真・三國無双8 Part144at GAMEHIS
真・三國無双8 Part144 - 暇つぶし2ch250:名無し曰く、
18/12/29 19:03:47.31 jBM/gxR20.net
変わったっぽい
決戦準備の郭淮が乗ってる船も大きいやつに変わってる

251:名無し曰く、
18/12/29 19:18:19.99 5782xGZR0.net
元々PS4でズンパス付きのやつを買って全く動かずすぐに手離しちゃったんだけど
proに買い換えた今ならちゃんと中国大陸の観光プレイできますか

252:名無し曰く、
18/12/30 05:54:33.62 6f46SkBv0.net
観光欲の沸かないオープンワールド 相性最悪やん

253:名無し曰く、
18/12/30 09:24:41.41 NCOWkrjr0.net
そもそも観光するゲームじゃないからな

254:名無し曰く、
18/12/30 10:53:46.64 XD3/6AYm0.net
操作武将変更ってそのセーブデータでの累計撃破数も引き継がれるんだな

255:南京
18/12/30 11:17:42.21 weL6uG2wd.net
観光も出来ねえしそもそも面白いと思える要素ゼロだからな
三國無双zero ギャハハ

256:名無し曰く、
18/12/30 15:05:53.78 XN+dshXTr.net
>>241,242
前よりはマシになってるけど、一定の見栄えの問題を解決しただけで、アクションゲームとしては広さが足りないな
肝心のワラワラをぶっ飛ばすという主旨が全うできてない
やはりナンバリング更新ではオープンワールドの縮尺を上げて、合わせて船もサイズアップで甲板に充分な広さを確保して、ワラワラをぶっ飛ばせるぐらいにしないと
ていうか、決戦2という良いサンプルになるものを自社で作っていたんだから、あれを参考にすれば良い
あれの水戦のノウハウをそのまま持ってくる
あれなら小規模な艦隊同士が接触してもワラワラをぶっ飛ばすのに充分な甲板の広さがあるから

257:名無し曰く、
18/12/30 16:29:29.21 ZNkKpbMpr.net
オープンワールドの縮尺を上げるといっても、いきなりフルバージョンの完璧品は難しいだろう
そこで段階を設ける
真・三國無双9では州でマップに国境線を敷ける広さにする
真・三國無双10では群でマップに詳細な国境線を敷けるよう拡大する
真・三國無双11では県でマップにさらに詳細な国境線を敷けるよう拡大する
広さの基準は、一つの国境線内でタクティカルアクションゲームのステージとして充分に機能できて、且つストーリーモードのドラマを演出するのに充分な広さ
県レベルの広さでゲームとして成り立つなら、三國志のストーリーに必要な広さとしては充分だろう
それ以上のリアル縮尺は、無理には必要とされない
ナンバリングの更新は5年に1度をペースにして、約15年で真・三國無双のオープンワールドを完成させる
その間9-IIだの10-IIIだのエンパだの派生作は好きに展開すればいいけど
そのときは鈴木Pも70歳手前だろうけど、ちゃんと続けないとだめだよ
後継ぎになりそうな人が全然出てこないみたいだし
国境線は見えない壁でアラート表示を出して区切る
ストーリーで自勢力の主君が所属している州群県がオープンワールドでのプレイヤー行動範囲となる
序盤はかなり狭くなって、ストーリー進行以外ほとんどやることないだろうけど、その分ストーリー進行とともに勢力圏の拡大が実感出来る
そこに、無印からデフォでエディットモードを入れることで、無所属キャラを使用して完全自由行動も可能にすることで、オープンワールド目当てで遊びたい人の手段も確保しておく
っていうのもあるので、前述の年表システムによるタイムスケジュール管理が必要
無所属プレイなら特に、他勢力の揉め事に関わらず散策だけに熱中していても、自動的に時間の流れには進行してもらわないといけないから

258:名無し曰く、
18/12/30 21:36:45.37 EOywxcpWd.net
ブルマはOKなのに何故頑なに短パンやタイツをはかせるのだろうか

259:名無し曰く、
18/12/30 21:38:27.03 W/l4qXfN0.net
無双8もPC版はかなり安定して60FPSを基本維持して出来るから
細かい改善されて次回作に期待できそうな気はするけど
PS4の性能じゃ高望みな気がする

260:名無し曰く、
18/12/30 2


261:2:21:57.36 ID:aNoOE2tw0.net



262:名無し曰く、
18/12/30 23:18:03.95 IBb0I8Rfr.net
玉は合成出来れば一番いいけど、現状の場合は鍛練中のゴミ箱機能が必要だ
売るときに一々選ぶのは二度手間
カスタムしてるときに、これは使えないっていうのをゴミ箱に放り込んでおいて、後で店でまとめて処分
せめてそれくらいできないと
あとソートがおかしいな
属性速度とかがピックアップされない
ついたはいいけど微妙に役に立たないな…
とにかく合成があれば全て解決するのに
要らない玉も合成EXPで消化できるし、納得が行く玉ステータスに仕上げられるし
それと、ソートは素材でも必要だ
カンストしそうな素材を売るとき一々一覧を眺めて探すのが面倒臭い
999個に近い方から並んでくれれば楽なのに
とにかく、ソート関連はPCのファイル管理並に多岐にわたってこれでもかっていうぐらい細かく気を遣って入れないと

263:名無し曰く、
18/12/30 23:47:07.06 s0hz5Djt0.net
NG入れたらすっきりしたw

264:名無し曰く、
18/12/31 00:00:05.50 F1s8AXiZr.net
>>254
また棄て垢で悪意の書き込み
そして無双の話はするつもり無しときてる紛うことなき荒らし
悪意は人の道から外れている

265:名無し曰く、
18/12/31 00:19:47.64 ajoZiNGr0.net
>>254
GJ!
このスレも大掃除してスッキリさせたいものですね

266:名無し曰く、
18/12/31 03:32:50.13 fXid6/sJr.net
>>256
ガラプーがわざわざ使った大掃除というワードを使う類似性を見せる不審な船橋OCN
そしてゲームの話を一切するつもりがなく、悪意に満ちた個人攻撃だけが目的で来ている違反性
船橋OCN=悪意=ガラプー
船橋OCNの書き込みは不正
悪意は人の道から外れている

267:名無し曰く、
18/12/31 04:09:03.49 71rQo6z60.net
ファミ通記事
コーエーテクモゲームス 鈴木亮浩氏
コーエーテクモゲームス執行役員。『真・三國無双』シリーズのプロデューサーを務める。
2018年2月にはシリーズ最新作となる『真・三國無双8』を発売。
■2019年のキーワード
チャレンジ!
■2019年の抱負
 『真・三國無双』シリーズで、いくつか新しいチャレンジ企画を検討中です。
2019年中には具体的に発表できるようにがんばります。
■2019年に注目していること
 2018年は、ようやく日本でも本格的にesportsが動き始めたので、
2019年は大きく盛り上がっていくのではないかと期待しています。

268:名無し曰く、
18/12/31 04:28:16.74 QkVqQGd60.net
ひさしぶり。
玉のマイセットかそれに近い改善ってもう来た?

269:名無し曰く、
18/12/31 06:54:36.73 w2Cnu5oWd.net
エンパマダー?

270:名無し曰く、
18/12/31 08:09:56.81 BF+fdkbE0.net
現状やる事なくて中途半端に戦闘要素追加したところで活用する程の難易度が無いよなあ
新モードでも無いと流石にプレイする意欲起きんぞ

271:名無し曰く、
18/12/31 09:41:28.10 dn6qxSdk0.net
esports意識して対戦機能追加してきそうで怖い

272:名無し曰く、
18/12/31 10:10:47.65 ZHgbyp8A0.net
そこまで迷走はしてないでしょ
多分

273:名無し曰く、
18/12/31 10:34:21.74 ijTXhtTU0.net
どうせ2019年にいつもの完全版商法の発表あるよ

274:名無し曰く、
18/12/31 11:39:56.61 8dApJ54M0.net
オロチ3にバトルアリーナという糞モード実装してくるしな
今のコエテクならesports路線やりかねないのが怖いところ

275:名無し曰く、
18/12/31 11:54:48.32 Njs8r4Omd.net
真がつかない三國無双2だな

276:名無し曰く、
18/12/31 12:24:42.32 9SwX47L60.net
とりあえず無双斬のPvPでイベントとかやるんじゃね
既に無双8でもPvPで競ってたりするしな



フォトモードで

277:名無し曰く、
18/12/31 12:27:38.42 9SwX47L60.net
荒れるだろうが
ステートコンボに伴ってコンボコンテストでもやれば
荒れるだろうが
アクション面で競うのは悪くない
荒れるだろうが

278:名無し曰く、
18/12/31 12:34:06.14 RdNJoz8Qa.net
そういやまたフォトコンやるとか言ってなかった?
今さら参加する人少なそうだけど

279:名無し曰く、
18/12/31 13:10:36.52 Jo1pcgR2K.net
>>252
そこだよな。俺も最速でスカイリムに帰還したわ。
サブクエの貧弱さに、適当に旅してる時の出会い頭の強敵との遭遇もなく、各所に点在する賊徒の砦(ありそうなのに)もなく、更にエンドコンテンツもない。オープンワールドの面白みが皆無…。
やる意味あったのか?と思うほど。

280:ガラプー
18/12/31 13:15:02.04 9tDfdzVO0.net
>>270
今時スカイリムwww原始人かよww
取り敢えずジョジョとスラダン言っときゃ通振れると思ってる口?糞過ぎて失笑しか出ねーわ
8が糞だってのに異論はねーが戻るならもう少しマシなゲームにしろよww

281:ガラプー
18/12/31 13:19:49.32 9tDfdzVO0.net
>>270
つかアクションゲームをRPGと比較すんなよバーーーーーカwww
どうせなら他の優良オープンワールドアクションと比較しろよ
あぁにわかだからオープンワールド=スカイリムしか知らないのかww
オープンワールドってのはマップの作りやシステムの形の話で明確な定義も無いしそもそもゲームジャンルじゃねーからw

282:名無し曰く、
18/12/31 13:27:30.22 ZX28s+S/0.net
>>265
対戦だけがeスポーツじゃないけどな
無双でeスポーツというならチャレンジモードのスコア競うのでもいいわけだ

283:名無し曰く、
18/12/31 13:39:37.78 38UiKqVKr.net
>>271,272
また人を攻撃してる逆張りガラプー
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている

284:名無し曰く、
18/12/31 13:47:18.19 GD3ZnUfbr.net
>>262,263,265
それでも協力プレイよりも乱入プレイの方が、今の過疎ってるルーム状況よりも確実に盛況になると思うぞ
・隠れ処でモブ将専用の玉カスタムをセッティング(玉のグレード制限があればレベルデザインになる)
・ホストが乱入許可しておくと、3人まで敵プレイヤーが順次参加
・乱入者はホストの動きをモニター可能で、乱入開始ボタンを押すと画面内のモブ将を選択してプレイ開始
・ホストには相手のIDは表示されず、動きの強さで人が入ってることを確認
・乱入者同士は仲間をIDで確認可能
・ホストは抜刀状態ではメニュー画面が開けない仕様となり、回復アイテムの即座補充は不可能となる
・納刀時にメニューを開いたときも外で時間は流れるので、乱入者に対して無防備になる
・乱入者が近くにいる場合はファストトラベルが出来ない仕様(つまり一定周囲の敵を完全に殲滅しないとジャンプ出来ない)
・乱入者は回復不能だけど、倒されても周囲に憑依可能なモブ将がいれば矢継ぎ早に再挑戦可能(モブ将が大量�


285:z置されてる総大将付近はホストの難易度が倍の難しさになる) ・ホストが総大将を倒すか死亡したらルーム解散で、ホストはそのあとXMBの操作から一緒に遊んだプレイヤーで乱入者IDを確認可能 ・基本的にアイテム所持のホストが圧倒的に有利で、乱入者は協力してホストを消耗させワンチャンスをもぎ取っていく流れのゲームになる ・ホストが乱入者を倒すとゲストキラーメダルが入手出来て、所持数がIDの脇に表示されプレイ歴のシンボルになる ・ホストにとどめを刺した乱入者はホストキラーメダルを入手出来て、乱入時IDの脇に表示されプレイ歴のシンボルになる こういうの海外のプレイヤーが大挙してやってくるぞ 今の難易度究極に退屈してる日本人の腕自慢が、海外から乱入してくる有象無象を蹴散らすのが主流になるだろうな



