21/04/29 12:12:27.89 awUFYSqC0.net
その打席中は盗塁できなくなる代わりに牽制来なくなるコマンドみたいなものは合っても良いとは思う
104:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 12:20:03.89 z++vwRRU0.net
盗塁防止と大きくリード取らせないのに加えてバッターをイラつかせる
戦術としては有効だな牽制
105:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 12:28:44.90 KbjZJfUK0.net
>>104
そして悪送球で進まれるまでがテンプレ
106:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 13:20:58.67 qnWtjLOY0.net
>>104
実際の野球でもそんな感じだけど
サインプレーだから、それなりにエラーのリスクもあるんだよね
やり過ぎるとブーイングも来るし笑
107:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/29 20:25:10.32 YZkcC8ts0.net
>>103
>その打席中は盗塁できなくなる代わりに牽制来なくなるコマンド
これがあれば牽制頻度多くても許せる
いかにもゲーム的だけどゲームなんだから
108:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 00:22:03.02 Xwz1qWuXa.net
ランナーのリードが小さめになるみたいな感じで視覚的に分かりやすくすればそれもいいかもね
109:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 02:19:09.64 oexN64LRM.net
走力DとEでリード幅が極端に変わるのもつまらん
110:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 08:49:48.07 nWPtVRbRd.net
牽制がどうのこうのは、
特殊能力で、牽制多いとか、少ないとかいうのがあればよくね?
それとも設定にいれるか
111:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 09:08:44.40 +wddIHrWd.net
特殊能力にしたところで多いやつは多いんだからイライラするだけ
そもそもの頻度を極端に減らせと言いたい
112:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 09:13:33.07 /YNLKFMb0.net
投手「だってリード大きいと気になるし盗塁されるのめちゃくちゃ嫌だし」
113:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 09:56:14.46 dS6SEBDmd.net
リアルだとそういう風にランナー気にしすぎて打たれるピッチャー結構いるけど
パワプロだとリスク少ないからCPUはアホみたいに牽制連発するんだろうな
114:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 10:23:40.40 kPIYCNAeM.net
何か制限付けてコナミさんがちゃんと調整できると思うな
115:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 17:43:34.22 MaLAth2X0.net
偽投とか目で牽制するとか、
逆を突く牽制フォーメーションを見せてリードを取らせないようにするとか
現実でやってる駆け引きが再現できないからなぁ
牽制頻度を下げる代わりに
リード関係の得能入れて再現……投手依存ではないから難しいか
116:名無しさん@お腹いっぱい。
21/04/30 18:42:15.57 L+I3+nDy0.net
前から思ってたがサードゴロでゲッツー取れなかったり外野からのバックホームをカットできない高さで投げたりするとか細かい所で雑なんだよな
117:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 09:54:44.63 r9m5hTH20.net
ホームクロスプレー付近にバット転がってるのも気になるわ
118:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 10:02:54.90 sByCkw8ld.net
ランナー二塁(走力B)でサードライナー
意味もなく捕球後にファーストに送球したら
その瞬間、ランナー三塁に進んだ
COMレベルつよいでも割と隙のない走塁するのな
119:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 18:17:44.03 DtqZa0R00.net
あとピッチャーフライ多すぎるわ
120:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 18:19:50.02 FkvLXovN0.net
左投手から2本ホームラン打ったら、対左DからEになったんだけど。
121:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 10:35:56.10 0Vj0uVCvp.net
>>113
対ランナー2とかいうセットポジションで弱い効果が廃止されたのは解せんな
122:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 10:47:45.40 FcMUHv1Bd.net
クイック高いと操作が間に合わない仕様をなんとかしてほしい
もっとマシに作れんのか
123:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 11:34:30.97 cv6nIZ180.net
>>122
操作って投球二度押しのこと?
124:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 11:40:09.03 FcMUHv1Bd.net
>>123
二度押しにすれば特にキツイね
125:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 12:31:06.15 cv6nIZ180.net
二度押し民としては、クイックAだと集中力を必要とするが、クイックB以下ならさほど負担は感じないな
ランナー出してからの初球はタイミングの感覚合わせのために一球外すことがあるぐらい
126:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 12:42:04.35 WsJhs8kK0.net
2度押しは害悪どすぇ
127:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 12:42:23.98 FcMUHv1Bd.net
>>125
自分は打撃はアナログだけど投球はデジタル派なのでキッツい
アナログだと向精神薬飲んでるせいで手がプルプル震えてきついのよね
128:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 13:18:39.79 XGd2lCYg0.net
自分はナイスピッチ安定させられるのCまでだわ
Bになるとコース決めてとかでなんかズレる
129:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 15:12:12.29 +drjJdeI0.net
また君か
130:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 17:32:58.10 13K3G4YK0.net
>>120だけど
今度は登板してない投手が試合後に対左打者DからEになったわ
どうなってるんや
131:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 21:58:15.58 eBQAaioN0.net
クイックそんなきついかなと思ってたけど
操作してるベイにクイックB以上いなかった
132:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 05:53:51.75 Z3TJsuEy0.net
クイックに関しては実際の投手のクイックの負担を再現してるんだと思ってたわ
133:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 13:14:51.38 UseZnDt60.net
2016あたりからかな
コイツ死ぬまでフォーク投げる気かよって言いたくなるくらい
COMが同じ球種連投してくるモードに入るの
134:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 18:45:04.50 Dusw7xre0.net
クイックが良くても操作感変わらない方法となるとパワポケタイプか
球種選ぶ→コース決める→決定ってやつ
好みは分かれそうだ
135:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 20:55:20.14 7Ll43POB0.net
パワポケタイプというかそれデフォルト設定でしょ
136:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 23:12:40.09 C5ixKoEE0.net
いや初期のパワポケ(4くらいまで)は、今みたいに投球フォーム中にコース決めるんじゃなくて
コース決めて決定ボタン押してから投球フォームって流れだったんだよ
137:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 23:17:43.57 NtLjngYd0.net
パワプロアプリみたいな投げ方がやりやすい
球種決め→コース決め→ゲージ内で止め的な
138:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/04 23:38:08.48 R7H2ZxET0.net
今日のライブシナリオ、根尾の打席はグラスラ指定じゃないのか
一昨日の佐藤輝と違って能力値的にホームランは難しいって判断だろうか
139:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 00:32:10.67 mI5pwKEl0.net
満塁男付与はよ
140:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 01:19:54.39 BI+kyRBH0.net
LIVEシナリオって勝敗分けたポイントとかじゃなく変な場面あるよな
単に抑えが9回抑えるだけのシナリオだったり
141:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 04:33:41.45 G09mqFXM0.net
>>140
昨日のだと西武も史実最後の打者源田でサヨナラ打打てではなく
ひとつ前の若林の打席からになってたな
142:超初心者
21/05/05 14:59:50.77 PwIYVV1g0.net
変化球どうやって打つの?
毎日やってると動体視力ついて変化球にもあわせられるようになるの?
143:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 15:16:57.27 qkgHjnUT0.net
変化の軌道を目で追いながら打つのは、よほどの達人じゃなければ難しい
だから訓練で変化球の特徴に慣れて「事前に合わせる」ようにしていくしかないと思う
投手の球種・変化量は投球前に分かる(調子の影響だけ試合ごとに見極めの必要あり)から、
たとえばフォーク4・対ピンチB・奪三振の投手を打つとき、
フォークが来たと思った瞬間に、先にフォーク4の着弾地点にカーソルを持っていて打つ
ただし得点圏だと対ピンチBで変化量+1、2ストライクでも奪三振で変化量+1
つまりフォーク6までの変化が来るわけだから、状況によって微修正しながら打つ必要あり
また、慣れてくるとボールの回転で球種を特定できる
回転で球種を把握できれば、あとは変化量の機械的な計算さえ間違ってなければ、カーソルを合わせるだけ
144:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 17:10:21.66 delJErOy0.net
俺は大まかに変化量を頭に入れてミートの上のほうで打つイメージかな
あとは狙い球を絞ったほうがいいと思う
サクセスの有馬だとスローカーブは捨ててサークルチェンジとパームだけ狙う感じ
145:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 17:30:55.79 haaiANdtd.net
合わせて振るっていうより合わせながら振るイメージかな
146:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 17:32:04.83 +WKL1tLwM.net
強振だとストライクからボールに外れた変化球はミートカーソル合ってても絶対空振るというクソ仕様なんとかしろよ
ボールからボールは空振らないのはなんでだよ
どーせeスポーツ(笑)のための難易度調整だろうけど
147:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 18:08:41.05 xyLBN+sM0.net
7割くらいストレートしか打てなくてもまあ何とかなるゲームだからへーきへーき
ほんとカーブ系だけはいつまで経っても打てる気しないわ。特に1番苦手なナックルカーブ系増え過ぎ
148:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 18:20:01.16 36QPEe9S0.net
ダイヤのA,act2仕様の沢村や降谷はいつ2020で使えるようになるんだろう。
149:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 18:23:24.03 lMc2jWya0.net
eスポーツのやつら全員苦しみぬいて死んでほしい
150:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 18:41:12.29 W/e8jbKi0.net
ロックオン無しだとストレートでも打てん
どうしても反応遅れてカーソル合わせられん
151:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/05 19:03:32.45 D1xU4Zau0.net
ナイスピッチ以外ホームランとかとてもできないけど
CPUパワフルでもど真ん中失投やど真ん中近くのストレート
チェンジアップ連投が有るからホームラン打てるな
簡単に打てすぎたらゲームにならないからいいんじゃない
152:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 03:20:39.25 ZujuosxX0.net
>>151
CPUの配球は温情あるよね
オンラインでナイピ連発してくる猛者相手だと辛すぎる
逆にこっちのコーナーへのナイピは超反応でホームランにされるし恐ろしいわ
153:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 12:03:06.40 NTKkhspo0.net
球速はやいでやってると変化球の方が打てるようになる
154:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 21:39:59.97 kBo9+j4g0.net
プロスピ2019は難易度最高でも普通に抑えられたけど、パワプロは全然抑えられんな。難易度つよい、ふつうでもいっつも二桁打たれたりして、勝ち筋が乱打戦しかない
155:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 22:02:04.71 vWhLG6sn0.net
このブログの戦い方実践したら結構抑えられて勝てるようになった
乱打戦になってしまう事もよくあるけど
URLリンク(comic.goinkyo.be)
156:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 22:07:40.68 okk8o22s0.net
>>153
俺もこっちのパターンだな
むしろ変化球しか打てない 全力ストレートとかど真ん中でも打ち損じる自信あるわ
157:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/06 23:41:13.32 W8fMl9o50.net
普通にやっても打てなさですぎてストレスたまるから育成してミートパワー100でアベヒ流し打ち+αが
ついてる選手ばかりのチームつくってミート打ちばかりでやってるわ
それぐらい下駄履かないと貧打すぎてやってられん
158:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 04:20:04.90 0t4LyWwn0.net
誰か一軍二軍ALL Gのチーム作ってる人いない?
