R-TYPE FINAL2 STAGE25.0at GAMESTG
R-TYPE FINAL2 STAGE25.0 - 暇つぶし2ch376:名無しさん@弾いっぱい
22/10/11 15:09:29.41 Nf4KkA3Ia.net
ああ、そんなところに…
ところでDLCステージの要望とか出してる人いる?

377:名無しさん@弾いっぱい
22/10/11 15:36:53.67 PaXj5i6G0.net
人によって感じ方は違うと思うが、2.0はDLC込みでもこのゲーム最難関と言ってもいいと思う。特にR-TYPER以降
少なくとも上から三本の指には入る

378:名無しさん@弾いっぱい
22/10/11 15:38:52.70 mpx3EhPOM.net
まあでもバルムンクとか対策あるから死ななければどうと言うことはないな。復活はしんどすぎるからやってない

379:名無しさん@弾いっぱい
22/10/11 15:44:58.48 PaXj5i6G0.net
確かに装備でメタれるから特に縛らなければ越すこと自体は難しくないか

380:名無しさん@弾いっぱい
22/10/11 17:32:36.03 A/Qm/tQx0.net
2と3はなんでもありでもやってて怖いステージだな
逆に4は装備の強弱でプレッシャーが全然違う

381:名無しさん@弾いっぱい
22/10/11 20:00:13.79 zITtiyoj0.net
3のカタパルトとかデルタの最初みたいな背景が高速で流れるスピード感あるステージが欲しい

382:名無しさん@弾いっぱい
22/10/11 20:01:41.01 zu997s3w0.net
わかるわかる
流れるようなスピード感がいいのだ

383:名無しさん@弾いっぱい
22/10/11 20:42:23.16 oONkR4QbM.net
3の1面は結構好きな方だけど、長すぎるとかで酷評されてるのな。スーファミ機能を見せびらかす感じも嫌いじゃないよ

384:名無しさん@弾いっぱい
22/10/12 10:53:39.81 Mn5TXL/cK.net
後方不注意衝突も面白かった

385:名無しさん@弾いっぱい
22/10/12 11:52:20.61 Q/arGXnHa.net
背景を高速にする演出でX6.0のボス戦みたいなのを体感速度100倍くらいでやりたい
スターウォーズとかエースコンバットの巨大兵器の中枢に飛び込むシチュエーションは
R-TYPEの設定にピッタリというか既にやってるんだけどノロノロしてスピード感に欠けるのがね

386:名無しさん@弾いっぱい
22/10/12 13:18:53.23 Mn5TXL/cK.net
スピード速い代わりに画面全体がグニャアって

387:名無しさん@弾いっぱい
22/10/12 13:43:24.43 y+ZRMPlAa.net
FINALみたいなダラダラ長いだけのステージは楽しくないからテンポが良くてカッコいいステージをやりたい

388:名無しさん@弾いっぱい
22/10/12 19:10:30.83 lrhrItX/0.net
>>372
F1の1面もスカスカで長すぎとかよくいわれるけど
徐々に世界観に引き込まれて没入していくために良いと思うんだけどな
まあIIIは2周目からがアケ1周目相当のバランスだとは思うけど

389:名無しさん@弾いっぱい
22/10/12 22:07:19.22 LLe2P8340.net
>>376
Z3.0「反省したから最初から殺しに行くね」

390:名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr03-aUg5)
[ここ壊れてます] .net
黃レーザーで相手にむかってる折れてくやつなんだっけ?
高火力のやつ
わりと早い段階でゲットできる機体だったと思った

391:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b324-kHT+)
[ここ壊れてます] .net
黄だとLEOしか思い当たらん

392:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b324-kHT+)
[ここ壊れてます] .net
いやあれは火力高くはないな

393:名無しさん@弾いっぱい
22/10/13 10:17:12.92 Wm8GY8cca.net
曲がってはいないがディフェンシヴフォースの0ディフェンスレ-ザーとか?

394:名無しさん@弾いっぱい
22/10/13 10:24:57.54 ViGh40uWa.net
黄色で強武器って言えるのはR-13系しか知らない

395:名無しさん@弾いっぱい
22/10/13 10:46:40.19 eyFFsoHZ0.net
LEO黄は相対的に見れば高いんじゃないかな
あとはラグナロク辺りかな
サーチ系も接射すれば悪くないが

396:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ b324-kHT+)
[ここ壊れてます] .net
ミルクボーイみたいな流れが来ている

397:名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr03-aUg5)
[ここ壊れてます] .net
機体が多すぎて
セットできるのが少なすぎて
紛失してしまう

398:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa2f-mPWR)
[ここ壊れてます] .net
ハンガーの仕様不便すぎてお気軽に試す気にならんのもったいないよなあ


博物館で武装選択して直接スコアアタックに出撃できるのが理想だけど
実際は博物館でハンガー登録→ハンガーで武装選択→メインメニューに戻ってスコアアタックだからなあ

399:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4a2c-3fXN)
[ここ壊れてます] .net
つ�


400:「でにFINAL1の時みたいに文字情報だけの簡易ハンガーを実装してくれりゃいいのに



401:名無しさん@弾いっぱい (アウアウエーT Sac2-zauZ)
[ここ壊れてます] .net
移動するタイミングで読み込み入るのがなぁ
ミュージアムに移動して登録しようとしたらうっかりハンガー一杯でどれか消さなきゃならんが型番しか表示されないからどれがどれだかわからなくてハンガーに戻ったり
究極互換機で装備選択する際フォースや波動砲が名前しか表示されないからあまり使わん奴だと「これどんな奴だったっけ?」とミュージアムに移動して調べにゃならんこともある
その度行って帰ってで往復2回読み込むのがすごく煩わしい

402:名無しさん@弾いっぱい
22/10/13 15:54:36.36 g4xElhhg0.net
その辺りは今のうちからグランゼーラに感想送ればええんでない?
3出す頃に余裕があれば改善しとくでしょ

403:名無しさん@弾いっぱい
22/10/13 15:56:25.54 oXFOtXEBr.net
というかハンガーいらない
毎度ステージ毎に機体選ぶかボタンで決めさせればいい

404:名無しさん@弾いっぱい
22/10/13 15:56:43.08 oXFOtXEBr.net
あ、でも機種覚えきれへんw

405:名無しさん@弾いっぱい
22/10/13 16:10:42.20 w9IoV3wi0.net
ステッカーとかカラーリングも毎回やれとな?

406:名無しさん@弾いっぱい
22/10/13 16:23:46.62 Cs1Xv6/u0.net
ご意見ご感想などはこちらへ
お問い合わせ | Granzella
URLリンク(www.granzella.co.jp)
内容によっては返信返ってくるよ

407:名無しさん@弾いっぱい
22/10/13 20:59:07.79 cWoPJLAK0.net
>>379
無いとは思うけどウォーヘッド?
黄色(レーザーの色が)だし割りと序盤で使えるようになるしうろ覚えな所をみるとあまり高難易度でやってないからそこまで性能差が出ない...とか

408:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 03bc-mPWR)
[ここ壊れてます] .net
とりあえずハンガーの仕様改善とステージ要望送ったけど
問い合わせフォームにゲームの要望書いていいんか?

409:名無しさん@弾いっぱい
22/10/13 21:41:31.56 75HgAlp/r.net
>>395
レオでしたん

410:名無しさん@弾いっぱい
22/10/13 22:59:36.71 nMzfhZu90.net
>>396
そういうことのための問い合わせフォームみたいなもんだから……
自分もラストダンサーのピンクのラインを過去作準拠の赤にしてくれ、とか送った
……反映されなかったけどね。

411:名無しさん@弾いっぱい
22/10/14 02:24:55.49 7nnoLz680.net
パイロット画面に飾る1/20スケールのR戦闘機って全機ある訳じゃないよね?
さっきダンタリオンでプラクティス7.0通したけど出なかった

412:名無しさん@弾いっぱい
22/10/14 10:56:47.20 kCLl1coXp.net
>>398
R-99のラインが赤からピンクになったのは流石になあ…
直す気ないんだろうな

413:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa2f-mPWR)
[ここ壊れてます] .net
問い合わせフォームに書いた要望の返事帰ってきてた
ゲーム要望はあそこに送って問題なさそう

414:名無しさん@弾いっぱい
22/10/14 15:47:55.90 NJmW013TM.net
@NISAmerica
URLリンク(i.imgur.com)

415:名無しさん@弾いっぱい
22/10/14 15:51:11.85 MbOQw+bNa.net
同時通訳配信って相当すげぇよな
蘇った昔の横シューでやるとは思わなんだ

416:名無しさん@弾いっぱい
22/10/14 17:39:30.05 0GSDHdUw0.net
セールやPSのサブスク加入とかで意外と伸びてるんかねぇ
発売前後のお粗末さはだいぶ薄まってきた印象

417:名無しさん@弾いっぱい
22/10/14 18:08:35.85 Uo5WxSxm0.net
いや、かなり高水準だろ
やっぱりカネ掛かかったSTGは最高に面白い
昔のSTGは時間もカネも人員もかかってたしな。だから面白かった
それを現代でちゃんとやってくれているって、現時点コレしかないと思う

418:名無しさん@弾いっぱい
22/10/14 19:59:23.07 gGfc4agZ0.net
お粗末、てのは主にクラファン関係の事と初期に見られたバグの事ね
俺もゲームそのものは発売時から今まで�


419:クっと楽しんでるよ



420:名無しさん@弾いっぱい
22/10/14 21:27:42.04 ++j2eI0h0.net
>>399
1/20スケール出現条件は該当機体の通しプレイクリアじゃなくて、ステージクリア回数だったはず
必要回数も一周分……7ではなかったと思う。確か20回じゃなかったかな

421:名無しさん@弾いっぱい
22/10/14 22:07:39.26 svDt5npu0.net
フォースの判定拡大と前後クソ長当たり判定さえ無くなれば大分快適になるんだが

422:名無しさん@弾いっぱい
22/10/14 22:20:08.94 ++j2eI0h0.net
ぜんためでDLCset9お披露目だってよ!!
Δ面のスクショも乗ってるぜ!
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

423:名無しさん@弾いっぱい
22/10/14 22:24:47.06 gGfc4agZ0.net
そして初代4面オマージュが来ることも確定と
だいぶゲーミング仕様になってるけど

424:名無しさん@弾いっぱい
22/10/14 22:27:29.60 V6/oPLCh0.net
F-Bぃ~…(泣)

425:名無しさん@弾いっぱい
22/10/14 23:11:12.63 YbLI65TT0.net
3のついでにPS5版も欲しい、PS4の互換でもロードちょっと長いし。

426:名無しさん@弾いっぱい
22/10/14 23:18:07.39 RpOiMHvYa.net
>>410
スコアタステージじゃないんかこれ…
Finalの6.2と初代4がごっちゃになった感じだな
あの荒れ果てた前線基地が見たかった

427:名無しさん@弾いっぱい
22/10/14 23:24:27.88 uQO6Xfbp0.net
この調子だとコンバイラもゲーミング提督になってるのか

428:名無しさん@弾いっぱい
22/10/14 23:42:03.77 pVDPnr6dM.net
4面なんこれUPLかよww

429:名無しさん@弾いっぱい
22/10/14 23:45:26.80 aZy87nzP0.net
UPL?

430:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 00:18:22.07 k5nopV9+a.net
ノーザリーさんとイブちゃんのグロさが三割減になってるような

431:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 00:22:31.40 k5nopV9+a.net
FINAL6.2?オマステはキラキラ演出盛り盛りになってるな

432:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 00:29:09.62 AmSbVAfoa.net
>>408
判定も前後に長いけど見た目もスーパーの人とのサイズで比較するとキャノピーサイズが軽程度で全体が乗用車か大きめに見てもリムジンの大きさ
F2はキャノピー内部の透けてるコクピット見るとコクピットサイズだけで乗用車の大きさで全体見るとキャノピーの3~4倍の大きさ

433:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 06:17:46.51 gfhM6Ibf0.net
>>407
ありがとう。20回に達した時に使ってた機体が解放される感じかな
ここでもX4.0周回するのが早そう

434:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 08:14:52.47 i7rJYTyS0.net
>420
解放条件は出撃回数30らしい

435:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 09:49:48.64 IN+vAWzm0.net
あー、回数間違ってたか。指摘ありがとう

436:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 11:18:52.79 aMZVqg0n0.net
ノーザリーのチンコ感が薄いな
タクティカスは割りとチンコだったのに

437:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 12:18:46.81 TbTToCNT0.net
Δの最終面とFNAL3.5混ぜ合わせた感じのこないかな。
曲もいい感じにミックスして中ボスケルベロスからラスボスにみたいな。
でも来たら来たで現状のドーズ仕様のままR-TYPER以上は5分間逃げ続けるとかやらされそう。

438:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 14:01:38.90 aan3AdQJ0.net
finalのドーズにどんな効果があったのか知らないけど
今は稼ぎのためにオフにして存在しないものとして扱ってるな

439:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 14:14:09.04 j9Am77Ox0.net
スコアタとか競技モードでスペシャルウェポンが使えない状態でもドースブレイクはするのがミソだったりするのかなぁ

440:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 15:01:32.68 TbTToCNT0.net
>>425
FINALというより、デルタのラスボスを倒す演出で強制ドーズ0→ラスボスにフォースが取り込まれる→ドーズブレイクでラスボスの内側から食い破


441:らせるってのがあるんよ。 FINALも2もそういうのはなくどんどん劣化していってるだけ…



442:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 15:37:39.95 SLq3RTyo0.net
ドース溜まるとフォースの防御判定が広がるとかなかったっけ
それもデルタだけだったかな

443:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 16:10:13.09 E04KObZl0.net
>>421
各機体ごとに30回出撃ってことっすかね
コンプする気になると大変だな…

444:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 19:00:14.61 U4/X1Fcna.net
>>418
グリッドロック達が出てくるデジタル面や

445:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9fe8-hvSr)
[ここ壊れてます] .net
st7.0ラスボスの設定話来てるぞ!
こいつクラファン支援者原案だったのか……
結構いいアイデアしてるよ、すごいな
URLリンク(www.granzella.co.jp)

446:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sacf-WNJJ)
[ここ壊れてます] .net
R-9WBのパイロット、まだ生きてんだな

447:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 19:36:01.34 M9nGgxsQ0.net
どのレベルで生きてるんだろうな
意識ははっきりしてるのか、人間の構造を保っているのか

448:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 19:40:37.54 pGTWspsp0.net
TACのバイド軍提督みたいな感じかな

449:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 19:42:38.61 M9nGgxsQ0.net
あっちは日誌(もとい記憶の残滓)見るに実体失ってそうなんだよな

450:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 19:48:49.68 zlcj1jmp0.net
高画質で初代4面の苔むした基地見たかったんだけど、めっちゃゲーミング化してるなぁ()

451:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 19:58:10.87 NcKMLVMb0.net
もう一回初代1面リメイクしてくれよ
カビだらけステージの変更
最初のゥアーーーン!ブリュブリュブリュブリュブリュブリュ!の効果音の再現
ドブゲラの尻尾動かす
これだけしてくれ

452:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 21:03:29.86 ir/3NvDYM.net
>>431
成長過程もう1段階入る想定でした
そこ見たいなぁ

453:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 21:39:07.30 M9nGgxsQ0.net
成長段階って長くなってフォース増えるアレとは違うんか
幼虫→蛹→フォース にさらに+1ってこと?

454:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 22:11:43.25 fHlsuWCF0.net
>>428
FINAL1もドース溜まるとフォースの外側まで食うようになる

455:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 22:21:10.90 M9nGgxsQ0.net
まあこっちは高難度だとよっっっっっぽど努力と工夫をしないと溜まることないから関係ないけどな

456:名無しさん@弾いっぱい
22/10/15 23:48:10.16 pzwt5kzM0.net
>>431
自走する茄子だと思ってた

457:名無しさん@弾いっぱい
22/10/16 07:37:29.56 iGlekJew0.net
フェンリルはいいボスだったな
最初から登場してるボスの演出は好きだぜ

458:名無しさん@弾いっぱい
22/10/16 07:38:29.13 0vZ/h+910.net
3.0の戦艦「そうかそうか」

459:名無しさん@弾いっぱい
22/10/16 07:56:47.81 /pUF/bmo0.net
これいつFINAL3になるん?
いつの間にやら立ち消えになるパターンじゃないのか

460:名無しさん@弾いっぱい
22/10/16 08:08:08.22 iGlekJew0.net
今は2.5という事になってるな
このまま3はないだろう
このファイナル2のグラフィック流用してタクティクスリメイクしそうだし
その後はしらんけど

461:名無しさん@弾いっぱい
22/10/16 08:46:15.65 xg7dByvi0.net
オンラインマッチ機能の調整がうまく行ってなくて、
それさえ搭載できれば3にするとは言ってたな
元々オンライン機能ない状態で底から追加するとなれば色々とメーカーと交渉がいるんだろう

462:名無しさん@弾いっぱい
22/10/16 08:48:28.64 ch6D9Fyrd.net
ファイナル詐欺じゃんw

463:名無しさん@弾いっぱい
22/10/16 08:56:48.95 0vZ/h+910.net
ファイナルファンタジー「そうだそうだ」

464:名無しさん@弾いっぱい
22/10/16 10:11:41.51 huHBVw4t0.net
フェンリルはいいと思うけど理不尽ゴミアタックがあるから相対的にX7.0ばっか最終ステージにしてるな…

465:名無しさん@弾いっぱい
22/10/16 11:23:30.25 hNaNsmEf0.net
ゴミと吸引と射角ランダム性がある高速弾、どれも苦手�


466:B高難度チャレンジや周回には向いてないからエディットでは外す



467:名無しさん@弾いっぱい
22/10/16 12:07:11.58 Kmu03miy0.net
帰還?の屋外に出る前で詰むし出ても後半がつまらんのであれは選ばない

468:名無しさん@弾いっぱい
22/10/16 14:01:06.13 e7TIHhFma.net
引越しで押し入れ整理したらこんなん出てきた
URLリンク(i.imgur.com)

469:名無しさん@弾いっぱい
22/10/16 14:17:52.81 iGlekJew0.net
>>453
懐かしいな
ファイナル1の特典だっけ
俺は無くしたなw

470:名無しさん@弾いっぱい
22/10/16 15:33:32.18 hNaNsmEf0.net
メモカケースとドッグタグ。捨ててないからどっかにあるわ

471:名無しさん@弾いっぱい
22/10/16 17:45:20.52 Xw6Vlwyrd.net
俺も実家にあると思う

472:名無しさん@弾いっぱい
22/10/16 18:14:13.17 IdqqLcJi0.net
生物系はメカ系と比べてポリゴンやテクスチャの労力がかかるから、体力の無いメーカーが出すのは大変ってのもわかる。けど、生々しさはR-TYPEシリーズの特徴でもあるから少し寂しいと感じてしまうね

473:名無しさん@弾いっぱい
22/10/16 18:28:46.99 1UP2UXx/0.net
>>437
ウァーンブリュブリュはⅢの一面なイメージだなあ

474:名無しさん@弾いっぱい
22/10/16 18:48:40.13 1UP2UXx/0.net
>>409
Δのノーザリーは肉と臓物の塊って感じだったけどF2は固くてぶっといウ○コに見えてしまった
先端部分が鈴口じゃなくて金色で瞳孔の細い目っぽくなってる?

475:名無しさん@弾いっぱい
22/10/16 20:13:24.69 ChRk8OeXK.net
3のスタートは格好良過ぎてシビれた

476:名無しさん@弾いっぱい
22/10/16 20:54:16.59 kSvZfo+IM.net
最初に噴射音鳴ってるしあれは音楽のイントロの一部だろ

477:名無しさん@弾いっぱい
22/10/16 21:22:52.76 B+mrQy4r0.net
キウイベリーのペーパークラフト欲しかったんだけど
もう手に入らないのかな

478:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ cf94-h7FX)
[ここ壊れてます] .net
少しガッカリだがこれまでの傾向から手抜きって訳じゃないだろうと信じる
また魔改造の最終面になんのかな?

479:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 4bd9-87oO)
[ここ壊れてます] .net
>>457
つまり生々しい生体系ドッグタグが今は受ける

480:名無しさん@弾いっぱい
22/10/17 09:08:42.84 lpmhqhwea.net
カビドプケラはバイドがカビの性質を獲得した結果なんどろうけど
ドプケラがカビ菌に敗北してカビまみれにされたと思うと笑える

481:名無しさん@弾いっぱい
22/10/17 11:10:23.83 R0RgccfuM.net
>>462
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(www.irem.co.jp)
一部作り方のページが欠けてるけど今でもWebarchiveを使えば印刷はできる
(無限軌道組むのが地道すぎる)

482:名無しさん@弾いっぱい
22/10/17 12:27:27.61 TUkicNgW0.net
>>444
ゲーミング戦艦わりと好きなんだけど世間では人気ないのか……
そうか……( ´・ω・`)

483:名無しさん@弾いっぱい
22/10/17 12:33:18.13 Gy88Ta6p0.net
>>467
俺はデザイン面は好きでも嫌いでもない デカすぎてステージ中で全容見えないのがなー

484:名無しさん@弾いっぱい
22/10/17 12:58:32.20 5tua3jyXd.net
むしろ愛されてると思うが

485:名無しさん@弾いっぱい
22/10/17 13:13:10.53 F6CbkGFZ0.net
>>466
ずっと探してました
本当にありがとう

486:名無しさん@弾いっぱい
22/10/17 13:41:44.18 B3AJjEHU0.net
>>465
実際に昆虫をゾンビ化させて操る菌があるから怖えよ

487:名無しさん@弾いっぱい
22/10/17 19:45:36.36 Fd9FpSE70.net
>>452
7.1はキャンサーが後ろから来る所が


488:苦手だわ そのあとのタランラッシュからのトレジャーも作りが意地悪いw 飛天御剣流じゃないんだから二段構えとかしなくていいから



489:名無しさん@弾いっぱい
22/10/17 19:47:52.00 bqmFlFKm0.net
ヒッテンバイドスタイル

490:名無しさん@弾いっぱい
22/10/17 20:19:03.47 DD0M42oq0.net
>>472
TYPER3の動画ではサクサク避けて防いでるけど
まあ俺には無理w 動体視力全盛期でも無理w

491:名無しさん@弾いっぱい
22/10/17 20:24:01.11 M1vkzL9p0.net
なんだかんだ言ってもR-TYPEなんだから見て避けるようなもんじゃないよ
パターン化が100%

492:名無しさん@弾いっぱい
22/10/17 21:00:40.85 nzC+VFOf0.net
steamに腐れpawと5.1来たんだね!
と突撃したらムズ過ぎてわろた
プラクティスなのに同じ場所で何べんも死んだぞい

493:名無しさん@弾いっぱい
22/10/17 21:27:36.08 ejCQYqU80.net
バルムンクとバウンドライトニング波動砲でどうにかしようか

494:名無しさん@弾いっぱい
22/10/17 22:12:45.08 Gy88Ta6p0.net
パワーの綴はPOWERだ
覚えておけ

495:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ eff7-qfmZ)
[ここ壊れてます] .net
>>475
なんつうか上手い人のを見ると
「あれ?俺がやってるP-TYPEのフォースと防御範囲ちがくね?」
っていう錯覚に陥る

496:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 6b24-7iBv)
[ここ壊れてます] .net
P-MODELみがあるなそのゲーム

497:名無しさん@弾いっぱい
22/10/17 23:33:40.67 VuTcorjya.net
動画で見ると「あれ、これなら俺でもなんとかなりそうじゃね?」と思っていざ実際にやってみると全然そんなことなかったってのは結構あるある

498:名無しさん@弾いっぱい
22/10/18 02:15:53.60 A5BvL9pt0.net
トロフィー取りたいんだがゲインズの連射避けちっとも安定しない。B-1Dも硬いし…装備保証しない方が簡単か?

