真・三國無双 ORIGINS part14at GAMEHIS
真・三國無双 ORIGINS part14 - 暇つぶし2ch2:名無し曰く、
24/11/23 16:45:47.72 VDQyVmJC0.net
>>1
ふん面白い 次は本気で乙してやろう

3:名無し曰く、
24/11/23 16:55:37.95 uY4el3R00.net
誰かが立ててくれるだろうの精神

4:名無し曰く、
24/11/23 17:05:36.24 oCPziTj0d.net
感情が死んでる気持ち悪い主人公以外はいい

5:名無し曰く、
24/11/23 17:09:03.10 cfjxVHqZ0.net
無双乱舞の時の迫真の顔だけちょっと好き

6:名無し曰く、
24/11/23 17:09:45.25 XqVeZsYb0.net
張角呂布とかも隠しで随行出来るようになんねーかな。所詮主人公のコンパチの既存随行武将より100倍楽しいだろ

7:名無し曰く、
24/11/23 17:11:02.34 mIuaBuga0.net
体験版好評すぎるw

8:名無し曰く、
24/11/23 17:25:58.30 AigOfZLw0.net
呂布に20連敗しまして、このゲーム買うの諦めますた

9:名無し曰く、
24/11/23 17:26:06.29 Bxb8YUS00.net
随行はいらんわ
使えないよりマシ程度ですらないしそんなの増やされても困る
普通に使えるようにしろ

10:名無し曰く、
24/11/23 17:27:36.48 SLNnU+Bb0.net
新ジャンル無双死にゲー

11:名無し曰く、
24/11/23 17:34:22.28 cxPkRUpO0.net
>>7
ハード呂布ノーダメも狙えるくらいやってるわ 体感しまくってる

12:名無し曰く、
24/11/23 17:35:12.66 mIuaBuga0.net
いいぞ着々とゲーム好き層が参戦しそうで嬉しいね

13:名無し曰く、 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 4e2c-4ZQY [153.242.17.5])
24/11/23 17:42:21.89 7bCsydbc0.net
もしかして呂布のエルボーって回避不能?弾きは出来るんだけど回避は食われてるんだが

14:名無し曰く、 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ 4e2c-4ZQY [153.242.17.5])
24/11/23 17:48:15.83 7bCsydbc0.net
>>13
すまんエルボー回避出来たわ 失敗するのが早いからか遅いからかわからないけど

15:名無し曰く、 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 0e0a-vSB+ [2400:4051:4483:ff00:*])
24/11/23 17:51:02.93 JntF6Gr40.net
普段の乱戦は草刈りにして対メイン武将の一騎打ちだけダクソみたいな事にして欲しいかな

16:名無し曰く、 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 1a60-yRmE [2001:3b0:30b:261:*])
24/11/23 17:57:00.25 Belquake0.net
一騎打ちは有利イベントの味付けと総大将わっしょい回避だと思う

17: 警備員[Lv.12][芽] (JP 0He7-2jBS [202.223.32.69])
24/11/23 17:57:18.70 2yR7GmJsH.net
一般兵相手は指揮のクールタイムと性能減らしてブレイドストームしたい武将向けの大技は連発出来ないままで

18:名無し曰く、 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 3e5e-rtVW [2400:4152:880:d410:*])
24/11/23 17:57:56.96 cfjxVHqZ0.net
体験版が一番バランスよかったはまだありそう

19:名無し曰く、 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 0e25-hB9O [240f:c0:72f:1:*])
24/11/23 18:02:12.00 q9zMM+WB0.net
今回の音楽担当って7猛将伝の石黒 潤也さんじゃないの?
出来ればあの人が良いんだが
長安奪還戦の曲とか大好き

20:名無し曰く、
24/11/23 18:03:15.95 q9zMM+WB0.net
>>8
別に勝てなくても良いんだよ
体験版はただ呂布に挑めるというだけで製品版は逃げれるだろ

21:名無し曰く、
24/11/23 18:05:06.48 Belquake0.net
>>17
クールタイム30秒の命令あるから小技の指令は他にもありそう

22:名無し曰く、
24/11/23 18:05:15.27 0N6jxoSa0.net
時間制限ないんだから呂布置き去りにして拠点の肉まんでも拾いに戻ればいいんじゃない
まぁ、回復したところで死ぬと思うけど

23:名無し曰く、
24/11/23 18:07:43.34 q9zMM+WB0.net
劉備と曹操の声と見た目がモブっぽいのがきつい
続編が出て赤壁以降になれば二人とも貫禄ある外見に変わっていくかな

24:名無し曰く、
24/11/23 18:10:04.48 oOyvSvDu0.net
奇襲で全員が同時に腰抜かすのほんま雑
急にシンクロ田植えしだすゲーム思い出すわ

25:名無し曰く、
24/11/23 18:11:32.18 Belquake0.net
虎牢関まだあるから製品版の汜水関で呂布は出ないんじゃないだろうか

26:名無し曰く、
24/11/23 18:15:41.62 yrKQAjBy0.net
ゲームは面白かったけどやっぱりキャラクリ必要だったよ
あの見た目で朴刀や堰月刀マジで似合わん
まだ製品版でキャラクリできると思ってる人いっぱいいるし

よっぽどの理由がないとイケメン固定にした言い訳にならんぞ
「イケメンの正体は実はあの○○だったのだー!」は一番寒いからやめてな

27:名無し曰く、
24/11/23 18:17:35.35 mIuaBuga0.net
声優変更されてる武将達
他のベテランの武将と比べると演技怪しいな

28:名無し曰く、
24/11/23 18:22:19.00 2yR7GmJsH.net
このスレ見て初めて回避の存在知りました道理で呂布に歯が立たないわけ
キーコンフィグ確認してないアホでした

29:名無し曰く、
24/11/23 18:23:39.55 B1dBJfkU0.net
キャラクリあったら登場しないキャラも再現して遊ぶとかできたんだがな
無名くんの見た目があんま刺さらなくて余計欲しくなる

30:名無し曰く、
24/11/23 18:23:43.70 Bxb8YUS00.net
呂布をぶっ込んだのは話題にさせて盛り上げようって思惑
まあ世間的には全然盛り上がってないが

31:名無し曰く、
24/11/23 18:23:43.24 q9zMM+WB0.net
汜水関で一騎打ちしてて気が付いたけど城壁の上にも兵士がいて観戦してるんだな
作りこみすげーわ
こんだけ出来が良くて何回も遊んで本編も楽しみにしちゃう体験版はXBOX360のエースコンバット6以来だよ
なおエスコン6の本編…

32:名無し曰く、
24/11/23 18:23:48.42 pm8iajnj0.net
キャラクリなしにしても主人公もうちょっと大きくすべきだったわ
ちっこいし格好も地味だしカメラが急にどっかいくから見失う見失う

33:名無し曰く、
24/11/23 18:24:05.59 uY4el3R00.net
呂布みたいなのが他のストーリーでもあったら無双系SEKIROみたいになるのか
毎回勝利後のご褒美ボスみたいな倒さなくても進行する感じの

34:名無し曰く、
24/11/23 18:25:03.63 q9zMM+WB0.net
流石にこの内容で全然盛り上がらないのはゲーマー側に問題ある気がしてくる
国産ゲームでここまで技術力に感動したの初めてなんだが
RPGやらソシャゲに骨抜きにされすぎて何が凄くて何が凄くないのかわからなくなってる人多そう

35:名無し曰く、
24/11/23 18:27:46.94 cxPkRUpO0.net
まずは基本は回避 弾きは覚えた特定の攻撃だけ狙う感じかな

36:名無し曰く、
24/11/23 18:30:48.10 0N6jxoSa0.net
回避してる最中に防御ボタン押しとけば弾ける攻撃はカウンター取れる可能性がある

37:名無し曰く、
24/11/23 18:33:11.45 68e/cDux0.net
悲しいかな無双シリーズは斜陽だからあんま話題にならんの寂しいね
草刈りに興味なかった層取り込める作りしてるからどうにか口コミで広がって欲しいもんだが

38:名無し曰く、
24/11/23 18:35:09.11 mIuaBuga0.net
客の質が変わってネットでバズらないと面白くても買わないっていう
糞システムが出来あがってるからな

39:名無し曰く、
24/11/23 18:35:27.13 pm8iajnj0.net
PS5のゲームで話題になろうと思うともうちょいグラがんばんないと
無双は物量も必要だから難しいとは思うが正直一周遅れ感ある

40:名無し曰く、
24/11/23 18:37:31.97 q9zMM+WB0.net
>>39
これだけの大軍がリアルタイムで同時に動いてて
もっとグラ良い合戦もののゲームってあんの?
洋ゲーでもいいから教えてくれあるなら買うわ

41:名無し曰く、
24/11/23 18:38:21.76 eVxzH3lf0.net
>>40
だから物量あるから難しいと思うって言ってるじゃん
話題になるにはって話だよw

42:名無し曰く、
24/11/23 18:39:03.94 XqVeZsYb0.net
正直キャラクリ損も普通にしてそうだな

43:名無し曰く、
24/11/23 18:39:07.62 mIuaBuga0.net
マウント&ブレイド コンカラーズブレード

44:名無し曰く、
24/11/23 18:39:39.13 q9zMM+WB0.net
まあ無双シリーズは今まで全然進化しようともしてなかったからな
正直無双3くらいから7くらいまでグラ以外何も進化してないだろ
その間に見限った人は多いはず
今回は明らかに別ゲーかってくらい進化してるからこの路線で進んで失ったファンと信頼を徐々に取り戻すべきだよね

45:名無し曰く、
24/11/23 18:40:14.38 oOyvSvDu0.net
コエテクてGOTY童貞?

46:名無し曰く、
24/11/23 18:43:53.02 QPVBH0wE0.net
そうだなグラよりキャラクリエイトの方が大事だよ
ローニンってゲームも話題性低かったけど
中身が良かったのとXでキャラクリのクオリティとか話題になってた

47:名無し曰く、
24/11/23 18:44:34.45 mIuaBuga0.net
おばさんでも出来る様な簡単な時代が長すぎた

48:名無し曰く、
24/11/23 18:47:11.04 XqVeZsYb0.net
キャラクリあればワイルズみたいにバカ殿、研ナオコ作る奴が現れて呂布をしばき倒すみたいな動画が出ればちょっとは話題になったんじゃないか。Pは不本意かもしれんが

49:名無し曰く、
24/11/23 18:50:57.54 2mfmmWtY0.net
キャラクリなくても気にせんけど固定なのに全然喋んなそうだしこれならあってもよかったろとは思った、pの拘りか知らんけど
ローニンといいこれといい主人公に良い声優持ってきてんのに全然喋らせんな

50:名無し曰く、
24/11/23 18:51:49.19 QPVBH0wE0.net
ゲーム性は間違いなく面白いけど
キャラクリできないのは大きな判断ミスだな
Pや開発スタッフの言い分だとキャラクリ要素つけようと思えばつけれたのにあえてやめたっぽいし

51:名無し曰く、
24/11/23 18:53:48.14 Bxb8YUS00.net
無双で作り込みに感心する時が来るなんて思いもしなかった
ただやっぱり致命的に残念なところがあるのはコーエークオリティ
今回なら操作キャラ周りな

52:名無し曰く、
24/11/23 18:54:22.75 q9zMM+WB0.net
ぶっちゃけ服装と髪型の変更程度ならDLCとかアプデで追加しようと思えば出来るでしょ
開発のインタビュー読んでもイマイチこのキャラをあえて選んだ理由に納得がいかんよな

53:名無し曰く、
24/11/23 18:57:14.38 7Ge+LrBv0.net
もっと無双が人気の頃に出てればなあと思う出来
20万くらいだろうか売上

54:名無し曰く、
24/11/23 18:57:24.58 uY4el3R00.net
まだ体験版だし世間はストーカー2に夢中なのが現実なんだ

55:名無し曰く、
24/11/23 18:58:19.28 q9zMM+WB0.net
まあ今はSNSがあるから口コミでじわ売れするかもな
肝心の本編が神ゲーだったら

56:名無し曰く、
24/11/23 19:02:45.39 Bxb8YUS00.net
衣装変更してもプリレンダムービー多そうだから大事なシーンでは反映されんのよなあ

57:名無し曰く、
24/11/23 19:03:11.44 q9zMM+WB0.net
そもそもここの開発はあまりキャラクターのデザイン良くないよ
本作も曹操と劉備はミスってる感じあるし、主人公も売れないホストみたいだし
俺はもっとごつくて腕が丸太みたいなガチムチのおっさんで歩兵蹂躙したいわけよ
まあ外見は好みの問題あるからだからこそ自分で選ばせろって話なんよな
現状服装すら変えれないのはやばい

58:名無し曰く、
24/11/23 19:04:42.77 q9zMM+WB0.net
このゲームにほれ込んだ中国の資本家やら投資家やら大企業が多額の投資して次回作はもっと凄い出来にしてくれんかな
ただ三国志って正直一番面白いの赤壁までの流れだと思ってるけど
その後の展開は海外ドラマでいうシーズン3みたいな感じ つまらんくはないがピークは過ぎている

59:名無し曰く、
24/11/23 19:05:06.20 cxPkRUpO0.net
最初絶対無理だと思ったけどもう弾きまくりで楽勝だわ呂布 史上最高の体感版やね

60:名無し曰く、
24/11/23 19:06:43.00 q9zMM+WB0.net
>>59
コツとかある?
ジャストガード(はじき返し?)が上手くいかんわ
何度もリトライしまくるしかないのかな

