23/10/31 22:13:49.69 JisomuXh.net
日本一だし3Dだけで力尽きたんだぞ
401:助けて!名無しさん!
23/11/01 00:28:45.79 kNSQjuOb.net
FEはキャラ萌え化したけどあくまでSRPGとしては王道のままだから
402:助けて!名無しさん!
23/11/01 01:07:44.65 JURW+jWS.net
>>393
作品ごとに数値の意味、重みが違うから今のディスガイアと比べるのは無意味
アイテムが強くできなくてもキャラ自体を強化するバランスと考えればよいのでは
その作品でレベル1000はかなり育成が進んでいる方
隠し仲間キャラがレベル400からあるようなゲームで
バールもレベル5000も行っていなかったと思う
ボスに凶悪な魔ビリティーがあるわけでもないので
連続攻撃を活用すれば能力で多少見劣りしていても勝てるはず
固有キャラ優遇が、今の汎用キャラはまだ恵まれていると思える程強いゲーム
403:助けて!名無しさん!
23/11/01 18:00:07.36 /05zyILi.net
7で修羅まで来たけど敵のインフレに味方が追い付いていかない
今ヒガンと汎用キャラ2匹が全マスターでステータス1000万どこでステータス稼げばいいんだ・・・
修羅アイテム界いったらシバかれたし・・・
404:助けて!名無しさん!
23/11/01 19:08:06.23 ujP+FyP9.net
魔ビリティ特化で修羅バール以外は楽勝だったような
405:助けて!名無しさん!
23/11/01 19:13:36.13 cxumOkZR.net
>>397
>>376
406:助けて!名無しさん!
23/11/01 19:39:20.95 fl3ZmZDv.net
ステータス2000万あれば魔ビ込みでバールいけるからエキスやね
407:助けて!名無しさん!
23/11/01 19:48:28.74 /05zyILi.net
このガシャポンのやつってヘルが死ぬほどないとダメだよね?
ヘル稼ぎは現世の最強武器で☆20くらいにしてためろってことなのかな?
408:助けて!名無しさん!
23/11/01 20:27:10.71 bpfm2E1d.net
>>390
ドデカの時のポリゴンがかなり密度高いけど通常時もそれそのまま表示してるっぽいんよな
FEだとマップ画面では露骨にPS1みたいなポリゴンに切り替わるのわかるし
409:助けて!名無しさん!
23/11/01 21:11:40.45 EAR9YeiK.net
>>401
ガ邪で手に入るアイテム売ればヘルはどうにでもなるからガンガン回していいぞ
410:助けて!名無しさん!
23/11/01 21:34:44.03 cxumOkZR.net
>>401
ガ邪ポン自動売却と病院で自転車操業出来るむしろ貯まっていく連射機あれば6を彷彿とさせる放置稼ぎになる
411:助けて!名無しさん!
23/11/02 00:49:43.85 vDzD+qtL.net
さてムゲンソウルズでもするか
412:助けて!名無しさん!
23/11/02 14:42:58.57 GvpTzD5P.net
>>405
スレチ
413:助けて!名無しさん!
23/11/02 16:13:32.60 tILQhAxx.net
>>392
D2に戦闘前会話が存在
ラ・ピュセルとディスガイア5には合体技が存在
6で壊滅的にいろいろ要素削って7で何とか持ち直し始めたから次回作に期待しとけ
414:助けて!名無しさん!
23/11/02 17:28:25.09 3qmPdbsh.net
ベースパネルに投げてベースパネル破壊してくれるのショートカットできねえかな
あれだけで1分近くもっていかれるわ
415:助けて!名無しさん!
23/11/02 20:02:59.47 nvUMEXik.net
3の合体技は忘れられていそうだな
416:助けて!名無しさん!
23/11/02 20:41:01.76 tILQhAxx.net
>>409
あれは明確なものというより技と技が繋がる感じなんで・・・
じつは手間がすごいからそこは褒められる点
417:助けて!名無しさん!
23/11/02 20:44:37.25 nvUMEXik.net
3の合体技ってゲームの記録に残ったっけ?
履歴が残るなら全部集めるの大変だな
418:助けて!名無しさん!
23/11/03 00:32:41.23 ZYwk+t/r.net
7のアイテム界これどんな設定で進んでいけばいいんだ・・・
最適の魔ビや編成探しても動画どころか記事すら出てこないし
419:助けて!名無しさん!
23/11/03 00:43:25.07 SHMqfNcw.net
武器の数値上げる意味が無いから当時でも誰も検証してなかったね
システムが5から流用してるから同じと考えてやるしかないんじゃないかな?
420:助けて!名無しさん!
23/11/03 00:54:14.05 ZYwk+t/r.net
今回アイテム界も楽しめないのかよ・・・DLC全部買ったけどこりゃもうやめだな・・・
5やるわ・・・
421:助けて!名無しさん!
23/11/03 04:12:04.75 EdKea4uh.net
>>411
いっそのことリストを埋めるという発想が出ない程種類が多いといいんだけどな
職業・種族もアイテムも技や魔ビリティーも
魔界なんだから実在の地球の世界よりも広そうで深そうでないと
422:助けて!名無しさん!
23/11/03 06:39:13.97 NQjkOkQO.net
>>412
8枠アイテム調査にだしつつプロパティ厳選して粉飾決算フルバで魔ソリンと撃破ボーナス稼ぎつつ重殺して刻印稼ぎつつ魔ソリン溜まったら動画にある倹約版アイテム転生して魔ソリンなくなったら繰り返し?
なお刻印と撃破ボーナス稼ぐだけなら30階で重殺してフルバしてデールが効率いい模様
ちなみに自分は将軍がカンストしてることが多い★6で回してた装備も厳選進めば★6でもフルバでドラゴンやカニも倒せるようになる
423:助けて!名無しさん!
23/11/03 12:34:23.33 7nPZ7xsC.net
結局発売当時の熱狂が過ぎてみたら7の総合評価は歴代でも下の方なの?
424:助けて!名無しさん!
23/11/03 13:06:06.49 gBt7U6O0.net
5のほうが面白い
アイテム転生のシステムが期待外れだった
全能力数千万あがって、めっちゃ強いレプリカソード作れる
とかそういうの期待してた
425:助けて!名無しさん!
23/11/03 13:25:09.48 6DBG/jil.net
アイテム転生酷かったな
面白そうなのに中身がなさすぎた
426:助けて!名無しさん!
23/11/03 13:44:26.76 Fqnk746d.net
4の不思議イノセントの件だがねこばば出るまで時間かかったと書いた者だけど、
新たなセーブデータで天使のくつコモン内で収集活動開始したら、1個目に七転八起、3個目にバンザイ、7個目にネコババが出た
やはりセーブデータによって全く違うようだ
427:助けて!名無しさん!
23/11/03 13:49:03.51 O0xitn6S.net
アイテム転生以外だと汎用キャラに神器持たせられなかったのが不満
5の汎用奥義みたいに汎用神器があればよかったのに
428:助けて!名無しさん!
23/11/03 13:51:38.73 Hhld0ikd.net
アイテム転生は手間さえかければ僕の考えた最強のアイテムになると思ったのに
429:助けて!名無しさん!
23/11/03 14:21:56.71 ieT2igCe.net
レベルの上限解放による引き継ぎの強化やそのアイテム転生時に入手したプロパティをアイテム転生時に選択出来るようになってればだいぶ違ったのかな?
個人的には転生履歴をもっと詳細に作ってほしかったせめて何回転生したのかくらいは載っていて欲しかった
430:助けて!名無しさん!
23/11/03 16:43:04.17 7nPZ7xsC.net
そうなのか。7発売当時は最高傑作みたいに興奮して書いていた人もいた記憶があるけど期待はずれだったのか
究極までやりこむとなると5か4が面白いんだな
431:助けて!名無しさん!
23/11/03 16:53:00.03 LShyzrJz.net
7のストーリーは最高とか
やり込み楽しいとかいう書き込みしてた人は何か狂ってたんだと思う
432:助けて!名無しさん!
23/11/03 17:17:15.87 /tThR97Y.net
7は、4や5には劣るけどそれ以外の作品よりはトータルで優れている
433:助けて!名無しさん!
23/11/03 17:41:09.62 8SSkOa94.net
強い装備作ろうとすると基本はまずトラペにして転生時に続けてトラペになれない場合もあるのでその場合は複製で迂回してな感じで引き継ぎ値上げていく転生していくだけでもテンポが悪いというか敷居が高い
大抵の人はその前のクロックアップを出す時点で心折れるかも?
このスレの書き込みで早い人で4000回遅い人で8000回くらい転生かかって更に出ないセーブデータも存在するらしい……
青天井はつれぇわ…
434:助けて!名無しさん!
23/11/03 18:29:38.44 3m7g2tXH.net
出ないセーブデータとかは無いだろ
モンハン3レベルで乱数解析されてないだろ
435:助けて!名無しさん!
23/11/03 19:14:10.81 JB1vhDhb.net
キャラ界にスキップ機能が付いたら5が最高傑作だと思う
どれだけ強くなってもあそこだけは時短されないのが良くない
436:助けて!名無しさん!
23/11/03 19:58:43.07 ooe/YQ8g.net
気になる点はあるけども全否定してボロクソ言うほどではさすがにない
1~3あたりは今やるとちょっとシステム面とかに不便さがあるし
6が別格に酷いってのと4・5の良い評価が不動でそれ以外のシリーズは個人の好みで順位が入れ替わるくらいじゃないかな
こういう場所は賛も否も極端にキツイ言葉使いがちだからその辺割引いて聞いておくくらいでちょうどいい
437:助けて!名無しさん!
23/11/03 21:09:53.30 ZYwk+t/r.net
7はストーリーはよかったし、6のクソゴミカスと比べても良かったけどまだ足りなさすぎる
得にアイテム界がしょぼいのが一番だめだね
全シリーズやったけどアイテム界とか楽しかったのは2Dと5
5はSteamで全部入りがセールでくそやすいからプレイしてみるといいかもね
438:助けて!名無しさん!
23/11/03 22:12:26.91 YYDblymH.net
物足りない=伸び代があるって事だから少し物足りないぐらいでちょうどいいと思うけどな
439:助けて!名無しさん!
23/11/04 09:37:27.47 wbwinEqY.net
7は歴代三位と評価する人が多いようだね
アイテム界とかアイテム転生まわりの悪評が気になるけど買ってみようかな
440:助けて!名無しさん!
23/11/04 09:54:43.79 fLAWxTfb.net
伸び代がある、で許容できるのは完全新規のシステムぐらいでしょ
7のアイテム育成関連は転生も含めて過去システムの劣化版だから該当しない
441:助けて!名無しさん!
23/11/04 15:34:05.12 S02jVICr.net
ヘビーユーザー限定のアンケートでもしてくれないかな
ゲーム機のプレイ履歴情報はゲーム機の会社で収集しているはずだから、
500時間か1000時間以上の人だけに極秘メールが届き、回答するような感じで
プレイヤーが本当は何を求めているのかをつかまないと
見当違いの方向に進化させてしまう
442:助けて!名無しさん!
23/11/04 17:30:33.99 /T+ntYgX.net
パッケージにアンケート用紙入ってなかったか?
443:助けて!名無しさん!
23/11/04 17:36:18.17 dfEJTWJj.net
ランクまで武器耐性100に弩デカパンチしたらダメージ入ったので調べたら弩デカ状態だと属性弩デカかつ武器属性弩デカになって耐性存在しないのね
444:助けて!名無しさん!
23/11/04 19:19:12.77 A8ZrGROJ.net
>>417
もともとディスガイアだったなにかの6の汚名挽回はしたって評価だから
445:助けて!名無しさん!
23/11/04 19:20:17.40 A8ZrGROJ.net
返上だったわ、すまん
一通りディスガイアになった分7は好きだよ
446:助けて!名無しさん!
23/11/05 01:41:27.25 LPY+CAhU.net
でもユーザーフレンドリーになりすぎて
50時間もあれば修羅バールも倒せちゃうからな…
やり込みゲーとはって感じになりつつある
447:助けて!名無しさん!
23/11/05 02:38:37.67 RMTvjDKz.net
>>436
ダウンロード版だと入ってない
パッケージ版を買っていたころ、ゲームによっては入っていたが
はがき一枚で書ける程度では
オンラインアンケートの十分の一も伝わらないと思う
448:助けて!名無しさん!
23/11/05 03:43:57.10 YTZC0SKK.net
昔は何時間でも遊べるゲームで
最近はストレスなくサクサク遊べるゲームが主流だからね
自動でアイテム界進めてくれるのは楽だから過去作に追加したら買うなぁ
7はイノセントがステ強化しかないのがなぁ
449:助けて!名無しさん!
23/11/05 06:08:46.32 GHo1aMxp.net
ヘビーユーザーの意見だけ聞くのが健全だとは思えんな
450:助けて!名無しさん!
23/11/05 07:49:47.33 gOph3ZJL.net
ステ2000万まで持ってくの簡単だしな
そんでそこまで行ったら現世バールも余裕だし
451:助けて!名無しさん!
