eBASEBALLパワフルプロ野球2022 栄冠ナイン専用 Part28at GAMESPO
eBASEBALLパワフルプロ野球2022 栄冠ナイン専用 Part28 - 暇つぶし2ch125:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/28 14:52:36.05 TdBK9A4t0.net
嫌な人が多いだろうけどリアル追求するなら
・怪我(練習数週出来ない)
・イップス(能力ダウン)
・大怪我(能力ダウン&1ヶ月以上練習出来ない)
とかあっても面白いけどな

126:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/28 15:17:23.44 /AYh8aWR0.net
OBがプロで活躍できていないことを嘆きに来るのだけは勘弁してほしい

127:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/28 15:20:47.20 TuVMOvas0.net
>>125
怪我とか能力ダウンするようなイベントがあった場合、プロフィールに載せて欲しいね
ペナントでもそうだけど、飛ばし飛ばしでやってると何で能力下がったんだかわからなくなる

128:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/28 15:25:18.72 uYy/UyUk0.net
まあ評判低いと人数ギリギリだから怪我や伸び悩みの導入は強豪以上とかベンチ外選手が発生してる時期とかが落とし所かな

129:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/28 17:08:36.27 UeuvMzS40.net
入学直後は練習指示コマンドを事前に用意しておけば問題ないし、そこも技術介入要素でしょ
それに新入生は5月まで練習出来ないわけじゃない
あくまで個別に特別な練習指示及び指導をしていないだけと解釈できる
リアル野球部でも入学直後はとりあえず一年全員走らせて筋トレさせてキャッチボールさせて素振りさせてあとは玉拾いとか現代でも当たり前じゃないの?
あとはせいぜいティーバッティングくらいで実戦形式やミーティングはまだ早いみたいな

130:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/28 17:23:08.27 UeuvMzS40.net
怪我システム(クレーマーが発狂して炎上させるので設定でオンオフ可)搭載し、選手強すぎ問題の解決等その他諸々現実に寄せて、イベントを何倍にも充実させたリアル栄冠ナイン決定版を開発販売してくれたらと常々思う
栄冠は特別人気のあるコンテンツだし、栄冠だけでパワプロ並みのボリュームがあれば単体でも売れるのは間違いないし
…栄冠クロス?
違う、そうじゃない

131:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/28 19:03:52.33 Zv8UbIlO0.net
つまらなそう

132:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/28 19:47:50.23 Cm4C3Lqr0.net
個人的にはアイテムでもいいのでオリ変は覚えられるようにしてほしい

133:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/28 20:23:01.58 hWQVzJqU0.net
>>130
ユーザーが今の栄冠に求めてるのは周回速度の改善やら快適性なのに
致命的にニーズを分かってない

134:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/28 20:25:10.16 HdSOOXUO0.net
選手強すぎ問題なんて一部のおかしな奴しか問題にしてないからな

135:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/28 20:52:41.14 Vqxa5i5N0.net
春大会とかコンバートも済んでないのに1年生使えないよ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/28 21:14:12.03 RSq+CfeD0.net
試合増やして時間かかるのは困る
全国制覇あるんだから
今ですら1年間で8~9時間くらいかかるんだけど

137:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/28 21:15:17.28 UeuvMzS40.net
球速練習放置で万年ベンチ外の投手が簡単に175キロ到達はやりすぎだとか、高校野球に大谷クラスの投手がゴロゴロいるのはおかしいだろとか、昔からよく言われてきたことだと思うけど
一部のおかしい奴ほど、気に食わない他人を一部のおかしい奴扱いをするのが世の常よね
個人的には栄冠は現実離れしたゲームだと割り切っているから現状でも文句はないんだけど、その現実離れに文句つける意見は腐るほど見てきたろって話よ

138:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/28 21:25:59.76 oTx+3bbK0.net
>>136
試合速度ちゃんと上げてる?
夏2時間秋1時間半春1時間とその他の試合ない期間の時間で合わせても5時間くらいで1年回せるけど

139:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/28 22:17:36.00 qYNfAyAJ0.net
>>123
ああなんか聞いたことあるな…

140:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/28 22:18:25.75 qYNfAyAJ0.net
>>129
そのコマンドを毎回用意するのか?って話で

141:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/28 22:20:00.07 qYNfAyAJ0.net
うちの高校は野手は全ポジション守らせるのがモットー

142:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/28 23:20:55.60 uYy/UyUk0.net
これ落とされるか

143:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/29 00:57:46.24 GGJWyC0+0.net
>>138
今MAXにしてる
基本全勝で全員ベンチ使い切るようにしてるけど早くても7時間はかかるなー
なんでだ

144:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/29 01:19:14.39 Elk0MMwX0.net
深めの外野フライで2塁ランナー飛び出しすぎやろ
野球脳アデルかよ

145:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/29 01:47:19.10 dlKj4hED0.net
>>143
こっちはコールド回避なしで選手は夏は終盤に1年出して秋、春はその時点で控えのやつは今後レギュラーになること基本ないから投手以外は途中交代はさせないね
それで平均したら1試合10分くらいで終わって年間24試合だから大体試合消化時間は4時間くらいやね

146:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/29 02:45:44.75 wtF5MQ+n0.net
クレーマーが発狂してて草

147:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/29 03:40:49.99 9GtGhvV+0.net
いまさらながらスイーパーオリジナル変化球扱いかよ
次回作の栄冠ナインで楽しみにしてた要素の一つなのに
別に大谷だけの特別な球種じゃないのに

148:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/29 03:40:54.11 9GtGhvV+0.net
いまさらながらスイーパーオリジナル変化球扱いかよ
次回作の栄冠ナインで楽しみにしてた要素の一つなのに
別に大谷だけの特別な球種じゃないのに

149:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/29 07:04:45.36 MvZhb9HV0.net
ぼちぼち公式から新情報あるか

150:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/29 08:27:16.26 wURIggbR0.net
栄冠に限った話じゃないけど試合のリタイア機能とか大会の不参加機能欲しいわ
高速で年数飛ばしたい時はイチイチコールドするのだるいし
後試合の速度って2と3の間くらいが他モードの普通くらいだしそろそろ変更してもいいと思うわ

151:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/29 08:33:58.30 Hk+8BnLx0.net
怪我もインフレも周回速度も結局コア層の言い分でしかないからなあ

152:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/29 13:10:07.37 wURIggbR0.net
個人的には試合多すぎとか1年長過ぎてダルいみたいな意見はよくわからんな~
別に入学式始まったら年度変わるまでセーブ出来ないわけでもないし出来る時にやればいいんじゃねと思う
ただマイライフとかサクセスみたく自動進行中は高速で飛ばしたいとは思う

153:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/29 13:57:11.78 0opS8hzy0.net
このままだと自動進行でコールドペースになるから無死満塁から三者連続三振にしとこ!
これでチャンスとか三振とか赤くなるのキツイわ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/29 14:04:40.43 wURIggbR0.net
投手育成中に指示稼ごうと四球多めにした結果完全マイナスなのに青ついてるせいで消せない荒れ球君付くのほんまキツイ

155:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/29 14:06:32.86 KCoQ1Yrf0.net
まあ制作サイドからしたらクレーマーだよな
1年が長い→休みながらやれよ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/29 15:40:51.49 vKaABJcC0.net
>>151
これ

157:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/29 16:27:35.01 Zrcva7jt0.net
今のところ出てる情報(マネedit、留学生、新コマンド)だけじゃ栄冠目的だけで買うのきついな
これだけなら今のままでも変わらんわ
秋季大会とか能力覚醒とかに匹敵する新要素これからないかな

158:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/29 17:16:06.73 wURIggbR0.net
マネージャーも育てられるのか
楽しみやな

159:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/29 22:02:27.28 BgYwIxjh0.net
緩募
チャンスG 対左Gの新入部員の使い道
なお、肩と足はC(盗塁C)

160:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/29 22:44:00.11 hYqJOZHr0.net
>>159
代走屋さん一択では

161:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/30 00:04:49.53 Nw0FWpt80.net
>>159
性格次第
お調子者や内気なら生き残れる

162:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/30 00:08:55.25 ytz0Rtb40.net
なんで?
プロに消してもらわないの?

163:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/30 02:45:00.68 SHY54N/T0.net
>>162
消してもらっても、特本使わないかぎりE止まりだし…

164:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7e4-eauo)
24/04/30 05:48:51.40 9X6xvjNZ0.net
盗塁cだしそこまで悪くないやろ

165:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df0a-LKBo)
24/04/30 06:48:47.20 nnk0A+k60.net
使えるかはともかくプロ4回は面倒よな
チャンスとかピンチとかのA~G評価の能力はせめてDまでは練習であってもいいのにね

166:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/30 07:44:42.14 63WBPi52d.net
試合での特殊能力の付き方そろそろ見直して欲しいわ
対左とか下がるのは4打数0安打で、上がるのは4安打以上ってバランスおかしいだろ

167:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/30 07:59:29.74 JDjcyf/E0.net
自動失点で投手に赤特つくのも勘弁して欲しいわ
特に夏の甲子園初戦でついたら最悪すぎる

168:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/30 08:11:30.16 fae7d1c+0.net
最強投手完成間近だったのに、自動失点でホームラン2本打たれて一発ついた時は半沢直樹の大和田部長みたいにswitch投げたくなったわ

169:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/30 18:16:40.60 Q7j71ht60.net
現行のバージョンだと野良新入生の☆は以前より高くなりやすいと感じる
弱小でも複数人が3桁という入学式も全然ある

170:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/30 18:25:39.93 LgdXdJBT0.net
自分は秋地区大会で負けて選抜行けなかったら上級生全員ベンチ外にさせるわ また同じ事繰り返すから
送球E持ち内野手を使わざるを得ないのは辛すきる

171:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/30 18:35:39.65 rqtGtBRy0.net
卒業後に逃げ球の本を使えば解決
どうということはない
逃げ球失って一発付いて逃げ球の本を使ってリカバリーするのはダメージ大きいけど

172:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/30 18:48:01.51 rqtGtBRy0.net
スロースターターは立ち上がり○の本で消せるが、四球だけはどうやってもリカバリー不可能だったっけ
なので天才投手ガチ育成三年の夏は赤特四球だけは付かないよう慎重に四球を狙う(矛盾)

173:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/30 18:56:38.67 /lzoZIt80.net
>>172
立ち上がり○とかの新しい得能の本貰えたっけ?
投打躍動や窮地とかの本貰った記憶ないけど

174:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/30 19:08:44.97 KigLNcFs0.net
下級生育てても秋大会になると急激に打てなくなるね そこそこ相手でもギリギリの試合になるまくる

175:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/30 19:13:23.25 lypCv2GH0.net
>>173
貰えるぞ

176:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/30 19:22:11.80 LgdXdJBT0.net
皆スカウトってどうやってやってる? 自分は白枠以外をそれぞれ一回ずつ行ってから足りないポジション補強してる感じなんだけど?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/30 19:35:22.08 lypCv2GH0.net
正捕手卒業後の正捕手候補が居なければ捕手中心に漁る
後は天才投手狙いだな
野手は初期値も大事だけど強い青特ある方が強いし育てがいがある
青染めするの好きだから同じくらいの評価のやつ並んでたら捕手優先で取るくらいか

178:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/30 19:37:52.38 ytz0Rtb40.net
将来性一択

179:名無しさん@お腹いっぱい。
24/04/30 19:38:55.11 Nw0FWpt80.net
>>176
自分の好きな都道府県を適当に巡っている

180:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8765-TejX)
24/04/30 20:11:28.73 bDyw2BCY0.net
スケジュール画面で公式戦の一つ前にとまっても対戦校の評判が表示されないバグってある?マネージャーが何回戦、前評判Aとか吹き出しででるはずだったと思うけどでなくなってもた

181:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-0R2Y)
24/04/30 20:18:27.21 jMQRQKcSd.net
>>172
天才投手ガチ育成ならむしろ四球は必須だろ
1年の早いうちに取得して指示機会増やすわ
終盤にOBで消すのが理想だけど消えなくてもお釣りが来るくらい成長させられる

182:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8765-TejX)
24/04/30 21:13:33.21 bDyw2BCY0.net
>>180
ぐぐってもわからんから補足 スイッチ2023版 オンストしてない 数日前から 好きな青得は守備職人

183:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f9e-PNem)
24/04/30 21:38:19.19 rqtGtBRy0.net
まあガチ育成の完成品に赤特付いてても能力的には問題ないんだけどな
基本的にスタコン100に青金特能15個くらいあるし、赤特四球が付いていてもそうそう四球なんて出さないから
でも、それでも個人的には完成品に赤特付いてたら失敗作なんだよ
単なる見栄えや感情論でしかないが、175100100という完璧に仕上がったステに赤特が混じるとなんか嫌なんだよな

184:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df67-y4zE)
24/04/30 21:44:53.48 SHY54N/T0.net
また自動失点でスロースターターついたわ
ほんまたいがいにせえよ

185:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 27a4-e/WC)
24/04/30 22:07:34.35 Nw0FWpt80.net
天才投手を作ったけれど最後までスロースターターが消せなかった

186:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87aa-+sKw)
24/04/30 22:17:17.68 mdFzos6h0.net
次回作は最低限采配AIは見直してほしいな
相手チームとかミパGGレベルの打者でもランナーありの場面で当たり前に打たしてくるし、守備シフトも点差重視しないから9回10点差ついてようがノーアウトワンアウトでランナー3塁にいると前進守備させるし

187:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8c-QbnU)
24/04/30 22:55:37.28 lypCv2GH0.net
まあ四球て3ボールからのコンが下がるだけだしな
全くとは言わんが四球のせいで使い物ならんくなる訳でもないしな
見た目は悪いけど荒れ球よりはマシ

188:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df8c-QbnU)
24/04/30 22:56:27.74 lypCv2GH0.net
荒れ球は24から赤特になれよ^^;

189:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/01 10:10:07.97 SVKZU8zBa.net
9回裏1死1、2塁でコンAのエースが連続四球でサヨナラ負けしたんやが、コンAとは
赤特もないのに

190:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/01 10:46:31.69 Kc65nIza0.net
そんくらいプロでもあることだからある意味リアル
例えコントロールSでもあくまで四球の確率を低くできるだけでゼロにはならないし連続もありえる

191:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/01 12:15:07.82 QPqHlDt90.net
くさいところとかやってるなら仕方なし
そうでないなら辛いな

192:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/01 13:28:07.27 k+98MnJc0.net
ストライクをとれって打たれるのは仕方ないとしても、ストライクとらないから使い道ないよな

193:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/01 16:21:28.19 8HeBiDKx0.net
マネージャーの見た目浅倉南みたいやな
URLリンク(i.imgur.com)

194:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/01 17:03:41.35 YiBbOt4l0.net
夏以降の退部自主練の三年生もリセットペナルティくらうんだな

195:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df4a-OIpH)
24/05/01 17:56:17.02 rX4Da4450.net
試合めんどくせえよ
ぷろつくみたいなサクサク消化モードが欲しい

196:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df7c-kbOQ)
24/05/01 18:10:36.50 gxZ5Jwtb0.net
しばらく前から"ストライクをとれ"の指示を試しに多用してみてたけど
いまでは困ったらストライクってぐらい信頼をおいてるやで

197:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfee-QbnU)
24/05/01 18:12:33.01 ej2WvN430.net
リセペナ食らわないのは入部前の1年だけだな

198:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0789-TejX)
24/05/01 20:02:51.54 aOjrajl90.net
ランナーのゴーとストップのボタンが欲しいです小波さん

199:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 275a-TejX)
24/05/01 21:09:43.57 gROhu+j30.net
ノビA球速138コンスタFEの一年坊に甲子園連投させてるけどランクBくらいまでなら意外といい試合してくれる
ノビが強いのか運がいいのか

200:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e724-TfPO)
24/05/01 21:16:37.65 NBTQyF/B0.net
>>187
最初新しい技能なんか調べずに進めてて
初めてきた荒れ球持ってた天才を英才教育してた後に
そういえば荒れ球ってどんな効果だろう?と調べて絶望した…
栄冠でもマイライフでも消せない呪いの技能とは…

201:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87aa-+sKw)
24/05/01 21:40:56.58 Hv4N9bXv0.net
>>199
5回までは能力低くてもほとんど3点差以内に抑えてくれるからね
そっからは伝令とか使って能力上げれば打ち取りやすくなるし

202:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/01 21:52:58.74 PJGkxc2l0.net
総合戦力に大差がなくて要所で被弾しなければ少々弱い投手でも中盤までは自動で僅差になる

203:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/01 22:01:17.60 Hv4N9bXv0.net
>>202
こっちが弱小で向こうが名門でも僅差になるしその逆でもそう
今作回してればわかるけどオートで勝手にコールド圏内に行くことなんて0%に近いやろ?

204:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/01 22:56:18.03 T4iKgfIs0.net
転がせ指示を出してるのに満塁ホームラン打っちゃううちの天邪鬼部員

205:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 00:16:07.15 VStc9cq60.net
>>200
荒れ球ゴミすぎwwwみたいの最初見た時は流石に言いすぎやろ草とか思ってたけどさ
マイライフで取得してから余りのゴミさに度肝抜かれたね
荒れ球/暴れ球取得まではウイニングショットになり得たストレートが一瞬でゴミになったからな
暴れでも重い球ほど球威も上がらんし
制球も乱れまくりでキャラ付けか全特能取得以外に価値はない

206:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 876a-PNem)
24/05/02 04:19:37.13 ezsY3i7w0.net
むしろ栄冠はケースバッティングやバント上手すぎて違和感
特に転がせ右打ちバントはもう少し成功率を低くかつ弱体化してもいいと思う
打率の高さも普通はセンター返し>引っ張り>転がせ=犠牲フライ>右打ち>ヒットエンドランくらいじゃないのかと
まあゲームだしあまりにも指示通りいかないとクレームくるから今のバランスに落ち着いたんだろうが

207:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 08:11:00.15 53RjLL6Q0.net
バント上手いか?
バント◯持ちをオーダーに4人入れて、無死満塁から◯持ちの奴が3人続く場面で、2連続でスクイズ失敗しやがったんだが

208:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 08:32:19.03 5a5vKVaJ0.net
栄冠ぐらいバントが上手いならまだバントガイジになるのも分かるってぐらいには成功しやすいからな

209:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 08:38:06.21 wt18Yavm0.net
>>203
コールド圏内どころか4点開くことすらめったにない
例外は被弾による得失点が絡む場合

210:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 08:45:20.78 WzgcQSDW0.net
適当な送りバントもセーフティになるぐらいあいつらバント上手いよな
特能も足も早くない投手が絶妙なところに転がしてセーフになるわ

211:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 10:08:59.98 53RjLL6Q0.net
バント職人 × 走力Sの強さはガチ
そういや、対左UPは4安打以上と聞いたが、バントヒット4本でもOKなんか?

212:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 12:04:16.48 ezsY3i7w0.net
ケースバッティングやバントが上手すぎるように感じるのはプレイヤーが常に数値の高いコマンドを選んでいるからってのもある
バント2以下を使うと高確率で打ち上げて失敗するし、盗塁2以下を使うと明らかにスタートが遅いから
もうバント系や盗塁のコマンドは数値を隠した方がいいんじゃないかってくらい結果がわかりやすい
当たり前だけど栄冠自監督の選手を見る目はマジで神
考えれば考えるほど本当に不気味な存在だよな

213:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 12:09:44.85 UiQAT5Md0.net
>>211
OKだよ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 12:12:44.67 wiZQCokZd.net
公式サイトの次回作のOBの査定変わってるな
王さんなんか今作と別人レベルだから栄冠で使うの楽しそうだな

215:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 12:23:48.41 DbWInliu0.net
>>211
なんならチャンス流しアベヒとかヒットで取れる特能は全部バントで取れる

216:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 12:24:04.71 sictAZFPa.net
次作はノムさんいるらしいやん

217:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 12:27:40.01 pKPgbgtg0.net
URLリンク(www.konami.com)
収録OB、ノムさん金特2つって優遇されてるな

218:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 12:28:06.00 wt18Yavm0.net
ノムさんが金特2つ
古田と松坂が金特・2つ名青特の2つ持ちか

219:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 12:32:23.68 QdW/AoNW0.net
>>98
ここまで言ってて大魔神入ってなかったの草

220:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 12:34:43.10 QdW/AoNW0.net
平成の怪物Bってなんやねん

221:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 12:38:03.32 pKPgbgtg0.net
イチローが金特変更と青特が減って弱体化してるな、流石に前のは強すぎたか
王さんが別人レベルで強化されてるな

222:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 12:38:09.31 megTQ0wi0.net
また特能増えたのか

223:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 12:43:18.56 wt18Yavm0.net
王さん、本や特訓いらずで戦術レベル6以上が出るようになったのは頼もしいが、ほとんどは敵として接するだろうから恐れの方が大きい

224:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 12:55:17.87 7l8Nwu9wd.net
元々異名持ちが金特の発祥だったからそういう感じに近い物があるな

225:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 12:57:59.03 DbWInliu0.net
世界の王と盗塁王はアーチスト電光石火と差し替えになるのか互換になるのか
そして古田は強くなったけどもう用済みやな
パワヒ威圧感もあるのに頭脳ささやき両持ちの野村が強すぎる

226:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 12:58:08.54 pKPgbgtg0.net
古田にMr.スワローズって青特あるけどこれ栄冠の時どうなるんだ?

227:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 12:58:30.38 DbWInliu0.net
てか金特2つ持ちってサクセス選手以外だと初めてだな

228:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 13:03:09.56 DbWInliu0.net
落合も強かったけどかなり強化されとるな
名門に持ち上げる時かなり重宝しそう

229:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 13:04:34.46 5a5vKVaJ0.net
古田の方が普通にエグイだろ
栄冠においてアベヒは正義だし初期走力も古田の方が上

230:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 13:16:22.58 7l8Nwu9wd.net
大魔神=威圧感
燃える男=闘志
平成の怪物=ノビ
だろうけどミスターはお祭り男か?

231:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 13:18:22.96 pKPgbgtg0.net
公式にパワプロ史上最多400名超のレジェンドOBも!って書いてるから
転生ありにしたら相手OBだらけになるのかな

232:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 13:23:31.02 +mNcLi6C0.net
平成の怪物BとノビBがイコールか否か
検証班大変そう

233:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 13:25:48.44 CFi7hlP90.net
OBたち併殺つきすぎだろ

234:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a789-ohKk)
24/05/02 13:59:04.22 bnxu9IdL0.net
これ選手に合わせて特殊能力の名前いじってるのか
平成の怪物が下がってFとかになったら悲しい

235:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df92-y8PE)
24/05/02 17:39:55.07 AHw9Z0yf0.net
コールド勝ちでの付加といつでも練習指示出来るようにしてくれれば後は何でもいい

236:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2748-m54b)
24/05/02 18:03:56.43 HcGW68SV0.net
ここ最近送球Eとか気にせず内野手として育ててるけど全然送球ミスしないし問題ないと感じるんだけどやっぱ良くないかな?

237:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f39-b946)
24/05/02 18:13:07.36 5a5vKVaJ0.net
自分で良いと思うならどうぞとしか

238:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 19:37:50.27 RiZEXbHA0.net
最近やってないけど送球をみんなが意識し始めたのはあまりにエラーが多いからだからな
エラー多くないならいんじゃね
2017の頃とか全く意識してなかったわ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 20:21:50.89 CgQE6q3V0.net
毎年モブのホームランバッター1人つくる(弾道ミパあげて試合指示は全部強振)んだけど基本全然打たない 一番ホームランになる可能性が高い試合中の指示と青得の組み合わせって何?

240:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 20:57:41.97 53RjLL6Q0.net
まーた送球ミスからの逆転負けだよ
ティンコンカンコンティンコンカンコン

241:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 21:15:57.13 LpqUxzz30.net
コントール関係ないって聞いてもコントロールは上げたくなる
自分が監督のゲームなんだから自分の好きなようにやればいいよね!

242:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 21:34:24.80 e6XC+Eoy0.net
>>225
置き換えではなくOB専用の呼称だろうね
効果は変わらない方が逆にいいと思う
特別な効果とかつけると優遇、不遇って話になるし

243:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 22:00:30.12 e6XC+Eoy0.net
しかし元祖固有特殊能力のイチローにイチローないのは違和感あるな

244:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 22:14:19.46 aX9tTvn40.net
アプデで送球はどうでもよくなった

245:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/02 22:33:59.83 DbWInliu0.net
>>242
OB専用の置き換えって発想はなかったな~
めっちゃええやん

246:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/03 02:31:09.09 iWYsChGM0.net
転生OB新入生で風岡って人が来た
正直存じ上げない方だったが、パワプロ に収録されるくらいだから名のある選手だったんだろうな

247:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/03 02:40:46.79 8PS0D2oa0.net
>>239
流し打ち指示×広角打法&パワヒかな
引っ張りが弱いから
安打製造機があればえぐいけど

248:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/03 03:33:33.07 sNLnQWXe0.net
コントロール関係ない?
変化球(変化量)に次いで投手では重要なステータスなんだが?
スタミナはCあればキャッチャーや伝令で賄える
球速は飾りだし

249:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df29-LKBo)
24/05/03 03:49:32.19 armlpjJ50.net
広角パワヒ持ちに流し打ち指示するときって強振多用にする?ミートおまかせ?
基礎能力あってもあんま打たねえんだよな…

250:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/03 16:52:03.54 zDHKgNa/0.net
>>249
その能力なら強振多用にする

251:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/03 17:11:40.99 V9r5JrQS0.net
この先も栄冠はもう快適性増すだけで内容はほぼ変わらなさそうだな

252:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/03 19:11:46.53 iWYsChGM0.net
実力はレギュラークラスなのに、ムード×を持っているせいでベンチにすら入れてもらえない部員
URLリンク(imgur.com)

253:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/03 20:18:33.68 Rgv9bAy80.net
ムードくらいだったら他の部員で打ち消して使いたい性能してる

254:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/03 20:36:47.97 Bqh0s8P90.net
>>245
昔のパワプロで特殊能力のOB専用の呼称があったのよ
今回周年記念作だし復活させたんじゃないかな

255:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/03 20:38:32.03 zDHKgNa/0.net
>>252
送球Eのセカンド(サード)は使いたくないので、ムード×が消えたら外野手にコンバートする

256:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df03-QbnU)
24/05/03 20:40:21.81 BulySDfL0.net
>>254
昔のパワプロはそんな粋な演出があったのか

257:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e754-U28L)
24/05/03 22:36:20.06 c0aKjFIl0.net
>>249
広角とパワヒってミート時でも発動するん?

258:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df29-LKBo)
24/05/03 23:08:46.07 armlpjJ50.net
>>257
しない
ただ強振多用のせいかAA以上でも打撃成績安定しないからいっそ能力無視してミートで安定をとろうか、という意味

259:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 00:33:34.33 k4SGICX90.net
>>257
発動はしないけど戦術の数字優遇するからミートでも関係あるとも言える

260:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 00:48:41.43 USwIiLXW0.net
結局投手は変化量の次に大事なのはどの能力なの?

261:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 01:39:41.37 PdlNe9/P0.net
球速かなあ
全方向の変化球覚えさせて総変化量10くらいにしたらひたすら球速上げてる

262:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 01:41:34.14 JTlYeHy30.net
コンAで内角上がるけどまあ変化鍛えた後なら他も数値高くなってるし球速上げて被安打率下げるのが良いかもな

263:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 01:42:09.64 xwyi1hBi0.net
検証によればオート進行では総変化量と球種数が最重要で、5球種総変化量10で被安打率の限界にほぼ達するとのこと
あとは四球を減らすためにコントロールを上げるとか、指示場面において戦術レベルのあがるステを優先するとか

264:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 19:25:21.87 m/ZP+tbn0.net
3年連続春夏優勝
なんか勝ち方、育て方がわかってきて、飽きつつある
まだ新作まで3ヶ月弱あるというのに

265:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfdc-Slp8)
24/05/04 19:56:04.72 gmHUmopL0.net
新作はノムさんループ楽しみやね

266:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 20:38:49.77 ZrHwsWpg0.net
夏県大会序盤で強豪や名門が来て負けると白けるんだよな 
転生の次の打者がHR40本のモブで敬遠すら出来ない→勝負したらHR打たれてサヨナラ負け
打てない試合展開になったら無理じゃん 序盤で魔物使わなきゃノーチャンスって辛すぎるでしょ

267:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 20:57:02.72 5KbV7bNI0.net
自分たちのチームが毎回打てる展開になるのがおかしいっていう思いにはならんのか?
まあゲームだからといえばそれまでだけど

268:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 21:14:28.17 QaqmkQNI0.net
理不尽負けもまた栄冠
暗黒世代に悩み、立て直すのもまた栄冠よ
エラーやチャンス凡退した選手に激怒、負けたら発狂、オンストでやり直し新入生厳選アイテム使い放題、そしてオンライン大会で無双、そんな中華チーターみたいな精神性は理解不能だわ

269:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 22:04:27.57 50JoqDzo0.net
内気の3年生も2年生もいないために魔物を発動させられなかったが、お祭り男を発動させて3点差を1イニングで逆転出来た時の喜び

270:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 22:17:18.28 QaqmkQNI0.net
そもそも今作栄冠は魔物とかを縛らないと負けようがないレベルの激甘ゲームバランスなんだよな
ノーチャンスとか辛すぎなんて言葉が出てくる人は最序盤か致命的にプレイングが間違っているかのどちらか
文句を言う前に自分が下手なだけなのではと疑い、思考し工夫するのはゲームを楽しむ上でとても大事なこと

271:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 22:33:04.15 Hw5lCTkd0.net
プレイング間違ってると勝てないんなら激甘バランスでも何でもないのでは

272:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 22:35:43.56 uD6RPWUb0.net
気持ちよくなってる説教おじさんは無視しとけ

273:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 23:01:51.26 JTlYeHy30.net
難易度激甘おじさんは1年かけて仕上がった名門常連高校で14.15の理不尽難易度栄冠と比較してるからな
あんまり気に病むなよ

274:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 23:03:42.43 ZrHwsWpg0.net
やっぱ対戦相手の転生OBって敬遠した方がいいレベルが結構多そうだな。
松井秀喜とか落合辺りは勝負したら高確率でHR打たれるし

275:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/04 23:40:46.14 QaqmkQNI0.net
魔物使わなければノーチャンス君はたまに負けることに文句言ってるんでしょ
だからたまには負けてもいいし、たまにすら負けないほうが異常だし、そもそも今作難易度は低いから全然ノーチャンスじゃないよと言っているんだわ
実際にリアル時間で一週間(栄冠時間で10年以下)もあれば基本無敗状態になるんだよ、本やアイテムを貯めながら雑にプレイしても
まあ昔の栄冠と比較して難易度が低いってのは間違ってないけど

276:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0He6-EGpT)
24/05/05 00:19:04.33 RGTT51kpH.net
PS2時代は理不尽の極みみたいなゲーム性だったからな
それに比べれば相当易化してる

277:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a92-T7LG)
24/05/05 00:26:43.84 Cp8Ni1ML0.net
相手のノリノリ打者が凶悪すぎる
接戦だとほぼ敬遠してるわ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 02:14:07.37 maBGsmiz0.net
>>276
昔のパワプロ は難しかったよな

279:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 02:41:35.90 Y8fyNI680.net
代打がアホみたいに打つ
塁が空いてたら敬遠だわ
次作申告敬遠あるのかな

280:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 02:52:33.27 cDKPSpfo0.net
今作は激甘と言ってる人はループ無しで野手に全ポジション付けて甲子園春夏連覇してから言ってくれや

281:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea29-s5QI)
24/05/05 05:29:59.73 220LU1YN0.net
これまでの栄冠の中で序列をつけるなら今作は激甘なんちゃう

282:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 378d-2l2s)
24/05/05 06:24:35.09 7nPFDdgr0.net
7月発売→25年春アプデならアイテム(本)引き継ぎ(任意)して欲しいわ

283:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 668b-6LeF)
24/05/05 07:55:14.99 446JPqro0.net
野手に全サブポジ付けろって要求がまったくもって意味不明だけど、要は半年くらい個別指示練習経験点を無駄にしろってことでしょ
すまん、魔物さえ使っていいのならそれでもズル(オンスト、要所でセーブして一回やり直し、試合でわざと炎上させて経験点稼ぎ等)無しループ無しで春夏連覇余裕なんだわ
なんならその条件プラス転生無し天才投手無しアイテム温存でも9割方いける
自分がイキってるのではなく、たぶん古参勢ならほとんどの人がいける
今作の春夏連覇程度の難易度なんて実際そんなもんなのよ

284:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 668b-6LeF)
24/05/05 08:36:32.26 446JPqro0.net
投手は一人いれば充分で、かつ伝令の度に異常回復するからスタミナは尽きようがなく、しかも大会期間は不調になると不自然に褒められてノリノリになる
成功しそうな戦術と成功しなさそうな戦術が場面場面で全てわかるので、ケースバッティングやバント盗塁の成功率が異常に高い
選手は要所要所で一度だけ性格に応じて能力が跳ね上がる
個別に練習指示すれば伸ばしたい能力が必ず伸び、コンバートや左打ち習得も1ヶ月かからないのでチーム編成は思いのまま
スカウトで補強にピッタリな選手が毎年大量に入学してくる
全試合ベンチ入りで全勝すれば入学時オールFでも卒業時にはオールA以上という最高の育成環境
なによりも魔物やお祭り男とかいう理不尽極まりない魔法が使える

