16/08/14 15:10:02.13 CVebgHDxp
さきほどロダにupしました。
なお、エピローグに絡んだ部分があるため
ネタバレ防止のため、クリア特典解凍PWと
同じパスが必要です。
601:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/14 21:08:53.68 r8QHRF0D.net
正誤表乙
結構間違えてるな。直そう。
602:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/14 22:06:14.98 v1Cru30E.net
おうあんま無理すんなよ
603:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/14 23:37:17.18 /V0Weg8/.net
すげー綺麗にまとめてあるな…こういう細かい仕事できる人は尊敬するわ
604:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/15 01:17:23.36 Gmb4aXFR.net
パスどこ?
605:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/15 03:03:46.24 7T8l5t1+.net
とりあえず直した。
他にも変なところがあったら教えて下さい。またはパッチください。
606:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/15 20:50:20.63 r9Czj1Fu.net
封印のシューター設置ってどうなってるか分かる方いますか?
これに限った事じゃないけど烈火聖魔と違いすぎて別ゲーを改造してる気分
607:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/15 20:52:22.33 YPEkn3i9.net
確かマップのタイルで設置してたはず
平地のようなタイルでも実際は平地の上にアーチを設置するタイルだった
という経験があったので
608:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/17 21:37:27.25 r131p86P.net
天地の剣の製作が終わったら今度は覇者の剣を作って欲しいな
609:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/18 01:19:46.40 4fR4/0tg.net
お前が作るんやで
610:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/18 01:26:54.64 XTG8cO+f.net
あれだけのオリジナルを作れる天地に覇者なんて作らせるな
611:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/18 01:43:02.94 YKDDDEWW.net
天地7章闘技場育成が終わらねぇ
というか脳筋騎士が勝てねぇ
烈火ハード準拠ならあまり闘技場はしないほうがいいんだろうけどついやってしまう
ところで闘技場のスタンスって人それぞれ違うよな?
自分は育てると決めたユニットを道中少しキツくても出撃させて全員Lv20近くまで育てるってスタンスなんだが
612:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/18 12:21:37.41 CQMpAn0e.net
ちょっとお金稼いで終わり
613:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/18 12:37:02.11 lUGPiWzg.net
まあ、使えるなら人の勝手になっちゃうよね
作者からしたら、積み防止でおいてるだけだと思うが
614:586-590
16/08/18 16:27:44.55 e9uPlNi76
見てくれた方がいるようですね、ありがとうございます。
パスは本体の完全クリア特典解凍用と同じなので、本体を
パーフェクトクリアしたことがある人でないと見られません。
てか、あれだけやってて1つ漏れたぞ、チクショウ。
裏3-1 開始前 モリアーティの発言1箇所、テニヲハの
間違いを見逃しちまったw
615:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/18 20:06:56.90 OX9Ja0zB.net
俺は闘技場は使わないやつを平均的にレベル上げる為に使ってる
お気に入りは戦闘でレベル上げ
使わなくてもレベルが初期のままってのが嫌だから
616:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/22 12:34:25.67 yf0pcMjf.net
かっそwww
617:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/22 23:49:14.80 7X81IJ/f.net
天地なんだけどローグって鍵使わないといけないんだっけ?
聖魔だと鍵なしで色々できたはずなんだけど
どこかに書いてあったかな?
618:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/23 01:29:24.20 Ulj9YDW2.net
あれは暗殺とっぱらったアサシンみたいなもんだから鍵は必要
619:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/23 07:23:40.87 e5OiGByB.net
盗賊が一番優秀なんだよな
620:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/24 20:09:35.68 UvG+F6Vf.net
そいえばFire Emblem Requiemって動画見つけたんだけどこれやったことある人います?
621:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/25 00:46:02.50 0E/RyAxv.net
緑久々にやりてえなー
622:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/26 10:27:04.63 YQ9qftsQ.net
聖戦、トラキア、聖魔系だったらデフレ
紋章、封印、烈火系だったらインフレと相性が良い、というか
とりあえず面白くないものにはならないと言う印象、面白いかは別
逆にすると面白くない物が確実に出来上がってしまう
聖戦でスキルを潰してもいいだろうけど、特徴がなくなってしまうと思うから多分駄目なんだろう
マップとか敵配置、敵装備の工夫はこの後の話
仕様の方向が間違っていると、どんな配置、マップでも根本的につまらない
だからここの方向性が一番大事で、要注意する所だという事、かなー
やっぱりバランス良いなって思う幻水、烈火IF等はここを間違ってないと思う
こういう所を意識して作ってる改造ってのは同時に改造レベルも激高いんですがねw
623:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/26 11:01:07.83 KevSorYx.net
ふーん、烈火ifみたいなきもいパッチが好きな人もいるんだねえ……
624:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/26 14:14:02.92 zLa/wxac.net
ふーん、←最高にきもいwwwwwww
625:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/26 18:37:12.14 l8M0HM8H.net
まあまあ落ち着こう
煽るような言い方もやめよう
626:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/26 18:37:51.32 E0i6pfJU.net
幻水は序章の途中でやめた
フェニックスモードが搭載されているなら、評価が変わったかもね
627:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/26 18:39:21.92 UnfrpsOr.net
下手なだけじゃん
628:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/26 21:30:01.44 jjKg2bVI.net
まあまあ落ち着こう
煽るような言い方もやめようんこ
629:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/27 07:15:26.30 6M7F1Ylr.net
まーたif至上主義様ですか^^
630:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/27 07:36:34.70 SCUv5XpP.net
if至上なんて誰か言ってる?
631:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/27 09:45:59.43 daosg/d6.net
例のブログ
632:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/27 13:45:36.42 eB99HASp.net
逆に何が憎くてif叩いてるのかが分からん
633:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/27 13:54:08.70 IhPk88tj.net
そりゃ自分のより優れてれば叩くだろう
634:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/27 14:16:27.09 dvd+NVfv.net
改造FEって動画の再生数が多いだけで実際にプレイされてないってのが多そう
ネール、ファラ、ビラク、超トラキアとか改めてやってみるとかなり萎えるよ…
ネタ的に面白いから見る分には確かに面白いんだけどw
本当に評価されるタイプは一部じゃなくて世界でちゃんと評価されるからね
日本でも評価されてさらに世界でもプレイされ評価されるパッチが本物だよw
635:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/27 14:22:22.30 yMdx89iS.net
して、そのパッチとは?
636:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/27 16:35:03.46 ++4TyObZ.net
一応言っとくけど
>>612とか>>624とか、某ブログのコピペだからな
637:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/27 17:56:42.58 4MRYkrtD.net
ビラクが一番おもろい
638:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/27 19
639::41:42.77 ID:SCUv5XpP.net
640:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/27 19:51:06.59 ++4TyObZ.net
どうでもいいとかじゃなくて・・・
コピペで荒らそうとしてるだけだから相手にするなって言ってんのよ
641:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/28 01:53:11.89 3CGX1Cfk.net
コピペだって分からなかったんやな草
642:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/28 04:30:15.75 rzXtL+7Q.net
超トラキアは難易度を履き違えたゴミだけどな
例のブログの言ってることは間違ってないよ
643:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/28 06:00:26.15 npHfxnz3.net
緑パッチsageが露骨過ぎんよー
644:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/28 06:09:11.42 dJPcv120.net
色々言われてるけど烈火ifは国内外問わず評価高いからね。
645:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/28 09:37:41.43 ogbdVPIB.net
その例のブログの人は有名人なの?
皆知ってるみたいだが
646:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/28 09:43:35.29 hE8L1E7I.net
超有名だよ
このスレじゃ知らない奴いないんじゃないかな
647:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/28 14:41:47.48 npHfxnz3.net
どう考えてもif作者の自演だからな
648:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/28 18:02:09.74 i/v1gGMD.net
気に入らないものがあったら、全部自演
649:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/28 19:19:18.48 zxXDeU8k.net
どう考えてもw
650:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/28 19:25:33.44 ogbdVPIB.net
そんなに有名なんだ
いい意味だろうが悪い意味だろうが
本人にとっては喜ばしいことだろうねw
651:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/28 19:46:17.42 c+2IZvVF.net
自演っていわれるとすぐ反応あるよね
652:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/28 19:49:26.80 hE8L1E7I.net
そりゃ全部俺の自演だしな
653:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/28 19:53:55.38 K05DCtju.net
気にいらないことを言えばなんでも自演自演いうのが2ch
654:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/28 20:24:08.83 u6MRMGz3.net
超トラキアもやりすぎな所は多いがマップの改造っぷりが楽しくてウキウキでやったよ
終盤アイテムパンパンになって飽きたけど
655:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/28 21:02:11.68 rzXtL+7Q.net
>>639
改造パッチをメインに取り扱ったブログ自体珍しいし
なおかつ改造パッチのレビュー(しかも上から目線)しているとか、ここ以外ありえんからなぁ
してその内容はifだけマンセーして、後は軒並み扱き下ろすという
最初からifだけを持ちあげたい意図が見え見え
ついでに管理人は東方厨とかあまりにも臭すぎるブログ
656:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/29 06:28:30.40 66qbLJv+.net
自演とかどうでもいいからパッチ作ろうぜ。
口でクソを垂れる前にパッチを出せ。
バグレポをだせよ。
657:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/29 13:00:45.86 7T/m5FmX.net
作者のやる気削いでるからどうでも良くはない
緑の人がこないのもあのブログのせいじゃねーの?
658:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/29 13:04:41.71 Gd5vMG5+.net
なんたって放置じゃなく削除だからな
その可能性は十分にある
659:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/29 13:16:00.84 DD6IfEXb.net
あのブログにそんな影響力あったらそれはそれで嫌だな
660:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/29 14:11:46.62 bne8ljUE.net
こんなの作れるわけねーよ、クソがっ!! じゃあ自分で作ればいいだろwww
661:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/29 15:35:20.71 bfOKAcqi.net
ブログの影響力すげぇw
お前ら叩いてるようで、
逆にブログの存在感大きくしてるんやでw
662:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/29 15:43:21.82 CVdVXGPf.net
ファファファーーーーーノファーーーーーーノファーーーーーーーーーーーーwwwwwww
663:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/29 15:49:15.62 f/q2/jyO.net
ファ、可愛いよね
664:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/29 15:54:14.45 kPbuBH8b.net
ファーガス可愛いよね
665:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/29 22:26:42.67 MyZTNxwl.net
例のブログは、改造パッチの名前で検索するといつも上位かトップに表示されるからね
はちま並に鬱陶しいし、無視しろというのが無理な話
しかもあのボケ、記事タイトルに点数を
666:表示させる嫌がらせしてくるから不快でたまらんわ
667:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/30 00:05:02.17 8XiYs2RU.net
どうしてもレビューを載せたければ、
レビューで点数をつけずに、良い所だけを褒めるレビューを乗せればいい。
で、問題があった箇所は、レビューとは別に、
個別にバグレポとして、報告すればいいんでね。
そうすれば、パッチの改善にもなるし、荒れることもないだろう。
668:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/30 19:43:26.78 VF85sz54.net
そんなもんこんなとこに書いてどうすんの?直接ブログに書きに行ったら?誰に伝えたくて急にそんなこと言い出したの?
669:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/30 22:14:05.57 DUtobSIS.net
負け犬どもの遠吠え
670:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/30 22:37:22.37 T4TPfM1X.net
あははw
671:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/30 22:43:29.43 Zw2d3Ygv.net
ifに心折られた負け犬の作ったパッチプレイしてみたいなー
672:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/30 23:37:27.27 BYqmIgkr.net
そんなやついんの?
673:名無しさん@お腹いっぱい。
16/08/31 18:40:47.74 l7ghF+L3.net
おらんやろ
おらんよな?
674:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/01 00:59:50.94 LGZa611o.net
@0009@0010@0132@0009ifで心折れた者はいるか!@0003
ifで心折れた者はいるか!@0003
ifで心折れた者はいるか!@0003
@000C@0010@0102@000Cおう、ここにいるぞ!@0003
@0009なにっ!@0003
@000C@0080@000F@000D
@0009っ!@0003
@0011@0009
675:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 19:39:06.24 gTatuzy9.net
FE 怪盗パッチ
・シナリオ 6点
天地の剣と続いて、全シナリオ変更は凄い
イベントを使った演出がもう少しほしかった気がする
・グラフィック 2点
封印と烈火からの顔グラと海外顔グラを使用してるみたい
・BGM 6点
IFでも使っていた楽器セット等を使ってsファイル移植なども
あり。かなり多くの曲を移植している。
ただ、聞いてて耳が痛くなるような曲はまだある。
これは使ってる楽器の影響が多いと思われる。
・ゲームバランス 4点
特殊な作風のため、好みがハッキリ分かれると
思われる。
味方がある程度育つ間、敵が弱いが硬く、ヘタに削ると全回復されるので
地道に盗む、救出などを繰り返す必要性がある。
後半になれば、大量の増援をひたすら倒すという流れが最後まで続く。
章数やオマケが多く、難易度も3つあるので、やりごえたえがある。
・改造度 10点
この作者さんは逆アセができるらしく、様々な独自の仕様を
入れたりしている。
また音楽、シナリオ変更も全変更は凄い。
総評 28点
いままで、ほかの改造FEにはなかったことを成し遂げた作品。
日本の聖魔で最初のシナリオ全改造。
676:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 19:49:41.48 gTatuzy9.net
聖魔の光石だったもの最後の作品かな パッチ
・シナリオ 1点
物語の変更はなし。
基本は差し替えたキャラクターにあわせて口調を変えているだけ。
悪ノリのような会話も多い
・グラフィック 2点
封印と烈火からの顔グラと海外顔グラを使用している。
色が違うのでそろえてほしい。
・BGM 0点
移植なし。
・ゲームバランス 2点
インフレ系ゲームバランス。
神器系がとくにつよい。
ただ、能力あげてみました、みたいな調整が目立つ。
それが一番でてくるのが6章。
・改造度 2点
基本ツールでいじれるところだけをいじっている。
また、有志が修正パッチをあげてくれたが、あげてくれないと
まともにプレイがまずできない。
総評 7点
最後まで改造しているのは評価したい。
ただ、急激なインフレバランスに大量のバグ。
本当にテストプレイしたのか?というのが目立つ
677:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 19:59:58.90 gTatuzy9.net
FE-seima-AWS パッチ
・シナリオ 7点
聖魔で最初にしっかりとしたストーリーを作った作品。
とくに中盤には意外な展開でびっくりする。
・グラフィック 3点
封印と烈火からの顔グラと海外顔グラを使用している。
色が違うのでそろえてほしい。
あと、魔法の色を変えたり、自分でいろいろしてるみたい。
・BGM 0点
移植なし。
・ゲームバランス 6点
デフレ系ゲームバランス。
とくに中盤までは原作の聖魔とほぼ変わらない難易度。
改造にしては少し簡単すぎるか・・・?と思ってしまう
・改造度 4点
基本ツールでいじれるところを主にいじっている。
この改造はとくに物語に力をいれている作品だね。
この部分は個人の力によるもになるから、恐れ入るよ
総評 20点
ニコニコ動画にもでてるし、知名度のある改造の1つだね。
自分のいじれるところに力をいれた印象。
難易度も簡単だし、FE改造を始めてやるって人にも
オススメしやすいかも
678:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 20:19:39.78 pUePdsdy.net
こういう人って荒らしたくってやってるんだろうなーと思う
679:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/03 20:47:45.69 kdVruBTU.net
そうだよ
680:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/04 00:38:48.18 pYN0BPEj.net
ファミ通のクロスレビューみたいなものか
でも、あれは複数人でやってるから、まだ信憑性がある
681:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/04 00:44:21.77 hoaUz+gm.net
いやぁハミ通のクロスレビューとか最も信頼出来ないものの一つだろw
ASB40点だぞ どんだけ金積まれたんだよ
682:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/04 01:50:49.73 gIgB/Vea.net
昔のファミ通レビューはかなり挑戦的だったんだけどね
どこ会社が最初に金もしくは圧力をかけたのやら
683:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/04 04:47:28.13 6ch6iMM4.net
力が大きくなればなる程自らの利益のために利用しようとする人間が増えるのは当然
684:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/04 08:08:56.97 rx/2AXKx.net
本当にテストプレーしたのか?とか言っちゃダメだろう。
お前らは、fe改造でのテストプレーを舐めすぎ。
どこか一箇所でも変更すれば、
そのしわ寄せが思いもよらないとこに発生するのがバイナリ改造だ。
後半を開発していたら、序盤、中盤が壊れるとか、
細かいイベントが壊れるのはよくあることだ。
それじゃあ、少しでも変えたら、全編テストプレーし直すのか?って話だ。
そんな回帰テストまがいなことを、
まともにやっていては時間がいくらあっても足りない。
作者は何十週テストプレーすればいいんだよという話だな。
無敵デバッグアイテムを作って、
フレームスキップで飛ばしながらやったとしても
通しプレイでクリアするには、かなりの時間がかかるものだ。
03005260:04の制圧チートだと
ターンや範囲イベント条件のバグは見つけられないからな。
まともに進めて、特定のキャラがいる/いない時にしか発生しない隣接バグもある。
バランス調整はガチプレイしないといけないからもっと難しい。
バグがないゲームを遊びたければ、
デバッガーがバグの骨抜きしてくれた市販ゲームでも遊べばいい。
バグがあること前提で、バグを見つけたら報告して開発に貢献するぐらいの気持ちでやってほしい所だな
と、必死なって書いて見るテスト。
685:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/04 11:56:58.06 OI7krdxh.net
すぐ見つかるバグだらけなら、そらいわれるだろうが
686:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/04 21:57:42.50 0HgvDkso.net
そのテストをちゃんとしてある程度不具合取り除いてバランス調整も良く出来てれば評価されるから創作してる奴は頑張れよ
俺はスキル再現とドット打ちに勤しむ
687:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/04 22:04:36.50 hoaUz+gm.net
パッチも資料の宝庫だが670みたいな材料提供者にも頭上がらんわ
一回チャレンジしたがドット絵とか絶対無理だ。よくできるなあんなもん
688:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 09:34:53.52 dwkJayXn.net
ドットは楽しいけどな
むしろバイナリ系がさっぱりだからBGMと顔と戦闘アニメくらいしかいじれないわ
689:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 12:04:32.53 PsnEoZ2f.net
ドットは作れば作るほど上手くなるらしいけど(俺は一向に上手くならないけど)
配色はセンス無いと無理なんだよな
690:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 12:54:06.60 OqfNm8cR.net
でもセンスって言葉で片付けたくはないよなぁ
やっぱどんだけ継続できるかだね
それが難しい
691:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 14:02:08.04 Rcqsmb/8.net
やったのが封印だったからかもしらんが、逆汗してバイナリ読むほうがやれば出来る感あるわ
すごい数の錠前を鍵束持って外していくイメージ 鍵と錠前が合えばいいから手当たり次第試せばいい
ドット絵はなんだろう、どうやって動かしたらいいかとか色どうすんのとかさっぱり分からん
針金で錠前外してねって言われて絶望するイメージ できねーよw
ドット絵チャレンジして思ったのはメタルスラッグ作った奴ら本当に地球人か?と
FEの戦闘アニメでも天空人かよと思うぞ
692:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 16:01:45.79 cpQBjkt+.net
ドット絵よりバイナリいじれるほうが凄いと思う
693:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/05 19:59:57.91 W+KJYY8i.net
ある程度は全部出来るけどドットが一番楽
上手いかどうかは別としてとりあえず直感的に出来る
694:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/06 00:03:13.85 IzVcuxp0.net
ヴェスタリアサーガきたぞ
695:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/06 12:39:01.19 G4WOcDjJ.net
BSの後続って感じだな
中々面白い
696:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/06 14:45:47.89 5817LrtW.net
あぁ加賀さんが作ってたフリーゲームか
697:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/07 04:27:46.61 gTJklkur.net
草原制圧するくらいまでやったけどあんま面白くない…
あまりにもデフレすぎてキャラが全く強くならないし(6連無音して心底げんなり)
SRPGStudioなら別にもっとオモロイのあったわ
698:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/07 08:07:12.86 QY4mWhxg.net
面白く無いんじゃなくて下手なだけだよ
699:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/07 10:36:18.36 gTJklkur.net
FEの最高難易度だいたい全部クリアしてるのに下手とか言われても…
ぶっちゃけ勇者シリーズと専用武器が多すぎるんだよ
まぁこの話題スレ違いだろうし俺はここまでにしとく
700:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/07 13:29:19.40 oZZ1QcF6.net
単純に合わないんだろうねぇ
FETS好きな人も、BSになると途端好き嫌い別れるし
BSやり込んだって人ならまず好きになるとは思うけど、まあスレチか
701:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/07 17:20:31.84 pqIrNdjM.net
ヴェスタリアサーガってこれ以外に必要なものはないの?
702:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/07 18:02:50.38 YT28XpE9.net
デフレにしすぎたんだろうな。
仮に、Param/2 とか /4 で、切り捨てだったとしても、
Lvアップしてピンしたほうがユーザは楽しい。
(ようするに、0.5成長とか、0.25成長みたいな感じな。)
FE改造の場合、上限31突破できなかったので、
あまり思い切ったことが出来なかったけど、今は突破パッチもあるわけで、
ガンガンパラメータは上がるけど、計算式は Param/N で、
バランスが取れている改造とかできたらいいね。
703:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/07 18:05:42.90 JP9M4eUK.net
つまんないと思っても普通だからやめていいよってそもそも作者がブログで言ってるから
704:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/07 18:14:35.19 +AaGKSwI.net
スレ違い
705:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/07 22:28:37.43 lNuWFIUs.net
インフレすればするほどヘタれたキャラが役に立たなくなるだけだろ
キャラが
706:主役ではなく、武器が主役と考えればいい 優秀な武器をやりくりしてクリアを目指すゲームだ
707:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/08 12:58:31.52 DpbXhM2H.net
インフレキャラ嫌い
オグナバカインアベルカチュア程度でもレベル20CCだけはしない
708:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/08 13:46:02.15 +nGasB20.net
>>694
凄くわかる
上級職加入キャラ(設定上強キャラ)より強くなりすぎるのも嫌いだから
10なった瞬間CCする
709:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/08 15:49:13.73 YJA7ipSy.net
>>695
オレは逆だな。
手塩かけて育てたキャラが、ぱっと出の上級職より弱かったらがっかりするわ。
キャラ育てるの辞めたくなる。
710:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/08 16:03:03.19 +nGasB20.net
>>696
そんなことあったか?w
殆どのキャラで
10CCでも余裕で上級加入キャラを上回ることが多々
711:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/08 16:07:34.91 vEUw7cF/.net
10CCのほうが数値に幅が出て個性が保たれるからね
712:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/08 16:23:24.63 vTecPV7E.net
個性を否定するつもりは毛頭ないけど、俺は気に入ったキャラが強いかが重要だからなぁ。
そういう意味でどのキャラもカンストするくらいの調整が一番理想だわ。
なんで烈火IFみたいな基本的にカンストさせてナンボみたいインフレの方が好き。
713:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/08 22:07:03.96 fY8g+ITV.net
聖戦のシステムならそんなもんいくらでも解決策があるのにな
714:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/11 06:32:04.16 oxrP7ocW.net
基本カンストなんて改造パッチ作品に毒されすぎじゃね?
微妙な成長の中、奇跡の5ピン6ピンで神成長って一喜一憂するゲームだったのだがなぁ
715:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/11 06:34:17.50 FGwPfdX9.net
烈火IFは全カンストしてもオリキャラと一部以外終章だとあんま使えんのがな
716:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/11 07:43:28.81 JzFYcfHk.net
>>701
俺は成長率高い方が好きだけどな
デフレ過ぎるとレベルアップの楽しみが無い
717:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/11 07:44:15.09 Dj3HfIkA.net
基本カンストなんてそれこそつまらんだろw
718:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/11 08:05:57.82 LXS8OEaM.net
初代の時から秘密の店に行ってドーピングし、カンストさせてたから
みんなやってると思ってた
719:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/11 09:51:27.99 L4xVM/C6.net
改造ゲームとかじゃなくて、覚醒から基本カンストが当たり前の調整だよね
720:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/11 09:51:49.45 NZyog6CJ.net
弱点の速さ欲しいなあ・・・速さ1ピンよしってのが好き
721:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/11 10:20:56.94 UyuVrrTf.net
暗夜ルナみたいにキャラごとに役割決まってるほうが好きだな
物理壁、魔法壁、魔道士にやたら強いやつみたいに。
全カンスト前提だと兵種上限と固有装備の有無ぐらいだしなぁ
722:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/11 13:15:58.83 N0kUIiyj.net
基本カンストのほうが逆にバランス取りやすいってのはある
723:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/11 13:18:36.17 ot38e7lp.net
三流め
724:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/11 15:32:37.26 pedh6ZKY.net
あんまりインフレさせると当然それに合わせて敵も強くなるから
途中で誰か死んだ場合、弱いユニットの育成が困難ってのが難点。
雑魚敵相手でも与ダメ0反撃即死とかになる。
725:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/11 22:38:43.23 PLTh4TrC.net
その発想こそがそもそも温いんだよ
敵がどんなに強く、味方が弱かろうが、後にそれに見合うだけの大きい利得があるのなら
知恵を絞って試行錯誤してそこを乗り越えていくからこそ面白いんだろうが
デフレなら敵をずっと弱くしておけばなんて昔のドラクエみたいな軟弱なあり方で良いんだろうが
インフレならそんな事言ってると後で詰み兼ねないから
味方をどう強くするか、どう生かすかをちゃんと考える事を求められる
だからこそやりがいってもんが出てくるんだろうが
奇跡の5ピン6ピンで神成長って一喜一憂?ざけんな
そんなんゲーム内容じゃなく乱数に振り回されてるだけだろうが
良成長や良乱数引くまでリセットなんて作業ゲーなんざ御免だ
確かな成長や報酬が望めるんならインフレの方が遥かにマシだろ
726:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/11 23:02:38.93 1AjUtASE.net
概ね>>712に同意だな。
その点烈火ifは本当によく出来てた。
727:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/11 23:03:46.48 L4xVM/C6.net
いやIFはクソバランスだろ
728:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/11 23:08:18.33 kD7LZSQg.net
かなり厳しくピーキーな調整したバランスだとは思うが、クソバランスとは思わんな
厳しいのをクソってんならクソなんだろうけどな
729:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/11 23:10:14.11 L4xVM/C6.net
好きなキャラが使えず、攻略がほぼ決められ、強要されるのって
いいバランス?
730:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/11 23:24:52.87 ot38e7lp.net
ネットの議論で双方が折れて落としどころを探るのを見たことがない
731:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/12 01:42:11.43 IrFv8u8L.net
戦いを決めるのは質と量。
敵も味方もパラ、カンストしてれば、質は同等。
残るは、人間様の知恵(と武器と支援) vs 敵の数(増援)で、
どっちが上か競い合う頂上バトルも楽しいよ。
732:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/12 02:13:00.53 t8G+7K75.net
というわけだから成長率渋ってるパッチはもっと上げるように。
後ヴェスサガも。
733:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/12 02:15:52.76 pU43jOFh.net
レベル上がったら全ピンして確かな成長を感じられるRPG
734:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/12 02:29:49.32 NIsP/E4Y.net
>>716
「かなり厳しくピーキーな調整したバランス」が好きか嫌いかで別れるんじゃないの
俺はそういうの好きだからいいバランスだったと思うし、それが嫌いならクソバランスなんだろ
かと言って成長大盤振る舞いではない、どちらかと言うと渋チン気味の天地も俺は楽しんだし、
ドーピング大盛りでインフレさせた怪盗も面白かった
結局やっててストレスかそうでないかナだけだと思うんだがな
>>719
天地の剣は成長率いじらんほうが絶対オモロイと思うぞ
735:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/12 02:41:15.87 Eb/TiMc6.net
成長渋ってもいいけど無音は勘弁な
736:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/12 07:08:42.25 qvn0q4Cl.net
成長率が悪いキャラ(ドルカスとかw)を無理やりカンストさせたいってなら
ドーピングさせればいいじゃん
そもそも全ステカンストさせたいとも思わないしなぁ
カンストが基本になるなら成長の楽しみも無いと思うんだけどw
良成長が当たり前なんでしょ?
737:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/12 11:19:39.71 pLPMGNA8.net
だったらレベルアップ時の上昇値が固定されてるタイプのRPGとかは全部楽しくないということになるな
738:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/12 11:31:46.11 OOIaplbf.net
劣化ifはインフレ能力というか専用武器でHP+20のせいだろ
あと支援付けろ付けろ設計だからインフレ成長で支援悪いラガルトは雑魚い
格差ある中で普通に誰でも戦えるけど
739:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/12 11:43:36.30 6fmx1pOC.net
日本語でおk
740:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/12 13:27:16.17 lnGPEcqz.net
日本語じゃわからん
741:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/12 19:07:51.26 BXFAqyIE.net
略しすぎて分かりにくい文になってるな
742:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/13 11:00:29.16 eKBJq0Yq.net
3行だから読めるだろ
743:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/13 18:41:50.84 A0Nr0chQ.net
読めたら伝わると思っているのなら考えを改めたほうが良い
正しく伝わらなくて良いなら、そのまま突き進め!
744:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/13 18:45:17.60 iLcj7sVz.net
そうだな
別に日本語なんて使う必要ないんだよな
745:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/13 22:34:19.77 ey0tzA3v.net
全くの素人からRomエディター使って聖魔の難易度調整してみたけど
自分で弄った難易度に自分で挑戦してもあんま盛り上がらないな
妄想してる段階では絶対に良くなると思ってたのに
いざ実現したらバニラで良かったんじゃないかと思い始めた
746:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/13 22:36:22.70 sq8S/8bD.net
改造手出すとみんなそうなるからしゃーない
常に自問自答しながらテストプレイすることになる
747:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/13 22:58:08.90 ddEGHm5Z.net
味方の成長率を全て0にした成長禁止プレイとかなかなか面白かったぞ
普段使わないキャラが即戦力になったりとかゴミのようなステータスでCCする主人公とか
748:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/13 23:51:24.72 sPMeEAzJ.net
うーん、つまらなさそうだ
749:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/14 00:38:18.47 HPu/KYxP.net
てごわいシミュレーションが好きか、てぬるい育成ゲームが好きかで変わる
750:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/14 00:44:50.87 xc0fNvI/.net
成長しないとかお助けユニット乗り継ぐだけの糞ゲーしか想像出来ない
751:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/14 03:45:03.59 5W1ZP48M.net
FEはシミュレーションの皮を被った育成ゲームだと思ってる。
まったく成長しないシミュレーションならば、
将棋やチェスと一緒になってちゃう。
逆に味方を量産できまくると RTSとかとの違いが無くなる。
ようするに、限られた味方を育てて、
それらを使って攻略していく所にFEらしさ SRPGらしさが、
あるんじゃないかなーと。
752:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/14 07:42:14.51 /c5pZBWO.net
皮被ったも何も元から育成ゲーだがどうした
753:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/14 07:58:09.24 PiXPwPek.net
うるせえ
754:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/14 12:48:00.24 S76OTytT.net
俺に意見すんな
755:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/14 18:26:04.38 TaBGY+pq.net
なんか匂うと思ったら
句読点か
756:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/15 03:33:20.52 NEtV8VRP.net
元々FE自体が従来の成長しないSLGとの差別化で出来たゲームだしね
757:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/15 06:20:28.80 3PaikXRO.net
改造でしかやれないし
そういうのも面白いねw
758:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/15 07:39:43.19 6OZYkppR.net
皮被るだのなんだのチンポの話はヨソでやれや
759:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/16 18:49:53.13 2sh627em.net
誤爆カッコ悪いw
760:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/17 00:48:43.82 JWWWp9N3.net
誤爆してる奴いなくね
761:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/17 00:53:38.31 wESJQPfR.net
>>746が誤爆なんじゃね
762:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/17 01:19:57.14 JWWWp9N3.net
えぇ…
763:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/17 07:31:09.63 BG77ozQH.net
統合失調症かな
764:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/17 17:20:57.97 5L16nphy.net
クリアゲッターそろってる・・・
僕とか全然埋まってないですね
765:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/17 17:22:58.12 5L16nphy.net
この流れでガチの誤爆をしてしまった
766:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/17 19:50:53.67 klTKeVZ5.net
クックック…。
ワシのバサークがよく効いておるわっ
767:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 11:59:11.79 JJPzgRYD.net
聖魔の光石 ガールズ
・シナリオ 3点
キャラ変更に伴い、口調や展開の変更等あり。
専用戦闘会話もちゃんとあるのがすき
・グラフィック 3点
GBA3作品の女の子をとにかく移植している。
色の調整がしてないので、聖魔とそうじゃないのでかなり目立つ
祈祷師のクラスカードとか作ったのだろうか?完成度が高い
戦闘アニメは色を変えただけ、なしなどが多い。
・BGM 2点
FE曲が10曲くらい移植されてる、MIDI曲は2曲くらい
・ゲームバランス 4点
14章までは比較的ストレスなく戦えるが、15章から
�
768:�易度が跳ね上がる。 というか全体的にマップが広く、増援も多いので 正直めんどくさくなってくる。 ・改造度 10点 マップ改造とスキル関係、システム関係がメイン どれもこれも飛びぬけている。 チェンジプルフの育成システムなんか公式よりも先だしね。 ・総評22点
769:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 12:09:52.03 JJPzgRYD.net
改造FE FE8 緑パッチ
・シナリオ 4点
キャラ変更による口調の変化、両立ルートにによるシナリオの
変更などを行っている。
あのワクワク感がすき
・グラフィック 6点
海外製もあるが、顔グラの大半はこの作者さんが作成している。
マージナイト剣も海外じゃみかけないしこの人かな?
・BGM 6点
封印烈火から15曲、MIDI曲が15曲ほど
他の改造で移植されてる曲ばかりだが、完成度が違う。
トラキアの曲もこのパッチが始めて搭載している。
・ゲームバランス 4点
中盤まではいいバランス。
でもやっぱりでかいマップが大きく、増援も多く、両立ルートなので
マップも多いので、めんどくさい。
この作者さんが作った「指揮」はボス撃破の重要性や存在感などを
出すことができる神システム。
・改造度 10点
マップ改造あり、BGMもそこそこ追加あり、キャラ追加もあり
シナリオ変更あり、システム関係は中々良い
現状できることをとにかくやったベストパッチ。
・総評30点
770:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 12:18:08.20 RE04wcVa.net
点数つけると荒れるからやめろよ。
レビューするなら文章だけにしておけ。
771:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 12:26:38.98 CfN0Vth7.net
だからコピペでしょ?
772:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 12:34:00.97 2rulJGu5.net
ではないと思われ
書いてること向こうと違うし模倣犯だな
773:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 12:58:57.59 0Q/jSOz5.net
緑パッチやりたいけど
中華の怪しいサイトしか見つからないんだよな
やって見たくてもどかしいわ
774:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/23 15:46:06.63 LQDOjSf0.net
緑持ってないやつ
おりゅ?
775:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/24 07:35:07.92 CEOzu4CG.net
例のブログと違って
批判的な言葉はかなり抑えてるし
良レビューだと思う
点数排卵w
776:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/24 15:19:13.73 SWkGHGPU.net
改造FE FE8 時の垣間 レビュー
・シナリオ 6点
キャラ差し替えに伴う、口調変更
封印、烈火の大ボス大集合での、物語の改変がメイン
とくに烈火の剣の黒い牙勢が好きだった人はさらに楽しめるかもしれない
ただ、このキャラはこういうキャラだっけ?というのはところどころある。
プロじゃないし仕方ないところだね。例をあげるとロイド
・グラフィック 4点
3ユニット分くらい戦闘グラも作られている、モーションは同じ。
封印烈火のキャラ大集合。
ただ色合いがばらばらなのが目立ってしまう
・BGM 1点
封印、烈火の曲が数曲移植されてる
・ゲームバランス 7点
改造作品としては珍しく難易度がやさしい。
マップ改造は最後以外ないので、でかいマップ、大量増援等も
一切ない。
ただもっとマップ改造がほしかったなあ。
やたらめったら時間かけないとクリアできないって章がほぼないのが
好印象
・改造度 5点
BGM,顔グラ、アニメ、マップ、シナリオの改造あり。
基本的なところを抑えたパッチ。
改造ゲームプレイヤー初心者に勧めるなら、このパッチから入ったほうが
いいとオススメできる。
・総評 23点
777:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/24 21:26:48.35 kxYFHEpm.net
>>759
何とかしようか?
778:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/24 22:15:47.42 MVU/Xh1X.net
二次配布ダメらしいしいいよ
そりゃやってはみたいけど
779:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/25 01:48:33.54 SS0PNEuG.net
二次配布が駄目とか海外の人の顔グラ流用がマズいとか
御託並べる良い子ちゃんがいるみたいだけど
なら、下
780:のリンクにある海外掲示板に緑パッチが転載されている状況をどう見る? http://serenesforest.net/forums/index.php?showtopic=14799&page=21 俺は転載よりも、海外の人にもその努力と成果を認められている事に背を向けて 手前勝手な正義や不満ブチ上げる奴等こそ黙ってろと言いたい
781:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/25 02:02:46.21 3s1QBK5C.net
そうやって作者本人の意思を無視してるからいなくなったんじゃないの
782:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/25 02:05:43.77 oHEI8Ulh.net
少なくとも俺は正義とか不満どうこうじゃなくて、作者さんがやめてって言ってる事をして
他の作者さんが、こいつら約束守んねー上げる気失くすわってなるのを恐れてる
まあ緑は貰っていくけど。さんきゅー
783:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/25 02:35:27.02 S7ucBEiC.net
>>765
緑パッチに関しては御託ではない
784:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/25 02:36:39.96 WVzSHNOs.net
いや不満とか正義感とかどうでもよくて、作者がダメっつったからダメなんじゃないの?状況をどう見る?っていうなら
「作った人の気持ち考えない自分勝手なやつらだな、こういう抑制出来ない奴らが居るから作る人いなくなるんだろうな」としか見えん
785:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/25 12:17:14.16 WEP3eq1W.net
新しい作者のやる気を削ぐ行為は、いかがなものかと思います
台詞改変などの作品パッチに関しては作者のセンスが丸出しになるので後で削除したくなったりもするでしょう
これで二次配布が横行しているなら、ビビッて上げなくなる人も出てくるでしょう
タダでさえ、個人的な好みでパッチごとに点数をつけられて良い環境とはいえない状況なのに更に冷や水を浴びせるようなことは避けた方が今後のためにも良いと思います
786:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/25 13:24:09.74 IrMjhP6A.net
例のブログのコピペ大人気だなwww
787:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/25 13:30:26.77 OS+dbawI.net
コピペじゃないんだよなあ
788:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/25 13:52:34.07 lAOtkSTG.net
点数をつけるのだけはやめろ
789:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/25 15:17:03.99 BeFSeUXS.net
やめろって言ってほしくてやってるんだぞ
790:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/25 20:20:04.61 rvrApaXr.net
もう改造FEなんかつくっとる奴なんかおらへんからええんやでw
791:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/25 23:06:47.99 ZymbyhB7.net
緑パッチおもすれー
でもなぜこの手の改造はマップをやたら広くしたがるのか
792:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/26 07:55:02.33 8+ceylJi.net
広いのが好きだから
793:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/26 09:17:25.78 vgJN9oKL.net
難易度調整しようとするとマップ広げて敵と距離取った方が作りやすいとマジレス
794:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/26 21:54:03.59 BxysvVmW.net
解像度が違うから、マップエディターでみるマップと、
実際に動作させてから見るマップは、まったく違うというものもあると思う。
20x20とか22x22ぐらいがちょうどいいんでね。
795:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/27 07:35:48.97 W17/RO24.net
怪盗パッチの裏面の出撃準備でセーブすると章のタイトルが必ず序章になるのは仕様?
