20/02/15 23:05:44.64 gcve1OrSd.net
女武将捕虜を陵辱し尽くしてから放逐する
117:名無し曰く、
20/02/15 23:10:52.01 igB6EECW0.net
ベルウィックサーガってゲームあって、女性ユニットが倒されると敵の捕虜になるのよ
で、いくらかすると帰ってくるんだが、捕虜にされてる間、あんなことやそんなことをされていたんだろうなあ
118:名無し曰く、
20/02/15 23:13:49.02 /s062/OY0.net
>>110
コーエーって、そういうところあると思う!
今作はアイテムに酒がなかったけど、前作では20歳にならないと飲酒できないとか・・・
創造では、城を落としたとき、「犬死にするな!生きるのだぁ~」と勝ち鬨をあげるとか…
現代の価値観に迎合しすぎている気がするなぁ~!
119:名無し曰く、
20/02/15 23:14:37.81 xoksblOX0.net
>>111
ほー上級COM優遇かと思ったら上級でやっとイーブンなのか
120:名無し曰く、
20/02/15 23:14:54.30 rARjYhZC0.net
進軍フェイズ?中も指示書消費で指示出したい。
状況が変わったぞ!を何とかしたい。
121:名無し曰く、
20/02/15 23:16:38.17 US/22WXx0.net
>>116
流れを先読みして命令できるじゃん
面白い要素だから色々試してみるといいよ
慣れれば結構思い通りに動かせるから
122:名無し曰く、
20/02/15 23:21:05.83 5YY+rMB80.net
進行中はCPUも指示変更できないし(多分)
弱小は後出しできるプロット進行だからなシステムの上に平等に立っている
123:名無し曰く、
20/02/15 23:21:08.99 y207mhmS0.net
>>90
そんなことはないターンが先だったか1ターン以上かかって忠誠とか上がられただけ
上級でも的中率は100%
124:名無し曰く、
20/02/15 23:22:09.01 knWyio7d0.net
進行中に行動変えられたらただのRTSだしなあ
125:名無し曰く、
20/02/15 23:24:47.80 IfeYAuMs0.net
>>114
13は警察とコラボしてる
未成年の飲酒はさすがに認められない
126:名無し曰く、
20/02/15 23:25:02.79 xoksblOX0.net
予想を立てて指示するのが同時プロット制?の醍醐味だしな
ヘックスのせいで予想通りにいかないことが多いが…
127:名無し曰く、
20/02/15 23:27:59.67 FMpEJvl10.net
>>111
おお、ありがたい。私はハンバーグ(情報)が大好きなのだ
128:名無し曰く、
20/02/15 23:28:07.55 2dlFxmnO0.net
相手だけスルッと動いて台パンしたくなる
129:名無し曰く、
20/02/15 23:29:10.20 knWyio7d0.net
攻撃からの攻撃もしくは進軍を指定させてくれればいいんだよな
130:名無し曰く、
20/02/15 23:32:49.01 QEHSBAtCa.net
>>123
やめて…そのセリフは俺にきく
131:名無し曰く、
20/02/15 23:35:10.85 US/22WXx0.net
>>124
この手の一方的な勘違いで文句言うのそろそろ止めない?
132:名無し曰く、
20/02/15 23:38:19.11 0sUg4nhq0.net
交通渋滞起こす仕様だけどゲームなんだし
部隊のすり抜けは可能にして欲しいわ
もちろんすり抜け中は攻撃禁止のデメリットあってもいいし
133:名無し曰く、
20/02/15 23:49:21.19 pqx+vX8kd.net
笑えるくらい売れてないけど
どう?面白い?
134:名無し曰く、
20/02/15 23:52:38.85 d+wHcbFj0.net
アンチが売れてないと騒いでるだけでいつも通りの売れ行きやで
135:名無し曰く、
20/02/15 23:54:42.89 N4MzDnW50.net
日にち別出撃は欲しいなぁ
136:名無し曰く、 (ワッチョイ ce5d-DdPl [175.177.46.141])
20/02/16 00:16:22 nJ89LkVO0.net
敵AIが積極的に兵器で攻めてきてわりと強いな
137:名無し曰く、 (ワッチョイ c69a-+2wS [153.186.12.118])
20/02/16 00:24:15 ekzmjQjz0.net
あれだけ都市と府を今回マップに加えたのなら、河内の王匡、黒山賊の張燕、済北国の鮑信、東群の橋瑁、山陽の袁遺はちゃんと独立勢力として振り分けて登場して欲しかった
張バクは同じ陳留だから仕方ないけれども
光栄っていつも何か足らずを態とするんだよな
138:名無し曰く、 (ワッチョイ af6e-DdPl [14.133.15.134])
20/02/16 00:25:36 xhPB7VJ70.net
ゴリ押しじゃなくて城を包囲して降伏させたい
革新や天道の包囲はコレジャナイ感が強いんだよな
11みたいに寄せ手が殴るまでは城からの攻撃も無い方が城攻めのデフォルメとしては正しいのかも
139:名無し曰く、 (ワッチョイ ce5d-DdPl [175.177.46.141])
20/02/16 00:40:29 nJ89LkVO0.net
不満点ほとんどなくなってきた
あとはオートセーブOFFにさせてくれ
史実武将の編集機能はやめに出して
140:名無し曰く、 (ワッチョイ 2210-DJy6 [27.83.165.162])
20/02/16 00:45:40 xGl2M91a0.net
>>135
編集機能マジ欲しい
いやまある程度納得できる設定なら良いんだけど、前スレ956みたいな状況って俺が知らんだけで各勢力ありそうだし…
(今見たら漢字間違えてら恥ずかしい)
141:名無し曰く、 (オイコラミネオ MM5e-DdPl [61.205.87.119])
20/02/16 01:12:20 yoWbpsvoM.net
「状況が変わったのか」状態だと近接した相手との自動戦闘もできなくなる?
城攻めをしてる途中で足止めマークとも違うサークルマークがターン始めに部隊に出て城を殴れなくなったんだけど何だろうこれ
142:名無し曰く、
20/02/16 01:18:49.51 VcMtb7wH0.net
友好度システムおかしいよな
双方の思いを共通の数字で表現するから簡易な外交しか実装できない
一方は毛嫌いしてても相手は仲良くなりたがっているとか普通にあるだろ
143:名無し曰く、
20/02/16 01:23:41.48 UsM27WI10.net
>>111
一回中級触ったときにやたらぬるいと思ったら
下駄を履かされてたのはプレイヤー側だったのね
144:名無し曰く、
20/02/16 01:24:49.80 UsM27WI10.net
うどんの生放送見てるけど、府を囲むのってロールプレイの一環かな
145:名無し曰く、
20/02/16 01:57:08.15 BFc8o2ow0.net
>>135
これで無理か?
URLリンク(dynabook.com)
146:名無し曰く、
20/02/16 02:03:19.58 NdM8KVrR0.net
>>111
これめちゃくちゃ有益な情報じゃないか?
>>119
そうなんだ。
147:名無し曰く、 (ワッチョイ 7710-0zhV [124.213.105.222])
20/02/16 02:42:43 QPI3N/7M0.net
人口って何に影響するんだ?収入?
148:名無し曰く、
20/02/16 03:17:00.95 YqaXEiqf0.net
上級弱小勢力だと在野武将すら登用出来ないじゃないか…
149:名無し曰く、
20/02/16 03:25:56.81 nPn03KW20.net
難易度で登用デバフかかるのはほんま意味わからん
何のための相性システム?そんならせめて持参金導入させてくれねぇかな肥さん?金積めば確率上がるようにしてくれ
150:名無し曰く、
20/02/16 03:35:38.36 FxWHVDdD0.net
>>145
武将の数や質が攻略難易度を大きく左右するゲームだから
当然のことに感じる
感じ方や好き嫌いは人それぞれだかはカスタム難易度調整で登用の成功率10段階兵糧収入10段階とか細かく弄れるようにして欲しいけど
151:名無し曰く、 (スッップ Sd42-B3/a [49.98.152.137])
20/02/16 03:39:56 xQ2e99Szd.net
結婚無くしたのはクソだな
呂玲綺ちゃんを捕虜から登用して結婚、お父さんにドツキ回されるプレイが出来ない
152:名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
20/02/16 03:48:14 fNcxmpmQ0.net
>>137
いーや 攻撃範囲に敵が入ればどんな命令だろうが攻撃する 城にしても混乱とかの都市戦法だろ
153:名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
20/02/16 03:48:14 fNcxmpmQ0.net
>>137
いーや 攻撃範囲に敵が入ればどんな命令だろうが攻撃する 城にしても混乱とかの都市戦法だろ
154:名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
20/02/16 03:49:42 fNcxmpmQ0.net
>>143
人口が下限の5000人だと募兵できない
155:名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
20/02/16 03:52:13 fNcxmpmQ0.net
我が軍の存在は露呈しましたが何何殿の忠誠を下げられましたぞ! (99から98) 進行フェーズ中に確認したから褒賞とかであげられたわけじゃないからね
これ�
156:ノ500円使う価値は全くない
157:名無し曰く、 (ワッチョイ af89-e145 [14.8.32.1 [上級国民]])
20/02/16 03:57:03 kQNK2w/f0.net
爵位もらえないままだとつれぇ
158:名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-i+Fk [182.251.248.19])
20/02/16 03:59:43 WKZdSuEDa.net
14買おうかと思ったが不満点見てるとどっかの数値弄りたいとか結局パワーキットに繋がることばかりなんだよな
ホントにいい商売してるよな肥え貯めさんは13やってないからいまさら13pkの方買ってやってみようかな
159:名無し曰く、 (ワッチョイ cff6-UKIj [180.27.35.79])
20/02/16 04:17:03 43Taob3h0.net
肥も手抜きだけど他
160:所はもっと酷くて戦国シミュは利益の見込み無しで撤退してるし 今の日本じゃ新規事業立ち上げて参戦なんて無理だし老害の妨害で
161:名無し曰く、
20/02/16 05:01:48.46 tS+PhSNl0.net
PKは多分あるだろうなあ
武将編集・国替え・育成(能力UPや個性習得)・新陣形(or兵科の概念)・新個性新戦法・府への機能追加
最初からそうしろよって思うあれこれが間違いなく来る
162:名無し曰く、 (ワッチョイ cf50-zkao [180.44.250.150])
20/02/16 05:44:27 7NoJ9TIU0.net
地域懐柔されても府占領しても親密のままって事があったけど親密の上の段階がマスクデータとしてあったりするんかな
163:名無し曰く、
20/02/16 07:56:10.21 ozZ+jkSid.net
今回義兄弟が他勢力で登用されてると在野でも登用に応じなくなるとかあります?
5年以上在野やってる張飛が全く登用できなくて困惑してます、劉備関羽は曹操に登用済み。もしかして君主が嫌悪に設定されてるとか?
