【三国志11】三國志11 Part126at GAMEHIS
【三国志11】三國志11 Part126 - 暇つぶし2ch302:名無し曰く、
22/11/10 21:57:24.01 0zjAVPLI0.net
演義ベースなのもあって超人的な英雄譚の度合いが高いわね

303:名無し曰く、
22/11/10 22:39:39.71 hQ4saBRGd.net
>>296
確定で登用できる訳では無いんだよね
劉備で行けるタイミングが来るまで粘り強く待つしかない

304:名無し曰く、
22/11/10 22:42:40.81 3GaxIgL/0.net
最近初心者の方も入ってきて久しぶりにスレが賑わっていいね

305:名無し曰く、
22/11/10 23:11:54.64 oaJi2M340.net
格安で手にいれた
やること多くて面倒くさい
諦めた

306:名無し曰く、
22/11/10 23:27:35.66 5BRWKmnh0.net
>>302
諦めるなあおーん!
やるほど理解度が上がって面白くなるよ!

307:名無し曰く、
22/11/10 23:38:36.44 uaNTChll0.net
遺跡探しにいい武将教えて欲しいです

308:名無し曰く、
22/11/11 03:43:20.41 hvt0I1+j0.net
曹操・袁紹・孫策が同盟して3方向から延々とボコられてる呂布なんだけど処断プレイに切り替えたわ
もう許さねえ

309:名無し曰く、
22/11/11 05:39:26.31 iC0KFnMs0.net
途中で覇権握るとめんどくなって脳内統一して終わってるだけど処断プレイしまくったら敵武将いなくなるからあんま攻めてこなくなる?
初期から登用しない武将は斬って斬って斬りまくって悠々と蹂躙して初中国統一出来そうな気がしてきた

310:名無し曰く、
22/11/11 08:47:54.46 4PxZKOJBp.net
確か君主はマスクデータで功績10000確定で持ってたはずだから劉備やら表やらに行かせたらいい
裏切る心配ない代わりに推挙イベントとか起きなくなるけど

311:名無し曰く、
22/11/11 12:19:18.42 m1XCOq19M.net
>>307
ありがとう。
魅力80以上が条件だっけ。

312:名無し曰く、
22/11/11 12:22:21.21 PHuCA2hL0.net
>>308
wikiに載ってるぞ
URLリンク(w.atwiki.jp)

313:名無し曰く、 (ワッチョイ 69ad-H/Lm)
22/11/11 19:33:46.26 RF1A9CFl0.net
Steamセールやってるけど
面白いのってPS2版なんだな
PC版はオールドタイプか

314:名無し曰く、
22/11/11 20:09:21.09 lQQoIvR8d.net
両方やった身からするとPS2版の追加要素は決定的要素ではないから自分の手持ちハードに合わせてで問題無かった
PC版のサクサク動作の為ならPS2版の追加要素は無くても我慢できるくらい

315:名無し曰く、
22/11/11 21:54:31.11 7UZCWhv0d.net
そうそう
サクサクなのはたまがるよね
ほんと1秒ぐらいで自ターン来るのは感動した

316:名無し曰く、
22/11/11 22:03:59.88 m1XCOq19M.net
>>309
サンクス

317:名無し曰く、
22/11/11 22:05:34.22 PByb5KSt0.net
三国志をもっと楽しむためにこのwiki見とくといいよとかありませんか?
赤壁の戦いや虎狼砦?の戦いとか長安て都市名や劉備関羽張飛趙雲くらいしか知らないのでいまいち感情移入しにくいところがあります。

318:名無し曰く、
22/11/11 22:13:38.46 RF1A9CFl0.net
てか
Steamで出すならPS版も加味した
完全版で出してくれればいいのにな

319:名無し曰く、
22/11/11 22:46:18.50 Fex6yLdr0.net
>>314
スリキンみたら?おもろいよ

320:名無し曰く、
22/11/11 23:08:16.22 7UZCWhv0d.net
>>314
最初に見とくべきなのは吉川三国志か横山三国志
それ見たらだいたい三国志演義ってのがどんなのか分かる

321:名無し曰く、
22/11/11 23:21:33.42 0HziYJu5d.net
>>314
蒼天航路

322:名無し曰く、
22/11/11 23:50:58.14 Lm7835HA0.net
史実も結構考慮されるようになってきたけどやっぱり演義がメインだから
少なくとも漫画なら横山、小説なら吉川は抑えといた方がいいね
あとはプレイしてるうちに自然と生まれたお気に入りを随時深堀りしてくとか

323:名無し曰く、
22/11/12 00:04:16.95 5yDzGkAM0.net
秘本三國志、三国機密

324:名無し曰く、
22/11/12 00:10:37.50 mYAH7M1i0.net
後半のシナリオの武将は吉川三国志や横山三国志にはほとんど出てこないから、その辺を知りたくなったら原典の三国志演義を読もう

325:名無し曰く、
22/11/12 00:12:10.99 FGy6CULw0.net
個別にするのもうざくなるのでまとめて失礼します。
レスくださった方ありがとうございます。みんな調べてみますね!
蒼天航路は聞いたことがあります。漫画アプリで読めた気がするので読んでみます。ありがとうございました。

326:名無し曰く、
22/11/12 00:41:57.86 u2+s2/ZJ0.net
PS2版も持ってたけどグラがしょぼくてPC版も買ったけどいまだにやってるくらいだから損はしてない
当時は11のグラすげーって感動した

327:名無し曰く、
22/11/12 00:58:31.66 b+CA9t800.net
オリジナル武将作ってプレイしてたりする人て特技てどれくらいのレベルのやつ付けてる?
超級の英雄集結シナリオでやっても、○神系統の特技付けてたら全体の能力抑えても結局強すぎるて結論になるし、かといって有っても無くても一緒な特技付けてもモチベーション上がらないんだよな

328:名無し曰く、
22/11/12 02:14:29.19 BdZjkVl60.net
強弱度外視でとにもかくにも「イメージに合う特技」だな
結果的に強くなれば存分に働いてもらうし弱ければ廟発見や研究で強い特技に上書きすることを目標にする

329:名無し曰く、
22/11/12 03:04:16.32 XZ4/2h1G0.net
>>322
314は虎牢関と書きたかったのかな?
虎牢関の戦いは、小説『三国志演義』に登場する架空の戦闘です。 wiki
三国志関係は架空多すぎ
楽しむために見とくといいよ、というか覚えといたほうがいいのは
大雑把でいいから官位(刺史、太守、県令)や地名(州、郡、県)とか
自分は戦国小説やゲームを楽しむために日本の旧国名は先に全部覚えました

330:名無し曰く、
22/11/12 09:31:29.09 zPNUqolJ0.net
蒼天航路は漫画としては面白いけど作者が好き勝手やりすぎで演義の原型留めてない所がままあるのがちょっと
蒼天航路読んだあと、興味が湧けば三国志演義にも触れてほしい気はあるw

331:名無し曰く、
22/11/12 09:35:07.95 wwoIMXqW0.net
蒼天航路て初手に相応しいか?
演義の方がわかり易くて長編理解するにはいいと思うけどな。
別角度のスパイスとして蒼天航路はおすすめだけど横山かスリキンが入りやすいと思うけどなー
ファミコンの天地を喰らうも初心者にはいいよね

332:名無し曰く、
22/11/12 09:47:00.05 RwIhRV/10.net
蒼天航路読むと三国志の主人公は曹操と錯覚するが
本来は劉備だからな

333:名無し曰く、
22/11/12 10:12:52.12 98SmLfiA0.net
初手で肥が出してた超三国志を読んで、孔明が北伐を成功させたり周瑜がS○Xし過ぎで死んだりするのが史実だと勘違いした人は挙手
(。・ω・。)ノ

334:名無し曰く、
22/11/12 11:47:32.66 +4TXEWVM0.net
横光と吉川何度か読んだけど
読んだ端から忘れてしまう記憶力の悪さなので話の筋は無茶苦茶大雑把にしか把握出来ていない
それでもゲームは楽しめる

335:名無し曰く、
22/11/12 11:56:59.93 T14hRiw50.net
NHK人形劇の読切三国志やろJK

336:名無し曰く、
22/11/12 13:58:11.62 kE7ULVNM0.net
SDガンダムの古いほうで三国志を学んだ

337:名無し曰く、
22/11/12 14:18:58.58 STwPakUiM.net
いくら主人公っぽく劉備を見せても
結局、金や人材が多い魏が勝つのが
なんともリアルすぎるね三国志は

338:名無し曰く、
22/11/12 14:43:15.82 98SmLfiA0.net
日本でも昔から勝者の頼朝より敗者の義経とな義仲のほうが人気あるし、演義みたいな物語としてはそれでいいんじゃね

339:名無し曰く、
22/11/12 16:06:07.56 jds1mlMKd.net
当時流行ってた演義ベースものに反する感じで流行った蒼天だけどやってる事は演義と同じになってしまったという

340:名無し曰く、 (ワッチョイ d589-IBSA)
22/11/12 16:34:00.35 BdZjkVl60.net
でえじょうぶだ最終的には魏も勝たねえ

341:名無し曰く、
22/11/12 17:20:15.49 RwIhRV/10.net
劉備プレイすると
必ずチョウジンと王類は斬首してしまう

342:名無し曰く、
22/11/12 17:55:59.90 mYAH7M1i0.net
俺は蔡瑁や蔡夫人だな

343:名無し曰く、
22/11/12 21:42:06.89 +4TXEWVM0.net
王累の顔グラは誰か実在のモデルが居そう

344:名無し曰く、
22/11/13 03:43:10.99 v/xmSaTp0.net
ちょっと曹操について調べたんですが、日本の覇王信長と似たところがありますね。
蒼天航路読んでならばよし!の意味わかりましたw

345:名無し曰く、
22/11/13 08:27:14.14 KjUlM/fCa.net
蒼天航路はとても面白いが、従来の人物イメージを膨らませたりハズしたりしてる面白みも大きいので一般的な原典であるところの吉川横山を先に読んでおいた方が楽しめると思う
あの人物はどんなキャラ付けで出てくるかみたいなワクワクが楽しめる
蒼天孔明とか元を知らないとただの変態だからね
ファン向けの二次創作だよあれは

346:名無し曰く、
22/11/13 10:11:37.85 epcj2HpH0.net
蒼天航路は諸葛亮をハメを外して描写してみたけど
壮大にすべって
一気に軌道修正して従来の横山光輝型の諸葛亮に戻ったのが面白い

347:名無し曰く、
22/11/13 11:19:43.20 CXQN3l21d.net
安くて購入しチュートリアルで飽きた

348:名無し曰く、
22/11/13 16:00:09.31 D6Sshp36d.net
蒼天航路は許褚がかっこよかった

349:名無し曰く、 (ワッチョイ cd4b-WFXv)
22/11/13 20:46:39.63 dWe5Ou4P0.net
>>341
比較となると信長を思い浮かべるよね しかしあっちじゃ信長と違って人気がない
吉川から入ったから曹操のセリフがカッコよく俺はすぐ好きになったけど
マンガはこやつめハハハから入って横山、蒼天と読んだけどヒゲ無し横山曹操が好き

350:名無し曰く、
22/11/13 22:32:29.95 e6zuTDaq0.net
後宮小説を知ってる方いらっしゃいますか?

351:名無し曰く、
22/11/14 16:01:34.93 QWtK5vRS0.net
横山三国志だと趙雲がおじさんの見た目らしいので読むのは躊躇しますw

352:名無し曰く、
22/11/14 16:25:19.43 WmFBqK7fd.net
言うて趙雲は関羽張飛より年上だしな
中国だと老将のイメージが強かったと聞いたことがある
…日本の某社の某ゲームが日本でヒットするまでは、だけど

353:名無し曰く、
22/11/14 16:25:29.53 V/BFJxx40.net
ドカベン趙雲

354:名無し曰く、
22/11/14 16:37:24.97 PEKL1xjH0.net
デカいの出たってかんじ

355:名無し曰く、
22/11/14 18:47:03.81 l91E7lAi0.net
>>349
今見たら11の趙雲は関羽張飛より年下になってる(昔のナンバリングはたしかに趙雲は年上だった)
柴田錬三郎の三国志なんか趙雲が関羽の教え子ってぶっとんだ設定で笑った覚えがある

356:名無し曰く、
22/11/14 22:27:07.71 F/fIe5/E0.net
>>349
昔から京劇では趙雲役は花形の二枚目役者が演じてた

357:名無し曰く、
22/11/15 01:13:59.22 ebLdU0NH0.net
趙雲が関羽の教え子って柴錬三国志が元ネタなんだ
柴錬て孔明の死後の巻しか読んでないから知らんかった 謎が解けた
こやつめハハハも同じ設定なんだよね 7巻立ち読みで読めます
URLリンク(www.cmoa.jp)

358:名無し曰く、
22/11/15 12:05:13.79 zRVs9m5s0.net
天地を喰らうでは昇竜拳のような技が好きで趙雲ばかり使っていた

359:名無し曰く、
22/11/15 14:17:44.25 87FHkcohM.net
めちゃくちゃ飛び上がってのバックドロップが好きで張飛よく使ってたな
趙雲の必殺技もカッコよかったね

360:名無し曰く、
22/11/15 16:23:18.51 r3cMj+Jm0.net
天地を喰らう (漫画:本宮ひろし)
天地を喰らう (ファミコン:RPG)
天地を喰らうⅡ─諸葛孔明伝─ (ファミコン:RPG)
天地を喰らう─赤壁の戦い─ (アーケード:ベルトスクロールアクション)
文脈からおおよその推測は出来るけど、偶にどれの話だか分からなくなるのよ

361:名無し曰く、
22/11/15 16:56:50.22 /1N/o5c+p.net
>>357
ワイはPS版 天地を喰らうⅡ -赤壁の戦い- 持ってるわ
多分アーケードの移植
関羽使ってたような覚えがある

362:名無し曰く、
22/11/15 19:31:14.78 87FHkcohM.net
関羽が筋肉バカだったよなそのゲーム
原作がそういうキャラなのかな?

