23/07/28 07:47:35.72 8cudWBbXp.net
自分と違う意見だからってスレから排斥しようとするのはやりすぎだわ
自治系信者はどの立場から見ても邪魔だって気付いてくれお願いだから
426:名無し曰く、 (スプッッ 49.98.9.244)
23/07/28 07:48:49.45 9dPtLmUvd.net
>>422
具体的に誰のこと言ってるの?同じとこにそれだけ不満を
持ってるってことだろ?
まぁ。コピペとか同一人物に見えるから信者なんだろうけど
427:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.134.43)
23/07/28 07:49:02.29 Yg3F1U7ha.net
創造と違って戦国立志伝に向いてそうだから新生シリーズの武将プレイに期待してる
手抜きゴミゲー扱いの創造戦国立志伝すら滅茶苦茶プレイした俺にとって一生もののゲームになってくれそう
428:名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.181.226)
23/07/28 07:49:12.05 lVXP+LB+a.net
>>425
信者って単語使って自分が排斥しようとしてて笑う
429:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.36.114)
23/07/28 07:49:24.59 fbec4z7Za.net
>>418
新作出るといつもいるよな、他人の行動に指図する奴
ファンサイトにでも行けばいいのになw
430:名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.181.226)
23/07/28 07:51:27.95 lVXP+LB+a.net
>>426
あいにく俺は君の小学校の教師じゃないんだわ
431:名無し曰く、 (ワッチョイ 153.168.31.222)
23/07/28 07:51:38.94 GNgV43650.net
>>428
どっか行けとか言ってるのはお前だろカス
432:名無し曰く、 (オッペケ 126.133.254.206)
23/07/28 07:53:25.66 Fz6GMlWrr.net
なんか批判不満は絶対許さないやたらと攻撃的な信者いるよね
擁護パターンが〇〇なんだから当たり前だろとお前が下手だから楽しめないんだろ頭使えバーカしかないやつ
433:名無し曰く、 (ワッチョイ 219.107.161.57)
23/07/28 07:53:25.90 F+crPArB0.net
群雄やってる人どこの大名でやってる?
国替もあるしそれも気になるわ
434:名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.181.226)
23/07/28 07:54:53.42 lVXP+LB+a.net
>>432
スルーされてる批判に目がいかないのはぼくへの批判不満は絶対許さないと日頃から思ってるバイアスです
435:名無し曰く、 (スプッッ 49.98.8.171)
23/07/28 07:55:26.02 bJzgHhjud.net
>>430
しつこい布教活動して嫌われてるのは君だったね
自分が気持ち良くないからスレから排除するんですか?
436:名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.181.226)
23/07/28 07:57:34.94 lVXP+LB+a.net
>>435
可哀想…
437:名無し曰く、 (ワッチョイ 153.168.31.222)
23/07/28 07:57:40.21 GNgV43650.net
>>432
超初級(笑)とか肥がやりだすのは
こういう信者が居るからだな
438:名無し曰く、 (ワッチョイ 126.44.223.117)
23/07/28 07:58:24.69 0Mjw/tCR0.net
佐野ラーメン
苦節50年目についに北条を倒し関東制覇
初プレイで手探りだったから時間かかったけどとりあえず目標達成
これ地方統一エンディングでクレジット流れないのな
天下統一しないと本当のエンディングは見れないのか
東北に伊達、中央に織田、西に島津、強敵ぞろいだけど頑張んべ
439:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.124.71)
23/07/28 07:58:40.01 WqayIZUIa.net
>>395
PKアプデ来るぞ
公式が昨日発表してる
440:名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.99.242)
23/07/28 07:58:48.67 zEk+jsgpM.net
アンチ揶揄したら怒涛の書き込みがはじまってしまった
戦か
441:名無し曰く、 (スッププ 49.105.97.217)
23/07/28 08:00:53.52 ferCfSA8d.net
朝から血気持ち多くて草
442:名無し曰く、 (ワッチョイ 114.162.30.179)
23/07/28 08:01:15.14 p9vgHPA70.net
>>416
木曜の開発者実況プレイでは今後のアプデについて可能な限りでいいから見通しを示してこちらを安心させてほしい
そもそもここ以外での評価が散々なのは
PK商法が時代遅れ過ぎてヘイトを買ってるのがあると思うんだよな
海外の大作ゲームやsteamの早期アクセスゲームとかで
近年は開発者がプレイヤーと近い距離で対話して頻繁なアプデを重ねて改善していくのが当たり前だから
高額のPKを売りつけたいからアプデは全然手を着けませんって
これまでの行いに対する不満がPK自体の評価にも悪影響を及ぼしてる気がする
443:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.125.139)
23/07/28 08:03:46.80 ZHd89fDoa.net
>>442
俺も流石に告知したアプデはやるだろうと思ってるしそこまで待ってもいいんじゃないかなと思ってるが、
無印の時にずっと文句言わずに約束されたアプデ待とうぜって何回も書き込んだからそこは素直に擁護出来んのよな
また嘘つきになってしまう
444:名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.181.226)
23/07/28 08:04:27.36 lVXP+LB+a.net
>>442
でもお前は協調性溢れる海外の天才クリエイターじゃなくて協調性の無い無職じゃん
445:名無し曰く、 (ワッチョイ 180.144.66.233)
23/07/28 08:04:59.33 wYhe05XJ0.net
>>410
戦法チャージの調整ぐらいが大幅アプデて。
というか戦国の華の合戦のに全く調整入ってないから文句言ってるんだが。
バトルバランスの調整なんかあって当たり前だと思うが
446:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.124.71)
23/07/28 08:05:03.35 WqayIZUIa.net
>>423
大志の合戦は障害物の無い大広間での大味な大戦って感じで
新生の合戦は道の狭いルートで戦う小規模なゲリラ戦って感じ
447:名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.99.242)
23/07/28 08:05:49.41 zEk+jsgpM.net
ほんと決壊したように連鎖して各勢力戦争おこるんだよな
書き込みの間、浅井が援軍ねだってくるからついてったら大変なことになったぜ
448:名無し曰く、 (ワッチョイ 153.168.31.222)
23/07/28 08:06:31.31 GNgV43650.net
ID:lVXP+LB+a(8/8)君、工作のバイト代いくらなの?
449:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.125.139)
23/07/28 08:08:34.90 ZHd89fDoa.net
>>445
バトルしてチャージ時間変更して調整してって結構手間かかるぞ
合戦がクソで調整いるのは確かだが、レビューでも全く見かけないレベルの要望でそれだけの手間を求めるのは無理だよ
もっと多数派にならないと
450:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.124.71)
23/07/28 08:08:56.51 WqayIZUIa.net
>>442
PKの発売直後の評価が低いのは創造大志も同じでいつもの事だな
まあ発売半年間アプデで創造PK大志PKも評価が上がり星4前後で落ち着くんだけど
451:名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.45.66)
23/07/28 08:12:21.93 PoV7qh7QM.net
道端で寝るおもしろす!
452:名無し曰く、 (ワッチョイ 220.144.192.32)
23/07/28 08:14:12.00 es7fHVjJ0.net
コーエーゲーのスレって毎回信者とか工作とかバイトとか言い出す寒いやつおるよな
同じやつが荒らしてんのか
453:名無し曰く、 (ワッチョイ 180.144.66.233)
23/07/28 08:15:27.50 wYhe05XJ0.net
>>442
PK商法って現代的だと思うが。
454:名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.99.242)
23/07/28 08:16:38.97 zEk+jsgpM.net
2ちゃんねるって感じよね
当家は古参を尊重してくれる
455:名無し曰く、 (ワッチョイ 180.144.66.233)
23/07/28 08:17:32.20 wYhe05XJ0.net
>>449
その他には概ね満足してるからねえ
ポイ活外交はもっと直談ふやしてほしいくらいかなぁ。
456:名無し曰く、 (ワッチョイ 220.144.192.32)
23/07/28 08:17:38.81 es7fHVjJ0.net
FF16のスレも荒らされてたけどやっぱ長く続くゲームは自分の中のゲーム像が熟成されてて開発の出してきたものに納得行かない人が増えるんだろうな
普通の人はゲームがつまらんかったら専用スレなんて来ずに去るよ
457:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.125.139)
23/07/28 08:18:29.06 ZHd89fDoa.net
コーエーのPK商法はどちらかというとハンバーガーのパンと肉だけが無印で、PKで完成するタイプだから現代的ではあると思う
ポテトとかコーラとかついてくるタイプではないけど
458:名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.173.96)
23/07/28 08:19:12.90 jDgbHq740.net
道端やらかしたのって小笠原のときだっけ?
459:名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.99)
23/07/28 08:19:32.46 nVE8dH5I0.net
時代がコーエーに追いついてしまった
460:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.37.201)
23/07/28 08:20:47.51 MCHcgejPa.net
アーリーアクセス事件?
