22/08/05 00:50:46.72 w2Zph9Ksa.net
>>470
流言、引き抜きはしょっちゅうやられる印象だな
491:名無し曰く、
22/08/05 00:53:25.28 SnkNdKEe0.net
最近の信長では島津一門捕え次第斬首が普通になってきたわ
日新斎斬首したわ
492:名無し曰く、
22/08/05 00:58:15.44 D7k+fq0s0.net
このゲームで家臣がタダで従ってくれてる時点で知行システムも活きないんじゃないかなと思う
493:名無し曰く、
22/08/05 01:01:43.49 Lpj0DzlT0.net
高橋紹運は仲間にならなかったら即斬首だわ
494:名無し曰く、
22/08/05 01:03:32.37 mhNrpVs40.net
>>477
そもそも封建時代ってそういうもんだろ
領主や城主は本来大名家に上納する側で、側近の給料は金じゃなくて米
495:名無し曰く、
22/08/05 01:04:05.26 JJmQnl6/0.net
>>275
サンクス85%カットか、すごい横領
496:名無し曰く、
22/08/05 01:05:48.97 Lpj0DzlT0.net
>>479
このゲーム何百人家臣抱えようが米収入変わらんじゃん
人件費概念ないのはキャラゲーとしてらくだしありがたいけど
497:名無し曰く、
22/08/05 01:08:47.66 pPtagaMz0.net
城下方針能力値に関係なく全部選べるようにして欲しいわ、能力値で建築速度が遅くなっても構わないので、、。城主選定だるすぎる、埋まったら委任して埋めたいところに選べる城主連れていく作業がホントめんどい
498:名無し曰く、
22/08/05 01:10:55.69 PE0lJtqlx.net
知行地と所在地を一緒にしなくてもよかったのにな
499:名無し曰く、
22/08/05 01:25:18.98 y+5sMZHHd.net
今作部将に焦点当ててるなら家宝とかをおきにの武将に渡すのとか大事なのに楽市楽座とか言うクソ政策をやらないと買えないのは修正候補だよな
500:名無し曰く、
22/08/05 01:29:23.84 g6qBHOr/r.net
S1 朝倉毎回強すぎ
何があったんだ?
501:名無し曰く、
22/08/05 01:29:36.50 ewK4W7pQd.net
>>465
初級はAIが非好戦的なせいで同格のAI勢力と全然戦ってくれないから
こっちから積極的に敵勢力を削りに行かないと
平和なうちに築かれた数の暴力に襲われるぞ
502:名無し曰く、
22/08/05 01:30:13.96 BppoqpTba.net
幕府が潰れたら〇〇守を自称したい
知行は転封で有名無実になるが役職だけはそれっぽく残したい
503:名無し曰く、
22/08/05 01:31:46.00 bFbza/kt0.net
なんかアプデきた?
504:名無し曰く、
22/08/05 01:36:48.49 ATb3wwdB0.net
>>484
毎回最大まで上げるから気にならないな
米問屋で金稼ぎしてるの?
505:名無し曰く、
22/08/05 01:46:10.71 +R2BV6sW0.net
夢幻秀吉でやってるんだが
毛利のイベントはないのかな
西日本で1番厄介なのに
506:名無し曰く、
22/08/05 01:50:10.49 ATb3wwdB0.net
>>490
ないね
毛利は大友を救うために馬車馬の如く働いてもらったわ
507:名無し曰く、
22/08/05 01:53:05.30 +R2BV6sW0.net
>>491
ありがとう
同盟維持しておけば良かった
既に開戦してしまった
508:名無し曰く、
22/08/05 01:57:49.66 y+5sMZHHd.net
>>489
城下施設は商人町はあまり作らないから群開発の方を大事にして金山とか貿易港とかの上位施設で賄えてる?感じかな
509:名無し曰く、
22/08/05 01:58:17.65 /P8h6xjp0.net
>>485
ほんとにね
自分で使うと強いと感じないけどね
510:名無し曰く、
22/08/05 01:59:04.17 mx+sw5PW0.net
信長誕生で畿内の弱小大名スタート
速決で三好に土下座従属からの雑魚戦スタート
六角浅井連合が最初の強敵だったけど三好に援軍頼んで噛ませ犬にした後で威風で六角吹っ飛ばしたら反対側から織田が漁夫ってくれたのでさらに漁夫って六角浅井連合滅亡
従属から同盟に切り替わったので毛利と同盟を結んでおき畿内と中国地方の一部を制圧したら三好との同盟を破棄し三好と決戦
その後は織田を潰しながら四国も統一し3国同盟で巨大化した今川北条戦
武田と同盟して北で伊達が北条相手に粘ってるおかげで今川北条順番に潰せて助かった
511:名無し曰く、
22/08/05 02:00:43.61 mx+sw5PW0.net
信長元服だった
512:名無し曰く、
22/08/05 02:03:54.39 KaLdQUepa.net
知行の自動配置マジで欲しいわ 優先特性とかステータスとかカスタムできるようにしてくれれば最高 中盤くらいからマジで煩わしいわ
513:名無し曰く、
22/08/05 02:04:15.27 PE0lJtqlx.net
>>495
なんでどの大名か伏せてるんだよ
なぞなぞかよ
筒井かな?
514:名無し曰く、
22/08/05 02:05:08.03 zgZ86t4+0.net
面倒な事が多いから何度も繰り返し遊ぼうと思わないわ
ある意味大志と差別化出来てると思うけど
515:名無し曰く、
22/08/05 02:12:18.69 7qh5lqiqM.net
本願寺いいとこなしだな
顕如を去勢して直虎のスキルでもやれよ
516:名無し曰く、
22/08/05 02:13:46.67 yYrxZrTPd.net
今作疲れるな
地方統一でお腹いっぱいになる
517:名無し曰く、
22/08/05 02:14:28.74 nOnCkQig0.net
前のシリーズだと合戦じゃなくても戦法いけたけど
今作は合戦専用だから謙信の強み99パーいかされてないな
518:名無し曰く、
22/08/05 02:26:07.32 abAoDoLu0.net
全国半分で終わらせる人には合う
戦国大名なんだし全城取って天下統一したいって人には辛い
やはり決戦システムを…
519:名無し曰く、
22/08/05 02:37:30.21 n4E7kgIt0.net
>>300
実休が優秀というか
AIが好戦的なのかホント凄いよねアイツ
織田プレイの林秀貞や佐久間信盛は働かんというのに
520:名無し曰く、
22/08/05 02:47:26.52 A7BW7/k70.net
四国のS 2一条兼定でやってるんだけど長宗我部3年でようやく滅ぼした
でも四国の狭い範囲ですら遠征に時間かかりすぎてもう無理そう
四国やばい
九州にも畿内にも毛利にも勝てるビジョンが浮かばない
521:名無し曰く、
22/08/05 02:47:32.25 HirzeYqdp.net
順慶もAIレベル高いみたいで四国中国食い散らかしてたわ
直家は低いかもしれん
城1つしかない徳川に少数で攻めて全滅の繰り返ししてた
軍団が内政しないって言われてるけど臨戦準備→解除を繰り返すからじゃない?
522:名無し曰く、
22/08/05 02:52:55.45 JJmQnl6/0.net
軍団への武将の補充の機会って何時なんだろ?
拡大してくと武将足りなくなりそうだから大名直轄から補充したいわ
523:名無し曰く、
22/08/05 03:14:13.99 7qh5lqiqM.net
長宗我部が四国したとこみたことないなぁ
いつも三好残しだ
524:名無し曰く、
22/08/05 03:25:51.74 gd0vlhLT0.net
>>465
このゲームは速攻が基本だけど北条を氏康でプレイすると氏康の特性で落とした城と郡の開発が維持されるのと
固有政策で落とした城と郡の市と農村の掌握がそれぞれ一つずつ増えるの二つが合わさり
城落としただけなのに城落とす前より強化されるというちょっと頭のおかしな仕様になっているので常に戦闘してないと損
小田原城も城のある郡以外に三つほど兵士3000ほど実る郡があったり温泉あったり荷駄隊用の銀山あったりして
城のある郡の兵士+その三郡を出陣ごとに入れ替え編成すればスタート直後は延々と戦争してられる
525:名無し曰く、
22/08/05 03:30:28.61 olc2nh+pd.net
真の天下人とったしpk待つわ。
526:名無し曰く、
22/08/05 03:33:25.92 2gxO4W8+r.net
やっぱり上級桶狭間織田だと滅茶苦茶停戦食らうな
三木は相変わらず武田に落とされ
北畠家攻めようにも六角に道封鎖されてるし六角攻めると足利停戦させられ、浅井せめると朝倉に停戦させられ
そもそもさあ、織田と仲の悪い朝倉の言うこと真に受けて朝倉が言うなら浅井とは停戦するのは仕方ないていいだす信長どうなってんだよ
やっぱり今作の停戦頻度おかしいわ
天道の時の坊主停戦より今回のが酷い
やり直したのに開始一年後くらいでまた攻めるところ無くなったわ
527:名無し曰く、
22/08/05 03:35:19.66 olc2nh+pd.net
>>511
停戦ないと弱小瞬殺やから。信長ならテキトーにやっても余裕でしょ
528:名無し曰く、
22/08/05 03:38:05.98 JJmQnl6/0.net
やっぱ軍団使って2正面、3正面やるのが時間的には早いな
後半は人材差もあって塗り絵げーになるし
529:名無し曰く、
22/08/05 03:40:54.34 2gxO4W8+r.net
>>512
攻略自体は余裕なんだよ
いかに早く天下平定するかをしたかっただけなんだ
最序盤に戦闘しまくると停戦の連打されるのはかなり怠い
530:名無し曰く、
22/08/05 03:52:48.68 IWR8Zvsz0.net
大志PKでいろいろ言われてた北条長宗我部今川本願寺足利のうち綺麗に北条以外お仕置きされてるな
本願寺なんか畠山家くらい空気になっちゃった
531:名無し曰く、
22/08/05 04:00:28.81 2gxO4W8+r.net
クリアするだけなら停戦切れてから攻めるを繰り返してればそのうち落とせるんだけどさ
最速天下平定を目指したかったからもう一度最初から攻略の手順変えてやり直すわ
こうやって試行錯誤出来るのは信長の野望ならではで楽しいよな
532:名無し曰く、
22/08/05 04:06:21.77 CpzOOpXP0.net
>>470
取ったばかりの城に適当な武将置いといたら普通に焼き討ち食らったぞ
533:名無し曰く、
22/08/05 04:13:20.39 KaLdQUepa.net
小早川さん相手の調略めっちゃ看破するんだけどこいつカッケェな 群雄繚乱で大名で使ってあげようかな
534:名無し曰く、
22/08/05 04:37:02.25 jTDs5hNa0.net
このゲーム難しいとか難しくないとか以前に後半ず
535:65374;~~~~~~~っと合戦威風しかやることなくて飽きる というか選んだ大名家によっては最初っから最後までひたすら合戦威風やってるだけで終わるがな 創造PKとか立志伝とか500時間超えてんのにこれまだ30時間しかやってないのにやりたいことねえw
536:名無し曰く、 (ワッチョイ 220.211.108.71)
22/08/05 05:02:06 JJmQnl6/0.net
後半は軍団管理ゲーやってるわ
楽しいかと言われると微妙だが
537:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.102.101.226)
22/08/05 05:14:08 bFbza/kt0.net
いいとこ5000円だよね
一万とるんならもっと機能必要だよ
538:名無し曰く、
22/08/05 05:16:23.23 3/pvkPhn0.net
同じく
今はこのスレで紹介された三國志14やってる
539:名無し曰く、
22/08/05 05:18:24.42 hdLdTnb00.net
軍神強いけどなんかある度すぐ臨戦なるから内政全然進まんわ
540:名無し曰く、
22/08/05 05:20:11.20 JFCSo+sz0.net
全員処断したのに何でコイツ残ってんだ?と思ったら
処断はR15指定なんだなw初めて見た
541:名無し曰く、
22/08/05 05:22:01.27 2fNE/pDw0.net
いい加減前線の移動に合わせて本拠かえるのも鬱陶しくなってきたな…。
542:名無し曰く、
22/08/05 05:49:25.19 aK7LzVIu0.net
>>524
三国志とかも今は処断出来ない筈。推奨年齢が全年齢対象だから子供への残虐行為は避けてるんだろうな。
543:名無し曰く、 (オッペケ 126.253.219.185)
22/08/05 05:53:38 WQOPVKg9r.net
>>525
PKで軍団指揮範囲広がるのとか
腰兵糧日数増えるのとか
追加するの前提なんだろうけどそのせいで終盤が怠いよな
544:名無し曰く、 (オッペケ 126.253.219.185)
22/08/05 05:56:29 WQOPVKg9r.net
現状でも360日くらいまで腰兵糧増やせれるけどいかんせんそこまでいくまでが怠いし
それをするくらいなら本拠地変えまくった方がテンポいいのよな
545:名無し曰く、
22/08/05 06:13:40.91 OdwjwSL40.net
本拠移転したら収入が大幅にマイナスになって政策が全部ストップしたわ。
みんなどうしてるの?
