【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.14【非大往生】at GAMESTG
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.14【非大往生】 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@弾いっぱい
14/06/25 06:40:57.49 KEJUA0BG0.net
~ ストーリー ~(コンシューマー移植版の説明書より)

昔、大きな戦いがあった。
その戦いは反乱や侵略戦争などではなく、自分達の軍隊を、
より強くするために行われた演習戦争という極めて異質なものであった。
やがて、7年にもおよんだこの戦いにも終わりが訪れ、 勝ち残る事のできた最強の兵士達を、
人々は『首領蜂』(首領の命令に従うのみの働き蜂)と呼び、 さげすんだ。
・・・そして時がすべての罪と過去を洗い流してしまった頃・・・
星団系外を周回していた我が第七星団艦隊が、突如連絡を絶った。
その直後、機械化惑星人と名乗る未知の軍隊が我々に攻撃を仕掛けてきた。
我が軍もこれを迎撃すべく大艦隊を派遣するが、 ことごとくレーダーから消されていった。
状況は日々悪化していき、誰もが絶望の顔色を隠せなくなった時、一つの作戦が持ち出された。
その仕掛け人は、シュバルリッツ=ロンゲーナ大佐。我々が首領と呼ぶ切れ者司令官だ。
「私の目に狂いはない。」
この高慢な一言が首領おきまりの第一声だ。
「今日集まってもらった君達は、私の作戦にもとづき、
この新型超最強撲滅戦闘機(DO-N82)に乗って、 敵、機械化惑星人を打ち砕いてもらう。」
首領の命令は絶対だ。
納得いく理由も説明されず、我々はたった二機の戦闘機のみで立ち向かう事になった。
これが働き蜂の運命とするならば、あまりにも無慈悲であった。

3:名無しさん@弾いっぱい
14/06/25 06:41:51.64 KEJUA0BG0.net
2周目をプレイするには、1コイン1人プレイ(乱入経歴なし)で…

首領蜂…
    無条件(しかも1周目でコンティニューしても2周目をプレイ可能)

怒首領蜂…
      ・「1周目クリア時のスコアが5000万点以上」
      ・「1周目クリア時に2ミス以内であること」
      ・「MAXHITが A:270 B:300 C:330 以上(Boss Hitは不可)」
      ・「蜂パーフェクト(1つの面で13個の蜂をノーミスで全部取る)を4回以上達成」

   以上の4つの条件のうち、どれか1つを満たす必要がある(2つ以上でももちろんOK)。


1UPアイテムの場所(怒首領蜂)
3面後半の大型艦船上の左右にあるオレンジ色の箱を6個全て破壊した上で(ボム使用可)、
最後の艦橋を破壊(ボムでの破壊は不可)すると出現する。


2周目突入条件を満たすコツ(怒首領蜂)
MAXHIT条件を2面または5面で達成するのが比較的簡単。
まずは2面道中で全繋ぎを狙ってコンボを繋ぐ練習をしてみよう。
また、全ステージ通してコンボを繋ぐことを意識してプレイすると、
自然とスコアによる2周目突入条件を満たすことが増えてくる。
繋ぐのが難しい場所は多いが、プレイ動画等を参考に工夫してみよう。


プレイ動画
Super Play!
URLリンク(www.super-play.co.uk)

4:名無しさん@弾いっぱい
14/06/25 06:42:42.29 KEJUA0BG0.net
コンシューマー機への移植作品にはPS版とSS版があるが、ともに移植度は低く
・敵出現位置が異なる(PS・SS共に)
・☆アイテム獲得時の音がおかしい。ムピョピョン♪(PS・SS共に)
・蜂アイテムを出した際のゲージ上昇がない(PS)
などのアーケード版との差がみられる。


セガサターン版怒首領蜂の裏技
・強化タイプ指定時にLRAC同時押し
・ショットボム表示中に横にキーを入れながらポーズすると、たまにショットボムが横へ動く
・最終鬼畜兵器を倒し、火蜂戦に移行する瞬間ポーズすると、たまに火蜂のライフゲージが貯まった直後消える
・火蜂にボムを使った直後に敵弾に当たって死ぬと、たまに火蜂のボムバリアが外れる

サターン版首領蜂怪奇現象
・臨死が出来る

5:名無しさん@弾いっぱい
14/06/25 06:43:24.40 KEJUA0BG0.net
蜂アイテムの場所(怒首領蜂)

1面
開幕の戦車がくる次の道路の右端に縦に2個。
その道路の左上と固定砲台の右に1個ずつ。
その次の道路の右下。びっくり戦車の左上の砲台の左。
その道路の画面真ん中辺り。続いて左上の砲台の左。
               ~中ボス~
左側のびっくり戦車の左上に縦に4個。そのあと道路の画面真ん中。

2面
開幕してすぐにあるクレーターの中。
中型戦車が出てくる基地の左。右上の基地の右。
地上のアイテムキャリアの左下と右に1個ずつ。
レーザーを当てると花壇が表れる建物の上のザコ戦車の更に上。
そのあと、画面左端にあるクレーターの中。
破壊時に弾消しが起こる建物の右の道路の下。弾消し建物の左。
大型戦車が出てくる基地の右と左に1個ずつ。
アイテムキャリアの左上。ボムキャリアの左上。

3面
戦艦×2の破壊時に1個ずつ出現。中ボスの左。
中ボス後の戦艦×2の破壊時に1個ずつ出現。
そのあとのアイテムキャリアの位置辺りの地上の建物の上。
弾消し戦艦×4の破壊時に1個ずつ出現。
ボス前の右側のザコの上。
ボスの右と左にあるカバーを破壊すると1個ずつ出現。

4面
開幕してすぐの左の廃墟の左下。
デカ星×3を出す廃墟の右上の岩の上。
中型戦車が隠れてる廃墟の下。その右の廃墟にも。
二つ目の中型戦車が隠れる廃墟の下に斜めに2個。
※その右上の廃墟のくぼみ
大型飛行機一台目の左下。大型飛行機3台目の左。
アイテムキャリアの右下。
左から出てくる2台目の中型戦車の左下。
※横長戦車の道路の右上のくぼみに2個。

※画面真ん中より下ぐらいにならないと出現しない。


5面
開幕すぐの左右の青い戦車の下に1個。戦車の真ん中にもある。
横一列に並ぶ青弾を出す砲台の画面右端。
ザコラッシュが始まる前の画面左端。
ボス直前の横一列のパネル?の上に×8。

6面
破壊できるミサイルを出す縦長戦車×2の画面端側に2個ずつ。
蜂ジェネレータの左にある道路の上のほう。
2台目の3面中ボスの左上のスペース。
回転砲台地帯ラストの大型戦車の下に2個。画面右側にも2個。
ボス前のボスキャリアの左下とアイテムキャリアの右下。

6:名無しさん@弾いっぱい
14/06/25 06:44:41.21 KEJUA0BG0.net
首領蜂のおっさんヴォイス一覧

1. Select your battle fighter.
2. Okay, good luck!
3. Power up!
4. Bomber!
5. Please continue.
6. Game Over
7. Thanks for playing this game. Bye!
8. Donpatch!
9. (midpoints)
10. Atlus
11. Presented by CAVE

12. Wingleader to the base, wingleader to the base, commencing operation. Three, two, one, go!
13. Heads up. Enemy outpost. Lets see what you've got, rookie.
14. Enemy port, dead ahead. Fire at will, kid. Fire at will.
15. This is it. Enemy headquarters. Let's blow it and get out of here.
16. Mmmm, boy. I think we're in trouble, kid. Don't even think about sparing ammo?
17. Look at what we got here. A multi-assult tank. Watch yourself, kid.
18. Heads up! Heavy artiller barge. Don't panic, kid.
19. Wow, look at size of that battleship! Keep your finger on the trigger, rookie.
20. Concentrate, kid. Hit when he pulls away from the continue shield.
21. Hey hey hey. This is it, kid. Make every shot count!
22. I don't believe it! They've got a doomsday machine. Come on, kid. Hit with everything you've got.
23. Watch it, watch it!
24. Just a couple more shots!
25. All right! You did it, kid.
26. Keep it up.
27. Don't you just LONG as we take the victory?
28. You've done good. Real good.
29. Come on, kid. It's time to go home!
*. That won't be the end. Watch your tail. (2面開始時)
 (Bandit on behind (?))

7:名無しさん@弾いっぱい
14/06/25 06:45:17.30 KEJUA0BG0.net
1 まだまだかいはつとじょうの せんとうき
 こわれやすい みさいるや びっとで ひっしにこうげきしてくるぞ

2 がたいはよい せんしゃ
 むだにおおいたますうで ころそうとしてくるぞ

3 たくさんのぶひんと はちをもっている こあ
 はばひろいかいてんだんで ゆくてをふさいでくるぞ

4 じきにたいこうして れーざーをそなえた きかい
 いきおいがはげしすぎて ときどきかべにめりこむ

5 めずらしい なぱーむだんをうてる へいき
 しかし ふところは がらあきだ

6 どこからともなく あらわれる きりふだ
 これだけは いつもがちに ならざるをえない


? たいさみずからが おしおきするための きちくへいき
 しぬがよい しぬがよい しぬがよい

8:名無しさん@弾いっぱい
14/06/25 06:46:23.13 KEJUA0BG0.net
テンプレ以上

9:名無しさん@弾いっぱい
14/06/25 10:54:46.15 5R6ZQ4+20.net
(A)(A)(A)T.Yの伝説チンカス人生(本名は山中とし●●。高知出身。全て事実です)

1.ゲーセンでひたすら他人のパターンをスパり、自分ではできないのに偉そうに2chでひけらかす
2.サンダークロス、Rタイプで残機を増やして出した嘘スコアを申請し、まんまとメストに掲載された
3.その嘘スコア捏造現場を剣匠イザナムに見られ、PC立川のBBSで血祭りに
4.Rタイプは248万の時代なのに、トライで240万を出して恥知らずにも「自分は神プレイヤー」と公言
5.自分のプロモーションビデオを作ったり髪を真っ赤に染めたり、奇行には事欠かない
6.素点が記憶できないほど頭が弱く知恵遅れのため、生涯無職の貧乏人
7.そのため恥知らずにも他人の財布を盗んだりと、盗癖がある
8.自力でハイスコアなど出したこともないくせに、格ゲースコアラーを「皿洗い」と呼んでバカにしている
9.腹いせにスコアラーを2chで叩くのが生き甲斐。とにかく自分より上手い人間が許せない
10.そのスコアラー叩きも知恵遅れのためコピペを繰り返すばかり
11.キャロットのノートに「長田仙人は夜ゲーしてるから卑怯」などと自分で捏造した悪口を書き込んだ
12.そのくせ恥知らずにも自分のことを「T.Y先生」「T.Y仙人」などと呼んでいた
13.おまけに「達人王のパターンを見せろ」などと書き込んでNAI藤にも不快な思いをさせた
14.あたかもスコアラーの知人がいるかのように喋るが、実は友達が1人もいない
15.早く死ねよ
(A)(A)(A)T.Yスレッド
URLリンク(piza.2ch.net)
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
スレリンク(gamestg板)
検証:~嘘スコアラー列伝~
URLリンク(yasai.2ch.net)
NAI信者専用スレッド
URLリンク(yasai.2ch.net)
◆伝説のスコアラー達を熱く語れ!!2◆
URLリンク(game.2ch.net)

