【三国志14】三國志14 Part4at GAMEHIS
【三国志14】三國志14 Part4 - 暇つぶし2ch2:名無し曰く、
19/09/10 23:29:21.04 6GPTmoA80.net
「三國志14」ティザームービー
URLリンク(youtu.be)

3:名無し曰く、
19/09/10 23:29:37.34 6GPTmoA80.net
URLリンク(i.imgur.com)
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4:名無し曰く、
19/09/10 23:30:23.57 6GPTmoA80.net
URLリンク(gamestalk.net)
土地の争奪を軸にした新システムを採用
広大な中国大陸を”土地”の集合体で表現。
内政、戦闘、外交、計略も土地の管理と奪い合いに集約。
過去作で都市や戦場など複数の舞台が用意されていたマップは一枚絵に。
内政も戦闘も同じマップで行われ、指示を出すことに特化した「君主プレイ」色が強まっている。
リアルタイム形式ではなく、内政や行軍の指示を行う“戦略フェイズ”と、その指示を実行する“進行フェイズ”を繰り返す同時プロット制に。

新要素「戦線」
中国全土が細かい土地(HEX)で区切られ、それぞれが各勢力の収入基礎になり、行軍事には補給線になる仕組み。
土地は都市を落とせば手に入るのではなく、軍を進めるだけで自勢力に。
敵を攻めるときは、都市との繋がりを分断して補給を断つことで攻めやすくなるといった戦術も可能に。

シリーズ最高の個性を持つ武将たち
登場武将は1000人以上。
武将には個性があり、プレイヤーの命令を無視する“個性”を持つ者も。
命令を待つだけでなく提案をしてくる能動的な武将も。
能力が低い武将でも個性があり、死に武将は存在しないシステムに。

勢力ごとに“施政”と呼ばれる行政組織が設定可能
組織図に武将をセットすると、さまざまな効果や特殊コマンドが獲得できる。
組織図の構成は君主の主義によって変化。

越後谷プロデューサーインタビュー
・"分かりやすい”初代の良いところを盛り込んでいる。あらゆるユーザーにとっての魅力になるはず。
・本作を一言で表すなら「色塗りゲーム」。土地の奪い合いを軸に全国を塗りつぶすのが目的。
・軍を出撃させると通過した土地を勢力化におきながら進軍。塗り替えた土地は電源ケーブルのような役目になり遠征した軍に補給を行う。その繋がりを絶たれると長く行軍できなくなり士気も下がりピンチに。
・内政は担当官制で任命すれば後はお任せでOK。ゲームの進行に合わせて簡略化できる部分は簡略化し飽きずにプレイできるようにする。
・人間ドラマ部分も随所で楽しめるように。今作はイベント発生条件が初めから確認でき条件を満たすと発生。プレイヤーの意思で選べる。あえてイベントを起こさない、史実とは違う展開が選べる。
・土地を獲得したり防衛したり、常に軍を展開させる必要があるので武将が余ることはほとんどない。
武将を多く集めた勢力が勝つ、といっても過言ではない(笑)。
・土地のゲームでもあり人材のゲームでもある。
・呂布は理不尽なくらい強い。補給線を断って退却させる、などの戦略が必要。
・人材が足りない陣営はかなり苦労する。やりこみの南荊州弱小四天王でのプレイは屈指の難しさになりそう。
・"三顧の礼”直前の劉備も結構厳しい。発売までにバランスを調整する。
・全体的なアルゴリズムを大幅に強化。シブサワコウ自ら力を入れている。
・初心者には優しく、上級者には歯応えある難度が楽しめると思う。
・開発度は60%。

5:名無し曰く、
19/09/10 23:30:41.49 6GPTmoA80.net
今回のテーマは「土地」。配信に登場したプロデューサーの越後屋氏は「土地を制するものは天下を制する」ということで、
「三國志IX」と「三國志XI」の流れを汲む一枚マップシステムを採用し、あえてオールドスタイルを取り入れ、中国全土を一色に染める形で天下統一を目指す。
 越後屋氏の説明の後、「三國志」シリーズ生みの親であるシブサワコウ氏が真っ白なスーツで登場。
シブサワ氏は、「三國志」と「水滸伝」両シリーズを通じて中国の歴史の魅力を伝えてきたこと、コーエー時代から中国とは深く長い付き合いであることをアピールしつつ、
その中国で、シリーズ最新作の発売がアナウンスできることを感慨深いと語り、「中国の偉大な古典をベースにした最新作をPS4でお楽しみ下さい」とアピールした。
あえてヘックスを明示するオールドスタイルを採用。キャラクターの個性やAIにも力を入れているという

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6:名無し曰く、
19/09/10 23:30:57.55 6GPTmoA80.net
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7:名無し曰く、
19/09/10 23:31:13.04 6GPTmoA80.net
公式サイトより
ゲームシステム
大陸全土を
自軍の色で塗り尽せ
戦線拡大
各勢力が支配する土地はそれぞれの色で塗り分けされ、戦線を視覚的に確認することが可能。
戦闘では、敵の支配地域に侵攻して土地を奪い取り、戦線を拡大していくことが基本的な戦い方となる。また、部隊が一度に占領できる土地の広さは、部隊の陣形や兵力に応じて変化する。
ある程度の土地の集まりは地域と呼ばれ、勢力は地域単位で土地を管理している。地域を管理する「府」を占領すると、その地域の支配権を獲得し、地域からの収入を得たり出陣中の部隊に支援効果を与えることができる。
どこの土地に侵攻し、どの地域を制圧しながら進むか、戦線の描き方次第で戦局が大きく変わる。
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8:名無し曰く、
19/09/10 23:31:28.13 6GPTmoA80.net
兵站断絶
出陣中の部隊は、出陣元となる都市と自勢力が支配する土地でつながることで、「兵站」(補給線)を維持した状態となり、万全の状態で戦うことができる。
そのため、部隊と出陣元の間にある土地を奪われて出陣元との繋がりを断たれると、
その部隊は士気低下や状態異常などの影響を受けて弱体化する。
敵部隊との交戦では、一方の部隊で敵を足止めしながら、
機動力のある部隊で敵の後方に回り込んで補給線を断つなど、兵站を巡る攻防も楽しめる。
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9:名無し曰く、
19/09/10 23:31:54.73 6GPTmoA80.net
・9を今風に作りたい。開発チームは9&11関与メンバー多い
・戦線は集中と分散が重要。領土が広くなるほど戦線維持に武将がいる。武将少ない勢力は厳しい
・展開はスピーディーである程度の大きさまでは、前線がアメーバのように動きあっという間に広がる
・戦線の拡大化に対しては軍団や委任要素あり。勢力規模が大きいなると使用できるコマンドが変化
・HEXは11より少し大きい220×220。長江や黄河は太い
・施設建設可。砦や櫓の軍事施設、火罠などの罠、土塁などの障害物の3種類
・内政:いくつかの地域で都市が構成。各地域には収入が設定され、これらを管理する府を通じて収益を集める。地域は340ほど
・各地域の府に担当官を配置させて開発度アップ。地域の収入は色塗りの割合に比例し、敵地を塗ることで相手の収益ダウンできる
・君主ごとに主義がある。例は曹操は戦闘と支援に長けた「覇道」。運首都武将の主義は同じならボーナスあり
・段ワイ、馬隆、周グ、フウ氏(袁術嫁)、コウ氏(コウソンサン嫁)、趙氏貞など追加
・グラは軍事内政切り替えの変化系は意識してない、年齢や身分は今後の次第
・魅力復活。色塗りなどに影響し、荀彧は能力値と個性があるので超得意
・色塗りは地域の担当官配置や部隊を府に駐留させると上がる。塗り具合は陣形と兵数に連動し有利な陣形とかある
・部隊は一人制で副官はない。個性によっては隣接武将をサポートするのがある
・AIの動きにも個性あるので見てほしい
・魏兄弟や側室は初期設定のみ。関係性にも戦略に影響ある。側室増やすのは今後次第。嫌悪設定復活
・今回の無印はPK化けなしで仕上がった状態で出せると思う。
・本作の戦略の基本スタイルは、補給線を確保しながら押し上げてく北伐の孔明的な感じ
・攻城戦は9や11のようなマップ上で城を直接殴るタイプ
・一騎討ちは9や11のような結果見守りタイプ。舌戦なし
・火計はマップ上で燃やすタイプ、11のような火計の罠もあり
・Q:部隊一人制だと呂布のようなアホの子は計略退散しちゃうんじゃないの?
A:陳宮みたいな状態異常軽減の個性持ちを別部隊にはべらせて連携とるのが大事
電撃PSインタビュー抜粋

10:名無し曰く、
19/09/10 23:33:07.28 6GPTmoA80.net
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11:名無し曰く、
19/09/10 23:36:47.95 6GPTmoA80.net
マップ
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12:名無し曰く、
19/09/10 23:37:15.80 6GPTmoA80.net
「三國志14」戦闘の詳細情報を公開! 東京ゲームショウに試遊台を出展。
 コーエーテクモゲームスは、今冬に発売を予定しているプレイステーション 4/Windows用歴史シミュレーション「三國志14」について、戦闘に関わる“戦線”や“土地の奪い合い”の詳細情報を公開した。
 合わせて、9月12日より幕張メッセで開催される東京ゲームショウ 2019 に本作の試遊台が出展されることを明らかにした。

“点”から“面”へ、新たな戦略を生む土地の奪い合い
(1)肥沃な中原、雄大な大河、リアルな1枚マップで描く中国大陸
 本作では広大な中国大陸をリアルな1枚マップで表現。肥沃な大地が広がる中原、険しい山々が連なる巴蜀、雄大な長江が流れる江南など、それぞれ特徴的な地域を美麗なCGで描き出している。
 広大な1枚マップには46の都市が点在し、約340の地域に区分けられ、それぞれの地域に中心となる「府」がある。地域は細かな土地の集合体であり、一部を除き全ての土地が都市の収入に影響している。
 土地の支配がそのまま国力に直結するため、これまでのシリーズ作品とは異なり、都市の制圧(点の支配)に加え、いかに土地を占領していくか(面の支配)が重要となる。
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魏の豊かな中原。人口や収入は多いが守りにくい。
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蜀の険阻な地形。山間に細い道や関所があり、守りやすく攻めづらい。
URLリンク(i.imgur.com)
呉の大河。雄大な長考の流れが外敵の進行を阻む。水上戦は必至

13:名無し曰く、
19/09/10 23:38:13.30 6GPTmoA80.net
(2)拠点の制圧か、面を広げるのか、ゆくえを左右する“戦線”の駆け引き
都市は複数の地域で構成され、付随する地域から「府」を通じて収入を得ている。各地域の収入は、その地域の開発度合いと、占有率(地域の色塗りの割合)によって増減する。
 敵地域に部隊を展開し、その地域における敵勢力の占有率を下げれば、間接的に敵都市に入る収入を減らせる。さらに、敵地域の「府」を奪えば、その地域の支配権を奪い、得られる収入を自勢力のものにすることもできる。
 敵都市を攻める際は、一気に敵の都市を叩くのが手っ取り早いものの、部隊が孤立しやすく、敵の反撃も厳しくなる。状況によっては、敵都市に属する地域に少しずつ侵攻し、敵都市の収入を削いで戦局を有利にしていくことも重要だ。
 不意を突いた一気呵成の進軍で都市を制圧するのか、じわじわと侵攻して戦略的有利を築き上げていくのか、プレーヤーの描く戦線次第で展開は大きく変化する。
面倒だから
続きはソースへ
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

14:名無し曰く、
19/09/10 23:40:26.71 6GPTmoA80.net
URLリンク(i.imgur.com)

15:名無し曰く、
19/09/10 23:40:40.86 6GPTmoA80.net
保守

16:名無し曰く、
19/09/10 23:40:51.21 6GPTmoA80.net
捕手

17:名無し曰く、
19/09/10 23:41:00.84 6GPTmoA80.net
補修

18:名無し曰く、
19/09/10 23:41:13.83 6GPTmoA80.net
何が

19:名無し曰く、
19/09/10 23:41:26.65 6GPTmoA80.net
むむむだ

20:名無し曰く、
19/09/10 23:42:20.72 6GPTmoA80.net
TGS 『三國志 14』紹介ステージ 日程
・9月12日(木)
16:00~16:45
「三國志」シリーズ最新作となる『三國志14』の最新情報や世界初公開となる実機プレイを交えてご紹介します。
出演 シブサワ・コウ、越後谷和広プロデューサー

・9月14日(土)
14:30~15:15
スペシャルゲストをお迎えして「三国志」にまつわるトークセッションや『三國志14』の実機プレイを通して、その魅力をお伝えします。

出演 越後谷和広プロデューサー
ゲスト おもしろ三国志さん

21:名無し曰く、
19/09/10 23:49:57.49 Nju1Rkrud.net
このシステムだと武将プレイはなさそうだな

22:名無し曰く、
19/09/10 23:51:09.18 EOv3BCAk0.net
>>1
乙&保守

23:名無し曰く、
19/09/11 01:00:16.07 2yVmeQAg0.net
中国を統一するだけでは物足りない
周囲の異民族とか朝鮮半島まで征服できるシステムにしてほしい

24:名無し曰く、
19/09/11 05:25:04.46 rQP5uPNWd.net
半島は要りません

25:名無し曰く、
19/09/11 08:03:54.63 NOhaGUFBM.net
武将プレイは13で完成したから当分ないだろな

26:名無し曰く、
19/09/11 10:26:19.42 /tZGqp8m0.net
世間では、作りかけの中途半端なゴミを完成品とは呼ばない。覚えとけよ、肥!

