真・三國無双8 Part144at GAMEHIS
真・三國無双8 Part144 - 暇つぶし2ch1:名無し曰く、
18/12/22 14:25:02.84 nYR3ESQgM.net
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
└◆攻略Wiki:URLリンク(wikinavi.net)
■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:URLリンク(www.gamecity.ne.jp)
└◆公式ツイッター:URLリンク(twitter.com)
□次スレは>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
新スレが立つまではレスは自重してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩き・他ゲームとの比較・推しなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
※前スレ
真・三國無双8 Part143
スレリンク(gamehis板)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2:名無し曰く、
18/12/22 14:25:41.13 nYR3ESQgM.net
保守

3:名無し曰く、
18/12/22 14:26:52.80 nYR3ESQgM.net
保守

4:名無し曰く、
18/12/22 14:27:24


5:.69 ID:nYR3ESQgM.net



6:名無し曰く、
18/12/22 14:28:20.67 nYR3ESQgM.net
保守

7:名無し曰く、
18/12/22 14:31:07.33 nYR3ESQgM.net
保守

8:名無し曰く、
18/12/22 14:32:10.80 nYR3ESQgM.net
保守

9:名無し曰く、
18/12/22 14:33:13.27 nYR3ESQgM.net
保守

10:名無し曰く、
18/12/22 14:34:54.93 nYR3ESQgM.net
保守

11:名無し曰く、
18/12/22 14:37:01.55 nYR3ESQgM.net
保守

12:名無し曰く、
18/12/22 14:38:23.71 nYR3ESQgM.net
保守

13:名無し曰く、
18/12/22 14:39:25.92 nYR3ESQgM.net
保守

14:名無し曰く、
18/12/22 14:41:00.88 nYR3ESQgM.net
保守

15:名無し曰く、
18/12/22 14:42:35.54 nYR3ESQgM.net
保守

16:ガラプー
18/12/22 14:42:38.12 buWZLMO/0.net
捕手

17:ガラプー
18/12/22 14:43:20.69 buWZLMO/0.net
捕芋

18:名無し曰く、
18/12/22 14:44:23.79 nYR3ESQgM.net
保守

19:ガラプー
18/12/22 14:45:10.40 buWZLMO/0.net
歩狩

20:名無し曰く、
18/12/22 14:46:45.46 nYR3ESQgM.net
保守

21:名無し曰く、
18/12/22 14:48:28.17 nYR3ESQgM.net
保守

22:ガラプー
18/12/22 14:57:03.93 buWZLMO/0.net
一乙骨保守兀骨

23:名無し曰く、
18/12/22 15:08:49.25 YJfc2Sgb0.net
NG登録の方法
PC版
①荒らしと思わしきスレを見かけたら青字で表示されているレス番号をクリックして別メニューを開く
②『NGItemに追加』→『NGNameに追加』(ワッチョイ機能搭載の為名前をNGにすればその荒らしだけNGにできます)
③プルダウンから『透明あぼーん』を選択して登録をクリック
④その荒らしは完全に見えなくなります
スマホ版
①画面下のメニューから『設定』をタップ
②『あぼーん』をタップし、『透明あぼーん』を選択(チェックが付いたのを確認)
③荒らしと思わしきスレを見かけたら名前欄を長押しして別メニューを開く
④『NG登録』→『名前』をタップ(ワッチョイ機能搭載の為名前をNGにすればその荒らしだけNGにできます)
⑤その荒らしは完全に見えなくなります

●注意●
ワッチョイ機能は一週間そこらで新しい名前に切り替わります。
つまりPC版アプリ版両方とも、再度NG登録が必要になります。
荒らしを見かけたら上記の方法でNG登録し、決してレスを返さないようにしましょう。

24:名無し曰く、
18/12/22 16:18:44.22 NAGWc9Trr.net
>>15,16,18,21
お前は保守で媚売りすることも許されないんだよガラプー
心根の奥底で無双を無碍にする感情を持ってる人間は書き込み自体する権利がない
無双を無碍に扱う=悪意
悪意は人の道から外れている
>>22
また出てきた悪意の塊船橋OCN→URLリンク(hissi.org)
いつも慎重に慎重に捨て垢使ってNG煽動してたのに、今日はうっかり船橋OCN回線でNG煽動を露呈
つまり一連の嫌がらせをしていた犯人は船橋OCNだったということ
嫌がらせ=悪意
悪意は人の道から外れている

25:名無し曰く、
18/12/22 17:19:12.29 AsB8Rg/40.net
>>1
スレ立てありがとうございます
書き込む内容は自由だと思うけどルールを守れないなら書き込みはして欲しくないな

26:名無し曰く、
18/12/22 17:40:39.26 TJFh2Z1Jr.net
>>24
ガラプーは見事に全違反
それ以前に人としての道義に反する者は、ここどころかネットにも、人間社会にも参加してはならないという
悪意による個人中傷攻撃が目的の船橋OCNのことな

27:名無し曰く、
18/12/22 17:42:32.19 YJfc2Sgb0.net
誹謗中傷反対!粘着荒らし反対!オマエが諸悪の根源であることをいい加減に認識しろ!

28:名無し曰く、
18/12/22 17:52:50.89 TJFh2Z1Jr.net
>>26
お前、船橋OCNが誹謗中傷、長文荒らししている事実→URLリンク(hissi.org)
船橋OCNは不実
不実は悪意
悪意は人の道から外れている
非人道の不実でありながら正義を騙る悪のお前は絶対に永遠に許さない
絶対にだ
絶対に

29:名無し曰く、
18/12/22 17:57:23.08 YJfc2Sgb0.net
誹謗中傷反対!粘着荒らし反対!躊躇なく他人を攻撃する外道が被害者ヅラするな卑怯者が!

