ロマンシングサガ 新バイナリ神 47at GAMEURAWAZA
ロマンシングサガ 新バイナリ神 47 - 暇つぶし2ch550:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/19 02:25:52.53 GBbQJkPq.net
>>538
>>491だって

551:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/19 07:40:43.68 wJeESXfo.net
こんなゲーム見つけて導入して遊んで掲示板に書き込みしにくるくらいのサガ好きが集まるんだから
思い出話は自然と出るもんだよ仕方ない

552:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/19 08:01:24.60 UGHqUeHV.net
交流剣ってゴミだと思ってたけどレベル七星剣だと結構威力あるな。
武器攻撃力ボーナスが効いてくる。

553:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/19 08:14:40.31 R2mG5QaY.net
専スレいけよ
ほんと老害のおっさんってどうしようもねーな、なんでも自分本位

554:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/19 08:46:40.43 56J0gGo5.net
自然と出てくるって、出すなって言ってるんだよ。
そういう話したいなら改造スレじゃなくてロマサガスレ行け。

555:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/19 08:49:56.86 YCLXhxTA.net
木霊もこうやって追い出された

556:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/19 10:13:53.97 5UYDvkqg.net
ロマサガ系は頭悪いやつはクリアできない。
つまり、ここにいる人間はそこらへんのゲーマーより全然賢い
あ、私ですか?改造系は一度も全クリしたことないです。

557:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/19 11:32:25.59 pQUMnVkZ.net
じゃあミンサガの糞グラ基準にする意味について議論しようぜ
なんでパッチ作者はミンサガのグラにしてんだよ
美的センスゼロだわ

558:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/19 11:52:20.46 YzYj8fE+.net
女神のグラがDS版だったしにたい

559:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/19 15:18:40.75 UGHqUeHV.net
詩人グラを元に戻したぼくの作者は評価すべき

560:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/19 17:26:56.11 R57zur1u8
その位自分でやれ

561:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/19 20:44:53.92 dbOVsQ/I.net
気になるなら自分で変えればよろし
キャラグラもツールも揃ってるのに今更だな

562:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/19 21:26:58.76 TauylNCm.net
>>536
忠告きかないでセーブして
逃がさん…お前だけはで詰んでた友人いたわw

563:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/19 23:59:11.75 GBbQJkPq.net
ミンサガの方がドット絵師には評判よくて質が高いのが多い
RS1ドットはアイシャクローディアミリアム以外は最新のドット絵と並ぶと見劣りしまくる

564:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 00:09:35.27 ZVJI7YpV.net
ぼくので後半からのオススメ道場教えてくだせい、閃き40以降の覚えられん

565:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 00:15:21.06 YAZ5RAjo.net
ミンサガのドット絵はさなんつうか綺麗に描いたウンコなんだよ
すげーとは思うよ
よくここまでウンコを美化できた�


566:墲ニ思う でもなんでこいつウンコの絵描いてるの?って思っちゃうんだわ



567:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 01:36:27.22 dSYEaFeL.net
なんか色々恥ずかしいレスだな

568:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 01:50:07.04 Xestso5C.net
本人は面白いと思ってんだろうな

569:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 04:40:38.64 Ayijth5z.net
ぼくのって3.12の頃は手順間違うと即詰んでたイベントにも救済があったりするんだな
時間かけて遊ぶゲームだからこういうのは嬉しい

570:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 06:19:17.15 zKDYObCU.net
>>553
レインボークッキー
なんと閃きレベル50だ。あんだけ強くてレア敵だしそれぐらいはあって当然だがな。

571:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 07:19:59.57 0iMTqtlj.net
>>553
二周目はウィルミントンのアポロン狩ってた

572:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 07:26:32.80 EYIaWxZE.net
>>558
なにそれブルボンの新製品?

573:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 09:30:34.29 bguK8rPy.net
>>553
氷湖のリバイアサン

574:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 12:39:48.99 lpV2l3tB.net
序盤の火力無さ過ぎて辛い
ほぼ毎回のように朱鳥でヘルファイア無双になるんだが
皆は序盤どうしてるんだろうか

575:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 12:42:40.72 m9h914KP.net
1.09ぼくの確かに全然ひらめかねーな
はにわいけるまで40以上は全部お預けだったわ

576:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 14:17:47.45 zKDYObCU.net
どうせデスで全部覚えられるんだからどうでもいいデス

577:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 19:45:51.13 uxs6BCh/b
やらないからどうでもいいデス

578:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 19:41:21.27 IH5EomJ7.net
>>563
そうか?俺の場合はアリじいさんのタームバトラーで難易度40以上の技が閃きまくって
逆に萎えてリセットしてやり直したくらいなのに

579:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 19:44:30.21 zKDYObCU.net
はにわのHPがいつの間にか512になってる。
だからこういう闇調整はやめろと・・・・・・

580:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 19:49:36.35 TT3XihKJ.net
数値くらいなら自分でいじればいいじゃない
俺はいじり方すらわからんが

581:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 19:58:23.17 zKDYObCU.net
嫌とかじゃなくて闇で調整するのをやめろと言ってる
更新履歴に載せろ

582:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 20:26:32.83 YXYbOq0Z.net
※ぼくの作者が潰れる寸前まで追い詰められています

583:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 20:33:34.52 hlZtQcFF.net
ぼくのwikiのボスページが空なんだが消されてるのか?

584:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 20:37:06.68 Xestso5C.net
誰も更新する気がないだけ

585:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 21:10:30.65 hSSIYd6V.net
>>514
アシュラに睡眠耐性でも付いたのか?

586:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 21:24:36.46 dSYEaFeL.net
ぼくのとかいうクソパッチ
まず作者がクソ

587:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 21:46:01.01 Q3LFodSR.net
そろそろぼくの潰すか

588:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 22:00:32.26 g3hjsh92.net
>>558
12しかなくね?

589:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 22:05:03.84 g3hjsh92.net
ちなみに自分はレオニード城の妖精部屋でフルフル狩りしてたらいつの間にか全部覚えてたな
たまにスフィンクスも出るし

590:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 22:06:52.24 lpV2l3tB.net
そんなとこまで潜らなくても氷湖のリヴァイアサンで閃ける
というか終盤の話は良いんだよ
皆序盤どうやってんの?絶対火力足りなくならない?

591:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 22:14:07.47 g3hjsh92.net
自分の場合技P術Pカンストのために戦闘こなす部分が大きいから楽に倒せてポイントうまい敵の方が便利なんだよね
回復ポイントも近いし
序盤は適当にイベントこなしていったら自然と大ミミズでタームバトラーでるくらいに強くなってるイメージだけどツヴァイクでドラゴンズとやるか四天王でいいんじゃないの?

592:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 22:25:11.17 O9dOy3dd.net
俺は序盤ディープで彗星剣万物一空
そんでアリ爺さんで変幻自在までがテンプレだわ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 22:54:55.16 KM+4bscH.net
>>578
ソウルサッカーや魔龍で大抵の術技が揃うぞ
エアロビートや次元断みたいな音波、即死覚えれるし火力足りん事はない
むしろ終盤いつもレベル上げ怠けてるから火力が足りん
ロアリング先生に行こう

594:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 00:17:45.42 lWMvqT5G.net
リブロフ酒場イベントのサーベルタイガー(28)
ガーラルシリーズ+白銀の鎧+虎穴陣で完封できる
これで閃き難易度30強くらいのはあらかた閃く
序盤から4魔貴族倒すのに十分な技は揃う

595:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 00:24:44.95 lWMvqT5G.net
そもそも序盤から火力足りなくなる事なんてないんだが
補助技術は一切使わず威力技術のみで叩き潰すスタイルしか思いつかないタイプかな

596:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 00:26:29.41 Qsk/pCqt.net
序盤で補助なんて使っても大して変わらんがな
逆に使った事あるのかっていう

597:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 00:29:25.01 F3hlnDEw.net
久しぶりにきたんだが、ああβのウィキが消えてるんだが
なくなったの?変わったなら教えてほしい

598:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 00:30:14.19 4w+gYHlF.net
1:変更点イベント以外も書いてよ派
2:とりあえず楽させろ派
3:ただ煽りたいだけのアホ派
こんな感じか

599:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 00:31:00.68 lWMvqT5G.net
マヒとか睡眠等の補助技術はむしろ序盤から中盤に威力発揮するだろ

600:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 00:34:15.67 eR/W+MQs.net
補助術ってスタン、眠り、麻痺にする技術じゃねーの?
序盤のナップには毎回お世話になってるわ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 00:34:17.04 Qsk/pCqt.net
なら状態異常技って言えよ
火力の話してる時に補助技術なんて言われたら
普通ベルセルクやムーングロウの事でも言ってるのかと思うだろ

602:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 00:34:46.85 QtYquOa7.net
序盤は単体回復さえあれば火力がなくても大丈夫なバランスになってるから大丈夫
好きなキャラに閃き適正無視して武器持たせてるけどそれでも詰まない程度にはなってると思う
プロローグのゴブリンキングはもう少し弱い方が良いと思ったけど

道場系は好きじゃないから絶対使わない、というか道場を使わないと困難なバランスになってたらその方が問題じゃないか

603:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 00:36:59.10 4w+gYHlF.net
ゴブキンは毎回5人で精霊石投げて丁度いいバランスにしてると思うぞ

604:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 00:46:14.43 QtYquOa7.net
>>589
わざわざそれだけ切り出したかったらバフとか強化術とか言うでしょ
しかも当時のスクエアがそういった物も全部まとめて補助って呼んでたいわば公式の呼び名だぞ

605:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 00:55:00.13 Qsk/pCqt.net
火力の話をしてたんだが

606:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 01:00:35.20 6aGT87DU.net
ぼくの地獄イベントすすめると赤魔導士仲間から外れる?

607:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 01:01:31.97 eR/W+MQs.net
>威力技術のみで叩き潰すスタイルしか思いつかないタイプかな

これ書いてる時点でバフでは無いと解りそうなもんだがな

608:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 01:04:26.03 Qsk/pCqt.net
>>595
ムーングロウやベルセルクは威力技術か?

609:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 01:09:53.62 eR/W+MQs.net
バフで強化した後にナップやフェイント、みね打ち等使うの?
威力技術では無いけど、威力を底上げする技術では有るな

610:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 01:10:17.57 oF6BshVs.net
ベルセルクならまだしもムーングロウは違うだろ
体術メインなrわからんでもねぇけど

611:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 01:16:53.43 Qsk/pCqt.net
まあもう受け取り方はどうでも良いけど
結局序盤は状態異常ハメが正義って事?

612:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 01:27:24.01 QtYquOa7.net
火力の問題じゃないって流れだったのに、なんで火力の話をしてることになってるの・・・

613:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 01:27:43.44 Hn2XUfrA.net
ジャミル龍陣で先制してフェイントとレゾナンウィープにはお世話になった

614:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 01:37:35.32 lWMvqT5G.net
敵とのダメージレースにならなければ火力が足りなくなることはない
ダメージレースやるから火力足りないって事になる

615:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 09:30:39.60 pBK8mpZQ.net
体術とか銃とかオワコン使ってるやついるの?

616:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 11:08:02.91 0Q/RMfdK.net
威力技術ってなに?初めて聞いたんだけど

617:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 17:33:50.74 lWMvqT5G.net
序盤火力が足りないって具体的に何の敵を相手した時に言ってるんだろうか
序盤からキツイボス敵なんてぼくのではいないと思うけど

618:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 17:43:50.22 Ot9D5Rmw.net
ぼくのは序盤から戦いまくって鍛えてもイベントが消えない(消えにくい)仕様だしね
遊びやすい

619:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 19:21:17.75 4rrDkvnR.net
>>605
地龍とかだろうか

620:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 23:44:50.78 g2mfib94R
秘宝イベントはリメイクとオリジナルがゴッチャになってるから違和感バリバリだよな

621:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 23:53:22.39 /PPBwfSO.net
mobさんのキャラドット保管してる人がいたら
誰かうpしてくれねぇか
HDD逝ってしまったんだがバックアップのHDD何処探してもねぇ
好きなテイストだったから参考にしてドット打ちてーんだ頼む

622:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 00:32:22.28 mQenDiB+.net
ぼくのやろうと思って落とすけどいつもテキストだけ見て満足して終わってるわ

623:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 04:09:53.00 ETue+Nj5.net
久しぶりにぼくのやろうと思ってもゴブリンキングを倒すデフォイベントが
微妙に長くて面倒くさくなるんだよな。で、やるときはカタリナしかやらないし
この最初のマンネリなんとかならんのかねえ

624:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 04:43:02.44 H/rV7uwl.net
CEP使ってチートすればいいんじゃね?
既存コードの大半は使用できるんだから

625:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 05:47:14.40 Nr8adRLx.net
キャラのステータスの合計値を統一してるけど、これはちょっとやり方を変えて欲しいな
ロマサガ3のシステムだと「腕力 器用さ 素早さ 魔力」は価値が非常に高いけど、それ以外は主要4種と比べるとそうでもない
評価基準をステ全部の合計にするのではなく有用な4種類だけの合計にするか、価値が低いステは1あたりで0.5換算にするとかそういうのがほしい

>>611
気持ちは分かるがオリジナル版ロマサガ3でもあるイベントだから仕方ないんじゃね

でも自由行動できるようになるまではボスを弱くしてほしかったな
ゴブキンは好きなキャラと武器で戦えたら楽しかっただろうけど、使いたくないキャラで強制戦闘になるから面白くないんだよね
初期能力だと運ゲーになるけど使いたくないキャラに戦闘数稼がせたくないという悩みがあるし

626:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 08:51:25.11 qc7WafiC.net
グレイとか昔は鬼神刀で無月散水使えたからまだ実用的だったのにそれも廃止されちゃって
代わりが喪神無想()
補正数値込みでもステ大した事にならないんだし無月ぐらいあっても誰も困らないと思うけど

627:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 09:11:02.41 uujjkfIx.net
補正が大したことないと思うなら外して月下美人付ければよくね

628:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 09:18:50.67 qc7WafiC.net
そんな事するんならグレイじゃなくても良いやん

629:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 09:22:54.69 L1CCYRW0.net
補正は大事だろ
補正込みのグレイステがたいしたことない、って言いたいんじゃなかろか
オレはグレイ好きじゃないから使わないけど

630:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 10:34:17.56 VpIcLcUo.net
無拍子けっこー強いと思うんだが

631:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 10:42:30.16 6JtV/E+a.net
ゴブリンキングを倒すイベントが長


632:い って言う意味がさっぱりわからんダンジョン奥まで行って精霊石連打するだけやん



633:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 10:51:36.54 HplAfj9b.net
「ゴブリンキング倒すの面倒臭いからなんとかしろー」
「俺様のグレイが使えないぞ、強くしろー」

634:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 11:14:20.34 a+bYhA6M.net
シノンの酒場でモニカの「助けてください」→「いやです」の
選択肢があればいいんだよね。そして一人だけシノンから自由にスタート。

635:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 17:14:23.77 Da/1vlqO.net
びしょ濡れでクタクタの女の子にお願い!助けて!っていわれても断る男性陣ひでえな

636:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 17:19:57.51 ns5wXCEO.net
>>621
じつにサガっぽい
ニア 金だ
もあるといいな

637:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 18:52:02.84 DSuKLTwV.net
プレイヤーの分身として作られた主人公なら「いやです」な展開もいいな

638:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 18:56:00.51 GCinafB3.net
別に全部のキャラが「使える」キャラである必要は全然無いよな?
強キャラのみで固められた実用一点張りのパーティーもつまらんぞ
好きなキャラなら誰入れてもどうにかクリアできるくらいが好ましい

639:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 19:20:36.77 65P9XYP5.net
>>621
お姉ちゃんの言う事を聞くサラ
面倒ごとに巻き込まれたくないハリードならあの場面で断るのも矛盾しないね

640:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 19:25:26.79 65P9XYP5.net
>>625
弱いのもそれ自体がキャラクターとしての個性だからなー
モニカとかミューズは弱いからこそお嬢様キャラの個性なんだし
弱いからこそ使うって人もいるからね

641:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 19:59:47.63 a9pbw0vG.net
各主人公勢はコスプレ有るし誰使っても結構使える
強キャラと比べるから自分の好きなキャラに対して不満が出るんだと思うから
逆にリュートと比べれば良いんじゃねーかな
コイツよりはマシだと思えるようになるよ

それでもダメならキャラのステもコスプレ補正も自分の好きなように弄るしか無いな
強いキャラ使いたいならアルカイザーみたく全属性に耐性付けてプレイすれば楽になるだろうし

642:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 20:28:32.60 TBalEE6Z.net
モニカはコスプレアイテムが痛すぎる
コスプレしない方が強いかもってレベル

643:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 21:15:58.57 GCinafB3.net
いっそコスプレ全廃止したとしても一向に構わないな
あれ原作のどこにもない捏造だし

リュートはサガフロが能力値成長するシステムだったので、一番割を食ってるな

644:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 21:32:23.40 6Wu25s/y.net
シャール「まじで!?」

645:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 21:36:38.12 qc7WafiC.net
補正数値揃えて一見平等なように見えるけど作者がどの作品好きかわかりやすいよな

646:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 21:37:01.55 7poNX6EB.net
リュートのいいところはな、何ぞ特別なOPイベントもなくすぐ始められる
と思ったけどブルーのが汎用性高かった

647:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 21:58:14.34 GCinafB3.net
あ、シャールの存在を素で忘れてたわw

初プレイでリュートから始めた奴は・・・クソゲー扱いで速攻で売り払ってしまったよ・・・
あれは酷いw

648:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 22:32:45.84 a9pbw0vG.net
>>607
地龍って何だと思ったらミュルスパブ依頼のやつか
あれは序盤から表示させとくのはおかしいよな

649:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 23:11:07.69 EzpEc4Db.net
木霊のせいだな

650:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 23:38:24.65 f6JhSNE1.net
あいつ序盤から出るのに四魔貴族より強かったな

651:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 01:48:17.28 vOp5NDE8.net
>>635
ただ詰み状態にはならないから序盤から依頼受けても問題ないようにはなってるよな
それに通常より強いザコが出てくるからアイテムドロップ狙いでも便利

652:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 02:51:10.69 hCCU+jSR.net
ペットを探して もおかしいだろ

653:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 05:04:40.51 qV5YqYJ+.net
HP256以上じゃないと出ないからおかしくはないだろ

654:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 05:34:49.39 wrc3l4Yo.net
生命科学研究所ってサガフロでも最序盤から行けたじゃん
初見殺しにはなるかもしれないけどこのままでいいと思うな

655:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 09:22:38.95 z/UWIr8v.net
その辺はあった方がロマンシングな気がするな

656:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 10:05:29.91 scgkJKA9.net
まあ酒場はほとんど任意イベだしな
他のイベントの解放条件になってる訳でもないしあっても誰も困らないかと

657:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 10:14:16.26 MMKcyddZ.net
おかしいと思うものは各々が縛ればいい

658:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 10:38:44.52 b/OZ0sG9.net
酒場イベントは無理だったら自由に回避もできるし、強くなっていつか倒してやろうって気になるから好きだな

>>おかしいと思うものは各々が縛ればいい
これはなんか違うんじゃないか
縛れば良ゲーみたいなのはクソゲーの常套句だからやめてほしい
与えられたルールの中で最善を尽くそうというゲームの基本にして根本を否定してるわけで普遍的な遊び方とは到底言えないでしょ

659:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 10:51:46.33 05XWJMqZ.net
いつからサガが良ゲーだと思っていた?
当時やってたならわかるがクソゲーと良ゲーを併せ持った絶妙なクソバランスがサガだぞ

660:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 11:05:45.94 scgkJKA9.net
てか昔は強すぎるのは自分で縛るのが当たり前だったけど
ぼくのは作者がかなり色々廃止してるんだが

661:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 11:50:50.39 z/UWIr8v.net
自分が縛るのが当たり前だとは言わないけど
そもそも情報がそこまで簡単に集まらなかったしなあ
情報あったとしても縛らず強敵のところに突っ込んで道場開いてもらうもよし堅実にいくもよし
好きに出来るのがサガの醍醐味だしそこが評価されてきたんだとは思う

662:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 12:14:15.86 4RBLx913.net
雑魚キャラがいるから
そいつでもクリアできるかやってみようというプレイが生まれる

663:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 12:48:37.94 i9I4h9p7.net
いろんなキャラでプレイしたいのにレオニード伯までの共通イベントが長くて…
どなたかゲームスタートから1分くらいで自由に行動できるようなパッチを
つくってくれないかあなあ

664:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 13:11:05.90 z/UWIr8v.net
共通イベント終わった段階でセーブしとけば良いんじゃない?

665:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 13:50:34.31 xht2Hozl.net
わざわざ作業してバージョンアップでセーブの互換がきかなくなったらまた作り直しか…
もうやらねえわな

666:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 14:20:28.53 scgkJKA9.net
カタリナで始めてオープニング全部飛ばせばすぐだろ

667:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 14:57:37.69 BISLUzSv.net
オープニングがなくなったらストーリーにどう影響するか考えてみたら
なんにも影響ないのなw

普通のRPGなら最初のイベントとかが巨大な敵を倒しに行く動機になるとか
何かしら関連していたりするものなのに。さすがロマサガ3w

668:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 16:23:25.39 chNvby98.net
カタリナさんはオープニング飛ばさないと俺のトラウマが発動する

669:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 17:43:35.81 fYH6EkIm.net
作者が好きに改造してるものに対して普遍的に遊びたいとか云々ってかなり意味がわからない
こと言ってる気がする

670:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 18:20:37.60 W2AmqNdA.net
誰かそんなパッチ上げてなかったっけ
バージョン上がって使えなくなったか?

671:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 19:10:00.82 2a7+j3/N.net
色々廃止することがかっこいいと思ってるからな
それでいてイベントの半分以上は被り
こんなの暇人しかプレイしないだろ

672:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 20:38:42.85 HeKEq+uW.net
システム面が全然面白くないし、
イベントも詰まないから1周したらもう十分なんだよな

折角ああ系じゃないんだから1から作ってデータ整理してくれればいいのに

673:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 21:40:18.33 iPJTBeqF6
3.12をぼくが作りましたなノリなんだからそんな事するわけねぇじゃん

674:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 21:48:53.39 MfgJnPLX.net
何様か教えて

675:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 21:55:50.62 scgkJKA9.net
ボスはピーキーだから閃いてる余裕ないし
ひたすら雑魚を狩って雑魚のレベルを挙げる事が一番の攻略法になっちゃったからなぁ
敵避けが上手い人ほど手詰まりになっていくと思う

676:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 22:08:10.48 ZE6YO8Je.net
お前らがああβを復活させるんやで

677:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 22:26:51.97 aH94ovP8.net
どうでもいいが、ああβ作者のコスプレってここだけじゃなく他のスレでも嫌われまくってんだな
もちろん名前や形態は変えているけどどこでも共通しているのは、何とか自分のパッチがスレに
話題の中心になりたいという自己顕示欲と、それがかなわない悲哀。そしてバグだらけのパッチ

678:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 22:31:24.90 IHPtH9o8.net
パッチ製作者で嫌われて無い奴なんて居ないんやで

679:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 23:46:01.75 VkeQi450.net
乞食があれせえこれせえと言ってあとは叩くから
捻くれるわな

680:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 00:07:37.15 lmScYUIH.net
ちんけなプライドと自己肯定のために、連投自作自演に必死なのも共通やな

681:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 01:16:55.22 LavtcFUx.net
木霊は嫌われ過ぎて追い出された

682:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 01:21:07.77 vW2gi08E.net
>>662がヘタクソってのがよくわかったw

683:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 02:19:38.30 dbO5iTBZ.net
批判してる奴や他のパッチ作者を叩いても自分のパッチが賞賛されることはないんだぞ

684:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 03:00:11.95 3GIHKxCG.net
刀の声
URLリンク(www.youtube.com)

685:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 03:32:32.72 jS1TTNmJ.net
>>654
3は□の事情で色々未完成だから仕方ない
作り掛けや中途半端なイベントだらけだし
主人公ポジで扱われてたユリアンにしても殆ど設定が活かされてない
凄い良い設定なんだけどなユリアン
多分モニカやサラを妹と重ねて守る~ってな展開もあったんだろう
3は設定とか読んでると生唾ものだから河津元気だし新saga作る前に
リメイクして欲しい

686:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 03:36:17.92 Lf1kjcd4.net
設定とかどこで読める?

687:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 03:37:14.55 vW2gi08E.net
ミカエル→フェルデナントの子孫として国主として四魔貴族打倒は当然
モニカ→上に同じくお兄様のためになるなら
カタリナ→上に同じくミカエルに仕える者として
ユリアン→持ち前の正義感と死食で妹を亡くした経験から
トーマス→世界経済安定のため
ハリード→死に場所を求めて
サラ→運命
エレン→なんとなくゲート潰してたら妹が大変な事に

好意的に介錯するとこうだな

688:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 07:21:56.02 mWB3r3Fs.net
お兄様とかおっさんが書いてるの想像したら吐き気がした

689:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 09:05:22.04 9KTbM5ix.net
オープニングの悪鬼がアラケスの手下という設定があるから
それを知ったミカエルが主人公たちにゲートの調査を依頼するようなイベントを挟めば動機の問題は解決
3.12ではクジンシーになっちゃってるが

690:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 13:25:51.98 dbO5iTBZ.net
河津は納期間に合わせてるだけで何も中身に関与してないだろ

691:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 18:22:12.51 vW2gi08E.net
ロマサガ1だってアルベルト以外はサルーイン倒す動機も理由もないな

692:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 19:01:31.22 bI3Olosp.net
ロマサガ1の時点で未実装の部分ばかりやたら目立つゲームだったのに、今度は3叩きかよ

693:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 19:55:10.21 L2aYmkIL.net
1を叩いてる人が3を叩くなとか笑わせてくれる
世間的には1の方が高評価なのに

694:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 20:25:17.43 P1dxPu7F.net
ぼくのの最終防衛システム何かコツとかない?相手にならないのだが

695:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 20:26:08.67 xvbYFzQk.net
ID:vW2gi08E

696:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 20:27:04.49 xvbYFzQk.net
ID:vW2gi08E

おっとバカのIDだけ書いちまった
ステートセーブと最強キャラで攻略サイト見ながら俺TUEEEEする池沼は親のためにも早く死んだほうがいいぞゴミニート

697:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 21:04:24.94 jS1TTNmJ.net
>>674
好意的どころか悪意ありすぎだろw
>>679
1はMSあるから救われてる部分がある
SF版はやっぱ初RSって事もあって
閃きとかフリーシナリオとか兎に角色々出来そうなドキドキ感が異常だった
今やると粗が多いかもしれんが出来以前に衝撃が深い

てか3が叩かれてるように俺は見えないのだが
未完成な部分があって惜しいって話が叩きになるのならすまんかった

698:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 21:07:13.29 vW2gi08E.net
>>684
気にしないほうがいい
コスプレとか木霊とかの単語が最近また出てきてるあたり
いつもの粘着荒らしがマッチポンプしてるだけかと

699:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 21:49:06.96 lmScYUIH.net
自分の嫌われぶりをごまかすためにわざわざ木霊氏叩きまでしてホントさびしいやつだな

700:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 22:05:23.37 K+S3w8K5.net
         閃きタイプ(原作でのタイプ)
ジェイムズ   剣(大剣)
エメラルド   白虎(無し)
ゲオルグ    剣(槍、斧)
ジュウベイ   玄武(大剣)

ジェイムズは他の軽装歩兵に剣タイプ居るから解らんでも無いけどベアと被ってる
エメラルドはジェラールにファイアボール教えたし、初期術でも有る火で良いだろうに何故白虎?
ゲオルグは他のホーリーオーダーに剣タイプが居るからまだ解るけど、ロマサガ2のキャラに剣多すぎ
ジュウベイは何処に突っ込めば良いの?ってレベル

ロマサガ2キャラでPT作ろうかと思って能力値調べたんだけど
ロマサガ2キャラの閃きタイプは何で適当なの?
閃き緩和されてるから別に良いんだけど、どうしてこうなったんだ?

701:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 22:37:46.16 9KTbM5ix.net
別に良いんだけど、どうしてこうなったんだ?
いちいちケンカを売らずにいられない奴ってさ

702:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 22:49:40.70 XQn6C8wd.net
>>687
閃き緩和パッチによって、特性あるほうが閃き率が低くなってるんだよ。
つまりジュウベイは玄武の閃き率が他に比べて悪いし上位技も閃きにくい。
ジュウベイは玄武が苦手。なのでまったく問題なし

703:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 23:10:26.58 YVrYGfLat
>>685
ぼくの作者に決まってるだろ

704:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 23:12:55.62 YVrYGfLat
>>684未完成を嘆くなら作ってみよう!



706:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 23:33:01.00 K+S3w8K5.net
>>689
そうなのか
適正有る方が閃きにくくなるとか本末転倒っぽいけど
閃きで困った事無かったから気にしてなかったわ

にしてはロマサガ3キャラの設定はちゃんとして有るんだな

707:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 23:40:48.57 MTcWsB3F.net
得意武器氏によって得意武器に設定されている武器種の閃き率は
高くなっているんだから問題ないだろ

708:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 23:40:49.30 Ni8FDAIt.net
ぼくのは細部を裏で結構弄ってるからなぁ
比べてみるとなんで?って変更が割と多い

709:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/24 23:43:26.05 Wtes3Wbe.net
>>684
閃きはロマサガ2からだ

710:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 00:00:19.30 3oTjiPbW.net
閃きシステムとラスボスの曲は評価するが
あとはフリーシナリオ(笑)くらいしかFF4~6やクロノ・トリガーに勝ってる要素が無い

711:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 00:21:12.06 Fpj2FAEI.net
また改造関係無い話してる・・・

712:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 00:50:56.06 rRAKP/ai.net
3.12とその後継は面白いアイデアというだけで、他のゲームのバイナリ改造の方向性とは違う

713:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 02:31:14.47 bI+pXtwh.net
>>693
問題有るか無いかじゃなくて、何で原作と違う設定にされてるんだ?って事だろ
文章ちゃんと読めよ

714:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 03:40:05.31 mFszyP7+.net
改造関連の込み入った話できる脳みそのないじじいは思い出しか語ることないんだよ許してやれよ

715:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 07:00:08.96 fT52FHAy.net
FFおじまで沸くとかこのスレほんまゴミやな

716:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 08:41:35.40 h6QIMUxU.net
ロボ、クーン、連携も廃止されちゃったからなぁ
連携は全体のバランスに関わるから作者の好みでわかるけど
ロボとクーンはどうにかならないものか

717:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 09:03:50.53 FVt0ftkuC
彼は3.12のために作ったのであってぼくののために作ったのではないのでは?

718:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 09:39:03.34 rGIVHrLz.net
ロボモンスターなんてコスプレ暴走の最たるもんだけどな
バンクまるまる一つと画像ID32個使う予定ですとか言い出したときは何だこいつと思ったわ
キャラ2人のためにどんだけ容量とID使う気やねん

719:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 10:08:17.96 JtNgqAmu.net
ぼくの~の関連パッチを作る新しい人が登場するときって
なぜかスレを荒らすやつも現れるんだよな

720:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 10:39:30.32 h6QIMUxU.net
妖精の村前の昆虫シンボル退却出来ないのっていつから?

721:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 10:51:32.12 Fpj2FAEI.net
>>704 あなたの許可が必要でしたか?w

722:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 12:02:16.56 R5UvRKiO.net
別にパッチ作者は好きに作れば良いと思うけど何をいじったかぐらいは書けよ
別に自分好みにどんなに変更してもいいから何をいじったか、どのパッチをいじったかは書くべき
それできないから叩かれるんだぞ

723:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 12:20:42.46 +gH4L/P2.net
連携はバランスガタガタでテンポも悪かったし連携自体を嫌う人も多いから廃止は妥当だろう
クーンとかロボは良かったけどSFCのマッパの最大容量6MBは変えられないしこれも仕方ないんじゃないかと

724:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 13:20:51.78 rRAKP/ai.net
ロマサガ3自体、元のシステムがよくないから相当手を加えないと大味なバランスは改善しない(イベント展開含め)
今の改造方針しかないと思うんだよね

725:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 13:52:42.15 b4136HVO.net
とりあえずここまでスレと関係ない話してるやつNGしたわ

めっちゃ快適になってワロタ

726:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 16:30:56.31 p2bhHLAw.net
はいはい、こいつもNGっと

727:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 16:49:47.27 hVF/TIt6.net
うっかり王家の指輪を倉庫に入れて魔王殿のゲートに向かったら
ピドナにまた戦鬼が湧いてきた

「指輪を・・・」のタイミングで無条件にイベント走るんかな

728:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 18:35:33.28 +gH4L/P2.net
戦鬼イベント中に魔王殿のボスに負けると町の戦鬼が消えたりもするな
成長が足りない状況でイベント起こすとめんどうになるから仕様の方が嬉しいけど

729:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 18:38:39.97 B+axYC+i.net
>>681
一戦目は物防高めて
二戦目クイックタイム4回で飛ばして
三戦目クイックタイム2回で飛ばせなくて残りは祈った

あいつの攻撃オリジナルはいいんだけど属性どっかに書いておけよ・・・
ミサイルがミサイルガードで防げないんだよ

730:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 19:40:45.08 bI+pXtwh.net
ミサイルを防げないミサイルガードとか悲しくなるな

731:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 19:54:39.61 +gH4L/P2.net
マジレスするとミサイルは弓とか投石のような投擲攻撃のことで、火薬が搭載された兵器のミサイルはそこから転じて名前がつけられた別物
防げない方が本当は自然

732:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 20:50:59.57 R5UvRKiO.net
いや、防げないのは普通におかしいだろ

733:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 21:13:37.09 uWUozmoZ.net
まぁ名前的には防げて欲しいのは確か

734:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 22:02:30.47 as4nwEh6.net
防げたらヌルすぎてつまらねーだろ

735:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 22:09:46.32 hFtz825H.net
1ターンでストーンスキン→石化するの止めてください

736:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 22:45:34.23 pYGOC0QY.net
ネーミング・SaGiはロマサガの特権

737:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 22:56:28.05 u0CR5iYB.net
>>715
クイックタイムか
ちょっくらいってくる、ありがと

738:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 23:15:34.32 RPW8/ZyF.net
>>707
ぼくのって別にああβ進化系でもないしなー

739:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 23:20:56.35 RPW8/ZyF.net
スマン、アンカ間違えた>>724>>702へのレスだった
ああβにない要素は別に削ったわけじゃないよ

740:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 23:36:38.16 A7q8H1Aq.net
そういやモニカの魔力+1してあるのはなんで?
txtに10割るから…ってあるけど1桁だとなんか問題あったっけ?
1桁が問題ならエレンの体力やサラの意志力、
同じ魔力にしてもカタリナとか相当やばいんだがどうなんだろう

741:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/26 00:00:58.86 +DWY73WJ.net
つうかID変えて書き込むのやめろや
はよ全板スマホ表示しねーかな

742:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/26 00:30:25.34 joWRfPmx.net
俺の最終防衛システム攻略は、陣形はインペアローで、アタッカー3人、回復兼勝利の歌係り、光の壁係りのチームで、クイックタイム使った後にひたすら光の壁でダメージ緩和させてた。

743:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/26 02:52:39.18 W5FrXbT8.net
>>712
お前もNGしたわ

744:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/26 02:57:25.72 OM90K0qR.net
で?

745:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/26 12:20:23.37 q2+8Csrg.net
>>715
敵の技はBNE2とかのツールで詳細覗けるけどテキストフォルダの敵技データ.txtにも属性とか書いてあるよ

746:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/26 20:40:16.98 Uhf988fd.net
ちょいちょい色んな所で道中の雑魚が逃走不可になってるの廃止して欲しい

747:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/26 20:45:35.00 PK8bkQvA.net
>>732
その程度は自分で弄ろう
弄れない奴が書き込んでるわけでもあるまい?

748:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/26 21:38:56.38 xHujXed6.net
>>731
わざわざありがとう。
このテキスト前はなかったよね?最近のバージョンで追加されたんかな?

ちょっと見たが最終防衛システムには熱冷雷状斬打射の耐性を完璧にして、
無属性のスターバスターがこないように祈れば楽勝ってことがわかるな。

749:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/26 22:17:06.51 q7eY5jSR.net
楽勝ってなんだろうな

750:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/26 23:53:45.86 Uhf988fd.net
ボス戦前はセーブするやん?でも雑魚前にいちいちセーブしないっしょ?
急に強い雑魚出て来て逃げられませんって理不尽過ぎる
wiki見ないでクリア出来る方向に改造してるぼくのさんの意向に合わないよな

751:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 00:15:30.13 BHNVUE1L.net
エンカ解除パッチでおk

752:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 01:02:14.31 iTn9LbRx.net
理不尽なのもそれもロマンシング

753:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 01:33:59.31 iTn9LbRx.net
新しいジェラールかっこいいな
体が小さく描かれてる分、既存のよりロマサガ3によりマッチしてる

754:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 02:56:16.82 D99Xs7T5.net
勝てない雑魚が出てくるの自体はちょっと緩和されてるんだよね
ゲーム全体のボリュームが原作より大きいからそれに合わせて敵レベルの上昇を少し穏やかにしたみたいな修正だったはず
今の所、極端に敵のレベルを上げたりしなければ戦略練って対処できない雑魚はいないんじゃないかな
海賊とか戦鬼みたいな固定敵はセーブのタイミングが悪いと詰むけど

755:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 03:37:08.69 ZQGWPrvF.net
>>721
終盤のボスが使ってくるならまだ許せる
だがモウゼス井戸のデスマスターが使ってくるのは辞めて欲しいわ

756:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 11:48:01.40 G0pTq8ap.net
ストーンスキンの石化ターン数ってそこまでいじられてるのか

757:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 13:42:48.70 /9Eoh5mm.net
強くする分には良いけど逃走不可にしなくても良くないすか
なんか理由があるなら良いけどただのトラップですやん

758:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 14:56:09.95 qSUS0Egl.net
パッチの名前が僕の考えた最高のバランスパッチの略だっけか?
作者の考えるバランスが合わなかったら今後も絶対合わないから諦めろ

759:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 15:02:38.61 jJep+vne.net
俺は歯ごたえあっていいと思うわ
雑魚は精進しろw

760:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 15:50:51.11 qpkudHPz.net
前にも誰か言ってたが
パリイの発動率がだいぶ下がってないか?
ラットフィーバー止められなくて5回ぐらい全滅したわ

761:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 15:57:50.84 qSUS0Egl.net
俺カウンター技発動したことないわ
覚えてるってことは閃いた時には発動したんだろうけど

762:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 15:59:21.30 8b2ly4h2.net
カウンター系の技を閃かせたい時はステートセーブ使うな
奥義取ったら即封印

763:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 19:20:09.30 ZQGWPrvF.net
教授の陣って全員に斬打突射ボーナス付いてると思ってたけど
BNEで覗いてみたら1番目のキャラには付いて無かったんだ
これはBNEの方が正解で良いんだよな?

764:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 20:23:03.71 +oe767Eu.net
教授の陣は見た目が美しくないからなんか嫌
教授をパーティーに入れるという致命的なペナルティもあるし

765:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 21:12:04.94 iTn9LbRx.net
逃げられないから全滅するわ
パリィ発動しないから全滅やら
批判や文句のレベルまで下がりすぎだろw

766:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 22:25:47.32 Ls1N5b7z.net
教授入れてたって銃使えば強いし最悪控えでいいじゃん
どこも致命的なペナルティとかねえよばーか

767:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 23:34:38.83 ZQGWPrvF.net
どんだけ教授好きだよ
BNE見ながらWikiの陣形纏めてたんだけど、自分が使うの以外めんどくさくなったから
教授の陣について知ってる人居たら編集しといてくれ

768:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 23:49:34.13 eAAG30k+g
肯定してるのは作者か?

769:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 23:41:34.


770:03 ID:7UsZgEsN.net



771:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 23:58:41.63 8b2ly4h2.net
キャラが膨大にいるから自分の好きなPT組みたいのに
教授で1枠取られるのが嫌だってことなら理解できる

772:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 00:08:33.96 rnJpUdwk.net
>>755
HP1にしろ
そんくらいでガタガタ言うな下手くそ

773:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 00:35:11.75 c3OA0D3M.net
サイヴァと真猿ってどっちがつおい?

774:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 02:57:53.55 8xLAsDcO.net
良い出来だが何で今更ジェラールなんだ
てか2のキャラしか作らない気なのか

775:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 08:24:38.07 gkZfM7wT.net
サガ系を描いてくれる職人、というかそもそも絵師自体絶滅しそうだから大歓迎
ジュウベイも元が古いドットだから完成が楽しみだわ

776:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 10:19:58.89 b1bZdfeG.net
>>755
サイヴァ出てる時点で周回してるんだから普通にニューゲームするだけでいいのでは
サイヴァ倒してもエンディングになるだけで引継ぎとかもないし
>>758
サイヴァ

777:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 11:11:28.69 zf4DsHKy.net
>>761
サンクス
周回プレイするときって必ずエンディングでリセットしてからじゃないとダメだと思ってた

778:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 15:20:40.25 DEr++DPM.net
>>759
作りたいもの作って何が悪いんだ?
文句あるなら自分で作れば良いだろ

779:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 15:38:31.61 VFAv3+Tj.net
別に好きなの作ればいいからスレで暴れるのはやめろ

780:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 16:14:56.71 8xLAsDcO.net
>>763
はぁ?誰が悪いなんて言った?文句?
何でだろって言っただけだろ
過剰反応してんじゃねーよボケ

781:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 16:43:36.66 vjR9x7q9.net
そうとられてもおかしくない書き方
727より731のがまともだと俺は思う

782:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 17:01:54.50 SxMtwP0r.net
画板最近活気あるんだな
町長のドットあって吹いたw

783:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 18:04:08.55 8xLAsDcO.net
悪いとも言ってねぇ文句も言ってねぇ~作れよとクレクレした訳でもねぇ
勝手に曲解した挙句「文句あるなら自分で作れ」がまともとか言われたら
正直堪らんわ

784:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 18:07:28.74 ZSV/OCWU.net
年齢層高いはずなのになぜこんなにも沸点が低いやつが多いのか

785:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 18:31:10.89 H4bVZTQP.net
文句は言ってるだろ死ねクズ

786:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 19:06:08.27 38TN8qyy.net
職人ってのは自分からは反論許されない弱い立場なんだから
批判的に見える書き込み自体がアウトなの分からないのかな?

787:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 19:10:19.84 BTtSNAaF.net
今、新参っているのかな
去年辺りから始めたぐらいの

788:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 19:35:55.17 F57FtvrxG
絶滅というか、一部の職人はこちらにアップしたくないだけでは?

技術のない幼稚なガキ共が何言ってんだ?

789:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 19:29:22.13 C/a30DuV.net
ハハッー!職人様お許し下さい

790:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 19:53:54.73 eMuc/u9U.net
久々にああβ起動したら装備欄のアイテムグラフィックがぐちゃぐちゃになっててびっくりした
これってエミュの設定やらいじったら直るんですか?

791:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 20:00:27.98 kz5Ybn97.net
パッチ自体がぐちゃぐちゃだから、いまのエミュレータじゃ出来ないよ

792:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 20:01:08.74 yz+p2TXH.net
去年の12月くらいから始めたわ
1週も終わってない上スレ覗くくらいになってる

793:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 20:05:41.71 eMuc/u9U.net
なるほどそんなことになってたんですね
いろいろ調べてみますありがとうございました

794:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 20:24:06.17 /H4ULdzc.net
初期設定のuoで普通にバグってないぞ
つーか、ああβは他のエミュでもバグらないように直してある
エミュの設定か、パッチのどっちか弄ったんじゃないか?

795:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 20:36:59.98 2leEXUBe.net
新参は基本的にニコニコから来た奴だから排除対象
宣伝行為自体が禁じられていたもので、それが静止も聞かずに行われた事が廃れた原因の一つ

796:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 20:41:19.23 /gVo/gxx.net
せっかくああβはGTでもアイコンバグらないように直してくれたのに
ぼくのだとバグるからなあ
バグり無しでやりたいならおとなしくuo使うしかない
そんくらいさっさと直せよとは思うけど

797:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 20:56:56.82 F57FtvrxG
技術が無いのだから仕方ないだろう

798:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 20:55:04.68 RI4LzAH5.net
もともと、ああβはバグだらけでしかも放置状態だからな
ぼくの~は、バグ修正氏があらかた直してくれているからいいけど。

メモリ破壊バグとか恐ろしいもまでああβには含まれたままだから、
いま思えば、よくまあそんなものが公開されいたよな。

799:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 21:01:11.40 eMuc/u9U.net
あ、グラフィック直りました!
使うエミュを間違えていただけでした
ハズカシイ

800:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 21:06:01.38 38TN8qyy.net
uoで動作保証されてるんだからそれで十分
アイコンバグとかそんなどうでもいいバグ直すのに労力使ってもらうよりは
新イベントとかに力を注いでもらいたいしね

801:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 22:41:39.45 IMWpNqLc.net
ぼくので仲間加入時
技Pと同じく術Pもレベル×2から3にしたいんですけど
どこをいじればいいですか?