546:名無し曰く、
22/08/05 06:16:12.58 L/jDKSvE0.net
商業地帯が軍団範囲から離れない範囲で移転していく
547:名無し曰く、
22/08/05 06:19:59.15 WQOPVKg9r.net
終盤で政策に費用使いまくってると
本拠移転したあとの収益がそれをまかなえなくなって政策費用が全部払い戻しみたいになるんで本拠移転するならあらかじめ収入の多いところに移転するか払い戻しになっても手動で一つずつ選択し直してあんまり使ってない政策を使わないようにするしかないな
548:名無し曰く、
22/08/05 06:27:18.50 KaLdQUepa.net
>>523
あれって臨戦になったら内政進むんじゃないの?目標にしてから臨戦になるまでが内政しない期間だと認識してるんだが
549:名無し曰く、
22/08/05 06:28:48.27 7ozoC7QB0.net
>>507
軍団編成から補充したい軍団選んで所属武将で直轄の武将選ぶんじゃダメなのかね
550:名無し曰く、
22/08/05 06:29:00.38 JFCSo+sz0.net
ちょうど今そんな感じで詰まってる
ほぼ全国の半分押さえて圧倒的最大勢力なのに
前線は貧弱、お弁当が足りない安全地帯には兵が充満
前線に本拠移せば資金ショート
全国最強まで上り詰めたのに金と米がたりない
こういう悩みは新鮮だけどあまり面白くない
551:名無し曰く、
22/08/05 06:33:44.93 WQOPVKg9r.net
>>507
普通に軍団編成から出来るよそれ
552:名無し曰く、
22/08/05 06:36:25.14 mjPw+6900.net
群雄シナリオ始めようと思うんだけどなんか九州は立花家が強いみたいな事をスレで見たんだけどなんか理由あるの?武将は強いけど国力並で九州は他の大名も強そうだけども
553:名無し曰く、
22/08/05 06:47:15.62 h5bHR+fY0.net
>>519
大志と変わらないじゃんww
むしろ大志より面倒臭そう
554:名無し曰く、
22/08/05 06:48:49.54 jTDs5hNa0.net
>>534
収入減少ガン無視して軍団全削除して全ての城から兵糧ガン無視でガン攻めしてるわ
回復した城からガンガン攻めさせて逆わんこそばで敵の領内荒らしまくって兵の回復追いつけないぐらいガン攻めしてる、当然大名は合戦威風
天下統一するなら最初から最後まで軍団は要らない、城下は全部進撃にして兵が回復し次第攻め続けて合戦威風連打してれば統一までかなり短縮出来る
ただしまったくおもしろくはない
555:名無し曰く、
22/08/05 06:50:20.35 h5bHR+fY0.net
>>515
お膝元には逆らえませんww
本当は北条の野望だよ
556:名無し曰く、
22/08/05 06:59:51.33 aK7LzVIu0.net
>>534
終盤になると金銭兵糧兵力が大量に余りただのパワーゲームで押し切るだけの過去作と違いを作りたかったてことだと思う。ただここの感想見てると終盤は過去作の大兵力で無双して爽快感が欲しい人が多そうだな。難しい所だな終盤の無双もつまんないって人も多く逆に終盤に手間掛かるようにすれば面倒って言う人も多く実際終盤はどのようにしたらこの手のゲームは面白くなるんだろ。
557:名無し曰く、
22/08/05 07:01:20.74 DkYCjtmJ0.net
軍団3、4個できるくらいまで拡大してから一気に最前線に本拠移転しようとすると金銭収入がガタガタになって調整がすげぇ面倒臭いな
頑張って遠征するかぁ
558:名無し曰く、
22/08/05 07:06:25.67 DkYCjtmJ0.net
本拠に米問屋作りまくったら遠征先の城に駐留してても米増えるようにならんかな
559:名無し曰く、
22/08/05 07:09:30.69 ndHhsZ0H0.net
織田でプレイして、桶狭間起こさずに今川を滅ぼそうとしてたんだけど(援軍がウザいので武田とは同盟済み)、
今川滅ぼしたら(正確には駿府館まで取ったら)北条が全軍で織田に攻めてきた
海路で北条と接したからか…仕方ないので今川は放置して、次は北条と同盟組んで武田を攻める
560:名無し曰く、
22/08/05 07:10:06.05 TKWQWHZea.net
無双して爽快したいんじゃなくて、終盤はどうせ作業だからさっさと終わらせたいんだよね
信長の野望シリーズはそもそも最序盤以外難しく無いことが殆どだから流れに乗ったら辞める人も多い
普通は勢力が大きくなったら侵攻ペースは上がるんだけど、今作はやることは増えるけど、出来ることは増えないから終盤になるにつれてペースが落ちると言う事態が発生する
もちろん内政兵糧城主知行ガン無視したらそこまでペース落ちないけど、それってゲームとして破綻してるし
要するにここまで終盤が大変なシリーズは珍しいんだよね
561:名無し曰く、
22/08/05 07:14:07.58 fjO3otnfa.net
>>544
グダグダ言ってないで地方で終わっとけや
562:名無し曰く、
22/08/05 07:15:03.03 S2Lgt00Vr.net
北条って代替りしても、郡の維持の政策は引き継ぐんですか?
563:名無し曰く、
22/08/05 07:15:20.61 zI4J1++l0.net
CPUの大勢力がほぼ従属吸収しないようにして
大決戦的なシステムで勝った方にみんな靡く感じにすりゃ関ヶ原っぽくなるかな?
564:名無し曰く、
22/08/05 07:15:35.62 TKWQWHZea.net
そう
君の言う通り地方で終わっておけばいい
ただそれじゃつまんないよね?
って話してるだけで
あとクリアマークつかないし
565:名無し曰く、
22/08/05 07:17:43.64 fjO3otnfa.net
>>548
それじゃつまらないってつまりグダグダケチつけるのが楽しいってことね
566:名無し曰く、
22/08/05 07:20:00.60 kiW98q8Xa.net
正直買ってからプレイするペースは大志より芳しくない
面白いよでもプレイしたくなりにくいわ新生は
567:名無し曰く、
22/08/05 07:20:45.12 TKWQWHZea.net
お前それマジで言ってるんだよな?
話の論点が微塵も分かってないじゃん
568:名無し曰く、
22/08/05 07:21:46.47 WQOPVKg9r.net
>>540
今回の終盤はテンポ悪くて面倒なだけなんよ
序盤の新生はくっそ楽しいけど終盤に関しては過去最悪だと思うわ
569:名無し曰く、
22/08/05 07:23:08.41 fjO3otnfa.net
>>551
つまらないからやらないんなら今のお前は楽しいからやってるんだろ?
単純な話じゃん
570:名無し曰く、
22/08/05 07:24:55.26 JJmQnl6/0.net
>>533
そんなん出来るのか、やってみるわサンクス
571:名無し曰く、
22/08/05 07:25:19.11 kiW98q8Xa.net
人事周りとかは似てる三国志14の突っつきやすさはマジで芸術だったと思う
新生はあれにあやかれなかったな
572:名無し曰く、
22/08/05 07:26:08.76 UsuSVQWCa.net
ハゲ坊主白身の看破!!が出るとなんか笑う
573:名無し曰く、
22/08/05 07:27:24.49 TKWQWHZea.net
ダメだこいつマジもんじゃん
以前からいるゲーム事態の内容の具体的な話は一切しない取り敢えずケチつけて回るスレ荒らしくんか
俺は相手する気ないから他の相手を探してくれ
574:名無し曰く、
22/08/05 07:28:48.86 fjO3otnfa.net
>>557
はぁ~?
わざわざ地方エンドを用意してるってゲーム自体の具体的な内容してるよね?
それに対する君の答えは「つまらない」だけどこれが君の中では「具体的な内容」なんだ?
575:名無し曰く、
22/08/05 07:30:21.18 It7no7A1p.net
終盤は、手ごたえがある/難しい/負けるかもしれない/緊張感ある、ではなくて、消化試合のくせに面倒臭くて長引くだけ。
576:名無し曰く、
22/08/05 07:30:28.31 aK7LzVIu0.net
新生は手間がかかるゲームで序盤は面白いからSLGの楽しさとしてはAmazonとかの評判をみても方向性は合ってると思う。ただ手間がかかるのが仇になるのが後半で面倒になって疲れる。おそらく内政戦争と手間がかかる新生はエンディングが天下統一系しか無いのが後半の枷になってるんだと思うから地方統一の他のエンディングを用意してお家存続防衛エンドや宿敵討伐エンドとか統一以外の様々なクリア要素入れたら後半も作業感薄くなる気がする。
577:名無し曰く、
22/08/05 07:31:22.43 jTDs5hNa0.net
>>549
そらもう大半はクリアしてんだから別ゲーやりながら文句言ってるに決まってんだろ
サマーセール?で半額になったポートロイヤル4とかいうのが賛否両論だけど意外と面白くてくっそハマってるわ
578:名無し曰く、
22/08/05 07:33:27.20 fjO3otnfa.net
>>560
複数エンド作って大名別に向き不向き設ければ飽きが来にくくなるのはそう
まぁ君が挙げてるサンプルは適用には限定的過ぎて使われないタイプだけど
579:名無し曰く、
22/08/05 07:35:12.18 ZeuZeVvu0.net
めんどくさいだけでなんの値打ちもない全国制覇しないと後味の悪いエンディング流れるようにした光栄がアホなだけよ
580:名無し曰く、
22/08/05 07:35:43.46 PXlnnOXL0.net
AIが躍動すれば問題なかった
581:名無し曰く、
22/08/05 07:36:33.40 fjO3otnfa.net
>>563
こういうとこは史実ガーって言わないんだw
582:名無し曰く、
22/08/05 07:37:50.90 zI4J1++l0.net
地方統一はいいんだけど天道みたいに
ちゃんとしたモードとして搭載してほしかったな~
あれはサクッと遊べるけどやりごたえあった
583:名無し曰く、
22/08/05 07:38:24.23 TKWQWHZea.net
>>563
はーやっとクリアしたわー
さて、エンディングは
天下統一しましたが、何々を残したせいでまた戦乱の時代に戻りました。
584:名無し曰く、
22/08/05 07:40:40.60 fjO3otnfa.net
>>567
豊臣は天下惣無事ですら次の代で滅んでるけど?
