19/09/16 23:50:41.77 67caLh6Ha.net
「コマンドバトル」は発展の余地はナンボでもあると思うし、
実際に自分で組んでみて、やってもらって、手応えはスゲー感じたものだ
もはやゲーム屋じゃないから思い出の中の手応えなんかどうしようもねえけど
「ボタンは押すもの」という思い込みが強すぎるんだよ
割り込み、入力ってのは「離す」ときも入力として受け付けられる
この「離す」を使ってねーんだ
ゲーム屋は
んで、これを用いるとナンボでも発展させられる余地が生まれる
ただ、「ターンのシミュレーション」ってワイはもうダメではないかと思う
なん~~~~~~~~にも思いつかなかったし、今でも分からない