499:名無しさん@弾いっぱい
22/10/18 02:28:41.08 L1QIIY8T0.net
なんのトロフィーでどこのゲインズとB-1Dだよ
多分7.2ルートのTYPER3だと思うんだけど、まずは素直に強い機体作ればいいんじゃないかな
倍率高いパイロットスーツ買ってグリーンインフェルノ狩って最強互換機を目指せ

500:名無しさん@弾いっぱい
22/10/18 02:38:04.07 A5BvL9pt0.net
Z3.0。すまんね

501:名無しさん@弾いっぱい
22/10/18 02:41:14.43 L1QIIY8T0.net
Zか、そりゃ失礼 やってねーからわからん

502:名無しさん@弾いっぱい
22/10/18 03:36:57.65 lK8iG+1i0.net
やっと互換機をゲット出来たんでTYPER3&ノーミスクリアに挑戦
苦労してクリア出来たけど、TYPER・TYPER2のクリアのトロトフィーは
解除にはならんのね
面倒だけどチケットとやらを使ったら直ぐにイケるのかな

503:名無しさん@弾いっぱい
22/10/18 04:04:10.86 HCHje7db0.net
波動砲のチャージ短縮でギガをうちまくってりゃ7.2ルートで楽勝だったね
一応チケットが来る前にトロフィーはゲットしたけど

504:名無しさん@弾いっぱい
22/10/18 05:48:35.31 dLkYp0yf0.net
>>482
Z3.0はギガテンタクルスパープルバルムンクでトロフィーとれた
ゲインズは撃たれる前に退場していただく
その後αと中ボスとボスに波動砲
それ以外はひたすらパープルビットとミサイルと触手防御でなんとか凌いだわ

505:名無しさん@弾いっぱい
22/10/18 08:41:13.32 QQPfJOBb0.net
買おうか迷ってますが不評な点は改善されましたか?
資源集めがマゾいのはまあいいとして、フォースの判定がおかしいとか敵弾の視認性が悪いとか言われてるのが気になってます

506:名無しさん@弾いっぱい
22/10/18 09:15:16.47 xdH9I0Qa0.net
>>489
どちらも変わってない
フォースは良くも悪くも見た目通り(球の部分)。旧作と違って地形を貫通しないので引っかかる


507:場面があるが、逆にミス判定のある地形への盾にして地形に沿ったまま安全に移動するような使い方も出来る 旧作の感覚で遊ぼうとすると違和感凄いと思うが、自分の脳をアップデート出来ればそこまで気になるようなもんじゃない 視認性については慣れるしかない



508:名無しさん@弾いっぱい
22/10/18 09:17:36.80 A5BvL9pt0.net
>>488
ありがとうαは撃てなかったがクリアまでは行けたからもう少しだわ。

509:名無しさん@弾いっぱい
22/10/18 09:44:39.60 bf9REXkI0.net
>>482
ゲインズは自機狙いだから慌てず距離取ってチョンよけすれば簡単

510:名無しさん@弾いっぱい
22/10/18 09:55:38.69 QQPfJOBb0.net
>>490
ありがとうございます

511:名無しさん@弾いっぱい
22/10/18 19:32:49.74 x9YvfmJwa.net
>>482
ギャロップフォース改の赤レーザー+ラウンドビットなら正面から撃ってるだけで一回目の登場時に相手に何もさせずに撃破することができる
しB-1Dも楽に撃破できる

512:名無しさん@弾いっぱい
22/10/18 19:59:29.13 pNU6OUi/0.net
>>489
資源集めは思ったほどマゾくなかった
X4.0なくても1.0、4.0、6.2、この3種ぐるぐるしてるだけで3種集まる
難易度に関しては通常サイズのフォースの防弾面積がやっぱ小さく感じる
まぁ最終的には慣れなんだろうけどねぇ

513:名無しさん@弾いっぱい
22/10/19 09:08:05.97 vnnEi0Tf0.net
バイドシステム3種やってて思ったんだけど
デビルウェーブ砲ってF1と比べると追尾力下がってるよね?
F1の追尾は凄いしつこさだった記憶があるんだがそれがなくなってる

514:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9f09-5+2d)
22/10/19 09:57:04.10 .net
482だけどギャロップフォース改+パープルポッド+ギガ波動でZ3.0トロフィー取れた。ありがとう。α撃破からクリアまでの間は死なない必要がある?

515:名無しさん@弾いっぱい
22/10/19 20:13:54.33 rY1o2SRma.net
5.1も6.1も7.1もムズ杉だろ!プラクティスはどうなってんだプラクティスは!
て思ってたけどだんだん出来るようになってきて楽しくなってきた
でもほんま難易度の違い感じにくいよね…
ボスの固さと一部の敵の数がちょっと違うだけよね…

516:名無しさん@弾いっぱい
22/10/19 21:40:58.35 vnnEi0Tf0.net
7.1は外出ちゃえば左上と右上の安置使えるからクリアしたも同然なんだけど出るまでがね…
低難易度なら、ガウパーの集団にフォース投げつけておくと勝手にドース100%溜まるから
キャンサー後ろから来る所かもうちょい後でスペシャル使うと楽かも

517:名無しさん@弾いっぱい
22/10/19 23:51:11.39 rY1o2SRma.net
あなるほど
ドースの事いっつも忘れちゃう
スロー機能も

518:名無しさん@弾いっぱい
22/10/19 23:53:37.65 rY1o2SRma.net
でもドースに頼るのもスローに頼るのもゴリ押しみたいなもんで正道ではないって気がするね
そういう救済措置があるのはいいと思うけど

519:名無しさん@弾いっぱい
22/10/20 00:11:21.99 rQrUsaOc0.net
なのに強機体強武装使うのはいいんですか

520:名無しさん@弾いっぱい
22/10/20 00:20:51.43 wluqDOh8a.net
ラストダンサー以降は封印するから許して…
ラグナロック2は使うけど許して…

521:名無しさん@弾いっぱい
22/10/20 00:26:50.54 M41Q8lMt0.net
レオ2とエクリプスは使うのかな?

522:名無しさん@弾いっぱい
22/10/20 00:41:03.18 wluqDOh8a.net
最近はベンチに入ってないんで封印でいいです…

523:名無しさん@弾いっぱい
22/10/20 01:06:03.96 fAiApCKT0.net
総合的にはラグナロク2よりハデスカロンかLEO2が最上位な気がするんだけどな
後はモニグロとか

524:名無しさん@弾いっぱい
22/10/20 01:26:44.31 M41Q8lMt0.net
>>505
レオ2やエクリプスを封印とはストイックですなぁ…
>>506
その辺のキメラみたいな互換機作ったら強すぎて草
レオ2にバルムンクとバウンドライトニングをポン付けしただけみたいな

525:名無しさん@弾いっぱい
22/10/20 01:32:29.66 gWJScB0Nd.net
上級者


526:でもないなら強機体だからとか遠慮せんでもええんやで 最初はそのステージに最適な機体や装備の組み合わせに試行錯誤して楽しんで安定してクリアできるようになったら難易度少しずつ上げたり他の機体や装備でのクリア方法も考えて楽しめばいいのよ 個人的にはノーチェイサーが最強 究極互換機でいろいろためしても結局ノーチェイサー亜種みたいな編成になってしまう



527:名無しさん@弾いっぱい
22/10/20 01:35:36.04 rQrUsaOc0.net
フォースショットないのが超痛いけどアンカー改が好き

528:名無しさん@弾いっぱい
22/10/20 01:45:56.29 gsxtvA+Q0.net
アンカー改は食いついたときに
もっとバリバリして欲しい

529:名無しさん@弾いっぱい
22/10/20 01:50:41.23 gWJScB0Nd.net
アンカーフォースやクローフォースとフォース波動砲組み合わせるの好き

530:名無しさん@弾いっぱい
22/10/20 03:24:53.98 XDfeIOFt0.net
男ならハクサン一択だろ

531:名無しさん@弾いっぱい
22/10/20 04:02:06.35 MgF8I+ADa.net
ラグナロック2じゃないとうロボロスにひき殺される時があるんで…
カロンは封印すべきか迷うくらい激強ですよね
カロンとドンマイがあればだいたいなんとかなりそう

532:名無しさん@弾いっぱい
22/10/20 10:43:50.65 13hcrb2v0.net
>>510
じゃあ昭和風味にバリらせるね

533:名無しさん@弾いっぱい
22/10/20 13:24:09.81 M41Q8lMt0.net
>>508
ギャロップ改は赤が強いもんな…波動砲はバウンドライトニングに乗せ換えたりしても良さそう
>>513
また低難易度救済の話になっちゃうけど、ウロボロスも開幕ドースぶっぱして
後は何か適当なので炙れば瞬殺できる。ドースは道中と4.0の肉壁で溜めておけばOK

534:名無しさん@弾いっぱい (ゲマー MM7f-CDEP)
22/10/20 18:47:27.04 t5IzXpJYM.net
スロー実装だけでなく弱体化まで受けるライオスちゃん
今でも一番好きだぞ

535:名無しさん@弾いっぱい
22/10/20 20:40:23.64 m6B42ESR0.net
steamでセールだったから買ったぜ
みんなよろしくね
CFでswitchにしてあまりのロードの遅さでの放置民

536:名無しさん@弾いっぱい
22/10/21 10:50:09.51 2iacEy0Oa.net
本編とXは月始めに買っちゃったけど
Yセットはまだだったから今のうちに買わないとな

537:名無しさん@弾いっぱい
22/10/21 12:10:53.30 bozznI48M.net
結局もやしロボとウロボロス、ルインズロイガー、ライオス、ゴマンダーどれが最強なのか

538:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 4bd9-WdpF)
22/10/21 13:58:59.25 u8uleEWq0.net
難度と装備にもよる

539:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 9f09-5+2d)
22/10/21 14:11:50.85 K3nUZyBX0.net
ギガ波動一発で死なん奴が強い

540:名無しさん@弾いっぱい
22/10/21 15:05:59.52 IMLPgArN0.net
ギガ縛り無しならマビストレーベルンじゃないかね。装備次第で速攻パターンもあるけど操作ミスによるパターン失敗や激突死の可能性は拭えないし
ちなみにブレンドアのギガ無効は恐らくバグ(効かないどころか無敵化する&switch版では倒せる)

541:名無しさん@弾いっぱい
22/10/21 15:15:56.82 IMLPgArN0.net
ギガ、一部の強すぎる装備、安地等使わず、真面目にパターン読み切って勝つという条件ならハーベスタ、ウロボロス、ライオスの3強
覚えることの多さではハーベスタ、アドリブ避けの難しさでウロボロス、その中間がライオス、というイメージ

542:名無しさん@弾いっぱい
22/10/21 16:58:03.94 IT8oHq180.net
思うけどこのゲームのメインコースのステージ順、難易度的におかしくないかなぁ
2.0~3.0~4.0は順番を真逆にするべきなんじゃないかと思う時があるw

543:名無しさん@弾いっぱい
22/10/21 17:02:30.07 K3nUZyBX0.net
コースエディットで俺的最強バランスのコースを作ろう

544:名無しさん@弾いっぱい
22/10/21 17:04:16.09 kEIGR84T0.net
>>524 ノーマル基準であれば2面は意外とアドリブが効くが4面は難所のパターン必須だから 実のところ丁度いいんじゃないかという気がする 難易度上げると2面はメイン最高難易度だと思うけど



546:名無しさん@弾いっぱい
22/10/21 17:12:01.74 alBO0jT10.net
確かにノーマルでやってたときは順番通りの難易度に感じたな

547:名無しさん@弾いっぱい
22/10/21 18:18:32.87 7Kd50Wcn0.net
本編購入するクラファンやったけど専用サイトにログインできんくて結局steamのセールで買っちゃった
背景と敵が分かりにくいけど、楽しいわー
1ステージ目がデルタやファイナルみたいなスピード感がなかったのは少し寂しかった

548:名無しさん@弾いっぱい
22/10/21 19:59:21.54 ffP/Majva.net
1面はデモからシームレスしてほしかったな

549:名無しさん@弾いっぱい
22/10/21 20:05:07.78 RHtN8pTE0.net
FINAL3はいつだろうな?

