【三国志14】三國志14 Part109at GAMEHIS
【三国志14】三國志14 Part109 - 暇つぶし2ch2:名無し曰く、
24/10/10 17:28:12.87 XNmIp3xH0.net
『三國志14』公式サイト
「三國志」シリーズ最新作が4年ぶりに登場!“「土地」を制する者が天下を制す” 三国全土を己の色に染め上げよ!
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
『三國志14 with パワーアップキット』公式サイト
『三國志14』にパワーアップキットが登場!“その大地に、さらなる戦略が宿る。”
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)

3:名無し曰く、
24/10/10 17:28:38.69 XNmIp3xH0.net
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
URLリンク(www.facebook.com)
Steam:三國志14
URLリンク(store.steampowered.com)
Steam:三國志14 パワーアップキット
URLリンク(store.steampowered.com)
三國志14
URLリンク(store.playstation.com)
三國志14 パワーアップキット
URLリンク(store.playstation.com)
三國志14攻略 Wiki*
URLリンク(wikiwiki.jp)

4:名無し曰く、
24/10/10 17:29:00.82 XNmIp3xH0.net
袁紹

5:名無し曰く、
24/10/10 17:29:09.94 XNmIp3xH0.net
袁譚

6:名無し曰く、
24/10/10 17:29:24.51 XNmIp3xH0.net
袁熙

7:名無し曰く、
24/10/10 17:29:36.99 XNmIp3xH0.net
袁尚

8:名無し曰く、
24/10/10 17:29:44.69 XNmIp3xH0.net
劉氏

9:名無し曰く、
24/10/10 17:29:53.32 XNmIp3xH0.net
田豊

10:名無し曰く、
24/10/10 17:30:00.90 XNmIp3xH0.net
沮授

11:名無し曰く、
24/10/10 17:30:12.09 XNmIp3xH0.net
郭図

12:名無し曰く、
24/10/10 17:30:20.37 XNmIp3xH0.net
審配

13:名無し曰く、
24/10/10 17:30:29.24 XNmIp3xH0.net
顔良

14:名無し曰く、
24/10/10 17:30:37.34 XNmIp3xH0.net
文醜

15:名無し曰く、
24/10/10 17:31:15.71 XNmIp3xH0.net
逢紀

16:名無し曰く、
24/10/10 17:31:45.27 XNmIp3xH0.net
許攸

17:名無し曰く、
24/10/10 17:32:12.70 XNmIp3xH0.net
辛評

18:名無し曰く、
24/10/10 17:32:40.96 XNmIp3xH0.net
麹義

19:名無し曰く、
24/10/10 17:32:52.41 XNmIp3xH0.net
淳于瓊

20:名無し曰く、
24/10/10 17:33:21.09 XNmIp3xH0.net
陳琳

21:名無し曰く、
24/10/10 19:11:15.35 iqzrlnrr0.net
PS5で始めた勢なんだけど、部隊一覧を部隊ごとに選択する方法を教えてくれませんか?
「R1+◻︎」と出てるので押して見てるんだけど、全く反応しない。
何かを選ぶと反応することもあるけど、何を選べば反応するのか全く分からない。
事前知識なしで始めたけど、もしかしてこのバージョンUI酷い...?

22:名無し曰く、
24/10/10 19:48:34.09 MH8tZYq3d.net
ショートカットくらいググれば出てくるやろ

23:名無し曰く、
24/10/11 02:38:50.06 gIH4DeXw0.net
Stermのレビュー見に行ったら操作酷評されまくってて察したわ

24:名無し曰く、
24/10/11 17:07:02.94 vf7dhzci0.net
>>1
乙三國志

25:名無し曰く、 (ワッチョイ 132e-0v9X [240d:1e:5ce:8000:*])
24/10/11 21:20:49.04 RqdiggDx0.net
新規勢力作ると周りが3万で自分だけ1万スタートなのなんでやねん
隣接国が2万ぐらいの兵力差し向けてくるから
うまく兵站切りできないと死ゾ

26:名無し曰く、 (ワッチョイ d62d-9mcl [111.101.199.193])
24/10/12 13:23:40.00 2UPuaks20.net
>>23
stermでお察ししますw

27:名無し曰く、
24/10/13 02:36:37.03 K+smqQKR0.net
15は14ベースの進化版にして欲しいわ
8R見た感じ14の忠誠上げに褒美与える作業が訪問やら何やらに置き換わった作業ゲーにしか見えんかったわ

28:名無し曰く、
24/10/13 06:25:43.51 DQRqtxUq0.net
14の忠誠あげに小銭配る作業は本当20世紀からまるで進化していない今さら感あった

29:名無し曰く、
24/10/13 06:57:23.33 g4W1toH50.net
自民党も金ばらまいて票稼ぎしてるし
そんなもんやろ

30:名無し曰く、
24/10/13 11:23:08.57 CHo1Xeja0.net
15発売は8年後くらいだろうな
その間に信長の野望も挟むだろうし

31:名無し曰く、
24/10/13 18:21:39.53 Q9iqHBzT0.net
そのうち5リメイクとか9リメイクが出るんだろうな

32:名無し曰く、
24/10/13 21:27:40.79 ta821FJv0.net
9リメイクはほしい

33:名無し曰く、
24/10/13 22:34:32.36 MnVMvRIt0.net
もうこのさい五胡十六国時代から南北朝時代まで広げてみるのはどうだろう?

34:名無し曰く、
24/10/13 22:49:17.30 Wi5QjPAn0.net
売れそうにないから無理やろ
いやそういうのあってもいいかも知れんけど扱う情報量多すぎるわ

35:名無し曰く、
24/10/13 22:54:46.74 g4W1toH50.net
三国志に限って言えば諸葛亮死後は人材スカスカ過ぎるから
バッサリ切って短くしてもいいぐらい

36:名無し曰く、
24/10/13 23:14:38.40 6AUXZbjX0.net
水滸伝やジンギスカンやらなくなったのは売れないから
三国志と信長以外は売れないんだよ

37:名無し曰く、
24/10/14 07:02:22.13 +m15hXqy0.net
水滸伝はもう流行らんだろうな。水増し水増しで被りキャラ被りエピソードが多すぎる

38:名無し曰く、
24/10/14 07:05:28.25 mV6HfImJ0.net
真・三國無双オリジンも赤壁までだしな
三国鼎立以降は需要ないんだよ

39:名無し曰く、
24/10/14 07:53:33.00 o0e9OdzS0.net
赤壁までなら陸遜や司馬懿は出る幕ないな

40:名無し曰く、
24/10/14 08:39:47.52 eZZvdYXO0.net
後半シナリオでの人不足とか不満はあるけど需要ないなんてことはない
強いて言うなら五丈原以降は蛇足感あるかな

41:名無し曰く、
24/10/14 10:12:40.84 h/T+DV0+0.net
むしろ演義は105話以降も普通に面白い
ワンパターンな南蛮編や北伐編あたりよりもよほどストーリーは濃い

42:名無し曰く、
24/10/14 16:01:37.80 tYY+ctqL0.net
あのあたりの年代をシナリオに反映させると魏晋の君主どうするか問題あるよね
曹芳、曹髦、曹奐で天下統一したいって人は、いないことはないだろうが
そんな需要多くもないだろうし、かといって司馬師や司馬昭を君主にして
魏帝を献帝的な扱いにするのもなんか違うし…
歴史イベントで曹奐⇒司馬昭に限らず専横イベントなど一定条件満たすと
曹氏⇒司馬氏への禅譲イベント発生可能で君主交代とかがよいのかな

43:名無し曰く、
24/10/14 16:03:47.52 tYY+ctqL0.net
あ、間違えた
曹奐⇒司馬炎に限らず

44:名無し曰く、
24/10/14 17:33:45.69 NK/mLYYK0.net
14でも諸葛誕か毌丘倹の反乱イベントかシナリオが欲しかった

45:名無し曰く、
24/10/14 20:43:04.11 6QST6yNj0.net
PS5でやってると終盤の武将の引き抜きがめちゃくちゃポチポチしないといけなくてクソめんどいな
一括でやらせろよ…

46:名無し曰く、
24/10/14 23:57:40.75 5scFW+p30.net
あまりにも面倒くさいと意見が多くて一括あとから増えなかったっけ?と思ったけどCSだと違うのかな

47:名無し曰く、
24/10/15 00:11:28.27 bApYp+we0.net
いろんな人がいるからこそ毎回、史実モードと仮想モード作っていると思うんだが、どっちか否定しないとやっていけない人多すぎない?

48:名無し曰く、
24/10/15 00:11:48.23 bApYp+we0.net
間違えた

49:名無し曰く、
24/10/16 05:34:47.30 49GKDu7I0.net
ええんやで

50: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 97e7-ygbr [2001:268:942e:fbca:*])
24/10/17 12:36:38.25 51e2OGCO0.net
今頃になって三國志を久しぶりに遊びたくなったが「8remake」か「14」で迷う。こんなに両作品の性質が違うとは思わなかった

51:名無し曰く、 (ワッチョイ f76f-nmm0 [218.41.60.221])
24/10/17 12:59:48.62 mXlMuxME0.net
ちょっと前に13か14で迷ってたな。結局どっちも買ったけど
まぁロールプレイが好きか戦略国盗り合戦が好きかだよ

52:名無し曰く、
24/10/17 13:32:07.83 8Mb5+dKx0.net
>>50
両方やるなら8REMAKE買って
三国志14PKのセール待った方がいいけど
どっちかしかやらないなら14PKでいいと思う

53:
24/10/17 17:22:16.33 51e2OGCO0.net
>>52
有難うございます。
セールという手がありましたね
「8」発売後の評判でどちらかを買うことにします

54:名無し曰く、
24/10/17 18:29:44.23 OTH740F70.net
13も当初の評価よりだいぶ改善された

55:名無し曰く、
24/10/17 22:27:50.01 BpKW//JR0.net
効率を捨てて成り行き任せにぶらぶら楽しんだほうが良いと思うよこれ

56:名無し曰く、
24/10/17 22:57:40.51 0d3aL8EN0.net
>>36
ジンギスカンは武将CG追加ツールみたいなのでオルドに入れる女を自分で作れるなら売れそう...

57:名無し曰く、
24/10/17 23:32:30.31 5olfyKbu0.net
177の新作でも作って貰うか

58:名無し曰く、
24/10/18 23:45:17.92 hMKKEDIf0.net
8Rのグラ追加してくれんかな

59:名無し曰く、
24/10/19 09:14:23.77 XpgVw8nUd.net
取り込めばいい

60:名無し曰く、
24/10/24 00:36:47.10 LTASwV1k0.net
8リメイクで盛り上がってる中、今さらだけど中古で買って遊び出した。
意外に面白いかも。

61:名無し曰く、
24/10/24 00:38:41.30 sickoNW60.net
8リメイク発売日だけど
全く盛り上がって無くない?
予約購入してたけど今日が発売日だと忘れてた

62:名無し曰く、
24/10/24 01:00:19.79 ckhOn7aG0.net
個性も兵站もなく有名武将に技を教えてもらうだけのゲームときいて食指がのびない

63:名無し曰く、
24/10/24 01:21:38.36 KwSaTzCO0.net
早く15の開発に取り掛かって欲しい

64:名無し曰く、
24/10/24 01:44:13.87 9+iGAvyx0.net
悪い言い方をすると武将プレイは三国志の世界観を使ってままごと遊びしてるだけだからな
肝心の戦争も、戦闘マップに切り替わって部隊を一つ一つ動かすターン制の時点で戦略ゲーとしては浅く、14のように複数の戦局を同時に打破したい人には向かない。
でも(ほぼ)全年代シナリオは8ならではの魅力だし、地方統一でもクリアになるからサクサク手軽に遊べる点は良いと思う。

65:名無し曰く、 (ワッチョイ e5a9-6OzQ [240b:c010:411:d241:*])
24/10/24 02:42:01.44 6CAogI/t0.net
8は表面上は1ヶ月=1ターンだけど実際は春夏秋冬の1年4ターン制だからな
そこが合わないって人もいるかもしれん

66:名無し曰く、 (ワッチョイ a3f3-YkY4 [211.125.173.203])
24/10/24 09:43:30.82 tXRbIZg30.net
8リメイクは先行プレイ見てみたが
仲良くなるために何度も家に行って
その都度テンポの悪い一騎打ちやら舌戦繰り返してて
正直その部分だけでうんざりしてしまった

67:
24/10/24 10:09:25.97 9tX97Ljad.net
同じなのはナンバリングの数字だけで君主プレイと武将プレイは対極に位置するゲーム性
RPG好きからすれば11や14は無味乾燥過ぎて売りの戦略ストラテジー部分てのは
良くも悪くも三国志の世界観じゃなくても成立するような普遍性の部分だし
サッカーと野球ぐらいまったく趣向が違うので相容れないのはお互い様

68:名無し曰く、
24/10/24 12:13:12.10 yrdOY8Al0.net
>>62
アプデが一通り終わって
セールかwithPKが来るまで様子見でいいぞ

69:名無し曰く、
24/10/24 12:18:19.16 IPQIemODd.net
先行プレイ動画はありがたいな
8リメイクが求めているものとは全く違うのがよくわかった

70:名無し曰く、 (ワッチョイ ab2f-9qaY [2400:4152:30e4:2f00:*])
24/10/24 16:10:17.27 zE1LLTrc0.net
8の戦はおまけって感じで戦好きとしてはイマイチだね
援軍や連合は良い感じ
特別な仕様として一枚マップでもどうにか出来ないもんかね

