20/06/04 10:32:07 FseUIxJIa.net
>>633
アイデアが出てくるとかじゃなく味方のAIが攻守にわたりオフザボールボールも含め優秀になるだけ いい動きしてくれればそのAIの動きに合わせて操作するだけ 上手くなったわけでも閃きが冴えているわけでもない
相手味方に限らずAIの動きの抜群の良くなる時とその逆もあって萎える 上手なやつってかいわゆる高レートの人は悪い動きの時でも上手に修正して試合の中でくる少しの流れがいい時に得点できる技術、落ち着きを含めた勝負強さがある
要は流れ(エフェクト)ゲーム 我慢(メンタル)ゲーム