暇つぶし2chat GAMESTG
- 暇つぶし2ch200:名無しさん@弾いっぱい
19/05/01 11:36:02.68 W3vg20xW0.net
やっぱVが一番ムズいな
(もちろんエディット装備無しで)
5 4 3 2 1キレイにナンバリング順でムズくなってるわw

201:名無しさん@弾いっぱい
19/05/01 11:43:12.81 W3vg20xW0.net
エディットでスプレッドボム+リップル+テイルガン+フリーズの王道装備にすれば4と3より易しいが
でもこれ起動してすぐ使えない武装だから3と違いデフォルトじゃないんだよなー

202:名無しさん@弾いっぱい
19/05/01 11:54:21.10 W3vg20xW0.net
なにがムズいかってレーザーが弱いワインダーが皆無
あと発射までの間隔が長いから隙が生まれる

203:名無しさん@弾いっぱい
19/05/01 12:27:15.55 adypEZcG0.net
レーザー弱いからビックバイパーの先が割れてる意味が無い

204:名無しさん@弾いっぱい
19/05/01 12:27:47.80 tAPEuSQ60.net
昭和→グラディウス1と2 沙羅曼蛇とライフフォース
平成→グラディウス3と4と5(←家庭用)沙羅曼蛇2とオトメディウス←ソーラーアサルトやパロディウスみたいな別候補かもですが

令和になってグラディウス6や沙羅曼蛇3やなんか新作出ないッスかね?(。´・ω・)?

205:名無しさん@弾いっぱい
19/05/01 12:48:53.35 adypEZcG0.net
出ないよ代わりにサンダークロスIIIとアクスレイ2が出るよ

206:名無しさん@弾いっぱい
19/05/01 12:51:13.81 ZOsxB3ku0.net
今となっては3と4クリアできる人配信でちらほら見るけど
5のType1から4のデフォルトでノーコンティニュークリアした人過去に2人しか見たことない;
それだけ難しい

207:名無しさん@弾いっぱい
19/05/01 15:29:32.60 XYWqrzI10.net
レーザー熱が強い初代のレーザーが一番強いのではないかと思う今日このごろ。
最近のレーザーは、出力絞ってるのか?

208:名無しさん@弾いっぱい
19/05/01 16:09:19.93 E0ktuFxB0.net
>>198
間違えたw
ヴァーティカル

209:名無しさん@弾いっぱい
19/05/01 16:19:05.17 E0ktuFxB0.net
>>204
まじレーザー弱い
特に5面の隕石にめっちゃ圧される
しかも初代のような熱がないからしっかり当てなきゃならん
なんかグラ4のアーマーピアッシングを彷彿させるようなレーザー

210:名無しさん@弾いっぱい
19/05/01 18:09:46.32 hKYaO2+q0.net
グラディウスVのレーザー弱いと思うよ
弱いっつうか、ショットを当て続けたのと大差無い
そしてグラディウスVは
ショットやリップルが四連で発射される
従来は二連だったので大差あったが
ショットが強力になったので、差が縮まってる
レーザーが弱いというより、ショットが強すぎる
威力に差が無いなら、
「広がったショット」であるリップルが
空間制圧能力が上なので
最強という事になる

211:名無しさん@弾いっぱい
19/05/01 19:21:19.55 BIl9cG0g0.net
グラディウスブイってスピンオフ?

212:名無しさん@弾いっぱい
19/05/01 19:50:35.64 wi3YJG7L0.net
>>208
禿げガイジおじさんだ
10年後にプリウスで幼稚園児の列に突っ込む未来が見える

213:名無しさん@弾いっぱい
19/05/01 20:24:21.19 wQ3/qOKd0.net
pandra boxでグラスリやったら
3面復活スピード1でオプション1個取った瞬間にハッチ敵が弾出してきて吹いたww

214:名無しさん@弾いっぱい
19/05/01 21:49:33.70 2RVy3cgW0.net
>>208
そう

215:名無しさん@弾いっぱい
19/05/01 21:56:32.53 CAqi9XZx0.net
グラVは集大成と言っていいくらい完成され過ぎてたから続編が出なくなった
R-TYPEとダライアスはまだ改善の余地が色々あったから出た

216:名無しさん@弾いっぱい
19/05/01 22:03:53.95 /br+jcua0.net
ブイなんか、そっぽ向かれてんじゃん

217:名無しさん@弾いっぱい
19/05/01 22:20:43.01 XYWqrzI10.net
>>206
ⅡⅢⅣVと、どれもレーザーが頼りない。
ツインレーザーorリップルレーザーの二択という悲惨なことに。
レーザー選んで大丈夫なのは、大まかに言ってナンバリング外の作品ぐらいかね。

218:名無しさん@弾いっぱい
19/05/01 22:24:57.87 4lcet4U40.net
Vは敵固すぎ

219:名無しさん@弾いっぱい
19/05/01 22:27:48.89 WOEoCyHe0.net
レーザー≠攻撃力UP
間違えないように

220:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 01:08:23.07 kTypuylP0.net
レーザー弱いと思ったのはマンダ2くらいだな
あとは初代以外は繊細にギリギリで調整されている

221:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 01:44:38.31 BSQiXj0m0.net
外伝のレーザーは強い割と唯一無二感ある

222:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 02:25:07.64 /wVUL9df0.net
普通レーザー付けたら強化ドヤッて爽快感で嬉しくなるがVだけ付けても弱いから喜びを感じられんww

223:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 02:27:54.77 /fQp7X/j0.net
グラディウスRAIWA

224:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 02:33:11.14 /wVUL9df0.net
しかもレーザーでジャンパー狙うだけでも一苦労
当たり判定小さいしレーザー発動までの間隔が長いからよく空振るww

225:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 02:52:25.15 b/pT8stz0.net
移植厨って自分が有能だと勘違いしてそう
チョンと同じで真似しか出来ず新しいものが作り出せない無能なんだよw

226:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 03:15:29.40 3us+2Zlc0.net
グラディウスぅぅぅ・・・

^^vブイ

227:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 03:25:36.11 rqBMBakz0.net
212 名無しさん@弾いっぱい[sage] 2019/05/01(水) 21:56:32.53 ID:CAqi9XZx0
グラVは集大成と言っていいくらい完成され過ぎてたから続編が出なくなった
R-TYPEとダライアスはまだ改善の余地が色々あったから出た

228:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 08:58:54.64 t7FpyG890.net
初代グラディウスのエンディング、一部で「ビックバイパーがゼロス要塞から脱出
するシーンが無い。もしかして、要塞に閉じ込められたまま、要塞と運命を共にした!?」
って言われてるけど、あの、要塞のアップからグィーンと引くシーン。あれって脱出した
バイパーのコックピットから見たシーンだよね?(つまり、バイパーはちゃんと脱出してる)
ただ、描写として分かり難かったからファミコン版及び以後のシリーズでは
バイパー脱出のシーンも描かれる様になったと。

229:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 09:27:24.33 LGTfcVTC0.net
初代グラディウスの上上下下左右左右BAのフルチュンコマンド
使ったことあるかい?

230:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 11:27:37.89 fgmnJIAo0.net
>>225
どのシリーズでもそうだけど、大ボスがやられたらハッチ閉めて自爆すればビックバイパーといえど死ぬんだけどな
個人的にはゴーレムの触手に捕まってコックピット破壊されて宇宙空間で苦しみながら死ぬバッドエンドがあったらいいな

231:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 12:30:13.65 yqpvXAyK0.net
>>227
OVA「沙羅曼蛇」は1機ゴーレムに潰されるぞ

232:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 12:42:33.72 mReMFRf40.net
>>224
モアイも出ないまがい物のどこが集大成だよ
Vがゴミすぎて不評だから出ないんだよ
人気だったら続編がいくらでも出るから
グラディウスが出ないのはゴミゲーVのせい
Rもダラも人気で好評だから新作が出る

233:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 13:00:47.65 uM+bG19/0.net
目標
GW中にVをType1から4のどれかでデフォルトでノーコンクリアしてやる!w

234:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 13:11:12.07 uFOx99dn0.net
>>229
出したら出したでマンネリだの焼き直しだの文句言うくせによく言いますわ。

235:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 13:28:59.66 og7vU4Ov0.net
コナミだからでない
それだけだなw
てかグラで移植以外で最後に出たのってリバースでは

236:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 14:24:50.42 yqpvXAyK0.net
Vを蛇蝎のように嫌う奴は掃


237:いて捨てるほどだけど 「モアイがいないからグラディウスじゃないヤイ」 ってのは一段と知能低いな



238:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 14:41:30.96 LzXHcVuc0.net
そんなにモアイが好きなら何回もイースター島に出向いてるんだろうな

239:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 15:27:35.54 jzLWucPh0.net
「モアイ出ない」とか喚いてるヤツに限って
グラディウスリバースをプレイしてねえんだろ

240:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 16:01:21.49 ZQwxz8mJ0.net
モアイが出ようが出まいがどっちでも良いけど、リバースはさらにどうでもいい
Vは正統進化と言ってもいいと思うけど、リバースはあの時期に出たグラディウスの新作としては物足りない
ああいうテイストならいっそ初代のリメイクとして割り切った方が良かったと思う
純粋にトレジャーとM2の差なのだろうか?

241:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 16:18:10.64 48WsB3or0.net
リバースって新作って立ち位置でもないし
やっぱり過去作をもう一度的な焼き直しなんだよなあ、反転(リバース)だけに

242:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 17:14:16.48 hcC2rl420.net
SFC版のグラディウス3完全移植ってよくパッケージ見たら
アーケード版の「迫力」を完全移植って書いてあるやん
誰や早とちりしたやつw
スーパーファミコンオリジナル要素追加とか
確かに迫力はアーケード版くらいやな

243:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 17:32:17.29 5IsAQm680.net
リバースはReverseじゃなくてRebirth

244:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 17:51:15.39 og7vU4Ov0.net
リバースは作ってくれただけでもありがたいって感じだよ
もうそれぐらいグラディウスは死んでるからな
まあ役割を果たし終わったのかもね、残念だが

245:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 18:07:17.90 3oyGUSTl0.net
阿呆か

246:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 18:09:32.44 epa07l1D0.net
画面を埋め尽くすほどの弾幕で敵を蹴散らすグラディウス風無料ブラウザゲーム「Whelmeus」 - GIGAZINE
URLリンク(gigazine.net)

247:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 20:24:29.11 yIRqMlKs0.net
SFCIIIはアーケード版よりメカニックな感じが強くて特徴的だな。

248:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 20:39:46.80 NaRTWvl20.net
ここでは不評のVがどんなもんかと思ってやってみたけど、確かにこりゃ不評でも仕方ないかもな
オプションもあるしレーザーも長いのを撃てるんだけど、何かプレイしてるときの感触がすでにグラディウスじゃない
画面がやたらメカメカしくて弾が見にくいし、1面ボスがやたら強いから回る前に倒すのかと思ったら
コアがめちゃくちゃ固くて間に合わないし、やり込んで慣れるにしてもデフォルトでこれはちょっとひどいと思った
2面のデモシーンも毎回これはウザいし、このキツさで1周1時間超えはつらい
BGMも効果音もグラディウスらしさはほとんどないし、いろいろと貧乏くさいけどまだリバースのほうがマシかも

249:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 22:07:33.79 cUQozS+V0.net
グラディウスというより「トレジャーのゲーム」なんだよね

250:名無しさん@弾いっぱい
19/05/02 23:38:51.36 9/ecqnHV0.net
>>244
1面のボス回転前に撃破研究したよ!
まずオプションをこの形∴でフォーメーションを組みます
そして上のリング吐く機械を3つ同時に破壊
そして直ぐさま今度はフォーメーションを下にして3つ破壊︙
上と下全部破壊したらフィニッシュはこのフォーメーション・・・・で真ん中のコアにねじ込ませてゴリゴリ削ったら回転前に破壊できるよ!
※注意
だけどフル装備は必須だw
とにかくボス戦までにオプション回収だ!

251:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 00:15:50.38 6xWFftml0.net
> グラディウスというより「トレジャーのゲーム」なんだよね
なんだただの神ゲーか

252:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 00:51:36.62 ZEPXlSUy0.net
サンダーフォースIVより全然いいだろワガママジジくそ共め

253:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 01:29:21.50 3C91gf0V0.net
サンダーフォースなんて小学生でもクリアできるだろあんなもんw

254:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 02:19:25.89 SlPzKj//0.net
おいおい、名作サンダーフォースIVとクソのグラVを一緒にすんなや

255:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 02:27:39.86 3C91gf0V0.net
サンダーフォースってネーミングがいつまでも低学年ウケしそうでダサイw

256:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 02:40:12.93 MmCvAt8m0.net
サンダークロス「え?何?ケンカ売ってるん?」

257:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 03:37:28.70 6xWFftml0.net
やっぱり通はゲート・オブ・サンダーだよな

258:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 09:00:25.81 NPELAyud0.net
グラディウスと言えばモアイも知らん無知が吠えててワロタ
リバースは正統続編じゃないからモアイがいようがいまいがどうでもいい
あと集大成は誰が見てもオープニングで過去のグラディウスシリーズを振り返るⅢだっつーの
なんで過去を振り返らないブイが集大成なんだよ
過去のグラディウスとは関係無いただの新規ゲーム

259:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 09:21:07.42 Sb1Ce/4e0.net
なんでブイってあんなにノロいの
ゆとり仕様ですかね

260:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 09:24:10.66 80/UpDGy0.net
TFとGOTは大好物なんだがスレ違いなので、追尾オプションのシューティング談義でも
アーケードではツインビー、1941、フェリオス、V・V
コンシューマーではエルディス、スーパーアレスタ辺りしか思い出せないが
一点火力・広範囲攻撃・フォーメーション攻撃を本家から丸々パクれたオプションシューティングは結局、見られなかったな

261:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 10:00:28.12 PTj+vTxx0.net
>>242
ZACNERⅡ?

262:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 10:34:47.33 ZEPXlSUy0.net
>>254
V好きだけどIIIが集大成なのは同意
ラスボスがバクテリアンですし

263:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 10:35:06.75 jC972rb40.net
V動画見てみた
音楽はまったく合ってないし画面もチカチカ、ギラギラしていて疲れるし
ず----っと基地で長すぎて単調で危うく寝るところだったけど、結局すっ飛ばした
よくこんなもんそのまま出したな
グラディウスとしては糞でもシューティングとしては良作という評価すら過大評価に思えるほど
こんなイライラ棒みたいなことを延々とやらされて本当にそう思うのかね
個人のブログで叩きが少ないのが本当に意外

264:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 12:34:41.24 SAhhqy0J0.net
イライラ棒は発売当時も言われていたね
グラディウスというよりシルバーガンだもの

265:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 12:39:37.17 H6UYKDAW0.net
ⅲはグラディウス 云々以前に、シューティング、延いてはアーケードゲーム全体を衰退させた戦犯だ。
その罪の重さは計り知れない。

266:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 12:48:12.10 MmCvAt8m0.net
グラⅣの高速ステージも、イライラ棒と言われるけど、いろんなギミックがあって面白いから歴代で一番好きかな。

267:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 12:52:31.48 80/UpDGy0.net
グラ4の要塞の、分銅みたいの撃って潜り抜けるギミックは「無ぇわ」って思ったな
分銅チマチマ撃ってる超時空戦闘機(^_^.)

268:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 13:03:39.46 jK1cn/z60.net
>ⅲはグラディウス 云々以前に、シューティング、延いてはアーケードゲーム全体を衰退させた戦犯だ。
馬鹿だな~w

269:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 13:11:53.52 IEzFLxhV0.net
グラⅢ、RⅡ、ダラⅡが例え良作だったとしてもファイナルファイト→スト2ブームは来るんだよそんなこともわかんねえのな

270:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 13:26:44.26 jNECESgQ0.net
Vって開発にグレフも参加してんじゃんw
トレジャー
グレフ
KCE
3社協力開発じゃ現在新作出してもV超えは無理やろww
大作すぎる

271:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 13:30:14.34 H6UYKDAW0.net
>>265
グラⅢとRⅡ、ダラⅡを同列に語るなよ。
RⅡ、ダラⅡは初代を超えられなかった凡作。
グラⅢは神話級のクソゲー。
料理に例えると、ボンカレーに唐辛子だけを大量に入れた、深みも何もない辛いだけの食べ物。
我ながら良い例えだ。

272:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 13:38:10.80 pc873/Hm0.net
>>267
ダラII好きだけどRIIは深みが無いってのは分かる
正当な進化ができたのはダラだと外伝でRだとIIIだと思うわ
なんにせよグラディウスIIIは神
下げてる奴はただの根性無しのフリーターおじさんでしょ

273:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 13:50:30.37 H6UYKDAW0.net
味覚がバカになって美味さと辛さの区別がつかなくなった激辛好きっているよね。
パスタにタバスコ一瓶使って美味い美味い言ってる人とか。
グラⅢ信者ってこういうタイプ。

274:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 13:50:38.31 MxcwM4S+0.net
>>266
×大作
◯大失敗作

275:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 14:00:02.61 tW8d6qSj0.net
でもグラIIIも楽しいけどさすがに飽きてきたよ
毎回同じ動きばかりで制限されて
なんか自由度がないって感じ
でそれ以外の動きするとちぬ
クリアするまでは楽しかったなー

276:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 14:05:18.63 H6UYKDAW0.net
VとⅢは比較したらダメでしょ。
ゲーム開始10秒で制作にかけた手間と労力と意気込みの違いが伝わる。
Ⅲは突貫で作ったⅡの焼き直し感が溢れ出て、ゲーム性、バランスぐっちゃぐちゃのメッチャクチャのボッコボコ。

277:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 14:06:11.55 jNECESgQ0.net
>>271
分かるw
毎回位置合わせばっかりしてる感じで
シューティングゲームしてる感じがしない
同じKSだけどまだ4のがシューティングしてる感はあるw

278:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 14:11:30.70 NPELAyud0.net
手間と労力と意気込みかけてブイみたいなゴミしかできないんじゃ話にならんな
まずグラディウスと呼べるもの作れや
ブイはリバース以下のゴミ

279:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 14:28:31.47 pMUHhuEf0.net
グラディウスとか言うサタゼウスノ紛い物

280:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 15:37:15.27 9ErtlIPZ0.net
グラⅡの高速ステージはⅣより難しい
大体行き止まりがある時点でクソ確定
あんなもん一発で行けるわけねぇだろ
俺もⅣの高速ステージクリアできた時はエクスタシーを感じた。今はいつでもクリアできるようになった。

281:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 16:19:04.58 21cJwGpJ0.net
馬鹿だな~
IIは模範解答をただで教えてくれるのに

282:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 17:03:58.94 ChgeeeLL0.net
好き嫌いや結果はひとまず置いといて、Vは前作までを超えてやるってトレジャーの気合は伝わってくるよね。個人的にはあんま好きじゃないけど、よく出来てると思う。
リバースは、前作までが好きすぎるファン寄りの目線で作っちゃった感が伝わって来る。本家を超えるつもりなんて最初から無いような印象があるね。ただ、M2のグラディウス愛は凄く感じる。
まあ、好き嫌いはあって当然さね。どっちも公式作品としてコナミから発売されたんだから、こんなんグラディウスじゃない、とか、そういうのはやめようや。

283:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 17:18:10.10 KjUeDIni0.net
生まれ変わり

284:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 17:27:23.96 Ct1L9FUI0.net
Vがシリーズ1難しくてクソゲーにしたいのは分かるw
ちな
今TypeAでビーコン先生までノーコンで行ってガチってオワタww
エディットのツール装備のスプレッドじゃないと安地使えねーからマジつえーww

285:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 17:31:15.41 Ct1L9FUI0.net
絶対デフォルト装備の4機種でノーコンクリアしたる!(TT)

286:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 17:42:20.76 BIsCazg+0.net
また変な奴がデビューしてるな

287:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 17:52:20.93 Ct1L9FUI0.net
IIIは1周長いっていうけど処理落ちで間延びしてるだけでウエイト無しでやると実質40分くらいなんだよなーw
Vは通常プレイで1時間近くあって本物の大作!

288:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 18:31:14.66 jNECESgQ0.net
しかも3は戻り復活
大抵キューブで足止めくらう
その場復活で1時間超えの5はかなり長い

289:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 18:37:12.81 koD8Ahyb0.net
グラ^^vブイ

290:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 20:41:29.21 6xWFftml0.net
トレジャーが作ってる時点で神ゲーなのは間違いない

291:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 21:01:30.36 iCdr4WSs0.net
お前らいつも通り神と糞の二択しかないな

292:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 21:13:36.17 48rr6GUA0.net
>>287
そら、一部の人だけやね。
Vは悪くはないだけで凡ゲーだと思う。別にクソゲーとも思わんよ
リバースは同人風微妙ゲー。神でもクソでもない空気ゲーやね

293:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 21:26:23.44 BIsCazg+0.net
本日のキチガイ大賞最終選考進出者
ID:jNECESgQ0氏
ID:Ct1L9FUI0氏
ID:6xWFftml0氏
本日のキチガイ大賞
ID:H6UYKDAW0氏

294:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 21:43:03.66 L+whAGAz0.net
Vもリバースもやってみるまでは周りの評価にすっかり騙されていたから
自分で遊んでみた時の落胆ぶりはかなりのものだった

295:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 21:51:36.09 uhBcUG1H0.net
>>289
自分の好きなシリーズ意外キチガイ扱いとか賛否両論おまえが大賞受賞やろww

296:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 21:55:44.80 w2jPMWZC0.net
なんかやたら煽り合ってるけど
俺はIIIもVもリバースも全部好きだな

だが沙羅2てめーはダメだ

297:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 21:55:47.57 zogjyguC0.net
>>290
それな

298:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 22:03:18.52 3ZYdO19R0.net
つまり腕も頭もすっかり衰えてたんやなぁ
諸行無常の響き、あなかしこ

299:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 22:04:42.33 jNECESgQ0.net
煽り合ってないゾ
自分の好きなシリーズしか認めることのできない脳ミソ150gのおっちゃんが一人発狂しとるだけだゾw

300:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 22:13:43.88 zogjyguC0.net
>>292
えー!なんでや?沙羅曼蛇2おもろいやん!
…ただ、最初っから2周目のBGMで遊ばせてほしい

301:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 22:16:12.72 3ZYdO19R0.net
いきなり独白とは恐れ入る

302:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 22:38:31.77 elztJD2l0.net
まあまあ皆さん、仲良くやりましょうよ
グラV(グラブイ)がいかに残念であったか、数少ない支持層がどんな人種なのか再確認し合ってるだけですから

303:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 22:52:47.75 VC78NZ/l0.net
グラ^^vブイ

304:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 23:08:48.72 uhBcUG1H0.net
他のシリーズ貶されてIDコロコロしてまで効いてるみたいやからもっと煽ったろw
グラディウスVは勝利のVなり~
てへぺろ♪

305:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 23:09:49.30 f9UbhOrT0.net
ぺろぺろ

306:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 23:38:37.52 Z9DX+vyu0.net
IIIの悪い所とVの悪い所を解消したIVが至高の傑作。

307:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 23:46:58.97 80/UpDGy0.net
>>289
大賞は同意

308:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 01:11:15.99 Vfk8cdjR0.net
ファミ通シューティング総選挙
斑鳩2位なんだなw
1位はスマホゲーなんで番外として
実質トレジャーが1位じゃんw
さすが大作グラディウスV作っただけあるぅ
勝利の(^^)V

309:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 01:15:42.38 Vfk8cdjR0.net
トレジャー グレフ
黄金開発チーム(^^)V

310:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 01:54:07.37 KS4tKzzh0.net
>>302
おいおい!Ⅲの悪いところ消したら何も残らんでw
クソゲーからクソ取るんだからなww

311:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 02:40:45.09 tGBsTyVh0.net
こんなとこであれがダメこれがダメ言い張ってるこいつらこそ
下らなさ過ぎでクソなんだがな
グラ作品は90改とジェネ以外どれも佳作

312:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 04:09:34.61 Y9fexyEM0.net
グラ外とグラVは傑作
グラサンとグラヨンは不作

313:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 05:36:04.68 fppUJVHh0.net
腐れ毛唐どもが買い占めやがるから
グラディウスシリーズの値段酷い事に
なってるじゃん
これでコナミが再販すると毛唐どもは
買わなくなるんだよな
クソ毛唐どもが!イラつくわ!

314:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 06:31:32.05 1xMZJSBF0.net
やはりシューティングゲーム衰退の原因はグラⅢだった。
グラⅢ信者は大いに反省しろ。
URLリンク(togetter.com)
ダウナー調整されてしまうと、単に敵側やギミックでの難度向上で難しくするよりも、プレーヤーのモヤモヤが強くなってしまう・・・

315:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 06:43:05.04 1xMZJSBF0.net
グラⅢはインベーダー、ゼビウス、グラディウス (初代)が作り上げたジャンルをぶち壊した戦犯。
信者は大いに反省しろ。
URLリンク(dengekionline.com)
以前は、シューティングゲームも非常に人気のあるジャンルでした。
ですが、それらは複雑化し、いつのまにか普通の人には遊べないものになってしまいました。
そしてそのまま衰退の一途をたどり、現在は壊滅状態にあります。
今後ゲーム産業が再び拡大していくためには、間口が広くて奥が深いゲームを制作し、
新しいユーザーを獲得するとともに、ゲームから離れたユーザーを取り戻す必要があります。

316:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 06:57:23.92 rh5nxSSh0.net
まぁ、造りは粗いし、理不尽な潰され方されるけど
そんな目の敵にしなくていいじゃんw
どこで詰まっているか書いてみ

317:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 08:04:20.93 meKxXdnk0.net
ブイが不人気クソすぎて正統続編が出なくなった
ブイ信者は反省しろ
あとシューティングが廃れたのは格闘ゲームの台頭によってだし情弱は黙っとけよ
ストリートファイターがヒットしたのも知らんのかよ

318:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 08:33:16.79 GlqcRtn10.net
>>310
個人の連ツイまとめただけのtogetterを
キャッキャ喜んで貼り付けてるガキは
モンストやろうぜ

319:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 09:03:43.30 erkkuDXJ0.net
>>309
シリーズ買い占めたが初代が60k弱、SAが80k強、
あとは30k台以下で揃えたわ
すまんなw

320:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 10:46:56.25 XJxIeUf70.net
>>310
技術部「開発予算が足りないので、コスト削減のために武器と旧式と開発中の使えるか分かんない奴しかないよ」
パイロット「は?氏にに行けと?」

321:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 12:05:38.50 h4YGxwRo0.net
グラディウスダライアスR-TYPEシリーズの最終作うち、ダライアスバーストだけやってないんだけど
もしかしてダライアスバーストもうんちなのか?

322:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 12:42:05.27 8yxdVNq60.net
>>317
画も音も曲もいいけど、グラディウス好きのここのみんなからすると緩いかもね。難易度的に。
コアなダライアス好きの方々からも別モノ扱いだし。バースト以降は。

323:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 12:52:53.13 GlqcRtn10.net
他人に訊く前にやってみたらええんちゃう?
「誰が何と言おうと俺はこのゲームが好きだ」って気概とか無いん?

324:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 13:18:01.09 h4YGxwRo0.net
そこまでの気概は何事にもないし、スペランカーは糞ゲーじゃないって思ったくらいかな
ゲームに限らず癖が強くて人を選ぶものが自分に合ったことはない気がする

325:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 13:25:26.03 N3wVGvhS0.net
①③⑤面白いから是非やってみなよ!
②④⑥つまらないからやらなくていいぞ
ほれ、選択肢を用意してやったから後はサイコロでも振って決めなよ

326:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 14:38:31.65 VC2+QN1S0.net
すいませんご存知だったら教えてほしいんですが
グラディウスの初代ACのオプションの動きのアルゴリズムを詳しく(できれば完全に)解説したサイトってどこかにありませんか?
沙羅曼蛇の初代ACのも知りたいのですが。
もちろん、その後のグラディウスや移植では再現されてないあの癖のある動きの方のことです。

327:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 14:44:22.74 bDe/jmxY0.net
>>321
6ってサンダーフォースかな?

328:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 15:15:58.25 GlqcRtn10.net
>>323
タイトルのナンバリングじゃなくて
サイコロの目
自分でサイコロでも振って決めろって事

329:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 15:37:47.89 ziSNc6LW0.net
1のオプションは追尾式
画面外に押し出しても反対サイドから追ってきて復帰する
沙羅曼蛇は軌跡トレースだが反応がワンテンポ遅い
2以降は普通だな

330:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 16:22:51.49 e2d6jgX50.net
>>322
初代の動きのアルゴリズムを知って何をするつもりなのか教えて頂けませんか?

331:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 16:53:14.39 GlqcRtn10.net
スネークオプションの複雑怪奇な挙動

332:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 21:19:27.14 9eSEa618O.net
なんで5ちゃんはIIIの擁護多いのにIVの擁護は現れないの
IVは叩かれもしないけど

333:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 22:08:04.00 YA85aXkk0.net
IVは話題に上げたら負け

334:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 22:26:23.33 8dlPbdoG0.net
IVは絵はヘボいし動画を見たらアホみたいにムズいし
クリアさせたくないとすら感じられてどうでもよくなった
やってしまうとがっかりでも一度は目を引いたV、値段のことを考えてもスカスカなリバースと違って本当にどうでもいい

335:名無しさん@弾いっぱい
19/05/04 22:49:52.11 YA85aXkk0.net
Vは戦艦の描写とかイカスから好き

336:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 00:00:17.42 swvbeorU0.net
lVは出た当時、(出すのが)おせーよ、しかも地味でつまんなそうって
存在自体にイラッとしたのであまり関わりたくない

337:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 00:18:40.44 Wn2AX9EW0.net
スチーム版は国内版は収録されているの?
隠しでもいいから

338:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 01:26:29.49 Yc1TSAsG0.net
>>325
それをもう少し詳しく、プログラム的になっても構わないので細かく知りたいのです
>>326
最近グラディウスシリーズの動画を見ているとII以降の単純なアルゴリズムだとなんとなく味がなくてつまらない。
原作や沙羅曼蛇みたいな癖が味として面白いのに、なぜ複雑だったあれを先に来てなくしたんだろう?と思うに至りました。
II以降の動きにしたかったのにプログラミング方法が最初に思い


339:つかなかったというわけではないはずだと思うのです(単純だから) 却って難しい初代や沙羅曼蛇の動きは絶対わざとつけたものだと思うのにわざわざなくすのがなぜなのか アルゴリズムを詳しく知れば分かるのかなと思いまして。 あとは単に同じようなことをするのに他にどんなやり方があるものなのかという好奇心です。 知って何かを作るとかいうわけではないです、すみません。



340:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 02:18:09.96 ICTyXTqM0.net
今見るとIIIまでのボスって攻撃パターン少なすぎて悲しくなってくる
爆発もしょぼいし耐久力も秒殺される奴とかw

341:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 03:12:39.24 tz0Is7BF0.net
Vをエディットチート装備じゃないとクリアできない奴はアマチュア
デフォルト装備のType1から4の機体で1周ノーコンクリアできる奴は真のシューター

342:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 04:18:56.80 YZfa0EuY0.net
認めさせたいと他人に思われるに値する人間だとでも思ってるの?w
田舎のヤンキーに一目置かれたいなんて大抵の人は思わないのと同じですよ

343:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 04:41:52.36 thzrF+3/0.net
悔しそうでなにより
VERY EASYでがんばり給え

344:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 05:55:49.48 pTqdpvYF0.net
グラディウス^^vブイブイ

345:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 11:16:01.99 0AZTYn3A0.net
Vは何もかもがダサくてキモくて暗くてセンスが無い
明るくてカッコイイグラディウスの面影がどこにも無い
作った奴が違うから当たり前だけど

346:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 12:22:30.67 SbKedYvC0.net
作った奴ってw
KCEも合同だぞ

347:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 14:14:51.31 GIDTpoo50.net
だから最高傑作Ⅱの話題でみんな仲良く盛り上がればいいのに
どうしてそうしないの?

348:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 14:47:17.88 xOtjhrqs0.net
優等生はすぐ飽きられる
手のかかる子ほど注目されて皆から愛される

349:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 14:48:01.70 H0lZKnP90.net
グラディウスVは二人同時プレイで、最終面だとダイヤモンド編隊になって壮観な絵になる。
お友達を用意しなければならないという、ものすごい難しい前提条件があるが・・・。

350:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 14:53:23.66 2FXHe2Kx0.net
Ⅱは、さすがにやるのも観るのも飽きた

351:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 16:10:31.69 GIDTpoo50.net
ふーん、楽しいけどすぐ飽きちゃう
ゲームなんだ

352:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 16:11:10.33 NCZMGgZd0.net
ふふふーん♪

353:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 16:17:17.90 GIDTpoo50.net
結局グラディウスの面白さや魅力を誰も語ってない。自分の嫌いな作品を蛇蝎のように貶めるだけ。事実上のグラディウス叩きスレだよねここ

354:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 17:11:47.23 9oRxSBYm0.net
マネシスみたいな同人グラディウスもさっぱり流行らなくなった

355:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 17:52:19.10 FgnGzDjD0.net
グラディウスシリーズに罪はない
それに触れる連中に馬鹿が増えてきたってだけ
諸行無常

356:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 18:06:32.93 XLDX1o9M0.net
>それに触れる連中に馬鹿が増えてきたってだけ
脳を破壊してるのが効いてるんだな

357:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 18:11:16.20 Xan3iI8m0.net
増えてきたも何も昔からグラ界隈はキチガイばっかりだろう

358:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 18:22:06.45 FgnGzDjD0.net
人口減ってきても馬鹿は増え続けてるからなぁ

359:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 18:25:05.99 ZGAN3sG20.net
Vは二人同時プレイができるようにするなら、沙羅曼蛇みたいに2P機体の設定もちゃんと作ってほしかった。
VIC-VIPER T-301って機体はその世界に1機しかない設定なのにおかしいだろ。
2Pが乱入してきた時点で「ありえない、なにかの間違いではないのか?」ってならないのかよ。
パイロットとコンピューターの会話演出はあるのに、1Pと2P間での会話はないし。
同画面内で行動してるのに互いの存在を認識していないような不自然さ。

360:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 18:45:45.55 Qo5Bu4a90.net
>>349
開発陣が一斉にコンマイに叩かれたから出なくなった

361:
19/05/05 18:48:43.36 /LVGkaYr0.net
まあ偽ディウスいらんし

362:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 18:59:05.57 7HCP9qKK0.net
>>353
その1人

363:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 19:51:23.70 FgnGzDjD0.net
そうか
更生がんばれ

364:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 20:58:29.38 Yoz0HyuX0.net
無自覚の馬鹿

365:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 21:13:10.38 FgnGzDjD0.net
まれによく見るよなぁ
ここだけに留まらず

366:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 21:13:45.65 qDC4591M0.net
グラIIはいいゲームなのは分かるけど
あまりの人々に極められてしまって忘れられていったって感覚
悪く言えばアクがない

367:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 21:23:45.45 FgnGzDjD0.net
アクがないのは丁寧に料理して素材を活かした結果なんだろうが
必要な栄養まで持っていった故物足らないということだろう

368:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 21:45:38.52 K06Rdd6VO.net
IIなど初代の足元にも及ばん!!

369:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 22:09:49.47 j2r7JRno0.net
初代が作り二代目が傾け三代目が潰すってか?

370:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 22:33:25.43 qDC4591M0.net
>>363
それは言い過ぎ
どっちも名作なのは間違いない

371:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 23:09:12.30 a9EsfLvh0.net
>>334
以下私の推測
初代のオプションは、試行錯誤してできた試作品なのです
試行錯誤の過程でおかしな動きをするコードが少し残っているため
あのような動きになりましたが
最終的にはグラIIのオプションの動きを目標に作られました
作り直せば完全にグラIIの動きにする事も可能だったでしょうが
時間がなかったのでしょう

372:名無しさん@弾いっぱい
19/05/05 23:50:35.97 Zb0k8Fio0.net
ツインビーの時点で既にグラIIの動きは達成出来てるからやっぱり変な動きを作ろうとしたのが正解なのでは?

373:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 05:02:04.26 MQFHapMB0.net
ツインビーはグラIIと異なり、
停止しても分身は動き続けて自機に重なるので違う動きなのです

374:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 08:25:32.51 k8LFkqrv0.net
安全地帯があるゲームはクそげー
デキソコナイ

375:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 08:53:33.94 Oe+myDjr0.net
>>368
いやいや
ツインビーの分身のプログラムの改造でグラIIのオプションは一瞬で作れるから
それが作りたいけどできなかったって話はあり得ないってことでしょ
もっと前のジャングラーでできてるとすら言える

376:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 11:24:02.80 MQFHapMB0.net
>>370
初代のアルゴリズムの理解が足りないようですね
もっとよく考えてください

377:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 12:32:02.62 D8DDRajE0.net
370の言う通り分身が出来るならIIのオプションも難なく出来る
トレースを常時行うかレバーオンの時だけ行うかだけの違いだからな

378:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 13:14:16.65 MQFHapMB0.net
>>372
だから試行錯誤してできたと言っているんです
グラIIの動きにしようとしたのは最終的なこと

379:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 13:16:04.72 4KRFjwRv0.net
連休最終日だしアクスレイの話でもしようぜ!

380:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 13:39:25.68 PtFKje7P0.net
アクスレイはうんこ
コナミのシューティングだってだけでありがたがって面白いと思い込んでた
縦スクロールが見難いし、思い出したくもない
スーパーファミコンは常にもっさりで屁みたいな音で
アクションやシューティングや移植にはまったく向かないゲーム機なのが
当時はまだわからなかった

381:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 15:50:37.83 Oe+myDjr0.net
>>#'#

382:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 15:57:00.25 Oe+myDjr0.net
>>373
「グラIIの動きにしようとしたのは最終的なこと」ってのはグラI開発の最終段階でって意味?
それともグラIIを作る時にって意味?
たぶん前者の意味だろうけど、IIの動きなんてやりたいと思ったできる(0から作っても1日かからん)もんだから
「そうしたいと思ったのに時間切れでやりきれなかった」なんてことはあり得ないと思うんだ

383:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 15:57:33.46 Oe+myDjr0.net
x IIの動きなんてやりたいと思ったできる
o IIの動きなんてやりたいと思った瞬間にできる

384:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 16:06:37.33 FtSkOp6z0.net
そんなことよりXEXEXの話でもしようぜ!
イレーネスって大してかわいくないよな?

385:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 16:12:43.01 asgqTXwX0.net
実際のプログラムの中身は知らんが
II以降の軌跡をなぞる形式では軌跡の座標を逐次メモリに保存しとかなきゃならんだろ?
初代ではそのぶんのメモリをケチったかまたは現座標だけでもそれっぽく動かせたからやらなかっただけじゃないか?

386:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 16:21:55.49 f3eD1vzn0.net
>>341
Vはトレジャーじゃん
なんだよKCEって

387:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 16:25:07.55 MQFHapMB0.net
>>377
そう、グラI開発の最終段階って意味です
既に出来上がっているものがあるのに
わざわざ1日かけて作り直す必要ないでしょ
それが出来るくらいならレーザー熱も修正する時間があったはずだしね
あとC言語ならともかく、アセンブリ言語での開発は結構大変だよ

388:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 16:25:15.50 D8DDRajE0.net
おかしな動きって言うけど別におかしくないけどな
ゼビウスにジェミニ誘導という技があったが1のオプションはあれと同じで目標を追いかけてくるから
上手く誘導してやれば目標(の座標)の周囲を延々と旋回したりする

389:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 16:54:58.30 MQFHapMB0.net
>>383
グラIIとの違いをわかりやすく伝えるために「おかしな動き」と言っただけで
アルゴリズム的には別に何もおかしくない
ジェミニ誘導とは全然違うよ、あっちのほうが高度な事をやっている
オプションが自機の周囲を延々と旋回したりする事なんてないでしょう?

390:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 16:55:59.89 RibXqrmK0.net
>>381
ggrks

391:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 17:17:09.23 ASltxNCD0.net
具体的にどの部分を担当したとか、どのスタッフがそうだとかは言えないんだよね
だってウィキペディアの記事を読んだだけだものね・・・

392:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 17:19:44.20 D8DDRajE0.net
ジェミニ誘導は全然高度じゃないよ
基本的には自機との距離を詰めるというだけのアルゴリズムだから(但し方向転換するのに数フレームかかる)
あと自機の周囲を旋回するんじゃなくて目標の座標の周囲を旋回な
オプションの4個目あたりが静止せずにグルグル回ってるのたまに見るだろ

393:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 17:36:11.98 a2Jeb6wK0.net
連休になるとこぞって現れる毎日夏休みの奇形群
下らないネタで盛り上がってるのみると
世間が休みだとほんとに何もすることないんだなあと実感

394:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 17:37:02.32 a2Jeb6wK0.net
ごーめ、貴兄ねw

395:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 17:52:24.01 MQFHapMB0.net
>>387
いやだから比べた場合の話なんだけど?
あっちは距離だけじゃなくて加速度の計算も必要でしょ

396:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 18:00:30.10 asgqTXwX0.net
誘導の計算は一定速度のほうが難しいんじゃないかな
加速するやつは最低限座標の差を定数で割ればいいだけだし
一定速度にするためにはベクトルの向きだけを抽出する必要がある
慣性のある動きはどちらでも新しい値を前回の速度成分と混ぜればできるはず

397:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 18:17:18.70 MQFHapMB0.net
>>391
Z80の3MHzでゲーム作った事ないでしょ?

398:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 18:24:11.00 asgqTXwX0.net
MSXでなんかパズル作りかけて完成しなかったぐらいかな
ていうかおかしいこと言ってたら具体的に指摘してください

399:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 18:47:17.60 /8XHNnoE0.net
学ぼうという姿勢は大事。

400:名無しさん@弾いっぱい
19/05/06 19:09:56.46 D8DDRajE0.net
分身の手法に関しては大昔にベーマガで遠藤雅伸率いるゲームスタジオが色々解説していて
備忘録サイトから引用すると
Q: ジェミニ誘導のアルゴリズムとは?
A: ソルバルウの方向に加速度をかけるようにする。(END)
Q. 分身を動かす処理を教えて下さい。
A. ポジションのバッファを作り、例えば自分のポジションを1番に入れて、8回シフトした後、8番の位置を分身の座標として取り出す。(大野木彦左衛門)
Q: フリッキーのひよこがくっついてくる処理はどうやる?
A: 「ひとつ前のキャラのいた位置に向かうように移動させる」ことを繰り返す必要がある。
  ただし、「1回の移動距離が、キャラ間の距離に等しい」という制限を加えれば、先頭と尻尾の処理だけで済む。(チャーリー)

ジェミニ誘導の加速度というのはかいつまんで言うと目標に向かって徐々に移動量を増していくという事で
目標を追い越してしまうと加速の時と同様に徐々に移動量を減らして逆方向へと移動量を増やしていくから
移動量と反転スピードを上手く調整してやると計算自体はデタラメだけど楕円状にそれらしく旋回して見えるという話
分身の8回シフトというのは8フレーム前の座標を取り出すと考えて差し支えない
グラディウスのオプションの遅延も8フレームだからこれを4セット用意すれば4個のオプションを装備できる
フリッキーの制限というのはスプライトではあんまり関係ないけど
前フレームとの違いが先頭と尻だけならば途中の描画は省けるから効率的だというテキストゲームならではのテクニック

401:名無しさん@弾いっぱい
19/05/07 01:15:55.04 aQRVQLRc0.net
話題にすらならないカスゲー
まぁ当然か。ガチャで言うと同じカードばっかり出るみたいな陳腐さだもんね~

402:名無しさん@弾いっぱい
19/05/07 02:33:17.31 VMs7I7PO0.net
よかろうならばわたしみずからでる!

