【三国志14】三國志14 Part41at GAMEHIS
【三国志14】三國志14 Part41 - 暇つぶし2ch2:名無し曰く、 (ワッチョイ ce2a-GUQA [111.106.38.244])
20/02/18 12:56:37 Tq6CDngq0.net
コーエーテクモゲームス<なお、オンボードグラフィックは動作保証対象外となります。

グラフィックの最低動作保証環境はこのあたり
GeForce GTX 750 Ti 4089
GeForce GTX 660 4355
Radeon R7 360 3702
Radeon HD 7850 4196

推奨はこのライン
GeForce GTX 1060/


3:6GB 11099 スコア調べ GPUベンチマークと性能比較(デスクトップ) https://btopc-minikan.com/gpu-hikaku.html ノートパソコンのGPUベンチマークと性能比較 https://btopc-minikan.com/note-gpu-hikaku.html Windows版動作環境 https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/product-main.html タイトルアップデート https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-update.html 既知の不具合情報 https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-failures.html Steam コミュニティニュース https://steamcommunity.com/app/872410/allnews/ 公式Webマニュアル https://www.gamecity.ne.jp/manual/JuLnHe14/jp/index.html Q. オープニングムービーをスキップできない A. 再生中に右クリックする Q.PC版の動作確認版・体験版など A.steamの製品を買ってみて、動かなかったらアンインスコ&返金要求で



4:名無し曰く、
20/02/18 13:09:38.10 Tq6CDngq0.net
保守の計

5:名無し曰く、
20/02/18 13:11:59.97 Tq6CDngq0.net
乱を救い暴を誅する これ義兵といい、王者となる

6:名無し曰く、
20/02/18 13:13:13.28 Tq6CDngq0.net
敵の侵攻にやむを得ず立つ これ応兵といい、軍は勝つ

7:名無し曰く、
20/02/18 13:14:15.35 Tq6CDngq0.net
些細な諍いで兵を起こす これ忿兵といい、軍は負ける

8:名無し曰く、
20/02/18 13:15:06.22 Tq6CDngq0.net
人の土地財宝をむさぼる これ貪兵といい、軍は敗れる

9:名無し曰く、
20/02/18 13:15:09.46 lFUUdjWPd.net
補修

10:名無し曰く、
20/02/18 13:16:14.74 Tq6CDngq0.net
国家の強大を恃み、威を誇示する これ驕兵といい、勢は滅ぶ

11:名無し曰く、
20/02/18 13:20:32.39 Tq6CDngq0.net
要するに外交に大義みたいが要素が欲しい
占領地とられたり、敵が皇帝廃立すると大義ゲージが増えるみたいな
で、よそにはいつでも出兵できるけど、大義が少ないと部下の忠誠や他との外交値が下がるみたいな

12:名無し曰く、
20/02/18 13:54:01.32 fx5p5HCHd.net
保守

13:名無し曰く、
20/02/18 14:02:33.79 mntWCg9J0.net
保守

14:名無し曰く、 (ワッチョイ cebd-NsiY [175.177.58.76])
20/02/18 14:10:19 v6V0jyiz0.net
大変です
それがしが>>1乙に乗ったという報告が

15:名無し曰く、
20/02/18 14:21:18.36 GyATutQa0.net
保守

16:名無し曰く、
20/02/18 14:28:55.71 aK8kqU5J0.net
乙保守

17:名無し曰く、
20/02/18 14:29:37.82 Zg/qNDR+0.net
>>1
踏み逃げ多すぎ問題

18:名無し曰く、
20/02/18 14:31:09.17 L1JwleJK0.net
保守を
お持ちいたしました

19:名無し曰く、
20/02/18 15:12:06.83 IEkCJDj8d.net
前スレの続き
兵糧庫をせめるのなら
兵1000で簡単に兵站切りは無理でしょ

20:名無し曰く、
20/02/18 15:12:26.90 OllxNVvOd.net
伏兵ができないから「それ、横っ腹を叩いてやれ」「分断して前線を孤立させろ」みたいのもできないんだよね今作

21:名無し曰く、
20/02/18 15:18:16.56 2f7pALeo0.net
兵糧庫に輸送する手間とか考えてるのかな?
オレは輸送隊も合わせて出してるから攻略後に餓死なんてアホなことしたことないけど
それさえやらずに文句言ってる人にとってはめんどくさくなるだけではないかな
不要になった兵糧庫から兵1000使って輸送せにゃならんし(捨ててもいいけどさ)
兵站線切っても切れないとかプレイヤー有利が加速するだけだしメリットを特に感じない

22:名無し曰く、
20/02/18 15:18:22.95 feLXQb8h0.net
中級で降伏勧告で終わった時は2ヶ国同時に降伏勧告して終わった劉璋と馬騰だけど

23:名無し曰く、
20/02/18 15:19:41.41 cS7NKeYFd.net
陣形に前後左右無ければ伏兵の意味が無いよね

24:名無し曰く、
20/02/18 15:26:38.96 NlwUsECh0.net
簡単に無理ってのは兵糧庫の位置耐久守備兵数によるんじゃ
兵糧庫がどんな役割で失えばどうなるって前提もないからなんとも

25:名無し曰く、
20/02/18 15:27:28.78 IEkCJDj8d.net
兵站切るのは
敵の大部隊の後ろを兵1000が横切って
大混乱ってのが
プレイヤー有利すぎるって散々言われたから
兵站切りづらくすれば
それが多少は改善されるかもって話なので

26:名無し曰く、
20/02/18 15:29:01.12 0c+rZnOW0.net
このゲーム、山から平地に攻撃すると有利になったりする?
馬謖も陣を張ったくらいだし当然なるよね?

27:名無し曰く、
20/02/18 15:30:22.64 VD74LlVl0.net
>>20
自分は全然違うものを考えてたな
色塗り即ピヨはやりすぎだと思ってたから士気低下程度に留めて
兵站施設は兵糧消費が軽減されるけど破壊されると部隊がピヨるみたいな
メリットデメリットある施設だったらいいなと思ってた
(陣の中継版みたいなやつ)
でも弱小が逆転し辛くなるのかなー・・

28:名無し曰く、
20/02/18 15:30:46.16 V0FCdgkZ0.net
>>20
輸送隊はあくまで領内の都市間ツールでしか使えない
というか使いにくいといったほうがいいかな
あのユニット停止っていう概念が無いから進軍先で待機させると
そこから近くの城にそそくさと勝手に入っていっちゃうんだよね

29:名無し曰く、
20/02/18 15:33:24.96 bygOPVYk0.net
俺も城落とす前に輜重隊気分で輸送隊出すには出すんだけどさ
別にここから補給される訳じゃないから、単なる攻略法でしかないのよね
今のまんまじゃ同じことをCOMがやるとも思えんし、きちんと蓄積地や兵糧庫としてシステムに組み込んだ方がおもしろいとは思うんだよねー
せっかく烏巣のエピソードとかあるんだしさ

30:名無し曰く、
20/02/18 15:35:57.36 bygOPVYk0.net
>>27
待機命令無かったっけ?

31:名無し曰く、
20/02/18 15:37:13.25 V0FCdgkZ0.net
>>29
ごめん、あったわ、見落としてた

32:名無し曰く、
20/02/18 15:37:47.99 Llz6L/RBd.net
プレイヤーが錘行1000でAIの兵站切りなんてのができちゃうから
AIのルーチンとして兵糧庫建設→守備部隊なんてのを付加した超級とか
兵糧庫が落ちると兵站切れるように

33:名無し曰く、
20/02/18 15:38:33.13 2f7pALeo0.net
>>26
それは大きな問題を抱えてて、米櫃を守るように布陣するのがベストになってしまうのね(高祖かよ
例え府を取って兵站を切ってもほとんど意味が無くなっちゃうんだよ
だから結局ガチでぶつかり合うしかなくなって
大国と小国だと戦う前から結果が見えてしまって戦術で逆転する余地が無くなってしまう
戦略ゲーとしては正しいのかもだけど、これ三国志演義が元ネタだからさ

34:名無し曰く、
20/02/18 15:40:04.13 JAZjgXNc0.net
色々要素足す前にAIが積極的に兵站を切りに来る&後詰めを置いて兵站を守るようにするのが先じゃないかね

35:名無し曰く、
20/02/18 15:40:59.39 2f7pALeo0.net
>>33
そのとおり

36:名無し曰く、
20/02/18 15:41:40.65 0RTeL0Yp0.net
曹植でやると楽進がほんと頼もしく見える

37:名無し曰く、
20/02/18 15:41:52.40 xT6ofx0+M.net
明察秋毫なんて四文字熟語このゲームやっててはじめて知ったわ
いやあ勉強になるねえ

38:名無し曰く、
20/02/18 15:42:24.07 0vNMHAlvd.net
CPUが探索で武将増やさないのが謎だな
弱小がずっと弱小のままだぞ

39:名無し曰く、
20/02/18 15:44:09.79 2f7pALeo0.net
>>37
人材焦土戦術やられると
シナリオによってはプレイヤーが領土拡張不可能になるからだと思ってる

40:名無し曰く、
20/02/18 15:47:05.84 dQtcVYf90.net
光栄さまへ
好きな太守を任命するのってロールプレイに必須だと思うのでぜひ対応してください。

41:名無し曰く、
20/02/18 15:48:12.14 bygOPVYk0.net
>>30
どんまい

42:名無し曰く、
20/02/18 15:48:38.01 owthJULZd.net
今回の輸送隊はもともと軍事用じゃないよ。自勢力内でしか動けないし。
軍の兵站は色塗りで表現するルールは変えないで欲しい。

43:名無し曰く、
20/02/18 15:48:41.46 ceu0vSs20.net
兵站切りの頻度が問題なんじゃなくて効果なんだよな
切られると長期戦で大きく不利になるって仕様ならいいのにその場でサンドバッグに変化しそれが延々と続くんだもんなあ

44:名無し曰く、
20/02/18 15:48:50.24 nSOtOWf10.net
今作は、張松が西蜀地形図のアイテム持っていないね
呂凱も平蛮指掌図を持っていないや

45:名無し曰く、
20/02/18 15:49:37.92 GjFhFEVR0.net
今のこのシステムだと太守任命しても出陣すると代理の太守になっちゃうしなあ
自動判定ありきの仕様になってそうでな
まあ戻ったときに戻してくれたら済むのだけど

46:名無し曰く、 (ワッチョイ f671-kRyN [113.197.147.127 [上級国民]])
20/02/18 15:53:30 0RTeL0Yp0.net
アプデ後ってクコの計略で忠誠95以上の相手でも成功する?
アプデ前は成功しまくりだったけど

47:名無し曰く、 (スップ Sd42-/i3M [49.97.106.252])
20/02/18 15:55:09 SxizPOo5d.net
高度なAIなんてコーエーにゃ無理だし兵站切り効果マイルドに抑えるほうが現実的
切られてる間は士気低下くらいでいいのにね
兵站にやたらこだわりすぎでそれ以外の戦略要素がなさすぎるのも14の飽きの早さの原因でもあるし

48:名無し曰く、 (ワッチョイ cf50-zkao [180.44.250.150])
20/02/18 15:56:46 NlwUsECh0.net
背側面からの攻撃向きの概念がないから兵站切りによるデバフは今くらいか混乱無くして戦力大幅低下かくらいがいいと思うけど
兵站切りしか逆転要素ないわけだし

49:名無し曰く、 (ワッチョイ c6ef-DdPl [153.214.225.110])
20/02/18 16:00:57 ceu0vSs20.net
士気はモロに戦闘能力に響くので今の仕様から混乱足止めを消したとしても十分な戦術になる
今の仕様はちょっとコンセプトにこだわり過ぎた感が強い

50:名無し曰く、 (ワッチョイ 223f-GUQA [219.100.40.35])
20/02/18 16:02:04 VD74LlVl0.net
>>32
プレイヤー側が中継施設作ると敵AIが寄ってくるからインチキできそうな感じは確かにありそう
プレイヤーが防御側で弱小なら、兵站施設をガッチリ守られたらピヨらせられないって話にもなるなぁ
現状だとチート並に強い武将をお手軽にピヨらせて倒せるゲームになってるから、
士気低下させる方法、ピヨらせる方法はまだ調整しようがあると思うんだよねぇ
兵站施設を壊滅させて大混乱させる、みたいなのは本来三国志の醍醐味だとも思うし
ただこのゲーム性じゃ厳しいのかなぁ

51:名無し曰く、 (ワントンキン MMd2-i5an [153.159.45.159])
20/02/18 16:03:20 F7tLfiq9M.net
>>前スレの958
ええ…
そんな仕様なのか
懐柔は時間差で二人送って一人目が成功したら二人目は即帰還すると思ってたわ

52:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b02-0fFw [122.219.7.114])
20/02/18 16:07:22 JAZjgXNc0.net
士気低下だけでは逆転できる気あんましないなあ
こちらにも猛将揃ってるなら何とかなるだろうけど

53:名無し曰く、 (ワッチョイ e224-GUQA [221.77.17.144])
20/02/18 16:08:19 Pcr0Frnc0.net
錐行で横切る事と建設された道中兵糧庫を襲撃するってそんな難易度変わらなさそう

