09/01/26 23:22:54 LXUjqXpi0.net
裏技とか無いんですか?それは辛いなぁ…
難しいですよね?これ。
子供の頃、友達の家でやったがまったくできなかった記憶が…シューティング苦手だし。
う~ん、どうしよう。
94:名無しさん@弾いっぱい
09/01/27 02:55:57 QuBiGE2g0.net
>>93
「有野の挑戦」でやってた収録タイトルのひとつ「スーパーファンタジーゾーン」なら
実機と同じそれらの裏技はすべて使える。それ以外の収録タイトルにも無敵や無限武器などの
裏技があるものもあれば、ないものもある。収録タイトルの10数本のうち1本だけを遊ぶというだけでも
十分安いしオススメだよ。
95:名無しさん@弾いっぱい
09/01/27 09:22:30 RApueCQq0.net
>>93
子供の頃やったとするとファミコン版かな。
ならそれは激難易度だ。
コンプリートコレクションのMK3版なんかはサクサク遊べて楽しいかも。
96:名無しさん@弾いっぱい
09/01/27 10:31:35 hJxy/Nb90.net
>>94
言い忘れてました。そうです「有野の挑戦」を見てやりたくなったんです。
俺より子供がそのテレビにハマッてしまって…毎日見せられてたらやりたくなったんです。
でも俺は下手だし、集中力も無いし、子供はまだプレイは無理。
テレビで見たシーンを普通にプレイして再現はちょっと無理みたいなので…
ではタイトル毎の裏技を調べればよいのですね。
>>95
いえセガのハードのやつですね。名前忘れましたが…何人かいたんですよ。
ファミコンしか知らなかったので魅力的だったなぁ
ファンタジーゾーンとイースしか思い出せないけど…
97:名無しさん@弾いっぱい
09/01/27 14:27:31 RApueCQq0.net
>>96
MK3ぽいね。
今なら連射設定があるから大分易しくなっていると思うよ。
98:名無しさん@弾いっぱい
09/01/27 16:49:32 E0JnGx+u0.net
エンジン4つ買って7WAYとかの時間制限武器を制限無しにするんだ。
MK3版しか出来ないけど。
99:名無しさん@弾いっぱい
09/01/27 21:32:57 hJxy/Nb90.net
セガのハードに関してはまったく知識がないので分からないです。
その時の友人もどこにいるか分からないし。
その時の記憶のせいか、未だにファンタジーゾーンは敷居が高い気がするし、
イースは俺の中では伝説のRPGになってます。ほとんどプレイしてないけど…
最近DSやPS2で出してるけど、どれがどれやらで手をまったく出してないです。
でもその当時のセガハードって明らかにファミコンより性能良かったですよね?
今思えばSFCばりだった気が…
100:名無しさん@弾いっぱい
09/01/28 10:48:46 PxQTJ7Ct0.net
>>99
>明らかにファミコンより性能良かったですよね?
色と音は良かった。
スレ違いだけどイースはたしかに良かった。IIが出てないけどね…
まあとにかく買うといいよ。安いし。
子供がやるのを見てるだけでも楽しいと思う。
101:名無しさん@弾いっぱい
09/01/29 12:38:05 2KgZpC2t0.net
>>99
一日1時間でも取れれば十分ですお。
慣れれば一周20分くらいだし。
難しいってのはどの辺を差しているのか良くわからないけど、
どの収録作品もオート連射があるので体力的には負担にならないと思う。
で、基本は憶えゲーで、難所は慣れと対処法に気付くまでが勝負って感じかな。
憶える要素といってもショップの出現法則や武器の性能くらいなんですぐ理解できるだろうし。
収録されてる中でオヌヌメは、やはりFZⅡ(SYS16/MK3両方)。
MK3版は後半ステージも自機の体力upのゴリ押しで進めるし、
SYS16版は武器を買い捲ればなんとかなるし。
なんしか、気になってるなら気軽に手を出してしまって損はしないと思います。
102:名無しさん@弾いっぱい
09/01/29 23:07:08 4QmxAtX30.net
ありがとうございます。99です。
一周20分でいけるんですか?
あんまりやった事ないし、難しいというイメージしか無いので敷居が高く感じていたのです…
実は99の時点で購入しました。明日届くと思います、送料込みで2500円でした。
子供がいるので多分スーパーから一緒にプレイすると思います。
資金マックス技できるといいな。
103:名無しさん@弾いっぱい
09/01/30 03:41:49 6bS5xOzS0.net
とりあえ�
104:ク死んで慣れろが前提だから繰り返しプレイして頑張って下さいな。 PS2のコンプリートコレクションなら連射設定で楽出来るから、 ボスのパターンさえ覚えてしまえば何とでもなるよ。
105:名無しさん@弾いっぱい
09/01/30 10:05:07 X30SUp5p0.net
できればいきなり資金マックスはしないでほしいがな
106:名無しさん@弾いっぱい
09/01/31 21:59:54 G1Rhsr7n0.net
アーケード版クリアできたけどラストでヘビーボム使用(´・ω・`)
107:名無しさん@弾いっぱい
09/02/02 11:16:29 GlEWcCYm0.net
一昨日届きましたよ…
でも一昨日は深夜三時まで残業、昨日も深夜一時まで残業だったのでお預けでした…
今日は休みだったので、ロケハンも込めてさっき初プレイしました。
面白いですね。まだスーパーしかプレイしてないけど、思ってたよりは難しくなかったです。
で例のテレビでの裏技を試してみましたが…Aボタンってどれだ?これPS2だ。
適当にあれこれ押してたら、何かステージは変わるし、気付いたら無敵になってるし無茶苦茶!
そんなのもあったんですね。やはりこの裏技はつまらない…
子供に一人でやらせる時にこの技を使ってあげよう。
108:名無しさん@弾いっぱい
09/02/03 08:47:37 5lVBa+5u0.net
>>106
できれば子供には裏技使わせないで欲しい…
連射と難易度設定で十分だと思うんだけどな。
109:名無しさん@弾いっぱい
09/02/03 10:25:17 ZWfPDVpBO.net
VCでスーパーファンタジーゾーンやってるけど,
スペシャルアイテムのうまい使い方が分からない。
一応それでもボスラッシュまで行けたけど。
110:名無しさん@弾いっぱい
09/02/03 16:12:57 +ZvMXV0u0.net
スーパーファンタジーゾーンをプレイし始めましたが、みなさんどうやって攻略してます?
俺は何回かプレイしていてパターンになっているのが…
ショップが出たら・ジェットエンジン・ホーミング?・ブーツ だけを購入します。
レーザーやらワイドやらは一切購入しません。
お金に余裕があったらエキストラとスマートボムでしたか?それを購入します。
やっぱり時間制限ありはキツイです。
111:名無しさん@弾いっぱい
09/02/03 16:40:59 5lVBa+5u0.net
基本はジェットorターボエンジン&ホーミング
ブーツ・ランプはその面になったら開幕時に買う
きついなーと思ったら状況によって、
ワイド<レーザー<7WAYを開幕時購入
残機0になったらSHOPが出次第1機購入
特殊ボムは買わない
そんな感じ。
スーパーは
112:名無しさん@弾いっぱい
09/02/03 16:59:12 5lVBa+5u0.net
途中で切れちまった
スーパーは連射がエミュソフト側だからゆるいんだよなー。
なのでレーザーは結構強いよ。
113:名無しさん@弾いっぱい
09/02/03 23:49:28 +ZvMXV0u0.net
ですよね。
少なくとも4面5面まではレーザーとかいらないと思います。お金がもったいない。
プーカのとこがキツイけど、ホーミングさえあれば弾を避ける事だけに集中してればいいし。
ブーツは緊急回避に最初から必要かと俺は思ってますが…
あまりエンジンが良いと敵に突っ込んじゃいますし、地面は割と安全な時が多いですから。
ヤバイと思ったら一気に地面に下りて走り抜けちゃいます。
114:名無しさん@弾いっぱい
09/02/04 10:01:07 rTShsY0D0.net
あー、ブーツは特定面(というかエリア一つだけ)以外は必要ないですよ。
通常は地面に降りても足がでます。
あのブーツは帯電防止という設定。
115:名無しさん@弾いっぱい
09/02/04 16:54:01 fg9O1Eln0.net
流れ豚斬りでSYS16のⅡネタなんだけど、
バッドエンドは2周目に行けないってペナルティがあるんでいいんだけど、
ノーマルエンドとグッドエンドって、ゲームシステム的に何か得られるモノに差があるの?
自分の感覚的には差があるのかないのかわからなかったんだけど・・・
116:名無しさん@弾いっぱい
09/02/04 17:14:02 rTShsY0D0.net
スコアくらいかな。初期装備に戻っちゃうし。
117:名無しさん@弾いっぱい
09/02/04 21:38:08 w9rW+sn80.net
ノーマルだと所持金x5倍と残機が1機20万
グッドエンドだと所持金x10倍に残機1機100万だった気がする
118:名無しさん@弾いっぱい
09/02/04 23:29:04 m3GNVgso0.net
くそ…プーカまでノーミスで行くのに、プーカで毎回全滅…
ストレス発散で遊んでるからストレス溜まる前に終了します。
また明日挑戦。
119:名無しさん@弾いっぱい
09/02/05 03:24:51 TVifjmL20.net
プーカ?
120:名無しさん@弾いっぱい
09/02/05 03:58:29 /OFaXeiL0.net
>>118
スーパーの3面ボス。
121:名無しさん@弾いっぱい
09/02/05 09:16:24 jt1g9YW60.net
鯉メカのことか。似合わない名前だなあ。
通常はホーミングミサイルさえあれば弾除けに専念するだけで勝てるが、
自信が無いならバックファイヤーを2,3つ買っておく。
吸込時の近い場所で発射。
122:114
09/02/05 21:56:39 aiMiaCto0.net
>>115-116
回答ありがとう。
スコア絡みだけなら、漏れみたいなヌルゲーマーにはほとんど無意味ですねぇ;^^
でも、疑問は解消されたし、これで心置きなくノーミス一周クリア目指して勤しめますw
(いつになるか分からないけど・・・)
123:名無しさん@弾いっぱい
09/02/06 00:08:35 yLfIdF330.net
基本的に危ないと思ったら、一方向に進み続けて逃げるか表裏行き来すると良い。
6面からスクロールに合わせて砲台が付きまとって来るからそこ注意。
ノーミスクリアだけでグッドエンド無視なら、1面の裏に行って
最下段をショット撃ちながら進むと隠しショップがあるから
そこでスマートボムを買うと良いよ。接近と言うリスク有るけど、
前線基地も斜めから当てると殆ど1発で壊せるし。
124:名無しさん@弾いっぱい
09/02/06 09:34:26 IlIrVAud0.net
なんだかんだで結局道中は裏ルート行った方が
ボスラッシュが簡単になるし楽な気がするな。
>>122
スマートよりファイヤーじゃね?
125:名無しさん@弾いっぱい
09/02/08 20:31:05 5/so8iy30.net
>>123
ファイヤーボムとスマートボムは人それぞれだろうな。
アドリブ重視ならファイヤー、パターン作りが好きならスマートって感じるけど。
どちらも最初から最後まで頼りになるのは間違いない。
ただ、ファイヤーの方が売っているショップが多いというか、スマートを売ってる店少ねぇorz
ノーミスに拘るなら関係ないけど、ヘタレにとってスマートはある期間使えないものになってしまうのよね・・・
126:名無しさん@弾いっぱい
09/02/08 21:09:37 bWN4RG/A0.net
スマートだと7面の凶悪回転ザコの突撃に対して物凄い安心感があるんだよな・・・
ショットの切れ目で1匹だけ残った奴に何度突っ込まれた事か。
127:名無しさん@弾いっぱい
09/02/10 23:47:26 EXSP3GFH0.net
スーパーやってるが、敵の弾が見えん!
これさえなければ…
128:名無しさん@弾いっぱい
09/02/17 09:07:16 C9CAmc+B0.net
1人で大量に持ってるみたいだけどスペースファンタジーゾンって本当にレアなの?
URLリンク(rating9.auctions.yahoo.co.jp)
129:oto2&role=seller&filter=1
130:名無しさん@弾いっぱい
09/02/17 18:07:44 yhIFXof30.net
そいつの出品説明にも書かれているが、そもそも発売されて無い
そいつが売ってるのは、流出したデータをプレスして、雑誌の切抜きを印刷して、しかもケースにシュリンクラップまで施した非合法物ってことで結論が出てる
権利関係がややこしいのとNECアベニューが解散してるのとで訴えられずに済んでるだけ
131:名無しさん@弾いっぱい
09/02/17 18:25:21 JAQzca/n0.net
海外サイトで作られた本物っぽい偽物だぞそれ
海外の通販で日本円で16500円程で売られてた。
132:名無しさん@弾いっぱい
09/02/17 19:38:22 O8dmwmDY0.net
まあサファイアの偽造品と比べたらあまりに作りがショボすぎるなw
133:121
09/02/18 21:37:38 iWnIod1+0.net
SYS16版FZⅡ、たった今ノーミスクリア達成~
長かった・・・
とりあえず一言。
ス マ ー ト ボ ム あ り が と う ! w
134:名無しさん@弾いっぱい
09/02/26 01:15:33 bG705Ez60.net
使い勝手の感じ方は人それぞれだろうが、使いこなせばファイヤーよりスマートの方が便利かつ強いだろうね。
ボスに対しても安定するし、虫もタイミングをあわせて使えば全て一発で倒せるし(ファイヤーでも可?)。
だけど前線基地を二つまとめて破壊しようとして失敗した時の空しさは異常w
あと、スマートボム最大の敵は性能への過信だと思う。
135:名無しさん@弾いっぱい
09/02/26 19:53:47 SqqOD50d0.net
スマートの最大の敵は溜めだよ。
発射後溜めるとシングルボムが出てしまう。
画面内にボムが一つでもあると溜めが始まらないので次弾装填が遅れるという仕組み。
ヘビーやグラビティも同様
ファイヤーだけはシングルボムが暴発しないので溜め時間が安定する
136:名無しさん@弾いっぱい
09/03/01 02:29:34 pJm2Ej1DO.net
イライラするのに口元は笑ってる…このゲームやっぱりオモロイわ
137:名無しさん@弾いっぱい
09/03/01 20:32:13 9rZCUGtq0.net
16版4面のボスが表と裏でなんでこんなに難易度が違うのかと考え続けて早数ヶ月。
ボスの弱点が左右か斜めかだけじゃこんなに難易度は違わないとずっと考えてた。
今日、ようやくその答えがわかった!!!!