30:名無し曰く、
18/12/22 17:59:50.52 MB6hKJpFr.net
>>28
外道はお前だろ人を攻撃して面白がっている船橋OCN→URLリンク(hissi.org)
船橋OCNは不実
不実は悪意
悪意は人の道から外れている
悪であるお前の言葉は世の中で一切通用しない

31:名無し曰く、
18/12/22 18:04:42.13 YJfc2Sgb0.net
誹謗中傷反対!粘着荒らし反対!匿名掲示板で他人を攻撃するしかできないヤツが世の中とか語るなw

32:名無し曰く、
18/12/22 18:09:15.49 wwO9itgRr.net
>>30
>語るなw
既に態度がふざけている不実
そしてまさに匿名掲示板で他人を攻撃しているだけの船橋OCN→URLリンク(hissi.org)
無双の話なんてまるでしない船橋OCN
ここに居る価値がない船橋OCN
船橋OCNは不実で悪
不実は悪意
悪意は人の道から外れている
悪であるお前の言葉は世の中で一切通用しない

33:名無し曰く、
18/12/22 18:20:55.47 YJfc2Sgb0.net
長文荒らしは、どうやら今は「不実」という単語を使いたいだけのようだ

34:名無し曰く、
18/12/22 18:21:31.89 q8adPZ4B0.net
OROCHI3やった後にこれやって馬乗ると走る音がショボすぎる…
せっかくのOWなんだからそろそろOROCHIみたいに重たい音にしてくれ
いつまでオモチャみたいな音なんだよ

35:名無し曰く、
18/12/22 18:23:08.39 zGhPw0zPr.net
>>32
常に馬鹿にした態度の船橋OCN
この悪意に満ちた人間性
悪意は人の道から外れている

36:名無し曰く、
18/12/22 22:14:57.66 Hfg8roGbM.net
まだ買おうか悩んでるんだが。。
スカイリムみたいな感じのオープンワールドになったって感じ?

37:名無し曰く、
18/12/22 22:17:33.76 lC8YLlSj0.net
無双がオープンワールドになった感じ

38:名無し曰く、
18/12/22 22:52:15.31 YJfc2Sgb0.net
自由度が上がった分ステージ制じゃないから戦場のバリエーションが皆無になった感じ

39:名無し曰く、
18/12/22 23:22:21.28 AdAKvKFO0.net
キャラクターの服装や、建物のmodとか導入できたらまだ遊べたと思うんだけどなぁ。せめてカラーエディットだけでも。

40:名無し曰く、
18/12/22 23:35:15.77 JfkUyzeYr.net
>>37
論者の振りをするな船橋OCN
そして個人攻撃以外にやることといったらコーエーテクモ社を攻撃する姿勢というのは御堂筋くん回線と一緒

41:名無し曰く、
18/12/22 23:38:05.64 /kYzkzwza.net
新システムなんか微妙だな
弱点属性付けないと相殺してもあまりゲージ減らないし属性盛るなら新システム使うまでもなく瞬殺できちゃう
弱めの宝玉で程よく調整しろってことか

42:名無し曰く、
18/12/23 00:36:42.62 VuVpWfyZ0.net
↓無関係のスレにまで毎日延々と他人への誹謗中傷を書き込んでいた粘着長文荒らしクン
スレリンク(tubo板)
こんな輩に識者のなんたるかがわかるはずもないw

43:名無し曰く、
18/12/23 00:45:16.43 J0w0y030r.net
>>41
こちらの書き込みは全て正当性100%
荒らしの悪事を暴き出し、その悪意の心根を白日の元に晒したんだから
対するお前の行いがこの悪業→URLリンク(hissi.org)
そして今もなおそれを繰り返す不正な船橋OCN
船橋OCN=悪意
悪意は人の道から外れている

44:名無し曰く、
18/12/23 00:59:39.60 hyY01uY70.net
トリガー相殺微妙だな
敵が属性攻撃をしてくるようになったのとガードカウンター使ってくるようになったのはいいけど
こっちも相殺のおかげでカウンターが取りやすくなって実質弱体化だし
それならカウンターは受付時間を短くして狙いにくくした方が良いと思うが

45:名無し曰く、
18/12/23 01:06:06.12 rq


46:uEKqxaa.net



47:名無し曰く、
18/12/23 01:06:42.68 Qq17xmoWa.net
まさかソニーのエロ規制か?

48:名無し曰く、
18/12/23 01:18:11.39 rquEKqxaa.net
華雄、鄧艾の乱舞でも同じこと起きたから投げ系の乱舞は全部ダメっぽい…。
アプデするたびにクソみたいなバグ追加すんのいい加減にしてくれコーエーさんよ

49:名無し曰く、
18/12/23 14:20:05.96 JLX0HIDd0.net
面白くなった?
7が3480円で買えるからズンパス2か7か迷ってるんですけど

50:名無し曰く、
18/12/23 14:22:37.32 acUzgASm0.net
絶対に7

51:名無し曰く、
18/12/23 14:31:10.07 VRZFljbCa.net
迷ったときは両方買え

52:名無し曰く、
18/12/23 14:55:34.54 TDhkDX94d.net
その選択肢なら7

53:名無し曰く、
18/12/23 15:15:05.89 rquEKqxaa.net
8はまだアプデ結構するらしいからそれからでも遅くないな
宝玉関連と成長システムには期待してるぞ

54:名無し曰く、
18/12/23 15:52:54.80 JLX0HIDd0.net
8はズンパス込みで発売日に買って2月10日から起動してないんすよ
面白くなったのかな~って公式Twitterで流れてくるのおっさん趣味のコスプレばっかやから。

