信長の野望 新生 32生目at GAMEHIS
信長の野望 新生 32生目 - 暇つぶし2ch2:名無し曰く、
22/07/18 18:30:53.41 8WwDD3J/0.net
織田信子

3:名無し曰く、
22/07/18 18:31:36.33 8WwDD3J/0.net
明智光子

4:名無し曰く、
22/07/18 18:31:50.32 8WwDD3J/0.net
羽柴秀子

5:名無し曰く、
22/07/18 18:31:56.72 0eQnfnfq0.net
豊臣秀子

6:名無し曰く、
22/07/18 18:32:15.03 8WwDD3J/0.net
柴田勝代

7:名無し曰く、
22/07/18 18:32:44.22 8WwDD3J/0.net
丹羽長澤まさみ

8:名無し曰く、
22/07/18 18:33:38.71 8WwDD3J/0.net
武田信子

9:名無し曰く、
22/07/18 18:33:57.24 8WwDD3J/0.net
上杉謙

10:名無し曰く、
22/07/18 18:34:40.30 0eQnfnfq0.net
高坂昌子

11:名無し曰く、
22/07/18 18:35:40.35 0eQnfnfq0.net
小田政子

12:名無し曰く、
22/07/18 18:35:42.48 8WwDD3J/0.net
北条氏子

13:名無し曰く、
22/07/18 18:36:17.66 8WwDD3J/0.net
足利義子

14:名無し曰く、
22/07/18 18:36:34.48 8WwDD3J/0.net
三好慶子

15:名無し曰く、
22/07/18 18:37:05.40 8WwDD3J/0.net
本願子

16:名無し曰く、
22/07/18 18:37:06.58 Q8pmyK+ca.net
松平信子

17:名無し曰く、
22/07/18 18:37:40.22 8WwDD3J/0.net
毛利元子

18:名無し曰く、
22/07/18 18:37:55.19 8WwDD3J/0.net
長宗子

19:名無し曰く、
22/07/18 18:38:16.70 8WwDD3J/0.net
大友宗子

20:名無し曰く、
22/07/18 18:38:29.52 8WwDD3J/0.net
龍造子

21:名無し曰く、 (ワッチョイ 153.185.178.247)
22/07/18 18:49:09 zSsjTDQf0.net
公式通販特典
URLリンク(shop.gamecity.ne.jp)
URLリンク(shop.gamecity.ne.jp)
URLリンク(shop.gamecity.ne.jp)
URLリンク(shop.gamecity.ne.jp)
URLリンク(shop.gamecity.ne.jp)

22:名無し曰く、 (ワッチョイ 153.185.178.247)
22/07/18 18:51:27 zSsjTDQf0.net
テーマソングコラボ
URLリンク(www.4gamer.net)

23:名無し曰く、 (アウアウウー 106.154.133.227)
22/07/18 18:51:47 Q8pmyK+ca.net
蒲生氏子

24:名無し曰く、 (ワッチョイ 114.175.25.193)
22/07/18 18:57:41 KxYn69Z60.net
大林素子

25:名無し曰く、 (ワッチョイ 157.147.166.75)
22/07/18 18:57:58 gDIE2Rep0.net
>>1
見事なスレ立てに候!

26:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.111.0)
22/07/18 19:02:53 bnByZXEy0.net
『信長の野望・新生』先行プレイ生配信/1560年島津家でじっくりプレイ

ファミ通は60年の島津プレイか

27:名無し曰く、
22/07/18 19:14:24.98 7Q0c8JjE0.net
>>26
上級やってみて欲しいけどないだろうな

28:名無し曰く、
22/07/18 19:19:07.12 +9M7J7F60.net
この速さなら言える
氷川きよしは余裕でいける

29:名無し曰く、
22/07/18 19:20:44.14 FJBRKMTa0.net
>>26
端っこからジリジリ上洛するのかな?
盛り上がりにかけそうだけど楽しみだ

30:名無し曰く、
22/07/18 19:22:26.80 ynTEuZGb0.net
>>26
どうせなら弱小大名でやってほしいのに

31:名無し曰く、
22/07/18 19:23:13.94 pVhnwa8w0.net
先行配信昨日は電撃うどん、今日はファミ通北口、明日は無しで明後日はまた電撃でうどんそして発売日と
火曜日どっか先行配信してくれないかな

32:名無し曰く、
22/07/18 19:25:35.88 66qrVoTP0.net
>>29
端っこって簡単なイメージしかない。
島津とかでやるくらいなら東北の上あたりの弱小からやってほしい。

33:名無し曰く、
22/07/18 19:26:26.20 la6nlRDt0.net
今後、ユーザーの意見しっかり取り入れて、全体的にもう一回りブラッシュアップできれば、シリーズ最高の出来になるポテンシャルは秘めてる。安心した。

34:名無し曰く、
22/07/18 19:26:43.80 +9M7J7F60.net
島津はいいとしてなんで60年
よくて薩摩大隅統一くらいか?
北上戦のころやってほしい

35:名無し曰く、
22/07/18 19:28:19.00 eNSJrS9+0.net
後半の弱小武将で始める時は、
長寿の新武将を大量に登録しとかないと天下統一までに武将が寿命でバタバタ死んで人手不足で大変になりそうだ

36:名無し曰く、
22/07/18 19:29:40.78 Pa4NoGcda.net
>>1おつ

37:名無し曰く、
22/07/18 19:30:17.08 MizTbme+0.net
全体の進行で言えば南九州の制覇くらいでも十分
それよりももっと知行配置や領内諸策の内訳一つ一つまでネットリじっくり見るペースでやってほしい
進行速度3なんか封印するくらいでいい

38:名無し曰く、
22/07/18 19:30:56.70 pKokBhpc0.net
うどんの先行プレイ見てるけど面白いか判断できん。。。。
少し様子みるかな。

39:名無し曰く、
22/07/18 19:31:11.34 eltCANrd0.net
立て乙
九州統一位までかね?
うどんが四国だったんだし関東か東北辺りにして欲しかったが

40:名無し曰く、
22/07/18 19:32:30.40 66qrVoTP0.net
今回関ヶ原シナリオの真田家はつらすぎてムリゲーっぽい。
信之さんが徳川所属になるし、圧倒的な人材不足になりそ。

41:名無し曰く、
22/07/18 19:33:46.36 9gnw2zFQd.net
昨日の配信の反響は流石に肥の宣伝がいくらアレでも分析くらいしただろうから
進行方針について北口と打合せくらいはしてるだろうと思いたい

42:名無し曰く、
22/07/18 19:36:56.26 GQbalvIj0.net
技術が進んだ今だからこそ圧倒的な没入感とか欲しいな
サクサクプレイは個人的にどっちでもいいけど無駄なUIとかは削ぎ落とさないとダメだと思う
逆に楽しさにつながる大変さならどのゲームのユーザーも結構受け入れてるよ
シミュレーションゲームで雰囲気壊して萎えるのが一番ダメだわ
しっかり検討してテコ入れしてほしい。大志のアプデ・PKは声デカいアホを鵜呑みにしてせっかくのいいところまでぶち壊す安直ぶりだったし

43:名無し曰く、
22/07/18 19:39:38.68 +9M7J7F60.net
水曜のうどん配信はショートシナリオ
ってことは戦闘中心?
まさかあのセコイAI釣り出しをを延々やるのか?

44:名無し曰く、
22/07/18 19:39:47.50 2kdRG8qV0.net
戦法で長宗我部元親の絵は動くのに
秀吉は動かないとか
中途半端だなと思う
作りかけみたいに見える

45:名無し曰く、
22/07/18 19:40:14.43 Y6s7R2cZp.net
三國志14の売り方を反省したからシーズンパスは未導入なんだろうし
慎重にやって欲しい

46:名無し曰く、
22/07/18 19:41:40.34 tu/3YL1B0.net
要望ってどうやって送ればいいんだろ
自分は久しぶりにパッケージ版買うけどパッケージ版にハガキなんかついてたっけ
どこからフィードバックしてるかわからないんだよね

47:名無し曰く、
22/07/18 19:42:47.29 zSsjTDQf0.net
>>44
秀吉は晩年グラ(豊臣)だから動かないだけ
中年グラ(羽柴)だと動く

48:名無し曰く、
22/07/18 19:45:32.19 ZgiblTaoM.net
セコい釣り出しをするのが悪いんじゃなく出来るのが悪いんだよ
むしろセコい釣り出しを披露しまくることによって公式に投げかける効果があるうどんのやり方は意義がある
うどんの節操のないプレイのおかげで潰された穴や洗練された項目って過去にも結構あったりする
販促としては最悪ともいえるが

49:名無し曰く、
22/07/18 19:46:58.23 zSsjTDQf0.net
今回は固有戦法持ちだけ演出が入るみたいだね
立花宗茂は一般戦法の激励だから演出がなかったし固有戦法持っていて当たり前だと思っていた島津義弘も一般戦法の急襲だからかTwitterの紹介で演出がなかった

50:名無し曰く、
22/07/18 19:49:51.60 AMljKgWA0.net
表示からして兵糧は兵力と同じく城毎に上限が決まってるようだ
創造と違って米は無限大に溜まってくわけではないから、上限を超えた分は無駄になる
金銭は従来通りゲーム中は実質無限に溜まるっぽい
創造では米売ったほうが効率よいってんで商業要らない子扱いだったが
新生の仕組みは何も考えず米偏重の内政をするとオーバーパワーに陥って無駄になるおそれがある
つまり商業の価値が上がったわけで、そのへんの内政バランスも改善点と言えそうだ

51:名無し曰く、
22/07/18 19:49:59.13 66qrVoTP0.net
>>49
てっきり挑発属性の釣り野伏せとかなのかとおもった。
今回逆撫でみたいのあるのかしらんけど。

52:名無し曰く、
22/07/18 19:51:11.24 i+mrLLiB0.net
今回って新規勢力でスタートできる?

53:名無し曰く、
22/07/18 19:53:57.88 ZgiblTaoM.net
マップ戦でもダメージが入る直前に離脱しようとしても一瞬遅れてダメージ入ってから離れるようになってる
細かいところかなりこだわって調整してるように感じる
昨日の決戦周りも中級だからこそヌルかった可能性がある

54:名無し曰く、
22/07/18 19:54:54.24 9+ij9bdd0.net
はよやりたい昨日の生でイメージはだいぶ固まった
全国制覇するなら委任の優秀さ次第だろなあ
中央の本拠地から放射状に4軍団くらい作って軌道に乗るまで防衛や腰兵糧届く所までの拡大支援
自分が何度も前線に本拠地移動させて内政から何まで毎回やり直す事はあんまり考えられない
端っこスタートでも1回くらいに抑えたいわ

55:名無し曰く、
22/07/18 19:58:40.52 DBDQQc5/0.net
まあ合戦の敵AIについては敵AIのアルゴリズムを変えるかプレイヤーの操作を規制するかいくらでも無印のアプデで簡単に直せるでしょ。まあとにかくゲームが発売してユーザーの反応見てからだけどね。

56:名無し曰く、
22/07/18 19:59:09.24 66qrVoTP0.net
>>50
今までだと農業、兵舎ばかり立てて商業って軽視されがちだからたまには商業重要でも良いね。
米備蓄できる上限上乗せする施設とか政策あると思いたい。
ある意味城ごとに米の値確認するのがめんどくさい気がしないでもないけど。

57:名無し曰く、
22/07/18 20:00:26.25 XKuZiKkM0.net
注目武将カウントダウンより
総合能力値
1位 織田信長?
2位 武田信玄?
3位 徳川家康?
4位
5位 毛利元就 373
6位 豊臣秀吉 372
7位 明智光秀 370
8位 北條氏康 364
9位 上杉謙信 363
9位 伊達政宗 363
28位 片倉景綱 342
28位 松永久秀 342
   氷川きよし 342
33位 山県昌景 340
1-4位にいるもう一人誰ですかね・・・?

58:名無し曰く、
22/07/18 20:05:19.93 66qrVoTP0.net
真田昌幸っていつもどのへんなんだっけ。

59:名無し曰く、
22/07/18 20:06:48.27 zSsjTDQf0.net
総合一位はまたどうせ特典武将にいそうな北条早雲だと思う

60:名無し曰く、
22/07/18 20:07:44.01 dn9Pbunla.net
公式Twitterの武将登録画面にAIレベルあるな
4段階か
初期身分も設定できるし

61:名無し曰く、
22/07/18 20:08:26.38 0eQnfnfq0.net
寿命なし特典早雲いたら迷わず待機モードですわ

62:名無し曰く、
22/07/18 20:09:27.68 ce47/Zj60.net
特典武将はカウントされないでしょ
他に入ってないし

63:名無し曰く、
22/07/18 20:09:29.49 rjqhGZOL0.net
4位は氏綱さんとか?

