信長の野望 新生 54生目at GAMEHIS
信長の野望 新生 54生目 - 暇つぶし2ch440:名無し曰く、
22/08/08 10:59:26.54 KLeoBszDF.net
大名勢力丸ごとの従属(取込み)だけじゃなく
城主(と付属する郡)に対する所領安堵の調略があってもいいと思うんだ
終盤は一々合戦からの城主領主再配置をさせられるより所領安堵でざくざくとそのままの配置で取り込んでいきたい
秀吉の気分がよくわかる

441:名無し曰く、
22/08/08 11:00:43.46 yYBBCCDCa.net
その辺はPKで追加されそう

442:名無し曰く、
22/08/08 11:01:25.24 Ywk4HsYB0.net
侵攻相手に総動員かけてもらうにはこっちもそれなりの兵力でいかなきゃいけないからな
会戦用に侵攻速度あわせるのにひとつひとつ出撃手動でやってたけどこちらが一定以上になると相手も動きはじめる
よく相手の集結が遅れるのでこちらも進軍調整のため謎の遠回りやいったりきたりした
関東や近畿だと大勢力相手ほど連発威風大で10城くらいとれる

443:名無し曰く、
22/08/08 11:04:29.25 BfGJEr3k0.net
郡領主に調略かけて侵攻した時
掌握そのままで制圧時間無しで郡が明け渡されるとかは細かすぎるかな

444:名無し曰く、
22/08/08 11:07:17.48 upYQ1juEa.net
創造では寝返りあったから出来そうだけどな
いかにも追加されそうな枠があるからそこに追加するつもりなんじゃない?

445:名無し曰く、
22/08/08 11:08:57.21 ezuTOlrpd.net
PS4版でのズーム操作中にL2押しながらやれば微妙なズーム調整できる事に気づいてしまった

446:名無し曰く、
22/08/08 11:13:55.16 VlhRa0LK0.net
部隊が寝返るとか城が寝返るとかないよね?

447:名無し曰く、
22/08/08 11:14:08.34 SxLGf4Ged.net
>>407
s1小笠原やってみて
オレは挫折した

448:名無し曰く、
22/08/08 11:17:45.24 VLU2YS9/d.net
忠誠赤い城主が落城前に降伏してくるのはあるな
攻め落とすよりはある程度掌握と施設残ってる

449:名無し曰く、
22/08/08 11:17:46.73 +PUsro5T0.net
>>409
方針 大名支援

450:名無し曰く、
22/08/08 11:19:06.34 +PUsro5T0.net
組頭を領主にできる政策あってもいいと思う
月300くらいで

451:名無し曰く、
22/08/08 11:19:54.16 +PUsro5T0.net
>>428
あれちょっと遅いんだよな

452:名無し曰く、
22/08/08 11:21:28.17 CxLKWnQua.net
大勢力相手だと同時に別々の場所攻めるより
一回一回交互に別の場所攻めた方が効率いいのか?

453:名無し曰く、
22/08/08 11:22:11.42 Eruxn/Yja.net
組頭制度はそのままでいいけど
今の階級下がりまくりで登用、従属吸収するのだけ
辞めてくれ

454:名無し曰く、
22/08/08 11:24:00.20 tZ4oA7PhM.net
城下施設は商人町を作って欲しいけど開発用地は兵糧庫作って欲しい、みたいなのがな
開発用地は無くして領内は兵糧消費半分とかの政策を追加したほうがゲーム的にスマートだと思う
郡の開発方針と城下の開発方針でユーザーの目的が常に一致する訳じゃないし、いちいちマネジメントする意味もない

455:名無し曰く、
22/08/08 11:25:50.91 gEzrstjS0.net
城主が侍大将なのにその手下にされる無能宿老おじさんの魅力

456:名無し曰く、
22/08/08 11:26:15.25 qkzoEL4B0.net
能力低い武将を足軽大将とかで昇進とめたい

457:名無し曰く、
22/08/08 11:28:25.98 jpkK9H/s0.net
壮年グラの方が期間短いのなんとかならんかな~

458:名無し曰く、
22/08/08 11:29:19.12 BfGJEr3k0.net
>>442
別々の場所攻めると部隊散っちゃって威風でかくしづらい上にわんこもいろんなとこ来て収拾つかなくなるな

459:名無し曰く、
22/08/08 11:31:40.85 W4Ku3eS00.net
毛利元就は合戦で強い?

460:名無し曰く、
22/08/08 11:31:47.16 +5i/pP1t0.net
>>442
大勢力相手なら最初一点集中して合戦で威風発動してから散らばる方がいい気がする

461:名無し曰く、
22/08/08 11:32:26.83 Ca4MKoW0d.net
>>447
ほんとそう思う
特に謙信は川中島ムービーはちゃんと髭を蓄えた出家頭巾姿なのに
通常画面はいつまでも長髪なのが気に入らない
壮年顔がある武将は一律で30過ぎたら変えてほしいわ

462:名無し曰く、
22/08/08 11:33:56.21 u8u+xcPT0.net
色んな場面で左下に出るバーを見落としてた事に気づいた
城下施設→城一覧で方針決まってない城探しながら設定したり、知行画面でも城の下に出る数値切り替えたりできるやん

463:名無し曰く、
22/08/08 11:35:40.92 +PUsro5T0.net
>>449
めっちゃ強い

464:名無し曰く、
22/08/08 11:38:50.71 u8u+xcPT0.net
>>449
戦法が体力&兵力回復
タイマンならまず負けない
息子2人も体力回復戦法持ち
戦法の指導発動はオフにした方がいい

465:名無し曰く、
22/08/08 11:38:59.03 u41xWs4da.net
流石に三木家に対朝倉の防波堤やらせるのは無理があったか
でも畿内制圧まで頑張って耐えてね

466:名無し曰く、
22/08/08 11:39:56.45 upYQ1juEa.net
>>449
謀神は上手く使えば退き口を無理やり破壊したりできる超性能
戦法の百万一心も最強クラス

467:名無し曰く、
22/08/08 11:40:12.11 5xmqHG97a.net
>>449
立花道雪が居ない限り合戦したくないくらい強い

468:名無し曰く、
22/08/08 11:40:14.35 +PUsro5T0.net
あのオンオフは個別に記憶してほしいよね

469:名無し曰く、
22/08/08 11:42:17.73 vI7I2TCyd.net
謀神ってまだ出会った事ないけど全軍混乱って強すぎないか?

470:名無し曰く、
22/08/08 11:42:39.59 W4Ku3eS00.net
みんなありがとう。古いシナリオの毛利元就でやってみるわ

471:名無し曰く、
22/08/08 11:44:06.92 sJOs9Gqn0.net
信長の戦法のカットインのアニメ
手が短くてかっこわる!って思ってたらいつの間にか静止画に差し替えられてんな

472:名無し曰く、
22/08/08 11:45:49.52 vihNch/4d.net
>>459
あれ特性だから占領した要所取られたときに一回だけ発動じゃなかった?
まあ強い

473:名無し曰く、
22/08/08 11:48:38.18 upYQ1juEa.net
元就が厳島イメージしたような特性で、道雪が元就絶対潰すマンな性能してる関係性いいよな

474:名無し曰く、
22/08/08 11:49:03.08 GCbHJ+Xq0.net
兵力回復ってあれ負傷兵とかじゃなくてほんとにまんま元通りなんか?
制限時間が無いから勝ち戦じゃノーダメに戻せるってこと?

475:名無し曰く、
22/08/08 11:49:46.20 Kn0OQQGcd.net
>>17
過疎ってるのは
これまでにないほどの大規模規制で
専ブラが軒並み全滅してるのも原因

476:名無し曰く、
22/08/08 11:50:39.16 CvStklaHM.net
上級でも中堅大名あたりで勢力伸ばせるようにまでうまくなったけど、うまくやるコツが内政や戦略、威風大を上手にやるというよりもゲームのシステムの裏をうまくつく方法で勝ってる感じ。
1.敵大名の最後のひと城をうまく奪って武将ゲット
2.合戦を使って、続けてくる敵1部隊を挟撃や斉射でほぼ無傷で各個撃破
3.敵が他の大名の大事な城攻めた時に反対側の道から先にその城を包囲→敵の部隊は待ちぼうけ→兵糧切れ全滅で


477:その城は守れる 4.敵が赤くなったら敵の城を道二つから攻めて両方郡占拠→片方に敵が来るから片方は逃げてもう片方制圧は制圧→制圧してる方に敵が来るからそこは逃げて逃げたほうが戻って制圧→これの繰り返しで攻めらられるどころか逆に敵の郡を切り取れる 5.足利仲介バリア 戦略や内政とかの要素より上の要素の方が効果大きいし、内政や外交は上をやれるような内政外交をするようになる。 威風大は地方あたりだとそこまで敵も部隊数少なくやる機会が少ない 威風大ができるような頃には飽きてまた他の大名でやり直してます 敢えて言うなら足利仲介バリアは外交戦略とも言えなくともないけど…



478:名無し曰く、
22/08/08 11:51:09.78 Y6tlKy5d0.net
>>457
立花めっちゃ強いよねw

479:名無し曰く、
22/08/08 11:53:20.53 CvStklaHM.net
あと国衆は壊滅させるとまた懐柔必要だから壊滅寸前に撤退させるとか。
この管理は非常にめんどくさい。

480:名無し曰く、
22/08/08 11:53:36.51 tmES9JpX0.net
やっぱせっかく知行を導入したんだからラスト全取りじゃなく城を落としたら紐ついてる武将採用チャンスにしてほしいな

481:名無し曰く、
22/08/08 11:55:58.48 +PUsro5T0.net
>>461
時代だよ

482:名無し曰く、
22/08/08 11:58:16.02 JxfVb4aep.net
信長くらい全部live2D?みたいなやつ用意してやれよって思った
キャラゲーよりのゲームデザインなんだからそこは頑張れよと

483:名無し曰く、
22/08/08 12:04:26.04 u8u+xcPT0.net
色んな場面でカメラ勝手に動くんだから、群開発官僚アナウンスクリックで所属城に飛ぶくらいはしてほしい
郡の名前言われてもどこにあるのかわからんのよ

484:名無し曰く、
22/08/08 12:06:38.81 i2RUCcpVa.net
臨戦がもう少し強くなればな
兵糧奉行設定すれば腰兵糧増えるとかあったら面白いと思う
小西行長を任命したい

485:名無し曰く、
22/08/08 12:07:19.21 gjRwcNtCa.net
合戦で別々の要所を敵味方が完全同時で制圧すると士気ゲージの挙動変にならない?
敵だけ上昇して不利になって地味にきつかった
多分その逆パターンもあるんだろうけど

486:名無し曰く、
22/08/08 12:07:34.03 gKxt4zuP0.net
今作のAIで修正してほしいの上級でも敵さん城下施設全然建てねぇの
あと政策もアホみたいな偏りするとこばっか
三好が善戦するのはプレイヤーに近い政策取ることだな

487:名無し曰く、
22/08/08 12:14:43.78 Cef6JT1w0.net
出陣で無に帰すんじゃなくて城代がかわりに掌握してくれよー

488:名無し曰く、
22/08/08 12:15:42.67 vihNch/4d.net
>>475
元がでかいのとS2だと最初から実休が軍団長だから委任関係の政策優先的に取るようにされてるのかね

489:名無し曰く、
22/08/08 12:17:40.60 W3qTUM0w0.net
>>449
手動謙信とならぶ2強

490:名無し曰く、
22/08/08 12:24:05.84 LayjQUR+p.net
今作の不満点は大勢力相手には威風中以上絡めないと領土を取れないことだな。せっかく合戦で兵力削ってよし帰城してラウンド2だと思ったら兵力向こうのが回復してて結果同じことをもう一度みたいになるから、必ず威風が必要になる。合戦しない縛りで全国とかできるんかね?畿内や関東の大勢力なら出来るんだろうけど…

491:名無し曰く、
22/08/08 12:24:37.64 m4LbfcSYd.net
援軍が城を落としたら、その城は自軍の所領になる?それとも援軍のもの?