章クリア時のセーブだとちゃんとしたタイトルになるのに
796:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/27 18:04:21.32 9VQ2Op3/.net
>>780
もともと裏面は塔や遺跡の領域で本来セーブ不可のところを何とかしてセーブできるようにしてる。
ただそのとき章タイトルがなぜか序章になる。
直し方がよくわからないし実害ないから放置してる。
797:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/28 01:46:42.20 DgLDKn1f.net
>>781
回答どうも
裏面キツかったわ
一番嫌なのが20ターン防衛するマップたち
とにかく敵の攻勢が激しいし下手に強い武器持たせてるとやっつけ負けおこす
こんなにスリープとバサークの杖使ったの初めてだった
798:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/28 08:36:30.05 75lLuyr1.net
>>782
難易度は何でやっているんですか?
普通だったら支援スクラムと武器で、一応ゴリ押しも可能かな。
難しいだとステートセーブがあればなんとか・・・
ルナだと杖ゲーになるw それとリザイアで壁を作るのも有り。
裏面は、日頃もったいなくて使えない武器をどんどん使って
ひたすらハマーンで修理しながら進まないと辛くなっている。
799:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/28 23:19:18.87 2SDRhJUY.net
防衛は確かに辛めだがどうとでもなるんだよ。ヤバイのは馬車強襲面
味方が分散してんのがやばすぎ キッチリバランス考えて支援組んで置かないと運ゲまったなし
800:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/29 17:32:58.08 EC4ZDHmw.net
馬車強襲面って、裏面にあったけ?表面後半の強奪ステージ?
難易度普通だったら、普通にクリアできね?
味方も二手に分かれるだけだし・・・
それとも、裏面後半のテントに夜襲されるステージのこと?
確かにあれは味方が分散するのは辛いかもしれない。
真ん中の敵を囲む形で再集結するとかして乗り切ってくれ。
裏面後半だとブーツでみんな足が早くなっているから、集結するのは楽だと思う。
このゲームは弓の射程が長いので、後半に行けば行くほど弓が脅威になる。
弓とかのヤバイのはスリープで眠らせるのも手。
眠らせて救出で担いで、装備を追い剥ぎしてポイすればいい。
801:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/29 17:39:08.03 hprcnynI.net
馬車強襲面は税金強奪するやつ
あの面だけは溜めてきた異常杖とかバフ武器大放出だったよ
ただ難易度普通なら詰め将棋までしなくてもなんとかなることはなる
部隊が別れるようなああいう面は面白くて好きだわ
802:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/29 18:26:07.54 EC4ZDHmw.net
部隊がわかれるステージばっかりだけど嫌だけど、たまにあるぶんにはいいなと思ってる。
それに、FEの軍師が兵力分散を提案するのは恒例行事みたいなもの。
なぜか敵の方が数が多いのに、包囲戦したり、4方向から進撃したりとか、本家FEでもよくある。
803:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/29 22:38:00.67 8mrHYBLD.net
でもそれで勝ってるんだから
結果的には名采配ってことになっちゃうんだよね
804:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/29 22:44:24.58 cVR2MNmM.net
勝てばいい それが全てだ
805:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/30 01:03:30.23 ID80IjHV.net
girlsと緑の新人~のLv10クラスチェンジで同じ職になれるけど
これってずっとループクラスチェンジってことじゃないよね?
806:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/30 07:14:04.59 XIZttkxL.net
ネタに事欠かない弓兵ワロタ
807:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/30 14:01:39.86 AEKKrGl3.net
>>790
原作やってね
808:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/30 14:40:18.58 ID80IjHV.net
>>792
勿論知ってる
聖魔2周目でアメリア達は2回新人系に転職できて上級職扱いまでいけるけどその認識であってるのかなって思っただけ
809:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/30 22:05:16.33 22u11mGl.net
そんなもん自分で試せって言われるぞ
俺は言わないでおくが
810:名無しさん@お腹いっぱい。
16/09/30 23:54:21.58 yNjxmZl3.net
言ってるようなものじゃんw
811:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/02 01:28:33.06 timNFKxx.net
自分で試せ
812:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/02 19:59:38.86 CE00pexo.net
みんな冷たい
813:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/02 22:57:34.
814:28 ID:Ji3Ip5RT.net
815:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/03 19:50:56.48 aqhUO34h.net
ステ50結構好きだけど、顔以外の区別なくなるからなw
816:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/03 22:05:29.47 d9VY6pjc.net
結局ドーピングできるならそうなっちゃうもんじゃない?
緑パラ状態はなるべくクラスは被らないようにはするけどなー
817:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/04 08:35:07.40 HM3kyQLu.net
fe8ティアサガパッチとかないのかな
818:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/04 08:39:18.97 lPBp549C.net
ないよ
819:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/04 12:54:59.16 Se29X/Lt.net
つくって
820:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/04 12:58:03.08 kAbulFPj.net
人に頼むな自分で作れ
821:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/06 08:41:52.78 s0GtL4ot.net
適当せいまバグ多すぎない?
フリーズ回避で精神使う
822:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/07 22:10:40.74 99I7epLC.net
そりゃ適当だからな
823:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/08 02:59:51.24 zv8C2oqi.net
テステス
sssp://o.8ch.net/hlm3.png
824:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/08 23:16:50.16 K8k7wVhx.net
怪盗パッチ最近更新はないけど、どうしたんだ?
825:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/08 23:34:38.35 IMs9iv6g.net
奴なら次のを作ってるよ
2年くらいかかるだろうが非常に楽しみだ
826:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/09 14:41:32.59 hjYpIiMA.net
開発に飽きたんでは。
827:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/10 15:02:22.62 xNoXhuKJ.net
他も音沙汰無いんだよなあ…
828:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/10 15:57:02.27 xpWO894k.net
勢いもないし完全に終わったな
829:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/10 17:15:20.60 AuSMjSd5.net
Twitter見たらツイ消ししてて草
830:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/10 17:42:47.60 IWOFDqbU.net
怪盗でどっか直してほしい所ある?
831:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/10 19:48:52.51 hqXUu69Y.net
エロいの希望
832:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/10 22:22:52.57 LutWH/hl.net
エロが必要
833:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/10 22:41:09.34 wbXXX49x.net
どうでもいいけど裏のシナリオくっそ燃えた
834:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/11 03:21:23.14 M7+3kyt/.net
緑パッチで後でエフラムにつれてかれること承知で聞くんだけど
今5章なんだけどネフェニーのCC分岐教えて下さい
835:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/11 12:27:02.75 dzoyCniL.net
ソルジャーからハルバーディア
836:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/11 18:19:51.15 khkiA+aH.net
蒼炎の奇跡 突き飛ばし
外伝 盾
ベルサガの馬移動数で攻撃力上昇のランス突撃
を加えれたら戦略が広がるな
837:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/15 18:56:47.66 6QFONmyn.net
相変わらず過疎っているな
838:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/15 19:04:33.86 hesF8fqO.net
ちょっとしたものの作者さんおつです
839:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/21 08:22:12.03 bdM40i9U.net
新しいパッチ来てますね。みんなの技術力の向上が目覚ましいゾ
840:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/21 12:41:12.96 cfqz73hO.net
これまた大型っぽいな
楽しそう
841:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/21 13:31:45.29 ulo9AiWz.net
新パッチ公開きた
842:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/21 16:09:41.70 wGIEX5E9.net
ユグドラシルか
聖魔の双聖器繋がりで何か期待できる
843:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/21 17:57:34.38 bvwmSEIu.net
ユグドラ好きだからうれしい
戦闘アニメ頑張ってるな
844:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/21 20:29:24.66 CyR/sq42.net
もっと盛り上がれ
845:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/21 20:50:23.90 9f5B6U0w.net
改造FEはおわこんだからなあ
846:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/21 23:50:33.93 VHel/iY
847:u.net
848:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/21 23:56:48.73 NUu7G/5j.net
他人のやってても弄りたくなるわ
849:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/22 02:05:03.40 Di3eLfL5.net
こういうの作りたいってくっそテンション上がる
850:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/22 02:21:26.37 4oNmgOLL.net
ユグドラって元ネタあったのか知らなかったわorz
エイリークと境遇が同じだから差し替えたってことなのかな
それにしてもグラがミスマッチすぐる
851:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/22 02:42:02.50 Q5KhyuuT.net
>>833
ファイアーエムブレムとして見るんじゃなくてファイアーエムブレムとユグドラのコラボとみれば違和感無いわ
立絵がちょっと明るすぎる気はするけどスマブラみたいな感じで見れる
852:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/22 06:35:07.69 1LdXupZE.net
全部差し替えたら違和感はなくなると思うよ
そりゃ混じってたら違和感は仕方ない
853:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/22 07:49:41.00 2vuH/1KX.net
BGM凄いなw
新紋章のとか流れててびびる
ユグドラは目のでかさがw
854:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/22 19:59:44.02 zNjFdj/V.net
ユグドラってユグドラル大陸(聖戦の系譜)のことではなかったのね・・・
855:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/22 23:17:31.50 Q5KhyuuT.net
ユグドラユニオンの方やな
結構難しかったような記憶があるわ
856:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/23 13:25:39.62 +GsMlMQT.net
ユグドラハード、ヨシュア仲間にしたとこで止まるね
857:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/23 15:51:07.60 RUfdB/t7.net
ヨッシャーさん仲間にならん… ナターシャの会話で止まる バグ?
858:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/23 15:53:01.39 GidPhBu1.net
すいません。
いま修正しました。
859:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/23 15:56:42.27 RUfdB/t7.net
おお!ありがとうございます。
とりあえずバグ探しついでにハード一周してみます。
860:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/23 16:44:20.41 +GsMlMQT.net
続きができるヤッター!俺もデバグくらいしか協力できないしそこは頑張るわ
861:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/23 18:56:11.76 KSgyNWBe.net
ユグドラ編11章で10ターン経ってシグルド動き出すとフリーズしました
862:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/23 19:24:12.54 GidPhBu1.net
自分がやったときにはこんなことは・・・
ということで修正
863:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/23 20:10:11.32 wATANF8l.net
ユグドラパッチちょっと触ってみたけどゼトのユニグラがかっこよすぎて新鮮な気持ちでプレイできるな
ユグドラのグラをもう少し暗めにしたらFEキャラと合うんじゃないかなー・・・と思うんだがどうなんだろうな
864:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/23 21:53:18.84 ZmMBny0n.net
そもそも目が大きいからどうだろうな
にしてもアニメが圧巻だわ
ラピュとか勇者とかソドマスとか自作ってことだよな。ほぇぇ…
865:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/24 00:05:37.26 IHB0LIc/.net
皆さんどこまで行ったんですか?