164:名無し曰く、
20/02/16 07:59:54.12 ScmHHU7yp.net
劉備で馬良の仕官まちがって断ったあと在野の馬良登用しようとしたら失敗した
見えない嫌悪データあるのか
165:名無し曰く、
20/02/16 08:17:33.00 0UzmxU0ad.net
馬騰の騎馬軍団楽しい。
魚鱗の方が便利だけど慣れると平地で鋒矢の機動力を活かせるようになるね。
部下がアレなので中原進出できる気がしないけど。
166:名無し曰く、
20/02/16 08:24:59.53 vQj5h6ui0.net
このAIの状態で不満はほとんどなくなったってすげーな
167:名無し曰く、
20/02/16 08:32:20.55 wUPvpetm0.net
防衛時の関+雁行はめちゃ強いな。
敵AIにこれやられたら関を崩せそうにないわ
168:名無し曰く、
20/02/16 08:34:19.38 n9xLjAIDM.net
>>148
URLリンク(m.youtube.com)
これの43分15秒のところなんだけど変なホールドマークがかかって城や部隊へ攻撃が出来なくなってるんだよね
挑発してる関羽は食らってるけど
ターンの半分あたりから再び攻撃出来てるけど
城から一マス分離れてる張飛には何も起こってない
169:名無し曰く、
20/02/16 08:49:33.79 fNcxmpmQ0.net
>>162
火計かな
170:名無し曰く、
20/02/16 08:59:11.10 okDEPEPZ0.net
考えられるのは張飛以外の武将の命令が許昌攻撃じゃなく、敵接近時攻撃でもなく、
府の占領or建設or画面外部隊の撃破になっていたが、それが画面外の別部隊によって為された
状態異常にかかったわけではないので都市戦法の可能性は無い
というか許昌に都市戦法は無い
数日前の部隊情報があれば分かると思うけど、ログも無いし確認のしようもないね
CPUのズルという線は無いと思う
今までここで騒ぎ立てた人は結構いるけど、ほとんどが自分の勘違いで暴れてるだけだったから
171:名無し曰く、
20/02/16 09:02:17.18 fNcxmpmQ0.net
>>157
義兄弟や配偶者がいると嫌悪でも登用できるし寝返らないかも 馬騰が曹操に滅ぼされると馬騰や馬超は登用されるけど馬岱鉄休はいつも他勢力にいってるような
在野なのに登用できないのはよくわからないな 義理が極端に高い武将は登用に手こずるっぽいけど
劉備軍でさえ在野馬超の登用の推薦が来るまでは数ターンを要した(孔明に推薦させてたから間違いはないはず)
張飛の嫌悪する君主は曹操くらいだしねえ
172:名無し曰く、
20/02/16 09:08:52.23
173:n9xLjAIDM.net
174:名無し曰く、
20/02/16 09:10:38.02 n49VLvt+0.net
仮にPK出すとしたら今後配信されるシーズンパスにさらに何か加えて出すのかね
とりあえず陣形のバランス調整とナレーションか解説付きの仮想シナリオはもっと欲しい
175:名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
20/02/16 09:15:29 fNcxmpmQ0.net
やっぱあの太極図のマークは火計を図ってる証だぞ そしてその間は攻撃しない 辻褄はあうな
176:名無し曰く、 (ワッチョイ c69a-+2wS [153.186.12.118])
20/02/16 09:32:55 ekzmjQjz0.net
>>135
反董卓連合の勢力割り振り不満だよ、あれだけ細かくしたんだから河内の王匡、黒山賊の張燕、済北国の鮑信、東群の橋瑁、山陽の袁遺はちゃんと独立勢力として振り分けて欲しかった
一騎打ち不満だよ、見てるだけに戻ったし、昔のじゃんけん形式で良いから採用して欲しかった
流星槌とか飛ばしたいし
陣形も戦闘状態に入る前には変更ありにしてほしい
177:名無し曰く、 (オッペケ Sr3f-iHx5 [126.179.7.246])
20/02/16 09:34:10 tBS7qalLr.net
>>134
凄く分かる。攻撃受けるなら包囲じゃなくて、結局力攻めなんだよね。
178:名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
20/02/16 09:35:53 fNcxmpmQ0.net
>>169
都市数が少ないから仕方ない 都市間が近すぎて中原の方が守りやすいっのもコンセプト破滅だしね
179:名無し曰く、 (ワッチョイ ab89-RV7a [106.72.172.128])
20/02/16 09:38:42 5vE67QuU0.net
>>135
オートセーブにそこまでこだわる理由が分からない
180:名無し曰く、 (ワッチョイ c6ef-DdPl [153.214.225.110])
20/02/16 09:42:33 fnHmlYAy0.net
城はデフォでは凄く固くして、府が奪われるごとにどんどん脆くなっていく仕様なんてどうかな
士気的な感じで
結局城まで直進して落とすだけだから奪い合いしてる感がない
181:名無し曰く、 (アウアウクー MM7f-6HFY [36.11.224.243])
20/02/16 09:45:46 bDeNFPf4M.net
>>172
PCだからわからんけどPS4版はオートセーブがすげーストレスらしいな
182:名無し曰く、 (ワッチョイ f671-kRyN [113.197.147.127 [上級国民]])
20/02/16 09:47:11 bMYNxC/y0.net
主義レベルが全然上がらない
なにかいい方法ある?
183:名無し曰く、 (ワッチョイ 0e10-5Awg [119.106.213.211])
20/02/16 09:48:26 gXDhSpfx0.net
PS4はSSD換装が必須
184:名無し曰く、 (ワッチョイ f671-kRyN [113.197.147.127 [上級国民]])
20/02/16 09:48:27 bMYNxC/y0.net
>>174
PS4だけど体感で5秒くらいかな
進行フェイズに行くたびに待ち時間がある
185:名無し曰く、 (ワッチョイ e224-GUQA [221.77.17.144])
20/02/16 09:49:50 9zD7ri6W0.net
オートセーブ枠50個にしろ
186:名無し曰く、 (ブーイモ MMbb-RpZG [202.214.230.114])
20/02/16 09:51:10 zaMKxytyM.net
>>175
君主の主義に合わせた学者を新武将としてぶち込むw
187:名無し曰く、 (ワッチョイ f671-kRyN [113.197.147.127 [上級国民]])
20/02/16 09:52:11 bMYNxC/y0.net
>>179
やっぱそれしかないよね
一回やってレベル8とかまで上げたけど、それじゃあ虚しいと言うかありがたみがなくてさ
188:名無し曰く、 (ワッチョイ c6ef-DdPl [153.214.225.110])
20/02/16 09:52:54 fnHmlYAy0.net
>>180
賊に城を落とさせてまた取る
189:名無し曰く、 (ブーイモ MMbb-RpZG [202.214.230.114])
20/02/16 09:53:56 zaMKxytyM.net
>>180
他だと本の押し付けとかじゃね
…編集一括変換が欲しいわね
190:名無し曰く、 (ワッチョイ 5bf9-lvuS [122.223.209.114])
20/02/16 09:59:00 BNhssxeB0.net
>>173
ホントに直進すると府の再占領で兵站切れるけどね
191:名無し曰く、 (ワッチョイ 8279-ahI9 [115.37.18.206])
20/02/16 10:02:47 fNcxmpmQ0.net
>>166
結局火計とは違うのかい?
192:名無し曰く、 (ワッチョイ f671-kRyN [113.197.147.127 [上級国民]])
20/02/16 10:06:32 bMYNxC/y0.net
集結シナリオのショカツタンが強い
方円で鉄壁使って、チクチク火計�
193:オてれば呂布も怖くない
194:名無し曰く、 (ワッチョイ 2394-OxJ8 [210.136.213.118])
20/02/16 10:08:20 sfNeFrLs0.net
AIお得意のとりあえず行動指定火計
順番が回ってくると最初に拠点火計を試みて
失敗したら通常行動に移行しているだけ
195:名無し曰く、 (ワッチョイ 77a2-RSny [124.108.61.65])
20/02/16 10:13:34 VkEKINZ+0.net
>>173
まるで無双の拠点やな
196:名無し曰く、 (ワッチョイ a2a9-bbsC [125.192.185.250])
20/02/16 10:13:43 7up2cWLk0.net
しかし接触勢力全部こっちに金くれて同盟になって攻められなくなる
あいつら露骨に金送ってくるよな、別の意味の四面楚歌だわ
197:名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-IUR0 [182.250.242.77])
20/02/16 10:22:36 vIGnzoF/a.net
編集来たら、戦法弱体化させねば…
嫁の為に君主を裏切る夫…
どうにかならんか?
198:名無し曰く、 (ワッチョイ 03ba-3T7Q [114.166.11.40])
20/02/16 10:22:53 n/MPq2d+0.net
>>183
それ後詰め出撃させれば良いだけだよ
199:名無し曰く、 (ワッチョイ c76e-Ek3S [118.105.231.170])
20/02/16 10:29:36 VcWf/nEY0.net
黄巾の乱、孫堅で始めたんですが空白の領土広げて張角と隣接すると、速攻で大群率いて攻められて
戦争の準備する前にボコられるんですが攻められないようにするにはどうしたらいいですか。
張角と同盟組みたくないけど、組むしかないのかな。弓櫓なんかもそこそこ建てているんですが、敵の進行スピードが早くてついていけないです。
どうか初心者にアドバイスを下さい。自分が下手すぎて凹む。
200:名無し曰く、 (ワッチョイ 03d6-1AWw [114.159.139.116])
20/02/16 10:29:51 pdh+GZpc0.net
趙雲<府を無視して直進なんてできねーよって話では
201:名無し曰く、 (スププ Sd42-0Kwb [49.98.63.82])
20/02/16 10:31:47 qws+ShLvd.net
>>191
淮南、呉越に逃げて
江南覇王になるのが楽
202:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-uudS [126.203.10.110])
20/02/16 10:31:54 wj5l234G0.net
>>191
身も蓋もないがもっと簡単なシナリオの勢力でやれ
203:名無し曰く、 (ワッチョイ 2394-OxJ8 [210.136.213.118])
20/02/16 10:37:16 sfNeFrLs0.net
>>191
空白地は罠
今作は空白地兵がいないので
初手空白地は軍事面でも内政面でも負担でしか無い
人材確保で空白地取っても維持しないがマスト
府を埋めるだけの人材確保しない限り領地はいらない
204:名無し曰く、 (ワッチョイ eb6d-4oP3 [42.147.119.80])
20/02/16 10:40:25 cqgJ2nDj0.net
DLCでいいから花関索伝や反三国志、続三国志辺りの武将追加してほしいな
あとは蒼天とか柴錬とかのオリキャラとコラボでもいいし
1000人じゃやっぱ足りなく感じる、ノブヤボなんて2000人超えてるし
205:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b92-oFCC [112.69.99.110])
20/02/16 10:41:21 rWEluicX0.net
>>191
黄巾は最初のシナリオだが初心者向きでは無いよ
群雄割拠へどうぞ
206:名無し曰く、 (ワッチョイ 3724-GUQA [60.86.167.72])
20/02/16 10:41:40 TGbWw5Fy0.net
いまPC版を起動したら更新があって、更新情報を確認しても何も明記が無かった
サイレントなバグ潰しかな
207:名無し曰く、
20/02/16 10:55:39.70 qws+ShLvd.net
>>197
最初一年は
袁術の馬鹿と董卓以外は攻めてこない
董卓包囲網の方が良いと思います
208:名無し曰く、
20/02/16 10:56:55.57 sfNeFrLs0.net
>>198
三國志14フォルダに13日移行に更新されたファイルは無い
209:名無し曰く、
20/02/16 11:01:34.09 qws+ShLvd.net
>>196
小説版なら
北方呂布は絶対欲しい
秘本悪徳劉備は次点
210:名無し曰く、
20/02/16 11:01:36.95 b
211:ZUGwhD+0.net
212:名無し曰く、
20/02/16 11:02:27.22 VkEKINZ+0.net
>>191
カヒと広陵でしばらく内政と米転がし
カヒの収入が安定したらもうどこでも行けばいい
孫堅がいる地域で戦争に負けることはない
213:名無し曰く、
20/02/16 11:03:15.40 ApKfuu5+0.net
正史政変って司馬懿が曹爽倒したら魏吸収とかじゃないの…?曹爽が司馬懿倒しても今度曹芳と戦うし意味がわからん
イベント何もないしいくらなんでも手抜きすぎん?
214:名無し曰く、
20/02/16 11:07:09.07 rF4L07ws0.net
>>204
別売りのDLCに歴史イベント追加されるからそれまでプレイするなってことだろ
215:名無し曰く、
20/02/16 11:07:20.17 JXQ6SWN8d.net
黄巾孫堅は土塁使ってチマチマ兵站切りするしかないべ
黄巾が無駄に皆官位持ちだから兵数多い分部隊数が少ないから割とサクサクやれる
個人的には弓櫓より陣と土塁併用したZOC足止め戦術のほうが好きだけどまぁそこは好みか
216:名無し曰く、
20/02/16 11:07:49.97 ApKfuu5+0.net
>>205
クソすぎワロタ
217:名無し曰く、
20/02/16 11:08:54.54 bDeNFPf4M.net
連環の計の発生条件に貂蝉が未婚であることが入ってるけど今後編集で結婚設定も可能になるってことかな
218:名無し曰く、
20/02/16 11:11:31.28 JXQ6SWN8d.net
追加シナリオ&イベントセットは文字通りセットで
赤壁シナリオなら赤壁絡みのイベント、合肥なら~って感じで紐付いてる気しかしないよ
後か正始政変のイベントが来るとはとても…
219:名無し曰く、
20/02/16 11:16:47.71 ApKfuu5+0.net
あと正史政変の蜀くそむずい
北伐がいかに難しかったかよく分かるわ
地形が辛い
220:名無し曰く、
20/02/16 11:17:47.16 bDeNFPf4M.net
トウガイさんに全てを委ねるんだ
221:名無し曰く、
20/02/16 11:19:01.80 wj5l234G0.net
今作明らかにDLCで売るためにイベント削ってるよな
222:名無し曰く、
20/02/16 11:21:26.11 bMYNxC/y0.net
土塁と石壁ってよく考えて作らないと
万里の長城みたいにしたら後で壊すの大変過ぎた
223:名無し曰く、
20/02/16 11:22:49.93 gXDhSpfx0.net
>>212
それはあの会社を買いかぶっているぞ
納期に間に合わなかったから入らなかっただけだ
224:名無し曰く、
20/02/16 11:23:09.88 XjpRjNG30.net
陣は簡単にお片付けできるのにな
225:名無し曰く、
20/02/16 11:25:31.65 WMl2bspw0.net
イベで領地強制移動とかあったし
イベ無くて良かった
226:名無し曰く、 (ワッチョイ 226d-z23p [27.142.104.19])
20/02/16 11:30:13 wnoaNeC00.net
無料シナリオ追加に文句言うなよ
有料で手抜きだったら文句言おう!