363:名無し曰く、
22/11/15 19:36:19.90 5Xo2zIk80.net
おれは諸葛孔明伝が至高だと思ってます

364:名無し曰く、
22/11/15 23:19:07.35 zRVs9m5s0.net
関羽はダブルラリアットを出していた記憶
ハガーやザンギのような位置付けだったのかな

365:名無し曰く、
22/11/16 01:12:53.15 oljbls180.net
時期的に馬超が劉備軍に参画してないから、五虎将?に魏延が入ってたような記憶がうっすらと

366:名無し曰く、
22/11/16 03:48:55.24 jxRfNscAd.net
そもそも五虎将軍が演義の創作だから何入れてもいいとも言えるかも
その4人より断然身分の低かった趙雲を外しても良さそう

367:名無し曰く、
22/11/16 05:44:42.99 K/19/rRC0.net
五虎将軍はフィクションでも正史であの5人がセットなんだから5人の誰かが違ってたらそれはそれでおかしい

368:名無し曰く、
22/11/16 07:55:29.80 SEBjF0djp.net
シリーズによっては魏延inの五虎将軍結成イベントあったりしたな
抜かれるの馬超だけど

369:名無し曰く、
22/11/16 09:45:20.95 jeYcCeFh0.net
五個将軍イベってグラフィックだと
女が一人入ってるよな
まぁ馬雲録くらいしか考えられないが

370:名無し曰く、
22/11/16 12:07:00.43 69gHIzYq0.net
11の五虎将イベって蜀以外だと勢力内の武力90以上の勲功高い奴から5人選択だっけ?
張郃張遼徐晃とか任命してた記憶が

371:名無し曰く、
22/11/16 13:52:02.83 jxRfNscAd.net
高順とか楽進とか攻城のプロフェッショナルは功績はどんどん上がるけど武力が90以上になかなかならないから五虎将軍に任命出来なくていつも歯痒いわ

372:名無し曰く、
22/11/17 13:41:18.13 yfJfyeXn0.net
高順とか楽進みたいな攻城兵器S持ち+適当な射程+楽奏or詩想
も強いけど大勢力とぶつかるときは
甘寧とか顔良みたいな高武力威風持ち+歩隲李典劉曄の兵器S射程+楽奏or詩想
のほうが効果的な気がする。
特に甘寧は兵器もSだから射程担当は適当なモブ武将でもいいし、水軍もSだから闘艦でも凶悪。
おまけにクリティカル率にも補正があるような?

373:名無し曰く、
22/11/17 13:58:59.01 Hby/qTy10.net
>>366
あと呂玲綺か

374:名無し曰く、
22/11/18 00:47:33.40 Kk2kLDPA0.net
有志シナリオの氏姓で東北の隅からオリジナル武将(能力控えめ)でスタート。
ひきこもって技能のポイントを高めつつ公孫さんをさばいてがまんの時。
公孫さんが滅ぼされそうな時、進撃して漁夫の利を得ました。
ここから呂布と張角相手に捕縛を覚えた穆順で武将を描き詰めてます
北平って細い道一本だから要塞化すると大軍相手でもなんとかなるんですね。

375:名無し曰く、
22/11/18 00:47:33.98 Kk2kLDPA0.net
有志シナリオの氏姓で東北の隅からオリジナル武将(能力控えめ)でスタート。
ひきこもって技能のポイントを高めつつ公孫さんをさばいてがまんの時。
公孫さんが滅ぼされそうな時、進撃して漁夫の利を得ました。
ここから呂布と張角相手に捕縛を覚えた穆順で武将を描き詰めてます
北平って細い道一本だから要塞化すると大軍相手でもなんとかなるんですね。

376:名無し曰く、
22/11/18 00:52:00.85 +OczbtwNd.net
穆順が活躍したことないなー
顔グラがなー

377:名無し曰く、
22/11/18 01:59:56.46 zN3eAwyQ0.net
そういえばすごいブスな武将いますよね。名前は忘れたけど

378:名無し曰く、
22/11/18 07:35:42.19 Py24qRU50.net
>>374
これあげる っ鏡

379:名無し曰く、
22/11/18 07:48:54.12 E0Cda6S2r.net
水先生「とられた」

380:名無し曰く、
22/11/18 11:10:00.14 b9OC2ZTdd.net
張角軍かは張飛親子、張ごう、張任、鮑信などを捕縛できました。
今穆順の部隊は城塞脇において忠誠心をさげる段階に入りました。
いずれも名将ばかり。ジュルりとよだれがでそうでつ。
公孫一族の白馬での支援すごいですね。

381:名無し曰く、
22/11/18 17:09:22.36 zN3eAwyQ0.net
>>375
急にどうしたの?

382:名無し曰く、 (ワッチョイ c5bc-6H+I)
22/11/18 21:03:17.74 TG7PmAhs0.net
>>378

>>376氏がもって行ったからもういいよ

383:名無し曰く、 (ワッチョイ e329-NAfV)
22/11/18 21:16:21.96 zN3eAwyQ0.net
なんかそういう逸話があったんですかね。水先生かわいいw

384:名無し曰く、
22/11/18 21:49:51.40 TG7PmAhs0.net
>>380
よいぞよいぞ…司馬徽で調べるともっといいぞよ

385:名無し曰く、
22/11/19 02:55:23.51 FgDJokOWd.net
そういえば5みたいにもっと仙人が武将として出てくれると嬉しかったな
華佗とかさ

386:名無し曰く、
22/11/19 05:03:08.74 x0avqbSC0.net
「だって、君主にまつり上げられて逃げられなくなるし…」

387:名無し曰く、
22/11/19 11:04:45.72 tM5Im8MZ0.net
今作の旅人はMAPの広さに対して数が少なすぎるせいで半分死にシステムになってるな
いたらいたで探索に割り込んで来るのも鬱陶しいし

388:名無し曰く、
22/11/19 11:17:10.27 St6LQazlH.net
初めてsteam版やってみたが、COMは特技をつけない仕様ですか。
蔡中に神算とかなくなっていいけど…

389:名無し曰く、
22/11/19 18:49:36.89 FgDJokOWd.net
特技はつけないけど能力は上げてくれるね

390:名無し曰く、
22/11/19 22:58:20.84 vGPkjHiW0.net
田予の知力95率は異常

391:名無し曰く、
22/11/20 04:20:12.18 9lvIjltd0.net
成公英知力95までゴリゴリに強化されてるイメージ。他が脳筋ばっかりだからかねぇ?

392:名無し曰く、
22/11/20 08:16:21.71 meC4Gh3t0.net
王異の時もたまにある

393:名無し曰く、
22/11/20 08:19:12.19 hhwVhfEr0.net
こないだ書いたけど、うちは韓遂やった

394:名無し曰く、
22/11/20 13:33:45.05 nrI3Y0lf0.net
その時いるやつで一番知力高いの強化してるだけだろ

395:名無し曰く、
22/11/20 17:17:22.99 1SaMPt440.net
必ずしもそうじゃないのがまた…
てかそんなことも知らんのか

396:名無し曰く、
22/11/20 17:21:02.93 nrI3Y0lf0.net
捕虜とか戦場で外に出てたら対象から外れてるだけやろ

397:名無し曰く、
22/11/20 17:57:52.51 ruEmM7NT0.net
複数の武将を分散して中途半端に上げるのではなく一人の武将を95まで上げるのは分かってるね
アホのCOMにしては

398:名無し曰く、
22/11/20 19:47:59.24 iUf4s3ZO0.net
知力に関しては95まで伸ばせる武将に集中させるんだよな

399:名無し曰く、
22/11/20 21:04:52.35 yjnCNlGq0.net
知力以外を95に伸ばしてるイメージがあんまりない

400:名無し曰く、
22/11/20 21:13:16.77 meC4Gh3t0.net
コンピュータが能力値をドーピングしちゃうと
小学生とかはそれがデフォで優秀な武将と勘違いして覚えちゃうから
あまりよくないんだけどな

401:名無し曰く、
22/11/20 22:10:54.69 UVb5AZdq0.net
11PKはターゲットが小学生ではないから大丈夫だろw

402:名無し曰く、
22/11/21 01:30:20.90 EygJcKv80.net
そんなアホな理由でシステムや仕様を評価するなんてありえねーから

403:名無し曰く、
22/11/21 11:12:59.70 VjiHHgAMd.net
>>277
袁術ではじめて曹操と叩き合いになってる
他攻める余裕ない…

404:名無し曰く、
22/11/22 21:53:25.46 daDZuqFqp.net
初心者で袁術プレイとはなかなか通だな…

405:名無し曰く、
22/11/22 23:52:06.65 AdhG+zYXd.net
初代三国志やってて久しぶりに三国志をやってその評価の低さに愕然とする武将ナンバーワンが袁術だよな

406:名無し曰く、
22/11/23 02:20:37.92 NZ1faAgS0.net
初代は完全に演義ベースだからな
兵糧出し惜しみと曹操にボコられるのと蜂蜜しか無いし

407:名無し曰く、
22/11/23 09:39:04.56 MLAK87sr0.net
養蜂の歴史も古いんやね
製糖が一般化するまで甘味といえば果物か蜂蜜くらいだったんかな

408:名無し曰く、
22/11/23 13:11:58.14 rSF93SrD0.net
ローマ時代からあったとはされてるよね
長持ちするし重宝されたんだろうな

409:名無し曰く、
22/11/23 14:46:59.77 kdHZq8/KM.net
何進がこんなに低いのは謎すぎる

410:名無し曰く、
22/11/23 15:29:51.69 Xx5I6oJe0.net
麹義のことをしらべたこともあり、11の麹義の武力が低すぎるって思いました。
編集で変えればいい話ですが、過小評価されてる武将って他にもいるのでしょうか?

411:名無し曰く、
22/11/23 15:40:04.12 Dl+UC/KVd.net
満寵だな

412:名無し曰く、
22/11/23 18:45:32.02 parAyrqLa.net
朱然

413:名無し曰く、
22/11/23 20:15:20.93 QdKFK63Rd.net
>>407
于禁董卓

414:名無し曰く、
22/11/23 21:01:45.92 HY2DhjHK0.net
徐栄でしょ

415:名無し曰く、
22/11/23 23:26:44.23 xVddbycF0.net
ゲームが演義準拠だから弱くても仕方ないのとそれでも不当に弱いのといるよな

416:名無し曰く、
22/11/24 19:06:14.21 HTojhghQM.net
steamで安かったから、つい衝動買いしてしまった…
コーエー三國志なんて十年以上ぶりやわ

417:名無し曰く、
22/11/24 19:14:47.80 RKZAHHCV0.net
面白いよーw

418:名無し曰く、
22/11/24 19:29:29.90 JG+jtIau0.net
おすすめのシナリオと君主おしえて

419:名無し曰く、
22/11/24 19:53:12.99 E0tERima0.net
初心者向けという意味でオススメなら群雄割拠曹操
三国志の王道的なオススメなら新野劉備

420:名無し曰く、
22/11/24 19:56:51.72 E0tERima0.net
>>407
太史慈の弩適正
原作の演義でも屈指の弓の名手なのに何故かC
これはSでも良いと思う
あと董卓は適正評価だと思うな
皇甫嵩あたりよりも明確に下でしょ

421:名無し曰く、
22/11/24 20:08:38.81 4zbOv3jT0.net
紀霊の弓適性も上げてほしいよねCは低すぎ

422:名無し曰く、
22/11/24 20:54:01.35 /40g7hRN0.net
>>415 最後の仕上げは、孫策TAで200年切れば免許皆伝してもらえる

423:名無し曰く、
22/11/24 22:12:14.05 0ooUaB9J0.net
11の武将の評価が適切でないとお考えのプレイヤー様たくさんおられるんですね!
太史慈の弓スキルをSにしてみます!
ありがとうございました!

424:名無し曰く、
22/11/25 01:16:14.49 Max7fTny0.net
太公望て名前の軍師つくった

425:名無し曰く、
22/11/25 01:24:12.32 6rqdTMPm0.net
隠し武将で呂尚いるからそれでよくない?

426:名無し曰く、
22/11/25 01:26:33.92 zVkxWFSz0.net
これは

427:名無し曰く、
22/11/25 01:36:34.10 9DLpA2uEd.net
呂尚に加えて太公望と姜子牙を作って鬼門と神算と百出な組み合わせ、ってのならやったな

428:名無し曰く、
22/11/27 18:44:22.56 d2lqeKq30.net
威風って連戦とくますとずごい勢いで気力をけずるんですね。
こんな組み合わせを今まで思いつかず教えてもらってびっくり。
威風+連戦にあともう一つ特技を組み合わすとしたら何がお勧めでしょうか?

