【MH4/MH4G】発掘装備&お守り手動解析・検証スレ2at GAMEURAWAZA
【MH4/MH4G】発掘装備&お守り手動解析・検証スレ2 - 暇つぶし2ch243:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 22:10:10.41 NePTXQPB.net
属性値の直後に「→R1→R2」と二回乱数生成して、
・R1で装飾品s1、s2、s3を判定
→大剣、片手剣、槌、槍、太刀、双剣、無属性剣斧
・R2で装飾品s1、s2、s3を判定、R1でランダムボーナスを判定
→銃槍、無属性でない剣斧
って感じかな

通常属性でない盾斧は上、笛棍と通常属性盾斧は下だと思うけど、
実際のところはデータ取らないとわからない

銃槍のボーナスは通常/拡散/放射、無属性でない剣斧のボーナスは強撃/強属性
ボーナスの種類数で剰余を取って、0なら一番左のやつね
栄光と一緒なら


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