腕の回転が逆だった。表は反時計周りで、裏は時計回り。
う~む。清々しい。
138:名無しさん@弾いっぱい
09/03/02 08:01:09 jo2gJKFY0.net
4ボスはショットを当てずにボムだけを当てつづければすぐ倒せる。
ビッグツインボムで、自機は左向きに位置させ近づいてボム投げまくり。
上手くいけば一度も火柱を避ける事無倒せる(なかなか難しい)。
139:名無しさん@弾いっぱい
09/03/02 16:27:06 6Z+G+OyiO.net
1番強いのはダークの2ボス
即効パターン無しやミスったあとの無理感がたまらねぇ
140:名無しさん@弾いっぱい
09/03/03 18:21:44 BBVCjGsY0.net
周回プレイにおける最大の敵だ裏2ボスは・・・
スマートが買えるのは始めの数週だし、3面まで行ければ1UP買えるから
大人しく2面と5面は表ボス行った方が安定するな・・・
141:名無しさん@弾いっぱい
09/03/04 03:25:52 fyoNmG5r0.net
ハンマルダのレーザーは意外と当たり判定小さい(というか短い?)から、
レーザーの発射口だけ見れてば余裕でしょ。
ハンマルダが苦手な人はスーパーの2面のボスも苦手だったりするんじゃない?
俺は7面のボスが一番キツいけどな。あの黒玉の動きは予測できん。
142:名無しさん@弾いっぱい
09/03/04 09:37:42 kLJM9/1B0.net
裏ハンマルダレーザーは
上から下へは抜けられるけど、逆は何故かムズい。
143:名無しさん@弾いっぱい
09/03/04 20:13:01 wWj+l2eq0.net
7ボスは黒玉が出るタイミングでボスの幅に合わせてショット撃って
残ったの処理するだけで余裕でしょ
144:名無しさん@弾いっぱい
09/03/05 13:58:19 yJw14QkY0.net
だれもそんなボスの話はしておらん
145:名無しさん@弾いっぱい
09/03/05 23:19:27 TjPxU/n90.net
(ノ∀`)アチャーアイタタタタ
146:名無しさん@弾いっぱい
09/03/06 11:54:24 MJvOiH6U0.net
禁書目録でゲーセンがでてきてファンタジーゾーンっぽいゲームが置いてあった。
147:名無しさん@弾いっぱい
09/03/09 05:26:20 e2RT7h0lO.net
セガラリーもな
148:名無しさん@弾いっぱい
09/03/12 15:58:51 mdhyAMpr0.net
誰か原因知ってる人いたらよろ。
業務用ファンタジーゾーン2の3面で、基地を全部壊してもWARPに入れないことがある。
(基地の表示は全部×になるが、点滅しない)
時間切れその他で死んでも状態変わらず、ゲームオーバーを待つだけ。
149:名無しさん@弾いっぱい
09/03/13 13:30:40 ybC3rZUa0.net
>>127
もう金づる状態だなw
不正に儲けまくってるなーw
超レアなのにあんなに何本もある事自体おかしいし
150:名無しさん@弾いっぱい
09/03/13 21:35:02 K/BYMaMF0.net
>>146
この手の質問最近多いな
URLリンク(blog.livedoor.jp)
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
URLリンク(debulog.up.seesaa.net)
151:名無しさん@弾いっぱい
09/03/15 21:38:02 s2rOb7zYO.net
俺が小学生の頃クラスの奴に無印借りてやってみたんだが一度殺された後ノーマル状態でウインクロンを倒すた
俺も信じれんかったし学校で言ってもねずみ男扱いされたのは今でもいい思い出
152:名無しさん@弾いっぱい
09/03/18 17:34:47 pHP3HImG0.net
狼少年とかじゃなくてネズミ男か。
ずいぶんセンシティブな小学生だったんだな。
153:名無しさん@弾いっぱい
09/03/19 23:42:23 eGjakIQk0.net
>>148
改造じゃねーよカス
154:名無しさん@弾いっぱい
09/03/20 03:14:11 gI0iQxFbO.net
コピーですねわかります
155:名無しさん@弾いっぱい
09/03/22 16:38:34 XEQX9pZn0.net
全シリーズで氷ステージの曲にはハズレが無いと思うんだ。
特にギアの氷ステージは切なくてイイ!(AA略)
156:名無しさん@弾いっぱい
09/03/22 22:55:01 QlKVhwNW0.net
最近知ったけど、ファンタジーゾーンの6面のボス、台風の目のボス。
ずっとほっとくと回転が扇風機ぐらい速くなるのなww
157:名無しさん@弾いっぱい
09/04/03 04:12:53 mvr4P2O9O.net
最近買ったんだが、今日16版FZ2のサウンドテスト見たら
出したハズの隠しネームエントリー曲が全部消えてたのな。
その後に出したバッドエンド曲は残ってたんでセーブし忘れって事はないんだが、
しゃーねぇなって事でもっかい出す事にしたんだが、試しに1個出してセーブして本体リセットかけてみたらデモ曲以外全部消えてた;
マークIIIのアーカイブは解放されてるのでクリア情報は残ってる。原因はなんだろうか
158:名無しさん@弾いっぱい
09/04/06 19:21:40 xN2YrsBh0.net
コンプコレクション、PSPで不具合修正して出してくれたら許す
PS2→PSPへの移植自体は簡単なはずだし
奥成様お願いします
159:名無しさん@弾いっぱい
09/04/07 05:06:59 XrvLSsHc0.net
PS2のままでいいからVer.2として再販してくれたら普通に買うよ。
これまでのAGES2500も音源エミュを作り直したり他もブラッシュアップしなおしたりしてくれたら買いなおす。
160:名無しさん@弾いっぱい
09/04/07 14:48:38 bZCHBGLEO.net
Ⅱのクモみたいなのの一番スピードが早いヤツはどうやればいいのかな?
涙装備だと勝てないよ…ちくしょう
161:名無しさん@弾いっぱい
09/04/07 17:31:42 rB5+kLLYO.net
ヘヴィボムと涙って同時持ちできなかったっけ?
暫くやってないから違ったらゴメソ。
別なやり方なら1みたく自滅させては?
162:名無しさん@弾いっぱい
09/04/07 18:48:37 mqGSL19J0.net
レーザーで最後の1匹まで焼き殺して後は体当たりでOK
武器持ったまま敵にぶつかっても武器落とすだけで済むからそれを利用すんのよ
163:名無しさん@弾いっぱい
09/04/07 21:16:56 bZCHBGLEO.net
おぉぉぉぉぉなるほど!
そいつは盲点だった
ターボエンジンつけて必死に逃げまわってたのがバカみたいだ
ありがとう
164:名無しさん@弾いっぱい
09/04/08 01:52:55 NTaOMn7c0.net
ニコニコに動画上がってるから参考にして見ても
165:名無しさん@弾いっぱい
09/04/08 21:35:06 HuKB6SRIO.net
158です
おかげ様でクリアできました!皆さんありがとうでした
で、次はギア版の飛行船に勝てない訳でw
目のみが弱点ですかね?
166:名無しさん@弾いっぱい
09/04/08 22:03:49 U/+jKDEC0.net
>163
飛行船(モッククロウ)は目だけが弱点。
ボスの形のせいでボムしか当てられない、同ゲーム最強のボス。
奴さえ倒せればクリアは見える。
167:名無しさん@弾いっぱい
09/04/08 22:58:50 HuKB6SRIO.net
オパオパと弾の当たり判定のでかさが最大の敵だわ
しっかしコイツ色が全然変わんねぇぇぇぇぇ!
168:名無しさん@弾いっぱい
09/04/09 02:10:50 JAZVzkVHO.net
ふぅ~何とかギア版もクリアできたけどラスボスのあの展開はひょっとしてエンディング分岐があるんですかね?
169:名無しさん@弾いっぱい
09/04/09 02:17:13 /DMHVcn70.net
>166
ない。
170:名無しさん@弾いっぱい
09/04/09 13:31:43 rnj4/2UF0.net
スーパーFZラストで死ぬと店が出ない鬼仕様ワロタ
171:名無しさん@弾いっぱい
09/04/09 21:23:52 FJq3sw1vO.net
吸引されながらラスボスバウンド避ける所がたまんないね
172:名無しさん@弾いっぱい
09/07/04 15:55:38 zg2PQVqb0.net
2ノーミスでグッドエンド記念カキコ
173:名無しさん@弾いっぱい
09/07/11 14:55:25 KWRzrLaK0.net
16版の最後のボスオンパレードって、1~7で倒したステージと逆が出る
(ブライトでクリアしたら8面ではダークが出る。って意味)と思ってたけど、違うのかな?
今日、1~7全部ブライトで倒して、8面いったらボスが全部ブライト仕様だった。
これ、どういう仕組みなの?
174:名無しさん@弾いっぱい
09/07/11 17:04:25 w0WOeDac0.net
>>171
逆が出るのはエンディングがノーマル以上に到達した(4面以上ダークでクリアした)場合。
全部ブライトだとバッドエンド(1周で終了)確定なので8面は初心者仕様=ブライトになる。
175:名無しさん@弾いっぱい
09/07/12 22:04:10 l2Og1p+Q0.net
>>172
なるほど。
普段は1~7面は全部ダークをクリアしてたから8面は逆が出るのが普通だと思ってた。
㌧㌧
176:名無しさん@弾いっぱい
09/07/16 22:28:50 6cy7mLiY0.net
ⅡのSYSTEM16版HARDESTノーミスでグッドエンド達成しました
おめでとう俺
177:名無しさん@弾いっぱい
09/07/19 03:40:21 E/2bcpit0.net
おめでとう
178:名無しさん@弾いっぱい
09/07/27 03:17:48 vUFyYMqi0.net
久しぶりにマーク3版の2をやったが、5面あたりから急激に難しくなるな。
ボスが弱い分、ステージが難しい。
1度死んで、スピードが遅くなったらもう無理なんだけど・・・
179:名無しさん@弾いっぱい
09/07/28 20:15:26 yJmG0aCb0.net
>>176
漏れはそれが醍醐味だと思ってるw
ライフ性なのに妙な緊張感の源泉にもなってるし。
処理落ちなし7面だと本気で戦慄できるのがタマランw
そうそう、ウルトラスーパービッグマキシムグレートストロング・コンプリートアルバム(長!)
再販決まったね。
再販キボンしてたんで嬉しい。早速注文したお。
180:名無しさん@弾いっぱい
09/07/30 09:12:46 Tg0mSLik0.net
これの1分13秒すごい
URLリンク(www.nicovideo.jp)
181:名無しさん@弾いっぱい
09/08/02 18:49:43 25jnGzPj0.net
SYS16版Ⅱはサターン版のFZにあった武器の値上がり無し等の要素をつけて欲しかった。
武器をケチりながら進むのがFZの醍醐味とはいえ、
ボム系くらいは何周目でも好きなだけ使いたいと思うときが多い。
182:名無しさん@弾いっぱい
09/08/03 01:34:23 ppFdTKcL0.net
いらね
183:名無しさん@弾いっぱい
09/08/04 23:51:34 HuhtDyjB0.net
特にお金に困ることは無いでしょ
184:名無しさん@弾いっぱい
09/08/20 23:56:19 wHsSZQ15O.net
スーパーファンタジーゾーンで4面以降の前線基地の名前は何だったっけ?
確か1面はミボーツ、2面はコロージ、3面はタルトだったのは覚えてる
185:名無しさん@弾いっぱい
09/09/07 23:42:00 CG12+pc30.net
買ってみた。明日届く。
URLリンク(www.hashy-topin.com)
186:名無しさん@弾いっぱい
09/09/08 06:39:26 0N/ZmNci0.net
>>183
雑魚キャラの組み合わせでボスを再現とか泣けてくるな
187:名無しさん@弾いっぱい
09/09/08 21:23:57 oZ30dpKv0.net
>>184
クラブンガーの無理やりっぷりに泣いた
あとスコア配分のバランス悪すぎだろうw
188:名無しさん@弾いっぱい
09/09/23 01:49:34 7IBOWl4I0.net
電子ゲーム版右スクロールなのに吹いたが、
ステージ開始のオパオパが降りてくる所とか無理やりなボス再現、クラブンガー面の基地の配置には驚いた
>>185
しかもクラブンガー強すぎ。あんなの勝てない・・・
189:名無しさん@弾いっぱい
09/09/23 02:04:04 SJT75/uZ0.net
>>183
3000円で送料無料か。
実戦で使えそうなURLリンク(www.hashy-topin.com)を3個買えばいいかな。
190:名無しさん@弾いっぱい
09/09/23 20:29:40 4S1vT25gO.net
豆腐ハリアー並の発想じゃないか
この時代でこんな無茶が見れるとは
191:名無しさん@弾いっぱい
09/09/26 22:06:43 XSyw3Q3S0.net
ウィンクロンの安置って既出?
192:名無しさん@弾いっぱい
09/09/26 22:43:22 ERzWpb1N0.net
>>189
目の横?
