【三国志14】三國志14 Part9at GAMEHIS
【三国志14】三國志14 Part9 - 暇つぶし2ch65:名無し曰く、
19/10/25 20:42:06.44 9YG8RFjs0.net
新武将の厳しめ査定のせいか能力80もあると凄い人物に思えてくるな

66:名無し曰く、
19/10/25 20:44:37.79 w8LsttBX0.net
URLリンク(docs.google.com)
列伝一覧できたから
有志は武将名入れといてくれるとありがたい
1000人もいるからめんどくて
ネタバレ嫌な人は見ないでね

67:名無し曰く、
19/10/25 20:47:08.20 4TtQT6Tm0.net
>>65
これはありがたい、発売日までこれで妄想を膨らますか

68:名無し曰く、
19/10/25 20:49:36.49 mu7ot3Qp0.net
Steam版はレビューが真っ赤になるのが見えてるから
Epic&DMM配信にしたほうがいいかもしれないな

69:名無し曰く、
19/10/25 20:53:04.61 FBThqPij0.net
最初のレビューは消すから無問題

70:名無し曰く、
19/10/25 21:00:04.05 qXHMjYij0.net
>>65
これって悪さする人が全部削除とかされないの?

71:名無し曰く、
19/10/25 21:00:40.01 w8LsttBX0.net
削除されたら知らない
別にローカルにバックアップあるし

72:名無し曰く、
19/10/25 21:04:44.10 4TtQT6Tm0.net
それっぽいキーワードで検索してみたけど、彭ヨウと劉エンは今回出ないっぽいな
谷利を確認できただけでも良しとするか

73:名無し曰く、
19/10/25 21:06:53.45 xuqTOF/Ad.net
韋康いるんだな

74:名無し曰く、
19/10/25 21:08:18.93 TGbU2ehw0.net
王凌の列伝、13でも収集版でも「冷狐愚」表記なの、頼むから直してほしい

75:名無し曰く、
19/10/25 21:16:27.56 xuqTOF/Ad.net
李勝の親父の李休無いなー

76:名無し曰く、
19/10/25 21:18:53.04 xuqTOF/Ad.net
698番は酒好きで有名な鄭泉やね

77:名無し曰く、
19/10/25 21:19:53.13 xuqTOF/Ad.net
691が程畿か

78:名無し曰く、
19/10/25 21:33:01.39 xtVRhGSP0.net
思った以上に偏った追加だね

79:名無し曰く、
19/10/25 21:37:19.36 A333arse0.net
夏侯衡のグラが気になる
曹沖についでショタ2人目か

80:名無し曰く、
19/10/25 21:50:36.06 0NXaNe0o0.net
キャラゲー必死だな

81:名無し曰く、
19/10/25 21:52:00.38 lYghUg2k0.net
今回は妃枠がひとつしかなさそうだけど、やっぱ側室つくれないのかな

82:名無し曰く、
19/10/25 21:52:46.51 lYghUg2k0.net
肥はキャラゲーでええわ
嫌なユーザーはトータルウォーやってればええやん

83:名無し曰く、
19/10/25 21:56:23.30 VdZpO7TB0.net
<統率>
曹操98→わかる
呂布95→わかる
張遼95→わかる
司馬懿99→?
諸葛亮93→???
何故、諸葛亮がこんなに低いの?
100は誰だ?周瑜か関羽?

84:名無し曰く、
19/10/25 21:57:25.19 A333arse0.net
そら韓信よ

85:名無し曰く、
19/10/25 22:00:34.26 A333arse0.net
韓綜と韓曁いるね

86:名無し曰く、
19/10/25 22:01:41.05 qli/Lj3oM.net
統率100が後漢に居ないのは11あたりからの伝統
よって今回最高なのは司馬懿かな

87:名無し曰く、
19/10/25 22:07:03.46 A333arse0.net
曹純の上棗祗か?

88:名無し曰く、
19/10/25 22:08:55.88 9LtuMF1w0.net
統率100もシンボルみたいなもんだからね~。
武力100 知力100 と同じで
近似値の最強クラスならゲーム的には大した差になってないよね。
個人的には95以上なら全員同じくらいな気もする。

89:名無し曰く、
19/10/25 22:13:57.74 w8LsttBX0.net
項羽、韓信、張良、蕭何しか100は許されない風潮
あと太公望もかな

90:名無し曰く、
19/10/25 22:16:34.64 qli/Lj3oM.net
あと管仲と白起な

91:名無し曰く、
19/10/25 22:21:54.57 n0y4cyYh0.net
最近の作品は2~3程度なら成長で上がって100行っちゃうからな

92:名無し曰く、
19/10/25 22:29:18.46 9LtuMF1w0.net
関羽、張飛、呂布「初期で100以上まで行ってるんだ…すまんな。」

93:名無し曰く、
19/10/25 22:29:55.23 xuqTOF/Ad.net
アイテムでの能力値ブースト今回あるの?

94:名無し曰く、
19/10/25 22:33:18.57 lYghUg2k0.net
曹操じゃないの?
98+孟徳新書で+2とか

95:名無し曰く、
19/10/25 22:33:41.80 7kqL/2mL0.net
車椅子乗ってる奴が統率高いわけねーだろ

96:名無し曰く、
19/10/25 22:34:34.57 xuqTOF/Ad.net
>>94
孫臏バカにするな

97:名無し曰く、
19/10/25 22:38:24.15 VN4MrqKJ0.net
ストラテジーファンどころか、歴史ファンですらない
顔グラと能力値で興奮できる三国志大好きキャラヲタおっさん達が支えてるうちはこのシリーズは大丈夫そうだな

98:名無し曰く、
19/10/25 22:41:04.46 4TtQT6Tm0.net
おっさんがコーエーをここまで育てた

99:名無し曰く、
19/10/25 22:49:49.57 0NXaNe0o0.net
キモおっさんに甘やかされた結果大幅減収減益じゃねえか

100:名無し曰く、
19/10/25 22:49:53.02 qZ9YPwHI0.net
>>92
呂布が武力108になってからね

101:名無し曰く、
19/10/25 22:50:35.21 9LtuMF1w0.net
ぶっちゃけコーエー三国志はコレクションゲーが真髄だからねえ…。
自分の配下に能力値95以上の超一流をズラリと並べてニヤニヤしながら
残った敵軍を戦闘でも政治でも圧倒して天下統一を力で成し遂げるゲーム。
史実の李世民軍のように最強軍団ではなく
最強の軍を作るための逸材が各地に散らばっていた時代だからこそ
三国志は一時代しかなくても、彼らを結集して最強のドリームチームを作ることが
楽しみなんだと思う。
昔の三国志を友達とやってた頃は、手堅い関羽や張飛はまず劉備の元を
離れないから、みんな公孫賛軍から趙雲引き抜きまくろうとしてたなあ。

102:名無し曰く、
19/10/25 23:07:05.33 zaqoJcIT0.net
そんなことやって楽しいのは最初のうちだけだったけどな

103:名無し曰く、
19/10/25 23:07:26.01 P8Q5UOSba.net
>>65
1000人って多いかと思ったがまだまだ出てほしいやつ沢山いるな
あと500くらい追加したら俺的に満足だわ
三國志18くらいかな?

104:名無し曰く、 (スッップ Sd1f-O1nb)
19/10/25 23:14:41 xuqTOF/Ad.net
>>80
曹操の妻の環氏が追加されてるしできたらいいなぁ

105:名無し曰く、 (ワッチョイ c371-MZfN)
19/10/25 23:14:43 VN4MrqKJ0.net
別ゲーのスレで
最後までカルタゴに従ったハンニバルの義理は〇〇で、ハンニバルを破ったスキピオの知力は〇〇で、
アイユーブ朝の大軍を打ち破ったリチャードの統率は〇〇で、そのリチャードを追い込んだサラディンの~
なんて話の展開はちょっと想像つかないな
そんな話題になりそうなゲームもねーけど

外から見てると歴史の話ってより
ワンピースの覇気や懸賞金の額の話をしてるのに近い感じ

でもそういう話ができるのもこのゲームの魅力だよな

106:名無し曰く、 (ワッチョイ 6ff1-q0ed)
19/10/25 23:16:57 4TtQT6Tm0.net
三国志シリーズがようやく武将数1000人到達したけど、信長の野望は10年以上も前に2000人突破してるんだよな…

107:名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-GGV7)
19/10/25 23:25:17 w8LsttBX0.net
能力適当でいいからたくさん出して欲しいよね
編集機能は欲しいけど
あと個人的に登録武将の初期配置編集させて欲しい
こいつは200年には劉表配下何年目で江陵にいて208年は孫権何年目で豫章に215年も豫章に
みたいな

108:名無し曰く、
19/10/25 23:36:16.46 UzB5RmWh0.net
>>79>>96
JSLGはキャラクターを立てるキャラゲーであれと思ってるけど
これは悪い意味でキャラゲーだな
適当な顔グラと査定しかない
自分はつまらないゲームに好きな武将が追加されても嬉しくない
>>105
それは史料の差で当然だしデータ量だけ誇ってもなぁ…

109:名無し曰く、
19/10/25 23:50:48.50 kQiXCv0x0.net
武将の名前正史に統一しようとしてる感あるけど
張飛の字も益徳になるのかね?
楊済だけ済の読みがサイだったのが治ってるのは満足
杜預もついにドヨからトヨに改められるかも
士廞登場で士祗の列伝も次男に書き換えられてる

110:名無し曰く、
19/10/25 23:52:42.00 VN4MrqKJ0.net
SLG sounds like a drug of some sort of nasty:P

111:名無し曰く、
19/10/25 23:57:58.70 rIX5vKFE0.net
闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
混戦虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常
1000件以上介護保険税金泥棒殺ッテマス100葬儀闇ダンパー汚倒産問題
ユウモヤシテ大爆発公害ケタチガイJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油山葬儀炉ウドモ死ネ世
スレリンク(welfare板)

112:名無し曰く、
19/10/26 00:04:28.41 MAtC73n40.net
大してスペックを食べている訳ではない
要は最適化が殆どされていない

113:名無し曰く、
19/10/26 00:28:24.99 MP+24gpc0.net
昔の三國志は曹操が悪役顔で描かれていて
ちゃんと有能なヒールの役割を果たしてたんだけど
三國志14では綺麗な曹操になって
PVでも体験版でも曹操が主人公ポジションになっている
三国志演義から入った者としては
劉備を勝たせてやりたい!という動機が薄れて
なんかやる気が出ない
「世界に絶対的な善悪はない
相対的な正義の衝突しかない」なんて
わかったような気になってすかしてるだけの
ポストモダニズム的中二病なんじゃないの
放置しておいたら100%曹操が統一する
力が正義、人衆ければ天に勝つ世界
ゲームの中でまで落胆させられたいのか

114:名無し曰く、
19/10/26 00:30:48.76 HSKmhGLQd.net
信長の方は里見民部とかもういるのかな
名前残ってないと損だよな

115:名無し曰く、
19/10/26 00:32:38.13 g0Ry8AHKM.net
釣りなのかどうか知らないけど今回も曹操は悪役顔だし昔から主役なんだけど
それこそ三國志5のころから武将ファイルでは文句無しの傑物として紹介され続けているわけだが
斜に構えているようで周回遅れの幼稚さだな

116:名無し曰く、
19/10/26 00:36:53.94 HSKmhGLQd.net
なんか新武将の面子見たら夏侯淵の息子やら劉備の息子やら孫権の息子やら有名人の身内増やしてばっかだな
特に劉備の息子増やすくらいなら劉寵とか駱俊とか群雄系増やせよ

117:名無し曰く、
19/10/26 00:42:37.39 HSKmhGLQd.net
李福の子と孫が五胡十六国の成漢の李驤と李寿と親子揃って同姓同名なんだがこれマジなん?
どんな偶然だよ

118:名無し曰く、
19/10/26 00:42:39.67 MsJ+w5BC0.net
>>113
民部はまだだけど
最近は諱わからん武将も出すようになったし時間の問題じゃないかな

119:名無し曰く、
19/10/26 00:44:58.78 oIS9u8ox0.net
>>65
呂壱がいて草

120:名無し曰く、
19/10/26 01:19:28.52 fr6rZZMmp.net
>>106
過去作でも中華ツールで改造出来たんだよな、その辺
武将や勢力の配置セーブを肥がやらないのはシナリオが自作出来ちゃうから
その辺は期待しても無駄だと思う

121:名無し曰く、
19/10/26 01:33:54.81 XIsjBEQb0.net
>>69
変更履歴残るから問題ないし荒らしたやつBAN出来る

122:名無し曰く、
19/10/26 01:40:42.93 lmnmX3DY0.net
>>119
vanはもうツールは作らないんじゃないか?
PC版で買うやつはその辺を覚悟して買った方がいいぞ
ツールなしでも遊べる豪傑には関係ないけど

123:名無し曰く、
19/10/26 02:00:03.83 X7w3eZnT0.net
令狐愚とか中々面白いやつ追加されてるね
樹機能いないのちょっと残念だけど

124:名無し曰く、
19/10/26 02:01:56.56 HSKmhGLQd.net
祖郎がいなくて残念
常林がいて嬉しいが

125:名無し曰く、
19/10/26 02:24:28.13 HSKmhGLQd.net
郗慮もいないなー
こいつ曹操にとっての賈充みたいなやつだからめっちゃダークで好きなのに

126:名無し曰く、
19/10/26 03:07:05.93 HSKmhGLQd.net
408の上官子脩が中々出なかった

127:名無し曰く、
19/10/26 04:08:07.06 HSKmhGLQd.net
頑なに趙娥を龐娥にするコーエーなんなん

128:名無し曰く、
19/10/26 04:12:47.51 HSKmhGLQd.net
列伝全部埋まったかな?
乙です

129:名無し曰く、
19/10/26 04:23:14.37 00W+QEoC0.net
侯音(コウオン)と耿紀(コウキ)が五十音順逆なのが気になる

130:名無し曰く、
19/10/26 04:26:45.46 00W+QEoC0.net
黄射もコウエキなら位置がおかしい

131:名無し曰く、
19/10/26 08:08:52.17 AruBmzfpH.net
周胤おるのに周循はいないのか。
孫紹とか孫奉もいないなぁ。

132:名無し曰く、
19/10/26 08:36:02.23 eifd2cA70.net
どうせPKで50人くらい追加するんだろ

133:名無し曰く、
19/10/26 08:46:48.41 DdKl82ax0.net
顧雍の列伝がおかしいね

134:名無し曰く、
19/10/26 09:03:55.13 MP+24gpc0.net
雑魚武将の話するしかないの

135:名無し曰く、 (ワッチョイ 23ef-fRVd)
19/10/26 09:21:05 lHfb6eZ80.net
守城戦で出撃してきた部隊が城を落とされても混乱しない
そのまま貼り付けるから棺桶作戦が容易になるのでは
製品版見ないとなんとも言えないが

136:名無し曰く、 (スフッ Sd1f-ANjB)
19/10/26 09:35:18 KeoUPxpBd.net
pkで武将プレイできるようになんないかな…
pkpkの立志伝でもいいから…

137:名無し曰く、 (ワッチョイ 23ef-fRVd)
19/10/26 09:40:08 lHfb6eZ80.net
それはまず無い
大志立志伝の方がまた可能性はある

138:名無し曰く、 (ワッチョイ cf74-MdJ4)
19/10/26 10:23:37 eifd2cA70.net
このゲームのシステムで武将プレイって一番向いていないだろ

139:名無し曰く、 (ワッチョイ e315-PVb0)
19/10/26 10:38:02 K8Lz3CCV0.net
周りは勝手に動いて自キャラはわりと自由に動かせる戦闘は結構面白そう

140:名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-GGV7)
19/10/26 10:46:43 ElkK9WJX0.net
起きたら完了しててわろた
ありがとうございます!