286:名無し曰く、
18/12/31 13:49:22.52 GD3ZnUfbr.net
あ、モブ将っていうのは隊長系含む、ね

287:名無し曰く、
18/12/31 14:18:34.61 /U8LA19nr.net
綾瀬はるかの義母ドラマ見たけど、良いね
心が動いた
小泉純一郎「感動した!」
日本のドラマも捨てたもんじゃない
やっぱり人物の生い立ちを語るのはドラマに必要不可欠
その人物がなぜ今そうして生きてるかっていう信念の部分は、バックボーンがあってこそ語るに足るもの
だから共感や感動を呼ぶんだよ
そしてこのなんでもこなせるスーパーキャリアウーマンの亜希子っていうキャラクターは、スーパーマンのような活躍をする真・三國無双の英雄たちにもどこか似てるんだよね
才能が高くて慧眼すぎて、一見すると奇行に見える行動とかも
そんな人物にも必ず弱者だった幼少期があって、育ってきた環境や出会った人物によって、現在の人格が形成されている
実のあるキャラクターっていうのはそこに生まれる
キャラゲーならここは最重要視すべき
だって商品に中身があるかないかという根幹部分なんだから
真・三國無双の脚本書く人は、こういうの観てちゃんと感動出来る人にやってほしいね
何見ても心が動かないような人に、自分が感動を知らないのに、他人を感動させられるわけないんだから
世の中に失望して、人間性が荒んで、何見てもつまらないと皮肉屋を気取るような人間は絶対にシナリオとかに関わってはいけない
8の心に響いてこないシナリオ群を見てると、そういう、人間が乾いて心が枯れたような人がシナリオを書いてるんじゃないかって心配が沸いてくるんだよ
芸能に対して誰よりもミーハーで、誰よりも飛び込んでいって、誰よりも泣いたり笑ったりということが素直にできる人
そういう心持ちが無ければ良いシナリオは作れない
担当ライターはもっとハートで真・三國無双にぶつかって

288:名無し曰く、
18/12/31 14:43:25.66 vncW7CxE0.net
eスポーツすんのならキムチ武将入れなきゃな
そして強さは呂布をモブ扱いにできる強さじゃないと謝罪と賠償求められる

289:ガラプー
18/12/31 14:48:01.03 9tDfdzVO0.net
>>278
www

290:名無し曰く、
18/12/31 19:18:44.71 y9IPva290.net
>>265
バトルアリーナは立ち回り方が分かればあれはあれで面白いけどな
まああれを無双でやる必要は無いかもだが

291:名無し曰く、
18/12/31 20:02:16.27 whgg5xrCa.net
>>271
原始人でも良いけど
比較的新しいオープンワールドの無双8がセイグリット2にも劣るオープンワールド要素のつまらなさが
どうした物かと論議されとるんよ
本当寄り道や探索の楽しさが無いから直ぐ飽きてしまう
隠し砦に敗残顔有武将が潜伏してて蜂�


292:N阻止とかのサブクエストとか有ればそれだけで かなり遊べそうなのにな



293:名無し曰く、
18/12/31 20:17:06.33 aj5J2Iir0.net
セイ「ク」リッ「ド」2では?

294:ガラプー
18/12/31 20:34:02.25 9tDfdzVO0.net
セイグリット2wwwwwwCをグって読むんじゃねーよwww
つかまたアクションゲームをRPGと比較してやがるド腐れ脳が
アクションゲームは無知か?

295:名無し曰く、
18/12/31 21:27:50.08 Tb9HLGfe0.net
それにしても今回の赤壁のBGMはかっこよすぎましたね
よいお年を

296:名無し曰く、
18/12/31 21:37:45.84 szk+c5Sl0.net
赤壁って基本BGMは毎回神曲だろ

297:名無し曰く、
18/12/31 21:44:33.80 TyTFuUWEa.net
赤壁に限らず、BGMは大体いつもいい
嫌いな曲を探す方が難しい

298:名無し曰く、
18/12/31 21:45:35.88 KXCxK2Jba.net
無双って音楽は優秀なんだよね

299:名無し曰く、
18/12/31 22:11:16.78 ASDC0H9o0.net
無双8はほんとBGMの無駄遣いだったな
せっかくの良い曲も台無し

300:名無し曰く、
18/12/31 22:29:47.62 mJZ+6mAC0.net
赤壁のBGMを背景に曹操が船一隻で攻めてくるのは本当にシュール

301:ガラプー
18/12/31 23:40:38.79 9tDfdzVO0.net
別に嫌いじゃ無いけど無双のBGMが良いと思った事は一度も無いわ
好きも嫌いも無いが興味が無い
こんなんで神曲とか言っちゃってたらニーアオートマタとかどーなっちゃうの?
では良いお年を

302:名無し曰く、
19/01/01 00:13:16.24 20PvqiFp0.net
例の新年画像
今年は猪だがウリボー抱いてる女キャラとかなんだろうな

303:名無し曰く、
19/01/01 00:18:53.46 5R0CFgRZr.net
かあちゃんでした

304:名無し曰く、
19/01/01 00:32:04.36 mKUIjLEnd.net
まさかのかーちゃん

305:名無し曰く、
19/01/01 01:27:13.73 kApK/E8F0.net
弓カメラ速度が機能してないんですが…
速度ゼロでも普通に動く

306:名無し曰く、
19/01/01 02:07:18.26 BycYolRv0.net
今年の三國無双の年賀状
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)

307:名無し曰く、
19/01/01 03:36:55.62 RoX8jutZ0.net
猪武者か・・・蜀ばっかじゃねーかw

308:名無し曰く、
19/01/01 03:38:28.17 T7uk/DF90.net
祝融に衣装無かったからフォローのつもりか?

309:名無し曰く、
19/01/01 03:48:06.21 /3jfU6Fwa.net
>>297
理由書いてあるの読めないの?

310:名無し曰く、
19/01/01 04:08:32.95 d0AYcjNP0.net
モビルゲームに注力するのやめてくれぇ?
斬おもしろくなかったぞ

311:名無し曰く、
19/01/01 05:36:33.62 qQn2wwE00.net
>>297
お前バカw

312:名無し曰く、
19/01/01 05:40:52.04 wWJ5toC00.net
>>258
はぁ…新しいチャレンジとか、こいつが言うともうため息しか出ないわ…

313:名無し曰く、
19/01/01 06:03:59.54 T7uk/DF90.net
>>298
摩利支天とか火の神の使いの解説は読んだけど
猪と関連付けできるかもしれない武将はほかにも
いるだろうしここはいくつかあった候補案の中から
優遇してもらえたのかと思っただけだよ

314:名無し曰く、
19/01/01 06:16:47.92 xS4Cst6Q0.net
考えすぎ

315:名無し曰く、
19/01/01 09:46:32.91 PV/eEGOa0.net
いくつかあった候補案の中でしっくりきたのが祝融なんじゃない?
6人の中だったら一番それっぽいし

316:名無し曰く、
19/01/01 11:00:27.24 9kc0A3Jb0.net
8本編ではまだ祝融使ってなかったけど
OROCHI3でモーション見て惚れたわ

317:名無し曰く、
19/01/01 11:26:58.24 Rup1TnebK.net
最新のと比べたら、無双8先生の息の根が止まっちまいますよ。
RDR2と比べれば満足なんか?
似たようなゲームなのに7年も前に出たスカイリムに何一つ勝てないという技術の低さ。これが大問題。
あ、そうだね。
あけましておめでとう。

318:名無し曰く、
19/01/01 11:51:48.21 qQn2wwE00.net
>>302
考えすぎやろw

319:名無し曰く、
19/01/01 16:31:15.72 oRVHH1hG0.net
猪武者よりよっぽど納得いく人選だよ

320:ガラプー
19/01/01 22:13:24.09 YI6eipt/0.net
>>306
まだ言ってんのかよ糞ハゲ
アクションゲームをRPGと比較したってイマイチ解んねーんだよハゲ
オープンワールドゲームをRPGしか知らねー糞にわかハゲが
比べるならオープンワールドアクションゲームを引き合いに出せハゲ糞ハゲ
つか、何一つとか言い切っちゃってっけどスカイリムのキャラグラに関してはバチボコうんこじゃねーかww

321:名無し曰く、
19/01/02 00:20:48.28 HRDAW9dMp.net
5chの方々のように開発陣もゲームのことこれぐらい考えてたら、8みたいな出來にはならなかったのかなーと思う。コエテクって世界でも戦えるソフト作る気あるのかな?

322:ガラプー
19/01/02 00:45:06.29 VXAycfSm0.net
洋ゲーとは開発環境が違うから厳しいがそれを差し引いても肥はセンス無い
通常の自由行動とミッション(戦)をキッチリ切り離すだけでも此処まで酷くはならなかった

323:名無し曰く、
19/01/02 00:45:38.88 3IKGSJHLa.net
そりゃ実際作るわけでもなくアイデアを出すだけだからね
想像上ならいくらでも神ゲー作れるし世界で戦えるさ

324:名無し曰く、
19/01/02 02:14:53.61 wtb+zd5e0.net
所詮無責任にぶちまけてるだけだからな
現場知らないで憶測で言うもんじゃ無いと思う

325:名無し曰く、
19/01/02 02:37:13.72 u/bgRtx1d.net
もう伸び代がないよこのゲーム
色々DLC出してるけど根本的に失敗してるんだもん

326:名無し曰く、
19/01/02 03:20:53.24 t21ViZ5A0.net
>>314
それでも猛将伝が出るのが歴代のこのタイトル
武将増やす以外はどうするんですかねぇ

327:ガラプー
19/01/02 10:08:56.45 AQCOOtRT0.net
肥と同等のバカか?
想像じゃなく既に他がみんな成功してる当たり前の作りをバカ正直になぞれって言ってるだけだよ
GTAもセインツロウもアサクリもニーアオートマタも通常とミッションを切り分けてるから成功してるんだよ
ニーアオートマタなんか一応RPGだけど手法は同じだ
寧ろ通常とミッションを一体化する方が難しいだろ
現にそれで大失敗してる訳だし

328:名無し曰く、
19/01/02 10:25:31.25 cv2yZwOTa.net
猛将伝よりエンパが楽しみ

329:名無し曰く、
19/01/02 10:35:43.18 3IKGSJHLa.net
>>316
それ言い出したらそもそも無双にその「通常時」って要るのかって思っちゃう
個人的には従来の戦場をちょっと広くしたステージ選択制の方が手軽に遊べて嬉しい

330:名無し曰く、
19/01/02 11:09:24.61 WmWPsPh10.net
従来のまま広くしようとしたら7のクソマップが悪化するだけだぞ

331:名無し曰く、
19/01/02 11:38:18.84 WLScOgN1K.net
関羽を別格扱いできていない時点で、既に三国志を扱ったゲームにすらなってないけどな。
本家中国の三国志ドラマ、映画とは大きく離れたコレジャナイ感の孤立化がシリーズが進むたびに酷くなってゆく三國無双…。

332:名無し曰く、
19/01/02 11:43:59.37 HK4dtFxOa.net
関羽wwwww

333:名無し曰く、
19/01/02 12:20:08.35 yaN/zOth0.net
初めからエンパでつくってればな・・・

334:名無し曰く、
19/01/02 13:42:49.87 UOwCQVoB0.net
レベルの概念とかいう無駄

335:名無し曰く、
19/01/02 14:12:30.35 VsUAr9vfp.net
レベルでアクションとかアビリティ取れるならともかく大して変わらん数値に微妙に割り振れるだけだもんな

336:名無し曰く、
19/01/02 14:39:51.28 F2Xk05Ltd.net
むしろなんかのドラマで見た関羽って傲慢で嫉妬してる小物臭い奴だった
別格もなにも…

337:名無し曰く、
19/01/02 15:16:48.67 WLScOgN1K.net
強さは呂布の遥か上を行くんだけどな。スリキン関羽。
顔良斬りの時に、曹操の言で顔良>呂布だと分かるしな。
性格はどうとらえるか人次第だろうな。
関羽はああいう性格なだけで小物には見えなかったけどな。演じてる俳優の技量もあるが。

338:名無し曰く、
19/01/02 15:40:03.58 L4Z5Ub2x0.net
>>320
なんかお前wikiにも同じこと書いてたなwww
馬鹿じゃないの