64:名無し曰く、
22/07/18 20:09:48.21 66qrVoTP0.net
今注目武将のみたら更新されてるじゃん。

65:名無し曰く、
22/07/18 20:10:17.29 zSsjTDQf0.net
>>51
一応島津義弘は固有戦法持っていないけど固有個性の鬼島津を持っているので
システム紹介動画5の毛利元就が持っている固有個性の謀神みたいに合戦でなにかの条件を満たすと極端に強くなったり相手を弱らせたりするかもね

66:名無し曰く、
22/07/18 20:10:59.00 DGb/TvPI0.net
尼子経久とか宗滴とかあとは太田道灌とかか?
太田道灌は特典武将か

67:名無し曰く、
22/07/18 20:12:14.94 d/5E6b3j0.net
>>47
島津家久や高橋紹雲など創造や大志の旧グラ勢も動いてたから、できれば若信長や老秀吉も頑張ってほしかったね

68:名無し曰く、
22/07/18 20:13:01.22 dn9Pbunla.net
長慶さんが超強化されてるとかはないですね

69:名無し曰く、
22/07/18 20:14:21.24 9+ij9bdd0.net
普通に元親じゃねえの

70:名無し曰く、
22/07/18 20:15:24.00 ce47/Zj60.net
尼子経久も北条氏綱も死んでるし朝倉宗滴はありえないし
三好長慶しかいなくね

71:名無し曰く、
22/07/18 20:15:39.64 MizTbme+0.net
相変わらず秀吉6位とか天下人三傑より上にローカル大名はやりすぎだろ
義弘95 秀吉96で元就の統率98って一体何を見て付けたんだ
光秀より下にされてた頃に比べればマシになったとはいえまだまだ格下扱いの名残がある

72:名無し曰く、
22/07/18 20:15:59.66 dn9Pbunla.net
元親は14位

73:名無し曰く、
22/07/18 20:16:04.44 66qrVoTP0.net
いつもよいり昌幸さんの武勇が高いきがする。

74:名無し曰く、
22/07/18 20:16:24.62 RZjIW2ep0.net
家康は統率99

75:名無し曰く、
22/07/18 20:16:26.62 0VsBYhmb0.net
そういや再来年の大河が三好長慶だっけ
今からツバつけとく感じかね

76:名無し曰く、
22/07/18 20:16:44.37 zSsjTDQf0.net
立花宗茂も島津義弘と同じタイプで固有戦法持っていないけど固有個性は流石に持っているだろうな西国無双とか
父親と義父が固有戦法持ちなのにかわいそう
弟の島津家久が固有戦法持っていて演出が入るのだから島津義弘にも持たせればよかったのに

77:名無し曰く、
22/07/18 20:18:53.17 dn9Pbunla.net
>>75
再来年は紫式部では?
その次三好長慶なのか

78:名無し曰く、
22/07/18 20:19:05.29 uAAKGokB0.net
能力値はゲームのバランスも考慮せんと行けないから。
ただ単に上げ下げすればいいってもんじゃないんだよ

79:名無し曰く、
22/07/18 20:19:45.89 V/mScJki0.net
目だけパチパチとか
どっかのひろゆきさんみたい

80:名無し曰く、
22/07/18 20:20:16.13 d/5E6b3j0.net
>>60
ただ、シナリオごとの身分設定はできないのがなぁ、昨日の放送では所在指定するタブにも身分は記述なかったし
無いよりは遥かにマシだけどできればやってほしかった

81:名無し曰く、
22/07/18 20:20:52.36 ZgiblTaoM.net
宗茂は戦法だけじゃなく特性も固有持ってない
昨日確認した

82:名無し曰く、
22/07/18 20:21:11.38 dn9Pbunla.net
>>75
誘致活動があるくらいで特に決まってなさそうだぞ大河三好

83:名無し曰く、
22/07/18 20:21:51.79 F+pPFtum0.net
昌幸いつもより総合順位は低いじゃん

84:名無し曰く、
22/07/18 20:21:59.16 eltCANrd0.net
イベントで固有解禁とか?
それは無いかね

85:名無し曰く、
22/07/18 20:25:03.88 66qrVoTP0.net
>>57
注目武将ランキングよりって書いてるけど
よくよく見るとあれって総合能力値の順位じゃないやん。

86:名無し曰く、
22/07/18 20:26:30.79 dn9Pbunla.net
>>85
各武将クリックすれば順位見られるぞ

87:名無し曰く、
22/07/18 20:27:43.42 RZjIW2ep0.net
鶴は作ってもらえるのかな?
まあ無くても少し武将データを変えるだけだからいいけど。

88:名無し曰く、
22/07/18 20:28:43.06 eltCANrd0.net
PC版顔画像追加ツールあるの確定か
ちょっと嬉しい

89:名無し曰く、
22/07/18 20:28:56.62 rjqhGZOL0.net
あと総合で上位狙えそうな武将といえば最上義光か小早川隆景あたりかな

90:名無し曰く、
22/07/18 20:31:37.21 66qrVoTP0.net
>>83
今回、政務が低いから総合順位低いのかな。

91:名無し曰く、
22/07/18 20:34:46.22 N8R44pdF0.net
4位三好長慶、小早川、島津義久ここら辺かな?

92:名無し曰く、
22/07/18 20:35:01.86 66qrVoTP0.net
そんなことはなかった、他の武将が高いだけかw

93:名無し曰く、
22/07/18 20:36:08.05 cZIfbyB00.net
>>81
両方ないのはかなりの弱体化ね、大志の志みたいな追加ありきなのかな

94:名無し曰く、
22/07/18 20:36:28.47 DGb/TvPI0.net
ライレーンと佐竹義重 直江辺りも上位だろうな

95:名無し曰く、
22/07/18 20:36:41.74 HMUCapTs0.net
今日の島津家での配信はまたうどんなんだろうか
昨日見て見たけど、自分のことを可愛いと思っているおじさんという感じの態度をしてて
あまりにも痛々しくて途中からミュートにしてしてしまった

96:名無し曰く、
22/07/18 20:41:30.08 66qrVoTP0.net
注目武将に幸村いないのかな。
義姫いれるくらいならいれてほしい。

97:名無し曰く、
22/07/18 20:43:38.79 dn9Pbunla.net
>>96
もうあと3日で明日家康
残り信玄信長だろうから無理だろ

98:名無し曰く、
22/07/18 20:44:00.78 qj/Mfrm9d.net
何となくだが
1位北条早雲で11位北条氏綱のような気がする。
前作のランキングを見ると丁度その位にいる。
特典武将だから紹介されないと考えるとさらに。

99:名無し曰く、
22/07/18 20:44:31.82 RzK0q6kX0.net
信長死後がメインの連中はPKの為の温存とかなんじゃね
宗茂なんか絶対PKで何か来るだろ

100:名無し曰く、
22/07/18 20:45:56.31 REhvX0D50.net
そういや昨日の戦闘見る限り
久々に今回魔法撃ち合いバトルじゃなかったな
元親と高橋と立花くらいしかスキル発動あまりなかった気がするわ

101:名無し曰く、
22/07/18 20:46:13.11 srCswugxd.net
大志でもAIの難度設定あったの?
変化はあったんだろうか

102:名無し曰く、
22/07/18 20:47:02.81 66qrVoTP0.net
>>97
そうだとおもった。
だから義姫のかわりにはいっててほしいなって書いたんだよね。

103:名無し曰く、
22/07/18 20:47:52.96 BHw//7K50.net
今作の仕様だと、大名が合戦に出るほうがいいから前線近くに本拠を構えるほうがよく、
島津のように端から攻められる勢力のほうが後方の安全地帯を増やせてプレイしやすいという
信長の野望シリーズ恒例の仕様にさらに拍車がかかってる感じもするな。

104:名無し曰く、
22/07/18 20:48:42.43 nQsjjdXud.net
>>71
秀吉家康は雑魚狩りしてただけだからな
大内尼子の二大勢力に囲まれながら領土拡大した元就には劣るよ

105:名無し曰く、
22/07/18 20:51:44.73 QTCpRL8Z0.net
家康統率99なんだけど

106:名無し曰く、
22/07/18 20:52:26.58 hdLp0S3f0.net
ファミ通のほうは島津かよ真ん中ではどこもやらんな

107:名無し曰く、
22/07/18 20:52:28.82 ADx3/Iu80.net
境遇を考えたら戦国最強の武将は毛利元就

108:名無し曰く、
22/07/18 20:53:31.22 d/5E6b3j0.net
>>93
信長も三國志もこの手のスキル系はPK追加するようになったしあるだろね

109:名無し曰く、
22/07/18 20:54:00.36 Fyb9Xfk20.net
オルドシステムはありますか?(´・ω・`)

110:名無し曰く、
22/07/18 20:54:17.19 ce47/Zj60.net
どこまでが上位か知らんが
開いてるのは1~4位、11位、19位だぞ

111:名無し曰く、
22/07/18 20:54:26.15 krDl6bpu0.net
魔法合戦は嫌だけど一部の武将にはダメージ戦法欲しいね
武勇依存と知略依存それぞれ

112:名無し曰く、
22/07/18 20:55:10.37 MizTbme+0.net
>>107
弱小国人領主から中国7か国が98なら
氏素性も定かならぬ最下層から天下人で100あってもいい

113:名無し曰く、
22/07/18 20:56:09.35 zjmgsQ6u0.net
総合は普通に1位ノブ2位信玄3位権現でしょ

114:名無し曰く、
22/07/18 20:56:17.75 AMljKgWA0.net
多方面作戦で大名のいない所はマップ戦になるわけだから合戦以外も軽視はできんわけだが
うどんが基本合戦を連発するスタイルだったから、マップ戦の挟撃のダメージ倍率が分からなかったな
創造ではキルレ1の互角の部隊を分割して4方向から挟撃したらキルレ4.5くらいになったが
今回は要所や大道の部隊のスタック数が最大4部隊だから創造より挟撃が強烈な可能性があるな

115:名無し曰く、
22/07/18 20:56:25.65 9+ij9bdd0.net
17年やっても政策とか欲しいのあけきれてなかったし開発低い前線に行ってまた1からとか俺は勘弁だわ
どうしても潰したい奴は動いて滅ぼすかもしれんが地方統一や三職で妥協する事多くなるだろう

116:名無し曰く、
22/07/18 20:57:00.67 +9M7J7F60.net
4位幸村とかだったら嫌だな

117:名無し曰く、
22/07/18 20:57:47.16 ZgiblTaoM.net
これ難易度を途中で変えられるんか
なんかそれはそれで嫌だな

118:名無し曰く、
22/07/18 20:58:09.50 QTCpRL8Z0.net
1位早雲だから安心しな

119:名無し曰く、
22/07/18 21:00:39.98 ADx3/Iu80.net
>>112
信長あっての秀吉であることは否めない

120:名無し曰く、
22/07/18 21:01:07.31 9+ij9bdd0.net
元就は大領土も得た昌幸って感じ
大内尼子行ったり来たりしながら時にガチで潰しにこられても乗りきって信長の桶狭間並みのジャイアントキリングもやった
元就生きてる世界線で織田家とやってほしかったな

121:名無し曰く、
22/07/18 21:01:10.71 psN8mtsa0.net
どうせ予約するなら14000円のほうがいいんだろうな
今はやる時間が無いのに予約しなきゃならないのが悩ましい

122:名無し曰く、
22/07/18 21:01:24.69 zSsjTDQf0.net
>>81
チラ見しながら見てたから気づかなかった
持っていないのか
強いモブって感じで残念だな

123:名無し曰く、
22/07/18 21:02:28.94 DBDQQc5/0.net
>>115
そこで軍団が大活躍。うどん氏の話だと本拠地からかなり離れた城は金銭収入がガタ落ちするらしい。だから前線に軍団長作って攻めさせたり本拠地を前線にして後方に軍団作って兵糧輸送させたり今作は軍団を使用する頻度が高い。

124:名無し曰く、
22/07/18 21:02:39.90 66qrVoTP0.net
>>115
あんまりあの配信のはあてにならないよ。
17年やったけど、途中効率的じゃない攻め方してたし。
大友の同盟延長忘れてて、河野せめるときに、三好領通って行こうとして、大友が攻めてきて1回撤退とかしてるからね。

125:名無し曰く、
22/07/18 21:02:51.04 pKokBhpc0.net
うどんなんかイラつくな

126:名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
22/07/18 21:04:03 ADx3/Iu80.net
>>120
それな

127:名無し曰く、 (ワッチョイ 14.13.233.96)
22/07/18 21:08:06 bImsWkYG0.net
withPKが出るまで待っとこうと思うんやけど
どうせ出るんやろ?

128:名無し曰く、 (スッップ 49.98.160.178)
22/07/18 21:11:12 YRLx78d0d.net
むしろ前線に本拠地移動とかしたくねーんだけど・・・
内城からひたすら京を目指したいんだ

秀吉が小田原攻める時に駿府あたりに城移したのか?
家康が関ヶ原行く時に江戸から名古屋あたりに城構えたのか?