227:名無し曰く、 (ワッチョイ 0350-gtE8 [114.174.56.197])
20/02/16 11:35:23 nAfDWVXD0.net
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、
228:,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 無印は地雷だとバカにされてた . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のがいつもの三國志なんだよな今の新参は昔の .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 惨状を知らないから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
229:名無し曰く、 (ワッチョイ cff6-UKIj [180.27.35.79])
20/02/16 11:36:17 43Taob3h0.net
>>210
でも土地勘あるとはいえキョウイは諸葛亮以上に攻め込めてるからね
北伐反対派の抵抗、人材不足がありながら
230:名無し曰く、 (ワッチョイ 223f-GUQA [219.100.40.234])
20/02/16 11:36:38 MJMnGUwA0.net
これ武将がやられると官位がとれるの最悪なシステムだな
強い武将だけ異動させて使ってどんどん都市落としてく効率プレイやるぶんには全然いいんだが
軍団にもある程度任せてやられるのを前提に大部隊動かすと強い武将からどんどん官位とれてすごいストレス
CPUだから簡単に強武将溶かしちゃうしなぁ
今の所効率プレイ以外ストレス溜まるだけのゲームだな
231:名無し曰く、 (ワッチョイ ab89-j4/P [106.73.173.96 [上級国民]])
20/02/16 11:38:44 PV3Jftwe0.net
他社でMOD前提ゲームだとユーザーMODの機能を取り込んで有料DLCで公式採用してメーカーもユーザーもwinwinっていうパターンはあるけど
ユーザーに追加シナリオのアイデアを出させてそれを有料DLCで販売するっていう発想はホントに商魂たくましいな
口うるさい中国人ユーザーの反応が楽しみだ
232:名無し曰く、 (ワッチョイ 2394-OxJ8 [210.136.213.118])
20/02/16 11:47:27 sfNeFrLs0.net
エンディングに赤壁のスチルがあるように
あえて赤壁のシナリオとイベントは抜いているので
ズンパス買ってシナリオ追加をお待ち下さい
233:名無し曰く、 (スプッッ Sd42-bzu0 [49.98.16.111])
20/02/16 11:52:21 ulOusrNDd.net
どのシナリオどの君主で始めても最終的に一騎打ちで蹂躙できる武将揃えて魚鱗と丸太で突撃の作業プレイになるのがな
自分なりに縛りつけなきゃすぐ飽きてしまう
234:名無し曰く、 (ワッチョイ c705-1AWw [118.240.52.111])
20/02/16 11:58:31 8CUfzY3I0.net
ボスコニアンに嵌まる張遼なんか見たくなかった…(´・ω・`)
235:名無し曰く、 (ワッチョイ c6d6-OxJ8 [153.220.92.203])
20/02/16 12:14:46 69VKz3z50.net
>>224
武将は駒
個々の武将が自分の戦略で自由に動けるならそうだけど、君主(神の視座)
の命令通りにしか動いていないはず。感情や自由は無いだろ?
だから張遼のせいではないよ
236:名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-DdPl [42.83.31.182])
20/02/16 12:15:07 WMl2bspw0.net
官職は在籍年や功績制で割当したかった
新入り1年は能力半減でも
237:名無し曰く、 (ワッチョイ c6ef-DdPl [153.214.225.110])
20/02/16 12:15:19 fnHmlYAy0.net
微調整で済む魚鱗はともかく丸太はな
どうすんだろ
238:名無し曰く、 (ワッチョイ eb11-DdPl [42.83.31.182])
20/02/16 12:15:58 WMl2bspw0.net
>>223
統率80以上は採用しないプレー
239:名無し曰く、 (スプッッ Sd62-6GtE [1.79.87.64])
20/02/16 12:21:39 Jhf/qKp4d.net
府を優先して取りに行く思考も考えものだよね
そもそもこっちがこれだけの兵数動員できるとこに小出しで攻めてくんじゃねえってのもあるけど
ゴキブリホイホイじゃないんだから
URLリンク(i.imgur.com)
240:名無し曰く、 (ワッチョイ cf3b-GUQA [180.13.121.132])
20/02/16 12:24:31 KgOSbSd70.net
衝車は野戦で戦うと弱いから城には強くても
城に張り付けないように迎撃すればいいだけ
強さは今のままでいい
241:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-zyFh [106.154.76.103])
20/02/16 12:24:44 iEHMm2ZXa.net
丸太と聞いて
URLリンク(i.imgur.com)
242:名無し曰く、 (アウアウクー MM7f-6HFY [36.11.224.243])
20/02/16 12:24:54 bDeNFPf4M.net
前衛に盾役おいて後方から一方的に遠距離射撃で蹂躙してるなあ
楽々倒せる
243:名無し曰く、 (ワッチョイ c6ef-DdPl [153.214.225.110])
20/02/16 12:29:52 fnHmlYAy0.net
ヘクスだから囲んで守ってしまえば張り付けないような迎撃とか無理なんだよなあ
244:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-IUR0 [126.3.36.84])
20/02/16 12:34:13 Q3tmelrk0.net
別に馬から降りて戦わなくても良いんだけどスリキン位のなめらか
一騎打ちを観たいね。
君主プレーのテンポを言い訳に
固有グラが減り、チャチャっと
どっちがどっちか分からんカメラワークで
終わる。一騎打ち
魅せ場で魅力を削ってどうするのよ?
245:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b92-oFCC [112.69.99.110])
20/02/16 12:40:56 rWEluicX0.net
スリキン好きだけどなめらか…か?
1アクション毎に画面切りまくってすげーゴチャゴチャしてる印象だわ
246:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-GUQA [126.79.124.145])
20/02/16 12:41:26 tTG4pu9Z0.net
一騎打ちやってるとたまにあるけど、両者が同じモデルだとどっちがどっちだかいつも以上にわからなくなるの勘弁してほしいわ
ただでさえカメラワークが酷すぎて何してんのかさっぱりわからないのに
247:名無し曰く、
20/02/16 13:11:30.35 KF/ge+j5g
>>235
彼の言うスリキンはおそらくトータルウォーのことではないかと推測する
248:名無し曰く、
20/02/16 12:53:50.93 sfNeFrLs0.net
>>236
イマジナリーラインは超えていないので
単純に脳の処理が弱いだけ
249:名無し曰く、
20/02/16 13:00:52.53 pdh+GZpc0.net
都市の防備整えられるようになって
城門壊してからが本番になれば衝車もあれでいいし、だったら最初から雁行セイランで兵減らしますわみたいな選択肢もできそう
250:名無し曰く、
20/02/16 13:08:18.91 TGbWw5Fy0.net
縛りと言えるか分からない(自分ではロールプレイのつもり)けど、
例えば袁術でプレイしてて趙雲を配下にしても、官爵が紀霊の上に行くことはなくて
もっと言えば、新参は袁術の元々の配下より上の官爵にはつけないようにしてる
劉備でプレイする時は魏系の武将を基本処断とか
その君主でしか愉しむことのできない要素を自然と尊重してプレイするようになった
オールスタープレイは1回やれば飽きるし
251:名無し曰く、
20/02/16 13:11:36.06 LT7EL+iH0.net
それは構わないが兵数でストレス溜まるやん
252:名無し曰く、
20/02/16 13:12:01.48 muA1O87Id.net
>>156
兵糧かわずにクリアってできるん?
253:名無し曰く、
20/02/16 13:16:50.45 fnHmlYAy0.net
ストレスて
兵数が多い敵に苦戦するの当たり前やん
254:名無し曰く、
20/02/16 13:18:07.53 K47SkiOy0.net
上級AIって馬鹿なん?
長安(自分)と洛陽の潼関(曹操)の間に投石台設置しておいたら、2ヶ月おきに曹操が兵1000で攻めてくるんだが、3歩くらい進んで消滅する。
しつこいので、
255:投石台に消される前に兵で囲んで叩いたら捕縛できたので首撥ねてやった。
256:名無し曰く、
20/02/16 13:25:08.14 Q3tmelrk0.net
>>235
あくまでも14に比べれば、というのが前提でね。
257:名無し曰く、
20/02/16 13:25:53.26 K47SkiOy0.net
>>244
まだ兵1000で溶ける作業を止めない上級肥AI
URLリンク(i.imgur.com)
258:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-JUjQ [126.19.151.212])
20/02/16 13:27:52 bZmZm1Zd0.net
>>240
俺と同じようなプレイの仕方をする奴がいた
259:名無し曰く、 (ワッチョイ 62db-Uq4v [157.192.198.79])
20/02/16 13:30:29 hdU4VPAQ0.net
離間と登用の候補者の違いで成功させるやつ、できなくなってる?
周瑜さんが嘘ばっかついてつらい
260:名無し曰く、 (アウアウクー MM7f-6HFY [36.11.224.243])
20/02/16 13:34:34 bDeNFPf4M.net
>>240
このゲーム、ロールプレイを楽しめるかどうかで面白さはがらっと変わるよね
261:名無し曰く、 (オッペケ Sr3f-yBe4 [126.34.114.147])
20/02/16 13:36:35 y2CxPEwHr.net
AIがマジで酷い…
こんなタコと戦争ごっこしても虚しくなる
262:名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-dJav [106.166.208.68])
20/02/16 13:36:41 p2QKeBX70.net
URLリンク(www.youtube.com)
サラっとやってるけど無茶苦茶やねw
263:名無し曰く、 (スプッッ Sd62-ndgL [1.75.254.186])
20/02/16 13:39:19 awvVzTuSd.net
最適解しか出さないAIでもつまんないでしょ
馬鹿ぐらいでちようどいいのよ
ひどいのは操作性
右の変な行動一覧もでかすぎて全員表示もできん
264:名無し曰く、 (ワッチョイ c6ef-DdPl [153.214.225.110])
20/02/16 13:41:56 fnHmlYAy0.net
基本最適解でいいんだよ
馬鹿AIを擁護すんなよ
265:名無し曰く、 (ワッチョイ c69a-+2wS [153.186.12.118])
20/02/16 13:46:20 ekzmjQjz0.net
都市数もっと多くしてください
府ばかり増えて狭く感じます
張楊の部下に張燕がいたり、武将多くいても滅茶苦茶です
あとAIが在野武将登用に積極的でないのと
在野の登用は選べるようにしてほしい
266:名無し曰く、 (ワッチョイ 3724-yBe4 [60.94.60.75])
20/02/16 13:47:39 5xJu+M4s0.net
馬鹿ぐらいならいいよ
いまは白痴レベルだからな
267:名無し曰く、 (アークセー Sx3f-GUQA [126.244.127.52])
20/02/16 13:48:11 c6tPql9Tx.net
>>240
おれもそれだわ
武将の配置も史実に合わせる
268:名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-dJav [106.166.208.68])
20/02/16 13:48:18 p2QKeBX70.net
>>252
ぶっちゃけ何百キロの山地を絶え間なく食料はこんだり
敵の陣営、規模を即座に正確に把握できる超優秀な天の目と耳がある時点で
今のAIですら当時基準なら超軍略家だしなw
超絶優秀AIにしても対策なんて攻略サイトありきになるだけだし
それに則った答え見ながら解くパズルゲームみたいになってなんも面白いことがない
269:名無し曰く、 (ワッチョイ cb71-govI [202.59.188.95])
20/02/16 13:48:30 fiMN7YQr0.net
>>229
いちどホイホイはヨシとして
次から学習して違うルーチンで攻めてくるようなAIがいいな
270:名無し曰く、 (ワッチョイ f602-GUQA [113.37.181.146])
20/02/16 13:50:45 4h28Ugd90.net
わざと縦長に領土広げたら延々と敵の攻撃が来て面白くなった。
COMはやらないけど、プレイヤー側だと敵との設置面積最小限にしようとするから一か所に有能将軍集めがちになるから
戦場広げると微妙なやつでも使わざるを得なくていい感じや
271:名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-dJav [106.166.208.68])
20/02/16 13:52:48 p2QKeBX70.net
>>258
アストロノーカかな?w
272:名無し曰く、 (ワッチョイ 3724-yBe4 [60.94.60.75])
20/02/16 13:53:27 5xJu+M4s0.net
超絶優秀なんなくていいんだよ
突っ込んできてすぐ兵站切られるのと迎撃アホになるのだけまともになるだけで
273:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-c/9H [106.180.48.128])
20/02/16 13:54:13 MJkA4o9Ka.net
>>253
強いAIと面白いAIは違うってciv5で習った
274:名無し曰く、 (ワッチョイ 5734-bbsC [220.156.222.134])
20/02/16 13:54:24 K47SkiOy0.net
上級で馬鹿な挙動は止めた頂きたい。
URLリンク(i.imgur.com)
275:名無し曰く、 (ワッチョイ 5734-bbsC [220.156.222.134])
20/02/16 13:55:59 K47SkiOy0.net
>>263
曹操(斬首したので曹丕になったが)、これを半年以上繰り返しているのだ。
276:名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-dJav [106.166.208.68])
20/02/16 13:59:28 p2QKeBX70.net
もう戦闘システムが失敗だったんちゃう?