61:名無し曰く、
24/11/23 19:12:23.79 oOyvSvDu0.net
正体は誰なの

62:名無し曰く、
24/11/23 19:15:39.60 cxPkRUpO0.net
>>60
個人的にはだけどコツは回避を気持ち早めに ヤリまくって動き覚える あと中距離が1番見極めやすい 回避は⭕にするといいよ
弾きは攻撃事に1度覚えたらほぼみすらなくなる 3連撃の最後とか黄色じゃない空中牙突はすごく簡単

63:名無し曰く、
24/11/23 19:16:04.59 7bCsydbc0.net
逆境呂布は100回やって勝てるようになったけど今度は自分の攻めが単調に思えてきてどうすればスタイリッシュアクションになるのかDMCみたいな悩み方してる
片手剣使ってるけど空中で浮かせ続けるの難しい

64:名無し曰く、
24/11/23 19:18:13.15 cxPkRUpO0.net
>>63
回避でほとんどの攻撃キャンセルできるから自己満でスタイリッシュにしてるわ
▫▫△回避キャンセル▫△とか

65:名無し曰く、
24/11/23 19:20:04.26 mAzHrQ/b0.net
設定で主人公を白い枠でハイライト出来る様にしてほしいな
マジでどこに居るか見えなくなる
あと敵武将ももう少し何処に居るか見やすくしてほしい

66:名無し曰く、
24/11/23 19:21:50.07 lZEltYNj0.net
個人的には無双にはアクションというよりは広いフィールドと陣取り合戦の方向で進化して欲しかったから現状はなんだかなぁって感じだわ
武将戦は確かに面白いけどこの方向でいくなら雑魚の大軍いらないんじゃねってチグハグさを感じる

67:名無し曰く、
24/11/23 19:26:36.01 q64RriyX0.net
origins2出たとしても推しが赤壁までなのにクビになったから悲しい

68:名無し曰く、
24/11/23 19:39:16.43 0Oz4Y//X0.net
呂布を護衛兵で包囲すると何も分からんがフルボッコ楽しいわ

69:名無し曰く、
24/11/23 19:40:00.84 avhEGujO0.net
>>66
適当にやると汜水関前がぐちゃぐちゃになるし戦略要素十分あるでしょ
過去作は雑魚がいたほうがゲージ溜めやすくて楽勝みたいな逆転現象起きたし

70:名無し曰く、
24/11/23 19:40:15.44 JokSuHeX0.net
董卓良い感じだな

71:名無し曰く、
24/11/23 19:41:06.38 mIuaBuga0.net
三國無双が足を引っ張る三國無双
とんでもない物が出来てしまったな

72:名無し曰く、
24/11/23 19:42:08.94 uY4el3R00.net
難易度高いの劉備軍側でスタートするの不利すぎてめっちゃ失敗したわ
他はそんな苦労しなかったのに

73:名無し曰く、
24/11/23 19:45:58.79 Bxb8YUS00.net
黄蓋も一人称が俺になってるし中身も若返ったんだな

74:名無し曰く、
24/11/23 19:54:33.06 sRP5bWnc0.net
呂布より強いのが居ないのかなやっぱ
体験版が上限なら後は楽になるか

75:名無し曰く、
24/11/23 19:58:10.47 +kE+3M7R0.net
チーニン感強いな
実質ウォーロン無双

76:名無し曰く、
24/11/23 20:08:31.00 gUYKn7RW0.net
チーニン製の無双って全部こんな感じなんだよな
ゼルダ無双もFE無双も武将戦に特化してる
オリジンズのシステムをそのままにファイアーエムブレム無双作ったら売れるんだろうな
性能的にSwitchじゃ無理か

77:名無し曰く、
24/11/23 20:12:10.11 lZEltYNj0.net
>>75
そうマジで周りに雑魚がワラワラいるチーニンゲーっぽいんだよな
このシステムなら一騎打ちがガンガン発生するんなら面白そうだが

78:名無し曰く、
24/11/23 20:20:03.33 Bxb8YUS00.net
チャージシステムな剣以外は仁王みてえな操作感
ガードや回避からの攻撃があるのが仁王の武技っぽいわ
5でも殺陣攻撃とかあったけど

79:名無し曰く、
24/11/23 20:20:09.94 s3cZsOEF0.net
敵が優勢のエリアに入ると四隅が赤くなるのやめてほしいわ、他のゲームだと瀕死演出だからなんか焦るんだよな。

80:名無し曰く、
24/11/23 20:41:59.77 CHCcoE530.net
発売まで俺は楽しみにしたいから体験版はやらないが
評判はよさそうだが
体験版プレイした人神ゲーレベルか?

81:名無し曰く、
24/11/23 20:47:07.25 2yR7GmJsH.net
これより剣戟合戦してるゲーム知らない
大軍同士のぶつかり合い的にオンリーワンだと思う
そこに良質ソウルライクが付いてくる

でも今までの無双やタイマンが好きな人には向かない

82:名無し曰く、
24/11/23 20:56:18.49 CHCcoE530.net
おっ神か
ちょっと無双なのにタイマンは?と思ってたから俺には合ってるか
最高楽しみにしとく

83:名無し曰く、
24/11/23 21:01:45.16 OfmMyjCL0.net
3DアクションってR1R2を攻撃ボタンに配置しがちだけどトリガーにしてアクション切り替えにした方がいいよな
右スティック操作しながら攻撃出来なくなるけどボタンが足りなさすぎる
今作や仁王のボタン配置は理想的だわ

84:名無し曰く、
24/11/23 21:05:05.93 u/7f83kC0.net
カウンターに使う発勁が2ボタン要求なのムズすぎん?
おっさんには無理だわ

85:名無し曰く、
24/11/23 21:10:18.90 spndDBrkr.net
体験版が丁度護衛兵手に入るタイミングなんだっけ
動画見たけど黄巾の乱はMAP狭めで虎牢関はかなり広くなってたね

突入戦、攻城戦で細かくわけてそうな感じだったから赤壁まででもボリュームあるかもね

86:名無し曰く、
24/11/23 21:13:15.98 0N6jxoSa0.net
少なくとも大きめ合戦のボス級は一騎打ちありそうだから今までの無双も3ぐらいまでの1vs1も楽しめるだろう たぶん

87:名無し曰く、
24/11/23 21:18:35.35 YkEI0mj20.net
ようやくプレイできたけど
今までの雰囲気で突っ込んだらその辺の無名兵長に難易度ノーマル死にまくる
楽しいいいいい

88:名無し曰く、
24/11/23 21:22:37.82 avhEGujO0.net
>>84
基本的には回避して慣れてきたら発勁狙うって感じになると思うよ

89:名無し曰く、
24/11/23 21:23:06.76 B1dBJfkU0.net
昔無双軽い軽い言われまくってたけどチーニン産のアクションやったあとだとオリジン逆に重すぎてちょっと気になる時あるわ
偃月刀とか朴刀もっとキビキビ振ってくれよ

90:名無し曰く、
24/11/23 21:23:25.01 Tvtfu68S0.net
戦法ガンガン使うと面白いね
敵の群れに突撃すんのいいわ

91:名無し曰く、
24/11/23 21:26:01.35 qClmoWhW0.net
ジャスガもジャスト回避も割と緩いから下手くそでも上手ぶりながら戦えるのいいな

92:名無し曰く、
24/11/23 21:27:32.02 q9zMM+WB0.net
>>81
むしろ今までの無双に飽きた人とか嫌いな人のほうが向いてる

93:名無し曰く、
24/11/23 21:28:35.18 q9zMM+WB0.net
このゲーム実は洋ゲー好きとか映画好きとか今までにない層取り込めると思うんだよな
それこそインフルエンサーとかが動画上げまくればすぐだと思うのにね
良くも悪くも全然和ゲーっぽくない 全てがド迫力でダイナミックだわ
合戦ゲームでこれ以上の作品って現状マジでないよな

94:名無し曰く、
24/11/23 21:30:09.85 E1660eTn0.net
>>74
体験版がピークになりそうよな
長坂張飛とかがこんな衝撃波ブンブンしてくるのはあれだし

95:名無し曰く、
24/11/23 21:33:03.74 CHCcoE530.net
うお飽きた人嫌いな人とか
無双は古参多いし俺含めて最高やんかますます楽しみになってきたぜ
飽きてた人大半だろやべー体験版やりたくなってきたが我慢するわ

96:名無し曰く、
24/11/23 21:34:36.46 eVxzH3lf0.net
この強さは虎牢関の呂布限定でいい
何人も出てくるとありがたみないしこれじゃないになる

97:名無し曰く、
24/11/23 21:37:10.54 s3cZsOEF0.net
合肥の張遼もこれくらいの強さでいいよ

98:名無し曰く、
24/11/23 21:39:00.43 cxPkRUpO0.net
ウォーロン然りだが虎牢関の呂布が目玉だから一番気合いいれて作ってくる
この呂布の完成度が1番高いかもね

99:名無し曰く、
24/11/23 21:39:25.74 BRWfZyX+0.net
関羽と夏侯惇がいる汜水関だからって部分があるが、溜めが特徴の偃月刀と朴刀被るのはなんかアレだな

100:名無し曰く、
24/11/23 21:40:07.77 8PIc3Izp0.net
最初よく分からんうちに気づけば袁紹敗走ばっか
それでも適当にボタン連打してくうちにこれまた気づけば勝利
7エンパ以来だけどワラワラ感と臨場感はかなり溢れてる思った
呂布はイージ-でも1乙したが回避攻撃してるうちになんとか勝てた
慣れていって周りや戦況見えるようになれば面白くなるんだろなあ

101:名無し曰く、
24/11/23 21:40:12.98 avhEGujO0.net
いうてラスボスはこれくらいの強さなんじゃないか?
予言するけどラスボスは三傑じゃなくて関羽、夏侯惇、周瑜の3人いずれか、これ間違いないですわ

102:名無し曰く、
24/11/23 21:40:59.41 q9zMM+WB0.net
あまり体験版遊びすぎると製品版出るころに飽きちゃうぞ

モチベ保つのも大事だし体験版アンインストールしたわ
またやりたい気持ちのまま製品版を待つ

103:名無し曰く、
24/11/23 21:44:06.27 ERarksuP0.net
触ってみた感じ雑魚兵が周りに来すぎて邪魔で武将が見えなくなるのがうんこだった
体力バーも周囲のやつしか見れないからどれだけ雑魚兵が居るかわからないのがストレスだったな
兵士も武将に突撃したら邪魔になるし快適さはもうちょい考えて欲しかったね

104:名無し曰く、
24/11/23 21:44:35.16 q9zMM+WB0.net
袁紹敗走の話やたら多いな
俺も一度だけなったけど、それ以降は袁紹の位置確認して守りながら進んだから一度もやられなくなったが…
大将を守るというのも戦場では重要な要素だからわざとやられやすくしたんかね?

105:名無し曰く、
24/11/23 21:45:11.06 q9zMM+WB0.net
>>103
それくらいが面白いんじゃん
じゃあ今までのスカスカで見やすいだけの戦場が良いなら過去作遊びなよって話だわ

106:名無し曰く、
24/11/23 21:46:08.17 ERarksuP0.net
>>104
無双は昔から敗北条件の武将が突撃タイプだとゲームオーバーになってたね
流石にこの辺りはいい加減改善してほしいところ

107:名無し曰く、
24/11/23 21:47:22.83 ERarksuP0.net
>>105
面白い面白くないじゃなくて視認性が悪いって話してるの

108:名無し曰く、
24/11/23 21:48:10.17 j3NGN+Lz0.net
4080sでアプスケすると画面めっちゃ汚かったのに、アプスケ全部切ったらめちゃくちゃ綺麗になったわ
これローミドル帯専用か

109:名無し曰く、
24/11/23 21:51:45.58 8PIc3Izp0.net
イージーは自身がやられるのを敗北条件にしてほしかった
最初は自分の動きと攻撃操作の手探りで頭いっぱいで大将護衛を忘れること多い

110:名無し曰く、
24/11/23 21:52:06.17 XqVeZsYb0.net
公式サイトに新キャラ増えてるな。これもオリキャラ?

111:名無し曰く、
24/11/23 21:59:58.88 Bxb8YUS00.net
乱世と逆境の違いがあんま分からんな
逆境で生存数ベスト出せたわ
剣のガバガバカウンター武芸がつええわ

112:名無し曰く、
24/11/23 22:02:15.83 xjHXwhsH0.net
無双4ぐらいまでやったことある勢なんだけど、製品版ではよく分からんオリキャラ以外ももちろん使えるんよね?