129:名無し曰く、 (ワッチョイ 118.9.129.19)
22/07/18 21:14:25 RzK0q6kX0.net
支配範囲に関してはONOFF機能付けてくれてもいいかなって思う
岡豊から北九州ですら範囲外になるってかなり狭い気がする

130:名無し曰く、 (ワッチョイ 27.91.191.125)
22/07/18 21:14:30 HzX2+f8/0.net
うわめんどくさ

131:名無し曰く、 (ワッチョイ 133.200.180.96)
22/07/18 21:17:50 zjmgsQ6u0.net
創造みたいにPKで支配範囲無制限にできるんだろうな
無印時代はそれなりの遊び方で楽しむもんよ

132:名無し曰く、
22/07/18 21:18:56.33 XKuZiKkM0.net
また直轄限界あるのか
paramいじればいいんだろうけど、そういう問題じゃないないよな

133:名無し曰く、
22/07/18 21:19:16.97 66qrVoTP0.net
>>128
リアル思考派は勢力広がっても本拠移転せず威風封印してやればいいとおもうよ。

134:名無し曰く、
22/07/18 21:19:34.31 DBDQQc5/0.net
>>128
腰兵糧多く持てる施設や政策、腰兵糧の消費を減らす兵糧庫などで薩摩から京くらいまでなら兵糧持つ気がする。

135:名無し曰く、
22/07/18 21:19:45.25 9+ij9bdd0.net
>>127
出るだろう大規模野戦マップは過去最高のかっこよさだからどえりゃあ城ビルドと攻城戦に期待
できればフリー移動で創世以上のスケール感ある攻城戦にしてほしい櫓の強さは考えてくれ
どれにも言える事だが過去は越えていってくれよ
大志の迷走っぷりはがっかりだった言い訳もみっともなさすぎ

136:名無し曰く、
22/07/18 21:21:54.57 eNSJrS9+0.net
政策のレベルアップで支配範囲って広がらないの?

137:名無し曰く、
22/07/18 21:24:24.05 zSsjTDQf0.net
PKに出すと思うけど攻城戦と同じく要望の多い海戦はどうするのだろう
野戦みたいなあみだくじルートで船が移動したら違和感あるし
戦闘システム自体を変えるのかね

138:名無し曰く、
22/07/18 21:24:29.80 giCMEt7M0.net
合戦の釣り出しがセコくてズルいって奴
けっこう多いんだな
今日の北口は正々堂々消耗戦やるのか??

139:名無し曰く、
22/07/18 21:25:35.25 66qrVoTP0.net
>>134
腰兵糧関係の施設のロードをずっと敷いていけばいけばいいのか。
でも勢力ひろがったときに、後方の安全地に商業施設作ったりするのがすくなくなりそ。
なんかめんどくさい。

140:名無し曰く、
22/07/18 21:27:39.10 +HMHw/uta.net
合戦はそもそもCPU馬鹿すぎるのをどうにかしろよという感じだけどな

141:名無し曰く、
22/07/18 21:27:43.15 AMljKgWA0.net
合戦は細かいダメージ表示が何個か合算されて武将の兵力表示から引かれるみたいだが
かたやダメージが2回しか発生してないのにもう一方は5回発生したりしてるんだよなー
その差はどこからくるのか、とか防御力は細かい1ヒットごとに適用なのか、とか
あれこれ疑問が尽きんな

142:名無し曰く、
22/07/18 21:30:32.60 YRLx78d0d.net
>>134
なるほど!!やりようはあるのか

143:名無し曰く、
22/07/18 21:30:55.18 RzK0q6kX0.net
あのシステムでわざわざ消耗戦なんかやろうもんなら下手過ぎて見てらんねえって叩かれる未来しか見えんわ

144:名無し曰く、
22/07/18 21:31:04.47 BrYIlPdj0.net
ファミ通始まった

145:名無し曰く、
22/07/18 21:31:12.98 4G+Ux38H0.net
素人かよwww

146:名無し曰く、
22/07/18 21:31:46.41 pVhnwa8w0.net
北口くんまさかの自宅からw

147:名無し曰く、
22/07/18 21:32:15.67 +FWLSCzna.net
昨日より期待できそう

148:名無し曰く、
22/07/18 21:32:54.60 4G+Ux38H0.net
>>147
どこがだよwww

149:名無し曰く、
22/07/18 21:33:02.83 pVhnwa8w0.net
大学の授業聞いてるかのような雰囲気

150:名無し曰く、
22/07/18 21:33:18.19 0eQnfnfq0.net
伊作城生き残ったか・・・・

151:名無し曰く、
22/07/18 21:34:05.14 4G+Ux38H0.net
桶狭間と関ヶ原2回も間違えるとか

152:名無し曰く、
22/07/18 21:34:11.99 BrYIlPdj0.net
1560島津貴久プレイ。九州制覇を目指す。ゆっくり進行だって

153:名無し曰く、
22/07/18 21:34:11.99 RZjIW2ep0.net
チュートリアルは独立してる方が良かったな。

154:名無し曰く、
22/07/18 21:34:21.57 XKuZiKkM0.net
おかしいな
1560年時点では島津と大友は仲が良かったはずだが

155:名無し曰く、
22/07/18 21:35:50.28 4G+Ux38H0.net
鬱城??

156:名無し曰く、
22/07/18 21:36:24.48 KI+j+ehO0.net
>>140
あれくらいでないと劣勢の時ほぼ勝てないじゃん

157:名無し曰く、
22/07/18 21:37:57.20 66qrVoTP0.net
昨日の配信はかけあしすぎだったから今回の配信いいんじゃないのかな。
配信ゆっくりすぎで九州制圧できなそうだが。

158:名無し曰く、
22/07/18 21:39:31.25 TjfsD4wC0.net
今作はどう?
クソ作?
駄作?
名作?
傑作?

159:名無し曰く、
22/07/18 21:40:00.59 pVhnwa8w0.net
150時間プレイしたからってイキって早口でやられるより
辿々しくてもゆっくり話して説明しながらやってくれた方がありがたいわやっぱ

160:名無し曰く、
22/07/18 21:42:12.21 DBDQQc5/0.net
>>158
まだその評価は分からんな。発売日が来て3日くらい経てばだいたいのユーザー評価がまとまると思う。

161:名無し曰く、
22/07/18 21:42:51.36 +FWLSCzna.net
辿々しいけど分かりやすいw

162:名無し曰く、
22/07/18 21:43:38.17 Ummr+pbd0.net
政策のレベル1ってなんか違和感ある

163:名無し曰く、
22/07/18 21:43:57.45 pVhnwa8w0.net
イベントもスキップして購入者に配慮してるw
有能すぎるやんけ

164:名無し曰く、
22/07/18 21:46:32.55 AZgLnPUV0.net
もうなんか笑えるな
うどんみたいなおっさんにアンチがつくのが
ここに巣食うガイジ同業かなんかなんかな

165:名無し曰く、
22/07/18 21:47:13.26 eltCANrd0.net
最初なんだコイツって思ったけど
プレイングの理由話してくれるのは良いな
配下に任せると金かからずに発展させてくれるのは気づかなかった

166:名無し曰く、
22/07/18 21:48:33.30 +9M7J7F60.net
え?まさかファミ通は初級?

167:名無し曰く、
22/07/18 21:48:37.71 TEMKvOEga.net
>>164 うどんアンチなんておらんぞ お前みたいなガイジが勝手にアンチ認定してるだけやぞ



169:名無し曰く、
22/07/18 21:49:30.56 ed7jVNgu0.net
わかりやすい

170:名無し曰く、
22/07/18 21:49:38.21 jp9NPYk20.net
なんだかんだでうどんの配信は見ちゃうからな
序盤は面白いんだよ

171:名無し曰く、
22/07/18 21:50:06.68 +FWLSCzna.net
なんかおもしろそうw

172:名無し曰く、
22/07/18 21:50:09.67 9+ij9bdd0.net
システム紹介動画と攻略動画の違いみたいなもんだろ

173:名無し曰く、
22/07/18 21:50:29.99 pVhnwa8w0.net
今回は説明重視だから初級なんやろな、上級は多分うどんが水曜にやると思う

174:名無し曰く、
22/07/18 21:51:14.69 0eQnfnfq0.net
創造なら開始ターン加治木取りなんだろうけどそうもいかんのか

175:名無し曰く、
22/07/18 21:52:08.83 TEMKvOEga.net
買うか迷ったけどやっぱり実機見ると欲しくなるなw

176:名無し曰く、
22/07/18 21:52:31.48 srCswugxd.net
次回のうどんはゲーム難易度もAIレベルも最高にしてやってほしいな
今回のファミ通はゆっくりシステムわかりそうでありがたい

177:名無し曰く、
22/07/18 21:53:09.45 Y6s7R2cZp.net
うどんの金重視に対してこの人は米重視なのが
なかなか面白い
実際に発売されてからが楽しみ

178:名無し曰く、
22/07/18 21:53:18.54 pVhnwa8w0.net
マジで丁寧に説明してくれるな

179:名無し曰く、
22/07/18 21:54:13.90 tu/3YL1B0.net
攻撃目標の意味がわからなかったから一つ一つ丁寧な説明助かる

180:名無し曰く、
22/07/18 21:55:31.50 eqx7yXzp0.net
北口はファミ通編集者なる前は塾講師だったとの事なので説明は分かり易い
反面ゲームは上手くないしゲーム配信的な面白みもない

181:名無し曰く、
22/07/18 21:56:23.18 gDIE2Rep0.net
上で授業受けてるみたいだって言ってたのそれかw

182:名無し曰く、
22/07/18 21:56:25.26 pVhnwa8w0.net
確かに授業聞いてるみたいな空気

183:名無し曰く、
22/07/18 21:56:44.11 t26s5cz20.net
見送ろうと思ってたけど欲しくなってきたな

184:名無し曰く、
22/07/18 21:57:00.35 Ummr+pbd0.net
すごい丁寧でわかりやすい
塾の講師ってのも納得

185:名無し曰く、
22/07/18 21:57:10.25 psN8mtsa0.net
辛抱たまらん
予約したぞ

186:名無し曰く、
22/07/18 21:57:11.52 I6UwoU9B0.net
昨日の配信から思ってたけど今作画面の色合い良いよね

187:名無し曰く、
22/07/18 21:57:31.61 AMljKgWA0.net
今回の米は城個別で上限あり、商人から買えるのは本拠の米だけ
言わば城のスタミナゲージだな

188:名無し曰く、
22/07/18 21:58:02.95 eltCANrd0.net
なるほど授業しっくり来るなwww
発売後は兎も角発売前の今だと最適だな

189:名無し曰く、
22/07/18 21:58:05.07 j5rHLYH20.net
やっぱり敵城まで真っ直ぐ進むのが最適解なのね

190:名無し曰く、
22/07/18 21:58:16.91 bnByZXEy0.net
>>175
上級でやろうかみたいな話はしてたな、今日
まあ変更の可能性もあるけど

191:名無し曰く、
22/07/18 21:58:31.89 ZgiblTaoM.net
ゲーム中のシナリオ設定画面開くと難易度も含まれてるから途中で変更できるんじゃないかねこれ
過去作と違って設定「確認」になっていない

192:名無し曰く、
22/07/18 22:01:14.79 0eQnfnfq0.net
腰兵糧きっつー。昨日の人はよくわからんなりによくやってたもんだな

193:名無し曰く、
22/07/18 22:02:40.88 eltCANrd0.net
マジで初級でも初っ端からハイエナ来るんだな
合戦の最高ai次第だなあホント

194:名無し曰く、
22/07/18 22:03:21.88 TEMKvOEga.net
>>192
aiは設定で更に好戦的に出来るはず

195:名無し曰く、
22/07/18 22:03:26.66 spX8EDuM0.net
序盤は良さそうだけど人材配置が徐々に面倒そうでもあるんだよな
昨日の四国ほぼ取ったぐらいにそう思った

196:名無し曰く、
22/07/18 22:04:41.42 +9M7J7F60.net
塾講師の割には言葉遣いが汚いなw

197:名無し曰く、
22/07/18 22:04:53.02 AMljKgWA0.net
政策で自分の領内なら腰兵糧の消費半分とかあったし
港を押さえれば全ての郡で米収入アップとかもあったな
だから内政まじめにやれば行軍は楽になるはず

198:名無し曰く、
22/07/18 22:06:33.09 krDl6bpu0.net
>>185
嵐世紀以来の華やかさがあるね
紅葉が紀霊

199:名無し曰く、
22/07/18 22:07:59.09 0eQnfnfq0.net
肝付城は高山城なんやね

200:名無し曰く、
22/07/18 22:10:43.49 +FWLSCzna.net
今回は初級から始めるか…

201:名無し曰く、
22/07/18 22:10:49.84 9+ij9bdd0.net
嵐世紀の狩野派の絵みたいな画面はセンス良かったな
ゲーム内容はクソゲー寄りだったけど

202:名無し曰く、
22/07/18 22:11:53.43 YLxUGvCq0.net
うどんと同じ戦い方してて草
もちろんうどん叩いてた奴はこの人も叩くんだよな