550:名無しさん@弾いっぱい
22/10/21 22:27:58.23 VbGWbCm60.net
ステージ数と機体数がめちゃくちゃ多いのにどれも個性的だしスゴく面白いわこれ
横シューで一番好きだったアインハンダーに並ぶかもしれん

551:名無しさん@弾いっぱい
22/10/21 22:31:32.94 wLPfZNMr0.net
初見の実況見てると234でいい感じに詰むからおもろい

552:名無しさん@弾いっぱい
22/10/21 22:45:23.87 IT8oHq180.net
>>526
なるほど、言われてみればノーマル以下くらいなら2.0より4.0の方がきちんと難しいかも
TYPERになってからの2.0がちょっと引くレベルで難しい

553:名無しさん@弾いっぱい
22/10/21 22:46:32.63 Ukd6I63o0.net
POWアーマーも腐れPOWもどっちも強いし可愛い
でも一番可愛いのはMr.ヘリ

554:名無しさん@弾いっぱい
22/10/22 11:15:09.61 OL7l0rgw0.net
そういやぜんため始まったけど現地行けた人いる?

555:名無しさん@弾いっぱい
22/10/22 11:35:26.94 iVkh+NPI0.net
YouTubeでのぜんためシュー大祭中継はそろそろ始まりかな?

556:名無しさん@弾いっぱい
22/10/22 12:43:22.00 iVkh+NPI0.net
新作、まさかのフォーメーションZ。FINAL2のノウハウがかなりつぎ込まれてそう。

557:名無しさん@弾いっぱい (スププ Sda2-hmTk)
22/10/22 13:22:45.18 HPDDSF41d.net
懐いな

558:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c26d-KvyQ)
22/10/22 13:25:05.02 t6cKZuHC0.net
FINAL2ベースで作ってるんだろうね
全体的にそっくり

559:名無しさん@弾いっぱい
22/10/22 13:51:33.18 15+1fP+E0.net
主にビジュアル面で協力したんじゃね。何かとんでもないネタが隠されてるとかじゃない限り普通に買わんつもりだが…

560:名無しさん@弾いっぱい
22/10/22 13:54:05.67 tALAhdZy0.net
FINAL3のDLCです
と言っても通用しそう

561:名無しさん@弾いっぱい
22/10/22 14:41:58.34 6mRTxHh0M.net
それだったら買うかもなw

562:名無しさん@弾いっぱい
22/10/22 17:02:33.58 Bul+PTH+M.net
テクザー3だったらすげー嬉しかったな
探索要素増々でやってみたいぞ

563:名無しさん@弾いっぱい
22/10/22 17:40:33.61 T6sm62j10.net
テグザーは2作目でネディアムの中身がメンゴメンゴwwwしてハッピーエンドになったから3はどうかなw

564:名無しさん@弾いっぱい
22/10/22 17:46:01.51 EqOEC9WL0.net
R-TYPEばかり作るのに飽きたにしてもなぜジャレコ
パイロットはクラウディアじゃないのか

565:名無しさん@弾いっぱい
22/10/22 17:47:22.15 K9iLiFZ50.net
Z5.0Z6.0Z7.0きたら起こしてください

566:名無しさん@弾いっぱい
22/10/22 18:35:35.11 K9iLiFZ50.net
シティコネクションはグランゼーラとの共同開発による横スクロールシューティング『FORMATION Z』の制作を発表しました。
全国エンタメまつりにて発表された本作は、1984年にアーケードで稼働開始したジャレコの代表的タイトル『フォーメーションZ�


567:xを最新技術で復活させた新作。当時同様に、戦闘機と人型ロボット形態を切り替えながら進んでいくシューティングとなります。 エンタメまつりのステージで明らかにされた内容として、現状で確定しているプラットフォームはPS4であるとのこと。ゲームプレイとしてはゲージを使った近接攻撃も可能な人型ロボットと、燃料がある限り自由に飛べる戦闘機でのアクション性をそれぞれ楽しめるほか、ステージは上下の空間が非常に広くなっていることが紹介されています。現時点での開発進捗は25~30%くらいであり、プレイヤー機体の選択や外見のカスタマイズもできるようになるとのことです。 『FORMATION Z』はPS4などに向けに発売予定。発売日は未定ですが2023年を目指して開発中であるとしています。 https://youtu.be/ZguN4_MDG90 https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/622443.jpg https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/622444.jpg https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/622445.jpg https://www.gamespark.jp/article/2022/10/22/123703.html グランゼーラすげーw! フォーメーションZとか素晴らしい どことなくファイナル2ぽいなw



568:名無しさん@弾いっぱい
22/10/22 18:38:51.60 t6cKZuHC0.net
プレイ動画見たけどFINAL2で不満な
自機がやられた瞬間に画面が静止するってのが一緒だったので
アレやめて欲しいんだよなぁ

569:名無しさん@弾いっぱい
22/10/22 18:45:54.65 53QogOpv0.net
ナルキッソスとか参戦したりして

570:名無しさん@弾いっぱい
22/10/22 19:08:43.05 tALAhdZy0.net
ヴォルガードも出そう

571:名無しさん@弾いっぱい
22/10/22 19:17:29.30 DONJqZRGa.net
>>550
ロボ形態の近接パンチは見てみたい

572:名無しさん@弾いっぱい
22/10/22 20:54:20.32 hTBmEJ56M.net
次の集いは10月29日昼12時
R-TYPEシリーズの新展開!

573:名無しさん@弾いっぱい
22/10/22 20:55:49.19 on75wYCx0.net
テグザーやんけ!て思っちゃったけどこういうのが流行った時代だったのかな

574:名無しさん@弾いっぱい
22/10/22 21:01:47.93 uqcQ1u8D0.net
オマージュステージって言って完全再現のステージとガッツリアレンジ聞いてるステージに別れてるよなあ

575:名無しさん@弾いっぱい
22/10/22 21:08:43.27 DszjGFsU0.net
FINAL1のボスキャラは今のところがっつりアレンジされてるね
欲を言うと……ネスグ・オ・シーム(成体)のデザインをですね……もうちょっと…

576:名無しさん@弾いっぱい
22/10/22 22:31:53.30 OL7l0rgw0.net
SET9の残り1ステージが判明する……んだけど、
多分イメージファイトのステージなんだよな……
となると例のサイバー化した初代4面ってこれまでみたいにラスボス面だったりするのか?

577:名無しさん@弾いっぱい
22/10/23 00:21:31.56 1V8PiNBF0.net
>>555
フェイスハガーとか手足のあるドプケラっぽいのを妄想してたけど
結果は海洋プランクトンみたいなのになっちゃったな

578:名無しさん@弾いっぱい
22/10/23 01:08:37.04 wNJp7Gn/0.net
あれに関しては正直コストカット感を感じざるを得ない
とはいえ妙なキモさはあるから嫌いな訳でもないな

579:名無しさん@弾いっぱい
22/10/23 01:39:02.24 JS9SSTh70.net
パープルポッド&ギガ波動砲積んだ互換機にテンタクルかフレキシブルどっち付けようか迷ってる
心配性だからフレキシブルにしたいんだけどテンタクルで頑張った方がいいのかな

580:名無しさん@弾いっぱい
22/10/23 04:19:29.66 fViAu/u70.net
最強の盾 フレキシブル
最強の矛 バルムンク

581:名無しさん@弾いっぱい
22/10/23 07:45:30.91 GAhLAPc/0.net
>>556
ぜんため参加者の上げてる写真によるとイメージファイト面がラストだよ
初代4面、デルタ6面、イメファイ面の順
なにげに今回が初めてオマージュ元でも最終面がこっちでも最終面になる

582:名無しさん@弾いっぱい
22/10/23 08:52:49.


583:55 ID:fViAu/u70.net



584:名無しさん@弾いっぱい
22/10/23 08:58:31.71 2pok+jzA0.net
フォースショットと比べて自機ショットの連射の遅さと
レーザーと波動砲の貧弱っぷりときたら

585:名無しさん@弾いっぱい
22/10/23 14:16:08.71 RdVRMoGy0.net
>>561
どこで写真見れる?気になる

586:名無しさん@弾いっぱい
22/10/23 15:23:50.27 iHs0thSwM.net
>>564
はいよ
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

587:名無しさん@弾いっぱい
22/10/23 15:27:58.51 aDcrMOD7a.net
>>565
FINAL2にドプケラさん多すぎてバリエーション増やさないとやってられないんだろうな…>覚醒ステージ

588:名無しさん@弾いっぱい
22/10/23 15:28:31.65 aDcrMOD7a.net
ていうか何でドプケラがこんなR-TYPEのマスコットみたいな扱いなんだっけ?

589:名無しさん@弾いっぱい
22/10/23 16:23:47.80 jJYTpwrb0.net
Z4.0ボスの回転バーの当たり判定がライオス戦と同くらいキッツイ
自機あたり判定って中心のみの方がオモロない?

590:名無しさん@弾いっぱい
22/10/23 16:47:34.22 1V8PiNBF0.net
>>563
のっそり感がぬぐえないよねえ…F1から改善されたのも微量に有るけど
波動砲チャージチケットは確かに快適だけど標準でもう少し早くても良いと思った
特に今作では持続式圧縮波動砲がチャージ時間に対して威力の弱さが泣ける
バリア波動砲はまあ、うん

591:名無しさん@弾いっぱい
22/10/23 17:15:36.67 RdVRMoGy0.net
バリア波動砲、接近して発射すれば全弾ヒットして威力が高いみたいな話なかったっけ?

592:名無しさん@弾いっぱい
22/10/23 17:35:17.31 VxmD3oqfM.net
ブレンドアのところは結局、フォース外すと1速でも斜め加速がライバルになるからフォースは前後につけて壁に押し付けても死なないバンパーとして活用する方が楽かもな。前に誰か言ってたけど

593:名無しさん@弾いっぱい
22/10/23 18:03:24.17 JS9SSTh70.net
>>560
そしてその2つは両立する、と…安全取ってやっぱりフレキシブルにします
この前7.0でアルトリウムから、フォース付けてたのに針の穴通すような角度で撃ち抜かれたので余計不安

594:名無しさん@弾いっぱい
22/10/23 18:24:41.37 GAhLAPc/0.net
>>570
バリアは全弾ヒットさせても弱い
バリアとは別に、スタンダード波動砲と同火力の攻撃判定が出ている
1ループなら自機のギリギリ前側、2ループ以降は自機の周囲に発生する(スタンダード2ループ以降と同様のもの)

595:名無しさん@弾いっぱい
22/10/23 18:29:07.45 4HtZuz8KM.net
触手系フォースも触手部分はたまに弾抜けるからなぁ。弾速が速いとなおさら危ない。あまり当てにしない事だね

596:名無しさん@弾いっぱい
22/10/23 19:17:06.24 Rvi9Lp220.net
>>567
初代のイメージキャラだしIIではザブトム名義、外伝作品では欠席とはいえ本流シリーズ皆勤賞
むしろマスコット化しない方が不思議レベル

597:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 01:51:28.39 PbGSdPCe0.net
>>574
へー抜ける事あるんだ、気を付けよう
弾速って言われてTYPERの6.0ウスボーラック思い出した。彩京弾みたいな速度で草生える

598:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 02:31:45.68 5FJQnyH20.net
ミスした時に録画して見てみたんだが
ブレンドアは支柱の当たり判定がおかしいように感じる

599:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3924-80Lh)
22/10/24 02:38:41.50 1dPvhqNq0.net
ウスボーラックは狭い所で囲まれてるってのがきつい�


600:� やはり外側から殺すしかない



601:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 10:42:16.54 zpg4Y/bsa.net
敵中枢にたどり着けたのが主人公だけとして他の味方はどんな風に戦ってるんだろうな?
タクティクスでは編隊組んでるけどあれは別物だし

味方全員がフォース持ってたら火力高すぎてバイドでも一瞬で殲滅できそうだしフォース貰えるのは主人公だけなのかも

602:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 12:36:42.91 Q1eXF3sy0.net
フォース持ってても全方位守れるわけじゃないし、伏兵する敵も多いし
ディザスターリポートみたいな広域破壊するRを大量投入とかすればフォースは前衛だけで済むんだろうけど、汚染も考えたらフォースは必要だと思う
ある程度、タクティクスみたいに役割と距離を考えて戦ってるんだけじゃない?
どんなRでもその戦役に決着つけるのがプレイヤーなだけで

603:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 12:44:10.37 PfsAwuOG0.net
自機がバイド化した時に相手する連中がそのまま攻撃に回ってる感じ?

604:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 13:55:11.53 PSVI3jWGa.net
フォースって最初は未所持で後から供給されるよな
ソ連兵の銃みたいに全戦闘機分は供給されなくて
死んだやつのフォースが自分に回ってくるとか…戦闘機が死んでもフォースは絶対に無事だし

605:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 13:58:40.09 1dPvhqNq0.net
フォースあってのR戦闘機だし列伝見ててもフォースあって当たり前っぽいからそんなことはないんじゃない?

606:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 14:04:59.88 EdX71GmVM.net
敵地でパウアーマー争奪戦してるんじゃないのか

607:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 14:10:17.87 PSVI3jWGa.net
敵中枢まで辿り着ける優秀なパイロットにのみフォース、ミサイル、ビットを現地支給しマース

608:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 15:48:43.54 4b+IbycSM.net
ツイッタ
日本のトレンド
ゲーミングち○ぽ
バイド先生ならやってくれそう

609:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 16:07:33.80 PfsAwuOG0.net
美少女の胸から上が生えてるR戦闘機

610:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 16:13:30.41 1dPvhqNq0.net
船首像か何か?

611:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 16:15:50.09 U933Ik4xd.net
ゲームでこんなこと言っちゃイカンのだろうけど
軍隊とか戦闘機とかのゲームは最初からフル装備なのが当然じゃないのか、といつも思う

612:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 16:19:40.64 BCHGxOqC0.net
精神攻撃装備かな?

613:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 16:22:46.50 5FJQnyH20.net
>>589
だいたいが緊急スクランブルとかで
整備/完成途中の強制ロールアウトなんよ
F2の発進シーケンスは余裕あるけど
そもそも記録の編纂なんだからあれは現実じゃないのか?

614:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 16:34:30.15 d0nPiLqeM.net
>>586
どことなくフェンリルっぽい

615:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 16:35:20.49 1dPvhqNq0.net
>>591
追体験だからありゃVRだな
出撃時のダンタリオンとか謎はあるけど

616:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 114c-Tib7)
22/10/24 17:58:02.60 1ehaTa9G0.net
メタルギア ソリッドみたいに現地調達だろ
R-9シリーズは一応魔法光学も採用されてるから無限ミサイルや色んな波動砲を制御できるとかなんとか

617:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ ee40-TfLj)
22/10/24 18:10:44.30 1JGPtplx0.net
R戦闘機で隊を組むと良くないことが多い
やれ自分のフォースの方が大きいだとか
やれビットを横取りするなだとかでいざこざが起き
波動砲の撃ち合いで次元の裂け目が出現してバイドが出てきたりする

618:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa45-CKFO)
22/10/24 18:19:11.93 1lteTIp3a.net
ミスしたところに次の友軍機がとるものもとりあえず駆けつ


619:けたところだとも考えられる



620:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa45-gb/B)
22/10/24 20:41:48.69 QTtVpoSxa.net
そもそも正面以外に攻撃が飛ぶ装備が多すぎて味方と並んで戦うとか無理じゃない
R-9Aですら黄色レーザーは味方にぶち当たる射角してるし

621:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 20:49:02.33 mzRGIkiZ0.net
被弾してやられるとき画面が途中でフリーズしたみたいになるのあれ好評なの?
個人的にはすごい嫌なんだけど不評ならアプデで簡単に修正してるだろうしマイノリティなのかな

622:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 20:50:00.63 /ANia9GX0.net
アンカーフォース改とか複数あったら暴走して共食いし始めそう
そしてその宙域には電池切れ起こしたフォースの塊だけが漂っt

623:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 20:50:06.47 1dPvhqNq0.net
そりゃまあ世界が平面ならそうだが
実際は手前も奥もあるわけで

624:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 21:14:09.54 wCWSd3vUd.net
>>598
ミスした後も画面が動くようにして欲しいってこと?
失礼だがあれが嫌いなのがマイノリティというか
気にする事自体がマイノリティだと思うけど・・・
というか過去作も全部そうじゃなかったっけ?

625:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 22:25:25.23 WisjNDrw0.net
>>601
復活式横スクロールは大体そんなもんのはずだし…
実は違うことを言いたいのか
その場復活式がいいとか

626:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 22:26:07.37 mzRGIkiZ0.net
>>601
爆発した瞬間に固まるんじゃなくてしっかり爆発しきってほしいと思った
ゲームプレイには関係ないし少数派みたいだね

627:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 22:27:13.42 1dPvhqNq0.net
止まるの自体はそう
ただ死亡エフェクトが消えてから止まるのが過去作だったからタイミングがちょい違う
おかげで死因がわからん

628:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 22:29:51.81 mzRGIkiZ0.net
>>604
そうそう画面停止するのが早すぎるように感じるんだよね余韻がないというか

629:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 22:32:29.69 mzRGIkiZ0.net
いや違うな敵や敵弾とかが即止まるのはいいんだけど自機の爆発は止めないでほしいと言いたかった
連投失礼しました

630:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 22:53:54.05 1JGPtplx0.net
自機が爆発四散した後
弾が貫通するのがしっかり視認できるんじゃない

631:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 23:13:28.27 xgcy3jTw0.net
初見ボスを倒すたびに爆発音でビクッてなるw
FINAL2は自分が知覚してない攻撃で殺されることが多いから
爆発音聞くと反射的に自分が殺されたと思い込むわ

632:名無しさん@弾いっぱい
22/10/24 23:35:53.03 B6vyX2eJa.net
こっちの攻撃だの敵の爆発だのやたらまぶしいエフェクトで敵の攻撃が見辛くなる上にやられた瞬間に明るく主人公より一回り大きい爆発演出で状況が把握し辛い状況で速攻画面止めてしまうからな
もっと敵弾が派手に飛び交うようなSTGゲームや高速で弾が飛んでくる彩京STGでやられても大体死因が把握できてるのにそれらより攻撃控えめなFINAL2で突如自機が爆発して「は?」ってなることがたまにある

633:名無しさん@弾いっぱい
22/10/25 09:46:55.15 WM92ZElE0.net
ブレンドコアにビットつけたら反応して波動拳うってきて復帰パターン通りにならなかった
フォーメーションzも楽しみ

634:名無しさん@弾いっぱい
22/10/25 10:30:43.44 FRorHz2x0.net
フォーメーションZのリメイクはも少しメカデザインちゃんとした人にやってもらった方が良いかも
個人的に単純にあまりカッコ良くないと思うんだが

635:名無しさん@弾いっぱい
22/10/25 13:20:54.96 qBYZE3a30.net
>>577
軸は板より判定出っ張ってるよね。近づいたら死ぬって感じ
それでなくてもブレンドアのコアは波動拳撃ってくるしビームは照射型になってるしでパワーアップし過ぎ

636:名無しさん@弾いっぱい
22/10/25 17:03:35.99 AYHZZmmDM.net
Switch版ロードが長いから爆散フリーズでもいいや
可能ならフリーズしないでロード時間数秒でも短く感じるようになれば良いけど

637:名無しさん@弾いっぱい
22/10/25 21:37:26.65 6cSWFMS40.net
>>611
やっぱカッコ悪いよねあれ
昔のデザインを踏襲したらこれが最善解なんだよ!
みたいな理由でみんな触れないのかと思ってた

638:名無しさん@弾いっぱい
22/10/25 21:40:38.73 FYaZ01vS0.net
機体がアレだけどは限らんし良いんじゃね

639:名無しさん@弾いっぱい
22/10/25 21:41:46.79 56Mce13v0.net
何より発売日未定だしね。まだまだブラッシュアップはすると思う

640:名無しさん@弾いっぱい
22/10/25 21:45:47.95 qBYZE3a30.net
ブレンドアの回転板ってどうも回転する時に時計回りと反時計回りで当たり判定が違うっぽいな
反時計回りが当たらない位置なのに時計回りでグシャアってやられてる人様のプレイを見てしまった
底意地悪いだとか言うレベル越えてんだろこのボス

641:名無しさん@弾いっぱい
22/10/26 11:14:55.92 6aBot+GH0.net
知らんけど、当たり判定の設定ずれているんじゃないすか

642:名無しさん@弾いっぱい
22/10/26 11:28:33.97 NCLNcHuv0.net
あんなのまともにやり合う気起きんから、安地から安地に移動さえできればいいかな

643:名無しさん@弾いっぱい
22/10/26 11:29:44.81 iNqDtJXJ0.net
2.0ボス「まともにやり合う気がしないボスってやーね」

644:名無しさん@弾いっぱい
22/10/26 11:40:18.54 DggdfT+Y0.net
原作からして安地あったんだから今作も心置きなく安地使えばいいよ
機体によっては動かずに倒せるし、そうでなくとも移動のタイミングさえ覚えればどの機体でも撃破出来る

645:名無しさん@弾いっぱい
22/10/26 11:52:48.71 rFzOI8nSM.net
もやしロボも回転板も見た目でまともにやる気がしない
ライオスやルインズロイガーがそれなりにやる気になるのはよくわからんけど画面かっこいいから

646:名無しさん@弾いっぱい
22/10/26 12:00:10.90 iNqDtJXJ0.net
あの辺は戦闘って感じがしないのがよくないのかね

647:名無しさん@弾いっぱい
22/10/26 13:04:55.77 HfN2pWNB0.net
ブレンドコアステの見えない壁
>弊社での再現を確認しております。
>原因の特定もできておりますので、今後のアップデートにて修正をさせていただきます。
>競技ステージの追加につきましては、オンラインマルチプレイの対応と合わせて進めております。

648:名無しさん@弾いっぱい
22/10/26 13:27:21.93 pW5kAqLZa.net
競技ステージちょっとやってみたけど難しい
練習のためコンテニューできるようにしてほしい

649:名無しさん@弾いっぱい
22/10/26 16:12:37.36 OJleBR1+0.net
URLリンク(ryokutya2089.com)
PS5【R-TYPE FINAL3 EVOLED】発売決定。PSVR2対応!!!メタバース空間も搭載
URLリンク(ryokutya2089.com)
『R-TYPE TACTICS』1&2がリメイク決定、様々な遊びを追加しPS5/PS4/Switch/PCで発売

650:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 822c-Qqu8)
22/10/26 17:00:12.41 DggdfT+Y0.net
>>626
読んできたけどソースが書いて無くない?
他のサイトも記事出してるけどそのブログがソースになってる

651:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3924-80Lh)
22/10/26 17:02:50.66 iNqDtJXJ0.net
EVOLEDってなんだ EVOLVEDの誤字?

652:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 2124-HeOZ)
22/10/26 17:57:51.13 uJZN+QBs0.net
ついさっきから垢出てる

653:名無しさん@弾いっぱい
22/10/26 18:32:38.00 uvT1INMfa.net
このブログはずっとファミ通フラゲ載せてるのでソースとして問題ないです

654:名無しさん@弾いっぱい
22/10/26 20:21:51.19 Epw4RZrVd.net
vr対応だと!?

655:名無しさん@弾いっぱい
22/10/26 20:22:44.24 glWrT8Es0.net
VRハッピーデイズ?

656:名無しさん@弾いっぱい
22/10/26 20:24:07.62 WdmIaFqSa.net
つまりはフェンリルのコックピット�


657:烽ゥらの景色を楽しめると 九条司令がフォローしてたしほんとだねこれ 驚愕して目を閉じたり開いたりしてるわ



658:名無しさん@弾いっぱい
22/10/26 20:52:51.33 9ZGZi7Lxd.net
PS4じゃ遊べねーって事?

659:名無しさん@弾いっぱい
22/10/26 20:56:08.02 6O74nLR40.net
PSHOMEであったやつみたいな

660:名無しさん@弾いっぱい
22/10/26 21:01:22.41 eMLc9G310.net
あくまで予想だけど、既存のFINAL2アップデートの先にある「3」とは別に、PS5独占のパワーアップ版「3 EVOLVED」が発売される、てことなんじゃないのかな

661:名無しさん@弾いっぱい
22/10/26 21:40:19.00 QARL9Oy+0.net
アプグレに対応してたら考える(´・ω・`)

662:名無しさん@弾いっぱい
22/10/26 21:49:55.64 mtZSGr0J0.net
R-TYPE FINAL3 EVOLVED
なんだろうすごくワクワクする
XBOXユーザーなので、うん
Steamで出しとくれ

663:名無しさん@弾いっぱい
22/10/26 21:58:03.61 y7BbqmZW0.net
そういや初期のころにPS5でPS4版遊ぶとバグがある、とか言われてなかったっけ?
2の正式なPS5版は出てなかったしちょうどいいんじゃないかな
……それはそれとして追加ステージあるなら他Verにもくれ……!!

664:名無しさん@弾いっぱい
22/10/26 22:23:08.50 9ZGZi7Lxd.net
SXだとVRモード無しでグラと動作はPS5版と同等以上か

665:名無しさん@弾いっぱい
22/10/26 23:39:30.10 faqn+ztM0.net
もう一回フルプライスで買えちまうんだ

666:名無しさん@弾いっぱい
22/10/26 23:41:09.90 BEoj4nBFM.net
プレステ5まだ買えてないのにFuck

667:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 00:05:18.44 8nVE3Dvr0.net
なに新機体が100追加されるの?

668:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 00:20:51.66 IwU3qJIia.net
ヨドバシ最近入荷すごいからクレカ作ってとっとと買っとけ
ノジマとかビッグでも店頭販売し始めたみたいだからそこらへん狙うのもあり
田舎なら引き続き抽選に励め

669:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 00:30:54.49 p6Jj6wty0.net
そこの記事見るに発進だけじゃないのかVR
メインコースまるまる追加なら3と言って差し支えないな楽しみだ

670:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 00:58:24.18 G8qrrGca0.net
PS5専用EVOLVEDか
フォースとビットと自機判定動画見てから検討する

671:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 01:43:47.44 8nVE3Dvr0.net
新ステは2.5には追加なし?

672:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 04:07:16.48 Ru8vIXiJ0.net
PS4では出ないのか?
つかいつの話なのかな

673:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 05:37:44.44 Dl+ZYSSad.net
steamにもくるよね?

674:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 05:38:58.43 uGHpXXFP0.net
FINAL2が来てるんだし来ない道理はないと思うが……

675:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 10:10:20.22 LcXGoplH0.net
>>612
軸の判定もだが玉の判定も狂ってる。
見た目よりも大幅にでかいの勘弁してもらいたい。
特に縦方向がクソでかい。

676:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 10:18:04.27 TRY4buBk0.net
>>651
一応グランゼーラも把握してる現象みたいで調査中みたいね

677:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 10:30:53.94 LcXGoplH0.net
       ■
■●■R〇 ●
       ■

比較的安全に通過できる

  ■
  ●R〇 ■●■
  ■

1ドットでも掠ると死ぬし、何なら機体によっては見た目上当たってなくても死ぬ。
逆に後部を空けすぎるとフォースが前の軸に引っかかって通れなくて蟲か波動拳に当たって死ぬ。

678:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 10:36:34


679:.17 ID:LcXGoplH0.net



680:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 11:55:55.76 XOpacPtt0.net
スクショで頼む

681:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 13:19:36.15 T8Mq7vfOa.net
>>654
これに関しては棒の部分と○の部分で当たり判定が違うんだろ。
○の部分が当たり判定が大きい感じがあった

682:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 13:23:50.17 XOpacPtt0.net
射線通ってても自機が通れない(障害物に引っかかるもしくは死ぬ)のはこのボスに限った話じゃない

683:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 13:55:51.38 ea03dnYL0.net
射線が通れば機体も通れる判定のはず、ってこのスレで何度か言われてたと思うけど
そうならない時も普通にあるんやね

684:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 14:04:55.98 35kaJcvD0.net
自機とフォースどっちが縦に大きいかわかる人いる?

685:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 14:22:27.87 uGHpXXFP0.net
フォースだろ

686:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 14:25:01.26 XOpacPtt0.net
今回はショットが通っても自機が抜けられるとは限らない、フォースシュートが通れば抜けられる(引っかからず、死なない)って感じなのかもね

687:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 14:43:24.69 RX0VAO390.net
4.0やR1.0の壊せる壁なんかは、ショットを撃ったときにちょうど一列だけ壊せる位置と二列壊れてしまう位置があって、前者だったら一列壊した後そのまま真っ直ぐ進めば隙間に入れるね

688:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 14:44:36.60 RX0VAO390.net
ブレンドアは、ショットが遮られるような地形としての判定より、自機への攻撃判定の方が出っ張ってるんだろうな
もちろん解析とかしたわけじゃないから推測に過ぎんが

689:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 15:08:54.05 5/GbLwQb0.net
>>654
プヨプヨからのプギャーで草
軸以外もおかしい所ありそうなんで(回転板とか)判定はきちんと直して欲しいな
ただでさえビームと波動拳でパワーアップしてるボスなんだし

690:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 15:45:25.51 WjmW+0yX0.net
これ2面のボスから殺意高すぎない?
もうちょっと少しずつ難易度上がるものだと
まあ下手なだけかもしれないけど

691:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 16:27:53.38 35kaJcvD0.net
フォースを装着して
回転ドアの軸にこすりながら前進しても
自機が当たって死ぬのはフォースの方が小さいからじゃね

692:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 17:28:04.87 IpwqbbPUa.net
7.1って自機とパイロットがバイド化してそのまま人類の敵ENDってことなの?
終始無言で通信も入らないからよくわからない

693:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 17:32:06.41 uGHpXXFP0.net
人類を撃ってるってことはそういうことでしかない
よくわからないのはそうだが

694:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 17:36:06.41 Xi6wPKaJa.net
バイド汚染された者を元に戻す手段はないので基本的に仲間内から排斥される
主人公はバイド化してる自覚がないのでふつーに帰還しようとしただけ
R機や宇宙戦艦群が主人公に攻撃しかけてくるのはバイド汚染されてばっちい主人公が近づいて来るからえんがちょしてるだけ

695:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 18:44:33.28 uGHpXXFP0.net
TAC2のジェイド・ロスの精神はどんな感じになってるんだろうな

696:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 18:44:34.96 35kaJcvD0.net
バイドからも攻撃されてかわいそう

697:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 19:10:03.86 QSgCEIoI0.net
>>671
それ不思議
バイド仲間になったのに何でバイドからも攻撃されてんのか

698:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 19:16:14.55 rveV3eSx0.net
バイドに見えてる人類なのかそれとも

699:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 19:27:19.04 35kaJcvD0.net
人類は外見で判断し
売度は精神で判断する

700:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 19:34:59.24 uGHpXXFP0.net
バイドに秩序なんてないし共食いなんて珍しくないのでは
TACでは人類さえもが味方を後ろから撃つけど

701:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 19:51:41.19 yM67D4kNM.net
>>666


702: 肉壁とか氷塊に当てれば分かるが、縦方向の当たり判定はフォースの方が大きい。 ブレンドアの回転軸は接触判定が発生しない大きめの攻撃判定を持ってると考えられる。 これは破壊したあとのコアも同様。



703:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 19:59:00.77 5/GbLwQb0.net
>>665
もやし工場長だけ序盤のボスの割に難易度高いんだよな。低難易度なら弱いんだけど…
マビストレーベルンもそうだけど触手生えてくる時が無敵っていうのが厄介だと思う

704:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 20:02:35.37 5VNutDlsa.net
ステージの途中でたまに画面右上にパーセンテージとかが表示されるのは何の意味があるの?
とくにゲーム中で説明なかったような

705:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 20:06:53.75 XOpacPtt0.net
ああ、ブレンドアの破壊した後のコアも見た目以上の判定があるね。上下のパイプは多少めりこめるけど

706:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 20:11:53.49 lQPSnRvQ0.net
フォースは弾消しや敵への接触ダメージを与える判定の大きさと、地形に干渉する判定の大きさが違うね
後者の方が小さい

707:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 21:55:21.05 KTtpPvhr0.net
R-TYPE FINAL 3 EVOLVEDが発表されたって事は、FINAL2(今2.5)が3になるって話はもみ消されたんか
元々夏前くらいに3にする予定だったが、オンラインステージ含め未完成だから2.5で据え置いて、予定分が完成したら3って流れだと思ってたが。

708:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 21:56:26.72 g9TUo+0CM.net
FINAL3無償アップデートまでは確定じゃろ

709:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 0201-njSV)
22/10/27 22:01:19.42 NiNB26Di0.net
>>681
公式サイト出来てるから良く見ろ

710:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3924-80Lh)
22/10/27 22:26:13.74 uGHpXXFP0.net
*現在発売中のPlayStationR4、Nintendo Switch?、XBox One/Xbox Series X、PCプラットフォーム版「R-TYPE FINAL 2」で予定しているメジャーアップデート(通称R-TYPE FINAL 3へのアップデート)は、すでに発表いたしておりますように、競技モードのマルチプレイ対応、ステージやプレイヤー機体の継続的な追加を含め今後も進めて参ります。
本タイトルは、それらに加え、新しい表現・新しい機能を追加したタイトルになります。
今後本サイトにて新しい情報を発信してまいります。お楽しみに!

711:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 3924-80Lh)
22/10/27 22:27:53.23 uGHpXXFP0.net
TAC COSMOSは2023夏か……

712:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 23:08:57.14 WjmW+0yX0.net
X6.0クソゲーすぎる
当たり判定が雑なんだからこんなステージやらすなよ
背景なのか障害物なのかも見辛いし開発者頭おかしい

713:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 23:19:48.23 sssy1uhH0.net
F3 EVOのステージに琥珀色の空間ぽいのあるな
前に集いで太陽の使者の衛兵作ってるって言ってたからこれかな

714:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 23:36:38.06 CokfCqrJM.net
まだ出てない美味しそうなステージはこれからPS5で出すからそっちで引き続きお楽しみください!って事か

715:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 23:41:33.89 lQPSnRvQ0.net
ステージは通常の3にも来るでしょ
公式サイトの内容読む限りは

716:名無しさん@弾いっぱい
22/10/27 23:57:32.45 Ru8vIXiJ0.net
PS4のファイナル2でファイナル3が出来るのかって

717:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 00:01:51.68 3hEWlvmB0.net
TACTICS復活するんだからSTGにもボルドボルドゲルドとか来てほしい
コンバイラは今度来るんだろうけど

718:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 00:09:58.01 Xf4W2QNm0.net
>>690
>>684

719:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 00:23:38.35 py5Bbqjx0.net
>>690
せいじんしてて じが よめない ことは けっして はずかしい ことじゃ ないぜ
やかんがっこうとか いくのは どうかな

720:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 00:40:23.95 GBF


721:NTfVn0.net



722:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 00:53:12.24 GDIodjdm0.net
公式の文面見るに5版として買い直しになっちゃいそうだな
DLCの買いなおしは勘弁してほしいところだけども…

723:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 06:13:54.08 W6Z1zT2u0.net
バージョンアップは3、PS5専用が3 EVOLVED?

724:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 08:18:17.20 7XFdfEFW0.net
>>666
こすりながらというか
「よしこの間隔なら十分余裕あるな」でも死ぬ

725:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 08:56:54.51 WFMEU2pS0.net
発表の仕方に誠実さを感じない。クラファンの時の対応も含めここはもうダメだ。

726:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 09:10:30.73 PsM3kAua0.net
それで結局6.1は何の施設で通過するとバイド化するのは何故なんだぜ

727:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 09:21:15.07 7XFdfEFW0.net
内部的にすでにけっこうVRに投資しちゃってたんだろうなー
なんとか活かしたいって感じ?

728:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 09:22:54.58 QGCcRlCx0.net
余計な憶測を呼んだのは上に貼られてるフライング記事のせいやろ

729:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 09:45:40.73 xZbjIgtVM.net
モーキャプ関連も安くなったとはいえ自前の設備作ったら金かかるからな

730:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 10:45:59.12 Vy7kECP+M.net
>>688
何でPS5にあえて特攻するんかな。SHTなんてジャンル自体がマイナーなのにあえて客が少ないところに特攻する道理が分からない

731:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 10:49:51.93 7XFdfEFW0.net
国内で2万人くらい?
「フルプライスでもSTGを買う層」って
そこからPS5の比率出すと…
まあ歴史的にPSに恩義とか愛着があるんだろうけど

732:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 11:35:23.26 6bnDAuK1M.net
VRは発進シークエンスだけらしいが、将来的にはエスコンみたいに操作できるようになって欲しい
次元戦闘機が実際に空飛んだらどういう挙動をするのか見てみたいもんだ
PS5限定にされるとSteam民の俺号泣だけどな

733:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 11:42:50.41 ga74KOuSM.net
ステージがあるとしてもありがちな脱出とか次元跳躍とか専用シチュエーションの専用ステージとして作るしかなさそう。

734:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 11:44:51.66 7XFdfEFW0.net
公式には前についてるフォースは無視でキャノピー内側に
周りの映像が投影されてるの?

735:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 11:53:07.64 py5Bbqjx0.net
>>705
ザイオング完成制御システムのおかげで加減速(+バック)自由自在だからぶっちゃけ飛行機らしい挙動はしないような
マイクラのクリエイティブモードで空飛んでる時みたいな感じじゃね

736:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 11:53:23.16 py5Bbqjx0.net
慣性制御だ

737:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 12:09:43.38 bWUE4WFDd.net
発進のときだけVR付けて発進したら外すとか煩わしいだけやん
しかもPSVR2とか相当限られる
PS5のみとか爆死コースやん

738:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 12:25:29.67 lK5cocQAM.net
ソニーからお金もらってるだろうから、純粋な売上が爆死でもおk

739:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 12:34:04.88 v3CtYt4E0.net
VR持ってないけど売ってくれたらフルプライスで買うよ

740:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 12:39:19.48 QGCcRlCx0.net
>>711
まあこれだろうな。発売時期も被ってるし
そもそもゲーム本体はFINAL2(通常版FINAL3)でほぼ出来上がっていてそこに機能追加するわけだから、ゲーム一本分の開発費が丸々掛かってるわけじゃない

741:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 12:49:44.65 UoHP7aOfa.net
VRモードのゲーム本編はステージのジオラマを好きな角度から眺めながらプレイできるようにすればいい
海腹川背がそんなだった

742:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 13:00:48.00 98npF4yud.net
エンジェルパック体験VR

743:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 13:14:51.28 IvFhF9v8H.net
3は3としてアプデするしそれとは別にエボルドも作る
エボルドの追加ステージが3にも配信されるかどうかわからないといった感じ?

744:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 13:24:44.10 0s67sAdF0.net
引退を決心した最終回のつもりだったのがいつの間にかシリーズになっていた…
な…何を言っているのかわからねーと思うが 俺も何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった

745:名無しさん@弾いっぱい (オッペケ Sr11-HeOZ)
22/10/28 13:43:14.61 6XL7G/ohr.net
もうちっとだけ続くんじゃ

746:名無しさん@弾いっぱい (スップー Sd02-EH6I)
22/10/28 13:48:02.85 /8xafd36d.net
>>715
幼体固定の方が需要ありそう

あと、セクシーダイナマイト2乗機体験とか
幻影波動砲が自由に発射出来るとか面白そう

747:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa45-8tTH)
22/10/28 14:05:28.95 t6+RkMGHa.net
VRはメタバースのやつでも活用できそう

748:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 14:45:45.02 MbUxBpxeM.net
>ステージやプレイヤー機体の継続的な追加を含め今後も進めて参ります
っていうのが、EVOLVEDで追加される7ステージを指してるかどうかはわからんのよな
次の集いで説明されるんだろうか

749:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 14:49:43.21 Mx72gfAer.net
そもそもファイナル2の時点で意味わかんなかった

750:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 14:55:58.39 3YmmF7Nra.net
3EVみたいなのでも最近は有料でグレードアップできるゲームの方が多いけどね

751:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 17:44:33.50 jYDn5Rl5d.net
モンハンのG商法みたいだね

752:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 17:57:50.87 py5Bbqjx0.net
機体とかステージとかメインコンテンツ部分は差ないんだからぜんぜん違うだろ

753:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 19:59:54.93 9J69vqJh0.net
PS5買うかはマイチェンでどうなるか次第だな
新しい表現新しい機能とやらがVR以外何かあるのか知らんがグラがPS5と同等水準ならSXの方優先で欲しい
さすがにVR機能追加されたF3EのためだけにPS5まで買う気にはなれん…

754:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 20:25:55.81 4T0lbVlN0.net
グラフィック向上ぐらいはするだろ

755:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 21:26:17.30 dWe0Ijyw0.net
Xbox版はクイックレジュームに対応してないのもほんと残念

756:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 23:27:17.27 2hMz7Vtk0.net
PS5探しに行くR-9パイロット達であった
まあPS5専用が発売してから動くけどね
PS4で色々ゲームまだやるから出来ればPS4で事済ませたい

757:名無しさん@弾いっぱい
22/10/28 23:36:59.60 Y9gD2oJY0.net
一応発売は来年だし、ちょっとは供給もマシになってるだろと思ってる

758:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 08:56:12.43 KBEQ8gvD0.net
確保だけしてあまり使ってなかったPS5、まさかR-TYPEで活きるとは思ってなかったわ

759:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 09:06:41.92 YEi/PqQW0.net
「SHT興味ないけどPS5とVRに来てくれたご祝儀」で買うときつそう

760:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 09:27:44.18 XXPpf23o0.net
楽しみで早起きしたけどよく考えたらPS5もタクティクスもFZも興味なくて特に普通だった

761:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8924-Tk+f)
22/10/29 09:35:08.16 IRU6bSCB0.net
なんかSTGをSHTって書く人いるね
SHITっぽくて汚い

762:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 0910-A2//)
22/10/29 09:45:54.21 iqkW31se0.net
[悲報]PS5「R-TYPE FINAL3 EVOLVED」しか遊べないPS5専用ステージが7つ存在
ソースはファミ通.comなどの各サイト。

763:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8924-Tk+f)
22/10/29 09:47:58.23 IRU6bSCB0.net
そこでURLも記事文抜粋も貼らないのがダメなんだよな

764:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 10:33:46.99 U7E+tnoC0.net
別メーカーだ


765:けどPS4のスパイダーマンも PS5リマスター限定スーツを発表したら結構揉めたらしくて PS4版にもあとから追加されたことあるし、今回のPS5専用ステージもそのうち追加されるんじゃね?



766:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 10:56:59.66 kEcYzshI0.net
無料アップデートと製品版で差別化されるのは仕方ないんじゃね
もちろん有料DLCでなら可能性ありそうだけど

767:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 11:03:54.64 7Xrn/RKm0.net
PS5専用に作ったステージをダウングレードする作業負荷がどのぐらいあるかだね

768:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 11:09:51.23 YEi/PqQW0.net
「ダウングレードを考慮しなきゃここまでできんだぜ」が実証されるな
一部で「スイッチが引っぱってるから」と言われたわけだし
ただPS5だけでペイできるのかどうか謎
国内STG人口2万?(FPSなどは別)のうちPS5で3千人くらい?

769:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 11:14:27.52 kEcYzshI0.net
さすがに先行ってだけでSteam版くらいは出すと思うけど

770:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 11:27:38.76 m/SortjP0.net
レイトレーシングの有無とかちょっとエフェクト多い少ないとかその程度の差じゃねーかな

771:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 11:45:13.19 z4j5St4A0.net
switchも新型は色々スペックアップ・ロード短縮と進化してるし、描写を4K!とかじゃなきゃ全然いけるだろ
ただのソニー時限独占でしょ

772:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 11:46:44.37 ZGhzkerza.net
作ってるのはグランゼーラなんだから見てくれに絶大な差なんか生まれないと思うな
そんなことが出来るなら2のPC版でとっくにやってるだろうし

773:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 11:51:16.05 kEcYzshI0.net
>>743
スペックアップとか本スレでも聞いたことないけど

774:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 12:00:11.74 Uw//IjTaMNIKU.net
ゲーミング戦艦のディテールアップとかしてくれるんなら買ってもいいよ

775:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 12:07:34.18 mczi48JS0NIKU.net
>>743
新型は有機EL、内蔵メモリ増加、有線LANがデフォになって値上げしたのは知ってるけどスペックアップだのロード短縮ってのはどこ情報?

776:名無しさん@弾いっぱい (ニククエ 61d9-iO6U)
22/10/29 12:27:37.99 auxuBJZn0NIKU.net
夏の夕暮れ来るのか

777:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 13:06:05.80 XXPpf23o0NIKU.net
ソースどこよ

778:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 13:11:53.15 yd1GBu+o0NIKU.net
メモリが増えてロードが短くなった(?)のであればスペックが上がったと言えなくもないんじゃね

779:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 13:20:15.36 Mc1M2Dfa0NIKU.net
>>718
死ぬまでやり続けます(グランゼーラ勝手に代理)

780:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 13:23:24.20 Mc1M2Dfa0NIKU.net
ロードが短くなるって地味だけどプレイ感覚はすごく向上するよな

781:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 13:25:45.60 5xNsp2L80NIKU.net
R-TYPE FINAL 9までは出してくれないと困りますよ

782:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 13:28:38.49 Uw//IjTaMNIKU.net
・最新バージョン1.4.2は10月下旬~11月上旬配信
・デカールスロット増加、デカール追加、競技ステージリスタート実装
・競技ステージのマルチ化はまだ(年内目指す)
・オマステSET9のPS4版とXB版は今日の15時配信、スイッチ版は11/3配信、PC版は未定
・Z5.0初代4面、Z6.0⊿6面、Z7.0イメファイ7&8面
・オマステSET8と9を両方インストールしていると隠しステージZ7.1「夏の夕暮れ」解禁

783:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 13:51:15.02 qre8rr+P0NIKU.net
F2本編とステージパック3つ分で
実質R-TYPE FINAL 4か5ぐらいまで来てるよなって思ったり

784:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 13:55:09.97 QTnduXJO0NIKU.net
当たり判定全般と自機ノーマルショットの連射速度と



785:レーザーと波動砲の威力はテコ入れされんのかな



786:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 14:11:49.26 Uw//IjTaMNIKU.net
ブレンドアにギガ波動砲効かないのは修正されるっぽい

787:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 14:12:39.25 IRU6bSCB0NIKU.net
閉じたキチ貝にも通るようにしてくれ~~~~

788:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 14:22:07.49 8hsq/craaNIKU.net
競技に向けて威力を僅かに調整、ぐらいはありえるかもね
自機の判定は今更変わるとは思えん

789:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 14:53:44.78 yd1GBu+o0NIKU.net
全ステージ調整し直しになるから無いだろうね

790:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 14:59:51.33 XXPpf23o0NIKU.net
抜き打ち隠しステージはいつも原作比較動画上げてる人がどのくらい遅れるかが楽しみだなw

791:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 17:13:32.08 TpG67Cio0NIKU.net
バイドラボR1.0 アウトスルーと壊せない四角ブロックの2段階目が解放されないけどバグ?

792:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 17:56:07.69 iqkW31se0NIKU.net
BYDO LABで通常のZ7.1のラスボスであるR-99の隣の
No.283の敵(おそらくZ7.1で特定条件を満たす)は何が入るのか?
R-TYPER以上でR-99撃破か?

793:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 17:59:40.28 CCO6xP560NIKU.net
某悪魔RPGみたいにフルプライスで買い直しだけは簡便な!(´・ω・`)

794:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 18:54:14.01 XXPpf23o0NIKU.net
隠しステージがやばい
普通に面白かった

795:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 19:59:35.84 yd1GBu+o0NIKU.net
タイトルエディットでR-TYPE TACTICS COSMOSにすれば発売までワクテカできるぞ。

796:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 20:50:49.82 1l6mV10o0NIKU.net
>>754
まじ?
SO6やってる場合じゃねーw

797:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 20:57:37.88 1l6mV10o0NIKU.net
RT3でクリアする頃には朝かな

798:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 22:11:13.49 1l6mV10o0NIKU.net
また変身かよw
分岐でまたαきたよ
Rシリーズはマジで鬼畜性能だと思い知りました

799:名無しさん@弾いっぱい
22/10/29 22:28:59.62 U7E+tnoC0NIKU.net
最終ステージ夏の夕暮れ!とは言ってたけども
隠しステージで実装しつつイメージファイトのラスト面も用意するとか反則だろ……

800:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 00:31:41.74 9TDlF+lr0.net
夏の夕暮れRT3終わった
ガチでコロしにくるアローヘッドは良かった
難易度プラクティスは次々違うフォースで来たけどRT3は固定だったな
まあ後ろに周り込めば楽勝なんだけどw

801:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 00:59:46.81 6TnW15190.net
Z7.0クリアしてエンディングに浸ってたというのに
おい待てやめろ来んな
となったのは俺だけではないはず

802:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 01:14:59.45 2yTd6f3K0.net
今更初見でやってるが>>653.654が冗談抜きでゴミクズストレスゲーなんだが
なんやこれ…

803:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 01:29:02.14 l4Qfkhgu0.net
>>771
あれ高難易度だけアローヘッドになるみたいだな
低難易度でやったらラストダンサーだから
オマージュだからボス変更かぁ……って思ってたんでびびったよ

804:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 01:49:24.59 6TnW15190.net
R-TYPERはラストダンサーだった

805:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 01:51:49.85 6TnW15190.net
Z7.1はF2のBGM使い回しなのがちょっと残念
XBOX版、また無限ローディングのバグ発生するようになった

806:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 01:52:52.72 ljY7SsOA0.net
高難度で弱い機体になり武装バリエーションが減るってのも面白いな

807:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 02:10:01.87 9TDlF+lr0.net
>>774
あぁw
ラストダンサーだったのかw
だからコロコロフォースを変えてたんだな
3つでループと思いきやアンカーフォース召喚しやがって有線のとこでミスったわw

808:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 02:14:40.34 6TnW15190.net
Z7.1、スコアアタックでRT3やったけどラストダンサーだった
通しプレイの時だけ出るのかな

809:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 02:31:21.02 2BlpSZ2


810:f0.net



811:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 05:55:02.27 6m++yty+0.net
覚醒オマージュのドプケラどうしちゃったの
第二形態で腹からにょろーんって吐き出す以外は全然別物じゃん

812:名無しさん@弾いっぱい (アウアウウー Sa9d-pH+L)
22/10/30 10:06:55.17 Qz46fh5pa.net
流れ見てるとF2ファンて結局F1のファンだけが支持層なんだな

813:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 7bf7-82y5)
22/10/30 10:10:51.21 KtxZpdRW0.net
>>782
個人的にはRシリーズ本編はF1だけプレイをスルーしちゃったんで
設定的なフォローがほしいんだけど
ゲーム内ではまったくないんだよなー

814:名無しさん@弾いっぱい (クスマテ MM8b-7XXK)
22/10/30 10:12:58.65 jSmklxtjM.net
初見殺しとは言われつつも良くも悪くも一度クリアしたら簡単みたいな戦略性が良さだと思うんだけどZ6.0みたいな弾幕気合避けみたいなのさせられると本気で萎える

815:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 12:30:21.19 2BlpSZ2f0.net
>>773
一応ランダム要素はあるけど確定で来るパターンがあるから、それでパターン組めるよ

816:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 12:45:39.42 9TDlF+lr0.net
Z6.0Z7.0のRT3ボスがキツい
後半弾幕ゲーなってるわw
しかも固い
今日はこれくらいで出掛けるか

817:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 16:03:58.70 2yTd6f3K0.net
>>785
愚痴ってすまん、クリアはできてるが
自機の横判定のクソさと地形に引っかかり死ししまくって発狂したわ

818:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 16:21:51.70 UrkFg5W90.net
地形アウトにならなくなったのはいいけど、今度は角にひっかっかる新たな悩みやな
5.0、6.1、各ランク30回埋めの時に散々ひっかっかったけどもう慣れたよパトラッシュ…

819:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 794c-qvGX)
22/10/30 16:48:27.28 exCEocaf0.net
Z7.0に一部のOFフォース(バリア持ち)で行くとボス前のクリスタルで黄色が出なくなる
じゃあもしかして?

820:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 20:02:15.56 QpyHeE5NM.net
しばらくチケット無しでやるけどZ6ボスむずいわ

821:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 20:19:05.25 2BlpSZ2f0.net
Δで使えた安地が使えなくなってて辛い

822:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 20:45:57.72 NAzvdFf+r.net
>>776
使い回しだったね
F1のAI対戦最終がハンガーの曲だったんで
似たような機体殺し合いシチュである今回はメニュー曲を持ってきたのでは?
アレンジ楽しみにしてたが 
それとも最終セットの意外なとこで来るのか

823:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 20:46:29.76 9TDlF+lr0.net
Z7.0RT3ボス弾幕+弾速無理じゃないか?
弾は壊せないし、ちょいよけも無理ぽいな

824:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 20:54:00.64 9TDlF+lr0.net
Z7.0ってイメージファイトだったんだなw
イメージファイト自体知らなくての動画見てヒントになるかと思たら縦シューじゃんw
URLリンク(youtu.be)

825:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 21:01:00.80 OUm6xn0L0.net
Z7.1のボスがR-9Aに変更される条件がわからん。

826:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 21:32:15.39 ljY7SsOA0.net
>>794
TAC世界のミヒャエル面はちゃんと縦なんだぜ

827:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 21:39:56.84 czQ739uC0.net
>>795
R-TYPER以上なら無条件でR-9Aになるはず、多分

828:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 21:40:31.90 ljY7SsOA0.net
TYPERで99になった報告が上にあるぞ

829:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 21:41:20.13 ljY7SsOA0.net
9Aと99という字を見てふと思ったが、99より9Aの方が上と見ることもできなくはないな
16進数的な


830:意味で



831:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 21:48:02.47 nYjfw8+E0.net
z3.0の2面、出来る気がしない。

832:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 21:53:06.54 9TDlF+lr0.net
>>789
これ!
Z7.0ボス弾幕はカグヤのフォース黄レーザーで防げる!
答え教えてくれてたんだね
ありがとう

833:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 22:01:12.53 HI4QkTvc0.net
>>800
調整ミスか知らんけど射線が左から右にほとんど通らない上に弾幕で攻撃できないことのほうが多いから追尾系のフォース、波動砲かアンカーフォース噛ませないとまともにダメージが与えられないと思う
プラクティスでならDOSEためて一回だけボムとして使えば良さそう

834:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 22:10:49.56 s/Yz128Y0.net
BYDOマイケルで数十分詰んでてもう飽きてきたから止めたいけど金チケ使ってるから止め難い
めんどくさいゲームだな

835:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 22:17:58.52 9TDlF+lr0.net
トロフィーの緊急対策外来新造生物駆除ってどの機体でいけばいいの?
夕暮れを往く機体ってどれ?

836:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 22:18:28.37 s/Yz128Y0.net
上から2列目の隙間が避けやすいって動画の真似したらギガ波動砲でクリアできたわ
隙間に入れるのも普通に難しいのがしんどいわ

837:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 22:50:37.46 9TDlF+lr0.net
とりあえずセット9のRT3クリアでけた
寝る

838:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 22:51:13.03 6ucy8BkX0.net
夕暮れのR99はかなりやりたい放題やってるけど、世界観的にはあんな感じなんだろうな。あれでもフォース分離射撃と機銃を使ってないからもっと弾幕張れるんだろうけど、敵にすると改めて恐ろしい機体だ

839:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 22:52:46.43 9TDlF+lr0.net
Z7.0のボス名前マリコなんだな
課金機体もマリコってシステム一緒なのかな

840:名無しさん@弾いっぱい
22/10/30 23:14:59.88 ljY7SsOA0.net
もともとイメージファイトのラスボスがマリコって名前で、それがDLC機体名の方に使われたんだよ

841:名無しさん@弾いっぱい
22/10/31 00:05:05.26 wcOtzWfz0HLWN.net
メガドラミニ2遊んでてここ覗いてなかったから完全に出遅れたわ
ちくしょうアプデ時間かかるな…始める前にドンキで米買ってくるわ

842:名無しさん@弾いっぱい
22/10/31 03:21:20.96 lnUz7unW0HLWN.net
ドプケラは半日かかったしMARIKOはギガ以外の攻略法が見出せんかった
難しいなぁ

843:名無しさん@弾いっぱい
22/10/31 05:30:03.28 XLFLRL2k0HLWN.net
>>811
カグヤのフォース黄レーザー(バリア)で弾防げる
z7.1のボスはR-99で出撃するとボスがR-9になります

844:名無しさん@弾いっぱい
22/10/31 06:12:19.47 xcWFgS4r0HLWN.net
な、なるほどォ~~~~

845:名無しさん@弾いっぱい
22/10/31 08:19:55.76 Luy5a257dHLWN.net
ノーマルだとマリコはフォース投げてショット撃ちまくりつつ弾避けに専念してたら倒せた
Z7.1はまさか本当にR-99がラスボスとは…
ED曲が染みるね
Z5とZ6は道中ほとんど原作のパターンで行けたな
Z6初見の人は苦労するだろうね互換機あっても
ドプケラ第三形態でかなり足止め食らったわ

846:名無しさん@弾いっぱい
22/10/31 10:46:57.24 lnUz7unW0HLWN.net
>>812
OF機の特権か面白いな
>>814
覚醒は原作でアホみたいに死んだから道中はそこまで問題無かったんだけどね…
ドプケラ第三は完全パターンだけど一つの避け方に固執して自分から難易度上げてクリアできなくするというよくやっちゃう馬鹿をやらかしたよ

847:名無しさん@弾いっぱい
22/10/31 14:18:25.83 Luy5a257dHLWN.net
ドプケラ第三は与ダメのタイミングも絡むから互換機でも波動砲やフォースでパターン変わるんだろな
道中共々B雷撃で楽しちゃったけどこっちの当たり判定デカいから弾幕はマジで地獄ですわ


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