【三国志14】三國志14 Part40at GAMEHIS
【三国志14】三國志14 Part40 - 暇つぶし2ch1018:名無し曰く、
20/02/18 14:15:25.15 /dohkmyX0.net
距離に応じて消費が増えるんだから輜重隊で運んでるってことでしょ
攻撃指示じゃなくて都市の隣接ヘックスに進軍指示だしとけば入城しないよ

1019:名無し曰く、
20/02/18 14:16:00.57 Llz6L/RBd.net
寸止めしてると攻城兵器だけ入城して
他のは元所属のままで行けるのと
輸送部隊を待機させておけば

1020:名無し曰く、
20/02/18 14:20:27.65 V0FCdgkZ0.net
鳥巣のような兵糧管理部隊に兵糧集積所を管理させるみたいなシステムでいいと思う
そこからの補給ってことにすれば補給路システムもより深みが出て面白くなると思うんだけどな
で、兵糧管理部隊を城に入れれば集積所の在庫も入るって事にすればスッキリしそう

1021:名無し曰く、
20/02/18 14:33:44.73 V0FCdgkZ0.net
出陣する城からのびる輸送路システムを元から改変しないといけないから
やっぱり兵糧集積所は難しいかな
今は城の兵糧在庫すべてを使い切れるシステムなわけだから
城を落としたら出陣元の城の兵糧在庫範囲内で落とした城に入れる分を任意配分て形でいいんじゃないかな
それならさほど大規模な改変いらないでしょ

1022:名無し曰く、
20/02/18 14:34:24.81 /dohkmyX0.net
距離による消費増をもっと大きくして、兵糧庫を置くと中継地になって緩和されるとかすると面白そう

1023:名無し曰く、
20/02/18 14:37:35.76 V0FCdgkZ0.net
>>988 それに関しては陣と砦が既に担ってるね



1025:名無し曰く、
20/02/18 14:42:05.30 IEkCJDj8d.net
>>988
今の都市間の距離の半分くらいから
兵糧の減る量が一気に増えて半月で全てなくなるくらいなら
兵糧庫を築かなくてはならなくなる
奪われると兵站がきれる感じになって良いかも

1026:名無し曰く、
20/02/18 14:46:14.82 VD74LlVl0.net
>>990
陣よりもそっちのが好みだな
ウソウが焼かれて大混乱、みたいなのは本来そういうのでやりたかったね 色塗りじゃなくて

1027:名無し曰く、
20/02/18 14:49:46.26 2f7pALeo0.net
兵糧庫を設置したところで何が変わるんだろう?
施設として見えていないだけで兵站路はある
兵糧庫を希望する人多いけど正直なところ何が良いのか分からないので
誰か教えてくれ

1028:名無し曰く、
20/02/18 15:01:14.13 QmY06oiS0.net
今の仕様に兵糧庫を組み込むとしたら
都市から兵站切られても兵糧庫から繋がっていれば兵站切り起こさないとかかねぇ
兵站が伸びてるとき前線だけで維持できるという利点はあるかもしれない
兵糧を集積したりする意味は薄いかな

1029:名無し曰く、
20/02/18 15:01:16.68 L1JwleJK0.net
このゲームそういうの使いたいところはそもそも施設置けないんだよなぁ

1030:名無し曰く、
20/02/18 15:01:17.78 VD74LlVl0.net
兵糧の運用方法が変わる 長距離を戦うなら中継施設の攻防が肝要になる
色塗りで糧道維持するのと1HEXの施設を守るのとでは全然違うプレイングにはなるよね

1031:名無し曰く、
20/02/18 15:01:46.68 Pcr0Frnc0.net
広州とかクソ広い所で兵糧庫が役に立つならロマンあるけど
長江以北の密度のある場所でも兵糧庫建設が要求されるなら面倒さが先に立つな

1032:名無し曰く、
20/02/18 15:04:38.18 OllxNVvOd.net
山に陣張れないと馬謖の意味がない

1033:名無し曰く、
20/02/18 15:06:54.13 NlwUsECh0.net
兵站切り簡単にされたり、ルート被りで本来の目的と違う勢力と争ってるようなaiじゃ兵糧庫とか取り入れてもプレイヤー有利にしかならなそ

1034:名無し曰く、
20/02/18 15:10:01.43 Llz6L/RBd.net
大河渡るとこでAIが馬鹿すぎるから
兵糧庫を建設して存続する間兵站が途切れないとかしないと

1035:名無し曰く、
20/02/18 15:10:29.86 OllxNVvOd.net
呂布なら兵站気にせず突っ込む、など武将によって違うと思うんだよね

1036:名無し曰く、
20/02/18 15:10:57.28 Llz6L/RBd.net
>>1000
それは既に特徴である

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