55:名無し曰く、
18/12/23 15:57:34.18 oP6BrrtFd.net
最近ようやく始めたけど
まあ正直今やると面白くないことはないかなってのが素直な感想
ただミッションからミッションへの移動がダルいし
そうならないようファストトラベル使うとなんか先入観みたいなのが一回切られる感じしてなあ
オープンワールドと自体は作り込みが洋ゲーとかみたいに凄い訳じゃないが
これでエンパイアーズ的なのがやれるならやってみたいくらいには思える
戦闘は個人的にだけど結構好き
キャラクター出すのクソ面倒なのが治っててよかった

56:名無し曰く、
18/12/23 16:00:59.75 Ko+jkitJ0.net
>>52
とりあえずDLCのNPC他勢力の3人はやる価値あると思うぞ
すぐ終わるし今までにない視点のストーリーだから

57:名無し曰く、
18/12/23 16:03:08.09 26v7eGwx0.net
任務スキップ機能くるまでは遊びにくくてな
戦場で軽く遊ぶのにムービースキップFT何回させるんだ

58:名無し曰く、
18/12/23 16:15:56.45 5+WRLbWsp.net
三角飛びもいいけど6のOPみたいにウォールランやりたい

59:名無し曰く、
18/12/23 17:25:11.95 1bUHmwSjd.net
>>53
キャラを5、6人も使えばアクションの個性のなさにすぐ飽きるよ
チャージ式以下の無個性

60:名無し曰く、
18/12/23 18:24:46.60 +/yqawfv0.net
しかも武将1人当たりのチャージ攻撃数も実質4に大幅減
そのかわり、目当てのチャージを出すための通常攻撃空振りは必要なくなったけど

61:名無し曰く、
18/12/23 18:42:01.54 icUwKMJ70.net
>>57
お前らが言う個性っていうのもよく分からんがな
変なギミックこそいらないと思うんだけど

62:名無し曰く、
18/12/23 18:48:05.76 rquEKqxaa.net
刃弩や鴛鴦鉞みたいな行き過ぎたギミックはいらんけど今作の武器はさすがに無個性すぎるだろ
パワー系の武器だろうが暗器だろうが全く同じ間合いで敵と戦うことになる

63:名無し曰く、
18/12/23 18:52:01.83 0OQ/CaTuM.net
よっぽど意識しなければ
トリガー3種から後は流れでフロー
って操


64:作感覚やからね どれ使っても一緒と 言いたくなるのはよく分かる



65:名無し曰く、
18/12/23 19:32:52.49 TwXlHbXfa.net
最初から全ての技が使えるのも飽きが早い要因だね

66:名無し曰く、
18/12/23 20:33:35.52 hyY01uY70.net
個人的には無理に全キャラ固有武器にしなくてもユニーク攻撃を増やして個性出してくれても良かったけど
1から新しい武器を作るのとユニーク攻撃を追加するのとじゃどっちのが手間なのか分からんな

67:名無し曰く、
18/12/23 20:39:48.84 icUwKMJ70.net
>>63
無理に全キャラ固有ってなんの話?DLC?

68:名無し曰く、
18/12/23 20:43:04.81 Tbut5PPI0.net
今更NEXTやってるけど
戦闘中の途中保存は不可か

69:名無し曰く、
18/12/23 21:01:40.69 4kTID3COr.net
>>63
いやそれはだめだ
今回やってはっきり痛感した
やはり武器は全員個別でなければ退屈
セミコンパチなどもってのほかということが8でよくわかった
そしてそれは、このキャラにはこの武器じゃないっていうときに、持ち替える選択肢も狭まってしまうことにも繋がる
それもよろしくない
今は昔のように苦し紛れにやっていく時代じゃない
7で完全個別が完了していた以上、あれが今の真・三國無双が立つべきステージのデフォ
8はそこから大幅に遅れをとってマイナスの状態にあるんだから、性急に遅れを取り戻して、スタートラインに立ち戻らないと

70:名無し曰く、
18/12/23 22:00:53.20 RhiHlL1mM.net
フロー攻撃も全部が全部連続攻撃じゃなくてもいいと思う

71:名無し曰く、
18/12/23 22:47:32.08 NYzeLcli0.net
チャージ式続けてたら、ますます操作複雑化してたよ
武将の数だけ操作の種類増えていったら面倒くせぇだけだわ

72:名無し曰く、
18/12/23 22:52:21.01 k+jzlFnUa.net
ディアブロみたいな操作にして欲しいわ

73:名無し曰く、
18/12/23 22:55:34.84 jkirHfm80.net
チャージ(六種)
ヴァリアブルトリガー(三種)
無限ループフロー
リアルタイム2武器持ち替え
ジャンプ攻撃・チャージ・ヴァリアブルあり
自動ステート依存無しの、自主的な操作に戻す

これだけで1234567からの正規進化になる

74:名無し曰く、
18/12/23 23:02:01.93 jkirHfm80.net
ヴァリアブルトリガーあれば
長所はいきなり打てること
短所といえば武器が持ち替わってしまうか、回避orジャンプを挟んでキャンセルする面倒臭さ
ってとこか

75:名無し曰く、
18/12/23 23:02:17.10 SZGgK0Snr.net
>>70
どうしても旧6チャージ式やるなら、せめてカスタムチャージじゃないと
チャージ順番を自分の好きな風に入れ換えられるもの
突進技とか飛道具系はなるべく少ない手数で出せないと意味無いから
ラッシュ系とかは遅い順番に回すと、手数の多い攻撃として不自然さが出にくい
空振りしなくて済む工夫を仕込まないと

