22/10/22 18:20:23.54 QKHQ3n1g0.net
>>452
つーか、もう2ヶ月やってないンだわ
つまんないもん
466:名無し曰く、
22/10/22 18:21:25.94 H94IQRBj0.net
今川は桶狭間イベントを潰さないためなのかNPCにやらせると全然伸びないよな
プレイヤーが使うと割と強いのに
467:名無し曰く、
22/10/22 18:26:03.21 f2bPEkYea.net
>>439
ご自由にどうぞ
468:名無し曰く、
22/10/22 18:26:04.54 7svjTEC3r.net
新生の文句が増えると必ずゲーム内容に誘導してくるのが増えるのはなんでろな?
469:名無し曰く、
22/10/22 18:26:45.24 2SypFcqsa.net
>>453
それはやべぇな
やってないゲームのスレを覗いてることがヤバい
470:名無し曰く、
22/10/22 18:46:02.43 YDjlkzt20.net
なんだかんだ合戦縛りが一番しっくりくる
創造は簡単すぎるし
471:名無し曰く、
22/10/22 18:54:25.73 SIbhbSGt0.net
MAX新武将は野心最大にして列島中にばら撒くのが楽しい使い方
弱小に持たせても大名が弱いから上手く使えなくて流れ変わらんのは残念
472:名無し曰く、
22/10/22 19:04:29.95 DqgCeQZs0.net
同じシミュゲー大手のパラドックスは批判されつつもDLC積み上げて神ゲーにしていくスタイルだし
のぶやぼもそうするしかないんじゃないの
無印とPK一本で仕上げるの無理でしょ
473:名無し曰く、
22/10/22 19:20:16.73 rr5f7k+3d.net
>>454
多分鳴海まで分捕ると動きを止める
そこまでの動きは早いのにそこからは
織田が全力で西進始めてんのに全く攻めない
474:名無し曰く、
22/10/22 19:29:10.67 iMAZF8iL0.net
有料アプデでもいいからしてくれ暇なんよ
475:名無し曰く、
22/10/22 19:33:43.17 UpIDQh4Xa.net
北条は関東取って止まるし三好はプレイヤーが近づかないと殆どなにもしない
今川は織田を攻めないし毛利は幾内を狙わない
制限が無いのに弱い大勢力こそ本当に弱い奴らだな
476:名無し曰く、
22/10/22 19:47:25.41 iFjr0c130.net
AIと言いつつ僅かなパターンのプログラムでしか動かんCPUやから性格付けなんて無理よ
477:名無し曰く、
22/10/22 19:53:23.16 Dhp321eW0.net
1560年のシナリオで武田家が上杉家を滅ぼした時に謙信が隠居するみたいなイベント起きたんだけど、あの後謙信はゲーム上登場するの?
478:名無し曰く、
22/10/22 20:01:56.60 ZkLbIKq10.net
シミュというとシミュレーターの方が浮かんでしまう
479:名無し曰く、
22/10/22 20:04:47.84 rO8xbGku0.net
AIと言うがFC版ドラクエ4レベルだね(適当)
480:名無し曰く、
22/10/22 20:12:45.57 Dhp321eW0.net
>>465
誰かわかる人いますか?
481:名無し曰く、
22/10/22 20:27:20.51 SIbhbSGt0.net
>>464
今作の敵って開発者が手作業で意味のある分岐つけてやった方がゲームとして面白いNPCになってたと思うわ
なんかAIにこだわり過ぎてゲームの敵として意味のない動きするようになってる気がする
482:名無し曰く、
22/10/22 20:58:03.05 VKah5RW00.net
>>457
全然やばくないと思いますよ
僕なんて今は他のゲームやってますが大志も創造のスレ見てますし^ ^
483:名無し曰く、
22/10/22 21:10:51.79 rO8xbGku0.net
>>470
わざわざ腐す書き込みするとこがヤバいんす
484:名無し曰く、
22/10/22 21:17:27.74 J0I3QhYA0.net
>>464
だからこそ 今までは多様な特性や 性格設定が存在してた 今回はそれを棄てて AI頼みで
シンプルにしちゃったから…結果的に個性は薄
485:まるわ AIも中途半端だわで 2200人の武将も哭いてるわ
486:名無し曰く、
22/10/22 21:20:31.50 VKah5RW00.net
>>471
過去感じた事を書くのはおかしくないと思いますよ
批判NGがお好みならファンサイトおすすめです^ ^
487:名無し曰く、
22/10/22 21:23:05.82 rO8xbGku0.net
>>473
2ヶ月やってない・つまんない しか書いてない
488:名無し曰く、
22/10/22 21:25:07.79 rO8xbGku0.net
葡萄ヶ崎館🍇
489:名無し曰く、
22/10/22 21:35:16.07 iFjr0c130.net
>>469
>>472
中身は分からんから想像でしかないけど対プレイヤーですら領地と城や兵の数でしか動かんみたいやからな
武将毎とは言わんけど外交内政めっちゃしたり隣国にも進行する血の気の多い勢力とか色付出来たら良かったのにね
難易度でもパターン決まってて人工知能(AI)じゃないよねっていう
490:名無し曰く、
22/10/22 21:45:06.42 UpIDQh4Xa.net
三国志14って主義と好戦性とかで行動結構変わったよな
取り敢えず攻める奴、
土地に施設作りまくって要塞化する奴、
計略を仕掛けまくる奴、
外交をしまくる奴
AIがアホなのは変わらんかったが、
あっちの方が個性はあったな
491:名無し曰く、
22/10/22 21:49:53.63 SIbhbSGt0.net
同じデータ用意したら同じ答え返すプログラムをAIと呼ぶのはまだ許す
でも学習しないAIは時代遅れ扱いされても仕方ないし、その流れを汲んで新生のコレを今更AIって呼べねーわって主張にも理があるわな
今作だとその学習能力の無さが展開をパターン化させてるわけだし
492:名無し曰く、
22/10/22 22:10:23.66 t4XslKy6d.net
AとBがCを狙ってAとBが争うみたいなのないからつまらんな
城1つに対して常に1v1
493:名無し曰く、
22/10/22 22:39:11.54 Q6LC/gsF0.net
思考ルーチンの事をいつからAIって呼ぶようになったの?
494:名無し曰く、
22/10/22 22:47:51.08 0evH0wTj0.net
このゲームのdiscordとかないの?
495:名無し曰く、
22/10/22 22:57:33.57 J0I3QhYA0.net
そもそも学習する 優秀なAIのゲームなんてあるのか? ジャンル関係なく
496:名無し曰く、
22/10/22 23:01:36.80 ulsaPKUy0.net
オンラインゲームだとWebから情報を拾うAIがあるから結果的に学習してるな
後は専門的なのが多いんじゃないか囲碁将棋チェスとか競技人口が多くAI同士で競争も出来る奴
497:名無し曰く、
22/10/22 23:07:33.92 WmwraI/Y0.net
三国志11とか14が好きです。新生と創造PKどっちが自分に合いそうでしょうか。
498:名無し曰く、
22/10/22 23:20:07.05 0evH0wTj0.net
AIの定義をどこに置くかじゃね
ここで言われてるのは肥が営業トークでぶち上げてる躍動するAI()だろ
499:名無し曰く、
22/10/22 23:22:42.07 SIbhbSGt0.net
>>482
スマブラのアミーボとかも立ち回りから学習するAIだな
500:名無し曰く、
22/10/22 23:46:06.29 iFjr0c130.net
ただのプログラムとAIは違うけど今流行りやからAIで売り出そうやろな
501:名無し曰く、
22/10/23 00:26:13.73 YxQdj2e50.net
複雑なプログラムの集合体とAIの違いって何?
502:名無し曰く、
22/10/23 00:32:55.65 eTmCIbQS0.net
>>482
AI将棋
503:名無し曰く、
22/10/23 00:33:48.81 eTmCIbQS0.net
新生の武将はパターンで動いてるだけだよな
504:名無し曰く、
22/10/23 00:56:55.66 uqGnKe3P0.net
固有政策オフを実装したら北条は躍動しないんじゃね
単純にゲームバランスが悪いと思う
505:名無し曰く、
22/10/23 01:49:33.76 Rvh/qIgY0.net
終盤だれるの過去1じゃないか?
506:名無し曰く、
22/10/23 01:52:10.41 Rvh/qIgY0.net
敵大名が拠点移動しないバグなおった?
507:名無し曰く、
22/10/23 01:52:43.96 Rvh/qIgY0.net
革新天道よりAI劣化してる不具合修正された?
508:名無し曰く、
22/10/23 01:57:31.24 5rVMYO
509:Wa0.net
510:名無し曰く、
22/10/23 02:21:58.32 ql1rn+UH0.net
群雄繚乱で北条プレイしてみたんだけどヌルすぎた
関東半分も制圧してないのに全国で圧倒的戦力になって信玄も謙信も信長も秀吉もみーんな従属できて笑えたわ
511:名無し曰く、
22/10/23 02:29:02.74 ql1rn+UH0.net
終盤ダレるのは新生のゲームデザイン的にはしゃーない
たぶんPKで長距離遠征しやすくする仕組み出すでしょ…ものすごい高い金額の政策とかで兵糧補給できるとか
512:名無し曰く、
22/10/23 02:48:07.81 6GDThQGO0.net
アプデまだか犯すぞ
513:名無し曰く、
22/10/23 04:32:21.41 vIfZG77s0.net
いうほどしゃーないか?ユーザーがクリアするのが苦痛って
普通なんらかの対策するだろ
514:名無し曰く、
22/10/23 06:43:55.32 k7ZezN0+0.net
楽しみ方はユーザーが見つけてねってスタイルだから…
515:名無し曰く、
22/10/23 06:49:36.45 65Ze67ivr.net
プレイヤーチートの合戦会戦使いたくない身からすると創造のが面白い
516:名無し曰く、
22/10/23 09:02:30.10 OkaVICZ40.net
>>500
プレイの幅が狭いからそれは無理じゃね
517:名無し曰く、
22/10/23 09:07:20.57 d+4KuE/70.net
>>500
せめて史実武将編集おくれ
518:名無し曰く、
22/10/23 09:27:22.22 bUQHUSkD0.net
>>499
システム上、もう無理そう
519:名無し曰く、
22/10/23 10:10:41.98 xSkUkL0I0.net
ここまで音沙汰ないと最早DLCで武将やシナリオ追加程度しか無いのではと疑ってしまうな
520:名無し曰く、
22/10/23 10:49:22.50 4Zjp851i0.net
アプデに追加要素なんて期待してないんだわ
不具合と思われるところをちゃんと直せ
521:名無し曰く、
22/10/23 11:32:23.08 1+Iq2LLaM.net
武将を引き抜いて家宝を没収するの美味いな
貴殿にわしを扱えるかな?とかほざいて忠誠真っ赤だし
522:名無し曰く、
22/10/23 13:13:35.88 x0RU8BW80.net
面白いけど他の大名でやろうとすると登録武将250人の所在地を変更するのが面倒すぎる
所在地一括変更まだ?
523:名無し曰く、
22/10/23 13:50:54.49 ql1rn+UH0.net
全大名を従属させてもクリアじゃないんだな…
デモプレイにしたら天下統一したってすぐに出たけど
524:名無し曰く、
22/10/23 14:06:49.52 mZrp3UbH0.net
人材やり繰りするゲームで最初から人材用意するのはもったいなくね?
せっかく地方の弱小でもなんとかなるような感じで人材と城配置されてんのに
525:名無し曰く、
22/10/23 15:13:07.92 x0RU8BW80.net
耳が痛い意見…仰る通りなんですが全部の城に武将配置したい病でして…天下統一&三河武士を考えたらこんな大人数になってしまった
526:名無し曰く、
22/10/23 17:01:04.62 YLScBEji0.net
戦闘に関しては天道が1番面白かったな。内政は烈風伝かな
527:名無し曰く、
22/10/23 17:04:27.19 wT4f3Rvmp.net
まぁ新武将配置くらい好きに遊んだらええでしょ
それくらいしか自由度出せる場所無いわけだし
528:名無し曰く、
22/10/23 17:10:19.87 vIfZG77s0.net
>>512
天道って革新と似すぎって言われてたみたいだけど革新より面白い?
529:名無し曰く、
22/10/23 17:11:47.89 H7g4lzCCd.net
人材やりくりも中盤からあまりまくるけどね
個人的に軍団見守りゲーになるの嫌いでもないけど
530:名無し曰く、
22/10/23 17:12:29.04 y9evJGeKM.net
天道はOMIKATAで有名な革新ほど大味じゃなくてバランス取れてるよ
531:名無し曰く、
22/10/23 17:16:51.07 aVKbdIiL0.net
>>512
歩兵盾にして鉄砲バンバン ゲージ溜まったらかめはめ波ドーン!