対戦相手からしたら本当にたまったもんじゃないのが栄冠チームよ

285:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e75-Fjdi)
24/05/05 09:32:27.10 DRfg/ej40.net
現代プレイ、1学年5人(野手4投手1)+内気要員
エースでもレギュラーでも不調以下はスタメン外す
(控えが不調、同じポジションの控えがいない時はそのまま使う)
天才だけアイテム+お褒めの言葉使用

こんな感じでやってるけど1年投手先発しなければ大体勝てる
1年投手が投げても絶対負けるわけではないから
春夏連覇狙いつつたまに負けるくらいの難易度でやれてる

286:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6695-i0o5)
24/05/05 10:10:17.75 vMkXRT0/0.net
たかが野球のゲームにそこまで熱くなられても

287:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a3c-/5G1)
24/05/05 10:35:32.23 cDKPSpfo0.net
>>283
まずやってから言って

288:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 26d5-j25F)
24/05/05 11:03:42.34 eLLCbTh10.net
過去作との難易度を比較すると一番簡単って意見は正しい
新入生も基本ステ高いし転生の強さは歴代1
スカウトである程度特能の選択も出来る
ただ他人のプレイに口出して楽勝だなんだと言うのは何様って感じだな
栄冠プレイヤー全員が上級者じゃないし慣れてないと難しいって意見の人も居るだろう
そして2024からパワプロ始めるから先に情報収集しとこうって人も居るかもしれん
そんな中で上級者様(笑)が簡単だ楽勝だ言ってたら離れる人もいるぞ
好きな物追い込む事して何がしたいんだ?

289:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 26d5-j25F)
24/05/05 11:04:56.77 eLLCbTh10.net
そしてサブポジ云々もよくわからないな
サブポジ練習何回かしたところで最終的なステに大きな変化はないぞ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 11:16:40.58 cDKPSpfo0.net
あーちなみに全ポジションつけるとなると一年時はほぼポジションしか練習できないからね

291:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 11:32:51.95 eLLCbTh10.net
別に1年からサブポジ全部付けたって同じだぞ
全サブポジ持ちの選手とサブポジ無しの選手を全く同じ指示で育成したとて最終的には精々サブポジの分だけステ1か2程度上がるくらいだ
多少の差にはなるが誤差みたいなもんだ

292:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 11:35:34.57 eLLCbTh10.net
練習指示をどうするかより観戦真面目アイドルでどれだけ効率あげられるかとか
試合で何打席何球指示出来るかとかそっちのほうが圧倒的に育成に関わる

293:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 11:37:11.31 fFSBaN/w0.net
そんなに負けるのが嫌ならリセットなりオンストなりやればいいのに
それが面白いかどうかは知らないけど

294:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 12:31:08.62 maBGsmiz0.net
栄冠やるとサクセスやらなくなるあるある

295:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 12:35:39.06 0Rqataih0.net
ここ名人様しかいねえ

296:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 13:10:42.01 fCnDax190.net
全ポジションはさておき
1人つき3つくらいあれば試合経験とか回しやすくてやりやすいとは思う

297:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 13:17:36.01 ES0P9L750.net
外野持たせてくと一気に3ポジ任せられるからやりやすいよな

298:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 14:57:22.08 7nPFDdgr0.net
選手名表示が3色アイスみたいになるからあんまりポジション付けたくねー

299:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 15:02:58.04 Cp8Ni1ML0.net
ペナントで導入してるんだから連戦でのスタミナ回復量とか下げられるはずなのにな
そうすれば回復高い投手がもっと重宝される
まあ天才投手の酷使が出来なくなるからダメか

300:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 15:26:43.23 ES0P9L750.net
栄冠は元々体力が別に設定されてるから一緒くたになっておにぎりの価値があがりそうやな

301:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 18:07:51.01 446JPqro0.net
名人様が初心者を煽ってるってそれは逆だろうに言うほど初心者を馬鹿にしただろうか
理不尽難易度だノーチャンスだと見当違いな文句を言ってるからそれは違うと古参側が詳しく説明
しかしそれを受け入れずにサブポジつけてやってみろだの名人様が偉そうだのと難癖を付ける
客観的にどうみても初心者様側のほうが横暴じゃないかと
まあ上から偉そうに感じて反発したくなる気持ちはわかるが、結局言ってることは無理ゲーじゃないからもっと工夫して楽しもうぜってだけなんだからそんな喧嘩腰にならなくてもいいのに

302:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 18:55:19.38 nhLVuTZa0.net
こいつ長文ばっかだな
必死なんか?

303:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 21:24:50.72 8yxtu1yF0.net
>>284
励ますって単にスタミナの最大値を上げるだけだから
試合の最初の方に使った方がいいって聞いたけど違うのだろうか?
その後打たせて取るの数字もずっと上がったままだし

304:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/05 22:33:24.96 +PhxdoYd0.net
>>303
早めに使ったほうがいいよ
上限値が増えるってことは試合中のスタミナ低下による能力値の減少を抑えてくれるからね

305:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 02:10:39.51 /0nLsy5h0.net
>>159
代走屋しか使い道がないと思われていた選手、プロ入りしました
URLリンク(imgur.com)

306:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 02:15:57.09 yPXWz1ZY0.net
>>305
やったな!プロ入りおめでとう
1番ならチャンスの場面も少ないしかなり強そうだね

307:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 05:23:38.63 nuGEFarF0.net
周東改

308:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9723-AzsG)
24/05/06 06:57:06.33 /0nLsy5h0.net
天才肌の転生小久保きたんだけど、みんなならどう育てる?
弾道4 ミートE47 パワーC63 あとはEF
とりあえず、4番にして練習指示はミートアップにしたんだけど

309:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9723-AzsG)
24/05/06 06:57:42.23 /0nLsy5h0.net
>>306
ありがとうです!
甲子園でも1番で大活躍しました

310:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a3c-/5G1)
24/05/06 06:58:23.51 lttayeRN0.net
>>301
名人さまは言われたことやってみてくださいよ
簡単なんでしょ?

311:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eaaf-qJs6)
24/05/06 07:53:43.63 VlrboHjT0.net
>>308
言葉を選ばずに言うなら小久保はLv6系の特能が一つもないからモブと大差ない

マジでこの後何の特能がつくかによるとしか言えない
例えばプルヒがついたら一旦パワーB75をメインに目指すし、広角がついたらミートもガン上げしてミパ共にB75が最優先になるから走力すら完全に後回しになる

312:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 10:06:46.91 erygfdK10.net
5日間の合宿でひとつも特能つかない事がちょいちょいあるんだけど、つくorつかないは完全に運なの?

313:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 10:32:29.54 aSnJVfAH0.net
運だよ
全くつかない時も出てるやつ3個とも付くこともある
威圧感とかキャッチャーとか特訓で付きにくいのは合宿でも付きにくいから恐らく難易度は同じだと思う
後投手に野手能力つける時は確率かなり下がるな
これは検証してるわけじゃないから迷信だけど高い機材使ってるほうが覚えやすい気はする

314:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 10:45:50.37 UEyq/K0o0.net
>>308
ミートをDにする→Fを無くす→ミートをCにする→Eを無くす→後はチーム状況かなぁ
打撃力が欲しいか守備固めたいか

315:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a649-auFI)
24/05/06 11:09:39.03 q7iSdGyA0.net
久々に送球Dをショートで育てたけどタイムリー送球エラー2回みたわ こうして送球信仰が生まれていくんやな ショートはC以上に限るね

316:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9723-AzsG)
24/05/06 13:06:41.62 /0nLsy5h0.net
>>311
広角の特本が3冊もあるので、広角持ちにして、ミートパワーを優先であげようと思います
ありがとうございます!

>>314
打撃力優先にしたいので、打力優先であげることにしました!
ありがとうございます!

317:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/06 22:30:40.10 wJTMmZ2/0.net
送球は自分的にはファーストの方が大事にしたいな
二番手捕手の送球Cとかファーストで使いたくなる
イメージなんだろね、ファーストゴロゲッツー悪送球のイメージが…

318:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2624-S+m3)
24/05/07 02:57:24.68 sON1DgCE0.net
確率は大したことないんだろうけど
低送球配置したファーストがエラー送球したときの後悔が半端ないんだよな・・・

319:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/07 11:54:05.22 Yhrh8coS0.net
>>318
3-6-3のゲッツーが決まらなかった時の絶望感

320:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da4d-lx8+)
24/05/07 12:02:36.99 QhRbyq2G0.net
ファーストの送球は重視してないなぁ

321:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/07 13:41:26.77 +9ATcTel0.net
優先度は高くないけど結構守備機会ある印象

322:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/07 13:46:12.08 wUBu3LqX0.net
同じく重視はしてないしなんなら送球Eでも他能力次第で採用するけど、送球エラーでゲッツー取れずを見るたびにしまったなあとは思う
ランクが高いに越したことはないよね

323:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/07 14:35:42.44 y9QM0jYJ0.net
投手と一塁手に多いけどゲッツー取りに行く時の送球ミスでスローボールみたいな送球ミスはやめてほしいわ
あれほぼ確実に次の塁に進塁されるし

324:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a92-T7LG)
24/05/07 15:04:46.89 SXbGqn150.net
二三塁でスクイズすると二塁走者が塁間で止まったあと戻って刺されるのなんなんだろな

325:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8faa-LRjF)
24/05/07 15:15:05.58 y9QM0jYJ0.net
>>324
ランナー2塁の場面でセカンドベース近くにライナー飛んでショートバウンドで取った時も2塁ランナー勝手に飛び出して挟まれるし2塁ランナーだけ走塁おかしいんだよな

326:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/08 15:00:41.30 Q9iF1/o50.net
スクイズでしか得点出来ない試合って状況によっては絶望的になるね 大差付けられると絶対に勝てなくなる

327:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/08 15:06:09.30 tDTPUDcH0.net
1点差で8回とかなら、4番でもスクイズさせるわ

328:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/08 15:13:21.64 Q9iF1/o50.net
一点差等の僅差だといいけどね 炎上して大差のビハインドだと相当厳しいと思う

329:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/08 16:47:08.53 ZMXaek100.net
スクイズ云々じゃなくて、大差で負けてればとにかく勝てないよ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/08 21:29:34.37 ovlohF770.net
それこそ序盤とか天才か転生投手でエース手に入れると勝率変わるよね
炎上が一気に少なくなる
そこは現実と一緒

331:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 12:57:17.03 pVyvk4/g0.net
オカルトやなんやと言われるが、転生落合って打ち過ぎなくらい打つね アベヒ広角流しと栄冠受けする能力だけど同じのつけたとろこでモブでも同じくらい打つのかな

332:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 14:00:57.09 +5gjShcO0.net
勝負師もついてるしなあ
2024はパワヒもついたからさらにエグそう

333:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ffd-9Tmh)
24/05/09 15:36:46.57 e38+D0p/0.net
大差で負けてても、魔物発動からのバント攻撃が決まれば6〜7点は取れる
こないだは甲子園で14点取った

334:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 18:21:38.14 phF3u0F40.net
>>331
勝負師がデカい思うわ
チャンスAのアベヒは結構打つよね

335:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 22:23:04.80 +qBV/jtn0.net
天才肌って一年目からレギュラーがいいんだっけ?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 22:31:19.42 ij7SzDL+0.net
>>335
投手天才は一年夏からエース野手天才は能力低かったら普通にベンチにしてる
野手は投手より能力差つきにくいし

337:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 22:32:21.32 hZmhgrrb0.net
天才肌の真骨頂である急成長が一番生きるのはレギュラー固定
経験値2倍とかだから元の数値が高ければ高い程良い

338:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/09 22:33:27.67 +qBV/jtn0.net
ありがとう
ベンチ外にするわ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 00:10:58.11 3jzPz4Do0.net
なんでベンチ外やねん
元の数値って試合での経験値の話でしょ?

340:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 00:28:58.10 DF24v+Cv0.net
まあ使いたくないってならいいんじゃないか?
天才肌とか転生はバランスブレイカーだから嫌って奴も少なからず居るしな

341:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 00:44:18.75 xB/e9a650.net
使いたくない勢がいるのはわかるがならば>>335の質問はなんだったんだw

342:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 00:45:58.98 D1ml5WUK0.net
才能開花がこんにちはする前に使い倒す

343:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 05:16:51.93 9BtEgV0cd.net
才能開花はその試合中能力オール100でアベヒパワヒなんかの青特モリモリで一試合継続にして欲しいわ
それですらハズレに感じるレベルだし

344:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 06:24:29.44 t01q0MUi0.net
天才野手は456の守備上手い選手として育成してるなー
パワヒアベヒあれば育て方帰るけど

345:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 07:15:06.23 iaDOWEjv0.net
天才野手に限って送球E現象に名前をつけたい

346:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 07:50:32.10 7RnjgtOfr.net
弾道くらいの期間の練習で上げたいよなぁ

347:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 10:49:51.64 0lpbQ6OD0.net
天才ほぼショートになっちゃう

348:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 13:57:06.19 +2EyP07q0.net
>>345
天才のショートが送球Eだったときのガッカリ感…

349:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 18:18:05.09 LHhSzJdm0.net
>>341
ボケただけ

350:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 18:19:28.09 xRiWfO3+0.net
走攻守揃ってるとショートにしたくなる

351:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 18:44:42.73 t9AwEsHZ0.net
天才だと必然的に高ステになるからショートとかセンターとか守らせたくなるよな

352:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 19:11:22.58 D1ml5WUK0.net
小山古田池山のいるチームと同地区なんだけど一回戦で一度対戦しただけ
監督が糞なんやろなあ

353:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 21:31:36.90 mWfxuemO0.net
才能開花はゴミ、急成長の効果もつけるとかどうにかしろ!
と言われ続けた結果、アプリでは急成長無くしました!をしたからね…
2024で急成長消えてたらブチ切れる

354:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 21:33:53.35 /FNybQdl0.net
魔物ナーフされる方が現実的と

355:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/10 22:31:16.87 t9AwEsHZ0.net
急成長無いとかごくふつうの劣化で草

356:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be15-T7LG)
24/05/10 22:51:22.95 N2INTvEt0.net
練習試合申し込みの後にならず者踏んだからか相手が変更されてたわ
ならずものすぎる

357:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/11 10:56:51.06 1TH9eB/00.net
そんな仕様あるんだ
知らなかった

358:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/11 10:58:25.65 n1I3jXCn0.net
まあならず者って呼ばれてるOBが頻繁に顔出すやべぇ高校と練習試合したいかって聞かれるとな

359:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/11 11:13:29.94 +3iTpc5s0.net
入学式を挟む形で練習試合組んで移転すると練習試合の相手が代わることがある

360:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/11 20:34:01.50 pBY+gIkj0.net
>>358
アイドルだってやってくるのに

361:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 11:24:49.91 IMWYe0tlH.net
夏優勝からの秋大会が早すぎる 我々は試合がしたいんじゃない、育成とスカウトがしたいんだってコナミは気づいてくれんのか

362:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 11:29:00.90 iFvf9npUd.net
ならず者とアイドルを頻繁に輩出する高校
あっ…ふーん……

363:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 12:30:05.36 J2uNzSPE0.net
アイドルはともかく、ならず者が頻繁にうろついている時点でろくでもない学校なのは確実

364:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 17:42:16.97 i6Uh85am0.net
>>361
そもそも現実のスケジュールを踏まえたものなのにどうしろと

365:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 18:00:57.18 1m6tKu0Xd.net
なんなら現状のシステムだと育成の大半が試合に凝縮されてるからガチればガチる程試合は切り離せんよなぁ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 18:29:48.89 QDuZDFKT0.net
現実は秋はもっと試合数あるし春の地方大会だってあるんだけどな
冬は練習試合できないけど

367:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f9aa-t8Yz)
24/05/13 20:23:04.61 p1GdHd6L0.net
秋なんかたった3回勝つだけでワンチャン甲子園だからな
現実までとは行かなくても秋は県大会と地区大会は1試合ずつ増やしてもいいと思う

368:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/13 21:25:39.41 90D3DGRf0.net
練習指示のカードをアイテムにして欲しいな
入学式後新入生も練習に参加できるようになるしフォーム変えや打席変更もしやすくなる

369:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 05:59:18.14 WrYVIfw70.net
次のやつOB沢山出るってことは栄冠も空白年減っていいな
厳選はちょい大変になるかもだけど

370:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 07:01:27.65 O2Ztj6iO0.net
バスターって打つ選手と打たない選手の差が激しくないか?

371:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/14 16:33:56.92 6XMbRp4S0.net
2024は栄冠クロスに搭載されてる高速化輸入してほしいな
久し振りにやってみてテンポ遅くてビックリした

372:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 01:01:15.15 k8upVYEG0.net
転生OB大量に増えるということは対戦校で牙剥いてくる確率も上がるんだよな
打者はともかく好調~絶好調のOBはまじ脅威だから震えるぜ

373:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 02:18:33.21 NsejSPqQd.net
転生OBよりそのへんのSランク野良の方が厄介な気がする
特に投手はOB選手は野手能力低いけど、野良は平気でオールAみたいなのが出てくる

374:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/15 21:06:29.33 hqYAU7Zp0.net
相手投手なんて転生OBよりはるかに厄介なのは超スローボール持ちでしょ
絶好調なら注目選手以外に操作できないことがある

375:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 21:05:52.71 XZVDkDAp0.net
にじさんじとかはやる気ないけど
オンストなしアイテム無し卒業生無しで転生はありで2年目優勝とか3年目優勝って
安定してできるんか? どんな育成したらいいんだろ

376:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 21:29:17.73 j90mkbEN0.net
そもそも縛りない名門プレイでも負ける時は負けるのに縛りプレイに安定した優勝求めるのが間違い
まあ定石は近年確立されてきてるがね
最初の新入生に転生Pを引く、野手は走力育成ぶっぱ、少ないカードで白マス刻みは鉄板戦術

377:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/16 21:33:10.36 XZVDkDAp0.net
>>376
なるほどね それがわかっただけでもありがたいサンクス

378:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 00:34:14.82 +stXKqiW0.net
稲尾が2年次に年代設定出来たんだけどこれ稲尾のクローンが出来るってこと?
こんな仕様だっけ?

379:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 01:01:04.02 90SZBC+Q0.net
>>378
年代設定が出来るのは3年毎だ
稲尾が入学する前に3年経過してれば稲尾が2年の時にジャンプ出来る
同じ転生が入学出来るかは試したこと無いからわからんけど恐らく無理じゃないか?
確か他校に入学してる転生は自校に入学してこないとかあるやろ確か

380:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 01:59:54.47 +stXKqiW0.net
>>379
じゃあ3年経ってたのかな
計算間違いしてた
稲尾の代わりに北別府入れてみたけど4球種じゃ総変化伸びづらいかな

381:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 05:42:36.11 v2juJ2x00.net
変化量の必要経験値は球種が多かろうが少なかろうが変わらんけど
球種増やす経験値は変化量に左右されないから後から球種増やすほうが得ではある
そういう意味ではそんなに北別府はあんまり好きじゃない
まあ地味に経験値重いコントロールの初期値が高いからトータルだとまあまあ優等生ではある

382:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 06:39:33.26 o5IOgZlW0.net
>>380
稲尾入学で2年目稲尾2年で3年目だったんだろな
下にもあるけどサクセスと違って球種の数は関係ない
球種少ないほうが育成の自由度は高いなくらい
後は変化球経験値と変化球取得経験値は別物だから育成に不慣れなうちは球種多いほうが育てやすいかな

383:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 10:08:08.30 VTzo8zlc0.net
持ち球シュートとシンカーで入学してくるやつ気持ち悪くてムリ どんな指導を受けたらそうなるねん

384:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 10:10:20.46 cdS1qvqrd.net
ハッタショか?

385:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 10:11:06.56 JzdlZ3VQ0.net
>>383
中学時代、変化球を習ってなくてツーシームの握りでずっと速球ばかり投げてたやつとか脳内補完してみたら?

386:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 10:41:37.70 7cDXm5Xl0.net
まさに>>385の脳内補完してるわ
ただパワプロのシュートってなんか印象悪くてシュート覚えたのが入ってくると送球E程度にはがっかりする

387:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 10:55:25.39 rmu0HUled.net
ただ投げるだけなら誰でも出来るだろ
実用的に使えるのがシンカーシュートしか無いってなら教えてやったり得意なの伸ばしてやるのが監督の仕事よ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 11:22:08.27 QSrX0xOc0.net
>>376
ちょっと教えて頂きたい
少ないカードで白マス刻みを解説頼む

389:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 11:40:23.27 +stXKqiW0.net
外野の捕球軽視してたら2連続で落として守備力だけじゃなく捕球も大事だなと思ったよ…
皆はどのくらい上げてる?

390:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 11:41:32.73 90SZBC+Q0.net
>>388
栄冠は試合での経験値が一番大きいから練習試合申し込みを狙うんだよ
たまに他校から申し込み来るだろ?あれ白マス限定なんだよ
マイナスよりプラスのがデカいから強く育てたいなら細かく刻む方が良い
いい感じに白踏めないときは赤と緑以外を踏むと真面目イベも狙えて得

391:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 11:46:45.90 90SZBC+Q0.net
勿論効率が等倍のときの話だからな
真面目とか新曲で効率上がってる時は当然4.5の大きいカード使うほうが良い

392:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 11:53:12.18 90SZBC+Q0.net
>>389
俺は1年の時にEくらいまで上げる
後はバントとか総合練習で勝手に上がるから卒業する頃に60前後になってるかなくらい

393:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 12:20:39.12 VYn2z0SJ0.net
>>388
白マスはプラスもマイナスもあると言いつつ、プラスイベントの方が多くて練習試合やマネの洗い物イベントでの効率アップとメリットが多い
マイナスは肩揉みのテンションダウンが痛いが他は大したことない
小さいカードで刻んで効率上がったら手札に残ってるであろう数字の大きいカードで経験値を稼ぐの繰り返し
練習試合は経験値と評判値を稼ぐ為にも積極的に狙った方がいい。特に1年目秋冬で中堅にならないとスカウトと入学式がきつくなるので中堅じゃないなら尚更白マス狙いがいい

394:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 12:36:42.97 +stXKqiW0.net
50年目にして白マスのメリット知ったわ
ありがとう

395:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/17 19:43:30.52 QSrX0xOc0.net
>>390 393
なるほど納得した 勉強になりましたレスありがとね

396:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3d5-3sKD)
24/05/18 07:00:36.52 p0r8z3T40.net
2020が全国制覇まで残り10県…
1000勝まで残り243勝。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/18 08:11:19.82 /VJ/HC0d0.net
すげぇじゃん頑張れ

398:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/18 08:47:03.63 p0r8z3T40.net
順調に優勝してきたからか勝利数が残っちゃいそう

399:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2789-kryU)
24/05/19 00:44:09.20 e7XnHkfn0.net
二死一二塁サードゴロ
頼むからベース踏んでくれ…

400:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/19 05:36:19.59 MfoqbBMf0.net
コツコツとスカウト投手育ててた所に天才投手が2人来て1人は威圧感ジャイロ持ち
何だか凡才がかわいそう

401:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f62-IFz/)
24/05/19 13:24:23.27 LF5Dnxh20.net
強い選手を作るというよりかは強いチームを持続する方向にシフトしてるからどんなにいいピッチャーに育ってても3年夏はほぼ1、2年が投げるな

402:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/19 21:47:08.56 MfoqbBMf0.net
1000勝まで後100切ったし頑張るか…
全国緑化したらその後どうしよう

403:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/20 13:41:09.26 YSuxfTYk0.net
俺の全国制覇残り手伝ってくれ

404:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/20 18:55:33.88 TYnfQm2H0.net
>>403
今何年目?
自分は54年目で全国制覇まであと9県

405:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/20 21:21:48.32 HGTWggQO0.net
2024の栄冠ナインの新要素とかって詳細いつでるん

406:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/20 21:41:30.99 HGTWggQO0.net
2024の栄冠ナインの新要素とかって詳細いつでるん

407:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/20 22:06:34.40 TYnfQm2H0.net
天才型って案外育てるの難しいね
ナックル持ちだし

408:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/21 11:28:18.53 hEyVQAFl0.net
未来プレイの転生って無駄に出現確率低くて有り無しの意味感じないな
なし(0人)少ない(1人)多い(2~3人)くらいに確定で入学してきてほしいわ
他校なんか卒業してすぐ転生してんのに

409:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/21 12:04:42.49 HPAt1T1Q0.net
転生率は今のままでもいいけど他校と自校で枠分けて欲しいわ
イチローとか強転生が他校に在学してると絶対入学してこなくなるの大分やってると思う
イチローvsイチローとかしてもいいと思うの

410:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/21 13:56:53.35 u/Ofm8W60.net
やっと現世においついたわ
この後未来らしいことあるのかね3000年とかイベントあるのか

411:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/21 21:59:35.87 jQXi1gjX0.net
>>410
無い 2500 3000とおまえと同じようにちょっと期待したがなんもない 例年通り

412:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 10:59:56.24 62Q5UCgO0.net
自分は高校野球経験者で2桁の控え部員だったから感情移入してどうしても3年生はベンチから外せないんだよな
どうしても成績不振などで外さざる得ないときは脳内補完でスコアラーさせたりしてベンチの中には入れてあげられるようにしてる

413:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 11:04:32.21 62Q5UCgO0.net
みんなさきしたかのの栄冠ナイン実況見なよ
三年縛りで甲子園優勝させる企画なんだけどさ
効率よく選手を育成するだけのマシーンになる実況者もいる中でちゃんと選手一人ひとりにスポットを置いて監督とコーチがリアルに試行錯誤して楽しくゲームしてるのがすごく面白いぞ

414:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 12:19:11.06 6nvvfhLO0.net
配信とか一切興味ない
本人?

415:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 12:28:13.46 pqzPU0uU0.net
配信って基本グダグダだからリアルタイムならまだしも見返すのはないな
切り抜きでも編集でもいいけどせめて動画はないのか?

416:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 17:50:56.19 J/czXyo20.net
確かにきしたかの栄冠は面白い。今、普通に売れてる芸人だし、わざわざ自演とか無いだろ
視聴者が、卒業式の時に名前とキャラの顔思い出せたり、OB選手の名前もちゃんと覚えてられるほど情熱込めて(ゲームシステム外での)個性付けされてるのも凄いけど、
あんな風に栄冠をロールプレイするのはなかなか出来ないよなw

417:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 18:13:32.72 j7LFEddm0.net
きしたかのって芸人なんだ
名前聞いたこと無いけどホントに売れてるのかね?

418:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 18:16:20.21 62Q5UCgO0.net
きしたかのの栄冠ナインで1番面白かったのはスカウトの選手に交渉するためだけに腋毛をガチで剃ってプレゼントしていたのがヤバすぎた
評判も相まってもちろん来てくれなかったけど

419:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 18:21:36.24 Tbpwka/Nd.net
お笑い芸人が信者装って栄冠スレで自演って何したいん?
きしたかのヤバすぎるやろ
本人ならアホすぎだしアンチなら評判落とし大成功じゃん草

420:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 18:30:59.16 wvLDYoNS0.net
それくらいならたくさんいるしなあ…
パワプロしか配信しない人以外の方がキャラ大事にする傾向にあるから個人的にはそっちの方がおもろい

421:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 18:35:21.43 8az14Ucgd.net
きしたかのはM-1準決勝行ってるし知らなくて当然レベルの知名度ではないと思う
配信は見たことない

422:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 18:50:30.76 pqzPU0uU0.net
最近お笑い番組は見てないが売れてるって言うならCMとかネットニュースとかSNSで話題とか何かしらあるだろう?
そゆの俺の知る範囲では全く無いし
脇毛プレゼントとか下品な言葉発するだけの笑わせる芸じゃなくて笑われる脳のない芸しか出来ないんだろうな

423:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a29-LSaA)
24/05/22 19:04:27.36 wvLDYoNS0.net
いきなり湧いた信者もアレだが見もせずにそこまで貶すのもさすがに行きすぎじゃね

424:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdba-huK5)
24/05/22 19:10:05.25 Tbpwka/Nd.net
確かに言い過ぎたかもしれんがおっさんの汚い脇毛見せる事が面白いと思ってる芸人なら流石にブーム逃したとしても見たくはないな

425:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a29-LSaA)
24/05/22 19:18:25.24 wvLDYoNS0.net
しかし7月の発売まであと2ヶ月もあるのか
短いようで長いぜ

426:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/22 20:13:23.71 lTyt+ix+0.net
でも新作も
大きな新要素はマネージャーのエディットくらいで
たいして変わらないよね

427:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/23 03:40:10.15 TWbf7Qqv0.net
きしたかのは全然ブームとかではないがちょっと売れ始めてるくらい
まぁまぁ面白い
YouTubeやってるのも知らなかったけどお笑い好きだから栄冠なら見てみようかな

428:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/23 04:38:09.67 TWbf7Qqv0.net
>>404
33年目で残り19県と360勝だった…
1年半くらいとまってるw
先にパワプロ2020をやっててそっちが
43年目で残り9県と224勝…

429:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/24 08:59:45.48 r352Hg1C0.net
うちの新入生のショート新野君が夏最初の2試合で4本14打点たたき出して
3試合で5本16打点になり3年のスタメンショートと成績並んだんだが

430:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/24 11:46:01.93 Xeqm3elJ0.net
たまに1年なのに尋常じゃない活躍するやついるよな
そういう選手に限って3年のときは(注目すると)全然打たないというね
確率の収束なのかなんらかの補正がかかるのか

431:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ae1-T7Sh)
24/05/24 16:08:33.42 JosrF4UN0.net
筋肉ついて身体のキレが落ちたんだろうなw

432:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2789-huK5)
24/05/24 19:27:38.41 rUcS/uh+0.net
低能力のうちに活躍した分期待が大きすぎて落胆しても実は平均かそれ以上の活躍してる場合もある
イチロー落合みたいな強キャラだと4.5割平気で打つけど一般生が1年から大活躍すると期待してまうよな

433:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/25 00:16:21.74 FhDcxc7O0.net
絶対収束すると思うw

434:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/26 14:20:19.18 vmnjWziQ0.net
栄冠ナインでプロ入りしてオリジナル選手登録した卒業生たちは他モードでどのように使っている?

435:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/26 14:30:46.86 XIa81cK/0.net
ペナント回してにやにやしたりマイライフで最強目指したりが主だろうな
ガチ対戦では使えないけど栄冠出身選手やチーム集めて観戦してる人はちらほら見るな

436:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/26 15:20:48.60 QK1DmGK60.net
ペナントに参加させるときに能力落とさせてほしいわ
特に栄冠の選手
ペナントで使いたいからって栄冠でわざと弱く作るなんてことしたくないし
どうせ一人遊びモードなんだしさ

437:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/26 16:09:37.10 wbz0lA8q0.net
育成自重したくなくてペナントのバランス取りたいとなると卒業式前にオンストしてデスペナ食らうしかないな
自分の作った選手が劣化して喜ぶのって相当ニッチな層だし

438:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/26 16:41:49.82 LLpBcMqG0.net
まあでも栄冠はインフレしすぎよな

439:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/26 17:59:09.36 tueB72a10.net
>>436
editに片足突っ込むから扱いづらいけどやっぱり下方修正オプション必要よな

440:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/26 19:23:38.81 YMrhgvA90.net
現役選手はプラスマイナスに少しいじれるよね
オリジナル選手はあれのマイナスだけ解放するとかでええんちゃう

441:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/26 19:24:12.37 Ufmg6lw60.net
>>439
星が一定数以上のオリジナル選手には高確率で木製バットイベントが起きる、とかが手っ取り早いように思える
下がり幅も星に応じて変えたりとか

442:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/26 20:00:12.95 tueB72a10.net
>>441
そういう偶発的なイベントではなく意図して強さ調整できるようにするほうが趣旨に合うんじゃない?
むしろそのままぶち込んで検証したい場合もあるし

443:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/26 20:06:30.33 XIa81cK/0.net
ごく僅かなペナント勢に合わせて能力ガタ落ちのイベント作ると喜ぶ奴より栄冠から離れる奴のが多いだろうな

444:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/26 21:11:44.28 QK1DmGK60.net
別に栄冠の中で能力落とさせろって言ってないよ
そんなのクソゲーだし
ペナント内だけでいい

445:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/26 22:52:18.94 NmSqkKsh0.net
投手で使ってた天才型☆999行って良かった
心残りは3球種って所だけど

446:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/27 08:44:08.97 5yKSsDjRd.net
ペナント内で能力下げるとしてどれくらいが妥当なんだろ
栄冠のS100→B、SがCとかかな??

447:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/27 09:30:20.77 U0t6sku70.net
リアリティ追求するならミートとパワーはSでようやくDいくかどうかじゃね
高卒ルーキーなんて清原以上の成績残せたやついないんだしさ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/27 10:22:28.12 5yKSsDjRd.net
ドラ1度会でCCCCDEだしS100→B、S→Cくらいでいいかと思ったけど
度会は社会人経由だし高卒でこれだと強すぎるか

449:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/27 10:51:00.72 G6k6Ph2g0.net
165キロを打ち返したりしてるし別にミートパワーSでも問題ないと思うが
高校生投手だから球速が遅いとか変化量が小さいとかないだろ
弱体化させたいってのがよくわからん

450:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/27 10:55:50.34 6To5fx/50.net
栄冠のイベで弱体化させろって訳じゃないみたいなトンチンカンな擁護あるけどさ
サクセス栄冠マイライフ→ペナントって遊び方する人もそこそこ居る中でペナント送りでステ下がるって余計ペナント人口減るだけにしか思えん
自前でステ下げるのがなんで嫌なんだ?
リセペナ前にオンストしといてリセペナでいい感じに下げた選手登録してからデータ戻すで済むやん?

451:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/27 10:58:01.06 6To5fx/50.net
ペナントモードでリアル感()大事にしてるのってペナントメインで遊んでる層の中でもごく一部でしょ
ペナントスレとか覗くとリアル感()重視の人しか居ないから麻痺するけど

452:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/27 11:10:50.51 U0t6sku70.net
流れに沿って提案しただけで俺も勝手に補正入るのは反対だわ
オンストは本来NGのものなんでそれをコナミ側が推奨はできないだろうしやるとしたらマイナスエディット追加ぐらいじゃね
それもなかったところで別に構わないしなあ

453:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/27 11:19:01.92 JHHvwHWT0.net
オンスト絶対NGなら対処は簡単だぞ
サクセスと同じくシステムデータと栄冠データを紐付ければそれで終わる
無限アイテム使えなくなってもオンスト使うやつは居るだろうが金特+5個の最強選手軍団とかは無くなる
検証勢も減るからマスクデータの解析とかも時間かかるようなるけどな

454:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/27 12:02:02.61 lhBHw95W0.net
外国人OB転生選手登場!
プロ野球の外国人OB選手も転生留学生として参戦!
学校の評判が一定以上だと新入生として入部してくるぞ。
また、日本人OB転生選手は新入生スカウトの候補としても登場!
マネージャー容姿エディット
容姿エディット機能がマネージャーにも使えるように!
選手だけでなくマネージャーも自由に容姿を設定し、オリジナルのチームを作り上げよう!
エスコンフィールドHOKKAIDO登場
北海道大会の準決勝・決勝の球場として登場するぞ!
秋の地区大会でも使用される!
24は転生が新入生スカウトで出る事があるようになったのか

455:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/27 12:07:32.79 lqHq2Lgb0.net
部員数増えるのか

456:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/27 12:09:58.50 ZCBJ1lwy0.net
スカウトで転生出ても良いから出現都道府県と能力値を固定しないでほしい
ある程度ランダム要素はないと

457:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/27 12:15:58.83 hRHcbbOH0.net
転生モリモリで更にインフレしてて草
リアル感おじさんだけ憤死です

458:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/27 12:27:01.42 lhBHw95W0.net
1年間で留学生が来る人数は上限あるかな?
じゃないと外国人だらけになっちゃうだろうし

459:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/27 12:28:26.18 U0t6sku70.net
どうせなら敵もインフレさせて欲しいと思ったがそうなると序盤が地獄か?

460:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/27 12:38:39.94 Dc4h4z6l0.net
リアル感おじさんて凄いよな
育成用のモードに育成以外の楽しみを見出した謂わば異端的存在なのに自分等が絶対で公式も他ユーザーも間違ってるって言い放っちゃうとことか
もっと分からせていけ

461:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/27 12:39:35.94 YgKlI1wc0.net
リアル感おじさんと言われそうだが
160キロ以上だと三振もビシバシ取れるようにしてほしいな
前作の栄冠では二桁奪三振記録したことが無いので

462:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/27 12:49:14.65 Dc4h4z6l0.net
>>461
リアル感おじさんてのは栄冠育成楽勝すぎwつまらんwとか
わざと弱く育てるとか嫌だけど強すぎてリアルじゃないから弱くしろとか玄人ぶって喚いてる害悪な人らの事だよ
手塩にかけて育てた選手に出来るだけいい成績出して欲しいてのは育成ゲームでは正常な欲求

463:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9329-oYaH)
24/05/27 13:56:13.96 U0t6sku70.net
まあ補正なんてなくていいよな
面倒になるだけだわ

464:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d346-R4Ck)
24/05/27 14:44:23.61 G6k6Ph2g0.net
流石に都道府県適当にOB散りばめるってことはしなそうだけどな
大阪に行けば毎年1人はいるけど鳥取スカウトに行けばモブばっかみたいな感じか
ゲージは固定なのか打撃とか守備重視地区ならブレるのか気になるな

465:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/27 15:29:51.46 UwWUF0Wh0.net
打者の試合中スキル(これなんて言うの?)
使う時に1塁ランナーを盗塁させる前と後では
スキル効果が違ってたりするかな

466:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3c4-oYaH)
24/05/27 15:48:27.27 MdT92RcM0.net
栄冠ナインでも新球種開発で作成したオリジナル変化球を付けたいわ
マイライフ変化球ラボとかペナント春季キャンプとか周りくどくて宝の持ち腐れ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/27 17:06:46.68 Te1Ot7ra0.net
全国出場の天才型キャッチャー来てよかった
でも送球悪かったら外野にコンバートだせど

468:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f124-Iswb)
24/05/27 17:59:34.59 fV7UCLbS0.net
キャッチャーの送球は気にしない派だわ

469:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3339-O2Se)
24/05/27 18:05:55.43 hRHcbbOH0.net
盗塁阻止の部分で差が出るから高い方が良いのは事実
セカンドショートサードほど意識してるわけじゃないけど

470:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0903-ydn+)
24/05/27 19:07:27.60 1qMoH0Pr0.net
パッと見る限り、OBにも地域補正ありそうだな
その上で実数値と上振れ下振れがあるかが気になる

471:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9367-CyIU)
24/05/27 19:14:49.47 JhGD/MZf0.net
初めて甲子園でノーヒットノーランしたわ

472:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db50-GD45)
24/05/27 23:36:06.77 JP+VpcoI0.net
サブポジって2つつけたら星101位伸びるけど
それでできた500の選手だけのチームとサブポジつけないで特能と能力だけで399だけのチームって
戦ったらどっちが強いんだろ 検証するにしても作るのが面倒だなw

473:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 939f-vmtf)
24/05/27 23:48:01.00 Dc4h4z6l0.net
サブポジは投手に付けると1つで野手能力の3割2つで7割が加算されるから101アガるわけではない
サブポジ軍団と正ポジ軍団のステ特能が一緒なら互角の勝負出来る

474:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db50-GD45)
24/05/28 00:06:51.01 zZq4MXE30.net
>>473
サンガツ ステ特能一緒じゃなきゃだめなのね 単純に星をサブポジで増した分マイナスのやつらと
戦わせたらどうなるのか知りたかっただけ

475:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9329-oYaH)
24/05/28 00:39:18.46 CkamIZAO0.net
趣旨からするとサブポジ有無双方☆500にあわせた方が良さそうかな
投手だけの話だから野手は同じチームで戦わす
となるとさすがにサブポジない方が勝つやろ

476:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 939f-vmtf)
24/05/28 00:47:56.26 20bxSD9q0.net
星の差は単純に選手の強さだからな
野手オール1の星999のサブポジ軍団と野手オールDのチームが対決したら前者に勝ち目はない
現代のパワプロではサブポジ◎でもメインポジに叶わないとかふざけた設定はないから基本強いほうが有利

477:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/28 03:40:27.19 b/JbCDLv0.net
めっちゃ強い選手作れてる時に限って、甲子園逃す

478:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/28 06:00:25.64 CkamIZAO0.net
>>477
あるあるすぎる
100連勝以上してたのが止まったのがよりによって史上最強になるんじゃないかってチームでしかも地区大会だったときは泣いた

479:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/28 19:05:10.50 eXb8fXjw0.net
3年生大谷で11失点したのに1年生ダルビッシュで完封…

480:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/28 19:07:12.90 zZq4MXE30.net
何気なくソフVS巨人戦見てたらハリーがだいぶヨボヨボしてて悲しくなった
実際すごい打者だし栄冠でもめちゃくちゃ打つからなあ 長嶋も同じだけど
栄冠だと王はあまり打たない時があるな まあ特能とかの差なんだろうけど

481:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/28 19:12:57.94 eXb8fXjw0.net
王はアーチストがあれば大分違う気はするけども
2024だとつくんだっけ?

482:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/28 20:31:11.14 b/JbCDLv0.net
OB3人連続でよっしゃと思ったら、3人とも苦労話しやがったクソが

483:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/28 22:38:06.66 9gu3SUWt0.net
卒業生の進路で事実上消滅する大学生とか専門学校生とか家事手伝いとかやめて欲しいわ
ならずものはスケジュール変更手帳と同じ効果だからならずものの方が遥かにマシだわ

484:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/29 07:30:48.71 IgV0PAMM0.net
ダルビッシュ3年の年にマエケン1年で来るけどもっと強くていいよなぁ

485:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/29 14:23:04.03 OMDkq6fd0.net
クロスの方でマネージャーの進路相談と甲子園優勝で金特本貰えるようになるらしいけど24の栄冠にもあるんかな
留学生も向こうはスカウトこっちは転生だけど実装されるし

486:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/29 14:42:56.17 0fOV04jl0.net
新作の大きな追加要素はこの4つか…
外国人OB追加、スカウトに転生OB追加、マネージャー顔エディット、エスコン球場追加
小さな追加要素も4つか…
新入部員2枠増える、他校調査、個別指導、グランド整備

487:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/29 14:51:11.68 cn6tq+W80.net
新入部員枠増えるけどベンチ枠は増えないんだよね
変な縛りだが3年は全員ベンチに入れる縛りしてたが育成的にももうやめた方が良さげだな

488:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/29 14:55:26.54 SZ4l8v4i0.net
心情的には入れてやりたいよなぁ~
最後の大会補欠にすらなれませんとか一生トラウマだろうし

489:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/29 14:55:29.71 ekrydewC0.net
部員も増えるし20人ベンチ入れるようにならないのかな?

490:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/29 15:16:00.19 HRIbeVMqd.net
現実はベンチ入り20人になったのにね

491:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/29 15:22:57.02 SZ4l8v4i0.net
まあ現実云々言ったら年2回と言わずガンガン練習試合するしな
大会ももっと多いみたいだし

492:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/29 15:35:17.57 HRIbeVMqd.net
いやー試合数は冗長になるとかゲームバランスとか、調整あって簡単にはできないのわかるが
ベンチ入り人数の方変えなかったら単なる手抜きだからな

493:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/29 15:39:20.72 ekrydewC0.net
ベンチ入り増えないってソースはあるんだっけ?
タイブレークも導入したしベンチ入り20人くらい反映しそうなもんだけどね
今更18人に拘る必要もないし球数制限みたいに育成面で不利益があるわけでもないし

494:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/29 16:52:08.22 cn6tq+W80.net
ごめん勝手に増えないと勘違いしてた
増えるといいな

495:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/29 17:28:57.04 6OPWI53H0.net
新入生さらに増えるのかよ…
中堅の8人くらいが全員野球感あって好きなのに

496:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/29 17:50:45.29 vMPeLC710.net
評判上がったときに入部定員を増やすか否か選択できるようにするべきだな
部員が多いのは本屋を引きやすくなる、インタビューイベントで当たりを引く試行回数が増える、代打代走守備要員を増やしやすくなることがメリット
部員が少ないのは合宿や特訓など各イベントの対象を絞りやすくなることがメリット
リアリティ云々はどうでもいいから知らん

497:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/29 18:28:43.41 RA544vz40.net
>>402
パワプロ 2024-2025を買う

498:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bab-L7SN)
24/05/29 18:56:33.69 IgV0PAMM0.net
2024は少なくとも栄冠にバグ無いよな?

499:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b02-kizQ)
24/05/29 19:25:02.13 0fOV04jl0.net
部員が増えたら合宿の時に
お目当ての選手に特訓ガチャが当たり難くなるのかー

500:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/29 20:00:50.28 iVrvb5jt0.net
余計な部員増えると赤特消しも面倒になる
いらん奴はタバコや酒飲ませて退部させられるようにするべきだな

501:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/29 20:51:28.22 CDMQHU4R0.net
>>498
ブスマネ、野良天才弱体化、前年スカウト固定バグ、再登板ストップ、パスボールストップ、秋の神宮の成績反映しない、福井の2球種右1バグ、送球ミスしないバグくらいしか2022の不具合なかったしまあ大丈夫だろう

502:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/29 21:25:14.82 u7SkPN9L0.net
>>499
今の10人で良かったわ…
どうせプロ入りは5人までだから
内気じゃなければベンチから外れるだけだし
合宿とか特訓で分母が増えるデメリットの方がはるかに大きい
なんらかの厳選ができるならいいけど

503:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/29 22:16:18.86 /RcEGZCy0.net
>>500
そりゃダメだよ 甲子園辞退しなきゃいけなくなるだろ

504:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/29 23:49:33.78 6Fzbt20w0.net
初めて、現役中にオールS達成した

505:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/30 00:19:41.34 mdMmXAnR0.net
>>504
やったじゃんおめでとう

506:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/30 05:51:43.38 54k4phT60.net
>>501
福井の球種ってなんだっけ

507:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0909-ydn+)
24/05/30 08:16:59.46 IQWkxaqb0.net
>>506
これ
URLリンク(i.imgur.com)

508:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/30 10:46:50.26 iQCmWYwk0.net
スカウト以外に
自ら志望してくるイベントがあってもよいな
優勝選手に限るけど

509:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/30 10:49:01.35 WQTf8G1V0.net
>>508
それいいな大成してもしなくてもドラマ生まれそうだし
有名選手が志願してくるほどの強豪になれたって満足感も湧きそうだ

510:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/30 11:32:11.78 54k4phT60.net
>>507
そっちかw
福井県に何かあったっけて思ったわw

511:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/30 11:35:35.00 qZ9hq/LKd.net
>>507
これ育成終わった後どうなるんだろ
つべでバグった福井を引くとこまでは見たけど結局最後知らんのよな

512:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/30 17:04:35.10 pUH6XCd30.net
全国緑化の前に1000勝達成してしまった…

513:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9395-gX5g)
24/05/30 18:11:37.12 YEDmvtdk0.net
新入生10人から更に下があるから部員増えるって話、
実は一番下はエディット対象のマネージャーで結局部員増えてない説もあるのか

514:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/30 19:16:43.11 KRSOZu500.net
レーザービームを生み出すクロウホップって守備力と肩力どっちを上げれば出やすくなる?

515:名無しさん@お腹いっぱい。
24/05/30 19:34:10.02 60VFJMbd0.net
レーザービームで思い出したけどライトの肩Sにしたら本塁封殺見れたな
珍しいこともあるもんだ

516:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d303-oYaH)
24/05/31 17:35:58.25 l5SNZAz90.net
>>515
レフトにセンターでも見れるのかね?

517:名無しさん@お腹いっぱい。
24/06/01 17:52:44.35 3B6fh0J1a.net
>>491
栄冠ナインは春の大会がないよな
秋の大会も試合数少なすぎるし
ましてや地域によってあるNHK杯とか全尾張とかそういうのももちろん無い

518:名無しさん@お腹いっぱい。
24/06/01 18:06:48.59 R1QVCosFd.net
>>517
試合数=ステの伸びになる現状でリアル並の試合数にしたらステカンスト余裕過ぎるからな
試合数多いとダルいとか喚くガイジも居るから難しいんやろな
学生時代マイナースポーツやってたけど競技人口少なくても月2は練習試合してたから
メジャーな野球でしかも強豪名門だと年2回とかリアルじゃ絶対ありえないし

519:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d33c-QLCy)
24/06/01 18:46:17.14 lPAPwUiC0.net
野手は全ポジション+スイッチヒッター+走力Aにすれば楽しいよ
なお試合は勝てなくて評判落ちることが多々ある模様

520:名無しさん@お腹いっぱい。
24/06/01 21:31:27.31 j0lnP3yt0.net
試合関連だと県大会で抽選会出るとたまに2回戦でAとかS来る組み合わせあるけど何故かEに普通に負けて勝ち上がってこない事の方が多いよな
それで2回戦でAに勝ったEに当たるとAに絶対勝てないステータス持ちしかいなくて不戦勝か?って思うことがある

521:名無しさん@お腹いっぱい。
24/06/01 21:33:45.73 t+OL/8/z0.net
トーナメントはめちゃくちゃなのが仕様だからな
24-17みたいなラグビーでもやってんのかみたいなスコアばっか

522:名無しさん@お腹いっぱい。
24/06/02 00:54:52.35 CV8MbHAR0.net
ただのデキレだよ

523:名無しさん@お腹いっぱい。
24/06/02 02:45:36.95 df0aGYvq0.net
うちの最強高校は練習試合一切しない
公式戦勝利数増えないし

524:名無しさん@お腹いっぱい。
24/06/02 06:17:47.41 N3bOMyAS0.net
トナメは早いタイミングで高ランクと当たる可能性を低くしてる優しさでそうなってるからな
ガチ育成出来る状況なら高ランク来た方が嬉しいけど

525:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a29-GQRL)
24/06/02 12:54:04.96 JMh79ArW0.net
序盤で高ランクと当たるとそれはそれで文句言う奴いるからな
別にそんなん普通やろと思うが序盤の育成中は悲鳴あげちゃうから気持ちはわかるが

526:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d6e1-p9hf)
24/06/02 12:54:56.05 j9OGOsdp0.net
>>507をプロ入りさせたあと
URLリンク(i.imgur.com)

527:名無しさん@お腹いっぱい。
24/06/02 14:04:18.34 xn8sHcw/d.net
プロ入り後も右は変わらんのか

528:名無しさん@お腹いっぱい。
24/06/02 14:32:30.63 wHpBXZbA0.net
>>525
プレイヤーがトーナメントのくじ引きできるようになったのは序盤で高ランクに当たるのは納得いかんから
せめてクジは自分で引かせろという要望が多かったからという記憶がある

529:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a32-p9hf)
24/06/02 15:49:30.93 nwTcA4zk0.net
撮ってきた
URLリンク(i.imgur.com)
スライダー0になる

530:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a3c-ggG6)
24/06/02 15:52:49.07 GBtt4UmM0.net
ミートってHRに関係してくるっけ?
パワーだけ?

531:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a32-p9hf)
24/06/02 15:53:01.57 nwTcA4zk0.net
あと第一球種のスライダーは選択しようとしても首を振る
R押しながら選択してようやくカットを投げてくれる面倒な投手になってた

532:名無しさん@お腹いっぱい。
24/06/02 22:58:48.03 HWSrr9wO0.net
>>525
シード制がないゲームだから初戦から当たってもしゃーないって思うんだけどな
現実でもシード制がなかった大阪なんか序盤で桐蔭と履正社当たったりしてるし

533:名無しさん@お腹いっぱい。
24/06/02 23:17:03.84 FI8dURXA0.net
>>529
スライダー0は草
球種おまかせで右のまま育てられないのかな

534:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4a29-GQRL)
24/06/03 00:29:42.36 Hil5ot3b0.net
>>532
?俺もしゃーない派だぞ
序盤で強豪に当たると騒ぐ気持ちはわかるってだけ

535:名無しさん@お腹いっぱい。
24/06/03 05:50:35.28 b0U/wgqz0.net
天才投手枯渇したんかってくらいハマりにハマったが、10年くらい投手が多い地域だけをスカウトし続けてやっと天才かもに巡り会えた
ハマりの反動なのか全国準優勝、球速140、コン特大、スタ中、変化球中という過去一番の逸材
最終スカウトだったから一発勝負でヒヤヒヤしたが無事感触良好
あとは本物か祈るのみ
これで詐欺だったら心折れるぜマジ

536:名無しさん@お腹いっぱい。
24/06/03 05:53:46.35 tXpce0rH0.net
>>535
もし仮初めの天才だったらお前の手で天才って言われるように育ててやれるんだからアツいじゃん
までも天才だといいな

537:名無しさん@お腹いっぱい。
24/06/03 06:37:09.11 8wndjZ6Y0.net
異常なくらい打球が飛ぶ栄冠はパワプロのナンバリングで言うと、どれだったっけ?
何点あってもセーフティーリードがない超打高の緊張感が個人的にたまらなかったんで
新作発売までにプレイし直したいと思った。

538:名無しさん@お腹いっぱい。
24/06/03 07:10:46.89 VWmt781n0.net
再審AIが発表されるたびににボイス・トォ・スカル器機をしている者が陥れられるⓀっ行為
これを聞けばよい
※ネットに反論の書き込んでもまづい言葉もある
最低でも安定して使用できる全ての化学科学論文を読み込ませておク
ここで質問
マニュアルが2冊ある
近となる行為がある
禁となる行為
対象者が寝ている時に行わない
対象者が外では行わない
1一に24分以上行うと
2021年時点の危険行為なので現在はさらに科学が進んでさらにいるのでシビア

539:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ feee-logM)
24/06/03 08:01:22.15 CNbkcCmM0.net
もう5連続で天才詐欺なんだが、これの確率どうなってんだよ…

540:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adaa-fbdN)
24/06/03 08:07:00.47 b0U/wgqz0.net
全国大会出場で七割くらいって話だけど、全国準優勝とか全国優勝ならもっと天才確率が上がるのかな

あ、全国大会出場してない天才かもは詐欺確定みたいだから完全スルーで

541:名無しさん@お腹いっぱい。
24/06/03 14:34:26.76 yOwv1/2B0.net
試合が一番ダルイのよ
試合はもっと減らしていい
もしくはフルオート

542:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ad6-hMM5)
24/06/03 16:33:21.94 BCANGaop0.net
でもフルオートにするとコナミエフェクトだ!っていうじゃない
CPUがもっとバント・スクイズ偏重 盗塁弱化(牽制で支える可能性大アップ)とかにするとひりつきそう

543:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dd37-z2rX)
24/06/03 17:13:43.46 jCVaW1/Q0.net
負けたら試合数減るぞ

544:名無しさん@お腹いっぱい。
24/06/04 04:59:48.39 RnqSL0Q20.net
スカウトした全国準優勝の天才かもは本物の天才だったが、ステ寸評は詐欺だった
球速140以上は136
なによりピンチC以外は野手特能も含めて全てDかE、実質ほとんどE
野手能力もミートC以外は最低ライン
星はサプポジが付いて160しかなかった
投手ステはともかく野手能力最低ラインと特能軒並みEは致命傷か


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