203:名無し曰く、
22/07/18 22:12:06.45 /VkMKwCO0.net
ファミ通の配信は丁寧で分かりやすいな

204:名無し曰く、
22/07/18 22:13:07.01 1NNX8x3zd.net
出陣してると任命できないシステム、いつだかの三國志で同じようなのがあって
綺麗に昇進させたいから全員帰城させるまで昇進させられずモヤモヤした覚えがある

205:名無し曰く、
22/07/18 22:13:29.34 zSsjTDQf0.net
難易度上げたら合戦で大名しか動けない仕様にすれば歯ごたえが出る

206:名無し曰く、
22/07/18 22:13:45.59 gQnjeFsKa.net
身内に重臣多いから長宗我部よりかなりやりやすそうに見える

207:名無し曰く、
22/07/18 22:14:26.58 hhZFxuEL0.net
ファミ通ユーチューブ見てるけど、
このルート式合戦、やっぱり好みだな
このスレッドは玄人が多いから、色々不満の書き込み多いし、ぬるくても嫌なんだろうけど、
過去作で弱小や田舎で始めると勝ち方分からない戦より、今回の方が面白そうに見える
結局は数ってシステムだと、勝てる数になるまでひたすら内政しかないけど、今回は戦略次第で勝てる合戦に見える

208:名無し曰く、
22/07/18 22:18:17.78 pVhnwa8w0.net
裁量権委譲の説明ありがたい

209:名無し曰く、
22/07/18 22:19:04.87 +FWLSCzna.net
これはもしかして面白いんちゃうのw

210:名無し曰く、
22/07/18 22:19:51.54 srCswugxd.net
ファミ通の配信本当に塾の講義でワロタ

211:名無し曰く、
22/07/18 22:20:06.41 66qrVoTP0.net
初回から上級プレイかな。
慣れた頃に難易度上げたら難しく感じないし自分が不馴れで難易度も高い方がより難しくなって最高じゃん。

212:名無し曰く、
22/07/18 22:20:39.36 KFMqJ+L80.net
新武将詰め合わせセットを誰かが作ってくれるまでステイしようかな
今回かなり武将数に悩まされる勢力多そうだし

213:名無し曰く、
22/07/18 22:21:02.39 +9M7J7F60.net
さっきの合戦、相手が1部隊しかいない場合
中級のうどんは相手ちょっとだけ前進してた
初級のファミ通は全力で前に出てきてた
ってことは、上級なら退き口に張り付くとかあるか?

214:名無し曰く、
22/07/18 22:21:18.63 pVhnwa8w0.net
過去作のBGMセットとか欲しいけど


215:配信してくれるかな



216:名無し曰く、
22/07/18 22:22:24.77 TEMKvOEga.net
steamでポチってきた
大志はパスしたから久々だわ

217:名無し曰く、
22/07/18 22:22:41.54 RZjIW2ep0.net
紙のマニュアル欲しい。
攻略本も無いしなあ。

218:名無し曰く、
22/07/18 22:22:44.89 spX8EDuM0.net
郡に砦複数建てたら全国マップ戦の寡兵で迎撃できたりするんだろうか

219:名無し曰く、
22/07/18 22:23:24.65 ed7jVNgu0.net
おもしろそう

220:名無し曰く、
22/07/18 22:23:26.52 jp9NPYk20.net
相変わらず桜島がつながってんだな
いつの地図使ってんだか

221:名無し曰く、
22/07/18 22:25:07.56 zSsjTDQf0.net
>>213
創造大志のBGMなら社員作曲だから間違いなく配信される
有料DLCだろうけど
それ以前のBGMは創造の30周年記念の時みたいに新生も40周年記念で配信するかもね

222:名無し曰く、
22/07/18 22:25:22.66 2kdRG8qV0.net
会戦はいらないと思う
マップ上だけの方が面白いと思う

223:名無し曰く、
22/07/18 22:25:53.91 hhZFxuEL0.net
気のせいでなければ今回面白そう

224:名無し曰く、
22/07/18 22:26:59.37 pVhnwa8w0.net
この序盤の金も兵糧もカツカツで悩んでる時が楽しそう

225:名無し曰く、
22/07/18 22:27:04.72 srCswugxd.net
>>212
それだといいんだがなぁ
今まで難易度でAIの挙動変わったの見たことないからなんとも…

226:名無し曰く、
22/07/18 22:27:46.34 srCswugxd.net
今回も計略は死んでる?
三国志14は酷かった

227:名無し曰く、
22/07/18 22:27:53.63 0y9yDYP80.net
>>220
オレも蛇足としてそう思うけど特性に合戦専用があるんだよね。

228:名無し曰く、
22/07/18 22:28:17.12 DFg0t1Ysa.net
pkまで待つつもりだったけど配信観てたら勢いでポチッちまった
後悔はしてない

229:名無し曰く、
22/07/18 22:28:18.47 pVhnwa8w0.net
>>219
今回も期待できそうだね。ありがとう

230:名無し曰く、
22/07/18 22:28:48.46 eltCANrd0.net
新卒は本拠地

231:名無し曰く、
22/07/18 22:29:12.02 zSsjTDQf0.net
コーエーのAIってアホみたいに突っ込んでくるか皆引き籠もるかの2種類しかないイメージ

232:名無し曰く、
22/07/18 22:29:59.96 V/mScJki0.net
発売前の配信としてはこっちのほうがいいな

233:名無し曰く、
22/07/18 22:30:13.79 RZjIW2ep0.net
ファミ通公式ガイドブックあったわ。
ただし9/2発売...
2970円

234:名無し曰く、
22/07/18 22:31:21.91 zjmgsQ6u0.net
ファミ通のが販促として有用じゃん

235:名無し曰く、
22/07/18 22:32:27.56 pVhnwa8w0.net
コーエーが望んでる配信はこっちのような気がするw

236:名無し曰く、
22/07/18 22:32:27.90 srCswugxd.net
やっぱこれ戦略画面でやってる事がすごく面白そうに見えるよな
それだけに合戦の挙動とマップの種類を何とかしてほしい

237:名無し曰く、
22/07/18 22:32:42.26 rgwVrINqr.net
>>231
読む時間あるなら、プレイしたほうが効率いいことに大人になって気づいた。

238:名無し曰く、
22/07/18 22:34:35.35 7OiXcNe1a.net
睡魔が襲ってくる

239:名無し曰く、
22/07/18 22:34:54.22 y5wRH1SIr.net
悲しいけど広告動画の評価は再生数なのだよ

240:名無し曰く、
22/07/18 22:35:03.82 AMljKgWA0.net
調略が兵力や兵糧や耐久への直接攻撃になったから強いな

241:名無し曰く、
22/07/18 22:36:16.06 0eQnfnfq0.net
初級なのにここで大友が来る世界線もあったんだな

242:名無し曰く、
22/07/18 22:37:21.97 zSsjTDQf0.net
昨日も思ったけど小規模合戦ってネガキャンにしかなってないな
中規模以上か敵と対等の条件じゃないと合戦できないようにすればいいのに

243:名無し曰く、
22/07/18 22:38:19.98 spX8EDuM0.net
合戦で退き口の一個本陣呼びにしてそこに総大将いると旨味があるとかでもいいかもな
本陣から指揮取るか部隊として動かすかみたいな
敵総大将が後方待機だったのも意味出るし

244:名無し曰く、
22/07/18 22:38:23.93 0y9yDYP80.net
好戦具合にもよるけど弱小の退場が早すぎるね。
って言うか落城前には降伏臣従をして欲しい。実際大半はその流れなんだから。

245:名無し曰く、
22/07/18 22:39:28.22 srCswugxd.net
うどんは事前に100時間とかやり過ぎなんだと思う
そんなにやったらこちらが何を見たいとかわからなくなるよ
当人にとってはわかりきった事だらけだから説明しとこうという発想にならないし
流れるように操作できちゃうからせわしなく見える

246:名無し曰く、
22/07/18 22:40:20.09 +9M7J7F60.net
初級だけじゃなく、この説明で上級も見たいが

247:名無し曰く、
22/07/18 22:40:27.73 pVhnwa8w0.net
>>243
昨日の生配信の時には150時間になってたらしいでw

248:名無し曰く、
22/07/18 22:42:02.80 cEWrmhWg0.net
昨日の人は酷かったので買う気なくしたが
今日の人は良く分かるので買いたくなってきた

249:名無し曰く、
22/07/18 22:43:05.98 +9M7J7F60.net
150時間、あのロマン無しの作業ゲーしてたのってある意味すごい
デバッガー向きかも

250:名無し曰く、
22/07/18 22:44:12.20 srCswugxd.net
このガンガン攻めてきてくれる挙動は個人的に最高
ここ何作かはcomが全然攻めてこなくて萎えてた

251:名無し曰く、
22/07/18 22:44:28.93 hhZFxuEL0.net
皆さんが不満を言う、ぬるそうな小規模合戦なゆだけど、これ選ぶ大名や地方にもよらない?
むしろ自分が弱小で隣にでかい大名がいたりしたら面白いとかならない?

252:名無し曰く、
22/07/18 22:44:32.60 voTig6VC0.net
ゲーム配信者なんてなんか壊れてないと出来ないよ

253:名無し曰く、
22/07/18 22:44:34.86 6ZaiQ/XKd.net
弱小大名プレイが見たいな。合戦を楽しく歯応えがあり旨味のあるものに出来るのは弱小プレイだと思う。
1582の足利家とか成田家、1560の宗家など今までプレイ出来なかったシチュエーションでやるのが楽しみ。

254:名無し曰く、
22/07/18 22:45:10.33 WnHqQPcQ0.net
ガンガン攻めてくるのは天翔記を思い出す

255:名無し曰く、
22/07/18 22:45:10.77 tu/3YL1B0.net
初級でも容赦なく攻めてくるな

256:名無し曰く、
22/07/18 22:45:26.86 ed7jVNgu0.net
やっぱ外交大事だな

257:名無し曰く、
22/07/18 22:45:30.33 srCswugxd.net
>>245
マジかw
絶対やり過ぎだし150時間て普通にゲーム1本の寿命だよな

258:名無し曰く、
22/07/18 22:45:55.57 0eQnfnfq0.net
外交カライな

259:名無し曰く、
22/07/18 22:45:56.18 YRLx78d0d.net
ぬるい判断にはお仕置きがすぐ来るなー

260:名無し曰く、
22/07/18 22:46:13.24 RZjIW2ep0.net
信長の野望・新生 公式ガイドブック
URLリンク(store.kadokawa.co.jp)

261:名無し曰く、
22/07/18 22:46:18.93 yGOBUwMk0.net
>>46
自分は創造時代に公式サイトのお問い合わせかなんかで要望送ったらちゃんと反映してくれたよ

262:名無し曰く、
22/07/18 22:46:27.37 pVhnwa8w0.net
>>255
配信中にポロっと4~5回クリアしてとか言ってたしw

263:名無し曰く、
22/07/18 22:48:52.92 +9M7J7F60.net
武将を全部美少女化して声優付ければ新規増えるよ

264:名無し曰く、
22/07/18 22:49:05.88 giCMEt7M0.net
すまないけど飽きた
昨日うどんが言ってたことと同じやん
それなら上級見たかった

265:名無し曰く、
22/07/18 22:50:06.41 xWbx0kE70.net
昨日の配信と違ってゲームスピードが遅いから落ち着いて見れるなあ

266:名無し曰く、
22/07/18 22:50:14.97 +9M7J7F60.net
角隈顔が違うか?若い?

267:名無し曰く、
22/07/18 22:50:32.59 giCMEt7M0.net
小合戦が致命的に飽きるわ
と思ったら中合戦始まった

268:名無し曰く、
22/07/18 22:51:49.20 srCswugxd.net
昨日のうどん配信は俺らも何十時間かやったあとならむしろ楽しく見れたと思う
けど今求められてるのは間違いなく今日のような見せ方

269:名無し曰く、
22/07/18 22:51:49.31 eltCANrd0.net
小合戦は烈風伝の序盤よろしく消化戦と割り切るしか無いな
中規模からは中々面白そうではあるし

270:名無し曰く、
22/07/18 22:52:50.10 j5rHLYH20.net
自領地での合戦は何か優遇があってもいいんじゃないか ただでさえ威風で城が増えないのに

271:名無し曰く、
22/07/18 22:53:20.07 tu/3YL1B0.net
>>259
ありがとう
公式の問い合わせからも要望できるんだね

272:名無し曰く、
22/07/18 22:54:58.27 +9M7J7F60.net
雷神道雪、裏でうろうろ

273:名無し曰く、
22/07/18 22:55:58.77 KI+j+ehO0.net
合戦は昨日の方がいいや

274:名無し曰く、
22/07/18 22:56:44.29 zSsjTDQf0.net
名だたる名将が引き籠もるゲーム

275:名無し曰く、
22/07/18 22:57:01.91 ed7jVNgu0.net
下手くそやなあ

276:名無し曰く、
22/07/18 22:57


277::35.25 ID:zSsjTDQf0.net



278:名無し曰く、
22/07/18 22:57:36.12 uUjfYEhG0.net
下手くそやなあ

279:名無し曰く、
22/07/18 22:57:43.93 eltCANrd0.net
昨日のうどんみたいに挟み撃ち駆使しないとこうなるのか
やっぱあの人やってるだけあってシステムの理解度高かったんだな

280:名無し曰く、
22/07/18 22:57:59.19 spX8EDuM0.net
中級ぐらいならいいかと思うけど高難易度は全国マップ戦を主に使う感じで合戦は威風や兵糧等で勝つ旨味もあるけど大敗リスクもある選択肢ぐらいの位置づけにしてほしいかな

281:名無し曰く、
22/07/18 22:58:45.39 ce47/Zj60.net
うーんこれは愚将

282:名無し曰く、
22/07/18 22:58:54.21 tu/3YL1B0.net
慣れてないと結構難しく感じる

283:名無し曰く、
22/07/18 22:59:09.46 uUjfYEhG0.net
へたくそすぎひん?