10:名無しさん@弾いっぱい
14/07/12 07:34:27.12 dyvwVSVP0.net
昨日ゲーセンに誰もやらない怒首領蜂Ⅱが撤去されて
怒首領蜂が入った記念age

4年ぶりにやったけど蜂の位置なんて全然覚えて無いわw

けどコンボ数で2周目行けた
やっぱ5面6面でボム使わないで避けまくるのが面白えな。
自然とHIT数が300とか超えるし


>>3のテンプレ見て思ったんだけど
首領蜂はコンテニューしても2周目行けるのはわかるけど
怒首領蜂もコンテニューしても2周目行けるのか?
なんかこの書き方だと誤解招いてる気がするが。

11:名無しさん@弾いっぱい
14/08/06 01:26:32.98 w4VMyHQO0.net
過疎り過ぎだろ

12:名無しさん@弾いっぱい
14/08/09 01:05:01.66 +3CSLPlp0.net
過疎ってるけど特に書くようなネタもないんだよなあ
地元じゃ稼働してる店もないし…
大復活や再大往生ならまああるんだけど

13:名無しさん@弾いっぱい
14/08/18 23:38:29.53 2p8einQU0.net
首領蜂はサターン版を見っけて買ってみたが、
家の14インチの画面ではツライんで放置してたが、
近所のゲーセンに入ってたんでやってみた。

おもろいやないかい!!
四面あたりから小型機とか中型機が数で押してくるあたりはいいね。
緑のアマガエルみたいなのが跋扈しててワロスw
ド下手だから五面入ってゲームオーバー。

サターンひっぱりだして起動させてまたやってみっかなw

14:名無しさん@弾いっぱい
14/08/22 16:52:06.32 ZVtTdsJ00.net
首領蜂のAタイプの8400万って2-4以降どんなプレイしたんだろうな……
普通なら2-2でもう避けられないレベルなのに2-4とかどうしたんやあら

15:名無しさん@弾いっぱい
14/08/24 14:44:20.89 GLQOx2WW0.net
レイストームは1コインクリアできたが怒首領蜂は4面到達すら厳しい
楽しいんだけど当たり判定が小さいからボム撃つタイミングがわかりづらくて大変だわ

16:名無しさん@弾いっぱい
14/08/24 20:47:37.72 gVN04MEs0.net
被弾する確率が高い場所は決めボムにするとちょっと違ってくると思う
1周クリア(6面で終了)ならレイストームよりは楽なはず

17:名無しさん@弾いっぱい
14/08/25 06:15:35.33 MpnhN9LQ0.net
むしろ一周するだけなら怒首領蜂はレイストームよりずっと簡単だぞ
青のショット強化がオススメ
さすがに5~6面は簡単ではないが…

18:名無しさん@弾いっぱい
14/08/25 17:20:15.87 C3egji/V0.net
最近やり始めたんだけど5ボスの開幕でやってくるばらまき弾が避けれない
最初はアンチでスルーして二回目は二列目入って上に行けば抜けられるんだけど、
ビット?みたいな小さい奴出した後とかナパーム後のばらまき(どっちもうろ覚え)が
一回目は避けられるが二回目がぐちゃぐちゃに吐いてくるから列の隙間に入れない
位置どりが悪いのかな?

19:名無しさん@弾いっぱい
14/08/26 04:52:38.71 0vgG+x470.net
一応、自機の位置によって発射角度が変わる弾だった気がするが…
テンプレの攻略サイト( URLリンク(www.geocities.jp) )
に書かれてる方法を試してみるのもよい

20:名無しさん@弾いっぱい
14/08/27 22:21:16.10 IlYLsmEX0.net
>>19
ありがとう。参考にしてみます

21:名無しさん@弾いっぱい
14/08/30 01:12:33.40 fc6DZgD10.net
動画で5面ボスのナパームでオーラ撃ちして2回目のビット直後に倒すパターンがあったから試してみたがオーラ撃ちの位置調整がシビアすぎてとてもできるようなものじゃないな・・・
もしかしてPS版だとやりにくいとかある?

22:名無しさん@弾いっぱい
14/08/30 09:51:12.42 g/7rfaPR0.net
>>21
PS版やったことないけど…サターン版だとナパームが打ち出し直後に爆発して当たり判定出るから大変だったね。

23:名無しさん@弾いっぱい
14/08/30 14:45:53.73 tj7iW9840.net
>>21
PS版のことはちょっとわからないけどS強化使ってませんか?5ボスのナパーム攻撃の時に
安置のくぼみに張り付いてのオーラ撃ちはS強化だとオーラが小さいのでオーラ撃ちになってないことがあります
だからと言って近づきすぎるとボスに当たってしまうので程よい位置を模索するか素直に倒すのがいいですよ

24:名無しさん@弾いっぱい
14/08/31 11:27:08.66 dZyedejb0.net
>>15

それがドドンパチの特徴だな
諦めれるのも腕だと言う事を思い知らされる

わかりやすい無理形だけでは無い弾幕なんだよな>ドドンパチシリーズ


よくボム数有れば簡単だって言うけどボム打てる事自体が腕だよ。
こう言われると下手糞は無用な所でビビって捨てるが
そういうのはボムを打ててるとは言わないし攻略戦力になってない。

25:名無しさん@弾いっぱい
14/08/31 12:22:10.77 e4k8U8bA0.net
2-3中ボスなどでボム使うのが正しい決め撃ちボムだよな

26:15
14/09/07 18:23:14.06 wMiNqR1+0.net
チキンボムに徹したらすんなり1周クリアできた
次から2面コンボ全繋ぎの練習しよ

27:名無しさん@弾いっぱい
14/09/08 00:31:58.74 xor7ScJa0.net
1周クリアおめでとう
怒首領蜂FAQに2面全繋ぎのやり方も載ってるので頑張れー

28:名無しさん@弾いっぱい
14/09/15 18:52:30.13 QxvAjtl20.net
動画でよくやってるのを見るんだけどチモーを画面中腹で半分だけ画面から
キレた状態で動きを止める方法ってどうやるの?

29:名無しさん@弾いっぱい
14/09/16 01:07:12.07 MBdWyjyH0.net
ちもーが何かわからないけど4ボスハメのことかな
そういやテンプレにもないしやり方わからない人もいるかもだから書いておくかね

ハイスコアの千の桁の真ん中より左までボスの体力を減らすとカバーが壊れる
その直前まで撃ち込み体力調整してボスがレーザーモードに入る際にこっちをホーミングしてくるので、
その時に画面端に自機を移動させておいてボスの動きが止まった瞬間に壊してハメ完了

それにしても怒首領蜂のボスの名前って大往生で後付で名前付いたけどピンとこないな…

30:名無しさん@弾いっぱい
14/09/16 05:34:36.02 uz+VvMVq0.net
ラスボス第一形態の名前が「最終鬼畜兵器 蜂」だから、
いっそ思いっきり中二病(?)に振り切って
「地獄戦車 顎斗」とか「殲滅兵器 双龍」とか付けても
良かったかもしれない

31:名無しさん@弾いっぱい
14/09/18 06:36:18.60 FqMnXLMc0.net
チモーは伝説の狩殺狂蜂の事で浄化KO

32:名無しさん@弾いっぱい
14/09/18 20:32:59.59 FqMnXLMc0.net
しかしこのゲームってケツイと同じで
2周に行けさえすれば特に何も攻略してなくても2-3や2-4に
持ち越し残機とそれに伴う決めボム割り振っただけのゴリ押しプレイで
スイスイ行けるな。

残機没収される大往生がいかに高い壁かよくわかるわ。

ボス戦とかも残機とボムで拒否しまくってなんとなーくテキトーに
2-4とか行けちゃうから緩く感じる。
勿論火蜂まで行ける腹立たしい程優秀な奴は凄いと思うけど。

33:名無しさん@弾いっぱい
14/09/19 06:57:33.08 rvagvFsP0.net
実際、怒首領蜂の二周目クリアは
「すごくうまい人ならデキる」レベルにとどまってるんだよね
この辺りは緻密なテストプレイの形跡と
「ちゃんとクリアできるゲームを作らなきゃダメだ」という思想が
ちゃんと生きていたように思える

あえて苦言を呈するが、クリアされてムキになったからって
大往生の二周目みたいな仕様にしてはいけない
制作側とプレイヤーがムキになって争うと、難易度が上昇して
一般プレイヤーは付いていけなくなってしまう

34:名無しさん@弾いっぱい
14/09/19 12:34:27.58 qJoY/9dI0.net
火蜂も極めたら人間でもそれなりに避けきれる攻撃なのもいいね

35:名無しさん@弾いっぱい
14/09/19 14:33:03.81 pHyD1wKx0.net
歴代ケイブシューの中で
最も調整に時間かけられたゲームだからな

最近のは黒ラベル前提なのが残念

36:名無しさん@弾いっぱい
14/09/19 17:18:16.73 C5m8e7KC0.net
大往生の2周目は結構良いと思うけどな
残機没収と2周目のエクステンドの仕様はいただけない

37:名無しさん@弾いっぱい
14/09/20 15:27:20.52 sVYKeLk20.net
コレと大往生と最大は素晴らしい出来だよね。

大往生みたいな先に出した白が主役で後発の黒が単なるマイルド版って流れなら
最初に出した方に価値があるから良い流れなんだろうけど
後発の方がやれる事がシステムレベルでもゴッソリ増えて
真ボス用仕様とかにしてる大復活やデスマ(虫姫も)って迷走したよな


一作毎に駄目なのが混ざるって感じ?
Ⅱはともかく大復活はバージョンアップや黒だので
なんかどれやってもいつ新しいのが来て撤去されるかビクビクしながら
いつやり込めば良いのか不安な中途半端ゲーだったし
結局上手い常連が居ないゲームだったな。

38:名無しさん@弾いっぱい
14/09/21 05:35:33.88 /2Fmi3G70.net
大復活はブラックレーベルの前の1.5だっけ?のヤツが
良バランスのゲームだったと思う

39:移植はよ
14/09/21 11:56:12.10 nOlYdwn+0.net
怒首領蜂2移植はよ

40:名無しさん@弾いっぱい
14/09/21 14:38:10.02 NE0rjfi/0.net
されてないっけ?