532:名無し曰く、
22/10/23 17:51:00.71 lzKgL7F00.net
>>514 革新と天道の決定的な違いは工作隊の存在 この工作隊の有効活用を知ってるかどうかで 天道の評価が180度変わる 自分も上手い人の動画見てたくさん技盗んで 自分でも技開発した 工夫のしがいのあるゲームだった
534:名無し曰く、
22/10/23 17:53:03.14 kFyIonqba.net
蒼天録が・・・一番・・・面白かった(小声)
535:名無し曰く、
22/10/23 17:54:24.20 217h8q2ld.net
片っ端から従属させまくったらちょっと楽しかった
抵抗勢力を複数の弱点大名に仕掛けたり、ズラッと並ぶ従属大名の一覧を見ると天下人っぽい気分は味わえたな
従属させても隙あらば裏切って破棄してきたり従属大名領ならプレイヤーの部隊は従属大名の兵糧を消費するとかにだったら終盤も楽しいんでないかね
536:名無し曰く、
22/10/23 17:56:07.67 Ha2QNYe4d.net
しかし自由に出来るはずの新武将の配置も、複数の城を支配する大名家だと勝手に移動されているという…
しかも身分高いと、それはそれで勝手に所属設定した城じゃないところに居るという酷さ
知行が足軽大将以上じゃないと与えられないという弊害なんだろうけど、やっぱりこのシステムいらんよな
組頭にも知行与えられるようにして、移動は今まで通り制度改新の発令で徐々に解禁で良いと思うんだよな
537:名無し曰く、
22/10/23 17:57:47.02 1dxQFcMzM.net
天道は武将にどんな経験を積ませようがロクに成長しないのが致命的だったな
538:名無し曰く、
22/10/23 18:02:49.83 217h8q2ld.net
組頭レベルのマネジメントは複数の国持大名になったら面倒なだけだしイランと思うなあ
陪臣制を採用して城主以上のマネジメントだけするのがいいんじゃないかなあ
539:名無し曰く、
22/10/23 18:31:56.03 Ha2QNYe4d.net
>>523
そこまで出来たら良いねぇ
個人的に理想なのは、
1,陪臣制を導入して予め各城主に陪臣を設定出来るようにする(石高が高い郡に誰を優先的に配置するかも含めて)
2,城主を移動させると陪臣が全員付いてくる(移動先に郡が足りない場合のみ確認画面が出る)
3,移動先に郡が余る場合は、可能な場合は城主が兼任、兼任出来ない場合は予め移動しても良い側近を設定出来て、自動で移動する
くらいになってくれれば、管理がかなり楽になると思うんだよな
540:名無し曰く、
22/10/23 19:51:43.66 VrWouYEl0.net
天道はリアルタイム方式だけど内政終わる時期を武将の能力で調節できたから面倒さは全然なかったな
戦略よりも戦術が強いゲームだからCPUはめるのも簡単だし弱い武将も特性上げれば一流になれるしで
とにかくストレスが少ない印象
541:名無し曰く、
22/10/23 20:51:03.74 qqINTyXJ0.net
新生より天道の方が面白いな
542:名無し曰く、
22/10/23 20:54:27.03 4Zjp851i0.net
中盤に差し掛かる辺りから攻め手を緩めてのんびり内政してしまう
織田がでかくなり過ぎて四方八方からの同時攻めに対処できず諦め
543:名無し曰く、
22/10/23 21:20:42.81 G4RZFC4ad.net
威風を使うんだよそれで解決
544:名無し曰く、
22/10/23 21:25:43.17 4Zjp851i0.net
春日山と川越と小田原を同時にって感じで攻められる
545:名無し曰く、
22/10/23 21:35:26.65 xSkUkL0I0.net
小田原だったら知略統率強い武将城主にしとけば派兵しなくても落ちないからほっといて良いぞ
546:名無し曰く、
22/10/23 22:22:19.65 mZrp3UbH0.net
春日山と小田原は軍団に任しとけ
大名軍団で一気に美濃口まで攻め上がってそこで日本海側と太平洋�
547:、両方の敵兵集めてボロボロにすんや 軍団も動き始めるやろ
548:名無し曰く、
22/10/24 00:11:35.11 5dj/jKkz0.net
Youtubeで見て覇王伝ぶりwに買ってやってみた。
まったく別物だけど、時間忘れてやってしまうのは一緒だな。
土日ほとんどやってたわ。
今、桶狭間・南部でやってるけど、1620年までやって、やっと信長に挑んでる。
ラスボス島津に挑むのはいつになるんだろw
549:名無し曰く、
22/10/24 00:54:24.79 2L6Tc3OZ0.net
あぁー 久々に蒼天録っぽい 謀略飛び交い 敵味方入り乱れた疑心暗鬼の中で 虚偽が暗躍するダークな世界感の信長がやりたい
550:名無し曰く、
22/10/24 01:12:25.25 wmv7sd720.net
家臣団の支持を得て主君にクーデターしたり謀反がバレて切腹させられるのは蒼天録だけ!
551:名無し曰く、
22/10/24 01:33:01.84 rTR7+VZh0.net
とりあえず施設建ててもいいから米補充させてくれ
せめて米飽和してる城から前線に運ぶくらいはしてくれ
552:名無し曰く、
22/10/24 08:17:48.77 1IYqQ9970.net
夢幻真田でやってるんだが春日山~関東制圧、伊達従属状態からの
豊臣のわんこそばがどうにもならない。濃尾平野まで強引に威風連発しても数万の兵を何回も繰り出してくる
合戦は難なく勝てるんだがとにかく同時多方面に攻めてきて息つく暇もない
せめて威風強か合戦で連敗したら3ヶ月でもいいから強制停戦できるようになれば全然違うと思うんだが
553:名無し曰く、
22/10/24 09:10:35.96 Uitkm/x8p.net
わんこそば状態になること自体がプレイヤーの失敗であってわんこそばはペナルティでつまらないのも仕様です
ってマジで言いそうなんだよなこのゲームの開発
554:名無し曰く、
22/10/24 09:11:57.50 H7a/4pvw0.net
革新無印よりは劣る創造無印よりは上ってのが評価
PK次第では上にランキング上がる可能性はまだ残してると思う。大事みたいにプラットホームが腐ってるともうどうにもならんが
555:名無し曰く、
22/10/24 10:49:39.69 B9TctfNAd.net
>>534
あれはあれで面白かったなあ
556:名無し曰く、
22/10/24 10:59:42.18 0B3WVB1Cr.net
軍勢の集結システム寄越せ
557:名無し曰く、
22/10/24 11:02:02.93 YKvo38XZ0.net
>>540
失われたオーパーツ
558:名無し曰く、
22/10/24 12:46:30.42 MW4IT8wW0.net
城が多すぎら
居城だけでいい
せっかく郡に経済力と兵力もたせてこれの取り合いできるのにもったいない
559:名無し曰く、
22/10/24 13:17:24.69 OftGioS4M.net
天道や三國志14みたいに郡の奪い合いがやりたかったな
なぜか城取らないと郡の収入が得られないのが不可解
560:名無し曰く、
22/10/24 13:19:57.84 YKvo38XZ0.net
シナリオごとの大名の数だけ?
561:名無し曰く、
22/10/24 13:35:30.02 OuYcq5AF0.net
>>393
久しぶりに新生やるかとスレのぞいたら
酷いバグがあるみたいだね
脳筋役立たずじゃん
562:名無し曰く、
22/10/24 14:50:38.53 y5i3cWp5r.net
天道で砦作って鉄砲部隊配備しまくるの楽しかったよね。九州統一した島津相手に下関で迎撃戦やってて楽しかった記憶しかない。兵が無限湧きしてくるし上陸がクソしんどかったけど
563:名無し曰く、
22/10/24 14:56:04.29 14bRpGpi0.net
天道は名作だよな
PS5でやりたいのに変なストリーミングでしかできないのが残念やわ
564:名無し曰く、
22/10/24 15:21:02.84 CKzbS5eAd.net
天道とか三國は兵輸送できるから楽よな
前線の城に兵集めとけばわざわざ遠くの方から時間かけて遠征してこなくていいし
565:名無し曰く、
22/10/24 16:08:06.39 MW4IT8wW0.net
>>543
統治範囲の概念も一応あるのになあ
今は範囲の内でも外でもどうでもええから完全に死んどるし
566:名無し曰く、
22/10/24 16:23:18.96 OftGioS4M.net
>>549
天道の町並みたいに郡の所属先を任意の隣接してる城に替えさせて欲しい
前線に郡を集中させて出力上げたり領主補正を増やしたりで工夫できそうだし
567:名無し曰く、
22/10/24 16:29:48.65 swpCG5p10.net
信長元服北条
落ち着いてやればやっぱり強いね
ただ三国同盟の状態で東北制覇したら結局三国同盟が蓋となって西に中ボス大ボスだらけになりそうな気が‥
なる?
568:名無し曰く、
22/10/24 16:57:09.80 ZzQrA5cY0.net
厩舎
569:名無し曰く、
22/10/24 16:58:08.95 ZzQrA5cY0.net
厩舎を建てまくって突撃してるだけで大体勝てるようになってる。
馬が強すぎて笑えるw
570:名無し曰く、
22/10/24 17:17:03.96 Vqu9Etd/p.net
10日くらい前に購入しようやく三職エンドを迎える
畿内や尾張の威風強で城奪ったあとの人事がめんどい
571:名無し曰く、
22/10/24 18:08:33.19 WLwQ24O+a.net
1郡一城にすればいいよ
572:名無し曰く、
22/10/24 18:48:29.20 79ncMUpb0.net
今更だが、PS5版くらいマウス対応してくれんかなぁ
PC版の人の操作みてるとすっごい楽そうだよね
573:名無し曰く、
22/10/24 19:03:27.14 4Xmjfjt7p.net
幻のPS5版の持ち主がここに、海賊版やんけ
574:名無し曰く、
22/10/24 20:23:19.17 OW7r2OLh0.net
マウス操作したいなら素直にPC版買っとけば良かったのでは
そこまで重たいゲームでもないし
575:名無し曰く、
22/10/24 20:48:25.47 UPWuk4Xk0.net
発売時は明らかに未完成って感じだったんでそのまま封印してたけどそろそろ完成した?
アプデでかなり変わったかな?
576:名無し曰く、
22/10/24 21:08:09.32 YKvo38XZ0.net
>>559
めちゃくちゃ変わったよ
合戦時のウザイやつをオフに出来るようになったよw
577:名無し曰く、
22/10/24 21:09:06.86 YKvo38XZ0.net
新規武将で最強の戦法と特性ってどれなる?
578:名無し曰く、
22/10/24 21:26:21.23 yaRU12NCd.net
CS版はヤバすぎでしょ
三国志13とか画面の上下左右全ての部分にショートカットあって戦慄してプレイしてたわ
L1プラス三角とかそういうの
579:名無し曰く、
22/10/24 21:31:46.88 rfDBVJiDr.net
CS版にマウント取るやついるけど、慣れたら普通に遊べるぞ
ようは慣れだな
580:名無し曰く、
22/10/24 21:32:48.43 MW4IT8wW0.net
百万一心と血気
美濃の蝮と血気
啄木鳥と血気
風林火山と血気
あたりがさいきょう
581:名無し曰く、
22/10/24 21:49:49.37 DyfXW+eW0.net
CS版無かったら信長は製作されてないぞ
感謝しろよPC厨
582:名無し曰く、
22/10/24 21:54:37.46 rTR7+VZh0.net
謎の戦始まって草
583:名無し曰く、
22/10/24 21:55:35.49 Wyu7hUoHd.net
どこでスイッチ入ったんだろうな
どの書き込みがマウントに感じたんだろう
被害妄想もここまでくるとすごい
584:名無し曰く、
22/10/24 21:56:56.37 OgXerHTD0.net
天道は軍団が使えたから好き。地方統一して途中で面倒になったら軍団に任せれば勝手に全国統一してくれたし
585:名無し曰く、
22/10/24 22:06:04.83 bw3aGWoe0.net
基本はPS5だけど、FPSとシミュレーションはPCでやってるわ
使い分ければいいだけなんだが苛ついてる人は何がしたいんだ?