23/11/05 08:05:09.60 RMTvjDKz.net
ヘビーユーザーが叩いているのが現状だから
それともここでは悪口書いておいて実は…というのか
ヘビーユーザーが楽しめることとライトユーザーを誘い込めることは両立できる
ライトユーザーをいかに誘い込みヘビーユーザーに成長させるかが
コンテンツ成長の鍵だと思う
452:助けて!名無しさん!
23/11/05 09:24:16.28 ldW8Kfxc.net
そもそも会社にとっては500時間1000時間より、DLCまで買ってくれるプレイヤーの方がありがたいから、そっちを優先して意見聞くべきでは?
453:助けて!名無しさん!
23/11/05 15:40:19.88 uLHd6hDV.net
やりこみどころかエンディングに到達するプレイヤーが少数派だからなあ
やった人よりやってないか途中でやめちゃった人の意見が欲しいだろメーカーは
454:助けて!名無しさん!
23/11/05 17:21:53.93 qbuNa/Cq.net
クリアまでやらない人が多いのは単純に作りがショボいからだと思うんだけど
455:助けて!名無しさん!
23/11/05 17:54:27.64 RZxqyj0X.net
ディスガイアのストーリーだけ進めてったら敵が強くて詰まるよね
クリア済みのマップを何回も繰り返して鍛えるのが常道なんだろうけど、自分は即座にアイテム界に行っちゃう
456:助けて!名無しさん!
23/11/05 18:08:45
457:.73 ID:LYQi7TlZ.net
458:助けて!名無しさん!
23/11/05 18:40:48.03 laYuxEwt.net
稼ぎ禁止縛りでもクリアできるぞ
459:助けて!名無しさん!
23/11/05 18:55:12.42 RZxqyj0X.net
えー。そうか。俺が下手なのか
460:助けて!名無しさん!
23/11/05 19:23:44.76 uLHd6hDV.net
色んなキャラが使えるから満遍なく使いたくなるんだがそれをやると経験値が散らばって育成が追いつかなくなる
自分含めSRPGで詰む人だいたいこれ
461:助けて!名無しさん!
23/11/05 19:37:28.37 DpfLPP+O.net
>>450
わりとそうでもない
確実に何か所かぐっと上がる場所があって、そこで転生による強化や装備更新をやる機会がやってくる
ちゃんとシステムを使わせようとはしてるよ
462:助けて!名無しさん!
23/11/05 19:44:36.23 RZxqyj0X.net
ディスガイア5二回目なんだけど、一回目はラハールちゃん、日本一ちゃん、メタリカでサクサク進んだんだよね
(クリア後修羅まで行って飽きた)
今回はラハールちゃんたちから武器だけ奪ってキリアとセラフィーヌの2人で進めてるんだけど、なんかすげー弱くてしばしばつまづく
463:助けて!名無しさん!
23/11/05 23:39:33.49 ZxR0wQN5.net
同じく5やってるけどメタリカ強すぎる
主人公のヴァル様とメタリカ二人しか育ってねー
464:助けて!名無しさん!
23/11/06 00:21:37.31 KGMDJewP.net
7はちょこちょこ稼ぎ無しでは壁になるマップがあるね
465:助けて!名無しさん!
23/11/06 03:17:32.28 zGzTW1A8.net
>>453
同感
幸運にも自力で気づけたからディスガイアを続けられている
一般的なSRPGだと序盤は使用可能キャラクターが増えないから手詰まりにならないし
増えてきたころには育成手段も多くなっているからプレイヤーが脱落しにくい
ディスガイアの場合キャラメイクしすぎることへの警告や
適正キャラ数の提示等が何もないような感じ
466:助けて!名無しさん!
23/11/06 05:44:23.31 7gi7IVK/.net
FEのルナティックでもないし勝手にレベリングすりゃいいだけやん
467:助けて!名無しさん!
23/11/06 07:36:20.76 ZR/CUJFy.net
まあ飛天をフルアニメで見ながら練武回してた世代からすれば今はレベリングも楽やな
468:助けて!名無しさん!
23/11/06 22:08:12.37 VrSbpmYU.net
ディスガイア5でレベル9999から転生1回目したキリアの初期能力値が
レベル9999から転生1回目したヴォイドの初期値の1/40ぐらいしかないんだけどなんでこんなに差が???
転生前のステは両者ほぼ変わらず、クラス熟練度もキリアのほうが上で転生総レベルはどちらも9999なのに・・・
469:助けて!名無しさん!
23/11/06 22:19:13.12 VrSbpmYU.net
他メンバーも1回目の転生してみたらメインキャラ6人と後日談キャラの3人で違う感じだ・・・
調べてもまったく答えが見つからないんだけど、四天王の使用期間が転生に影響したりする???
470:助けて!名無しさん!
23/11/06 22:33:22.60 f1nbRzbJ.net
転生一回目ならステに反映される総レベルは0じゃないの?
能力については基本値がちがうのかと
471:助けて!名無しさん!
23/11/06 22:34:13.13 f1nbRzbJ.net
ステというかボーナスポイントか
次回の転生に9999が反映されるはず
472:助けて!名無しさん!
23/11/06 22:59:28.96 VrSbpmYU.net
9999キリア転生1回目の初期値→HP150
9999ヴォイド転生1回目の初期値→HP6000
9999時点の能力はどっちも10万ぐらいだけど、キリアの初期値は正しくてヴォイドが特別な存在なの?
473:助けて!名無しさん!
23/11/06 23:10:46.75 VrSbpmYU.net
あ・・・もしかしてキャラ界で増えた分が引き継がれてるだけかこれぇ・・・
連投スミマセンデシタ・・・
474:助けて!名無しさん!
23/11/07 04:49:38.70 IDWnbXdI.net
うざ
475:助けて!名無しさん!
23/11/07 06:33:50.70 fU
476:lgmQEA.net
477:助けて!名無しさん!
23/11/07 20:51:31.76 x5jng0JH.net
ディスガイア5
二年前に遊んだきりで続きから遊ぼうとしてるんですが
修羅界の途中まであそんでたんですが
すっかり何してたのか忘れてるんですけど
どうすればいいですか
478:助けて!名無しさん!
23/11/07 20:55:33.58 OBJ6CjBA.net
クラスボーナスとエキスとキャラ界で基本ステータス上げ、装備を鍛えまくって修羅バールを倒す
479:助けて!名無しさん!
23/11/07 20:59:37.09 QbFJjZD+.net
>>469
Steam版なら修羅入ったころだとクラスマスター辺りしてるんじゃないか?
Steam版は全部セットの奴だからラズベリルかなんかのジオシンボル1撃で破壊するやつを装備して☆20修羅エクレアのアイテム界いってジオシンボル破壊しまくってたと思うわ
480:助けて!名無しさん!
23/11/07 21:50:13.98 x5jng0JH.net
>>470-471
今全員Lv9999で多分キャラ界で装備適正とか上げて順次転生していく途中だったと思います
なんとなく思い出してきましたありがとう
481:助けて!名無しさん!
23/11/08 05:29:31.66 9yPzodXK.net
ディスガイア7のプリニー教育係って重複する?
もし重複するなら新人教育部隊で経験値独り占めにするより19人につけた方が経験値多い?
482:助けて!名無しさん!
23/11/08 07:15:31.32 SBBQqo0m.net
>>473
重複するはず
483:助けて!名無しさん!
23/11/08 18:09:43.64 14l1hQMd.net
>>473
経験値はレベル9999の敵を倒していれば
それほど強い魔ビリティー効果を積まなくても問題ない
プリニー教育係は獲得クラス熟練度増大が目玉
ヒール法が気性に合わない人でも比較的容易にクラスマスターできる。
484:469
23/11/08 20:01:53.18 eMadByRd.net
クラスマスターやらキャラ界やら転生やらイノセントやらいろいろ
どれから手つけるべきかやること多すぎになって悩んで2年も放置してたんだったわ
485:助けて!名無しさん!
23/11/09 17:09:39.90 b3bHuZyB.net
5の死亡回数はいらないよね
0を維持したくなる
486:助けて!名無しさん!
23/11/09 17:56:37.90 ueiNYQg5.net
魔界病院『もっと亡くなってクレメンス』
487:助けて!名無しさん!
23/11/09 18:14:58.78 /xgcgtg6.net
そう言えば5の死亡回数景品全部は解放されてないや
488:助けて!名無しさん!
23/11/11 10:50:33.00 xmJcf7A7.net
wikiのコメントでレアプロパティが出やすくなってる云々ありますが本当なんですかね?
489:助けて!名無しさん!
23/11/11 11:48:54.97 sqXEzL0v.net
>>480
確率がどう設定されているかを今までに出た実績から推定するのは難しい
表計算ソフトでの数値だから誤差はあるが、例を挙げると
1/1000と設定されているものが500回以内に出る確率は約4割もあって
3000回でも出ない確率は5%ぐらいある
ちなみにプロパティ決定は毎回ガチャなのではなく
関数に転生回数他を入れているだけだから基本的にやり直しても同じで
要は結果リストにどれだけ目的のものが入っているかが「確率」を決める
490:助けて!名無しさん!
23/11/11 18:01:47.98 URNV9pSh.net
tes
491:助けて!名無しさん!
23/11/11 18:06:09.69 M4DvvKoQ.net
>>481
成る程つまりアプデで結果リスト自体が変更されてない限りは確率に影響はない感じなのね……
もしアプデ後はアイテム入手で取得する関数の幅が変わっていれば影響は少しはあるのかな?
492:助けて!名無しさん!
23/11/12 08:50:55.83 MtULbOL+.net
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※既存TikTokユーザーの方はTikTokアプリからログアウトしてアンインストールすればできる可能性があります
1.SIMの入ったスマホ・タブレットを用意する
2.以下のTikTok Litのサイトからアプリをダウンロード(ダウンロードだけでまだ起動しない)
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3.ダウンロード完了後、もう一度上記アドレスのリンクからアプリを起動
4.アプリ内でTikTok未使用の電話番号かメールアドレスを使用して登禄
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家族・友人に紹介したり通常タスクをこなせば更にポイントを追加でゲットできます。
493:助けて!名無しさん!
23/11/12 11:08:21.54 sPYeV7CW.net
>>484
ばらまいてるなあ
494:助けて!名無しさん!
23/11/12 23:05:16.67 92U+H/Xi.net
STEAM版ディスガイア5
所持アイテムで指定したイノセントがついてるアイテムの検索とか
店でアイテムを買うときにそれをいくつ持っているかが表示されたり
指定した魔ビを取得しているキャラの検索とかもできれば便利なのに残念
使うと特殊技を覚えたりするアイテムの説明も「○○を覚えます」じゃなくて効果が書かれてたら良いのに
495:助けて!名無しさん!
23/11/13 01:57:00.71 cQbiqUKu.net
そんなの7でもそのままだったはず
不便だと思うならメーカーに要望すればよい
だが、逆にそのような機能がつくと
不要なメッセージに場所を割くな、容量・処理能力を割くな、
あるいは煩わしいという層もいる
496:助けて!名無しさん!
23/11/13 10:45:33.77 1ZXhUm0D.net
たしかにメーカーに要望するという手があったな
何年も放置されてるから動いてくれるかどうかわからないけどやってみるわ
497:助けて!名無しさん!
23/11/13 10:53:58.93 Gt5JJI4w.net
8に反映されるかもしれない
498:助けて!名無しさん!
23/11/13 11:03:08.61 AmtEyF+g.net
>>484
これならポイントが溜まるのも楽しい
499:助けて!名無しさん!
23/11/13 11:35:30.28 0BmADwiu.net
店は今いくつ持ってるかなんて気にせずメガネ101個買うだけだなぁ
500:助けて!名無しさん!
23/11/13 17:43:33.69 Qoh8jhNk.net
あとは練武でクマ9匹の声がゲロうるさい
501:助けて!名無しさん!
23/11/13 20:44:01.76 P0hnIZHZ.net
音重なるとクソうるさいのは7でも改善できてないので
この会社は直せません
502:助けて!名無しさん!
23/11/14 20:29:45.97 w2sp+Rqv.net
他社には真似出来ない日本一独自の多重音声再生技術やぞ
503:助けて!名無しさん!
23/11/14 22:26:39.94 QXNhTFQA.net
ボイス音量といえば5のプリエの声がやたらデカいのも気になるわ
デカいのはおっぱいと太ももだけにしろ
504:助けて!名無しさん!
23/11/14 22:58:13.18 bQ2kYjTt.net
5のプリエといえば修羅バール単騎撃破でクリアできるくらい魔奥義が強かったっけ7だと魚強閣下のが似てるけど回数制限つきやね
505:助けて!名無しさん!
23/11/16 17:16:59.43 wlleuL85.net
7やってるんだけどキャラ固有の神器とかいう設定のせいで自由にロールプレイできないのもったいないね
たとえばピリリカに斧持たせて脳筋アタッカーにしたいのにゲージためる条件が味方の回復だから超必殺技を捨てなきゃいけない
そこまでして脳筋させるのもなってことで実質的にサポート役にしかできない
506:助けて!名無しさん!
23/11/16 23:15:46.53 sOWzOvNk.net
神器なんてストーリーはおろかバールまでほぼ使わなかったけど
507:助けて!名無しさん!
23/11/16 23:53:59.17 MH9XM6Uv.net
えぇービックリ
508:助けて!名無しさん!