41:名無しさん@弾いっぱい
14/10/04 15:01:41.10 2ZIX1o4a0.net
AC版の2週目条件満たしたからこれからはKIDSでやろうかな
流石に火蜂は厳しいけどPSPだとちょうど避けやすい難易度だわ

42:名無しさん@弾いっぱい
14/10/09 22:43:50.35 vNddjxMm0.net
チモーのハメ出来ない1000の桁なの?なんか壊れるタイミングがわからない

43:名無しさん@弾いっぱい
14/10/10 08:32:47.03 A58D0oVA0.net
千の桁真ん中 そこから3ドットくらい残す 早めに右か左に寄る

自機が一番下にいると固まらないので
最低2キャラ分は前に出ること

44:名無しさん@弾いっぱい
14/10/24 09:28:13.94 TTsuTgNQ0.net
チモーのハメはなんとなくわかった。 
1000の桁セッティングして落ちてきてる最中にどっちかの端寄せて上の方でボーンだな?

次だ


5面のファイヤーボールキングの懐に入る奴やってたら自爆死するんだが何故だ?
何もしてないのに勝手に死ぬんだが?

ファイヤーボールキングがファイヤボールタイムになった時ボム打って中に入ってオーラ打ちまでは
良いがその後意味不明にいきなり自爆死する?あそこは何を見れば良いのだ?
てゆーか何にあたってんのよ?ファイヤーボールキングに体当りしてるって事は無いと思うんだが。

45:名無しさん@弾いっぱい
14/10/26 07:57:58.26 36tGhOr10.net
それは火球に当たってる
1周目の安地は2周目より狭いからやらない方がいい

46:名無しさん@弾いっぱい
14/12/22 23:04:18.42 DSJaDRE60.net
A-Lで7.12億出した動画がニコ動にアップされてる。

47:名無しさん@弾いっぱい
14/12/23 03:08:28.69 AOaXel0d0.net
ものすごい久々にニコ動のSTGタグ付いた動画一覧
ざっと眺めてみたが、今でもシューティングやりこんでる奴ら
結構いるんだなあ…
最大往生のラスボスも最後の最後でクソボスやっちまったなあーとか
思ってたけど、一生挑戦し続けられる存在を
最後に残してやったと思うと
あれはあれで良かったのかもしれん…

48:名無しさん@弾いっぱい
14/12/23 22:30:51.17 0shNagIZ0.net
最大のラスボスの攻撃は今までのを組み合わせてメチャクチャにしただけだから品が無い。
だから魅力もないからやる気も出ない

49:名無しさん@弾いっぱい
14/12/24 04:02:08.41 t+/BE6+F0.net
最大往生って
オーバーフローバグのせいで
稼ぎが大味になってしまったのに
そんなに名作かね?

陰蜂倒せりゃ
稼ぎもへったくれもないのかもしれんが

50:名無しさん@弾いっぱい
14/12/24 10:20:01.03 10AGC7en0.net
逆に言うとオーバーフローさえなければ名作ってことか

51:名無しさん@弾いっぱい
14/12/25 13:24:37.54 rCgW2k4K0.net
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   ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ゙゙  ノ:::/ ,,;;;;;;,,    ,,,,ヽ:::::l
   ):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/    ノ/ __,'''i: ('''__):::l  
  )::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/         ̄ ̄ン:. :「 ̄`ヾ   
 1:::::::::::::::::::::::「 `┤l:::::::::::::::::l          ̄   ,  ヽ ̄ l   
  `l:::::::::::::::::::::ヽ  :l li:::::::::::::/        ヽ  /´   `l  |
  ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/         .l  !:-●,__ ノ  /      
  ノ:::::::::::::::::::::::::::ノ | l `゙゙           i ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,  /ヽ       
,/ ヽ::::::::::::::::::::::(  l l::::::::..         /.:''/´ ̄_ソ  /  `ヽ
     ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::...      /::// ̄ ̄_ソ  /    \   ヴッ!!
        ヽ:::::::\| l::::::::::::::::...    / :::.ゝ` ̄ ̄/ /       ヽ
           ヽ:::l l:::::::::::::::::::..      ̄ ̄;;'' /         ヽ
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              l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l |             |

URLリンク(www.youtube.com)

52:名無しさん@弾いっぱい
14/12/25 23:44:20.08 ETRWbgTG0.net


53:名無しさん@弾いっぱい
14/12/25 23:45:00.33 ETRWbgTG0.net
誤爆

54:VJ吉田
14/12/26 19:20:53.47 c+Nmm4Hq0.net
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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  `l:::::::::::::::::::::ヽ  :l li:::::::::::::/        ヽ  /´   `l  |
  ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/         .l  !:-●,__ ノ  /      
  ノ:::::::::::::::::::::::::::ノ | l `゙゙           i ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,  /ヽ       
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     ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::...      /::// ̄ ̄_ソ  /    \   ヴッ!!
        ヽ:::::::\| l::::::::::::::::...    / :::.ゝ` ̄ ̄/ /       ヽ
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              l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l |             |


URLリンク(www.youtube.com)

55:名無しさん@弾いっぱい
15/02/22 23:45:38.91 sVB1HPAc0.net
なんか首領蜂のカンスト動画が上がってるんだが

56:名無しさん@弾いっぱい
15/02/23 12:23:01.97 6qMtaUiDO.net
まだやってたのか
テキストはまたイザナム絡みか?チバレーってセンスが笑えるな
どういう関係なのか想像するだけでおぞましい

57:名無しさん@弾いっぱい
15/02/23 23:56:49.22 fD+SXVao0.net
ノーミスノーボムは不可能とされてきたから疑ってしまうよね

58:名無しさん@弾いっぱい
15/02/27 22:30:00.41 efbMMtA40.net
愛知KENよりはきちんと研究してると思うけどブログが胡散臭すぎる

59:名無しさん@弾いっぱい
15/03/01 08:29:49.28 5P3xw/xJ0.net
追及していけ

60:名無しさん@弾いっぱい
15/03/01 15:16:38.35 Ygwyerrp0.net
スコア申請してないなら追及する必要もない
TAS動画としての価値はある

61:名無しさん@弾いっぱい
15/03/02 01:43:36.87 Okt70jRv0.net
これMAME?

62:名無しさん@弾いっぱい
15/03/02 06:31:15.85 zZBPVos90.net
TAS動画に価値あるのはわかるよ。
ただ、TASならTASって明記しなきゃなw

63:名無しさん@弾いっぱい
15/03/02 06:32:20.91 zZBPVos90.net
”作られた”スキャンライン。
手が込んでるよなぁw
まさかエロ蜂先生?

64:名無しさん@弾いっぱい
15/03/04 04:26:45.74 NpoT9zGv0.net
今後は胡散臭い嘘スコの類が増えそうだな・・・
所謂オフィシャルの記録って場所がもう無いし
まぁスコア云々の需要も注目度も無いんだし勝手にやってろって感じだな

65:名無しさん@弾いっぱい
15/03/07 18:57:56.26 6njCqUOI0.net
首領蜂カンスト凄いな。
この人が全国トップでいいんだよね?

66:名無しさん@弾いっぱい
15/03/07 23:40:38.17 fUL/x1P80.net
全国トップは愛知KENだよ!

67:名無しさん@弾いっぱい
15/03/08 08:10:50.00 qDqFqyrj0.net
1回でもプレイすれば、カンスト動画がいかに不自然かよくわかるよ
追記だけでかっこよく作りたかったんだろうけど、地力不足で泣く泣くスローを使った、というところじゃね?
「もちろん実機!」と決して言わないあたり、言ったらどうなるかわかってるんだろうなあと想像してニヤニヤしちゃうw
アフィブログの目的としては十分達成しただろうし、話題としても面白かったし、一線を越えなければかなりいい仕事をしたと思うね
一線を越えなければねww

68:名無しさん@弾いっぱい
15/03/08 17:45:40.42 unRqvJT00.net
実機と書かない所がまたキナ臭いね。必死に実機と言ってるヤツはもう病気レベルw

69:名無しさん@弾いっぱい
15/03/08 18:48:54.84 euQf6LH70.net
>>67
激しく同意
アフィ目的だとあれでいいんだろう。しかしちばれーのHPのコメントの不毛な争い
はワロタwわっしょいに出せとかの発言にドン引きw
エロ蜂のドラゴンセイバーの動画も上げてるがあれも実機!と書いてないね。
あれは本人がPS2版かと認めてたが。まあエロ蜂と今でも交流があるなら
真っ黒確定でしょ。MAMEだなw

70:名無しさん@弾いっぱい
15/03/09 04:12:36.29 0kA/4EGh0.net
流石にアフィ目的ということはないでしょう
適当にエロ小説でも書いて載せた方がアクセス数的にマシw
スコアやってた人なら分かると思うけど、普通のプレイヤーさんたちはスーパープレイの内容がインチキであろうとなかろうと興味がない場合が大半なんだよね
人力プレイの動画よりもTAS動画の方がアクセスが圧倒的に多いし
まあ、このタイミングでこのアクションですから、当て付けの可能性は高いね

71:名無しさん@弾いっぱい
15/03/09 13:36:03.81 XzFu3Qac0.net
>「もちろん実機!」と決して言わないあたり、言ったらどうなるかわかってるんだろうな
あと想像してニヤニヤしちゃうw
まあこれが真意だろう。実機と思わせるあたりで全国トップのスコアを匂わせたい
のだろう。それで俺が真の全国トップだと思ってる所が痛そうw
エロ蜂とやってる事が変わらんし本人じゃね?って思うぐらいに不自然さだね。
ツイッターみると福岡の奴らしいけどエロ蜂は確か大分だったな・・・

72:名無しさん@弾いっぱい
15/03/10 13:59:11.85 R1HRsbE+0.net
> 本謝辞は私がゼビアレ基板にてこれ以上の点を出すまで、責任を持ってここに掲示しておきます。
URLリンク(www.geocities.jp)
サイトごとコッソリと閉鎖して見れなくしててワロタw
相変わらず姑息な奴だなw
もっとも佐藤が一生やりこんでもインチキできない実機でクリアすら無理だがw

◆ お詫び
2010/05/03...(Mon)...17:22...
■ゼビアレプレイヤーの皆様へ■
 去る5月2日に行われたオフ会において当方が公開したゼビアレ735万の映像はアーケード基板を
使用したものでなく、MAME及びPS版編集映像を使用した映像であり、不正な映像です。
オフに参加された皆様を欺いてしまったことを深くお詫び申し上げます。
本当に恥ずかしい真似をしてしまいました。ごめんなさい。
 具体的にタイトル画面立ち上げまでがMAME、それ以降がPS版をPSX1.13にて
編集したものであり、安易で不正な手段に走ってしまったことを非常に反省しております。
またこのような映像で故人が喜ぶわけもなく、逆に侮辱したものになってしまったことは
本当に人として恥ずべきことであったと深く反省している次第です。
特にこの点において、故人と面識のあった皆様にはお詫びの言葉も見つかりません。
 またブログ記事についてもAC基板の映像でなく全てPS版映像であり、読者の皆様まで欺いて
しまい、本当にすみません。皆様の信頼を裏切るような真似をしてしまったことをお詫び申し上げます。
本当に自分でも何でこんな事をしてしまったのか、日々反省することしきりです。
 再び同様の誤りを起こさぬよう、公開する映像及び画像には全て機種等明記し、
内容をオープンにした上で公開を行っていきます。
関係者の皆さんにもご迷惑をおかけしてしまい、重ね重ね申し訳ありませんでした。
                                  2010.5.28. 江口蜂人.拝
本謝辞は私がゼビアレ基板にてこれ以上の点を出すまで、責任を持ってここに掲示しておきます。

