信長の野望 新生 54生目at GAMEHIS
信長の野望 新生 54生目 - 暇つぶし2ch128:名無し曰く、
22/08/07 20:41:21.86 nSXwsIf0d.net
>>23
北条弱体化しないなら北関東の城の数をもどすべき

129:名無し曰く、
22/08/07 20:42:04.85 kQWBo8wH0.net
みんな教えてくれてありがとう
顕如さん動かねーんだもん😢

130:名無し曰く、
22/08/07 20:46:43.91 kQWBo8wH0.net
軍団長オススメまとめ
秀吉、光秀、官兵衛、津軽為信、松永、実休

131:名無し曰く、
22/08/07 20:46:46.92 uRPMU1J6a.net
軍団長は活躍して欲しいなら自分のなかで一番強い将を選べば大体頑張ってくれる
あと城主を選ぶ基準は統率+武力を並べて、そこから城の数だけ配分していく仕様っぽいから、城主だけはプレイヤーが配置決めてから任せるといい

132:名無し曰く、
22/08/07 20:47:19.53 QEOJW+IB0.net
>>119
つまり、覇王、魔王、禄寿をセットした新武将がいれば無敵?

133:名無し曰く、
22/08/07 20:48:07.94 QEOJW+IB0.net
>>128
軍団に組み込むと速攻城主変えるよ

134:名無し曰く、
22/08/07 20:48:26.00 gVgXGDWN0.net
>>127
まだまだ全然足りないな50人くらいにはしたい

135:名無し曰く、
22/08/07 20:53:36.98 olRs1E0Gx.net
>>92
これ軍団長による違いがわからんのだよな
もしかすると格付けが機能してない可能性があるのかもしれない

136:名無し曰く、
22/08/07 20:54:21.61 Ma10vagL0.net
せっかく城主のシナジー効果を考慮して知行を設定しても軍団作った途端にぐっちゃぐちゃにいじられてイラっとする事がままある
雑魚武将でも一門衆で固めたら十分使えるから設定してるのに余計な事すんなと
軍団の設定項目に知行変更の許可の有無も付けて欲しいわ

137:名無し曰く、
22/08/07 20:55:07.94 v13FZnoS0.net
遠国登用のおかげで人材が全国に散らばるね。
柴田勝家が伊達家臣になってたり、本多忠勝も伊達にいた。
積極的に登用していかないと取りこぼすね。

138:名無し曰く、
22/08/07 20:55:39.20 uRPMU1J6a.net
>>130
ちゃんと高ステータス順に城主に任命してたら変えないと思うけどな
配下により城主にふさわしいと判断した武将がいたら変えるけど
それがおそらく統率+武力で判定してる
少なくとも俺の時は変えないけどな

139:名無し曰く、
22/08/07 20:59:18.96 v13FZnoS0.net
PS4だけど、進行速度最大だと各種報告が間に合わず延々と報告がきてコマンド入力できない。
時間を止めようにもセリフが重なって中々止まらない。
慌てると間違って意見具申を消してしまうことも。

140:名無し曰く、
22/08/07 21:00:15.49 TNJHjcn


141:e0.net



142:名無し曰く、
22/08/07 21:01:33.91 b9A7W6GP0.net
>>134
萎え要素

143:名無し曰く、
22/08/07 21:03:27.18 gVgXGDWN0.net
人材探索のしづらさと関係のある武将が自動で仕官して来ないのがなぁ 探索機能がマジで確率が低すぎるのと今作クリック数多すぎるわ

144:名無し曰く、
22/08/07 21:05:50.07 qKqEcnli0.net
天下統一には膨大な量の事務が必要なのですよ
最後までしっかり経営し太平の世をつくりましょうぞ

145:名無し曰く、
22/08/07 21:06:13.25 0OtfzJk00.net
>>133
それなあ…せっかく前田利家チーム作ったのに
知行を売りにしといて軍団作ると知行が死ぬというね(´・ω・)

146:名無し曰く、
22/08/07 21:06:55.47 1WGqfVZD0.net
cs版はマウスを持っていく浪費がない代わりに三角ボタン、Switchならxボタンに役割が集中しすぎてるわな

147:名無し曰く、
22/08/07 21:08:32.82 v13FZnoS0.net
合戦は自動に任せると拠点を狙う、退却口を破壊するだけで敵部隊の挟み込みは行わないね。
放っておくと二カ所くらいで一列になって敵部隊と戦ってる。
AIが売りらしいけどファミコンの頃とあまり変わらないような気がする

148:名無し曰く、
22/08/07 21:09:21.38 GkDs176+0.net
今作BGMの入れ替えはできそうにない?
PKで入れ替えできるなら過去作の全曲使えるようにしてほしいなあ。
折角のレガシーだってのに勿体ない話だ。

149:名無し曰く、
22/08/07 21:09:31.15 nEEb7fan0.net
気づいたら出てたわ
プレイ感どう?やっぱPK待ちが正解?

150:名無し曰く、
22/08/07 21:10:36.09 xWJkB+GOM.net
雑な仕事してるゲームだがコンセプトは悪くない

151:名無し曰く、
22/08/07 21:10:38.17 GkDs176+0.net
>>139
クリック数が多いと言っても三國志9程ではないので・・・

152:名無し曰く、
22/08/07 21:13:49.76 17LMx+1Q0.net
>>139
クリック数が多いと言っても三國志14程ではないので・・・

153:名無し曰く、
22/08/07 21:16:59.74 HafAaqp10.net
CK3のバニラ程度には不思議な中毒性があるな
武将風雲録、天翔記、烈風伝、天下創世、革新、創造、大志はやったことあるが、プレイ感はどれとも似てない

154:名無し曰く、
22/08/07 21:17:08.31 Ma10vagL0.net
>>143
敵方のAIも脳筋な傾向が強いから近づくと兵力差とかも考慮せずに釣られて迎撃しに来るし、そのまま後退しながらおびき寄せて袋叩きにするとか、射撃ポイントに釣って蜂の巣にするとか小細工ができるようにしてあるんだろう
あまり賢いと合戦やるうまみが無くなっちゃうしなー

155:名無し曰く、
22/08/07 21:20:46.52 GkDs176+0.net
>>149
もうちょい弄れば創造PK並みのスルメゲーになりそうね。

156:名無し曰く、
22/08/07 21:21:42.35 E/3qT73B0.net
全シナリオをクリアしたけどUIや過剰演出だけでも直してくれ
武将加入の度に組織表みたいなのだすのいらんし
城下方針の委任だけでも方針ない城全部に1ボタンでできるようにしてくれ
大志以上に城主、領主の再配置ゲーなのに城下方針までいちいちクリックしてられない
後、災害時の堤防決壊などをクリックさせることを考えた奴はマジで死んでくれ
大勢力であれがたくさんでる度にクリックと結果報告のカメラ寄せ見せる演出考えたアホはマジで殺意わく

157:名無し曰く、
22/08/07 21:23:09.11 fTLEhfJr0.net
以前作であった登録武将の一括登場城変更と生年変更可能入れてほしい

158:名無し曰く、
22/08/07 21:24:04.75 y09lht870.net
初プレイという事で桶狭間


159:信長プレイやってるがこれ武将足りなくね? 組頭を出世させて順次送り出してるけど不足気味だわ、割と討ち死にするし これから三好と機内の覇権かけて戦争だけど領地がスカスカになりそうで不安



160:名無し曰く、
22/08/07 21:24:55.65 fTLEhfJr0.net
>>152
災害回復時のカメラと合戦時のカメラ強制移動はTESTプレイしてないレベルの不快度だよね

161:名無し曰く、
22/08/07 21:25:38.95 LhghW9Ry0.net
>>152
合戦で部隊倒したりしたら勝手に目標決めて動くのも無くせるようにしてほしいわ
あれのせいでめちゃテンポ悪い

162:名無し曰く、
22/08/07 21:25:45.48 uRPMU1J6a.net
城下方針の一括設定と、知行担当者の常時一番上の改善は急務
これが本当に面倒くさい

163:名無し曰く、
22/08/07 21:25:46.34 aeV+vFJq0.net
鈴木家のオススメシナリオ募

164:名無し曰く、
22/08/07 21:27:11.99 Ma10vagL0.net
前から何度も言われてるけど合戦の最悪なカメラワークは改善して欲しいな
すげー見づらいせいで状況が把握しにくいわ

165:名無し曰く、
22/08/07 21:27:27.44 2G+M+jLq0.net
合戦マップ出てから布陣変更する為にマップ見たいのに武将どものセリフが邪魔でほとんど隠れてしまうのはどうにかならんのか

166:名無し曰く、
22/08/07 21:27:58.68 uRPMU1J6a.net
>>154
それなりの速度で侵攻してると、本拠に武将が100人以上いるようになるぞ
今作三階級降格だけど、二階級降格でいいと思う
部将と足軽大将が同じ組頭スタートって

167:名無し曰く、
22/08/07 21:29:15.52 AXJWf3zo0.net
合戦は演出減らしてくれ

168:名無し曰く、
22/08/07 21:29:18.44 2G+M+jLq0.net
>>157
軍団の城設定で統治範囲内の城一括設定も欲しい
軍団解散するたびにポチポチポチポチ面倒過ぎる
マップ見にくいから取りこぼしも出るし

169:名無し曰く、
22/08/07 21:30:18.20 Y5Rei6Sk0.net
城に待機したら1日につき1日分兵糧回復するようにしてくれ
遠征が好きやねん

170:名無し曰く、
22/08/07 21:33:04.24 hlRbFtEO0.net
>>163
それできるぞ

171:名無し曰く、
22/08/07 21:34:38.18 EAn0rNTF0.net
もし軍団作るとしたら何処の城を拠点にしたら
何処まで範囲になるかな、ってのケチらず見せろ
身分に達してないから選べないのは見せてからでいいだろ

172:名無し曰く、
22/08/07 21:35:20.26 LKO+LWNX0.net
>>164
兵数100の戦闘能力なし敵と接触したら奪われる輸送隊的なのあっても良かったかもね。

173:名無し曰く、
22/08/07 21:37:11.36 olRs1E0Gx.net
不満として上がってる事柄でもよく確認してみればできること多いんだけど、わかりやすくしておかないといけないわな
ここのところ、どうすれば効率よく操作できるか探究するゲームになってるわ

174:名無し曰く、
22/08/07 21:40:41.39 VTehr++E0.net
あと北条が攻めてくる時は「音に聞こえし相模の獅子が攻めてきました」みたいな謎の演出入るの?常時じゃなくたまにだけど。
北条以外に見た事ないけどある程度の大勢力になると誰にでも付く演出?

175:名無し曰く、
22/08/07 21:41:11.57 1WGqfVZD0.net
4スタック行軍で味方城待機が解ると多少ラクになるな
敵城をクリックしての出陣がそもそも罠な気がしてきた

176:名無し曰く、
22/08/07 21:42:36.86 uRPMU1J6a.net
>>169
別に勢力の大きさ関係ないで
城3つしかない家康に攻められたとき音に聞こえし三河の狸が攻めて来たって言われた

177:名無し曰く、
22/08/07 21:43:21.21 E56jWeEV0.net
>>169
信長は魔王とか島津は鬼島津とか演出あったから有名処の大名が出撃した時はあるんじゃね

178:名無し曰く、
22/08/07 21:46:03.07 PnmR0PiS0.net
北条に文句言う人は、毛利には文句ないの?

179:名無し曰く、
22/08/07 21:48:09.64 VhCsTaRyd.net
固有政策があるのに弱い本願寺

180:名無し曰く、
22/08/07 21:50:48.39 szsPoq2T0.net
そう言えば今作、マップに名所のグラってないよな?
厳島神社とか

181:名無し曰く、
22/08/07 21:54:40.74 HWYaQJR80.net
城の委任方針を一覧で選択して変更出来るのも昨日気がついたしな
UIが不親切だよね

182:名無し曰く、
22/08/07 21:57:07.63 HafAaqp10.net
>>158
1560がいいと思う
重秀使える、畿内最強の三好はイベントで順次弱体化、織田は拡大前

183:名無し曰く、
22/08/07 21:59:43.43 qKqEcnli0.net
小笠原のチームも色んな意見取り入れて纏められずグチャグチャなんだろなってゲームの出来見てたらわかるわ
丁寧に整理しなおすだけで全然印象違うゲームになるだろからそこへのフィードバックが今の我らに与えられた任務なのかもしれん

184:名無し曰く、
22/08/07 21:59:57.94 j/cqYLFC0.net
>>154
初プレイなら部将以上の身分の城主なら1人で郡3つ以上持てるから武将少なくても身分が高い武将が居れば領地は結構埋まる。

185:名無し曰く、
22/08/07 22:00:04.02 u5OyzQ38M.net
>>32
日本語的には全ての所有群でしょ、だよね?

186:名無し曰く、
22/08/07 22:00:16.35 +ah/65fIM.net
本拠を変更したら赤字になって資金がゼロになるのは回避できないの?

187:名無し曰く、
22/08/07 22:02:19.93 Ma10vagL0.net
>>181
移転前に移転先の内政を諸策で全部終わらせておくんだ
>>173
毛利は選手層がペラッペラなのと石高があまり伸びないせいで城数のわりに意外と弱いんだよなぁ

188:名無し曰く、
22/08/07 22:04:13.63 2G+M+jLq0.net
>>165
マジか
やり方教えて下さい

189:名無し曰く、
22/08/07 22:04:47.24 yK+1cxddd.net
北条が強いってか関東が強すぎる
当時の関東から畿内の石高と比較してこのゲームだと関東東海機内尾張美濃が地方よりかなり盛られてる

190:名無し曰く、
22/08/07 22:05:54.95 u5OyzQ38M.net
>>78
寿命普通でやればそりゃ死ぬだろうよ

191:名無し曰く、
22/08/07 22:06:20.05 +ah/65fIM.net
郡は開発しきったら武将を配置しなくてもいいの?
人手不足で困っています。

192:名無し曰く、
22/08/07 22:06:39.31 fS+Zd79d0.net
>>183
軍団メニューの所属城はございました編成からできない?

193:名無し曰く、
22/08/07 22:06:55.75 yK+1cxddd.net
>>186
特性目的じゃなければいらないよ

194:名無し曰く、
22/08/07 22:08:24.69 fS+Zd79d0.net
>>186
1つ目の質問に回答来てるのに無視するやつの2つ目の質問には回答つかないんじゃないかなあ
城主のステータス底上げや特性強化不要なら必要ありますん

195:名無し曰く、
22/08/07 22:08:38.52 u5OyzQ38M.net
>>99
あー、それな。大分プレイヤー有利になってるよね、なんで外交縛ってるんだか、不具合の可能性あるよね

196:名無し曰く、
22/08/07 22:09:13.83 j/cqYLFC0.net
>>181
移転先の周りの領土をしっかり奪って自国の物にして領内諸策の商業発展とかで商業上げるしかない。金山銀山の鋳造所や交易港などの上位集落のある所は積極的に領内諸策で発展させたら楽。

197:名無し曰く、
22/08/07 22:13:42.96 hlRbFtEO0.net
>>183
左下の一覧から一括で範囲内の城選択されるぞ

198:名無し曰く、
22/08/07 22:14:30.07 PJ+Zz9Fn0.net
>>158
1560
基本的にイベント死関係は全てオフで斎藤、織田を吸収し直ぐ様巨大化する今川と、弱体化しない三好長慶、長生き毛利元就、上杉を吸収した武田、東北まで攻める北条に囲まれて気分的には盛り上がる

199:名無し曰く、
22/08/07 22:14:49.62 j/cqYLFC0.net
>>186
武将を郡に配置するか身分高い城主が複数郡を持っても臨戦の炎の腰兵糧増加や部隊能力微増などバフが掛かる。誰も配置してない郡は出陣は出来るけど臨戦のバフがかからない。

200:名無し曰く、
22/08/07 22:15:20.17 u5OyzQ38M.net
>>159
戦国大戦参考にしてるのかもしれないけど、あのズームアップ連打は無�


201:「よね



202:名無し曰く、
22/08/07 22:16:11.85 olRs1E0Gx.net
移転したら移転元と移転先の武将の配置が解除されるから、その分だけ一旦収入は下がるよね
武将を配置することによる収入増は思いのほか大きい

203:名無し曰く、
22/08/07 22:23:11.35 7HbAymCA0.net
北条やばいって聞いてたけど想像以上だな
75年宇都宮で初めたら、那須や佐野攻めても停戦で進まない癖に北条は2年で佐竹里見結城滅ぼすし中級なのに無理ゲーw

204:名無し曰く、
22/08/07 22:23:52.69 YrJja2V1a.net
威風のために敵部隊集めたいんだけど、どうやるのが効率いいかな
囮の一部隊を敵城に向かわせつつ、一番近い味方の城に集結させて一気に敵城へ向かうってのをやってるんだけど敵がなかなかうまく集まらない

205:名無し曰く、
22/08/07 22:30:03.90 VTehr++E0.net
北条以外からはあんま攻められないから北条専用演出かと思ったわw

206:名無し曰く、
22/08/07 22:32:28.57 jMUlxPLD0.net
タイトルの信長さんもかなり強いのに話題を北条に奪われすぎ

207:名無し曰く、
22/08/07 22:35:21.76 Xqmtq54Id.net
>>200
群制圧早いのはチートだと思うわ
早いと兵糧無駄にしない事にもつながる
昇進早いのも人材不足になるシステムにあってるし

208:名無し曰く、
22/08/07 22:35:22.92 LN8TCdLO0.net
本能寺以降の秀吉はもっとヤバいぞ

209:名無し曰く、
22/08/07 22:35:50.93 uRPMU1J6a.net
>>200
信長さん創造とかの方が強かったし
固有特性の「創造」とかマジで頭おかしかったし

210:名無し曰く、
22/08/07 22:36:25.22 ZkOg5G0U0.net
肥えの社員が新生発売後、完全無言のまま夏休みと聞いて飛んできました

211:名無し曰く、
22/08/07 22:41:20.11 aeV+vFJq0.net
サンクス。桶狭間鈴木でやってみる

212:名無し曰く、
22/08/07 22:45:28.64 qYL3rWq7p.net
本能寺の変が起こる場合と起こらない場合があるな
1582年にいきなり信長しんで柴田秀吉明智織田って分裂したわ

213:名無し曰く、
22/08/07 22:52:53.32 atyhOCp+0.net
>>200
今、信長元服の島津でやってるんだけど
西の果てでも部下が北条やべえと連呼してるよ

214:名無し曰く、
22/08/07 22:57:20.15 AszqnNZI0.net
>>96
里見や佐竹の宿老クラスすら存在しない時点でコーエーが関東の戦国武将に関して無知すぎるだけだよ
歴史に詳しい人をアドバイザーとしていれないとどうしようもない

215:名無し曰く、
22/08/07 23:00:21.71 raRRCcg7M.net
懐妊率もパラメータしてほしい

216:名無し曰く、
22/08/07 23:00:44.62 iCRE7kg90.net
織田軍が増長しすぎてどうしようかと思ってたら本能寺の変が起こって助かることがよくある
ミッチーに感謝

217:名無し曰く、
22/08/07 23:00:46.77 hAgMuLie0.net
信長元服織田で35年かかって全部城取った。
これ、足利じゃまた違ったEDなのかな?
ラストは北条だったけど、島津が一番手こずった。

218:名無し曰く、
22/08/07 23:04:14.26 raRRCcg7M.net
信長誕生シナリオ
北条氏綱が存命シナリオキボンヌ

219:名無し曰く、
22/08/07 23:06:21.10 raRRCcg7M.net
城主=軍だから
河野家や山名赤松は弱すぎ

220:名無し曰く、
22/08/07 23:07:02.08 FE7pq4D/0.net
宿老は合戦できるとかして欲しいわ

221:名無し曰く、
22/08/07 23:08:57.74 hAgMuLie0.net
国衆って中盤以降戦力にならんのに、渋滞を作る要因の一つになるから、
もう出したくないねw

222:名無し曰く、
22/08/07 23:09:10.92 HikhdbJ30.net
>>173
今まで弱すぎたからな
いうて土地パワー上がってるように見えないのに善戦するのは周りの城が減ったからかね

223:名無し曰く、
22/08/07 23:11:19.65 Ma10vagL0.net
佐竹なんかは何故か城が減らされたせいで国力がガタ落ちしててだいぶ弱体化してる

224:名無し曰く、
22/08/07 23:14:37.02 njMeVnHR0.net
>>176
やり方教えてくれでやんす

225:名無し曰く、
22/08/07 23:15:57.25 i/wFHdzhd.net
正直北条より島津の方が面倒くさいんだよね主に地形のせいで

226:名無し曰く、
22/08/07 23:18:13.40 LKO+LWNX0.net
そういえば合戦で相手部隊兵数減らさずに勝利と壊滅させて勝利だと合戦後の帰城する兵数って違う?回復速度とか。念の為なるべく壊滅させる方向で合戦勝利狙ってるけど。

227:名無し曰く、
22/08/07 23:18:15.90 zp+XSUGF0.net
中級桶狭間織田で畿内信濃越中駿河に四国と中国は安岐まで落とした所なのだけど、軍団の活用法がよくわからない
自軍団で攻めて合戦して敵軍を粉砕した後の攻城戦を軍団に任せたいんだけど、攻めてもらえる設定ってどうすれば良い?
あと、うまく敵を集めて威風強を起こすコツってあるんだろか
敵がなかなか集まらなくて威風中しか起こせない
信濃や中国みたいな隘路だと起こしにくいんだろか

228:名無し曰く、
22/08/07 23:21:43.42 u5OyzQ38M.net
>>215
吸収してなんぼやなぁ

229:名無し曰く、
22/08/07 23:22:15.10 lSq+0EA50.net
コンセプトはいいと思うんだけどなんか作りが雑だよな。魔法で絵動く奴と動かん奴いたり、郡埋め要員の能力低い武将が家老とかになっちゃったり、軍団作るのプレイヤーだけだったり。細かいとこも大事にしてほしいわ

230:名無し曰く、
22/08/07 23:22:38.09 E56jWeEV0.net
>>215
完全に取り込んだら番城に変わって兵+1000になるからそれ目当てだな

231:名無し曰く、
22/08/07 23:23:37.02 Ma10vagL0.net
>>221
>>39を読んでみ
意図的に威風を発動させたいなら敵味方が直接接触しないように前線の城に一旦味方を集めて敵が集合するまで待てばいい
城の上にいる間は腰兵糧を消費しないから日数を維持できる
目標数まで集まったら合戦仕掛けて勝つだけ

232:名無し曰く、
22/08/07 23:23:51.36 u5OyzQ38M.net
>>220
おそらく壊滅させない場合はリザルト画面でも兵力表示されてるから元いた城に帰っていると

233:名無し曰く、
22/08/07 23:24:19.09 uIu2nCi/0.net
国衆の取込って政務参照するような表示なのに一律180日なのはなんなんだろね 設定忘れてんのかな

234:名無し曰く、
22/08/07 23:25:28.73 x/wErpBw0.net
テンプレ取り敢えず4つ書いたら次レスにしても良い気がする
書いてる事有用なのに見にくいからなあ

235:名無し曰く、
22/08/07 23:25:34.04 uRPMU1J6a.net
>>227
あれ一回失敗したような気がする
成功率じゃない?

236:名無し曰く、
22/08/07 23:25:37.25 re/uaM2o0.net
真田で豊臣倒すのが辛い。
どうやってもわんこそばが対応できないw
頑張って90城(畿内は全然取れてない)とったけど、多方面で来られてどうしようもない。
春日山は鉄壁 甲斐姫、与坂城と深志城は挟撃ポイントでしのいでるけど、飯田城と吉田城、岐阜城付近の防衛つらすぎる。
本拠変えたいんだけど駿府館か新府城に変えるタイミング無くて上田のままでどうしても対応できなくてめげそう。
大名部隊が帰還した瞬間に1月もたたず襲ってくるし。
なんかうまい方法ないんですかね。
春日山の西の城取っても防衛できないから取ってないんだけど、取る気なくてもメイン部隊が出撃するタイミングでおとりで出した方がいいのかな。
それとも守りにくい城を必死に守らないで捨てて、ひたすら威風狙うしかないのかな。

237:名無し曰く、
22/08/07 23:26:05.49 lSq+0EA50.net
あと天下創世くらいからグラ変わってない奴はいい加減買えてやれ

238:名無し曰く、
22/08/07 23:33:34.27 zp+XSUGF0.net
>>225
なるほど、なかなかコツが


239:掴めないなぁ 道が細いと渋滞してうまく集まれないうちに前線で敵部隊がやられて溶けて合戦が始められない 腰兵糧220日分で進軍170日くらいかけて攻めたら集まった敵が接敵する前に兵糧不足で溶けてた 中級だと敵兵が少ないのか起こしにくいのかな



240:名無し曰く、
22/08/07 23:43:50.74 uRPMU1J6a.net
守ったら駄目
とにかく攻めろ
大名率いる第一軍で合戦で敵を破り、兵糧が切れたら勝てなくてもいいから第2軍で攻撃
これを繰り返すのが一番楽じゃないかな?
まあ全て兵糧回復速度が速すぎるのが原因なんだが

241:名無し曰く、
22/08/07 23:44:32.95 LKO+LWNX0.net
>>226
やっぱり戻ってるよね。しっかり敵の城見てないからわかってないけどやっぱり殲滅意識したほうがいいね。
>>232
遠い部隊から順に個別出陣させるとある程度近くに部隊集まれると思うけどどうだろう。敵と接敵しないギリギリの範囲でウロウロさせたりすると敵の部隊集まってきたり、後は合戦で勝った後ドンドン前に部隊進めてると少ない兵でわちゃわちゃ集めてきたりするからそれが一番美味しく感じる。

242:名無し曰く、
22/08/07 23:44:42.37 uRPMU1J6a.net
>>233
兵糧じゃなくて兵力だった

243:名無し曰く、
22/08/07 23:46:24.79 MCm3cq4d0.net
武官系大名は威風でブイブイ言わせられるけど文官系大名は地味だよな
家臣でサポートすりゃ威風もできるだろうけどそうじゃなく内政で活躍させたいんだ

244:名無し曰く、
22/08/07 23:48:14.29 x/wErpBw0.net
自分が勢力攻めるタイミングで軍団が兵出した時は正直感動した
あんなに今までよく分からん軍団君が…って感じ

245:名無し曰く、
22/08/07 23:48:46.94 QlbOrZ300.net
伊達スタートでやっと四国、中国まで来て
あと大友だけだけどここからが苦痛すぎる

246:名無し曰く、
22/08/07 23:53:12.13 uIu2nCi/0.net
>>229
180日もかかるのに失敗することあるんかーい なるほどなあ

247:名無し曰く、
22/08/07 23:58:03.86 pQlhEUr10.net
東北と九州
マジ墓場
見向きもされず進行するだけ無駄

248:名無し曰く、
22/08/07 23:58:44.61 8A9tkQ0fd.net
ここまでほぼバグがないの近年記憶にない

249:名無し曰く、
22/08/08 00:09:39.85 Y6tlKy5d0.net
>>238
九州は攻めにくいね。
島津テラうざかったw

250:名無し曰く、
22/08/08 00:28:39.97 xGUA0yUD0.net
逆に九州から上陸狙われても全然怖くないんだよね
それもあって出来れば閉じ込めときたいわ島津

251:名無し曰く、
22/08/08 00:29:07.44 Lm0RMeKd0.net
九州攻めは近畿から大軍連れて威風強→兵糧切れてすぐ撤退
自国の中国四国地方の廃墟の軍には期待できず
マジ糞ゲー

252:名無し曰く、
22/08/08 00:32:26.56 Lm0RMeKd0.net
>>241
バグはないけど朝倉生きてるのに手取川の戦い起こったり、穴山信君出家の時期が全然違ってる
こういうの今まであまり無かった気が

253:名無し曰く、
22/08/08 00:33:40.18 X6fdo1rA0.net
S1三好やってたらイベント起きて両細川の城と配下が何もせずに手に入ったわ
ちょっとやり過ぎじゃねえかな

254:名無し曰く、
22/08/08 00:34:55.71 RBx2xU920.net
>>234
腰兵糧220日分持って行軍150日かかる遠いところから攻めてったら、あと150日の時点で敵が集結し出すけど、多分160日分の兵糧で集結してるのか10日で切れて合戦の前に敵が兵糧切れして威風出す部隊数が足りなくなってたみたい
あんまり遠いのも良くないのかな

255:名無し曰く、
22/08/08 00:36:31.71 EeFqHEWU0.net
敦盛の~止む時は~運命の~尾張~♪
どうも、メイドインスルガ義元です。
都目指して頑張るぞぃ。

256:名無し曰く、
22/08/08 00:38:47.61 4qeRTJhy0.net
9月までアプデなさそうなのがキツいな

257:名無し曰く、
22/08/08 00:40:04.59 KC5UmcVH0.net
>>246
さらに従属解消されるから本山とか長宗我部とか波多野とかに交渉持ちかけたら従属させれる
長宗我部は多分開幕鈴木と本願寺潰しておかないとダメかもしれないが

258:名無し曰く、
22/08/08 00:45:08.01 Y6tlKy5d0.net
自軍の城で腰兵糧補給できたら、かなり楽になるんだけどね。
今の仕様じゃ九州は攻めにくい…

259:名無し曰く、
22/08/08 00:48:05.95 UnFos6Tu0.net
兵糧庫を作る勇気がない

260:名無し曰く、
22/08/08 01:02:40.26 QnW9+VY50.net
>>150
崖に挟まれた進路のあるマップで、射撃ポイント抑えつつ誘導しておまけで混乱させたら一万の兵溶けてパーフェクトゲーム出来たわw

261:名無し曰く、
22/08/08 01:02:47.35 mdSAT6ES0.net
そもそもなんで九州征伐すんのに機内から出陣した軍に現地で兵糧渡せないんだ?補給の概念が無い世界なのか?原始時代かよ

262:名無し曰く、
22/08/08 01:03:38.99 NmsvtoA5r.net
上級群雄で松平信康やってたんだが、開幕攻めてくる北条を会戦でボコったら、弱ったところを武田、太田、里見に総攻撃されて小田原一城だけになって北条ザマァwwwって笑ってたら
2年後には関東の半分が北条になってたでござる

263:名無し曰く、
22/08/08 01:04:16.18 Hf3diyVk0.net
序盤いつ攻められるかって恐怖から最優先で農地をポチポチしちゃう

264:名無し曰く、
22/08/08 01:10:35.50 FPAbwnG60.net
>>245
朝倉生きてるのに手取川起こってしまったけど
上杉が桜洞らへんまで攻めてきてて
鳴海辺りを勝家に任せてたから
話の流れとしてあまり違和感無かったわw

265:名無し曰く、
22/08/08 01:12:58.78 X6fdo1rA0.net
謙信とかで遠征して敵城取ったら即兵糧回復
とかやって次々に遠隔地まで無双し続ける戦法ができないようにしてんのかな
創造の感覚で遠征してきた部隊を自軍の城通過時に兵糧全回復すると思ってたらしないんでビビったわ
はるばる遠征してきた友軍が兵糧の補充を請うたら
「貴軍には腰兵糧がござろう?それでなんとかいたされよw」
とか言われたらその場で城乗っ取って謀反だわ

266:名無し曰く、
22/08/08 01:18:08.89 NmsvtoA5r.net
城の上通過したら創造の時みたいな一瞬で兵糧全回復とかじゃなくてジワジワ回復する仕様にしたら、バランス壊さずにいい感じになると思うんだがな

267:名無し曰く、
22/08/08 01:18:22.80 wCcO8tm6d.net
中盤以降の優勢になったときに面白い信長の野望ってなにかあるんですか?

268:名無し曰く、
22/08/08 01:23:25.13 l1It16wu0.net
夢幻の如く大友ってむずいな
これどうしたらいいんだ?
秋月で南北分断されてるし、島津毛利龍造寺全部敵視
こちらから動いたら島津毛利がハイエナしてくるし、開幕停戦期間あけたら北は毛利攻めてくる
立花山と岩屋城は諦めて毛利に取らせて、阿蘇巡って島津と龍造寺が争ってる隙ついて島津の城攻めるのがええのかな?

269:名無し曰く、
22/08/08 01:23:37.91 zlYEr2iq0.net
3080 5900xでもくっそ重いんだけど
皆はそうでもないの?
教えてくだされ。

270:名無し曰く、
22/08/08 01:28:31.56 gLi/cN+yp.net
群雄の伊達やってたんだけど
北条に2回の遠征で威風強2発と中2発撃って
休憩がてら周りを従属出来るか見てみたら
北陸東北全部と武田迄従属できたわ
いきなり7勢力従属してくれるとか簡単すぎじゃね?

271:名無し曰く、
22/08/08 01:34:06.84 xGUA0yUD0.net
三国志14の時蛇蝎の如く嫌われた掠奪系スキル欲しくなるな
どうせ掌握も施設も壊れる現状、掠奪で腰兵糧回復すればいいのに

272:名無し曰く、
22/08/08 01:36:19.68 wu0vL31y0.net
北条攻めてる時に同盟から5000くらいの兵を援軍要請されて当然後詰用だからしょうがなく断ったんだけど、今同じことを同盟相手に仕返したら「相手が援軍を出せる状態ではありません」ってでてワロタ
俺の時とおんなじように後ろに兵隊余らせてんじゃんよ〜んだよこのゲーム

273:名無し曰く、
22/08/08 01:40:27.76 bDlFKdih0.net
足利義昭の政務68って88のミスかな
さっき気づいたんだけど低すぎて驚いた

274:名無し曰く、
22/08/08 01:42:52.85 oGKaEiDNp.net
知行は血縁、攻城、内政とか分類してオートで任命できるようにしてほしい
自分で任命して動かしたくない城は固定して除外されるようにして
あと固定した城は軍団範囲に入れても勝手に動かさないようにすればかなり中盤以降楽になる

275:名無し曰く、
22/08/08 01:44:44.49 Bpip1ViGa.net
>>266
足利といい細川といい全体的に評価低めな気がするわ

276:名無し曰く、
22/08/08 02:02:21.75 bDlFKdih0.net
>>268
足利は森田や植田が家臣じゃなくなったのも痛い
威信ボーナスで我慢しろってことかね

277:名無し曰く、
22/08/08 02:09:23.50 gKxt4zuP0.net
初見には最高のバランス調整だが100時間やったら飽きるリプレイ性が薄い
今後はバニラのこのバランス壊したくないだろうからDLCで固有政策バラマキと東北四国死に土地問題解決して
そもそも何処でやろうが京とは反対方角に拡張すること皆無な現状地方統一に何かメリットあればいいのに

278:名無し曰く、
22/08/08 02:14:21.81 eVyc5r9ex.net
>>266
政務やってなくて信長に怒られてなかったっけ?

279:名無し曰く、
22/08/08 02:16:14.83 BL+8fCrF0.net
>>267
陪臣システム取り入れて主だった配下にそれぞれ家臣団作らせるとかでもいいんじゃないか?
家臣の割り振りもそれであらかた自動で処理してくれそう
ゲーム内じゃ大名は1つの組織で表現されてるけど、このシステムなら軍団よりもちゃんと主家の下の組織として可視化出来るし優秀な家臣団には知行が与えられるから石高も増えて発言力も増すみたいなのも表現できる

280:名無し曰く、
22/08/08 02:16:45.21 FsJgaJwc0.net
一応羽州探題とか奥州探題とかどーほぐにもメリットあるんだけど、そのころには足利家がないという
創造とかのとき自称なかったっけ
威信半分でいいからもらえたら多少なりとも端っこ行くメリットあるんだけどねえ

281:名無し曰く、
22/08/08 02:17:32.48 1b/TdHoh0.net
一つの城に複数の金山ってなんかメリットあんの?

282:名無し曰く、
22/08/08 02:18:19.82 PeQcr48l0.net
信長の野望にしては出来はいいんだよな
リプレイ性がほぼないのが残念

283:名無し曰く、
22/08/08 02:19:46.19 Bpip1ViGa.net
リプレイ性ないのすげぇわかる
飽きるの早いね今作5回くらいクリアしてもうお腹いっぱいだ

284:名無し曰く、
22/08/08 02:20:23.01 CW6DXV6K0.net
今日から参戦です
手始めに信長元服の織田でやってるんだけど、今川3万が攻めて来て詰んじゃう
どうすりゃいいのこれ?

285:名無し曰く、
22/08/08 02:24:43.25 vH7a+TUb0.net
どこの誰でやってもやること一緒だもんなぁ

286:名無し曰く、
22/08/08 02:28:23.98 ksBQFFi70.net
>>274
上位集落作るだけで商業が+2500されるから金銭収入が増える

287:名無し曰く、
22/08/08 02:31:04.49 KraJ/K6nd.net
現実の石高を再現する気がない今のシステムでは端を攻める意味はない
北条は上野とった全盛期でも180万石ぐらいなのに他と比べて関東の石高がそんなもんじゃなくなってる
東海や尾張美濃や畿内も現実の石高より遥かに強い
最上なんか関ヶ原後の山形の領土で50万石あるはずなのに同じぐらいの石高の尾張と比べるとこのゲームでは半分も兵動員できない

288:名無し曰く、
22/08/08 02:38:32.68 zVfz3bq80.net
>>232
軍事→出陣で中継地点(Shift+左)を設定したうえで目標の城を選ぶだけだよ
CPU勢力はこっちが集合するまで目標の城でけなげに待っててくれるはず

289:名無し曰く、
22/08/08 02:40:21.54 eVyc5r9ex.net
>>281
これもっとコーエーはわかりやすくしておかないといけなかった
知ってるかどうかがゲームの面白さにかなり影響してる

290:名無し曰く、
22/08/08 02:44:31.09 Rym7kGyGM.net
九州と四国の一部で強大なので従属不可って
正直詰んでるやろwはよ従属せえやw

291:名無し曰く、
22/08/08 02:55:15.27 4G337hOu0.net
創造、大志で大名ごとにプレイ感が変わるようにってシステムを模索してたけど
それはもう断ち切るのかね
それともPKまでお預けかな

292:名無し曰く、
22/08/08 03:05:27.68 5/4nkYE00.net
PSだと半分の人間が城下方針設定したことない模様
あそこからとは思わないもんな

293:名無し曰く、
22/08/08 03:05:42.85 s/5sSCFl0.net
兵糧庫は城下施設にしてその城所属の郡内だったら消費量半減とかのがよかったかもな

294:名無し曰く、
22/08/08 03:09:28.68 ksBQFFi70.net
北条だけプレイ感全然違うな
内政が売りのはずなのに政策と特性の効果で内政する必要がないからずっと戦争してる

295:名無し曰く、
22/08/08 03:14:29.20 dngAJUHA0.net
>>287
民のため、禄寿応穏とか言ってやることが戦争なのサイコパスすぎる

296:名無し曰く、
22/08/08 03:15:34.96 Z0hSpwVy0.net
合戦の討死率ヤバない
長慶死んじゃった

297:名無し曰く、
22/08/08 03:25:01.26 Bpip1ViGa.net
討死はなんか結局いらねぇやってなっちゃうわ
攻め込んでるとこの大事な武将死んだりとか家族殺しちゃって恨まれたりとかあるし邪魔じゃ
CPU同士討死してんのかわからんけどあんま死んでるように見えないし

298:名無し曰く、
22/08/08 03:34:22.34 I1ffYXpJp.net
>>277
色々やり方はあるけど
結局手始めにやる場所じゃないって事だよ

299:名無し曰く、
22/08/08 03:51:26.91 xGUA0yUD0.net
東北はともかく今回の四国以外と重要な気がするわ
城減って見かけは弱くなってるけど城の性能のおかげかそれなりの戦力になる
それで畿内中国九州に睨みきかせられるから防衛面でも攻略面でも戦力分散させられて使いやすい
ただ四国だけの状態から出てこうとすると同盟使わないと周囲から攻められてしんどいんだけど
東北や九州と比べると攻める意味の薄い土地ではないと思うわ

300:名無し曰く、
22/08/08 03:52:38.77 xTfrfZNs0.net
これ寿命設定の長命ってちゃんと機能してるんやろか。
創造とかだと最低でも70くらいまで伸びるんだけど、あんま変わらん奴がおる気がする。
諏訪頼隣とか60前に死んじゃう感じ。

301:名無し曰く、
22/08/08 03:54:09.72 xTfrfZNs0.net
あ、諏訪満隣だった。

302:名無し曰く、
22/08/08 04:02:12.39 cbRDfCiE0.net
すまん誰か合戦に参加できる部隊の基準知らない?
接敵した場所からクッソ遠いのに参加してる部隊もいれば近くで行軍してるのに参加しない部隊もいてよくわからん
郡で何個分までの距離とかそういう法則性あるの?

303:名無し曰く、
22/08/08 04:06:20.45 MXDLn8NZp.net
2群とかそんなもんだよ大体

304:名無し曰く、
22/08/08 04:16:34.37 gKxt4zuP0.net
>>292
味方として取り込み先として凄く優秀だよな
軍団の進行スピードが落ちないのも四国勢が取り込まれるから
だから今作四国を攻めたことがそもそもない
簡単に従属で四国平定して織田毛利九州勢の尖兵になってくれる
リアルっちゃリアルだけど物悲しい

305:名無し曰く、
22/08/08 05:28:17.87 QvKupzOr0.net
長宗我部元親合戦で相手一部隊の時に放置したら満タンまで兵力回復できて草
専用持ちは結構インチキできるな
まあそもそものステータスが良いのもあるが

306:名無し曰く、
22/08/08 05:54:27.53 x6Ejbkc3p.net
大友宗麟に固有戦法で
「国崩し」とか付けて欲しいわ
城攻めで耐久を大幅に削るとかな
大友宗麟は大砲を戦国武将で初めて使ったんだし

307:名無し曰く、
22/08/08 05:56:33.86 ctG/1D+j0.net
兵力満タン以外にも鉄砲撃つまで行ったり来たりとか
退き口ピンポンダッシュ延々繰り返して勝つとか
CPUは同じ手に引っ掛かり続けるから、時間が無限な事を利用すればバランスは悪くなるわな
一定時間で判定決着してもいいかもしれない

308:名無し曰く、
22/08/08 06:03:08.42 x6Ejbkc3p.net
>>289
実際に合戦で大名が討死したのは今川義元だけ
新生は大名が討死しすぎだわ
面白くなくなる

309:名無し曰く、
22/08/08 06:03:31.23 AOPSKQyb0.net
>>260
天下創世の決戦システムじゃないかな。あの買った方が負けた勢力全て奪って滅ぼすって感じが1番ダレないかな。他の信長の野望はだいたいが中盤以降はダレる。昔の作品だと敵の拡大遅いからプレイヤー圧倒で歯ごたえ無く後半で辞めてまた違う大名で始める、最近の作品だと敵の拡大速いがAIの動きが単調で面倒になり後半で辞めてまた違う大名で始める。こういう違う大名やシナリオでコロコロ変えながら信長の野望はゲーム前半を繰り返し楽しむ人が多い。ただ前半でも何回も楽しめるシリーズは良作の扱いで前半部分もつまらないシリーズは駄作扱いになっている。

310:名無し曰く、
22/08/08 06:05:03.33 AOPSKQyb0.net
>>301
そこは設定で変えられるから問題無いと思う

311:名無し曰く、
22/08/08 06:05:18.08 GdujVPLC0.net
地方の3箇所しか作れない施設…何作れば良いのか…適当に灌漑水路3個作ってるけど

312:名無し曰く、
22/08/08 06:09:53.10 AOPSKQyb0.net
>>297
まあ今作は時間かかるし強行で滅ぼした武将が登用に応じないから従属取り込みは昔の信長の野望の降伏勧告で全て武将や城や金銭が手に入るシステムは後半の作業感を減らす良い匙加減だと思う。

313:名無し曰く、
22/08/08 06:16:26.74 u4J91PXp0.net
>>301
>合戦で大名が討死したのは今川義元だけ
武田元繁・浦上村宗・足利義明・上杉朝定・龍造寺隆信・佐野宗綱「マジ?」

314:名無し曰く、
22/08/08 06:20:52.50 nlf9gmMQ0.net
完全制覇やっと終わったぜ
家督相続スタート伊達で気が付いたら1615年だったわ
ある意味上手く出来てるが味方の城で補給させてほしい

315:名無し曰く、
22/08/08 06:46:01.04 QL5SvtEta.net
長宗我部滅ぼして武将ゲットしにいこうと攻め込んだか一門討ち死にさせてしまってご破算だわ
恨まれるのは処断だけにしてほしい

316:名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
22/08/08 06:47:29 AOPSKQyb0.net
途中で兵糧補給出来ると荷駄系の施設や政策が意味薄くなり大幅にゲームの修正しないといけないから無印では補給システムはアプデでやらないだろうな。

317:名無し曰く、 (ワッチョイ 153.129.167.141)
22/08/08 06:57:07 EgQPx8H00.net
実績解除終わった
今回はシナリオ実績ないからまだ楽だな

318:名無し曰く、 (ワッチョイ 220.208.44.130)
22/08/08 07:02:19 QvKupzOr0.net
内政は石高に2000使うより10000溜めて本拠地移した方が早いし強いな…

319:名無し曰く、 (スプッッ 49.98.14.75)
22/08/08 07:07:56 8qSaNvPEd.net
>>220
壊滅させないと普通に帰る。優勢勝利して残った最前線の6000が即回復して出てきたから間違いないです

320:名無し曰く、 (ワッチョイ 60.152.239.92)
22/08/08 07:08:41 lRP0DjDr0.net
PC版の人に聞きたいんだけど、PCだとマップや開戦時の画面の拡大や縮小て何段階でも自由自在なの?
PS4版だと5段階しかなくて、しっくりくる大きさが無いからなんか遊びにくいんだ

321:名無し曰く、 (ワッチョイ 222.2.19.46)
22/08/08 07:12:37 gKxt4zuP0.net
今作ほど勧告があれば弱小大名でも面白いんだけどな
威信買って従属どんどん増やして京目指すだけのプレイだから強勢力と弱小の違いは拡張スピードだけなのが惜しい
デカいところはイベントで敵の本城をそのまま保全できるし初期から従属ポンポンできるし
弱小は難易度よりも無駄にストレスフルなだけ
敵AIもプレイヤーみたいに無駄な拡張しない思考ルーチンなら弱小も楽しめたかもしれない

322:名無し曰く、 (ワッチョイ 180.47.6.127)
22/08/08 07:14:10 85ZS/MPJ0.net
>>313
基本的には段階式だけど、シフトキー押しながらコロコロすると無段階にできる

323:名無し曰く、 (ワッチョイ 60.152.239.92)
22/08/08 07:24:16 lRP0DjDr0.net
>>315
そうなんですね、ありがとうございます
PS4版でも無段階の方法があるのか調べてみます

324:名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.158.110.19)
22/08/08 07:26:56 hGXqAc/op.net
配下にカルバリン砲与えると破壊の具申で使ってくれるんだ�


325:ネ 耐久一気に0になって笑った



326:名無し曰く、
22/08/08 07:30:43.58 tmES9JpX0.net
まぁPCでも操作面倒だから小さくズームなんて普段やらないよ基本大雑把な段階に頼る

327:名無し曰く、
22/08/08 07:31:58.72 vihNch/4d.net
>>317
まじかよカルバリン砲かわなきゃ

328:名無し曰く、
22/08/08 07:33:09.20 Y6tlKy5d0.net
>>262
i7 8700 + GTX1060でもサクサク動くけどね

329:名無し曰く、
22/08/08 07:34:34.90 JWcWmEpL0.net
僕の知る限り武田は家臣団の面々に比べて
パットせず食われていくことが多いんだけど
今回は何故か秀吉も居て上杉半分食って徳川滅ぼし
織田も潰す勢いで頑張ってる
婚姻してるけど後々怖い

330:名無し曰く、
22/08/08 07:35:39.92 BVESb46r0.net
>>255
ほんま北条おかしいわ
ただでさえクソ強いのに他の大名と違って家中分裂で弱体化どころか早雲や氏綱が追加されて更に強化されてるしイミフすぎる

331:名無し曰く、
22/08/08 07:35:54.19 a24H1yUaa.net
>>306
上杉朝定は討死してない説あるんだっけ
だからちょっとだけ知略が高くなったとか

332:名無し曰く、
22/08/08 07:36:24.25 iITxPmlHd.net
天下創世で武将グラ一新したときは最初使いまわししてたよね
後で描き足されたけど

333:名無し曰く、
22/08/08 07:38:31.88 id5bYytxa.net
北条とか氏康ワントップ、戦闘面のみ綱成が食らいつくぐらいのイメージだったのに、いつのまにか一門で優秀になってた

334:名無し曰く、
22/08/08 07:42:32.71 tmES9JpX0.net
あと…北条一門は顔がいいよな…

335:名無し曰く、
22/08/08 07:42:55.02 BVESb46r0.net
>>306
相良義陽みたいに覚悟を決めて男らしく壮絶に散った人もいるな
そういや今作は有名大名の辞世の句の演出がないんだな
天道とか創造とかではあったような

336:名無し曰く、
22/08/08 07:45:06.79 Y6tlKy5d0.net
>>317
カルバリン砲って何等級の家宝ですか?

337:名無し曰く、
22/08/08 07:54:48.29 dhm8uq1r0.net
信長元服だっけ、それで島津やると少し楽だった
大友が大内とやり合ってて南下どころじゃないみたい

338:名無し曰く、
22/08/08 07:54:52.88 QHafV1fwp.net
ワイ信長初体験なんやけど、信長の野望ってこんなに難しいの?最低難易度でも弱小大名だと勝ち筋が全然見えないんだけど。
何作も信長やってる人たちって、これ最高難易度にして全国統一できたりすんの?

339:名無し曰く、
22/08/08 07:55:32.28 JWcWmEpL0.net
>>328
等級忘れたけど楽市楽座をレベルを最後まで上げない
ひとつ手前で買えたよ

340:名無し曰く、
22/08/08 07:56:58.77 85ZS/MPJ0.net
>>330
なんで初めてで弱小でやるんだよww

341:名無し曰く、
22/08/08 07:58:24.62 Y6tlKy5d0.net
>>331
ありがとう。

342:名無し曰く、
22/08/08 08:00:20.52 vihNch/4d.net
初プレイは地元でという気持ちはわかる

343:名無し曰く、
22/08/08 08:01:29.13 eVyc5r9ex.net
>>330
今回はいつもより弱小大名でやるのが難しい
有名大名の活躍を見せたいという意図があって作ったようにも思える

344:名無し曰く、
22/08/08 08:07:28.66 8qSaNvPEd.net
兵糧問題の改善を求めてる方おおいけど、それやると敵AIの侵略スピードがとんでもないことになってしまうぞ。
プレイヤー限定で取った直後の城から30日略奪とか…ないか。

345:名無し曰く、
22/08/08 08:10:39.91 8qSaNvPEd.net
>>330
今作は創造PKリスペクト作品、屈指の国力ゲーです。
詰みがあるゲーム性だから気にしなくて大丈夫

346:名無し曰く、
22/08/08 08:14:08.53 OM3R9EWs0.net
>>334
地元でやるけど地元が弱くて困る私みたいなやつは多いはず
そして結局北条武田などでやり直す

347:名無し曰く、
22/08/08 08:17:13.32 2GlHtCDZp.net
>>317
それ一級家宝かな?

348:名無し曰く、
22/08/08 08:18:41.35 RBx2xU920.net
高山右近がカルバリン砲で云々具申してきたけど特に家宝与えてないから、単に武将によってセリフバリエーションがあるだけなのでは

349:名無し曰く、
22/08/08 08:21:25.12 GVI066Zk0.net
新生のコンセプトが「複数城を統治してからが
本当の始まり」前提で作られている印象
その点が従来とは大きく違う
だから、CPU勢力の統合も早く
1城から国を興すという点が今まで以上に希薄になっている

350:名無し曰く、
22/08/08 08:22:49.87 K0qVylp10.net
カルバリン砲は五等級
ってか情報画面の全勢力部分で家宝全部みれるよ

351:名無し曰く、
22/08/08 08:24:20.08 8M45/VE/0.net
戦国繚乱を雑賀でやってるけど北条が近畿に来る十年強くらいの間に近畿オールスターを集めて立ち向かうの別ゲー感じあって楽しかった
eu4の人工生命体と戦うやつをマイルドにした感じ
なんにしても北条はちょっと調整いるなコレ

352:名無し曰く、
22/08/08 08:31:54.62 sxuU7Ytz0.net
>>330
今作は普段より難易度高め
「合戦」するタイミングを調整してごっそり兵力削って拡大してくスタイルやね

353:名無し曰く、
22/08/08 08:33:13.68 VLU2YS9/d.net
VictoriaとかHoIとかでもあったな宇宙人襲来MOD
対北条はエ


354:ンドコンテンツ並みのウザさとダルさがあるな 1人だけゲームのルール無視して侵略してくるんだもん



355:名無し曰く、
22/08/08 08:38:46.14 dUa/7bIL0.net
今回は進行早めだし後半の小大名プレイは時間切れになる未来しか見えない
寿命なし設定あるんだから1700年終了も撤廃してほしいわ
後半シナリオになるほど遊べる期間少なくなるって何なん

356:名無し曰く、
22/08/08 08:39:06.44 DEjvovJ40.net
なんか後方の城へ配置替えしてくれみたいな武将からの希望がうざいんだけど、無視していいのこれ?

357:名無し曰く、
22/08/08 08:39:48.34 8M45/VE/0.net
何千回も言われてると思うけど北条の五箇条の訓戒は関東限定発動でいいと思うわ
それだと固有政策としてちょっと弱いから掌握スピード10%アップとか付けては

358:名無し曰く、
22/08/08 08:48:47.67 irEnx/j0p.net
シナリオ夢幻の如くで真田でプレイして
本能寺の変発生以降のイベントを全部OFFに
してやったら
徳川が信雄と同盟して北条に攻めこんで
あっけなく小田原城が陥落してたわ

359:名無し曰く、
22/08/08 08:50:58.35 irEnx/j0p.net
国崩しは大友宗麟の固有戦法に
して欲しいわ

360:名無し曰く、
22/08/08 08:51:58.42 GCbHJ+Xq0.net
発売前もそうだし明らかに今までと比べて広報やスケジュールの見せ方が異質、というかダンマリだけど、どう展開していくんだろう
少なくとも大志や14みたいにバンバンアプデして細かい所修正しますって感じにはならないように思える
DLCも予定無いし

361:名無し曰く、
22/08/08 08:54:55.13 cE7G3UDp0.net
>>325
氏邦と氏照が俺の知らん間に超絶イケメン化されてるししかもステータスもよーく見たら藤堂高虎とか佐竹義重とか榊原康政に近いステータスしてて意味わからんわ

362:名無し曰く、
22/08/08 08:55:23.76 GdujVPLC0.net
登録武将男ボイス微妙だな若い声が無い…DLCで追加してくれ

363:名無し曰く、
22/08/08 08:56:09.47 cE7G3UDp0.net
光秀の声と謙信の声くれ

364:名無し曰く、
22/08/08 09:00:56.11 Y6tlKy5d0.net
>>342
そうだったね。家宝一覧からみれるんだ。ありがとう

365:名無し曰く、
22/08/08 09:07:35.87 1b/TdHoh0.net
はあ
暫く北条が攻めてこないと思ったら21万動員してきたわ
東北勢だけど守れるんかこれ

366:名無し曰く、
22/08/08 09:08:03.44 KO1HE65e0.net
優男ボイスほしいわ。隆景が普通のおじさんだもの

367:名無し曰く、
22/08/08 09:08:11.70 5nl5p1X30.net
上杉武田今川徳川織田三好毛利長宗我部島津
こん位は今の北条位の内政力が欲しい
10年目に15万位は持っててほしい

368:名無し曰く、
22/08/08 09:14:18.89 +PUsro5T0.net
無双の声使えばいいのに

369:名無し曰く、
22/08/08 09:14:30.77 EvlLLpxHr.net
3職以外のクリアする気にさせるようにすることを、PKかアプデの目標にしてほしい。

370:名無し曰く、
22/08/08 09:16:02.45 QZIABTxja.net
これって登用するときに列伝みれる?マイナー武将とか確認して対応決めたいのに確認できない

371:名無し曰く、
22/08/08 09:17:19.71 +PUsro5T0.net
かかる時間って事だと根本になっちゃうから難しそうではあるな
兵数の貴重化あたりかねー

372:名無し曰く、
22/08/08 09:39:57.47 MdMvRcLGa.net
>>362
合戦の高難易度化・規模拡大した決戦的なの作って負けたら忠誠壊滅的に下がって独立寝返り出奔祭りでガッタガタになればええよ
兵回復速度落としたら大国化した勢力の城を削り切るのにどれだけ時間が掛かるか分からん

373:名無し曰く、
22/08/08 09:40:36.17 3Ggg/BZEM.net
出陣した部隊が壊滅した城の兵数回復速度が10%まで落ちるとかなんらかのペナルティが欲しいな
ここが改善さ


374:れないとわんこそばが直らないし



375:名無し曰く、
22/08/08 09:43:46.29 ejKUwJvj0.net
戦闘中に時間停止予約があるんだから政策ビューでも時間停止予約は欲しい

376:名無し曰く、
22/08/08 09:44:25.39 NMfYzTNwa.net
兵糧は設計思想的に単純な緩和はしないだろうね
兵糧奉行設定して買い集めた分だけ補給拠点に指定した城で補給できるようになるとか、後半にかけて緩和する要素がのちに追加されたりはしそう

377:330
22/08/08 09:46:39.34 nC3NVEpj0.net
お察しの通り、ワイ道民
しかも格ゲー民
格闘ゲームならどんな弱キャラでもCPU戦で詰んだりしないし
もうなんかムカついたから、家帰ったら能力100武将大量に作って北海道から天下統一したるわ

378:名無し曰く、
22/08/08 09:52:00.69 +gvQMgsap.net
>>340
そうなのか
たまたま誰かに与えた直後だったから勘違いした

379:名無し曰く、
22/08/08 09:52:21.93 Ywk4HsYB0.net
固有政策があるのが織田、羽柴、徳川、武田、今川、北条、上杉、島津、大友、毛利、長宗我部、伊達、真田、鈴木、本願寺
龍造寺、大内、尼子、三好、朝倉、浅井、斉藤、佐竹、里見、最上、南部、津軽あたりはPKで追加かな

380:名無し曰く、
22/08/08 09:55:19.75 BfGJEr3k0.net
>>369
忘れられる武家の棟梁

381:名無し曰く、
22/08/08 09:56:10.63 Ywk4HsYB0.net
足利も固有政策なかったか義輝に固有戦法あるのにな

382:名無し曰く、
22/08/08 09:56:36.83 sOY+3P+6d.net
何を与えるかより
誰に与えるかから入るから
家宝選択ボタンより上に
武将選択ボタンを持ってきて欲しい
ほんと些細なだけど。

383:名無し曰く、
22/08/08 09:56:37.41 upYQ1juEa.net
>>352
そいつらの実績のどこにそんなに評価される点があるんだろうな
辞めてえって言ってた上に主を失った滝川一益破ったことがそんなに高評価なんか?

384:名無し曰く、
22/08/08 09:58:13.29 Bwsc4cja0.net
北条が関東だけじゃなく東北全部持っているんだけど
これ関東奪ったら本拠地を畿内からこっちに移さなきゃ米の問題で東北に攻め込めないよね

385:名無し曰く、
22/08/08 10:00:39.85 BfGJEr3k0.net
関東奪えるなら後は軍団に任せりゃなんとかなんじゃね

386:名無し曰く、
22/08/08 10:02:25.13 upYQ1juEa.net
腰兵糧は政策の実施や特定の施設の建築で城に待機してる間少しずつ回復するくらいがおとしどころか
ゲーム性に影響するから変えるなって意見も分かるけど、前線に兵を送れない都合上東北九州を制圧する意味が薄いからな

387:名無し曰く、
22/08/08 10:04:47.62 Y0Sy+JA7p.net
>>25
これ知りたい。あと一覧表とかまとめほしいな
兜とかコイツやろって思って与えて何もなかった時少し悲しい
あと親愛武将が能力補正かかるわけじゃないんやな
一門のみか

388:名無し曰く、
22/08/08 10:07:34.26 OaVs39N40.net
北条攻めるのが怖くてやる気があんま起きなくなってしまった...今回も小田原城固いの?

389:名無し曰く、
22/08/08 10:08:59.96 afaGyI6y0.net
>>378
バリカタ超えてハリガネって感じ

390:名無し曰く、
22/08/08 10:09:59.67 g3QNMKLhd.net
PKの最大の売りは現地補給できる荷駄ユニット登場だろうなあ

391:名無し曰く、
22/08/08 10:11:08.94 RUP6DaZMd.net
忠誠システムどうにかならんかな…
入ってきたばっかりで何も貢献してないやつに家宝あげるのなんかムカつく

392:名無し曰く、
22/08/08 10:14:03.13 OaVs39N40.net
>>379
あー、嫌だなあ...

393:名無し曰く、
22/08/08 10:14:05.22 tmES9JpX0.net
奥地はもっと効果的に前線支援してくれたらいいんだけどね
勿論COMも強くなるけど

394:名無し曰く、
22/08/08 10:15:49.29 Eruxn/Yja.net
>>370
足利は役職与えられたり事実上固有政策持ってるようなもんだろ

395:名無し曰く、
22/08/08 10:16:37.02 eVyc5r9ex.net
>>382
固いけど北条と戦える戦力があるのならそこまで苦労しないからw

396:名無し曰く、
22/08/08 10:16:58.97 dhm8uq1r0.net
もう誰か言ってかもやけど官位って家臣により高い位の2個目あげたら前の官位は朝廷に返すんやね
あと、他勢力に家宝贈れる?

397:名無し曰く、
22/08/08 10:17:13.88 XVZpZVtn0.net
範囲外で軍団をっていうか出るのって
どう言う基準なんか分からん

398:名無し曰く、
22/08/08 10:19:35.93 Bv/7F8CZa.net
仕官の具申受け入れてから、再度確認とってくるのやめて欲しい

399:名無し曰く、
22/08/08 10:19:53.01 OaVs39N40.net
>>385
そうなんか、良かった

400:名無し曰く、
22/08/08 10:20:13.20 upYQ1juEa.net
>>386
調略で送れる

401:名無し曰く、
22/08/08 10:21:26.29 dlGGmA+I0.net
>>388
間が開くならまだしも直後に完了するのに謎だよな

402:名無し曰く、
22/08/08 10:21:29.34 BfGJEr3k0.net
>>387
外交ビューとか道ビューとか見られるところで軍団ビュー見れば軍団の統治範囲わかるよ

403:名無し曰く、
22/08/08 10:22:37.61 vH7a+TUb0.net
>>381
ちょっとわかる
家宝はいいんだけど官位だけは絶対あげないわ

404:名無し曰く、
22/08/08 10:25:43.99 7JqWBL040.net
>>378
硬いけど絶望的でもない
合戦で兵士数減らせれば楽勝な感じ

405:名無し曰く、
22/08/08 10:25:45.94 +PUsro5T0.net
あの忠誠システムだから調略が生きるってのもあるのがな
とりあえず城主城ごと寝返りは早くしてほしい

406:名無し曰く、
22/08/08 10:25:52.00 Bv/7F8CZa.net
新武将が、設定と違うところに配属されてるんだがなんなんだ?

407:名無し曰く、
22/08/08 10:26:07.26 yYBBCCDCa.net
家宝やるのが嫌なら登録武将で大名の娘大量に作って縁組しまくれば解決

408:名無し曰く、
22/08/08 10:26:57.54 orkWKSwx0.net
>>388
登用みたいに承認遅れたら他の勢力に取られたり寿命で死亡する可能性あるのかな

409:名無し曰く、
22/08/08 10:27:24.03 BfGJEr3k0.net
>>396
足軽大将以上だと自動的に知行与えられる事あるらしい

410:名無し曰く、
22/08/08 10:27:54.66 OaVs39N40.net
>>394
ありがと
桶狭間信長でやってもう1579年なんだけどまだ城60位しか取ってない...
軍団がなかなか攻めないし自分だけだと侵攻速度が遅くて困る
みんな何年くらいでクリアしてんの?

411:名無し曰く、
22/08/08 10:28:23.27 86X6iVoD0.net
遠国登用で真隣の国なのに90日かかるのどうにかしてくれー
距離で日数決めてくれー

412:名無し曰く、
22/08/08 10:28:49.35 dlGGmA+I0.net
織田プレイ時に三好を従属吸収した
三好の城が空になったので急いで埋めようと、松永久秀に官位で忠誠上げて前線の城主にしてあげた
直後にイベントで死んだ…笑った…

413:名無し曰く、
22/08/08 10:28:59.40 45ru8xfwp.net
官位と家宝は、現在の忠誠度をあげられるのが問題。
それよりも上限があがる方が納得度高いはず。

414:名無し曰く、
22/08/08 10:30:40.95 45ru8xfwp.net
>>403
現在の忠誠度を上げるには、人身掌握みたいなコマンドで金と労力を使ってあげるのが1番いい(具体的にどうしているかというと、主従や家中で杯を交わしたり、人質を城下に住まわせたりしているはず)。

415:名無し曰く、
22/08/08 10:31:09.18 XVZpZVtn0.net
>>392
そうなんや
ありがとう

416:名無し曰く、
22/08/08 10:31:15.45 45ru8xfwp.net
>>403
現在の忠誠度を上げるには、人身掌握みたいなコマンドで金と労力を使ってあげるのが1番いい(具体的にどうしているかというと、主従や家中で杯を交わしたり、人質を城下に住まわせたりしているはずだが、ここは表現ぼかすのが理想)。

417:名無し曰く、
22/08/08 10:31:49.26 86X6iVoD0.net
全国統一もしたし、アンケートにも回答したし、ほぼやる事がない
じゃ卒業しろやって事やけど、PK前にもうちょいプレイしたい
はよDLC出せ

418:名無し曰く、
22/08/08 10:32:44.45 vihNch/4d.net
>>400
S1三好で三官就任が20年いかないぐらいだった

419:名無し曰く、
22/08/08 10:34:43.73 dlGGmA+I0.net
軍団に出陣指示が出したい
敵の城選んで出陣ってやっても軍団の城が選択できる時とできない時あるよね
位置も近いし兵もいるのに何で拒否ってんだってなる

420:名無し曰く、
22/08/08 10:38:12.33 Bv/7F8CZa.net
従属取り込みで全員本拠に来るとかやめて欲しいわ
そのままでええよ。

421:名無し曰く、
22/08/08 10:38:12.67 W4Ku3eS00.net
三国志に出てくるクコドンロウのような調略使いたい。足利でプレイして北条と織田を争わせて疲弊させるような。今回のシステムでは難しいんだろうけど

422:名無し曰く、
22/08/08 10:38:55.77 upYQ1juEa.net
>>409
テンプレ見てくれ
軍団を大名支援、出陣

423:名無し曰く、
22/08/08 10:39:57.49 orkWKSwx0.net
>>400
人によりけりなのであまり気にしない方が楽しめるかと

424:名無し曰く、
22/08/08 10:42:40.31 dlGGmA+I0.net
>>412
大名支援にはしてるが、軍事コマンドからか、今度やってみる
ただ、軍団だけで、今このタイミングで指定した城を攻めろと直に指示させて欲しいわ

425:名無し曰く、
22/08/08 10:42:54.74 Y6tlKy5d0.net
>>378
10万くらいで殴ったら割とすぐ陥落したよ。

426:名無し曰く、
22/08/08 10:43:18.59 Ywk4HsYB0.net
空城への城主、領主おすすめ配置
城下方針未設定城への一括委任方針設定
武将加入時の演出簡素化
災害時の改善案件大量出現の廃止
合戦時にやたらカメラが寄る演出もオンオフ可能に
政策や親善可能武将が建設中でもいちいち城の設定をオフにしてできるが普通に政策や親善優先に
UIや演出を改善してくれないと何度もリプレイする気にならない

427:名無し曰く、
22/08/08 10:43:27.71 IhaBb7XQ0.net
城下施設の建設速度が40%上がるとかいう最上位政策実行したのに
大名命令で建設したほうが速い県
金と労力使わないけどさぁ
一番大事なのはスピードじゃないか

428:名無し曰く、
22/08/08 10:44:31.48 8M45/VE/0.net
やっぱ敵対勢力同士の停戦交渉は欲しい気がする
威信とかせっかくあるんだし
停戦持ちかけた側は威信が減るとかでもいいし
ゲーム的にもずっと戦争してたんじゃ疲れる

429:名無し曰く、
22/08/08 10:45:00.98 ygN3o7m/a.net
>>400
織田家スタートなら慣れたら三職エンドで20年前後くらい?
軍団は秀吉や家康に任せられるなら任せた上で勝てる戦力差じゃないと攻撃しないから本拠からエース部隊持ってきて大きい勢力削ってあげるのと
軍団の戦力計算は支援関係にある軍団を含むから大名軍団を支援対象にしたり、2つ軍団作って前線側へ支援するように設定すれば戦力差有りと判断してくれるかもしれない

430:名無し曰く、
22/08/08 10:46:12.54 YrTawzIoF.net
>>410
これは本当にそう
城ごと寝返りも城主のまま居るほうが自然

431:名無し曰く、
22/08/08 10:47:02.46 8M45/VE/0.net
群雄繚乱の北条長宗我部なんかの巨大勢力相手に一回開戦したら何年もぶっ通しで戦争状態になるからまじで疲れる
これはどうにかして欲しい

432:名無し曰く、
22/08/08 10:47:11.72 1Kyn0zXaa.net
>>417
郡の掌握優先か城下方針優先か指示したい

433:名無し曰く、
22/08/08 10:49:24.95 upYQ1juEa.net
>>420
普通に考えたら引き抜きや従属取り込みで三階級も降格されるのに納得するわけ無いもんな
降格処分は捕虜からの登用だけでいい

434:名無し曰く、
22/08/08 10:49:33.88 KKdiQjuU0.net
>>407
城1大名で外交無し地方制覇しようぜ
s1浪岡オススメ

435:名無し曰く、
22/08/08 10:51:56.78 JxfVb4aep.net
>>423
部将以上は降格も止む無しだけど侍大将まではそのままでいい気もするね

436:名無し曰く、
22/08/08 10:52:12.09 dKZ1PRyid.net
威風の寝返りは城からの逃亡だと思ってる
従属取り込みはそのまま取り込みたい無駄に広い南部取り込んだとき大変だった

437:名無し曰く、
22/08/08 10:52:29.99 BfGJEr3k0.net
>>417
その政策って大名命令の建設速度も上がるのでは

438:名無し曰く、
22/08/08 10:53:10.46 Bv/7F8CZa.net
>>336
兵力の回復速度とセットでしょ

439:名無し曰く、
22/08/08 10:55:02.59 AjODiyqoa.net
やっぱり大勢力相手はキツイわ。畿内とかの大勢力は城もアホみたいに多いので全く弾がつきん。
頼みの綱が大名による威風なんだが、こいつら城に
篭って出てこんかったり、微妙にずらして攻めてくるw 城を攻めんで領地をせめて待機がいいのか?

440:名無し曰く、
22/08/08 10:59:26.54 KLeoBszDF.net
大名勢力丸ごとの従属(取込み)だけじゃなく
城主(と付属する郡)に対する所領安堵の調略があってもいいと思うんだ
終盤は一々合戦からの城主領主再配置をさせられるより所領安堵でざくざくとそのままの配置で取り込んでいきたい
秀吉の気分がよくわかる

441:名無し曰く、
22/08/08 11:00:43.46 yYBBCCDCa.net
その辺はPKで追加されそう

442:名無し曰く、
22/08/08 11:01:25.24 Ywk4HsYB0.net
侵攻相手に総動員かけてもらうにはこっちもそれなりの兵力でいかなきゃいけないからな
会戦用に侵攻速度あわせるのにひとつひとつ出撃手動でやってたけどこちらが一定以上になると相手も動きはじめる
よく相手の集結が遅れるのでこちらも進軍調整のため謎の遠回りやいったりきたりした
関東や近畿だと大勢力相手ほど連発威風大で10城くらいとれる

443:名無し曰く、
22/08/08 11:04:29.25 BfGJEr3k0.net
郡領主に調略かけて侵攻した時
掌握そのままで制圧時間無しで郡が明け渡されるとかは細かすぎるかな

444:名無し曰く、
22/08/08 11:07:17.48 upYQ1juEa.net
創造では寝返りあったから出来そうだけどな
いかにも追加されそうな枠があるからそこに追加するつもりなんじゃない?

445:名無し曰く、
22/08/08 11:08:57.21 ezuTOlrpd.net
PS4版でのズーム操作中にL2押しながらやれば微妙なズーム調整できる事に気づいてしまった

446:名無し曰く、
22/08/08 11:13:55.16 VlhRa0LK0.net
部隊が寝返るとか城が寝返るとかないよね?

447:名無し曰く、
22/08/08 11:14:08.34 SxLGf4Ged.net
>>407
s1小笠原やってみて
オレは挫折した

448:名無し曰く、
22/08/08 11:17:45.24 VLU2YS9/d.net
忠誠赤い城主が落城前に降伏してくるのはあるな
攻め落とすよりはある程度掌握と施設残ってる

449:名無し曰く、
22/08/08 11:17:46.73 +PUsro5T0.net
>>409
方針 大名支援

450:名無し曰く、
22/08/08 11:19:06.34 +PUsro5T0.net
組頭を領主にできる政策あってもいいと思う
月300くらいで

451:名無し曰く、
22/08/08 11:19:54.16 +PUsro5T0.net
>>428
あれちょっと遅いんだよな

452:名無し曰く、
22/08/08 11:21:28.17 CxLKWnQua.net
大勢力相手だと同時に別々の場所攻めるより
一回一回交互に別の場所攻めた方が効率いいのか?

453:名無し曰く、
22/08/08 11:22:11.42 Eruxn/Yja.net
組頭制度はそのままでいいけど
今の階級下がりまくりで登用、従属吸収するのだけ
辞めてくれ

454:名無し曰く、
22/08/08 11:24:00.20 tZ4oA7PhM.net
城下施設は商人町を作って欲しいけど開発用地は兵糧庫作って欲しい、みたいなのがな
開発用地は無くして領内は兵糧消費半分とかの政策を追加したほうがゲーム的にスマートだと思う
郡の開発方針と城下の開発方針でユーザーの目的が常に一致する訳じゃないし、いちいちマネジメントする意味もない

455:名無し曰く、
22/08/08 11:25:50.91 gEzrstjS0.net
城主が侍大将なのにその手下にされる無能宿老おじさんの魅力

456:名無し曰く、
22/08/08 11:26:15.25 qkzoEL4B0.net
能力低い武将を足軽大将とかで昇進とめたい

457:名無し曰く、
22/08/08 11:28:25.98 jpkK9H/s0.net
壮年グラの方が期間短いのなんとかならんかな~

458:名無し曰く、
22/08/08 11:29:19.12 BfGJEr3k0.net
>>442
別々の場所攻めると部隊散っちゃって威風でかくしづらい上にわんこもいろんなとこ来て収拾つかなくなるな

459:名無し曰く、
22/08/08 11:31:40.85 W4Ku3eS00.net
毛利元就は合戦で強い?

460:名無し曰く、
22/08/08 11:31:47.16 +5i/pP1t0.net
>>442
大勢力相手なら最初一点集中して合戦で威風発動してから散らばる方がいい気がする

461:名無し曰く、
22/08/08 11:32:26.83 Ca4MKoW0d.net
>>447
ほんとそう思う
特に謙信は川中島ムービーはちゃんと髭を蓄えた出家頭巾姿なのに
通常画面はいつまでも長髪なのが気に入らない
壮年顔がある武将は一律で30過ぎたら変えてほしいわ

462:名無し曰く、
22/08/08 11:33:56.21 u8u+xcPT0.net
色んな場面で左下に出るバーを見落としてた事に気づいた
城下施設→城一覧で方針決まってない城探しながら設定したり、知行画面でも城の下に出る数値切り替えたりできるやん

463:名無し曰く、
22/08/08 11:35:40.92 +PUsro5T0.net
>>449
めっちゃ強い

464:名無し曰く、
22/08/08 11:38:50.71 u8u+xcPT0.net
>>449
戦法が体力&兵力回復
タイマンならまず負けない
息子2人も体力回復戦法持ち
戦法の指導発動はオフにした方がいい

465:名無し曰く、
22/08/08 11:38:59.03 u41xWs4da.net
流石に三木家に対朝倉の防波堤やらせるのは無理があったか
でも畿内制圧まで頑張って耐えてね

466:名無し曰く、
22/08/08 11:39:56.45 upYQ1juEa.net
>>449
謀神は上手く使えば退き口を無理やり破壊したりできる超性能
戦法の百万一心も最強クラス

467:名無し曰く、
22/08/08 11:40:12.11 5xmqHG97a.net
>>449
立花道雪が居ない限り合戦したくないくらい強い

468:名無し曰く、
22/08/08 11:40:14.35 +PUsro5T0.net
あのオンオフは個別に記憶してほしいよね

469:名無し曰く、
22/08/08 11:42:17.73 vI7I2TCyd.net
謀神ってまだ出会った事ないけど全軍混乱って強すぎないか?

470:名無し曰く、
22/08/08 11:42:39.59 W4Ku3eS00.net
みんなありがとう。古いシナリオの毛利元就でやってみるわ

471:名無し曰く、
22/08/08 11:44:06.92 sJOs9Gqn0.net
信長の戦法のカットインのアニメ
手が短くてかっこわる!って思ってたらいつの間にか静止画に差し替えられてんな

472:名無し曰く、
22/08/08 11:45:49.52 vihNch/4d.net
>>459
あれ特性だから占領した要所取られたときに一回だけ発動じゃなかった?
まあ強い

473:名無し曰く、
22/08/08 11:48:38.18 upYQ1juEa.net
元就が厳島イメージしたような特性で、道雪が元就絶対潰すマンな性能してる関係性いいよな

474:名無し曰く、
22/08/08 11:49:03.08 GCbHJ+Xq0.net
兵力回復ってあれ負傷兵とかじゃなくてほんとにまんま元通りなんか?
制限時間が無いから勝ち戦じゃノーダメに戻せるってこと?

475:名無し曰く、
22/08/08 11:49:46.20 Kn0OQQGcd.net
>>17
過疎ってるのは
これまでにないほどの大規模規制で
専ブラが軒並み全滅してるのも原因

476:名無し曰く、
22/08/08 11:50:39.16 CvStklaHM.net
上級でも中堅大名あたりで勢力伸ばせるようにまでうまくなったけど、うまくやるコツが内政や戦略、威風大を上手にやるというよりもゲームのシステムの裏をうまくつく方法で勝ってる感じ。
1.敵大名の最後のひと城をうまく奪って武将ゲット
2.合戦を使って、続けてくる敵1部隊を挟撃や斉射でほぼ無傷で各個撃破
3.敵が他の大名の大事な城攻めた時に反対側の道から先にその城を包囲→敵の部隊は待ちぼうけ→兵糧切れ全滅で


477:その城は守れる 4.敵が赤くなったら敵の城を道二つから攻めて両方郡占拠→片方に敵が来るから片方は逃げてもう片方制圧は制圧→制圧してる方に敵が来るからそこは逃げて逃げたほうが戻って制圧→これの繰り返しで攻めらられるどころか逆に敵の郡を切り取れる 5.足利仲介バリア 戦略や内政とかの要素より上の要素の方が効果大きいし、内政や外交は上をやれるような内政外交をするようになる。 威風大は地方あたりだとそこまで敵も部隊数少なくやる機会が少ない 威風大ができるような頃には飽きてまた他の大名でやり直してます 敢えて言うなら足利仲介バリアは外交戦略とも言えなくともないけど…



478:名無し曰く、
22/08/08 11:51:09.78 Y6tlKy5d0.net
>>457
立花めっちゃ強いよねw

479:名無し曰く、
22/08/08 11:53:20.53 CvStklaHM.net
あと国衆は壊滅させるとまた懐柔必要だから壊滅寸前に撤退させるとか。
この管理は非常にめんどくさい。

480:名無し曰く、
22/08/08 11:53:36.51 tmES9JpX0.net
やっぱせっかく知行を導入したんだからラスト全取りじゃなく城を落としたら紐ついてる武将採用チャンスにしてほしいな

481:名無し曰く、
22/08/08 11:55:58.48 +PUsro5T0.net
>>461
時代だよ

482:名無し曰く、
22/08/08 11:58:16.02 JxfVb4aep.net
信長くらい全部live2D?みたいなやつ用意してやれよって思った
キャラゲーよりのゲームデザインなんだからそこは頑張れよと

483:名無し曰く、
22/08/08 12:04:26.04 u8u+xcPT0.net
色んな場面でカメラ勝手に動くんだから、群開発官僚アナウンスクリックで所属城に飛ぶくらいはしてほしい
郡の名前言われてもどこにあるのかわからんのよ

484:名無し曰く、
22/08/08 12:06:38.81 i2RUCcpVa.net
臨戦がもう少し強くなればな
兵糧奉行設定すれば腰兵糧増えるとかあったら面白いと思う
小西行長を任命したい

485:名無し曰く、
22/08/08 12:07:19.21 gjRwcNtCa.net
合戦で別々の要所を敵味方が完全同時で制圧すると士気ゲージの挙動変にならない?
敵だけ上昇して不利になって地味にきつかった
多分その逆パターンもあるんだろうけど

486:名無し曰く、
22/08/08 12:07:34.03 gKxt4zuP0.net
今作のAIで修正してほしいの上級でも敵さん城下施設全然建てねぇの
あと政策もアホみたいな偏りするとこばっか
三好が善戦するのはプレイヤーに近い政策取ることだな

487:名無し曰く、
22/08/08 12:14:43.78 Cef6JT1w0.net
出陣で無に帰すんじゃなくて城代がかわりに掌握してくれよー

488:名無し曰く、
22/08/08 12:15:42.67 vihNch/4d.net
>>475
元がでかいのとS2だと最初から実休が軍団長だから委任関係の政策優先的に取るようにされてるのかね

489:名無し曰く、
22/08/08 12:17:40.60 W3qTUM0w0.net
>>449
手動謙信とならぶ2強

490:名無し曰く、
22/08/08 12:24:05.84 LayjQUR+p.net
今作の不満点は大勢力相手には威風中以上絡めないと領土を取れないことだな。せっかく合戦で兵力削ってよし帰城してラウンド2だと思ったら兵力向こうのが回復してて結果同じことをもう一度みたいになるから、必ず威風が必要になる。合戦しない縛りで全国とかできるんかね?畿内や関東の大勢力なら出来るんだろうけど…

491:名無し曰く、
22/08/08 12:24:37.64 m4LbfcSYd.net
援軍が城を落としたら、その城は自軍の所領になる?それとも援軍のもの?

492:名無し曰く、
22/08/08 12:28:08.30 AngwF1dBp.net
創造の城強化すると城部隊の能力上がるの好きだったから
それを導入して序盤でも兵糧回り改善出来たり部隊に個性出せないかね

493:名無し曰く、
22/08/08 12:29:31.55 IGyLGWbn0.net
>>444
時間はかかるけど、始めに進撃委任で郡を育てて、城主のみにして内政委任にしたら可能だったはず

494:名無し曰く、
22/08/08 12:30:07.86 eBLIdUVla.net
統一までやる気起きない理由が直轄範囲と兵糧問題とそれらに伴う軍団設定関連の最適化不足、あと大勢力になるほど災害発生や家臣の訃報通知スパムがうざいからそこら辺改善してほしい

495:名無し曰く、
22/08/08 12:30:15.76 AdLsXgf2r.net
>>480
軍団編成の設定にあるやんけ
つまり設定でどっちにもできる

496:名無し曰く、
22/08/08 12:30:54.52 3Ggg/BZEM.net
威信に大差がつくと城ごと寝返る事があるのは烈風伝だっけか

497:名無し曰く、
22/08/08 12:31:30.74 IBgg7S7Ga.net
>>449
我が方の拠点が取られただと!
馬鹿めそれは罠だ!
の流れ好き

498:名無し曰く、
22/08/08 12:32:48.89 IhaBb7XQ0.net
意外と織田は合戦で弱い

499:名無し曰く、
22/08/08 12:33:05.83 m4LbfcSYd.net
>>484
ごめん、軍団での話じゃなくて、外交で他勢力に援軍要請したときに城が落ちたらどっちの所領になるのかな?って意味です

500:名無し曰く、
22/08/08 12:33:53.39 LayjQUR+p.net
>>480
援軍は自勢力扱いだから援軍で陥落させても自分のものになる。cpuで援軍要請あって陥落させてもcpuのもの。聞かれてはいないけどcpu1がcpu2の城を包囲、強硬してる時に横取りしようと思っても城から離れるまではどちらにも攻撃できない。

501:名無し曰く、
22/08/08 12:34:52.67 JxfVb4aep.net
信長の固有戦法って新生っていまいちパッとしないよな
上杉毛利なんかのぶっ壊れに比べると
上杉は修正待ったなしの気もするが

502:名無し曰く、
22/08/08 12:36:40.09 2yU7J2AlM.net
謙信もだが>>464の方がよりヤバい気がするのだな

503:名無し曰く、
22/08/08 12:37:04.08 nmPuAb8ld.net
兵糧は現状の仕様で十分なので余計な緩和はするべきじゃない
ましてや序盤から緩めろは言語道断
今作のような城の少なさで序盤から永遠に落城連鎖なんか許したら北条膨張が加速度的に悪化するだけ
仮にPKで城が100増えると言うなら初めて検討してもいいかもね

504:名無し曰く、
22/08/08 12:37:18.65 AdLsXgf2r.net
どの過去作品か覚えとらんがノッブでプレイしてたら城主にしてた鳥居ちゃんだったか北条高広あたりが謀反おこして城ごと奪われた記憶があるけど
ああいう要素は要らねえわ…

505:名無し曰く、
22/08/08 12:38:15.43 nmPuAb8ld.net
全城制圧までやる気にならない最大の要因は兵の回復速度が早すぎることによるわんこそばに尽きる

506:名無し曰く、
22/08/08 12:39:03.18 AdLsXgf2r.net
>>488
新生は
要請した側のものになる

507:名無し曰く、
22/08/08 12:39:21.73 m4LbfcSYd.net
>>489
なるほどー、今まで援軍は対大国戦のための戦力分散にしか使ってなかったんで、そこらへんの仕様が分からなかった。ありがたし。

508:名無し曰く、
22/08/08 12:40:18.87 nmPuAb8ld.net
というより全城制圧なんて趣味の領域という位置づけでいいんで
今作の三職エンドが正当エンド扱いなのは非常に正しい
むしろプレイヤーが臣従のままでも正規エンドがあっていいくらい

509:名無し曰く、
22/08/08 12:42:17.55 LayjQUR+p.net
>>496
関東、畿内でやってると大勢力同士がぶつかって片方があと1城まで減ってる時に自分から見て遠方でも援軍勢力だけで落とせて武将かっぱらえることあるから結構援軍重宝しますよ。

510:名無し曰く、
22/08/08 12:42:59.63 3Ggg/BZEM.net
ただ、援軍は落とした後すぐ撤収しちゃって防衛はしてくれないからそこは自力で守れる戦力を随伴させるとか停戦使うとかしないとすぐ奪い返されてしまいがち
奪った後に緊急修理と防衛要請を出しても間に合わない事が多い

511:名無し曰く、
22/08/08 12:43:15.77 yYBBCCDCa.net
>>494
兵力回復遅くしたら
全城制圧までやる気にならない最大の原因は兵の回復速度が遅すぎることにより侵攻が中々


512:進まないこととか言いそう



513:名無し曰く、
22/08/08 12:45:14.09 dngkxn6O0.net
地方統一から先がひたすら怠いな

514:名無し曰く、
22/08/08 12:45:32.04 upYQ1juEa.net
3職エンドも相当めんどくさいと思うんだけど、皆はそう思ってないんかな?
あと北条が強いのは兵力回復速度と強すぎる固有政策と豊か過ぎる関東だって
これがそのままならどうやっても変わらんぞ

515:名無し曰く、
22/08/08 12:46:00.92 nmPuAb8ld.net
>>500
天地神明に誓ってそれはないと言い切れる

516:名無し曰く、
22/08/08 12:47:06.62 85ZS/MPJ0.net
合戦で壊滅した武将は再出陣までのペナルティほしいな
1回の出陣中に何回も再出陣してくるの萎えるわ有り得んやろ

517:名無し曰く、
22/08/08 12:48:47.46 85ZS/MPJ0.net
3職エンドも東北や九州だとダレる

518:名無し曰く、
22/08/08 12:48:55.09 LayjQUR+p.net
>>500
自軍は合戦ていうチートができるから兵力減少率はcpuより低いと思うんだよね。だからわんこそばより不満にはならない気はする。

519:名無し曰く、
22/08/08 12:49:24.71 AdLsXgf2r.net
>>497
ここ数作は総無事令はあったやろ
全城しなきゃいけなかったのはかなり昔の作品やぞ

520:名無し曰く、
22/08/08 12:49:55.39 zm4sC7sZ0.net
>>497
三国志14もそうだったけど頑なにシナリオの左の済マーク付けてくれないよねほんと地方統一位で済マーク付けて群雄シナリオ出してやれば良いのにねそれで新規も楽しめて増えるだろうに儲かるのにやらないのはどうかと思うわ

521:名無し曰く、
22/08/08 12:50:10.69 AngwF1dBp.net
キモい文章しか作れない奴いるな
>>504
余りにも早いんだよな武将帰ってくるの
特に関東機内はキツい

522:名無し曰く、
22/08/08 12:50:11.87 yYBBCCDCa.net
現状でも十分プレイヤーチートな合戦をさらに強化しろって要望多いねえ

523:名無し曰く、
22/08/08 12:52:04.15 VlhRa0LK0.net
足利で過半数、畿内を制圧して三職エンドだと思ったら足利はもともと征夷大将軍だから三職エンドないんだね…
全国統一か…

524:名無し曰く、
22/08/08 12:53:30.96 TapFbPgCp.net
小豆坂>>7本槍


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