第二次大戦モノなら航空機だのなんだのでお茶濁せたかもだけど
>>263
セヴァストーポリ要塞かな?
277:名無し曰く、 (ワッチョイ c6ef-z7qb [153.171.152.213])
20/02/16 14:00:32 OFCvjURr0.net
誰か教えて下され.
まずは初級でトウタクシナリオの劉備で
古武将武将をいっぱいつけてクリアしたんだが、
次は上級でカントシナリオの劉備で(古武将なし)やってるんだけど全然武将が集らない。
敵国とって武将を捕らえても配下にならないし。
どないしたらいいの?
278:名無し曰く、 (ワッチョイ 92f9-BDVY [101.102.46.90])
20/02/16 14:04:10 tS+PhSNl0.net
万能ではないけどクソ土地のクソ城攻め落とすための長蛇もものすごく強い
山城に兵器なんて使ってられないし長蛇と鯨波と混乱で力押しのが早いときもまあまああるね
279:名無し曰く、 (ワッチョイ 92f9-BDVY [101.102.46.90])
20/02/16 14:08:08 tS+PhSNl0.net
>>266
少し待ってイベント起こしてカヒを武将ごともらう
もしくは開幕兵站おじさんで洛陽に引っ越す
280:名無し曰く、 (ワッチョイ 03ba-oFCC [114.165.218.190])
20/02/16 14:09:56 BFWFDFQ60.net
都市から2つくらい離れた府までをやたら取りたがる挙動もなんとかして欲しいわ
建業から広陵に府を取りに行っては無駄に壊滅しまくるCPUを何度見たことか
281:名無し曰く、 (ワッチョイ cff6-UKIj [180.27.35.79])
20/02/16 14:10:55 43Taob3h0.net
>>265
今まで三國志とか作ってきた老が…功労者もスパッと切って無双作った時みたく次の
世代に全面的に任せた方がいんじゃないかねえ
282:名無し曰く、 (ワッチョイ 3f24-GUQA [126.2.172.78])
20/02/16 14:10:56 ZEbZJ+/A0.net
>>263
う~ん、酷いw
ほんと悲しくなるような動きするのやめてほしい
283:名無し曰く、 (ワッチョイ 5734-bbsC [220.156.222.134])
20/02/16 14:13:33 K47SkiOy0.net
>>263だけど、急に毎ターン繰り返すようになって、さっき蔡エンが討死したわ。
284:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-xjeO [106.133.85.21])
20/02/16 14:17:33 D88DheHBa.net
漢中シナリオ孟獲軍、開幕で蜀と同盟組んで東攻めればどうにかなるかなぁ
5年雲南に引きこもってるけど蜀呉頑張って耐えてるわ
285:名無し曰く、 (ワッチョイ 8792-80ys [182.165.11.27])
20/02/16 14:17:57 CRROYIxU0.net
劉璋と劉表がホントにつまらない
今すぐ好戦的な性格に弄りたい
286:名無し曰く、 (ワッチョイ 8646-GUQA [121.3.50.8])
20/02/16 14:18:05 3PwORufo0.net
こっちの出した兵に応じて兵を繰り出してくるから
建物に対しては1000で削れるだろうという評価で出撃してくるんだろうね知らんけど
287:名無し曰く、 (ワッチョイ f671-kRyN [113.197.147.127 [上級国民]])
20/02/16 14:18:07 bMYNxC/y0.net
寿命の設定を長寿にしたらどのくらい伸びる?
孫策や周瑜が何歳くらいまで生きるのか分かる人いるかな?
毎回すぐ死ぬと思うとモチベーションが
288:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-zyFh [106.154.76.103])
20/02/16 14:26:02 iEHMm2ZXa.net
知力でAI変わるくらい頑張れ
あと軍団長も戦略変わるのかね
孫堅だとガンガン行こうぜ
劉備だと命を大事に
みたいなのあるのか
289:ね
290:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b92-oFCC [112.69.99.110])
20/02/16 14:28:43 rWEluicX0.net
>>270
無双作ってたPにやらせた結果が無印13だぞ?
291:名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-dJav [106.166.208.68])
20/02/16 14:31:44 p2QKeBX70.net
>>270
コロナウィルスを機に中国から撤退して第二次大戦モノ作ってほしい
韓これやアバーズレーンみたく美少女化すればセーフだろうしw
三国志は?あたりをリメイクしたらいいと思う
292:名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-zsZu [182.251.21.4])
20/02/16 14:36:49 Fwgy7+rVa.net
>>174
そうでもない
お茶淹れてる‼?
293:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-zyFh [106.154.76.103])
20/02/16 14:42:58 iEHMm2ZXa.net
まあPCだと性能にもよるけどオートセーブなんてしてたのかと言われるまで気づかんレベル
294:名無し曰く、
20/02/16 14:50:07.54 Q3tmelrk0.net
晋陽の張楊も関取られてると
南の府を取りに行って、
兵站切られては壊滅する。もうかれこれ
6年続けております。
シッポ咬んでクルクル回っている
犬みたいです。
AIを…早くAIをどうにかしてくだされ!
295:名無し曰く、
20/02/16 14:51:29.21 xGl2M91a0.net
>>240
いつもそうしてるんだけど、今回キツいわ
296:名無し曰く、
20/02/16 14:52:18.61 iEHMm2ZXa.net
軍団にだけ戦争させればAIハンデなしだ
297:名無し曰く、
20/02/16 14:53:16.27 pdh+GZpc0.net
>>267
糞立地でも周りまで山道になってる城なんて少ないからなぁ
長蛇で露払いして兵器派だわ
298:名無し曰く、
20/02/16 15:00:01.10 pdh+GZpc0.net
>>273
探索神引きが来てはやめに建寧とれてもむしろ蜀が弱体化して魏が手におえなくなるだけなんよね
友好的にしてしばらく様子見がいんだろうけど、内政壊滅的な上に魏が遠いから攻めに転じにくい
呉は呉で出てくまで時間かかる上蜀より攻めとる旨み薄いしなぁ
299:名無し曰く、
20/02/16 15:00:49.98 fYwDGUKup.net
公孫サンみたいなクズよりも固有戦法あげるべき奴いるだろ
楽進とか
300:名無し曰く、
20/02/16 15:03:18.93 pdh+GZpc0.net
>>275
おかげで脳筋采配武将を3000で送り込むとかなり削ってくれるんだよね
ただ弓櫓に関しては1000だった兵数増やしたりして来るから投石に対応できないのは分からん
301:名無し曰く、
20/02/16 15:04:29.77 0qVa/RXd0.net
なんで騎射ないの今回
9みたいに公孫瓚無双したかったのに
302:名無し曰く、
20/02/16 15:10:07.27 p2QKeBX70.net
三国志なんだし
物資集積(鳥巣など)・現地調達(デフォ)・堅壁清野(董卓、俗にいう焦土作戦、アンチ現地調達)
を取り入れてほしかった
中国に忖度した結果なのかな?
303:名無し曰く、
20/02/16 15:13:04.46 ekzmjQjz0.net
13の方が手が込んでいた様な感じ
304:名無し曰く、
20/02/16 15:18:40.82 wUPvpetm0.net
黄巾→群雄→官渡と順番にクリアして
ようやく三顧の礼にきたけど曹操軍圧倒的だな。
拠点の迎撃は出来るけど進撃すると曹操軍の増援がエグいわ。
やはりカウンター作戦がいいんかな。
305:名無し曰く、
20/02/16 15:19:00.47 D88DheHBa.net
>>286
そうなんだよ建寧は絶対獲っちゃいかんと思う
同盟組むと蜀がめちゃ頑張ってるわ
これ維持しながら東に行くしか突破口ないと思う 東は放火魔だらけだけど
306:名無し曰く、
20/02/16 15:20:19.85 f5YQYpZ/d.net
>>268
えんしょうとそうそうの戦うシナリオだから
カヒのイベントはないはずです。
開幕兵站おじさんて何?
307:名無し曰く、
20/02/16 15:20:31.92 GbYliow20.net
>>266
攻めるより攻めさせて捕虜を集めるしかないよね。
できれば複数勢力がいいから、程なく滅ぶであろう袁家が所在する北の方角より、盧江方面に勢力を伸ばした方がよさそう。
そうすれば曹操・孫権・劉表から武将のプレゼントが来る。
308:名無し曰く、
20/02/16 15:27:53.45 f5YQYpZ/d.net
>>295
ありがとうございます。
なるほど、でも金がすぐなくなるのて
捕虜交換でお金に換えてしまいます。
武将数少ないまま城をとってしまったので
詰んじゃってる状態みたいです。
最初からプレイしてみます。
今回上級けっこう難しい。
309:名無し曰く、
20/02/16 15:31:47.00 3PwORufo0.net
>>288
櫓の修復に兵を出すとそれに反応してくるから、対応する兵が増える原因はそれでは?
あと、都市圏に異物があると妙な反応することある気がする
こういう評価のおかしい出兵を二度三度繰り返したり
URLリンク(i.imgur.com)
310:名無し曰く、
20/02/16 15:37:36.11 fiMN7YQr0.net
>>287
効果も名前もこちらで決められるDLC(PK)が来るとおもしろいね
311:名無し曰く、
20/02/16 15:39:31.52 UKvHB2jLa.net
>>287
変更したのはホウ徳さんだろ
312:名無し曰く、
20/02/16 15:42:56.34 GLIZCamdp.net
>>292
何回か耐えて許昌汝南落とすとあっという間に崩壊した
前線に集めすぎて後方は結構スカスカになってる
313:名無し曰く、
20/02/16 15:48:24.36 MqYNWrjt0.net
質問失礼します
三國志13PKを買おうかと思っていると14の発売を知りました
Live from~の配信を見ててもかなり難しいと聞いております
自分は最後にやった三國志が4のPKでした
実際かなりのブランクがあるのですが如何なものでしょうか?
これと13PKならどちらがブランクのある私に適しているでしょうか
皆様の忌憚のないご意見よろしくお願いいたします
314:名無し曰く、
20/02/16 15:51:41.50 FNp3VcTZa.net
三国志やりたいなら14
ギャルゲーやりたいなら13
315:名無し曰く、
20/02/16 15:52:04.27 bMYNxC/y0.net
>>301
4以来なら、14を買うほうがいいと思う
13PKは武将個人をプレイするから、それこそあなたにとって初めてすぎるプレイスタイルになる
14は過去作のように君主をプレイするから、4と同じような感じ
たしかに難しいというか、昔よりシステムも色々増えてるけど面白いですよ
316:名無し曰く、
20/02/16 15:54:42.86 kQNK2w/f0.net
諸葛亮に指示するとき
「他にすること、ないのですか?」って言われるとなんか辛くなる
317:名無し曰く、
20/02/16 15:58:19.49 nPn03KW20.net
酒かぁ!?🍶
318:名無し曰く、
20/02/16 15:59:11.45 QB98od/R0.net
>>263
それに対処できるAI作れたら多分勝てなくなるぞ
319:名無し曰く、
20/02/16 15:59:38.80 cawykA1G0.net
諸葛亮 いわく、
ほかに することは ないのですか。
320:名無し曰く、
20/02/16 16:00:02.70 JElakEnA0.net
>>287
なんで楽進はこんなに能力低いのかね?