それならSSのFZでテクニカルクリアみたいなデモで出てるよ。
193:名無しさん@弾いっぱい
09/10/01 01:53:09 aKMjPScS0.net
>>166
オリジナルの当初は、エンディングにもうちょい演出が入る予定だったんだよ・・・
外注のプログラマーが駄目なのと、容量が足りないので、演出は諦めざるを得なかったから、そんな風になっちゃったのさ。
194:名無しさん@弾いっぱい
09/10/03 10:49:40 waBF/ild0.net
>>191
開発者インタビューktkr
195:オパオパ
09/10/11 14:05:47 MrujTWAcO.net
オパオパjr.の冒険のラスボスが倒せません。
どなたか倒し方を教えて下さいm(_ _)m
196:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 15:55:40 APScV74W0.net
>193
ロケットパンチを使う奴?(ギアーズ・ベース)
バグ技だけど、バリアをつけた状態でロケットパンチを食らえば
何もしてこなくなるぞ。
ちなみにそいつの後はイベントバトル。
197:オパオパ
09/10/11 16:01:03 MrujTWAcO.net
それです。
逃げる場所が狭すぎて。とりあえずバリアをつけてパンチに当たってみます。
ありがとうございます。
198:オパオパ
09/10/11 21:49:10 MrujTWAcO.net
ありがとうございます。
おかげでノーミスクリアできました。
エンディングがショボかったのは残念ですが。
ショップの端にあるフラッシュアタックってどういう効果があるんですか?
使い方が全くわかりません。
199:名無しさん@弾いっぱい
09/10/11 23:43:59 UJSZ4Usl0.net
ショットボタンを押しっぱなしにしてみるといいよ
200:オパオパ
09/10/12 00:05:15 MrujTWAcO.net
ありがとうございます。波動砲がでました。
201:名無しさん@弾いっぱい
09/10/12 00:30:38 m8w/1nFQ0.net
フラッシュアタックを買ってみた物の使い方がわからずに悩んでいて、
SHOPに来ていた他のお客さんがSHOPから出てきた時に思い切って聞いて、
その通りに使ってみたら波動砲がでて感動したいじらしいオパオパを想像して萌えた
202:名無しさん@弾いっぱい
09/10/18 22:54:35 IyoseUzz0.net
駄目ですみませんねぇ。
エンディングは時間がなくて一日程度ででっちあげた記憶があります。
203:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 02:32:34 gFhslydZ0.net
>>200
再び作者キター!!
もしよければ、あのエンディングの意味がまったくわからないので
結局最後はどういうオチだったのか教えてくださいw
204:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 02:55:07 qP19gzx40.net
>>200
もしかしたらシ〇スの方ですか?
205:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 16:55:06 Qsu2VJKH0.net
>>7の両方購入されたかたって
どういう意味?
AとBが出てるの?
206:名無しさん@弾いっぱい
09/10/19 18:12:09 kZnD/IU00.net
さわんな。そいつはM2の人に何年も粘着してる真性キチガイ。
簡単に言えばゲーム(A)の方は、FZ1のEDで親父が涙流さないだけでゲーム進行には何も支障が無い。
文句あるならサターン版でもプレイしてろ。
オルゴール(B)が粗悪品で、蓋閉じても音が鳴りっぱなしになる。その程度だ。
そういやアレだけ実名挙げて何年も粘着してれば、当の本人から訴えられて賠償金支払いざまぁあああw
と言う状況になるはずなのに何も動き無いのかね?
207:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 00:54:55 Xb4OM99H0.net
1000円程度のオルゴールに蓋が閉じると音が止まるギミックなんて普通付いてないから
別に粗悪品じゃなくて値段相応。ファンタジーゾーンでこういうグッズが出たというだけで嬉しいものだったなあ。
あれからもう1年か、早いものだね。久々に「SST」を24時間モードで聴き倒すか。
208:名無しさん@弾いっぱい
09/10/20 14:34:39 M8g/8KJ/0.net
URLリンク(www.geocities.jp)
この人のアレンジ曲すごい
209:名無しさん@弾いっぱい
09/10/28 21:16:44 SwwgIniKO.net
ギアのタイトルBGMは異質。中華の宮殿かどっかみたい
210:名無しさん@弾いっぱい
09/11/07 07:17:51 1xZtle8J0.net
ちょっと前にPS2をD端子接続にして気がついたんだけど
3D AGES版のステータスウインドウ(スコア・GOLD・武器など表示部分)の
下から3ドットまでが左に1ドットずつズレてる
最初に気づいたとき「我が家のだけかな?」と思ったけど
サイトで画像を調べたら他のものもズレてた
やっぱり3D AGES版は作りが甘いなと改めて思ったよw
211:名無しさん@弾いっぱい
09/12/07 16:07:02 NZ2hOKsn0.net
>>208
今頃やっぱりとかきんもー★
212:名無しさん@弾いっぱい
10/02/06 22:37:40 14P4PdLk0.net
URLリンク(www.nicovideo.jp)
フリーソフトならまだしもこういうのって売っていいもんなの?
213:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 01:02:34 i9GmJg+F0.net
>>210
シナパチ臭い。
214:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 01:12:46 XRlquYrw0.net
>210
ハドソンにゴルァされたソルジャーフォースというスタソルクローンがありましてね…
215:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 01:52:47 r0a0CA5b0.net
>>210
通報よろ
216:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 10:10:59 XRlquYrw0.net
「一応」(ここ重要)元ネタはこれらしい。
URLリンク(sazanami.net)
217:名無しさん@弾いっぱい
10/02/07 19:21:26 yl9Z5f0c0.net
どっちにしても、売ってるのが問題なんでしょ?
完成度がめっちゃ高いG-TYPEですらフリーなのに。
218:名無しさん@弾いっぱい
10/02/27 09:45:36 nnke1jjK0.net
パロディにそんな目くじら立てるほどのことでもないだろ
219:名無しさん@弾いっぱい
10/03/03 19:23:26 3wtiw9Yr0.net
ヒント 俺より金儲けしてる奴は許るさーん
220:名無しさん@弾いっぱい
10/03/28 16:23:24 A6KLb6qr0.net
URLリンク(www13.plala.or.jp)
動作環境ひどすぎだし 4.1TBってなんだよwww
221:名無しさん@弾いっぱい
10/04/11 20:15:17 PpnxnI6U0.net
FZ(SA vol.3)って裏技とか隠しの何かって無いんですかね?
ググってもFZccの方しか出なくて・・・
まとめサイトとかあればいいんですが・・・
222:名無しさん@弾いっぱい
10/04/14 08:07:40 Wz1ZCvxL0.net
URLリンク(tvgame.vector.co.jp)
つーか略せばいいってもんじゃねーぞ
223:名無しさん@弾いっぱい
10/04/14 10:53:51 8+sCMD/g0.net
コンプリートコレクションどこにも売ってねー
224:名無しさん@弾いっぱい
10/04/15 15:04:33 Tw0vAbl80.net
DCでファンタジーゾーンって出てたっけ?
225:名無しさん@弾いっぱい
10/04/15 15:08:15 cxrl5Yvb0.net
>>222
でてない
226:名無しさん@弾いっぱい
10/04/17 15:02:55 Y+v6bwzU0.net
>>221
Amazonじゃだめなの? URLリンク(www.amazon.co.jp)
後はAmazonに売ってるくらいだから近所の店で注文すればまだ取り寄せきくんじゃないかな。
227:名無しさん@弾いっぱい
10/04/23 22:10:51 o/BWYzF50.net
初代のアーケード版ので
一機もやられずに3周目まで行ったな~
神っぷりに自分でもビビッた
228:名無しさん@弾いっぱい
10/05/01 01:24:16 Av1zmDWL0.net
そんなことが可能だったのか・・・
229:名無しさん@弾いっぱい
10/05/01 19:22:24 HOxTipu40.net
まぁ妄想だろうね。。。
230:名無しさん@弾いっぱい
10/05/01 19:37:36 2CZM4bs+0.net
>>226-227
できるだろ?
当時の俺の自己ベストは13周だし、周りにはもっといけるのがいた。
東京や大阪とかの都市圏のゲーセンならそうやってプレイすると
人山ができるのが快感だったな。
夢工場のイベント会場で家族がアトラクション乗る時間待ちで3周したときのは
今でも親にあったら言われるよ。
231:名無しさん@弾いっぱい
10/05/01 23:26:43 gmrF3Wej0.net
13周もないよw
負けず嫌い乙
232:名無しさん@弾いっぱい
10/05/01 23:45:48 kNlO4bf/0.net
>>229
1面を横に13周したのかもよ
233:名無しさん@弾いっぱい
10/05/02 01:18:07 yGwCaWbp0.net
>>229-230
自分たちにできないからって頭から否定するのもな。
20年前のゲーセンにいたゲーマーたちには朝から晩までワンコインで
遊び続ける猛者が何人もいた。
しまいにはそいつが来るだけで店主がシャッター下ろす店もあったw
俺はそこまでできないが、当時後ろから見ていてすごいと思ったのは
今でも変わらないよ。
234:名無しさん@弾いっぱい
10/05/02 10:56:08 VNHgltQf0.net
>>231
マジレスするのもアレだけど。
一連でわかったことは、お前は2周した事も、2周した人も見た事がないって事。
235:名無しさん@弾いっぱい
10/05/02 11:14:40 CSl/wzSt0.net
セガサターンのデザエモンで1面だけ移植したことあったな
データ㌧で俺発狂w
236:名無しさん@弾いっぱい
10/05/02 14:47:24 yGwCaWbp0.net
>>232
ひょっとして俺が>>228と同一人物だと思ってるのか?
俺自身は2周はあるぞ。3周は力尽きたけどな。
237:名無しさん@弾いっぱい
10/05/02 15:07:38 CSl/wzSt0.net
まぁ実際ファンタジーゾーンはワンコインで2週目から勝負!って感じだよな
238:名無しさん@弾いっぱい
10/05/03 00:41:19 FbgFCJKR0.net
>>234
2周なのに「俺の自己ベストは13周だし」とか
239:名無しさん@弾いっぱい
10/05/03 01:09:03 sVD5H/lJ0.net
ID:gmrF3Wej0
ID:FbgFCJKR0
必死だなw
240:名無しさん@弾いっぱい
10/05/03 01:13:03 PHh0OK3W0.net
>>237
必死なのはお前だろ。
妄想厨房は黙ってろっての。
241:名無しさん@弾いっぱい
10/05/03 01:33:33 sVD5H/lJ0.net
は?まさか同一人物だと思ってるとか?
単純にスレ見て必死としか見えないからだろうが。
自分ができないから妄想?お前こそ黙ってろ。
自分にはできなくてもそれをやってのけるスーパープレイヤーってのは
世間にいるんだよ。
俺はそういう人は素直に尊敬するがね。
242:名無しさん@弾いっぱい
10/05/03 07:11:46 ulN34L5t0.net
>>239
スレ荒らしはゲハでやってくれ
243:名無しさん@弾いっぱい
10/05/08 12:41:09 RRGPJdhW0.net
しっかし
ゲセン行ってもシューティング全く置いてないのな
回転率が悪いのかな・・・
244:名無しさん@弾いっぱい
10/05/10 15:54:25 UM74VndZ0.net
小学生の頃、ファンタジーゾーンの1面に住みたいと思ってた
きっと外国にはこんな世界があるんだと、大人になったら行けるんだと思ってた
245:名無しさん@弾いっぱい
10/05/15 01:05:25 TifEOIZm0.net
メルヘン
ファンタジーですよね~
だからボス戦に入る直前の緊張感が引き立つのか
246:名無しさん@弾いっぱい
10/05/15 03:24:47 dz9NHtAm0.net
クリスマスに聞くHOT SNOWが最高♪
メロ入りもメロ無しもどっちもイイ!
247:名無しさん@弾いっぱい
10/05/16 00:02:17 suBfhFIL0.net
3DSで奥行きのあるファンタジーゾーンがやりたい、スペハリとか
248:名無しさん@弾いっぱい
10/05/19 02:07:11 Q05chH2M0.net
はにいやリプル
249:光神電車男 ◆0pPPHCf0SY
10/06/04 18:58:28 pdXiVTfq0.net
ファイナルファンタジーゾーンで終了確定。
250:名無しさん@弾いっぱい
10/06/18 00:30:30 1TzxTGzR0.net
あげ
251:名無しさん@弾いっぱい
10/07/16 09:52:19 xOb0i7c+0.net
地元にリバイバル入荷されたファンタジーゾーン(海外版)、
1面だけ背景が常時バグり状態で更にファンタジーゾーンに…
252:名無しさん@弾いっぱい
10/07/29 10:12:34 Wx90KZgL0.net
>245
じゃあ、いっそスペースファンタジーゾーンの移植でいじゃねえか。
………ダメですか、そうですか。
253:名無しさん@弾いっぱい
10/09/15 03:30:50 Il8adSRR0.net
保守
254:名無しさん@弾いっぱい
10/09/28 03:49:56 kGXXw7aPO.net
ファンタジーゾーンギアの飛行船みたいなヤツが強い…
なんか良い感じの攻略方法ってないっすかね?
255:名無しさん@弾いっぱい
10/10/01 13:44:31 UZcgoxtz0.net
今月のアルカディアを読め
256:名無しさん@弾いっぱい
10/10/01 17:06:51 TCevP485O.net
普通のレゲー語りと思ったらプログラマー視点の解説で面白かったな。
257:名無しさん@弾いっぱい
10/10/01 21:31:06 o4EYVAVg0.net
>>253
新作情報でもあるのかと思って期待したじゃねーか・・・
258:名無しさん@弾いっぱい
10/10/02 22:37:17 QyMSPRPsO.net
すだれスプライトか
259:名無しさん@弾いっぱい
10/10/03 00:23:23 kEmsAnMR0.net
>252
>164
プロペラ爆弾は破壊すると3WAYの撃ち返しがくるので
ボスが近い時は画面下で発射口を撃って避けやすくすること。
260:名無しさん@弾いっぱい
10/10/03 01:29:39 0LAXufxx0.net
上下に移動するのを見計らってフラッシュだ
261:名無しさん@弾いっぱい
10/10/11 00:59:04 RjxR4CRZ0.net
system16版
第三のボムはどのボタンで出るの?
