真・三國無双8 Part163at GAMEHIS
真・三國無双8 Part163 - 暇つぶし2ch248:名無し曰く、
20/09/28 07:57:55.59 VAowkLiC0.net
今回はウィズ猛将伝も挟まない二番煎じだしソコソコ売れると踏んだのかな鈴木も
7e以降アレだけの事しといてエディ欲強い人以外が幾人付いて来てくれると思ってるんだか‥
兎に角ディレクター誰が担当するのか気になるね野田に汚名挽回の機会を与えてあげてw

249:名無し曰く、
20/09/28 08:02:02.59 1LHicwwm0.net
エンパと聞いてきました
嬉しいが武器被りを無くして欲しいな

250:名無し曰く、
20/09/28 08:05:52.62 agxu5ZuRr.net
コロナ情勢で下手に外注できんだろうからコエテク自社製でおながいします。
つーかシブサワ三國志システム持ってきて本格的内容にしてもええでw

251:名無し曰く、
20/09/28 08:23:17.22 2yhgFWau0.net
ホトモードの拡充もよろすくゥ

252:名無し曰く、
20/09/28 08:25:18.66 u/Mrqm/tp.net
イベントと台詞が充実してるかどうかとこれまでのエンパとも8とも違う一新されてる戦闘がどうなるかが不安すぎる
台詞はちゃんとフルボイスにしろよ

253:名無し曰く、
20/09/28 08:36:00.46 SAnDEGi40.net
三國志みたいに重婚させてくれ

254:名無し曰く、
20/09/28 08:36:25.42 VAowkLiC0.net
ウィズコロナエンパイアは勘弁して欲しいわなw折角OW作ったんだしブラッシュアップして
次に繋げてくれたら良かったね従来スタイルの本編に戻すなら撤廃が無難だろうけど
エンパで太閤立志伝や武将プレイ三国志みたい冒険や探索とかしてみたかったかも

255:名無し曰く、
20/09/28 08:38:09.37 A0ww7wp00.net
>>239
機能公開されたゲーム中の画面画像

256:名無し曰く、
20/09/28 08:39:42.85 UJ4BdCued.net
>>255
そんなヤバくないやん

257:名無し曰く、
20/09/28 08:40:23.77 nGaVVJ5S0.net
8とかいう無双史上最悪のクソゲーのエンパが売れるとは思えんがなぁ

258:名無し曰く、
20/09/28 08:46:44.11 6gqHVTkZ0.net
>>248
野田こそ嫌だわw

259:名無し曰く、
20/09/28 08:51:29.19 4Y487Yt50.net
近年の本家の扱いからしてそこまで予算もらえると思えないしなあ
今までで一番セリフとかイベントがスカスカなエンパになりそう

260:名無し曰く、
20/09/28 08:52:12.22 gYZpDehr0.net
>>252
エディット武将はボイス無しとか設定できたらいいなぁ

261:名無し曰く、
20/09/28 08:54:06.37 u/Mrqm/tp.net
無印が神ゲーだろうがクソゲーだろうが売れないのがエンパ
全ハード合わせて10万いけば大成功5万でこんなもんかってところだろう
その程度の売り上げでも利益が出せる程度のコストしかかけてないだろうし過度な期待はするな

262:名無し曰く、
20/09/28 08:56:24.19 6gqHVTkZ0.net
8はフルボイスじゃなかったけどそれは正直気にならないレベルだった
容量もギリギリで仕方ないなーって感じで
8Eは他国版の音声収録してないなら可能なんじゃない?フルボイス

263:名無し曰く、
20/09/28 09:22:27.76 j3vOUt3p0.net
前スレを見て8はプロデューサーが猛将伝を出さないて明言してたのか

264:名無し曰く、
20/09/28 09:24:17.38 HfKSMfqP0.net
まあ、無印でやっちまった8はエンパで汚名返上しておかないと
9出しても売れなくなるだろうしな。
ブランドイメージの回復に勤めないといけない時期。

265:名無し曰く、
20/09/28 09:34:08.99 oT1umuRJ0.net
>>226
ソースどこ?

266:名無し曰く、
20/09/28 09:36:38.04 emQk7iU60.net
20周年記念なんだから力作には仕上げてくれよ
これからの付き合い方に関わるで

267:名無し曰く、
20/09/28 09:41:12.15 gYZpDehr0.net
三国ってまだ一人称「僕」の武将がいないのね

268:名無し曰く、
20/09/28 10:04:58.88 wnkwayvzp.net
城周りのミッション範囲内がステージ
みたいな認識でいいのかな
やばいな
それだけだと従来の箱庭の方がまだマシ
というオチにならんかな

269:名無し曰く、
20/09/28 10:09:48.90 u3bOBAGRa.net
OWをやめようが今の情報だけだとどっちにしろヤバイな
既にクソゲー警報がなっておる
攻城戦も内政もどうなることやら

270:名無し曰く、
20/09/28 10:14:59.78 GFpwrXGTd.net
>>226
エンパはストーリー網羅しないゲームって言うなら少なくとも司馬炎や呉が滅びる頃呉や晋の武将は絶対来ないってのはわかるけどショボすぎないかそれだと

271:名無し曰く、
20/09/28 10:20:13.28 agxu5ZuRr.net
>>248
汚名は返上するものですw

272:名無し曰く、
20/09/28 10:20:19.86 mvs/2hQb0.net
8のキャラ自体ショボいんだから考えてないだろ

273:名無し曰く、
20/09/28 10:22:50.54 0zXdFOZ9H.net
Switchでやっと8が出来る

274:sage
20/09/28 10:24:26.10 V03FPZ7X0.net
>>259
7epよりはマシになるだろ

275:名無し曰く、
20/09/28 10:28:59.76 dqdAhuq50.net
戦闘で不評な攻城戦推しててあとは7eとやる事変わらんのに何で良くなると思うのか分からん

276:名無し曰く、
20/09/28 10:29:28.65 4In4BQad0.net
野田って人なにしたの

277:名無し曰く、
20/09/28 10:30:30.36 emQk7iU60.net
ストーリー関係ないからここで高順を出すのだ
ほぼモブの武骨な見た目でよいぞ

278:名無し曰く、
20/09/28 10:33:31.52 ljndnw3x0.net
攻城戦って本編だと守備側あったっけ…? エンパだと守備もすることになるはずだけどどうなるんだろ

279:名無し曰く、
20/09/28 10:44:49.77 u/Mrqm/tp.net
防衛は7みたいに政略で城壁築いて侵攻無効化とかになるかもしれない
1人だけ打って出るのも間抜けだし籠城戦は無双アクションとの相性が悪いから防衛戦無しは十分ありえる

280:名無し曰く、
20/09/28 10:48:55.66 jwHKjUFc0.net
あの攻城戦をメインにして面白くなるとは到底思えないな
兵站無くなったなら門破ったら主将に直行して倒して終了しそう

281:名無し曰く、
20/09/28 11:01:42.43 qVS62OaF0.net
反応に凹んでたけど
ホゲーにガチで自信もってたんなら頭がバヤ

282:名無し曰く、
20/09/28 11:05:53.73 v0rEwUqed.net
8って見映え的には攻城戦ぐらいしかなかったのは確かだと思うけどなぁ

283:名無し曰く、
20/09/28 11:09:02.92 u/Mrqm/tp.net
味方部隊がきちんと城を攻めてくれれば,プレイヤー自身は敵を積極的に倒しに行けますし,逆にプレイヤーが攻城兵器で城門をこじ開けている間,味方部隊に周囲を攻撃させることもできます
指示出せない武将プレイだとひたすら破壊工作に専念させられそうなのが怖い
兵器無双はつまらないからほどほどにしてくれよな

284:名無し曰く、
20/09/28 11:30:44.09 wnkwayvzp.net
あの攻城戦だけだと配置武将とかそんなにいないイメージなんだが…
エディットの質は上げても量や配置減らされたりしたら最悪

285:名無し曰く、
20/09/28 11:32:24.68 A7OtGHyO0.net
8のオープンワールドでエンパに期待してたのはやっぱ在野プレイなんだよな
エディット武将で自由に旅して、たまに傭兵として戦闘に参加して武将と交流して仲間増やしていったりして
君主プレイの時は獲得してる領土内と侵攻地域からは出られなくなるけどすっげー簡易的なシムシティみたいな経営機能があったら無駄に広いフィールドも生かせて良かったと思う
町の外は田畑や牧場みたいな生産場所とか侵攻に備えて拠点建てたり
町中には商売の為の金策施設や軍事施設置いたりね
配下プレイの時には土地を与えられるまで出来ないからそれができる様になるために頑張ったりね
まぁオープンワールドでリアルタイムな侵攻をどうするかって考えたら1ターン30〜60分でプレイヤー以外は国のステータスと確率で世界情勢を動かす位しか考えつかないんだが…

286:名無し曰く、
20/09/28 11:40:29.26 GFpwrXGTd.net
セーサイさんもうちょい無双乱舞なんとかしてくれ
リテンもだけど両方使いにくくてたまらん
オウイの空中にいたっては意味がわからない(笑)

287:名無し曰く、
20/09/28 11:42:58.31 CySF8wgJ0.net
王異は基本的に圏である必要のないモーションだからなw
まぁエンパから峨嵋刺の乱舞に切り替わると思うけど
てか王異のこのパターンめちゃくちゃデジャブだな

288:名無し曰く、
20/09/28 11:53:33.67 u/Mrqm/tp.net
メインビジュアルの司馬懿が武器隠してんの憎い
羽扇なんだろうけど新武器貰ってんじゃないかと期待してしまう

289:名無し曰く、
20/09/28 12:00:40.24 idtHNlEbd.net
司馬懿は老けさせてほしかった

290:名無し曰く、
20/09/28 12:01:57.00 CySF8wgJ0.net
個人的には司馬懿は羽扇の方がしっくり来るんだけどな
7のハタキはどうもいまいちピンと来なかった

291:名無し曰く、
20/09/28 12:02:30.23 CNTUL++ra.net
武器グラ流用してるから8エンパの羽扇真っ直ぐで草、こんな貧弱なの載せるなら司馬懿よろしく素手で良かったやろ

292:名無し曰く、
20/09/28 12:03:53.51 O5PPFPmd0.net
争覇モードは今まで通りで良いからエディットでOW走り回れるモードが欲しい

293:名無し曰く、
20/09/28 12:06:52.44 u3bOBAGRa.net
とりあえずOWやめたことで期待できるのは
画質だけかな、ギャラリーで見れるキャラモデルの質でできるかも
攻城戦は相当な臨場感、共闘感、予想外の新要素位のものがなきゃ駄目だろうな、無印の攻城戦にちょっと手加えたぐらいの物だったら着せ替えフォト鑑賞ゲーになって終わり

294:名無し曰く、
20/09/28 12:11:52.31 H8F9hPMZ0.net
武器はアクション増えるなら色々追加して欲しいし時代考証や魔法や科学やら無視してなんでもござれと思ってたけど劉禅の椅子だけはどうしても受け付けなかった

295:名無し曰く、
20/09/28 12:13:56.67 dFVHHi1wM.net
エディットは仁王まんまかね。
既存のキャラクターベースとか出来たら楽しいのに。

296:名無し曰く、
20/09/28 12:15:02.59 CySF8wgJ0.net
無双武将ファンでエンパプレイする層も少なからずいるだろうけど
フォトモードも無印のオープンワールドの方がフォトスポットも多いからやるならそっち
そしたら完全にエディゲーと化すかもな

297:名無し曰く、
20/09/28 12:15:44.12 SAnDEGi40.net
気を抜くとすぐ敵が侵攻してきて敵味方共にガンガン戦死処断するシビアなのやりたい

298:名無し曰く、
20/09/28 12:16:18.04 u/Mrqm/tp.net
椅子は敵で出てきた時のウザさが半端なかった
呂布なんかよりもはるかに厄介だったわあの暗愚

299:名無し曰く、
20/09/28 12:16:42.10 CySF8wgJ0.net
>>295
既存キャラベースを作るだけでも94人分用意しなきゃならないな
テクスチャ関連のバグがワラワラしそうだわ

300:名無し曰く、
20/09/28 12:18:49.23 hs3FYjTZ0.net
回復秘計持ち&椅子カウンターで化け物じみた強さだったね

301:名無し曰く、
20/09/28 12:19:36.18 9sRw3NUfM.net
質問スレ無かったのでちょっと聞きたいんだけど、今までのシリーズで武将ごとの個別のエンディングが一番多いのってどれなんですか?
ちなみに今までプレイしたのは初代〜3までとvitaの7エンパイアだけですが

302:名無し曰く、
20/09/28 12:20:00.01 CySF8wgJ0.net
8

303:名無し曰く、
20/09/28 12:21:08.98 u3bOBAGRa.net
EDが無駄に多いのは8だな

304:名無し曰く、
20/09/28 12:21:36.90 hs3FYjTZ0.net
100近くあるからね

305:名無し曰く、
20/09/28 12:22:20.90 u3bOBAGRa.net
ストーリ目当てでやりたいんだったら
6か7猛将おすすめだぞ

306:名無し曰く、
20/09/28 12:23:59.24 qVS62OaF0.net
多節鞭の走りモーションぶっさ

307:名無し曰く、
20/09/28 12:29:17.32 wnkwayvzp.net
秘計システムとか大幅に変更されそうだな…なんか5eっぽい特殊技に回帰しそうな感がある

308:名無し曰く、
20/09/28 12:29:19.22 t9FFLbiK0.net
8の個別エンディングに当てた労力を別のとこに使ってくれればねw
勢力別のストーリーにして戦果次第でマルチENDみたいな形だったら評価違ったろうに
まあ8の問題点ってそこだけじゃないけどさ

309:名無し曰く、
20/09/28 12:32:00.48 6gqHVTkZ0.net
>>286
王異は峨嵋刺から筆架叉に戻して欲しい
峨嵋刺っていう武器自体は似合うけど一騎当千のコンセプトに合わなさすぎる

310:名無し曰く、
20/09/28 12:33:34.08 CySF8wgJ0.net
8を全ED解放までやり込んだユーザーなんて100人いたら多いレベルだもんな
総大将特攻プレイでやればだいぶ時短は出来るだろうけど
これに関しては大半が動画で見て満足してそう

311:名無し曰く、
20/09/28 12:34:57.78 6gqHVTkZ0.net
>>267
エディットは純粋が僕だっけ
無双武将は少年系でも私が多いからな
戦国は半兵衛が僕じゃないっけ

312:名無し曰く、
20/09/28 12:39:00.94 UJ4BdCued.net
>>294
椅子はDLCの武器って立ち位置ならいいんだけど得意武器にしたからなー
7Eは「いや得意武器にしないだろ普通w」ってパターン多すぎる

313:名無し曰く、
20/09/28 12:39:02.21 mvs/2hQb0.net
>>311
俺じゃなかった?