71:名無し曰く、
24/10/24 18:12:47.88 9+iGAvyx0.net
戦争に関しては14の方が面白いけど、8Rも決してクソゲーではないからな
イベントに関しては今作の方が良く出来てる 張角や関羽もちゃんと死亡するしイベントムービーも良い出来だ
ただ人脈づくりをなかば強制されるゲーム性だから、領土奪取など戦略に集中したい人には向かないかもな
あと袁紹は今作でも強い

72:名無し曰く、
24/10/24 18:20:12.55 sGqMxUlO0.net
Steam版の8Reプレイしたけどやっぱり武将プレイは向いていないようだ
内政も一騎討ちも舌戦も単調すぎてすぐに飽きた
8Reじゃなくて9Reだったらよかったのに

73:名無し曰く、
24/10/24 18:30:34.09 yrdOY8Al0.net
13PKより面白いから
武将プレイが好きならどうぞって感じの評価

74:名無し曰く、
24/10/24 18:33:02.43 zq2+ZnKnH.net
普通クソゲー評価でしょ

75:名無し曰く、
24/10/24 20:25:27.50 hdYEUHvW0.net
連合とかでちゃんと遠方の勢力も援軍出してくれる点だけは羨ましい

76:名無し曰く、
24/10/24 20:29:32.06 aVGRYNhx0.net
呂布の知力が63まで上がってるし
育成要素強めやね

77:名無し曰く、
24/10/24 21:39:05.28 LDMm/G/m0.net
リメイクは三国志と信長順番順番な
次は信長

78:名無し曰く、
24/10/24 21:57:59.61 yyGRqtay0.net
8Rは思い通りにならない状況に流されるのを楽しむゲームだから
状況をとことんコントロールして詰めていく14とはある意味真逆のゲーム性
同じのばっかりじゃ飽きると言ってる人向けだね

79:名無し曰く、
24/10/24 22:03:40.05 hgZeTDzw0.net
14pkをさらにブラッシュアップして、新グラBGM、8並のシナリオ数のpk2欲しいな

80:名無し曰く、
24/10/25 00:10:15.03 b4UR9MmD0.net
呂布の娘の武力が89あって草
強すぎやろ

81:名無し曰く、 (ワッチョイ 9559-MMaT [218.41.61.29])
24/10/25 09:50:51.98 dzHERkWt0.net
元々13でもそんなもんだったよ、14は女武将が軒並み弱体化されたけど8reはまた元に戻った格好。樊氏も京劇バージョンで強化されたし
君主プレイではただの駒だから容赦なく弱くするけど、武将プレイでは女性プレイヤーが主人公として選択する可能性高いからある程度強くする、みたいな方針かも

82:名無し曰く、
24/10/25 12:32:03.54 e4JIGJuG0.net
孫尚香や馬雲リョクらもそうだが戦場系女武将で統率と知力がずば抜けて高い奴はいないから部隊長向きではないんよ
LVの高い特技や戦法を以て副将に置いとくのがよい

今作は演義の通り張任が劉璝、冷苞と仲良しですぐに義兄弟になれるのがいいな
なんで14でそいつらと親愛関係が無かったのか不思議だ

83:
24/10/25 19:27:05.74 rHIPRr1b0.net
8remake買うつもりだったが14買うことにしました。皆様宜しくです

84:名無し曰く、
24/10/25 19:52:01.16 r8KZ52Ak0.net
14も慣れるまでしんどいけどあれよりはやりがいあると思うから頑張って

85:名無し曰く、
24/10/25 20:51:02.56 Gm8SbXWU0.net
8Rはやりがいなんて求めるものではなく
どっちかと言うとAI操作の観戦モード見ながらその中にいる一武将として好きにやる感じ
戦略SLGとしてはこっちの方が面白い14へようこそ

86:名無し曰く、
24/10/25 21:08:44.18 r8KZ52Ak0.net
Steamのレビュー700越えたけど半々キープ
無理くり楽しもうとしてるやつ差し引いたら不評のほうが多いな

87:名無し曰く、
24/10/25 21:09:22.30 r8KZ52Ak0.net
あ、14のことじゃないよ

88:名無し曰く、
24/10/25 21:22:46.60 jBlJwqBe0.net
8Rは発売直後でこの出来なら
まぁ思ってたよりかはええやんって評価やね

個人的に10とか13よりは面白い

89:名無し曰く、
24/10/25 21:29:29.71 VmF9snSd0.net
Switch版でいい?

90:名無し曰く、
24/10/25 21:34:24.36 r8KZ52Ak0.net
Steamの環境あるならPC版をお勧めしたい
Switch版買ったけど操作しにくくて売っちゃった

91:名無し曰く、
24/10/25 21:47:31.40 VmF9snSd0.net
>>90
じゃあSteamで!
ありがとう!

92:名無し曰く、
24/10/26 01:16:41.79 Hy2ThzUQ0.net
俺は中古でPS4版買ったけど、初期のPS4だからかボタン押してからの反応が遅い。
ワンテンポずれてUI音が鳴り画面が開く感じ。
中古安かったからしゃーないか。

93:名無し曰く、 (ワッチョイ 835c-LfI/ [2400:4052:1d01:a00:*])
24/10/26 13:51:06.80 lWvk5Ezq0.net
8リメイクは全ての底の浅さがマジで酷い
こんなんで三國志シリーズのリリース枠を消費するくらいなら、素直に14を正当進化させた15を出して欲しかった
これでまた次の新作まで3~4年も待たなくちゃいけないのか…

94:名無し曰く、 (ワッチョイ 558c-LLhR [240b:12:3a60:3700:*])
24/10/26 13:59:20.87 EOf2zjtj0.net
14のスタイルで物語性持たせるにゃどうしたらええんやろな
劉備とかどの三国立つ前だとシナリオでも瞬殺されるしな

95:名無し曰く、
24/10/26 14:15:01.39 TB7Xm6qr0.net
>>93
ごもっとも!だが
人的コストが無いからリメイクに逃げたって言ってたんだし
8REが大コケすると尚更、次回15の発売が危ぶまれる訳で・・・・
15を出して欲しいならリメイク叩いて悦に入るのは自分の足を喰うタコと同じ

96:名無し曰く、
24/10/26 14:19:51.31 iuaVibrb0.net
8リメイク褒めたらまたあんなの出されるぞ
嫁の作ったまずい飯を褒めるのと同じ

97:名無し曰く、
24/10/26 14:21:41.98 TB7Xm6qr0.net
14は過去最高のメシウマだっただろ
ブラッシュアップ15で良いんだよ

98:名無し曰く、
24/10/26 14:32:01.18 TB7Xm6qr0.net
14のシステムのセミターンシステムは非常に優秀だから、それを基本ベースにして多彩な計略・外交を追加
13の良い部分である、武将プレイとイベント編集作成機能を融合
更に新生の様な躍動するAI武将や具申も加えて、過去最高傑作の次回作15をお願いしたいです

99:名無し曰く、
24/10/26 14:32:56.78 q1uSALI20.net
14もアプデとPKで改善されたのを忘れてない?

100:名無し曰く、
24/10/26 14:34:26.65 uRezge2x0.net
コーエーて前作ベースってのが基本ない
グラや武将の説明が使い回しってのはあるけど

101:名無し曰く、 (ワッチョイ 3d6e-kXNh [180.197.116.91])
24/10/26 14:46:09.78 TB7Xm6qr0.net
せっかく良いものを作っても次作でガラっと替えちゃって先祖返り 
あるあるコースは避けて欲しいの

102:名無し曰く、 (ワッチョイ 558c-LLhR [240b:12:3a60:3700:*])
24/10/26 14:47:24.95 EOf2zjtj0.net
14は多方面作戦になると戦闘が見切れなくなるから結構難しい
あれはどないしたらええんやろな
11辺りは完全ターン制だったから問題なかったけど

103:名無し曰く、 (ワッチョイ 3d6e-kXNh [180.197.116.91])
24/10/26 14:48:42.88 TB7Xm6qr0.net
>>102
直前の自動セーブを再生して視点をズラシて見直してる
そこを観ないと勿体ない気がするしw

104:名無し曰く、
24/10/26 16:01:12.11 O1lZSelg0.net
あの多方面で同時にわちゃわちゃするのは他のシリーズでは味わえないものがあるやね

105:名無し曰く、
24/10/26 16:45:54.93 eJgnlEAr0.net
14の公孫瓚とかイコウのように全方面から同時進行してくる敵を捌く快感は、8Rの戦闘マップ切り替えターン制では味わえないからな

106:名無し曰く、 (ワッチョイ 555c-fllq [240b:250:4081:4400:* [上級国民]])
24/10/26 16:57:45.91 iuaVibrb0.net
前線が複数になるからって軍団に任せたら陣形適当で大敗して逃げ帰ってくるんだよな
兵が勿体ない

107:名無し曰く、 (ワッチョイ 3b6e-MMaT [223.135.85.243])
24/10/26 17:26:58.85 3bu+Q+dr0.net
俺は処理能力低いから14は面白いけどしんどくもあったな。あー、そっち方面来てるの見てなくて手遅れだからロードしてやり直すわってのが多かった

108:名無し曰く、
24/10/26 21:19:17.56 Hy2ThzUQ0.net
14面白いね。 8リメイク買うか迷って14にしたけど、これは過去一好きかも。

もうちょっと外交やイベント系とか要素増やししたらまじ傑作になりそう。
毎回正統進化とかなくシステムガラッと変えるやり方やめて欲しいわ。
良いシステムは残して進化させたり何故しないのか、コーエーはほんと、何考えてんだか。

109:名無し曰く、
24/10/26 21:54:25.67 DE+Llde40.net
正当進化じゃないけど
9と11を参考にしてできたのが14だから
評判のいい過去作をベースに作ったら面白くなるのは間違いない

武将プレイは太閤立志伝5が面白いらしいから
それをベースに作ってみて欲しい

110:名無し曰く、
24/10/26 22:04:44.42 PR6fuwgW0.net
太閤立志伝5は擬似的(ボリュームは少なめ)ながらも武将以外に商人、剣豪、忍者、海賊などのストーリーを選べた
それに付随して茶器作ったり武器作ったり絵師に絵を発注したりと出来る事がとにかく多い
三国志でやるなら山賊、川賊、任侠、官僚なんかだろうか

111:名無し曰く、
24/10/26 22:57:38.51 O1lZSelg0.net
塩商人とか異民族プレイも入れよう

112:名無し曰く、
24/10/26 23:31:29.55 s/5amwJp0.net
>>108
14は、コーエー 三國志 史上ひとつの頂点と言っても過言じゃない良作だよね
次回作の制作発売支援の為にも8REのご購入&プレイもお勧めしますが・・・・。
これもシンプルな作りで意外と悪くないの

113:名無し曰く、
24/10/26 23:49:31.69 DE+Llde40.net
個人的に10、13、8Rの中だと8Rが一番好きだけど
やること同じ過ぎ問題とか
戦闘バランスとかめちゃくちゃだから
アプデか8RPKが出るまで待とうねってのが個人的意見

114:名無し曰く、
24/10/27 00:16:42.78 rUvAvHcR0.net
8REはプロデューサーも最初からPK込み宣言してたから
仮に追加販売が有ってもDLCまでだよ

115:名無し曰く、
24/10/27 00:47:15.13 ZRawr3jm0.net
マジで?
それならもっと作り込んで出して欲しかったな

11月に予定されてる味変アプデだけじゃ
流石に厳しすぎる

116:名無し曰く、
24/10/27 01:12:22.57 EXhYM+Ro0.net
一応現時点では予定してないが最後は会社判断なので約束はできない、って言い方だったはず
あと14でめちゃくちゃ叩かれたからかシーズンパスについては出さないと断言してたw

117:名無し曰く、
24/10/27 01:15:48.35 rUvAvHcR0.net
叩かれる 草
個人的には14ならフルセット3万円でも安いくらい
時間数を遊んでるけどなあ
ゆとり、Z世代は1万円で、高い高い!言うから・・・・

118:名無し曰く、
24/10/27 01:38:43.68 ZRawr3jm0.net
氷河期世代が一番金持ってなさそうだけど

119:名無し曰く、
24/10/27 01:41:05.04 EXhYM+Ro0.net
「から」じゃなくて「からか」ね、一応補足。あくまで俺の推測です

120:名無し曰く、
24/10/27 02:03:50.38 8/ZqL+Gq0.net
14の個性が好評だったから8リメイクも当初は個性を導入する予定だったんだよな
結局は30人のみが持つ奇才に落ち着いたけど
能力値と戦法と特技だけじゃ似たり寄ったりの武将が1000人いるだけなんだよな
まあ一般武将プレイで猪突や功名があると困るんだろうけど

121:名無し曰く、
24/10/27 02:06:55.83 ZRawr3jm0.net
三國志8リメイクのコミュニティコンテンツ見てると
海外ユーザーが呂布の動画や画像を沢山アップロードしてるけど

最近は海外でも呂布が人気になってきたんかな

122:名無し曰く、
24/10/27 05:36:56.01 a8wPmHT20.net
終末のワルキューレの影響だよな

123:名無し曰く、
24/10/27 07:39:01.32 o0hCa4Zk0.net
次は13とか創造系で作ってほしい

124:名無し曰く、
24/10/27 21:05:21.15 atmYIVrK0.net
14の後に8リメイクやるとなんの使い道もない雑魚武将が多すぎて悲しくなる
コストカットでデフォ親愛(相生)も消されまくってるから連携に期待して使うこともできないし

125:名無し曰く、
24/10/27 23:44:54.48 ySjFjMuX0.net
14も府があるから何かしらが50,60ありゃ一応の使い道あるだけで変わらんくね?
軍団作ると無意味な少量輸送とか府の塗りつぶしとその追い返しが目に見えるからどんなのでも仕事してる感出てはいるけど

