【MH4/MH4G】発掘装備&お守り手動解析・検証スレ2at GAMEURAWAZA
【MH4/MH4G】発掘装備&お守り手動解析・検証スレ2 - 暇つぶし2ch150:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/01 08:04:15.59 4lGAm8N3.net
555も666もとっくに数値出とるがな

倍率340もそうだけど前回はどれも確率的には一律って感じだったのが
今回は最高性能のものは明らかに確率落とされてるね
ヘビィの666も150鑑定で一本も出ないことがある

151:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/01 08:04:57.47 H3/V+/T1.net
ヘビィの正規にこだわってるやつは
アフィかヤフオクの改造販売
絶対に数値は晒すな

152:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/01 08:12:03.52 4lGAm8N3.net
あ、そういや前回も属性の最高値だけは他より明らかに出現率低かったね
今回の倍率340やヘビィ666はそれと同じくらい出現率落ちてると思う
切れ味に関してはどの切れ味も満遍なく出てる

153:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/01 11:14:28.31 4RZaIVMB.net
>>148同じ質問してる時点で同類だよミジンコ
五十歩百歩って言葉知らんのか中卒

154:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/01 11:29:58.07 ysmnYohA.net
数値とかどうでもいいんで、今判明してる部分だけでも鑑定アルゴリズムが知りたい

155:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/01 12:44:45.44 Hqw/UkKw.net
匠紫40、スロ3珠入り、倍率最大、属性値最大って存在するの?

156:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/01 15:40:16.45 xwjSD7uF.net
>>153
スルーできない時点でどうれべやでミジンコちゃん
中卒同士がんばりましょうね^^

157:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/01 19:19:43.47 wPAGS3Ta.net
斬れ味11が匠白80、斬れ味12が匠紫10、斬れ味13が匠紫20で合ってますか?

>>133
他は十六進表記なのに、覚醒不要だけ十進表記になっているという謎のミスに今更気付いた

>>154
前スレからほとんど進展ない

発掘武器鑑定(){
 Cから乱数を生成する
 Cから乱数を生成し、それを基本性能判定に使用する
 Cから乱数を生成し、それを斬れ味判定に使用する
 ボウガンでない場合{
  Cから乱数を生成する
  Cから乱数を生成し、それを属性カテゴリ判定に使用する
  属性なしでない場合{
   Cから乱数を生成し、それを属性ID判定に使用する
   Cから乱数を生成し、それを属性値判定に使用する //歴戦では一致しない(除数が100ではない?)
  }
 }
 //武器ボーナスここから
 銃槍の場合{
  Cから乱数を生成し、それを砲撃タイプ判定に使用する
 }
 剣斧の場合{
  属性なしの場合{
   ビンを強撃ビンに設定する
  }それ以外{
   Cから乱数を生成し、それをビン判定に使用する
  }
 }
 ボウガンの場合{
  Cから乱数を生成し、それを弾数・種類判定に使用する
 }
 //ここまで
 条件不明{
  Cから乱数を生成し、装飾品判定に使用する
 }
 Dから乱数を生成し、それを発光判定に使用する
}

158:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/02 12:59:18.08 mWz8XBZO.net
>>157
なんか誰も答えないんで調べてきた
でも切れ味どうやって数えるかわからんのよね
画像上げるスキルも無いです、すみません

11素白で匠白延長
12匠で紫がミリ、白が長い
13匠で紫それなり白が短い

たぶんあってると思います。

159:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/02 13:22:58.35 YQJHDJiC.net
>>158
10回切って切れ味が紫から白になれば紫10だよ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/02 15:33:20.50 mWz8XBZO.net
>>159
ありがとうございます
110回切ってきました。斬れ味11が匠白80、斬れ味12が匠紫10、斬れ味13が匠紫20であってました

161:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/02 19:13:43.40 m7EvVMoV.net
>>160
ありがとう
装飾品s1の20が埋まれば、判定方法が判明している分の確率はまとめられそうです

一方、未判明分の判定方法はさっぱりわからない
CでもDでもなさそうなのがはっきりしたのはいいんだけど、単純な二択飛び石では一致しない……

162:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/02 21:48:38.51 mWz8XBZO.net
大剣/太刀の風5封145x5回分です。
URLリンク(www.dotup.org)

これで2900個、1万個は遠いなー

163:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 19:26:11.31 UvJDJ5p6.net
大剣/太刀の風5封145x5回分です。
URLリンク(www.dotup.org)

現在3625個

164:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 19:43:43.96 gGo1692O.net
装飾品の有無に注目して探してみたけど収穫なし
「Eから生成した乱数で判定するが、その生成数は一定ではない」と考えるのが妥当なのかな
逆算出来ないのでちょっと手詰まりっぽいです

>>162-163
乙です!
s1の20埋まりました
ありがとう

165:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 19:46:22.54 gGo1692O.net
・基本性能
[20] 0pt 倍率240
[30] 1pt 倍率250/会心10%/防御+20
[20] 1pt 倍率270
[15] 2pt 倍率290/会心10%
[10] 2pt 倍率310/防御+5
[05] 2pt 倍率340/会心-25%

・斬れ味
[20] 0pt 匠白60 ボーナス1
[12] 0pt 匠白70 ボーナス1
[12] 0pt 匠白40 ボーナス1
[14] 1pt 匠白80 ボーナス1
[12] 2pt 匠紫10 ボーナス2
[20] 1pt 匠紫20 ボーナス1
[06] 2pt 匠紫40 ボーナス1
[04] 2pt 素紫20 ボーナス2

・属性
[20] 属性なし, [50] 属性, [30] 状態異常

[30] 火, [25] 水, [20] 雷, [10] 龍, [15] 氷
[24] 420, [16] (440), [18] 450, [10] (460), [19] 470, [07] (480), [02] 500, [04] (540)

[40] 毒, [30] 麻痺, [10] 睡眠, [20] 爆破
[26] 240, [18] (260), [20] 270, [25] (290), [04] 300, [07] (320)

・装飾品
s1: [20] 刀匠+2, [20] 状態耐性+2, [30] 祈願+2, [30] 回避術+3
s2: [15] 刀匠+4, [15] 状態耐性+4, [20] 祈願+4, [30] 回避術+4, [20] 潔癖+4
s3: [12] 刀匠+5, [20] 状態耐性+5, [22] 回避術+5, [10] 護石収集+6, [18] 強欲+6, [18] 潔癖+5

・発光率
6pt: 15
7pt: 32
8pt: 75
9pt: 100

・レア度
2pt: RARE7
3-5pt: RARE8
6-7pt: RARE9
8-10pt: RARE10

166:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 20:02:20.66 UvJDJ5p6.net
>>164-165
こちらこそ乙です。
飽きるまでは適当にデータあげてきますので
また何かあったらよろしくお願いします。

167:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 23:57:41.75 gGo1692O.net
マカフシギ乱数調整やってみた
狙いはT8/seq2444の茸食99
マカフシギでこの風守が出るのはseq2435~seq2439
4のスナイプの5倍的が大きく当てやすいはず

だが、当たったところでseed2は運任せなので
・第一スキルが茸食
・第二スキルがマイナスにならない
・38%くらいの確率でスロット判定値99
ということしか確定しない
今回苦労して引き当てた「当たり」は茸食4属性耐性4s3になった

同じ入り口でも団長位置が変動するようになったので、ロード画面で判別できない場合は
毎回高難度を確認することになって面倒くさい
少年少女で判別できそうな感じもしたけど、ちゃんと確認してないから気のせいかも
判別できたとしてもこれでは需要もなさそうだが……

168:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/04 20:26:40.22 8QhL1kIh.net
>>167
>38%くらいの確率
「76%くらいの確率」の間違い

169:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/05 09:24:14.22 T7Ji6Xeb.net
URLリンク(i.imgur.com)
切れ味まとめ

170:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/05 10:08:45.97 dEFmpPbp.net
スムラー抜けてるな

171:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/05 10:11:20.41 tAAkmXNm.net
>>169
肝心の15がねーぞ

172:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/05 10:20:58.47 /T5ZaRIf.net
14までと勝手に勘違いしてた
夜にあげなおすわ

173:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/05 18:41:38.23 gI77lYGO.net
そういや防具の定義ファイルも作ってもらったのに使ってないな
と思ったので風おま5、封じ防具140、風おま5のパターンで5回(750個)とってみました
俺は解析するスキル無いので誰か乱数消費計算してください

URLリンク(www.dotup.org)

174:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/05 21:14:11.81 T7Ji6Xeb.net
URLリンク(i.imgur.com)
0x15追加
ついでに色合い調整

175:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/05 21:31:18.89 hBwCdxIws
いまさらだが、風おまって射手つかなかったっけ?

176:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/05 22:13:55.73 ps3TR/3k.net
>>173
発掘防具鑑定(){
 Cから乱数を生成する
 Cから乱数を生成し、それを防御力判定に使用する
 条件不明{
  Cから乱数を生成し、装飾品判定に使用する
 }
 Dから乱数を生成し、それを発光判定に使用する
}

防具の種類、剣士/ガンナー、耐性、スロット数、装飾品の有無の判定方法は不明

データ埋めしてみたけど装飾品の種類多くて全然埋まらない……

177:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/06 13:48:16.97 eROuFGYC.net
そういや斬術珠とか斬術真珠はどれに付くんだ?
発掘武器にも防具にも付いてるの見たこと無いぞ

モシカシテ課金装備専用なのか

178:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/06 13:53:26.70 zbHvBfDd.net
水色で普通についてるぞ

179:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/06 15:02:26.74 eROuFGYC.net
>>178
鑑定画面プリーズ

180:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/06 17:09:54.93 98kSQKpR.net
秘伝6とか斬術6とかの事なら150結構やったけど俺も見た事がない

181:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/06 21:45:42.06 pVrW5r1e.net
>>155
スロットはわからないけど、斬れ味・倍率・属性・装飾品は出る組み合わせと出ない組み合わせがある
「360素紫20龍750大剣は存在しない」とか「340匠紫40睡眠双剣に刀匠詰まりは存在しない」とかそういう感じ
ランダム型のボーナスにも影響あるはず

182:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 03:47:25.26 CDLRrBZs.net
>>181
「360素紫20龍750大剣は存在しない」
「340匠紫40睡眠双剣に刀匠詰まりは存在しない」
これは確定してるの?

183:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 07:57:57.10 n+cJoU55.net
>>182
全然
そもそも武器ボーナスと切れ味以外に存在しない組み合わせなど無い

184:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 12:29:37.81 yZpB1zwL.net
装飾品の一つ目のeeeのところに刀匠なりなんなりのIDぶっこんで
2と3個のeeeのところを装飾品なしの000にすると
何のスキルも入ってない珠がついてることになって
スキルなし表示が二つ出ちゃうんだけどこれ表示しないようにできないんですかね?
他人からは見えないけども

185:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 12:35:01.93 yZpB1zwL.net
自己解決しました
2段目の固定を解けばいいだけだったのね
すまん

186:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 19:25:59.64 bF6Sz6t4.net
>>182
どちらも存在しないはず
確認するために書いたコードが間違っていなければ、だけど
>>157>>165で大体情報出したから、気になるなら検算してみて
他にも存在しない組み合わせはたくさんあるけど、列挙するのもどうかと思うし

>>183
基本性能・斬れ味・属性・装飾品の判定は全部Cから生成した乱数だから、存在しない組み合わせはあるよ
P3や3Gに匠5達人10が存在しないのも乱数の仕業

187:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 22:47:24.88 5H6ly2hC.net
これはTA動画主が知らずに改竄武器作って後で発覚するってパターン

188:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 23:22:41.31 NQ8yPICm.net
特別な除外処理は入れてないけど、
乱数が40億程度じゃまだ足りないってことね。
お守りの方ににももしかしたら有りそう。

189:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 23:44:04.96 bF6Sz6t4.net
>基本性能・斬れ味・属性・装飾品の判定は全部Cから生成した乱数
つまり、これらの組み合わせに関しては65000パターンくらいしか存在しない
40億もないのよ……

190:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 00:26:27.74 WbZKmVGIG
>>19でアップされてる150鑑定の設定ファイル(4G用)と手順
てのが見つからないんだけど上げてくれる方いません?

191:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 00:32:10.54 iv+wjAn6.net
>>19でアップされてる150鑑定の設定ファイル(4G用)と手順
てのが見つからないんだけど上げてくれる方いません?

192:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 05:43:17.77 FDxw8R+v.net
>>167-168
それでも当てずっぽうに魚屋回すよりはよっぽどマシですよね?
乱数表と手順とか教えて頂いてもよろしいでしょうか

193:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 14:18:49.17 6YJ6kF5K.net
シードとしてとりうる値が16ビットしかないってことだろうけどそれは確定してるんだっけ
32ビットなら組合せはそれだけ増えるけど

194:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 16:45:15.77 bJPRhlXH.net
存在するしないの組み合わせって結局皆に分かるように出回らなければ意味ないけどね 一般人はあからさまなものじゃない限り改造してるかの判断出来ないし

195:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 17:06:05.29 SItvIJGU.net
結局刻まれたお守りの最大値最大値S3ってないということでしょうか?

196:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 17:18:59.70 Qx+7/W51.net
>>195
それ知ってどうすんの?

197:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 17:23:54.90 GEWNSUi8.net
エディターで作るに決まってんだろ!!!いい加減にしろ

198:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 17:33:19.64 SItvIJGU.net
>>196
改造してるかしてないかの判断基準にしようかなと

199:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 17:37:36.21 Qx+7/W51.net
いたとしたら出るとしても確率的に99%以上改造だからほっとけ
むしろここにそんな話題わざわざ聞きに来てることが
お前が「改造と言われないように作りたいです」って事故宣言してるようにしか思えん

200:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 17:40:59.95 GEWNSUi8.net
>>194
4のときのs3 赤発光はないとか s3 r7 弓は二つの意味でアウトみたいな分かりやすいのならいいけど上に挙がってる大剣素紫360龍750みたいな具体的なもの全部一々覚える気にはならんな

201:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 17:58:13.10 SItvIJGU.net
>>198
不快にしてしまったようですみませんでした。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 18:24:03.34 iv+wjAn6.net
>>157>>165
発掘武器アルゴリズムだけどスロット数がいくつになるかってのと
装飾品が埋まってるかどうかってのはまだ解析されて無い感じ?
あとこれだと武器種とか属性の有無で
乱数の消費が違うと思うんだけどそれであってる?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 18:29:47.45 c9YnCbLW.net
なにも知らない俺が頭つっこんで悪いんだけど、今作ってお守りスナイプできんの?

204:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 18:30:44.01 Ahd2IENh.net
くたばれ

205:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 18:55:23.75 Y/AsSK1x.net
>>167
4Gのseed1スナイプ試してみたいんで
検証に使ったリスト等あれば公開して欲しいです><

206:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 19:29:11.71 imHqkUwU.net
>>192
日付変えたくなかったので、入り口は時間ずらしつつ探した
テーブルwikiにキャンセル3回の近い入り口があったので上9回で
ロード画面は海
早いと海(高難度を見て区別)、遅いと陸……だったような気がする
高難度は地底狂演暗黒血に
wikiに載っている高難度と違うので、進行度によってパターンが変わるかもしれないが
乱数表、というかツールは>>7-9あたりを見てなんとかしてくれ

>>193
確定も何も乱数生成式は判明してるので(というか過去作と一緒)
>>95にまとめられてるお守りも、>>157,158,168の発掘装備も乱数からの逆算
65363の剰余を取るので65362パターンが上限
全パターンが実際に出るかどうかは知らない

>>194
ランダムボーナスの有無で装飾品が変わってくるし、ランダムボーナスの場合はその種類ごとに装飾品が分岐する
ボーナスがランダムかどうかが変動する武器(たぶん斧二種)もある
わかりやすいまとめ作るのもなかなか難しそう

>>202
>>144,138,157
未判明分はこんな感じで止まってる

武器種や属性で違うのはそれで合ってる
ただし全武器種を調べたわけじゃないから、笛棍盾斧はランダムボーナスだけどそこに書いてない

>>205
検証も何もマカフシギの結果から乱数調べて近付けていっただけだよ
4のスナイプと大体一緒

207:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 20:44:24.30 imHqkUwU.net
属性解放:T2/1832[2], T2/3144[3], T12/1885[2]
剣術:T4/415[2]
匠:T8/1463[1], T10/2030[1]
抜刀会心:T5/2940[2], T6/2678[1]
抜刀減気:T4/2680[4], T10/3178[3]
装填速度:T4/5192[3], T5/4198[1], T6/166[3]
反動:T1/3157[1], T5/86[3], T5/4116[2]
速射:T9/3051[3], T10/79[2]
闘魂:T1/1283[3], T1/2210[2], T5/5036[3]
痛撃:T1/5074[2], T2/908[3], T3/1151[2], T11/2337[2], T12/2905[1]
属性耐性:T1/1376[3], T3/3026[3], T6/4992[2], T8/1714[1]
剥ぎ取り:T1/602[1], T9/4423[4]
運気:T4/4291[3]
捕獲:T4/1315[2], T11/4128[3], T11/4129[2], T12/1443[1]
回避性能:T5/2502[4], T9/5052[2], T10/836[1], T10/2298[2], T11/1441[3]
聴覚保護:T2/1588[2], T2/4409[2], T7/1079[1], T9/1400[3]
斬れ味:T3/3752[1], T12/2847[3]
ガード性能:T2/6[2]
ガード強化:T2/4457[5], T3/258[3], T8/4582[2], T11/904[3]
底力:T2/1233[3], T6/3601[1], T9/3602[2]
特殊攻撃:T3/3735[2], T6/257[2], T6/2082[4]
重撃:T6/2140[3]
回避距離:T3/3513[2], T9/2054[1]
納刀:T2/4966[4], T8/844[2], T9/1208[3]
溜め短縮:T2/4671[3], T3/209[3], T7/1231[2], T12/4340[3]
減気攻撃:T1/4250[3], T7/3395[2], T8/618[3]
無傷:T1/4555[2], T4/1568[2]
根性:T11/3431[1]
装填数:T6/3204[4], T7/1743[1], T8/4626[3]
通常弾強化:T4/2908[3], T4/3807[3], T7/1820[2], T10/4460[1], T12/5082[3]
貫通弾強化:T5/1101[2], T5/3917[1], T6/3113[3], T6/3542[4]
散弾強化:T10/370[3], T11/3135[3]
KO:T4/3842[1]
火属性攻撃:T1/3771[4], T3/3988[1], T3/5284[4], T5/5000[1]
水属性攻撃:T3/1928[1], T5/3634[3], T7/3653[2], T9/4671[2], T11/1926[4], T12/3999[3]
雷属性攻撃:T8/859[2], T11/4737[5], T11/4940[3]
氷属性攻撃:T6/4089[3]
龍属性攻撃:T8/1338[4]
属性攻撃:T4/4451[2], T7/4609[1]
回復量:T1/4586[3], T10/495[2]
逆境:T5/4106[4]
肉食:T3/566[2], T4/721[4]
体術:T1/3649[1], T3/151[1], T7/1068[3], T8/3864[4]
気力回復:T8/2558[3]
風圧:T5/3951[1], T12/5046[4]
食事:T1/4028[2], T6/2331[2], T9/2278[2], T12/4055[3]
采配:T2/2370[2], T2/2478[2], T2/4266[2], T9/5061[3], T11/3982[2]
号令:T5/1629[4], T12/2670[2]
加護:T1/691[1]
狂撃耐性:T3/3382[5], T11/3164[2], T12/337[3]
乗り:T1/4842[4], T3/5140[3], T4/4010[4], T6/682[4], T7/1004[3], T7/2354[2]
属性会心:T1/1299[1], T2/3243[3], T5/1232[3], T11/1243[2], T12/4430[4], T13/53[2]
特殊会心:T12/2465[1]
射法:T2/3900[3]
茸食:T2/2402[3], T3/1479[3], T8/176[1], T8/2444[5]
節食:T1/1421[3], T5/5244[2], T9/718[4], T10/724[3]

[数字]はマカフシギ古古古のヒット数(ヒットする可能性があるのは、護石seqの9つ前~5つ前の範囲のマカフシギ)

208:Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited
14/11/09 14:49:45.72 scfQEo6s.net
【速報】レア10発掘武器の発光色はランダム

209:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/09 15:02:25.62 xn+YDFqy.net
ソースはよ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/09 15:26:35.35
正規の範囲で現状最強の武器ってなんなんだ?

211:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/09 16:00:21.30 i4XbSt2i.net
レア10でも発光しない武器あるよね

212:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/09 17:08:40.72 Tqgg2HXH.net
発光ってカッコいいと思ってんのかね
生産にまでつけだしたけど

213:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/09 17:37:05.58 4cxHo6C+.net
効率厨には必要なんでしょ、攻撃極限してないからキック!
みたいな

214:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/09 20:04:04.25 J29ygK06.net
発光無くても極限してるかしてないかは解るじゃん

215:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/10 00:36:39.85 EMmgALeP.net
今回最高性能でも発光しないことあるのか?
掘る希望が湧いてきたわ

216:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/10 01:19:05.64 eCUwYBcA.net
君の言う最高性能がレア度10を指すのであれば非発光は確かに存在するが、9pt以上は残念ながら発光率100%だ

217:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/10 11:56:59.49 47s0VWHf.net
>>215他が良くても切れ味ゴミは大体光ってない

218:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/11 02:57:29.12 AoWZXvu0.net
データ上に存在しているのに真珠+6出ないのあるけど、なんでなんだろうか?
最高値を乗せてるサイトを誰かがデタラメに書いたやつでFA?

219:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/11 05:18:06.24 NKcNGPPC.net
データ上は存在しているから総当たりでリストアップしたから入ってる
チート使えば使えるけど、正規の方法では今のところでない、かな

220:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/11 10:53:28.06 UUAxk/9t.net
>>207
試しにやってみて
聴覚保護5散弾8s3、溜め短縮6抜刀減気3s3、溜め短縮6雷耐性12s3引いたけど
かなり大変で苦労に見合わない感じ
時間設定を変えても猫飯の日替わりスキルが同じだったときは
高難易度は変わるけどテーブルは同じで護石seqもほとんど同じだった
乱数初期化の式?特定に使えない?

221:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/11 19:25:41.70 J2/fgF/o.net
>>220
あ、同じseqの入り口でも時間設定が違うと高難度も違うんだったか
>>206の高難度のくだりは忘れて
4と同じ時間設定で同じ入り口狙わないと、高難度が変わってるかどうかわからないね

222:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/11 23:05:18.41 8fAiN5Fr.net
>>220
何時間かけてそれかわからんけど3時間かけて
s1最大値s2なしスロ3が出るかどうかっていう
現状からしたらよっぽどマシな気がする

223:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/11 23:13:35.30 RTjxDctB.net
一瞬何言ってんのか判らんかったのは俺だけではないはず

224:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 00:36:12.82 ofT0Td+j.net
スキルを略してスロ略さない書き方初めて見た

225:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 00:42:19.88 vvR+nq19.net
解析者の人に質問が
このサイトを見ればここに書いてある文章全てをある程度
理解できるってとこないですか?

解析できる知識がうらやましすぎる

226:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 01:09:23.17 QXzjGGyw.net
過去スレ読めばいいんでね

227:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 02:28:21.34 pJPVL8yB.net
今150鑑定で居合+4剛腕+3のSL3出た
最高値+最高値+SL3はあるってことだね

228:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 09:21:31.30 5wQgLMNl.net
びっくりした
2.3週間前にタイムスリップしちゃったのかと思ったよ

229:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 09:27:09.78 LFYwUcj7.net
理屈は良くわからないけど適当に起動して天運やったらT4seq4000が近かったから
>>207の乗りT4/4010狙いで4001~4005が当たるように調整してマカフシギ錬金を回したら
第1スキル乗りのS3は出た
ただなにぶんマカフシギ錬金の表がわかんないから最後の詰めの部分で
早かったのか遅かったのかが判断つかんのがやってて不安

230:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 10:47:54.84 VhVL5v5Y.net
>>227
死ねよ情報弱者

231:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 11:23:52.86 qaioWgKT.net
>>225
MH3Gの乱数の基礎知識ならこれとか
スレリンク(handygover板:286-番)
スレリンク(handygover板:323-番)
過去作なんで乱数生成機は一種類だし、発掘装備の情報も無いけどね。

232:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 11:56:10.28 vvR+nq19.net
>>231
ありがとうございます
ちなみに発掘武器鑑定の

20 なし, 50 属性, 30 状態異常
30 火, 25 水, 20 雷, 龍 10, 15 氷
40 毒, 30 麻痺, 10 睡眠, 20 爆破

この数字は乱数値でいくと

Cから乱数を生成し、それを属性カテゴリ判定に使用する
00-19 なし
20-69 属性
70-99 状態異常

Cから乱数を生成し、それを属性値判定に使用する //歴戦では一致しない(除数が100ではない?)
00-29 火
30-54 水
55-74 雷
75-84 龍
85-99 氷

00-39 毒
40-69 麻痺
70-79 睡眠
80-99 爆破

という認識でいいんでしょうか?

233:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 13:19:24.16 e2OhGveR.net
>>232
自分で検証したわけじゃないけどそれで合ってると思う

234:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 17:49:57.24 jzRi4bx3.net
お守り錬金seed1特定
URLリンク(www.dotup.org)

pass:mh4g

235:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 18:41:56.71 LFYwUcj7.net
>>234


236:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 18:56:48.73 /xOehjlAX
スナイプやるとしたら密集してるところを狙うしかないか
ずれてもいいのと3回の依頼でそれぞれ狙える点でMH4よりはるかに楽そう
その代わりに質は大幅に落ちるが

237:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 19:13:26.29 NePTXQPB.net
197はアンカー多すぎて専ブラの設定によっては透明化してそうだな……

>>207
これ説明書いてなかった
内容としては
「seed2の判定値1が99じゃなくても20s3が出る可能性のある風第一スキル」
と一緒なんだけど、seed2を固定できるわけじゃないから
「最小値が正でない第二スキルが付いた場合に判定値が99になり、第二スキルポイントが正になる風第一スキル」
とでもした方がわかりやすいかな
長いな

※第二スキルが付く確率が85/100、最小値が正でない確率が67/75だから、乗算して>>168

>>232
だいたいあってるけど、下は
>Cから乱数を生成し、それを属性ID判定に使用する
こっちね

238:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 20:52:30.02 727P63xR.net
>>206>>234の方達ほんとありがとう

スナイプのやり方すっかり忘れちゃったけど頑張ってみるよ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 21:27:54.92 vvR+nq19.net
>>237
そうですねw
属性値は説明されてますね、ありがとうございます
時間があるときに発掘武器鑑定の解析してみようと思います

240:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 21:28:49.17 vvR+nq19.net
実際にでる、でないの・・・・・
もう解析終わってたりするのかな

241:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 21:37:47.79 qvZd4612.net
発掘武器の存在するかしないかの判定シート自作してみた
近接武器でかつ判定回数が少ない斧やら虫は除外、スロットや珠関係も無視してる
できそこないだけど
もうちょっと勉強して完全版作りたいですわぁ

お守りに関してはメンドイことしなくても頑シミュの最新版使えば分かっちゃう

242:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 21:40:35.61 qvZd4612.net
判定回数が少ないってなんだ、多いだな
とりあえずボウガン以外で基本性能~切れ味~属性~属性種~属性値
までで存在するかしないかの把握はできた

243:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 22:10:10.41 NePTXQPB.net
属性値の直後に「→R1→R2」と二回乱数生成して、
・R1で装飾品s1、s2、s3を判定
→大剣、片手剣、槌、槍、太刀、双剣、無属性剣斧
・R2で装飾品s1、s2、s3を判定、R1でランダムボーナスを判定
→銃槍、無属性でない剣斧
って感じかな

通常属性でない盾斧は上、笛棍と通常属性盾斧は下だと思うけど、
実際のところはデータ取らないとわからない

銃槍のボーナスは通常/拡散/放射、無属性でない剣斧のボーナスは強撃/強属性
ボーナスの種類数で剰余を取って、0なら一番左のやつね
栄光と一緒なら

244:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 22:56:57.91 qvZd4612.net
>>243
ご教示ありがとうございます
その部分は乱数Cなので現在のシートに組み込めそうですが、
やはり未解明部分のスロット数・装飾品有無の部分をなんとかしてみたいですね

4の時は抽選確率が某攻略本で公開されていたので
それを正しいとして4の栄光鑑定データを蓄積すれば見えてくる?
それくらいとっくにやってるのかな?

にわかで的外れな事言ってたらすいません

245:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 23:39:38.18 NePTXQPB.net
>>161では、(乱数 >> a) & 1 や (乱数 % (b * 2)) < b で振り分けて
武器種との一致をチェックした
判定と判定の間にc回の乱数生成を挟んだパターンもチェックして全滅
aは0~15、cは0~7くらいまで試したかな
あんまり覚えてない

>>164は、乱数 % 100 を装飾品の有無で振り分けて、
小さい方の最大 >= 大きい方の最小 にならないものをチェック
これも0~7回の乱数生成を挟んだパターンで全滅

>>144-145の現象から、未判明分はたぶんCと関係ないから
正規品判定ではスルーしても問題なさそう
スロット3パターン、装飾ありなし、武器種2~3パターンくらいの組み合わせなら
全パターンあるんじゃないかな……たぶん
そこに色パターンを足すと怪しいかもしれないけど俺にはもうわからん

データとれないから上げてもらったデータしか見てないけど

246:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 23:55:37.27 NePTXQPB.net
>乱数 % 100 を装飾品の有無で振り分けて、
>小さい方の最大 >= 大きい方の最小 にならないものをチェック
乱数 % 100 を装飾品の有無とポイント(0~6)で振り分けて、
どのポイントでも 小さい方の最大 >= 大きい方の最小 にならないものをチェック

だった
うまく説明できてる気がしない

247:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 23:56:37.71 ETAvK0I8.net
その某攻略本って剣士なら下記順番で抽選されるって書いてるやつ?
1.斬れ味とボーナス
2.倍率
3.無属性or属性or異常
4.属性種
5.属性値
6.スロット数
7.装飾品
8.発光

属性値までのポイント合計を充足値としてスロットテーブルが入るがあるみたいな事書いてるね

248:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 00:01:09.72 ETAvK0I8.net
日本語が不自由になってしまった
スロットテーブルがあって、更に装飾品が入るか抽選されるみたいな事書いてるね

249:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 00:13:53.34 NE+uriS3.net
>>247
そうです、それです
あれに書いてある各種抽選確率、需要あるのかな?
画像スキャンしてアップはアレだし必要なら書き込んでみるけど

250:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 00:26:05.87 NsRa2YSx.net
>属性値までのポイント合計
>>246に書いた「ポイント(0~6)」はそれね
確率設定がいくつであっても、小さい方の最大 >= 大きい方の最小 な時点でハズレなはず

251:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 02:53:19.35 ouqxBPC5.net
スナイプできるのか・・・?

252:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 06:45:35.70 vZPLcqEI.net
できるっしょ

253:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 09:54:56.40 b2gz9tWq.net
>>250
例えば歴戦の武器の0ptは最低でもs1が確定みたいな、確定スロット数も考慮してますよね?

254:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 16:17:11.82 tDFuyWx4.net
鬚ィ縺翫∪縺ョ繧ケ繝翫う繝励・縲√≠縺ィ縺ッSeed2縺ョ蛻、螳壼&#128;、縺ョ陦ィ縺後〒縺阪l縺ー縲`H4縺ョ譎ゅ→蜷後§繧医≧縺ォSeed2縺ョ莨晄価縺ョ蛻、螳壼&#128;、繧貞、ゥ驕九〒謗「邏「・・蝗コ螳壹☆繧後・繧ケ繝翫う繝励〒縺阪k諢溘§縺九↑・&#65533;

255:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 17:08:29.46 ouqxBPC5.net
(´・ω・`)?

256:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 18:47:55.11 chW1WrnQ.net
>>254
おかげでスナイプ出来ましたありがとう

257:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 19:11:20.65 NsRa2YSx.net
>>253
スロット数じゃなくて装飾品の有無だよ

スロット数で同じことする場合でも、鑑定順データのスロット数を見て振り分けるわけだから、
確定があってもなくても問題はないはず

>>254
固定はできないし、>>167は伝承じゃなくてマカフシギ

258:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 22:53:24.61 eB+Z+v5A.net
今回の仕様じゃどう足掻いてもスナイプ無理な感じだな

259:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 23:42:05.91 8VxqN5eY.net
3回に1回程度の割合で狙いのseed出るしseed1だけでもやる価値はあるな

260:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 23:43:50.82 ouqxBPC5.net
やり方さっぱりだ(´・ω・`)

261:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 01:45:10.08 VFK319PV.net
>>165の属性で
[30] 火, [25] 水, [20] 雷, [10] 龍, [15] 氷
[24] 420, [16] (440), [18] 450, [10] (460), [19] 470, [07] (480), [02] 500, [04] (540)

とありますが、検証用にプログラム書いて検算したところ [19] 470と [07] (480)が合いません
他は現状一致してるんですが、この閾値は確実に合ってますか?

おそらく [14] 470, [12] (480)ではないかと思うのですが…

262:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 02:06:09.50 8Lzx1u1t.net
第2無視した溜め6スロ3とかひけるな

263:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 13:27:26.77 UkG3aXxe.net
>>262
それくらいなら普通にマカフシギやってるだけでもボロボロ出るよな…

264:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 13:45:05.38 UP2HNs3V.net
まずはT2になる時間を探さないと…

265:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 14:05:10.62 DwStLblh.net
風化ならではのスキルといえば各種属性攻撃13s3はなかなかでない気がする

266:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 16:27:18.24 r/5FPn8W.net
おっさんツールのソース探してるんですが、保存している方っていますか?

267:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 17:07:54.95 aze2yc5y.net
ロンモチで保存してるよ

268:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 17:37:30.43 r/5FPn8W.net
申し訳ないのですが、譲っていただくことはできないでしょうか?

269:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 17:43:14.57 +PfgIIhe.net
譲るメリットがないからイヤ

270:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 17:45:05.11 iT4mwman.net
>>268
いくら出す?

271:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 19:11:05.95 og1GFHJt.net
>>261
>>133を見てみたんですが
>19 68-81 属性値22
>07 87-93 (属性値17)
これはひどいミスですね
ごめんなさい
82-93 が正しいので、[14] 470, [12] (480), で合ってます
19と07は完全に87-に引きずられてますね
そのままコピペして編集したので>>165も間違っているという

272:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 19:40:59.44 VFK319PV.net
>>271
ありがとうございます
プログラムの計算手順に問題が無いとわかったので安心しました

273:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 20:39:43.14 AJKW0zPe.net
スナイプ手順確立・スナイプツール配布まだかよ

274:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 20:43:59.14 W24w5zzq.net
そこまで他人頼りにするならもうエディタ使えや

275:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 21:01:03.22 8Lzx1u1t.net
そこそこ理解してればやること一緒

276:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 21:11:02.60 4pbt9STI.net
ツールは流用できるし最低限の手順は確立してるじゃん

277:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 22:11:24.61 JCpG+fj+.net
ツールがない…

278:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 22:35:38.69 LB7Tk6Xf.net
おっさんツールの4G版欲しいな

279:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 00:45:01.20 FRysqNBv.net
スナイプの話はスナイプスレでやれ

280:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 00:51:06.25 kPOuD0Z1.net
>>279
どこにあんの?

281:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 03:01:54.24 vifDIALP.net
第2出てないのに同じことできんのけ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 04:45:51.80 zuvGCAlj.net
ツールがないと何もできないって、それスナイプの原理を何にも分かってないってことじゃん
ただツール乞食なんだから黙って指加えて待ってろって話

283:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 05:44:30.14 FJqu9IsYI
>>257
すまん、文字化けしてるのに返信サンクス
そして申し訳ないのだがSeed2が固定できない理由がわからん、4の時と同じように依頼→魚屋→依頼→受け取り→鑑定をループすればseed2を固定できるんじゃないのか?

284:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 07:48:46.96 +PxFA+Wg.net
このスレも結局馬鹿とコジキばっかりになったな
4Gから改造関連のスレの民度の低下ハンパじゃねえよ

285:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 11:26:09.08 DetHb9HW.net
サンクス243

286:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 11:54:02.67 ocXU8TDR.net
MH4スナイプスレ「スナイプスレはお守り総合に統合ね」
MH4Gお守り総合スレ「スナイプの話は解析スレでやれ」

このザマだよ

287:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 12:43:07.21 7tDu+D6f.net
>>286
基本的に邪魔なんだよ。スナイプしてる連中は
どこにでも湧いてくる図々しさ
自分で調べない、くだらない質問する

288:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 13:24:40.91 CI8i+UqK.net
発掘武器の大剣/太刀の乱数を調べているのですが、以下の不明点があります
・攻撃力判定の1つ前の乱数の使い道
・斬れ味判定の1つ後(属性有無判定の1つ前)の乱数の使い道

上記に関して、もし判明しておりましたら情報を頂けますでしょうか?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 20:49:04.49 kiIKA9fw.net
「360素紫20龍750大剣は存在しない」どころか
倍率360+素紫の場合、属性値MAXって殆ど無いですよね?

まだ全乱数の半分程度ですが2属性各1しかでていません。
計算が間違っていたらすみません。

290:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 21:17:29.43 0wEsgx63.net
答えは書かないけど、ほとんどないですよね
自作改造判定シート使って武器自慢画像みて時々ニヤニヤしてる

291:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 21:20:52.48 QJaAA4os.net
答えは書かないけどwwwかっこいいwww

292:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 21:22:35.48 XyWA1Tc8.net
一番出にくい組み合わせでどれくらいの確率になるの?

293:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 21:28:32.95 kiIKA9fw.net
>>290
なんか安心しました。
あまりに出ないので計算が間違ってないか心配になってました。

294:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 21:34:38.23 AvzQWlUo.net
>>291
こういうのがわかりやすく釣れるから良い方針だ

295:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 22:18:26.48 C8QAfp+RA
横から答え書くけど
倍率360+素紫の場合、火と水の属性値MAXはあるけどその他は無い
倍率350+匠紫40の場合、全属性に属性値MAXは無い

状態異常の方は
答えは書かないけどニヤニヤしてるわ

296:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 23:36:06.43 LHq3oJMl.net
なさそうな組み合わせ需要ある?

297:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 01:02:42.32 3WzP16RY.net
ない

298:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 01:04:34.74 +9dMqmEh.net
大剣とかの乱数消費が少ないやつの計算してるんだが、
700強でループしてるんだがこれって正しい?

属性強化有無によってCは6か8消費であってるよな?

299:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 01:23:05.51 m+Quh2Dx.net
属性強化有無ってのが属性カテゴリ判定の事なら、Cは属性無し装飾品無しで5消費、属性有り装飾品無しで7消費だよ
でも装飾品の有無がどうやって判定されているかは不明

300:285
14/11/16 01:28:19.44 +9dMqmEh.net
ああ、なるほど
装飾品のところは無条件じゃなくて付く場合のみ消費するのね

>>299
勘違いしてたわ、ありがとう

301:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 08:32:13.24 zT/fW2+1.net
神秘のお守り系は最大値、最大値だとスロット2までだったけど
刻おま、風おまだと最大値、最大値だとスロット3つくの?

302:285
14/11/16 08:54:26.31 FN58ZvsG.net
取り敢えず全乱数で計算してみた
軽く答え合わせしたいんだが
倍率340+武器種ボーナス20の大剣で素紫20のとき、
要覚醒の属性最大値が存在するのは属性5種類のうち火だけ、であってる?

303:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 09:25:32.73 gACSdlYJ.net
こっちも要覚醒は火だけだった
非覚醒は火、水
合ってるかはもちろんわからん

304:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 09:45:59.00 7zufMgWh.net
基本性能の判定を56697からスタートさせてみて

305:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 11:54:27.04 HCCFGQ8/.net
>>302
>>303
どういうこと?
例えば弓なら攻撃力408会心-25の場合要覚醒最大値400は火だけしか出土しないってこと?
290の意見も参考にすると非覚醒なら攻撃力408会心-25の場合非覚醒最大値370は火と水しか存在しないことになる
非覚醒のその他の属性雷、氷、龍の最大値は350が最大ってこと?

306:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 12:02:28.37 G2M3hjdp.net
>>305
弓は乱数の生成回数が多いから結果は異なるけど、だいたいそんな感じ
絶対出ない組み合わせがある
上で言われてるのは大剣とか太刀みたいな乱数生成が一番少ない武器の場合のパターン
たぶん

307:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 12:20:00.77 UANo/NvY.net
>>306
マジか!!
改造ってよく知らない状態で改造武器もって持って集会場いくとバレるね
現時点で大剣、太刀の最大倍率、非覚醒最大属性の雷、氷、龍の所有者は改造ってことか!?

308:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 12:27:58.75 /dE8zWhA.net
自演乙

309:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 12:31:48.39 cuXvfC/V.net
>>307
だまれアフィカス転載禁止って言葉覚えてから発言しろ

310:285
14/11/16 12:37:44.92 FN58ZvsG.net
>>303
覚醒不要のも一致してるね
ありがとう

>>307
出現パターンは切れ味ゲージも含んで決まるものだから
見えてる情報だけで改造扱いはしないように

311:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 19:29:41.27 SRgh5DI4.net
6633,倍率340/会心-25%,素紫20,火,(400/540/810),祈願/回術/回術,強属性,放射,祈願/祈願/回術
5272,倍率340/会心-25%,素紫20,火,370/500/750,刀匠/刀匠/刀匠,強撃,通常,祈願/祈願/回術
63936,倍率340/会心-25%,素紫20,水,370/500/750,祈願/回術/護収,強属性,拡散,祈願/回術/回術

こんな感じかな

>>292
単純に>>165から一番確率の低いものを選ぶと3/12500000
実際はスロット判定と装飾品有無判定もあるからさらに低くなる

計算上いくつであっても乱数の都合で出ないから関係ないんだけどね

312:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 19:40:43.40 XzcvlEK2.net
>>280
【MH4G】お守りスナイプスレ 1リセット目 [転載禁止]��2ch.net
スレリンク(gameurawaza板)

313:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/17 03:08:08.96 O8iEig07.net
>>311
6633の放射だけ一致しないな

314:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/17 11:57:17.09 bBrOmG5k.net
発掘武器の性能決定についてスレを見て自信でも検証してみようと思うのですが、
以下の認識で問題ないでしょうか

cが1のとき
・武器性能
乱数1 mod(1×176,65363)=176
mod(176,100)=76=倍率290/会心10%

・斬れ味
乱数2 mod(176×176,65363)=30976
mod(30976,100)=76=匠紫20

(以下同様)

315:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/17 15:59:25.39 bBrOmG5k.net
自己解決しました、スレ汚しすみません

316:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/17 19:21:25.71 QqKlGkcv.net
風5封145の鑑定順データを募集します
・「槌/笛」と「盾斧/棍」を各1回分ずつ
・防具
・ガンナー武器
よろしくお願いします

>>313
5453 % 3 が 2 だから放射のはず……

>>314
基本性能は二回目、斬れ味は三回目の乱数生成だから、ひとつずつズレてますね

317:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/17 19:29:14.62 bBrOmG5k.net
>>316
ありがとうございます
それが原因ではじめは結果が異なってしまっていました
棍の虫決定の方法を大体把握できたのですが、まだ報告されていないですかね?

318:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/17 19:42:33.68 QqKlGkcv.net
>>317
笛棍盾斧のボーナスはまだですね
実は銃槍剣斧も封武器で確認したわけじゃないけど多分一緒だよね、という状況

319:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/17 20:01:04.20 bBrOmG5k.net
今日手を出し始めて調べたものなので色々と間違っているところがあるかもしれませんが、現時点で分かった虫棍の武器ボーナスについてまとめます。


 //武器ボーナスここから
 虫棍の場合{
  Cから乱数を生成し、それを虫タイプ判定(切断or打撃)に使用する
  Cから乱数を生成し、それを虫種類判定に使用する
  Cから乱数を生成し、それを虫初期ステ判定に使用する
 }

・虫タイプ
[1]切断、[1]打撃

・虫種類
切断:[25]アルマスタッグ、 [25]ガシルドーレ、 [25]カゼキリバネ、 [25]エボクルドローン

打撃: [25]ザミールビートル、 [25]ハルキータ、 [25]ガルーヘル、 [25]エボマルドローン

・虫ステタイプ
パワー・スタミナ・スピードのポイント(合計54)の組み合わせが決まる?
23-32あたりに(18,18,18)が集中していることから予想したもので、まだまだ追検証が必要です

320:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/17 21:11:00.55 bcs102kT.net
槌/笛、斧/棍、槍/銃槍、銃/弓、風5封145各一回ずつ。

アックスとボウガンってギルクエのレベルでどっちでるか変わるのかな?
今回はスラッシュアックスとライトボウガンな模様

探索でできないとめんどくさげ

URLリンク(www.dotup.org)

321:307
14/11/17 21:26:07.37 bcs102kT.net
連投スマン

虫のステが拾えてないのでBNE2の定義ファイル誰か下さい

322:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 00:34:10.13 veu5O7k/.net
>>319
発掘棍は猟虫のステータスもランダムなのか……
鑑定順データが残ってるなら見てみたいです

>>320
ありがとう
盾斧はテオシャガルあたりのギルクエでJ樽三乙かな……
ガンナー武器はガルルガやラージャンだと三種類出るらしいです

323:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 10:18:48.12 qA1XaObu.net
解析で正規の発掘武器の場合絶対出ない組み合わせがあるみたいだな
大剣、太刀で武器倍率340のの場合、要覚醒の属性値で最大値が出るのは火だけらしいね
武器倍率340で非覚醒の属性最大値は火と水しか出ないらしい
他の武器に関しては不明らしいが最大、最大属性値の武器は下手に担げないな

324:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 10:24:12.59 5hn0mqKj.net
仮に正規で存在するとしても最高属性値は断トツで出にくいのだからめちゃくちゃ怪しいけどね 999割改造と見なす

325:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 10:37:03.06 nQeoUVLg.net
最大値じゃなくても出ないの沢山あるけどね

326:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 10:49:57.77 qA1XaObu.net
倍率最大にして属性値は準最大ぐらいに抑えておくのがポイントかね?
大剣の非覚醒なら670~700ぐらいにしとけば怪しくはないか

327:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 11:27:44.34 okso7BIv.net
解析スレに来たと思ったら改造談義スレだった

328:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 11:49:47.20 8afuQTdr.net
とりあえず高倉剣が亡くなったのにおどれーた

329:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 12:10:52.53 Q2zprF5j.net
なんだその強そうな名前は

330:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 12:54:08.81 61Q2w19G.net
>>323
最大倍率、属性準最高値でも出ない組み合わせは山ほどあるから関係無いよ
そもそも出る組み合わせより出ない組み合わせの方が圧倒的に多いんだから
何も知らずに適当に作っても、大半が正規では出ない組み合わせだよ

331:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 13:18:17.27 y581BC7z.net
ゴール品を求めてせっせとギルクエ周回してるのに、目指してる物が99%出ないなんて分かったら
それこそエディターにてを出しちゃいそうだな。それか引退

332:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 15:17:10.45 wvgW9TmR.net
150鑑定でよく出たのは最大倍率と属性最低だな

333:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 17:24:40.17 ck4UNgP0h
最高倍率で刀匠5もない気がするが気のせい?

334:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 17:28:11.42 ck4UNgP0h
↑最高切れ味でね

335:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 18:28:13.40 at9GW5vCu
なあなあなあ、既出だったら悪いが、第二スキル固定法って4Gになってから失せたのか?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 19:24:44.14 veu5O7k/.net
このスレの内容を伝聞調で語る>>323は、一体それをどこで聞いてきたんだろう……

伝言ゲーム化が進んでも困るので一応書いておくと、
「大剣、太刀で武器倍率340のの場合、要覚醒の属性値で最大値が出るのは火だけ」は間違い
「武器倍率340で非覚醒の属性最大値は火と水しか出ない」も間違い
「他の武器に関しては不明」も間違い

337:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 19:36:26.20 eaegBAXF.net
アフィカス

338:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 19:59:16.08 S83oFfc8.net
お守りって>>95で解決したはずだよね?
なんか今日刻みの最大値はこれとか言われたんだけど

スレリンク(hunter板)
これ匠が第一は6、第二は7になってるんだが、>>5と食い違う
そもそもこの表どこから出てきたか分かる人いる?

339:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 20:10:19.35 veu5O7k/.net
そのスレの>8のベースがこのスレの>>10
変更されないまま過去スレからコピペされているのがそのスレの>5

340:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 20:23:07.22 S83oFfc8.net
>>339
あ、レス8で訂正されてんのか、ありがと、見逃してた
やっぱ>>10が最新で最後だよな、俺が間違ってんのかと思った
匠7s3は風化にしかないって言ってくるわ、教えてくれてありがとう!!

341:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/18 23:42:05.30 HNUIriOc.net
>>322のでできたので

盾斧/棍、弓/銃(2種混合)、風5封145各一回ずつ。

URLリンク(www.dotup.org)

342:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 00:27:32.68 35x9q/nx.net
面倒なんで各装備ごとに最適化していない(つまり不要な0を含んだ)生データ収集用の定義ファイルを置いときます
URLリンク(www.dotup.org)

これ1個でお守りも武器も防具も全部見れます
解析される方はデータを適宜取捨選択してご使用下さい
なお、各データの並び順は>>116をご参照下さい

343:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 01:10:27.14 yLGSp146.net
風5封145の鑑定順データ
・防具
・ガンナー武器
は数が必要なので引き続き募集します
よろしくお願いします

>>341
ありがとう!
近接のボーナスは猟虫のステータス以外確認できました
ただ、ガンナー三種と>>320の槍は定義ファイル間違ってる感じで読めませんでした……

344:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 01:15:44.40 yLGSp146.net
>>157
 //武器ボーナスここから
 剣斧の場合{
  属性なしの場合{
   ビンを強撃ビンに設定する
  }それ以外{
   Cから乱数を生成し、それをビン判定に使用する
  }
 }
 銃槍の場合{
  Cから乱数を生成し、それを砲撃タイプ判定に使用する
 }
 笛の場合{
  Cから乱数を生成し、それを音色判定に使用する
 }
 棍の場合{
  Cから乱数を生成し、それを猟虫攻撃属性判定に使用する //ゲーム内の表現に合わせました
  Cから乱数を生成し、それを猟虫種類判定に使用する
  Cから乱数を生成し、それを猟虫ステータス判定に使用する
 }
 盾斧の場合{
  通常属性かつ覚醒不要の場合{
   Cから乱数を生成し、それをビン判定に使用する
  }それ以外{
   ビンを榴弾ビンに設定する
  }
 }
 ボウガンの場合{
  Cから乱数を生成し、それを弾数・種類判定に使用する
 }
 //ここまで

・剣斧
強撃/強属性
・銃槍
ボーナス1: 通常4/拡散4/放射4
ボーナス2: 通常5/拡散5/放射5
・笛
ボーナス1: 赤青/赤緑/赤空
ボーナス2: 青緑/空黄/赤橙
・棍
属性: 切断/打撃
種類: [25] パワー, [25] スタミナ, [25] スピード, [25] バランス
・盾斧
榴弾/強属性

>>311
6633,倍率340/会心-25%,素紫20,火,(400/540/810),祈願/回術/回術,強属性,放射,赤橙,-,祈願/祈願/回術,打体,祈願/祈願/回術
5272,倍率340/会心-25%,素紫20,火,370/500/750,刀匠/刀匠/刀匠,強撃,通常,青緑,榴弾,祈願/祈願/回術,斬体,刀匠/刀匠/刀匠
63936,倍率340/会心-25%,素紫20,水,370/500/750,祈願/回術/護収,強属性,拡散,空黄,強属性,祈願/回術/回術,打速,祈願/祈願/回術

345:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 13:15:58.95 7uu7K93q.net
>>336
もう何がなんだか
とりあえず欲しい武器は150鑑定でそれに近いの出す方が安全なんだろうね
お守りに関しては天オマら最大値-最大値スロ3でるの確定らしいが賢者や奇跡はどうなんだろ?こちらも鑑定品の方が無難かな
今回かなり複雑だな

346:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 13:19:46.18 Z+GbNj4f.net
お守りに関してはどうせいちいち証明なんかできないんだから奇跡で最大最大S3作って堂々と使ってりゃいいんだよ

347:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 15:09:18.30 NszxgYwX.net
>>345
>>2の最後の行の意味が理解出来るまでROMってな

348:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 17:12:36.51 s+riGKUg.net
武器の方も証明は出来ないのでは

349:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 18:41:16.15 JTu1kt1i.net
>>342
ありがとうございます

>>320>>341>>342形式で取り直し
URLリンク(www.dotup.org)

350:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 21:22:38.50 7uu7K93q.net
弓の鑑定してるけど組み合わせ多すぎるな

351:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 21:51:07.40 d0omvKvl.net
解析完了してる範囲ならExcelとか電卓で計算して簡単に証明できるじゃん何言ってんの

352:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 22:01:44.67 M825+cer.net
暇だからヘビィ鑑定しようと思ったら探索ライトばっかじゃん

353:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 23:39:18.09 Y5HpSoig.net
○○は存在しないって言ってる奴が全員解析内容を提示してなくて笑う
客観的にわかるように示さないとただのデマでしかないよ

354:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 23:40:10.02 EkhU1ZeE.net
約65000個も提示しろというのか

355:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 23:58:28.81 yLGSp146.net
猟虫のステータスは
力: (18, 00, 00)
体: (00, 18, 00)
速: (00, 00, 18)
全: (09, 06, 03)
を基本ステータスとして

00-39 (18, 18, 18)
40-40 ?
41-59 力+36
60-79 体+36
80-99 速+36

こうかな

>>342,333
ありがとう!

>>353
解析内容というか、それを算出できるような情報は全部出してるよ

356:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 00:29:23.00 ZjMAKDuI.net
>>353
ただの釣り
無能の戯言

357:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 01:03:32.65 ZdMOccvf.net
結局発掘武器の最高倍率と属性値の組み合わせってはっきりしたことはわかってないってことか?

358:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 01:05:04.57 6DqkUNna.net
だいたいはわかってるよ
武器種にもよるけど

359:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 01:05:36.83 CdKuPcx/.net
>>357
はっきり分かってるよ。
スロット周りはまだ確定してないけど。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 01:33:09.56 nmgftfjt.net
>>357
>>344の下3行に具体的な組み合わせが書いてあるでしょ
そもそも倍率と属性だけの話じゃないのよ

そんな感じで65362行出力すれば剣士武器は網羅できるんじゃないかな

361:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 01:33:42.75 TmuAyFUz.net
改造のために情報引き出そうと必死

362:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 02:10:28.96 +5ANmbmr.net
>>361
アフィカスが自分とこのサイトに載せたいけどわけわかってないだけなんじゃねw

363:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 07:18:54.02 RKurMhdE.net
小学生でも計算出来る事を延々と聞いてくるアフィカス必死だな
最大最大とかの問題じゃなくて、武器倍率と斬れ味と属性カテゴリと属性値と装飾品の組み合わせが1セットだって散々言われてるじゃん
この時点で存在しないものがあるんだってばよ

364:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 08:34:55.05 nqTlYChg.net
>>363
そうじゃないっつってんだろ低脳

365:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 08:53:45.02 xNQ4DOtB.net
多分、属性値削ってバレない程度の最高倍率発掘作ってドヤ顔で貼ったらあっさりバレた奴の仕業だな。
全武器使うから各スレ覗いてるが、既に何人かそんな奴がいる。

366:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 08:56:47.22 s5+yo/eM.net
つかアルゴリズムわかってるなら全乱数の性能パターンをcsvで出せば丸く収まるのに
ほんの一礼を挙げてこれは存在しないとか言われても理解されないでしょ
改造ラインは大衆がわかってないと意味がないんだよ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 09:04:45.52 K91EKhV0.net
分かってる奴は分かってるから問題ない

368:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 09:25:41.50 RKurMhdE.net
>>364
急に顔真っ赤にしてどうした
まさか小学校レベルの算数すら出来ないなんて言わないよな?

369:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 09:28:46.08 G9F9KBY/.net
>>368
>> 武器倍率と斬れ味と属性カテゴリと属性値と装飾品の組み合わせが1セットだって散々言われてるじゃん
この時点で存在しないものがあるんだってばよ

は?

370:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 09:37:35.67 RKurMhdE.net
>>369
俺何か間違ってる?
と思ったら属性IDが抜けてたね、そこはお詫びして訂正します

371:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 12:13:07.15 nnR7u2mO.net
たまたま出た10点大剣の性能とか晒さない方がいいっぽいね

372:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 12:49:07.81 D53KuBhQ.net
>>234が重すぎてMacで開けないわ

373:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 13:05:43.55 Pfge1w4y.net
>>366
正直に、改造バレしたから正規値が知りたいって言えよ

374:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 15:49:20.19 NOakWSp0.net
>>366
んじゃお前がまとめろよ
俺は知ってっから

375:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 15:51:16.27 pf496nTA.net
お前らみたいなパーは150鑑定してりゃいいんだよ
確実に正規内だし多少は自分で出した感あるだろ

376:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 18:47:39.39 YITAyahY.net
なんとなーく検索ツール作ってる途中だけど、誰かが先に公開でもしてくんねぇかなって思ってる
センスないし割りとめんどい

377:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 18:50:39.24 zwWCo+Wa.net
>>376
検索って、存在するかしないかってことか?
そんな改造厨しか喜ばないもん作って何がしたいんだよ?
めんどくせーなら黙ってソースゴミ箱にブチ込めよ

378:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 18:56:09.50 YITAyahY.net
>>377
そりゃぁ自分も使いたいし、顕示欲もあるだろ
気が向きゃその内どっかで流しとくわ

379:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 19:35:02.70 5QNzMsCL.net
>>377
てか改造厨しかいないスレで何言ってんだかw

380:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 20:21:09.40 nmgftfjt.net
>>344の下3行について

最初の項目はシード
6633のときに封武器を鑑定すると、倍率340/会心-25%で素紫20の(火540)になるということ
(属性値は武器種によって変動する)
でもスロット数は別の要素で決まるから、s1かもしれないしs2やs3かもしれない
装飾品が詰まるかどうかも同様
だけど、装飾品が詰まる場合はその種類が決まっている(s1/s2/s3の形式で書いてある)
3パターンあるので左から順にABCとする
多くの剣士武器はAだけど例外もある
Aの後に書かれているのが、剣斧のビン、銃槍の砲撃タイプ、笛の音色、盾斧のビン
これらの武器種に詰まる装飾品はB
ただし剣斧や盾斧の場合、ビンが - ならBではなくAになる
Bの後に書かれているのは棍の猟虫
棍の場合はCになる

大体こんな感じ
これだと少し複雑だから、csv作るんなら武器種ごとに別ファイルにしたほうがいいかもね

381:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 23:56:07.67 RKurMhdE.net
優しいのはいい事だけど、さすがにそれはいらんお節介だと思うわ
説明するならアルゴリズムの解説と答え合わせぐらいで充分

382:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/21 00:30:49.15 74Ugy8z5.net
装飾品周りがややこしいし、このスレさらっと読んで勘違いして改造認定なんてことがあったら面倒くさいなと思って
説明なしで通じてたならそれでいいんだけど

383:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/21 00:41:41.35 K+nJaPoU.net
そもそも他人から斬れ味は見えないし存在するパターンしないパターンを一つ一つ覚えてる人なんてそれこそ改造厨しかいないと思うけどな
下手に武器自慢とか始めなきゃ何の問題もない

384:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/23 22:06:38.03 p3aFw2gR.net
てす

385:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/24 01:25:48.51 Yl60MOtg.net
Charisma HR239 金冠

age注意されて捨て台詞吐いて行く乞食に餌を与えないでください

【求】カホウ
【求】ラー
【求】ガルルガ

に注意

386:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/24 20:36:31.56 CiVDOWCv.net
とりあえず大剣の組み合わせ存在検索を某所に

387:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/25 04:31:41.56 tZn2W6r7.net
解析してるやつは大したもんだわ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/25 05:22:21.52 +sadtEl2.net
武器ボーナスの解析は>>344で止まってる感じですか?

389:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/25 18:12:06.10 mP7gnBU1.net
ヘビィ最高倍率やや速やや小貫通666の非光沢は出ないとかもっと情報欲しいな

390:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/25 18:31:14.80 yhEzCqlh.net
そう思うなら150鑑定のデータくれ
パターン数に比べて現状のデータ数が少なすぎる

391:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/25 19:12:24.32 rK1lbFun.net
>>388
>>355
なので、剣士武器のランダムボーナスで未確認なのは猟虫ステータスの40だけのはず
現在はガンナー武器と防具の鑑定順データを募集しています

>>390
できればラージャンかガルルガのJ樽三乙、風5封145の鑑定順でお願いします

392:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/25 22:10:34.77 zLVDyQIv.net
探索でヘビィ150鑑定できないか探索データ弄って上下位G級共にシャガル弓にしてみたんだが結果はライト...
ヘビィめんどくさ...

393:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/25 22:13:23.61 Qu2NT/vr.net
ライトヘビィについては属性無いし理論値最高は出るんじゃない?
弓の方は検証したいから150鑑定の結果貰えるとありがたい

394:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/26 13:35:03.07 qjRNLjgV.net
ヘビィデータ集めようと思うんだが風化も5個入れないとダメなんか?

395:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/26 13:39:20.80 iSyuQC1u.net
>>394
最初にお守り置いておかないと乱数位置が特定出来ないから

396:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/26 13:51:44.54 /euLRK1Y.net
>>366
そもそも斬れ味、会心、装填数と外から見えない要素があるのに
ステータスだけ見て改造特定とか無理だから
360大剣ハンマーだけ注意してりゃいいよ

397:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/26 13:57:00.51 ux0Gwi5z.net
BNE2の定義ファイルどなたか頂けませんか。
微力ながら協力したいと思います

398:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/26 21:45:28.61 MOoRiIN+.net
>>397
URLリンク(www.dotup.org)

これでいいのかな

399:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/27 00:46:03.15 WFJpQ4l3.net
IDかわりましたが381です。
ありがとうございます。またうpしていきたいと思います。

400:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/28 00:50:53.92 jW0QLLT6T
>神秘のお守り系は最大値、最大値だとスロット2までだったけど
>刻おま、風おまだと最大値、最大値だとスロット3つくの?

充足値というか計算式は同じだが
超超低確率で特定のお守りに最大最大s3確立ふられてるくさい
お守りスレで稀に最大最大s3画像はられてるのはそのせい

具体的にどれがというのは証明できん

401:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/28 02:50:16.30 OyBJO7CsA
解析できる環境にないから体感で申し訳ないのだが、ソフトを一旦閉じるのとメニューからタイトルに戻るのとでは発掘の乱数の回りかたが違う気がする
リセマラやってるんだが、普段はメニューからタイトルに戻るをやっているんだが、封武器がたくさんでるけどrare8─9ばかりな時がたまにあって、ソフトを落として再起動すると封武器が少ない代わりにrare10がポンポンでるようになったりする
つまり、MH4G起動時に何らかの乱数が決まって、タイトルに戻るではその乱数が動いていないように思うんだが、どうだろう
憶測ばかりですまん

402:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/01 18:03:26.89 iYEF7Xm1.net
解析終わったかなーとか久々にきてみたけど
俺以外誰も上げてないのかよw

とりあえずラージャンガンナー6回分置いときますわ
URLリンク(www.dotup.org)

403:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/01 22:48:46.97 B3GCg5Pv.net
・基本性能
[20] 0pt 倍率240
[30] 1pt 倍率250/会心10%/防御+20
[20] 1pt 倍率270
[15] 2pt 倍率290/会心10%
[10] 2pt 倍率310/防御+5
[05] 2pt 倍率340/会心-25%

・斬れ味
[20] 0pt 匠白60 ボーナス1
[12] 0pt 匠白70 ボーナス1
[12] 0pt 匠白40 ボーナス1
[14] 1pt 匠白80 ボーナス1
[12] 2pt 匠紫10 ボーナス2
[20] 1pt 匠紫20 ボーナス1
[06] 2pt 匠紫40 ボーナス1
[04] 2pt 素紫20 ボーナス2

・リロード/反動
[16] 0pt 0B 普通/やや小
[20] 0pt 0E やや速い/中
[26] 1pt 0F 普通/やや小(ライトとヘビィで装填数が異なる)
[16] 1pt 10 早い/中
[11] 2pt 11 やや速い/やや小
[11] 2pt 12 やや速い/小

・溜め
[12] 0pt 爆裂 拡2/拡2/貫4/連5
[10] 0pt 剛射 連3/貫2/連4/貫4
[20] 0pt 放散 拡3/連4/貫4/(拡5)
[20] 1pt 爆裂 連3/拡3/連4/連5
[06] 1pt 剛射 貫2/貫3/貫4/(貫5)
[06] 2pt 集中 連3/連4/拡5/(拡5)
[06] 2pt 剛射 貫3/拡4/連5/(連5)
[20] 1pt 剛射 連3/拡3/(拡4)/-

・属性
剣士: [20] 属性なし, [50] 属性, [30] 状態異常
弓: [20] 属性なし, [80] 属性

[30] 火, [25] 水, [20] 雷, [10] 龍, [15] 氷
[24] 420, [16] (440), [18] 450, [10] (460), [14] 470, [12] (480), [02] 500, [04] (540)

[40] 毒, [30] 麻痺, [10] 睡眠, [20] 爆破
[26] 240, [18] (260), [20] 270, [25] (290), [04] 300, [07] (320)

・装飾品(剣士/ガンナー)
s1: [20] 刀匠/射手+2, [20] 状態耐性/怒+2, [30] 祈願/祈願+2, [30] 回避術/回避術+3
s2: [15] 刀匠/射手+4, [15] 状態耐性/怒+4, [20] 祈願/祈願+4, [30] 回避術/回避術+4, [20] 潔癖/潔癖+4
s3: [12] 刀匠/射手+5, [20] 状態耐性/怒+5, [22] 回避術/回避術+5, [10] 護石収集/護石収集+6, [18] 強欲/強欲+6, [18] 潔癖/潔癖+5

404:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/01 22:54:03.31 B3GCg5Pv.net
速射は埋まったけどしゃがみが埋まらなかったので途中経過
装飾s2も埋まらなかったけど、確率は剣士と一緒だろうということでまとめてしまった
ガンナー詳しくないので、表記が変ならツッコミください

装飾品
・s2
00-14 110 射手+4
15-29 114 怒+4
30-48 108 祈願+4
49-49
50-79 0D0 回避術+4
80-98 11E 潔癖+4
99-99

武器ボーナス
・軽弩
00-09 0pt 0D 貫通2/通常2/毒2
10-19 0pt 0E 火炎/毒2/拡散1
20-35 1pt 0F 通常2/電撃/火炎
36-51 1pt 10 貫通1/滅龍/爆破
52-67 1pt 11 散弾2/拡散1/減気1/通常2
68-83 1pt 12 水冷/斬裂/毒1/毒2
84-91 2pt 13 貫通2/火炎/電撃/睡眠1
92-99 2pt 14 通常2/徹甲1/氷結/麻痺1

・重弩
00-09 2pt 0E 通常2/徹甲2/火炎
10-21 1pt 0F 貫通3/水冷/減気2/通常3
22-32 1pt 10 通常2/貫通1/毒1
33-33
34-51 0pt 11 散弾2/火炎/電撃/氷結
52-69 1pt 12 滅龍/拡散2/斬裂
70-89 0pt 13 通常3/散弾1/徹甲/1火炎
90-99 2pt 14 通常2/貫通2/電撃/水冷

>>402
いつもありがとう

405:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 17:43:50.24 Q7P7xI1C.net
>>355の猟虫ステータスに書いてある00-39 (18, 18, 18)の部分って合ってます?
鑑定結果を見た限りですが基本ステータスにプラスされる可能性としては下記の6種類の様な気がします。

12,12,00
12.00.12
00,12,12
24.00.00
00.24.00
00,00,24

406:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 18:12:15.89 +dM3Zn4r.net
結局これって斬れ味わからない以上最大倍率最大属性みたいなのじゃない限り改造確定って判断難しいよな

407:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 18:31:46.35 K+RErx2i.net
>>406
最大倍率最大属性でも斬れ味わからなきゃ判別無理だし

408:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 19:14:15.37 bY4dBG6J.net
>>405
(18, 18, 18) は、基本ステータスへの加算ではなく固定値

できれば鑑定結果の具体例ください
12ではなくて0x12だった、とかいう話ではない?