403:名無しさん@弾いっぱい
19/05/07 07:39:14.97 FOp8e/U/0.net
>>396
陳腐なカス?おまえのことじゃん!まじウケる!

404:名無しさん@弾いっぱい
19/05/07 08:12:26.94 Q5eiBOiL0.net
これが一周でもクリアできるようになったら
諸手を挙げて支持するようになるんだよな
何かにつけてイチャモン付けてたのにコロッと掌返してかわいいもんよw

405:名無しさん@弾いっぱい
19/05/07 09:36:58.05 w57IVYBh0.net
>>385
>開発を担当したのは元コナミ社員によって設立された株式会社トレジャー
>同社のオリジナルシューティング斑鳩の開発チームによって製作された
>また元タイトー社員によって構成されたG.revも製作に協力している
どこにKCEと合同ってあるんだよ
Ⅰ~ⅣとVは作った奴が違うじゃん
そりゃ別物になるのは当たり前だわ

406:名無しさん@弾いっぱい
19/05/07 10:07:39.23 +fde/vyB0.net
ブイブイ♪

407:名無しさん@弾いっぱい
19/05/07 11:37:00.00 RvamsnFU0.net
>>400
おまえ何処見てんのw開発のとこぢぁボケェ

408:名無しさん@弾いっぱい
19/05/07 12:28:54.18 AxYl212t0.net
>>402
>>386

409:名無しさん@弾いっぱい
19/05/07 13:28:55.64 GU3xrSH+0.net
グラディウスに限らずコナミゲー全般明記しなくなっただけだぞ
これだからアスペルガーはw

410:名無しさん@弾いっぱい
19/05/07 13:32:53.72 w57IVYBh0.net
Vって町口やコナミ矩形波倶楽部じゃないよね
じゃあⅠ~Ⅳとは全く違う別物

411:名無しさん@弾いっぱい
19/05/07 14:42:01.29 BLn2Bn260.net
アニバーサリーコレクションはうれしかったよ

412:名無しさん@弾いっぱい
19/05/07 14:52:39.21 OtO2WA1S0.net
>>400
自社作品を開発を担当したのわって書くかボケェw
協同したから敢えてそう記してるんだろーがあ!ww

413:名無しさん@弾いっぱい
19/05/07 15:26:20.60 pX5ervu60.net
なんだ、ただのニワカか・・・

414:名無しさん@弾いっぱい
19/05/07 15:29:36.94 Y9bLGMEQ0.net
>>404
まずは日本語で書くことから始めないか?
何を言ってるのか分からんぞ

415:名無しさん@弾いっぱい
19/05/07 15:50:05.84 MiVeAwAN0.net
簡単な「は」と「わ」の使い分けができないあたり、かなりヤバいな

416:名無しさん@弾いっぱい
19/05/07 18:22:33.36 TkUZoLPR0.net
こんばんわ

417:名無しさん@弾いっぱい
19/05/07 19:44:05.01 7UwMQfes0.net
レーザーハインダー

418:名無しさん@弾いっぱい
19/05/07 20:16:21.12 NwHX8ZoE0.net
アニコレはただの引き伸ばしだから画面が汚い

419:名無しさん@弾いっぱい
19/05/07 20:29:35.00 jDDHJA0g0.net
こんばんワイン
こんばんわんこそば
こんばんワールド

420:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 03:31:13.30 5CW+yTze0.net
グラディウスギャラクシーズ買ったんだが国内版との違いってタイトルだけなの?
教えてグラディウス警察の人!

421:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 08:22:31.06 60zwy8j40.net
なんも知らず調べもせず買うとかバカなのかなぁ

422:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 09:08:46.16 fwe5C4dj0.net
>>407
どこに協同したって書いてんだよ
協同してたら元タイトー社員によって構成されたG.revも製作に協力しているみたいに書かれてるっつーの
Vはコナミ関係無いトレジャー制作作品

423:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 09:41:01.40 V0HkaRfP0.net
そもそもWikipediaなんて誰でも自由に編集出来るのに、なんで不変の真理みたいに思ってるのかね
例えば◯◯の部分はKCEが担当したとか、スタッフの◯◯はKCEの人だとか言うんならともかく
Wikipediaに書いてあるから事実だ!とかあまりにも短絡すぎるわ
まあこの前からグラVをやたら持ち上げてる奴はこの点に限らず支離滅裂なんだが、
グラスレの新たなキチガイキャラポジションでも狙ってるのか?

424:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 11:45:42.28 971SQ0+n0.net
fwe5C4dj0
V0HkaRfP0
皆さーんほんまもんのガイジが再登場ですよー
じゃあおまえが編集してウィキに書いてやれよ
Vはトレジャーじゃないと僕ちゃん許せないんだよーってww

425:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 12:01:35.04 7gpryxQz0.net
>>418
持ち上げてるように感じるって頭やばくねコイツ。ただ素直に感想書いてるだけでしょその人。

426:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 12:54:48.44 YjnuIVyb0.net
266 名無しさん@弾いっぱい[] 2019/05/03(金) 13:26:44.26 ID:jNECESgQ0
Vって開発にグレフも参加してんじゃんw
トレジャー
グレフ
KCE
3社協力開発じゃ現在新作出してもV超えは無理やろww
大作すぎる

427:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 13:15:12.55 60zwy8j40.net
名だたる大群投入してあの出来なのか
どこぞの金満球軍かよw

428:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 13:53:46.92 C2jxlLmY0.net
>>417
>>418
ID変えてまで
自分がグラディウスを作ったんだー!くらい自己暗示してそうで糖質は怖いw

429:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 13:55:41.49 fCRxVYFr0.net
バクテリアン軍「たかが一機のオモチャに、いいように蹂躙されてるウチらに比べりゃましよ」

430:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 14:26:54.02 7z0kPtY20.net
自分がIDコロコロしてるのも忘れてるんだね
自分の病気が怖いと自覚できるようになったんなら少しは前進かな

431:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 15:01:42.65 6yEabTxp0.net
↑↑↑
君はほんとに脳の病気だから生まれてきてはいけない人種
他人に迷惑を掛けてる自覚すらない
自害するまでに�


432:ハ院をお勧めする 只今療養中ならめんごりんごm(_ _)m



433:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 20:18:03.82 4hxm7rFU0.net
お、詫びを入れてるw
人に頭を下げられるようになってようやく半人前ノルマクリアーよ

434:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 21:27:38.89 tmXEqZQh0.net
グラディウス語りたくても
ソフトが何処にも無いんだよ!
流通を破壊するクソ買い占め人どものせいで
中古に出てくれば
「有り得ない!何かの間違いでは?」
って言いたいとんでもない値段になってるし
買い占めするクソどもを罰する法律を
作るべきだ!

435:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 21:31:52.73 dx+w4ejfO.net
じゃ、ハードに付いてるX68kのグラディウスで

436:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 21:46:41.21 nvgg5zQJ0.net
とんでもない値段でも有るには有るんだろう
それを買えばいい

437:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 21:49:35.42 vNp/KyF50.net
極上パロディウスぽちった、楽しみー

438:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 21:51:07.10 4hxm7rFU0.net
働け
PS4買え
グラディウス買え
たったの3ステップで仲間入りだ

439:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 21:56:12.36 yuUreT240.net
働け
Switch買え
アケクラ買え
ニンテンドーオンライン登録しろ
FCの1とACの1、2が遊び放題だぞ

440:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 21:56:59.06 e40Nuu580.net
コンシューマのグラディウスって中古価格そんなに高騰してた?割と最近PCエンジン版グラディウスとサターン版のデラパ買ったけど、どっちも2500円とかで特に高く感じなかったけど。
どの機種のグラディウスがプレミアついてるんだろ?

441:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 21:56:59.84 nvgg5zQJ0.net
移植でいいならデラパやらグラポやら88版やらPCE版やら買えばいいさね

442:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 21:57:54.52 nvgg5zQJ0.net
>>434
ROMディウスだろ

443:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 22:01:48.30 e40Nuu580.net
>>436
ROMディウスってファミコン版って事ですか?

444:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 22:03:17.47 nvgg5zQJ0.net
>>437
スマン、コンシューマか
コンシューマは分からない

445:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 22:07:05.10 e40Nuu580.net
>>438
ああ、すみません、バブルシステムじゃない方の基板って事ですね。それなら確かにかなり高価ですよね

446:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 22:11:42.01 o/NWK4Jj0.net
マスターシステムにRタイプがあって、グラディウスがないのは残念だった

447:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 22:29:13.25 VEAwJiHc0.net
バブルじゃないROMディウスは処理落ちが減って難易度が上がってるの?

448:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 22:40:10.06 o/NWK4Jj0.net
ROMディウスに慣れているとバブルは処理の重い場面が多くて、ゲームをしている気にならない
あとPS4のグラディウスでバブルモードではない方でも、こんなところで処理重くなったっけ?という感覚はある
比較動画ではどうなのだろう

449:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 22:53:34.20 NUWk1OCb0.net
>>442
そうなんだ、だいぶ違うんだね
ROMディウスの1000万プレイヤーになりたいな

450:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 23:03:43.26 3exKaXs90.net
スチーム版は海外仕様しか遊べないのか?

451:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 23:22:41.21 o/NWK4Jj0.net
ちなみに感覚的にはネメシス基板がROMディウスよりも処理が速かったと思う
ニコ動にROM改造でネメシスをグラディウスにした動画があったけど、理想的で良かった
当時、X1の本家に近づけたグラディウスを思い出したわ

452:名無しさん@弾いっぱい
19/05/08 23:32:10.04 o/NWK4Jj0.net
URLリンク(togetter.com)
これなんだけど、当時のoh!Xで読んで知ったのだけど
動いているものが見たいな

453:名無しさん@弾いっぱい
19/05/09 05:54:16.59 pje/Op0a0.net
バクテリアンっていいネーミングだよな
もしも敵対勢力名がスカトロンとかスポイラーとかだったら、ヒットしなかっただろうな

454:名無しさん@弾いっぱい
19/05/09 06:35:46.87 wma/dQy90.net
>ちなみに感覚的にはネメシス基板がROMディウスよりも処理が速かった
朝っぱらから吹いたw

455:名無しさん@弾いっぱい
19/05/09 07:08:38.37 L9or/Cu10.net
やはり細菌(バクテリア)のように
倒しても倒しても無限に湧き出る事から
名付けたのだろうか
最初はインフルエンザとかガンとかエイズとか
そういう名前も候補にあったのかもしれない

456:名無しさん@弾いっぱい
19/05/09 10:06:30.31 QKYe8eUb0.net
>>421
結局KCE協力のソース無いがな
Vはトレジャー制作作品
町口じゃないし音楽はコナミ矩形波じゃないしそりゃⅠ~Ⅳとは別もんになるのは当たり前だわ

457:名無しさん@弾いっぱい
19/05/09 11:31:56.05 Z+M/TNxv0.net
ブイなんか要らん

458:名無しさん@弾いっぱい
19/05/09 12:31:03.38 QKYe8eUb0.net
何もかもがダサくてキモくて暗くてセンスが無いV
Ⅰ~Ⅳみたいな明るくてカッコイイグラディウスの面影がどこにも無い
作った奴が違うから当たり前だけど

459:名無しさん@弾いっぱい
19/05/09 13:13:23.68 Cpuisolk0.net
トレジャーガートレジャーガー言ってるけど当時で既にコナミで作れなかったからトレジャーに外注したんだろうしなあ
一応トレジャーも元コナミの人が立ち上げたメーカーだし

460:名無しさん@弾いっぱい
19/05/09 13:53:02.17 5t3zVDvj0.net
大阪のザリガニにあるやつって本物のROM基板なん?

461:名無しさん@弾いっぱい
19/05/09 14:10:27.81 DYNE34gL0.net
>>「VSグラディウス」はファミコン仕様で遊ぶことができ、オークションサイトでその基板が120万を超えたこともあるのだとか
ファミコン仕様という書かれ方はさておき、120万円で売れたの?

462:名無しさん@弾いっぱい
19/05/09 14:49:39.81 KONhKThs0.net
グラディウス3のCDっで木星ジャケットのしかないよね??
一曲一曲ごとじゃない奴しかないよね??
ファミコン版グラディウス3のクリスタルコア専用曲って売ってないよね???

463:名無しさん@弾いっぱい
19/05/09 14:51:25.50 KONhKThs0.net
どのメーカーのどのシューティングも作ってる裏方は同じ人達感ある

464:名無しさん@弾いっぱい
19/05/09 15:17:58.74 61jeqR+80.net
今日のガイジ ID:QKYe8eUb0
(きょうのわんこ風に)
僕ちん別ゲーじゃなきゃヤダヤダ
Wikipedia情報なんて誰でも自由に書き込めて信用なんてできん( ー`дー´)キリッ大草原

465:名無しさん@弾いっぱい
19/05/09 17:00:16.24 CVlZ33yJ0.net
うんうん、悔しかったねえ
自分で反論したかったけど出来なかったねえ
みんなに叩いて欲しいねえ
悔しかったねえ、悔しかったねえ

466:名無しさん@弾いっぱい
19/05/09 17:47:56.98 u3j0mqYU0.net
>>458
やべえ過疎スレはキチガイの巣になってるなw
初めてきてこの扱いw
じゃあバイバイきちがいくん
あ、お前病気だから気をつけたほうがいいよ

467:名無しさん@弾いっぱい
19/05/09 17:53:37.68 p1oneDm10.net
PS2の4をクリアしたけど、高速面で発狂しそうになった
あのマップで3速以上じゃないとまともに対応できないのはひどすぎ
クリアさせてやんねー感が溢れていた
そこそこまともなのは音楽だけだった
滅多に話題にならなくて叩かれることすらそんなにないのも当然か

468:名無しさん@弾いっぱい
19/05/09 18:07:02.39 nCnptIuR0.net
>>460
効いてる効いてるww

469:名無しさん@弾いっぱい
19/05/09 18:37:18.37 uOsXlY0M0.net
>>461
地形を覚えて一発クリア出来るようになると気持ちいよ。
ステセレで、どんどん練習しよう!
<参考>
URLリンク(www.nicovideo.jp)

470:名無しさん@弾いっぱい
19/05/09 20:40:55.51 +BSeTjhL0.net
IVは妙に難しい割に内容はIIの焼き直しとしか思えなかったし
話題にならなくて当然かなと

471:名無しさん@弾いっぱい
19/05/09 22:22:11.41 T4nG9MX00.net
改造のし方教えて

472:名無しさん@弾いっぱい
19/05/09 22:23:29.77 lFI2drIE0.net
ストーリー的に、ゴーファーの復活だから問題ないでしょ。
わざわざオープニングでもそれ示してるのに、理解力の無い自分の馬鹿さを責任転嫁しないように。

473:名無しさん@弾いっぱい
19/05/09 22:


474:54:55.87 ID:+BSeTjhL0.net



475:名無しさん@弾いっぱい
19/05/09 23:10:39.82 13+/o/uS0.net
>>456
あっちのCDもあったような

476:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 00:14:11.24 s8DAQcvZ0.net
そんな事いったらシリーズ全部1作目の焼き直しじゃねえの

477:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 00:24:17.92 s8DAQcvZ0.net
>>456
3の一曲一曲ごとのは、「グラディウスアーケードサウンドトラック」という2枚組CDがあります
それに加え、ファミコンスーファミの曲は「GRADIUS ULTIMATE COLLECTION」に入っています

478:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 01:22:00.71 +a/yyIwe0.net
あの復活って、ゴーファーの復活って意味だったのかよ
てっきりⅢ以降途絶えたナンバリングの復活って意味だと思ってたわ

479:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 01:42:50.75 lyIospXG0.net
>>468
>>470
ありがとうございます。ちょっと探してまいります。
プレミアで変な価格じゃなければいいなあ
スーファミ3のクリスタルコアの曲好きなんだよ
自分が乗るならクリスタルコア

480:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 08:52:45.34 GdtgUjPs0.net
今思えばよくこんなSTGがヒットしたなと思うわ
初代は当時の水準考えても、動くボスはビッグコアだけ
しかも動きが単調の極みで上下に等間隔で動いて等間隔で攻撃するだけ(笑)
道中は良くてもボスがあれじゃロマンなんて欠片も感じないw
5回ともパターン同じだしアーケード派生とは思えんゲーム。初期のファミコンかよとプ

481:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 09:02:52.58 XYlKmjPV0.net
釣れますか

482:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 09:13:33.91 929DIEnC0.net
グラディウスはボス戦よりも、道中のポイントや印象が強く残る。強制スクロールだけど、選択肢があって自由に動き回れる感じがある
パワーアップのスピードが通常状態で遅すぎるのが気になるけど
スーパーマリオもステージクリアのクッパは使い回しだけど、マップが考えられていて、普通に受け入られていた
沙羅曼蛇以降のゲームは狭い場所の通過だらけで、ボス戦もパターンを毎ステージ覚えなくてはならなくて、ストレスを感じる

483:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 09:55:20.36 mmpLOdg90.net
>>458
Ⅰ~Ⅳ→町口、コナミ矩形波制作
V→町口、コナミ矩形波無関係のトレジャー制作制作者が違う別ゲーやがな
制作者が違う別ゲーやがな
お前はこれを同ゲーと思ってるのか
アホ丸出しワロタ

484:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 10:06:42.41 YZWvXW+50.net
4も5も自分でやるまではあのグラディウスシリーズなんだから面白いに決まってる
糞なわけがないと思ってネット時代になっても評価を探すこともしなかったな
たまに叩きを見ることがあってもそれは人気があるものを叩く俺かっけぇ!だろうと思ってた
自分でやってみてそれはそれはびっくりした

485:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 10:33:47.59 929DIEnC0.net
グラディウスはファミコンに移植されて知名度が上がった
クールジャパンの羽生市の回にも出て来た、有名なコナミコマンドもそのファミコン版からだ
だからVには夢があったんだ

486:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 11:50:08.74 2czplzYW0.net
IVの焼き直し具合はそれまでのIオマージュレベルじゃなく
本当の意味で新鮮味ゼロだったからなぁ

487:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 12:06:26.96 V2kKcpfK0.net
今日のガイジ ID:mmpLOdg90
【悲報】
ついに頭が殺られてイミフでご愁傷様
みんなで観察してみYoチェケラッチョ♪
「?〜?→町口、コナミ矩形波制作
V→町口、コナミ矩形波無関係のトレジャー制作制作者が違う別ゲーやがな」
URLリンク(i.imgur.com)


488:.jpg



489:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 12:38:12.55 zay50htn0.net
サンダーフォースはIIより先は毎回スタッフほぼ全員入れ替えだから
製作者の同一性は関係ない気がする

490:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 13:02:09.13 e2KbJncR0.net
まあグラディウスを超えるシューティング作れないから
つらく当たってしまう気持ちも分からんではないが
そこをグッと堪えるのができるようになってようやく成人への第一歩だな

491:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 13:41:12.11 mmpLOdg90.net
Vはグラディウスにもなれなかったゴミだもんな
ただの斑鳩だもん
やっぱグラディウスと言えば町口、コナミ矩形波のⅠ~Ⅳのことを言う

492:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 14:14:37.78 5huKcJAD0.net
なに作ったって、あんたたちは文句しか言わない。無意味。

493:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 15:04:25.73 AKA2Y6O00.net
ソースも出さずに虚勢を張って
これだからガイジは自覚もできない秩序を乱す何者にも成れないただのgm
醤油じゃねーぞ!ソースだぞw

494:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 15:06:45.26 AKA2Y6O00.net
>>483
コナミ社員ボソッ
「この子うぜぇからはやく吊ってくんねーかなあ」

495:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 15:51:04.65 IGSPlrPu0.net
>>341
ほらほら、ソース出せって>>485さんもお怒りだぞ
うぜえから早く首吊ってくんねえかなあ

496:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 16:09:57.60 CGTU1wXk0.net
銀銃三部作の三作目がグラディウス Vってマジ?

497:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 16:40:52.50 CGA34n610.net
>>487
おま誰にアンカーしてんの?w
翔ちゃん首ワード通報しときましたからあとで確認よろノ

498:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 16:48:03.86 WsRjr42/0.net
あ?ソース?
ブルドッグに決まってんだろうが!!
カスは黙ってろ!!!!

499:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 17:12:14.98 d3TdALvY0.net
>>489
すまんの
こっちちょと立て込んでて
残業確定や(泣
あまりガイジ虐めてやんなよ
マジで吊ったら洒落にならんからw
まあ半分脳死だからええかってか
で、僕ちゃん>>487醤油(ソースは?)w

500:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 17:25:52.59 PJ8eGKCq0.net
この人なんで一人でぶつぶつ会話してるの?
ちょっと怖い・・・

501:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 17:30:03.73 aD5Ig2xD0.net
>>483
違うぞ。
コナミから公式にグラディウスというタイトルで販売されたものは全てグラディウスだぞ。
おまえの中でどう思おうが勝手だけど、おまえのツイッターかブログで非公開にして思う存分にやってくれよ。
おまえひとりの考えなんて1ミリたりとも価値は無いし、おまえの存在は誰からも望まれてない。気の毒だけどな。つか、なんでいるの?おまえ

502:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 17:45:49.40 H3Jalv000.net
またトレジャー信者が言論封殺しようとしてるんだね
こうやって真のグラディウスファンならば全作品を認めるはずだ!なんて誘導していって
5年後・10年後にはグラディウスVは人気作品だった!みたいに捏造されていくんだろうね
怖いね、どこかの国のやり方にそっくりだね

503:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 17:50:51.97 mmpLOdg90.net
グラディウスポータブルもVだけ収録されてないのはグラディウスじゃないから?
外伝でさえ入ってるのに

504:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 17:53:12.67 aD5Ig2xD0.net
>>494
おまえ難しく考えすぎ。
公式がグラディウスと言えば誰がなんと言おうとグラディウス。
好きだろうが嫌いだろうが、駄作だろうが傑作だろうが、だ。

おまえはバカなんだからもっとシンプルに考えろよ
知能指数低いんだからさ

505:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 17:59:10.36 aD5Ig2xD0.net
>>495
グラディウスポータブルとグラディウスV�


506:チてどっちが先に出てたっけ? どっちにせよスペック的に無理だけど。 無理に移植したとしても劣化移植にしかならんね。少なくともエミュじゃあ100%無理だね



507:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 18:03:56.01 mmpLOdg90.net
>>497
発売日
V→2004年7月
グラポ→2006年2月
Vの方が遥かに先

508:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 18:55:48.35 ycz/l85t0.net
公式がハブってるのになんで勝手にスペックが云々なんて推測してるんだろうね
一方では公式がグラディウスと言えばグラディウスなんて言ってるのにね

509:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 19:36:05.64 X0sAHIKp0.net
>>499
ノータリンは黙ってろ。
どうやってPSPのスペックでPS2のグラディウスVが収録できるんだ?
公式がハブってるとか言うのはてめえの妄想だよな

510:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 19:45:27.05 ycz/l85t0.net
グラVのファンの人ってすごく攻撃的だよね・・・
狭い要塞で固いボスばっかり相手にしてちまちま弾幕を避けてたらイライラするのかな・・・
怖いなあ・・・怖いなあ・・・

511:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 19:54:49.66 1BOiyoEi0.net
> どうやってPSPのスペックでPS2のグラディウスVが収録できるんだ?
はい、ソースのない妄想ひとつ頂きましたーっ!

512:名無しさん@弾いっぱい
19/05/10 20:12:55.23 ve070ncR0.net
>>498
遥かに、というほど空いていないと思うw

513:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 02:17:02.90 bX3DYp8Q0.net
おまえらは昭和で停止した





514:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 03:40:54.30 GezB0sx30.net
いい感じに荒れてんな
こんなんじゃ新作出ないぞ老害共

515:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 03:47:17.18 HCBnFAmS0.net
消えろ!クズども!

516:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 06:22:05.12 R+DKdNWM0.net
まあグラディウスを超えるシューティング作れないから
つらく当たってしまう気持ちも分からんではないが
そこをグッと堪えるのができるようになってようやく成人への第一歩だな

517:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 07:53:22.51 BBFY+Mlx0.net
グラⅢとそれ以降は平成なんだけどな
ゆとりには区別つかなかったかぁ

518:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 11:48:35.18 iG2xDGqV0.net
PSPのコレクションの外伝がPS版と比べてノーマルだと1面からかなり弾を撃ってくるんだけど
もしかして海外版だとムズいの?

519:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 18:23:01.61 ywwNZiGA0.net
順調に老化してるって証拠だ

520:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 18:35:09.19 TjFQoi1I0.net
初代はボスが単調って言うけど、ボス前のラッシュ含めてボスみたいなもんだからね。
逆にバリエーションやアイデアが秀逸。
Ⅱ以降はそれが全くない。
ただ単純にやたらと硬くて理不尽なギミックのボスが次々現れて、時間は間延びするし位置合わせしてひたすら耐えるのみ。
爽快感が全く無くストレスでしかない。

521:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 18:42:46.09 Fseikx9M0.net
残念ですね。

522:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 18:54:51.15 PZTE39Ky0.net
復活パターンの動画でも見たの?って感じの感想だ

523:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 19:56:09.72 BGmcpfnz0.net
俺もII以降は糞だと思ってるが
沙羅曼蛇はまだ許せる

524:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 20:09:24.68 m2Otkzox0.net
まんだはIIの前やん

525:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 20:21:27.44 ywwNZiGA0.net
マンダはIIの後のお話

526:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 20:46:24.67 m2Otkzox0.net
現実のリリース時期の話!

527:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 21:12:37.25 4swL1v+70.net
IIのOPでマンダ振り返ってるのにそんな理屈あるか?

528:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 21:14:26.42 D8bzXujX0.net
普通にリリース時期のことだと思ったけど
マンダはIIの後のお話とか言い出すのが
掲示板で会話する必要はないとはいえちょっと怖い

529:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 21:53:21.71 PZTE39Ky0.net
IIIでもパロだでもやってるしなー
グラディウス系の新作ですよってアピール程度にしか思ってないぞ

530:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 22:14:18.67 xmP1HC3o0.net
西暦の数字が読めないんだよきっと

531:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 22:39:09.48 R+DKdNWM0.net
今のやつらは沙羅曼蛇がIIの後の話って知る由も無いだろうな

532:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 23:17:20.72 xmP1HC3o0.net
まあ調べりゃわかることなんだけど、言い換えれば調べないとわからないからなそういうの
ファミコン版沙羅曼蛇の説明書にもグラディウス歴の年号なんて書いてないし

533:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 23:41:05.59 Nkflpiez0.net
そう言えば沙羅曼蛇の復活動画って
見た事無いな
装備全失&戻され方式じゃないから
復活は楽そうに思えるが
最終面を初期の状態からスタートだと
結構厳しくね?

534:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 23:43:42.69 m2Otkzox0.net
オプションは拾えるし拾えれば拾った数だけ攻撃力倍になるカラネ

535:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 23:53:35.97 ywwNZiGA0.net
1機ゲーに復活とはな

536:名無しさん@弾いっぱい
19/05/11 23:55:48.21 Nkflpiez0.net
は?

537:名無しさん@弾いっぱい
19/05/12 00:00:07.02 FfO22wpj0.net
今日のおっさんはユーモアも通じん奴でがっかりだったわ
明日はもう少し骨のある奴を寄越してくれ

538:名無しさん@弾いっぱい
19/05/12 00:25:18.92 zfIzLLsP0.net
骨ステージはGB版ネメシスが好きですはい

539:名無しさん@弾いっぱい
19/05/12 01:43:14.47 qevtBmvT0.net
沙羅曼蛇はノーマルショットの判定が…

540:名無しさん@弾いっぱい
19/05/12 01:50:35.22 4igCEpvKO.net
スクロールも妙に速いし…

541:名無しさん@弾いっぱい
19/05/12 02:42:19.10 Zyhbr2Y70.net
沙羅はやりすぎだけどIIのスクロールスピードでIIIを遊んでみたい

542:名無しさん@弾いっぱい
19/05/12 16:21:16.52 cS3O6HuM0.net
沙羅曼蛇ってスタート以外で丸裸からの道中復活は高次周では無理なんちゃう?

543:名無しさん@弾いっぱい
19/05/12 20:21:01.53 0W0HjzEJ0.net
沙羅曼蛇って演出やBGMは素晴らしいけど、ゲーム的には微妙だもんな

544:名無しさん@弾いっぱい
19/05/12 20:54:59.44 OrnosQi60.net
Steam版アニバーサリーコレクションの不具合はよ直せよ。

545:名無しさん@弾いっぱい
19/05/13 03:11:53.57 jHMX+H3a0.net
ローテク移植で喜んでるアホってグラディウスだけだよね
過去への執着心はチョンそのものw
どうせなら新しいもの作れよ。グラIIIなんて出来損ないはもう要らない

546:名無しさん@弾いっぱい
19/05/13 06:40:26.38 PfO4F2qV0.net
そのできそこない程度に泣かされるヘタレってなんなん?w

547:名無しさん@弾いっぱい
19/05/13 09:25:26.64 MK0Stmyx0.net
PS1世代に発売したグラ外伝とGダラとR-TYPE⊿の中で一番出来がいいのはどれですか?

548:名無しさん@弾いっぱい
19/05/13 09:31:38.16 ujTRAoJa0.net
>>538
どれもダメだ。PS1はレイストームだ。レイシリーズだけPS1で止まっているもの。iOSの移植は除く

549:名無しさん@弾いっぱい
19/05/13 09:33:18.81 R4urqsNK0.net
ACならGダラ
PS1の移植はダメだが

550:名無しさん@弾いっぱい
19/05/13 10:00:18.26 6bqWjgdT0.net
>>538
圧倒的にグラ外だわ
ど派手でカッコイイ演出や音楽に当時誰もが鳥肌が立ってカルチャーショックを受けるほど衝撃的だったし
今遊んでも古臭さが全くない時代を超越した神ゲー
PS1はグラ外のためにあると言っても過言ではない

551:名無しさん@弾いっぱい
19/05/13 10:11:41.72 LQLT9Lkl0.net
Ⅳがコケたのも、少なからず評価へ繋がったね

552:名無しさん@弾いっぱい
19/05/13 17:30:46.16 yVQpISR/0.net
グラディウス外伝は曲がイマイチだったから
別の曲流しながらやったら結構面白かった

553:名無しさん@弾いっぱい
19/05/13 17:52:11.69 MK0Stmyx0.net
やはりグラ2が最強ですかね

554:名無しさん@弾いっぱい
19/05/13 18:04:03.67 mG4c4Dd/0.net
28年の時を超えて「グラディウスIII」の処理落ちを修正したところ攻略不可能レベルに難度が爆上がり - GIGAZINE
URLリンク(gigazine.net)

555:名無しさん@弾いっぱい
19/05/13


556:20:12:17.36 ID:FAmo+rLK0.net



557:名無しさん@弾いっぱい
19/05/13 20:16:20.04 Zd9ggH4C0.net
なんだSFC版ならクリア不可にはならんだろう
AC版は嫌だけどw

558:名無しさん@弾いっぱい
19/05/13 20:44:48.12 R4urqsNK0.net
>>545
このパッチどうやってあてるの?

559:名無しさん@弾いっぱい
19/05/13 20:53:09.74 FAmo+rLK0.net
いつものやり方でいける

560:名無しさん@弾いっぱい
19/05/13 21:01:25.84 6bqWjgdT0.net
グラ外は曲も良い
ボス戦、ボスラッシュ戦、エンディング曲、1面、6面、7面、9面他

561:名無しさん@弾いっぱい
19/05/13 21:14:47.29 2kFdORAO0.net
ゲーメストには
コナミは修正したⅢは出さないとか書いてあったが
実際は出たようだがどういう事情なんだ?