126:名無し曰く、
24/10/28 00:20:36.39 vb8VM+SS0.net
>>125
14は全能力1の奴でも府に置いて治安維持に使えるけど
8Rは10人まで命令できるけど、能力1の奴が居てもう~んこの…

127:名無し曰く、
24/10/28 01:23:24.36 MjCCDZH10.net
能力1でも諜報役に使える
行動順の早い騎兵を率いさせて視界確保や罠にハマる役目を任せたり

128:名無し曰く、
24/10/28 03:09:54.24 nXLr30D60.net
14は陣形、政策、個性と使える幅が少し広いんだよな
8Rも持ってるスキルで使えるけど、14ほど有り難みがない気するな

129:
24/10/28 12:16:45.43 ypRdbGYM0.net
SteamDeckでプレイしたいからパッド対応してくれ
8REは合わんかった

130:名無し曰く、
24/10/28 17:07:32.70 dKOMBjs20.net
今のところ8Reより14の方が面白いと感じる
今後のアップデートで化けるかどうか

131:名無し曰く、 (ワッチョイ 43bc-VMkf [240b:250:4081:4400:* [上級国民]])
24/10/28 19:19:34.31 WucAFJfT0.net
14の上旬・中旬・下旬って3つに分けるやつ無くても良いからもっと速くユニットが動いて欲しいわ
イライラする

132:名無し曰く、
24/10/28 19:55:35.00 78LHoCo70.net
>>131
早いと猪突とか手に負えなくなる
張飛馬超はお留守番になっちゃうぜ

あと中国の広さを感じれるからあれ位が個人的には丁度いい

133:名無し曰く、
24/10/28 21:19:42.59 kY3xXgMe0.net
長江渡るのは時間かかり過ぎよな
そのせいでいつも江東引きこもりプレイしちゃうけど

134:名無し曰く、
24/10/28 21:35:22.54 +kTDaive0.net
関が固すぎて苦手なんだけど
雁行で攻撃しても兵力1しか削れないし
兵器を前に置いて後ろに方円置くのが正解なんかな

135:名無し曰く、
24/10/28 22:13:35.78 WucAFJfT0.net
硬いところは井闌とか使うしかない
歩くの遅いし普通部隊にボコられるから使いにくいけど

136:名無し曰く、
24/10/28 22:14:49.03 mlm6Dip50.net
>>131
10日毎で戦況の変化を確認しつつ
次の一手をどうするか?じっくりと考えるのが良いんだろ

手数動かしてるだけのしょーもない条件反射RTS方式ばっかりの中で
これくらい良く考えられたシステムもなかなかないわ

137:名無し曰く、
24/10/28 22:30:25.79 WucAFJfT0.net
まあ8リメイクよりは脳みそ使うゲームではある

138:名無し曰く、
24/10/29 20:18:37.98 e7hv2gny0.net
敵領地山森接敵ZOCが合わさると10日で1マスも動けないとかあまりにも遅すぎる

139:名無し曰く、
24/10/29 21:35:33.97 KVNWTq5g0.net
完全な森山だったら長蛇でええやない
無理に兵器使うことはないんやで
あとは関や城に使える戦法でゴリ押しするとか

140:名無し曰く、
24/10/29 22:51:27.29 is8J72BN0.net
遠征するのが気分的にちょっとしんどい

141:名無し曰く、
24/10/29 23:06:01.70 K9k0EcnT0.net
蜀とか嫌になるよな
山ばっかで
よく北伐なんか出来たな

142:名無し曰く、
24/10/30 00:35:42.34 SnoKkzwP0.net
>>129
分かる
それかタッチパッド押下をクリックにできるといいんだが

143:名無し曰く、
24/10/30 08:43:30.20 8ymAqJjH0.net
14の戦闘システム気に入ったんだが武将プレイじゃないシリーズは全部14と同じタイプの戦闘?
それともシリーズによって違う?

144:名無し曰く、
24/10/30 08:49:07.45 CTlC0rZed.net
晋陽とか汝南あたりは長蛇ゴリ押しの方がいいのかね?
検証してないからわからんが

145:名無し曰く、
24/10/30 09:53:48.08 6LSSL7SR0.net
8リメやった後にやる三國志14ムズすぎで草

146:名無し曰く、
24/10/30 10:41:21.23 itBZbDRe0.net
>>143
シリーズによって違う
似た感じのだと11かな

147:名無し曰く、
24/10/30 12:08:15.75 MA7IcXwdH.net
11みたいに自分で攻撃とか選ぶ方が好きだなぁ

148:名無し曰く、
24/10/30 12:18:51.81 xbLPnXot0.net
結局難易度上がるとCPU部隊のアルゴリズム熟知して事前にめちゃくちゃ細かく指定することになるからな、14

149:名無し曰く、
24/10/30 12:25:11.00 LZJ/NZ7e0.net
>>144
難易度次第なんじゃ
難易度低いと攻城兵器なくてもゴリ押しでどうとでもなるが、難易度高いとなかなかの被害になるし

150:名無し曰く、
24/10/30 15:07:47.76 dtTk2A2E0.net
山の都市はどの難易度でも長蛇(と鶴翼)一択 スピードがあって被害も一番少なく済む
というか、難易度が上になるほど長蛇に傾く

臧覇ら長蛇グループに鶴翼で状態異常解消できる于禁をつけるとか
呉懿呉蘭雷銅らの後方支援役に楽奏の孟達を随行させるとか
五虎将の中でも山攻めに関しては張飛が嫁やホウトウらとのシナジーの関係で頭一つ抜けてる

151:名無し曰く、
24/10/30 20:27:35.60 BmEPvlk/0.net
真正面からぶつかることの多い上級以下なら鶴翼より魚鱗有利なこと多いんで

152:名無し曰く、
24/10/30 22:16:01.34 SnoKkzwP0.net
>>145
そりゃ8リメがときメモだとしたら14は提督の決断だもの

153:名無し曰く、
24/10/31 11:29:29.68 K3LF2AFe0.net
当分は9系と13系と5系に収れんされるんだろうか

154:名無し曰く、 (JP 0H9e-5ZbN [133.106.33.11])
24/10/31 14:08:46.33 vtbKDkaFH.net
強化鶴翼が強いけど強化する機会が少ない

155:名無し曰く、
24/11/01 11:54:27.38 E6n2rlMn0.net
武将プレイをやるなら8リメイクじゃなくて15でやって欲しかった
正直一週間くらいで飽きてしまった
製作期間は無駄な時間だったんじゃないかな
で結局今日14に戻りました

156:名無し曰く、
24/11/01 12:00:51.97 MQO6Ua2+F.net
リメイクは基本開発費抑える方向になりがちだからね
新作レベルを期待してると肩透かしになるのは仕方ない

157:名無し曰く、
24/11/01 12:56:57.50 XnBVyaDG0.net
Pも入門用って言ってたでしょ?
8Rはサクサク年度進行と戦争もスキップ出来る簡易仕様は
三國志を1万円で高いとか言っちゃう新参層にも、初心プレイがとっつきやすいんじゃないのかなあ
色んな部分を削り落とした遊びやすくした8Rもアレはアレで良い部分はある思うけどねえ
14が予約ディナーフルコースなら、8Rはお気軽なランチ的な?

158:名無し曰く、
24/11/01 14:44:37.05 vkvafsnE0.net
でもリメイクにしてはやっぱり高いよ
大航海時代とか太閤立志伝はもっと安かったでしょ?

159:名無し曰く、
24/11/01 15:07:58.15 aKC31YYT0.net
太閤立志伝5DXなんかは元々のに付け足し程度だったけど8Rは一応完全に作り直しだからなあ
それでも1万は少し高い気はするけど14の一式フルプライスもたいがい

160:名無し曰く、
24/11/01 15:36:26.04 Vnny/VUp0.net
同じ事の繰り返しも面白ければいいけど8Rは汎用イベスキップするだけでつまらなすぎる

161:名無し曰く、
24/11/01 16:00:53.99 +dPSrtB60.net
14興味湧いたけど16000円か…
買うの少し勇気いるな

162:名無し曰く、
24/11/01 16:05:30.30 IGRGQpBz0.net
Steamの合わせ売りセットで11800円だよ
まあそれでも高いからセールを待つのもよし

163:名無し曰く、
24/11/01 16:11:03.10 QN8evGOJ0.net
8リメイクでもPK三分の計みたいな売り方やるなら高い

164:名無し曰く、
24/11/01 16:11:20.22 QN8evGOJ0.net
8リメイクでもPK三分の計みたいな売り方やるなら高い

165:名無し曰く、
24/11/01 16:40:38.26 +dPSrtB60.net
DLCセットみたいなのも入れて完成のソフトではないのかな
DLC価値ないなら有難いんだけど

166:名無し曰く、
24/11/01 17:22:13.67 5KPve1dh0.net
>>159
6000~8000円ぐらいが相場なのに
1万はちょっと高い

フルプライスゲームの2000円ぐらいは
正直誤差だと思うけど
中身が低品質過ぎるから高いと言われてると思ってる

あのクオリティなら2000~3000円ぐら


167:いが妥当



168:名無し曰く、
24/11/01 17:26:11.81 XnBVyaDG0.net
新参貧乏人の愚痴スレじゃないから

169:名無し曰く、
24/11/01 19:15:49.14 R4mArahW0.net
>>155
お前には無駄な時間でも売れたら会社としては充分だろ笑

170:名無し曰く、
24/11/01 22:10:18.76 vkvafsnE0.net
14の絵師って本当におっぱい好きだよなぁ

171:名無し曰く、 (ワッチョイ 32a4-IGMA [211.131.1.145])
24/11/02 03:30:17.25 jR9K0OkF0.net
関での守り方が分からない
統率高い武将を入れてお祈りするだけ?

172:名無し曰く、
24/11/02 05:45:19.24


173:jjlsDC4f0.net



174:名無し曰く、
24/11/02 07:53:15.60 GWvACZpa0.net
>>170
関で影響あるのは武力と知力だけで統率関係ない

175:名無し曰く、
24/11/02 08:18:54.60 DP4UF8qQ0.net
この前反董卓か二袁だかで武関に董卓軍が迫ってきて宛から誰だか8000くらいの増援が来たんだけど
関の前渋滞してるから後方で立往生してる打ちに兵数0で陥落、セルフ兵站切れで共倒れになってるの見たわ
雁行連れてくかせめて入城しとけば粘れたのにと思ったわ

176:名無し曰く、 (ワッチョイ 32a4-IGMA [211.131.1.145])
24/11/02 10:08:00.84 jR9K0OkF0.net
>>171
>>172
ありがとう参考になった
関の守将に統率関係無いとか教えてもらわなかったら一生分からんわ……

177:名無し曰く、 (ワッチョイ 0315-2ovg [58.89.97.116])
24/11/02 10:11:23.78 o3DO5oyK0.net
8Rから14に戻りました。

178:名無し曰く、 (ワッチョイ dfcb-6bv/ [220.254.0.169])
24/11/02 10:12:44.07 DP4UF8qQ0.net
太守じゃなくてもいいから堅牢持ち居ればなおよし

179:名無し曰く、
24/11/02 10:46:02.04 YdHpVETU0.net
8リメのおかげで14再評価の流れ

180:名無し曰く、
24/11/02 10:46:09.79 dSWOsTk60.net
洛陽で引きこもりプレイ好きだは
それと益州と江東も楽しい
江東は水軍無双できもちくなる

181:名無し曰く、
24/11/02 10:54:07.68 YdHpVETU0.net
com孫権が陸地で迎撃する馬鹿思考でなければなあ

182:名無し曰く、
24/11/02 17:58:55.63 9oMzsSys0.net
>>172
統率関係あるでしょ?
ちょっと試したけどがっつり変わったよ
戦法は関係ないけど

183:名無し曰く、
24/11/02 18:05:18.75 pqKjvKz50.net
堅牢と改修は関で無効

虎牢関を他と同じつもりで8000の兵器一部隊で攻めると壊滅しちゃう

184:名無し曰く、
24/11/02 20:10:16.67 DP4UF8qQ0.net
まじか
じゃあわざわざ前線の関にそいつら持ってったの無駄だったのか

185:名無し曰く、
24/11/02 20:59:08.52 sR37G+SK0.net
関の防衛に太守の統率は関係するから嘘情報に騙されるな

堅牢などの個性は主に、拠点(都市&関)か都市のみか、太守であるか否か、を説明文から読み取ればいい
上記タイプの個性は都市または拠点に滞在が条件だが、農政や徴税などの担当官タイプの個性は不在でも効果は発動する

186:名無し曰く、
24/11/02 22:08:12.19 M9YaUQpT0.net
徴兵担当って出兵させてても兵は増えるの?
出兵させたら駄目な気がして微妙な数値のやつに徴兵させてたんだが

187:名無し曰く、
24/11/02 22:22:15.60 1szYRFZd0.net
>>181
試してみたが改修は関でも有効だよ

188:名無し曰く、 (ワッチョイ 96fd-k86b [2400:4151:c303:b300:*])
24/11/02 22:56:58.61 1szYRFZd0.net
>>184
月の下旬のみ拠点に滞在して徴兵に集中していないと効果が半減
なのでそれ以外の時は探索や出兵していてもOK

189:名無し曰く、
24/11/02 23:23:54.50 M9YaUQpT0.net
>>186
なるほど
ありがとう

190:名無し曰く、
24/11/03 00:50:40.73 CVbW6SkO0.net
上旬中旬も他に仕事させると増加量減ったやろ

191:名無し曰く、
24/11/03 02:05:28.74 tmOyIA8d0.net
上旬と中旬は誰かが募兵を担当するだけでOKで武力が低くても外出していても変わらんよ

