信長の野望 新生 27生目at GAMEHIS
信長の野望 新生 27生目 - 暇つぶし2ch46:名無し曰く、
22/06/17 19:24:29.07 ukayPGCk0.net
予約特典で長篠シナリオあるんだよな。どうせ買うなら予約した方が良いな。

47:名無し曰く、
22/06/17 19:26:38.13 iJ05sP/w0.net
公式通販限定武将
URLリンク(shop.gamecity.ne.jp)
URLリンク(shop.gamecity.ne.jp)
URLリンク(shop.gamecity.ne.jp)
URLリンク(shop.gamecity.ne.jp)
URLリンク(shop.gamecity.ne.jp)

48:名無し曰く、
22/06/17 19:31:52.48 pzCt5D4Ua.net
>>46
長篠は予約特典じゃなく早期購入特典だぞ
パッケージ版は初回生産分に、ダウンロード版は発売後2週間は付いてくる

49:名無し曰く、
22/06/17 19:49:55.48 MJ0z53Ph0.net
>>47
別時代とか他の国の武将はあまり使わないなあ
例えば義経の他に弁慶とか頼朝とか北条時政とか平清盛とかの源平セットとしてまとまった人数出してくれればまだしも
何人かだけいても浮くので
好きな人もいるかもしれないけど

50:名無し曰く、
22/06/17 19:59:23.97 /hjOOMMF0.net
トレジャーボックスなんて本当に買う人間がいるんだ
刀もいるのかな

51:名無し曰く、
22/06/17 20:07:37.48 pzCt5D4Ua.net
トレジャーボックスやら無印とPK別々に買うと高いなんて書き込み見るとかわいそうになるな

52:名無し曰く、
22/06/17 20:11:18.57 KklpSeUx0.net
ps5版ないのかpc版とps4どっち買おうかなあ

53:名無し曰く、
22/06/17 20:20:02.68 KRfqB3PWM.net
>>49
つかグラと黄特性だけ欲しい
こういうの用意されても意味が無いどころかイメージ固定されちゃって邪魔
項羽は武勇100が様式美だろうに

54:名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
22/06/17 20:33:54 NlOx7lEP0.net
>>49
シブサワ40周年を記念して歴代作品の関連キャラ出した以上の意味は無いだろうからな
個人的には、源平よりも真田十勇士を復活させてほしいや
DLCでいいからさ

55:名無し曰く、 (ワッチョイ 219.105.87.39)
22/06/17 20:34:23 yw1EwzwU0.net
トレジャーボックスに蘭奢待の粉とか九十九髪茄子の破片とか付いてたら絶対買ってたな

56:名無し曰く、 (スプッッ 1.75.208.79)
22/06/17 20:47:31 qeGjTBMLd.net
確かに、新武将用に特性だけでも欲しいなぁ
特典武将いないと解放されない感じなのかな…

57:名無し曰く、
22/06/17 21:09:06.97 LRS9ab1v0.net
>>47
項隆記、水滸伝、源平合戦、蒼き狼白き女鹿、維新の嵐と死んだコンテンツからキャラ持ってくるとかいい趣味してるわ
根性ババ色かよ

58:名無し曰く、
22/06/17 22:36:48.05 VNz1r8JBa.net
項隆記:三国志でいい
水滸伝:三国志でいい
源平合戦:ノブヤボでいい
蒼き狼白き女鹿:海外ゲーでいい
維新の嵐:ノブヤボでいい

59:名無し曰く、
22/06/17 23:14:15.43 jriejtaV0.net
アンジェリークは?

60:名無し曰く、
22/06/18 00:32:39.70 uhCmR9ns0.net
真偽は別として、伝承や小ネタやエピソードとかがたくさんあるといいなぁ
刀を舐めよ
人間五十年の舞い(フルサイズ)
女装して踊る
○○漏らした
女説
etc.

61:名無し曰く、
22/06/18 07:57:12.54 Cnit+HF90.net
>>47
この画像に主義ってあるけど
AIはこの主義で違う動きになるのかもな
そして数パターンしかなくみんな同じ動きと

62:名無し曰く、 (ワッチョイ 153.240.131.133)
22/06/18 11:03:37 Wh87mLmd0.net
武将AIは自分の考えや判断で謀反を起こしたりするの?

63:名無し曰く、 (ワッチョイ 113.149.62.161)
22/06/18 11:09:51 CoTNd4Td0.net
謀反も城主が自分の城で独立するパターンだけじゃなくて、本能寺の変なみのスリルを味わってみたい

64:名無し曰く、 (ラクッペペ 133.106.94.32)
22/06/18 11:12:26 297aoy7NM.net
はいリロード

65:名無し曰く、 (ワッチョイ 180.47.6.127)
22/06/18 11:17:22 nf2XGuX40.net
ミニゲームで竹中半兵衛の16人で城乗っ取りゲームやりたい

66:名無し曰く、
22/06/18 14:49:47.70 2/da/c1W0.net
真田十勇士とかはいつものプレイ実績による解禁でしょう
信長プレイ強制はやめてほしいけどね、自分ノッブに打倒された家系の子孫なのでノッブはやらねえ
もっと言えばタッキーだがタッキーは血筋もろとも滅んでるからどうでもいい

67:名無し曰く、 (アウアウウー 106.131.24.32)
22/06/18 15:27:10 rhw/BNZBa.net
信長の野望なのに信長プレイに実績ないわけなくね

68:名無し曰く、 (ワッチョイ 153.136.7.86)
22/06/18 15:27:38 IM+Kx4z60.net
大志に真田十勇士いなかったから今回もいないと思う

69:名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
22/06/18 15:30:51 70uikOk70.net
真田無視

70:名無し曰く、
22/06/18 16:26:24.10 IsrwyTS50.net
里見八犬伝という名の北条の精鋭部隊

71:名無し曰く、
22/06/18 16:27:16.87 olAOQ779d.net
刀買う猛者いないの?

72:名無し曰く、
22/06/18 16:32:42.77 Yvq4yUj+0.net
>>70
里見の謎
八犬士いない→何もできずに滅びる
八犬士いる→少し攻めるけど結局滅びる

73:名無し曰く、
22/06/18 20:11:58.26 FolzXm4n0.net
ゲーム中完全リアルタイム時間停止不可、強制オートセーブのみリロード不可のモードクリアで
トロフィー作って取得率見てみたいな
マルチプレイの潜在的需要の目安になるだろう

74:名無し曰く、
22/06/18 21:08:56.20 c6CS6ToUM.net
セブロ禁止モードはあっていいけどマルチはいらね

75:名無し曰く、
22/06/18 21:48:11.39 auqMz6akM.net
やり直しのきかないソシャゲ版の参考にさせていただきます

76:名無し曰く、
22/06/19 08:52:49.05 fjMEkBZI0.net
あと一月か
長かった…

77:名無し曰く、
22/06/19 08:54:05.52 pPWl4fdv0.net
発売記念配信とかやるのかな?
乃木坂46ゲストで

78:名無し曰く、
22/06/19 09:21:09.59 TZaFE5wL0.net
第二四半期が始まる7/1に延期発表もありえるから油断できんぞ。

79:名無し曰く、
22/06/19 09:39:57.47 THw03B9N0.net
延期の発表があるとしても今月の6月中までだろうな。7月からの3週間はパッケージ版の製造や輸送などで延期はもう無理だろうから7月までが勝負って感じ

80:名無し曰く、
22/06/19 10:20:39.75 RnSRO2HTM.net
あるとすれば今度の水木金まで
そこで無かったら予定通りで間違いないやろね

81:名無し曰く、
22/06/19 12:04:28.08 v/388LRA0.net
>>66
俺も家康と山内のやられた家だから、アイツら捕縛したら必ず首刎ねるw

82:名無し曰く、
22/06/19 12:05:55.02 Fw82WPiN0.net
俺は地元プレイとして三好でまずは遊ぶんだ
足利は殺す必ず殺す

83:名無し曰く、
22/06/19 12:57:10.71 NES9fsjI0.net
真田十勇士は自分で作れるからね
わざわざ条件クリアして出さないでいいし
入れる必要はない気もする

84:名無し曰く、
22/06/19 13:06:46.45 CM0CYuqod.net
そんな架空創作物は果心居士と同じ妖怪枠なんだから
標準で入れていいわけがない
姫武将と同じオンオフならまだしも

85:名無し曰く、
22/06/19 13:16:55.41 fBhrcb7e0.net
地元プレイだと扇谷上杉になるのかな…
信長元服シナリオならまだ滅んでないだろう

86:名無し曰く、
22/06/19 14:04:33.31 qDmoINFv0.net
400年以上前にお家が信長にやられたから信長でプレイしないとか
すっごい価値観だな・・・

87:名無し曰く、
22/06/19 14:17:30.36 nTuEsB7Qa.net
でも信長の名前を冠したゲームはプレイするんですね

88:名無し曰く、
22/06/19 15:53:27.04 iyzPgjlD0.net
>>73
モードクリアでトロフィーは強勢力でやればいいだけな気はするけどセーブ&ロード不可は最高難易度あたりに欲しいね

89:名無し曰く、
22/06/19 16:51:52.70 v/388LRA0.net
>>87
家康の野望とか山内の野望なんてゲームは無いから困らん。

90:名無し曰く、
22/06/19 17:18:17.99 Lv0+d/Vzd.net
家臣プレイて出来るんかな
太閤立志伝になるか

91:名無し曰く、
22/06/19 17:26:45.02 twN4iVERd.net
創造立志伝もあったから後付けでもワンチャン

92:名無し曰く、
22/06/19 17:40:55.08 xlkXTVHZ0.net
土台そんな変わらないし戦国立志伝レベルのことならやりそう
異次元領地でないだけのほぼ戦国立志伝になりそうだけど

93:名無し曰く、
22/06/19 17:48:38.46 THw03B9N0.net
まあ武将プレイはまずPKではやらんだろうから新生が売れないと武将プレイの企画は無くなるだろう。この新生はコーエーも勝負掛けてる感じはあるな。

94:名無し曰く、
22/06/19 17:55:25.52 WDJsiNFt0.net
来年は三傑大河だから多少は追い風になればいいが

95:名無し曰く、
22/06/19 18:07:52.09 Lv0+d/Vzd.net
来年は紫色式部太夫では?

96:名無し曰く、
22/06/19 18:16:56.50 nTuEsB7Qa.net
紫式部は再来年

97:名無し曰く、
22/06/19 18:33:14.66 Lv0+d/Vzd.net
家康か
どうなる 家康てふざけてんのか

98:名無し曰く、 (アウアウウー 106.132.63.233)
22/06/19 19:01:43 yZi2bK3Ka.net
ふざけてんのちゃうか~

99:名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
22/06/19 19:28:56 THw03B9N0.net
>>97
でも脚本がコンフェデの人だから人を騙したり駆け引きなんかは上手いんだよな。戦国特有の裏切りとか調略系の話は出来る気がする。

100:名無し曰く、 (ワッチョイ 220.152.9.45)
22/06/19 19:41:01 fBhrcb7e0.net
家康主役大河はいいんだけど松潤だろ
老年期の太った家康はどうすんだろってなる

101:名無し曰く、
22/06/19 20:25:50.13 oERqByAwM.net
松潤は丸顔だかは問題ない気がする
肖像画の家康も顔濃いしな

102:名無し曰く、
22/06/19 20:35:29.36 HmeeZByL0.net
風間よりはしっくりきそう松潤

103:名無し曰く、
22/06/19 20:35:46.01 HmeeZByL0.net
荒木村重が独立してるシリーズってある?

104:名無し曰く、
22/06/19 21:11:01.38 WDJsiNFt0.net
荒木はないね
嵐世記は珍しい大名がいる作品だけどあれにもなかった気がする
ただ、戦国立志伝では固有家紋の抱き牡丹が茂らえてるね
荒木謀反イベント限定でのみ発生するやつだけど

105:名無し曰く、
22/06/19 22:49:27.78 6OHshBfhd.net
今回も音楽が良さげだからTREASURE BOX買ったけど
昔みたいにサントラは別売りして欲しいわ

106:名無し曰く、
22/06/19 23:00:48.47 +6NvJwzE0.net
トレボにサントラ付かなければ買わない人もいるみたいだから
残念ながらサントラCDのみで売るのはあまりしないかもしれませんねぇ
出るとしたら未収録を含めた究極音盤的なやつとかかも?