429:名無し曰く、
22/11/27 18:57:33.40 uAA/F3kE0.net
急襲とかじゃないかな

430:名無し曰く、
22/11/27 19:27:44.15 FcYFAEZWd.net
白馬オススメ

431:名無し曰く、
22/11/27 20:49:07.73 rCSvEkBA0.net
単純に組み合わせだけなら駆逐もいいけど所有者まで考えると噛み合わないのが残念
研究でも出ないし

432:名無し曰く、
22/11/27 21:05:51.48 q+u06E5tr.net
補佐

433:名無し曰く、
22/11/28 12:11:48.87 h7oeipPPM.net
そりゃ白馬がオススメだわ
単純に射程伸びて発動機会増えるから連戦も威風も更にいきるし、機動力もあって火力も伸びる

434:名無し曰く、
22/11/28 13:00:50.02 ydC9oBSJ0.net
英雄乱舞で顔良甘寧張遼が揃った時は義兄弟にして遊んでたな

435:名無し曰く、
22/11/28 13:08:45.44 HKPZ+nd3d.net
白馬ですか!
思いつきませんでした。まだまだ11の初心者です。急襲、補佐もよさそうですね!
ありがとうございました。

436:名無し曰く、
22/11/28 14:00:01.95 6b2uTvRA0.net
補佐は主将じゃないと効果がないので注意


437:しないとな 威風持ちは能力高いので普通にやると威風持ちが主将になる



438:名無し曰く、
22/11/28 15:44:49.96 vw/Eck2Zp.net
補佐威風は強いけど官位や義兄弟活用しないと死んじゃうから難しいよね

439:名無し曰く、
22/11/28 16:58:27.20 B/ciCGy70.net
連戦と金剛載せた戟兵とか使ってた

440:名無し曰く、
22/11/28 18:04:16.79 m1hgnbyG0.net
戟兵を3段以上強化してそれに心攻も付けてたな
うまくハマれば兵が減らないどころか増えていく

441:名無し曰く、 (スププ Sdbf-3JNK)
22/11/28 18:07:17.88 Lqi2cPIyd.net
そうそして兀突骨をひとつまみ

442:名無し曰く、
22/11/28 18:42:01.45 TGn62fas0.net
あれ、兀突骨に周瑜を副将につけると無敵になるんじゃね?

443:名無し曰く、
22/11/28 19:07:05.55 E9FFLZdnp.net
ところがどっこい

444:名無し曰く、
22/11/29 00:19:18.61 GFRAYfOn0.net
誰もが考えて一度はヤるやつだ

445:名無し曰く、
22/11/30 17:24:02.18 jw4p7+KH0.net
三国志11は本当時間泥棒だ
ただ後半が惰性になるからまたすぐ新しく始めちゃう

446:名無し曰く、
22/11/30 18:30:54.91 fTa+aGxe0.net
氏姓シナリオ超級で襄平からまた新武将プレイはじめました。
今前回プレイと同じくらいの平原まで制圧。張角と激戦中!
一方劉氏が関中、苑、長安を支配し着々と勢力を伸ばし曹操を飲み込まんとしている状況。
もうすぐで捕縛の開発に取りかかれます。
河北を平定した後は劉氏との血戦になりそう。

447:名無し曰く、
22/11/30 19:53:01.36 J5f0rWBo0.net
いちばんかんたんなモードでやってるのに難しすぎます…

448:名無し曰く、
22/11/30 20:10:53.51 LyqH7ORE0.net
攻略サイト見ながら決戦制覇やってみ
基本やり込んだ人向けのモードなので攻略方法診ながら実践すればゲーム攻略のコツつかめるで
自力で攻略したいなら当然やめとくべし

449:名無し曰く、
22/11/30 21:27:32.33 sfqznUVod.net
まずはより知力の高い軍師を連れてこい
話はそれからだ

450:名無し曰く、
22/12/02 13:35:57.83 BObNLyue0.net
steamdeckの販売のお知らせが来たからお金はらいました。
三国志11pkを携帯でやりたかったからできるかわからないけど届くのが楽しみ。届くの15日以降になりそうだけど、帰省の時持って帰れそう!
ひたすら指導もちの董允のもとで劉禅を強化するプレイのした準備が整いつつある笑

451:名無し曰く、
22/12/02 14:46:13.98 49Fw8+090.net
>>446
Steamdeckで三國志11プレイは非常に気になる話です。
是非購入後の感想お聞かせください

452:名無し曰く、
22/12/02 15:48:56.62 BObNLyue0.net
他の方も書き込むかもしれませんが、届き次第ダウンロードしてプレイした感想を報告しにきますね!

453:名無し曰く、
22/12/02 16:06:35.90 EOkNokWGp.net
よさげなら俺も欲しいしレポはありがたい
報酬は大宛馬

454:名無し曰く、
22/12/02 18:29:41.91 zO7Qd81ra.net
>>446
おー、うらやましい。
是非動作報告よろしくお願いします。
無事いけそうなら後に続きたいので。

455:名無し曰く、
22/12/02 21:26:58.17 fDKy7ISP0.net
おれは普通に携帯電話やってるけどsteamdeckてマウス操作出来るのかね

456:名無し曰く、
22/12/03 17:08:30.01 jUWc2Acy0.net
wii版からsteamに移動したけどwiiのが操作しやすかった

457:名無し曰く、
22/12/03 20:08:44.80 dFxgD6yS0.net
あんまりよくわかってないんだけど改造が反映されるなら俺も欲しいSteam deck

458:名無し曰く、
22/12/11 00:07:13.12 rao8lDLTd.net
1 赤色矮星(東京都) [US] sage 2022/12/10(土) 23:34:49.76 ID:WBLIiIqI0● BE:123322212-PLT(14121)
ゲームボーイは価格3倍に レトロブーム、ゲーム機にも
1990年代ごろに発売されたレトロなゲーム機が中古市場で値上がりしている。機種によっては3年で価格が3倍超になるなど人気が熱を帯びる。
中高年には青春の思い出とつながる懐かしいゲーム機。若者には新鮮さを感じさせ、最近のレトロブームも追い風になっているようだ。
ブックオフコーポレーションの「ブックオフスーパーバザー 立川駅北口店」では、新型コロナウイルス禍以降、昔のゲーム機の売れ行きが良くなってきた...
URLリンク(www.nikkei.com)
お前らプレステ2中古で買い漁ろうと思ってるんだったら早めに手に入れとけよ

459:名無し曰く、
22/12/13 19:27:40.40 +YNm8feL0.net
Win10のアプデのせいかなんか動かなくなったわ
再インストールしてレジストリでSecdrvをオンにしてもダメ
同じ症状の人いる?

460:名無し曰く、
22/12/13 20:23:09.70 YXaPt/Lw0.net
アプデのたびにsecdrv.sysをコピーし直すんだぜ

461:名無し曰く、
22/12/13 23:46:45.07 rAVeYc3m0.net
また新君主プレイを襄平からはじめて穆順に捕縛を覚えさせました。
河北は平定したけど中原は劉氏がほぼ制圧。
質量ともすごい武将がこれからせめて来そう。
軍師の知力が94だから100にしたいですが指導の武将をいれて火刑をしてればいいのでしょうか?

462:名無し曰く、
22/12/14 02:46:31.04 25Pm8jnd0.net
楽しいけどcomが強いから足遠のいちゃった
また時間に余裕ができたらじっくりやりつい

463:名無し曰く、
22/12/14 06:27:51.88 LdsF85dZ0.net
俺は南方から始める事が多いので河北はいつもやっつけ仕事
僕陽を取った所で投げ出す事も多い

464:名無し曰く、
22/12/14 08:23:29.73 djFES4hhp.net
放火でも知力経験値は溜まるけど何もないところ燃やしても駄目みたいよ
部隊なり罠なり施設なりに放火しないと

465:名無し曰く、
22/12/14 09:16:28.09 DZP3jyFi0.net
>>456
ごめん解決っつーか久々にやろうと思いつきで動いたからド忘れしてた
VBでXP環境作って前からそこでやってたわ

466:名無し曰く、
22/12/14 16:35:51.41 8R+s5k2K0.net
建物つくって燃やしてみます!ありがとうございました。
私は逆に南から始めたことがないので、今度は南から初めてみます!

467:名無し曰く、
22/12/15 03:03:32.98 81zELz2w0.net
火の用心

468:名無し曰く、
22/12/15 07:51:44.99 u/dBmwbD0.net
マッチ一本兀突骨

469:名無し曰く、
22/12/15 09:09:31.03 B/6Iyiafd.net
モツをぐつぐつ兀突骨

470:名無し曰く、
22/12/15 10:55:16.31 UKP6NNENd.net
火のないところに周瑜は立たない

471:名無し曰く、
22/12/15 23:14:39.08 Qj4PfSV60.net
英雄集結、劉備で襄陽をまず攻めた。
次はどこへ行けばいいんだ?
さっそく孫堅と対決?

472:名無し曰く、
22/12/16 00:16:58.70 ynyxAncV0.net
統一目指すなら襄陽・江陵は町壊されやすいし、西へ進んで永安・江州・成都でしっかり物資確保がセオリーではあるんじゃないかな?
楽しむだけなら物資不足のまま孫堅とガチンコするのもまた一興。

473:名無し曰く、
22/12/16 08:37:09.58 iz76CKlKp.net
渡河しよう渡河!

474:名無し曰く、
22/12/16 13:10:55.24 Syeh0wa3M.net
益州めざすか平原めざすか
孫権がうざいので江陵は捨てますわ

475:名無し曰く、
22/12/16 17:55:37.69 0b1lIFtx0.net
集結劉備やろ
初手孫堅でも簡単やろ

476:名無し曰く、
22/12/16 20:53:59.40 QeyjxwOX0.net
孫堅曹操は最後にしよう
可否ではなく楽しみ方として

477:名無し曰く、
22/12/17 06:33:58.99 zmTyDzaV0.net
そもそも孫堅は英雄集結でまったく伸びないので放置していてもしょうがない
最初に倒してすべての人材を開放してちょうどいいぐらい

478:名無し曰く、
22/12/17 06:57:27.06 5TNMYjAd0.net
馬忠、張嶷、張翼の三人にいつも補佐をつけてしまう病気にかかってます。
戦を通して弓をSにする目標もあって個人的にはまってます。
皆様はこの武将の適性はここまであげるというこだわりの武将はありますか?

479:名無し曰く、
22/12/17 08:05:03.56 uyHvID7E0.net
〇将なのにその適性がSでなくAの武将(李厳や劉封等)はSまであげてやりたくなるね

480:名無し曰く、
22/12/17 10:04:35.48 Pmmf19zU0.net
>>474
馬族は馬S必須縛り
当然敵の馬忠もですよ・・・超メンドイ

481:名無し曰く、
22/12/17 13:04:39.29 5TNMYjAd0.net
steam deckが届きインストールまではできましたが、ゲーム開始ボタンを押すと画面が真っ白に。
デックに対応か非対応かみれるサイトがありみたところ三国志11は非対応でした。
太閤立志伝5以外のコーエのゲームもほぼ非対応でした。
非対応のゲームを対応させることができるかもという記事がありましたので引き続き試行錯誤してみます。
以前、スチームデッキを買ったと報告したものからの報告となります。
残念ですが、一類の希にかけます。

482:名無し曰く、
22/12/17 13:07:32.27 AAyQQTJP0.net
PS2のエミュいれてロム読み込ませるとかは出来るのかな

483:名無し曰く、
22/12/17 14:48:46.62 6LeEBcTu0.net
>>477
報告ありがとうございます!
文字の大きさが気になったけど、そもそも非対応でしたか

484:名無し曰く、
22/12/17 15:14:40.88 KJzSW52Y0.net
>>478
究極的にはただのパソコンだからできるとは思うけどPS2版だとイベコン使えないな

485:名無し曰く、
22/12/17 20:17:22.57 AAyQQTJP0.net
>>480
大人しく14やれってことなんだろうね

486:名無し曰く、
22/12/17 23:07:57.89 GsQlJOKK0.net
このゲームの快感って個人的に補給物資の遠距離輸送がドンピシャでハマった時だと思う
攻撃に進発して一時的に手薄になった拠点に敵が殺到してくる寸前に間一髪で輸送隊が間に合うと思わず名司令官の気分

487:名無し曰く、
22/12/17 23:37:40.97 xFtbLCb20.net
序盤は極端に物資が不足するし終盤は抱え切れないほど物資が余る
この辺のバランスの悪さはなんとかならんもんかね
戦略シミュレーションの宿命なのか

488:名無し曰く、
22/12/18 21:42:11.80 zmUwlE850.net
>>477
報告サンクス
やっぱコーエー系はそうなるかー

489:名無し曰く、
22/12/21 14:51:09.91 Ie8eOFvU0.net
steam版にも英雄乱舞くれぇええ

490:名無し曰く、
22/12/21 16:40:30.91 kz5Wrzis0.net
有志シナリオでここにあるぞ
URLリンク(sangokusi.x0.com)

491:名無し曰く、
22/12/21 18:05:57.08 cGNLXoL30.net
それいつもの人だから触っちゃ駄目�


492:�



493:名無し曰く、
22/12/23 17:45:11.65 OPXcCegi0.net
>>486
導入の仕方わからんけど調べてみるわ、ありがとう

494:名無し曰く、
22/12/26 00:09:59.12 /xIJDELuM.net
公孫讃岐でプレイ中 袁紹と対立
敵部隊の到着までまだまだ時間あるなと高を括っていたら
行軍中の袁紹が技巧研究で渡河できるようになり直角カーブから超ショートカットで眼前まで来て滅亡しそう

495:名無し曰く、
22/12/26 00:28:30.68 7+Bm0W0h0.net
>>489
渡河に技巧研究なんて関係なくない?