314:名無し曰く、
20/09/28 12:39:24.56 UJ4BdCued.net
>>313
あ、俺だっけ
うろ覚えだw

315:名無し曰く、
20/09/28 12:42:09.98 gYZpDehr0.net
小次郎が「僕」だな

316:名無し曰く、
20/09/28 12:42:52.22 u/Mrqm/tp.net
PS4とPC両方トロフィーエンディング平服コンプしたガイジです
エンディング収集は切り替えのおかげでめちゃくちゃ楽にはなったからエンディング迎えるキャラがいたら切り替えて特攻繰り返してればそう時間はかからんよ

317:名無し曰く、
20/09/28 12:47:44.82 gYZpDehr0.net
イベントシーンでの武将の病床などのシーンでは絶好の使用場所でありながら通常衣装のまま。
キートン山田「それでは平服を採用した意味がないであろう」

318:名無し曰く、
20/09/28 13:11:12.00 GFpwrXGTd.net
>>310
全員エンディングくらいまでならやるだろ
全員オール100って言われたらやらんやつの方が多いにしても

319:名無し曰く、
20/09/28 13:15:42.31 2yhgFWau0.net
ダジャレおばさんついに活躍の場が与えられてホンマに良かったな…
URLリンク(i.imgur.com)

320:名無し曰く、
20/09/28 13:16:58.18 GFpwrXGTd.net
まぁ8やって勉強なったのは字が多人数勝手に頭に入ってきた
今まで呉にいたってはハクフしか知らなかったんだが

321:名無し曰く、
20/09/28 13:25:41.01 BYr+REyZa.net
>>309
甲冑着込んで暗器は似合わんよな
張春華、董白あたりに割り当てて欲しかった

322:名無し曰く、
20/09/28 13:40:17.69 GFpwrXGTd.net
>>319
でもダジャレお姉さん活躍機会はそこそこ長かったやん
ジョショなんか5章の新野会戦終わったらエンディングやぞ
いないわけにはいかんかもしれんけどあんなもんおらん方がマシじゃね?て思ったわ

323:名無し曰く、
20/09/28 13:43:02.31 mvs/2hQb0.net
>>322
最初からいらない

324:名無し曰く、
20/09/28 13:58:33.46 6xUC54hq0.net
7はシナリオエディタがあったから8はイベントエディタ追加位してくれんかな
本家にはあるんだし逆輸入で

325:名無し曰く、
20/09/28 14:01:14.34 xYs4+bYZ0.net
真剣さんは割とマジで何のために入れたのかわからん
新武将に華がないとかその程度なら居なくていいだろ

326:名無し曰く、
20/09/28 14:05:18.79 CySF8wgJ0.net
女キャラは客寄せパンダの役割があるから…
とはいっても寄ってきたのはおそらく中の人目当ての人が大半なんじゃないか
ソシャゲ無双もまだイラストだけで辛憲英と王元姫による鍾会イジりをやるとは限らないからな

327:名無し曰く、
20/09/28 14:06:31.67 BULgjHS90.net
>>324
作成イベントだと声は入れられないけど
8の台詞も字幕だけで声は「はい」とかだけのあったし、
それと同じような感じでできそうだよね

328:名無し曰く、
20/09/28 14:07:36.86 u/Mrqm/tp.net
正真正銘の晋の時代まで生きた貴重なキャラなのに五丈原で終わると誰が予想しただろうか
現状では女体化辛毗でしかない

329:名無し曰く、
20/09/28 17:58:58.68 2pJGvbLVy
結婚とか告白イベとかくっそいらんから削っていいぞ

330:名無し曰く、
20/09/28 14:08:17.19 hNbXa1Uv0.net
憲英さん
ED後の方が本番だろ感が…
現状は父親の代役って印象

331:名無し曰く、
20/09/28 14:15:15.11 ZFEtVSVoa.net
関係性考えてプレイアブルにした感じすらないんだよなダジャレ女。他の武将だと固有台詞しゃべってる記憶ないわ
繋がり目的なら鍾会ともっと絡むべきだしもっと毒というか含み持たせないと

332:名無し曰く、
20/09/28 14:16:28.91 GoE+AC4Ja.net
そういや今作はモブの操作ってどうなるのかな
同種の武器そのままのモーションって訳じゃなかったと記憶してるけど

333:名無し曰く、
20/09/28 14:17:12.26 BULgjHS90.net
モブ将の特殊台詞みたいなのがあってもエディット武将と入れ替えると聞けないよね
特殊台詞のあるモブ武将の声パターンをそのまま使えるようにして欲しい
例えばだけど、台詞タイプ:顔良 みたいな(顔良に特殊台詞があったかは覚えてない

334:名無し曰く、
20/09/28 14:21:55.62 FN7WW972p.net
山賊はステートコンボ使ってたからモブはみんな山賊仕様になるんじゃないかな

335:名無し曰く、
20/09/28 14:41:14.65 wL+fMNDT0.net
いっそその他枠にした方が動かしやすそう徐庶
所属で縛られるのがいけないのでは

336:名無し曰く、
20/09/28 14:48:06.91 dqdAhuq50.net
だじゃれおばさんは別に父ちゃんで良かったけど女の新キャラいねーなってなって駆り出されたんやろ
なおその父ちゃんは自分のエピソードどころかEDまで喰うしその後の董白に需要も余裕で抜かれたもよう

337:名無し曰く、
20/09/28 14:48:18.84 CF+Jos5e0.net
>>330
いっそ正真正銘婆さんキャラにしてくれれば希少性もあったのに…
他のキャラにも言えるが出したいだけでどうストーリーに絡めるとか考えてるのかわからん

338:名無し曰く、
20/09/28 14:51:21.89 nUjLMm2l0.net
辛憲英は6の鮑三娘みたいにエンパで評価が変わるかもしれない

339:名無し曰く、
20/09/28 15:00:20.03 qVS62OaF0.net
URLリンク(i.imgur.com)

340:名無し曰く、
20/09/28 15:04:26.01 dqdAhuq50.net
他の新キャラは皆ずっといる上で出番もあるやろ
マジでいてもいなくてもどうでもよかったのは辛憲英だけ
まぁどうせ目立ってたら元姫みたいにここの声でかい奴らは叩くからどっちでもいいっちゃいいけど
自分のムービー両方とも実質モブ親父の話なのはちょっと...

341:名無し曰く、
20/09/28 16:09:06.04 5Q++C9JU0.net
もう無いだろうと思ってたエンパがまさかの発表か

342:名無し曰く、
20/09/28 16:41:48.91 zQo0WcM5d.net
とりあえず武器だよ武器
似合ってない奴が多すぎるよ現状
エディットするにも武器モーションが多ければ多い方がいいし

343:名無し曰く、
20/09/28 16:56:06.11 LWHK4TqV0.net
もう新キャラいらんわ
それより武器なんとかしてくれ

344:名無し曰く、
20/09/28 16:56:30.23 FN7WW972p.net
大サツ組、徐晃、荀彧、姜維、蔡文姫あたりが最悪に似合ってなくて使うの憚るレベルで無理
大斧は見た目はあんま変わらないけどモーションが憲英寄りすぎる。徐晃は蹴りなんて使わないんだよ
あとは似合ってないとは言わないけど双剣三兄弟も見飽きたわ。陸遜も曹丕も最上位レベルの人気キャラなのにモーション作るのはやたら渋られる

345:名無し曰く、
20/09/28 16:56:34.64 b3AAnxlpa.net
まずモーションから作り直してほしいわ
方天戟とかなんであんなぎこちない動きなんだ

346:名無し曰く、
20/09/28 17:00:42.25 Uv8Gg6Naa.net
とりあえず武器カテゴリーは別個なのにモーション共有のやつくらいは
個別モーションにしといてほしいな

347:名無し曰く、
20/09/28 17:05:49.74 BYr+REyZa.net
DLC武器に移行した武将の元のモーションでエディット出来るかな?
周泰のコンパチ刀、モーションはかっこいいから使わせてくれ

348:名無し曰く、
20/09/28 17:07:10.97 GFpwrXGTd.net
>>336
女性陣あとなんかいるか?
ソウヒやソウショク生んだ曹操の嫁
カンコウやギンペー生んだ関羽の嫁
バトーの娘にして趙雲の嫁
いても良さそうなのせいぜいこの辺じゃね?

349:名無し曰く、
20/09/28 17:20:36.32 28A86wW4p.net
DLC武器組の旧モーションは乱舞特殊技含めてエディット専用で使えるだろうけどカテゴリ自体はどうなるかわからないから武器グラは残ってるかわからんね
孤刀とか迅雷剣は消滅するだろうけど九環刀なんかは朴刀に吸収されずに残るかもしれないな

350:名無し曰く、
20/09/28 17:26:42.96 IpfmVCS70.net
周泰の固有モーションはほんともったいねえ
EX1と2両方と優秀なトリガーをエディットに持ってかれるなんて
新しい孤刀は気絶が残念すぎるからあそこだけは使いまわしてくれてよかったのに

351:名無し曰く、
20/09/28 17:49:04.44 JMqgW9Bq0.net
>>344
蹴りを使わないイメージがあるのは徐晃より荀彧かな
なんかあんな活発に動くのは似合わんw
郭嘉も同様で

352:名無し曰く、
20/09/28 18:27:24.69 IGCzUcSMa.net
>>348
黄忠の孫にして関平の嫁

353:名無し曰く、
20/09/28 18:30:15.55 U3PvwarPa.net
程昱、王郎、曹洪、王平、李厳、馬良、厳顔、諸葛瑾
いずれかPCはよ

354:名無し曰く、
20/09/28 18:33:02.93 xYs4+bYZ0.net
エンパだとやはり知将、軍師系かな
でも攻城と考えると陥陣営がワンチャン

355:名無し曰く、
20/09/28 18:33:53.04 emQk7iU60.net
シンケンさんのお胸のなだらかさは無双キャラにしては珍しくなーい?