107:名無し曰く、
22/06/19 23:03:31.42 U9BCuwBK0.net
トレボに通常版付けて後から究極版なんか発売したらトレボ買った信者への背信行為だろw

108:名無し曰く、
22/06/20 02:13:21.67 HdVADNHPd.net
>>107
でも、with PKでのみまたTreBox出すという外道がコーエー
無印TreBox買った人はどうしろと…

109:名無し曰く、
22/06/20 02:27:24.29 dksPpUqL0.net
パッケージ版買っても、コード入力でsteamからダウンインスコできる?
BDドライブ今使ってなくてHDDへの電源確保の為封印してるから、ドライブ使いたくないんです

110:名無し曰く、
22/06/20 02:38:59.91 HdVADNHPd.net
>>109
パッケージ版買ってもSteamからシリアルで
有効化する形になるので安心するがよろし

111:名無し曰く、
22/06/20 02:49:00.19 +DnXW2H/a.net
>>109
公式の動作環境の所に
※DVDドライブ非搭載のPCでもダウンロードによりインストール可能
って書いてある

112:名無し曰く、
22/06/20 02:50:52.86 dksPpUqL0.net
>>110
>>111
どもども

113:名無し曰く、
22/06/20 04:41:23.45 P/q2+bVoa.net
Amazonとか見ると動作条件緩いんですがcpuはi3の9世代でグラボがGeForce GT 730 2GBで余裕ですよね?

114:名無し曰く、
22/06/20 06:01:58.15 DMhX9uVu0.net
PassMark
GeForce GT 730:814
GeForce GTX 660(必須):3999
GeForce GTX 1060(推奨):10061

115:名無し曰く、
22/06/20 10:48:36.55 McgQP1HMd.net
>>113
公式の必要スペック見ると、グラフィックボードだけ異様に高いぞ。
昨年度のグラボ高騰で、注目を浴びたGTX1050tiですら推奨スペックに届かないレベル。
パソコンでゲームをプレイしようとする層ならそんな事は無いと思うが、ゲーミングPCなら問題無いが、普通のノートPCでは厳しい。

116:名無し曰く、
22/06/20 12:57:35.67 fRVl2mp/a.net
>>114 >>115
具体的にありがとうございます
グラボの方は全然足りていないですね 

117:名無し曰く、
22/06/20 17:22:32.52 uMMUs8Vq0.net
もう一ヶ月前だけど生放送とか何もやらないのかね
やるならもっと前に告知されてそうなもんだが

118:名無し曰く、
22/06/20 17:42:43.07 e1ESL89L0.net
完成発表会はやるだろうからその流れで生放送あるかどうかかな
七夕あたりとみてる

119:名無し曰く、
22/06/20 17:49:12.25 uMMUs8Vq0.net
その日程だとしたら告知は今週末か来週くらいか
大志や創造の時は発売一ヶ月前だともっと宣伝してた気がするんだけどな

120:名無し曰く、
22/06/20 17:57:38.49 aQ8kMSQi0.net
いや大志もそんなに宣伝してなかった。生放送も少なかった気がする。

121:名無し曰く、
22/06/20 18:10:20.77 uMMUs8Vq0.net
>>120
軽く検索しただけだから間違いあるかもしれないけど
11月30発売の大志の時は10月26日と11月28日に生放送やって間にBGM鑑賞会とかやってたみたいよ
URLリンク(www.famitsu.com)

122:名無し曰く、
22/06/20 18:14:12.90 QZYJWPic0.net
大志のテーマ曲の発表は発売5ヶ月以上も前だったんだな。
大志あまり売れなかったから今作はテーマ曲無しかもな。

123:名無し曰く、
22/06/20 18:42:46.67 2P7l23e3d.net
新生まてないから想像買うのありかな?

124:名無し曰く、
22/06/20 18:54:29.96 bGjJFNXU0.net
想像で買え

125:名無し曰く、
22/06/20 19:01:36.77 JIlwc+GQ0.net
創造PK+DLC全部入りで3000円ぐらいなら・・・

126:名無し曰く、
22/06/20 22:47:54.67 U8SwQLWVd.net
株主優待で買ったぜ
ドコモポイント6400使って0円
発売日に届くらしい

127:名無し曰く、 (ワッチョイ 180.47.6.127)
22/06/20 22:53:33 7In5+myv0.net
なんか勝手に新信長DLされてるんやがナニコレ

128:名無し曰く、
22/06/21 00:19:04.94 BZqg1O1Od.net
>>127
ガワは信長の野望だが中身は張り付き課金ゲーだから止めとけ
重課金しないと重課金様の俺TUEEEEの養分にされて終わるクソゲーだった

129:名無し曰く、
22/06/21 03:25:54.38 SDW6au7W0.net
あと一ヶ月かぁ・・・。
わくわくとドキドキ(いろんな意味で)が止まらない。

130:名無し曰く、
22/06/21 03:36:51.77 P/Ug1wAX0.net
なんかでも発売直前なのにあんまり盛り上がらないな…。
太閤5DXなんかは発売前わりと盛り上がってたのに。

131:名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
22/06/21 05:23:50 C+S0Q+PA0.net
>>130
まだ発売1か月前だからな。太閤も発売1週間前くらいまではそれほど盛り上がりは無かったけど発売してからは熱気が凄かったな。新生も発売して内容が濃く面白けりゃ盛り上がるよ。全てはゲーム内容に尽きる。

132:名無し曰く、
22/06/21 09:11:20.74 6iHfQmR3a.net
肥から盛り上がるようなネタが何も提供されないからな

133:名無し曰く、
22/06/21 12:03:33.05 m6ReMF/fM.net
新生買う人の多くが今太閤やってそうだからなあ
無印初期版のできることの少なさに愕然としそう

134:名無し曰く、
22/06/21 12:08:04.83 6iHfQmR3a.net
3回目の延期はないと思ってたけど一ヶ月前でこれだけ何も動きがないとやっぱり延期なんじゃないかと思えてきたわ

135:名無し曰く、
22/06/21 12:13:22.51 XOtDrqOWd.net
創造や大志に比べて情報や宣伝が少なすぎるのは感じる
武将紹介カウントダウンとかデモ版とかそういうのもないしな

136:名無し曰く、
22/06/21 12:28:25.84 7MLGTg300.net
ファミ通も当分動き無いよ。

137:名無し曰く、
22/06/21 12:32:24.99 WIUZHkRma.net
宣伝は信長の野望覇道とかスマホゲームもあるから分散してる感じもあるな。まあ今週で発売1か月切るから週末になんらかの情報は来るんじゃね

138:名無し曰く、
22/06/21 12:41:16.44 5xcpjOkQ0.net
もう情報は出尽くしてるわ
粛々と発売してくれ

139:名無し曰く、
22/06/21 12:56:32.81 16ZRfVhq0.net
なんだろう…ものすごいスピードで飽きる予感がする 内容が浅過ぎる気が…

140:名無し曰く、
22/06/21 13:01:00.57 MSR1V0kqa.net
>>139
大丈夫だ。大志無印の発売日でやった時の虚無間味わった身としては新生はまだ大分マシだと思う。

141:名無し曰く、 (スププ 49.98.66.146)
22/06/21 13:11:53 mJgY31BTd.net
覇道のCBT動画で見たけど、かなり作り込んでて気合入ってるじゃん
新生もやってくれるかもしれんぞ

142:名無し曰く、 (ブーイモ 163.49.200.154)
22/06/21 13:17:26 jetfy5zcM.net
なにが大丈夫なのかキツイ馴れ合いだわ

143:名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.127.82)
22/06/21 13:25:40 GurCX6fjM.net
AI次第かな
過去作でいうアルゴのことじゃなくて具申や自己判断のことね
これの個性の多さ次第で出来が大きく上下するだろうね

144:名無し曰く、
22/06/21 14:03:29.27 Orp0MOPS0.net
できることの多さは重要ではない
囲碁は石を置くだけで面白い
重要なのは死に要素が無いこと
ズラズラ並べて、大半がやる意味の無い死に要素というのが駄目な例
きちんと各部が有機的に互いを生かす形でバランス良く繋がっていれば
できることはシンプルでいい

145:名無し曰く、
22/06/21 14:23:53.91 5J6AUkZi0.net
加えて壊れの除去も同じぐらい重要
創造無印はそれで評価を大幅に落とした
壊れを修正した結果死に要素になるという悪循環がよくあるからアプデではなく最初から型が完成してるのが理想だね

146:名無し曰く、
22/06/21 14:39:20.61 Q+ydlgXJ0.net
大志完全スルーしたし久しぶりだから買っちゃうか

147:名無し曰く、
22/06/21 14:40:45.05 xvHTAYZt0.net
城主の配属年数とかそこが本領かとかで性能が段違いになるとかだったら調略とか暗殺・離間の計とかにも意味あるのにね
誰が城主だろうとそこまで大きな差がないってシステムいい加減にせーやとは思う

148:名無し曰く、
22/06/21 14:55:45.28 S7omwXqKM.net
>>147
それはめっちゃ思う
あと地方の豪族や国衆はその地域で顔が利き地理も知り尽くしてるはずなので地域限定で能力アップするとかしてほしい
その地域で戦闘になるとゲリラ戦術が使えるとか特定の能力上がるとか

149:名無し曰く、
22/06/21 15:03:31.95 l7sUDHNa0.net
今回の城主は知行という自分の領地としてそこの城にいる存在で
少なくとも序盤は大名が単にパラメータの高い新人に勝手に城主を挿げ替えたりできないから
初期配置の城主(ユニットの大将)の存在感を感じる新鮮さは今までにないプレイ感になるんじゃないかな
佐久間隊・林隊みたいなのをきちんと使う必要があるのはすごくいい

150:名無し曰く、
22/06/21 16:17:40.30 PF+4pMdA0.net
新生無印は、城の包囲があるだけで、いわゆる攻城戦はないのか

151:名無し曰く、
22/06/21 16:23:02.41 jBnFS+YM0.net
>>147
戦国立志伝の武家システムの練度や統治年数による忠誠加算が割と近かったから
PKとかで武家搭載されたらワンチャンありそう

152:名無し曰く、
22/06/21 16:33:16.10 l7sUDHNa0.net
PKで追加の攻城戦は大志みたいなタイプじゃなくて創造PKタイプで
合戦采配画面のシステムを応用したユニット操作の城攻め版になると予想
今回マップや城郭のモデリングは大志ほど精密に作ってなさそうだから
マップの最大ズーム視点をそのまま使うってことはなさそうで
野戦と同じくいくつか用意されたパターンの城周辺拡大地形って感じになるんだろうな

153:名無し曰く、
22/06/21 16:56:16.83 /RSm+gptr.net
もう予想はよそう

154:名無し曰く、
22/06/21 17:08:19.77 FV+mPsuf0.net
よ・・・予約だ!
トレジャーボックス!!

155:名無し曰く、
22/06/21 17:32:15.31 RJ+rfCIxa.net
>>152
どうだろうな。創造立志伝の攻城戦は時間が止まる大決戦仕様じゃなく創造の普通の会戦システムなんだよな。新生の決戦は時間が止まる大決戦仕様だからこのシステムで攻城戦は無理で新生の攻城戦は大志PKみたいな全国マップの戦いになる気がする。

156:名無し曰く、
22/06/21 19:02:41.23 aj28q6pl0.net
キムタク主演で信長の映画が来年1月公開予定か、無理やりタイアップあるのか

157:名無し曰く、
22/06/21 19:16:52.35 pvsZhaJea.net
「ちょ、まてょ」のリズムで「で、あるか」って言うのかな

158:名無し曰く、
22/06/21 19:18:55.84 5xcpjOkQ0.net
w

159:名無し曰く、
22/06/21 19:30:34.96 xT4ZZ8sf0.net
新信長の野望やることないわ
元親取ったけど戦う敵もいないしやることない

160:名無し曰く、
22/06/21 20:01:50.90 /RSm+gptr.net
>>159
え?その辺に野盗が湧いてるだろww

161:名無し曰く、
22/06/21 23:57:31.76 l5TvVLiW0.net
>>159
プレイヤー同士で殴り合うやつだから、近くに居るプレイヤーの城を襲うんだ!
そもそも中身は二十年前のブラウザゲーにガチャ追加しただけなので内容はお察し

162:名無し曰く、
22/06/22 00:17:07.60 NHxntTkjd.net
>>161
今でも戦国IXAとかやってる人いるんだろ
すげえよなぁ

163:名無し曰く、
22/06/22 00:31:02.68 whAKWdAS0.net
登用や忠誠のときとかで、複数選択して実行するのは良いけど
先頭の武将のグラと台詞だけ出て、あとの武将たちのは出ないというのはして欲しくないなぁ
全部見たい派なので。
もちろんスキップしたい人もいるかもしれないから
そのボタンを用意してくれれば良いんだけど
どうなるかな・・・。
演出とかの全反応を見るか見ないかはその都度ユーザーに任せて欲しいんですよね。