23/11/17 01:03:59.26 Xx7Ozmn7.net
ディスガイアの流儀を分かってくると
基本的に一撃で倒して敵のターンはナシだから神討モードは出番がない
生半可な強さだと一部強ボスの凶悪な魔ビリティーの前に打ちのめされ
神討モードが汎用キャラクターにも欲しくなるが
そこを越えれば出番なしに戻る
509:助けて!名無しさん!
23/11/17 07:02:18.39 XfKEIdpF.net
>>499
基本的には超魔王フォースで被弾かウサリア被弾させて発動からのゲージ満タンでしか発動する機会ないと思う
神器の効果欲しいレベルまで進むと敵も魔ビリティ充実してヤラれる前にヤレ的な感じのダメージを受ける
510:助けて!名無しさん!
23/11/17 07:39:59.06 0ry7kzT3.net
5やってるけど魔奥義もそんな扱いになりそうな気がしてきた…ディザスターしか使わなくなりそう…
今修羅トラペ育成中だけど、既に魔奥義殆ど使ってないし…
511:助けて!名無しさん!
23/11/17 10:59:25.99 l28/yFMm.net
能動的にゲージが貯められてストック出来たらもう少し気軽に使えたかもね神討
その上で五番目の武器技くらいのポジションを汎用神器であったら少しうれしい
512:助けて!名無しさん!
23/11/17 13:50:02.35 RQrAXzOU.net
>>502
魔奥義はディザスターあればいいからね
513:助けて!名無しさん!
23/11/17 16:37:11.46 /mEN2kg+.net
>>497
斧でも魔法は使えるんだが
514:助けて!名無しさん!
23/11/17 17:34:18.41 RQrAXzOU.net
>>505
ピリリカの神器のゲージ増える条件が邪魔して攻撃できないって話なんだろうけど
ピリリカが攻撃して殲滅した方が早くね?って思ったわ
515:助けて!名無しさん!
23/11/17 19:18:03.97 hgKEuFcX.net
7でクラス上げしてるんだけどヒール上げの場合回復した割合も大事なのかな?
HP4.5億のキャラよりHP2000万(4.5億と同じクラスと魔ビ)にテラヒール(回復1700万x2)した方がクラス熟練度の上がりが大きいんだけど…
516:助けて!名無しさん!
23/11/18 00:04:24.70 ha+StJ9D.net
>>507
割合に合わせて変動するので手加減で1にして全回復(9分でクラスマスター)か天使技の全体回復+無慈悲な号令重複(7分でクラスマスター)推奨
ちなみにに後者だと3回で天使兵もクラスマスター出来るみたいけどミスるとゲームオーバーになる可能性も
517:助けて!名無しさん!
23/11/18 00:30:07.52 TFONX/ju.net
>>508
やっぱ割合かぁ…取り巻き用キャラ全部する前に聞けてよかった、ありがとう
見ての通り凡ミス多いから手加減の方でレベリングしてるよ
518:助けて!名無しさん!
23/11/18 06:50:04.70 ha+StJ9D.net
>>509
全クラスマスター手加減ありで10分として1時間で6体…
あ素質限界突破させる方法あるみたいなのでHPSPを限界まで強化したいキャラいるならそのキャラはクラスマスター後回しにしたが良さげ
519:助けて!名無しさん!
23/11/18 13:01:15.14 2UJiGZch.net
5だけどユニットによってLv9999になるのに必要な経験値違うんだな
他のシリーズもそうなの
520:助けて!名無しさん!
23/11/18 14:13:41.47 ft3DHmI3.net
そうだよ
最終的に気にならなくなるけど
521:助けて!名無しさん!
23/11/18 15:01:42.05 As9EneCt.net
どうせ練武で即終わる
522:助けて!名無しさん!
23/11/18 15:03:10.49 2UJiGZch.net
チート屋でギリギリカンストするかしないかの%の数値を探るのが楽しい俺みたいな変態いるかな
523:助けて!名無しさん!
23/11/18 15:07:40.55 AzPrvo3K.net
1のころだと職業(キャラ)ごとに倍率があって敵として出てきたときも貰える経験高かったよ
たぶん今も
524:変わらない
525:助けて!名無しさん!
23/11/19 15:53:02.96 IDRYNGM7.net
>>514
余剰経験値ドリンクバー送りになる前の作品なら調整して少しでも他に回すようにしていた記憶
526:助けて!名無しさん!
23/11/19 19:13:32.75 T9h8+NPT.net
そういや職業ごとの倍率とかあったな。。。
1だと魔人系が一番高かったような記憶がある
527:助けて!名無しさん!
23/11/19 22:34:14.96 IDRYNGM7.net
ツイッター見てたらディスガイア6を11300時間もやってる人いたのねw
528:助けて!名無しさん!
23/11/19 22:55:08.60 xARULNiS.net
一日24時間起動でも470日か
529:助けて!名無しさん!
23/11/19 23:14:09.23 0VYY0rZ/.net
フルオートのゲームだからな
530:助けて!名無しさん!
23/11/20 03:51:52.74 CHVlQU53.net
7買うかと思ってキャラ調べたらアオちゃん加入クリア後なのね…ピリリカシーフォーで我慢するしかないか
531:助けて!名無しさん!
23/11/20 06:29:54.98 55nxr2Tn.net
ストーリークリアまではチュートリアルでしょディスガイアは
532:助けて!名無しさん!
23/11/20 10:20:13.43 g43U8SQt.net
本編と言うには安っぽいしな
533:助けて!名無しさん!
23/11/20 12:17:07.10 cvfdtSyq.net
5のチュートリアル終わって本編やってるけど、いうほどやり込み面白くないな
チュートリアルが面白かったから作品としては満足はしてるけど
534:助けて!名無しさん!
23/11/20 12:24:54.99 t0KGgbwB.net
エンディングまでがチュートリアルだぞ
535:助けて!名無しさん!
23/11/20 12:32:13.50 YbsBEJq9.net
そのエンディングまでやって今後日談って意味じゃないの?
536:助けて!名無しさん!
23/11/20 13:06:19.51 55nxr2Tn.net
イキりたすぎて文字が全く読めてないっすね
537:助けて!名無しさん!
23/11/20 17:15:04.92 Ie7aRKdp.net
>>521
見た目でなら7はシーフォーのエトナコスチュームが1番エロい
538:助けて!名無しさん!
23/11/21 04:49:59.31 8f6rQ0VK.net
5でステータスが高いヴァル様よりキリアの方が与ダメージ出ることがあるのは何でだ?と思ってたけど武器耐性なんてあったな…
539:助けて!名無しさん!
23/11/22 09:43:57.00 T/7FBUfV.net
今更だけど7の物理ダメージ魔法ダメージってatkによるダメージとintによるダメージで
武器種事に物理か魔法が設定されてるのではなく依存するステータスで決定するのね
540:助けて!名無しさん!
23/11/25 12:52:18.99 SEXvR5ev.net
個人的に7の固有女性キャラは食指が伸びないんだよな…
男もそうだけど属性というかパーツを詰め込み過ぎてゴチャゴチャしてるようで
素直に可愛いと思えるのがスイセンくらい
541:助けて!名無しさん!
23/11/25 13:26:15.25 Hsi0UiA1.net
わかる
542:助けて!名無しさん!
23/11/25 13:54:15.32 EIis72RM.net
わからない
543:助けて!名無しさん!
23/11/25 15:56:46.77 xbexY34d.net
わかります
544:助けて!名無しさん!
23/11/25 16:18:13.77 4klHuUCr.net
まだ途中だけど7のストーリーひどくない?
5,6,7ってやってきたけどストーリーの面白さは5>6>7の順でどんどんつまらなくなってる気がする
545:助けて!名無しさん!
23/11/25 16:23:37.18 hhyYdlgg.net
マジで酷いよ
ストーリーを気にするゲームじゃないとかいう人もいるけど
キャラゲーだからストーリーは大事
そのストーリーがシナリオも演出も本当に酷い
546:助けて!名無しさん!
23/11/25 16:31:22.48 EIis72RM.net
7が面白くないのは事実だけど1~6で面白いのなんか無いから誤差だと思うわ
毎回シナリオ云々見るとうんこと下痢便を比べて何言ってんだってなる
547:助けて!名無しさん!
23/11/25 16:50:12.04 OfhlFNyh.net
ゲーム部分もマンネリ酷いけどな
6が聳え立つ糞だったからみんなもうマンネリでいいやってなってるけど
548:助けて!名無しさん!
23/11/25 19:01:44.25 B01HxhH3.net
1から酷かった
宇宙勇者の3バカまるまる要らんかったわ
549:助けて!名無しさん!
23/11/25 19:28:10.51 Hsi0UiA1.net
宇宙勇者になっちゃったか
550:助けて!名無しさん!
23/11/26 02:48:59.45 cgDtsRqJ.net
ディスガイアはストーリーイベントを一周目でも丸々スキップできる作品
ストーリーが気に入らないなら見なければいいというのは
制作者もプレイヤーの多くも共通の認識
ストーリーが売りの一つになっているような普通のRPGで
途中からストーリーに共感できなくなった場合の虚しさと比べれば
遥かにマシだと思う
551:助けて!名無しさん!
23/11/26 08:41:34.66 o1viEuVw.net
そんな認識だから廃れたんだろうなこのゲーム
552:助けて!名無しさん!
23/11/26 08:54:39.07 zn0yGwrP.net
理想のキャラクターを作る
理想のアイテムを作る
この方向性を強化せずに
やりこみ要素という名の水増し単純作業に力を入れたのがな
キャラクターに魅力や深みを持たせる方向にしないと
ぐるぐる周回特化はアレな人しか残らない
553:助けて!名無しさん!
23/11/26 13:41:58.60 6J0ncnI+.net
本当に廃れてたらここですら話題に上がらんだろうよ
554:助けて!名無しさん!
23/11/26 16:04:52.75 o1viEuVw.net
一日に数レスしかつかないゲームが廃れてないは草
555:助けて!名無しさん!
23/11/26 16:06:43.50 o0WwHnwL.net
5ch自体が廃れてるからレスを基準にしてもなぁ
556:助けて!名無しさん!
23/11/26 16:33:15.31 5qsQ+xIl.net
最近7を買って修羅入りしたばかりなんですが
まずクラスマスターからやるべきですかね?
もうヒール上げが使えないからかなり地道です
557:助けて!名無しさん!
23/11/26 16:35:14.04 ZLnmDh7+.net
マジで廃れてるゲームはスレすら存在しないぞ
558:助けて!名無しさん!
23/11/26 16:40:26.62 loBck/m1.net
よう知らんけど7は廃れてないと胸張れるぐらい売れたん?
559:助けて!名無しさん!
23/11/26 18:56:28.07 6J0ncnI+.net
7どころかボロクソに言われた6ですらこうして次回作出る最低基準クラスの売り上げは確保したんじゃなかったっけ?
まあ他の強すぎるジャンル共と比べるとアレだけど何だかんだでRPGの方も4年目迎えたし廃れてるかって言うとどうだろうかね
560:助けて!名無しさん!
23/11/27 00:22:26.69 4IVrgC77.net
完全に同じシステムだと売れないから
せっかく対人やアイテム転生実装したんだろうけど
評判悪かったからな
561:助けて!名無しさん!
23/11/27 03:03:59.05 Fq4zqHGD.net
評判が悪いと言う以前に多くの一般人は関心を持たなかった
悪口が先行しがちな匿名掲示板という場で多少批判されているからといって
本当に評判が悪いかは別だろう
562:助けて!名無しさん!
23/11/27 06:30:04.81 +7rpyo3R.net
2や3のリマスターを現行機種で出してくれないもんかねえ
リファインがコケなければなあ
賛否両論の6、7出すよりこっち先にしてほしかったなあ
563:助けて!名無しさん!
23/11/27 08:54:26.57 R8RyEWUn.net
なんやかんや竜王種が好きだから未だに5に戻ってプレイしてるわ
564:助けて!名無しさん!
23/11/27 09:02:53.91 kQEd978I.net
ディスガイアD2の移植頼むよホントに
565:助けて!名無しさん!
23/11/27 11:06:28.88 OAiIKJmv.net
2と5しかやってない自分が言うのもなんだけど、やり込み部分がただ脳死でボタンポチポチしてるだけなのがなんだかなぁと思う
アイテム界・キャラ界を周るのは楽しいけどディザスター撃つだけとか練武上げとか何してんだろ俺って正気に戻りやすい
566:助けて!名無しさん!
23/11/27 11:48:55.01 RWdCtp+M.net
PS2時代に馬鹿みたいに時間を潰せるのがウケたけどそこから何も進化してないからね
まだそう言う需要は残ってるだろうけどどんどんニッチになってい�
567:ュのは仕方がない
568:助けて!名無しさん!
23/11/27 11:53:51.67 RAPAMoK5.net
ギブロ要素なければいいよ
あれは面倒なだけだしな
569:助けて!名無しさん!
23/11/27 12:30:25.33 7BlchNXU.net
ギブロってなに?
ぐぐってもかつて存在したゲーム会社の名前しか出てこないんだが
570:助けて!名無しさん!