192:名無し曰く、
24/11/03 16:39:17.59 CVbW6SkO0.net
>>189
ほんまや。初めて知った

193:名無し曰く、
24/11/04 17:34:11.16 WQxB66FH0.net
>>189
俺も初めて知った。今まで頑なに募兵担当動かさずに固定してたよ

194:名無し曰く、
24/11/04 18:23:28.42 V//B7cr90.net
軍楽台で気力上げしてそのターン内に帰れば兵糧消費が未出撃扱いというのが衝撃だった
募兵担当者は上旬中旬は軍楽台で気力上げしてるわ

195:名無し曰く、
24/11/05 20:05:50.15 lMz4EkG/0.net
Switch版のセール始まったからSwitch版買っていいか?
PC版はSwitch版が面白かったら買い直すかも

196:名無し曰く、
24/11/05 20:14:13.13 vMlcm0mT0.net
挙動の遅いSwitch版に手を出さなくても
Steamで今月末のオータムセールか
年末のウィンターセールの
どっちかにはかかるでしょ

197:名無し曰く、
24/11/05 20:30:48.27 lMz4EkG/0.net
携帯モードで遊びたい

198:名無し曰く、
24/11/05 20:43:12.82 wYRBUAFr0.net
部隊命令コマンドが複雑なのでお勧めしない
兵站切りとか中継占領とかゲームパッドじゃうざすぎる

199:名無し曰く、
24/11/05 20:53:51.30 lMz4EkG/0.net
わかったわかった
ここは素直にSteam版まで待つぜ!
サンキューフォーユアカインドネス

200:名無し曰く、
24/11/06 00:30:26.85 nRdg3XnLM.net
貧乏でPC持ってなかったりしてw

201:名無し曰く、
24/11/06 07:50:00.09 sLpJk+fz0.net
うわあ…

202:名無し曰く、
24/11/06 07:52:29.91 BjvATCpi0.net
ガイジはNGに入れて触らないようにな

203:名無し曰く、
24/11/06 10:53:25.31 UquZFSW/M.net
Switch2で既存ソフトも遊べるらしいからやっぱSwitch版買うわ

204:名無し曰く、
24/11/06 11:45:47.50 wtZ8XtCI0.net
問題はスイッチ2がすんなり買えるかどうかやな

205:名無し曰く、
24/11/06 14:04:37.09 YarnX8Ec0.net
Switch2ならサクサク動くかねえ

206:名無し曰く、
24/11/06 21:48:08.01 YosHuMbt0.net
転馬鹿「普通に買えるわけないしゃん」

207:名無し曰く、
24/11/06 22:35:29.67 w6U5pT8+0.net
テンバイヤー「10万からスタートです」

208:名無し曰く、
24/11/07 12:38:05.25 Rz+10t5P0.net
セール来たから買うか悩んでるけど難易度とか編集機能まで買わないと駄目なのか

209:名無し曰く、
24/11/07 12:59:02.78 5nJvWU4R0.net
>>206
悩んでるなら買わんでいいと思うぞ
あくまでコーエー三國志の中で出来が良いだけで100点満点のゲームじゃないし

不満をスレに書き込むマンになられたら見てるこっちも鬱陶しい

210:名無し曰く、
24/11/07 13:36:40.86 pieqrzB+0.net
面白いけど売り方は史上最低レベル

211:名無し曰く、
24/11/07 13:46:24.50 XJXYHFur0.net
Steam版14のDLCで何が嫌かって、とっ散らかり過ぎててどこに何が入ってるか全部把握するとこから始めなきゃいけない点
次に値段見てもういいかなって思う

212:名無し曰く、
24/11/07 13:53:27.98 BHE4wDHX0.net
DLCの質もヤバいね
編集出来ない部分が多過ぎる編集機能とかね

213:名無し曰く、
24/11/07 15:41:47.62 5bgk56Tx0.net
BGM変えられるDLCは入れたい所
正直14のはあまり出来がよろしくないので旧作のと入れ変えたほうがプレイやる気出る

214:名無し曰く、
24/11/07 18:11:40.43 8ivG0YnP0.net
>>206
その編集機能は特にいらないよ
DLCは欲しいシナリオがあったら買うくらいでヨシフ

215:名無し曰く、
24/11/07 19:23:16.77 2x98Nvox0.net
>>206
超級と黄巾シナリオは買い

216:名無し曰く、
24/11/08 19:09:13.68 q82zysMb0.net
DLCはマジでいらん
なんならPKも中身スカスカだから不要なレベル
シナリオは一部の史実イベントが欲しければアリ

217:名無し曰く、
24/11/08 21:16:04.94 +dkgEcLE0.net
今から買うのにPK不要とか言うのマジで
新規にとって害悪でしかないな

218:名無し曰く、
24/11/08 21:18:18.89 pfpdkGlE0.net
PKは別にいらんと思うわ

219:名無し曰く、
24/11/08 21:27:39.32 +dkgEcLE0.net
ガチで購入検討してる新規が居たら
逆張りガイジ達に騙されないようにな

220:名無し曰く、
24/11/08 21:45:49.46 KqctgJUj0.net
仇敵って上限50人なのか

221:名無し曰く、
24/11/08 22:16:45.41 jmqTLcgS0.net
PKは志在千里、国替、偽報、地の利等買わない理由が無い
PK出さないといって出したから反発してるのが多いが新規で買わないのはありえんよな

222:名無し曰く、
24/11/08 22:54:13.16 JbYHd+Se0.net
無印しか持ってないならPK買う必要ないが、新規で買うならPK一択
値段もさほど変わらん

223:名無し曰く、
24/11/08 23:06:46.99 f+bpdwpVa.net
安く買うことが重要ならPKなしも選択肢よ
PK部分の実質価値は正味500円くらいだし

224:名無し曰く、
24/11/08 23:10:42.87 jmqTLcgS0.net
逆張りしすぎると何十時間の娯楽に500円すら払えない人間が誕生するの面白い

225:名無し曰く、 (アウアウ Sa8f-ykeO [59.132.71.89])
24/11/08 23:50:31.03 f+bpdwpVa.net
ちょっと違う
500円の価値しかないものに数千円払えるかどうかよ

226:名無し曰く、
24/11/08 23:56:54.39 jmqTLcgS0.net
steamの価格を見るとPK有無で1100円の差だから娯楽に1100円すら出せない人間だったわすまん

227:名無し曰く、
24/11/09 01:55:22.22 HvFQ9+v40.net
PK評価勢結構いて草
今ってwithPKだと無印単体と1000円くらいしか変わらないのか
まあその程度の値段なら中身相応だからあってもいいな

228:名無し曰く、
24/11/09 02:48:43.12 UvQrhRR7H.net
それやると毎回言われるこれご炸裂するからな

「ゴミに金を出すのは、金持ちかも知れないが知能は低い」

229:名無し曰く、
24/11/09 05:08:27.13 CoGTXqsQ0.net
無印が完成度高かったせいでPKの手抜き感凄いよな今作

230:名無し曰く、 (ワッチョイ df12-+bX1 [2400:4052:5e0:f000:*])
24/11/09 07:45:22.98 YNd9qdj80.net
>>226
5年近く前の「ゴミ」をいまだに漁っている人間が価値を語るの滑稽すぎる。孔明も呆れるわ

231:名無し曰く、 (ワッチョイ 5fbc-m4Ma [180.147.206.135])
24/11/09 08:29:59.73 Z1n6r/k90.net
>>219
出さないとは一言も言ってないぞ?

232:名無し曰く、 (ワッチョイ dfa7-3Zp7 [240b:250:4081:4400:* [上級国民]])
24/11/09 09:38:21.51 dS0/WNkv0.net
PK買って一人前のゲームだぞコエテクのは
500円とか1000円とかけちくさい事聞きたくないわ

233:名無し曰く、 (ワッチョイ 5f6e-fa4C [180.197.115.206])
24/11/09 09:48:18.08 +hkPmmP50.net
14なら1000時間以上遊べるゲームだしPCならOSサポートが続く限りスルメ
CS機なら壊れるまでずーっとスルメ出来るのに2万や3万安いもんだよ
だいたい小僧じゃないんだから
30年以上も前から新作1万5千円で売ってたコーエー三國志で、今の御時世に1万や1万5千円で高いとか何事だよ

234:名無し曰く、 (ワッチョイ 5f63-rUVQ [240d:1e:5ce:8000:*])
24/11/09 10:17:54.34 oB576Myy0.net
相場に比べて高いと言う話を
貧乏人扱いして誤魔化せると思ってるバカが居るの不思議すぎる

235:名無し曰く、
24/11/09 10:31:11.61 oB576Myy0.net
PKとズンパスの売り方が気に入らないからって
今なら1100円で買えるPKを中身無いとか言って否定するカスも
今から始める新規にとっては害悪でしかないから死ねと思う

236:名無し曰く、
24/11/09 11:53:21.41 HvFQ9+v40.net
まあまあそんなに興奮しないで落ち着いて
スレは仲良く使いましょう

237:名無し曰く、
24/11/09 11:56:28.63 Y6u+zEKK0.net
それもこれも糞なPKとDLCを売りやがった光栄が悪いんだけどね
ユーザー通しで喧嘩することはない

238:名無し曰く、
24/11/09 12:00:47.63 /kvD5pQ60.net
コーエー商法はクソだけど、競合商品のないニッチなゲームだから仕方ない
ゲーム出してくれるだけでありがたいと思うことにしてる

239:名無し曰く、
24/11/09 16:44:21.34 j8jWLoUad.net
ソシャゲあるからナンバリング作るのアホらしいとか思ってそう

240:名無し曰く、
24/11/09 17:14:39.44 Jiuk1m4c0.net
期待してた8リメが微妙だから大人しく13PK買うかなぁ
わんこそばってのがどんなのか分からないから怖いし14PKすらまだシナリオ一個もクリアしてないけど

241:名無し曰く、
24/11/09 18:07:24.83 kgHzlA03a.net
>>238
買うなら12までがセール中でお得
武将プレイにこだわるなら10、でなければ11か12あたり

242:名無し曰く、
24/11/09 18:19:57.72 Jiuk1m4c0.net
>>239
ごめん、Switchしか持ってないんだ

243:名無し曰く、
24/11/09 21:17:12.70 09EF2Mjf0.net
俺もSwitchしか持ってなくて、セール始まる数日前に14の1.5万のやつ買ったけど、そんなに後悔してないよ
てっきり全てのDLCが含まれてると思ってたからそこは残念だけど、あとはやりたいシナリオだけ買えばいいかなって
セールなら買いだぞ

244:名無し曰く、
24/11/09 23:25:21.66 GDFyzWDS0.net
全然Switchで操作問題無いな
タッチ操作もいけるし
別にリアルタイムじゃないし
部隊が多かったりすると重たくなったりするのかもしらんが

245:名無し曰く、
24/11/10 07:38:28.34 PjwLqGs40.net
>>234
テメーで煽っといて何言ってんの?w
というか>>234も煽りか

246:名無し曰く、
24/11/10 08:13:38.33 /ei6918+0.net
>>243

247:名無し曰く、 (ワッチョイ 6e2d-FzDt [111.101.199.193])
24/11/10 10:23:46.92 PjwLqGs40.net
>>244

225 名無し曰く、 (ワッチョイ ff2c-8Jbz [153.134.52.4]) sage 2024/11/09(土) 01:55:22.22 ID:HvFQ9+v40
PK評価勢結構いて草
今ってwithPKだと無印単体と1000円くらいしか変わらないのか
まあその程度の値段なら中身相応だからあってもいいな

248:名無し曰く、
24/11/10 12:22:21.29 Y1roFOLx0.net
14のpkは異民族だけが不満っだったあれのせいで敵特に曹操は異民族武将ばかり出して兵数は多いは一騎打ちは発生しないはで最悪だった

249:名無し曰く、
24/11/10 12:39:28.66 0D3a84Nd0.net
まぁ異民族は好き嫌いあるかも知らんけど
俺はかなり気に入ってる

攻め落とす難易度を下げるか落としたときのメリットをもう少し欲しかったぐらい

兵の数に関しては三国武将も爵位関係無く2万にしろやって話だしな

250:名無し曰く、 (ワッチョイ bd6e-8Ebj [180.197.116.116])
24/11/10 13:13:36.21 BQJZzdoo0.net
異民族は良いと思うけどなあ
嫌なら、ON/OFFも出来るし 変に近付かなきゃいいんだし
異民族対策の武将配置も出来るし、何より他では出来ない様な
数十万の敵を攻略する楽しみも出来て楽しめるのに
OFFとか勿体ないよ 無しだとヌルいまである

官爵無しの兵数もうちょと有ったほうが良いねせめて5千くらい

251:名無し曰く、 (ワッチョイ 8add-2uFP [2400:4053:40e1:800:*])
24/11/10 13:44:30.62 lh79X80E0.net
演義でも異民族の動向で戦の帰趨が決まるシーンはそこそこあるから原作再現だな
ゲーム開始時点で地の利が無く、なおかつ異民族との関係が悪い君主は難易度が跳ね上がる
毎季節3万くらいの兵力で攻め込んでくるけど、慣れちまえばどうってことない相手だ

252:名無し曰く、 (ワッチョイ da17-FoH8 [240a:61:61a3:8243:*])
24/11/10 13:44:36.45 OWG/Y7yP0.net
異民族はアクセントになっていいけど異民族武将がな
自分で使えば強すぎるしcpuだと偽報で楽に対処出来たり有能武将差し置いて出陣させてくるからつまらんしノイズでしかない

253:名無し曰く、
24/11/10 20:26:03.52 /ei6918+0.net
そんな事より広瀬すずのアイコラくださいよ!

