提督の決断Ⅰ~Ⅳ 改造スレat GAMEURAWAZA
提督の決断Ⅰ~Ⅳ 改造スレ - 暇つぶし2ch832:名無しさん@お腹いっぱい。
12/05/05 20:59:56.49 zrYwtlYr.net
>>766
検証してみましたので書いてみます。
 ・自艦隊は主砲連装3基の駆逐艦隊で敵は戦艦4隻(停止中)で8ターン砲撃

士気0/練度0(距離1:両方とも側面*天候雨+駆逐艦7隻)56斉射/命中1回 (砲撃99の提督+天候曇でも同じ)
士気99/練度99(距離1:両方とも側面*天候晴+駆逐艦6隻)48斉射/命中42回
士気99/練度99(距離4:両方とも側面*天候曇+駆逐艦6隻)48斉射/命中37回
士気99/練度99(距離4:自戦隊のみ側面*天候曇+駆逐艦6隻)48斉射/命中25回
士気99/練度99(距離6:両方とも直進*天候曇+駆逐艦6隻)48斉射/命中20回
士気250/練度250(距離1:両方とも側面*天候雨+駆逐艦6隻)48斉射/命中42回
士気250/練度250(距離4:両方とも側面*天候雲+駆逐艦6隻)48斉射/命中38回
士気250/練度250(距離4:自戦隊のみ側面*天候晴+駆逐艦6隻)48斉射/命中44回
士気250/練度250(距離6:両方とも直進*天候曇+駆逐艦6隻)48斉射/命中43回

※ハンドブックによると命中の影響が高いものは
発電機・目標距離・天候時刻>艦種・目標の方向・戦隊速力>兵器・情報技術力>砲門・指揮能力・練度・士気


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