23/11/27 12:34:05.42 4IVrgC77.net
セーブしてから、理想の状態になるまでロードを繰り返すこと
リセマラみたいな感じ
ディスガイアではリセットすることをギブアップと呼称してるから
ギブアップ→ロードを短縮してギブロ
プレイヤーが過疎になっているディスガイア用語なのでググっても出てこないよ
571:助けて!名無しさん!
23/11/27 13:18:37.52 RAPAMoK5.net
>>559
ギブアップ&ロードのことやで
ディスガイア2でアイテムレベル200にするのに調整が必要で使われてた
あと界族厳選とか小部屋厳選とか
4だと固有イノセント厳選とかかね
572:助けて!名無しさん!
23/11/27 17:25:18.66 7BlchNXU.net
ああリセマラみたいな感じね
わざわざ教えてくれてありがとう
573:助けて!名無しさん!
23/11/27 17:51:00.18 m5eFciE8.net
>>560
ググったら余裕で出てくるけどね
過疎とかなんか関係あるのか?
574:助けて!名無しさん!
23/11/27 18:09:36.68 1EveziQ+.net
あるやろ
575:助けて!名無しさん!
23/11/27 18:28:33.74 nhwwchfZ.net
ねーよ
576:助けて!名無しさん!
23/11/27 18:32:37.48 y9p0wzas.net
ギブロで検索してみたけど上から10番目以降にヤフー知恵袋の質問のやりとりが出てきた
現在スレッドが過疎であることは直接的には関係ないんじゃないだろうか
ディスガイアがマイナーゲームってのが大きいかと
577:助けて!名無しさん!
23/11/27 18:41:40.91 RAPAMoK5.net
『ディスガイア ギブロ』で一発定期
578:助けて!名無しさん!
23/11/28 12:24:55.07 IadretcM.net
最近steamdeckでディスガイア7を始めたんだけど、
ランクバトルやろうとすると通信エラーみたいなの出てアップロードができない。
ランキング自体は閲覧できるんだけど同じ症状もしくは解決策知ってる人いませんか?
579:助けて!名無しさん!
23/11/29 00:13:56.16 QtMopWNc.net
通信処理に失敗しました。
とだけでる何故だ
580:助けて!名無しさん!
23/11/30 22:02:25.29 +iJ9Evfg.net
PCではできるの?
スチームデックに問題があるのかアカウントに問題があるのか、その他なのか切り分けできないかな
581:助けて!名無しさん!
23/12/01 18:50:53.11 hUsCCXIn.net
steamでできるよ
久々に5取り出してプレイしているんだけどアイテムの基礎ステの上昇は最初から〇〇屋をガン詰しないと最大まで上がらなかったりする?
例えば最初にHIT屋200で大王の成長ボーナス貰っちゃうと後から50000の奴でガンガン成長させても基礎ステの上限に到達しなくなるのかなって話
582:助けて!名無しさん!
23/12/01 19:01:05.82 tlFOKXkg.net
最終的には一緒になるけど最初から5万詰めていけの精神
583:助けて!名無しさん!
23/12/01 23:55:46.72 hUsCCXIn.net
>>572
サンクス
イノセント育成頑張るか…
584:助けて!名無しさん!
23/12/02 01:45:20.22 qIg5ZXKH.net
ATK屋50000とかどんだけ時間かかるの
585:助けて!名無しさん!
23/12/02 02:14:06.88 zW2H9bvx.net
小ネタ
5のイノセントの繁殖はイノセントの成長と同じタイミングで判定が行われる
Wikiに書いてあるタイミング以外にもキャラ界なら超魔王級を1回クリアしたら判定される
それ以外の難易度は知らん
生まれる確率はお世話係りのレベルが9なら30%でそれ以外なら20%
586:助けて!名無しさん!
23/12/02 02:48:39.53 +zcxLwit.net
>>574
牧場で繁殖させればすぐだよ
587:助けて!名無しさん!
23/12/02 12:27:42.30 9FAKnnGu.net
>>574
牧場である程度までいったら強化&複製予定アイテムに詰める複製したら合体また詰めて複製……の繰り返しでねずみ算的に増えていく
588:助けて!名無しさん!
23/12/02 14:21:51.70 rKn1mHyY.net
数値はイノセントボーナスに関係なかったんじゃないか?
589:助けて!名無しさん!
23/12/02 15:48:53.41 ZwHUaV0y.net
4までは人数だけだったからATK屋8人とかやってた覚えがあるな
5はそんなん忘れて2種類上がるやつ詰めて上げてるわ…
590:助けて!名無しさん!
23/12/02 16:07:42.05 9FAKnnGu.net
>>579
ん?と思って調べたけど複合イノセントではディスガイア5はイノセントボーナス入らないのね
wikiのアイテム育成より
>がんばり屋などの複合イノセントではなく、ATK屋INT屋等の単体ステータス強化系イノセントがいると、そのステータスの基礎パラメータも強化される。
591:助けて!名無しさん!
23/12/02 17:17:49.41 ZwHUaV0y.net
>>580
4までもでしょ?
中途半端に記憶が残ってたから、「今作(5)はイノセントボーナス無いのかー」とか勘違いしながらアイテムレベル上げてたわ
592:助けて!名無しさん!
23/12/02 17:32:29.18 DdiWsOKp.net
なんとなく覚えていたシリーズの仕様がいつの間にか変わってたりするよな
盗みの成否がレベルから自分のHITと相手のSPDになってたり
593:助けて!名無しさん!
23/12/02 17:36:51.19 qIg5ZXKH.net
当初は服従させたイノセントじゃないと取り出せなかったよな
594:助けて!名無しさん!
23/12/02 17:57:58.53 Z9rAfVeU.net
地上げ屋は画期的だと思った
595:助けて!名無しさん!
23/12/02 19:49:37.02 +zcxLwit.net
7は複合でもボーナス入るんだっけか
596:助けて!名無しさん!
23/12/03 20:49:09.76 vc0s0Wk2.net
5のイノセントボーナスってイノセントの数値自体もそこそこ必要?ハダシックスに弱いイノセント突っ込んでも上がりゃしなかった
597:助けて!名無しさん!
23/12/03 21:03:18.73 4/MyFM8V.net
5万詰めていけの精神だぞ
598:助けて!名無しさん!
23/12/03 21:10:55.85 DjHEnqz8.net
URLリンク(i.imgur.com)
599:助けて!名無しさん!
23/12/03 21:23:12.76 vc0s0Wk2.net
マジかー…複合なら5万だけど…牧場突っ込みまくるか
600:助けて!名無しさん!
23/12/03 21:59:02.71 mm7qWzJu.net
ATK屋とかHP屋増やそうとしてたら複合が生まれてしまうんだよなあ
601:助けて!名無しさん!
23/12/04 08:24:28.81 T8IuzEsb.net
なんでsteamに3やD2は出ないんや
602:助けて!名無しさん!
23/12/04 09:58:04.65 Jc2cuSd+.net
>>590
1種類単位で繁殖してもろて
HP同士って感じで
603:助けて!名無しさん!
23/12/04 11:55:57.92 AqDCxnoY.net
>>591
自分も待ってる
不人気だと言われても両方好きだから、諦められない
604:助けて!名無しさん!
23/12/04 12:08:05.46 Twg4rPKz.net
なんかステマアビス?とかいうソフトのチラシ届いたんだがなにこれ?
てかこのゲームのスレとか日本一のスレすらもどこにも無いのな
暑中見舞いと年賀状以外でもゴミ送ってくるなよ
605:助けて!名無しさん!
23/12/04 12:09:51.75 Twg4rPKz.net
イノセントの話題とかレベル低いな
ギブロすらできないやつすらいるのか
606:助けて!名無しさん!
23/12/04 12:25:18.75 N6sLv+gj.net
そんな事言うと格ゲーやらSTGみたいに新規が敬遠して先細りするだけ
607:助けて!名無しさん!
23/12/04 12:39:29.49 A9drHXxV.net
>>595
レベルが低いのはお前の頭だよ
ゾンビでももっとマシな脳味噌してるわ
608:助けて!名無しさん!
23/12/04 12:40:33.04 Gx/6krFJ.net
いきなり別ゲー出す奴のほうがステマ臭いけどステマ馬鹿にしてるのなぜ
609:助けて!名無しさん!
23/12/04 13:37:19.71 yUityOFp.net
5のイノセントボーナスについて聞く程度にレベル低くてスマンな、もう黙ってるわ
610:助けて!名無しさん!
23/12/04 18:07:47.02 Jc2cuSd+.net
過疎スレだから好きに書き込んでけ
611:助けて!名無しさん!
23/12/04 18:43:46.20 JVWFcZPx.net
5は色々と仕様が変わってるよな
612:助けて!名無しさん!
23/12/05 16:07:09.74 yTGqGoTy.net
修羅まで駆け抜けてレベリングやスピード育成するのは何かゲーム寿命縮めてる気がするからアイテム界解禁したらストーリーそっちのけで時間忘れてまったり潜ってしまうな
613:助けて!名無しさん!
23/12/08 07:19:50.32 MHZ3scNL.net
これって最終的な転生先は各クラスの最上位じゃなくても大丈夫?
クラスの名前がアレだから最後は好きな名前の奴に転生したいんだ
614:助けて!名無しさん!
23/12/08 08:52:29.07 kypJnww/.net
シリーズによるけど3以降は基本的に大差ない
615:助けて!名無しさん!
23/12/08 10:24:24.35 RDj8kJfT.net
装備適性とかクリティカルとか耐性とかがカバーできないのがたまにある7とか
616:助けて!名無しさん!
23/12/09 16:09:04.95 StloCrqE.net
7で外国の方が最大ダメージ動画上げてるけどバグ利用出来ないので更新は無理ゲーか……
617:助けて!名無しさん!
23/12/10 00:35:36.50 jNi94ue4.net
>>602
5まではな
7は悪い意味で時間忘れて潜ってしまう
6は知らんけど
618:助けて!名無しさん!
23/12/10 03:47:52.32 vdgVPrYr.net
6は知らんと付け足す律義さが好き
自分も未プレイでメロディア腹黒そうだなとか妹可愛いけど悪落ちしてそうとか勝手に思っている
619:助けて!名無しさん!
23/12/10 09:02:08.41 1xPuhNOM.net
やっちまった…
5のイノセントお世話部隊をレベル9にしちゃった…
620:助けて!名無しさん!
23/12/10 10:10:59.12 vdgVPrYr.net
>>609
気持ちは分かるがレベルMAXでも問題ない
野生が生まれるレベルで止めると出産率が低いし
そもそも修羅高ランクの装備が手に入る時期には装備についてるイノセントを服従・合体・放牧させるだけで充分になる
621:助けて!名無しさん!
23/12/10 10:35:07.30 1xPuhNOM.net
>>610
EXP、マナ、装備、技上達を集めてる最中なんだけど全然野生が生まれないから困ってるんだよね
ハンターチームの効果も殺してるしまいったわ
ちなみに現状の進行状況は後日談を進めてる最中
622:助けて!名無しさん!
23/12/10 11:21:15.20 okC0LBmj.net
一時間ごとにセーブデータを分けて、なにかしくじったら戻せるようにしていないものなの
623:助けて!名無しさん!
23/12/10 12:15:27.76 0B+ER8bs.net
イノセント牧場ふと見たらがんばり屋生まれてた
INT屋とHIT屋の組み合わせでも生まれるんかこれ
624:助けて!名無しさん!
23/12/10 16:02:20.53 NGF7Bc/m.net
念の為セーブデータ複数作るけどそれが役に立ったことは無い
625:助けて!名無しさん!
23/12/10 16:22:30.96 btzi4eE1.net
30分取り戻すだけでも自分でも忘れるくらい細かい事やってたりするから致命的なミスじゃない限り巻き戻さないな
626:助けて!名無しさん!
23/12/12 06:40:46.80 1saBGrzc.net
2の2週目初めてアイテム界で罪状、地図、イノセント集め、準最強レジェ武器を並行して進めてるんだけど
どれも思うように捗らなくてなにかやり方がおかしいんだろうか
ティンクに天使靴×3付けて走り抜けはもちろんやってるけど10階まで10分は掛かるけど遅いよね?
ATK屋もやっと2000行ったぐらいでカンストまで育てきるまでどんだけ時間食うんだこれ
627:助けて!名無しさん!
23/12/12 06:52:56.46 gOQ/BGsX.net
1と2のイノセントは修行僧がやるやつだぞ
628:助けて!名無しさん!
23/12/12 07:58:29.28 3DRp12UE.net
当時は1のイノセント集めで講義一個落としてダブったなぁ
629:助けて!名無しさん!
23/12/12 12:26:10.34 WU71crh0.net
それリアルではどういう理由でダブったことに偽ってるの?
630:助けて!名無しさん!
23/12/13 12:26:47.22 bwzvYS3E.net
5の最終メイン武器って伝説かアイテム神持ってる奴好みで�
631:Iんでも大丈夫かしら
632:助けて!名無しさん!
23/12/13 15:10:59.97 RdZlPkuQ.net
>>620
性能だったら断然小部屋で手に入る武器だね
633:助けて!名無しさん!
23/12/13 15:23:14.82 ZZXVztDY.net
その理由は?
634:助けて!名無しさん!
23/12/13 16:30:50.44 RdZlPkuQ.net
>>622
基礎ステータスが高いから実戦で使うまでの強化の手間が少ない
撃破ボーナスカンストまでだったら話は別だけど
635:助けて!名無しさん!