73:名無しさん@弾いっぱい
15/03/10 23:23:02.23 qc0kGYfH0.net
どうせMAMEだろうけど、コピペの貼りはガキのわめきのごとくウザいだけやんな

74:名無しさん@弾いっぱい
15/03/10 23:51:43.31 CaL0S5X80.net
ちばれーの動画アカウントに
URLリンク(www.youtube.com)
この動画もあげてたけど
このドラゴンセイバーはエロ蜂のプレイでこれもACとかPS版とか書いてないな。
本人曰く、PS版のを卵を解析して出したスコアだとかw

75:名無しさん@弾いっぱい
15/03/11 02:04:04.10 9nL7UMUy0.net
34 :名無しさん@弾いっぱい:2010/10/02(土) 04:21:18 ID:Hv9PVlfX0
エロ蜂ことBGR-44佐藤(笑) URLリンク(www.geocities.jp)
ゼビアレの姑息なインチキ編集プレイ動画、嘘スコアは初犯ではなく、
他にも姑息なインチキ編集プレイ動画、嘘スコアの前科が多数ある事を曝露されましたw
ゼビウスアレンジ、R-TYPE、ドラゴンセイバー、グラディウスⅣ、グラディウスⅤ、
サラマンダ2、怒首領蜂大往生など、数々のタイトルで姑息なインチキ編集プレイ動画、
嘘スコアを確認されてますw
才能の無さを超やりこみでフォローしても全一どころか
ハイスコア争いにカスった事すらないゴミカスなのに(笑)
姑息にスゴ腕シューター(笑)だと思われようと必死に
多数のタイトルで姑息なインチキ編集プレイ動画(笑)、嘘スコアの常習犯(笑)
299 :ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:15:47 ID:dEblZZRF0
URLリンク(file.bgr44.blog.shinobi.jp)
A-EX 2,107,684,830
B-EX 2,086,226,590
ユセミのスコア超えてるのになんでアルカに申請しないんだろ
302 :ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 00:22:06 ID:ocn76pfP0
ドラゴンセイバーでツール使ったインチキでスコア捏造した動画うp
しといて、しかもしばらくそれ(インチキだということ)を隠してた奴に
大往生はガチでやりましたとか言われてそtれを信じるのか?、メデテーw

76:名無しさん@弾いっぱい
15/03/12 12:59:44.69 auu9U2SW0.net
>MAME及びPS版編集映像を使用した映像であり、不正な映像です。
実機じゃないから批判されたんじゃなくて
「インチキツール使用したインチキプレイをインチキ編集」
がバレて謝罪されられてるんだけど、その辺は相変わらず触れてないのが
姑息だよなwwww

77:名無しさん@弾いっぱい
15/03/12 23:07:01.77 MObVIS0o0.net
大往生は無敵動画でした
2-4か2-5で1発当たっていたのを確認w

78:名無しさん@弾いっぱい
15/03/12 23:22:22.83 prTZc6xc0.net
URLリンク(www.youtube.com)
軽く見た感じだけど、これとか明らかにゲームスピードを
スローでプレイだね
プレイ記録時はスロー、それを等速再生で録画。
本物のA級STGプレイヤーが見れば動きでわかるんだなあ

79:名無しさん@弾いっぱい
15/03/12 23:28:57.32 cRZGIW2j0.net
規定ルールに沿って出したスコアじゃないから申請しなかっただけだろ。
何で必死に叩いているのか

80:名無しさん@弾いっぱい
15/03/12 23:46:30.60 prTZc6xc0.net
URLリンク(stgbox.blog85.fc2.com)
ツールやチートは一切無いプレイなのは当然(キリッ
こいつも被害者かw

81:名無しさん@弾いっぱい
15/03/18 13:03:51.17 d9mscca40.net
実機でやったとか公言しないから必死に叩くのだろ

82:名無しさん@弾いっぱい
15/03/18 13:05:08.56 d9mscca40.net
首領蜂は実機とエミュでは全然ちがうからな

83:名無しさん@弾いっぱい
15/03/19 06:26:43.55 nZaSTMT60.net
>>49
最大の良い所はそこじゃないわ。
稼ぎのオーバーフローなんて大味でも何でもないし。

84:名無しさん@弾いっぱい
15/03/20 01:10:55.42 +p6TCYeL0.net
STGは賞金が出る大会があっても盛り上がらないよ。
優勝できる可能性のある人間が限られてるからな。
格闘ゲーは単純暗記パターン作業ゲーだから、挑戦する奴の
全員に優勝する可能性がある。
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ~ど、とやらの
STG、パズルを超やりこんでもクリアもできず挫折しているような
ゲームの才能ゼロの奴でも格闘ゲーは平等に優勝できるチャンスがある。
STGはウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ~ど、とやらの
ゲームの才能ゼロの奴は発売前からメーカーに無限タダゲーさせて貰っても
2面クリアも無理だからな。
昔、セガサターンのドドンパチでメーカー公式ハイスコア大会があった。
優勝者は20万円相当の基板を貰えたんだが当時アーケード盤で全1の人類史上
最強の天才ゲーマーが参戦するのが確定していたから、他のSTG全1の天才プレイヤー
すら誰も参戦しなかった。人類史上最強の天才ゲーマーには勝つのは不可能なのが
確定してるから参戦しても意味がないからだ。
結果は人類史上最強の天才ゲーマーが理解不能なぶっちぎりのスコアで優勝。
大会はまったく盛り上がらなかった。
大会は凡人が努力して運が良ければ優勝できるようでないと盛り上がらない。
つまり、ゲーム大会は格闘ゲーやFPSのように単純暗記パターン作業ゲー
じゃないと盛り上がらない。

85:名無しさん@弾いっぱい
15/04/25 04:42:39.34 deB7G3y10.net
その昔、スコアラーの師に言われたよ。【俺達ハイスコアラーは
もしも賞金がかかった大会では、普通の人にさえ勝てないかも】
【人間てのは千万や1億もの賞金がかかると、どんな悪魔な手段を
講じても勝とうとする連中が現れて徒党を組み始める】
そうなったら【ゲームを好きでもない外道達がプログラマーと癒着
して賞金を狙うようになり、彼らにすらも勝てなくなるだろう】
【人間は賞金が関わるとロクでもない方向へ進む事が多いよ。
それを十分理解しながら趣味として上手さを究める程度に
止めておく】それが一番楽しい遊び方じゃないかなぁ?…と。

86:名無しさん@弾いっぱい
15/04/25 05:07:06.02 deB7G3y10.net
そう言った彼は若くして亡くなってしまったがね。俺にスコアの
何たるかを教えてくれた初めてのスーパープレイヤーだった。
他のスーパープレイヤーは当時かけ出しだった俺に対しては
誰も相手にしてくれなかったんだが、彼だけは俺に優しく教え
てくれた人だった。実に惜しい人を亡くしたものだったよ。

とはいえ、彼のいう事が全て正しいかどうかは難しい判断かな。
現在の全一クラスの腕を持つ人を集めて、素人に1年の時間を
与えて(素人自身で録画した動画以外を研究するのは厳禁)
勿論エミュ使用なんて論外、基盤以外でのプレイ研究は不可
という条件で、本当に現役全国TOPスコアラーを超えられる
若者が現れるどうかは正直俺には分からないな。
少なくとも動画を見てからしかスコアを指さないと言って
いる人は例え大往生をクリアしてもザコレベルになる。
店で全部やれ!WTNと店内だけでガチ勝負して買ったらば
初めて君たち若者の勝利となる。たとえ負けてもその時
こそ、本当の差を実感できる良い機会になる筈さ。
そもそもエミュでのセーブ&ロードで研究したり、ランダム
アイテムの基盤解析までして戦うのは【純粋なパターン研究
とは呼べない】だろう?
そういうスコアの伸ばし方は【まるで、レイメイズやライト
ブリンガーのように開発者と常連達しか知らない稼ぎ】を得て
出したスコアだ。
それはプレイヤー本人の実力と執念による集大成とは似て非なる
スコアだからな。あまりも差が酷過ぎるからな。
たとえ、WTN、ユセミSWYやZBL-NAIにヤキソバンDXと
言えども、ぶっつけ本番の一回きりで怒首領蜂の7億4千万
を出す事は不可能に近い。
そもそも残5は狙って出来るものではない。
2-6ボスの手裏剣で安置が来なかったら、まずそれでミスる
可能性が高まる。仮に避けきったとして集中力が切れた頃に
最終段階のレーザー段階だ。上手くパターンに嵌ればよいが
そういう時に限ってパターンがずれて超避けが入る事が多い。
すると蜂での集中力が尽きて結局残4、残3どまりが関の山。
公式で残5を出来ている人間はZBL-NZI、ヤキソバンDX
WTNの順番の筈。非公式では仙人やNAI氏が出したとか
出していないとか。その辺は関東の人間の方が詳しいだろ?
それと、揚雲だろ?。ヤキソバンDXの事をよく知らねぇクセに
俺に噛み付いてくんじゃねぇぞ。知人の地元じゃ鮫の漁が盛ん
でな。生きた鮫の餌が不足してんだよ。協力してくれねぇか?
俺に噛み付くってのは、余程何もものをしらねぇ若者なんだろう
からな。

87:名無しさん@弾いっぱい
15/04/25 06:48:23.75 deB7G3y10.net
あぁ最後にヤキソバンの名誉のために書いとくわ。6億7千しか
行かない時代に2億はとうにいっとるよ。俺が持ってる6億4千の
動画でも2億行っとるからな。2000年後半以降はやや安定しとる。
【動画は残1で6.4億。1週目2.03億。何低いって?この動画は
なぁ。徹夜明けでF-1開店直後一回目に録画した動画だ】常人なら
30時間以上も寝ないで、こんな真似はできねぇだろ?
99~2000年頃に録画した奴だな。それ以降は2億1千位に進化した
らしいがね。
ネット住人は糞情報なんぞに振り回されないでくれよな。大体
ヤキソバンが2億いかねぇなんてガセは一体誰から聞いた?
二度とネットで吹聴するんじゃねぇぞ。パターン能力はWTNには
劣る程度に書いておけ。それは本人が認めていたからな。だが
WTNとZBL-NAIとNAL以外には言われたくないらしい。
お前さんたちよりかなり年上だ。年長者にはさんづけをしろ。
俺達より年上は大明神さんしか知らねぇぞ。
7.13億のお前さんより確かに低いが、お前さんと違ってWTNの
最新パターンをスパれた訳じゃないから、点効率が1000万点
WTNより低いのは仕方ないだろう?
それからな【スパって、本家に当てつけるように投稿するの
はやめておけよ】お前さんが投稿したであろうことは直ぐに
バレてるぞ。
泳がせておけばもっとやらねぇかなぁ?とか、えびせん連中に
笑われてるんじゃねぇのかな?
仮にも一流が投稿するなら真面目にやれ。WTNに納得して貰える
動画とコメントにさ。それから、後日店へ出向いてWTNには謝罪と
感謝ぐらいは伝えておいた方がいい。
スコアラーである前に人間として最低の礼儀は守ろうぜ。