肥にアンチ楽進でもいるのか?
321:名無し曰く、
20/02/16 16:03:59.84 ekzmjQjz0.net
>>308
演義でも于禁に次いで不遇だしなあ
322:名無し曰く、
20/02/16 16:10:33.87 nPn03KW20.net
肥は成り上がりが嫌いなんだよきっと知らんけど
323:名無し曰く、
20/02/16 16:13:51.23 eRn2jAy00.net
昔はただの雑魚だったからかなりの出世だよ楽進
324:名無し曰く、
20/02/16 16:18:12.73 awvVzTuSd.net
劉邦を許昌に放り込んだら一瞬で潰された
325:名無し曰く、
20/02/16 16:18:55.04 XTooaQsm0.net
明らかに蒼天航路の影響で皆強化されたからな
326:名無し曰く、
20/02/16 16:20:46.88 ekzmjQjz0.net
>>311
韓当とか蒋欽の方が出世したと思う
327:名無し曰く、
20/02/16 16:22:00.78 hpE29WwT0.net
于禁も楽進も三國志Ⅱの頃と比べれば、再評価されているけど、まだ、足りないよね!
(三國志Ⅱではカス武将だった)
328:名無し曰く、
20/02/16 16:22:21.68 pdh+GZpc0.net
>>297
部隊なんざ出さないでも府の制圧しにくる兵数増やすんだよね
329:名無し曰く、
20/02/16 16:27:15.18 pdh+GZpc0.net
>>314
昔ソモは置いといて四天王最弱扱いだったからな
ただ今回は陣形が微妙なのに能力そこそこ高めだから兵数溶かされるマンになってて可哀想
330:名無し曰く、
20/02/16 16:31:08.57 ekzmjQjz0.net
>>315
それを言うなら、士燮なんてまだ低すぎだろ
政治90だけやっと評価されただけだし
智力が低すぎ、80代後半は絶対あると思う
331:名無し曰く、
20/02/16 16:31:48.35 p2QKeBX70.net
>>315
そのせいで能力基本40台のイメージがいまでもあるw
そのせいで無双で出たとき違和感すごかった
とはいえ朝鮮戦争ですら大ウソがまかり通ってたからね
B-29がMiG15にボコられた?戦争通じて16機しか落としてないだろ
逆に16機落とされてキルレ1:1だし…とか
332:名無し曰く、
20/02/16 16:31:54.31 fnHmlYAy0.net
国取り戦略ゲームで強くて勝てないAIなんて一切存在しないのにAIは強くない方がいいとか一体どういう人種なんだと首をかしげるわ
だいたい公式だってAIを第一にアップデートしていくって姿勢なのに
まあ社会の少数民族だからこそ書き込む必要性が増えるんだろうけど
333:名無し曰く、
20/02/16 16:33:34.10 MqYNWrjt0.net
>>302 >>303
ご意見ありがとうございました
>>303さん特に詳しくありがとうございました
14買わせていただきます
買った後にまた参ります
その時は皆様よろしくお願いいたします
334:名無し曰く、
20/02/16 16:35:40.57 ekzmjQjz0.net
>>317
祖茂はまだ使えた韓当なんて文官と変わらなかったし
335:名無し曰く、
20/02/16 16:36:06.67 GGtzB2Li0.net
軍団の兵糧軽視はほんとやめてくれ
最終局面なんて全部任せておきたいのに兵糧切らせまくるから、7月に解除して兵糧買いおじさんせざるを得ないわ
336:名無し曰く、
20/02/16 16:37:03.38 5R667pVFF.net
なんでSwitchでできないんだよ!
337:名無し曰く、
20/02/16 16:37:41.85 p2QKeBX70.net
>>320
強くなくていいとまでは言わないけれど
ギレンの野望高難易度みたいな
まずザクを解体し、グワジンを作って、2ターン目には・・・
ってルーチンワークはもう結構
338:名無し曰く、
20/02/16 16:45:45.74 fYwDGUKup.net
都市情報で兵糧収入と支出見れるけど、あれって収入は一月の数字で支出は10日の数字だったりする?
普通そんな書き方しないと思うけど
黒字だと安心してたらくっそ兵糧減ってることが多いんだけど
339:名無し曰く、
20/02/16 16:47:20.37 hpE29WwT0.net
>>318
士燮は、初期の三國志では登場すらしていなかったからな…
その後の三國志でも12では登場しなかったし…マップに交州がなかったから仕方が無いけど…
優秀だけど、辺境に籠もっていて、その後、孫権に貢ぎ物をしていたのがコーエーの評価に関係しているのかな?
まぁ~、エディターが搭載されたら、自分の思い描く能力値にしてあげればいいよ!
340:名無し曰く、
20/02/16 16:48:27.15 GbYliow20.net
>>296
わかります。
武将捕獲以外に、米相場を待つ辛抱が必要ですね。
曹操軍の曹仁・曹洪や孫権軍の周瑜・陸遜など、登用に応じない武将は換金OKですが、それ以外は雑魚でも登用します。
(今作ほど糜 芳レベルの武将が重宝する作品はない!)
敵の猛
341:攻を長年耐え凌ぐだけでも凄まじい兵糧を要しますので、捕虜換金や施設収入だけでは焼け石に水です。 基本的に米相場50は無視、40少売り、30多売り、20爆売り、60少買い、70多買い、80爆買いで、3拠点くらいでマメに回せば枯渇まではいかない感じです。 官渡劉備上級ですと10年から(下手すりゃ)20年くらいはこの状況下で攻勢に転じる機会をぐっと待つ感じです。 まあその間、少し余裕が出始めたらAIの動線を施設で妨害し完勝を重ねることで負担を減らし捕獲の機会を増やしていけますから、そういうのも14の面白い所だと個人的に感じています。 長文、失礼しました。
342:名無し曰く、
20/02/16 16:52:03.38 MqYNWrjt0.net
よし!限定テーマ付きがまだあった!ポチった!
楽しみ楽しみ!!
343:名無し曰く、
20/02/16 16:52:38.25 SpAM6H5m0.net
船で敵部隊に火計使えないのは明らかに開発のミスだな。
船で火計使えると河での戦闘の面白さが飛躍的に上がる。隣接してたら燃え広がるし
344:名無し曰く、
20/02/16 16:52:40.98 ekzmjQjz0.net
それよりも反董卓連合が全然董卓封じ込めの役目を果たしていない
北に王匡、東に曹操、西に罵騰、南に袁術
がいてこそなのに
河内の王匡が今回独立勢力じゃないから東の曹操が真っ先に狙われて
パワーアップ材料みたいになってるし
345:名無し曰く、
20/02/16 16:53:04.29 tS+PhSNl0.net
士燮の評価や好みはともかくあの勢力は今作には必要なかった
攻め込まないし攻め込まれもしないから終盤に金渡した後で勧告されるだけの勢力になってる
346:名無し曰く、
20/02/16 16:58:54.15 hpE29WwT0.net
>>332
13でもCPU孫権の格好の餌食にされていたよ・・・士燮は・・・
347:名無し曰く、
20/02/16 16:59:25.41 ekzmjQjz0.net
>>332
いや、交州勢力をうまく製作側が活かせてないだけで
交州はいるわ
史実でも孫権は交州伝いに南蛮勢力と取引してるし
348:名無し曰く、
20/02/16 16:59:52.46 sfNeFrLs0.net
>>332
それが存在意義では
五國志鼎立は近年のマスト条件
349:名無し曰く、
20/02/16 17:02:43.28 p2QKeBX70.net
>>331
孫堅とか居ても居なくても一緒
当たり前のように董卓軍が進撃する始末
虎牢関前に軍団終結とかあれば…
そうなると劉備とかが補給で死ぬ?だめじゃんw
350:名無し曰く、
20/02/16 17:03:15.91 9zD7ri6W0.net
曹操が大幅に領土取ってからの反転攻勢プレイしてるとガチで時間忘れるな
曹操だけAIが違うかもって話も分かる
351:名無し曰く、
20/02/16 17:04:44.45 ekzmjQjz0.net
>>336
そこを何とかすべきだったな
反董卓連合時には連合間では補給線がつながるとか
352:名無し曰く、
20/02/16 17:13:27.90 oYqbHpLo0.net
ウチのCPU孫策は士燮に拘った所為で一気にヘタれたな。
無駄な長期遠征繰り返してる隙に呉の土地でフィーバーした厳白虎一族が建業押さえて、配下に賀斉神・陸遜・太史慈・徐盛らを迎えてた。
今(205年)はもう孫策も厳白虎一族も寿命で没しているが、厳與の後を継いだのは古武将の楽毅だったよ。
正直今作のCPU勢力は見てるだけでも面白いから、0人プレイ復活してほしいなぁ。
353:名無し曰く、
20/02/16 17:13:40.12 p2QKeBX70.net
>>338
しかし補給が万全だと焦土戦術も効果ないから
連環の計使うまでもなく董卓滅亡
連合は基本全勢力の兵糧50%出し合う方式にして
反董卓連合の場合ちょうど洛陽落としたあたりで
兵糧尽きて自動撤退なシステムにするとか?
354:名無し曰く、
20/02/16 17:17:44.38 K47SkiOy0.net
>>293
建寧は取っちゃいけんねい。
355:名無し曰く、
20/02/16 17:20:01.12 p2QKeBX70.net
>>339
それはあるな
辺境プレイで戦争と無縁だったから
他国の殴り合いが面白かった
孔融(だっけ)没後趙雲に成り代わり、張コウと組んで劉備落としたのは笑ったw
356:名無し曰く、
20/02/16 17:20:19.53 buIlMhUm0.net
呂布プレイで帝位簒奪したんだけど、
主義王道のやつは忠誠めっちゃ下がるのかと思ってオドオドクリックしたら、配下の劉備でさえ忠誠ま100のまま、、
いやありがたいんだけど、、それは違うような、、て
357:名無し曰く、
20/02/16 17:22:44.50 S3a9yy8c0.net
このゲームって敵君主処断したらその一族とか臣下仇敵化したり仕官してもらえなくなったりする?
358:名無し曰く、
20/02/16 17:23:34.78 fYwDGUKup.net
普通に仕官する
359:名無し曰く、 (ワッチョイ 03d6-1AWw [114.159.139.116])
20/02/16 17:26:03 pdh+GZpc0.net
連合はなんかコマンドで何ヵ月後にこの場所に集合してみんなで戦おう!
とかして期日来たら全軍飛んでくるとかでよくね
あとは連合の倉に米寄付できて連合軍コマンド中はまずそっから出す
軍事力的に戦力にならなくても寄付で貢献もできますみたいな
連合食らった側はそもそもの反攻作戦集結地点を確保してしまえばいいとかさ
360:名無し曰く、 (ワッチョイ 2385-OxJ8 [210.255.243.91])
20/02/16 17:27:37 S3a9yy8c0.net
>>345
ありがとう
じゃあやるしかないか
361:名無し曰く、 (ワッチョイ c69a-+2wS [153.186.12.118])
20/02/16 17:27:38 ekzmjQjz0.net
>>339
賀斉神と言えば、101匹阿斗だけれど
転生阿斗で阿斗の能力が今回3594の語呂合わせだったことを知り草生えた
362:名無し曰く、 (ワントンキン MMd2-Pze0 [153.147.151.255])
20/02/16 17:35:49 57oQYtSNM.net
>>324
PCでもかなりスペック要求されるから最適化が進まないと移植は難しいんでない
363:名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-dJav [106.166.208.68])
20/02/16 17:37:17 p2QKeBX70.net
>>346
連合側:軍と兵糧一定数出す
兵の数が少ないと解散後連合友好度が低下、ただし戦績によって補える
つまり大量の兵を出し獅子奮迅ならモッテモテ
対象側:集積場を火計で0にしたら勝利
時間経過と火計以外で基本減らない、運が良ければイナゴ直撃
運び出す?ムチャいうないw
364:名無し曰く、 (オッペケ Sr3f-yBe4 [126.34.114.112])
20/02/16 17:38:35 jP3KXuNxr.net
>>325
お前が頭悪いことは分かったよ
なんのために難易度があるんだ?