356:名無し曰く、
20/09/28 18:51:40.45 IpfmVCS70.net
メインビジュアルは諸葛亮と司馬懿でオープニングムービーの出だしは曹操
新キャラの入る隙がない

357:名無し曰く、
20/09/28 19:05:52.94 9PIlqWFI0.net
というか軍師系のモーションが羽扇しかないんだよね8

358:名無し曰く、
20/09/28 19:12:24.43 wnkwayvzp.net
エディット関連のDLC充実して欲しい
なんならエディット枠追加とかもDLCであってもいいな
はよエディット三昧したいわ
待ち遠しい

359:名無し曰く、
20/09/28 19:15:00.37 C/uvwtsR0.net
そろそろイナg…コウソンサンを出してあげてくださいよ

360:名無し曰く、
20/09/28 19:15:13.20 JMqgW9Bq0.net
5以前は新キャラいなかったし別に居なくても無問題じゃね

361:名無し曰く、
20/09/28 19:24:25.24 evztRJDY0.net
なんだかんだ新キャラは売りの一つだろうしどうせナンバリング新作では何人か出すだろうから
今は新キャラより武器被りの改善を進めて是非

362:名無し曰く、
20/09/28 19:28:08.27 IpfmVCS70.net
DLC武器とモブのアクション追加とか色々あるけど3年もたってんだから武器はもっとほしい

363:名無し曰く、
20/09/28 20:34:53.65 c0b5lQ8a0.net
地味に7の張苞が親父の武器で無双乱舞するの好きだったんだけど、
武器かぶりあるなら、親子とか違和感ないのでも良かったかな。
同一勢力だとやっぱ武器かぶってるの駄目かしら。

364:名無し曰く、
20/09/28 20:35:33.13 VJUkksSbp.net
3年待っても良いの物が出来るとは限らないのがオメガチーム
色々な無双ゲームだしてるが経験が蓄積されてますか?と

365:名無し曰く、
20/09/28 20:37:28.34 JMqgW9Bq0.net
>>357
周瑜と朱然とかすでに同一勢力で被ってるのあるし
朱然と言うと三節棍が何故か得意武器になったけど凌統に渡さんのかな
まあ凌統が使ってたものより秀吉が使ってたものに近いけど

366:名無し曰く、
20/09/28 20:38:07.35 xYs4+bYZ0.net
経験は蓄積されててもそれを利用しないだけだから

367:名無し曰く、
20/09/28 20:45:12.65 hNbXa1Uv0.net
>>365
凌統はこのまま両節棍のままで
関索が別武器になればいい

368:名無し曰く、
20/09/28 20:50:12.72 xYs4+bYZ0.net
空中フローが弱体化したけど両節棍は両方使いやすいし、どっちものそのままでもいいわ
個人的には拘束出来る関索のほうが使いやすいと感じたな

369:名無し曰く、
20/09/28 20:55:54.20 qpCKhOzZ0.net
凌統は4の時が両節棍だし変えなくていいよ

370:名無し曰く、
20/09/28 21:18:30.22 MIA+SP5Ma.net
司馬昭のキャラ設定を史実の様に腹黒ドクズにしてほしいけど、そしたら賈充の立場が無くなっちゃうか......

371:名無し曰く、
20/09/28 21:26:48.29 WPoff2SE0.net
>>353
その中だと曹洪、王平、諸葛瑾だな当確は
軍師溢れてる中で程昱はいらん
李厳は重要キャラだが戦場で活躍したのは劉璋陣営の時や異民族討伐だしな
馬良は樊城と夷陵の軍師で欲しいがそれ以外は別にって感じ

372:名無し曰く、
20/09/28 21:47:12.85 JMqgW9Bq0.net
呉も大概策士溢れてるぞ…

373:名無し曰く、
20/09/28 21:54:06.22 wrtxmKiga.net
でもどうせプレイアブルになるんなら、やっぱ本編で活躍というかどんなキャラか理解した上でエンパでプレイしたい

374:名無し曰く、
20/09/28 21:55:53.71 CF+Jos5e0.net
>>370
根っからの腹黒にすると司馬師と被るし史実でもトラブルへの対応が後手に回り過ぎなせいでぶっちゃけ兄貴ほど策士のイメージが無いからなぁ>司馬昭
ただ自分から泥を被りに行くという点では7の司馬昭より6の方が好きだったんで公式には上手い落としどころ見つけてほしいわ
賈充が親友の為に率先して表で動いて汚れ役を引き受けてるキャラだから司馬昭が守られっぱなしなのはいささか不公平に感じる

375:名無し曰く、
20/09/28 22:01:26.76 4aJ9wJwgd.net
>>353
おーろー以外はワンチャンあるんじゃね

376:名無し曰く、
20/09/28 22:42:53.95 38GkQTB1p.net
今回、追加武将は無いのかな

377:名無し曰く、
20/09/28 22:45:51.28 QOtu0qcH0.net
>>374
司馬昭「東関の役の責任は誰がとるの?」
王儀「指揮官(司馬昭)です」
で怒って王儀を処刑するようなキャラだよな元は

378:名無し曰く、
20/09/28 22:57:15.72 JMqgW9Bq0.net
司馬昭はキャラ付け自体が史実と大きくかけ離れてる感はあるけどこればっかりは3代目という立場上成長キャラに仕上げたかったのかなって思うしキャラも多くなってきたから仕方ないな

379:名無し曰く、
20/09/28 23:06:32.67 OwcwRvx+0.net
椅子をリュウゼンに、ショウカイは似合う武器ないから削除でいい
トウガイも似合う武器ないしドリルというオーパーツを担いでやってきた大罪人だから削除でいい
カンサクは削除して要望通りの新キャラ追加のほうがよっぽどありがたい

380:名無し曰く、
20/09/28 23:09:44.07 mvs/2hQb0.net
リュウゼン残す時点で意味わからん

381:名無し曰く、
20/09/28 23:12:53.04 JMqgW9Bq0.net
椅子と劉禅は二度とごめん
似合ってないし

382:名無し曰く、
20/09/28 23:15:10.84 OwcwRvx+0.net
カクワイとバタイも削除、元の武器がオーパーツ武器と筆とかダサすぎたし悪趣味すぎるし醜い
こいつらがいるからコンパチが出来るんだよ、6で追加されたキャラは誰一人まともなのがいない
ホウサンジョウといい、テイホウみたいな醜悪な化け物といい、あとサジを削除する代わりにウキツをプレイアブルがいい

383:名無し曰く、
20/09/28 23:18:11.48 AXJhRJaA0.net
筆は曹植とか来たときに使ってほしいな。武官じゃなくて文官におなしゃす

384:名無し曰く、
20/09/28 23:27:40.85 4nu7B7go0.net
180.221.73.18
↑このファン気取りのクソ豚の正体はこれでーす
【5chの癌】西原哲也+α21【歴ゲ板の大罪人達】
スレリンク(tubo板)

とっとと醜い豚生終わらせろよwwwwwwwwwwwwww
肉便器アイル・バレンタインと一緒になwwwwwwwwwwwwwwwww

385:名無し曰く、
20/09/28 23:34:45.80 Wewf1eOr0.net
椅子持った簡雍が劉備お供3人目だったら絵になったのにハンマーモブとか違和感しかねえ

386:名無し曰く、
20/09/28 23:36:51.64 C/uvwtsR0.net
椅子はやめてくれ
そもそも武器ですらない

387:名無し曰く、
20/09/28 23:38:16.31 QpyL6UZTa.net
似合ってるかは置いといて、攻撃頻度が異常な昔の無双なら椅子は滅茶苦茶強かったのかもしれんな

388:名無し曰く、
20/09/28 23:38:18.22 CF+Jos5e0.net
>>377
司馬師と比べて用意周到さに欠ける&感情的な部分が目立つ
部下は有能だが曲者揃いで人を見る目があったか正直怪しい
「この天下は景帝(兄上)の天下である」と言ったり、我が子そっちのけで兄の息子を跡取りに指名しようとするブラコン
うーんこの

389:名無し曰く、
20/09/28 23:46:08.99 wX8ve8ZCa.net
椅子はもちろんいやだし、劉禅は細剣以外似合う武器なさそう
袁紹は4以前の二股の剣or伸びる剣、袁術は玉璽でも持たせて阿斗ちゃんに譲ってあげてくれ

390:名無し曰く、
20/09/28 23:52:10.94 qpCKhOzZ0.net
オーパーツ背負ってきた大罪人は草
トウガイに罪はない、コーエーが悪い

391:名無し曰く、
20/09/28 23:55:40.82 H8F9hPMZ0.net
ドリルは回転ギミックある武器で見た目も面白かった
連弩砲もあれはあれで面白いけどドリル鄧艾のほうが好きかな

392:名無し曰く、
20/09/28 23:57:37.08 Wewf1eOr0.net
椅子は鈴木pの親戚も香港映画で武器として使われてたし何時に日か龍が如く風のOW
ぶらつきRPG真・三国立志伝が出たら平服姿でゴロツキ相手に飯店無双でもしてみたいね

393:名無し曰く、
20/09/29 00:01:32.08 VzKsooNV0.net
孔明がビームを打つゲームで必要以上にリアリティを追及する必要ないけど折角なら実在の中国武器から引っ張ってきてほしいな
関羽の青龍偃月刀と張飛の蛇矛みたいに実際に作られた時代が違うのでもいいからさ

394:名無し曰く、
20/09/29 00:03:57.23 qYIiwwJu0.net
個人的に攻撃方法がぶっ飛んでるのは好きだけど武器自体がぶっ飛んでるのは好きじゃない
浮く剣とかロケット槍とかガトリング砲とか
羽扇は実際にあるものだし笛も音は鳴らさないけど武器として使うことはあるからここら辺は普通にありかな

395:名無し曰く、
20/09/29 00:04:24.05 e+haqmYka.net
リアルさを追求して似たような操作感の武将ばっかになるくらいならドリルでも筆でも椅子でも大歓迎かなぁ

396:名無し曰く、
20/09/29 00:26:43.73 DOPeRLCW0.net
でも8エンパのパッケージ
諸葛亮と司馬懿と左上のスペースがわざとらしく空いてるの気になるなぁ
そういや7エンパではシルエットだけ出してクイズ方式で新キャラ出してたな
今回はオロチ3のパターンなのか

397:名無し曰く、
20/09/29 00:36:29.30 oSmlovhGd.net
曹真にロケットブースター付きの刀というアホな武器を考えてた奴もいたなあ

398:名無し曰く、
20/09/29 00:48:34.97 MzwNTJYF0.net
>>257
オープンワールドとストーリー部分が怠くテンポが悪い、新アクションにより武器がコンパチ化した、ある程度差別化は図られてるけど
そこが8で多い不満なんじゃないのかな

399:名無し曰く、
20/09/29 00:48:53.72 3n8D4wvb0.net
>>348
あまり身内だらけっていうのもアレだけど今後追加するなら三國志14にも出た羊徽瑜推し
夫(司馬師)と伯母(蔡文姫)と叔母(辛憲英)、と縁者は割とみっちり揃ってるからこの辺のテコ入れも兼ねられる
ってか弟もそのうち参戦するだろうし…あと死亡時期は羊祜の半年前だから現状なら延命無しで充分いける
ただしこの方は「女性は目立たないのが1番」みたいな事を言ってたからか、後世に残された逸話が凄く少ない
その代わり史書の記述とは矛盾しにくいので、コーテクオリジナル設定で色々盛れるかも知れないけど…
あとは三國だと姉弟はまだいないからそういう方向でもいけそう

400:名無し曰く、
20/09/29 00:55:52.32 qYIiwwJu0.net
まあ女性は身内になるのは仕方ない

401:名無し曰く、
20/09/29 00:56:20.53 DOPeRLCW0.net
関羽「義姉上」

402:名無し曰く、
20/09/29 01:07:09.60 qYIiwwJu0.net
義理の姉弟も入るならそれこそ大喬と周瑜孫権とかもな
ただ義理でも現無双武将の姉弟はかなり少ないな
孫尚香と関羽張飛に関してはダブルで義理だしw

403:名無し曰く、
20/09/29 03:09:38.60 KRwjPVsUM.net
椅子のは簡雍か若しくは怪力に定評のある人物出してその人に持たせてほしい

404:名無し曰く、
20/09/29 05:32:52.07 dAb2Pard0.net
ps5発売後位にエディット体験版欲しいな
7エンパもあって発売までの暇つぶしに最適だった

405:名無し曰く、
20/09/29 06:13:30.11 kEdOX9ML0.net
椅子マイスターは怪力より技巧なイメージかな脳筋用に石柱も復活させてもらわんと困る
巨大キノコに変化するとかトリッキーなのは面白いけど流石に悪ノリ過ぎたわな7開発陣

406:名無し曰く、
20/09/29 06:18:37.80 Zb3698s7p.net
槍の通常フローがまんま7趙雲のR2乱舞なのは変えてほしい。いや、モーションそのものはカッコよくて好きなんだが、いまいち使い勝手が悪い
乱舞の〆にでも持ってきてくれ

407:名無し曰く、
20/09/29 06:19:12.77 Si9Oqezwp.net
ps5かぁ
pro買ってまだ2年くらいなんだよな

408:名無し曰く、
20/09/29 06:22:40.45 +tIfCn+j0.net
張飛がぶっ叩かれて蛇矛採用されたのだいたいあれのせいまである
固有モーション有能で趙雲より全然強いのが余計にタチ悪い

409:名無し曰く、
20/09/29 06:42:02.45 kEdOX9ML0.net
流石に18万も出してエンパ目的で購入出来ねえわps5‥中国人のお陰でマスクも
値上がりした儘だし遠分は品薄で買えないか10万以上で売られたりしてなあ

410:名無し曰く、
20/09/29 06:52:05.72 FlvpMZxM0.net
たまたま市中で襲われたから椅子で応戦するならいいけど、椅子背負って敵国に出陣するのはイヤだよ…

411:名無し曰く、
20/09/29 06:54:58.08 +tIfCn+j0.net
他にいっぱい残ってんだからわざわざ椅子から持ってこなくてもいいだろ
と思ったけどトンファー以外残ってる他の武器も大概だったわ

412:名無し曰く、
20/09/29 07:04:08.63 phBih/9A0.net
8エンパはPS4でもでる

413:名無し曰く、
20/09/29 07:06:06.09 qYIiwwJu0.net
DLCで続々武器復活して言ったけどその武将の固有のイメージがあるモーションは既に前のやつに取られてるというね

414:名無し曰く、
20/09/29 07:15:20.70 a5MOAEPza.net
合ってなくはない鄧艾や孟獲や月英や王異も、正直元の武器はもっと合ってたから劣化なんだよな

415:名無し曰く、
20/09/29 07:16:31.41 +KO23Tv10.net
8は城っていうよりショボい砦みたいなのがいっぱいだったのに、オープンワールドでなくして城での攻防ばかりにしたら戦争と呼べる代物ではなくなるんじゃねえのかい?