586:名無し曰く、
22/10/24 22:14:28.94 S6TXs6JRr.net
創造のが面白い
587:名無し曰く、
22/10/24 22:22:11.36 kNnl66eL0.net
新生の序盤から中盤はとても面白いんだよな
終盤のワンコをなんとかしてくれないもんかな
588:名無し曰く、
22/10/24 22:
589:41:36.99 ID:Ya9BfapW0.net
590:名無し曰く、
22/10/24 23:19:47.72 u6q84WvT0.net
夢幻真田でクリアしてる人って豊臣家のイベント有効にしてる?
あっという間に明智、柴田食らって強すぎるんだけど…
591:名無し曰く、
22/10/24 23:47:05.27 HBB+673L0.net
新作のグラフィックとかフォントを経験すると、過去作のそれがめちゃくちゃダサくて野暮ったく思えて戻れなくなるみたいな現象あるよね
592:名無し曰く、
22/10/25 00:12:45.36 kdJ7Umvf0.net
>>561
軍神
禄寿応穏
連歌百韻
公家趣味
593:名無し曰く、
22/10/25 00:41:10.92 BAVLejhg0.net
顔グラはAI絵師に書いてもらえばいいのに
594:名無し曰く、
22/10/25 01:43:34.78 PI8UJnUar.net
群雄の東北大名結構おもろいな
関東への距離の関係で伊達より蒲生の方が楽だったわ
伊達の方が拡張は早いけど北条と殴り合うには本拠遠くてきつい
合戦無しじゃ勝てるきがしねーし
595:名無し曰く、
22/10/25 06:40:37.27 VTbf4GqO0.net
PCはsteamが無くならない限りはPCさえ持ってたらずっとできるけど
CSはハードの互換性次第ではできなくなったりするから
PC1択なんだよなあ
CSの利点は中古で販売できるところ位
596:名無し曰く、
22/10/25 06:52:47.45 UlTHR8MB0.net
信長元服北条やってみた
三国同盟締結後長尾家と伊達家と同盟し小勢力を吸収しながら東北に進む
長尾家との同盟を維持し伊達家を滅ぼす
蘆名家や南部家は軍団が勝手に攻めるが内政をしないままに1部隊2000×6とかで行くため南部家で多少時間がかかった
で後は西だが長尾家の勢力はほぼそのまま今川家は義元が死に松平家が独立して今となっては弱小
武田家は斎藤家を吸収し厄介な状態
織田家は滅亡寸前だが松平家との同盟イベントのあと多少勢いづいている
本拠地小田原城の支配範囲が意外と東側は短く東京都がギリ入るくらい?
天下統一は出来そうな気がする
597:名無し曰く、
22/10/25 07:50:22.75 xkGhcvjId.net
うむ。楽しんでくれてるようで俺も嬉しいぞ
598:名無し曰く、
22/10/25 08:24:05.36 xTjqWU4Kd.net
北条のプレイ記録とかどうでもよすぎる、プレイヤーが使ったらゲーム内でも最低難度だろ
599:名無し曰く、
22/10/25 08:30:51.87 jtWI2RBd0.net
チュートリアルで東海地方を領土にしろというシナリオなんだけど、徳川家が同盟になってるからいつまでも終わらない
同盟を破棄して占領しろってことなの?
600:名無し曰く、
22/10/25 08:38:07.63 Yctg0Ac50.net
織田家でやっててその状態になったが、城を獲りまくってたら
公家さんがやってきて天下統一エンド選択できた。
地方統一すっとばしだなw
601:名無し曰く、
22/10/25 08:40:48.29 LDa3HI4Ya.net
>>582
地方統一エンドしたいならそうすればいいってだけで無視していい
602:名無し曰く、
22/10/25 08:54:53.69 8iduACLx0.net
>>575
永寿応穏 ほんとかぁ? 大名しか発動しないからいらなくね
603:名無し曰く、
22/10/25 09:07:50.25 Cy4P10FEa.net
大名なら人たらしと威風を好きな場所で起こせるようになる覇王が強い
配下なら公家趣味か連歌百韻が強い
戦法は軍神や啄木鳥、美濃の蝮は一見強いが、
毎回待つなら良いけど、チャージ遅くて微妙
百万一心や表裏比興の方が使いやすいだろうな
604:名無し曰く、
22/10/25 09:09:01.62 TPHGCIPjd.net
>>574
逆にあの野暮ったさに戻りたくなることもあるけどね。
605:名無し曰く、
22/10/25 09:26:57.90 vnwRIcHmd.net
北条で天下統一出来ないとか無いだろ
606:名無し曰く、
22/10/25 10:06:33.98 Ik3+OcuW0.net
>>588
9割以上の人は近畿地方抑えた辺りでつまらなくなって止める
607:名無し曰く、
22/10/25 10:09:02.27 SRZCF+T60.net
天下統一はトロフィーとか目当てだから面倒になっても最後までやるさ
608:名無し曰く、
22/10/25 10:42:29.22 y4VqtuzTa.net
天下創生みたいに勢力が一定以上になったら「大決戦」的なものを開放して、兵糧関係なく前線の城以外からも出陣できるような仕組みになるといいな
大決戦に勝利したら威風(超)で一地方丸ごと吸収したり、負けた国からは独立が相次いだりとかで
これで後半のめんどくささはなくなる
609:名無し曰く、
22/10/25 10:50:21.29 d3XKjToC0.net
>>591
大志の決戦をそれにして欲しい。
という個人的希望。
610:名無し曰く、
22/10/25 10:58:15.52 jd4ZWYga0.net
おもしろいんだけど始めるのに気合いが必要というかなんというか
なんか腰が重いんだよな新生
611:名無し曰く、 (ササクッテロロ 126.253.2.39)
22/10/25 11:20:52.39 OgxGOPzLp.net
合戦の準備がやってらんないんだよね。
シリーズどれも後半が作業ゲームになるんだけど、
今回ほど苦痛なのはない。
威風効果がでかいから中盤盛り上がるけど、
そのための準備がゲームとして苦痛すぎる。
612:名無し曰く、 (ワッチョイ 121.83.146.142)
22/10/25 11:21:43.00 jd4ZWYga0.net
威風調整だるいわな
613:名無し曰く、
22/10/25 11:43:41.57 nDWPouMea.net
始めるのがきつい割にそれを超えてプレイしたくなる中毒性もあんまり提供してくれない
創造ベースだからかなそれでいて創造ほど戦闘関連もラフにやれないし
614:名無し曰く、
22/10/25 12:24:26.50 BYY3I6HUd.net
>>591
老人だけど
それ当時めちゃくちゃクソ扱いされてたからな
615:名無し曰く、
22/10/25 12:50:25.78 F0oRD50Y0.net
地方統一までは神ゲーだわ
616:名無し曰く、
22/10/25 12:52:44.96 0w2H6Qq40.net
大規模野戦があったのは烈風伝だっけ
陣形同士の派手な殴り合いになるのが楽しかったな
617:名無し曰く、 (ワッチョイ 14.12.32.2)
22/10/25 14:32:59.57 /3bch1dW0.net
近畿まで統一したらやめてるけどみんなも同じ感じ?
618:名無し曰く、 (ブモー 211.7.85.190)
22/10/25 14:33:46.78 jbYi8WGHM.net
>>561
>>561
軍神
連歌百韻
公家趣味
後は竜騎兵でも噛ませば余裕、これ持ってる武将2人も入ればどんな弱小でもクリア余裕だったよ
特に公家はぶっ壊れ
619:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.63.28)
22/10/25 14:35:01.93 qheAifqAa.net
三職推認まではやる
ただ終盤は前線を軍団にして眺めるだけ
620:名無し曰く、 (ブモー 211.7.85.190)
22/10/25 14:39:05.98 jbYi8WGHM.net
>>602
俺もそれ、全シナリオクリアしてからはそれすらやらなくなったけど。
621:名無し曰く、
22/10/25 14:48:57.32 jd4ZWYga0.net
CS版ってなんでそのまま出さないんだろうな
PS5なんかマウス刺せばいいだけだよな
選ばせりゃいいのに
622:名無し曰く、
22/10/25 14:52:26.75 jd4ZWYga0.net
>>600
そこまでもいかない
波にのったらやめちゃう
623:名無し曰く、
22/10/25 15:00:50.28 yjjxqJXB0.net
どこで始めても地方統一まではまぁ面白い
飽きるのは中盤以降が伸びてる大名含めて展開がほぼ固定化されてるってことや
だから国替えと大名変更が待たれる
624:名無し曰く、
22/10/25 15:11:11.42 D1QGhjZqr.net
デモプレイにしても北条倒せるとこまでいったらクリアだと思ってやめてる
625:名無し曰く、
22/10/25 15:22:22.94 3dBqp4hJd.net
Steamの実績だと地方統一ですら実績解除半分くらいじゃなかったかな
626:名無し曰く、
22/10/25 15:25:34.72 vLjxg3p10.net
幕府が伸びる展開とか遊んでみたいんだよなー
627:名無し曰く、
22/10/25 15:37:42.73 1xM3NT24r.net
軍団作ろうかな~までが新生
628:名無し曰く、
22/10/25 16:28:27.48 y/2Ajwfnx.net
知行の一括解除ボタンがないことを思い出すだけでめんどくささが先に立つ
629:名無し曰く、
22/10/25 17:19:57.00 q8DOZKhFd.net
>>591
独立とか分裂は歴史っぽくてええな
630:名無し曰く、
22/10/25 18:39:05.90 W1Cis9UBa.net
臨戦の一括解除が欲しいわ
631:名無し曰く、
22/10/25 18:40:41.85 gRxuxt7ta.net
>>611
確かに欲しいね
呼び寄せ時の知行解除と知行時の移動ショートカットも欲しい
632:名無し曰く、
22/10/25 18:45:13.45 HD5ra151a.net
>>561
誰か一人は雷の化身持ち入れとくと合戦がかなり楽になる
633:名無し曰く、
22/10/25 18:57:15.76 W1Cis9UBa.net
九州の大名では島津、龍造寺をプレイしたけど、ベッキーは2回とも大友滅亡時にあっさり仲間になったな
アンチ元就として士官しやすくなってるかも
634:名無し曰く、
22/10/25 19:45:23.41 SRZCF+T60.net
>>613
臨戦したら64城に炎が点って一つずつ解除していくの面倒すぎた🔥
635:名無し曰く、
22/10/25 20:09:51.25 YUaPcdZtd.net
国単位の選択ぐらいすぐ実装できるだろうのに
636:名無し曰く、
22/10/25 20:15:04.95 rGOo0I6i0.net
発売からバグフィックスが1回あっただけってまじ?
今の光栄ってそんなに完成度高いの?
637:名無し曰く、
22/10/25 20:17:01.74 h1INmzDf0.net
>>619
一年発売を遅らせて満を期して完成させました
638:名無し曰く、
22/10/25 20:23:15.94 Ppuu23bqa.net
月末には来るかな?→月初だろ→休日だから3日でしょ→更新は木曜日だから6日には…
みたいな感じでゴールポストを下げてったのに一向にこないもんで皆呆れて消えてしまった
639:名無し曰く、
22/10/25 20:31:03.33 IE4K+fnc0.net
ちょっと前まではアプデ乞食するだけでボコボコに叩かれてたのに
今はアプデ要求おじさんすらいなくなったな
発売から3か月しかたってないのに
640:名無し曰く、
22/10/25 20:32:51.55 /3bch1dW0.net
飽きたので久々に三国志14と太閤Vやってるわ
これと新生たまにやってるわ
641:名無し曰く、
22/10/25 20:51:31.52 rGOo0I6i0.net
軍神が最後尾でウロウロ、AI同士の外交なし、包囲網無し、大志にあった部隊集結なしでバラバラ攻めてくる、コメ相場はただのランダム
他にも今作のポイント結構ある?
642:名無し曰く、
22/10/25 20:56:39.66 4feRHHppM.net
>>624
列伝を見たいときに見られないUI
643:名無し曰く、
22/10/25 21:06:15.32 sdToJjrBa.net
AIが軍団を作らない、取る政策が変わらない、援軍が挟撃される、軍団が勝手に武将の配置を変える、
軍団が無能、方針を変えると郡施設が破壊される、国替、大名変更が無い、軍道整備が非常にやりにくい
他にもあるだろうけど、バク以外でよく上がってた不満はこれくらい?