76:名無し曰く、
18/12/23 23:06:22.53 107hWA110.net
…ここまでショーグンは無し…っと

77:名無し曰く、
18/12/23 23:09:46.92 oP6BrrtFd.net
個人的に頑張って全員固有武器にしてくれりゃ今の方式で全然楽しいわ
玲綺ちゃん十字戟に戻すんかなしかし

78:名無し曰く、
18/12/23 23:14:58.93 jkirHfm80.net
□□△△で
チャージ3と4を連続で出せるようにしたり
△△□□□△で
チャージ1、2、フロー3、4、5、チャージ6に
攻撃入力の間に回避(接近)を挟めば攻撃番号はなお継続
入力を辞めるorジャンプキャンセルorシフトガードを挟めば攻撃番号はゼロに戻るとか

79:名無し曰く、
18/12/24 01:20:20.97 NhtCphPgr.net
これフリーモードを連続再生するモードほしいな
要するに実質的には、ただの勢力別ストーリーモードね
単純にフリーモードを順番通り流すだけでいい
使用キャラ変更もフリーモードの仕様を適用して縛りなしで94人から選択可能で
純粋にストーリーモードを順番に全て追いたいときに、フリーモードでいちいちタイトル画面に戻されるのは面倒臭いし、没入感が削がれる

80:名無し曰く、
18/12/24 06:09:18.21 Fwsf9l/j0.net
呉のシナリオやってみたんだが
まだめちゃくちゃバグが多いな
これって新たに発生したのか既存なのかわからんけど
無双乱舞も一部変なカメラワークになるしつらい…

81:名無し曰く、
18/12/24 09:09:24.42 yjg246u90.net
>>75
ほぼ5やん

82:名無し曰く、
18/12/24 09:15:17.83 CsZ2b3ev0.net
7のJCの慣性残して飛行しつづけるシステム復活希望

83:名無し曰く、
18/12/24 09:16:35.33 ItLHCr5G0.net
お前らの考えるやつやるくらいなら普通のチャージ式のがマシな気もするがw

84:名無し曰く、
18/12/24 09:17:28.48 OhXRpfxS0.net
ニーアみたいに簡単操作で誰でもかっこよく攻撃出来るがより手の込んだコンボも出来るシステムが理想的
コエテク的には仁王のように簡単なコマンドの組み合わせで色々技出せる方が良いか

85:名無し曰く、
18/12/24 09:20:32.43 yjg246u90.net
>>81
URLリンク(www.youtube.com)
こんな感じ?

86:名無し曰く、
18/12/24 09:38:22.92 HvYEcNXP0.net
>>82
違うと思います

87:名無し曰く、
18/12/24 09:42:53.67 5R6dgZGYa.net
steam早くズンパスのセールしろよそれか鍵屋に流せよ
定価じゃ買わねーぞ
そんな価値は無いんだから

88:名無し曰く、
18/12/24 10:16:55.33 9ZmLLGZWd.net
内容が薄いから他のメインゲームやって飽きた頃にやるくらいがちょうどいいな
あとストーリーが全体的に退屈だな今作。曹操劉備孫権とかならまだしも
他の武将だとほぼやる気がしない

89:名無し曰く、
18/12/24 10:37:01.49 ItLHCr5G0.net
呉のストーリーは劉備逃避行以外は嫌いじゃない
あとDLC組も
赤壁が今作は酷すぎたからな

90:名無し曰く、
18/12/24 12:10:35.44 +KXl2ldUp.net
8は回復アイテムのバランスを考える必要があると思うの
過去作だと敵からのドロップか壺で使えるタイミングが限られてたのに今回いつでも大量に使えちゃうから

91:名無し曰く、
18/12/24 12:25:35.83 jJQhbCVfd.net
今作ガードのレスポンス悪いわ足止める攻撃多いわで被弾上等のバランスだからなあ

92:名無し曰く、
18/12/24 12:54:02.59 d3u4AABx0.net
宝玉やら武器揃った今でこそ気にならないがLV低い序盤だとやっぱり回復剤結構使ったしな
戦闘中にFTで何時でも逃亡出来るのはアカンと思うが

93:名無し曰く、
18/12/24 13:02:46.09 Q7QDc6OtM.net
戦闘中は無理じゃなかったか
馬乗って離れればできると思うけどそれは今までもやってきた品

94:名無し曰く、
18/12/24 14:30:53.82 AqV3vRJYt
今更なんだけど、背水矛盾の効果がプラスマイナスゼロそれぞれ最高値で揃うまで粘った猛者おる?

組み合わせが固定なら良かったのに、それぞれ確率があるから粘りに粘ったけど
もう心が折れそうだ

95:名無し曰く、
18/12/24 15:02:27.24 63YFbLz/0.net
8の問題点の一つはゲームに必要な緊張感が余りない事の様な気がする
例えばミッションの制限時間とかアイテムの使用回数とか敵味方の押し引きとか
まぁ無いから自由に出来るとも言えるけど

96:名無し曰く、
18/12/24 17:01:51.46 yjg246u90.net
ifほぼなしの史実を追体験するという今作のコンセプトだと今のゆるゆるな感じでちょうどいいと思うよ
緊張感のある駆け引きがやりたいなら8エンパを待つか、似た拠点システムのブレイドストームをやろう(ダイマ)

97:名無し曰く、
18/12/24 17:22:28.70 1b16PRAW0.net
撃破数増えたら毒矢がデフォ装備でも良いぐらいザクザク出るな

98:名無し曰く、
18/12/24 17:30:31.28 Xip3RKDD0.net
弓軍団倒した後の取れない弓矢が散らばってるの気持ち悪いからなんとかしてくんろ

