14/11/12 00:42:19.88 vvR+nq19.net
解析者の人に質問が
このサイトを見ればここに書いてある文章全てをある程度
理解できるってとこないですか?
解析できる知識がうらやましすぎる
226:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 01:09:23.17 QXzjGGyw.net
過去スレ読めばいいんでね
227:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 02:28:21.34 pJPVL8yB.net
今150鑑定で居合+4剛腕+3のSL3出た
最高値+最高値+SL3はあるってことだね
228:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 09:21:31.30 5wQgLMNl.net
びっくりした
2.3週間前にタイムスリップしちゃったのかと思ったよ
229:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 09:27:09.78 LFYwUcj7.net
理屈は良くわからないけど適当に起動して天運やったらT4seq4000が近かったから
>>207の乗りT4/4010狙いで4001~4005が当たるように調整してマカフシギ錬金を回したら
第1スキル乗りのS3は出た
ただなにぶんマカフシギ錬金の表がわかんないから最後の詰めの部分で
早かったのか遅かったのかが判断つかんのがやってて不安
230:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 10:47:54.84 VhVL5v5Y.net
>>227
死ねよ情報弱者
231:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 11:23:52.86 qaioWgKT.net
>>225
MH3Gの乱数の基礎知識ならこれとか
スレリンク(handygover板:286-番)
スレリンク(handygover板:323-番)
過去作なんで乱数生成機は一種類だし、発掘装備の情報も無いけどね。
232:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 11:56:10.28 vvR+nq19.net
>>231
ありがとうございます
ちなみに発掘武器鑑定の
20 なし, 50 属性, 30 状態異常
30 火, 25 水, 20 雷, 龍 10, 15 氷
40 毒, 30 麻痺, 10 睡眠, 20 爆破
この数字は乱数値でいくと
Cから乱数を生成し、それを属性カテゴリ判定に使用する
00-19 なし
20-69 属性
70-99 状態異常
Cから乱数を生成し、それを属性値判定に使用する //歴戦では一致しない(除数が100ではない?)
00-29 火
30-54 水
55-74 雷
75-84 龍
85-99 氷
00-39 毒
40-69 麻痺
70-79 睡眠
80-99 爆破
という認識でいいんでしょうか?
233:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 13:19:24.16 e2OhGveR.net
>>232
自分で検証したわけじゃないけどそれで合ってると思う
234:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 17:49:57.24 jzRi4bx3.net
お守り錬金seed1特定
URLリンク(www.dotup.org)
pass:mh4g
235:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 18:41:56.71 LFYwUcj7.net
>>234
神
236:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 18:56:48.73 /xOehjlAX
スナイプやるとしたら密集してるところを狙うしかないか
ずれてもいいのと3回の依頼でそれぞれ狙える点でMH4よりはるかに楽そう
その代わりに質は大幅に落ちるが
237:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 19:13:26.29 NePTXQPB.net
197はアンカー多すぎて専ブラの設定によっては透明化してそうだな……
>>207
これ説明書いてなかった
内容としては
「seed2の判定値1が99じゃなくても20s3が出る可能性のある風第一スキル」
と一緒なんだけど、seed2を固定できるわけじゃないから
「最小値が正でない第二スキルが付いた場合に判定値が99になり、第二スキルポイントが正になる風第一スキル」
とでもした方がわかりやすいかな
長いな
※第二スキルが付く確率が85/100、最小値が正でない確率が67/75だから、乗算して>>168
>>232
だいたいあってるけど、下は
>Cから乱数を生成し、それを属性ID判定に使用する
こっちね
238:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 20:52:30.02 727P63xR.net
>>206と>>234の方達ほんとありがとう
スナイプのやり方すっかり忘れちゃったけど頑張ってみるよ
239:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 21:27:54.92 vvR+nq19.net
>>237
そうですねw
属性値は説明されてますね、ありがとうございます
時間があるときに発掘武器鑑定の解析してみようと思います
240:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 21:28:49.17 vvR+nq19.net
実際にでる、でないの・・・・・
もう解析終わってたりするのかな
241:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 21:37:47.79 qvZd4612.net
発掘武器の存在するかしないかの判定シート自作してみた
近接武器でかつ判定回数が少ない斧やら虫は除外、スロットや珠関係も無視してる
できそこないだけど
もうちょっと勉強して完全版作りたいですわぁ
お守りに関してはメンドイことしなくても頑シミュの最新版使えば分かっちゃう
242:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 21:40:35.61 qvZd4612.net
判定回数が少ないってなんだ、多いだな
とりあえずボウガン以外で基本性能~切れ味~属性~属性種~属性値
までで存在するかしないかの把握はできた
243:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 22:10:10.41 NePTXQPB.net
属性値の直後に「→R1→R2」と二回乱数生成して、
・R1で装飾品s1、s2、s3を判定
→大剣、片手剣、槌、槍、太刀、双剣、無属性剣斧
・R2で装飾品s1、s2、s3を判定、R1でランダムボーナスを判定
→銃槍、無属性でない剣斧
って感じかな
通常属性でない盾斧は上、笛棍と通常属性盾斧は下だと思うけど、
実際のところはデータ取らないとわからない
銃槍のボーナスは通常/拡散/放射、無属性でない剣斧のボーナスは強撃/強属性
ボーナスの種類数で剰余を取って、0なら一番左のやつね
栄光と一緒なら
244:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 22:56:57.91 qvZd4612.net
>>243
ご教示ありがとうございます
その部分は乱数Cなので現在のシートに組み込めそうですが、
やはり未解明部分のスロット数・装飾品有無の部分をなんとかしてみたいですね
4の時は抽選確率が某攻略本で公開されていたので
それを正しいとして4の栄光鑑定データを蓄積すれば見えてくる?
それくらいとっくにやってるのかな?
にわかで的外れな事言ってたらすいません
245:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 23:39:38.18 NePTXQPB.net
>>161では、(乱数 >> a) & 1 や (乱数 % (b * 2)) < b で振り分けて
武器種との一致をチェックした
判定と判定の間にc回の乱数生成を挟んだパターンもチェックして全滅
aは0~15、cは0~7くらいまで試したかな
あんまり覚えてない
>>164は、乱数 % 100 を装飾品の有無で振り分けて、
小さい方の最大 >= 大きい方の最小 にならないものをチェック
これも0~7回の乱数生成を挟んだパターンで全滅
>>144-145の現象から、未判明分はたぶんCと関係ないから
正規品判定ではスルーしても問題なさそう
スロット3パターン、装飾ありなし、武器種2~3パターンくらいの組み合わせなら
全パターンあるんじゃないかな……たぶん
そこに色パターンを足すと怪しいかもしれないけど俺にはもうわからん
データとれないから上げてもらったデータしか見てないけど
246:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 23:55:37.27 NePTXQPB.net
>乱数 % 100 を装飾品の有無で振り分けて、
>小さい方の最大 >= 大きい方の最小 にならないものをチェック
乱数 % 100 を装飾品の有無とポイント(0~6)で振り分けて、
どのポイントでも 小さい方の最大 >= 大きい方の最小 にならないものをチェック
だった
うまく説明できてる気がしない
247:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 23:56:37.71 ETAvK0I8.net
その某攻略本って剣士なら下記順番で抽選されるって書いてるやつ?
1.斬れ味とボーナス
2.倍率
3.無属性or属性or異常
4.属性種
5.属性値
6.スロット数
7.装飾品
8.発光
属性値までのポイント合計を充足値としてスロットテーブルが入るがあるみたいな事書いてるね
248:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 00:01:09.72 ETAvK0I8.net
日本語が不自由になってしまった
スロットテーブルがあって、更に装飾品が入るか抽選されるみたいな事書いてるね
249:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 00:13:53.34 NE+uriS3.net
>>247
そうです、それです
あれに書いてある各種抽選確率、需要あるのかな?
画像スキャンしてアップはアレだし必要なら書き込んでみるけど
250:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 00:26:05.87 NsRa2YSx.net
>属性値までのポイント合計
>>246に書いた「ポイント(0~6)」はそれね
確率設定がいくつであっても、小さい方の最大 >= 大きい方の最小 な時点でハズレなはず
251:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 02:53:19.35 ouqxBPC5.net
スナイプできるのか・・・?
252:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 06:45:35.70 vZPLcqEI.net
できるっしょ
253:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 09:54:56.40 b2gz9tWq.net
>>250
例えば歴戦の武器の0ptは最低でもs1が確定みたいな、確定スロット数も考慮してますよね?
254:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 16:17:11.82 tDFuyWx4.net
鬚ィ縺翫∪縺ョ繧ケ繝翫う繝励・縲√≠縺ィ縺ッSeed2縺ョ蛻、螳壼€、縺ョ陦ィ縺後〒縺阪l縺ー縲`H4縺ョ譎ゅ→蜷後§繧医≧縺ォSeed2縺ョ莨晄価縺ョ蛻、螳壼€、繧貞、ゥ驕九〒謗「邏「・・蝗コ螳壹☆繧後・繧ケ繝翫う繝励〒縺阪k諢溘§縺九↑・�
255:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 17:08:29.46 ouqxBPC5.net
(´・ω・`)?
256:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 18:47:55.11 chW1WrnQ.net
>>254
おかげでスナイプ出来ましたありがとう
257:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 19:11:20.65 NsRa2YSx.net
>>253
スロット数じゃなくて装飾品の有無だよ
スロット数で同じことする場合でも、鑑定順データのスロット数を見て振り分けるわけだから、
確定があってもなくても問題はないはず
>>254
固定はできないし、>>167は伝承じゃなくてマカフシギ
258:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 22:53:24.61 eB+Z+v5A.net
今回の仕様じゃどう足掻いてもスナイプ無理な感じだな
259:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 23:42:05.91 8VxqN5eY.net
3回に1回程度の割合で狙いのseed出るしseed1だけでもやる価値はあるな
260:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 23:43:50.82 ouqxBPC5.net
やり方さっぱりだ(´・ω・`)
261:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 01:45:10.08 VFK319PV.net
>>165の属性で
[30] 火, [25] 水, [20] 雷, [10] 龍, [15] 氷
[24] 420, [16] (440), [18] 450, [10] (460), [19] 470, [07] (480), [02] 500, [04] (540)
とありますが、検証用にプログラム書いて検算したところ [19] 470と [07] (480)が合いません
他は現状一致してるんですが、この閾値は確実に合ってますか?
おそらく [14] 470, [12] (480)ではないかと思うのですが…
262:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 02:06:09.50 8Lzx1u1t.net
第2無視した溜め6スロ3とかひけるな
263:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 13:27:26.77 UkG3aXxe.net
>>262
それくらいなら普通にマカフシギやってるだけでもボロボロ出るよな…
264:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 13:45:05.38 UP2HNs3V.net
まずはT2になる時間を探さないと…
265:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 14:05:10.62 DwStLblh.net
風化ならではのスキルといえば各種属性攻撃13s3はなかなかでない気がする
266:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 16:27:18.24 r/5FPn8W.net
おっさんツールのソース探してるんですが、保存している方っていますか?
267:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 17:07:54.95 aze2yc5y.net
ロンモチで保存してるよ
268:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 17:37:30.43 r/5FPn8W.net
申し訳ないのですが、譲っていただくことはできないでしょうか?
269:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 17:43:14.57 +PfgIIhe.net
譲るメリットがないからイヤ
270:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 17:45:05.11 iT4mwman.net
>>268
いくら出す?
271:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 19:11:05.95 og1GFHJt.net
>>261
>>133を見てみたんですが
>19 68-81 属性値22
>07 87-93 (属性値17)
これはひどいミスですね
ごめんなさい
82-93 が正しいので、[14] 470, [12] (480), で合ってます
19と07は完全に87-に引きずられてますね
そのままコピペして編集したので>>165も間違っているという
272:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 19:40:59.44 VFK319PV.net
>>271
ありがとうございます
プログラムの計算手順に問題が無いとわかったので安心しました
273:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 20:39:43.14 AJKW0zPe.net
スナイプ手順確立・スナイプツール配布まだかよ
274:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 20:43:59.14 W24w5zzq.net
そこまで他人頼りにするならもうエディタ使えや
275:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 21:01:03.22 8Lzx1u1t.net
そこそこ理解してればやること一緒
276:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 21:11:02.60 4pbt9STI.net
ツールは流用できるし最低限の手順は確立してるじゃん
277:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 22:11:24.61 JCpG+fj+.net
ツールがない…
278:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 22:35:38.69 LB7Tk6Xf.net
おっさんツールの4G版欲しいな
279:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 00:45:01.20 FRysqNBv.net
スナイプの話はスナイプスレでやれ
280:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 00:51:06.25 kPOuD0Z1.net
>>279
どこにあんの?
281:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 03:01:54.24 vifDIALP.net
第2出てないのに同じことできんのけ
282:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 04:45:51.80 zuvGCAlj.net
ツールがないと何もできないって、それスナイプの原理を何にも分かってないってことじゃん
ただツール乞食なんだから黙って指加えて待ってろって話
283:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 05:44:30.14 FJqu9IsYI
>>257
すまん、文字化けしてるのに返信サンクス
そして申し訳ないのだがSeed2が固定できない理由がわからん、4の時と同じように依頼→魚屋→依頼→受け取り→鑑定をループすればseed2を固定できるんじゃないのか?
284:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 07:48:46.96 +PxFA+Wg.net
このスレも結局馬鹿とコジキばっかりになったな
4Gから改造関連のスレの民度の低下ハンパじゃねえよ
285:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 11:26:09.08 DetHb9HW.net
サンクス243
286:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 11:54:02.67 ocXU8TDR.net
MH4スナイプスレ「スナイプスレはお守り総合に統合ね」
MH4Gお守り総合スレ「スナイプの話は解析スレでやれ」
このザマだよ
287:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 12:43:07.21 7tDu+D6f.net
>>286
基本的に邪魔なんだよ。スナイプしてる連中は
どこにでも湧いてくる図々しさ
自分で調べない、くだらない質問する
288:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 13:24:40.91 CI8i+UqK.net
発掘武器の大剣/太刀の乱数を調べているのですが、以下の不明点があります
・攻撃力判定の1つ前の乱数の使い道
・斬れ味判定の1つ後(属性有無判定の1つ前)の乱数の使い道
上記に関して、もし判明しておりましたら情報を頂けますでしょうか?
289:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 20:49:04.49 kiIKA9fw.net
「360素紫20龍750大剣は存在しない」どころか
倍率360+素紫の場合、属性値MAXって殆ど無いですよね?
まだ全乱数の半分程度ですが2属性各1しかでていません。
計算が間違っていたらすみません。
290:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 21:17:29.43 0wEsgx63.net
答えは書かないけど、ほとんどないですよね
自作改造判定シート使って武器自慢画像みて時々ニヤニヤしてる
291:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 21:20:52.48 QJaAA4os.net
答えは書かないけどwwwかっこいいwww
292:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 21:22:35.48 XyWA1Tc8.net
一番出にくい組み合わせでどれくらいの確率になるの?
293:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 21:28:32.95 kiIKA9fw.net
>>290
なんか安心しました。
あまりに出ないので計算が間違ってないか心配になってました。
294:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 21:34:38.23 AvzQWlUo.net
>>291
こういうのがわかりやすく釣れるから良い方針だ
295:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 22:18:26.48 C8QAfp+RA
横から答え書くけど
倍率360+素紫の場合、火と水の属性値MAXはあるけどその他は無い
倍率350+匠紫40の場合、全属性に属性値MAXは無い
状態異常の方は
答えは書かないけどニヤニヤしてるわ
296:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 23:36:06.43 LHq3oJMl.net
なさそうな組み合わせ需要ある?
297:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 01:02:42.32 3WzP16RY.net
ない
298:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 01:04:34.74 +9dMqmEh.net
大剣とかの乱数消費が少ないやつの計算してるんだが、
700強でループしてるんだがこれって正しい?
属性強化有無によってCは6か8消費であってるよな?
299:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 01:23:05.51 m+Quh2Dx.net
属性強化有無ってのが属性カテゴリ判定の事なら、Cは属性無し装飾品無しで5消費、属性有り装飾品無しで7消費だよ
でも装飾品の有無がどうやって判定されているかは不明
300:285
14/11/16 01:28:19.44 +9dMqmEh.net
ああ、なるほど
装飾品のところは無条件じゃなくて付く場合のみ消費するのね
>>299
勘違いしてたわ、ありがとう
301:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 08:32:13.24 zT/fW2+1.net
神秘のお守り系は最大値、最大値だとスロット2までだったけど
刻おま、風おまだと最大値、最大値だとスロット3つくの?
302:285
14/11/16 08:54:26.31 FN58ZvsG.net
取り敢えず全乱数で計算してみた
軽く答え合わせしたいんだが
倍率340+武器種ボーナス20の大剣で素紫20のとき、
要覚醒の属性最大値が存在するのは属性5種類のうち火だけ、であってる?
303:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 09:25:32.73 gACSdlYJ.net
こっちも要覚醒は火だけだった
非覚醒は火、水
合ってるかはもちろんわからん
304:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 09:45:59.00 7zufMgWh.net
基本性能の判定を56697からスタートさせてみて
305:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 11:54:27.04 HCCFGQ8/.net
>>302
>>303
どういうこと?
例えば弓なら攻撃力408会心-25の場合要覚醒最大値400は火だけしか出土しないってこと?
290の意見も参考にすると非覚醒なら攻撃力408会心-25の場合非覚醒最大値370は火と水しか存在しないことになる
非覚醒のその他の属性雷、氷、龍の最大値は350が最大ってこと?
306:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 12:02:28.37 G2M3hjdp.net
>>305
弓は乱数の生成回数が多いから結果は異なるけど、だいたいそんな感じ
絶対出ない組み合わせがある
上で言われてるのは大剣とか太刀みたいな乱数生成が一番少ない武器の場合のパターン
たぶん
307:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 12:20:00.77 UANo/NvY.net
>>306
マジか!!
改造ってよく知らない状態で改造武器もって持って集会場いくとバレるね
現時点で大剣、太刀の最大倍率、非覚醒最大属性の雷、氷、龍の所有者は改造ってことか!?
308:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 12:27:58.75 /dE8zWhA.net
自演乙
309:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 12:31:48.39 cuXvfC/V.net
>>307
だまれアフィカス転載禁止って言葉覚えてから発言しろ
310:285
14/11/16 12:37:44.92 FN58ZvsG.net
>>303
覚醒不要のも一致してるね
ありがとう
>>307
出現パターンは切れ味ゲージも含んで決まるものだから
見えてる情報だけで改造扱いはしないように
311:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 19:29:41.27 SRgh5DI4.net
6633,倍率340/会心-25%,素紫20,火,(400/540/810),祈願/回術/回術,強属性,放射,祈願/祈願/回術
5272,倍率340/会心-25%,素紫20,火,370/500/750,刀匠/刀匠/刀匠,強撃,通常,祈願/祈願/回術
63936,倍率340/会心-25%,素紫20,水,370/500/750,祈願/回術/護収,強属性,拡散,祈願/回術/回術
こんな感じかな
>>292
単純に>>165から一番確率の低いものを選ぶと3/12500000
実際はスロット判定と装飾品有無判定もあるからさらに低くなる
計算上いくつであっても乱数の都合で出ないから関係ないんだけどね
312:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 19:40:43.40 XzcvlEK2.net
>>280
【MH4G】お守りスナイプスレ 1リセット目 [転載禁止]��2ch.net
スレリンク(gameurawaza板)
313:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/17 03:08:08.96 O8iEig07.net
>>311
6633の放射だけ一致しないな
314:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/17 11:57:17.09 bBrOmG5k.net
発掘武器の性能決定についてスレを見て自信でも検証してみようと思うのですが、
以下の認識で問題ないでしょうか
cが1のとき
・武器性能
乱数1 mod(1×176,65363)=176
mod(176,100)=76=倍率290/会心10%
・斬れ味
乱数2 mod(176×176,65363)=30976
mod(30976,100)=76=匠紫20
(以下同様)
315:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/17 15:59:25.39 bBrOmG5k.net
自己解決しました、スレ汚しすみません
316:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/17 19:21:25.71 QqKlGkcv.net
風5封145の鑑定順データを募集します
・「槌/笛」と「盾斧/棍」を各1回分ずつ
・防具
・ガンナー武器
よろしくお願いします
>>313
5453 % 3 が 2 だから放射のはず……
>>314
基本性能は二回目、斬れ味は三回目の乱数生成だから、ひとつずつズレてますね
317:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/17 19:29:14.62 bBrOmG5k.net
>>316
ありがとうございます
それが原因ではじめは結果が異なってしまっていました
棍の虫決定の方法を大体把握できたのですが、まだ報告されていないですかね?
318:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/17 19:42:33.68 QqKlGkcv.net
>>317
笛棍盾斧のボーナスはまだですね
実は銃槍剣斧も封武器で確認したわけじゃないけど多分一緒だよね、という状況
319:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/17 20:01:04.20 bBrOmG5k.net
今日手を出し始めて調べたものなので色々と間違っているところがあるかもしれませんが、現時点で分かった虫棍の武器ボーナスについてまとめます。
//武器ボーナスここから
虫棍の場合{
Cから乱数を生成し、それを虫タイプ判定(切断or打撃)に使用する
Cから乱数を生成し、それを虫種類判定に使用する
Cから乱数を生成し、それを虫初期ステ判定に使用する
}
・虫タイプ
[1]切断、[1]打撃
・虫種類
切断:[25]アルマスタッグ、 [25]ガシルドーレ、 [25]カゼキリバネ、 [25]エボクルドローン
打撃: [25]ザミールビートル、 [25]ハルキータ、 [25]ガルーヘル、 [25]エボマルドローン
・虫ステタイプ
パワー・スタミナ・スピードのポイント(合計54)の組み合わせが決まる?
23-32あたりに(18,18,18)が集中していることから予想したもので、まだまだ追検証が必要です
320:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/17 21:11:00.55 bcs102kT.net
槌/笛、斧/棍、槍/銃槍、銃/弓、風5封145各一回ずつ。
アックスとボウガンってギルクエのレベルでどっちでるか変わるのかな?
今回はスラッシュアックスとライトボウガンな模様
探索でできないとめんどくさげ
URLリンク(www.dotup.org)
321:307
14/11/17 21:26:07.37 bcs102kT.net
連投スマン
虫のステが拾えてないのでBNE2の定義ファイル誰か下さい
322:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 00:34:10.13 veu5O7k/.net
>>319
発掘棍は猟虫のステータスもランダムなのか……
鑑定順データが残ってるなら見てみたいです
>>320
ありがとう
盾斧はテオシャガルあたりのギルクエでJ樽三乙かな……
ガンナー武器はガルルガやラージャンだと三種類出るらしいです
323:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 10:18:48.12 qA1XaObu.net
解析で正規の発掘武器の場合絶対出ない組み合わせがあるみたいだな
大剣、太刀で武器倍率340のの場合、要覚醒の属性値で最大値が出るのは火だけらしいね
武器倍率340で非覚醒の属性最大値は火と水しか出ないらしい
他の武器に関しては不明らしいが最大、最大属性値の武器は下手に担げないな
324:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 10:24:12.59 5hn0mqKj.net
仮に正規で存在するとしても最高属性値は断トツで出にくいのだからめちゃくちゃ怪しいけどね 999割改造と見なす
325:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 10:37:03.06 nQeoUVLg.net
最大値じゃなくても出ないの沢山あるけどね
326:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 10:49:57.77 qA1XaObu.net
倍率最大にして属性値は準最大ぐらいに抑えておくのがポイントかね?