全然序盤で新作アニメが楽しみすぐるんだが
システムは本当に細かいところに手が行き届いてる感じ
スキルがRでみられるし、毎章指南があってる所とか手が込んでる
勿論ユグドラのマゾい部分も受け継いでる
個人的に一番なのはストーリーが補完されてる所
この部分って作者が考えて補完してるんだよな?
866:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/24 12:31:47.11 BAZjcMVQ.net
武器奪いまくってるから、100個じゃ倉庫たらんわ
867:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/24 13:25:52.42 FeW3OhKJ.net
アメリアの下級新人兵士のグラが変な斧持ったやつになっててアニメONで戦闘するとフリーズする
868:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/24 15:29:59.59 /PjA1XMi.net
ユグドラおもしろいじゃん
個人的には天地の剣並みだな
869:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/24 20:44:04.00 hecxo3O+.net
評判良さそうだな
むちゃくちゃな難易度とか特定のキャラ使わないとキツいとかそういう理不尽がなければやってみたい
870:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/24 21:42:53.78 CfO9kBYX.net
ノーマルは主人公と飛兵育てて、あと適当なエース数人育てれば大丈夫じゃね
あえて指すなら、強奪用の高救出キャラ
ハードはまだ序盤だから知らん。むしろ理不尽に期待してる
871:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/24 21:42:57.82 QcvjTJCf.net
本家ユグドラプレイヤーなら氷の上で朝を迎えて水没死したことあるよなぁ!?
872:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/24 21:51:19.66 npTYvqo2.net
ユグドラ7章、どうしても盗賊に逃げられる。
ゼトで橋渡ったら、ジェネラル軍団動くし、Pナイトはアーチで
落とされるしどうすればいいんだ?
873:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/24 21:56:47.91 L2jLaRWG.net
Pナイトで盗賊倒す要因を運べばいけるよ
874:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/24 23:56:47.22 1TDNO4vJ.net
ユグドラのグラをもうちょっと修正するニダ
875:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 04:03:02.04 pEJ3AdU6.net
ユグドラ、敵の救出を上手くやらないと武器がなくなるな。HP調整がなかなか辛いが
スリープの剣が手に入ると一気に楽になる
あとネイミーがスナイパーにクラスチェンジしようとすると止まるんだけど俺だけ?
876:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 08:41:42.65 +4oeGGTr.net
これ、アレス倒せるのか?
877:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 12:09:30.52 VPiO+LaF.net
武器調達がめんどすぎるのでやめた
他はまだマシだと思いました
878:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 13:37:36.18 pEJ3AdU6.net
>>859
左下の砦にユニット運んで抑えたり誘導と間接駆使すればワンチャンス
ルーテをウィッチにしとくと更に楽になる
ただしあとそのマップまでにホースキラー奪ってかつゼトに任せられないと厳しい
879:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 13:38:58.75 FP0cpdcN.net
指揮システムは敵の攻撃が当たりやすくなる分にはいいんだけどこっちの攻撃がスカスカ外れるのはストレスたまるわ
880:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 13:45:43.77 o7CoLzR0.net
ハード中盤ってとこだが指揮ユニ必須だわ
最低限相殺しないとやってられん
881:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 15:12:10.36 h7Q1YhqF.net
ハックロムを初見ハードでプレイとかよくやるな。
882:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 15:50:15.98 iOMRRWE/.net
ハードでも後半は無双気味になるよ
そしてギリアムさんがFE史上最高のアーマーな件w
過去にこんだけすごいアーマーを見たことないです
883:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 15:53:05.95 v0oHrgcy.net
アーマーが輝く作品って限られてるからな
まだやってないけどエルフィやブノワよりも頼りになる?w
884:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 15:54:50.54 iOMRRWE/.net
まああんまネタバレしたくないけど異次元の強さです
強いというかなんでもできてしまうという… 足は遅いけど
885:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 16:16:50.09 kzVk34zL.net
天地の剣のリックに匹敵する使い易さだなこれは
886:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 18:06:11.32 o7CoLzR0.net
16外伝でブーツ売ってるから好きなだけ使っていいぞ
887:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 18:23:29.87 A8RITozN.net
二点ほど気になったんで報告。
コーマ、盗賊のスキルのHelpが他のスキルが[スキル『○○』]に対し[スッ・・・]になっている。
5章外伝の指南でエフラムのセリフ「ああ・・気をつける・・・」の後のリフのセリフがスキップ�
888:ウれる。 仕様だったらスマン
889:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 18:49:18.89 FP0cpdcN.net
海岸来たけど何も買い物出来ねえ
890:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 19:01:34.46 o7CoLzR0.net
バグだろうな。一応2ヶ所の秘密店だけは使えるけど
891:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 19:05:03.01 Ip6c/BkV.net
ユグドラパッチいいね、こういうアニメに拘ってる作品大好き
ウィッチのアニメ可愛すぎんよー
892:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 19:22:11.53 LdAq43Np.net
ロスとジェストで支援組んだらジェスト側にしか支援の表示と効果が出なかった
(更新前のパッチでは支援ちゃんと組めた)
一応報告です
893:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 20:57:08.12 iOMRRWE/.net
ユグドラ、クラチェン後つおい。そしてゼトさんがあまり息してない。
まさにジェイガンポジション。
894:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 21:15:49.81 pEJ3AdU6.net
ゼトは支援と指揮と救出が本体だし 戦闘能力は別に求めてない
あとメレカナ海岸の店が息してないんですが
895:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 22:35:14.89 vcE8ZPDk.net
盛り上がってると思ったらまたなんか凄いのきてたのか
俺も作らないと
896:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 23:06:29.63 04J4FUHD.net
あがってるの修正しました。
ネイミーバグ?は確認できなかったです。
ユグドラはそのうち、別で差し替えるかも・・
897:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/25 23:07:52.55 z4LNCNgT.net
>>874
支援は相互でコマンドがでない方が多い希ガス
特にユグドラユニでだけど移植キャラで相互支援って難しいんじゃない?
898:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/26 00:25:00.81 y/RbDtqF.net
ジェネラルドライツェンはちょっと胸熱だったわ
(俺の思い込みでなければ)バルムンク持ってたらもっとよかった
899:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/26 04:59:56.08 tJp9s6zE.net
スリープとか状態異常がケセルダとかボス級に効くのは仕様?
900:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/26 14:52:27.95 y/RbDtqF.net
バグ報告です。
ミルラのマップ戦闘時、ストレイシーフの色バグ状態になる
トライアルマップ時、アイテム交換等で表示されるグラド兵のグラがオカシイ(仕様?)
トライアルは2MAPで終わりなのかな。3MAP目からは普通の遺跡になったけど。オモロかった
ユグドラハード終わったから次はエフラムハードにチャレンジするわ
901:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/26 16:21:07.09 qqhBSDyn.net
>>880
白饅頭なアーダンかな?(すっとぼけ
盗賊のスキルHelpのスッ・・・に関しては修正されてないし仕様なのかな
まぁ説明文自体はあるし問題はないのか
902:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/26 16:52:58.30 tJp9s6zE.net
後半は捕縛しなくても大丈夫だね。お金もかなり余る。
てか創世記じゃないと後半は辛い。ノーマルは知らんけど。
903:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/26 19:52:33.94 9lphTOSu.net
使うのは10と16外くらいだからな
以降大したもの売ってないから余っていく
904:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/26 21:43:22.51 iECWvvCV.net
11章の軍団倒せた奴いる?
905:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/26 22:02:06.25 epyJJU5h.net
ソルジャーは騎士勲でCCでいいのかな?
906:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/26 23:36:49.70 hpsdQ5hr.net
ユグドラは1章で輸送隊使えなくなるの仕様?
序章外伝だと使えたのに
武器集めろ言われてもこれじゃカツカツやぞ
907:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/27 00:12:41.16 Cw/XgQT9.net
あ、すぐ使えるようになるのか
908:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/27 02:05:41.33 gQX6iXm1.net
ユグドラ知らんけど楽しめるのだろうか
909:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/27 02:33:44.42 UnUcRtxZ.net
トラナナ好きなら楽しいんじゃね 聖魔で旧作のMAPできたから俺は楽しかった
逆に言えば真新しいMAPはあんまない
910:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/27 03:17:15.65 Ucn/BnIz.net
ifのランダムBGM
girlsの魔力魔防統合
緑の指揮とスキル
怪盗の担いでぶんどる
天地の…敵グラかな?
あとは本家のマゾ要素
過去パッチのいい所を纏めた感じだなユグドラ
大筋ストーリー改編はされてないけど新鮮味があるな
911:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/27 06:53:48.42 4sUIl+8S.net
ユグドラBGM結構いいのそろってるね
912:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/27 07:15:31.73 BNMdfPS0.net
そこに自作アニメって感じだな
数も多きゃ完成度も相当
913:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/27 09:46:40.90 8qM2o1uR.net
>>887
で合ってる、現状する意味も無いだろうがジェネラルはグラが表示されないしCCもスキップされる(ジェネラルにはなる)。
ハルバーディアは問題なくCC出来るぞ。
914:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/27 09:50:25.48 TWt5l6q3.net
アニメに拘ってるパッチ好きだわ
915:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/27 16:12:40.18 chkSK/K9.net
ユグドラパッチ、トラキア、聖戦、紋章のオマージュとか作者のFE愛を感じるパッチだね。
俺も過去のFEは外伝以外全部やっているのでグッときた。
あと覚醒とif分も欲しいな。〇〇殺しとかのスキルとか。
あとストーリー改変とキャラ変更で完璧…。まあそこまで求めるのは酷かな。バランスもなかなかいい。
916:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/27 16:29:14.90 UnUcRtxZ.net
フォレストナイトのスキル必的が発動すると攻撃力減ってない?何かネイミー光ったら必ずノーダメになるんだけど
あとミルラのマップ戦闘グラがストレイシーフのヤバイ色になってるのがバグっぽいかな
ついでにエフラム編グラド城でアストリア倒すとザイン顔になって死にゼリフ吐いたので腹筋やられた 何で一気に老け込んでんだよw
ジュルジュグラはメチャクチャカッコよかったな
917:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/27 17:30:42.56 BNMdfPS0.net
ネイミーはスナが専用グラ。必殺かっこいい
ルーテも賢者が専用だけど、やっぱ便利なウィッチにしてしまう
918:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/27 18:51:28.59 4sUIl+8S.net
ウィッチちゃんとワルキューレちゃんのクラス絵がかわいい
919:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/27 19:19:38.62 8qM2o1uR.net
ロスの勇者もいいね、金髪なのがちょっと気になるけどパレットの関係なのかな?