54:名無し曰く、 (ワッチョイ 2210-DJy6 [27.83.165.162])
20/02/18 16:11:02 bygOPVYk0.net
>>50
状況が変わりましたとかで帰還しそうだけどねえ

55:名無し曰く、 (スップ Sd42-/i3M [49.97.106.252])
20/02/18 16:14:28 SxizPOo5d.net
そう?例えば兵糧庫の真横に投石台置くくらいの簡単なAI組むだけでも難易度上がるかと

56:名無し曰く、 (スプッッ Sd62-6GtE [1.75.198.153])
20/02/18 16:15:57 EBRXuNCid.net
兵站切りの混乱足止め期間はもっとガッツリ下げてもいいかもな
扇動封殺を持ってる武将が輝けて
明鏡督励を持ってる武将が攻めて来ると厄介だなって思わせるような調整にはできないものか

57:名無し曰く、 (ワッチョイ 223f-GUQA [219.100.40.35])
20/02/18 16:17:11 VD74LlVl0.net
>>52
急ぎ足(ホウシ)で武将が守る建物を壊すハメになると思えば後者は格段に難易度が上がるw
たぶんお手軽ピヨりがなくなったら張繍とかクリア不可能だろうな>>51
よっぽどAIが洗練されないと土台無理な話だろうから考えるだけ詮無いことなんでしょうな

58:名無し曰く、 (スッップ Sd42-zkao [49.98.129.200])
20/02/18 16:19:20 Llz6L/RBd.net
問題あるのは大河越えと漢中周辺
その辺のAIのバカさが治ればいいが、プレイヤーは錘行、名声持ち、包囲占領の武器がある

59:名無し曰く、 (スフッ Sd42-JHb5 [49.104.11.38])
20/02/18 16:21:06 PP8SOMOud.net
項羽が一騎討ちすると何故か
TRFのサムが出てくる

60:名無し曰く、 (ワッチョイ ab89-akKi [106.73.150.65])
20/02/18 16:26:36 V0FCdgkZ0.net
「状況の変化」で思い出したけど
対象への「攻撃」で命令完結すると、目標が何らかのリアクションをするたび
状況変化扱いで行動が止まるのは改善してほしいね
うまく敵軍とニアミスを狙う形で「進軍」しないと攻撃が始まらないケースがわりとある

61:名無し曰く、 (ワッチョイ c63c-akuk [153.169.64.60])
20/02/18 16:29:22 Hyr0DXoI0.net
正直なところ今までのシリーズ見てたら
14がAIの強化とやらを繰り返して、アプデ終わって最終verになったとしてもCPUが兵站切られまくってるような状況は何も変わってないと思うのよね

62:名無し曰く、 (ワッチョイ 2294-9iBN [219.102.198.48])
20/02/18 16:30:17 aK8kqU5J0.net
南の方って賊が沸いて府の維持すらできなくなってる勢力を何度か見るんだけど
人が足りないのか米が足りないのか
CPUって人材登用したり商人から米を買えないのかね

63:名無し曰く、 (スフッ Sd42-bzu0 [49.104.25.176])
20/02/18 16:34:44 Hj0hs74ld.net
ヤン・ウェンリーには兵站切り絡みの個性が付いてくると思う。

64:名無し曰く、 (ワッチョイ 23ef-OxJ8 [120.51.150.63])
20/02/18 16:36:39 ZVX/zDyg0.net
大都会は武将いっぱい府に取られて辛い

65:名無し曰く、
20/02/18 17:10:27.08 0RTeL0Yp0.net
今回わんこそばって書き込みが全然ないけど
負傷兵の回復速度は標準を選べばいい?
早いに設定してるけどきつくなってきた

66:名無し曰く、
20/02/18 17:12:22.22 lIFp1Eya0.net
孟達裏切るから
追放したんだけど
軍団が登用してまたうち来てたw
あの顔見ると斬りたくなる

67:名無し曰く、
20/02/18 17:13:24.62 KZlgkEtv0.net
>>55
それ今でも充分すぎないか

68:名無し曰く、
20/02/18 17:18:50.22 1ysN4gOzd.net
>>62
ラインハルトは自軍都市が陥落すると飢えた民衆で敵の物資を消費させる策を使ってくるのか

69:名無し曰く、 (ワッチョイ ebd8-DdPl [42.125.49.61])
20/02/18 17:26:20 kmZujU6R0.net
有料DLCは1つごとにどれだけ分量があるんだろう
編集機能とシナリオで1000円ぐらいとるならそれなりに量は欲しい

70:名無し曰く、 (ワッチョイ 226d-z23p [27.142.104.19])
20/02/18 17:26:48 WQEvpCW00.net
我が国の財政は、
埋蔵金の探索と米の売買である!

どんな名君だよ

71:名無し曰く、 (ワッチョイ c24a-GUQA [131.147.95.211])
20/02/18 17:27:36 zGDaC1uX0.net
>>64
今作は負傷兵になる率が低いから負傷兵の回復速度はあんまり関係ない気が

72:名無し曰く、 (ワッチョイ c63c-akuk [153.169.64.60])
20/02/18 17:31:22 Hyr0DXoI0.net
>>61
CPUも米は買って凌いでる
だから元手がない序盤から府の取り合いとかハイエナ失敗とかで無駄に米を失ってしまうともう致命傷
CPUの出陣頻度の高い上級ほどこうなりやすい

73:名無し曰く、 (ワッチョイ 03d6-1AWw [114.159.139.116])
20/02/18 17:49:33 sGVr8RHa0.net
兵站切ったら移動力低下+士気50ダウン+士気常時減退
これで混乱なんてなくても気にならんくらいにはなると思う

74:名無し曰く、 (JP 0H0f-RV7a [180.50.125.240])
20/02/18 18:02:01 XqllOJOTH.net
>>64
わんこそばは、部隊が列を作って出番を待っていた13特有だから……
特に直接采配していると何人倒しても次が出てくる悪夢
その点14は地形にもよるけれど多部隊同時に戦闘できるから、わんこそばにはなりづらい

75:名無し曰く、 (ワッチョイ 82b5-BDVY [115.176.142.211])
20/02/18 18:12:51 EFSTyHm/0.net
ズンパスDLC第一弾まであと一か月か
もうかなり飽きが来てるから正直しんどいわ
顔差し替えか史実武将編集ならまた寝食を忘れて猿のようにやるんだろうけど

76:名無し曰く、 (オイコラミネオ MM8b-DdPl [122.100.26.220])
20/02/18 18:16:40 C0LJmij0M.net
少し前に落とした城の物資を奪える、少なくとも五千と二万の固定ではなかったって報告してた人いたけど何だったんだろ?
詳細は不明とはいえそういう判定はあるってことだよな

77:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b92-oFCC [112.69.99.110])
20/02/18 18:19:39 QmY06oiS0.net
固定じゃないときたまにあるよ
条件はよくわからん

78:名無し曰く、 (ワッチョイ 86c2-bbsC [121.3.35.20])
20/02/18 18:21:31 vu0h5xYy0.net
銀英とライザが2月にコラボ予定で2月は残り2週だけどちゃんと出るのか
他社と自社のを被らせるのは無いだろうから出せるなら今週来週に分けてになるだろうけど

79:名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
20/02/18 18:22:39 TIe4MFdw0.net
輸送の概念あるから、落とした城の金と兵糧は奪えても良いと
思うのだがな

80:名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-DdPl [111.239.167.164])
20/02/18 18:24:31 Bnp2gEnna.net
武将編集くれば無限に遊べそう

81:名無し曰く、 (ワッチョイ 86bc-LiuO [121.84.162.184])
20/02/18 18:24:58 5L0EVcYg0.net
>>74
かなり遊んでるんだったら仕方ないよ

俺はまだ150時間だけど、60%ぐらい武将作成だもん。

82:名無し曰く、 (ワッチョイ 9b48-Ek3S [58.91.4.204])
20/02/18 18:26:29 Xkr08nKm0.net
兵站は各都市間ごとユーザーが設定した値まで米が溜まったら指定した都市まで輸送
輸送は隣接都市までで、担当とルート決めたら自動的にずっとループしていればいい
近くで戦争してるときは護衛を付けるなどの工夫も必要。
米が少なくなり、商人が居るときは米を設定値まで自動購入(都市の残金をどれくらい残すかも設定)

相手の兵站を切りたければルートに部隊を移動させて輸送部隊を襲う方が自然でいい

83:名無し曰く、 (ワッチョイ 86bc-LiuO [121.84.162.184])
20/02/18 18:27:19 5L0EVcYg0.net
>>32
元ネタだからこそ、それでもいいような
孔明は結局大国の魏に勝てなかったし。

絶対勝てないのはまずいけど、上級以上の難易度では勝率は低くあるべき。

84:名無し曰く、 (ワッチョイ a207-VIBU [125.30.46.215])
20/02/18 18:28:26 j94hYo+b0.net
建設物に士気を上昇させるやつとかほしいんだが

85:名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-DdPl [111.239.167.164])
20/02/18 18:28:54 Bnp2gEnna.net
天道のお任せAI実装してくれ

86:名無し曰く、 (ワッチョイ 82b5-BDVY [115.176.142.211])
20/02/18 18:29:27 EFSTyHm/0.net
>>79
顔差し替えならチンギス、水滸伝、世界史上の偉人や軍人とか作ってRPが捗るし、
史実武将編集なら肥査定から自分査定準拠に全武将再評価するのに忙しくなるからねえ
BGM編集だったら好きだった5あたりから華龍進軍や竜戦とか差し替えたらもうやることがなくなってしまう…

87:名無し曰く、 (ワッチョイ 23ef-OxJ8 [120.51.150.63])
20/02/18 18:31:04 ZVX/zDyg0.net
黄巾の195年で軍団委任してる江夏に張宝が乗り込んできたんだけど
すげー土塁作り始めてる…

88:名無し曰く、 (ワッチョイ 82b5-BDVY [115.176.142.211])
20/02/18 18:31:54 EFSTyHm/0.net
>>80
俺はまだ220時間ぐらい
でもシナリオクリアは2つしかしてないのよね
新武将作りや各シナリオの序盤~中盤まで食い散らかして勝ち確見えたらやめちゃう

89:名無し曰く、 (ワッチョイ 3724-46vq [60.130.183.151])
20/02/18 18:34:32 VwSYBXFW0.net
軍団間の武将の移動って一回解散しないとできないよね?

90:名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
20/02/18 18:38:14 TIe4MFdw0.net
>>83
軍楽台が正にそれだが、他にもって事??

91:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-GUQA [126.79.124.145])
20/02/18 18:40:53 Zg/qNDR+0.net
>>77
いまだに発表が何もないけど、明後日あたりにいきなり配信されたりするんだろうか
銀英伝はまだしもライザってどうだすんだろうな
銀英伝の連中は時代は違えども軍人だからまだマシだけど、めちゃくちゃ世界観から浮いてそう

92:名無し曰く、 (ワッチョイ 226d-z23p [27.142.104.19])
20/02/18 18:43:24 WQEvpCW00.net
司馬懿で忠誠100の司馬昭を引き抜かれたわw
cpuはなんでもありかよ

93:名無し曰く、 (ワッチョイ 0268-BDVY [147.192.65.41])
20/02/18 18:56:37 dPx6FWPw0.net
高順強ない?めちゃ使い易いわ

94:名無し曰く、 (ワッチョイ e224-GUQA [221.77.17.144])
20/02/18 18:57:12 Pcr0Frnc0.net
銀英伝はしらんけどライザコラボは2月末告知やぞ

95:名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
20/02/18 19:02:14 TIe4MFdw0.net
>>91
特定の武将の組み合わせで100でも引き抜かれるのかね
バグかもしれんし、意図的にそうしてる可能性も
なお、地域懐柔も参照値全て100でも奪われる

96:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-kZb7 [126.147.142.58])
20/02/18 19:06:15 eQRBmWtN0.net
PS4でプレイされている方に質問なのですが、PSNのフレンドのオンライン状況は、この三國志14のゲーム内で確認できるものなのでしょうか?

97:名無し曰く、 (ワッチョイ f671-kRyN [113.197.147.127 [上級国民]])
20/02/18 19:11:27 0RTeL0Yp0.net
いまのとこ隔週でアプデ来てる?
次も来週の木曜かな?

98:名無し曰く、 (オイコラミネオ MMc7-FH+E [150.66.68.56])
20/02/18 19:13:58 6EPI6DqYM.net
>>92
原作でも良い扱いじゃん

99:名無し曰く、
20/02/18 19:20:33.76 QmY06oiS0.net
>>95
ゲーム中?って意味ならPSボタン押してフレンド確認するだけの話だけども
言葉通りゲーム内ってことならオンマルチ無いゲームにそんな機能をつける意味が無い

100:名無し曰く、
20/02/18 19:22:19.71 eQRBmWtN0.net
>>98
ありがとうございます!

101:名無し曰く、
20/02/18 19:22:55.16 gdpKrN9M0.net
>>74
編集が4段階に別れてるのも気になる
編集機能くらいはパッと出して
アプデで追加要素位出してくれれば
良いんだけどなぁ…
コラボ以外の追加要素は期待出来そうにないし、編集も基本的な箇所しか弄れなさそうだし…今作マスクデータなんて、存在してるのかな?