416:名無し曰く、
20/09/29 07:17:03.82 kEdOX9ML0.net
もう椅子にもロケットエンジンとか付けちゃえばイイんじゃね?馬呼ぶ手間も必要ないし
寝転がって鼻糞穿りながらでも高速移動出来たら皆サブで椅子装備するでしょw
あと鉄舟にはジェットエンジンでも付けて大河ラクラク横断したかったけどOW撤廃じゃあね

417:名無し曰く、
20/09/29 07:32:39.45 8ao7ythYa.net
焔刃剣とかいう過去デザイン復活でカッコいいのに、仕様がくっそ面倒くさくなった武器嫌い
なおかつ無双8で将剣モーションになって固有の焔刃剣モーションが比較して浮いてるのもっと嫌い

418:名無し曰く、
20/09/29 07:37:43.90 QZXcJAX50.net
むしろ8で戦争っぽい感じになってたのって城門前の戦闘ぐらいだったと思うけど

419:名無し曰く、
20/09/29 07:41:48.62 +tIfCn+j0.net
エンパじゃ都市にしか攻めこまないしどうせ別マップなんだから街しか無いとこは作り直せばいいだけ

420:名無し曰く、
20/09/29 07:56:59.52 qYIiwwJu0.net
攻城戦は敵の弓矢はこっちに届くのにこっちからの弓矢は届かないのムカついたw

421:名無し曰く、
20/09/29 09:16:32.07 eYB6b6DcI
ちゃんと攻城戦を作りこんでくれるなら問題ないかな
8の攻城戦が5以下で引いたわ

422:名無し曰く、
20/09/29 08:27:41.66 pbXPoozJd.net
無印8はSwitchにはださないのか…

423:名無し曰く、
20/09/29 08:29:34.97 +tIfCn+j0.net
出せるんならOW切ってない

424:名無し曰く、
20/09/29 08:38:25.61 A2/CZjTk0.net
戦闘は満足してるから
テンポをどうにかしろ
周回するゲームじゃないこんなの

425:名無し曰く、
20/09/29 08:40:28.25 q9QRd4eea.net
武器種減らす代わりに一つの武器でできること倍くらいに増やすのもありかも

426:名無し曰く、
20/09/29 10:11:02.14 S4gDgXTNa.net
OWとしての自由度を謳ってるなら
無印の時点でエンパに近いことはできて当たり前なんだけど
それどころか従来の味方のAIとか色々危ういのに
>>285の言ってることがエンパになって急にできるように
なるとかありえないんだよな

427:名無し曰く、
20/09/29 10:26:21.11 DAnoe5I4p.net
虚無のフィールドを気ままにフラフラできてもなんも楽しくないしな
エンディングもない在野プレイなんて邪道扱いされてるのは明白でもしOWのままでもそこに力入れてもらえるなんて思えない

428:名無し曰く、
20/09/29 10:31:13.26 yzyWJ3ms0.net
一平卒ならともかく無双武将で放浪するのはなんか違う

429:名無し曰く、
20/09/29 10:50:33.59 9hC2HZyKp.net
棒立ちじゃなくて大勢の兵士同士がちゃんと目の前で鍔迫り合いとか衝突する感じの戦場の雰囲気になってくれたらいいなあ

430:名無し曰く、
20/09/29 11:25:48.54 +iXRAoNWd.net
広いシームレスフィールドのことをオープンワールドだと思ってた時点でどうにもならない
おとなしくマップクリア型で先を考えるしかないわ

431:名無し曰く、
20/09/29 11:33:14.35 S4gDgXTNa.net
>>429
OWやめて攻城戦だけにまで絞ったんだから
それくらいできて当たり前だぞ
攻城戦に希望してる要素を全部つぎ込んだ上で
ユーザーの予想を良い意味で超えるなにかを期待しようじゃないか
これができないようなら糞ゲー確定みたいなもんだし
次世代機ならではの攻城戦がようやく観れると思うと楽しみだなぁ

432:名無し曰く、
20/09/29 11:40:58.06 VKRO4P9h0.net
>>429
他社の地球防衛軍とかだとモブ兵が雄叫びを上げて前線に突撃していくし、こっちのモブもそれぐらいアグレッシブになって貰いたいもんだね。

433:名無し曰く、
20/09/29 11:43:40.88 RKpQd3LYM.net
>>431
switchがある時点でスペックに頼った事はしないと分かる

434:名無し曰く、
20/09/29 12:08:43.48 ddk4dDr/r.net
8のクソな所
無名の山賊の方がアホみたいに強くて壮大なBGMが使われている所ww

435:名無し曰く、
20/09/29 12:16:50.11 DOPeRLCW0.net
PS5だと画質とフレームが良くなってオープンワールドが無くなった8の攻城戦っていうイメージで良さげ
そしてエディのテクスチャを細かく見れるフォトモードも粗隠しの為排除
8エンパ出してくれること自体に有難みを持たないとね

436:名無し曰く、
20/09/29 12:21:17.78 S4gDgXTNa.net
URLリンク(youtu.be)
この山賊戦のBGM良すぎるよね
1:37からのフレーズとかもう最終戦で流すもんでしょ
たかが山賊にこれとかもったいないわ

437:名無し曰く、
20/09/29 12:38:35.49 ddk4dDr/r.net
>>436
8eで無名のエディットで職業山賊プレイして天下統一しろって事ですねww

438:名無し曰く、
20/09/29 12:40:59.09 /V5GcITDd.net
>>435
何言ってんの

439:名無し曰く、
20/09/29 12:42:49.14 XeX5FePIa.net
仁王2レベルのエディット機能付いてるなら8e考えなくもない。
それ未満なら内容はどうせクソゲーなのでいらない。

440:名無し曰く、
20/09/29 12:46:20.11 kEdOX9ML0.net
>>433
7eでもそうだけど品質よりマルチで手軽に儲ける旨味だけ追求してるからねえ
ps3とviyaの時よりps4とswの性能差が微々たるモノなら問題ないんだろうけど
アクション無いジャンルでもsw版の良い噂なんて少ないだろうし推して知るべしかな

441:名無し曰く、
20/09/29 13:01:59.79 /0L/S9gea.net
夏侯姫ブラスト時は双扇だったんかい…娘の武器よりは遥かにこっちの方が合ってたやろ、どうなってんのコエテクの感性

442:名無し曰く、
20/09/29 13:26:27.97 W33ZVNfz0.net
鈴木は鯉沼と違ってまともだけどお人しだから外部の圧力に押されることが弱点、ps5だけで出せや

443:名無し曰く、
20/09/29 13:36:13.48 f4XAkHSna.net
4と5、箱だけなら味方の敵AIも期待出来たがスイッチあるんじゃね
ps4が発売する時にAIを更に良くできると言ってた癖にいつになったらそれを実現するのか

444:名無し曰く、
20/09/29 13:47:31.12 oEZpnRDwp.net
敵を画面外へやると全く追って来なくなるのだけはゴミすぎるからやめて

445:名無し曰く、
20/09/29 13:51:08.68 Si9Oqezwp.net
エディットのデフォグラ5エンパ以来のと違うよな
髪型やパーツも一新されたりしてるのかな
残して欲しいパーツあるんだが

446:名無し曰く、
20/09/29 13:55:50.36 LE4KO1wV0.net
7エンパもうあんまり覚えてないけどバグ云々よりも凄く面倒くさかった記憶があるわ
ホンちゃんの戦争の前に事前襲撃みたいなのがあったような
エンパといってもあくまで無双なんだし気軽に戦争させて欲しい

447:名無し曰く、
20/09/29 14:10:01.91 gFtKHZYtM.net
>>443
敵の動き方に関しちゃスペックがそんなに関係するとは思わんのだけど

448:名無し曰く、
20/09/29 14:12:57.44 DOPeRLCW0.net
7エンパの襲撃システムは好評だったのかね
6エンパでも幸福度下げや資材目当てで敵領に小規模で戦闘出来るシステムがあった気がするけど
てか7エンパの襲撃って強制だったっけ

449:名無し曰く、
20/09/29 14:20:48.42 Kw/ZWObt0.net
>>448
襲撃に成功して地域の損壊度を上げる(最高3まで)と敵国の出撃可能武将数が損壊度1につき1人減る
強制じゃないのでいきなり侵攻戦も可能

450:名無し曰く、
20/09/29 14:38:58.41 DOPeRLCW0.net
>>449
悪くはないシステムではあったと思うんだけどな
7エンパはあと武将の疲労が顕著だった気がする

451:名無し曰く、
20/09/29 14:50:19.26 oEZpnRDwp.net
襲撃はゲームバランスに大きく影響するほどでもない空気システム。ロールプレイする時とかに使えば良いんじゃないですかね
初期バージョンの武将プレイは本当にブラックだったな。どんだけ疲労してようが軍議ごとに戦を仕掛け強制出撃させるクソ君主

452:名無し曰く、
20/09/29 15:00:50.69 f4XAkHSna.net
>>447
ps4発売前だったかのインタビューで鈴木がそう言ってたんだよ
性能が上がればAIの動きも良く出来るような事を

453:名無し曰く、
20/09/29 15:05:48.91 oYthx0ki0.net
>>359
無双は演義ベースのファンタジーだからなあ…
正史ベースならイケメン・猛将・悪人・末期はヒキコモリって面白そうな感じだが

454:名無し曰く、
20/09/29 15:20:15.47 S4gDgXTNa.net
AIが上がるどころか
全体的に退化していた無双8
唯一護衛武将の攻撃頻度が決めれるとこだけは
良かった、これはエンパに活かして欲しい
味方が邪魔って人もいれば活躍して欲しい人もいる
味方全体の行動を選択できるのが理想

455:名無し曰く、
20/09/29 15:37:00.94 llpPdoo/0.net
単純に雑魚兵同士で激しいどつき合いを演じて欲しいだけなんだが難しいのかね。

456:名無し曰く、
20/09/29 15:38:55.48 byvGmyZh0.net
頻度はともかく、今もそれぐらいはやってるだろ
もっとも頻度を上げるとプレイヤーの攻撃も阻害されまくるから端から削るような戦いになるから爽快感減りそうだし
耐性装備もなしに集団に突っ込むとまともに戦えなくなりそうだけど

457:名無し曰く、
20/09/29 15:39:26.12 oEZpnRDwp.net
どうせプレイヤーが突っ込んでかき回すんだから作っても意味ねえだろって思ってそう

458:名無し曰く、
20/09/29 15:47:44.13 DOPeRLCW0.net
兵や将がところどころで鍔迫り合いしてる程度ならいけるんじゃない
そこまで見てる無双ユーザーなんてほとんどいなさそうだけど
8はアクションやフォト含めて雰囲気ゲーみたいなとこあるからな
けどいざそこに凝ったら他に力入れるところがあるだろと叩かれる未来しか見えない

459:名無し曰く、
20/09/29 16:08:16.85 wjpFMqT80.net
画面内の味方の攻撃が激しいといえば3eの青ゾーン
敵ふっとばし過ぎで鬱陶しい場面と捕縛ゾーンから逃げる敵を足止めしてくれる場面とあってカオスで楽しかった
6eと7eだと武将は結構攻撃してくれるし無双乱舞もするけど一般兵がほぼウロウロしてるだけなんよな
もっとバシバシしばきあってほしいところ

460:名無し曰く、
20/09/29 16:10:43.47 oEZpnRDwp.net
敵のやる気が気になるならまず攻撃速度アップとか攻撃耐性系とかの下手くそ救済壊れスキルを縛れ。馬鹿みたいなスピードで武器振り回して全身に攻撃判定纏ってるスーパーアーマー野郎に横槍入れろなんて無理な話だ
この辺縛ってもぬるいし敵のやる気がないのは認めるけど
今回はおまけに致命ダメージ食らっても体力1だけ残して生き残る謎仕様があるから乱舞顔面受けとかしたとしても死なないのもぬるい要因

461:名無し曰く、
20/09/29 17:18:24.45 S4gDgXTNa.net
敵じゃなくて味方の話をしてると思うんだけど

462:名無し曰く、
20/09/29 17:19:39.18 Si9Oqezwp.net
owじゃなくても街と周辺フラフラ出来ればまあいいかな
それくらいは出来てくれ