254:名無し曰く、
24/11/11 07:50:58.92 YOmQSQQr0.net
>>193
switch版は別に重かったりしないぞ
HEXが解像度低くて醜いくらいや
steamdeckよりフォントは綺麗で操作もしやすい

255:名無し曰く、
24/11/11 07:51:39.26 YOmQSQQr0.net
pkは護衛の為に必須
典韋許チョ辺りを連れ歩くのが楽しくなる

256:名無し曰く、
24/11/11 11:21:25.25 heiV1y9H0.net
やったことないけど
オリ武将アイコラもAIGenerateで簡単に作れる時代なんじゃないの?w

257:名無し曰く、
24/11/11 14:22:58.06 okAYjTnO0.net
これ命令書余ったら雑魚武将で探索しまくればいい?
あと小さい街?拠点にも雑魚武将を任命とけ開発させた方がいいのかな?

258:名無し曰く、
24/11/11 15:07:52.49 VQWNAiih0.net
低難易度っぽいし基本それでいいんじゃね。んで戦法の書がある程度溜まって金も米も余り出したら
今度は余った命令書でそこらへんの武将に適当に戦法を覚えさせまくって主義経験稼ぎに移行する、そうしないとカンストはクリアまでまずできないから
ただ効率の話を突き詰めると高政治武将は探索させるか内政させるかは結構スレでも揉めてて割とセンシティブなバランスらしい

259:名無し曰く、
24/11/11 17:02:43.93 AD703wyi0.net
三国志15は8リメイクのせいで当分でないのか?

260:名無し曰く、
24/11/11 17:04:14.51 0RRAH5Fb0.net
15を当分出せないから8リメイクしたんじゃなかったっけ

261:名無し曰く、
24/11/11 17:19:44.77 KbdNX69y0.net
新作作るよりも低コストでリメイクしてフルプライスで売った方が得だと気が付いたんだろう

262:名無し曰く、
24/11/11 17:40:52.17 htKRURCn0.net
真14を出してくれ
新個性、戦法、陣形、政策、外交、計略、内政、伏兵、8Rグラ+α、AI強化、hex2倍都市数増の新マップ、地形による計略、進行速度3段階、シナリオ増、充実した編集機能、バランス調整、操作性の向上、オンオフや追加のカスタム設定

263:名無し曰く、 (ワッチョイ da2c-VWJC [123.225.215.131])
24/11/11 19:04:43.66 iA+iPSMy0.net
個性編集がゴミカスだったの残念だった

264:名無し曰く、 (ワッチョイ 1563-GiWi [240d:1e:5ce:8000:*])
24/11/11 19:24:01.68 NzNGgI5d0.net
なんとか新しい個性を作れるけど
効果量の最大がショボいのと
設定できる効果の数が少ないのと
説明文が何書いてるかわからん超絶手抜き仕様だったのが

265:名無し曰く、
24/11/11 23:21:58.05 4h8r03kv0.net
今からPK初プレイでオススメのシナリオと勢力ある?
できれば城は少数から始めたいけど初心者に耐えうる勢力ってあるんか

266:名無し曰く、
24/11/11 23:29:39.67 NzNGgI5d0.net
>>263
城少なめなら反董卓連合~官渡の戦いまでのシナリオがオススメ
初心者なら下にピックアップした勢力から好きな君主選べば間違いないと思う
(劉備は初心者だとかなり難しい)

簡単←→難しい
曹操、袁紹、孫堅(孫策)、呂布、劉備

267:名無し曰く、
24/11/11 23:33:00.99 iA+iPSMy0.net
PKなら二袁の思惑の曹操か孫堅かなあ
反董卓と違って曹操がイベント多くて生き残りやすい

268:名無し曰く、
24/11/11 23:34:33.15 +RB1+8310.net
>>263
戦争メインなら14は普通に何年でも遊べるから
気負わず始めて、全シナリオ制覇しちゃってください

269:名無し曰く、
24/11/11 23:45:06.11 4h8r03kv0.net
初期の曹操がよさそうね。レスありがとう!

270:名無し曰く、
24/11/12 01:22:27.47 mbj1536+0.net
初心者は面倒でもマニュアルとゲーム内ヘルプに一度は目を通しておいたほうが良い
攻略上、大事な情報がサラッと記述されてるだけって事がそこそこあるから

271:
24/11/12 14:46:44.12 9sumIwzw0.net
セールでswitch版買ったが「11」が一番好きだったから、似た路線の今作は実に楽しい。switchでも不便さは感じないな

色塗りが唯一の不満かな。府を取ったら全部占領だとダメなのかな。まだ始めたばかりだから後から考え変わるかも知れませんが

272:名無し曰く、
24/11/12 15:10:40.60 zMMETwfW0.net
色塗りは基本的にプレイヤーに有利な仕様だけど
CPUが移動ルート決めるとき府の自動占領を無視した最短距離を進むから
セルフ兵站切りが発生するっていう
無駄なストレス要素でもあるんだよな

273:名無し曰く、
24/11/12 19:06:53.04 bX6D/a2a0.net
色塗りが楽しいとかいう意見もあるからな

274:名無し曰く、
24/11/12 19:29:24.52 Yal7azlH0.net
兵站切りとか、目に見えて支配地域が広がるのは楽しいけど
自動占領による兵站切りがクソ過ぎるっていう致命的なストレス要素がまぁうん…

275:名無し曰く、
24/11/12 19:34:40.31 CacLjnpX0.net
色塗りとか兵站切りはこのゲームの中核のシステムだから馴れてくしかないやね

276:名無し曰く、
24/11/12 19:48:09.45 23rI74rK0.net
初期に平野を鶴翼で塗り潰すのと異民族で山岳地帯を塗り潰すのは爽快感ある

277:名無し曰く、
24/11/13 16:17:06.19 XA9AnIQI0.net
やっと全部のシナリオそうそうでクリアしたぜ

278:名無し曰く、
24/11/13 17:54:39.01 N5O65wE20.net
シナリオ埋めとイベント埋め兼ねて河北の覇者公孫瓚で公孫瓚で袁紹を倒す起こそうと思うんだけど可能ですか?
パッと見プレイヤー以前に曹操に喰われそうなんだけど

279:名無し曰く、
24/11/13 18:01:37.50 Cx0gzG5F0.net
余裕で可能

280:名無し曰く、
24/11/14 11:25:51.79 jHDfMbHs0.net
8と14どっちやるか迷ってたけどセール来たな!
こっち買うか

281:名無し曰く、
24/11/14 11:37:33.06 E+n65BIp0.net
8Rやった後にやると戦闘に歯応えあるわ
内政やってる気はしないけど

282:名無し曰く、
24/11/14 11:44:27.13 Z3S7dTYn0.net
>>278
8RはwithPK出るまで買わない方がええで

283:名無し曰く、
24/11/14 12:11:24.42 ADYRQZ/u0.net
あ、ほんとだ。steamちょっと前まで12までのセールだったけどそれが終わって今度は14とかのセールになってる

284:名無し曰く、
24/11/14 12:45:51.61 /Dn0znxl0.net
8リメイクの大まかな評価なんで参考になれば。

URLリンク(youtu.be)

285:名無し曰く、
24/11/14 13:10:58.06 bsdWCm0d0.net
ぼろ糞でワロタ
やっぱ武将プレイってナンバリングでやるもんじゃないよな

286:名無し曰く、
24/11/14 13:17:15.37 dI9B7NZY0.net
三國志の武将プレイって全部つまらない
太閤立志伝みたいにやることを増やせば面白くなると思うけど三國志は身分低いとやることが少ないからだろうな

287:名無し曰く、 (ワッチョイ ee66-LJoO [223.132.252.117])
24/11/14 13:30:26.94 ADYRQZ/u0.net
13でようやく在野職業が出来て個人的に期待したんだけどな、ここから文化とか宗教要素が増えたら面白いかもって
リメイクでまた後退してしまった。14も9と11の続編的作品って開発自身が言ってるし、SLG班はあんま新しいことに挑戦する気なさそう

288:名無し曰く、 (ワッチョイ b14c-FzDt [58.188.172.155])
24/11/14 13:39:59.76 Eg/hdQjZ0.net
早く15に制作に取り掛かって欲しいけど、
8リメイク→8リメイクPK→信長の野望→信長の野望PK→15って
流れになるなら絶望しか無いな。

289:名無し曰く、 (ワッチョイ 8a5b-GiWi [2400:2200:2f5:b081:*])
24/11/14 13:55:40.84 R7i2oIEm0.net
8Rディスのときに10とか13が引き合いに出されることが多いけど
10も13もクソだったから
お前どの面下げて偉そうに言ってるんや感凄い

290:名無し曰く、
24/11/14 14:13:20.66 Y5W8tP1h0.net
8Rは土台は悪くないんだけど要所要所の作り込みが酷すぎてな

内政に価値があるのは良いんだが、内政しても米が一切増えない仕様(上級)だから収支がプラマイゼロどころかマイナスになる
だから14以上に米の取引に精を出さなきゃいけない

演義伝(イベント)はどの都市どの身分でプレイしても内容が一切同じだから速攻で飽きる

都市に籠って戦うというシステムが無い上に、敵正規軍が勝手に猛進して勝手に壊滅するので都市を陥落させる意味がない

櫓や罠の位置がほぼ固定なので14のような自由度が無い

257年の諸葛誕でプレイしてたら司馬昭が酒を飲みに行こうぜと誘ってくる世界観ぶち壊しのAI挙動

291:名無し曰く、
24/11/14 14:18:36.85 bsdWCm0d0.net
いっそのこと乱世を収めるため伝説の悪神蚩尤を倒す旅に出るとか寝ぼけたストーリーでも付けた方がよかったんじゃないかこれ
個人プレイで目的ないのは結構やばいと思うの

292:名無し曰く、
24/11/14 14:23:28.06 R7i2oIEm0.net
>>288
8Rの内政に価値あるか?
金と米は他国の領土を取ったら
使いきれないぐらい手に入って
前線都市に兵士置いてたら攻められることもないから

技術と治安以外上げる必要ないやん

293:名無し曰く、
24/11/14 14:48:40.39 r+D22LoS0.net
内政しないと都市規模上がらんし兵も増えんし武将の功績も積めないだろ
どんだけ兵がいても率いる将数と指揮兵数が少なかったら意味ねーし
敵はこちらの前線にどれだけ大兵力がいようと攻め込んでくるし

294:名無し曰く、
24/11/14 15:10:46.77 R7i2oIEm0.net
流石に評定終わりに自動で選ばれる奴はやるから
功績とか城規模は勝手に上がって行くやろ

兵は複数都市あったら勝手に生えてくるし
防御590とかでも8万ぐらい在中してる前線に攻めて来られた試しがない

295:名無し曰く、
24/11/14 15:16:39.74 rm5yCPhF0.net
Switch版持っててSteam版で買い直そうかと思ってるんだが
withPKでセール中でも1万円する。Switch版と比べてどれくらいサクサク動くようになる?

296:名無し曰く、
24/11/14 15:22:57.50 klEwghv10.net
それこそPCのスペック次第としか
最近のSteamゲーが普通に動く程度ならSwitchよりは早いんでないか

297:名無し曰く、
24/11/14 15:29:05.64 g9E11RSJd.net
Steam版はオプションでフレームレートを60fpsに変更できるからカクカク感はなくなる

298:名無し曰く、
24/11/14 15:34:10.29 R7i2oIEm0.net
>>293
PS4とかスイッチ版持ってないから
実際に見たことないけど
話に聞いてる限りだと遅すぎて絶対無理

URLリンク(i.imgur.com)

299:名無し曰く、
24/11/14 15:35:39.98 Y5W8tP1h0.net
8の敵は隣接都市に10万の兵がいても喧嘩ふっけてくるよ
破壊などの計略もバンバン仕掛けてくるし、下手すりゃ一発で300以上防御をさげられる
都市は攻められただけで内政が下がるし、防御が低けりゃ櫓の時間稼ぎも出来なくなる

何が不思議かって、敵は守備側の時はアホな挙動して自滅する癖に、攻め手の時はしっかり耐久の低い都市を落としに来る小賢しさよ

300:名無し曰く、
24/11/14 16:05:00.01 rm5yCPhF0.net
ぐぬぬ…悩むけど60fpsはいいね
ちなみにSteam版とPS4版比べたらどっちがいいのかな?
あんま変わらない?

301:名無し曰く、 (ワッチョイ f608-6AUI [153.203.49.86])
24/11/14 16:55:27.11 dI9B7NZY0.net
PS4版は持ってないけど発売前のYouTube配信で見たときに印象に残っているのは別に必要ないけどSteam版とSwitch版にあった曹操のモミモミアニメーションとか一部有名武将のアニメーションが無かった
フレームレートもSwitch版と同じで上限30fpsっぽい
Steam版は画像取り込みが出来るからSteam版のほうがいいと思う

302:名無し曰く、
24/11/14 18:12:14.22 rm5yCPhF0.net
なるほど!
じゃあSteam版で考えてみる。ありがとう!