よろしくおねがいします

802:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 22:53:17.80 24rZbbRx.net
>>783
つまりメモリ破壊バグがあるまま出荷されてるサガシリーズ自体に問題があるのか

803:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 23:12:29.64 8xLAsDcO.net
>>770
具体的に何処が文句にあたるか言えやカス
>良い出来だが何で今更ジェラールなんだ
>てか2のキャラしか作らない気なのか

ずっと放置されてて着せ替えの母体化してたジェラールを何故態々って言う疑問と
これから2のキャラを作っていくと本人が言ってるから書いたんだが
作りたい物作ったら駄目だの今更要らないだの2は求めてないだの書いてるか?
何処にもねぇよな死ね池沼
>>771
お前のような何にでも攻撃的な擁護いれて自治するアホのせいで
叩かれるようになった職人腐るほど見たわ
批判的に見えるから守る?そんな事は只の自己満足でしかない独善だろボケ
ジェラールの作者に守って!とでも頼まれたのか?違うよな
いきなり「叩くな文句あるなら自分で作れ」ってのがお前の言う守り方なら
お前はお前の否定する荒しと同類って事になるな
>>760は普通にレス返してとるがなその後俺がイラネとか書いてるならまだしも
非力だから守るとかぬかす道徳的な人間が>>763を肯定する訳ねぇもんな

804:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 23:14:04.37 gkZfM7wT.net
>>786
相補正やらあそこら辺のパッチの影響でそうなってるっぽいんだよな
変更するには修正氏レベルの知識がいるかもしれん

805:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 23:45:03.09 VFAv3+Tj.net
ああβsageぼくのageが露骨すぎんだよ
ほんと糞みたいな作者だな

806:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/28 23:57:37.24 38TN8qyy.net
ID:8xLAsDcOはやっぱりクズだったなw
最初の短い書き込みからもキチガイの雰囲気は出てたけどその通りだったなw

807:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 00:37:16.03 sRy74pZU.net
>>788
ニコニコへお�


808:Aり



809:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 00:47:49.60 kIrfDWr1.net
>>788
自分が文句を言ってるつもりかどうかは関係ない
他人から見て文句を言ってるように見えたからお前は叩かれてるんだろ
俺も>>759は文句に見える
自分の言い方にも非があることを認めろ厨房

810:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 01:28:35.54 MOpzuMcP.net
>>788
君がどういう意図で書き込んだのかは知らないが、文章を読んだ受け取り側が
不快に思うような書き方はしない方が良い

>良い出来だが何で今更ジェラールなんだ
「今更」という言葉は、時期が遅かった時に使う言葉なので
何で今頃ジェラールなんて書いてるんだ?と解釈した

>てか2のキャラしか作らない気なのか
上のように解釈したので、2以外のキャラ作れよという催促にしか見えなかった

811:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 01:38:23.53 upjFQLHb.net
三行でまとめると
ああβってバグだらけで糞だな
ってことだろ

812:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 01:40:36.00 ntuWw9Tt.net
新しいバージョンの方がバグが減ってるのは当たり前の話じゃね

813:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 01:45:54.20 yVSC08z6.net
化石みたいな古パッチの話はもういいよ
ああβがバグだらけってそんなことは皆知ってるんだよ
何回同じ話をループすりゃいいんだよ

814:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 01:46:45.88 1CSUdx2b.net
なんで同じことID変えて何回も連呼してんの?

815:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 02:08:24.26 yVSC08z6.net
>>798
ん?同じことを連呼って俺のことを言ってるのかな?
俺はID固定でいつも書き込んでますけど


あなたが自作自演の連続書き込みをいつもやってるからって、
他の人も同じようにやってるものって思い込まないほうがいいよ

816:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 06:20:00.21 BS6nAZNB.net
おまいら話題ないんだな

817:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 16:39:58.96 L6vB0nm+.net
最近始めたんだけど
どっちも魔王の指輪バグ修正してるのね
頭悪すぎでしょ作者

818:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 16:45:18.51 xhOVJGO3.net
せやな頭悪いから君みたいな頭いい子はやらないほうがいいよ

819:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 16:55:31.67 kIrfDWr1.net
魔王の指輪ってなんだ?
そんなのあったっけ

820:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 17:29:26.07 wQDwgQqY.net
誰もその存在を知らないために幻の聖王遺物とされる魔王の指輪

821:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 18:12:40.93 3AZIDT1r.net
魔王(殿の扉を開けるために必要な王家)の指輪?

822:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 19:01:45.76 7nt4t7Px.net
王家の指輪のことだろ
頭悪すぎだろあいつ

823:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 19:29:31.88 dhP8HetX.net
原作って無限に金稼げても使い道ねーよな
開発には材料がいるし

824:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 21:19:36.20 8lqciAlB.net
ぼくのでも金余りまくるし別に必要じゃないしな

825:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 21:36:16.79 jPO+juKA.net
ぬるパッチ作るとしたらどこヌルくしてほしい?

826:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 21:49:06.45 /Xpcbp169
三行でまとめると
ぼくのってバグだらけで糞だな
ってことだろ

827:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 21:55:14.12 0Rp+oD8o.net
マップ改造をヌルくしてほしい

828:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 22:12:45.07 /WZPn+xC.net
技術エフェクト改造もヌルくしてほしい なあ

829:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 22:24:05.47 dhP8HetX.net
マップエディタは神ツールだろ
センスが必要になるだけで

830:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 22:28:35.07 ghTI0efL.net
>>809
モンスターの能力値り弱体化させて成長レベルと閃きレベル上げれば充分

831:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/29 23:16:46.98 PcLs1Ohf.net
難易度を思いっきり下げても、やれる事多すぎるから十分楽しめてるぜ

832:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/30 10:45:31.28 77cN6bvo.net
JPWPの成長おそかったなあそういや
あとLV50はスライムプール必須だし

833:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/30 17:26:19.57 5QRx5iKd.net
昔のverはしらんけど1.08以降は普通に戦闘繰り�


834:ヤすだけで武器LVもJPWPもカンストしたぞ 遊んでて特に不満は無かったけどあえて挙げるなら一部の雑魚敵がHPブーストかかるせいでへたなボスより強かったくらいだな 最果ての島の水竜いるMAP、ビューネイの巣外壁の鳥系、クジンシー戦前座の3連戦、黄京のザッハークあたりは半端に育ってる状態だと特にきつかった



835:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/30 21:07:00.33 bcuc4Vhe.net
全体的に過疎りすぎだろ

836:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/30 22:10:42.87 VpUm6u1G.net
ルーファスから指令受ける時にジャミルがパーティーにいるとコスプレアイテム貰えなくなるのひどくない?

837:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/31 02:28:34.52 KTh10pEb.net
ジャミル経由じゃなくてルーファスが直接くれれば良いと思う
あとアリ爺さんに素材渡して腕輪貰う時に街の女性経由するのもどうにかしてほしい

838:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/31 02:32:15.28 j1oSE8/K.net
いや、そういうのをいじるのが改造だろ
パッチ当てて終わりじゃねーぞ

839:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/31 03:35:38.04 PB2Hqiuo.net
女物のアイテム貰う時のジャミルとのやりとりが面白いのにそれをカットしちゃうのか

840:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/31 10:19:48.97 gWB9vx6/.net
ぼくのの酒場イベントで
ヴァンパイア復活!?と盗まれた金ってのが期間限定みたいで
フラグの復活方法ありませんか?
前者は7EF4B4xxで侵攻度減らしても無理でした
最悪リストに載せるだけで別データでイベント楽しむだけでも・・・

841:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/31 13:49:11.89 MrHJb+GT.net
ヴァンパイア復活って単にフラグ立てるだけかと思ってた
一応ちゃんと中身も報酬もあるんだね

842:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/31 14:41:27.63 L9AW5f3N.net
ヴァンパイア復活はヴァンパイアのしもべと戦闘
盗まれた金は野盗と戦闘
ニューゲームでカタリナ選んでやった方が早いんじゃないかな

843:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/31 21:09:02.66 i2c03B+21
ぼくのはホントに幼稚なんだな

844:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/31 21:42:32.15 Zu/kI7x5.net
3.12パッチが手に入らなくて仕方なくrs3拡張パッチ1.10パッチを当てたんだが通常のromとの変更点を教えて欲しい。

845:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/31 21:51:30.63 idMW8ltN.net
新しい生贄の穴関連の仕様が良くわからないな
盗賊の腕輪を取った上で最速でニーナをパーティに加えられるのはどの手順をとった時なんだろ

846:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/31 22:40:04.31 FREV1QDP.net
>>825
ですね ありがとうございます
とりあえずニューゲームでイベントだけ経験して
今あるデータで先に進めます
酒場イベントクリアー数ってあるけど
これらできなくても問題ないみたいですし

847:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/01 20:59:53.96 /ctVN5Rq.net
>>828
ポールに救出されるとランスファルス道に野盗が出なくなっちゃうからな
両立するとなるとニーナのほうはポールが勝手に帰ってくるまで
つまりアビスゲート閉じるまで待たないといけなさそう

848:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/01 23:55:54.35 Gfxy7eK+.net
>>830
やはりそれしかないよな
難易度上がってるから普通にやったら最初のアビスゲート閉じるまで結構時間かかるんだよな
もう少し早く使いたかったけど残念だ
ちなみにwikiのポール加入条件で「野盗の洞窟で会わなくてもアビスゲートを1つ閉じるとキドラントへ帰ってくる」と書いてあるけど少なくとも最新版では帰ってこなかった
なんらかの他の条件が絡んでるのかもしれないけど

849:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/03 00:08:46.90 FR57aBy9.net
詩人メインで使いたいんだけど色んなイベント出来なくなるの何とかしてほしい

850:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/03 00:24:17.01 vDJ3mOHt.net
そりゃあ無理ってもんだ
せいぜいイベント開始時に強制離脱じゃね?

851:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/03 00:26:12.09 qrlEFg+j.net
グゥエイン共闘のビューネイ戦で
ツインスパイク使うと演出がおかしくなって与ダメの数字が何故か二重に表示される時がある
ならない時もある
verは1.091
自キャラはシルバー

852:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/03 01:48:38.70 LguLdSaO.net
普通にキャラ追加する腕が無いんでコスプレでキャラ追加してるんだが、名前をどうやっていじるか誰か教えて、それ以外できた・・・

853:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/03 02:39:03.73 LguLdSaO.net
解決した、コスプレのほうにあったとは・・・

854:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/03 02:40:24.93 LguLdSaO.net
コスプレのほうじゃなかった、成長率のほうにあったとは

855:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/03 03:56:36.16 LWRv/L6d.net
>>834それどのキャラでもなるみたいだな
どっちかの攻撃にミス判定がでたときになるんじゃないかと思って調べようとしてたけど進行上問題ないからまだ調べてないんだよなぁ

856:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/03 11:41:14.37 rqxrohJk.net
わたし、アイシャ!

857:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/03 14:19:46.97 Sy3Z/5tu.net
いくよ!

858:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/03 14:37:59.80 +XpjynIE.net
原作でもツインスパイクの二重ダメって無かったっけか

859:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/03 23:47:32.27 8O1ld4yC.net
ああβの引継ぎみたいなのぼくのでできないの?

860:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/03 23:57:51.14 me39KB3R.net
無駄な2週目要素とか増やすだけだからその要望はやめとけ

861:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 00:23:57.68 lg5A+1lo.net
ありゃりゃハイペースで描いてると思ってたら
ジェラールさん辞めてんじゃねーか
皇帝楽しみにしてたんだが残念だな
ジュウベエちょっとルドラっぽいけど格好いいじゃないか

862:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 00:42:12.91 k/ThuzQn.net
要望じゃねーよそんなようなパッチなかったか?

863:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 01:25:50.77 4XweIage.net
要望やめとけ
が何を意味するかも理解できねーのかよw

864:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 01:29:48.63 W+Nb2jxu.net
ぼくのWikiのFAQの所にエスパーガールのコスプレ情報があるが、エスパーガールいないよね?

865:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 02:05:39.84 qbtTKGx/.net
ディーバ戦でエミリアの装備全部外れちゃうのひどない?
ドレスに着替えてから装備整えるタイミング欲しいお
もしくは事前にドレスが手に入るイベント挿入するとか?

866:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 04:23:51.00 o4Lr0yIU.net
ほんと作者がバグってるからなあ
インフレ好きな俺としてははっきり言ってああβより面白い要素が1個も無いし
入りきらないイベント入れたいだけだったなら元からあるのもっと削れよ
ハニワパッチとか戻ってるだけだし完全に馬鹿すぎんだろ
連携を削除した点だけは評価するがそれ以外はだめだな

867:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 06:00:37.37 2qXAwZhh.net
気に入らない部分は自分で調整すりゃいいんじゃね

868:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 06:02:23.36 W+Nb2jxu.net
ああβはBNEで連携消してるよ、パッチでスキルも消してる
システムから消えてないから戦闘中謎の「S」が残ってるがこれがお気に入り
Wikiをフォルダから開くしかないからリンクが機能しなくて不便なのが残念

869:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 06:57:52.42 lg5A+1lo.net
まぁそこら辺は人それぞれだからな合わないなら止めるしかない
インフレ好きな奴も嫌いな奴もいる
キツキツのイベント管理が好きな奴もいれば嫌いな奴もいる
俺みたいにイベント詰めるにしても3の補完を創作して欲しい奴もいる
ロマサガ1や2のイベントなら許容範囲だが
他の物は全部削除してもいいんじゃないかと思ってるぐらいだ
その1や2にしても3の世界とちゃんと繋がりを持たせて欲しいとかな
それこそ自分でやれって話だが

870:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 07:36:04.63 x2UTMV2A.net
3.12の宿屋でLP回復のパッチって倉庫に上がってないのでしょうか?
妖精とかLP低めのキャラだとトーナメントとかで死亡しまくりで泣ける・・・。

871:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 07:52:29.69 W+Nb2jxu.net
3.12自体が非推奨、「ああβ」とぼくの(以下略は3.12に色々足した上位互換だからそっちに乗り換えることを勧める

872:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 15:11:36.64 qbtTKGx/.net
今更3.12やるメリットってあんの?

873:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 15:13:13.65 3eNfA7o+.net
ある

874:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 16:37:50.77 2z75tXB5.net
>>855
思い出に浸れる

875:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 18:41:32.64 UcadIWSM.net
余計なシステムやイベントが入ってないのもメリットだろうて

876:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 18:48:21.92 CJEg2eJ7.net
オリジナルも面白いよ

877:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 19:27:06.87 yT8Nl+GE.net
改造版は全体的にオリジナルにあったサクサク進む感覚が失われてるのが残念だな
ロマサガ3はぬるいと言われるけど、そのぬるさも魅力の内だったし
雑魚は薙ぎ倒して、ボスは強力な技で力押しして、そして一部の壁ボスでちょっとだけ戦略を練る
そんなバランスだったオリジナル版の方がゲームバランスは好きだったよ
3.12もああβもぼくの略も、追加シナリオが楽しいから遊んでるけどバランス設定に関しては正直苦痛しか感じてない

878:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 19:35:37.11 0Fr0tHc9.net
お前が改造版に向いてないだけだろ

879:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 19:40:43.18 /GjLyhMV.net
何言ってんだこいつ

880:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 21:07:25.12 CYKRrQxw.net
自分でバランス調整し自分用パッチ作ったりするのが改造の楽しみだろうに

881:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 21:55:24.76 W+Nb2jxu.net
>>860は「サクサク」とか「イベント増えすぎて密度が上がってなかなか進まない」みたいな不満ならわかるが
そうじゃなくただの戦闘難易度の問題に見える、これはBNEで弄れるが、
3.12にはイージーモードのパッチあったが最近のにはないよね?

882:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 22:08:08.60 4N3rIdeu.net
ああβにはある
正直、当てないとやってらんない

883:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 22:25:33.75 42/15dvP.net
ああβはイージーモード当てなくてもヌルゲーじゃん

884:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 22:25:48.96 vzHIMYSV.net
そうだな
ああβはマジで糞だもんな

885:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 22:37:28.90 yr13FgGr.net
秘術とか手に入れるまでは割と普通のバランスだったような気がする

886:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 23:07:17.20 W+Nb2jxu.net
「難易度低化」のこと?あれはスキル関係だけだよ、3.12の難易度変更パッチみたいな優秀なものではない

887:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/04 23:15:53.64 UcadIWSM.net
自分のヘタクソをバランスのせいしちゃいかんぜ

888:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 00:49:10.99 xcSdSwVU.net
うまいとかヘタとかじゃなくて原版と比べて異常な位に難易度上がってるとか敵が硬過ぎてテンポ悪くなったとかでしょ
普通に雑魚倒しながら進めると中盤入る頃には最高レベルの敵が出現し始めるし全体のボリュームに対するバランス取りは破綻してると思うけど
雑魚は避けて道場前提だから当たり前とか言うならそっちの方がどうかしてるわ

889:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 01:03:59.47 oKIhkep7.net
いやいやだから原版が簡単だったからちょっと辛いの望んだ作者さんが作ったものに対して
難易度上がったから云々って意見はそもそもおかしいでしょって言ってるんだけど

890:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 01:05:42.73 zZn5h4Bb.net
当たり前だろ
原作やって尚且つシステム理解してる人に推奨の作品だぞ
レベル上げてごり押しクリアしてるだけの奴が難しいとか言うのはお門違いだ
ぼくのやああβは3.12より難易度下がってるんだぞ

891:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 01:35:19.35 9TSP/0gu.net
こう�


892:キれば楽になるって自分でわかってるのにそれをやらずにバランス破綻とか言うのは こういう縛りプレイするとバランスが破綻する!なんて言ってるのとそう変わらないと思う



893:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 03:11:50.54 JkgYg5Qw.net
ああβは「一部ボス難度アップ」と「エッグ行動パターン大幅変更」当てるとマジキチ

894:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 03:29:53.73 e47UuFtW.net
木霊の弟子だからな

895:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 03:50:06.24 JkgYg5Qw.net
上がってるああβWikiにRS1ボスのページが無いことに気付いた・・・

896:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 04:10:42.20 +iQePnPc.net
じゃあお前がアップロードしとけや気ずいた・・・じゃねーんだよダボ
無かったので上げときましたくらい言えねーのかよ使えないガイジだな

897:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 04:51:51.31 JkgYg5Qw.net
相変わらず排他的だな、持ってないに決まってるだろ

898:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 05:16:54.28 iCgOycqA.net
そういう時は無いので誰か上げでくれませんかだろ
お前何様だよ

899:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 05:21:32.16 JkgYg5Qw.net
>>878みたいな態度取られた後に「誰か上げでくれませんか」なんて言うのを当たり前と思うのか
何様は>>878だろ、「もし持ってたらアップしてくれ」でもいい、役立たずだのなんだの言うのはないだろ

900:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 05:36:22.28 CYS02Isk.net
>>873
ああβは論外だとしても
ぼくのは制限付け過ぎて窮屈なのが難易度高まったと言う意識に繋がってる
3.12より其々の要素は下げてるのは分かるが
総合的には3.12より上がってるだろ実際やってて3.12より窮屈で難しい場面が多い
3.12より簡単になったとは一切思わん
>>874
楽になる方法選んでったらイベント軒並み潰れるだろ
揚げ足のような理屈を出すな
正直>>871は何も間違っちゃいない

901:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 05:40:29.87 JkgYg5Qw.net
荒らしに反応したことには反省する
調べておいたが他にアップされてないのは「マスコンバット」だけのようだ
Wiki復活もできることならやりたいが期待しないでくれ

902:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 06:25:11.40 9TSP/0gu.net
>>882
雑魚を倒していくのがそもそも普通なのかって話
辛いと思ったから退却していこうってのは当然出てくる発想じゃない?縛りプレイじゃないんだし
あと楽になる方法選んでったらイベント軒並み潰れるの意味が全然わからん
3.12より簡単はないってのは同意するw

903:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 13:35:25.17 xcSdSwVU.net
退却してもすぐぶつかるし、少なくとも俺には敵を避けて進むなんてことは出来ない
結果的にランダム移動の敵以外ほとんど全部と戦う羽目に陥る
敵を避けろなんて言われても、俺にとってはそっちの方こそ縛りプレイだよ
アクションゲームがやりたいんじゃなくてRPGがやりたいんだ
そして原版はそういうプレイでも何も問題は起こらなかった
避けろとかそれが前提というならディメンジョンスリップでも追加してくれよ
イベント潰れに関してはほとんど起こらないようになってる、と思う
少なくとも以前のような序盤タイムテーブルが厳し過ぎて攻略順が一本化されてるような状況にはなってないはず

904:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 14:22:52.47 ndrwAO6u.net
雑魚そんなに強いかな
ぼくのだよね?

905:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 14:26:11.71 xpBYfB68.net
RS3の敵避けって比較的に楽なほうだろ・・・
最悪ヴェスティアでエンカウント設定弄ればいいじゃん

906:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 14:36:05.41 +TSJiKV1.net
そう思うなら自分でステでも技の威力でも調整して自分好みのバランスにすればいいだけだろ
オレは少なくともそんなぬるくするなら原作をプレイするけどな
愚痴りたいだけならチラシの裏にどうぞ

907:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 14:45:29.71 zZn5h4Bb.net
>>882
ぼくのが窮屈と


908:か感じた事ないわ 最近更新されてるのなんかイベント潰れないように配慮されてる 初心者でもレベル上げて少し頭使えばクリア出来る仕様だろ >>884 3.12は閃きがめんどくさかったしボス攻略方なんかも自分で調べてたから 俺の中では難易度高いイメージが有る 皆が言う程ぼくのって難しいかな?



909:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 15:49:40.79 nH6eaZCC.net
やりこみすぎて適正なバランスが分からなくなってるんだろ

910:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 16:21:40.51 zZn5h4Bb.net
改造版に適正なバランスを求めるのは違うだろ
原作やり込んだ人でも苦戦する出来なのは当たり前だと思うんだが
ロマサガ2の改造版やると発狂するような奴ばかりなんだろうな

911:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 16:27:40.11 xpBYfB68.net
改造ロマサガ2やったことねぇな
今もパッチ配布されてんの?
改造ロマサガ3みたいに色んなモンスター追加されてる?

912:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 17:56:26.38 tMLSz4jF.net
>>891
その考え方は難易度低下パッチやバランスパッチなどを否定した思考だな
改造版は難しくしなければいけないというルールはないし枠に嵌るのはよくないと思うぞ

913:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 17:58:20.92 bnm6q5d+.net
普通の雑魚はそうでもないが
一部の固定雑魚のHP物凄い増えてない?

914:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 18:58:21.07 wMGlKT+T.net
どうも今頃になって3.12を持ち出してきた奴が一人で暴れているだけのような気がする

915:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 19:18:05.32 9TSP/0gu.net
>>889
バランスブレイカーの排除は色々工夫の余地がある反面ライト層にとってはきついと感じるかもね
特に全体回復の全消費化が脳筋プレイで回復はサクリファイス頼りだった人たちには痛いんじゃないかなと
3.12も真猿が自動回復持ちだったり難しい部分はあるから一概には言えないが…
でもサイヴァの強さだけはガチ

916:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 19:31:17.95 nH6eaZCC.net
全体回復は強すぎたから弱体化は妥当だけど、火力特化5人クイックタイムの今よりはまだ良かった

917:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 19:39:18.42 ocioKcRQ.net
ぼくのはイベント詰まないから育て放題なんだよな
雑魚敵を避ける縛りを入れないとボスでもヌル過ぎて作業感半端無い
適当にやっても全部のイベントできるってのがどうもサガっぽくないと思ったな

918:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 19:39:58.74 bnm6q5d+.net
昔は強すぎるのは使わなければ良いだったのが
ぼくのになってから作者が独断でかなり色々ダウン調整してるからなぁ

919:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 19:47:09.92 tYijel+J.net
製作者がそういう方針なんだからそれが合わないなら無理でしょ
モンスターの強さなんか自分で弄ればいいんだからチマチマバランス調整しなよ

920:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 20:02:53.87 1btOVNQ5.net
>>894
改造版の後半だと固定雑魚は最上級系ばかりになるからそう感じるのでは?
しかも原作同様固定敵はHPが倍になったりするというのもあると思う
例えばアスラならHP倍になると40000近くになるしね
>>898
アポロン、防衛システム、真サル、サイヴァ辺りの鍛えてもそう簡単に倒せないボスもいるから…

921:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 20:10:15.00 i1Q6M7NL.net
鍛えてもっつーか完全になってからじゃないと挑めないな
まー自分でやる分には適当にいじればいいだけ

922:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 20:10:30.58 ndrwAO6u.net
防衛システムのイベはその前のデスマシーン3匹の方がきつかったな
実質HP18万の3回攻撃だし

923:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 22:12:34.82 /MTqVsllH
強い弱い詰む詰まないしか話題無いのか?

924:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/05 23:59:43.31 zZn5h4Bb.net
>>893
他ゲーの改造版もやってるけど人気が有るのは敵が強化されて難易度上がってるのだし
改造=難易度上昇はそう間違った考えじゃ無いと思うんだ
ヌルゲーで俺つえーしたいなら自分で弄るか改造コード使ってプレイすれば良いだけだと思う
>>896
全体回復は極端に変更されたよね
消費JPが30以上に設定出来るならまた違ったんだろうけど

925:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 00:02:58.30 dSAQXLqW.net
>>899 独断ってw
>>707

926:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 00:47:52.27 uA7owjgN.net
そもそも改造版なのに原作から違うって叩き自体がおかしい
原作と違うように改造されてるから改造なのに

927:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 00:49:00.36 gCrPN9Bo.net
他ゲーの改造は新アイテム追加とか強ボス追加が多いけど、ゲームバランス全体を変えるのは禁忌になってる場合の方が多いぞ
元が易しかったとしても難しかったとしても、そのゲームが好きで遊んでる人達だからそれを変えたりしてるグループは少ない
基地外みたいな強さでも>>901で挙がってるようなアポロン、防衛システム、真サル、サイヴァとかが強いのは問題ないと思うのよ
こいつらはやりたくないならやらなければ良いだけだしな
でもメインクエスト絡みの難易度まで暴騰してるのは納得いかんわ
キャラが成長するたびに少しずつアビスゲートを閉じていく達成感が良かったのに、それすらも終盤にならないと歯が立たないから育ってから一気に閉じるゲームになっちまったし
ロマサガシリーズが大事にしていて裏のテーマにもなってるマイルストーン(RS2の年代ジャンプRS3のアビスゲートのような達成感を与えるギミック)の演出が台無しだ

928:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 00:51:51.32 Lkry6PmA.net
原作も特にやりつくして無い奴がいきなり改造版とか手を出すかね?
原作なんてもう歯ごたえある戦闘できないレベルで制限プレイが横行してるだろ
そんな連中を対象にしてるんだから難易度がアップするのは当然の流れだわ

929:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 00:53:14.39 uA7owjgN.net
>>908
育ってないと倒せないとかお前がヘタクソなだけじゃんwwwwwww

930:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 00:55:47.77 uA7owjgN.net
ヘタクソだからごり押し戦闘しかできません・・・
なゴリ押し戦闘できないからクソバランス!って言ってるようにしか見えないな

931:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 00:59:54.56 Lkry6PmA.net
>>それすらも終盤にならないと歯が立たないから育ってから一気に閉じるゲームになっちまったし
真四魔貴族ならともかく、ただの四魔貴族は中盤で普通に倒せるレベルだろ
まさか耐性装備揃える、地層回復を阻止せずにバカみたいに正面から戦ってる?

932:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 01:00:41.06 P39HIqy4.net
>>905
だから難易度強化のしかたの問題だろ
上がってるのが問題だ何て誰も言ってねーよアホ共
上でロマサガ2の改造なら発狂とか言ってるが
ありゃいい難易度の上げ方してる改造だろうが
敵が強くなる=難易度が上がるじゃねーぞアホ

933:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 01:22:37.89 0O44Japg.net
ほんまぼくの窮屈になったわ・・・糞化

934:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 01:22:48.13 a3jlNqtn.net
バランス変更は禁忌
名言すなぁ

935:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 01:27:48.91 ThrYxjK/.net
不幸なのは3.12なんかがベースになっているからだよな
ロマサガ3そのものへのリスペクトがまるでないよね
いっそうのこと、ウォードとかハゲとか要らないのは全部削ればいいのに

936:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 01:39:17.31 uA7owjgN.net
そもそも気に入らないなら自分で好きな数値に変更すればいい
それすらできない人が感想や文句言う権利ないのよ?

937:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 01:55:50.87 DHg/AywG.net
>>913
ロマサガ2の改造の何処が良い点で、ぼくのは何処を改良したら良くなるんだ?
状況や過程をすっ飛ばしてロマサガ2の改造はいい難易度だ、ロマサガ3のはダメだ
と結果だけ言われても何一つ解らんからアホな俺に教授してくれ
>敵が強くなる=難易度が上がるじゃねーぞアホ
RPGで他に難易度上がる事なんて有るの?

938:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 02:01:52.07 ufW34wt1.net
むずかしいむずかしい言ってるおじさんはどんな戦い方してるか言ってみ?

939:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 02:46:09.74 3TMcAteJ.net
数年ぶりにここ来たけどパッチ作ってる人ってもう誰もいないのかな
具体的な修正案、要望なしのプレイ感想て必要か?

940:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 02:54:05.31 KrzHeXew.net
お供レベル依存の妖精や精霊にぶつかってフルフル2体とかスフィンクス2体とかその混合とか出て
こっちのHP600ぐらいしかないのに全体700~800の攻撃とかどうすんの?
しかも固定敵扱いでHP2倍3倍になってて逃げられないとか

941:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 03:13:51.75 uA7owjgN.net
>>920
ぼくの作者はスレ民に感想を求めているし採用もする
ただし建設的な意見だけな

942:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 03:41:00.76 3AZjxOWr.net
>>921
そいつら普通に状態異常効く

943:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 06:05:34.96 elCkgYMM.net
単純にお供レベルを上がりにくくできれば話題の問題は解決すると思うが、それができないのが問題

944:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 06:10:16.83 58PvGr65.net
ぼくののアルドラルートでワグナス倒すって
浮遊城のやつか7英雄前のやつのどっちかな?
前者倒しちゃったんだがこのままやると完遂できないかな
バーバラの分はその後でも聞けたんだが・・・
やり直しかなー

945:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 06:41:16.05 58PvGr65.net
>>921
あとは無効化する手段ありますしね
吹雪なら氷の剣とか秘宝や運命石も
ワグナスは浮遊城のやつみたいです
やりなおしか・・・

946:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 08:01:56.21 QafxLWAe.net
>>921
フルフルはともかくスフィンクスはどうとでもなる
月詠も効くし、なんなら虎穴陣でごり押ししたって勝てるわ
先にリドル見切りを取るのが前提だけどな

947:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 10:21:49.07 cZlnD7S1.net
ぼくの作者がここで意見募集したことあったっけ?

948:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 10:42:46.38 FtRQ/54D.net
そんなの改造したくねえなら水晶行ってスライム放置しろよ
速度最大で10分も放置してりゃHP900は軽く行くだろ
そんなゴリ押せるレベルのとこでピーチク言われてもなあ

949:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 11:47:58.84 dTTyOgLJ.net
>>926
同じく初回はうっかりシルバー飛ばしてワグナス倒しちゃってアルドラ詰んだなぁ
それ以外きっちりやってたんで諦めきれず、自分はバイナリ弄って
現会話イベ中で1つ先のフラグ立つようにしたらうまくいったけど
バイナリエディタ使ったのも初めての完全初心者だったけど、会話セリフをとっかかりに
製作用メモにフラグ関連のコードも載ってたりするし、やる気さえあればなんとか・・・

950:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 13:29:30.46 gCrPN9Bo.net
スフィンクスを倒したかったら、先にスフィンクスを倒してリドルを見切ってこい・・・?
ごり押せるような装備も、それを取れるほど進む前に敵レベルが上がってしまうのが問題だって散々言われてるじゃん

951:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 14:11:44.20 3AZjxOWr.net
>>931
見切りは諸王の墓の最初で取れるね
ちなみにHP増量逃走不可のランダム雑魚スフィンクスが出る場所どこ?
ジャングルの妖精の村に行く途中の虫系が逃走不可になったのは知ってるけど他にも追加されたのかな
>>928
バグとかはここやwikiに書いたら修正してくれるから意見とかは一通り拾ってると思うよ
実装するかどうかは別として

952:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 17:27:52.88 xm1bx5i3.net
ごり押せる装備が何を指してるのかがすごく疑問だけど、
白銀の鎧+ヴェルニー一式でスフィンクスぐらいは戦える
吹雪は実際無理だった
魔王殿の宝箱前に妖精系固定シンボルがいたね
退却不可でフルフル2匹出たりもする
そこはリセットして他の敵が出るのを祈ってたな

953:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 23:18:10.40 tPfkl7MD.net
gCrPN9Boが荒らしなのか、ただのアホなのかようわからん

954:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 00:28:09.16 x3zn4TeX.net
ぼくの作者は頼むから更新履歴作ってくれ
最悪最新とその一個前のの違いだけでもいいから
ここ見てるなら頼むぞ

955:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 00:36:41.35 OC9MRr7a.net
>>931
スフィンクスは諸王の入り口のやつは普通のより弱いから
そいつでリドルを見切れってことですね
ゴリ押せる装備・・・
フルフルならこいつ出てくる前に精霊系の風花だったかな
霧氷のマント集めればいけるかな?
まあでもいろいろ対処法考えてゲームするタイプじゃないみたいだから
単純に向いてないだけかもね

956:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 00:40:46.06 OC9MRr7a.net
>>930
ほうほう
情報サンクス
フラグ復活とか出来るんですね
私も少し読んでみようかな
ただ少し古いバージョン(130118)のをやってるせいか
ジャミルもHP512超えても仲間なるんだが
グラディウスの情報いってくれない・・・w
それ以下ならおkみたいですね
一人旅しようと思って最初20時間お供最大まで
ずーとレベル上げしてやっと全スキル40なったから
一気に進めようとはじめてみたらこれですよw
時間制限のイベントは気を付けないとなぁ

957:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 00:52:14.65 e7dSYHSh.net
荒らしですね

958:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 01:16:57.13 bEJ3vJSY.net
>>885
敵避けないのが悪い
ぼくの付属のテキストにも敵避けないで全部戦闘するとキツくなる書いてあるのにそれ読んでないのか

959:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 01:47:26.01 eGRLnjYo.net
パッチ作る奴ももういない
ドット描く奴ももういない
この状況に危機感も無くパッチに批評未満の文句ばかり言っている奴がいる
それに対し作者の代理人面して擁護する奴がいる
新進気鋭の絵師がくりゃ応援の一つもせん内に下らん事で言い争う
そりゃ誰もいなくなるわいな
今このスレは応援よりも叩き潰す事に比重が傾いてる
要するにもう終わってるってこった

960:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 02:26:52.08 x3zn4TeX.net
更新とまったパッチ叩いて更新続いてるパッチageとかほんと露骨過ぎるんだよな
作者も迷惑だろうしやめろと

961:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 02:53:46.64 nox2IlCx.net
ぼくのageとかどこでやってる??

962:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 06:23:08.49 vHPRhD+S.net
初見殺しのような雑魚敵で全滅するのが嫌だっていうのは単なる我儘
何の為に何処でもセーブ出来るようになってると思ってるんだよ
フルフルとイフリートはロマサガやってりゃ火の鳥と吹雪使ってくるの解るんだから
耐性装備無いならファイアウォール使うのが普通じゃ無いのか?
使っても防御40以上無いと貫通してくるんですけどね

963:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 07:57:20.32 xU83W7kK.net
>>935
付属テキストちゃんと読んでるの?

964:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 10:04:42.13 e9BVEduC.net
話の流れにそってるような、そってないような質問なんですが、
後半のボスの基本戦術みたいなの教えてもらえませんか?
今まで強い技使って龍陣でゴリ押ししてたんですが、それでは勝てなくなって来ました
術も全然使ってないし、根本的に攻め方が分かってないのだと思います
簡単なのでいいのでよろしくお願いします

965:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 10:50:08.31 eauF+Ija.net
ニコニコから来た新参に答える事など何も無い

てゆうか、釣りだろ

966:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 11:10:06.78 yX5OYLKv.net
取り敢えずソフィアからエリクサーの極意だけでも貰っておくと良い
それだけで大分違う

967:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 12:22:04.71 e9BVEduC.net
>>946
普通のロマサガ3はこれでクリア出来たんです…
wikiには戦い方が乗ってなくて…
そういった攻略サイトでもありがたいので、よろしくお願いします

>>947
ありがとうございます
やはり術は必要なんですね
術担当がメンバーに一人はいた方がいいんでしょうか?

968:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 12:49:46.42 qq2yE08M.net
とりあえず回復術のエリクサーとレストレーションを覚えよう
後半は火炎とか冷気とかの全体攻撃に対策しておかないとキツイ
なので水舞い、エアスクリーン、炎の盾あたりをうまく使うこと
面倒くさければリズのイージスバリアでごり押しもありかな
それでもキツイなら陣形を鳳天舞の陣やデザートランスにして囮をガチガチに堅くすべし

969:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 12:55:17.25 iygAarjZ.net
>>948
909みたいなのは相手にしないでいい

970:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 13:14:18.37 vHPRhD+S.net
>>950
>>946は言い方悪いけど間違ってはないだろ
ぼくのWikiには載ってないけど、ああβや3.12Wikiの方にはボスの情報載ってるんだから
それを参考にすれば良いだけの話だ
碌に調べもせず、自力でも努力しないなら悪態の一つも出るだろ
何時からここは攻略相談所になったんだよ

971:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 14:38:51.71 /wM3PsAn.net
そうだよなあ…原作は術自体いらなかったもんなあ
脳筋プレイな層には辛いのは当然だわ
そんなバランスを維持して改造版作れってのは相当アホな話

972:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 15:19:02.92 ngchCx/p.net
原作と違って60Pあれば技も術も王冠付けれるのはいいよね
龍陣で先制取ったファイアウォールは序盤から終盤までお世話になった

973:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 16:33:47.80 XvUmXXCg.net
物理ゴリ押しだって立派な戦術の一つだよ
基本的に戦闘中の選択より事前準備で勝敗が決まるゲームだから上級者向けのやり方ってだけで
>>948
クイックタイム&イージス戦略が万能で強くて簡単だからこれを採用するかで難易度が極端に違う
縛りプレイがしたいマゾじゃなければリズ以外全員クイックタイムを強く勧めるわ

974:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 17:07:52.05 OC9MRr7a.net
>今まで強い技使って龍陣でゴリ押ししてたんですが、
それでは勝てなくなって来ました
術も全然使ってないし
これ自分で解決法わかってるじゃんw
まあ今後は回復だけでは勝てなくなってきたら
バフデバフなども使っていく
そういう流れを自分で攻略していくのを楽しめないのかな
手っ取り早い解決法はニコニコとかで改造ロマサガ3の動画みたら
戦い方わかるかもです

975:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 18:52:58.43 HRaolQ42.net
うわぁ・・・ニコ厨きめぇ

976:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 19:08:33.28 5e5ZV9od.net
相変わらず荒れてんのなw

977:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 19:30:35.07 8nnvyOYr.net
相変わらず荒れてる事にしたいのなw

978:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 19:46:40.65 temj+XVD.net
RS3原作との違いに色々感動したことはあったが竜神降臨程度しか使わなかった術がメインのダメージソースになれるというのは本当に最高
ところでver1.03以来久々にちょっとプレイしてみたんだが研究所でいきなり焼き尽くすや羅刹掌エリクサー等々強力な技や術を覚えられたのがなくなってる?
あとガールのマッドサンダーも弱体化したのかな
良修正だと思いました 作者の人たちお疲れ様です
閃きの喜びが台無しになっていた気がしたので

979:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 19:55:08.23 i9ofMv/7.net
朱鳥 白虎 太陽
ここら辺の術が出世するとは思わんかったな
特に朱鳥

980:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 20:02:30.12 0m2/JKPkk
更新とまったパッチ叩いて更新続いてるパッチageとかほんと露骨過ぎるんだよな
作者も迷惑だろうしやめろと

981:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/07 20:51:50.90 0m2/JKPkk
大半が幼稚な暇つぶしだろ

982:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/08 02:42:38.69 PH08gnhl.net
で、四魔貴族程度で終盤にならないと勝てないとか愚痴って奴は
いったいどういう戦術で返り討ちにされていたんだろうか

983:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/08 02:47:16.74 TuMG88jw.net
魔貴族より雑魚の方がキツい

984:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/08 09:25:59.57 diCZxnU6.net
ぼくのって色んな面で剣技終わってね?
原作でも他のでも疾風剣覚えるまでが鬼門だったが
その疾風剣が弱体喰らってるから一向に楽にならん依存先も魔力で誰得状態
周りがブルクラッシュや夜叉横断覚え始めて1000越えしだした頃
剣だけ1000越えが異様に遠い普通に500ダメ出るか出ないか
よし!疾風だ!これで1000越えキタ!→ジュババババ 500 (;゚Д゚)・・・・え?
魔力?分身?え?何これまさかSF2仕様なの?・・・(´∀`;)
疾風剣は中盤の剣技のロマンだろ、これに異論ある奴はロマサガ3やった事ねぇ奴だ
態々システムも何もかも違うSF2仕様に変えてる意味を教えてくれ
SF2でもRS3でも疾風剣は脳汁でるロマン技だろ
それがこんな有様になって・・・
かと言って他の武器のようにステ低下や特効技がある訳でも無から
サポートにも回れないお荷物状態武器になってる
その後の技も須く変な依存先や弱体喰らっててコスパ悪いだけの産廃って感じだ
これは剣だけに限らないが小剣や弓や体術ならまだしも
何故ガチガチの鎧着込んで使うような前衛武器でこんなに素早さ依存技が多いのか
剣にしろ大剣にしろ槍にしろ多過ぎだろ
イメージで決めてると言うなら音速剣例に出すと
剣の振りや扱いで出してるなら腕力+器用依存だろうよ何で素早さだ?
元から地相変化するからって疾風剣は魔力なのか?一瞬の内に切り裂いてるイメージなんだが
辞典にも“すれ違いざまに敵を瞬時に滅多切りにする剣技。”とある
原作から変えるならそれこそ素早さ+器用依存だろうよ
結局威力・コスパ・利便性全てにおいて
槍・大剣・格闘・斧・棍棒・小剣に勝てる部分が見当たらない

985:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/08 09:26:49.72 diCZxnU6.net
分身剣にしてもあんなゴミになるまで弱体化せんでもいいんじゃないか
あの意味不明のステ参照バグを修正するだけで十分だろ
剣LV鍛えても上位と並ぶ事がすら出来ない威力アップに何の魅力がある
しかも上位互換の分身属性があるから技として完全に死んでる
別に技としてはお手軽技ではないしバグなんてネット見るまで知らん訳だから
散々お世話になった原作最強技がこうまで下方修正されてると辛い
原作でガッカリだった黄龍剣の上方修正や陣形技だったナブラを追加は良いと思うがこれはねぇだろ
そもそも結構更新重ねてるみたいだがど�


986:フ武器も上位技が似たり寄ったりの性能で 全然差別化出来てなくて個性死にまくりなのは調整放棄なのか? 調整出来ないなら無理に新技ねじ込まなくて良いと思うが 自分で弄れよとかツマラン事言わんでくれよ 次やる事あるなら言われんでも弄って遊ぶ あくまでも改造者の想定通りにやってみた感想なんだから あまりにも剣死んでませんか?って言う 種類が多い?武器技が豊富?基本技がゴミならどれだけ多くてもゴミよ魅力なし 一応剣て言や花形な訳じゃんロマサガでもRPG全般でも それがこの有様なのは酷いんじゃね



987:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/08 09:33:56.27 ljiVDe33.net
ぼくのって色んな面で終わってね?
まで読んだ

988:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/08 09:37:15.14 ZsBgplzL.net
むしろ剣も剣技ももっと弱体化していいくらいだわ
強すぎ

989:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/08 09:43:45.11 08h+srgB.net
久しぶりにやりたいけど新しいパッチ来ないかなー

990:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/08 09:48:26.70 D5E/8tNP.net
ヘタクソに限って声でかいってはっきりわかんだね

991:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/08 10:09:22.86 en3uH3Cz.net
疾風剣はまぁ解るが、参照値バグって強かった分身剣は今のままでいいよ
剣は序盤使えないだけで龍尾返し覚える頃には十分火力になるだろ

992:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/08 10:10:06.57 YYDu7EH+.net
ぼくのでミカエル主人公だと
お金ひきおとす手段ない?
ああβだと城にいた気がするんだけど

993:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/08 10:33:28.26 AxC6fXax.net
>>966
じゃあお前が剣技弄るんだったらどういう風にするか具体的な数値とともにちょっと書いてみてよ

994:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/08 11:02:35.16 iWOtwIu2.net
しかし最近ぼくののバランスがー弱体がーって言ってる奴いるけど、文体がまったく同じだから
一人しかいないっていうのモロバレだぞ

995:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/08 11:14:32.91 4ScdcU8A.net
トーマス魔力ブーストしてのアルダーストライク気持ちいいです(*_*)

996:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/08 11:24:06.33 TuMG88jw.net
上位技色々あるけど威力ほとんど一緒だから何種類もある意味があんまり無い気はする

997:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/08 11:40:49.96 diCZxnU6.net
てかやっぱ叩くんだなw
俺はそう思うって話なのになんでそんな反応なのよw
攻撃しときゃ間違いだと思わせられるからかw?
面白い!完璧!って言わないといけないならテンプレに書いといてくれ
>>968
俺を煽るためにそれ書いてるならお前は二度とやるな作者馬鹿にし過ぎだろ
>>970
俺が上手下手関係ある話か?もう一度考えてみてくれ
>>971
疾風剣分かってくれてありがとよ
参照値バグ“だけで”強いって訳じゃないと思うんだがな分身剣
龍尾返し覚える頃には十分火力になるってのは冗談だよな?あの性能でダメージ源にはならんだろ
疾風剣覚えてるって事はとっくに龍尾返しは覚えてる
その頃にゃダメも技性能も他の武器にとって変わられてる
>>974
はいはい何も分からん癖に文体読み解いた振りしてからにまぁ
長文でもいいから自演認定以外で何か返せねぇのか?やり込んでんだろ?このパッチをよ
なんか「いやいや、こう言う考え方したら使えるとおもうぜ」みたいな
建設的な反応期待したんだが>>971以外は脊髄反射の煽りばっかやな
お前が分かってないだけってんなら剣が優れてる案を見せれ
一々煽らんでええから

998:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/08 11:42:38.86 diCZxnU6.net
>>976
だよな
差別化出来てないから俺もそう思ったよ

999:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/08 11:46:20.84 aiBBaZKN.net
ぼくのパッチの批判すると沸いてくる擁護の方が同一人�


1000:ィっつうか作者だろ たしかに頭悪い批判も多いけど毎回パッチ批判した奴の人格批判するから分かりやすいわ



1001:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/08 11:46:57.23 c3P3bD4Z.net
俺はそうは思わないって反応しちゃだめなの?w

1002:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/08 11:48:48.72 qf7PCd3y.net
>>977 ここで賞賛される「意見」って
パッチ作ってうpること以外ないんだぜ
改造スレだからな

1003:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/08 11:49:09.20 F23wIvSw.net
いやだって本当に頭悪そうだし最低限の知識もなさそう
どうせロマサガ3のダメージ算出式のひとつも知らない雑魚が喚いてるんだろ?
論理的に構築された意見ならまだしも作者が可愛そうになってくるわ

1004:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/08 11:50:06.60 Wm+6mpaV.net
無駄に煽ってると作者のイメージ悪くするだけだぞ

1005:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/08 11:52:52.98 D5E/8tNP.net
龍尾は異常に優秀 同じく強い夜叉横断と比較しても
龍尾返し 基礎300 回数2 成長8 消費5 閃き難度22~23(素振り可)
夜叉横断 基礎300 回数3 成長7 消費6 閃き難度25~28(素振り不可)
言うまでもないと思うが分身技は基礎能力の違いやバフでダメージがクッソ増えるからな?


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