113:名無し曰く、
24/11/23 22:04:29.53 j8uiKKVa0.net
使えるから安心しろ

114:名無し曰く、
24/11/23 22:05:42.33 XqVeZsYb0.net
使える(随行9人)

115:名無し曰く、
24/11/23 22:06:02.03 avhEGujO0.net
体験版面白いという熱も2ヶ月は絶対持たないと思うけど話題をどう維持するつもりなんだろう

116:名無し曰く、
24/11/23 22:07:37.32 eVxzH3lf0.net
正直体験版じゃ随行に意味を感じなかったんだけど
他の戦場だったらもうちょっと選ぶ武将によって展開が違ったりするんか?
周回前提なら違いが欲しい

117:名無し曰く、
24/11/23 22:08:57.07 3qq7ZqEKa.net
無双乱舞で茅ヶ崎行きたい

118:名無し曰く、
24/11/23 22:10:12.95 qrg5sV1V0.net
このシステムで無双9出しそうだよな

119:名無し曰く、
24/11/23 22:12:15.97 B1dBJfkU0.net
随行使えるのが想像以上に一瞬だった

120:名無し曰く、
24/11/23 22:12:49.46 ERarksuP0.net
>>116
お気に入りの武将と一緒に戦えるくらいなもんじゃないかな
武将とのコンボ攻撃あれば別だけど

121:名無し曰く、
24/11/23 22:14:18.82 s3cZsOEF0.net
このシステムだと軍勢ありきかつ無双とは真逆のアクション性を求められるからこれをナンバリングに持ってくるのはやめてほしい、否定してる訳ではないが元来の無双とは違うベクトルだと思う。

122:名無し曰く、
24/11/23 22:20:50.44 eVxzH3lf0.net
>>120
んーやっぱそうかなあ
でも長坂の張飛or趙雲とか赤壁の周瑜or黄蓋とかどっちでもやること同じだと嫌だなあ

123:名無し曰く、
24/11/23 22:41:27.92 uY4el3R00.net
今の状態で最高難易度味方34武将全員生存でクリアできるのかな?
育成MAXにしないと無理そうに感じた

124:名無し曰く、 警備員[Lv.38] (ワッチョイ ff91-DTC5 [240d:1a:c3e:fe00:*])
24/11/23 22:44:44.79 B1dBJfkU0.net
華雄に突っ込むやつ以外は助けられるってXで見た

125:名無し曰く、 警備員[Lv.88][苗] (ワッチョイ 9bee-34Is [2404:7a87:600:b400:*])
24/11/23 22:46:34.51 mAzHrQ/b0.net
やってないけど全員生存は中央でスタートして速攻で即華雄無双現場に向かって味方が討死する前に華雄を倒すとかしないと無理そう

126:名無し曰く、 警備員[Lv.120][苗] (ワッチョイ aa7d-brNa [2001:268:9b6b:113d:*])
24/11/23 22:46:52.19 GUWiVT5P0.net
士気低下までに華雄の一騎打ちやってその後降下して各個撃破すれば全員生存いけるんだろうな

127:名無し曰く、 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 17a5-VtNa [240b:253:c21:c100:*])
24/11/23 22:46:56.56 xjHXwhsH0.net
>>114
ええ…あれ使えるって言うのか。
ちゃんとプレイアブルで最後まで使わせてくれよ

128:名無し曰く、 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ b6cb-4Ppe [240b:10:2ba0:3300:*])
24/11/23 22:47:13.00 lZEltYNj0.net
>>121
無双という名前が足かせになってると思うわ
まぁそうなると大軍要素が消えてただのウォーロン2になっちゃうのかもしれないけど

129:名無し曰く、 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ ff13-Wv6q [240b:11:3e05:8900:*])
24/11/23 22:47:58.86 BxJMXUtT0.net
ガードに先行入力あるのかとりあえず押しっぱにしとけば勝手にパリィ決まるときあるな

実際の呂布は一騎打ち仕様になるだろうし今回よりは楽になりそう

130:名無し曰く、 警備員[Lv.58] (ワッチョイ 1a74-DTC5 [2400:4053:921:f800:*])
24/11/23 22:48:31.47 uY4el3R00.net
>>124
すげーそこまでもう詰めてる人いるのか
馬が良くないとあのイベント前に間に合わないのか

131:名無し曰く、 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 9b8c-WJg+ [2404:7a87:a360:f00:*])
24/11/23 22:48:50.74 WN0+z8gP0.net
想像したより難しくて俺にはクリアできるか心配だけど想像よりちゃんと面白いゲームになってるよこれ
期待してなかった分評価高い
主人公が固定なことに不満はあるけど

132:名無し曰く、 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 5f15-FYHM [2400:4053:360:4d00:*])
24/11/23 22:49:39.07 lYoDueZY0.net
呂布さん強いな、でもプレイヤー側の回避やジャスガも強力だから理不尽さはあんまりないし
なんなら判定が緩めな分慣れたらプレイヤー側がやっぱり強いって感じになるかな

133:名無し曰く、
24/11/23 22:56:52.76 Bxb8YUS00.net
カウンターゲーなのはいいけど敵の武器の振り方がちょっといやらしすぎる気はする
タイミング合わせにくい
死にまくって見慣れたからか呂布が一番弾きやすいまである

134:名無し曰く、
24/11/23 22:57:49.99 mAzHrQ/b0.net
一騎打ちシステムは雑兵に邪魔されない、NPCが回避で逃げ回れる範囲を狭く出来る、一騎打ち中は攻撃を受けてもHPが減らないから安心して武将と戦えるとメリットが多いから雑兵の黄色攻撃やら矢が雨のように降り注いで横槍を入れられやすい今作だと積極的に仕掛けて行きたいな

135:
24/11/23 22:58:07.91 ktSrFtwXd.net
体験版やってからこの作品知ったんだけど、キャラクリってできないんですね
プレイアブルキャラはさすがに主人公だけではないですよね?

136:名無し曰く、
24/11/23 22:58:48.47 GUWiVT5P0.net
武器種がそのまま覚える攻撃モーション数になるからあんま難易度高くならないんじゃという予想

137:名無し曰く、
24/11/23 23:09:04.97 0N6jxoSa0.net
武器によって性質違うからなぁ
シンプルな将剣は今までの無双に近い感覚だと思うけど

138:名無し曰く、
24/11/23 23:26:30.13 uY4el3R00.net
武器は4種お試しでは触れたけど多分槌や扇、ムービーで作ってた槍も使えるんだろうな
ビーム出したいよビーム

139:名無し曰く、
24/11/23 23:27:01.38 ZHHF4CMj0.net
最初は喰らいまくりだったけどジャスガ慣れてくるときもちーな
戦場のワラワラ感も高揚感もすごい
あとは製品版がどうかだけど、今作は当たりじゃないかな

140:名無し曰く、
24/11/23 23:28:26.03 EFgyxvUv0.net
敵モブが微妙にでかいのが気持ち悪いな 進撃の3m級みたいで

141:名無し曰く、
24/11/23 23:38:58.84 mNMATXOb0.net
将剣も飛圏くらいの攻撃スピードが欲しいな
後は本編のボリュームスカスカじゃないことを祈る

142:名無し曰く、
24/11/23 23:42:55.00 Bxb8YUS00.net
圏は強化圏出すアクションがシビアできつい
朴刀は溜めの強みがあんま分からん
槍と矛を早く使いたいスタンダードな長物が好みなんだ

143:名無し曰く、
24/11/23 23:51:52.14 QgvK+WOY0.net
無名は小さいかと思ってたら劉備より身長高かったから思ったよりでかかった

144:名無し曰く、
24/11/23 23:53:49.12 OfmMyjCL0.net
羽扇持ってる敵将が無名の3割増しくらい身長あるしあいつは呂布並の恵体

145:名無し曰く、
24/11/24 00:08:58.43 BTSUstyE0.net
>>135
三國無双9が発売したら来てください
本物の三國無双ってのを見せてやりますよ

146:名無し曰く、
24/11/24 00:10:01.22 /Sc4o9YP0.net
IGNの先行プレイ動画見たけどムービーのクオリティすごいな
イベント会話も丁寧に作られてていい感じ

147:名無し曰く、
24/11/24 00:21:15.06 Jcv0g1wD0.net
弾きインファイトでクソ楽しいな 難易度バカ上がるけど

148:名無し曰く、
24/11/24 00:27:38.68 v8iDCvCo0.net
死にゲーキツいわ

149:名無し曰く、
24/11/24 00:33:24.78 AEbFjOhg0.net
一騎打ちで兵は勿論、敵味方の将も武器仕舞って見てるのちょっと面白い

150:名無し曰く、
24/11/24 00:36:12.83 zB+OaRNS0.net
>>144
て敵のスケールを大きくしないと敵のアクション見えない問題が出るからしゃーない

151:名無し曰く、
24/11/24 00:38:41.22 3ja+jPqQ0.net
虎牢関の先行プレイで槍のアクションがっつり見れるな

152:名無し曰く、
24/11/24 00:39:57.92 Jcv0g1wD0.net
エンドコンテンツはなんやろか タイマンのアリーナみたいなの欲しいな ウォーロンのエンコンはビビるレベルでつまらんかったから不安

153:名無し曰く、
24/11/24 01:25:54.89 maS3RQcL0.net
無双はこれで行くのか

154:名無し曰く、
24/11/24 01:28:43.20 maS3RQcL0.net
L1が防御なら普通R1が回避だよな
なぜに武芸

155:名無し曰く、
24/11/24 01:31:40.62 ucNbsuA


156:V0.net



157:名無し曰く、
24/11/24 02:20:46.33 mB4ehKlb0.net
>>97
合肥は無いよ

158:名無し曰く、
24/11/24 02:27:40.40 JalTufM70.net
なんでフロムガキがニチャりそうなゲームにしちゃうかなー
普通に無双でいいのに

159:名無し曰く、
24/11/24 02:34:07.90 AEbFjOhg0.net
フロムゲーってもっと難易度高そうなイメージだけどこんなもんなの?

160:名無し曰く、
24/11/24 02:39:20.58 1M20eiMO0.net
呂布よりもっと強いのもいるし弱いのもいるって感じ

161:名無し曰く、
24/11/24 02:42:05.34 ZRqDCFmGd.net
せっかく仕切り直してキャラもがっつり減らせたんだから今度はキャラを増やしすぎてファンタジーで奇抜な武器やモーションに逃げる事にならないようして欲しいのともうちょっと殴ってる感を出して欲しいわ思い出補正はあるけど昨今のよりは無双2くらいの頃の方が殴ってる感あったと思う
あと呂布はボタン連打ゴリ押しじゃ倒せないってのとまだ操作やシステムになれてないだけで操作に慣れればそんなムズかしいとはならないと思うよ
無双でチクチクころりんする事になるとは思わんかったけど

162:名無し曰く、
24/11/24 02:51:28.97 GQcOzEFR0.net
死にゲー死にゲー言ってネガってるアホいるけど、呂布は体験版の要素だろ
「最後に強敵が出ます」ってわざわざ書いてあるのに

163:名無し曰く、
24/11/24 02:51:55.70 kxI2pQq50.net
面白かった
ボスみんな呂布くらいの強さだときついっす

164:名無し曰く、
24/11/24 02:54:30.79 mB4ehKlb0.net
概ね好評の用だね体験版
製品版もこの調子で行ってくれれば良いのだが

165:名無し曰く、
24/11/24 02:55:16.54 ZRqDCFmGd.net
無双5や3の一部の一騎打ちほどの理不尽感無理ゲー感や絶望感は無いと思う

166:名無し曰く、
24/11/24 03:01:24.94 Xi2I+uQO0.net
本来の無双ってやり込んだら
ワラワラ倒すより敵将潰していく感じになるよね
そこを一番面白くしてくれたのはいいね

167:名無し曰く、
24/11/24 03:39:32.13 rbLt4uWF0.net
そういやこのシステムでハイパー武将に囲まれたらキッツいな

168:名無し曰く、
24/11/24 03:40:39.25 Sx98n/Po0.net
ドラクエ無双とゼルダ無双と今作だとどれがおすすめ?無双系はやったことない初心者
頭はあまり使いたくない

169:名無し曰く、
24/11/24 03:51:27.12 AEbFjOhg0.net
>>167
頭あまり使いたくないなら個人的には海賊無双4だな。巨体キャラで敵をアリンコのように蹴散らしていく様は本家無双では再現したくても出来ないし、従来無双の一つの到達点と言えるんじゃないだろうか。
挙げてくれた中だとドラクエ無双になるのかな?正直いずれもやってないから分からんが

170:名無し曰く、
24/11/24 03:58


171::12.56 ID:kMoepejCa.net



172:
24/11/24 04:12:30.21 O5rZR/gk0.net
雑魚戦が無双とブレイドストームで
武将戦がワーナーブラザーズ系ゲームのQTE多用とかアサクリオデッセイに似てるね
これこそ2Pとかマルチcoopでワイワイやったら楽しそうなのにオフソロゲーなの残念
今までの無双と比べて目新しさはあるけどすぐ飽きそう

173:名無し曰く、
24/11/24 04:17:40.57 AEbFjOhg0.net
今作の場合主人公1人だから2Pだと戦場にシラン2人並ぶことになっちゃうからオフライン1択になったんだろうな

174:名無し曰く、
24/11/24 04:39:44.12 KMr7nkqq0.net
無双のカットイン飛ばせるのかな

175:名無し曰く、
24/11/24 04:44:57.83 HNreptmK0.net
人形劇パートのショウコウの表情が怖い

176:名無し曰く、
24/11/24 04:53:01.33 am5wrT9q0.net
キャラクリなくてもいいけど男女くらい選ばせて欲しかったな海賊無双4のPC版はMSストアしかないな

177:名無し曰く、
24/11/24 05:05:11.96 jfIW0AAp0.net
ナンバリングにせずにキャラを最小限、話のスケールも赤壁までってことで良くも悪くも今後の無双シリーズの方向性を見定める実験作なんだろうな
製品版発売してしばらくしたらユーザーアンケートとかで意見募ってほしい
かつて仁王のベータでユーザーの意見聞きまくって改良したように

178:名無し曰く、
24/11/24 05:14:21.49 mB4ehKlb0.net
性別選択可能にして呉の随行武将は黄蓋、程普、周瑜で良かったと思う
孫尚香ねじ込んだのってアクションゲームとして女キャラ操作できないのはアレだから程度の理由なんだろう?
だったら主人公性別選択式にして女キャラ使いたい奴は主人公(女)にすれば良いんじゃね?