496:名無し曰く、
22/12/26 00:32:45.23 JA4/q53f0.net
難所で浅瀬だろう

497:名無し曰く、
22/12/26 08:23:31.17 7+Bm0W0h0.net
あーなるほど
そうすると襄平の西側の浅瀬から進軍されてるのかな
確か2箇所くらい施設が置けるのでそこがポイントなんだろうなー
おれは砦と太鼓台が好きだけど足が遅くなる地形だと連弩櫓とかもいいね

498:名無し曰く、
22/12/26 11:10:38.22 Qx36hHrQ0.net
>>486のおかげで乱舞導入できたわ
乱舞はやっぱ面白いわ
ただ、人心掌握先に取らんと落ち着かんなぁw

499:名無し曰く、
22/12/26 14:23:50.22 DRe5YwZ1M.net
なんとなく公孫恭やってみてるけどムズすぎやろ
公孫度とかにしとこうかな…俺には無理だ

500:名無し曰く、 (ワッチョイ cbbc-nIoB)
22/12/26 23:21:51.46 YRwQT/cX0.net
公孫さぬきワロ

  先 先
王  
   貝

501:名無し曰く、
22/12/27 21:43:56.67 lX4P/ood0.net
烏丸や鮮卑や匈奴で中原に侵略するモードをやってみたい
武将は全員異民族賊将

502:名無し曰く、
22/12/28 10:02:34.09 U1vQ5NTu0.net
定期的に相手陣地を荒らすと不貞腐れたのかまったく内政しなくなるのはバグなのか謎

503:名無し曰く、
22/12/28 23:02:08.57 P4ULomf70.net
Steam Deckで起動できたけど、これでどう?
歯車アイコン→プロパティ→互換性→特定のSteam Play互換ツールの使用を強制するチェック
プレイ
一度起動すれば互換チェックは外してOK
注意点
起動時のKOEiのロゴの後なぞのカラーパターン
はじめにはクリックしない
マニュアルは動かない
自分は買ったばかりなのてゲームの中身は分からない

504:名無し曰く、
22/12/29 13:30:21.84 hfE3wTTJ0.net
>>497
相手領内に施設を建設すると内政しなかったような
うろ覚え

505:名無し曰く、
22/12/29 19:20:44.41 9lNpmtWVd.net
賊の根城があると内政しないぞ

506:名無し曰く、
22/12/29 19:32:41.69 i/dAFCgG0.net
Wii版のダウンロード版をWiiUで出してくれよ

507:名無し曰く、
22/12/30 14:29:15.84 iDUAzdnoF.net
steamdeck買ったから11PKから少し離れて14を買おうかなと思ってるが最後に相応しいシナリオは何か迷ってるんだよね。
なにかオススメある?

508:名無し曰く、
22/12/30 14:52:56.08 R/Pf5yFWd.net
まぁいずれ11に戻ってくるからなんでもいいぞ

509:名無し曰く、
22/12/30 14:56:16.70 iDUAzdnoF.net
>>503
そうかもしれないけどさ
せっかくなんだから会話盛り上げてよw

510:名無し曰く、
22/12/30 18:26:00.89 h0d01bj8a.net
壮快にシメたいなら集結劉備辺りじゃないかと
適度に苦労して巨大な敵に立ち向かいたいなら三顧劉備

511:名無し曰く、
22/12/30 20:43:38.78 cKg31bQBa.net
>>505
三顧劉備ね
最近久しくやってないな
個人的には孫劉同盟までやりきってからがスタートだと思ってるので同盟なしとか初手劉表とかやったことないんだよね
ロマン重視派なのでそれらを省くと代わり映えのないプレーになりそうな気もしないでもないが、せっかくオススメされたから何かしらのテーマを用いて面白くしたいな

512:名無し曰く、
22/12/30 20:55:35.18 CinjihXcM.net
steam犬で携帯ニキ待望の携帯11爆誕か?

513:名無し曰く、
22/12/31 12:45:20.79 xLLHRYwu0.net
498様の言われた通りしましたが
最初のゲーム開始画面はでるんですが、白い画面に反転したままでした。

514:名無し曰く、
22/12/31 22:33:59.55 ENa6p/i1H.net
200年馬騰でスタートしました。軍師がいなくてきついw
賈詡がほしいけど、攻めて来ない。騎射できるまで引きこもります。

515:名無し曰く、
23/01/01 12:11:07.48 /5OZ06Cd0.net
あけおめ

516:名無し曰く、
23/01/02 17:12:35.41 ATtOWZry0.net
498様のコメントをもう一度ためしました。
steam deckで三国志11Pkが起動できました。
シナリオ選択して開始すると開始時の動画が示されず画面が乱れますがすぐにゲームプレイ可能になります。
設定をいじっていないせいかボタンなどが反映されず画面タッチのみでしか操作ができませんでした。
またオンラインでセーブデータなどが降りてこないので、sdカードやusb経由でデータをうつさないといけなさそうです。
操作の課題は引き続き調べます。
以上私から一日遅れの「お年玉」となります。

517:名無し曰く、
23/01/05 10:18:34.89 GKWGxoIF0.net
>>499
あ~
それだ!
今度から相手領内に施設つくらないようにしないと...

518:名無し曰く、 (ワッチョイ 0e92-ihNc)
23/01/05 22:53:04.19 mGUlG1gp0.net
どうやったら捕縛された君主が処断されるかな、何度やっても逃がされる
一騎討で切られてもいいと思って武力1にしても相手の許チョに拒否されるし

519:名無し曰く、
23/01/06 00:31:03.97 fK572MVm0.net
嫌悪以外で斬られる事はないんじゃない?

520:名無し曰く、
23/01/06 01:01:07.69 VVgUQd+n0.net
>>514
ありがとうございます
嫌悪付けたら無事に斬られました

521:名無し曰く、
23/01/06 03:25:16.18 RhXlHZgC0.net
捕縛した時しか処断の選択肢が無いのはおかしい
捕虜にしたらその後好きな時に処断出来る選択肢がほしい

522:名無し曰く、
23/01/06 11:31:18.88 pwE+1j7Ip.net
無事に斬られるとかいうパワーワード

523:名無し曰く、
23/01/06 11:57:43.59 xsbfizkz0.net
cs版なら無理だけどsteam版だったらセーブデータをSan11Editorで書き換えるのが楽だな

524:名無し曰く、
23/01/15 13:23:52.21 evQ+8jjl0.net
敵領の寿春を調べたら、在野の周瑜がいるのに、登用や武将全体で調べても出てこない?なぜかわかる人います?

525:名無し曰く、
23/01/15 14:01:07.64 VFbIPj4N0.net
自分の支配都市と空白地以外の在野武将は登用できないよ
全武将で出て来ないのは何故かわからんけど
敵支配都市所属の港か関を自分が占領している場合どうだったかもわからん

526:名無し曰く、
23/01/15 17:59:46.36 fl1yqL3H0.net
>>72
激しく同意
スイッチで販売頼むよコエテクさん

527:名無し曰く、
23/01/15 19:43:52.40 wB77kqI00.net
とても向いてそうよね

528:名無し曰く、
23/01/15 20:11:58.34 evQ+8jjl0.net
>>520
勘違いしていて、全武将で出てきました。
寿春攻めたらいつのまにか小沛に移動していた。。

529:名無し曰く、
23/01/16 15:25:13.87 20SJGRfI0.net
英雄集結劉備で荊州とらずに益州だけで引きこもって呉と魏が実るのを待つのが好き

530:名無し曰く、
23/01/16 17:46:19.45 F/qx+u7g0.net
ほんとに実ってくるか?
袁紹しか伸びなくないか

531:名無し曰く、
23/01/16 19:38:55.92 W6dKA6upp.net
ある程度展開に左右はされるにせよ魏はまあ実る
呉は何度か話題になった通り…

532:名無し曰く、
23/01/17 08:11:14.38 FxftaU/g0.net
>>525
いつも大体呂布が伸びてるねw
実らせるように親善を反対の意味で送らないといけないのは不思議な気持ち

533:名無し曰く、
23/01/17 08:25:18.76 EbV8MtY2p.net
司馬懿が伸びる展開とかはないのかな

534:名無し曰く、
23/01/17 09:27:28.39 FxftaU/g0.net
司馬懿は董卓とイチャイチャしてるから漢中王として横やりいれつつ調整してる

535:名無し曰く、
23/01/18 00:06:18.59 RAwqRZZ10.net
英雄集結呂布超級、外交禁止、捕虜登用禁止縛りでやってましたが、急速拡大した劉備にボコられました。
華北を制圧している間に、すごい速度で荊州、益州を抑えられ、技巧で戟以外の兵科が精鋭。曹操を吸収されたところであきらめました。
なんかプレイヤーの位置から遠いと、劉備の拡張速度が跳ね上がりませんか??

536:名無し曰く、
23/01/18 09:24:18.59 di7bfV/Fr.net
そんな脳汁展開で諦めるなんて勿体ない

537:名無し曰く、
23/01/18 11:40:39.14 Id2V63E8p.net
英雄劉備は周囲は概ね弱くて永安が空白で江陵も豊かだから地勢に恵まれてるし近隣唯一の難敵孫堅は牢獄柴桑だし
人材の配置査定も甘めだしでプレイヤーが叩かなきゃそりゃ伸びる
でもその状況めちゃやり応えあって燃えそうなんだけど

538:名無し曰く、
23/01/18 18:14:48.59 RAwqRZZ10.net
>>531
>>532
そうですかね。もう敵の精鋭兵が硬くて硬くて。
まあ、?や建業の周辺はまだ握っているので、なんとか攻勢を耐えてから、水軍での反撃を狙ってみます。

539:名無し曰く、
23/01/18 18:24:33.08 m/ycBm1g0.net
燃やせ

540:名無し曰く、
23/01/18 18:43:17.74 RAwqRZZ10.net
>>534
みなさんこの状況は「燃える展開だ」とおっしゃっていたのは、そういうことだったんです??
とりあえず、火計の技巧はまだゼロなので、このアリの巣みたいに群がってくる敵をさばきつつtポイント貯めます。

541:名無し曰く、
23/01/19 14:34:25.64 J1yoZfE10.net
捕虜登用禁止て厳しくない?
勢力が拡大した後に後方都市を任せる人数すら不足しそう

542:名無し曰く、
23/01/19 21:18:11.51 XYg56DD50.net
>>536
そうですね。序盤の人材不足がきついです。武将の登用画面を毎ターンチェックすることになりますね。引き抜きも積極的に狙います。
ただ、慣れてくると中盤以降は普通のプレイでした。
滅亡時に、捕虜は解放してから領内にいる奴だけ登用という流れになりますが、けっこう自国内に残ってくれるので。

543:名無し曰く、
23/01/21 19:29:37.77 WDLTXJxQ0.net
2世武将を君主にしようと孫策15歳の時の子を新武将で登録して開始したけど
すでに2歳年上のお姉ちゃんがいた…なんでや

544:名無し曰く、
23/01/22 12:05:28.18 88VYy9b0d.net
晋の名将の馬隆を登録武将で作ろうとおもいましたがどのくらいの能力と特技が適切なのか皆様のお力を拝借いたしたく書きこみました。

545:名無し曰く、
23/01/22 15:06:54.91 r+/UUzxPM.net
馬隆は三国志14に登場してるから能力値はそのまま引っ張ってくればいいんじゃないかな
適正は逸話読んで弓と兵器をAかSで自分がしっくりくる方
特技は親羌か弓か兵器系で

546:名無し曰く、
23/01/22 15:24:54.55 SLMAtBBm0.net
馬隆
三国志9   統77 武75 知72 政71 魅--
三国志14   統84 武68 知78 政64 魅66
Wikiを見る限り、適正は兵器がAorSくらいでしょうか。
特技は、戦ったのは鮮卑だから「親鳥」?活躍したのは涼州だから「親羌」?
「威風」とかそれっぽいですが、黄巾平定した皇甫嵩の完全上位互換になるのは不自然な気もします。

547:名無し曰く、
23/01/22 15:26:25.78 Yp3rNdOK0.net
540様
14ででてらっしゃるのですね。教えて頂きありがとうございます!
特技も親蛮族系いいですね!

548:名無し曰く、
23/01/23 15:14:35.75 +VH8Bsl60.net
江東から寿春に進軍するときってケツ穴がなんか寒くなる
かといって柴桑、江夏とって戦線を広げたくないしなぁ

549:名無し曰く、
23/01/23 16:13:21.61 bC0M/pWLp.net
行くか!襄平!

