15/04/28 18:54:36.87 QvClI60R.net
戦死者が続出してこその面白さというのもあると思うけどね
だから今思えば初見プレイの時が一番楽しかった気がする
EDで、ああそう言えばこいつこんな所で死んでたなぁと思い返してみたり
あとレジンプの丘は俺はいつも破壊の石装備のロッテリアが特攻してから全員で突撃してる
こいつとかグレイじいさんとかのある意味一世一代の見せ場だぜ!
232:助けて!名無しさん!
15/05/01 21:10:48.33 ZX+AoQ3C.net
>>230
魔法使い独りで無双とか、悪魔やガービンがエルフの笛吹いて独りで無双
も試して。おもしろいよ。
ゴーインキョ達3人や、修道士軍団で突撃もなかなか熱いよ。
233:助けて!名無しさん!
15/05/01 22:26:51.31 Li3RyibK.net
>>231
名有りキャラの成長値をしっかり吟味して、かつ装備もがっちりキメて
少数精鋭部隊による無双ってのはよくやるな
234:助けて!名無しさん!
15/05/03 23:57:18.66 IVy8+nPk.net
あら、誰もいないスレかと思ったら・・・みんな色んな攻略方法があって
面白いな
少数精鋭とは違うかもしれないけどリスレイの土巨人は
風のベール装備の魔道師単独の方が良いのかも
でもこの戦法使うのはなんか精神的に敗北した気がするのだ・・・
>>226 間違えたテイラーじゃなくてケイシーだったわあの泥棒のキャラ
>>227-228
2人くらいブラック仲間になったけどまとまった数じゃないと
すぐ種族制限に引っかかって使いづらいのよね・・・読み込み問題で
仕方ないんだろうけど今からやるならPS版はオススメ出来なさそう
PC版からやる人が羨ましい
>>229
知らないことだらけだ参考になります
ガービンは弓矢防御値がヘタレたというかそこまで上げるの
サボったせいで決戦場で即HP赤字になって大変なことになったw
他の数値がカンストしててつい油断ががが
235:助けて!名無しさん!
15/05/04 00:00:57.55 sKUG5g9m.net
難易度の高い巧者にして4再プレイしてるけど難易度ノーマルの前回と
あまり変わってないような?
>>230
あるある
FEなんかはキャラ1人でも死ぬと即リセットする方だけど
このゲームはある程度の戦死者は諦めがつきやすいね
それにしても弓兵のレベルの上がりにくさの
問題って1から4でも全く変わってないんだな
弓装備で攻守の数値はダダ下がってるし囲まれリンチ状態になると
ジエンドだし弓矢攻撃で普通にレベル上がるペースにしても
全くバランスに影響ないと思う
4に関しては回復の方がバランスブレイカー臭がする
1回使ったら1分間程度使用不可制限するくらいが丁度よさそう
縛りプレイすりゃいいんだけども
236:助けて!名無しさん!
15/05/06 21:40:32.02 PkvK87wca
懐かしくなって2をクリアしてみたが、2は大分アラが目立つな。
カルチャーブレーンによるSFCへの移植が待たれる。(されません)
237:助けて!名無しさん!
15/05/07 20:16:11.81 GBoPUk1g.net
PC98版の2しかもっていないが98版だと部隊編成をいじることで
仲間一人犠牲にすればネロを殺した後も好きな場所に移動できるようになっていたな
238:助けて!名無しさん!
15/07/11 12:52:44.72 9C2EiPCO.net
>>225
そこレジンプよりもサンリスの谷の方が楽
アラン隊にコンスタンティンと弓加えて
HP減った奴交代しながら戦えば
経験値稼ぎしてなくても突破できる
239:助けて!名無しさん!
15/12/16 08:56:10.35 ZMr17WrC.net
4やってるんだけど難易度を一番優しいのにしても俺には難しいです。
ノーフォーク城取ると本気だして攻めてくる敵が強いわ。
これまでにLvとか十分にあげておかないといけないっぽいね
240:助けて!名無しさん!
15/12/24 01:07:06.15 6hEyYKyT.net
何事も地道が肝心だよね
241:助けて!名無しさん!
16/01/16 08:31:23.85 AXNnmM1A.net
>>238
おらも今またやり始めたが
いつもニミューのいる洞窟のカタツムリでレベル上げまくっとる
242:助けて!名無しさん!
16/06/06 19:42:50.43 N+iTjboh.net
スマホ版出るのか?
243:助けて!名無しさん!
16/06/22 10:22:09.93 pCooic6O.net
待ち遠しいな。スマホ版。
244:助けて!名無しさん!
16/07/23 08:41:37.96 WyfXYowd.net
昔やったFQ1を始めからやり直してる
今度はステータス吟味するぞ
REは15まであげる
LIFEは99までは毎回必ず2あげるとして
AD/MDはMDを高くしたほうが良いんだろうか
敵は魔法のほうが攻撃力高いイメージ
例えば敵の弓兵の攻撃力が最高13だとすればAD13~15で被ダメは同じ1だよね
245:助けて!名無しさん!
16/08/01 23:45:22.02 lcTXmghj.net
>>243
レジンプの丘の弓兵の攻撃を食らえばADを高くしたほうが良いのがわかる。
魔法の攻撃力は皆一緒。
REは14まではほぼ一緒、15で14の2倍の回復力。
ステータス吟味もいいが、戦術を磨いたほうが楽しいかも。
246:助けて!名無しさん!
16/08/05 20:19:01.11 i4fZ5hhA.net
>>243
弓も魔法(ボム)も攻撃力は15だが弓は回避率設定あり魔法は必中
AD/MDはなるべくならどちらかに偏らせ片方ノーダメにする方が良い
敵状態ほぼスタート時のままにしておく(=弓兵多い)ならAD特化兵多めの方が良いし
クリア手前(=弓兵少ない)ならMD特化兵多めの方が良い
247:助けて!名無しさん!
16/10/29 20:39:44.05 +HDFb4zc.net
敵を倒さなくても戦ってることでレベルが上がるんだよね。
画面端にワニ追い込んで、包囲網作って暫く放っておいたら勝手にレベル上がってた思い出
248:助けて!名無しさん!
16/12/07 20:29:19.79 8hA8fpleO
スマホ版FQ1やってるけど、やっぱり楽しいねぇ。
最初にやったのがPS版のFQ4だったけど、もう20年前とかなんだなぁと…www
愛好家が結構いるみたいで、デュフフってなるね。
249:助けて!名無しさん!
20/03/11 22:34:13.46
ファーストクイーン
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