179:名無し曰く、
24/11/24 05:23:55.72 Sx98n/Po0.net
>>168
海賊無双4評価高いねー!
でもYouTube巡ってたら無双オロチ2ultimateが最高傑作らしいからこれ買うことにしたよ

180:名無し曰く、
24/11/24 05:29:42.14 Xi2I+uQO0.net
678www

181:名無し曰く、
24/11/24 05:35:00.42 3xZbmN7QH.net
ストーリーに合わせて武将の老化もグラに反映するらしいから主人公固定も主人公の老化のためかもしれない
ホストからイケオジになるのかな

182:名無し曰く、
24/11/24 05:38:54.20 mB4ehKlb0.net
今後の展開を考慮して主人公の老化を表現するために性別固定にしたんなら納得は行くな
ババアなんか操作したくねーし

183:名無し曰く、
24/11/24 06:22:36.12 FMbZB87K0.net
呂布の裏拳マジでつよいノーダメ取れん

184:名無し曰く、
24/11/24 06:27:20.82 Xi2I+uQO0.net
双鉞もう少しだけ真ん中持ってくれないかな
5の張遼の双鉞が割と小さ目で先の方を持ってたんだが
6で武器が全体的にデカくなって同じ所持ってるから
おかしいままなんだよな

185:名無し曰く、
24/11/24 06:57:47.57 azMQV6KF0.net
>>179
老化しないよ
立場に合わせて衣装かわるだけ

186:名無し曰く、
24/11/24 07:07:51.20 /zCTz2qD0.net
武器の使い方チュートリアルあった方がいいのでは

187:名無し曰く、
24/11/24 07:10:20.99 0v3O8PNTd.net
主人公男女選択だけは絶対に必要だった
売上本数的にも時代的にも

188:名無し曰く、
24/11/24 07:10:50.89 Hwbnwy+/0.net
いままでの無双と違って敵の攻撃モーションに意味があるという点だけでも大進化だわ。この攻撃に対しては回避、二発目をジャスガみたいに
いままでの無双は「攻撃している状態」があっただけで一振り一振りに意味なかったしな
やっとアクションゲームらしくなった

189:名無し曰く、 警備員[Lv.101] (ワッチョイ 69af-GgPo [2400:4153:a361:8f10:*])
24/11/24 07:17:21.00 Xi2I+uQO0.net
呂布戦面白すぎだろ

190:名無し曰く、 警備員[Lv.101] (ワッチョイ 69af-GgPo [2400:4153:a361:8f10:*])
24/11/24 07:25:58.21 Xi2I+uQO0.net
死にゲーにしろ!とは思は無いけど
脳死でポチポチできればいいんだけどなーとか
敵が強くて爽快感がない!みたいな
そういう層は切っていけ邪魔でしかない

191:名無し曰く、 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 591d-rYSX [2001:268:98b2:1a33:*])
24/11/24 07:27:45.13 c8KgLLkZ0.net
これもう三国無ソウルだろ
なぜ急に本格アクションになったんだよ
年寄りにはきついて

192:名無し曰く、 警備員[Lv.101] (ワッチョイ 69af-GgPo [2400:4153:a361:8f10:*])
24/11/24 07:29:16.48 Xi2I+uQO0.net
引退どうぞ

193:名無し曰く、 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ e9bc-XXLt [58.85.168.107])
24/11/24 07:31:39.13 Cwxp7gly0.net
ウォーロンの時からそうだけどハンマー系の武器持ってるやつ苦手だわ
チェンジアップくらった感じ

194:名無し曰く、 警備員[Lv.37] (スップ Sd33-jczy [49.97.9.92])
24/11/24 07:41:48.99 p1anytChd.net
たぶん諸葛亮とか董卓とか
声が出てない声優きれないんだろうな…

195:名無し曰く、
24/11/24 07:56:36.98 /Sc4o9YP0.net

諸葛亮も董卓も声優変わってるぞ

196:名無し曰く、
24/11/24 07:57:29.07 Bht9M9t70.net
ジャストガード、ジャスト回避時の快感がアサクリとかツシマより上なのが凄い
音も見た目も良い

197:名無し曰く、
24/11/24 07:58:48.71 Bht9M9t70.net
ゴーストオブヨウテイ、無双、GTA6と来年は豊作だな

198:名無し曰く、
24/11/24 08:02:58.78 3ja+jPqQ0.net
虎牢関の呂布赤兎馬から落としても瞬時に馬召喚してまた突っ込んでくるのな
汜水関より格段に面倒そう

199:名無し曰く、
24/11/24 08:11:38.11 Xi2I+uQO0.net
はやくも戦国版やりたいな
絶対面白いじゃん

200:名無し曰く、
24/11/24 08:12:09.24 Bht9M9t70.net
これほどの大軍団を描写出来るのだからシネマティックカメラも導入するべきだったな
ボタン一つでカメラの切り替えが出来るような感じで
そしたら合戦や部隊がもっと映えるだろ
技術的にはそれほど難しくもなさそうだしな

201:名無し曰く、
24/11/24 08:14:32.44 Bht9M9t70.net
このゲームの進化って一般将兵のAIの進化だと思う
一般兵士がどれだけリアリティ高いか、どれだけ頭を使うかで戦場の臨場感もスケールアップしていく
マジで全員同じ動きしてたからな今までの無双
それか戦場に立つカカシのように棒立ち、ラジコン移動
今回の敵兵は総攻撃仕掛けたり、味方兵士も号令かけようとボタン長押しするとゾロゾロと密集してきたりとちゃんと理解出来る動きするわ

202:名無し曰く、
24/11/24 08:18:39.12 OGzyZQ4g0.net
>>169
Steamで海賊無双できないね。何でだろう
海外勢はsteamでできるのに

203:名無し曰く、
24/11/24 08:18:46.97 azMQV6KF0.net
7なんか武将まで棒立ちだからほんと虚無だった

204:名無し曰く、
24/11/24 08:18:59.37 0eKtiNiD0.net
アクションのジャスがとかが決まった時のスロー演出や重厚感は過去一の爽快さがあるな
ドグマ2の致命攻撃もだがああいう演出は戦闘アクション重視の和ゲーならではだから大歓迎だしどんどん導入すべき

205:名無し曰く、
24/11/24 08:20:51.36 0eKtiNiD0.net
敵兵士で火だるまみたいな状態で特攻してくるのってなんだろう
カミカゼか?

206:名無し曰く、
24/11/24 08:25:01.64 /Sc4o9YP0.net
steamのレビューでも非常に好評だし評判良さそうでよかった
海外勢多いな

207:名無し曰く、
24/11/24 08:27:59.91 rrnEG3vx0.net
程普黄蓋韓当に囲まれるミッションあるかな?

208:名無し曰く、
24/11/24 08:32:49.27 KRvjIwVS0.net
キャラ固定にして赤壁までにしてんのに
フルボイスですらないのか

209:名無し曰く、
24/11/24 08:35:47.84 Jcv0g1wD0.net
>>203
連携技やろ こっちも使えるぞ

210:名無し曰く、
24/11/24 08:35:50.92 0eKtiNiD0.net
こっちがRでの技攻撃決まると周りの武将が同じ技でか連携追撃してくる演出いいね
連携は必殺技の時だけだったからからさらに味方との一体感深まるわ

211:名無し曰く、
24/11/24 08:42:31.07 hlSzr2UI0.net
>>158
フロムゲーはプレイヤー側がしょぼいだけ
あいつらはチーニンアレルギーあるからやらないよ

212:名無し曰く、
24/11/24 08:45:36.74 fS+kk4UN0.net
無双系興味なかったけどコーエーの過去作詰め合わせセットみたいな内容で割と楽しめたわ

213:名無し曰く、
24/11/24 08:58:19.55 iDH8vCIc0.net
デデーン 我はほにゃら!ブンブン我が武技とくと見よ!
テンポ悪くなるけどあれがないと寂しいな

214:名無し曰く、
24/11/24 09:01:37.66 Jcv0g1wD0.net
敵も強いがプレイヤーが強いから快適
逆境呂布ノーダメもやってれば誰でもできる

215:
24/11/24 09:02:06.72 4PfKClvN0.net
体験版効果すごいな~普段見向きもしない連中までステマの如く盛り上げやがる
過疎スレも枯れ木の山で大賑わいだわw間違って百万本売れたらエンパ出るかも

216:名無し曰く、
24/11/24 09:03:58.12 Xi2I+uQO0.net
7信者WWWWW

217:名無し曰く、
24/11/24 09:04:48.24 Xi2I+uQO0.net
普段見向きもしない層に受けてたら大成功だろ

218:名無し曰く、
24/11/24 09:13:23.73 c8KgLLkZ0.net
元々の売りだった爽快アクション捨ててまで売れなかったら、それこそ地獄だろうからな
きっと売れるでしょう

219:名無し曰く、
24/11/24 09:14:47.03 B+m2z4HG0.net
むしろ爽快アクションめっちゃパワーアップしとるやん

220:名無し曰く、
24/11/24 09:18:56.00 /Sc4o9YP0.net
仁王ウォーロンローニン楽しめた人は間違いなく買いだと思う
加えてイベント、ストーリー面も丁寧に作られてそうなのがいい

221:名無し曰く、
24/11/24 09:21:16.90 4PfKClvN0.net
日頃お前が小馬鹿にしてるヌルゲー儲が大量に離脱せんでくれると良いがな
取り敢えず庄は日和って変に調整して難易度下げんなよ阿鼻叫喚を見たいし

222:名無し曰く、
24/11/24 09:26:48.97 qQAenvpQ0.net
別に難易度ちゃんと選べればいいんじゃね?

223:名無し曰く、
24/11/24 09:27:06.73 fBaJ40N80.net
難易度下げれば大量の敵味方ひたすら草刈りできるじゃん、日和るもなにもない
難しいと感じる人の為の難易度あるんだから

224:名無し曰く、
24/11/24 09:28:56.45 ucNbsuAV0.net
これも充分爽快アクションだろ
強いチャージ押し付けるだけの連打ゲーには戻るな

225:
24/11/24 09:30:34.00 Cmk57dqs0.net
もう無双ってだけで飽きられてたし、方針転換が必要ではあったししゃあないよ
今回でキャラ数減らして新規ユーザー取り込みやすいように作ったんだろうし
実際俺もいきなり7とかやってこのキャラがあれでそれでとか入りづらかったし

226:名無し曰く、
24/11/24 09:32:11.50 hlSzr2UI0.net
戦略とアクション性上がってRPGとしての選択肢減ったP5Sみたいなもんよ

227:名無し曰く、
24/11/24 09:32:33.76 2ArxA2ZX0.net
今思えば草刈りって言うほど爽快ではなかったな

228:名無し曰く、
24/11/24 09:34:04.71 F73uAWzU0.net
キャラ路線からアクション路線に切り替えてきたな 正直どのキャラも印象薄いがコンテンツが豊富でアクションさえ楽しければそれでいい キャラクリとか言ってる奴ら切っていけ

229:名無し曰く、
24/11/24 09:39:00.89 1M20eiMO0.net
方天戟使えないのかな🥹

230:名無し曰く、
24/11/24 09:42:26.25 Bht9M9t70.net
いやー長生きはするもんだ
まさか無双シリーズがここまで化けるなんて誰が予想出来たんだよ
無双2とかやって楽しんでた小学生時代の自分にタイムスリップしてこのゲームのこと話してやりたいくらいだわw

231:名無し曰く、
24/11/24 09:44:26.16 unNylqf/0.net
>>177
正解
オロチ2はまじで死ぬほど遊べるから入門には最適

232:名無し曰く、
24/11/24 09:51:38.86 azMQV6KF0.net
>>225
斬ってる感が全然なかったからな
武器が届いてないどころか背中にまで判定あったし、あれじゃ勝手に転んで倒れたのと同じだ

233:名無し曰く、
24/11/24 09:59:06.34 KNMkhmRc0.net
ついに望んでた無双ゲーが来たかって感じでワクワクしかしない
操作キャラが実質固定なのだけが悔やまれる

234:名無し曰く、
24/11/24 09:59:50.62 Xi2I+uQO0.net
次回は武将との交流とかもいらんな武将の印象を薄くした方がいい
誰でも入ってきやすいように
ステージに挑戦するゲームに切り替えていけ入口は大きい方がいいぞ

235:名無し曰く、
24/11/24 10:03:41.31 4PfKClvN0.net
まるで丸鋸草刈機で作業してる感じなんだろうなアクションが草刈りに特化しすぎてた
難易度上げてるつもりなんだろうが超装甲武将とか石ころ斬ってる様で苦行でしか無い

236:名無し曰く、
24/11/24 10:05:41.28 Hwbnwy+/0.net
初手本陣特攻もバランスいいな
ちゃんとハイリスクになってて選択肢と機能してる

237:名無し曰く、
24/11/24 10:07:05.89 Bht9M9t70.net
草刈りってマジで作業だったよな
今回はちゃんとアクションゲームだ

238:名無し曰く、
24/11/24 10:07:53.76 ucNbsuAV0.net
今回の難易度は敵の攻撃力体力攻撃頻度が変わるとかいう雑なのじゃなくてゲージの溜まり方とかジャストの猶予とか怯みやすさとかアクション的なところもちゃんと変えてるんだな

239:名無し曰く、
24/11/24 10:09:45.53 Hwbnwy+/0.net
ほんと返す返すもこれでいつもの武将選択式だったら言う事なしだったのにな

240:名無し曰く、
24/11/24 10:11:33.52 /Sc4o9YP0.net
むしろ武将選択式なら制作側の作業量増えてここまでのアクションは完成しなかったと思うから主人公1人ってのは英断だと思う

241:名無し曰く、
24/11/24 10:13:15.49 Hwbnwy+/0.net
随行武将のモーションはしっかり完成してしそんなことはないと思うよ
プレイアブルにしたときにボタン割り当てるだけだし

242:名無し曰く、
24/11/24 10:15:32.97 ucNbsuAV0.net
一部の無双武将を優遇するようなことはしたくなかったらしい
随行は優遇と言えるほどでもない空気だしな

243:名無し曰く、
24/11/24 10:16:17.06 ERNTmTo+0.net
正直無双てだけで呆れられてて見向きもされない感あるし無双の名を捨てて新しい新規ゲーとして出した方が良かったのではと感じる

244:名無し曰く、
24/11/24 10:16:17.45 +eSHqcLdd.net
>>193
ようやくか!
マジで聴いてられなかったからな良かった

245:名無し曰く、
24/11/24 10:18:10.04 8fadNtD50.net
ボイスでは名前呼ばないのに字幕では無名って呼びかけるのはボイス付きで呼ばれる名前に置き換わることもあるってことか?