141:名無し曰く、 (ワッチョイ bf35-fU/e)
19/10/26 12:24:24 FWbKT2t70.net
この程度もヌルヌル動かないPCで今どきのゲームやろうって方が無茶。
10万も出しゃ、この程度のゲームは余裕でできるPC
買えるんだから、この機会にPC買い替えなさい。

まあ、とんでもなくつまらんけどな・・・

142:名無し曰く、 (ワッチョイ ff39-Lva3)
19/10/26 13:57:14 skGD/H630.net
諸葛直さん入らずか
無念

143:名無し曰く、 (ワッチョイ bf34-MdJ4)
19/10/26 14:03:19 ZbIlSgYk0.net
呂布(蜀)さん入らずか
無念

144:名無し曰く、 (アウアウカー Sa87-NG8E)
19/10/26 14:26:34 A9Hq9b2Wa.net
呂布(蜀)って周倉のモデルだっけか、眉唾レベルだから出なそう

145:名無し曰く、 (ドコグロ MM87-GGV7)
19/10/26 14:31:37 UCQSjLGjM.net
むかしガラケーの横山三国志のゲームで劉備で呂布を仲間にする裏技があって面白かった

146:名無し曰く、
19/10/26 15:04:01.26 xfD5Go8t0.net
【広報スタッフ】
昨日 越後谷PがFacebookで公開した「虎牢関」をTwitterでも!
三国志演義のハイライトのひとつでもある虎牢関の戦いの舞台でもあり、
洛陽を守る要所でもあります。ここから呂布が飛び出してくると思うと�


147:c… いやー、収集版のおかげでまったく呂布が怖くないんだよなー



148:名無し曰く、
19/10/26 15:13:54.70 KttAqKQY0.net
Ⅸをとうとう卒業する日が来るのか?ワクワク

149:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f4a-mjLV)
19/10/26 15:33:55 Q4VnYsp50.net
>>145
でも防衛だったら戦法も発動しやすいし相当怖いと思うけどね

150:名無し曰く、 (スッップ Sd1f-O1nb)
19/10/26 15:35:38 HSKmhGLQd.net
李衡いるのに習英習がいないのよくわからない
山内一豊がいて千代がいないみたいなモヤモヤ

151:名無し曰く、 (ワッチョイ 6fc6-q0ed)
19/10/26 15:51:15 7t270GFo0.net
うわマジで呂壱いるじゃん、劉基といい谷利といい孫輔といい
ちゃんとした経歴が残ってるのに今まで出れなかった孫呉メンバー今回かなり追加されてんのな

152:名無し曰く、 (ワッチョイ 6fc6-q0ed)
19/10/26 16:02:36 7t270GFo0.net
今回の孫一族やべぇな
孫堅・孫策・孫権、孫静・孫瑜・孫皎、孫賁・孫輔、孫河・孫桓・孫韶
孫家オールスター揃い踏みじゃん、これで曹操一族ともガチれる

153:名無し曰く、 (スッップ Sd1f-O1nb)
19/10/26 16:07:35 HSKmhGLQd.net
高幹が黄幹になってるミスった
どなたか治してくだされ

154:名無し曰く、 (スッップ Sd1f-O1nb)
19/10/26 16:08:22 HSKmhGLQd.net
>>150
孫奐もいるでよ

155:名無し曰く、 (ワッチョイ 6fc6-q0ed)
19/10/26 16:11:35 7t270GFo0.net
鮮于丹もいるじゃねーか!三国志大戦には出てたけどコーエー三国志にはいなかった武将も大分補完されてるな

156:名無し曰く、 (アウアウウー Sa27-SneO)
19/10/26 16:42:49 DsoNGSYwa.net
>>150
半分くらい気付いたら捕虜→曹操軍にいそう

157:名無し曰く、
19/10/26 17:13:05.05 7t270GFo0.net
孫堅プレイで序盤の人材不足に苦しむことはもう無さそうだなw

158:名無し曰く、
19/10/26 17:37:58.42 UCQSjLGjM.net
逆に劉繇陣営が充実して孫策が食われたりして

159:名無し曰く、
19/10/26 18:27:34.97 +2qCj3TG0.net
袁家がいつも、すぐ断絶するから
袁買なる謎の人物を入れてほしい。袁尚の弟か袁煕の子

160:名無し曰く、
19/10/26 18:33:56.15 JKiD9Vym0.net
もうそれ自分で作るしかないのでは

161:名無し曰く、
19/10/26 18:45:45.64 4zGN475Z0.net
孔融と劉繇は孫邵是儀という一流文官2人を獲得したわけか

162:名無し曰く、
19/10/26 18:45:49.54 7t270GFo0.net
董卓暗殺計画で王允と共謀してた士孫瑞もいるな

163:名無し曰く、
19/10/26 18:47:52.01 0m89IV2w0.net
謎の補正で大勢力にはなれないんだろ> 孔融と劉

164:名無し曰く、
19/10/26 18:51:39.51 X/5U0gVy0.net
テスト

165:名無し曰く、
19/10/26 18:53:04.08 7t270GFo0.net
今回の呉軍かなり強いんじゃないか?史実では夷陵の戦いの後は蜀よりも国力は上になったはずなのにゲームでは人材不足で毎回苦戦させられてたが
呉の武将がこれだけ追加されれば劉禅時代の蜀には流石に後れは取らんだろ

166:名無し曰く、
19/10/26 19:21:34.14 00W+QEoC0.net
呉は芮玄と劉簒(劉基の子説あり)と陳表が見出した施明が欲しい

167:名無し曰く、
19/10/26 19:50:09.55 MAtC73n40.net
>>163
全ては孫権の迷走のせい

168:名無し曰く、
19/10/26 20:12:40.97 oUvtCG3b0.net
正始政変シナリオ(249年?)も既に陸遜をはじめ名将猛将いなくて呉は大変そうだろうな
孫権も没年近いし後継に誰を指名するかで楽しめしるかもしれんが

169:名無し曰く、
19/10/26 21:04:54.67 SNT2QB8r0.net
ライバル登場
URLリンク(store.steampowered.com)

170:名無し曰く、
19/10/26 21:22:20.79 zpEsDlDb0.net
うっかり八兵衛とか勾当内侍のように姓が無かったりニックネームが定着してる奴は実装できないのかね?

171:名無し曰く、 (スッップ Sd1f-O1nb)
19/10/26 21:59:48 HSKmhGLQd.net
>>168
三国志なら張燕の仲間の李大目とか張雷公とかかな
弱小の黒山賊みたいな連中をもっと強化して欲しいわ
孫軽くらいは来ると思ったが

172:名無し曰く、 (ワッチョイ 6f94-roNU)
19/10/26 22:04:54 t7aek54m0.net
>>168
これまでの肥SLGの場合では
たとえば「織田家」のように姓を用いた勢力名表記をする手前
姓名がはっきりわかってないといけなかったんだけど

最近の信長シリーズでは、主に女性武将で「ねね」「まつ」のように
わざわざ姓をくっつけなくてもよい表記には出来るようになったみたい
ゲームの仕様的にはそういう連中も出す分には可能だと思う

173:名無し曰く、
19/10/26 22:31:24.78 3nya1gnVM.net
うっかり八兵衛はオール55くらいだな
オマケ程度に忍者の特性持ち

174:名無し曰く、
19/10/26 22:33:11.84 7t270GFo0.net
三国志に名無しの権兵衛みたいな感じの人物っていたっけ?

175:名無し曰く、
19/10/26 23:17:24.21 Gf5Os9NM0.net
マスクデータ見た人います?
格付けは当然あるのかな?

176:名無し曰く、
19/10/26 23:29:02.52 xfD5Go8t0.net
>>168
祝融夫人とか祝融の末裔ってだけで正確には名前じゃない気がするんだよな
あとは花鬘なんかの異民族とか、卑弥呼勢は特に姓なし

177:名無し曰く、
19/10/26 23:39:20.28 UCQSjLGjM.net
うっかり家の八兵衛にすればOK

178:名無し曰く、
19/10/26 23:52:07.08 XIsjBEQb0.net
>>172
北宋くらいから張三李四という表現はあるbyWIKI

179:名無し曰く、
19/10/27 01:09:19.16 fFn0nKr80.net
>>163
つか史書に残っている武将の数なら呉より蜀の方が多いしな
まぁ名前だけが大量にいるんだが
架空の人物含めたら呉が少ないのはしゃあないやろ
蜀より17年も歴史あるのに人数が少ないってのはただ歴史に残ってない人物が大量にいるってことだとは思うが

180:名無し曰く、
19/10/27 01:24:48.19 e/q9Q+Q30.net
末期になると蜀は人材 呉は人員が不足してたって

181:名無し曰く、
19/10/27 02:00:02.89 skxoFKRv0.net
プレイデータ収集版なかなかやらないまま放置してたけど、最終日だから一気呵成で天下統一してきたわ
一度目は序盤で詰んで投了、二度目でクリア
袁術軍をさっさと滅亡させたら一気に楽になった

182:名無し曰く、
19/10/27 02:02:22.73 KrjdiJqO0.net
え、プレイデータ収集版ってエンドあったの?
意見感想が30日までだったとは思うが・・

183:名無し曰く、
19/10/27 02:03:47.76 Fbra3QLH0.net
呉は内紛だらけで大抵暗殺か刑死してて自分から滅亡しに行ってる印象
耄碌孫権暴政孫峻暴君孫皓

184:名無し曰く、
19/10/27 06:13:48.45 kcxohxos0.net
楊儀を占った趙正とかいうやつが追加されるみたいだが魏延の夢を占った趙直の方が逸話多いし有名だと思うんだが
肥の基準がようわからんわほんま

185:名無し曰く、
19/10/27 06:25:18.73 ja5LJxPE0.net
あの武将今回出てるかな?と思って検索すると結構な割合で出てて驚く
董卓家臣の段ワイとかこれまた渋いのが追加されてるな

186:名無し曰く、
19/10/27 12:26:21.70 PLzy9+hx0.net
明日の新武将(占い師)も自社の他ゲーから他武将のグラフィックを流用してる、とツイッターで指摘されてるね
そりゃまあ、いちいち新グラ用意してられないってのも分かるけどさ・・・

187:名無し曰く、
19/10/27 12:42:19.80 QDhTNkPe0.net
見方によっては他作品のグラ使ってでも多く武将を用意したいと好意的にも思える
ちゃんもゲーム要素も頼むぞ

188:名無し曰く、
19/10/27 12:43:28.55 eEqgPChR0.net
前作から200人ほど追加したんだろ?
そりゃ新規に作るのは面倒くさいだろうな

189:名無し曰く、
19/10/27 12:49:54.52 5xsebyl4a.net
毎回1000人以上のグラを書き下ろしてたら絵師代だけでとんでもない額いくな

190:名無し曰く、
19/10/27 12:54:46.39 xLXdtXGH0.net
絵柄が浮いてなければドンドン使いまわしてくれていいよ

191:名無し曰く、
19/10/27 12:56:52.51 ja5LJxPE0.net
まぁ流用してるとはいえ12の頃の顔グラから雰囲気はずっと統一されてるから別にいいかな
11の頃とかは9の頃の顔グラ使い回してて流石に新規の顔グラと比べると統一感取れてないのもいたし

192:名無し曰く、
19/10/27 13:15:12.12 aQ093J+/0.net
使いまわしでいいじゃん シリーズが上がるごとに減らす意味がわからん

193:名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-0PZ0)
19/10/27 13:52:25 6KBgSnRNd.net
まぁイケメン多くしたりして発注側に問題はあるが最近のコエテクでまともな仕事してるのは
絵師さんくらいだからな
それでも微妙にバランス悪かったりして
レベル落ちてるのもあるが複数絵師の弊害かな

194:名無し曰く、 (ササクッテロル Sp47-Evx0)
19/10/27 13:57:17 ThXh+y9vp.net
グラじゃなくてAIに力いれろや
この10年これをずっと言い続けてる

195:名無し曰く、 (ワッチョイ e379-IBEH)
19/10/27 14:05:58 qe6dTMSx0.net
今のところ程?と公孫サンだけかな浮いてるなと思う顔グラは
そして二人とも前作のグラが十分クオリティ高いという

196:名無し曰く、 (ワッチョイ 8324-2LUb)
19/10/27 14:16:31 ThbVdo7y0.net
むしろ肥のSLGで顔グラを外したら後は何が残るのかと

197:名無し曰く、
19/10/27 15:30:28.33 IFpH0M7F0.net
>>192
コーエー「会社としてAIに力を入れるとは言った!事実AIに強い会社と提携もした!
ただし三國志14に応用するとは言ってないからな!」

198:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f4a-mjLV)
19/10/27 15:55:32 qxFWXSDh0.net
なんか公式のリプに趙正と趙直を勘違いした(というか趙正を知らなかった)挙句公式のヒントが悪いとか言ってるマヌケがいて草

199:名無し曰く、 (ワッチョイ 532d-O1nb)
19/10/27 16:26:45 kcxohxos0.net
自分も最初>>65の名前埋めで脊髄反射で趙直って入れたけど五十音順でなんかおかしいからよく調べたら趙正だと知ったわ

200:名無し曰く、
19/10/27 17:20:19.93 n0AXzd0Q0.net
>>196
まあ、クイズなんだから軽い気持ちでやるぐらいでいいと思うんだがね

201:名無し曰く、
19/10/27 19:09:52.87 YC2Mvn5g0.net
>>196
今回公式は間違ったこと言ってないのに
延々食い下がっててみっともなかった
楊儀と魏延をゴッチャにしたら二人から祟られそうだ
しかし同じスレッドで流用を指摘されてて微妙な気持ち

202:名無し曰く、 (ワッチョイ f310-7n/K)
19/10/27 19:45:15 WWQf1Gqw0.net
>>192
グラ担当の給料払わないけないだろ。AIは外注だがな

203:名無し曰く、 (ワッチョイ 7395-mjLV)
19/10/27 19:55:58 aQ093J+/0.net
14の魅力って何? なくね?