585:名無し曰く、
22/08/05 07:42:33.34 mRopxCSaa.net
久秀が忠誠真っ赤のままで放置してても出奔せずに三好イベントが完遂するのが不思議なんだけど、特殊設定でもされてる?
586:名無し曰く、
22/08/05 07:47:13.21 o07yMciR0.net
>>400
そこまで投資する意味も必要もない
587:名無し曰く、
22/08/05 07:47:36.20 KWSwDh5rd.net
このイベントの仕様なら
イベントエディタとか来ても良さそうなのでPKにはそれを期待してる
588:名無し曰く、
22/08/05 07:48:20.05 kw+mWupHd.net
>>569
新武将つくるときに好意武将嫌悪武将設定できるから長慶が好意武将に設定されてそう
589:名無し曰く、
22/08/05 07:49:48.64 EmTDX7dgd.net
>>555
血気みたいな赤特性が欲しかった
590:名無し曰く、
22/08/05 07:50:10.27 C80s7Ref0.net
PKでは
地方統一エンド→日向坂46
三職就任エンド→櫻坂46
全国統一エンド→乃木坂46
をエンディングテーマ曲にしてください🙇
591:名無し曰く、
22/08/05 07:50:47.33 mjPw+6900.net
天下創世を参考にかなり巨大になった勢力同士は12個位の城をお互いに選んで特別な広いマップで(創造PKの大会戦の改良版的な)決戦して勝った方が天下統一みたいな感じでも良いよね
592:名無し曰く、
22/08/05 07:51:58.39 fdsRu04Vd.net
合戦で武田信玄と初めて戦ったけどアホみたいに強いな。退き口に引きこもられたので挟撃もできず苦労したわ。最上義光いてくれて助かった。伊達輝宗一人だと勝てなかったわ。
593:名無し曰く、
22/08/05 07:52:40.99 F726ouROa.net
>>572
あー親愛設定かあ。なんか親愛設定は三国志シリーズのイメージが強かったわ
594:名無し曰く、
22/08/05 07:52:42.31 o07yMciR0.net
収入下がってもいいから小田原とか躑躅ヶ崎みたいな
土地が広い場所は直轄にしてニダ作りまくって遠征軍にすべきだな
595:名無し曰く、
22/08/05 07:56:28.09 TKWQWHZea.net
三国志14の親愛設定いいなと思ったから輸入してくれて嬉しかったわ
司馬懿が曹丕と曹叡の間は普通に忠臣なのみて、これが久秀にも適用されたらどんなにいいかと思ってたわ
596:名無し曰く、
22/08/05 07:57:44.35 Ql93hCx/0.net
100年EDが嫌なら三職でも残ってる大国との友好を全部MAXにしてからクリアするといいよ
597:名無し曰く、
22/08/05 08:00:04.25 B8IQq5+k0.net
>>543
徳川プレイで同じような状況になったけど
何回も撃退してる間に北条の反対側にいる伊達と同盟結んで
北条の出兵に合わせて2方向から援軍呼んだら一気にカウンター決まって小田原まで奪えたよ
興国地は陸路から攻められるから獲らないほうがいい
韮山経由ならだいぶ時間が稼げる
598:名無し曰く、
22/08/05 08:01:46.51 B8IQq5+k0.net
>>244
桶狭間シナリオで徳川でやってたけど安土城イベントで岐阜から安土に移って発生したよ
599:名無し曰く、
22/08/05 08:09:04.52 9ue3BiQt0.net
隣接したら絶対牙を剥いてくる北条とかいう関東の狂犬やばすぎない
600:名無し曰く、
22/08/05 08:09:31.17 J2kejmS7p.net
皆さんが思う最強の個性戦法の組み合わせ教えて欲しいです。大名と家臣、内政と戦闘別々でお願いしたいです。
601:名無し曰く、
22/08/05 08:10:39.61 ngPeUB55d.net
>>519
分かるむしろ過去最高に簡単だよな。上級だろうが威風強やってればいいだけだもん。civでいったら相手の中心部で文化爆弾連発できるようなもん。
602:名無し曰く、
22/08/05 08:14:07.38 2I7DVcwz0.net
だいたい二条城か観音寺に本拠地置けば
移転する必要あまりない
軍団が働いてくれればだけど
改めて当時の日本の中心なんだなと感じるわ
岐阜もいいけど
603:名無し曰く、
22/08/05 08:16:26.09 8N8FC/3Jp.net
大名しか合戦を指揮する事が出来ないのを
なんとかしてくれないかな
604:名無し曰く、
22/08/05 08:16:27.13 kw+mWupHd.net
>>586
堺のある岸和田もありだと思う
605:名無し曰く、
22/08/05 08:18:51.14 ngPeUB55d.net
>>587
そんなことしたらただのヌルゲーになる
606:名無し曰く、
22/08/05 08:19:13.41 JFCSo+sz0.net
>>538
なるほど、突撃壊滅繰り返しても
総国力で勝つ作戦か。アリだねw
>>540
そうそう
ここに書く前に、昔の全兵力を前線に移動させる為に
チマチマボタン押して踏み潰す終盤の方が良かったのか?
とも考えた。
あれも作業だしね。
607:名無し曰く、
22/08/05 08:24:16.54 TKWQWHZea.net
>>584
一応書いとくわ
大名内政
福寿応穏、覇王、公家趣味
大名合戦
越後の竜、謀神、三河武士、百万一心か軍神
家臣内政
連歌百韻、人たらし、数奇
家臣合戦
三河武士、鳳凰、無傷の誇、軍神
608:名無し曰く、
22/08/05 08:24:39.58 V7c26RWtd.net
足利晴氏スタート、隠居して義氏。
その義氏も1581年になって病気がちになってきたんですが娘嫁がせて頼純に家督相続させていいですか!?義輝がまだ元気に生きてるんですがいつ死ぬか分からないし足利正嫡には継がせたくありません!!
609:名無し曰く、
22/08/05 08:25:06.20 2I7DVcwz0.net
>>588
わかる
豊かよな石山よりいいわ
610:名無し曰く、
22/08/05 08:26:52.93 2I7DVcwz0.net
知行地もあるし
これベースな武将プレイゲーム作って欲しい
戦国立志伝より良いもの出来そう
611:名無し曰く、
22/08/05 08:28:49.30 kw+mWupHd.net
>>593
たしか大市4か5に鉄砲鍛冶、大農場2に交易船1あるから開発しきると収入かなりでかいし兵力も城以外から郡単独で2000ぐらいを2部隊だせてなかなか快適だった
612:名無し曰く、
22/08/05 08:28:50.45 YPic0z28p.net
序盤の地方統一まで楽しい
中盤の城半分取るまでは大名による
終盤のそれ以降は面白くない
まあこれに限った事では無いんだけどもさ
613:名無し曰く、
22/08/05 08:28:57.74 /l3V0CAla.net
>>540
後半はゲーム性維持するの難しいけど、後期織田や秀吉のようにどの勢力も大半がバンバン従属してくる
地方勢力でもガンガン寝返ってきて飛躍的に簡単になるって方向性でよいと思うわ
今のプレイヤーが大勢力になると基本的にはCPUも拡大速度を速めて日本を二分するようになるってゲームデザインが元凶
614:名無し曰く、
22/08/05 08:29:20.26 ryuN94H8M.net
勝ち確になってしまえば後は消化試合だしその後も威風の為の合戦ばかりは面白さに繋がらないと思う
実際だるいし
615:名無し曰く、
22/08/05 08:37:04.82 NoFUXFbK0.net
まあ十分もうやったからなのかもしれんが、1週間くらいもうやってないしもうPK待ちだな
60点から70点の出来って感じ
616:名無し曰く、
22/08/05 08:37:31.44 B9LLn+lD0.net
威風大を簡単に起こせるレベルの勢力と戦って城バンバン獲るようになると
もう人の配置とかどうでも良くなってるってのがゲームの肝的によろしくないよね
617:名無し曰く、
22/08/05 08:38:36.25 TgTq2fm4d.net
もっと固有戦法と特性ほしいわ
pkで追加予定か?
618:名無し曰く、
22/08/05 08:38:49.84 ncU6DabUa.net
正直戦略ゲームの後半が面白いゲームって
いきなり異常な強さの集団が襲いかかってくるとか、大規模なイベント起こって強大な勢力になるとか、
所謂ちゃぶ台返し形式しかないから面白くないのは仕方ないと思うんだよね
だから面白くしてくれとは言わないが、出来るだけダルさを感じないようにしてくれってわけで
619:名無し曰く、
22/08/05 08:40:15.52 LMT1PJBxM.net
パワプロでいうとこの赤特能、三国志14の赤個性みたいなのもっと欲しい
そういうの含めて躍動するAI、って感じだろうに
620:名無し曰く、
22/08/05 08:42:58.14 qKfLBBdvp.net
終盤ってむしろ早くね?
2年位で40城位とって終わるイメージなんだが
621:名無し曰く、
22/08/05 08:44:30.36 zI4J1++l0.net
大阪城がやけに弱いのはなんでなんだろね
代わりに二条城がやたら強い印象だけど
622:名無し曰く、
22/08/05 08:45:24.41 B9LLn+lD0.net
>>603
猪突以外の形で「プレイヤーの思う通りに動いてくれない」を再現してくれりゃあな
猪武者は作るの一番簡単なんだろうけど面白さには繋がってるかというと…
623:名無し曰く、
22/08/05 08:46:43.26 ngPeUB55d.net
自軍が3万くらい動員できるようになったら終わりだよなこのゲーム。箱庭要素が薄くて築城もできないから後半は本当に威風しかやることない。
田舎大名だと岐阜とか近畿に本拠移すけど内政やりなおしでポチポチやるのも
624:ダルい。
625:名無し曰く、
22/08/05 08:46:46.72 pendyydip.net
>>591
教えてくれてありがとうございますm(*_ _)m
626:名無し曰く、
22/08/05 08:57:44.62 zvCyHzrdd.net
革新PKの交易とか学舎みたいな
ただ中盤以降もやれる事増やしましたって方向に行かれても困るんだよな
直近の14PKの追加要素もそっち系で案の定駄目駄目だった
627:名無し曰く、
22/08/05 09:00:48.54 FTkiR5clr.net
創造PKは良かったぞ?
大志PKは糞だったけど
628:名無し曰く、
22/08/05 09:05:29.38 49SojqVYM.net
大名軍団から他へ米と兵支援できるようになるだけでもだいぶ変わりそう
629:名無し曰く、
22/08/05 09:13:05.48 CpzOOpXP0.net
>>544
ちゃんと軍団に任せたらペース上がるぞ
やれる事増えてるのに自分で使ってないだけじゃね
630:名無し曰く、
22/08/05 09:13:58.68 mjPw+6900.net
>>609
これすっごい分かるわ革新PKも14PKも無印が面白かった分確かにPKで面白くはなったけどなんか面倒になったそう考えると無印の尖った面白さのある新生は結構な神ゲーに近いかもね下手に弄ると魅力が無くなるかも
631:名無し曰く、
22/08/05 09:16:59.20 mjPw+6900.net
なんか普段は登録武将とか入れたらつまんなくなるってタイプ何だけど新生は不思議と1人位なら入れちゃおうかなって思うから不思議ほんとに信長シリーズに新しい風というか感覚を作り出してくれたなって思うわ
632:名無し曰く、
22/08/05 09:17:41.60 SUqNYZyi0.net
大志は、大名ムーブが志で個性出てたのが良かったなあ
一向一揆復活はよ!
