【三国志14】三國志14 Part40at GAMEHIS
【三国志14】三國志14 Part40 - 暇つぶし2ch595:名無し曰く、 (アウアウクー MM7f-6HFY [36.11.225.227])
20/02/17 06:52:20 qZqXu3rMM.net
>>573
好意的にとらえて書くとそうなるけどそれが逆に欠点と感じる人もいるから万人を満足させるのは難しいね

596:名無し曰く、 (ワッチョイ 2210-DJy6 [27.83.165.162])
20/02/17 07:24:22 oi8XlpJn0.net
>>573
俺も10が一番遊べたなー
三国志世界を堪能できたというか
10-2とか出してほしいな
無論他のナンバーもいいところはあるんで、それぞれ伸ばしてほしいよ

597:名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-LiuO [106.156.50.85])
20/02/17 07:25:59 oEYS/0ar0.net
10は全集とかの焼き直し作品でも顔グラツール使えるのがうれしい

598:名無し曰く、 (スププ Sd42-0Kwb [49.98.63.82])
20/02/17 07:28:06 X7UxTnUNd.net
新武将群雄宛スタートで始めたんだが
相性劉備に設定されてしまった為か
成帝国の皆さんがたが全然登用出来なくて
非常に困った
キレイさんは脱獄の上曹操に走るし

長安攻めたら馬騰に横取りされるし
そして四天王以下は200年問題で死にまくるし

599:名無し曰く、 (スプッッ Sd62-dCQi [1.75.250.112])
20/02/17 07:


600:58:27 ID:oU1m2d9Ad.net



601:名無し曰く、 (ワッチョイ c6ef-DdPl [153.214.225.110])
20/02/17 08:04:00 Xohf+8Uz0.net
10-2
うっ頭が

602:名無し曰く、 (スップ Sd42-r8cl [49.97.97.134])
20/02/17 08:04:35 ZUDEzSd7d.net
群雄割拠シナリオで開始わずか2ヶ月で劉備が呂布に滅ぼされて、関羽と張飛が処断されてた
ありがちとは言え、なんとも言えない喪失感
せめて放逐してほしかったなあ

603:名無し曰く、 (スップ Sd42-46vq [49.97.104.140])
20/02/17 08:06:08 b1hVxkLid.net
10は落とし穴や伏兵がいるとこに突撃で押し込むのが最高だったなあ

604:名無し曰く、
20/02/17 08:32:27.40 dRkCUjJUd.net
>>580
いや、普通に考えて登用に応じないなら邪魔にしかならないから斬るやん
少なくとも俺は、プレイヤーに忖度して有名武将を処断しないcomとかそっちが嫌だわ

605:名無し曰く、
20/02/17 08:38:01.69 Xohf+8Uz0.net
初級では違う方がいいけど上級ならCPUの処断や登用の難しさはこれで中々良いと思うわ

606:名無し曰く、
20/02/17 09:07:34.83 jidi7G1LF.net
>>581
それやるなら手段が色々とある11やろ
槍で突っ突いて火罠起爆とかもできたし

607:名無し曰く、 (オッペケ Sr3f-WHxJ [126.234.118.207])
20/02/17 09:42:09 tTRQvEKqr.net
忠誠100でも引き抜かれた
今回は100でもだめなのか?

608:名無し曰く、 (スッップ Sd42-zkao [49.98.132.177])
20/02/17 09:43:16 39tBj6yOd.net
忠誠100→離間→登用
を1ターンの間に喰らってる説

609:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b35-GUQA [122.135.76.108])
20/02/17 09:48:44 sJbA9TxF0.net
エイミング700円以上アホルダー息してるか~?

610:名無し曰く、 (ワッチョイ c6ef-DdPl [153.214.225.110])
20/02/17 09:50:20 Xohf+8Uz0.net
探索とかの外出命令を毎ターン出していれば絶対安全なんだっけ?

611:名無し曰く、 (スププ Sd42-Xqi7 [49.96.5.138])
20/02/17 09:50:32 KqhH5cxzd.net
黄巾シナリオで南の空白地と蜀全部取ったるぜと走ってたら
ちょいちょい独立勢力が発生するんだけど時間経過でなるもんなのかアレ

612:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-IUR0 [126.3.36.84])
20/02/17 09:53:05 +zmZiQNS0.net
>>573
個性の効果とか種類に不満はあれど、
実に惜しい作品だった。
ベースそのものは悪くないんだよ。
様々な相手との一騎打ちや舌戦
支部隊とか新たな試み
現在の技術で再構築したら
13越えるかもね。

613:名無し曰く、 (アウアウクー MM7f-6HFY [36.11.225.227])
20/02/17 09:54:35 qZqXu3rMM.net
>>589
俺も開始1年くらいに3つ発生したな

614:名無し曰く、 (ササクッテロ Sp3f-1Wnu [126.35.71.32])
20/02/17 10:05:10 v5EYpkU0p.net
>>557
劉禅は劉璋と似たような感じだろう
まあ劉璋も酷い能力だが、劉禅の能力値は遊び過ぎだなw

615:名無し曰く、 (スップ Sd42-46vq [49.97.104.140])
20/02/17 10:05:22 b1hVxkLid.net
>>584
いや、一度に突撃で何回も押し込むから側面に沢山伏兵置いて程?の十面埋伏みたいにできるのは10だけ

616:名無し曰く、 (ワッチョイ cf25-bbsC [180.43.15.125])
20/02/17 10:19:51 UP4Wyj9t0.net
>>328
今、官渡 上級 劉備なんとかクリアーする目処たってきたけど、
信頼できる軍師手に入れるまでがめちゃくちゃ面倒だった。

袁家分裂後、曹操が対馬騰に主力投入してたので、間隙をついて洛陽 → 在野司馬懿ゲット
関平、周倉で関羽ファミリー形成(廖化はまだ曹操軍)出来たのが大きい。

少しは人材確保が捗るようになったが・・・まだまだ人材不足だ�


617:增B 今も、関羽ファミリー、趙雲、張飛はあちこち転戦させてる。1.5軍辺りの人材、内政官が足りなすぎ。 三顧 劉備って、人材面では優遇されていたんだなぁ。



618:名無し曰く、 (スッップ Sd42-5Awg [49.98.154.38])
20/02/17 10:20:45 wU7qn18fd.net
>>586
それやられたら対応策ないよな

619:名無し曰く、 (スッップ Sd42-zkao [49.98.132.177])
20/02/17 10:23:05 39tBj6yOd.net
全シナリオ劉備はチートだわ

620:名無し曰く、 (ワッチョイ c6ef-DdPl [153.214.225.110])
20/02/17 10:27:59 Xohf+8Uz0.net
>>595
忠誠微妙なやつは毎ターン命令しときゃいいんじゃないの?

621:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2a-gtE8 [36.14.163.180])
20/02/17 10:29:03 hn/ULwH70.net
>>580
関羽も張飛も呂布の嫌悪武将だから、しゃーないな!

622:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2a-gtE8 [36.14.163.180])
20/02/17 10:33:52 hn/ULwH70.net
>>586
それって、本当に可能なの?
少なくてもプレーヤーでは無理!

623:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-GUQA [126.79.124.145])
20/02/17 10:34:25 c1b/DCi60.net
劉禅は黄皓さえいなければもっと違った評価をされる君主になってたかもしれんが、どのみち全部家臣に丸投げして任せっきりにしてた時点でお世辞にも褒められたもんじゃない

624:名無し曰く、 (スプッッ Sd62-b7AP [1.75.251.152])
20/02/17 10:35:10 tIPlzfQwd.net
張飛の能力どんどん上がってくな

625:名無し曰く、 (ワッチョイ cfbd-UpOf [180.26.139.112])
20/02/17 10:38:06 BjBqNiuP0.net
敵勢力はもっとガンガン攻めてほしいし兵力もプレイヤー側の1.5~2倍ぐらい増えるようにしてほしいな張り合いがなさすぎるんよ..

626:名無し曰く、 (スッップ Sd42-zkao [49.98.132.177])
20/02/17 10:38:16 39tBj6yOd.net
>>599
ターン制だから
自分→1君主(離間)→2君主(離間)→3君主(登用)とかありえる
2君主以後からすれば、なんか忠誠下がってる~としか思えんし
マルチプレイで人間がやってると思えば

627:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2a-gtE8 [36.14.163.180])
20/02/17 10:38:55 hn/ULwH70.net
13より張飛の統率は下がっているよ!
13では統率90あったよ!

628:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2a-gtE8 [36.14.163.180])
20/02/17 10:42:55 hn/ULwH70.net
>>603
だとしたら対応策無いな!
だれがCOM側勢力のターゲットにされているか分からんしな!

629:名無し曰く、 (ワッチョイ ebd8-DdPl [42.125.49.61])
20/02/17 10:47:20 eelvQS350.net
俺も忠誠100で引き抜かれたことある
対象武将を出陣や移動で防げたから、それからは命令書は必ず1位上残してるな

630:名無し曰く、 (アウアウクー MM7f-6HFY [36.11.225.227])
20/02/17 10:49:37 qZqXu3rMM.net
>>602
もっと弱小勢力でやってみればいいんでは
孟獲とか公孫淵とか

631:名無し曰く、 (スッップ Sd42-C7bV [49.98.128.252])
20/02/17 10:51:24 gHuSylw0d.net
>>603
プレイヤー側がやるとしたら
洛陽と虎牢関みたいなところで
離間と登用を時間差でやる感じか…

632:名無し曰く、 (オッペケ Sr3f-WHxJ [126.234.118.207])
20/02/17 10:52:01 tTRQvEKqr.net
他にも100で引き抜かれた人いるのね
命令書残しておけば良かったよ

633:名無し曰く、 (ワッチョイ a26d-BRvT [59.171.6.69])
20/02/17 10:52:35 t5/0jed00.net
官途シナリオの劉備。府のGETと地域内政がひと段落して、3ターン目で小沛で探索入れたら司馬懿がでてきた!
あまりに突然過ぎて喜びと同時になんで!?という気持ちが強いw

634:名無し曰く、 (ワッチョイ 02b1-TdEU [211.1.104.237])
20/02/17 10:54:55 8aYnsMKL0.net
兵糧(金も)は都市管理のままがいい
たしかに煩わしさはあるけど、なくなるのを見越して運搬を行ったり、君主拠点移動させる措置を行えばいい。
運搬の個性や政策の運搬開発の効果が悪すぎる。せめて自領内は今の2~3倍くらいの速度でもいいくらい
街道整備でもいい

635:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2a-gtE8 [36.14.163.180])
20/02/17 10:55:34 hn/ULwH70.net
>>607
公孫淵でプレーって、ほとんど絶望的じゃないか?
孟獲なら何とかなる気がするが…

636:名無し曰く、 (スッップ Sd42-zkao [49.98.132.177])
20/02/17 10:55:55 39tBj6yOd.net
最初のうちは忠誠100でくこ丼くらった報告多かったよ

637:名無し曰く、 (ワッチョイ 9bcf-OxJ8 [58.183.22.129])
20/02/17 10:58:19 KKy0D+We0.net
コーエー的には劉禅と今川氏真が同じようなキャラにされてるけど実際はかなり違うよな
氏真は暗殺とかもやってたし

638:名無し曰く、 (ワッチョイ 4e15-TBPw [223.219.242.34])
20/02/17 10:59:15 VcF+OOss0.net
今回の一騎打ちバランスどう思いますか?
110呂布が98趙雲に負けて、次のターンもっかい一騎打ちして呂布討ち死にした……

639:名無し曰く、 (ワッチョイ c6ef-DdPl [153.214.225.110])
20/02/17 11:00:02 Xohf+8Uz0.net
公孫淵に項羽と蕭何あたり入れてみるといい具合に

640:名無し曰く、 (アウアウクー MM7f-6HFY [36.11.225.227])
20/02/17 11:02:18 qZqXu3rMM.net
>>615
数字が上のほうが必ず勝つわけじゃないからいいと思うよ
そういうジャイアントキリングも醍醐味では

641:名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-g/Pp [182.251.60.64])
20/02/17 11:04:38 JByIRPaPa.net
>>610
司馬懿「もしかして俺が先に劉備に仕えちゃえば、孔明って一生隠遁したままじゃね?後世の評価がガラッと変わるんじゃね?」

642:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2a-gtE8 [36.14.163.180])
20/02/17 11:15:12 hn/ULwH70.net
>>616
そう言えば、まだ、群雄割拠のシナリオクリアしていないから、項羽GETしていないわ!
つーか、群雄割拠のシナリオって2都市とったら直ぐに有力勢力になっちゃうから、
あまり面白くなくて、途中で挫折してしまうわ…

643:名無し曰く、
20/02/17 11:31:43.66 PqiOzVRop.net
演義で張飛の計略に負けた厳顔と張コウは知力一桁にしろ

644:名無し曰く、
20/02/17 11:33:50.74 BhuDceX8M.net
群雄割拠は孫策で南から進行したから後半も結構楽しかったな

645:名無し曰く、
20/02/17 11:36:01.62 HB56l4H10.net
全制覇までやらせてるのも問題だと思うんだよな
難易度自体キャラゲーだから人材豊富なら楽に感じるとはいえ、後半どうしても人材味方に偏るから無双しっぱなしになっちゃうからより歯ごたえの印象悪くなる
波に乗ってからが長い今の感じではなく、勝利条件緩くしてもっと序盤戦を何回もやらせるようなデザインにした方が良いと思う