大剣の非覚醒なら670~700ぐらいにしとけば怪しくはないか
327:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 11:27:44.34 okso7BIv.net
解析スレに来たと思ったら改造談義スレだった
328:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 11:49:47.20 8afuQTdr.net
とりあえず高倉剣が亡くなったのにおどれーた
329:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 12:10:52.53 Q2zprF5j.net
なんだその強そうな名前は
330:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 12:54:08.81 61Q2w19G.net
>>323
最大倍率、属性準最高値でも出ない組み合わせは山ほどあるから関係無いよ
そもそも出る組み合わせより出ない組み合わせの方が圧倒的に多いんだから
何も知らずに適当に作っても、大半が正規では出ない組み合わせだよ
331:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 13:18:17.27 y581BC7z.net
ゴール品を求めてせっせとギルクエ周回してるのに、目指してる物が99%出ないなんて分かったら
それこそエディターにてを出しちゃいそうだな。それか引退
332:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 15:17:10.45 wvgW9TmR.net
150鑑定でよく出たのは最大倍率と属性最低だな
333:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 17:24:40.17 ck4UNgP0h
最高倍率で刀匠5もない気がするが気のせい?
334:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 17:28:11.42 ck4UNgP0h
↑最高切れ味でね
335:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 18:28:13.40 at9GW5vCu
なあなあなあ、既出だったら悪いが、第二スキル固定法って4Gになってから失せたのか?
336:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 19:24:44.14 veu5O7k/.net
このスレの内容を伝聞調で語る>>323は、一体それをどこで聞いてきたんだろう……
伝言ゲーム化が進んでも困るので一応書いておくと、
「大剣、太刀で武器倍率340のの場合、要覚醒の属性値で最大値が出るのは火だけ」は間違い
「武器倍率340で非覚醒の属性最大値は火と水しか出ない」も間違い
「他の武器に関しては不明」も間違い
337:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 19:36:26.20 eaegBAXF.net
アフィカス
338:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 19:59:16.08 S83oFfc8.net
お守りって>>95で解決したはずだよね?
なんか今日刻みの最大値はこれとか言われたんだけど
↓
スレリンク(hunter板)
これ匠が第一は6、第二は7になってるんだが、>>5と食い違う
そもそもこの表どこから出てきたか分かる人いる?
339:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 20:10:19.35 veu5O7k/.net
そのスレの>8のベースがこのスレの>>10
変更されないまま過去スレからコピペされているのがそのスレの>5
340:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 20:23:07.22 S83oFfc8.net
>>339
あ、レス8で訂正されてんのか、ありがと、見逃してた
やっぱ>>10が最新で最後だよな、俺が間違ってんのかと思った
匠7s3は風化にしかないって言ってくるわ、教えてくれてありがとう!!
341:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 23:42:05.30 HNUIriOc.net
>>322のでできたので
盾斧/棍、弓/銃(2種混合)、風5封145各一回ずつ。
URLリンク(www.dotup.org)
342:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 00:27:32.68 35x9q/nx.net
面倒なんで各装備ごとに最適化していない(つまり不要な0を含んだ)生データ収集用の定義ファイルを置いときます
URLリンク(www.dotup.org)
これ1個でお守りも武器も防具も全部見れます
解析される方はデータを適宜取捨選択してご使用下さい
なお、各データの並び順は>>116をご参照下さい
343:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 01:10:27.14 yLGSp146.net
風5封145の鑑定順データ
・防具
・ガンナー武器
は数が必要なので引き続き募集します
よろしくお願いします
>>341
ありがとう!
近接のボーナスは猟虫のステータス以外確認できました
ただ、ガンナー三種と>>320の槍は定義ファイル間違ってる感じで読めませんでした……
344:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 01:15:44.40 yLGSp146.net
>>157
//武器ボーナスここから
剣斧の場合{
属性なしの場合{
ビンを強撃ビンに設定する
}それ以外{
Cから乱数を生成し、それをビン判定に使用する
}
}
銃槍の場合{
Cから乱数を生成し、それを砲撃タイプ判定に使用する
}
笛の場合{
Cから乱数を生成し、それを音色判定に使用する
}
棍の場合{
Cから乱数を生成し、それを猟虫攻撃属性判定に使用する //ゲーム内の表現に合わせました
Cから乱数を生成し、それを猟虫種類判定に使用する
Cから乱数を生成し、それを猟虫ステータス判定に使用する
}
盾斧の場合{
通常属性かつ覚醒不要の場合{
Cから乱数を生成し、それをビン判定に使用する
}それ以外{
ビンを榴弾ビンに設定する
}
}
ボウガンの場合{
Cから乱数を生成し、それを弾数・種類判定に使用する
}
//ここまで
・剣斧
強撃/強属性
・銃槍
ボーナス1: 通常4/拡散4/放射4
ボーナス2: 通常5/拡散5/放射5
・笛
ボーナス1: 赤青/赤緑/赤空
ボーナス2: 青緑/空黄/赤橙
・棍
属性: 切断/打撃
種類: [25] パワー, [25] スタミナ, [25] スピード, [25] バランス
・盾斧
榴弾/強属性
>>311
6633,倍率340/会心-25%,素紫20,火,(400/540/810),祈願/回術/回術,強属性,放射,赤橙,-,祈願/祈願/回術,打体,祈願/祈願/回術
5272,倍率340/会心-25%,素紫20,火,370/500/750,刀匠/刀匠/刀匠,強撃,通常,青緑,榴弾,祈願/祈願/回術,斬体,刀匠/刀匠/刀匠
63936,倍率340/会心-25%,素紫20,水,370/500/750,祈願/回術/護収,強属性,拡散,空黄,強属性,祈願/回術/回術,打速,祈願/祈願/回術
345:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 13:15:58.95 7uu7K93q.net
>>336
もう何がなんだか
とりあえず欲しい武器は150鑑定でそれに近いの出す方が安全なんだろうね
お守りに関しては天オマら最大値-最大値スロ3でるの確定らしいが賢者や奇跡はどうなんだろ?こちらも鑑定品の方が無難かな
今回かなり複雑だな
346:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 13:19:46.18 Z+GbNj4f.net
お守りに関してはどうせいちいち証明なんかできないんだから奇跡で最大最大S3作って堂々と使ってりゃいいんだよ
347:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 15:09:18.30 NszxgYwX.net
>>345
>>2の最後の行の意味が理解出来るまでROMってな
348:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 17:12:36.51 s+riGKUg.net
武器の方も証明は出来ないのでは
349:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 18:41:16.15 JTu1kt1i.net
>>342
ありがとうございます
>>320>>341を>>342形式で取り直し
URLリンク(www.dotup.org)
350:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 21:22:38.50 7uu7K93q.net
弓の鑑定してるけど組み合わせ多すぎるな
351:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 21:51:07.40 d0omvKvl.net
解析完了してる範囲ならExcelとか電卓で計算して簡単に証明できるじゃん何言ってんの
352:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 22:01:44.67 M825+cer.net
暇だからヘビィ鑑定しようと思ったら探索ライトばっかじゃん
353:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 23:39:18.09 Y5HpSoig.net
○○は存在しないって言ってる奴が全員解析内容を提示してなくて笑う
客観的にわかるように示さないとただのデマでしかないよ
354:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 23:40:10.02 EkhU1ZeE.net
約65000個も提示しろというのか
355:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 23:58:28.81 yLGSp146.net
猟虫のステータスは
力: (18, 00, 00)
体: (00, 18, 00)
速: (00, 00, 18)
全: (09, 06, 03)
を基本ステータスとして
00-39 (18, 18, 18)
40-40 ?
41-59 力+36
60-79 体+36
80-99 速+36
こうかな
>>342,333
ありがとう!
>>353
解析内容というか、それを算出できるような情報は全部出してるよ
356:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 00:29:23.00 ZjMAKDuI.net
>>353
ただの釣り
無能の戯言
357:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 01:03:32.65 ZdMOccvf.net
結局発掘武器の最高倍率と属性値の組み合わせってはっきりしたことはわかってないってことか?
358:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 01:05:04.57 6DqkUNna.net
だいたいはわかってるよ
武器種にもよるけど
359:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 01:05:36.83 CdKuPcx/.net
>>357
はっきり分かってるよ。
スロット周りはまだ確定してないけど。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 01:33:09.56 nmgftfjt.net
>>357
>>344の下3行に具体的な組み合わせが書いてあるでしょ
そもそも倍率と属性だけの話じゃないのよ
そんな感じで65362行出力すれば剣士武器は網羅できるんじゃないかな
361:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 01:33:42.75 TmuAyFUz.net
改造のために情報引き出そうと必死
362:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 02:10:28.96 +5ANmbmr.net
>>361
アフィカスが自分とこのサイトに載せたいけどわけわかってないだけなんじゃねw
363:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 07:18:54.02 RKurMhdE.net
小学生でも計算出来る事を延々と聞いてくるアフィカス必死だな
最大最大とかの問題じゃなくて、武器倍率と斬れ味と属性カテゴリと属性値と装飾品の組み合わせが1セットだって散々言われてるじゃん
この時点で存在しないものがあるんだってばよ
364:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 08:34:55.05 nqTlYChg.net
>>363
そうじゃないっつってんだろ低脳
365:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 08:53:45.02 xNQ4DOtB.net
多分、属性値削ってバレない程度の最高倍率発掘作ってドヤ顔で貼ったらあっさりバレた奴の仕業だな。
全武器使うから各スレ覗いてるが、既に何人かそんな奴がいる。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 08:56:47.22 s5+yo/eM.net
つかアルゴリズムわかってるなら全乱数の性能パターンをcsvで出せば丸く収まるのに
ほんの一礼を挙げてこれは存在しないとか言われても理解されないでしょ
改造ラインは大衆がわかってないと意味がないんだよ
367:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 09:04:45.52 K91EKhV0.net
分かってる奴は分かってるから問題ない
368:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 09:25:41.50 RKurMhdE.net
>>364
急に顔真っ赤にしてどうした
まさか小学校レベルの算数すら出来ないなんて言わないよな?
369:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 09:28:46.08 G9F9KBY/.net
>>368
>> 武器倍率と斬れ味と属性カテゴリと属性値と装飾品の組み合わせが1セットだって散々言われてるじゃん
この時点で存在しないものがあるんだってばよ
は?
370:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 09:37:35.67 RKurMhdE.net
>>369
俺何か間違ってる?
と思ったら属性IDが抜けてたね、そこはお詫びして訂正します
371:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 12:13:07.15 nnR7u2mO.net
たまたま出た10点大剣の性能とか晒さない方がいいっぽいね
372:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 12:49:07.81 D53KuBhQ.net
>>234が重すぎてMacで開けないわ
373:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 13:05:43.55 Pfge1w4y.net
>>366
正直に、改造バレしたから正規値が知りたいって言えよ
374:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 15:49:20.19 NOakWSp0.net
>>366
んじゃお前がまとめろよ
俺は知ってっから
375:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 15:51:16.27 pf496nTA.net
お前らみたいなパーは150鑑定してりゃいいんだよ
確実に正規内だし多少は自分で出した感あるだろ
376:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 18:47:39.39 YITAyahY.net
なんとなーく検索ツール作ってる途中だけど、誰かが先に公開でもしてくんねぇかなって思ってる
センスないし割りとめんどい
377:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 18:50:39.24 zwWCo+Wa.net
>>376
検索って、存在するかしないかってことか?
そんな改造厨しか喜ばないもん作って何がしたいんだよ?