164:名無し曰く、
22/06/22 00:34:18.80 QDMt9zved.net
一人ずつステータスや列伝見ながら
斬首か登用か解放か決めるのが良かったのはわかる気がする

165:名無し曰く、
22/06/22 01:10:29.26 lsoB9cHo0.net
ボクもわかります

166:名無し曰く、
22/06/22 03:13:34.61 tWI6cwM0d.net
本当にわかる
昇進コメントや元服コメントも先頭の1人以外は省略されてるんだろうけど
せめて全部コメント見るオプションも用意きてもろて強制スキップやめてほしいよね
一人ひとりの台詞をじっくり聞いて進めたい

167:名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)
22/06/22 04:52:23 z3mfCIyC0.net
>>163
三国志14は選択制で1人ずつ捕虜の処遇見れるよ。信長の野望もこの形にして欲しいな。

168:名無し曰く、
22/06/22 06:19:14.72 keo9BXj50.net
登用はお金がかかってそれと同時にどこに配属させるか決めれたらいいね

169:名無し曰く、
22/06/22 06:25:59.00 oirPWGf3d.net
分かるわー、捕虜の処遇は一人一人しっかりその武将を見て決めたい
烈風伝あたりは1人1人の情報が1画面にほとんど出てきて、処遇を決められたんだよな
命乞いをする武将がいたり、死の覚悟を決めている武将がいたりで、面白かった
内応してる武将を斬首すると、「そ、そんな!話が違う!ぐえっ」
とか特殊メッセージが出てきて、その頃はまだ芸が細かかったんだよなぁ…
創造からは、もはや顔グラすら表示されないし、予め登用可能な武将が分かっちゃってるし、
全選択→登用、全選択→解放のみの、つまらない事務作業みたいで、味気無さ過ぎる
革新みたいに捕虜を留め置いて、交渉カードの一つにするのも面白かったな
そういうところも、新生には頑張って欲しい

170:名無し曰く、
22/06/22 07:47:32.07 mKCXuYoHM.net
メッセージを見たいは分かるけど捕虜の交渉カードに関しては調整が難しそう
例の14ではこれで国家が潤うとか内政無意味化に拍車がかかってた

171:名無し曰く、
22/06/22 08:06:19.11 05hd0yRq0.net
戦国立志伝の攻城戦をブラッシュアップしてこれくらい綿密になった城で攻城戦できれば城の改修も楽しめそうなんだけどな
面倒で毎度はやってられんだろうが
URLリンク(i.imgur.com)

172:名無し曰く、
22/06/22 09:09:37.44 f6zVZqrd0.net
城攻めは大志型が理想だと思うけどな

173:名無し曰く、
22/06/22 10:07:46.47 50qu8isQa.net
攻城戦はじっくり攻略したい人と面倒と言う人と色々いるからな。大志PKの攻城戦はテンポなど城内交渉も含めて大志で数少ない優れたシステムだったと思う。

174:名無し曰く、
22/06/22 10:38:36.03 mKCXuYoHM.net
今回は軍勢システムじゃないから大志の甲状腺をそのまま当てはめることはできまい

175:名無し曰く、 (ワッチョイ 202.56.19.45)
22/06/22 11:41:36 n8YkjrI40.net
バセドウ病

176:名無し曰く、
22/06/22 11:59:47.07 3rLwyZUI0.net
書き込みが少ないのはアク禁が多いからだよな?
きっとそうに違いない。

177:名無し曰く、
22/06/22 12:12:19.83 4HUOrMBVa.net
実際規制のせいでずっとPCでは書き込めないけど特に書くこともない

178:名無し曰く、
22/06/22 12:22:59.57 QU54pHCtd.net
キムタクが信長の映画やるみたいなので
顔グラ変更するのかも

179:名無し曰く、
22/06/22 12:32:56.64 aSIh1y/vM.net
だって太閤立志伝5よりつまらないだろうことだけはやらなくても感じるもんなあ
冬あたりにセールが来るまで様子見でいいかなって

180:名無し曰く、
22/06/22 12:37:43.27 5dzunuPW0.net
内政は領地を与えた武将に委任なのか
能力高いほど繁栄させてくれるって感じかね

181:名無し曰く、
22/06/22 12:55:10.80 mKCXuYoHM.net
太閤より創造PKの方が数段面白かった身としては、というかそもそもジャンルが全然被ってないので別枠が当たり前というか
新生とスプラ3を並行して始めるつもりなので太閤とかは正直関係無いかな

182:名無し曰く、
22/06/22 13:01:46.80 PxsA+Iblp.net
太閤5は敵が弱すぎてそれだけでマイナス70点くらいあれは弱すぎてマジで面白くない負ける要素ないからな

183:名無し曰く、
22/06/22 13:04:07.67 PxsA+Iblp.net
兵も4000とかしか持てないし戦争面が最悪なんだわそこだけ直せば良いけど

184:名無し曰く、
22/06/22 13:09:22.80 lYkMl+cp0.net
>>180
武将には掌握能力と建設能力があって
効果の度合いは基本、前者は武勇、後者は政務のステータス依存ぽい

185:名無し曰く、
22/06/22 13:09:35.46 7gzk+iGQ0.net
大昔のゲームとの比較でフェアじゃないのは分かるが太閤の野戦と城攻めはどちらも苦痛
スマホゲーでもブラウザゲーでもない太閤6に着たい

186:名無し曰く、
22/06/22 13:32:18.23 05hd0yRq0.net
武将プレイゲーの戦争がクソなのは避けては通れない道だと思うけどな
プレイの幅広げた分バランス調整なんかまともにやってられんのだろ

187:名無し曰く、
22/06/22 13:43:55.31 gbBD3FRT0.net
キムタク信長よくやるな
若い時もやってたよな

188:名無し曰く、
22/06/22 14:42:07.07 93xiVmv4r.net
>>187
26年ぶりとかってテレビで言ってた
俺が高校の時にテレ朝かなんかで現代にタイムスリップしてきたヤツやってた記憶

189:名無し曰く、
22/06/22 14:58:06.00 SflcBq4T0.net
創造PKかPKね
新生もPKで機能追加したら楽しめるものになるといいね

190:名無し曰く、
22/06/22 15:06:46.38 JhPRkYNv0.net
>>188
キムタクが現代にタイムスリップするやつは徳川家康役やで
キムタクが帰った後、作中の人物があいつがあのタヌキ親父になるなんてなーみたいなこと言ってた覚えある

191:名無し曰く、
22/06/22 15:15:09.00 JPZ2YaM/a.net
>>180
たしか家臣の領地はほぼ委任だけど家臣の城主が大名の軍団内なら城下施設や農業や商業の手伝いが出来る。

192:名無し曰く、
22/06/22 15:47:54.36 c/4yj23I0.net
過去武将プレイが面白かったためしは無い
世界に入り込んでなりきりごっこ、というコンセプトにおいて超劣化MMOでしかない
太閤もその再確認でしかなかったな
信長はそんなもの目指さずマクロな戦略SLGに徹していればいい

193:名無し曰く、
22/06/22 15:51:30.71 0jWOl7uUd.net
新生は無印から武将プレイにしてほしかったんだけどな
早く新生立志伝作ってほしいというかPKでは武将プレイにしてくれ
単調な国取りしかできないのは飽きが早いし知行制は武将プレイのためにあるようなもの

194:名無し曰く、
22/06/22 15:55:23.00 SflcBq4T0.net
公式に出てる情報を見ても大志のグラで動く自由度の少ない創造にしか見えないのがなあ
結局全部自分で操作させろってクレームで溢れると思う

195:名無し曰く、
22/06/22 15:58:26.74 0jWOl7uUd.net
知行制といいAI自律行動の家臣といい城下建設は大名居城のみの仕組みといい武将プレイのための土台にしか見えないのに
そこから武将プレイを抜いて大名限定プレイしかできなくしたものにしか見えないんだよな

196:名無し曰く、
22/06/22 16:04:59.37 f6zVZqrd0.net
武将プレイの土台にしか見えないのはただの感想というか願望だろう
そんなこと言ったら大志の家臣全てにあった意味のない志だって評定の意見だって個々の戦法の発動だって全部武将プレイの土台にしか見えないわ

197:名無し曰く、
22/06/22 16:08:15.52 2D9QkgxU0.net
売りのAI化がどう面白いのかが伝わってこないのよな
具申やら提案が面白そうかと言えばそうでもないし、ほっといたら勝手に仕事してくれるのは上手くいって便利機能程度
後はほぼ創造で新しそうなのは合戦と内政区画が郡に変わったぐらいに見える

198:名無し曰く、
22/06/22 16:08:41.79 0jWOl7uUd.net
>>196
三國志13で君主プレイしてみればどういうことかわかると思う
いわゆる委任とは違う、君主一人称っていう考え方ね

199:名無し曰く、
22/06/22 16:19:03.59 f6zVZqrd0.net
いずれにせよ無印が成功しなければ派生していかない話なので今んとこあんまり大名プレイにあーだこーだ言わんといてや

200:名無し曰く、
22/06/22 16:21:18.57 c/4yj23I0.net
少なくとも全部自分でやらなきゃ気が済まないとか、無能な部下が許せないとか
言ってる人間が買うゲームではないことは明らかだな
どうやって自ら手を煩わさず自動化できるか
この部下は何ならできて、どんな仕事を与えれば成果が最大化できるか
そういう視点に立ったゲームデザインなのは見れば分かる

201:名無し曰く、
22/06/22 16:22:21.44 lYkMl+cp0.net
>>197
AIに関しては実際にプレイしてみないとわからんだろからなあ
采配合戦の挙動みてもいまいちピンとこなかった
好き勝手に動く家臣たちを上手く統制していく楽しさに繋がってればいいんだけど

202:名無し曰く、
22/06/22 16:24:59.84 SflcBq4T0.net
武将プレイで楽しむには
自分の領内のどこに田んぼを作るかだの
集めた兵士を鍛えて強化したりだの
鉄砲やら武器を買い集めたり開発したりだの
治安維持のために野盗や山賊とチャンバラしたりだの
領主様と仲良くなって出世したりだの
いっそのこと謀叛したりだの
というゲームスタイルに

203:名無し曰く、
22/06/22 17:06:47.58 93xiVmv4r.net
>>190
茶筅髷でうつけの格好してたと思うが…

204:名無し曰く、
22/06/22 17:30:16.01 93xiVmv4r.net
>>190
どうやら勘違いだったようだぜ(´・ω・`)

205:名無し曰く、
22/06/22 17:43:15.04 jekIvSOZM.net
キムタク信長とポイズン信長なら俺はポイズン派やな

206:名無し曰く、
22/06/22 17:48:09.90 AF2XrUlPp.net
俺はトヨエツ派

207:名無し曰く、
22/06/22 17:54:30.85 HNX7jCP50.net
渡哲也の信長がかっこよかったような朧げな記憶

208:名無し曰く、 (スッップ 49.98.167.69)
22/06/22 18:09:35 kw0mRBcPd.net
キムタク一回信長やってたよな
信行切るところまでのドラマ
最悪だった記憶ある

209:名無し曰く、
22/06/22 18:29:15.71 4HUOrMBVa.net
公式Twitterに明日から注目武将カウントダウンてのきたな
てことは発売されるのか

210:名無し曰く、
22/06/22 18:43:51.68 PwEvX16Yd.net
翌日の金曜日は有給休暇とる
前作の大志は糞ゲーだったから今回こそは頼むぞ

211:名無し曰く、
22/06/22 18:44:19.17 z3mfCIyC0.net
カウントダウンあるなら延期は無いな。じゃあ後1か月かマジで楽しみだぜ。

212:名無し曰く、
22/06/22 18:50:58.99 bez9LKRn0.net
新生の発売日に有給とって、ソフマップかヨドバシに
朝イチでパッケージを買いに行くんだ!

