暇つぶし2chat GAMESTG
- 暇つぶし2ch396:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 18:00:30.10 asgqTXwX0.net
誘導の計算は一定速度のほうが難しいんじゃないかな
加速するやつは最低限座標の差を定数で割ればいいだけだし
一定速度にするためにはベクトルの向きだけを抽出する必要がある
慣性のある動きはどちらでも新しい値を前回の速度成分と混ぜればできるはず


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