550:名無し曰く、
23/01/23 18:01:26.67 1sz/UcesM.net
陳留が激戦地すぎてツラい

551:名無し曰く、
23/01/23 18:31:32.97 UGpgTJ800.net
江東から本土に侵入する時はまず廬江を落とさん事には精神の平衡が保てない

552:名無し曰く、
23/01/23 18:36:48.91 hulcleyh0.net
寿春での防衛は湿地のせいで楽しくないので廬江で充分に兵をためてから
寿春小沛と一気に落とすようにしてる

553:名無し曰く、
23/01/23 23:28:41.52 R3wdp01B0.net
江都港から湿地をトロトロ渡って来る呉や建業の遠征軍鬱陶しくていいよね…
行軍トロいからってうっかり迎撃軍出すの遅れるとこっちも湿地に足取られるから東の開発地荒らされるし

554:名無し曰く、
23/01/24 06:30:09.97 RHp25wCo0.net
陳留と寿春と江陵は、激戦区すぎて獲るのをためらうレベル。

555:名無し曰く、
23/01/24 11:33:36.17 41suzkbn0.net
北伐ルートだと陳留は守りやすいんだけど
南征ルートだと迷っちゃうw
北伐ルートだと濮陽側だけ気にしてればいいしね

556:名無し曰く、
23/01/25 13:18:47.30 ldCM8PE10.net
郭嘉の特技が郭嘉のすごさを表していないように思えてきました。皆様は郭嘉の特技を変えたりしてますか?

557:名無し曰く、 (ワッチョイ f3aa-iaqS)
23/01/25 13:59:54.32 LvFX2XJd0.net
(出れば)神算にする

558:名無し曰く、
23/01/25 14:23:34.16 +loGbOWw0.net
曹操の郭嘉評だと、洞察とか虚実とかそれっぽいですよね。
烏丸征伐から、強行や急襲も面白いと思います。

559:名無し曰く、
23/01/25 17:27:40.80 F2M42i910.net
神算鬼謀の四字熟語をバラした片割れのわりには神算との格差激しいよな
決して弱い特技ではないんだが…

560:名無し曰く、
23/01/25 22:44:58.67 m6EY88hc0.net
馬雲緑で敵部隊壊滅させると捕縛する確率めっちゃ高いんだけど
たまたまかな?

561:名無し曰く、
23/01/25 23:04:26.79 +g8smI8+0.net
変態武将は縛られたがるからね

562:名無し曰く、
23/01/26 12:32:45.09 XQM0nt69M.net
群雄割拠呂布でやると袁紹と曹操が両方攻めてきて詰むんだけどどうしたらいい?

563:名無し曰く、
23/01/26 12:51:19.07 Fa/O2Se/r.net
>>557
開幕劉備か上級者は開幕曹操だな
開幕劉備はそこまで難易度高くないしお勧めよ

564:名無し曰く、
23/01/26 13:50:35.81 RoK8j81BM.net
>>557
呂布なら開幕劉備で下記を使い分けるのが基本
・貂蝉と陳宮組ませて計略で無力化
・呂布の一騎討ちの強さに物を言わせて太鼓台建てて一騎討ちで捕縛狙い
慣れたら開幕曹操もいけるけど、曹操吸収した時点でクリア同然みたいな感じになる

565:名無し曰く、
23/01/26 21:49:30.30 TY0sVsdB0.net
洛陽移住

566:名無し曰く、
23/01/27 06:59:25.92 m/vzm2+I0.net
>>557
開幕時は誰も攻めてこないからその間に濮陽捨てて全軍で平原落として河北統一

567:名無し曰く、
23/01/27 08:19:05.26 eWeQkz0X0.net
開幕攻め込むとか卑怯
じっくり内政に勤しんで国力上げて詰む

568:名無し曰く、
23/01/27 12:07:27.55 EITA8tO/0.net
最近11始めたんですが、これ親愛嫌悪はゲーム内では
14みたいに一覧表みたいなので確認できないのかな?一々wikiで検索するしかないのか

569:名無し曰く、
23/01/27 12:22:07.41 PxtG77MDp.net
PKなら一応編集画面から見られる
プレイ中の編集でもゲームメニューの編集でも可

570:名無し曰く、
23/01/27 12:24:53.24 EITA8tO/0.net
ありがとうございます。そうか、プレイ中の編集から確認できるのね

571:名無し曰く、
23/01/27 17:53:54.36 j/3O+8520.net
>>562


572:名無し曰く、
23/01/27 18:01:49.23 lMRwbBDI0.net
>>557
難易度にもよるけど、もし開幕攻めを縛るなら、洛陽移住が一番いいよ。
超級はそれ以外でクリアできる気がしない。

573:名無し曰く、
23/01/27 18:20:42.06 g6WlipK30.net
縛りを考えなければ南側の隘路に陣を立てて曹操軍の許褚などの低知能武将が単騎で張り付くまで耐えます。
単騎で張り付いたら陳宮で錯乱させながら兵力を削りうまく調整して相手の兵力を二桁まで絞ります。
そうすると適当な部隊を隣接させるだけで錯乱継続してくれるので曹操軍は渋滞が発生します。兵糧もしこたま持ってるので3年くらいはこれで耐えれるのでその間に袁昭に専念できる。
呂布存命チャレンジやってたときにこのやり方でも効率良かったけど開幕劉備か開幕曹操の方が結果としてスコアは良かったね

574:名無し曰く、
23/01/27 20:26:05.88 /V2w8+hOp.net
超級の外交とかやる気にならないんだよな…
持ち金は少ないし友好度なかなか上がらないうえにすぐ下がるし貢いでる最中にも執拗に攻めてくるし

575:名無し曰く、
23/01/27 21:13:08.95 Iroshfbwd.net
超級は被ダメ与ダメに補正かかってるのが嫌い
あとリソース管理のタワーディフェンス(オフェンスかな)みたいなゲームバランスになるし

576:名無し曰く、
23/01/28 01:31:14.90 MfxuPz6A0.net
超級に慣れるとたまに上級やると脆すぎて拍子抜けするんだよなあ
外交?知るかかかってこいや皆殺しだ

577:名無し曰く、
23/01/28 07:27:44.34 O3x1IY1a0.net
超級は敵の精鋭兵が硬すぎるのがね・・。精鋭槍兵の関羽隊13000とか、結局焼くしかなくなるのよね。
あと、味方の戦法の成功率が低すぎて、プシュー連発。爽快感が無いのもまずい。

578:名無し曰く、
23/01/28 08:34:07.25 9P5f+i/U0.net
それでも温いよりマシだから超級以外選択肢はないな
昔のゲームだし仕方ないさ

579:名無し曰く、
23/01/28 10:26:52.73 9FmjvxDQd.net
オレはそれで結局改造スレ行きになったわ
上級にしつつ兵科の数値を全て再調整

580:名無し曰く、
23/01/28 22:20:29.17 62tswMqq0.net
steamバン買って始めたけど
11って複数プレイヤーでスタートしていい感じに育てたら
途中で降伏で合併とか
COMに任せて以後は理想の敵として動いて貰うとかできないの?

581:名無し曰く、
23/01/29 03:06:40.53 3BmF4J8Fd.net
出来るんじゃない?

582:名無し曰く、
23/01/29 11:39:46.56 REsBYQKda.net
9と違って自分そ操作する勢力同士での
談合降伏はできないから
強大な敵を自作したいなら編集駆使して
弱体化したのを都度取り込んでいくしかないよ
あと内政施設も一定のルールがあるから
com任せにした途端、生産基地にした
はずの街並みを叩き壊されて
訳のわからないLV1施設を作られる

583:名無し曰く、
23/01/29 16:24:57.56 0Fz5X7RR0.net
戦法失敗した通常攻撃の後連戦発動すると思わず声が出る

584:名無し曰く、
23/01/29 17:46:29.29 sf38W6U+0.net
談合降伏できないのかー
プレイヤーが抜けてPC操作にバトンタッチもできないようだし
理想の盤面作りの手段がないな
9買ってみるかなー

585:名無し曰く、
23/01/29 18:00:09.03 0Fz5X7RR0.net
プレイヤーからCPUへのタッチは出来るよ?

586:名無し曰く、
23/01/29 18:01:18.70 sekyTnVB0.net
11を上回るクリック地獄
任意に発動できない戦法
1流武将を軽々と超える抜擢武将
11とは全く違うゲームデザイン
11が好きならやめとけ

587:名無し曰く、
23/01/29 18:30:17.62 +IO4Lpwb0.net
ゲーム終了する、でCOMに任せる、だっけ、それで行けたはず
何かのキーを押したら復帰もできたはず

588:名無し曰く、
23/01/29 23:29:04.20 s0BOHrT+0.net
盧植先生が最近好きになってきました。
活躍させるのは仮想シナリオとかだけど、こういう高練潔白な人が今の日本の政治家にたくさんいてほしい。 
ゲーム中では適正Aとか能力79みたいな武将を育成されるのがマイブームです。11は育成ゲーの面もあるからやめられない楽しさがありますよね。

589:名無し曰く、
23/01/30 00:05:17.07 SCX/uctb0.net
COM切り替えと談合降伏禁止について教えてくれた皆様
ありがとうございます
やる気がでてきた

590:名無し曰く、
23/01/30 14:24:20.39 qGuvk+Cw0.net
steamセールで買ってCS限定武将や12以降に出てくる武将の登録や列伝、
既存武将のグラ差し替えたら満足しちゃって積んでたんだけど、最近再開してようやく11の良さ分かってきた
なんつーかスパロボの面白さに似てる気がするわ。戦闘もそうだし、シリーズでは珍しく武将育成に必死になるのも
決戦制覇があとラストの曹操だけで終わったらシナリオ本格的に進めるけど、
そっちの都市落とす度に輸送や内政最初から必死にやる「重さ」だけはまだちょっと慣れないな

591:名無し曰く、
23/01/30 15:01:48.59 wKKjzrZWM.net
>>583
平原劉備で盧植先生を拾ってきて軍師任命ロールプレイとか面白いっすよ
数年で死んじゃうけど立ち上がりの数年は一番働き場所があるから普通に存在感あって活躍してくれる
すぐ死ぬのが嫌なら長寿にすればいいし
死ぬ頃には田豊とか入ってきてるだろうし実プレイも問題なし

592:名無し曰く、
23/01/30 15:07:44.92 VayWTlSU0.net
攻略に力入れると満足に育成できないし、育成メインにすると育ったところで満足してプレイ自体に飽きるし・・・未だにバランスが難しいわ

593:名無し曰く、
23/01/30 15:54:41.48 G59tFXPu0.net
>>585
>CS限定武将や12以降に出てくる武将の登録や列伝、既存武将のグラ差し替え
これらのデータを上げてもらえませんでしょうか?

594:名無し曰く、
23/01/30 17:08:07.80 +WrNahYa0.net
>>588
俺は自己満で色々変えてるから改造スレ有志の方々のを使った方がいいよ
CS限定武将は女の戦いの人、グラは13バージョンのを上げてくれてる人がいる

595:名無し曰く、
23/01/30 17:26:32.16 DQDzsZQ10.net
馬雲緑の突撃で荀彧が轢き殺され、続く一騎打ちで郭嘉が打ち取られました。
ワンアクションで二人殺されることってあるんですね。戦死多い設定の騎馬怖い。

596:名無し曰く、
23/01/30 18:47:07.29 gw1bgK4L0.net
戦死多い設定の騎馬って馬超がよく轢き殺されてるイメージ

597:名無し曰く、
23/01/30 20:37:16.73 bNjmfgto0.net
馬超でも轢き殺される事あるんか

598:名無し曰く、
23/01/30 23:27:30.01 HbRayoXHd.net
>>591
戦死は普通でも馬超はよくしんでるイメージあるな
あとよく捕まる
ピーチ姫かよ

599:名無し曰く、
23/01/30 23:33:06.34 QILpCBzc0.net
血縁でも裏切る奴は裏切るけど、馬超はあんまり馬騰を裏切らない印象があるな

600:名無し曰く、
23/01/31 10:48:06.08 1nRvR43u0.net
馬超は妹弟従兄弟と李恢で5枠埋まっちゃってるから馬騰親愛してないんだな

601:名無し曰く、
23/01/31 13:21:26.33 tzpfE2cH0.net
馬超は史実で一族無視して反逆したから、馬騰から嫌悪あっても不思議じゃないレベル。まあ、それがかっこいいって人もいるだろう。
涼州はどの勢力も騎馬使うから、華雄も韓遂も董卓も前線レベルの武将は、運が悪いとみんな死んでるイメージある。統率武力あっても結構死ぬんだよな。

602:名無し曰く、
23/01/31 13:29:13.08 aszjEBQT0.net
騎馬でクリティカルを受けるとれき死しやすいと思ってたから馬超でもれき死するんだと驚いてる

603:名無し曰く、
23/01/31 13:45:31.75 C0/MqxHHM.net
呂布で騎馬で突撃した時張飛も死んでビビったことある
戦死設定は普通だったのに

604:名無し曰く、
23/01/31 13:59:01.75 3KdEg8MoM.net
相手より統率か武勇が高ければ轢死しない
ただし、クリティカルが出ると数値上乗せみたいな検証があったな
もうその動画消えてるけど……

605:名無し曰く、
23/01/31 14:18:50.59 0Ky0ITli0.net
PC版で王悦、王桃作ってツールで出身地とかも設定したいんだけど、
列伝にある盧塘塞ってどこか分かる?検索しても出てこない、もしかして花関索伝の創作なのかな

606:名無し曰く、
23/01/31 15:09:10.20 nJkhlwhj0.net
今仮想シナリオ年齢なしで遊んでいて235年なのですが、300年ぐらいになると続けられなくなるとかありますか?