88:名無しさん@弾いっぱい
15/04/25 06:56:11.06 deB7G3y10.net
>86のZBL-NZI あ~これは打ち間違い。肩の腱板切れてるんでなー
医療用準麻薬つかってっから薬が切れると腕が酷く痺れるんだわ。
NAI氏、ごめんなさい。

89:名無しさん@弾いっぱい
15/04/25 09:03:57.09 hB2OzIoG0.net
店で全部やれというのはちょっとちがう
NAIもWTNも基板は所有していた

90:名無しさん@弾いっぱい
15/04/25 22:44:05.84 r1wpXUMP0.net
金が絡まずトップを取っても一般人には何のこっちゃというものだったから、
クリーンな勝負で熱い戦いが出来てたんだろうというのは同意だな。
まあ嘘スコアやスパりにきたりとか完全クリーンでは無かったかもしれんが

91:名無しさん@弾いっぱい
15/04/26 08:14:13.86 p76V10l90.net
もうこのコピペ野郎が何やりたいんだかさっぱりわからんステージに入ってきてる件

92:名無しさん@弾いっぱい
15/04/27 00:16:12.25 g9qAGyGY0.net
きもちわるい

93:名無しさん@弾いっぱい
15/04/27 22:17:30.87 lcIoUWPG0.net
>>86
ちょっとなにいってるのかわかんない
ヤキソバンの腰巾着でスコア稼ぎをやった事が無いのはわかった

94:名無しさん@弾いっぱい
15/04/30 21:13:41.82 21ZTU1YT0.net
いい年した人間が書く口調ではないね

95:名無しさん@弾いっぱい
15/05/02 00:07:40.95 /ZspX3Ly0.net
懐古厨だが一部の気持ちは分かる
当時の怒首領蜂の盛り上がりはすごかったからな
各店舗に一人や二人オールクリアできる人間が普通にいた

96:名無しさん@弾いっぱい
15/05/04 06:39:10.95 n/ZZfo8l0.net
ドドンは序盤でNAIと仙人に五分ってた岐阜アイリンの奴いたな

97:名無しさん@弾いっぱい
15/05/04 17:43:54.56 36Mx6RbH0.net
五分じゃなくて仙人に勝ってたんですがそれは

98:名無しさん@弾いっぱい
15/05/20 18:54:56.31 so7b1lO60.net
PS版でC-Lでプレイしてるけど6面中盤の中型機ラッシュが全然抜けられない
EASYでもいいから2周目に入りたいけど3面ボスと5面ボスの2回目のビット撒きと6面中盤と6面ボスの第三波が鬼門だわ

99:名無しさん@弾いっぱい
15/05/21 06:29:01.69 Ae/lQYGh0.net
プレイスタイルの違いもあるかもしれないが、6面まで行けるなら
C-LからC-Sに変えてみてはどうだろうか
6面はザコが物量作戦でゴリゴリと潰しに掛かってくるが、
C-Sなら非常に簡単にザコを一掃できる

100:名無しさん@弾いっぱい
15/05/26 04:34:00.65 liCmIUC40.net
土下座動画公開やめたれwww

101:名無しさん@弾いっぱい
15/05/27 11:58:14.03 vbBKp4sB0.net
歯科医の土下座は貴重

102:名無しさん@弾いっぱい
15/06/05 22:30:40.59 vpUy/Xzx0.net
urlはよ

103:名無しさん@弾いっぱい
15/07/01 07:33:30.65 BGht6YjP0.net
ウメコラム感動した。
ゼンイチ()のためにネタを隠すスコアラーが居るけど、あれは良くないわ。
お互いに挑戦し合うことで全STGに通用する能力を高めていけるのに、半端な虚栄心のせいで、せっかくの良い連鎖が断ち切れてしまうからね。
ネタを隠すことで全体のレベルを下げ、己の弱さを誤魔化そうってんだからマジどうしようもないね。

104:名無しさん@弾いっぱい
15/07/01 16:04:31.12 Q9ep/lcC0.net
STGはオワコンとか言ってる馬鹿がいるが
STGは新作出なくても膨大な過去の名作があるから
オワコンにならねえよ馬鹿。
ユセミが一生やりこんでも全タイトル制覇には到底
及ばない程の名作ライブラリがある
お前らの安い頭脳スペックじゃSTG1タイトルの
一面だけで一生遊べるやろw

105:名無しさん@弾いっぱい
15/07/02 08:38:50.10 50I3ThGIO.net
>>96
WXWだな

106:名無しさん@弾いっぱい
15/07/03 13:37:19.77 V6O05gp+0.net
STGハイスコアは、解法を考える能力とアドリブ力を含む解法を実行する
能力の両方を競う競技だから他人にプレイを見せないのは当然。
格闘ゲー専用作業員はSTGハイスコアの初歩的な概要もわかってないから
STG勢にバカにされるんだよw
格闘ゲーはパターン暗記して単純作業を体に覚えこませた量で強くなる
浅いジャンルだからプレイを隠す必要がない。
だから格闘ゲー専用作業員はSTGハイスコアプレイヤーがなぜ
他人にプレイを見せないのかを理解できないんだよ

107:名無しさん@弾いっぱい
15/07/03 20:48:27.52 pIQCbHqE0.net
見られることを気にする奴はしょせん二流
トッププレーヤーほど惜しまず情報交換する

108:名無しさん@弾いっぱい
15/07/04 02:09:18.58 gMaE7H2h0.net
STGで完全パターンゲーは存在しない。
断片的にパターンになるのは簡単なSTGの1周目の序盤くらい。
STGが単純パターンゲーではない理論は、単純暗記パターンゲーを得意とする
格闘ゲー専用全1作業員のウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ~ど、とやらが
上位ジャンルのSTG、パズルを超やりこんだ結果、猿同然ゆえに1周クリアもできず
挫折している事から、STGは格闘ゲーのようにウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sako、ふ~ど、とやら底辺の頭脳性能の奴がやりこんで全1になれるような
暗記単純パターンゲーではない理論は証明されてるww
だから格闘ゲー専用作業員はバカにされるんだよwwくやしいのうwwww

109:名無しさん@弾いっぱい
15/07/16 13:48:54.97 8pPxzizL0.net
セガサターン、W強化もしくは無強化の動画とかありませんか?
何か、裏ワザは知ってるんだけど、現物をみたことはありませんな

110:名無しさん@弾いっぱい
15/07/16 21:25:47.07 KgSeCtoD0.net
STGは例えば2周ENDゲーはウメハラとか普通の奴は
どんだけやりこんでもクリアすら出来ないからな。
馬鹿な奴だと、その場復活ゲーで無限コンチ、無限ボンバー連射で
1周分スクロールしただけでクリアしたとか言う池沼がいるから説明しとく。
よく勘違いしてる奴がいるので解説しておくが、2周ENDゲーやループゲー
においての1周しただけや、エミュや非デフォ設やコンチ有りでは
クリアした事にならん。2周ENDゲーならAC実機で工場設定1クレ2周クリア
できてやっとクリア出来た事を意味する。
メーカー開発勢も1周はクリア確認済みだが2周目はメーカー開発勢も
クリア不可能で、クリア出来ないのを前提として、おまけサービス扱いで
2周目を追加してる。2周目は物理的にクリアできなくても苦情は受け付けない。
STGの2周ENDゲーの2周目はそういうクリアできなくて当たり前の超無理ゲー。
このへんは1988年のゲーメストにてイメージファイトの開発者インタビューで
語られている。STG全一勢の神の頭脳性能で理解不能にクリアできてるだけ。
下位ジャンルの暗記単純作業ジャンケンゲーは普通の奴がやりこんだら
クリア出来て対戦で遊べるレベルまで到達するし全一になれる。
下位ジャンルの暗記単純作業ジャンケンゲーはメーカー開発勢が意図的に
格闘ゲーム5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ~ど、
とやらの格闘ゲー専用作業員とか普通の奴がやりこんだらクリア出来て対戦も
上級レベルで遊べるように設計してるからな

111:名無しさん@弾いっぱい
15/07/20 09:38:57.52 bLyvYk/r0.net
URLリンク(www.youtube.com)
凡人が家庭用の怒首領蜂で1面クリアするだけでも
1週間やりこんでやっとだからなw
初プレイはアケコン使っても開始23秒で死亡w
STG開発勢は凡人に遊ばせるのを拒否したいのかと。これは酷い。
そらウメハラみたいな格闘ゲー専用プロ作業員の凡人は即挫折するわw
格ゲーなら初めて見るタイトルでも初プレイでレバーとボタンを
ガチャるだけでラウンド落とさずに余裕で1面クリアできるw
やっぱ格闘ゲーはどんな頭の悪いアホでも挫折せずに
遊べる(褒め言葉)最底辺ジャンルだわw

112:名無しさん@弾いっぱい
15/07/21 22:00:29.60 Btmnutgh0.net
>>85
NAIは将来がかかっているのに税理士になる夢を簿記1級で挫折したんだが

113:名無しさん@弾いっぱい
15/07/23 01:42:27.20 CRN7RDM80.net
理解力の低い奴だな。言い方換えてやるよ。
クソ難しくてAC機デフォ設1クレじゃ1周クリアすら無理ゲーの
シューティングを諦めて多少努力すれば勝てるようになり
「遊べるようになる」し、全一でやりこめば凡人でも全一に
なれる暗記単純作業ゲーの格ゲーに多くの人が流れたから。
STGは暗記パターンゲーにならず、頭使って考える脳力、
アドリブ力を要求されるから単純暗記パターン作業ゲー専用全1の
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ~ど、とやらの凡人が
全1でやりこんでもAC機デフォ設1クレで1周クリアすら無理。
AC機のファイナルファイトや大魔界村を超やりこんでも1クレで3面クリア
すらできない頭脳性能が底辺の大貫が格闘ゲーなら全一になれる。
テレビに出てるニューハーフが何人もAC機の格闘ゲーをやりこんで
全員「遊べるようになってる」けど、同じようにAC機の
STGやりこんでも「遊べるようになる」のは無理。
「格ゲーは超簡単、シューティングは超難しい」は否定不可能の事実。
シューティングが凡人でも努力でAC機デフォ設1クレで
1周できる程度は「遊べるようになる」ゲームだったら
今のように寂れることはなかったのかもしれない。