102:名無し曰く、
20/02/18 19:30:10.60 e2nxFRRI0.net
銀英伝とライザが来ても一騎討ちのグラはアレなんだろうなぁ……。

103:名無し曰く、
20/02/18 19:34:41.15 7QY5nMwfd.net
>>101
オフレッサー
「次にミンチになりてえ奴は誰だぁ!?
違和感無いと思うな

104:名無し曰く、
20/02/18 19:35:40.61 F2Obvmjk0.net
ライザはともかく銀英伝に固有グラあったほうが腹立つだろ

105:名無し曰く、
20/02/18 19:36:56.07 yl6/GPIG0.net
HD4600で遊ばせてよ!?
オンボグラだと解像度を落としても、どうしても無理なの?

106:名無し曰く、
20/02/18 19:58:53.56 gdpKrN9M0.net
今さらだけど地域データの収入って
兵力は収入通りだけど
農業は開発目安なんだね…
業で大で月2106?兵力50000で毎月4000の赤字??
担当官4人
商人ありきだな
CPUは米余り買わないからいつも兵糧ないのか? 
だから兵力も増やさないのか?

107:名無し曰く、
20/02/18 20:04:59.49 C0LJmij0M.net
そもそも兵糧は開発に応じてもっと潤沢にあるべきだし金で代替するものであるべきではない
だが今さらコマンドを下方修正したら印象良くないだろうし手詰まりだな

108:名無し曰く、
20/02/18 20:06:55.26 aOWT+HZk0.net
果敢持ってると兵站切り効かないよね?
張遼とか孫策とか普通に動くんだけど

109:名無し曰く、
20/02/18 20:07:52.25 nCdA+zXQd.net
>>104
そりゃ絶対無理
うちのはGTX670で一応プレイ出来たけどカクカクでストレスたまりまくり
このゲームのためだけにグラボをGTX1660に差し替えたらヌルヌル動くようになったよ、PC買い換えたら?

110:名無し曰く、
20/02/18 20:16:58.27 Pcr0Frnc0.net
やっぱ戦闘・捕縛からの登用の望みが薄くなったら楽しみが減るな
アプデまで寝かすかなお修正される保証はない模様

111:名無し曰く、
20/02/18 20:18:02.49 yl6/GPIG0.net
>>108
ありがとう!善後策を考えてみる~

112:名無し曰く、
20/02/18 20:35:19.64 oWimauYD0.net
黄巾の乱中級でプレイしてたらCPU何進から
南皮への攻撃要請うけたわ
AIがまじめに外交するのか

113:名無し曰く、
20/02/18 20:41:33.08 MaFDQKVj0.net
郭淮ええわ~
すげー強くて使いやすい
史上最強の郭淮ちゃうか

114:名無し曰く、
20/02/18 20:45:05.62 U9zVO33F0.net
堅守もちやばいよな
魚鱗で兵数もった郭淮が遊びに来たときの撃退が一番きついw

115:名無し曰く、 (ワッチョイ f671-kRyN [113.197.147.127 [上級国民]])
20/02/18 20:48:17 0RTeL0Yp0.net
堅守は強いよね
掃討と堅守持ってる新武将作ったらやばそう

116:名無し曰く、 (ワッチョイ 8ee6-lJIn [39.111.136.5])
20/02/18 20:50:00 lD7Ekwa00.net
なんでAIはおとなしく籠城せずに各個撃破されにくるんだろう

117:名無し曰く、 (ワッチョイ 2314-OxJ8 [210.230.108.111])
20/02/18 20:50:24 uDgb8C6g0.net
>>107
「果敢」は足止(移動不能)にならないだけで混乱(攻撃不能)はするし士気もがっつり下がるという効果のはず

118:名無し曰く、 (ワッチョイ f671-kRyN [113.197.147.127 [上級国民]])
20/02/18 20:51:28 0RTeL0Yp0.net
果敢と一心はそんなに強くないけどキャラ付けにいいね

119:名無し曰く、
20/02/18 20:55:23.31 DKQQ14Iwd.net
受けが楽な仕様だから受けて相手の疲弊待ってるとつまらなくなってくるな
ガンガン攻めたほうがいい

120:名無し曰く、
20/02/18 21:06:24.99 zGDaC1uX0.net
漢中と永安以外の益州で戦法書が手に入らないのって仕様なのかな、南中はともかく成都とかでも手に入らないのは違和感あるな

121:名無し曰く、
20/02/18 21:41:10.72 2mnHyFAMa.net
捕虜が君主交代した時に忠誠度が100まで回復するのってバグかな?

122:名無し曰く、
20/02/18 22:24:35.58 NXa6Dw0y0.net
めちゃくちゃ相性いいとか親族が君主なんでねーかそれ?

123:名無し曰く、
20/02/18 22:28:31.45 feLXQb8h0.net
URLリンク(i.imgur.com)
150時間以上遊んでズンパスもあるから元は取れたかな

124:名無し曰く、
20/02/18 22:29:22.07 aOWT+HZk0.net
>>116
そのはずなんだけど
兵站切っても「まずい…」みたいなセリフが出て士気が下がるだけで混乱にならんのよね

125:名無し曰く、
20/02/18 22:31:11.46 j94hYo+b0.net
都督任命して内政兵糧選べば勝手に兵糧商人から買ってくれる?

126:名無し曰く、
20/02/18 22:32:01.25 gdpKrN9M0.net
>>113
その後ろに驍将か剛将来たら、ほぼ無双だ

127:名無し曰く、
20/02/18 22:32:24.09 rAbUS2/90.net
一番足が早いのはかくきょへい

128:名無し曰く、
20/02/18 22:33:56.08 5p6mtkzA0.net
このゲーム防御が一番大切だからね
施設攻めてもダメージ1
敵を攻めてもダメージ1

129:名無し曰く、
20/02/18 22:35:21.08 bb/YJ4je0.net
方円周泰固すぎて草

130:名無し曰く、
20/02/18 22:35:23.74 gdpKrN9M0.net
>>107
混乱かかるけど、動けるから
兵站までまだ逃げれる。
いち早く、回復しないと士気低下で壊滅するから、多少ましかな

131:名無し曰く、
20/02/18 22:43:38.69 NXa6Dw0y0.net
曹仁のが硬いゾ
チーム曹操の前衛にして八門したらめちゃくそ固くて笑う

132:名無し曰く、
20/02/18 22:45:12.25 2mnHyFAMa.net
>>121
確かに曹操から曹丕の時にカクショウとかだから何とも言い難い
もうちょっと分かりやすい奴を捕虜にした時に確かめてみます

133:名無し曰く、
20/02/18 22:50:05.53 EFSTyHm/0.net
穴に落として矢と石と火を馳走するプレイ楽しんでるとこに果敢もちが来ると少しだけうざい
穴を火罠に差し替える手間がかかる
洞察もちなんざがきたらバウンサー呼ばないといけなくなるし

134:名無し曰く、
20/02/18 22:58:38.65 ZAnrASSHa.net
そういや攻防軍の理論値数はどの位いくんかね?張飛が3バカだの酒乱だので攻1800位いくのはなんかで見たことある

135:名無し曰く、
20/02/18 23:06:04.18 EFSTyHm/0.net
どんなに部隊のステが高くて素の殴り合いに強くても一騎討ちや兵站切りや戦法や火には脆かったりするのがよくできてると思うわ
完全無欠の浮沈艦武将っていない
銀英のミュラーなんかが出たら堅守も鉄壁も一心も強運ももってそうだけど

136:名無し曰く、
20/02/18 23:11:14.65 TXAZ3m4d0.net
曹仁が守備キャラなのいつからだろな
昔はもっと猪突猛進キャラだったような気がする

137:名無し曰く、
20/02/18 23:14:02.48 2bOXANn00.net
11あたりかな

138:名無し曰く、
20/02/18 23:18:31.05 EwbgZwos0.net
銀英伝コラボって本当にあるの?

139:名無し曰く、
20/02/18 23:20:27.34 Pcr0Frnc0.net
予定コラボが立ち消えになったら笑うけど

140:名無し曰く、
20/02/18 23:21:42.74 QmY06oiS0.net
コラボ消滅があるのかむしろ聞きたいねw

141:名無し曰く、
20/02/18 23:24:40.03 D+axTa1G0.net
戦闘中に、「中、黄、太、乙!」とか叫んでるんだけど、何これ?

142:名無し曰く、
20/02/18 23:26:39.18 D+axTa1G0.net
>>137
あるやろ。14の改造スレを見に行ったら、専用個性が紹介されていたから。
> 錬金 自部隊の罠や施設の建設速度が上昇、地域担当官に任命すると開発が上昇しやすい
> 兄分 自部隊の士気が低下しにくく、防御が上昇
> 本虫 状態異常戦法が必ず成功し期間が延長、状態異常無効、効果範囲内に入った罠を解除
> 令嬢 次ターン開始時、自身を除く特定範囲内の自勢力部隊の負傷兵回復、状態異常期間短縮
> 時審 特定範囲内に敵部隊が多いと自部隊の全能力が上昇し、士気が低下しにくくなる
> 精霊 自部隊の機動が上昇、ZOC無視(艦船、兵器以外)
> 常勝 自部隊の全能力が上昇(艦船、兵器以外)
> 阪神 自部隊を除く特定範囲内の自勢力部隊が状態異常になった際、期間を短縮
> 不敗 状態異常戦法が必ず成功し期間が延長、状態異常無効、効果範囲内に入った罠を解除
> 俊英 自部隊を除く特定範囲内の自勢力部隊の攻軍、防御が上昇

143:名無し曰く、
20/02/18 23:30:07.22 aekhz0yX0.net
>>140
天下大吉

144:名無し曰く、
20/02/18 23:31:03.51 T8htBesv0.net
このゲームって一度険悪以上の外交関係になると捕虜解放以外改善の道がないみたいなんだけど
金くらい受け取ってくれよ

145:名無し曰く、
20/02/18 23:31:58.84 D+axTa1G0.net
>>142
さんくす、そんな意味があるのか。スレ立て乙に仕えそうだな。

146:名無し曰く、
20/02/18 23:32:17.67 oyslQz1n0.net
>>141
阪神?

147:名無し曰く、
20/02/18 23:34:25.38 D+axTa1G0.net
>>143
そんなことないだろ。たっぷり金を送りまくれば、直ぐに親密になるじゃん。
>>145
コピペ元が誤字だったみたい。
錬金 自部隊の罠や施設の建設速度が上昇、地域担当官に任命すると開発が上昇しやすい
兄分 自部隊の士気が低下しにくく、防御が上昇
本虫 状態異常戦法が必ず成功し期間が延長、状態異常無効、効果範囲内に入った罠を解除
令嬢 次ターン開始時、自身を除く特定範囲内の自勢力部隊の負傷兵回復、状態異常期間短縮
時審 特定範囲内に敵部隊が多いと自部隊の全能力が上昇し、士気が低下しにくくなる
精霊 自部隊の機動が上昇、ZOC無視(艦船、兵器以外)
常勝 自部隊の全能力が上昇(艦船、兵器以外)
半身 自部隊を除く特定範囲内の自勢力部隊が状態異常になった際、期間を短縮
不敗 状態異常戦法が必ず�


148:ャ功し期間が延長、状態異常無効、効果範囲内に入った罠を解除 俊英 自部隊を除く特定範囲内の自勢力部隊の攻軍、防御が上昇 精霊=飛翔+疾走 錬金=振興+築城



149:名無し曰く、
20/02/18 23:37:34.76 HoigcnLx0.net
常勝→ラインハルト
半身→キルヒアイス
不敗→ヤンウェンリー
俊英→?
アッテンボローか?

150:名無し曰く、
20/02/18 23:39:10.27 2f7pALeo0.net
>>143



151:金1000しか選んでないでしょ 画面をもうちょい丁寧に見ようぜ



152:名無し曰く、
20/02/18 23:39:23.88 aekhz0yX0.net
>>144
すまん、嘘だ
中、黄、太、乙ってのは黄巾党のスローガンみたいなやつだ
太乙て神様が居るんだけど
漢民族の祖とされる黄帝とあわせて蒼天(漢)の時代を終わらせて
黄天の世を作ろう的な
蒼天已に死す黄天当に立つべしを言いやすくしたのではないかな

153:名無し曰く、
20/02/18 23:41:04.48 5s7V2N6r0.net
俊英はユリアンでしょ
ヤンユリアンとラインハルトキルヒアイスの対

154:名無し曰く、
20/02/18 23:42:25.68 LO7xKn2c0.net
10年ぶりくらいに三国志やろうと思うんだが14か13pkどっちが面白い?