492:名無し曰く、
22/08/08 12:28:08.30 AngwF1dBp.net
創造の城強化すると城部隊の能力上がるの好きだったから
それを導入して序盤でも兵糧回り改善出来たり部隊に個性出せないかね

493:名無し曰く、
22/08/08 12:29:31.55 IGyLGWbn0.net
>>444
時間はかかるけど、始めに進撃委任で郡を育てて、城主のみにして内政委任にしたら可能だったはず

494:名無し曰く、
22/08/08 12:30:07.86 eBLIdUVla.net
統一までやる気起きない理由が直轄範囲と兵糧問題とそれらに伴う軍団設定関連の最適化不足、あと大勢力になるほど災害発生や家臣の訃報通知スパムがうざいからそこら辺改善してほしい

495:名無し曰く、
22/08/08 12:30:15.76 AdLsXgf2r.net
>>480
軍団編成の設定にあるやんけ
つまり設定でどっちにもできる

496:名無し曰く、
22/08/08 12:30:54.52 3Ggg/BZEM.net
威信に大差がつくと城ごと寝返る事があるのは烈風伝だっけか

497:名無し曰く、
22/08/08 12:31:30.74 IBgg7S7Ga.net
>>449
我が方の拠点が取られただと!
馬鹿めそれは罠だ!
の流れ好き

498:名無し曰く、
22/08/08 12:32:48.89 IhaBb7XQ0.net
意外と織田は合戦で弱い

499:名無し曰く、
22/08/08 12:33:05.83 m4LbfcSYd.net
>>484
ごめん、軍団での話じゃなくて、外交で他勢力に援軍要請したときに城が落ちたらどっちの所領になるのかな?って意味です

500:名無し曰く、
22/08/08 12:33:53.39 LayjQUR+p.net
>>480
援軍は自勢力扱いだから援軍で陥落させても自分のものになる。cpuで援軍要請あって陥落させてもcpuのもの。聞かれてはいないけどcpu1がcpu2の城を包囲、強硬してる時に横取りしようと思っても城から離れるまではどちらにも攻撃できない。

501:名無し曰く、
22/08/08 12:34:52.67 JxfVb4aep.net
信長の固有戦法って新生っていまいちパッとしないよな
上杉毛利なんかのぶっ壊れに比べると
上杉は修正待ったなしの気もするが

502:名無し曰く、
22/08/08 12:36:40.09 2yU7J2AlM.net
謙信もだが>>464の方がよりヤバい気がするのだな

503:名無し曰く、
22/08/08 12:37:04.08 nmPuAb8ld.net
兵糧は現状の仕様で十分なので余計な緩和はするべきじゃない
ましてや序盤から緩めろは言語道断
今作のような城の少なさで序盤から永遠に落城連鎖なんか許したら北条膨張が加速度的に悪化するだけ
仮にPKで城が100増えると言うなら初めて検討してもいいかもね

504:名無し曰く、
22/08/08 12:37:18.65 AdLsXgf2r.net
どの過去作品か覚えとらんがノッブでプレイしてたら城主にしてた鳥居ちゃんだったか北条高広あたりが謀反おこして城ごと奪われた記憶があるけど
ああいう要素は要らねえわ…

505:名無し曰く、
22/08/08 12:38:15.43 nmPuAb8ld.net
全城制圧までやる気にならない最大の要因は兵の回復速度が早すぎることによるわんこそばに尽きる

506:名無し曰く、
22/08/08 12:39:03.18 AdLsXgf2r.net
>>488
新生は
要請した側のものになる

507:名無し曰く、
22/08/08 12:39:21.73 m4LbfcSYd.net
>>489
なるほどー、今まで援軍は対大国戦のための戦力分散にしか使ってなかったんで、そこらへんの仕様が分からなかった。ありがたし。

508:名無し曰く、
22/08/08 12:40:18.87 nmPuAb8ld.net
というより全城制圧なんて趣味の領域という位置づけでいいんで
今作の三職エンドが正当エンド扱いなのは非常に正しい
むしろプレイヤーが臣従のままでも正規エンドがあっていいくらい

509:名無し曰く、
22/08/08 12:42:17.55 LayjQUR+p.net
>>496
関東、畿内でやってると大勢力同士がぶつかって片方があと1城まで減ってる時に自分から見て遠方でも援軍勢力だけで落とせて武将かっぱらえることあるから結構援軍重宝しますよ。

510:名無し曰く、
22/08/08 12:42:59.63 3Ggg/BZEM.net
ただ、援軍は落とした後すぐ撤収しちゃって防衛はしてくれないからそこは自力で守れる戦力を随伴させるとか停戦使うとかしないとすぐ奪い返されてしまいがち
奪った後に緊急修理と防衛要請を出しても間に合わない事が多い

511:名無し曰く、
22/08/08 12:43:15.77 yYBBCCDCa.net
>>494
兵力回復遅くしたら
全城制圧までやる気にならない最大の原因は兵の回復速度が遅すぎることにより侵攻が中々


512:進まないこととか言いそう



513:名無し曰く、
22/08/08 12:45:14.09 dngkxn6O0.net
地方統一から先がひたすら怠いな

514:名無し曰く、
22/08/08 12:45:32.04 upYQ1juEa.net
3職エンドも相当めんどくさいと思うんだけど、皆はそう思ってないんかな?
あと北条が強いのは兵力回復速度と強すぎる固有政策と豊か過ぎる関東だって
これがそのままならどうやっても変わらんぞ

515:名無し曰く、
22/08/08 12:46:00.92 nmPuAb8ld.net
>>500
天地神明に誓ってそれはないと言い切れる

516:名無し曰く、
22/08/08 12:47:06.62 85ZS/MPJ0.net
合戦で壊滅した武将は再出陣までのペナルティほしいな
1回の出陣中に何回も再出陣してくるの萎えるわ有り得んやろ

517:名無し曰く、
22/08/08 12:48:47.46 85ZS/MPJ0.net
3職エンドも東北や九州だとダレる

518:名無し曰く、
22/08/08 12:48:55.09 LayjQUR+p.net
>>500
自軍は合戦ていうチートができるから兵力減少率はcpuより低いと思うんだよね。だからわんこそばより不満にはならない気はする。

519:名無し曰く、
22/08/08 12:49:24.71 AdLsXgf2r.net
>>497
ここ数作は総無事令はあったやろ
全城しなきゃいけなかったのはかなり昔の作品やぞ

520:名無し曰く、
22/08/08 12:49:55.39 zm4sC7sZ0.net
>>497
三国志14もそうだったけど頑なにシナリオの左の済マーク付けてくれないよねほんと地方統一位で済マーク付けて群雄シナリオ出してやれば良いのにねそれで新規も楽しめて増えるだろうに儲かるのにやらないのはどうかと思うわ

521:名無し曰く、
22/08/08 12:50:10.69 AngwF1dBp.net
キモい文章しか作れない奴いるな
>>504
余りにも早いんだよな武将帰ってくるの
特に関東機内はキツい

522:名無し曰く、
22/08/08 12:50:11.87 yYBBCCDCa.net
現状でも十分プレイヤーチートな合戦をさらに強化しろって要望多いねえ

523:名無し曰く、
22/08/08 12:52:04.15 VlhRa0LK0.net
足利で過半数、畿内を制圧して三職エンドだと思ったら足利はもともと征夷大将軍だから三職エンドないんだね…
全国統一か…

524:名無し曰く、
22/08/08 12:53:30.96 TapFbPgCp.net
小豆坂>>7本槍

525:名無し曰く、
22/08/08 12:53:36.36 JxfVb4aep.net
足利ももっと服従させやすくなるとかあっても良かったなー

526:名無し曰く、
22/08/08 12:53:47.20 dngkxn6O0.net
一気に6城くらい落として一旦敵の波が引いても
ゼロからの開発だから前線が手薄になっちまって
兵力が整う前に第2ウェーブがはじまるから疲れる

527:名無し曰く、
22/08/08 12:53:59.10 yYBBCCDCa.net
>>506
それはともかく取った城の兵力が今より回復遅くなったら割と悲惨じゃね

528:名無し曰く、
22/08/08 12:56:26.80 JxfVb4aep.net
任意のタイミングで停戦交渉なり和平交渉できたらいいと思うんだけど
大志pkみたいな感じでもいいし

529:名無し曰く、
22/08/08 12:57:04.27 AngwF1dBp.net
>>510
防衛時の合戦は兵退却させて少し郡奪う位だからそこまででも無いと思う
停戦させて欲しいなあ

530:名無し曰く、
22/08/08 12:58:02.56 JKunohOZa.net
忠勝で始めてみた。
あぁこれが北条か…無理やん。

531:名無し曰く、
22/08/08 12:58:07.98 O+7JJ6eK0.net
>>311
マジ?
ノッブで早めに観音寺城に移動したけど代官すぐに入れ替えるし大名は合戦に出ちゃうから全然城下発展しないわ
郡開発に労力割くより諸策で最前線の城に振るし、と言うか本拠地にも諸策させてくれ

532:名無し曰く、
22/08/08 12:59:46.13 EpIuLjVQF.net
>>506
同感
取った城の回復速度がどうとか言ってるマヌケがいるけどそれは他国も同じ条件なんだから
反対する理由になるわけないんだよな

533:名無し曰く、
22/08/08 13:01:48.47 yYBBCCDCa.net
つまり合戦で俺つえーしたいってことだな

534:名無し曰く、
22/08/08 13:01:48.80 tmES9JpX0.net
他のストラテジーみたいに戦争疲労で数ヶ月や一年停戦できれば神経的にはだいぶ楽になるな
ゲーム進行は遅くなるかもしれないが

535:名無し曰く、
22/08/08 13:01:58.81 dngkxn6O0.net
早く知行委任システムをくれ
できれば城主は自分で選びたいから相性、能力補正、特性をみていい感じに領主を配置してくれるオプション付きで
あと軍団に統治範囲は要らんわ
微妙に一城だけ漏れたりめんどくせーのよあれ

536:名無し曰く、
22/08/08 13:01:59.49 zm4sC7sZ0.net
>>311
直轄地というか大名居城の代官と内政システムは凄く良いよねこんなぶっ壊れやすいんだから直轄範囲は全部居城システムでも良かった直轄範囲は今の半分でも良いから

537:名無し曰く、
22/08/08 13:02:00.21 Ao+cw3JHd.net
ガクトで初めて武田を滅ぼし上野も抑えたが北条が強すぎてそれ以上進めない
いつまで経っても埼玉を解放できない

538:名無し曰く、
22/08/08 13:02:06.99 EpIuLjVQF.net
兵の回復速度と北条AIに調整入れない限り不満の声は収まらないだろうね
大型アプデまで引き伸ばさずにとっとと入れればいいのに

539:名無し曰く、
22/08/08 13:03:44.64 upYQ1juEa.net
諸策政治90以上なら労力1で3つ掌握出来るから金に糸目を付けなくていいならかなり効率いいはず
側近に90以上用意して諸策を繰り返してるわ