646:名無し曰く、
20/02/17 11:37:24.81 iAW0f43a0.net
>>621
北から行ったら全然他が伸びてくれないんだよな

647:名無し曰く、
20/02/17 11:45:06.46 BITjg1lA0.net
群雄は張魯でやったけど開始から10年以上経過して曹操攻略したら徐晃、許褚、呂蒙、甘寧が在野から出てきて萎えたなあ 
cpuが在野探さないのは不具合だと思うけど多分放置だろな
攻撃要請後すぐに同盟切れたら未達成になって友好度が下がるのも13から放置だし相変わらずの手抜きっぷり

648:名無し曰く、
20/02/17 11:46:51.02 xoRvPZEza.net
>>618
司馬懿が出ることはもうなかなかないだろうから、とりあえずセーブ保存して大事にプレイするよ

649:名無し曰く、
20/02/17 11:49:09.88 tIPlzfQwd.net
三顧劉備で、呉と組んで魏の侵攻を防ぎながらようやく巴蜀押さえて三国鼎立した。魏の蘆江攻めを江夏から援軍出して凌いだときは脳汁出たなー

650:名無し曰く、
20/02/17 12:02:37.96 ddj/voQPd.net
>>573
分かる
あと都市規模が不可逆なのもなんとかして欲しい
長安遷都イベの洛陽以外は小さくならないからなぁ

651:名無し曰く、
20/02/17 12:16:35.57 hInLA2owd.net
街亭の蜀難易度☆2で呉と魏両面から攻められるのに☆2な訳ねーだろwwと思ったが陽平関硬すぎて納得した
あの地形ヤバすぎるな

652:名無し曰く、
20/02/17 12:37:21.39 EYITCT15r.net
AIが弱すぎて飽きる
とてもじゃないが天下統一までやってられん

653:名無し曰く、
20/02/17 12:3


654:8:28.87 ID:plvzAetep.net



655:名無し曰く、
20/02/17 12:40:56.82 39tBj6yOd.net
運搬と名声の名前覚えても意味ねー

656:名無し曰く、
20/02/17 12:42:29.00 v/hAYHsJr.net
兵力が人口依存にならないかなあ
どの都市も70000になってるのなんか興ざめするわ

657:名無し曰く、
20/02/17 13:05:23.61 piM4x5Nt0.net
人工依存かつ、君主の官爵によって最大兵力が決まる(大将軍で20万)とか
赤壁の戦いの時の曹操軍も100万じゃなくて20万ちょいだよね
リアリティを求める訳じゃないけど、終盤の自勢力の兵力が100万超えてるのは多すぎる
全国民が戦闘民族サ〇ヤ人なのか?というレベル

658:名無し曰く、
20/02/17 13:06:27.16 iGO4yrtW0.net
しかし英雄集結だと米不足で自壊する勢力多いな
こんなの三国志9以来だよ

659:名無し曰く、
20/02/17 13:18:29.59 gHuSylw0d.net
>>633
100万人ではなく100万パワーです

660:名無し曰く、
20/02/17 13:20:12.23 iAW0f43a0.net
輸送を頑張った結果なんだよなぁ

661:名無し曰く、
20/02/17 13:26:53.00 84P9ycSsa.net
14買ったけど政策?のおかげで能力全50位のモブ武将にも意味があるのは結構革新的でおもろいなあと内政が文官10人位1都市に必要なのも人材のありがたみがわかっていいのかもしれんところで南蛮だの地方の酷いとこも内政官揃えてmaxにすれば人口5・6万の巨大都市になるの?

662:名無し曰く、 (アウアウクー MM7f-6HFY [36.11.225.227])
20/02/17 13:30:18 qZqXu3rMM.net
群雄割拠を曹操でやったときは最後200万の大軍勢だったな
じっくりやってたからだろうけど

663:名無し曰く、 (ワッチョイ 5bbd-DdPl [122.22.39.22])
20/02/17 13:30:44 tY6KXq7X0.net
ていうか人口ってどう増やすの?
戦争で攻め落としたら人口半減して、ずっとそのままの都市だらけなんだが

664:名無し曰く、 (スッップ Sd42-zkao [49.98.132.177])
20/02/17 13:31:54 39tBj6yOd.net
じっくりやると蜀が全部10万の兵がいる都市になって、ゴキブリみたいにガサガサ動いてるから嫌になる

665:名無し曰く、 (ワッチョイ 5bd8-zMV9 [122.102.221.223])
20/02/17 13:36:49 ml9TxjMR0.net
>>639
その土地での戦争を避ける
周瑜とかの火計も避ける

666:名無し曰く、 (ワッチョイ 5bbd-DdPl [122.22.39.22])
20/02/17 13:46:07 tY6KXq7X0.net
>>641

戦争絡めないと絶対都市獲得できないのにどうすりゃええんや・・・10年経過してもほとんど増えない。

667:名無し曰く、 (ワッチョイ 5bc3-mrJ5 [122.223.59.22 [上級国民]])
20/02/17 13:47:38 cVrvoHvY0.net
募兵すると人口減っていく
しなきゃ増える

668:名無し曰く、 (スップ Sd62-/OKJ [1.66.102.229])
20/02/17 13:48:27 3Ynqt2Z0d.net
南海新君主で必死の思いで襄陽まで来たけど長安とかと比べると収入カスやな…

669:名無し曰く、 (ワッチョイ ebd8-DdPl [42.125.49.61])
20/02/17 14:02:26 eelvQS350.net
正史の戦に強い(特にゲリラ戦)劉備を作ろうと思うがおすすめの個性ある?とりあえず脱兎と強運は引き続き確定してる
能力値的には統率と武力は85くらいかね

670:名無し曰く、 (ワッチョイ cf6e-4wVb [180.220.212.34])
20/02/17 14:24:23 MpAx+7ag0.net
人口が増えやすいという個性もちを担当官にしてその地域で戦争さけると
いつのまにか倍くらいになってるよ

ただし人口が増えた効果はあまり感じない

671:名無し曰く、 (ワッチョイ 8610-h33W [121.111.66.138])
20/02/17 14:24:31 acU6/lr40.net
探索、いちいち施設設定めんどくさい
11よりめんどくささが増えてる
PK追加沢山必要だな

672:名無し曰く、 (ワッチョイ 0e94-ESGT [119.245.81.123])
20/02/17 14:26:28 0hTeKr3J0.net
創造では人口増やすために政策・街並み・城改修といろいろ拘ったけれど、
14では兵は後方都市からいくらでも調達できるし、人口は気にする必要感じなかった

673:名無し曰く、 (ワッチョイ 223c-OxJ8 [219.114.59.131])
20/02/17 14:32:17 +3pkbq7O0.net
人口の比重が高かったら呉の汚物消毒おじさん達は兵器以外で出撃禁止な

674:名無し曰く、 (ワッチョイ ce2a-GUQA [111.106.38.244])
20/02/17 14:33:10 ypQvl4RL0.net
>>645
英名、求心、再起より相応しい個性はないと思う
あと劉備は別にゲリラ戦したことないよ 局地戦が得意なわけでもないし

675:名無し曰く、 (ワッチョイ 22d7-oFCC [61.89.145.224])
20/02/17 14:33:34 V3ZPEmDq0.net
人口要素が大きく影響したら13みたいに中原無双になりそうだからむしろアバウトでいいや

676:名無し曰く、 (ワッチョイ e224-GUQA [221.77.17.144])
20/02/17 14:43:23 iAW0f43a0.net
人材が揃ってくると城攻めは魚鱗で済むし衝車いらねぇってなるんだけど
最も替えの効かない兵器って関攻め井闌じゃない?

677:名無し曰く、 (スッップ Sd42-zkao [49.98.132.177])
20/02/17 14:45:21 39tBj6yOd.net
>>652
何時間やった?

678:名無し曰く、 (ワッチョイ f671-kRyN [113.197.147.127 [上級国民]])
20/02/17 14:46:14 ByuVLoPa0.net
周瑜を軍師にすると、侵略荒廃のレベル3の効果が出てしまうから
内政がどんどん下がっていくんだけど
仕方ないの?

679:名無し曰く、 (スッップ Sd42-5Awg [49.98.128.242])
20/02/17 14:46:51 ED8EEdh+d.net
最大兵数に対して人口の影響40%%、君主の魅力25%、太守の魅力25%、最大兵数が増える個性10%、くらいなら…

680:名無し曰く、
20/02/17 15:09:51.40 szf3d8B20.net
>>637
巨大にはなる、都市の商業、農業、兵舎LVの合計が高くなれば都市規模は大きくなる
人口は都市規模とは無縁、収入には関係あるかも
5000以下は募兵できんらしい

681:名無し曰く、
20/02/17 15:10:46.59 8aYnsMKL0.net
>>654
内政値気になる人には大変危険人物ですね
謀略施策は地勢と墨守、或いは地勢と縦横術でいいかな

682:名無し曰く、
20/02/17 15:15:24.54 nIVL4zn50.net
突き詰めると謀略いらない
支援だけで充分
謀略にもっと強力な政策くれ

683:名無し曰く、
20/02/17 15:19:47.87 SpxRUYfVd.net
今作は疫病やイナゴの影響力が低過ぎるだろ
発生しようがそれがどうしたと言わんばかりに普通に戦争継続できるし

684:名無し曰く、
20/02/17 15:20:57.57 szf3d8B20.net
上級でも弱小国使わん限り、自分から外交なんてしないし
火計研究も火船と猛火罠でロールプレイしたい人向けだからね

685:名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.12])
20/02/17 15:41:48 Ef8s4JWVa.net
>>659
今までもそんなに大きな影響無かったし(下手すりゃ災害自体無いし)
でも地方レベルで強制停戦クラスの災害になってたら、プレイごとのランダム要素としてはおもしろいかもー

686:名無し曰く、 (エムゾネ FF42-5Awg [49.106.188.242])
20/02/17 15:44:09 nD8BSGV4F.net
現在進行系の蝗害を動画で見たけど歩兵の戦争なんかやってらんねーよなアレ

687:名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
20/02/17 15:49:05 szf3d8B20.net
あまり災害の影響大きすぎると、プレイヤーが悲鳴上げる可能性も高くなるからね;
これも好みあるから、頻度や影響の大きさカスタムできた方が良いのかな

肥ってカスタム出来る様にすれば万事解決な点が多すぎて
わざとPK売る為にわかってて不具合残してる気すらしてくる

688:名無し曰く、 (ワッチョイ ab89-akKi [106.73.150.65])
20/02/17 15:54:25 CCQNEqry0.net
井蘭が壁に張り付いてこれからって時によく見ると井蘭がそっこうで壊されてる
意味ある?この兵科w

689:名無し曰く、 (ワッチョイ 223c-OxJ8 [219.114.59.131])
20/02/17 15:55:22 +3pkbq7O0.net
西涼のイナゴ
中原の疫病

690:名無し曰く、 (ワッチョイ 0e94-ESGT [119.245.81.123])
20/02/17 15:56:54 0hTeKr3J0.net
天下統一だと大雪で行軍不能になったのが印象深い
三國志で強烈だったのは季節ごとに拡大するイナゴ

691:名無し曰く、 (スプッッ Sd62-dCQi [1.75.249.149])
20/02/17 16:05:31 bLY7A1Fed.net
二虎共食の計で成功しても全然戦争始めないんだけど、先に選ぶのと、後に選ぶ君主どちらでも関係ありませんよね?

692:名無し曰く、 (ワッチョイ c6f6-UKIj [153.176.82.78])
20/02/17 16:07:06 PfwArV6/0.net
井蘭は9だと兵器や対都市以外の普通の軍ともある程度は戦えたから弱体化したんじゃないの

693:名無し曰く、 (ワッチョイ 0e94-ESGT [119.245.81.123])
20/02/17 16:09:12 0hTeKr3J0.net
親密でも同盟切れた途端軍が動き出すし、友好度は飾り

694:名無し曰く、 (アウアウクー MM7f-emVA [36.11.224.238])
20/02/17 16:15:54 sbuezwGpM.net
パッチ忠誠下がらなくなって喜んでたひといたけど、捕虜からの登用できなくなって糞過ぎる。

捕虜にした場合は以前と同様に毎月忠誠下がった方が良い。士官年数が機能してないから、本来は士官年数も考慮して忠誠下がるほうがベター。

695:名無し曰く、 (ワッチョイ e224-GUQA [221.77.17.144])
20/02/17 16:16:48 iAW0f43a0.net
>>664
方円部隊をお供させてるか?