284:名無し曰く、
22/07/18 22:59:10.94 0eQnfnfq0.net
初級の島津でも外交ちゃんとやらんとこうなるんだな

285:名無し曰く、
22/07/18 22:59:34.69 +TNg5Q6f0.net
挟撃をまったくつかわないとここまでダメなのか

286:名無し曰く、
22/07/18 22:59:36.21 1NNX8x3zd.net
見たかったのはこういうのだけど本当に下手で笑っちゃう

287:名無し曰く、
22/07/18 22:59:36.91 zSsjTDQf0.net
コーエー開発陣も喜んでいるだろうな
初級AIに大苦戦して楽しんでくれて

288:名無し曰く、
22/07/18 23:00:15.46 eqx7yXzp0.net
説明はとても分かり易いんだがどんなゲームやらせても下手なんだよね

289:名無し曰く、
22/07/18 23:00:17.95 pVhnwa8w0.net
これはコーエー開発陣もニッコリ

290:名無し曰く、
22/07/18 23:00:21.06 uUjfYEhG0.net
これわざとなん?(笑)

291:名無し曰く、
22/07/18 23:00:32.30 srCswugxd.net
やり直し草

292:名無し曰く、
22/07/18 23:01:01.23 zSsjTDQf0.net
初級AIに大差つけられて負けて面白い

293:名無し曰く、
22/07/18 23:01:48.15 eltCANrd0.net
実際こういうのが見たかった
コーエーニコニコしてそう

294:名無し曰く、
22/07/18 23:01:52.33 66qrVoTP0.net
なんかあんまりやってないとしても下手すぎだね。
外交や内政あんまりやってない内に人吉城せめるのはやかったw

295:名無し曰く、
22/07/18 23:01:54.81 9+ij9bdd0.net
もっと縦にしてギャップ作らんと挟めんやろ
最初に平行したまま下げすぎや

296:名無し曰く、
22/07/18 23:02:08.29 7OiXcNe1a.net
話しながらやるって大変だよね

297:名無し曰く、
22/07/18 23:02:09.37 Pe/mgocc0.net
難易度設定って難しいのな

298:名無し曰く、
22/07/18 23:02:48.14 TEMKvOEga.net
初級でもえらい攻めて来るんだな

299:名無し曰く、
22/07/18 23:02:58.48 WnHqQPcQ0.net
でもこれ弱小大名プレイやりごたえありそうだな。

300:名無し曰く、
22/07/18 23:03:50.10 zSsjTDQf0.net
普段シミュレーションゲームをしていない人って感じのプレイで面白い
コーエー開発陣もこの人だけに動画配信を頼めばよかったのに

301:名無し曰く、
22/07/18 23:03:52.66 +9M7J7F60.net
ここで勝つためにAIバグ利用した釣り出ししないのはいいね

302:名無し曰く、
22/07/18 23:05:13.06 KI+j+ehO0.net
負け戦見られたことには感謝
でも逆境でも勝つ昨日の戦は見ていて気持ちいい

303:名無し曰く、
22/07/18 23:05:32.65 eqx7yXzp0.net
戦いは部隊数だよ、兄貴
モブ武将育成とか欲しいねえ

304:名無し曰く、
22/07/18 23:05:58.45 pVhnwa8w0.net
負けてくれてありがたいわ下手くそやなぁとか言いながらワイワイ出来てるし、昨日は口からぽかーん状態だったからな

305:名無し曰く、
22/07/18 23:06:03.86 d/5E6b3j0.net
>>258
2206人が武将総数なのかな

306:名無し曰く、
22/07/18 23:06:14.28 jp9NPYk20.net
うどんは小慣れたシステムで遊ぶタイプだから
この人の方が初見の人にはいいね
しかしアミダ戦闘は萎える
これならもうマップ上だけで割り切れば良かったな

307:名無し曰く、
22/07/18 23:06:39.38 uUjfYEhG0.net
今日はこの合戦で終わりじゃね?

308:名無し曰く、
22/07/18 23:07:27.74 pVhnwa8w0.net
でも4年前のうどんも今日の北口ぐらい丁寧やったんやで・・・

309:名無し曰く、
22/07/18 23:07:28.35 eltCANrd0.net
部隊数は正義だな

310:名無し曰く、
22/07/18 23:07:42.38 ed7jVNgu0.net
いい感じやん

311:名無し曰く、
22/07/18 23:07:50.01 wRzzC0mv0.net
合戦マップ何種類用意してんだろ
土地に合わせて自動生成とかあればいいのに
あと隠し道見つかるとか見つけるにはジモティー武将が有利とかスキルとかあると面白いと思いました

312:名無し曰く、
22/07/18 23:08:48.96 uUjfYEhG0.net
これ勝てるのか?
もう一回やったら勝てそう

313:名無し曰く、
22/07/18 23:10:20.41 pHHYF21/0.net
これ退き口いらんな

314:名無し曰く、
22/07/18 23:11:18.39 66qrVoTP0.net
セーブしてていくらでもやりなおしても今回の動画配信は戦略的につんでそうw

315:名無し曰く、
22/07/18 23:11:45.08 uUjfYEhG0.net
下手くそすぎて見てて辛い

316:名無し曰く、
22/07/18 23:12:30.41 ed7jVNgu0.net
なんで突っ込んだw

317:名無し曰く、
22/07/18 23:12:58.88 +9M7J7F60.net
退き口システムいらんな
片翼突破したら裏回ってほかのルート挟撃すればいいんだし

318:名無し曰く、
22/07/18 23:13:45.31 pVhnwa8w0.net
地獄絵図w

319:名無し曰く、
22/07/18 23:14:08.72 ynTEuZGb0.net
COMに挟撃されてて草

320:名無し曰く、
22/07/18 23:14:17.37 pHHYF21/0.net
退き口あるから最大戦力が遊んでる
退き口いらんわ

321:名無し曰く、
22/07/18 23:14:20.12 t/gbGenK0.net
アミダ戦闘wたしかに

322:名無し曰く、
22/07/18 23:14:21.20 TEMKvOEga.net
混戦すぐるw

323:名無し曰く、
22/07/18 23:14:35.36 GZNRO7VUD.net
>>137
海戦するような海域なら島と海峡でアミダくじ

324:名無し曰く、
22/07/18 23:14:47.95 eltCANrd0.net
ちょいちょい挟撃出来そうな所あるのになあ
あえて使ってないのかね

325:名無し曰く、
22/07/18 23:15:14.09 uUjfYEhG0.net
もう一個の退き口落とせないから負けでしょ

326:名無し曰く、
22/07/18 23:15:34.04 uUjfYEhG0.net
>>321
単に下手なだけだと

327:名無し曰く、
22/07/18 23:15:35.14 pVhnwa8w0.net
左の退け口に攻撃しとらんやん

328:名無し曰く、
22/07/18 23:15:36.72 +TNg5Q6f0.net
お互いのノキグチを落としあう合戦w

329:名無し曰く、
22/07/18 23:16:06.93 pVhnwa8w0.net
なんか運動会みたいw

330:名無し曰く、
22/07/18 23:16:12.35 uUjfYEhG0.net
4部隊しかいないのに操作忘れるとかw

331:名無し曰く、
22/07/18 23:17:24.57 +9M7J7F60.net
なんだよこの合戦
戦いというよりなんかの競技

332:名無し曰く、
22/07/18 23:17:50.74 ed7jVNgu0.net
なんの戦いだw

333:名無し曰く、
22/07/18 23:17:51.18 cEWrmhWg0.net
これ棒倒しゲーム?

334:名無し曰く、
22/07/18 23:18:13.25 +9M7J7F60.net
あ、そうだ
棒倒しだwww

335:名無し曰く、
22/07/18 23:18:16.90 QTCpRL8Z0.net
まぬけな絵面だ

336:名無し曰く、
22/07/18 23:18:17.74 pVhnwa8w0.net
退け口と言うゴールに向かってみんな突っ走る競技や

337:名無し曰く、
22/07/18 23:18:21.10 jp9NPYk20.net
やっぱりポケモンuniteみたいな
競技チックに見えるんだよなぁ
戦のロマンを感じない

338:名無し曰く、
22/07/18 23:18:44.28 TEMKvOEga.net
>>328
確かに運動会みたい
退き口いらんな

339:名無し曰く、
22/07/18 23:19:10.45 QTCpRL8Z0.net
何と戦ってるんだよこいつら

340:名無し曰く、
22/07/18 23:19:19.05 QejZHxoJ0.net
これ作ってる人途中でなんかおかしいと思わなかったんだろうか・・・?

341:名無し曰く、
22/07/18 23:19:20.33 WiDRpD7ZM.net
ごり押しより引いて突出した部隊を挟撃した方が良さそう
でも見てる分にはこっちの方が見応えはある。勝てて良かったねw
しかし初級なのに好戦的でいい。上級は過去作よりやりごたえありそう。

342:名無し曰く、
22/07/18 23:20:34.95 pVhnwa8w0.net
大型アップデートかPKで戦闘は創造形式に戻しましたとかしてくれ

343:名無し曰く、
22/07/18 23:20:38.69 eltCANrd0.net
正直笑ったわ
まあよく勝ったよ

344:名無し曰く、
22/07/18 23:21:07.49 cEWrmhWg0.net
疲労要素は良いね

345:名無し曰く、
22/07/18 23:21:15.64 w6OEPgHZM.net
これ見てるとAIはアホなぐらいが丁度いいのかもな

346:名無し曰く、
22/07/18 23:21:24.83 j5rHLYH20.net
兵数では有利でも退路や糧道が塞がれて撤退するケースは実際の歴史でもあるからそこまで不自然とは思わんな

347:名無し曰く、
22/07/18 23:21:27.96 uUjfYEhG0.net
疲労したらかなり能力下がってたな

348:名無し曰く、
22/07/18 23:21:31.16 d/5E6b3j0.net
大志2190(北条早雲込み)+DLC2(田村、赤井)=2192人

新生13(大藤信基、坂井政尚、下方貞清、宗義智、宗義調、大石智久、柳川調信、多羅尾光俊、男性武将、彦鶴、沼田麝香、如春尼、山手殿)
=2205人
攻略本の武将総数が2206人なら残り1人か

349:名無し曰く、
22/07/18 23:22:18.08 tu/3YL1B0.net
ルート戦闘のままにするか自由戦闘にするかで揉めそう
PKでもルート方式の戦闘でいいと思う

350:名無し曰く、
22/07/18 23:22:41.05 pVhnwa8w0.net
この戦闘見た後だとPV2の戦場図を広げて武将が覗き込むシーンがみんな
武将達(退け口どこや?)
に見えてしまう

351:名無し曰く、
22/07/18 23:23:06.83 YRLx78d0d.net
負けでしょ、とか言ってる奴らは北口よりド下手確定してしまったな、、、

352:名無し曰く、
22/07/18 23:23:25.65 atJZB4bVd.net
うーんこの愚将w見てるこっちが恥ずかしくなるw

353:名無し曰く、
22/07/18 23:24:16.40 giCMEt7M0.net
本陣要素はあった方がいいでしょ
でも結局敵を自陣に釣った方が有利っぽいな

354:名無し曰く、
22/07/18 23:24:16.89 eltCANrd0.net
>>343
相手の陣攻めたら最低限の兵だけいてほぼ空っぽで
退却路を絶たれたから撤退したようなもんか
ただゲームで見るとシュールだなw

355:名無し曰く、
22/07/18 23:24:19.63 uUjfYEhG0.net
>>348
まさか勝てるとは思わんかったわ。疲労と挟撃がヤバいな。

356:名無し曰く、
22/07/18 23:24:21.52 +9M7J7F60.net
退き口無くして正面の相手抜いたら側面ルートの横突くようにすれば・・・
ってこれなんの天下統一

357:名無し曰く、
22/07/18 23:25:59.33 YRLx78d0d.net
確かにお互い退き口の取り合いは戦国の合戦ではない「なにか」だな・・・
まあゲームとして笑えるからいいけど

358:名無し曰く、
22/07/18 23:26:48.88 tu/3YL1B0.net
昨日もそうだけど外交がシビアになってるいいわ
蝙蝠外交ができないしポイントも中々貯まらないから、よく考えないといけないし

359:名無し曰く、
22/07/18 23:26:54.90 zSsjTDQf0.net
退き口廃止して本陣だけにしたほうがいいと思う

360:名無し曰く、
22/07/18 23:27:05.97 y5wRH1SIr.net
退き口は鬼ごっこ防止だからいるだろ

361:名無し曰く、
22/07/18 23:27:14.82 dn9Pbunla.net
歯痒いプレイ見てるとはよ自分でやりたくなるな
いい販促なのか?