540:名無し曰く、
22/08/08 13:03:45.69 yYBBCCDCa.net
北条の修正点はAIじゃなくて政策と特性じゃね

541:名無し曰く、
22/08/08 13:04:14.88 zm4sC7sZ0.net
開幕の本拠地ポチポチしてる時が一番楽しいまであるからこのシステムをもっと生かして欲しいわ

542:名無し曰く、
22/08/08 13:04:17.41 orkWKSwx0.net
敵は鉄砲や騎馬突撃がこっちみたいに発動しないしレベル低いし
調略による破壊活動ポンポン出来ないしで
兵が回復速いぐらいはいいんじゃないと思う
1万越えの城を優先して落とせば回復してもたかが知れてるし

543:名無し曰く、
22/08/08 13:05:30.99 G6ayKVfar.net
今作の合戦てかなりプレイヤー有利になっていてナーフされることはあっても強化されたりはしないんじゃないかな
アプデで時間制限付いたりの合戦ナーフは普通にありそう

544:名無し曰く、
22/08/08 13:08:04.98 zm4sC7sZ0.net
>>528
その通り

545:名無し曰く、
22/08/08 13:09:00.91 eUWP1baTd.net
上杉は強いは強いけど単純なステータスアップより体力回復のが強い気がするな
体力減ると能力三分の一ぐらいになったりするから無駄なく体力回復できれば実質大幅能力アップに等しいし

546:名無し曰く、
22/08/08 13:09:01.21 u8u+xcPT0.net
石高増強1発で500増やせたんだけど理由がわからん
もう1回やろうと思ったら350に戻ってた
なんらかのバフが掛かってたんだろうけど、城特性も変わってないし

547:名無し曰く、
22/08/08 13:11:00.67 BfGJEr3k0.net
>>534
豊作期間中だったとか?

548:名無し曰く、
22/08/08 13:11:31.97 OOwDaePDa.net
合戦ナーフはやめてください何でもしますから
威風で吹き飛ばす爽快感を味わいにくくなるのは嫌なんです

549:名無し曰く、
22/08/08 13:11:48.69 zm4sC7sZ0.net
移転費用大幅に下げてくれても良いよねそれなら今のシステムでも良いわ移転して有望な城を即時に開発んでまた次の城と

550:名無し曰く、
22/08/08 13:13:13.44 3Ggg/BZEM.net
諸策での開発は城の郡の数が多い所の方が一回あたりの効率が良くなる模様
小さい城だとあんまり上がらんね
それでもやる価値は十分あるけども

551:名無し曰く、
22/08/08 13:16:28.03 orkWKSwx0.net
>>534
郡施設や開発しきった時のボーナス含めた増加量も計算してるんじゃないかな
複数同時に領内政策すると2ヶ月かからず中断して戻ってくるし
個別に掌握してるんじゃなくて政務値に応じた掌握速度で掌握値上げてるんだと思う

552:名無し曰く、
22/08/08 13:18:22.64 BfGJEr3k0.net
>>538
あれ掌握されてない集落を実行武将の政務の値によって1〜3個まとめて掌握するだけだから
郡の数というか未掌握の集落がほぼ無かったりすると効果低い�


553:�



554:名無し曰く、
22/08/08 13:23:12.24 3Ggg/BZEM.net
>>540
奪ったばかりの城でやるのが良いってのはそこなんだよな
石高引き上げてやれば短期間で前線基地として機能させられるし
そこの過程をすっ飛ばしていきなり実戦投入できてしまう北条家が如何に狂ってるか嫌でもわかってしまう

555:名無し曰く、
22/08/08 13:27:26.27 85ZS/MPJ0.net
AI藁
戦力の逐次投入とか有り得んやろまとまってこいよ第2ウェーブ以降めんどくせぇ

556:名無し曰く、
22/08/08 13:27:27.74 Ywk4HsYB0.net
関東諸侯は従属プレイ以外はキツイいだろうけど
慣れてくるとわんこそばを利用して威風大中の連発に利用するようになるからな
威風大で吹っ飛ばした後に大名以外の会戦部隊を2軍と交換して新しく敵の城を指定してそこに集まってもらってもう1回威風で吹っ飛ばす
まあこちらもそれなりの勢力になってるのが前提だが皆普通にやってると思うが

557:名無し曰く、
22/08/08 13:31:52.71 7JqWBL040.net
軍団上限も少なすぎる…
9軍団以上作れないとかつまらない
上限なくしてほしい

558:名無し曰く、
22/08/08 13:33:35.20 zm4sC7sZ0.net
関東の城減らすか国力大幅に下げて家康の関東入り以降にイベントで国力上げるとかもアリかなそんで1600年以降のシナリオではデフォで国力は上がってるようにして

559:名無し曰く、
22/08/08 13:35:16.78 7JqWBL040.net
そういえば足利幕府奉じたエンドとかあるのかな?
だいたいいつも勝手に滅びてるか滅ぼしちゃってるんだけども、
残したままクリアとかで何か変わるのかね

560:名無し曰く、
22/08/08 13:36:00.12 1cZyQukCd.net
これ以上城減らしたら太田家も佐野家も結城家すらも登場できなくなりそう
城は減らすんじゃなくて北条以外をむしろ増やすべき

561:名無し曰く、
22/08/08 13:37:16.96 JxfVb4aep.net
城は東北と四国をちょっと増やすくらいでもいいかなと思う

562:名無し曰く、
22/08/08 13:38:35.08 RLMqUTpZd.net
攻めるの面倒な東北、九州は従属と吸収でええわw

563:名無し曰く、
22/08/08 13:40:09.55 3Gafg6zQF.net
里見と佐竹家に城を増やしてプレイヤーが介入するまでは北条と延々に拮抗したままにしたい

564:名無し曰く、
22/08/08 13:41:36.22 6ezE8IzrM.net
>>79
もはやズームアップキット

565:名無し曰く、
22/08/08 13:45:06.48 BfGJEr3k0.net
相模は一つ減らしてもいいけどね

566:名無し曰く、
22/08/08 13:46:26.93 Z0hSpwVy0.net
四国統一したけど陸の孤島すぎんだろ

567:名無し曰く、
22/08/08 13:47:03.76 3Ggg/BZEM.net
そういや将軍家でクリアしたらエンディングが若干違ったりするんだろうか

568:名無し曰く、
22/08/08 13:48:55.50 Z9g6y4co0.net
>>537
それなら内政プレイできるな
戦は委任軍団任せとか

569:名無し曰く、
22/08/08 13:52:37.53 zm4sC7sZ0.net
>>555
そうそう今作AI躍動とか言ってんだから軍団をもっと使いやすく賢くして大名はプレイヤーの好きに本拠地移転したり大きくなったら後ろで見てたり色んな軍団長を眺めたり支援したりってのが出来ると良いなと思う

570:名無し曰く、
22/08/08 13:53:22.98 4HuderCaa.net
わんこそばがどうこう言われてるから無限に湧いてくるのかと楽しみにしてたのに
関東にいる北条以外の越前美濃尾張のラインより東を統一した武田に対して三好本願寺長曾我部を臣従させた四国全部と畿内の一部を戦力化せずに戦ったけど
中国地方全域〜畿内の六割くらいの城だけで初動で美濃尾張を威風で全部取ってそこにエース武将投入して直ぐ戦力化出来るから40万程度迎撃したら打ち止めになって拍子抜けだったわ
これで四国と近畿の三好本願寺領迄使ってたらヌルゲーも良いとこ

571:名無し曰く、
22/08/08 13:54:50.44 zm4sC7sZ0.net
ってか今作こんなに前向きな改善要望が出るしなんかいくらでもパッチで楽しくなりそうだからヤッパリかなりの良ゲーだと思うわ

572:名無し曰く、
22/08/08 13:57:20.47 zm4sC7sZ0.net
まあ多分軍団AIの改良とかは肥には無理だから移転費用激安にするか天下創世の決戦システム入れて勝ったら敵は本拠地とその直轄範囲以外の城を失う(他の城は独立もしくは勝った方に寝返りもしくは従属)でよくない?

573:名無し曰く、
22/08/08 13:58:37.68 +PUsro5T0.net
自分は簡単移転は嫌だな
それありきというか色々意味をなさなくなるから

574:名無し曰く、
22/08/08 13:58:37.95 zm4sC7sZ0.net
わんこ蕎麦システムでも本拠地の直轄範囲内だけならどうにでもなるし

575:名無し曰く、
22/08/08 13:59:37.59 Ywk4HsYB0.net
本能寺以後の秀吉攻めを地方大名で体験すると北条とか可愛く思えるから大丈夫

576:名無し曰く、
22/08/08 13:59:37.59 EwKLLphU0.net
九州攻略の拠点どこがおすすめ?
山口館にしたけど兵足らん
相手20なのにこちら15しか用意できてない

577:名無し曰く、
22/08/08 14:00:07.61 VLU2YS9/d.net
>>558
ほとんどの人は「もっとこうだったらいいのになぁ」だからね
希望はある

578:名無し曰く、
22/08/08 14:00:27.56 +PUsro5T0.net
兵なんか合戦できりゃいいんだから兵糧あればどこでもいいんだよ

579:名無し曰く、
22/08/08 14:00:40.08 BfGJEr3k0.net
軍団は今でも使えるからな

580:名無し曰く、
22/08/08 14:02:15.12 BfGJEr3k0.net
>>563
湯築城

581:名無し曰く、
22/08/08 14:02:38.49 otTW/9Sva.net
>>559
俺もそれが一番いいと思う
だらだら戦い続けるより高難易度の1戦でスパッと決着つけた方が爽快感あるし
決戦実装するならアルゴリズムに一切遊びのないガチのとやりたいわ

582:名無し曰く、
22/08/08 14:03:44.56 EwKLLphU0.net
>>567
中国しか見てなかったわ
四国湯築試してみる
教えてくれてありがとっ!