27:名無し曰く、
19/09/11 12:03:27.70 YROfdzVA0.net
速攻仕掛けると直線線的に陣取りする事になるんじゃないの

28:名無し曰く、
19/09/11 13:09:38.43 2yVmeQAg0.net
ゴールが中国統一だけでは買わない

29:名無し曰く、
19/09/11 15:14:26.79 D+7/uPxV0.net
ようやく路招追加だ
ただこれでメインの時代の使える将軍は打ち止めかな
昨日の楊千万の能力も相変わらず雑魚すぎるけど
ただやられ役の追加だからではなく全体的にデフレ入ったのか?

30:名無し曰く、
19/09/11 15:14:31.62 3qTt6mt50.net
>>1
乙です

31:名無し曰く、
19/09/11 16:35:36.12 H15QKQst0.net
URLリンク(www.capcom.co.jp)
知的財産高等裁判所は、当社2件の特許権(特許第3350773号(以下「A特許」)、特許第3295771号(以下「B特許」))に対するコーエーテクモの侵害を認め、
1億5,691万3,710円(損害額 1億4,384万3,710円、弁護士費用等 1,307万円)の支払をコーエーテクモに命じる判決を言い渡しました。
A特許
振動で画面にいない敵などの存在を知らせる発明
B特許
ゲームプレイ中に前作のゲームデータを読み込ませると特典が付与される発明
コエテクは無双シリーズにてこれらを侵害

32:名無し曰く、
19/09/11 16:50:23.49 ybbKR01t0.net
>>29
14では150人ほど追加される予定で、
現段階では14人、電撃PSで確定してる未登場が5人で合計19人ほど
今回の選出基準は年代の縦より横の補充が中心とのことだから、
メイン時代のシナリオで使える武将は打ち止めは、まだちょっとわからない
能力に関しては、時代がちょっと後の馬隆と趙氏貞が確定してるけど
こいつらが盛られるか控えめかで、今回の数値面での能力傾向は判断できそう
あとは、数値・個性とは別にどうやら戦法系があるようだから、こっちの性能も知りたい

33:名無し曰く、
19/09/11 17:28:19.25 Nv3mUTrpd.net
>>31
こんなのが特許になってるのか
ゲーム業界も大変やな

34:名無し曰く、
19/09/11 17:51:38.32 BZVYzWm5d.net
呉の徐琨とか芮玄出して欲しい

35:名無し曰く、
19/09/11 18:24:54.30 KsCC89zJ0.net
司馬八達とか馬氏五常が揃うのかな?

36:名無し曰く、
19/09/11 18:40:51.34 +2hNn8880.net
>>33
その特許はとっくに消滅してるから今後出るゲームには問題ない

37:名無し曰く、
19/09/11 18:54:40.89 F/FA7UmX0.net
大志の時はこの志の効果が実は出てませんでしたので修正しました
みたいなのが連発されたしな
こういう糞バグはほんと根絶して出してくれ

38:名無し曰く、
19/09/11 18:58:10.24 1ZbJ4IZc0.net
>>35
里見の八犬士と真田十勇士は出しても尼子十勇士は出さない肥だからなあ
どっちも出さないんじゃないかなあ

39:名無し曰く、
19/09/11 19:16:12.95 ybbKR01t0.net
>>38
尼子十勇士は昔、嵐世記のファンクラブDLCで出てたよ
データはどいつもこいつも妙に強め、列伝は簡単な略歴とかよりも
「この書籍ではこの名前で登場する」みたいな内容ばかりで適当感満載だった
あいつらは今後も出そうにないね

40:名無し曰く、
19/09/11 20:13:25.69 C3CJSfEn0.net
馬隆出るのなら樹機能とかも来てもおかしくないな

41:名無し曰く、
19/09/11 20:19:07.08 037qKQ8q0.net
禿髪入れたら5文字になるから入らんのがなぁ

42:名無し曰く、
19/09/11 20:19:33.14 hWdb3tdgr.net
>>40
樹機能にリアップを贈り物として送るとその使者はもてなされるのか斬首されるのかどっち

43:名無し曰く、
19/09/11 20:46:09.82 OTmcwE3L0.net
異民族あるならモンゴルの草原までマップ広げてほしいな
その際、従来の本拠の固定はやめてさ

44:名無し曰く、
19/09/11 20:54:57.84 ZnQSwn8P0.net
>>41
あくまで鮮卑の禿髪部の樹機能さんだから
「禿髪樹機能」が正式名称じゃないし、史書に続けて書かれたことはない

45:名無し曰く、
19/09/11 21:05:59.73 D+7/uPxV0.net
通例では楊姓にする楊千万だって千万だからな

46:名無し曰く、
19/09/11 21:31:45.76 1ZbJ4IZc0.net
千万の能力値が悲惨すぎて泣ける

47:名無し曰く、
19/09/11 21:59:52.57 7s55CRU20.net
ゲームショー用の戦闘ステージとAIを用意したんじゃなくて
他の部分ができていないから、この方式にしたんじゃないのか

48:名無し曰く、
19/09/11 22:12:12.60 PR702C8bM.net
補給線断つ動きに対するアルゴの様子みたいんだろ
呂布相手なのはそのためじゃね

49:名無し曰く、
19/09/11 22:17:13.44 037qKQ8q0.net
>>44
そうなんか
五胡十六国の南涼三兄弟とかみんな禿髪なんちゃらやし

50:名無し曰く、
19/09/11 22:24:38.63 1ZbJ4IZc0.net
禿髪部って嫌な名前だな

51:名無し曰く、
19/09/11 22:33:26.33 3qTt6mt50.net
生えてないのか生えてるのかわからなくなるよな

52:名無し曰く、
19/09/11 22:35:45.97 +2hNn8880.net
上杉謙信だって生えてたり生えてなかったりするんだから今更

53:名無し曰く、
19/09/11 22:36:38.98 Dw/aFmxX0.net
>>48
とはいえ1プレイ10分だとほとんどの人がそんなとこまでいけなさそう
画面レイアウト眺めてUI触って2.3指示して終わりだろ

54:名無し曰く、
19/09/11 22:38:17.38 IkGNavfcM.net
アルゴリズムの強化が、武将ごとの個性って意味で使われてるのが不安すぎる
大志の時もそんなこといってて結局全く賢くないAIだったからな

55:名無し曰く、
19/09/11 23:11:49.95 W54SKngb0.net
開示されてる情報だけ見ると傑作にしか見えないんだがなぁ・・・
過去作の実績見ると不安しかないw

56:名無し曰く、
19/09/11 23:18:58.30 ZnQSwn8P0.net
>>49
禿髪(胡語で毛布)は樹機能の祖父の時代に氏(部族名)として使い始めて
南涼の頃には禿髪を姓として使ってるから、先祖にも付けたろってだけかと
正式名称で言ったら於夫羅なんかは虚連題於夫羅になるし

57:名無し曰く、
19/09/11 23:26:10.50 ybbKR01t0.net
>>55
まあ、開示情報段階が面白そうなのはいつものことだよ
明日のTGS放送での実機映像で下がり、TGS試遊で下がり、体験版デモで下がり、発売後で一気にいくね

58:名無し曰く、
19/09/11 23:44:13.72 3qTt6mt50.net
>>52
やだ…エッチ❤

59:名無し曰く、
19/09/12 00:16:49.62 ZAXdizY90.net
今週ファミ通記事無しかぁ。

60:名無し曰く、
19/09/12 00:37:23.89 y3Z10xV0K.net
>>52
落馬しかけた時に、抱き止めて助けた家臣を無礼者と怒鳴って斬り殺した逸話があったっけね

61:名無し曰く、
19/09/12 01:31:09.78 ZRQwBGu+0.net
>>60
それ、出典は?

62:名無し曰く、
19/09/12 01:42:12.99 CGwt89MP0.net
>>55
一枚マップなんてごまかしの効かないものは敵方のアルゴリズムがしっかりしてないとなぁ
どの君主も必勝態勢の同じ動きになって
しかもプレイヤーばかりつけ狙うなんてのは虚しくなるからやめてほしいところだ…

63:名無し曰く、
19/09/12 01:54:23.77 xP2qPrau0.net
城ごとに勢力下に置こうとする範囲が決まっていて
戦線が国境に結局なるんだろうな
相手の領地を削ろうと派兵

取り返そうとAIが行動

面倒くさくなって拠点攻略後に色塗りってなるでしょう

64:名無し曰く、
19/09/12 02:16:25.10 /TSQIuFda.net
>>62
ai編集できればいいね

65:名無し曰く、
19/09/12 02:41:26.54 GM1KVTxL0.net
今作未だにどういうゲームになるか想像がつかない

66:名無し曰く、
19/09/12 03:14:52.45 jxotysXE0.net
昼になりゃ試遊した人の情報が出るだろう
業者日にいける人は多いんだし

67:名無し曰く、
19/09/12 06:43:00.76 Gwb4BSIK0.net
今日16時から放送あるで

68:名無し曰く、
19/09/12 08:14:07.45 Dxx1PjkD0.net
>>9
傑作の三國志9、そしてクソゲークソゲーとぶっ叩かれた11も好きだからその開発陣が多数参加している14は期待できそう

69:名無し曰く、
19/09/12 08:24:23.68 7Srkx7110.net
>>59
次の情報開示予告では内政ついてだけど
TGSでの試遊の内容はあくまでAIの挙動についてだから
過去のパターン的にTGS前でそれは記事にしないと思うわ

70:名無し曰く、
19/09/12 08:26:45.96 y3Z10xV0K.net
>>61
かなり前に逸話スレかまとめに書かれてた
出典があったかどうかは覚えてない

71:名無し曰く、
19/09/12 08:28:24.18 EcJgVr1dM.net
ん?
なら、内政の記事が載ってるはずなのでは?