246:名無し曰く、
24/11/24 10:19:33.69 Hwbnwy+/0.net
>>241
それならプレイアブルが一人でも無双じゃないからということで納得はしやすかったとは思うわ

247:名無し曰く、
24/11/24 10:22:31.24 DwG5Mri10.net
>>243
名前はプレイヤーが自由につけられるからギャルゲー方式で名前を声付きで呼ばれることはないと思う
声付きであるとしたらシランってあだ名を付けられるらしいからそっちで呼ばれるんじゃない

248:
24/11/24 10:23:22.09 4PfKClvN0.net
シランが立身出世を目指す信みたいな血気盛んな只の若造なら気にしないが
なんか人じゃない特別な存在とかの臭い厨二病設定が不味いと思うんだがね
ゲームとして主人公感させたいのは理解るが三国志モノでワザワザやるの感

249:名無し曰く、
24/11/24 10:27:00.21 2ArxA2ZX0.net
>>241
新規IPにしたらそれこそ無双じゃんって言われる落ちだと思うけどね

250:名無し曰く、
24/11/24 10:29:34.26 ucNbsuAV0.net
三國無双としてキャラモデルやBGM使い回したからこそ戦場に注力できたわけで

251:名無し曰く、
24/11/24 10:34:06.91 Xi2I+uQO0.net
面白い物作るのに
新武器!新武将!新衣装!は関係なかったって事だな

252:名無し曰く、
24/11/24 10:35:47.24 rrnEG3vx0.net
最終的には全武将を護衛兵のみで屠りたい

253:名無し曰く、
24/11/24 10:40:56.94 ujXUKxSd0.net
評判いいからワクワクしながらやったけど瀕死の武将のとこに行って回復させて草刈りするだけじゃねえか
どこがタクティカル(笑)なんだよ
お前らハードル下げすぎだろ
1000人斬りの演出がパチンコみたいで気持ち悪いし

254:名無し曰く、
24/11/24 10:41:40.26 iNgzSABy0.net
これ多分槍相当強いぞ 弓より強いかもな
黄色ケアしないかんからな
草刈りゲーだとキャラ差が思いっきりでるからなあ
大半が空気と化す

255:名無し曰く、
24/11/24 10:44:30.38 Xi2I+uQO0.net
7信者w

256:名無し曰く、
24/11/24 10:45:42.71 1M20eiMO0.net
キャラクリさえあればなあと思わずにはいられないなこれ

257:名無し曰く、
24/11/24 10:53:03.25 CV8lzxFe0.net
随行は召喚獣みたいなものなのか

258:
24/11/24 10:58:36.74 7eBL9wP/M.net
俺も護衛兵になって甄姫や貂蝉に包囲陣形したい

259:名無し曰く、
24/11/24 11:01:30.51 an5Pm9YO0.net
マジでNPCが弱すぎて話にならんな

無双じゃなくて介護に改名しろ

260:名無し曰く、
24/11/24 11:06:18.35 LBNorF+40.net
発売までにバランス調整入れるのかな

261:
24/11/24 11:08:05.29 4PfKClvN0.net
随行て検索したら判ると思うが袁紹みたいな格上の伴することなんだわ
尚香や郭嘉の立場から見ればシランが副将で召喚獣の立場なんだろうよ
そういえば随行武将て死ぬんかいな?呂布戦で護衛兵しか見ない様な感

262:名無し曰く、
24/11/24 11:10:13.75 /Sc4o9YP0.net
武将辞典がモブにまで細かく設定されてるのもいいね
劉備は漢王朝再興という大義のもとってあるから仁の世キャラは完全になくなったかな

263:名無し曰く、
24/11/24 11:17:39.00 0eKtiNiD0.net
言い忘れたが不満があるとすれば文字相変わらずちっさ!
セリフとか漢字だとまず見えない
ワイルズではオプションで会話文字の大きさ調整あったがこれもそうすべき

264:名無し曰く、
24/11/24 11:18:58.35 fBaJ40N80.net
NPCが弱いと言うより華雄のイベントでこっちの士気がさがりすぎ
他の戦いのプレイ動画みたけどその動画じゃ大きく士気が下がるイベントないから全然苦戦してなかったぞ

265:名無し曰く、
24/11/24 11:21:15.09 4PfKClvN0.net
辞典とか随分前からの使い回してるだけだからな漢王朝再興という大義と
仁のヨとかで葛藤する劉備をお愉しみくださいって感じだろう今回の奴は

266:名無し曰く、
24/11/24 11:26:19.02 Yvd7bP7U0.net
体験版アンケートあります?女性主人公だけ書きたい

267:名無し曰く、
24/11/24 11:28:40.58 U5lk1low0.net
士気の影響度がかなり大きいけど、最近の無双ではフレーバーぐらいの意味合いしか感じなかったからな
ちょうどいいわ

268:名無し曰く、
24/11/24 11:31:24.59 zl7lhrvI0.net
汜水関は華雄しか無双武将敵いないステージだしこれくらい士気が下がらなかったらプレイヤーなにもせずに勝てちゃう

269:名無し曰く、
24/11/24 11:44:08.94 ckTiZxHa0.net
辞典って6エンパ位から結構中身しっかりしてなかったっけ

270:名無し曰く、
24/11/24 11:52:41.92 3xZbmN7QH.net
瀕死の武将回復って味方回復出来る?
どうするんですか?

271:名無し曰く、
24/11/24 12:05:08.51 KzMgsJr80.net
>>251
演出はゲーム始まる前にOFFにできるだろ

272:名無し曰く、
24/11/24 12:08:40.66 hwpPd3cr0.net
>>261
わかる字幕大にしても小さい

273:名無し曰く、
24/11/24 12:36:35.63 KRvjIwVS0.net
イージーだと簡単すぎる
ノーマルとの剥離が大きい
ノーマルとハードの違いはそこまででもないな

274:名無し曰く、
24/11/24 12:39:39.08 nqfj6Nor0.net
つかゲーム内で曹操も言ってるけど数だけの烏合の衆だから連携取れないですぐ瓦解するのはあれあえてああいう調整なんじゃね?
後半になって国としてまとまれば変わってきたりするかもしれない。

275:名無し曰く、
24/11/24 12:46:37.25 Bht9M9t70.net
創作物って消費者側が評価するつもりでも逆に消費者側のほうが評価されてる場合があるんだよな
難しい本とか難しい映画とか馬鹿が読んでも「面白い!」って言うわけがないし
このゲームたいつもと同じただの草刈りじゃねーか!とか言ってる


276:>>251みたいなやつは典型的な馬鹿 まずこれだけの大軍が機能してる凄さもわからないとかアホすぎて可哀想にすら思える



277:名無し曰く、
24/11/24 12:52:48.56 /Sc4o9YP0.net
剥離ではなく乖離じゃないん?

278:名無し曰く、
24/11/24 12:54:10.07 HNreptmK0.net
7信者連呼してる奴不快
消えろ豚が

279:名無し曰く、
24/11/24 13:11:08.13 c8KgLLkZ0.net
イージーでもちょっと離れると袁紹敗走とかなるし、どこがイージーやねん
味方弱すぎるからいらんな

280:名無し曰く、
24/11/24 13:19:04.00 qf0zeAzYM.net
イージーを履き違えてる奴いるな

281:名無し曰く、
24/11/24 13:20:56.63 LqVHlWsxd.net
自重せよ!が欲しくなるな

282:名無し曰く、
24/11/24 13:25:55.10 Dd0MPwhU0.net
漢数字だとMAPは文字小さいし合戦中どこか見にくいよなw
海外みたいにABCD表記でも良さそう
いちいちポーズ使うのもなんか違うし

283:名無し曰く、
24/11/24 13:26:01.41 Xi2I+uQO0.net
袁紹がすぐ死ぬって奴
自分でルートすら考えられないのかな

284:名無し曰く、
24/11/24 13:36:06.14 nqfj6Nor0.net
つか周りの拠点を落としに行かないで曹操たちと進軍してそれ程離れてないとこに袁紹もいるからそうしてみたほうがいい、欲かいて離れるとすぐ劣勢になるからべったりついて行くくらいで丁度いい。

285:
24/11/24 13:36:23.85 O5rZR/gk0.net
>>177
orochi2アルティメットは無双シリーズの最高傑作マジで神ゲー
もしハマったら戦国無双4DXもオススメ

286:名無し曰く、
24/11/24 13:36:40.92 AEbFjOhg0.net
常に味方の顔色(特に袁紹)を窺いつつ戦うのでは今までの介護無双と変わらないのでは?強制士気下げも考えものだな

287:名無し曰く、
24/11/24 13:40:14.24 Xi2I+uQO0.net
一回救援したさいあとほっといても袁紹死なんだろ

288:名無し曰く、
24/11/24 13:44:26.34 LqVHlWsxd.net
士気的には9割青いのに敵本陣まで行っても死ぬ時は死ぬ
というか敵の硬さかわらんのな

289:名無し曰く、
24/11/24 13:46:00.42 c8KgLLkZ0.net
FE無双みたいに指示出せればなあ
負けるのに勝手すんなよ

290:
24/11/24 13:46:36.14 O5rZR/gk0.net
カメラワークがぐわんぐわん激しい演出多くて酔ってくる
演出控えめ設定とか
orochi2uのアンリミテッドモードみたいにデフォカメラ距離変えられるようにして欲しい
開幕TPSシューターみたいな操作キャラ左側寄りなのも気になる
中央固定させてくれ

291:名無し曰く、
24/11/24 13:54:08.08 ksav+vVHr.net
買う気無かったけど
体験版遊んだら思ったより良かった
キャラクリはさせて欲しかったな
主人公喋らないんだったらキャラクリさせてくれて良いじゃん

292:名無し曰く、
24/11/24 13:54:17.82 DwG5Mri10.net
どの戦場でも味方弱くて介護ゲー強制だときついけどどうかな

293:名無し曰く、
24/11/24 13:55:43.49 ksav+vVHr.net
文字めちゃくちゃ小さいのにわざわざ視認性の悪い明朝体採用してんの草生える
アホだろ

294:名無し曰く、
24/11/24 13:56:57.65 rSW8+rky0.net
開幕汜水関凸して華雄一騎打ち、総突撃解除で士気9割超
更にモブ敵武将2、3人倒すか一騎当千で士気MAX

295:名無し曰く、
24/11/24 13:59:38.29 Bht9M9t70.net
味方が弱くてすぐやられるとかは製品版で修正されるかもな
ユーザーからのフィードバックを一切取り入れないわけがないし耐久性上げたり強さ上がったり何かしらの調整入るっしょ

296:名無し曰く、
24/11/24 14:13:58.92 azMQV6KF0.net
奇襲を受けたわけでも何でもないのに袁紹がやられかねないのはちょっとどうかと思うけど
それにしたってテキパキ敵を倒すか真面目に救援するかすれば弱すぎってほどではないだろ

297:名無し曰く、
24/11/24 14:18:47.67 4YLEy7Vs0.net
放置すると無双2の夷陵の戦い蜀並にバンバン死んで行くから介護するのも楽しいけどな
俺が行かないとダメか待ってろよって感じで

298:名無し曰く、
24/11/24 14:24:14.46 1M20eiMO0.net
製品版だと上位の馬とかで多少楽にはなりそう

299:名無し曰く、
24/11/24 14:25:08.64 FMbZB87K0.net
逆境相方なしは中央本隊と西の孫堅は救援出来るけど東の桃園組はまず間に合わないから忍びないわ
馬が赤兎とか松風なら間に合うかもしれない

300:名無し曰く、
24/11/24 14:27:52.75 XxUEPgel0.net
無双ORIGINSのチンポしゃぶりたい

301:名無し曰く、
24/11/24 14:29:06.03 PoRXT6RV0.net
汜水関が華雄パワーで士気だだ下がりだから味方敗走すぐするだけっぽい気もするけど
個人的には草刈りフェーズもうちょっと欲しいと思った
武将戦クソ楽しいけど武将戦ばっかりだから多少草刈りもしたい

302:名無し曰く、
24/11/24 14:29:07.74 Xi2I+uQO0.net
上手く立ち回ったら最後に3方向から突撃できるわけで
バランスは壊滅してるわけではないよな

303:名無し曰く、
24/11/24 14:33:38.94 /Sc4o9YP0.net
難易度乱世だけど2回目で孫堅と劉備どっちも生存して三方向突撃できた
慣れたら本編でも初見で一番上手い立ち回りできそうだしいいバランスだと思う

304:名無し曰く、
24/11/24 14:40:10.90 1OooxOvl0.net
苦戦中ボイスはよく聞くけどマップのどこに武将がいるかって強調されないのが地味にストレス

305:名無し曰く、
24/11/24 14:42:59.82 6b88Efeb0.net
スローモーションのせいでやりにくいから最高難易度だけでも無効にならないかな
ジャスガでスローになるのは気持ち良いけど

306:名無し曰く、
24/11/24 14:44:54.51 rSW8+rky0.net
士気下げ要因は華雄と徐栄による味方敗走

307:名無し曰く、
24/11/24 15:01:15.01 ujXUKxSd0.net
>>273
悔しいねえ 図星突かれたの??

308:名無し曰く、
24/11/24 15:05:17.31 3xZbmN7QH.net
>>304
結局味方武将の回復ってどうやるんです?

309:名無し曰く、
24/11/24 15:08:38.83 /Sc4o9YP0.net
体力バーが黄色の武将に近づけば勝手に回復してないか?