633:名無し曰く、
22/08/05 09:18:17.27 DMKYMZpp0.net
>>391
忠勝+蜻蛉切みたいな史実通りの組み合わせは今回も健在で忠誠大幅アップはするけども、それ以外の旨味はあんまないな
あとランク高い家宝を一杯もってると家臣全体に忠誠加点あったのがなくなったのは残念
634:名無し曰く、
22/08/05 09:19:00.40 IQzPJlZja.net
多くの人が言ってるけど、軍団より自分でプレイした方が早いぞ
軍団に任せて、自分は育った組頭を軍団に送り込む方が人事異動させる手間が少なく結果早いって意見なら俺も同意する
635:名無し曰く、 (オッペケ 126.179.114.60)
22/08/05 09:27:19 S2Lgt00Vr.net
取り敢えず、選んだ城に3部隊が回りの城から集まるようにしてくれないかしら。
636:名無し曰く、 (ワッチョイ 222.145.19.151)
22/08/05 09:33:02 /rRAvjZT0.net
>>602
終盤はクリアして終わらせるってことしか目的がないからね
プレイ内容をスコア化したら終盤まで目的意識が生まれてまた違うのかもしれんが
どれだけ犠牲者を出したか(少ない犠牲で統一したか)とか、どれだけ石高や商業を増やして国を豊かにしたかとか
いっそパラドとコラボしてEUにデータを引き継げて続きが出来るとか
637:名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.193.26.178)
22/08/05 09:33:47 Ypyy8mWdp.net
大志に大命があった分、新生は大名家ごとの個性がちょっと物足りない気もする
そこらへんはPKに期待
よく言われてるけど本願寺や幕府は特に
638:名無し曰く、 (オッペケ 126.166.145.75)
22/08/05 09:38:22 hGxdOVytr.net
大志は今川の大命が糞ウザかった記憶しかないな
639:名無し曰く、 (アウアウウー 106.146.99.226)
22/08/05 09:38:57 M3bPvOwPa.net
すまんすまん
大事な事を言い忘れてた
多分終盤の認識が人によって違うんだよな
プレイヤー20万vs北条40万の天下分け目の決戦を終盤という人と、
プレイヤー40万vs北条10万の掃討戦を同じに語る人がいる気がする
大半の人は前者を言ってると思うんだけど
640:名無し曰く、 (スププ 49.98.77.127)
22/08/05 09:49:37 LwKoRNyMd.net
もしかして島津でやってると高橋親子は配下にならない?
2回主家滅ぼしてもダメだった
641:名無し曰く、 (テテンテンテン 133.106.61.104)
22/08/05 09:53:14 LMT1PJBxM.net
個人的にはプレイヤー10-15万に北条や織田や毛利の2-30万を相手にするところが1番楽しい
たいてい大名のいない戦線が崩壊してるの含めて絶体絶命感あって好き
642:名無し曰く、
22/08/05 09:59:09.42 Wdyar/K8r.net
スレ見てると問題だらけの未完成品リリースしやがったとしか思えんな
643:名無し曰く、
22/08/05 10:01:23.87 Bdz7HriLp.net
上級で織田毛利が30万とかって何年経てばなるん?
644:名無し曰く、
22/08/05 10:01:43.29 kw+mWupHd.net
ゲーム自体の完成度は結構いいと思うよ
いい面も多い分不満点も目立ってるが
その不満点も賛否あるのもあるし北条と兵力回復早すぎ問題だけは擁護できんが
645:名無し曰く、
22/08/05 10:06:10.14 WnOasUaX0.net
>>623
余裕でなったぞ
仕官か引き抜きで持ってきた
646:名無し曰く、
22/08/05 10:07:14.45 dSXmOK110.net
なんか織田って拡大ばっかりで内政しないのか兵数はそんな多くないような
尾張統一シナリオで開始15年で畿内制覇して中国進出してきてても17万くらい
647:名無し曰く、
22/08/05 10:09:57.46 +4PDdY1O0.net
s2の村上で始まりから歴史イベントすべてオンにしてやるのがこのゲームの最難関。無理ゲー中の無理ゲー
これを超える難易度はない。
648:名無し曰く、
22/08/05 10:12:30.20 fW1bv4FQa.net
後半は軍団に任せつつ切り取り次第にせず
自分は後方で金に任せて取った直後の城の集落掌握を数ヶ月で終わらせてから軍団に渡していくと進行が早い
649:名無し曰く、
22/08/05 10:18:10.22 xi//GMh5r.net
上級織田をやり直すこと4度目にして停戦連打の諸悪の根源の二条御所をちょうど一年目で奪えたわ
今作ほど三好が足利を滅ぼしたかった気持ちが理解出来た信長の野望は初めて…
650:名無し曰く、
22/08/05 10:19:50.41 uzfPHhQBa.net
>>629
というか北条だけが多い
武田が上杉と石川県飲み込んでも伊達が東北制圧しても毛利が中国とっても10万程度だったし
651:名無し曰く、
22/08/05 10:20:56.54 kw+mWupHd.net
>>632
三好はそれに追加で当主闇討ち2回に六角畠山使った三好包囲網までやらかしてるからそら永録する
652:名無し曰く、
22/08/05 10:21:57.75 2q6cNFVtp.net
大志の足利なんか半端ない糞やん
隣接したら足利滅ぼす迄ずっと周りと戦争やぞ?
653:名無し曰く、
22/08/05 10:24:40.48 A3zApunY0.net
別に序盤~中盤が面白けりゃ信長の野望は成り立ってるから
そのまま素直にエンディング行けりゃそれで良いんだよね
654:名無し曰く、
22/08/05 10:26:33.00 xi//GMh5r.net
大志は足利より今川のが俺はウザかったわ
655:名無し曰く、
22/08/05 10:26:55.92 uzfPHhQBa.net
>>636
これ
惣無事令できてからもともと全制圧なんて基本しないしリアルでも誰もしてない
所属大名のスタート地点から畿内目指して終わりまでがそれなりならいい
656:名無し曰く、
22/08/05 10:28:45.47 Q/kcefRBM.net
北条の野望だな
城とったら群掌握する固有政策をやばいと思わなかったのかな
657:名無し曰く、
22/08/05 10:29:55.17 0NDyY/e70.net
今作はその中盤がだるい
658:名無し曰く、
22/08/05 10:32:45.82 5JnAX0oRr.net
>>621
今川襲来→なんとか撃退→よし反転攻勢だ→雪斎の教え
今川攻めるぞ→野戦に勝利このまま城攻めだ→雪斎の教え
なんだかパズルみたいな攻略が要求されたな大志今川
659:名無し曰く、
22/08/05 10:32:47.76
660:xi//GMh5r.net
661:名無し曰く、
22/08/05 10:35:12.47 u3Tgc0IRp.net
近畿を抑えれば北条は別に大したことない
逆も然り
観音寺城から小田原までの遠征は余裕だから
問題は九州で廃墟化した旧毛利領と四国を立て直さないと面倒
近畿から九州はなんとか届くけど多くの城で荷駄建設するの超ダルい
662:名無し曰く、
22/08/05 10:35:42.99 xqYHZu7Md.net
>>638
創造で惣無事令初めて見た時はおいおい神かよって思ったわ
663:名無し曰く、
22/08/05 10:35:47.62 3FU7vb5yr.net
新生はもっと人事ゲー突き詰めたらオモロそう
664:名無し曰く、
22/08/05 10:37:35.73 xi//GMh5r.net
>>641
これな…
665:名無し曰く、
22/08/05 10:39:20.69 B6cBSrJl0.net
従属後吸収した大名家はその配置のまま軍団にならんかね
666:名無し曰く、
22/08/05 10:40:28.12 0yoTzYi1a.net
ワタシ長宗我部
織田徳川が今川に攻め込んで朝倉が織田に攻め込んで毛利と長尾が朝倉に攻め込んで武田と今川が織田に攻め込んでる
関係ない所で楽しそうにしてて悔しい
667:名無し曰く、
22/08/05 10:45:33.86 Ankwst+pa.net
これ領地広げても、行軍の範囲が限られるから毎度同じような泥沼の戦いを強いられるよな
遠隔地に兵数たくさんあっても動員できんし・・・
九州の大友や島津滅ぼして今毛利とガチャガチャやってるが、毛利滅ぼしても次に織田、武田、北条らとの泥沼の戦いが同じようにあんのか。疲れるわ。前みたいな100万近い軍力で20万くらいの勢力を捻りつぶすパターンとどっちが良いんだろう?
ど
668:名無し曰く、
22/08/05 10:45:36.40 lEKFM2uMH.net
家督相続すると大幅に威信が低下しちゃうんだけど防ぐ方法ありませんか?
669:名無し曰く、
22/08/05 10:49:28.33 YSZdM/JSa.net
>>602
だからより簡単にする方向性が望ましいんだけど、コーエーのアルゴリズムだと真逆で、なるべく対抗勢力を出現させようとするんだよね
後半はより簡単にした方がいい、オールスターで超巨大勢力と対決するのは例外的場面だけな方がいいってのは一部マニアだけの意見じゃないと思うけどな
670:名無し曰く、
22/08/05 10:51:03.81 ugmvfEtta.net
良い点も悪い点もはっきりしてるゲームなんだよな
地域統一で終わればいいけど、隣にこっちの倍以上の勢力がいても終われる人と、自分の勢力が一番大きくならないと終われない人もいるわけで
これから北条に滅ぼされるんやろうなって思いながら終わるようになるからな
671:名無し曰く、
22/08/05 10:51:37.34 QJrhxdWDH.net
>>650
息子に自分の1個下くらいの官位あげてもダメなん?
672:名無し曰く、
22/08/05 10:53:35.08 0yoTzYi1a.net
官職役職を賞罰で与えておく
多少下がるのはしゃーない
673:名無し曰く、
22/08/05 10:57:49.59 LfIfKO5o0.net
全国制覇するならともかく
普通にクリアする分には北条なんて無視すればよくね?