99:ガラプー
18/12/24 17:54:29.22 ghSF4U5U0.net
>>92
アホか
お前アクションゲームやった事ねーのかよ
ミッション始まっても切り替わらない。逆に言うと通常からのんびり超スローで常に戦闘状態の気持ち悪い仕様が今作一番の糞ポイントだろ
通常は一切の戦争が止まり例え何万回の日没と日の出を繰り返そうとカレンダー上は一日も進まず完全自由
勿論、戦争が無くても盗賊は出るし、敵国の兵に攻撃を仕掛ければフリー空間の中でもその場限りの戦闘は起きる
で、ミッションを開始すると勝手にカレンダーが進みムービーが流れ自動的に戦場へ移動され季節も時間も歴史通りに固定されて制限時間付きの激しい怒濤の戦争が始まる
戦場エリア端に移動すると警告が出て、それを無視して外に出るとミッション失敗でミッション受注時にオートセーブされた場所に戻される
ミッションクリアするとミッション受注場所や主要拠点に移動して平穏なフリータイムに戻る
知ってる人には当たり前過ぎて説明も馬鹿らしい常識だが、これが正しいオープンワールトアクションゲームの基本だ
フリータイム化した異常なミッション、ミッション化した異常なフリータイムを個別に批判してる奴は根本から話が違う

100:ガラプー
18/12/24 18:02:29.74 ghSF4U5U0.net
>>74
あんなうんこ武器要らねぇよ
呂玲綺は盾牌剣しか認めん
星彩は4の頃の矛に戻せ

101:ガラプー
18/12/24 18:05:53.95 ghSF4U5U0.net
>>47
どっちも糞
ズンパス2は内容が糞、7はゲーム自体が糞

102:名無し曰く、
18/12/24 18:09:28.10 yjg246u90.net
矢は999本ぐらいストックできてもいいよねえ…

103:名無し曰く、
18/12/24 19:12:08.17 J8YfuHdkd.net
>>98
7そんなに糞だったか?

104:名無し曰く、
18/12/24 19:18:55.38 KUVEcuNV0.net
店見つけたら都度売ってる矢

105:名無し曰く、
18/12/24 19:31:03.02 ItLHCr5G0.net
ガラプーに触れるなよ

106:名無し曰く、
18/12/24 19:32:27.53 o3nkqT1T0.net
>>84
無料版に1キャラ買ってプレイすれば十分だよ
金のムダ

107:名無し曰く、
18/12/24 19:39:42.01 d3u4AABx0.net
拡散矢とか貫通弓で打つと楽しいんだが上限少ないのがなぁああああ

108:名無し曰く、
18/12/24 20:47:36.83 hjo+qBQo0.net
落ちてる矢が減れば
FPSも良くなるでしょうに

109:名無し曰く、
18/12/24 21:09:17.37 7UEygilHd.net
アサクリやってて思ったけど
どこからでも侵入可能はステルスゲーですら緊張感ないな

110:ガラプー
18/12/24 21:31:10.48 ghSF4U5U0.net
>>100
古い、今やっても糞
この前久


111:々にやってみたけど糞もいいとこ



112:名無し曰く、
18/12/24 22:30:50.75 dAg0n25P0.net
私も無駄な要素が増えすぎた7よりも6のほうが圧倒的に好きですね
馬乗りとJC復活と呂玲綺ちゃんだけは良かったです

113:名無し曰く、
18/12/24 23:51:30.27 rGWjWaZwa.net
>>106
7の時に行き止まりめんどくせー、壁上らせろって散々文句言われたからね

114:名無し曰く、
18/12/25 00:02:32.43 DuRY7NHj0.net
まあ極端ではあるよなw
けど8のステージは面倒臭いからあれがないともっと苦痛

115:名無し曰く、
18/12/25 07:19:51.20 ONy6ptsTa.net
>>105
畑に居る民減らせばかなり負荷下がると思うぞ
建業の近くにある村の畑に行ってみな
気持ち悪いぐらい畑に立ってるから
無駄に民を配置して容量食わせてるだけやから消せばもっとフレーム安定するかと

116:名無し曰く、
18/12/25 07:31:21.51 AywGP/vLM.net
描画してない所弄っても意味なくね?

117:名無し曰く、
18/12/25 07:42:52.16 4kgof6dva.net
そうだよ
無意味
よく、知ったか言うやつは出てくるけどね

118:名無し曰く、
18/12/25 07:48:57.12 Js8Wgb37d.net
負荷とかは知らんが単純にいすぎて気持ち悪いから畑の民の数は減らしていいぞ

119:名無し曰く、
18/12/25 07:55:24.16 o4JLZTQF0.net
呉の三国鳴動の濡須口再戦で徐晃と満寵が遥か彼方の
長江のど真ん中に表示されて撃破できなかったんだが
これって再現性なくて自分だけなのかな
誰か同じ状況になった人いないだろうか…

120:ガラプー
18/12/25 08:29:48.40 q0qoIqSr0.net
鉤縄は極端なショートカットになり過ぎだし武将をアサシンや忍者扱いしてるみたいで単純にダサいから廃止した方が良い
代わりに井闌や衝車の効率上げてバカみたいに何十分も待たされないようにすれば良い
但し数分くらいは待たされて攻城戦の雰囲気は感じさせて欲しい
後はせっかちな奴のためにオプションで衝車の攻撃力を設定出来たりな
ロールプレイしたい人は下げて敢えてイライラを味わい、待ちたくない人は上げて即門壊みたいな

121:名無し曰く、
18/12/25 09:07:49.46 fNXXyRA50.net
>>115
初期からあるバグですね
他の章でも発生することがありますよ

122:名無し曰く、
18/12/25 16:23:15.80 GZpw83VJd.net
赤兎で爆走してたら地面下に落ちた事ならある

123:名無し曰く、
18/12/25 16:27:15.35 mfoMLjcSa.net
ズンパス2のコスチュームの残りは来年になってから発表かね?