607:名無し曰く、
23/01/31 15:20:01.85 hK6uoGJrd.net
ん?今235歳ってこと?すげーな

608:名無し曰く、
23/01/31 23:12:37.79 nJkhlwhj0.net
西暦が235年という意味です。誤解を与えてしまい申し訳ありません。

609:名無し曰く、
23/02/02 10:19:40.28 GPaQQZNX0.net
>>600 一応、河北省に同名の場所が現存するが三国時代には存在しない地名。河北だと上のほうだからねw花関索伝で関索と劉封が送られた場所も位置関係メチャクチャ。やから好きな場所に配置していいんやで花関索伝の物語的には確か永安か雲南と成都の間の都市とかでもいいかも。

610:名無し曰く、
23/02/02 11:09:48.39 oY1mRdW50.net
>>604
わざわざありがとう。永安に配置して出身はツールで益州にしました

611:名無し曰く、
23/02/03 04:55:48.40 WJEMiupy0.net
今から11pkを買うならSteam版1択ですかね?
セール次はいつになるかな…

612:名無し曰く、
23/02/03 08:09:46.09 ZXsqae1Kd.net
セール無くても買えばいいのに

613:名無し曰く、
23/02/03 09:35:04.05 lx3JALLVp.net
むしろsteam以外の選択肢ってまだあるのかな
パッケージとかあっても環境によっては動かないぞ

614:名無し曰く、
23/02/03 09:40:48.17 7ibnu8znr.net
以前にも話題に出てたけどコントローラー派かマウス派かで意見が分れるよね

615:名無し曰く、
23/02/03 10:33:14.14 Ru2IoTJ8d.net
PS2版をPCのPS2エミュでやってる人なら知ってる

616:名無し曰く、
23/02/03 10:42:25.14 sZoqekz2p.net
あ、そっかコンシューマの道もあったか

617:名無し曰く、
23/02/03 13:00:29.67 7ibnu8znr.net
おれは携帯にPS2のエミュとロム入れてるよ家族がテレビ見てるときにソファで気軽にできるからおすすめ

618:名無し曰く、
23/02/03 15:00:01.23 QTwhWFSU0.net
>>612
この方法ってやるの難しいですかね?
PCが古く軌道やプレイに時間がかかってまして、絶賛代替手段を検討中です。

619:名無し曰く、
23/02/03 15:02:00.07 bfkTaPGqH.net
まだwiiやってますが、ソフトが本体より高いw

620:名無し曰く、
23/02/03 21:30:53.24 Tr5RqBcar.net
>>613
全然難しくないよ。ソフトがあればフリーソフトを使ってPCにROMを取り込んで携帯に転送するだけです。
吸い出しとかでググれば幾らでも方法は出てくるので試しにやってみては。
問題があるとしたらPS2やwiiが動くスペックの携帯電話か、サイズは十分か、コントローラーも買うとなるとそれなりの出費になるが許容できるかくらいかな。
寝る前の15分とかベッドの上でやったり出来るのでおすすめです

621:名無し曰く、
23/02/03 21:36:36.90 W86pxHzzd.net
まぁ…三國志1のときからコーエーのソフトは何故か高いから…

622:名無し曰く、
23/02/03 22:58:58.39 p3EWQgAy0.net
寝転んでやれるのは魅力的だけど改造もしたいんだよな
それこそdeck買えばいいのか

623:名無し曰く、
23/02/04 01:04:37.16 wV8V2cJp0.net
>>617
deck持ってるけど寝ながらはキツイよ
ソファに座ってやるが限界なきがする

624:名無し曰く、
23/02/04 01:07:11.32 ++QHuziS0.net
switchより重いからなアレ

625:名無し曰く、
23/02/04 02:48:01.77 Vy7BPi0h0.net
公式にスマホ版出してくれたら買うのに

626:名無し曰く、
23/02/04 11:08:34.94 GUojO3Hd0.net
港関にも収入って入るのか
気づいたら結構金と米溜まってて都市だけでやりくりしてたの勿体なかったわ
でもこれ武将常駐させて定期運搬させなきゃいけないから結構面倒ね

627:名無し曰く、
23/02/04 12:02:31.30 RVpjhPjt0.net
別に毎月やらなくても行動力が余った時に雑魚に往復させるだけでバカにならない収入になるぞ
一応僅かながら功績や経験値も入るから手の空いてる主力級にやらせてもいいけど周囲の状況や所要時間には注意

628:名無し曰く、
23/02/04 13:24:00.31 JqOu1JJg0.net
長安や益州は関が多いからかなりの収入になるよね

629:名無し曰く、
23/02/04 19:21:43.13 Vy7BPi0h0.net
序盤はとにかく金が足りんから港関からの収入でかろうじて凌ぐという事も多い
しかし遠隔地の港はアレ占領する意味あるんかな
長安の北方とか柴桑の南東とか

630:名無し曰く、
23/02/04 21:19:12.90 1q7YRgZr0.net
港や関は都市を取ってないと兵糧収入や金収入がないのが致命的だったな

631:名無し曰く、
23/02/04 22:16:21.79 RVpjhPjt0.net
>>624
まあそれこそ序盤なら研究で運搬つけて長旅してでも回収巡回したいところだろう超級なら特に
欲出してうっかり都市本体持ってない港から強奪して俸禄が払えませんはたまにやるけど

632:名無し曰く、
23/02/06 23:28:12.91 K25F+DnG0.net
孫権に仕えてた孔明を捕虜にしたんだけど、忠誠50台でも登用できない。黄月英が孫権に士官してるから?
その後脱走して在野になったけど、登用は無理っぽい。

633:名無し曰く、
23/02/06 23:36:51.70 7JkEyG1s0.net
>>627
婚姻関係があるならそうだと思うよ

634:名無し曰く、
23/02/06 23:37:01.12 nhW795SQ0.net
義兄弟や嫁が他の勢力に仕官中だと絶対に応じない
縁者斬って独り身にするか勢力ごと滅ぼすかしないと

635:名無し曰く、
23/02/06 23:42:51.91 K25F+DnG0.net
>>628
>>629
やっぱりそうなんですね…
孔明目的で攻めたのに
ありがとうございました

636:名無し曰く、 (スッップ Sd5f-kPkQ)
23/02/07 06:16:11.48 Q4nmkfRLd.net
今孔明が在野にいるなら黄月英を捕まえて忠誠度下げたら黄月英を引き抜くことは出来るでしょ
それから在野にいる孔明を受け入れたらいい

637:名無し曰く、
23/02/07 07:41:24.23 W12SHCEda.net
陸遜や司馬懿もお陰さんで登用出来ないんだよな

638:名無し曰く、
23/02/07 19:53:06.48 y4ghtxOo0.net
>>631
黄月英が結構奥地にいて捕まえる頃にはゲームクリアになりそうなんよね
軍師孔明は次プレイにする

639:名無し曰く、
23/02/07 20:20:12.11 ffTiyGSV0.net
一番ウザいのは孫策に仕えてる時の周瑜
大喬の婚姻もあるし孫策の義兄弟もあるからめんどい
かといって逃がすと鬱陶しいから捕縛したらもったいないと思いつつ大概斬首

640:名無し曰く、
23/02/07 21:17:20.97 Q4nmkfRLd.net
しょぼ文官を弓Bにして防衛するのが大好きなんだけどその戦術の鬼門が周瑜だね
硬いわ燃えんわ裏切らんわで周瑜1人でモリモリ兵士減らされる
捕まえも殺さないルールだから四苦八苦するわ

641:名無し曰く、 (ワッチョイ ff7e-EOzK)
23/02/08 12:55:33.57 s5QtwuG60.net
11、面白いんだけど乱数次第でめちゃくちゃ結果変わるから
どうしても登用とか一騎打ちでロードしちゃう
基本ロードなしの方が難易度に合わせた楽しみ味わえるんだろうな

642:名無し曰く、
23/02/08 15:01:34.27 6cIcqq9s0.net
弱小勢力で推挙の舌戦とか武者修行の一騎打ちは勝つまでリロードするわ

643:名無し曰く、
23/02/08 17:24:56.57 iIT3bnu90.net
解答集を片手に詰将棋するようなもんだよな
成功確率が一桁でもバンバン決まるチート戦術だし、ターン制だからCOMもこちらの待ったに何度も付き合ってくれる
とは言うものの実はこれで楽させてもらってる

644:名無し曰く、
23/02/09 21:41:42.23 hdRP5luJ0.net
結局cpuの思考ルーチンがどこまでもドアホ過ぎるのが良うない
難易度を超級にしても数値が辛くなるだけで思考ルーチンはアホのまま
もっとこう、戦力の逐次投入をやめるとか、文官に大兵力を引率させるのをやめるとか、呂布に兵器をやめると


645:か あるいはもっと美しい町並みを作り上げるとか こちらが唸るような特技(補佐とかの活用など)でこちらを苦しめてくるとか ある程度は頭を使った攻めをしてくれたらもうちょっと戦い甲斐もあるのにいつもアホみたいな力押し一辺倒 もうちょっとCPUを賢くしたリメイクを出してほしい



646:名無し曰く、
23/02/10 10:23:15.31 c+kR3Fry0.net
14のAIが11のそれを賢くした感じだとネットで見たな。ワイは買ってないけど。

647:名無し曰く、
23/02/10 15:16:39.31 JlVVB+X40.net
護岸工事、避雷針、棺桶作戦
これらに対処できる程度に賢くあってほしいわな

648:名無し曰く、
23/02/10 19:42:01.70 yUq7Jxzw0.net
兵科適正さえ見てないのは流石にな
特技も副将とのコンボとまでは言わんからせめて主将のくらいは考慮して…

649:名無し曰く、
23/02/10 21:50:51.99 Jft+8fGj0.net
だからってcomが戟兵、威風・連戦or心攻・楽想とかで出てきたら面倒くさくなって辞める自信がある

650:名無し曰く、
23/02/10 22:44:30.04 5Brm/JdP0.net
あんま賢くなられても勢力によっては詰みそうだしな
前も話題になってたと思うけど経年とか勢力拡大によって賢くなるとかの方がいいかも

651:名無し曰く、
23/02/11 09:10:41.12 nRdUtG4Y0.net
AIに関しては部隊編成より
「プレイヤー勢力と隣接していたらその打倒にリソースの99%を注ぐ」
「城を落とせないとわかっていても部隊をとりあえず出す」
「出す部隊は雑魚文官でもいいし数は1か2ユニットでもいい」
「一度出した部隊は壊滅するまで戻らない(不毛な結果を予知できない)」
「とにかくプレイヤーを攻めることが可能なら内容はなんでもいい」
「プレイヤー勢力に対して部隊を出し続けた結果、自AI勢力が弱体化しても構わない」
「プレイヤー勢力に対して部隊を出したその隙に、他のAI勢力に攻勢をかけられてもまったく構わない」
という自身の成長を前提としていない思考ルーチンがおかしい。
2城4万しかない弱小勢力が最強(6城30万くらい)であるプレイヤー勢力に向けて2つくらいの雑魚部隊を小出しにて攻め続けるのが馬鹿すぎる。
普通のAIなら強い勢力には媚売って友好に努めてもっと弱い勢力を攻略しようとするはず。

652:名無し曰く、 (アウアウウー Sa4f-UWbQ)
23/02/11 10:19:20.22 ERV6Xo60a.net
結果他に攻め所があっても呉から下ヒに延々と海路で攻めて来るからな

653:名無し曰く、
23/02/11 12:45:09.52 XviLhGUb0.net
>>645
最近11始めたけど隣り合ってる曹操が弱体化して
1個先の勢力が逆側から侵食してくるのはこの思考ルーチンのせいか

654:名無し曰く、 (ワッチョイ 1e29-YkDz)
23/02/11 13:01:56.59 GgGtv3my0.net
>>645
このAIのせいで、超級で同盟と符節台を縛らないと、まともなゲームにすらならないよね。

自分は、もう外交と捕虜登用すら縛らないと歯ごたえを感じないようになってしまった。

655:名無し曰く、 (ワッチョイ de4c-zZKF)
23/02/11 16:32:42.36 jg8KRFtV0.net
自軍全員の特技を消して、戦場では計略のみ可能で戦法を試用しないことにすれば普通のシミュレーションになったで

656:名無し曰く、
23/02/11 16:41:07.71 YQnAaBCZ0.net
>>649
楽しくなさそう…

657:名無し曰く、
23/02/12 00:07:49.94 annddiY/0.net
まぁこれが楽しいと感じる人はsan11に執心しないことは認める
でもZOC駆使して一枚マップの前線張ったり、少ない手駒でいかに知恵絞って自分の戦場作るかってのはシミュレーションゲームの大きな醍醐味ではあるんだよね