創造の織田みたいに超大国を倒さなきゃクリアできない理不尽さはないんだし
674:名無し曰く、
22/08/05 11:09:17.63 w/5u4Rhc0.net
城へ向けて出陣することでその城へ他の勢力が攻め込まなくなるしその城からどこかへ出陣することもなくなるってのは理解してたが、使い方は延々と出陣撤退を繰り返すくらいかなと思ってた
でも通過占領と
675:いう利用法があるのを攻略サイト読んで知った 上記の仕様を利用するための部隊を別に出すんじゃなく、攻めたい先を経由地にして封じたい城を最終目的地にすればそれで済むんだね
676:名無し曰く、
22/08/05 11:13:24.65 Q/kcefRBM.net
腰兵糧システムのせいで後方から兵を持ってきて前線を押し上げることができないのはきついよな
677:名無し曰く、
22/08/05 11:13:25.71 t3+Yo2U1a.net
武将が寿命で大量に死ぬと掌握してない郡に振るのだるい
掌握してない郡に足軽から一括で振れる機能欲しい
678:名無し曰く、
22/08/05 11:20:20.24 vi9lvWqC0.net
軍団解散してから本拠地移転しようとすると、本拠地の武将が移動中か出陣中で移転出来ません、とか言われて出来ません。
情報から確認しても出陣も移動もしてないんだけど。
679:名無し曰く、
22/08/05 11:24:25.71 LwKoRNyMd.net
>>628
じゃあたまたま運が悪いだけなんか
それか捕縛からはダメとかあるのかな
680:名無し曰く、
22/08/05 11:25:45.09 lEKFM2uMH.net
>>653
>>654
レスでありがとうございます
官位与えます
681:名無し曰く、
22/08/05 11:28:21.39 ugmvfEtta.net
嫌悪されてるときはお前(名前)なんかに仕えられるかって言われるぞ
気になるなら登用したときの台詞見て
嫌悪されてたら従属吸収とかじゃないと無理
682:名無し曰く、
22/08/05 11:28:42.54 2I7DVcwz0.net
週末はダラダラ新生三昧だわ先週も
683:名無し曰く、
22/08/05 11:31:12.43 2I7DVcwz0.net
これ、小牧長久手の戦シナリオいらなかったなぁ
ゲームシティで買えば良かった
項羽とか義経貰った方がまし
だって本能寺の変シナリオからスタートすればスルスルと
小牧の戦までイベント進むし
684:名無し曰く、
22/08/05 11:34:41.21 yyqlb3J+0.net
このゲームはシステムや仕様的にみて中盤以降は複数軍団で統治するように設計されている
…にも関わらず結局従来シリーズと変わらず
その部分に遊び心が足りない、だから
やはりダレる 面白いが ダレる
CPUは軍団すら作らない
中盤以降の飽きの部分を改善出来るポテンシャルを持っているだけに残念である。
685:名無し曰く、
22/08/05 11:43:32.45 dSXmOK110.net
上級島津で元就生存中の毛利を周り全部うちの領土で囲んだ一城まで追い詰めたけど従属させられなかったわ
もちろん他国との同盟もない状態で
仕方ないから攻め滅ぼしたら輝元以外は全部登用出来るという謎
686:名無し曰く、
22/08/05 11:43:46.47 uOxA3ayGd.net
>>655
エンディングで、後味悪いものを見せられても良いのなら、それでも可。
687:名無し曰く、
22/08/05 11:46:12.82 ugmvfEtta.net
従属させられない理由の大半は威信不足
毛利は威信が高いからかなり必要だと思う
何で大内尼子とあまり差がないんだろうな毛利
688:名無し曰く、
22/08/05 11:50:25.11 zkPcDuYXd.net
群雄上級鈴木で詰むんだけど序盤どうやったら岸和田落とせるか教えて。
内政やる暇もないからお金も貯まらない
689:名無し曰く、
22/08/05 11:50:46.31 0NDyY/e70.net
地方統一した辺りからやれる事が増えるといい(・∀・)
軍団周り、築城改修周り、郡のグラが変わる内政周り
いまは軍団使っても面白くないから、直轄地を超えた辺りで意欲が落ちる
まあpkまで来ないか(´・∀・`)
690:名無し曰く、
22/08/05 11:51:09.85 dSXmOK110.net
>>668
威信はこっち800に対し毛利200か300くらいだった
691:名無し曰く、
22/08/05 11:52:37.79 yJQfgkg/M.net
まだ買ってないけど今作はあのsteamで創造PKより評価上って事はガチで買いなのか
692:名無し曰く、
22/08/05 11:53:43.47 ugmvfEtta.net
>>671
あーそれだけあると出来そうだな
細かい数値は分からんから俺も断言は出来んが
AIレベルによって係数でもあるんかなぁ
693:名無し曰く、
22/08/05 11:54:12.90 B8IQq5+k0.net
同盟国から群の割譲交渉できるようにしてくれよ
城に紐付いてないところ持ってても収入無いよな?
今後のアップデートでぜひ改善してほしいところ
694:名無し曰く、
22/08/05 11:54:42.14 lmugZtJ6d.net
氏政に官位あげるの忘れて氏康さんが逝ったら、威信が1000から500まで下がって大変だったな
695:名無し曰く、
22/08/05 11:57:23.37 ol0qTyy8d.net
浅井長政滅ぼしましたイベント
→浅井久政が信長配下に
とか
朝廷を仲介して石山本願寺退去イベント
→本願寺配下揃って信長の配下に。
この辺気になる。
696:名無し曰く、
22/08/05 11:58:21.27 YbPY3tPMr.net
>>672
癖がかなり強いから人によって好みは分かれると思うぞ
697:名無し曰く、
22/08/05 11:59:24.52 0NDyY/e70.net
>>672
お疲れ様です(´∀`)
698:名無し曰く、
22/08/05 12:00:12.56 Mk+nKoZ6a.net
金なくて前線移動できねえと思ったら軍団解散させるといいな
解散したら200万位金増えたし
てか軍団の収入を本拠地に遅れないんか?
699:名無し曰く、
22/08/05 12:04:56.28 YbPY3tPMr.net
大志の時は初期が強制で合戦(決戦)させられるのがすげー怠くてスレ民でも離脱者多かったように思うけどアプデで滅茶苦茶良くなったからアプデに期待しようぜ
700:名無し曰く、
22/08/05 12:06:45.42 2fNE/pDw0.net
>>671
大名に格付けがあるんだと思う
701:名無し曰く、
22/08/05 12:07:04.53 YSZdM/JSa.net
格付けSは従属しないって謎思考が改善されたのは本当に大きい
702:名無し曰く、
22/08/05 12:07:52.32 YMWglaqcd.net
西や東から始めると京都まで行かなくては行けないわけだが
その過程において、大名はどんどん前線の切り取って
荒廃した不毛の血に移転しながら突き進むのに
無能な奴らほど後方(内政が充実してる裕福な土地)でぬくぬくしているこのゲームにふと疑問が湧いてしまった
703:名無し曰く、
22/08/05 12:08:08.76 Mk+nKoZ6a.net
天道の時は格付けSの大名は絶対に勧告に応じなかったからな
704:名無し曰く、
22/08/05 12:08:21.17 I66ghzp20.net
天下統一したら次は朝鮮明国、その次はヨーロッパに侵攻したい
その後は宇宙艦隊で地球を出て異星人と戦って銀河統一したい
地球編、宇宙編作れよ
705:名無し曰く、
22/08/05 12:08:43.01 cqfU8JRja.net
細かな設定には期待してないから施設を灌漑1他全部商人町にして機械のように大名へ上納する方針は欲しいな
706:名無し曰く、
22/08/05 12:09:43.21 Mk+nKoZ6a.net
>>683
え?リアルな戦国時代でも前線の城任せてくれた方が忠誠度上がるけど
武士なら当然戦いたいよね??
707:名無し曰く、
22/08/05 12:10:58.38 rcTLGGrkd.net
>>683
現実の会社もそうやな。
708:名無し曰く、
22/08/05 12:11:32.15 dSXmOK110.net
>>673
いつも威信が足りない時は従属にカーソル合わせると威信か兵力が足りませんとか表示されるけどその時はこの勢力は当家に従属する気は無いようですとか表示されたから特に誰も討ち取って無いけど恨みフラグか嫌悪でもあるのかなと思ったけど滅ぼしたら登用できたから謎だった
709:名無し曰く、
22/08/05 12:11:34.75 2fNE/pDw0.net
>>687
ごめんリアルには忠誠度なんて
数値化できるものなんてないと思うけど…
710:名無し曰く、
22/08/05 12:11:45.18 efLRKuyg0.net
従属化した勢力が伸びて取り込み具申来なくなった
近畿抑えてるから取り込みか攻めるかしないとな
711:名無し曰く、
22/08/05 12:12:19.70 uH6BSYaSp.net
京迄の過程って別に移転しなくていいし
しても1回で充分やん
712:名無し曰く、
22/08/05 12:14:18.38 YbPY3tPMr.net
>>692
そ�
713:黷ヘどこで始めるかによるな 今作の従属関連は今までで一番好き
714:名無し曰く、
22/08/05 12:17:24.48 YMWglaqcd.net
接触してないと従属しないのだけ不満
715:名無し曰く、
22/08/05 12:18:58.94 8BvLZ0EBp.net
今作は隣接すればどこでも割と従属しやすいのは好印象
716:名無し曰く、
22/08/05 12:19:38.76 ugmvfEtta.net
言うて遠交近攻を実施しただけで、遥か遠くの弱小が従属するのも意味分からんかったし
717:名無し曰く、
22/08/05 12:20:04.51 u0droDtJM.net
朝倉ザコすぎひん?
六角に一乗谷とられてんだがw
718:名無し曰く、
22/08/05 12:21:34.83 YbPY3tPMr.net
むしろなんで六角がそんな大暴れしてんのよ
719:名無し曰く、
22/08/05 12:22:18.29 iMiLor2xp.net
今回の朝倉は東西にかなり伸びる印象だな
西は毛利領、東は七尾城あたりまで
720:名無し曰く、
22/08/05 12:23:09.25 7sTlnsY00.net
>>672
戦国史にそこまで詳しくない中国人の甘い評価数が多いから全体評価は76%だけど、steamのレビューを「あなたの言語」で絞ると日本人ユーザーだけの評価になるけど57%でそんなに高くはない
しかも、おすすめになっていても実際のレビューを読むと全然おすすめになっていないレビューも多いから内容からよく読んだ方が良い
721:名無し曰く、
22/08/05 12:24:24.53 iMiLor2xp.net
上杉でやったときは春日山から本拠動かさずに三職推任余裕だったな
畿内、関東にアクセス良い
722:名無し曰く、
22/08/05 12:27:04.98 P7I2sBenr.net
古河足利も鎌倉公方効果でトップクラスの威信ブーストがかかり
明らかにシリーズ過去一の優遇されてるはずなんだけど、なんというか強さを感じないのよね…
723:名無し曰く、
22/08/05 12:28:51.73 uzfPHhQBa.net
>>700
日本人は基本どのゲームでも低いだけなんだよなあ
724:名無し曰く、
22/08/05 12:29:48.37 ODPsiXtS0.net
威信は威信
725:名無し曰く、
22/08/05 12:30:18.52 1I68NqmEd.net
評論家気取りとクレーマー気質な国民性なもので
726:名無し曰く、
22/08/05 12:30:34.30 ugmvfEtta.net
近くに同じくシリーズトップクラスの優遇されてる勢力があるんでね
威信の停戦連打は確かにムカつくけど、もっと活かせる方向にシフトして欲しいな
そう言えばCOM同士って停戦仲介やるんかな?
727:名無し曰く、
22/08/05 12:31:37.99 KtpGdlW8M.net
創造でも戦国立志伝の名前は全く出てこないけどあれは駄作だったのか?