初級でやれという話ではないだろうが
365:名無し曰く、 (アウアウウー Sa1b-1S7R [106.180.39.168])
20/02/16 17:39:34 yLY4GwOXa.net
>>337
詳しく
なにが違うの?
366:名無し曰く、 (ワントンキン MMd2-Pze0 [153.147.151.255])
20/02/16 17:39:34 57oQYtSNM.net
連合の無意味さはなんとかしてほしいな
現状だとシステムと全然噛み合ってない
367:名無し曰く、 (ワッチョイ c69a-+2wS [153.186.12.118])
20/02/16 17:39:59 ekzmjQjz0.net
でも反董卓連合軍一か所集結で例の袁紹と曹操と公孫瓚と劉備の寸劇見るの自分たちの長年の夢だし
368:名無し曰く、 (スププ Sd42-0Kwb [49.98.63.82])
20/02/16 17:40:36 qws+ShLvd.net
董卓と自分相手以外は包囲網引けんのかな
領土倍ある袁紹相手に
仲良く喧嘩してんだけど
特に曹操こっちや馬頭に喧嘩売ってないで
迫ってくる袁紹向けや
どんどん蚕食されとるやんけ
369:名無し曰く、 (ワッチョイ cf6e-4wVb [180.220.212.34])
20/02/16 17:42:30 HTEMCESj0.net
劉表や劉璋はあまり攻めてこずに石壁や弓櫓�
370:�りまくるけど 曹操や孫策はガンガン攻めて来るな 劉璋は立地が攻め上がりにくいのもあるだろうけど
371:名無し曰く、 (オッペケ Sr3f-NjCt [126.194.197.100])
20/02/16 17:48:00 yRkuTAxxr.net
専用aiてか主義によるんじゃないかね
覇道は主要なのだと曹操と孫策しかいないし
372:名無し曰く、 (スププ Sd42-0Kwb [49.98.63.82])
20/02/16 17:48:31 qws+ShLvd.net
馬騰軍狭い陽平関攻めるも途中切られて
40000の軍壊滅
アホだろ
373:名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-dJav [106.166.208.68])
20/02/16 17:49:28 p2QKeBX70.net
>>351
SLGやりたいのになんでパズルゲームしなきゃなんねーんだよって
これでも理解できませんかね?易しく言ったつもりなんですが
>>353
何億回やっても三国志らしい展開にならんからなw
無理やりイベントで帳尻合わせてるけど
374:名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-qhgy [182.251.55.146])
20/02/16 17:49:56 SXs9pwbxa.net
主義によって動きが違います、もいいんだけど田舎群雄がめっちゃ伸びるのも楽しいからon/off可能にしてほしいな
375:名無し曰く、 (オイコラミネオ MM5e-DdPl [61.205.10.130])
20/02/16 17:57:07 n9xLjAIDM.net
これはお互いに間違ったことは言ってないが、片面を優先したら絶対に相容れないのがわかるな
こちらはストラテジー、つまり仰るとおりパズルゲームを楽しみたいわけですよ
難易度を伴ったゲーム性が無ければ1人でオセロをやるようなもので世界観の妄想だけではとても楽しめない側の人間なのね
お互い認めて両立を目指そうよ
376:名無し曰く、 (ワントンキン MMd2-Pze0 [153.147.151.255])
20/02/16 18:03:11 57oQYtSNM.net
連合をゲームシステムに落とし込むなら
連合盟主が集合拠点と目標地点を指定
参加陣営はそこに直接行くか、輸送隊や人材を拠点に送り込めば参戦フラグが成立
敵領土は切り取り御免で好き勝手に取れる(味方領内は自由通行可だけど建設は不可、探索は可
季節毎に評定で作戦行動を提案しあう(連合解散や離脱宣言もそこで行う
例えば虎牢関を落とすとか○○を引き抜くみたいな
提案目標を達成すると主義経験と能力値経験にボーナス+味方の友好度上昇
連合から離脱する時は味方陣営と3ヶ月間の強制停戦が発動
敵勢力討伐を達成すると全味方勢力に主義経験ボーナス+友好度上昇
こんな感じかね
377:名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-dJav [106.166.208.68])
20/02/16 18:05:32 p2QKeBX70.net
>>361
兵力に補給さえ整ってれば張飛でも趙雲でも自由に出せばいいけれど
「ここでこの時期に夏侯惇に関羽あてないと何しても負けー」みたいなのはイラン
前者ってストラテジーの要素はないというのかい?今回は冗談として受け取っておくよ
378:名無し曰く、 (スッップ Sd42-abgt [49.98.139.153])
20/02/16 18:05:45 0UzmxU0ad.net
>>353
連合だけリアル日数は無視して軍勢ワープさせて集結させて共闘できるぐらいじゃないと意味ないよね。
379:名無し曰く、 (ワッチョイ c63c-akuk [153.169.64.60])
20/02/16 18:06:21 XodqOjVN0.net
戦略面にまで影響及ぼすこと覚悟で兵站関連に追加要素入れるか
いつもどおりCPU勢力にだけ物資面優遇するかくらいしか難易度上げる方法ないよね
どっちに舵切っても賛否両論になるだろうけど
どんなゲームでもAIの強化にも限界あるから別の切り口は必要だと思うね
380:名無し曰く、 (ワントンキン MMd2-Pze0 [153.147.151.255])
20/02/16 18:08:01 57oQYtSNM.net
>>364
味方領内の移動時は脱兎並みの速度に大幅強化とかでもいいかもね
移動中の兵糧消費も最低限
381:で
382:名無し曰く、 (スプッッ Sd62-dCQi [1.75.248.104])
20/02/16 18:10:23 9D1ugT2ld.net
昨日PS4版買って5時間にくらい遊んだ感想。ちなみに11以来
1.操作性がややこしい。〇で決定だったり△で決定だったり、ズームの仕方も分からなかった
2.入力が一の位がデフォルトで面倒くさい。せめて千の位ならマシだった
3.画面の右端の文字がはみ出して読めない。設定で画面設定できないのが辛い
パッと気になった点はこれぐらいかなゲームは面白いから後悔はしてない
90点
383:名無し曰く、 (オイコラミネオ MM5e-DdPl [61.205.10.130])
20/02/16 18:12:33 n9xLjAIDM.net
??
ちょっと何言ってるのか分からないな
難易度の概念がいらない人みたいだしそもそも難易度の追加やAIの強化に専念してる開発の意向とも全く合致してない孤独な人だから説得しても仕方ないが
384:名無し曰く、
20/02/16 18:22:25.67 ApKfuu5+0.net
正史政変の蜀おもしれえ
軍師まともなやつ居なくて外しまくるw
385:名無し曰く、
20/02/16 18:23:54.07 Q3tmelrk0.net
そういえば、司馬懿が冠を逆方向に投げ捨てて逃げたのを
追って来た廖化が冠を拾いその道を追撃した。
それを知った孔明が「…関羽なら、どう考えたであろうか?」「将が皆、小粒になってしまった」
これを入れ込まないとAIの強化は図れない
軍団に任せられない。
…そして廖化の知力も決まってしまったのだ。
386:名無し曰く、
20/02/16 18:24:06.38 p2QKeBX70.net
>>368
>>325
>ギレンの野望高難易度みたいな
高難易度
高 難 易 度
アンダスタン?
387:名無し曰く、
20/02/16 18:26:48.44 n9xLjAIDM.net
いいえ
言ってることというより何を望んでいるのか皆目見当がつかないので
388:名無し曰く、
20/02/16 18:28:52.33 sfNeFrLs0.net
>>358
諸葛亮「!」
389:名無し曰く、
20/02/16 18:32:54.37 n9xLjAIDM.net
難しいのを自分がやりたくないってのは分かるよ?
でも難しいモードの搭載まで反対されるとちょっと人の感情を逆撫でするのね?
別枠で棲み分けられることなんだから言っちゃいけないことなんすよ
こちとら初心者用の初級や中級はきちんと載せるべきって姿勢なんで
390:名無し曰く、
20/02/16 18:34:16.97 yRTVfeH8d.net
>>257ではAIの強化に反対しておきながら
>>325>>363で挙げてる具体例は敵の物資面の優遇、もしくはじゃんけん要素のような新要素によって齎されるもので、AIの強化によって起こる弊害でも何でもないじゃん?
ならばあなたが否定すべきなのはAIの強化ではないのでは?ってそんだけの話でしょ
なんで煽り合いになんのよw
391:名無し曰く、
20/02/16 18:34:25.73 pdh+GZpc0.net
>>362
切り取り次第でもいいけど連合終了後に功績に応じて領土分配とかでもいいな
戦争で活躍しまくったのに後方支援をほぼ全て賄った内政大国に戦功第一を持ってかれるとかあってもいい
あと活躍したら他国の在野や未発見、うまく行けば士官してる武将すら感銘を受けて自陣営に加わるとか
392:名無し曰く、
20/02/16 18:34:34.41 bf5gVASRd.net
委任に領土維持くれよ
内政は輸送不可だし支援にして気付いたら地域懐柔で丸裸にされてたわ
393:名無し曰く、
20/02/16 18:38:29.19 OFCvjURr0.net
>>328
わかりやすい説明ありがとう。
10年この状況を続けるのは厳しすぎる。
今やり直したんですが城を2つとって
領土が4つあるんだけど全然武将が集まらないし捕虜にもできない。カヒの下の孫策の城が
3000の兵しか居なくて30名ぐらい武将がいるから攻めたんだけど2名しか捕縛できなかった。
こんな�
394:d様厳しすぎる。
395:名無し曰く、
20/02/16 18:39:11.84 p2QKeBX70.net
>>372
難易度の概念がいらない人っていうからせっかく示してやったってのにまぁ・・・
自分で書いたことすら覚えていられないんですか、はぁ~
このゲームでいえばAIの強化はできないわけでしょ?
物資だの数値だの補正掛けるしか難しくできないわけだ
そうなれば当然史実を求めることも難しく
陣形だの建設だのを最適解で編成して当たらなきゃならないわけで
それってもうストラテジーじゃなくね?ってお話
396:名無し曰く、
20/02/16 18:43:18.87 qws+ShLvd.net
能力が演義ではなく史実よりな奴って
最近の鮑信以外誰がいるかな?
秘本読んでこんな奴いたっけ?と
演義改めて見直したら
とんでもねーモブ無能武将扱いされてて
ショック受けた
そういや今回は亀慈もいるな
397:名無し曰く、
20/02/16 18:43:53.78 XodqOjVN0.net
>>379
だからそういう君みたいな人のために初級があるんだろ
勝ちを求めるストラテジーがやりたいんじゃなくて漠然とキャラゲーやりたいだけなら十分楽しめるよ
398:名無し曰く、
20/02/16 18:44:12.14 PiZcAbYN0.net
君主失格ですね
399:名無し曰く、
20/02/16 18:44:20.69 n9xLjAIDM.net
公式が必死になって取り組んでるAIの強化が、できないわけでしょ?って何言ってんの?
物資でしか難しく出来ないとか言ってるけど賢いAIに反対してたよね?
400:名無し曰く、
20/02/16 18:45:20.41 yRTVfeH8d.net
草
助け舟の意味なかった
401:名無し曰く、
20/02/16 18:46:47.26 p2QKeBX70.net
>>374
???
いや、勝つためにザクを解体し
戦艦と戦車、航空機をまず量産するガンダムってどうよ?って話なんだけどw
>>375
まず一行目の「AIの強化に反対」からして間違ってるw
こっちだって丸見えのキルゾーンにぶつかってくアホは嫌だよ
ただ超絶優秀になってキルゾーンを逆に敷いてきたら?というね
402:名無し曰く、
20/02/16 18:48:02.24 ol1/BNC4a.net
今回劉備は黄巾族にだってなるしな
403:名無し曰く、
20/02/16 18:49:02.65 n9xLjAIDM.net
もう一つ指摘しておくけど
史実の再現を求めてる時点で君がやりたいのはストラテジーでは全くない
君は史実のシミュレーションを好む層であってそこには断じてストラテジーは含まれていない
これは悪いことではなく、自分とは違う人種が多く居て棲み分けが要るってことを認めなきゃいけない
自信がストラテジー組にも理解してもらえると思ってはいけない
404:名無し曰く、
20/02/16 18:49:07.74 p2QKeBX70.net
>>381
逆に聞くけど現状高難易度でパズルやってる奴が居るんかとw
>>383
零か万かしかないんか?