362:名無し曰く、
22/07/18 23:27:43.25 uUjfYEhG0.net
挟撃ゲーか退け口ゲーか。

363:名無し曰く、
22/07/18 23:28:10.84 pVhnwa8w0.net
>>358
あー俺だったらこうやるのに!とか思わせると開発者の勝ちだからこれはこれで良かったのかもね

364:名無し曰く、
22/07/18 23:28:29.52 pHHYF21/0.net
退き口もっと固くするとかだな
やりようはある

365:名無し曰く、 (ワッチョイ 126.94.248.99)
22/07/18 23:30:10 hhZFxuEL0.net
よくわかんないけど、
自分の退き口に守りを残すとか、敵を引き込んで挟もうとかしようとすると、
前進した敵に要所を制圧されるから勢いゲージで不利になるってこと??

366:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.199.201)
22/07/18 23:30:29 7OiXcNe1a.net
実は大志って面白かったのではと錯覚してきた

367:名無し曰く、 (ワッチョイ 182.21.213.160)
22/07/18 23:33:01 j5rHLYH20.net
大志PKの合戦よりは良くできてるよ

368:名無し曰く、 (ワッチョイ 60.82.117.200)
22/07/18 23:33:27 66qrVoTP0.net
そもそも九州みたいにわかりやすい場所なら周りの戦力考えて立ち回りするし。
人吉城落としてからの展開を見越して兵力あげたりして、まわりに対抗できる戦力作ってからいくでしょ。

369:名無し曰く、 (ワッチョイ 138.64.67.199)
22/07/18 23:34:09 jp9NPYk20.net
大志には戦ロマンだけはあった
てか今でも好きだわ
開幕の陣取る感じが好き

370:名無し曰く、 (ワッチョイ 113.40.67.86)
22/07/18 23:37:57 2kdRG8qV0.net
三国志12の戦闘の方が
面白いと思う

371:名無し曰く、 (ワッチョイ 39.111.136.5)
22/07/18 23:38:26 +9M7J7F60.net
昨日の釣り出しハメからの今日の棒倒し
これに加えて8部隊制限
前途多難だね

372:名無し曰く、 (ワッチョイ 160.86.16.60)
22/07/18 23:38:38 ed7jVNgu0.net
もっとゆったりやればいいんだろうけど配信しながらだと大変やろな

373:名無し曰く、 (アウアウウー 106.130.77.137)
22/07/18 23:39:01 iTALhewAa.net
うどんも元就と道雪が敵にすると一番厄介って言ってたから混乱は強そうね

374:名無し曰く、 (ワッチョイ 203.165.85.251)
22/07/18 23:39:32 Pe/mgocc0.net
大志は一応全国マップの一部で
山や河川に陣取ったり
横陣になったり延翼したりちゃんと陸戦風だったしな

375:名無し曰く、 (ワッチョイ 217.178.56.14)
22/07/18 23:39:37 3MZazOj50.net
スマホのポケット戦国わかる人いる?
大軍


376:率いるには武将がたくさん必要で、内政も土地に何立てるかって あれを参考に昇華させたシステムな感じするわ



377:名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
22/07/18 23:39:47 84nswZcr0.net
>>21
後日有料配信か、もしもの不具合お詫び用かな

378:名無し曰く、 (ワッチョイ 211.14.240.194)
22/07/18 23:39:55 QTCpRL8Z0.net
合戦で躍動するAIなんて使わないなら
アミダにした意味ないんじゃね

379:名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)
22/07/18 23:41:39 84nswZcr0.net
>>367
12は色々惜しい
クソゲ

380:名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.148.130)
22/07/18 23:42:15 giCMEt7M0.net
>>368
釣り出しはハメとかバグとか
自分ルールじゃねそれ?
正面から戦う以外許さないとか無能すぎだろ

381:名無し曰く、 (ワッチョイ 90.149.152.171)
22/07/18 23:42:58 pVhnwa8w0.net
新生の良いところは内政やりがいがある
評定の時の蝋燭のゆらめき
武将がまばたきする

かな

382:名無し曰く、 (ワッチョイ 153.167.134.246)
22/07/18 23:43:01 0y9yDYP80.net
合戦はタイムラグと戦場の霧の導入で多少まともになるかな。
すべて思い通りしたいやつのためにオンオフを設けて欲しいかな。運営にいずれ投稿しとく。

383:名無し曰く、
22/07/18 23:45:14.00 YRLx78d0d.net
釣り野伏せは不正!!ってか?

384:名無し曰く、
22/07/18 23:45:15.93 giCMEt7M0.net
戦場の霧は賛成だけど待ち一択になりそう

385:名無し曰く、
22/07/18 23:45:52.82 uUjfYEhG0.net
これってSwitchでも快適プレイ出来るのかなあ。マウスありきな気がするんだが。

386:名無し曰く、
22/07/18 23:46:53.25 84nswZcr0.net
>>342
大軍はアホ
寡兵なら賢い位でバランスが取れそう

387:名無し曰く、
22/07/18 23:47:03.45 ghCyKPt2r.net
釣り出しに棒倒し
テストプレイしたのか?

388:名無し曰く、
22/07/18 23:47:26.42 QejZHxoJ0.net
合戦はPK待たずにある程度メス入れてくれるかな?
他の要素は良いと思うんだけど合戦だけは色々変えて欲しいが・・・

389:名無し曰く、
22/07/18 23:47:40.91 pHHYF21/0.net
コーエーの言うAIって人工知能じゃないよな
学習しないし

390:名無し曰く、
22/07/18 23:48:56.63 usDpin800.net
合戦以外面白そうだな
今回は無印なのに当たりっぽい
ただ合戦つまらなさそうな上にお馬鹿だからAI改善してくれんかな

391:名無し曰く、
22/07/18 23:49:38.81 uUjfYEhG0.net
腰兵糧ってどうやったら回復するんだっけ?

392:名無し曰く、
22/07/18 23:49:46.58 0y9yDYP80.net
>>372
持ってる。やり込んだ。1人で作ったらしい。
完成度は会社より個人作製の方が上と言う現実。

393:名無し曰く、
22/07/18 23:50:13.01 ghCyKPt2r.net
うどんがやってるのはAIの思考のスキを付いたハメ技だな
ただうどん的にはそれをできる余地を残した開発が悪い、なんだよ

394:名無し曰く、
22/07/18 23:51:43.56 QTCpRL8Z0.net
よくわからんな。釣りは立派な戦術だと思うけど
必ずcpuが引っかかるからダメって言ってるのかな

395:名無し曰く、
22/07/18 23:52:34.77 pVhnwa8w0.net
うどんはそういう穴を見つけるのが上手いというか何というか・・・大志の時のたかり外交とか宣戦布告米とか三國志14の闇米とか

396:名無し曰く、
22/07/18 23:52:40.26 spX8EDuM0.net
今回は腰兵糧回復しないらしい

397:名無し曰く、
22/07/18 23:53:34.72 pVhnwa8w0.net
味方の城に寄った時は腰兵糧50%回復とかして欲しいなそれが無いと連戦とか中々出来そうに無い

398:名無し曰く、
22/07/18 23:53:46.72 uUjfYEhG0.net
下手くそだよなあ。

399:名無し曰く、
22/07/18 23:53:54.29 2TXvAFPu0.net
実戦でも使われるメジャーで基本的な戦法だからな
ガチでcpu強くしたらこっちが前に出ざる得ない状況作って挟撃が基本になるよ
挟撃弱体しない限り当たり前だが

400:名無し曰く、
22/07/18 23:54:44.12 giCMEt7M0.net
>>389
ハメ技って意味わかってないでしょ?
敵釣ったらハメって戦術SLGやったことなさすぎ

401:名無し曰く、
22/07/18 23:55:17.62 ghCyKPt2r.net
AIのスキを付くのが戦術言われてもな
しかも昨日の配信見れば分かるようにうどんはそれしかしないから

402:名無し曰く、
22/07/18 23:55:37.94 spX8EDuM0.net
味方城待機で腰兵糧減らないが出陣元の米減るとかなんとか書いてた気する
うろ覚え

403:名無し曰く、
22/07/18 23:55:53.97 7OiXcNe1a.net
合戦の絵面はいいんだがやってることは三國志13から色々オミットさせた感じに見える
まあ創造の合戦よりは進化したんじゃ…

404:名無し曰く、
22/07/18 23:56:29.18 pVhnwa8w0.net
早くやりたいのぉ

405:名無し曰く、
22/07/18 23:56:50.28 84nswZcr0.net
内政値が中々元に戻らないこそ
もっと沢山城が欲しかった
スカスカな場所は焦土と化した死地にしかならない様な

406:名無し曰く、
22/07/18 23:58:25.32 suXuKxWF0.net
数値のある挟み将棋レベルの合戦だから、あと一ヶ月ほど機械学習させれば人間の勝てないレベルに出来そうだけど。。。
数ヵ月前pが説明した生放送よりはAIは頭良くなってるようには見える。

407:名無し曰く、
22/07/18 23:58:32.08 7OiXcNe1a.net
また花いちもんめがしたい輩がいるようだ

408:名無し曰く、
22/07/18 23:58:46.95 +9M7J7F60.net
うーん、本当に序盤のみで終わっちまったな

409:名無し曰く、
22/07/18 23:59:09.15 KFMqJ+L80.net
長宗我部ですらカツカツだったし弱小はかなり人材に悩みそうだな
人数もだけど部将が圧倒的にたりなさそう
お前ら弱小勢力救済用のマイナー武将かさ増しセット頼むぞ

410:名無し曰く、
22/07/19 00:00:42.99 zq3PwdSw0.net
退き口制圧で士気低下は辞めた方がいい様な、あくまで援軍防止の為がいいと思う

411:名無し曰く、
22/07/19 00:00:43.36 8CExeO3q0.net
うどんは結構ヘビーゲーマーだから正々堂々とやっても勝てるヌルゲーは興味無さそう

412:名無し曰く、
22/07/19 00:03:17.08 TmUTiwND0.net
ここで合戦をハメ技やグリッチ言ってる奴らEU4とかやったら真正面から行って溶けて糞ゲー連呼してそう

413:名無し曰く、
22/07/19 00:03:25.15 zq3PwdSw0.net
>>402
毎回一から作り直すから
AIがお子様なのかなww

414:名無し曰く、
22/07/19 00:03:41.96 ePoz9qPZ0.net
釣りがハメバグって言い出すアホがいるからなあ
創造無印の合戦は今なら絶賛されそう

415:名無し曰く、
22/07/19 00:04:54.32 zq3PwdSw0.net
>>399
演出はスゲーパチスロ感ww

416:名無し曰く、
22/07/19 00:06:00.66 F3y2Rj2g0.net
今日の発見は退き口が棒倒しってことだな
修正は期待できるのかね、結構でかい修正になりそうだが

417:名無し曰く、
22/07/19 00:06:09.53 LaW/uehG0.net
もうちょっと戦法強くてもいい気がする

418:名無し曰く、
22/07/19 00:06:10.08 kKE+BDOj0.net
初級でさえ開始4年で佐竹里見が滅ぶのはおかしい

419:名無し曰く、
22/07/19 00:07:04.96 rD3u7+TWx.net
合戦しか不安要素ないなら買いかもな
コーエーのゲームを発売日に買うのは怖いが

420:名無し曰く、
22/07/19 00:08:19.45 yPD71qi9a.net
棒倒しと運動会ゲーってのは否定出来ないな

421:名無し曰く、
22/07/19 00:08:21.95 zq3PwdSw0.net
>>391
当時なら悪知恵軍師ww
袁紹軍に居そう

422:名無し曰く、
22/07/19 00:08:33.39 yveQFPLd0.net
創造の会戦はほんとアレだったからなぁw
会戦はプレイヤーチートとして縛るのも普通にアリだろう

423:名無し曰く、
22/07/19 00:08:49.23 TmUTiwND0.net
>>414
小笠原が指揮とるといつも速すぎるよな
昨日のは1570だから大勢力の進行速度丁度良く見えたけど今日の1560では速すぎるよな

424:名無し曰く、
22/07/19 00:08:50.16 QJEOy33zr.net
のきぐちと8部隊制限は修整大変だろうな
AIの思考も変えなきゃいけないだろうし