155:名無し曰く、
20/02/18 23:43:41.36 /dohkmyX0.net
一番硬いのは郭淮やね、他がせいぜい1.4倍のとこに1.7倍、しかも防御戦法持ち

156:名無し曰く、
20/02/18 23:45:12.88 fLXl0yiL0.net
鄴が何もやってないのに兵士が増える
なんでだろ

157:名無し曰く、
20/02/18 23:47:28.50 RqFYBkDO0.net
>>147
ユリアンだろ
今回配信されるのがラインハルト、ヤン、キルヒアイス、ユリアンって公式に書いてある

158:名無し曰く、
20/02/18 23:50:25.92 MaFDQKVj0.net
こういうのもあるで
天の恒星 ダメージ
至高一閃 ダメージ 敵防御ダウン
審判の鎚 ダメージ 全状態異常付与
最終楽章 ダメージ 敵全能力ダウン
時間転進 ダメージ 敵士気ダウン
一騎当千 ダメージ
黄金獅子 味方全能力アップ 味方士気アップ
挺身の守 負傷兵回復 足止め付与
魔術師 全状態異常付与 ダメージ
ヤン語録 状態異常解消 味方防御アップ

159:名無し曰く、
20/02/18 23:51:15.45 QmY06oiS0.net
>>151
散々言われてるが
君主プレイなら14、武将プレイなら13pk

160:名無し曰く、
20/02/18 23:53:34.65 Pcr0Frnc0.net
>>155
おそらくアトリエ勢の戦法名かっこよくて草

161:名無し曰く、
20/02/18 23:55:44.85 RqFYBkDO0.net
黄金獅子 ラインハルト
挺身の守 キルヒアイス
魔術師 ヤン
ヤン語録 ユリアン
だろうな
ヤン語録って戦術名は他が漢字と平仮名だから混ざると違和感があるな
他はアトリエコラボか

162:名無し曰く、
20/02/18 23:58:48.15 5p6mtkzA0.net
精霊 自部隊の機動が上昇、ZOC無視(艦船、兵器以外)
これ、退却しなくてもいい劉備みたいなもん?
強そうだNE

163:名無し曰く、 (ワッチョイ cf56-cj6I [153.177.225.169])
20/02/19 00:06:49 hVIqvcIn0.net
超爆乳キャラのリラかもね
アインツェルカンプ枠だから一騎も持ってそう

164:名無し曰く、 (スフッ Sd5f-e/cZ [49.104.47.229])
20/02/19 00:09:36 sYGCmxPgd.net
>>156
13PKの武将プレイは面白い?

165:名無し曰く、 (スッップ Sd5f-1Z3t [49.98.175.254])
20/02/19 00:11:52 EGqtaal9d.net
最後の拠点落としても、関に武将いる場合は武将全員を捕虜にできないんですね

166:名無し曰く、 (ワッチョイ 736d-Jy8d [116.64.197.133])
20/02/19 00:12:07 vDkrS82K0.net
>>152
郭淮と陳泰は毎回熾烈などんぐりの背比べを演じてるが
今回は郭淮は個性や戦法でカチカチ、陳泰は名声持ちで戦闘も色塗りもできると上手いこと差別化できてると思う

167:名無し曰く、 (ワッチョイ a392-p4c1 [112.69.99.110])
20/02/19 00:18:18 j6IBv7TB0.net
>>161
pkで7、8、10と肩並べられるくらいの出来にはなってるよ
戦法編集やイベント編集のおかげでカスタム面での自由度は高い

168:名無し曰く、 (ワッチョイ bf4a-IdAT [131.147.95.211])
20/02/19 00:22:01 GXWQU7jM0.net
ヤン語録で草、もうちょい他になかったのかよ

169:名無し曰く、 (ワッチョイ 1324-F7I9 [60.93.76.217])
20/02/19 00:52:34 IAdsLnXm0.net
漢中から臧


170:覇一家送り込んだら大暴れしてワロタw



171:名無し曰く、 (スフッ Sd5f-e/cZ [49.104.47.229])
20/02/19 01:29:25 sYGCmxPgd.net
>>164
それなりに遊べるのね
ちょっと14飽きてきたのでやってみようかな

172:名無し曰く、 (ワッチョイ cf2e-6YP3 [121.92.174.26])
20/02/19 01:35:03 /+/VnHCN0.net
シナリオ順番にプレイしてて官渡の戦いを馬騰で始めたんだけど、曹操が弱すぎて二強激突イベント起こせず袁家分裂イベが出てしまった
そういや反董卓同盟でも瞬殺されてたなあ

173:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f6d-icXw [27.139.213.198])
20/02/19 01:43:58 9jFqMm840.net
昭和世代のオジサン多いんかな三国志は

174:名無し曰く、
20/02/19 02:08:48.82 RV8TfteWa.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

175:名無し曰く、 (ワッチョイ bf99-icT6 [115.36.227.68])
20/02/19 02:43:38 zsjEjEiG0.net
戦法書ってこの武将に与えれば効果期待とかありますか?
貯まるだけで与えたことない

176:名無し曰く、 (ワッチョイ a394-D5WE [122.223.0.245])
20/02/19 02:46:58 hlipMX6x0.net
錬金・天の恒星=ライザ
兄分・至高一閃=レント
本虫・審判の鎚=タオ
令嬢・最終楽章=クラウディア
時審・時間転進=アンペル
精霊・一騎当千=リラ

これがアトリエ勢の個性と戦法だな。
リラが呂布系統なのは確定っぽいが、知力が呂布より上なのか下なのかが気になる。
報告・纏め系の文章がクソヒデェだけで人並の知識と常識はありそうだが……。

177:名無し曰く、 (ワッチョイ a3d8-T5WG [122.102.221.223])
20/02/19 02:59:12 /Heu8Bld0.net
野戦前衛向けの突撃・急襲
城攻めに鯨波、弓系戦法
軍師系・弓系に弓や混乱・罵声
盾系に挑発・鉄壁・治療
兵器持ちに対象戦法

武力系・知力系と陣形に合わせる感じ
混乱付や挑発、士気ダウンは地味に強力

あと施政経験値が+100されるのでそれ目当てで与えていく

178:名無し曰く、 (ワッチョイ cf10-9j9a [121.109.142.66])
20/02/19 03:05:46 yxfqY2T60.net
これ武将の成長システム設けた方がいいな
成人になってすぐに統率98とかあり得ないわ

179:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f71-FIB+ [117.18.129.92])
20/02/19 03:22:19 G1cWppKl0.net
>>174
若干21歳で匈奴の本拠地を襲撃して漢のツートップの片割れになった霍去病と言う先例がおってな…

180:名無し曰く、 (ワッチョイ cf71-D5WE [153.162.243.122])
20/02/19 03:26:40 VbrxcVfq0.net
>>169
このスレのほとんどのひとはイケメン=キムタクだと思ってるよ

181:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f71-FIB+ [117.18.129.92])
20/02/19 03:27:27 G1cWppKl0.net
イケメン?
グレゴリー・ペックかな…

182:名無し曰く、 (ワッチョイ bfb5-IPX/ [115.176.142.211])
20/02/19 03:31:21 zAhXvKCo0.net
>>171
一例だが間張に連弩つけて固有+連弩だけで出陣すれば野戦の後そのまま城に取り付いて城攻めでも連弩三連携きめちまうんだ
劉備にももたせれば(なくても斉射がもとからある)序盤の兵数少ない城なら兵器がとりつく前に終わってしまう
他にも例えば雁行と築城もちなら火矢とか業火覚えされば穴に落として弓を撃ちながらバーベキューがっyくれるようになるんだ
連弩なら足止め延長しながら穴を掘り続けてハメ殺すこともできるよぅにもなる

183:名無し曰く、
20/02/19 03:32:11.15 6y2HwL7/0.net
>>1


184:76 さすがにないw



185:名無し曰く、
20/02/19 03:38:34.53 G1cWppKl0.net
自勢力が後漢皇帝を擁してるのに他勢力を勝手に公や王に任じてしまうのはどうにかならんもんか

186:名無し曰く、
20/02/19 03:52:18.91 hlipMX6x0.net
>>180
そもそもいつになったら帝擁立次第、他勢力に官爵配って半年以上の同盟結んだり、
第三勢力への攻撃命令を出せるといった事が出来るようになるのか。
帝の御輿効果をフル活用したプレイがしたい。

187:名無し曰く、
20/02/19 03:54:43.37 F0Gz8k4z0.net
太学Lv10を適用してプレイしてると結構育つのな
曹家シナリオの曹植(Lv4太学持ち)でプレイしてて終盤あたりまで来たけど、ずっと主力で使ってきた張遼、楽進、李典の合肥トリオがかなーり成長してる
張遼の統率と武力がカンスト近くまで伸びたし、楽進と李典も統率が補正なしで90まで到達したのでさすがに強い
李典みたいな高統率で発明持ちって極めて希少な存在だから頼りになるな

188:名無し曰く、
20/02/19 04:00:44.49 yyaozSjt0.net
士燮で引きこもってひたすら土塁作って壊すを繰り返したが
1年で土塁作った士武の政治が4、投石で壊し続けた士燮の統率も4上がった
太学効果は士燮による+3だけだったけど、太学レベル上げたり衝車使って壊せば6は上げられそう

189:名無し曰く、
20/02/19 04:10:14.85 K/M9uNRn0.net
曹植でプレイして張遼と太史慈が一騎討ち始めたんだけど、張遼討ち取られてしまったw
運よく太史慈捕らえたんで即座に斬首したわ。ゆるすまじ、太史慈w

190:名無し曰く、
20/02/19 04:13:15.09 j3ooY70c0.net
これはヒドイ
俺、周りの敵援軍を蹴散らしながらひたすら広陵の城攻め
あと、もう少しで城が落ちそうで
周りが安全になってから同盟を組んでた勢力が近づいてきて
「広陵に攻撃してくれないか?」最初知らずに「はい」を選んで
広陵は同盟相手のもの。
リセットして直前セーブデータでやり直して
「いいえ」を選んでも広陵は相手のもの
これ、優先順位ってなんなの?
先に攻撃してる方が優先なんじゃねーの?
それとも、攻撃依頼きたら全く無関係で
相手と一緒に落としたら
相手のものになってしまうのか?
ヒデーよ・・・・

191:名無し曰く、
20/02/19 04:26:02.33 Vulvfw5E0.net
>>185
いいえを選んで、こちらの部隊を少し動かしてタイミング的にこちらの攻撃で落ちるように調整してみて
巴戦になった時はこれでいけた
もしかしたらタイミングじゃなくて別のことかもしれんけど参考になれば

192:名無し曰く、
20/02/19 04:27:25.87 HQPivJci0.net
確かラストアタック取りじゃなかったかな
なので逆に横取りも出来る
複数で囲んでるとラストアタックは割と運なので185はご愁傷様
一応相手の接近自体を妨害する等で対応できないことも無い
まあ敵AIが賢いってことで歓迎できる話ではあるかも

193:名無し曰く、
20/02/19 04:28:29.56 FZRaHfLh0.net
黄巾で内政ガン無視して侵略プレイすんのおもろい
兵器魚鱗持ちがほとんどおらんのがつらいとこだが

194:名無し曰く、
20/02/19 04:32:41.75 6BAOVsCW0.net
>>185
多分内部計算でトドメを刺した部隊のものになるんじゃないかと思う
普通に城を攻めてるときも、複数部隊で城を落としたら最初1部隊だけが城に入って捕虜の処遇を決めた後に、時間が進んで他の部隊も城に入って行くでしょ
その最初の1部隊になるのはトドメを刺した部隊だと思う
運と言えば運だけど、自分の部隊が消耗してて後から来た部隊が無傷なら与えるダメージの差で後から来た方が有利になる

195:名無し曰く、
20/02/19 04:45:16.94 pvIPr0PO0.net
>>180
劉備も漢中王になったときに献帝に使い出してるからねえ

196:名無し曰く、
20/02/19 04:48:00.26 WeWa+7cD0.net
たぶん1日という単位があって、その日の区切りで戦闘の演算を行って、部隊の出撃順で処理してると思う
采配で戦法を使う場合ロードしてダメージ表記が出るごとに連携するかしないか変化する
大抵はロードは自粛してるだろうし、弱小は連携も難しいけど

197:名無し曰く、
20/02/19 04:53:03.90 TmaSR1WQ0.net
>>183
情報ありがとう
たまに忘れた頃に能力上がるから、どのくらいいけるか気になってた

198:名無し曰く、
20/02/19 04:56:36.51 j3ooY70c0.net
バカな・・今までファーストアタックできてたのに
ラストアタックだと?
これは想像の遥かななめ上だった・・
ひょっとしたら、部隊の人数とかだと思ったわ・・
ラストアタックっていう決まりならしゃーないな
依頼きたら、横取りされる理不尽仕様かと思ったわ

199:名無し曰く、
20/02/19 05:10:32.57 gtKh4x4W0.net
一騎討ちもこちらから仕掛けるかどうかオンオフできるようにしてほしい
キャラの個性によっては不可でいいから

200:名無し曰く、
20/02/19 05:46:32.04 RN67B93e0.net
劉備とか劉邦とかみたいな、能力的には周りに劣るけど周りの豪傑賢者が助けてくれるって話好きだよね
大衆は能力低いからなのかな

201:名無し曰く、 (アウアウクー MM37-2EVd [36.11.225.169])
20/02/19 06:26:13 TIzqauS3M.net
>>193
まあ普通に考えたらラストアタックのほうが正しいよね
同盟っつっても不可侵条約以上のものはないし

202:名無し曰く、 (ワッチョイ 4315-67dM [114.186.129.57])
20/02/19 07:13:41 KxKbZjpA0.net
捕虜の忠誠は頼むから修正してくれ
金で解決できた味方の忠誠よりたち悪いぞ

203:名無し曰く、 (ワイエディ MM9f-vI+R [119.224.172.176])
20/02/19 07:32:21 8JoAgvcAM.net
ポアするしかないな…