あとリプレイとかないですかぁ
262:名無しさん@弾いっぱい
10/10/11 01:08:46 91199VyH0.net
>第三のボム
ボムボタン溜め撃ち。
263:名無しさん@弾いっぱい
10/10/11 02:12:14 zS8Rp25FP.net
PCエンジン版って何か音が変だった記憶がある。
264:名無しさん@弾いっぱい
10/10/13 10:41:07 oV1Eote00.net
涙は購入しとくだけで体当たりで4つ目のやつ倒せるの?
265:名無しさん@弾いっぱい
10/10/13 22:50:53 jaJGE+vx0.net
虫4匹目、ガチで勝負して勝てる気がしないんだけど
無理ゲーだろこんな速度で突っ込まれたら
266:名無しさん@弾いっぱい
10/10/13 22:51:34 jaJGE+vx0.net
あ、ガチってのは涙装備の事ね
267:名無しさん@弾いっぱい
10/10/13 22:58:15 dkOMfV2N0.net
>264
レーザー装備で3匹目までを速攻破壊、4匹目に特攻。
当然時間切れまでにやらないとアウト。
268:名無しさん@弾いっぱい
10/10/13 23:46:24 jaJGE+vx0.net
オッケー
今度試してみる
269:名無しさん@弾いっぱい
10/10/13 23:47:07 BB8KxUMI0.net
涙装備ってどんな効果あるの?
270:名無しさん@弾いっぱい
10/10/13 23:48:20 /Lpsj4Ov0.net
初代の6匹目に比べれば簡単だよ
271:名無しさん@弾いっぱい
10/10/13 23:52:24 BB8KxUMI0.net
6匹目は裏技で簡単じゃん
272:名無しさん@弾いっぱい
10/10/16 11:52:51 G2GGa2980.net
>>269
ヘビーボム以外ではほぼ裏技(2種類)でしか倒せないのは問題あるだろ
273:名無しさん@弾いっぱい
10/10/17 00:58:00 HizG5gd40.net
>>270
初代の六匹目はターボエンジンとツインボムがあれば普通に倒せるでしょうが…
274:名無しさん@弾いっぱい
10/10/17 01:28:13 Mo9Tlo0K0.net
俺はジェットエンジンとツインボムでやってたが、普通に倒せてたよ
275:名無しさん@弾いっぱい
10/10/17 06:03:11 ufb0hzt20.net
ツインボムで倒す方が裏技的な気もするけど。
普通無理でしょ、あれ。
ただ、それができないと周回は重ねられないんだけどね。
276:名無しさん@弾いっぱい
10/10/17 07:51:10 DySzoZz90.net
16版の4匹目、ボム何発当てればしぬの?
277:名無しさん@弾いっぱい
10/10/17 16:15:35 rMW3zSq90.net
SS版だとなぜかジェット+ツインで楽勝。なんでだ?
278:名無しさん@弾いっぱい
10/10/17 19:40:23 MtmfmrvB0.net
>>271
垂直落としは裏技だと思うが、そうではなくて?
279:名無しさん@弾いっぱい
10/10/17 22:46:15 D/QWIL+w0.net
zoomeでの戦い方をトレースしたら
なんとかいけそうだな
動画だとトリプル装備だけど、ツインビッグボムとトリプルはどっちが強いんだ?
280:名無しさん@弾いっぱい
10/10/19 16:21:00 kqMjTXP20.net
11/23(祝火) ファンタジーゾーン初心者講習会やります!!
URLリンク(blog02.mi-ka-do.net)
ミカド
281:名無しさん@弾いっぱい
10/11/01 21:31:17 JKONL4k9O.net
ファミコンの初代買ってきた
4面のボス倒せず…
下手だな俺…
コンテニューないんだね
282:名無しさん@弾いっぱい
10/11/01 21:53:42 Z456SVfn0.net
スマートボム×3やっても
全く効かないんだっけ・・・>FC4BOSS
283:名無しさん@弾いっぱい
10/11/01 21:55:21 LtQYl75M0.net
system16版の4匹目は涙どうやって使えばいいの?
持ってるだけでいい?
284:名無しさん@弾いっぱい
10/11/01 21:59:39 8jcLzkgB0.net
>>279
ファンタジーゾーンにはセオリーみたいなのがあって。
1面:ビッグウィング+ツインボム(エンジンは好みでもう一つ上でも良い)
2面:ワイドショットを購入
3面:レーザーを購入
4面:レーザー+
285:スマートボム×3を購入 ボスまでは海底をレーザーで走ってクリア、ボス戦でスマート×3を発動 → いきなりクリア 5面:7 Way を購入、ボスは最後4体を残してぐるぐる回って弾を撃ってこなくなったら倒す 6面:7 Way を購入、てきとー 7面:7 Way を購入、てきとー 8面:ラストは先人のプレイを観て覚えるしかない。16t 作戦は比較的簡単だけど、自力でやるとなると… 大体これが初心者用の指針 (アーケード版の場合) ファミコン版は購入した武器がアーケードより弱い感じなので、 4面なんかでもレーザーで基地を破壊しきれないかも。それでもまあ、ショットで頑張って破壊する。 ボス戦になったらスマートボムを3発撃てばボス死亡。 何周もするようになったら、武器なんか買ってられなくなるんだけどね。
286:名無しさん@弾いっぱい
10/11/01 22:01:16 8jcLzkgB0.net
>>280
あれ、ファミコンのは効かないんだっけ?
そしたらまあ、頑張れとしか言いようがないねw
ごく普通の弾避けだから簡単、逆に言えばできない人には厳しいシーンになるかも…。
287:名無しさん@弾いっぱい
10/11/01 22:01:37 llTDLsIY0.net
>>282
お前ファミコン版やったことないな。
にわか乙
288:名無しさん@弾いっぱい
10/11/01 22:03:48 llTDLsIY0.net
後半のステージでファイアーボムの使い方も書いてないし。
ラストの16tの記述もアレだし、ハメについても書いてないし。
ウインクロンの目に入るのも書いてないし。
アケ版も知らない感じか。
289:名無しさん@弾いっぱい
10/11/01 23:11:19 Zjb6e2Z80.net
2面でワイド購入がセオリーなんて20年以上経って初めて聞いたわ
ビッグウィングは買うだけ無駄だし
どのプラットフォームのセオリーなんだよ
少なくともアケやFC版じゃないよな
290:名無しさん@弾いっぱい
10/11/01 23:54:29 KZZc1ZtGP.net
1面でジェット+ツイン買ったら
4面のレーザーまで何も買わないだろ?
291:名無しさん@弾いっぱい
10/11/02 00:50:40 MWfcMAIO0.net
上級者セオリーと初心者セオリーとトリックプレイがあるからなー。
>>287は低コスト上級者セオリーじゃない?
下手すると連コンセオリーだけど。
292:名無しさん@弾いっぱい
10/11/02 12:59:51 rxQGXVv70.net
>>279
ファミコン版の4面攻略法(連射使用)
購入アイテム
ターボエンジン
レーザー
スマートボム×3程度 または ヘビーボム×2程度
ボスまでは地面を走ってなるべく早く前線基地を破壊
ボス戦ではレーザーの残りタイムを使ってボスの弱点を攻撃
スマートボムはレーザーでボスを倒せなかった時、ボスの弾消しに使用
ボス戦開始時にヘビーボムをボスの真上から1~2発程度落とすのも有効
4面ボスは弱点の腕の当たり判定に癖があって、普通のノーマルショットが当たりづらい。
アーケード版より画面が狭く、しかも敵弾が速い。
ので注意が必要
293:名無しさん@弾いっぱい
10/11/02 16:43:49 E17RXzs2O.net
>>279です
皆さんありがとうございました
m(_ _)m
294:名無しさん@弾いっぱい
10/11/02 18:57:37 0eDsnSt/0.net
>281
涙はその4匹目のあと、ラスボスのとどめに使う。
使い方の事を聞いているのなら特殊ボム扱いなのでボムボタン溜め撃ち。
295:名無しさん@弾いっぱい
10/11/02 19:10:30 U3Spsmta0.net
>>291
動画を見てみたら4匹目に当たっただけで勝手に相手しんでるように見えるんですが。
あれはどうやって倒すんですか?
296:名無しさん@弾いっぱい
10/11/02 19:19:57 0eDsnSt/0.net
ショット系武器を持ったまま体当たり。
落とした武器はヘビーボム扱いになる。
297:名無しさん@弾いっぱい
10/11/02 19:26:10 U3Spsmta0.net
武器が落ちるんですか。武器が切れる前に体当たりですか。
なるほどやってみます。
298:名無しさん@弾いっぱい
10/11/04 03:03:17 Nyu1RDrS0.net
ていうかリメイク版の戦い方については
ちょっと前にも書いてあるだろ
299:名無しさん@弾いっぱい
10/11/04 15:07:11 EWQx11Hq0.net
書いてない
300:名無しさん@弾いっぱい
10/11/05 15:23:04 Wrdj7HEC0.net
だいたい右に進んでいく人が多いだろうになんで
ミスした後左進行にさせられるんだろうね?
301:名無しさん@弾いっぱい
10/11/05 15:35:27 7TSP5YOq0.net
>>297
最初右に向かってオパオパが動くし、右に向かう横シューの方が多いから。
馴れでしょ。
ポッポの面だけは左に向かうけど。
302:名無しさん@弾いっぱい
10/11/05 15:38:47 Wrdj7HEC0.net
私の文読んでませんね
303:名無しさん@弾いっぱい
10/11/05 15:42:00 7TSP5YOq0.net
>>299
ごめん。
304:名無しさん@弾いっぱい
10/11/05 23:07:18 JvKUkSocP.net
とにかくノリのいい音楽が最高
6面7面ボス戦の曲が大好き
305:名無しさん@弾いっぱい
10/11/06 01:30:01 NFsOjyzk0.net
風雲たけし城のアトラクションを思い出すな
306:名無しさん@弾いっぱい
10/11/06 03:10:30 BZpjYGDr0.net
BGMなら5面HOT SNOWだね。
クリスマスとかに聞きたくなる。
メロ有り無しはどっちも好きなんで
メロ無し⇒有りでループするX68000版が良かったな~
307:名無しさん@弾いっぱい
10/11/06 03:30:25 ZjEw0ZuSP.net
どっかでファンタジーゾーンの音楽聞けないかな?
308:名無しさん@弾いっぱい
10/11/06 11:39:21 iBBkzc+y0.net
>>285
出た出た、文脈読まずに知識量で勝ち誇ろうとする老害w
309:名無しさん@弾いっぱい
10/11/06 12:09:01 ZjEw0ZuSP.net
どっかでファンタジーゾーンの音楽聞けないかな?
310:名無しさん@弾いっぱい
10/11/06 18:11:01 nsGdvh34O.net
ユーチューブ
311:名無しさん@弾いっぱい
10/11/06 20:53:54 ZjEw0ZuSP.net
ファンタジーゾーンってこんなに簡単だったっけ?
URLリンク(www.youtube.com)
312:名無しさん@弾いっぱい
10/11/06 22:51:14 EGMCnord0.net
>>308
連射付きは反則だなw
とは言いつつ、俺の知らないパターンもあったサンクスw
313:名無しさん@弾いっぱい
10/11/06 22:55:33 IX9GD7EQ0.net
ファンタジーゾーンはSS版だったかな?の主題歌付きで見られるトリップクレイの動画がいいよね。
314:名無しさん@弾いっぱい
10/11/23 20:04:16 faSdqQIi0.net
高田馬場ミカドの初心者講習会行ってきたぉ
315:名無しさん@弾いっぱい
10/11/24 20:41:51 WLolbB2k0.net
>>311
お土産DVDのSYS16版2の溜ボムは何使ってた?
ニコニコにあった
FC版の無駄な動きなくどんどん基地もボスも
早く倒してく動画あったんだが消えたんかな
ウインクロンの腕かわしつつ、はりついてボムで倒すやつなんだが
316:名無しさん@弾いっぱい
10/11/25 13:11:37 ii2gbQA70.net
俺が初心者過ぎて>>312の質問が理解できない;;
317:名無しさん@弾いっぱい
10/11/25 23:44:24 AVg3g2030.net
理解した
>>312
溜めボムは最後のドロップティアーしか使ってない(笑)
318:名無しさん@弾いっぱい
10/11/30 00:55:13 bhFd7hSt0.net
>>308
うまい人プレイすると簡単に見えるから困る。
319:名無しさん@弾いっぱい
10/11/30 01:05:50 2dq/XdWh0.net
>>315
連射つかってるのを巧いとかどうなんだろう。
320:名無しさん@弾いっぱい
10/11/30 02:51:06 j59gaVCH0.net
>>316
うまい人は連射使用・未使用関わらず上手いよ。
普通の人と比べて上達も早いし。それに他のゲームもうまいじゃん。
321:名無しさん@弾いっぱい
10/11/30 09:01:03 2dq/XdWh0.net
>>317
STGで連射使ってるのと、FZで連射使ってるのでは意味が違うと思うんだが。
FZの場合、非連射でツインボムの当て方とか連射に頼らない諸々を含めて巧いって言うと思うんだが。
322:名無しさん@弾いっぱい
10/11/30 10:35:22 QVmY/CwK0.net
俺も同意。
他のSTGはともかく、FZで連射はチートの域。
レーザーとか買わなくて済んでしまう。
323:名無しさん@弾いっぱい
10/11/30 11:31:01 e435QHtA0.net
連射装置自体は必ずしも否定しないけど、シンクロ連だとFZに限らず本来のゲーム性が損なわれる場合も多いね
今時連打するのはつらいって場合でも秒間12連射位にとどめておいた方が楽しめると思うよ
ダライアス外伝辺りになると話が少し変わってくるけど
324:名無しさん@弾いっぱい
10/11/30 13:23:42 Un0chM7R0.net
笑
325:名無しさん@弾いっぱい
10/11/30 15:49:01 YZpqWX1o0.net
ファンタジーゾーン自体が
連射使おうが使うまいが難しいゲームじゃない
326:名無しさん@弾いっぱい
10/12/06 03:40:41 PUum+fU50.net
久しぶりに16版2をやったが・・・
昼と夜でボスの強さが変わるのはいいんだが、ボスによって変わり具合がまちまちなのが頂けないな。
2面のダルマはかなり強くなるけど3面の氷や6面のスクラップなんてどこが強化されたかわからないレベル。
おもしろいんだけど、もうちょっと細かい調整もしてほしかったな。
327:名無しさん@弾いっぱい
10/12/06 11:38:43 lb7hQDHt0.net
ファミコン版は連射が全くきかなかった。
例えて言うとマグマックスやテラクレスタな感じのショット感。
328:名無しさん@弾いっぱい
10/12/08 03:11:35 B3Wv/Xg80.net
FC版2の攻略本買ったが、隠しアイテムとかが載っていない
移植版には存在しないのか?