728:名無し曰く、
22/08/05 12:32:43.23 7sTlnsY00.net
レビュー内容をきちんと読めば日本人の評価がそれほどおかしくはないのは分かる
中国人はどっちかに極端に振れる
729:名無し曰く、
22/08/05 12:33:30.00 /5A2pjJ0p.net
日本は他の国と比べて高いから低評価にする人も多い
この前エルデンリングも日本は賛否両論だったが今どうだろ
730:名無し曰く、
22/08/05 12:33:36.56 jGQZWUEnd.net
本能寺伊達でクリアしたものですが、簡単に攻略を
1.必ず自分から攻めて城をとる。全兵力でいく。
2.最前線の城には要らないやつを城主にする
3.精鋭4部隊で防衛、威風はしない。腰兵糧は0になる。10ヶ月粘ることもある。前線近くの城2,3部隊は緊急用に残す。
4.他の城の兵士が回復して前線の内政整ったら帰る。精鋭4部隊の異動をする。
5.豊臣が攻めてくるが最前線の城は無視。大名が回復したら全兵力で攻める。→1へ。
これで大阪までいきました。精鋭を異動させたらかなり攻めれます。
731:名無し曰く、
22/08/05 12:33:39.88 xg3zIPZD0.net
株主優待6400円で80時間やったから何も不満ねーや
732:名無し曰く、
22/08/05 12:34:21.40 aEf4r7jVd.net
>>707
大名でやる分にはpkと大差ないから創造シリーズやらにあたって立志伝買うのはいいけど前作やってた人からすると立志伝要素がね
733:名無し曰く、
22/08/05 12:34:55.85 0NDyY/e70.net
>>703
そうだとしても日本人が参考にするんならそこは関係ないのでは~?(・∀・)
734:名無し曰く、
22/08/05 12:36:40.98 uzfPHhQBa.net
>>709
エルデンも日本人評価低いんだよな
文句言うと偉い気つもりになれてたり通ぶれたり仕事できる人なきぶんになる人多いのかな
735:名無し曰く、
22/08/05 12:37:22.11 OBs1Po08p.net
春日山はほんと半端無いよな
10年クリアして下さいって立地
めんどくさいとか長いって思ってる奴は1回やった方がいい
春日山スタート以外やりたくなくなる
736:名無し曰く、
22/08/05 12:39:23.90 mjPw+6900.net
>>652
そこで決戦(関ヶ原的な)システムですよ
737:名無し曰く、
22/08/05 12:39:59.86 ktDpCrsSp.net
上杉は北条を倒せれば実質クリアだもんな
あとは完全に消化試合
738:名無し曰く、
22/08/05 12:40:17.93 /5A2pjJ0p.net
>>714
俺はed以外の実績全部集める位はやって面白かったけど
海外だと7000円とかなのに日本だけ9000円だからそこら辺見て低評価付けてる人はいると思う
まあ評論家気取りとかゲームはスマホで十分って言ってるキッズも日本は多いんじゃないかね
739:名無し曰く、
22/08/05 12:42:54.22 +eR4EB/HM.net
amazonレビューだとswitchよりPSのが評価が辛い
日本のコアゲーマーってやつは厳しく採点する傾向あるらしい
740:名無し曰く、
22/08/05 12:43:27.69 +sVZyGiC0.net
>>716
天下創生?にそんなのあったよね
あれ欲しい
741:名無し曰く、
22/08/05 12:43:41.41 SoZ9zQaAd.net
日本人のレビューとかゲハ脳のエアプがやってたりするわけだろ
信長への是非はともかくよその国よりうんち
742:名無し曰く、
22/08/05 12:43:47.19 mjPw+6900.net
>>672
まあ面白いよ今後のアプデもある訳だし
743:名無し曰く、
22/08/05 12:45:17.49 ODPsiXtS0.net
>>705みたいなのが多いよな最近
744:名無し曰く、
22/08/05 12:45:55.37 VrtR0u4t0.net
>>669
日野とか隣接してる郡に出兵して小競り合いで荒らしてると隣国が松永を攻めることがある
両軍が疲弊したところを漁夫れば手に入ると思う
序盤の内政は兵力全振りでいいんじゃないかな
745:名無し曰く、
22/08/05 12:46:12.89 6kZcLNKV0.net
日本以外にゲハがいないと思ってそう
746:名無し曰く、
22/08/05 12:48:00.58 ODPsiXtS0.net
どこのレビューだってそうだし結局相対的評価の指標にはなるからな
747:名無し曰く、
22/08/05 12:49:10.44 A3zApunY0.net
>>709
ELDEN RINGは実際満場一致で高評価で当然って言う作品ではなかったと思う
ハマる人にはハマるけどそれこそ人を選ぶ作品
ベースがダクソなんだから当然と言えば当然
748:名無し曰く、
22/08/05 12:50:17.01 mjPw+6900.net
>>720
そうそうただあれで結構負けた記憶もあるからもちろん相手勢力への対策をして自軍の城(部隊)の特性の組み合わせとかを練らないと勝てないようにする感じで導入して欲しいね
749:名無し曰く、
22/08/05 12:50:52.43 LSVrdpwhd.net
相対評価できることなんて誰も否定してないよ
ただ事実として日本の評価はどれも渋いってだけ
750:名無し曰く、
22/08/05 12:51:10.90 lKbZJFgA0.net
三職推任まできたが既に作業になっている
全国制覇までやるのはキツいなあ
751:名無し曰く、
22/08/05 12:52:09.94 mjPw+6900.net
>>730
そこまで行くのがダルいわむしろそこまで行ったら軍団任せでも多分行けるでしょ
752:名無し曰く、
22/08/05 12:53:15.87 ODPsiXtS0.net
>>727
というかそうじゃない作品って世の中になくね?
ぬるいの嫌だったり頭使うと嫌だったり雰囲気ゲーはクソだったり
753:名無し曰く、
22/08/05 12:54:00.53 QCP6dclM0.net
台風2年連続とかくるときついな
リアルでも水害でえらいことになってるけど
754:名無し曰く、
22/08/05 12:54:21.77 /5A2pjJ0p.net
>>727
まあそうだな
信長の野望もかなり人選ぶし
とりあえず今作も人選ぶけど最近出た中じゃ1番評価良いから
興味あるなら買って良いでいいと俺は思う
755:名無し曰く、
22/08/05 12:54:45.27 ODPsiXtS0.net
どれも渋いとかどこ見てんだろっていう
756:名無し曰く、
22/08/05 12:55:35.51 w/5u4Rhc0.net
レビューしようと思う時点で相当厳選されてるからボリューム層とは乖離する部分があるのはしゃーない
まあそもそも全体的な評価はあんま気にしないな どういうゲームかっていう情報は公式サイトとかで集められるわけだし、それと有能な人の詳細なレビューだけ読めば自分に合うかどうかは判断できる 全体評価が辛くてもそこで合うと思えば普通に買うし楽しめてる
757:名無し曰く、
22/08/05 12:56:17.79 +u4ZLHUyp.net
俺は天下統一は城攻めで終わるもんだと思ってるから決戦勝利でEDはちょっとやだな〜
90城突破したら1年くらい準備して後に三国志10みたいな戦役発動できるとかの方が好きになりそう
城の兵糧全部持って行けるけど負けたら忠誠ボロボロになって独立祭り
758:名無し曰く、
22/08/05 12:56:33.23 +keecNk40.net
島津だと28年でやっと天下平定なのに
北条だと楽々23年で完全制覇できたから
北条の強さがよくわかる
759:名無し曰く、
22/08/05 12:57:33.60 mjPw+6900.net
このスレでも1万は高いとか言う理由でマイナス評価付けてる人いるけど娯楽でその時期に1番やりたくなる価値のあるものなら1万とか安いわ更にスレとか動画見て出来をチェックするとか超絶無駄な時間過ごして1万が高いとか本末転倒w
760:名無し曰く、
22/08/05 12:58:26.81 bveSQXMI0.net
郡とりに来た敵相手に引っ込めても永遠出撃し続けるバカどうすればいいのこれ・・・
クソアホAIいい加減にして
761:名無し曰く、
22/08/05 12:59:27.22 9hZFHlec0.net
紹運の落城カウンターの特性って使えるのか
762:名無し曰く、
22/08/05 13:00:04.28 mjPw+6900.net
>>737
もちろん厳密には天下分け目の決戦で勝ったら終わりじゃなくて負けたほうは本拠地の直轄範囲以外の城が離反したり従属しちゃったりとかそういう事ねそれで宿敵を最後本拠地まで攻めて倒すか従属させて従属エンドへって感じはどうかな
763:名無し曰く、
22/08/05 13:03:20.43 2fNE/pDw0.net
PKでは外交面の強化を頼み
仲介じゃなくて自発的な講和がしたい。
下手すれば合戦が延々と続いて疲れる
764:名無し曰く、
22/08/05 13:04:11.55 /5A2pjJ0p.net
アプデは再来週までには来て欲しいがどうだろ
それまでに3回目のクリアしておきたいが
765:名無し曰く、
22/08/05 13:05:10.99 2I7DVcwz0.net
本能寺シナリオ上級河野プレイ
やっと元親倒して四国統一したら秀吉の大軍になすすべなし
淡路島方面はなんとか合戦システムでいなせても
阿波方面からの�
766:ス面同時作戦まで対応できん これどうやってクリアーできんた? キッツ
767:名無し曰く、
22/08/05 13:05:18.51 0NDyY/e70.net
ゲームの聖地だからね。厳しめなのは良い事だね(´∀`)
768:名無し曰く、
22/08/05 13:05:29.27 uzfPHhQBa.net
日本人の評価が低めなのは最前線のメーカーの人も指摘してるし実際に調べた人も低いって統計データ出してるんじゃない
それより俺の判断が正しいと言うなら言うことはないけど
769:名無し曰く、
22/08/05 13:09:22.12 mjPw+6900.net
個人的にはこれのおかげでタクティクスオウガリボーンまで持ちそうだからそれだけでも1万の価値はあった
770:名無し曰く、
22/08/05 13:09:33.94 4Le35ulsr.net
合戦が中盤以降メインのゲームなのに、合戦が単調過ぎて楽しくない
771:。 それに尽きる
772:名無し曰く、
22/08/05 13:13:28.16 cEcQ+uXl0.net
統治範囲の関係で前線が移動していくのに、兵を出したい前線の城は荒廃、
兵が余ってる後方の城は前線に持っていくには兵糧が足りない
必然的に前線で内政をする必要があるためどうも後半のテンポが損なわれると感じる
773:名無し曰く、
22/08/05 13:15:01.56 A3zApunY0.net
>>732
極論で言えばそうなるけど
マリオゼルダポケモンモンハンみたいな
比較的スタンダードなのは存在する訳で
ダクソの死にゲーの系列がそこに並ぶのはいくらなんでもおかしいでしょw
774:名無し曰く、
22/08/05 13:19:10.25 3INGqrkJ0.net
>>748
ガンナーの名前は孫一だな
775:名無し曰く、
22/08/05 13:19:30.98 ODPsiXtS0.net
>>739
乞食は乞食なのよね
776:名無し曰く、
22/08/05 13:21:17.05 QKrr1RU50.net
海外では新作の定価は60ドル以下で売るっていう不文律がずっとある
そりゃ海外の人のレビューは甘くなるよ
1万円程度のはした金で文句言うなって意見があるけど
そう考えたら60ドル以下の超絶はした金で買える海外ユーザーは、それはもう超絶甘いレビューすることになる
そもそもゲームというものに対しての捉え方が違うんだから
海外ではゲームは気軽に買うものだからね
駄菓子に文句言う日本人がいないのと同じ
777:名無し曰く、
22/08/05 13:22:03.65 ODPsiXtS0.net
いやいや金の価値なんてのは海外なんてものでひとくくりにできないから
778:名無し曰く、 (ワッチョイ 121.83.146.142)
22/08/05 13:23:08 ODPsiXtS0.net
>>751
スタンダードだと思ってないからなんとも
779:名無し曰く、 (ワントンキン 153.148.104.172)
22/08/05 13:32:14 t5xmVvi9M.net
>>470
破壊は昨日初めて食らった
最前線に無能武将単体で置いてたから
知力かなんか参照してるんじゃね
780:名無し曰く、 (ワッチョイ 59.166.95.76)
22/08/05 13:40:45 zI4J1++l0.net
>>754
新生って9000円ぐらいだろ?