405:名無し曰く、
20/02/16 18:49:30.66 ekzmjQjz0.net
AIの強化もですけれど、14まで来て未だに反董卓連合の全員集合、全勢力独立化が実現できてない時点で怠慢としか
信長の野望は天下統一みたいに細かい勢力図の対抗ゲームがあったからこそ、今では小勢力も登場することになったけれど
三国志は碌な対抗ゲームが無かったから
406:名無し曰く、
20/02/16 18:49:46.51 ol1/BNC4a.net
能力値及び顔に関しては蒼天航路以前と以降でえらく変わるからな
407:名無し曰く、
20/02/16 18:50:36.71 ol1/BNC4a.net
13の反プレイヤー連合はクソみたいに攻めてきたな
プレイヤー相手はともかくああいうのでいいんだよ
408:名無し曰く、
20/02/16 18:52:04.80 p2QKeBX70.net
>>387
再現するうえでパズルにするならともかく
史実無視したうえでパズルにするって何なの?と
ifやるからにはいろんな手段があってしかるべきじゃないの?
409:名無し曰く、
20/02/16 18:52:40.82 yRTVfeH8d.net
>>385
>ただ超絶優秀になってキルゾーンを逆に敷いてきたら?
まさにそれが肥が目指してるもので、作品出る度に要望としてユーザーから望まれてることじゃないの
410:名無し曰く、
20/02/16 18:52:53.12 4CdmrY0Z0.net
ストラテジーストラテジー言い合ってるけど、
ストラテジーゲームってシンプルなTBSからMOBAまでいろんな種�
411:゙があるから ストラテジーゲームはこうだ!って断言するってのはかなり難しい気がする なので、 名刺みたいな感じで、先にお互いがやってきたストラテジーゲームの代表的なタイトルを挙げてみたらどうだろ?
412:名無し曰く、
20/02/16 18:53:35.52 EkTzjHlR0.net
兵数以外で兵糧消費増減する要素って何かあります?
兵26000ぐらいいる襄陽や江陵の消費が1000ないのに
20000の江夏がなぜか2300とかになってるんだが…
もちろん江夏から出陣中というオチはないし、なんなら襄陽からは輸送隊出てて普段より増えてるぐらいなのに…
413:名無し曰く、
20/02/16 18:58:06.96 n9xLjAIDM.net
まあお互いに冷静になって言い直すと、キルゾーンを敷くようなAIはシミュレーションを臨む層にとっては確かに良くはなく、パズルゲームを望む層には別枠の難易度として嬉しいものだ
しかし君が良くないのはつまらんとかイランとか切るような言い方することね
全部載せろよって人とは当然ぶつかる
414:名無し曰く、
20/02/16 19:00:12.82 GbYliow20.net
昔、PC8801で三国志1と2をやったが、最高難度だと戦争でプレイヤーの部隊が弱くなった。
たとえば1だと呂布(武装・訓練ともにMAX)で武力30に突撃しても一撃で粉砕、頸を斬られた。
2だと孫策レベルの武将が単独城に籠ると、関羽レベルの武将5名で取り囲んでも落とすのに3~4カ月かかった。
これだと武将の強さを楽しめないので初級一択だったが、最近の三国志はその点がフェアだから、初クリ目指す場合も上級しかやったことがない。
しかし、昔の三国志1は58カ国だっけ?統一まで、しんどかったなー。
一回しか解いたことがなかった。
2は36カ国に減ってやりやすかった。
野望の高い周瑜や馬謖を駆虎呑狼で独立させ、力添えしながら信用度を高めて100になったら降伏勧告(隣国で周りに空白地なく兵力差6倍以上で可だった)。
いや、なつかしい。。。
415:名無し曰く、
20/02/16 19:03:55.04 pdh+GZpc0.net
鼎立後の曹操に完璧建設されつつ超大軍で攻め寄せるとかされても面白くはないよなとは思うな
416:名無し曰く、
20/02/16 19:04:33.68 GbYliow20.net
連合って、みんなが言ってるのを見てて、オールスターイベントになったら楽しいだろうなと自分も思うようになった。
昨日もしょっちゅう連合の勧誘が来たけど、標的外を城攻め中とか色塗りが途中だったりして保留中。
今日で領地の色塗りが終わるので、そしたらすぐにOK出す。
あれって、四面楚歌から脱することが出来るので、一時的に助かる場合が多いと思うのよね。
そういうイベントだと割り切ってる。
417:名無し曰く、
20/02/16 19:05:21.77 ol1/BNC4a.net
1とか
2万部隊だして城囲んで火計でだいたいいけた
418:名無し曰く、
20/02/16 19:06:03.96 PV3Jftwe0.net
バランス調整とかはもちろんだけどUIやシステム周りをなんとかしてくれ
PC版でオートセーブの有無やセーブ間隔の設定が出来ないとか、セーブがゲーム内メニューから削除出来ないとか、UIの使い難さとか、インディーズメーカーレベル
419:名無し曰く、
20/02/16 19:06:32.31 p2QKeBX70.net
>>393
それパズルじゃダメなの?っていうねw
>>394
提督Ⅲ?
直掩ガン積み空母を戦艦に随伴させたりとか
陸軍機優先生産で勝つとか
まぁ昔のゲームだから兵器のパラメーターに不満があったりするけど
420:名無し曰く、
20/02/16 19:06:39.38 mEaAvoUVa.net
能力値上がった武将、倍率で言ったら一番は曹豹だと思うが如何
421:名無し曰く、
20/02/16 19:10:43.10 GbYliow20.net
>>400
PC上級だと、火計が100%失敗したのよね。
そういえば、偶然火の手が回って逃げ場を失った敵将の厳顔が顔良に突撃してきて、顔良は頸刎ねられ、厳顔は焼死するという珍事があった。
1はそういうシュールさがあった。
そういえば、突撃はFCにはなかったな。
422:名無し曰く、
20/02/16 19:10:56.94 p2QKeBX70.net
>>396
言い方きつかったのは謝るけど無理に混ぜるよりいっそ別枠で組んだほうがお互いハッピーと思った
正直ガチガチすぎてif要素組み込めない戦略ゲームとか人気になれるとは思えん
423:名無し曰く、
20/02/16 19:11:19.69 DXzLoKbEd.net
>>266
俺が劉備上級でクリアした時は曹操対袁紹で袁紹が優勢で袁紹が洛陽、馬騰が長安を落としてくれたので許昌と曹操を滅亡させて武将をゲットで楽になったけど運がないと厳しい
424:名無し曰く、
20/02/16 19:12:30.20 WMl2bspw0.net
連合は蒼天録の城主プレイみたいに
袁紹から都市に出兵しろとか
出陣中の顔良から兵士3000貸してくれとか
調略でも城落とせたしあのシステムパクってくれ
425:名無し曰く、
20/02/16 19:14:26.42 GbYliow20.net
>>406
おお、なるほど。
僕は「袁家分裂」が起こってしまったので、曹操に呑まれたわけだ。
イベントを無視して曹操と拮抗させたらよかった。
426:名無し曰く、
20/02/16 19:14:49.42 4CdmrY0Z0.net
>>402
絶対的にストラテジーゲームのプレイ経験が乏しいと思うので
ストラテジーゲームについて言い合う水準に達していないと思われます
もっと色々なストラテジーゲームをPCでプレイしてみましょう
427:名無し曰く、
20/02/16 19:20:28.38 p2QKeBX70.net
>>409
せやかてHoi2とか
オールファイター空母とか問答無用で組めんし
ノモンハン時ドイツ挟撃なんてのもない
それにコーエーならなじみがあるだろって心遣いなんだけども通じんかったみたいやねぇ
428:名無し曰く、
20/02/16 19:23:14.71 K3pnYIW70.net
ほとんどのシナリオ最終決戦は曹操やわ
もう曹操の野望に改名したらいいさ
429:名無し曰く、
20/02/16 19:24:26.34 ol1/BNC4a.net
カタンでもやっててくれ
430:名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-dJav [106.166.208.68])
20/02/16 19:27:57 p2QKeBX70.net
だいたい名刺だせっつーから出してやったってのに
出してるの俺だけで挙句人格攻撃に終始とかひっでぇ性根してんなぁとw
いちからか?いちからぷれいしたのあげないとだめか?www
431:名無し曰く、 (ワッチョイ c63c-akuk [153.169.64.60])
20/02/16 19:27:57 XodqOjVN0.net
AIがどうこう、パズルがどうこう言ってるけど
結局難しいのは嫌、自分の好きなように組ませろ!って言うとるだけやないかーい
最初からそう言えや
432:名無し曰く、 (ワッチョイ ce10-GUQA [175.132.137.86])
20/02/16 19:29:05 QGrLDZO60.net
カタンはマジで面白いよな。コミケ前日に友達んち集合して始発待ってたんだけど
カタンやってる方が楽しいからってコミケ行かなかった事あったわ
433:名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-LspI [182.251.43.42])
20/02/16 19:29:16 vUSadvXna.net
配偶者とか親族いるとプレイヤーは引き抜けないけどCOM同士なら引き抜けるのかな
434:名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-dJav [106.166.208.68])
20/02/16 19:29:40 p2QKeBX70.net
>>414
>>385
>こっちだって丸見えのキルゾーンにぶつかってくアホは嫌だよ
チャレンジ一年生からやり直せw
435:名無し曰く、 (スプッッ Sd62-6GtE [1.75.233.57])
20/02/16 19:30:03 5t3x7fqud.net
最近マイクラカタンなんてのが流行ってるな
436:名無し曰く、 (ワッチョイ 82b5-IK+T [115.176.142.211])
20/02/16 19:31:49 jqipVP+x0.net
修正されたとはというが相変わらず一騎討ちの乱数偏りすぎだよな
呂布相手に圧勝したかと思ったら格下の一騎ももってない80台に体力ゼロ負け
437:するし +-20以内完全に運ゲー状態だ 一合ごとにどちらが攻撃(同時もある)するか判定してその後どれぐらい』ダメ通るかj計算してるぽいから、 運が悪いと5合中4から5ひたすら相手がうおりゃああああってぶん回し続ける糞紙芝居になる 一騎ももたん格下にひたすらうおりゃあああああされるなんてアホだろ 最新アプデでまた初期のガバガバに戻ってないか?