329:名無しさん@弾いっぱい
10/12/08 12:09:55 ZnSOFyN50.net
あるけど載ってないだけ
330:名無しさん@弾いっぱい
10/12/08 13:02:38 YyzzXUbk0.net
FC版2の攻略本を買うという行為に驚嘆する。
331:名無しさん@弾いっぱい
10/12/15 02:23:14 pXW4hSzM0.net
FC版の2は簡単だよね。極悪な7面(緑巻糞や青バウンド)も弱いし。
体力ゲージが時間のバージョンは5面以降がキツすぎる。
332:名無しさん@弾いっぱい
10/12/19 17:10:12 y13ybAJz0.net
MSX版のほうが簡単じゃないかな。いきなり敵出るバグはきついけど
333:名無しさん@弾いっぱい
10/12/23 08:42:10 EDlUo7eR0.net
久しぶりにFZCCやったぜ。自分の中でのFZの音楽は、
癒し系→スーパーの3面
切ない系→ギアの3面
テンションうp系→1の6面
トラウマ→2の7面(聞くだけで緑の左右に動く奴が頭の中を動き回る・・・)
かな。16版2の音楽も1っぽくしてるのはすばらしいけど、なんか2の個性が無くなっててそこが残念。
334:名無しさん@弾いっぱい
10/12/27 02:25:51 URCKNIGq0.net
悪い意味で並木学節が暴走してる感じ。
335:名無しさん@弾いっぱい
10/12/29 22:02:59 KeG1FEky0.net
16版のラスト対決、連JOYなしではどうしても勝てないorz
336:名無しさん@弾いっぱい
10/12/30 12:44:57 WweXf2CN0.net
2sys16版
2ボスダークサイドの音楽が鳴らなくなってしまったんだけど、
本体の故障かなぁ…
レンズクリーナーかけてもダメだし、
もう一本ソフト買って試したけど同じ。
同じ症状の方います?
337:名無しさん@弾いっぱい
10/12/30 15:28:08 ugy9GvQ+0.net
武器でレーザーとか使うと音鳴らないことあるよ。
ちなみに音はストリーム再生じゃないから曲が鳴らなくなるのはバグ(仕様)でしか起こらない。
338:333
10/12/31 16:42:03 zQOakxUe0.net
そっか!
確かに、レーザー買うようになってから鳴らなくなりました。
バグ(仕様)なんですね~スッキリしました。
339: 【大吉】 【392円】
11/01/01 22:30:56 R3gGSSv20.net
あけましてスタンパロン
340:名無しさん@弾いっぱい
11/01/26 22:44:59 CzVirwMHO.net
なんとなくドラリンフラーを操作するゲームがやりたい。くちばしからレーザー
341:名無しさん@弾いっぱい
11/01/28 21:29:59 TzZ+Eu4g0.net
サターン版ファンタジーゾーンに比べて
PS2のコンプリートコレクション版のSYSTEM16版ファンタジーゾーンの方が
発色が全体的に濃い気がするのは気のせい?
特に1面や2面の背景がパステルカラーというよりも蛍光色といった感じに見える。
342:光先生男 ◆egX70S1GmE
11/02/01 15:24:37 lvUi2CK00.net
寧ろ明らかに考えてファンタジーゾーンネオ大好評発売中だよねー!?♪。
343:名無しさん@弾いっぱい
11/02/05 04:05:27 yjo3JoUw0.net
Youtube見て気がついた
PS2のコンプリートコレクションのSYSTEM16版ファンタジーゾーンの
Round32ではオパオパの父親の涙の演出が再現されるんだな
・・・どういうこと?
344:名無しさん@弾いっぱい
11/02/06 00:10:38 Qriy+kbD0.net
自機以外はスプライトの割り当てが動的だった筈。
涙が出ないときは、スプライトは定義されているが、エミュレータにスプライト同士の
優先度絡みのバグがあってパパの裏側に隠れているんじゃないかな?
Round32では、手前に出てくるスロットに割り当てられたという事だと思う。
345:名無しさん@弾いっぱい
11/02/06 02:47:06 npeE4ZwOO.net
>>340
「ここまで頑張ってくれてありがとう」
346:名無しさん@弾いっぱい
11/02/09 13:23:20 +uceXOAY0.net
>>340
8・16・24面のオヤジは、実はクリボーやノコノコが化けてた偽者だったってことだよ。
347:名無しさん@弾いっぱい
11/02/09 17:14:44 aF8Af2efO.net
複周回はエクストラシップに金がかかりすぎだ
348:名無しさん@弾いっぱい
11/02/09 19:47:56 Q9tM1BmW0.net
だれかファンタジーゾーン初心者に良いアドバイスしてるサイト知らないかな
ググってもなかなか出てこないんだ
349:名無しさん@弾いっぱい
11/02/09 20:12:31 kJJlYoUc0.net
知らないけど、ファンタジーゾーンに何かアドバイスみたいなもの要るっけ?
そんな難しいゲームじゃないと思うんだけど。
アドバイスが欲しいのなら、このスレで訊くだけでも充分じゃないかな。
350:名無しさん@弾いっぱい
11/02/09 23:02:11 P4ssfR9VO.net
FZギアのトーテムポールで一気に全滅したorz
ただでさえ当たり判定でかいのにあの隙間抜けのシビアさときたら!
351:名無しさん@弾いっぱい
11/02/10 01:41:02 2QeN46s9P.net
サントラどっかでDLできない?
むしょうに聞きたくなってきた。。。
352:名無しさん@弾いっぱい
11/02/10 03:35:58 gdSPWkvT0.net
>348
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
353:名無しさん@弾いっぱい
11/02/10 21:47:59 lv7Byf5EO.net
FZCCのスーパーってなんで青画面オプションの連射ボタンを実装してないんだろう。
ゲーム内蔵のソフト連射は遅いので気が利くあの開発なら当然のようにフォローしてるとばっかり思ったら無いんだよな。
ま、まさかショットよりボム重視のFC版ぽいスタイルで楽しめって計らいか!?
354:名無しさん@弾いっぱい
11/02/11 05:38:20 wLi6cHht0.net
ゲームバランス的には、スーパーファンタジーゾーンは
あの連射速度を前提にして敵の耐久度を設定したのでは
ないだろうか
355:名無しさん@弾いっぱい
11/02/12 19:27:02 0VJ0ZmWAO.net
言われてみると。実機でも連射パッド買う前はそれで問題なくクリアしてたしな。
でも連射で瞬殺の快感を一度味わうと戻れんw
356:名無しさん@弾いっぱい
11/02/15 21:26:48 jIDhaYFk0.net
連射パッド無しだとして
スーパーと無印はどっちのほうが難易度低いかな
357:名無しさん@弾いっぱい
11/02/16 02:35:01 DuY1f5xQO.net
もしスーパーが連無しでアーケードにあったら一面ボスでゲームオーバーなる人続出だと思う。
358:名無しさん@弾いっぱい
11/02/17 10:40:03 2PhC+YxTO.net
PCEの移植は最高
でも音楽がなぁ…
359:名無しさん@弾いっぱい
11/02/17 17:03:14 Cpbr+NA70.net
ファンタジーゾーンかスーパーかのどっちかをwiiのバーチャルコンソールでほしいんだけど
どっちがいいかな
見た感じスーパーの方が移植が良さそうなんだけど
360:名無しさん@弾いっぱい
11/02/17 17:03:20 5tDXLiOH0.net
PCE版で音楽の再現度が高かったのは
七面の音楽だけだったな
361:名無しさん@弾いっぱい
11/02/17 17:09:57 5tDXLiOH0.net
>>356
スーパーはそもそも移植ではなくオリジナル作品
(Wiiに移植した…という意味での話ならバーチャル
コンソールのやつは全て元作品を忠実に再現してる)
初代の、アーケードに忠実な移植をやりたいならPS2に
全ファンタジーゾーンが収録されてるやつがあるから
それに入ってるのをプレイするのがベスト
362:名無しさん@弾いっぱい
11/02/17 18:47:17 y9Q37Fe70.net
初代をやるなら本当はサターン版が一番いいけど
現在の環境を考えるとPS2のコンプリートコレクションだよなぁ・・・
363:名無しさん@弾いっぱい
11/02/17 22:12:37 Y7jjQ43/0.net
PS2のコンプリ買って一通りプレイしたけど
歳はとりたくないものだとしみじみ実感してしまった。
反応が遅い。自分では避けたり打ったりしてるつもりなんだけど
指が動かないでピロリロリロリロ
この間の休みの日なんか昼飯食った後初めて
気が付いたら日が暮れるまでやってようやく1周とか。
参ったねw
364:名無しさん@弾いっぱい
11/02/18 18:14:37 yBfLlGYp0.net
リハビリすりゃまた出来る様になるさ。
昔余裕でクリアしてたゲームをすっかり攻略とか忘れ去った状態でプレイすると
昔の俺って凄かったのか・・・と、しみじみ思い返してしまう。
365:名無しさん@弾いっぱい
11/02/19 15:42:22 XyKujt1s0.net
このニコ生主はファンタジーゾーンうまいな
ほれた
URLリンク(live.nicovideo.jp)
366:名無しさん@弾いっぱい
11/02/19 18:19:25 sZ0V0s2cO.net
ヲタがよく見るスレで実況貼りは自殺行為ですぞォオオオ
367:名無しさん@弾いっぱい
11/02/22 00:19:52.26 N6gJMpvG0.net
今更だが、FFCCにはタイムアタックを付けてほしかった
システム的にもっとも合ってると思うのだが
ファンタジーゾーン3ではぜひ!
368:名無しさん@弾いっぱい
11/02/22 01:16:39.95 izZasB5s0.net
一応FZCC収録の初代にはついてるぞ<タイムアタック
369:名無しさん@弾いっぱい
11/02/23 20:30:24.74 mz4fyZrt0.net
初代2面ボスを16tで速攻しようとして思いっきりスカったときの死にたくなる感は異常
昨日もやった
370:名無しさん@弾いっぱい
11/02/23 21:19:30.45 n8JlqoBq0.net
二面ボスってぶっちゃけ三面ボスよりも強くね
371:名無しさん@弾いっぱい
11/02/24 02:44:26.75 QLtCqvefO.net
毎回ハラハラのアドリブ避けだから全ボスでも強い部類だと思うよ>ボランダ
ファミコン版はクラブンガーがきつい一方でボランダは余裕あるな
372:名無しさん@弾いっぱい
11/02/25 05:48:41.67 0i2hG8mb0.net
2面のボスは、絶対に避けられないパターンで弾が降ってくる事はあり得ないんだろうか?
373:名無しさん@弾いっぱい
11/02/27 23:45:05.71 51SR3kek0.net
>>366は2面ボスじゃなくて3面ボスだった\(^o^)/
374:名無しさん@弾いっぱい
11/03/01 01:39:07.82 bbUdqpr/0.net
昔、若い頃はスマートボムなんて邪道だとか言って
クラブンガーだろうがポッポーズだろうが所構わず普通に倒してたのに
久しぶりにプレイするとクラブンガーは倒せないわ
ポッポーズの弾は全然避けられないわで散々だった。
やっぱり老化って怖いな。自分ではまだまだ現役のつもりなのに
28過ぎた頃から一気にシューティングがヘタクソになったよww
375:名無しさん@弾いっぱい
11/03/01 09:44:10.22 MePq+91m0.net
それは肉体的な衰えとかいうよりもSTGをやる時間が減ったせいじゃないだろうか
久々にやったゲームならパターンや細かいコツも忘れてる事が多いし、なおさらね
自分が歳を取ったと感じるのは上手い下手よりもループゲーとかで長時間プレイが辛い時だな
376:名無しさん@弾いっぱい
11/03/01 22:36:05.34 MF14Hp1o0.net
心底やりこんだゲームなら体が覚えてるぞ。
それほどやってないゲームなら久々にやるとボロボロなのは良くある事。
377:名無しさん@弾いっぱい
11/03/07 01:05:18.00 n59x+qUM0.net
さて・・・コレ↓が本当ならとんでもないことだが
482 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/06(日) 19:22:11.51 ID:DI6xJjv0P
>>481
そうか?有能だったら、何でこの件でM2からも出禁喰らったの?