696:名無し曰く、 (JP 0H5e-3blX [219.100.183.36])
20/02/17 16:24:47 l+TR/DUKH.net
10好きが多くて笑った
俺も好きだったけど終盤の強制すごろくは最悪だった

697:名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DJy6 [182.250.241.12])
20/02/17 16:29:53 Ef8s4JWVa.net
>>672
戦役は本当にひどかったね…

698:名無し曰く、 (ワッチョイ 77a2-RSny [124.108.61.65])
20/02/17 16:30:12 /nsMVBUA0.net
>>276
20年くらいは伸びる
寿命でしぬ奴はいなくなるレベル

699:名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-RpZG [106.157.123.136])
20/02/17 16:31:02 8c7f+c130.net
侵略荒廃で物質が増えればいいのに(鬼)

700:名無し曰く、
20/02/17 16:40:19.83 USD7pt710.net
これいくつも戦場展開してると追いきれないな
4分割くらいで任意の部隊追えたらいいのに

701:名無し曰く、
20/02/17 16:41:42.60 Mowkal920.net
人口が影響する項目を全部知りたいけど、どこかにまとめてないかな?

702:名無し曰く、
20/02/17 16:43:53.05 Ef8s4JWVa.net
>>676
局地戦が楽しいのにもったいないよね

703:名無し曰く、
20/02/17 16:45:42.79 hn/ULwH70.net
14やり始めてから、寝落ちが多くなった…
ナルコレプシーになったのかな?

704:名無し曰く、
20/02/17 16:47:56.27 CCQNEqry0.net
>>671
井蘭は弓使うくせに遠距離部隊じゃないから
方円前衛、弓後衛は成立しない部隊だよ

705:名無し曰く、
20/02/17 16:51:36.40 Ef8s4JWVa.net
>>680
操作クッソめんどくさいけど、方円で両サイドカバーすれということかと
操作クッソめんどくさいけど

706:名無し曰く、
20/02/17 16:52:15.22 iAW0f43a0.net
>>680
方円の目的は敵関から放たれる弓矢ダメージの分散
前列隣もしくは後列でも分散は成立するので

707:名無し曰く、
20/02/17 16:52:23.05 0hTeKr3J0.net
一旦進軍開始したら、敵が出てこようがそのまま10日間は進もうとする兵器脳
確認した時点で逃げる事は出来ずとも、進軍停止とかしてくれないものか

708:名無し曰く、
20/02/17 16:55:16.70 Ef8s4JWVa.net
>>682
なるほど勉強になります!(680は忘れて…)

709:名無し曰く、
20/02/17 16:56:48.14 Ef8s4JWVa.net
>>683
4種の命令以外にも欲しくなるよねー

710:名無し曰く、
20/02/17 16:58:35.32 CCQNEqry0.net
>>681
>>682
そういう仕様をなんでチュートリアルで説明しないんだろ
知らなかったわ

711:名無し曰く、
20/02/17 17:01:37.03 Ef8s4JWVa.net
>>686
まま、攻略法は自分で見つける方が楽しいですしw

712:名無し曰く、
20/02/17 17:04:52.87 +zmZiQNS0.net
やはり、戦争や制圧のみの制覇だけでは
近代化が進んだ現代では
ゲームとはいえ、満足感に限界


713:がある。 同じ展開を序盤から終盤まで強いられる せっかく1000人も武将いるのだから そこにもっと幅を持たせて欲しい。 長く遊べるゲームとは突き詰めていけば その部分になる。 例え君主プレーだろうと武将プレーだろうとも。



714:名無し曰く、
20/02/17 17:12:41.68 B+nK7u8tM.net
兵站切りの弱体化さすがにもう少し緩和してくれねえかなあ
せっかく後方を狙って弱らせるってアイデアはいいのにマスに到達したら数倍の敵にノーダメ勝ち確とかいくらなんでもさ
混乱足止め3日、士気はどんどん落ちていくでちょうど良い
15日とか正気かよと

715:名無し曰く、
20/02/17 17:15:42.61 Dl0dS3VK0.net
目の前というか真後ろで切られそうになっても毛ほども気にしないのがなぁ

716:名無し曰く、
20/02/17 17:17:21.15 /nsMVBUA0.net
10日に一回しか攻撃できない11と同じ気分で混乱の時間設定したんだろうか

717:名無し曰く、
20/02/17 17:17:57.01 ezhMII5B0.net
常識的に考えて兵站が切られる⇒数日飯抜きになるわけで
かなりの肉体重労働してるのが数日飯食えないとか士気が下がるどころじゃないわな

718:名無し曰く、
20/02/17 17:18:45.41 K0JFDfgAd.net
長安から漢中直行ルートの兵糧の減り方凄いな

719:名無し曰く、
20/02/17 17:21:22.15 Mowkal920.net
巨大都市を作れたことがない。
全能力100の作成武将(王佐)1名+作成武将(名声・振興)数名を後方都市に配置して放置したけど、途中でゲームに飽きて止めてしまう。
何年くらいかかるんだろうな?

720:名無し曰く、
20/02/17 17:21:49.04 /nsMVBUA0.net
昔は本陣落ちたら全滅してたし壊滅して当然か
自動戦闘のシステムと合ってないのか
あほ過ぎるのかだな

721:名無し曰く、
20/02/17 17:22:36.71 Mowkal920.net
>>679
俺も同じ。十分寝た休日の午前中に始めたら、起きたばかりなのにうとうとしてしまう。

722:名無し曰く、
20/02/17 17:23:09.04 BiuqEKS/0.net
巨は出師シナリオでしか出来たことないな
前半シナリオは都市がなかなか大きくならない気がする

723:名無し曰く、
20/02/17 17:25:09.43 ezhMII5B0.net
>>694
政策で内政速度アップとか内政特化の新武将作りまくって
超最適化すれば2年あれば全部Lv4いける

724:名無し曰く、
20/02/17 17:25:36.55 39tBj6yOd.net
俺も寝落ちが酷くて最近やめてるw
アプデ以後は登用できなくてストレスも感じるわ

725:名無し曰く、 (ワッチョイ 223c-OxJ8 [219.114.59.131])
20/02/17 17:29:02 +3pkbq7O0.net
巨は合計12くらいだっけ?後方都市委任しないで内政MAXでちゃんと切り替えたらそのうちなる
兵站切りだけじゃなく混乱が強すぎるんだよな

726:名無し曰く、 (ワッチョイ 03ef-J3a+ [114.164.88.220])
20/02/17 17:46:41 hXha4Kfu0.net
混乱の日数はちょっと長すぎだよな。
せめて7日とかにしないとバランスが悪い。

後早く水戦で火計使わせろ。赤壁できないじゃないか。

727:名無し曰く、 (オイコラミネオ MM5e-DdPl [219.100.52.197])
20/02/17 17:50:26 B+nK7u8tM.net
馬超とかの戦法の混乱が妙に短くて空気気味なのに兵站切りが冗談みたいに長い
きちんと調節してくれー

728:名無し曰く、 (ワッチョイ f671-kRyN [113.197.147.127 [上級国民]])
20/02/17 18:06:21 ByuVLoPa0.net
というか探索の書物の報告いらないぞ

729:名無し曰く、 (ワッチョイ 223c-OxJ8 [219.114.59.131])
20/02/17 18:08:14 +3pkbq7O0.net
吉報を、お持ちしました。

730:名無し曰く、 (ワッチョイ 5734-bbsC [220.156.222.134])
20/02/17 18:10:18 Mowkal920.net
疾走は、自部隊の機動+30%
脱兎は、退却中に自部隊の機動+40%

疾走+脱兎なら、退却時は加算されるん?

731:名無し曰く、 (ワッチョイ a2fd-Ek3S [125.195.170.38])
20/02/17 18:20:11 rQL9zDYh0.net
捕虜時の忠誠低下が自然減と同レベルってのは早急に修正した方がいいね
意図しない仕様になってるんだと思う

732:名無し曰く、 (ワッチョイ ab89-RV7a [106.72.172.128])
20/02/17 18:24:05 fwvcibYt0.net
捕虜の忠誠下降を早める個性で……

733:名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
20/02/17 18:24:39 szf3d8B20.net
兵站切られての混乱って攻撃不可だけど、全く現実的じゃないよな
戦ってる最中に飯無いっすわーってなって全く戦えなくなるなんてありえんだろ
全てのパラ、0.8掛けのデバフで戦法使用不可くらいが妥当じゃないかな

734:名無し曰く、 (スプッッ Sd62-9SDS [1.75.235.30])
20/02/17 18:28:25 K2XLd7bDd.net
1ターン(10日)飯抜きなら、そら戦えなくてもしゃーない
普通に考えると、10日ずっと戦闘とかのほうがありえんけど

735:名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-LspI [182.251.43.14])
20/02/17 18:28:50 ykom5TBsa.net
また自分の中だけの現実押し付けるやつ湧いてんのか

736:名無し曰く、 (ワッチョイ a207-VIBU [125.30.46.215])
20/02/17 18:28:56 x1VI60z50.net
MAPが面白いな
イベントも少なくて塩ゲーなのは間違いないけどついつい時間忘れてやっちゃう

737:名無し曰く、 (ササクッテロル Sp3f-pnrr [126.233.175.161])
20/02/17 18:29:09 PqiOzVRop.net
もともと登用を断ってたのに捕虜生活が続く中でコロッと翻意するのが不自然だったしこれでいいと思う
そのかわり滅ぼした時は素直に雇われて欲しい

738:名無し曰く、 (ワッチョイ cff9-F4sO [180.3.23.24])
20/02/17 18:34:05 R+lwz2zs0.net
忠誠は11の人心掌握並に下がらんな

739:名無し曰く、 (ワッチョイ 4e15-b0Ja [223.218.49.190])
20/02/17 18:34:14 YsA//dVb0.net
布路川梶太 @P6AX3Er3HqoQynY 16:55 - 2020年2月16日
国連警告!4,000億のイナゴが中国国境に達する
イナゴの大群はインド ラジャスタン州の食糧を食い尽くし駐留する70万のインド軍を撤退させた
この大群が今、中国の国境に迫っています
FAOセメド副局長は『イナゴは圧倒的な力で壊滅的な災害を引き起こす』と警告した
URLリンク(twitter.com)
※ツイッターに動画があります
(deleted an unsolicited ad)

740:名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-g/Pp [182.251.65.62])
20/02/17 18:37:22 uZKA9J3La.net
>>714
バッタだろ
イナゴは食えるけど、バッタは食えない

741:名無し曰く、 (スップ Sd42-JHb5 [49.97.106.197])
20/02/17 18:38:58 iABgbZdmd.net
コメ一気買いきたら起こして

742:名無し曰く、 (ササクッテロ Sp3f-3Mz9 [126.35.235.236])
20/02/17 18:39:48 DEEU9vP3p.net
>>709
一番やばいと思ったのが落とし穴
万の軍が10は動けなくなるとかどんな規模ですか

743:名無し曰く、 (スププ Sd42-JLil [49.98.87.182])
20/02/17 18:42:12 DWS1kImfd.net
反董卓で始めて内政中心に進めてたら
205年あたり頃からはあちこちで巨大都市の増築ラッシュだったよ
漫然と募兵してたら、初級でも気がついた時には
許昌陳留あたり以外ではセルフ兵糧攻めになってたし
ターンごとに毎回開発上限にきてる府はないかチェックしてたから
1旬に10分とかはザラだったが

744:名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-LspI [182.251.43.14])
20/02/17 18:42:42 ykom5TBsa.net
>>717
まあ20万生き埋めにしたとか言われてるやつもいるくらいだし…

745:名無し曰く、 (ワッチョイ cebd-NsiY [175.177.58.76])
20/02/17 18:44:04 0j/KvAji0.net
蝗害とか、象とかライオンとか虎とかワニとか、日本にはないものだから、昔の人が想像して絵を描いておかしな絵になってるよね
ちなみに、因幡の黒兎を身ぐるみ剥がした「ワニ」はサメではなくワニな

746:名無し曰く、 (ワッチョイ 92f9-BDVY [101.102.46.90])
20/02/17 18:45:19 3kxWfKYB0.net
自然低下はこれくらいでもいいけど捕虜の忠誠はもっと下がりやすくてもいいと感じる
割拠時代のシナリオならあんまり変わらないけど、三国に別れてからのシナリオがとてつもなくだるかったよ

747:名無し曰く、 (ワッチョイ 223c-OxJ8 [219.114.59.131])
20/02/17 18:54:13 +3pkbq7O0.net
なかなか登用できないから大きい勢力の最後の方とか1都市に将過多でおちん○ん不払い忠誠ボロボロで
勧告とかすると一気に数十人とかドカッと入ってくるんだよな

748:名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-d3sd [182.251.115.152])
20/02/17 18:59:52 /eFTVdnRa.net
中国国境っていうけど、チベットじゃないか。

749:名無し曰く、 (スプッッ Sd42-dCQi [49.98.8.186])
20/02/17 19:06:00 wUgCKSRid.net
今作まだやり始めたばかりなんだけど、府もちゃんと内政すれば都市によっては引き篭もりプレイ出来る?