204:名無し曰く、 (ワッチョイ 6f15-roNU)
19/10/27 20:00:29 Hk4fQmGm0.net
いくら強がったところで他に遊ぶもんないからな
唯一無二のコンテンツを持っているところはやはり強い

205:名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-GGV7)
19/10/27 20:04:44 e/q9Q+Q30.net
>>65の一覧が知らんまに非公開になっててアクセス権リクエストが大量に来てるのでスプレッドシートは削除してエクセルにしたものをアップしたいんだけど
コーエー作品専用ロダみたいのあったっけ?

206:名無し曰く、 (ワッチョイ 532d-O1nb)
19/10/27 20:27:50 kcxohxos0.net
今回はグラの規格何ピクセルとか判明してる?
大志と同じとかなら13のを流用は厳しいかな

207:名無し曰く、
19/10/27 21:19:24.02 7UJb708K0.net
ぷよぷよもそうだけど10ぐらいからずっと同じような絵で飽きるね
いろいろPC版に比べてやりづらくなった5のアプリも昔の絵でやりたかったは

208:名無し曰く、
19/10/27 21:21:02.37 WK/npml/0.net
ターン制で内容もシンプルだから、
ふだんゲームをしない人や最近のゲームについていけない中高年齢層でもプレイできる
むしろそこを狙ってるとしか思えない
MODもつかえないⅨとかをいまだにプレイしてるとかいう人がいる異世界空間

209:名無し曰く、 (ガラプー KKff-jdvA)
19/10/27 21:36:16 YMDF1s64K.net
大志無印の時、特典で女性グラばかりを推していたので
ゲーム内容スカスカなんだろうなと察した諸兄も多かろう

210:名無し曰く、 (ワッチョイ f310-8Vq2)
19/10/27 21:41:54 ILRgU9bv0.net
つまり、今回も・・・

211:名無し曰く、 (ワッチョイ ff94-roNU)
19/10/27 22:04:47 zygloGt+0.net
>>207
個人的に大志無印で嫌な予感を察したのは
実機放送で木俣がシステムよりも嬉々として固有志の性能語りしてたあたりだったかなあ

212:名無し曰く、 (オイコラミネオ MMff-fRVd)
19/10/27 22:13:22 pBOzvRqVM.net
ただ今回は既に体験版みたいなので触れてるからな
バランスは今は滅茶苦茶だがゲーム自体は面白いので調整次第

213:名無し曰く、 (ワッチョイ 532d-O1nb)
19/10/27 22:23:42 kcxohxos0.net
>>203
URLリンク(sangokusi.x0.com)
ここかなぁ
いま機能してるのかは知らない

214:名無し曰く、 (ワッチョイ 7fb4-A/Xe)
19/10/27 23:13:53 q8gMhkba0.net
ずっと出陣しっぱなしで敵の色塗り阻止とかやってそうで面倒臭そう

215:名無し曰く、 (オイコラミネオ MMff-fRVd)
19/10/27 23:21:44 pBOzvRqVM.net
程?が収集版では戦闘が多いから戦闘の施政を強化しましょういってるやろ

216:名無し曰く、 (ワッチョイ f36d-QpqY)
19/10/27 23:23:44 fFn0nKr80.net
上官子脩いるのに梁虔いないとか
趙正いるのに趙直いないとかよくわからん人選だな

217:名無し曰く、 (ワッチョイ 6f35-aoXn)
19/10/27 23:27:03 skxoFKRv0.net
軍師なんて郭嘉に即交代

218:名無し曰く、 (ワッチョイ 234b-mjLV)
19/10/28 02:20:25 OX5SB8Qk0.net
>>192
延々テストプレイしてフィードバックしろよ

219:名無し曰く、
19/10/28 08:33:15.42 7gQYqPGop.net
グラは12が表情豊かで味があって好きだわ

220:名無し曰く、
19/10/28 10:14:24.04 2U7y0CRT0.net
来週あたりからフィードバックの場を設けるらしいけどどんな形なんだろうね

221:名無し曰く、 (ワッチョイ c3ef-yEBv)
19/10/28 10:21:59 0tol10yI0.net
どうせまたわんこそばで延々と戦闘が終わらないんだろうな

222:名無し曰く、 (ワッチョイ b315-MdJ4)
19/10/28 10:36:44 4VKac3Sw0.net
プレイヤーをうんざりさせて飽きさせればNPC側の勝利

223:名無し曰く、
19/10/28 12:30:42.48 Io6NS9/cd.net
楊沛って意外と追加武将にいないんだな

224:名無し曰く、
19/10/28 12:30:48.98 a72xoouFd.net
要求スペックを下げた後で情報収集版をアップデートしてくれ
ギリギリ動いてるノートの俺にとって、買うかどうか決める重大なポイントだ

225:名無し曰く、
19/10/28 12:40:43.93 n7nvmj0q0.net
>>222
アップデートしないとお客が離れたままだからまぁ出すだろうね
マスターアップも含めたらもう2ヶ月くらいしかないのだが
コエテクはどこまでフィードバックできるつもりなんだろう?

226:名無し曰く、
19/10/28 13:58:29.55 QXv+N1BW0.net
まあ、AIに関しては挙動が変すぎる部分を潰してくれれば
PK発売時にじっくり反映してくれればいいかなあ

227:名無し曰く、
19/10/28 14:23:17.61 0tol10yI0.net
DLCやアップデートが当たり前になったこの時代に
未だにPKなんて言ってるのはどうなのかとコーエーに疑問を呈したい

228:名無し曰く、
19/10/28 14:25:17.41 H23OhmgGM.net
>>225
PK=大型DLCでは?

229:名無し曰く、
19/10/28 15:56:29.66 HLNHbnHO0.net
徐コン 孫賁 孫輔 孫河 鮮于丹 劉基 谷利 呂壱 朱績 孫邵 是儀 胡綜
三国志11の頃はいつになったらこいつら日の目を見るのかと悶々としてたが遂に全員出るとはなぁ
孫覇も9にしか出てなかった頃が嘘みたいだ、孫和は毎回出てたのに

230:名無し曰く、
19/10/28 16:14:05.14 2IdNWiR6a.net
司馬亮や楊駿はまたいないのか

231:名無し曰く、
19/10/28 16:28:29.56 Io6NS9/cd.net
正始政変シナリオに武将付いてこないかなぁ
ただでさえ曹爽派貧弱そうなのに魯芝とか丁謐鄧颺いないじゃん

232:名無し曰く、
19/10/28 16:40:18.02 Y/urvaL+0.net
劉甚

233:名無し曰く、 (ワッチョイ ff6d-mjLV)
19/10/28 17:03:12 67Gsf+iu0.net
列伝一覧
URLリンク(www.axfc.net)

専用ロダは14の場所なさそうだったのでフリーのロダにあげました
pass= san14

スプレッドシートは消すのでアクセス権依頼しないようにおねがいします
別に晒したりしないけど本名とメールアドレスがぼくに見えちゃいます

234:名無し曰く、 (ワッチョイ cf8e-q0ed)
19/10/28 17:18:01 xKpD3Xfq0.net
>>231
ありがとうございます

235:名無し曰く、 (ワッチョイ cf8e-q0ed)
19/10/28 17:34:40 xKpD3Xfq0.net
今気付いたけど鮮于輔も新規で登場してるな
劉和 魏攸 鮮于輔 田疇 閻柔 と劉虞一派が遂に勢揃いか

236:名無し曰く、 (ワッチョイ cf8e-q0ed)
19/10/28 17:55:17 xKpD3Xfq0.net
昌キもいるじゃん!于禁の友人だったけど敵味方に別れて斬られたっていうエピソードの

237:名無し曰く、 (ワッチョイ cf66-kwV+)
19/10/28 18:09:21 nM9WCgq/0.net
三国時代はもうだめだ
いっその事ロイヤルブラッドかゼルドナーシルトの新作作れ

238:名無し曰く、 (ワッチョイ cf8e-q0ed)
19/10/28 18:16:14 xKpD3Xfq0.net
陸胤と趙氏貞もいるのか…
趙氏貞のイラストどんな感じになるのか楽しみだなw身長も胸も凄かったらしいが

あと呂義の名前がシリーズで初めて正史の呂乂名義になってる

239:名無し曰く、 (ワッチョイ e315-roNU)
19/10/28 18:26:59 6KhRf1D+0.net
趙氏貞ならTwitterで出たけど祝融の亜種みたいな姿だった

240:名無し曰く、
19/10/28 19:27:17.39 Apufue3y0.net
無印は毎回うんこ
それでも買うバカのおかげで延々と舐めプが続く構図

241:名無し曰く、
19/10/28 19:29:50.75 IhearD1C0.net
>>235
肥ファンタジーで一番受けが良かったであろう
ジルオールが哀しいことになったからなぁ…

242:名無し曰く、 (ワッチョイ 7395-mjLV)
19/10/28 21:21:24 sDgLAjBG0.net
子供だましの戦闘中の火花やめてくれんかね? 目がチカチカして見てられない

243:名無し曰く、 (ワッチョイ 8324-k7Ok)
19/10/28 21:26:35 KbMmF3zy0.net
Pkが悪いわけではない…
95点のモノが130点になるなら
喜んで…が、しかし
60点のモノを…45点にしてしまう
(PD)
これ如何に?

244:名無し曰く、 (ワッチョイ 6f15-roNU)
19/10/28 22:05:18 4YeHFC1/0.net
PKを図にするとこんな感じ
URLリンク(i.imgur.com)

245:名無し曰く、
19/10/28 22:07:39.76 yFnLDOMUM.net
東がコエテクなら西はアクティビジョンだろ
EAではない

246:名無し曰く、
19/10/28 22:23:50.83 VDn2BoK7M.net
中国の人が収集版で施政や多部隊作戦で能力盛り盛りにして攻城力8000とか出して10万の城を一瞬で溶かしてる動画あるけど今回の乗算方式ももしかしたら問題になるかもな

247:名無し曰く、
19/10/28 22:32:55.62 9/g4ALMb0.net
投石器で原爆でも投げたのかな

248:名無し曰く、
19/10/28 22:33:55.34 b5EN/SCL0.net
問題も何もベースにしてる三國志13の時点で叩かれるってよりは
呆れられて無関心なってるけどな中国でも

249:名無し曰く、
19/10/28 22:42:55.27 GwMEXMwQ0.net
三國志漢末霸業のTGSブース行ったけど三國志11以降のコエテク三國志はダメだって言ってたな
三國志11は流石に許してくれと11信者の俺は素直に思った

250:名無し曰く、 (ドコグロ MMdf-WPzi)
19/10/28 22:52:42 poknQCNZM.net
巻末覇業はコーエー批判できるような立場じゃないけどな
コーエーの顔グラ盗んでスチームのグリーンライトから削除されたりしてたし 
というかゲーム自体が古いコーエーゲームのパクリでつまらん

251:名無し曰く、 (ワッチョイ 7395-mjLV)
19/10/28 23:11:04 sDgLAjBG0.net
total war が三国志の最終形態なのは間違いない

252:名無し曰く、 (ワッチョイ 6f2a-mjLV)
19/10/28 23:16:59 g6Z5yeuo0.net
total war は毎回会戦してると疲れるし、しないと戦闘がクソつまらない

個人的には「待機」ができる9がやりたかったから14はいい
あとは足並みがそろえられて、味方につっかえてウロウロしなければいい AIは別問題

253:名無し曰く、 (ワッチョイ c3ef-yEBv)
19/10/28 23:30:32 0tol10yI0.net
城攻めは?
攻城戦は復活しないの?