60ドルって今8000円だぜ
781:名無し曰く、 (ワッチョイ 121.109.158.175)
22/08/05 13:41:39 bFecVsba0.net
合戦の視点移動の設計した奴さすがにセンス無さ過ぎじゃないか
誰か文句言う奴居なかったのかよ
782:名無し曰く、 (スッップ 49.98.40.108)
22/08/05 13:42:59 1G1asnbvd.net
>>759
コーエー「PKのためにあえて不便にしてます
783:名無し曰く、 (アウアウウー 106.131.199.5)
22/08/05 13:45:15 ++CyHwQda.net
>>279
いざ大友を滅ぼして家臣吸収しようとすると島津が掻っ攫うんだよな
784:名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.73.89)
22/08/05 13:45:28 uy2jMu7TM.net
社会人になったら趣味で一万は高くないけど学生に一万はきついからその人の立場による
785:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.45.28.59)
22/08/05 13:47:13 Kn5AMhzv0.net
収入によるけど扶養家族がいるとやっぱり1万は高いぞ
786:名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.73.89)
22/08/05 13:48:39 uy2jMu7TM.net
>>760
今作は評価良いからこういう操作性やテンポの改善はアップデートで対応してくれると信じてる
PKは新要素新シナリオ新キャラだけにしてくれ
787:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.44.191.78)
22/08/05 13:50:38 0NDyY/e70.net
>>759
文句は無印を買った人が挙げていくスタイルなのです(о´∀`о)
788:名無し曰く、 (ワッチョイ 180.12.80.2)
22/08/05 13:52:58 cEcQ+uXl0.net
>>764
新シナリオ 信長誕生
固有特性追加 国替え 新勢力 武将編集
この辺は絶対入るよね っていうかこれくらいは無印でも入っててほしいもんだけど
789:名無し曰く、
22/08/05 13:57:13.03 PE0lJtqlx.net
>>759
数
790:時間テストプレイしてたら不満になりそうなことに気づきそうなものだが、それを言える雰囲気と受け入れる準備ができてないんだろうなあ 社内の風通し悪そうだ
791:名無し曰く、
22/08/05 13:59:37.08 7qh5lqiqM.net
城下施設 政策 は追加あるでしょ
元々はあったけど無印は削ったとかありそう
792:名無し曰く、
22/08/05 14:01:38.48 uZjCy+mva.net
全体的にUIはかなり酷いよな
直感的に操作できないというか
793:名無し曰く、
22/08/05 14:04:12.72 D7k+fq0s0.net
序盤に配置換えの政策アンロックしようにも既に各地に配置された武将を配置換えできないから出来ないというもどかしさ
794:名無し曰く、
22/08/05 14:04:27.04 gp2slWT10.net
退き口を選び辛いとかすぐ気付くし修すのも簡単だよなぁ
テスト班も自動に出来るとこは眺めているだけなんじゃね
795:名無し曰く、
22/08/05 14:04:47.39 fIl/t/MX0.net
>>759
全体MAPで部隊等が密集した時の操作性の悪さもだけど、こういう所は改善して欲しいわ
796:名無し曰く、
22/08/05 14:05:12.58 2fNE/pDw0.net
>>769
領内諸作で石高とか選んで城を選んで
また、石高とか選ぶ画面になったりとめんどくさい。
普通に1発で複数選ばせて欲しい
797:名無し曰く、
22/08/05 14:06:59.99 aFiDebqe0.net
>>669
雑賀から2部隊出す、国人衆も出す、んで合戦で勝てば岸和田取れるよ
798:名無し曰く、
22/08/05 14:07:34.24 oQosEsxg0.net
超級も追加されるのだろうけど、郡バフで戦闘力5倍とかもうやりたくないよ・・・
799:名無し曰く、
22/08/05 14:09:11.18 DMKYMZpp0.net
中道用の忠誠アップ政策ほしい
プレイしてると出奔組の多くが中道武将になってる
800:名無し曰く、
22/08/05 14:09:19.25 jTDs5hNa0.net
>>619
これ考えるとCIVやパラドゲーのスコア制って良く出来てんなと思うわ
プレイするたびに全く違う歴史を歩む事になるし、ラスボスが毎回北条みたいになることもない
プレイしたプレイヤーの大半が時間が溶けてくゲームってのはそれなりに理由があるんだよな
801:名無し曰く、
22/08/05 14:09:20.19 2I7DVcwz0.net
このゲーム無限に湧いてくる大国の兵士を終わりのないデェフェンスで威風使って防いでる時が一番楽しいときだろ
802:名無し曰く、
22/08/05 14:15:07.39 dSXmOK110.net
>>773
むしろ領内諸策からでなく
最初から城をクリックして石高なり商業なり修復なりしたい
領内諸策は全国マップ上じゃなく一覧で勢力の城全てを並べて見たりそこから実行する機能にすればいい
803:名無し曰く、
22/08/05 14:15:09.74 ggYVT4up0.net
今作の織田家のAI、「〇〇年に〇〇家の〇〇城落とす」みたいな運用されてるのかな
朝倉の一乗谷はあっさり落とすのに、朝倉が東や西に逃げてると一向に滅ぼしにいかないし
中国地方の城を長曾我部が獲ったら長曾我部には手を出さないまま本能寺フラグが折れちゃった
804:名無し曰く、
22/08/05 14:15:12.36 apA4goaDd.net
情報一覧でフィルタかけられないの前時代過ぎない?
805:名無し曰く、
22/08/05 14:15:55.32 gH3Wxp1la.net
春日山城が強いから上杉おすすめって言ったやつでてこいや
北条と武田の同盟強すぎて威信に頼るしかねーじゃねーか
あと春日山城以外の越後の城と土地弱すぎて草
806:名無し曰く、
22/08/05 14:16:33.73 cEcQ+uXl0.net
>>776
そういえば今回無いね
南蛮交易で革新、寺社寄進で保守、とくれば
中道は集落把握系の政策でも出してくれると良いんだが
807:名無し曰く、
22/08/05 14:17:15.04 gp2slWT10.net
>>769
パッド操作にしてもピーンとこないからな
マウス用に作っていた時代のが洗練されていた
今はスマホ班が混ざっているんじゃね
808:名無し曰く、
22/08/05 14:19:51.16 Ud9AYfEAa.net
俺は上杉オススメした人間じゃないけど、今昨の上杉は謙信シミュレーションとしては良くできてるぞ
謙信さえくればどんな大軍だろうが吹き飛ばすからな
809:名無し曰く、
22/08/05 14:21:09.49 jTDs5hNa0.net
>>714
エルデンは単純にダクソから続く高難易度ゲームだから他のゲームとは意味合いが違う
本当にゲームが下手くそな奴にはクリア出来なくなってるからな、賛否両論にならないほうがおかしいしエルデンが高評価になったら間違いなく企業が評価を買ってる
例えばリムワールドやKenshi、ウィッチャー3なんかは日本語のみにしても非常に好評になってる、海外も合わせれば圧倒的に好評
日本人のみの評価であっても所謂世界中で売れまくった神ゲーは全て高評価になってる
ゲーム下手な人から上手い人までプレイ可能でかつ自由度が高くリプレイ性が高くゲームバランスの良いゲームは日本人だけの評価でもちゃんと高評価になってるぞ
810:名無し曰く、
22/08/05 14:21:37.38 aFiDebqe0.net
>>658
寿命無くせばいいじゃん、なんかこの手の人定期的にいるね
811:名無し曰く、
22/08/05 14:22:10.91 6q9EW/c8p.net
UIはいつも通りなんだが
新要素の知行辺りを筆頭に洗練されて無い印象ある
812:名無し曰く、
22/08/05 14:23:32.78 6kZcLNKV0.net
チェックソートすら出来ない場合があるのはびっくりしたわ
土地担当者が上に来る場合とそうでない差は何だよ…
813:名無し曰く、
22/08/05 14:24:03.33 dSXmOK110.net
>>784
パッド操作よりはスマホ操作のがマウスに近いと思うけどな
スマホのゲームはやった事ないからどんな操作か知らないけど
814:名無し曰く、
22/08/05 14:24:06.52 7qh5lqiqM.net
知行も現担当は一番上固定にしろ
テスト班は何も考えず上から置いていくだけなのか
815:名無し曰く、
22/08/05 14:26:06.68 dSXmOK110.net
>>789
>>791
両方完全に同意
816:名無し曰く、
22/08/05 14:26:37.81 0yoTzYi1a.net
元就とか隆景とかに闇討ちされないけど甲斐じーさんにバンバン狙われる
お前の主人は宮司やないのかと
817:名無し曰く、
22/08/05 14:28:24.06 6q9EW/c8p.net
14の自動配置ボタンくれたらそれで解決なんだがなあ
城主と相性だけ自分でやるから
818:名無し曰く、
22/08/05 14:33:29.36 zIkSR9w3d.net
長尾家は謙信だけで何とかしていくゲーム
貧弱な土地で武田北条とやりあわないといけないので戦略的にはけっこうしんどいが
謙信の超パワーで合戦するのは楽しい
819:名無し曰く、
22/08/05 14:38:32.39 ybQuEwGOd.net
>>707
あれは別格だから
820:名無し曰く、
22/08/05 14:41:15.95 2fNE/pDw0.net
あと歴史イベントのソートも
1回設定したら固定にしてくれよ
821:名無し曰く、
22/08/05 14:41:28.70 0NDyY/e70.net
知行のソートって一回閉じても生きてる時あるよなあ
凄いセンスだ…
822:名無し曰く、
22/08/05 14:41:49.45 DwU5DEU30.net
現状東北取ったところで土地が貧弱武将も二線級ばっか後方軍団はまともに補給しないと分かったから伊達でも南下作戦しかないな
大大名になっても各自自前の兵糧だけで最前線まで出兵って戦国時代のどういうのを再現したんだろう
823:名無し曰く、
22/08/05 14:41:51.11 0WRXKVGP0.net
>>722
それに関しては仕方ない気がする
824:名無し曰く、
22/08/05 14:42:20.35 0WRXKVGP0.net
謙信の義の将 何回も発動してうざい
825:名無し曰く、
22/08/05 14:46:30.66 dSXmOK110.net
>>798
固定の設定させて欲しいな
掌握能力早い順+足軽大将から+側近で毎回並べ替えるから最初それで開くよう固定�
826:オたい
827:名無し曰く、
22/08/05 14:50:31.15 0WRXKVGP0.net
士官年数順でソートできないよね?
828:名無し曰く、
22/08/05 14:57:53.98 0yoTzYi1a.net
そのソートいる?
829:名無し曰く、
22/08/05 15:01:59.94 ODPsiXtS0.net
アプデでできるようになったはず
830:名無し曰く、
22/08/05 15:02:03.77 0NDyY/e70.net
仕官年数ソートはアップデートによって可能になりました
ただし情報メニューからのみです!
知行システム押しじゃないんかい(´・∀・`)
831:名無し曰く、
22/08/05 15:04:09.80 bU9BCguop.net
>>766
新勢力て三国志14みたいに
誰も統治してない城など無いよ
832:名無し曰く、
22/08/05 15:04:53.30 2I7DVcwz0.net
今回はうどんの放送まったく見てないわw
新生はプレイする方が楽しい
せこい小技とかも知りたくないし
833:名無し曰く、
22/08/05 15:07:26.20 5oqa9ixbr.net
>>801
とてもそう思う
歴史イベは見ないけど許可が欲しい
改名イベとか承認してスキップ面倒
834:名無し曰く、
22/08/05 15:08:13.83 W/BZP3r60.net
いつものうどんアンチくん
いきなりの発狂
835:名無し曰く、
22/08/05 15:11:04.89 YLHnZ+ju0.net
>>807
隠岐に城作って、ゴダイゴプレイはしてみたい
836:名無し曰く、
22/08/05 15:11:19.42 imu2AUdIp.net
うどんは嫌いじゃないしむしろ好きな方だけど
ここでうどんはーとか他の配信者はーとか言ってた動画勢なんかは嫌い
837:名無し曰く、
22/08/05 15:18:35.66 ++CyHwQda.net
寿命無くすと当主が固定のイベントが止まっちゃうのがなぁ
838:名無し曰く、
22/08/05 15:20:36.05 zIkSR9w3d.net
>>809
あれの「承認」ってイベントを見るっていうだけで
イベント結果自体は放置しても否認しても反映されてるんじゃないの?
839:名無し曰く、
22/08/05 15:21:49.62 +u4ZLHUyp.net
>>742
たしかに専用マップで16(over)VS16(over)とか一度はやってみたいな
一国単位で兵士と武将抽出して一部隊にしたい
840:名無し曰く、
22/08/05 15:22:50.61 +u4ZLHUyp.net
>>809
風聞として出た時点でイベントは発生してるよ
見るかどうかの選択
841:名無し曰く、
22/08/05 15:31:09.96 2I7DVcwz0.net
大志も新生の試作品としては高くついたけど
新生の叩き台として皮ぐらいは残したなw
842:名無し曰く、
22/08/05 15:36:20.43 u2eWIlp6a.net
学生時代、コーエーでテストプレイのバイトしてたけど楽しかったし感じ良かったよ
843:名無し曰く、
22/08/05 15:38:06.55 bRnyMlImr.net
まあ、大志PKの決戦(合戦)の糞だった部分が新生ではかなり改善されてるしな
844:名無し曰く、
22/08/05 15:38:06.88 XZlWAZga0.net
>>818
バグ取りするだけ?こうしたら良くなるみたいな意見できた?