72:名無し曰く、
19/09/12 08:36:17.41 7Srkx7110.net
>>71
いや、内政記事はTGS後に出すって意味
今回のTGS試遊はこれまで紹介された記事内容を実機で体感してもらおうって趣旨だろうからね

73:名無し曰く、
19/09/12 09:50:46.53 Gwb4BSIK0.net
4gamerの放送が10時からあるぞ

74:名無し曰く、
19/09/12 10:05:37.37 yMpnkbL90.net
はじまっとるな

75:名無し曰く、
19/09/12 10:07:34.91 D5KTfbZw0.net
コエテクスタッフの前でカプコンの作品を言うとか頭大丈夫かな?
4亀TGS ライブ
URLリンク(youtu.be)

76:名無し曰く、
19/09/12 10:09:11.65 yMpnkbL90.net
配信ってDLできるのか

77:名無し曰く、
19/09/12 10:13:49.75 yMpnkbL90.net
程昱がっしりしたな

78:名無し曰く、
19/09/12 10:14:16.47 7Srkx7110.net
13のようなグラ呼吸今回もあるみたいね

79:名無し曰く、
19/09/12 10:19:09.27 D5KTfbZw0.net
天地を喰らうってカプコンだろ
カプコンネタをまたぶっ込むとか笑える

80:名無し曰く、
19/09/12 10:19:32.64 yMpnkbL90.net
汎用かどうかわからんが
曹操専用なら明るい感じのBGM

81:名無し曰く、
19/09/12 10:19:53.46 7Srkx7110.net
内政は商業・農業・兵舎に担当官配置でそれぞれの収入得る感じみたいね
馬とかの兵科に関連する収入はないっぽい
災害は流行病・イナゴ・不作なのかな

82:名無し曰く、
19/09/12 10:21:03.31 35Osc1Z90.net
ええやん

83:名無し曰く、
19/09/12 10:22:54.58 sA2Oe4Zpa.net
やばいおもろそう

84:名無し曰く、
19/09/12 10:23:30.17 yMpnkbL90.net
10分で二方面作戦かよ
大変だな

85:名無し曰く、
19/09/12 10:24:17.90 35Osc1Z90.net
11だなこれ

86:名無し曰く、
19/09/12 10:24:21.80 yMpnkbL90.net
建設施設くそあるな

87:名無し曰く、
19/09/12 10:24:21.89 7Srkx7110.net
すごく9だな
イイカンジだ

88:名無し曰く、
19/09/12 10:27:38.48 jxotysXE0.net
程昱がブラゲグラ流用で失笑
于禁もだよな確か

89:名無し曰く、
19/09/12 10:29:05.75 yMpnkbL90.net
自動一騎打ちはやめーや

90:名無し曰く、
19/09/12 10:29:31.02 sA2Oe4Zpa.net
曹操w

91:名無し曰く、
19/09/12 10:29:34.28 7Srkx7110.net
一騎討ち見た目は13っぽいね

92:名無し曰く、
19/09/12 10:30:01.32 Gwb4BSIK0.net
また士気ゲーか?

93:名無し曰く、
19/09/12 10:31:45.58 35Osc1Z90.net
異民族いるのかw

94:名無し曰く、
19/09/12 10:31:58.86 sA2Oe4Zpa.net
異民族いるのかいないのかハッキリ言えYO

95:名無し曰く、
19/09/12 10:32:00.69 jxotysXE0.net
一撃で突き落とされて寝っ転がるのは討死にしとけよ…

96:名無し曰く、
19/09/12 10:33:05.36 yMpnkbL90.net
わんこ要素あるな

97:名無し曰く、
19/09/12 10:33:18.29 Pp5thZmwM.net
テンポは悪くないな

98:名無し曰く、
19/09/12 10:33:44.24 Gwb4BSIK0.net
わんこそば来たな

99:名無し曰く、
19/09/12 10:34:44.44 kAAPVT/gH.net
これ結構GPUパワー必要そうだな

100:名無し曰く、
19/09/12 10:36:27.51 7Srkx7110.net
部隊は一度一斉に動く感じじゃ無くて順番あるっぽいね
陣形の性能によってちがうのかな

101:名無し曰く、
19/09/12 10:37:38.28 jxotysXE0.net
呂布に人がいないということは
曹操から離反した連中の新規追加はなしということだな

102:名無し曰く、
19/09/12 10:37:53.42 yMpnkbL90.net
府とか支援武将パワーが光で表現されてるけど
結構届く範囲広いな

103:名無し曰く、
19/09/12 10:38:10.68 sA2Oe4Zpa.net
呂布個人が強いみたいな事言ってるけど特殊な補正とかあるんかね

104:名無し曰く、
19/09/12 10:41:39.10 yMpnkbL90.net
劉表はひきこもり人材登用型かな

105:名無し曰く、
19/09/12 10:42:35.54 qNm15vjB0.net
雰囲気いつもとちゃうな

106:名無し曰く、
19/09/12 10:42:50.54 kAAPVT/gH.net
諸葛亮無双なのか

107:名無し曰く、
19/09/12 10:43:16.86 yMpnkbL90.net
キービジュアル地味やな

108:名無し曰く、
19/09/12 10:43:43.78 Pp5thZmwM.net
空とか死ぬほどどうでもよくて草

109:名無し曰く、
19/09/12 10:44:56.27 Gwb4BSIK0.net
いや雰囲気も大事 夕焼けとかな

110:名無し曰く、
19/09/12 10:45:28.49 7Srkx7110.net
戦法は所有スロット上限が8つまで
武将によって所有数に差あって、経験?によって眠ってる戦法も覚える感じなのかね
これとは別に上書きや付け足しもあるのかな

111:名無し曰く、
19/09/12 10:45:35.05 yMpnkbL90.net
空がみえるのはいいが
なら夜戦ありで星空とかいうのもほしかったな

112:名無し曰く、
19/09/12 10:45:36.68 l5L9t3DB0.net
配信ありか

113:名無し曰く、
19/09/12 10:45:42.78 D5KTfbZw0.net
プレイデータ収集版は評価だな

114:名無し曰く、
19/09/12 10:46:10.62 tEqviH3+0.net
内政もできるデータ収集用体験版でるのか。大志よりはやる気あるな

115:名無し曰く、
19/09/12 10:46:45.99 7Srkx7110.net
内政体験版ええね

116:名無し曰く、
19/09/12 10:46:51.92 D5KTfbZw0.net
>>111
夜空より天候でしょ
空を意識するなら天気の要素入れて欲しい

117:名無し曰く、
19/09/12 10:48:14.11 7Srkx7110.net
やっぱ風向きはないっぽいね
マスに火計マークあって○△×があったからこれは着火のしやすさだろう

118:名無し曰く、
19/09/12 10:48:15.23 sA2Oe4Zpa.net
9と11のいいとこ取りみたいな感じだったなぁ
もっさりした感じもないし呂布や諸葛亮がちゃんと強いのはキャラゲーとしてGOOD
俄然楽しみになってきた

119:名無し曰く、
19/09/12 10:50:10.50 jxotysXE0.net
特定武将だけ強くするのはキャラゲーとしては失敗

120:名無し曰く、
19/09/12 10:55:33.82 yMpnkbL90.net
施設は画面でみる限り12か
で土塁たてるとき建てれる施設ダメな施設とわかれてたけど
個人個人の能力によるのかねやっぱり
曹豹は土塁だけ
孔明は全部とかね

121:名無し曰く、
19/09/12 11:03:25.24 jxotysXE0.net
路招が酷い事になっている
67 74 21 23 27
演義のみで数値設定でもこれはかなりきっつい査定

122:名無し曰く、
19/09/12 11:03:30.14 jh+DHsD80.net
予想に反して面白そうだな!
ただAIの守備が呂布袁術共に4000しか残してないので漁夫の利が心配
アメーバ状に戦線が広がるってのがこれかな
対応として外交が洗練されるか
あるいはAIが引き込んで迎え撃とうとするようになるか

123:名無し曰く、
19/09/12 11:09:09.23 dvvj5N8s0.net
戦法もオートっぽいな
戦闘中の操作は防御施設作れるのと移動ぐらいか
無印でならまあって印象

124:名無し曰く、
19/09/12 11:13:39.79 yMpnkbL90.net
>>122
個性AIの挙動かもしれんな
呂布とかいけいけどんどんの内政無視の戦争特化型だろうし

125:名無し曰く、
19/09/12 11:15:42.25 sA2Oe4Zpa.net
剛将 特定範囲内の自制力部隊の守戦が上昇(艦船、兵器以外)
不屈 兵站切れした際、自部隊の士気が低下しにくい
潜在 獲得経験が増加
直情 敵勢力の罠から受ける被害が増加
八門金鎖 武力依存 対拠点○ 日数9 防御アップ

126:名無し曰く、
19/09/12 11:20:00.65 l5L9t3DB0.net
うどんがまたフリーズさせやがった

127:名無し曰く、
19/09/12 11:22:07.05 jxotysXE0.net
フリーズ芸だな
建築による負荷が大きいと言う事だろう

128:名無し曰く、
19/09/12 11:24:09.86 Pp5thZmwM.net
またかよ

129:名無し曰く、
19/09/12 11:24:33.02 yMpnkbL90.net
まー試遊台という点を差し引いても
ここまでやったらフリーズというのは必要だろう

130:名無し曰く、
19/09/12 11:25:19.50 D5KTfbZw0.net
異民族の内容の会話が良く聞き取れなかったんだが
どんな感じになるんだ?

131:名無し曰く、
19/09/12 11:29:50.97 sA2Oe4Zpa.net
ディーノ「異民族とかいるんですか?」
D「さらに外側に地図上の外側に概念上として」
ディーノ「じゃあその辺の動向も」
D「多少は…」
うーん…

132:名無し曰く、
19/09/12 11:30:49.67 7Srkx7110.net
曹操  奸雄、英名、詩想、屯田、扇動 / 鼓舞、混乱、魏武の強、(急襲)、(斉射)、(牽制)
夏候惇 驍将、求心、癇癪 / 激励、突撃、豪気衝天
夏侯淵 遠矢、疾走、果敢、猪突、直情 / 妙才連箭、急襲、突撃、(斉射)、(攪乱)
曹仁  剛将、不屈、潜在、直情 / 八門金鎖、突撃、奮戦、(鉄壁)、(大喝)
曹洪  昂揚、血路、癇癪 / 鯨波、奮戦、突撃
楽進  ※不明 / 突撃、攪乱
李典  ※不明 / 火矢、業火
曹休  ※不明 / 斉射、火矢
程昱  詐謀、節約、扇動 / 足止、罵声、挑発
呂布  飛将、一騎、猪突、悪名、短慮 / 強襲、突撃、天下無双
陳宮  詐謀、言毒、高慢 / 掎角の計、罵声、火矢
張遼  威風、豪傑、長駆、果敢 / 急襲、突撃、遼来遼来
侯成  長駆、督励 / 鉄壁、突撃
魏続  なし / 急襲
宋憲  猪突 / 突撃
袁術  悪名、浪費 / 罵声、混乱、袁家栄光
張クン なし / 奮戦
陳蘭  功名、粗忽 / 罵声、突撃
陳起  なし / 奮戦
梁綱  なし / 奮戦
橋ズイ なし / 激励、奮戦
判明してる個性と戦法、()はグレーになってる開眼してない戦法?
マップ上での発動個性によって差があるみたいなので、「なし」としている武将も個性保有してる可能性あり
もうちょっと調べてみる

133:名無し曰く、
19/09/12 11:31:27.96 NFZH2S2t0.net
曹仁、これでもかってくらい守り向けだな

134:名無し曰く、
19/09/12 11:33:34.15 D5KTfbZw0.net
>>131
サンクス
何この フワっとした会話w
意味分からん

135:名無し曰く、
19/09/12 11:36:11.84 kAAPVT/gH.net
4みたいにたまに異民族が襲ってくる感じかな

136:名無し曰く、
19/09/12 11:37:00.34 7Srkx7110.net
>>134
4、6、12のようにNPC勢力として襲来するタイプじゃないの?
親鮮の個性があったから、外交による金解決できそう

137:名無し曰く、
19/09/12 11:39:22.72 yMpnkbL90.net
>>136
そういうのがないんじゃないの
多分ディーノ的には異民族がユニットで建てた施設を破壊しにくるとか
マスをぶんどっちゃうとかそういうの念頭にあったかもしれないが
単に武将として出るだけという

138:名無し曰く、
19/09/12 11:40:52.16 jh+DHsD80.net
夏侯淵vs陳宮を見ると戦線維持は難しそうだ
曹仁では足が遅いだろうし施設に期待だな

139:名無し曰く、
19/09/12 11:47:42.32 7Srkx7110.net
>>137
うーん、それだったら寂しいな
親○○という異民族系に関する個性もちが、異民族属性の武将との連係強化に留まっちゃう
南蛮はともかく、匈奴・キョウ・テイ・山越がそこまで連携できるほどの武将がいるかと言えば微妙だし
それとも襲来込みのNPC勢力としての異民族はPK用なのかな

140:名無し曰く、
19/09/12 11:56:55.13 cggYrg6Q0.net
9みたいに全面抗争した方が楽しいのに
山越とかクッソ邪魔になるだろうけど

141:名無し曰く、
19/09/12 12:03:19.21 F1TX3KYha.net
施設の陣や砦は11の仕様か
9みたいに兵を入れられる仕様がよかったが

142:名無し曰く、
19/09/12 12:05:54.87 sA2Oe4Zpa.net
URLリンク(twitter.com)
新発見いろいろあったが、帰ったらまとめて書くかあ
とりあえず、呂布は一騎討ち発生しやすい個性あり→副将無しなので即死やばい→マジで、り、呂布だー!!!
(deleted an unsolicited ad)

143:名無し曰く、
19/09/12 12:06:55.21 jxotysXE0.net
今日の武将は徐コンか
凡庸そうな顔だ

144:名無し曰く、
19/09/12 12:29:29.65 zGKGD0GWd.net
11みたいに道しか進めないせいで詰まるようなことはなさそうでいいな
小さい川のとことかイライラ要素だった

145:名無し曰く、
19/09/12 12:39:58.62 zwrmYuQV0.net
徐琨の死因ってなんかきな臭いわ
味方に殺されてそう

146:名無し曰く、
19/09/12 12:47:20.42 +7Jhpumca.net
13の戦闘のゴチャゴチャ感が何やってるのかよくわからなくて好きじゃないんだけど、ちょっとその雰囲気を感じてしまった
陳宮が簡単に撃破されてしまったけど策略系の部隊はプレイヤー側だともう少し慎重な行動命令できるのかな

147:名無し曰く、
19/09/12 12:48:44.72 jiLYlHVAa.net
どうや、城壁で弓兵引きこもりプレイできそうか?