23/12/13 19:53:35.12 Z1oM0BKB.net
7のsteam版なんだけど
「裏切りの刻印」をセットしても味方を一撃死にできないんだが
なにか条件があるのかな? あまりにパラメータ差があるとノーダメになるとか?
練武やアイテム界でやってみたが……
636:助けて!名無しさん!
23/12/13 20:01:11.56 Z1oM0BKB.net
>>624
自己レス
同レベルの味方なら 通常一撃死にならないやつでも一撃死になることはわかった
でもかけはなれたパラメータもつ味方は そもそもダメージ与えられないから
一撃死にできないんだね と解釈
うーむ 一気に職業稼げるかと思ったがダメだな……
637:助けて!名無しさん!
23/12/13 20:11:39.79 z/hjywGw.net
2の侍の必殺攻撃が、最低1ダメージ通らないとだめじゃなかったか
638:助けて!名無しさん!
23/12/13 20:27:48.88 Z1oM0BKB.net
なるほどなー
1ダメージでも通るくらいの強さまでは育成しないとダメなんだな
639:助けて!名無しさん!
23/12/13 20:36:20.21 z/hjywGw.net
7は持ってないからわからんけど、2の時はタワー攻撃で倒せるときがあった
タワーで連続攻撃してダメージレートが上がって、侍の番に一撃死発動
ダメだったらまた新たにタワー攻撃
640:助けて!名無しさん!
23/12/13 21:14:23.78 Z1oM0BKB.net
タワーか…… 7は強キャラに乗っかって一緒に攻撃しても
経験値貰えなくなったから まったくやらなくなってたな
641:助けて!名無しさん!
23/12/13 21:23:34.79 z/hjywGw.net
連携やタワーで経験値折半じゃないのか、、、
改悪じゃないかなー
642:助けて!名無しさん!
23/12/13 21:39:57.89 ZZXVztDY.net
解らんのに答えるなよ
643:助けて!名無しさん!
23/12/13 22:45:12.87 TqhcCZ5X.net
7に2の知識は流石に草
いやほぼ変わってないことを嘆くべきなのか
644:助けて!名無しさん!
23/12/13 23:43:37.78 +F8UER6u.net
ハンターでイノセント一撃効果ついてるのに倒せなかった事を思い出した
645:助けて!名無しさん!
23/12/13 23:46:44.47 8qCHM8Au.net
必中攻撃で1は確定しなかったっけ
646:助けて!名無しさん!
23/12/14 00:31:29.38 mNPy50OJ.net
>>625
ダメージ与えたいなら固定ダメージ与える魔ビリティつけたら?
647:助けて!名無しさん!
23/12/14 00:41:30.02 fkgeLLyr.net
タワーは5が便利だった気がしなくもない
648:助けて!名無しさん!
23/12/14 08:59:45.89 9BIWe0rQ.net
5といえば魔界調査団や捕獲した汎用キャラの性格って1番上のやつで固定なのな
649:助けて!名無しさん!
23/12/14 09:26:13.21 WtECDx5g.net
性格なんて簡単に変更できるから別にいいんじゃない?
650:助けて!名無しさん!
23/12/14 10:37:51.50 9BIWe0rQ.net
いや捕虜とはいえその辺を捻じ曲げるのは抵抗があってね
ミニ魔界慣れして素の性格を出せるようになったって脳内補完で納得する事にしよう
651:助けて!名無しさん!
23/12/14 11:57:46.79 pMIlL8aT.net
結局捻じ曲げてるんじゃねーか
デフォ性格を愛せよ
652:助けて!名無しさん!
23/12/14 22:20:29.83 y6fr5jNm.net
>>635
そんな魔ビリティあったかなー 調べてみるか
それと 裏切りの刻印があれば一撃死させられんのかねえ?
653:助けて!名無しさん!
23/12/14 23:50:25.99 V0PzwC0M.net
5
まだ110万くらいだけどトラペ育てつつ複製する段階に来て凶蝕の力も取った
一応コンテンツは残ってるし人によってはここからが本番なのかもしれないが
連日長時間遊んでたのに突然やり切った感に襲われてこれ以上やるのがつらい
654:助けて!名無しさん!
23/12/15 04:23:07.18 JEnoFTfI.net
一人が育成上限、数人がそれを追うといった状況なら魔界有数の強豪集団
育成上限が百人いたらそれが標準になってしまう
お気に入りキャラを強くするはずがいつの間にか標準キャラだらけ
上限なしで無限に強化できるならこんな哲学的な悩みは出てこない
655:助けて!名無しさん!
23/12/15 09:19:28.15 mvj3D7LB.net
といっても読み込み量が変動的になったらどういうエラーを起こすかわからんし上限事実上なしの多倍長整数使うのは難しくないかなあ
656:助けて!名無しさん!
23/12/15 10:03:26.87 CxC6z3tt.net
でもそれってたとえお気に入りでも上限未到達のゴミってことで不愉快
657:助けて!名無しさん!
23/12/16 03:58:53.15 OKi/oPdk.net
たとえば今のシステムで総レベルが一定を超えると
総レベルに応じた素質ポイントの増え方が急に跳ね上がるが、
これを跳ね上がらないようにしたうえで上限桁数を二桁か三桁ぐらい上げれば
上限はあるが実現可能なプレイ時間では絶対に届かなくなる
658:助けて!名無しさん!
23/12/16 06:32:26.82 Ws4CWE0f.net
>>646
いらねぇよそんなもん
659:助けて!名無しさん!
23/12/16 10:21:57.54 EzwsLGIy.net
自分は集める・揃えるのが好きなんでどんなに頑張っても欠けたままってのは嫌だね
660:助けて!名無しさん!
23/12/16 18:21:33.39 Xa70dMkF.net
5のアイテム神撃破で手に入る固有イノセントって撃破した順に並ぶわけではないのな
好きな並びにするとなると…ブルっちまうぜ…
661:助けて!名無しさん!
23/12/16 19:37:38.41 CgNcG7O3.net
逆に上限ないと複数キャラ育成するほうが非常に不利になるし
どんな強敵もレベルを上げて殴れになる
かといって敵の強さをプレイヤーに連動させるような仕様にするといくら育ててもプレイ感が変わらない
あと現状でも凶蝕や力の刻印の分までカンストしてるプレイヤーは結構少ないはず
無限に育成できるようになっても同じことを繰り返すだけになった段階で飽きてやめる人が多いと思うよ
662:助けて!名無しさん!
23/12/17 06:20:49.67 U3an1Nw5.net
倒さなくてはいけない敵(固定出現・固定報酬)<< ランダム出現する自動生成の敵 にして
自動生成のバランスは☆システムと同じで厳しくするも緩くするもプレイヤー次第に
どこまででも強くできるし、やめたくなったらやめればいい
十年続けてもいいし、次回作が出たら乗り換えればいい
どこでやめるも自由だから他のプレイヤーと勝ち負けを競う必要はなくなるし、
逆に能力値を競いたい人はネットで競い合えばいい
663:助けて!名無しさん!
23/12/17 08:47:34.78 5yzPaJhp.net
ぼくのかんがえたさいきょうのディスガイア君うざ
妄想はXにでも書いてろ
664:助けて!名無しさん!
23/12/17 13:38:31.15 9GqVcxln.net
無駄に長く遊ばせようとすると飽きられるやつなんだわ
665:助けて!名無しさん!
23/12/17 19:44:59.46 Yv0FdwCo.net
セールで買った5、やっとグレートバールホーン取れた
666:助けて!名無しさん!
23/12/17 23:49:40.31 NvaCGrjZ.net
>>653
無駄をやめさせるために 7では無限に潜れるアイテム界をやめたのかとも考える
5では10000階でも潜れたけど
ノーマルで10階 レジェンドで30階しか潜れないからな
667:助けて!名無しさん!
23/12/18 00:20:17.93 pTGd7Abi.net
>>655
7はアイテム転生が不評だったからねぇ
潜る階層少ないのはいいんだけどね
668:助けて!名無しさん!
23/12/18 00:53:44.96 AwNGWA8C.net
>>654
おめでとう
ご褒美にカレー100日分をプレゼントだ
669:助けて!名無しさん!
23/12/18 02:39:24.09 fOSbfK16.net
30F潜るのを何百も繰り返すのも
10000F以上潜るのも同じことじゃねw
670:助けて!名無しさん!
23/12/18 12:05:08.46 76B7YsGJ.net
>>658
30階潜るたびに弱体化するけどな
671:助けて!名無しさん!
23/12/18 13:54:54.97 ToFiwXqy.net
一歩進んで二歩戻るとかその場で足踏みとかでいつまでたっても前に進まないのは嫌だね
費やした労力とそれに見合う成果を実感できるのが良いんだ
届かない上限は論外
672:助けて!名無しさん!
23/12/19 05:47:14.58 D/6nDKcb.net
アイテム転生が完全に足引っ張ってるのがね
673:助けて!名無しさん!
23/12/19 09:34:27.60 gNs5rqaW.net
アイテム議会による強化と重殺による成長ボーナスは転生の引き継ぎ割合とは別にするかレベル上限開放して100%引き継げるアプデがあれば……
674:助けて!名無しさん!
23/12/19 10:26:18.17 FPkN8ZIj.net
トラペ(もしくはバールボディ)から引き継いでハダシを作ってみたもののステータス全然伸びなくてがっかりしたんだよなあ
移動とステータス(とバールボディのクリティカル)を取捨選択させるんじゃなくて手間さえかければ全部満たせるようにして欲しかった
675:助けて!名無しさん!
23/12/19 20:10:06.71 q+OT7DG4.net
3Rでアイテム全種類集めた猛者いる?
676:助けて!名無しさん!
23/12/20 11:38:56.15 nKOTwIxR.net
>>663
たしかトラペ→ハダシで意味をなさないHPSP切り捨ててイノセント込みで40万↑になって不安定な力で単騎カンスト出来るのである意味バランスは取れてる気も?
677:助けて!名無しさん!
23/12/20 16:22:38.44 x+tcSve5.net
魔ビありにするなら勝利の味だけで全裸カンスト出来てしまう
678:名無しさん@お腹いっぱい。
23/12/21 00:28:35.87 pYn+1IVg.net
何十回とクリア済みのステージでカンストしても殆ど意味がない
679:助けて!名無しさん!
23/12/21 03:33:03.26 nuHZ/F+d.net
たとえば桎梏と無限輪廻でも能力+100%が可能
射程を伸ばし、残りの魔ビリティーを工夫して強プロパティで固めれば
アイテム界のランダム出現の敵にバールほどの問題はないだろう
アイテム界ならデールで逃げることもできる
680:助けて!名無しさん!
23/12/21 10:05:05.41 2NWF/pxO.net
魔ビなしでカンストできるか否かじゃないの大事なのは
681:助けて!名無しさん!
23/12/21 16:59:49.86 4CD2Mp2A.net
味方の能力up魔ビの上限ないのでプリニー部隊+ドミナントとかで対象の魔ビのコストなしでカンスト出来るので問題なしと判断された可能性も?
682:助けて!名無しさん!
23/12/25 03:04:32.27 wsjO0UVs.net
結局アイテム界関連のアプデは無しか
デフォルトでDLC入りでも無かったしsteam版とは何だったのか…
683:助けて!名無しさん!
23/12/25 05:21:12.13 VjsINE4a.net
買う気を失くすには良い対応だと思ったが
信者から搾取する方向に向かってるだろうし
684:助けて!名無しさん!
23/12/25 19:51:22.47 7fyO6EN/.net
お布施でSteam版7をフルセットで買ったけど8はもう分からんな。
十分楽しませてもらったけど。
685:助けて!名無しさん!
23/12/25 23:16:16.35 pyLTPLY9.net
何か大きく変わらんと厳しいシリーズなのは確かだけど変えようとしての6だったしな
686:助けて!名無しさん!
23/12/26 04:39:34.59 WoNJDSq7.net
7の巨大化は本来楽しいはずだけど、
敵に使われるだけだった印象
6の冒険的開発は今後に生きると信じている
687:助けて!名無しさん!
23/12/26 07:57:06.29 juBwxgDX.net
6を反面教師にしての7だったんだから、次作に6 の要素が生きる可能性はゼロでは?
688:助けて!名無しさん!
23/12/26 11:42:08.52 89+rltGR.net
8が出るとしたら魔心から更に議会可決して魔心で手動の動きを再現したいとか追加されたりするのかな?
ランクマには使えないだろうけど稼ぎに魔心構築という敷居が高くなる要素があると挙動確認が億劫になってヒール法が流行る要因にもなった可能性?
689:助けて!名無しさん!
23/12/26 14:52:06.31 JGbmEgmX.net
4までしか知識がないんだが、カンストハダシ作るにはイノセント突っ込んでアイテム神重殺で良いのか?
690:助けて!名無しさん!
23/12/26 14:52:33.84 JGbmEgmX.net
あ、5での話
691:助けて!名無しさん!
23/12/26 17:08:55.85 FJyCE1r/.net
5ならwikiが丁寧にまとまってるからそれを見てどうぞ
好きなだけ潜れるから重殺気にしなくていい
>>677
魔心でプレイヤーの動き再現するのは無理だと思うわ
ディスガイアってめちゃくちゃ自由で融通の利く移動キャンセルとか投げシステム、コンボシステムがあるから
それらに対応するようなアルゴリズム作るには手間がかかりすぎる
結局魔ソリン周回するためのただの先行入力として使われてるのが現状
692:助けて!名無しさん!
23/12/26 17:19:11.08 FJyCE1r/.net
あっと先行入力として使うためのコマンド(座標指定系)に議会の承認が必要になるかもってことか
ちゃんと読まず失礼しました
693:助けて!名無しさん!
23/12/26 17:22:47.73 PPRSI1+M.net
>>678
それで合ってる
694:助けて!名無しさん!
23/12/26 17:23:03.41 549H9YpU.net
まぁ実際レベリングのための周回なんかは別に手動じゃなきゃいけないわけじゃないしな
オートは周回のみに絞ったのは英断だと思うよ
6はあまりにもソシャゲ臭かった
俺はソシャゲも好きだから嫌いではなかったけど
695:助けて!名無しさん!
23/12/26 22:22:18.83 H+m8IDWj.net
ディスガイアと思わなければ6はおもしろいの?
696:助けて!名無しさん!
23/12/26 23:56:05.33 89+rltGR.net
>>684
一時間に1回手動で魔心で出来ない操作をするとか一週間くらい連射機で放置して停電でその時間がパーになっても許せるおおらかな心を持ってれば面白いと思う
697:助けて!名無しさん!
23/12/27 00:15:48.07 rioi9DKz.net
>>684
プログラミング要素のあるソシャゲみたいなもんだと思えばそれなりに楽しめるよ
いい感じで魔心組んで育てて最強パーティがオートで高難易度をクリアするのを楽しむゲーム
もちろん手動の方が高難易度は楽
ストーリーはいつものディスガイアだからディスガイア好きなら楽しめる
ただ汎用キャラ少ないからやりこむほどじゃないね
ある程度クリアしたら飽きると思う
まぁどのディスガイアにも言えることだけど、それがオートだから早いって感じかな
698:助けて!名無しさん!
23/12/27 04:42:21.39 mlMtvZpk.net
6では魔心を使っての無限増殖狩りが良かった
7ではできなくなったのが残念
699:助けて!名無しさん!
23/12/27 12:58:20.22 I74c7SF6.net
PS5とかSteam版みたいなのだけならいけそうだけど任天堂ハードでも出すならスイッチの後継機が出るまでは新作もリメイクも出なさそう
ポケモンみたいに増え過ぎた要素を減らしたりその他諸々の結果の6なんだろうけど追い打ちと言わんばかりに例のウイルスもそうだし時期も色々悪すぎた感
推しキャラとか汎用がいなかったり2D懐古厨がいたりホロコラボだったりナカイド砲食らったりヘイト集めそうな要素大量にあった気がするけどこれだけ叩かれてもシリーズ死なないのは素直に凄いと言うか何と言うか...
700:助けて!名無しさん!
23/12/27 13:17:47.25 PwcDOB+z.net
ディスガイアはそんな高スペック要らないし、べつにスイッチ2待つ必要無くね?
出来たらすぐ出しておいてそのあとスイッチ2出たならそっちにも移植すればいいし
そもそもがスイッチ2は任天堂のいつもの病気が出そうだしな・・・
待ってたら奇天烈ギミック満載で移植できませんでしたもありうる
701:助けて!名無しさん!
23/12/27 13:23:05.92 A6DeKDK+.net
現状敵が多数存在してるマップで敵のターンになると
フリーズしたんじゃないかってくらい画面が固まってから動き出すのはアレだけど
5のアサギマップのこと考えたらプログラムコードの問題に思える
702:助けて!名無しさん!
23/12/27 13:48:07.25 PwcDOB+z.net
え、そんなんなるの?
5はやってないし6はPS5だったから知らなんだ
あのモデリングでそんなに重いのか・・・
703:助けて!名無しさん!
23/12/27 14:34:01.86 PSeo9QXo.net
グラフィックの方じゃなくてユニットがめちゃめちゃ多い時に効率よく処理できないやつじゃなかったっけ
704:助けて!名無しさん!
23/12/27 15:44:50.26 RbqYDb12.net
>>691
5まではカメラに向いてる板ポリ1枚だからね
そう考えたらだいぶ重くなるもの頷ける
705:助けて!名無しさん!
23/12/28 08:19:17.46 jcEH9Ntz.net
ディスガイア7でレベルあげてもステータスが10000000くらいから上がらなくなったんだけどなんで?
攻撃力に成長補正つけてたのにレベル9999にしたら他のステータスと同じ10000000くらいの横並びになっちゃったんだけど
706:助けて!名無しさん!
23/12/28 08:41:55.57 Ioqb5BYN.net
基礎1000万で上限あるから
他の要素で伸ばしていく
707:助けて!名無しさん!
23/12/28 10:02:18.91 jcEH9Ntz.net
>>695
ありがとう
レベル上げ以外で成長させるようにするのね
成長のマビリティー使う必要なかったな
708:助けて!名無しさん!
23/12/28 11:44:53.47 eNZGLNDj.net
時前1000万エキス1000万まではやっとくと良い
709:助けて!名無しさん!
23/12/28 20:54:49.07 zu11RI8P.net
悪魔詰将棋のコレジャナイ感が凄い
マス指定の魔心要求するならもう手動で動かしてるのと変わらんやん
710:助けて!名無しさん!
23/12/29 03:07:36.84 VvQdUnsR.net
マス指定でなくても原理的には勝てるはず
勝てる魔心を実際に構成できるかは別だが
修羅に行くだけならデフォルト設定でもクリア可能
711:助けて!名無しさん!
23/12/29 03:57:52.65 t+Lr5mDo.net
魔心は次回作では消えそう
712:助けて!名無しさん!
23/12/29 09:50:16.05 Yq5vFXYv.net
ディスガイア7が中古で1980円で売ってたから、買って遊んでるんだけど、バカ将軍ウェイヤスとかのディスガイア的ノリホント好き
アイテムの説明とか一つ一つ見ていくのも楽しい
ただ、マップ上でキャラが3Dなのがちょっと嫌
713:助けて!名無しさん!
23/12/29 13:09:51.32 o/ZB3uO9.net
2DはRPG班に持ってかれたから我慢しろ
714:助けて!名無しさん!
23/12/29 21:55:01.04 UbfpvCNh.net
ディスガイア7のプレイ動画見て回ってたんだけど全員が最初のスカウトでぽこん作ってて草
やはり人を惹きつける何かがあるのか
でもボイスは全員幼ぽこんじゃなくて時の流れを感じる
715:助けて!名無しさん!
23/12/30 01:58:52.76 A1Qtwgcc.net
6の魔心はそこそこ面白かったのに7はコレジャナイ感がすごい
アイテム界オート魔心できなくなってるよね
716:助けて!名無しさん!
23/12/30 02:03:06.71 2td22ky/.net
魔心やりすぎて不評だったんだぞ
717:助けて!名無しさん!
23/12/30 07:04:01.25 zBmLR4wo.net
不評だったシステムを継続するとは思わなかった
718:助けて!名無しさん!
23/12/30 07:58:29.81 xc44v70S
719:.net
720:助けて!名無しさん!
23/12/30 09:59:41.86 mC5X1XSe.net
最大分岐数が増え、あらゆる判定条件を網羅してくれれば組むのは楽しくなるが
簡単な条件判定と分岐だけのAIは時代遅れな気もする
ディープラーニングはプレイヤーのやることがなくなってしまうが
評価関数の自作や、個々のキャラでなく出撃全員の行動連動での戦況評価が欲しい
721:助けて!名無しさん!
23/12/30 12:13:18.54 apWkdKt3.net
ディスガイアにオートなんて要らねーわ
もし5でアイテム界オートできたらクソゲーすぎるわ手動で修行僧の如く潜るからいいんだよ
722:助けて!名無しさん!
23/12/30 12:31:26.78 gWLP8m78.net
ディスガイア3Rのご褒美武器集めしてるけど、これに関してはオートあったらいいなと思う
あるいはこのゲームモードがいらなかった
ゴシゴシ弓以外別にいらないし
723:助けて!名無しさん!
23/12/30 12:34:41.78 inVD56g+.net
据え置きでオートはちょっとやりすぎなんだよなあ
スマホとか、よくて携帯機までだな
724:助けて!名無しさん!
23/12/30 13:40:09.24 zBmLR4wo.net
そもそもディスガイアが据え置きに向いてない
725:助けて!名無しさん!
23/12/30 13:44:04.69 mR3hLlkx.net
そもそもディスガイアのシステムが面白くない
726:助けて!名無しさん!
23/12/30 14:51:41.91 lbnRwyrb.net
5で
汎用キャラを転生したときにサブクラスが選び直しになるのバグかね?
固定キャラは転生しても転生前のサブクラス設定が生きてるけど
727:助けて!名無しさん!
23/12/30 15:52:06.40 zBmLR4wo.net
バグというか後から追加して辻褄合わせる技術がなかったんじゃない?
銀行のゲートみたいに
728:助けて!名無しさん!
23/12/30 16:48:57.61 MZ34I63Q.net
死姫族ちゃんどっかで見たことあるなと思ったらこれナンジャモか
729:助けて!名無しさん!
23/12/30 17:00:41.70 2td22ky/.net
>>716
キョンシーやぞ
730:助けて!名無しさん!
23/12/31 18:25:23.92 cxa72HhQ.net
装備揃ってきたから5でランドデマイズ始めたけど快適すぎてやべぇ
731:助けて!名無しさん!
24/01/01 14:26:33.50 Sy1ciiGE.net
久々に5を再開したら何やってたか忘れちゃってて
とりあえずアイテム階に潜ったらトラペゾヘドロン複製してもらえた
夢中でやってる時ほど出ないもんだよね
732:助けて!名無しさん!
24/01/01 16:56:48.84 cho5T6yW.net
大津波警報か・・・大丈夫か?
ディスガイアは水属性無いけど、ゲーム業界では3.11以降は津波を彷彿とさせる技は実装しなくなったんだっけ?
733:助けて!名無しさん!
24/01/01 17:39:03.02 3GTSB4EQ.net
7 魔チェンジ無いって聞いたけどつまり妖霊族とか寝子猫族とか屍族とか
ああいう連中使いづらいって事?
734:助けて!名無しさん!
24/01/01 18:46:15.90 8ikiPi94.net
魔法覚えさせてガードキル系の魔ビで属性耐性下げるなりで普通に使える
735:助けて!名無しさん!
24/01/01 20:42:46.01 G8SmSVme.net
使いづらいかという質問に使えてるは答えになってない
736:助けて!名無しさん!
24/01/01 20:45:06.61 s1pUmGVI.net
「普通に使える」って書いてあるように見える。
使えてるはどこに?
737:助けて!名無しさん!
24/01/01 22:21:39.02 cho5T6yW.net
最近はクリオネちゃんとかキョンシーちゃんとか可愛い娘増えてきて困る
魔物レシーブとか使った事ねぇよ俺・・・
738:助けて!名無しさん!
24/01/01 22:35:12.60 ckQCzwzv.net
魔物レシーブは長距離移動に便利だろ?
739:助けて!名無しさん!
24/01/01 23:24:08.98 yHv8IzLy.net
斜め投げがテクニックだった時代は使った
740:助けて!名無しさん!
24/01/01 23:42:44.06 eOocZ9Em.net
固有技が使いやすい一部の豚以外の魔物型は趣味の領域
ディスガイアの使用キャラなんて趣味で選ぶもんだから問題はないけども
魔チェンジの代わりになる魔物型の強みは欲しかったね
741:助けて!名無しさん!
24/01/02 04:47:29.30 CTmhOuJm.net
むしろ魔物の落としどころとしての魔チェンジは良かったんだよなあ
742:助けて!名無しさん!
24/01/02 04:54:03.93 6WdIW566.net
魔チェンジは3✕3技が使える装備になる種族と
それ以外の差が大きくて大変だった
使える方は一人人間型の強キャラがいれば
ゼロからでも楽々育成できた
魔界なんだから巨大化も魔チェンジも
その他新変身システムも付けてなんでもありにすればいいと思う
743:助けて!名無しさん!
24/01/02 11:50:07.07 CTmhOuJm.net
怒ッキング魔チェンジ二刀流ってのが最高に頭悪くて好きだったわ
欲をいえば維持できるターンもっと長くしてほしかったな
744:助けて!名無しさん!
24/01/02 12:27:57.98 LgAl0521.net
魔物レシーブは4の逆界賊で全略奪する時に使いまくった記憶あるなぁ
745:助けて!名無しさん!
24/01/02 13:22:37.65 TsutFez/.net
7では稼ぎに夜魔族8体作ったな
746:助けて!名無しさん!
24/01/02 16:33:08.09 8/8U0xe6.net
出撃枠削って魔チェンジしてんのにターン制限まであるのなんなん
と思ってて使わんかったな
747:助けて!名無しさん!
24/01/03 14:06:41.22 s6OqkRnm.net
>>717
今の若い子はもうキョンシーとか知らん人多いやろな
キョンシー映画は今でも周期的に作られてるけど全盛期はとっくの昔だしな霊幻道士とか
キョンシーごっこも知るまい
748:助けて!名無しさん!