644:名無し曰く、
22/10/25 21:07:53.16 h1INmzDf0.net
>>624
石高連打
幼稚園児以下の合戦AI
フラフラ浪人武将の人選
1日3キロの軍勢の移動速度
北条
一部歴史イベントがおかしい
645:名無し曰く、
22/10/25 21:08:10.02 Bqod++c90.net
隣の城ですら米運べない
646:名無し曰く、
22/10/25 21:47:49.82 iLaofZGV0.net
直轄範囲廃止してくれよ
647:名無し曰く、
22/10/25 22:07:26.32 l5WntEAgM.net
AIってそもそもAIじゃなくてデータと検�
648:ニマッチングだぞ
649:名無し曰く、
22/10/25 22:17:26.91 Bqod++c90.net
ただのプログラムされたパターン
それが稚拙
650:名無し曰く、
22/10/25 22:32:57.73 PlkebIwK0.net
黄門さま見つけてテンション上がったけど
肥は水戸黄門になんかうらみでもあるのか
651:名無し曰く、
22/10/25 22:50:29.69 /mFz4UX00.net
コエテクはウーロンとローニンとワイルドハートで忙しいのに
こんなゲームに人割いてると思うのか?
652:名無し曰く、
22/10/25 23:16:32.49 Bqod++c90.net
変な改行とは思う
653:名無し曰く、
22/10/25 23:57:25.95 HJlfUFkAa.net
スタジオが全く違うんだがアホなのかな
654:名無し曰く、
22/10/26 00:21:30.09 jxp4+8L20.net
南部も案外楽じゃあねえなぁ。
出来るやつは裏切り者だし、北条の前に伊達との決戦が待っているし、城はしょっぱい、人では足りない。
威信が足りん……。
655:名無し曰く、
22/10/26 00:54:37.77 d4xOkdSU0.net
登録武将禁止で初級者向けの大名は誰かな?北条織田武田の入門レベルはクリアしたから、1つ上の難易度にチャレンジしたい
656:名無し曰く、
22/10/26 00:55:53.75 cXFbGK/D0.net
里見
657:名無し曰く、
22/10/26 01:05:40.95 MfKYUH0xM.net
道三、龍造寺、長宗我部国親あたりはどうだろうか
大国が近いけど家臣が優秀でイベントもある大名は面白いよ
658:名無し曰く、
22/10/26 01:43:49.38 cXFbGK/D0.net
おっと尼子を忘れとった
オススメになっとるシナリオの
一年くらいで毛利滅ぼせるから楽よ
新宮党なんかいらんかったんや…!
659:名無し曰く、
22/10/26 01:53:08.19 cXFbGK/D0.net
一年ちゃう、二年や…
660:名無し曰く、
22/10/26 02:14:14.28 agqACDq70.net
ウリに出来るレベルのAIではないな
最新アプデの合戦演出のオンオフとが0か100かっていう極端さってところからして修正アプデしないというより上手くできない可能性の方が高い
開発者のレベルがあまり高くないのだろう
661:名無し曰く、
22/10/26 08:22:21.88 GVitvf5E0.net
従属吸収の条件は10城以下なんだろうか?
662:名無し曰く、
22/10/26 08:24:30.28 SLxl1cRv0.net
AIがすばらしいっていうステラトジーってなんかあるか?
硬
663:名無し曰く、
22/10/26 08:27:37.40 Jrgd0ioRp.net
AIの将棋やチェスなんかはAIのがプロより優秀なレベルじゃなかったか
市販ゲームでそんなモードしかなかったら売れないだろうけど
664:名無し曰く、
22/10/26 08:39:07.91 D3MPpdKzM.net
ストラトジーじゃないやんそれ
665:名無し曰く、
22/10/26 08:41:22.94 Jrgd0ioRp.net
Wikiによると
>原義から言うと囲碁、将棋、リバーシ、チェスといったボードゲームの類もターン制ストラテジーの一種といえる。
らしいぞ
666:名無し曰く、
22/10/26 09:01:08.94 Xaa5YD1PM.net
あくまでも原義であって現代じゃテーブルゲームとしてしか認識されとらんじゃろ
667:名無し曰く、
22/10/26 09:06:11.36 rLXiD2mua.net
またどうでもいい話を
668:名無し曰く、
22/10/26 09:09:11.16 /348Fee3d.net
なんとしても他人に勝ちたいがために
やっとこさ持ち出した事例がチェスは笑う
669:名無し曰く、
22/10/26 09:23:35.30 Qt5KB+ig0.net
進軍中の軍団止められないのどうにかならんのか。
攻め先の変更も出来ないし
がら空きの敵城前で傍観してるのどうにか出来ませんかねえ.
670:名無し曰く、
22/10/26 09:38:52.76 0t9SLhep0.net
AIなんかで 表現しようとするから無理がでる
武将ステとスキル 部隊ステ 土地ステ 城ステの詳細化で事足りる 要は理由と結果
671:名無し曰く、
22/10/26 10:46:20.10 p4RS92KN0.net
今月も25日に振り込まれてたわ
IPスレのおかげで34万稼げた
3か月目やけど42、29、34とむちゃくちゃ稼げてる
来月で契約終わるから次また募集あるからおまえら頑張れよ
本職やりながら片手間で稼げるぞ
あほIPスレに書き込んでるバカはアフィは嫌なのにIPでは書き込むんだからw
何気に円安で単価も上がったしw
グラボ買おうと思ってたけど貯金と合わせて400万前後の車を一括で買うわ
今月
URLリンク(imgur.com)
先月
URLリンク(imgur.com)
先々月
URLリンク(imgur.com)
672:名無し曰く、
22/10/26 10:48:41.58 NnB0bv4D0.net
>>622
オフゲですし
こんなもんだ
673:名無し曰く、
22/10/26 10:48:44.53 SLxl1cRv0.net
天翔記でいえば他のステータスが平凡でも水軍Sで鬼強いとか稲富みたいに平凡だけど鉄砲もたすと無双する稲富とか
適正あれぐらい細かくしてくれたらちがってくるのに
674:名無し曰く、
22/10/26 10:48:50.12 agqACDq70.net
知らんがな
675:名無し曰く、
22/10/26 10:49:22.58 SLxl1cRv0.net
あと地域バフもしっかり設定してればもっとおもしろくなるよな
676:名無し曰く、
22/10/26 10:49:34.75 SLxl1cRv0.net
地形バフか
677:名無し曰く、
22/10/26 10:50:30.83 NnB0bv4D0.net
なんか働いて買い物報告してる奴いるんだけど
678:名無し曰く、
22/10/26 10:54:19.66 qrklPOsnd.net
なんとかしてIPスレなくしたい自演荒らしでしょ
679:名無し曰く、
22/10/26 11:02:06.74 p4RS92KN0.net
>>660
いや無くならないでしょwww
絶対IPスレマンがいるんだから
680:名無し曰く、
22/10/26 12:27:29.44 xOkeupUhM.net
神ゲー連呼基地でも帰って来るのか?
ツール爆撃って未だに対策されて無いんだっけ
681:名無し曰く、
22/10/26 12:51:21.92 2h5Y3PkSM.net
意味不明な荒らしだな
682:名無し曰く、
22/10/26 12:51:47.64 SLxl1cRv0.net
>>662
久々にこんなどっぷり5ちゃんに浸かった構文見たわw
683:名無し曰く、
22/10/26 13:15:44.53 oHWGrgpfd.net
新生で信長の野望がシリーズ終了になったら寂しいが、なんかもう根本の考え方とか思想を変えられそうもない体質だしやむなしかな
まさか新生とうたっておいてクリック回数の多さとか面倒くさいと難しいを混同してたりとかずっと指摘されててかつ金をかけなくても工夫でどうにでもなるところが変わらんとはな
684:名無し曰く、
22/10/26 13:22:57.00 yhpOe37sa.net
根本の出来が悪くてどうにもならず見限られたからこそのこの放置状態なのだろうな
685:名無し曰く、
22/10/26 13:41:21.46 esMVp2yf0.net
アプデのお知らせ来てるぞ!!
686:名無し曰く、
22/10/26 14:04:51.88 agqACDq70.net
来てるなエルデンリングのが
あっちも一時期アプデしないと叩かれてたが全然マシだと気付かされた
687:名無し曰く、
22/10/26 14:39:57.86 Gz4277Yl0.net
アプデの釣りは何がしたいのだろうか
688:名無し曰く、
22/10/26 14:47:35.36 agqACDq70.net
暇なんだろう
689:名無し曰く、
22/10/26 14:49:50.62 ohomAfyw0.net
今作もPK出してハイおしまい、なら流石に見限ってもいい気もする
次回作も上辺のシステムだけ変えて新作感出して発売して、またPK出して終わりとなって永遠に浅いゲームを作り続けるだけだろうし
でも何故か発売前の公式放送見てると今作は、、って期待して買っちゃうんだよな
今作も新生って言うから色々期待しちゃったし
690:名無し曰く、
22/10/26 14:59:34.33 hQONUN2ma.net
PKで合戦や外交周りガッツリ変更入ればワンチャン…ないな
691:名無し曰く、
22/10/26 15:21:25.60 BlKTK
692:x6Q0.net
693:名無し曰く、
22/10/26 15:30:57.72 SLxl1cRv0.net
ゲーム中の時間経過早すぎるから一月を上旬、中旬、下旬3つに分けるのはどや?
694:名無し曰く、 (ワッチョイ 123.222.99.133)
22/10/26 15:40:12.48 agqACDq70.net
やはり修正しないのではなく出来ないが正解だと思うね
695:名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.99.129)
22/10/26 15:54:39.35 2h5Y3PkSM.net
修正しようと思えばできるし、やる気ないだけだろうな
696:名無し曰く、
22/10/26 16:21:37.61 rV0etVw60.net
評価青字やら☆多めなのに向こうからしたら金にもならない修正に労力使う必要ないんでしょ
だから無印にしては~とか期待をこめて~はやめとけってのに
697:名無し曰く、
22/10/26 16:31:50.02 tjuIwOkWa.net
>>452
三国志であれだけ叩かれたんだから、そういうことしないとは思うが
698:名無し曰く、
22/10/26 17:46:04.12 d4xOkdSU0.net
このゲーム、甲斐ですか?
699:名無し曰く、
22/10/26 17:59:40.33 K9Wn8uz5d.net
>>679
尾張です。
700:名無し曰く、
22/10/26 18:20:46.35 f94KxfcF0.net
美濃尾張かな
701:名無し曰く、
22/10/26 18:33:22.52 XHPVxAnJd.net
「舞台は整えた 物語をつくれ」でおなじみ三國志12のクソっぷり以来三國志は見限った
信長ももうゴールしていいよ
702:名無し曰く、
22/10/26 18:34:50.98 agqACDq70.net
悪くない作品なのにアプデしないことで評価を下げるのアホすぎる
703:名無し曰く、
22/10/26 18:38:13.30 i6tYCXKOa.net
>>677
褒めたら修正しないってのはネガキャンしたら修正来るって言うのと同じくらい根拠のない妄言だろ
704:名無し曰く、
22/10/26 18:48:56.08 y/lBTg+hM.net
何か飽きた
創造pkはいくらでもやりこめたが何でやろ
官位や役職の授与とかのフレーバーが足りない
705:名無し曰く、
22/10/26 18:55:56.58 ZBb/ARw1a.net
>>683
7月下旬発売から数えて3ヶ月で4回アプデ入れてるんだけど、内2回は発売日当日だから含めないとしても2回はアプデしてる訳で
アプデがないと表現するのは事実に基づかないネガキャンでしかないと思うんだよね
内容が薄いとかは個人の感想だからどうでも良いけど明確な嘘は気になるんだよね
706:名無し曰く、
22/10/26 18:58:45.13 agqACDq70.net
>>686
あのさぁ
頻度じゃないんだよ
明らか直さなきゃいけないもんがあるのに直さないってところが問題なんだわ
直す必要がない状態ならアプデしろなんて言わないんだわ
追加要素的なもんをアプデに求めてんじゃないんだ
707:名無し曰く、
22/10/26 19:11:50.54 PnpZvwas0.net
>>685
pkと比べたらそらきついわ
自由度が全然ないし
708:名無し曰く、
22/10/26 19:14:00.36 ys02K56E0.net
>>687
嘘付かなければお前の個人の感想は好きにしたら良いよ
709:名無し曰く、
22/10/26 19:14:48.35 agqACDq70.net
>>689
何が嘘なのかわからんねんけど…
710:名無し曰く、
22/10/26 19:40:51.52 Gz4277Yl0.net
訳の分からないバトルだな
これが信者ってやつか
711:名無し曰く、
22/10/26 19:59:59.30 TlFECnuh0.net
大勢力の侵攻速度はいつもの作品より格段に早いから後期シナリオはやる気わかないんだよな
普段なら伊達政宗あたりはそこそこの難易度ってイメージだけど、今作は猛烈な大勢力になった織田か豊臣が執拗にわんこそばしてくるからストレス溜まってしょうがないし
兵力回復速度が早すぎるの原因なんだろうか
712:名無し曰く、
22/10/26 20:05:55.69 1vcs4Id70.net
兵力の回復早いよな
戦死したはずの兵士があの速度で回復するってどうなんだ?