339:名無し曰く、
19/01/02 15:42:20.93 l944bEHma.net
>>324
スキルとかアビリティとかどんどん追加されないとすぐ飽きちゃうよな

340:名無し曰く、
19/01/02 15:44:07.03 L4Z5Ub2x0.net
つーかお前ら面白くないなら辞めればいいのに良くやるよな
これから良くなって欲しいと思うわけでもなく「もう無理だ」って思ってるだけだし

341:名無し曰く、
19/01/02 16:44:00.65 F2Xk05Ltd.net
武将としての強さは三國志のなかでも強い方なのかもしれないが
晩年の関羽なんかどう見ても傲慢で小物
酒癖除いたら張飛の方が将としてはマシ
別格もなにも…

342:名無し曰く、
19/01/02 17:02:17.77 NbHWLkjo0.net
強さでいうなら張遼をもっと特別扱いしてほしいわw
強い上に部下に慕われ上司にも受け良かった人だし
将軍としては理想

343:名無し曰く、
19/01/02 17:09:02.77 Do79Zb1Z0.net
>>331
張遼とか6で特別扱いしすぎて批判受けたろw
合肥で無双してくれればそれでいいかな

344:名無し曰く、
19/01/02 17:26:38.44 WLScOgN1K.net
張遼には顔良文醜の分厚い壁があるしな。
趙雲主人公のドラマでも、ものの見事に文醜のかませ犬やってたな。

345:名無し曰く、
19/01/02 17:44:41.91 5wNuLn7e0.net
新しいことに挑戦しなくても

5の戦場の密度と雰囲気
6のシナリオと演出
8のアクション
これらを合わせて現行機向けにアップデートしたものを素直に作れば、順当に最高傑作が出来ると思うのは素人考えなのか

346:アオ
19/01/02 17:51:06.15 n34BlSL6d.net
6のシナリオと演出()
笑わせてくれるねぇ

347:名無し曰く、
19/01/02 18:11:49.02 +D0LL78wd.net
アプデしてから敵将がすぐそこにいるはずなのに表示されないことが頻発しるようになったな…

348:ガラプー
19/01/02 18:23:46.12 VXAycfSm0.net
>>318
こっちはその「通常時」が楽しみで買ってんだよ
まぁ楽しみにしてた「通常時」は肥の糞仕様のせいで見事に存在しなかったわけだがなww
興味が無いそういう奴はひたすらミッションだけやってりゃ従来のステージ制となんら変わり無い
ついでにミッションリプレイ機能でクリア済みのミッションに再トライ出来る機能を用意すれば従来のフリーモードと同じになる

349:ガラプー
19/01/02 18:32:01.87 VXAycfSm0.net
>>324
取捨選択必須の人によって仕上がりが別人と言って良いくらい変わるスキルツリーが必用
それによってプレイヤーそれぞれが自分のイメージ通りに武将を育てられる

350:名無し曰く、
19/01/02 18:38:58.32 u/bgRtx1d.net
どんだけ良く出来ててもすぐ飽きるのが無双だし
仮に8が良ゲーでも飽きてそう

351:名無し曰く、
19/01/02 19:12:08.84 Sb0FZjttr.net
>>279,283,290,309,311,316,337,338
年越しの間もずっと人を攻撃してる逆張りガラプー
何度でも言おう
公式としてもお前が逆張りで考える「一般的なオープンワールドゲーム」という概念は否定済み
URLリンク(www.famitsu.com)


352:7.html 通常もミッションも分けず、全てリアルタイムで進行し、年表を以て時節管理するのが歴史作品としての真・三國無双の正解 逆張り=悪意 悪意は人の道から外れている 無双の話もするつもりがない様子 お前の書き込みは不正



353:名無し曰く、
19/01/02 19:13:23.59 J5qy0luAr.net
>>312,313
って主張出来るのも開発者本人だけだけどな
一般人のお前が言える義理じゃない
そして一定の言論を差し止めようとしているお前の動きは間違いなく言論統制の其れ
しかし言論統制の類いは一切通用しない
お前がどんな妨害を行おうと、こちらの言論はきっちりと発言完了に至り、場に残り、人の目に触れ、全ての人間を巻き込みじわりじわりと影響を与えていく
お前にそれは阻止できない
>>329
これから良くなるべき事柄は散々述懐してきましたが何か?

354:名無し曰く、
19/01/02 19:23:03.81 J5qy0luAr.net
>>324,328
じゃあやはりエディット武将を主人公にして、無双武将とに会いに行って、稽古をつけてもらうことでモーション取得方式だな
プレイヤーキャラクターをたった1人に絞り込むことで、育成プレイが果てしなく濃密になるうえに、キャラクターへの没入感も集中継続できる
武器が重複してる無双武将からはユニーク攻撃を会得して、干渉してないユニーク攻撃なら同時装備可能
つまり無双武将がコンパチしてるほど、その武器カテゴリは多重ユニーク攻撃装備で強くなる
このゲーム構造なら、現仕様で数人遊んだらすぐ辞めたような人も、相当濃密に遊び込めていただろう
プレイヤーキャラクターは無双武将では出来ない強さも発揮できるから確固たるバリューがある

355:名無し曰く、
19/01/02 19:27:23.15 Pe8Pmgcpr.net
>>339
プレイヤーキャラクター1人集中型でなく従来式ならば、いかに全キャラを手軽に気軽に育成出来るゲーム構造があるかどうかにかかっている
その辺はOROCHIが秀逸
キャラが余計多いから尚更なんだろうけど、育成方式の手軽さは徹底されている
わんこそばでも量が多ければ数ヶ月は持つ
それだけ遊べれば充分長く遊べた部類に入る

356:名無し曰く、
19/01/02 19:54:07.96 S1Iiqz+n0.net
正月ぐらい誹謗中朝長文粘着荒らしはやめませんか?

357:名無し曰く、
19/01/02 20:57:19.34 fkRxIrnDr.net
>>344が誹謗中傷長文粘着荒らししている正体→URLリンク(hissi.org)
リモートホスト船橋OCN
お前は一生書き込みするな船橋OCN
無双に興味が無く個人攻撃のためだけに来ている違反者船橋OCN
船橋OCN=悪意
悪意は人の道から外れている

358:名無し曰く、
19/01/02 21:03:39.31 IlSZGzJK0.net
さっさとNGするに限る

359:名無し曰く、
19/01/02 21:12:23.76 pn/0/c2s0.net
8ベースのエンパで自分の居城とか持ってやってみたい気持ちはあるけど
それはそれで難しそうではある
どうすんだろう

360:名無し曰く、
19/01/02 21:20:06.31 wtabt6iQ0.net
最近買ってプレイしてるけども
これ服の汚れは落ちないんだろうか
曹操が泥だらけで戦ってる図は面白くはあるのだが

361:名無し曰く、
19/01/02 21:21:17.80 Do79Zb1Z0.net
>>348
しばらくすると落ちる
早く落としたいなら海に飛び込むか誰かと会話するか

362:名無し曰く、
19/01/02 21:28:14.97 wtabt6iQ0.net
あ、ちゃんと落ちるのねよかった
ふと気づいたら泥まみれになっててどうしようかと

363:名無し曰く、
19/01/02 22:06:56.62 jhZ9H0cKr.net
>>346
不審京都回線は>>254でNGに入れてるはずなのに重複してNG宣言
おかしいよね~
やっぱり荒らし用回線ってことかな
ていうか、京都と言えば御堂筋くん
PC回線御堂筋くんだな

364:名無し曰く、
19/01/02 22:28:14.19 zcIChSshr.net
ソートは、最初に触った瞬間に、なんか使い心地悪いなあと感じて以来、使ってないな
ソート付けば楽しくなるかと思ったけど……なんかやっぱり違う!
根本的に違う
このさあ
例えば
・ 属性速度7
・トリガー37
・移動1
・射撃12
こんな調子の物ばかり引かされたって納得できるわけないじゃん
この玉を使えって押し付けられても、楽しいわけないでしょ
移動1と射撃12ってなんなの
要らないよそんな能力
計画的に思い描いた通りに強化出来ないってなんなんだよ
何回抽選したって完璧に納得できる玉なんて出るわけないし
引いても引いても不揃いの変な玉しか出ないし
欲しい項目が揃ってたとしても、そういうのに限って数値なんかカンストからは程遠いし
何かを重視したら、他ほとんど捨てなきゃいけないって、まるで楽しくない
どのように楽しいのか論理的に具体的に説明できるやついるのか?いないだろ
やっぱ駄目だこれじゃ
OROCHIみたいに、合成で楽々速やかに納得行く玉にして、あとは安心してアクションに時間使わないと
アクションゲームなんだしさ、素材表と延々睨めっこすることに時間使うのは意味がない
しかも悩んだ末にどうやったって納得出来ないっていう徒労感
アクションすることに時間使うのが最適化されてなと駄目だよ

365:名無し曰く、
19/01/02 23:05:54.60 GEMNXmn+d.net
と、無双の文化を受け入れられない馬糞でした。

366:名無し曰く、
19/01/02 23:18:40.07 BDLgHqBWr.net
>>353
なんでもかんでも鵜呑みにすることを文化を受け入れるとは言わない
だったらそもそも山のような改善案なんて挙げてないし
事実、お前は何が良いのか論理的に言えてないし、くじ引きの何が文化であるかも説明できてないし、同じ無双シリーズであるOROCHIの合成システムが無双の文化に反することも説明がついてないし、
その上で人に向けて蔑称を使ってる当たり、まとめると結局ただの逆張りでしかないということが浮き彫りになる
そんな調子だから普段ガラプーがどのように無双文化に違反してるかもわかってないんだろうし
これらは即ち論者失格だということ
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
お前の書き込みは不正

367:名無し曰く、
19/01/03 00:11:41.67 0fFHMnLl0.net
新年らしく書初めでもやれば?
オススメの単語は「良識」、「謙虚」、「現実直視」あたりかな

368:名無し曰く、
19/01/03 00:31:06.44 23ZaoKl3a.net
鍾会の転倒トリガー強過ぎだな
門の破壊速度が衝車レベル

369:名無し曰く、
19/01/03 00:42:01.58 0fFHMnLl0.net
>>356
あれやたらと強いよね
中距離から打ってればモブ将が溶ける溶ける

370:名無し曰く、
19/01/03 01:41:22.35 FAEQ7O2cd.net
今年の新しい試みチャレンジとやらが気になるね
こんな言い方するからには猛将伝とエンパではないだろうし
英傑伝も売れ行きからしてアウトだしな

371:名無し曰く、
19/01/03 02:28:05.16 ix7Kw7Dg0.net
あけおめです
心理学的に言えば、S木さんの粘り強さと
M内さんの思い切りの良さが融合すれば
サンムソ9はとてつもない名作となるでしょう
ついでに6DXをPS4にもだしてくださいね

372:名無し曰く、
19/01/03 02:53:20.13 nmx81BxM0.net
URLリンク(youtu.be)

373:名無し曰く、
19/01/03 14:54:14.18 BfTc31VR0.net
>>320
たかがゲームの話だから気にすんな、とも言いたかったが
されどゲームな部分もあるんだよな。
fight of god が出たときに関帝


374:がいることに場違いを感じると こいた知ったかぶりの無知が神話オタからフルボッコで潰されてる ところを見たときのなんとも言えない無常感たるや…。 現実から疎外されてることにまるで気が付いていなった。 三国志ブームだった頃に出てた適当素人が垂れ流したアホの書に 影響を大きく受けちゃってるんだよな。その手のごくわずかな漂流世代。 せめて 渡邉先生の 関羽 ─神になった「三国志」の英雄  くらいは読んでおけよ、と思ったな。



375:名無し曰く、
19/01/03 15:02:24.67 LroibdY7d.net
こんなゴミゲーまだ続けてるゴミがいるなんて!