425:名無し曰く、
22/07/19 00:09:41.36 oAZ6AEPG0.net
お前ら人柱頼むな。

426:名無し曰く、
22/07/19 00:09:52.86 lB44GJCf0.net
戦法はダメージ無くしてバフデバフだけにして欲しいわ
一気に減るのは萎える
そこくらいかな

427:名無し曰く、
22/07/19 00:11:09.62 zq3PwdSw0.net
>>388
日本は個人の職人の国なんだと
つくづく思う

428:名無し曰く、
22/07/19 00:12:12.90 ZDMPAqh20.net
コーエーゲーの蔑称
創造 花いちもんめ
三國志13 わんこそば
新生 あみだくじ

429:名無し曰く、
22/07/19 00:12:55.73 TmUTiwND0.net
ここの人たちって武将説明とかを眺めてオナるだけなの?
うどんのプレイってストラテジーゲーマーの普通のプレイでしょ

430:名無し曰く、
22/07/19 00:13:54.26 wkC/t8NB0.net
電撃ファミ通とみて不安不満点は合戦だけだな

431:名無し曰く、
22/07/19 00:16:29.02 jj0bdK6zd.net
やたらうどん目の敵にしてるやつは歴史系ユーチューバーかなんか何?
大抵の人は別にうどんとかどーでもいいと思ってるぞ

432:名無し曰く、
22/07/19 00:16:41.45 kKE+BDOj0.net
>>419
上杉の関東侵攻が機能してないってことだな
ゲームシステムでの調整が難しいならいっそのこと北条領の国力落としてくれないかな

433:名無し曰く、
22/07/19 00:18:50.16 yPD71qi9a.net
うどんを語りたいならうどん専用スレ建ててやってくれ
小太りのオッサンの話題はもう勘弁

434:名無し曰く、
22/07/19 00:19:48.46 QJEOy33zr.net
このゲームに効率を求めるのかロールプレイをしたいか
でも小笠原も言ってたろ
制作側の意図をくんで遊んでほしいと

435:名無し曰く、
22/07/19 00:20:04.88 lB44GJCf0.net
昨日から特定の人しか釣りがどうとかは言って無いよ
覚えてしまったわ
昨日と今日で全然違うスタイルで良かったと思うけどね

436:名無し曰く、
22/07/19 00:20:38.77 vAkQApyg0.net
よーし、明々後日は裁量権委譲しちゃうぞー

437:名無し曰く、
22/07/19 00:20:57.82 Q/QzrTVL0.net
もしかしたら信長の野望onlineで稲庭うどんにハメられた人たになのかも
中の人がうどんなのかは知らんが信onの稲庭うどんてキャラはマジでハメ技しかしないクソだった

438:名無し曰く、
22/07/19 00:22:07.13 F3y2Rj2g0.net
創造のはないちもんめってどんな感じだったのかきになる
あとそれがどう修正されたか

439:名無し曰く、
22/07/19 00:22:37.44 jxeHtU7Ed.net
>>429
小太りじゃないならいいのか?
ドルオタみたいなこと言うなよ

440:名無し曰く、
22/07/19 00:24:34.41 jKYSkpOk0.net
大志にもあったが設定で部隊選択時一時停止を無効にすれば楽しめそうだ

441:名無し曰く、
22/07/19 00:25:53.33 a5tT30R50.net
>>433
やっぱその人なのか。
昔 信長の野望onlineやってたときにその名前聞いたことあるな。
ゲーム内で面識なかったから興味もなかったが。

442:名無し曰く、
22/07/19 00:26:08.79 N/c1teRw0.net
敵味方がそれぞれ相手の退き口攻撃して
先に2つ壊したら勝ちゲームもにょるなあ

443:名無し曰く、
22/07/19 00:29:14.92 6opS80dU0.net
退け口攻撃は自粛!挟撃も自粛!

444:名無し曰く、
22/07/19 00:29:18.01 mh5yeIz10.net
>>438
戦いというよりスポーツだな

445:名無し曰く、
22/07/19 00:29:55.24 oAZ6AEPG0.net
うどんとアイツって仲良いのか悪いのか分からんよな
まぁ、それが面白くて電撃オンラインの動画をよく見てるんだが

446:名無し曰く、
22/07/19 00:30:00.38 dBefiIpf0.net
何で最近は架空息子をオプションでつけないんだろう?
今回のコンセプトだと架空息子に領地を分配して一門集で固めるロールプレイをやりたいのに
姫武将はどうしても没入感が削がれるし

447:名無し曰く、
22/07/19 00:30:30.91 vAkQApyg0.net
米問屋ほしー

448:名無し曰く、
22/07/19 00:32:12.86 pGhxADyV0.net
>>429
NG機能も使えないのかオッサン

449:名無し曰く、
22/07/19 00:32:57.36 lLFabPDe0.net
近年の作品の中では随分と操作量が多いのが唯一気になる
マウスカチカチが凄そう

450:名無し曰く、
22/07/19 00:33:38.73 N/c1teRw0.net
>>440
実際敵をマークして止めて疲れたら交代して
空いてる逆サイドから上がっていくみたいなのはサッカーみたいだった
戦争としてはちょっとアクロバティックすぎて個人的萎え要素

451:名無し曰く、
22/07/19 00:33:40.17 yPD71qi9a.net
>>444
そんなん小太りオッサン好きなんか

452:名無し曰く、
22/07/19 00:34:48.10 oAZ6AEPG0.net
>>429
そうは言ってもうどん個人のチャンネルの視聴回数って登録者数の割に多いからな
結構な固定ファンがついてる

453:名無し曰く、
22/07/19 00:35:03.62 6opS80dU0.net
>>445
CS機で操作できるのか不安だ。

454:名無し曰く、
22/07/19 00:35:24.75 a5tT30R50.net
>>433
確かあのゲームって対人ではめ技あったからな。
神気撃ハメや大音響ハメとか懐かしい。
課金ゲーになって途中でばからしくなってやめたけどw

455:名無し曰く、
22/07/19 00:37:03.57 oAZ6AEPG0.net
うどんは隙間産業だから固定客が付いてる
オッサン+ストラテジー好き+喋りが普通だからな
喋りが普通だから気難しいオッサンの耳にもスムーズに入ってくる

456:名無し曰く、
22/07/19 00:37:21.60 4m3xmV/Vr.net
操作量を多くできるってかんじかな
合戦もフルオートでも戦ってくれるし
もちろん操作量が多い方が効率がいいのだがまあそこは各人と難易度の相談かね

457:名無し曰く、
22/07/19 00:38:26.41 vAkQApyg0.net
兵糧が回復するってどういう理屈や

458:名無し曰く、
22/07/19 00:39:39.05 CdH5G4ZQ0.net
>>451
しゃべり下手すぎだろ

459:名無し曰く、
22/07/19 00:41:11.36 1le86L/w0.net
退き口の耐久力の表現の問題だよな違和感あるの
一部隊は退き口の守備にあてるルールにして動けなくしたらいいよ
それだけで、攻撃されたらちゃんとセリフ流して戦ってる感でるし9部隊以上いることのシチュにもなる
今の見た感じだと謎の固いなにかを削ってるだけだし

460:名無し曰く、
22/07/19 00:43:21.99 F3y2Rj2g0.net
雷神の後方ふらふらってことは軍神謙信も後方ふらふらほぼ決定か

461:名無し曰く、
22/07/19 00:43:26.70 oAZ6AEPG0.net
>>454
いや、気難しいオッサンの逆鱗に触れにくいってこと
あの喋り方は気難しいオッサンに変な詮索や想像や経験則からの人格否定されにくい喋り方だわ

462:名無し曰く、
22/07/19 00:44:14.03 FGA69iro0.net
>>434
被害を少なくしようとすると敵の行動次第では一ヶ月は接敵せずに花いちもんめやる羽目になる

463:名無し曰く、
22/07/19 00:47:02.77 N/c1teRw0.net
普通に策源地とか本陣とかの名前にすりゃ違和感なかったのかな

464:名無し曰く、
22/07/19 00:49:31.87 zDK/JWGop.net
本陣(破壊されると負け)
退き口(破壊されない限り退却出来る)
こんな感じにするとか?
自分は退き口そこまで嫌いじゃないけど

465:名無し曰く、
22/07/19 00:53:55.25 tZFhRErM0.net
退却って出来るんだっけ

466:名無し曰く、
22/07/19 00:56:16.79 TmUTiwND0.net
>>430
太閤並みに動かない思考ルーチンならともなく
十何年も経てば東西で2強国のみみたいになる野望でロールプレイもクソもないんだよなぁ
まずは意図よりもテストプレイしろよと

467:名無し曰く、
22/07/19 00:58:41.55 ZDMPAqh20.net
あの合戦どうすれば歯ごたえがでるようになるのかね?
統率高ければ高いほど機敏に動けて
低いほどもっさりして動きづらいようにするとか?

468:名無し曰く、
22/07/19 00:59:04.32 F3y2Rj2g0.net
気になって創造無印の戦闘動画みたがすげーな
PKしか知らない自分には逆に新鮮

469:名無し曰く、
22/07/19 01:01:42.00 F3y2Rj2g0.net
とりあえず合戦ルートガラ空きにしないように前進する、横突かれそうなら下がるようになれば変わるんじゃね?
他にも軍神裏でうろうろ、棒倒し、8部隊制限と課題多そうだが

470:名無し曰く、
22/07/19 01:02:08.54 a5tT30R50.net
今のAIなら勝利条件に総大将撃破で勝利無くしてもいいくらい。
実際だと総大将落ちたら総崩れで勝敗決まるけど、総大将落ちたら味方全体の能力値低下するくらいで、その上で退き口封鎖で勝敗決まればいいのに。
大将健在で退き口封鎖で勝てるっておかしい。

471:名無し曰く、
22/07/19 01:03:40.40 F3y2Rj2g0.net
>>458
動画見たが、あれをPKまで持っていける肥えの修正力が今もあるのかなだな

472:名無し曰く、
22/07/19 01:06:34.61 4m3xmV/Vr.net
太閤DXでも侵攻早くなったしヒストリカルな地勢で強さを表現するのはウケないと判断したんだろうね
大志で真田の強さがよく表現されてたけど大志自体がこけちゃったからね

473:名無し曰く、
22/07/19 01:10:25.20 hbwRMlD10.net
隙見せたらガンガン攻めてくるAIだから、合戦に歯応え在り過ぎると中盤以降はダルすぎると思うぞ
実際にやったらあれくらいでちょうど良いと感じる可能性もある

474:名無し曰く、
22/07/19 01:21:20.12 kSxmyuYf0.net
>>434
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ニコで悪いけど、こんな感じ

475:名無し曰く、
22/07/19 01:23:10.52 kSxmyuYf0.net
今回、拡大スピード速そうだね
正直のんびり浸りながら遊びたいからそういうのは合わないんだよなあ

476:名無し曰く、
22/07/19 01:23:57.88 DTjglGlV0.net
>>470


477:名無し曰く、
22/07/19 01:41:24.66 cnCrqUc/M.net
一旦接敵したら簡単に離れられなくすれば
(離れれば追撃でダメージ食らう)
初期配置とか予備隊とかが重要になって面白そうなんだが

478:名無し曰く、
22/07/19 01:51:09.83 F3y2Rj2g0.net
>>470
想像以上でワロタ
新生もだけど部隊の後退とか方向転換がきびきびできすぎ
急な方向転換や後退はもっともたつく、指示が伝わるのに時間がかかる、混乱するとかないと

479:名無し曰く、
22/07/19 02:42:49.15 o1TrdMFX0.net
ゲームから肥に直接、意見出来る機能をつけて欲しいな。
オンゲーみたいなやつ。
プレイしてて何か思ったときにサッと送りたい

480:名無し曰く、
22/07/19 02:54:42.47 fNA2D+IZr.net
ベータテストならともかくウン十万人からサッと意見を送られても精査するだけで金がかかるので熟考を重ねてお問い合わせから送ってください

481:名無し曰く、 (ワッチョイ 138.64.67.199)
22/07/19 03:09:50 xvwXbU7c0.net
金取ってからご意見ください
というのもなんだな
潔くアーリーアクセスとか
設けたらどうなんだろ?