24/01/04 03:42:31.37 T5q3cW0d.net
7買ってみたけどだいぶマシっぽいな
シナリオというかキャラの掛け合いのどうしようもなさは浪川やめたけど健在っぽいが
749:助けて!名無しさん!
24/01/04 12:21:06.33 jE2pFYVV.net
7のストーリーが今5話くらいなんだけどこっから超絶面白くなるどんでん返しある?
今のところ6より酷いんだけど
750:助けて!名無しさん!
24/01/04 13:25:51.94 7ZNOejqW.net
プリニーシリーズみたいに汎用キャラ操作できるアクションゲー作ってみてくれないかぽんいちさんよぅ
751:助けて!名無しさん!
24/01/04 14:21:19.31 ZsKLhsBm.net
7普通におもろいよ、DLCが高すぎるくらいしか不満なかった
752:助けて!名無しさん!
24/01/04 16:59:53.50 0PCF9une.net
>>737
そこでダメだったら以降はもっとキツイのでは
プレイ中の人にネタバレになる話はしにくいが
フジとピリリカの過去や家族構成にハア?ってなるようだとつらい
個人的にはスイセン以外刺さらなかった
753:助けて!名無しさん!
24/01/04 18:50:50.02 77fiYtql.net
1から酷かった
地球勇者の3バカまるまる要らんかったわ
754:助けて!名無しさん!
24/01/04 19:04:07.08 MJldJg5X.net
1から地球人なくしたらメインストーリーをごっそり変えなくちゃならない
755:助けて!名無しさん!
24/01/04 21:21:37.27 oky/6wpT.net
7はピリリカとウェイヤスとアオが好きになれないから買う気にならない
他のキャラは知らん
756:助けて!名無しさん!
24/01/04 21:36:33.45 AlIzOkRT.net
ピリリカ可愛いぞ
757:助けて!名無しさん!
24/01/04 22:30:33.08 Ym53XTVA.net
まぁ6もストーリーはなかなか面白かったと思うけど、ゼットだけが割とシリアスな目的で超転生しまくってるのに周りはいつものディスガイアだったしな
そりゃ7作+外伝まで出てればストーリーもマンネリ化するわな
758:助けて!名無しさん!
24/01/04 22:59:24.69 Dil/SkHL.net
>>740
あーそんなもんかぁ
システム面だけでも帰ってきたと思ってちゃっちゃクリアします
ありがとうございました
759:助けて!名無しさん!
24/01/05 02:51:39.56 nGUW3z7n.net
キツめの評価をしたけど個人の好みの問題だしせっかくだから楽しんで遊んでくれ
メインキャラが気に入らなければ汎用だけで進めても良いんだ
760:助けて!名無しさん!
24/01/05 03:09:24.32 yYSruXza.net
もし気に入らなくても
主力メンバーに固有キャラを一人か二人ぐらいは
入れておいた方がいいぞ
761:助けて!名無しさん!
24/01/05 04:58:56.88 swQDI6lW.net
汎用だけでいいだろ別に
762:助けて!名無しさん!
24/01/05 05:47:05.90 i0pFfyn0.net
メインしか出せないステージで詰むくらいだ
763:助けて!名無しさん!
24/01/05 06:59:41.51 BYwE9ljY.net
攻撃開始かターン終了にカーソル合わせて特定のボタンを押したときに「これまでの操作をそのまま魔心に設定する」とか
ステージクリアしたときに「ステージクリアまでの操作で魔ソリンを使用する」とか出来ればよかったんだけどね
764:助けて!名無しさん!
24/01/05 09:40:12.48 LMwCmwnd.net
7でメインキャラしか出せないステージあったっけ?
まあどちらにしろスイセン君やアオちゃん辺りは火力増強目的で便利だから魔ビスロット拡張とかはしておいた方がいいのは確かだが
765:助けて!名無しさん!
24/01/05 10:27:49.55 ObYsnkAB.net
ディスガイア7をやり始めてまだシナリオ一通りクリアくらいまでだけど、アイテム界で女ロボ必須ってマジ?
766:助けて!名無しさん!
24/01/05 10:43:50.61 /UDR/CPQ.net
撃破ボーナス稼がないといけないからね
767:助けて!名無しさん!
24/01/05 11:12:21.97 06lhOkf7.net
ロボ子が一番効率良いだけで別に地道に稼げば誰でも撃ボカンスト可能だから必須じゃないぞ
768:助けて!名無しさん!
24/01/05 12:05:07.56 8PxQhJo8.net
つまり必須ということだな
769:助けて!名無しさん!
24/01/05 12:45:51.62 Tq46PG46.net
それはそう
770:助けて!名無しさん!
24/01/05 15:30:57.54 1l/Dt6CW.net
そういう固有を使わせようとしてるところが気に入らないんだよなあ
771:助けて!名無しさん!
24/01/05 15:42:55.52 mmx34zzy.net
そこら辺で差異をつけないとただでさえパラメータは全員MAXに出来ちゃうゲームなんだし個性が無くなるでしょ
まぁそれにしたって転生で引き継げるものもあるからどうとでもなるけど
772:助けて!名無しさん!
24/01/06 15:54:35.57 oL4Wbz4O.net
ディスガイアにガワ以外の個性など必要だろうか
773:助けて!名無しさん!
24/01/06 16:13:52.62 cZfw58K4.net
ディスガイアPCのバグでイヤになって1から3はVITATVにまとめたけど、VITATVを起動するのが面等臭くなってしまった、、、
774:助けて!名無しさん!
24/01/06 19:31:22.97 +fM+V6XP.net
ボイス増やして欲しいなって思わなくもない
ボイスパターンは各種10種類くらいあって良いと思うんです
775:助けて!名無しさん!
24/01/06 19:36:06.10 vZ0jJs9i.net
TOの頃からあるけどSRPGでマップ全域攻撃は色々弊害がね
それだけ撃っていれば良い状態になってしまったり
最近やったもの(クロステイルズ)だと全体攻撃対策で敵が物理反射と魔法反射だらけでやたら遊びにくいことに
776:助けて!名無しさん!
24/01/06 19:39:35.23 vZ0jJs9i.net
>>762
パターンも欲しいし音量の調整も丁寧にやってほしい
声は好きなのに音量が変に大きかったり小さかったりで選べないことがある…
777:助けて!名無しさん!
24/01/07 04:20:31.43 26nc773I.net
ボイスもそうだが
現状それと連動している拠点でのセリフも
同種族内にタイプを増やしてほしい
絵はいいのに妙に卑屈だったり逆に横柄だったりで
好みの名前を汎用キャラに付けても最終種族が限定されてしまう
778:助けて!名無しさん!
24/01/07 11:23:30.32 XXWwXwK3.net
Steamのでぃすがいあ7はどのくらい売れたのかな
779:助けて!名無しさん!
24/01/07 12:06:26.10 FNVFRNDD.net
初代で間違えて最初の弟子として作ってから戦士女ちゃん愛用してるわ
一回リストラされてショック受けてた
780:助けて!名無しさん!
24/01/07 12:20:21.76 2CjLSNfk.net
初代の戦士女はレベル18まで上げて反撃回数の上がった上位職を出しても侍のほうが優秀だから使わないよね
781:助けて!名無しさん!
24/01/07 12:24:52.50 eu8nu5wK.net
個人的には戦闘用に各クラス1体ずつ(クラスによっては性格別に1体ずつ)かつ
部隊メンバー用に汎用キャラ作りたいから
キャラ数の上限上げてほしいな
全然足りん
782:助けて!名無しさん!
24/01/07 12:30:39.14 2CjLSNfk.net
俺はあんまりたくさん出撃メンバーがいるのが嫌だから3や4みたいに待機部屋があるのがいいな
783:助けて!名無しさん!
24/01/07 12:40:34.13 FNVFRNDD.net
>>768
見た目好みだから無理矢理使ってたわ、緑髪が一番好きだからそのままという苦行じみたことしてたけど
784:助けて!名無しさん!
24/01/07 12:48:44.71 ZZE5CfEH.net
初代の頃ランダムで引いた名前一生使っちゃうな
どんどん汎用増えてきてストーリーキャラ一人も出せなくなった
785:助けて!名無しさん!
24/01/07 12:56:29.87 2CjLSNfk.net
>>771
反撃回数1のやつかー
槍を鍛え上げればロンギヌス引き抜いた後しばらくスターになれるけど
786:助けて!名無しさん!
24/01/07 13:30:09.98 FNVFRNDD.net
>>773
剣にしてるんだよなぁ……飛天無双斬があるからレベル上げはしやすいけど……
787:助けて!名無しさん!
24/01/07 14:28:51.65 2CjLSNfk.net
最終的には剣以外の選択肢がないくらい剣優遇されてるからそれで正しいかと
反撃回数は議会で一回増やせるし
steam版以外なら1章でわざと負けてロンギヌス何本もとれるから槍部隊を作っておくと結構使える
自分は魔人作成条件に関わるクラスをロンギヌスで育成したな
788:助けて!名無しさん!
24/01/07 14:58:01.12 UCBSaZwF.net
4の後援会は固有キャラも含めて全員整理するのに便利だった
後援会送りにした時特有のセリフも個性あって面白かったし
789:助けて!名無しさん!
24/01/07 15:09:06.39 FNVFRNDD.net
>>775
プレステ(ポータブル含む)のやつしかやってなかった、実機はだいぶ不調だしスチームのも買おうかなぁ
夜廻は買ったけど、ディスガイアはSteam版買ってないんだよね
790:助けて!名無しさん!
24/01/07 15:19:51.91 2CjLSNfk.net
>>777
ディスガイア1だったらsteam版はひどいバグがあって自分は嫌ってる
ラハール編とエトナ編を行き来したときに装備が失われる(固有キャラが再登場したとき別な装備になってる)
シナリオクリアするときに固有キャラから装備をはぎとって汎用だけで戦えば回避できるけど
3の移植も絶望的だから俺はPSVITATVに1から4を集めてる
791:助けて!名無しさん!
24/01/07 17:58:36.14 PM8VkHmM.net
>>767
俺なんかこのスレでリストラの事書きまくって泣いてたわ
792:助けて!名無しさん!
24/01/07 18:01:49.19 wmTCRJ8p.net
ピリリカが勝手にフジに反撃して味方殺し回数1回になっちゃった・・・
味方であろうと殴られたら反撃するのはやはり悪魔と言う事なのか
793:助けて!名無しさん!
24/01/07 18:10:41.70 WocET12B.net
攻撃+○%とダメージ+○%って乗算?
満遍なく上げたほうがいいんかな
794:助けて!名無しさん!
24/01/07 18:42:49.65 FNVFRNDD.net
>>778
そりゃ怖いなぁ、うっかりイノセントガン積みしてアイテム界潜ったやつが消えたら泣いちゃうわ
>>779
可愛いよね、戦士女ちゃん……
795:助けて!名無しさん!
24/01/07 18:50:22.32 nuiyuc9R.net
>>781
満遍なく上げると強いぞ
796:助けて!名無しさん!
24/01/07 21:20:27.21 TMwh6FP3.net
7クリアしましたわ
前半はともかく後半はまぁ良かったすね
ただ演出が無いからボイスドラマみたいに説明口調になったり迫力が無いのは悲しい
8発売されるといいね
797:助けて!名無しさん!
24/01/07 21:49:15.26 i0oaktEJ.net
5だけど
ステータスにキャラの性別表示してほしいわ
エミーゼルが男なのか女なのか不明
798:助けて!名無しさん!
24/01/07 21:53:50.00 nuiyuc9R.net
エミーゼルはどう見ても男だろ
799:助けて!名無しさん!
24/01/07 22:35:32.48 3TZ1J8cA.net
魔物型の性別が判らんってのならまだ…妖花属が男か女か判らんとかね
800:助けて!名無しさん!
24/01/07 22:49:43.56 FNVFRNDD.net
アルラウネって2だと男だよーって言ってたけど後半では女だよーって言っててどっちだよ!ってアデルが突っ込んでた人いたよね確か
プリニーだと緑髪の貧乳サキュバスだと思ったら男でしたとかもあったような
801:助けて!名無しさん!
24/01/07 22:53:51.97 wmTCRJ8p.net
シフ子や呪術師なら男に見えるかもと思ったけど3Dになってからフトモモの造形で女って分かるな
魔法使い男のエレメンタルバーストが女の子すぎて変な性癖に目覚めそう
802:助けて!名無しさん!
24/01/07 23:28:41.57 0zWc/4Eo.net
steamのセールで初代買ったけどむちゃくちゃ面白いな
600円は超お買い得でしたわ
803:助けて!名無しさん!
24/01/08 07:43:26.67 5fsDG6ZE.net
プリニーのアルラウネも男の娘だったような気がする
804:助けて!名無しさん!
24/01/08 12:28:41.98 YtoJpVD3.net
性別とぺたんこはフレーバー要素じゃなくて性能に影響あるんだからステータスに表記しとくべき
805:助けて!名無しさん!
24/01/08 14:43:05.97 UWu13+AJ.net
それ言い出したら兄やら妹やらも書かなきゃいけないぞ
806:助けて!名無しさん!
24/01/08 16:23:42.68 tJLjSFVi.net
ステータス画面がうるさくなるからいらないよな
807:助けて!名無しさん!