124:名無し曰く、
18/12/25 16:27:55.72 01pKbmA90.net
久しぶりに来てみたが相変わらず不評なようで。
年末にゲオで売ります。
10円でも致し方ない

125:ガラプー
18/12/25 17:14:10.17 hOuFLTjh0.net
>>120
買うかどうか迷ってるなら話は分かるが持ってる物を売るかどうかで他人の評判に左右されてんじゃねーよww
てめぇで好きに決めろカス

126:名無し曰く、
18/12/25 17:33:48.25 C1dmwHX40.net
パッチ当たったからPC版起動してみた
口パク直ってたw
やっとやる気出たわ

127:名無し曰く、
18/12/25 18:00:18.32 oMN91K7h0.net
水中に落ちた敵武将が微動だにしなくなるのどうにかして

128:名無し曰く、
18/12/25 19:10:41.43 DuRY7NHj0.net
>>118
今作の赤兎馬速すぎて制御ムズいよねw

129:名無し曰く、
18/12/25 20:06:03.73 iep7T+n6a.net
>>119
まだゴミコスに期待してる�


130:竄ツなんておるんか



131:名無し曰く、
18/12/25 21:18:34.90 EhntvlqQr.net
>>96,97,98,107,116,121
また逆張りを撒き散らし作品を、人を攻撃するガラプー
公式としてもお前が逆張りで考える「一般的なオープンワールドゲーム」という概念は否定済み
URLリンク(www.famitsu.com)
本作では三國志を表現するのに必要なオープンワールドを取ることが然るべき道
圧縮されたリアルタイムで全てを進め、それを年表に基づいたタイムレコードで管理する
これで全て解決する
そしてガラプーの悪意による身勝手は却下
呂玲綺は十字戟で決まり
張星彩は盾牌剣で決まり
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている

132:名無し曰く、
18/12/25 21:19:29.29 uMWdn3rur.net
>>81
コンボよりも敵集団に対する大技でのインパクトの方が大事だよ
OROCHI3に豊富にあって三國8に足りてないのはそこ

133:名無し曰く、
18/12/25 21:53:47.19 K2TquZLmK.net
敵大将が前に出すぎるから集団戦が楽しめない

134:名無し曰く、
18/12/25 22:06:28.20 IUJYo9N3h
訳わからんコスプレは要らんから、もっと硬派な武将衣装頼む
シーズンパス2のコス全部三国志関係ないやつやん

135:名無し曰く、
18/12/25 22:14:06.33 o4JLZTQF0.net
>>117
初期からのバグだったとは…
情報ありがとうございます

136:名無し曰く、
18/12/26 00:11:49.58 +RADJNler.net
ていうか、周泰ってなんかこれ、抜刀術というよりほとんど納刀術になってないだろうか
やたらと仕舞うモーションばかり目立つ
一応斬撃エフェクト出てるから目にも止まらぬ速さで斬ってるんだろうけど、目につくのは納刀の瞬間ばっかりだ
OROCHI3で使ってみても、そういう感じじゃないんだけどな

137:名無し曰く、
18/12/26 04:50:00.06 dAozrXTua.net
>>114
これは俺も思った
さすがにあんな人数で居たら気持ち悪い

138:名無し曰く、
18/12/26 12:35:13.45 7FHtCctRd.net
ツイッターでバグで台湾上陸報告あるな
FF15みたいに作りかけて破棄したMAPとか無いから、
マップ外にでたところで何も無いけどな

139:名無し曰く、
18/12/26 13:25:04.27 zo+eZRO8a.net
なんであんな手抜き具合で発売したのに、まだコストかけてアプデしてるのか
同じコストなら完成度高めて発売したほうがブランドイメージも売上も良いだろうに

140:名無し曰く、
18/12/26 14:18:36.89 m7uMcxqj0.net
>>134
流石にナンバリングだし
今作は手抜きというか手を入れるところと抜くところを間違えた感じ

141:名無し曰く、
18/12/26 14:21:45.30 U+4Y1DXg0.net
三国無双9を早く発表して挽回を図った方がいいよね

142:名無し曰く、
18/12/26 14:27:42.40 Yw2SN3kI0.net
アプデ自体も書いてない部分で弄った仕様を元に戻したりを繰り返してるんで
システム的な部分では次作までの試作品だしてるだけやで

143:名無し曰く、
18/12/26 14:33:14.55 gVmGS2Gna.net
取り敢えず非を認めてオープンワールドをやめるべき
次回作は今までどおりマップ選択制にしろ

144:ガラプー
18/12/26 15:07:21.67 AKKUiN+r0.net
>>138
そこに非はねーよカス
通常とミッションを切り分けなかったのが失敗だっただけだ

145:ガラプー
18/12/26 15:11:18.12 f0bRsCSI0.net
>>136
いや、焦って同じ失敗するより此処で弄り倒して研究してから9を出すべきだ
とはいえ、のんびりしてもいられんのは確かだから早急に弄り倒して確率するしかないな
取り敢えず半端な


146:RPG路線は棄てて次回は純粋なアクションにしなきゃ駄目だ リアルタイムの進行はミッション中だけに限定だ



147:名無し曰く、
18/12/26 15:18:55.50 9pmeNLHEa.net
今までどおりってまたあのだだっ広い迷路の行き止まりマップやらされんの?
それはちょっと勘弁