463:名無し曰く、
20/09/29 17:26:26.76 CRCHRhIla.net
エディット体験版年末くらいに配信頼むよ~
あれだけでゲーム1本分くらい時間潰せる

464:名無し曰く、
20/09/29 17:26:38.34 rowppFpBd.net
ああ~月英の尻エロすぎるんじゃあ~

465:名無し曰く、
20/09/29 17:42:01.50 ddk4dDr/r.net
>>450
疲労度とかいうクソ仕様がいらんかった。
6eのように兵力0で無理やり出撃させた時たまになる負傷でよかった。

466:名無し曰く、
20/09/29 17:49:33.86 CfK5SbeL0.net
今作には「行動力」があるようだ

467:名無し曰く、
20/09/29 17:59:45.50 qYIiwwJu0.net
7Eの後に6Eするとかなり操作性が違うというか敵がウザイな6はw
隙も7より多いし

468:名無し曰く、
20/09/29 18:13:08.74 MQwHnLcC0.net
疲労度がクソすぎて7エンパ辞めたよ
ずっとお気に入り武将使ってもええやん
「なんでもリアルにすればいいってもんじゃない」の典型

469:名無し曰く、
20/09/29 18:15:33.04 r1YNcp1la.net
肌を見せるのもいいがパンツルックの女性キャラもっと増えて

470:名無し曰く、
20/09/29 18:17:31.07 zQSphVGw0.net
疲労度は必要だった
戦死しなくなったから味方がどんどん増える一方なのに
疲労もしないから大多数が無駄飯食いになった
好きな武将だけ使いたいなら本編でいいじゃん

471:名無し曰く、
20/09/29 18:20:45.80 byvGmyZh0.net
好きな武将使いたいならレイドやってりゃいいしな
というか本編よりレイドの方ばっかりやってたけど

472:名無し曰く、
20/09/29 18:27:55.69 +tKCgIGA0.net
増える仲間の使い道は必要やね
自動で操作しない分の戦に割り当てられて結果に左右するとか
太守とかいちいち設定するのはめんどくさい…本格的なシミュレーション要素は要らないと思う

473:名無し曰く、
20/09/29 18:31:14.03 +tIfCn+j0.net
疲労度は叩かれたからアプデで空気化したやん

474:名無し曰く、
20/09/29 18:33:42.04 yTaEXCWA0.net
7エンパって6エンパみたいに指示出したらちゃんとその行動取ってくれることあまりなかった記憶があるんだけどアプデで直ったりしたのかな

475:名無し曰く、
20/09/29 18:36:40.77 zQSphVGw0.net
みんなやり込む前だったからな
あんな味方がブクブク増えるバランスならあって良かったわ
つかスイッチにしてプレイヤーに決めさせろと言いたいね

476:名無し曰く、
20/09/29 18:44:15.99 +DlWwYyir.net
7猛将伝は良かったのに…
なんで7エンパはあんなひどかったのか

477:名無し曰く、
20/09/29 19:05:22.45 A2/CZjTk0.net
7eは発売直後PがTwitterで出来の悪さに謝罪してたけど、とんだけひどかったっけ?
すげぇつまんなくて即効投げてアプデ待ちした記憶
戦場がスカスカなのと小喬の肩幅バグは覚えてる
コンポーザーもクソゲーってつぶやいてたわ

478:名無し曰く、
20/09/29 19:10:03.84 I63rOcrh0.net
俺のPS3にとどめさしてくれたしバグも酷いゲームだったけどバグ抜きにしてもクソだよあれは

479:名無し曰く、
20/09/29 19:23:56.46 vAE44iL30.net
やほーニュースで顔面崩壊バグが載ったのは覚えてる
あと改悪でホスト側が難易度調整やり辛くなって共闘版とか作ったけど速攻過疎った
大して売れてもないのに長い間アプデした事に関しては評価する

480:名無し曰く、
20/09/29 19:24:17.80 oZ0fH2Zq0.net
7エンパはプレイ時間カンストするまでやり込んだ
やっぱエディットと武器の豊富さは偉大なんやなって

481:名無し曰く、
20/09/29 19:34:40.18 DOPeRLCW0.net
>>477
BGM担の人がTwitterで叩いてたんだっけw
7エンパの間に合ってなかった感は異常だったな
あれでよくGOサインを出せたもんだ

482:名無し曰く、
20/09/29 19:39:45.77 I63rOcrh0.net
エディットも作るまでは過去最高傑作だけど乱舞のカットインで周泰みたいな声タイプ以外は目ん玉ひん剥いて別人と化すのが嫌で仕方なかった

483:名無し曰く、
20/09/29 19:39:55.64 +tKCgIGA0.net
地位ごとに成長値が違うとかそういうめんどくさいことするから…レベルだけでいいんだよ

484:名無し曰く、
20/09/29 19:47:04.86 5xS4SaHK0.net
7エンパは夏侯惇が女になってた気がする

485:名無し曰く、
20/09/29 19:51:38.19 oEZpnRDwp.net
惇姉だけは笑えた
過去最大の武器数に乱舞4種とEXが個別に設定できるあのカスタマイズ性の高さは後にも先にも7eだけになりそうな気はする
だからこそクソゲーだったのが惜しすぎる

486:名無し曰く、
20/09/29 19:52:54.83 LE4KO1wV0.net
実は7エンパでPS4買ったわ自分はw
戦争もつまらんし人間関係も希薄だったし
領土半分ぐらい取ったら仕えてた袁紹に「わしの後を継いでくれ」とか言われてどっちらけてやめた

487:名無し曰く、
20/09/29 19:57:18.12 VzKsooNV0.net
>>481
木下洋介 @yosuke0604 ・ 11月20日
本日発売「真・三國無双7 Empires」にてサウンドディレクター・作曲を担当しました。
今年1年の私の血と汗と涙とその他色んなモノが凝縮された作品です。
よろしくどうぞ!

木下洋介 @yosuke0604 ・ 11月22日
ちなみに、私は今回オープニングと最終戦の2曲を担当してますが、7無印、7猛、
そして7エンパの3部作全てで作曲しているのは、おそらく自分だけです。
これには、ほんの少しだけ胸を張ってもいいかな、と。お疲れ自分!

エンパ発売。顔面崩壊バグ・ロード4分バグ発覚

木下洋介 @yosuke0604 ・ 10 時間 10 時間前
俺のこの1年は一体なんだったのか。

488:名無し曰く、
20/09/29 20:01:13.62 qYIiwwJu0.net
>>487
ちょっと可哀想w

489:名無し曰く、
20/09/29 20:13:47.27 baYBGdVu0.net
>>472
太守任命とか妄想が捗っていいじゃん
モブだけど旗揚げ時から支えてくれた古参を太守に任命してやるとか
まあ戦闘以外のシミュ要素はいらないって人もいるだろうが

490:名無し曰く、
20/09/29 20:17:49.26 TTVEScZy0.net
肩幅バグと惇姉バグ書いてるブログ見つけたわ
春華の肩やべぇ

491:名無し曰く、
20/09/29 20:20:31.32 qy167qxM0.net
>>487


492:名無し曰く、
20/09/29 20:26:41.15 CRCHRhIla.net
>>487
三國のBGMは本当毎回いい仕事してるもんな
シリーズ出るたびにサントラ買わせて頂いてますわ

493:名無し曰く、
20/09/29 20:32:26.82 qYIiwwJu0.net
あと関銀屏の武器持たせたエディットが腕ねじれたり

494:名無し曰く、
20/09/29 20:38:00.79 Si9Oqezwp.net
まだ情報何もないか
発表されて2日だし当たり前かな

495:名無し曰く、
20/09/29 20:38:52.31 rowppFpBd.net
なんかいろいろ意見見ていたらおもしろくなさそうやな
素直に無印9待った方がいいレベル?

496:名無し曰く、
20/09/29 20:47:09.44 yzyWJ3ms0.net
>>495
そりゃそうだろ

497:名無し曰く、
20/09/29 20:48:13.11 XuaF1myIa.net
少なくとも戦場はくそつまらんやろな
8の代わり映えしない城と場と街を切り取りしただけだろし

498:名無し曰く、
20/09/29 20:51:46.51 I63rOcrh0.net
主要都市はともかくあのせっまい城なら馬いらないな

499:名無し曰く、
20/09/29 20:53:52.30 byvGmyZh0.net
剣閣と虎牢関はともかく、汜水関とか潼関とかの関は同一の1マップにまとめられそうだな
大都市は走り回って拠点の取り合いが面白く出来るだろうけど、普通の砦みたいなのは拠点取ったらすぐ終わりそう

500:名無し曰く、
20/09/29 21:06:46.59 BbbLuyoV0.net
>>495
どうせ固定層しか買わないからとユーザーにテストさせる気満々やからな

501:名無し曰く、
20/09/29 21:11:21.68 qYIiwwJu0.net
不安になるのは分かるが文句しか言ってないやつはなんなんだw

502:名無し曰く、
20/09/29 21:14:37.51 CI/PNQab0.net
ユーザーが期待したオープンワールドならではの地域を生かした放浪軍プレイを捨てますと宣言してるの草枯れる
義兄弟や婚姻を地域毎の景勝地とかで行うぐらいは出来るかね

503:名無し曰く、
20/09/29 21:21:38.36 qYIiwwJu0.net
オープンワールドオープンワールドいうけどどうやってエンパに生かすよw
放浪だけならいいけどさ

504:名無し曰く、
20/09/29 21:25:42.00 Si9Oqezwp.net
エディ画面のマテリアルって何だろ
今までの装飾的なニュアンスかな
マントとかオンオフしたい
一つの武具でも模様とかちょっとした着脱とかいじれたらいいな

505:名無し曰く、
20/09/29 21:25:45.24 DOPeRLCW0.net
もはやエンパは出るだけで御の字
ぶっちゃけエディットされ出来ればいい層が大半だろうからな
7エンパを支えたのは少なくともそういう層だ

506:名無し曰く、
20/09/29 21:30:58.63 vAE44iL30.net
今のところ素直に期待できそうなのは仁王2を踏襲してるエディくらいしかない
攻城戦なんて不安のみだがその不安を払拭する発言も無いし

507:名無し曰く、
20/09/29 21:32:10.23 MQwHnLcC0.net
マテリアルってんだから物質の方向性エディだろうさ
つまり防具とかの「質感」だと思うぞ皮製とか金属製とか

508:名無し曰く、
20/09/29 21:46:38.43 VzKsooNV0.net
8eも一応楽しみにしてるけど7eのバグ地獄と6eからの劣化ぶり、8のスカスカオープンワールドやその後のgdgdっぷりを見てると不安の方が大きくなるかな…
まあブランドとユーザーの好意に胡座をかいて信用貯金を切り崩してきた公式が悪い

509:名無し曰く、
20/09/29 21:48:28.92 EyIddcXB0.net
>>466
行動力0…戦国群雄伝…

510:名無し曰く、
20/09/29 22:04:24.08 BbbLuyoV0.net
エンパ7スターズ無双8オロチ3オロチ3Uと本家は低予算でやる気のない凡作の流れしかきてないしエンパ8も無理やろうな

511:名無し曰く、
20/09/29 22:04:36.75 tQDdrvqu0.net
>>505
なんだかんだでPS3版もPS4版も買ったわ
6からの劣化部分は多いけど
エディット枠が6の倍以上なのはすごく良い
子供システムも個人的には好き

512:名無し曰く、
20/09/29 22:13:34.85 zNVZDxQU0.net
大して情報も出てないのにそんなネガネガせんでも…と少しだけ思う

513:名無し曰く、
20/09/29 22:15:38.57 I63rOcrh0.net
信用を失うってこういうことだよな。発売前もネガティブな話題になりやすい
インタビューでも言ってたよな無双は超初動型タイトルだって。初週の評価で全てが決まるのにアプデを頼みにした糞ゲーを出すのはやめろ
今回も決算の時期になりそうだから無理矢理納期合わせてきそうで不安だわ

514:名無し曰く、
20/09/29 22:22:37.03 7N1xhpBs0.net
>>510
無双8に関しては低予算でやる気がないんじゃなくて
やる気が変な方向に行っちゃったな気がする

515:名無し曰く、
20/09/29 22:30:03.16 KVMPK3Kg0.net
制作側とプレイする側が全くかみあってないよね!
ロンパリ!