持ってたらほしいんだけど
159:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 05:44:28.36 FsJ5Z44l0.net
>>158
ペナントスレにそんな感じのチームあげてる人いたよ
実際にDLしてないから希望通りのチームかは知らんが
160:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 05:51:02.83 0t4LyWwn0.net
>>159
ちょっと見てくる
ゲーム内で検索したのはだめだめねでなー
161:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 07:23:52.30 /jxWYXBUa.net
楽天のコンリー、来日できないまま退団してるやん
パワプロには既にデータ収録されてるのに珍しいよなこのパターン
162:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 08:13:46.91 Q/u/YIz40.net
継承用選手DLしたらオリ変詐欺食らったわ、爆速ストレートって書いてたけど
エフェクトだけで元より全然ホップしないし実況も単なるストレートしか言わないしで
163:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 12:18:25.99 hO44Q/rTa.net
ランナー1塁だとゲッツーシフトに変わるように
オートである程度適した守備シフト変更してくれるのはありがたいけど
1アウトのピンチで勝手に前進守備になっているのを忘れて外野フライと思ったら外野手の頭を超えて走者一掃のタイムリーになっちゃった
高弾道の中距離打者、逆風だから高めで外野フライ狙ってたのに…
164:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/07 22:39:40.32 cNxyLCv40.net
パッケージ右上のNPBのシールホログラムのやつとそうじゃないのあるけどなんか違う?
165:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 05:27:59.94 meN9AgDY0.net
応援歌って有志が作ってくれたサイトなくなったの?音楽館とかパスワードとか見れないし
166:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 06:41:56.63 i8nHz1Tgr.net
>>164
パケ版の実際に売ってるやつがホログラムで商品画像テンプレ用のがそうじゃないやつだと思うよ
167:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 07:59:43.98 meN9AgDY0.net
>>166
えっ…パケ版だけどホログラムじゃなかったんだが…
168:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 08:10:34.74 meN9AgDY0.net
>>166
すまん勘違いだったわ
ちゃんとホログラムやった
169:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 12:42:19.80 chHfsuHA0.net
リアル五輪辞退の中国野球代表は
元々五輪モード不在か
170:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 18:42:59.44 0GrTzBRs0.net
練習モードでコーナーに散らした速球を強振で打つ修行したいのに
CPUが馬鹿みたいにど真ん中ばかりなげてきてうんざりする
試合になるとこれでもかってくらい嫌らしいコーナー突いてくるのになんだよあれ
「手の内見せたくないのだw」ってことかよ?
171:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 20:42:28.88 0uEZYlIZ0.net
エディットとパワター追加と1リーグ制ペナントが欲しい
アニメの女子キャラを再現した選手だけのペナントレースがしたい
172:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 21:26:40.29 QoUPCAch0.net
2人投手が代表に選ばれたけど片方はMVPと取って片方は日本のエースとして活躍したって言う謎の状態で帰ってきた
173:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 22:00:52.97 lgnHqw0r0.net
パワプロにおける変化量って単純に変化の大きさで言ってるんじゃなくて変化球の質のことなんだよね?
174:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 22:48:36.54 7VL5Rc910.net
>>172
WBCの岩隈と松坂みたいな感じなんだろ
175:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 22:51:53.61 dxl93Rm4x.net
>>171
1リーグ制は欲しいし
参加チーム数を設定できるようにしてほしい。
最低6チームずつの縛りはやりづらい。
176:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 22:55:24.55 FhNyD6MP0.net
そういや前にパワプロにリーグ戦モードあったな
177:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/08 23:57:18.92 +iHZyQsAa.net
爆速ストレートみたいに上に上がるストレートってどうやって攻略してますか?
変化球が打てないのでストレート待ちなのなまるで打てないので困ってます
178:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 00:04:31.31 O4wNqVBl0.net
どうって言われても表示される着弾点の上を打つとしか
179:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 01:09:02.71 abYKnYk00.net
球質が重いってのもあるし、あんまり狙いに行くべきではないと思う
猪狩のライジングならまだマシだけど、茂野ジャイロと木場の爆速はとんでもなく辛い
木場ならフォークとかに絞るほうがマシ、茂野は辛すぎ
どうしてもというなら流しで外野ポテンがマシな気はする
180:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 02:01:29.74 M/HnZITV0.net
複数人数のペナントは無理なのわかったから試合だけ自チームに関係なく全部手動でやらしてくれや
181:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 03:30:49.99 uMQteRd40.net
>>175
レリーグは?
182:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 05:41:08.51 pxFPUKV90.net
ちょっと前世の記憶でミオストレートにトラウマ抱えてるから投げられないことを祈ってる
183:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 10:53:47.59 2z/4BDPX0.net
前から思ってたんだけどマイライフの塁打の解説ってずっと間違ってるよね
三塁打×2+本塁打×3ってとこ
184:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 12:42:28.71 WZhzXN3G0.net
eスポーツ大会の設定でやってる?
それとも好きにやってる?
次の大会エントリーシヨウカと思ってるからeスポーツ設定でやってるけど投球は投手視点が好きなんだよなぁー
185:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 12:55:59.20 D/EkKA1f0.net
>>183
安打足してるなら合ってんじゃ?
186:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 13:04:22.90 abYKnYk00.net
単打*1+二塁打*2+三塁打*3+本塁打*4
安打+二塁打*1+三塁打*2+本塁打*3
出てくる結果の値はどちらでも同じだね
187:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 15:11:56.22 KsjmyVbuM.net
上の方が概念的にはわかりやすいけど実際に記録から計算しようとすると
わざわざ単打なんて出してる所少ないから下の方がいいんだな
188:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 15:43:00.25 LpEeslcz0.net
URLリンク(npb.jp)
>塁打とは、「単打=1、二塁打=2、三塁打=3、本塁打=4」として計算します。
NPB的には上の式が正式かな
もっともNPBの記録でも安打はあっても単打はないし
ゲームデータ上も単打はカウントしてないだろうから
安打の方の式が簡便なんだろう
189:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 15:56:39.91 qWlHTgaVx.net
弾道4パワーSアーチストまで付けてるのに
オーペナ回したら本塁打30本台に止まるの
納得いかん。
190:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 15:58:37.13 gCxXfIcxa.net
下振れ
191:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 16:13:56.40 KwEZ5phq0.net
ミートは基本高いほどホームラン出づらくなるぞ
GとかFとか極端に低かったらまたそれはだめなんだろうけど
192:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 16:58:14.95 sfE7p6pY0.net
COM操作の優秀な選手はパワフルな行動をして、そうでないのはめちゃつよとかふつうでの行動をすれば良いのではないだろうか
193:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 17:10:59.68 F/n2O6YC0.net
ノリノリギータに3打席連発された…ゾーンギリギリ投げて無理とかどうやって抑えたらええねん
もう申告敬遠するしかないか…
194:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 17:36:31.04 KwEZ5phq0.net
今更だが桑田に打撃系特能ついてて笑った
195:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 17:58:59.70 2z/4BDPX0.net
>>183にレスくれた人ありがとう
安打を単打と見間違えていたようだ
196:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 20:52:47.17 abYKnYk00.net
>>193
CPUの打撃精度は露骨に調子に左右されてるから、ノリノリの好打者とはまともに勝負しないほうが良い
現実でもノリノリの柳田なんて敬遠したほうがマシな場合が珍しくないしな
>>191
D50を頂点に正規分布してる説
197:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 21:47:52.71 KwEZ5phq0.net
スライダー方向とフォークだけみたいな投手かっこよくない?
スライダー方向がカットボールだったら特にかっこいい
198:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 21:55:20.27 EKPvX7GF0.net
ノリノリは押し出しでも申告敬遠した方がいいまであるな
こっちがリードしてたら高確率でホームラン
199:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 21:56:40.57 EKPvX7GF0.net
それかボール中心で責めて凡退してくれたらラッキー
200:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 22:52:14.63 F/n2O6YC0.net
マジでノリノリギータはもう相手したくないわ。ロッテの安田もノリノリだったけど、こっちも一発もらう事はあってもちゃんと投げ切ってれば怖くなかったし、やっぱ選手能力の差を感じた
201:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/09 23:14:27.59 U+swDieQ0.net
柳田が一番キチガイじみてたのは2016の発売直後のデータ
あれに比べりゃまだおとなしくなった方だな
202:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 00:05:57.18 M1e0MenI0.net
ミパ走肩Aで守備と捕球低い奴だっけ?顔隠してサクセス産のキャラです、って言っても通用しそうな感じだったな
203:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 01:41:06.95 0M47FOkq0.net
2016柳田の調べたら4ASAADE チャンスBパワヒその他色々 今の査定基準から言ったら考えられないぐらいの化け物
204:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 08:05:54.30 hnxX9x2I0.net
2015柳田はキャリアハイで、バースや全盛期カブレラに匹敵するwRAAを叩き出してるから翌年開幕の査定が跳ね上がるのも当然
205:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 09:13:54.15 8zcST/sC0.net
柳田は大暴れしてた記憶はあるけど山田はDHCとかとも言われてた割にパワプロで化け物になってた記憶がない
どっちかって言ったら能力より特能が弱いって言えばいいのかな
206:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 12:19:37.96 0M47FOkq0.net
>>204
34本でチャンスBパワヒハイボ持ちのパワーSは流石にやりすぎって話 三振もないし
207:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 12:29:16.72 s0STBftc0.net
今思えばホームがテラスで34本なのによくパワーSのパワヒとかつけられたな
208:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 12:50:59.33 mH/5tfwr0.net
査定がおかしいのはパワプロではよくある事
ある程度増減できるようになったのはいいんだがだったらエディットしたい
209:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 13:26:11.14 xjvba9Y+0.net
言うて柳田のテラスムランとかあんま見ないし。大谷ほどじゃないけど、大概おかしい擦ってそこまで飛ぶんかい!みたいなの多いし
210:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 13:35:58.73 s0STBftc0.net
本塁打率から算出すべきなのか平均飛距離から算出すべきなのか
全てはコナミ次第か
211:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 13:37:44.06 D6DxRVVe0.net
大谷って今シーズン完走したらとんでもない能力になるんだろうか
メジャーでのことだからノーカン?