376:名無し曰く、
19/01/03 15:03:32.04 LroibdY7d.net
新しい試みwズッコケるわ

377:名無し曰く、
19/01/03 15:03:57.41 LroibdY7d.net
池沼しかやってねー連打ゲ

378:名無し曰く、
19/01/03 15:04:35.66 LroibdY7d.net
yoyo無双yoゴミだyo

379:名無し曰く、
19/01/03 15:05:07.79 LroibdY7d.net
無双8割ったら世界が変わった

380:名無し曰く、
19/01/03 16:30:37.53 EHRUPUmZ0.net


381:名無し曰く、
19/01/03 18:12:39.46 LroibdY7d.net
あけましてゴミゲガトうございます

382:名無し曰く、
19/01/03 18:13:27.73 LroibdY7d.net
うっわつまんね…

383:名無し曰く、
19/01/03 18:17:39.88 LroibdY7d.net
震度8弱無双w

384:名無し曰く、
19/01/03 21:03:39.56 WJT6bt9W0.net
なんだかんだでプレイ時間300時間越えた
決して褒められたゲームではないけどダラダラやっちゃう妙な魅力があるわ

385:名無し曰く、
19/01/03 21:17:51.81 v52WuKkua.net
来週辺りには月牙鏟が誰の武器か分かるかな

386:名無し曰く、
19/01/03 22:28:27.35 8rh7E/h1r.net
>>362,363,364,365,366,368,369,370
ガラプーがいないときって必ず誰か別な荒らし回線がいる不審さ
暮れは京都御堂筋くんPC回線が一言入れて繋いでるし
なぜか丸一日荒らしが皆無な日が無いという不自然さ
>>355,357の正体→URLリンク(hissi.org)
住民の振りをするな荒らし船橋OCN
船橋OCN=悪意
悪意は人の道から外れている

387:名無し曰く、
19/01/03 22:28:55.71 3CodOB6er.net
>>356
でも鍾会には合わない
鍾会にはやはり飛翔剣がベスト
近接武器として使う他にも、装備項目の弓の部分にも装備可能な射撃武器として飛翔剣をさらに強化した十三飛剣をリリース
手に持って使う剣で飛翔剣をコントロールして、敵の剣兵から念力で剣をスティールして得る十二本の飛翔剣を飛ばして使う
まさに甥から剣を騙し盗った逸話がゲームのキャラクターとして成立する
それを鍾会の固有技にして、他のキャラは剣兵を倒したときだけ弾数補給できるようにすれば良い
さらに、鍾会が使う場合だけ、剣兵以外からも強制スティールできて、念力で槍や戟や斧が飛翔剣の姿に変化すれば、彼は武器庫のようだという人物評の逸話も、これまたゲームのキャラクターとして成立する
剣のときも鍾会の場合だけ専用デザインの飛翔剣に姿が変化して、他のキャラは剣兵が使ってた安物の剣の外観のままにすれば、得意武器者としてのスペシャル感がさらに際立つ
加えて、今後OROCHIでロキと何かにつけてアクションからキャラクター性を関連付けられる
敵が近くにいないときに飛翔剣を飛ばすときは、手持ちの剣をタクトのように振るえば様になる
そして敵兵の数が多ければ多いほど、乱舞でこれをやればいい
URLリンク(youtu.be)
完璧
鍾会with十三飛剣

388:名無し曰く、
19/01/03 22:39:39.07 ZbBlgoeur.net
他にも、射撃武器で弓以外の種類をたくさん出していくことは、鄧艾なんかで
近接武器 螺旋槍
射撃武器 螺旋弩
こういう持たせ方も出来るし、螺旋弩はそのまま郭淮に持たせても通用する

389:名無し曰く、
19/01/03 23:03:03.58 FGdNRTgc0.net
誹謗中傷反対!長文荒らし反対!せっかく年が改まったんだからその荒んだ心を入れ替えろ!

390:名無し曰く、
19/01/03 23:14:43.45 MBfKBtvFr.net
>>376の正体→URLリンク(hissi.org)
自らが悪逆非道の限りを尽くす船橋OCN
不実でありながら偽善者を気取る悪意の塊船橋OCN
船橋OCN=悪意
悪意は人の道から外れている
お前にはもはや改心する猶予も残されていない
船橋OCNにここに滞在することは許されない
悪のお前を徹底的に追い出す

391:名無し曰く、
19/01/04 00:00:26.55 Xd2lXDpld.net
はー馬鹿どもの乱痴気騒ぎやなー。

392:名無し曰く、
19/01/04 00:43:22.99 yYKcUFYu0.net
歴ゲ板にオッペケNGはもはやテンプレ

393:名無し曰く、
19/01/04 07:54:35.70 k2IUnM+qr.net
画面分割できるって聞いて今さら買ってみたものの、このモザイク画面ひどくない?

394:名無し曰く、
19/01/04 10:45:08.63 qCyraDFq0.net
1Pプレイのときはどうですか?

395:名無し曰く、
19/01/04 12:07:12.07 PK+BotBFa.net
>>379
NGのお陰でスレがすっきりするね

396:名無し曰く、
19/01/04 12:23:43.18 3ZO8TQdld.net
>>371
味のしないガムみたいなゲームだよな

397:名無し曰く、
19/01/04 12:26:56.94 3ZO8TQdld.net
>>382
ゲームの話しないとか8がゴミだと証明してるようなもの
はいゴミゲw

398:名無し曰く、
19/01/04 12:27:24.91 3ZO8TQdld.net
>>381
自分で答え言ってるじゃん

399:名無し曰く、
19/01/04 12:28:05.62 3ZO8TQdld.net
>>378
ゴミ無双のなせる技やね。

400:名無し曰く、
19/01/04 12:37:11.78 3ZO8TQdld.net
やったことないけどクソゲすぎんだろこれ

401:名無し曰く、
19/01/04 12:37:45.09 3ZO8TQdld.net
金もらえるならやろうかなこのクソゲ

402:名無し曰く、
19/01/04 12:38:58.19 3ZO8TQdld.net
信じるものも救われない
無双8のことですねw

403:名無し曰く、
19/01/04 12:40:11.45 3ZO8TQdld.net
発売前の盛況はどことやら
クソゲだと予想できなかった池沼共生きてるかーププ

404:名無し曰く、
19/01/04 12:41:40.20 3ZO8TQdld.net
悲しすぎる…これが夢じゃないなんて
ゴミゲ&クソゲ&連打ゲ敗退w無双8死亡w

405:名無し曰く、
19/01/04 12:50:28.10 3ZO8TQdld.net
ドラえもん~無双8がクソゲだよ~

406:名無し曰く、
19/01/04 13:04:26.92 FG3iCaHJ0.net
追加衣装もゴミ過ぎて話題になってない。

407:名無し曰く、
19/01/04 13:26:27.21 3ZO8TQdld.net
あ、つまんねw
あ、ガガイw

408:名無し曰く、
19/01/04 13:47:57.13 3ZO8TQdld.net
無双8ショック=爆死すること

409:名無し曰く、
19/01/04 14:31:17.16 HOoS+bCsa.net
100円ならまだしも値上げしてあれじゃあね
DOAみたいにパンツセレクトでもあれば

410:名無し曰く、
19/01/04 14:33:14.09 PBKD1P2R0.net
追加シナリオと武器まだかねぇ

411:名無し曰く、
19/01/04 16:33:34.28 gBVexzcDd.net
DLCの需要の外しっぷりはもはやわざとなんじゃないかと思う
買わせる気あるのかね

412:名無し曰く、
19/01/04 17:20:43.34 3ZO8TQdld.net
何も無いな
虚無

413:名無し曰く、
19/01/04 19:40:47.43 KcamkvzY0.net
>>399はNG確定だな

414:名無し曰く、
19/01/04 21:14:54.46 g5UMp1qIr.net
>>383,384,385,386,387,388,389,390,391,392,394,395,399
また西原モード爆撃
ガラプーが出ないときに活発化する不審そして誰彼構わず悪態を撒き散らすやり方はガラプーそのもの
悪意は人の道から外れている
>>378,379,382
馬鹿ではない
至って真面目
そしてNG煽動は空回り確定且つ悪意的行為
悪意は人の道から外れている

415:名無し曰く、
19/01/04 21:15:32.77 O3zOc5dDr.net
これはOROCHI3でも言ってた人いたけど、馬に乗ってる状態からの飛び降り攻撃が新規で必要だ
馬で接近して、降りて、攻撃、というのが最早テンポ悪い
馬で


416:駆け抜ける勢いで急接近しながら、ダイレクトに飛び降り攻撃して次の攻撃にチェーン このぐらいのイメージが、三國も戦国もOROCHIも、全ての無双にニュースタンダードとして必要 それと、やっぱり騎乗神術みたいに、呼んだ瞬間に既に騎乗状態、ぐらいのリズムもデフォで必要 例えば、5~10m程度の、微妙な距離を瞬間的に詰めたい場合、馬呼びしてから待ちながら走るのではテンポ悪い 既に徒歩で半分ぐらい目標距離が過ぎてるから、馬で走る距離が詰まっちゃってて感触悪い 充分な距離を馬でガッと詰めたいイメージと違う 特にこのゲームは、無駄に敵が広く点在してる布陣が多いから、半端な距離を転戦転戦で渡っていくことが多いのに この乗馬下馬のテンポの悪さは致命的 騎乗神術のテンポと、騎乗飛び降り攻撃のテンポがあれば、これらは解決できる ていうか、無駄に部隊点在させても構わないけど、総大将や軍団長にプレイヤーが接近したら危機への対応で、全ての敵が問答無用で陣形も捨ててプレイヤーを追いかけるようにしないと 現状のゲームシステムでは、戦場の雰囲気を形作ることよりも、プレイヤーにとっての敵集団の手応えの方を優先すべき 20m四方ぐらいの全敵がこっちだけに向かってきてくれないと、物足りない



417:名無し曰く、
19/01/04 22:03:44.70 5sEzHaTJ0.net
周泰って無双3からひたすら弱体化してない?
なんで馬の片方攻撃から両方攻撃に戻されたん
後いい加減、片方攻撃は何かのボタンで逆側攻撃できるようにせーや

418:名無し曰く、
19/01/04 22:54:39.08 9vs3T/+Pd.net
真面目な人が真顔でこういう文章書いてるのが気持ち悪すぎる。
スレリンク(gamehis板:45番)
あ、そこのオッペケの事です。

419:名無し曰く、
19/01/04 23:09:35.04 bhHXJ+er0.net
URLリンク(twitter.com)
こういう気持ち悪い奴はフォトコン出るなよ
(deleted an unsolicited ad)

420:名無し曰く、
19/01/04 23:28:42.93 I6oRMDBsd.net
2019年の新しい試みってなんだろうね

421:名無し曰く、
19/01/04 23:39:19.44 vHRloUA3p.net
エンパ?

422:名無し曰く、
19/01/04 23:51:07.39 /mqfE+Ss0.net
妙なオンライン対戦要素とかは
止めて欲しいな。

423:名無し曰く、
19/01/05 00:38:16.97 evyfA4axa.net
アーケードゲームとかよくわからんことしそう

424:名無し曰く、
19/01/05 00:40:46.07 A/7XpYAZ0.net
無双キャラで格ゲーか

425:名無し曰く、
19/01/05 00:47:20.16 y7p1uxLy0.net
エロバレー落ちで最後の小遣い稼ぎ

426:名無し曰く、
19/01/05 01:12:57.43 pK87TbLY0.net
無双キャラでバトロワでしょう
武器拾ってアイテム拾って・・・
自キャラの武器拾えなくても槍拾えたらワンちゃんあるみたいな

427:名無し曰く、
19/01/05 01:49:57.93 D971qaYFr.net
>>404
という悪意のこもった書き込みをするお前は不正
ゲームの話をするつもりがなく、個人攻撃だけを行うお前は間違いなく不正
悪意は人の道から外れている

428:名無し曰く、
19/01/05 01:55:41.84 RouYTGut0.net
海外で無双斬とは別IPで三國無双激闘版なるものが先行配信されてるようだが
これは正真正銘横画面アングルの格ゲーなんだぜ
そこでは貂蝉の武器がマラカスだったり妙に凝ってるから
激闘版関連でなにかイベントやらやるかもな
無双斬のPvPはあくまでポチポチゲーで繰り広げてるような浅いコンテンツだからe


429:スポーツ派生はないだろうな



430:名無し曰く、
19/01/05 02:25:41.65 OzxsHIZJr.net
まあ、このまま協力プレイに意義が見出せないまま行ったら、対戦にシフトしていくのは至極だけど
現状、OROCHI3も三國8も、協力することにほとんど意義がないし
2人でなければ勝つのが苦しいから勝ったときに感動するのに
1人でもどうとでもなるから、互いにほとんど顔すら合わせずステージクリアとか、盛り上がるわけがない
そして対戦の顧客は日本人ではなく海外のプレイヤー
PSNでも日本人よりも海外のコミュニティのほうが盛況だし、思った以上に海外勢力は強い
外人は無双なんてゲームは相手にもしない、なんて先入観を煽る奴がときどきいるけど、それはとんでもない誤解を招く
このまま対戦に難色を示し続けていると、むしろ切り捨てられるのは日本人の方かもしれない
コーエーテクモの関心がeスポーツに傾いているなら尚更