516:名無し曰く、
20/09/29 22:31:50.07 0BJkz38e0.net
最近は明らかにコラボ優先なのが丸わかりやしな
あとオロチシリーズすら駄目にしたのが決定的だったと思う

517:名無し曰く、
20/09/29 22:32:45.83 4bKWRCjQ0.net
8はが手抜きって言われるのはまぁ気の毒だなとは思う
アクションも一新して内容はともかく90近くエンディング用意して中身はともかくそこそこの広さのオープンワールドにしてと結果はともかく確実にやる気はあったはず
子供じゃないんだし頑張ったから褒めろとは思わないけどIFもそこそこ楽しめたから実はまた面白いもん出してくれるんじゃないかとは期待してる

518:名無し曰く、
20/09/29 22:37:34.49 e+haqmYka.net
ifストーリーは敵の湧き具合もよかったし、ミッションの導線もちゃんと考えられてたように思えたな
アプデは担当が違うのかやたらズレたことしまくってて結局大して良いゲームにはならなかったけど

519:名無し曰く、
20/09/29 22:38:05.75 v9j6YgSv0.net
オープンワールドを作るってのがまず目標になっちゃってて、それをどう活かすかとかはっきりビジョンは無かったんだろうなって感じだよね。

520:名無し曰く、
20/09/29 22:47:27.87 LE4KO1wV0.net
8のオープンワールドMAPを再利用しないのはもったいないから中華風RPGでもPS5ロンチに合わせて出すんじゃないかと思ってたけどね
討鬼伝の中華版みたいな感じで
オープンワールド捨ててエンパ出しますって流石は安心安全堅実経営第一のコエテクだわw

521:名無し曰く、
20/09/29 22:47:31.93 lAQSSTNY0.net
8は間違った方向性の努力とか言われてたぞ
無駄にボリュームはあるんだが
味付けに失敗してると

522:名無し曰く、
20/09/29 22:50:21.83 I63rOcrh0.net
やりたいことは伝わってきたがどういうゲームにしたかったのかは分からなかった

523:名無し曰く、
20/09/29 22:53:41.44 0BJkz38e0.net
正直初動は未完成すぎた
挑戦で誤魔化せる内容じゃなかった

524:名無し曰く、
20/09/29 22:54:57.88 qYIiwwJu0.net
手抜きと言うより力入れるところ間違えたよね8はw

525:名無し曰く、
20/09/29 22:57:55.76 csacAHPr0.net
早々にアプデすら放り投げたスターズやOROCHI3なんかよりも
アプデで何とかしようという頑張りっぷりは伝わってきたからまだ許せる

526:名無し曰く、
20/09/29 22:59:18.32 2zeprloHd.net
まあ7猛将の後が7エンパ→英傑伝→スターズ→8→OROCHI3
だからな
いい加減真面目に作ってくれと言いたくもなる

527:名無し曰く、
20/09/29 23:05:46.64 dRF2eHX00.net
エンパって来年なんかい
ようやくかと思ったらまだまだ待たされんのね

528:名無し曰く、
20/09/29 23:12:46.56 yUg3aON9a.net
言うても半年以内には出すみたいだから春には出るやろ
オロチ3は売上自体は決算で名指しされるレベルだから良いみたいだがいかんせん評価がゴミやから次作は厳しいやろな
失敗しようのないオロチでこれとは
てか戦国はほったらかしでオロチはアプデすぐやめたのに三国だけは評価ゴミでもアプデずっとやったりするあたり売れなくても三国だけは作り続けるという意思を感じる

529:名無し曰く、
20/09/29 23:13:22.14 byvGmyZh0.net
発表したから3~6ヶ月もしくは7~12ヶ月あるいはそれ以上待てば出るだろう

530:名無し曰く、
20/09/29 23:14:34.43 oZ0fH2Zq0.net
鈴木は長期的にアプデ続けて改善してくれるから好き

531:名無し曰く、
20/09/29 23:15:43.58 lypJG4l30.net
くだらんコラボとエロの事しか頭にないどっかの失言バカとは大違いだな

532:名無し曰く、
20/09/29 23:20:24.48 qYIiwwJu0.net
まあ悪くいえばアプデ任せとも言える

533:名無し曰く、
20/09/29 23:28:19.08 yzyWJ3ms0.net
アプデが残念な8の後でアプデに期待するのもな

534:名無し曰く、
20/09/29 23:31:49.29 vkTtIteB0.net
しょーもな

535:名無し曰く、
20/09/29 23:35:25.96 +tKCgIGA0.net
偶数ナンバーのエンパは良品だから…!

536:名無し曰く、
20/09/29 23:38:04.26 CRCHRhIla.net
むしろエンパで叩かれたのって7くらいじゃない?

537:名無し曰く、
20/09/29 23:39:47.89 rowppFpBd.net
三國のいいとこは8まで出してるだけあっているべきキャラはだいたいいるのはいいとこよな、100人近くにはなってしまったが
戦国とかえっこの辺プレイアブルじゃないん?てそこでやる気にならないのはあるし

538:名無し曰く、
20/09/29 23:45:34.97 9zgUfR+za.net
7エンパはゲームというよりプレイヤーがデバッグ体験させられるプレイだから

539:名無し曰く、
20/09/30 00:00:21.18 P8Dg7Z8+d.net
オープンワールドマップでそのまま戦争へってのが逆に戦争感ないよね
スカイリムにしろアサクリ・オデッセイにしろイベントで戦争発生
こっちの方がよっぽど戦争感ある
さんざん言われてるが、そもそも探索が面白さの重要な要素のオープンワールドと
三国志というテーマ、無双の持ち味が合うはずない
でもまぁ真のない無印は、猫も杓子も対戦格闘って時代にネタ要素大で
生まれたゲームだから、今の猫も杓子もオープンワールドって時代に
オープンワールド化しネタ扱いされるのはある意味で原点回帰

540:名無し曰く、
20/09/30 00:07:31.14 U+BzC9kMa.net
>>539
見張り台だけアサクリだなって思った

541:名無し曰く、
20/09/30 00:30:32.09 7jjCNQbNa.net
何十回も言ってる気がするけど、本来軍で多方面から攻めるからこそタクティカル要素なわけで、プレイヤーが行かないと進まないミッションなんてテンポ悪いに決まってるだろと
エンパは攻城縛りになるからまぁ此処だけは改善されることになるな

542:名無し曰く、
20/09/30 00:30:51.15 eoBNXMD50.net
>>536
3は何もかもが初めてだったから仕方ないけど今思うと政略とか簡易的すぎるな

543:名無し曰く、
20/09/30 00:33:28.58 O0FYUpio0.net
ゲームバランスは3eが今でも一番だと思う

544:名無し曰く、
20/09/30 00:35:29.86 XOVeX9f70.net
エバッフリー♪

545:名無し曰く、
20/09/30 00:35:39.04 wPuakqBk0.net
3はモブ武将が使えて感動した思いで、4はエンパを磐石体制に、5は歴代最高に面白いエンパの誕生
6はプレイすることを最も早く拒絶した出来、7は言葉に出来ない化け物ってところか

546:名無し曰く、
20/09/30 00:38:51.71 57RBpvhM0.net
6エンパも最初は斉射強過ぎやらイベント戦闘起こらないやら
色々言われてたけど入れ替え武将システムとか秘計の仕様の評判か良くて
オンラインも盛り上がってアプデもそれなりに続いて良ゲーにはなったよな
まぁ1部の秘計が強過ぎたりはあるけれど仁王立ちとか仁王立ちとか仁王立ちとか

547:名無し曰く、
20/09/30 00:56:26.83 eoBNXMD50.net
6Empiresは今まで勢力の地図だった画面がちゃんと軍議している感じになったりしたのが雰囲気的に良かったな
ムービーも5Empiresからかなり増えたし(というか5がエンディングしかないけどw)
7Empiresも正直6の劣化とは思うけど施しの場所を選べたり、武将プレイ時の君主の侵攻度が上がったり(上がりすぎかもしれんが)、夫婦が仲むずましく会話してる場面があったり、イベントムービーで基本双方が喋るようになったりと悪い点ばかりじゃないと思う
ただバグが多すぎるのが痛かったな

548:名無し曰く、
20/09/30 00:57:26.89 8qMkCt4j0.net
仁王立ちは表記通りの効果になるように弱体化されたしまあ
6eはとにかくバランスが良かった。オロチみたいな属性瞬殺ゲーだった無印から猛将で属性バランス整えてそれをエンパにも引き継いだから最強武器でも敵を瞬殺することがまずありえなくてオンがすごく楽しかった
無双のオンって大抵相手が属性モリモリ武器で瞬殺してくのを眺めるだけでほんとにつまらなかったから

549:名無し曰く、
20/09/30 01:13:05.55 V/1J3cV+p.net
在野の時も釣りムービーとか一発芸披露するイベントとかそれなりにイベントがあったしセリフ関連も充実してたな
飽きた頃にNPCの名声ランダムとかいう神機能が来たのも良かった。NPCの悪逆大喬が国内をズタボロにしながらも統一寸前まで行ってたのはほんと笑った

550:名無し曰く、
20/09/30 01:13:27.25 eoBNXMD50.net
6Empiresは味方が普通に強かったのが結構助かった記憶
時々落石とか困った秘計使う奴もいるけど伏兵とか落とし穴とか防御拠点とか上手く立ち回ってくれる奴もいたし
4Empiresはシステム好きなんだけどマジで味方が弱いw

551:名無し曰く、
20/09/30 01:26:35.57 1X/C/LIH0.net
5エンパが最高って言われると違和感しかない
戦闘部分は5から良くなったし馬にのった移動は好きだけど武将一人に三人はいる副将が鍔迫り合いで邪魔したり
君主で自由に武将を引き抜けなかったり乱世で始めようとしたら初期の国を自由に作れなかったり手抜きにしか見えない部分がかなりあっただろ

552:名無し曰く、
20/09/30 01:48:17.40 zBq5uD4cM.net
>>507
形と素材と組み合わせてくってことなんかね

553:名無し曰く、
20/09/30 03:13:47.52 O0FYUpio0.net
確か4eは拠点兵の士気が総大将依存になってて
青ゾーンの敵拠点を味方が落とせなかったり味方拠点があっさり落ちたりしてやめた記憶が

554:名無し曰く、
20/09/30 03:33:28.64 gsdN/Zyi0.net
4eは味方弱すぎて戦線が機能しないのとイベントが3より面倒になってる
5eは元が5なのが最大の問題
7eは初動酷すぎた
結局同じく初期バージョンは大概だったのになんか無かったことにされてる6e安定になる

555:名無し曰く、
20/09/30 04:43:53.96 zQKVS/Et0.net
○○変えられる!!!
○○つくれる!!!
でオーー!マジか!!!!てなって
いろんな予想しながらみんながワクワクして
スレが盛り上がる時が一番楽しいゲーム

556:名無し曰く、
20/09/30 04:55:08.91 tgXezhJt0.net
お前らマジでまだ無双の新作に何かを期待できるの?
煽り抜きですげえと思う、お前らの支えでipは生きながらえてるんだな

557:名無し曰く、
20/09/30 05:02:35.75 OOGtEFmzp.net
>>555
何か情報出ないとな
今の現状じゃほとんど何も言えないがエディットのワクワク感は半端ない

558:名無し曰く、
20/09/30 05:39:05.80 jVsV5+Vhd.net
エディット武将配置数制限なくなってるといいなぁ
エディ将のみでやりたい

559:名無し曰く、
20/09/30 06:16:34.98 /VnmTkSS0.net
来年だしけっこう先だな

560:名無し曰く、
20/09/30 06:20:17.78 DKdMnq+e0.net
6eは秘計が良かったけど5や7はクールタイム有りで再使用出来るから安っぽいんだよね
7eの高コスト秘計とか枚数減るリスクの割に効果も演出も微妙だったり害悪でしかなかった

561:名無し曰く、
20/09/30 06:37:58.15 BmmN2Ena0.net
>>560
転身使いまくられたり秘計で撤退したりして最悪だったな
それは直してほしい

562:名無し曰く、
20/09/30 06:40:31.92 5SVqpNPGM.net
他の短所に隠れてるからかあまり指摘されてないけど8は読み込みの遅さやエラーが気になったからそこも何とかしてもらわないと困る
8以前から気になってたけどプログラミングやデバッグの手が足りてないのかな

563:名無し曰く、
20/09/30 06:57:59.53 zQKVS/Et0.net
棒立ち演出とか絶対またやらかす

564:名無し曰く、
20/09/30 07:17:23.53 64BWFqj0r.net
>>470
いらんなら雇うな放逐か斬首しろw

565:名無し曰く、
20/09/30 07:20:28.16 64BWFqj0r.net
>>472
武将配置等国運営が面倒と感じるならエンパ向いてない。

566:名無し曰く、
20/09/30 07:24:12.56 64BWFqj0r.net
>>481
アレにGo出したのが野田D。
悪名が世界に轟きその後彼を見た者はいない(笑)

567:名無し曰く、
20/09/30 07:33:47.47 64BWFqj0r.net
>>521
無双シリーズ、お前は強かったよ・・・
しかし間違った強さだった・・・
byサガフロンティアの某ヒーロー

568:名無し曰く、
20/09/30 07:38:07.57 64BWFqj0r.net
>>536
いや5eも少々。
敵は武将配置できるのにプレイヤーはできないし内政ほぼ何もできないからww

569:名無し曰く、
20/09/30 07:56:24.04 V/1J3cV+p.net
5はアクションの劣化がね
大事な択の一つだったガードが超弱体されたり旋風回避とかいう意味不明な壊れ追加したり調整放棄してた
元々キャラ性能格差が酷いゲームだったけどあの調整はない
ステートもなんか調整くらってるかもな