213:名無し曰く、
22/06/22 18:54:55.90 ioq8fZOaa.net
新生の美麗グラフィックがサクサク動くとなれば、Switch版は本体が熱々になるか、あるいは処理落ちでガクガクになる予感しかしない

214:名無し曰く、
22/06/22 19:17:41.16 qtbp3dDk0.net
PCで言うところの720pで画質低設定みたいな感じでスイッチでもまあ動かせるようになってるんでしょう

215:名無し曰く、
22/06/22 19:23:20.98 mKCXuYoHM.net
ふうとりあえず予定通りか
歴代でも全く類を見ない延期期間の成果やいかに

216:名無し曰く、
22/06/22 19:26:24.51 lYkMl+cp0.net
旗指物も種類あるといいなあ

217:名無し曰く、
22/06/22 19:49:22.88 93xiVmv4r.net
>>207
TBSの渡辺謙が最強
聖徳寺会見のシーンは圧巻
天翔記のイベントはあのドラマからパクってるw
渡哲也の本能寺もよかったけどね

218:名無し曰く、
22/06/22 21:21:40.28 jn+WDiXa0.net
いくらシステムこってもAIがアホならすべてパー

219:名無し曰く、
22/06/22 22:30:54.40 HrtC1zZZ0.net
0721の日が待ち遠しいな

220:名無し曰く、
22/06/22 22:40:45.08 1XUgkLX90.net
早く新しいノッブの首を切らせろ(チーンチーン

221:名無し曰く、 (ワッチョイ 106.166.41.218)
22/06/23 00:12:57 d1iFSyKt0.net
pcでやるならなにで買うのが1番いいの?
steamで買うよりパッケージ買った方がいいのかな

222:名無し曰く、 (スップ 49.97.94.118)
22/06/23 00:21:33 7JL25Gi+d.net
Steam認証あるからパッケージで買ってもDL版でも同じやで

・Steamは定価だけど配信開始の午前0時からプレイできる
・パッケージは1割引くらいで買えるけど物が届くまではプレイできない

これくらいの違いや

223:名無し曰く、
22/06/23 00:33:24.72 N92mUqpBa.net
午前0時からプレイできるか?
大志は午前10時からだったらしいが

224:名無し曰く、
22/06/23 00:34:26.06 czSfLQSp0.net
今日から発売まで有給取って待機しようとした、会社からもう来なくていいよと言われました

225:名無し曰く、
22/06/23 00:46:22.85 PEnrZphW0.net
数年待ったから有給取ってプレイしたい人、結構いるね。
私はどうしようかなぁ・・・。

226:名無し曰く、
22/06/23 02:09:55.94 oU8KiHgz0.net
俺は配信見てりゃ十分、それで欲しくなったら買う
switch対応が不安でしかない
底の浅い、AIがアホの可能性が高まる

227:名無し曰く、 (アウアウウー 106.131.26.60)
22/06/23 02:49:44 N92mUqpBa.net
発売一ヶ月前にスレをうろうろしながら

228:名無し曰く、 (ワッチョイ 121.83.25.194)
22/06/23 02:58:57 9c9z8P4q0.net
今更だがPS4版しかないのか。決定ボタン丸だときついな

229:名無し曰く、
22/06/23 03:54:30.93 ubZrvh5I0.net
PS4版は三國志14みたいにPC版から何か削られてそうだな

230:名無し曰く、
22/06/23 05:25:02.98 uuo1R9X00.net
氷川きよしがエンディングだって。

231:名無し曰く、
22/06/23 06:39:29.05 O/lGzF0z0.net
衆道衆か…

232:名無し曰く、
22/06/23 06:41:52.08 u2Mk0JU20.net
上から読んでも衆道衆、下から読んても衆道衆

233:名無し曰く、
22/06/23 06:43:33.03 PNnihfsLM.net
すべてを~超~え~(限界突破)

234:名無し曰く、
22/06/23 08:39:33.52 UMI4bjqu0.net
武将化もするらしいな
みためも完全にアレ

235:名無し曰く、
22/06/23 08:44:10.91 UMI4bjqu0.net
プレオーダー特典として小牧長久手の戦いのシナリオが入手できるそうだけど
長篠とはまた別なのか

236:名無し曰く、
22/06/23 08:59:44.17 9tz9liysd.net
>>229
ちなみに何が削られてたのかね

237:名無し曰く、 (スッップ 49.98.217.39)
22/06/23 09:47:16 rqvFkt0vd.net
きーちゃん討死とかなるのか

238:名無し曰く、 (ワッチョイ 60.149.166.141)
22/06/23 10:02:02 UMI4bjqu0.net
PV2きた

239:名無し曰く、 (ワッチョイ 219.113.142.57)
22/06/23 10:15:00 LIscCaY30.net
氷川きよしEDテーマって、誰得なのよ....。まぁ、発売日と翌日は有休はとったけれども。

240:名無し曰く、
22/06/23 10:18:20.95 RhGISkOR0.net
そもそもED歌自体が誰得ではあるんだけどやらなきゃならないのであれば氷川きよしは別に嫌いじゃないが

241:名無し曰く、
22/06/23 10:27:40.78 LIscCaY30.net
まぁ、確かに。そう言われてみれば、平原綾香も誰得だったか。。

242:名無し曰く、
22/06/23 10:28:11.89 0dWwQndcr.net
>>230
ネタかと思ってたらマジなのかよwww

243:名無し曰く、
22/06/23 10:29:27.53 wZuqk/la0.net
氷川きよしつえー

244:名無し曰く、 (ワッチョイ 219.113.142.57)
22/06/23 10:31:48 LIscCaY30.net
>>235
どうも、早期特典は早くかったら付属、プレオーダーは7/20までに購入したDL版のみに付属みたいだね。
それならDL版にすれば良かったかなって思ったけれど、まぁ、1000円くらい安く買っているから、後日有料
配信されたら、その差額で買えばよいか。

245:名無し曰く、 (スププ 49.98.66.146)
22/06/23 10:33:02 S1CiW6r7d.net
三国志13にも吉川晃司がねじ込まれてたな
統率96武力91とかいう強キャラだった

246:名無し曰く、
22/06/23 10:40:21.45 wZuqk/la0.net
今日発売のファミ通に新生の情報載ってた
井伊直政、藤堂高虎、細川忠興、ガラシャのグラと合戦の解説

247:名無し曰く、
22/06/23 10:41:06.59 /o0q6VBAd.net
合戦に勝つと城や郡が寝返るって書いてあるな
郡の紐付け固定だったのを見直したのか

248:名無し曰く、
22/06/23 10:42:09.01 0dWwQndcr.net
優勢になったら郡単位で寝返ってくるとか胸アツじゃん

249:名無し曰く、
22/06/23 10:46:22.09 rX8wVcp/d.net
この仕様変更のための延期だったなら全力で称賛するんだが
それなら調略も引抜じゃなくて郡の寝返り工作にすればいいのに
それとももう追加したのか或いはアプデ後乗せかPKか

250:名無し曰く、
22/06/23 10:48:01.13 gheTTkLxM.net
外交が見たいんだよなあ
創造の短所であるプレイヤーの無敵停戦やあるいはCPUの即停戦、大志の安泰従属のような歪な仕様をちゃんと克服できているのか
それ以外は結構良さそうなんだからさ

251:名無し曰く、
22/06/23 10:49:16.68 wZuqk/la0.net
謀神の効果
味方の要所が制圧されると発動
敵の全ての部隊が混乱するってすごいな
固有特性はぶっ壊ればっかりかな

252:名無し曰く、
22/06/23 10:51:43.08 UMI4bjqu0.net
>>244
なるほど付属販売にも色々形式があるのね
天正猿芝居は、姫路時代の秀吉独立シナリオか
徳川信康が大名ってのは新鮮でいいな

253:名無し曰く、
22/06/23 10:52:24.22 obX3af6O0.net
これならさだまさしの関白宣言でもいいじゃないか。
数日前にNHKで聴いて違和感ないと思ったぞw

254:名無し曰く、
22/06/23 10:53:22.13 1Ze1grAg0.net
今回は期待して良いのか?

255:名無し曰く、
22/06/23 10:56:13.95 PEnrZphW0.net
氷川さんは好きでも嫌いでもないけど、福山さんと田村さんは大好きです。
もう有給取るしかないかな、これは。
正直EDは純和風テイストのを期待してたんですけどね。まあ、良いんですけど。

256:名無し曰く、
22/06/23 11:15:59.36 5k0COYPja.net
乃木坂じゃなくて氷川きよしかよ🥺

257:名無し曰く、
22/06/23 11:24:10.70 KtTN7ATX0.net
氷川きよしの性別どっちなん?

258:名無し曰く、
22/06/23 11:27:16.47 gHg4porqd.net
♂(♀)

259:名無し曰く、
22/06/23 11:29:00.11 ZlGKsuobd.net
氷川きよし つーかED曲に金かけるなら開発スタッフに投資して製品クオリティをあげてくれよ
誰も求めてないどころかカットしたいくらい(゚⊿゚)イラネ
マジで金の使いどこが謎すぎる

260:名無し曰く、
22/06/23 11:32:47.55 ICqcjqRb0.net
ポチるか
頼むぞ

261:名無し曰く、
22/06/23 11:38:48.22 NoOcPi0ld.net
>>169
生きてまで辱めを受けたくない早く斬れ
↓つ 処断
この人でなし、血も涙も無いのか

262:名無し曰く、
22/06/23 11:40:30.06 gHg4porqd.net
くっころを素直にうけとるやつがあるか

263:名無し曰く、
22/06/23 11:56:42.92 aD1DnaEg0.net
>>169
同意
こういう細かい所をファンはちゃんと分かってくれるんだから丁寧に作り込んで欲しいよね

264:名無し曰く、
22/06/23 11:56:59.20 obX3af6O0.net
ウイニングポストなんかも次回作の秘書は動くグラになったりするのかねえ?

265:名無し曰く、
22/06/23 12:01:44.11 glxj6UsJ0.net
秘書に種付け

266:名無し曰く、
22/06/23 12:44:02.60 gheTTkLxM.net
忠勝は無傷の誇
あと忠誠の低い武将は撤退しやすいみたい

267:名無し曰く、
22/06/23 12:54:55.92 1RVyBSiSa.net
これ大志でいう戦況ゲージが新生では士気なんかな。合戦の勝利条件に士気勝ちもあるからゲージバーが振り切ったら決着かな。

268:名無し曰く、
22/06/23 12:58:46.46 8pKh7Y0Q0.net
動画観たけど新生って創造pk改って感じなのか?
小笠原Pが仕切ってるみたいだし

269:名無し曰く、
22/06/23 13:46:01.02 lmPXNW0Ed.net
氷川きよしなら別にAKBでも良かったな
いつもの奴も満足だろうし

270:名無し曰く、
22/06/23 13:49:26.47 fHEMKEh+M.net
創造PKの敵は会戦すると絶対に撤退しないから、それを利用して色々インチキができる構造になってた
忠誠低いと撤退しやすいってのは敵味方共通だろうから
引き抜けないまでも撤退狙いで忠誠を下げとく、というのも戦略になりそうだな

271:名無し曰く、
22/06/23 13:49:57.57 gheTTkLxM.net
いや気まずさのレベルが段違いだろ
氷川なら置物としては随分マシな部類

272:名無し曰く、
22/06/23 14:03:38.07 ubZrvh5I0.net
>>236
PC版は一部有名武将の顔グラが動くのとランチャーメニューで30fpsを60fpsに変更できるから動きが滑らかにできる

273:名無し曰く、
22/06/23 14:06:03.44 wULk8un00.net
カッタデー
連敗ストッパー大谷

274:名無し曰く、
22/06/23 14:08:51.07 ubZrvh5I0.net
>>236
それといつものことだけどPC版は新武将の列伝編集できるのと新武将とアイテムのグラフィックを取り込みできる

275:名無し曰く、
22/06/23 14:09:53.83 m2EsAGZiM.net
特典武将に氷川きよしくるかな

276:名無し曰く、
22/06/23 14:16:30.69 C3S4EH0R0.net
問題はツールだわな
大志は初期にはあったが見放された
弄りにくいうえにクソゲーだったし

277:名無し曰く、
22/06/23 14:33:48.27 B4oKkq+P0.net
氷川きよし
「槍隊、前へ」

278:名無し曰く、
22/06/23 14:35:51.52 dt6/py9Aa.net
氷川きよし「手柄をあげるぞ!」

279:名無し曰く、
22/06/23 14:39:12.99 gHg4porqd.net
氷川きよし「ふっ↑ふっ↑ふぅ~↓、引っかかったな!」

280:名無し曰く、
22/06/23 14:39:18.59 gheTTkLxM.net
>>272
削られてるってそういうことを聞いてるわけではないのでは

281:名無し曰く、
22/06/23 14:40:33.18 Vglj9TYJ0.net
あとは外交だけだね
創造ベースのポイント制だからさほど変わらなそうだけど