204:名無し曰く、 (スッップ Sd5f-1XAu [49.98.132.217])
20/02/19 07:39:30 LBCZyJmWd.net
>>197
ほんとそれ
そもそも忠誠が下がりやすいなんて相性の悪い一部の武将だけだったし

205:名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-0XL3 [106.180.11.105])
20/02/19 07:43:48 xbVzbTk9a.net
>>197
>>199
要望出すとやってくれるかもだな

206:名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-P/+i [106.128.185.206])
20/02/19 07:47:50 dIrlIAXEa.net
>>91
>>94
あふぉ
家族や嫁なら可能なんだよ
なにを今更

207:名無し曰く、 (スプッッ Sd5f-q1pk [1.75.243.122])
20/02/19 07:52:35 QK0moiwMd.net
>>201
親父より嫁に奔る不孝者か…

208:名無し曰く、
20/02/19 07:54:47.23 rQvjaUmwd.net
DLCやPKで戦法エディタほしい
効果・エフェクトは既存のものの流用でよいので
天安門事件、南京大虐殺、シベリア超特急、肛門数珠繋ぎ
とか悪ノリするやつ多いだろうけど

209:名無し曰く、
20/02/19 07:55:38.86 m19BAnpzd.net
敵の罠は設置場所が分からないとか言いながら、部隊情報見ると「罠作りに来たンゴ」とか書いてあるのがマヌケすぎる
建設系は目的不明とかでも良かったんと違うかな

210:名無し曰く、
20/02/19 08:21:14.49 FXH2o


211:Hh+0.net



212:名無し曰く、
20/02/19 08:21:56.79 LBCZyJmWd.net
>>200
要望いうか、もともと満足してたとこを変えてくるとこが萎える
スレにも捕虜の忠誠はこれが現実的~とか言ってる人いるし
中盤以後の無限に時間を奪う仕様といい、ゲームをプレイする覚悟がいる

213:名無し曰く、
20/02/19 08:22:44.14 LBCZyJmWd.net
>>205
1050Ti使ってるわ
前回のアプグレ以前はもっさりしてたけど、今はサクサク

214:名無し曰く、
20/02/19 08:24:58.40 FXH2oHh+0.net
>>207
おお!早速のレス、ありがとうございます!

215:名無し曰く、
20/02/19 08:36:15.42 TIzqauS3M.net
>>206
満足してる人間は声はあげないからな
兵站切りや商人の下方修正とかもやたら声でかいやつがわめいてるけどいざやったら文句出まくるだろうな

216:名無し曰く、
20/02/19 08:41:17.55 xZr0eqsU0.net
出師の表の公孫恭でやって、セーブロード繰り返しまくって北平と南皮取ったけど、
捕虜がまったく忠誠落ちないし登用できないからどうにもならんなこれ
初期メンバーから配下増やす方法がない

217:名無し曰く、
20/02/19 08:44:58.15 LBCZyJmWd.net
AIが兵站切られるのはおかしいわ
あんなのキャッキャしてプレイできるのうどんだけ

218:名無し曰く、
20/02/19 08:48:19.17 kNIoNSfk0.net
兵站切られる=死なのにまっっったく気にしないもんなぁアホCPU

219:名無し曰く、
20/02/19 08:52:37.82 +UAasx/v0.net
>>210
そうなるよね
オレも捕虜の忠誠は元に戻せって昨日書いたんだけど
「地域内政は全部埋めなくても問題ない」とか的外れな反論食らったわ
こっちはプレイヤーの勢力拡張が不可能になったり
CPUの最後の一都市を掻っ攫う方向でしか戦略を立てられない硬直化を危惧してるのに

220:名無し曰く、
20/02/19 08:59:26.18 MI1NZOaxM.net
兵站はともかく商人は周り全てが壊れてるので議論の余地すらないだけ
こんなの創造無印の会戦と同等でもう言い合う気力すらない
戦略のバランスにモロに影響するからどういう形で変えるのか検討に時間がかかるとは思うが

221:名無し曰く、
20/02/19 09:07:49.87 qQyPhaVkd.net
アプデ後捕虜獲れなさすぎて弱小だとかなり辛くない?
せめて終わってる謀略の施策に捕虜の忠誠ダウンや脱走率低下みたいなのくれ~

222:名無し曰く、
20/02/19 09:13:50.79 +UAasx/v0.net
>>215
辛いし勢力によっては攻略不可能。
流石にプレイやめて修正を待つことにしたよ

223:名無し曰く、
20/02/19 09:16:25.45 1qnIPoCD0.net
軍団兵3000縛りきっつい
6軍団出して18000は少ない
もう少し人材余るまで5000縛りでやらせてもらう

224:名無し曰く、
20/02/19 09:16:46.45 clrMp+L50.net
>>213
捕虜忠誠度は下がらなすぎ。
10人以上捕虜にしても、やっと獲得できるころには半数ぐらい逃げてるし・・・w
人材不足もあって、捕虜獲得できなきゃ内政も侵攻もできないんだよなぁ。
メイン戦略が、“勢力滅ぼして人材確保”が第一優先になってしまってる。
配下武将の忠誠度ダウンのみの緩和で良かったのに、全武将対象にするって・・・・
ちょっと考えればわかると思う�


225:セけどなぁ。



226:名無し曰く、
20/02/19 09:21:04.60 JXVLXOXG0.net
日経MJの2月17日号で社長のインタビュー乗ってたけど
今作は久々に計略が復活。
武将の引き抜きなどの駆け引きや独立がやりたかった
塗り絵はおまけ要素
みたいな感じらしいぞ

227:名無し曰く、
20/02/19 09:22:42.87 bFiR6ZXAd.net
何故か委任軍団はあっさり捕虜を登用していったりするから
その抜け道を活用するんだ!!

228:名無し曰く、
20/02/19 09:26:21.66 LBCZyJmWd.net
>>219
今は忠誠が下がりにくくなったが
なぜか一方的に引き抜かれまくるけどね!

229:名無し曰く、
20/02/19 09:31:52.03 LYNj5Q0t0.net
出陣した部隊が消えるバグに遭遇
ワールドマップからは消えていて采配武将選択画面では出陣中のまま
敵の都市小沛を落とした際に混乱した敵武将を撃破入城してる筈なのに、出陣元濮陽に所属のまま変わらず都市の所属武将画面の任務では未行動に○印
郭淮ちゃん帰って来て!

230:名無し曰く、
20/02/19 09:31:59.63 N5C1puckd.net
忠誠度80切ってるのに誰を派遣しても登用に応じないのは、なにかフラグがたってて自分の勢力に登用されなくなってるのかね?

231:名無し曰く、
20/02/19 09:38:39.13 w1E/K4co0.net
計略「離間」の範囲を捕虜にまで広げてくれると、雇いたい思いを再現できるかな
本来ならばこの捕虜を埋伏の毒で敵陣営に戻して戦場または攻城戦中に寝返らせるとかやりたいんだけど

232:名無し曰く、
20/02/19 09:42:16.54 dh+cUY9uF.net
動作環境を13と比較したら格段に上げられてる…手元のノートじゃダメそう
最軽量で動かしてる人ってどのくらいの環境なんだろ?

233:名無し曰く、
20/02/19 09:43:47.71 LYNj5Q0t0.net
>>222
続き
何ターンかしたら画面に戻ってきて消えた場所から10マス位ワープして命令待機で出現
多方面に40部隊以上を同時に展開してからバグったかな

234:名無し曰く、 (ワッチョイ 63e3-o94F [202.215.204.156])
20/02/19 09:53:23 JRAF31Q10.net
計略とか独立とかはぶっちゃけ13のプラットフォームじゃないとなあ。14には向いてない

235:名無し曰く、 (アウアウカー Saf7-yIjz [182.251.250.35])
20/02/19 09:58:59 4POF0gdsa.net
新武将の一騎討ちグラってどこで決まりますか?
イケメン作ったら必ず文官の髭グラになります

236:名無し曰く、
20/02/19 10:11:25.14 BBDEND64p.net
>>225
メモリ8ギガ、gtx660だけど特に不自由なく動いてるな

237:名無し曰く、
20/02/19 10:14:54.34 pvkhAv4sa.net
せめて捕虜の忠誠をさげるコマンドがいるな。
計略でも良いし金品や官職とか美女(1にはあったよな)でも良い。

238:名無し曰く、
20/02/19 10:20:48.10 pvIPr0PO0.net
忠誠下げる施政は謀略の救済にもなるし良さそう

239:名無し曰く、
20/02/19 10:22:37.04 kmipt2aGd.net
捕虜の忠誠下がらないなら下がらないでクビを斬らせて欲しい
登用無理なら殺したい

240:名無し曰く、
20/02/19 10:25:34.72 71TaD8KMd.net
捕虜逃げすぎだよな
逃げにくかったらそのうち登用できそうだけど

241:名無し曰く、
20/02/19 10:28:12.81 WeWa+7cD0.net
>>210
入城しなければ捕虜は逃げない
野戦で捕まえて引き連れて忠誠下げる必要があるかも
一部の武将は忠誠落ちないのか、5年引き連れても曹操から捕まえた張遼や孫観、李通は100のままだった

242:名無し曰く、
20/02/19 10:28:32.34 Ar3lWksTd.net
漢中から天水取るのにどんだけ兵糧いるねん
そら北伐むずいわ

243:名無し曰く、
20/02/19 10:30:05.67 Fi5zQqV7d.net
現在の狭められた捕虜登用をそのままいくなら牢屋の捕虜を処断可能にしてくれやとは思う

244:名無し曰く、
20/02/19 10:31:57.91 JRAF31Q10.net
てか捕虜ってなんだよ
戦場ならすぐ降伏するか処断されるかしかない
演義ならともかく、正史だと于禁ぐらいしかおらんで

245:名無し曰く、
20/02/19 10:32:17.08 u1/hz30s0.net
>>228
能力かな?それとも声
固有グラないなら、ないで
今作は一騎打ち頻度多いし戦争において
重要な位置にあるから
せめて編集で種類を増やし欲しいわ。

246:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-IdAT [221.77.17.144])
20/02/19 10:39:28 P2yGPTot0.net
現verは英雄集結みたいな小勢力シナリオ推奨
大勢力を相手にしたら人材的に収穫できない

247:名無し曰く、 (ワッチョイ a3f9-Taps [122.223.209.114])
20/02/19 10:39:59 gHwj4HpQ0.net
>>237
一応、荀攸とか沮授とかは捕虜ってか獄にいたかな
馬日テイも拘禁されてたし

248:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f3c-Nz9x [219.114.59.131])
20/02/19 10:46:35 VdzTtQQq0.net
牢がガバガバすぎてギャグだよな
こんなところに鍵がじゃねーよw

249:名無し曰く、
20/02/19 10:50:26.66 JXVLXOXG0.net
能力が下がらないということは適切な食事と適度な運動は約束されているはずで
逃げ出したり鍵を盗み取るチャンスは転がっている

250:名無し曰く、
20/02/19 10:50:38.87 4vJWVmgZ0.net
現在のバージョンが極端なだけで人材収集に関しては辛口めの方がいいわ
修正は丁寧に頼む

251:名無し曰く、
20/02/19 10:55:27.62 N5C1puckd.net
関羽は曹操に捕虜にされなかったけ?

252:名無し曰く、
20/02/19 10:58:36.93 bmjWT+yDa.net
・顔見知り 曹操と関羽
・能力を買われてる 曹操と沮授
・最高司令官レベルの降伏 関羽と于禁
史実での捕虜発生はこの3条件かな
寿春陥落後の袁術4英傑のように、都市が陥落したら基本は斬られる

253:名無し曰く、
20/02/19 10:59:34.99 TIzqauS3M.net
夏侯惇も捕虜にされてないか

254:名無し曰く、
20/02/19 11:01:56.39 dD9qK+5O0.net
王異とその娘も捕虜にされてるな
そしてのちに解放されてる

255:名無し曰く、
20/02/19 11:02:59.31 bmjWT+yDa.net
その辺はどっちかというと人質っぽい?
まあ変わらんと言えばそうだが

256:名無し曰く、
20/02/19 11:05:57.83 TmaSR1WQ0.net
来週コラボ以外のアプデあるかな?