310:名無し曰く、
24/11/24 15:09:37.65 3xZbmN7QH.net
>>306
ありがとう

311:名無し曰く、
24/11/24 15:22:02.00 /zCTz2qD0.net
いくら若くなってるって言っても関羽とか曹操のキャラデザダサくないか

312:名無し曰く、
24/11/24 15:24:22.99 kE4gvQSX0.net
これを何で「やっぱりキャラゲーです」って宣伝のやり方しちまうんだよ

キャラの話してた人達にこれは無理じゃね?

313:名無し曰く、
24/11/24 15:30:32.00 htvseRMI0.net
どっちの要素もあるから別によくね?無双武将と一対一で交流を楽しむとか絶対6~8の層にウケる会話してくるぞ

314:名無し曰く、
24/11/24 15:30:45.34 6b88Efeb0.net
フリーモードでは従来通り主人公以外も使えると思うけどこの強すぎる呂布使いたいわ

315:名無し曰く、
24/11/24 15:48:30.61 /Sc4o9YP0.net
アクションも楽しいし会話もストーリーもしっかりしてるならゲームとして言うことなしだろ

316:名無し曰く、
24/11/24 15:50:51.94 BCveh0KV0.net
無双武将の無双乱舞だけ派手だから最後までなさそうな気もしなくもない

317:名無し曰く、
24/11/24 15:58:57.51 4uqg4NmUr.net
呂布せっかく弓矢使う用になったしなぁ
この呂布使ってみたいよ

318:名無し曰く、
24/11/24 16:02:39.66 yn51/oGx0.net
逆境関羽ルートで三方奇襲って直接孫堅助けに行くしか方法ない?
士気調整する事で孫堅に自力で突破させたいんだけど、華雄の煽りでの士気低下がエグすぎる

319:名無し曰く、
24/11/24 16:08:02.02 s6iIZSX60.net
宝玉の自動防御35パーが意外と良かったのかノーマル呂布倒せたぞ、まあ運が良かっただけな感じだけど

320:名無し曰く、
24/11/24 16:08:54.10 pOU+pliPd.net
俺はなんとなくだけど、新規獲得の最大のハードルはキャラでもアクションでもなく、三國志って題材そのものだと思ってる

321:名無し曰く、
24/11/24 16:11:31.09 qKOigzdya.net
実際三国無双と海賊無双とか売り上げどっちが上なん

322:名無し曰く、
24/11/24 16:12:01.34 KKzlEdUT0.net
チームニンジャは別ゲーになるくらいアプデしまくってくれるけどオメガフォースはどうなんだろ
アプデの縛りないハード初のワイルドハーツは買ったけどEA都合で打ち切ったからわからん

323:名無し曰く、
24/11/24 16:17:46.78 1M20eiMO0.net
>>317
まあ正直それは少なからずあるとは思う
でも蜀が北伐やめられないようにコーエーも三国志もの作るしかないのよね

324:名無し曰く、
24/11/24 16:26:32.45 OCp9qMOo0.net
>>318
売り上げ本数は海賊無双とかだろうけど利益率が低すぎるから
三国無双のが旨味あるでしょ

325:名無し曰く、
24/11/24 16:29:25.07 /Sc4o9YP0.net
コエテクの決算資料見るとオリジンズは200万本級タイトルのようだから頑張ってほしい

326:名無し曰く、
24/11/24 16:30:30.23 KKzlEdUT0.net
STEAM1400レビュー中86%好評で非常に好評
内日本90件は賛否両論w
今のところゲーマー向けチューニング大成功だな

327:名無し曰く、
24/11/24 16:39:16.49 grxManzTd.net
人気でて欲しいけど知名度低いからなぁ今の若い人は三國無双とかやりそうにない
20年前だったらバカ売れ間違いなしだったわ

328:名無し曰く、
24/11/24 16:39:17.37 pqzeMq1m0.net
>>323
日本人の不評見たらついて行けないおじさんが喚いてるだけだったわ

329:名無し曰く、
24/11/24 16:41:58.42 4uqg4NmUr.net
今の所ダメな要素は見当たらんけど製品版でどうなってるかだな

330:名無し曰く、
24/11/24 16:49:00.12 yn51/oGx0.net
再選すると取得物没収されるならもっと再選ポイント刻んでくれていいんだけどな

331:名無し曰く、
24/11/24 16:50:20.57 N2RVNtIY0.net
マキシミリアンっていう海外の人気ストリーマーが今
体験版配信してるくらいには注目されてるな

332:名無し曰く、
24/11/24 16:51:04.83 4YLEy7Vs0.net
PS2の頃は世界最高のアクションゲームと言っても過言じゃなかったんだがな
コラボ合わせたら100タイトルくらい出してそうだしそら飽きられるわ

333:名無し曰く、
24/11/24 16:52:23.78 RoecoKk2r.net
いつもの曹操の中の人なんで卸したの?
中途半端なことするなら全員総取っ替えすればいいのに
尚香とかキツすぎでしょ

334:名無し曰く、
24/11/24 16:55:02.37 vEb/wK7U0.net
>>328
調べてみたらマキシミリアンドゥードって人か
中国以外からも注目されてるのはいいかもな
アクションが純粋に楽しいのは言語関係ないだろうし

335:名無し曰く、
24/11/24 16:55:33.80 6b88Efeb0.net
ひょっとしてこのシステムなら北斗無双も面白くなるんじゃないか

336:名無し曰く、
24/11/24 16:56:51.68 VLMViP8vd.net
>>330
無理だよ
戦国だって全員きれなかった
事務所との繋がりや、このキャラはやっぱりこの人って思っちゃってもう変えれないんだろう
明智光秀はあの声じゃないと嫌なんだろう

337:名無し曰く、
24/11/24 16:59:38.44 N2RVNtIY0.net
8の曹操の声やばかったじゃん
滑舌悪くなってもう声も出なくなってたよ

338:名無し曰く、
24/11/24 17:01:13.53 Xi2I+uQO0.net
7信者w

339:名無し曰く、
24/11/24 17:03:50.55 LiQk9sEN0.net
孫尚香の最新のグラからのいつの時代から来たんだよって声たまらん

340:名無し曰く、
24/11/24 17:06:37.31 vEb/wK7U0.net
流石にもうすぐ70歳の人に今回の曹操は無理だろ…

341:名無し曰く、
24/11/24 17:07:07.73 /F+KLtaG0.net
ところでスレ民は通常価格か高い方かどっち買う?

342:名無し曰く、
24/11/24 17:07:49.57 RoecoKk2r.net
>>333
海外で売上伸びて日本で落ちてるのもそういうしがらみが影響してんだろうな

343:名無し曰く、
24/11/24 17:09:13.10 vEb/wK7U0.net
>>338
アーリーアクセス付きのデジタルデラックスとトレボのグッズのみ予約した

344:名無し曰く、
24/11/24 17:10:56.06 92pylRR30.net
発売まで日数あるし体験版2弾とか来そうね。楽しみに待っとくわ

345:名無し曰く、
24/11/24 17:11:23.27 3t+P/l1+d.net
味方が死にまくるのは昔の無双ではよくあったけど最近のはここまで死ぬことはなかったね
オリジンズで死にまくる理由は無駄に一般武将が固くて攻撃頻度高いからってのがあると思う
敵にはガードゲージみたいなのあって味方には無かったらそりゃ簡単に沈むよ

346:名無し曰く、
24/11/24 17:12:37.13 HNreptmK0.net
体験版のレビューページあったんだthx

347:名無し曰く、
24/11/24 17:16:43.68 Ibf7uHVH0.net
スタート開始すぐ華雄一騎打ちで倒して士気下げ回避したら後は何もしないでクリアしてる人の動画見た
要するに無双2みたいに士気こそ全てのゲーム

348:名無し曰く、
24/11/24 17:18:21.05 PPTotS920.net
庄Pは無双オロチ3Uのアプデを速攻打ち切った前科があるからなあ…

349:名無し曰く、
24/11/24 17:18:36.77 Xi2I+uQO0.net
steam凄いw
やっぱり国内の奴らが足引っ張ってたんだなw
いい加減にしろ7信者

350:
24/11/24 17:19:57.55 AcGTs2gw0.net
もう購入は決定したけどあと1つ戦場追加してほしいぃぃ
広く認知されてほしいし

351:名無し曰く、
24/11/24 17:21:31.16 Ibf7uHVH0.net
味方弱いというより士気ゲーだから弱く感じるだけだな
まじで華雄速攻で倒す動画みたら味方が次々と敵倒す

352:名無し曰く、
24/11/24 17:22:14.69 Xi2I+uQO0.net
次回は今作までの無双武将捨てて
外人好きそうなデザインでいいかもな
外人面白かったら素直に買う人多いで

353:名無し曰く、
24/11/24 17:23:12.23 yn51/oGx0.net
チャクラムの弱→強で出る遠投のキャッチをどうにかコンボに組み込みたいけど行って来いの時間が長くてよくわからん

354:名無し曰く、
24/11/24 17:23:33.17 /F+KLtaG0.net
自分はダウンロード版の高い方買おうかなって思ってるけど宝玉ってなんなのか次第では安い方に切り替えていく

355:名無し曰く、
24/11/24 17:27:44.33 FP0lqh8l0.net
8みたいにランダム特性の装備アイテムじゃないの?

356:名無し曰く、
24/11/24 17:32:26.70 /F+KLtaG0.net
>>352
おまけとしてついてるから高性能なのは間違いなさそうかな?それが30個だっけ
まあまだ悩んでもええやろ

357:名無し曰く、
24/11/24 17:35:41.30 FP0lqh8l0.net
勘違いしているようだが特典でついてくるのは宝玉そのものではなく宝玉を生成するためのアイテムだぞ

輝石(30)
ゲーム内で宝玉の生成に必要な輝石です。

358:名無し曰く、
24/11/24 17:35:56.07 ucNbsuAV0.net
本命は3日早く遊べる権利だから

359:名無し曰く、
24/11/24 17:38:23.35 /F+KLtaG0.net
>>354
あー…30個でどれだけ作れるかわからんけどあったほうがいいかなあ
お金も1万あるし

360:名無し曰く、
24/11/24 17:51:42.40 AEbFjOhg0.net
流石に斬属性とかクビになってるかな。あんなもんが有るから斬属性ありきの敵将サンドバッグが出来上がる

361:名無し曰く、
24/11/24 17:52:40.61 U5lk1low0.net
どうせ素材はそこら辺のキラキラ探しで十分集まるやろし
30個なんてたかが知れてるだろ

362:名無し曰く、
24/11/24 18:02:39.92 fBaJ40N80.net
>>342
全然違う、華雄のイベントで士気が下がりすぎてるから敗走するだけ、士気の大事さは2345このへんの無双やってたらよく分かる

363:名無し曰く、
24/11/24 18:05:02.87 gYVR6ZCR0.net
全員生存させたいなら無理して華雄に直行しなきゃいけないってのはあまりにもPS2の無双過ぎてとてもいい

364:名無し曰く、
24/11/24 18:10:29.33 Xi2I+uQO0.net
久しぶりに士気をハッキリさせたのは偉いぞ

365:名無し曰く、
24/11/24 18:10:59.26 yn51/oGx0.net
これ逆境で全員生存可能なの?
華雄速攻でも大分死ぬ
28任生存が精いっぱいだわ

366:名無し曰く、
24/11/24 18:11:32.29 RoecoKk2r.net
PS5 Proで遊ぶと
グラフィック優先でも75fpsくらい
ネイティブ4Kだと50fpsくらいやね
正直50fpsでもあんま気にならないけど
大型テレビで遊ぶ人はネイティブ4Kで遊ぶのかな?
俺のテレビは48インチだからネイティブとグラフィック優先のビジュアルの違い分からん

367:名無し曰く、
24/11/24 18:12:13.73 N2RVNtIY0.net
一度馬から降りた無双武将が乗って移動してたり
ほんと表現には拘ってるよな、というよりこれくらいの表現は今なら当たり前か
それにしても無双8の武将が長い道のりの目的地まで徒歩で向かってくは酷すぎて笑っちまったな

368:名無し曰く、
24/11/24 18:32:43.67 Xi2I+uQO0.net
今からでも郭嘉やめて典韋にしとけ
勢いがあるうちに外人に媚びてほしい

369:名無し曰く、
24/11/24 18:37:04.90 ucNbsuAV0.net
華雄特攻でもセリフ渋滞で何人か死ぬよな
三馬鹿突っ込んで行くの早すぎて一騎打ち開始とイベント開始がほぼ同時でシビアだわ

370:名無し曰く、
24/11/24 18:45:38.27 uKs+s6qG0.net
>>363
画面がデカくなるほど画素がデカくなるから
普通はモニターなんかより違いが分かりやすい筈なんだがな

371:名無し曰く、
24/11/24 18:49:28.79 AMSu63vb0.net
やったけど、無双ヌルゲーになれたおじさんには難しいよ
ダークソウルみたいになってるじゃないか

372:名無し曰く、
24/11/24 18:51:06.91 PkBr9Iud0.net
女キャラ孫尚香と貂蝉だけなのか
硬派なゲームになったな

373:名無し曰く、
24/11/24 18:52:25.20 PkBr9Iud0.net
間違えた
普通におるわ

374:名無し曰く、
24/11/24 18:55:13.89 vEb/wK7U0.net
女キャラが47人中4人で全員誰かの嫁ってのもなかなかすごいゲームだよな
甄姫については今回曹丕は欠席だけど袁家に嫁入りするだろうし

375:名無し曰く、
24/11/24 18:56:38.62 CV8lzxFe0.net
歴史もので女といえば誰かの嫁じゃないと名前残んないだろうし

376:名無し曰く、
24/11/24 18:58:18.06 hnH/Vr1x0.net
三国無双2しかやってないけど斬属性ってまだあるんだ…あれ一強すぎて曹操使ってた記憶ある

377:名無し曰く、
24/11/24 19:00:26.47 HNreptmK0.net
ウルワイでやってるひといないの

378:名無し曰く、 警備員[Lv.13][新芽] (ワッチョイ 19da-2xFZ [2001:268:98a5:2c45:*])
24/11/24 19:09:12.07 IcCN+P4k0.net
>>371
オリキャラがいる

379:名無し曰く、 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 59ef-q8hs [114.165.139.40])
24/11/24 19:16:19.58 w8k1FH/o0.net
いちいち画面止まる仕様ウザい
無双が回避ゲーになったなー

380:名無し曰く、 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 11c0-zZFw [2001:268:9ad2:2e39:*])
24/11/24 19:36:08.93 fBaJ40N80.net
回避ゲーというかコラボ無双のアクションに寄っただけじゃね、外功はゼルダ無双のウィークゲージだし敵が光って攻撃してくるのを武芸で返すのはアイテムカウンターだし、ジャスト回避攻撃もあるしリンク限定でパリィもある
そこに戦場の敵味方乱れる圧倒的な表現に陣形とか味方との連携を追加したのがオリジンズって感じ

381:名無し曰く、
24/11/24 19:40:28.40 CquZmyrM0.net
方向音痴だからワイハにあったマップにピン刺す機能が欲しい
あとなんかあるとミニマップが拡大モードになって中々戻らないの、どうにかならんか?