通常の勇者より重量型のパワーファイター感がすごく出てる。
920:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/27 20:42:53.19 UnUcRtxZ.net
たまにグラあり名無しのワルキューレでてくるがあれメッチャかわいいよなぁ senkaしたいわ
ハードで両方終わったからノーマルでもっぺんやり直すかね
ところで埋もれた財宝とか隠し要素纏めてる人とかいない?マケドニア面でフィーリの守護、
灼けた砂面の中央付近の砦でシルバーカード、ワーレンマップ(エフラム編)の北端にリングの店は見つけたけど他全然見つからん
921:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/27 20:52:57.04 BNMdfPS0.net
一応Fルートだけまとめてあるけどいる?
まあネタバレだしどっかのロダ辺りにtxtでってなるけど
922:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/27 22:22:07.72 vYbnnKhb.net
ノーマルの難易度はFEのオリジナルと同じくらいなのかな
923:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/27 23:10:15.00 df0ceil5.net
>>903
欲しい
924:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 01:40:43.81 /DPozg+M.net
かけだし系3人にも専用アニメがあるの?
つい2週目オリジナルの流れでそのままCCしちゃったんだが
925:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 05:43:07.20 VsgkRYKg.net
天地にユグドラと今年は良作が二つもあるな
これで天地の支援会話実装版来たら最高だ
926:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 06:57:22.61 T40LAAqn.net
天地は去年じゃない?
ところでユグドラ13章どうクリアした?
927:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 07:34:57.23 v0UZB8B0.net
>>902 >>905
URLリンク(www.dotup.org)
パスは方位445
928:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 07:
929:47:37.69 ID:R0uSGajY.net
930:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 07:52:14.47 v0UZB8B0.net
半角スペースでも入ってるんじゃない
931:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 10:03:07.16 2p9W5SLZ.net
>>909
サンキュートラース
君こっそりレンスター防衛マップにいるよね
932:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 13:08:32.63 YNeL4E6C.net
みんなどのキャラ育ててんの~?(´・ω・`) 今回みんな強そうだね
ターナだけはなんか弱体化したような気がするけど
ユグドラ編とFラム編ってどっちが難しいのかな?
933:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 13:17:33.15 YNeL4E6C.net
ヴェスタリアやった後だとファルコンの移動力とキャラの成長率の良さに驚くよね
934:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 13:46:22.09 2p9W5SLZ.net
>>913
恐怖撒き散らしの黄(剣)デュッセル(斧)黄(槍)指揮2(弓)
Psykyoギリアム(理) ウィッチかわいいルーテ(光) ユアン(闇)
後は主に指揮持ちと主にギリアム運搬用の輸送ヘリ
935:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 14:36:12.08 CWNdOgJZ.net
強いキャラ多くて育てたくなるけどエースユニット数人育てて残りを指揮持ちで埋めたほうが楽なんだよね
936:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 15:24:34.34 v0UZB8B0.net
>>913
Fルートは12章で期限無し闘技場使える。ユグドラの方には期限無しはない
みたいな指南があったようななかったような
まだY行ってないから知らんけど
937:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 15:25:24.93 sQhMF7U3.net
サウンドルームかなり大雑把だなww
FE系多くて嬉しい
938:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 17:43:46.99 MR9wq4gA.net
FEditor Adv 7743.05にてClass Animation Manager→Include Framesにチェック入れて
Dumpで画像とscriptを抽出
Insertで先ほどのscriptを選択して戦闘アニメを挿入しようとすると
Model.PortableClassAnimation.<init>.
Exception
PCA: Streme error in File constructor
(Failed to read serialized file)
というエラーが出て挿入に失敗してしまいます。
海外のフォーラム等で配布されているscriptだと挿入出来るのですが、
editorでscriptを抜き出した場合、scriptからアニメを挿入したい時には何か追加で手順が要るのでしょうか?
939:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 17:55:04.91 sQhMF7U3.net
拡張子がないファイル選ぶんやで
940:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 18:14:34.35 MR9wq4gA.net
すいません聞きたい事を盛大に間違えていました、scriptからeditor用の
アニメデータを作る場合にエラーが出てしまうんです。
先ほどの抽出したscriptをclass Animation CreatorのLoad From Scriptから選択すると
FEditorAdvance.ClassAnimationCreator.loadFromScript_helper:
SyntaxException
Error parsing line 32:
Can't add a terminator to an empty mode.
というエラーが出て作成出来ないんです。
海外のフォーラム等で戦闘アニメと一緒にscriptを配布している場合があるのですが、
それを読み込むと問題なく作成できるんです。
editorのscript Dump機能に問題があるのでしょうか?
941:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 18:20:25.32 sQhMF7U3.net
スクリプトひらいて、2、4を消せば作れるかも
942:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 18:43:41.75 MR9wq4gA.net
>>922
Error parsing line 179:
というエラーに変わっただけでやはり駄目でした。
成功するScriptと何が違うんでしょうか・・・
943:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 19:33:10.90 CcWJKkWx.net
アニメを挿入する場所でアニメ作るわけじゃないよ
944:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 19:36:45.95 xQ07tXcO.net
ユグドラやりたいのにFailed! Inputなんちゃかんちゃらって表示されてパッチが当てられない
何が間違ってるんだろうか。調べてもよくわからない
945:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 20:22:54.07 HU6ZbnuR.net
アニメの元となる画像は普通にドット手打ちして背景色含めた16色に減色して右上8x2マスに使用した色を詰め込むんやで
一番右上は背景色な
946:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 20:51:44.29 v0UZB8B0.net
>>925
素のデータ弄ってんじゃないの
upsはパッチ先がちょっとでも違うと弾かれるよ
947:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 21:13:46.22 xQ07tXcO.net
>>927
まさにその通りだった
ありがとう
948:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/28 21:55:18.43 q0zVYwgp.net
ユグドラの指南所面白いね
ファミコンウォーズDSの作戦会議室っぽい
949:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/29 00:14:52.29 YGAphsfe.net
誰か途中ので良いいいからユグドラのセーブデータうpして欲しい
何故かいきなりこれまでのセーブデータ読み込まなくなった
色々試したんだが、ユグドラのデータだけ認識されない
他の人のデータで動くか試してみたい
950:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/29 00:30:24.63 CLuGWqQR.net
本体かセーブどっちかの名前変えたor他のセーブ(天地やら怪盗やら)を使おうとした
とかじゃないなら、なんかのあれで物故割れたんだろうな
951:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/29 01:19:57.12 XAuxzPL4.net
途中でパッチのverを更新してちょうど変更点が原因でぶっ壊れたとか?
952:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/29 01:58:49.82 Ro+FUBhC.net
>>917
亀レスだけど闘技場って港町で自由にいけるんじゃないのかな?
終章後にでるんなら期限つき有無は重要だけどそこん所どうなのです?
953:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/29 07:53:04.41 CLuGWqQR.net
>>933
20章前で出るよ
ただその頃にはもう秘密店大したもの扱ってないけど
954:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/29 08:55:47.27 1ysKJzMG.net
覚醒とかIF系のBGM移植もしてほしいです
955:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/29 09:11:25.14 AXJLWOsY.net
IFの闘技場のBGMが好き
956:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/29 09:21:01.54 AF+UpVyt.net
しかしユグドラパッチのおかげで「ユグドラ・ユニオン」というSRPGがあることを知ったわ…。
FEとかサモンナイトに拘り過ぎた。
957:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/29 14:10:37.62 1ysKJzMG.net
サンダーソード強すぎて買占め不可避
958:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/29 14:44:36.88 tHZIRb8q.net
ユグドラパッチは鉄武器だけ3倍の価格で鋼系はデフォなんだな
体格低いキャラに鋼は重いから使わせたくないが鉄は高すぎるw
959:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/29 16:19:40.75 LmJYfl+J.net
救出しないと武器がジリ貧になって死ゾ
960:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/29 17:08:42.54 gt3dqfC9.net
>>909
めっちゃありがたいが9章間違ってないか?
秘密店もアイテムも無い
961:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/29 17:28:56.51 4mrp6eI/.net
F9はスナイパーいるとこの宝箱ルームでグラフカリバー手に入るね
秘密店もあるぞ。対魔系武器とか売ってる サンダーソードもあるし安いな
962:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/29 17:54:11.10 CLuGWqQR.net
>>941
秘密店は砦の外の森。ロングアーチがいる場所と言った方が早いか
右端平原のはグラフカリバー。範囲広いのか宝箱の上からでも取れる
963:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/29 19:06:46.19 Z1rXTIG7.net
>>921
必殺モーションが抽出出来てないせいで
エラー吐くとか何処かで見た気がする
964:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 10:22:40.80 TvAg8H4N.net
ユグドラ15章が難しすぎる。
指揮が高いからばんばんあてられて誰か死ぬ。
965:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 11:00:38.62 ZBwHiZnf.net
ネイミールーテのオリジナルアニメ上手すぎて失
966:神しそう。あと密偵ゲロ強い
967:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 18:37:33.10 5eadMnv5.net
>>942
>>943
ありがとう
見つけられた
968:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 18:42:03.11 kmUA4QBF.net
アメリアをソシアルナイトにすると騎士の勲章でCCできない
分岐先はファルコンナイトとグレートナイトだけどファルコンナイトはカラーがバグってるしグレートナイトは恐怖がついてない産廃仕様
アメリアェ…
あとちょいちょいバグというか作り込まれてないとこ見つけてるけど上げるとキリがない
969:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 20:03:52.50 KQwGDI6P.net
魔物特攻の対象を変えて魔法特攻にしてるっぽいけど
魔物特攻のスキルの増設って難しいのかな
擬似的な剣殺し、魔殺しとか使ってみたいなぁ
970:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 21:36:28.85 sSR4Br9I.net
ユグドラまだ8章だけどグラとか作りこんでて面白いな
これはとっとけって財宝あったら教えて欲しい
971:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 21:38:13.75 /T03Qqen.net
アメリアはギリアムみたいにはならないのか?