482:名無し曰く、 (ワッチョイ 59.170.165.179)
22/07/19 04:37:44 Blae5T4h0.net
ファミ通で合戦についてはコーエーが気にする層のプレイングについてはわかった気がする
けどそれなら侵攻速すぎると思ったわ

483:名無し曰く、
22/07/19 05:18:30.72 MYCq4G3V0.net
>>478
拡大スピードがこんな具合だから合戦に慣れてどうにかしてくださいねってバランスの取り方してるんじゃねえかな

484:名無し曰く、
22/07/19 05:51:21.94 Z0kOGcZ70.net
>>474
ストレスなだけでゲームとしてはいらないと思うけどな

485:名無し曰く、
22/07/19 06:08:02.46 2UsCtsQa0.net
>>393
腰兵糧が行軍中に回復したら連戦だらけになって攻略スピードが上がりまくるから今のままで良い。まあ腰兵糧回復しなくても自領に兵糧庫を作ってそのルート通れば兵糧消費半減だし城下施設や政策で腰兵糧の最大値増やしたり消費を減らすことも出来ると思う。

486:名無し曰く、
22/07/19 06:21:34.04 qbjNjYocd.net
略奪して腰兵糧回復してえなあ

487:名無し曰く、
22/07/19 06:31:51.30 sDGU+yY50.net
スレ観てると神ゲー臭がプンプンするねえ

488:名無し曰く、
22/07/19 06:31:58.61 MYCq4G3V0.net
米事情が緩くなると相対的に内政の価値が落ちるってとこだけがなぁ

489:名無し曰く、
22/07/19 06:36:41.14 uaHewKPJH.net
兵農分離が進んでないと農繁期兵出しづらい要素は今回なしか

490:名無し曰く、
22/07/19 06:40:22.57 uaHewKPJH.net
>>467
大志の評価で体制縮小してる可能性あるかもな

491:名無し曰く、
22/07/19 06:49:23.09 Ll3qrxkm0.net
>>483
宣伝部隊総動員してるからな

492:名無し曰く、
22/07/19 06:51:31.22 ZvNGkHtDd.net
昨日の配信見て欲しくなった人多そうだな
やっぱゲーム配信者は適度に下手な方が向いてるw

493:名無し曰く、
22/07/19 06:52:58.23 uaHewKPJH.net
昨日は相良まではよかったが、大友からはやったことない感がすごかった

494:名無し曰く、
22/07/19 06:54:36.71 uaHewKPJH.net
うどん配信はクリック音が多かったな
キーボード併用はどうなんだろ
全部マウス?

495:名無し曰く、
22/07/19 06:59:48.71 kSxmyuYf0.net
2代3代と繋げて統一するようなプレイスタイルだから今作はやっぱりすぐに厭きそうだなあ
どうせparamも弄れないだろうし
param弄れれば、まだ侵攻速度を遅く出来る可能性はあるだろうけど
短時間でとっとと終わらせたいって要望が多いってことなんかなあ

496:名無し曰く、
22/07/19 07:05:05.86 Q/QzrTVL0.net
>>483
ただしswitchにも対応させなきゃで基本的にライトな仕上がりであること
無印ゆえに築城とか新規勢力不可とか意図的にオミット、削除されてる部分はある

497:名無し曰く、
22/07/19 07:06:43.88 es3lTMxZp.net
>>487
宣伝部隊ってw
こんなところに宣伝しても意味ないのにするわけないじゃんw

498:名無し曰く、
22/07/19 07:18:08.66 uaHewKPJH.net
大志の時より完成度高いのはガチ、でも即買いレベルではない
合戦をマップ戦闘のみにしてパラドゲーっぽく楽しめばいいかも

499:名無し曰く、
22/07/19 07:23:23.57 MYCq4G3V0.net
チラッと写った北条毛利の大攻勢とか見てると
あれはマップ戦闘上の小手先テクニックだけでどうにかなるレベルなのか?って感じではあったけどね

500:名無し曰く、
22/07/19 07:26:23.27 YDJVVDAs0.net
躍動するAI推しならもっとめちゃくちゃ勝手する方が良いんじゃないか…躍動しないAI

501:名無し曰く、
22/07/19 07:32:27.24 3p5ZpxWXd.net
コメにもあったが大名部隊以外に行動命令に制限加えれば良いだけで良い感じがらするな。せっかく武将特性で個性付けてるのに活かされていない。三国志14の猪突みたいにわかりやすく命令聞かないのがいても良いと思う。

502:名無し曰く、
22/07/19 07:34:52.41 Pmn4bwGC0.net
創造の会戦はPKで持ち直したと言われるが
PKで自由移動できることで死角取り続けて無傷撃破とかできるようになってしまい
はないちもんめよりもバランス悪化してるからな
アクションゲームならともかく戦略SLGの戦闘としては、プレイヤースキルへの依存度が高すぎるのは悪手

503:名無し曰く、
22/07/19 07:38:48.87 Xm9moY350.net
築城とか新勢力ないのは萎えるわ

504:名無し曰く、
22/07/19 07:44:36.82 HXxgYo1+0.net
>>492
未だにswitchのせいで昨日が制限されてるとか言ってるやつってなんなん?
ネタ? それとも純粋な


505:白痴なの?



506:名無し曰く、
22/07/19 07:47:15.00 wizLQYqU0.net
合戦で全部済むから砦が有効なのか配信で全然わからん

507:名無し曰く、
22/07/19 07:50:19.99 mm499Gx5a.net
初級や中級でも侵攻早いのは勘弁してほしいな
敵のペースに合わせないと詰むから開幕からルーチンワークでやるしかなくなって味気ない

508:名無し曰く、
22/07/19 08:01:19.57 sSOpov0pM.net
毛利元就の全軍混乱させる特性強すぎるだろって思ったら立花道雪が味方の混乱即時回復させる特性持ってるのな
対毛利や部下を奮い立たせる逸話が多い武将だしそのへんの再現かな
雷切丸もダメージソースとして優秀な感じっぽいし弱体化された息子と違ってかなり強化されたな

509:名無し曰く、
22/07/19 08:11:38.59 NtwlWriPM.net
架空姫誕生や討死率も途中で変更できるみたいだな
なんかそういうの一人相撲的というか没入感削ぐんだよなあ

510:名無し曰く、
22/07/19 08:11:55.75 ldaF3vQY0.net
初級はまったりしてればイベント全部見られます程度で良いな

511:名無し曰く、
22/07/19 08:13:00.83 Q/QzrTVL0.net
>>500
ゲハ脳なのか純粋な質問なのか分からんがとりあえず純粋な質問と捉えて答えると
ジャンル問わず他ゲーム、ゲームメーカー問わずに今回の新生は対応ハード決定公開が非常に遅かったのは事実
まあ決めてかかったかのように取られるレスはオレのミスだが
そこからオレの発想のような妄想、推測されても仕方なかろう

512:名無し曰く、
22/07/19 08:13:38.70 prwnC5xQd.net
戦国立志伝だと武家の当主が死ぬと親族が継いでたが
今作はpkあたりで所領を継いだりしてくれないのかね

513:名無し曰く、
22/07/19 08:13:52.78 Pmn4bwGC0.net
砦は郡の制圧速度を遅らせる効果か
たとえ一瞬の時間差でも、制圧されるとされないでは内政何年分の差になるわけだから
地味でもまあ大事だな

514:名無し曰く、
22/07/19 08:14:56.69 u8aK47WCd.net
>>500
持ち運びできる分スペックが低いのは事実だし
全く無関係とはいえないと思う

515:名無し曰く、
22/07/19 08:15:02.94 Q/QzrTVL0.net
>>500
逆に聞くがそういう経緯知ったうえで制限とかアホか?って言ってんならお前のがアホだぞ?
経緯を知らなかったってんなら仕方ない

516:名無し曰く、
22/07/19 08:28:24.60 cNPcY8Eoa.net
頻繁に勢力が塗り変わる畿内より九州と東北の方が内政発展しそうだな
上限値にどれだけ差があるか

517:名無し曰く、
22/07/19 08:34:07.09 LaW/uehG0.net
上杉が関東に攻め入って北条の拡大が
止まってるのは史実っぽくてよかった

518:名無し曰く、
22/07/19 08:40:46.75 Pmn4bwGC0.net
掌握度が従来の民忠にあたるんだろうな
領土の平和を守ってやれば土地からの恩恵を最大化できるが
争いで乱れたりコロコロ支配者が変わる土地は民に不信がられて旨味を吸い上げられない

519:名無し曰く、
22/07/19 08:40:49.22 y9p3VYKD0.net
メニューの追加コンテンツという項目
発売日に有料コンテンツの発表あるだろ

520:名無し曰く、
22/07/19 08:48:38.25 c9Fude37a.net
Switchで快適にプレイできるのか。複数ハード買う猛者のコメント待ち

521:名無し曰く、
22/07/19 08:53:46.95 PW5a/z9Kd.net
プレイ動画も前情報も全然見てないけど合戦以外は楽しそうって感じなのかな?
創造でもマップ戦闘のみにしてたし買ってみようかな

522:名無し曰く、
22/07/19 08:54:26.13 jj0bdK6zd.net
腰兵糧回復しないのもなんだかなぁ
同じ勢力内で少しもコメ分けてくれないの?

523:名無し曰く、
22/07/19 08:54:42.65 oAZ6AEPG0.net
え、これ合戦がパラドックスみたいに大雑把なのか
きっつ

524:名無し曰く、
22/07/19 08:55:53.59 oAZ6AEPG0.net
>>515
civ6ですらswitchはキツいらしいよ
switchは任天堂IP専用ハードだわ

525:名無し曰く、
22/07/19 08:59:16.76 z7Hg74rYp.net
>>517
コメの消費量は減る施設はあったね

526:名無し曰く、
22/07/19 09:00:33.98 kSxmyuYf0.net
>>517
城ごとに管理してるから、前線に近い経路上の城はすぐに枯渇することになると思う

527:名無し曰く、
22/07/19 09:00:59.53 vAkQApyg0.net
>>500
ファミコンでも出てたのになw

528:名無し曰く、
22/07/19 09:08:22.71 wbe4MI7t0.net
ps4版の大志が18.44GBだったのに
新生は6.71GBになってるという謎技術

529:名無し曰く、
22/07/19 09:13:41.87 /jny9hKD0.net
宗成の固有戦法と特性ぐらい付けてくれよw

530:名無し曰く、
22/07/19 09:14:54.90 UzAE3YaNa.net
>>488
というか電撃の人は初回配信ってのを分かってなさすぎ
自分が好きなように楽しむスタイルなんだろうけどあれじゃ宣伝にならないしコーエーももう少し頭の良い人を選ぶよう考えた方がいいよ

531:名無し曰く、
22/07/19 09:17:48.94 yGCo+Qcrr.net
>>523
たしかにデモプレイ見てて顕著なのは、マップのスムースなところ。
日本地図を相当データ圧縮とかできたのかな?

532:名無し曰く、
22/07/19 09:17:57.87 8CExeO3q0.net
今回は電撃の方が為になったな
楽しい配信が見たかったわけじゃないからな

533:名無し曰く、
22/07/19 09:20:04.22 /jny9hKD0.net
今回は公式生配信もないし、体験版事前リリースもないから、初回配信ってめっさ重要なのにな
オナヌープレイなんぞ個人配信で好きなだけやっとけ

534:名無し曰く、
22/07/19 09:20:34.46 roK/17nK0.net
>>504
kwsk

535:名無し曰く、
22/07/19 09:21:37.48 Y+TzE7ckp.net
大体2時間半で九州半分だったし
結構今作はペース早そう

536:名無し曰く、
22/07/19 09:23:07.44 jKYSkpOk0.net
今日は配信ないの?

537:名無し曰く、
22/07/19 09:23:29.61 /jny9hKD0.net
>>527
え、マジ?
昨日のほうがよくね?

538:名無し曰く、
22/07/19 09:23:46.17 X8MYWB0M0.net
今回もPK待ちかな

539:名無し曰く、
22/07/19 09:29:13.21 Pmn4bwGC0.net
普段からYouTuberが丁寧に編集してくれた動画の見すぎで、お客様気分が強すぎるんじゃないか?
金払ってるわけでもないし編集でもない生動画なんだから、接待を待つんじゃなくて
自分で調べようって姿勢もたないと
手取り足取り接待してもらえない!ってわめいてもそりゃそうよとしか思わんな
俺は配信者の話なんて適当に聞き流す程度だし、よく見たい部分は自分で再生速度落として見てるから
純粋にプレイ時間長い方が資料価値あるわ

540:名無し曰く、
22/07/19 09:29:17.55 Y+TzE7ckp.net
PK待ちが1番賢いのは当然
金と時間に余裕が無いのは現実もゲームも大変だからな

541:名無し曰く、
22/07/19 09:29:24.58 kSxmyuYf0.net
>>531
ファミ通はやるかもしれないと昨日言ってた

542:名無し曰く、
22/07/19 09:33:01.43 vAkQApyg0.net
>>523
大志は最大ズーム時のデータがデカイのかもしれんなあ

543:名無し曰く、
22/07/19 09:34:13.65 Xm9moY350.net
PKまっても知行システムがあるかぎり
築城とか難しそうなのが

544:名無し曰く、
22/07/19 09:34:43.22 oAZ6AEPG0.net
>>534
そういう問題じゃないだろ
視聴者の年齢層が高いからいちいち文句つけなきゃ落ち着かないんだよ
オッサンってそういうもんだろ
おまえだって文句つけてるやつに文句つけてるじゃん
粗探し、決めつけ、否定はオッサンの三種の神器だろ
おまえだってそうだろ


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