114:名無しさん@弾いっぱい
15/07/23 07:09:23.24 BJsP3X9V0.net
自分は大往生、ケツイは2周できたけど格ゲーは全然クリアできないわ。
上手くなるのかどうかはそのゲーム、ジャンルに対して愛着をもって長くプレイできるかどうかだろ?
下手でも長く楽しめればそれはそれで良いことだし。
好みは人それぞれ、時代によってメジャーになるジャンルが変わっても仕方ない。
所詮ゲームであって勉強の選択教科じゃないんだから小難しく考えないても良いだろ

115:名無しさん@弾いっぱい
15/07/23 18:29:24.00 rkhXLrNl0.net
上級シューターってどんなゲームも出来るんよね
上級シューターで格ゲーや音ゲーもやってる率は高いしアクション、パズルも出来る
そのくらい上級シューターって人間性能が高いんだよ
その中でたまたまシューティングが一番好きで主にやってるってだけで
音ゲーや格ゲーやFPSを主にやっててシューティング、パズルもやる人って
少ないしまあたいていは出来ないよ
下手でどうしようもないしアクションもまず出来ない
そのくらい音ゲーや格ゲーやFPSを主にやってる奴って人間性能が低いんだよ
シューティング、パズル下手くそが音ゲーや格ゲーやFPSやって全一になれるしねw
格ゲー専用作業員(ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふーど、とやら)
でシューティングやパズルを出来る頭脳性能が高い奴は居ないww

116:名無しさん@弾いっぱい
15/07/23 19:09:45.89 NchFwcN50.net
俺は格ゲー勢だけどシューおじ理論が正しいのは理解できる
格ゲーは単純暗記パターン作業ゲーだからこそ凡人じゃクリアも
させてもらえないSTGやパズルより敷居が低く、過疎ってない良い面も
あるわけだから単純暗記パターン作業ゲーしか出来ないコンプ丸出しで
「格ゲーは単純暗記パターン作業ゲー」を否定するなよ。みっともないw
あと、STG上級勢は格ゲーやっても全1レベルになってるプレイヤーは多い。
STG上級勢は人間性能超高いよ。STG上級勢は格ゲーやってもすぐ上級レベルに
到達するけど梅原は怒首領蜂大往生を超やりこんでたけど1周もできなかったは
有名だしw格闘ゲー5珍がSTGパズルをやりこんでも猿同然の結果が全てを物語ってるw
俺も格ゲー全1勢は凡人だと思うし凄いと思った事もない
あの人達は血の滲むような修練で強くなったんでしょ。
そこは、敬意をしめさんとな。凡人でも修練すればここまでできますよって事だよ。

117:名無しさん@弾いっぱい
15/07/23 20:57:34.79 H0B4Z6Kz0.net
俺は格ゲーで何タイトルか全一になってるけど
STG、ATC、パズルは1面クリアも出来なくて挫折したよ
格ゲーと違って、いっぺんに2つ以上の事を考えないと
即死するからなw
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ~ど、も
STG、ATC、パズルは1面クリアも出来なくて挫折してるけど
格ゲーで全一になってるしなw
シューおじの言う通り、格ゲーは単純暗記パターン作業ゲー
なのは本当だしw
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ~ど、が
STG、ATC、パズルでクリア出来たソースも出せない事から
格ゲーは単純暗記パターン作業ゲーと唱える
シューおじ理論は正しいww

118:名無しさん@弾いっぱい
15/07/23 21:10:44.49 uT3+EeoL0.net
同一人物がID変えて連投してるように見えるのは気のせいか

119:名無しさん@弾いっぱい
15/07/24 03:29:57.97 TYzawb/R0.net
俺がよく行くゲーセンに全国レベルの格闘ゲー専用ヲタの知り合いが
居るんだけどみんな頭脳性能が低いからSTG、パズル、アクションは難しいってよ
STG、パズル、アクションをやらせても1面クリアも出来ないよ
レバーとボタンを動かせるけどガチャガチャやってるだけ
同時に複数の事を瞬時に考える事をまるで出来てない
格闘ゲー専用ヲタだけがプレイヤー性能が低いじゃないよ
格闘ゲー専用ヲタ、エロゲー専用ヲタ、RPGやFPS専用ヲタ、みんな
それぞれ得意な暗記単純作業が違うってだけ
まあまた言いたい事言ってまともな反論出来ないんだろうけど
あんまり無駄な幻想抱かない方がいいw

120:名無しさん@弾いっぱい
15/07/27 23:58:09.24 nDabvmIz0.net
>>118
みんな思ってるよ
スレリンク(gamestg板:3-7番)
スレリンク(gamestg板:388番)

121:名無しさん@弾いっぱい
15/07/28 19:41:58.74 8zn3hJa20.net
■STG全1プレイヤー
→パズル、アクション、ドライブ、ガン、音、クイズ、格闘で公式全一、公式全国大会優勝
■STG上級プレイヤー
→パズル、アクションも上級レベル、格闘ゲーは全一レベル
■アクション、パズル全1プレイヤー
→STGは中級レベル、格闘ゲーは全一レベル
■格闘ゲー専用全1作業員、格ゲー5珍(笑)
→STG、パズル、アクションは1周クリアも困難(笑)
各プレイヤー調査による統計的な科学根拠に基づいて証明されてる。
この話題になると「格闘ゲーは低い頭脳性能でもできる暗記単純作業ゲー理論」
を必死で否定する格闘ゲー専用作業員がダンマリ決め込むのがワロタww

122:名無しさん@弾いっぱい
15/07/31 22:59:27.32 VQ9PeQ860.net
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふーど、みたいに
頭脳性能が低くてSTGパズルから挫折した奴でも格ゲーは純粋に単純作業を
やりこんだ奴がその分強い、ってのが好きでやってるから
頭脳性能ないと何年やっててもちょっと始めた頭脳性能が
高い奴に追い抜かれるようなシューティングゲームってやってて楽しいのか?
って思う。そんなんで勝ったとか言われても別にゲームの話だしなぁ

123:名無しさん@弾いっぱい
15/08/27 03:23:36.07 Xa3CjLI/0.net
WTN見たけど、まさかカブセで操作してたとは・・・。
NAIと一緒で親指ワインだと思ってた。

124:名無しさん@弾いっぱい
15/09/01 06:49:33.91 aEdH+d2C0.net
URLリンク(dengekionline.com)
怒首領蜂全一が東方二次創作ゲームに挑戦予定

125:名無しさん@弾いっぱい
15/09/02 00:59:08.76 DJlnz2Jk0.net
mameでドドン起動したが2ボタンしかなく、連ショットが無いのだが仕様?
実機だと連ショット有りで3ボタン仕様だが

126:名無しさん@弾いっぱい
15/09/02 02:24:11.48 cbTo3DqE0.net
実機でもCボタン設定しないと連射ないんじゃなかったっけ

127:名無しさん@弾いっぱい
15/09/13 20:22:52.46 6JELnIhw0.net
ThunderMAME32+、ドドンパチ
だがセーブロードできないんだがなぜ?

128:名無しさん@弾いっぱい
15/09/17 12:38:19.20 3giYNpEp0.net
Shmupmame v4.2でいけ

129:127
15/09/17 16:34:01.71 tl50BNx90.net
ThunderMAME32+で起動するドドンパチが
Shmupmame v4.2 Old Style GUI (win 64-bit)で
 起動すらできんけど何でじゃろ?

130:127
15/09/17 16:40:25.12 tl50BNx90.net
つまり、ROMファイルは同じなのに豆本体によって起動するしないが
あるのは何でじゃろ?

131:名無しさん@弾いっぱい
15/09/18 02:03:30.10 QOvkZpdy0.net
ここできくな

132:名無しさん@弾いっぱい
15/09/19 10:21:25.53 t2ajuqk60.net
まあ俺のプレイでも見て落ち着けよ
URLリンク(www.youtube.com)

133:名無しさん@弾いっぱい
15/10/01 17:23:40.89 nYGkzYwM0.net
☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。

134:名無しさん@弾いっぱい
15/10/08 18:19:16.17 6vYrh3af0.net
俺は格ゲー勢だけどシューおじ理論が正しいのは理解できる。
格ゲーは単純暗記パターン作業ゲーだからこそ、凡人じゃクリアも
させてもらえないSTGやパズルより敷居が低く、時間と根気さえあれば
どんな頭の悪いバカでも上達できるジャンルだから、挫折する奴がいなくて
過疎ってない良い面もあるわけだから、単純暗記パターン作業ゲーしか出来ない
劣等感丸出しで「格ゲーは単純暗記パターン作業ゲー理論」を否定するなよ。
みっともないwあと、STG上級勢は格ゲーやっても全1レベルになってるプレイヤーは多い。
STG上級勢は人間性能超高いよ。STG上級勢は格ゲーやってもすぐ上級レベルに
到達するけど梅原は怒首領蜂大往生を超やりこんで1周もできなかったw
格闘ゲーム5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ~ど、とやらが
STGパズルをやりこんでも猿同然の結果が全てを物語ってるw
一方、STG全1プレイヤーはSTGのみならずパズル、アクション、ドライブ、
音、ガン、クイズ、格闘ゲーで全一、公式全国大会優勝でSTG全1プレイヤーの
頭脳性能の高さを証明している。
俺も格ゲー専用全1作業員は凡人だと思うし凄いと思った事もない
あの人達は血の滲むような思考を停止した単純作業だけで強くなった。
そこは、敬意をしめさんとな。どんな頭の悪いバカでも凡人でも
単純暗記パターン作業だけでここまでできますよって事だよ。

135:名無しさん@弾いっぱい
15/10/31 22:57:58.08 hgewad200.net
保守

136:名無しさん@弾いっぱい
16/04/21 11:48:24.45 HPNhr5Wj0.net
怒首領蜂、3タイプとも更新
特にAタイプの異常な伸び
何が起きてるの?