257:名無し曰く、
20/02/19 11:08:55.41 TIzqauS3M.net
アプデに関してはわからんけどいずれにしても慎重にやってほしいね
簡単すぎるとか大声でわめく奴がいる一方で難しいと言ってる人間もいるわけだし
ツイッターとか見てると簡単すぎとかいう意見はほとんど見たことないな

258:名無し曰く、 (スフッ Sd5f-7NEe [49.104.46.21])
20/02/19 11:13:36 Fi5zQqV7d.net
おお、ケイ道栄を捕らえたか

「 」

259:名無し曰く、 (スップ Sd5f-vW9A [49.97.106.252])
20/02/19 11:25:31 fGwK3GQ2d.net
チート配下と良相性だらけの劉備曹操→簡単すぎる
登用もままならない小君主→難しすぎる

260:名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-SAqC [126.3.36.84])
20/02/19 11:28:18 u1/hz30s0.net
>>250
アプデの修正が安易過ぎる。
忠誠も「下がりすぎるゾー」から
「じゃ、下がりにくくするわ」
「捕虜の忠誠が下がらねー」
「………。」
「簡単過ぎるー難易度上げろー」
…すると、多分城を堅くしたり反撃ダメを上げる。
上下の修正しかない。
もっと、多角的アプローチしてくれると、
このゲームもっと面白くなるんだけど。
アプデで一騎打ちグラを追加してくれるだけでも



261:�ーザーの民忠は上昇するよ。多分。



262:名無し曰く、 (スップ Sd5f-67dM [1.66.102.63])
20/02/19 11:28:25 wgiUBYH+d.net
欲しい武将捕らえても登用できないんじゃつまらん

263:名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-s1wO [106.180.45.124])
20/02/19 11:31:45 JJF0xQNKa.net
捕虜の忠誠低下はこれぐらいで良いわ。
下がってほしいとかただのプレイヤーの欲求でしかない。

弱小でクリアできない?
いや、弱小でクリアできる前提がおかしいんだって。

264:名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-s1wO [106.180.45.124])
20/02/19 11:35:50 JJF0xQNKa.net
>>254
逆に考えて捕まったぐらいで祖国を捨てるやつはいらんだろ?
なんのための君主に対する忠誠なんだよ。

265:名無し曰く、 (スッップ Sd5f-1XAu [49.98.132.217])
20/02/19 11:37:51 LBCZyJmWd.net
捕虜の登用が困難になってから
俺もこのゲーム辞めてるわ

ソシャゲなら予期せぬ仕様の変更で返金対象だわこれ

266:名無し曰く、 (アウアウカー Saf7-MGzR [182.251.248.51])
20/02/19 11:38:35 tqaYNWCza.net
捕虜に関しては逃げすぎどうにかして欲しいかな?忠誠80位でも主義の違いだかなんだかで登用できない奴も確かに存在するからなー
捕虜は確か維持費がかかるから弱小にはきつい出費だしとにかく逃げ出しすぎは看過できんどんだけボロ牢にいれてんだよw

267:名無し曰く、 (スップ Sd5f-vW9A [49.97.106.252])
20/02/19 11:40:27 fGwK3GQ2d.net
前スレの捕虜にも離間かけられるってのが1番いい気がするわ

268:名無し曰く、 (ワッチョイ bf99-icT6 [115.36.227.68])
20/02/19 11:44:46 zsjEjEiG0.net
>>178
さんこうになりました!

269:名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-s1wO [106.180.45.124])
20/02/19 11:46:07 JJF0xQNKa.net
ちなみに黒田官兵衛は足が不自由になっても裏切らなかったからな。
時代と国が違うけど。

270:名無し曰く、 (ワッチョイ 9315-U9JR [220.99.148.233])
20/02/19 11:49:34 XryXvo980.net
>>256
三国志じゃ結構いるだろ

271:名無し曰く、 (ワッチョイ cfef-o94F [153.214.225.110])
20/02/19 11:56:04 4vJWVmgZ0.net
バランスが変なだけなんだから簡単難しいの問題じゃないな

捕虜
商人
兵站切り
衝車

項目は出揃ってるんだからあとは公式の感覚に委ねるしかない

272:名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-s1wO [106.180.45.124])
20/02/19 11:56:42 JJF0xQNKa.net
>>262
捕まった段階でそれなりに登用に応じるだろ。

273:名無し曰く、 (スッップ Sd5f-1XAu [49.98.132.217])
20/02/19 11:59:10 LBCZyJmWd.net
>>264
お前の話はどうでもいい

274:名無し曰く、 (ワッチョイ 9315-U9JR [220.99.148.233])
20/02/19 11:59:19 XryXvo980.net
256名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-s1wO [106.180.45.124])2020/02/19(水) 11:35:50.34ID:JJF0xQNKa>>262
>>254
逆に考えて捕まったぐらいで祖国を捨てるやつはいらんだろ?
なんのための君主に対する忠誠なんだよ。

>>264
これに対しているだろって言ってるのにその返事は意味不明だな

275:名無し曰く、 (スッップ Sd5f-eGcG [49.98.149.55])
20/02/19 12:03:35 Ar3lWksTd.net
捕虜にしたら殺せない仕様やめてくれぇ?

276:名無し曰く、 (スッップ Sd5f-Ph4X [49.98.159.135])
20/02/19 12:10:53 GYQsb1zCd.net
軍団解散しなくても兵糧の売買できるようにして欲しいわ

277:名無し曰く、 (ワッチョイ 13a2-SVTJ [124.108.61.65])
20/02/19 12:12:17 1qnIPoCD0.net
簡単に忠誠下がる方が腹立つし報償もめんどいし人材収集は辛めでいいね。

278:名無し曰く、 (ワッチョイ 6363-Nz9x [202.95.185.247])
20/02/19 12:13:29 crSANjqR0.net
?でCPUに捕虜を切られたら、こっちも報復で切って連鎖になるけど
絶対に相手君主を滅ぼして首切ってやるっていう、いい意味でのモチベーションにはなるんだよな

279:名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-s1wO [106.180.45.124])
20/02/19 12:13:38 JJF0xQNKa.net
>>265
捕虜登用できないからクリアできないんなら強い勢力で遊べや。
普通に弱小でもクリアできる難度でなにいってんだ?

280:名無し曰く、 (ワッチョイ 13a2-SVTJ [124.108.61.65])
20/02/19 12:14:54 1qnIPoCD0.net
昔っから捕虜が長期間監禁されるシステムが嫌いだったから捕虜逃亡が実装された時は嬉しかった。
武将をもっと自由にしろ!!

281:名無し曰く、 (スッップ Sd5f-1XAu [49.98.132.217])
20/02/19 12:16:26 LBCZyJmWd.net
>>271
いや、お前の話がどうでもいいだけだ

282:名無し曰く、 (ワッチョイ c3ef-Nz9x [120.51.150.63])
20/02/19 12:17:11 rRFu33PX0.net
とりあえずもう少し外交が生きてる様にして欲しいな
こっちから友好ムード装っても地域懐柔とか平気でやってただ1000円取られたり
敵対でも外交はやるしそもそも降伏なんて敵対した相手でもいいだろうし
向こうから言ってこいやって言う

283:名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-s1wO [106.180.45.124])
20/02/19 12:19:07 JJF0xQNKa.net
>>266
これに関しては、長期間軟禁されてから主を変えた人物を私は知らないって話。

284:名無し曰く、 (スップ Sd5f-Zbqp [49.97.98.23])
20/02/19 12:22:04 m19BAnpzd.net
自分で好んで弱小使ってて無理ゲーとか言われても、そりゃそうだろとしか思わんな
人が足らないなら、適当に新武将でも入れておけばいいんじゃない?

285:名無し曰く、 (ワッチョイ bf79-qwXy [115.37.18.206])
20/02/19 12:22:59 pvIPr0PO0.net
>>275
于禁..は呉に行ったから違うか

286:名無し曰く、 (スプッッ Sd5f-rjn9 [49.98.8.242])
20/02/19 12:23:26 nhLkbZSed.net
>>275
監禁してれば洗脳しやすいよ
素人が誘拐した少女を洗脳して愛し合ってると錯覚させることだってできるんだから

287:名無し曰く、 (スッップ Sd5f-1XAu [49.98.132.217])
20/02/19 12:24:47 LBCZyJmWd.net
別に無理ゲー言ってるわけじゃないぞ
当初の仕様で満足して遊んでたのに
声のデカイ一部の要望で仕様を変えるやり方がおかしいと言ってるわけ

288:名無し曰く、 (スッップ Sd5f-J3at [49.98.151.24])
20/02/19 12:25:07 sCTbo9K1d.net
自分が登用できないのはいいけど
CPUの徳王さまがかわいそうなのはちょっと…

289:名無し曰く、 (スププ Sd5f-yIjz [49.98.87.182])
20/02/19 12:26:06 nLih894ld.net
>>253
城はもっと固くてもいい気がする
規模によって硬さが段違いになって
巨大都市とかは攻めきれず兵糧切れで一時撤退とか起きるくらいでいい

290:名無し曰く、 (スフッ Sd5f-zyju [49.104.14.90])
20/02/19 12:28:29 kmipt2aGd.net
勢力選択する時の厳白虎の説明みるたびに笑っちまう

291:名無し曰く、 (ワッチョイ 13a2-QLwk [124.108.61.65])
20/02/19 12:29:07 1qnIPoCD0.net
CPUがガンガン取り合えるくらい城は弱くていいよ。
袁紹はさっさと公孫瓚を滅ぼせ。

292:名無し曰く、 (アウアウカー Saf7-6a+X [182.251.52.16])
20/02/19 12:30:46 3McLF9mka.net
>>283
群雄割拠だと普通に趙雲にボコられてて可哀想になる

293:名無し曰く、 (スップ Sd5f-gaER [49.97.104.213])
20/02/19 12:31:56 xUl5I0bOd.net
肥って本社横浜やっけ

294:名無し曰く、 (ワッチョイ c3ef-Nz9x [120.51.150.63])
20/02/19 12:36:45 rRFu33PX0.net
弓櫓とか投石台って機械じゃないんだから
占領されたら壊れて無くなるかこっちの資産になればいいのに
もしかして兵隊残って頑張ってるのか?

295:名無し曰く、
20/02/19 12:38:56.59 Jcyq9ICRd.net
外交に人間味を持たせられるまでになったらこのゲームは神ゲーになる
曹操が攻めてくるから助けて下さいと涙目で懇願されたらテンション上がっちゃうかも

296:名無し曰く、
20/02/19 12:39:59.55 kgFoQWnpd.net
最近は変な感染症も流行るしバッタの大群もやって来たりとろくなことがないね
どこかに天下万民を安んじて大漢復興の大業を為さんとする志を持った者はおらんかしら

297:名無し曰く、
20/02/19 12:42:23.38 +UAasx/v0.net
現verの捕虜忠誠に問題が無いと考える人間のバランス感覚が分からん
ほいほい仲間になるのが嫌なら自分が登用しなきゃいいだけだろ
オレだって以前のバージョンで誰彼構わず登用したりはしなかった
攻略に必要な人数を揃えるために自ずと攻略先が限定され
戦略的必要も無いのに戦線を絞る必要が生じ
戦線を絞るところから戦略を始めることを強制される
武将獲得ハイエ�


298:i狙いをしないと先の展望がないという硬直化がいかんのよ 弱小が勝てようが勝てなかろうがそんなことは二の次だ



299:名無し曰く、
20/02/19 12:43:22.40 3/DIv0Lwa.net
はあ?

300:名無し曰く、
20/02/19 12:43:31.91 w1E/K4co0.net
捕虜にした後、処断できるようにして
というのはちょっと違うような気がするな~
それがもし可能なら外交の友好度や家臣の忠誠度にも悪影響があるくらいのリスクがあってしかるべし

301:名無し曰く、
20/02/19 12:44:58.72 /MH/dRoNd.net
>>286
兵站切られようが包囲占領されようが
何ら影響受ける事なく戦える中の人らを連れて行きたい

302:名無し曰く、
20/02/19 12:48:17.82 wi4Z9X4rd.net
価値観は人それぞれなので万人が満足する調整は無理だけど
丸く無難に弱体化中心で調整するのは面白さを損なうので止めて欲しいね。
もっと要素を増やして、尖らせて、番狂わせが起きまくるようにして欲しい。

303:名無し曰く、
20/02/19 12:48:49.72 JJF0xQNKa.net
>>273
どうでもよかったらわざわざレスするなよ(笑)
こっちは今のバージョンで楽しんでるんだから。

304:名無し曰く、
20/02/19 12:50:44.43 RGL8gD6/0.net
細胞がまた劉表から独立してる・・・

305:名無し曰く、
20/02/19 12:51:23.92 bzmqfXym0.net
3回目のプレイで三顧劉備やってみた。夏侯惇、曹仁捕縛したけど、2ヶ月経っても捕虜返還来なくて、そのまま逃げられた。
投稿動画みたいに上手くはいかないもんだな

306:名無し曰く、
20/02/19 12:52:40.83 9O17pUova.net
閃いた!
施政の地域巡回の効果を現状の
「地域担当官の治安の上昇量を増加」
から
「支配下の府の治安が月ごとに上昇(Lvに応じて1~10)」
に変更すれば良いんじゃね?
これなら無人の府は地域懐柔こそ防げないものの、後方安全地帯の治安維持くらいは担えるだろう
有能な担当者を送らなくても治安を良化できる国家的な仕組みを荀彧あたりが組み立てていると考えれば違和感も無い

307:名無し曰く、
20/02/19 12:52:44.08 +UAasx/v0.net
>>296
旧バージョンなら簡単にできるけど、現バージョンじゃほぼ不可能になってる
動画の投稿日時が2/13のアプデ以前なら参考にはならないよ

308:名無し曰く、
20/02/19 12:52:51.56 1pqITW8V0.net
固有の3DモデルはDLCで買わせる魂胆じゃなきゃ
マジで手抜きって言われてもおかしくないわな
前作でも固有モデルが少なかったのに更に少なくするとかふざけている

309:名無し曰く、
20/02/19 12:53:26.10 LBCZyJmWd.net
>>294
だよなさよなら

310:名無し曰く、
20/02/19 12:53:48.99 +UAasx/v0.net
と思ったら身代金の話か。勘違いしてすまん

311:名無し曰く、
20/02/19 12:56:40.07 P2yGPTot0.net
>>301
気のせいかもしれないが有力武将の脱獄力上がってね?