254:名無し曰く、 (オイコラミネオ MMff-fRVd)
19/10/28 23:30:47 VDn2BoK7M.net
ルールのゲーム性は高いんだよ
ただ計算がいまんとこヤバい
こういう多面作戦系でダメージ「1」が頻発するような計算は絶対やっちゃいけない
どうしてもというのなら戦法の発動頻度を上げるしかない

255:名無し曰く、 (ワッチョイ 532d-O1nb)
19/10/28 23:48:32 qYEk0Zkn0.net
>>236
陸胤が全裸になって趙氏貞が恥ずかしがったところを討ち取ったとか言われてるの面白い
小池一夫の漫画にいそうな陸胤

256:名無し曰く、 (ワッチョイ 6f2a-mjLV)
19/10/29 00:10:37 5I47b6430.net
趙氏貞のwiki久々に見たけど相変わらずだな
麗海婆王なんて単語『交趾志』『大越史記全書』のどこに出てくるのか教えて欲しいし
裸云々もデヴィッド・G.マーの著書にあるらしいけど、中国かベトナム系の出典はあるんかよ

257:名無し曰く、
19/10/29 02:26:42.40 ExXdZsEz0.net
キャラゲーしかやらない ⇒ コーエーしか買えない ⇒ コーエーが手抜く ⇒ 不満を言う ⇒ でも買う ⇒ やっぱり不満を言う ⇒ でもキャラゲーしかやらない ⇒ ループ

258:名無し曰く、
19/10/29 02:56:20.05 etMpGjdw0.net
>>251
洛陽でさえ一マスなので
色塗りよりもとにかく拠点狙いという懸念した通りだよ

259:名無し曰く、
19/10/29 04:32:23.69 dVBkMDvm0.net
なんとなく思いついたシステムで適当にゲーム作ってるようにしか見えない
ボードゲーム、ウォーゲーム畑の人連れてきて
戦略、戦術ゲームの面白さのキモは何なのかを教えてもらった方良さそうだな
【短期連載】「ウォーゲームってなんすか?」と聞かれたときに聞かせたい話。第一夜「ウォーゲーム帝国の興亡」 - 4Gamer.net
URLリンク(www.4gamer.net)

260:名無し曰く、 (ワッチョイ c371-MZfN)
19/10/29 05:57:52 ExXdZsEz0.net
>>257
50年前のゲームの話きいてもらうより、いま世界で売れてるゲームやってもらうほうがよくね?
>>257はどのタイトルが参考になるとおもう?

261:名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-K2Qy)
19/10/29 07:40:27 6n4iXUUDd.net
武将風雲録の戦闘99と98の武将同士の戦闘で1.5~2倍くらい?のダメージを戦闘99の武将が98の武将に与えてたのが良かったな その計算方式!

262:名無し曰く、
19/10/29 08:40:13.13 wASINtev0.net
命令書の不足やだぶつき�


263:チ減が大事かもしれないな 回復はもう少し遅くした方が良い



264:名無し曰く、 (アウアウカー Sa87-k7Ok)
19/10/29 10:47:45 hsMk3wsaa.net
天翔記の「月下の陣」って曲を聴いた…ゲームの容量そのものは、昨今の大志や14には遠く及ばない。
20年以上前のゲームだからね、確かに古い…
古いが、これから戦を仕掛けるって
高揚感や緊張感が押し寄せてくる。
やっぱり演出や雰囲気は重要なんだなと改めて思った。
如何にプレイヤーをゲーム側に引き込むかが、世代関係なくとても大事なんだと…
14頑張ってくれー

265:名無し曰く、
19/10/29 12:41:00.45 SAIVWI41G
>>108
そんなことしたら黄巾のやられ役とか南蛮勢が全滅する

266:名無し曰く、 (ワッチョイ f36d-QpqY)
19/10/29 13:09:39 optkt0jD0.net
そろそろ劉備の能力を正史ベースにしてほしいな
統率90知力85はあるだろうに
夷陵の敗戦のイメージだけで語られすぎ

あと劉禅は政治50魅力70あってもいいと思うが

267:名無し曰く、 (ワッチョイ cfa2-MjJE)
19/10/29 13:56:28 ppw/kmqM0.net
今回要求(コーエー奨励)されてるスペックのパソコンを自作するとおいくら万円くらいですか?

268:名無し曰く、
19/10/29 14:14:33.11 ongGiR4a0.net
劉備は強い時と脆い時に差がありすぎる

269:名無し曰く、
19/10/29 14:54:11.27 QM039R/O0.net
>>264
見積もってみたら9万円だった

270:名無し曰く、
19/10/29 14:57:25.02 leZ5Geq60.net
>>266
あざす
パソコンはこまめに買い換えなきゃならんのがツライ

271:名無し曰く、
19/10/29 14:58:50.71 Lsimat4rd.net
その辺りは13でいう奮戦なしとかで表現できるのでは
壊走しやすいとか

272:名無し曰く、
19/10/29 15:13:49.23 4pL7KEflr.net
ゲームの世界に引き込ませる色々あると思うけど、個人的には武将間の会話の呼称とかかなあ。子が父にタメ口や殿扱いで話すのを見ると冷めてしまう。
音楽も三国志5の龍戦とかみたいな熱い曲が戦争で流れると面白そうだね。

273:名無し曰く、
19/10/29 15:27:52.57 wASINtev0.net
9とか音楽も効果音も淡白な上に「フェイズ!」とか毎回見なきゃいけない演出もへったくれもない作品が人気というね

274:名無し曰く、
19/10/29 16:48:17.58 BrQG0Xhoa.net
>>269
めちゃくちゃ同意です!
名のみで呼び、あざなが判明してる武将は出来る限りあざなで呼んでほしいですね。

275:名無し曰く、
19/10/29 16:48:30.70 Y4XicV1SM.net
Ⅸは16年前、Ⅴに至っては24年前の作品なのに比較される事がもう異常
泣かず飛ばずでシリーズよくここまで続いたなw

276:名無し曰く、
19/10/29 16:49:37.94 Y4XicV1SM.net
文字化けしたな9と5ね。

277:名無し曰く、 (ワッチョイ 8324-k7Ok)
19/10/29 17:31:50 4qTyAHbM0.net
一定数9を推しているコーエーユーザーが
いるね。
それまでの作品とは明らかに毛色が変わったのが9
14は似ているといえば9に一番似てる
これはユーザーの声を拾ったのかな?

278:名無し曰く、
19/10/29 17:41:17.85 dTQe9Yxrd.net
9は好き嫌いハッキリ分かれるが
気分転換的にはいい作品だ

279:名無し曰く、
19/10/29 17:44:27.99 omwiJh9q0.net
操作はシンプルだけど実は奥が深くて爽快感がある
個人的に最も理想的な三国志だけどこれに最も近いのが9だと思ってる

280:名無し曰く、
19/10/29 17:59:48.57 svZtzfZlM.net
>>251
城攻めの面白いシリーズ作品あった?
<


281:a href="../test/read.cgi/gamehis/1571915473/270" rel="noopener noreferrer" target="_blank" class="reply_link">>>270 どんな演出が好み?乳揺れ?



282:名無し曰く、
19/10/29 18:12:21.69 4mWSxN9ZM.net
そもそも演出の話題が好みでは無い

283:名無し曰く、
19/10/29 18:48:17.01 cUWkNkSmM.net
城攻めと言えば三國志8だろ 
あの糞だるさは一度経験しておくべき

284:名無し曰く、
19/10/29 19:02:19.79 TJHV5QCo0.net
8は虎牢関落とすの自分には無理だったな

285:名無し曰く、
19/10/29 19:06:27.28 Q4ojd/Nb0.net
>>279
育てた戦法がよく不発してたなあ
マイナス込みのランダム要素が楽しさに繋がってなかった気がする

286:名無し曰く、
19/10/29 19:22:52.37 4ruKb/c40.net
三国志8はAIの成功率補正が酷すぎてやる気にならない

287:名無し曰く、
19/10/29 20:13:36.69 pmvjx0Bo0.net
虎牢関で上から石を落としたいです

288:名無し曰く、
19/10/29 20:15:06.80 4qTyAHbM0.net
ターン制としては8も改良次第ではそこそこ名作になり得た。
痒いとこに手が届かないのが
コーエーのもどかしさ

289:名無し曰く、
19/10/29 20:23:19.73 QM039R/O0.net
何十年も続けてるのに、まともなAIが作れない
AIが外注だとしたら、何かしがらみがあって優秀な所に出せないのかな?
絵師もたまには変えてみたらどうだろうか?

290:名無し曰く、
19/10/29 20:27:22.13 D6xHBPHd0.net
微妙な武将追加されても、結局つかわなくねーか?
シリーズ通して敵勢力吸収して一軍はいつも通りだけどな

291:名無し曰く、
19/10/29 20:44:57.19 omwiJh9q0.net
弱小君主こそ微妙な配下を追加してくれと言ってんだけど三国だけなんよな

292:名無し曰く、 (ワッチョイ ff10-eGmw)
19/10/29 20:59:39 es4oUIk20.net
>>284
事前で公開して意見を集めると今までやらんことやってるしユーザーの声は聞く姿勢はあるんだろ
これから手入れしてくれる事に期待

293:名無し曰く、 (ワッチョイ f310-8Vq2)
19/10/29 21:07:17 QM039R/O0.net
>>288
13wPKのバグも放置したままだし、無理と断言しておこう

294:名無し曰く、 (ワッチョイ c371-MZfN)
19/10/29 21:08:06 ExXdZsEz0.net
だから末期シナリオとか弱小君主のために架空武将だせって
架空武将いやがってるのなんて武将オタだけだろ?
ほとんどのやつにはマニアックな正史武将も架空武将も大差ねーし

295:名無し曰く、 (オイコラミネオ MMff-fRVd)
19/10/29 21:11:45 4mWSxN9ZM.net
体験版はともかくフィードバック用の収集版てのは初かね?

296:名無し曰く、 (ワッチョイ e394-roNU)
19/10/29 21:15:27 Q4ojd/Nb0.net
>>291
肥SLGとしては初だった気がするね
まあ、フィードバック自体は外注のAI会社に要請されたんじゃないの?

297:名無し曰く、 (ワッチョイ f310-vu2g)
19/10/29 21:20:12 G7EEpWGs0.net
>>290
マイナー武将と架空武将はだいぶ違うよ
架空武将ってかなり強いじゃん

武将が足りない勢力に必要なのは凡庸な能力のモブ武将
あくまで史実武将のお株を奪うような存在であってほしくない

298:名無し曰く、 (ワッチョイ 8fea-Tlcr)
19/10/29 21:32:37 mcyiXqNo0.net
凡庸な武将なんて邪魔なだけ
9の抜擢みたいなのがいいよ

299:名無し曰く、
19/10/29 21:44:16.03 ExXdZsEz0.net
Ⅸの抜擢みたいなゴミいらね
凡庸な架空武将だせよ

300:名無し曰く、
19/10/29 21:50:41.41 QFoDmwDr0.net
昔の誰かが書いてましたが、9は音楽もサスペンスドラマみたいでテンション上がりませんでした

301:名無し曰く、
19/10/29 21:55:42.49 JU03JQHi0.net
プレイデータ収集版ってまだ動くの?

302:名無し曰く、
19/10/29 22:27:59.30 Og/e8gvv0.net
>>297
動くよ

303:名無し曰く、
19/10/29 22:38:14.83 optkt0jD0.net
例えば反三国志の架空武将大量に出したとしたら蜀は超強くなるがそれを嫌がる人間はいるだろうな
DLCくらいならいいんじゃね、どうせもう馬雲緑は出てるんだし他出しても大して変わらんやろ

304:名無し曰く、
19/10/29 22:43:06.30 kr6oGGgP0.net
架空いらんねぇ
登録武将で好きに作ればいいんじゃないの

305:名無し曰く、 (スプッッ Sdc7-APhn)
19/10/29 22:58:31 kMmD58jHd.net
オンオフつければ解決

306:名無し曰く、 (ワッチョイ b392-roNU)
19/10/29 22:59:28 kr6oGGgP0.net
まあそれなら文句は無い

307:名無し曰く、 (ワッチョイ 8fea-Tlcr)
19/10/29 23:00:49 mcyiXqNo0.net
めんどくせえ

308:名無し曰く、 (ワッチョイ ff39-Lva3)
19/10/29 23:11:39 SdPv+GPF0.net
英雄集結とかで弱小の贔屓国にはいにしえを入れて補強してる

309:名無し曰く、 (ワッチョイ ff2f-kwV+)
19/10/29 23:28:57 Ys+XFat40.net
闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
混戦虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常
1000件以上介護保険税金泥棒殺ッテマス100葬儀闇ダンパー汚倒産問題
ユウモヤシテ大爆発公害ケタチガイJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油政毒山葬儀炉ウドモ死ネ世
スレリンク(welfare板)

310:名無し曰く、 (ササクッテロル Sp47-pyUL)
19/10/29 23:51:28 3IaASD3up.net
架空武将というよりも、武官とか文官のモブ武将投入のON/OFF機能をつければいいと思うんだよな。

311:名無し曰く、 (アウアウカー Sa87-NG8E)
19/10/29 23:52:53 446XgC3Ga.net
つかお前らのいう架空ってどこまでだ?
今ですら演義、花関索伝、反三国志、京劇がいるわけでこの辺なら仕方ないって感じか?
胡散臭い内容なら諸葛亮の娘とか馬氏五常の残り3人とかいるが

312:名無し曰く、 (ワッチョイ 7395-mjLV)
19/10/29 23:54:39 d/x1oVjv0.net
呂布がすぐに壊滅するのどうにかしてほしいわ・・・
囲まれても勝てるくらいにしてほしい

313:名無し曰く、 (オイコラミネオ MMff-fRVd)
19/10/29 23:56:41 4mWSxN9ZM.net
陣形を中心にダメージ計算がおかしすぎる
個性や能力値を効くようにしてくれるのは賛成だけど変動幅がいくらなんでも極端すぎるだろう
雁行も方円も要修正だろ

314:名無し曰く、 (ワッチョイ b392-roNU)
19/10/30 00:00:35 IouaQTjb0.net
演義は外せないでしょう
花関反三国レベルはいらんけど
雲緑や花マンなんかは女性武将OFFで消えてくれるから気にしてないな

315:名無し曰く、
19/10/30 00:22:04.15 OIfwguu0a.net
改善しようにも、架空がどうだこうだってえいう
「ゲームと関係がないところ」に不満言われても直しようがないだろう
ゲームに関係があれば直しようもあるが、
あれが出てないから気に入らない、あれが出てるから気に入らない、
なんて直す気にもならないだろ