137:名無しさん@弾いっぱい
16/04/21 15:33:35.17 uAzjn+Ga0.net
デフォルト設定でノーミスクリアしたら1億点入ります
と言われたら信じてしまいそうな位高い

138:名無しさん@弾いっぱい
16/04/21 17:11:42.38 YJ/53Lnh0.net
愛知KENのツールアシストノーミス1ボム動画があるからそれはない

139:名無しさん@弾いっぱい
16/05/02 04:59:17.86 7MFEFNAm0.net
メタル戦◯とかいうクソゲーをやって、これが弾幕?。。シューターってこんなので喜ぶの?キモい
って思って、弾幕に対する間違った認識広がるから
メタル戦記はまじ消えろ

140:名無しさん@弾いっぱい
16/05/04 13:23:14.99 AtezGlWn0.net
おっとゴ魔乙の悪口はそこまでだ

141:名無しさん@弾いっぱい
16/05/05 16:58:40.61 tNEDMlES0.net
魔法乙女作ったクソ会社は、怒首領蜂をみたら腰抜かすんだろうな。
キモ幼女だしてお兄ちゃんお兄ちゃん言えば金落とすと思ってるソシャゲクソ企業が。
ケイヴを見習えゴミ

142:名無しさん@弾いっぱい
16/05/14 19:16:55.21 H8CMqksZ0.net
怒首領蜂は開発者が作りたいように作れたゲームだもんな
今のように納期に追われているような環境では無かった

143:名無しさん@弾いっぱい
16/06/05 21:44:28.57 PdUhFyS20.net
ちょっと待て8.6億ってなんだオカシイぞオイ。伸びシロもう無いはずだろオイ。
5面と2-5で900HIT越えで繋いでノーミスALLでも達成したのか?
それでも8億届くくらいな気がするが。
何にせよこんなスコア出されちゃ7億がたいした事ないスコアに格下げしなっちまった。
ホント更新とかやめてくれ

144:名無しさん@弾いっぱい
16/06/07 12:21:36.48 5RybK5y/0.net
5面は940は普通にいくがそれでも5000万
バグ技かなんか使ってんだろ

145:名無しさん@弾いっぱい
16/06/07 12:35:47.33 6CpXX1Qv0.net
Cの7.9も異常

146:名無しさん@弾いっぱい
16/06/07 19:32:25.05 4pesTh+H0.net
Cも8億越えてくるだろうな

147:名無しさん@弾いっぱい
16/06/08 07:39:14.85 QkjjGQix0.net
7.9もバグないと不可能

148:名無しさん@弾いっぱい
16/07/20 12:58:28.77 xsf9nToa0.net
URLリンク(www.youtube.com)
A-L 7.1億

149:名無しさん@弾いっぱい
16/07/22 20:24:26.56 ZMpqg39n0.net
これは結構前にニコニコに上がってた動画を転載した形かな

150:名無しさん@弾いっぱい
16/07/23 22:02:00.97 ZcUyyAkI0.net
大分前にこのスレでA-Lで7億出せるって言って2-3だったかうpしてくれた人と同一なのかな

151:名無しさん@弾いっぱい
16/09/28 22:57:34.64 g2hOWZnV0.net
2-7大蜂でもマキシマムが回る、とかかなぁ。

152:名無しさん@弾いっぱい
16/09/29 00:17:16.61 +qyIgHF10.net
2-7はマキシマム回らないって昔どこかで見た気がするけど回す方法が見つかったのかな?

153:名無しさん@弾いっぱい
16/10/05 19:46:19.99 oowWJkWT0.net
仮に2-7で回るとしても安地とかが無い限り、弾を避け続けるなんて無理だろ。
CタイプもL強化だし、やはりバグっぽい技使ってるんじゃない?

154:名無しさん@弾いっぱい
16/10/26 18:47:14.60 c3FYpcMS0.net
怒首領蜂II位の難易度が丁度楽しい生温な僕

155:名無しさん@弾いっぱい
16/10/31 16:36:45.01 5T8ZRcpN0.net
URLリンク(twitter.com)
うーん・・・

156:名無しさん@弾いっぱい
16/11/03 21:21:48.94 Zq2OCRgE0.net
大復活の時点でケイブ終ったと思っていたよ

157:名無しさん@弾いっぱい
16/11/09 23:20:54.82 egDwKvLk0.net
数年ぶりにゲーセンに怒蜂が戻ってきたから
しばらくやってたら
はじめパターン忘れててクリア無理かなと思ったけど
何回かやってるうちにそこそこ思い出してきて
結局クリアできたわ
避け能力ってブランクあっても意外と変わらんのな

158:名無しさん@弾いっぱい
16/11/10 06:34:43.90 Q26AE6r40.net
今更という意見も大きいなか困ってる
怒首領蜂と大往生の辺り判定、正確に出した物ない?
ドット絵に黒か白だけで色づけしたような感じの
どこらへんが辺り判定なのかよくわからない
無印のAタイプも、つまみみたいな部分の少し上?

159:名無しさん@弾いっぱい
16/11/10 06:37:39.19 Q26AE6r40.net
いつも思うけど、怒首領蜂ってABC関係なく
S強化とL強化でレーザーの速度って機体全部同じ?
レーザー時Aタイプが速くてCタイプが遅い感じするけど

160:名無しさん@弾いっぱい
16/11/12 09:18:36.57 lItSR6GY0.net
レーザー時の移動速度はまんま
AL>BL>CL>>AS>BS>CS
当たり判定はAは黒い部分、Bはプロペラの中心
Cは重心の楕円より2ドットほど下にある
何千回と当たって体が覚えるまでやり込むよろし

161:名無しさん@弾いっぱい
16/11/12 09:23:43.05 lItSR6GY0.net
すまん、Bはプロペラの中心より上にある丸だった

162:名無しさん@弾いっぱい
16/11/12 23:30:59.02 0u1YPYAb0.net
何年も前にゲーメストか何かの
当たり判定とか移動速度とかの色々なデータが載ってたページ
上げてくれた人いたな

163:名無しさん@弾いっぱい
16/11/13 07:28:03.73 fRT+0N+R0.net
>>160
Cタイプ、楕円形が縦に二つついてるデザインですけど
3機とも全部場所同じなの?
それだと上の方の楕円形の上から3番ドット当たりが辺り判定であってるのかな。
動画で言われた場所をマウスの位置合わせるとそこになりますけど
というかかなり上ですな

164:名無しさん@弾いっぱい
16/11/13 07:30:27.99 fRT+0N+R0.net
Cタイプ、楕円形に紫の線は言ってる独特のデザイン
上の楕円形の紫の線の1ドットしたらへんですか?

165:名無しさん@弾いっぱい
16/11/15 20:45:43.71 +KwPgKWO0.net
3機とも全部縦の位置違う
Aが真ん中、Bが上でCが下の楕円
Cはど真ん中の白い点より下にある
これを覚えないと避けたつもりの弾に当たるから注意

166:名無しさん@弾いっぱい
16/11/16 05:42:34.93 PTs8CSOV0.net
>>165
縦じゃなくて横の位置では?
あれ、機体によって辺り判定違うんだな、全然気づかなかったですわ

167:名無しさん@弾いっぱい
17/05/29 17:08:46.88 CLQf3CsF0.net
怒首領蜂の2面って、ショット強化でも蜂パーフェクト取れるんですか?
ゲーメストの攻略ビデオも2面は取れてなかったんですが。

168:名無しさん@弾いっぱい
17/05/30 18:49:29.34 q5wrYnSO0.net
とれる

169:名無しさん@弾いっぱい
17/06/02 08:01:08.74 xyyejbhh0.net
>>168
動画とか市販ビデオとかないですか?
探してもうまく見つからないです。

170:名無しさん@弾いっぱい
17/06/03 08:09:29.97 G73FiR6b0.net
新規がいるなんておいちゃん涙が出る

171:名無しさん@弾いっぱい
17/06/03 23:28:14.42 TJTqh08p0.net
遥か昔にどっかのサイトで
Cショットで2面の蜂取りながらのコンボのつなぎ方を
説明してるの見た気がする

172:名無しさん@弾いっぱい
17/06/05 00:22:29.30 G9lwpCAj0.net
今は6億動画がニコつべに複数流れてるからどれかの動画で多分全繋ぎで蜂全部とってるのあるよ

173:名無しさん@弾いっぱい
17/06/06 01:07:32.75 HHERJDlT0.net
つべで同人攻略ビデオで検索するとN氏C-S7億の動画あった。1・2周目とも2面蜂パーだね

174:名無しさん@弾いっぱい
17/06/06 12:28:11.31 D210rvPR0.net
>>173
ありました。
自分はAタイプだけど、これをもとにやってみます。
ありがとうございます。

175:名無しさん@弾いっぱい
17/07/18 22:28:11.84 ny++XR3r0.net
URLリンク(www.youtube.com)
STG(パズルシューティング)は凡人が家庭用の怒首領蜂で
1面クリアするだけでも1週間やりこんでやっとだからなw
初プレイはアケコン使っても開始23秒で死亡w
STG開発勢は凡人に遊ばせるのを拒否したいんだろう。
格ゲー5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ~ど、
ももち、かずのこ、みたいな何十年もゲームを超やりこんでる癖に
頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)、パズルアクション、パズル、
アナログゲーなら将棋、囲碁で何一つ中級レベルにすら到達できなかった
凡人以下の底辺の頭脳性能、人間性能の奴は即挫折するわw

176:名無しさん@弾いっぱい
17/11/19 07:36:06.11 r/pwW24u0.net
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

177:名無しさん@弾いっぱい
17/12/10 18:55:03.06 FkMvLb9k0.net
すいません。
初代怒首領蜂(PS版)やってる スクシュー初心者(にわか)です。
いくつか質問を。
①自機の当たり判定が分かりません。機体のどこですか?
資料か何かありませんかね。A-タイプを使ってます。
②上手い人の火蜂まで通してプレイしてる動画とかご存知なら教えてください。
動き方をマネしたい。
…それ以前に、自分の反射神経の問題なのか、早い敵弾に気づいたら死んでたり…と
このゲームが非常に難しく感じます。
予備情報 
難易度NOMAL
「スロー」は使ってません。
カッコ悪い・無粋というプライド?で使ってません。(標準・中庸が好き)
目標 打倒火蜂なら、手段を選ばない方が比較的ストレスは軽いですかね。

こういう難しいゲームする度に失神しそうになります。

178:名無しさん@弾いっぱい
17/12/11 03:51:58.99 MbEcmZa50.net
当たり判定はコクピットのガラス風防の辺り
ちなみにPSの怒首領蜂
縦長モニターを使ってるなら等速で良いが、
横長モニターの縮小画面でやってるなら
素直にスローを使った方が良い
これはPSの怒首領蜂の横画面モードは
アーケード版よりもかなり画面が縮小されてて、
弾除けの難易度が格段に上がっているため
(PS2の大往生ではこの問題はクリアされてる)
スローを使って体感的にアーケードと同等の難易度になる

179:名無しさん@弾いっぱい
17/12/12 05:37:35.61 2AYy8U1E0.net
歴戦のシューター達でも発売当時は
「こんなん俺には無理」と言ってたゲームだ
家ゲーの環境じゃ辛いと思うが
まあがんばってくれ

180:名無しさん@弾いっぱい
17/12/12 12:46:27.43 JqJu+FGt0.net
>>178
>>179
ありがとうございます。
「SS版の方が 敵弾見やすいのか?」と思ってたのですが、横モードがダメだったんですね。
急遽 モニターアーム買って縦にしてやってみたら、少し よけやすくなった気がします。
相変わらず 雷光ステージから死にまくってますが。
URLリンク(imgur.com)
あと、火蜂条件についてですが。
①HIT数なのですが、イマイチ仕組みが分かりません。
「レーザーによる撃破のみで、左上メーターが消えない内に続ける」…で いいのでしょうか。
②アイテム蜂の出し方。
ボムで出ます。が、それと、たまにボム以外でも出てるのですが、なぜでしょうか。
レーザー発動時?