461:名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.173.96)
23/07/28 08:22:08.65 jDgbHq740.net
>>457
天道まではポテトやコーラタイプだったと思うよ
創造からバンズだけ
PKでパテが挟まれるようになった感じ
462:名無し曰く、 (ササクッテロロ 126.254.24.35)
23/07/28 08:22:41.59 sbA9NZKfp.net
高虎と清正が持ってる築城名手って特性がめちゃくちゃ強いね
特に序盤から中盤にかけて便利すぎる
463:名無し曰く、 (オッペケ 126.254.237.18)
23/07/28 08:24:00.08 tzceG9qtr.net
>>453
全然現代的じゃないと思う
他のゲームは頻繁にアプデして
色んな細かい要素を追加して
大型アプデ的な感じでDLCがあるけど
光栄は無印はほとんどアプデしないだろ
464:名無し曰く、 (オッペケ 126.166.234.106)
23/07/28 08:24:57.80 OnmQpSRVr.net
コーエーもスマホ課金ゲーに進出してるが儲けでいったら圧倒的にそっちだし、ゲーム会社が生き残るには時代に合ったビジネスだからね。据え置きゲー出し続けてくれてんだからオレは感謝しかないわ。スマホ課金ゲーは一切やらないので。
465:名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.181.226)
23/07/28 08:25:55.32 lVXP+LB+a.net
>>463
出羽守
466:名無し曰く、 (オッペケ 126.166.234.106)
23/07/28 08:27:09.25 OnmQpSRVr.net
ゲームバランスについてはアプデ頻繁にしなくていいよ。途中でゲーム性変わるのは詐欺みたいなもん。いいんだよ、毎シリーズテーマがあるんだから。UIや不具合、バグだけ対応してくれりゃOK
467:名無し曰く、 (ワッチョイ 220.144.192.32)
23/07/28 08:27:32.75 es7fHVjJ0.net
>>463
コーエーはって言うけど、力入れてるゲームとかはあり得んくらいアプデ多いぞ
仁王とか特にすごかったし最近だとワイルドハーツとかウォーロンも細かいアプデが多い
つまりどういうことかと言うと、ニッチな市場にわざわざゲーム提供してくれてるってことだ
468:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.0.94)
23/07/28 08:28:36.80 VQ38Q5uXa.net
>>463
どうせPK出すから無印のアプデとかやらんでいいって発想だろうな
大志はあまりにもゴミすぎて批判ひどかったから慌てて大型アプデやったけど、逆にあれくらい不出来じゃないとやらない
469:名無し曰く、 (オッペケ 126.133.254.206)
23/07/28 08:29:37.05 Fz6GMlWrr.net
>>453
広義のDLCと見れば現代的とも言えるけど今のDLC商法って細かいアプデを続けながら定期的に少額のDLCを出すことで長く売り続けるって手法だからPKとはちょっと違う
一般的に今のDLCは発売順関係なく自分の好きなものだけ導入できるようになってるしね
コーエーのPKの考え方は昔のexpansion packに近い海外ではもう廃れてる手法
470:名無し曰く、 (ワッチョイ 114.162.30.179)
23/07/28 08:30:10.14 p9vgHPA70.net
いや、さすがにPK商法が現代的って意見には同意できんな
最近のゲームは無料のアプデや改善を繰り返して、
プレイヤーコミュニティを活性化させ続けて長く売り続けるってやり方でしょ。
ちょっと前に流行った言葉だけれど「games as a service」ってやつ
PK商法とは全く違う
471:名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.181.226)
23/07/28 08:30:43.02 lVXP+LB+a.net
>>469
出羽守2人目
472:名無し曰く、 (オッペケ 126.254.231.120)
23/07/28 08:31:09.29 HEzIrt3cr.net
>>467
確かに
ウイニングポストもウマ娘効果で売上上がったら今まで出来たことを
ナンバリング進むと取り上げることもしなくなったし
だいぶマシになったな
つまり売れないから力入れないのか
悲しいな
473:名無し曰く、 (アウアウクー 36.11.224.5)
23/07/28 08:31:45.70 X+mdIyufM.net
>>457
なお三国志14
474:名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.181.226)
23/07/28 08:31:55.28 lVXP+LB+a.net
>>470
出羽守3人目
それこそ他のスレ「では」バカにされる人種がここまで湧くのが悲しくなるね
475:名無し曰く、 (ワッチョイ 217.178.152.136)
23/07/28 08:36:25.06 zrvgGRwL0.net
>>466
いま楽しいと逆にアプデでバランス改悪されないか不安になるっつーのはあるね
選択肢が増える分にはいいけど
476:名無し曰く、 (ワッチョイ 1.33.63.85)
23/07/28 08:36:28.28 YOELrw2f0.net
ID:lVXP+LB+a
何この基地外
477:名無し曰く、 (ワッチョイ 153.173.35.2)
23/07/28 08:37:06.24 AenBQ6BC0.net
vanツール来るのか
PKの編集でもできないような改造できたりするからな
vanのおかげで面白くなりそうだ
478:名無し曰く、 (スッププ 49.105.101.92)
23/07/28 08:39:19.08 6rMhEIE8d.net
>>373
全部switchでやったけど、新生はかなり最適化されてて過去二作に比べて動作快適になった気がする
479:名無し曰く、 (オッペケ 126.166.234.106)
23/07/28 08:39:54.01 OnmQpSRVr.net
>>475
改悪の可能性もあるからね。同感。
480:名無し曰く、 (ワッチョイ 61.21.199.137)
23/07/28 08:40:31.89 u2gWpk230.net
2002年俺が大学生だった時に出た蒼天録のpkシナリオ
1495年駿河の梟雄、やその他のシナリオは良かった
まさかその後古いシナリオが全く出なくなるとは思わなかったが
481:名無し曰く、 (ワッチョイ 114.162.30.179)
23/07/28 08:41:02.39 p9vgHPA70.net
>>475
そこについては現代のゲーム開発者も大変だと思うわ
対戦ゲームやMMORPGのバランス調整をミスったり
サイレントナーフをした時の炎上のしかたはえぐいし
482:名無し曰く、 (オッペケ 126.166.234.106)
23/07/28 08:42:24.48 OnmQpSRVr.net
個人的には大志無印がびっくりするぐらいクソで抗議というか期待値下がってPKすら手を出さなかった。こういうのは批判するが今作はマジ神やぞ
483:名無し曰く、 (ワッチョイ 1.33.63.85)
23/07/28 08:44:25.39 YOELrw2f0.net
>>452
道端で寝るオモシロス
484:名無し曰く、 (ワッチョイ 114.162.30.179)
23/07/28 08:46:39.60 p9vgHPA70.net
>>480
革新以降しか知らない新参だが、そんな年代のシナリオもかつてはあったんだ
その年代だと応仁の乱や享徳の乱の世代も生き残ってるだろうからやってみたいな
485:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.124.220)
23/07/28 08:47:02.60 1xjvTVLqa.net
>>473
あれは酷かったなぁ
PKで何が来るかと思ったら金出して水買わされたわ
486:名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.181.226)
23/07/28 08:48:03.33 lVXP+LB+a.net
無印からさらに軍団の好戦性上がって優位を作れば三職までお手軽になったのも好印象だわ
伝馬制のおかげで統治外が出るまで=軍団に初期から任せる領地が増えたのも大きい
487:名無し曰く、 (ワッチョイ 114.187.2.144)
23/07/28 08:50:43.58 0xDtqeXt0.net
>>483
自社製品のスレに書き込みしてるのがコーエーだけだと思ってるのかな
まぁ自社IPから書き込みしちゃう間抜けはコーエーやスクエニにしかいないかもしれないけど笑
488:名無し曰く、 (スップ 1.72.4.217)
23/07/28 08:54:33.54 9YRPEqI6d.net
ないと思ってたアプデが来るんでスレが沸いておるな
489:名無し曰く、 (ワッチョイ 1.33.63.85)
23/07/28 08:54:58.65 YOELrw2f0.net
>>487
おがPが直接したらばに書き込んだり、ハゲの広報とか糞芸爪覧とか
肥は特別やらかしが多い
490:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.62.63)
23/07/28 08:58:29.42 o8rYGbPqa.net
それがし従属吸収ではなく大名も含む人事決定権がこっちにある従属が欲しいのです
491:名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.164.235)
23/07/28 08:59:40.22 UA1AFvd7a.net
二つ名って領主でも取れるけど城主じゃなくても効果発動しとるん?
だれか検証した人いないかえ
492:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.8.142)
23/07/28 09:00:28.58 3mn0rYI/a.net
海峡隔てた所に対する威風がかなり通りがよくなってるね
里見で久留里城防衛した時に取られたところ取り返すだけかと思ったら対岸の城取れてて驚いた
493:名無し曰く、 (ワッチョイ 61.23.161.4)
23/07/28 09:01:24.81 2Nhs3UE80.net
>>484
今回は1534信長誕生すら無いから寂しいね
494:名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.161.27)
23/07/28 09:03:32.43 OUVJa3hPa.net
また公式ゲームプレイやるんか
アプデするなら石高増強まとめて選択できるようにしてくれ
495:名無し曰く、 (ワッチョイ 60.154.105.233)
23/07/28 09:04:37.91 JMJVI6G70.net
まとめて選択する機能が全然だよな
496:名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.164.235)
23/07/28 09:05:40.40 UA1AFvd7a.net
まとめて選択あると便利だが
そんとき群の掌握状況も見れるようにしてけろ
497:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.155.88)
23/07/28 09:06:38.69 yodjka4R0.net
台風の被害の時ある程度人数まとめられるようにしてほしいわ
この間10箇所以上に被害出たときクリックしまくりで面倒だった
498:名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.164.235)
23/07/28 09:07:34.04 UA1AFvd7a.net
あと軍団に武将編成するときのUI
あれないわぁ
「移動」で直感的にできるようにしてくんろ
499:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 09:10:02.79 TuJCJp7i0.net
軍団→役職→身分でソートして足軽大将放り込むだけだし
軍団で放置されてる組頭いるやんけってついでにサルベージもできるから今の形式の方がいい
500:名無し曰く、 (アウアウウー 106.133.132.72)
23/07/28 09:10:38.91 xNPfXjSpa.net
>>469
言われてみるとたしかにそうだね。
501:名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.137.160)
23/07/28 09:11:08.75 iVUSgYfJ0.net
>>402
人気のある創造PKって実は外交で40まで貯めて援軍使い潰せば領土も増えるし援軍くれてた国も弱って吸収出来るからその繰り返しで弱小でも行けたんだよね多分楽にクリア出来るのがみんな好きなんだと思うよ
502:名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.164.235)
23/07/28 09:12:18.40 UA1AFvd7a.net
そもそも本拠から「移動」で人事できるようにしてくれ
特性の表示の仕方も「知行」と「移動」で違うのが嫌
武将毎の特性の表示の仕方は「移動」が良い
城全体の合計特性は「知行」のときだけ表示される
タブで切り替えられるなら両方表示できるやろ
503:名無し曰く、 (スップ 1.72.4.217)
23/07/28 09:12:47.47 9YRPEqI6d.net
自国がデカくなるとcomが攻めて来なくなるの一番改善してほしい
504:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 09:13:47.23 TuJCJp7i0.net
>>503
改悪の間違いだろ
505:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.124.220)
23/07/28 09:15:19.80 1xjvTVLqa.net
無印と同じように敵の戦力計算が正確過ぎる所はあるな
防衛拠点で以前よりは計算ミスするようになったが
無印の北条とか兵残り100くらいで何回も城落としててヤバイと思ったわ
騎馬鉄砲発動一回ぶれるだけで逆転されかねないのに
506:名無し曰く、 (オッペケ 126.254.249.240)
23/07/28 09:16:23.28 UbGB0p70r.net
>>504
自国がデカくなるとそれ以上にデカイ勢力でも現状攻めてこないんだぞ
序盤は出兵して城に兵士いないの見るとすぐに攻めてくるのに
507:名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.137.160)
23/07/28 09:16:25.18 iVUSgYfJ0.net
>>462
武田で藤堂高虎ゲット出来たから城持ちにはしないで永遠に側近だろうなLv2建てまくりは優秀すぎる
508:名無し曰く、 (ワッチョイ 1.33.63.85)
23/07/28 09:16:33.73 YOELrw2f0.net
同盟しないからとにかく弱者を貪り尽くしてくるよな
甲斐征伐かよ
509:名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.164.235)
23/07/28 09:18:04.30 UA1AFvd7a.net
>>499
軍団長の拠点移動して範囲かわったときに面倒くささがわかる
軍団はわりと主力城主を後方に置いたままだったりする
510:名無し曰く、 (ワッチョイ 114.187.67.176)
23/07/28 09:18:23.30 U07MU22P0.net
>>503
まあ普通に考えれば巨大だからこそ攻めにくくなってるわけで…
AIの賢さをアホにすれば逆に攻めてくれるかもしれん
511:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 09:18:41.06 TuJCJp7i0.net
>>506
防御拠点も張らずに逆方面へ全軍出兵でもしたら攻めるよ
512:名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
23/07/28 09:19:47.26 0Z0RqMLb0.net
大名の息子以外の血縁武将(甥とか)が元服した時にはいちいち探索してから見つけずに
自動的に仕官してほしいなぁ
513:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 09:20:44.79 TuJCJp7i0.net
>>508
小大名が同盟や従属してるからこっちが従属させられなくて
先に他勢力揺さぶるしかないって局面しばしばあるけど
三好が波多野とか本山従属させてたよ
514:名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.77.11)
23/07/28 09:21:07.84 4aJ4mplRM.net
調子に乗ってる信長を速攻で城かすめて宗滴じいさんで大軍迎え撃ってやったわ
大勢力相手でも威風で敵部隊まとめて消えるわ城は寝返るわでスカッとするね
515:名無し曰く、 (スップ 1.72.4.217)
23/07/28 09:22:06.18 9YRPEqI6d.net
>>504
何で?