570:名無し曰く、
20/09/30 07:56:51.62 X5dqc3OaM.net
>>562
背景の読み込みの遅れだったらオープンワールドの糞長いロード画面短くする苦肉の策だから
オープンワールドやめたしなんとかなんじゃね

571:名無し曰く、
20/09/30 07:57:56.24 b4XSUa10a.net
本家無双は三国だけになりそう
戦国とか開発してるとか言っといてもう何年たつねん

572:名無し曰く、
20/09/30 08:07:05.05 SxUWnSrea.net
出たとしても直虎とかもうイメージ回復無理なんじゃないか
絶対キャラ変セリフ変しないだろうし上の命令でまたゴリ押すだろうし

573:名無し曰く、
20/09/30 08:11:26.77 64BWFqj0r.net
>>572
直虎はエロ格ゲーにいっちゃったからもう戻れないww

574:名無し曰く、
20/09/30 08:15:03.07 ApDxRXOOa.net
いうて三国7から三国8が出るまでの間の方が
長かったから戦国もそろそろくるでしょ、

575:名無し曰く、
20/09/30 08:17:54.32 gsdN/Zyi0.net
>>569
元がステートどころじゃない不評なのに劣化もクソも

576:名無し曰く、
20/09/30 08:21:11.19 xGPTuT+zM.net
>>562
FTのロード時間短縮のため
テクスチャは遅延読込してるから一応ね
いうて対馬の速さ見てしまうとアレだけど
残念なのはFPS向上と引換に犠牲になった陰のクオリティとか

577:名無し曰く、
20/09/30 08:23:30.10 gsdN/Zyi0.net
後読みで貼れてないのが初期に情弱から叩かれて普通にロード中に読み込むようにしたんで
初期よりも普通のロードは長くなってるぞ

578:名無し曰く、
20/09/30 08:34:10.87 jMSvcfmVa.net
戦国チーム今までなにやってたんだろうな、OROCHI3Uか?海賊4か?
プロデューサーとディレクターで判断してるからどこがなに担当か最近わからなくなってきてるわ

579:名無し曰く、
20/09/30 09:00:46.10 3oM7f4Vy0.net
司馬懿の声スレで見たけど音響担当もそれまでシリーズで担当務めてた人から8で別の人に変わったらしいし
オメガフォース内でスタッフの入れ替わりは起きてそう
そういえばライター募集の件はどうなったんだろうな

580:名無し曰く、
20/09/30 09:17:10.40 ov24x4/Y0.net
5Eは神速貂蝉で轢き回るのと
崖登りで奇襲し放題しか覚えてない

581:名無し曰く、
20/09/30 09:26:07.58 OgMPALjla.net
>>568
あーそんなだったな懐かしい
武将配置できたのって4と7くらいかな?

582:名無し曰く、
20/09/30 10:18:44.02 64BWFqj0r.net
>>581
6eも一応太守だけ配置できた。
防御壁にもならんがww
だから4e6eをベースに進化させてくれるだけで良いのに、
コエテクはクソみたいな社風のせいで好評システムを継承しないからなぁ・・・

583:sa
20/09/30 10:19:08.29 QzXHij470.net
>>556
どんなゲームもそんなもんだぞ

584:名無し曰く、
20/09/30 10:21:44.93 gsdN/Zyi0.net
どこも新しいことより余計な事すんなってほうが多い

585:名無し曰く、
20/09/30 10:31:36.03 ApDxRXOOa.net
5Eとかかなり酷いと思う
エンパなのに内政とかほぼないようなもんだし
当時エディットが注目されてただけで
やれること無さすぎてスカスカ、実機ムービーも全然ない
だから5Eからの6E感動したね
4Eからの内政、多彩な実機ムービー復活させた上に
エディットも大幅進化。秘計関連の新要素も追加されたし
エンパシリーズを立て直そうという気概が感じられた

586:名無し曰く、
20/09/30 10:40:16.98 ApDxRXOOa.net
7eは6eを基盤にもっと良くなると思ってたのに
6eを基盤に見事全部劣化させてきたから失望した

587:名無し曰く、
20/09/30 10:54:18.66 gsdN/Zyi0.net
今のエンパなんてエディットありゃ他はどうでもいいって奴しか買ってないし
掛け合い台詞だけどうにかしてバグらなきゃいいだけで後はいらんよ
それ以外何もない戦国4Eも不満聞かないし

588:名無し曰く、
20/09/30 11:16:57.89 DKdMnq+e0.net
7eに比べたら戦国4eはエディットが劣ってるだけでゲームとしては纏まってるよね
マップが狭くて糞だとか武将モード無いから開放感が無いとか痒い所ばかりだけど
普通に金取っても許されるレベルで販売してるからさ三国のアプデ有りきって狂ってるよ

589:名無し曰く、
20/09/30 11:38:02.89 +4RHkH+Fa.net
無双シリーズには酷な要望かもしれないけどもっと兵を率いるみたいな感覚が欲しいな

590:名無し曰く、
20/09/30 11:55:24.21 gsdN/Zyi0.net
ブレストのすぐ無双しだすバランス改善したほうが早い

591:名無し曰く、
20/09/30 12:05:29.00 ML50kNQU0.net
自分がエンパで望んでるのはキャラメイクしたオリジナル武将を育てまくって色んな時代で暴れまくる、みたいな要素なんだが
そもそもシナリオの数がメチャクチャ少ないよね

592:名無し曰く、
20/09/30 12:17:12.99 G79WKT6H0.net
凡愚!クラッシュ!クラッシュ!パッパッパ!
肉まんスパイザー!!!
(シャカシャカシャカシャカ)
凡愚!クラッシュ!クラッシュ!パッパッパ!
肉まんスパイザー!!!
(シャカシャカシャカシャカ)
凡愚!クラッシュ!クラッシュ!パッパッパ!
肉まんスパイザー!!!
(うまそぉ~~~!)

593:名無し曰く、
20/09/30 12:19:29.24 DKdMnq+e0.net
イベントも本編の劣化イベ戦闘が1つ有るだけだしメリハリが無いんだよねシナリオ自体に
オマケに関連キャラを差し替えたらイベが起こらない程に汎用性も無いし面白みも無い
もっと本家SLG並にイベント盛り込むとか工夫する気も無いのかねエンパ開発陣はさあ

594:名無し曰く、
20/09/30 12:21:56.11 gsdN/Zyi0.net
喋るんだからそりゃそうやろ

595:名無し曰く、
20/09/30 12:27:06.92 Bgn9MdSf0.net
>>593
正直メリハリとか気にするなら普通に無印する
Empiresはイベント戦闘を重点においてないし

596:名無し曰く、
20/09/30 12:29:53.72 Bgn9MdSf0.net
>>587
戦国無双4EmpiresはThe凡ゲーって感じだったな
思えば4も棒立ちイベでムービーもそれだから嫌だったんだよなー
ってなると8もああなる可能性大か

597:名無し曰く、
20/09/30 12:31:27.60 DKdMnq+e0.net
じゃあ打開策はエディットに無双武将やモブのボイスを設定可にするだけだよねえ?
拙い新人声優20人以上も連れてくるより常連モブ声優のボイスの方が味有るしね

598:名無し曰く、
20/09/30 14:27:49.18 a0XntJCYf
あの地味な動きで突っ立って会話されるぐらいなら停止画で会話の方がいいわ

599:名無し曰く、
20/09/30 12:44:57.96 aUOUpALXp.net
無双エンパってどのナンバリングのが好きかはかなり分かれる気がする
初回にやったのはだいたい印象良いし

600:名無し曰く、
20/09/30 12:57:51.45 57RBpvhM0.net
初手7エンパの民は息をしているのだろうか

601:名無し曰く、
20/09/30 13:01:01.70 V/1J3cV+p.net
遊び方の自由度が高いから好みに加えてなにを重視するかによってどれが一番好きかは変わってくる
エディット重視なら人によっては7eすら最高傑作になり得る
実際アンケートだと7が1位だったし

602:名無し曰く、
20/09/30 13:09:53.22 v5g5+fOkd.net
>>574
7→8は4年だけど戦国4からはもう6年経ってるぞ

603:名無し曰く、
20/09/30 13:20:32.73 gnZwTsFQ0.net
一番遊んだのは戦国2かな
三國3も初めてだけあってかなり

604:名無し曰く、
20/09/30 13:21:27.43 V/1J3cV+p.net
戦国はあんま売れないからじゃね
三国8は70万くらい出荷だけど半分くらいはアジア圏の売り上げらしいし海外でもそこそこ売れてる
今回は中国語に力入れてたから当然と言えば当然だが

605:名無し曰く、
20/09/30 13:34:48.14 pPpEEIeE0.net
3e好きだが6eも好き
エンパに求めてるのはランダム要素を楽しみつつ爽快に全国統一することなんで歴史に沿ったシナリオはあんま求めてない
シミュのほうで配信された氏姓覇乱みたいなありえない初期配置のシナリオ、エンパでも配信してくれたら楽しそう

606:名無し曰く、
20/09/30 13:49:05.92 57RBpvhM0.net
エンパは言ったら人形遊びだから悪逆大喬とか仁愛董卓とか楽しめる人にはウケるよな
本筋が人形遊びだからやっぱり人を選ぶゲームではある

607:名無し曰く、
20/09/30 13:51:50.43 ao7fQb130.net
戦闘が一番楽しめたのは戦闘無双2エンパ
エディがまともで猛将伝の追加キャラの居るバージョン欲しかった

608:名無し曰く、
20/09/30 14:00:43.53 EXmob7ar0.net
立志モード…(小声)

609:名無し曰く、
20/09/30 14:13:38.50 1Fqj/W9td.net
>>608
好評の声はいただいてます

610:名無し曰く、
20/09/30 14:21:24.12 /VnmTkSS0.net
話題にすらならない戦国3e

611:名無し曰く、
20/09/30 14:44:39.67 XOVeX9f70.net
戦国3eの毛利と島津シナリオ好き

612:名無し曰く、
20/09/30 14:47:07.90 EIhsFJ3c0.net
毛利と島津のストーリーはいいとは思うけど
エンパにストーリーモードはいらんだろとも思った

613:名無し曰く、
20/09/30 14:59:01.75 0jAuFn8Pd.net
名作をありがとうコーエーw

614:名無し曰く、
20/09/30 15:00:54.44 ChAUXT4WM.net
>>608
完全に黒歴史なのかと思ったら触れててびっくりしたわ
エンパってやろうと思えば立志モードみたいな演出もできるよなやろうと思えば

615:名無し曰く、
20/09/30 15:17:18.76 64BWFqj0r.net
>>600
それはエンパはクソゲーやからいらん勢やろw

616:名無し曰く、
20/09/30 15:19:29.79 57RBpvhM0.net
>>613
これ書いたやつ、しれっとここにいるんだろな

617:名無し曰く、
20/09/30 15:22:05.62 64BWFqj0r.net
>>605
3e:エバフリ&ED編集素晴らしい
4e:武将配置ターン経過でイベント発生、五大将選抜
6e:街、名声別策、イベントモリモリ
5e7e:うんこw

618:名無し曰く、
20/09/30 15:33:32.47 G+Lsqr4+p.net
エンディングもナンバリングすすむにつれてどんどんしょぼくなっていってるのがな
7のロード挟みまくりでテンポ最悪の回想連発とか萎えたわ

619:名無し曰く、
20/09/30 16:04:38.68 /VnmTkSS0.net
エバッフリーを超えるエンディングはもうないな

620:名無し曰く、
20/09/30 16:37:06.52 7umoY9nR0.net
イベントはまあ程ほどでいいからイベント編集機能つけて欲しいわ
もうシナリオも作れるんだから簡易イベントもユーザーに丸投げしてくれ

621:名無し曰く、
20/09/30 16:55:05.12 G79WKT6H0.net
あの入力でイベント編集は苦行にしかならねェのでは

622:名無し曰く、
20/09/30 17:06:12.98 ML50kNQU0.net
SLG三国志ってイベントエディターあるんでしょ
同じ機能つけるわけにはいかんのかね

623:名無し曰く、
20/09/30 17:19:36.01 64BWFqj0r.net
>>619
そりゃ立木さんと森川さんが歌ってるからなww

624:名無し曰く、
20/09/30 17:47:06.80 eoBNXMD50.net
>>604
まあそもそも元から戦国より三國の方が発売する頻度は高いからな
OROCHIも初代は4と2で2になったら戦国は3なのに三國は2つ飛ばして6だし、3はどっちも次の作品ではあるけど三國は既に8発売済みだったし

625:名無し曰く、
20/09/30 17:47:53.85 eoBNXMD50.net
>>618
あれは酷いw
5Empiresはそれこそエンディング豊富だけどネタ過ぎて個人的に受け付けなかったw

626:名無し曰く、
20/09/30 17:53:14.92 StrjCjG3d.net
>>601
7は深刻なバグがなくなったあとは遊べる程度にはなったからなぁ
レイドは楽しいし
ただ6Empiresと同じテイストだからガッカリ感が上がった感じ

627:名無し曰く、
20/09/30 17:53:19.34 OOGtEFmzp.net
5eはED編集でエディット選べなかったのが最大のクソ

628:名無し曰く、
20/09/30 18:35:14.07 4VMcDcXF0.net
>>609
じゃあはよ作れや

629:名無し曰く、
20/09/30 19:13:31.07 eoBNXMD50.net
今は武将も多いしそんな簡単に作れんのだろう

630:名無し曰く、
20/09/30 19:33:33.33 dKi1R+FEa.net
エンパのアプデでレイドのような要素入れられるくせにオロチ3uであんなクソモード追加するのがマジで謎な会社

631:名無し曰く、
20/09/30 19:49:26.10 bOgTZS730.net
同じ無双でも開発チームや指揮してる人が違うからな

632:名無し曰く、
20/09/30 20:18:59.01 0mY2orFB0.net
わぁかってるだろうけどアレだけエディー推してるんだからさ…
実機ムービーは史上最高に充実させなさいよ?