431:名無し曰く、
19/01/05 05:02:55.50 tVCOAoZba.net
月牙鏟は李典になる気がするなぁ
張飛が固有武器になったから李典の偃月刀を取り上げることで関羽も実質固有武器化する的な
モーションコンパチの于禁は居るけどね

432:名無し曰く、
19/01/05 08:34:58.78 8JmWOQ/o0.net
無双好きの友人と協力プレイで遊んだりするけど、
見ず知らずの人と協力プレイしようとは思わない。

433:名無し曰く、
19/01/05 09:18:32.33 T2rUHLVTd.net
>>411
DOAみたいにな選抜形式で9人選ぶとしたら誰になるだろうね
王元姫、関銀屏、呂玲姫、貂蝉、大喬あたりが投票率高そう

434:名無し曰く、
19/01/05 09:30:10.85 QQphLgfT0.net
>>405
きっしょ

435:名無し曰く、
19/01/05 10:35:26.61 DZiJgWk70.net
>>418
投票なんかせず単純にDLC衣装の売り上げが高かったキャラを適当に詰め込んでくるだけだと思うぞ

436:名無し曰く、
19/01/05 13:58:53.28 VqnCWeyzr.net
>>419>>405
結局、他人を攻撃することが人生の全ての奴は、誰に対しても悪意を撒き散らすだけなんだな
悪意は人の道から外れている

437:名無し曰く、
19/01/05 14:15:16.41 MBUBDdFbd.net
結局、自分の妄想が人生の全ての奴は、誰に対しても馬糞を撒き散らすだけなんだな
救いようがない

438:名無し曰く、
19/01/05 16:53:07.65 OVRUR4u00.net
長文粘着荒らし君は、テンプレ書き込んでくれた人にこんな誹謗中傷を繰り返してましたねぇ。
まさに悪意、人の道から外れた所業

>>2
おい曹豹劣猫
早く対応しろよ曹豹劣猫
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹劣猫
証拠のごく一部はこちら
スレリンク(gamehis板:8番)
スレリンク(gamehis板:54番)
スレリンク(gamehis板:25番)
スレリンク(gamehis板:23番)
スレリンク(gamehis板:4番)
注:曹豹の字は不明です。劣猫などという字はこの世の常識の中には存在しませんので念のため

439:名無し曰く、
19/01/05 17:56:17.07 Xc5gpGAtr.net
>>422
という悪意に満ちた書き込みをするお前は不正
悪意は人の道から外れている
そしてこちらの言論言は妄想ではなく真理
誰も論理的に崩せなかったことが、その確固たる正当性を示している
>>423が誹謗中傷長文粘着荒らししている正体→URLリンク(hissi.org)
人を咎め立てておきながら、自らががその咎に抵触していることを、即ち不実という
不実は悪意
お前は一生書き込みするな船橋OCN
曹豹の字は劣猫と定めて然るべき
字の無いキャラは真・三國無双オリジナルの字をどんどん制定していくことこそ真・三國無双のとるべき道
真・三國無双こそ、贔屓と欠陥だらけの羅貫中を超え、戯曲としての真の三國志の聖典となり世界を制圧し人心を支配すべき王者
そしてこちらの書き込みは全てが正義によるものであり100%正当性に満ちている
明らかに落ち度のあるテンプレ書記の間違いを咎め立て、且つ適切なアドバイスをしたものを誹謗中傷と歪曲し吹聴するのは間違いなくお前の悪意によるもの
船橋OCN=悪意
悪意は人の道から外れている

440:名無し曰く、
19/01/05 18:44:22.86 1Wdfsg3Wa.net
ゲームのバグ集みたいなので最近の海外ゲームと並んで8無双も上げられてたが
グラフィックは綺麗にしといて良かったよ
映像切り替わっても遜色ほとんどないくらいだった

441:名無し曰く、
19/01/05 18:45:12.68 OVRUR4u00.net

率直にうかがいますが、正気ですか?

442:名無し曰く、
19/01/05 19:56:56.71 OVRUR4u00.net
>>426は二つ上のアレに対するものです。念のため

443:名無し曰く、
19/01/05 21:26:37.86 /38CiUtZr.net
>>426-427
お前は最初から最後まで正気じゃないだろ船橋OCN→URLリンク(hissi.org)
真・三國無双の邪魔をするお前は一生書き込みするな船橋OCN
船橋OCN=悪意
悪意は人の道から外れている

444:名無し曰く、
19/01/05 22:14:34.72 uiWT4d3s0.net
これ本スレなのか、寂れてるね
もうファンもかなり離れた感じか
年末にsteamで1キャラ買ってクリアしたけど、馬に乗って観光地まわるのはそこそこ楽しかったよ
発売当初のバグも今なら落ち着いてるのかも
ゲームがかなり変わってしまったから、キャラゲーとしてお人形遊びがしたい層は離れてそう
まあ、こりずにまた新しい三國志ゲー作ってくれ

445:名無し曰く、
19/01/06 01:04:19.06 v1ZqZKIH0.net
三國無双8のオープンワールドの部分をアプデで改良してくれたら嬉しいんだけど、
やるかなー?

446:名無し曰く、
19/01/06 01:14:15.25 A2cilObYp.net
具体的にどういうのが欲しいのか分からんがまだアプデは継続してくつもりらしいぞ

447:名無し曰く、
19/01/06 01:37:30.93 5RX4f3O20.net
>>425
アプデの度に地味にテクスチャ削られてってグラはしょぼくなってるよ。もはや何が売りだかわからん

448:名無し曰く、
19/01/06 02:21:18.85 s80xpV+x0.net
やっぱグラ劣化してるよな

449:名無し曰く、
19/01/06 02:31:27.69 jKoXoOYia.net
フレームレートと両立出来ないんでしょうなあ

450:名無し曰く、
19/01/06 07:36:47.43 WMvt8KFm0.net
フレームレートは爽快感につながるから30なのは頂けないな
まぁ嫌ならPC版はスペックいるけど今はアベレージ58とかじゃないか
ほとんどの場面で60

451:名無し曰く、
19/01/06 09:37:14.11 8SmLgrM20.net
ガクガクでいいからシネマティックの綺麗なグラでやりたいわ
アクションと何のために分けてるのかわからん

452:名無し曰く、
19/01/06 09:49:24.54 +RyHevC/0.net
>>436
マジそれ
個人的にカクカクでも別に問題なかったのに

453:名無し曰く、
19/01/06 10:45:51.18 0rgiS66Q0.net
フォトモードで陰が糞テクスチャになるのマジで許さない

454:名無し曰く、
19/01/06 12:14:19.31 DHSjGDia0.net
この期に及んでまだアプデ継続って…
当面ナンバリングの新作を出す気はないってことか
やめた時点で失敗の責任取らされるから何が何でも「三國無双8は進化し続けています!」ってことにしないといけないのかな?

455:名無し曰く、
19/01/06 12:20:30.08 U3pwLVPz0.net
今更大投資の面白さに気付いた。
これは良いわ

456:名無し曰く、
19/01/06 12:21:45.48 ZBZyuuo/0.net
ここほんと迷走してる
2019年も正直コエテクには嫌な予感しかしない

457:名無し曰く、
19/01/06 12:24:06.28 UthPqrI3M.net
新しいことにチャレンジとかいう迷走宣言してるし

458:名無し曰く、
19/01/06 12:31:44.92 COhH


459:K2ard.net



460:名無し曰く、
19/01/06 12:48:14.53 mqDn83Cyd.net
>>443
無双8で新しいことつまりow化して失敗した実績あるからな

461:名無し曰く、
19/01/06 12:56:19.89 ZBZyuuo/0.net
新しいこと1つチャレンジしたら前作良かった要素を倍以上抜く印象しか無いなここ

462:名無し曰く、
19/01/06 12:57:24.42 L79YasQZ0.net
三國無双も仁王も
コーエーにとっては
チャレンジだったんだぞ
成功がわかってるものは
チャレンジとは言わない

463:名無し曰く、
19/01/06 13:17:09.78 fyrI9ZcW0.net
何が失敗だったかちゃんと深堀して分析しないと失敗を繰り返すだけだよ。
チャレンジやOW化が失敗だったと言ってるうちは俗に言う成功はできない。

464:名無し曰く、
19/01/06 13:24:04.28 L79YasQZ0.net
アプデ内容のずれを見てると
チャレンジとか言われても
ぶっちゃけ不安になるのはよく分かる
とはいえ無双6→7みたいな
方向性の進化だと
先細りは目に見えてるしなあ

465:名無し曰く、
19/01/06 13:34:24.94 mqDn83Cyd.net
>>448
まあ6が失敗作だからなw連打でクリア出来るゴミゲ

466:名無し曰く、
19/01/06 14:23:07.78 LyKC9R0Q0.net
ナンバリングで初めて買わずにエンパ待ちしてたけど、IFストーリー気になるな
特に徐庶は蜀でどんなことができるか無限に考えれそうだから内容によっては欲しいな

467:名無し曰く、
19/01/06 15:27:44.56 UqHpQYsHM.net
三國無双を使った新しい試みってあるから
新シリーズでくるんだろうな
ただ無双をするとは一言も言ってないし案外バレーコラボとかありうるw

468:名無し曰く、
19/01/06 16:32:14.26 L79YasQZ0.net
VRとかアトラクションコラボで
ズコーってなるオチ
無双立志伝みたいなノリだと
ちょっと興味沸くけど

469:名無し曰く、
19/01/06 20:15:43.80 7vVosGZJr.net
なんか、任務で移動中の船の上で釣りが出来なくなってる
アプデで変えたんだろうけど、どういう理由で禁止にしたんだこれ
釣りが一番活かせるタイミングなのに
こんなことされたら、コントローラ置いてスマホやPC弄るぐらいしか移動待ちでやることがなくなる
ゲームから離れさせたいんだろうか
馬に乗った状態での扉開けも禁止になってるし、なんのためにそんなことしてるのかわからないアプデ要素が多いな
こうなるともう、ひたすら市街地の用水路で釣るしかなくなるけど
実に風情の無い奇妙な釣り
これ、釣り餌マックスだと最大約400回規模って数こなさなきゃいけないんだけどさ
日が暮れるよ
横でドラマ流したら余裕で1話見終わった
なんか違うでしょこんな時間の使わせ方は
もう、船釣り禁止までするなら、釣り事態廃止して、代わりに何か別な要素入れてくれっていう
アクションゲームなのに、一切動かず用水路眺めながらボタン連打に一時間二時間とか費やさせるのはおかしいでしょ
アクションすることに時間を使うようにしないと
それと、玉ソートの使えなさの原因もわかったけど、これ確実に一項目をピックアップするんじゃなく、いくつかの同系統の項目をまとめて挙げるんだよね
だから結局煩雑なままで、そのピックアップされた中からまた探すのにひたすら時間がかかってる
トリガー攻撃アップならそれだけを数値の高い順に並べて欲しい(且つ、トリガー攻撃の文字だけ色を変えて瞬間判別しやすく)のに、トリガー攻撃、属性攻撃、騎乗攻撃とか「攻撃要素」がまとめて挙がってきちゃう
さらに、現在装備中の物のフィルタオンオフがないから、一覧表が物凄く長くなる
それで結局また一覧表との睨めっこにばかり時間を無駄に費やさせられて、アクションに時間を使えない
何でソート機能一つまともに作れないのか
アクション以外のことに無駄な時間を割かせないで欲しい
ていうか、早く合成させろと
もうこのような武器育成システムは楽しくないので、合成方式に変えないと
そうすればもう一覧表なんてほとんど見なくて済むから
あと、誰かが装備してる装飾品を売却出来ないので、新しく装飾品を開発して数値更新しても、入れ替えがいつまで経っても出来ない
これ既に馬装備売却不可のときに良くないって言われて直した筈なのに、なぜ装飾品でも同じようにしないのか
94人もキャラいるなかで、いちいち誰が装備してるかなんて確かめてられないでしょ
やり込みプレイを阻害して気持ちを萎えさせる要素をどれだけ入れれば気が済むんだ
こういう部分くらいまともなものを作ってもらわないと困る