382:名無し曰く、
24/11/24 19:46:20.39 /NHzlmSC0.net
やっぱアーマー系の敵と戦うの嫌いだなあ

383:名無し曰く、
24/11/24 19:49:35.71 DgJXaYzp0.net
関羽の娘さんならオリジナルだった気もするし
呂布の娘だと嫁に行く途中だったし
ただ、義理の父たちが恐すぎる

384:名無し曰く、
24/11/24 19:52:29.25 XcUsQ0Mp0.net
チュートリアルとか説明は本当にしっかりやった方がいいと思う、初心者はもちろんシリーズ経験者向けにも
3エンパイアーズとか5とか思い出すと説明不足が一番心配

385:名無し曰く、
24/11/24 19:54:03.16 WvaiHQUS0.net
体験版の範囲でもチュートリアルでチマチマストップするけど割りと読まないんだよなぁ

386:名無し曰く、
24/11/24 19:54:16.56 LiQk9sEN0.net
友達とやるというよりはソロで練習する系

387:名無し曰く、
24/11/24 19:56:27.52 fBaJ40N80.net
ソウルゲーのアーマーついた敵はいやらしいけど
こっちはほぼいつでもキャンセル回避キャンセルガードとこっちが対処できる術があるから全然気にならない、むしろ急に無双乱舞してきてこっちは無双乱舞で凌ぐかガードしなきゃいけない昔の無双の方がつまらない

388:名無し曰く、
24/11/24 20:00:02.78 3eEXssxu0.net
こういう無双を6の時にはやりたかったわ
遅すぎる

389:名無し曰く、
24/11/24 20:00:04.46 fBaJ40N80.net
あとスタミナないのがちょうど良いんだよな
これでもしスタミナあったらやり過ぎで微妙評価だったな

390:名無し曰く、
24/11/24 20:00:11.94 Xi2I+uQO0.net
初心者はアクションは理解できても
無双の本来の遊び方が分かってない人ちらほらいるな
救援しにいくとか士気とか攻めるルート考えたり全く頭にないと思うよ

391:名無し曰く、
24/11/24 20:04:39.09 WvaiHQUS0.net
7が10年前で8は体験版しかやってねぇけど変わりすぎて合わなかったししょうがないんじゃね
この方式ももはや懐かしいレベル

392:名無し曰く、
24/11/24 20:04:50.96 DwG5Mri10.net
PS2時代から自キャラが死ぬのはいいけど
総大将死んでゲームオーバーになるのが嫌で無双やらないって人もけっこういたからなあ
自分としてはそれも楽しいがまあ嫌な人の気持ちもわかる

393:名無し曰く、
24/11/24 20:05:10.79 fBaJ40N80.net
>>385
5の戦場の進化は間違いじゃなかったんだよな
それ以外は擁護できないが
6でアクション戻ったのは別に良いけど戦場の進化もやめて退化させたからな、あの判断のせいでかなり遠回りすることになってしまった

394:名無し曰く、
24/11/24 20:05:58.39 LiQk9sEN0.net
いつもの無双より難しいが面白い気はする

395:名無し曰く、
24/11/24 20:06:21.78 ucNbsuAV0.net
瞬殺はないにしても高火力ビルドとかゲージモリモリの快適ビルドとかは組めそう
主人公も全然育ってないしな

396:名無し曰く、
24/11/24 20:21:54.34 oaoKAejw0.net
>>377
今までの無双で道中の敵までこれだけめんどくさかったの無かったしそれは違うな

397:名無し曰く、
24/11/24 20:26:11.64 fBaJ40N80.net
>>393
ゼルダ厄災無双やってないでしょ
これより遥かにめんどいぞ、後半行くと中型大型のボスだらけで雑魚を狩ってるというよりひたすらボスと戦ってるゲームって言われてるから

398:名無し曰く、
24/11/24 20:31:43.57 oaoKAejw0.net
>>394
やったけどゴリ押しで何とかなったしまだお手玉で封殺できたからな
オリジンズの敵武将何故かこちらの攻撃最中に割って入って反撃してくるから今までのような戦いかたじゃ体力ゴリゴリ減るだけだし

399:名無し曰く、
24/11/24 20:34:01.20 Xi2I+uQO0.net
5は路線は間違ってないと散々言っただろ…

400:名無し曰く、
24/11/24 20:41:08.84 fBaJ40N80.net
>>395
いやその発言はやってないか覚えていないみたいだな
大型ボスはお手玉できないし中型も受け身とってカウンターしてくるぞ、それとゴリ押しするのにしっかりキャラを育て切ってウィークゲージを無理やり削る技覚えてないと無理だからな

401:名無し曰く、
24/11/24 20:52:12.39 5f0Oi+e50.net
7システムの延長で続篇出したところでもう無双は売れないのよね
かと言って戦国5みたいにキャラだけ変えても爆死するし

402:名無し曰く、
24/11/24 21:00:57.88 CV8lzxFe0.net
戦国では神速アクション、オロチでは神術とより草刈りの方に舵切ってたからな

403:名無し曰く、
24/11/24 21:02:14.22 oaoKAejw0.net
>>397
いや元から道中の一般武将レベルの話してる

404:名無し曰く、
24/11/24 21:03:33.47 U5lk1low0.net
今の敵数で神速攻撃とかやったら目の前が何も見えなくなりそうだな
将剣の打ち上げとかでも見えねぇし

405:名無し曰く、
24/11/24 21:05:27.36 vEb/wK7U0.net
戦国5もこれだけ気合の入ったリニューアルされてれば…
まあ日本でしか売れないから予算降りないだろうしどの道未来はなかったか

406:名無し曰く、
24/11/24 21:08:00.30 fBaJ40N80.net
>>400
その無双でいう一般武将の立ち位置が中大型ボスじゃん

407:名無し曰く、
24/11/24 21:09:26.38 b+TEFU+U0.net
士気ちゃんと丁寧にあげて逆転するのは好きなんだけど呂布に勝てなさすぎて買うか迷う
コツ掴めばいけるんかな

408:名無し曰く、
24/11/24 21:17:31.26 N2RVNtIY0.net
>>404
あそこで呂布出るのは体験版だけの仕様ってPが言ってる本来は虎牢関で出るから別に戦わなくていい
あと製品版はもっとキャラ強化できるだろうから結局は瞬殺ゲーになるんじゃないかと思ってる
ただ最近のコエテクゲーはクリア後に更に上の難易度追加ってのがよくあるし、そもそも無双シリーズ自体がクリアしたら新たな難易度解放ってよくあるからそこに期待してる

409:名無し曰く、
24/11/24 21:20:59.50 b+TEFU+U0.net
>>405
ここで戦わなくていいのはわかるけど結局虎牢関で勝てません!ってなるんならね
2つ目はそう

410:名無し曰く、
24/11/24 21:26:11.94 oaoKAejw0.net
>>403
中型ってバリアゲージがあるやつがコラボ無双だと中型って認識なんだけど今回全部の武将に付いてたでしょ?これの話だよ
あとガードクラッシュ的なものよりオリジンズの武将は今までよりアクティブで無駄に時間かかるのは確かよ
こんなに回避をボス以外で使ったの初めてだし

411:名無し曰く、
24/11/24 21:28:20.08 oaoKAejw0.net
>>405
あの呂布勝敗条件に絡まなければ出てきてほしいな
クリアしたステージの一部に限りランダムで登場して暴れまわるとか

412:名無し曰く、
24/11/24 21:29:51.78 PoRXT6RV0.net
虎牢関で勝てません?虎牢関で呂布倒さないとクリアできない三國無双なんて過去一度も無かった気がするが
出て来た敵は全部倒さないと気が済まない系ならその負けん気でもうちょい頑張ってみろよオリジンの仕様理解したらそんなに強い敵じゃないぞ

413:名無し曰く、
24/11/24 21:29:57.61 U5lk1low0.net
そういうのはいらねぇ

414:名無し曰く、
24/11/24 21:31:19.31 ucNbsuAV0.net
全てをワンパンで屠っていくあれなら撃破必須でなくても荒らし能力高すぎる
華雄のイベントが可愛くなるレベルで士気下がりそう

415:名無し曰く、
24/11/24 21:31:32.80 b+TEFU+U0.net
>>409
すまんそういう事言いたいんじゃないんだ
単にああいうボス戦が苦手なだけなんだ
虎牢関の呂布に限らずあれがいっぱいでてきたら辛いなってだけ

416:名無し曰く、
24/11/24 21:35:19.14 oaoKAejw0.net
>>412
あの呂布だけ別ゲーだし情報ないとあれが当たり前と思うよね
実際これがあるなら控えようってなる人が居てもおかしくない強さだからね

417:名無し曰く、
24/11/24 21:37:42.14 AEbFjOhg0.net
少なくとも黄巾の乱では張角のタイマンバトルがあるな。俺もただの1vs1のボスバトルとか無双じゃなくて他のアクションゲーでやってくれと思うわ。無双にそこまでは求めてない。一騎打ち程度にしてくれ

418:名無し曰く、
24/11/24 21:38:42.65 DwG5Mri10.net
死にゲーは好き嫌い極端にわかれるからな
個人的にもあの呂布級の敵がどの程度いるのかは気になるわ
なんか公式でコメント欲しいな

419:名無し曰く、
24/11/24 21:41:31.83 vIaGIvan0.net
華雄ぐらいまではアクション性高めの決戦みたいで良いかなと思ったけど

これで張角とか孫堅とか毎度ステージ終わりか途中に死にゲーやらされたら面倒くせぇなと思った
ああいうのが体験版だけなら良いんだか

420:名無し曰く、
24/11/24 21:42:24.51 yn51/oGx0.net
うーん、逆境孫堅自力脱出安定しねー
やっぱ直接走って行って回復させんとダメかぁ

421:名無し曰く、
24/11/24 21:47:41.65 WvaiHQUS0.net
呂布は最強だからアレ以上のもんはないと思いたい
赤壁が最後なら逃亡する曹操で終わりなんかな
それだと徐晃 張遼コンビネーションで呂布並になるのかな

422:名無し曰く、
24/11/24 21:47:45.10 azMQV6KF0.net
想像だけど編の最後は強めのボスがいるんじゃないかな
黄巾編で長角、虎牢関編で董卓、下邳で呂布みたいな
いや想像だよ

423:名無し曰く、
24/11/24 21:48:20.68 PoRXT6RV0.net
IGNの動画で張角タイマンやってるけど全然死にゲーじゃなかったし大丈夫だろ
呂布と同じくらいの強さで調整されてる可能性あるやつは赤壁までだと長坂橋張飛くらいじゃないか
張飛も呂布並みに強化されるのなら避けて進むルート用意されてると思うけどね

424:名無し曰く、
24/11/24 21:48:29.69 AEbFjOhg0.net
>>414
ちなみに張角戦はファミ通のチャンネルで見れる。火力は無いから呂布戦みたいな死にゲーではないが、何分もHP を一定量減らすまでぺちぺち殴り続けてる

425:名無し曰く、
24/11/24 21:49:55.51 /F+KLtaG0.net
味方の無双武将くらいはもっと強くてもいいかもなって思った

426:名無し曰く、
24/11/24 21:50:42.18 e5WKnith0.net
>>389
10年以上ぶりに無双やって序盤で俺が勝手に動いてたら大将とられて終わったのはそういうゲームかと思い知って
袁紹の周りをうろうろして優勢になってあとボス倒すだけかーくらいで寄り道してたら大将が負けてゲームオーバーになったのは
俺には合わんかなーってなった
タイムバーでやり直せるのはタイムループものっぽくて楽しい

427:名無し曰く、
24/11/24 21:51:24.40 oaoKAejw0.net
>>422
ちょっと手間取ると瀕死になってるのはちょっとね…

428:名無し曰く、
24/11/24 21:52:13.69 hQqAUk4S0.net
普通の章ボス見せずにいきなり呂布はちょっと不味かったかもな
華雄をボスにしておけば

429:名無し曰く、
24/11/24 21:52:55.78 WvaiHQUS0.net
30分以上戦ってゲームオーバーだと怠すぎだから
あの巻き戻しリトライ機能は時代に合ってるな ただタイミングがよくわからん
拠点奪った時にセーブされてんのかな