好戦的で攻めてこないのは単純に矛盾してるし何よりプレイしててつまらない
戦力計算を正しくするのは悪くないけど好戦度はまた別問題
516:名無し曰く、 (ワッチョイ 61.23.161.4)
23/07/28 09:22:40.34 2Nhs3UE80.net
AIレベル低&好戦的にすると逆にポンポン攻めたりするのかな
もしかして結果的にCOMの拡大早くなったり?
517:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 09:23:51.06 TuJCJp7i0.net
>>515
単純に好戦的になってほしいなら防御拠点作らず隣地の兵を丸ごと逆方面へ動かす
無防備マンしてればいいじゃん
相手をバカにしながら殴れないのがつまらないの間違いだろ
518:名無し曰く、 (ワッチョイ 61.206.241.20)
23/07/28 09:24:44.77 ih9BWIdY0.net
>>515
防衛攻城したくて待ち構えてても全く攻めて来ないのよなー
対信長の浅井とかでやるしかないんかね
519:名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.164.235)
23/07/28 09:24:57.97 UA1AFvd7a.net
COM「バラバラに攻めると各個撃破されるし、まとまって攻めると威風動揺するし詰みやん」
520:名無し曰く、 (スップ 1.72.4.217)
23/07/28 09:25:37.37 9YRPEqI6d.net
>>510
そんなんだよな
こちらが求めるほど簡単じゃないのはわかるんだけどね…
大きい自国に対してcomがどう攻めるかってのは調整的には結構ややこしいんだろうけど、ずっと相手が沈黙してるシミュレーションはさすがに歯応えがない
521:名無し曰く、 (ワッチョイ 121.81.13.46)
23/07/28 09:26:29.31 3Bz7hXgY0.net
>>484
特典除けば一番生まれたのが速い武将が蓮如で二番目が足利義教の偏諱もらったやつやな
蓮如を武将といっていいのかはともかく
522:名無し曰く、 (スップ 1.72.4.217)
23/07/28 09:27:52.69 9YRPEqI6d.net
>>517
別にんな事しなくてもcomが攻めてくれれば同じ事だし手間も減るしでなんも悪いことないじゃん
何がそんなに嫌なのか
523:名無し曰く、 (オッペケ 126.254.252.78)
23/07/28 09:30:04.38 NTswWbIIr.net
好戦的の上に狂犬を作るしかないな
大国だろうととにかく噛み付く
524:名無し曰く、 (スップ 1.72.4.217)
23/07/28 09:30:48.74 9YRPEqI6d.net
>>518
信長だと攻めてくるみたいだね
無闇に攻めてくれば各個撃破で難易度下がったりするから言うほど簡単な調整ではないのかもしれんけど
525:名無し曰く、 (ワッチョイ 60.40.54.246)
23/07/28 09:31:47.54 U5xBx7TW0.net
すまんけど教えてください
このゲーム開発終わったら奉行外した方がええん?
526:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 09:31:48.30 TuJCJp7i0.net
>>522
うん、だからバカにしながら殴れないのがつまらないから
特攻するバカにしてほしいんだろ?
それを改善と称するのが常人の理解を超えてるってだけだよ
527:名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.164.235)
23/07/28 09:32:53.73 UA1AFvd7a.net
真田で徳川と戦う
九州引きこもって織田豊臣と戦う
織田豊臣徳川が攻めて来なくなったらそれもうクリアやで
528:名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.77.11)
23/07/28 09:33:13.62 4aJ4mplRM.net
大勢力に弱小がまとめて攻めかかる連合みたいなのはほしい
前も書いたけど創造の連合はめちゃ遊べた
529:名無し曰く、 (スップ 1.72.4.217)
23/07/28 09:33:40.13 9YRPEqI6d.net
>>526
そのバカにしながら云々が全く意味不明
んなことしてほしいなんて書いてないし妄想きついよ
しかもスレ見るに攻めてほしいのは俺だけではないようだがなぁ
530:名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
23/07/28 09:33:47.61 GZTJFCWT0.net
日の本平定後の天下人プレイを充実させろと
531:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.128.251)
23/07/28 09:33:49.50 KBYmr5Fda.net
>>523
一律に変わるよりは大名によって幅があるのが理想だけどなー
とはいえ特に狂犬っぽい弱小大名って別におらんな
532:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 09:34:36.23 TuJCJp7i0.net
>>525
特性を付ける他に国衆が残ってる場合も親善してくれるから領主を入れた方がいい
あと方針変えた時に郡の建築物入れ替えるのは領主がいる郡だけって要素もある
533:名無し曰く、 (スップ 1.72.4.217)
23/07/28 09:36:56.72 9YRPEqI6d.net
comに後半も動いてほしい
「バカにしながら攻めれないのがつまらない、特攻する馬鹿にして欲しいんだろ」
飛躍意味不明過ぎてキツイw
534:名無し曰く、 (ワッチョイ 60.40.54.246)
23/07/28 09:37:01.70 U5xBx7TW0.net
>>532
ありがとうやで
頭に入れてプレイしますわ
535:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 09:38:02.26 TuJCJp7i0.net
>>529
そりゃ自分はバカにされるような人間じゃないって見栄張ってるからだろw
他の人は「普通に考えれば攻めない」「ゲームとして防衛攻城したいならこの大名」って話してるのに
君だけが大勢力という猶予を得た環境で相手にバカになってほしいとごねてるんだよ?
536:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.124.220)
23/07/28 09:38:27.50 1xjvTVLqa.net
開発終わった郡に武将を配置する利点
城主によって能力補正がつく、特性がつく、勲功が少し稼げる、臨戦状態にできる、国衆がいれば懐柔する
欠点
方針を変えた時に施設が破壊される
武将が余ってるなら配置して損はない
537:名無し曰く、 (スップ 1.72.4.217)
23/07/28 09:41:04.34 9YRPEqI6d.net
>>535
いやゴネてないし見栄も張ってないが
妄想やめてって
そもそも大勢力同士の戦もあるしな
攻めてる=バカでもないし
538:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.192.109)
23/07/28 09:41:35.54 XKe9JI160.net
包囲網はどうなったの?
539:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 09:41:41.32 TuJCJp7i0.net
>>533
後半も動いてほしい→>>517→>>522「んなことしたくない」「何がそんなに嫌なのか」
なるほど、飛躍してるね
540:名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
23/07/28 09:41:43.57 GZTJFCWT0.net
攻めてくる役目を南蛮にでもすればいい話
541:名無し曰く、 (ワッチョイ 217.178.152.136)
23/07/28 09:43:29.17 zrvgGRwL0.net
誰か仲介してくれ
542:名無し曰く、 (ワッチョイ 61.206.241.20)
23/07/28 09:44:25.48 ih9BWIdY0.net
防衛拠点二箇所作って蘆名伊達連合を待ち構えてたけど
結局大阪制覇するまで動いてくれなかったの悲しかったわ
543:名無し曰く、 (スップ 1.72.4.217)
23/07/28 09:45:06.95 9YRPEqI6d.net
>>539
>>506も言ってるようにこちらより大きい勢力でも攻めてこないわけだから君の言う「大勢力の猶予」も向こうにあるわけで
その場合攻めてこない方が馬鹿だよね
544:名無し曰く、 (スーップ 49.106.124.192)
23/07/28 09:45:21.21 lCcTF3LCd.net
見えてる罠に飛び込まない!
かしこい!
545:名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.45.99)
23/07/28 09:45:49.34 wqubokzKM.net
これ
PC版てコントローラー操作できないの?
546:名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.77.11)
23/07/28 09:46:20.31 4aJ4mplRM.net
なんで群雄の朝倉や今川は弱小並みに威信が低いんだ
ショーグンはちゃんと高いのに
547:名無し曰く、 (ワッチョイ 133.203.168.64)
23/07/28 09:46:25.95 D26gnA150.net
じゃあ勝ち目が無くてもどんどん攻めてくるワンコ仕様にしようぜw
548:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.124.220)
23/07/28 09:46:46.35 1xjvTVLqa.net
ハイレディン率いるオスマン海軍でも2万なのに50万くらい兵ある日本に勝てるわけないだろ!
何だこのゲーム!?
549:名無し曰く、 (ワンミングク 114.150.22.127)
23/07/28 09:47:04.24 UCTlfnH4M.net
軍団の城も転封やらせてほしいな
550:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 09:47:11.79 TuJCJp7i0.net
>>543
合戦も戦闘前調略も縛られてるAIにプレイヤーのような猶予はないから慎重にもなるよ
そもそも君の定義が到底共有できるものになってない
551:名無し曰く、 (スップ 1.72.4.217)
23/07/28 09:47:58.93 9YRPEqI6d.net
>>547
それが後半相手のが大きくても攻めてこないんだよ
勝ち目は確実にあるよね
552:名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.164.235)
23/07/28 09:48:47.63 UA1AFvd7a.net
三國志14で大勢力になると残り勢力が結託して敵対する包囲網的なギミックがあったが
降伏勧告できなくなるだけで終盤をダレさせるので評判がわるかった
(外交で有効な関係なら敵対しないという対処方法はあった)
日本地図的にも包囲網がゲーム的に面白くなるのは信長のような立地条件くらいな気はする
553:名無し曰く、 (ワッチョイ 61.206.241.20)
23/07/28 09:51:27.84 ih9BWIdY0.net
対プレイヤーでなくてプレイヤーが能動的に起こせる包囲網なら
面白いかもな
554:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.128.251)
23/07/28 09:51:28.68 KBYmr5Fda.net
>>551
おそらく1回は退けられるけど何回も攻められたらそのうち力負けするだろうなあという局面でも向こうから動かない印象は確かにある
短期的な評価で行動を決めてそう
555:名無し曰く、 (スップ 1.72.4.217)
23/07/28 09:51:58.41 9YRPEqI6d.net
>>550
共有出来ないと言われても似たような事言ってる人他にいるのは見えてないのか
調略縛られててこちらより猶予がないなんてそれも妄想というかそういう判断をcomがしてるという確証あるの?