470:名無し曰く、
19/01/06 20:39:33.07 +RyHevC/0.net
>>450
IFの人選が7と全く同じなのがな
郭嘉とかまた赤壁する未来が見える

471:名無し曰く、
19/01/06 21:20:00.25 q7HrDSWB0.net
スチームで無料共闘版落として、1キャラ分だけ課金したんだけど数百円でこれだけ楽しめればすごく
お得感あるんだけど、良ゲーじゃん。スチームの低評価ってあてにならないな。

472:名無し曰く、
19/01/06 21:26:24.55 glyl70m50.net
>>455
1キャラだけなら面白い
全キャラとなるとまったく同じストーリーを何周もさせられるからダレるけど

473:名無し曰く、
19/01/06 21:27:57.01 lpmJUHlW0.net
最初はもっと酷かったのはあるけど、言語削ったりしてゲームと違うところで低評価付けてるからな

474:名無し曰く、
19/01/06 21:39:49.55 GvIddrjl0.net
おま国もアホだけどアプデでわざわざ不具合とか言って言語削って更に炎上させたのはマジでアホだと思うわ

475:名無し曰く、
19/01/06 22:07:23.09 q7HrDSWB0.net
オンライン募集してみたけど、誰もやってる人いないね…
1,2人くらいマッチングしたけどずっと棒立ちしてるだけで動かない。
どうなってるんだ。

476:名無し曰く、
19/01/06 23:21:47.86 F0KviHwRa.net
意思疎通できないと無双の協力なんて全く楽しくないからな
あんなしょぼいエモートじゃ何も伝わらないし

477:名無し曰く、
19/01/07 00:45:54.65 HYgUM98w0.net
スチームのフレ誘ってやるしかないみたいですね…
あれから募集してみて何人かとマッチングしたんだけど、みんな動かずに
棒立ち…同じようになる人いますか?

478:名無し曰く、
19/01/07 00:48:52.41 aHQoO2pJ0.net
ゲストがホストと同期するまではホストの画面では当分止まったままに見えるがそれとは違うのか?

479:名無し曰く、
19/01/07 00:52:43.78 HYgUM98w0.net
当分とまったままですか…10分くらいとまったままになるんだけど、さすがに長すぎだよね
フレと一緒にやって試してみます

480:名無し曰く、
19/01/07 00:59:27.28 aHQoO2pJ0.net
steamじゃなくてPS4の同期だけど普通は2~3分で終わる
ゲストのときに同期できないと壁紙が出るロード画面で下のバーが2/3あたりでずーっと動かなくなることはあった

481:名無し曰く、
19/01/07 02:03:27.58 NaiOeDO0r.net
>>460
それでもOROCHI3は小気味良く協力できていた節があった
エモートすらないのに
・レア属性や希少石のために渾沌を速やかにクリアする
・効率のために戦地を分担する
目的意識がお互いにハッキリしてるから、ステージの流れを考えると、それぞれ次に何をすべきかはだいたい見えてくるから
ときどきサイドチェンジみたいなことする人がいて、ステージ中央へ走り込んで来たから、合わせてすれ違うように馬を交差させるようにスイッチして、お互いに反対側の戦場に移ったりとかも言葉なく行ったりしてた
まあ、単純にこっち来られて2人で固まると、反対側の敵の沸きでもたつくからっていうだけの話ではあるんだけど
ただし、全然盛り上がらないけどね
あまりにも分担が綺麗に行き届きすぎると、一度も顔を合わせず終了したりするから
効率よくクリアはできたけど、なんだこれ、っていう気持ちにはなる

482:名無し曰く、
19/01/07 03:08:56.83 07pRvZ24a.net
敵を瞬殺できるバランスにしといてのオンライン協力プレイはほんとダメ。相手が無双してるのをただ見物するだけになって死ぬほどつまらん
6エンパみたいにちゃんとバランス整えた上での協力はほんとに楽しかった。修羅の旗揚げ戦にぶち込まれた時とか燃えたわ

483:ガラプー
19/01/07 08:23:22.74 3mHARzGl0.net
無双なオンラインはねーわ
そんなのは最初から分かってる事

484:名無し曰く、
19/01/07 09:05:10.65 W4SOW2O6a.net
今週で月牙鏟が誰の武器かわかるかな?

485:名無し曰く、
19/01/07 13:01:13.06 gC6ZQ6bY0.net
コーエーの本社に隕石でも落ちればいいのに
手抜きで儲けよとする意地汚さ天罰下れよ

486:名無し曰く、
19/01/07 13:11:20.30 xvQFsEY30.net
李典だったね

487:名無し曰く、
19/01/07 13:18:39.39 W4SOW2O6a.net
マジやんけ
URLリンク(i.imgur.com)

488:名無し曰く、
19/01/07 13:20:21.98 aHQoO2pJ0.net
円盤なくなったの考えたら李典だろうなとは思ってた
偃月刀が関羽だけになるからっていう理由もどっかで見たが一理あるなと思ってたわ

489:名無し曰く、
19/01/07 13:46:29.71 1IMngsRWp.net
強化フロークッソ楽しそうやんけ
戟の打ち上げフローと同じく火力高そう

490:名無し曰く、
19/01/07 13:57:45.73 G/RS7MIS0.net
ズンパス2はことごとく使いたくない武将ばかりだな、ソンケンくらいしか使わないから買わないでおくか
衣装は使いまわしだしシナリオは興味ない

491:名無し曰く、
19/01/07 13:59:53.24 9sCp3W2C0.net
なんでこんなに敵が多いんだ、俺のやってるのは敵がばらけていてスカスカだぞ

492:名無し曰く、
19/01/07 14:11:17.45 soXH7H9Vp.net
PC版だゾ

493:名無し曰く、
19/01/07 14:37:48.20 X6WwFxdt0.net
半年ぶりくらいにやろうかな
どのくらい変わったか少し気になる

494:名無し曰く、
19/01/07 15:01:32.38 2hpsz5O4r.net
年が明けてもここは常にキチガイ三國志やっとるなww

495:名無し曰く、
19/01/07 15:38:43.05 +vLIkPoG0.net
周瑜の衣装いいじゃん

496:名無し曰く、
19/01/07 15:50:31.87 L9qcp8JF0.net
コスプレじゃなくて普通のアナザー衣装が欲しいんだがデザインするのが面倒なのか

497:名無し曰く、
19/01/07 15:53:44.29 W4SOW2O6a.net
これは棍より剣を持たせたくなるな
URLリンク(i.imgur.com)

498:名無し曰く、
19/01/07 17:09:34.31 1IMngsRWp.net
これ一応新規デザインだろ

499:名無し曰く、
19/01/07 17:15:14.18 +vLIkPoG0.net
IFはどこまでなのか
馬超との同盟は見たいけど

500:名無し曰く、
19/01/07 17:36:03.64 I09CFCsa0.net
>>481
DLCは個人的にこういうの期待してた

501:ガラプー
19/01/07 18:21:24.15 agT7Qa/q0.net
これこそ周瑜だろボケッ!最初からこうしろよ!
あと糞棒燃やして刀に戻せカス!
この路線で全員作り直せやハゲ

502:ガラプー
19/01/07 18:25:33.47 agT7Qa/q0.net
この衣装なら一着千円でも買うわ!
逆に今まで何してたんだよ糞が!

503:ガラプー
19/01/07 18:44:34.14 3lfOlSyS0.net
後はカラーエディットの標準装備だな
折角デザインが良くても色がダセェ
周瑜の鎧は白と黄色だろ!赤なんか冑の毛とかだけでいい

504:名無し曰く、
19/01/07 18:58:53.80 YlidLSZF0.net
家ゴミつら

505:名無し曰く、
19/01/07 19:08:48.38 MkFcwB+f0.net
女性キャラの糞衣装何だったのw
周瑜の新衣装良いじゃないか…

506:名無し曰く、
19/01/07 19:10:47.10 BIIQyXIg0.net
まともな衣装をだしたら出したで発狂されて
流石にコーエーが気の毒だわ

507:名無し曰く、
19/01/07 19:34:57.84 K/NRQ6vD0.net
この周瑜ええやん
男キャラの衣装のクオリティは期待出来そうだな
尚、DL数は女キャラDLCより劣る模様

508:名無し曰く、
19/01/07 19:38:46.25 a/NGWdWfa.net
お前らいいじゃんとか言っても結局買うのは女キャラの衣装だしな

509:名無し曰く、
19/01/07 19:56:03.06 +oQXA7QD0.net
シナリオと抱き合わせだから高いと思ったけどセットで400円だっけ?
女性キャラの衣装と比べてお得感あるな

510:名無し曰く、
19/01/07 19:59:26.90 Cs7oYP320.net
次でアプデやらDLCは最後になるのだろうか…

511:名無し曰く、
19/01/07 20:03:50.32 hwjrs9kx0.net
>>493
シナリオはひとつ648円

512:名無し曰く、
19/01/07 20:04:29.07 pdPMlHFQa.net
>>494
ズンパス3あるぞ

513:名無し曰く、
19/01/07 20:14:30.28 +oQXA7QD0.net
>>495
これは失礼しました。

514:名無し曰く、
19/01/07 20:29:15.55 I09CFCsa0.net
>>492
周瑜に関してはストーリーがあまりにも残酷すぎたから買うわ
流石に報われなさすぎてw
あとストーリーがめちゃ短い徐庶も
男の新衣装今回のDLC合わせても5人だけかいwww

515:ガラプー
19/01/07 20:52:05.82 3lfOlSyS0.net
>>492
そんなもんは当たり前だろ
但し買うのは鎧だけだ
男の鎧よりは女の鎧優先…とは言え飽くまで優先てだけで鎧ならデザイン糞でない限り全部買うがな
逆に女衣装でも糞みたいなネタコスプレ
衣装なら億%買わねぇよハゲ

516:名無し曰く、
19/01/07 22:03:52.09 DE1citp5r.net
>>467,485,486,487,499
また逆張りガラプー
あらゆるものに癇癪を起こす迷惑な老人
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
人道に違反するガラプーはものを主張することを許されていない

517:名無し曰く、
19/01/07 22:04:59.79 e4yiAKUNr.net
>>471
これは別なキャラでの再エントリー行きだな車旋戟は
そいつが持って参戦してきたところを、李典に持たせて使う
>>481
昇帝煌刀はこれ前提だったんじゃないだろうか
司馬昭はハズされた

518:名無し曰く、
19/01/07 22:33:33.45 leyFAh16r.net
今年は新しいことに挑戦っていうなら、三國初のナンバリング-II方式でしょ
戦国4-IIに習って作り直さないと
とにかくシステム面は徹底的に見直して、遊びやすい環境を整えないと
正直、この遊びにくさはアプデじゃカバーしきれないと思う
根っこから作り直さないと
釣りやくじ引きを排除して、アクションする時間を延ばす
煩雑な素材の管理をシンプルにして、武器育成もシンプルな合成式にする
感情移入出来ないシナリオ構成を見直す
DLC得意武器の完全差し替えして、7武器復帰も進捗させる
ステートのオート攻撃を廃止して、マニュアル式の操作体系に組み直す
オンラインプレイに意義を持たせる
修正しなければいけないことは山積みだ

519:名無し曰く、
19/01/07 22:41:05.27 G8gyLGbDd.net
衣装貰えるのは全員軍師系ってのがなぁ
これだけ出来がいいと楽進とか張郃の重装衣装も欲しくなる

520:名無し曰く、
19/01/07 23:57:01.78 3lfOlSyS0.net
周瑜がいきなり軍師じゃないんだが…

521:ガラプー
19/01/08 00:07:25.32 VPDCNmPK0.net
未だに都督と軍師の区別が付かない馬鹿が居るのかよ
大都督は軍総司令でゴリゴリの軍人武人
軍師は将に策を献じる作戦顧問で名士だ
剣を取って軍を指揮するのが都督で、机上で策略を練って武人(将)に耳打ちするのが軍師

522:ガラプー
19/01/08 00:14:32.40 VPDCNmPK0.net
あと都督は官職で軍師ってのは官職じゃねーから
諸葛亮は最初は軍師という政治顧問(先生)だったけど最終的には丞相って官職に就くから末期の諸葛亮を単なる軍師とイメージ付けるのは間違い

523:名無し曰く、
19/01/08 03:48:32.62 DnXpZv55a.net
策使う系は全部軍師に見えるんやろ

524:名無し曰く、
19/01/08 04:27:35.46 VqoXcZ/yK.net
策など不要ですかな?