658:名無し曰く、
23/02/12 00:15:37.94 XaXfcAZkd.net
戦法でちょこまかコマを動かして詰将棋するのがおもろいのに…

659:名無し曰く、
23/02/12 08:34:34.01 DEHsANCz0.net
>>645
2ヶ月前くらいに買ったけど今私が触らなくなった理由がよくわかった

660:名無し曰く、
23/02/12 08:46:56.15 9QtELisd0.net
面白いけど平和な時間が少なすぎて困る

661:名無し曰く、
23/02/12 08:48:56.45 Kg3Kd4VS0.net
武装禁止プレイならやったな
剣兵のみ選択可
火玉火罠がメインになるから金策が大事だったわ

662:名無し曰く、
23/02/14 17:31:02.50 lX4jUfNz0.net
相手とぶつかるあたりに城塞や軍楽台などをつくるプレイにハマってます。
武将の質や兵数や技能が劣っても軍事施設で補えることもあるんですね。

663:名無し曰く、
23/02/14 20:48:19.91 CPzazRxI0.net
施設の効果が狙い通りに嵌ると楽しいよね

664:名無し曰く、
23/02/14 22:26:25.32 srbc5odK0.net
被ダメ35%減。兵糧消費50%減。状態異常の回復率増。範囲4マス。城塞はチート過ぎるな。

665:名無し曰く、
23/02/14 22:31:07.40 /cWFd00e0.net
城塞は破壊しようとしてもめっちゃ硬いしな
戦ってる気分が好きなので櫓系が一番好き

666:名無し曰く、
23/02/14 22:38:42.84 srbc5odK0.net
連弩櫓も実はけっこう有用だよね。超級の硬い敵に毎ターン200ダメくらい入るのはおいしい。

667:名無し曰く、
23/02/15 02:26:31.35 XslElp150.net
俺はなかなか軍事施設を上手く活用出来ていない
戦場で臨機応変に軍事施設を建てて活用している人って、やっぱり築城メインの部隊を連れて行ってるの?
特に遠征する時
迎撃の時はちょこまかと都市の近くに築城部隊を出していろいろ建てる事は出来るけど
こっちから遠征する時にそれをする心理的余裕がどうも持てない
ただでさえぎりぎりの兵数・兵糧・資金で出陣している中で

668:名無し曰く、
23/02/15 09:40:49.14 lEYwI/f0p.net
早めに築城研究して特技のしょぼい知力補正要員に持たせるのは普通にやる
あと遠征時も戦いやすい地形の場所で足を止めて敵の迎撃部隊を待ち構えたりはするのでその間に建設する
陣系施設を作れば被ダメも兵糧消費も減るから上手くすれば待ち構えた期間の消費もトントンかそれ以上になる

669:名無し曰く、
23/02/15 11:04:58.26 UIY1wyot0.net
研究もしやすいし、築城部隊は連れて行くよ
何をどれくらい建てるかはその時の状況次第

670:名無し曰く、
23/02/15 11:18:43.86 h1QXL3GaM.net
1部隊1ターンである程度消耗してても立つ連弩櫓は簡易盾

671:名無し曰く、
23/02/15 17:20:07.04 zG4N8R/F0.net
軍事施設皆様も楽しんでいらっしゃるんですね。
私は最初ひきこもって城塞まで研究することが多いのですが、「ここは合肥城」みたいな感じで郡県の拠点をイメージして建てて自己満足しています。
城塞などの上に部隊をおけれたらもっと雰囲気はでるのでしょうが、こればかりはそのような仕様でないのでがまんしてます。
1番最近のプレイでは長安の西の丘陵地帯も対蜀戦線の城塞を築いて司馬懿の気分に浸りながらお酒を飲み、はるか昔の三国時代に思いを馳せて楽しんでおります。

672:名無し曰く、
23/02/15 21:35:40.50 66russDb0.net
マルタで施設囲ってる作業してる途中で攻めてきた敵迎撃するの好き

673:名無し曰く、
23/02/17 02:41:03.71 kWhezgm90.net
部隊の武将の組ませ方で聞きたいんですが
例えば部隊を鬼門神算百出で組ませた場合で相手の知力が低かった場合妖術が100%決まるわけじゃないんですね
覇王猛者で組ませた場合は猛者の効果出てるのかなって思いまして
副将の能力が発揮されてるのかわからない特技があるのと3人で組ませた場合各武将の能力の最大値が部隊の能力に反映されるのかわかりますか?
信長創�


674:「と勘違いしてたかな



675:名無し曰く、
23/02/17 03:37:06.09 aiLSbooR0.net
俺も部隊能力の計算ってよく分らん
知力は最大値みたいだけど部隊魅力がまったく計算できない
廟探索のときも武将の魅力80では発見できなくても100に編集したら発見できたりするし

676:名無し曰く、
23/02/17 09:28:44.54 cCEbLv+aM.net
>>667
・鬼門妖術は判定は部隊知力だが、「神算」「虚実」の影響を受けない。成功確率は最高で75%。
・猛者と覇王はそもそも相乗効果無し
猛者は「戦法で敵部隊をマス移動させると、50%の確率で負傷させる」
覇王は「全戦法成功時クリティカル」
・最も統率と武力の高い武将の能力が反映されるのは、義兄弟・配偶者を同じ部隊に組み込んでいる場合
主将と副将の能力の差値の内、親愛は1/2、血縁は1/3、普通は1/4、の値が補正値として主将単体の攻防値に加算される
wikiが情報充実しているので興味ある内容を読んでいくと良いぞ
読み物としても面白い

677:名無し曰く、
23/02/17 09:31:40.59 cCEbLv+aM.net
補足として能力値加算があるのは、主将よりも副将の統率/武力値が高い場合だそうです

678:名無し曰く、
23/02/17 09:43:42.88 KUldm+V2p.net
>>668
廟発見は確か60%くらいなので条件満たしてても一発で見つけられない時もある
魅力が高いほど確率上がるとかはなかったはず

679:名無し曰く、
23/02/17 12:25:07.51 08RHRdfH0.net
廟発見は功績1万越えの主将と魅力80の副将で発見できるから、単純に高いの参照っぽいけどな。
詳しい計算はわからんが。

680:名無し曰く、
23/02/17 15:51:57.20 q+3qmqNV0.net
>>671-672
発見前にセーブしておいて、魅力80代でも一発で発見できなかった場合に武将編集で魅力をそれぞれ
 主将の基本能力を1づつ上げて発見予定地の周囲全マスを調べる
 主将の能力経験を 〃
 副将の基本能力を 〃
 副将の能力経験を 〃
と順に試すと、だいたい上昇後の魅力値が90~100の時にどのマスでも一発で発見できることがわかった
魅力値がどの数字で発見できるかはその都度若干変化するから、ランダムの環境変数で決まってるのかもしれないけど
だいたい90~100の間に収まってるときに一発で発見できるみたい
功績値は1万単位で弄ったけど、条件満たしていれば特に数値の大小は関係なさそう
もちろん廟や遺跡が埋まってることが大前提なんだけど
面倒くさいけど機会があったら試してみてくだされ

681:名無し曰く、
23/02/17 15:58:56.09 q+3qmqNV0.net
環境書くの忘れたけど
PS2PK 主将・副将は 張昭・張紘

682:名無し曰く、
23/02/19 06:14:22.86 X+jTl6D30.net
>>669

683:名無し曰く、
23/02/19 06:21:23.33 X+jTl6D30.net
>>669
ミス送信しちゃった
wiki読んでみましたが知らない情報多くて理解度も深まってゲームの難易度も下がりそうです
猛者と覇王は相乗効果無しとありますがどの組み合わせだと相乗効果無いのかいまいち読んでもわかりませんでした
クリティカル特技食らわせてふっ飛ばした上に負傷させたらチート過ぎるけど・・・
色々情報ありがとう

684:名無し曰く、
23/02/19 07:27:33.80 oKR2Tc0Pd.net
猛者でぶっ飛ばしたあと一騎打ちになって負傷してたらガッツポーズするよね
猛者はロマンだ

685:名無し曰く、
23/02/19 07:38:20.06 XP59SSE90.net
諸葛亮に計略きめれると嬉しいからな

686:名無し曰く、
23/02/19 08:42:33.83 flM7nboV0.net
混乱させて動けなくさせて火矢で着火して負傷に期待するの好き

687:名無し曰く、
23/02/19 09:19:29.89 spUt+Gru0.net
猛者てwikiで過小評価だと思うんだよな
曹操や諸葛亮みたいな能力依存の相手が来たら猛者で突撃繰り返すので個人的には重宝してる

688:名無し曰く、
23/02/19 10:45:31.41 ZDzA1ShY0.net
>>676
669が言ってる覇王と猛者に相乗効果なしっていうのは
「組み合わせても負傷率が上がったりはしない」みたいな意味だと思う
「組み合わせとして有効」という意味でならもちろん相乗効果はある(相乗というより相加に近いけど)

689:名無し曰く、
23/02/19 11:13:01.25 ZDzA1ShY0.net
>>680
説明文は過不足なく書けてるのに評価の△は納得いかないのは確かにある
50%はかなり大きいよね

690:名無し曰く、
23/02/19 13:36:48.65 eDoS//wm0.net
最近steamで買って始めたんだけど、同時に何か所かで戦争しているときに、
カメラ向けているところ以外の行動状況って見ることできないの?

691:名無し曰く、
23/02/19 14:48:28.11 5HDGs2M00.net
できません

692:名無し曰く、
23/02/19 15:15:14.17 pSLKVwsk0.net
ターン処理途中でも見たいところをクリックして確認することは出来る
2箇所を同時に表示することは出来ない

693:名無し曰く、
23/02/19 16:19:15.10 /tf+P3xI0.net
猛者が過小評価はちょいちょい言われるけど、負傷させたい武将をピンポイントで武将させるのが難しいってのに尽きるなー
決まれば爽快なんだけどね

694:名無し曰く、
23/02/19 16:20:30.19 /tf+P3xI0.net
訂正 ピンポイントで負傷させる

695:名無し曰く、
23/02/19 17:50:40.66 spUt+Gru0.net
でも曹操辺りが来ると他に弱体化させる手段が無いから猛者軍団で引きずり回すのが有効じゃない?他に特技だと何を使えば良いのやら

696:名無し曰く、
23/02/19 18:01:54.53 9CO9VAmb0.net
>>676
ごめんごめん、俺が元レスを読めてなかったわ
覇王と組み合わせてももちろん猛者の効果は出るよ
組み合わせとしても有効です
覇王で猛者の負傷確率あがりますか?って読み違えてた

697:名無し曰く、
23/02/19 18:04:57.38 F8XF3n0g0.net
曹操や諸葛亮なんかは槍の乱突で混乱させれたら火矢で火をつけて負傷させるって手を使ったりするかな

698:名無し曰く、
23/02/19 18:08:43.68 w3PeNGrf0.net
疾走突撃で轢死の闇へ一直線

699:名無し曰く、
23/02/19 18:20:08.10 5HDGs2M00.net
石棺に閉じ込めて、火矢でちくちく削って、兵500くらいで放置プレイですよ

700:名無し曰く、
23/02/19 19:43:00.72 koHLvWXf0.net
猛者は敵部隊の狙った武将にヒットし辛いのが微妙すぎる。
特に大勢力や強敵相手だと、大体敵に副将いるし。武将数少ないザコ勢力相手だと負傷狙うまでもないという。

701:名無し曰く、
23/02/19 19:56:36.28 spUt+Gru0.net
螺旋突辺りは錯乱までいかない事も多いんだよ
関張とか使えてりゃ別だけど戦線が複雑化すると中堅武将で迎え撃たなくてはならないしなー
まぁおれは好きだから使っていくだけだけど

702:名無し曰く、
23/02/19 22:02:18.68 eDoS//wm0.net
>>684 >>685
ありがとう
やっぱり無理か・・・

何か敵がこっちの都市攻めて来るときに、複数都市から全然まとまりなく攻めてくるんだけど
一気にこられたら絶対に勝てないのに、ばらばらで来るから各個撃破で余裕で勝ててしまう
しかも延々とその状態で攻めて来て一気に勝負決まってしまったわ・・・
初級だからなのか、それともコーAIの限界なのか

703:名無し曰く、
23/02/19 23:13:05.17 cyuig+PAd.net
曹操が来たら螺旋凸でピヨらせたあと脳筋兵1騎馬でひたすら突撃を繰り返す鬼畜はオイラです

704:名無し曰く、
23/02/21 07:48:47.70 ngTuq4Ae0.net
AI画像生成ができたおかげで新武将の顔グラフィックに困らなくなった
画風の統一性も簡単に保てるしネットになかなか素材のない爺さんや賊徒も量産可能
いい時代になったものだ

705:名無し曰く、
23/02/22 15:38:12.37 AAy7WOr30.net
なんか自分で元素材設定できるやつとかあるんだっけ
シリーズの顔グラばっか入れたらそれっぽいの出来そう

706:名無し曰く、
23/02/22 16:17:09.02 d0+iAxBE0.net
光栄の人間絵師さんも凄い技量だと思うけど武将のグラは割とあっと言う間に描いてそう
前にNHKの歴史探偵だったか義経の絵を描く企画を見て