君は全部が想像だね
556:名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.77.11)
23/07/28 09:53:00.08 4aJ4mplRM.net
>>546
(初期設定みたらおれが官職取ってないだけでほぼ平等だったわ)
557:名無し曰く、 (スップ 1.72.4.217)
23/07/28 09:54:12.92 9YRPEqI6d.net
>>554
そうなんだよね
そういう局面なら動いてくれて全然いいし判断としてもアホではない
さすがに小国が大国に無闇に攻めるのは違和感しかないけど
558:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.124.220)
23/07/28 09:54:50.59 1xjvTVLqa.net
>>552
三国志14の統合の話なら次元が違うぞ
こっちが小さくても容赦なく統合してボコってくる
おまけにパワーアップする
プレイヤーだけを標的にした壮大なイジメだよ
559:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 09:55:05.01 TuJCJp7i0.net
>>555
自分が見ないふりしてる自覚があるからそれを突かれたくないんだね
はいはい
調略縛られてるのは普通の人ならわかるよ
焼き討ちも煽動も破壊も無印含めて相手の交戦判定出るまで起きたことまったくないわ
560:名無し曰く、 (ワッチョイ 175.128.20.102)
23/07/28 09:55:16.48 0Mpisjsi0.net
武門棟梁の効果ってひょっとして威信に関係なく相手を萎縮させるだけ?
最初から威信が上限突破してる足利義輝に付いていても意味がないんじゃ
561:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 09:57:16.59 TuJCJp7i0.net
自分と相手の城の数、兵数、周辺勢力との外交状況
それらを具体的に言わず「相手はぼくより大勢力」とかいう受け手が自分に都合いいように取るのを期待する
これは典型的な詐欺師のロジック
562:名無し曰く、 (ワッチョイ 114.187.67.176)
23/07/28 09:57:40.48 U07MU22P0.net
このフォーマットのまま世界史(チンギスハン)遊びたいな~
563:名無し曰く、 (ワッチョイ 217.178.152.136)
23/07/28 09:59:14.32 zrvgGRwL0.net
歯ごたえある!楽しい!
めんどくせぇ!素直に天下統一させろ!
のバランスで割れるのね
まーでもこれは健全な気がするな
564:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.3.40)
23/07/28 10:00:10.70 vcyGdM1ta.net
贅沢なのは分かってるけど、自分で城の設備色々設置してタワーディフェンスしてえ
565:名無し曰く、 (ワッチョイ 175.128.20.102)
23/07/28 10:00:51.54 0Mpisjsi0.net
傾奇者の特性バグってないか?
指示してないのに発動後COMが動き出した瞬間効果切れるんだけど
傾くにも程がある
566:名無し曰く、 (スップ 1.72.4.217)
23/07/28 10:01:05.42 9YRPEqI6d.net
>>559
見ないふり??何を?もう想像についていけない
んな事より調略縛られてて慎重になっているの確証の答えになってない
相手の交戦判定出るまで全く起きたことないとか言われてもそれがcomが慎重になっているかのソースになってないじゃん。あくまで想像でしかない
君は自分の妄想を勝ってに確信してるだけなんだよ
567:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.192.109)
23/07/28 10:02:34.45 XKe9JI160.net
忠誠目当てで北条幻庵家宰にしたら、労力の不足すぎから具申も選ばなきゃいけなくなって楽しい
568:名無し曰く、 (スップー 1.73.1.186)
23/07/28 10:03:17.26 wV1zKe4Id.net
今回大志や創造に有った1534年信長誕生すらないからなぁ、古い時代やりたい人はCK3の戦国MODあたりが良いのかな?
569:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 10:04:48.37 TuJCJp7i0.net
>>566
自分という人間を省みるようになれるといいね
570:名無し曰く、 (スップ 1.72.4.217)
23/07/28 10:06:07.42 9YRPEqI6d.net
>>561
都合が悪いと具体的な数字とか言い出すんだよなぁ急に
単純に相手のが大きければ攻めてきてるでしょ今でも、序盤中盤含めて
571:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.3.61)
23/07/28 10:06:48.14 08Pwb8eba.net
1546年シナリオの武田晴信で始めるとラスボスは大体大友
572:名無し曰く、 (スップ 1.72.4.217)
23/07/28 10:07:30.88 9YRPEqI6d.net
>>569
お、確証のない想像で「調略縛られ慎重になっている!」とか断言したアホらしい末路ありがとう
なーんもソースなしやん
573:名無し曰く、 (アウアウウー 106.133.132.30)
23/07/28 10:07:33.64 IV4GWCx+a.net
包囲網はともかく、名前忘れたけど、創造であった東軍西軍みたいな派閥に別れるのはどう?
北条対関東同盟的なのとか
574:名無し曰く、 (ワッチョイ 217.178.152.136)
23/07/28 10:08:39.51 zrvgGRwL0.net
>>564
本願寺で長島に籠もって織田が滅ぶまで徹底抗戦とかしたい
575:名無し曰く、 (スッップ 49.98.136.235)
23/07/28 10:08:46.54 NW+OdwUVd.net
こっちは事実くらいの年代進行ペースで進めたいからむしろ敵が動きすぎるのも嫌いだし
革新以降ずっとやられてるラスボス仕立て上げシステムも大嫌いだから
攻めてこないとかいう不満にはまったく共感しないんだけど
万が一その声を拾うにしても超級というか好戦度で棲み分けきっちりできるならどっちでもいい
思考変えた結果非好戦でも同じようなことになるのだけが最悪なんで
576:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.33.34)
23/07/28 10:08:46.88 e7N8YN4fa.net
1546大内でやると家臣団の差で大友と真正面はキツイっす
あとCPUだと大寧寺の変か
577:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 10:11:03.96 TuJCJp7i0.net
>>572
具体的な数字出せない自分をそんなに責めるなよ
こっちは君がどういう人間か馬脚を露せた時点で目的は達したから
578:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.127.121)
23/07/28 10:11:26.84 ZOKeUbLda.net
>>515
プレイヤー大名が前線で攻めて後方ガラ空きにすればハイエナみたいに攻めてくるよ
とにかく攻められたいならワザと隙を作る
579:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.124.220)
23/07/28 10:11:47.21 1xjvTVLqa.net
大内は自慢の財力再現してもらってよかったな
これと海賊輸送術で義興が京に居続けられたのもちょっとだけ分かるようになってる
水上の戦闘力アップは微妙だけど
580:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 10:12:21.69 TuJCJp7i0.net
>>578
なんかそれはしたくない()んだって
好戦性の話なのにおかしいね
581:名無し曰く、 (ワッチョイ 217.178.152.136)
23/07/28 10:12:44.75 zrvgGRwL0.net
>>575
難易度調整も中身いじれるといいね
好戦度以外にもパラメータあるとよい
582:名無し曰く、 (アウアウクー 36.11.228.142)
23/07/28 10:13:03.88 vpn76nLhM.net
建設予約の設定欲しいは
禁止施設の設定でもいいんだが
砦要らねえのに必ず作ろうとするやついるんだよな
583:名無し曰く、 (スップ 1.72.4.217)
23/07/28 10:13:29.03 9YRPEqI6d.net
>>575
そうそう
単純な話で「好戦設定なのに好戦的じゃない」というのが攻めてほしいって言ってる人達の違和感だと思う
なので住み分け大事だね
非好戦まで攻めだしたらあれだし
584:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 10:15:56.73 TuJCJp7i0.net
「オラオラ勝てるだろw開城してごり押しで攻めてこいよwウェイウェーイ」
三国志の罵声か何かかな?
585:名無し曰く、 (スップ 1.72.4.217)
23/07/28 10:16:21.34 9YRPEqI6d.net
>>577
数字出せない?出すなんて一言も言ってないし出す必要もない。攻めてこないシチュエーションはあるんだから
対して君は「慎重になっている!」と断言してるね
で何を根拠に?得意の想像以外でお願いします
586:名無し曰く、 (スップ 1.72.4.217)
23/07/28 10:17:23.01 9YRPEqI6d.net
>>580
絶対レスすると思ったから草
お友達おめ
587:名無し曰く、 (JP 202.209.203.94)
23/07/28 10:17:53.91 JdRTeGjSH.net
政治力の高い内政向きの武将って側近にしたほうがいい?
それとも大きい城に積極配備?
長束正家とか南光坊天海とかいつも配備に困るな。
588:名無し曰く、 (ワッチョイ 122.16.158.195)
23/07/28 10:19:21.36 2teZcEtV0.net
>>532
教えてほしいんだけど
城の開発が完了しましたと出てきた時も、中盤から完全に後方の城になったとしても
全ての郡に武将は置いておいた方がいいの?
589:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.124.220)
23/07/28 10:20:11.85 1xjvTVLqa.net
>>587
戦わない商業の高い城主にして施策やらせるのはあり
副将で底上げさせるのは施策出来ないので、
それなら勿体ないから側近
590:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 10:20:12.68 TuJCJp7i0.net
>>585
俺の言った「プレイヤーの大勢力の猶予」をAIに牽強付会してるから
「プレイヤーとは判断基準が違う」と言ったまでだよ
AIには該当しないことを当てはめたつもりになってるのが詭弁
シチュエーションはありまぁす!の一点張りで君は自分が言ったことを他人に証明できてないけどね
591:名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.161.27)
23/07/28 10:21:48.12 OUVJa3hPa.net
長篠のイベント戦
わかるけどもう少し面白くできないもんかね
スマホゲームじゃないんだからさ
592:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 10:21:49.41 TuJCJp7i0.net
>>588
置かないな
全郡開発した内政城なら政治70以上の侍大将や部将1人、もしくは+防災で2人だけっていうのはよくやる
593:名無し曰く、 (スップ 1.72.4.217)
23/07/28 10:23:35.10 9YRPEqI6d.net
>>590
証明も何も「隙を作れば攻めてくるよ」て自分で言ってるんだから君が攻めてこないシチュエーションを認めてるじゃん
隙を作らなければ攻めて来ないんだろ?違うの?
で、慎重になっているの想像以外のソースは?
さっきから推察しか見えてないが
594:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 10:26:41.20 TuJCJp7i0.net
>>593
もう他人はおろか自分の言ってることすら理解できない想像キチガイになってるじゃん
哀れなモンスターやね
595:名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.91.81)
23/07/28 10:28:49.55 xTbEm27JM.net
おれが徹夜で新生してる間に2回も戦争が発生してしまったようだな
レスバするより新生やったほうが楽しいぞ
596:名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.51.29)
23/07/28 10:28:58.10 nvblo9kGM.net
>>532
郡司制入れたら建築物も入れ替えてくれるのかな?
郡司制lv2とlv3の違いがよーわからん
597:名無し曰く、 (スップ 1.72.4.217)
23/07/28 10:29:14.38 9YRPEqI6d.net
>>594
自己紹介で終わりか
確証もなくcomの挙動を断言しといて哀れだね
お疲れさん
598:名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.182.118.154)
23/07/28 10:30:58.39 M1+7l0pEp.net
史実武将編集って顔グラなら実績解除とか影響ないんだっけ?
トレボ特典の風雲児とかチート特性に変えたらそれもアウト?