イラスト描かせただけの岡野が自分の知ってるFZ(エミュプレイ)と違うと、
ゴネて色々と酷い事になったらしいけど
507 :名無しさん@弾いっぱい:2011/03/06(日) 22:44:41.74 ID:DI6xJjv0P
>>506
その聞きかじりの知識とエミュプレイの経験のみで
現場を掻き回すから出禁喰らうのが岡野だけどね
しかも、自分からコネでパッケージを描く事を強要して、
渋々認めたら、今度はパッケージ描いたんだから、
俺にもモノ言わせろと現場を掻き回したんで、
とうとうキレて岡野達にバレない様に「理不尽過ぎて涙も出ない」
と仕込んだのが例の件だとか
378:名無しさん@弾いっぱい
11/03/07 01:07:21.17 n59x+qUM0.net
あ・・・FFCCのエンディングで涙が出ない件の話ね
379:名無しさん@弾いっぱい
11/03/07 01:59:34.29 yl9iBvTQ0.net
追加。
531 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2011/03/07(月) 01:44:25.50 ID:J9V8ZnoyP
>>528
涙のみながらもアトムの時のトレジャーの様に、
必死に抵抗して頑張ったんだけど、
そういうのも含めて俺が奴らにビシッと言ってやってるから
ここ迄の物ができたと、お蔵入りしたどっかのインタビューで吹聴してたのを聞いて、
ブチ切れて最後をああしたらしいよ?
判る人間には間違い無く判るから受け入れチェックで指摘されたら直すつもりだったけど、
岡野は判らないし、その頃は社内でも岡野が仕切ってるプロジェクトって事で、
岡野以外に誰もチェックしてなかったから、そのまま出ちゃったんだろうね
380:名無しさん@弾いっぱい
11/03/07 04:22:35.29 h2tawO110.net
さすが悪名高いSAGI
381:名無しさん@弾いっぱい
11/03/07 05:44:07.11 JS1bD/ns0.net
それで購入者が涙を流すハメになったと・・・
382:名無しさん@弾いっぱい
11/03/07 05:53:42.61 ulnsFPKS0.net
奥成さんも人がいいから岡野を信頼して任せたんだろうな。
そうでなければ岡野にやらせろって恫喝されたんだろう。
ひどい話だよ。
383:名無しさん@弾いっぱい
11/03/07 13:42:09.49 U1t5Zb5J0.net
ウソくせぇ。
384:名無しさん@弾いっぱい
11/03/07 14:41:15.28 +ouQMZQ90.net
一連の騒動から考えると十分あり得る話だな
あんなキモいパッケージイラストなんか書かせなきゃよかったんだ
385:名無しさん@弾いっぱい
11/03/07 17:14:15.41 DDtWKIzR0.net
世w界ww一wキwモwイwwwwwwアニメヲタク
FAF特殊戦第5飛行戦隊装備班
Ali
釘町阿梨
が言うには
M2のファンタジーゾーンCCは不幸な事故で
バグはパッケージを描いた岡野のせいらしい
URLリンク(ffr41.air-nifty.com)
> プロ意識が足りないんだからねっ!…って、あれ?なんか別の話で
> 似たようなことを書いた気が…あぁ、ゲーム屋さんのときでしたっけ、
> 原典たる基板でちゃんとプレイしていればわかる差異をろくろく直しも
> せず放置したり調べもせず気づかないままリリースするのはプロじゃ
> ないって。やっつけ仕事もどんだけなのよ?って…SEGA AGES2500で
> M2のファンタジーゾーンCCは不幸な事故だと思ってますけど。
> あれは岡野哲にパッケージイラストを描かせてしまったことで
> 不幸を呼び込んでしまったのかもしれません。
頭おかしいだろw
386:名無しさん@弾いっぱい
11/03/07 19:01:54.63 Dqeb5z9G0.net
首にされて何年も粘着してるお前よりは頭おかしくないよなwww
387:名無しさん@弾いっぱい
11/03/07 20:41:30.64 QsCXMG/g0.net
内輪もめの最大の犠牲者がユーザーっていうのが何とも・・・
388:名無しさん@弾いっぱい
11/03/08 23:34:38.58 F2jGpCZ/0.net
平和なFZスレに病人はくんな。シッシッ
389:名無しさん@弾いっぱい
11/04/26 17:53:51.68 zoK54OsI0.net
システム16版クリアー記念書き込み
長い死闘だった
390:名無しさん@弾いっぱい
11/04/26 17:54:22.10 zoK54OsI0.net
あっ、FZ2ね
391:名無しさん@弾いっぱい
11/04/28 11:19:40.14 tf3m9l6n0.net
すっかり書き込んだ事を忘れていたw
>>201
私は企画じゃないのでわかりません。
一応親父やら仲間が助けに来たっつー事だったような気がします。
>>202
外注です。ゲームのプログラムのみ請け負う会社があってそこにいたのです。
なお、当時はまだサンリツ電気だったと思います。
392:名無しさん@弾いっぱい
11/04/28 11:22:35.77 tf3m9l6n0.net
で、おまけ
・起動時のSEGAロゴにTMが出るまでボタン1+ボタン2+↓を押しっぱなしにしておく。
・↑、→、↓、←、ボタン1、ボタン2、ボタン1、ボタン2、スタートで CONFIG
画面に移行。
・OPAOPA から ↑ で EXIT にカーソルを移動。
・EXIT から ↓ で OPAOPA にカーソルを移動。
・↓ で MODE にカーソルを移動(ここで↓を離してはいけない)
・↓ を押したまま → とスタートを押し、さらにボタン1を押す。
・MODE の右の文字が OMAKE に変わる。
・EXIT で SORRY NO BONUS と表示され、敵が弾を出さなくなる。
393:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 01:49:01.65 6njQKrep0.net
スペースファンタジーゾーン(非売品)がオークションに出てる。
URLリンク(page18.auctions.yahoo.co.jp)
394:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 01:53:50.20 3y3FOH9Y0.net
それ偽物だし。
395:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 02:15:00.37 W5KYm9rM0.net
>>390
>>128
396:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 08:43:38.60 73cGYVyL0.net
そのコピースペースファンタジーゾーンって何回生産してんだよw
397:390
11/06/01 08:58:06.34 VJuAosw5O.net
期間をおいてマルチすれば事情を知らないバカな情弱が釣れるから
398:名無しさん@弾いっぱい
11/06/01 22:19:40.69 NwDyJf9w0.net
>>390
一応通報しておきました
399: 忍法帖【Lv=2,xxxP】
11/06/02 06:43:41.01 TEM2i2Ep0.net
乙です
400:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 17:50:22.39 3qqKALnO0.net
以前セガに通報したが何の動きもなし
アホーは料金さえ払ってれば削除しない
401:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 21:41:22.38 9UgiQkhz0.net
セガはあかんよ。
自社でTFVIみたいな著作権ってなんじゃらほい?みたいなソフト出してるわけだし。
あそこは自浄作用のない会社だよ。
402:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 23:48:39.94 ahmgBt5b0.net
ライセンス出しただけでそもそもセガの商品ではないんだから
通報するならNECアベニューにしないと意味ないな。会社残ってないけど。
403:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 10:28:07.68 P3o5QmV50.net
そんな物でも欲しくなる俺がいる
404:名無しさん
11/06/07 14:24:46.55 GW3adQ1Z0.net
ところで当ゲームのタイトル表示が日本国内版(ぱんっと出るもの)と
国外輸出版(ぐにゃぐにゃ~と揺れるもの)の2種類あるんだけど、
それぞれの機種にどのバージョンを使っているかまとめていただけないかなあ?
405:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 16:18:10.12 6CLPGmnM0.net
>日本国内版(ぱんっと出るもの)
そうだったのか。知らんかったわ。
しかし機種ごとにどのバージョンとか意味あるのかな。
Mk3版はぱんっと出るから国内版、FC版はぐにゃぐにゃ出るから国外版とか分類しても、意味ないよな?w
406:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 16:35:07.46 A2XFHXqWO.net
エンジン版はパンっと出てホットスノーがメロつき
407:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 19:56:24.44 sv+vVDWO0.net
アーケード版のファンタジーゾーンは全部で4バージョンあったはず
408:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 20:04:06.60 sv+vVDWO0.net
その4バージョンの違いを完璧に分類できる強者はいないものか?
409:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 21:43:36.07 mWjScSf10.net
>>405
FZCCに解説付きで入ってた気がする。
今すぐ起動できないからわからない、すまない。
410:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 23:57:07.76 x2Vn8LkR0.net
>>405
>>406
手元にあるのでFZCCを起動してみた。解説では次の4種類らしい。
1) JP
2) JP Rev.A
3) OVERSEA(海外向け)
4) US Rev.A
タイトルが出るときうねらない、曲名表示無し、5面BGMでメロディ無しが旧JP。
デモ音有無のDIPSWがCONTINUE有無に変更されていれば海外版かUS版。
海外向けとUS版で何処が調整されているかは調べてないので判らない。
なお、JP Rev.Aでも呼び出されないだけでCONTINUEの処理はROMに存在している
(呼び出すようパッチを当てればCONTINUEできるようになる)。
411:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 00:02:05.03 cAqCU2P50.net
基板を見た目で判断すると、プログラムROMの番号が7382か7382AかでJPの新旧だ
と思う。どちらもCPUは普通の68000なのでROMコピー基板も多い。
実物を見たことが無いのだけど、CPUにFD1094(羊羹)が載っているやつが海外版
またはUS版ではないだろうか。プログラムのROM番号は多分7536か7536A。
FZCCには7382、7382A、7536A×2の4つのイメージファイルが存在している。
7536Aというイメージが2つ入っているが、どちらも7536Aなのか、7536(A無し)の
誤りなのか不明。
両方7536Aで正しいとすると、更に7536(A無し)が存在する可能性がある(つまり
全部で5種類なのかも知れない)。
412:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 03:33:17.26 oc7ltUGo0.net
ファンタジーゾーンにコンティニューなんてあったんだ……。
413:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 05:11:56.65 JlwLgZqX0.net
>>407
4)ランク上限にリミッター、復活時に約3秒無敵、前線基地に激突死しても基地は潰れない
414:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 07:43:30.13 TRqTnPBS0.net
新旧バージョンの違いで
ネームエントリー画面の(灰色の)バックグラウンドの有無とか
デモ画面での文字色の違い(新バージョンの方がカラフル)とか
あまり知られてないような細かい違いがあるんだよね
他にはないのかな?
415:407
11/06/10 01:36:02.29 eeUaxXbp0.net
>>410
なるほど。
という事は、FZCCのオマケのタイムアタック版はUS版を改造したってことかな。
416:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 13:21:41.24 sNCmeRMm0.net
それよりⅢまだかよ・・・・
417:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 18:13:33.
418:47 ID:5raWuezN0.net
419:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 20:31:31.09 wMvjvLK00.net
アーケードで本気で作らないと認めない
よってIIすらでてない
420:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 21:19:08.15 zlMxvI2L0.net
それじゃ自分で作れ、って言うわけにもいかんな。
しかし、ファンタジーゾーンのコンティニュー画面ってどんなのだろう。気になる。
もしかして、普通に「CONTINUE?」とか字が出るだけなのかな。
421:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 21:37:44.15 26ZYVq3I0.net
まあ例のフォントでそう出る想像しかできんわな
422:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 23:35:06.32 wMvjvLK00.net
グラディウスやダライアスはアーケードで正当進化していった
FZはスペックのかなり劣るコンシューマで続編をだし、あまつさえそれをアーケードに逆移植してしまった
あの頃のセガは新しい物を追いかけ過ぎて、シリーズ物を育てようと言う気概が無かった(スペハリしかり)
423:名無しさん@弾いっぱい
11/06/12 01:16:37.48 4tun1CUv0.net
シリーズ物を育てるというのはどちらかと言うと保守的な方向だから気概とは言えないような。
まぁ言葉はともかく、続編に消極的だったのは確かかもね。
アーケード開発チームが一軍なら、コンシューマーで続編作るのは二軍、三軍の開発チームという印象。
FZ2がダメだったのはマシンの性能のせいではない……と思う。
けどマシンの性能に合わせた工夫を(頑張って)していたとも思う。
その工夫がFZの良い所をスポイルしていたという面も否定はできないから
そういう意味ではマシンの性能のせいとも言えなくも無いかもしれない。
424:名無しさん@弾いっぱい
11/06/12 02:08:53.09 qV2l8oWu0.net
>>416
>>417
想像通りと思うが、画面中央にこんな表示が出る。
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
425:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 21:42:44.73 xktvSsRA0.net
セガはシューティングに冷た過ぎる
426:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 23:34:31.91 TAbt1ihr0.net
いわゆるシューターが喜ぶようなシューティングゲームは難しすぎて俺には無理だから、
あまりシューティングに熱すぎても困るけどね。
427:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 01:36:32.07 IXD1gwhP0.net
ファンタジーゾーンの様なアイデア勝負のシューティングってホント無くなったよな
何処を見ても弾幕弾幕で
もっと頭使ってくれ
428:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 17:17:29.35 NafPppq5O.net
多分そういうゲームの情報は未来永劫弾幕しか出ない事にしている懐古には届かないよ
429:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 17:46:49.98 gHNEaXjd0.net
ここ数年の弾幕じゃないSTGを挙げて見ろ
430:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 18:46:37.85 yJKWRlHU0.net
ダライアスバーストぐらいかな
431:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 19:20:30.51 dLQ8Lf0n0.net
オトメディウスシリーズ
432:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 20:37:01.92 atj49hIW0.net
GuntreX
433:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 21:34:37.88 5vx/wKD+0.net
イルベロ
434:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 22:29:30.79 5wc91SRx0.net
東京出張してきたので、秋葉でFZやろうとゲーセンめぐりましたが、見つけられませんでした。
今はどこに行けば置いてありますか?