あとロスは勇者2があるからユアンの賢者はルーテみたく専用にはならないのかな?
専用クラスやグラが増えるとより凄くなるんだが
972:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 22:02:28.81 5RVOahdX.net
せっかく表あるんだから全部取っとけ
覚えてる範囲で逃すと痛そうなのは6章フィーリ、15章全部、16外グラディウス
>>951
アメリアもユアンも通常だったわ
973:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 22:08:41.85 sSR4Br9I.net
>>952
ありがとう
何個か取り逃がしてるけどフィーリは取った
974:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 22:19:03.70 TvAg8H4N.net
サウンドルームのサクラ大戦で笑うわこんなんw
975:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 22:23:11.66 ZBwHiZnf.net
>>948
少なくとも多分それはバグではないと思うよ。何とは言わないけどあるクラスの3段階CCの枠に使ってるんだろう
976:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 22:28:10.08 8whkn5Yb.net
Fルートでノシヒト(元ネタが分からんが)に攻撃仕掛けると流れるよな
ちょっと懐かしさとできの良さで鳥肌たったわ、しかし何故ノシヒトで?w
977:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/30 23:08:04.29 TvAg8H4N.net
そうなのか。Fルートまでいけてないから知らなかったわ。
新紋章の曲といい、出来が多いBGM多いわw
978:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/31 00:47:30.02 jWaEhyAk.net
projectgbaでユグドラ覗いてみたが48%とか凄い中途半端な区切りの成長率がちらほらあるな
だからって話だけど
979:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/31 02:02:27.42 DzBKPsuV.net
グレートナイト(アメリア)がショートアクスで間接攻撃(アニメオン)したら止まったので報告
ガルガーサと死闘繰り広げてたとこだったのでがっくり…
980:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/31 19:03:58.86 HaIKdve0.net
なんか海外にまでパッチ拡散されてて草
981:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/31 20:02:50.10 1vIwxRdB.net
その他もろもろ直しときました。
982:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/31 21:15:44.00 Nd9c8irJ.net
>>961
お疲れ様です
勘違いだったら申し訳ないがパッチ27日のままになってないかな
最後の闘技場使い放題楽しいわ
ユグドラさん強すぎて負ける気しない
999連勝行ける気がするわ
983:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/31 21:24:40.24 1vIwxRdB.net
すいません、パッチ間違えてました。
ユグドラは祈りジハードで最強候補です
見習い系は、見習いアニメあるんで、いらないかなと思いました。
ロスとガルシアのはケセルダをメインで作ったので・・・
984:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/31 22:43:29.26 C1NJ7Uo5.net
勇将はハッキリと強いよな。うっかりガルに発動させちゃった時の絶望感よ
見習い系はスキル無いのがねぇ
まあ無かろうとアメリア新3だけは譲れないが
985:名無しさん@お腹いっぱい。
2016/10/3
986:1(月) 22:48:11.80 ID:1vIwxRdB.net
987:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/31 23:09:46.80 C1NJ7Uo5.net
欄が寂しいなーと思っただけで十分バランスは取れてると思う。心配いらないぞ
あと修正乙
988:名無しさん@お腹いっぱい。
16/10/31 23:35:48.05 hJVIdVQR.net
新人兵士のままクラスチェンジしたほうが良かったのかアメリアは
体格低いから新人○○は使わなかった
989:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 13:44:44.63 /l5a6SNf.net
>>909
F12章は酒場から↓1→5で財宝あった
最新パッチだからそこで追加されたのかもしれんが
990:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 14:01:14.70 KJBNDBEp.net
新人はユアンだけは擁護できない
あれ普通に賢者かドルイドの方が強いという
991:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 15:26:15.49 J7cEONWU.net
ユグドラパッチって難易度高いですか?
難しすぎるのは…
992:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 16:04:03.22 4+sp3Hhp.net
ユグドラやったことないから
本家やることから始めるわ
993:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 16:39:30.20 /l5a6SNf.net
F15章結構財宝あるな
今更だけど確率なんかな
15章でターナで待機してた場所にサレフ置いたらシルカ取れたわ
994:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 17:08:04.85 /l5a6SNf.net
指南よんだら確率だったわ
995:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 18:12:25.60 wFCQDTI9.net
ユグドラは原作が難易度高めだしな
・・・と言われてるけど俺は普通にクリアしたな
996:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 18:34:02.42 +1HHULgD.net
ユグドラの勇将スキルよぇぇ
エフラムは原作通りだから使えるがユグドラのは魔力上がってもなぁ
997:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 18:40:41.15 8kAXVcdz.net
ユグドラの本体はバーストと祈りだろ…ガッツリドーピングすればちゃんとHP30になるように
ドラゴンブレスとかの威力計算されてたりするのはすげぇなと思ったわ。あと闘技場でガン強
998:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 19:17:31.26 fMzp56Ow.net
原作でもCCしたら最強
999:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 20:13:03.12 EVg48g5R.net
>>971
エイリークがユグドラの姿になってるだけで特に変わりないで
1000:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 20:33:17.76 C93qjzX0.net
でも祈りって喰らったら死ぬ攻撃喰らってる時点で負けみたいなもんじゃない?
1001:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 20:36:58.73 fMzp56Ow.net
勇将の幸運ブーストとラックリングと王の器で100%近くいくじゃん
1002:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 20:55:37.60 KJBNDBEp.net
幸運24ラックリング所持でHP1ににならない限り死なない
幸運の確率+10%でダメ2倍
最強候補というよりただの最強
1003:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 20:58:26.10 fMzp56Ow.net
寄らば斬りますアタック
1004:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 21:19:24.30 /l5a6SNf.net
>>981
ジハードって攻撃2倍だからダメ2倍なんてもんじゃない
鉄の剣でリオン倒せるし後半無双してた
1005:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 21:34:58.56 KJBNDBEp.net
クソ威力高いなーで済ませてたけどなるほどそういう…
1006:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 21:58:38.03 1Wmw/Rac.net
一週目クリアしたけどユグドラさんはペアedないのか
ゼトと付けたけど他のならあるのかね
1007:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 22:05:51.87 KJBNDBEp.net
980だし次スレ立てといた
スレリンク(gameurawaza板)
1008:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 22:06:00.80 7G8lbxtf.net
エイリークとはなんだったのか
1009:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 22:21:14.80 wFCQDTI9.net
まあ原作でもジハードは∞ダメージだし、神すら塵にするし
1010:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 22:38:48.43 fMzp56Ow.net
リオンの闇人間・・・
1011:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/01 22:51:36.61 efWHQJn3.net
ユグドラパッチで「ユグドラ・ユニオン」の存在を知って原作をやったけど
なかなか楽しめましたよ てかゼトポジってミラノじゃね?と思った
あとインザーギって原作じゃ仲間にならないやられ役よね?
1012:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/02 00:16:43.97 gxzYUVKi.net
遺跡やった人いる?
10階リオン倒すとゲームオーバーでクリア不可だけどやりかた間違ってるのか
1013:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/02 00:29:20.09 lat95wbe.net
3で普通の遺跡になったからそこで引き返したが、続きあるのか
ちょっとやってみよう
1014:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/02 00:34:04.80 vdUYVMwN.net
>>989
テイルズかな?
1015:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/02 00:45:21.12 bktUL4aq.net
最初(?)のCCで悩むなナタとルーテ
ワルキューレって実際どう?
ルーテは専用グラが惜しいけどウィッチのほうが魅力的だよなー
1016:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/02 03:09:27.83 lYg/JTp7.net
ユグドラ編のスキルリング売ってる秘密の店は10章に無い?
エフラム編は10章だからこっちも10章かと思って探しまわってるが無いなぁ
1017:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/02 05:02:03.05 ZnR7SsYf.net
久々に来たんですけど
ここしばらくの新パッチは
盗賊、天地、ユグドラ
こんな感じですかね?
他にも評判よかったのあったら教えてください
1018:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/02 07:30:06.08 Y9aSMo5R.net
>>995
11章 上端の川 秘密店・財宝のほぼ真下(横18縦1 リング店
って俺のメモ帳に書いてあった
1019:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/02 07:43:18.95 f97Yx+F0.net
シグルド軍団倒せないから、すぐ離脱して探せない
よく倒せるね
1020:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/02 07:58:08.15 f97Yx+F0.net
>>996 緑パッチも面白いし有名
1021:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/02 08:25:51.72 Y9aSMo5R.net
>>998
右下の地形利用で余裕
突っ込んでくる雑魚を倒さず壁にして空から後ろのをチクチクするだけ
1022:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/02 10:21:25.35 2N/q07Tl.net
>>992
最後まで行ったら教えて欲しいわ
10階は敵全滅でドラゴンゾンビとリオンとガルガーサ出てくるんだがリオン倒した時点でゲームオーバーになっちまう
リオン以外倒すと敵全滅残り0になるんだがクリアにならんかった
あとヘイデンとヴァルターは仲間になったな
1023:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/02 11:01:39.58 Y9aSMo5R.net
敗北条件が1、2層のまま、こっちのリオンがあっちに行くからそれでゲームオーバー
あの剣と鎌お土産にしたかっただけに残念である
1024:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/02 12:16:24.21 2N/q07Tl.net
>>1002
すまん鎌はわかるんだが剣って何だろうか
あと鎌はガルガーサ以外槍Sでも使用不可だったわ
1025:名無しさん@お腹いっぱい。
16/11/02 12:36:29.11 Y9aSMo5R.net
クーガーが装備できる。アニメはバグる
ヴァルキリーが国王剣持ち
1026:過去ログ ★
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