599:名無し曰く、 (ワッチョイ 122.16.158.195)
23/07/28 10:32:07.58 2teZcEtV0.net
>>592
ありがとう
>>589
これも参考になった
600:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 10:32:23.28 TuJCJp7i0.net
>>597
>>503という本来の論点が複数から論破されたら耳を塞いで詭弁からの勝利宣言に逃避するしかないよな
来世では対話できる存在になれるよう祈ってるよ
601:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.6.169.8)
23/07/28 10:33:22.62 W67/1Ajk0.net
補給点てなんで商人町がいいの?兵糧補給なら米問屋のがいい気する
602:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 10:33:41.93 TuJCJp7i0.net
>>598
スタートメニューの方の編集モード開くと顔グラとあとなんかだけだよって注意文出たはず
603:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.158.249.107)
23/07/28 10:35:39.35 62o0dUlJ0.net
弱小でやってて強勢力に10倍の戦力で攻められても籠城して頑張れば防衛も不可能ではなくて、
しかも威風でカウンターまで視野に入るの無印と比較して良すぎる点だな
604:名無し曰く、 (スップ 1.72.4.217)
23/07/28 10:36:26.14 9YRPEqI6d.net
論破という想像が追加されたか
結局com慎重の根拠も出せないのは哀れなことに変わらないね
てか君本当に全てが想像だねw
まぁおつかれさん
605:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.102.109)
23/07/28 10:36:53.83 IPwgQMr8a.net
急募 おもろい群雄大名 国替も視野
606:名無し曰く、 (スップー 1.73.11.1)
23/07/28 10:37:50.65 LerOkT2Yd.net
今でも論破とか言ってるやつおるんやな
607:名無し曰く、 (ワッチョイ 126.234.244.74)
23/07/28 10:38:11.46 JR1jrRmW0.net
やたらスレが伸びてるなと思ったら血気持ちが集合してた(´・ω・`)
608:名無し曰く、 (スププ 49.98.249.56)
23/07/28 10:40:49.27 UYrZaS2ud.net
>>601
補給兵糧の上限と収入は城の商業値と政務で決まるってマニュアルに書いてあった
609:名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.91.81)
23/07/28 10:42:02.08 xTbEm27JM.net
>>605
朝倉
一晩やって面白かったから
義景が隠れ有能になってるのも良い
610:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 10:44:56.91 TuJCJp7i0.net
しかし実際のところスイッチ入る前からプレイヤー狙いで破壊や焼き討ち多用して
戦力下がった分の判定で攻めるガチAIになったら
真田でもない限り小大名プレイも知力の暴力でねじ伏せられて終わりそう
611:名無し曰く、 (オッペケ 126.157.115.20)
23/07/28 10:46:49.05 pJhEuKyWr.net
今作調略がしっかり生きてるのが好き
612:名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.182.66.5)
23/07/28 10:48:35.55 zHLioWY8p.net
>>602
それがよく見ずに消しちゃって……
次のプレイはチート特性使ってみようかと思って開いたら注意書き出てこなくなっちゃった
613:名無し曰く、 (JP 202.209.203.94)
23/07/28 10:48:59.24 JdRTeGjSH.net
>>589
レスありがとうございます。
基本は側近にですか。側近だと外交も確かできましたよね。
614:名無し曰く、 (スーップ 49.106.127.156)
23/07/28 10:49:25.58 jfl9iHn4d.net
兵パワー
615:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 10:50:17.88 TuJCJp7i0.net
>>612
あ、一回だけなんだ。いわゆる?マークで再表示とかないのかな
とりあえず顔グラがセーフなのは覚えてる
616:名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.67.86)
23/07/28 10:51:08.49 En/VcPb10.net
大勢力になったとこで関ヶ原みたいな
イベントで戦闘起きてクリアにして欲しい
中盤以降はだれるね
617:名無し曰く、 (ワッチョイ 133.200.179.193)
23/07/28 10:51:37.85 cjS/2TBH0.net
アップデート予告に期待してる人たちって戦国立志伝の三段撃ちの恐ろしさ知らないのか?
あれで小笠原に散々に討ち取られたんだぞ
618:名無し曰く、 (スッップ 49.96.25.159)
23/07/28 10:52:28.87 QLhWb/r7d.net
上位集落って知行与える時に確認出来ましたっけ?今は城情報から確認してるんだけど結構手間かかる。
牧場あるから騎馬持ちをサッと配置したい。
619:名無し曰く、 (スププ 49.98.249.56)
23/07/28 10:54:42.59 UYrZaS2ud.net
アプデ後は組頭立花道雪とか組頭島津弘は見られなくなるのか…
620:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.238.243.204)
23/07/28 10:55:16.52 reEyXm3a0.net
>>618
上位がある集落にはアイコンでるよ
621:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.129.160)
23/07/28 10:56:09.17 8ZmhuIvya.net
>>617
ゴミアプデなら元に戻す手もある
そうsteamならね
622:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.38.94)
23/07/28 10:59:25.20 PC8P3U4+a.net
>>591
何度も何度もクリック銃撃させられるアレなw
最後の最後で操作ミスして未達成なったわ…
623:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.38.94)
23/07/28 11:00:46.33 PC8P3U4+a.net
>>601
補給拠点で米をかき集めてるんだろう
軍団から補給拠点へ米補給具申はないのだろうか
624:名無し曰く、 (ワッチョイ 126.234.244.74)
23/07/28 11:00:57.05 JR1jrRmW0.net
夕焼けアプデに匹敵するものってなかなか無い気がするわ
625:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.38.94)
23/07/28 11:04:34.96 PC8P3U4+a.net
>>598
顔グラセーフ、特性アウト
626:名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.156.119.129)
23/07/28 11:04:43.58 ppVGc0zip.net
8月3日に開発者実況プレイやるのか
発売後にやるって珍しいな
627:名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.182.90.243)
23/07/28 11:07:16.29 bIRmP40pp.net
>>615
自分で再表示しないみたいのにチェックつけちゃったかもしれない……
ヘルプとかで探してみたけどなかなか見つからなくて
まぁやってみたら実績解除されるかわかるだろうし、気楽にやってみるかね
編集で誰でもつけられるとはいえ信長や信玄といった固定特性なわけだから本人たちにつける分はノーカンとしていただきたいなぁ
628:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.155.88)
23/07/28 11:09:05.70 yodjka4R0.net
>>627
今確認したけど
CGと音声変更以外はNGみたい
629:名無し曰く、 (アウアウウー 106.133.132.30)
23/07/28 11:10:11.60 IV4GWCx+a.net
>>601
補給用の米は別枠管理されていて、お金で買い漁る設定になっている。
なのでその城からの金銭収入は激減するんだけどそれで米を買ってるらしい。
630:名無し曰く、 (ワッチョイ 121.103.77.239)
23/07/28 11:11:07.12 LekSWegS0.net
俺にとって新生PKはマスターピース
631:名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.163.181)
23/07/28 11:19:11.71 1ErE4mzGa.net
CGと声以外はNGでチート新武将はOKって・・・
632:名無し曰く、 (ワッチョイ 110.233.100.164)
23/07/28 11:25:08.32 bkZR6SDH0.net
アプデで歴史イベントの条件変えるみたいだけど手取川の戦い修正されてて欲しいなあ
あれの発生条件がガバガバすぎるせいでそれをキーにした歴史イベントもグチャグチャになるんだよ
PKで修正されるかと思ったら無印と何も変わってなかったわ
633:名無し曰く、 (オッペケ 126.133.254.206)
23/07/28 11:26:49.10 Fz6GMlWrr.net
攻城で防衛側が勝ったら威風は廃止した方がいいわ
プレイヤーなんて大体攻撃側だろうし攻城失敗→相手威風で萎えてやめるか憤激の低評価入れてる人絶対多い
なんというか今作の開発は理屈でシステム作り上げてるだけでプレイヤー心理を全然考えてないと感じる
634:名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.137.160)
23/07/28 11:27:19.84 iVUSgYfJ0.net
>>626
また負けて欲しい
635:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.158.249.107)
23/07/28 11:27:52.90 62o0dUlJ0.net
北条が強すぎる原因って川越城の戦いイベントのせいだよね
あれで3城が無償で落ちて武将も20人くらい北条に入るの強すぎる
そのせいか北条プレイヤーだと発生しないように設定されてるし
公式チートすぎるから川越城の戦いイベントを修正してほしかったわ
636:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.192.109)
23/07/28 11:28:43.85 XKe9JI160.net
攻城失敗した衝撃のあまり自動保存ロードしてしまってすまない
637:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.238.243.204)
23/07/28 11:32:59.39 reEyXm3a0.net
歴史イベント見るほうが雰囲気でるけど当然史実の生き残り勢力が超拡大するからゲームは単調に傾くというジレンマある
638:名無し曰く、 (ササクッテロロ 126.254.18.79)
23/07/28 11:33:36.36 qDt2XRyEp.net
>>635
河越夜戦はプレイヤーでも起こるよ
開始シナリオによっては条件が難しいのかな
639:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 11:34:30.34 TuJCJp7i0.net
たかくくってたら1回失敗したことあるけど普通にロードして
複数回破壊やって1発通してから攻め直したら
緩い条件の降伏具申もあって圧勝したからむしろ気持ちよかったけどな
ロードもしないで萎え落ち低評価マンがいるなら
それはソシャゲですら相手しなくていい客として扱われる層でしょ
640:名無し曰く、 (ワッチョイ 126.234.244.74)
23/07/28 11:35:01.36 JR1jrRmW0.net
防衛威風無くなったらそれこそ弱小はどうしようもないじゃん…
色んな意見があって然るべきだとは思うけど流石に主語がデカすぎない?
641:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.192.109)
23/07/28 11:35:09.86 XKe9JI160.net
戦国もののゲームは大体ラスボスは北条か島津(プレイヤーの初期位置による)がお約束
642:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.129.29)
23/07/28 11:36:44.02 k3cXzifJa.net
AI同士でも防衛威風発動したっぽくて急に弱小が盛り返したりしてて面白い
リアルかどうかはともかくゲームとしてはいいと思う
643:名無し曰く、 (ワッチョイ 180.50.172.133)
23/07/28 11:37:43.86 xXcM4oJr0.net
軍団が優秀になったのは大きいね
支援にするとちゃんと合同で攻めてくれるし
644:名無し曰く、 (オッペケ 126.133.254.206)
23/07/28 11:43:08.45 Fz6GMlWrr.net
>>640
まあ証拠のある話ではないしね
威風でごっそりもってかれてもそこからまた立て直すのがチャレンジグで面白いと思う人もいるだろうしリロードしてやり直せばいいから気にしないって人もいるだろうけど
たぶん大多数の人がゲームに求めるのはそういうのじゃないってのが攻城戦への不満と低評価の背景だと思う
645:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.241.72.24)
23/07/28 11:43:16.85 vaBQyUYE0.net
鈴木さだゆうの顔グラ変だよね?