438:名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-dJav [106.166.208.68])
20/02/16 19:32:03 p2QKeBX70.net
>>415
EDF4経由で知ったけど周囲にやりそうな奴おらんw
集まったら雀卓出すような奴だからな…
439:名無し曰く、 (ワッチョイ cf16-3Bbn [180.4.184.30])
20/02/16 19:32:32 GbYliow20.net
12って、あまり評判良くなかったけど、一騎打ちと武将抜擢イベントは良かった。
一騎討ちは映像は固有武将ナシだったけど、14のような中途半端さがないからあれはあれでいい。
兵士の応援もあり、女性武将も可愛かったから、見てて飽きなかった。
それに頭を使って勝つか引き分けに持ち込むかができたから、負けても納得がいった。
武将抜擢はイベントが発生した時はテンションが上がった。
謖下の学士とか万里の長城とか、内容も結構よかったと思う。
あれ、復活して欲しいな。
あと、12は大軍で攻めても攻城中に裏門から出た視界外の別働隊に本陣を襲われて逆転負けとか、慣れてきても時々裏をかかれたりした。
14は楽しんでやってるけど、情報が見え過ぎて、変なたとえ太平洋戦争でいえばAIが日本でプレイヤーがアメリカみたいになってて、最初から勝負がついている場合が殆ど。
そこにもひとつ面白みに欠ける要因があるように思うなあ。
440:名無し曰く、 (ワッチョイ e224-GUQA [221.77.17.144])
20/02/16 19:34:28 9zD7ri6W0.net
留守もそうだけど今回は運要素を弱くないようにしてみたんだろう
441:名無し曰く、 (ワッチョイ 03d6-1AWw [114.159.139.116])
20/02/16 19:35:45 pdh+GZpc0.net
一騎は攻撃反撃必殺のじゃんけんをオートでやってるんじゃないの
だから攻撃権がランダムに見えてるだけでは
442:名無し曰く、 (ワッチョイ cf16-3Bbn [180.4.184.30])
20/02/16 19:38:09 GbYliow20.net
>>423
カード選んで
「うりゃっ」
「どやっ」
とか一人で叫んでた。
あれをやりたい。
443:名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-dJav [106.166.208.68])
20/02/16 19:38:32 p2QKeBX70.net
>>421
実際問題無償で攻撃目標まで見えるのはやりすぎ
完全に暗号解読のソレで後出しジャンケン待ったなし
444:名無し曰く、 (ワッチョイ 82b5-IK+T [115.176.142.211])
20/02/16 19:38:52 jqipVP+x0.net
>>422
12と13やってないけど最近の一騎討ちってそういう仕様で定着してたのか
9みたいに3以上離れたらクリでないと基本無理ゲーもいかんが10や11みたいにプレーヤーが介入できると勝つのが当たり前になるしさじ加減って難しいんだろうな
445:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b94-Ek3S [122.223.0.245])
20/02/16 19:41:13 oYqbHpLo0.net
>>421
全部がとは言わないが、基本過去作の良い所は引き継がない。
それが肥の引き継ぎ続けて来た伝統だな。
446:名無し曰く、 (ワッチョイ 77a2-cKXt [124.108.61.65])
20/02/16 19:46:32 VkEKINZ+0.net
>>421
中国全部見えるのが一枚マップのいい所としか言いようがないな。
447:名無し曰く、 (ワッチョイ cebd-NsiY [175.177.58.76])
20/02/16 19:46:37 8L4AR/Bz0.net
>>427
まったくの同意
12は抜擢だけは良かった
いらない人にもオンオフ付ければ良いだけ
一度実装できたものなら次作に搭載するのは容易なはずなのにやらない
無印では機能削って売り出すPK商法の弊害かもしれない
448:名無し曰く、 (ワッチョイ 03ba-3T7Q [114.166.11.40])
20/02/16 19:47:54 n/MPq2d+0.net
上にも出てたけど
高難度で金米優遇は良いけど
部隊の強さとか変えられるのは嫌だ
武力60ぐらいの凡将を武力90以上が完全包囲して一斉攻撃かますと
こっちが負けるとか光栄時代は無茶苦茶だったんだぜ
449:名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-LiuO [106.156.50.85])
20/02/16 19:49:53 MqwkGAZN0.net
俺は12の抜擢はあんま好きじゃないな
簡単に知力100の軍師作れちゃうのはやりすぎ
450:名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-dJav [106.166.208.68])
20/02/16 19:50:59 p2QKeBX70.net
>>427
上でも言ったけど?リメイクしてほしいなぁ、戦闘はもとより
一騎打ちとかイイ感じのランダム具合だったし
その機会も野戦除けば城門開けた際に行われ文官はそこで人数が足らない場合
引きずり出される感じ
451:名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-dJav [106.166.208.68])
20/02/16 19:55:40 p2QKeBX70.net
>>430
とはいえ商人有効活用してるのか放置すれば金も兵糧も潤沢にあって
NPCに資源がないってケースはまずないからなぁ
それに今作の場合資源あっても短期間で一気に徴兵とか出来ないし
数倍あったところで特別優位ってわけでもないオチ
452:名無し曰く、 (ワッチョイ cebd-NsiY [175.177.58.76])
20/02/16 19:55:55 8L4AR/Bz0.net
>>432
つ 三國志DS2
453:名無し曰く、 (ワントンキン MMd2-Pze0 [153.147.151.255])
20/02/16 20:00:02 57oQYtSNM.net
>>376
仕官するとかまで入れちゃうと武将プレイの方が向いてそうかな
味方として一緒に戦ってるうちに親交結んで親愛武将ができるとか、異性の武将と結婚イベント発生とか色々とふくらませる事ができそう
454:名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-dJav [106.166.208.68])
20/02/16 20:00:05 p2QKeBX70.net
>>434
ありがとう
けどPSソフトとPS3あるから?自体やれるっちゃやれるw
455:名無し曰く、 (ワッチョイ f271-9iBN [117.18.129.92])
20/02/16 20:01:14 wSpMQ3nL0.net
DS2は戦技が全てのバランスを崩してるクソリメイクやろがい
456:名無し曰く、 (ワッチョイ 03ba-3T7Q [114.166.11.40])
20/02/16 20:01:37 n/MPq2d+0.net
>>433
まあねぇ
今作は馬とか名品とか売買してないしねえ
でも戦闘力に下駄履かせるのだけは断固反対する
457:名無し曰く、 (ワッチョイ a26d-Oukp [59.168.180.3])
20/02/16 20:03:18 PbfrzzXg0.net
>>429
あんま覚えてないけど抜擢は当時、不評だった気がする
配下にオリキャラ増えすぎる。汎用的で使いやすいやつ増えて三国志キャラいらなくなる、とかそんな理由で
だから不評だった記憶が記憶が正しければ、今作で引き継いで無くてもおかしくはない
コーエーがわざと機能を消して追加料金を狙うのは今までのシリーズ、ノブヤボ、ウイポを見ても明らかなので否定はしないけど
458:名無し曰く、 (ワッチョイ f271-9iBN [117.18.129.92])
20/02/16 20:07:32 wSpMQ3nL0.net
?でも抜擢は評判悪かったしな
12はあまりに無印がスカスカだったんでPKでの水増しのために抜擢復活させただけの印象があるわ
459:名無し曰く、 (ワントンキン MMd2-Pze0 [153.147.151.255])
20/02/16 20:07:54 57oQYtSNM.net
三國志5、烈風伝、武将風雲録のリメイクは良かったな
グラが見やすくなってやれることが少し増えてたし、追加されたモードも面白かった
460:名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-dJav [106.166.208.68])
20/02/16 20:15:11 p2QKeBX70.net
>>437
なるほど、合点がいったw
そういうリメイクはいらんのじゃw
>>438
金の力で連弩が作れて高難易度だと普通に配備され強いには強いけど
野戦の騎兵相手だと護衛のスキをついて突撃も可能
攻城戦だと投石機に届かない(一段下の長弓なら届く)みたいな関与具合でいい
難易度低いと普通の歩兵か弩が基本とか、訓練も少々サボリがちのほうがらしい
前述したけど自分もパラ操作は反対
演義や正史の思考に基づいたAIが欲しいけど難しいんかね
461:名無し曰く、 (ワッチョイ ab10-dJav [106.166.208.68])
20/02/16 20:19:40 p2QKeBX70.net
>>43
462:9 パラメーター上でも中堅武将より優秀なのが ポンポン出てくるからな… 今回みたいに数が重要で平均40がデフォならまだわかる
463:名無し曰く、 (ワッチョイ cfef-oFCC [180.46.195.17])
20/02/16 20:25:32 rZGeky400.net
14が10以来の楽しめる三国志だから余り不満が無い。
有るとすれば
・文官をもっと活かして欲しい
・官職足りない
・文官と武官で官職分けて欲しい
・シナリオもっと増やして
・武将少なすぎ
・兵糧もっと買いやすくして欲しい
464:名無し曰く、 (スプッッ Sd62-ndgL [1.75.254.186])
20/02/16 20:26:36 awvVzTuSd.net
>>441
三国志5の劉備軍の曲を14で実装してほしい
あれかっこよかった
465:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2a-gtE8 [36.14.163.180])
20/02/16 20:28:02 hpE29WwT0.net
>>441
おっ!名作揃いじゃん!
特に烈風伝はお気に入りで今でもたまにプレーしている!
三國志14も20年以上経っても、プレーされ続ける名作に成長して欲しいなぁ~!
466:名無し曰く、 (ブーイモ MMbb-VvGx [202.214.198.109])
20/02/16 20:33:16 1boykx1wM.net
贅沢言わんから、ボイスあるならジジイ声も追加してください。比較的若い声しかないのが不満
467:名無し曰く、 (アウアウカー Sa27-d3sd [182.251.101.45])
20/02/16 20:37:43 v9OVVuH8a.net
長安遷都した董卓が、速攻で洛陽取るのはいい加減にしてほしい。
468:名無し曰く、 (ワッチョイ 5bd8-zMV9 [122.102.221.223])
20/02/16 20:40:30 k52WqDgC0.net
曹操ならタッチの差で取れて防衛戦に
取らせて攻めるとか将棋みたいよな
469:名無し曰く、 (ワントンキン MMd2-Pze0 [153.147.151.255])
20/02/16 20:41:27 57oQYtSNM.net
>>445
たぶん竜戦かな
シリーズのBGMの中でも最高傑作だと思う
静かなイントロからの盛り上がるが抜群に良い神曲
5は戦争のシステムも非常に出来が良くて大好きだったわ
シリーズ最強の呂布だったし、色々と工夫できるのが好き
470:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f2a-gtE8 [36.14.163.180])
20/02/16 20:43:16 hpE29WwT0.net
>>448
ほー!
そういう展開になるんだ!
今作はイベント起こすの難しいから、長安遷都は見たことがないよ!
曹操でプレーしないとほとんど起きないらしいね?
471:名無し曰く、 (ワッチョイ c69a-+2wS [153.186.12.118])
20/02/16 20:45:34 ekzmjQjz0.net
今回一騎打ち見てるだけだし
一騎打ちのじゃんけんシステムでも良いから引き継いで欲しかった
472:名無し曰く、 (ワッチョイ f271-9iBN [117.18.129.92])
20/02/16 20:46:36 wSpMQ3nL0.net
絶対いらんわジャンケンの一騎打ちは
君主プレイの一騎打ちは見てるだけでいい
473:名無し曰く、 (ワントンキン MMd2-Pze0 [153.147.151.255])
20/02/16 20:47:25 57oQYtSNM.net
反董卓連合は曹操が1年持たずに滅びるケースが多すぎなんだよな
自分でやれば兵站線切って簡単に撃退できるのに
474:名無し曰く、 (ワッチョイ 5b92-oFCC [112.69.99.110])
20/02/16 20:48:30 rWEluicX0.net
コマンド一騎打ちは反対の声もあるからねぇ
俺も自動の方が好き
475:名無し曰く、 (ブーイモ MMbb-VvGx [202.214.198.109])
20/02/16 20:50:21 1boykx1wM.net
美女連環の計が難しいな
あと、曹操の徐州虐殺。あれなんか、曹操でやらないと出せないやん
476:名無し曰く、 (ワッチョイ ebd8-zyFh [42.125.44.28])
20/02/16 20:50:21 mMoCTjXx0.net
一騎討ち
武将=自分の13はともかく監督ゲームの14は自動の方がいいな
477:名無し曰く、 (スププ Sd42-JLil [49.96.39.96])
20/02/16 20:51:16 rEw75cZ6d.net
一騎討ちって勝敗が決まりかけたら手柄イナゴやら助太刀やらが群がって来て
結局大乱闘になるイメージがあるんだけど
三國志の時代はみんな行儀良く観戦するのが普通だったの?
478:名無し曰く、 (スプッッ Sd62-6GtE [1.75.235.182])
20/02/16 20:51:26 I+GkOoxUd.net
舌戦も同じ理由であんまり好きじゃないな
479:名無し曰く、 (ワッチョイ c69a-+2wS [153.186.12.118])
20/02/16 20:55:58 ekzmjQjz0.net
>>451
今回弘農が都市にないからその弊害大きいかも
長安に遷都したらすぐに洛陽に攻めてくるんだよね
反董卓連合のシナリオって18鎮諸侯+劉備の一都市全員集合
480:も未だに実現していなし https://three-kingdoms.net/wp-content/uploads/2018/08/180829_1.png これが見たいんだよ 今回府が増えても都市数減ったし、他人の土地を通っても遠征できるから期待したんだけれど駄目だった
481:名無し曰く、 (ワッチョイ c69a-+2wS [153.186.12.118])
20/02/16 21:00:27 ekzmjQjz0.net
でも自動だと一騎打ち、三英雄呂布とか自分で再現できないし
482:名無し曰く、
20/02/16 21:12:53.41 oYqbHpLo0.net
>>439
Ⅸの抜擢は不評と言うより、能力的に悪目立ちする武将が量産出来てしまう問題が大きい。
スレとは無縁だろうけど、動画勢からしたらむしろ「救世主現る!?」みたいな展開が起こり易くて楽しむ人が多かったよ。
12に関しては未プレイなのでよく知らないが、抜擢自体は普通に良システムだと思う。要らないという奴はオンオフ定期。
ましてや14はシリーズで一番頭数が重要になる作品だろうし、抜擢との相性は考えるまでもなく高い。
>>445
Ⅴは名曲多かったよねぇ。
PS版の円盤がそのままCDとして使える仕様だったから、あれでよく音楽だけ聴いてた。