707:名無し曰く、
23/02/22 17:49:44.10 U4QRBBRe0.net
逸話が無いような不特定多数のモブ武将の顔グラ量産とかはAIの得意技だろうしね
今後細かな所のクオリティも向上していくだろうし、絵師の補助をする形でこれから採用されていくんだろうね
というような事を某配信者の所で言ったら「僕はイラストレーターの知り合いもいて、彼らがどれくらいしんどい思いしてるか知ってるから、そんな事あり得ない」とか断言してて、そういう問題じゃねーしコイツ化石かよと思った

708:名無し曰く、
23/02/22 18:23:12.07 pOCHIeWP0.net
「僕が彼らの苦労を知っていること」と「AI生成を採用しないこと」が繋がる理由が無いな
彼らの危機感と対応行動を知っているからみすみすAIに仕事を奪われる事はあり得ないと言えるって意味なら、それが正しいかはともかく言ってる事自体はわかる
AIの絵って補助的に使えるもんなのかな?大体はノイズから生成してるからレイヤーも無ければ線画も無いし……

709:名無し曰く、
23/02/22 19:01:30.25 urSOpr53M.net
武将絵は突っ立ちポーズだからAIが今のところ大の苦手としてる指の描写がそこまで重要でないので相性が良いんだよね
孔明の画像を元に学習したら天使になってちょっと笑った(白羽扇に反応したらしい)

710:名無し曰く、
23/03/07 19:56:15.32 1aC7VYwe0.net
このゲーム水軍が強すぎるな。
闘艦で建業、江夏、柴桑、新野、襄陽が海からの投石で落とせるのはやりすぎ。

711:名無し曰く、
23/03/07 23:57:06.83 BKknLQV10.net
スレチだと思うけど地形改造して遊んでる
防衛に不向きな土地を改良したり内政地増やしたり

712:名無し曰く、
23/03/08 12:27:22.75 9HnxO5um0.net
信長も三国志も水軍役に立たないシリーズ多いから
少しやりすぎなくらいでいい

713:名無し曰く、
23/03/09 05:14:28.22 +wrDZxsm0.net
水軍強いけど活躍の場はほぼ長江流域に限られるからなあ
黄河は流域が狭いのでただの渡し船という感じだし
北平と南皮に港を置かなかったのはなんでやろう
一方で黄河上流にはなんであんなに港を置いたのか
あの辺の港を活用するのは難しい
正直金・兵糧収入を回収にまわるのすら面倒くさい

714:名無し曰く、
23/03/09 05:21:44.59 +wrDZxsm0.net
晋陽から黄河上流を渡河して直接長安や涼州を取りに行った事ある人ている?
いたらその苦労話を聞きたい
俺は無能なので長征を成功させた事が無い
長征チャレンジする度胸すら無い

715:名無し曰く、
23/03/09 05:25:46.72 +wrDZxsm0.net
零陵→雲南なんかも成立するんだろうか
攻略後の運用も含めて
あと江東と荊南を結ぶ陸路は何の為にあるんだ
どうせなら会稽の南にあと一つ都市を置いたらよかったのに
三国時代当時はあの辺に有力な都市は無かったんかな

716:名無し曰く、
23/03/09 06:44:32.03 ZhAXDtL+0.net
>>708
武陵→建寧はやったよ@孫策
柴桑→江陵したら南荊州軍があまったので
>>707
晋陽→長安は武将の移動に時間かかるけど湊だと輸送隊使えば10日で行き来できるの謎だなw

717:名無し曰く、
23/03/09 07:46:48.76 NklfWqih0.net
>>707
通常運用でやる遠征だよ
港に兵糧輸送して拠点作りながら長安まで3拠点経由できるし兵力が整ってない中の奇襲になるし、そこまで難易度高くないと思うよ
やってみて!

718:名無し曰く、
23/03/09 10:15:07.90 GAuT1gBB0.net
実装はされなかったけど予定ではもっと都市作るつもりだったんだよ
それで変なところに港やルートが残ってる

719:名無し曰く、
23/03/09 11:58:29.44 ukZrNUE6p.net
三国志の中で逸話が残っている
ゲームバランス
実用性なくとも雰囲気作り
この辺を突き合わせて調整してる感はある
基本的に魏国の制定した区分に従ってるから平原が豫州になってるせいで青州はいっつも北海しかないのはかわいそうだが

720:名無し曰く、
23/03/09 13:35:01.90 +wrDZxsm0.net
>>709
いやいやいや
長旅お疲れ様だけど柴桑→荊南からの建寧て
言っちゃなんだが戦線伸び過ぎてない?
武陵から建寧という事は永安や江州はすっ飛ばしているんだよね
その後の物資や兵員の融通に無理は生じなかった?

721:名無し曰く、
23/03/09 13:55:00.22 +wrDZxsm0.net
>>710
挑戦もせずに尻込みしてる身でナンですが、僻地の晋陽から大都会長安を落とすなんて道中の兵糧を準備するだけでも大変そうで
仮に上手く落とせたとしてもその後の町作りをこなす為の資金や人材は足りるのか
輸送も大変
無理して取りに行っても速攻で近隣都市から攻められて立ち枯れてしまうのがオチでは無いか
というイメージしか湧かず
仮に立ち枯れずに長安を確保出来るほどの物資・人材・兵員があるくらいなら、普通にギョウ・平原から濮陽・陳留へと下っていく方が無難かなといつも同じような経路を辿ってしまう

722:名無し曰く、
23/03/09 13:59:18.69 +wrDZxsm0.net
やはりこのゲームはよく出来ていて、無理な遠隔地の確保は結局破綻するようにバランスが取られているように思う

723:名無し曰く、
23/03/09 14:03:31.65 2ZQ9PvsEp.net
勝ち確になるとな、馬鹿なことやりたくなるんや…

724:名無し曰く、
23/03/09 14:07:24.37 GAuT1gBB0.net
長距離遠征は兵1と輸送隊でいって境界またいでから補給しながらいくんやで
輸送隊だと兵糧の減り少ないから

725:名無し曰く、
23/03/09 14:21:55.69 jKmAFG7s0.net
>>717
輸送隊に予備兵5万持たせたら兵糧めっちゃ減らないか?(当たり前だが)

726:名無し曰く、
23/03/09 15:10:46.66 ZhAXDtL+0.net
>>713
孫呉は長江で全部返り討ちにできるから建業と呉を手薄にするとCOMがアホみたいにかかって来てくれるから防波堤になる
だからその分他方に兵力まわせるぞ
あと分かってんのかわからんのかよく知らんが、江陵おさえたら武陵以南は安全地帯やぞ
それと零陵→雲南と武陵→建寧は同じルートやから永安やら江州とか何言ってんの?

727:名無し曰く、
23/03/09 15:35:16.08 +wrDZxsm0.net
>>719
すまん
建寧・雲南は江陵から永安→江州→成都と攻略した後でようやく攻め込むべき地という固定観念があったもので
そうか
江陵と荊南四郡を確保した後ならその余剰物資で建寧を目指すのはアリ


728:かもしれない



729:名無し曰く、
23/03/09 15:44:22.55 fEDA38NB0.net
昔上がってた孫策の動画もそんなことしてなかったっけ
って見直そうとしたら無いな、消えた?

730:名無し曰く、
23/03/09 16:05:36.28 014iIFXg0.net
>>711
柴桑とかプレイしてて近場の陸口港と九江港だけでいいだろと思ったけどそういうことか
あと2つの港は中間ぐらいに違う都市置いたらちょうどいい

731:名無し曰く、
23/03/09 16:10:02.53 ycY4URlhF.net
ソースは無いけどたしかにそう見える

732:名無し曰く、
23/03/09 16:40:28.59 KqFH6wuPp.net
句章港「俺にもきっと本当は生まれて来た意味が…」

733:名無し曰く、
23/03/09 16:56:16.19 R4y2qiM6a.net
Switchに移植してやー

734:名無し曰く、
23/03/09 17:37:09.94 Qp4Hl+dHr.net
>>714
メリットとして長安の戦力が1万5千くらいしかいない事もある。
当然10万の大軍を配備してたらきついけど奇襲なので楽に落とせることのほうが多いよ
当然ある程度余裕を持ってこそになるけどね。
体感的には一つずつ確実に攻略するより格段に効率が上がるよ
輸送に関しては屯田持ちとか使って兵糧消費を減らしたり、人材は一騎打ち駆使して相手から引き抜きまくれば人材足りないなんてあまりないよ
後半シナリオだとあるけど

735:名無し曰く、
23/03/09 17:40:26.97 Qp4Hl+dHr.net
>>721
消えてるね
チャンネル登録もしてたのに
神動画だったのに

736:名無し曰く、
23/03/10 23:03:06.28 /HTLeRN80.net
そういや大昔の「威風」は強特技か否か?と「人心掌握」は強技巧か否か?の結論はどうなったんやっけ?

737:名無し曰く、
23/03/11 00:07:46.54 qbyqqs090.net
そんな論争あったようななかったような
おれ的には威風は戟将か連戦と組ませて防衛戦なら攻城兵器を無力化出来るし相当強いと思ってるけど、進行部隊ではあまり輝かないかな
人心掌握はwikiにも書いてあったと思うけど超級なら必須扱いでいいんじゃない
褒賞で行動力削られる事がなくなるのは大きい

738:名無し曰く、
23/03/11 00:27:07.58 cbC9viu40.net
>>729
全く同感ですな。二つとも超級で輝くんだよね。
呂布なんかは忠誠低下が他よりきついから、人心掌握真っ先に目指すし。
張遼の威風も呂布と高順との親愛を利用すれば、さらに強くなるし。

739:名無し曰く、
23/03/11 03:49:10.20 +9M+m0X70.net
義兄弟システムめんどくさい
劉備関羽張飛それぞれ別勢力で登用しようと雑魚君主で劉備勢力滅ぼしたあと劉備を登用したら関羽も張飛も親愛武将いじっても他の勢力からのお誘い断り続ける
長兄が就職したらその勢力以外お断りなんてマスクデータあるのかな

740:名無し曰く、
23/03/11 07:11:51.57 XQiHzjXO0.net
親愛いじるときは義兄弟もいじるから気にしなかったな
マスクデータは無かったはずだけどシステムとして長兄が居るところだけにしか登用に応じないし、仮に弟たちが他所で先に登用されていても長兄を登用して引き抜きをかければ抜けたハズ
弟を先に登用して婚姻させたらどうなるかは試したことないな…義兄弟を無効化できるんだろうか

741:名無し曰く、
23/03/11 08:04:30.04 uaI3pdQd0.net
優先順位として婚姻<義兄弟だから義弟が婚姻していても義兄から登用かけられたら引き抜かれるし
引き抜かれた義弟から登用かけられて婚姻相手まで引き抜かれる羽目になるぞ
詳細はwikiの内政→武将登用の成否決定チャート参照

742:名無し曰く、
23/03/11 11:56:23.46 8I03trXj0.net
>>730
毎作呂布で段階的に難易度上げてやるから論争になるのが不思議ってレベルで取りに行ったわ
PC版なのもあるかな。元々所属してる奴らも近隣で滅ぼして接収した奴らもモリモリ下がる下がる

743:名無し曰く、
23/03/11 12:05:23.17 8I03trXj0.net
>>722
確認したら13以降だとその下の方に建安、14PKではまさにその場所に山越が出来てるな

744:名無し曰く、
23/03/11 13:50:52.75 oFvSnCfNp.net
作品によっては交州があるけど11のシステムだと面倒くさいばっかになりそう

745:名無し曰く、
23/03/11 14:47:57.25 +9M+m0X70.net
>>732
義兄弟っていじれるの?
PUKのエディタでは変更できないからいじれないものだと思ってた

746:名無し曰く、
23/03/11 15:20:47.16 cbC9viu40.net
>>734
そうそう。特に肥AIは流言と引き抜きはちゃんとやるから、なおさらよね。
人望無いのは呂布らしくて面白いんだけど、敵都市に攻めるたびに、主力武将の忠誠が90前半とかハラハラする。

747:名無し曰く、
23/03/11 16:18:07.98 p3BYChAY0.net
行動力を犠牲にするけどアイテムあげたり取り上げたりして忠誠を100オーバーまでもっていってから遠出させればなんとかなる

748:名無し曰く、
23/03/11 20:10:54.37 Z9m7AuEia.net
義兄弟の絆の固さは敵にした劉備のめんどくささを再現してるねー
馬謄と韓遂みたいにしょっちゅう戦争してる合間に一時的に義兄弟なった程度の関係も同じくらい固いのは困りものだけど

749:名無し曰く、
23/03/20 16:54:18.46 WPhJIoU70.net
長安で防衛戦線を築こうとすると東側は関のおかげで楽ですが、西側の防衛はみなさまどうされてますか?
西側に内政施設もありますから、いつも内政施設に手を出されてしまいます。

750:名無し曰く、
23/03/20 17:24:11.72 /ThinjU+r.net
西にも関あるよね?
関を突破されたらという過程の話?

751:名無し曰く、
23/03/20 17:39:32.81 NpDancTsd.net
11では長安の西には関は無いな
陽平関はあるけどあれは長安の関とは言えないし
自分的には、馬騰を滅ぼすまでは長安の西側の開発はしないな
張魯は武将少ないから気にしない


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