>>407
装飾品とかボーナスとか

409:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 19:54:19.84 6TTM2HLG.net
>>408
ボーナスって言っても会心も防御も音符も見えんしな
倍率360の大剣ハンマーと砲撃lv5ガンスだけはボーナス2確定だけど
それにしたって斬れ味は匠紫10と素紫20の二択だしな
匠紫10なら最高倍率最高属性で全装飾品存在するんじゃね

410:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 20:40:37.47 bY4dBG6J.net
>>409
まず360最大属性が全属性揃わないし、そもそも斬れ味やボーナスを一切見なくても装飾品は揃わない

411:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 21:31:00.95 BcsaDETl.net
じゃあ最大属性じゃなけりゃ改造じゃないんじゃね
最大属性なら疑うってことで

412:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 21:52:28.05 GWy8zu66.net
>>410
倍率と斬れ味のポイントでテーブル決まるのにどうやって斬れ味無しで装飾品テーブル判るんだ?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 22:02:59.95 bY4dBG6J.net
>>411
別に最大じゃなくても存在したり存在しなかったりするよ

>>412
ポイントと装飾品の種類は関係ないよ?
スロット数によって違うから間接的には関係あるけどそれだけ
スロット数は見ればわかるし

414:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 22:19:14.35 GWy8zu66.net
>>413
ん?何か根本的なこと勘違いしてないか?
ポイントって充足値のことだよ

415:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 22:22:11.92 bY4dBG6J.net
>>414
そうだよ?
ポイントと装飾品に直接的な関係はないよ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 22:46:09.92 cNb/ws3M.net
大丈夫?
ファミ通を読み過ぎた?

417:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/02 23:15:33.02 bY4dBG6J.net
とりあえず装飾品テーブルは>>403
あとは>>157>>380を見てね、ということで

418:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 01:23:42.44 aJyIAVrr.net
んなもんは判っとる

419:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 03:56:48.23 1SXiRfyZ.net
>>408
すいません、>>405は16進で書いてます。

00-39 (18, 18, 18)の場合は基本ステータスが関係なくなるのですね。
意味が理解できました。

420:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 19:20:49.32 BVwGWh7m.net
久しぶりにのぞいたけど発掘武器の解析も全部終わったみたいですね!
>>403の方いつもウルトラグッジョブです!

…解析一段落したのになんかスレ盛り上がってないすね(´・ω・`)

421:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 19:50:55.29 r+HuKp8Q.net
>>419
ちょっと紛らわしい表記かなと思ったけど、いい書き方が思いつかなかったんです……

>>420
実はまだ
・ヘビィしゃがみの33
・ガンナー装飾品のs2(たぶん剣士と一緒)
・猟虫ステータスの40(たぶん力+36)
が未解決だったり

422:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 21:04:41.28 LUikEtoa.net
麻痺200の刀匠の棍てあるん?

423:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 21:12:47.80 T8MRa0Kf.net
ないアル

424:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 21:23:22.06 YdOtKb3I.net
あるよ

425:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 21:25:25.01 YdOtKb3I.net
そりゃ盛り上がらないよ

>>403のテーブルだけ示されて
~が出る、~の組み合わせがないって言われても
俺らパンピーには途中から見てるとついていけないんだよな

せめてお守りの充足値とスロの関係くらいわかりやすければいいんだけれども

426:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 21:36:31.37 YdOtKb3I.net
過去ログ読んだ
結局、65000行埋めないとわからんってことか
アルゴリズムも証明のしようがないな

427:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 22:09:39.42 r+HuKp8Q.net
スレにアップされた武器は5000本くらいあるけど、すべて乱数と比較して矛盾がないのは確認しているよ
もし否定するなら反例くらいは置いていってほしいかな
どこかにミスがないとも言い切れないしね(というか実際>>140>>261で指摘があって修正した)

まあ証明できないといえばその通りだけど、それは「お守りの充足値とスロの関係」にも言える話ではないかと

428:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 22:43:57.87 YdOtKb3I.net
すまん
5000の再アップしてくれないか?
自分でも検証してみたい

リンクがもう切れてる

429:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 22:53:35.87 r+HuKp8Q.net
とりあえず>>402はまだ生きてる

430:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 23:35:42.24 gMWSGC7h.net
呼ばれた気がしたので俺が上げた分全部

アップしたファイル無くて
元ネタのバイナリしかなったので生データ形式で取りなおし

日付で分けてるのでレスで判断するかカテゴリIDみて
URLリンク(www.dotup.org)

431:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 00:22:56.66 aB+Gx1HT.net
どっとうぷろだは消えるの早いんだよな…

432:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 04:35:16.19 XquKi8l+.net
オトモ解析まだー?

433:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 05:20:51.89 6BIdXYU/.net
>>425
とりあえず倍率属性MAX&レア珠スロ3はチートくらいに思ってればいいんじゃないの

434:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 06:59:08.62 8c6mc+8V.net
>>433
存在するものもあるから中途半端な知識広めるのやめろや

435:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 08:08:39.10 5yEebGyo.net
俺ら改造板住人からすれば属性値最大すら避ければ改造バレせずに仕様内で作れる。

これだけ意識すればいい
どれが存在する、しないは意識するのだるいからな

436:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 08:10:43.17 FKHfVpOz.net
らってつけんなお前だけだ

437:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 08:10:58.98 5yEebGyo.net
切れ属性最大最大でなくても無いものはあるがそこまでオンの一見で確認する奴とか考えにくいし第一、バレたからなんだっていう

438:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 08:12:00.81 5yEebGyo.net
>>436
改造板来て何言ってんだお前
板タイトル見直せカス

439:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 08:19:04.50 FKHfVpOz.net
朝っぱらから何いきなり切れてんだよ

440:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 09:39:09.19 lz1gJMUM.net
>>435 いや、お前だけだろ

441:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 09:53:06.82 ctXY9LQA.net
お前だけだっつの一緒にすんなカス

442:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 10:18:00.15 M8vUr8nH.net
いきなり単発が湧いたな
改造板に書き込んでる以上改造板の住人だろうにw

443:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 10:21:53.46 SJyzkBEj.net
しかし盛り上がらないな

今回お守りは第二ランダム要素あるせいで解析完了したから即スナイプに繋がらないという

発掘武器の判定方法、テーブルが確定したところでお宝三死マラソンで乱数調整とかさらに無理ゲー

一般層が食いつく要素がないから解析が趣味な人以外には、ふーんで終わりという

444:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 10:22:19.60 AC+A1fKG.net
そんなに改造板に誇りあるのになんで改造バレ怖がってんの?
仕様範囲内なんて気にせず3Gや4にもいたような有り得ない悪魔猫みたいな数値にして友達に自慢してろよ

445:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 10:27:03.49 M8vUr8nH.net
>>444
自慢する為に改造やってんのはお前みたいなゆうただけだろw

446:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 12:15:24.96 AC+A1fKG.net
なんでそんな必死に ID:5yEebGyoをかばってんの?
こいつ改造バレが嫌ってことでソロで担いで遊ぶでもなく、野良とかで「苦労して掘ったわ~」って見せびらかすこと前提だぞ
改造板でいじってるのに優越感感じてるなら気にせず最大値でやっとけばいい話だろうが

447:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 12:46:18.80 +Wgbn6xK.net
まあ、同じ改造板の狢なんだから仲良くなw

448:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 22:11:27.35 f9pyIMT5.net
改造板で改造叩いてる頭おかしいのがいるな

449:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/05 00:40:56.26 IDCVr8Cn.net
>>432
ガブラス何回かやってみた
わかったことといえばクエストスキルがID順にソートされているっぽいことくらい
リザルト画面のときに判定されてるんじゃなければ逆算もできないし……

450:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/05 01:17:05.97 QDd2vMUG.net
>>446
その口調から改造エディタすらもってない単なるクレクレ君か?
ここでは改造がスタンダードの場所なんだよ
そろそろ消えろ

451:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/05 02:10:15.31 E/iN+nl7.net
伸びてると思えば>>1どころかスレタイも読めない低脳が迷いこんでるのか…
改造バレ怖いだの正規値より若干低めに改造だのの話題は改造スレでどうぞ

452:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/08 17:31:43.61 XTYdrhFQ.net
発掘武器のスロット数決定方法に関してはまだ未解明なのかな?
鑑定データはもう必要なし?

453:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/08 17:46:40.80 DfT365lJ.net
>>144であげられてる
>武器種、武器ID、スロット数、装飾品の有無の判定方法
ここらへんってまだ未解決じゃないの?

454:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/08 19:23:43.88 pRWQhEs1.net
>>452-453
そこらへんは逆算できなくて手詰まりなんだよね……
武器種、武器ID、スロット数、装飾品の有無の判定方法について、何か気が付いたら教えて欲しい

とりあえずわかるところだけでも埋めようと鑑定順データ募集してたんだけど、武器で埋まってないのは>>421かな
あとは防具
これも防御力、装飾品、発光の確率設定くらいしか調べられないから需要ないのかもしれないけど

455:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/09 13:00:02.31 cnaNAVkh.net
武器毎に一覧作ってたんですが、弓の判定って
>>157の斬れ味を溜めタイプに替えるだけでよかったりするんでしょうか?
それともボウガンの場合になる?

456:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/09 13:57:09.87 FAEu5GcH.net
>>454
150鑑定できるんだけど、MH4の頃から未だにお守り5個から初期乱数値逆算できないんだ
それができたら武器鑑定のアルゴリズムにしたがってデータながめられるんだけど…

図々しくお願いしちゃうんだけど、サンプルコード的なものをみせてはもらえないでしょうか?

457:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/09 14:13:00.94 8tGOnIkX.net
>>456
横からだが刻守のスロットテーブル埋めのときにつかったのでよければ参考にどうぞ。

URLリンク(xyzab.web.fc2.com)

458:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/09 17:52:51.55 96w3LJuS.net
>>457
ありがとう!
活用&参考にさせてもらいます!

459:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/09 19:43:29.44 EcENS4ZK.net
>>455
「弓は溜め、ボウガンはリロード/反動が剣士の斬れ味に相当」ということを書いておくべきだった……
武器ボーナスの「ボウガンの場合」は>>404の速射としゃがみ撃ち
一応、弓の場合は溜めのタイプに対応した0~2の数値がボーナスになるみたいだけど、特に意味ないよねこれ

あとボウガンのボーナスは「弾数・種類判定」じゃなくて「弾種・速射判定」「弾種・しゃがみ撃ち判定」のようです
弾数はリロード/反動と対応してるらしいので

>>456
大雑把な説明でよければ前スレ>979を
実際のコードは検証用にいろいろ追加しててカオスになってるのでちょっと……

460:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/10 10:00:41.78 o5Z5jv1X.net
>>454

武器種ってのは例えば大剣なのか太刀なのか?ってことだよね?
武器IDってのは具体的になんのことを言ってるの?
種類はクエストのモンスター毎に決まってるんじゃなかったっけ?


あと、Cから生成した乱数の中で、2個は未だに用途不明のままなんだよね?

461:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/10 11:10:21.75 Vjvhucy0.net
武器IDは要するに色の抽選のことじゃないの?

462:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/10 12:47:00.22 +3nBic8m.net
>>459
そこで判定変わってるだけなんですね。ありがとうございます
スレ頭から読んで何とか理解できたけど、こんな仕組み解析出来る人は凄いなぁ…

463:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/10 17:49:04.49 BvpWhAoW.net
ヘビィ最高倍率普通やや小貫通555s3しゃがみ貫通2非発光確認

464:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/10 17:52:45.55 JDSJ+n2c.net
>>463
だから何?

465:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/10 19:20:07.63 M4XcemUb.net
>>460
装備ボックスで発掘武器の個数表示を見るとわかるけど、同名であっても色が違っていれば別の武器なのよ

未だに用途不明な数値があるのもその通り
ただ、それが武器種・武器ID・スロット・装飾有無に関係あるとすると、>>144-145の説明が付かないように思う

>>461
あってる

466:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/11 22:17:43.05 Z/9Gfs3t.net
発掘の乱数調整に挑戦してみたけど、封じられし武器の出が渋すぎてテーブルの特定すら安定しないな
英雄の武器は割と出るけど、データがないからテーブル特定にほとんど貢献しないのも痛い

クエスト出発までは毎回同じように行動するが時刻は特に揃えず、クエスト出発の時刻のみ揃える
クエスト中はテーブル特定できそうな数が集まるまで適当に掘って、大タルGとJタルで三乙
まだ8回しかテーブル特定できてないけど、今のところT3/T7/T10の三択になってるから行けそうな予感はする

467:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/12 05:53:10.99 ZLlQJHNH.net
発掘の調整できたら革命だぜそりゃ

468:Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited
14/12/12 12:53:15.67 c8/hvpat.net
生産棍にミズハ一式のゴミが来て装備見たら匠7節食7s1とか頭の悪いおまだった
馬鹿にエディターは無理だなw

469:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/12 22:10:45.16 5M2sG5Iw.net
釣れますか?

470:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/13 09:47:23.49 1RC+pYtV.net
>>468
節食7匠7s1ならあり得るのに…。
…って、釣りだったか…。

471:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/15 01:45:50.22 lRBns7Oe.net
発掘の改造ラインが確定してないから正規最高性能作りづらいな
早いとこ解析終わらせてくれよ

472:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/15 02:10:40.04 Gxy/0exy.net
とっくに確定してるのに知識がないからこのザマですよ

473:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/15 10:20:16.57 F/1j14rq.net
>>471
馬鹿すぎる

474:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/15 12:16:52.06 RJgP78Ru.net
倍率
斬れ味
属性
武器種ボーナス
装飾品

これだけわかってるんだから充分だろ
スロット数についてはまだ誰も知らないから、とりあえず3にしといても改造認定はされない

475:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/19 14:50:43.90 ex5Q/cF0.net
すっかり停滞してんな
MH5があればその時にまた・・・

476:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/20 22:18:15.79 WBfYK61R.net
発掘武器の点数って、スロットに関しては4時代のままでゴミ3の方が空き3より点数高いの?

477:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/21 07:37:55.71 xg5/mzms.net
今作ってクエスト報酬の確率テーブルって逆算出来そうです?

478:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/22 22:36:36.75 POtO3Re9.net
まず報酬の決定方法を調べるところからスタートすることになるね
報酬テーブルが既に判明しているクエストを回すことになるんだろうけど、俺は攻略本持ってない
報酬決定にお守りとは別の乱数生成器使ってる場合は無理ゲー

もし決定方法が判明したとしても、テーブル埋めには気合と物量が要る
3Gのネギま星天月地コロコロは報酬乱数調整できたから一人でもさっくり埋められたけど、
狩人の頂はラギ亜のせいで調整不能だったから途中で諦めたよ……

479:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/23 11:22:22.93 5ZROaTds.net
弓最大倍率で非覚醒氷370確認しました。
上で火か水~とありましたので一応

480:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/23 11:39:18.15 ytHY2ftv.net
覚醒で最大値が火か水しか出ないのは武器倍率ボーナスのある最大倍率大剣の話な

481:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/23 12:17:08.91 c9FYynuo.net
それも間違ってるな
切れ味によって決まる話
弓の場合は射撃タイプの拡散タイプが、切れ味最高グループと別の割り振りになってるから当てはまらない

482:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/23 13:27:36.18 9OSRjfmh.net
このスレで話題に上がったのは、存在する組み合わせと存在しない組み合わせがあることの具体例として、
「最大倍率・素紫20・通常属性・覚醒不要・属性値最大」は火と水しかないよって話なんだけど
そこら辺を全部すっ飛ばして最大倍率最大属性値が存在するとかしないとか言う人多すぎないか…

408氷370弓だって全部の溜めタイプが存在するわけじゃないし、詰まる可能性のある装飾品も決まってる

483:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/29 16:45:59.90 XJa2IK9S.net
>>482
「最大倍率・素紫20・通常属性・覚醒不要・属性値最大」は火と水しかない

これがすでに違うだろ

484:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/29 17:02:29.46 VJX98Wsh.net
合ってるよ

485:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/29 18:01:25.59 BAfU4Ahv.net
>>483
>>344の下2行以外に条件を満たす乱数種があるなら教えて

486:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/29 18:19:32.08 N4abjlSJ.net
封じられた武器99個もって上位レベルギルクエで3死したけど武器の見た目が一番下のランクになってしまう
なんでや?

487:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/29 19:20:50.18 N4abjlSJ.net
アゴマガラでもシャクレマガラでも41式が出るわ

488:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/30 06:47:34.61 n9aJ60gXT
大剣の最高倍率紫40刀匠睡眠って存在しないのか?

489:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/30 09:28:46.14 EeXe0W3h.net
封じが出るレベルのギルクエ行かないと最低ランクの見た目になるのは当然だろ
なんでやって改造対策やわからへんのかアホやな

490:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/01 18:02:41.93 Q3BWaz0D.net
>>486馬鹿すぎワロタ
やっぱ標準語でレスできない奴は知的障害者率9割だな

491:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/01 20:42:36.17 q7fyMGY3.net
boomerang...

492:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/05 18:43:48.38 Y13YJavz.net
4Gでは発光は結局ランダムなのでしょうか?
4の時のようなスロ3赤発光はなしみたいなのは4Gでもありますか?

493:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/05 19:00:36.25 Qw4QeGy2.net
150鑑定1週間ほど回したけど、とりあえずレア10スロ3他同性能の武器は全色発光確認はした
信じるかどうかはお前次第

494:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/05 19:12:34.58 Y13YJavz.net
暇人なんですね

495:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/05 19:14:27.12 Qw4QeGy2.net
暇だからゲームやるんだが

496:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/13 23:59:46.01 NNGgTrlI.net
発掘武器が正規で出現するかどうか判別するツールとかってありますか?

497:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/14 00:30:31.76 a9Ne9S6N.net
ないけど自分で作れる

498:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/14 02:03:18.18 ycFJC13C.net
俺も1日このスレ熟読して作ったなー

答え合わせのレス見て結果が一致したときの達成感素晴らしい

499:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/14 11:50:10.70 ydKE6YvZ.net
私も自作したけど結構みんな作ってるのね
正規内改造くんに使われるの嫌で公開しないけど

500:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/14 20:36:59.77 MZvQmz5M.net
それが正解だと思う
何度か改造くんがほしそうなレスしてきたことあったけどやらねーwww

501:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/14 23:03:13.68 IFtDkZgZ.net
俺が釣りツール作って情弱改造厨釣るんだからまだ公開しなくていいぞ

502:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/14 23:32:17.30 QsZtR7k4.net
まあ釣った所でちゃんと知識持った人に遭遇しないと意味ないというか
今の状況でもそうか

503:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/14 23:40:19.76 IFtDkZgZ.net
確かにそうだな
時間の無駄だし自分用ツールだけでいいや

504:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/15 12:42:47.79 jmtHmDn9.net
一通りオンで正規範囲改造発掘武具でドヤ顔プレイで遊べたし飽きてきた
もう少ししたらポケモンに移るんでその時ここでツール公開するよ

505:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/16 04:36:30.21 DRDo9Zcj.net
とりあえずポケモンにまで持ち込まんでくれるかな
対戦と協力じゃ迷惑度が雲泥の差なんだが

506:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/16 06:53:22.18 6K8+sekV.net
公開ケチる生ゴミより全然おk
楽しみ

507:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/16 07:36:50.16 qxHxYiLm.net
乞食

508:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/16 07:39:12.89 S97yEkCL.net
>>505改造厨がなんか言ってっぞwwwwwwwwwwwww

509:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/16 08:39:10.98 4vHcV5ML.net
同じ穴の狢

510:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/16 08:48:48.95 x6LFl9mU.net
自分で作れよw
エクセル使えりゃノー知識からでも数時間で作れるのに

511:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/16 08:55:03.35 IjkYAOow.net
ここの性格歪んだ奴にコジキしなくても某所で普通にツール公開するっしょ

512:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/16 13:06:01.03 7EuII6ow.net
>>510
横から失礼します
MH4時代にお守りのスロ3判定のexcel作るのに時間かかったアホの自分でも頑張れば自作できるでしょうか?
出来るなら頑張りたい

513:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/16 13:22:08.01 4xhIrRD3.net
>>512時間かかってもそれができるなら余裕、頑張れ

514:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/17 16:40:37.98 VHQXGrXkC
5000鑑定再アップしてもらえませんか?

515:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/19 07:44:06.31 civttreA.net
>>466の件、進展あったのに訂正入れるのをすっかり忘れてた

テーブルを合わせるために時刻を揃えるべきなのは、クエスト出発時ではなくロード時
前スレの天運と銀匙でテーブルが異なる件は検証ミスだったごめん
テーブルさえ判明してしまえば発掘の乱数調整自体は問題なく可能
詳細はスナイプスレに

516:名無しさん@お腹いっぱい。
15/01/19 21:50:47.67 OdnsVaqO.net
正規出現発掘武器自作ツールやっと完成した
答え合わせしたいから誰かお題出してくれないかな


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