でもダルはデフォですらめちゃくちゃ強化されたしな
212:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 13:39:04.11 s0STBftc0.net
秋山のパワーとか筒香のミートがガッツリ死んでるあたり現役組はわりと反映されてるよな
213:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 14:22:02.23 vp8qh5F8r.net
エディット欲しいわー同一ハードなら新作買わなくて良くなるし
214:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 14:29:42.83 D6DxRVVe0.net
だから実装しないのでは?
215:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 15:46:00.87 S0I42e560.net
>>214
だからパワメジャは2009で終了か
216:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 16:48:56.04 h5HbjeAzd.net
オンストやって終了直前のデータを保管しとけば実質エディットみたいなモンだぞ
217:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 17:36:16.50 y2hLDwj10.net
野手にガソリンタンクって効果あるの?
218:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 17:38:36.90 D6DxRVVe0.net
ペナントなら知らんがマイライフなら効果ある
休んだときの回復量が多くなるからかなり便利
219:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 21:50:43.52 hnxX9x2I0.net
>>206
パワーを上げるんじゃなくて威圧感を付けたほうがそれっぽかったな
柳田の出塁率を再現したくてパワーを上げた(パワー上がると四球が増えるオーペナの仕様)のかもしれないが、
プレイヤーのイメージ的には本塁打数とパワーが直結してるだろうし違和感が生じるだろう
220:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 23:09:21.81 UrGaXOjw0.net
柳田のパワーはハマスタのビジョン割ったあれのイメージでSにした感ある
221:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/10 23:16:48.10 D6DxRVVe0.net
2018のマイライフで柳田に3打席連続ホームラン打たれたのが印象にこびりついてる
パワフルじゃなくてめちゃつよだったんだけどそれでもメチャクチャに強かった
222:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 05:01:19.49 NnNMWhUy0.net
コーナーギリギリではない低めの球をポップフライにすることが多いんだけど
これって力が入りすぎて行き過ぎてボールの下を叩いてるからこうなってるって認識であってる?
223:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 10:22:27.18 Z6XaPxna0.net
ミートDパワーAくらいの奴の方がなんか本数出そうな感じあるけど
実際に対峙するとミートとパワーを兼ね備えたスラッガーのキチガイっぷりがよくわかる
224:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 12:32:21.27 qGG/H04/0.net
ライブ選手で適当に自分好み拾って差し替えられるから昔ほどエディット機能がなきゃ困るわけでもない
ペナントとかマイライフでも上手いことやればなんとか
225:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 12:38:41.33 wM7hirOp0.net
>>222
たぶんアナログ操作だよね?それで合ってると思う
オンライン対戦での戦法として、あえてコース四隅からズラした配球するのもある
アナログスティックを倒し切ると四隅にいくから、結果的に四隅配球が真芯で捉えれやすい
四隅ちょっと上だとポップになるという寸法
226:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 12:57:03.88 w7qzb6cb0.net
>>223
自分で使ってても柳田とか吉田正尚は強振ミートでかくて打ちやすいもんなー
227:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 17:23:53.00 NnNMWhUy0.net
>>225
そう、アナログ。自分はCPU戦しかやっぱりそういうことか。
ギリギリついたとこだと案外打ててるわりにずれたとこは
打ち損じると思ってたけど対人じゃ狙ってやる人もいるのね。
228:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 17:24:34.31 NnNMWhUy0.net
コピペミス失敬
×そう、アナログ。自分はCPU戦しかやっぱりそういうことか。
〇そう、アナログ。自分はCPU戦しかやってないけど、やっぱりそういうことか。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/11 23:46:56.12 uhSkZc9R0.net
アレンジで投手起用を色々決めて
先中抑の適正◎の投手が中継ぎ起用にしても
五輪や大会モードだとなんか勝手に先発にされてる?
威圧感持ちだから中継ぎ起用にしてた投手が先発起用されてるんだけど
あとCPUチームが同じ投手ばかり先発にするからヘロヘロになって打ち込まれてる投手もいれば、エースで好調なのにずっとベンチ待機のままとかにもなってる
こういうのって大会だと一度自操作にして自分でオーダーを変えるしか無いんですか?
230:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 03:24:06.30 UmjzLcwQ0.net
12塁でバントされてピッチャーが取ってセカンドに投げようとしたら、ショートが定位置で固まっていてそっちに飛んでいった
これって一般的な動き?
231:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 07:47:32.71 1Pooi5bk0.net
誰もベースカバーに入っていない2塁に投げるってのはできるけど
内野のゴロでショート定位置(三遊間?)に投げるって出来るの?
232:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 10:43:48.98 oGjgiZiC0.net
『パワプロ』『プロスピ』能力値で選手からクレームも? 開発チームに聞く“データ査定”の裏側
URLリンク(www.oricon.co.jp)
233:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 16:08:13.98 GXfyR6t00.net
パワプロ派の人に質問なんやけど、
自分パワプロ7までずっとパワプロやってて、2001年以降はプロスピをずっとやってきたんやけど、今年とか特に据え置きの魅力がなくてパワプロに復帰も考えたりで迷ってるんだけど、パワプロをやり続けてられる魅力はなにか教えてほしい。
プロスピよりパワプロ派な意見とか。
234:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 16:12:52.25 k0jp6mlq0.net
動きなどに違和感がない
モードが豊富
ゲームとしてプロスピより優れている(主観的な意見)
女の子かわいい
スタープレイヤーよりマイライフのほうが楽しい
栄冠ナインがある
235:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 16:15:20.80 YCJ6o0BJ0.net
>>233
試合バランス
リアル軌道は魅了だがストレートが露骨に浮くようになったのとストライクゾーンが広くなりすぎてプロスピの魅力が半減した
パワプロのが肩に力いれないで気楽に出来る
選手能力気に入らなくてもサクセスで作れるし他人が作成した選手をDL出来る
実在もペナントからなら成績引き継ぎで好きな能力にできるし
236:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 16:35:11.59 GXfyR6t00.net
>>234
>>235
ありがとうございます。
参考になります。
ちなみに顔の表現とかフォームとかは脳内変換とかで気にしない感じですか?
あとオンアクは面白いですか?
237:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 16:41:28.60 YCJ6o0BJ0.net
顔は気にしたことない
フォーム上手く再現できていると思う
オンアクはパワプロのが気軽で好き
プロスピのオンアクはほぼやってないだけだが
238:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 16:49:34.29 k0jp6mlq0.net
顔はプロスピよりもこっちのほうが好きだわ
選手の顔の特徴もこっちのほうが捉えられてる気がするし
安倍二軍監督の顔とか似てないはずなのにめっちゃ雰囲気捉えられてて好き
あと自分みたいなキモオタにとっては頑張ってエディットすれば可愛い見た目にできるのも嬉しい
239:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 16:54:27.97 GXfyR6t00.net
>>237
>>238
なるほど。ありがとうございます。
久々にやってみようかなと思います。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 17:43:47.66 Uum3zH0+0.net
お互いにだいぶシステム合わせて来たりしてるから、現状プロスピで楽しい要素がリアル軌道と引っ張り流し打ち選べる事くらいしかない
241:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 17:49:25.90 1QxvtlpF0.net
>>235
選手作成と能力調整の面での強みがなくなったよなプロスピ
手軽かつそこそこ自由度のある選手作成は2019で削除されて今やパワプロの方が上
能力調整は選手特性アイテムでパワプロの方が細かくできるようになった
残念だわ
242:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 17:53:20.07 YCJ6o0BJ0.net
>>241
実在はずっとパワプロ有利じゃない?
プロスピで実在作成しても通算成績引き継げなかったし
243:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 17:57:47.66 SnlN3/2+d.net
プロスピは球威コントロールが球種ごとに細分化されてるところだな
あとはストレート投げないで全部ツーシームの投手を作れるとかそのくらい?
244:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 18:02:48.55 k0jp6mlq0.net
>>243
ストレート投げないで全部ツーシームとかそういうの作れるのいいね
パワプロにも輸入してほしい
245:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/12 21:10:48.06 MFwB9B/hd.net
プロスピは外野が左中右で分かれてるのいいよなあと>>243
246:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 10:12:35.26 4XYiXWXZM.net
マイライフスレが機能してないので質問させてください
とあるキャラ再現投手を作りたく、スタミナはFにしたいんだけど、プレーしてるうちにEにあがってしまった
Fに下げる方法はある?
247:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 11:34:30.98 I8eETI1m0.net
基本加齢以外で下がらないんじゃね
そもそもマイライフで再現選手ってのもよくわからんが
248:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 17:29:45.53 T0dpW/OB0.net
もうそろそろプニキやロビカス参戦させても良いと思うんだよな
249:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 17:55:40.88 4XYiXWXZM.net
>>247
サクセスじゃ希望通りの能力に上がらないのでマイライフで続けてるんだが、おかしいのかな…
250:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 18:01:55.13 T1iB7EJzK.net
パワフェスじゃアカンの?
251:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 18:10:37.93 phGEBsvr0.net
一つアドバイスするならば上げたい能力にのみ能力成長を集中させろ
詳細支持でやれ
ただそれでも対ピンチ、対左あたりは勝手に上がっちゃうけど
252:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 20:19:02.77 tm7tp00o0.net
サクセスで作れない選手ってどんなのか気になるわ
二刀流とかがっつり作ろうとしてるなら厳しそうだけど
そうじゃないならスタミナ上げない分球速上げるのは苦労しないだろうし
253:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/13 22:17:54.57 e+hKmR4u0.net
>>251
詳細支持ってなんでしたっけ😅
>>252
実は二刀流です。でもスタミナだけは低くしたく
試合に出るとスタミナ伸びてしまった…
254:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 16:24:56.80 lBtLa5W10.net
マイライフなら抑え育成の指示出せばスタミナには試合経験値行かなくなったと思うよ
255:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 16:26:40.73 2JO9S5VB0.net
詳細指示は一点にのみ経験値を与えるやつ
これが一番効率いいしいらないところに行かないから楽
256:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 16:41:15.13 dqbaqq11d.net
だがシーズン終了時に対左や回復が勝手に上がる模様
257:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 16:48:03.84 fDlk+cxE0.net
サクセスで二刀流は諦めろ
どう足掻いても根本的にポイント足らんだろ
258:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 17:05:08.79 b+AGZrbLd.net
なぜか2020から球速上げる筋力ポイントが増えるっていうね
259:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 17:38:44.42 z6dSGtBq0.net
プロでも160は数人、150後半投げるピッチャーも少ないから
球速上げ難くしたとかの理屈ならギリ分からんでもないけど
誰得だよな
260:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 17:42:13.94 lKACsXbJ0.net
でも栄冠は150どころか160越え普通にいるんだよな
261:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 17:49:58.30 b+AGZrbLd.net
そういえばパワフェスでも全体的に貰えるポイントが前作より減ってるんだよな
262:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 20:20:18.26 7rl3gPm50.net
アプリのコラボを含めてキャラで野手能力高めで150超えてる投手キャラポンポン出してるから感覚狂ってそう
263:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 22:41:22.96 +WpnHfJr0.net
球速175の難易度よりはマシだけどパワー100も地味に他の100より必要経験値が高いような気がする
264:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 22:59:17.46 JuePQ8kZ0.net
普通に千賀あたり作るのにも割とカツカツになるからね今作
サクスペあるからあんまり強いの作れないようにしてるのかもしれないけど
2014なみに好きに選手作れるようになると色々出来るんだけど
265:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/14 23:00:20.53 03gbtitX0.net
他数値と違って数字がリアルだから下手にインフレさせると世紀末になるのもわかる
まあアプリ(サクスペ)は既にカイザーライジングやミオストレート171kmの人外魔境だが
266:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 03:34:57.73 KoOvCdKz0.net
サクスペで敏捷稼げるキャラが揃えば二刀流は十分いけるからサクスペかな 肩力は球速連動だからどうしようもないけど
267:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 08:54:43.39 GsD2F4OUd.net
サクスペは勝手に特殊能力つくから再現にはネック
268:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 10:33:05.58 9COJCsAh0.net
勝手につくか?
269:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 10:54:27.89 tiQqPuOR0.net
スイッチ勢はサクスペできないのであんまり本編サクセス渋くするのもどうなんだろうな
270:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 10:55:59.51 tiQqPuOR0.net
>>268
緑得能はイベで勝手につく
逆にポイント消費して取れないから再現作るには微妙にデッキが制約受ける
271:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 13:24:02.14 ML4kBg3y0.net
再現なんて必要な能力低いんだから大した制約じゃないけどな
272:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 13:50:08.04 tiQqPuOR0.net
緑得能よりも対左Eとか送球Cみたいな再現の方がサクスペだと無理かもしれん
273:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/15 17:56:47.12 KoOvCdKz0.net
緑が勝手に付くキャラなんて田中山の積極守備ぐらいだろう 選択肢でほとんどのキャラは回避出来る
274:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 01:17:23.63 fke7SNbX0.net
次回アプデで
サトテルのミート上がるかな
275:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 02:21:28.54 gfxybHjH0.net
>>274
査定タイミングによるけどオープン戦で結構打ってるから上がると思ってる
別な話だけど全体的に大卒新人のミートの査定が高卒新人と比べて辛いのが気になる
余程の打撃難でない限り入団時点で高卒以下ってことはないと思うんだけどドラ一クラスですら3~4位の高卒以下しかなかったりするし
276:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 04:21:17.24 eqo7S90P0.net
オープン戦の打撃成績はシーズン中の査定には反映されないんじゃね
キャンプ期間に打席や守備位置の変更とかあったらそれは反映されるだろうけど
277:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 07:11:29.01 xg29k/b10.net
マイライフの対左投手とチャンスの査定厳し過ぎね?
一打席凡退するだけでマイナス評価つくペナルティ重すぎて
左投手かチャンスかの時に緊張してめっちゃストレスたまる
それでも無双状態で楽しんでるから数字的にはどちらも5割越えるくらい打ってるのに
シーズン終わりの査定で平然とC→Dにしてくるのにはあんまりだと思った
278:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 12:06:10.82 J8Vy+sVZd.net
毎年毎年新人投手が揃って回復Fなのなんとかならんのか
279:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 13:14:26.20 yrJcIzr60.net
Fはまだええわ。ちょっと投げればEになるから
問題はEからDにするのにはしっかりローテで回さないといけないのに、Eだと中6でも途中で回復足りなくなって、投げれなくなる事やわ
280:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 13:55:03.60 O3PO54eud.net
プロスピみたいに疲労回復アップの練習コマンドがありゃいいんだけどな
ほぼ試合で上げるしかないのにプロスピと共通の数値使うのやめてほしい
送球=スローイングも同様
281:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/16 18:13:44.10 gfxybHjH0.net
>>276
過去にも査定材料が少なくて能力の低い選手はシーズン外も入ってる
元が低すぎるのと結果を出して開幕一軍だから少しは上がるかなと
282:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 08:18:29.13 r3z7vpq70.net
今週サクスペで眉村が(パワチャレの累計試合Pで)無料で配布されているから
2020から始めた俺みたいな新参で眉村ジャイロを自前で用意したい方はサクスペを少しだけやることを勧める
283:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 08:57:48.21 ZFM2nrdM0.net
>>282
サクスペがよくわかってない超新参の俺…
284:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 08:58:05.93 ZFM2nrdM0.net
というかパワプロが10数年ぶりだ
285:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 09:35:07.83 4iESlG8T0.net
>>283
ps4で無料でDLできるサクセスモードのみのゲーム
パワプロ起動させて、各種モード選択画面のとき、右上にサクスペ連動って出てるアレの事
そのサクスペで作った選手は、パワプロに持ってくる事が出来る
まぁ、サクセス好きならDLしても損はない
サクセスやらんなら放置でいい
286:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 10:25:05.90 6Htge4n/d.net
眉村ジャイロ強いよね
とにかく飛ばないしホップするからマイライフとかで使うと気持ちよく無双できる
メジャー好きだから茂野ジャイロも使いたいけどプレイヤー用にはジャイロフォークしか実装されてなくて悲しい
287:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 10:33:02.88 lc48eQl4d.net
ジャイロボールなんてリアル感ないから使わん
288:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 10:49:24.01 oEaKfn320.net
リアルだと縦スラだからなw
289:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 10:50:51.22 A5rJDv6h0.net
スライダーが真横に曲がる時点でリアルも何も無い気がするけどね
290:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 12:20:25.26 uHeDinARd.net
最近は、着弾点表示は真横変化だけどボールの軌道は実際に近くしてるんじゃないっけ
291:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 13:22:57.04 /rV4V7SG0.net
やはりリアル軌道も輸入しないとあかんな
リアル軌道でも青柳さんのスライダー真横に滑ってくるけど、あれはあってるの?
292:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 13:32:42.51 y5Qmfkchp.net
実際スラーブがリアルなスライダーに近いと思うから横変化扱いで良いと思うな
カーブの球種も豊富だし
293:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 14:03:02.90 3Wp0QMHP0.net
>>290
昔かららしいよ
294:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 14:36:04.08 6Htge4n/d.net
ストレートで押すタイプの投手でプレイするときもジャイロボールはあまりつけないようにすることあるからまあわかる
295:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 19:45:13.97 rYHDbUYF0.net
一応キャッチャー目線でやると軌道自体は今でも斜めに落ちてはいるんだけどね
あれ今更斜め表記にしてもわかりにくいし
296:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 21:24:51.22 yu2Aao8m0.net
2年目巨人で100勝してしまったわ
何でや
297:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 21:39:13.63 U4rxx3KN0.net
質問です
マイライフで守備力、肩力、捕球全てS100
ストライク送球、魔術師持ちなのに走力Cの盗塁がGREATでもないのに刺せません
何が問題なのでしょうか?
298:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 22:52:57.42 8VaT+mZT0.net
送球連打してないか?
299:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 22:57:33.93 Me824kEV0.net
ジャイロボール投げるのは渡辺俊介がカットボールに近い握りで投げるやつぐらいだからな
300:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 23:16:23.35 xMbeL2us0.net
でも元阪神上園を作る時はジャイロボール付ける
301:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 23:23:36.85 cvd1Wljr0.net
俊介ってアンダースローの低速球カバーするためにジャイロつけられとるんやと思ってたけど実際ジャイロボーラーなん
302:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/17 23:56:34.45 3Wp0QMHP0.net
>>301
アンダーからのスライダーはジャイロ回転しやすいからそう勘違いされた可能性のが高い
303:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 08:14:17.07 zdSKgzjUd.net
星野についてたのと同じで球速遅い投手のステータス底上げ以上の意味はないんじゃないかな
304:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 09:51:37.35 HWnEJbtm0.net
阪神の上園にもついてたし、回転とかは何も考えてないよ
ノビより更にストレートを底上げしたい選手につけてただけ
305:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 10:17:21.56 KLtc+suq0.net
球児は全盛期ついてたっけ?
306:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 11:00:02.38 6GrYYjt50.net
>>298
連打してはいけないんですか?
307:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 11:00:13.52 6GrYYjt50.net
アプデキタ━(゚∀゚)━!
308:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 11:15:00.55 9z/ES+0I0.net
>>303
星野は当時のジャイロの専門家みたいなのが星野もジャイロボーラーですって言ってたから
実際にサンデーでもMAJORの後に星野のはジャイロボーラーで120キロなら50歳でも投げれるから長く現役を続けられるかも?とか1ページほど特集があった
309:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 11:15:02.88 b/6H3KT50.net
アプデ13時公開
310:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 11:17:27.42 9z/ES+0I0.net
ただ当時川尻もジャイロボーラーって言われてたが川尻はツーシームジャイロボーラーで落ちるジャイロボーラーって言われてたからかついてなかったけど
311:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 11:53:06.55 tIr7tRq10.net
ノゴローみたいに100マイルのジャイロで木製バットへし折りまくりたいね
312:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 13:13:23.69 64Rytz/o0.net
5/20 第9回アップデート配信のお知らせ
URLリンク(www.konami.com)
共通
・3月26日までに入団が発表された選手を追加
・サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
・その他の不具合修正
313:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 13:13:55.73 a+nTWTe00.net
明後日更新のアプデ内容
·3月26日までに入団が発表された選手を追加
·サクセススペシャルで登場するサクセスキャラを追加
·その他の不具合修正
追加選手
本前郁也(ロッテ)
渡邉佑樹(楽天)
長谷川凌汰(日本ハム)
佐野如一(オリックス)
平野佳寿(オリックス)
高木亮介(巨人)
八百板卓丸(巨人)
ロベルト·コルニエル(広島)
リック·バンデンハーク(ヤクルト)
近藤弘樹(ヤクルト)
高木とバンデンハークは前作最終アプデとほぼ変わらないのに対して、近藤は何故か若干弱体化してる
314:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 13:18:14.08 TF3fFDZy0.net
サクスペのキャラ追加ってのはおそらく椛島アニータと茂野いずみか
こいつらガッツリコラボキャラなのにサクスペ連動で解禁されるのよな
じゃあなんでノゴローとかDLC必要なんだよ
315:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 13:25:32.59 KgZbjjhSr.net
>>313
高木亮介じゃなくて高木京介だゾ
316:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 14:38:10.01 a+nTWTe00.net
>>315
間違えた。スミマセン
317:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 14:38:56.45 ZtfgXa+10.net
コラボならパワフェスに追加チームとして出して欲しいけど
単に追加としか書いてないからそういうの無さそうね・・・
318:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 17:25:16.84 ri0bfgoHa.net
>>64
選手データ引き継ぎは初回起動時の1回のみとなっております。
以降、2020年度と2021年度はそれぞれ別にセーブデータが保存される仕組みとなっており、後から引き継ぎを行うことはできません。
コナミに聞いてみた
319:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 18:08:23.68 TF3fFDZy0.net
後から引き継ぎたいなら2020側で画像データに書き出して
それを2021側で読み込んだらいけるんじゃね?
320:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/18 23:11:58.54 Uil8ooWu0.net
>>319
それやると自作選手扱いじゃなくなるはず
サクセスの継承とかに関わってくる
だから一度選手データを消してからまた引き継ぎしないといけない
321:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/19 00:40:53.35 cPv3JSc60.net
新人の佐藤や早川の能力値は
まだ上がらないか
322:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/19 09:05:27.66 GEmoYH/xr.net
まだ佐藤や早川が1年目だと思ってるやつがいるのか
323:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/19 09:06:26.74 jD2eISSRd.net
???
324:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/19 09:38:32.74 z31t3Ifr0.net
きっと宮城さんじゅうきゅうさいと同じネタやろ
ネタやろ?
325:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/19 12:54:30.54 lnda7nnX0.net
消えたOB選手作ってて今更ながら思ったんだけど、2020でOB枠常連だった選手(投手でいえば杉下権藤鈴木堀内辺り、野手では森とか高井)が結構消えたのってやっぱ権利関係が関係してるのかな?
326:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/19 18:36:34.40 TYJbFhEJd.net
昔は故人はOBいなかったね
最近は稲尾や村山もいるけど
327:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/19 20:29:19.28 8QS5CQ7Hr.net
基礎能力よりは牧の一塁適性とか栗林の抑え適性とかを更新してほしいな
328:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/19 22:58:37.30 nYmyiqBS0.net
>>325
その辺名球界やOB会みたいなところに一括契約できないもんか
コナミってそういう版権に強いはずなのに
329:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 01:08:50.45 FHpc0s7y0.net
昨日のLiveシナリオの阪神が5回を西純で抑える内容だったのだけど
しっかり抑えたらそのまま試合が続いて延長10回サヨナラ勝ちになってた
LIVEシナリオだと9回引き分け制度じゃないってこと?
現実が引き分けの試合でも戦評表示にしたらなぜかサヨナラ勝ちしてたりするし
330:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 08:04:40.97 7wHWNx5Oa.net
>>328
水指すようで悪いけどコナミに版権関係強いイメージはあんまりないなあ
サッカーとかだとボロ敗けだし
331:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 10:32:57.13 luOa/MBy0.net
今回のアプデでサクセスキャラに選手データ有りで追加されたのは茂野いずみだけで
アニータは顔データだけみたいだな
332:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 10:42:02.29 s5CEDrxg0.net
牧に一塁適性ついたり羽月に外野適性ついたりと細かい部分の変更はあるな
333:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 10:49:21.49 s5CEDrxg0.net
>>331
枠新しく5枠空いたけど現状では選手データ追加はアサガミオオワダのクロス勢といずみの3人、パワターはアニータ加えての4人ってところか
334:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 13:09:43.87 Jp/o18TY0.net
>>332
広島だと中村や矢野のサブポジ、ロッテ山口一塁とか細かい調整だね
あとヤクルト内川フルネームじゃなかったり
毎度のことだが1,2軍振り分け謎だわ
収録選手的に開幕時の1軍で統一すればわかりやすいのに
335:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 14:36:50.97 f8+oKHmX0.net
佐藤輝パワヒなしか
早川スタミナDだし
336:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 15:03:09.28 eGCIYF3ha.net
能力アプデちゃうで!
337:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 15:25:41.10 VZx08dH9r.net
平野佳、オリックスに登録されたと思ったら
OBの所にもまだデータ残ってる
田中将もまだOBにデータあるし
いちいちいじるのめんどくさいのかコナミ。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 15:43:27.72 f8+oKHmX0.net
エディット付かんかな
339:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 17:06:03.39 Lz9dJ2Rpa.net
>>338
ペナントの成長アイテム使っても特能付けれないし、逆も出し、エディットは意地でも搭載しないのかな。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 17:28:43.82 K8l7Ixr8d.net
>>337
ペナントでOB田中が帰ってきて田中二人とかになるんかな
341:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 18:31:36.05 s5CEDrxg0.net
追加されたパワター
眉村道塁眉村渉キャプテン茂野大吾椛島アニータ茂野いずみ
342:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 18:33:25.33 bNxJpM8s0.net
流石にまだパワヒはないやろ
今シーズン30くらい行ってからワンチャンつくかなくらい
343:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 19:15:02.11 GJen1LPG0.net
田中正義が2018年に出した153が今頃反映されてんのどういうことだよw
344:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 19:44:15.35 M5BRxysF0.net
>>342
3年連続30本打ってもパワヒなんてつかないぞ
ソースは岡本
345:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 20:00:19.94 2U0JCTc80.net
でも岡本さんには広角打法があるから…
346:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 22:31:40.83 km98GMyr0.net
きちんと強振多用と他の強振系特能付いてるならまぁ分かるっしょ
ミスターなんかアベヒに強振多用だったからよー分からんw
347:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 23:24:13.41 QdatRQTc0.net
初心者質問なんだけど、
マイライフで、選手能力の欄では走力C
能力経験値の欄では走力D
これはどういうこと?
348:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/20 23:27:05.84 kEHZFZZzd.net
走力上げるスパイク(装備品)を付けてるのでは
349:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 00:12:08.25 IvxTo7+j0.net
>>346
ヘルメットを飛ばすフルスイング空振りのイメージ優先かな>ミスターの強振多用
350:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 00:18:08.10 HGcHBC+x0.net
>>348
なななんと、確かに着けてました
ありがとうございました
351:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 00:22:34.60 XUuPsoCn0.net
未だにロックオン1だと打ててロックオン無しだと打てない。ロックオン無しだと全然芯で捉えられないんだけど、なんか良い練習方法無いかな?
352:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 00:36:38.57 iHuacMsXd.net
昔は単にホームラン数多かったらパワーヒッターついてたから差別化できてると言える
353:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 01:33:37.94 y6aSoXfFd.net
>>350
楽天カードのCMっぽくて草
354:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 06:42:04.91 /5rQ55hIa.net
>>343
URLリンク(search.yahoo.co.jp)
調べたら2021年に153キロ出してるぞ それよりも柿木蓮の151キロが気になる140キロも出てないのに
355:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 07:21:00.32 V9OmFVhF0.net
>>354
本当だ
一軍公式戦じゃないのにこれを査定に入れたのかな?
柿木もそうだけど一軍公式戦以外は査定に入らなくて最高球速が全然違う選手は結構いるのに
356:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 10:24:54.06 K/JDKDHR0.net
>>342
場外弾でも駄目か
357:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 11:04:20.92 hZDQ79GS0.net
ペナントで一年回せば自然とつくからそこまで欲しいかねパワーヒッター
358:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 18:59:43.61 2Wh84U8F0.net
>>356
佐藤調子極端だし、現状の能力でも絶好調なら場外弾は可能なんじゃない?
今シーズン40本行けば文句なしだろうけどルーキーイヤーでパワヒはほぼないな
359:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 20:27:54.50 msu4kTPid.net
昔のパワプロはパワーヒッターが実はミート打ちのときにしか効果が無いって聞いたときは衝撃受けたわ
360:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 22:37:15.93 cKJ9ysU30.net
あれ今も無いんじゃないっけ
361:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/21 23:58:48.67 fdPAyxB/d.net
パワヒが強振のみでアベヒがミート打ちのみじゃなかったか?
昔は逆だったってこと?
362:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 00:29:27.85 jwZMDs30d.net
更新後の各チームの投手の並び順、単に開幕からのローテーションにしてるから明らかに劣った投手が先頭に来てたりして気持ち悪い
363:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 03:05:13.64 JxNNGT8b0.net
先発の並びとペナント開始時のローテの順番連動してるからなぁ
アレンジチームの勝利の方程式みたいに並びとは別でローテ順を最初から設定できればいいんだけど
364:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 03:37:48.36 Ma8iVsxP0.net
>>358
プロスピAやグラスラでもPH付かないか
365:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 14:08:50.84 2bm3+nSI0.net
次のアプデでギャンブル投法桜井のコントロールはどうなるんだろう
間違いなくコントロールというかコマンドはクソだけど四球は絶対出さないから難しそう
ストライク優先みたいな緑特能があったら違うんだろうけど
366:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/22 14:26:31.21 BC2S2bQ00.net
オリンピックのやつってPSPlus必須?
367:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 18:53:28.55 T1wnH/ekx.net
ロッテの清田が契約解除か。
ということは次のアップデートでは
フリー枠行きかな?
368:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 18:54:48.63 Jjp0QhWp0.net
前例に鑑みてフリー枠だろうな
一緒にフリー入するコンリーとディクソンが気の毒
369:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 19:05:24.25 pLWoldfQa.net
プロスピはそのままインだろうね
間に合いません 間に合わせるには
発売を…するしかない
370:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/23 20:46:29.75 u3Wl7VgT0.net
毎年出るよな
フリー枠の彼
371:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 01:20:13.39 eD6yE0Jym
次のアップデートで清田さんいなくなるやんwwww
372:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 00:09:43.06 4s7ySvyt0.net
訳あり選手置き場がフリー枠
373:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 00:24:03.10 ANkv080+0.net
窃盗強姦薬物とわりと笑えないんだよな過去のフリー枠の連中は
374:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 00:56:26.54 in7SmXYC0.net
清田も笑えんだろ
375:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 01:00:27.97 ANkv080+0.net
ガチの犯罪者共に比べたらまだ素行不良の屑レベルに留まってはいるからなぁ
笑えないのは一緒だが
376:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 01:14:53.71 ilm3vnIJ0.net
ガチの犯罪者といったら高木京が賭博バレした時はフリー枠送りだった?
377:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 01:30:36.35 zNMVTGRvr.net
>>376
その時はまだアップデートの概念自体が無かった気がする
378:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 01:35:34.86 ANkv080+0.net
発覚したのがシーズン開幕前だったからそもそも収録されてなかったんじゃねぇの
そんで後に2017年アプデで復帰と
379:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 07:05:18.37 3kbj2HDf0.net
扱いとしては育成落ち→育成から復帰と同じだね
あくまでシーズン中になにかあったときのためのフリー枠
380:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 07:24:01.31 GfkkEEYD0.net
小川博の扱いは?
381:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 13:16:05.92 VMBJT03r0.net
LIVEパワプロにたまにフォームが横線表記されてる選手いるけど、あれどうやってるの?
382:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 13:58:51.51 6EAkh86o0.net
>>369
アプリは?
383:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 15:45:52.53 bK2kXPcJa.net
>>382
おそらく排出停止になる シルエット化はしなくなったから持ってるやつはそのまま残る
384:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 19:23:54.74 6EAkh86o0.net
サンクス
385:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 19:53:42.69 X04HU2A80.net
シルエット今無いのか
386:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 20:18:50.45 9BctBuDt0.net
プロコン買ったんやがカックカクで使い物にならんのやが高いの買えばいいのか?
387:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/24 21:50:18.97 X04HU2A80.net
打撃アシストレベル1だと守備投球パワフルでも毎試合二桁安打余裕でしたなのに、アシスト無しにすると現実の中日並みに貧打になるんだけど、ちょっと難易度極端過ぎんか?
388:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/25 00:41:45.50 iKBKRE/I0.net
アシスト無しで超貧打は技量の問題では
389:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/25 08:41:12.42 JarvcyTh0.net
>>386
PS4もswitchも共通だが、アナログスティックの良し悪しは価格に強く左右される
パワプロみたいなゲームをやるなら、高くても純正品を買ったほうが良いと思う
非純正コンはアナログスティックの細かい操作に左右されないゲーム向け
390:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/25 11:15:16.00 AfO1P8i50.net
打つ瞬間にカーソルがずれてしまうんだが
これ力入れすぎ?
左スティックを固定ってのが難しい
391:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/25 12:27:04.83 W//kYtg+0.net
FPSフリークおすすめ
付けてるのと付けてないんじゃ全然違う
392:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/25 14:08:23.01 AfO1P8i50.net
>>391
すまん、Switchのプロコンなんや
393:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/25 14:12:27.46 AfO1P8i50.net
ぐぐったらスイッチようもあるね
買ってみる
394:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/25 14:21:02.52 5WJQ5b5U0.net
エキスパート操作やってみたけどこれなんの意味があるんだ
打ちづらい投げづらいだけで面白くも無ければ究めれば凄いみたいなメリットもなさそうだし
縛りプレーしたい人むけってことなのか
395:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/25 15:08:36.11 5MRUtcQ30.net
対人戦ガチる予定のない人には関係ないんじゃね
最近のサクセスとかもロックオン2が基本だし
396:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/25 17:44:11.43 ZuIvRb/S0.net
最低でも二度押しは出来るようになると
サクセスとかパワフェスですげぇ楽に抑えられるようになるぞ
397:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/25 18:09:52.20 v2kc7B3h0.net
2度押しはなによりやってて楽しいしな
ただしクイックB以上、テメーは駄目だ
398:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/25 18:31:41.48 MuT7AopV0.net
ロックオンなしだとタイミングとミート両方良くないと飛ばないシビア加減だから面白くない
PS2時代のパワプロが野球面では一番面白かったかも
そういやロックオン1のアプデ来たけど使い心地はどうなの?
399:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/25 18:44:56.00 pYPQs0jC0.net
PS2時代の縫い目が見えない頃のほうが楽しかったのは同意
駆け引きがなくなって、反射神経と操作の正確さだけを競うゲームになったよね
400:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/25 18:45:52.92 v2kc7B3h0.net
パワプロの打撃やってて初心者は楽しいと思えるんだろうか
401:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/25 19:23:16.71 HyAkUfWY0.net
やっぱロックオン無しは苦痛なんやな
402:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/25 19:45:48.61 VNv+lnPO0.net
LIVEシナリオの難易度☆5で虹メダル取れるまで続けるだけで結構腕前上がるからオススメ。シーンによっては牽制しまくってきてイライラさせられるけど
403:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/25 20:11:21.06 As1KgNZsr.net
最近のパワプロだけ打てないとか、昔と比べて新しいゲームだけ下手になったと思ってる人って、まさか遅延モニター使ってるとかいうオチはないよな?
404:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/25 21:53:58.14 S8S9tINJ0.net
>>381
ダイヤやメジャーキャラの一部のフォームはサクスペ側で設定して連動すると使えるようになる。据え置きで設定できないから横線表記になる。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/25 23:10:08.49 v2kc7B3h0.net
眉村ジャイロ 爆速ストレート 爆烈ストレート ミオストレート カイザーライジング 野中ならどれが一番強い?
406:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/25 23:54:29.75 7TkOVpYd0.net
野中が一番強い
407:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/25 23:55:10.33 GLy9K9O+0.net
>>403
加齢による衰え引退の危機
408:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/26 00:00:17.69 U/Yvtxywd.net
ロックオンなしだと打てないって人は
com投球難易度下げてでもいいからロックオンなしでやって
徐々に難易度上げていった方がいいと思うがなぁ
なんなら球速レベルを下げてもいい
とにかくロックオンなしの打撃に慣れて感覚掴むのが近道
409:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/26 00:06:10.32 Fl3B0N6s0.net
ロックオン無し+球種表示あり
これで何試合かやってたら
ミートならヒットは打てるようになると思う、特に今作では
強振はまた別ゲーのイメージだけどね
410:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/26 02:57:56.81 QyLqo7kg0.net
アプリのタッチ打撃逆輸入してほしいわ
PSでもSwitchでもできるだろ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/26 05:30:01.33 KdU5G5Tc0.net
タッチパネル操作って見えてる中で操作するのが前提だから携帯時のスイッチやらvitaみたいならまだしもPS4なり5のコントローラでタッチパネル方式にしてもやりにくいだけじゃない?
412:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/26 13:14:20.54 1bfD2vqsd.net
メジャーみたいに極端なシフトが出来たら面白そう
413:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/26 13:15:35.75 9BMOpZp/0.net
対人とか以外では使い道なさそうだけどね
414:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/26 15:13:44.81 S1oPwjVZ0.net
そういや王シフトとか柳田シフトみたいなのってパワプロにあったっけ?プロスピだけ?
415:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/26 15:38:13.00 JouuhLsc0.net
昔みたいに内野と外野をそれぞれ前後左右から選べるようにすればいいけどね
極論は2009かパワメジャ2009にかった守備シフトを自分で作る
416:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/26 16:48:26.82 1bfD2vqsd.net
>>413
たしかにcpu相手だと引っ張り中心みたいな特能がないとあんまり効果ないかもしれん
417:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/26 17:12:04.20 y4vKQIQS0.net
栄冠ナインで内野9人シフトとかやりたいよ
418:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/26 17:13:28.48 ivI2P1JJ0.net
>>415
どのシリーズか覚えてないけど野手を1マス単位で動かせてオリジナルのシフトひけたパワプロあったよな
419:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/26 17:21:05.99 ivI2P1JJ0.net
>>415の言ってる2009がそれか
420:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/26 17:26:01.75 1bfD2vqsd.net
>>417
キャッチャーまで内野に行ったら
誰がピッチャーの球とるんだ
421:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/26 20:13:37.93 332CbF3uT
お前らロッチの清田さん使うなら今のうちだぞw
来月あたりにもっかいアップデート来るまでだぞw
422:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/26 22:46:13.35 QyLqo7kg0.net
>>411
やったことないのに無理にレスしてくれなくていいよ
やさしいなお前
423:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 00:12:01.42 mJwZW/pQ0.net
アプリのやつは振りながら動かせんよね
424:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 11:32:03.06 yYuiChKt0.net
マイライフで切り込み隊長とりたくて、何とか頑張ってチャンスメーカーとれるとこまでは来たけど、
ここから宮城の能力研究所を★3にしてファイル入手してミッションクリアしなきゃいけないの本当?
425:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 12:32:01.00 EJ0xe+j8H.net
>>414
10年以上前のパワプロは内野も外野もオリジナルのシフトが作れたしあれ復活して欲しいわ
プロスピはデフォルトで専用シフトが用意されてる選手がいるね(それこそ柳田とか)
426:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 15:07:00.29 eoZjYAZP0.net
2021で獅子憤刃継承出来るようになってたけど、LIVEパワプロ見ても作ってる人全然いないな。
まあ普通のシュートよりも打ちやすいってオリ変の意味成してないようなもんだしな
427:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 16:54:27.79 GQR0FI730.net
ふつうのシュートよりうちやすいの?
428:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 22:44:10.58 m9bHt70w0.net
エフェクトで球種わかるから
429:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 23:18:42.55 XiWdUBZa0.net
それ言ったら殆どのサクセスキャラオリ変がそうでは
430:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 23:33:40.09 z9ozx4Z50.net
エフェクト出てもロゼルージュとエクスカリバーは無理
431:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/27 23:41:15.37 715iLSXRd.net
多田野も引退したしそろそろ超スローボールは消してよくね?
現役で使ってる選手いないし
432:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 01:11:56.05 HJWx2pPj0.net
ココロブレイクがあるから無理だぞ
433:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 03:18:20.24 Ee9dG8KB0.net
ワンシームはとっとと第二ストレートとして実装してくれ
434:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 03:20:44.80 ISnXtYrd0.net
特能を昔の仕様に戻してくれんかな
急激に種類を減らしたから個性だせない
435:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 04:44:47.77 bmU4WCVK0.net
キレ×とかも消さなくてよかったのにな
逆に悪さできるとかあったのか
436:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 10:28:53.67 DT9iWgKD0.net
オリジナル選手に関しては選手タイプも選べればいいのに
2020作の選手がすべてやきゅつくの架空選手みたいな選手ばかりになる
437:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 13:20:33.45 GLqO0E+U0.net
対変化球があるならせめて対ストレートは欲しいよな
438:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 13:53:06.98 YV/RMYFvd.net
めんどくさくなるだけだからいらん
そういうのはプロスピの方に任せりゃいい
439:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 14:08:55.77 LZKaXWm4d.net
>>437
対ストレートはマジで必要だわ
440:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 15:38:19.84 eWmt7amMd.net
昔はバント×もあったな
441:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 16:55:01.57 OMztTV5+a.net
対変化球○が筒香に付いてない謎
442:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 17:38:55.91 Ks9WyfGV0.net
今のパワプロの守備っておもんないよね
リアル感はあるけどそれだけ
443:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 19:48:46.38 Ee9dG8KB0.net
>>441
対ストレート×とかあったらつけられかねんレベル
444:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 19:57:51.81 qIltabpe0.net
速いストレートを打つことができる選手ってリアルでヘイト買いがちだからなあ…
2軍の帝王って印象だわ
445:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 20:13:34.25 gVTHTXtq0.net
そんなん聞いた事無いわ
446:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/28 21:56:02.22 Uurv3Ueea.net
>>441
MLBでは変化球にも強くないからね 日本時代の査定だったら付いてたよ
447:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/29 12:27:06.66 MglBkNwj0.net
ランナー☓とかバント☓辺りは復活してもいいと思う。それとアプリ作の荒れ球はそろそろ実装してほしい
448:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/29 17:05:33.79 HknwAv/z0.net
ランナー×はセットポジションが下手な投手の再現に必要
併殺×は意味わからんから消してほしい
併殺機会だけゴロが増える打者なんているのか!?
449:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/29 17:46:54.60 Q2eCjZhcd.net
そんなん言ったら追い込まれた後にバット縮む選手もいないし
450:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/29 17:57:59.31 cg4NDfcKd.net
対ランナーキレ×バント×は残しておけばいいのになんでわざわざ消すんやろ
451:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/29 18:10:38.14 kzlzEg5u0.net
ツラゲさんとかいたからね
印象先行かもしれんが
452:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/29 19:32:08.07 Qqzd/puv0.net
いっぱいあるとご自慢のeスポでバランス取りづらいじゃん
はやく滅べ
453:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/29 19:39:41.51 AKFhsGi70.net
バント×持ちにバントさせるゲーム的な意味はないからしょうがない気もする
栄冠ナインで初期持ちとかされても困る
454:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/29 20:03:26.06 USGhTFk00.net
バント×のやつにバントさせるか打たせるか悩むの面白いんじゃ
455:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/29 21:28:44.47 Di7Cu2CZ0.net
昔は外国人選手にはとりあえずバント×が付いていたという無茶苦茶な時代もあったような
456:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/30 15:11:21.63 KyCjujjkd.net
ランナー1塁で内野ゴロ打った時2塁でアウトに出来ないことが多いの気になる
1塁ランナーのスタートが早すぎるんかな?
457:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/31 00:29:14.84 jlADI0ck0.net
今更やけど、何となく思い立って応援歌入れようと思ったけど、Switch版これ全部手打ちせんなんとか地獄やな…プロスピ2021もこの仕様なんかな…?
458:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/31 11:16:58.45 HB5MEXUv0.net
何気なくLIVEパワプロの週間ランキング見てみたら半分近く選手名がオースティンのやつで埋め尽くされてるんだけどバグか何か?
459:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/31 12:01:09.34 IG+ji4di0.net
作ったやつ同じみたいだしチートかバグなんかな
プレイ時間もおかしい気がするし
460:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/31 15:46:34.72 7cCL1bYM0.net
Switch版はずっとパワフェス産限界突破が上位にいたなあ
まあ通報しとけばその内消えるんじゃ無いかな
461:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/31 17:10:59.51 +5kr4GL/r.net
オンストで増やした選手を別のアカウントでdlしてパワポイント稼ぎしてるんじゃない?
462:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/31 21:59:39.56 HB5MEXUv0.net
大量のオースティンが全く同じ順位で並んでる時点で別アカ使っての自演濃厚だろうね
463:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/01 00:16:47.33 1334IFita.net
パワポイントはオンストやれば実質無限みたいなもんだからただ目立ちたいだけなんだろう そんな事する労力が無駄だよな
464:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/01 00:24:52.06 rB1xVKQj0.net
チートが出来るならわざわざパワポイント溜める必要なくない?
465:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/01 10:55:43.47 ZNqb1LMG0.net
オースティンの宣伝、またはパワプロ査定への新手の抗議かもしれない
今シーズンもOPS.976と豪打を発揮してるが、規定未達のせいで地味だからな
466:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/01 12:35:52.49 U1OmHKzh0.net
大量のオースティンって字面で笑う
467:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/01 14:21:45.61 vldpkB/u0.net
大量の「選手名」ってジョンソンじゃあるまいし…
468:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/02 03:17:34.45 PxH8a8w4a.net
早熟だ!早熟かも 合わせて
チームに12、13人
そんなに出る? ほとんど試合に出てない選手も早熟って
469:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/02 08:29:46.37 ih7fz1yrd.net
ペナントスレで聞いた方が良いのでは
470:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/02 09:55:37.99 K6u9IybP0.net
>>468
実在選手の成長タイプについてはペナントスレでシートでまとめられてる
URLリンク(docs.google.com)
471:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/03 21:05:04.12 x/j+IOLta.net
今月に開催される世界的ゲームの祭典E3の主催であるGamespotにベストPS5タイトルの1つに選ばれてるな座礁21
472:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/03 22:34:05.28 NAOfdVPI0.net
この前のアップデート後に2020年度版でつくったオリジナル選手は2021年度版には引き継げない?
473:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/04 07:04:27.11 I7IM0S1wd.net
はい
474:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/04 12:25:11.47 aD2tUeEVd.net
このゲームにイチローが実装されたらどんなチートな能力になるんだろう
475:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/04 13:14:57.55 fu+ZSJhdr.net
チートの意味わかってなさそう
476:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/04 13:15:44.17 aD2tUeEVd.net
いまどき額面通りの意味だけじゃなくて凄まじく強いみたいな意味にもチートという語は使われますけど
477:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/04 13:38:47.09 OnazuDU6M.net
弾道が2と3のどちらになるのかは気になる
日本時代のイチローだとおそらくパワーB70で特能モリモリだけど、そうすると弾道3はオーペナでホームランバッターになっちゃうよな
478:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/04 14:09:59.05 I7IM0S1wd.net
>>477
打撃面はOB若松にちょっと毛が生えたぐらいの能力だと思っていい
まあ心配しなくても弾道3パワーBだとそんなにホームラン量産しないのは若松でオーペナ回せば分かるよ
479:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/04 14:11:00.57 npe6aqhHa.net
3のパワーB 強振特能なしで特能モリモリのミート多用だったら20何本になるから弾道は3で正解 2だったら下手すりゃ10本ぐらいしか打てない
480:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/04 15:11:37.95 aD2tUeEVd.net
ミートが高いとそのぶんホームランが出づらくなるからな
481:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/04 15:28:11.69 vtrfKfV2d.net
イチローが収録されるなら金特はつくんかな
今やおかわり宮西についてるから安打製造機ロケットスタートあたりはつくかな
482:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/04 15:42:21.43 K2EXtU6Pd.net
OB選手は前から付いてるじゃん
483:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/04 16:07:18.55 vtrfKfV2d.net
いうてOBでも金特ついてるのは元ネタの選手だけでなんでついてないんだって選手いるし
484:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/04 16:15:25.96 KyP8U5HO0.net
王貞治に一つの金特も無いという事実
485:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/04 16:18:05.06 I7IM0S1wd.net
オーペナですら山本浩二や小笠原の方が強いし、栄冠だと王さん普通に弱いからな
あの査定は流石にどうかと思う
486:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/04 16:37:58.68 LOWUi1md0.net
イッチは出るなら
3B(79)D(58)B(79)C(68)B(75)A(80)A(89)
チャンスB 対左B 怪我A 盗塁B 走塁A 送球A 回復A
安打製造機 ラインドライブ? 流し打ち? インコースヒッター 固め打ち チャンスメーカー 内野安打 バント○ 悪球打ち
かく乱 ホーム突入? 守備職人 レザビ
積極守備 積極走塁 調子安定 ミート多様 人気者 チームプレー☓
基本的に2004参考
流しとラインドライブは怪しい
能力は低めに特能盛りまくる方針で
487:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/04 16:58:57.43 k9qxRaaW0.net
ミートは控えめに見積もってもSはあるしパワーも最低限Cはあるでしょ
488:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/04 16:59:58.83 k9qxRaaW0.net
ああ能力は低めに特能をもる方針なのかちゃんと見てなかった
それでもミートAはほしいかな
489:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/04 17:05:29.72 3Z7sgAuU0.net
走力はSだろうし肩も最低でもA後半はある
2004年なら盗塁成功率も80%無いから盗塁Bもないだろうね
490:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/04 17:47:56.83 vtrfKfV2d.net
低めに見積もってもさすがに走力肩はAはあるでしょ
491:むねのり
21/06/04 18:24:10.20 wF5pLQwA0.net
アンチ乙、イチローさんはオールSの金特モリモリだから
492:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/04 19:15:23.96 uvhaUvKa0.net
OBは有名どころになればなるほど多少下駄履かせて能力値も上げる印象があるからミートと走力と肩はS行きそう
493:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/04 20:24:59.71 mtS3swEp0.net
下駄履かせてもらえなかった松井稼頭央…
西武時代知ってる身としてはもっと能力高くてもいいと思うの
トリプルスリーも達成してるし
494:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/04 23:44:15.70 H/PrbKIA0.net
参考年の能力が現役時代のその年の能力に比べて弱体化してない?みたいな選手にもやっとする
通算のイメージと違う能力の選手もいるし
495:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/05 00:34:29.89 opHXRK4r0.net
強ければ強いほど良い
496:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/05 05:44:33.38 DB2d20Ncd.net
>参考年の能力が現役時代のその年の能力に比べて弱体化してない?みたいな選手
山田久志
>通算のイメージと違う能力の選手
前田智徳
どっちもOBあるあるだわ
めっちゃわかる
497:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/05 07:33:47.52 Y7y3MhMR0.net
イチローはムード×忘れちゃいけないな
498:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/05 09:13:21.95 wXfNTSUc0.net
松井稼頭央は基礎能力全振りみたいな感じするわ。反面、トリプルスリー達成したのに特能酷い
499:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/05 11:31:48.96 HBd05CqOa.net
いまさらSwitch版を買おうかと悩んでるんだけど
発売から1年、オンライン対戦sageの人口ってまだ多いですか?
500:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/05 11:48:57.47 DFyIasNE0.net
そもそもオンライン対戦自体人気ないモードだから微妙かも
501:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/05 11:53:50.06 RZKMDovp0.net
これ買おうかと思っているんやけどPS4版かswitch版どちらがおすすめですか?
502:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/05 12:14:14.81 STlmWppm0.net
>>501
PS4持っているならPS4
携帯機としてやりたいならSwitch
ただSwitchだとスティックがクソだぞ
PS4はサクスペ連動もあるからサクセスでの継承選手の恩恵が大きい
503:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/05 12:14:54.36 HBd05CqOa.net
>>500
そうなんですか
競技とかおもしろそうだったのに
来年の新作は乗り遅れないように買います
504:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/05 12:28:54.26 ZFOU8PT30.net
スティックはなんか補助出来るパーツ買うか、性能良いやつ買わんとマジでしんどい
505:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/05 12:54:25.48 kTjtHvM0r.net
>>502
ありがとうございます
持ち運んでまでやろうとは思わないのでPS4にしようと思います
506:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/05 13:29:32.46 e4cNCxdL0.net
ノジマで安かったからようやく買ったわ
507:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/05 18:50:44.35 1IU6x9ed0.net
初代パワプロスレないの?
最強チームは西武、ヤク、広島のどれかでOK?
508:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/06 02:41:08.87 HMS/ol5b0.net
ラグや遅延が酷すぎてオンライン対戦とかまともに遊べたものじゃない
オンに関してはスマブラの方が100万倍マシに見える
509:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/06 17:48:31.37 fJY1JTi30.net
松脂付けられるオプションまだー?
510:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/06 20:31:43.36 HjTDhUBr0.net
パワプロは付けなくてもアホみたいに滑ったり、曲がったりする球投げれるから…
511:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/06 23:51:36.99 xZJYQzMir.net
そもそも指がないからね
512:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/07 01:20:55.31 gXIx6evq0.net
指なしでも投げれるパワプロくん
513:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/07 07:01:06.35 5R0J/Tqf0.net
投げるどころかサインもあの手でやってるから…
どうやって見分けてんだ
514:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/07 07:52:15.14 Ye4+1cMtr.net
バットは穴に挿してるっぽいな
515:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/07 10:32:07.01 nwBgvAG60.net
教えてほしいですが、効率良くPPを貯めるには、どうすればいいですか?
516:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/07 14:13:28.88 4l8n+AM0d.net
TwitterにPSPのパワプロ2010をサクセスの手作業でやって2021の選手全て自前で作ってるやべーやつ居て草。
早くアプデ来いよー、とか他人任せの自分が恥ずかしくなったわ。
517:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/07 14:58:31.72 rrIODF4bd.net
行動力があるのはいいことだな
518:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/08 00:23:20.28 3oROeuvB0.net
2010はえでぃたん無くない?
PSP2010はペナントマイライフの最高峰だけどな
少しでもこの時代のシステムに近づいてきてるのは救い
519:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/08 01:08:10.56 XnQgVrAe0.net
パワポタ4の方が音声やサクセスは良いけれども
ペナントの外国人パワー0バグが致命的過ぎる
520:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/08 02:33:31.75 DWSCmR8W0.net
選手アレンジで選手の☆見れないのかな?
せっかく一定の☆以下でチーム作ろうと思ってたのに
521:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/08 13:19:00.78 OEFYO0e10.net
2010のやつ少しだけ画像見たけどどうやら赤得は再現していないってぽいから全部手作りっぽいな
すげーわ
522:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/08 16:58:30.08 CYSlxhgJ0.net
>>520
確かにNPB選手の星評価は見れないな。
人気者が表示されないことと同様
選手に気を使ってるのか?
523:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/08 23:55:58.69 lmFTlHSQ0.net
野球ゲーム戦国時代を知ってるいい年だけど、初めてパワプロシリーズ購入
ファミスタと迷ったけど、野球を本格的に楽しむ意味でこちらかなと
パワプロの購入を最後までためらわせた最大の要素は、上半身と足が離れてるキャラデザだったwww
524:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/09 02:27:04.64 Ayb0yO8b0.net
>>523
プロスピは候補に出なかったのかい
525:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/09 05:02:07.36 fKIkEQgY0.net
ps5でこのゲームやってる人に聞きたいんだけど、デュアルセンスで操作できる?
今のps4コンがヘタってきたんで新しいの買おうか迷ってるんだけど、どうせいつかps5も買うんでデュアルセンスで動くなら我慢しようかなって思ってるんだけど
526:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/09 05:03:56.44 pH/epPp40.net
余裕で動くけど
栄冠ナインやるときの応援連打がデュアルセンスよりDS4のがやりやすいくらい
まあ長時間プレイするならデュアルセンスのがバッテリー持ち良くなってて快適ではある
527:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/09 05:10:12.00 fKIkEQgY0.net
>>526
即レスありがとうございます
デュアルセンスでも動くんですねー
ならもう少し我慢してps5買えるまで待ってみます
どうもありがとう(^_^)
528:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/09 08:05:54.43 uPVEFlr7d.net
>>523
買って正解だよ。むしろファミスタ買う理由がないやろ
529:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/09 16:37:48.97 jwthhdRcP
奥川も佐々木朗も大事にされすぎてパワプロの能力がしょぼいままという現実w
530:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/11 07:23:17.06 PiX4ol4h0.net
パワプロもう二度と買わない
今までありがとうございました
531:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/11 09:20:11.23 azcyPXhj0.net
gjd
532:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/11 16:59:28.51 jmKeTh6DC.net
>>524
サクセスやマイライフが外せなかった
>>528
キャラデザの1点だけファミスタのほうが好みだったw
そんな俺の歴代野球ゲームNo.1は、「甲子園」(1989年、ファミコン)www
533:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/11 22:02:23.40 FYmLicO1a.net
パワプロ買わないと言うことは野球ゲームから卒業かな?
534:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/11 22:31:35.60 sp8I1Trg0.net
>>532
スタープレイヤーと甲子園スピリッツあるよ
535:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/12 03:58:19.64 NDMiBkeT0.net
>>533
そうなるね
PS2時代から楽しませて貰ったけど色々冷めました
536:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/12 05:00:16.93 PNH7OemG0.net
ならスレからも卒業せえよ
537:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/12 05:01:07.12 NDMiBkeT0.net
>>536
わかった
538:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/12 14:13:38.01 KnhO2qC20.net
以前出たオースティン軍団また湧いてきてるな
539:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/13 18:00:31.38 +zpaH9bk0.net
エスコバーの最速は163㎞になってしまうのか
540:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/13 23:33:03.22 uzlQiszV0.net
ミート打ちでもホームラン出るんだな初めて打ったわ
541:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/14 00:26:12.69 0FEg3CsF0.net
>>540
サイクルヒットの単打狙いでミート打ちにしたらホームランでたわ
542:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/14 15:07:52.44 UhqifoZcr.net
結局Switchのパワポイント稼ぎってホームランアタックしかないんですか?
543:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/14 15:19:23.22 LMQzdN9uM.net
オリンピック連射機放置もある
544:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/15 05:38:42.09 xANTily00.net
>>525
スイッチ版買えよ
545:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/15 06:02:06.29 QXUWInsH0.net
>>542
LIVEシナリオの☆1繰り返すという手もある(確か難易度関わらずクリアする毎に250P貰えた筈)。ただし毎回スコア確定させなきゃいけないのが少々面倒
546:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/15 11:40:46.84 JphZSqts0.net
パワフェス自体は面白いモードだと思うけど接待野球とパワターのために強制的にやらせるのだけはやめてほしい
これのせいで大嫌いなモードになったわ
547:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/15 13:54:49.11 M76FQ7zs0.net
そもそも、勝ちを一点差で留めないと
ニセプロや矢倍や佐賀が取れないシステム
どうにかしてくれ。
548:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/15 14:00:54.11 PWOWB7xcd.net
ネタバレ防止したいからパワポイント購入で最初は「???」購入不可にしてるんだろうけど
ポイント多く使って「???」の内容購入とかできても良いよな
549:名無しさん@お腹いっぱい。
21/06/16 01:51:53.12 z13WDT5Wd.net
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