282:名無し曰く、
22/06/23 14:44:04.68 /78Ir2vDa.net
>>275
小姓として出るのか

283:名無し曰く、
22/06/23 14:45:45.75 DpLjSF640.net
嫁の氷川推しだろ
どこに需要があんだよ

284:名無し曰く、
22/06/23 14:47:40.88 YO2mNovi0.net
きよしの行軍中にズンドコ節流せるようにしてくれ

285:名無し曰く、
22/06/23 14:48:33.18 RhGISkOR0.net
こいつらまるで来日した宣教師のように同性愛に怒り狂ってるなw

286:名無し曰く、
22/06/23 14:55:02.31 Vglj9TYJ0.net
ズンドコ節は合いそう

287:名無し曰く、
22/06/23 14:55:30.67 OvQhM69Qa.net
そもそもEDの歌自体どうでもいいから誰でもいいわ

288:名無し曰く、
22/06/23 15:08:17.79 dOo/ji9qa.net
>>287
でもPVで主題歌みたいに歌われるから新生のテーマ曲ぽくなるんだよな。

289:名無し曰く、
22/06/23 15:21:55.12 gheTTkLxM.net
アイドルグループみたいによほどズレてるならともかく平原や氷川ぐらいならぜんぜん許容範囲だわ
そしてどうでもいい

290:名無し曰く、
22/06/23 15:27:52.55 4o/XdAkx0.net
氷川きよしの特性の絶唱が気になって仕方がない

291:名無し曰く、
22/06/23 15:48:44.21 O3X4oB9Y0.net
ナナーナ、ナナナナナー♪
勝利をつかーめー♪

292:名無し曰く、
22/06/23 15:49:49.59 ubZrvh5I0.net
強すぎだろ
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)

293:名無し曰く、
22/06/23 15:50:35.80 0RUx/iwp0.net
戦国立志伝は家臣プレイしてても城主や軍団長に任命されるのがプレイヤーだけというのが物足りなさすぎた
新生が武将プレイを視野に入れてるのならばここだけは直してほしい

294:名無し曰く、
22/06/23 15:53:02.56 RCUX/7aO0.net
信長の声低いな。小杉十郎太や三宅健太タイプだな

295:名無し曰く、
22/06/23 15:54:27.26 DpLjSF640.net
>>292
特性 絶唱で防御力大幅UPとか
太鼓とか法螺貝と同じ伝達手段と考えていいな

296:名無し曰く、
22/06/23 15:58:05.16 LIscCaY30.net
>>259
こういうのって、バーター扱いだから金殆どかからないんじゃないの?

297:名無し曰く、
22/06/23 15:59:34.82 5V4ltdsh0.net
「よっしゃ挿入歌 氷川きよし!来た! 買おう!」……とはならんな  良い歌だけど
その予算あるなら 少しでも現場の社畜どもに還元してあげてくれ そしてもっと良いもの作ってくれ

298:名無し曰く、
22/06/23 16:13:19.54 /pWQAktod.net
三国志14のエンディングは凄く良かったのに…

299:名無し曰く、
22/06/23 16:15:21.63 iVfnphY7a.net
まーたお弁当食べてて動かない武将が大量発生するのか

300:名無し曰く、
22/06/23 16:24:31.93 eAA9WMUs0.net
そもそもエンディングに歌って必要なのかわからない
そこにお金かけるなら別のとこにお金かけてほしかったわ
氷川きよしのファンが信長の野望をまとめ買いでもしてくれるのかな

301:名無し曰く、
22/06/23 16:30:59.22 gheTTkLxM.net
凄いなここの人たちってみんなどれだけお金がかかるか知ってるんだ

302:名無し曰く、
22/06/23 16:31:04.06 smd3cfb30.net
菅野よう子の曲があれば歌なんていらねえんだよ
あ?

303:名無し曰く、
22/06/23 16:36:11.89 UMI4bjqu0.net
>>294
大志に引き続き杉田智和だけど、今回はやや感じを替えてるね
秀吉は高木渉みたいね

304:名無し曰く、
22/06/23 16:40:14.36 Vglj9TYJ0.net
ファンに対してより企業や事務所同士のビジネス取引みたいなもんだと予想
三國志14でのvtuberコラボもそうだったけど、手土産にこれからよろしくお願いします的な感じ

305:名無し曰く、
22/06/23 16:58:51.01 jbtHcyOR0.net
>>301
ここにいるの大抵おさーん、次に爺で極まれに若者だろ
嫌でもやりたくなくても人付き合いや企業、組織の付き合い大事って分かるやろそれと闇の部分
オレは若いよって自分で書く奴はほぼ100%鯖読み

306:名無し曰く、
22/06/23 16:59:44.59 3LkbuPLv0.net
>>292
で…男なのか女武将なのか…

307:名無し曰く、
22/06/23 17:04:47.30 bHF9UCxOd.net
レベルがカンストすると女体化ですね
わかります

308:名無し曰く、
22/06/23 17:06:09.26 0dWwQndcr.net
>>292
絶唱ってなんだろな

309:名無し曰く、
22/06/23 17:13:15.54 smd3cfb30.net
>>292
知略94はさすがに草

310:名無し曰く、
22/06/23 17:19:24.98 69gR5H41d.net
そうやっていつまでも話題にするから思う壺で主題歌付けるのやめないんだぞ
そんことより今日の公式更新で郡の寝返りがこっそり書かれたことについて考察しろよ
これはつまり築城もひょっとしたらアプデの範疇で実現できるかもよ

311:名無し曰く、
22/06/23 17:25:12.13 smd3cfb30.net
どうせ最初はバグ祭りなんだから、1か月待って評判よかったら買えばいいよ
他のゲームより高いんだし

312:名無し曰く、
22/06/23 17:25:56.38 6rQwdPWw0.net
氷川きよし女性説

313:名無し曰く、
22/06/23 17:26:20.29 EoQyikRB0.net
>>308
シンフォギアってアニメでは超強い自爆技だったな

314:名無し曰く、
22/06/23 17:29:27.51 UMI4bjqu0.net
合戦勝利で威風が発生し、その影響で周辺の城や郡が寝返る事もあるとは、解説されてるけど
イコール郡が個別に寝返るかはまだ不透明だと思う

315:名無し曰く、
22/06/23 17:41:10.12 69gR5H41d.net
もし既出の情報のまま郡が紐付け先の城固定仕様だとしたら
「城や郡が寝返る」という書き方はせず城が寝返る、と書くのが自然だと思うんだ
それにそもそも紐付け先が固定という話だって電撃のうどんの考察コメントだけが唯一のソースで
公式に明言されたことはまだ無いはず

316:名無し曰く、
22/06/23 17:56:52.53 AKSGdToOd.net
唐揚げモミモミ♪

317:名無し曰く、
22/06/23 18:05:51.65 UMI4bjqu0.net
これまでのPVや情報で、何かしらの手段で郡単位で切り取れる要素が確認できないのがなぁ
荒木村重の引き抜きも武将だけの一本釣りのようだしさ
郡単位でやれるなら既に示してると思うんだよね、だからニュアンスなのは捨てきれないかな
もちろんそれらをやれるのがベストなんだけどね

318:名無し曰く、
22/06/23 18:20:28.87 wZuqk/la0.net
シブサワコウアクリルチャームは笑うわ

319:名無し曰く、
22/06/23 18:26:34.55 p38tU9DI0.net
歌をつけるのはいいんだけど
もうちょい時代劇が似合う人を
人選して欲しいよね
ズンドコ節しか知らないわ

320:名無し曰く、
22/06/23 18:26:55.48 uuo1R9X00.net
信長の野望の日の動画で織田家が斎藤家の稲葉山城の郡を支配して攻城に向かってんだけど斎藤家の援軍が奪われた郡を制圧に掛かってんだよな。やっぱり奪われた郡は軍勢で取り戻さないといけないシステムぽいな。

321:名無し曰く、
22/06/23 18:32:16.28 Vglj9TYJ0.net
郡は城に紐付いてるだけで城単位とばかり思ってたから別個なら面白そうだね
威風システムで郡一つに武将が寝返るとかそんな感じか

322:名無し曰く、
22/06/23 18:45:55.37 OvQhM69Qa.net
合戦の結果でしか城や郡の寝返り起きないとしたらプレイヤー大名がかかわる時しか起きないって事になるのか?

323:名無し曰く、
22/06/23 18:50:44.39 gheTTkLxM.net
>>320
え?制圧し返してない?斎藤利三が

324:名無し曰く、
22/06/23 18:51:35.97 ghDrPj1b0.net
①合戦の結果によって威光が変動する
②威光の変動によって城や郡が寝返る
①と②は必ずしもセットでは無いんじゃ?

325:名無し曰く、
22/06/23 18:53:54.82 glxj6UsJ0.net
盛り上がってまいりました

326:名無し曰く、
22/06/23 19:02:30.50 uuo1R9X00.net
>>323
それそれ。おそらく守り側が城を守って敵が退却しても制圧された郡は敵の物で制圧し返さないと取り返せないからもしかしたら郡は城に完全な固定じゃないのかもしれない。

327:名無し曰く、
22/06/23 19:10:32.41 RCUX/7aO0.net
>>303
杉田なのか!変えてきたね~

328:名無し曰く、
22/06/23 19:13:19.81 69gR5H41d.net
>>324
郡の単体での寝返りがあるとすれば烈風伝でいうところの
威信の差による城主の自発的な寝返りみたいなものかもね
威信値システム自体が烈風伝から持ってきてる概念だし
いずれにしても初期の仕様では無かった要素だと思うし
これを実現するために重ねてきた延期と難航だったなら手のひら返して褒めちぎるわ
郡調略も築城もいくらでも後乗せできるベースになるわけだしね

329:名無し曰く、
22/06/23 19:18:12.74 Vglj9TYJ0.net
>>326
三國志14の府に近いのかも

330:名無し曰く、
22/06/23 19:19:04.26 OvQhM69Qa.net
3/30の生放送で威風システムの説明してるけど合戦に入って戦うメリットとして話してるから合戦限定仕様だと思ったわ
確認したい人は生放送1:23:30くらいから見てくれ

331:名無し曰く、
22/06/23 19:22:50.08 AI2pUSgYM.net
こんだけの騒いでるんだから実際なくても、PKで郡単位の調略実装されそう
「さらなる武将たちの躍動!」とか言いながら

332:名無し曰く、
22/06/23 19:29:52.92 gCDwlSOxa.net
せめて挿入歌は乃木坂46にしてくれ

333:名無し曰く、
22/06/23 19:32:29.45 OvQhM69Qa.net
政策を発令するときなんかに必要な「威信」と合戦の結果で発生する「威風」って別の要素だな
威光ってのは見たことないけど

334:名無し曰く、
22/06/23 19:53:01.78 yC8g6F5q0.net
郡と城の関係が大事だから、たぶん新規築城とかできないんじゃないかなと
PKでならできるようになるかもしれん

335:名無し曰く、
22/06/23 20:00:53.81 0dWwQndcr.net
>>327
引き続きって読めないのかハゲは

336:名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.99)
22/06/23 20:29:20 NMHo/Yh00.net
郡が流動的だったら嬉しいけど
対応する郡は一部だけとか、その郡の兵力やら資源やらが元いた相手の城に加算されなくなるだけで別にこちらに寝返るわけじゃない(それを寝返ると表現)とか
そういう形も想像してる

337:名無し曰く、
22/06/23 20:33:25.42 MrpwY5L6a.net
麺類のプレイでも見てから買うか決めるかな

338:名無し曰く、
22/06/23 20:35:05.25 d+UqsMQL0.net
無印で面白かったことって今までにあったか?

339:名無し曰く、
22/06/23 21:10:18.43 ecHrQO/Y0.net
無印でも小大名プレイできるのかな?

340:名無し曰く、
22/06/23 21:13:12.33 C3S4EH0R0.net
大名が参加しない合戦は凸戦ってのが非常に気にかかるわ

341:名無し曰く、
22/06/23 21:18:30.91 4MpTRVdL0.net
もし郡が固定でないのなら朗報だな
興味あるのは後々その郡で何ができるかだけど

342:名無し曰く、
22/06/23 21:30:37.09 OvQhM69Qa.net
凸戦なんてあったか?

343:名無し曰く、
22/06/23 21:38:22.30 uuo1R9X00.net
>>342
行軍戦の地上マップ戦の事言ってんじゃないかな。まあ今作の行軍は部隊のシンボルが凸じゃなく🐎なんだけど。

344:名無し曰く、
22/06/23 21:43:05.13 UMI4bjqu0.net
>>342
地上マップ戦ではなく合戦マップでたたかう合戦は凸状態にはなるね
拡大すれば兵士ユニットに変化はするけど

345:名無し曰く、
22/06/23 21:48:32.18 OvQhM69Qa.net
>>344
でもその合戦はプレイヤー大名いないと起こせないから大名が参加しない合戦ではないよな

346:名無し曰く、
22/06/23 21:55:13.69 G+uITcal0.net
Steamで事前販売開始してたけどPre-purchaseで10780超
アマゾンは9485だしシナリオ1つで1300差つくのか?