303:名無し曰く、
24/11/14 19:10:15.74 MUBsz/0m0.net
コンソール版と違ってSteamで動くかは自分のPC次第だからオンボロPCでキビキビ動かなくても文句言うなよ

304:名無し曰く、
24/11/14 20:08:17.69 bsdWCm0d0.net
CS版は最高の環境にはならんけど確実に動くっていう所は評価点よね

305:名無し曰く、
24/11/14 20:22:25.20 WeUt9hP30.net
プレイ環境のために高額なグラボとかPC新調までは無理だとあきらめてたから
Switchで出るのを知って当時興奮した

306:
24/11/14 21:14:10.36 yHDT92KV0.net
ダウンロードじゃないCS版ならマケプレやら中古店で換金出来るから、
まぁそれを元手にまた新しいゲームを勝ったり出来るのは利点ではある。

Steam版は「使用する権利」を借用しているだけなんで、
プラットフォームやら垢バンやらでできなくなる可能性はある。
セールで昔のゲームならアホみたいに安い時があるのは良い

あとPCディスク版は現状のPCはディスクが別売りだったりして
というかワイの三國志9PKは…もう…(首を横に振る)

しょかつりょう いわく
自分の環境にあったのを買うのです

307: 警備員[Lv.8][芽] (スッップ Sd7a-lIqd [49.96.26.108])
24/11/14 23:31:48.86 kcMxhgPbd.net
7がよかったなあ

308:名無し曰く、
24/11/15 05:28:28.31 ZjfNbgmb0.net
そんな広瀬ください

309:名無し曰く、
24/11/15 20:01:53.26 CBxtITigH.net
steamセールでwithPK買った
Ⅸ以来のプレイだけど正常進化みたいでメチャおもろいね
とりあえず反董卓連合軍の孫堅でやってるけど、開始4ヶ月で董卓が早々に死んで牛輔が継いでてワロタ

310:名無し曰く、
24/11/15 20:16:18.59 P8bo665c0.net
久しぶりに三顧劉備やってみたけど、
曹操軍が猛威をふるってくる序盤は面白いな。

耐えて戦力整えて許昌に逆襲して、
天下分け目の決戦で勝ったところで満足しちゃったわ

311:名無し曰く、
24/11/16 08:24:51.14 T7+nOl180.net
そ広く

312:名無し曰く、
24/11/16 11:30:21.07 qggZJc+i0.net
やっぱり毛沢東からおかしくなったな

313:名無し曰く、
24/11/16 12:14:22.70 R56To36U0.net
史実武将編集するとシナリオクリアしても特典の古武将って手に入らないんですよね??

314:名無し曰く、
24/11/16 14:16:24.55 fE3S8b7W0.net
steam,ps4,switch全部持ってるけど、ps4はもう少しフレームレートとかロードとか頑張れるだろうと言いたい
というかsteam版をパッド操作させてくれ
steamdeckもあるんだからさ

315:名無し曰く、
24/11/16 14:47:55.25 CwgwJgRL0.net
ずっとPC派だけど
PS portal で三國志14もベッドやごろ寝プレイして遊んでみたいなあ

316:名無し曰く、
24/11/16 17:17:53.75 qaG3zS5Q0.net
これ部隊が全滅すると武将は死亡するか帰還するか捕虜になる感じ?

317:名無し曰く、
24/11/16 18:48:57.58 FC4FKRxa0.net
正確には死亡ではなくて負傷。瀕死から負傷で死亡
重傷から一気に二段階負傷で死ぬこともあるかもしれない

318:名無し曰く、
24/11/16 23:11:04.43 9Ul5037aM.net
負傷はほっとけば治る感じ?

319:名無し曰く、
24/11/16 23:18:50.72 1azXzEX60.net
>>316
治るけどわりと治りは遅め
施政で本草学つけて早めるとかできる

探索で華佗見つけるとかもあるけど

320:名無し曰く、
24/11/16 23:18:59.41 +ejxWYrL0.net
時間経過で治るけど探索で華佗出てきて治してくれることもある

321:名無し曰く、
24/11/16 23:39:00.41 9Ul5037aM.net
なるほど~
じゃあ全滅させる前に退却させた方がいいね
ありがとう諸葛瑾!

322:名無し曰く、
24/11/16 23:44:05.60 fE3S8b7W0.net
病気した奴には仕事させない様にしてる

323:名無し曰く、
24/11/17 10:43:49.62 15G0kcII0.net
>>214
PK買わないと、スライドで選択したりできないんよね、確か

324:名無し曰く、
24/11/17 11:25:09.19 2Hayq6+r0.net
PKの売り方にキレてる逆張りアンチに触るなよ

325:名無し曰く、
24/11/17 11:52:03.77 m96ysPub0.net
実際それなりの反感買ったのは間違いないだろうし
15出ないのはこの路線続けるかどうかの判断付かない部分もあるんじゃないか

今んとこウイポが集金仕様では飛び抜けてるけどあそこ目指してんのかなあ

326:名無し曰く、
24/11/17 12:14:43.98 Tjgx5k4i0.net
俺も無印→PKの順に買ったから
値段の割に…って気持ちはわかるけど

今から始める新規にPK無しを勧める害悪を肯定するのは違うでしょ

327:名無し曰く、
24/11/17 12:43:15.98 m96ysPub0.net
それはそう

wPKが実質PK700円ちょいまで下がってるのに比べて
ズンパス付きはセット売りでも値段変わってないから
ズンパスなら後から(セール待ちにせよ)単品で買っても問題ないとも言えるわけで

328:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b6e-bHFN [180.198.209.30])
24/11/17 12:49:21.94 IXsToPfc0.net
しょーもねーどこの馬の骨とも判らん新参乞食レベルのガキ小僧ごときに
「PKガー!ズンパスガー! フルプライスガー!」 グチグチ言わせてるんじゃないよ!

俺達光栄ファンが30年以上も長き年の間、高額商法にもきっちり付き合ってきたからこそ
今でも、三國志シリーズ、信長の野望シリーズが発売され続けてきてるんだよ
黙って「金だけは出せ!」言えばば良いんだよ。 内容の文句はそれから!

329:名無し曰く、
24/11/17 13:57:44.34 yJ6h4Jq/0.net
例の女帝「売上悪いから投資で補填しといた」

330:名無し曰く、
24/11/17 14:14:22.60 k53lJsAr0.net
三国志を支えてるのは古参ファンじゃなくて女帝よな

331:名無し曰く、
24/11/17 15:31:39.05 9C7Xzcoi0.net
投資で儲けて道楽でゲーム


332:作りやってるから8Rはあんな感じになったんだよな



333:名無し曰く、
24/11/17 15:39:21.20 8MM8u/Le0.net
売れなくても会社は投資で金ガッポリで安泰だったら、ぼったくり商法ばかりじゃなくて丁寧に作り込んだ作品出す事もしてみりゃいいのにと思うけど
それはやりたいことじゃないんだろうね

334:名無し曰く、
24/11/17 15:41:46.51 11KDXFSj0.net
PKも割高には感じるけどプレイするんなら必要よね
DLCの売り方と内容は糞としか言いようがないけど

335:名無し曰く、
24/11/17 15:44:06.80 /B3WXM+N0.net
基本は投資と同じ基準でやってるとすると
一定期間内に規定の人員で開発完了しないといけない体制になってたりしてね
そのへんは開発進行ちゃんと出来ずに遅れが常態化する方にも問題があるとも言えるが

336:
24/11/17 15:47:30.81 1TYFR5ujd.net
>>330
チーニンのゲームは丁寧に作ってると思うぼったくりもしてないし4月に出たローニンが200万本ぐらい売れたからチーニンに優秀な人材を集めてるんじゃない

337:名無し曰く、
24/11/17 15:50:11.21 NaL+FfRU0.net
普通に売上に対してアプデ予算が決まるって新生のPも14のPも言ってたはず。だから14は良くも悪くもあんなに色々出まくった
steamで初めてこのシリーズの存在に気づいた人が多かったのか中華勢がめっちゃ買ってくれたから

338:名無し曰く、
24/11/17 18:20:27.27 FhDxLQMx0.net
pk初プレイ中で楽しんでるけど
内政って配置と提案に応えるくらいしかできることないの?

339:名無し曰く、
24/11/17 18:25:14.00 9qKfLD5R0.net
>>334
それならコエテクのソフトは売れてないって事になるけどそうなの?
無印ゼルダ無双とか作り直しても同じバグ出しまくるし致命的なバグ残ってるのにアプデ打ち切るし

340:名無し曰く、
24/11/17 18:25:49.64 tsXpKlQIM.net
俺も最初そう思ったけど逆に陣取りゲームに専念してもらうように敢えてそうしてあるんだろうなって気づいたわ
その分ゲームのテンポ良いしね

341:名無し曰く、
24/11/17 20:31:27.22 FhDxLQMx0.net
誰か、内政担当にしてる時にその武将を出撃させたら
内政の方も働いてくれるのかどうか教えてください

342:名無し曰く、
24/11/17 20:35:47.95 15G0kcII0.net
太守といえば孟達プレイできんのよな
城を土産に裏切るようなプレイ

343:名無し曰く、
24/11/17 20:36:50.63 15G0kcII0.net
ミスった
三國志8に対するコメント

344:名無し曰く、
24/11/17 20:37:00.79 tsXpKlQIM.net
>>338
内政とか募兵とか訓練とかさせてる奴に他の事頼めるけど効果が弱くなるらしい

345:名無し曰く、
24/11/17 20:42:42.82 FhDxLQMx0.net
>>341
なるほどな~できなくないけど効率は落ちるか
ありがとう!

346:名無し曰く、
24/11/17 21:26:50.43 QSIDN6eB0.net
募兵は下旬ターンの開始時点で他の任務なしにすればOK、終了時点ではないので開始時点で出兵で外に出てて月変わるまでに帰るとかはダメ
何なら中旬までテキトーな別のやつで埋めて下旬で募兵要員に変えても1ヶ月そいつ固定してるのと効果は同じ。誰も担当させないのはダメ

347:名無し曰く、
24/11/17 21:48:24.39 e2R982S40.net
募兵は統率66、武力78みたいな
戦に出さないタイプの武将に任せっきりにしてるな

348:名無し曰く、
24/11/18 07:27:08.03 NeOCrt4a0.net
15発売まであと数年かかるのか・・・
だったら、大志でも新生でもいいから武将を全員だしてほしいんだけど
織田信長・武田信玄・上杉謙信・太原雪斎・井伊直虎の5人だけというのはひどい
三傑のうちの二人、徳川家康・豊臣秀吉さえでてないじゃないか
DLCで二千円までならだしてもいい

349:名無し曰く、
24/11/18 07:58:58.29 DUPa6Xdn0.net
三国志に他時代の武将は要らないんだよぁ
戦国に限らず、春秋時代とか水滸伝?辺りの武将もまとめて削除したい

350:名無し曰く、
24/11/18 11:05:07.67 KtvOzC5T0.net
>>343
これマジ?

351:名無し曰く、
24/11/18 12:34:21.34 bArJMf4Z0.net
軍団が無能過ぎるね
天水安定長安与えてもいつまでも馬騰を滅ぼせないから結局自分で操作したよ

352: 警備員[Lv.1][新芽] (スププ Sdba-PmOp [49.98.234.37])
24/11/18 16:11:23.62 pXiOg1n8d.net
>>346
わかる信長の野望もそうだけど他の時代の武将はいらない
ただ顔グラはいいので新武将用に顔グラだけ入れておいて欲しい

353:名無し曰く、
24/11/18 18:04:56.26 k6D0n7ej0.net
>>346
開始時に出さなければいいのでは?
そう言う選択肢あっただろ

354:名無し曰く、
24/11/18 18:16:47.18 4ovHgxy70.net
>>350
自分で作った新武将を全部まとめて選択するときに邪魔になるのよ

355:名無し曰く、
24/11/18 18:22:32.06 9kuYadry0.net
チョイスから外す手間は確かにあるけどシナリオ開始時だけでその程度の話だし
クリア特典等で欲しい人も居るだろうし、古武将や戦国武将ならはまだ良いよ
それより銀河英雄キャラとか誰得なんだよ!? こんなコラボキャラとか流石に要らん

356:名無し曰く、
24/11/18 18:32:29.32 WL3XEud40.net
えー銀英伝のキャラ欲しかったけどな
DLCでもっと出してたら買ってたよ

357:名無し曰く、
24/11/18 18:35:45.84 9kuYadry0.net
そっか色んな需要があるんだねえ
必要ない系の話は 「無し」ってことだね

358:名無し曰く、
24/11/18 18:38:44.89 4ovHgxy70.net
色んな武将追加するのはいいけど
ゲーム内から排除する選択肢はあっても良くないですか…?