181:名無しさん@弾いっぱい
17/12/12 16:21:48.78 hyNna8Tq0.net
格ゲーは誰でも簡単に全一になるさるゲーなんだよ
STGを超やり込んでも全くダメなゴミ頭脳のウメハラやときどでも全一になれるしSTGのプレイヤー全員が片手間で簡単に格ゲー全一になったんだよ
格闘ゲーはクイズゲーと同じ。
問題と答えがセットでパターンになってるから思考を停止して暗記、
脊髄反射で答えの選択ボタン押すだけ単純作業
格闘ゲーはスト2で解説すると、ソニック撃って中足振って
飛んだらサマー、ソニックに飛ばれたらリフトという具合にすべての
状況に対して対策パターンが決まっている暗記パターン作業ゲー
格ゲーはドラゴンボールアルティメットブラストより糞だ
ドラゴンボールアルティメットブラストや実際のジャンケンの方が圧倒的にマシだ
現実のジャンケンならジャンケン前にも駆け引きのしようがあるが、ドラゴンボールアルティメットブラストではそのような余地すらなく傾向を読むしかない
格ゲーは傾向を読む意味すらなくただひたすら待ち続けて相手の行動に対して反射神経だけで対応するしかない

182:名無しさん@弾いっぱい
17/12/13 06:16:54.60 VcCZwbr30.net
>>180
・HIT数について
メーターが消えないうちに次の敵を攻撃できれば
ショットでも構わない
ただし耐久力のある敵をレーザーで撃ってる間は
コンボが途切れない(ゲージがゼロにならない)
ようになっている
耐久力のある敵の出現タイミングを覚えておき、
コンボの繋ぎ役にすると良い
・アイテム蜂
出現位置に「レーザーの先端」を当てると出る

Cタイプのショット強化はザコ殲滅能力が強力だが
ショットとレーザーの切り替えに
レーザー強化よりも時間が掛かるので注意

183:名無しさん@弾いっぱい
17/12/13 08:09:31.33 /+W1Zpmh0.net
>>182 
ありがとうございました!!!

184:名無しさん@弾いっぱい
17/12/16 23:54:05.95 esnHIYAx0.net
C-SとC-Lて1周クリアならどっちがいいんだろうか
C-S鉄板とは長いこと言われてるが?

185:名無しさん@弾いっぱい
17/12/17 06:38:35.55 TEWt2M540.net
二周突入目指してないならC-S一択でもいい
ザコの殲滅能力が段違い
ショットボタン押しっぱなしにしてるだけで
ザコがバタバタ死んでいくので
道中は純粋な弾除けに専念できる
むろん二周目を目指すつもりで使ってもよい
怒首領蜂の二周目は
撃ち返し弾が飛んでくるタイプじゃないので
ザコ殲滅能力の高さは道中の純粋なアドバンテージになりうる
(問題はC-Sだと二周目の五面ボスのナパーム弾が避けられない事)

186:名無しさん@弾いっぱい
17/12/24 16:36:04.16 ZpOzcqIx0.net
当時の攻略界隈ではCタイプはだいたいみんなC-S使ってたよ
C-Sだと2-5もそんな難しくない。(他機体と比べれば、だけど)
むしろ2-6の方がきついまである

187:名無しさん@弾いっぱい
17/12/28 23:23:31.93 rK6UxygI0.net
STGパズルシューティングはグラディウス3のビギナーモードでも格ゲー勢みたいな
暗記単純作業ゲーに逃げてる一般人にとっては難しい。
そこで、ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ~ど、ももち、かずのこ、
とやらの「テトリスやりこんだのに中級レベルにも到達できなかった頭の悪いアホ」でも
全1になれる格ゲーに逃げてる格ゲー作業員が挫折せずに遊べる、格闘ゲーのように
何も考えずにレバーとボタンをガチャるだけで遊べる猿モードの追加を考えてみた。
これでSTGパズルシューティングも盛り上がる。メーカーもこのアイデアを真似して頂きたい。
STGパズルシューティングの猿モード(格闘ゲーモード)
(攻略理論を考える頭脳は不要。読み、戦略、駆け引き、計算、アドリブは必要無し)

格闘ゲーと同じく敵は最大でも一匹しか出現しない
格闘ゲーと同じく敵は最大でも一発しか弾を撃ってこない
1ボタンで自動攻撃。ホーミングで敵を追いかけて自動攻撃してくれる。
コマンド入力で無限にボンバー撃てる
コマンド入力でパワーアップできる
レバー後ろ入力中は無限バリア装着。
体力ゲージ制。体力ゲージが0になるまで当たっても死なない。
格闘ゲーのピヨり復帰のようにレバーとボタンをガチャりまくれば
画面上のすべての敵にダメージを与える。

188:名無しさん@弾いっぱい
18/01/16 21:13:39.84 vSjAC0vK0.net
まだしゅーおじいるのか。もういい歳だろうに。

189:名無しさん@弾いっぱい
18/02/04 02:46:39.73 d5/m51060.net
今更だけどふぐ刺しノーミスノーボムできた

190:名無しさん@弾いっぱい
18/02/05 00:21:09.40 L/Vr5TwC0.net
よかったね
次は火蜂ノーボムよろ

191:名無しさん@弾いっぱい
18/02/05 05:57:24.70 GSpM/1gg0.net
ホームスティことSTG(パズルシューティング)神のNALは蜂シリーズのみならず
他のSTG(パズルシューティング)の全一も達成しながらビートマニア全一、バーチャファイター4の
セガ公式全国大会で優勝。
また、Mr.蜂ことSTG(パズルシューティング)神のNAI、ユセミSWY、長田仙人は
STG(パズルシューティング)、パズルアクション、パズルも多数タイトル全1で
格闘ゲーでも全1だった。
ほかのSTG(パズルシューティング)全一プレイヤーも格闘ゲーで全一、公式全国大会優勝した
STG(パズルシューティング)全一プレイヤーは沢山いる。それに対して上位ジャンルの世界で無名な
格ゲー専用単純作業員のウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ~ど、
ももち、かずのこ、とやらで頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)、パズルアクション、
パズルをやりこんでクリア出来た奴すら居ないw
底辺のチンパン頭脳性能のチンパンでも全1になれるジャンル、それが猿ゲーの格闘ゲーww

192:名無しさん@弾いっぱい
18/02/18 01:27:12.56 8Ne093Ot0.net
ps版は蜂アイテムでコンボゲージ増えないんじゃなかったっけ

193:名無しさん@弾いっぱい
18/08/10 22:27:58.02 LEos8CgT0.net
3~5年ぶりくらいに蜂ってきたぜ
6ボス突入時に残1ボムいっぱい
安全にボム使って1周クリア。2周目には入れず
約20年前は8割方火蜂まではいけたんだが

194:名無しさん@弾いっぱい
18/08/11 22:11:56.50 9oYIMO9C0.net
そうかもう20年か・・・

195:名無しさん@弾いっぱい
18/11/05 02:20:29.77 E2BELly70.net
Bヘリかっこいい

196:名無しさん@弾いっぱい
18/11/13 03:49:10.76 0owQWLyA0.net
ツイッターとか見てると
怒首領蜂から当たり判定が小さくなったと誤解してる人がたまにいるな
実際は首領蜂の時点から超小さい

197:名無しさん@弾いっぱい
18/11/13 04:11:38.20 2fvassmM0.net
当時メストの記述によると
「実は首領蜂の時点で当たり判定は小さかったが
怒首領蜂でさらに小さくなった(同じではない)」
との事

198:名無しさん@弾いっぱい
18/11/13 17:19:44.62 0owQWLyA0.net
そんな記述あったっけ?
首領蜂の時点ですら「1ドットしかないのではないか?(さすがにそれはない)」
という感じだったのだが

199:名無しさん@弾いっぱい
18/11/14 08:57:43.49 qfLyE57R0.net
いやいや、バツグンから小さかったろ

200:名無しさん@弾いっぱい
18/11/26 17:49:42.99 c7D4Jshu0.net
クソザル佐野智久が多数のSTG(パズルシューティング)やテトリス、コラムス、ぷよぷよで全1の
優れた頭脳スペックのエリートゲーマー(A)(A)(A)T.Yにファビョっても誰にも相手にされないぞw
(A)(A)(A)T.YがRタイプの公式全1(世界1位)、しかもすべて自力で考えた攻略理論で
公式全一(公式世界1位)達成のソースあるからクソザル佐野智久が
(A)(A)(A)T.Yに嫉妬して捏造の中傷で暴れても無駄だよw
URLリンク(www.north-wind.ne.jp)
(A)(A)(A)T.YのRタイプビデオを猿真似しても理解不能で1面クリアも不可能だった
格闘ゲー専用単純作業猿のクソザル佐野智久はテトリスもブロック一個目で思考が
追いつかず即挫折だったもんなwくやしいのうチンパン頭脳の佐野智久wwwk;ljhj
佐野智久しか見てない過疎スレでID変えながら1日に何回も自演レスしてる
のがバレてるアホなチョンでコピーとか盗みが好きな佐野智久ww
携帯とPCでIDを2個使って自演するのを覚えた佐野智久ワロタwwwww
たまにID変えたつもりが変わってないアホ猿の佐野智久ワロタwwwww
削除依頼でホスト晒して自爆する頭の悪さだからしょうがないか佐野智久www
これ貼ると佐野智久がファビョリだすのがわかりやすくてワロタwwghkljkll;:kl;
必死で削除依頼してる事で自らが認めた事になる。

はーいもう一度貼っておきますので毎日読み直して下さいねー毎日
削除依頼でホスト晒して自爆する佐野智久の頭の悪さにワロタわwww
必死で削除依頼してる事で自らが犯罪行為を認めた事の証明になる。
HOST:182-166-33-119f1.shg1.eonet.ne.jpは滋賀県のプロバイダ
佐野智久=ぽち
61 :ぽち:2014/03/14(金) 03:42:11.00 HOST:182-166-33-119f1.shg1.eonet.ne.jp<8080><3128><8000><1080>[182.166.33.119]
対象区分:[個人・三種]優先削除あり
削除対象アドレス:
スレリンク(gamestg板:2番)
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スレリンク(gamestg板:26番)
スレッドタイトルが当人の個人氏名であるので削除願います
誹謗中傷の個人特定が目的である・文意により攻撃目的であるため
ghkljghkljkll;:kl;kll;:kl;

201:名無しさん@弾いっぱい
19/05/03 23:35:08.14 ijWfQwysu
このまえ東京某所で68800万を生で拝見
2-5 A-Lで928ヒットとか初めて見たよ
良いもん見させてもらいました
2-4のコンボ切れ惜しかったなあ


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