148:名無し曰く、
18/12/26 15:27:21.94 m7uMcxqj0.net
>>141
オープンワールドは少なくともストーリーモードには不向きすぎる
やるならクロニクルモードとか将星モード的な感じで別にすべき

149:名無し曰く、
18/12/26 15:32:15.24 BAN9QihY0.net
今更ステージに戻されてもな…
物足りなくなるのは間違いない

150:名無し曰く、
18/12/26 15:49:36.91 8QoPtzOFd.net
オープンワールド化が失敗だった、だと企業として成長しないと思うよ。
改革を求めてオープンワールドにしたんだから三國無双に合うオープンワールドを試行錯誤するべき。

151:名無し曰く、
18/12/26 16:32:35.80 OA1BUWO40.net
久々にやったら呂布がすげーブスになっててわろた

152:名無し曰く、
18/12/26 16:53:51.37 uYzwpLhpK.net
いっそフィールドを更に拡大してリアルサイズにしちゃおう
FT無くして移動時間もイベントも戦もリアルタイム準拠
数十年位遊べる!
プレイヤーの寿命でクリア者0だろうけど

153:名無し曰く、
18/12/26 17:06:46.87 m7uMcxqj0.net
>>145
つーか7の呂布が異常に男前だった
無双武将でブスなのは董卓と袁術ぐらいじゃね

154:名無し曰く、
18/12/26 17:25:19.96 U+4Y1DXg0.net
>>144
正式なナンバリングタイトル以外で試行錯誤していただきたい

155:名無し曰く、
18/12/26 17:38:47.21 xSLLm9Nrr.net
オープンワールドマップを切り抜いてステージをつくるのは?

156:名無し曰く、
18/12/26 17:40:25.23 hs7ivBVFa.net
移動が煩わしいのは以前と同レベルか更に酷いぐらいだ
オープンワールドとの相性悪すぎる

157:名無し曰く、
18/12/26 17:52:31.49 22XFVhQaM.net
真田丸みたいに自由な時と戦争を明確に区切って
戦争中はエリア制限とFT禁止して
今までみたいに戦況変わるようにして
FE無双みたいにキャラチェンと指示できるようになれ

158:名無し曰く、
18/12/26 18:38:31.30 u6K35nz60.net
あーこんなはずじゃー どやんすどやんすー

159:名無し曰く、
18/12/26 18:40:24.50 LKSdZYS50.net
はよセール来いや!買ってやるから!

160:名無し曰く、
18/12/26 18:48:00.55 OSWKoSnfd.net
アサクリオデッセイやってるんだけど
あれに近い方向で作れないのかな
戦争は戦争で別イベだし

161:名無し曰く、
18/12/26 19:57:14.23 84Ri+SK6d.net
戦争中はFT禁止にするなら任務からお使い系は全部削除しないとな
というかFTあっても削除でいいわ

162:名無し曰く、
18/12/26 19:58:10.42 m7uMcxqj0.net
>>151
それ思うな
戦闘と日常の生活はきっちり分けて欲しい
分ければ平服で移動も可能だったはずだし何より他が戦闘している時に釣りとか隠れ処とか呑気すぎる
で隠れ処も敵対してる奴と飲めるとか意味不明

163:名無し曰く、
18/12/26 20:22:27.57 XD6Jjue1d.net
FT禁止とか勝手に縛ってろよ

164:ガラプー
18/12/26 22:21:40.76 5EUe2rS50.net
>>142
お前はバカか?
アサクリとかやった事ねーのかよ
オープンワールドでバチボコストーリーモードやってるわ知ったか糞野郎

165:ガラプー
18/12/26 22:25:58.63 5EUe2rS50.net
>>149
わざわざ切り抜かなくてもエリア制限すりゃ良いだけだ
マップ上線で囲われた戦場から外れそうになったら警告が出て、それを無視して出たらミッション失敗にすりゃ良いだけ
個人的にはミッションの戦場は切り取って通常の全体マップ時より拡大するのも有りだと思ってるがな

166:名無し曰く、
18/12/26 22:28:58.74 TUfXUwPyr.net
>>139,140,158,159
また逆張りのガラプー
公式としてもお前が逆張りで考える「一般的なオープンワールドゲーム」という概念は否定済み
URLリンク(www.famitsu.com)
通常もミッションも分けず、全てリアルタイムで進行し、年表を以て時節管理するのが歴史作品としての真・三國無双の正解
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている

167:名無し曰く、
18/12/26 22:30:25.59 n3TMkWoQr.net
>>132
家の数と村人の数が合ってないな
洛陽みたいなとこなら多少盛ってても、回りきれないほど家の数があるから雰囲気として的外れにならないけど
あの村の戸数では無理がある
>>144,151,154,156
だからこそ、全てをリアルタイム進行で行い、年表で時節管理が必要
年表を見て戦争発生中に、他所へ散策に出掛けたら、やがて自軍が不利になりゲームオーバーになる仕様
散策は戦争が起きてないときに行く
これが歴史作品としての筋の通ったオープンワールド
他のオープンワールドゲームにはない、真・三國無双独自の答え
>>146,155
ちょっと違う
ファストトラベルは有りでOK
ただし、移動した距離の分の時間を差し引くこと
つまり、総大将が打ち取られる王手の状態で距離のあるファストトラベルは詰むということ
これでリアルサイズオープンワールドでもゲームとして通る
ファストトラベルの経過時間も考慮する、タクティカルアクションとしての在り方の答えがそこにある
まあ、いきなりは無理でも、最終的にはリアルサイズ中国大陸は目指すべき到達点
真・三國無双9では8で作った地形データをベースに、縮尺をある程度上げていかないとね
それこそ、村人の数と村の戸数の、イメージ、ぐらいは擦り合うぐらいにはしないと
>>149
自軍勢力圏、敵軍勢力圏で進入許可制限を敷けば、自ずとマップは切り取られる
これもタクティカルアクションとしてのオープンワールドとして独自の形式で成立する