430:名無し曰く、
24/11/24 21:53:20.53 5f0Oi+e50.net
勝てないと思ったら主人公成長させたらええんでしょ

431:名無し曰く、
24/11/24 21:53:38.82 azMQV6KF0.net
華雄本来の扱いはあんなもんだろうけど
せっかく8で無双武将に成れて、かつ誰かさんと違ってリストラもされなかったのにアレで終わりはちょっと寂しいな

432:名無し曰く、
24/11/24 21:54:59.43 PoRXT6RV0.net
ああごめんファミ通の動画だったな
まぁ体験版呂布並みの奴はいないと思うぞいたとしても避けて進むルートはあるだろう
難易度上げれば出てくるかもしれないがそれは戦闘好きがやる難易度であってここで呂布並み居たらどうしようって心配してる人らには関係ないだろう

433:名無し曰く、
24/11/24 21:55:41.31 oaoKAejw0.net
昔の無双って自分がどういうルートで進んだらみれるやち無かったっけ?
記憶の片隅にあった気がするんだけど

434:名無し曰く、
24/11/24 21:57:09.51 b+TEFU+U0.net
長坂なら時間経過とかで回避できそうだしな
ところでこれガードできるかできないかの違いってなんぞ

435:名無し曰く、
24/11/24 22:03:52.18 WvaiHQUS0.net
もう呂布ノーダメ撃破動画上がってるからかなりプレイヤーの感想変わりそうだな
ノーマルワンパンで死んだからイージーしかやる気せんで今のとこは

436:名無し曰く、
24/11/24 22:04:20.98 w/xmb5Ze0.net
主人公強化したらいつもの無双ゲーになりそうだし、その辺のバランスだよな

437:名無し曰く、
24/11/24 22:05:11.71 U5lk1low0.net



438:回避と弾き返しの闘気回復のバランスはもう少し弾き返し優位にしてほしい ノーダメ動画は大概回避ゲーでつまらん



439:名無し曰く、
24/11/24 22:06:12.08 6b88Efeb0.net
呂布倒すとまたパワーアップして出てきそうなセリフ吐くけど実際あれより強くなって再登場するんだろうか

440:名無し曰く、
24/11/24 22:06:57.30 PoRXT6RV0.net
>>425
個人的には体験版最後に呂布は有り
初見で呂布つえええこれぞ三国志って感心したしその後はオリジンのはじき返し、ジャスト回避、発勁駆使して戦う楽しさに気付けた
これが呂布無しの体験版だったらここまでオリジンの戦闘楽しめなかったと思う

441:名無し曰く、
24/11/24 22:08:43.23 zISfcUpbr.net
まぁ虎牢関呂布は劉備三兄弟が足止めするからその間に董卓を倒せってなるんじゃないの
ユニーク武器習得とかで倒さなきゃかもだが

442:名無し曰く、
24/11/24 22:09:36.92 0OMy34WM0.net
>>435
まぁ下邳で総大将呂布と戦うのほぼ確みたいなもんだし
そのまま戦ったらやべーやつだけど水攻めとかで弱体化するとかそういうことしてきそう

443:名無し曰く、
24/11/24 22:09:49.63 WvaiHQUS0.net
まぁボス戦のみのステージあるかもなぁ
そこで超呂布でも出すんだろ 常にスーパーアーマーのクソゲーになったら笑う

444:名無し曰く、
24/11/24 22:13:52.96 oaoKAejw0.net
気分変えて孫尚香が使ってた武器使ってみたけどかなり使いやすいね

445:名無し曰く、
24/11/24 22:13:59.16 OCp9qMOo0.net
>>435
製品版ではモーション強化されて
ジャスガや回避は複数回連続で成功しないとスパアマ解除されなかったり
護衛兵の戦法は無効化ぐらいはしてくると思う

446:名無し曰く、
24/11/24 22:15:49.95 hQqAUk4S0.net
乱世以上の呂布はウォーロンより普通にむずいから勝てなくても凹まなくていいと思う
ウォーロンはどの攻撃に対しても化勁の丸ボタンだけ構えてりゃいいしおまけに保険でガードも置けるけどこっちは対処手段が3択で戸惑うし撤退すりゃ増えるけど回復も少ねえし
歴史の華雄李傕が突破できないのは練習してくれ

447:名無し曰く、
24/11/24 22:17:51.44 rooRdL3l0.net
7猛将伝の下ヒ落日戦のアレンジがどこかで使われるみたいだけどあれは破滅する呂布側で聴くから味わいあったけど破滅させる側で聴くのは盛り上がらなそう

448:名無し曰く、
24/11/24 22:29:48.39 BCveh0KV0.net
レベル上げて余裕になるけど
従来通り一度クリアで修羅みたいなのが追加されて
ステータス実質固定のアクションメイン
クリアで得られるのはお金的なのが多いくらいならみんな満足できそう

449:
24/11/24 22:35:50.54 Toj307Gd0.net
>>386
ほんまそれよな
いつでもキャンセル回避出来てスタミナもない
死にゲー程は厳しくない緩さが良い

450:名無し曰く、
24/11/24 22:40:36.11 18V+jWt40.net
>>381
体験版のチュートリアルはちょっとゴチャゴチャし過ぎかなと思った
もっと宿舎とか武将同士の手合わせシーンやらにチュートリアル練り込むなりして一通りの操作をゆっくり説明すべきかなと

自分で体験版やった後に他の人の反応どんなかなと思って配信見たんだけど
戦況・演出・迫力が怒濤のように流れてくるからゲーム中のチュートリアル把握が大変でみんな戸惑ってた

451:名無し曰く、
24/11/24 22:45:18.92 U5lk1low0.net
各武器の特徴というか操作説明ぐらいは戦闘中に確認せずともほしかったが
多分本編の入手時にでもちょろっと出るんだろう

452:名無し曰く、
24/11/24 22:48:38.69 5f0Oi+e50.net
味方の武将がたまに一緒に攻撃してくれるのはあれランダムなのかね
自キャラからたまに出る青い線はなんだろ

453:名無し曰く、
24/11/24 22:51:36.24 /zCTz2qD0.net
朴刀の溜めが今のところ使いにくいな飛圏は圏が戻ってくる時に回避しながら△で自分の周りで回転させられるね

454:名無し曰く、
24/11/24 22:57:24.20 2yDuQfen0.net
お願いだから今までの草刈り無双で満足してるようなヘタクソに合わせるのだけはやめて欲しい
8で瀕死に追い込まれてせっかく生まれ


455:変わる良い機会なんだから



456:名無し曰く、
24/11/24 22:58:53.16 tD3kpbCz0.net
体験版プレイした
普通に死んでしまった
てきとーに四角と三角と丸だけ押して気持ちよくなれる無双返して
無双ってなんだよ無双って

457:名無し曰く、
24/11/24 23:08:49.78 18V+jWt40.net
ボタンワンポチで1000K.O.出来るし昔よりかなり無双してるような・・・?
無双4のOPの趙雲が遂にリアルタイムで出来るようになったと言うか

458:
24/11/24 23:12:55.42 AcGTs2gw0.net
草刈り要素もありアクション面も死にゲーとヌルゲーの中間くらいで良い塩梅だと思うよ

459:名無し曰く、
24/11/24 23:13:13.09 b+TEFU+U0.net
発勁以外の武芸の使い所がいまいちわからなかったのと油断してると武将の横槍で危ない

460:名無し曰く、
24/11/24 23:15:23.07 iDH8vCIc0.net
雑魚相手は無双
肩書ありは硬いな2体以上居るとダルい
華雄さんのタイマンの楽さよ

461:名無し曰く、
24/11/24 23:19:47.29 oQpUHRd00.net
路線調整はいいと思うよ
雑魚の草刈りと普通の名入武将も適当に
ボタンポチポチすると死ぬし
ちゃんと発勁なり武芸技やジャスガや回避しないと
呂布は言わずもがなだが
ジャスガなんてウォーロンやSEKIROで
クソほどやれるから年のせいにするな

462:名無し曰く、
24/11/24 23:23:14.29 jAsHhucL0.net
武将もたまに一瞬で殺せたり結構極端に変わるからなぁ

463:名無し曰く、
24/11/24 23:49:35.11 ucNbsuAV0.net
敵将の攻撃は下手にスローにせずに素直に振ってきてほしい
エルデンみたいなディレイでジャスト取りにくい

464:名無し曰く、
24/11/25 00:00:34.16 +oUZFJkC0.net
味方ワラワラさせて進軍するだけで体験版やる価値あったよ

465:名無し曰く、
24/11/25 00:01:36.54 35B8muFZ0.net
>>413
何か8エンパと同じ流れのような……

466:名無し曰く、
24/11/25 00:16:10.03 akvrSxLS0.net
一騎討ちだけ、Wo Long ゲームにしたかったのかな。
難しくてなかなか体験版クリアできないけどかなり面白い

467:名無し曰く、
24/11/25 00:18:41.84 r8dgugVZ0.net
回避とか弾きとかしないと一方的にボコされてたりするのはなんか無双にそんなの求めてねーよって層はいるだろうな。

468: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 9124-QdF2 [60.140.225.7])
24/11/25 00:28:38.88 /dFhyPPB0.net
士気と生存対象には気を配らないといけないけどマップ攻略順結構自由にできるのいいなー
あとやっと逆境呂布ノーダメージできた
朴刀の回避タメ短縮戦闘に活かそうとすると脳が3ステップくらい処理必要になるからまだ咄嗟にできなくて難しいわ
どの武器も持ち味違ってて良いわねしかし
策略もボス戦に組み込めるからマップ攻略と合わせて自由度あるシステムなのも好き

469:名無し曰く、 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 1148-zQVU [124.246.185.195])
24/11/25 00:29:59.84 DKRngj9r0.net
倒した武将の上でアイテムが出るのを待つっていう虚無の時間がなくなってて良かった

470:名無し曰く、 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 59ef-q8hs [114.165.139.40])
24/11/25 00:31:00.09 psqpAzdM0.net
くだらん……雑魚を一匹潰しただけだ

471:名無し曰く、 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 1318-fGp4 [123.255.247.57])
24/11/25 00:33:54.92 0CiEirxP0.net
>>464
肉まん出るまでちょっと時間ない?

472:名無し曰く、
24/11/25 00:54:44.52 KqW8Jvv80.net
ナンバリング外したってことはヘタクソ用に9がそのうち発売されるってことでしょ
ヘタクソはそちらへどうぞ

473:名無し曰く、
24/11/25 00:56:14.51 NE3HeY3/0.net
>>452
突撃中の無双武将は凄まじい数のKO数いくな
汜水関でこれなら赤壁とかどうなるんだろうか

474:名無し曰く、
24/11/25 02:37:09.53 pdWdHb9Qd.net
>>467
こういう変なやつが沸いたのが一番のデメリットだわ

475:名無し曰く、
24/11/25 02:38:18.90 rFb8sKAs0.net
今作受けたらナンバリングもこの仕様なんじゃないの
名前が違うだけのサンドバッグを蒸発させる無双はもう飽きられてるし

476:名無し曰く、
24/11/25 03:00:41.83 wPxLNal00.net
戦闘システムは5の完成形

477:名無し曰く、
24/11/25 04:01:59.21 BS1syEc40.net
7w

478:名無し曰く、
24/11/25 04:08:02.68 BS1syEc40.net
これぐらいの難易度は流石にいるわ
678が本気でおかしすぎた
何の駆け引きもない相手に永遠エフェクトを当てて続けるだけ
アクションゲームとしては最低ランクに近い

479:名無し曰く、
24/11/25 05:01:12.91 mTCRQiLa0.net
今はプレイ動画を視て面白そうなら試してみるか~なんて層が多いだろうけど
無双て上手下手問わず視てて退屈なプレイに成りがちなゲーム性だったからな
まあオリジンは視てる分には今の所愉しめてるから時代に追いついたって感じ

480:名無し曰く、
24/11/25 05:12:26.91 FdplOb2m0.net
ジャスガ演出微妙に長くね
連撃止めれるとはいえ連続で決めてるとテンポが悪く感じる

481:名無し曰く、
24/11/25 05:23:24.01 kNhYbYeI0.net
イージーモードって呂布の掴みでどれくらいHP減るの?

482:名無し曰く、
24/11/25 05:25:45.98 NtCawy8M0.net
>>451
やっぱりその路線を望む人もいるんだな
でももう少数派で売れないのよね

483:名無し曰く、
24/11/25 05:34:50.13 rFb8sKAs0.net
一人で1000人斬れば十分無双だろ
敵を蒸発させることだと思ってるなら辞書引け

484:名無し曰く、
24/11/25 05:44:54.05 KLINj0hV0.net
昔は1000人敵がいるステージはほんの一部しかなかったけど、最近は全ステージ1000人いる感じ?

485:名無し曰く、
24/11/25 05:46:52.97 BS1syEc40.net
今回面白い!って皆なってるは凄いね

486:名無し曰く、
24/11/25 05:49:39.60 w5+/DSww0.net
これPCでプレイしてるけど、意外と重くない?

487:名無し曰く、
24/11/25 06:59:54.23 Uf7P6G6Sd.net
キャラが無名以外にも使えたら今回の過去一猛将してる呂布に知将や陳宮が勝ったりする微妙な事になるしこれでええんや
今回は呂布がちゃんと強いしただ固い呂布をワッショイし続けるんじゃなくてしっかり攻防のやり取りがあるからいつものデーンデーンデデデデーデデデデッデ♪が映えるのがいいな
属性攻撃でどうなるか分からんけど

488:名無し曰く、
24/11/25 07:06:08.96 rFb8sKAs0.net
ぽっと出のひょろ黒もやしが呂布に勝つのは微妙じゃないの?
今後の無双も主人公以外いらんと思ってる?変な擁護だな


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch