信長の野望 新生 52生目at GAMEHIS
信長の野望 新生 52生目 - 暇つぶし2ch633:名無し曰く、
22/08/05 09:18:17.27 DMKYMZpp0.net
>>391
忠勝+蜻蛉切みたいな史実通りの組み合わせは今回も健在で忠誠大幅アップはするけども、それ以外の旨味はあんまないな
あとランク高い家宝を一杯もってると家臣全体に忠誠加点あったのがなくなったのは残念

634:名無し曰く、
22/08/05 09:19:00.40 IQzPJlZja.net
多くの人が言ってるけど、軍団より自分でプレイした方が早いぞ
軍団に任せて、自分は育った組頭を軍団に送り込む方が人事異動させる手間が少なく結果早いって意見なら俺も同意する

635:名無し曰く、 (オッペケ 126.179.114.60)
22/08/05 09:27:19 S2Lgt00Vr.net
取り敢えず、選んだ城に3部隊が回りの城から集まるようにしてくれないかしら。

636:名無し曰く、 (ワッチョイ 222.145.19.151)
22/08/05 09:33:02 /rRAvjZT0.net
>>602
終盤はクリアして終わらせるってことしか目的がないからね
プレイ内容をスコア化したら終盤まで目的意識が生まれてまた違うのかもしれんが
どれだけ犠牲者を出したか(少ない犠牲で統一したか)とか、どれだけ石高や商業を増やして国を豊かにしたかとか
いっそパラドとコラボしてEUにデータを引き継げて続きが出来るとか

637:名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.193.26.178)
22/08/05 09:33:47 Ypyy8mWdp.net
大志に大命があった分、新生は大名家ごとの個性がちょっと物足りない気もする
そこらへんはPKに期待
よく言われてるけど本願寺や幕府は特に

638:名無し曰く、 (オッペケ 126.166.145.75)
22/08/05 09:38:22 hGxdOVytr.net
大志は今川の大命が糞ウザかった記憶しかないな

639:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.99.226)
22/08/05 09:38:57 M3bPvOwPa.net
すまんすまん
大事な事を言い忘れてた
多分終盤の認識が人によって違うんだよな
プレイヤー20万vs北条40万の天下分け目の決戦を終盤という人と、
プレイヤー40万vs北条10万の掃討戦を同じに語る人がいる気がする
大半の人は前者を言ってると思うんだけど

640:名無し曰く、 (スププ 49.98.77.127)
22/08/05 09:49:37 LwKoRNyMd.net
もしかして島津でやってると高橋親子は配下にならない?
2回主家滅ぼしてもダメだった

641:名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.61.104)
22/08/05 09:53:14 LMT1PJBxM.net
個人的にはプレイヤー10-15万に北条や織田や毛利の2-30万を相手にするところが1番楽しい
たいてい大名のいない戦線が崩壊してるの含めて絶体絶命感あって好き

642:名無し曰く、
22/08/05 09:59:09.42 Wdyar/K8r.net
スレ見てると問題だらけの未完成品リリースしやがったとしか思えんな

643:名無し曰く、
22/08/05 10:01:23.87 Bdz7HriLp.net
上級で織田毛利が30万とかって何年経てばなるん?

644:名無し曰く、
22/08/05 10:01:43.29 kw+mWupHd.net
ゲーム自体の完成度は結構いいと思うよ
いい面も多い分不満点も目立ってるが
その不満点も賛否あるのもあるし北条と兵力回復早すぎ問題だけは擁護できんが

645:名無し曰く、
22/08/05 10:06:10.14 WnOasUaX0.net
>>623
余裕でなったぞ
仕官か引き抜きで持ってきた

646:名無し曰く、
22/08/05 10:07:14.45 dSXmOK110.net
なんか織田って拡大ばっかりで内政しないのか兵数はそんな多くないような
尾張統一シナリオで開始15年で畿内制覇して中国進出してきてても17万くらい

647:名無し曰く、
22/08/05 10:09:57.46 +4PDdY1O0.net
s2の村上で始まりから歴史イベントすべてオンにしてやるのがこのゲームの最難関。無理ゲー中の無理ゲー
これを超える難易度はない。

648:名無し曰く、
22/08/05 10:12:30.20 fW1bv4FQa.net
後半は軍団に任せつつ切り取り次第にせず
自分は後方で金に任せて取った直後の城の集落掌握を数ヶ月で終わらせてから軍団に渡していくと進行が早い

649:名無し曰く、
22/08/05 10:18:10.22 xi//GMh5r.net
上級織田をやり直すこと4度目にして停戦連打の諸悪の根源の二条御所をちょうど一年目で奪えたわ
今作ほど三好が足利を滅ぼしたかった気持ちが理解出来た信長の野望は初めて…

650:名無し曰く、
22/08/05 10:19:50.41 uzfPHhQBa.net
>>629
というか北条だけが多い
武田が上杉と石川県飲み込んでも伊達が東北制圧しても毛利が中国とっても10万程度だったし

651:名無し曰く、
22/08/05 10:20:56.54 kw+mWupHd.net
>>632
三好はそれに追加で当主闇討ち2回に六角畠山使った三好包囲網までやらかしてるからそら永録する

652:名無し曰く、
22/08/05 10:21:57.75 2q6cNFVtp.net
大志の足利なんか半端ない糞やん
隣接したら足利滅ぼす迄ずっと周りと戦争やぞ?

653:名無し曰く、
22/08/05 10:24:40.48 A3zApunY0.net
別に序盤~中盤が面白けりゃ信長の野望は成り立ってるから
そのまま素直にエンディング行けりゃそれで良いんだよね

654:名無し曰く、
22/08/05 10:26:33.00 xi//GMh5r.net
大志は足利より今川のが俺はウザかったわ

655:名無し曰く、
22/08/05 10:26:55.92 uzfPHhQBa.net
>>636
これ
惣無事令できてからもともと全制圧なんて基本しないしリアルでも誰もしてない
所属大名のスタート地点から畿内目指して終わりまでがそれなりならいい

656:名無し曰く、
22/08/05 10:28:45.47 Q/kcefRBM.net
北条の野望だな
城とったら群掌握する固有政策をやばいと思わなかったのかな

657:名無し曰く、
22/08/05 10:29:55.17 0NDyY/e70.net
今作はその中盤がだるい

658:名無し曰く、
22/08/05 10:32:45.82 5JnAX0oRr.net
>>621
今川襲来→なんとか撃退→よし反転攻勢だ→雪斎の教え
今川攻めるぞ→野戦に勝利このまま城攻めだ→雪斎の教え
なんだかパズルみたいな攻略が要求されたな大志今川

659:名無し曰く、
22/08/05 10:32:47.76


660:xi//GMh5r.net



661:名無し曰く、
22/08/05 10:35:12.47 u3Tgc0IRp.net
近畿を抑えれば北条は別に大したことない
逆も然り
観音寺城から小田原までの遠征は余裕だから
問題は九州で廃墟化した旧毛利領と四国を立て直さないと面倒
近畿から九州はなんとか届くけど多くの城で荷駄建設するの超ダルい

662:名無し曰く、
22/08/05 10:35:42.99 xqYHZu7Md.net
>>638
創造で惣無事令初めて見た時はおいおい神かよって思ったわ

663:名無し曰く、
22/08/05 10:35:47.62 3FU7vb5yr.net
新生はもっと人事ゲー突き詰めたらオモロそう

664:名無し曰く、
22/08/05 10:37:35.73 xi//GMh5r.net
>>641
これな…

665:名無し曰く、
22/08/05 10:39:20.69 B6cBSrJl0.net
従属後吸収した大名家はその配置のまま軍団にならんかね

666:名無し曰く、
22/08/05 10:40:28.12 0yoTzYi1a.net
ワタシ長宗我部
織田徳川が今川に攻め込んで朝倉が織田に攻め込んで毛利と長尾が朝倉に攻め込んで武田と今川が織田に攻め込んでる
関係ない所で楽しそうにしてて悔しい

667:名無し曰く、
22/08/05 10:45:33.86 Ankwst+pa.net
これ領地広げても、行軍の範囲が限られるから毎度同じような泥沼の戦いを強いられるよな
遠隔地に兵数たくさんあっても動員できんし・・・
九州の大友や島津滅ぼして今毛利とガチャガチャやってるが、毛利滅ぼしても次に織田、武田、北条らとの泥沼の戦いが同じようにあんのか。疲れるわ。前みたいな100万近い軍力で20万くらいの勢力を捻りつぶすパターンとどっちが良いんだろう?


668:名無し曰く、
22/08/05 10:45:36.40 lEKFM2uMH.net
家督相続すると大幅に威信が低下しちゃうんだけど防ぐ方法ありませんか?

669:名無し曰く、
22/08/05 10:49:28.33 YSZdM/JSa.net
>>602
だからより簡単にする方向性が望ましいんだけど、コーエーのアルゴリズムだと真逆で、なるべく対抗勢力を出現させようとするんだよね
後半はより簡単にした方がいい、オールスターで超巨大勢力と対決するのは例外的場面だけな方がいいってのは一部マニアだけの意見じゃないと思うけどな

670:名無し曰く、
22/08/05 10:51:03.81 ugmvfEtta.net
良い点も悪い点もはっきりしてるゲームなんだよな
地域統一で終わればいいけど、隣にこっちの倍以上の勢力がいても終われる人と、自分の勢力が一番大きくならないと終われない人もいるわけで
これから北条に滅ぼされるんやろうなって思いながら終わるようになるからな

671:名無し曰く、
22/08/05 10:51:37.34 QJrhxdWDH.net
>>650
息子に自分の1個下くらいの官位あげてもダメなん?

672:名無し曰く、
22/08/05 10:53:35.08 0yoTzYi1a.net
官職役職を賞罰で与えておく
多少下がるのはしゃーない

673:名無し曰く、
22/08/05 10:57:49.59 LfIfKO5o0.net
全国制覇するならともかく
普通にクリアする分には北条なんて無視すればよくね?
創造の織田みたいに超大国を倒さなきゃクリアできない理不尽さはないんだし

674:名無し曰く、
22/08/05 11:09:17.63 w/5u4Rhc0.net
城へ向けて出陣することでその城へ他の勢力が攻め込まなくなるしその城からどこかへ出陣することもなくなるってのは理解してたが、使い方は延々と出陣撤退を繰り返すくらいかなと思ってた
でも通過占領と


675:いう利用法があるのを攻略サイト読んで知った 上記の仕様を利用するための部隊を別に出すんじゃなく、攻めたい先を経由地にして封じたい城を最終目的地にすればそれで済むんだね



676:名無し曰く、
22/08/05 11:13:24.65 Q/kcefRBM.net
腰兵糧システムのせいで後方から兵を持ってきて前線を押し上げることができないのはきついよな

677:名無し曰く、
22/08/05 11:13:25.71 t3+Yo2U1a.net
武将が寿命で大量に死ぬと掌握してない郡に振るのだるい
掌握してない郡に足軽から一括で振れる機能欲しい

678:名無し曰く、
22/08/05 11:20:20.24 vi9lvWqC0.net
軍団解散してから本拠地移転しようとすると、本拠地の武将が移動中か出陣中で移転出来ません、とか言われて出来ません。
情報から確認しても出陣も移動もしてないんだけど。

679:名無し曰く、
22/08/05 11:24:25.71 LwKoRNyMd.net
>>628
じゃあたまたま運が悪いだけなんか
それか捕縛からはダメとかあるのかな

680:名無し曰く、
22/08/05 11:25:45.09 lEKFM2uMH.net
>>653
>>654
レスでありがとうございます
官位与えます

681:名無し曰く、
22/08/05 11:28:21.39 ugmvfEtta.net
嫌悪されてるときはお前(名前)なんかに仕えられるかって言われるぞ
気になるなら登用したときの台詞見て
嫌悪されてたら従属吸収とかじゃないと無理

682:名無し曰く、
22/08/05 11:28:42.54 2I7DVcwz0.net
週末はダラダラ新生三昧だわ先週も

683:名無し曰く、
22/08/05 11:31:12.43 2I7DVcwz0.net
これ、小牧長久手の戦シナリオいらなかったなぁ
ゲームシティで買えば良かった
項羽とか義経貰った方がまし
だって本能寺の変シナリオからスタートすればスルスルと
小牧の戦までイベント進むし

684:名無し曰く、
22/08/05 11:34:41.21 yyqlb3J+0.net
このゲームはシステムや仕様的にみて中盤以降は複数軍団で統治するように設計されている
…にも関わらず結局従来シリーズと変わらず
その部分に遊び心が足りない、だから
やはりダレる 面白いが ダレる
CPUは軍団すら作らない
中盤以降の飽きの部分を改善出来るポテンシャルを持っているだけに残念である。

685:名無し曰く、
22/08/05 11:43:32.45 dSXmOK110.net
上級島津で元就生存中の毛利を周り全部うちの領土で囲んだ一城まで追い詰めたけど従属させられなかったわ
もちろん他国との同盟もない状態で
仕方ないから攻め滅ぼしたら輝元以外は全部登用出来るという謎

686:名無し曰く、
22/08/05 11:43:46.47 uOxA3ayGd.net
>>655
エンディングで、後味悪いものを見せられても良いのなら、それでも可。

687:名無し曰く、
22/08/05 11:46:12.82 ugmvfEtta.net
従属させられない理由の大半は威信不足
毛利は威信が高いからかなり必要だと思う
何で大内尼子とあまり差がないんだろうな毛利

688:名無し曰く、
22/08/05 11:50:25.11 zkPcDuYXd.net
群雄上級鈴木で詰むんだけど序盤どうやったら岸和田落とせるか教えて。
内政やる暇もないからお金も貯まらない

689:名無し曰く、
22/08/05 11:50:46.31 0NDyY/e70.net
地方統一した辺りからやれる事が増えるといい(・∀・)
軍団周り、築城改修周り、郡のグラが変わる内政周り
いまは軍団使っても面白くないから、直轄地を超えた辺りで意欲が落ちる
まあpkまで来ないか(´・∀・`)

690:名無し曰く、
22/08/05 11:51:09.85 dSXmOK110.net
>>668
威信はこっち800に対し毛利200か300くらいだった

691:名無し曰く、
22/08/05 11:52:37.79 yJQfgkg/M.net
まだ買ってないけど今作はあのsteamで創造PKより評価上って事はガチで買いなのか

692:名無し曰く、
22/08/05 11:53:43.47 ugmvfEtta.net
>>671
あーそれだけあると出来そうだな
細かい数値は分からんから俺も断言は出来んが
AIレベルによって係数でもあるんかなぁ

693:名無し曰く、
22/08/05 11:54:12.90 B8IQq5+k0.net
同盟国から群の割譲交渉できるようにしてくれよ
城に紐付いてないところ持ってても収入無いよな?
今後のアップデートでぜひ改善してほしいところ

694:名無し曰く、
22/08/05 11:54:42.14 lmugZtJ6d.net
氏政に官位あげるの忘れて氏康さんが逝ったら、威信が1000から500まで下がって大変だったな

695:名無し曰く、
22/08/05 11:57:23.37 ol0qTyy8d.net
浅井長政滅ぼしましたイベント
→浅井久政が信長配下に
とか
朝廷を仲介して石山本願寺退去イベント
→本願寺配下揃って信長の配下に。
この辺気になる。

696:名無し曰く、
22/08/05 11:58:21.27 YbPY3tPMr.net
>>672
癖がかなり強いから人によって好みは分かれると思うぞ

697:名無し曰く、
22/08/05 11:59:24.52 0NDyY/e70.net
>>672
お疲れ様です(´∀`)

698:名無し曰く、
22/08/05 12:00:12.56 Mk+nKoZ6a.net
金なくて前線移動できねえと思ったら軍団解散させるといいな
解散したら200万位金増えたし
てか軍団の収入を本拠地に遅れないんか?

699:名無し曰く、
22/08/05 12:04:56.28 YbPY3tPMr.net
大志の時は初期が強制で合戦(決戦)させられるのがすげー怠くてスレ民でも離脱者多かったように思うけどアプデで滅茶苦茶良くなったからアプデに期待しようぜ

700:名無し曰く、
22/08/05 12:06:45.42 2fNE/pDw0.net
>>671
大名に格付けがあるんだと思う

701:名無し曰く、
22/08/05 12:07:04.53 YSZdM/JSa.net
格付けSは従属しないって謎思考が改善されたのは本当に大きい

702:名無し曰く、
22/08/05 12:07:52.32 YMWglaqcd.net
西や東から始めると京都まで行かなくては行けないわけだが
その過程において、大名はどんどん前線の切り取って
荒廃した不毛の血に移転しながら突き進むのに
無能な奴らほど後方(内政が充実してる裕福な土地)でぬくぬくしているこのゲームにふと疑問が湧いてしまった

703:名無し曰く、
22/08/05 12:08:08.76 Mk+nKoZ6a.net
天道の時は格付けSの大名は絶対に勧告に応じなかったからな

704:名無し曰く、
22/08/05 12:08:21.17 I66ghzp20.net
天下統一したら次は朝鮮明国、その次はヨーロッパに侵攻したい
その後は宇宙艦隊で地球を出て異星人と戦って銀河統一したい
地球編、宇宙編作れよ

705:名無し曰く、
22/08/05 12:08:43.01 cqfU8JRja.net
細かな設定には期待してないから施設を灌漑1他全部商人町にして機械のように大名へ上納する方針は欲しいな

706:名無し曰く、
22/08/05 12:09:43.21 Mk+nKoZ6a.net
>>683
え?リアルな戦国時代でも前線の城任せてくれた方が忠誠度上がるけど
武士なら当然戦いたいよね??

707:名無し曰く、
22/08/05 12:10:58.38 rcTLGGrkd.net
>>683
現実の会社もそうやな。

708:名無し曰く、
22/08/05 12:11:32.15 dSXmOK110.net
>>673
いつも威信が足りない時は従属にカーソル合わせると威信か兵力が足りませんとか表示されるけどその時はこの勢力は当家に従属する気は無いようですとか表示されたから特に誰も討ち取って無いけど恨みフラグか嫌悪でもあるのかなと思ったけど滅ぼしたら登用できたから謎だった

709:名無し曰く、
22/08/05 12:11:34.75 2fNE/pDw0.net
>>687
ごめんリアルには忠誠度なんて
数値化できるものなんてないと思うけど…

710:名無し曰く、
22/08/05 12:11:45.18 efLRKuyg0.net
従属化した勢力が伸びて取り込み具申来なくなった
近畿抑えてるから取り込みか攻めるかしないとな

711:名無し曰く、
22/08/05 12:12:19.70 uH6BSYaSp.net
京迄の過程って別に移転しなくていいし
しても1回で充分やん

712:名無し曰く、
22/08/05 12:14:18.38 YbPY3tPMr.net
>>692
そ�


713:黷ヘどこで始めるかによるな 今作の従属関連は今までで一番好き



714:名無し曰く、
22/08/05 12:17:24.48 YMWglaqcd.net
接触してないと従属しないのだけ不満

715:名無し曰く、
22/08/05 12:18:58.94 8BvLZ0EBp.net
今作は隣接すればどこでも割と従属しやすいのは好印象

716:名無し曰く、
22/08/05 12:19:38.76 ugmvfEtta.net
言うて遠交近攻を実施しただけで、遥か遠くの弱小が従属するのも意味分からんかったし

717:名無し曰く、
22/08/05 12:20:04.51 u0droDtJM.net
朝倉ザコすぎひん?
六角に一乗谷とられてんだがw

718:名無し曰く、
22/08/05 12:21:34.83 YbPY3tPMr.net
むしろなんで六角がそんな大暴れしてんのよ

719:名無し曰く、
22/08/05 12:22:18.29 iMiLor2xp.net
今回の朝倉は東西にかなり伸びる印象だな
西は毛利領、東は七尾城あたりまで

720:名無し曰く、
22/08/05 12:23:09.25 7sTlnsY00.net
>>672
戦国史にそこまで詳しくない中国人の甘い評価数が多いから全体評価は76%だけど、steamのレビューを「あなたの言語」で絞ると日本人ユーザーだけの評価になるけど57%でそんなに高くはない
しかも、おすすめになっていても実際のレビューを読むと全然おすすめになっていないレビューも多いから内容からよく読んだ方が良い

721:名無し曰く、
22/08/05 12:24:24.53 iMiLor2xp.net
上杉でやったときは春日山から本拠動かさずに三職推任余裕だったな
畿内、関東にアクセス良い

722:名無し曰く、
22/08/05 12:27:04.98 P7I2sBenr.net
古河足利も鎌倉公方効果でトップクラスの威信ブーストがかかり
明らかにシリーズ過去一の優遇されてるはずなんだけど、なんというか強さを感じないのよね…

723:名無し曰く、
22/08/05 12:28:51.73 uzfPHhQBa.net
>>700
日本人は基本どのゲームでも低いだけなんだよなあ

724:名無し曰く、
22/08/05 12:29:48.37 ODPsiXtS0.net
威信は威信

725:名無し曰く、
22/08/05 12:30:18.52 1I68NqmEd.net
評論家気取りとクレーマー気質な国民性なもので

726:名無し曰く、
22/08/05 12:30:34.30 ugmvfEtta.net
近くに同じくシリーズトップクラスの優遇されてる勢力があるんでね
威信の停戦連打は確かにムカつくけど、もっと活かせる方向にシフトして欲しいな
そう言えばCOM同士って停戦仲介やるんかな?

727:名無し曰く、
22/08/05 12:31:37.99 KtpGdlW8M.net
創造でも戦国立志伝の名前は全く出てこないけどあれは駄作だったのか?

728:名無し曰く、
22/08/05 12:32:43.23 7sTlnsY00.net
レビュー内容をきちんと読めば日本人の評価がそれほどおかしくはないのは分かる
中国人はどっちかに極端に振れる

729:名無し曰く、
22/08/05 12:33:30.00 /5A2pjJ0p.net
日本は他の国と比べて高いから低評価にする人も多い
この前エルデンリングも日本は賛否両論だったが今どうだろ

730:名無し曰く、
22/08/05 12:33:36.56 jGQZWUEnd.net
本能寺伊達でクリアしたものですが、簡単に攻略を
1.必ず自分から攻めて城をとる。全兵力でいく。
2.最前線の城には要らないやつを城主にする
3.精鋭4部隊で防衛、威風はしない。腰兵糧は0になる。10ヶ月粘ることもある。前線近くの城2,3部隊は緊急用に残す。
4.他の城の兵士が回復して前線の内政整ったら帰る。精鋭4部隊の異動をする。
5.豊臣が攻めてくるが最前線の城は無視。大名が回復したら全兵力で攻める。→1へ。
これで大阪までいきました。精鋭を異動させたらかなり攻めれます。

731:名無し曰く、
22/08/05 12:33:39.88 xg3zIPZD0.net
株主優待6400円で80時間やったから何も不満ねーや

732:名無し曰く、
22/08/05 12:34:21.40 aEf4r7jVd.net
>>707
大名でやる分にはpkと大差ないから創造シリーズやらにあたって立志伝買うのはいいけど前作やってた人からすると立志伝要素がね

733:名無し曰く、
22/08/05 12:34:55.85 0NDyY/e70.net
>>703
そうだとしても日本人が参考にするんならそこは関係ないのでは~?(・∀・)

734:名無し曰く、
22/08/05 12:36:40.98 uzfPHhQBa.net
>>709
エルデンも日本人評価低いんだよな
文句言うと偉い気つもりになれてたり通ぶれたり仕事できる人なきぶんになる人多いのかな

735:名無し曰く、
22/08/05 12:37:22.11 OBs1Po08p.net
春日山はほんと半端無いよな
10年クリアして下さいって立地
めんどくさいとか長いって思ってる奴は1回やった方がいい
春日山スタート以外やりたくなくなる

736:名無し曰く、
22/08/05 12:39:23.90 mjPw+6900.net
>>652
そこで決戦(関ヶ原的な)システムですよ

737:名無し曰く、
22/08/05 12:39:59.86 ktDpCrsSp.net
上杉は北条を倒せれば実質クリアだもんな
あとは完全に消化試合

738:名無し曰く、
22/08/05 12:40:17.93 /5A2pjJ0p.net
>>714
俺はed以外の実績全部集める位はやって面白かったけど
海外だと7000円とかなのに日本だけ9000円だからそこら辺見て低評価付けてる人はいると思う
まあ評論家気取りとかゲームはスマホで十分って言ってるキッズも日本は多いんじゃないかね

739:名無し曰く、
22/08/05 12:42:54.22 +eR4EB/HM.net
amazonレビューだとswitchよりPSのが評価が辛い
日本のコアゲーマーってやつは厳しく採点する傾向あるらしい

740:名無し曰く、
22/08/05 12:43:27.69 +sVZyGiC0.net
>>716
天下創生?にそんなのあったよね
あれ欲しい

741:名無し曰く、
22/08/05 12:43:41.41 SoZ9zQaAd.net
日本人のレビューとかゲハ脳のエアプがやってたりするわけだろ
信長への是非はともかくよその国よりうんち

742:名無し曰く、
22/08/05 12:43:47.19 mjPw+6900.net
>>672
まあ面白いよ今後のアプデもある訳だし

743:名無し曰く、
22/08/05 12:45:17.49 ODPsiXtS0.net
>>705みたいなのが多いよな最近

744:名無し曰く、
22/08/05 12:45:55.37 VrtR0u4t0.net
>>669
日野とか隣接してる郡に出兵して小競り合いで荒らしてると隣国が松永を攻めることがある
両軍が疲弊したところを漁夫れば手に入ると思う
序盤の内政は兵力全振りでいいんじゃないかな

745:名無し曰く、
22/08/05 12:46:12.89 6kZcLNKV0.net
日本以外にゲハがいないと思ってそう

746:名無し曰く、
22/08/05 12:48:00.58 ODPsiXtS0.net
どこのレビューだってそうだし結局相対的評価の指標にはなるからな

747:名無し曰く、
22/08/05 12:49:10.44 A3zApunY0.net
>>709
ELDEN RINGは実際満場一致で高評価で当然って言う作品ではなかったと思う
ハマる人にはハマるけどそれこそ人を選ぶ作品
ベースがダクソなんだから当然と言えば当然

748:名無し曰く、
22/08/05 12:50:17.01 mjPw+6900.net
>>720
そうそうただあれで結構負けた記憶もあるからもちろん相手勢力への対策をして自軍の城(部隊)の特性の組み合わせとかを練らないと勝てないようにする感じで導入して欲しいね

749:名無し曰く、
22/08/05 12:50:52.43 LSVrdpwhd.net
相対評価できることなんて誰も否定してないよ
ただ事実として日本の評価はどれも渋いってだけ

750:名無し曰く、
22/08/05 12:51:10.90 lKbZJFgA0.net
三職推任まできたが既に作業になっている
全国制覇までやるのはキツいなあ

751:名無し曰く、
22/08/05 12:52:09.94 mjPw+6900.net
>>730
そこまで行くのがダルいわむしろそこまで行ったら軍団任せでも多分行けるでしょ

752:名無し曰く、
22/08/05 12:53:15.87 ODPsiXtS0.net
>>727
というかそうじゃない作品って世の中になくね?
ぬるいの嫌だったり頭使うと嫌だったり雰囲気ゲーはクソだったり

753:名無し曰く、
22/08/05 12:54:00.53 QCP6dclM0.net
台風2年連続とかくるときついな
リアルでも水害でえらいことになってるけど

754:名無し曰く、
22/08/05 12:54:21.77 /5A2pjJ0p.net
>>727
まあそうだな
信長の野望もかなり人選ぶし
とりあえず今作も人選ぶけど最近出た中じゃ1番評価良いから
興味あるなら買って良いでいいと俺は思う

755:名無し曰く、
22/08/05 12:54:45.27 ODPsiXtS0.net
どれも渋いとかどこ見てんだろっていう

756:名無し曰く、
22/08/05 12:55:35.51 w/5u4Rhc0.net
レビューしようと思う時点で相当厳選されてるからボリューム層とは乖離する部分があるのはしゃーない
まあそもそも全体的な評価はあんま気にしないな どういうゲームかっていう情報は公式サイトとかで集められるわけだし、それと有能な人の詳細なレビューだけ読めば自分に合うかどうかは判断できる 全体評価が辛くてもそこで合うと思えば普通に買うし楽しめてる

757:名無し曰く、
22/08/05 12:56:17.79 +u4ZLHUyp.net
俺は天下統一は城攻めで終わるもんだと思ってるから決戦勝利でEDはちょっとやだな〜
90城突破したら1年くらい準備して後に三国志10みたいな戦役発動できるとかの方が好きになりそう
城の兵糧全部持って行けるけど負けたら忠誠ボロボロになって独立祭り

758:名無し曰く、
22/08/05 12:56:33.23 +keecNk40.net
島津だと28年でやっと天下平定なのに
北条だと楽々23年で完全制覇できたから
北条の強さがよくわかる

759:名無し曰く、
22/08/05 12:57:33.60 mjPw+6900.net
このスレでも1万は高いとか言う理由でマイナス評価付けてる人いるけど娯楽でその時期に1番やりたくなる価値のあるものなら1万とか安いわ更にスレとか動画見て出来をチェックするとか超絶無駄な時間過ごして1万が高いとか本末転倒w

760:名無し曰く、
22/08/05 12:58:26.81 bveSQXMI0.net
郡とりに来た敵相手に引っ込めても永遠出撃し続けるバカどうすればいいのこれ・・・
クソアホAIいい加減にして

761:名無し曰く、
22/08/05 12:59:27.22 9hZFHlec0.net
紹運の落城カウンターの特性って使えるのか

762:名無し曰く、
22/08/05 13:00:04.28 mjPw+6900.net
>>737
もちろん厳密には天下分け目の決戦で勝ったら終わりじゃなくて負けたほうは本拠地の直轄範囲以外の城が離反したり従属しちゃったりとかそういう事ねそれで宿敵を最後本拠地まで攻めて倒すか従属させて従属エンドへって感じはどうかな

763:名無し曰く、
22/08/05 13:03:20.43 2fNE/pDw0.net
PKでは外交面の強化を頼み
仲介じゃなくて自発的な講和がしたい。
下手すれば合戦が延々と続いて疲れる

764:名無し曰く、
22/08/05 13:04:11.55 /5A2pjJ0p.net
アプデは再来週までには来て欲しいがどうだろ
それまでに3回目のクリアしておきたいが

765:名無し曰く、
22/08/05 13:05:10.99 2I7DVcwz0.net
本能寺シナリオ上級河野プレイ
やっと元親倒して四国統一したら秀吉の大軍になすすべなし
淡路島方面はなんとか合戦システムでいなせても
阿波方面からの�


766:ス面同時作戦まで対応できん これどうやってクリアーできんた? キッツ



767:名無し曰く、
22/08/05 13:05:18.51 0NDyY/e70.net
ゲームの聖地だからね。厳しめなのは良い事だね(´∀`)

768:名無し曰く、
22/08/05 13:05:29.27 uzfPHhQBa.net
日本人の評価が低めなのは最前線のメーカーの人も指摘してるし実際に調べた人も低いって統計データ出してるんじゃない
それより俺の判断が正しいと言うなら言うことはないけど

769:名無し曰く、
22/08/05 13:09:22.12 mjPw+6900.net
個人的にはこれのおかげでタクティクスオウガリボーンまで持ちそうだからそれだけでも1万の価値はあった

770:名無し曰く、
22/08/05 13:09:33.94 4Le35ulsr.net
合戦が中盤以降メインのゲームなのに、合戦が単調過ぎて楽しくない


771:。 それに尽きる



772:名無し曰く、
22/08/05 13:13:28.16 cEcQ+uXl0.net
統治範囲の関係で前線が移動していくのに、兵を出したい前線の城は荒廃、
兵が余ってる後方の城は前線に持っていくには兵糧が足りない
必然的に前線で内政をする必要があるためどうも後半のテンポが損なわれると感じる

773:名無し曰く、
22/08/05 13:15:01.56 A3zApunY0.net
>>732
極論で言えばそうなるけど
マリオゼルダポケモンモンハンみたいな
比較的スタンダードなのは存在する訳で
ダクソの死にゲーの系列がそこに並ぶのはいくらなんでもおかしいでしょw

774:名無し曰く、
22/08/05 13:19:10.25 3INGqrkJ0.net
>>748
ガンナーの名前は孫一だな

775:名無し曰く、
22/08/05 13:19:30.98 ODPsiXtS0.net
>>739
乞食は乞食なのよね

776:名無し曰く、
22/08/05 13:21:17.05 QKrr1RU50.net
海外では新作の定価は60ドル以下で売るっていう不文律がずっとある
そりゃ海外の人のレビューは甘くなるよ
1万円程度のはした金で文句言うなって意見があるけど
そう考えたら60ドル以下の超絶はした金で買える海外ユーザーは、それはもう超絶甘いレビューすることになる
そもそもゲームというものに対しての捉え方が違うんだから
海外ではゲームは気軽に買うものだからね
駄菓子に文句言う日本人がいないのと同じ

777:名無し曰く、
22/08/05 13:22:03.65 ODPsiXtS0.net
いやいや金の価値なんてのは海外なんてものでひとくくりにできないから

778:名無し曰く、 (ワッチョイ 121.83.146.142)
22/08/05 13:23:08 ODPsiXtS0.net
>>751
スタンダードだと思ってないからなんとも

779:名無し曰く、 (ワントンキン 153.148.104.172)
22/08/05 13:32:14 t5xmVvi9M.net
>>470
破壊は昨日初めて食らった
最前線に無能武将単体で置いてたから
知力かなんか参照してるんじゃね

780:名無し曰く、 (ワッチョイ 59.166.95.76)
22/08/05 13:40:45 zI4J1++l0.net
>>754
新生って9000円ぐらいだろ?
60ドルって今8000円だぜ

781:名無し曰く、 (ワッチョイ 121.109.158.175)
22/08/05 13:41:39 bFecVsba0.net
合戦の視点移動の設計した奴さすがにセンス無さ過ぎじゃないか
誰か文句言う奴居なかったのかよ

782:名無し曰く、 (スッップ 49.98.40.108)
22/08/05 13:42:59 1G1asnbvd.net
>>759
コーエー「PKのためにあえて不便にしてます

783:名無し曰く、 (アウアウウー 106.131.199.5)
22/08/05 13:45:15 ++CyHwQda.net
>>279
いざ大友を滅ぼして家臣吸収しようとすると島津が掻っ攫うんだよな

784:名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.73.89)
22/08/05 13:45:28 uy2jMu7TM.net
社会人になったら趣味で一万は高くないけど学生に一万はきついからその人の立場による

785:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.45.28.59)
22/08/05 13:47:13 Kn5AMhzv0.net
収入によるけど扶養家族がいるとやっぱり1万は高いぞ

786:名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.73.89)
22/08/05 13:48:39 uy2jMu7TM.net
>>760
今作は評価良いからこういう操作性やテンポの改善はアップデートで対応してくれると信じてる
PKは新要素新シナリオ新キャラだけにしてくれ

787:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.44.191.78)
22/08/05 13:50:38 0NDyY/e70.net
>>759
文句は無印を買った人が挙げていくスタイルなのです(о´∀`о)

788:名無し曰く、 (ワッチョイ 180.12.80.2)
22/08/05 13:52:58 cEcQ+uXl0.net
>>764
新シナリオ 信長誕生
固有特性追加 国替え 新勢力 武将編集

この辺は絶対入るよね っていうかこれくらいは無印でも入っててほしいもんだけど

789:名無し曰く、
22/08/05 13:57:13.03 PE0lJtqlx.net
>>759



790:時間テストプレイしてたら不満になりそうなことに気づきそうなものだが、それを言える雰囲気と受け入れる準備ができてないんだろうなあ 社内の風通し悪そうだ



791:名無し曰く、
22/08/05 13:59:37.08 7qh5lqiqM.net
城下施設 政策 は追加あるでしょ
元々はあったけど無印は削ったとかありそう

792:名無し曰く、
22/08/05 14:01:38.48 uZjCy+mva.net
全体的にUIはかなり酷いよな
直感的に操作できないというか

793:名無し曰く、
22/08/05 14:04:12.72 D7k+fq0s0.net
序盤に配置換えの政策アンロックしようにも既に各地に配置された武将を配置換えできないから出来ないというもどかしさ

794:名無し曰く、
22/08/05 14:04:27.04 gp2slWT10.net
退き口を選び辛いとかすぐ気付くし修すのも簡単だよなぁ
テスト班も自動に出来るとこは眺めているだけなんじゃね

795:名無し曰く、
22/08/05 14:04:47.39 fIl/t/MX0.net
>>759
全体MAPで部隊等が密集した時の操作性の悪さもだけど、こういう所は改善して欲しいわ

796:名無し曰く、
22/08/05 14:05:12.58 2fNE/pDw0.net
>>769
領内諸作で石高とか選んで城を選んで
また、石高とか選ぶ画面になったりとめんどくさい。
普通に1発で複数選ばせて欲しい

797:名無し曰く、
22/08/05 14:06:59.99 aFiDebqe0.net
>>669
雑賀から2部隊出す、国人衆も出す、んで合戦で勝てば岸和田取れるよ

798:名無し曰く、
22/08/05 14:07:34.24 oQosEsxg0.net
超級も追加されるのだろうけど、郡バフで戦闘力5倍とかもうやりたくないよ・・・

799:名無し曰く、
22/08/05 14:09:11.18 DMKYMZpp0.net
中道用の忠誠アップ政策ほしい
プレイしてると出奔組の多くが中道武将になってる

800:名無し曰く、
22/08/05 14:09:19.25 jTDs5hNa0.net
>>619
これ考えるとCIVやパラドゲーのスコア制って良く出来てんなと思うわ
プレイするたびに全く違う歴史を歩む事になるし、ラスボスが毎回北条みたいになることもない
プレイしたプレイヤーの大半が時間が溶けてくゲームってのはそれなりに理由があるんだよな

801:名無し曰く、
22/08/05 14:09:20.19 2I7DVcwz0.net
このゲーム無限に湧いてくる大国の兵士を終わりのないデェフェンスで威風使って防いでる時が一番楽しいときだろ

802:名無し曰く、
22/08/05 14:15:07.39 dSXmOK110.net
>>773
むしろ領内諸策からでなく
最初から城をクリックして石高なり商業なり修復なりしたい
領内諸策は全国マップ上じゃなく一覧で勢力の城全てを並べて見たりそこから実行する機能にすればいい

803:名無し曰く、
22/08/05 14:15:09.74 ggYVT4up0.net
今作の織田家のAI、「〇〇年に〇〇家の〇〇城落とす」みたいな運用されてるのかな
朝倉の一乗谷はあっさり落とすのに、朝倉が東や西に逃げてると一向に滅ぼしにいかないし
中国地方の城を長曾我部が獲ったら長曾我部には手を出さないまま本能寺フラグが折れちゃった

804:名無し曰く、
22/08/05 14:15:12.36 apA4goaDd.net
情報一覧でフィルタかけられないの前時代過ぎない?

805:名無し曰く、
22/08/05 14:15:55.32 gH3Wxp1la.net
春日山城が強いから上杉おすすめって言ったやつでてこいや
北条と武田の同盟強すぎて威信に頼るしかねーじゃねーか
あと春日山城以外の越後の城と土地弱すぎて草

806:名無し曰く、
22/08/05 14:16:33.73 cEcQ+uXl0.net
>>776
そういえば今回無いね
南蛮交易で革新、寺社寄進で保守、とくれば
中道は集落把握系の政策でも出してくれると良いんだが

807:名無し曰く、
22/08/05 14:17:15.04 gp2slWT10.net
>>769
パッド操作にしてもピーンとこないからな
マウス用に作っていた時代のが洗練されていた
今はスマホ班が混ざっているんじゃね

808:名無し曰く、
22/08/05 14:19:51.16 Ud9AYfEAa.net
俺は上杉オススメした人間じゃないけど、今昨の上杉は謙信シミュレーションとしては良くできてるぞ
謙信さえくればどんな大軍だろうが吹き飛ばすからな

809:名無し曰く、
22/08/05 14:21:09.49 jTDs5hNa0.net
>>714
エルデンは単純にダクソから続く高難易度ゲームだから他のゲームとは意味合いが違う
本当にゲームが下手くそな奴にはクリア出来なくなってるからな、賛否両論にならないほうがおかしいしエルデンが高評価になったら間違いなく企業が評価を買ってる
例えばリムワールドやKenshi、ウィッチャー3なんかは日本語のみにしても非常に好評になってる、海外も合わせれば圧倒的に好評
日本人のみの評価であっても所謂世界中で売れまくった神ゲーは全て高評価になってる
ゲーム下手な人から上手い人までプレイ可能でかつ自由度が高くリプレイ性が高くゲームバランスの良いゲームは日本人だけの評価でもちゃんと高評価になってるぞ

810:名無し曰く、
22/08/05 14:21:37.38 aFiDebqe0.net
>>658
寿命無くせばいいじゃん、なんかこの手の人定期的にいるね

811:名無し曰く、
22/08/05 14:22:10.91 6q9EW/c8p.net
UIはいつも通りなんだが
新要素の知行辺りを筆頭に洗練されて無い印象ある

812:名無し曰く、
22/08/05 14:23:32.78 6kZcLNKV0.net
チェックソートすら出来ない場合があるのはびっくりしたわ
土地担当者が上に来る場合とそうでない差は何だよ…

813:名無し曰く、
22/08/05 14:24:03.33 dSXmOK110.net
>>784
パッド操作よりはスマホ操作のがマウスに近いと思うけどな
スマホのゲームはやった事ないからどんな操作か知らないけど

814:名無し曰く、
22/08/05 14:24:06.52 7qh5lqiqM.net
知行も現担当は一番上固定にしろ
テスト班は何も考えず上から置いていくだけなのか

815:名無し曰く、
22/08/05 14:26:06.68 dSXmOK110.net
>>789
>>791
両方完全に同意

816:名無し曰く、
22/08/05 14:26:37.81 0yoTzYi1a.net
元就とか隆景とかに闇討ちされないけど甲斐じーさんにバンバン狙われる
お前の主人は宮司やないのかと

817:名無し曰く、
22/08/05 14:28:24.06 6q9EW/c8p.net
14の自動配置ボタンくれたらそれで解決なんだがなあ
城主と相性だけ自分でやるから

818:名無し曰く、
22/08/05 14:33:29.36 zIkSR9w3d.net
長尾家は謙信だけで何とかしていくゲーム
貧弱な土地で武田北条とやりあわないといけないので戦略的にはけっこうしんどいが
謙信の超パワーで合戦するのは楽しい

819:名無し曰く、
22/08/05 14:38:32.39 ybQuEwGOd.net
>>707
あれは別格だから

820:名無し曰く、
22/08/05 14:41:15.95 2fNE/pDw0.net
あと歴史イベントのソートも
1回設定したら固定にしてくれよ

821:名無し曰く、
22/08/05 14:41:28.70 0NDyY/e70.net
知行のソートって一回閉じても生きてる時あるよなあ
凄いセンスだ…

822:名無し曰く、
22/08/05 14:41:49.45 DwU5DEU30.net
現状東北取ったところで土地が貧弱武将も二線級ばっか後方軍団はまともに補給しないと分かったから伊達でも南下作戦しかないな
大大名になっても各自自前の兵糧だけで最前線まで出兵って戦国時代のどういうのを再現したんだろう

823:名無し曰く、
22/08/05 14:41:51.11 0WRXKVGP0.net
>>722
それに関しては仕方ない気がする

824:名無し曰く、
22/08/05 14:42:20.35 0WRXKVGP0.net
謙信の義の将 何回も発動してうざい

825:名無し曰く、
22/08/05 14:46:30.66 dSXmOK110.net
>>798
固定の設定させて欲しいな
掌握能力早い順+足軽大将から+側近で毎回並べ替えるから最初それで開くよう固定�


826:オたい



827:名無し曰く、
22/08/05 14:50:31.15 0WRXKVGP0.net
士官年数順でソートできないよね?

828:名無し曰く、
22/08/05 14:57:53.98 0yoTzYi1a.net
そのソートいる?

829:名無し曰く、
22/08/05 15:01:59.94 ODPsiXtS0.net
アプデでできるようになったはず

830:名無し曰く、
22/08/05 15:02:03.77 0NDyY/e70.net
仕官年数ソートはアップデートによって可能になりました
ただし情報メニューからのみです!
知行システム押しじゃないんかい(´・∀・`)

831:名無し曰く、
22/08/05 15:04:09.80 bU9BCguop.net
>>766
新勢力て三国志14みたいに
誰も統治してない城など無いよ

832:名無し曰く、
22/08/05 15:04:53.30 2I7DVcwz0.net
今回はうどんの放送まったく見てないわw
新生はプレイする方が楽しい
せこい小技とかも知りたくないし

833:名無し曰く、
22/08/05 15:07:26.20 5oqa9ixbr.net
>>801
とてもそう思う
歴史イベは見ないけど許可が欲しい
改名イベとか承認してスキップ面倒

834:名無し曰く、
22/08/05 15:08:13.83 W/BZP3r60.net
いつものうどんアンチくん
いきなりの発狂

835:名無し曰く、
22/08/05 15:11:04.89 YLHnZ+ju0.net
>>807
隠岐に城作って、ゴダイゴプレイはしてみたい

836:名無し曰く、
22/08/05 15:11:19.42 imu2AUdIp.net
うどんは嫌いじゃないしむしろ好きな方だけど
ここでうどんはーとか他の配信者はーとか言ってた動画勢なんかは嫌い

837:名無し曰く、
22/08/05 15:18:35.66 ++CyHwQda.net
寿命無くすと当主が固定のイベントが止まっちゃうのがなぁ

838:名無し曰く、
22/08/05 15:20:36.05 zIkSR9w3d.net
>>809
あれの「承認」ってイベントを見るっていうだけで
イベント結果自体は放置しても否認しても反映されてるんじゃないの?

839:名無し曰く、
22/08/05 15:21:49.62 +u4ZLHUyp.net
>>742
たしかに専用マップで16(over)VS16(over)とか一度はやってみたいな
一国単位で兵士と武将抽出して一部隊にしたい

840:名無し曰く、
22/08/05 15:22:50.61 +u4ZLHUyp.net
>>809
風聞として出た時点でイベントは発生してるよ
見るかどうかの選択

841:名無し曰く、
22/08/05 15:31:09.96 2I7DVcwz0.net
大志も新生の試作品としては高くついたけど
新生の叩き台として皮ぐらいは残したなw

842:名無し曰く、
22/08/05 15:36:20.43 u2eWIlp6a.net
学生時代、コーエーでテストプレイのバイトしてたけど楽しかったし感じ良かったよ

843:名無し曰く、
22/08/05 15:38:06.55 bRnyMlImr.net
まあ、大志PKの決戦(合戦)の糞だった部分が新生ではかなり改善されてるしな

844:名無し曰く、
22/08/05 15:38:06.88 XZlWAZga0.net
>>818
バグ取りするだけ?こうしたら良くなるみたいな意見できた?

845:名無し曰く、
22/08/05 15:41:07.77 yyqlb3J+0.net
小早川繁平「片目が見えんくらいで なんじゃぁー!」

846:名無し曰く、
22/08/05 15:46:15.29 Ankwst+pa.net
やっぱり兵数の回復が早すぎるのはダメだな
何万単位の大編成部隊が壊滅して半年も経たないうちに回復し
無限ループだわw
大中勢力相手だと1つ城落とすのも大変
みんなも同じ感じか?

847:名無し曰く、
22/08/05 15:46:58.29 u2eWIlp6a.net
>>820
あんまり覚えてないけど意見は色々聞かれた

848:名無し曰く、
22/08/05 15:47:40.04 pPfvEuho0.net
>>822
独ソ戦の時のドイツ軍も同じこと思っていただろうな

849:名無し曰く、
22/08/05 15:49:26.25 2I7DVcwz0.net
合戦マップで夜桜のステージってあるんだな
淡路島から岸和田で合戦になったら夜桜ステージになった

850:名無し曰く、
22/08/05 15:49:59.26 XZlWAZga0.net
>>823
おーそれは嬉しいな

851:名無し曰く、
22/08/05 15:52:14.76 yyqlb3J+0.net
CPU戦見てると 何の戦略も捻りもない 物量の総力戦ワンコアタックだな…だから逆転も起こり得ない  こういうのは若干萎える

852:名無し曰く、
22/08/05 15:55:13.15 7ozoC7QB0.net
>>809
義の将は特性で味方が攻撃されると即臨戦になるので同盟国や従属国が多いと結構な頻度で起きるのよね
特にイベント見てると関東の同盟国いっぱい相手で北条が暴れるから
改名イベは発生にして風聞見なきゃいいだけでは

853:名無し曰く、
22/08/05 15:55:47.19 drI6S7uud.net
PKでやっぱり合戦での天候要素が欲しいな
嵐とか霧とか

854:名無し曰く、
22/08/05 15:57:57.56 7ozoC7QB0.net
今回のシステムに郡ごとの人口概念入れてくれると嬉しいなあ
動員できる人数にも関係させて、死傷者が沢山でたら掌握から外れたりとか、知行主への忠誠度とかも絡めて

855:名無し曰く、
22/08/05 15:58:11.96 DwU5DEU30.net
>>827
これには毛沢東もニッコリ

856:名無し曰く、
22/08/05 15:58:13.86 kGDXMDXVd.net
>>823
「師団を1ダース潰しても、ロシア人は別の1ダースをおかわりしてくる」フランツ・ハルダー独軍上級大将

857:名無し曰く、
22/08/05 15:58:49.66 DmAnj11kM.net
>>822
こっちから仕掛けると相手は防衛にまわるので一軍で合戦威風で城とって一段落したら一軍は休憩しその間に後方の二軍が侵攻し相手に防衛態勢をとらせる
二軍が前線に到達する頃には一軍の準備が整うので一軍の準備が整ったら二軍を順次撤退させ一軍で合戦威風して城をとる
これの繰り返しでただの作業になる

858:名無し曰く、
22/08/05 15:59:21.46 fW1bv4FQa.net
>>827
さっきまでうちが奪った城に行列わんこアタックしてた織田さんが
後ろから武田に攻められてうちとの前線の城からも全力で兵出して武田に向かって行って目の前に兵数300くらいしか残ってない城が20個くらいあるんだけどなんかの罠ですかね

859:名無し曰く、
22/08/05 16:00:44.70 oQosEsxg0.net
兵士が畑から自動収穫のせいなのに変えれないのかねえ
過去作にあった忠誠、訓練、士気、武装度とかうまくつかえれば・・・
三国志6にあったHOIの人的資源みたいなのはありだとおもうがなー

860:名無し曰く、
22/08/05 16:02:52.01 nJ9VqDpe0.net
最後の1勢力が6城の状態から従属エンディングも見ておこうと思い
貢物をしつつ信用を上げようとしても貢物をすることができなかった
仕方なく60ヵ月かけて同盟するも従属も貢物もすることができない
原因を探していたら相手勢力が「父の仇として恨んでいる」と書いてあるんだけど
これが原因なのかな?

861:名無し曰く、
22/08/05 16:04:30.13 YLHnZ+ju0.net
前線委任軍団に任せて、腰兵糧増やした大名軍団に後方から遠征させて均衡崩したら、一気に委任が活発化したりするな
到着まですげー時間あるのに守りに入ろうとして城に入れず兵糧切れ起こして自滅もするし

862:名無し曰く、
22/08/05 16:06:31.17 9X40EZCRd.net
謙信で騎馬レベル最大にして合戦すると1000くらいの兵は当たった瞬間溶けるなもしかして越後の龍って累積してる?

863:名無し曰く、
22/08/05 16:08:15.37 Us77RaxOa.net
腰兵糧システムってプレイヤーだけじゃなくて、AIの方が問題深刻なんだよな
それこそ反復横飛びとか遠距離攻城反応とかを悪用したら戦わずに追い詰められる
まあクッソ面倒だからやらないだろうけど、想定してたのかよとは思う

864:名無し曰く、
22/08/05 16:08:19.44 Wdyar/K80.net
威風強食らわせたいのになかなか集まらなくてまいった
前方のやつとか倒しちゃったりしてるしなんかうまいまとめ方とかあるんかね

865:名無し曰く、
22/08/05 16:10:26.63 fW1bv4FQa.net
>>838
謙信じゃなくても騎馬か鉄砲のレベル10なら1500くらいは出会い頭で溶けるぞ

866:名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.78.7)
22/08/05 16:15:24 WnOasUaX0.net
>>660
そういや捕縛からは親子とも入ったことないな…

867:名無し曰く、 (ワッチョイ 131.147.215.150)
22/08/05 16:17:45 oQosEsxg0.net
>>840
後方の城から当て馬出陣。するとCPUは対象の城に部隊集める。
対処できると思われる兵数を集めるからこっちも多いほどわらわらくる。
集まるころを見計らって本命の城から出陣。当て馬部隊は帰城。

868:名無し曰く、 (オッペケ 126.166.130.218)
22/08/05 16:26:22 9Buc0xs3r.net
そういや
上級て何年で平定したら早いの?

869:名無し曰く、 (アウアウウー 106.131.37.210)
22/08/05 16:28:17 fW1bv4FQa.net
>>840
そこそこの勢力同士なら相手の城と城の間をつくと少しやりやすい

870:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.44.191.78)
22/08/05 16:30:34 0NDyY/e70.net
>>830
たくさんやられると掌握が減るのはナイスやね( ・∇・)
決戦で負けると再起不能な点には否定的な人もいそうだけど

871:名無し曰く、 (ワッチョイ 218.222.140.190)
22/08/05 16:30:49 gd0vlhLT0.net
敵の他の城から目的の城に繋がる街道少なかったり道細かったりするとどうやっても集まんないねえ
兵糧切れて退却に動き出した時に一瞬条件満たせることなくも無いけど

872:名無し曰く、
22/08/05 16:35:25.04 kgtPNGW8d.net
合戦狙ってる時は時間速度1にしてるわ

873:名無し曰く、
22/08/05 16:37:09.11 KqBJkqb90.net
ノブヤボやってて毎回同じ歴史の流れになるのはつまらんと感じる点だわ
結局このゲームは地政学で流れが決まって、プレイヤーが介入せんといつもの展開になるっていうのはドラマがないし味気ない

874:名無し曰く、
22/08/05 16:37:16.40 Us77RaxOa.net
合戦巻き込み範囲が広がる政策あったら迷わず取るぞ
微妙に範囲外の奴とかいたらもどかしい

875:名無し曰く、
22/08/05 16:37:24.72 KE1y0D3y0.net
武軍が強かったのは実は馬を利用した兵站があったためとかいうの読んだことがあるけど。
古代ローマ軍が強かったのも兵站がしっかりしてたことが一因とも読んだことあるけど。
今のウクライナでも兵站の叩きあいが肝になってたみたいだけど。
今回の腰兵糧のみのシステムは兵站全く無視してるけどなんなんだこれ。兵糧攻めとか小田原攻めとか知らないタイプが作ったん?

876:名無し曰く、
22/08/05 16:39:24.21 kw+mWupHd.net
同盟関係のイベントオフにすれば大分変わらない?
S1で北条伸びないときもあったし
畿内は三好と六角と朝倉が毎回暴れるが

877:名無し曰く、
22/08/05 16:39:36.32 1p6d7+gRa.net
ゲームバランスのためにあえてこういう仕様にしたらしい
兵站部隊なりルートなりの要素追加してそこを破壊するのが勝利方法の一つになったらめちゃくちゃヌルゲーになりそう

878:名無し曰く、
22/08/05 16:40:20.88 kD7shhUTa.net
>>849
歴史ゲームでそれ言う?

879:名無し曰く、
22/08/05 16:42:19.22 0yoTzYi1a.net
>>827
一応複数の道あったら挟撃するようには移動してる
ただ信濃とか峠越えとかだと大渋滞

880:名無し曰く、
22/08/05 16:44:49.21 TK9feT//F.net
こればっかりは九州は島津がとっても大友龍造寺がとっても中身は九州オールスターに変わりはないからおもしろいことにはならん

881:名無し曰く、
22/08/05 16:46:32.75 KE1y0D3y0.net
>>853
天道では兵糧基地みたいなの作って長期戦出きるようにしてたのにな
ちょっと腰兵糧システムはいただけないわ。
あと渋滞ね。
大軍でいっても城の前で渋滞起こして時間切れで撤退は流石にゲームバランス悪すぎ

882:名無し曰く、
22/08/05 16:46:45.15 KqBJkqb90.net
>>854
パラドゲーとか謎世界史になったりするやろ
まああれは、イベントとかで歴史の流れが柔軟になってるのもあるが

883:名無し曰く、
22/08/05 16:47:54.73 t5xmVvi9M.net
>>793
甲斐じーさんは汚れ仕事は全て自分の仕事っていう忠臣やぞ

884:名無し曰く、
22/08/05 16:48:43.19 4D+QCmq1a.net
>>854
歴史にイフを求めたいんよね?

885:名無し曰く、
22/08/05 16:49:01.27 gd0vlhLT0.net
兵站つっても決まったルートだけ行き来してるわけじゃないし毎日行き来してるわけでもないし
集積場所もしょっちゅう変わるしなあ
一本道ならともかくよ

886:名無し曰く、
22/08/05 16:50:07.42 I66ghzp20.net
天道以降に糞ゲー化したから10年くらい信長の野望やってなかったけど買ってみた
知行が面倒

887:名無し曰く、
22/08/05 16:50:50.11 j3Ou+cE1H.net
>>851
島津が関ヶ原の合戦に参加したことも知らんかったんやろなぁ

888:名無し曰く、
22/08/05 16:51:08.15 4D+QCmq1a.net
>>857
合戦の上位互換(決戦?)の実装やなー
お互いに16部隊位が同時に殴り合って、勝った方が威風特大、みたいなの欲しい。

889:名無し曰く、
22/08/05 16:51:16.83 WnOasUaX0.net
天道でひたすら道作ってたのを思い出した
挟み撃ち用に別ルート作って騎馬で回り込むの好きだったな

890:名無し曰く、
22/08/05 16:51:43.10 4D+QCmq1a.net
創造も腰兵糧だった気がしたけど、補給できたんだっけ?

891:名無し曰く、
22/08/05 16:51:45.75 e2xbnv4da.net
現実の戦国だと上杉や武田が小田原城攻めるのすら苦労したらしいね
兵士が農民だから秋になったら強制的に国に帰るしかないし
やっぱり兵農分離って神だわ

892:名無し曰く、
22/08/05 16:52:03.78 zIkSR9w3d.net
>>850
範囲外の味方を待ってるうちに敵部隊をつぶしてしまって
威風のレベルが下がるのよくある

893:名無し曰く、
22/08/05 16:52:20.03 ZeuZeVvu0.net
変にリアル寄りに指向してゲーム性犠牲にした割にはリアルにはなってないし
特性とか悪くないからもっとゲーム的に尖らせて
大名ごとに全然違うやり方で勝負できるようにシステム組んでほしかったな

894:名無し曰く、
22/08/05 16:52:22.63 e2xbnv4da.net
>>866
120日分持てて城の上通過したら補充出来る

895:名無し曰く、 (ワッチョイ 210.139.173.38)
22/08/05 16:54:14 zrI0t/sF0.net
蒼天録まで全作やり込んだけど
天下創生から合わんでやってなかった信長の野望
今回久しぶりにやってみたら面白いわ

896:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.113.74)
22/08/05 16:55:13 4D+QCmq1a.net
自国領では城以外でも出陣元から兵糧消費するだけでだいぶん変わるとおもうんだけどねえ。

897:名無し曰く、 (JP 103.163.220.3)
22/08/05 16:56:42 j3Ou+cE1H.net
海の上を走る火牛だったり固有の戦法で1万吹き飛ばすファンタジー合戦の革新と
リアル志向でなぜかわんこそば合戦の新生だとどっちがマシだったんだろう

898:名無し曰く、
22/08/05 16:57:18.06 PE0lJtqlx.net
>>840
合戦に参加させたい軍を選択→自領の中で目標の城に近いところをシフト押しながらクリック(合流地点になる)→シフトを離して目標となる敵の城を選択(敵が集結する)
これで、味方が合流し次第敵が目標の城に集結してるところに攻撃を仕掛けるようになる

899:名無し曰く、
22/08/05 16:58:12.94 y32R3payM.net
>>849
>>854
歴史ゲームだからこそ有り得たかもしれないドラマをフリーシナリオ的に起こって欲しいな、とかは思うかな
謀反するやつとか〇〇同盟締結とかイベントで決まってるのはなんだかなぁとか思ってしまう時はある。
歴史イベント有り無し同盟史実なしとあるならフリーシナリオオンみたいな設定も追加してくれて「AIが具申してしてきてABC3カ国の同盟の話が持ち上がっています!」とか「〇〇が謀反の企みを・・・」とかあっても良いかと思うんだよな

900:名無し曰く、
22/08/05 17:04:06.20 ndHhsZ0H0.net
出陣して最初の接触時は威風やりやすいんだけど、
一回吹っ飛ばした後は後続の敵部隊が近い城から小兵力で順繰りにやってくるので威風がやり難くて面倒
制圧制圧で焦土になる

901:名無し曰く、
22/08/05 17:07:36.27 KE1y0D3y0.net
威風で大げさにとったところがたちまち小兵達に占領されてくのなんともダサい
しばらく近づけないとか占領できないとかしてほしかった

902:名無し曰く、
22/08/05 17:08:29.07 w/5u4Rhc0.net
そういや勲功稼ぐのに合戦以外で効率良い行動って何なんだろう 親善させてるとわりと良いペースで溜まっていく気がするが

903:名無し曰く、
22/08/05 17:09:18.05 Wdyar/K80.net
レスくれた人ありがとうございます
目標の城目がけてました その前のポイントあたりで集結意識してやってみます

904:名無し曰く、
22/08/05 17:13:00.02 fW1bv4FQa.net
>>879
敵の城を目指してるこちらの部隊もないと相手集まってくれないぞ

905:名無し曰く、
22/08/05 17:13:47.16 TK9feT//F.net
肥シミュにランダムイベントがないのは伝統的だよな
まあ運ゲー要素が嫌いな客が多いんでしょセーブロード多用の原因にもなるし

906:名無し曰く、
22/08/05 17:14:37.23 SV9ks3eaM.net
桶狭間長宗我部で現在1582年、畿内進出して10年くらい。紀伊と岸和田、高屋取って筒井を使いながら織田と争ってるんですが、今までは織田が他所を攻めてる時にドサクサに紛れて取ってたんですが…宇喜多まで吸収した信長が14万とかで攻めてきて勝てません…四国の兵は兵糧がもたなくてすぐ帰っちゃうし…筒井だけでは当てにならないし…仲介はできないしでもう詰んだんでしょうか?四国統一後に上洛せず九州、中国と攻めて上洛するのか、イベントに注意して織田がデカくなるのを防ぐか、そもそも地方は厳しいのか?長宗我部で統一した人教えてください…

907:名無し曰く、
22/08/05 17:18:53.84 PE0lJtqlx.net
1回目の威風後に次の城を取る時も、敵の城の前で集結ポイント作りつつ敵城を選択ってやると、敵の寄せ集め部隊に威風中以上をかませるようになるよ

908:名無し曰く、
22/08/05 17:23:18.79 It7no7A1p.net
>>715
何を建設してるの?

909:名無し曰く、
22/08/05 17:25:24.20 6QO5cttnM.net
>>878
短縮スキル持って城下施設グルグル
親善のがお手軽ではある

910:名無し曰く、
22/08/05 17:26:53.71 ndHhsZ0H0.net
>>883
敵の城の前で集まるの待ってるのが間抜けでな…
勝てないのに小部隊でどんどんやってくるのやめてくれればいいんだけど

911:名無し曰く、
22/08/05 17:27:31.26 4D+QCmq1a.net
>>881
今回は仮想イベントあるから
もっとそれ系を増やしてほしくはある。

912:名無し曰く、
22/08/05 17:28:25.67 abAoDoLu0.net
>>881
豊作とか災害、あとは抜擢武将とか探索かね
結構シリーズ振り返ると三國志でも野望でもあるけど新生は少ないね

913:名無し曰く、
22/08/05 17:28:46.63 4D+QCmq1a.net
海上輸送の政策があるんだから
海はもっと移動力少なくていいとおもうんだよ

914:名無し曰く、
22/08/05 17:29:51.01 ud0HULe6r.net
最後はダラダラなるんだからエンドゲーム制にしたらいいんじゃね?
開始20年でゴジラ襲来
開始30年で宇宙人襲来
開始40年で魔界から魔王襲来

915:名無し曰く、
22/08/05 17:30:36.


916:99 ID:570kYWsCd.net



917:名無し曰く、
22/08/05 17:31:18.67 6QO5cttnM.net
1郡出撃でわんこされたら城の上から動けなくなりそう

918:名無し曰く、
22/08/05 17:31:31.97 0NDyY/e70.net
map戦闘の挟撃も腰兵糧と制圧時間の兼ね合いでなかなか気軽には…
合戦は気軽にやってます(・∀・)

919:名無し曰く、
22/08/05 17:31:34.09 ndHhsZ0H0.net
>>889
船で移動してるのに移動遅いのも変じゃね
大兵力ほど海岸で船の調達に手間取ってもたつくとかでいいよ

920:名無し曰く、
22/08/05 17:33:59.65 CxavwmhPa.net
リアル重視するならそれこそ威風大を成功したら敵国が滅びるみたいにしないとだめじゃね?
現に桶狭間で今川義元が負けたら今川家は滅びたぞ?

921:名無し曰く、
22/08/05 17:34:06.77 w/5u4Rhc0.net
>>885
やってみる、ありがとう

922:名無し曰く、
22/08/05 17:34:27.51 6QO5cttnM.net
道も部隊数制限でなく速度変化でいいよ
そうすりゃ集結しやすくなる

923:名無し曰く、
22/08/05 17:35:18.75 6WpjV4K0M.net
>>895
すぐ滅びたわけじゃないから
氏真の対応がうんこすぎた

924:名無し曰く、
22/08/05 17:35:45.58 ndHhsZ0H0.net
>>895
いきなり滅びた訳じゃないんだが
いや、効果がじわじわと何年も続く威風大か…

925:名無し曰く、
22/08/05 17:40:37.79 I66ghzp20.net
天下統一 復刻版始めたけど、新生よりおもしろい
30年以上前のゲームなのにw

926:名無し曰く、
22/08/05 17:45:36.40 6QO5cttnM.net
ぶっちゃけ関ヶ原のほうが脳味噌活動している
リメイクしてよアートディンク

927:名無し曰く、
22/08/05 17:46:35.86 kgtPNGW8d.net
よかったね
8部隊制限!!とか言ってる奴らに是非それ言ってやれよ
天下統一は場に出るの3部隊だしな

928:名無し曰く、
22/08/05 17:51:26.49 DMKYMZpp0.net
>>887
創造にあった信玄上洛達成イベントほしかったなあ
まあ信玄の寿命が厳しくてゴホる可能性高そうだけちど

929:名無し曰く、 (ワッチョイ 220.100.54.43)
22/08/05 17:53:51 I66ghzp20.net
昔天下統一で徳川家康で統一したことあるけど、どうやったんだろ?
今やってみると松平ゴミすぎて5年ももたない

930:名無し曰く、 (ワッチョイ 27.143.39.51)
22/08/05 17:55:20 pZeC6zLJ0.net
城群に成長限界があるのがつまんねえな
金かけて糞田舎を開発したいのに
城成長限界突破チケットとか売り出したいのか

931:名無し曰く、 (アウアウウー 106.128.51.16)
22/08/05 17:59:15 CxavwmhPa.net
>>898
>>899
まあちょっと大袈裟だったけど大きな戦(合戦)で負けたらリアルの戦国時代だとそれだけで再起不能な位致命的なダメージ負うのよ
ゲームみたいにゾンビの如く兵士は沸かないからな

932:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.62.116)
22/08/05 18:00:22 0m1kN9QFa.net
>>905
北条がさらに強くなりそう

933:名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
22/08/05 18:01:38 aK7LzVIu0.net
>>905
それで城に個性持たしてるんだと思う。ただ金山銀山の鋳造所みたいにその土地の特産品で様々な建物とか作れ違いが出せるともっと楽しくなるんだけどな。

934:名無し曰く、 (ワッチョイ 219.110.34.16)
22/08/05 18:03:35 pPfvEuho0.net
大農村*2なんて恐ろしい郡もあるからね

935:名無し曰く、 (アークセー 126.250.22.240)
22/08/05 18:04:42 PE0lJtqlx.net
>>905
こういうのとか顔グラとかほしい人だけが買うようなDLCを増やすのは全然構わんのだけどな
だから天翔記のBGMをDLCはよ

936:名無し曰く、 (アウアウウー 106.129.116.209)
22/08/05 18:05:04 NXqzqZLda.net
>>902
5部隊だろ
3部隊は蒼天録だよ

937:4.146)
22/08/05 18:07:34 34YgbHa9a.net
商人町建てるくらいしか価値のない糞みたいな山城も嫌いじゃないよ

938:名無し曰く、 (オッペケ 126.237.69.239)
22/08/05 18:07:50 5oqa9ixbr.net
>>814
>>816
承認押さなくても良かったんか…サンクス

939:名無し曰く、 (ワッチョイ 122.131.27.192)
22/08/05 18:08:19 w/5u4Rhc0.net
親善って月に100以上勲功貰えるんだな
城下方針での施設建設止まるから城主にあんまやらせたくない、大名がやるべき仕事ではあるけど、労力いらずで勲功稼げることを考えると大名にやらせるのがもったいない面もあるな

940:名無し曰く、 (ワッチョイ 61.114.193.251)
22/08/05 18:10:12 abAoDoLu0.net
朝廷は結構金かかるから大名にしてる

941:名無し曰く、 (ワッチョイ 14.12.32.2)
22/08/05 18:15:55 2I7DVcwz0.net
上の官位になると朝廷費用だけで5000とかぶっ飛ぶから
馬鹿にならんな

942:名無し曰く、 (ワッチョイ 219.110.34.16)
22/08/05 18:17:22 pPfvEuho0.net
足利も守護職だけで5000とか要求してこなかったっけ

943:名無し曰く、 (スッププ 49.105.69.105)
22/08/05 18:18:46 c/lxpyIPd.net
地方大名で何度か天下統一に挑んだが、やはり地の利は大きかったんだなと実感するばかり
三好はん、あんさん何で天下獲れんかったん?

944:名無し曰く、 (ワントンキン 153.140.54.58)
22/08/05 18:20:37 ceNiey6ZM.net
>>451
足利家じゃなく朝廷と交渉するのでは?
交戦中どころか足利家滅ぼしても普通に官位貰えてるけど

945:名無し曰く、 (ワッチョイ 119.150.249.11)
22/08/05 18:22:44 yyqlb3J+0.net
再出撃にデメリットが必要 例えば統率によって
出撃までのリキャストを設けるとか
無理矢理出撃も出来るが能力に大幅なデバフが掛かるとか

946:名無し曰く、 (ワッチョイ 122.219.67.96)
22/08/05 18:22:46 WrAET7or0.net
体感で構わないのだけれど人脈って重ねてレベル上げるのと色んな城に一人ずつなのどっちが登用の具申くる?
具申関連は効果量が曖昧で困ってる

947:名無し曰く、 (ワッチョイ 219.110.34.16)
22/08/05 18:22:55 pPfvEuho0.net
>>919
官位と役職は別物ですぜ

948:名無し曰く、 (オッペケ 126.233.187.54)
22/08/05 18:28:56 ixrVHZ0Kr.net
三好は実質天下取ってたから…
日本史で唯一徳島が輝いてた時代

949:名無し曰く、 (スッププ 49.105.69.105)
22/08/05 18:30:04 c/lxpyIPd.net
役職って序盤は余裕が無くて獲りに行けず、いざ獲りに行くと足利家がお亡くなりになっているイメージ
一回だけ尾張守もらって国衆が一斉になびいたのに「おぉっ!」となったが、直後に義輝さんが畳サンドになってから義昭擁立しなかったから以後やってなかった

950:名無し曰く、 (スッププ 49.105.69.105)
22/08/05 18:31:11 c/lxpyIPd.net
守護だったスマソ

951:名無し曰く、 (ワッチョイ 116.222.58.185)
22/08/05 18:34:50 95o0H0OX0.net
信長の野望初体験で、発売日に買ってちょこちょこやっていて
やっと面白くなってきた。
シナリオ1の武田信玄でやっているけど、謙信がうっとうしい。
実際の歴史もそうだったんだろうなあと思いながらやってる。
信濃統一まで後一城までいった。
下手なりに楽しんでいる。
つまらんカキコすまん。

952:名無し曰く、 (スププ 49.96.10.155)
22/08/05 18:34:56 ewK4W7pQd.net
今回って水上に特にデメリット無いのか
通常の戦だと郡での戦いが基本だから海岸線で上陸阻止みたいな展開にもならないし
合戦で川あるマップあるけど敵も味方も普通に正面から渡河するし

953:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.18.74.36)
22/08/05 18:36:13 U+qF0HHa0.net
>>913
右上の方の四角(本)を押すと有効無効が切り替えられる

954:名無し曰く、 (ワッチョイ 223.29.191.250)
22/08/05 18:39:58 jTDs5hNa0.net
>>854
歴史ゲーって基本的に歴史をなぞるんじゃなくて歴史のIFを楽しむ方が大きいしな
もしローマ帝国がまだ残ってたら、もしモンゴルが欧州全土制圧してたら、もし信長が本能寺で死ななかったら、もし第2次世界大戦でアメリカが参戦しなかったら
もし日本が・・・ってのを楽しむのが主で歴史ゲーで歴史そのまま正史のをなぞる方がすくねー気がする

955:名無し曰く、 (ブーイモ 133.159.153.239)
22/08/05 18:41:43 6QO5cttnM.net
地形補正があったのは何時だったかなぁ
確か創世は謙信を川で鉄砲撃ってたから
あったかな
速度だけだっけ?

956:名無し曰く、 (ワッチョイ 223.29.191.250)
22/08/05 18:41:57 jTDs5hNa0.net
>>899
すぐ滅びる訳じゃないけど家臣は離散しまくったから家臣が独立しまくるぐらいはあってもいいかもね

957:名無し曰く、 (ワッチョイ 110.0.111.125)
22/08/05 18:44:38 uk0HYOIG0.net
難易度いつでも初級にできるのチートすぎんだろ

958:名無し曰く、 (ワッチョイ 122.23.150.132)
22/08/05 18:44:47 Ql93hCx/0.net
急速な衰退は合戦に負けたからじゃなくて当主が急死したからじゃないか?
姉川でも長篠でも耳川でも短期的には敗北側の動員力はほぼ減ってないよ

959:名無し曰く、
22/08/05 18:57:58.39 c/lxpyIPd.net
現代人の我々は「部隊壊滅」と聞くと南北戦争以降の殲滅戦を想像するが、戦国時代の壊滅は部隊が散り散りになって戻っていくだけだったりするし、下っ端の構成員は忠義心で死ぬまで戦ったりしないから、時間が経ったら「おかえり!!」ってなるのかもな

960:名無し曰く、
22/08/05 18:59:48.61 gd0vlhLT0.net
>>909
大農村×2なんて郡はさすがに無えだろうw
大農村+番城+寺くらいならありそう

961:名無し曰く、
22/08/05 19:02:15.97 Tx7msBQ4d.net
侍大将から部将が結構長い気がする

962:名無し曰く、
22/08/05 19:02:30.42 AaSZfekva.net
>>934
さすがに部隊壊滅レベルだと三割くらいは戦死しとるよ。

963:名無し曰く、
22/08/05 19:09:35.22 0gKVGRES0.net
なんかアプデきた?

964:名無し曰く、
22/08/05 19:14:02.33 E0wSurqy0.net
お下知を(迫真)

965:名無し曰く、
22/08/05 19:14:10.36 DMKYMZpp0.net
>>930
地形補正自体はかなり初期の作品からあったよ
守備力補正や移動力の制限とか色々

966:名無し曰く、
22/08/05 19:16:41.33 R0KlLaXcd.net
>>325
もし大志を所持してるなら、今回は大志の新武将を引き継げるからそこからさらにプラスすると色々楽かも
多分大志のアップローダーにまだ新武将のセットが残ってるはず、700人セットくらいのやつ
一段落したらぜひ投下して下さいな

967:名無し曰く、
22/08/05 19:25:52.80 mIPAzoIv0.net
北条は調略もウゼーなw

968:名無し曰く、
22/08/05 19:26:04.56 bFecVsba0.net
劣勢の合戦ひっくり返すの超楽しいのに
視点移動しまくりで大画面だと酔う
一回テストするだけで、視点移動させ杉ってわかるよね
わざと改善点を残してるんじゃないかと疑うレベル
わざとなら人として恥を知れ、すぐ直せ

969:名無し曰く、
22/08/05 19:28:20.11 s6nP9q1J0.net
織田が北条と伊達に見向きもしないでプレイヤーの大友ばっかいじめてくるんだけど
東で全く戦争が起きない状況になってる

970:名無し曰く、
22/08/05 19:28:20.31 aAxRq+7Y0.net
>>918
明との和寇協議してたりキリスト教公的に保護&布教許可だし�


971:スり法華宗を纏めて協同体にしたり色んな裁判扱ってたりで実質的な政権は取ってたから…… 松永がいうように長慶の寿命問題なかったら信長の天下取りもかなり遅れたか折れてた可能性はありそう



972:名無し曰く、
22/08/05 19:30:32.39 qtoW1IG8a.net
三好は足利や細川との関係が深すぎて「幕府を牛耳る存在」になるのが限界だった。だから一時期追放してた足利義輝も京都に復帰させて連合政権の体を取ってる。外部勢力の信長すら義昭1人に手こずりまくったし、目に見えない権威の力はすごいんだろうなやっぱり。

973:名無し曰く、
22/08/05 19:30:55.14 oQosEsxg0.net
長慶の親と子、そして兄弟が早々に死ななければな

974:名無し曰く、
22/08/05 19:32:25.87 2I7DVcwz0.net
まだ通常の合戦マップと桜の木が並んでる戦場しか見たことないけど他はどんなのがある?

975:名無し曰く、
22/08/05 19:33:39.69 +keecNk40.net
三国同盟あるシナリオだと長尾が武田に滅ぼされるよな
ない場合は武田が上杉と北条に滅ぼされる

976:名無し曰く、
22/08/05 19:34:35.84 2I7DVcwz0.net
京都の本物の久家言葉って俳句みたいなんだろ?
都言葉ってか
明智光秀や細川藤孝が信長に重用されたのも久家と話せるからもあるやろ

977:名無し曰く、
22/08/05 19:34:40.07 aAxRq+7Y0.net
>>947
三好宗家の寿命調べると闇しかなくてどんびきする
40台越えてるというか一番長生きしたの長慶の42というね
じい様の之長、親父の元長も30ちょいで死んでるし

978:名無し曰く、
22/08/05 19:37:44.67 SnkNdKEe0.net
30でしぬのが普通の時代

979:名無し曰く、
22/08/05 19:38:35.66 D28nuGRyM.net
若くして死んでるのは毒殺かな

980:名無し曰く、
22/08/05 19:38:40.09 2I7DVcwz0.net
三好元長も惜しいな
本願寺にやられなかったら長慶兄弟従えて
近畿で毛利家みたいに運営できたかも

981:名無し曰く、
22/08/05 19:39:54.10 vyqfa/gmd.net
>>926
ようこそ夢と魔法の戦国ワールドへ
武田は人材豊富だしイベントも多いから楽しいよね
一度しか体験できない今の感覚を楽しんでくだされ

982:名無し曰く、
22/08/05 19:41:14.46 qtoW1IG8a.net
松永久秀「ハイハイみんなわしのせい」

983:名無し曰く、
22/08/05 19:44:40.65 aAxRq+7Y0.net
>>954
元長は堺公方ガン押しだから乗り切ってもひたすら将軍家と戦争してそうなのと宗滴と定頼相手はきつそう
応仁の乱の根本的な原因である両足利家とついでに細川、畠山家の家督争いに決着つけた長慶が異常ではある

984:名無し曰く、
22/08/05 19:44:59.77 U3AHVZkm0.net
>>956
今作では松永自身は忠臣説だから落ち着け

985:名無し曰く、
22/08/05 19:46:58.35 aAxRq+7Y0.net
>>958
でも確保してた義昭を朝倉にぶっこぬかれてその結果三好家内紛起こしたからわりと久秀の失態ではある
いやここは朝倉が見事なんだけどさ

986:名無し曰く、
22/08/05 19:47:16.31 Nd2IcrlVa.net
臨戦の炎が灯っても一部の郡の準備が整ってないバグがあるね
郡代だとなるのかな

987:名無し曰く、
22/08/05 19:49:38.51 2I7DVcwz0.net
河野でスタートして秀吉に四国に閉じ込められてたけど島津と毛利と同盟結んで
秀吉と威風強狙いでひたすら合戦ばかりしてたら近畿半分手に入った秀吉は兵力が信長ほどじゃないなぁ
あと人材の質が劣るし当然だけど
関ヶ原シナリオがあったら武将の質が高い対徳川の方が辛そうやる大名にもよるだろうけど

988:名無し曰く、
22/08/05 19:54:04.40 aK7LzVIu0.net
>>960
誰も配置して無い完全なモブ郡だと臨戦掛からない。城主の知行で複数与えて兼任させた郡は臨戦掛かる。だから武将不足なら城主の身分が高い城に空きの郡は城主の知行で複数埋めるのも1つの手だな。

989:名無し曰く、
22/08/05 19:58:12.29 I66ghzp20.net
ゲームは知行をホイホイ渡したりできるけど、
知行を簡単に召し上げられたら即謀反とか出奔すると思う

990:名無し曰く、
22/08/05 20:01:35.36 aAxRq+7Y0.net
赤忠誠というか忠誠4以下になったら出奔だけじゃなく黄色忠誠か血縁巻き込んで独立とかあっていい

991:名無し曰く、
22/08/05 20:02:59.48 qtoW1IG8a.net
独立は絶対ブチギレるプレイヤーがいるからなぁ

992:名無し曰く、
22/08/05 20:05:38.89 aK7LzVIu0.net
まあ知行は家族とか親族や部下達が住むからな。知行の転封は現代でいう大規模な転勤だから転勤ばかり命令してたら反発するな。

993:名無し曰く、
22/08/05 20:09:09.50 aAxRq+7Y0.net
信長が単身赴任多くてぶちギレてなかったっけ

994:名無し曰く、
22/08/05 20:11:22.94 pPfvEuho0.net
>>950
次スレよろ

995:名無し曰く、
22/08/05 20:14:39.01 qtoW1IG8a.net
本来なら複数の城にまたがる地行を持ってる感じになるんだろうけど、それだと管理しきれないからねぇ

996:名無し曰く、
22/08/05 20:14:41.18 2I7DVcwz0.net
信長の野望 新生 53生目
スレリンク(gamehis板)

997:名無し曰く、
22/08/05 20:14:59.86 2I7DVcwz0.net
保守よろ
寝るわ

998:名無し曰く、
22/08/05 20:15:22.31 cZtHLco50.net
なんでも出来るようにして全部にオンオフ機能あればいいんだよ😄

999:名無し曰く、
22/08/05 20:15:35.37 sVhLlPE/a.net
>>964
今川の威風強で松平独立の再現だね

1000:名無し曰く、
22/08/05 20:17:34.21 7lShvyDva.net
>>962
そいつを外しても腰兵糧がmaxならんバグ

1001:名無し曰く、
22/08/05 20:21:55.31 2I7DVcwz0.net
>>968
建てたから保守は頼んだ

1002:名無し曰く、
22/08/05 20:25:22.21 KWCorgem0.net
今作は概ね好評のようだな。
創造以来久々に買ってみるか

1003:名無し曰く、
22/08/05 20:26:54.31 I66ghzp20.net
このスレは落城寸前、次スレに撤退する!

1004:名無し曰く、
22/08/05 20:27:26.76 RPRsj8W10.net
なんか落城させたら9999人削ってくるやついるんだけど何

1005:名無し曰く、
22/08/05 20:32:34.34 RsiQ25W/0.net
>>978
雄略絶倫 高橋紹運 自身が城主の城が陥落すると敵部隊にダメージ
これじゃね?

1006:名無し曰く、
22/08/05 20:32:53.80 cEcQ+uXl0.net
>>978
高橋紹運だね
落城時にこちら側に壊滅的なダメージ入れてくる
4万以上いた部隊が5000くらいになってビビったわ

1007:名無し曰く、
22/08/05 20:35:40.93 eJB0VuRtd.net
>>911
天下統一(復刻版)って書いてあるだろ
復刻版は「1」だぞ
戦場参加5部隊+伏兵のサイドアタックは2から
つーかホントこのスレで別ゲータイトル出すやつはエアプしかいねーな・・・ww

1008:名無し曰く、
22/08/05 20:36:42.75 Up7mzo7S0.net
紹運すげえな
道雪もめっちゃつよいし、それでも島津に食われる大友

1009:名無し曰く、
22/08/05 20:37:01.69 jTDs5hNa0.net
>>964
のぶやぼシリーズで忠誠低い家臣が勝手に独立するのがあった気がするけど
あれなんだったかな

1010:名無し曰く、
22/08/05 20:43:21.54 7lShvyDva.net
別ゲーエアプとかいう馬鹿がいるから書くけど、天下布武はやりたかったなあ
高くて買えなんだ

1011:名無し曰く、
22/08/05 20:43:55.74 odg1nn6n0.net
大友はマジで立地が悪い 龍造寺大友


1012:毛利長宗我部らへんから食い散らかされるからな あとは大名もね



1013:名無し曰く、
22/08/05 20:45:46.87 qtoW1IG8a.net
日本歴史ゲー界隈は結局コーエーしか残らなかったね。

1014:名無し曰く、
22/08/05 20:47:23.28 Up7mzo7S0.net
製品って製品自体の魅力は言うに及ばずだけど、同じくらい販売戦略とか重要だからなあ。
コーエーはたぶん後者でかったと思う。

1015:名無し曰く、
22/08/05 20:50:10.68 FLvW4w2z0.net
それは思い出補正

1016:名無し曰く、
22/08/05 20:51:25.15 I66ghzp20.net
>>981
違うよ復刻版でもできるよ
実際にやってるし、ちなみに6部隊いけるで

1017:名無し曰く、
22/08/05 20:51:29.27 7lShvyDva.net
その内教科書に載る戦国武将はオール総髪になりそうだからな

1018:名無し曰く、
22/08/05 20:53:27.88 Up7mzo7S0.net
そいや、新生、武将がすごくインフレしてるね。
80代なんてちょっとさがしたらゴロゴロでてくるw

1019:名無し曰く、
22/08/05 20:56:19.69 PE0lJtqlx.net
コーエーはグラフィックとBGMに力を入れてたのが買った要因だと思う

1020:名無し曰く、
22/08/05 20:56:38.76 3XcBepiU0.net
なんだかんだ毎回システム変えてきてるのが飽きが来ないのでまた期待して買っちゃうし…
洋ゲーのSLGなんてシリーズでシステムだいたい一緒だからな
まあコーエーの場合は信長の野望というよりそれ以外の多角化拡大化が成功したから生き残ってるんだろうけど
信長の野望だけ細々だすような小メーカーだったら死んでただろうな

1021:名無し曰く、
22/08/05 20:58:28.75 7lShvyDva.net
キャラゲーだからね
ゲーム性は二の次
当初の着眼が凄い

1022:名無し曰く、
22/08/05 20:59:26.74 Dnt90tzQM.net
特性が能力80以上で2、90以上で3加算される仕様と城能力が城主と領主の中間になる仕様によりインフレしてても差が結構重要になった
これは三国志11の能力差特技や12の戦闘時の能力特典以上の良要素

1023:名無し曰く、
22/08/05 21:02:57.04 vdS7v9eOM.net
>>862
こういう人にパラドゲー勧めて嵌めさせたいな、もっと細かくが良いって言わせたい

1024:名無し曰く、
22/08/05 21:03:24.75 DwU5DEU30.net
>>980
紹運めちゃくちゃやな
捕まえたら切りたくなりそう

1025:名無し曰く、
22/08/05 21:04:31.30 abAoDoLu0.net
パラドゲーは信長の野望以上に寝かせないとクソな事の方が多いので
皆気をつけましょう
しかしなんかコラボでも良いから情報来てくれんかな
不安になってきた

1026:名無し曰く、
22/08/05 21:06:18.73 Dnt90tzQM.net
戦略AIだけは手を入れてほしいな
前のめりすぎて陽動に弱すぎる

1027:名無し曰く、
22/08/05 21:07:45.42 PE0lJtqlx.net
1000ゲット

1028:1001
Over 1000 Thread.net
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