713:名無し曰く、
22/10/26 20:08:42.73 f94KxfcF0.net
温泉に漬
714:けると復活するらしいぞ
715:名無し曰く、
22/10/26 20:11:00.40 RlQrPX4r0.net
信長の野望 ゾンビ
716:名無し曰く、
22/10/26 20:12:17.96 y4VaKJrI0.net
包囲網がないのも辛いところ
小勢力のみんなで大勢力に乗り込むの好きだったんだが
717:名無し曰く、
22/10/26 20:13:53.10 agqACDq70.net
よくわかんねぇ…
ま、どこのスレにも一人はいるやつかな
718:名無し曰く、
22/10/26 20:21:13.01 DSAqa+xna.net
兵力回復速度が速くて、防衛側が不利だから
侵攻速度が速いんだろうな
部隊が壊滅することにデメリットが殆どないし
がら空きの城を攻められても退却しないアホ思考AI筆頭に防衛AIも酷すぎる
鈍足行軍だから反転攻勢する頃には兵力が回復してるとかアホなんじゃないかな
719:名無し曰く、
22/10/26 20:22:33.81 GvgEpXNJ0.net
荷駄5になってると150日後到着なんかを織り混ぜての波状ぽいからわんこに拍車がかかる印象
夢幻イベなし織田だと3波くらいに分けて兵回復させるんじゃない
720:名無し曰く、
22/10/26 20:25:31.19 TlFECnuh0.net
合戦でも通常戦でもそうだけど、全滅したにもかかわらず負傷も捕縛もされないままピンピンして普通に帰ってしまってまたすぐ出てくるのがおかしいんだよな
三國志13であれほどボロクソに酷評された悪い点をなんでまたやってしまったのか
前にも言われてたけど民忠とか城士気とかの兵力動員数に直接関わるステータスがないのも一因になってると思う
721:名無し曰く、
22/10/26 20:41:04.05 DSAqa+xna.net
部隊が壊滅したんだから、無傷で帰ってくることがレアなくらいでいいんだよな
余程の事がなければ負傷も捕縛もされないとか
こいつら真面目に戦ってんのかよ
722:名無し曰く、
22/10/26 21:11:29.04 f94KxfcF0.net
餓死
負傷
死亡
で、回復速度どう違うのかも気になるよな
723:名無し曰く、
22/10/26 21:20:14.00 1vcs4Id70.net
遠征したら生きてる兵が帰ってくるまで100日以上かかるのに
戦死戦傷した兵があの速度で回復するのはおかしすぎるよ
724:名無し曰く、
22/10/26 21:30:37.58 Gz4277Yl0.net
全滅してもデメリットないからな
開発がワンコ大好きなんだろ
三職のやっつけ感は打ちきりみたいだな
725:名無し曰く、
22/10/26 21:33:54.96 mKdJ8L4e0.net
ボロボロに敗走しても帰りの馬位持ってるから逃げれるし速いという脳内設定で
726:名無し曰く、
22/10/26 22:05:08.66 50U7PziI0.net
KOEIは開発がめんどくさいのか初心者に売るためなのかとにかく数字をオミットしたがる傾向にあるからな
創造のシステムから人口と民忠抜いたらそらそうなるよ
727:名無し曰く、
22/10/26 22:11:42.27 ZNWZriIO0.net
架空シナリオの龍造寺隆信は双子だったはまだ来ないの?
728:名無し曰く、
22/10/26 22:13:41.53 76PXfHCC0.net
>>697
信者は思考回路が難解だから構わないほうがいいよ
729:名無し曰く、
22/10/26 22:37:25.28 cXFbGK/D0.net
>>702
死亡なら回復しねえだろ
武将じゃなく兵士の話なら死に方で差は無え
全滅するしないであれば初期は差があったが(100石あたり4、全滅で-20%だったか-25%だったか)
いつの間にか一律になった
730:名無し曰く、
22/10/26 23:09:15.71 gX/9uIsya.net
AIの賢さやリアリティはある程度どうでも良くて同じ事を繰り返すだけの底が浅いゲームなのが肥クオリティ
731:名無し曰く、
22/10/26 23:26:18.06 GVitvf5E0.net
732:以前に4.5回目には登用できるとデマを言いました 東禅寺9回目鈴木重則2回目 https://i.imgur.com/b8FeXUe.png 東禅寺10回目鈴木重則3回目 https://i.imgur.com/RVA44Zr.jpg 東禅寺10回目(11回目)鈴木重則4回目 https://i.imgur.com/NoQynTF.jpg 10回以上はカウントされない 嫌悪が着いた理由は覚えてないけど嫌われたら無理っぽいな
733:名無し曰く、
22/10/26 23:33:06.56 mKdJ8L4e0.net
5回捕まる宿老のほうが気になる
734:名無し曰く、
22/10/26 23:37:40.97 TlFECnuh0.net
こんだけ捕まっても逃されたら舐めプにもほどがあるわなw
やっぱり三國志みたいに捕虜制度が欲しいな
735:名無し曰く、
22/10/26 23:38:37.46 GVitvf5E0.net
忠誠が8以下にならない武将はダメな可能性もあります
736:名無し曰く、
22/10/26 23:42:50.26 2lML2TZoa.net
多分嫌悪ついてるんじゃないかな
嫌悪ついてる時、そいつだけ残してみて、
「大名の名前」という者に私が仕えることはない
みたいなこと言うから、確認してみて
737:名無し曰く、
22/10/26 23:48:47.48 GVitvf5E0.net
>>715
2~3週前に検証したんだけどセーブデータ消しちゃいました
スクショしか残って無いんで追加検証無理っす
738:名無し曰く、
22/10/26 23:53:20.66 2lML2TZoa.net
それは残念
まあ充分参考になったから大丈夫
739:名無し曰く、
22/10/27 00:20:21.12 LAc9yK5r0.net
毎作品最低でも数回は天下統一までやるけど新生は知行の終盤の面倒臭さっがやばすぎて1回やってお腹いっぱいになったわ
740:名無し曰く、
22/10/27 00:40:10.82 mXMbJduBa.net
新規勢力やシャッフル何かきてもお茶濁しにもならねーんだよなあ
741:名無し曰く、
22/10/27 02:21:44.53 Q1wR2VBO0.net
千宗易「お茶をどうぞ」
742:名無し曰く、
22/10/27 04:20:19.46 tq54Be4ed.net
アプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデアプデ
743:名無し曰く、
22/10/27 04:30:10.77 wJfqaLL60.net
, , ' _, ._
(( ( (( おωが ) ) ) )
', ´ ', ´ `ヾヽミ 三彡, ソ´
プ ', ´ ', ´ )ミ 彡ノ ', ´ ', ´
', ´ ', ´ (ミ 彡゛ ア
デ ', ´ ', ´ \( ', ´ ', ´プ
', ´ ', ´ )) ', ´ ', ´デ ', ´ ', ´
アプデ\\\\\ ( ////アプデアプデアプデアプデアプデ
744:名無し曰く、
22/10/27 07:54:46.24 RPLH7/JM0.net
信長の野望 真性
745:名無し曰く、
22/10/27 07:58:09.06 280/GOqNd.net
死んだ兵士が新しく生まれ変わる
って意味で、
「信長の野望 新生」
になったのかもな。。
746:名無し曰く、
22/10/27 08:02:58.07 PMqY89O9d.net
もうこのクソゲーにはアプデとか来なくていいよ
明日からcodやるからこんなもんどうなってもいい
747:名無し曰く、
22/10/27 08:17:09.15 wJfqaLL60.net
豊作になると畑からいっぱい生えてきて
豊作期間が終わるとまた土に還ってゆく
748:名無し曰く、
22/10/27 08:22:00.79 XE111Etma.net
豊作になると兵士増えるのマジで面白いよな
凶作で減るのはまだ分かるんだけど
本当に稲穂のように兵士が実ってるんじゃないかと思わされるわ
749:名無し曰く、
22/10/27 08:25:43.21 Gv9t7YqS0.net
架空シナリオ肝付戦国乱舞まだ?
750:名無し曰く、
22/10/27 09:08:25.07 ooSs+ZxBa.net
>>727
食糧の無いところから人が逃げて
食糧のある所に人が集まるって当たり前のことだろ
751:名無し曰く、
22/10/27 09:23:05.12 wJfqaLL60.net
>>727
ほんとにな
飢饉でどうしようもなくなって人が逃げ出した事例はあったけど
基本農民はイナゴみたいにあっち行ったりこっち行ったり出来ないからね
752:名無し曰く、
22/10/27 09:30:28.91 RPLH7/JM0.net
ソ連リスペクト
753:名無し曰く、
22/10/27 09:43:35.98 +iyH+gK/d.net
>>728
架空シナリオ足利義栄の野望も欲しい
754:名無し曰く、
22/10/27 09:52:41.13 OpdtDK3hM.net
vic3買っちゃった
わんこはもう勘弁。敗走兵士は落ち武者狩りで死んじゃうでしょ。
ゾンビゲーじゃないぞ、信長は。
755:名無し曰く、
22/10/27 10:41:56.14 yAOvAlFH0.net
おっそうだな
756:名無し曰く、
22/10/27 10:47:42.93 Vkgiint+0.net
>>730
戦国時代は秀吉の人払い令まで移動しまくり。
757:名無し曰く、
22/10/27 10:56:51.21 P/1xSmWU0.net
Mount&Bladeの戦国版を作ってくれ
絶対楽しいやん
758:名無し曰く、
22/10/27 11:09:27.40 yAOvAlFH0.net
決戦だよねあれ
759:名無し曰く、
22/10/27 11:12:01.31 l1Ky2DxB0.net
MODで我慢しなさい
760:名無し曰く、
22/10/27 11:12:26.64 95ivezGG0.net
DLCついにキタ ━━ヽ(´ω`)ノ ━━!!
761:名無し曰く、
22/10/27 11:30:50.90 fJHliCp90.net
来てねえじゃないか
762:名無し曰く、
22/10/27 11:45:28.18 280/GOqNd.net
>>724
天才
763:名無し曰く、
22/10/27 11:57:17.27 yAOvAlFH0.net
なんで自演したの
764:名無し曰く、
22/10/27 12:35:57.47 GOuJU7DG0.net
>>723
信長の野望 仮性
信長の野望 嵌頓
信長の野望 擬似
765:名無し曰く、
22/10/27 12:44:28.29 R1jy1//Ad.net
>>729
よくわからないんだけど当時の人たちは
自分の土地が凶作で食糧すくなかったら隣の国の豊作な国に
自分の土地捨てて移動してたの??
766:名無し曰く、
22/10/27 12:46:13.98 V5y7o3fld.net
最近買ったんだが、特性「鉄壁」や鉄砲櫓って使う?
カチカチ防衛城でも作ろうかと思ったんだが、大軍相手なほど野戦で威風が起きるのであんまり城防衛力が不要な気がしてきて、、、
767:名無し曰く、
22/10/27 13:01:19.14 +LlE1KUxa.net
使おうと思えば使えないことは無いが、
別に要らない
というのも今回は攻める側がひたすらに強くて、
防衛側はその時点で戦略的に負けているんだよね
常にこちらが攻めてる側に回るのがベスト
やむを得ず防衛側になった場合も城に張りつかれたら領地は荒れ、
城下私設は強攻で破壊されるから出来れば野戦で撃退する
768:名無し曰く、
22/10/27 13:02:44.35 S6rKWlovM.net
食料のない国から逃げたのなら豊作の周辺国は減ってるのか
769:名無し曰く、
22/10/27 13:26:56.40 P/1xSmWU0.net
防衛側がめちゃくちゃ不利なゲームなので櫓や砦に頼る羽目になった時点で既に敗色濃厚なんだわ
今作は小田原城レベルの城でもわりとあっさり落ちるからね
770:名無し曰く、
22/10/27 13:28:10.50 jS0ON89u0.net
信長元服、龍造寺、上級
三好11城、本願寺1城で従属させる
URLリンク(i.imgur.com)
5年以上経過しても三好は吸収できず。領土を接していない本願寺も無理。
URLリンク(i.imgur.com)
最大兵力を10倍以上にしてみても無理
URLリンク(i.imgur.com)
現存兵力を10倍になるまで試すつもりだが疲れた
過去に10城の勢力は吸収できた記憶があるんだがセーブデータが無くて確認できない
771:名無し曰く、
22/10/27 13:41:36.80 yAOvAlFH0.net
>>748
防衛ならできる!今は勝てない!