562:名無しさん@弾いっぱい
19/05/13 21:33:31.95 eo7J27Z50.net
処理落ちなしSFCグラIIIの難易度ARCADEは
処理落ちなしACグラIIIよりムズいよ

563:名無しさん@弾いっぱい
19/05/13 21:57:45.19 QiV1G2sC0.net
スーファミの初期も初期だからかのちのパロシリーズと比べて処理落ちは相当多いよな

564:名無しさん@弾いっぱい
19/05/13 23:22:01.26 2kFdORAO0.net
28年の時を超えて「グラディウスIII」の処理落ちを修正したところ攻略不可能レベルに難度が爆上がり - GIGAZINE
URLリンク(gigazine.net)

ヤフオクにでも出回らないかな

565:名無しさん@弾いっぱい
19/05/13 23:28:10.48 EJDg393w0.net
>>554
パッチのリンクも張ってあるだろ
なおROMは、

566:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 01:19:48.97 L6F0sA/nO.net
>>553
フル装備で弾撃つだけで処理落ちするからな
他に何も無くても

567:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 01:27:54.61 vb/GjzKp0.net
処理落ちなし難易度ARCADEをエディット未使用でクリアする人は現れるのだろうか?

568:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 03:30:33.85 OxTDM3Ie0.net
こんなのPS2版が出た当初から言われてたことじゃないの
PS2だとウエイト設定いれないとアケ版より処理速くなって難しくなる
泡とかまさに当時言われてた

569:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 03:32:11.85 OxTDM3Ie0.net
SFC版グラIIIはアレンジ移植だから同列に並べて語るのは違和感しかない

570:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 04:40:42.48 qUoGYMMW0.net
動画見たけどGIGAZINEが煽るほどの難易度じゃないだろ

571:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 05:48:04.27 EU7XBAVN0.net
難易度ARCADEの高次周のビーコンを見てみたい

572:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 06:16:36.89 kDWgwaO50.net
個人的には処理落ちなしの方がメリハリがあって面白く感じる

573:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 07:21:31.26 vb/GjzKp0.net
>>558
PS2より難しいんだよ
>>560
難易度ARCADEエディット未使用で後半ステージやってみ

574:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 07:29:29.28 W8kZ7Kh/0.net
1週目なら全然いけるだろ
アーケードモードとか言ってアーケード全然関係ないし

575:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 08:11:03.03 5/JA2GP70.net
おっ、グラ3とニセスリィの支持者間の小競り合いか?
いいぞ、もっとやれ
元気があってよろしい

576:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 08:12:07.27 01ngH8zO0.net
エディット未使用とかだんだん刻んで条件つけてきたなw

577:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 08:16:34.15 vb/GjzKp0.net
>>564
と思うでしょ

578:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 08:19:41.38 vb/GjzKp0.net
>>566
え、ACと比べると超簡単SFCグラIIIを
インチキ装備があるエディットでやるつもりなの?

579:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 08:32:02.93 EgLyXFqB0.net
ACより超簡単ならいけるんじゃね?
遊んでみたいとは思うが

580:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 08:32:42.46 01ngH8zO0.net
>>568
アーケードは難しいから無理と抜かしてる子に言ってるんだけど
俺に言うんじゃ無くて552、557に言えよ
ゲーム板だけに文脈が読めない知恵遅れ多いな

581:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 08:33:15.06 01ngH8zO0.net
570はSFC版のアーケードモードのことね
ごめんなさい!

582:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 08:34:15.90 vb/GjzKp0.net
>>569
処理落ちありなら超簡単ってこと

583:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 08:41:32.95 vb/GjzKp0.net
>>570
じゃあ君ならクリアできる自信があるの?

584:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 08:43:17.


585:00 ID:01ngH8zO0.net



586:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 08:49:31.03 vb/GjzKp0.net
処理落ちなしでだよ?

587:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 08:51:33.55 vb/GjzKp0.net
あと難易度ARCADEエディット未使用で

588:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 08:59:59.84 EgLyXFqB0.net
>>576
そもそもあんたの腕前はどれくらいなんだよ?
それが分からんとあんたが幾ら難しいとか言っても参考にならんぞ

589:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 09:16:55.35 QxO2RVXI0.net
音が屁みたいだったり画面がチラチラしてたり絵の質感がアーケードと違ってたり
処理落ち関係なくそもそもプレイしたフィーリングが家庭用なのが嫌

590:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 10:44:35.72 3kROvp3e0.net
元々処理落ち前提で調整されてるゲームを処理落ちなくしました!どうです難しいでしょドヤァとかやられてもへーそうですかとしか

591:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 10:50:23.59 Ox+9tekz0.net
>>555
これ登録しないとDL出来ないの?

592:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 11:16:41.10 GXTdAWNJ0.net
ナンイドアーケードエディットミシヨー
ナンイドアーケードエディットミシヨー
鶯の鳴き損ないみたいな奴が居るなwww

593:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 11:22:38.67 pxHowsWX0.net
鶯というか、蝉

594:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 11:48:29.06 QxO2RVXI0.net
PC、ネット時代になって、通常はひらがなやカタカナで書く単語を
これみよがしに読み書きが難しい漢字で書くやつが増えた

595:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 12:06:43.87 vb/GjzKp0.net
>>577
なんだ、やっぱり簡単だと思っちゃってるんだ
>>578
クリアできないからって言い訳しなくてもいいのにね
>>579
この超絶難易度を認める気になった?
>>581
ごめんごめん、君には難しすぎたね

596:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 12:20:10.21 GXTdAWNJ0.net
>>583
「鶯谷」って地名知らない?

597:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 12:43:28.31 TU7gKOzA0.net
ファミっ子が大暴れしててワロタw
これすげー難しそうだよなあとかいって盛り上がると思ってワクワクで話題振ったらフルボッコにされて悔しかったんだろうなあw

598:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 12:59:23.85 u03dQkNg0.net
実機で出来ないのならエミュっこだろ

599:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 13:02:05.84 5/JA2GP70.net
こんな短時間でもう赤表示か
元気があってよろしいw

600:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 16:17:30.64 W8kZ7Kh/0.net
あいつギガジンの記事担当だったらウケる
普通に考えてこれアピールする動機がわからなすぎw

601:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 17:31:12.99 3ZtmWZjV0.net
叩いてる奴ってどんなツラしてんのかね

602:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 17:59:43.32 H0zt607G0.net
アホか?
エディット無しとか俺様ルール振りかざして他人を煽るようなレスしてりゃそりゃ叩かれるっつーの

603:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 18:09:21.08 u03dQkNg0.net
だって自機が小さくなる奴と溜め撃ちできる装備ってチートすぎるじゃん

604:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 18:09:35.59 vb/GjzKp0.net
>>586
フルボッコっつーかヘタレばかりでがっかりしてる
グラディウサーってこの程度だったの?
>>589
はずれ
>>591
じゃあ君だけ特別にエディットありでいいよ
ただし難易度はARCADEでがんばってね

605:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 18:17:16.92 u03dQkNg0.net
でもパッチ入れないで1周クリアして
クリアしたwって書いても通用しそうだけど

606:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 18:18:38.76 vb/GjzKp0.net
>>592
だよねえ
あとホークウィンドミサイル、ローリングオプション、フォーメーションオプションもチートだと思う

607:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 18:34:22.16 5PX6rpT10.net
アーケードIIIの難度がヤバ過ぎるせいで
また不幸になる人が出てしまったのか

608:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 18:44:40.70 W8kZ7Kh/0.net
フォントーピドーかスプレッドボムで全然いいだろ
たいしてかわんねーよ
SFC版ならな
これ無理かもなーって思う場所がないし

609:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 18:45:41.00 W8kZ7Kh/0.net
>>593
お前


610:ゲーセンのアーケード版は何面行くの? ビギナー?



611:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 18:47:22.53 W8kZ7Kh/0.net
SFC版のアーケードモードに何でそんなこだわるんだろうな
あんなの誰でもクリアできるだろ
速度2倍でも全然平気だろ
むしろダルさが解消されて気分いいだろうな

612:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 18:47:34.19 u03dQkNg0.net
というか業務用のエディットは使えない装備が多すぎた
インカム問題で仕方が無かったのかもしれないことかもしれないが
ロケテストではリデュースとフォースフィールドが同時に使えてたよな

613:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 18:48:30.53 hu3npzpi0.net
パッと見、リデュースとツインレーザーでいけると思う

614:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 18:53:22.29 vb/GjzKp0.net
>>597
処理落ちなしの難易度ARCADEでもそう言っていられるかな?
>>598
結構いくよ~
>>599
君のような人を待っていたよ
是非エディット未使用でクリアしてみてください

615:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 19:03:04.02 u03dQkNg0.net
ボスの強さを点数を付けるとしたらどうなる?
沙羅曼蛇編
1面 3点
2面 4点
3面 2点
4面 7点(安置未使用
5面 2点
6面 1点

616:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 19:09:37.96 hu3npzpi0.net
4面以外全部1点

617:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 19:17:43.96 KhROwQ6F0.net
ファミコンのツタンカーメンは? ねえ、ツタンカーメンは!?

618:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 19:25:15.10 u03dQkNg0.net
移植版の沙羅ってオプションを広げられないから攻略に苦労するよね
NES版はオプション2つまでらしいし

619:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 19:29:26.48 W8kZ7Kh/0.net
>>602
結構って具体的にいくつ
っていうかこいつ人工無脳?
知能を感じないんだけど

620:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 20:06:56.51 zPNi3+w50.net
>>599
ではプレイ動画をぜひうpして。
名人様ではないといことを教えてくれ

621:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 20:08:42.88 u03dQkNg0.net
SFCのⅢは裏技で高速で動作するデモプレイが観られた筈だよな

622:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 20:22:52.19 PuRhl+RH0.net
ARCADEランクを前提とすると難易度の比較対象的にはアーケードのIIIではなくIV寄りになるのでは?
高速の弾避けとか

623:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 20:36:03.69 f8TaTQ5V0.net
>>609
C装備でアーケードモード1面をクリアするデモならあるけど
高速動作する奴は見た事も聞いた事も無いな

624:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 20:36:49.91 zPNi3+w50.net
そもそも開発側が処理落ち前提でゲームを製作してるんだから難しくなるのは当たり前なんだよなぁ・・・

625:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 21:02:11.16 uB9aqYKM0.net
処理落ち無しのAC版7面とか無理ゲーじゃねって思う

626:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 21:20:40.55 hu3npzpi0.net
家庭用移植版で難易度MAX処理落ち無しでやってみたことがあるがまず2面がキツい
7面は序盤から地獄

627:名無しさん@弾いっぱい
19/05/14 21:29:10.01 GQ9y5g4N0.net
アンダーグラウンドが1ループで終わるのは草


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