525:名無し曰く、
19/01/08 07:00:02.56 hDIBY5lO0.net
だから軍師''系''って言ってるんじゃね
まあ流石に陳宮や郭嘉まで鎧だと笑うが

526:名無し曰く、
19/01/08 07:35:44.98 5exwljuhd.net
軍師将軍だよ孔明は

527:名無し曰く、
19/01/08 08:00:38.06 SGrDgyaY0.net
まあ本来なら前線に出ている以上軍師だろうと女だろうと鎧着ていて欲しいもんだが

528:名無し曰く、
19/01/08 08:10:58.72 TgVDiXNR0.net
郭嘉は6の特別衣装だっけ?黒いやつ
あんな感じならいいなぁ

529:ガラプー
19/01/08 08:20:53.31 n0bS7Iz70.net
だから「軍師系」じゃねーって言ってるのが理解出来ないのか?
軍師てのは兵士じゃないから特殊なんだよ
なら曹操が策を練ったら曹操も軍師系なのか?曹操だって策くらい練るぞ兵法に通じてるんだから
バカかよ

530:ガラプー
19/01/08 08:24:59.29 n0bS7Iz70.net
献策するのが軍師、実行するのが兵士だ
都督は実行する側だ
自分で策を練ろうが他人から献策されようが実行するのが軍人であり都督は軍部を取り仕切る官職だ

531:名無し曰く、
19/01/08 09:41:07.92 cVtjiV3ga.net
郭嘉に限らず特別衣装はわりと全員いい出来だった記憶
それだけに7猛の追加キャラにDLC衣装なかったのは残念だったが
過去の追加衣装見てると、今のイメクラがセンスなさすぎて悲しいよ

532:名無し曰く、
19/01/08 09:57:59.27 yGsXYry3a.net
>>509
孔明が鎧着てなくてふええて言われてたんだし軍師でも着込んでたと考える方が普通なんでは

533:名無し曰く、
19/01/08 10:00:02.74 tQOfaGAW0.net
都督さんは武芸でも評価されてたから・・・

534:名無し曰く、
19/01/08 10:14:07.19 TsrTbN2rd.net
IFの意味が「郭嘉や周瑜達がバリバリの武闘派だったら?」だと面白いなと思ってしまった

535:名無し曰く、
19/01/08 10:46:52.36 uRzjn4dJa.net
ズンパス3では一気に6つくらい武器追加来ないもんかね
火塵双刀で設置→起爆のギミックは案外今のシステムにも落とし込めることがわかったから陣杖とか火焔弓を復活させてくれ

536:名無し曰く、
19/01/08 10:52:36.86 arlaomVfd.net
>>518
それも楽しそうだけど、無難にそれぞれの勢力で中華統一なのかな?
とりあえず周瑜に一番期待しておく
徐庶カーチャンネタと郭嘉の酒と女ネタはもうお腹いっぱいです

537:ガラプー
19/01/08 11:16:20.30 BgIg7tj+0.net
>>518
軍部総司令の大都督周瑜は元々バリバリの武闘派だよボケ死ねよ
皇帝、君主、兵士、名士、民で言えば大都督は兵士のトップ
名士の郭嘉と一緒にすんなハゲ

538:ガラプー
19/01/08 11:22:58.05 K0mnlHah0.net
お前等軍人と知識人の区別も付かねーのかよカス
現代に照らし合わせると、例えば池上彬を世界情勢や政治に詳しいから軍師として迎え入れた場合、大都督を軍師扱いするのは池上と海軍元帥を同列に語るのと同じだ

539:名無し曰く、
19/01/08 12:14:18.72 GsrUL1MJ0.net
軍師ミノル

540:ガラプー
19/01/08 12:20:49.04 BvMDQH0y0.net
>>509
斬り合うためにじゃなく身を守るために鎧は着てるだろ
寧ろ戦場で全員武装した陣に軍師だけノーガードで連れ回されたら虐めだろww

541:名無し曰く、
19/01/08 12:21:21.79 TmpwJLJYa.net
やっぱ周瑜は鎧じゃなくちゃな

542:名無し曰く、
19/01/08 13:03:21.73 7avEWsubd.net
公謹トイレは汚れに強い~

543:名無し曰く、
19/01/08 13:44:20.48 7jMC6CkX0.net
迅雷剣もきてるな動画

544:名無し曰く、
19/01/08 14:05:58.07 GsrUL1MJ0.net
ちゃんと低評価つけたかや?

545:名無し曰く、
19/01/08 14:08:33.74 uRzjn4dJa.net
元の司馬師細剣モーションが割とよく出来てるからあまり感動せんな
やっぱ他の似合わない武器あてがわれたキャラに枠を譲ってほしかった

546:名無し曰く、
19/01/08 14:16:56.74 hDIBY5lO0.net
>>519
弓系は今のシステムじゃ無理だろうな

547:名無し曰く、
19/01/08 14:22:19.86 GsrUL1MJ0.net
がお…

548:名無し曰く、
19/01/08 14:25:59.29 +Rn2sIFUp.net
今回の細剣範囲がクソなわけでもないし普通に優秀だからな
刀より使いやすい

549:ガラプー
19/01/08 14:28:56.22 yAGx98yU0.net
弓なら既に全員持ってるだろ
わざわざ固有武器化とか糞だ
既存の弓にスキルや特殊技を[キャラ依存]で作れば良いだけだ

550:名無し曰く、
19/01/08 14:28:56.76 1swgBtuh0.net
>>528
ポチっとしといたで

551:名無し曰く、
19/01/08 14:40:40.42 uRzjn4dJa.net
>>530
トリガー攻撃で遠距離攻撃してフロー攻撃は体術&弓で斬りつける戦国の稲姫モーションにすればなんとか…

552:ガラプー
19/01/08 15:02:50.01 /PlLYAWT0.net
糞ダセェ

553:名無し曰く、
19/01/08 15:03:31.54 LytXJSWr0.net
本編のゲーム性が死んでるからどんなモーションの武器がきてもなあ

554:ガラプー
19/01/08 15:06:18.61 GFqwi8LQ0.net
弓に刃を付けるとか弓に対する冒涜だ糞ダセェ

555:ガラプー
19/01/08 15:08:57.21 lu0TtHU60.net
>>537
アホか?
今、武器を変えなきゃ次回もコンパチじゃねーか
今、新しい武器が増えるというのは次回デフォで装備してるって意味の喜びなんだよ

556:ガラプー
19/01/08 15:10:56.06 etpqi0Jf0.net
仮にこの場限りの追加武器だったら誰も大して興味持たねーよ

557:名無し曰く、
19/01/08 15:25:38.31 WIyajUAQd.net
そういや月牙鏟って蒼天航路だと許褚が使ってたよな
無双の許褚は正統派の長柄武器がまったく似合わないのが辛いが

558:名無し曰く、
19/01/08 16:26:03.66 Nsrmp5050.net
>>535
7の鞭箭弓みたいに近接は矢と体術で戦うみたいにすれば行けそうではあるな

559:名無し曰く、
19/01/08 17:29:11.20 69vsdJ/x0.net
ったく貴重なDL枠をジショとシバシとシュウタイで無駄にしやがってからに
ガクシンも先っちょが曲がってるダサい武器だしリテンの武器もダサいしズンパス3が本命だな
牙壁、双刃剣 孫策が5で使ってた槍、馬超が5で使ってた大剣、長剣、三節根が希望

560:名無し曰く、
19/01/08 17:29:35.30 0IrhZc33a.net
>>542
あれはガトリングみたいなオーパーツとは違うけど、トンデモ武器扱いなんかな?
ちがうなら復活してほしい

561:名無し曰く、
19/01/08 17:41:19.79 .net
【FF14】まさかの麻雀実装(無料体験版の範囲でプレイ可能)がバズってプレイヤー激増…
スレリンク(ogame板)

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豊富なアバターにチャットも可能で
FF14のレベル35までは無料体験版の範囲内のコンテンツなので
なんと永久に無料でプレイ出来る

世界初のPC & PS4間で対戦可能な麻雀ツール
ツイッターのトレンドワードランキングにも名を連ね話題沸騰中。

562:名無し曰く、
19/01/08 17:49:27.24 p64OZTa2p.net
雀三国無双でも復活させるか??

563:ガラプー
19/01/08 17:59:56.51 /P26XmBL0.net
>>542
いけるかいけねーかじゃねーよ
いけるだけならなんでもいける
問題は糞ダセェ事だバーカ

564:ガラプー
19/01/08 18:03:08.18 /P26XmBL0.net
>>544
当たり前だろ
トンデモなく地獄糞ダセェ武器な   

565:ガラプー
19/01/08 18:21:19.60 VPDCNmPK0.net
夏侯淵の武器なんて無難に剣で良いんだよ
夏侯淵が真価を発揮するのは弓を構えた時だろがハゲが
弓に特殊なスキルや技を持たせて、近接武器の攻撃グラフィックが矢に変わっただけの糞弓矢じゃなく、丘や塀にに上がったり狙撃したり]自分で]弓兵らしく立ち回り[自分で]弓兵を演じるんだよボケッ
敵の懐に飛び込んで連打してるだけの弓に何の意味が有るんだよ糞が

566:名無し曰く、
19/01/08 20:18:27.40 tLmQcdla0.net
ところで>>481の周瑜の画像はどこにあるんだろうか。
他の3人も一緒に載ってたりしないのかな。

567:名無し曰く、
19/01/08 20:23:43.48 HvuNM/5b0.net
>>550
公式Twitter 現状は周瑜のしかない

568:名無し曰く、
19/01/08 21:05:01.61 ynHOpSXp0.net
今となってはスズメのほうが面白そうに感じさせられるずぇ…
(´;ω;`)

569:名無し曰く、
19/01/08 21:23:37.26 tQOfaGAW0.net
隠れ家に麻雀台を追加してオンライン対戦や招待した武将とボイス付きのCPU戦を出してくれ

570:名無し曰く、
19/01/08 21:46:50.63 VxGyK4cx0.net
武器来てもやる事がないから殆ど話題にならんな

571:名無し曰く、
19/01/08 22:05:11.57 XYAdsXpI0.net
孫策殿、隠れ家にドラムセットを追加してくれ

572:名無し曰く、
19/01/08 22:24:31.65 GsrUL1MJ0.net
無双からテンポの良さを抜いた奴w

573:名無し曰く、
19/01/08 22:29:39.57 zkbz3cGYr.net
>>504,505,506,513,514,521,522,524,538,539,540,548,549
また逆張りガラプー
マウントを取るために三國志を利用している不正
今日は一段と癇癪が酷くて躁状態
また人生が行き詰まる出来事があったんだろうけど、ここはお前が憂さ晴らしして荒らして良い場所ではない
あと老人が若者言葉を使わないように
意気がるためだと余計みっともない
おじいちゃんもう52歳なんだからちゃんとしないと
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている

574:名無し曰く、
19/01/08 22:30:59.40 bFZtHrbrr.net
>>530,535,536
やはり8-IIで射撃システムも見直さないと
R2だけで発射にして、キャラの向いてる正面へ撃たせる
これで接近戦でも使えるし、近接武器とのコンボにも混ぜられる
ロックオンしたら自動照準にすれば、飛び回りながら離れた距離でもコンボを繋げられるし、打ち上げた敵に追尾射撃とかも出来る
これで前までの黄忠っぽい動きとかも醸せるようになる
その上で、L2を押したらエイムするようにすればいい
>>535,542
鞭箭弓は、まず砕棍を飛ばしてはいけない
飛ばないよあんな重いものは
そして飛ぶぐらいだと砕棍としては重量が足りない
やるなら、砕棍部分が矢ではなく弓部分に変形しないと
夏侯淵が4で持ってた砕棍の柄の反対側にも砕棍を設けたもの(双刃剣の砕棍版)を、中国では杵という
これを縦に構えて、上下の砕棍部分がカバーとして開けば、中から折り畳み式のコンパウンドボウを展開出来る
弦はレーザーストリングにすれば変形に支障をきたさない
撃ち出す矢もレーザーアローにすれば、あの滅茶苦茶な連射や、多弾頭発射も筋が通る
そのかわり、レーザーアローは無双武将の生命力を込めた霊的な弾頭なので短射程で接近戦用ということにして、遠距離では実体矢を使うことで使い分けも出来る
これが、双棍光弓
そして黄忠の場合、稲姫と全く同じ器にしてしまっては芸がない
だから、ショーテルを外側のみ片刃にして、その曲線に添って内側にスリットを作り弓を仕込む
普段は曲刀として使用して、射撃時にレーザーストリングを張ればレーザーアローとして使える
これが月刀黄弓
>>544
螺旋弩も神仙の啓示により得た知識から作られてるから全然オーパーツではない
この真・三國無双を今ここの現実世界と同じ地続きの世界だと思っちゃいけないよ
真・三國無双はこことは別な時間軸を往く地球だから