359:名無し曰く、
24/11/18 18:40:59.63 Q559b4cm0.net
銀英伝とライザは同一人物の登録があるから毎回外すのがちょっとだけダルい

360:名無し曰く、
24/11/18 18:59:27.92 MciE+ilr0.net
パリピ孔明とかあったな

361:名無し曰く、 (ワッチョイ 9ac9-bnbX [219.99.219.210])
24/11/18 19:11:35.60 5oWsbezH0.net
まぁ俺も銀英伝とかアトリエより劉淵とか樹機能とか出して欲しかったけどな

362:名無し曰く、
24/11/19 06:43:18.69 I7L/w2cb0.net
水滸伝なら5人とかじゃ足らない108人作って欲しかったわ
信長も少なすぎだし

363:名無し曰く、 (ワッチョイ 9b7b-2p/m [2001:268:9aa4:bcf3:*])
24/11/19 13:39:25.42 xiKtYtU70.net
外交と計略と忠誠度関連を最調整した完全版でないかな

あと高難易度の府の効果は敵どおしでは無効にするとか

364:名無し曰く、
24/11/20 05:10:02.15 SWzkpkU+0.net
まあどれ優先しろとかは置いといて8Rなんか出してるくらいなら
こっちに半年に1度くらいでいいから新シナリオとそれに武将付けて出して欲しいかな
水滸伝でもランペルールでも楚漢戦争でも構わんから

365:名無し曰く、
24/11/20 07:44:50.59 tlC6lQCK0.net
URLリンク(i.imgur.com)

366:名無し曰く、
24/11/20 08:43:27.40 Nef9OQuy0.net
三国志14に限った話じゃないけど
史実シナリオって反董卓連合以降の序盤は面白いけど
赤壁終わった後は曹操1強が続いてツマラナイから

新シナリオ追加するにしても全く違うシチュエーションの仮想じゃないと全然嬉しくないんだよな

367:名無し曰く、
24/11/20 12:36:49.43 0dbCYA2Y0.net
曹操側に対抗する勢力なら面白いじゃん

368:名無し曰く、
24/11/20 15:12:34.66 3vTKUo5T0.net
隅っこの空白地以外全部曹操って仮想シナリオあったなあ
6だっけ

369:名無し曰く、
24/11/20 16:27:42.97 pyDW0lcu0.net
>>345
どうせ出すなら、DLCでよいから史実武将の追加をお願いしたい。
特に、武将スカスカの263年。

新武将枠がたった150だから、史実武将の補充だけで埋まってしまう

>>363
魏を乗っ取った晋 VS 呉 VS 樹機能(羌または鮮卑)

一度はプレイしたい

最終決戦の直前に郭馬が独立したシナリオがあるとさらによし

370:名無し曰く、
24/11/20 16:35:28.57 pyDW0lcu0.net
1.新武将枠の拡大(前作で1000なのを考えれば無料配布が理想だが有料でも可)
2.新武将用追加顔DLC(有料)
3.追加史実武将DLC(有料・新武将枠は消費しない)

理想は3つすべて、せめて1か3は欲しい

371:名無し曰く、
24/11/20 17:11:50.83 x+nzGoN60.net
PC版なら顔グラなんて自由自在やん

372:名無し曰く、
24/11/20 17:17:45.03 pyDW0lcu0.net
>>368
史実武将なら、できれば他の顔グラと雰囲気を合わせたい

373:名無し曰く、
24/11/20 17:46:49.50 pBQXWwgQ0.net
配置換えのおかげでスルメゲーとして遊べてるけど
配置が194年で在野が207年みたいに在野多めで後年スタートで遊んでみたいし
11PKみたいに自勢力をCOM委任してから別の勢力で途中スタートとかもしたい

374:名無し曰く、
24/11/21 12:01:48.37 MOA8GKsL0.net
元彦さんは不屈持ち

375:名無し曰く、
24/11/21 12:24:45.23 AKFoEWmna.net
不屈再起教唆高慢強奪

376:名無し曰く、
24/11/21 13:48:58.91 c9PEV9LZ0.net
粗暴は外せない

377:名無し曰く、
24/11/21 16:54:10.09 0MpYMRZUd.net
粗暴は違う気が

378:名無し曰く、
24/11/21 17:32:54.43 qa0wXc3S0.net
14をやってしまったら過去作まったくやらなくなってしまうくらい完成されてる

379:名無し曰く、
24/11/21 17:43:13.18 MOA8GKsL0.net
>>375
わかる。でも9リメイク出るなら少しやってみたい

380:名無し曰く、
24/11/21 17:52:55.78 zFpExUVA0.net
14のセミRTSと1枚HEXマップをベースに計略・外交強化した上で、後は
13の武将プレイとイベント作成を乗っけてくれたらもう、一生遊べそうなんですけど・・・
それじゃあ、KOEIも三國志シリーズ商売にならないのっ! また一新するよ!?
でも信長新生の「具申」システムは良かったね アレは今後作品のスタンダードで採用して欲しい

381:名無し曰く、
24/11/21 18:35:08.84 tJ9eCabE0.net
>>375
戦闘はいいけど計略外交あと内政がね……
PKで改善されるかと思ったら明後日の方向に全力だった

382:名無し曰く、
24/11/21 18:42:24.26 zFpExUVA0.net
内政はもう人員配置だけで十分だし、なんなら8R並に簡略化してくれても良いくらい
募兵に調練までなら良いけど、各地域毎でわざわざ農業・商業・兵舎でLVに合わせて更新とかメンドイだけ

383:名無し曰く、
24/11/21 18:47:49.66 hILr4oLV0.net
戦争ゲーやるなら余りに拘った内政は邪魔になりがちだからなぁ
11の箱庭路線にでもしないと拡張性ないだろうね、たぶん行き着く先はシムシティになっちゃうが

384:名無し曰く、
24/11/21 19:55:59.60 +dwBN3xA0.net
内政は14のでもあまり文句ないかな
いままでだってどっか指定して数値上げるだけのものだったわけだし
外交はもうちょいなんとかして欲しいと思うけど
あと14の路線で作るのなら武将の自動生成は入れて欲しい
後半シナリオの虚無感半端ない

385:名無し曰く、 (ワッチョイ 2363-9+Nd [240d:1e:5ce:8000:*])
24/11/21 20:23:08.21 CyQnUDLF0.net
11の内政が一番面白かったけど
内政なんかどうせ支配都市増えたら
殆ど価値が無くなるからどうでもいいんだよな
それならできるだけ簡略化して貰った方がいい

386:名無し曰く、 (ワッチョイ 2363-9+Nd [240d:1e:5ce:8000:*])
24/11/21 20:24:55.22 CyQnUDLF0.net
>>381
人材足りない問題は全能力30ぐらいのモブを金で雇えるようにしたら解決なんだよな

9の抜擢システムみたいに
勝手に生まれるオリキャラが武力90台とかで
三國志ごっこをぶち壊しにしてくれるのは最悪だった

387:名無し曰く、
24/11/21 22:05:55.12 DjzbOdYa0.net
何で太守が牢屋番しないといけないのか❓

388:名無し曰く、
24/11/21 22:20:10.38 u9PhiXiM0.net
*新武将登録枠が150(前作-850)
*武将生年の下限が250年
*新武将の内面設定不可
*年の離れた親子関係不可

どれを取ってもかゆいところに手が届かない仕様

せめて末期武将を100人くらい公式DLCで売ってくれれば枠が空けられるのに

>>383
初心者救済用として、ゲーム中で抜擢のあり無し切替できるなら今でもありだと思う

389:名無し曰く、
24/11/21 22:50:43.59 tJ9eCabE0.net
>>383
女性武将同様プレイヤーにより見解の分かれるところ
高能力ありから登場しないまで好みで設定出来るのが理想

個人的には一期一会的な抜擢武将の活躍は浪漫

390:名無し曰く、
24/11/22 00:22:58.88 TN2gpnqt0.net
モンハンワイルズまでの繋ぎとして8R買ったけど14の方が良さそうだな

391:名無し曰く、
24/11/22 00:47:07.83 feyDX31A0.net
命令書が多すぎる
半分で良い

392:名無し曰く、
24/11/22 01:12:27.68 MjqKvH3L0.net
>>385
徹底的にユーザーの自由度潰そうとしてるような仕様だよな

393:名無し曰く、
24/11/22 09:25:10.89 yRHMMed60.net
>>388
最近やってないけど命令書が多くなる君主の方針ってあったよな
あれ他の方針だと足りないとかなるんだろうか

394:名無し曰く、
24/11/22 10:44:21.44 o+fvaY7Q0.net
>>387
繋ぎで遊ぶなら8Rの方が良いんじゃね
入門編としてはそこそこ良く出来てると思うし
14こっちはがっつり遊びたい向けだよ

395:名無し曰く、
24/11/22 13:14:41.28 Ui0mQDsN0.net
>>391
わざわざクオリティ低くて高い時期に金を落とす必要がわからん

14のwithPKを買って時間潰して
8RはwithPKが出る頃にはアプデや追加要素で遊びやすくなる上に
値段も安くなってるでしょ

396:名無し曰く、
24/11/22 13:20:31.25 GGd0H8420.net
高いの安いの とドコから来た新参者だよ

397:名無し曰く、
24/11/22 13:20:55.11 GGd0H8420.net
フルプライスガー厨とかお呼びじゃないんだよ

398:名無し曰く、
24/11/22 13:37:51.45 CoFInT0S0.net
>>392
だから最近は向こうも対策してきて特典をDLCで売らなくなってきてる
まぁ8reの場合あれだけあるシナリオ更に増やしてもしょうがないけど、14だと二度と手に入らないの結構痛恨だったからなぁ
あと14顔グラセットもCSの人には割と貴重かも、PCはツールで入れりゃいいけど

399:名無し曰く、
24/11/22 19:03:15.55 sCN+uTLS0.net
三顧の礼劉備で益州引っ越していよいよ北伐開始で長安落とす!!

と思ったら罵倒に横取りされたアルヨ……
いままで散々援軍出して魏軍追い払ってやったその仕打ちがこれかょ

400:名無し曰く、
24/11/22 22:14:55.66 aIrk67bt0.net
>>392
リメイクのPK出たのってあるの?

401:名無し曰く、 (ワッチョイ bb76-zTcG [14.193.27.253])
24/11/22 23:07:38.23 1I+MS1iC0.net
CS機での移植は多々あれどリメイクは初めてじゃないかな?

402:名無し曰く、
24/11/23 00:33:05.43 IPLguNVV0.net
ゲーム機では『三國志DS』が事実上のⅢリメイク、『信長の野望DS2』が事実上の武将風雲録リメイクだった。
『三國志DS』はⅢにⅩの武将を足していたが、Ⅹにいない武将が削除されはしなかったし、
「オーソドックスモード」(Ⅲのシステムに武将・シナリオ・アイテムを追加しただけ)と
「DSオリジナルモード」(各所の仕様変更あり)を選択できた。

Ⅲは最後に元服する司馬炎の出現を待っていると武将が底を衝きかねなかったが
(太守不在になると空白地に戻る仕様)、武将が増えてその心配が無くなっただけでもリメイクの価値があった

403:名無し曰く、
24/11/23 06:11:35.93 ki1BCMqC0.net
セールだったから最近始めたけど
これ内政とか出陣に割り振ってる人以外は可能な限り探索に回す感じのバランスしてる?

404:名無し曰く、
24/11/23 06:20:40.07 IQyt9ypmM.net
>>400
序盤は金見つけたりしてくれるからチリツモだけどある程度余裕出来たらやらなくて良いと思う。軍師が何かあるって時にするくらいでいいんじゃないかな。

405:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b6e-lgPn [180.198.201.4])
24/11/23 17:48:36.47 nJ6VNcJa0.net
賊出まくるんだけど治安の維持ってどうしてんの?
黄巾孫堅で始めて6都市位取ったけど全然武将足りない
山越から武将貰ってもまだ全然たりん

406:名無し曰く、
24/11/23 18:03:24.61 xyuxmk4W0.net
孫堅なら慰撫持ちいるんじゃない
武将の個性を見てみるといいよ

407:名無し曰く、
24/11/23 18:25:15.02 2+h+eawj0.net
予め自分で内政用武将もある程度作って置いて
年次毎に何人か登場する年齢設定するとかして地元登用から
各都市地域に配置が無難
どっちみち通常は人材不足で全地域には行き渡らないんだから

408:名無し曰く、
24/11/23 18:30:37.64 xHJa58EPM.net
都市だけ置いといて占領済んだ地域の府は空にしといていいでしょ

409:名無し曰く、
24/11/24 03:45:57.82 foyeOMuf0.net
武将が少ない時に都市を確保したい場合は、府は取らずに迂回して都市だけ占領する
そうすりゃ一都市一人配置で済んで賊湧きも抑えられる。それで人手が足りてきたら重要な府から埋めてく

410:名無し曰く、
24/11/24 13:06:31.90 XZHLCp2g0.net
そんなハートランド戦略でそうそう上手く行かないだろ
周辺を削って削って、徐々に地の利を得てから本丸を攻めるのがこのゲームの楽しみでも有るし

411:名無し曰く、
24/11/24 13:30:18.12 kgrEaALO0.net
ていうか都市落とした瞬間第三勢力に奪われでもしてない限り所属してる府も自動で帰属しない?

412:名無し曰く、
24/11/24 13:57:20.19 fEHWmleyd.net
黄巾の乱だから空白地埋めの話じゃないか?
まぁ勢力によっては迂闊に府を取るとぞくざんまいになるしね

413:名無し曰く、
24/11/24 14:21:44.31 foyeOMuf0.net
そう上の黄巾孫堅の流れで空白都市の話ね
流石に他勢力都市を府を取らずに迂回して攻略しろなんて言わないよ

414:名無し曰く、
24/11/24 15:57:07.80 heKoXjF80.net
初プレイを初級で始めたんだが全体の4分の1くらい占領したところで
張り合える国がいなくなってこれからどうしようか悩んでる
とりあえず全国統一まで終わらせるべき?中級か上級で最初からやり直すべき?

415:名無し曰く、
24/11/24 16:03:18.27 ulvfaFjU0.net
全国統一までやらんと実績にならんから一応やった方がいいかな
実績とか気にしないならやり直しても問題はない

416:名無し曰く、
24/11/24 16:36:21.54 MSordqPb0.net
群雄割拠ってどこで始めるのが一番簡単ですかね?
黄巾の何進、反董卓の董卓みたいな軍団に任せてるだけで楽して実績取れる勢力あれば教えてください

417:名無し曰く、
24/11/24 17:32:43.36 Hg4xlnsH0.net
それぞれやってみたけど
一番場所的に有利なのは曹操だね
問題となるのは都市が持っている町の数
曹操は町が多い陳留に最初からいるというのがかなり有利
さらに南には許昌、西には洛陽が空白地としてあり
曹操は地の利に恵まれている

418:名無し曰く、
24/11/24 18:53:21.17 ORv1zZFn0.net
14は軍団無能だし終わらせられるかな……

419:名無し曰く、 (ワッチョイ 1163-Im1H [240d:1e:5ce:8000:*])
24/11/24 19:09:59.27 Co217DrV0.net
軍団が有能な作品あった?

