XboxOne 雷電V 本スレ2at GAMESTG
XboxOne 雷電V 本スレ2 - 暇つぶし2ch246:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ d36a-TiHv [222.11.89.207])
16/03/22 00:41:49.59 9Mw5L2/40.net
ノーマルのノーコンティニューでやると5面が精一杯
通にやってても3Sになって4S5Sと続いてつらい
かえって3Bとか見たこと無い

247:名無しさん@弾いっぱい (ガラプー KKff-psCz [05004010696907_mh])
16/03/22 12:30:05.53 vCxNzZgcK.net
レーザーの撃ち放しって、A>Bの最大タメ撃ち後、押し放し>Bの通常時 だからBが弱すぎて話にならない
せめて前二つが前後すれば使えるけど
Sエンド狙いでも赤B青A紫Bですわ

248:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW c3d8-t9k0 [114.182.75.76])
16/03/22 12:46:41.24 G1O0fijS0.net
実際青はスコアがモリモリ下がる

249:名無しさん@弾いっぱい (ワイモマー MMbf-sNCn [106.188.13.2])
16/03/22 13:14:35.93 U7iY+HbXM.net
青縛りしようぜ

250:名無しさん@弾いっぱい (スプー Sd7f-E9BP [1.72.0.253])
16/03/22 13:18:03.86 yijWMGsZd.net
威力は弱くても高得点になる、とかならまだ生きる道はあったのに

251:名無しさん@弾いっぱい (ベーイモ MMff-E9BP [223.25.160.14])
16/03/22 13:47:20.34 h1Utb3JnM.net
あんまり文句言うと、青だけ倍率高くなったり、威力上げたりしちゃうぞ

252:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 5b7c-sNCn [180.131.125.69])
16/03/22 16:56:46.48 KVXAyrFa0.net
間違えてLVが低い青を取ったときの、絶望感。

253:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW df6d-E9BP [175.133.76.184])
16/03/22 19:07:21.06 p3S/qZQZ0.net
>>251
まあ、でもそれがあの武器の本来あるべき姿のような気もする

254:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 670e-E9BP [133.130.218.132])
16/03/23 01:24:37.31 //OUakfQ0.net
もうこれ以上調整するきないのだろうか…

255:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 8719-E9BP [221.113.4.207])
16/03/23 01:41:49.25 NqNykXBR0.net
そういや海外でも出す予定みたいな話が出てたと思うけど
リダボやチアーって世界共通になるのかな?
仕事の関係で平日の日中に遊ぶことが多いから、共通だったらありがたいんだが

256:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW df6d-E9BP [175.133.76.184])
16/03/23 19:04:03.16 Myg0k+oW0.net
リーダーボードは共通だろうけど
チアーは日本サーバーに繋いでる人だけなんじゃないかな
チアーはリアルタイム応答性は低くてもいいから
海外のプレイヤーも日本(と言うか人が多い)サーバーにつなげてくれると良いのかも。

257:名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sabf-E9BP [182.250.242.42])
16/03/23 21:47:30.83 gFS3tLDza.net
でも時差があるからなぁー
あまり効果的に機能しないかもしれんね

258:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 980e-2W+0 [133.130.218.132])
16/03/24 22:25:58.14 csk1YddY0.net
リセットするなら早くしてくれないかなぁ。
張り合いの一つであるスコアが現状じゃあまり機能してないからなぁ
自分のスコアにすら遥か及ばないとやってて寂しさばかりつのるんだよねぇ

259:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 8a3d-vHhq [111.107.32.190])
16/03/24 23:56:58.30 mxOUOuNr0.net
>>258
早くしてほしいね
リセット前のスコアは無効のようなものだから

260:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1c41-7yVq [121.93.54.159])
16/03/25 02:23:06.68 Hbkmc/yW0.net
なんとなくだけど、パッチでチアーはリアルタイムじゃなくなってないか?
適当に見繕ってスタックさせてる気がする

261:名無しさん@弾いっぱい (アウアウ Sab5-tcWT [182.250.242.73])
16/03/25 02:37:51.99 o6EHP3c0a.net
>>260
そうかなぁ?
ちゃんと機能してるんじゃね?

262:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1c41-7yVq [121.93.54.159])
16/03/25 12:57:17.16 Hbkmc/yW0.net
クリアデモとか中に集計して確保リスト化
プレイ中は集計せずに、リストを発動…な気がする

263:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイ 1c41-7yVq [121.93.54.159])
16/03/25 13:02:25.35 Hbkmc/yW0.net
赤や青はヒット判定だけで良かったけど
紫は誘導の関係で、敵位置判定があるから処理が二倍
チアーの受け取り(或いは大量のチアの拒否?)のリスト化処理が重なると処理が間に合わず
入力がおかしくなる…が前回のバクの正体だと思う
だからチアを切ればまともに動くようになる…とかなような

264:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 980e-2W+0 [133.130.218.132])
16/03/26 23:24:49.02 R+FMbgwP0.net
パッチ後に中型機への紫の誘導速度微妙に変わったのはやっぱりそういう事なのかねぇ
前と同じパターンでうまくいかなくなって凄いストレスだった。
しょうがないからパターン変えたけど…

265:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW 7b6d-ZcPW [124.212.187.32])
16/03/27 20:46:17.57 +5f0lV9l0.net
リセットまだすか・・
大したスコアでもないんだけど消えるとなるとモチベが上がらん

266:名無しさん@弾いっぱい (ワッチョイW ca6d-HJAy [175.133.76.184])
16/03/27 23:52:50.52 EDuKp95N0.net
おれはそもそもまだ1クレジットでクリアできないから
スコアはあまり気にしてないな


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