316:名無し曰く、
19/10/30 00:27:44.98 7RL4rXVn0.net
>>307
架空武将のイメージがそれぞれ違うんだな
おれは>>306がいうような元ネタもなんもないMOB武将MOB姫って意味で使ってる
武将の"人数”がいなくて内政も戦争もまともにできなくて負けるとかゲーム的に歪すぎるだろ

317:名無し曰く、
19/10/30 00:31:03.11 w3YZwbCI0.net
武将が多くないとゲームにならないシステムがつまらん

318:名無し曰く、
19/10/30 00:32:02.63 2R5e5afgM.net
なんという無印大志のDの発想
もう卒業してんだよそれは

319:名無し曰く、
19/10/30 00:41:51.00 7RL4rXVn0.net
14は武将の人数の多さが大事です!て自信満々にいうのは信じられなかったわ
それがコーエーストラテジーの最大の持病だと思うんだが、なんで特徴みたいに言ってんだ

320:名無し曰く、
19/10/30 00:44:15.47 2R5e5afgM.net
大志でさんざんそこを叩かれたからだろ

321:名無し曰く、
19/10/30 00:51:54.97 7RL4rXVn0.net
リアルにしろよっていう気はまったくないんだけどさ
君主や太守が命令したくてもいい人材がいなくて効果が出ないならわかるけど、
人間がいなくて内政できません、戦争できませんってどう考えてもおかしいだろ
太守が町に配置されたら町の運営、戦争に必要な最低限の人数のMOB武将が自動で配属されるでいいんだよ
クルセイダーキングスとかそんな感じで上手くいってる
>>316
さっきから何を言ってるのかわかんねーよ

322:名無し曰く、
19/10/30 00:53:36.84 HIcxDpEEp.net
普通に280年までプレイできる武将数ならいいんだけどな。その普通がどの程度かは個人差あるだろうけど。1都市3~5人×50都市=最低150~250人は280年まで残っててほしいな。

323:名無し曰く、 (ワッチョイ c371-MZfN)
19/10/30 00:55:10 7RL4rXVn0.net
大志は武将の人数あんま関係なかったんか?

324:名無し曰く、 (オイコラミネオ MMff-fRVd)
19/10/30 00:59:04 2R5e5afgM.net
ああ、知らないのか
大志のDがね、武将の数がモノを言うのは良くないと思いますってはっきり言ってたの
で結果散々な大志の中でも一番に酷評されたのが武将の意味の無さなのね
すぐさま武将の個性が出るという触れ込みの建設アプデが来たんだけど焼け石に水
この人も弱小が勝てる勝てると念仏のように唱えてたタイプだった

325:名無し曰く、 (ワッチョイ f389-2Zjg)
19/10/30 01:00:47 4MZGqcqP0.net
そろそろやたら武力高い樊氏が出てきそう

326:名無し曰く、 (ワッチョイ 8fea-Tlcr)
19/10/30 01:04:05 w3YZwbCI0.net
史実武将は結局のところ史実の武将に過ぎない
三国志は歴史を変えるゲームだろ?
だったらパラレルワールドで見いだされ活躍し名を遺す武将がいても何らおかしくない
架空の歴史で活躍したのなら能力値が90以上ある架空武将もいてしかるべき
架空武将嫌いは史書でも読んでゲームすんなよ

327:名無し曰く、 (ワッチョイ f36d-GtB3)
19/10/30 01:04:20 nN/2mTvy0.net
大志2190人もいるのに14はたった1000人だもんな
別に三国志の登場人物が戦国に比べて極端に少ないわけでもないのにこの差はなんだろうな
もちろん中世の戦国のが資料が沢山あるとは思うが

328:名無し曰く、 (ワッチョイ b392-roNU)
19/10/30 01:08:03 IouaQTjb0.net
大志は知らんけど
武将の個性と人員(数)は少し違う話じゃ無かろうか
まあ聞く限り大志はどちらも失敗してるのだろうけど

329:名無し曰く、 (ワッチョイ c371-MZfN)
19/10/30 01:14:27 7RL4rXVn0.net
>>320
いやだから発想がちげーんだよ
弱小でも勝てるようにするなんて一言もいってねーだろ
武将数がいないとシステムで用意されてる基本的な内政や戦争すらできねーのはゲーム的に愚かで異常って言ってんの
そもそもこういうゲームで何を目的にするかは人それぞれで、別にそれが全国制覇とか勝利じゃなくてもいい
弱小は100のうち99は負けて滅亡してもいいんだよ、っていうか100のうち100でもいいわ
弱小でプレイしたとしても、滅亡までの過程が面白ければなそれでいい

HoI2のエチオピアやアルバニアでヨーロッパ制覇できるようにしろなんていうアホいねーだろ

330:名無し曰く、 (オイコラミネオ MMff-fRVd)
19/10/30 01:18:12 2R5e5afgM.net
ああまあ言いたいことは分かるけど
ようするにシステムに最低限の穴埋めが出来るだけの数を確保できればいいんだな
今回はどうだろうね
一都市につき5人ぐらいは居れば良さそうなのかね

331:名無し曰く、 (ワッチョイ c371-MZfN)
19/10/30 01:28:53 7RL4rXVn0.net
>>326
そそ、でも史書なんて偏りあるし、史実武将だけで維持するのは無理だよねたぶん
だからその穴を自動発生的なMOB武将的な存在で埋めて、史実武将が配属されて最低必要人数を超えたら消えるとかすればいいよ
あとはまあ、斬首とか討ち死にしまくってゲームから人がいなくなる現象も抑制できるかな
MOBの顔グラはsengokuとかCKみたいなモンタージュで充分だよ
問題は町の太守を任命・解除でMOB武将ガチャができちゃうことだけど、それは解除で忠誠心大幅ダウンとかすればいいかな?

332:名無し曰く、 (ワッチョイ b392-roNU)
19/10/30 01:33:37 IouaQTjb0.net
顔無しじゃあかんのけ?
個人的には武将が居なくても実行できる方向が良いなぁ

333:名無し曰く、 (ワッチョイ c3ef-sHtX)
19/10/30 01:48:53 9Fb3g7ba0.net
備大将でいいじゃん

334:名無し曰く、
19/10/30 02:54:21.04 QVHnBgBr0.net
そこまで熱意ある意見があるならここで愚痴るよりもツイッターでコーエーに噛み付いた方がよっぽど効果あるぞw

335:名無し曰く、
19/10/30 03:23:02.45 xe2Y98Gw0.net
担当者がいなくても実行できるシステムは一見良さそうだけど
なしで実行したときの成果が高すぎるとそれ以下の成果しか出せない武将が空気化するし
低すぎると結局武将が少なければ圧倒的不利なことは変わらないんだよね
実行できるだけでも違う!という声もあるだろうけど
しばらくプレイしたらやっぱり駄目じゃんってなると思う

336:名無し曰く、 (ワッチョイ e3ed-MZfN)
19/10/30 06:03:42 EpkoTNTG0.net
体験版出しただけでこの空気は12より酷い
根本からダメだからPKで再評価しても並以下にしかならんのでは?

337:名無し曰く、
19/10/30 06:43:26.45 N+NoM+AN0.net
>>331
そりゃどんなシステムにしても不満は残るかもしれんけど実行できないよりはマシだろ

338:名無し曰く、 (ワッチョイ c371-MZfN)
19/10/30 07:03:01 7RL4rXVn0.net
>>331
ここまでの流れで弱小国の圧倒的不利をなんとかしてくれって話があったかな?
国に人がいなくて内政や戦争ができない仕様はマヌケだって言ってるはずなんだけど?

つまり、人材不足じゃなくて人間不足な

339:名無し曰く、 (ワッチョイ 532d-O1nb)
19/10/30 07:20:12 b6W/i5CZ0.net
登録武将でも漢字がないと萎えるからなー
陰夔とかいうやつのおかげで何夔とか作れるようになったけど丁廙の廙とか和洽の洽とか郗慮の郗とか使われてる武将が追加されないと現状作れない

340:名無し曰く、 (ワッチョイ 6f01-ZlWH)
19/10/30 07:21:45 SMzavJg80.net
>>330
ここでマイナー勢力の武将がほしいと言っても
公式は人気取りのつもりか三国関係者ばかりピックアップしてるもんなぁ

>>332
ゲームがアレなのにバランスまで悪くするつもりらしい…

341:名無し曰く、 (ワッチョイ 532d-O1nb)
19/10/30 07:22:13 b6W/i5CZ0.net
あと庾もたしかなかった

342:名無し曰く、 (スッップ Sd1f-O1nb)
19/10/30 07:34:55 luQLDwt1d.net
>>336
劉禅の弟とかいう謎人選
しかも2人

343:名無し曰く、
19/10/30 08:26:03.29 7Y6Ab/At0.net
>>323
信長の野望の場合は、大名勢力の数が影響してると思うね
マイナー大名など登場勢力の細分化と信長誕生~大坂の陣までの対象年代の拡大が効いてる
くわえて実行コマンドに頭数がいるゲームデザインだからなおさら追加が要求される
確か嵐世記~蒼天録で爆発的に増加されたと思う

344:名無し曰く、
19/10/30 08:34:08.28 Yb9O9E580.net
信長だと広い時間幅で武将居るから(立志伝で大阪の陣辺りの武将も追加)処断しても問題ないんだけど
三国志の場合は迂闊に戦死したり処断すると大勢に関わってきちゃうからなぁ
一旦12で武将減らしたの結構痛いかな、武将絵が全部書き直してくれたのはデカイけど

345:名無し曰く、
19/10/30 08:43:43.36 7Y6Ab/At0.net
三國志も4で武将配分バランスの見直して結構減っちゃったからね
馬延とか曹安民とか宋宝とか色々いた
でもまあグラはサイズ統一されたのはよかったね、信長は全部切り替えるのはおそらく無理だろう

346:名無し曰く、
19/10/30 09:22:09.09 b/5Er12A0.net
2世武将とかは歓迎だわ。RPが捗るし後半シナリオの充実に繋がるし、特に劉備の子らは何で長らくリストラされてたんだった奴らだし
ろくに事績伝わってない典満なんかが特に苦情なく常連なんだから、謎じゃなくてむしろ2世もマイナー勢力の拡充ももっとしとけと
君主プレー限定で戦略ゲーさせる気ならなおさら。とりあえず劉寵・駱俊ぐらいは出せるように調整して

347:名無し曰く、
19/10/30 09:27:32.24 uInKY+s3a.net
ロールプレイはいいけど誰もやらない後半シナリオ充実されてもな
力の入れどころはそこなのかってなる

348:名無し曰く、
19/10/30 09:39:02.85 jmrhXzdW0.net
つってもそれなら後期の武将いらなくね?って話になるし
司馬炎とか毎回出てるけど未だに晋vs呉ないでしょ

349:名無し曰く、
19/10/30 09:43:35.34 7dfQP0+7a.net
後期に興味はないけど英雄集結とかで生姜繊維使いたい人とかは多いんじゃね

350:名無し曰く、
19/10/30 09:44:17.89 7dfQP0+7a.net
×生姜繊維
○姜維

351:名無し曰く、
19/10/30 09:45:19.64 b/5Er12A0.net
史実の後半シナリオが誰もやりたがらないってのはすんごく同意。君主プレイ型の長年の欠陥だと思う。全武将プレイならまだ楽しめるんだけどな
全武将型で作るか、曹魏分裂や西蜀動乱的な架空シナリオを充実してほしいが、ただ後半シナリオ出さなきゃならん以上は少しでも改善してくれよとな

352:名無し曰く、
19/10/30 09:58:27.52 Rekk4jCv0.net
生姜繊維は武力と知力が90超えという地味に唯一の存在
鄧艾は13で攻城1位の評価
活躍時期がつまらないという実にもったいない人たち

353:名無し曰く、
19/10/30 10:05:28.95 X/OdJm4m0.net
烈風伝に武将が満たなくて兵がいるときモブ大将みたいなのいたよね吾平とか弥平とかみたいなの後、10に大将の70%能力の支部隊もいたな。あのシステムは悪くないな。後半
三國時代でもプレイしたくなるように、軍団化して、蒼天録のように同じ勢力でも
城主それぞれの思惑が違うようにすれば
面白いじゃないかな?

354:名無し曰く、
19/10/30 10:11:42.23 luQLDwt1d.net
開発ひウィキペディアに項目ない奴は有名でもスルーしてそう

355:名無し曰く、
19/10/30 10:16:08.03 jmrhXzdW0.net
12の武将削減(主に後期武将)&劉備死後のシナリオ廃止ってあれ当時はかなり叩かれてたけど理に適ってはいるんだよな
あれ以降はそれ以前に比べて人気が無いしだったら作らないでいいじゃんってのは今にして思うと分からなくもないというか
12がクソゲーじゃなければ意外と皆すんなり受け入れてたかも、4の武将削減で当時ユーザーがキレたって話は聞いたことないし

356:名無し曰く、
19/10/30 10:29:32.17 5G41UB840.net
後半シナリオしかやってないんだが 異端だったのか
中原スタートだったら数都市抑えたら消化試合とかってつまんなくない?