347:名無し曰く、
22/06/23 22:04:09.85 wlBF1TeK0.net
氷川きよしは永久にシステムから消してやる

348:名無し曰く、
22/06/23 22:09:23.64 gheTTkLxM.net
差配って言う特性がある
名前の響きからして大名に代わって采配する特性なんだろうか

349:名無し曰く、
22/06/23 22:10:45.41 VHQYcenN0.net
>>346
定価は同じだけどアマは12%オフしているけどsteamは割引なしの差
(アマはプレオーダー特典はないという違いはある)

350:名無し曰く、
22/06/23 22:41:19.09 GU+4F9wB0.net
大名がいないと起こせないっていう捉え方じゃなく
プレイヤーはたまたま大名を担当している武将プレイみたいなものだと解釈すればいい
戦国立志伝化も視野に入れてるだろうし

351:名無し曰く、
22/06/23 22:52:28.72 VHQYcenN0.net
ダウンロード版はDigital Deluxe Editionも発売されることになったから買う人は良く内容と価格を比べて決めたほうがいい

352:名無し曰く、
22/06/23 23:01:20.25 QGXK7ydH0.net
氷川きよし統率も政務も高い万能じゃん

353:名無し曰く、
22/06/23 23:11:31.24 UMI4bjqu0.net
>>348
意味と響きは副将的な効果ぽいけども
保有してるのが今のところ豊臣秀長、金森長近なのがね
秀長はわかるがあまたいる織田家臣団の中で金森のみってので別な効果な気にさせる

354:名無し曰く、
22/06/23 23:17:45.19 ghDrPj1b0.net
新生の合戦は勝利したとき敵の部隊数が多いほど威風の効果が高まり敵が寝返るとあるが
逆にプレイヤーの部隊が多くて敗北したときも公平に寝返られるペナルティがあるのかな?
大軍側に渋滞以外のデメリットが増えた形になるな

355:名無し曰く、
22/06/23 23:25:11.17 UMI4bjqu0.net
生放送の1:24:47の采配確認画面で
勝利時:威風弱、敗北時:威風弱 とあるよ
仕掛けた時点で合戦後の威風の効果量は決定するっぽい

356:名無し曰く、 (スップ 49.97.8.1)
22/06/23 23:56:22 dJzJyv6id.net
>>351
Digital Deluxe Editionだと、音楽聴こうとするたびに
ゲームを立ち上げなきゃならんのがなぁ

357:名無し曰く、 (ワッチョイ 112.69.172.59)
22/06/23 23:56:32 aK4eVP8c0.net
今回も新規武将作成できる?

358:名無し曰く、 (ワッチョイ 175.128.20.102)
22/06/24 00:06:02 eT378n/10.net
できるでしょ
新武将登録がない信長の野望に価値ないし

359:名無し曰く、
22/06/24 00:48:24.84 +iO878NKM.net
新武将に設定できる能力値やスキルの他にAIはどんなもんなのかね
〇〇型とかでも良いから種類が多いといいけどな

360:名無し曰く、
22/06/24 01:30:31.10 kOFFeHRCd.net
毎回同じような大名で遊ぶのも飽きてくるからな
新規勢力もあると助かる

361:名無し曰く、
22/06/24 02:07:46.43 4OfgFhtT0.net
創造と大志をベースに、革新と天道の技術革新を混ぜたような感じか

362:名無し曰く、
22/06/24 03:29:37.76 FBdNvawO0.net
女性大名を作って逆ハーレム出来るといいなぁ・・・。
ま、まあ、ハーレムはともかく婚姻で婿を向かい入れられるようにはして欲しいかな。
そうすれば[姫]じゃなくても他の作成した女武将にあてがえられるのに
あと、今回は新規作成の女性ボイス数が増えてるといいなー。
いつも男性ボイスより種類が少ないから

363:名無し曰く、
22/06/24 03:32:08.74 rGhjk8i/0.net
>>292
ワロタ( ^ω^)

364:名無し曰く、
22/06/24 05:30:42.60 lf3ImIHX0.net
>>292
武勇過小評価じゃない?
マネージャーを暴行した逸話もあるし90台でいいはず

365:名無し曰く、
22/06/24 06:31:06.79 mMPI9B4t0.net
流石に今回は前回のクソさは無さ気で安心して買えそう
それに不満出てたシーズンパス販売やらんみたいだし少しは正気になったか

366:名無し曰く、
22/06/24 06:38:49.37 a5R8u5Ul0.net
大志までダウンロード版のデジタルデラックスと
特典シナリオの為にトレジャーボックスも買ってたから
デジタルデラックスに特典シナリオ付くのが嬉しい
ええ‥大志2つ買いましたとも‥

367:名無し曰く、
22/06/24 07:02:01.88 J4glzRil0.net
氷川きよしが大友支配圏に出るのか秋月支配圏に出るのか気になる

368:名無し曰く、
22/06/24 07:05:30.65 BGnG2EZcd.net
14800円がデフォだった頃と比べると、コーエーソフトも随分と安くなったよな

369:名無し曰く、
22/06/24 07:09:48.83 STG6ZNPq0.net
>>368
まだPK売りしてない時期だよね。今考えると無印PK込みで14800円だったんだなぁって思った。

370:名無し曰く、
22/06/24 07:10:15.41 mMPI9B4t0.net
PS時代まではそれくらいの値段でもクオリティが高いから許容出来たけど近年のは絵やグラだけで中身がスカスカだし値段に見合うクオリティは無いな

371:名無し曰く、
22/06/24 08:54:39.85 F/UwpxaMd.net
6400で買ったからアレだけど
通常価格見たらすごい値段だなこれ

372:名無し曰く、
22/06/24 09:11:23.19 CKCCbsET0.net
>>364


373:名無し曰く、
22/06/24 09:17:57.78 +iO878NKM.net
さすがに思い出補正

374:名無し曰く、
22/06/24 09:20:21.49 A7KYEmcur.net
>>144
すごく納得

375:名無し曰く、
22/06/24 09:48:52.77 xeW05raCa.net
評判の良かった天翔記ですら今やると結構酷いぞ
大志がマシに思える
レトロゲーはモノによっては今でも楽しめることが多いけど、シミュレーションは10年以上遡ったらもう無理
太閤立志伝も返品したわ
思い出補正掛かりまくってる人の意見は参考にならん

376:名無し曰く、
22/06/24 09:52:14.41 oIA6jy9i0.net
>>357
生放送のスタートメニュー欄に登録武将編集ってあった、作成は確定してるよ

377:名無し曰く、
22/06/24 09:57:07.75 ULQf7Euk0.net
特技に固有すぎる名称いれるのやめてくれないかなw
新武将につけられん

378:名無し曰く、
22/06/24 10:09:27.78 TK7FmqlHa.net
>>375
武将風雲録と天翔記は今でも人気あるけど内政がつまらな過ぎて戦争も単調で思い出補正が強いな。逆に烈風伝や天下創世の人気作は今でも内政戦争と充分楽しめる内容だと思う。

379:名無し曰く、
22/06/24 10:21:48.72 mTCqvqZSa.net
新規勢力は作れるのかな

380:名無し曰く、
22/06/24 10:47:41.64 jbfyqA9B0.net
いい加減日本地図だけのマップはやめて欲しいな
Civilizationみたいに何種類かマップを作れるようにするだけでめっちゃ面白くなると思う

381:名無し曰く、
22/06/24 10:56:01.02 /M+nRYKu0.net
うーん、うーん
PKまで待つわ

382:名無し曰く、
22/06/24 11:18:50.88 A3W7cJrla.net
>>380
それはいらんわ
異世界転生みたいで痛い

383:名無し曰く、
22/06/24 11:21:31.73 CKCCbsET0.net
天下人として南蛮と一戦させい

384:名無し曰く、
22/06/24 11:29:14.79 oIA6jy9i0.net
マイニンテンドーショップで、天正猿芝居やデジタルエディションの中身が紹介されてた

385:名無し曰く、
22/06/24 11:29:26.05 I8wQb2OZ0.net
>>382
厳密に言うと違うけど、スタート時の配置換えを望む層がいるし、そういう遊び方を望む層がいるのは理解できる

386:名無し曰く、
22/06/24 11:35:19.12 HHZeVup50.net
16〇〇年でゲームオーバーとかにされると後半のシナリオ程遊べる期間減るんだよね
昔の信長のようにこの訳わからん期限制は取っ払って欲しい

387:名無し曰く、
22/06/24 11:38:25.57 oIA6jy9i0.net
魔王:自部隊が郡を支配するごとにその出陣中、能力上昇
覇王:自部隊が敵勢力の郡を攻めるときの制圧速度上昇
連歌百韻:城下施設、政策、具申等の期間短縮。全具申が可能
人は城:自身と周辺部隊の防御が大幅上昇
甲斐の虎:臨戦状態になるまでの時間が短縮
鬼美濃:合戦で自部隊への戦法ダメージと混乱が無効化
光秀優遇されてるなぁ

388:名無し曰く、
22/06/24 11:39:26.57 ucHJLgOBa.net
わいが望むのは、前線から遠い同盟国が遠征して加勢してくれるようになること、西日本をほぼ自分と友好国だけにして東の覇者であろう北条氏と戦うときに九州とかからも援軍に来てくれるようになること、

389:名無し曰く、
22/06/24 11:40:41.52 qTSBNQfR0.net
みんなクーラーあって羨ましいな。
一応部屋にクーラーがあるのだけど90代の高齢者が二人いてそちらが優先だから使えないんだわ。
来月21日は扇風機でのプレイになるのがしんどいわ。

390:名無し曰く、
22/06/24 11:40:51.95 jbfyqA9B0.net
>>382
選択できるんだからお前みたいなのは初期マップをずっと選べばええやん

391:名無し曰く、
22/06/24 11:44:06.09 0uWcbF1V0.net
正直徳川シナリオより応仁の乱シナリオの方が欲しいわ

392:名無し曰く、
22/06/24 11:53:56.32 uw5/rwv0d.net
三好長慶と松永久秀に固有あったら嬉しい

393:名無し曰く、
22/06/24 11:55:32.07 ixyBv11bd.net
PKで武将プレイにしてほしい
敢えて藤堂高虎で主家を支える忠臣プレイや本多忠勝で織田に仕えて出世プレイとかしたい

394:名無し曰く、
22/06/24 12:08:45.26 eNkEyLw9d.net
武将風雲録や天正期の時代は面白かったけど雰囲気がなくて俺は微妙な評価
敵と接地してる国以外は大抵雑魚武将1、兵1とかになって
全然だけ兵999武将30とかになるし
例えば北条家なら一生小田原から出ずに京都まで攻め上がり
京都取った後は大名は京都から伊達まで行く、みたいな
脳内雰囲気プレイが簡単にできる創造、天下創世、蒼天録が俺は好き

395:名無し曰く、
22/06/24 12:13:10.25 tpyoVrjKa.net
天下統一後に李氏朝鮮と戦いたい

396:名無し曰く、
22/06/24 12:13:56.90 gQpT7XJW0.net
>>394
よくわかる
そういう意味で創造はベースこそ革新から似通った設計ではあれど、兵はその城地域の住民という考え方で
兵の輸送というのをやめてくれたのは一つの大きなターニングポイントになったと思う
今回の知行制もぜひ今後に継承してもらいたいね

397:名無し曰く、
22/06/24 12:15:05.12 8EhwlAUwd.net
襟川恵子がソフバンの株主総会でコメントしてうr

398:名無し曰く、
22/06/24 12:40:45.11 n7aam9T+0.net
忠勝といい官兵衛といい目が疲れそうな演習だな
どのくらいの頻度で出てくるんだろ

399:名無し曰く、
22/06/24 12:41:29.01 n7aam9T+0.net
演習→演出

400:名無し曰く、
22/06/24 12:53:29.52 I8wQb2OZ0.net
凄い地味だけど、季節ごとに花を咲かせて欲しい
コーエーの技術力だとグラボが唸るかもしれんけど

401:名無し曰く、
22/06/24 12:58:06.59 INZS0/lOa.net
>>396
兵の輸送どころか米の輸送も無さそう。創造大志までは勢力全体の米だったから輸送も含めての米の全体数だったけど今作は兵士と同じく米も城に紐付けだから城に兵だけじゃなく米も無いとその城では充分な部隊が出せない仕様なんだな。

402:名無し曰く、
22/06/24 13:09:45.89 YVHeEEzBd.net
>>389
高齢者こそクーラー必要だぞ

403:名無し曰く、
22/06/24 13:22:07.18 0uWcbF1V0.net
>>401
その仕様ならいくらなんでも荷駄隊とかのシステムあるでしょ?