750:名無し曰く、 (ワッチョイ 0268-BDVY [147.192.65.41])
20/02/17 19:06:59 n04oRwLO0.net
三国志シリーズ初めてプレイするけどこれ面白いな
AI優秀だから軍団編成出来る様になったらそっちに任せてもサクサク領土拡大出来るな
ポイポイ一騎打ち仕掛けてくるマンはやめてください、趙雲さん強すぎますよ鬼

751:名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
20/02/17 19:07:02 szf3d8B20.net
>>717
その状況、地形にも依るが一人しか通れない道幅だと小さい穴でも
10万止められる
橋掛けたり、穴埋めたりして実質の足止め日数自体は短いだろうけど

752:名無し曰く、 (ラクペッ MM17-63s9 [134.180.2.35])
20/02/17 19:08:25 aB1z6Ks2M.net
現実感がない→ゲームだから仕方がない
史実と違う→演義ベースだから仕方がない
演義とも違う→肥三国志っていう新しい三国志ベースと思うしかない
クリックゲーなど他→修正追加改善して欲しいよね

753:名無し曰く、 (スププ Sd42-0Kwb [49.98.63.82])
20/02/17 19:10:01 X7UxTnUNd.net
>>722
大勢力食えないと人材不足で死にそう
有象無象含めて今中原6都市だけど
洛陽にしか勢力ない曹操と人材同数とか
涙でそう
維持できないから袁紹の河北に進出出来ない
軍師はポンコツだし

754:名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
20/02/17 19:10:15 szf3d8B20.net
>>724
引きこもりプレイは洛陽がオススメ
関だけ守っておけば府が荒らされる事もないので収支安定する

755:名無し曰く、 (スプッッ Sd42-dCQi [49.98.8.186])
20/02/17 19:11:28 wUgCKSRid.net
>>729
なるほど!ありがとうございます
とりあえず群雄集結出したらやります

756:名無し曰く、 (ワッチョイ 86a8-oFCC [121.95.250.53])
20/02/17 19:12:23 lNGHaz+s0.net
統率できる兵を2000~10000にして
陣形効果と建築物の効果を変えたら結構いいゲームになった。

もっと調整がんばれよ肥…

757:名無し曰く、 (ササクッテロ Sp3f-3dpu [126.35.235.80])
20/02/17 19:13:13 ddQ+gX4Hp.net
呂布死んで呂玲綺に継がせたら20代半ばで早逝したんだが
たしかに軽症にはなっていたけど、、
仕方ないので地方に飛ばしておいた劉備に継がせた

758:名無し曰く、 (ラクペッ MM17-63s9 [134.180.2.35])
20/02/17 19:14:30 aB1z6Ks2M.net
>>633
後漢書と三国志と晋書を総合して見ると
1州だいたい10万前後
兵士は人口の1割前後
まあ100万でもそこまでおかしくはない
1箇所に集まることはまずないが

759:名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
20/02/17 19:24:04 szf3d8B20.net
人材不足感じる人は、府に人置きたいのだと思うけど
全部の府に置く必要はないよ
府のHEX全部塗って治安さえ低くなければ問題ない
地域懐柔仕掛けられる敵との隣接府は担当いた方が良いけど

760:名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
20/02/17 19:26:42 szf3d8B20.net
それでも、担当置きたいなら、
武将多い勢力滅ぼして大量採用の為に維持できない都市は
どんどん捨ててくヤドカリプレイを勧める

761:名無し曰く、 (ワッチョイ 5734-bbsC [220.156.222.134])
20/02/17 19:30:23 Mowkal920.net
主義経験値が1.3倍になる「史官」は、州制覇のイベントでもらえる主義経験値も増えるん?

762:名無し曰く、 (ワッチョイ cb63-OxJ8 [202.95.185.247])
20/02/17 19:31:01 pTzWGLvO0.net
都市の治安は府単位じゃなくて一括でよかったと思うよ
治安担当官一人置くだけ。それっぽく言えば騎都尉。
そのかわり府ごとに特産品あったり、隣接する府の担当官の主義が揃えばボーナスとかゲーム性があったりさ

763:名無し曰く、 (ワッチョイ 867b-OxJ8 [121.103.40.128])
20/02/17 19:31:17 q/N+F7Cg0.net
五虎大将揃えて劉備も諸葛亮も全員行動させずにイベント発生可能状態なのに五虎大将イベント発生できないわ
なんかミスってるのか??

764:名無し曰く、 (ワッチョイ dfd6-WR24 [222.148.109.135])
20/02/17 19:35:03 4O5/JX+I0.net
>>734
治安維持するためにポチポチと何度も担当の府を変えていくの面倒臭くない?

765:名無し曰く、 (ワッチョイ 4e15-b0Ja [223.218.49.190])
20/02/17 19:36:35 YsA//dVb0.net
30: 名無しさん@1周年 [sage] 2020/02/17(月) 19:23:28.16 ID:oXdve5Uv0 (1/2)
そろそろ抗菌の乱からの三國志やろうぜ

766:名無し曰く、 (オッペケ Sr3f-FrEu [126.204.239.126])
20/02/17 19:37:51 cTLNjM7rr.net
誰か亡くなったときは所在地も教えてほしいな
有名な武将じゃないと所在地意識してないし
領土が広くなると欠員がでたとこ探すの大変

767:名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
20/02/17 19:41:41 szf3d8B20.net
4,5ヶ月とかに1度で良いからそれほど面倒とも思わんかなー
足りてない箇所も数箇所とかでしょ?

768:名無し曰く、 (ワッチョイ 92f9-BDVY [101.102.46.90])
20/02/17 19:43:43 3kxWfKYB0.net
治安は委任でなんとかするしかないね
人不足で困るのは府よりも多方面作戦の時だなあ
多少戦える雁行や魚鱗、衝車が欲しいけどもういねーじゃん!!って時に困る

769:名無し曰く、 (ワッチョイ 22ef-GUQA [61.207.78.74])
20/02/17 19:50:31 wV7aqjJ20.net
>>741
ログをクリックすればいいじゃん

770:名無し曰く、 (ワッチョイ a2fd-Ek3S [125.195.170.38])
20/02/17 19:51:08 rQL9zDYh0.net
>>742
数か所で済むのは攻略してない場合に限りだよ
曹家分裂を曹彰でやってるがギョウを落とした時点で空白が8つくらい
領内の府をいくつかわざと取らないでいてもこの有様
平原取ったら確実に10以上空くし、曹植滅ぼすにはさらに2~3都市攻略の必要があるけど
その間にほとんど武将が加わる見込みが無いから曹植を追いつめたとしてもその時点で20~30は空きが出る計算
曹植を他陣営に掻っ攫われたらもっと酷いことになりそう

たぶん後期シナリオはもっと酷い

771:名無し曰く、 (ワッチョイ a2fd-Ek3S [125.195.170.38])
20/02/17 19:54:11 rQL9zDYh0.net
捕虜時の忠誠度低下の抑制についてはどういう不満を受けて仕様変更したんだか
余計な改悪でしかないよ
人材不足に悩むのは良いんだよ
問題はそれを解消する手段がほとんど存在しなくなったこと

772:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-IUR0 [126.3.36.84])
20/02/17 19:55:29 +zmZiQNS0.net
戦法含めて全体的なダメ比率を編集したいなぁー

3000部隊の活躍の場が…もう少し小兵力
複数部隊での戦略がやりたいな。

773:名無し曰く、 (スプッッ Sd62-9SDS [1.75.235.30])
20/02/17 19:57:15 K2XLd7bDd.net
帝擁立のイベントフラグたった
兵士が増えるとかあったので、君主を洛陽に移動してからイベント起こそうと思って移動してみたら、イベント消えてしまった
これ即座に起こさないといけんのね

774:名無し曰く、 (ワッチョイ ce2a-GUQA [111.106.38.244])
20/02/17 19:57:36 ypQvl4RL0.net
>>746
実際の郡の下級官吏は現地採用だった訳だし、金でステ10の文官を雇いたい

775:名無し曰く、 (ワッチョイ ce10-TdEU [175.131.229.28])
20/02/17 19:58:16 PSrluL4G0.net
>>741
情報→地域→担当者ソート
これが一番てっとり早いかな
武将移動させた際も到着まで日数かかるから到着後の前都市の担当外れるのでこれでなるべく空きのないようにしてる

776:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-IUR0 [126.3.36.84])
20/02/17 20:03:09 +zmZiQNS0.net
>>745
まぁ最悪、色塗りだけなら直接部隊占領って手もあるけど…
地域数が多いとね…個人的には担当官は、都市で複数人を内政官として任命して総合した各能力により自動的に占領や治安、開発でも良いと思うんだけどなぁ~
個別に振り分けてわざわざ開発選択をして無駄に手間がかかり、空きが出来るとただただストレスが溜まるだけ…

777:名無し曰く、 (ワッチョイ 92f9-BDVY [101.102.46.90])
20/02/17 20:06:28 3kxWfKYB0.net
田舎は捨てても構わないけど収支と兵数が見込める中堅都市に手が回らない場合がきついよね

778:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-uudS [126.203.10.110])
20/02/17 20:07:50 Dl0dS3VK0.net
内政は根本から練り直したほうがいいよなもう

779:名無し曰く、 (ワッチョイ 3715-BDVY [60.41.241.10])
20/02/17 20:14:36 szf3d8B20.net
>>746
忠誠度低下抑制は頻繁に低下するのにいちいち
報奨配るの面倒って指摘だろうね
自動で100維持出来るようにすれば解決だったのに
低下抑制させたから離間や登用できなくなって楽しむ幅減らしたよね

780:名無し曰く、
20/02/17 20:18:30.48 rQL9zDYh0.net
現在の仕様が最低なのは、武将を加入させる手段が勢力滅亡以外にほとんど無くなってしまった事が戦略の硬直化を生んだこと
戦線を拡大せずに最後の一都市を掠め取るのが最良であり、それをやらないと一定以上の拡大が不可能なので
その機会を待ち続けなければならなくなること
そうじゃなくて戦略や防衛を考えて攻略先を選びたいんだわ

781:名無し曰く、
20/02/17 20:19:29.12 rQL9zDYh0.net
>>754
オレが言ってるのは「捕虜時の」忠誠低下
通常のは特に問題にしていないよ

782:名無し曰く、
20/02/17 20:24:14.66 x1VI60z50.net
正史政変蜀むずすぎるわ夏侯覇蜀によこせ

783:名無し曰く、
20/02/17 20:26:42.28 oEYS/0ar0.net
>>745
俺も曹彰でやったけど小技使っても人材集めは地獄だったな
晋陽で老子は取れたけど曹植倒して劉曄仲間にするまで知力100軍師手に入らないのきついわ
慰撫持ちの郝昭孫礼後方で使わないといけないのもつらい

784:名無し曰く、
20/02/17 20:26:43.33 CiYGoaDu0.net
創造の内政は城に一人いればよかったから人材有り余ってたよな
使えない雑魚が大量にした

785:名無し曰く、
20/02/17 20:28:24.48 ezhMII5B0.net
そこで立志伝ですよ
内政は10人くらいで行うぞ

786:名無し曰く、
20/02/17 20:31:11.20 MjaaxRHA0.net
>>738
自分は剣閣に黄忠おいてたら発生しなくて都市に移動させたら発生した

787:名無し曰く、
20/02/17 20:33:41.25 0HVQjWYJ0.net
無名内政官まだ実装されてないの?
ここ放置してると一回統一したらやめるやつばっかでDLCも売れんぞ

788:名無し曰く、
20/02/17 20:41:29.48 8ZBTUde/0.net
治安だけは都市に置いとけば上がるようにしてくれ
開発は府毎でいいから

789:名無し曰く、
20/02/17 20:45:56.46 M0YUTmzW0.net
親愛が地域内政でも効果発揮してほしい、能力が微妙で戦争で使えないと親愛がほぼ無意味になるし

790:名無し曰く、
20/02/17 20:47:37.06 JT8Dr9530.net
折角成長要素があるのに
成長するのは戦闘に出てるエース級クラスばかり
内政�


791:エなどはほとんど成長しない…



792:名無し曰く、
20/02/17 20:49:00.73 szf3d8B20.net
>>745
シナリオ聞いたら納得したわ
確かにある程度各勢力大規模になっちゃうと人材確保大変だわ

793:名無し曰く、
20/02/17 21:01:52.99 rIVrOT+f0.net
今作は内政がつまらなさすぎるな
色塗りも3回ぐらい重ね塗りできたら面白いのにな

794:名無し曰く、
20/02/17 21:03:22.67 3JDFfI/Jd.net
女武将を登用する時に「使える主君の元は離れられない」ってどんだけ尻に敷いてんねん。
仕えるの誤字だね

795:名無し曰く、
20/02/17 21:04:02.97 oJC4DO3G0.net
全部の府に平等に人材投入したい厨はいい加減にしてほしい。ツールか何かで全都市の治安と開発ALL100固定に改造して満足してろよ。

796:名無し曰く、
20/02/17 21:09:20.06 rQL9zDYh0.net
>>769
一連の流れにそんなヤツが一人もいない事は分かると思うがな
おまえさんの目は節穴か?

797:名無し曰く、
20/02/17 21:09:20.52 rQL9zDYh0.net
>>769
一連の流れにそんなヤツが一人もいない事は分かると思うがな
おまえさんの目は節穴か?