くらいがおもしろいんだけどな本当に
色々惜しい
772:名無し曰く、
22/10/27 13:42:56.25 yAOvAlFH0.net
>>749
しばらくスレ見てなかったからあれだけど吸収ってそんな計算なのか?
5年なんか普通じゃないの
773:名無し曰く、
22/10/27 13:49:58.93 jS0ON89u0.net
たぶん7年ぐらい経過しています
この状態でデモプレイさせたら、15年後ぐらいで統一したんだけど従属吸収は起こらなかった
774:名無し曰く、
22/10/27 14:27:13.72 M+BufOBP0.net
敵勢力滅ぼした時に登用拒否されるのってどのタイミングで決定してるの?
欲しい武将に拒否されて結構ロードで遡っても同じ武将だけが拒否される
1582年伊達の初手で田村親子が片方しか登用できなかったけど前回プレイでは登用に
応じた方が親子逆だったから嫌悪とかではないはず
一度全軍撤退させて再出撃すれば登用条件変わる?
775:名無し曰く、
22/10/27 15:19:25.29 yWDEzznd0.net
>>749
あんまりでかい従属持ったことないからわからんけど巧言のレベルとか石高差とか関係ないんかな?
776:名無し曰く、
22/10/27 16:12:50.92 mJGkpHR1d.net
石高ってもう一桁無駄に追加したほうが気分出るよな
関東全部制したら20万以上になると思うけど、200万にしたら二百万石とそれっぽい数字になるのに
777:名無し曰く、
22/10/27 16:58:31.79 m8Y4V8je0.net
ゲームカタログに記事を出せるから誰か書いて
778:名無し曰く、
22/10/27 17:07:40.39 9B3j8Xm4a.net
どのシナリオが一番おもしろいと思った?
779:名無し曰く、
22/10/27 17:08:56.63 T7wYzHd1r.net
学習要素ないプログラムをAIって表現するのやめませんかねコーエーさん
780:名無し曰く、
22/10/27 17:15:27.21 X8rHlbXC0.net
>>753
落としたタイミング
月ごとに乱数テーブル変わるげなので月をずらせば結果も変わる
2年分24回くらいずらし続ければ嫌悪ついてない限り一度くらいは首を縦に振ることもあるんじゃね
その城以外に他の大名家とかが攻城戦しててそれの結果挟む・挟まないでどうなるかは知らない
興味あるなら調べてみたら?
781:名無し曰く、
22/10/27 17:16:54.57 m0ahK7mL0.net
>>451
ん。それあった希ガス
782:名無し曰く、
22/10/27 17:17:09.90 ochYcBhha.net
>>760
今作に?
783:名無し曰く、
22/10/27 17:49:37.26 cJAEkBqV0.net
そういえば今回鉄砲は武将のスキルになってるけど
PKかDLCかわからんけど信長生誕シナリオどうすんのかな
鉄砲伝来前から使えることになるのか?
784:名無し曰く、
22/10/27 17:59:15.04 JROECHBza.net
>>762
コーエイ「しまった!失念してたわ・・・」
785:名無し曰く、
22/10/27 18:19:21.45 DSiCqE5V0.net
ほんまや
786:名無し曰く、
22/10/27 18:22:02.03 aUlaiSXya.net
伝来するまでブラックアウトさせとくんやろ
787:名無し曰く、
22/10/27 18:39:33.41 pR52AAk50.net
今までみたいにスキルあっても「鉄砲とは何ですか?」って言って使えないんだろ
788:名無し曰く、
22/10/27 18:46:18.03 2G6x1iOIa.net
伝来前のシナリオでは暗転してて伝来した瞬間に点灯するねん笑
789:名無し曰く、
22/10/27 19:43:16.93 yWDEzznd0.net
>>758
流行りに乗っかるスタイルやろ
実際どうか分からんがただのプログラムで決まったパターンでしか動かん今までのCPU
それすら稚拙なのに躍動するらしい
790:名無し曰く、
22/10/27 19:54:14.27 ofhbcvgwa.net
正直今回のプログラムいつもより頭悪い気がするんだよな
合戦で露骨に見えるのもあるんだろうけど
よくこれでアピールポイントに出来たよな
791:名無し曰く、
22/10/27 20:01:55.68 Pac7ePn0x.net
できるできないに関わらず売り文句を決めてからとりかかるのは商品の質が低い企業にありがち
792:名無し曰く、
22/10/27 20:23:15.63 jS0ON89u0.net
>>749
あれから1年半程進めて城数、石高、兵数を全て10倍以上にしましたが従属吸収が出ない
官位は従一位
11城は無理っぽい
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
793:名無し曰く、
22/10/27 20:31:59.91 ofhbcvgwa.net
夢幻の秀吉は城13の上杉を4年目になる前に吸収したので、
周囲に強敵が存在する方が
794:良いのかもしれない 此方がボコった直後何だけど
795:名無し曰く、
22/10/27 20:58:17.86 jS0ON89u0.net
>>772
夢幻com秀吉は5年ぐらいまでに吸収するんだよね
イベント従属だからかな
>>771のレスからさらに1年内政して巧言レベル5(MAX)の城主おいても反応しなかった
相性とかもあるのかな
796:名無し曰く、
22/10/27 22:37:40.89 yWDEzznd0.net
>>773
お疲れさん
大名の格みたいな見えんステータスあるんかな
797:名無し曰く、
22/10/27 23:07:06.85 X8rHlbXC0.net
今まさに南部家12城吸収したで?
提案者は側近の大友宗麟、居城の巧言Lvは3(領内最高)
城数66:12、威信610:90、兵力401000:46000
向こうの隣接大名は同じく従属中の蠣崎と浪岡の二城だけや
798:名無し曰く、
22/10/27 23:07:25.24 r4aXdHO+0.net
戦法ゲージが速く溜まる特性とかあっても良さそうなもんだけどなぁなんで作らないかなそうしたら謙信とかもっと人離れするのに対北条には上杉が強くないとつまらん
799:名無し曰く、
22/10/28 03:09:52.09 58FOKHic0.net
櫻井が炎上してて草
明智光秀は適任だったんやなって
800:名無し曰く、
22/10/28 03:41:56.41 XrgPM50b0.net
それは炎上させる側じゃろうが!
801:名無し曰く、
22/10/28 07:41:14.02 pcZxpI/e0.net
同盟が切れてcom同士の大規模な戦が始まると途端に均衡が崩れるね
近場の全勢力投入してるから自家の臨城がガラ空きなんてことも。全ツッパAI何とかならんですか
802:名無し曰く、
22/10/28 09:06:03.75 qe1KSz4ca.net
ここでも勝てないと書き込む人が多い夢幻秀吉だけど、
毛利か徳川に攻めこんでる時に攻めれば割とあっさり勝てるっていうね
取り敢えず攻撃側が最適解なゲームだから、
行動としては間違いではないんだけどな
803:名無し曰く、
22/10/28 11:26:05.11 20CxCrnp0.net
10年前の作品よりAIカスだから
804:名無し曰く、
22/10/28 11:41:29.47 mHM9omwA0.net
>>780
辛いのは小牧長久手の戦いシナリオありの場合だろ
無限はまだまし
805:名無し曰く、
22/10/28 12:12:34.95 qttnDE9a0.net
スイッチマルチにしちゃってるし高度なのは無理やろそら
806:名無し曰く、
22/10/28 12:38:41.07 58PAHS+P0.net
多分ノブヤボより高負荷な処理してるスイッチゲームなんていくらでもあるんじゃない?
進言とか一覧とか微妙に縦が短いのはスイッチに合わせたせいだと思うけど
UI手抜きするコーエーが悪い
807:名無し曰く、
22/10/28 12:42:11.90 6DPepnPx0.net
>>782
夢幻は真田でクリアーした
小牧長久手の伊達は投げたわ
素直に秀吉でやって済マークつけた
リトライする気力が無い
808:名無し曰く、 (スププ 49.96.7.118)
22/10/28 13:15:24.99 uWatDLExd.net
>>776
特定の敵相手の時だけ早く溜まるとかいいね
809:名無し曰く、 (ワッチョイ 14.12.32.2)
22/10/28 15:12:30.62 mHM9omwA0.net
従属吸収テストやってみたけど
とりあえず特性連歌百韻と巧言持ち新武将30人ほど作って朝倉にぶち込んだ
近畿まで織田が伸びてきたので近畿の半分と美濃尾張を制圧してその時点で朝倉の領土は北陸一体と京都から東金山城まで信濃とか武田領には手を出してない
この時点で維新が600ほど。これでもまだ信長は丹波と近畿西方面をもってるから8国ぐらい残って
810:た ここで信長を従属可能になる。ここから3年ほどで連歌持ちの新武将が従属吸収を提案してきた まさか周りにまだ他の大名ゴロゴロいて武田信玄も現在なのに、浅倉家もそこまで領土広くないのに吸収出来るとは思わなかった結果だった。 結局、連歌や巧言持ちの武将多く持ってるとか従属吸収提案の確率が単純に上がるからだけだと思うわ
811:名無し曰く、
22/10/28 15:23:57.82 jkU5MkB7a.net
具申枠が毎月2つしかないのに、勢力デカくなっても変わらんから、
むしろでかくなる程吸収しにくくなるのかもな
812:名無し曰く、
22/10/28 17:40:00.41 hHSWibhj0.net
自国の隣接を全部同盟にしたら吸収しか起きないのではないか
813:名無し曰く、
22/10/28 17:54:04.32 XvYtnT9R0.net
8城が限界かな?
814:名無し曰く、
22/10/28 20:16:27.25 liJyalpOa.net
学習能力の高いAIなんて組み込んだら誰も勝てなくなっちゃうよ
815:名無し曰く、
22/10/28 20:25:36.84 u/wZFeao0.net
イベントオフにすると北條さん小田原しかなくなるの結構みるわ
816:名無し曰く、
22/10/28 20:26:46.77 cZ6q04ln0.net
ちょっとバイオハザードやるわ
クリアする頃にはアップデートされてることを期待しておく
817:名無し曰く、
22/10/28 20:26:51.86 u/wZFeao0.net
>>791
みんな無い物ねだりだからね、程よい強さ求めてるんだろうけど無理だわな、
818:名無し曰く、
22/10/28 20:51:47.69 74BW6lTj0.net
強くならなくても数回負けたらわんこしなくなるならそれで良いんや、強弱の段階じゃなく単純につまらん
AIに拘らなければ出陣間隔の条件付けって難しくないはずなんだけどね
819:名無し曰く、
22/10/28 20:53:53.92 i4B/IVPJa.net
だから本来AIなんてのはアピールポイントに
するべき所じゃないんだよな
それを前面に押し出してきたもんだからさぞかし自信があるんだろうと思ったら、
いつものコーエーとしか言いようのない物が出てきたら
失望の声が上がるのも当然
820:名無し曰く、
22/10/28 21:36:51.94 mHM9omwA0.net
まぁ過去作も酷いところは多かったんだよ
思い出補正に助けられてる部分もある
今遊んだら昔ほどハマれないしさ
821:名無し曰く、
22/10/28 21:39:14.02 qttnDE9a0.net
>>792
いつの時代?イベオフでもほぼ関東制覇してるんだが
822:名無し曰く、
22/10/28 21:43:39.10 M9NfK1cQd.net
物量だけの難しさの新生って単調な作業を延々とやらさせれるからキツイな
823:名無し曰く、
22/10/28 22:06:44.91 PE1x4Kun0.net
MODも無いから遊びの幅が拡がらないんだよな
PKはよ
824:名無し曰く、
22/10/28 22:20:55.43 mySbhFuud.net
動画配信見てもどれも似たり寄ったり
825:名無し曰く、
22/10/28 23:20:17.36 u/wZFeao0.net
>>798
s1なんて武田に攻められるから小田原単体になりやすいよ
826:名無し曰く、
22/10/29 00:04:09.35 P8dn6amc0.net
>>796
いつも以下まである
弱いなりに外交するとか強くても安泰求めるとかギリギリ見極めて攻めるとかの色が無さすぎる
弱いやつ攻める2正面して兵数減った勢力攻める数の暴力で躍動するしか無い
プレイヤーは常に攻められるし
827:名無し曰く、
22/10/29 06:20:03.78 24kLdMiz0.net
信長の野望 薄味
828:名無し曰く、
22/10/29 06:37:40.72 f2eVTdtD0.net
結局遊び幅が無さすぎるのが駄目だったな
829:名無し曰く、
22/10/29 07:20:30.75 hJr+wJsFr.net
楽しみにしてようやく購入発売日にしたけど、あっさり飽きて売却済みだわ。やっぱりアプデとかダウンロード販売すらまだないのな。
830:名無し曰く、
22/10/29 08:15:40.74 oTI3bCzm0.net
来月はタクティクスオーガ出るけど
20年以上昔のゲームの方が新生より面白いからな
831:名無し曰く、
22/10/29 08:27:51.46 EBWBjk8k0.net
新生のソフト実質2000円台でゲット出来てるし
満足してるけど早い所DLC出してほしい
832:名無し曰く、
22/10/29 08:31:49.34 G1BJTKqGd.net
逐一自慢をしないと生きていけないのかな?