148:名無し曰く、
19/09/12 12:52:21.22 35Osc1Z90.net
>>140
9の異民族はうざかったわ

149:名無し曰く、
19/09/12 13:02:20.46 D5KTfbZw0.net
どこの勢力だって異民族には何年も迷惑されて困っていたのは事実なのだから
異民族は9くらいの立ち位置になっても何ら問題も無いと思う
ただ13みたいに異次元から突然マップに登場するタイプは勘弁

150:名無し曰く、
19/09/12 13:02:24.40 jiLYlHVAa.net
おっぱいでゲームの評価変えるなよ

151:名無し曰く、
19/09/12 13:09:46.00 7Srkx7110.net
>>147
引きこもり籠城戦は無理のようだけど
うどんが、周囲を土塁で囲んでその裏から投石車並べての
防衛ラインプレイみたいなのをなんかしてた

152:名無し曰く、
19/09/12 13:18:21.64 rutx4lUIM.net
Macユーザーだから14のために新しくパソコン買うつもりだけど
ノートだとスペック不足するかと不安…

153:名無し曰く、
19/09/12 13:47:25.41 fW/P49NY0.net
駒同士がちまちま小競り合いしてるのを見てるだけにしか見えないんだけど
しかも君主プレイしかできないんじゃ飽きるの早そうだ

154:名無し曰く、
19/09/12 13:58:55.10 5b4yTuHN0.net
命令回数があるみたいな画面あったけど、部隊出撃数もこれに影響されるんか?

155:名無し曰く、
19/09/12 14:00:45.72 cDpjxczf0.net
Macか…自作できないなあ

156:名無し曰く、
19/09/12 14:19:27.74 jh+DHsD80.net
魏続がおかわりで呂布の戦線へ加わろうとしてるのは心配
初動を凌げばあとはわんこそばか?

157:名無し曰く、
19/09/12 14:25:44.03 ltRK2IYEa.net
Mac miniのBootcampでプレイする予定だけど、内蔵グラフィックスだと厳しいだろうなぁ。

158:名無し曰く、
19/09/12 14:32:43.37 X9neJbBd0.net
クオリティより納期、内容より利益
クリエイター能力より管理能力
ボトムアップ無しのトップダウン
保守的なゲーム開発
消極的な技術開発への投資
開発チーム内での仲違い
これで面白いゲームが作れるんだろうか

159:名無し曰く、
19/09/12 14:38:34.71 EcJgVr1dM.net
四年前の割と最新のノーパソなんだが大丈夫だろうか

160:名無し曰く、
19/09/12 14:47:07.77 ccvGK/b4a.net
>>158
やけに内情に詳しいね。告発?

161:名無し曰く、
19/09/12 14:49:17.85 sA2Oe4Zpa.net
URLリンク(twitter.com)
うどん@udon0401
戦法は所有するなかから最大3個選択できるんだけど、これも面白い要素。曹操は個性「扇動」で混乱時間を延長可能なので、兵法も「混乱」を選んでおくとか。随伴する味方との連携、自分の個性との相性とか考えるのは、11の副将選びっぽい楽しさがあったかな!
URLリンク(pbs.twimg.com)
(deleted an unsolicited ad)

162:名無し曰く、
19/09/12 14:50:09.27 pw/YYzVn0.net
女帝がトップなんだからゲーム部門は二の次だぞ
女帝様は今は教育とVRに熱心でござる

163:名無し曰く、
19/09/12 14:50:34.29 jiLYlHVAa.net
この程度のゲームとかで自作とか買い換えとか大袈裟だな
そんな本格的なゲームを肥が作れるわけ無いのに

164:名無し曰く、
19/09/12 14:51:44.10 lbLyJ+1hM.net
わんこそばなあ…。部隊が壊滅して撤退した武将はしばらく出陣できないとかの要素はダメなのかね。モブでいいから陣営の武官文官に「お前は一度負けたではないか」みたいに嘲弄され出られないとか。ゲーム的には行動力で表現とか。

165:名無し曰く、
19/09/12 14:54:19.76 jTSO0auM0.net
>>152
コスパは悪いがゲーミングノート買えば大丈夫だろう
>>159
TB3対応ならグラボを外付けしてしまうという手がある
URLリンク(shop.tsukumo.co.jp)

166:名無し曰く、
19/09/12 14:57:16.72 cDpjxczf0.net
既にそれなりのグラボを積んでるPCなら問題ないんだけどね…
俺は学生時代にノートPCで三國志11PKをプレイできなくて
そこから勉強してPC自作するようになったから
グラフィック面で弱いPCユーザーの無念には共感できる

167:名無し曰く、
19/09/12 14:57:46.78 EcJgVr1dM.net
>>165
グラボはあるわ
機能は一通り揃ってるぽい
ノーパソだからと神経質になりすぎなのかな

168:名無し曰く、
19/09/12 14:59:57.60 7Srkx7110.net
>>154
命令書=部隊派遣できる数のようだから
武将の数だけ部隊作れる感じでもないようだし
敵にも命令書が設定されそれに乗っ取って行動するのなら、わんこもある程度は制限されると思う
COMがズルしなければの話だが

169:名無し曰く、
19/09/12 15:05:56.53 lbLyJ+1hM.net
武将の能力や兵数に応じて命令書の消費量が変わるとかはなし?

170:名無し曰く、
19/09/12 15:06:51.56 bRhsLn+dd.net
11とか創造くらいまではオンボでも問題なく行けたんだけどね

171:名無し曰く、
19/09/12 15:11:13.60 7Srkx7110.net
>>169
曹操軍5部隊派遣して、曹操の軍勢は1万いたけど
派遣数分だけの命令書が減ったね
コスト表記もないようだし、現状では消費量はあまり変わらない気がする

172:名無し曰く、
19/09/12 15:19:26.91 7Srkx7110.net
高順  崩壁、節約 / 攪乱、突撃、陥陣営
魏越  猪突 / 激励、突撃
張超  なし / 足止、奮戦
確認できるのは残りはこれぐらいだろうか

173:名無し曰く、
19/09/12 15:59:05.38 jxotysXE0.net
ステージ中継のなんだこの無双みたいな曲

174:名無し曰く、
19/09/12 16:03:17.21 qNm15vjB0.net
13のバトルが1枚マップで起こってるような印象

175:名無し曰く、
19/09/12 16:04:21.29 D5KTfbZw0.net
三國志14 TGS2019 トレイラー
URLリンク(youtu.be)

176:名無し曰く、
19/09/12 16:07:05.56 jxotysXE0.net
2人揃ってださ三國志Tシャツ・・・

177:名無し曰く、
19/09/12 16:08:47.03 D5KTfbZw0.net
TGS2019 コエテク ライブ
URLリンク(youtu.be)

178:名無し曰く、
19/09/12 16:13:51.47 jh+DHsD80.net
色塗りの効果があまり見えないね
兵力と施設で膠着したら効いてくるのかな

179:名無し曰く、
19/09/12 16:16:10.99 7Srkx7110.net
内政情報公開されたね
やらないとかいってスマンコ

180:名無し曰く、
19/09/12 16:17:46.66 qNm15vjB0.net
11だとプレイヤー最優先でほんと無意味だったな
二虎競食とか

181:名無し曰く、
19/09/12 16:18:27.25 r/AkCG3i0.net
今ライブ見てるがワクワクが止まらんぞ内政めっちゃ凝ってる

182:名無し曰く、
19/09/12 16:19:51.63 jxotysXE0.net
韓浩で兵站ということは
また今回も屯田の功績独り占めか

183:名無し曰く、
19/09/12 16:19:57.38 l5L9t3DB0.net
孔明がチート過ぎる

184:名無し曰く、
19/09/12 16:20:41.87 Pp5thZmwM.net
なかなかおもろそうやなぁ

185:名無し曰く、
19/09/12 16:20:58.48 D5KTfbZw0.net
呂布 飛将 ZOC無視
11だな

186:名無し曰く、
19/09/12 16:23:33.73 7Srkx7110.net
ダメージ戦法増えたなあ

187:名無し曰く、
19/09/12 16:23:42.33 ah0Xg4O50.net
ブサイクがもっと欲しい

188:名無し曰く、
19/09/12 16:25:23.37 QHlH0FE10.net
強い魔法が多いな

189:名無し曰く、
19/09/12 16:25:38.07 jxotysXE0.net
董卓が梟雄ねぇ・・・
パケにもいるし呂布貂蝉董卓の3人やたら押したい奴はいるな

190:名無し曰く、
19/09/12 16:27:00.54 IxBjG01i0.net
なんか予約始まりそうだね。

191:名無し曰く、
19/09/12 16:28:48.60 HQMHNCWCa.net
荒生

192:名無し曰く、
19/09/12 16:34:50.28 yMpnkbL90.net
命令書
どのタイミングで減ってもどるのかいまいちわからんな

193:名無し曰く、
19/09/12 16:40:36.99 jh+DHsD80.net
心配な点は、陳宮が劣勢にも関わらず単騎で夏侯淵へ挑んでることかなー
AIが戦力比較をしていない可能性がある
一斉に飛び出してくるだけでも今までのAIよりマシか?

194:名無し曰く、
19/09/12 16:41:01.14 l5L9t3DB0.net
2020 1.16発売

195:名無し曰く、
19/09/12 16:41:02.65 yMpnkbL90.net
1月16日

196:名無し曰く、
19/09/12 16:41:19.03 u4y8QRIB0.net
1月16日発売予定か

197:名無し曰く、
19/09/12 16:41:50.39 7Srkx7110.net
12月かと思ったら1月か…
こりゃ3月延期あるかもな

198:名無し曰く、
19/09/12 16:41:57.84 r/AkCG3i0.net
社会人じゃ遊ぶ暇ねぇぞw

199:名無し曰く、
19/09/12 16:43:05.64 D5KTfbZw0.net
どう考えてもFF7リメイクの3月3日前に発売だわな

200:名無し曰く、
19/09/12 16:43:32.51 QHlH0FE10.net
毎回延期しているから3月くらいだな

201:名無し曰く、
19/09/12 16:43:52.55 UACOgGq90.net
1月発売予定ってことは3月発売だな

202:名無し曰く、
19/09/12 16:45:07.18 jiLYlHVAa.net
子供のお年玉吸えて儲かるからだ

203:名無し曰く、
19/09/12 16:45:15.80 7Srkx7110.net
シブサワコウが最後にとっておきの情報ひとつっていったので
大志の時みたいにスマホ版だすよ!! ってやらないか冷や冷やしながら見てたわw

204:名無し曰く、
19/09/12 16:47:07.83 katQR8YZ0.net
シブサワコウは疫病神だからなw

205:名無し曰く、
19/09/12 16:48:56.53 vP/o8PTi0.net
>>57
12も13もクソゲー臭しかなかったが…

206:名無し曰く、
19/09/12 16:49:41.99 y3Z10xV0K.net
>>163
この程度なのに重いのがコーエー
そして13PKはハイスペックだと動かない事象も

207:名無し曰く、
19/09/12 16:51:57.85 LEqdtFU50.net
>>205
好きな人には申し訳ないが本当にこれだった

208:名無し曰く、
19/09/12 16:58:23.19 D5KTfbZw0.net
今作はスプラトゥーンが好きな人には楽しめるんじゃない?
正直、今のところAIの釣りゲーにしか見えないんだよな~
プレイデータ収集版をプレイしてみないと分からんか

209:名無し曰く、
19/09/12 17:01:37.64 DdDIOVZr0.net
コーエーの18番
バレンタインから新作ラッシュ
毎年8本ぐらい2月中旬から3月最終まで

210:名無し曰く、
19/09/12 17:13:26.37 jh+DHsD80.net
>>208
今までのコーエーだとそう考えるよな
部隊は動いてるんだけど戦略的に動いてる気配がない

211:名無し曰く、
19/09/12 17:16:07.17 XHeg38Li0.net
各拠点で農業した治水したりってのはないのかな、ただ支配領域を広げるだけで
それだと大志の初期状態みたいに文官があまり数いらなくなりそうだけど

212:名無し曰く、
19/09/12 17:22:27.22 yJwyUJz/a.net
内政画面って曹操、劉備、孫権の1枚画面のこと?
三軍強化に関羽を任命しているように見えるけど、全体でこれだと文官あまりそう。都市毎だと足りなさそう

213:名無し曰く、
19/09/12 17:22:38.21 8ZJ5T3kc0.net
>>60
マジかよ、肥並みにクズだな!