めんどくせーなら黙ってソースゴミ箱にブチ込めよ
378:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 18:56:09.50 YITAyahY.net
>>377
そりゃぁ自分も使いたいし、顕示欲もあるだろ
気が向きゃその内どっかで流しとくわ
379:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 19:35:02.70 5QNzMsCL.net
>>377
てか改造厨しかいないスレで何言ってんだかw
380:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 20:21:09.40 nmgftfjt.net
>>344の下3行について
最初の項目はシード
6633のときに封武器を鑑定すると、倍率340/会心-25%で素紫20の(火540)になるということ
(属性値は武器種によって変動する)
でもスロット数は別の要素で決まるから、s1かもしれないしs2やs3かもしれない
装飾品が詰まるかどうかも同様
だけど、装飾品が詰まる場合はその種類が決まっている(s1/s2/s3の形式で書いてある)
3パターンあるので左から順にABCとする
多くの剣士武器はAだけど例外もある
Aの後に書かれているのが、剣斧のビン、銃槍の砲撃タイプ、笛の音色、盾斧のビン
これらの武器種に詰まる装飾品はB
ただし剣斧や盾斧の場合、ビンが - ならBではなくAになる
Bの後に書かれているのは棍の猟虫
棍の場合はCになる
大体こんな感じ
これだと少し複雑だから、csv作るんなら武器種ごとに別ファイルにしたほうがいいかもね
381:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 23:56:07.67 RKurMhdE.net
優しいのはいい事だけど、さすがにそれはいらんお節介だと思うわ
説明するならアルゴリズムの解説と答え合わせぐらいで充分
382:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/21 00:30:49.15 74Ugy8z5.net
装飾品周りがややこしいし、このスレさらっと読んで勘違いして改造認定なんてことがあったら面倒くさいなと思って
説明なしで通じてたならそれでいいんだけど
383:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/21 00:41:41.35 K+nJaPoU.net
そもそも他人から斬れ味は見えないし存在するパターンしないパターンを一つ一つ覚えてる人なんてそれこそ改造厨しかいないと思うけどな
下手に武器自慢とか始めなきゃ何の問題もない
384:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/23 22:06:38.03 p3aFw2gR.net
てす
385:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/24 01:25:48.51 Yl60MOtg.net
Charisma HR239 金冠
age注意されて捨て台詞吐いて行く乞食に餌を与えないでください
【求】カホウ
【求】ラー
【求】ガルルガ
に注意
386:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/24 20:36:31.56 CiVDOWCv.net
とりあえず大剣の組み合わせ存在検索を某所に
387:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/25 04:31:41.56 tZn2W6r7.net
解析してるやつは大したもんだわ
388:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/25 05:22:21.52 +sadtEl2.net
武器ボーナスの解析は>>344で止まってる感じですか?
389:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/25 18:12:06.10 mP7gnBU1.net
ヘビィ最高倍率やや速やや小貫通666の非光沢は出ないとかもっと情報欲しいな
390:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/25 18:31:14.80 yhEzCqlh.net
そう思うなら150鑑定のデータくれ
パターン数に比べて現状のデータ数が少なすぎる
391:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/25 19:12:24.32 rK1lbFun.net
>>388
>>355も
なので、剣士武器のランダムボーナスで未確認なのは猟虫ステータスの40だけのはず
現在はガンナー武器と防具の鑑定順データを募集しています
>>390
できればラージャンかガルルガのJ樽三乙、風5封145の鑑定順でお願いします
392:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/25 22:10:34.77 zLVDyQIv.net
探索でヘビィ150鑑定できないか探索データ弄って上下位G級共にシャガル弓にしてみたんだが結果はライト...
ヘビィめんどくさ...
393:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/25 22:13:23.61 Qu2NT/vr.net
ライトヘビィについては属性無いし理論値最高は出るんじゃない?
弓の方は検証したいから150鑑定の結果貰えるとありがたい
394:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/26 13:35:03.07 qjRNLjgV.net
ヘビィデータ集めようと思うんだが風化も5個入れないとダメなんか?
395:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/26 13:39:20.80 iSyuQC1u.net
>>394
最初にお守り置いておかないと乱数位置が特定出来ないから
396:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/26 13:51:44.54 /euLRK1Y.net
>>366
そもそも斬れ味、会心、装填数と外から見えない要素があるのに
ステータスだけ見て改造特定とか無理だから
360大剣ハンマーだけ注意してりゃいいよ
397:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/26 13:57:00.51 ux0Gwi5z.net
BNE2の定義ファイルどなたか頂けませんか。
微力ながら協力したいと思います
398:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/26 21:45:28.61 MOoRiIN+.net
>>397
URLリンク(www.dotup.org)
これでいいのかな
399:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/27 00:46:03.15 WFJpQ4l3.net
IDかわりましたが381です。
ありがとうございます。またうpしていきたいと思います。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/28 00:50:53.92 jW0QLLT6T
>神秘のお守り系は最大値、最大値だとスロット2までだったけど
>刻おま、風おまだと最大値、最大値だとスロット3つくの?
充足値というか計算式は同じだが
超超低確率で特定のお守りに最大最大s3確立ふられてるくさい
お守りスレで稀に最大最大s3画像はられてるのはそのせい
具体的にどれがというのは証明できん
401:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/28 02:50:16.30 OyBJO7CsA
解析できる環境にないから体感で申し訳ないのだが、ソフトを一旦閉じるのとメニューからタイトルに戻るのとでは発掘の乱数の回りかたが違う気がする
リセマラやってるんだが、普段はメニューからタイトルに戻るをやっているんだが、封武器がたくさんでるけどrare8─9ばかりな時がたまにあって、ソフトを落として再起動すると封武器が少ない代わりにrare10がポンポンでるようになったりする
つまり、MH4G起動時に何らかの乱数が決まって、タイトルに戻るではその乱数が動いていないように思うんだが、どうだろう
憶測ばかりですまん
402:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/01 18:03:26.89 iYEF7Xm1.net
解析終わったかなーとか久々にきてみたけど
俺以外誰も上げてないのかよw
とりあえずラージャンガンナー6回分置いときますわ
URLリンク(www.dotup.org)
403:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/01 22:48:46.97 B3GCg5Pv.net
・基本性能
[20] 0pt 倍率240
[30] 1pt 倍率250/会心10%/防御+20
[20] 1pt 倍率270
[15] 2pt 倍率290/会心10%
[10] 2pt 倍率310/防御+5
[05] 2pt 倍率340/会心-25%
・斬れ味
[20] 0pt 匠白60 ボーナス1
[12] 0pt 匠白70 ボーナス1
[12] 0pt 匠白40 ボーナス1
[14] 1pt 匠白80 ボーナス1
[12] 2pt 匠紫10 ボーナス2
[20] 1pt 匠紫20 ボーナス1
[06] 2pt 匠紫40 ボーナス1
[04] 2pt 素紫20 ボーナス2
・リロード/反動
[16] 0pt 0B 普通/やや小
[20] 0pt 0E やや速い/中
[26] 1pt 0F 普通/やや小(ライトとヘビィで装填数が異なる)
[16] 1pt 10 早い/中
[11] 2pt 11 やや速い/やや小
[11] 2pt 12 やや速い/小
・溜め
[12] 0pt 爆裂 拡2/拡2/貫4/連5
[10] 0pt 剛射 連3/貫2/連4/貫4
[20] 0pt 放散 拡3/連4/貫4/(拡5)
[20] 1pt 爆裂 連3/拡3/連4/連5
[06] 1pt 剛射 貫2/貫3/貫4/(貫5)
[06] 2pt 集中 連3/連4/拡5/(拡5)
[06] 2pt 剛射 貫3/拡4/連5/(連5)
[20] 1pt 剛射 連3/拡3/(拡4)/-
・属性
剣士: [20] 属性なし, [50] 属性, [30] 状態異常
弓: [20] 属性なし, [80] 属性
[30] 火, [25] 水, [20] 雷, [10] 龍, [15] 氷
[24] 420, [16] (440), [18] 450, [10] (460), [14] 470, [12] (480), [02] 500, [04] (540)
[40] 毒, [30] 麻痺, [10] 睡眠, [20] 爆破
[26] 240, [18] (260), [20] 270, [25] (290), [04] 300, [07] (320)
・装飾品(剣士/ガンナー)
s1: [20] 刀匠/射手+2, [20] 状態耐性/怒+2, [30] 祈願/祈願+2, [30] 回避術/回避術+3
s2: [15] 刀匠/射手+4, [15] 状態耐性/怒+4, [20] 祈願/祈願+4, [30] 回避術/回避術+4, [20] 潔癖/潔癖+4
s3: [12] 刀匠/射手+5, [20] 状態耐性/怒+5, [22] 回避術/回避術+5, [10] 護石収集/護石収集+6, [18] 強欲/強欲+6, [18] 潔癖/潔癖+5
404:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/01 22:54:03.31 B3GCg5Pv.net
速射は埋まったけどしゃがみが埋まらなかったので途中経過
装飾s2も埋まらなかったけど、確率は剣士と一緒だろうということでまとめてしまった
ガンナー詳しくないので、表記が変ならツッコミください
装飾品
・s2
00-14 110 射手+4
15-29 114 怒+4
30-48 108 祈願+4
49-49
50-79 0D0 回避術+4
80-98 11E 潔癖+4
99-99
武器ボーナス
・軽弩
00-09 0pt 0D 貫通2/通常2/毒2
10-19 0pt 0E 火炎/毒2/拡散1
20-35 1pt 0F 通常2/電撃/火炎
36-51 1pt 10 貫通1/滅龍/爆破
52-67 1pt 11 散弾2/拡散1/減気1/通常2
68-83 1pt 12 水冷/斬裂/毒1/毒2
84-91 2pt 13 貫通2/火炎/電撃/睡眠1
92-99 2pt 14 通常2/徹甲1/氷結/麻痺1
・重弩
00-09 2pt 0E 通常2/徹甲2/火炎
10-21 1pt 0F 貫通3/水冷/減気2/通常3
22-32 1pt 10 通常2/貫通1/毒1
33-33
34-51 0pt 11 散弾2/火炎/電撃/氷結
52-69 1pt 12 滅龍/拡散2/斬裂
70-89 0pt 13 通常3/散弾1/徹甲/1火炎
90-99 2pt 14 通常2/貫通2/電撃/水冷
>>402
いつもありがとう
405:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 17:43:50.24 Q7P7xI1C.net
>>355の猟虫ステータスに書いてある00-39 (18, 18, 18)の部分って合ってます?
鑑定結果を見た限りですが基本ステータスにプラスされる可能性としては下記の6種類の様な気がします。
12,12,00
12.00.12
00,12,12
24.00.00
00.24.00
00,00,24
406:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 18:12:15.89 +dM3Zn4r.net
結局これって斬れ味わからない以上最大倍率最大属性みたいなのじゃない限り改造確定って判断難しいよな
407:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 18:31:46.35 K+RErx2i.net
>>406
最大倍率最大属性でも斬れ味わからなきゃ判別無理だし
408:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 19:14:15.37 bY4dBG6J.net
>>405
(18, 18, 18) は、基本ステータスへの加算ではなく固定値
できれば鑑定結果の具体例ください
12ではなくて0x12だった、とかいう話ではない?
>>407
装飾品とかボーナスとか
409:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 19:54:19.84 6TTM2HLG.net
>>408
ボーナスって言っても会心も防御も音符も見えんしな
倍率360の大剣ハンマーと砲撃lv5ガンスだけはボーナス2確定だけど
それにしたって斬れ味は匠紫10と素紫20の二択だしな
匠紫10なら最高倍率最高属性で全装飾品存在するんじゃね
410:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 20:40:37.47 bY4dBG6J.net
>>409
まず360最大属性が全属性揃わないし、そもそも斬れ味やボーナスを一切見なくても装飾品は揃わない
411:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 21:31:00.95 BcsaDETl.net
じゃあ最大属性じゃなけりゃ改造じゃないんじゃね
最大属性なら疑うってことで
412:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 21:52:28.05 GWy8zu66.net
>>410
倍率と斬れ味のポイントでテーブル決まるのにどうやって斬れ味無しで装飾品テーブル判るんだ?
413:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 22:02:59.95 bY4dBG6J.net
>>411
別に最大じゃなくても存在したり存在しなかったりするよ
>>412
ポイントと装飾品の種類は関係ないよ?
スロット数によって違うから間接的には関係あるけどそれだけ
スロット数は見ればわかるし
414:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 22:19:14.35 GWy8zu66.net
>>413
ん?何か根本的なこと勘違いしてないか?
ポイントって充足値のことだよ
415:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 22:22:11.92 bY4dBG6J.net
>>414
そうだよ?
ポイントと装飾品に直接的な関係はないよ
416:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 22:46:09.92 cNb/ws3M.net
大丈夫?
ファミ通を読み過ぎた?
417:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 23:15:33.02 bY4dBG6J.net
とりあえず装飾品テーブルは>>403
あとは>>157や>>380を見てね、ということで
418:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 01:23:42.44 aJyIAVrr.net
んなもんは判っとる
419:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 03:56:48.23 1SXiRfyZ.net
>>408
すいません、>>405は16進で書いてます。
00-39 (18, 18, 18)の場合は基本ステータスが関係なくなるのですね。
意味が理解できました。
420:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 19:20:49.32 BVwGWh7m.net
久しぶりにのぞいたけど発掘武器の解析も全部終わったみたいですね!
>>403の方いつもウルトラグッジョブです!
…解析一段落したのになんかスレ盛り上がってないすね(´・ω・`)
421:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 19:50:55.29 r+HuKp8Q.net
>>419
ちょっと紛らわしい表記かなと思ったけど、いい書き方が思いつかなかったんです……
>>420
実はまだ
・ヘビィしゃがみの33
・ガンナー装飾品のs2(たぶん剣士と一緒)
・猟虫ステータスの40(たぶん力+36)
が未解決だったり
422:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 21:04:41.28 LUikEtoa.net
麻痺200の刀匠の棍てあるん?
423:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 21:12:47.80 T8MRa0Kf.net
ないアル
424:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 21:23:22.06 YdOtKb3I.net
あるよ
425:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 21:25:25.01 YdOtKb3I.net
そりゃ盛り上がらないよ
>>403のテーブルだけ示されて
~が出る、~の組み合わせがないって言われても
俺らパンピーには途中から見てるとついていけないんだよな
せめてお守りの充足値とスロの関係くらいわかりやすければいいんだけれども
426:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 21:36:31.37 YdOtKb3I.net
過去ログ読んだ
結局、65000行埋めないとわからんってことか
アルゴリズムも証明のしようがないな
427:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 22:09:39.42 r+HuKp8Q.net
スレにアップされた武器は5000本くらいあるけど、すべて乱数と比較して矛盾がないのは確認しているよ
もし否定するなら反例くらいは置いていってほしいかな
どこかにミスがないとも言い切れないしね(というか実際>>140や>>261で指摘があって修正した)
まあ証明できないといえばその通りだけど、それは「お守りの充足値とスロの関係」にも言える話ではないかと
428:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 22:43:57.87 YdOtKb3I.net
すまん
5000の再アップしてくれないか?
自分でも検証してみたい
リンクがもう切れてる
429:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 22:53:35.87 r+HuKp8Q.net
とりあえず>>402はまだ生きてる
430:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 23:35:42.24 gMWSGC7h.net
呼ばれた気がしたので俺が上げた分全部
アップしたファイル無くて
元ネタのバイナリしかなったので生データ形式で取りなおし
日付で分けてるのでレスで判断するかカテゴリIDみて
URLリンク(www.dotup.org)
431:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 00:22:56.66 aB+Gx1HT.net
どっとうぷろだは消えるの早いんだよな…
432:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 04:35:16.19 XquKi8l+.net
オトモ解析まだー?
433:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 05:20:51.89 6BIdXYU/.net
>>425
とりあえず倍率属性MAX&レア珠スロ3はチートくらいに思ってればいいんじゃないの
434:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 06:59:08.62 8c6mc+8V.net
>>433
存在するものもあるから中途半端な知識広めるのやめろや
435:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 08:08:39.10 5yEebGyo.net
俺ら改造板住人からすれば属性値最大すら避ければ改造バレせずに仕様内で作れる。
これだけ意識すればいい
どれが存在する、しないは意識するのだるいからな
436:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 08:10:43.17 FKHfVpOz.net
らってつけんなお前だけだ
437:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 08:10:58.98 5yEebGyo.net
切れ属性最大最大でなくても無いものはあるがそこまでオンの一見で確認する奴とか考えにくいし第一、バレたからなんだっていう
438:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 08:12:00.81 5yEebGyo.net
>>436
改造板来て何言ってんだお前
板タイトル見直せカス
439:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 08:19:04.50 FKHfVpOz.net
朝っぱらから何いきなり切れてんだよ
440:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 09:39:09.19 lz1gJMUM.net
>>435 いや、お前だけだろ
441:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 09:53:06.82 ctXY9LQA.net
お前だけだっつの一緒にすんなカス
442:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 10:18:00.15 M8vUr8nH.net
いきなり単発が湧いたな
改造板に書き込んでる以上改造板の住人だろうにw
443:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 10:21:53.46 SJyzkBEj.net
しかし盛り上がらないな
今回お守りは第二ランダム要素あるせいで解析完了したから即スナイプに繋がらないという
発掘武器の判定方法、テーブルが確定したところでお宝三死マラソンで乱数調整とかさらに無理ゲー
一般層が食いつく要素がないから解析が趣味な人以外には、ふーんで終わりという
444:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 10:22:19.60 AC+A1fKG.net
そんなに改造板に誇りあるのになんで改造バレ怖がってんの?
仕様範囲内なんて気にせず3Gや4にもいたような有り得ない悪魔猫みたいな数値にして友達に自慢してろよ
445:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 10:27:03.49 M8vUr8nH.net
>>444
自慢する為に改造やってんのはお前みたいなゆうただけだろw
446:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 12:15:24.96 AC+A1fKG.net
なんでそんな必死に ID:5yEebGyoをかばってんの?
こいつ改造バレが嫌ってことでソロで担いで遊ぶでもなく、野良とかで「苦労して掘ったわ~」って見せびらかすこと前提だぞ
改造板でいじってるのに優越感感じてるなら気にせず最大値でやっとけばいい話だろうが
447:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 12:46:18.80 +Wgbn6xK.net
まあ、同じ改造板の狢なんだから仲良くなw
448:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 22:11:27.35 f9pyIMT5.net
改造板で改造叩いてる頭おかしいのがいるな
449:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/05 00:40:56.26 IDCVr8Cn.net
>>432
ガブラス何回かやってみた
わかったことといえばクエストスキルがID順にソートされているっぽいことくらい
リザルト画面のときに判定されてるんじゃなければ逆算もできないし……
450:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/05 01:17:05.97 QDd2vMUG.net
>>446
その口調から改造エディタすらもってない単なるクレクレ君か?
ここでは改造がスタンダードの場所なんだよ
そろそろ消えろ
451:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/05 02:10:15.31 E/iN+nl7.net
伸びてると思えば>>1どころかスレタイも読めない低脳が迷いこんでるのか…
改造バレ怖いだの正規値より若干低めに改造だのの話題は改造スレでどうぞ
452:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/08 17:31:43.61 XTYdrhFQ.net
発掘武器のスロット数決定方法に関してはまだ未解明なのかな?
鑑定データはもう必要なし?
453:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/08 17:46:40.80 DfT365lJ.net
>>144であげられてる
>武器種、武器ID、スロット数、装飾品の有無の判定方法
ここらへんってまだ未解決じゃないの?
454:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/08 19:23:43.88 pRWQhEs1.net
>>452-453
そこらへんは逆算できなくて手詰まりなんだよね……
武器種、武器ID、スロット数、装飾品の有無の判定方法について、何か気が付いたら教えて欲しい
とりあえずわかるところだけでも埋めようと鑑定順データ募集してたんだけど、武器で埋まってないのは>>421かな
あとは防具
これも防御力、装飾品、発光の確率設定くらいしか調べられないから需要ないのかもしれないけど
455:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/09 13:00:02.31 cnaNAVkh.net
武器毎に一覧作ってたんですが、弓の判定って
>>157の斬れ味を溜めタイプに替えるだけでよかったりするんでしょうか?
それともボウガンの場合になる?
456:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/09 13:57:09.87 FAEu5GcH.net
>>454
150鑑定できるんだけど、MH4の頃から未だにお守り5個から初期乱数値逆算できないんだ
それができたら武器鑑定のアルゴリズムにしたがってデータながめられるんだけど…
図々しくお願いしちゃうんだけど、サンプルコード的なものをみせてはもらえないでしょうか?
457:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/09 14:13:00.94 8tGOnIkX.net
>>456
横からだが刻守のスロットテーブル埋めのときにつかったのでよければ参考にどうぞ。
URLリンク(xyzab.web.fc2.com)
458:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/09 17:52:51.55 96w3LJuS.net
>>457
ありがとう!
活用&参考にさせてもらいます!
459:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/09 19:43:29.44 EcENS4ZK.net
>>455
「弓は溜め、ボウガンはリロード/反動が剣士の斬れ味に相当」ということを書いておくべきだった……
武器ボーナスの「ボウガンの場合」は>>404の速射としゃがみ撃ち
一応、弓の場合は溜めのタイプに対応した0~2の数値がボーナスになるみたいだけど、特に意味ないよねこれ
あとボウガンのボーナスは「弾数・種類判定」じゃなくて「弾種・速射判定」「弾種・しゃがみ撃ち判定」のようです
弾数はリロード/反動と対応してるらしいので
>>456
大雑把な説明でよければ前スレ>979を
実際のコードは検証用にいろいろ追加しててカオスになってるのでちょっと……
460:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/10 10:00:41.78 o5Z5jv1X.net
>>454
武器種ってのは例えば大剣なのか太刀なのか?ってことだよね?
武器IDってのは具体的になんのことを言ってるの?
種類はクエストのモンスター毎に決まってるんじゃなかったっけ?
あと、Cから生成した乱数の中で、2個は未だに用途不明のままなんだよね?
461:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/10 11:10:21.75 Vjvhucy0.net
武器IDは要するに色の抽選のことじゃないの?
462:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/10 12:47:00.22 +3nBic8m.net
>>459
そこで判定変わってるだけなんですね。ありがとうございます
スレ頭から読んで何とか理解できたけど、こんな仕組み解析出来る人は凄いなぁ…
463:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/10 17:49:04.49 BvpWhAoW.net
ヘビィ最高倍率普通やや小貫通555s3しゃがみ貫通2非発光確認
464:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/10 17:52:45.55 JDSJ+n2c.net
>>463
だから何?
465:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/10 19:20:07.63 M4XcemUb.net
>>460
装備ボックスで発掘武器の個数表示を見るとわかるけど、同名であっても色が違っていれば別の武器なのよ
未だに用途不明な数値があるのもその通り
ただ、それが武器種・武器ID・スロット・装飾有無に関係あるとすると、>>144-145の説明が付かないように思う
>>461
あってる
466:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/11 22:17:43.05 Z/9Gfs3t.net
発掘の乱数調整に挑戦してみたけど、封じられし武器の出が渋すぎてテーブルの特定すら安定しないな
英雄の武器は割と出るけど、データがないからテーブル特定にほとんど貢献しないのも痛い
クエスト出発までは毎回同じように行動するが時刻は特に揃えず、クエスト出発の時刻のみ揃える
クエスト中はテーブル特定できそうな数が集まるまで適当に掘って、大タルGとJタルで三乙
まだ8回しかテーブル特定できてないけど、今のところT3/T7/T10の三択になってるから行けそうな予感はする
467:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/12 05:53:10.99 ZLlQJHNH.net
発掘の調整できたら革命だぜそりゃ
468:Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited
14/12/12 12:53:15.67 c8/hvpat.net
生産棍にミズハ一式のゴミが来て装備見たら匠7節食7s1とか頭の悪いおまだった
馬鹿にエディターは無理だなw
469:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/12 22:10:45.16 5M2sG5Iw.net
釣れますか?
470:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/13 09:47:23.49 1RC+pYtV.net
>>468
節食7匠7s1ならあり得るのに…。
…って、釣りだったか…。
471:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/15 01:45:50.22 lRBns7Oe.net
発掘の改造ラインが確定してないから正規最高性能作りづらいな
早いとこ解析終わらせてくれよ
472:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/15 02:10:40.04 Gxy/0exy.net
とっくに確定してるのに知識がないからこのザマですよ
473:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/15 10:20:16.57 F/1j14rq.net
>>471
馬鹿すぎる
474:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/15 12:16:52.06 RJgP78Ru.net
倍率
斬れ味
属性
武器種ボーナス
装飾品
これだけわかってるんだから充分だろ
スロット数についてはまだ誰も知らないから、とりあえず3にしといても改造認定はされない
475:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/19 14:50:43.90 ex5Q/cF0.net
すっかり停滞してんな
MH5があればその時にまた・・・
476:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/20 22:18:15.79 WBfYK61R.net
発掘武器の点数って、スロットに関しては4時代のままでゴミ3の方が空き3より点数高いの?
477:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/21 07:37:55.71 xg5/mzms.net
今作ってクエスト報酬の確率テーブルって逆算出来そうです?
478:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/22 22:36:36.75 POtO3Re9.net
まず報酬の決定方法を調べるところからスタートすることになるね
報酬テーブルが既に判明しているクエストを回すことになるんだろうけど、俺は攻略本持ってない
報酬決定にお守りとは別の乱数生成器使ってる場合は無理ゲー
もし決定方法が判明したとしても、テーブル埋めには気合と物量が要る
3Gのネギま星天月地コロコロは報酬乱数調整できたから一人でもさっくり埋められたけど、
狩人の頂はラギ亜のせいで調整不能だったから途中で諦めたよ……
479:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/23 11:22:22.93 5ZROaTds.net
弓最大倍率で非覚醒氷370確認しました。
上で火か水~とありましたので一応
480:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/23 11:39:18.15 ytHY2ftv.net
覚醒で最大値が火か水しか出ないのは武器倍率ボーナスのある最大倍率大剣の話な
481:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/23 12:17:08.91 c9FYynuo.net
それも間違ってるな
切れ味によって決まる話
弓の場合は射撃タイプの拡散タイプが、切れ味最高グループと別の割り振りになってるから当てはまらない
482:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/23 13:27:36.18 9OSRjfmh.net
このスレで話題に上がったのは、存在する組み合わせと存在しない組み合わせがあることの具体例として、
「最大倍率・素紫20・通常属性・覚醒不要・属性値最大」は火と水しかないよって話なんだけど
そこら辺を全部すっ飛ばして最大倍率最大属性値が存在するとかしないとか言う人多すぎないか…
408氷370弓だって全部の溜めタイプが存在するわけじゃないし、詰まる可能性のある装飾品も決まってる
483:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/29 16:45:59.90 XJa2IK9S.net
>>482
「最大倍率・素紫20・通常属性・覚醒不要・属性値最大」は火と水しかない
これがすでに違うだろ
484:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/29 17:02:29.46 VJX98Wsh.net
合ってるよ
485:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/29 18:01:25.59 BAfU4Ahv.net
>>483
>>344の下2行以外に条件を満たす乱数種があるなら教えて
486:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/29 18:19:32.08 N4abjlSJ.net
封じられた武器99個もって上位レベルギルクエで3死したけど武器の見た目が一番下のランクになってしまう
なんでや?
487:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/29 19:20:50.18 N4abjlSJ.net
アゴマガラでもシャクレマガラでも41式が出るわ
488:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/30 06:47:34.61 n9aJ60gXT
大剣の最高倍率紫40刀匠睡眠って存在しないのか?
489:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/30 09:28:46.14 EeXe0W3h.net
封じが出るレベルのギルクエ行かないと最低ランクの見た目になるのは当然だろ
なんでやって改造対策やわからへんのかアホやな
490:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/01 18:02:41.93 Q3BWaz0D.net
>>486馬鹿すぎワロタ
やっぱ標準語でレスできない奴は知的障害者率9割だな
491:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/01 20:42:36.17 q7fyMGY3.net
boomerang...
492:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/05 18:43:48.38 Y13YJavz.net
4Gでは発光は結局ランダムなのでしょうか?
4の時のようなスロ3赤発光はなしみたいなのは4Gでもありますか?
493:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/05 19:00:36.25 Qw4QeGy2.net
150鑑定1週間ほど回したけど、とりあえずレア10スロ3他同性能の武器は全色発光確認はした
信じるかどうかはお前次第
494:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/05 19:12:34.58 Y13YJavz.net
暇人なんですね
495:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/05 19:14:27.12 Qw4QeGy2.net
暇だからゲームやるんだが
496:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/13 23:59:46.01 NNGgTrlI.net
発掘武器が正規で出現するかどうか判別するツールとかってありますか?
497:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/14 00:30:31.76 a9Ne9S6N.net
ないけど自分で作れる
498:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/14 02:03:18.18 ycFJC13C.net
俺も1日このスレ熟読して作ったなー
答え合わせのレス見て結果が一致したときの達成感素晴らしい
499:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/14 11:50:10.70 ydKE6YvZ.net
私も自作したけど結構みんな作ってるのね
正規内改造くんに使われるの嫌で公開しないけど
500:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/14 20:36:59.77 MZvQmz5M.net
それが正解だと思う
何度か改造くんがほしそうなレスしてきたことあったけどやらねーwww
501:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/14 23:03:13.68 IFtDkZgZ.net
俺が釣りツール作って情弱改造厨釣るんだからまだ公開しなくていいぞ
502:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/14 23:32:17.30 QsZtR7k4.net
まあ釣った所でちゃんと知識持った人に遭遇しないと意味ないというか
今の状況でもそうか
503:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/14 23:40:19.76 IFtDkZgZ.net
確かにそうだな
時間の無駄だし自分用ツールだけでいいや
504:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/15 12:42:47.79 jmtHmDn9.net
一通りオンで正規範囲改造発掘武具でドヤ顔プレイで遊べたし飽きてきた
もう少ししたらポケモンに移るんでその時ここでツール公開するよ
505:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/16 04:36:30.21 DRDo9Zcj.net
とりあえずポケモンにまで持ち込まんでくれるかな
対戦と協力じゃ迷惑度が雲泥の差なんだが
506:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/16 06:53:22.18 6K8+sekV.net
公開ケチる生ゴミより全然おk
楽しみ
507:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/16 07:36:50.16 qxHxYiLm.net
乞食
508:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/16 07:39:12.89 S97yEkCL.net
>>505改造厨がなんか言ってっぞwwwwwwwwwwwww
509:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/16 08:39:10.98 4vHcV5ML.net
同じ穴の狢
510:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/16 08:48:48.95 x6LFl9mU.net
自分で作れよw
エクセル使えりゃノー知識からでも数時間で作れるのに
511:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/16 08:55:03.35 IjkYAOow.net
ここの性格歪んだ奴にコジキしなくても某所で普通にツール公開するっしょ
512:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/16 13:06:01.03 7EuII6ow.net
>>510
横から失礼します
MH4時代にお守りのスロ3判定のexcel作るのに時間かかったアホの自分でも頑張れば自作できるでしょうか?
出来るなら頑張りたい
513:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/16 13:22:08.01 4xhIrRD3.net
>>512時間かかってもそれができるなら余裕、頑張れ
514:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/17 16:40:37.98 VHQXGrXkC
5000鑑定再アップしてもらえませんか?
515:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/19 07:44:06.31 civttreA.net
>>466の件、進展あったのに訂正入れるのをすっかり忘れてた
テーブルを合わせるために時刻を揃えるべきなのは、クエスト出発時ではなくロード時
前スレの天運と銀匙でテーブルが異なる件は検証ミスだったごめん
テーブルさえ判明してしまえば発掘の乱数調整自体は問題なく可能
詳細はスナイプスレに
516:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/19 21:50:47.67 OdnsVaqO.net
正規出現発掘武器自作ツールやっと完成した
答え合わせしたいから誰かお題出してくれないかな
517:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/19 21:55:11.68 wHUNXCWz.net
どういうお題が欲しいのかよくわからんが
スナイプスレの221が何の意味か分かったら合格じゃね
518:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/19 22:33:11.65 5iL3tE5E.net
発掘操虫棍
倍率290会心10%切れ味匠紫20
属性雷310スロット3の時を考える
この操虫棍についている可能性のある猟虫の名前をすべてあげよ
なおステータスの初期値についてもあわせて述べよ
519:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/19 23:27:30.11 OdnsVaqO.net
うーんわかんない!
520:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 00:50:15.57 HGekGV+t.net
スロは乱数別物なのでは
521:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 04:09:41.33 hyfgaXTr.net
もうちょい楽に書き出せるの出してやれよ
倍率340会心-25%素紫20装飾品が護石収集の武器の性能とかでいいんじゃね
522:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 15:53:22.64 j10KHd0t.net
お題出してる側がわかるものとわからない物の差を理解してないよね
523:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 18:02:12.22 a/uSaImi.net
武器が正規の範囲か判定するためのツールなら、お題として具体的な武器性能を挙げることは別におかしくないんじゃないか
スロット3っていうのはつまり「装飾品の種類を問わない」ってことでしょ?
524:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 18:19:07.03 JVs8liqL.net
いやどう考えてもスロ3空いてるかって話だろ
525:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 18:25:42.32 a/uSaImi.net
うん?
要は棍の1ページ目だけを見て虫を当てろって問題でしょ
で、スロットが開いてるから装飾品での絞り込みは出来ませんよと
526:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 18:36:32.78 S6ZA2h0X.net
そういう問題じゃないんだなー
527:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 18:48:09.32 a/uSaImi.net
じゃあどういう問題なんだよ……
出題者の意図はわからんが、>>517も>>518も>>521も問題なく解答できるぞ
>>516のツール製作意図もわからんが、ネット上の武器自慢を調べるつもりなら>>518が一番実際の運用に近いだろう
>>517と>>521は各武器種が正しく設定されてるかどうかのチェックかな
528:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 19:05:35.87 vM4/YSEL.net
Web上で正規発掘判定できるものを全武器スレにはりつけまくって一時的に阿鼻叫喚を傍観するのもいいかな
良武器掘り当てたっていってたフレが改造だったーとか腐る程でてきそう
529:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 21:41:40.47 S6ZA2h0X.net
>>527
わりぃ
ちゃんと読んでなかったぜ
530:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/20 22:16:36.83 ceS8X9+K.net
>>528
別にもうオンも人減ってきて飽きられ始めてるし勝手にすれば良いじゃん
ただそれやっても利点は0、単にコミュニティ崩壊して更に過疎るだけ
531:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 00:14:46.09 BmJpxwzk.net
武器性能で検索してテーブルと乱数順が表示されるなら、モバイル向けの武器スナイプツールとしての需要があるかも
532:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 00:51:34.97 88PGytkd.net
>>530
バカじゃねーのwww
533:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 07:04:03.11 0pwypGiy.net
オンで他人の装備そこまで見ないし正規範囲までちいち疑って空気悪くするほうが糞
露骨な改造してるゆうた以外はどうでもいいわ
生産ゴミ装備で来られるより遥かにマシ
534:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 07:05:42.65 zQ/9LWfw.net
>>533
無知ゆうた乙
535:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 07:28:03.56 D1DOAs9o.net
と、ゆうた同士が戦っております
536:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 22:31:33.77 cehsIG2U.net
>>533
PT内での貢献度
プロハン生産武器>並ハン発掘武器>>>越えられない壁>>>ゆうた改造武器
どう転んでも崩せない順番
537:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 22:35:15.59 a2tz+6US.net
>>536
自分を例にして考えてるんだろうけどゆうたと改造武器は両立するもんでもないぞ?