404:名無し曰く、
22/06/24 13:35:34.22 oIA6jy9i0.net
>>398
PV2みるに基本、戦法発動時にカットイン演出されるけど、どうも今作で新グラ化した武将だけっぽい
生放送での大志の若信長グラは動かなかったし
あと戦法演出の簡略指定はおそらくできると思うよ、創造や大志でもその手の機能はあったし

405:名無し曰く、
22/06/24 13:36:38.65 qTSBNQfR0.net
gamerに記事きてる

406:名無し曰く、
22/06/24 14:08:25.57 R4CoAcom0.net
元就の謀神ウザそうだな…

407:名無し曰く、
22/06/24 14:13:10.61 oIA6jy9i0.net
ゲームに坂本城があるの確定したけど、位置的に朽木谷城のとこと同じ場所に建ってて、
朽木谷城自体も消えてるから、単に名前変えただけで城数も全シナリオ共通くさいな

408:名無し曰く、
22/06/24 14:17:21.79 zIvC+C/C0.net
>>378
烈風伝のCOMの思考は赤子だった
物足りない

409:名無し曰く、
22/06/24 14:22:43.00 gQpT7XJW0.net
>>407
それはファミ通紙面情報?
郡の寝返りについては特に触れられず?

410:名無し曰く、
22/06/24 14:35:03.20 cgI+gE+f0.net
>>400
おいバカやめろ
シブサワコウブランドのグラフィックは夕焼けとかキャラクターゆらゆらとか
どうでもいいところに力入れるから変に要望出すんじゃない

411:名無し曰く、
22/06/24 14:44:08.52 YNKBZMq8M.net
合戦は要所を制圧しないと士気が下がり、士気ゼロになると負ける
つまり要所を制圧しないわけにはいかないから、元就を相手にしたときは
ほぼ全軍混乱を喰らうのが通過儀礼になるわけか
そもそも元就と戦わずに済む状況を作るべきなのかもな

412:名無し曰く、
22/06/24 14:52:38.59 5r726o/s0.net
盛り上がってきたな
とりあえず合戦が面白いのかどうかだけ気になる
ダメだったら残念だ

413:名無し曰く、
22/06/24 14:56:34.87 iJ0RGwkX0.net
地元の勢力がどうなってるか気になって仕方ない

414:名無し曰く、
22/06/24 14:58:05.43 tMAOXcc00.net
元就、忠勝
いずれも強敵になりそうだな。

415:名無し曰く、
22/06/24 15:01:13.57 gQpT7XJW0.net
国衆や忠誠の低い部隊は攻撃されると撤退しやすいというのは面白いシステムだね
知行制によって身分と部隊長になれる権利がリンクしてることもそうだけど
今までみたいに単純に能力値ソートで高い順に全線に放り込めばいいってゲームじゃなくなるのは大歓迎

416:名無し曰く、
22/06/24 15:15:53.91 69/2OMQsa.net
高台の高低差システムは良いな。山岳地帯の決戦は高台が沢山あれば面白い。

417:名無し曰く、
22/06/24 15:31:49.53 znnzw14K0.net
カマが歌だけじゃなくゲーム内にまでしゃしゃり出て来ると聞いて興味なくした

418:名無し曰く、
22/06/24 15:34:52.24 DpOl2pGUd.net
衆道は武将のたしなみだからね
秀吉が異常なだけ

419:名無し曰く、
22/06/24 15:55:09.13 Jf0fRtNW0.net
新生は海戦というか海運はどうなってるんだろうね
城単位の兵糧物資の蓄積だと、初期はともかく中盤以降は置物になる城が多そうなので、物流は重要だと思うけど
(システム次第ではあるが)

420:名無し曰く、
22/06/24 16:13:31.43 d1ERoPhxa.net
>>393
藤堂高虎は忠臣だぞ
主家が滅んだり断絶したりして主君変えまくっただけで

421:名無し曰く、
22/06/24 16:38:14.45 vyFUwmBnd.net
威風はおもしろそうだと思った(こなみ)

422:名無し曰く、
22/06/24 17:22:34.02 +iO878NKM.net
武士の衆道もなにもオカマが大っぴらに街を歩いてる光景に頭を抱えた西洋人は幕末にも何人もいるからな
混浴と並んで礼儀正しい日本人の不道徳の最たるものとして挙げられまくってる

423:名無し曰く、
22/06/24 17:27:18.99 ULQf7Euk0.net
乃木坂なんたらよりずっといいやろ
ほっとけや

424:名無し曰く、
22/06/24 17:28:13.96 bsCg9Sf3d.net
>>420
武士たるもの七度主を変えねば武士とは言えぬプレイか
そういうのは敢えて片倉景綱とかでやるのがいいんだ

425:名無し曰く、
22/06/24 17:46:12.16 SUKHcrtca.net
いや、乃木坂46の方がいいだろ
武将の頭数が増えるし

426:名無し曰く、
22/06/24 17:52:18.89 HYhFKSgD0.net
いらんわ

427:名無し曰く、
22/06/24 17:54:37.48 uw5/rwv0d.net
いらんなあ

428:名無し曰く、
22/06/24 18:07:01.02 I8wQb2OZ0.net
地元とかのタイアップ武将とかならともかく、アイドルとかを使いたいのはファンくらいなんじゃ

429:名無し曰く、
22/06/24 19:36:42.32 TKyJoHgea.net
竹達の野望というのがありましたな

430:名無し曰く、
22/06/24 20:48:45.94 wA5+Z+FBd.net
新生でも女子専用の特性は健在かのう?傾城とか内助の功とか、

431:名無し曰く、
22/06/24 21:20:46.20 hGoESvgO0.net
トンボ切りとかの必殺技はなんか萎えるな
真田なんかは偵察能力が高かったから強かったわけで
日の本一の兵とか表裏比興の必殺技や特性はなんか違う

432:名無し曰く、
22/06/24 21:36:07.03 +iO878NKM.net
まあ忠勝は本当に武芸に秀でた達人だったわけで

433:名無し曰く、
22/06/24 22:01:37.89 STG6ZNPq0.net
まあ創造PKの滅茶苦茶な蜻蛉切りじゃなければいいかな。

434:名無し曰く、
22/06/24 22:09:31.55 hGoESvgO0.net
>>432
忠勝は敵との兵力差があっても
士気が下がらないとか
兵力が少ない時の指揮能力が上昇とかだと思うんだよな
ゲームで表すと少数精鋭みたいなスキル名かな

435:名無し曰く、
22/06/24 22:15:55.62 rNadmPRd0.net
>>431
接敵する前から相手部隊が見えるなら強いかも

436:名無し曰く、
22/06/24 22:47:25.87 YVHeEEzBd.net
あれば凶悪だったなあ

437:名無し曰く、
22/06/24 23:06:33.26 5c3EbNip0.net
昌幸の固有が火牛の革新よりはマシだろ

438:名無し曰く、
22/06/24 23:10:06.26 cEj+fAqMM.net
創造の話してるのに革新マンがageてまでシュバってくるの草

439:名無し曰く、
22/06/24 23:13:47.57 +iO878NKM.net
そこは別に拒否るタイミングじゃなくね

440:名無し曰く、
22/06/24 23:15:09.94 HMCUX9VP0.net
創造は部隊の士気や疲労の概念が無かったからずっと同じ武将の同じ強技でロードローラーできたが
新生は同じ武将を使い続けるとインターバルが必要になるようだから創造のようにはならないだろう

441:名無し曰く、
22/06/24 23:16:17.37 4OfgFhtT0.net
本多忠勝は、武芸に秀でた達人というよりも、500~1000人くらいの小部隊を率いての
駆け引き・采配が抜群だったんだろ。それを武田軍や秀吉が激賞したから有名になった。

442:名無し曰く、
22/06/24 23:24:49.04 0ictWl9D0.net
>>431
同意
魔法大戦ホントやめてくれ

443:名無し曰く、
22/06/24 23:32:15.72 +iO878NKM.net
単騎駆や一騎打ちのエピソードも多くあるし采配上手はもちろん武芸者の面がかなり強いよ
可児才蔵みたいな冗談じみた数の首を上げてる
用兵が上手で無傷だったのというのとは違う感じで本当に強い

444:名無し曰く、
22/06/24 23:34:55.79 uIGHMBx+0.net
創造はPKで化けたので本作も無印は・・・

445:名無し曰く、
22/06/24 23:58:47.06 hGoESvgO0.net
>>443
でも実際にはそのエピソードは作り話だと思うよ
鉄砲の時代には個人の武勇は何の役にも立たなかったと思うけどな

446:名無し曰く、
22/06/24 23:59:46.59 grT0JUlR0.net
14の無印がまだましでもPKで守りに入って薄々パターンもあるからどのみち仕上がった現物見ないとわからんよ

447:名無し曰く、
22/06/25 00:01:22.25 pPYrSnWC0.net
デモプレイが楽しみだな。
ちゃんと出してくれればいいけど。
今作は特に織田家が知りたいわ。

448:名無し曰く、
22/06/25 00:02:27.31 w/JvCfaM0.net
バフ・デバフ、100%効く妨害と魔法大戦の違いを教えてくれ

449:名無し曰く、
22/06/25 00:03:25.46 y+lq5JR/M.net
>>445
忠勝が強いというエピソードがあるだけであって鉄砲がどうとかは関係ないよw

450:名無し曰く、
22/06/25 00:10:08.77 Z6E9RjSv0.net
>>449
でもその忠勝が武将に個人の武芸はいらないと
自分の子供に言っていたわけで
実際、剣豪将軍も松永久秀に時代遅れと創造の戦国伝で罵られていたわけで

451:名無し曰く、
22/06/25 00:15:36.96 y+lq5JR/M.net
ごめん、なんの話だっけ?

452:名無し曰く、
22/06/25 00:19:45.16 Z6E9RjSv0.net
>>451
忠勝の個人の武勇の話じゃないの?

453:名無し曰く、
22/06/25 00:24:43.43 y+lq5JR/M.net
うん
だから忠勝は個人でも強いよねってだけ

454:名無し曰く、
22/06/25 00:26:28.16 LCHyHhAu0.net
>>448
俺ん中では、特定の個人しか持てない能力や、そんなん実際はどうなってるのって技の応酬が魔法大戦
ごくごく一部の武将が隠しパラメータ的に特殊能力持ってた時代はまだ抵抗感なかったけど、何か最近は飽和しちゃってひどい

455:名無し曰く、
22/06/25 00:33:03.35 y+lq5JR/M.net
見事な蜻蛉切さばきで5人殺したから敵軍がビビって攻撃力が落ちます
ぐらいに変換すればいい

456:名無し曰く、
22/06/25 00:36:34.35 Z6E9RjSv0.net
>>454
必殺技がなくてもいいよね
川を渡ってる敵に攻撃すると混乱させられるとか
霧が発生したら視界が悪くなるとか
雨だと銃が使えないとか
そう言うのを利用して戦術を練る方がいいと思うけど

457:名無し曰く、
22/06/25 00:38:45.69 LCHyHhAu0.net
>>456
そうそう、それこそシミュレーションゲームの醍醐味

458:名無し曰く、
22/06/25 00:43:00.01 y+lq5JR/M.net
難しいところだね
ユニットがただの駒になってしまう
将棋と同じ
魔法が良いとも思わないけど

459:名無し曰く、
22/06/25 00:46:28.75 NrlVYwDi0.net
>>456
実際civとかパラドはずっとそれで肥なんて目じゃないほど売ってるしね

460:名無し曰く、
22/06/25 00:52:08.26 gGIMQp+Aa.net
同じ路線を目指す必要がない
キャラゲー的な要素があっても別にいいわ

461:名無し曰く、
22/06/25 00:56:03.54 61KcpyJf0.net
超常現象を起こす必殺技はいらないよね
あくまで常識的な物理現象の中で繰り出すタイミングの妙や相性を考えた結果
効果的で多少有利なキルレシオになるくらいのところで収めてほしいもんだ
あとこういう話が出ると決まって「キャラゲーだから」って言いたがるのが出てくるけど
キャラクター性ってのはそれこそ戦時平時の衣替えとか台詞とか音楽とかで演出するものであって
無茶苦茶な数字を飛び出させればいいってもんじゃないはずだよね

462:名無し曰く、
22/06/25 00:56:21.42 NrlVYwDi0.net
歴史STG(ウォーシミュ)ぶん投げて歴史キャラゲーやりたいなら立志伝やればいいじゃん
歴史の再現度が死んでる以上歴史シミュレーション名乗るのは噴飯ものだし