583:名無し曰く、
22/08/08 14:06:36.09 sIlhcnoha.net
>>560
それもわかる
腰兵糧や移転先の減収で四苦八苦するのも楽しいからな

584:名無し曰く、
22/08/08 14:12:08.10 s9nuFfPTd.net
右クリで具申却下してほしい

585:名無し曰く、
22/08/08 14:12:33.08 Pi69Pao80.net
群雄伊達やってるけど関東の北条が云々の前に切り取った東北のほとんどが役に立たん

586:名無し曰く、
22/08/08 14:14:21.43 3Ggg/BZEM.net
創造みたいに直接軍団に出陣命令を出せればそれで十分な気もする
一時的に直轄地にして使うって手がないわけではないんだが
個人的には攻略方針を城指定じゃなくて勢力指定にして欲しいな

587:名無し曰く、
22/08/08 14:14:28.07 Hf3diyVk0.net
創造のころから東北はいち早く脱出するところであって自分から進んでいくところではないって言われてるからなぁ

588:名無し曰く、
22/08/08 14:18:55.41 vSvt2ASHa.net
なんでこんな行軍日数にしたんだろうね
・岐阜→小谷 25日間
リアル姉川時の行軍 2日間(1日目で美濃国境の城)トータル8日間で終了
※片道着くまでに3回終わってる
・駿府→尾張阿野 65日間
リアル桶狭間 駿府→討死 7日間
・徳山館→津軽半島上陸 19日間
リアル小田原征伐海上路 兵庫→駿河清水 7日間
合戦にかかる日数増える→クリア時間が長くなる→ダレてあきる

589:名無し曰く、
22/08/08 14:19:17.25 gKxt4zuP0.net
まあ東北が金銀山だらけなのは開発のなんとかしたかったという跡は感じるよね
北条ナーフ云々より固有政策を一般開放化してくれたら満足だよ

590:名無し曰く、
22/08/08 14:26:04.82 Bv/7F8CZa.net
>>575
せめて自国の移動速度は荷駄配備で、自国内だけでも速くなっていって欲しいよな

591:名無し曰く、
22/08/08 14:26:07.58 Kn0OQQGcd.net
>>575
リアル並みに行軍速くしたら
プレイヤー操作が事実上無理になっちゃうから

592:名無し曰く、
22/08/08 14:26:15.20 IdUyop3V0.net
腰兵糧を200日も持って行軍するのが無理
戦闘員1人につき非戦闘員5人とかで行軍する話になる

593:名無し曰く、
22/08/08 14:28:27.81 YHb9jJsM0.net
>>579
嵐世記の荷駄隊が必要だね

594:名無し曰く、
22/08/08 14:29:04.93 mdSAT6ES0.net
天下統一したプレイヤーが6.5%って酷いなこれ、三職は25%あんのにコアプレイヤーですら三職で投げて統一すんのやめてんじゃん
創造立志伝で天下統一したプレイヤー40%おるぞ、このゲーム創造より劣化しとるがな

595:名無し曰く、
22/08/08 14:31:10.57 BfGJEr3k0.net
まだ発売2週間ちょいですよ

596:名無し曰く、
22/08/08 14:31:59.97 Kn0OQQGcd.net
それに伝統的にキャラゲーである以上に兵站管理ゲーだから
行軍日数数日で何百人かの小競り合いに終わるような現実の合戦じゃゲームとして成立しないじゃん

597:名無し曰く、
22/08/08 14:32:01.50 3Gafg6zQF.net
全城虱潰しにするのを前提にしてそこから逆算したような薄っぺらい仕組みしか出来なかった過去作より
三職が事実上の標準エンドにした設計のほうが遥かに進化してるんだよな

598:名無し曰く、
22/08/08 14:34:01.05 +PUsro5T0.net
>>581
自分はコアプレイヤーだと自負してるけどあえてやってないな
楽しみというかアプデもあるしわざと置いてる
それに発売1ヶ月も経ってないゲームでそれを言うのは無理がある

599:名無し曰く、
22/08/08 14:34:42.28 5nl5p1X30.net
そもそも統一プレイって実績とかそういうの解除したい人しかしないんじゃね?

600:名無し曰く、
22/08/08 14:35:16.62 vihNch/4d.net
>>567
四国はここか勝瑞を拠点にその間の城を行軍開発しとくと四国を道として使えて利便性高いよね
九州から畿内にいくなら湯築→勝瑞、畿内から九州なら逆

601:名無し曰く、
22/08/08 14:35:24.11 Pi69Pao80.net
かつては死国と言われたけど上方にも距離的には近いしまだマシやんな

602:名無し曰く、
22/08/08 14:35:56.49 u8u+xcPT0.net
郡情報に開発率表示してくれ~
転封で移動する時は出るのに~

603:名無し曰く、
22/08/08 14:38:51.02 3Gafg6zQF.net
全城を虱潰しにすることをエンディングの前提にすると諸々の要素を簡素化することになり本末転倒甚だしい
今後とも全城虱潰しスタイルは物好きのやり込み要素的位置づけとすることで
城をもっと増やしてほしいし攻城戦も細かく描いてほしい
そもそもプレイヤーの目的が天下人になること以外ないのもいい加減考え直してほしい

604:名無し曰く、
22/08/08 14:41:15.32 vihNch/4d.net
朝廷に献金レース勝利とかあってもいい

605:名無し曰く、
22/08/08 14:41:57.60 +PUsro5T0.net
まぁそのあたりはEDjないとダメなんですかとか他ゲーじゃダメなんですかって気はするけどね
RPGでボスを倒す事の否定みたいな感じはある

606:名無し曰く、
22/08/08 14:43:33.03 Kn0OQQGcd.net
>>590
だってゲームのタイトルが信長の野望だし
全国制覇を目的にしなくてもいいなら
現状バラドゲーやってりゃいいし

607:名無し曰く、
22/08/08 14:45:16.39 mdSAT6ES0.net
>>584
配信者も大半は地方統一~三職までで辞めてるしな、天下統一までやった動画配信者がほとんどいない
うどんもレジェも上岡もアシェもあびおんもゆうなchもみんな途中で辞めて別の大名やっとるわw

608:名無し曰く、
22/08/08 14:47:02.30 vihNch/4d.net
開始から20~30年か1620年ぐらいで領国維持end選べてもいいかなとは思う
小勢力生き残りendみたいな感じで

609:名無し曰く、
22/08/08 14:49:31.02 5nl5p1X30.net
まあ理不尽な位大国が強くて
開始20~30や1620で大国が畿内制圧103城とる位のバ�


610:宴塔Xならええんじゃ無いか?



611:名無し曰く、
22/08/08 14:50:01.57 QvKupzOr0.net
一条兼定地味に軌道乗ったら従属しまくれて強い…
でも近畿の中枢の城持ってる奴は従属したらダメなんだろうな
従属大名の信用あげたら城一つ寄越せとか領地変えとかできんかな…

612:名無し曰く、
22/08/08 14:51:41.45 Hf3diyVk0.net
>>575
まぁ城に紐付いてる数千の軍勢集結までの時間がゼロなんだしいいんじゃない?
行軍速度リアルに近づけるなら集結時間もリアルに近づけないと

613:名無し曰く、
22/08/08 14:52:09.57 Kn0OQQGcd.net
まぁ戦国時代なんだし規模がデカくなったら今度は外からの脅威より内からの反乱祭りになるほうが中弛みも作業も減ってよくなるかもね

614:名無し曰く、
22/08/08 14:52:33.77 PU2sr/qDp.net
織田とか武田で島津を滅ぼそうとすると上方から200日かけて出陣し、一回合戦威風大起こした後兵糧尽きて撤退→中国地方の城兵で防衛(北条の仲介で和睦するとズルいけど楽)
これ繰り返すだけで上級だと10年はかかり、戦死病死する武将が多くてひたすらダルい
北条攻めは反面上方に近いから楽勝

615:名無し曰く、
22/08/08 14:53:00.60 Pi69Pao80.net
今作に限らず勝ち筋見えたらまた新規で始めてたからそこは別に
統一したら明が攻めてくるとかなら続けてたかもしれないけど

616:名無し曰く、
22/08/08 14:53:40.12 3Ggg/BZEM.net
エンディングというかクリア目的の追加は武将プレイでやるんじゃないかね
立志伝出したいみたいな事を言ってたし
戦国立志伝は正直言って失敗作だったが大名プレイなら創造PK2って感じでまともだったな

617:名無し曰く、
22/08/08 14:54:03.63 3Gafg6zQF.net
>>592
昔ながらの一本道RPGに閉じこもらなくてもいい
ルナティックドーンみたいな想像力膨らませて楽しむサンドボックス的RPGもあるし
こないだの電撃インタビューでも小笠原の将来の信長の野望の構想はMMORPG的だとも言われてる
信長の野望というタイトルだけど実際もう関ヶ原や大坂の陣までドラマを描いてるんだし
戦国時代の人物全般にスポット当ててる以上は信長的天下人体験だけじゃなく
前田利家型や毛利輝元型みたいな人生だって一つの勝利の形にしたっていいと思う

618:名無し曰く、
22/08/08 14:54:13.15 yYBBCCDCa.net
忠誠が上げられないだけで不満タラタラなのにそんなの許容できるわけがない

619:名無し曰く、
22/08/08 14:55:19.56 I/30Sn8l0.net
小牧長久手の次が進まんと思ったら秀次が牢人してた
なにがあったんだ

620:名無し曰く、
22/08/08 14:57:02.01 yYBBCCDCa.net
猿と気が合わなかったんだろう

621:名無し曰く、
22/08/08 14:57:49.51 +PUsro5T0.net
>>603
だからそれはそれでいいんじゃねという事

622:名無し曰く、
22/08/08 14:58:14.15 mdSAT6ES0.net
>>599
なんのシリーズか忘れたけど、結構な確立で忠誠低い城主が独立するタイトルあったんだよな
昔の奴だから覚えてないし、独立されても武将1人とかだから次のターンには滅ぼしてたからあんま気になんなかったけど
パラドゲーのCK3やそれみたいにオプションで独立オンにして大名が死んだら家中分裂するとかあったらまだ後半遊べるんだけどな
現状合戦威風連発するだけの工場でケーキにタンポポ乗せる作業をひたすらやってるだけでなんもおもんないわ

623:名無し曰く、
22/08/08 15:00:21.72 vihNch/4d.net
>>600
これ見るとS1三好で四国小勢力従属吸収からの四国まるごと実休に軍団委任して大友と同盟&適時従属操作で攻めるのは軍団だけで中国攻め開始から10年ちょっとで中国地方まるごとと九州6~7割制圧するの相当優秀なAI


624:と錯覚しそうになる S1だと九州~中国地方に大大名がおらず各地で削りあってるのがでかいんだとは思う



625:名無し曰く、
22/08/08 15:02:14.68 5nl5p1X30.net
信長の野望じゃなく
室町時代を舞台にした別作品なら可能なんじゃね
パラド的な案は
あくまで信長の野望だからさこれ
こんな短い期間で独立だなんだってポンポンしてたらゲームにならねえべ

626:名無し曰く、
22/08/08 15:03:27.33 vihNch/4d.net
とはいえ流言で忠誠0にしたら(されたら)城主独立なんかは欲しかった

627:名無し曰く、
22/08/08 15:05:18.12 3Gafg6zQF.net
>>610
電撃のインタビュー読めばわかるけど
無印ではそういう純粋な国取りがやりたいユーザーに配慮した作り方
アプデやPKでよりリアリティーを上げていくっていうやり方を構想として語ってるよ

628:名無し曰く、
22/08/08 15:06:13.94 L8NJ1HieM.net
CK3と比べるのは酷だわ
近年最高傑作だろあれは

629:名無し曰く、
22/08/08 15:06:21.52 RoBGZABhd.net
分割相続とか1ミリも面白くないんだよなソースは上杉のイベント

630:名無し曰く、
22/08/08 15:08:10.14 vihNch/4d.net
でも織田の分割相続(本能寺)はどの勢力でも楽しいから……
イベントオフにしてもなんで明智滅亡してしまうん?