798:名無し曰く、
20/02/17 21:10:23.56 B+nK7u8tM.net
架空の武将たくさん投入してくれってのがそれだろ

799:名無し曰く、
20/02/17 21:14:03.50 fEs6t00T0.net
定期的にこっちの府の領域にやってきて落とし穴掘っていくcomはどんなプログラムに従っているんだろうな…

800:名無し曰く、
20/02/17 21:15:20.19 oJC4DO3G0.net
>>771
ALL10のモブ文官を人数合わせのために出せとか意味不明な発言があるからだろ。なんでそんな帳尻合わせをしなきゃならんのだ。

801:名無し曰く、
20/02/17 21:15:55.04 2TDIbLRi0.net
そもそも面白い内政って何だ
箱庭内政はいらねーぞ

802:名無し曰く、
20/02/17 21:17:02.15 2DmM68BJ0.net
袁術の政治17って、なんでそんなに評価低いんかな?
脳筋武将並みの値でちと可哀想

803:名無し曰く、
20/02/17 21:18:18.69 rQL9zDYh0.net
>>774
そんな所まで遡って言及してるとは思わんかった
すまんな

804:名無し曰く、
20/02/17 21:25:09.64 VMhEtSps0.net
曹植何気に難しいな。
采配縛るとこんなにも厳しいとは。

805:名無し曰く、
20/02/17 21:25:54.05 81P3qnl/0.net
現状リソース管理が金稼いで商人で米に変換するだけの手段でしかないから
懐柔やらで府とられて再配置すんのも賊湧きまくりになるのも面白さに貢献してなくて
たんにだるいだけの作業にしかなってないってことだよな
府の上に武将おきっぱにしたり慰撫置いたりすりゃ対策はできるかしらんが、そういうことじゃないよね根本は
武将で府を埋めるのはストレス軽減にしかならんだろうし、内政が面白くなるかはこの先のアプデ次第じゃないか

806:名無し曰く、
20/02/17 21:26:37.43 xMgG5GPq0.net
司馬懿が一騎打ち勝手に受けて捕まった

807:名無し曰く、
20/02/17 21:34:30.09 szf3d8B20.net
>>776
帝自称しちゃったからな
自分の勢力圏も狭い上に支援、同調勢力も無いのに
名乗っちゃいかんでしょ、究極のバカぞ

808:名無し曰く、
20/02/17 21:35:30.46 M0YUTmzW0.net
自分は地域内政に空白できてもそんなに気にしないんだけどね、府が六ヶ所だとしても武将が二人もいれば治安維持はできるし

809:名無し曰く、
20/02/17 21:36:32.38 yUF87Huu0.net
>>776
統治しててなんかいいエピソードあったっけ
行くとこ行くとこで贅沢三昧して絞りつくしては放浪してるイメージ

810:名無し曰く、
20/02/17 21:36:38.81 iAW0f43a0.net
早く古武将編集してぇ
能力100張り付きとか現役食いすぎて使えない

811:名無し曰く、
20/02/17 21:37:16.15 XO/T52vSd.net
府にはどんな雑魚武将だろうと配置しておきたい派だな
そして中盤以降に面倒になってほとんど委任してるわ

812:名無し曰く、
20/02/17 21:40:54.89 szf3d8B20.net
内政


813:面での不満って、1番は面倒なだけの作業が多い事に尽きると思う 人材不足からの定期的な治安維持の武将配置や 米購入のポチポチとかね



814:名無し曰く、
20/02/17 21:41:17.43 +zmZiQNS0.net
地域内政と地域懐柔……もっと煮詰めたら
何か面白くなりそうなんだけどな~
ちょっと見切り発車気味で出した
感じなんだよなぁ
やっぱりPKで完成版なのか?

815:名無し曰く、
20/02/17 21:41:27.69 Mowkal920.net
>>783
名品に蜂蜜がほしい。

816:名無し曰く、
20/02/17 21:44:21.86 M0YUTmzW0.net
袁術は天子を自称したことは置いといてもその後贅沢しまくって支配地を荒廃させたって書かれてるから政治17でもしょうがない

817:名無し曰く、
20/02/17 21:47:17.09 7Pqs64030.net
なんか政治がぱっとしないステータスなんだよなあ
武力→兵舎
統率→農地
知力→商業
で政治力はそれぞれに倍率かかるくらいの感じでよかったかも

818:名無し曰く、
20/02/17 21:51:07.51 ByuVLoPa0.net
これ中原と辺境じゃ別ゲーだね
ひさびさに中原でやるとスイスイ動けるし戦争多いし

819:名無し曰く、
20/02/17 21:51:57.51 fEs6t00T0.net
政治が高いと一度にたくさん米が買えるけど、せめて安く買えるようにしてれば…

820:名無し曰く、
20/02/17 21:55:16.07 CiYGoaDu0.net
袁術で主義LV10になったー
名利で取れたけど主義別であるのか?

821:名無し曰く、
20/02/17 21:57:06.18 w+i3UIMra.net
>>788
はちみつキメたらクッソ強くなるんか

822:名無し曰く、
20/02/17 22:00:18.19 szf3d8B20.net
シナリオ4つくらいクリアしたけど
中原以外は都市間離れてて緊張感無さすぎるから
中原ばっかりプレイしてる

823:名無し曰く、
20/02/17 22:01:28.87 2TDIbLRi0.net
商業は政治でいいと思うけどねぇ
振興推進であって直接お店経営するわけじゃないんだし
農業に必要なのが武力じゃなく政治なら尚更

824:名無し曰く、
20/02/17 22:11:57.04 iAW0f43a0.net
捕虜になったらすいすい忠誠が下がって登用されるのはどうなんだって話はあるが
今verで更に人手不足ゲーになってるのも事実なんだよな特に身近に滅ぼせる勢力がないと
コラボ前アプデがあるならここ調整してくれんとしんどい

825:名無し曰く、
20/02/17 22:15:46.00 fAAyBtQz0.net
兵糧売買を一括で武将選べるようにしてくれたらいいんだけどな
全員の政治知力合計でパッと売買できるように

826:名無し曰く、
20/02/17 22:16:16.54 E1i/+dBR0.net
今のVerだともともとが史実で仲良しだった武将まで義理が高い奴は捕虜登用拒否するからなぁ
劉備の誘いを拒否する趙雲とかにわかには信じ難い光景を見る羽目になった
そのあとアバヨ!って脱走してったよ
ほんとは劉備嫌いなんじゃねーの?ってツッコミたくなったわw

827:名無し曰く、
20/02/17 22:20:17.14 AlcTM4Bm0.net
府は内政なしで施設でよかったんじゃ
商館 商業収入アップ
交易所 商人との取引が有利になる
酒場 在野の武将が集まる
水田 川沿いのみ、農業収入 大幅増加
漁村 農業収入アップ 水軍の戦闘力アップ
巡察所 治安が自然上昇
城塞 兵士を駐留できる

828:名無し曰く、
20/02/17 22:22:43.56 VMhEtSps0.net
>>799
それが普通じゃない?
戦場で捕虜になってんのに「演義では~」とか持ち出されましても。
その世界線では別の誰かの忠臣なわけで。

829:名無し曰く、
20/02/17 22:23:32.15 2TDIbLRi0.net
>>800
箱庭なんて建てるまで拘束されてウザイし建てたらそれで終わりじゃん
郊外に大市場がバンバン立ってるのもすげー違和感

830:名無し曰く、
20/02/17 22:24:37.55 VMhEtSps0.net
>>798
逆に一回の制限つけるべきだろ
ただし取引量は大幅増したうえで、金兵糧収入の見直しもセットだけれども。

831:名無し曰く、
20/02/17 22:29:03.75 E1i/+dBR0.net
>>801
いやいや何言ってるの?
シリーズの伝統的に相性や演義の設定が重視されてるのが肥の三国志の「普通」じゃん
演義をもちだすなって…このゲームは演義を題材にしてるんよ?w

832:名無し曰く、
20/02/17 22:32:45.22 A/xy6H0H0.net
CPU孫策勢の孫権が攻め込んで来て捕えたら最初から命乞いコメントしてて捕虜になる事もなく劉備の臣下になりやがった
今作の孫権は孫策相手に謀反起こしてる有名スクショあるし魏延辺りと同レベルで義理低すぎじゃねーか?同盟裏切って関羽殺した影響かね

833:名無し曰く、
20/02/17 22:33:47.73 /nsMVBUA0.net
忠誠100に維持できて嬉しいだろ喜べ

834:名無し曰く、
20/02/17 22:37:31.74 mzZgvMoq0.net
・担当官不在の府は内政値が上がらず、占領も進まない
・空白府の治安低下は太守の能力(統率・政治を比較して高い方の数値を参照とか)次第で緩和または抑制可能
・担当官の有無で地域懐柔のされ易さは大幅に上下する
大体こんな感じの調整なら人不足と言われる事もなかっただろうに、よりにもよって治安悪化と内政値低下をセットにしちゃったからなぁ。
雑魚武将に居場所を与えるにしても、もう少しマシなやり方は思いつかなかったんだろうか?

835:名無し曰く、
20/02/17 22:39:37.47 yLJe0T3H0.net
捕虜逃げすぎプリズン・ブレイクかよ

836:名無し曰く、
20/02/17 22:40:36.40 /nsMVBUA0.net
捕虜は1都市に3人とか制限があるといい

837:名無し曰く、
20/02/17 22:46:28.10 Mowkal920.net
個性が、矍鑠+奸雄+梟雄+神将+神機で、強いジジイになるかな?

838:名無し曰く、
20/02/17 22:56:43.00 VMhEtSps0.net
>>804
言い方悪かった
趙雲は演義では忠義の士だから戦争で捕まったぐらいで主君変えてほしくないわけ。

839:名無し曰く、
20/02/17 22:57:11.01 A/xy6H0H0.net
神将は自分は強くならない定期

840:名無し曰く、
20/02/17 22:58:20.98 kW9MGxNM0.net
内政は各分野の成長してる感がもっと視覚的に欲しい
結局数字だけで味気ないからつまらん

841:名無し曰く、
20/02/17 23:00:38.76 ezhMII5B0.net
欲しい捕虜は捕まえたら部隊を都市に入れずに何年も野宿
三国志11からの伝統お約束だろ!?

842:名無し曰く、
20/02/17 23:03:07.55 eA9Xp2Pt0.net
むしろ矍鑠以外自分には効果は無いな
梟雄と神機は敵弱体化だから相対的には強いが、姦雄や神将はタイマンなら掃討や堅守持ちに負ける

843:名無し曰く、
20/02/17 23:06:09.58 Zv7xnjWH0.net
やたら防衛が簡単なのも米転がしのせいなんだよなぁ
大国に延々攻められたらジリ貧にならなきゃ

844:名無し曰く、
20/02/17 23:07:00.77 Mowkal920.net
つまり補助系ってことか。ネタ武将としては面白いかも。

845:名無し曰く、
20/02/17 23:08:39.31 Zv7xnjWH0.net
>>811
別に敵に捕まったりしてないから「忠義の士」かどうかはわからない

846:名無し曰く、
20/02/17 23:12:03.18 eA9Xp2Pt0.net
そう言えば闘将って飛将の完全下位互換なのかね(ZOC無視の運用の難しさ的な事は置いといて)
何か張飛が不憫なんだが

847:名無し曰く、
20/02/17 23:13:27.99 ezhMII5B0.net
全能力アップ系は、たいてい特定の条件を満たしたうえで10%アップなのに
矍鑠はほとんど無条件で20%アップだからすごい
60才超えるという制限あるけども、それだけ
ほとんどすべての能力アップ系の完全上位互換とみなしても良い
すんごい強い

848:名無し曰く、
20/02/17 23:28:37.


849:91 ID:uC9M3YVix.net



850:名無し曰く、
20/02/17 23:31:52.47 KtnPaqxy0.net
>>816
ジリ貧でそのまま滅びたいって事?
マゾかな

851:名無し曰く、
20/02/17 23:31:53.10 cmE+ciZ1a.net
今作は人数が必要って発売前からアピールしてたからなるほど確かにくらいしか思わん。

852:名無し曰く、
20/02/17 23:32:57.53 KjJWds1G0.net
殿軍、使役とかも下位互換個性

853:名無し曰く、
20/02/17 23:36:05.49 KjJWds1G0.net
奸雄と神将と神機弱体化(1.15倍~1.2倍)して
任才と神威を強化してくれ(1.3倍くらい)
いくらなんでも応援一人分は酷いだろ

854:名無し曰く、
20/02/17 23:44:02.68 J3Txrmbrd.net
水虫、薄毛、社畜
マイナス個性ばっかりついてるわ。わい

855:名無し曰く、
20/02/17 23:44:41.78 qZ76EHokM.net
おい…
地域懐柔で取った府がその進行ターンの間に取り替えされるってどう言うことだ…

856:名無し曰く、
20/02/17 23:46:12.78 ZQ8U+VfH0.net
登用した武将が相性悪いと忠誠が下がっていくけど、士官年数
とかで仲良くなっていくようなことはあるの?
官職を与えると報酬が元の何倍かに上がるけど、それで忠誠が下
がりにくくなるとかあるの?

857:名無し曰く、
20/02/17 23:46:49.38 zB7B3rAS0.net
せめて夏侯惇と夏侯淵、曹仁張遼あたりにだけでも固有が欲しかったな
編集できるようになれば自在に付け替えれるけども

858:名無し曰く、
20/02/17 23:50:04.95 QJ8abo3O0.net
>>829
任才とか惇兄っぽい

859:名無し曰く、
20/02/17 23:50:39.36 rQL9zDYh0.net
>>782
オレもアプデ前は気にしてなかった
武将不足になっても補う手段が現実的にあったからね
でも今の仕様はダメだ
中~大規模勢力ばかりのシナリオだと取れる戦略が限定されてしまうだけになってる
捕虜に関してはとっとと仕様を戻せと言いたい

860:名無し曰く、
20/02/17 23:52:19.97 S/ZSlTYo0.net
矍鑠って60歳越えないと無意味?
一騎討ちの優遇効果もなし?