214:名無し曰く、
19/09/12 17:32:47.00 7Srkx7110.net
URLリンク(dotup.org)
URLリンク(dotup.org)
基本的に内政は商業・農業・兵舎に3要素に収益を得るオーソドックスなタイプ
そこに、武将がもつ政策とよばれる、都市ステータスや軍隊へ数値補正できる要素があり
「施政」と呼ばれる勢力毎の各署のスロットへ当てはめて特徴づけていく感じらしいね

215:名無し曰く、
19/09/12 17:41:55.63 EcJgVr1dM.net
それとは別に都市ごとに募兵とか訓練とか武将が担当させてたぞ

216:名無し曰く、
19/09/12 17:43:05.43 Nt3nWnIqM.net
スプラトゥーンとか言ってる奴がいるけどな
今のスプラは塗るゲームじゃねえんだ

217:名無し曰く、
19/09/12 17:45:26.44 GM1KVTxL0.net
Ⅵだったか?内政の担当武将はめ込むやつ。あんな感じか?

218:名無し曰く、
19/09/12 17:46:56.46 wpVWWgrg0.net
1月発売か
12月に無理矢理押し込めなかったのは評価したいけど
なんやかやで3月ギリまで延期とかしないやろな

219:名無し曰く、
19/09/12 17:50:33.23 7Srkx7110.net
お、公式も来たわ
そっちの方が正確だろう

220:名無し曰く、
19/09/12 17:53:44.65 wpVWWgrg0.net
自勢力の統治下に置くことを
馬鹿にでもわかりやすく塗るって言ってるんだけど
なんというかガチモンの馬鹿を甘く見てた感じなんやな

221:862
19/09/12 17:55:37.44 JvA+r5UId.net
断言してもいいけど最低一回は延期する
そして何があっても3月末の決算までには発売する
とまあ憎まれ口たたいたけどメチャクチャ楽しみ
配信見れなかったけど、スレで体験版の話題があって嬉しすぎる

222:名無し曰く、
19/09/12 17:58:23.74 ZRQwBGu+0.net
>>70
ありがとう
いい話系漁ってみる
こういう女性的なエピソード多いよな

223:名無し曰く、
19/09/12 18:01:48.45 EcJgVr1dM.net
派手なことをせず本当にタクティクスを煮詰める姿勢であることは本当に期待できる
AIのために体験版配布するのもそうだし発売日を遅めに設定してるのもね
まああくまでも姿勢だけの話だが

224:名無し曰く、
19/09/12 18:05:21.06 xmKew5G60.net
一枚マップにして13の戦闘してるだけだろコレ
使い回しの多いグラフィックに金かけてなさそうなのでAIに期待するか

225:名無し曰く、
19/09/12 18:06:02.99 a3tsBD990.net
>>214
曹操の主義が強すぎる
序盤のシナリオなら侵攻スピード早すぎってコメントばかりなんだろうなぁ

226:名無し曰く、
19/09/12 18:25:40.85 AGjjZCFKr.net
>>217
5や12もだな

227:名無し曰く、
19/09/12 18:36:07.84 V4Ydir210.net
AI開発会社とのAI共同開発はなさそうだね
お前らプレイデータ収集版でたら必ずプレイしろよ

228:名無し曰く、
19/09/12 18:40:44.83 PcMnNss30.net
正直信長の野望大志がトラウマになってあんまり買う気なくなっている

229:名無し曰く、
19/09/12 18:40:46.45 I8dpCmao0.net
映像見たが良さそうじゃん。少なくとも三國志9の強化版みたいなもんじゃない?
井闌出撃するバカAIの三國志9が良ゲー扱いなんだから、AIの強化さえ上手く行けば
少なくともクソゲーにはならんだろう。

230:名無し曰く、
19/09/12 18:46:29.49 rDizTjdQM.net
>>214
火罠使うのに政策要るのか、象兵とか籐甲とかの特殊なの除けば自由に使わせて欲しいけどな

231:名無し曰く、
19/09/12 18:46:33.04 jh+DHsD80.net
三国志9程度には遊べそうだな
この評価を取り戻すのに10年以上かかったのか

232:名無し曰く、
19/09/12 18:48:10.82 Mr7/qnFwa.net
URLリンク(pbs.twimg.com)
要塞化できそう

233:名無し曰く、
19/09/12 18:48:51.39 rF7u4p4ap.net
思っていたよりは力入れて作ってそうだけど、外交や調略の情報がないのが気になるなあ

234:名無し曰く、
19/09/12 18:49:45.36 t4tQPw5+0.net
最後の切り札切って来ただけあってちゃんと仕上げて来たなあって感じよなあ

235:名無し曰く、
19/09/12 18:57:36.43 LAuduxwI0.net
>>233
櫓、デフォルメしすぎだろw
でけー

236:名無し曰く、
19/09/12 19:00:39.39 7Srkx7110.net
>>233
外交や調略も後日情報だすといってた
特に調略は力入れてて懐かしいものだすてきなのシブサワが言ってたね

237:名無し曰く、
19/09/12 19:00:59.79 ZRQwBGu+0.net
計略は昔の楽しさを再現できるよう頑張るってよ
俺は9の戦闘が大好きだったから12はお布施で買ったけど
チュートリアルで嫌気が差して封印、13はsteamで
安売りされてもスルーだったから、久しぶりに買って遊ぶかも

238:名無し曰く、
19/09/12 19:02:54.78 rDizTjdQM.net
埋伏と作敵だよな、やっぱ戦場で裏切ってなんぼ

239:名無し曰く、
19/09/12 19:03:25.91 Pphtfxod0.net
>>231
評価は出てからの話だ

240:名無し曰く、
19/09/12 19:04:55.28 Pp5thZmwM.net
体験版でどれだけAIがブラッシュアップされるかにかかってるな

241:名無し曰く、
19/09/12 19:07:19.36 fb+P7M2+d.net
しかし諸葛亮のイカサマ臭さが凄いなこれ
蜀の連中は皆ぶっ壊れ固有持ちかな

242:名無し曰く、
19/09/12 19:07:52.15 A6i7liNtr.net
戦争が視覚的に退化してんのが気になる
面白けりゃいいが…

243:名無し曰く、
19/09/12 19:09:31.33 I5Z5PDJ30.net
TGSどうだった?
全体的に9みたいな感じだといいんだが

244:名無し曰く、
19/09/12 19:10:59.64 4zgsE7bKa.net
>>165
ゲーミングパソコンかぁー
まあ、どうせ買うならケチらずにいようかな
ググって出てきたHPのオーメンのパフォーマンスモデル辺り買っておくわ
ありがと

245:名無し曰く、
19/09/12 19:11:15.93 LAuduxwI0.net
やっぱりⅨと同じで、こっちの出陣と同じターンで敵が迎撃に出てきてるな

246:名無し曰く、
19/09/12 19:11:22.58 ccvGK/b4a.net
>>236
配信見た限り調略じゃなくて計略ね
ってか過去作で明確に調略ってあったか?
登用とかじゃなかったか?ノブヤボと混ざってないか?

247:名無し曰く、
19/09/12 19:20:33.84 zwrmYuQV0.net
>>182
13に任峻いたけど農業の特技無かったな
ほんま糞

248:名無し曰く、
19/09/12 19:20:54.52 hMmjvjV90.net
パッケージイラスト一気に劣化したな・・・ずっと長野剛先生でよかったのに

249:名無し曰く、
19/09/12 19:45:33.34 8ZJ5T3kc0.net
>>232
( ゚∀゚) ウヒョッ!

250:名無し曰く、
19/09/12 19:46:57.17 I5Z5PDJ30.net
>>232
イイネ

251:名無し曰く、
19/09/12 19:47:24.20 I5Z5PDJ30.net
>>245
やめて欲しいわアレ

252:名無し曰く、
19/09/12 19:49:20.61 7Srkx7110.net
>>248
URLリンク(spice.eplus.jp)
長野は書く顔書く顔全部一緒だからな
歴史雑誌の表紙絵も描きすぎてて、パッケージとしては没個性と化してるから
女帝もそれを嫌ったんだろ、変えたのあの人だから

253:名無し曰く、
19/09/12 19:55:38.46 zwrmYuQV0.net
正子公也にパッケージ描いて欲しい

254:名無し曰く、
19/09/12 19:56:24.05 8ZJ5T3kc0.net
貂蝉のグラがよくなってるね。

255:名無し曰く、
19/09/12 19:58:01.37 lcS7XplU0.net
>>246
三國志Ⅴは政略で行う計略があった。
コマンド名も凝ってて、
駆虎呑狼とか二虎共食とか埋伏毒とかだった。

256:名無し曰く、
19/09/12 20:02:58.83 IxBjG01i0.net
URLリンク(www.jp.playstation.com)
『三國志14』の発売日が2020年1月16日に決定! 勢力ごとに特色の異なる「施政」が戦略の幅をさらに広げる!

257:名無し曰く、
19/09/12 20:04:53.00 IxBjG01i0.net
URLリンク(www.gamer.ne.jp)
「三國志14」が2020年1月16日に発売決定!政策によって千変万化する施政の情報も公開

258:名無し曰く、
19/09/12 20:27:52.73 scdtiLpQ0.net
内政システムの情報見たけど、コレ任命したら全都市に効果発揮とかだと簡素化しすぎてヤバイ気がする…
さすがに太守とかはあるよな…?

259:名無し曰く、
19/09/12 21:29:00.39 z/LDGPCD9
むしろ自動一騎打ちの方がいいな
君主視点で武将の戦いを息を呑みながら見る的な

260:名無し曰く、
19/09/12 20:46:19.60 b9eqVTXR0.net
張遼グラ変わってないんか…

261:名無し曰く、
19/09/12 20:48:32.00 EcJgVr1dM.net
>>258
都市ごとに太守はある
それと訓練と募兵はそれぞれ都市ごとに武将を任命する

262:名無し曰く、
19/09/12 20:50:34.28 lcS7XplU0.net
都市の農業とか商業とかも施政の影響を受けたうえで個別にコマンド実行するタイプではないのかね?

263:名無し曰く、
19/09/12 20:51:09.69 7Srkx7110.net
>>260
過去の例からしても開発段階だから変わる可能性は十分あるよ
前に楽進は横顔の新グラっぽいの見かけたけど、今日の実機では13の戦闘版だった

264:名無し曰く、
19/09/12 20:51:41.66 aLsr5r/00.net
グラフィックが汚いけどどうにかならないもんんなの?
9みたいに汚いからやる気がしないんだが・・・

265:名無し曰く、
19/09/12 21:17:57.51 8ZJ5T3kc0.net
13のドブ川よりマシだろ?