631:名無し曰く、
22/08/08 15:10:50.52 VDUG9Pow0.net
天下二分(西:自分元就、東:NPC氏康)の状態で疲れたのでデモプレイに切り替えてみたが、例えば戦が北陸で始まったとき、三河信濃あたりの前線は敵も味方も北陸の援軍に向かいスカスカの城が隣接しあう状況になるのを見かけてモヤモヤする。
秀吉とか大名によってちゃんと多方面展開したりするんだろうか。それとも自軍の軍団長に限っての思考なのかな

632:名無し曰く、
22/08/08 15:11:17.40 mdSAT6ES0.net
>>613
パラドゲーで世界統一とか言ってる奴いたけど、兄弟姉妹がいると親父が死んだら兄弟喧嘩が始まって領土分裂するからなあ
あれ?親父が死んだら家中分裂するって日本の戦国時代じゃん

633:名無し曰く、
22/08/08 15:12:39.64 BfGJEr3k0.net
>>615
明智の所属武将ひどいからね……

634:名無し曰く、
22/08/08 15:12:52.92 I+qIrWVG0.net
>>612
〇〇したいとおもっています は営業トークだから話半分

635:名無し曰く、
22/08/08 15:15:57.20 yKirlls0M.net
>>617
最初は兄弟喧嘩に負けて滅亡しまくるが途中から対決せず国力優位で分裂する様に手を入れて代替わりすれば一族の国だから戦争で応援呼べるようになって一気に楽になるわよ
あれは領土を無制限拡張したあと内乱による破綻を防ぐのにちょうどいい仲悪いやつは分裂時に出ていくので

636:名無し曰く、
22/08/08 15:16:28.88 O/gMIPR60.net
合戦とか威風ってなんだ?俺だけ違うゲームをやってるのか?と思いながらレスを読んでたがyoutubeで確認したけどこんなの出来るんだ
チュートリアルを飛ばしただけで知らず知らずに縛りプレイをしてたよ

637:名無し曰く、
22/08/08 15:17:20.25 KKdiQjuU0.net
部隊全滅したら必ず討ち死にしてくれないかなあ

638:名無し曰く、
22/08/08 15:17:31.34 J1AEX/qGa.net
該当一門誰でも制限なしでいいから
配下にいたら固有政策使用出来る様にならんかな
今川のあの人とか
北条だか上杉だかの人
無能な有力大名家のお人ら
使い道あるのに。

639:名無し曰く、
22/08/08 15:18:49.05 RoBGZABhd.net
仮想イベントがあるなら本能寺の変のあと明智が有利になるイベントがあってもいいだろ

640:名無し曰く、
22/08/08 15:21:03.71 O+7JJ6eK0.net
挟撃壊滅で逃げ果せるのすごいよな

641:名無し曰く、
22/08/08 15:21:04.04 +PUsro5T0.net
>>608
蒼天ろくじゃね?

642:名無し曰く、
22/08/08 15:21:31.51 Kn0OQQGcd.net
戦国時代の理想は三好家だと思うんだよね
一代のカリスマと下克上で頂点に成り上がったはいいけど、腹心の陰謀で弟や息子が次々病死
自分がしんだら内部分裂で空中崩壊
光栄には是非ともイベント頼りじゃなく普通のプレイでこれ起きるくらいのバランスでやってもらいたい。次回作ででいいんで

643:名無し曰く、
22/08/08 15:22:17.26 BfGJEr3k0.net
>>623
ただ配下にいるだけだと緩いから
御伽衆とかで何人かしか就けない家中役職にしたらとかならいいかも

644:名無し曰く、
22/08/08 15:23:36.07 TUwQbYeJa.net
>>623
政策研究とかで滅ぼした大名家の固有政策がLV1だけ使えるようになるとかはあってもいいかもね

645:名無し曰く、
22/08/08 15:24:08.67 yYBBCCDCa.net
>>627
織田とあんま変わらん

646:名無し曰く、
22/08/08 15:25:34.70 TUwQbYeJa.net
>>625
あの線は軍が通れる道を可視化してるだけて統制する必要がなければ適当に横道に逃げ込むだけでOKなのかも知れんし

647:名無し曰く、
22/08/08 15:31:29.43 1cZyQukCd.net
>>619
そうは言っても曲がりなりにも創造戦国立志伝という成果物が実現したのは確かだし
新生にしたって信長の野望三国志の長年続いてきた1年サイクルを大幅に崩してまで
品質向上に賭けたりとこんな真似できるのは小笠原以外いないのは事実だし
口だけじゃなく何かを動かせる力があると思ってるよ

648:名無し曰く、
22/08/08 15:33:20.76 yYBBCCDCa.net
また途中でどっか飛ばされないといいね

649:名無し曰く、
22/08/08 15:44:00.39 QvKupzOr0.net
知行で!マークの領地が黄色くなってるのとなってないのの違いはなんなんだろう

650:名無し曰く、
22/08/08 15:45:10.70 4bvuzswt0.net
新生PKや立志伝はどんな要素が付加されるか楽しみになってきた。
大志で中途半端だった大名ごとの特性がついたらいいなぁ

651:名無し曰く、
22/08/08 15:51:49.54 BfGJEr3k0.net
>>634
黄色いところは上位集落がある

652:名無し曰く、
22/08/08 15:51:51.67 +PUsro5T0.net
>>634
上位施設あるからおススメっすよ
ってこと

653:名無し曰く、
22/08/08 15:54:06.87 4qeRTJhy0.net
でも上位集落建設の条件って城全体の開発率だよね?
黄色い郡を優先的に開発する意味はあるんだろうか

654:名無し曰く、
22/08/08 15:58:53.42 qkzoEL4B0.net
配下の昇進の可否とか自分で決めたい
めんどくさくなるだろうけど、評定とかダラダラ長くやりたいわ
でも今の時代にはそういうまったりプレイは合わないんだろうな

655:名無し曰く、
22/08/08 16:00:38.31 p8oI44hN0.net
城主国主プレイやりたいわ
大名は疲れる

656:名無し曰く、
22/08/08 16:02:13.42 +PUsro5T0.net
>>638
郡の開発が条件だよ

657:名無し曰く、
22/08/08 16:03:20.16 +PUsro5T0.net
※大農村、大市は郡の集落掌握数、それ以外の上位施設は城に属するすべての郡での集落掌握数・建設数を条件として、提案が発生します。

658:名無し曰く、
22/08/08 16:04:21.30 Bv/7F8CZa.net
>>602
敵が資源買ったりなにもしなかったが?

659:名無し曰く、
22/08/08 16:09:31.87 8Xa6Zutpd.net
上位集落って誰かが上申してくるの待つしかないんか?鍛冶場欲しいのに全然出てこない

660:名無し曰く、
22/08/08 16:16:07.67 eVyc5r9ex.net
>>639
好きな人は多いと思うけどね
おれも自分の考える序列を作りたい
このゲームは特にユーザーが自分が好きなようにゲーム内容をカスタマイズ


661:できるということに需要があると思うんだけどな



662:名無し曰く、
22/08/08 16:17:36.06 vihNch/4d.net
オリジナル戦法やオリジナル特性作りたい

663:名無し曰く、
22/08/08 16:22:14.90 dlGGmA+I0.net
>>646
効果を組み合わせたり効果量を設定したいよね
例えばだけど自部隊の攻撃力大幅上昇&自部隊の体力低下とか

664:名無し曰く、
22/08/08 16:33:00.81 v8SEe+4t0.net
兵糧庫必ず作ってるけどもう少し恩恵が欲しいわ。兵糧庫のある郡を部隊通過時兵糧が少し移動する的な。

665:名無し曰く、
22/08/08 16:34:47.50 VLU2YS9/d.net
>>617
娘を他家に送り込んで子供産ませて後継者候補暗殺しまくって乗っ取るプレイが常套手段のゲーム
アイルランドの地方領主から始まって、フランス、新生ローマ帝国、ビザンティン帝国と乗っ取ってったのが楽しかった

666:名無し曰く、
22/08/08 16:35:07.80 BfGJEr3k0.net
現状で十分な恩恵だと思うけど

667:名無し曰く、
22/08/08 16:37:28.59 +PUsro5T0.net
>>648
実質そうなのでは

668:名無し曰く、
22/08/08 16:43:04.96 Pi69Pao80.net
群雄シナリオって同盟結ばないのかな

669:名無し曰く、
22/08/08 16:43:50.68 Y6tlKy5d0.net
城下方針に、兵糧庫+商人町,灌漑施設の優先度で作ってくれる方針がほしい。
AI城主任せで移動を指示すると、商人町なくて金欠になる…

670:名無し曰く、
22/08/08 16:46:09.86 BfGJEr3k0.net
>>652
プレイヤー以外が同盟結んでるとこ見たことないな
だから従属もさせやすい

671:名無し曰く、
22/08/08 16:54:57.78 p8WxQOS0a.net
商人街縛りしたことあるけど制度改新・母衣衆・権限移譲・小荷駄は問題なく取れたし兵出力・兵站に特化出来るから本拠戦力の運用範囲も広いし
何より収入に拘泥しないで本拠移転できて内政も進軍全ツッパでいいから気楽

672:名無し曰く、
22/08/08 17:06:09.69 CnIqSAThd.net
従属させてるとこ攻められてたらなんか欲しいわ
取り込もうと思ってたのに滅ぼされてた

673:名無し曰く、
22/08/08 17:06:09.90 +3Jc7VoPp.net
嫌悪は登用できないとか勢力交渉とかで分かるんだけど、親愛はよくわからん
勢力交渉で親愛だとメリットあるかな?

674:名無し曰く、
22/08/08 17:07:24.64 BfGJEr3k0.net
>>653
委任で完璧にできちゃうと逆に手動の意味なくなるしなあ
最初は内政指示して一つ商人町できたら進軍にするか
最初から進軍で手動で商人町作るしかないね

675:名無し曰く、
22/08/08 17:09:26.79 MyVH/jiod.net
>>656
攻められてる同盟や従属助けやすくしてほしいよな
徳川から援軍求められたけどこれでは足りないと思って自分でも派遣したら自分の軍と武田の軍ぶつけても戦わないのバグでしょ

676:名無し曰く、
22/08/08 17:11:20.71 dlGGmA+I0.net
>>656
隣接してて援軍が送れる位置なら援軍要請があって欲しいし、
遠隔地でも「当家に従属している○○家が攻められてます」みたいな報告くらいは欲しいよね
報告はオフに出来てもいいけど

677:名無し曰く、
22/08/08 17:15:08.90 5nl5p1X30.net
あれ?自分の軍でも守れるでしょ
暇つぶしに1城になった斎藤家に度々自分で送って守ってたけど
勘違いなのあれ

678:名無し曰く、
22/08/08 17:16:18.39 KKdiQjuU0.net
城代や郡代が誰か討ち取ったらそっくりそのまま特性・スキル含めて能力コピーしてくんないかなー
ウッカリその郡代とかのとこに知行で誰かほかのヤツ設定しちゃったら消えていいからさ

679:名無し曰く、
22/08/08 17:18:48.82 KKdiQjuU0.net
>>661
同盟国に攻め込んだ相手も自分の同盟国だったとか?