357:名無し曰く、
19/10/30 10:57:20.05 Yb9O9E580.net
鄧ガイは英雄集結シナリオとか北伐シナリオでわりと使えるやん
武将が足りなくて寿命なしの13姜維北伐シナリオとか誰がやるねんって感じなんだよなぁ
今回割りと後年の武将追加されてるから、ifでもいいから後期シナリオもうちょっとほしい

358:名無し曰く、
19/10/30 11:46:57.26 IPOUuKu70.net
徐々にやれることが増えて有名武将がどんどん増えていくけど
後期になると最初からやること多くて有名武将少なくなっていくからなぁ
勢力数も少ないから野望みたいに従属勢力があると違うかもしれないね

359:名無し曰く、
19/10/30 12:14:22.72 78nM2GKrd.net
他ゲーのグラを使い回すのは仕方ないけど、13歳で戦死した人物に大人のグラをあてるのは・・・

360:名無し曰く、
19/10/30 12:32:22.57 Yb9O9E580.net
だよなぁ、高校生くらいに見えるわ

361:名無し曰く、
19/10/30 12:39:40.45 X/OdJm4m0.net
後半シナリオ及び 勢力拡大後のマンネリ化を 改善することは
このシリーズのテーマの1つ。
物言うユーザーからも未だに最良の案は聞いたことがない。

362:名無し曰く、
19/10/30 12:45:48.87 9M3atqPz0.net
それ以前の問題でコーエーはマンネリ化の解決に対してなんもアプローチしてきてないじゃん

363:名無し曰く、
19/10/30 12:47:35.74 7Y6Ab/At0.net
個人的には天下統一ED以外の方向性がもっとあればね

364:名無し曰く、
19/10/30 12:56:04.82 vTBoj9Zc0.net
改善を促したいなら金落とすのやめればいいだけ
これ以上明確な現状に対するNOはない

365:名無し曰く、 (ワッチョイ 8324-k7Ok)
19/10/30 13:29:16 X/OdJm4m0.net
…結局のところ、マンネリ化に対する
システムの改善案は具体的には
無いのが現状なのね?

天下統一以外EDは掘り下げる価値は有ると思う。
ずぅーッとエンディングがなにがなんでも統一オンリだけだとね…

366:名無し曰く、 (ワッチョイ 333d-/i6B)
19/10/30 13:35:14 B13R5Qim0.net
むしろ後半の北伐シナリオこそ14のシステムが生きそうだけどなぁ

367:名無し曰く、 (ワッチョイ b315-MdJ4)
19/10/30 13:49:18 9M3atqPz0.net
システムとはちょっと違うけど
格付け補正なくして戦死率を上げれば後半同じ顔触れで戦い続けるってことがなくなるよな

368:名無し曰く、 (JP 0Ha7-ZlWH)
19/10/30 13:49:36 w/LxApwtH.net
なんかもうシステム複雑化してもKOEI自身が対応できてないんだから
シンプルなシステムに戻っていいんじゃないかと思うんだよな
個人的にはチン4・三国志5・烈風伝が大好きで今もやってるから
この方向で統合したのを毎年アップデートしてくれれば一生金落とすんだけどw

369:名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-0PZ0)
19/10/30 13:54:14 secp1cJ1d.net
後半シナリオをマシにするなら異民族を本格的に入れた方が良いな

370:名無し曰く、 (ワッチョイ 6324-MdJ4)
19/10/30 14:09:21 +bLd37A00.net
自由度が欲しい。
五虎大将軍を自由に選べたりとか
異名とか勝手につけれたりとか

そういう遊び心
PKはもちろんイベントエディタ欲しい

371:名無し曰く、 (JP 0Ha7-ZlWH)
19/10/30 14:21:16 w/LxApwtH.net
曹豹・糜芳・張?・?融・臧覇
「我ら陶謙様配下,徐州五虎将!生まれるときは異なれどもうんぬん」

372:名無し曰く、 (ワッチョイ 7f1f-MdJ4)
19/10/30 14:59:24 b/5Er12A0.net
後半年代は、?いきなり大国管理、?相手が決まった大国で固定、?武将数が少ない、で面倒でプレイ毎の変化に乏しいのが大体問題だから
全武将プレイ型にする、曹魏分裂や西蜀動乱や四夷六国的なifシナリオを増やす、武将数を増やすってのが既存の打開案だな
君主曹叡で遊びたい人はほとんどいないけど、司馬懿や?艾鍾会で中規模軍団統括して蜀と戦いつつ野心を追求したいって人はいるだろうし
一強になった曹魏は嫌だけど、分裂した兄弟国や異民族や呉蜀に囲まれて再び群雄割拠に入った曹魏なら遊んでみたいって人は多いだろう
武将数を増やすのは君主プレイ、全武将プレイ、史実シナリオ、ifシナリオいずれもの底上げになる
スッカスカで乱世が北に偏ってる前半も含めて三国志は信長と比べてシナリオ構造的に不利があるんだよな

373:名無し曰く、 (スッップ Sd1f-O1nb)
19/10/30 15:07:51 luQLDwt1d.net
武将増えたのに13


374:から拠点減ってるしなー 劉寵とか増やしてもどっちみち居場所が無いな



375:名無し曰く、 (ワッチョイ b315-MdJ4)
19/10/30 15:11:13 9M3atqPz0.net
武将増やしたところで能力値の影響が大きすぎて後半に使われるのは前々からシリーズにいる有名武将でしょ
パワーバランス問題で功績を散らさなきゃいけないとかないし

376:名無し曰く、 (ワッチョイ d315-roNU)
19/10/30 17:17:29 t1xnmxbC0.net
異民族どうなるんだろね

377:名無し曰く、 (ワッチョイ 33f2-MdJ4)
19/10/30 17:35:39 xWn0MBhc0.net
架空で国替えに配下武将+開始時配下数シャッフルとかいれよう
信長もプレイやめる間際は国替えばっかしてた

378:名無し曰く、 (ワッチョイ d369-MdJ4)
19/10/30 17:50:35 N+NoM+AN0.net
国替え面白いよな
武将は相性あるからどうかな

379:名無し曰く、 (ワッチョイ e324-kwV+)
19/10/30 19:06:46 mIIkAez00.net
信長や三国志をやっていつも思うんだけど
武将は能力all10くらいの顔無し武将はいくらでも使えるようにしたらいいんでないの
名前がでてきていない地方役人みたいな人物で国の為に働いた人なんかいっぱいいるわけじゃん
後期シナリオとか弱小国スタートで武将少なくても普通にできるようにさ

380:名無し曰く、 (ワッチョイ 6f2a-mjLV)
19/10/30 19:26:10 27oEJxK60.net
なけりゃ、新武将で作ってぶっこむしかない
ツール使えばコピペできるから
名前は郡吏とか県令とかにして寿命最短、能力各10にすれば、序盤は乗り切れるだろう

381:名無し曰く、 (ワッチョイ 6300-MZfN)
19/10/30 19:32:04 aeUp8RGQ0.net
なら出兵も内政も人事外交全て武将なしで実行できるようにすればいい
担当武将付けたら能力値に応じたボーナス付ければいいと思う。

382:名無し曰く、
19/10/30 20:32:19.53 w3YZwbCI0.net
>>364
わかってらっしゃる
チン4はどのハード?
古いPCを残してるの?

383:名無し曰く、
19/10/30 21:50:34.85 dg3GDevT0.net
もう毎月、「徴兵」コマンドや「開発」コマンドを押して都市のステータスを挙げてくようなのは嫌いだ
信長の野望みたいに、ちょっとだけ建物立てればあとは勝手に都市のステータスが上がってくほうがいい
三国志14はどっちのタイプだろうか
毎月コマンド実行するようなめんどくさいゲームだったら買わん

384:名無し曰く、
19/10/30 21:58:39.68 xTRb2EtGa.net
RPG班に呼ばれた時に思ったのだが
感じる「めんどくささ」ってのは、UIのせいってのもあると思うよ
光栄のゲームがどう、というわけではなくてな

例えば、マウスの移動距離が長いとそれだけでめんどくさいよな
当時のRPGは、まさにそういう絵ヅラになっていて
口に出しては何も言わなかったが「こりゃねえよなあ・・・」とは思っていた

385:名無し曰く、
19/10/30 22:07:55.79 xTRb2EtGa.net
 
こんなにマウスやカーソルを移動させるのは
どう考えても常軌を逸している
たぶん、こういう「遠い」(歩数が多い)デザインが
ダメなんじゃねえかな、とは思っている
その点ワイの離し入力だと「機能を発揮させたい場所」にさえ
カーソルがあればよい
 
URLリンク(o.5ch.net)

386:名無し曰く、
19/10/30 22:26:52.21 gqMczxjtM.net
>>378
14の内政は任命すればずっと続くようになってる

387:名無し曰く、 (ササクッテロル Sp47-pyUL)
19/10/30 23:05:19 HIcxDpEEp.net
司馬懿の武力がだいたい60くらいで推移してるけど高くね?魯粛とか徐庶は武勇伝あるからわかるけど、軍人・軍略家とはいえそこそこの武官並あるのは違和感あるかなあ。

388:名無し曰く、 (ワッチョイ 7fc9-svKT)
19/10/30 23:18:04 aYTi9K5U0.net
演義でなら高いかもしれん
史実の大将軍司馬懿なら60はあってもいいと思う

389:名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-QPqB)
19/10/31 00:02:20 P9qKhP5f0.net
諸葛亮は�


390:{当に甲冑を一度も着たことないのかな



391:名無し曰く、 (ワッチョイ af6d-+fYo)
19/10/31 00:06:22 wn9xSSoH0.net
晋対呉のシナリオなんてやりたいやついるか?
もう完全に大勢決まってるやん

つか蜀は架空で無理やり増やせるが、呉の人材不足は後期結構きついぞ

392:名無し曰く、 (スッップ Sdea-cpCH)
19/10/31 00:18:54 P5aix970d.net
演義ゲームにやたら正史能力求めてる奴
小学校でイキッテる中学生みたいだな

393:名無し曰く、 (ワッチョイ ea4a-qV4/)
19/10/31 00:23:09 P+oTY9jp0.net
60って武官としては相当しょぼいし、将軍なんだから杜預みたいに虚弱だと特筆された人じゃないなら妥当でしょ

394:名無し曰く、 (ワッチョイ 6f89-Ai72)
19/10/31 00:31:49 3+9kIIRT0.net
司馬懿が魏延と槍を一合交わすシーンあったから60ぐらいはありそう

395:名無し曰く、
19/10/31 07:02:19.14 YDKxJfjPd.net
平均武勇が60だった気がするから妥当だと思う

396:名無し曰く、 (ワッチョイ 6769-QPqB)
19/10/31 07:29:12 uefw0mBw0.net
そもそも三国志の武勇って個人武勇だけじゃなくて部隊の強さにも関わるから
演義基準だとしてもあんまり低いのはおかしい

397:名無し曰く、 (ワッチョイ c63b-cRjf)
19/10/31 07:37:03 2zaAnlga0.net
孫堅 孫静 孫賁 孫河 呉景 徐コン 程普 韓当 黄蓋 朱治 祖茂 桓階

今作の反董卓連合軍の頃の孫堅陣営はこんなところか、実際には呉系の武将が前倒しで在野にいたりするだろうから
シリーズ中で一番のスタートダッシュが切れそうだな

398:名無し曰く、 (ワッチョイ 6f10-0B+f)
19/10/31 09:19:27 c6zKCFzS0.net
孫堅キラーの呂公がそれを阻む!

399:名無し曰く、 (ワッチョイ 6b15-aDcy)
19/10/31 09:48:17 Jy1AikFf0.net
今回も陸康出ないの

400:名無し曰く、 (ワッチョイ b324-COPj)
19/10/31 09:49:29 t17slrkT0.net
やっと1000人か…漢末覇業の1300人
って後、300もまだいるのか…
武将数もいいが、城もまだ、出てないのあるでしょう?

401:名無し曰く、
19/10/31 09:59:18.13 ry3vjRu90.net
言っていい?
三国志より春秋戦国時代のほうが面白い

402:名無し曰く、
19/10/31 10:01:24.38 Jy1AikFf0.net
まぁゲームにしたらその方が面白いんだろうけど、三国志はやっぱキャラゲーだから仕方ないね
中華産とかもないし

403:名無し曰く、 (ワッチョイ deef-IZm4)
19/10/31 10:07:24 V6kULrY20.net
なんだかんだで初の長期統一国家の存在は大きい
漢以前だと文明の差がどうしても強く出る

404:名無し曰く、
19/10/31 11:53:37.66 GFtnAfu1H.net
>>377
PC98捨てちゃったしチン4PKなんか買い直せないから
もうPS版しかやれてない・・・w
>>395
春秋戦国は外交がキモだからなぁ
ゲームで再現するのはなかなか難しい
ParadoxのEU4のシステムならできるかな?
CK2の鎌倉時代・戦国時代MODとかも近い

405:名無し曰く、
19/10/31 11:55:30.18 JawrfGEc0.net
後期シナリオは割と好きなんだよな
姜維や陸抗を思う存分使いたい派
鼎立後のシナリオが好きじゃない人は
いきなり大きな勢力でプレイをするのが苦手なんじゃないの?