266:名無し曰く、
19/09/12 21:30:36.56 3JbPbbgC0.net
>>245
逆の場合はこちらの迎撃が1ターン遅れるのかな

267:名無し曰く、
19/09/12 21:34:01.16 I5Z5PDJ30.net
こっちの迎撃が遅れるの嫌なんだよな

268:名無し曰く、
19/09/12 21:37:56.91 QNy6+90Q0.net
施政って武将配置して勢力にかかるバフみたいなもんなんだな
これがシンプルにした内政のすべてなら嫌な予感する
戦闘も行軍ルート選択だけっぽいし決戦と方策の2パターンぐらいしかやることなかった大志思い出す

269:名無し曰く、
19/09/12 21:39:03.58 tQevc2In0.net
相変わらず演出がハデなだけで
中身ハリボテにしか見えんな

270:名無し曰く、
19/09/12 21:45:24.84 Nv+PiYt2x.net
>>255
埋伏の毒は面白かったな。成功したようでしてないとかどんでん返しが面白い
類似の内応で戦中に合図しても寝返ってくれないなら分かるんだが、嘘の約束をしていただけってことでね
埋伏の毒は配下武将をスパイとして潜ませていた味方なのに、こっちに戻って来てくれないって面食らったわ

271:名無し曰く、
19/09/12 21:45:38.76 gYC3z3/D0.net
さすがに武将1000人にまで増やして内政がせいぜい20名かそこらの武将をセットしておくだけってのはないと思うけど…
おもうけど…

272:名無し曰く、
19/09/12 21:53:55.69 t4tQPw5+0.net
天地を喰らう2を遊んだ人間の中では朱霊と路招はいい人

273:名無し曰く、
19/09/12 21:58:27.64 zRJTWwz70.net
>>271
それでいいわ俺
11やったけどいちいち施設建てるのキツい

274:名無し曰く、
19/09/12 22:01:35.22 t4tQPw5+0.net
内政の事は忘れろ
そうすればお前は強くなれる
 -モンゴルマン-

275:名無し曰く、
19/09/12 22:10:34.29 5YFm0uu4d.net
寿春の東、下邳の南に11にはなかった都市があるみたい
広陵かな
URLリンク(i.imgur.com)

276:名無し曰く、
19/09/12 22:17:22.94 7Srkx7110.net
広陵は13で出てるね

277:名無し曰く、
19/09/12 22:27:16.80 Bt1vzuDj0.net
盧江や寿春の辺りは湿地だらけだな
まあ11でもそうだったけど

278:名無し曰く、
19/09/12 22:27:56.98 Nv+PiYt2x.net
いや、ねえだろ
URLリンク(i.imgur.com)

279:名無し曰く、
19/09/12 22:29:46.29 t4tQPw5+0.net
>>278
センセー、字が汚くて読めません

280:名無し曰く、
19/09/12 22:31:02.08 Nv+PiYt2x.net
ショーハイのハイって女ヘンじゃねえな。なんだっけ覚えてねえ

281:名無し曰く、
19/09/12 22:35:18.98 y3Z10xV0K.net


282:名無し曰く、
19/09/12 23:14:12.59 Syhq9D5C0.net
右側も市じゃないしね

283:名無し曰く、
19/09/12 23:16:52.60 LEqdtFU50.net
>>278
その「下」と「ヒ」が淮河で区切られてんじゃないの

284:名無し曰く、
19/09/12 23:32:58.60 cDpjxczf0.net
トレイラームービーの女の子の名前を教えてください。

285:名無し曰く、
19/09/12 23:34:51.44 7Srkx7110.net
>>275
今回の都市や府の建物チップが乗っかってるマスには整地されてるようだからね
よくみると地図上に大小の丸の跡があって、デカいのは都市、小さいのは府にあたるから、
大きさ的にそこに都市があるのは間違いない
寿春の右横は広陵だろうね

286:名無し曰く、
19/09/12 23:40:45.54 ZZrRf3N40.net
熱業界ゴト潰レル?虐待薬害死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイJ&J大損
1000件以上介護保険税金泥棒マダ殺ッテマス100
闇ゲローン戦争老害ソンポ部死テルン盗難ノロウイルス焼肉葬儀嘔吐大虐待スイッチ押死耶手
ユウモヤシテ大爆発公害違反重々ヤットa麻薬王振戦ストレス山炉ウドモヤンキーノ種死ネ世
スレリンク(welfare板)

287:名無し曰く、
19/09/12 23:49:25.71 213f1L4W0.net
誰か一騎討ちって見た?
どんな感じですか?

288:名無し曰く、
19/09/12 23:58:47.05 7Srkx7110.net
交戦中の曹操と呂布の間で自動発生、パッと見は13によく似てる
作戦指示は出来るかはわからぬまま曹操が一撃で敗れてたけど
電撃インタビューではオートらしいので、おそらく無理だと思う
ポリゴンキャラの専用モデルはあるようだが数は不明

289:名無し曰く、
19/09/13 00:03:35.38 vrJ7/Jt+0.net
つべの【TGS2019】4GamerLive_DAY1【4GamerSP】
29:04あたりから一騎討ち見れるよ

290:286
19/09/13 00:05:23.34 iFnxl0oE0.net
>>288
ああ13みたいな感じですか。
オートだと厳しいなあ。
勝手に受けて負けるっていうのはちょっと。

291:名無し曰く、
19/09/13 00:06:08.72 T73CrmvKr.net
>>191は荒らし
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー
船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
106.167.35.85�(dd10-t3fw)(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
URLリンク(blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp)

292:名無し曰く、
19/09/13 00:07:53.31 ELS+jyJ60.net
登録武将のポリゴングラフィック設定したいけどやっぱり無理なんだろうな

293:名無し曰く、
19/09/13 00:09:19.09 iQpBo8BK0.net
もしかして無印から期待していい?

294:名無し曰く、
19/09/13 00:13:27.52 KzxIdQhia.net
有償βの人柱の肥やしだ

295:名無し曰く、
19/09/13 00:15:35.74 Z/8/N5iC0.net
待て待て慌てるな
それはコーエーの罠だ

296:名無し曰く、
19/09/13 00:18:49.17 iFnxl0oE0.net
軍団制はあるみたいね。
良かった。

297:名無し曰く、
19/09/13 00:28:00.66 vrJ7/Jt+0.net
陣形は、魚鱗・鋒矢・雁行・方円・鶴翼・長蛇・錐行・井蘭・衝車・投石の10種類みたいね
船枠の走舸は陣にカウントされないっぽい

298:名無し曰く、
19/09/13 00:37:04.30 PskwmeJj0.net
>>271
すっごい余りそうだよね
欲しいコマンドのために選んでセットするのもカードゲームみたいだし…
大志は史書に残ってるかどうかで地域格差もひどかったのだが…
データのこだわりという名の水増しはどうでもいいからまず面白いものを作ってくれい

299:名無し曰く、
19/09/13 00:38:43.62 Z/8/N5iC0.net
この時点でケチをつけるとすればテンポが早いこともあって戦争が軽く見えることかなと
夏侯淵vs陳宮のようにすぐ兵士が0になるので大志やわんこそば感ある
兵の差を施設で補えれば戦略的な駆け引きが増えそう

300:名無し曰く、
19/09/13 00:39:28.95 lXzCVz340.net
うーん、なんか微妙なシステムだね

301:名無し曰く、
19/09/13 00:46:35.17 cvujKL5o0.net
俺は無課金なら歴史は覆せない
課金勢なら歴史ってか公式のシナリオを覆せるっていうゲームが一番健全だと思う
今のまま課金して一体何が楽しいのか誰か説明してくれよ

302:名無し曰く、
19/09/13 01:00:52.22 K0StGYOiK.net
課金?
無課金?
ウイニングポストのようなガチャでもあるんか?

303:名無し曰く、
19/09/13 01:02:40.26 3j9UK8bx0.net
舌戦無しで一騎討ちもオートとか
これがシンプル(笑)ですか

304:名無し曰く、
19/09/13 01:15:12.41 KacXnRmR0.net
舌戦は面倒だから要らないな

305:名無し曰く、
19/09/13 01:30:32.92 K6zCOPfuM.net
あれ?再度南方は削られる運命?
あと、11のシステムじゃ城内戦が出来ないじゃないか
この点は10方式が好き
HEXでいいからマップの広さを10倍にして城内戦が出来るようにしてくれ

306:名無し曰く、
19/09/13 01:35:01.76 2nqLimZz0.net
>>303
>>304
うん、なくていいね。今回君主プレイだしなおさら不要。

307:名無し曰く、
19/09/13 01:39:08.41 UUHIbi+K0.net
内政、戸籍整備(張既)、募兵担当官による兵士の上昇力が増加します。
URLリンク(image.gamer.ne.jp)
13のときみたいに、兵は自動的に増えるのか。
傷兵と死亡兵の割合を何とかしないとな。

308:名無し曰く、
19/09/13 01:47:16.38 ZoVnWgJJp.net
>>307
絶対クソ調整
創造から13大志までPK含めて全部アホ程インフレ調整しか無かった
兵士数人口の調整は心底期待するだけ無駄

309:名無し曰く、
19/09/13 01:49:50.51 7R/3vOin0.net
出来れば時間のある12月頃出してくれれば年末年始遊べたが…
バグだらけで正月休みに入るとユーザーから批判されるのを恐れたか

310:名無し曰く、
19/09/13 01:52:47.16 Z64VWqsw0.net
恐れたかって
それは本来モノ作ってんなら常に恐れるべき事では?

311:名無し曰く、
19/09/13 02:00:57.81 WzWWA5wt0.net
発売日、龍が如く7と被っていますね
三國志14は、恒例のクオリティアップで延びそうですけどね

312:名無し曰く、
19/09/13 02:40:23.79 zZDncHp/0.net
一騎討ちはオートでいいよな
2の開戦前9の部隊混乱でヤケクソ受け
助太刀も残して欲しいな
弓で決着とかはしょぼいから牽制や怪我追わせる位で
昼夜かけたりしたら演義らしくて熱いが······

313:名無し曰く、
19/09/13 04:21:39.95 Q79tSjX00.net
朱然のグラ変えて欲しいなぁ
無双に出たからワンチャンあるか?

314:名無し曰く、
19/09/13 04:31:50.82 JbGPAlfL0.net
>>307
これ もしかして城から そのまま井闌や衝車が出撃する感じか?
また11にみたいに衝車で単体部隊として呂布や馬超が出て来なきゃ良いが
攻城兵器は組み立て式にして欲しいのだが
新情報が発表される度にモチベが下がるのが現状ですわ

315:名無し曰く、
19/09/13 05:25:22.43 J7W8Y8zC0.net
絶対2月末になるっしよ
3月はういぽぅ

316:名無し曰く、
19/09/13 06:24:37.99 9CMrJoQX0.net
自国を通過する使者の処遇とか、信用度とか、税率設定とか、戦闘時の風向きとかあるといいなあ
昔はあったのに

317:名無し曰く、
19/09/13 06:39:18.71 rGvIHtkWa.net
荒らされてスレが落ちてしまいました
保守支援のご協力お願いします
三国志8・Ⅷ part31
スレリンク(gamehis板)

318:名無し曰く、
19/09/13 07:17:29.18 Q79tSjX00.net
>>316
風向きは13もあったぞ

319:名無し曰く、
19/09/13 08:26:26.01 k5raXoOO0.net
>>318
あれは戦闘が異次元マップでやったからできたからね
一枚マップものではまずないね
14放送みてたけどやっぱり風向き要素は無かったわ

320:名無し曰く、
19/09/13 08:27:10.37 CFdf/QE20.net
一騎打ち操作したい人ってそんなにいたの?