24/01/08 16:30:04.00 2Bi/uAGt.net
FGOあたりもそうだけどそこら辺の隠しパラメータを発見してワイワイするのは昔のゲームの特長の一つだな
今はそこらへんもさっさと調べて手っ取り早く最高率目指したい層が増えて賛否両論だけど
かくいう俺もおじさんではあるけどそこらへんなんかの方法で調べられるようにしてほしいな
808:助けて!名無しさん!
24/01/08 16:49:42.13 rAJUfXbO.net
ライブラみたいな魔法実装する?
809:助けて!名無しさん!
24/01/08 17:38:48.22 0fK04GLQ.net
エミーゼルの声は今井麻美なんだし女の可能性だってあるやんか
そもそも4やったことないから5で初めてエミーゼル知ったし
810:助けて!名無しさん!
24/01/08 18:30:00.84 32Tl21GI.net
最近は痩せてないけどぺたんこというキャラも増えてきて判断しにくい
エトナやビーコとかはまあ見たら一発で分かるけど
811:助けて!名無しさん!
24/01/08 18:59:10.54 2Bi/uAGt.net
まぁ男の娘とか性別不明とかにも一定の需要があるから明示するのは野暮ってのもあるけどねー
特にディスガイアは見た目やキャラ設定も重要だし
812:助けて!名無しさん!
24/01/08 19:25:50.16 rAJUfXbO.net
>>797
少年を女性声優がやるのはよくあることでは
813:助けて!名無しさん!
24/01/08 19:28:08.37 042z5l2V.net
>>797
そんなこと言ったら殿下からして…
814:助けて!名無しさん!
24/01/08 19:35:07.24 m3fOaDsW.net
あー、プリニー2の男の娘は種族リリムか
貧乳サキュバスだ!と思ってたら魔界アイドルパセリの発言で男かよ!ってなった記憶
記録屋には女装癖のあるインキュバスだと種族説明に……
815:助けて!名無しさん!
24/01/08 20:23:27.18 f/ufJWOZ.net
殿下と言えばもう中の人が高笑いできなくなったらしいな
あれ喉への負担大きいらしい
816:助けて!名無しさん!
24/01/08 20:33:17.22 1jtK77gp.net
汎用なら自分の中で女の子ってことにすればいいんじゃないですかね
817:助けて!名無しさん!
24/01/09 02:11:54.41 bhPaEtCk.net
明示されていなくても内部的に性別が決まっていて
性別により効果が違う魔ビリティーがあって効果も大きい
ユーザーが心の中で決めて済むものではない
818:助けて!名無しさん!
24/01/09 03:51:03.67 jK/OeGLu.net
本人が満足すりゃいいだけだから
心の中で決めるだけで十分だぞ
819:助けて!名無しさん!
24/01/09 07:46:07.08 7q9kJoMY.net
性別はあれだ、呪いを掛けられて男として認識されてることにしよう
初弟子の戦士女ちゃんはボクっ娘、というユーザー側の勝手な設定
820:助けて!名無しさん!
24/01/10 12:52:30.86 zowvolFX.net
おちんちんを確認するまで女の子だよ
821:助けて!名無しさん!
24/01/10 13:55:31.03 k5MIZxIJ.net
馬のチンチン装備すればみんな男の子
822:助けて!名無しさん!
24/01/10 14:06:11.78 MkRn0LnX.net
方向を間違えなければな
823:助けて!名無しさん!
24/01/10 15:55:46.99 6yv1/Kfl.net
逆に入れたら喪失してしまうな
824:助けて!名無しさん!
24/01/10 16:14:34.05 3QdDbXgA.net
あれは痛かった
825:助けて!名無しさん!
24/01/10 18:02:26.72 NkZNfwah.net
アーッ♂!?
826:助けて!名無しさん!
24/01/11 02:01:39.55 PyrUfKPv.net
PC版ってポータブルと全く同じ?
変更要素ってないんですかね?
827:助けて!名無しさん!
24/01/11 03:06:57.49 UN/R5jHW.net
>>814
1の話? 2の話? steamの話?
828:助けて!名無しさん!
24/01/11 03:09:01.91 UN/R5jHW.net
1ならアサギ人形リストラでプレネールがプレイヤーキャラに。通信対戦なし。ロンギヌスが何度もとれなくなった。装備消失バグ追加
829:助けて!名無しさん!
24/01/11 03:10:32.04 m9qtkVaC.net
プレネールさんが仲間になるといえばDS版!別画面でプリニーのツッコミが入るのが微妙に面白かった記憶
画質とか声とかはまあその
830:助けて!名無しさん!
24/01/11 03:20:38.31 UN/R5jHW.net
あと拠点NPCの名前変更可能、グラフィックが綺麗になったくらいか
831:助けて!名無しさん!
24/01/11 20:02:24.90 PyrUfKPv.net
>>816
ありがとうございます!
装備消失バグ?!なにそれ怖い…どうやったら回避できるんだ
832:助けて!名無しさん!
24/01/11 20:14:09.39 aEE+8lSh.net
>>819
汎用に装備渡しとけ
833:助けて!名無しさん!
24/01/11 20:21:32.97 UN/R5jHW.net
ラハール編とエトナ編をまたぐときに固有キャラの装備が消える
プレネールに顕著だけどフロンでもなった
ラハール編からラハール編のときは大丈夫っぽいけど、いちおう
エンディングを迎えるときには汎用だけで戦った方がいい
フロンはラハール編の最終戦闘前に離脱するから先に装備を外しておく
834:助けて!名無しさん!
24/01/11 20:29:23.06 aEE+8lSh.net
装備ゲーで装備消失はマジで洒落にならん
835:助けて!名無しさん!
24/01/11 21:11:46.52 YBb67ZJf.net
まぁ日本一だし
836:助けて!名無しさん!
24/01/11 21:43:23.56 UN/R5jHW.net
多分だけど悪いのはNISA
日本一ゲー以外にも手広くsteam版移植してる
837:助けて!名無しさん!
24/01/11 22:45:46.57 UN/R5jHW.net
エトナだけはどちらのシナリオでも最初からいるんで多分装備が失われないはずなんだけど面倒だから試してない
フロンはエトナ編のラストで装備していた魔剣良綱をどっかに置いてきて、三流装備で再登場してきたはず
838:助けて!名無しさん!
24/01/12 01:05:39.64 EMCs49Vw.net
>>824
NISAは海外向けのローカライズや広告だけで開発に手を出してないでしょ
日本一がバグ出さない会社なんてこともないし
839:助けて!名無しさん!
24/01/12 08:02:07.49 enoUVAc1.net
あれ?消失バグ活用したらプリエの装備とかマージョリーの一点もの複製できるのでは?そっちは駄目なのかな?
840:助けて!名無しさん!
24/01/12 09:32:24.95 PUAk3gz+.net
それは試したことがないからわからないなー
できるのかもしれない
841:助けて!名無しさん!
24/01/12 20:01:33.71 V+w08+4o.net
アルカディアならゼタから盗めるし神から盗み忘れても問題ない
上書きされる装備の種類を調整できるなら超時空エンジン複製できたら楽しそう
842:助けて!名無しさん!
24/01/12 23:16:13.97 9vNuqE1G.net
最近5で初ディスガイアやって67はあまり世界観や固有キャラに魅力を感じなくて
よく分からず使ってたDLCキャラたちはメタリカを詳しく知りたかったけど魔女と百騎兵はPC移植ないらしく
なんやかんやでルフランやってる。ハマったおもしろい
単に続けてディスガイアが重く感じただけかもしれないな、間を置けば67に興味湧くかも
843:助けて!名無しさん!
24/01/13 08:56:12.34 jW/JIx+3.net
ネコマタのMMDモデル作ってる人見つけてあたしゃほくほくです
844:助けて!名無しさん!
24/01/13 10:25:26.13 zeudDg+1.net
アイテム転生はなにがしたかったんだこれ……
トラペやバールボディを強化転生繰り返してもステータスカンストは無理なのか?
845:助けて!名無しさん!
24/01/13 10:48:49.67 ed7sfqc7.net
>>832
そのへんは対戦が足引っ張ったとか言われてるな
846:助けて!名無しさん!
24/01/13 12:19:51.81 NmskvfWi.net
アイテムを転生させればずっと強くできると思っていた人々が「最高傑作だ!」って歓喜していたのが懐かしい
847:助けて!名無しさん!
24/01/13 12:49:31.41 QfSDjuTM.net
>>832
最大まで強化して仮に100として50%引き継いだとすると
100→150→175→187→193……てな感じでカンスト以前の問題
848:助けて!名無しさん!
24/01/13 22:27:21.36 WvUo4hFr.net
>>832
その例でいうと200に近づけることしかできないからねえ
引継ぎ無しトラペに近い性能を持ったハダシックスとかが限界
849:助けて!名無しさん!
24/01/14 08:38:27.04 kdDzeHfj.net
アイテム消化をやり込めないなら7は何をやり込めば良いんだ?
850:助けて!名無しさん!
24/01/14 13:55:29.25 6043A5+9.net
ディスガイアは5で終わったのか
851:助けて!名無しさん!
24/01/14 13:59:43.07 Rl33p6Uh.net
>>838
不満はあるけど7は凡作だよ
6がやばすぎただけ
852:助けて!名無しさん!
24/01/14 14:07:10.51 6043A5+9.net
半額になったら買うかも。steam版フルプライスでは買えないな
853:助けて!名無しさん!
24/01/14 17:13:53.56 JkhlGXiO.net
6はナンバリングタイトルを名乗ったのが悪いと思う
854:助けて!名無しさん!
24/01/14 17:18:09.53 Ip3rn0Yn.net
6はなー、戦士女ちゃんがなー
855:助けて!名無しさん!
24/01/14 17:20:23.17 6043A5+9.net
3と4は戦士女が輝いてるな
856:助けて!名無しさん!
24/01/14 17:44:16.73 Rl33p6Uh.net
>>842
あの絶許案件だけは今でも覚えてるぞ
857:助けて!名無しさん!
24/01/14 18:34:47.04 P/IQEj4N.net
仮にアイテム転生させればどんどん強くなっていく仕様だったとしても
途中でアイテム界脱出して転生作業を挟むだけで、ひたすら
アイテム界潜ってアイテム神殺しまくるだけなんだから、やってること自体は5と変わらない
だったら5のほうが良い
858:助けて!名無しさん!
24/01/14 23:06:45.27 6043A5+9.net
ディスガイア4R、日本一コマンドから始めてマオとロザリーから地上げ屋集めてイノセント集めて武器強化した
練武をクリアできるまでになったけど本編全く進んでない
859:助けて!名無しさん!
24/01/14 23:38:44.67 kdDzeHfj.net
ディスガイア4Rは体験版で過去編までクリアした思い出しかない
860:助けて!名無しさん!
24/01/15 09:36:36.84 Q++cs2EN.net
7でやっとこさ修羅解放してチュートリアル終わった感あるってとこまで行ったけど、レジェンド武器の修羅アイテム界とかまだまだクリアできる気がせん
全クラスマスターとドリンクMAXしてやっとスタートラインくらいか
861:助けて!名無しさん!
24/01/15 12:05:40.21 yzFeHfcW.net
アイテム強化は手間と見返り考えて後回しでいいかと思ってクラスマスターとドリンクで魔ビリティ工夫したらバール勝てちゃって
で刻印やって5000万達成したら装備分が大したことないなあって思っちゃって
なんかプロパティ集めて撃破ボーナス稼いで能力引き継ぎしての労力を考えるともう少し強くてもよかったんじゃないかなとは思う
キャラ+装備極めると補助無しでカンスト出来て魔ビを全部他のことに回せるとかだと個人的に気持ちよかったんだけどな
862:助けて!名無しさん!
24/01/15 14:15:01.87 WXx2Taw3.net
5のアイテム界ってどこまで潜れるの?
レアノーマルレジェンドで階層違ったりする?
863:助けて!名無しさん!
24/01/15 14:49:59.78 6QeWzY+m.net
全レアリティ10000階層潜れるし
なんなら階層ボス殴ってたら
レアリティ値増えて勝手にレジェ超えてエピックになってる
864:助けて!名無しさん!
24/01/15 16:25:41.72 6QeWzY+m.net
追記だけど10000階層表記になっても無限に潜れる
865:助けて!名無しさん!
24/01/15 19:32:02.56 WBeCK+jX.net
PC版初代をプレイしてるんですが
これ、ステージの盤面のズームの切り替えって何ボタンでやるんでしたっけ
色々ガチャガチャ押してるけど動作しなくて……
あとシナリオ中のメッセージウィンドウ早送りも出来ないんですが、PC版って可能ですか?
もし可能だとしたら自分のゲームパッドのボタンが効いてないって話になるんですが……
866:助けて!名無しさん!
24/01/15 19:53:32.17 +onh2AF/.net
>>853
PSでいうR3だった気がするけどキーコン変えてたかもだわ
867:助けて!名無しさん!
24/01/15 22:45:17.15 WBeCK+jX.net
キー設定を変更することで対応できました!
ありがとうございます
868:助けて!名無しさん!
24/01/16 13:26:58.54 WDvVibkW.net
>>851
終わりないのか…
それはそれで見切り難しいな