406:名無し曰く、
19/10/31 12:06:07.08 ry3vjRu90.net
>>398
自然発生的な後継者問題とか大国の分裂とかはCK2系のシステムのほうがあってる気がする
有能な君主が中国の半分まで統一したけど跡継ぎがアホで国が不安定になって分裂とか楽しいよね
まあ、CK2の直前に発売されたCK系のsengokuは微妙な出来だったし、
CK2はDeusV


407:ult比べて国家運営がぬるいと思うけど、とりあえず春秋戦国なら数百年はプレイしたい



408:名無し曰く、 (ワッチョイ 0371-qp9g)
19/10/31 12:24:18 ry3vjRu90.net
あと武将に性格ほしいな
三国志13やったけどみんないい奴すぎてお腹いっぱいになった
演技でどんなケチだったやつでも仕事したら褒美しっかりくれるし、
どんな怠け者も仕事したくて立候補してくるし、
どんな悪人だっていい感じでお仕事手伝ってくれるし
気が付いたら李傕も李儒も張闓もみんなと仲良しお友達だよ

キャラゲーだからこそその辺がんばってほしいんだけどキャラが全く立ってない

409:名無し曰く、 (スッップ Sdea-d39d)
19/10/31 12:30:03 FAJ+icftd.net
13は親子兄弟ってだけで親密だったからなぁ

410:名無し曰く、 (ワッチョイ 6b24-QPqB)
19/10/31 12:34:25 P9qKhP5f0.net
コーエー少年法なくして欲しい
大志の少年は斬首できない法
三国志13の18未満は酒飲めない法
呆れるしょせんゲームなのに

411:名無し曰く、 (ワッチョイ c63b-cRjf)
19/10/31 12:36:31 2zaAnlga0.net
陸康 祖郎 彭ヨウ 劉エン

14PKで追加頼みますよコーエーさん

412:名無し曰く、 (オイコラミネオ MM56-IZm4)
19/10/31 12:40:34 kifTGCWwM.net
君主プレイの14の呂布や夏侯淵の方が個性出てる件
13のは能力に関連付いた個性が弱いからいくら義理堅さや口調で表現したところで使用感は同じなんだよな

413:名無し曰く、 (スッップ Sdea-d39d)
19/10/31 12:47:14 FAJ+icftd.net
>>403
酒はともかく大志のそれ初めて知ったわクソすぎる

414:名無し曰く、
19/10/31 12:51:33.16 2zaAnlga0.net
全武将プレイはどれだけ自由度の高さをウリにしても結局その自由度って割と上限値低いんだよな

415:名無し曰く、
19/10/31 14:14:56.56 3WHfrdu40.net
これ全ハードで10万本程度いけば大成功程度でしょ

416:名無し曰く、
19/10/31 15:07:32.90 kifTGCWwM.net
まあガキを殺すのは忍びないってのは当時も当然あったからあり得なくはなくね
それでも絶対出来ないのはやはり変だが
それより酒の方がお笑いだろう

417:名無し曰く、
19/10/31 15:40:19.85 7/Zj15UI0.net
>>403
お酒は二十歳でいいわ
斬首は元服年の15歳で

418:名無し曰く、
19/10/31 15:43:43.76 7/Zj15UI0.net
>>361
マンネリ打開は時代を変える事
封神演義、春秋戦国時代、楚漢戦争
はたまた水滸伝

419:名無し曰く、
19/10/31 15:46:47.80 7/Zj15UI0.net
>>397
漢がシナの事実上のピークでしたww

420:名無し曰く、
19/10/31 15:50:15.91 t8xBGthB0.net
>>361
ファンも天邪鬼だからねぇ…。
マンネリ打破のため単調すぎる三国鼎立期に、魏は後継ぎを巡って、蜀は荊州と益州人士達の対立、呉は地元豪族達の不平不満などを内部反乱要素を込めてシナリオを作ろうとすれば、天下統一が遠のくクソゲー呼ばわりされるし。

421:名無し曰く、
19/10/31 15:52:38.92 F05kisSa0.net
重罪人は三族皆殺し 女子供関係なし
三国時代は醸造技術が未発達で、普段飲む事酒はアルコール度数1%未満でほぼジュース
ちょっと高級な昔酒や清酒でもアルコール度数5%程度で発泡酒レベル
曹操が広めたと言われる九うん春酒は日本酒くらいのアルコール度数だったと考えられている

422:名無し曰く、
19/10/31 15:53:33.10 kifTGCWwM.net
ピークは唐だろ

423:名無し曰く、
19/10/31 15:56:18.23 kifTGCWwM.net
それにしても後漢てすげえよな
日本史で人口が半減したことなんてあったっけ?

424:名無し曰く、
19/10/31 16:13:48.39 t8xBGthB0.net
案外、これからが今からが中国のピークだったりしてな。
2040年くらいの若者は増えすぎたジジイ、ババアを支えるため、もしくはそれが嫌で日本では稼げなくなって、中国へ出稼ぎに行くことになるのが当たり前。とかになっちゃったりね。

425:名無し曰く、
19/10/31 16:30:52.43 ruizcQ90d.net
アメリカが沈まないかぎり、その関係次第でしょ
香港の締め付けによる批判、をうまくかわしてしまえば怖いもの無しになるかもしれん

426:名無し曰く、
19/10/31 16:42:44.66 t8xBGthB0.net
周キンペーは政治力高いよな。
若い連中が自制が利かないことを利用して、香港の抗議行動を過激化させて
テロに近いところに行くまで誘発してる。
自身が文革体験者だから、理想に酔う若者は暴徒化しやすいことを知っているのかな。

427:名無し曰く、
19/10/31 17:45:01.50 FAJ+icftd.net
>>409
呉の歩一族とか諸葛一族って普通に族滅やろ
石虎とかも息子粛清した時に孫だけ助けようとしたけど執行人が無理やり殺したし

428:名無し曰く、
19/10/31 17:53:50.96 kifTGCWwM.net
いやそういうことも良く行われたというだけであって子供だから助けるということもあっただろうって話
そんだけよ

429:名無し曰く、
19/10/31 17:56:25.79 FAJ+icftd.net
子供は処断禁止って平清盛の志にありそう

430:名無し曰く、
19/10/31 17:57:05.31 8MqYIjiJa.net
ユダヤ人虐殺ゲームとか作れますか?みたいな話で
当時やってたからって何でもゲームにできるわけじゃないだろ常識的に考えて

431:名無し曰く、
19/10/31 17:59:02.95 HKBL954ua.net
CK2は普通に子供投獄したり暗殺したりできるけどCEROは見逃してるよな

432:名無し曰く、
19/10/31 18:11:06.49 ry3vjRu90.net
CK1DeusVult伯爵プレイで公爵に半年ぐらい戦争にかり出されてる間に妻が大臣と不倫した
とりあえず妻は許して大臣だけ追放したら妻がちょっと頭おかしくなった
仕方がないので部屋に軟禁したら皮膚病にもなって症状がますます悪化して天使とお話も出来るようになった
そのまま軟禁を続けてたら妻が奇声あげながら新任の大臣と長男(非嫡出子)を刺し殺して飛び降り自殺した
そんなゲームで子供を投獄するぐらい重くもなんともない

433:名無し曰く、
19/10/31 18:13:45.65 oJEwGTuY0.net
三國志はもはや歴史ゲームじゃないからなあ

434:名無し曰く、
19/10/31 18:25:48.09 GLajKiwN0.net
歴史ゲーならとっくに呂壱は出てるはず

435:名無し曰く、
19/10/31 18:28:35.74 erjwrS6K0.net
出るみたいだぞ

436:名無し曰く、
19/10/31 19:46:14.16 KHHeKOyx0.net
歩一族は歩闡の反乱で族滅されたけど、陸抗が赤子をも殺したことは後世に批判されている

437:名無し曰く、
19/10/31 19:58:52.58 2zaAnlga0.net
>>427
14で登場確定

438:名無し曰く、
19/10/31 20:10:43.65 cDe1obEc0.net
>>401
相性の問題で絶対仲良くなれない奴ってのはいたほうが良いよね
そのほうが色々な武将で繰り返しプレイしたくなる
どんな武将とも仲良しプレイはある意味チートみたいなもんだから、クリア後の特典くらいでちょうどいい

439:名無し曰く、
19/10/31 20:56:08.38 kifTGCWwM.net
後世が批判してるんだから当時の価値観としても必要悪の位置付けだったのは確かだろ
無理に入れることねーよ

440:名無し曰く、
19/10/31 21:02:48.83 oJEwGTuY0.net
そのうち同性婚も認められそう

441:名無し曰く、
19/10/31 21:03:35.36 F05kisSa0.net
死刑制度も批判されてるから斬首は無しな

442:名無し曰く、
19/10/31 21:24:03.55 KHHeKOyx0.net
公孫淵の後始末で司馬懿が15歳(今でいう14歳)以上の男子を皆殺しにして首塚にしてるから
その辺が倫理ラインかな

443:名無し曰く、
19/10/31 21:27:09.51 t17slrkT0.net
斬首システムって面白いの?

444:名無し曰く、
19/10/31 21:36:10.4


445:6 ID:kifTGCWwM.net



446:名無し曰く、
19/10/31 22:13:23.88 cRAZZJxT0.net
>>399
スレ読むとすでに趨勢が決しているのが嫌みたい
自分はどこまでやれるか全力でやって
魏や晋に負けてもそれはそれで歴史らしくていいと思うんだけど
架空武将の力を借りてでも進めたいみたいな意見はちょっと驚き
だいたい肥ゲはそこまで難しくないだろう
歴史に名を残さないひとかどの人物がいたはずというけど
いないから数多の勢力が滅んでいったんだと思うが…
歴史を無視してでも進めたいくらいならちゃんとバランスを取った架空のファンタジーSLGで遊んだほうがいい
不自由なところだらけの中国大陸や日本列島じゃなるようにしかならないしそれが歴史の流れだと思うんだが

447:名無し曰く、 (ワッチョイ b324-COPj)
19/10/31 22:32:03 t17slrkT0.net
今回の戦闘の行軍形態だと
奇襲も、なければ挟撃効果も無さそうだなぁ
三國志、読んでるけど戦術の要は地形と用兵術と
部隊の士気によって決まることが多い

戦法の放ち合いで決まる戦なんて何処に
在るのか?

448:名無し曰く、 (ワッチョイ ffe0-qp9g)
19/10/31 22:46:50 hHk0hZZ20.net
漫画であるような戦略や駆け引きのある戦なんて無理だろうな
却って索敵概念ありで昔ながらのターン制で一部隊ずつ手動で動かすほうが再現しやすいかも

449:名無し曰く、 (ワッチョイ 9f15-QPqB)
19/10/31 23:07:48 GLajKiwN0.net
斬首っての法や規律なんかのためにやるものじゃないの?
最後まで抵抗をつづけた人物がどうなるかを見せしめにする(以後結早めの降伏を促せる)
命令違反者の首を斬ることで今後の命令違反を予防するとか

450:名無し曰く、 (ワッチョイ ceea-DOEl)
19/10/31 23:09:36 oJEwGTuY0.net
>>438
歴史どおりがいいならゲームなんかしないで
歴史書だけ読んでれば

451:名無し曰く、 (ワッチョイ c62a-qV4/)
19/10/31 23:33:58 KHHeKOyx0.net
>>439
収集版やればわかるけど、今作は思ったより戦法ドカンとかしてこない
それより複数部隊で接敵(囲まなくていい)すると圧倒的優位になるから通常ダメージがヤバイ
士気も最初、これ意味あるんかと思ったけど、低い状態は部隊がだいぶ弱まる

CPU同士だとどうか知らんけど、プレイヤー的には地形も使えるし(森にさそって燃やす、山に誘って遠距離でチクチク)
戦術的な戦いは出来るよ 伏兵はないが

452:名無し曰く、 (オイコラミネオ MM56-IZm4)
19/10/31 23:38:17 kifTGCWwM.net
ただし今のままだとかなりやばい
複数部隊が優位なんじゃなくて数値で少しでも上回ることが何より大事
施設でも統率でも陣形でも、数値が1割上回るとキルレシオは2:1、2割も上回れば3倍のダメージ差が出る
つまり方円を盾にして雁行で攻撃すると、こちらの損害500向こうの損害10000なんてのが簡単に出来る
TGSでは明らかに陣形の数値も違っていたし、上手く調整してくれることを願うしかない

453:名無し曰く、
19/11/01 01:27:14.75 EOK8+mIH0.net
コーエーが希望的観測を実現させたことはない

454:名無し曰く、
19/11/01 01:59:06.66 AHkuqCnk0.net
youtubeに中国人の新しい最速クリア動画あがってるけど
方円は濮陽攻めの曹仁1部隊で残り全部雁行だった
決裁ありきなら雁行ごり押しでいいのね

455:名無し曰く、
19/11/01 07:25:37.74 kjHVAFBsd


456:.net



457:名無し曰く、
19/11/01 07:42:53.55 24fz7qcP0.net
そのうちコーエーはジュネーブ条約を持ち出して、捕虜の処断をなくすに違いない

458:名無し曰く、
19/11/01 07:50:32.75 uHOsdmYb0.net
>>436
禁止されてるから過剰に騒いでるって感じ

459:名無し曰く、
19/11/01 08:45:56.99 t3uB1/Nza.net
捕鯨と似たようなもんか

460:名無し曰く、
19/11/01 08:51:24.79 bS9rY8O/0.net
システム的に凝った分析を結構やってくれるからこの中国人の動画は貴重なんじゃないか
ちゃんと参考にしてくれよ

461:名無し曰く、
19/11/01 10:17:12.96 SZ8LQLdw0.net
リンク貼ってくれよ
三國志14データ収集版を14分でクリア
URLリンク(youtu.be)

462:名無し曰く、
19/11/01 11:34:34.60 Hl3BQCOR0.net
馮氏の画像左下見て笑った
袁術の顔と合わさって田代じゃねえか

463:名無し曰く、
19/11/01 15:14:56.61 xJuKcOLjr.net
確かに視界や索敵がドキドキ感は増すよね。例えば後期シナリオで司馬懿が突然国境周辺に現れたら厄介以外の何物でもないし…
視界に加えて兵な動員時間(長期動員は士気低下や物資の過剰消耗を伴いデメリットも多い事が前提)にラグタイムがあらば情報収集の重要性が高まりそう。

464:名無し曰く、
19/11/01 15:29:44.14 cx/f/sRu0.net
本来の三國志の良さがドンドン無くなっていく気が…
派手なスマホゲーム化していき
徐々に淘汰され埋没していき
曹操は更に揺れ
戦法連携で30000の兵を瞬時に削る
某ゲームの二番煎じで消えていく…

465:名無し曰く、
19/11/01 15:34:18.14 6qWUzMQM0.net
>>454
戦場の霧がNPC国には適用されてなくてうんざりするだけだぞ

466:名無し曰く、
19/11/01 15:39:19.58 K1/Nv0D2a.net
>>456
普通にやれば人間様が勝つに決まってるんだからそのくらい受け入れろ

467:名無し曰く、
19/11/01 15:46:55.60 aBFhT42I0.net
>>457
なんたる傲慢…
火をつけてやらあ

468:名無し曰く、
19/11/01 15:51:42.39 XSwwG3SNH.net
そんなことより烈風伝のシステムで三国志をやらせてくれ
遼東から雲南まで道をひかせてくれ