463:名無し曰く、
22/06/25 00:57:08.82 GTfrkfDMM.net
地味より派手なゲームのがいいな

464:名無し曰く、
22/06/25 00:58:01.14 id8ExZ/Ia.net
大人しくリアル(笑)なパラドゲーやってればいいじゃん

465:名無し曰く、
22/06/25 01:00:04.11 61KcpyJf0.net
>>462
いや、そういう方向に誘導されるのが不毛なんだよ
キャラクター性を立てること=超常現象・魔法、じゃないんだよ
むしろ歴史シミュレーションであるからこそキャラゲーであってほしい
トンボだのの効果がキャラゲーでは断じて無い

466:名無し曰く、
22/06/25 01:12:00.07 4mAFu7F00.net
>>292
強すぎ全部-40くらいでちょうどいい

467:名無し曰く、
22/06/25 01:12:22.59 61KcpyJf0.net
先日の本多忠勝の紹介スクショみたいに有名な武将には旗指物が個別に設定されていたり
甲斐の虎の~みたいな固有の口調で台詞を喋るとか勢力専用BGMとか
そういう部分にこだわって作り込むことがキャラクター性を大事にしたキャラゲーの本分
プロ野球スピリッツで例えるなら
有名選手の固有の構えとかそっくりな顔の造形とかホームラン打った時のアピールモーションの再現とかなら野球ファンに喜ばれるけど
ホームランが場外飛び越えて東京から大阪までボールが飛ぶとかストレートの球速が300キロとか
そういうのが魔法戦法
求められるキャラクター性ってどういうものかよく考えてほしい

468:名無し曰く、
22/06/25 01:22:55.62 NrlVYwDi0.net
そもそも現状バットをぶん投げてベースで打ち返すレベルのゲーム性なんだからそこ無視してディティール言い出してもアホかとしか

469:名無し曰く、
22/06/25 01:45:38.54 aMWrjPDd0.net
東北や九州から始めると中央の覇権争いに入れなくならないように海運や海戦で織田なんかの勢力拡大を防ぎたいな
石山本願寺を支援していた毛利家みたいなことをしたい

470:名無し曰く、
22/06/25 02:30:00.93 W3xWd7UDd.net
>>462
とはいえプレイヤーは日本全国にいて、地元勢力を使いたいのは人情だし
地元がマイナー大名でも頑張って見たいと思うだろう
「どうあがいても北条に滅ぼされます」ではゲーム買ってもらえないからなあ

471:名無し曰く、
22/06/25 03:11:16.64 6w6S1Mb10.net
>>469
水運を軽視してるのはずっとだよね
河川交通も日本海沿岸の航路も瀬戸内の水軍も存在感皆無

472:名無し曰く、
22/06/25 03:43:57.82 NrlVYwDi0.net
>>470
別にIfを否定はしてないよプレイヤーが動かす以上実際と違うことになるのは当然だし
ただ何やろうと上杉東北が北条に喰われてみたいに史実とかけ離れた展開にしかならんのに、「歴史」シミュレーション名乗ってて笑うって話
シミュって語彙が一般化してウォーゲームの意味でシミュって用語を使うの不適当になってるのに、未だに変えないあたりからしてズレてる
襟川恵子を会長じゃなく「プロデューサー・シブサワコウの妻」の肩書のままで株主総会に出すようなもんじゃん

473:名無し曰く、
22/06/25 05:19:28.24 aPmHDtQZ0.net
それ言い出したら、そもそも今の歴史が再現性高いわけでもないだろう。

474:名無し曰く、
22/06/25 05:59:38.25 naIKcOBM0.net
超スピードで拡大するのが正解だから史実との乖離が激しくなる、というゲーム性と歴史再現性のジレンマか
今回様々な超スピード拡大の抑制策が投入されてるからそのあたり好感が持てる
それで実際の歴史通りになるかどうかは置いといてもな

475:名無し曰く、
22/06/25 06:12:11.14 bjCyvQUT0.net
>>471
革新が1番海に力入れてたな。拠点に港があるから船の戦争や輸送などの補給地点になり水軍の重要性が強かった。ただ敵AIが水軍の技術を軽視しててそれが穴になって大抵の敵大名は港に釣り出され海戦で水軍を鍛えたプレイヤーの餌食になってた。結局のところ良システムもAIの動き次第で台無しになるから新生は味方AIだけじゃなく敵AIもしっかりやって欲しいな。

476:名無し曰く、
22/06/25 07:00:23.46 BJCWZO/A0.net
>>72
昔の信長の野望では八犬士も年齢あったからシナリオ1で既に高齢ですぐに死んでたな

477:名無し曰く、
22/06/25 07:19:07.34 eQukgEop0.net
>>448
一撃で兵1万が蒸発するとか

478:名無し曰く、
22/06/25 07:52:35.76 xz9CldwPM.net
蝦夷を捨てて船でどこにでも移住できるのが革新のいいとこだったな

479:名無し曰く、
22/06/25 07:54:42.18 y+lq5JR/M.net
演出の良さがキャラゲーだとも思わないな
それこそ今回の信長なら制圧速度が速いとか秀吉なら城攻めが強いとか、そういう歴史上の個性を駒としてのシステムの個性に落とし込んでるのがこのシリーズの特徴なんじゃないかね
蜻蛉切の効果だって魔法だからというより単純にバランス調整をミスってるだけなのが問題では
いまさら洋ゲーのサンドボックス真似たところで売れるわけないし、細部の作り込みはともかくとしてこの路線のままで何も問題無いと思うよ

480:名無し曰く、
22/06/25 08:09:15.19 4CPzxe8fM.net
そういや今回は先行体験版なかったね
AIがウリだし三國志14みたいに先行体験版でフィードバック募ってAI調整あるのかなと思ってたけど

481:名無し曰く、
22/06/25 08:13:04.87 G/kyE+3t0.net
それな
みんなが言うパラドやcivに無いキャラゲーの理想って三国志14のことじゃねえの?
もちろん個性の話限定だけど
個性部分は正直手放しで賞賛されていただろ
そして効果の薄い一部のフレーバー個性は批判の対象にもなっていた
旗指物やテキストも結構だけどそっちが先じゃねえよ

482:名無し曰く、
22/06/25 08:20:24.85 leSZuQ1id.net
合戦で勝利するには、敵をすべて撃破する、敵の士気を0にする、敵の「退き口」をすべて破壊する、大名を討ち取る、のいずれか
やっぱりここに期待

483:名無し曰く、
22/06/25 08:24:00.74 NrlVYwDi0.net
三国志14の歴史イベント周りはHoI参考にしてるの明らかだし個性はcivのアジェンダやパラドゲーまんまじゃん

484:名無し曰く、
22/06/25 08:25:21.89 t8Ymyu2U0.net
敵を全滅はやめて
逃げて

485:名無し曰く、
22/06/25 08:28:28.35 G/kyE+3t0.net
まんまかどうか知らんが三国志14の個性はキャラゲーそのもの
あれでいいんだよ
なんなら呂布の天下無双なんか魔法そのものだったけど何か問題あった?

486:名無し曰く、
22/06/25 08:40:21.57 NrlVYwDi0.net
他所の歴史STGがやってるのと違ってキャラゲー目指せばいいと言いつつ、その挙げたキャラゲー要素が他所の歴史STG参考にしたものってことは
肥オリジナル部分はキャラゲーにもなってないって意味で、擁護どころか背中から撃ってるんだけど・・・

487:名無し曰く、
22/06/25 08:40:53.49 bjCyvQUT0.net
まあ呂布と上杉謙信は最強で良いけど創造だと本多忠勝とか立花宗茂とかが最強はちょっと違和感があってなぁ。

488:名無し曰く、
22/06/25 08:43:11.45 Hcfg/C440.net
魔法が有ったって個性を感じないTWWH

489:名無し曰く、
22/06/25 08:46:37.62 4CPzxe8fM.net
三國志なんかは魔法あってもむしろ歓迎派
魔法で敵部隊が壊滅しても関羽張飛が無双したんだなとか張遼が合肥みたいなことしたんだなとか妄想する
元になってる演義自体魔法みたいなのあるし
信長はようわからん、リアル寄りにして面白くなるならそれで良し

490:名無し曰く、
22/06/25 08:47:30.03 G/kyE+3t0.net
最初聞き流したけど昔からシリーズにある特技が他所を参考にしたって流れがまずよく分からない
あと史実に基づいて武将の個性付けてるのは洋ゲーに無いのは明らかで
これ以上の説明要る?

491:名無し曰く、
22/06/25 08:48:50.40 y+lq5JR/M.net
三国志14の個性が洋ゲー由来とか初耳すぎるわw

492:名無し曰く、
22/06/25 09:00:05.07 G/kyE+3t0.net
>>489
いや三国志12では魔法魔法って揶揄は頻繁に聞かれたよ
それを受けて13ではダメージ系戦法は削除された
そして14ではそういう批判は一切聞かれなかった
結局はゲーム性を壊してるか否かの問題なんだわ

493:名無し曰く、
22/06/25 09:01:35.96 AipWYEsM0.net
パラドゲーは面白いけど信者は気持ち悪い&頭の悪いやつばかりだな

494:名無し曰く、
22/06/25 09:05:11.73 rIFds4DB0.net
14は雑魚武将にも使い道を持たそうとしてたのは良かったな
それでもどうしようもない奴らはいたが

495:名無し曰く、
22/06/25 09:08:28.42 NrlVYwDi0.net
>>490
>>あと史実に基づいて武将の個性付けてるのは洋ゲーに無いのは明らかで
やったことないなら突っかかってくるなよアホ

496:名無し曰く、
22/06/25 09:11:12.07 G/kyE+3t0.net
ダメだな
話が噛み合わないわこれは

497:名無し曰く、
22/06/25 09:15:36.08 abHFU900M.net
海外の作品推すのは構わんけど各々の特徴ぐらいちゃんと把握してほしいものだね

498:名無し曰く、
22/06/25 09:15:57.75 t8Ymyu2U0.net
スレチはよそでやってくれ

499:名無し曰く、
22/06/25 09:26:06.71 m9XrwC1EM.net
>>492
ダメージ戦法が嫌いだから三國志14も買わなかったしスレにもそういったことを書いた後は見に行かなくなったよ
自分が見ていないだけなのに批判は一切なかったと言い切るのは駄目でしょ

500:名無し曰く、
22/06/25 09:32:20.17 i6npCTM9d.net
昨日Steamで予約購入したが、CPUの推奨スペックがインテルi7第3世代と低い事に驚いたわ
自分のi7-4790+RTX2060無印でも遊べそうだな

501:名無し曰く、
22/06/25 09:37:48.94 Afh+63Nl0.net
最近のゲームじゃグラ上げると厳しいスペックだけどノブヤボだと余裕やと思うよ

502:名無し曰く、 (ラクッペペ 133.106.89.31)
22/06/25 10:16:39 4CPzxe8fM.net
そりゃただでさえ本数出にくいタイトルだし必要スペック上げるわけないわね

503:名無し曰く、
22/06/25 10:31:00.19 zEqvVdvQd.net
>>499
これだね
14なんて発表の最初から9と11向けだと明言してくれたお陰で最初から興味の対象外
元々購入した層がそういうの好きな奴ばかりなわけで
批判がなかったとかいうのは短絡的過ぎる
現に今ここで批判が巻き起こってるだろと
あと根本的に歴史SLGシリーズの売り方見てればわかると思うけど作品ごとに余りにも方向性が違うせいで
ユーザーの嗜好や意見が一致することは絶対にないのを念頭に置かないと駄目
魔法でもゲームバランスが良ければ問題ないって問題ないと思ってるのは9や11や革新が好きというグループの間だけのコンセンサスでしかないんだよな

504:名無し曰く、
22/06/25 11:34:10.83 abHFU900M.net
14は嫌いだけど魔法だから嫌いなわけでは全くないし創造は好きだけど魔法じゃないから好きというわけでも全くない
好き嫌いの理由ですら書き込みで良く言われるものが多数派とも限らない
ただ指標のとして、売り上げが一つの正義なのは確か
購入前に動画すらいくらでも見れる昨今ならなおさらよ

505:名無し曰く、
22/06/25 12:44:43.45 KMkJwEhad.net
14は最高難易度が難しすぎたんだろうな
麺類なんかロードしないと先進めないし弱小でやってる動画もほとんどない

506:名無し曰く、
22/06/25 13:30:21.75 pf5TnApk0.net
モーションのある武将って微妙だな。
なんかパチンコパチスロみたいに安っぽい。

507:名無し曰く、
22/06/25 14:39:31.52 G/kyE+3t0.net
ちゃんと別枠にしてるならいくら難しくたっていいけどな
14は内政が酷すぎたのが問題だろう
毎ターン内政状況見ないといかんから苦痛度が過去作よりも強い


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