833:名無し曰く、
22/10/29 08:33:49.94 +KEjoj5K0.net
>>791
そこは大丈夫、初級上級みたいに選べるから
作れる物なら作って欲しいね、一度くらいは^ ^
834:名無し曰く、
22/10/29 10:33:06.13 XLMZV/gs0.net
「人間のように思考する手強いAI」ってコンセプトがそもそも ズレてると思う
ゲームを面白くするのは「仕様と効果とルール」
システム上で如何に「擬似AI」を表現出きるかに注力すべきだと思う ジャンル違うけど
かのゼルダは面白いのは 決して高性能AIなどではない AIの質云々を議論するのがすでに無駄
結論は「対人」に行き着く
835:名無し曰く、
22/10/29 10:41:31.74 P9llijCU0.net
技術はゲームの面白さのほんの一要素でしかないユーザーはみんな分かってるんだけどね
どうすれば面白くなるのかアイデア出せなくなった開発者がそれでも仕事得るために技術力でのプレゼンに走ってしまうなんてのはままある話
そして大体の場合転ける
836:名無し曰く、
22/10/29 10:42:28.55 wfWzcOVX0.net
AIてより数に勝てないって話にはなるけど夢幻イベなしは勝てない大名ありそうだけどね
837:名無し曰く、
22/10/29 11:18:29.28 PHbtUScl0.net
本拠地に向いている高範囲で収入が高い個人的城ランキング
一位:安土城
二位:二条城
三位:岸和田城
四位:岐阜城
五位: 躑躅ヶ崎
五位:春日山城
六位:小田原城
七位:隈本城
八位:月山富田城
九位:河越城
十位:江戸城
あくまでプレイした体感です
838:名無し曰く、
22/10/29 11:47:35.84 hjVXvhbHa.net
俺は川之江城、宇都宮城も使う頻度高いな
839:名無し曰く、
22/10/29 11:49:01.99 hjVXvhbHa.net
川之江城じゃなくて湯築城だった
840:名無し曰く、
22/10/29 12:11:08.70 ywKa1vcD0.net
畿内の大きな城は使い勝手良いからなー
岐阜城なんかも立地が良いけど、今作は東海地方は小田原城を除いて軒並み不遇やな
841:名無し曰く、
22/10/29 12:12:00.64 SEPhmeVP0.net
西から畿内にいくなら勝瑞城も有用だと思う
842:名無し曰く、
22/10/29 12:12:51.38 /2hbOqSz0.net
東日本は躑躅一択だな
843:名無し曰く、
22/10/29 12:16:49.61 hjVXvhbHa.net
たしかに躑躅ヶ崎館が強すぎて小田原に引っ越した事が無いな
844:名無し曰く、
22/10/29 12:39:51.07 PHbtUScl0.net
四国なら中村御所もええね
勝端城も近畿四国播磨が範囲に入るから良い
845:名無し曰く、
22/10/29 12:40:43.04 PHbtUScl0.net
>>820
小田原城って建てられる建物数字多いけど微妙に範囲がいびつなかたちなんだよなー
846:名無し曰く、
22/10/29 12:50:46.87 PyVUgK6cd.net
>>822
江戸城が丁度関東一円範囲になるので
いい感じ
847:名無し曰く、
22/10/29 13:01:46.19 2cdFkHrP0.net
熊本城は九州全域と対馬まで入るからね
848:名無し曰く、
22/10/29 13:03:42.05 hyFmqOA70.net
関東経営なら江戸が一番よな
馬牧場があり兵が多すぎないのも戦闘向きの居城として敵う
849:名無し曰く、
22/10/29 13:06:09.21 PHbtUScl0.net
>>824
九州大名スタートの時はしばらく熊本城本拠地にしてる�
850:�
851:名無し曰く、
22/10/29 14:07:20.37 E7eSP/IcM.net
熊本は中村御所も入る優秀
852:名無し曰く、
22/10/29 14:10:49.44 RWzuiHV60.net
江戸城直轄範囲は優秀だけど、城は兵力ギリ1万くらいなのがちょっと物足りないのよね
逆に小田原は城はクソ強いけど、直轄範囲が気持ち悪い
853:名無し曰く、
22/10/29 14:28:35.74 E1gIjAu4r.net
西は勝瑞、東は躑躅ヶ崎までいったらまず引っ越ししないわ
854:名無し曰く、
22/10/29 14:34:46.47 GHKKnfTj0.net
シナリオ開始時1城の大名で始めて大きな城に引っ越しするまでが面白いんだよな
855:名無し曰く、
22/10/29 14:40:40.89 IYRhxCCe0.net
昔SFC版をやってたおじさんなんだけど、スイッチかプレステ4できるタイトルで極力戦争のシステムがシンプルなのないですかね? この際三国志でもいいです。最近のタイトルは戦闘が複雑そうで…
856:名無し曰く、
22/10/29 14:44:10.70 yXJ3DUtk0.net
江戸が優秀なのは確かだが、江戸が優秀になる様に設定しただろという気しかしない
857:名無し曰く、
22/10/29 14:48:04.65 6w9F5Aubd.net
>>830
なるほどなー
858:名無し曰く、
22/10/29 14:58:51.95 hCJwazX80.net
小田原城本拠にすると千葉県の一部だけ管轄外になるのなんなの?
859:名無し曰く、
22/10/29 15:16:31.55 7fIYEPao0.net
>>831
大志が良いんじゃないですかね
会戦スキップできるし
860:名無し曰く、
22/10/29 15:17:14.84 hyFmqOA70.net
>.>830
わかるわ
今よりいい城獲って元の城落城させていい城に引っ越して…を繰り返すのイナゴ感あってこれぞ光栄ってなる
861:名無し曰く、
22/10/29 15:31:09.95 yXJ3DUtk0.net
新たな場所に出来ればいいけど、既にある城もいつでも建て替えは自由にさせて欲しいわ
862:名無し曰く、
22/10/29 15:47:17.96 uQflBhb30.net
>>834
千葉は外国だから…
863:名無し曰く、
22/10/29 16:01:24.73 Lyqx2EMKM.net
早く新大名で遊ばせてにょ
864:名無し曰く、
22/10/29 16:01:32.31 hyFmqOA70.net
千葉は島みたいな言い方しないで?
865:名無し曰く、
22/10/29 16:11:38.11 WS/RNFcMM.net
>>840
霞ヶ浦と東京湾で半分島みたいなもんじゃん……
866:名無し曰く、
22/10/29 16:42:49.38 IYRhxCCe0.net
>>835
ありがとう。よく調べてみます
867:名無し曰く、
22/10/29 16:43:57.64 VAMBgp/ad.net
千葉に軍団作るとかまじかよ
868:名無し曰く、
22/10/29 16:52:46.60 /2hbOqSz0.net
デモプレイで金のやりくり自転車操業的な感じのジリ貧でガンガン戦争して領地を広げていくの見てると内政ってなんなんだろうって
869:名無し曰く、
22/10/29 17:16:49.44 +jZvq+qV0.net
チバッシガッサガッ
870:名無し曰く、
22/10/29 18:18:59.61 06QgafxO0.net
>>831
三国志14
ヘックスMAPの上で部隊がぶつかるだけ、複雑な専用画面の合戦無し
ただ当方PCなんでコンシューマが快適かは分からない
調べる際にPKのレビューが低いのは基本的に売り方に文句が言われてて内容は関係が薄いので気をつけて
871:名無し曰く、
22/10/29 18:26:09.08 QspRWLC/M.net
>>831
ちょうどスマホ版の三國志5がセール中やで
シリーズでも特に人気が高い作品のリメイク移植だから安心して遊べる出来よ
872:名無し曰く、
22/10/29 19:12:44.26 kOD5GyJod.net
甲斐は貧しかったはずなのに優遇しすぎ
信濃は余計貧弱にされてるし
873:名無し曰く、
22/10/29 19:30:02.99 hCJwazX80.net
やっぱり誰使っても同じような流れになるよなぁ、、、創造PKは
創造に振り切ってプレイしたり
衆道維持して微妙なプレイしたり
保守に振り切って兵力ボンバーで戦う
とかいろんなことできたのに
874:名無し曰く、
22/10/29 19:39:02.19 yu5YSVUm0.net
日に日に評価下がるよね
それもそのはず
過去作は久しぶりにやろうかという気分がたまに起こるけど、新生は全く起こらない
やる前から疲れる
875:名無し曰く、
22/10/29 20:22:41.52 gGYPeeRa0.net
s1で足利幕府自力再興しようと思ったんだけど12代義晴死んだら征夷大将軍引き継げなかった
足利滅んでないのに幕府無くなっちゃったよ
876:名無し曰く、
22/10/29 20:25:00.96 gbP3KDXEa.net
アプデ饑饉と黙ったままの製作で先行きに希望も持てないしなぁ
877:名無し曰く、
22/10/29 21:02:54.60 bwFPtMGZd.net
躑躅ヶ崎って国力はあるけど遠征しにくくない?
諸々山に引っかかって遠回りになる気がする
878:名無し曰く、
22/10/29 21:02:59.91 FYKA5FwS0.net
>>849
衆道維持プレー気になる。
879:名無し曰く、
22/10/29 21:14:53.80 /2hbOqSz0.net
>>853
本拠にする時点で周辺は切り取り済みだから問題ない
880:名無し曰く、
22/10/29 21:15:01.33 wwtjYTsk0.net
女には目もくれないプレイスタイル
881:名無し曰く、
22/10/29 21:20:17.41 iRG7pclYp.net
春日山微妙だな。関東と北陸を制圧したところだが、どこに移転しよう?
882:名無し曰く、
22/10/29 21:27:42.05 GHKKnfTj0.net
>>857
武田滅ぼして躑躅ヶ崎館
織田滅ぼして岐阜
そして上洛がパターンだな
883:名無し曰く、
22/10/29 21:28:31.65 QspRWLC/M.net
謙信でプレイした時は関東制圧してから稲葉山城に移転したな
884:名無し曰く、
22/10/29 21:40:33.02 YhPd7wG20.net
良いとこが無いってわけじゃないけどプレイ時間の大半がやりがいの無い作業になっちゃってるから後で思い返して満足感が無い
わんこそばとか威風部隊数調整とかのせい
885:名無し曰く、
22/10/29 21:48:03.52 tj9lb0Ew0.net
>>853
山梨は山だらけだから諦めろ
886:名無し曰く、
22/10/29 21:54:53.39 45u3pOPV0.net
過去作当たり前にあった機能すらない
887:名無し曰く、
22/10/29 21:56:00.14 bwFPtMGZd.net
>>861
まあ史実を反映してるって言ってしまえばその通りなんですけどね
888:名無し曰く、
22/10/29 21:59:59.66 krO0g0Y60.net
>>854
ツッコミしかない
889:名無し曰く、
22/10/29 23:17:24.03 vbY5WCMq0.net
三国志13PK今ならPSストアで4600円くらいだからみんな買おうぜ
890:名無し曰く、
22/10/29 23:39:31.70 sz4pmRX4M.net
今のところ盛り上がってるのは先日発売のヴィクトリア3かな
明日パッチとロードマップ公開する
アプデもろくにしない会社に金を落としたくない
891:名無し曰く、
22/10/29 23:53:05.61 SUC721ima.net
ゲームと関係ない話題だが広島城天守閣が閉館になるようだ
892:名無し曰く、
22/10/30 00:17:01.72 3bFnTgIl0.net
大志PKに戻ってたけどやっぱ合戦しかやることなくて微妙だな
グラフィック綺麗なのもいいけど
割とやることあって忙しいのは新生の良いところだな
893:名無し曰く、
22/10/30 01:50:25.28 WOhfrknUd.net
大志と比べられても...