312:名無し曰く、
20/02/19 12:57:27.02 bzmqfXym0.net
>>301
身代金目当てだったけど、あわよくば登用も考えてたよ。
忠誠は全く下がらなかった。
登用できるかも的なワクワク感が足りないと感じてる

313:名無し曰く、
20/02/19 12:59:20.97 rc+bZ438d.net
張遼なんかも戦後登用だし正式採用までの期間は捕虜と言えるのでは

314:名無し曰く、
20/02/19 13:02:28.57 NpcyWQWc0.net
捕虜返還交渉はもっと来て欲しいね
金も米も無いけど返して下さい…そのぶん好感度あがりますから…って毎月来てくれたら返してあげようと思える
今は提案でやってるのを外交でして欲しい

315:名無し曰く、
20/02/19 13:02:40.26 WDUveukn0.net
捕虜交換くらいはさせてほしい
ついでに外交で舌戦追加してくれても良いぞ

316:名無し曰く、
20/02/19 13:03:28.86 JRAF31Q10.net
もう登用


317:、謀略、外交を確率で左右するのはやめましょう。それがしに策があります。 ①登用、謀略、外交の担当を選択する際、達成できる・達成できないが最初から提示され、達成できる武将を選択する(知力100以下軍師のようなハズレはなし)。 ②コマンドを達成するには金と期間が必要だが、能力が高い奴ほど早く・安く達成できる。張飛は1000円・100日かかるが、諸葛亮は100円・10日でできる このようにすれば、確率かつ三国志14で必要不可欠な金が必要なので全くやる気が起きない謀略・外交も使えるようになりますぞ。ぜひ実行なされよ



318:名無し曰く、
20/02/19 13:21:41.99 pvIPr0PO0.net
現バージョンのゲーム全体の意味で捕虜登用難しいのはそうだけど 三顧劉備に関しちゃ諸葛亮&劉備関羽が揃ってるから割と楽じゃない? 曹操とだけ戦った自分のプレイだと7年たった劉備軍の武将数が20人弱から100越えたよ
あと張遼とかが忠誠下がりにくいのはcomが配下に名品上げて忠誠カンストしてるのもありそう

319:名無し曰く、
20/02/19 13:29:10.31 crSANjqR0.net
>>307
計略にしても登用にしても、実行武将が到達までに忠誠値が上がるから
ハズレばっかに感じるんだろうよ

320:名無し曰く、 (ワッチョイ 9334-p/Ix [220.156.222.134])
20/02/19 13:31:55 EuCwWZo/0.net
配置した担当武将の知力が100でも、頻繁に府が懐柔されるけど、仕掛けた武将の知力と比較して決めるとかしてくれんかな?
見えないところで舌戦して、たまたま知力100の方が負けて懐柔されたと脳内変換してるが。

321:名無し曰く、 (スッップ Sd5f-1XAu [49.98.132.217])
20/02/19 13:35:31 LBCZyJmWd.net
>>308
三顧劉備は他武将登用しなくても問題ないでしょ

322:名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-IdAT [126.79.124.145])
20/02/19 13:36:19 F0Gz8k4z0.net
関羽はある程度年代が経過してるとせがれが揃って更にパワーアップするし、関羽が衝車を率いて息子たちや周倉でサポートするだけでもやたら強いからなー
親愛武将も強いのが揃ってるし、神将補正で更に味方が強化されるから手がつけられない
劉備軍7万が関羽、張飛、趙雲、関興、関平で襲ってきた時はさすがに頭抱えたわ
地域懐柔と錐行を駆使して兵站切ってなんとか撃退できたけど、攻防1500オーバーの連中と正面からぶつかったらボコボコにされるからきっつい

323:名無し曰く、 (ワッチョイ 736d-icXw [110.133.25.151])
20/02/19 13:40:22 irrxsNuQ0.net
オート舌戦でも良いから入れてほしい
お願いします

324:名無し曰く、
20/02/19 13:42:03.23 EuCwWZo/0.net
軍事施設の上限値って、どの府でも同じなんかな?
府の広さに応じて決まるんかな?
要塞を作成中に、これ以上作れませんとか言われて、時間かけて作った石壁を、時間かけて壊して、投石台を作る作業が捗らん。

325:名無し曰く、
20/02/19 13:43:00.95 irrxsNuQ0.net
相手部隊の目標とか攻撃先って見えなくてよくない?
デフォで消してほしい

326:名無し曰く、
20/02/19 13:46:34.10 rRFu33PX0.net
最近あの情報見てると
偽報含まれてるんじゃねーかって位フラフラしてて割と面白い

327:名無し曰く、
20/02/19 13:48:10.00 dyb8dYEGd.net
晋陽から洛陽の北側、関の間あたりの河から攻めてくることある?

328:名無し曰く、
20/02/19 13:48:54.58 EuCwWZo/0.net
相手の目標って、最初の中継点しか見れないんよな。
僻地の府かよって安心して他所に出撃したら、引き返しても間に合わない頃に、出陣元が包囲されてたわい、ガッハッハ。

329:名無し曰く、
20/02/19 13:50:21.56 EuCwWZo/0.net
相手部隊の目標って、どうせ見れるんなら、マウスを当てたときに表示させろよと思う。
いちいち何回かクリックさせて確


330:認させるのが、肥方式。



331:名無し曰く、
20/02/19 13:51:02.26 dyb8dYEGd.net
>>245
張遼は?

332:名無し曰く、
20/02/19 13:52:23.52 F0Gz8k4z0.net
発明持ちが何人いるのか調べてみたら9人のみ、古武将で一人(公輸般)だけか
まともに戦闘ができるのは諸葛亮(統率93)、馬隆(統率84)、李典(統率77)、張裔(統率66)の4人だけかな
馬隆は登場が245年と非常に遅いので見たことないけども
崩壁が兵器にも効果があるなら良かったんだが、持ってる武将(12人いる)が全員強いし、衝車か投石を使えるのがほとんどだからそれだと問題あるか

333:名無し曰く、
20/02/19 13:52:28.49 pz/5m0W/a.net
官渡で新たに始めたが、このシナリオ曹操弱すぎね?
袁紹に捕まってあっさり処刑されたんだけど。

334:名無し曰く、
20/02/19 13:59:01.44 rMheMNgld.net
>>319
わかる
何故やらないのかね
信長でやってたりするからなおそう思う

335:名無し曰く、
20/02/19 14:03:57.31 RW73ngO0r.net
今回の趙雲のグラが怖くてあんま好きじゃないな

336:名無し曰く、
20/02/19 14:05:39.29 dyb8dYEGd.net
>>322
弱いね
馬騰で始めたんだけど、内政ある程度終わって攻め始めようかなと中原みたら寿春まで袁紹来てたわ

337:名無し曰く、
20/02/19 14:08:44.86 4vJWVmgZ0.net
AIがわずかに修正されただけでバランスアップデートってのはまだ来てないんだな
公孫瓚の戦法かなんかが下方修正された程度
やっぱり難しいところだよね
特に兵糧まわりは

338:名無し曰く、
20/02/19 14:11:03.30 sCTbo9K1d.net
公孫瓚のは下方修正なのか?

339:名無し曰く、
20/02/19 14:12:25.25 mzzmR1zp0.net
旗挙げする奴も色んな奴がいて面白いな今回

340:名無し曰く、
20/02/19 14:20:22.26 kmipt2aGd.net
>>322
俺が上級、武陵にて新君主でやった時、曹操は南下してきた袁紹を戦場で殺し、劉備や孫家、劉表を相手に四方面を敵にしながら最大勢力になったぞ

341:名無し曰く、
20/02/19 14:21:44.93 pvIPr0PO0.net
白馬鉄騎って龐徳のだよね?
どっちも白馬将軍の異名はあるから間違えやすい

342:名無し曰く、
20/02/19 14:23:42.97 nhLkbZSed.net
龐徳は魚鱗ないのが使いにくい

343:名無し曰く、
20/02/19 14:24:20.02 VdzTtQQq0.net
公孫さんじゃなく?徳じゃないのか

344:名無し曰く、
20/02/19 14:24:45.30 2WkdUWvR0.net
陣と砦はせめてユニット乗せられるようにしてくれないかな
だいたい陣とか砦に部隊入れないっておかしいっしょ

345:名無し曰く、
20/02/19 14:25:57.34 JXVLXOXG0.net
シナリオコンテストってどこまで初期設定いじれるんだろう
全君主一人スタートで一か月に10人ずつぐらいでランダムに武将が新規登場して在野配置されるシナリオとか無理かな

346:名無し曰く、
20/02/19 14:26:37.93 4vJWVmgZ0.net
公式が下方修正言うてるんだからさ

347:名無し曰く、
20/02/19 14:27:22.96 EuCwWZo/0.net
府が簡単に懐柔される件について、11で計略府があったけど、あんな感じの対策があればなあ。

348:名無し曰く、
20/02/19 14:29:34.61 nhLkbZSed.net
>>336
地域懐柔鬱陶しいから中級でやってるわ
地域懐柔なきゃ上級でもいいんだけどねえ

349:名無し曰く、
20/02/19 14:29:56.43 JRAF31Q10.net
公孫瓚は9みたいに一族で騎射戦法祭を期待してたのにがっかりしたわ
スタッフは公孫瓚のことを何もわかってない

350:名無し曰く、
20/02/19 14:43:41.93 w1E/K4co0.net
>>314
画面の右下に1/7とか数字出てませんか?その府地域内で作れる最大数が上記の場合は7で現在1建設済み
山岳地帯の府だと0/0の場所もあります

351:名無し曰く、
20/02/19 14:45:39.23 hlipMX6x0.net
>>328
そこは真面目に評価点だったな。
同年で郭図と淳于瓊が別々に公孫瓚から独立し�


352:ス時は滾った。



353:名無し曰く、
20/02/19 14:45:45.65 w1E/K4co0.net
>>339
すいません補足です。
建設を選択して、設置する建設物を設定した後にどこに設置するか選択できる画面のときの右下あたりに出る分数のことです

354:名無し曰く、
20/02/19 14:45:58.31 JRAF31Q10.net
土塁石壁は自勢力ならすぐ撤去でいいのに

355:名無し曰く、
20/02/19 14:47:12.70 JRAF31Q10.net
なんか野心とか義理がマスクデータになってるぽいな
新武将作成でも設定したいのに

356:名無し曰く、
20/02/19 14:52:18.17 EuCwWZo/0.net
>>339
ありがとう、気づかなんだわい。

357:名無し曰く、
20/02/19 14:53:37.94 JRAF31Q10.net
易京に大要塞を建造しようと思ったら建造数0だったでござる・・・

358:名無し曰く、
20/02/19 14:57:06.44 nhLkbZSed.net
曹操から陳宮が独立したのはちょっとニヤッとしたわ

359:名無し曰く、
20/02/19 14:58:16.05 WDUveukn0.net
呂布とか曹操とか孟達とか隙あらば独立しそうな奴らは関に住んでもらう事にしてる

360:名無し曰く、
20/02/19 15:00:53.83 P2yGPTot0.net
関と都市の管理をセットにするの止めて欲しいんだよな
関だけ直轄したい

361:名無し曰く、
20/02/19 15:06:49.45 HlOLzLoba.net
求:災害が起きてる府を一覧で見る方法

362:名無し曰く、
20/02/19 15:11:43.68 irrxsNuQ0.net
わかる
関は独自管理したいよね

363:名無し曰く、
20/02/19 15:13:20.32 irrxsNuQ0.net
>>342
三国志9でも同じだったから即破壊はあきらめてる

364:名無し曰く、
20/02/19 16:30:03.26
兵糧残数警告を1か月じゃなく2か月もつかどうかにしてほしいな。
1か月だと輸送が間に合わない都市が多すぎるから。

365:名無し曰く、 (スッップ Sd5f-J3at [49.98.151.24])
20/02/19 15:17:17 sCTbo9K1d.net
>>343
中華で変更できるみたいだね

366:名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-IdAT [126.79.124.145])
20/02/19 15:20:06 F0Gz8k4z0.net
>>331
?徳は衝車と雁行が使えるから十分活躍できるやん
どちらも馬騰軍では貴重な存在だし
ただし、戦法の衝車がないから書物をあげた方がいいけども

367:名無し曰く、 (ワッチョイ e389-Cw0w [106.73.150.65])
20/02/19 15:30:17 2WkdUWvR0.net
戦法の書ってドロップ種類めちゃくちゃ偏るけど
出るものが都市ごとに決まってるのかな

368:名無し曰く、 (ワッチョイ 43ef-33IL [114.164.162.238])
20/02/19 15:31:18 oQjYnp1B0.net
今作は城が弱すぎて簡単すぎる。
城攻めの雰囲気を出すために城耐久5000にして
戦術も天下無双ぐらいにしないと面白くない。

難易度低すぎてユーザーがすぐ飽きる。
KOEIはユーザーの知能を低く見積もりすぎ。

369:名無し曰く、 (スッップ Sd5f-b2av [49.98.136.237])
20/02/19 15:31:44 7Z+v9JHNd.net
>>242
名のある武将や官僚だから、牢屋じゃなくて、個室で軟禁状態なのかも