680:名無し曰く、
22/08/08 17:19:16.65 108d1xgId.net
>>661
相手の領土選択すると赤くなって戦える
攻められてる城選択しても守れなかった

681:名無し曰く、
22/08/08 17:21:28.98 XhLGNkPlp.net
威風(強)ってどれだけ城取れるんだと思ったら二つで草
何十万人死ねば降伏するんだよ

682:名無し曰く、
22/08/08 17:22:19.13 L4M4gIAD0.net
やっと全国制覇できた
軍団に任せてたら九州支配した島津が手強すぎて家康の寿命間に合わなかったわ
見てるだけじゃ終わらなかったから二条城から何回か大名出撃して威風起こさないとなかなか九州上陸できなかった
消化試合にしては長すぎるし二度と全国制覇はやる気しないな

683:名無し曰く、
22/08/08 17:24:36.83 Y6tlKy5d0.net
>>658
移動じゃなくて進軍だった💦
んー。まあそうだよねえ…
>>666
中級だと、途中まで大名で潰すとあとAI軍団がやってくれるよ
あいつらハイエナみたいに、相手が弱るとたかるからw

684:名無し曰く、
22/08/08 17:25:00.98 dlGGmA+I0.net
自軍が長尾と北条と同盟、北条は武田とも同盟って状況で
長尾が自軍の援軍付きで武田に攻めて、武田は北条に救援を求めたら、
同盟中の自軍と北条は戦うことになるんだろうか

685:名無し曰く、
22/08/08 17:27:34.10 ytDtq5rra.net
>>665
威風の範囲内に城が有ったら巻き込むだけだから城が密集して無い所でやっても効果薄いぞ

686:名無し曰く、
22/08/08 17:28:14.79 dlGGmA+I0.net
>>665
城が密集具合による
(中)でも3つくらいとれたし

687:名無し曰く、
22/08/08 17:29:17.60 IhaBb7XQ0.net
腰兵糧のせいで、創造みたいに
1部隊で延々城を制圧していく
みたいなことできなくなってるから全国めんどくさいだけ

688:名無し曰く、
22/08/08 17:29:46.89 IhaBb7XQ0.net
ある程度の規模になったら腰兵糧が無限になればいいだけ

689:名無し曰く、
22/08/08 17:31:29.16 +PUsro5T0.net
どっちが良いとも言えないけど流れ作業で延々城を制圧していく作業も嫌いだったなぁ
どんどん適当になっていくあの感じ

690:名無し曰く、
22/08/08 17:31:42.77 yYBBCCDCa.net
>>671
それを無くしたかったんだろう
>>672


691:名無し曰く、
22/08/08 17:31:52.49 g3gxzXfZ0.net
まったくそんな必要なし
せっかく全部の城を残さず制圧する必要がないゲームしたんだから余計なことしなくていい

692:名無し曰く、
22/08/08 17:32:42.72 q4+VFWdmF.net
ニダ研究のラストがプラス100日とかならよかった

693:名無し曰く、
22/08/08 17:32:57.69 zm4sC7sZ0.net
従属吸収おいしいな島津吸収して武将と開発済みの鉄砲強化された城となんか金がもの凄いもらえたこれで身分が下がらなければねえ

694:名無し曰く、
22/08/08 17:33:19.08 +dDYi/v1d.net
腰兵糧にいつまでも文句言ってる奴は物事を俯瞰で見る頭がない馬鹿

695:名無し曰く、
22/08/08 17:33:54.93 IQE20zr/d.net
荷駄は兵糧を届けられる輸送範囲を広げるシステムにして馬鹿高い政策費用で全国届くようにすればいいんじゃない

696:名無し曰く、
22/08/08 17:34:36.87 dlGGmA+I0.net
>>673
戦国立志伝で全国統一しようとした時は、最後に残した東北に関東平野から何十万も出兵して
一気に東北制覇したけど、落とした城にいちいち武将を配置しなかったな
確かに適当になる

697:名無し曰く、
22/08/08 17:35:39.90 zm4sC7sZ0.net
>>581
さんしょくまで行ったら後は作業だからそれがアホらしいって人が多いだけでしょ肥が改善すれば良いだけユーザーは何も悪くないわ

698:名無し曰く、
22/08/08 17:36:09.49 K0qVylp10.net
全国統一やったけど二度とやらん
九州攻めるの面倒すぎるわ

699:名無し曰く、
22/08/08 17:37:14.75 +PUsro5T0.net
>>677
あれ城の知行配置もあのまま吸収してほしいわ
そして城主とか入れ替えるみたいな

700:名無し曰く、
22/08/08 17:39:32.95 8qSaNvPEd.net
>>522
大志でできて今出来ないわけがない

701:名無し曰く、
22/08/08 17:39:45.79 QvKupzOr0.net
創造は従属吸収で大名は宿老だった気がするけどな

702:名無し曰く、
22/08/08 17:40:15.66 +PUsro5T0.net
合戦の相手見て配置好きに変えられるのって賛否どっちが多いんだろな
視認可能距離でも作ればよかったのにと思う

703:名無し曰く、
22/08/08 17:43:08.66 zm4sC7sZ0.net
>>683
そうそうそれによって政策の意味も出てくるし転封できるレベル3はもっと難しくて良いよね従属吸収したけど転封させられねえあいつ等後ろじゃ勿体ないわ後ろから謀反されて撃たれるかもみたいな

704:名無し曰く、
22/08/08 17:44:52.45 hai0b8jB0.net
>>32
気になって⭐︎1で確認してみたけど全郡で増えてたから勘違いと思われる

705:名無し曰く、
22/08/08 17:49:23.91 g3gxzXfZ0.net
>>681
ユーザーが全部の城を攻め潰すようにしたくなるように変更するのは改善ではなく改悪にしかならん
それは要するに城を減らすとか兵糧をガバガバにするとかあらゆる要素の簡略化ってことだから

706:名無し曰く、
22/08/08 17:51:31.04 +PUsro5T0.net
おれもそう思うなぁ

707:名無し曰く、
22/08/08 17:51:55.37 xx6FnyEF0.net
>>676
城100取ったらそれくらいぶっ飛んだの出してもいいかもしれない
理想は関ヶ原とか大坂の陣を汎用決戦イベントにして欲しいが

708:名無し曰く、
22/08/08 17:53:38.00 7awZKS1ra.net
>>640
大殿からの指令「わんこそばに壊滅するまで対応し続けよ」

709:名無し曰く、
22/08/08 17:54:41.38 K0qVylp10.net
遠征用の献策とかで、大量の金+準備期間1年くらいで腰兵糧が倍になるとか
そういうのはあっても良いと思う
今の攻略準備だと焼け石に水

710:名無し曰く、
22/08/08 17:54:44.36 DiUsP5n1d.net
三職エンドの達成率が全国征服よりも圧倒的に高いのはむしろ喜ぶべきことなんだよな
この仕組みのお陰でPKで凝った籠城戦も入れられるだろうし

711:名無し曰く、
22/08/08 17:55:33.23 jTwQjVnMa.net
紹運の特性ホームラン級の分かりやすさがあるな

712:名無し曰く、
22/08/08 17:55:46.44 rNKyoUaKa.net
すまん、無印→PKで強すぎる特性ってナーフされることある??
北条の大名特性だけ強すぎないか?バランスブレイカーでは?

713:名無し曰く、
22/08/08 17:57:24.73 xx6FnyEF0.net
>>696
特性では無いけど革新の謙信はナーフ入った
それでもcpuだとトップクラスだったが
氏康は許すが政策はナーフして欲しいもんだ

714:名無し曰く、
22/08/08 17:57:40.55 +PUsro5T0.net
>>693
そういうのは良いバランスかもね
色々崩れないし

715:名無し曰く、
22/08/08 17:57:44.80 G6ayKVfar.net
>>683
手動で城主を入れるのが面倒だよな
過去作は普通にそのままだったのに
なぜ改悪させるのか

716:名無し曰く、
22/08/08 17:59:06.63 afaGyI6y0.net
イベ無し夢幻鈴木を従属禁止でやってて
威信が足利の方が織田より500位高かったから仲介に全部賭けて、1年半耐久したのに「無理じゃよ」言われたんだがw
同盟締結から仲介まで金5000かかるのに……
仲介ってどーゆー仕様なんだよふざけんなよ

717:名無し曰く、
22/08/08 17:59:35.44 eVyc5r9ex.net
そもそも勝ち確になってからもだれずにやれる物事ってあまりないだろ
個人的には三職エンドがバッドエンドみたいな扱いにしてあるのが気になる

718:名無し曰く、
22/08/08 18:01:02.26 K0qVylp10.net
考えて配置した城主+領主を軍団に組み込むと勝手に乱されるけど、逆に言えば
戦後処理面倒な時は軍団長を一人だけ配置して、城を与えて、武将を適当に放り投げると勝手に配置してくれるんだよな
後半の消化試合はこれしないとだれてしょうがない
それでも面倒だけど…

719:名無し曰く、
22/08/08 18:01:02.89 Kn0OQQGcd.net
ところで城主につく能力値補正の計算式
解明した人います


720:か?



721:名無し曰く、
22/08/08 18:02:49.86 +PUsro5T0.net
>>702
これは今までの軍団とかにあった登用許可とかそういうのと一緒に知行不可みたいなのになるだろうな
PKでだけど
補正の計算式なんてそのまま計算したら出てるよ

722:名無し曰く、
22/08/08 18:03:42.14 G6ayKVfar.net
>>700
一定以上勢力が大きいと仲介してくれなくなる
威信だけでなくおそらく所持してる城とかの数とかも関係してるんじゃね

723:名無し曰く、
22/08/08 18:04:02.98 rNKyoUaKa.net
>>697
ありがとう
プレイヤーでもcpuでも強すぎる北条はナーフしてほしいな
四国しか強くない大名もいるのに

724:名無し曰く、
22/08/08 18:06:54.48 IhaBb7XQ0.net
威風(大)以上の威風(超)の超大合戦実装すればいい
買ったら問答無用で敵の領地全没収な

725:名無し曰く、
22/08/08 18:07:42.37 G6ayKVfar.net
>>707
糞ゲーやん

726:名無し曰く、
22/08/08 18:08:54.20 MP3jL7L+a.net
>>696
氏康の特性そのものはそんなに強く無いよ
政策がイカれてる

727:名無し曰く、
22/08/08 18:09:13.18 afaGyI6y0.net
>>705
みたいね
もうそれ位しか攻略法見えなかったから、俺には夢幻鈴木無理ぽ
萎えるわぁ

728:名無し曰く、
22/08/08 18:10:16.93 MP3jL7L+a.net
>>693
それって兵糧庫を全郡に敷き詰める事前準備と何が違うの?

729:名無し曰く、
22/08/08 18:10:32.13 xrXzMjgH0.net
すまん、アプデまだ?

730:名無し曰く、
22/08/08 18:11:52.99 Pi69Pao80.net
百何十日分の腰兵糧を持って遠征する方が非現実的なのでは

731:名無し曰く、
22/08/08 18:13:26.41 rNKyoUaKa.net
>>709
ごめん、政策のことだった

732:名無し曰く、
22/08/08 18:15:07.86 rNKyoUaKa.net
ところで大勢力になった後の動きだけど史実を参考にすれば良くね?
例えば豊臣秀吉や徳川家康が天下取った時はどんな感じだったか参考にすればいいじゃん
どれくらいの兵に対してどのくらいの兵糧を維持したのか?そういうの参考にすればいいんじゃね?

733:名無し曰く、
22/08/08 18:20:15.28 KO1HE65e0.net
政策はもう少し幅ほしいね。調略成功率、阻止率上げるやつほしい

734:名無し曰く、
22/08/08 18:21:55.86 vR7prWlNa.net
ちょい教えて欲しい
停戦は停戦相手の威信より、停戦依頼を要求した大名の方が高くないと成立しないの?