321:名無し曰く、
19/09/13 08:33:05.78 k5raXoOO0.net
>>314
そうだよ、まこなこの動画でスクショあったけど
武将ステータス内の陣形の一つとして3種類の攻城兵器があった、この辺は9っぽい
4亀放送での越後谷Pがいうには、途中の陣形はマップ上で切り替えできず
あくまで出撃時にやる形式だと言ってた
だから呂布や馬超が攻城兵器系陣形を覚えることがあったら
衝車ひっぱる可能性も大いにあると思うわ

322:名無し曰く、
19/09/13 08:49:48.62 yJ5sE9Cwa.net
一騎打ちは5が一番好きだった
またあの闘技大会みたいなの復活させて欲しい

323:名無し曰く、
19/09/13 08:54:24.08 h5oJpHlYa.net
>>320
ノイジーマイノリティはどこにでもいる

324:名無し曰く、
19/09/13 09:06:09.16 QjY7GpSU0.net
良くも悪くも9寄りで11的な戦闘要素は無いな
曹仁がある程度勝手な動きしてたけど、この不安定さが9的な面白さに繋がれば良いが

325:名無し曰く、
19/09/13 09:17:10.47 ibSQjX6+0.net
>>307
うわあ…畑で兵士が取れるのはもうやめちくり~

326:名無し曰く、
19/09/13 09:24:40.79 r4Ye5iL80.net
11はパズルゲームだと思った

327:名無し曰く、
19/09/13 09:29:24.99 pfu7Fvye0.net
9とかの同時プロット戦闘は合う人には滅茶苦茶面白いんだが合わない人はチュートリアルで挫折することもあるという

328:名無し曰く、
19/09/13 09:30:50.89 k5raXoOO0.net
平地 火○ 移○
街道 火○ 移◎
森   火◎ 移○ 士気減少(小)
砂地 火△ 移○
川   火× 移△
低山 火○ 移○
中山 火○ 移△
高山 火△ 移△
都市 火○ 移◎
府   火○ 移◎
地形は火計の成功率、移動コスト、士気減少だけかなぁ
陣形の種類で効果がかわる感じでも無い…

329:名無し曰く、
19/09/13 09:38:23.56 k5raXoOO0.net
>>326
URLリンク(dotup.org)
罠も一応あるようだけど、11のようなピタゴラ風のパズルコンボとは仕様が違う感じね

330:名無し曰く、
19/09/13 09:54:44.74 nw/aZmEJM.net
混乱タコ殴り火矢ゲーからの脱却や!

331:名無し曰く、
19/09/13 09:56:27.91 26mNunNq0.net
さすがにスマホ互換辞めたか
大志酷すぎたからな
スマホUIじゃないなら
14買うよ

332:名無し曰く、
19/09/13 09:59:31.32 QjY7GpSU0.net
どうでもいい

333:名無し曰く、
19/09/13 10:03:29.02 3Txvp7XF0.net
>>327
9は挫折した、11はハマった

334:名無し曰く、
19/09/13 10:11:51.73 K+Zys+lHd.net
9は歳取ってからやるとめっちゃハマった
チャレンジシナリオの趙雲参上とか面白い

335:名無し曰く、
19/09/13 10:21:53.04 jzHkxnGZd.net
11の良い所だった特技の組み合わせがあるっぽいな

336:名無し曰く、
19/09/13 10:22:26.16 ibSQjX6+0.net
>>329
11の火種のみ、火球はなしかな

337:名無し曰く、
19/09/13 11:06:30.37 TLrqEo7D0.net
>>333
9は混乱持ち衝車3~5部隊+露払いの戦闘部隊1~2くらいで異民族の拠点落としたらあとは消化試合だった思い出しかない

338:名無し曰く、
19/09/13 11:32:56.50 9bIVYE1d0.net
このスレ一通り読んだけど
今回は9をマス目にした感じなのかな
11要素はマス目以外は薄目かな

339:名無し曰く、
19/09/13 11:37:34.57 K6zCOPfuM.net
>>337
統一寸前に混乱もさせず拳と拳のガチンコ勝負を挑んでいた

340:名無し曰く、
19/09/13 12:03:52.31 K+Zys+lHd.net
堰ぶっ壊して水攻めはできるんかな

341:名無し曰く、
19/09/13 12:08:58.32 K+Zys+lHd.net
今日の武将って姚伷?

342:名無し曰く、
19/09/13 12:38:34.17 Ghc6xruMd.net
関て今回ないね
あと攻城戦もどんなんになるんかな?

343:名無し曰く、
19/09/13 12:42:55.39 JbGPAlfL0.net
>>342
関所あるぞ
URLリンク(i.imgur.com)
そういやノブヤボ大志pkが3ヶ月でアプデが終了して
三國志14も短い期間でアプデが終了ってならなきゃ良いが
どうなんだろうね?

344:名無し曰く、
19/09/13 12:44:42.76 3Txvp7XF0.net
見る限り、やっと三武将スタック無くなってくれたのかな?
だったら素直に嬉しい

345:名無し曰く、
19/09/13 12:48:31.20 jzHkxnGZd.net
副官は欲しかったけどな

346:名無し曰く、
19/09/13 12:52:40.51 43zFPx3Yx.net
>>288
君主が勝手に受けるのはやだなあ

347:名無し曰く、
19/09/13 12:56:04.88 k5raXoOO0.net
>>343
昔から、無印はPKまで1年ほどあるからアプデはそれなりにやる
PK発売後は長くてもアプデ期間は半年程度
大志PKはそれより短いけども、もともと11月末から2月へ延期してるし
予定してた発売から数えてアプデ期間を開発期間に回したと考えれば
ほぼいつもの半年ほどでPK開発を終えたことなるね

348:名無し曰く、
19/09/13 13:05:46.75 6Ckw+TxN0.net
長い目で見ると一騎打ち自動は賛成。段々慣れてヌルゲーになっていくからね
11だと一騎で回避出来ないのは騎兵で戦法使われた時だけだったけど全兵科なのかどうか

349:名無し曰く、
19/09/13 13:14:13.98 mnBAMsD10.net
女性部隊長すら反対だからそこへきて自動一騎打ちなんてハッ?て感じ
君主固有のツリー型の施策は劉禅なんかの凡庸君主だと苦労しそうだけど
劉禅は丞相孔明が生きてる間は代わりになってたらおもしろそう

350:名無し曰く、
19/09/13 13:17:41.31 k5raXoOO0.net
今回、兵科概念がないのはほぼ確定したよ
部隊編成画面で軍馬量とか一切ないし、陣形を組む際の条件とも感じられない
陣形解説に遠距離攻撃の有無とかあったから、あくまで兵科ではなく陣形の相性で戦うタイプだわ

351:名無し曰く、
19/09/13 13:23:18.03 1GIaILVPr.net
馬のいない三国志ってそれ三国志か

352:名無し曰く、
19/09/13 13:23:41.34 mnBAMsD10.net
戦う相手に応じて自分がどうするかで陣形選んだり施設建てるのうまそうなの選んだり
発動させたい戦法えらんでその中で試行錯誤かな

353:名無し曰く、
19/09/13 13:25:23.06 KzxIdQhia.net
>>329
落石は?
落雷は?

354:名無し曰く、
19/09/13 13:38:02.24 r4Ye5iL80.net
馬はあるけど騎馬オンリー部隊がないだけだろ
いつものように想像で補え

355:名無し曰く、
19/09/13 13:44:43.08 KzxIdQhia.net
神速なしかな?
チートスピードで攻められるのもおもしろかったんだが

356:名無し曰く、
19/09/13 14:06:32.34 uLX53alXd.net
>>343
ほんとだ関あるね
じゃあ9の港は削除されたよね

357:名無し曰く、
19/09/13 14:08:51.41 sadghY0Y0.net
今回は無印から楽しめそうだな

358:名無し曰く、
19/09/13 14:12:18.09 3LeFLuje0.net
1月ならしばらく情報出ないか

359:名無し曰く、
19/09/13 14:27:21.29 p6HnpF7DM.net
データ収集版いつ触らせてくれるかな

360:名無し曰く、
19/09/13 14:31:00.10 bcKMwhim0.net
>>357
それはさすがに楽観的過ぎる

361:名無し曰く、
19/09/13 14:33:13.58 Ep+fAtFq0.net
徐コンよえー
66 68 53 55 48
やはり追加武将の能力はかなり抑えられているだろうこれ

362:名無し曰く、
19/09/13 14:42:07.07 0V9st+EA0.net
体験版ではなく「プレイデータ収集版」となwww
その開き直り具合やよし!
かえって期待できるというものよ!

363:名無し曰く、
19/09/13 14:55:13.65 Wpfu21V9M.net
無印のまま楽しめた最後の作って何だっけ?
9以降はろくな記憶がないんだけど

364:名無し曰く、
19/09/13 14:56:29.19 SNHB/bDTa.net
9も無印はあんまり…

365:名無し曰く、
19/09/13 15:10:41.30 kDF2m2lva.net
今さら絶対難しいだろうけども
ターン制でもプレイできるようにして欲しいな

366:名無し曰く、
19/09/13 15:15:18.09 QjY7GpSU0.net
体験版ではなくデータ収集なら尚のこと時期が遅いと話にならないのでは
近日中も近日中に出さないと

367:名無し曰く、
19/09/13 15:30:50.36 0Xb6JAG10.net
信長も三国志もpk出るまで買わないけど、
そういう人増えてるのかな?

368:名無し曰く、
19/09/13 15:31:37.60 ELS+jyJ60.net
評判次第ではPKも買わないようにもなりつつある

369:名無し曰く、
19/09/13 15:52:28.42 3LeFLuje0.net
ソシャゲと比較すると少額すぎて気にせず買うようになった

370:名無し曰く、
19/09/13 16:04:22.29 Z04pnIO50.net
TGSに出してる以上公開まであまりかからないと思うけど
一般的にはAIの調整は開発の最終段階でやる
途中のバージョンでプレイデータを収集したところでその後仕様が変わったら
あまり意味のないデータになったりもするし

371:名無し曰く、
19/09/13 16:19:22.81 KzxIdQhia.net
研究して解放はHOI要素かな?

372:名無し曰く、
19/09/13 16:25:04.36 Wpfu21V9M.net
士一族は再あぼーん確定?
せっかく13で復活したのに
いつも思うけど、拠点や武将のリストラはやめて欲しい
民間伝承含めれば4000人ぐらいは入れられるポテンシャルあるのに勿体ない

373:名無し曰く、
19/09/13 16:30:55.09 xRQGFAEr0.net
データ収集版はTGS終わったら出すんじゃない?

374:名無し曰く、
19/09/13 16:33:15.50 AgCuoO1z0.net
え?今回交州あるんじゃないの?

375:名無し曰く、
19/09/13 16:36:06.29 lXzCVz340.net
中国を統一するだけでは物足りない
周囲の異民族とか朝鮮半島まで征服できるシステムにしてほしい

376:名無し曰く、
19/09/13 16:36:18.59 ibSQjX6+0.net
士一族ってそんなに必要?
どこがいいの?

377:名無し曰く、
19/09/13 16:42:43.78 Wpfu21V9M.net
>>376
>>375みたいな意見もあるし、そもそもここは異民族領じゃない
歴史シミュレーションゲームなんだから出来るだけ再現するのは当然だし
近年は正史武将も多数登場してる
拠点が太守で埋まってる前半シナリオもやってみたい
ちゃんと名前とかはほぼ残ってたはず
そこから荊州4馬鹿みたいに愛されやりこみマイナー君主が出てくる

378:名無し曰く、
19/09/13 16:44:50.93 lXzCVz340.net
三国志の中国って狭いからね
周囲の異民族のほうが領土が広い

379:名無し曰く、
19/09/13 16:45:59.71 Wpfu21V9M.net
>>374
地図見たらどうも進めない気が
杞憂ならいいんだけどね
他に恭様こと公孫恭も愛されやり込み君主
というかこいつが大体最高難度
こういうの増えたらゲーム的にも楽しめるし

380:名無し曰く、
19/09/13 16:49:18.49 GK3EmWvka.net
PK商法しすぎて、プレイヤーも疑心暗鬼なんだよな
とりあえずPKまで買わないって人は増えてるんじゃないかなと
今までの悪行の成果だ

381:名無し曰く、
19/09/13 16:55:15.91 Ep+fAtFq0.net
>>376
ベトナムを漢化させた大英雄様だぞ
そこらのモブ太守や州刺史なんかよりもはるかに大きい存在
というか趙氏貞出るのに士燮一族がいないわけないでしょ

382:名無し曰く、
19/09/13 16:56:12.22 Wpfu21V9M.net
・PK商法
・金銀商法
・決定版商法
三大悪商法

383:名無し曰く、
19/09/13 17:06:46.75 SNHB/bDTa.net
パラドックスのようにひとつのゲームに60個も70個もDLC出すのとPK一個で完成するの
どっちがマシかな?