575:名無し曰く、
19/01/08 22:36:26.65 bFZtHrbrr.net
シーズンパス3までに性急に必要なのは、ストーリーを外したやり込み用のステージだな
操作キャラも一切制限なしで自由に途中変更可能
任務は一切無しで、依頼だけ残す
それでステージ中の拠点に無双武将が次々と無限沸きを常態とする
敵のレベルは基本的に100固定かつ、全ての敵アルゴリズムが山賊仕様
で、炎虎の道標みたいなものを各地の戦場に設置
赤壁、五丈原、虎牢関といった場所にあるイベント用道標に触ると、各テーマに沿ったイベント戦が発生
つまり、赤壁なら魏対呉蜀連合軍が、虎牢関なら董卓軍対連合軍が配置
道標の場所で敵味方が決まって、イベント戦開始
その敵はチャレンジ要素があって、レベル150とかレベル200とか最終的に非常識な強さにまでなる
それを、オンライン協力で必死にクリアしていく
こういうやり込みステージを用意すれば、今の過疎状況を打破して、連日人で賑わうようになる
協力も2人と言わず4人くらいまで増やせば良い
敵が非常識なぐらい強くて、協力してやっと先へ進めるぐらいの手応えだとワイワイ盛り上がるぞ
それで、撃破数の多さと、リスポーン回数の少なさで成績を競えば良い
本当にゲームが上手な人だけがランキングに残っていける
当然だけど、ソロでもプレイ可能にすれば、キャラ育成にも向いたものになる
現状の手応えがないオンライン仕様のままでは駄目だ

576:名無し曰く、
19/01/08 22:46:53.60 f6pCfOcE0.net
誹謗中傷反対!長文荒らし反対!消えろ

577:名無し曰く、
19/01/08 22:57:03.32 i9xpBBSFr.net
>>560の正体→URLリンク(hissi.org)誹謗中傷と長文荒らしの山
そしてガラプーの誹謗中傷と長文匹敵連投荒らしを都合良く無視している不審な船橋OCN
船橋OCN=ガラプー濃厚
だいたい、あれだけ自己顕示欲を唱って歪んだ自尊心を誇示してたガラプーが


578:、この咎を無視できるわけがないっていう お前が消えろ無双に興味がなく個人攻撃だけが目的で来てる違反者船橋OCN 船橋OCN=悪意 悪意は人の道から外れている



579:名無し曰く、
19/01/08 23:04:06.81 f6pCfOcE0.net
濃厚とかwまた変な妄想してる

580:名無し曰く、
19/01/08 23:08:31.55 i9xpBBSFr.net
>>562
状況証拠がそれを指し示している
違うならお前の主張は誹謗中傷を繰り返すガラプーを無視している時点で筋が通らないことになる
どちらに転んでもお前はアウト
船橋OCN詰み

581:名無し曰く、
19/01/09 11:53:36.75 tudVwFki0.net
>>546
雀はわりとマジでリメイクしてほしいよ
キャラも増えたし麻雀知らない女子供にも優しくすれば売れるだろ

582:名無し曰く、
19/01/09 12:27:42.98 MY2PgLpHM.net
麻雀のおまけに無双つけよう

583:名無し曰く、
19/01/09 12:49:34.02 qwXkUVQ0a.net
>>544
弓みたいな精密武器でぶん殴るって発想はどう考えてもトンデモじゃない?

584:名無し曰く、
19/01/09 12:55:16.17 zQDQ8MR7d.net
>>559
同意

585:名無し曰く、
19/01/09 13:05:40.97 hFZphova0.net
楽進なかなかいいな

586:名無し曰く、
19/01/09 13:09:38.47 AXWQvGLvp.net
鞭箭弓は棒を弓に変形させてるんじゃないからな?棒を長く引き伸ばして腰から取り出したでかい弓で撃ち出してるだけだから
変形武器ではあるが単純だから曹休のが許されるなら普通に許される

587:名無し曰く、
19/01/09 13:30:55.52 lOszkBJNd.net
DLCの武器はせめて
・3キャラまで得意武器対応
・乱舞のモーションを得意対象の武将は持ち替え無しの専用モーション
ぐらいはやって欲しい。400円の価値無いです

588:名無し曰く、
19/01/09 14:10:52.15 +mUKnI+Ra.net
>>569
棍棒を弓に変形じゃなくて矢そのものとして射出するアイデアに度肝を抜かれたわ
普通の発想なら前者にするわなw

589:名無し曰く、
19/01/09 14:34:18.36 3IgFO9MU0.net
過コ武キやめろ

590:名無し曰く、
19/01/09 14:40:18.77 QLezdAH6a.net
椅子くれよ
俺、劉禅は椅子じゃないと駄目なんだ

591:名無し曰く、
19/01/09 14:42:37.27 qIz6iShXa.net
>>537
本これ
アプデしないで次作もうコツコツ丁寧に作っとけよ

592:名無し曰く、
19/01/09 14:43:54.90 qIz6iShXa.net
>>564
FF14に麻雀実装されたから
しかも麻雀だけなら無料で出来るといい太っ腹

593:ガラプー
19/01/09 15:09:11.86 43er5pFu0.net
>>566
弓が精密武器なんて理解出来るほど肥は利口じゃない
なにしろ5で目の前敵に囲まれてあくせく弓で射るアホ仕様をこれみよがしに繰り出してくるキチガイ連中なんだから

594:名無し曰く、
19/01/09 15:33:17.17 e0jsP1i5M.net
次回作のために武器作ってついでに金も回収してるんだぞ

595:名無し曰く、
19/01/09 15:39:38.46 xRuq9vX5a.net
新規モーションのセンスは弧刀とか迅雷剣よりも双鉤の方が全然いいな
そういやほとんど鏢にモーション奪われてないのに大半が新規モーションの鉤爪はすごいな

596:名無し曰く、
19/01/09 16:05:48.57 3IgFO9MU0.net
乱舞時に旧武器に変わるの最低

597:ガラプー
19/01/09 16:06:57.36 9teUhKjK0.net
剣と弓じゃ言うまでもなく全く別物で扱い方も戦い方も全く違うから本来ゲームのプレイスタイル自体が全く変わるはずなのに
お前等コンパチコンパチ大騒ぎする割には5~7みたいな専用基本武器の弓が他の武器と操作感が何ら変わらない事には全く無頓着だなww
というより挙げ句はそんな見た目だけの偽弓を求めだす始末www
結局何も分かってねーくせに周りに合わせて同調してるだけなの丸出しだな
固有武器に弓なんて要らねー�


598:セよ みんなが持ってる既存の弓にキャラ依存で特殊なスキルやら技やら付与すれば良い 折角の弓なんだから他の武器と同じに目の前まで突っ込んで暴れ散らしてるだけじゃ丸で意味がねー 弓を使うからには弓兵としての行動や戦い方を自分でロールプレイしなきゃ意味が無い 弓の戦い方が苦手だとか詰まらんとか思うならそもそも弓キャラ使わなきゃ良い 幸い太史慈とか黄忠とか弓キャラは余り素人受けしにくいキャラだしな 逆にそいつらが好きなくらいのキャラ愛が有るなら本物の弓使いになれや



599:名無し曰く、
19/01/09 16:51:50.38 AXWQvGLvp.net
乱舞なんか必要ねえ
基本モーションで削りきれ

600:名無し曰く、
19/01/09 16:57:04.60 MVA2eCJWa.net
>>577
体験版引継なしで回収する会社もあるくらいだからまだましにみえるよな

601:名無し曰く、
19/01/09 16:58:37.73 8elrCxg8a.net
乱舞が突進しすぎて敵将一体を運ぶだけになってるのがなあ

602:名無し曰く、
19/01/09 17:17:04.86 V8Kx40zsr.net
無印はもうよい!エンパはまだか?
広大MAPの陣取りはよ!

603:名無し曰く、
19/01/09 17:18:09.39 U/pF0OMqa.net
乱舞の前半まじでいらない
チョン押ししたら以前と同じような感覚で使えるとか言ってたけど強制的に二回か三回は出るから使えねえよ
馬岱とかチョン押ししてもクソ長い

604:名無し曰く、
19/01/09 17:30:37.85 g5F29eN/0.net
馬岱は酷すぎるが覚醒乱舞みたいにしようとした努力は買う
締めで削るかループで削るかは使い分けなんだろうけど、ループは集めて締めで削りたい

605:名無し曰く、
19/01/09 17:31:00.02 kqEH0SHJd.net
アサクリオデッセイやったら無双8はこの感じで作るのが目標なのかなと思った

606:名無し曰く、
19/01/09 17:38:10.85 U/pF0OMqa.net
あんなクオリティのものは永久に作れないだろな
ただ手を抜きたいという気持ちしか伝わってこない最近の無双は

607:名無し曰く、
19/01/09 17:40:14.56 QmI1xYc3a.net
社員10000人超えてるUBIと比較するのはやめてやれ

608:名無し曰く、
19/01/09 17:43:18.35 IVRC5EiNa.net
乱舞前半は従来は名ありをお手玉して削るので使ってたけど今作遠くまで連れていきすぎ、フローからの△のが早いでまじでゴミ

609:名無し曰く、
19/01/09 17:48:56.31 fIXbV4ZR0.net
双鉤のモーション軽快でいい感じなのに無双乱舞になった瞬間クソダサい双鞭になってクソダサモーション繰り出して萎えた
他のキャラもだけど得意武器に設定するなら無双乱舞まで徹底してやってくれ

610:名無し曰く、
19/01/09 18:09:17.47 2xjQm30Kd.net
1つ400円ならせめて立ち回りに頻繁に絡んでくる特殊技くらいは付けてほしかったな
まぁ普通に全部買うけど

611:ガラプー
19/01/09 18:10:03.39 DaBca0gQ0.net
>>591
爪鉤だって糞ダセェじゃねーかハゲ
何が「軽快」だよバーカ
曹操と大きく歳の離れてないお爺の楽進に軽快さ求めてんじゃねーよ糞ハゲ

612:ガラプー
19/01/09 18:21:16.35 xhVgVXmB0.net
>>593
爪鉤ってなんだよwwアホか

613:名無し曰く、
19/01/09 18:27:42.76 Zi+iGbZ30.net
>>591
クソダサとかいうけどあれ7からの流用だし

614:名無し曰く、
19/01/09 18:40:12.33 U/pF0OMqa.net
7の楽進てあんな気持ち悪い左右スライドしてたっけ
乱舞1がそれっぽかったか

615:名無し曰く、
19/01/09 19:16:08.39 P4aFEdTk0.net
>>588
アキレウスさんもあきれてるはず?

616:名無し曰く、
19/01/09 20:04:30.07 rB6a2Naod.net
>>593
>>594
自演つまんね

617:ガラプー
19/01/09 20:40:10.55 xhVgVXmB0.net
>>596
その前に7の楽進が糞気持ち悪いからな
あんなキモキャラ楽進じゃねぇわ
キングダムの干央軍長をモデルに作り直せ糞が

618:名無し曰く、
19/01/09 20:52:47.41 KeJHAHIx0.net
だっさ

619:ガラプー
19/01/09 21:10:45.30 xhVgVXmB0.net
>>600
言葉だけなら何とでも言える
お前に度胸が有るなら「干央なんか糞ダセェ双鉤持った無双の楽進の方が遥かにかっこいい」って言ってみろよ
言ったら周りからどう思われるか分かるよな?それこそが偽り様の真実だ

620:名無し曰く、
19/01/09 21:27:56.83 KeJHAHIx0.net
無双の楽進がかっこいいとは言ってないぞ
病院行ってこいプー


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