創造の顔グラは威厳があったけど新生はキラキラしてる
スチームに過去顔グラ無料DLを何卒よしなにお願い申し上げ候。
646:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.36.176)
23/07/28 11:43:23.85 q16E8ZmBa.net
前に何度か貼られてた従属吸収の条件、誰か貼ってくれ
647:名無し曰く、 (ワッチョイ 220.148.81.206)
23/07/28 11:45:08.73 ug6GgkF+0.net
>>560
威信差での萎縮が低い側が高い側の領地に踏み込んだときしか起きないので意味はある
648:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 11:45:26.21 TuJCJp7i0.net
>>644
まず絶対多いとか大多数って単語乱用して自分を装おうとするのやめたら?
649:名無し曰く、 (ワッチョイ 133.232.131.248)
23/07/28 11:46:54.34 AGYs3AAJ0.net
足利晴氏がこもる兵7000の古河城を攻城戦で攻め晴氏討死で決着
ただ終了時こちらの被害は相手の6倍強
進路先の北条本拠小田原城とか落とせる気がしない
本拠以外落として従属した方がいいのかなー
650:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.158.249.107)
23/07/28 11:49:05.05 62o0dUlJ0.net
>>638
あれ、そうなのか、すまん
北条が3城貰える川越合戦の条件に「自勢力が北条家でない」ってあるから発生しないもんとばかり思ってた
651:名無し曰く、 (アウアウウー 106.133.133.10)
23/07/28 11:49:05.85 ShAgLirha.net
>>639
ロード前提は草
652:名無し曰く、 (スップ 1.72.0.76)
23/07/28 11:49:46.16 9l31emrtd.net
前線は軍団に任せて後方から合戦用の部隊を出撃させてたら軍団が攻城戦で負けて威風起こされる→大名部隊が巻き込まれて吹っ飛んで笑った
653:名無し曰く、 (スーップ 49.106.108.169)
23/07/28 11:50:04.71 z8PnTIaGd.net
1546三好だと後半ラスボス不在の消化試合になるなこれ
島津と北条と伊達がそこそこの規模だけどそれより先に闘う武田もとい三国同盟が山場な感じ
654:名無し曰く、 (ワッチョイ 153.242.72.4)
23/07/28 11:50:46.19 MjdO6CRU0.net
新生PKよくできてると思うけどな
なぜならスレでの議論もゲーム内容やシステムへの言及で議論になってる
ゲーム性が話の種になるんだからいいじゃん
お前ら三国志14とか大志の時は、無印わざとスカスカビジネスとかPKにDLCで追加料金上乗せビジネスとか
とにかくゲーム内容よりも会社としての是非が議論の中心になってたんだぞ
そう考えたらゲーム性をあれこれ言い合える新生PKは健全だよ
655:名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.164.235)
23/07/28 11:51:54.91 UA1AFvd7a.net
>>644
普通に初級でやったりチート武将入れてやればいいと思うけど
自称上級者が高難易度弱小大名で勝てないことに自尊心が傷つけられて低評価しているようには見える
656:名無し曰く、 (ササクッテロロ 126.254.18.103)
23/07/28 11:52:56.64 OOiR90emp.net
>>650
信長元服で北条で初めてすぐ起こったんだったかな
イベントもりもりの籠城戦で面白かったよ
籠城のチュートリアルにもいい感じ
657:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.238.243.204)
23/07/28 11:53:18.06 reEyXm3a0.net
>>645
イベントで伏見城で鳥居元忠討ち取ったのが雑賀孫市いうからグラ綺麗すぎんだろと思ったら別人だった
あの一族難しい
658:名無し曰く、 (ワッチョイ 220.148.81.206)
23/07/28 11:53:25.75 ug6GgkF+0.net
>>633
自分は逆に野戦で負けるのはロードしちゃうけど攻城戦で負けて半年出陣できないのは戦略がまずかったと思って受けいれてる
659:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.124.220)
23/07/28 11:55:12.21 1xjvTVLqa.net
>>654
まあ流石に発売からそんなにたってないのに会社の是非が話題になってたらおかしいだろ
どんだけ語ることないんだ
660:名無し曰く、 (オッペケ 126.133.254.206)
23/07/28 11:55:32.45 Fz6GMlWrr.net
>>648
エンパシーのないやつやな
開発もこういう人たちなんだろうな
ユーザー心理というのが全くわかってない
661:名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.164.235)
23/07/28 11:55:36.65 UA1AFvd7a.net
civとかも慣れてない人がいきなり高難易度でやったら普通に詰む
662:名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.182.91.204)
23/07/28 11:56:38.91 sfxsKTNpp.net
>>628
ありがとうございます!
有料特性なのに使ったら反則扱いっすかー。まぁチート特性なのは分かるけどなんだかなぁ
ダウンロード特典後出しといい、刀までお布施したのにイマイチな扱いで悲しい
663:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 11:56:47.92 TuJCJp7i0.net
>>660
キチゲ解放早すぎでしょ
ちょっとはガマンを覚えて
664:名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
23/07/28 11:57:32.81 GZTJFCWT0.net
ゲーム中編集可能なオナニーゲーで難易度もクソもない
665:名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.164.235)
23/07/28 11:58:43.34 UA1AFvd7a.net
前スレに書いてあったけど
超初級じゃなくて入門にすればユーザーの自尊心を傷つけずに済むというのは確かにとは思った
そういう傷つきやすい器の小さい人に合わせるのがユーザー心理わかってるというのならその通り
666:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.9.35)
23/07/28 12:00:34.21 TjF5N2Ipa.net
国替で1国弱小大名を集めてどこが勝ち残るのか見るのが楽しくて自分のプレイが中々進まない
667:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.129.29)
23/07/28 12:00:45.27 k3cXzifJa.net
>>663
我慢できずに発狂してるのはお前だろ
そういうのに限ってレス数多くてうぜえわ
668:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.238.243.204)
23/07/28 12:01:10.71 reEyXm3a0.net
襟川夫人が健在なうちはコエは安泰でござる
結構な年齢だとは思うが……
669:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.124.220)
23/07/28 12:04:46.02 1xjvTVLqa.net
ざっと三時間くらいやりあってる?
よく疲れないよな
670:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.9.35)
23/07/28 12:05:06.25 TjF5N2Ipa.net
>>665
〇〇級で統一した名前付けルールに沿って付けられてるのに馬鹿にされた!って言うのはもう被害妄想でしかないと思う
671:名無し曰く、 (オッペケ 126.166.240.171)
23/07/28 12:07:05.57 bxQYYTrur.net
包囲網ほしかったな
せっかく籠城戦で複数戦線相手できるようになったんだし
672:名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.196.171)
23/07/28 12:07:08.30 BuUBb6GR0.net
攻めてたら直談で停戦申し込んでくるのは大名のAIレベルB以下っぽいね
S1武田で兵モリモリに編集→村上発生せず小笠原発生→村上をBにしたら発生小笠原Aにしたら発生せず
小笠原を停戦従属させて村上を交渉従属させれば両方いけそうだ
673:名無し曰く、 (ワッチョイ 1.33.63.85)
23/07/28 12:10:10.67 YOELrw2f0.net
自分は平日朝から26レスしといて
キチゲ解放我慢して!とかやべーな
674:名無し曰く、 (ワッチョイ 114.187.2.144)
23/07/28 12:10:20.98 0xDtqeXt0.net
超級なら後半も相手が強かったらめちゃくちゃ攻めてくるけどな
西日本制覇して尾張まで攻め込んだけどそこから調略祭りと多面攻撃で訳わからんくなったわ
信雄うっかり討死させたせいで停戦も出来ないからしんどい
675:名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.161.27)
23/07/28 12:11:08.38 OUVJa3hPa.net
外交関係はもっとアップデート欲しいな
CPU同士で同盟はもちろんのこと巨大勢力できたら包囲網作ったりさ
相手の従属も調略で剥がさせたりしたら面白い
676:名無し曰く、 (ワッチョイ 126.234.244.74)
23/07/28 12:12:29.51 JR1jrRmW0.net
股肱の臣を城主にするか仕官年数関係なく有能な武将に任せるか
迷うね
677:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.9.35)
23/07/28 12:13:30.57 TjF5N2Ipa.net
包囲網ってハイエナされなくなるだけのヌルゲー化が加速するだけで面白い要素か?
678:名無し曰く、 (ワンミングク 114.150.22.127)
23/07/28 12:15:15.90 UCTlfnH4M.net
>>673
よっぽど暇人なんだろうなと
679:名無し曰く、 (オッペケ 126.166.240.171)
23/07/28 12:17:37.17 bxQYYTrur.net
>>677
ある程度大きくなったらそうそう攻められないって方がよっぽどヌルゲーだろうよ
680:名無し曰く、 (ワッチョイ 180.144.66.233)
23/07/28 12:19:47.56 wYhe05XJ0.net
>>675
ポイント貯めて成立じゃなくて、直談あるんだからそのうえで何か要求されるとかあっていいと思うわ。
681:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.33.131)
23/07/28 12:21:13.36 Vb6QFKSKa.net
>>677
会戦が大名しかダメの無印ならかなりしんどい要素になり得たとは思うよ、外交縛りすれば特に。今は防衛拠点でどうとでもなるから今更要らんかな
682:名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.51.35)
23/07/28 12:25:16.19 ylKCjaBuM.net
相手の従属大名も外交で鞍替えさせられるといいのに
元の盟主とは険悪になっていいから
683:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.9.35)
23/07/28 12:25:43.31 TjF5N2Ipa.net
>>679
包囲網があったシリーズの話だけど
組まれる規模になったら同盟関係ごと上から叩き潰せるから、ホントにハイエナされなくなるだけのシステムなんだよ
NPC同士で援軍呼ぶのも全勢力からかき集めてとかしなかったし
だから三国志14の勢力統合みたいに戦力集中出来るシステムじゃないと難易度上がんないぞ
684:名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.164.235)
23/07/28 12:26:38.09 UA1AFvd7a.net
三職エンド・地方統一エンドはあるけど
勝ち確してから割と長いっていうのはある(軍団が利口になって完全統一は無印より楽な気はする)
その意味で地方統一クラスの大名同士で天王山・賤ヶ岳的な決戦して特大威風みたいな汎用イベントはあってもいいけど、それもバランスを間違えたらどうせ叩かれる
685:名無し曰く、 (ササクッテロロ 126.254.31.135)
23/07/28 12:27:25.69 JS6jtI7Xp.net
自勢力が臣従不可の規模になっても停戦交渉なら臣従できるのいいな
あくまで最後の手段だけど
あれにも支配城数で限度あるのかな
686:名無し曰く、 (ワッチョイ 175.134.37.102)
23/07/28 12:28:03.34 Oog0aD3j0.net
三好家はどんどん陰気臭くなる以外弱点がないからな……
687:名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.161.27)
23/07/28 12:28:07.56 OUVJa3hPa.net
難易度っていうか雰囲気として欲しいじゃん
雰囲気ゲームなんだなら
688:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.124.220)
23/07/28 12:28:37.61 1xjvTVLqa.net
包囲網欲しいって言ってる人って難易度の為だったん?
雰囲気の為なんかと思ってたけど
プレイヤーが複数の勢力から同盟組まれて敵視されるって脳内妄想捗らない?