845:名無し曰く、
22/08/05 15:41:07.77 yyqlb3J+0.net
小早川繁平「片目が見えんくらいで なんじゃぁー!」
846:名無し曰く、
22/08/05 15:46:15.29 Ankwst+pa.net
やっぱり兵数の回復が早すぎるのはダメだな
何万単位の大編成部隊が壊滅して半年も経たないうちに回復し
無限ループだわw
大中勢力相手だと1つ城落とすのも大変
みんなも同じ感じか?
847:名無し曰く、
22/08/05 15:46:58.29 u2eWIlp6a.net
>>820
あんまり覚えてないけど意見は色々聞かれた
848:名無し曰く、
22/08/05 15:47:40.04 pPfvEuho0.net
>>822
独ソ戦の時のドイツ軍も同じこと思っていただろうな
849:名無し曰く、
22/08/05 15:49:26.25 2I7DVcwz0.net
合戦マップで夜桜のステージってあるんだな
淡路島から岸和田で合戦になったら夜桜ステージになった
850:名無し曰く、
22/08/05 15:49:59.26 XZlWAZga0.net
>>823
おーそれは嬉しいな
851:名無し曰く、
22/08/05 15:52:14.76 yyqlb3J+0.net
CPU戦見てると 何の戦略も捻りもない 物量の総力戦ワンコアタックだな…だから逆転も起こり得ない こういうのは若干萎える
852:名無し曰く、
22/08/05 15:55:13.15 7ozoC7QB0.net
>>809
義の将は特性で味方が攻撃されると即臨戦になるので同盟国や従属国が多いと結構な頻度で起きるのよね
特にイベント見てると関東の同盟国いっぱい相手で北条が暴れるから
改名イベは発生にして風聞見なきゃいいだけでは
853:名無し曰く、
22/08/05 15:55:47.19 drI6S7uud.net
PKでやっぱり合戦での天候要素が欲しいな
嵐とか霧とか
854:名無し曰く、
22/08/05 15:57:57.56 7ozoC7QB0.net
今回のシステムに郡ごとの人口概念入れてくれると嬉しいなあ
動員できる人数にも関係させて、死傷者が沢山でたら掌握から外れたりとか、知行主への忠誠度とかも絡めて
855:名無し曰く、
22/08/05 15:58:11.96 DwU5DEU30.net
>>827
これには毛沢東もニッコリ
856:名無し曰く、
22/08/05 15:58:13.86 kGDXMDXVd.net
>>823
「師団を1ダース潰しても、ロシア人は別の1ダースをおかわりしてくる」フランツ・ハルダー独軍上級大将
857:名無し曰く、
22/08/05 15:58:49.66 DmAnj11kM.net
>>822
こっちから仕掛けると相手は防衛にまわるので一軍で合戦威風で城とって一段落したら一軍は休憩しその間に後方の二軍が侵攻し相手に防衛態勢をとらせる
二軍が前線に到達する頃には一軍の準備が整うので一軍の準備が整ったら二軍を順次撤退させ一軍で合戦威風して城をとる
これの繰り返しでただの作業になる
858:名無し曰く、
22/08/05 15:59:21.46 fW1bv4FQa.net
>>827
さっきまでうちが奪った城に行列わんこアタックしてた織田さんが
後ろから武田に攻められてうちとの前線の城からも全力で兵出して武田に向かって行って目の前に兵数300くらいしか残ってない城が20個くらいあるんだけどなんかの罠ですかね
859:名無し曰く、
22/08/05 16:00:44.70 oQosEsxg0.net
兵士が畑から自動収穫のせいなのに変えれないのかねえ
過去作にあった忠誠、訓練、士気、武装度とかうまくつかえれば・・・
三国志6にあったHOIの人的資源みたいなのはありだとおもうがなー
860:名無し曰く、
22/08/05 16:02:52.01 nJ9VqDpe0.net
最後の1勢力が6城の状態から従属エンディングも見ておこうと思い
貢物をしつつ信用を上げようとしても貢物をすることができなかった
仕方なく60ヵ月かけて同盟するも従属も貢物もすることができない
原因を探していたら相手勢力が「父の仇として恨んでいる」と書いてあるんだけど
これが原因なのかな?
861:名無し曰く、
22/08/05 16:04:30.13 YLHnZ+ju0.net
前線委任軍団に任せて、腰兵糧増やした大名軍団に後方から遠征させて均衡崩したら、一気に委任が活発化したりするな
到着まですげー時間あるのに守りに入ろうとして城に入れず兵糧切れ起こして自滅もするし
862:名無し曰く、
22/08/05 16:06:31.17 9X40EZCRd.net
謙信で騎馬レベル最大にして合戦すると1000くらいの兵は当たった瞬間溶けるなもしかして越後の龍って累積してる?
863:名無し曰く、
22/08/05 16:08:15.37 Us77RaxOa.net
腰兵糧システムってプレイヤーだけじゃなくて、AIの方が問題深刻なんだよな
それこそ反復横飛びとか遠距離攻城反応とかを悪用したら戦わずに追い詰められる
まあクッソ面倒だからやらないだろうけど、想定してたのかよとは思う
864:名無し曰く、
22/08/05 16:08:19.44 Wdyar/K80.net
威風強食らわせたいのになかなか集まらなくてまいった
前方のやつとか倒しちゃったりしてるしなんかうまいまとめ方とかあるんかね
865:名無し曰く、
22/08/05 16:10:26.63 fW1bv4FQa.net
>>838
謙信じゃなくても騎馬か鉄砲のレベル10なら1500くらいは出会い頭で溶けるぞ
866:名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.78.7)
22/08/05 16:15:24 WnOasUaX0.net
>>660
そういや捕縛からは親子とも入ったことないな…
867:名無し曰く、 (ワッチョイ 131.147.215.150)
22/08/05 16:17:45 oQosEsxg0.net
>>840
後方の城から当て馬出陣。するとCPUは対象の城に部隊集める。
対処できると思われる兵数を集めるからこっちも多いほどわらわらくる。
集まるころを見計らって本命の城から出陣。当て馬部隊は帰城。
868:名無し曰く、 (オッペケ 126.166.130.218)
22/08/05 16:26:22 9Buc0xs3r.net
そういや
上級て何年で平定したら早いの?
869:名無し曰く、 (アウアウウー 106.131.37.210)
22/08/05 16:28:17 fW1bv4FQa.net
>>840
そこそこの勢力同士なら相手の城と城の間をつくと少しやりやすい
870:名無し曰く、 (ワッチョイ 124.44.191.78)
22/08/05 16:30:34 0NDyY/e70.net
>>830
たくさんやられると掌握が減るのはナイスやね( ・∇・)
決戦で負けると再起不能な点には否定的な人もいそうだけど
871:名無し曰く、 (ワッチョイ 218.222.140.190)
22/08/05 16:30:49 gd0vlhLT0.net
敵の他の城から目的の城に繋がる街道少なかったり道細かったりするとどうやっても集まんないねえ
兵糧切れて退却に動き出した時に一瞬条件満たせることなくも無いけど
872:名無し曰く、
22/08/05 16:35:25.04 kgtPNGW8d.net
合戦狙ってる時は時間速度1にしてるわ
873:名無し曰く、
22/08/05 16:37:09.11 KqBJkqb90.net
ノブヤボやってて毎回同じ歴史の流れになるのはつまらんと感じる点だわ
結局このゲームは地政学で流れが決まって、プレイヤーが介入せんといつもの展開になるっていうのはドラマがないし味気ない
874:名無し曰く、
22/08/05 16:37:16.40 Us77RaxOa.net
合戦巻き込み範囲が広がる政策あったら迷わず取るぞ
微妙に範囲外の奴とかいたらもどかしい
875:名無し曰く、
22/08/05 16:37:24.72 KE1y0D3y0.net
武軍が強かったのは実は馬を利用した兵站があったためとかいうの読んだことがあるけど。
古代ローマ軍が強かったのも兵站がしっかりしてたことが一因とも読んだことあるけど。
今のウクライナでも兵站の叩きあいが肝になってたみたいだけど。
今回の腰兵糧のみのシステムは兵站全く無視してるけどなんなんだこれ。兵糧攻めとか小田原攻めとか知らないタイプが作ったん?
876:名無し曰く、
22/08/05 16:39:24.21 kw+mWupHd.net
同盟関係のイベントオフにすれば大分変わらない?
S1で北条伸びないときもあったし
畿内は三好と六角と朝倉が毎回暴れるが
877:名無し曰く、
22/08/05 16:39:36.32 1p6d7+gRa.net
ゲームバランスのためにあえてこういう仕様にしたらしい
兵站部隊なりルートなりの要素追加してそこを破壊するのが勝利方法の一つになったらめちゃくちゃヌルゲーになりそう
878:名無し曰く、
22/08/05 16:40:20.88 kD7shhUTa.net
>>849
歴史ゲームでそれ言う?
879:名無し曰く、
22/08/05 16:42:19.22 0yoTzYi1a.net
>>827
一応複数の道あったら挟撃するようには移動してる
ただ信濃とか峠越えとかだと大渋滞
880:名無し曰く、
22/08/05 16:44:49.21 TK9feT//F.net
こればっかりは九州は島津がとっても大友龍造寺がとっても中身は九州オールスターに変わりはないからおもしろいことにはならん
881:名無し曰く、
22/08/05 16:46:32.75 KE1y0D3y0.net
>>853
天道では兵糧基地みたいなの作って長期戦出きるようにしてたのにな
ちょっと腰兵糧システムはいただけないわ。
あと渋滞ね。
大軍でいっても城の前で渋滞起こして時間切れで撤退は流石にゲームバランス悪すぎ
882:名無し曰く、
22/08/05 16:46:45.15 KqBJkqb90.net
>>854
パラドゲーとか謎世界史になったりするやろ
まああれは、イベントとかで歴史の流れが柔軟になってるのもあるが
883:名無し曰く、
22/08/05 16:47:54.73 t5xmVvi9M.net
>>793
甲斐じーさんは汚れ仕事は全て自分の仕事っていう忠臣やぞ
884:名無し曰く、
22/08/05 16:48:43.19 4D+QCmq1a.net
>>854
歴史にイフを求めたいんよね?
885:名無し曰く、
22/08/05 16:49:01.27 gd0vlhLT0.net
兵站つっても決まったルートだけ行き来してるわけじゃないし毎日行き来してるわけでもないし
集積場所もしょっちゅう変わるしなあ
一本道ならともかくよ
886:名無し曰く、
22/08/05 16:50:07.42 I66ghzp20.net
天道以降に糞ゲー化したから10年くらい信長の野望やってなかったけど買ってみた
知行が面倒
887:名無し曰く、
22/08/05 16:50:50.11 j3Ou+cE1H.net
>>851
島津が関ヶ原の合戦に参加したことも知らんかったんやろなぁ
888:名無し曰く、
22/08/05 16:51:08.15 4D+QCmq1a.net
>>857
合戦の上位互換(決戦?)の実装やなー
お互いに16部隊位が同時に殴り合って、勝った方が威風特大、みたいなの欲しい。
889:名無し曰く、
22/08/05 16:51:16.83 WnOasUaX0.net
天道でひたすら道作ってたのを思い出した
挟み撃ち用に別ルート作って騎馬で回り込むの好きだったな
890:名無し曰く、
22/08/05 16:51:43.10 4D+QCmq1a.net
創造も腰兵糧だった気がしたけど、補給できたんだっけ?