861:名無し曰く、
20/02/17 23:55:09.13 J3Txrmbrd.net
DLCやPKでオリジナルの個性、戦法を作れるように期待
効果は既存のもと同じや組み合わせでよいので
魔王、立志、神君、衆道、極太、絶倫とか

862:名無し曰く、
20/02/17 23:58:27.61 zB7B3rAS0.net
夏侯惇は将の将のイメージなんだよね
統率の効果2種類あってもいいのになぁと10で89まで下がった時に思った

863:名無し曰く、
20/02/17 23:59:45.97 Jv6T+2ce0.net
>>706
ホント 人材獲得がただでさえ面倒なのに、更に面倒になってる。

864:名無し曰く、
20/02/18 00:00:01.66 ZqL0EfB0d.net
対集結曹操マジでじり貧なるからやってみて
割と大きくなった中盤以降ホイホイ万単位出してくる上にキチンと兵器無し魚鱗ばっかで消耗戦仕掛けてきて割と凄い
陳留新勢力のスタート一万だと序盤追い付くの大変だし在野にはマトモな兵器持ちが居ないから中々拡張ができなくて結構泣き見てる

865:名無し曰く、
20/02/18 00:00:17.45 0tM1lGUM0.net
命令書持て余しちゃうから中継とか複雑な群の動きをするときに命令書消費したいなぁ
今はただただクリック数増やすために命令書があるんじゃないかって気がする

866:名無し曰く、
20/02/18 00:04:59.84 aek


867:hz0yX0.net



868:名無し曰く、
20/02/18 00:05:13.39 dOE+zIB/r.net
甘氏と糜氏追放したら孫尚香と結婚できる?

869:名無し曰く、
20/02/18 00:11:00.63 TIe4MFdw0.net
>>836
英雄集結?使用勢力を曹操??

870:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b94-Ek3S [122.223.0.245])
20/02/18 00:17:15 e2nxFRRI0.net
>>838
演義では曹性討ち取るとか五関破りした関羽と少し斬り合ったりしてるけど、正史だと武勇伝が殆どないんじゃなかったっけ?
曹操から全幅の信頼を受けていたのは確かだけど、武勇伝的にはむしろ敵に捕まって韓浩に助けられたり(?)していたような。

871:名無し曰く、 (ワッチョイ 23ef-OxJ8 [120.51.150.63])
20/02/18 00:30:04 ZVX/zDyg0.net
これ士気って満タンになっても金掛かってるのかな?

872:名無し曰く、 (ワッチョイ c6d6-xfig [153.215.251.250])
20/02/18 00:30:15 0tM1lGUM0.net
>>838
気さくな人柄エピソードならあった気がする

873:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-9T4p [126.46.123.165])
20/02/18 00:31:01 JA/YAMxD0.net
夏侯惇は一つくらい内政系の個性があってもいいはず
農政とか振興とかなんなら名声でもいいよ

身代金が増える?夏侯将軍お許しください

874:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-zyFh [106.154.75.210])
20/02/18 00:31:52 SroC0yDVa.net
漢中戦で罠作ってる時に襲われて死んだのはどっちの夏侯だっけ

875:名無し曰く、 (ワッチョイ a207-VIBU [125.30.46.215])
20/02/18 00:32:24 j94hYo+b0.net
武力74の廖化で方点画戟持った武力92孫礼倒して草

876:名無し曰く、 (ワッチョイ f610-JLil [113.151.253.138])
20/02/18 00:32:26 KTULvzqu0.net
>>104
同時進行の9と個別に動く11を比べてる時点でわかってねーよお前
11を一生やってろ

877:名無し曰く、 (ワッチョイ 0324-pnrr [114.151.150.122])
20/02/18 00:39:42 8T0Av1sw0.net
陳寿ってネットもないのにあんな広い中国の各武将の細かい情報どうやって集めたんだよ
テキトーに作り話書いてそう

878:名無し曰く、 (ワッチョイ c6d6-xfig [153.215.251.250])
20/02/18 00:40:57 0tM1lGUM0.net
>>848
いいように書いてやるって持ちかけた話もあったし
そこは割り切って考えた方がいいんじゃないの

879:名無し曰く、 (ワッチョイ ebd8-DdPl [42.125.49.61])
20/02/18 00:50:32 kmZujU6R0.net
>>829
張遼の史実の合肥無双は有名だし固有は欲しいね
能力値も統率と武力どちらも96はあってもいい

880:名無し曰く、 (スフッ Sd42-zCz8 [49.104.47.229])
20/02/18 00:53:21 mgIYIQ4Vd.net
城が四角くないのが視覚的に嫌なんだけど同じ人いない?

881:名無し曰く、 (ワッチョイ 2210-DJy6 [27.83.165.162])
20/02/18 00:54:13 bygOPVYk0.net
逆に固有じゃなくて、できることの組み合わせで表現してほしい派なんじゃが、諸氏そうでもない?

882:名無し曰く、 (ササクッテロル Sp3f-pnrr [126.233.175.161])
20/02/18 00:55:10 BE4T5cewp.net
固有戦法あるからそれで十分だと思う

883:名無し曰く、 (ワッチョイ ebd8-DdPl [42.125.49.61])
20/02/18 00:59:16 kmZujU6R0.net
>>852
5枠だと少なくてね
7枠かマイナスの個性は別枠なら固有無しでも良いかな
ただ劉備の脱兎とかは固有で表現出来てて素晴らしい

884:名無し曰く、
20/02/18 01:06:18.49 UwCCwI1Na.net
シナリオ1で董卓でやってたんだけど勝確んとこまで進めたら黄巾盟主にして何進やら劉焉やらで連合組んで来た
お前らそれで良いのかと

885:名無し曰く、
20/02/18 01:07:53.38 TIe4MFdw0.net
りょうらいは割りに弱く感じるのよな
イメージ的に範囲1HEXのダメ10、攻軍デバフが良いと思う
逆に関羽の軍神は範囲じゃなく単体ダメ20がイメージに近い

886:名無し曰く、
20/02/18 01:12:57.00 Tq6CDngq0.net
>>


887:848 名声の割に逸話が少ねぇって愚痴を書いてる陳寿が捏造するかね(劉璋こき下ろしを除く) あと資料なら蜀は師匠から貰ったし、魏晋のは職場で見れるし、呉のは丸写しすれば良いから 不思議でも何でもないぞ



888:名無し曰く、
20/02/18 01:21:06.54 4hRF+ygR0.net
マイナス個性で枠食うのは酷いよなあ

889:名無し曰く、
20/02/18 01:23:14.75 0RTeL0Yp0.net
14からイメージ変わった武将が何人かいるわ
そのくらい今回の特性自体はいい仕事してると思う

890:名無し曰く、
20/02/18 01:25:49.68 QmY06oiS0.net
りょうらいはまあ強いんだけど
蜀のあいつら程の怖さは無いのよな
黄色個性あげて欲しかったな

891:名無し曰く、
20/02/18 01:34:02.07 TIe4MFdw0.net
囲み突破して孫権追い詰めた逸話を元にするなら
敵と交戦中でも行軍スピード落ちないとかが妥当?

892:名無し曰く、
20/02/18 01:37:54.77 8Z+q8+Sda.net
13の疾駆采配はクソ強かったなあ

893:名無し曰く、
20/02/18 01:39:10.20 kmZujU6R0.net
もし張遼に固有があるならZOC無視+胆力で良い気がする
戦法の遼来は範囲ダメ+士気ダウンでダメージが劣化呂布だと合肥無双の由来に近くなるかな?

894:名無し曰く、
20/02/18 01:39:37.08 /dohkmyX0.net
張遼は現行の能力で十分やろ

895:名無し曰く、
20/02/18 01:43:01.24 sOao8cAta.net
間違えた
驍将疾駆だった

896:名無し曰く、
20/02/18 01:44:30.99 BE4T5cewp.net
鈴の人に魚鱗あげて

897:名無し曰く、
20/02/18 01:46:29.42 sOao8cAta.net
他にも魚鱗ない人いっぱいいるんだから我慢なさい

898:名無し曰く、
20/02/18 01:50:52.74 SxizPOo5d.net
捕虜が全然登用できないまま逃げてく

899:名無し曰く、
20/02/18 01:55:12.67 0a16LuWe0.net
この頃は登用できずに逃げられるくらいなら金に変えたほうがいいとすぐ返還に応じてる

900:名無し曰く、
20/02/18 01:56:25.32 BE4T5cewp.net
めっちゃイベント多いじゃん!と思ったらほとんど都市拡張とかいうコピペイベントだったときの悲しみ

901:名無し曰く、
20/02/18 01:57:13.88 NXa6Dw0y0.net
それな
捕虜なんて落ち着いてふと確認して忠誠度が90とかになってる時に登用試す位でじゅーぶん
無論知力100居るなら話は別だけど

902:名無し曰く、
20/02/18 02:06:39.78 wntGFP1Sa.net
>>854
枠少ないよね
枠じゃなくて、以前の特技みたく表にしてほしかったな

903:名無し曰く、
20/02/18 02:07:51.50 wntGFP1Sa.net
>>855
ひどいw

904:名無し曰く、 (ワッチョイ 52cf-ndgL [133.203.148.34])
20/02/18 02:08:44 +hNc8xXY0.net
>>629
自軍も戦闘をAIに任せるといいよ
委任してやると、CPU同士いい勝負するし、出陣の時に何部隊も指示しなくて済むから面倒がなくなりゲームスピード速くなる

905:名無し曰く、 (ワッチョイ 0b94-zkao [160.248.159.63])
20/02/18 02:18:09 motwzWAk0.net
河北と中原は軍団任せで
プレイヤーは巴蜀と南荊州へ十年の遠征

906:名無し曰く、 (ワッチョイ dfd6-WR24 [222.148.109.135])
20/02/18 02:30:16 beq8RlwK0.net
>>842
都市情報の画面では支出に計上されてるけど実際には減ってない

907:名無し曰く、
20/02/18 02:52:30.60 bygOPVYk0.net
>>870
光栄の罠、水増しの計

908:名無し曰く、
20/02/18 02:58:49.79 VSCzkNRrd.net
>>855
俺はその状況で更に呂布のクーデターが起きた
あれ前編を実施しちゃうと後編でキャンセルできないのな

909:名無し曰く、
20/02/18 05:09:50.30 lIFp1Eya0.net
パッパラパッパパッパッパーwww

910:名無し曰く、
20/02/18 05:13:55.41 PLgylkuV0.net
秋に収穫量増えてるのかと思ったら6~8月で2、3割り増しなのね
中�


911:r半端な



912:名無し曰く、
20/02/18 06:11:26.86 O38VL90v0.net
>>652
魚鱗で城攻めとか無駄

913:名無し曰く、 (スフッ Sd42-bzu0 [49.106.208.126])
20/02/18 08:02:55 kv2vEUACd.net
捕虜にすると結構簡単に登用できるのが張遼の良いところ。
忠誠アプテ後でも少し寝かしておけばなんとかなる。

914:名無し曰く、 (ワッチョイ a2fd-Ek3S [125.195.170.38])
20/02/18 08:09:49 2f7pALeo0.net
>>871
中~後期シナリオやってどうぞ

915:名無し曰く、 (ワッチョイ 2303-Sm47 [210.170.28.244])
20/02/18 08:11:31 J3pioy0E0.net
次回アプで官職が増えるのは無いのかな
領土増えて勝ち確定したあとの数少ない楽しみが
それまでの働きに応じた論功行賞なんだけど
もうちょい充実させて欲しい
州刺史とか決めさせて欲しい

916:名無し曰く、 (ワッチョイ 0e2a-bbsC [119.83.146.182])
20/02/18 08:16:38 T8htBesv0.net
銀英伝キャラ専用で上級大将とか元帥にできるようになるぞ
・・・いや適当に言っただけだけど

917:名無し曰く、 (ワッチョイ cf4b-dCQi [180.48.61.130])
20/02/18 08:19:21 h01HLON60.net
今日も朝から三国志^^

918:名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-kvSr [182.251.23.209])
20/02/18 08:21:20 NXhuFJzCa.net
地域内政は太守依存、色塗りと内政ブーストかけるのに
地域担当官って感じで良かった気がするわ。

地域懐柔も府をいきなり対象にしないで自領隣接のマスを奪ったり
自領の色塗りに使えたら良かったのに。

919:名無し曰く、 (エムゾネ FF42-zkao [49.106.193.14])
20/02/18 08:21:26 Xrq5F5C8F.net
銀英伝とかいらんのだが、DLC込みで買ったのは失敗か

920:名無し曰く、 (スップ Sd42-r8cl [49.97.97.190])
20/02/18 08:23:39 25Wz4OGyd.net
建寧にイナゴが発生し、米のレートが18になったかと思えば、翌月の7月にレートが70になってド田舎が中華で一番の富豪都市になった
ちょっとこれはやりすぎでは?