435:名無しさん@弾いっぱい
11/06/15 13:39:39.96 Usi95GIq0.net
>425
ストライクウィッチーズ
436:名無しさん@弾いっぱい
11/06/16 19:12:37.73 no/Qjmr/O.net
全部メインストリームじゃないから却下
弾幕が主流なのがダメなんだよ。
437:名無しさん@弾いっぱい
11/06/16 20:46:05.15 A//7lzgT0.net
そんなお前の個人の感想とか知らんので却下
438:名無しさん@弾いっぱい
11/06/18 23:28:01.97 dIFXF5Tx0.net
スペハリ続編出ても結局ぐるぐる回るだけでゲーム性は変わらないしすぐ廃れそうだな
439:名無しさん@弾いっぱい
11/06/19 00:04:08.21 cFlwIhPf0.net
俺は1回しかやってないから知らんが
プラネットハリアーがどうだったか考えてみたほうが
あれもぐるぐる回転だったのだろうか
440:名無しさん@弾いっぱい
11/06/19 00:41:38.55 nhR3tbg30.net
それはスペハリスレへの誤爆か?w
だが同感だ。
プラハリは俺も数回しかやってないが、スペハリという感じはしなかったなぁ。
441:名無しさん@弾いっぱい
11/06/19 01:42:42.22 66bac6LY0.net
プラハリとか動いてるとこ一度も見た事ないわ
442:名無しさん@弾いっぱい
11/06/19 16:26:45.53 kkyfYRhb0.net
プラハリのラスボスとか超凄いぜ
ザンファインの人が作ったらしい
443:名無しさん@弾いっぱい
11/06/19 20:04:01.09 0wvu9UME0.net
プラハリはいかんせんキャラのセンスが受付なかった
444:名無しさん@弾いっぱい
11/06/19 22:17:53.88 YAOg+qpo0.net
プラハリの動画ないなぁ。
XBOXとかで出ないかなぁ。
445:名無しさん@弾いっぱい
11/06/20 00:43:29.32 7/w3BNMe0.net
これだけゲーセンが消滅した今、ACオンリーのゲームなんて存在しないに等しいよな
446:名無しさん@弾いっぱい
11/06/20 19:30:56.77 IqusA4h00.net
セガには大量にある気がするが・・・
447:名無しさん@弾いっぱい
11/06/21 00:26:58.51 /sMz7IsV0.net
故にさっさと全て移植せい、って事でしょ。
せめてコンシューマで出さないと、ゲームの評価どころか
その存在すら認知されない可能性は高いし。
448:名無しさん@弾いっぱい
11/06/21 00:54:20.89 BBgBRi3S0.net
昔だが、SEGAのアーケード部門は
「家庭用では無理なものを作る!」というのを目標に開発してるって話を聞いたような。(うろ覚え)
今でもそうなのかな。
449:名無しさん@弾いっぱい
11/06/21 03:06:21.34 Zhbqb526P.net
鈴木裕が言ってたな
450:名無しさん@弾いっぱい
11/06/21 15:23:00.85 M7H6uygt0.net
コンコレにスペファンが入ってない時点でコンコレではない
451:名無しさん@弾いっぱい
11/06/21 16:39:28.10 VB0rbKx70.net
>>446
あれは没ソフトだしどうでもいい。
そんなに面白くもないしな。
発売されたらネームバリューだけで売れたかもしれないが。
452:名無しさん@弾いっぱい
11/06/21 17:58:13.63 2xuW9iVb0.net
頭の弱い若いオタクに売りつけるために定期的に話題が出るソフト
453:名無しさん@弾いっぱい
11/06/21 22:40:00.34 S7QDzi9c0.net
X68000版は入ってないんだよな?
454: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
11/07/15 01:26:26.21 Hh4JNyJO0.net
剣と魔法とフォースと波動砲が発射出来るファイナルファンタジーゾーンが発売予定ですよねー!?♪。
455:名無しさん@弾いっぱい
11/07/24 23:27:16.01 H1AVHltA0.net
初代ACをtasないかなぁ、出来るはずなんだけどなぁ…
あの、FC&スーパーの無双ぶりから、凄いの予想できそうなんだけどね。
456:名無しさん@弾いっぱい
11/07/25 13:33:05.87 TWJPPB+M0.net
SYSTEM16版 FANTASY ZONE IIの敵を倒したときのお金
なぜ、ひらひら舞うお札を失くしたのか・・・
ちょっと残念だわ~
457:名無しさん@弾いっぱい
11/07/25 19:58:24.50 F28LTYH30.net
不景気だしね。
458:名無しさん@弾いっぱい
11/07/25 20:14:33.80 d+J5SlkH0.net
もうマジで四半世紀かかってもうまく出来ないので教えてください。
ツインの垂直ボム落としが全然出来ない。
初代をジェット+ツインでラスボスまで行くが、結局すり抜けで倒している自分から脱却したい。
よろしくお願いします。
459:名無しさん@弾いっぱい
11/07/25 21:22:46.60 HS9ho71tO.net
>>454
オパオパが左向いた状態で、レバー真上か真下入力中にボムボタンを押す。右向いた状態だとボムが前に向かって飛んで行ってしまうので、必ず左向きで。
慣れさえすれば、正攻法でのクリアも安定させられるよ。
460:454
11/07/27 19:56:40.97 jiQ5uLV20.net
>>454
おおっ!ありがとうございます。
そうだったんですね。
動画なんかで左に進みながらラスボス倒しているのがわかりました。
やってみます。
461:名無しさん@弾いっぱい
11/07/29 03:04:16.94 pXZcCcDV0.net
このラスボスの倒し方、PCエンジン版では出来ないんだな
URLリンク(www.youtube.com)
敵の方がパイプ?をすり抜けてくるw
462:名無しさん@弾いっぱい
11/07/29 05:26:52.56 apVY+Fl90.net
ファミコン版とPCエンジン版はどっちもヘビーボムでしか
ラスボス六匹目を倒せないんじゃなかったっけ
463:名無しさん@弾いっぱい
11/07/29 18:29:50.74 FRibSRLT0.net
>>458
ファミコン版はロケットエンジン等を使うと>>457の誘導自爆でも倒せます
PCエンジン版は連射を使った場合、ラスボス六匹目の正面でノーマルショットを撃ち込むことでも倒せます
464:名無しさん@弾いっぱい
11/07/29 20:24:31.04 SquZuuZU0.net
レーザーよりも強いからな
バランスや音楽が台無し
当時は、おお!って遊べたけど今となっては原作レイプだ
465:名無しさん@弾いっぱい
11/07/29 22:58:57.08 5bgQiOCr0.net
1ドットでも違ってたら腹を切ります
466:名無しさん@弾いっぱい
11/07/29 23:26:45.84 kjJJqDZOP.net
それはグラディウスじゃなかったか
467:名無しさん@弾いっぱい
11/07/30 00:48:06.32 4kzeCMAe0.net
2の黒幕は分かったが、1もそうなの?
それで、親父がわざと首領になったのか?
468:名無しさん@弾いっぱい
11/07/30 06:34:29.85 0vuCIBPU0.net
細かい事は…正直よくわからん 六人のメノン星人に
憑依されてただけのようにも見えたが…
親父は善と悪のオパオパを戦わせて悪のオパオパを
消したかったそうなので、そのために悪を演じたのかも
469:名無しさん@弾いっぱい
11/07/30 08:32:55.88 o3KarfBCO.net
>>459
>ファミコン版はロケットエンジン等を使うと>>457の誘導自爆でも倒せます
マジかよ知らなかった!
もし方向転換時の硬直を頑張って再現していればジェットエンジンでもアケ版と同じ感覚で出来た訳か、惜しい
470:名無しさん@弾いっぱい
11/07/31 15:18:04.08 ZS9KYXJJ0.net
凄い柔らかい感じなんだが敵の体力チートを使っているんじゃないよね?
凄い上手いなw
471:名無しさん@弾いっぱい
11/08/06 01:50:34.75 O8i9vZdt0.net
FZCC値段あがって来てるね
472:名無しさん@弾いっぱい
11/08/06 03:08:30.67 6+q/Mk8m0.net
再販しなけりゃそりゃ上がるだろうね。
今現行機種用で買えるFZの中では、
理不尽すぎて涙も出ないこと以外はほぼ完全版だから。
473:名無しさん@弾いっぱい
11/08/06 19:39:09.64 2Ar34DKk0.net
あの馬鹿が能も無いのに余計な口出しで士気を下げまくったばかりに・・・
まあ、もう一生ゲーム業界に現れる事は無さそうだから安心だが、アレは死んでいい。
474:名無しさん@弾いっぱい
11/08/06 22:32:50.29 9tiw8xqMP.net
いやまだ普通に生産してるだろCC
475:名無しさん@弾いっぱい
11/08/06 22:42:57.71 2fX6UNYg0.net
生産終了です
476:名無しさん@弾いっぱい
11/08/06 22:51:43.91 9tiw8xqMP.net
そうなんだ・・・
1983で入荷しなおしてるからまだ生産してるのかと思ってた
477:名無しさん@弾いっぱい
11/08/07 00:57:04.53 /K6pEhD00.net
>>469
また公開恨み言ノートをコソコソ書くサンダーフォース信者か。
ファンタジーゾーンは涙が出ないので詐欺だと消費者センターに訴えかけてみてはどうか?
478:名無しさん@弾いっぱい
11/08/07 01:02:40.17 7gRryxg/0.net
>>473
ここはお前の来るところじゃないぞ
有史中最大のダメな例
479:名無しさん@弾いっぱい
11/08/07 01:17:35.15 T3xr9TxI0.net
>>472
1983で入荷してるんだから少なくとも在庫はまだあるってことで、再販も掛かる可能性はあるだろ。
どうせアマゾンの価格しか見てない人間じゃないの? アマゾンはもう1年くらい前から売ってないぞ。
480:名無しさん@弾いっぱい
11/08/07 01:55:48.30 WwHZR1PE0.net
>>473そうかお前があの有史上に例を見ない史上最悪の有害変態物体犯野か
他人の仕事ばかり横取りして自身の能力で作った物はどれもこれも産廃じゃ終わってるよなお前
481:名無しさん@弾いっぱい
11/08/08 08:58:08.15 YL98dqUe0.net
>>476
ここはお前の来るところじゃないぞ
有史中最大のダメなシューター
482:名無しさん@弾いっぱい
11/08/08 11:48:33.53 yP1anJOPP.net
ファンタジーの欠片もないスレだな
483:名無しさん@弾いっぱい
11/08/08 19:11:42.02 jor74lXw0.net
FZCCのAC版FZで親父の涙が出ない訳を作った元凶が惨めに泣き喚いてるからな
>>477みたいなキチガイメンヘラがな。
484:名無しさん@弾いっぱい
11/08/08 19:33:43.84 T2na66lV0.net
FZCCは実家と自宅で2本買った
ちなみに16A基板も持っている
このスレ最近知って読んでいるんだけど
>>FZCCのAC版FZで親父の涙が出ない訳を作った元凶
この元凶が誰で何をしでかしたのかさっぱり分からん、ただ「元凶」というだけしか一人歩きしているようにしか分からん
涙が出ない訳という「訳」がよく分からん
過去スレも開かない
親切な誰か自分に詳細を教えてくれまいか?
485:名無しさん@弾いっぱい
11/08/08 19:51:09.93 jor74lXw0.net
このスレ内に書いてある、ちゃんと読め
486:名無しさん@弾いっぱい
11/08/08 20:40:08.49 bHu4tMXHP.net
涙が出ない元凶もなにもタダのバグだろ
487:名無しさん@弾いっぱい
11/08/09 08:32:10.97 mrkSoAmc0.net
と言う事にしたい理不尽で現場をかき回し大迷惑を掛け続けた元凶クソ野郎の戯言でした
488:名無しさん@弾いっぱい
11/08/09 16:13:39.03 8AjfzYS40.net
とりあえず貴方はその現場の関係者なわけですね?
489:名無しさん@弾いっぱい
11/08/09 18:23:27.43 Znk0qiRc0.net
>>374 のはセガ工作員によるなすりつけ工作。
セガ社員は末尾Pを用いて日常的に工作を行っていた。
セガの手口
> 安く買えてそれなりに信者がいる版権を購入する
> ↓
> 叩かれ役となる人物を用意し、これをリーダー格とする
> ↓
> 多額の開発費を計上するが、開発にはそれを回さない(セガの上部が着服する)
> ↓
> ゲーム発売
> ↓
> リーダー格に仕立て上げた人物を首にする
> ↓
> 必要ならば、その叩かれ役が全て悪いかのようにネットで工作を行う(末尾Pが代表例)
> ↓
> 後は野となれ山となれ
> ↓
> これの繰り返し
490:名無しさん@弾いっぱい
11/08/09 18:34:56.15 L4X3kTurP.net
頭(´・ω・) カワイソス
491:名無しさん@弾いっぱい
11/08/09 19:23:04.41 TQs8vHWy0.net
んで20年以上セガに勤めて強い権力をもつゾルゲールさんが
簡単にクビになった理由は?
492:名無しさん@弾いっぱい
11/08/09 19:43:10.30 L4X3kTurP.net
ゾルゲはお前にやるよ
493:名無しさん@弾いっぱい
11/08/09 21:33:51.92 JPfqq86K0.net
涙の件が事実なら今頃M2はセガから干されてるだろうに
岡野憎しでそういう判断すらできないらしい
494:名無しさん@弾いっぱい
11/08/09 22:22:49.32 sp4gqvqm0.net
そうだな、サンダーフォースVIとか言う産廃を世に送り出した奴は
ふざけた事をやり過ぎて実際にセガを首になったもんなw
495:名無しさん@弾いっぱい
11/08/09 23:52:31.57 B2nbmzBv0.net
セガが開発してないのにセガでクビになるとはすごいんですね^^
496:名無しさん@弾いっぱい
11/08/10 09:57:30.49 N/F8qMLg0.net
宗教の話は板違いですよ
497:名無しさん@弾いっぱい
11/08/22 01:49:19.76 EvPVfhcR0.net
CC唯一の不満はBEEPに載ってたmarkⅢ版の容量不足だかで入れられなかった敵キャラやステージが復活してなかったことだな
当時BEEPに写真まで掲載されてて綺麗だなと感動してたのにCCで復活させるとか気の利いたことしてくれれば良かったのに
498:名無しさん@弾いっぱい
11/08/22 02:49:18.16 2hmDaNwH0.net
データが残ってなかったんじゃない?