689:名無し曰く、 (ササクッテロロ 126.254.31.135)
23/07/28 12:28:57.49 JS6jtI7Xp.net
それなら天下創世みたいな決戦が欲しいな
690:名無し曰く、 (ワッチョイ 175.134.37.102)
23/07/28 12:29:15.49 Oog0aD3j0.net
フ、包囲網など雰囲気ダロウ……
691:名無し曰く、 (ササクッテロロ 126.254.23.95)
23/07/28 12:31:24.62 Ybm+HEx1p.net
やっぱ信長の野望には唐入りというエンドゲームが必要
692:名無し曰く、 (ワッチョイ 14.133.171.233)
23/07/28 12:31:25.70 mYfC86sK0.net
しばらくは色々試して遊べそうだけど
そのうち三國志14PKに帰りそうな予感だけはしてる
お金掛かってもいいじゃない?DLCでもシーズンパッケでも良いんだよ
このゲームのメインユーザーはガキじゃないんだから2万や3万出せるでしょ?
自由度の高い編集機能とシナリオ いっぱい用意しないと人が離れるよ
693:名無し曰く、 (ワッチョイ 27.84.171.28)
23/07/28 12:31:34.95 q3NRsxZJ0.net
浪岡御所の攻城戦でカメラ移動したら100%クラッシュするバグに直面して草
計略で兵削って攻城戦回避する他なくなったわw
694:名無し曰く、 (スプッッ 1.75.214.232)
23/07/28 12:31:59.45 BYzHzg3Ld.net
雰囲気全振り派のひとりだけど包囲網にいいイメージ無いから欲しくない
天下創世の大合戦の感じで汎用的な関ヶ原風決戦イベントはぜひほしい
695:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.241.72.24)
23/07/28 12:33:27.33 vaBQyUYE0.net
野望買うたびに毎回思うけどPK第2弾は欲しい
VK(ビジュアルキット)なんてどうだろう?
UIデザインを変更できたら新しく遊ぶたびに新鮮な気持ちになれる
696:名無し曰く、 (ワッチョイ 114.187.2.144)
23/07/28 12:33:39.85 0xDtqeXt0.net
設置物のリチャージが早くなりすぎて落石連打出来るみたいな話題が全然上がらないのが不思議
攻城戦なんかよりPKでそこが一番気になったわ
697:名無し曰く、 (ワッチョイ 114.188.216.106)
23/07/28 12:35:17.19 qTd1x4Dh0.net
アプデ後は見れなくなるだろうから、今のうちに真の細川武士母里太兵衛や秋月家の猛将新納忠元を拝んでおこう
698:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.124.220)
23/07/28 12:35:32.90 1xjvTVLqa.net
>>694
24000人の大決戦か…
信長の野望と言えば兵数のインフレだけどやたらと少なかったよな
699:名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.82.179)
23/07/28 12:35:38.70 gyVWAdF2M.net
>>676
朝倉伝を使うと仕官年数身分上下なく才能あるものを〜と言うくせに、義景の家宰特性は年功序列な古参優遇制度という朝倉家
ちょっと笑った
700:名無し曰く、 (ワッチョイ 60.77.177.195)
23/07/28 12:36:57.45 GomHPQhW0.net
侵略しまくってたら周囲との外交関係悪化して自然に合従状態になりますよ~でよくね
いわゆる悪名とか好戦性とかBBRみたいなのね
701:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.158.249.107)
23/07/28 12:37:20.85 62o0dUlJ0.net
無印の弱小って強いとこに攻められたら何もできず負けるか事前に従属するだけのゲームだったけどPKでは籠城戦でガンガン跳ね返せて本当に楽しい
702:名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.164.235)
23/07/28 12:37:39.76 UA1AFvd7a.net
>>696
そもそも気づいてなかったが
体力上げる鼓舞だっけ? アレは連打できて違和感は覚えた
703:名無し曰く、 (ササクッテロロ 126.254.28.221)
23/07/28 12:37:40.37 FGRcaHeBp.net
天下創世の決戦の細かい仕様は忘れたけど後半のマンネリがなくなるしいいと思うんだけどな
もちろん発生は任意で
704:名無し曰く、 (スフッ 49.104.36.4)
23/07/28 12:39:00.55 2O7XMCRTd.net
とにかく、カメラワークを修正してくれ!
たのむ!!
705:名無し曰く、 (ワッチョイ 122.26.73.128)
23/07/28 12:39:04.43 +/P5xlJO0.net
PK制だと胡散臭いから普通にDLC制にしたらいいのにな
攻城DLC、築城DLC、武将データ書き換えDLC、とかにして、本体5980円、DLCが各2500円ずつとか
706:名無し曰く、 (スッップ 49.96.25.159)
23/07/28 12:39:33.44 QLhWb/r7d.net
>>620
ありがとうございます
帰ったら確認してみます
707:名無し曰く、 (ワッチョイ 133.204.1.1)
23/07/28 12:40:07.26 9FkfiAZF0.net
PK新規でまだ1度クリアしただけだけど、群雄繚乱面白そうだからチャレンジしてみようかな
過去にプレイしたことのない伊達か黒田で迷ってるんだけど、どちらで始めるのが面白いかなー?
708:名無し曰く、 (オッペケ 126.166.240.171)
23/07/28 12:41:03.18 bxQYYTrur.net
>>683
俺も全作品やってるから知ってる上で言ってる
せっかく籠城戦あるのに後半活かせないのが勿体ないじゃん
そもそもハイエナなんてシステム的に入りようがないよ
ハイエナされたくないなら全ての城に部隊出せばCPUは絶対に攻めないんだから
709:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.9.35)
23/07/28 12:42:24.90 TjF5N2Ipa.net
>>682
確かに争ってる勢力の従属が鞍替えしに来たら
許してしまうかもしれん
710:名無し曰く、 (ワッチョイ 222.147.222.203)
23/07/28 12:43:35.08 FdzD6g1B0.net
>>704
たまにいきなり関係ない城にカーソルが飛ぶんだけどこういうの?
711:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.192.109)
23/07/28 12:44:58.63 XKe9JI160.net
>>705
PKとDLCの欲張りセットが三国志14
712:名無し曰く、 (ワッチョイ 114.187.2.144)
23/07/28 12:45:25.74 0xDtqeXt0.net
>>702
攻城戦のときにチャージ制の施設に乗ってるときにリチャージ速度上がる処理が合戦の設置物にも適用されてて、調略伸ばしてる武将だと特にそれが効きすぎてるからバランス壊れる
あと橋破壊も混乱つかなくなってバグってるし
713:名無し曰く、 (ワッチョイ 153.150.150.17)
23/07/28 12:45:49.13 If91mXGh0.net
単純に今の攻城戦ね守備側を20%ナーフして家宰のデメリットを50%ナーフするだけでめっちゃよくなりそう
714:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.9.35)
23/07/28 12:46:49.88 TjF5N2Ipa.net
>>708
包囲網だとNPC同士がそんなに連携してくれないから勢力統合みたいなシステムじゃないと籠城戦が活きるような事態にならないと思うよ?
715:名無し曰く、 (ワッチョイ 114.187.2.144)
23/07/28 12:47:17.05 0xDtqeXt0.net
平城なら工夫すれば破壊無しでキルレシオ1:1で勝てるバランスなので攻城戦に余計な調整入れなくていいです
716:名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.82.179)
23/07/28 12:48:31.77 gyVWAdF2M.net
防衛拠点に兵が詰まってるときは相手の攻めるタイミング狙うとか群を侵略するとかしてうまくおびき出して壊滅させれば攻城戦あんま苦労しないよ
発生しないすらある
717:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.192.109)
23/07/28 12:50:26.31 XKe9JI160.net
創造の全勢力が真っ二つに別れる感じの包囲網は良かった
718:名無し曰く、 (ワッチョイ 153.242.163.2)
23/07/28 12:51:30.70 clUS06qp0.net
もー!混乱くっそムカつく!
混乱無効化とか混乱返しとか戦法にかかりにくくなる政策とか施設とかないのかよ!
719:名無し曰く、 (ワッチョイ 222.147.222.203)
23/07/28 12:51:39.37 FdzD6g1B0.net
序盤に最大兵力20%減少の家宰選んでるけど、中盤に界王拳するの楽しみ
720:名無し曰く、 (スフッ 49.104.36.4)
23/07/28 12:51:43.27 2O7XMCRTd.net
>>710
どっちかといえば、角度?
ズームインアウトしてると、仰角がリセットされてしまう
721:名無し曰く、 (ワッチョイ 27.84.171.28)
23/07/28 12:52:11.97 q3NRsxZJ0.net
結局何度やってもクラッシュするから焼討連打で半分まで削って攻城戦を強制回避
やっぱり攻城戦いらんわこれ
722:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.124.220)
23/07/28 12:52:57.48 1xjvTVLqa.net
重要設備の強さに差がありすぎるのはどうかと思うわ
723:名無し曰く、 (スフッ 49.104.36.4)
23/07/28 12:52:57.54 2O7XMCRTd.net
>>721
あなたの感想ですね
724:名無し曰く、 (ワッチョイ 175.134.37.102)
23/07/28 12:54:15.37 Oog0aD3j0.net
バッキバキに鍛えた北条綱成でワンパンはいかがかな?🥷
725:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.124.220)
23/07/28 12:54:15.84 1xjvTVLqa.net
重要設備の強さに差がありすぎるのはどうかと思うわ
726:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.192.109)
23/07/28 12:55:08.39 XKe9JI160.net
>>721
攻城戦でクラッシュしたことはないな
PCの問題?
727:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.32.185)
23/07/28 12:56:20.58 p0MnfOzva.net
包囲網じゃなくてもデカい勢力には連携して抗わないとヤバいって思考をCPUが自然と持つようになってそこを取り入れたシステムあれば面白くなるんだけどね。現状他所の勢力が大きめの勢力に攻められてても静観するかハイエナするかの繰り返しで次はそいつらを大きい勢力が攻めるみたいな繰り返しだから関東はあっという間に北条になるし他の地方もそんな感じになる。歴代シリーズ全部だけど史実よりあっという間に拡張する問題はここが原因
728:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.192.109)
23/07/28 12:57:54.13 XKe9JI160.net
それこそ初期の作品はどこの勢力もほとんど大きくならなかった
729:名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.82.179)
23/07/28 13:00:03.58 gyVWAdF2M.net
遠交近攻が強い
730:名無し曰く、 (ワッチョイ 125.205.26.40)
23/07/28 13:01:24.11 vvAEOhPn0.net
>>714
俺もそうだがその意見はないシステムに対する憶測でしかない
だったら今の後半籠城戦が全く活かせてない現状よりは多少マシになる可能性はあるよ
731:名無し曰く、 (スッップ 49.96.25.159)
23/07/28 13:04:10.52 QLhWb/r7d.net
攻城戦やる気満々で攻めても相手が迎撃に出てきて野戦で相手方敗北。兵数が半分以下になり攻城戦出来ずに普通に強攻。このパターン結構ある。やらしてくれや攻城戦。
732:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.158.249.107)
23/07/28 13:09:35.78 62o0dUlJ0.net
すげえ、城主の引き抜き交渉で城ごと寝返ったぞ
こういうの欲しかったんだよな、面白い
733:名無し曰く、 (スップ 1.75.228.150)
23/07/28 13:10:08.40 0kqLJ/Fcd.net
ある程度デカくなるとなると全部従属させちゃってつまらなくなって辞めてしまう。終盤が苦痛なのは変わらないんだよなあ
734:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.36.163)
23/07/28 13:11:53.04 pp6JXjooa.net
終盤ならではの楽しみが無いとなあ
ウチにおいしいお菓子とお茶が届いたり、綺麗な町娘や他家のお姫様が届いたり
735:名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.82.179)
23/07/28 13:13:14.78 gyVWAdF2M.net
>>731
あるある。所詮は自己満なのでわざと面白い戦いになるように手抜いたりする時もある
736:名無し曰く、 (スップ 1.72.0.76)
23/07/28 13:14:09.67 9l31emrtd.net
>>730
現状よほど戦力差がないと攻城戦自体仕掛けてこないから後半攻められるようになっても籠城は生かせないと思う
関ヶ原真田ですら徳川が囲むだけで仕掛けず兵糧切れで帰ってくことがしばしばある
737:名無し曰く、 (ワッチョイ 61.23.161.4)
23/07/28 13:14:45.55 2Nhs3UE80.net
最近の作品は肥が意図的に有力大名が拡大しやすいように調整してると思う
武将ごとにAIレベルとか作ってるのも意図的に有力大名を伸びやすくする為じゃないかな
738:名無し曰く、 (ワッチョイ 122.16.158.195)
23/07/28 13:17:33.44 2teZcEtV0.net
それで一条とか二階堂が拡大したら文句しか出ないのはわかりきってるしな
天翔記は細川が拡大したりしてたけど
739:名無し曰く、 (スフッ 49.104.36.4)
23/07/28 13:18:39.26 2O7XMCRTd.net
現実でも秀吉の小田原攻めが最後だから、
北条がラスボスなのは理にかなってる
740:名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.161.27)
23/07/28 13:19:43.59 OUVJa3hPa.net
実際北条が強すぎて文句でたからなw
741:名無し曰く、 (スププ 49.98.249.56)
23/07/28 13:20:46.82 UYrZaS2ud.net
一条家が四国の覇者になったり宗氏が九州席巻したりするのはそれはそれで楽しそう
742:名無し曰く、 (ワッチョイ 153.165.99.17)
23/07/28 13:32:13.02 6BwSQF3d0.net
井楼だけはやり過ぎだけど攻城戦はこれくらいの固さでいいよ
小規模勢力でもやり易くなったし北条や島津などの巨大化がかなり抑えられるようになった
CPUの外交が従属を積極的に使うようになったのも強国の巨大化を抑制する主因になってるね
北条が三国同盟終了後に武田と里見の同時侵攻で滅ぼされて関東を里見が支配してるのが新鮮だわ
743:名無し曰く、 (スフッ 49.104.45.195)
23/07/28 13:36:07.43 CGEbZUTad.net
そういや今作って城や軍団任せた家臣に独立されることってあるの?
引き抜きや出奔はあってもイベント以外で謀反て一度も見た覚えないんだが
744:名無し曰く、 (ワッチョイ 27.84.171.28)
23/07/28 13:37:21.46 q3NRsxZJ0.net
>>723
ここに書き込む内容はみんな自分の感想だろ?たまに総意だと思い込んでる人おるけど
>>726
わかんねぇ、浪岡御所だけクラッシュして他は平気なんだよな
745:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.192.109)
23/07/28 13:37:32.25 XKe9JI160.net
1546北条でやっていると、武田が長尾をそのまま滅ぼしてしまった
イベントで三国同盟結んでいたから仕方なく南部を相手にする日々
ここまで桶狭間を渇望するのもはじめて……ちゃんと発生してくれるのだろうか
746:名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.108.183)
23/07/28 13:38:39.66 dQzptfZl0.net
>>692
自分もDLCとアプデが落ち着くまで離れようと思ってる
14PKもDLC商法が阿漕な売り方で大不評だけど、今となってはDLCが豊富でこれはこれでいいなと思えてきた
747:名無し曰く、 (JP 202.209.203.94)
23/07/28 13:39:37.18 JdRTeGjSH.net
攻城戦コツ分かればそんなに苦労したいよね。
兵数は約3倍で攻める。破壊工作を決める。複数のルートから攻める。
攻城戦に突入しても複数の道を進んで
設備や門を複数方向から攻撃する(野戦の挟撃と同じ要領)。部隊の休憩必須。
挟撃出来ない場合は攻撃→交代→休憩で戦う。こんな感じで戦っております。
748:名無し曰く、 (スップ 1.72.0.76)
23/07/28 13:43:29.74 9l31emrtd.net
>>745
黄梅院を追放すれば普通の同盟に切り替わるから期限切れを待って穏便に同盟終了できる
749:名無し曰く、 (ワッチョイ 117.109.51.97)
23/07/28 13:47:39.83 G3z2UGct0.net
臣従してる立場なのに停戦交渉で従属要求出来るんだな
従属の従属みたいな立場って今までのシリーズであったっけ
750:名無し曰く、 (ワッチョイ 122.26.73.128)
23/07/28 13:53:38.87 +/P5xlJO0.net
>>747
苦労というよりも、面白いか面白くないかの話なのでは……
751:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.207.137)
23/07/28 13:57:25.02 3hgJmD4+a.net
>>747
というか包囲しても結局タイムアタックになるから言うほど楽にならなくね
わざわざ違う道から来たんだから包囲効果はもっと欲しかった
752:名無し曰く、 (JP 202.209.203.94)
23/07/28 14:02:23.72 JdRTeGjSH.net
>>750
勝てないから面白くないって言ってるのかと思った。
>>751
タイムアタックは施設破壊してなんとか回復させるしかないですからね。
敵部隊全滅だとほとんど回復しない。
753:名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.161.27)
23/07/28 14:04:13.80 OUVJa3hPa.net
複数ルートから攻める必要あるかな?
井楼ないルート選んでいけば特にひとつでも問題ないような
なんならローテしやすいから絞ったほうが攻めやすい
754:名無し曰く、 (ワッチョイ 126.234.244.74)
23/07/28 14:08:06.98 JR1jrRmW0.net
井楼が1番キツいのは言うまでもないけど工作兵陣所が2つ以上並んでいる時もだいぶしんどい
755:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.22.50.49)
23/07/28 14:09:03.74 TuJCJp7i0.net
>>753
平城ならね
山城の上に城門の範囲が被りまくって殺し間状態になってる城だとそうはいかない
756:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.192.109)
23/07/28 14:15:36.44 XKe9JI160.net
敵を分散させるには複数ルートがよさそう
おとりで事足りるといえばまあ
757:名無し曰く、 (ワッチョイ 180.51.16.64)
23/07/28 14:22:59.31 e/HpfwKw0.net
CPUもちゃんと回り道して複数ルートで城攻め準備始めるけど
部隊がバラバラに来るもんだから兵糧切れで帰ってくのどうにかならんのか
758:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.158.249.107)
23/07/28 14:26:58.13 62o0dUlJ0.net
弱っちい大名が5000人くらいで籠城してるのを精鋭3万で攻めてもギリギリ負けそうになる
759:名無し曰く、 (オッペケ 126.133.254.48)
23/07/28 14:30:00.62 hKaFL0atr.net
攻城戦と強攻との差がありすぎる
強攻の時の守り手側は防衛せず盆踊りでもしてるのかってくらい強さが違う
760:名無し曰く、 (スッップ 49.96.25.159)
23/07/28 14:31:19.91 QLhWb/r7d.net
あと大砲強力ですよね。
ギリギリ破壊して食らわなかったけど
危なかった。
761:名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.231.32)
23/07/28 14:31:32.86 i0p3NCtJ0.net
チート駆使するCPUすら弱そうな大名居城落とすのに四苦八苦してるからな
里見や斎藤、臣従してない成田とかよく残ってる
762:名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)
23/07/28 14:33:08.95 XQK4UI730.net
>>739
実際の北条は里見も佐竹も宇都宮も平定できてない
北条が最後に残って抵抗したからはいいとして
それなら実際程度の領域を拡大限界にしてしかも50年かけてくれ
ラスボスとか言って三つ鱗が東日本全部塗り潰すような雑過ぎる展開はいらない
763:名無し曰く、 (ワッチョイ 60.147.156.177)
23/07/28 14:34:19.45 z8uOLB9G0.net
籠城守備側の施設が陣太鼓とかだと雑魚だね
適当に挟撃するだけで被害同数くらいで落とせる
764:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.192.109)
23/07/28 14:37:01.69 XKe9JI160.net
里見は家宰がチートだった
765:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.192.109)
23/07/28 14:38:43.40 XKe9JI160.net
関東だけしかない北条をラスボスとしてお出しされても……
766:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.127.204)
23/07/28 14:39:59.86 aDBd4igZa.net
最後に戦ったからラスボス理論は末期呉もラスボスになるんだよな
じゃあ末期呉は強いか?って言うとね
767:名無し曰く、 (ワッチョイ 126.234.244.74)
23/07/28 14:40:38.22 JR1jrRmW0.net
臣従している滝川が1万2千で籠城して織田6万3千を撃退していた
すげー
768:名無し曰く、 (ワッチョイ 61.23.161.4)
23/07/28 14:41:14.57 2Nhs3UE80.net
北条は割と好きだけど秀吉にとってはラスボスというよりは「最後に倒した敵大名」であっただけだな
ボスじゃないよ、秀吉の相手になってねーもん
むしろ北条にとってのラスボスが秀吉だよ
769:名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
23/07/28 14:47:08.97 GZTJFCWT0.net
>>768
これ
履き違えてるやつが多い
770:名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.127.30)
23/07/28 14:51:12.11 sTesb1b2a.net
2017年
信長の野望・大志(初週)
PS4 40,789 Switch 5,786
2023年
信長の野望・新生 with パワーアップキット(初週)
PS4 10434本 Switch10633本
771:名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
23/07/28 14:54:14.80 GZTJFCWT0.net
ラスボスを求めるなら南蛮しかない
明朝鮮は出せないんだろ
772:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.158.249.107)
23/07/28 15:00:47.36 62o0dUlJ0.net
今回里見つよいね
佐竹が相変わらず弱いから里見が対北条の最後の砦になってる
773:名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.161.27)
23/07/28 15:01:37.91 OUVJa3hPa.net
秀吉にとってのラスボスは勝家だろうな
774:名無し曰く、 (スッププ 49.105.103.81)
23/07/28 15:05:43.21 ZlHbL0zNd.net
もうこれが最終作品でいいからどんどんブラッシュアップかけてほしい
775:名無し曰く、 (JP 202.209.203.94)
23/07/28 15:07:44.03 JdRTeGjSH.net
里見息子が家臣に居たんだけど1590年までには死んじゃうな。長寿でやってるんだけど。