420:名無し曰く、
24/11/24 20:07:46.07 z9QZXaBg0.net
ノブヤボだけど天翔記かな。
南部晴政を軍団長にしたら、プレイヤー何もしなくても無茶苦茶攻めまくって一瞬で統一した思い出。

421:名無し曰く、
24/11/24 20:29:12.91 DEfucDJS0.net
steamdeckでやるとムービーが再生されないバグがあるな

422:名無し曰く、
24/11/24 21:08:22.42 Y85tpN0h0.net
監守持ちを太守にしたい場合は役職つける方法しかないのか?

423:名無し曰く、
24/11/24 21:42:20.46 Co217DrV0.net
何で太守じゃないと効果出ないようにしたんだろうな

424:名無し曰く、
24/11/24 22:07:40.33 sDAKFHLp0.net
任命させて欲しかったよね 太守

425:名無し曰く、
24/11/24 22:43:14.33 Hg4xlnsH0.net
確かに次の15では太守の任命は普通にさせてほしい
普通といえば、登用は軍師の知力100で「必ず大丈夫」と太鼓判おしてるのに
留守でいませんでした、は15ではやめてほしい
留守でいませんでした、と手ぶらで帰ってくるのは
あくまでも14だけにしてほしい

426:名無し曰く、
24/11/24 23:07:44.55 inU6TNaqM.net
それはちょっと違くないかw

427:名無し曰く、
24/11/24 23:13:57.02 Co217DrV0.net
>>422
"留守で居ませんでした"を
いちいち時間止めて1人づつ報告するのがウザ過ぎるんだよな
登用成功の可否関わらず、簡易報告だけでいい

428:名無し曰く、
24/11/25 01:32:16.50 6holFRow0.net
ちがくないょ

429:名無し曰く、
24/11/25 02:43:02.99 rhOqUPjOd.net
まったくだ

430:名無し曰く、
24/11/25 06:56:53.55 mE6l/MWu0.net
PK来ないならシーズンパスでいいから出してくれ

431:名無し曰く、
24/11/25 07:55:09.33 7kDTdIvt0.net
コーエーからアトリエ・シリーズはもう新作がでるんじゃなかったっけ?
そのコラボとしてアップデートかシーズンパス、どちらでもいいから
出してほしいな 

432:名無し曰く、
24/11/25 08:36:45.25 HTsd04uA0.net
アトリエとコラボとか辞めてくれよ
ムチムチキャラなら許褚がいるだろうが!

433:名無し曰く、
24/11/25 08:58:27.73 FU5zWsOcd.net
あっー!

434:名無し曰く、
24/11/25 09:05:08.30 eVSCweOe0.net
ライザのキャラくっそつええのよね

435:名無し曰く、
24/11/25 09:17:56.18 YF1LpP1k0.net
Switch版で何故か新武将の列伝書けなくするようなメーカーにあまり期待してはいけない

436:名無し曰く、 (ワッチョイ 21bc-A+Sj [180.147.114.189])
24/11/25 09:29:33.63 vYM9Tn8N0.net
信長の城の数の細かさはスゴイのに三国志シリーズの国分の大雑把さだけは納得できん

437:名無し曰く、
24/11/25 10:58:26.63 X+Zt+p1H0.net
三國志を城単位にしたら信長の野望の2、3倍になりそう
単に城単位にできるほどの記録が乏しいからってのもあるんだろうけど

438:名無し曰く、
24/11/25 11:16:19.79 bW63Qv580.net
個人的に三国志が野望より好きなのは城数や武将数が適度な数だからだな、多すぎると管理が面倒くさい

439:名無し曰く、
24/11/25 12:13:41.65 7LXNPHnb0.net
三國志は地域の偏りが激しいから、細かく出来るとしてもいわゆる中原だけだと思う
今作でも府の人手が不足気味だから

440:名無し曰く、
24/11/25 12:16:36.68 4FELsQTN0.net
戦国時代も名古屋~近畿がめっちゃ栄えてて
その他は僻地みたいなもんだと思ってたけど
そうでもないのか

441:名無し曰く、
24/11/25 12:17:50.97 eVSCweOe0.net
城多くしすぎると1度のプレイが重くなるのがね
そういうの好きな人もいるんだろうけど俺は今くらいでいいかな

442:名無し曰く、
24/11/25 12:37:11.16 LKBMeF0p0.net
やるとしたら州の下の郡を1拠点にして勢力が最低1持ってないとゲームオーバー
ただ、途中で区分も変わるし郡の下の県で表した方がいい場合もあるし難しいな
全県を入れたら拠点数が4桁になっちゃう
司隷7
豫州6
冀州9
兗州8
徐州5
青洲6
荊州7
揚州6
益州12
涼州12
并州9
幽州11
交州7

合計105
郡だとこれぐらい?

443:名無し曰く、
24/11/25 12:48:46.41 7LXNPHnb0.net
>>437
大雑把にはその通りだが、史料の残り具合が全然違う
日本の戦国時代は、大概の地方では城主を埋められる程度の史料は残っている

444:名無し曰く、
24/11/25 13:14:07.23 LKBMeF0p0.net
日本だと場所も存在も?な卑弥呼の時代だもんな
脚色改変もふんだんにあるだろうけど、1800年前のがよく残ってるわな
戦国時代なんてたかだか450年前

ゲーム三国志の拠点数大幅に増やしたら武将も増やさないとバランス取れん
箱庭型の武将プレイならいいが、正史にちょい名前が出てくるだけクラスを大量に入れるしかなくなるか
曹操の子供31人行っときますか、みたいな

445:名無し曰く、
24/11/25 13:25:23.21 7LXNPHnb0.net
>>441
史料に残った名前で埋めると、魏晋が圧倒的になりすぎるので間引きせざるを得ない問題ともいえる

446:名無し曰く、
24/11/25 13:50:33.56 UTBDSrgw0.net
最近セールで14PK買ったんだがマウス操作が多くて疲れるからガチ勢のおすすめのマウスを教えてください

447:名無し曰く、
24/11/25 14:08:39.06 Odhm+V/e0.net
信長みたいに本拠以外の好きなところに新勢力作れるようにして欲しい
後半新勢力でやろうと思うと上ヨウ、広陵、雲南くらいしか選択肢ない

448:名無し曰く、
24/11/25 14:39:15.85 4FELsQTN0.net
>>443
高くてゴツいマウスの方がしんどいから
大型量販店に行ってマウスの試用した方がいい

449:名無し曰く、
24/11/25 14:40:08.20 4FELsQTN0.net
>>444
国替えである程度好きなとこ取れるけど
まぁ面倒だよな

450:名無し曰く、
24/11/25 14:41:04.27 eLbHn0T8d.net
>>442
ゲームバランス無視すると史実でも魏が圧倒的だったのは間違いないから、バランスよりも再現重視だと意外といいかも
本州=魏、九


451:州=呉、四国=蜀ぐらい?



452:名無し曰く、
24/11/25 14:43:12.25 4FELsQTN0.net
戦国時代全然詳しくないけど
九州ってそんな栄えてたん?
中国地方&九州ぐらいのイメージ

453:名無し曰く、
24/11/25 15:03:11.42 mqt2rnkX0.net
>>448
博多あたりは日明貿易の拠点だし、秀吉の頃は出兵のため大量の人間が駐屯してたんで栄えてたとか
逆に島津あたりは桜島が噴火するんでめっちゃ貧乏だったとセンゴクで読んだ

454:名無し曰く、
24/11/25 15:08:24.64 4FELsQTN0.net
>>449
確かに九州は貿易の拠点にするのに持ってこいやね
立花が無双してるイメージしかなかったけど
島津より強かったんかな

455:名無し曰く、
24/11/25 18:13:30.10 UTBDSrgw0.net
>>445
小さくてクリックが軽いやつがいい感じですか さがしてみる!

456:名無し曰く、 (ワッチョイ ebd9-83NE [217.178.101.8])
24/11/25 22:07:47.50 cE3LQUcN0.net
立花が無双してるなんて言うのは姜維が無双してると言うようなもの

457:名無し曰く、 (ワッチョイ 1163-Im1H [240d:1e:5ce:8000:*])
24/11/25 22:13:37.62 slhejPz90.net
戦国時代興味あるけど
三國志演技みたいに1つの読み物として成立してるものが無いっぽいのがな

センゴクとか読んだことあるけど
あくまで1武将の目線の話でしかないし
全体像がよくわからん

458:名無し曰く、 (ワッチョイ 53e1-bXrq [240d:f:2480:2200:*])
24/11/25 22:22:09.58 vQ4sbpP40.net
>>452
義父の方だと思うぞ
無双と言うよりはあちこち駆けずり回らされてたって感じだが

459:名無し曰く、 (ワッチョイ e94c-R7hb [58.188.172.155])
24/11/25 22:31:06.84 Q6lFSTJ70.net
生産拠点化してる蜀の地に賊が現れまくって、
ボロボロにされた思い出あります

460:名無し曰く、
24/11/26 00:26:26.83 DnECKLiu0.net
>>453
歴史書じゃなくて、ざっくり主要部分流れだけでも捉えられたら良いなら
やっぱり信長・秀吉・家康の軸にした物語3作だけでも良い 具体的な小説では
信長 国盗り物語(後編)
秀吉 新書太閤記
家康 関ケ原   司馬遼太郎作品 で大まかイメージは掴める  スレ違いだからここまで

461:名無し曰く、
24/11/26 15:29:26.90 j/yTZ0ci0.net
コピペ荒らしが終わったと思ったら・・・
今度は斜め後ろ的な日本の戦国時代の話をえんえんとする荒らし
立花・島津、どちらがつよい?だとさw

462:名無し曰く、
24/11/26 15:49:16.78 MOwMXaJX0.net
>>447
ゲーム的には、魏が領土の割に武将が薄いので漢(蜀)呉は戦えるバランスになっているのよね

463:名無し曰く、
24/11/27 07:22:31.24 VFQFFiF/0.net
野望新生に比べて歴史イベントみたいなの思ったより起きないな
そういう歴史体験みたいなのは制覇戦記でやってねみたいな感じ?

464:名無し曰く、 (ワッチョイ c1e0-nptu [2001:268:d2e3:728b:*])
24/11/27 15:01:20.89 DfU2UMs30.net
幸三は疾走

465:名無し曰く、
24/11/27 18:24:05.65 boq4Chwo0.net
セールで買ったがむずいなこれ。情報量が多すぎる
ただ慣れたらすげー面白そうな雰囲気

466:名無し曰く、
24/11/27 18:52:36.99 5paX+jjrM.net
慣れたら慣れたでAIの馬鹿さ加減に苛々するぞ
まあそこに至るまでは面白いのは確かだが

467:名無し曰く、
24/11/27 18:53:44.28 PhIaA2nB0.net
慣れたら難易度低めなきがする

468:名無し曰く、
24/11/27 18:58:14.14 jieIch9j0.net
COMPもそこそこ動いてくれるでしょ
安易に突っ込ませると手痛い目に合うし
周辺部から制圧しつつ囮で城主力を釣り出してから叩かないと

469:名無し曰く、
24/11/27 19:33:24.82 tLxRYnCV0.net
難易度一番低いのでも手薄なとこに攻め込まれるから油断出来ないね
上手く同盟組む必要があるな

470:名無し曰く、
24/11/27 19:34:43.16 X3FFiETp0.net
攻める際に府を1~2こ程度しかとらずに城攻め
兵器使ったりタイミング合わせが下手
鋒矢で城攻め
プレイヤーは自城に攻めてきた敵の兵站斬りを上手くやるがCOMでは無理
ここら辺改善してほしい

471:名無し曰く、
24/11/27 19:57:24.18 9pM7Yha/0.net
「小沛の規模が中になりました」みたいなお知らせを無効にする方法あります?
終盤これがバンバン出ていちいちカメラがそっちに持っていかれるからテンポ悪くてストレスたまる

472:名無し曰く、
24/11/27 20:02:49.63 xTmPHbf/0.net
無いし、俺もうざいと思ってる

473:名無し曰く、
24/11/27 21:20:20.38 jeuaQBtld.net
幸三は
疾走、富豪、猪突、軽率、癇癪
かな?

寿命長そうだけど自然死かぁ

474:名無し曰く、
24/11/28 02:21:40.35 e73WWzeS0.net
まずは三顧劉備で始めて魏の猛攻を防ぐことでゲームに慣れるんだ👍

475:名無し曰く、
24/11/28 06:36:22.96 jvoWgEyc0.net
スパルタ過ぎワロタ
最初は反董卓連合の曹操で呂布とイチャイチャするとこからやな

476:名無し曰く、
24/11/28 10:29:22.11 RvYa9+fKd.net
YouTubeで極級の公孫淵でクリアしてる人見たけどすごいな
北平取るまでに20年くらいかかってたw

477:名無し曰く、
24/11/28 11:29:27.89 qFj2f3Ro0.net
まぁあの曹操は難度4の殆どが開幕に詰まってるからね・・・
半年耐えるか関落として遷都させれば余裕出来るし

478:名無し曰く、
24/11/28 13:11:30.03 xHDarlMY0.net
長安遷都イベントで空になった洛陽はとれるけど、すべての府の治安0だから埋伏懐柔祭りに長期間耐え忍ぶターンが始まる
この時点では配下に慰撫も輿望もいないからな
本当の勝負は連合解散して他国との友好度が下がってから

479:名無し曰く、
24/11/28 22:20:14.13 xoGBva/y0.net
建寧~雲南侵攻しててドラクエやってる気分になったわ
毒の沼って何よ?住血吸虫やマラリアとかか?

480:名無し曰く、
24/11/28 22:31:45.66 dgjzbtXn0.net
演義にも出てくる朶思大王の切り札だからしゃーない、4つの毒泉

481:名無し曰く、
24/11/29 01:51:12.61 zYlJBnuM0.net
>>469
統率3
武力1
知力65
政治78
魅力18
疾走 富豪 名声 掃討 軽率 


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