【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】32at GAMEURAWAZA
【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】32 - 暇つぶし2ch494:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/31 21:08:37 cAnysC7Q.net
637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/25(水) 16:09:54.16 ID:bhY0Ktg0
話題作りに、自分はこう調整してるっていう職バランスや考えを語り合ってみませんか。

打撃職の移動距離について語ってみる。
攻撃職3職は3すくみで打撃職>弓職>魔法職>打撃職
KT氏の盾を持つと弓半減効果と移動距離-1という神仕様をヒントに、
打撃職の移動距離は4で、盾を持つと3にしてる。
このゲームは背後から殴るのが強すぎて、
打撃職同士の殴り合いで安易に背後の取りあいを繰り返えせないよういするため。
忍者等の回避職でも殴り合いが可能になるし、盾持ちは背後をほぼ取れないタンク職。
実際は地形の効果もあるから盾なしでも背後を取りづらく、有利な地形で戦う重要性が増した。
ワープリングやウイングブーツなんかはバランスブレーカーなので削除してる。

って感じのお話で盛り上がりたい。
みんなの調整話を聞きたいです。


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