ゆうた乙^^;;;;
538:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 22:38:40.38 ViIce/UJ.net
何をどうわけのわからん思考をしたら
ゆうたと改造武器が排反ってことになるんだ
539:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/21 23:26:19.84 jH9oETtO.net
俺は並み以上プロ未満の腕前だけど
正規ゴール改造武器持ってるから強いよ
140ギルクエ回しは任せろ
540:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/22 10:20:09.67 ITFvyBWt.net
それもうギルクエ回さなくてもよくね?
541:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/23 06:54:08.90 QS3OCAB4.net
このゲームはモンスターを狩るゲームなんだよなあ
542:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/25 21:33:08.98 9k4ZBxW8.net
公式ガイドブックに発掘武器防具のスロットの仕組みが載ってたよ。
概要としてはスロット判定までのポイントと乱数によってスロ数とが決定、
それからさらに乱数で装飾品が入るかどうか決定、
またさらに乱数で装飾品の種類が決定と書いてあった。
543:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/26 03:13:05.91 2YQYMqO1.net
てことは少なくとも第三の乱数生成器はあるってことか?
装飾品の種類はCからだからスロット数と装飾品の有無がまた別の生成器を使ってて
もしかしたら武器IDもって感じになるのか
544:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/26 03:30:50.47 PIqB5gOe.net
乱数生成器がどれ使ってるかは自分にはわからないけど、
ガイドブックの「そこまでのポイント(0から6)によってスロット数や装飾品の有無の確率が変わる」ってのがネックだけど多分これで検証してないよね…?
例えば封じられし武器で
ポイントが0の時はスロ1以下は0パーセント、スロ2は40パーセント、スロ3は60パーセントで装飾品が入る確率は80パーセント。
一方ポイントが6の時はスロ1が35パーセント、スロ2が30パーセント、スロ3が35パーセントで、装飾品が入る確率は50パーセント。
545:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/26 13:36:27.87 muLdu+DF.net
確定してなかったヘビィのしゃがみ33は攻略本によると通常2貫通1毒1だそうです
546:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/26 19:19:49.53 7xGDmxci.net
武器ボーナス
・軽弩
[10] 0pt 貫通2/通常2/毒2
[10] 0pt 火炎/毒2/拡散1
[16] 1pt 通常2/電撃/火炎
[16] 1pt 貫通1/滅龍/爆破
[16] 1pt 散弾2/拡散1/減気1/通常2
[16] 1pt 水冷/斬裂/毒1/毒2
[08] 2pt 貫通2/火炎/電撃/睡眠1
[08] 2pt 通常2/徹甲1/氷結/麻痺1
・重弩
[10] 2pt 通常2/徹甲2/火炎
[12] 1pt 貫通3/水冷/減気2/通常3
[12] 1pt 通常2/貫通1/毒1
[18] 0pt 散弾2/火炎/電撃/氷結
[18] 1pt 滅龍/拡散2/斬裂
[20] 0pt 通常3/散弾1/徹甲1/火炎
[10] 2pt 通常2/貫通2/電撃/水冷
・剣斧
強撃/強属性
・銃槍
ボーナス1: 通常4/拡散4/放射4
ボーナス2: 通常5/拡散5/放射5
・笛
ボーナス1: 赤青/赤緑/赤空
ボーナス2: 青緑/空黄/赤橙
・棍
属性: 切断/打撃
種類(基本値): [25] パワー(力78体60速60), [25] スタミナ(力60体78速60), [25] スピード(力60体60速78), [25] バランス(力69体66速63)
ステータス: [40] 力78体78速78, [20] 基本値+力36, [20] 基本値+体36, [20] 基本値+速36
・盾斧
榴弾/強属性
547:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/26 19:21:51.34 7xGDmxci.net
>>544
ちゃんと説明できてるかわからないけど>>245-246こんな感じ
確認したのはスロット数じゃなくて装飾品の有無の方だけど、ポイントを見て振り分けはしてたのよ一応
>>545
更新しました
ついでに猟虫ステータスも40が力+36だと仮定してまとめてしまったけど合ってるかは知らない
548:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 03:14:03.62 C1qJzFr4.net
猟虫ステータスの未確定部分もそれで合ってる
ただ虫の抽選確率がパワースタミナスピードが30%でバランス10%になってるんだけどこれはどうなんだろう
549:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 16:10:43.20 ick/0hZy.net
>>548
バランス10%だとすると鑑定結果と合わない物が発生するね
550:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 17:51:35.32 C1qJzFr4.net
てことは攻略本のミスか
ざっと読んでみたけど誤植とか結構多いねこれ
551:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/27 19:25:24.23 Zg53SbDX.net
棍スレでも話題になってたね
>>349だと76も99もバランス虫だったから10%ってことはないはず
オール25%に設定して出力した表を見ながら武器スナイプもしたけど別段問題は無かった
封じだけじゃなく英雄も乱数位置特定に使えたし、たぶん英雄もオール25%かそれに近い配分だと思う
552:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/01 15:14:16.10 rkXFRMiK.net
素紫スロ3倍率360覚醒睡眠属性値最高って出るの?
野良で見かけたわ
553:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/01 15:16:19.67 H3GpRotI.net
そうだね作って担ごうね
554:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/02 07:30:22.99 e4M1pk4D.net
>>552 でない
555:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/02 16:04:50.18 bCvU4BOB.net
>>552
出る
556:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 02:37:38.08 2nJKJfwj.net
正規発掘判定ツール公開まだー?(´・ω・`)
557:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 04:42:50.53 YzaP/1wQ.net
改造厨くやしいのうwwwwww
558:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 10:14:09.90 rJ2JOshP.net
>>511によると某所で公開されるらしいよ?w
559:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/06 13:37:26.25 2nJKJfwj.net
今日誕生日だからツールちょーだい(´・ω・`)
560:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/16 15:00:14.72 gLQZRyvY.net
しこしこ
561:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/20 12:23:45.38 1IPoeLUW.net
最高値最高値はこれ以外改造でok?
装飾は大剣/片手/ハンマー/ランス/太刀/双剣の場合
T_1/seq___3/seed30976 倍率340/会心-25% 匠白60 氷500 状態耐性+2/祈願+4/状態耐性+5
T_1/seq_805/seed63936 倍率340/会心-25% 素紫20 水500 祈願+2/回避術+4/護石収集+6
T_1/seq3234/seed13344 倍率340/会心-25% 匠白80 火500 祈願+2/祈願+4/回避術+5
T_2/seq1702/seed23307 倍率340/会心-25% 匠紫10 火500 祈願+2/回避術+4/護石収集+6
T_2/seq2971/seed27712 倍率340/会心-25% 匠白80 龍500 祈願+2/回避術+4/護石収集+6
T_3/seq_678/seed16608 倍率340/会心-25% 匠紫10 火500 刀匠+2/刀匠+4/状態耐性+5
T_3/seq5050/seed23632 倍率340/会心-25% 匠紫10 龍500 祈願+2/祈願+4/回避術+5
T_4/seq5048/seed45422 倍率340/会心-25% 匠紫10 氷500 回避術+3/潔癖+4/潔癖+5
T_5/seq2553/seed22982 倍率340/会心-25% 匠白60 火500 祈願+2/回避術+4/強欲+6
T_5/seq3776/seed16129 倍率340/会心-25% 匠白40 龍500 回避術+3/潔癖+4/潔癖+5
T_5/seq4033/seed56592 倍率340/会心-25% 匠白80 龍500 刀匠+2/刀匠+4/状態耐性+5
T_6/seq_845/seed41017 倍率340/会心-25% 匠紫20 龍500 回避術+3/潔癖+4/強欲+6
T_7/seq3692/seed41342 倍率340/会心-25% 匠紫20 氷500 刀匠+2/刀匠+4/刀匠+5
T_8/seq_567/seed_8939 倍率340/会心-25% 匠紫10 氷500 状態耐性+2/祈願+4/回避術+5
T_8/seq_982/seed_5272 倍率340/会心-25% 素紫20 火500 刀匠+2/刀匠+4/刀匠+5
T_8/seq2400/seed_1358 倍率340/会心-25% 匠紫20 火500 刀匠+2/刀匠+4/刀匠+5
T_8/seq3710/seed34643 倍率340/会心-25% 匠紫20 火500 祈願+2/回避術+4/強欲+6
T_9/seq_930/seed63445 倍率340/会心-25% 匠白70 火500 祈願+2/回避術+4/回避術+5
T_9/seq1017/seed41833 倍率340/会心-25% 匠白80 雷500 刀匠+2/状態耐性+4/状態耐性+5
T10/seq_151/seed64261 倍率340/会心-25% 匠白80 火500 回避術+3/潔癖+4/潔癖+5
T10/seq3535/seed16933 倍率340/会心-25% 匠紫10 火500 祈願+2/祈願+4/回避術+5
T10/seq4465/seed41821 倍率340/会心-25% 匠白60 水500 状態耐性+2/祈願+4/回避術+5
T10/seq4979/seed42312 倍率340/会心-25% 匠紫20 水500 祈願+2/祈願+4/回避術+5
T11/seq_286/seed63132 倍率340/会心-25% 匠紫20 火500 祈願+2/祈願+4/回避術+5
T11/seq_748/seed46226 倍率340/会心-25% 匠紫20 火500 状態耐性+2/祈願+4/回避術+5
T11/seq4866/seed49011 倍率340/会心-25% 匠紫20 氷500 回避術+3/潔癖+4/潔癖+5
562:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/20 12:32:05.10 gUyEvBn6.net
匠紫40はどこいった
563:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/20 12:53:45.46 48HLvqTG.net
匠紫40は見つからんかった。
見逃してなければ、存在しない。
564:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/20 15:12:38.83 MmKHhFNN.net
俺も同じ結果だから合ってると思うよ
565:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/20 15:43:41.54 5SdyMya8.net
>>561
そのリスト状態異常入ってないよね
細かい話だけど「火水雷氷龍の」って書かないと誤解を招く可能性が
566:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/20 17:07:28.98 Kk0zeJ7Y.net
最高値/状態異常最高値
装飾は大剣/片手/ハンマー/ランス/太刀/双剣の場合
T_1/seq4621/seed11658 倍率340/会心-25% 匠白80 毒300 回避術+3/潔癖+4/潔癖+5
T_2/seq2372/seed43257 倍率340/会心-25% 匠白40 眠300 刀匠+2/刀匠+4/状態耐性+5
T_2/seq5240/seed28877 倍率340/会心-25% 匠紫20 麻300 刀匠+2/刀匠+4/状態耐性+5
T_2/seq5315/seed18357 倍率340/会心-25% 匠白80 眠300 状態耐性+2/祈願+4/回避術+5
T_3/seq2211/seed50435 倍率340/会心-25% 匠白60 爆300 回避術+3/潔癖+4/強欲+6
T_3/seq3095/seed_9972 倍率340/会心-25% 匠紫20 麻300 祈願+2/回避術+4/護石収集+6
T_3/seq3377/seed28486 倍率340/会心-25% 匠白70 爆300 回避術+3/回避術+4/強欲+6
T_4/seq1065/seed44061 倍率340/会心-25% 匠紫10 爆300 祈願+2/回避術+4/強欲+6
T_4/seq4195/seed60889 倍率340/会心-25% 匠白40 麻300 刀匠+2/刀匠+4/刀匠+5