735:名無し曰く、
22/08/08 18:22:09.01 AOPSKQyb0.net
>>700
仲介の条件は威信と兵力だから足利がいくら威信が高くても信長の兵力が絶大なら停戦出来ない。

736:名無し曰く、
22/08/08 18:26:00.02 AOPSKQyb0.net
>>717
停戦は仲介を依頼された側の威信と兵力が攻める側の威信と兵力を上回れば停戦出来る。

737:名無し曰く、
22/08/08 18:26:19.01 m8kBVVwUr.net
城の耐久一万ぐらいで能力高い武将突っ込んでたら兵士5000ぐらいでも数万相手に戦えるんだな

738:名無し曰く、
22/08/08 18:31:21.17 VFrZ4wGya.net
>>719
要は巨大勢力と停戦出来る見込みはないという事か

739:名無し曰く、
22/08/08 18:33:15.61 G6ayKVfar.net
>>719
相手の兵力は20000程度しかなく頼んだ方は威信も高くて40000あってもなぜか勢力大きいから無理て断れる時があるぞ

740:名無し曰く、
22/08/08 18:36:54.37 afaGyI6y0.net
>>719
必ずしも兵力で上回る必要は無い筈
扇谷で北条とやってて城1の公方足利に仲介は頼めたから、5~10倍位なら何とかなるのかも
ただ今川とは仲介出来なかったからあの位になると無理なのかも?
威信差も影響してんのかな

741:名無し曰く、
22/08/08 18:37:21.85 G6ayKVfar.net
具体的に言うと
武田より威信の低い武田の半分以下の兵力の伊達に対して武田が伊達は勢力が大きいから無理て仲介拒否してくるから威信と兵力だけじゃない

742:名無し曰く、
22/08/08 18:37:35.92 rNKyoUaKa.net
逆に北条家は北条家らしく城を強くしてほしいな
小田原城とか包囲されても3ヶ月は耐えられるようにしたら面白そう
実際の戦でも農兵が多かったから秋


743:まで耐えれば勝手に帰ってたし



744:名無し曰く、
22/08/08 18:38:10.85 KC5UmcVH0.net
>>720
まじかよ試してみるか
鉄砲櫓とかも知力高くて対包囲値十分にあれば壊れないんかな

745:名無し曰く、
22/08/08 18:40:40.90 mX337j06a.net
き、きもい>>632

746:名無し曰く、
22/08/08 18:40:42.39 +mrWUnPWM.net
結局、城の耐久高くて守れたとしても城に張り付かれるってことは郡を破壊されてるってことだから
あんま意味ないんなよな

747:名無し曰く、
22/08/08 18:43:48.42 mdSAT6ES0.net
>>701
そりゃバッドエンドに決まってんだろ、秀吉も家康ってでっけえ勢力残したままおっちんだから豊臣政権は半世紀すら持たなかったんだし
日本の歴史上、どこかに大勢力残したまま天下統一を何世代も続けた政権なんて存在しないしな
明治維新移行の日本が独立国家として統一されてたのは徳川幕府も西郷とかの武家も徹底的に潰したからだし

748:名無し曰く、
22/08/08 18:44:56.99 GCbHJ+Xq0.net
兵力を回復する戦法ってこれ壊れじゃないの?
負傷兵?を治してるのとは違うよね?

749:名無し曰く、
22/08/08 18:45:32.85 KC5UmcVH0.net
>>730
死者蘇生よ

750:名無し曰く、
22/08/08 18:46:06.30 wCcO8tm6d.net
道もう少し広くするなり舗装するなり関与したい

751:名無し曰く、
22/08/08 18:47:31.80 GCbHJ+Xq0.net
>>731
じゃやばいな
どんなに消耗戦になっても最後に待って連打すれば無かったことになるわけか
謙信以上じゃね?

752:名無し曰く、
22/08/08 18:47:34.12 rNKyoUaKa.net
天道みたいに櫓が強ければなあ
あれで足止めするの楽しかったわ

753:名無し曰く、
22/08/08 18:48:44.99 mX337j06a.net
>>673
リアルだなあ

754:名無し曰く、
22/08/08 18:49:29.89 Y6tlKy5d0.net
天道は朝廷がすごかったね。

755:名無し曰く、
22/08/08 18:49:34.57 G6ayKVfar.net
天道好きな俺てマイナーだと思ってたけど案外天道好きなやついるのかな

756:名無し曰く、
22/08/08 18:50:28.52 mX337j06a.net
>>678
思考停止して荷駄や兵糧庫作りに励む人はどうですか?
他にも色んな施設あるのにw

757:名無し曰く、
22/08/08 18:50:42.17 OaVs39N40.net
謙信より元就の方が強いのか...

758:名無し曰く、
22/08/08 18:51:05.75 KC5UmcVH0.net
>>733
百万一心みたいなのは間違いなく強いんだけど汎用のは単にHP回復できるってだけで回復力も少なめだからあんまりつよくなかったりする
長期戦にできる戦況なら輝くけど押されてる状況だと焼石に水みたいな感じになることもある

759:名無し曰く、
22/08/08 18:52:20.96 mX337j06a.net
>>689
それはあなたの想像力の問題ですね
インベーダーじゃあるまいし、今はクリアまでプレイさせるレベルデザインなんて常識ですよ

760:名無し曰く、
22/08/08 18:54:03.82 mX337j06a.net
>>711
色んな用地建設あるのに兵糧庫一択で楽しいの?

761:名無し曰く、
22/08/08 18:54:19.37 GCbHJ+Xq0.net
>>740
そうではなくて敵って部隊が減ると退き口とかで待機するじゃん?
そこで延々連打できるんじゃない?
勝ち戦限定だけど損害がゼロになるんじゃ

762:名無し曰く、
22/08/08 18:54:34.58 E4/8FkYmr.net
17歳のなおエに53歳の仙桃院嫁がせて一門にするのはなぜかお得感あるな

763:名無し曰く、
22/08/08 18:56:15.67 KC5UmcVH0.net
>>743
できるといえばできる
ただ汎用戦術でやると虚無感でるぞ
毛利の金枠回復でもわりとだるい

764:名無し曰く、
22/08/08 18:56:19.85 dngAJUHA0.net
お船ちゃん泣いてるよ

765:名無し曰く、
22/08/08 18:58:22.57 BVESb46r0.net
>>737
天道は戦術面ではシリーズでも特に作り込まれてたから小細工を弄して寡兵で強敵を破るって事ができたのがとても良かった
雑賀衆で鉄砲や建造物を駆使して何倍もの兵力で押し寄せてくる織田軍を返り討ちにするとか、敵軍の裏をかいて道を切って輸送物資を強奪するとかもできたし
金銭収支がシビアすぎて全国に浪人があふれかえるとか、外交とかの戦略面はわりと大味だったけど、笑えるチュートリアルとか短時間で遊べる地方モードとか色々と凝ってたのもあって気に入ってシリーズで一番やりこんだわ

766:名無し曰く、
22/08/08 18:59:17.10 mdSAT6ES0.net
>>742
それは城下方針が進撃設定以外必要ないゲームデザインが悪い
領内所策の商業発展と石高増強をやってれば金銭収入と兵糧収入が足りるから
灌漑水路と荷駄詰所以外一切作らないほうが天下統一するのが圧倒的に速いゲームバランスにした奴の責任だよ

767:名無し曰く、
22/08/08 19:00:16.55 G6ayKVfar.net
>>747
独特の楽しさがあったよなあ

768:名無し曰く、
22/08/08 19:00:32.31 wCcO8tm6d.net
侍大将を宿老まで育てるには城主にして合戦連れ回すのが一番効率いいの?

769:名無し曰く、
22/08/08 19:00:42.83 Qr9gVntMd.net
確実に見捨てられる予定の157温見峠で有名な
九頭竜~本巣の道を拡幅しましょうと提案する
米五郎左さんまじ米五郎左さん
現世に復活させれないかな

770:名無し曰く、
22/08/08 19:02:06.71 2Zcfe3iw0.net
謙信は謙信だけ強化される訳じゃなくて全部隊がバケモノクラスの強さになっていくからね

771:名無し曰く、
22/08/08 19:04:37.81 wr3TMufCp.net
>>679
九州征伐や小田原征伐、朝鮮出兵が可能になる兵站構築したいな

772:名無し曰く、
22/08/08 19:06:41.38 5DROTSazH.net
>>748
確かに城下指示は進軍ばっかになるな
どうでもいい所は内政にでもしておくけど
攻撃と防衛は意味が分からん

773:名無し曰く、
22/08/08 19:07:00.88 GCbHJ+Xq0.net
虚無感あろうがなんだろうが被害ゼロはアウトやな

774:名無し曰く、
22/08/08 19:07:46.44 mX337j06a.net
>>748
はい、僕も同意見です。無理な擁護する奴はなんなんだろうねえ

775:名無し曰く、
22/08/08 19:09:19.17 3aUZ8nh+p.net
トリリンガル君と顔文字おじさんはngしてるから分からん

776:名無し曰く、
22/08/08 19:10:03.53 KC5UmcVH0.net
櫓の性能今の倍でもいいんじゃない感ある

777:名無し曰く、
22/08/08 19:11:01.18 mdSAT6ES0.net
天道は士気対策さえ出来れば超絶堅い城作れたからイゼルローン要塞とか言って遊べたから面白かった
一揆がやっかいでNPCの拡大速度もそんなに速くなかったし、北条も関東制圧にまごまごしてたし斎藤家もちゃんと強かったし
文化選択とか新生の政策の何倍もあってやれることすげえ多かったし、1000時間以上はやってたと思う

778:名無し曰く、
22/08/08 19:11:53.86 BVESb46r0.net
謙信は母衣衆Lv4以上の補正なし、固有政策Lv1でも開幕からこの強さ
URLリンク(i.imgur.com)
実際は敵に接触するとバフがかかって更にパワーアップする
政策も上げていくともはや歩く災害じみてきて手がつけられない
URLリンク(i.imgur.com)
強すぎて相手がトップクラスの一流の猛将でも触った途端に400~500ずつ減っていくとかおかしな事になる
家宝や代官でめいっぱい補正してやれば攻撃200も狙えるで

779:名無し曰く、
22/08/08 19:12:30.60 eVyc5r9ex.net
>>729
そこが論点じゃないんだよねえ
それに大勢力残して征夷大将軍になっても長持ちしないとかのいうのは室町幕府の例出したら終わる�


780:bだわ



781:名無し曰く、
22/08/08 19:15:17.07 OaVs39N40.net
>>760
400、500って...信長でやっててもちょっとずつしか削れないのに...

782:名無し曰く、
22/08/08 19:15:22.33 PeYZGG6VH.net
>>754
地方統一したくらいで全国統一向けの兵站政策用意してくれんかね

783:名無し曰く、
22/08/08 19:15:44.85 PeYZGG6VH.net
>>753だった

784:名無し曰く、
22/08/08 19:15:50.85 rNKyoUaKa.net
>>760
でも毛利元就の方が強いよね

785:名無し曰く、
22/08/08 19:15:51.05 mdSAT6ES0.net
>>761
残念ながらそこが論点で終わりだよ
この日本という国では自分の管理外に大勢力残したらすぐに滅亡するのは歴史が証明してる

786:名無し曰く、
22/08/08 19:16:08.89 Hf3diyVk0.net
>>627
腹心の陰謀って松永のこと?

787:名無し曰く、
22/08/08 19:16:43.44 Y6tlKy5d0.net
>>766
天皇は?

788:名無し曰く、
22/08/08 19:16:51.78 KC5UmcVH0.net
>>760
これに合わせて固有戦法も頭おかしいよな
一撃で1000~削った上に混乱だからこの攻撃力とあいまって被害極小でなぎ倒すことが結構ある

789:名無し曰く、
22/08/08 19:17:59.04 W4Ku3eS00.net
自分そっくりの無能武将つくる

790:名無し曰く、
22/08/08 19:18:34.30 Hvw6crXc0.net
このGACKTっぽい上杉謙信嫌い
大谷吉継みたいに頭巾で隠してるのが好き

791:名無し曰く、
22/08/08 19:18:38.51 dngAJUHA0.net
>>760
革新以来の大量破壊兵器きたな

792:名無し曰く、
22/08/08 19:19:34.87 Hvw6crXc0.net
武将風雲録の上杉謙信かっこいいなぁ

793:名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.51.175)
22/08/08 19:20:34 rNKyoUaKa.net
まあ素人は謙信最強だと思うわな
でも毛利元就に比べたらどの武将も有象無象だわ

794:名無し曰く、 (ワッチョイ 122.23.150.132)
22/08/08 19:20:42 B/P5nQZm0.net
100年も戦乱のない世を作れたら立派だと思うがねぇ
江戸幕府以外にあるか?