469:名無し曰く、
19/11/01 17:53:55.94 GnqFtTgL0.net
>>459
11で、政治90台&築城スキルをもつ張紘を
ひたすら軍事施設を建てさせる旅に出してたのを思い出すわ

470:名無し曰く、
19/11/01 18:47:11.60 bS9rY8O/0.net
三國志14立志伝くるか

471:名無し曰く、
19/11/01 19:04:48.12 UZ7LdrHy0.net
>>459
烈風伝リメイクしてほしいですね
なぜかPC版は右クリックでウインドウ消せない、地図をスクロールで動かせないなどマウス補助ソフトでも使わないと操作性悪すぎるのがきついっす

472:名無し曰く、
19/11/01 19:47:27.60 o0xBcmbCa.net
司馬懿軍師連盟は面白いな
内に曹一族、張郃等将軍連中
外に天才孔明
家族の鬼嫁張春華
ようやっとる

473:名無し曰く、
19/11/01 19:55:56.00 LLkjOw3n0.net
>>463
来週月曜日からbs12ではじまる三国志 Secret of Three Kingdomsも
司馬懿活躍するらしいが面白いんだろうか

474:名無し曰く、
19/11/01 20:39:56.70 CPn+oF/W0.net
劉禅の魅力、どうせ6+8=14をやりたかったなら68じゃなくて86にすりゃよかったのにな
魅力が86もありゃそりゃ孔明ら蜀の家臣も忠実に尽くすわw

475:名無し曰く、
19/11/01 23:09:29.37 UV+ehJaP0.net
95、86、77、68、59
好きなの選ぼう

476:名無し曰く、
19/11/01 23:13:02.41 kya8a41n0.net
劉備のグラあまり変わった感じがしない

477:名無し曰く、
19/11/01 23:15:06.27 iPK0BLCU0.net
今作は珍しく期待している
はよ出せ

478:名無し曰く、
19/11/01 23:35:28.06 TBrHneEN0.net
闇多重大利凍ルノロウイルス焼肉嘔吐井虐待パーデュースイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
混戦虐待薬害臭死刑大損スタッフ以外ニグループマイナス経常
1000件以上介護保険税金泥棒殺ッテマス100葬儀闇ダンパー汚倒産問題
ユウモヤシテ大爆発公害ケタチガイJ&J違反重々ヤット麻薬王老害振戦熱地溝油政毒山葬儀炉ウドモ死ネ世
スレリンク(welfare板)

479:名無し曰く、
19/11/02 00:45:44.14 S6ye8df20.net
正直劉禅の3594ネタってファミコンの時代とかならともかく、今やると普通に滑ってるだろ
どうしても拘るなら魅力が突出してるとかせめてバランスとればいいのに68って…

480:名無し曰く、
19/11/02 06:31:05.30 jBRHBxKL0.net
早よPK出ないかなぁ

481:名無し曰く、
19/11/02 06:33:31.54 Zic861Tt0.net
なんなら魅力は95(足して14)でもいいくらい
劉備の息子だし、南蛮含めて降伏するまで大きな叛乱も起きてないし

482:名無し曰く、
19/11/02 06:54:10.41 LNP62ahkd.net
77くらいでいいよ

483:名無し曰く、
19/11/02 07:25:07.14 JTI+wkst0.net
劉禅は統率1武力1知力1政治1魅力1でいいよ。
孔明とか古参はあくまで劉備に忠誠を尽くしただけで、劉禅とかは曹操に囲われてた献帝程度にしか見られてなかった。

484:名無し曰く、
19/11/02 07:54:28.40 2Pyknu6F0.net
曹豹劣猫こそ統率1武力1知力1政治1魅力1でいいではないか
セリフは全て猫の鳴き声

485:名無し曰く、
19/11/02 08:13:51.76 HsiRdpI+0.net
劉備は傭兵のプロみたいなもんだから
いつも曹操や孫権より武力が低いのにはなっとくがいかない
その代わり、政治とかsageてもいいとおもうの

486:名無し曰く、
19/11/02 08:15:04.14 6N+U9GDA0.net
>>474
このスレの良心

487:名無し曰く、
19/11/02 08:25:22.54 GSfUclBd0.net
烈風伝、確かに面白かったなぁ。
武将の台詞廻しも、良かった。
部隊の強さも基本的には武将の影響を受けて 奇襲や挟撃での士気の増減が良い
戦法で削られたりデバフされるのは
令和を迎えたとは思えない程、簡素で安易如何にも機械的な表現力
「どうぞお考え直しを…」

488:名無し曰く、
19/11/02 09:06:44.34 YrDki6S50.net
というか古い作品のほどそういうもので時代を下るほど武将固有の戦法にシフトしていったわけだけど
令和を迎えたとは思えないではなくて実に令和らしい方向なんだけど
素直に昔の方が面白かったといえばいいのに

489:名無し曰く、
19/11/02 09:26:29.59 QhQesOqta.net
烈風伝は戦争が簡単すぎてつまらなかった
戦争一切やらないで田んぼつくったり道作ったりする人には評価されてるみたいだ�


490:ッど



491:名無し曰く、
19/11/02 09:47:58.07 ZE4mk0eA0.net
>>463
曹操の策略によって投獄された無実の父親を助けたり
楊脩を懲らしめてやったり
九品官人法を作ったり
孫権に会いに呉に行って朝廷で大変だったり
嫁が忍者だったり
何度も何度も牢屋に投獄されたり
呉の策略から曹休を助けてやったら逆恨みされたり
曹叡が女装趣味で宦官も食っちまうキモ男だったり
矢に当たったが懐にペットの亀がいたので助かったりとよく頑張っていたな
面白かった

492:名無し曰く、
19/11/02 10:00:40.06 lkiUjKYLH.net
上で架空汎用モブ武将の話が出てるが、11PKで
イベント用の顔グラ使って、統率50くらいの『無名武官』とか、
政治50くらいの『無名文官』とかの新武将を複数作って
弱小勢力にばらまいてた

493:名無し曰く、
19/11/02 10:02:05.01 3yOWHxKR0.net
烈風リメイクはDSがあるじゃん
今やっても面白くないかな

494:名無し曰く、
19/11/02 10:52:25.48 HsiRdpI+0.net
天下創世は面白いぞ今やっても

495:名無し曰く、
19/11/02 11:21:11.88 oc47O5tMd.net
>>481
普通に面白そう

496:名無し曰く、
19/11/02 12:23:29.03 r5hW3Pmg0.net
尚香たんの露出度が減っちゃった……

497:名無し曰く、
19/11/02 13:02:37.03 qtvWsR+60.net
文鴦つんよ

498:名無し曰く、
19/11/02 13:11:43.51 E9OTPlba0.net
字の記入漏れメモ
三國志(注含む) 王沈・処道、耿紀・季行、胡淵・世元、史渙・公劉、朱績・公緒、荀惲・長倩、石韜・広元、宋忠・仲子、孫覇・子威、趙儼・伯然、呂義(乂)・季陽
後漢書 黄琬・子琰、蔡邕・伯喈、楊彪・文先
演義(嘉靖本) 鮑信・允誠 張超・孟高 曹熊・子威
その他 張粛・君矯(華陽国志)歩闡・仲思、全尚・子真(建康実録)、張衛・公則(漢天師世家)朱鑠・彦才(集聖賢群輔録)、楊肇・秀初or季初(昭明文選)文鴦・次騫(太平御覽)
諸葛均・子貢(九路本儒学刊十七史)、馬岱・伯瞻(陝西省扶風縣郷土志)、関平‐坦之(関聖太子宝誥)、関索・維之(民間伝承)、周倉・元福(京劇)

今回、李儒の字いれたのは評価するけど、文鴦はダメなのね

499:名無し曰く、
19/11/02 13:13:13.48 hqpeRNmO0.net
パラだのドマイナー武将だのはどうでもいいだろ
もっと本質的なところを議論しようぜ

500:名無し曰く、
19/11/02 13:18:40.47 tUvZZKnsa.net
本質的なとこってどこだよ女キャラの露出か

501:名無し曰く、
19/11/02 13:21:15.62 JTI+wkst0.net
デススト発売日の8日にudon is GOD の動画配信するとかコジプロに全面戦争仕掛ける気か?

502:名無し曰く、
19/11/02 13:21:35.30 MCkdvVp30.net
プレイデータ収集版で語れることは大体語ってしまったしなあ
来週金曜の公式配信で最新版の実機プレイと今後の方針発表があるらしいから
それまではまた劉禅、呂布の能力談義をお楽しみください

503:名無し曰く、
19/11/02 13:34:12.24 LPLloiuW0.net
>>485
積もり積もった鬱憤を最後に爆発させたら、家族に総スカン食らって寂しく死んじゃったけどね

504:名無し曰く、 (オイコラミネオ MM82-IZm4)
19/11/02 13:59:57 4zmldrlSM.net
露出度はともかく尚香すげー美人だと思うのだが

505:名無し曰く、 (アウアウウー Sa2f-XJr4)
19/11/02 15:22:38 gfQdDBlfa.net
>>488
これをそっくりそのまま送ってもらいたいくらいです。。
どうして文字打ち込むだけなのにやってくれないんですかねぇ。早く対応して欲しいです、ほんと。

506:名無し曰く、 (ワッチョイ 4615-F2qX)
19/11/02 16:21:13 X7WEmU7e0.net
昨日予約で購入したけどお前らの前評判どうなん?こんな過疎ってる中聞いてすまんけどさ

507:名無し曰く、 (ワッチョイ 6f10-4H7Z)
19/11/02 16:32:18 5znq89LI0.net
無印なんで期待出来ないが
武将増やしてくれって言ってた手前、買わないわけにいかなくなった
なんだかんだ発売日に買うとアプデで変化していく過程が楽しめるから
文句言う権利を買ったと思って遊ぼうと思う

508:名無し曰く、 (アウアウクー MM43-Rjy2)
19/11/02 16:32:27 f+hUSSTGM.net
まだ予約購入しなくても大丈夫だと思ってしてない
年末は大作ラッシュで金ないのよ

509:名無し曰く、 (ワッチョイ 4615-F2qX)
19/11/02 16:43:15 X7WEmU7e0.net
大志で肥に裏切られた同士だと思ってるから購入のあれこれは理解出来るわ…自分の中でノブヤボはもう終わったから今回の三国志も駄目なら肥とは縁を切れると思って予約しましたです、はい。

510:名無し曰く、 (オイコラミネオ MM56-IZm4)
19/11/02 16:45:50 zgmlMhRUM.net
いったいいくつ個性あるんだ
今日の虚弱と掃討で124個目だぞ

511:名無し曰く、 (ワッチョイ 0f63-QPqB)
19/11/02 17:23:01 lNK6gQAy0.net
メリットとデメリットが共存した個性にできないもんかね

512:名無し曰く、
19/11/02 17:28:11.36 Jznn5MeBM.net
妄想で補える派だから多少クソゲーでもまあいいやって思ってる

513:名無し曰く、
19/11/02 17:42:53.87 ReizKSJD0.net
>>488
馬岱から下はいらないと思う

514:名無し曰く、 (スップ Sd8a-cXKq)
19/11/02 18:16:42 MPnJZTaQd.net
>>488
コーエーに就職してくれ

515:名無し曰く、 (ワッチョイ 4615-F2qX)
19/11/02 18:17:05 X7WEmU7e0.net
予約してからゲーム動画見てたけど相変わらずそーそー様軍団チートしかおらんなw

516:名無し曰く、 (ワッチョイ c62a-qV4/)
19/11/02 18:18:05 E9OTPlba0.net
個人的な優先順位でまとめたので、だんだん史実性?が減ってく
ちなみに、諸葛均以下はネットで原典の記述を確認できなかったから無くてもいいかな

517:名無し曰く、
19/11/02 18:31:00.67 X7WEmU7e0.net
はぇー…字の原典まで載せるとはてーしたもんだ…肥さんもたまげてらぁな

518:名無し曰く、
19/11/02 18:39:56.97 gfQdDBlfa.net
字はぜひ入れてほしい。民間伝承系はともかく。

519:名無し曰く、
19/11/02 18:44:00.46 ReizKSJD0.net
華陽国志は演義より上では

520:名無し曰く、
19/11/02 19:37:51.59 gSa5DvaZ0.net
やっぱ視界制限は必要だよな
密偵や諜報システム入れて欲しいわ
森に潜んで伏兵とかしたいじゃん
シリーズを重ねてマップのグラは良くなってきているのだから地形効果を思いっきり活かさんと
三國志12はユニットの視界制限が知力によって範囲の効果の違いが出ていて良かった点だと思う

521:名無し曰く、
19/11/02 19:53:41.57 FYOi1GHc0.net
>>502
個性無しも個性に感じてきた

522:名無し曰く、
19/11/02 19:54:20.82 FYOi1GHc0.net
>>500

523:名無し曰く、
19/11/02 19:57:02.14 GSfUclBd0.net
毎作1つ何か新システムを基軸に
作品を製作しているのはいい…
が、しかし本当に会議を重ねた結果
色塗りによる勢力範囲が今作の目玉で
何の異論もなかったのかね?
せめて上の方が言っている知力による視界範囲 
森からの伏兵×後方からの奇襲×正面からの
突撃挟撃からの大混乱とかの連鎖なら
文句ないんだが……

524:名無し曰く、 (ワッチョイ 4e02-TUFa)
19/11/02 20:09:34 G1zsbCjK0.net
>>510
あー、あったね
呂布や張飛の視界がとんでもなく狭いとか、一部の軍師系はただでさえ視界広いのに開戦直後はさらに広がって敵の動きが筒抜けとか
12の数少ないいいところ

525:名無し曰く、 (ワッチョイ 6f89-6BDJ)
19/11/02 20:20:56 MCkdvVp30.net
12の視界は知力で広がるとっても別方面から本陣狙ってくる敵を察知するのは難しくて
中途半端に感じたけどねえ
問題は本陣が柔らかすぎて1部隊でも張り付かれると危ないというバランスにあるんだけど
あの程度なら視界制限があってもなくてもどっちでもいいかな


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