633:名無し曰く、
20/09/30 20:25:28.88 hhrzNsX2a.net
無双8チームが解散されてなかったらの話だけど、イベントのカメラワーク等は歴代2位のセンス良かったから(1位は6)エンパのイベントは期待したいなぁ

634:名無し曰く、
20/09/30 20:26:10.14 sfszx2oP0.net
>>605
眷属闘諍があるじゃん

635:名無し曰く、
20/09/30 20:31:49.76 +CI4c/170.net
エンパも来るし久しぶりに8起動したけど以前みたいに「このステージちょっとやろう」
って気軽に出来ないのがネックだねえ
ぶらぶらするのはまあ嫌いじゃないんだけども

636:名無し曰く、
20/09/30 20:38:38.03 DKdMnq+e0.net
カメラワークのセンスとか言われても棒立ち会話や座死イベとかの印象強いからねえ
チャンバラしたり馬で疾走ってる様な動きのある実機イベ増やして欲しいわ

637:名無し曰く、
20/09/30 20:38:53.28 PF9W37Z50.net
変な事せずに好評の部分だけつまみ上げてお出ししてくれれば一番安心出来るしフルプライス出す価値があるんだけどね
お遊び要素がありつつガチの国取りの面白さもあって自分を取り巻く武将達との関係性もきちんとやってくれりゃ特に言う事はないんだよなぁ
あとエバッフリーは何回聞いてもいいものだからまた取り入れて欲しい
思い出補正もあるけどあの頃が何も考えず純粋に楽しめてたから歌ってた二人に掛け合って令和バージョンを聞いてみたいわ

638:名無し曰く、
20/09/30 20:44:28.60 0fBpHyMM0.net
そういや立志についても触れられてたか
新チャレンジモードとして4の戦場分かあとは少しステージ増やしてもいいから各キャラに仕えるのもいいな、あれ好きだったんだよ
部下に対する人となりが見えたしこいつ結構頑張ってる奴には優しいんだなって思ったら普段使わない奴でも好きになれたしサプライズ実装とかせんもんかね

639:名無し曰く、
20/09/30 20:46:42.55 57RBpvhM0.net
8のキャラ別ED自体は出来良かったよね
一部は不完全燃焼感残るけど関羽とか関興とか

640:名無し曰く、
20/09/30 20:55:45.65 eoBNXMD50.net
孫堅とかEDじゃなくてイベントムービーでやれって出来やったしな

641:名無し曰く、
20/09/30 20:56:49.23 7ZB7XAqd0.net
>>639
諸葛亮のEDで馬岱が意味深な感じだったけど、
魏延でクリアしたら別に馬岱に討たれるとかなくて安心したような残念なような
特攻してっちゃったけど

642:名無し曰く、
20/09/30 21:10:29.64 r32oaw7fd.net
>>640
孫堅は確かに思ったがどうしようもないような

643:名無し曰く、
20/09/30 22:05:09.65 K/SVe56W0.net
エンディングはホントに良いのあるんだよなぁ
陳宮とかはもちろん司馬昭とか丁奉地味に好きだわ

644:名無し曰く、
20/09/30 22:14:33.32 Wa9QfByla.net
陳宮いいよね
ああいう逸話あると好きになっちゃう

645:名無し曰く、
20/09/30 23:17:06.21 S5WJu9w20.net
GoogleでDynasty Worriersで画像検索して最新を見るとエディットの全身画像があって、そこから海外向けの記事が読める。まだここで出てない情報かな?

646:名無し曰く、
20/09/30 23:26:58.77 EIhsFJ3c0.net
>>645
URLリンク(www.siliconera.com)
これかな
平服みたいな感じのインナーパーツと
鎧等のアーマーパーツを別々に組み合わせできるっぽいな

647:名無し曰く、
20/09/30 23:33:23.58 k3dRypOO0.net
そろそろ三國志の使いまわしやめてまともパーツ増やせ

648:名無し曰く、
20/09/30 23:33:32.79 57RBpvhM0.net
趙雲がOPでめちゃくちゃアピールしてたもんな

649:名無し曰く、
20/09/30 23:43:43.96 ML50kNQU0.net
仁王のキャラエディットで凄いらしいからそこはまあ楽しみだね

650:名無し曰く、
20/09/30 23:46:20.84 S5WJu9w20.net
>>646
ありがとう、リンク貼れなくて諦めてました。
Ways of lifesって6エンパの名声的なものかな?この記事以外にも他記事に画像から飛んだら、キャラの配置や会話についてとかシステムについて言及してるものもありますね

651:名無し曰く、
20/09/30 23:48:13.92 0jAuFn8Pd.net
とりあえず銀屏ちゃんの称賛台詞考え直してくれ

652:名無し曰く、
20/10/01 00:00:34.83 qp11fwWja.net
翻訳見る限りカラーエディットは細かく色決められるらしいな
それよりも色変更できる部位の方増やしてほしいんだが

653:名無し曰く、
20/10/01 00:00:51.36 QTRn1PDz0.net
>>648
でもあれ全員が平服を下に羽織ってるかと言われたら絶対違うよねw
てかほぼ違うだろうな

654:名無し曰く、
20/10/01 00:05:22.18 Kel496dU0.net
8やったあとに7やるとやっぱりキツイな
主に目が疲れる

655:名無し曰く、
20/10/01 00:19:04.11 okJ9Tc/sa.net
仁王のやつ調べたらほんとにいろんな顔作れるんだなーはやく体験版なりなんなりで試してみたい
後は防具とか服の数がどれだけあるのか気になる

656:名無し曰く、
20/10/01 00:20:16.23 QTRn1PDz0.net
>>650
スクショに称号あるから7Empiresみたいな感じじゃね

657:名無し曰く、
20/10/01 00:23:13.12 UHNDg/pL0.net
流石に仁王のエディそのまま持ってくるとは思ってないが
1対多数のこのゲームに合わせていくらかディテールは下げてくるだろう
だとしても仁王のクオリティに近いエディが出来るだけでも万々歳

658:名無し曰く、
20/10/01 00:31:04.76 QTRn1PDz0.net
まあ仁王のクウォリティーで来ることはないと思うから期待はしすぎない方がいいかもな
ただ7Empiresから大きく進化する期待はもてるかも
これ中に着込む式らしいけど戦闘以外はこれで戦闘は鎧ありとかできないかな

659:名無し曰く、
20/10/01 01:07:43.08 BFOUkSZJ0.net
俺は過去作できないタイプだから今作は期待したいな
たとえ8エンパがクソゲだろうと周倉や程普がモブのゲームには戻れんわ

660:名無し曰く、
20/10/01 01:13:53.88 QTRn1PDz0.net
エディットの防具は一新されるのかな
気に入ったやつもあるから悲しいな

661:名無し曰く、
20/10/01 01:28:49.11 KC4ru10o0.net
仁王ってキャラクリするゲームだったのか
なんか金髪のお侍さんみたいな主人公いなかった?別のゲームと勘違いしてたかな

662:名無し曰く、
20/10/01 01:29:07.52 oODGgTY30.net
>>659
わかる
これだけ数が多いと解釈違いや好き嫌いもあるけどやっぱりモブだと寂しいというか

663:名無し曰く、
20/10/01 01:30:58.24 rZ+00cb20.net
>>661
1はその金髪の侍が主人公だけど
2はキャラクリ主人公

664:名無し曰く、
20/10/01 01:36:13.38 KC4ru10o0.net
>>663
あーなるほど2があったのか
知らんかった

665:名無し曰く、
20/10/01 01:49:25.67 +KB/C5pRp.net
8もだったがエディ情報とか何で海外が早いんだよまじムカつくな

666:名無し曰く、
20/10/01 06:30:40.50 eOI7BenS0.net
画面の雰囲気っぷりから7eの海外外注スッタフが多いに関わってそうだな仕方ないんだろうけど
なんかエディット衣装がリアルに囚われすぎて脱モブ出来なそうで不安なんだけど胸当て地味じゃない

667:名無し曰く、
20/10/01 06:46:01.73 uYINyT680.net
8のUI(メニュー画面)の時点で
あんまりスマートな印象無かったんよね
7eのUIのペラさに通じるものがある

668:名無し曰く、
20/10/01 07:07:38.98 bh58S1jH0.net
フルボイスじゃなくてもいいから台詞増やしてほしい
レアな掛け合い台詞とか

669:名無し曰く、
20/10/01 07:12:56.33 QTRn1PDz0.net
Empiresはフルボイスだからこそだと思うな
てか今作は流石にフルボイスだと思うよ

670:名無し曰く、
20/10/01 07:18:41.93 SUJUdh2Q0.net
8の体験版みたいなモード選択画面ほんときらい
シンプルになった分見やすくなったわけでもなくむしろ文字の色とか大きさの関係で見にくい
ただの手抜きだったんだなって

671:名無し曰く、
20/10/01 07:27:17.23 QTRn1PDz0.net
流石に7Empiresみたいにはならんやろ
てかこの画面だけでその要素があると見抜く眼力凄い

672:名無し曰く、
20/10/01 07:31:16.70 WHqNkkqU0.net
8は台詞が見づらい時があったのでエンパではもっと文字を大きくして欲しい
孔明が喋ってる時とか白背景(衣装)に白文字で全然わからん

673:名無し曰く、
20/10/01 07:42:00.81 wcOGJrQ80.net
マップ画面とか文字小さすぎて笑ったわ
無双に限らず最近のゲームどこもそうだけど

674:名無し曰く、
20/10/01 07:45:21.71 Jnr4Iz8/0.net
掛け合い多くしてほしい
良かったものを削って悪いものを追加するのやめろまじで
挑発のやり取りとかさ

675:名無し曰く、
20/10/01 07:49:53.47 WHqNkkqU0.net
>>673
表示スペース的には余裕あるのに文字を小さくしたがるのは何なんだろうな
開発環境ではそんなにでかいモニターでプレイしてるのか

676:名無し曰く、
20/10/01 07:52:29.36 QTRn1PDz0.net
>>674
挑発いつのまにか無くなったよな6からだっけなくなったの

677:名無し曰く、
20/10/01 08:07:36.80 eOI7BenS0.net
>>671
幾ら肥が常に過去作の良点を踏襲しない革新的()な開発精神をモットーにしてても
UIや画面構成に開発してる奴の癖ってのが出ちゃうんだよね取り敢えずディレクターが
誰なのか速く公表してもらいたい発売迄に鈴木しか表に出て来ない様なら地雷が埋まってる

678:名無し曰く、
20/10/01 08:24:01.25 fCI076yQp.net
20年も作ってるのにUIは進化するどころか退化してるのすごいよほんとに
吹き出しの顔グラが動くようになったことくらいか?あれも賛否あるけど
あれエディットにも対応してたら読み込み遅れとか多発しそう

679:名無し曰く、
20/10/01 08:27:47.40 ohTO/H6s0.net
そこはむしろ無双武将と同じじゃない?

680:名無し曰く、
20/10/01 08:34:49.73 zRsJTp2Ea.net
メニューといえばオロチ3の中断と武将一覧以外削ぎ落としたのと、ボタンの輪郭だけ無駄に大きいデザインマジで嫌い
戦場の武将一覧ひとつとってもダサ過ぎ
同じ古澤のゼルダ無双の時はそこまで不快感無かったんだがな
DかPかの違いか?

681:名無し曰く、
20/10/01 08:36:46.54 ohTO/H6s0.net
正直メニューとかどうでもいいんだけどw

682:名無し曰く、
20/10/01 08:54:36.95 uYINyT680.net
>>677
対馬やったあとだと
余計にそう感じる

683:名無し曰く、
20/10/01 09:11:36.47 eOI7BenS0.net
物作ってて細部に拘らない奴って全てにおいて仕事が雑だから全然どうでも良くないんだよ
ペルソナ無双とか画面五月蝿い言われてもも日本人向けに見易く丁寧に作ってる印象強い
洋ゲーって日本人に向けて作ってないから見易い工夫とか気にしないんだろうけど
ツシマとかJAPANリスペクトみたいな物が根底に有ると間違いなくウケるし高品質


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