370:名無し曰く、 (ワッチョイ a394-f35f [122.223.0.245])
20/02/19 15:32:21 hlipMX6x0.net
>>351
11でもそうだな。
経験値入るから悪しき伝統と呼ぶべきかは微妙だが、普通に撤去機能付けて物理破壊も出来る方が嬉しい(領内に敵部隊が居る間は撤去不可で)。

371:名無し曰く、 (ワッチョイ f357-0Xs6 [14.3.75.59])
20/02/19 15:35:40 8+oU4jod0.net
>>286
敵味方自動判別機能付きというオーパーツやな

372:名無し曰く、 (スプッッ Sd5f-rjn9 [49.98.8.242])
20/02/19 15:35:57 nhLkbZSed.net
石壁は仕方ないけど土塁は撤去できるはずだよねw

373:名無し曰く、 (スプッッ Sd5f-rjn9 [49.98.8.242])
20/02/19 15:36:57 nhLkbZSed.net
>>286
テキ・・・コロ・・・ス・・・

374:名無し曰く、 (ワッチョイ cfef-o94F [153.214.225.110])
20/02/19 15:54:56 4vJWVmgZ0.net
>>356
改造ご苦労さまですw

ただ、手応えを出すのであれば単純に数字をいじるのではなく耐久を破ったあとの攻城戦がある方が面白い

375:名無し曰く、 (ワッチョイ f357-0Xs6 [14.3.75.59])
20/02/19 16:00:10 8+oU4jod0.net
>>333
それ11の時も言われなたよな
9の砦が部隊駐留可能、投石機能ありの要塞だった
近辺にいると防御アップ�


376:ニか意味わかんねー



377:名無し曰く、 (アウアウクー MM37-2EVd [36.11.225.169])
20/02/19 16:00:48 TIzqauS3M.net
ま、超級とかで耐久あげてやれば満足するんじゃないの
ただでさえ統一まで時間かかるのにさらにかったるくなるのはかんべんだわ

378:名無し曰く、 (ワッチョイ bfb5-IPX/ [115.176.142.211])
20/02/19 16:06:41 zAhXvKCo0.net
前半シナリオならともかく後半シナリオだと今の捕虜登用率辛めで脱出祭りはストレスフルだな
捕虜の忠誠下降は以前のままでよかったよ
蛇足

379:名無し曰く、 (ワッチョイ 3324-IdAT [126.79.124.145])
20/02/19 16:08:56 F0Gz8k4z0.net
砦や城の扱いは天道みたいな感じでいいと思うんだけどな
あれは上に乗って間接攻撃で削ったりするのに使えたし、そうでもしないと謙信や信玄は凶悪に強くて勝負にならなかった

380:名無し曰く、 (ワッチョイ f357-0Xs6 [14.3.75.59])
20/02/19 16:21:26 8+oU4jod0.net
石壁も範囲でまとめて破壊できるようにしてほしい
1つ1つ10日毎にとかやってらんない

381:名無し曰く、 (アウアウウー Sa57-9+TF [106.130.209.252])
20/02/19 16:26:11 8nGjRhHFa.net
>>252
ほんとこれ

382:名無し曰く、 (スフッ Sd5f-v9Zb [49.104.23.181])
20/02/19 16:26:56 jDkhmttqd.net
>>361
おめぇ、、、魏延(無双版)か!

383:名無し曰く、 (ワッチョイ cfef-o94F [153.214.225.110])
20/02/19 16:26:56 4vJWVmgZ0.net
今んとこ上級が互角のデフォルトで中級、初級はCPUの方が物資が多い仕様
全体として易しい方に向いてるわけで今後は上昇する追加しか無いよ

384:名無し曰く、 (ワッチョイ 6394-1XAu [160.248.159.63])
20/02/19 16:30:06 gUOX7Sbj0.net
上級公孫瓚辺りですら
全く在野と捕虜が拾えない屈辱を味わえる

385:名無し曰く、 (アウアウオー Sa9f-mtzg [119.104.59.124])
20/02/19 16:35:17 pz/5m0W/a.net
>>329
劉備で始めた私が今まさにその曹操状態になってる。袁紹がでかいのと孫権がどんどん兵増やして、しかもこちらに周瑜だの陸遜だの呂蒙だの差し向けるから仕方なく西に出て曹操の領地奪っていったら、今袁尚、曹丕、劉表、孫権に囲まれて絶え間なく攻められてる。
まぁ、その4つも4つでそれぞれ戦ってるからなんとかなってるけど。

386:名無し曰く、
20/02/19 17:01:17.55 EuCwWZo/0.net
襲撃した輸送体の金や兵糧は、アプデで襲撃した部隊の都市に送られるように変更されたのかな?
昨夜遊んでいたときに、輸送隊を撃破したときに、たまたま出陣元の都市にマウスカーソルがあって、金が増えたんだけど見間違いかな?

387:名無し曰く、
20/02/19 17:01:37.43 VbrxcVfq0.net
ここで揉めてるすべてのことは
MODが作れれば解決する

388:名無し曰く、
20/02/19 17:12:26.32 f8XoYklP0.net
MOD可にしたほうが売れると思うんだけどな
特にUIはかなり酷いんだからそれぐらいいじらせろと

389:名無し曰く、
20/02/19 17:13:10.05 3McLF9mka.net
いじらせろって君がいじれないだけでは?

390:名無し曰く、
20/02/19 17:13:35.97 nhLkbZSed.net
ネットゲームではないからね
MOD可はありだと思う
趨氏とエッチできる改造はよ

391:名無し曰く、
20/02/19 17:16:49.18 f8XoYklP0.net
>>376
お、UIっていじれるんだね
やり方教えて

392:名無し曰く、
20/02/19 17:19:40.35 rOeimyN60.net
ロゴからタイトル画面で右クリックして落ちるってのは4-5回あったけど
さっき、初めてゲーム中に落ちた~
しかもPCごと落ちて再起動Σ( ̄□ ̄|||)
スペック的には問題ないのに、13もそうだったけどコーエーは動作が不安定だな

393:名無し曰く、
20/02/19 17:21:51.14 SoODVAK70.net
辺境の君主が米なくなって自滅してるのは修正してほしい

394:名無し曰く、
20/02/19 17:22:36.03 nhLkbZSed.net
辺境新君主でやってたけど人材集まんねえんだよな

395:名無し曰く、
20/02/19 17:23:06.55 onIxLTpp0.net
>>373
輸送隊の物資は元から�


396:Dえたと思う 壷関の駐屯兵でギョウへの物資を略奪して遊ぶの楽しい



397:名無し曰く、
20/02/19 17:25:00.68 sewbOnK8M.net
陶謙が面白い。
周辺の誰が伸びるかはその時その時で変わってくるし、配下も城破りの名手陳登や山森戦得意な4兄弟がいて面白い。

398:名無し曰く、
20/02/19 17:29:13.68 nhLkbZSed.net
とにかく女武将を犯せてエロ絵追加のパッチはよ
得意だろ光栄

399:名無し曰く、
20/02/19 17:30:22.90 P2yGPTot0.net
modに関してはそうなんだけど
よーしPK実装が恒例の編集を前倒しでサービスしちゃうぞーって姿勢だから諦めろん

400:名無し曰く、
20/02/19 17:32:03.20 hW3TXWSP0.net
ケガした華雄と武力差1しかなかったうちの韓遂が一騎討ちして出合い頭に負けたわ
もとの武力で計算してんのかなあ、武力差下剋上は納得したけど今回は納得出来ぬ

401:名無し曰く、
20/02/19 17:40:10.04 jDkhmttqd.net
まぁ張飛が一騎打ちで負けたりするし(´・ω・`)

402:名無し曰く、
20/02/19 17:42:22.69 ud6atK5Da.net
関羽も負ける( ̄▽ ̄;)

403:名無し曰く、
20/02/19 17:46:14.43 EuCwWZo/0.net
>>382
ありがと、元からだったのか。

404:名無し曰く、
20/02/19 17:47:30.34 VbrxcVfq0.net
>>385
他社が0円でしてることなら100円とろう
っていうコエテクのスタンスはかっこいいとおもう

405:名無し曰く、
20/02/19 17:53:42.08 TmaSR1WQ0.net
まあ難易度変更するのに金を取るってのは冷静に考えたら狂気に思える時もある
普通のゲームはそこ最初から無料な訳だし
そのぶん、追加する難易度はきっちり「仕事として」調整してほしいわ

406:名無し曰く、
20/02/19 17:55:30.32 jLwacJAF0.net
>>379
PCごと落ちるのはPC側の問題である可能性が高い

407:名無し曰く、
20/02/19 18:00:07.82 afyRstXY0.net
>>379
グラボ 1660ti でしかもサポート切れのwin7だけど、100時間以上やったけどタイトル画面も含めてゲーム中に落ちたりしたことはないよ

408:名無し曰く、
20/02/19 18:00:59.48 hA/d29zZ0.net
超級ってどういう部分が難しくなるんだろ

409:名無し曰く、
20/02/19 18:08:26.71 8nGjRhHFa.net
捕虜の忠誠の下がりはそのままでいいから脱走減らしてください運営様、弱小勢力ではどうもなりませんまじで

410:名無し曰く、
20/02/19 18:12:02.43 cHUTWt990.net
あ、鍵が開いてる!ラッキー!!
で逃げ出す女どもふざけんなよ

411:名無し曰く、
20/02/19 18:12:42.32 lqWnTdb6d.net
>>393
OSがシステム要件を満たしてない

412:名無し曰く、
20/02/19 18:13:17.15 LBCZyJmWd.net
関羽や黒田官兵衛を登用したいわけじゃない
せめてモブ雑魚だけでも登用させてけださいませぇ

413:名無し曰く、
20/02/19 18:18:03.06 rOeimyN60.net
>>392
やっぱそうですかね。裏で何か動いてたかな?
>>393
win7まだ現役なのか、それはそれで凄いな

414:名無し曰く、
20/02/19 18:18:20.46 EuCwWZo/0.net
>>396
うむ、とくに女武将は厳重に取り扱わんとな。

415:名無し曰く、
20/02/19 18:21:13.08 nLih894ld.net
鍵が開いてるって事は
直前で誰かが牢内に出入りしてたのか

416:名無し曰く、
20/02/19 18:21:28.60 EuCwWZo/0.net
ゲーム時に落ちたのは、1週間くらい再起動せずに寝るときは休止状態にしていたときに1度。
後は、ゲーム終了時にセーブして終了させたら、三國志のウィンドウが白くなって、応答待ちのまま固まったことが、稀によくある。

417:名無し曰く、
20/02/19 18:23:06.92 EuCwWZo/0.net
>>401
軍事情報を聞き出すために くっころ拷問した後で、うっかり鍵を掛け忘れたんだな。

418:名無し曰く、
20/02/19 18:24:43.21 LBCZyJmWd.net
捕虜脱走じゃなく、計略で捕虜奪還でもいいな

419:名無し曰く、
20/02/19 18:25:27.42


420: ID:P2yGPTot0.net



421:名無し曰く、
20/02/19 18:28:56.42 EuCwWZo/0.net
外交がお粗末すぎる。
捕虜交換、捕虜返してほしくば兵を引けとか、いろいろ交渉できようが。

422:名無し曰く、
20/02/19 18:30:45.97 HVc8MuPX0.net
甘寧、見た目カッコよくて一騎討ちも専用グラあるのに、肝心の戦闘で使えない。
鋒矢のうまい使い方って、あるのかな。。。

423:名無し曰く、
20/02/19 18:32:36.82 rRFu33PX0.net
混乱してる敵に突っ込む

424:名無し曰く、
20/02/19 18:34:00.73 sCTbo9K1d.net
兵站をきる

425:名無し曰く、
20/02/19 18:34:04.88 Dn1MqsBE0.net
軍団に募兵禁止の指示出してるのに募兵全く止めないの酷い

426:名無し曰く、
20/02/19 18:36:36.11 K/M9uNRn0.net
脱出の頻度は下げてくれ
あと外交のバリエーションが少なすぎる
城や府、物資を割譲しての停戦とかほしいわ
演義で捕虜交換のシーンあったよね?

427:名無し曰く、
20/02/19 18:36:50.18 VdzTtQQq0.net
長蛇で山にこもるvs楼船作って長江に浮かべるvs投石機で石の代わりに飛んでいく

428:名無し曰く、
20/02/19 18:41:43.89 P2yGPTot0.net
鋒矢より雁行方円長蛇のほうが仕事場を与えやすいのがつ令和

429:名無し曰く、
20/02/19 18:42:31.07 1qnIPoCD0.net
脱出はいっぱいしていいよ
捕虜にしたもののいつ逃げられるか不安というのが面白い

430:名無し曰く、
20/02/19 18:45:18.25 rRFu33PX0.net
なぜ牢屋を土塁で囲まないんだろうな

431:名無し曰く、
20/02/19 18:49:06.21 8RmJ8REFd.net
うーん、軍団が思うように行動してくれないなー
武将や兵物質をバランスよく配置してくれないし指定した勢力以外の敵城に攻め込むし・・・

432:名無し曰く、
20/02/19 18:51:52.36 rnmo/A8W0.net
上党鉅鹿済北越巂あたり城に戻してほしいわ


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