894:名無し曰く、
22/10/30 02:05:44.23 Wl9XkKNd0.net
せっかく武将配置しても掌握遅すぎて自分で石高連打か本拠移転しなきゃいけないのもにょるわ
895:名無し曰く、
22/10/30 07:25:16.39 ywYGUpBa0.net
光栄MOD公認しろよな
896:名無し曰く、
22/10/30 07:46:11.77 YuurhDJ20.net
>>871
ほんとこれ
放置すんのならユーザ側で勝手に遊びやすくするから新生という原石を磨かせてほしい
色々もったいなさすぎるんだよ
897:名無し曰く、
22/10/30 07:58:07.57 ZN4x/aPdM.net
MODで100年戦争作って
898:名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.173.96)
22/10/30 08:18:40
899:.08 ID:sGZFEIWP0.net
900:名無し曰く、
22/10/30 10:02:00.67 hfssaDVE0.net
>>831
少し古くなりましたが信長の野望創造PKです。
戦争シンプルですよ~
901:名無し曰く、
22/10/30 11:00:27.41 qFxBWaH7M.net
創造pkはいい!
902:名無し曰く、
22/10/30 11:30:38.90 keWHsTilr.net
何作目だよ。各作の高評部分引き継いでゲーム作れや
なんでいつもいつもイチからスタートやねん。
なんも成長がないやん。
903:名無し曰く、
22/10/30 12:45:12.80 78Cq44fba.net
仮想イベは良いとこだな
シナ1松平で、竹千代が駿河から帰ってきて親父が安心して死ぬのは良かった
家康が強くて一気に楽になるなったし
904:名無し曰く、
22/10/30 12:49:01.38 ySs23UOq0.net
ワンコと残念ポイント外交は引き継いでるな
開発にとって作るの簡単とかで高評価なんじゃない?
COMが同盟しないバグはPKまで放置かな
それとも仕様で通すのかな
905:名無し曰く、
22/10/30 13:18:43.76 tr5uLWhUa.net
わんこは多分序盤しかやってないから分からなかったんじゃないかな
開発は天下統一までやってないと思う
やっててこの仕様なら尊敬するレベルだよ
それか超鈍足行軍にしたのに、
兵力の回復速度を調整する事は考えなかったかどちらかだと思ってる
906:名無し曰く、
22/10/30 13:23:26.53 vSxcHnrD0.net
足利復興大勝利ifあるなら三好開幕大勝利ifも欲しかった
907:名無し曰く、
22/10/30 15:13:24.41 IaiMfi7G0.net
>>832
江戸城が優秀なのはPKで江戸御打入りのイベントが入る前提で作られてる感じだよ
大志でもそうだった
908:名無し曰く、
22/10/30 15:51:26.36 AWmkUS67d.net
うどんさんってゲーム開始時当たり前のようにチュートリアル使ってるけど、恥ずかしくないんかね?
909:名無し曰く、
22/10/30 15:54:54.41 g8iZIeJT0.net
そんなにうどんとやらが気になるのか
根底にあるのは嫉妬なんだろうけど
910:名無し曰く、
22/10/30 16:14:07.59 AWmkUS67d.net
>>884
うるせーこのクソボケ
911:名無し曰く、
22/10/30 16:15:10.03 6UxijDdE0.net
桶狭間足利でクリア出来る?公家趣味の新武将を投入しても良しとする
912:名無し曰く、
22/10/30 18:02:16.65 LvW5E2z50.net
>>883
あれをやらずに始めて滅亡してしまったら恥ずかしいって考え方なんだと思う
913:名無し曰く、
22/10/30 18:07:10.11 FN7YAV9a0.net
チュートリアルで米問屋あたりを建てておけば序盤に少し楽できるから普通に毎回やってるな
それ終わったらチュートリアル切るけど
914:名無し曰く、
22/10/30 18:11:30.45 4gIgMxQZd.net
プレイ内容はせこい事して誰でもやれる事をやってるだけだな
915:名無し曰く、
22/10/30 18:13:01.16 /iM9ts7M0.net
配信者のプレイスタイルは、自分に合う人だけ見ていればいいと思うの
916:名無し曰く、
22/10/30 18:21:14.85 HL/CR4lfa.net
米問屋建てるのちょっと楽になるレベルじゃないくらい変わると思うけどな
まあ1城弱小と他では変化量も違うと思うけど
弱小高難易度だと建てる暇も金もないわ
917:名無し曰く、
22/10/30 18:27:55.80 Z++SnpJYa.net
開発の上層の人間(PとかDとか)が2連続くらいクリアまでプレイすればプレイヤーが不満に言ってることも理解できるだろうけど
ま、やんないから一生ふ~んそうなんだってなもんよね
918:名無し曰く、
22/10/30 18:30:24.99 3CBdTuoh0.net
デモモードにするといっしょうけんめい攻めだすから軍団プログラムに問題あるよ
919:名無し曰く、
22/10/30 18:38:57.16 q8qIc01O0.net
上級1城スタートの大名ではチュートリアル米問屋を必ずやってるわ
920:名無し曰く、
22/10/30 18:39:57.22 yuMsayJ+d.net
気になるなら配信者にコメントすればいいのに
誰でも知ってるような体で書き込んでる方が恥しいと思うよ
921:名無し曰く、
22/10/30 18:45:41.91 q8qIc01O0.net
下手なんでチュートリアルで郡も1個建設してからオフにしてる
922:名無し曰く、
22/10/30 19:13:23.56 1/riOwvN0.net
どの配信者でもそうだけど気に食わないなら見なけりゃいいだけだろ
対戦ゲーでチート使ってる訳でもねえのにいちいちプレイの中身にあれこれ言ってる奴の気がしれんわ
923:名無し曰く、
22/10/30 19:19:34.75 GVFZ0sCxa.net
逆に第三者がそこまでカッカする必要も無いと思うんだけど…
924:名無し曰く、
22/10/30 19:31:07.68 q8qIc01O0.net
正室と側室で一門になる親族の範囲は違うのだろうか
女性武将の子供、女性武将の兄弟まで?
925:名無し曰く、
22/10/30 20:01:53.66 HL/CR4lfa.net
正室は親族全員一門になる
側室は本人だけ
一門が多い奴を正室にするとかなりお得
926:名無し曰く、
22/10/30 20:07:34.84 ehxww3QXa.net
チュートリアル使うような下手な奴は上級やらずに初級やっとけ
背伸びせずに身の丈にあった難易度やればええよ
927:名無し曰く、
22/10/30 20:19:02.81 q8qIc01O0.net
>>900
ありがと
望月千代女ばかり正室にしてたわ
928:名無し曰く、
22/10/30 22:34:11.49 bW7/sfhc0.net
クソボケ発言のやつ顔真っ赤で草
929:名無し曰く、
22/10/30 22:38:59.62 jpCp7Ecw0.net
開始1年以内に「〇〇家は●●家に滅ぼされました」が頻発する仕様のままじゃあ絶対に先細るよ。
どんだけ広大な勢力だとしても結局は各地の国人衆が協力してるのが大半で、本当の意味で股肱の臣が治める土地は多くない
戦争は相手を族滅するんじゃなくて従属を強いる手段にすればいいだけなのに。
そうするだけで下のような史実現象がゲームにスムーズに落とし込めて、リアルなゲーム展開になる
(先に言うが、『歴史そのままをなぞれ』ってことじゃない)
・謙信が関東征伐したら一斉に関東の地図が上杉閥になるけど、撤退したらもとの北条色になる
・弱小国人も最後まで家名を残して生き残るものも多い
→1560開始なら1561に、1568なら1569に滅ぶような連中が、1582年シナリオでも存在してるという矛盾への回答
・大勢力の地方征伐は基本的に本拠地からの遠征
・地方方面軍は自領から出向して現地の国人衆をまとめる監査役
→現状では本能寺で信長が死んでも関東の滝川一益の所領はまずビクともしないが、ただ国人が従属してるだけなら一斉に裏切られるので逃げ帰ることになる
うまく言えないが、要するに今はゲームが進むと日本地図が少数の限られた家紋で埋まっていくじゃん。
でもあくまで地図上の家紋の数は1540年から1600年まで大きく変わらなくて、ただ土地の色だけが勢力の色分けとして三色くらいに減っていくようなゲームになって欲しい
それでこそ弱小やその家臣でもプレイできるゲームになっていくと思うんだ
姉小路家で「他家が統一するまでなんとか生き延びる」プレイができてもいいじゃないか
従属前提にしないから、1582の織田でも河野でも初手が「手近な国を攻めとる」で単一になるんだよ
だから弱小でもそれができるゲームバランスになって、強国が異常に速く伸びる
930:名無し曰く、
22/10/30 23:21:50.85 wqKOM2te0.net
>>886
序盤(三好を畿内から追い出すまで)やってみたけど新武将無しでも普通にいけた
三好に攻められるのきついなら大友に親善して仲介してもらうといいよ
931:名無し曰く、
22/10/30 23:38:12.21 pA3mDU0P0.net
最近は俺が見てる肥ゲー信者を名乗るような配信者たちもみんな肥ゲー以外のゲームを配信する頻度が高くなってるわ
はよPK出せ
932:名無し曰く、
22/10/31 00:06:59.78 9HogOVUOd.net
>>903
うるせーこのクソボケ
933:名無し曰く、
22/10/31 00:09:50.67 biB8c2rJ0.net
TW:WH3の開発者がこの前リリースノートで書いてたな
「良いアイデアを実装しても2割のユーザーは不満をもつ。ただし、ユーザーがカスタマイズ出来るようにしておけば(手間を掛けずに)解決できる」
日本企業は何故そうしないんだろうな…
934:名無し曰く、
22/10/31 00:27:35.89 FY+6bZsm0.net
>>905
ありがとうございます
仲介はした事が無いので思いつきませんでした 足利やってみます
935:名無し曰く、
22/10/31 08:28:41.99 y1sCEKaod.net
地方武将でやると毎回中盤に織田やら豊臣やらが15万とか25万とかで攻めてくる展開になるの何とかしてくれ~
防衛に特がないから辛いわ
936:名無し曰く、
22/10/31 09:08:24.43 f/LTmox40.net
一回防衛するのは肉を切らせて表皮を削るくらいは出来て多少対策は出来るし個別の戦レベルで不利とまでは言えんが
防衛中に攻撃側にゾンビが湧いて、撃退した直後から防衛側だけが疲弊した状態でわんこがはじまるからな
937:名無し曰く、
22/10/31 09:17:56.41 +0iiKKBCd.net
攻め込まれた時の音楽は革新の運動会みたいなやつがいいな
938:名無し曰く、
22/10/31 09:23:04.46 brXUjPPq0.net
COMがプレイヤーと外交しなかったり弱小同士が同盟組んだりもしないのは歴史イベント意識してるからなの?
毎回同じ展開になってきて飽きるから国替えありの完全仮想モードやりたいわ
939:名無し曰く、
22/10/31 09:34:04.12 Eaww7aIB0.net
普通防衛側が圧倒的に有利なはずなのにね
940:名無し曰く、
22/10/31 10:08:53.19 MvQSHdq30.net
何度か天下統一も済ませて仕組みも理解出来て
今は1日1回地方統一して遊んでるのが1番たのしいわ
941:名無し曰く、
22/10/31 10:35:27.10 xm5sLoiAM.net
まあそんくらいでいいよね
完全平定は流石に1回やったらもうエエわ
942:名無し曰く、
22/10/31 10:40:16.98 GzSeSQiw0.net
やっぱ籠城大撃退的な事やった場合全部隊の士気-95%くらいやったらいいと思う
943:名無し曰く、
22/10/31 10:44:40.52 jqNocz27a.net
城が固いから威風で飛ばすなら理にかなっていたと思う
現状、柔らかすぎてワンコの餌にしかならない
944:名無し曰く、
22/10/31 11:24:27.09 AgtEGW/Ip.net
威風で疑問なのは、ゲーム的処理の都合上、仕方ないとはいえ、土地だけがコロッと寝返って、城にいる武将はそのままもとの大名に所属して移転するところw
945:名無し曰く、
22/10/31 12:03:48.28 gbmut+7U0.net
城を硬くして腰兵糧をもっと余裕持たせたいな
威風の調整も楽になる
調整できるPKはいつきますか?
946:名無し曰く、
22/10/31 12:14:58.27 iBb64CXxa.net
うどんってなんで領主変更するとき解任してるの?
解任せずに交代だけなら忠誠変動ないのに
947:名無し曰く、
22/10/31 12:33:00.42 xRoyBeDb0.net
>>921
再任したらまた忠誠上がって差し引き0だから
948:名無し曰く、
22/10/31 12:33:01.35 +0iiKKBCd.net
大名の移転には莫大な
949:金がかかり範囲もあるが 城主の移転は簡単にできるという
950:名無し曰く、
22/10/31 12:33:02.39 Yzqrjt30p.net
黒川城もかなり優秀だと思う
東北プレイだとしばらくあそこから動かない