499:名無しさん@弾いっぱい
11/08/22 10:01:16.40 H9RaNuhG0.net
そんなのあったのか。Ⅱの話?
まぁ当時の開発データなんて残ってないだろうから無理な話だ。
500:名無しさん@弾いっぱい
11/08/22 16:16:24.19 DkZRAGgt0.net
あったよ。雑魚キャラでダッカーみたいなのがいたり背景も随分凝ってた。
501:名無しさん@弾いっぱい
11/08/23 01:36:41.61 Px/7pwis0.net
>>493, 496
Beep今でも持ってるけどそんなの見た事無いぞ? 何年何月号?
FZ2はチンコ砲台がデザイン変更になったくらいじゃないか?
(言われてみればあれダッカーに見えなくもない)
502:名無しさん@弾いっぱい
11/08/23 02:10:00.21 AIS5nPu00.net
俺は「言われてみればそんなのあった気がする」けど、結局うろ覚えだw
何年何月号かわかれば俺も確認できるんだが……。
503:名無しさん@弾いっぱい
11/08/23 04:34:29.36 FTDvOuzC0.net
BEEP持ってる人がいるのか羨ましいな。
何月号か知らんが開発中なのか削られたステージなのか知らないが見慣れないステージの画面写真があったのは覚えてる
FZⅡ発売前あたりを探してみればあるんじゃないかな
504:名無しさん@弾いっぱい
11/08/23 04:41:08.70 FTDvOuzC0.net
ああ関係ないことだけどちょっと思い出した
その画面写真が綺麗で発売日を期待してたけどプレイしてみたら一向にそのステージが出てこなくて
それで2面のステージの背景がやけにやっつけ感が高いなと思い容量不足で削られたのか? と勝手に妄想しただけかもしれない。すまんw
505:名無しさん@弾いっぱい
11/08/26 11:00:44.24 LV3oGDc70.net
tesu
506:名無しさん@弾いっぱい
11/08/27 01:25:41.01 /9eS6auY0.net
Beepといえば横スカウォーズだか何かで
ラスボスが「まご せいぎ」のシューティング作ってたな
507:名無しさん@弾いっぱい
11/08/27 18:01:41.09 67lB/5L/0.net
>>502
それはサタマガのデザエモン2では
508:名無しさん@弾いっぱい
11/08/28 21:20:16.19 uYepiC1a0.net
>>503
そういえばあったな箱崎ネッ子の大冒険?
敵はリフトバンクだった
509:名無しさん@弾いっぱい
11/09/16 13:47:44.63 TJMzxxvj0.net
URLリンク(www.4gamer.net)
510: 忍法帖【Lv=13,xxxPT】
11/09/22 07:03:50.52 OWl/8DTQO.net
ファイナルファンタジーゾーンディシリア大好評発売中ですよねー。
511:名無しさん@弾いっぱい
11/09/22 14:28:09.31 Ff/FTa1wP.net
普通につまらなさ過ぎて逆に困る
512:名無しさん@弾いっぱい
11/10/04 21:09:57.86 nD7Vsjao0.net
どんなスレにも出没するみたいで、謎の荒らしだから放置
まあ、どこぞの荒らしよりはマシだがw
513:名無しさん@弾いっぱい
11/10/09 02:32:18.01 fTMPUYOQO.net
いつも思うがこいつのカキコは自動生成なのかな
514:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 11:04:28.12 odTXhruhO.net
wiiのVCでスーパー購入したがかなり難しいな。
コンティニューがないとかね、きつすぎる。
515:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 17:16:50.66 ldCwjP8u0.net
え、スーパーってとても簡単だよ?
まぁとてもというわけではないかもしれないけど
少なくとも極端に難しいという感じではない
コンティニューは裏技でできた気もするが、
たぶん必要ないと思うよ
一部のボスが、やられて装備なし状態で挑むと
ほぼ無理ゲーなくらいだが、それは初代も同じだし
516:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 20:05:19.62 5Lbc5j8l0.net
初代はラスボス以外、ノーマル装備で余裕でしょ。
ポッポーズはきついけど無理ゲーというほどではない。
スーパーはアンモナイトが無理ゲーだった気がする。
517:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 21:00:35.37 odTXhruhO.net
>>511
まじかよ、easyで2面のボス止まりだ・・・。
518:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 21:11:20.90 5Lbc5j8l0.net
初代の経験があるならそう難しくもないと思うけどな。
まぁwiiは知らないので、操作感覚の違いがあるのかもしれないが。
ツインボムが4wayに代わるだけで、あとはほとんど初代と同じ感覚。
519:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 02:32:03.12 cOGeLyhJ0.net
スーパーファンタジーゾーンはカルテットミサイルの誘導が強すぎるので避けに専念できるから簡単なんだよね。
初代みたいにツインボムで遊ぶと難しいと思う。
520:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 11:47:09.15 WPNs6QyIO.net
検索かけてみたらスーパーファンタジーゾーンは難しいって書いてるサイトをかなり見たぞ。
嘘ばっかつくなよ。
521:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 12:02:42.74 HeLKka81O.net
初代と比べてあんまやりこまずに書いてる人多いんじゃない?
電気面でワープザコにはめられたからムズい!アンモナイトにやられたからムズい!
何回かプレイして対処方思いつけば初代と大して変わらん
522:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 12:23:23.09 kCI10cCH0.net
リメイクⅡDXに比べたら
やりこめば誰でもクリアできる。
ⅡDXは裏ルートは普通にムズイ。
523:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 15:00:35.20 YB1sZzv10.net
俺は最近主流の弾幕STGとか、まるでできないが
ファンタジーゾーン(スーパーも含めて)くらいならできる。
が、弾幕STGをひょいひょい進めていくプレイヤーが
ファンタジーゾーンろくにできなかったりする。
不思議なもんだ。
524:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 23:31:20.95 cOGeLyhJ0.net
>>518
リメイクIIDXこそやりこめば誰でもクリアできるゲームじゃない?
スーパーファンタジーゾーンは発売当時からずっと難易度の低いゲームとして有名だ。
今のブログとかがどうだかは知らんがバーチャルコンソール総合スレとかでも定説。
このシリーズで難しいのはゲームギア版とシステムE版2。これはガチ。
525:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 16:30:38.84 uwBwc4B30.net
FZCCメーカー在庫復活age
526:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 18:57:42.26 XOlGDp5p0.net
スーパーは連付きなら楽勝だと思う
当時、初代が2周程度のオレでもスーパーは気楽に3周できた(そして4-1で飽きてやめた)
FZシリーズはどれも連射装置の恩恵が大きいわけだが特にスーパーは手動連射との差が激しい
>>520
AC版2は連付きで隠しの場所知ってればオレでも1コインクリアできたけど
GG版は画面が狭いしサギ攻撃ばかりでマジでガチだね(というか残念クソゲー過ぎる)
527:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 19:50:58.40 XOlGDp5p0.net
補足
スーパーの連射ってのはオプション設定での連射じゃなくて外付けの連射装置のことね
あのソフト連射は遅くて意味ないから(手動連射のほうが速い)
528:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 17:08:46.80 8F2HA3MrO.net
ほんと、なんでCCのスーパーには青画面の連射ボタンないんだろ
529: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】
11/11/02 00:55:19.70 +bGcDkWEO.net
自機がフォースと波動砲とビットとファンネルとオプションと魔法が使えるファイナルファンタジーゾーンを発売して欲しいですよねー。
530:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 01:20:48.29 NNeHFybR0.net
>>521
これって単純に再プレスされただけかな。
ACファンタゾのミスがこっそり修正されてたりとかしないかな?
531:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 02:07:10.31 7OFlzCiP0.net
>>526
不良品(物理的な意味で)の交換用として取っといたものを吐き出しただけでしょう
532:名無しさん@弾いっぱい
11/11/10 02:20:06.33 jn+6jUD70.net
>>526
再プレスとマスター交換は全く別だよ。前者は100本単位くらいでできるはず。
533:名無しさん@弾いっぱい
11/12/09 15:58:40.95 Rj+gu+zW0.net
Xbox Liveで3出るの?
534:名無しさん@弾いっぱい
11/12/10 02:20:38.27 u4AQ8i1N0.net
出るな。来春1200MSP。
期待してるわ。
535:名無しさん@弾いっぱい
11/12/10 02:22:50.60 jvkvJyzD0.net
マジならソースはってよ! お願い!
536: 忍法帖【Lv=38,xxxPT】
11/12/26 11:34:22.42 mtB6ndLeO.net
セガはファンタジーゾーンシリーズの続編新作を出して欲しいですよねー。
537:名無しさん@弾いっぱい
12/02/02 09:09:06.82 nj2y20vOO.net
システム16の2は良作
FZをよく分かってる
最新作に期待したい
538:名無しさん@弾いっぱい
12/02/02 21:41:53.41 nj2y20vOO.net
ファミコン版の2をラストまでやってみた
なにこれ根本からクソゲーじゃねぇか
ゲーム科卒業生が記念にFZをモチーフに
同人ゲー作ってみました?AC版の1と比較したらそりゃ酷だけどあんまりだよ…良いのはOPの音楽だけ
あと全部クソ
16版2は神リメイクだわ
539:名無しさん@弾いっぱい
12/02/02 21:57:43.25 gM6yfs750.net
せめてMk3版のFM音源バージョンをやってから言うべき。
まぁ16版と比べるべくもないが。
540:名無しさん@弾いっぱい
12/02/03 03:19:06.16 wduzYkfR0.net
基本はやっぱMARKIII版のIIだけどな。
16版は良くできてて当たり前なんで。
当時はMARKIII版のII、みんな結構盛り上がって遊んでたよ。
Beepでもある程度記事になってたし。
541:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 00:04:55.97 Rx9POKBa0.net
そのMkⅢ版と同レベル(互換基板)のものをアーケードとして出したことが未だに理解できない。
なんで続編が前作よりショボいんだよ。
SYS16版を初めからアーケードとして出せよ。それも家庭用先行の逆移植じゃなくて、アーケード版を先に。
SYS-E(MkⅢ)版なんて、当時の家庭用としてはまだしも、アーケードとしては絶対に通用しないレベルだろうが。
ファミコンやMkⅢなどの当時の家庭用機のショボさを鼻で笑いながらアーケードゲームを楽しんでた自分が、
アーケードとして決して認めたくなかったゲームだ。オパオパもな。
あと、ファミコン互換のVS筐体のゲーム全般も。
542:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 00:58:56.65 FfWy8jP70.net
>>537
システムEは、とりあえずハングオンやテトリスを安く入れたい店向けだと思う
FZIIとかオパオパとかとりあえずジャンルを揃えるのもそういった店向けにまとめて売りたいからでは?
個人的に二倍スプライト、BG2面、6和音フルに使ったハングオンJrがツボ
543:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 01:35:07.03 r0EjXmVy0.net
>>537
そんな事、別に声を荒げなくてもほとんどの人が解ってるでしょ。
それでも何か事情があったからああなったんだろうし。
544:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 08:02:49.79 Kq3JbswB0.net
SYS16版はよく出来てるけど「ファンタジーゾーン2」では無いって感じかな
オリジナルが好きな身からするとちょっとアレンジが過ぎててで残念だった
特に6ボスのアコードロンのオリジナルはキャラデザインこそしょぼいけど
攻撃方法に関してはファンタジーゾーンのボスに恥じない
ギミックだと思ってたから全然別物にされてて悲しかった
545:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 10:48:17.76 ggJamIuv0.net
6ボスというとハンバーガーみたいなのか。
確かにあのギミックはファンタジーゾーンのボスらしくて良かったね。
俺にとってはアコードロンは実に惜しいボス、という位置づけだ。
破壊した部分から砲台が出てきて弾を撃つ、という余計な事をせずに
もっと激しくがっちゃんがっちゃん攻撃(破壊された部分も止まらずに)してくれば
ファンタジーゾーンのボスらしかったと思う。
それより3ボスの氷、5ボスのブーブマン、7ボスの白黒のボール、の方がファンタジーゾーンっぽくない気がする。
4ボスはファンタジーゾーンというよりはスーパーファンタジーゾーンっぽいな。
546:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 18:51:21.57 kLc+ZSjG0.net
アコードロンはそのまま再現しても亜流IDA2だからなあ
547: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
12/02/10 00:48:41.80 HnlPdr9cO.net
ファンタジーゾーンの幻想の場所は永遠に記憶するよ。
548:名無しさん@弾いっぱい
12/02/10 01:22:36.40 c5+yPJia0.net
なにそのweb翻訳みたいな文は。
549:名無しさん@弾いっぱい
12/02/21 13:53:47.15 K5UIm2Q+O.net
ファンタジーゾーン(笑)
550:名無しさん@弾いっぱい
12/02/21 22:24:57.04 gIvOAFcTO.net
せめてFM音源使って欲しかったな、アーケードの2。
あの時代で貧弱なPSGは無いな。
551:名無しさん@弾いっぱい
12/02/21 22:55:06.30 d1nEEstrP.net
フャイナルファンタジーゾーン出せよ
552:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 04:23:38.19 wSJ9GLe70.net
この間のAOUにメダルゲ―ムがあったよ
変なアレンジはされてなくよかった
内容は・・・パ―ティゲ―ムとしては難しいような?(彼女と二人でしたけど理解してないようだった)
553:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 15:38:10.75 Nt1dKCiWO.net
フャイナルファンタジーゾーンとは何ぞw
554:名無しさん@弾いっぱい
12/02/23 06:37:33.10 e5JOAnvaO.net
ファンタジーゾーン(NES) ボスの限界に挑んでみた
URLリンク(nicovideo.jp)
555:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 00:26:53.50 0cHM2Kk1O.net
NES版はどこが作ったのかな
テンゲン発売だけど作曲者は日本人だし、作曲者の担当作に多い下請けを見るとPIXELかな