921:名無し曰く、 (ワッチョイ ebfa-jVJR [42.127.82.224])
20/02/18 08:24:24 qRMvvDhR0.net
捕虜の忠誠度な
最後の1国落とすまで吸収できないのは面白くないよな

922:名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-DdPl [182.251.250.17])
20/02/18 08:24:57 JDastwQ4a.net
有料DLCはコラボ関係無しだし嫌なら使わなければ良くね?

923:名無し曰く、 (エムゾネ FF42-zkao [49.106.193.14])
20/02/18 08:26:28 Xrq5F5C8F.net
>>891
もちろん使わないけど
シナリオぐらいしかDLCのメリットないなあと

924:名無し曰く、 (ワッチョイ 772f-qhgy [124.86.231.47])
20/02/18 08:29:29 5cnoDppG0.net
>>889
イナゴ発生の流言飛語を流した地方商人の計略 ぞ

925:名無し曰く、 (ワッチョイ 0310-fiYR [114.19.240.35])
20/02/18 08:37:40 PlpD4iXq0.net
捕虜にこそ離間使いたいな

926:名無し曰く、 (ワッチョイ c674-bbsC [153.133.84.11])
20/02/18 08:40:52 RqFYBkDO0.net
銀英伝は有料DLCと関係ない

927:名無し曰く、 (ワッチョイ c6ef-DdPl [153.214.225.110])
20/02/18 08:46:01 ceu0vSs20.net
>>889
賊が襲ってきてできた空白都市に触っただけで数ターン分の金米が入るようなバージョンで何を
今は一年後に向けて開発中なのです

928:名無し曰く、 (ワッチョイ ab89-j4/P [106.73.173.96 [上級国民]])
20/02/18 08:48:17 n6D1N5QA0.net
>>892
DLCはバラ買いも出来るんだし、買わないという選択もできるから、後からバラで買ったとしてその合計金額がシーズンパスの金額を超えるならパスを買った方が得になるっていうこと

929:名無し曰く、 (ワッチョイ cf25-bbsC [180.43.15.125])
20/02/18 08:54:47 I1X1Tjtv0.net
>>831
今の捕虜忠誠度からすると、勢力滅ぼした時は、開放して在野にしたほうが採用しやすいかな


930:。 モブに限りなく近い武将ですら、忠誠高すぎ w 忠義の人だらけ・・・・ 一騎打ちで郭淮 討ち死にしたから、オートセーブでやり直しても全く同じ結果になるんだな。 もう結果が決まっている、ってか。ちょっと興ざめ。



931:名無し曰く、 (ワッチョイ 3724-GUQA [60.86.167.72])
20/02/18 08:57:20 mp85J0K30.net
楽しみにしてる人には申し訳ないけど、コラボは
『天地を喰らう』や横山光輝『三国志』の顔グラ等が追加される方が嬉しかったな
無双でも三國志関係ない世界観崩壊コラボが多いし仕方ないか

932:名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
20/02/18 08:58:48 /dohkmyX0.net
>>898
コーエーのゲームはロード時に乱数リセットしないからね

933:名無し曰く、 (ワッチョイ c6f6-UKIj [153.176.83.186])
20/02/18 09:00:33 +leHjHm+0.net
>>899
申し訳ないが君みたいな老害の給料や生活水準下げない為に社会経済や若者が犠牲
になってんだぞ
無知なくせに要求だけするのは如何なものか

934:名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
20/02/18 09:01:27 /dohkmyX0.net
酒乱に常時1.1倍補正が掛かるのは知ってる人もいるだろうけど 兵站切れ時も全く弱体化しないね
むしろ1.1倍がもう一回かかってる気がする

935:名無し曰く、 (ワッチョイ 3724-GUQA [60.86.167.72])
20/02/18 09:01:58 mp85J0K30.net
誰が討ち死にしてもリセットはしないなあ
むしろドラマ性を感じて、絶対に仇は取ってやるからな!って燃える
ファイアーエムブレムでは秒速リセットするけどね

936:名無し曰く、 (ワッチョイ 86a8-oFCC [121.95.250.53])
20/02/18 09:01:59 q2AIYGi80.net
>>829
もういろいろ編集してるが…快適だぜ?

937:名無し曰く、 (スップ Sd42-/i3M [49.97.106.252])
20/02/18 09:07:32 SxizPOo5d.net
>>894
今のバランスだと捕虜に離間でもかけらんないと後期弱小は手詰まりすぎてゲームにならんね

938:名無し曰く、 (アウアウクー MM7f-VKUZ [36.11.225.72])
20/02/18 09:08:01 lnQFHsHIM.net
ご指南くだされ
・自軍の全武将文官の能力一覧を見る方法
・第三国vs第三国の外交関係を見る方法

939:名無し曰く、 (ワッチョイ f610-JLil [113.148.190.185])
20/02/18 09:09:33 8cSKoadw0.net
ps4 版なんですが新武将の一騎討ちグラって変えられないのでしょうか?
髭のオッサンは流石に萎えます

940:名無し曰く、 (スッップ Sd42-zkao [49.98.129.200])
20/02/18 09:11:58 Llz6L/RBd.net
うどんは曹熊で楽進、張遼を登用してるけど、自分は楽進に脱獄されて萎えた
忠誠が下がりやすいなんて話は割りとどうでもいいことだったのに、どうしてこうなった

941:名無し曰く、 (ワッチョイ 2294-9iBN [219.102.198.48])
20/02/18 09:13:22 aK8kqU5J0.net
画面がいちいち移動するのが面倒だから災害はオフにしてしまった
賊と違って対処できないんだから報告をもっと簡素化してほしいわ

これ委任軍団で攻略対象勢力を(例えば劉備とか)設定しても登用ありにすると他所の武将引き抜きまくるんだな。
夏侯楙みたいなゴミまで連れてきてるし曹操おこになるし
けど登用許可しなかったら捕虜も登用しないのか?

942:名無し曰く、
20/02/18 09:20:07.38 /dohkmyX0.net
>>906
情報→武将→政治ソート
情報→勢力→外交

943:名無し曰く、
20/02/18 09:25:09.89 k+1GLKH/0.net
軍団の兵は5000まででいい
アプデはよ

944:名無し曰く、
20/02/18 09:32:23.56 lnQFHsHIM.net
>>910
ありがと!

945:名無し曰く、
20/02/18 09:36:06.46 n6D1N5QA0.net
>>906
・情報→自勢力→武将
・情報→全勢力→勢力で調べたい勢力を開いた画面の下の方の外交を開くと他勢力間の外交関係は分かる
ホントはマップを最大に拡大した時に任意の勢力をクリックしたら他勢力間の外交関係が分かる様にすればいいけどそこまで気が効かないからしょうがない

946:名無し曰く、
20/02/18 09:37:14.86 aDUUrflga.net
>>902
それって全員?それとも張飛だけかなぁ?

947:名無し曰く、
20/02/18 09:45:09.77 n6D1N5QA0.net
あれ、いつの間にかデモ版(英語)が出ていたのか?

948:名無し曰く、
20/02/18 09:47:35.82 0c+rZnOW0.net
横山光輝や蒼天航路など他の三國志コラボは、武将全員顔が変わるならアリだけれど、
一部の有名武将だけ違う世界観の顔になるのってどうよとなって、結局使わない。

949:名無し曰く、
20/02/18 09:49:14.50 QoREEwuN0.net
人手不足に対する抜粋武将の復活待望論があるけど
史実武将の存在感が薄れるのも嫌だから都市に紐づけできたらいいと思う。
他に移動できないその都市限定の武将。
能力もその都市の発展に応じて

950:名無し曰く、
20/02/18 09:53:55.01 /dohkmyX0.net
>>914
酒乱持ちは全員
と思ったけど常時1.1倍はこのバージョンから無くなってた 出陣編成画面では1.1倍かかってるけど実際進行フェーズ移るとなくなる
で兵站切られると能力1.1倍 バグを直したわけではないようだ

951:名無し曰く、
20/02/18 09:55:39.45 NXhuFJzCa.net
その辺は有料DLCで良いからプレー中に武将追加対応してくんないかなぁ

952:名無し曰く、
20/02/18 09:56:12.79 O38VL90v0.net
ここでよく出る府の治安や内政問題だけど地域懐柔ってコマンド自体このゲームを面白くしたりリアリティを出してる?正直地域懐柔ってコマンド自体を無くして他の要素ぶっ込んでくれたらかなり良くなると思うわ

953:名無し曰く、
20/02/18 09:56:37.68 AkszVLj60.net
捕虜の忠誠は徐々に下がっても良いと思うけど、
登用のしにくさは今くらいでも良いかな。

954:名無し曰く、
20/02/18 10:00:23.52 n6D1N5QA0.net
>>920
ピカピカした玉のバフで地域を占領する意味を持たせているけどイラナイ要素だとおもう

955:名無し曰く、
20/02/18 10:04:13.31 k+1GLKH/0.net
ギエンがいつの間にか劉章に取られてびっくらこいた
まあ気付かないうちに忠誠93くらいまで下がってたんだろうか

956:名無し曰く、
20/02/18 10:06:25.93 Llz6L/RBd.net
魏延、甘寧は主なくフラフラしてる印象

957:名無し曰く、
20/02/18 10:07:03.71 2xFhp7mjM.net
>>922
地域を戦略する意味って進軍速度じゃないの?

958:名無し曰く、
20/02/18 10:10:02.91 2xFhp7mjM.net
どうでも良い話なんだけどさ
都市の兵士数をキリの良い数字にしたくて
輸送で1521人みたいなのを指定するときに
たまに勝手に繰り上げされて1600みたいになるバグがある

959:名無し曰く、
20/02/18 10:15:11.78 FJHmWH8Gd.net
宴会の提案があると忠誠度が下がってきてるということなので、そこで金ばらまいてるな

960:名無し曰く、
20/02/18 10:15:42.31 aDUUrflga.net
>>920
地域内政も担当制を廃止して都市で一括任命で良いと思う。開発も各能力で自動上昇で良い。
今だと無駄に手間がかかってるだけ、
それを「面白いだろう?」と
思う開発陣のセンスを疑う。
地域懐柔も府を奪うのではなく占領地域を奪いあったり、金、兵糧を奪ったり
内政官軍団同士の争いとかね、
実装して欲しいわ。
外交も計略も各分野での専用の争いを
実装して欲しい。
戦争だけに傾倒し過ぎて、後半飽きるのも
それが原因。

961:名無し曰く、
20/02/18 10:18:31.58 O38VL90v0.net
>>928
施政のシステムは良いからそれを各都市の内政にも少し改良して使えば良いのにね

962:名無し曰く、
20/02/18 10:21:07.71 1ysN4gOzd.net
>>928
クリック数=面白さ
koeiの伝統的価値


963:観と言うやつだ



964:名無し曰く、
20/02/18 10:23:15.20 SxizPOo5d.net
上級三顧の晋陽新君主ではじめて曹操切り崩して河北制圧した時点で武将26人しかいない全然登用できないそっからはもう無理

965:名無し曰く、
20/02/18 10:30:49.23 aDUUrflga.net
>>876
マジ? 脱税じゃないか(笑)

966:名無し曰く、
20/02/18 10:31:07.90 Q5dkSuxq0.net
初級だからかもしれんけど曹操でも降伏勧告応じちゃうのがぴっくり
楽だからいいんだけどなんかわろ

967:名無し曰く、
20/02/18 10:46:18.11 ceu0vSs20.net
衝車強すぎ
打って出てこいよ...
8000の兵が無抵抗で消滅するとか

968:名無し曰く、
20/02/18 10:46:48.03 r12dBvsn0.net
上級で最後の勢力が降伏勧告応じないってのはあるのかな?
いっつも劉璋が最後だから検証できてない
孫権とかはホイホイ降伏するけど

969:名無し曰く、
20/02/18 10:50:44.00 Llz6L/RBd.net
>>934
アプデ後はけっこうしつこく衝車狙ってくる
昨日うどんはそれでやらかした

970:名無し曰く、
20/02/18 10:51:40.76 ceu0vSs20.net
2000づつ持たせた衝車を2人伴って攻めたら中規模の都市が1ターン陥落
なんだこれ

971:名無し曰く、
20/02/18 10:54:34.60 q2AIYGi80.net
>>911
PC版だと改造できるんだが…

972:名無し曰く、
20/02/18 11:00:09.83 ACtvyAMC0.net
>>920
リアリティは知らんがゲーム的には必要
土地を奪い合うゲームだから武力以外でも奪える手段はゲームデザイン的はむしろ必須
楽しさ的もあらかじめ塗って進軍を速くしたり補給線を切ったり敵をおびき出すのに使ったり攻防に使えて面白い
使わなくとも何とかなるあたりバランスも良い

973:名無し曰く、
20/02/18 11:05:51.72 L1JwleJK0.net
上級でも勧告は普通に通ると思う
今上級集結やってるけど大司馬になったから小勢力勧告で取り込みまくってたら数勢力取り込んだところで連合組まれて外交できなくなったわw

974:名無し曰く、
20/02/18 11:06:32.64 0c+rZnOW0.net
創造の国人と同じく、お金出してシェア奪うシステムにした方がスマートに思える
こちらも相応の武将で投資することで防衛できるし

975:名無し曰く、
20/02/18 11:09:24.39 Vda9L8xA0.net
800円掛かってるけどね

976:名無し曰く、
20/02/18 11:10:22.14 F7tLfiq9M.net
地域懐柔はいいんだけどcomがインチキするのがいやだ。
地域懐柔で取った府がそのターンの進行中に即効で地域懐柔で取り替えされたぞ。これcomはターン進行中に命令だしてるだろ

977:名無し曰く、
20/02/18 11:11:02.21 aK8kqU5J0.net
>>935
最後は降伏しないと思う
蜀とか面倒だから降伏するまで他の攻めやすい勢力をあえて生かしておく事もある
府を全部取って城だけにしておけば兵糧不足でそのうち自壊するから無力化は難しくない

978:名無し曰く、
20/02/18 11:15:33.94 gdt7TGD2a.net
府や都市は外交で所有者が変わっても良いんだけどな
けいしゅうなんかはそんな感じだったし。

979:名無し曰く、
20/02/18 11:16:06.56 /dohkmyX0.net
>>943
別の勢力じゃなくて? それかターン跨ぎとか

980:名無し曰く、
20/02/18 11:16:41.52 gdt7TGD2a.net
>>251
どういうこと?