T_4/seq5052/seed54581 倍率340/会心-25% 匠紫40 毒300 祈願+2/祈願+4/回避術+5
T_5/seq1527/seed_3911 倍率340/会心-25% 匠紫40 毒300 回避術+3/潔癖+4/潔癖+5
T_5/seq2158/seed21142 倍率340/会心-25% 匠紫20 麻300 回避術+3/潔癖+4/潔癖+5
T_6/seq1642/seed57625 倍率340/会心-25% 匠紫20 麻300 状態耐性+2/祈願+4/状態耐性+5
T_6/seq3965/seed58820 倍率340/会心-25% 匠紫10 毒300 祈願+2/回避術+4/強欲+6
T_6/seq4648/seed59311 倍率340/会心-25% 匠白40 毒300 回避術+3/回避術+4/強欲+6
T_7/seq_192/seed26026 倍率340/会心-25% 匠紫40 毒300 刀匠+2/状態耐性+4/状態耐性+5
T_7/seq_481/seed36546 倍率340/会心-25% 匠紫20 眠300 状態耐性+2/状態耐性+4/状態耐性+5
T_7/seq1117/seed28320 倍率340/会心-25% 匠白60 麻300 祈願+2/回避術+4/護石収集+6
T_7/seq1988/seed58104 倍率340/会心-25% 匠白60 爆300 祈願+2/回避術+4/護石収集+6
T_7/seq4005/seed18836 倍率340/会心-25% 匠白60 麻300 祈願+2/回避術+4/強欲+6
T_7/seq4294/seed61605 倍率340/会心-25% 匠白80 爆300 回避術+3/回避術+4/強欲+6
T_8/seq_236/seed11167 倍率340/会心-25% 匠紫20 毒300 回避術+3/潔癖+4/潔癖+5
T_8/seq3553/seed35989 倍率340/会心-25% 匠白60 爆300 状態耐性+2/祈願+4/状態耐性+5
T_8/seq4846/seed36871 倍率340/会心-25% 匠紫20 麻300 刀匠+2/状態耐性+4/状態耐性+5
T_9/seq_569/seed61771 倍率340/会心-25% 匠紫20 毒300 回避術+3/潔癖+4/潔癖+5
T_9/seq_611/seed11101 倍率340/会心-25% 匠紫20 麻300 刀匠+2/刀匠+4/刀匠+5
T_9/seq2019/seed28811 倍率340/会心-25% 匠紫20 眠300 祈願+2/回避術+4/護石収集+6
T_9/seq2117/seed10297 倍率340/会心-25% 匠白80 毒300 回避術+3/潔癖+4/潔癖+5
T_9/seq2779/seed29693 倍率340/会心-25% 匠白80 毒300 祈願+2/回避術+4/回避術+5
T_9/seq2793/seed32725 倍率340/会心-25% 匠紫40 爆300 祈願+2/回避術+4/護石収集+6
T_9/seq3663/seed21621 倍率340/会心-25% 匠白60 毒300 刀匠+2/刀匠+4/状態耐性+5
T_9/seq3763/seed39331 倍率340/会心-25% 匠白60 麻300 状態耐性+2/祈願+4/回避術+5
T_9/seq4076/seed29202 倍率340/会心-25% 匠白40 毒300 祈願+2/祈願+4/回避術+5
T10/seq1591/seed62084 倍率340/会心-25% 匠白60 毒300 状態耐性+2/祈願+4/回避術+5
T10/seq2761/seed38774 倍率340/会心-25% 匠白40 麻300 回避術+3/回避術+4/強欲+6
T10/seq3945/seed19161 倍率340/会心-25% 匠紫20 毒300 回避術+3/潔癖+4/潔癖+5
T10/seq4774/seed43736 倍率340/会心-25% 匠白60 毒300 回避術+3/回避術+4/強欲+6
T10/seq4906/seed26351 倍率340/会心-25% 匠白80 爆300 刀匠+2/刀匠+4/刀匠+5
T10/seq5333/seed60398 倍率340/会心-25% 匠白70 爆300 回避術+3/潔癖+4/潔癖+5
T11/seq1367/seed_2782 倍率340/会心-25% 匠白60 眠300 祈願+2/祈願+4/回避術+5
T11/seq3085/seed35510 倍率340/会心-25% 匠紫20 麻300 刀匠+2/刀匠+4/刀匠+5
T11/seq3691/seed46521 倍率340/会心-25% 匠紫40 爆300 回避術+3/潔癖+4/潔癖+5
T11/seq4749/seed53220 倍率340/会心-25% 匠紫40 麻300 状態耐性+2/状態耐性+4/状態耐性+5
T11/seq5023/seed10776 倍率340/会心-25% 匠白60 爆300 刀匠+2/刀匠+4/刀匠+5
T12/seq_980/seed43179 倍率340/会心-25% 匠白70 爆300 回避術+3/潔癖+4/強欲+6
T12/seq1478/seed36067 倍率340/会心-25% 匠紫10 爆300 祈願+2/回避術+4/強欲+6
567:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/20 17:20:01.98 afxpaDhX.net
虫のパターンも頼む
568:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/20 17:20:06.28 gUyEvBn6.net
マジレスするとやめとけ
569:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/20 18:00:00.89 yeYFMoVN.net
フェイント恐ろしw
570:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/20 21:38:24.84 /t7Sa+2N.net
>>552
それの毒バージョン持ってるから多分出る
571:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/21 00:22:16.34 6plKfxHm.net
いままでこれらを担いで蹴られた奴って
オンにどのくらいいるんだろ
572:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/21 03:42:08.29 UQU7t7YE.net
改造じゃなくて掘り当てたヤツって一体300万本中何人いるんだろうか・・・
573:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/21 04:15:15.28 QXddzvqp.net
>>570
改造するならわざわざ覚醒なんかで作らないだろうしな
574:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/21 04:52:48.07 yTUVuzkl.net
毒が出たからって睡眠が出るかどうかとは何の関係も無いんだが
>>552は出ない
575:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/21 05:03:01.89 QXddzvqp.net
まぁ白長の可能性もあるけどな
切れ味は見えない
576:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/21 15:27:02.98 8+XNARpq.net
匠紫10だろうが睡眠450なんて無いけどな
577:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/21 16:23:18.19 N76sUvYF.net
出る
578:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/21 17:04:52.83 yTUVuzkl.net
会話が全然噛み合ってない気がする
覚醒睡眠属性値最高は大剣なら480、ハンマーなら320
579:名無しさん@お腹いっぱい。
15/02/25 09:30:04.67 nGYQ67SJH
つまり最大倍率最高値の組み合わせじゃなければ改造確定ではないってこと?
知ってるやつが属性値だけ低くて後はゴール品をほぼ全部武器全属性もってるから疑ってるんだが確定できない
580:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/03 00:51:18.05 g9DPAjOC.net
発掘武器の出土のパターンで質問なんですけど
例えば大剣でスムラ1728の睡眠450が乱数上で存在するとして
スロットに関してはその乱数を引き当ててから抽選で装飾品詰まりのs1~3(装飾品詰まりの場合何が詰まるかは決まってる)または空きスロ1~3がランダムで決まるっていう認識でいいんですかね?
581:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/03 01:02:45.80 py3GiPeM.net
いいんじゃね
別の乱数発生器使ってるぽいし中身は知らんけど
582:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/16 19:18:07.87 T1GkL8FD.net
うーむ
結局大剣で最高倍率の状態異常値は最高で400、属性値は700って事か?
450とか750見た事ねーし
583:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/16 19:51:01.25 iHCBGJ5a.net
お前がそう思うならそういうことでいいんじゃね
584:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/16 19:55:23.01 IfKbJtk5.net
>>582
「教えてください」
585:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/16 20:13:49.38 gvq3T1XM.net
>>582
もう乱数表出たよ
フレが倍率360水750ゴミ詰まりの大剣持ってる
586:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/16 20:36:03.58 HE/j8wyM.net
URLリンク(sniper885.blog.fc2.com)
ここに全武器乱数表あるね
587:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/17 11:56:20.35 Z0ailSRQ.net
>>572
今さらながら150個鑑定始めたんだがあまりのクソ確率にうんざりしてる
こんなの真面目に掘ってたらアホらしすぎるわ
588:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/17 12:10:53.80 PBSADXvW.net
狙うもんじゃないんだよ
ギルクエやって出たらラッキーの宝くじなんだから
589:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/19 16:48:18.15 h2n8cGao.net
>>587
うひょーレア10武器ザクザクww
↓
軒並ゴミ
これをエディター買って初めて見たとき俺は真面目にプレイするのを諦めたわ
590:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/19 23:22:07.29 OBet+OyH.net
鑑定順データの武器色を調べてみたよ
武器によって色のパターンが違うようなので、連番にABCDEと振ってまとめた
鑑定順データを見て有無をチェックしただけなので、-の部分は「出現率が低くて出ていないだけ」という可能性もある
0pt
s1 -----
s2 ABCD-
s3 ABCDE
1pt
s1 -----
s2 ABCDE
s3 ABCDE
2pt
s1 A----
s2 -BCDE
s3 ABCDE
3pt
s1 AB---
s2 -BCDE
s3 ABCDE
4pt
s1 AB---
s2 A-CDE
s3 ABCDE
5pt
s1 ABC--
s2 A-CDE
s3 -BCDE
6pt
s1 ABCD-
s2 AB-DE
s3 -BCDE
どういう処理をしたらこういう結果になるんだろうか
591:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/20 23:00:03.77 d6sexbgd.net
>>589
低倍率の多さと太刀の良発掘の出やすさに愕然とするよな
592:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/22 13:34:19.36 lb1oQwOy.net
>>591だよな…糞切れ味ゴミ詰まり…レア10ってなんなの?って感じだった
ソッコーで正規範囲で発掘武具自作したわ
593:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/23 11:22:19.64 Bl0/XZv0.net
>>592
150個鑑定するとクソ開発の悪意が目に見えてハッキリと伝わってくるよな
もっと早くエディター買っとけば良かったわ
594:名無しさん@お腹いっぱい。
15/03/31 02:23:19.52 eW8ymDuym
スレ違でしたら申し訳ないのですが、先程野良LV140シャガルにて、奇跡スロット0 刀匠7(刀匠7、右スキル無し)が発掘されたのですが、これが規格内でしょうか?
解析的に規格外でしたら、改造クエストによる規格外お守りって事で破棄したいので、すみませんが教えていただけませんでしょうか?
595:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/04 21:08:25.04 q9ofoegD.net
お守りのスナイプしたいんだけど、お守りの乱数表はないの?
596:名無しさん@お腹いっぱい。
15/04/05 01:01:43.48 dxRwRKx5.net
>>595
スナイプスレ見てこい
597:569
15/04/26 22:40:55.49 dmHEg9rx.net
わかったかも
たぶんスロット判定と色判定には同じ乱数値を使用してる
で、スロット判定には「r % n」を使用し、色判定には「r % (n / 2) / (n / 10)」を使用するんじゃないかな
rは乱数値、nは定数(たぶん20の倍数)
スロット判定に「r % 100」を使うと仮定すると、色判定は「r % 50 / 10」
つまり、「r % 100」の
[10] 色A, [10] 色B, [10] 色C, [10] 色D, [10] 色E, [10] 色A, [10] 色B, [10] 色C, [10] 色D, [10] 色E
と同等
乱数値が逆算できないし確定ではないけど、とりあえずデータとの矛盾はないはず