384:名無し曰く、
19/09/13 17:10:38.60 r4Ye5iL80.net
>>383
PKで完結というか完成しないからなぁ・・・
どのDLCで遊んだらいいのかという情報収集は必要になるけど
遊びの幅が広がったり便利になったりがあるので
DLCの方がコストパフォーマンス高い気がする

385:名無し曰く、
19/09/13 17:12:05.69 UUHIbi+K0.net
>>383
PK一個で完成すればな…。
過去作は、PKで新たなバグが増えて、それを投げっぱなしで放置。
13PKで言えば、戦闘マップを4倍にしたけど、井闌の届く範囲の調整を忘れましたテヘペロみたいな

386:名無し曰く、
19/09/13 17:15:49.72 tZ3TGhaHd.net
まずPKでも完成しないじゃん
有料αが有料βになるだけ

387:名無し曰く、
19/09/13 17:18:54.53 1Oxmsdl80.net
パラドは何年にも渡って手を加え続けてくれるという信頼はあるからな
開発日記も随時更新して開発者の考えもわかるし、ユーザーの意見も聞く場所がある
上場してからのパラドはそんな好きでもないが

388:名無し曰く、
19/09/13 17:20:00.23 z4s5gDrZM.net
14が無印から遊べる出来ならPK2とかでても買うよ
まぁ現実はPKでも完成しないんだが

389:名無し曰く、
19/09/13 17:22:41.50 hq0cyE1J0.net
発売日まだ先なのにもうネガキャン始まってて大草原

390:名無し曰く、
19/09/13 17:28:57.33 zZDncHp/0.net
随分前に13pk売ってしまったけど
疫病とか災害イベント作ったな地域設定して月毎確率とか決めたかったが・・・
話逸れたとにかく意見収集版を早く出してくれ延期pkありでもいいからさ

391:名無し曰く、
19/09/13 17:35:50.88 Wpfu21V9M.net
>>365
個人的にはこの土台で君主プレイ+武将プレイを実装して欲しい
本当は武将プレイ好きなんだけど酒探しばっかりするのはちょっと…
君主フェイズと武将フェイズコマンド等分けて同時進行出来んかな
自武将が君主でない場合は武将モードコマンドのみで、君主の場合は両方を行う

392:名無し曰く、
19/09/13 17:38:24.47 Zz5Ca/B00.net
>>379
URLリンク(i.imgur.com)
この全国マップの区分け的に、交州が出るのは確定
もし登場しないのなら、北方や西方の地域同様に暗い茶色で表現される
あと14は1000人分だけど、前作分から150人ほど足してのだから削られる可能性は極めて少ない
追加武将の趙氏貞が出るぐらいで士一族が削られるわけない
杞憂だ杞憂

393:名無し曰く、
19/09/13 17:42:28.44 K+Zys+lHd.net
是儀っていたっけ?
谷利とこいつは毎回作る

394:名無し曰く、
19/09/13 17:48:55.27 Wpfu21V9M.net
>>392
あー山が表示されてるから心配したけど、ちゃんと着色されてるな
よしよし、大体有名武将でやった後は必ず選ぶし楽しめそうだ

395:名無し曰く、
19/09/13 17:54:35.00 egJdVC4Xd.net
え?趙氏貞ってベトナムで英雄視されてる趙嫗のことでしょ
ついに出るの?

396:名無し曰く、
19/09/13 18:00:24.35 Wpfu21V9M.net
出るらしい
おっぱいがどうなってるか楽しみだ
忠実に再現したらえらいことになる…

397:名無し曰く、
19/09/13 18:24:41.65 egJdVC4Xd.net
身長9尺=207cm
乳長3尺=69cm
もう奇形の域じゃないかな…
でも早くて240年頃だから史実シナリオじゃ会えないだろうな
234年のシナリオがあっても10年ぐらいかかるし…

398:名無し曰く、
19/09/13 18:25:44.90 7kO+M9MX0.net
今回は初めてPK待ちになるかも

399:名無し曰く、
19/09/13 18:28:19.68 7iwMm76S0.net
すみません。お尋ねします。
14のために増税前にパソコンを新調したいのですが
URLリンク(pc-seven.co.jp)
↑のパソコンで大丈夫でしょうか?
部品やスペックで足りないものが無いか心配です

400:名無し曰く、
19/09/13 19:05:58.44 tijvA+ee0.net
曹操四天王でも性格の短所がスキルとしてあるので
関羽、張飛にもあるだろうなw

401:名無し曰く、
19/09/13 19:18:22.75 pymDazVTa.net
コスパ重視ならAMDとか弁キューのモニタで自作すれば?
グラボだけ増税後に買い足す手もあるな
てか肥ゲーでも大袈裟なことするんだな

402:名無し曰く、
19/09/13 19:24:21.77 CEY0M5dt0.net
9って倭出てたよな
9のようにってことは14も出るかな

403:名無し曰く、
19/09/13 19:38:55.82 tc+Im50Q0.net
武将プレイの方が色んな妄想プレイで繰り返し遊べたんだけどな
当分スルーして13PK続けるかな
どうせPK待ちだし

404:名無し曰く、
19/09/13 19:41:23.72 L2k2df6za.net
武将プレイは13PKで完成したからもう作らないって言ってたよ

405:名無し曰く、
19/09/13 19:42:06.85 pymDazVTa.net
やっぱ普段サラリーマンしてるやつが武将プレイするの?
君主志向だから武将プレイする気がしない

406:名無し曰く、
19/09/13 19:50:45.55 0cSZNvw2M.net
三国志シリーズで五虎将のなかで嫁が登場していないのは残り関羽だけになったけどこの度の14では関羽の嫁さんも引っ張り出してくるのかな、武将数のかさ上げ要員とかで

407:名無し曰く、
19/09/13 20:10:38.18 OU3LVL//0.net
>>404
あれで完成したとか言われると、続編のクオリティにも不安しか持てないんですが…

408:名無し曰く、
19/09/13 20:21:08.66 0viNaHR5d.net
たし蟹

409:名無し曰く、
19/09/13 20:29:13.38 h5oJpHlYa.net
>>404
そんなこといつ言ってた?

410:名無し曰く、
19/09/13 20:32:59.29 egJdVC4Xd.net
派閥とかないのか
6にあったようだが凄く面倒くさいらしい

411:名無し曰く、
19/09/13 20:35:01.56 PskwmeJj0.net
君主プレイで言うこと聞かないやつがいると嫌だなぁ
今回演出薄いみたいだからそいつらばかり目立ちそうだし

412:名無し曰く、
19/09/13 20:35:10.63 Wpfu21V9M.net
>>404
一緒に酒探すだけのゲームでそりゃ無いだろ
上にも書いたけど、毎作君主モードと武将モード両方搭載して欲しい
自武将が君主なら両方のモード同時並行
配下武将や在野なら武将モード
君主で武将モードOFFで遊ぶことも出来る
ってすりゃ全員楽しめるのに

413:名無し曰く、
19/09/13 20:35:28.60 nirF/hvwM.net
13の武将プレイは完成度が高いけど今回は伝統的なシステムに戻したい的なことは言ってた

414:名無し曰く、
19/09/13 20:41:05.76 Z04pnIO50.net
君主プレイと武将プレイは明確に分けないと駄目だと思うわ
下手に折衷案にしたところで虻蜂取らずで終わる
評価の高い太閤立志伝5だってストラテジーとして見れば悲惨な出来でしょ

415:名無し曰く、
19/09/13 20:56:54.89 ELS+jyJ60.net
言うこと聞かない奴は切っていくと
軍が規律が根付いて問題が起き難くなるようにすればいいんじゃ

416:名無し曰く、
19/09/13 21:01:36.24 lXzCVz340.net
もう過去作のシステムの進化だよね
全く新しい新感覚の三国ゲームは無理か

417:名無し曰く、
19/09/13 21:05:24.59 BCLPks7za.net
三國志15は諸葛連弩メインの歴史FPSでいい。

418:名無し曰く、
19/09/13 21:18:01.11 7Rg185wR0.net
委任状態がオートやシンプルならわかるがデフォルトではちょっとな
無料スマホゲーレベルなら妥協できるが

419:名無し曰く、
19/09/13 21:19:05.02 KacXnRmR0.net
>>406
過去作に黄忠の嫁って出たの?

420:名無し曰く、
19/09/13 21:31:21.37 Zz5Ca/B00.net
>>416
実機放送の様子では、今回のオシである塗り絵要素がわりと空気な印象だったかな
全体的に手堅い面白さは伝わるけど、真新しさは正直ないかも

421:名無し曰く、
19/09/13 21:39:27.28 9bIVYE1d0.net
スペックさえ制限ないならいくらでも新しい三国志作れそうだけどな
山ほどアイデアあるわ

422:名無し曰く、
19/09/13 21:41:04.39 pymDazVTa.net
ユーザーにアイデアを応募させて賞金出せば良い

423:名無し曰く、
19/09/13 21:50:02.21 pyOA2yVo0.net
Facebookなんかの投稿見てると
それで成功するとはとても・・・
ユーザーという名の工作員の自作自演で終わりそう

424:名無し曰く、
19/09/13 22:12:53.30 Wpfu21V9M.net
グラだけこっちで作って後は本場中国に任せてみるのも
ってか最初絵だけパクった三国志作ってた気がする

425:名無し曰く、
19/09/13 22:12:58.51 /9jrG29c0.net
>>409
このインタビューが近そうだけどもう作らないなんて言ってはないな
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

426:名無し曰く、
19/09/13 22:31:18.01 1Cf0XxFX0.net
結局また挟撃タコ殴りゲーなの?
もう飽きてんだけど。

427:名無し曰く、
19/09/13 22:39:23.83 QmHgEWHm0.net
舌戦いらないって言ってもPKで追加だぞ
一騎討ちコマンド入力も要望に答えて追加だ

428:名無し曰く、
19/09/13 22:47:14.79 pymDazVTa.net
一騎打ちはちょっとだけ格ゲーみたいにならないのか

429:名無し曰く、
19/09/13 22:47:53.38 9CMrJoQX0.net
張飛の嫁は出てたけど、黄忠の嫁も馬超の嫁も出てないでしょ
百歩譲って趙雲の嫁がバウンリョクだったというのは認めるとして

430:名無し曰く、
19/09/13 22:56:04.24 0viNaHR5d.net
馬超の嫁楊氏は13pkにいる

431:名無し曰く、
19/09/13 22:57:06.48 7iwMm76S0.net
馬超の嫁は出てる
王異に言いくるめられた人

432:名無し曰く、
19/09/13 22:57:14.87 ibSQjX6+0.net
>>399
14ならたぶん大丈夫
他にもいくつかゲームをしたいのであれば
①SSD240GBは容量不足かも…最低500は欲しい
②GTX1660は今出ているゲームならいいのですが、2年後にはどうでしょう
グラボを交換したくなるかもしれません

433:名無し曰く、
19/09/13 22:58:30.05 9CMrJoQX0.net
ごめん、馬超の嫁いたんだね
知らなかった

434:862
19/09/13 23:06:50.73 3sPajDIsd.net
馬超の嫁は10か11にもいたはず
武将扱いにする理由がわからんし、三国志2であったアイテム扱い(褒美品)が妥当だと思うけど、今の時代じゃ難しいのかな

435:名無し曰く、
19/09/13 23:17:53.39 Ep+fAtFq0.net
美女なんてwin版三國志Ⅱが出た時点で装飾品に置き換わってるわ

436:名無し曰く、
19/09/13 23:50:02.62 CFdf/QE20.net
大航海時代3も再販で奴隷貿易が出来なくなった

437:名無し曰く、
19/09/13 23:53:43.34 0ed52Bkw0.net
文句は秀頼の存在抹消した肥の方針にいえ
…幸村主役で絶句したわマジで

438:名無し曰く、
19/09/14 00:07:12.79 hdcp6SlYa.net
歴史SLGのカテゴリーならOKだけどね、昔そういう事ありましたよ~って事だからね
人権優先主義の正義感強い正しい人間の代表みたいな奴らがうるさいからな

439:名無し曰く、
19/09/14 00:17:02.31 De1Xgz/x0.net
中国は特に面倒な規制多くなってるしなぁ

440:名無し曰く、
19/09/14 00:32:03.82 QzxlIkug0.net
>>399
ミドルタワーは止めとけ。
後で小さいのにすりゃよかったって思う。
デカイのでいいなら止めない。


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