい?だしゆっくり過去ログ見てみるしかないね

262:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 07:56:05.90 NYopgWum.net
愚痴が言いたいだけで助言を求めるつもりはないんでしょ
「そうだね」って流してやりなよ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 12:45:37.31 IqNCEGsN.net
この手の輩は丸投げしてくる
そしてそれを甘やかす人間がいる

264:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 13:11:01.35 sWkKj5NB.net
放置すると春休みっぽい煽りレスで埋まるからさっさと追い出したいだけだよ

265:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 17:20:41.80 16esJlWy.net
そうだね

266:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 17:24:06.18 wNISj25l.net
元気ですか?

267:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 18:37:34.85 dni0szJ3.net
海外の板でもゲーム名あげないでファイルだけあげたりとか多いよね
で、ゲーム名おしえろってレスがくる

268:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 03:11:38.28 jTqQngnG.net
so it is.

269:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 00:25:26.99 va97T+3P.net
恋姫はばらばら死体タイプか

270:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 11:35:03.42 z0z/rNG8.net
オトギフロンティアの解析してます
音声やその他もろもろの画像はキャッシュから簡単に取り出せたのですが、
取り出したいメインの寝室シーンに.encの暗号化がされていてうまく取り出せません。
Chrome上で画像が映っているということはどこかで複合化がされているということだと思うのですが、どなたかアドバイス頂けませんか?

271:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 13:02:01.31 FG343Cw8.net
encっでEDじゃなかったかな

272:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 13:02:35.96 FG343Cw8.net
誤字も連スレもごめん

273:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 14:05:19.82 z0z/rNG8.net
EDで開こうとしたらパスワードかかってて開けないんですよね

274:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 14:48:40.41 /P8ECZ1f.net
そりゃ暗号化っていうのはそういうもんだろ
金庫に入れて鍵かけないバカはいない

275:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 14:54:28.18 g7Sum5kS.net
もしかしたら知らないのかもしれないけど
拡張子って…………好きに変更できるんだぞ!!!!!

276:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 18:50:06.33 bYEM/qOo.net
>>256
ブラウザ版は難しいからAndroid版をエミュで
ブラウザ版とAndroid版のファイルは同一
回想ファイルの場所 /sdcard/Android/data/jp.co.dmm.dmmgames.kms/files/Assets/chara/still/
PCにコピーして以下のexeにドラッグ&ドロップで複合
今回は複合したファイルを元のファイルに上書き保存するようにした
URLリンク(mega.nz)
その後はPerfare氏のAssetStudioで抽出
チュートリアル終わらせたとこで寝室シーンってのが開放されてないっぽいから試せて無いんだけど多分大丈夫
一応キャラエピソードの


277:バレンタインのお返しって回想で試した



278:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 19:03:20.89 z0z/rNG8.net
>>262
ありがとう、いまは親が真後ろにいるからできないけどいなくなったら試してみるね

279:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 19:33:48.84 /P8ECZ1f.net
これがサ終の始まりなのであった

280:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 20:08:13.05 H6QED6tV.net
アズレンの待ち時間中の画像抽出よりもtwitterで拾ってきた方が2倍ほど画質がいい模様…
上が抽出したが本人のtwitterより
URLリンク(i.imgur.com)

281:sage
19/02/10 20:10:40.68 BgMb+xBi.net
>>262ここの運営は動きが早いから対策されると面倒
>>256がダウンロードしたなら削除して欲しいかな

282:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 20:45:34.17 z0z/rNG8.net
>>262
MEGAからダウンロードですか?
いま試したのですができません……

283:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 20:50:50.28 bYEM/qOo.net
>>267
コピペしてブラウザに貼り付けて開け

284:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 20:57:05.86 z0z/rNG8.net
>>268
ダウンロードできました!今から解析してみます!!

285:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 22:19:13.03 z0z/rNG8.net
解析できました、今からUNITYで組みなおします

286:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 00:28:07.68 I0zp26WG.net
266だけどsageミスしてた、ごめんなさい
別のゲームでこういうツールが出たらすぐに対策されたのがあったから神経質になってるけど、
ここの運営の動き早いし、変に粘着してるやつもいるので、>>262の方にはなるべく早く削除をお願いしたい

287:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 00:46:35.93 eDl9X38k.net
ミジンコのせいで難読化待ったなし

288:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 01:05:38.78 9e70DzJI.net
インターネットは地獄なので様々な思惑が飛び交うのだ

289:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 01:30:16.35 A1y1acmo.net
サ終前のゲームならまだ分かる
まだ続きそうなゲームのぶっこ方法聞かれて、こんな所でツール配るやつはアホだと思う
その後の事まったく考えてないし

290:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 01:31:56.71 3Q0LfCxi.net
自分は落としたから他の人に拾って欲しくない早く消して欲しいって素直に言わなきゃ

291:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 01:49:21.66 b3x+u6S0.net
>>255
そうです。jsonファイル取り出したかったんだけど
jbinとかいうファイルに複合化されてできなかった・・・

292:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 01:53:07.86 eDl9X38k.net
そらゲームになんの思入れもない自己顕示欲と承認欲求の塊のような人間なら何の考えなしにばらまきますわ
一石投じられればいいのにw

293:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 02:04:47.09 zieNKmmI.net
>>276
Spineのjsonのこと?

294:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 02:41:10.43 xVTemRRN.net
>>277
で、お前は何の為にこのスレ見てるの?

295:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 02:47:01.84 0HEE5yXQ.net
よくわかんないけど転載しておいたよ
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(pastebin.com)

296:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 03:19:52.24 OMHo5Hy/.net
>>ミジンコのせいで難読化待ったなし←難読化されると困る?
>>一石投じられればいいのにw←難読化推奨?w

297:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 03:56:49.52 AIj0XcpP.net
難読化されたところで、それを乗り越えるという楽しみが増えるだけなのでどうでもいい
ただぶっこ抜きたいだけのミジンコには大迷惑だろうが知ったこっちゃないわ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 04:19:54.79 PXHSb/x5.net
倍速オート眺めてるだけのガチャゲーより解析してる方が楽しいまである

299:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 04:26:18.28 0HEE5yXQ.net
そもそもこのスレ「なんか暗号化されてるらしいから解析しようぜ」のノリで進んでるからね
サービス終了するぞとか対策されるぞみたいなプレイヤー視点のレスで煽ろうとしてるのがそもそもお客


300:様こんにちわーって感じ



301:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 06:15:49.31 X3OWgqra.net
俺は自分が気に入るような音楽があるゲームを知る機会と
いざ知ったときに聴ける状況が整ってればあとは何でもいいわ
まあ整うわけがないし、仮に全部あっても時間が足りないんだが

302:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 06:26:57.90 LdWHE3I1.net
>>271
動き早いかな?
ゲーム内で正規に見る方法でも♂が一瞬見えてるのがサービス開始当初から長い間放ったらかしなんだけど
Android版がある時点で解析されるのは仕方ないよね
ところで「別のゲーム」って名前伏せる必要あるかな?
>>274
このスレ最初から読むだけでも分かると思うけどここはそういうスレだ

303:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 07:03:05.45 LdWHE3I1.net
>>276
>>240とは別の人かな?
jbinは過去スレに解析方法がある
>>1にある6の845から読めばいいけどJavascriptの知識が要るよ

304:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 07:49:30.04 KePTUQWC.net
再度解析しなおすのが手間と思うのもわからんではないが、自分で言ってるとおり神経質すぎだろ
もしそうなったら質問してくれれば手伝うし、別に解析難しそうなゲームの質問してくれてもいいぞ
解析好きだからどんなゲームでも難しいほうが楽しいわ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 09:18:17.08 zieNKmmI.net
>>276
ブラウザ版のjbinデコーダと泥版のbinアンパッカー&複合ツール
URLリンク(mega.nz)
知ってるかもしれないけど恋姫やさっきのオトギが使ってるバラバラ死体のテクスチャはSpineっていうアニメーション作成ツールで
公式サイトで配布してるViewerで簡単に再生できる(URLリンク(ja.esotericsoftware.com))
再生に必要なファイルはxxx.jsonファイルとxxx.atlasファイルとxxx.pngファイル(又はatlasファイルで指定されるpngファイル)
Unityの場合は前者2個はTextAsset、後者はTexture2DでAssetBundle内にある。.json、.atlasにリネームすれば再生できる

306:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 11:01:02.50 S2LotHyB.net
ツール恵んでもらっただけのアメーバが解析解析はしゃいでるのはさすがに草

307:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 11:36:11.37 o/lmFZnj.net
解析スレなのに解析する気ないやつが騒いでるんな

308:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 22:55:10.42 eeUUyih0.net
バラバラ死体の画像が7枚目まであってスケルトンビュワーで見れない場合の解決法を教えてください。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 01:52:14.04 nsuiB7Eo.net
>>289
バグ取りついでに泥版のbinアンパッカーを展開と同時に複合するようにしてres.binからDLリストを作成する機能加えた
URLリンク(mega.nz)
>>292
Git Historyから古いバージョンのソースをビルドして試すとか(skeletonのjsonに"spine":"3.5.51"みたいにバージョン載ってる)
あるいは自作したUnityに移植するしか

310:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 12:27:42.71 9X9EM+9g.net
dmmgameplayer版のアイミスから抽出しようとしたのですがうまくいきませんでした
おそらくvdiに入ってると思うのですが7zipでもうまくいかず困っています
ヒントか何かください…

311:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 13:30:06.92 Sr+uegCp.net
DMMGAMEPLAYER版に拘る理由が分からんが
ブラウザ+スマホ版のやり方は今スレ前スレで既出

312:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 14:23:38.35 9X9EM+9g.net
その方が画質いいかと思ったけどそんなことないのかなぁ?

313:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 21:24:14.93 nsuiB7Eo.net
>>294
DmmGamePlayer版はAndroid版にandroidエミュが同梱してるだけのものだから
root取れるNox使えばいい

314:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 22:23:33.66 0Wm7X+e6.net
>>297
そんなクソシステムだったのか…
ありがとうやってくる

315:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 23:55:16.44 XGWZrBoH.net
泥版とアクセスしてるデータ同じならブラウザ版のが画像大きかったような気がする

316:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 23:59:56.18 0Wm7X+e6.net
でもブラウザ版はキャラ引かなきゃ引っこ抜けないよね?
キャッシュから見たけど

317:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 05:21:44.57 bOxf4C/d.net
リストあるんだからキャラ引く必要なんてない

318:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 09:10:37.93 nLPfSSbm.net
泥版全部encryptedだしbgmもacb変換したらbinだしもうわからんわ…

319:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 12:40:12.56 rJKaA6zZ.net
そうだね

320:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 13:02:30.64 nAj+fYu8.net
すごいね

321:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 13:53:15.12 YYA6dN88.net
おっそうだな

322:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 18:13:11.78 bDLBU3Xm.net
>108査収きまった 反応途切れてるし気に入った音楽はなかったようだが

323:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 23:37:54.75 G8Vn6Bel.net
>>306
もう確保済みだから大丈夫やで!
サ終決まったんだね~教えてくれて有難う

324:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 01:24:09.20 73c9x2Es.net
三極ジャスティスが今月で終了で
その後は期間限定でオフライン版が出るらしいが音楽は全部は入ってないそうなので
今のうちに誰かやっつけて海外にでも置いといてほしい
現状、サントラは一部の曲しか出てないし今後も期待できない

325:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 01:30:01.10 VgbmLBCw.net
1㍉も自分でやろうとしないのな

326:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 01:46:41.31 73c9x2Es.net
アプリ本体にムービーだけは入ってたが音楽はなくて
追加ダウンロードするタイプと思われるが、うちには動作環境がないから
それ以上は検証できんのよ

327:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 02:51:55.93 VBmHB2h7.net
ここにタイトルを書き込む事が目的w

328:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 05:57:59.91 CkP9jICm.net
>>289
skletonViewer.jarで342番のmacheolみると青いフィルターかかるのはおま環?
jsonいじって二つ項目消したらどうにかなったけど

329:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 10:29:27.88 yKEePeQJ.net
アズレン今回の更新分のデータ抜けた人おります?
Apk Extractorでakp出力して解凍したけどAssetが入ってそうなフォルダが無かった
更新分のデータの所在知ってる人おりましたら情報ください

330:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 10:51:15.34 E3gx5ItO.net
>>313
>>161

331:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 11:36:39.26 1rm2rVJs.net
ああnames.jason更新してないってことね
今回はふたりだけだったし自分で入れておしまいじゃない?
なんだったら自作した日本語版names.jasonあげるけど

332:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 12:07:47.43 yKEePeQJ.net
>>314
立ち絵の複合ではなくて
今回2月14日更新分のTexture2Dが欲しくてですね

333:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 12:24:08.26 1rm2rVJs.net
ええ…それ普通にrootなしでアクセスできるとこに入ってるよ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 13:29:25.74 E3gx5ItO.net
>>313
更新データの保存先が知りたいんだろ?>>161の最後の行
sdcard/Android/data/com.YoStarJP.AzurLane/filesAssetBundles/

335:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 14:00:25.03 1rm2rVJs.net
texture2dって言っても立ち絵かログイン時の画像だけでしょ?今回の更新

336:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 14:05:38.73 yKEePeQJ.net
>>318
ありがとうございます見つかりました
拙い質問に答えてくれたみなさんありがとうございました

337:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 14:06:55.02 yKEePeQJ.net
>>319
L2DとSDキャラ


338:自分でぐりぐり動かすの好きなんです



339:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 14:11:06.34 1rm2rVJs.net
あのl2d自分で動かせるのか
わからなくてやめたわ…
すごい…

340:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 17:02:20.44 1rm2rVJs.net
と思ったら以外と簡単にできたな
cubism viwerなのがめんどくさいけど

341:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 11:09:39.11 R2Pl92dZ.net
ゲームのリカバリディスクに入っているサウンドを吸い出しましたが
ファイルが.wawという特殊な形式で、聴くことが全くできません。
先頭が0x52 0x49 0x46 0x46z(RIFF)ということでwav形式にとても似ているのですが
チャンク0x64 0x61 0x74 0x78(datx)の波形が暗号化されているようで全く再生できません
どうにかして再生できるようにできないでしょうか...?
datxをdataに変更して再生しても無理でした(再生は出来ますが聴けるような波形ではない)

342:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 12:04:20.42 eagECUFQ.net
チャンクって腹踊りさせられるデヴでしょ
今弁護士になってるよ

343:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 15:57:50.62 jsHvV4Qk.net
Wii版グレイセスのバトル音声.dspって、どうやれば正しくエンコできますか
URLリンク(www.mediafire.com)

344:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 23:44:28.74 uC2PRWTm.net
アズレンのlive2dはSteamのソフト使って動かしてるわ

345:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 00:53:49.44 /17KaveR.net
なんとかかんとかEXかmoc3が動くかわからんかったから買ってないけどうごくなら買おうかな

346:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 01:31:15.01 EtPkg4mM.net
え、アズレンのL2Dめんどくさそうだったから全く手つけずに普通の立ち絵抽出してシコるくらいしかしてなかったけどそんな楽なのか…

347:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 02:00:18.33 /17KaveR.net
まあlive2d全く知らない状態からググってすぐできたからなぁ
githubに変換できるの置いてあったし

348:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 12:11:20.58 fu35zWn+.net
わグルま良いBGMだなとゲーム調べたらサ終してたときの悲しさよ
動画上がってるやつならまだ良いけどマイナーなタイトルだとそれすら無いことあるから悲しいね

349:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 12:26:24.69 1pUyDuZd.net
わグルまなついな
モバイル版はブラウザ版を不便にしてリリースした感じになっちゃったからなぁ
ブラゲやスマホゲの吸い出しについてもっと早く知識があればSDだけでも保存しておきたかった

350:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 22:15:29.69 fu35zWn+.net
>>332
遊んだこと無いから知らなかったけどSDも良い感じだったのね尚更悔しいな~

351:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 14:57:15.24 Y+ckvHWK.net
誰かsmd2midある場所知ってるやついない?

352:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 14:58:44.49 XJbfkqqd.net
知ってる

353:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 15:46:57.90 ZXDfRef9.net
よかったなぁ知ってるやつがいて

354:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 16:03:39.71 Y+ckvHWK.net
>>335
どこや

355:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 17:07:46.43 LYpR2j3C.net
教えたとしてお前は何を提供してくれるん?

356:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 23:42:40.34 N2tRL+hi.net
使ったこと無いからよく分からんけど、ググったらポケモンのBGMを抜き出す方法を書いてる記事にsmd2midのリンクあるけどこれは違うのかな
検索の一番上に出るからもう知ってると思うしこれは違う可能性高いか

357:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/20 12:35:27.02 ZY8dGLln.net
バンドリガルパのアセットをassetStudioで開こうとすると途中で落ちるんだけどなんか変わった?
それともおま環?

358:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/20 13:50:13.15 MO1tWmSe.net
バンドリとかご丁寧に解説してくれてるブログ?があるじゃん

359:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/20 14:29:35.50 ZY8dGLln.net



360:今見て見たらAssetStudio動かしてる間メモリが3GB近く食われてた けど、32積んでるからそんなに問題じゃないと思うんだけど



361:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/22 00:22:58.22 511C1OBh.net
シャドバのボイスacbのデコードがうまくいかない…。
VGMToolbox r1040だと出力hcaがなぜか0KB
acbDecrypter-0.2.1-x86でHCA鍵00003657F27E3B22を指定してacbを投げても、出力wavはおかしい。
鍵はあってるはずなんだけど…原因分かる人いませんか?

362:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/22 07:42:56.99 i6pDaOE7.net
>>343
wavが出力されるなら前に言われてた内包されてるhcaデコーダのバージョン問題はないと思うから、単純に鍵が間違ってるのでは?
いつ調べたやつかしらないけど変わったとか

363:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/22 14:44:07.20 OL4MA2E3.net
私もちょっと前からここを参考に泥版シャドバbgmの吸出しを試みているんですが、>>343 さんと同じ状況。
wav出力できるところまではいくんですが、どうしてもピロピロ音になってしまいます。
鍵が違うのかと思ってapkばらしてStirlingで見てみたんですが、level0に書かれているものとは一致してました。
他に鍵があるのでしょうか?またsteam版も同じでした。

364:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/22 21:29:23.95 2J8CAHru.net
パンツ脱いで待ってよっと^^

365:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/22 23:16:13.59 A8k9TbSM.net
じゃあ俺も

366:343
19/02/22 23:34:08.84 511C1OBh.net
>>344
鍵間違いかと思って確認したけど、>>345 が書いてる通り、level0のものとたしかに一致してて、間違ってないように見える。
URLリンク(8.gigafile.nu)
ちょっとだけサンプル置いておくから、もしよかったら誰かちょっと試してみて下さい。

367:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 19:48:32.28 dYFhCpR/.net
モンストの画像データの抽出で手詰まり・・・

368:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 19:50:45.64 dYFhCpR/.net
間違えて途中送信してしまった・・・349の続き
binをzipに直して、中のファイルにxorがかかってる?までは分かった

369:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 20:45:37.29 MQxWA2z7.net
switchのゲームってもう音楽吸い出したりとか出来るようになってる?
全然ネットで情報見ないから難しいんかな

370:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/24 23:03:15.17 RnVcuPdl.net
吸われてるのは知ってるけど近年の任天堂機種の吸い出しって
ダウンロードしたデータをデクリプトするためにはダウンロードした本体の固有IDが必要で
それを得るのがハードル高いっていう認識なんだけど最近はどうなのかな

371:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/25 20:41:38.88 qemn279l.net
音楽は知らないけど画像は吸い出されてたりはする

372:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/25 21:37:24.66 mPyq2sX3.net
任天堂も随分セキュリティ硬くなったんだね・・・・・
日本のサイトだとswitchはcfw化とか吸出しまでは解説してるサイトいっぱいあるけど
画像やら音声やら吸出しは全然見ないと思ったら随分めんどくなったんだな
海外のサイト漁ってみるか

373:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/25 23:43:52.15 D0ifOHb1.net
models resouse?にはSwitchから抜かれたモデルデータがバンバン上がってるよ
ポケモンとかスマブラとなると本気で挑むのが海外の解析班なんだよなぁ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 12:14:14.25 RkYFHv3j.net
ゼノブレイド2から抜かれたモデルデータがMHWのMODとして活用されてて笑える笑えない

375:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 12:26:54.70 gP6o1IcJ.net
>>340でガルパ云々喚いて�


376:ス人です まとまった時間がなかなか取れなくて報告遅くなったけど、無事取れた 原因はわからなかったけど AssetStudioでExtract Folderして出てきたCAB~をひとつのフォルダに纏めてLoad Folderしたら解決した



377:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/26 22:23:00.94 Z/Gm8RVZ.net
シャドバのhcaは10月くらいにadx2のバージョンが上がった?かなんかでうまくデコードできないっぽい
libcgssのデコーダ使ったらうまくデコードできたよ

378:343
19/02/27 00:55:50.69 FcwUQjvR.net
>>358
libcgssのデコーダでたしかにうまくいきました。ありがとうございました!!

379:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 14:37:07.51 aWsHtSFM.net
DMMに女神にキスを!ってゲームがあるのですが
イベントシーンのファイルらしきものを抽出後AssetStudioなどで音声はエクスポートできるのですが、画像のほうがうまくできません
たぶんバラバラのやつだと思うのですが、わかるかた教えていただけませんか

380:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/27 22:29:54.72 E3lrguf4.net
m4aの音声ファイルなんですが、XorRevで鍵の取得、復号化出来ますか?
URLリンク(3.gigafile.nu)

381:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/01 08:12:14.41 7GUF5ooF.net
URLリンク(imgur.com)
今回のアズレンのデータ更新変だと思ったらポートランド下半身しかない...
上半身見つけた人いますか?

382:sage
19/03/01 20:27:41.17 t5CTLuch.net
その聞き方怖えーよ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/02 01:29:30.30 OyuUAjC0.net
>>362
表情差分じゃない?こないだ旗風も顔がなかったけど別のディレクトリにあった

384:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/02 01:32:31.30 G33lDtwI.net
足いらんか~……

385:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/02 02:31:32.91 x2+I90pq.net
下半身さえあればいい

386:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/02 06:55:51.78 e5b5tOSw.net
ミリシタの画像をAssetStudioで見ていたら一部の画像(一コマとコミュのサムネイル)がモノクロにノイズが入り斜めになっていたのですが、これを正しい状態にするにはどうすれば良いでしょうか?
過去スレを見ると前スレの520さんも同様の症状だったのですが、Formatは関係なさそうです
unity3dファイルは以下のものです
URLリンク(td-assets.bn765.com)

387:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/02 07:15:54.17 EZrZmSUC.net
旗風も顔なかった…

388:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/02 07:26:58.71 EZrZmSUC.net
painting face見つけたけどこれはどうすりゃ合成されるんだろ…
ちまちまやってたらめんどくさいし

389:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/02 20:08:29.32 PnHvqRKR.net
acbdecrypterってacbが複数のファイルに別れてる時に結合ってしてくれないんだっけ?
たしかしてくれる気がしてたんだけど今やってたらエラー吐いて終了するんだけど

390:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/03 11:21:43.57 0WAMMaWS.net
ぶっこ抜き初心者なのですがアズレンのbgmをヌキヌキしたいと思って色々してたのですが
.bを.hcaにまで出来たのですがそれ以降が過去スレ、redditその他情報見る限りごちゃごちゃしててよく分からないです。
どうすればいいのでしょうか

391:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/03 11:26:08.48 PgMjeoxp.net
まず服を脱ぎます

392:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/03 12:18:27.55 6hhUQCed.net
平成も終わるという昨今で石器時代の煽りレス来た

393:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/03 12:38:52.62 dyjMLQ2j.net
hcaデコーダで鍵は過去スレにあるでしょ

394:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/03 12:45:24.60 0WAMMaWS.net
デコードToolがどれ使うのかわからん。
githubでそれらしいのいくつか見かけたけど
ループやらスコアやらあって脳


395:みそパンクした



396:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/03 13:07:20.15 VapKnYgj.net
適当に丸投げすればシュバってツールアップするやつがいるからチョロい
どんどん丸投げしとけ

397:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/03 13:21:37.70 dyjMLQ2j.net
やり方書いたのに調べもせんのか

398:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/03 13:59:40.14 Yzetb2FQ.net
びっくりするほどユートピア!
びっくりするほどユートピア!

399:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/03 14:46:41.69 0WAMMaWS.net
読んでくる

400:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/03 15:15:33.54 0WAMMaWS.net
>>374
すまんこ。俺の勘違いだった
redditのアズレン解析スレのツール使おうとしてたらこのスレ民の作ったツールだったのな…
許してください!何でもしますから

401:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/03 15:21:05.62 0WAMMaWS.net
というわけで374兄貴のおかげで出来たわ
アズレンサントラ出るまでこいつらまとめて復号化して聴くわサンクス

402:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/04 10:20:39.81 frCYuc16.net
>>360わかるひといませんか?

403:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/04 19:10:09.12 QUUT5RO3.net
詳細は?

404:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/04 22:26:37.89 lo7U8O1a.net
そのゲーム重いしエロ遠いから挙動チェックできないんだよな

405:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/05 02:49:49.00 qXEMfWZp.net
モチベーションは重要

406:360
19/03/05 19:35:51.44 PkV0EXNU.net
URLリンク(www.axfc.net)
これがイベントシーンのファイルだと思います
これから画像データは抽出できますかね

407:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/05 22:07:05.37 AtrjTS2N.net
しつけえwwwwwww

408:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/06 00:40:52.28 n0JYBSzw.net
いつのものやつさっさとツール作ってやれよwww

409:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/06 01:10:29.04 sqf6metj.net
>>386
>>207みて考えれ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/06 04:29:29.43 Wt7ZNfjT.net
丸投げ、ちょろい奴がツール作る、適当におだてて次も作ってもらう
このスレの正しい使い方だからみんなも丸投げしてこ

411:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/06 07:30:22.79 e/5t6Z56.net
早いところだともう卒業式終わってるからかな、休みに浮かれた人達がいるね

412:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/06 08:26:35.86 IU6GE2FB.net
ツール職人はVsで作ってるん?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/06 15:08:16.60 xFLu7wpO.net
>>391
ツール作ってきゃっきゃしてる場所で何をいまさら
おっさん共がやってたらかなりきもいわ

414:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/06 18:39:51.94 GvGm4BQZ.net
ツール作られると都合悪そうだな

415:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/06 18:43:58.16 4u9rfWB8.net
丸投げしようとして失敗した奴が喚いてるだけだろ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/06 19:59:41.77 14V3VsvM.net
よく外国人がアズールレーンのgifスタンプ抜き出して自分の動画に載っけてるけどどうやってるかわかる方いますか?
通常ジャベリンL2Dにプレイ中は見えないのにすごいパンツ履いてるのとおっぱいに乳首が描写されてることを発見したあたりで力尽きました

417:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/06 20:04:05.28 14V3VsvM.net
数日探したのに書き込んだ瞬間見つけた……
自決しました()

418:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/06 20:15:21.38 I7ibUj0d.net
成仏して…
ちなどこにあったの?

419:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/06 20:43:56.35 14V3VsvM.net
emojiのファイルにありました

420:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/06 20:44:14.37 14V3VsvM.net
フォルダだった

421:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/06 21:04:06.83 0IcFcDZy.net
おーありがとう

422:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/07 20:18:43.34 0DQI9c5d.net
このスレって何が対象ですか?
プレステとかはスレチですか?

423:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/07 22:25:04.87 gWdKh0WA.net
それはエミュスレのほうがとりあつかってんじゃねーの?

424:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/07 23:18:53.18 AMQ9QVsC.net
以前はコンシューマも普通にやってたけどな
最近はおらんな

425:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/07 23:59:04.40 SM+


426:B5SNS.net



427:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 00:38:36.97 8P+9B/5U.net
わかるかたいないかもですが一度質問させてください
tim correctionでプレステの画像を吸出したら色が変だったり画像がめちゃくちゃなんですが
何か処理をしないと正常に見れないんでしょうか?

428:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 08:36:45.41 n88sRM3s.net
むしろコンシューマしかなかったレベルなんだが
時代の流れだな

429:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 19:24:13.53 VMu+227O.net
日本はすっかり貧しくなったからな
しょうがない

430:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 20:28:49.85 I9amHs2z.net
プレステって暗号化されてんの?

431:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/08 20:38:41.84 KTFervk7.net
暗号化されてるものもあるだろうけど
容量や処理の重さ対策にパーツがバラバラとかをまだまだやってる時代だしまぁ

432:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/09 00:58:47.77 VcQ1e13b.net
読み込みや容量の削減の為に圧縮されてたりする場合もあったな
PSは画像が標準形式でないソフトが結構多かった気がする
独自形式というか、データ本体部分は大体同じだけどヘッダ部分や格納方法がそれぞれ違うみたいな
PS1だと画像本体は4bitカラー(16色)だけど、パレットが256色分あるデータがたまにあって
要はそれが16色×パレット16本ってことで、画像内の場所によって対応するパレットが異なるんだけど
その対応情報がファイル内に無いっぽくて手動で調整しないといけなかったり

433:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/14 01:57:42.86 S3OFq8a/.net
パレットはTIMViewer使えば変えられるし、可視化できるかはバイナリエディタで開いてビットマップ表示させればある程度はわかる。
ステートセーブが圧縮されないエミュレータのステートセーブをDDするのも手かな。
アリカのさくらテトリスは軒並みファイルが圧縮されてるけどステートセーブから開けばバッチリ見れる。

434:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/16 13:47:30.30 08GFT65C.net
steamとか需要ありそうなのに

435:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/16 15:39:39.78 wxAspBq9.net
steamだとふし幻TODRの立ち絵とか抽出したくて以前頑張ってたけど俺には無理そうで諦めたな
ソシャゲの抽出とはやっぱ全然違うんだな

436:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/16 15:49:03.17 mY1GGOHK.net
難しいほど面白い、解析してやるよとかドヤってた連中もガチなもの相手だと途端に及び腰になるから草

437:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/16 15:52:48.73 LaM9FhQa.net
steamがそもそもなにかわかってない発言する奴多すぎ問題

438:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/16 16:49:03.03 PdAsftOZ.net
>>414
アクアのゲームは昔からわりと抽出対策ガチガチだったからなあ
それでもアクアゲー専用の展開ツール作ってくれてた人が居たんだけど、ふし幻3辺りからその人が買わなくなったのかツール作られなくなって終わった

439:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/16 21:02:34.25 isrAsYrS.net
最近初めてSwitchのゲームで音楽抜いたんだけど
Switchもunity使ってるんだね
いつもAndroidとかのリップばかりやってるからスマホ系はUnityの印象強かったけど
今はもうコンシューマでもUnityなんだなぁってちょっと驚いた
まぁ、そのおかげでAssetStudioで再生とか変換出来て楽だから助かるけど
モチロン全てのゲームがunityだったワケじゃないけど

440:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 02:08:22.20 YKq3DCvX.net
非常にシコいキャラ出てたから久しぶりにアズレンの立ち絵抽出しようとしたらバラバラ形式に変わってた
>>161


441:すごい丁寧にやり方書いてくれてるのはわかるんだけど、 そもそもdistフォルダってのが見つからなくて必死にググってるようなレベルだからもう最初の段階で躓いてる これPaintingExtractの使い方ってコマンドプロンプト開いてrunme.pyをドラッグするみたいなことではないんだよね?



442:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 02:19:50.41 +zTvaLo/.net
うーんちょっと惜しい
吸い出し作業やるならJava勉強して使えるようになっといた方がいいぞ
この手のツールはコードだけ配布するからみんな各自PCで実行してねってのもかなり多いし

443:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 02:31:07.24 r2NzGF5+.net
ミジンコ避けにはそれくらいがちょうどいい

444:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 02:35:54.08 YKq3DCvX.net
あ、出来たわ
楽勝やんけこんなん
アホなレスしてすまんな

445:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 02:39:20.10 +zTvaLo/.net

良かったな

446:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 04:28:44.90 0hbCMoIH.net
DMMの鋼鉄の守護姫兵団のハッシュファイル名の算出方法わかる方いますでしょうか?
XMLのAsset一覧はあるんですが、そこからファイル名を算出してるソースが見つからず、
ChromeのDevToolsでデバッグしようにもソースが大きすぎてブレークするとDevToolsが落ちてしまいます。。。
もしくはソースが大きくても落ちないデバック方法があれば教えてほしいです。

447:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 06:02:42.96 bXSoXNgL.net
終了決定で今から新規はお断りしちゃってんだよなぁそれ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 06:28:33.58 pFH8J1AY.net
前スレにそこの開発用のツール作ってくれた人がいたはず
同じ暗号化方法かどうかしらねーけど

449:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 15:41:49.82 k9BVh5cx.net
同社の別ゲーと同じ仕組みだったんですね。。。
無事ファイルの取得から複合化まで出来ました。
ありがとうございました。

450:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/17 22:16:48.19 1iK8P1I7.net
どのツールなんです?

451:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 01:11:24.74 4s7o6+T7.net
前スレをFUNYOURSで検索してください。

452:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 09:57:50.84 wj7MojQo.net
ぶっこ抜きに必要な言語と効率いい勉強法を教えてほしい
ググってもクソ見てぇなステマサイトしかなくてうんこ漏らしそう

453:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 10:23:05.59 HLgtV2h8.net
日本語覚えて小学校で勉強するといいよ

454:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 13:52:33.90 +B6zrnqA.net
お前には無理

455:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 14:40:21.28 FerlfH8R.net
手っ取り早く済ませたいならまずは英語つぎに中国語
日本語はあまり役に立たない

456:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 15:38:38.52 7aetucZ9.net
今だとなんだかんだでC#じゃね
UnityがC#だったせいでUnity製のゲームをデコンパイルして作ったツールとソースがGithubにゴロゴロ置いてある
もっと古いコミュニティになるとPythonばっかりだったりするけどね

457:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 16:49:53.53 HpOvBoJE.net
勉強なんてしなくても、ゲーム名書いて質問すれば結構やってもらえる
ここをうまく使え

458:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 18:35:58.61 45TdXQ7b.net
自分でやりたい。ツール作りたい
んでちやほやされたい

459:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 18:40:34.45 ETmAq1oz.net
ツールは自分のために作るものだぞ
ちやほやなんてされないし
むしろ動かねーとか叩かれるぞ

460:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 19:12:09.68 2C04qhgx.net
ちやほやどころか要求が増え続けて拒否すると逆切れされる

461:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 20:12:55.24 0K0NmsOy.net
>>429
ありがとうございます。
今からVisualStudio勉強しても間に合うかな…。
3000個近いファイルがあるみたいですし…。

462:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 20:48:06.37 GhGvXn+s.net
チヤホヤ目的だけなら止めた方がいいぞ
スレの上の方のIDなしのヤツとかいつも丁寧に対応してたのに文盲に関わったが故に逆ギレされて消えたしww

463:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 20:56:14.33 1ZRQSPsg.net
無視された乞食たちの怨嗟の念が滲んでるぞ

464:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 21:03:50.63 UTd+gRYl.net
適当におだてて作らせるのがこのスレの本旨
相手はおだてられて気持ちよくなって、丸投げした奴は楽々ぶっこでwin-win

465:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 21:15:34.56 7H0vywsk.net
プログラムは他人のソースとりこんで
ちまちま動作確認とか自分の世界に入り込むの好きでないとなかなかつらい気がする

466:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 21:29:28.29 GhGvXn+s.net
難しいのはともかく本当に簡単なっつーかコピペレベルのプログラムだけでも勉強しとけば捗るときはあるかもね

467:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 21:51:55.24 0K0NmsOy.net
VBAくらいしか触ったことないんですけど、このVisualStudioのツールはどうやって実行すれば良いんです?

468:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 22:08:20.10 2C04qhgx.net
ちやほやを求めた結果得られるものはこれかw

469:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 22:20:21.96 GhGvXn+s.net
さすがにそのくらいは自分で調べろよww

470:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 22:59:36.05 QgHMfrs/.net
大学で情報工に進めたんだけどそこでこっちの知識って手に入るのかな?

471:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/18 23:50:26.92 O8pSVBmW.net
大学の授業なんて基礎の基礎しかやらんから精々入門にしかならんよ

472:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 00:29:31.22 i3kDv4Q6.net
3031kbのAssembly-CSharpの中に鍵ありますか?

473:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 02:43:53.77 KNUIPP+i.net
あります。というか前スレに書いてます。
ハッシュの算出手順もGetPackName関数を見ればすぐわかります。
出棺まで時間もないので書いてしまうと、AssetKeyをBase64変換した文字列を更にSHA256変換するだけです。
ツールを作らなくてもWeb上の変換サイトを使えば出せますが、数が数なのでツールで一括処理するのが現実的ですね。
とりあえず変換は後回しにしてファイルの確保だけでもしとくのが良いかと。
それではご武運を。

474:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 03:26:32.13 KNUIPP+i.net
追記:
ゲーム起動時に読み込むAssetの中にはXMLに載ってないAssetもあります。
そしてシナリオデータはそちらに含まれます。
いるかどうかわかりませんが一応参考までに。

475:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 16:54:11.61 AtBCqOux.net
誰かゼノギアスの画像解析してください!!お願いします!(;>_<;)

476:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 17:10:20.79 YqTNAa5c.net
今現物の説明書見てるんだけど、たぶんこれゼノギアスの画像だと思うわ

477:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 17:23:29.38 AtBCqOux.net
全キャラクターのドットグラフィックが欲しいんです(;>_<;)

478:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 21:15:42.86 YhY5xiig.net
守護姫兵団はテキストが含まれてるXMLがわからんかった…

479:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/19 21:42:03.71 Ujmp72Xr.net
自分で打てばいいと思う

480:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 00:39:11.36 ZM2h00P7.net
\タケシー、ゴハンダヨー/

481:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/20 12:34:13.51 7RBoi1og.net
settingのtalk1~3は好感度イベだとおもう

482:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/22 21:41:00.22 vds7dCYI.net
宝石姫とか姫狩りも似たような感じで2回変換してるんですか?

483:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/22 22:21:03.26 ogLz2+CT.net
わからないんで誰かぶっこして、お願いします
ちゃんとこう言わないと

484:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/22 22:54:04.05 lfh3CTwW.net
丸投げばんざーい

485:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/26 02:05:08.49 kZTwwGqU.net
デコードが突破できなくて禿げそう(ノД`)

486:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/26 19:01:10.46 /jY


487:eW3JN.net



488:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/26 19:12:53.31 lEiDCfn0.net
おれもナスブレがわからんなー
公式spineboyのskelファイルはjarでも読み込めるんだが
ツールのバージョンとファイルのバージョンがあってないとだめなのかな

489:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/26 21:16:18.00 pKvRT3lb.net
出来が悪かったり完全特化だったりするツールは特定のバージョンのみとか普通にあるからな
対象が大規模更新しましたとかで互換性なくなることも割とあるし

490:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/27 23:16:15.15 VODCKBQ7.net
ハイフリの音声が/data/app/com.aniplex.highschoolfleet-1/base.app
の中にあるのは分かったが鍵が分からん
level0の43472~じゃないし誰か教えて下さい

491:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/27 23:33:32.52 j+iW7MNP.net
>>467
関係ないと思うけど
ちょうど今、OP映像を取り出そうと思って、
Android/data/com.aniplex.highschoolfleet/cache/Opening.usme
をVGMToolboxかけたらm2vが出てきて再生できるかと思ったら暗号化されてるようだった。

492:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 00:54:48.41 CswsbGRp.net
困ってるぞ、さっさと教えてやれ

493:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 01:30:41.13 zo5MCqOJ.net
ざっくりした質問で申し訳ないですがアズレンのチャット絵文字のドットってみなさんどうやって吸い出してるんですか?
デフォルトとアニメはわかるのですが……

494:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 09:50:14.61 PlJ/Z++c.net
どなたか あおガル のHCA鍵わかりませんか
level0 とか一通り目grepしてますが うーん……
tweak 必要となるとお手上げです

495:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 10:25:24.01 ARxRXBAu.net
>>470
そっち全く興味ないからいじってないけど同じようにできないの?

496:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 10:59:12.56 rF6A5umL.net
どなたかモンストの図鑑のアイコンを抽出する方法を教えていただけないでしょうか?
お手数おかけいたしますがよろしくお願いしますm(_ _)m

497:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/28 15:07:33.40 u2+5RqwK.net
>>472
出来ないんですよねぇ
というか場所すらわからない

498:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 01:30:41.80 59RPnivy.net
ミリシタの解析してみたら多分>>367と同じかなって画像がいくつか出てきたんだけどこれ分かる人いないのかな?

499:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 08:49:28.44 H45YOvHH.net
アズレン長門と伊13だけ並び替えうまくいかなかったのですがクリアした人いますか?
URLリンク(imgur.com)

500:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 14:00:29.58 d+kPN4/0.net
>>475 手元のツールだとちゃんと画像作れるからAssetStudioの実装が間違ってる Issue飛ばしてあげたらどうかな

501:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 16:40:47.51 59RPnivy.net
>>477
AssetStudioもuTinyRipperもUABEも駄目だったけど実装が間違ってたのか
週末にでもIssue出しておくわ
手元のツールっていうのは自作?
可能ならうpしてもらえると嬉しい

502:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 17:45:01.58 XduUAExY.net
skinsにskinnedmeshってあるとあたらしいskeletonviewerだとエラー出るんだな jsonならmeshに書き換えるだけで済むんだが
skelbytesのは何かいてんのかわからなねーから修正しようがないな

503:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/29 18:15:01.11 iwFuGQb/.net
skelだとバージョンが一致しないと開けないのよね
githubに古いバージョンがコンパイル前だけど存在するんでコンパイルすりゃええよ
ただ俺がコンパイルしたときはエラー吐いて結局ビルドできなかったな

504:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 21:59:19.61 4PvPmZ+T.net
vitaかsteamのダンガンロンパで日本版ボイス抜きたいのですがどっちが手軽にでき�


505:ワすか 手軽な方の抜き方教えて頂きたいです ちなみにpcはmacの最新バージョンで特別な器具などは持っていません 何一つ知識がないのでどうか初めから教えてくださいお願いします



506:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 22:01:41.34 4PvPmZ+T.net
>>481
追記
steamの方は.wadというファイルが開けなくてそこで止まってます

507:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 22:12:20.49 PRjnbkmx.net
どっちが手軽なんて誰にもわからんだろう
同じ者両方買う馬鹿がいるわけないんだし
おまえはどっちも持ってるみたいだけど
ちなみにあと1時間と50分待てば、誰かが詳しく教えてだろう

508:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 22:23:21.04 KGyzSFPr.net
20233103232003わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓
■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用

509:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 22:31:39.63 +R19f59v.net
>>467
自力で解決した
鍵は009A7263CA658CA5
音声、動画と多分画像も>>468のところにまとめて入ってる

510:481
19/03/31 22:50:27.15 4PvPmZ+T.net
>>483
何の時間ですか?
確かにどちらが手軽かなんて普通わかりませんね
どちらか知っておられたら教えてください

511:名無しさん@お腹いっぱい。
19/03/31 23:42:38.49 GBCGKz7q.net
>>485
ありがてぇ。助かった

512:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 01:19:55.88 SfmXXr0s.net
483の言ってることをようやく理解した。afだから誰かが嘘を教えてくれるって事かな?

513:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 01:44:13.30 mPpSA2Hp.net
アナルファックとか鬼かよ

514:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 01:55:45.70 gfAeCKyT.net
アナルフィストだぞ(鬼)

515:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 02:38:15.13 W6GYP7Rq.net
>>481がafoなんやぞ

516:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 07:52:49.05 CAeettlR.net
>>481
そんなこと言わずに教えてくださいお願いします

517:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 08:38:49.54 bJhaESJ5.net
49380104384904わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓
■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用

518:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 09:00:55.54 bJhaESJ5.net
55000104005504わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓
■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
> 番号通知・代表番号)011-893-5874FAX専用番号)011-893-7085(着信専用

519:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 09:33:51.95 bJhaESJ5.net
51330104335104わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓
■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
> 番号通知 会社電話番号 011-893-5871(番号通知)011-893-5873
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520:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 10:01:24.42 bJhaESJ5.net
23010104012304晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8-10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1-22-18ー305号室 電話 03-3947-7797

521:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 10:23:38.50 bJhaESJ5.net
37230104233704晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
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■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1-22-18ー305号室 電話 03-3947-7797

522:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 10:51:14.95 bJhaESJ5.net
14510104511404わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
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>>79
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523:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 10:56:49.42 bJhaESJ5.net
47560104564704晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
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524:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 11:24:47.18 bJhaESJ5.net
46240104244604わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
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>>79
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■中尾嘉宏
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525:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 11:47:07.32 bJhaESJ5.net
06470104470604わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
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>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓
■中尾嘉宏
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526:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 12:09:12.20 bJhaESJ5.net
11090104091104わいわいkakiko 株式会社ゼロ)でググると色々出てくるよん
80 いんちき掲示板は逝ってくれ旗あげ ◆ヽ( ̄∀ ̄)ノ◇ほれほれ:2010/01/09(土) 16:27:51
>>79
もしや、株式会社ゼロとは、この方が経営されている会社ですか?↓
■中尾嘉宏
株札幌市厚別区もみじ台南七丁目5番10号 中尾嘉宏 自宅電話番号 011-897-7012
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527:名無しさん@お腹いっぱい。
19/04/01 12:36:31.44 bJhaESJ5.net
30360104363004晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22
まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。
■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
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■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8-10ハオス八幡203
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