981:名無し曰く、
20/02/18 11:18:31.35 F7tLfiq9M.net
>>935
初級でやって最後に劉璋残して、残り1都市まで追い込んで捕虜解放で関係改善しても降伏勧告応じなかった。
でも上級でやってまだまだ他に勢力が残ってる状態ではあっさり降伏した。
最後の1勢力は降伏しないとかある気がする。

982:名無し曰く、
20/02/18 11:20:45.06 F7tLfiq9M.net
>>946
ターンは跨いでない。ターン進行中にゲンハクコが支配してた府を懐柔でとったらゲンハクコに懐柔で取り替えされた。

983:名無し曰く、
20/02/18 11:20:45.53 ACtvyAMC0.net
>>944
降伏で終わらせたことがあるんでしないわけじゃないよ
アプデ前の話なのでアプデで変わっていたら解


984:らないけど ただ頑なに降伏しない勢力ってちょくちょく出るから 何かしらフラグみたいなのがあるのかもね



985:名無し曰く、
20/02/18 11:45:23.98 +hNc8xXY0.net
>>910
特定の特徴を持った武将の検索、例えば運搬持ちを探すと厳しいの検索方法はないよね

986:名無し曰く、
20/02/18 12:03:31.72 IvD3RPKl0.net
>>932
税金は払っていないが脱税はしていない

987:名無し曰く、
20/02/18 12:11:10.08 Pa5+jpdXr.net
個性の簡単な見つけ方ある?主に運搬と名声なんだが第一から第三まであるからソートしてもあんまり意味ないんだよね

988:名無し曰く、
20/02/18 12:14:22.51 DbaszkDMa.net
>>948
そんな仕様あったのか
益州攻略は面倒だから早めに降伏させた方がいいね

989:名無し曰く、 (スッップ Sd42-VIBU [49.98.143.249])
20/02/18 12:17:43 KcwpGl6Sd.net
門に張り付かれて出陣できないときはどうすればいい?
もしかして弓なら反対側から攻撃できる?

990:名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
20/02/18 12:22:16 /dohkmyX0.net
>>951
情報の個性から

991:名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
20/02/18 12:22:17 /dohkmyX0.net
>>951
情報の個性から

992:名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-DdPl [111.239.166.179])
20/02/18 12:30:19 vy5DUURea.net
>>953
右上の情報の個性から一覧で見れる

993:名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
20/02/18 12:36:12 /dohkmyX0.net
>>949
ターン跨ぎってそういう意味じゃないのよね
懐柔を実行する前に自勢力の府になってもキャンセルされないので
そのターンの数ターン前に厳白虎が懐柔指示→厳白虎が何らかの手段でその府を支配→あなたが懐柔する→最初の厳白虎の懐柔が実行された
という可能性は? 

994:名無し曰く、 (アウアウエー Sa7a-DdPl [111.239.166.179])
20/02/18 12:37:22 vy5DUURea.net
>>955
反対側から弓で攻撃
提案で関の回復とかでるから守りやすい

995:名無し曰く、 (ワッチョイ 867b-OxJ8 [121.103.40.128])
20/02/18 12:38:32 r12dBvsn0.net
>>948
>>944
やっぱ最後は攻め滅ぼさないといけない仕様なんだな
東以外は先行くべきやね

996:名無し曰く、 (ワッチョイ 223c-OxJ8 [219.114.59.131])
20/02/18 12:41:16 L1JwleJK0.net
面倒な1勢力が最後に残っちゃったときはたまたま孟達あたりに財宝与えて没収したあと攻めやすい自城に一人でおいておけば・・・

997:名無し曰く、 (ワッチョイ cf6e-4wVb [180.220.212.34])
20/02/18 12:41:55 NBQRg+6u0.net
>>948
敵を2つ残して同じターンに両方に勧告出して両方降伏してEDってのは出来た

998:名無し曰く、 (アウアウクー MM7f-6HFY [36.11.225.151])
20/02/18 12:47:20 iSWDtFWgM.net
銀英伝コラボがきっかけで久々に購入したからなあ
銀英伝来なかったら今回もスルーしてたわ俺は

999:名無し曰く、 (スッップ Sd42-zkao [49.98.129.200])
20/02/18 12:49:06 Llz6L/RBd.net
つーか次立ってねーのか
立ててくる

1000:名無し曰く、 (スッップ Sd42-HvRt [49.98.129.200 [上級国民]])
20/02/18 12:50:43 Llz6L/RBd.net
>>951
せめて保守ぐらいしてくれ

【三国志14】三國志14 Part41
スレリンク(gamehis板)

1001:名無し曰く、 (アウアウクー MM7f-FSGo [36.11.225.219])
20/02/18 12:53:40 pONbHFLAM.net
孟達ってなんか横山光輝漫画に出てきそうな顔してんな

1002:名無し曰く、 (アウアウクー MM7f-VKUZ [36.11.225.72])
20/02/18 12:54:29 lnQFHsHIM.net
>>913
サンキューです!
まさに。中華の衛星画像の前で暫く固まってた。

1003:名無し曰く、 (オッペケ Sr3f-weX8 [126.194.127.89])
20/02/18 13:05:04 HipWefsWr.net
城を兵力3倍くらいで攻めてて、衝車もついて圧倒的勝利目前で、ひょこっと出てきた文ペイに諸葛亮が一騎打ちさせられて、負けた。。。しかも討ち取られた。なんでそうなる。。

1004:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-GUQA [126.2.157.235])
20/02/18 13:09:39 sUUfvYhZ0.net
>>969
待て あわてるな それは孔明がバカだ

1005:名無し曰く、 (ワッチョイ 223c-OxJ8 [219.114.59.131])
20/02/18 13:15:37 L1JwleJK0.net
?統「前線に出て死ぬ軍師奴w」

1006: [27.142.104.19])
20/02/18 13:16:01 WQEvpCW00.net
毒沼いらね
ドラクエかよ

1007:名無し曰く、 (スッップ Sd42-5Awg [49.98.131.130])
20/02/18 13:19:04 1ysN4gOzd.net
じゅもん→トラウマ

1008:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-7Mg1 [106.180.22.108])
20/02/18 13:22:21 Bp6dOyQNa.net
>>972
イナゴの体液じゃね?

1009:名無し曰く、 (ワッチョイ ce35-GUQA [111.169.156.162])
20/02/18 13:28:15 rr5vZogg0.net
>>964
けっこう話題になったしな
リメイクだけならスルーしたけどちゃんと旧作のほうのキャラまで用意するとはわかってるわ

1010:名無し曰く、 (オッペケ Sr3f-Zr1k [126.193.139.249])
20/02/18 13:38:44 Pa5+jpdXr.net
>>958
😆💕✨

1011:名無し曰く、 (ワッチョイ 23ef-OxJ8 [120.51.150.63])
20/02/18 13:41:30 ZVX/zDyg0.net
面倒くさいから武器庫とか書庫作って必要ないやつ入れておくから
勝手に持っていってくれる制度にならないかな

1012:名無し曰く、 (ワッチョイ 0e94-ESGT [119.245.81.123])
20/02/18 13:41:38 0c+rZnOW0.net
ヤン「酒かぁ?」

1013:名無し曰く、 (ワンミングク MMd2-eHuH [153.251.160.2])
20/02/18 13:45:34 +96l76V+M.net
方円陣で一騎討ち巻き込みが無くなって司馬懿への恩恵がヤバい

1014:名無し曰く、 (ワッチョイ ab89-akKi [106.73.150.65])
20/02/18 13:52:41 V0FCdgkZ0.net
出兵時の兵糧管理はこれでいいのかな
兵糧を持ち歩かずに本国から食料をワープさせて食ってる事になる現状

敵城に入ると兵糧を携行して無いから入城するとそっこうで食料枯渇に陥るという矛盾
せめて城に入るかどうかくらいは選択権がほしいな、隣接してるとズルズル入っちゃうからな

1015:名無し曰く、 (スッップ Sd42-C7bV [49.98.155.219])
20/02/18 13:56:38 IEkCJDj8d.net
>>966
乙です^_^

1016:名無し曰く、 (ワッチョイ c6ef-DdPl [153.214.225.110])
20/02/18 13:57:33 ceu0vSs20.net
収集版では落とすと敵城の物資がそのまま残ってた
これは敵の物資にのみ依存する仕様だから場合によっては陥落して即餓死という意味不仕様になってしまうので現在の形に妥協した
部隊が兵糧を持てないというのは今後の拡張に向けてちょっと放置できない問題だと思う

1017:名無し曰く、
20/02/18 14:09:37.94 z3u0Hi580.net
落とした敵都市の兵糧が20000以下だったら20000に設定
20000以上だったら数値据え置き
これでよくね?餓死もなくなるし、俺みたいな山賊プレイ愛好派も満足

1018:名無し曰く、
20/02/18 14:15:25.15 /dohkmyX0.net
距離に応じて消費が増えるんだから輜重隊で運んでるってことでしょ
攻撃指示じゃなくて都市の隣接ヘックスに進軍指示だしとけば入城しないよ

1019:名無し曰く、
20/02/18 14:16:00.57 Llz6L/RBd.net
寸止めしてると攻城兵器だけ入城して
他のは元所属のままで行けるのと
輸送部隊を待機させておけば

1020:名無し曰く、
20/02/18 14:20:27.65 V0FCdgkZ0.net
鳥巣のような兵糧管理部隊に兵糧集積所を管理させるみたいなシステムでいいと思う
そこからの補給ってことにすれば補給路システムもより深みが出て面白くなると思うんだけどな
で、兵糧管理部隊を城に入れれば集積所の在庫も入るって事にすればスッキリしそう

1021:名無し曰く、
20/02/18 14:33:44.73 V0FCdgkZ0.net
出陣する城からのびる輸送路システムを元から改変しないといけないから
やっぱり兵糧集積所は難しいかな
今は城の兵糧在庫すべてを使い切れるシステムなわけだから
城を落としたら出陣元の城の兵糧在庫範囲内で落とした城に入れる分を任意配分て形でいいんじゃないかな
それならさほど大規模な改変いらないでしょ

1022:名無し曰く、
20/02/18 14:34:24.81 /dohkmyX0.net
距離による消費増をもっと大きくして、兵糧庫を置くと中継地になって緩和されるとかすると面白そう

1023:名無し曰く、
20/02/18 14:37:35.76 V0FCdgkZ0.net
>>988 それに関しては陣と砦が既に担ってるね



1025:名無し曰く、
20/02/18 14:42:05.30 IEkCJDj8d.net
>>988
今の都市間の距離の半分くらいから
兵糧の減る量が一気に増えて半月で全てなくなるくらいなら
兵糧庫を築かなくてはならなくなる
奪われると兵站がきれる感じになって良いかも

1026:名無し曰く、
20/02/18 14:46:14.82 VD74LlVl0.net
>>990
陣よりもそっちのが好みだな
ウソウが焼かれて大混乱、みたいなのは本来そういうのでやりたかったね 色塗りじゃなくて

1027:名無し曰く、
20/02/18 14:49:46.26 2f7pALeo0.net
兵糧庫を設置したところで何が変わるんだろう?
施設として見えていないだけで兵站路はある
兵糧庫を希望する人多いけど正直なところ何が良いのか分からないので
誰か教えてくれ

1028:名無し曰く、
20/02/18 15:01:14.13 QmY06oiS0.net
今の仕様に兵糧庫を組み込むとしたら
都市から兵站切られても兵糧庫から繋がっていれば兵站切り起こさないとかかねぇ
兵站が伸びてるとき前線だけで維持できるという利点はあるかもしれない
兵糧を集積したりする意味は薄いかな

1029:名無し曰く、
20/02/18 15:01:16.68 L1JwleJK0.net
このゲームそういうの使いたいところはそもそも施設置けないんだよなぁ

1030:名無し曰く、
20/02/18 15:01:17.78 VD74LlVl0.net
兵糧の運用方法が変わる 長距離を戦うなら中継施設の攻防が肝要になる
色塗りで糧道維持するのと1HEXの施設を守るのとでは全然違うプレイングにはなるよね


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