逆に300年続きましたとかだと崩壊した時に外国の干渉受けまくって後世の日本大変そう

795:名無し曰く、 (ワッチョイ 180.48.170.44)
22/08/08 19:20:46 Pi69Pao80.net
信長の野望じゃないけど決戦の福島正則と盛親好きだった

796:名無し曰く、 (ワッチョイ 223.29.191.250)
22/08/08 19:20:53 mdSAT6ES0.net
>>768
中世ヤクザに権威利用されるだけのゴミ

797:名無し曰く、 (ワッチョイ 119.150.25.43)
22/08/08 19:21:30 KC5UmcVH0.net
だれかそろそろ信玄のいいとこ語ってさしあげろ

798:名無し曰く、 (ワッチョイ 116.82.61.135)
22/08/08 19:21:50 Hf3diyVk0.net
なんかすげえ偏った奴いるじゃん!

799:名無し曰く、 (ワッチョイ 61.114.193.251)
22/08/08 19:22:10 xx6FnyEF0.net
武田は相手してると騎馬突撃で結構削ってくるのが厄介ではある

800:名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.51.175)
22/08/08 19:22:37 rNKyoUaKa.net
>>778
硬いから挟撃しやすい

801:名無し曰く、 (ワッチョイ 220.100.54.43)
22/08/08 19:23:40 Hvw6crXc0.net
上杉謙信をGACKTっぽくするなら、もうこれでいいよ
URLリンク(prtimes.jp)

802:名無し曰く、 (ワッチョイ 119.150.25.43)
22/08/08 19:23:41 KC5UmcVH0.net
>>781
特性か、あれどのくらいまで防御力あがるんだろうか

803:名無し曰く、 (ワッチョイ 180.146.244.82)
22/08/08 19:24:16 OaVs39N40.net
流石に一撃で500も削るなら謙信の方が元就よりも強いんじゃないの?

804:名無し曰く、 (ワッチョイ 223.29.191.250)
22/08/08 19:24:29 mdSAT6ES0.net
>>778
今作武田家強いと思うんだが、家臣が有能だから上杉食って織田も食って機内制圧することもあるで
あと領国も山だらけなのに今回かなり優遇されてる、馬も金山もあるし群もかなり多い

805:名無し曰く、 (ワッチョイ 60.74.252.44)
22/08/08 19:24:59 rX5t2XhT0.net
南部でプレイしてると伊達が強すぎて焦るわ

何とか伊達を制圧する頃には織田と北条が武田とか上杉飲み込んで土地も人材


806:も最強になってて絶望する 何とか北条と同盟結んで織田と小競り合いしてるけど東北きつくね?



807:名無し曰く、 (ワッチョイ 116.82.61.135)
22/08/08 19:26:07 Hf3diyVk0.net
長尾謙信と北条氏康が北条軍として一緒に攻め込んできて会戦で倒したけどめっちゃ苦労した

808:名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.51.175)
22/08/08 19:26:07 rNKyoUaKa.net
>>784
拠点取られたら相手全員混乱はエグいって
元就とだけは合戦しねーもん

809:名無し曰く、 (ワッチョイ 180.146.244.82)
22/08/08 19:27:45 OaVs39N40.net
謙信は強いんだろうがここ見ても武田と北条が強すぎて上杉滅亡とかしか聞かないな
俺のやってるパターンも上杉がむちゃくちゃ弱まってた

810:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.7.25)
22/08/08 19:28:35 hld/qsbTa.net
>>778
本来は袁紹ポジだよなあ信玄

駿河攻めてんじゃねーよw

811:名無し曰く、 (ワッチョイ 61.114.193.251)
22/08/08 19:28:58 xx6FnyEF0.net
上杉も武田も自分で使うと強い印象
北条早い段階でボコってもいいし

812:名無し曰く、 (ワッチョイ 60.130.183.151)
22/08/08 19:29:43 8M45/VE/0.net
謙信は自分が使ったときだけ合戦で強いからね
ただ戦略レベルでは武田北条の2正面作戦を強いられてなかなかツラいよ

813:名無し曰く、 (アークセー 126.250.22.240)
22/08/08 19:31:06 eVyc5r9ex.net
>>766
おれが論点にしているのは途中でのエンディングがバッドエンドであること
はっきり書いてなかったから三職の方に気を取られたのかもしれないが、それまでのスレの流れからわかるやつはわかる
そもそも人にレス付けた側が論点を決められると思ってるのがおかしい

>この日本という国では自分の管理外に大勢力残したらすぐに滅亡するのは歴史が証明してる
このレスなんて特に引っかかるものがある
足利尊氏が征夷大将軍になった時点で南朝残ってるけどそれ以降幕府は200年以上続いていることについてはどう説明するんだ?
滅亡って書いてるから機能してないなんてのは当然無しな

814:名無し曰く、 (ワッチョイ 119.150.25.43)
22/08/08 19:31:12 KC5UmcVH0.net
>>789
map戦闘だと謙信以外の武将がね……
強戦法もつかえず武田側は高LV騎馬でmap上でも兵数ガンガン削れるのもありそう

815:名無し曰く、 (ワッチョイ 219.109.96.51)
22/08/08 19:31:28 mITD3Er/0.net
ダラダラしてたら水戸黄門が元服してワロタ
統率61だからお供が10人もいなかったんだな

816:名無し曰く、 (ワッチョイ 122.214.0.186)
22/08/08 19:31:51 VlhRa0LK0.net
某配信で謙信の越後の龍みたがあれはあれで楽しそうだな
アプデで潰される前に一回遊んでおくか

817:名無し曰く、 (ワッチョイ 180.48.170.44)
22/08/08 19:32:09 Pi69Pao80.net
>>789
S2S3ばかりしてるから詳しくは分からんけど謙信使ったら強いけどCPUだと伸びんね
群雄だと周りが同盟組まないから伸びるの見るけど

818:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.7.25)
22/08/08 19:33:07 hld/qsbTa.net
発動する度にカメラが動くのはコマンドカメラ設定で解消されますか?w

819:名無し曰く、 (ワッチョイ 60.113.137.162)
22/08/08 19:38:15 BVESb46r0.net
春日山も2万人動員できるポテンシャル持ってて普通に優秀なんだけど、全国最強の北条家とそれに次ぐくらい手強い武田家の両方を相手取らないといけないのが辛いわな
プレイヤーなら合戦で皆殺しにできるけどCPUはそうもいかないからジリ貧になって食い破られてる感じ

820:名無し曰く、 (ワッチョイ 122.131.27.192)
22/08/08 19:41:29 hai0b8jB0.net
親愛設定一覧ってどっか見れるところないかな 郡数多い城を任せる人を決めるために知りたいんだが
ゲーム中だと配置画面以外では親族しか確認できないっぽいけど、親族でも相性○にならない人もいるんよな

821:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.7.25)
22/08/08 19:43:33 hld/qsbTa.net
そういう意味では合戦威風は後付け感あるよなあ>>799

822:名無し曰く、 (スップ 1.66.103.18)
22/08/08 19:45:04 RUP6DaZMd.net
本能寺回避ルートってsteamに無いんだ…

823:名無し曰く、 (ワッチョイ 223.29.191.250)
22/08/08 19:46:22 mdSAT6ES0.net
>>793
説明もクソも奈良のド田舎で兵も持ってねえ天皇家じゃん
そもそも幕府にとって天皇家は権威の裏付けであって滅ぼすべきものではない、血縁関係もめっちゃあったしな

詳しく知りたければこれ読め
URLリンク(jbpress.ismedia.jp)
(足利幕府はなぜ南朝を潰さなかったのか?波乱の14世紀、「もう一つの朝廷」のルーツ)

824:名無し曰く、 (ワントンキン 153.140.54.58)
22/08/08 19:47:10 Ve1n4sWJM.net
s1初級史実イベント無しの鈴木家だけど畿内統一して全国を見回したら武田を滅ぼした上杉がトップで次に四国を統一して中国にも伸び始めた三好が二大大国
次いで当家と朝倉を打ち破った織田家
北条と今川は初期から大きな動きは無し
九州は大友と島津が半々くらい

825:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.20.137.45)
22/08/08 19:47:13 xrXzMjgH0.net
>>760
越後の龍と毘沙門天でこんなにいくのかw

826:名無し曰く、 (オイコラミネオ 103.84.125.154)
22/08/08 19:48:37 2yU7J2AlM.net
>>803
一つ質問いい?

ソフトバンクのAndroid使ってる?

827:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.58.64)
22/08/08 19:50:07 jg224cu7a.net
謙信と元就は好みの差くらいだろ
そりゃあ元就は受けたダメージ回復させれば無傷で進めるけど、あれかなりめんどいぞ
謙信でも兵糧切れまで戦い続けられる程度の性能あるしな

828:名無し曰く、 (ワッチョイ 122.23.150.132)
22/08/08 19:50:53 B/P5nQZm0.net
兵糧切れても半月は余裕で暴れられる

829:名無し曰く、 (ワッチョイ 223.29.191.250)
22/08/08 19:52:19 mdSAT6ES0.net
>>806
SurfaceDuo2使ってる

830:名無し曰く、
22/08/08 19:52:48.33 w83sGUF50.net
はーあと四国半分と中国半分、九州だけなんだけど
苦痛すぎてやる気にならない
でも今やらないと一生武力統一しなさそう

831:名無し曰く、
22/08/08 19:56:17.02 PjmnIJI00.net
地方統一でお腹いっぱいになった後、創造PKやったらやっぱり自分には創造が合ってた。UIとか軍の操作性とか操作性が段違いだし、テンポが何より良いよね。新生もUI全般の改善や無駄なカットイン、演出を削って全体の調整入れれば名作の可能性があるけど、それまではアプデ待ちながら創造やる

832:名無し曰く、
22/08/08 19:56:46.29 K0qVylp10.net
>>810
一度やって実績取ったらもうやる必要なくなるから頑張れ

833:名無し曰く、
22/08/08 19:58:02.59 rNKyoUaKa.net
>>801
逆じゃない?威風があるから威風ありきでcpu強くしてる

834:名無し曰く、
22/08/08 19:58:38.39 y3NbfVk/0.net
>>742
現状内政における差別化点って政策と城下施設・が殆どで建設用地は選択肢が無いに等しいのと指示が大雑把だから
用地建設物はもっと種類増えて城下施設と用地の方針を分けられないと答えようが無いわ
少なくとも内政の結果が戦争する時に実感できるよ

835:名無し曰く、
22/08/08 20:00:49.26 Hf3diyVk0.net
>>803
天皇以外も細川も斯波も畠山もおるし大内なんかかなりの力を初期から有してたけど240年続いたじゃん?

836:名無し曰く、
22/08/08 20:01:21.88 eVyc5r9ex.net
>>803
おれにレスをつけてると確信できないほど飛躍してくるなあ
「兵を持ってない」とか「滅ぼす」とかそこに至る思考



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