168:ガラプー
18/12/26 22:40:11.34 5EUe2rS50.net
>>151
真田丸知らんがそれが普通のオープンワールドアクションなんだよ
肥ゲーしかやったこはとねーのかよ
>>154
>>156
その通りだけど遅ぇよ
今回最大の過ちは此処なんだよ
オープンワールドに向いてないだとかオープンワールド化が失敗とか何も解ってない馬鹿ばかり湧きやがって

169:名無し曰く、
18/12/26 22:45:48.94 V5BOUA9gr.net
>>162
また論旨に託つけて発言者を攻撃し蔑んでいる悪意の逆張りガラプー
何度でも言おう
公式としてもお前が逆張りで考える「一般的なオープンワールドゲーム」という概念は否定済み
URLリンク(www.famitsu.com)
通常もミッションも分けず、全てリアルタイムで進行し、年表を以て時節管理するのが歴史作品としての真・三國無双の正解
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている

170:名無し曰く、
18/12/26 22:48:24.83 Wbb13VM9r.net
年表システムは実に有用
散策期間を打ち切りスキップしてメインストーリーの戦争にも一気に年月指定ジャンプ出来るし
コンティニューするときも、何年何月の位置と時期を指定出来るから、ファストトラベル時間で詰んでもやり直しがやりやすい
脇の注釈を見れば、同時期にどんな出来事があったのかも知られるから、ゲームプレイの中でダイレクトに三國志にも詳しくなるし
キャラの生年も意識出来る
タイムスケジュール管理の流れの全体像をゲームプレイとしてイメージしやすいツール
歴史作品のタクティカルアクションとしてのオープンワールドにこれ以上最適なものは無い

171:名無し曰く、
18/12/26 23:04:16.51 /JRUxIXV0.net
誹謗中傷反対!長文荒らし反対!オマエに正当性などないんだよこの荒らしが!

172:名無し曰く、
18/12/26 23:09:53.57 VURjS61u0.net
今回物足りなさ感じたのはやっぱりイベントの少なさと戦場の緊張感の無さだよね
オープンワールドの方向性は間違ってないと思うけど煮詰めが必要かな

173:名無し曰く、
18/12/26 23:28:27.15 1dsygOKRr.net
>>165
誹謗中傷してるのはお前だろって船橋OCN→URLリンク(hissi.org)
そして上ではガラプーも常に人を攻撃している
それなのにガラプーをスルーする不振な船橋OCN
船橋OCN=ガラプーの疑い成立
つまり船橋OCN=悪意=ガラプーの悪しき繋がり
悪意は人の道から外れている
悪であるお前の言葉は世の中で一切通用しない

174:名無し曰く、
18/12/26 23:30:46.


175:39 ID:AoDcAhB7a.net



176:名無し曰く、
18/12/26 23:31:14.43 x9DxH5Ex0.net
最初はいろいろもっと酷かった

177:名無し曰く、
18/12/27 00:42:03.50 ijnTz+Cs0.net
序盤の馬が遅いとかの問題突破したらわりと普通だよ
出だしの面白さはシリーズで一番低いと思う
ただ数時間耐えたら別に言うほど悪くもない
ただオープンワールドが活用されてないみたいなのはあるけどね
どの街行っても一緒とかそう言う問題をクリアして欲しかったな

178:名無し曰く、
18/12/27 00:52:15.15 mGeiL5Ar0.net
プレイの仕方によっても変わるかもな
同勢力で時代も被ってる武将をプレイすると飽きがはやくなる
コーエーだって90人超える無双武将の個人伝は無謀ってことぐらい分かってたはずなのになんで個人伝にしたんだろうか
それと代理武将の当て方が下手くそかな
なんかのステージで星彩が自分は西側から攻める的なこと言ってて自分が星彩プレイしててもそのセリフ言うから西から攻めようと思ったらその後の戦況報告には「東側~」とか書いてあるから混乱した

179:名無し曰く、
18/12/27 00:57:16.75 gSHIdMbDa.net
パンツ拝める?

180:名無し曰く、
18/12/27 04:51:14.72 yN2MERHe0.net
>>170
それ手抜きだよね~、、、
こういうのたくさんあるから、冷めちゃうわ

181:名無し曰く、
18/12/27 06:46:35.60 mGeiL5Ar0.net
街は別にそこまで

182:名無し曰く、
18/12/27 08:23:25.23 WLGRCqDZa.net
飯屋とか万屋の外観は変えてほしいよね
建寧とかは特別な料理食えたりするもんだと思ってたわ

183:ガラプー
18/12/27 08:25:24.21 XAjwzIpT0.net
>>166
戦場の緊張感の無さは通常とミッションを切り分けて無いから
激しくすると自由に行動出来なくなるから抑えられてる
ミッション中に自由行動なんか要らねぇんだよ糞が!戦争なめんな!

184:ガラプー
18/12/27 08:40:13.42 TSdGQrm40.net
全体的にマップが狭いてのもある
中国全土だと無理あるから全体マップはこれで良いとしても、ミッション開始後の戦場や門をくぐった後の街は拡大しても良いと思う

185:名無し曰く、
18/12/27 08:46:03.22 2HjZqaNKd.net
久々にやり直したがこのクソゲなにも変わってないな

186:名無し曰く、
18/12/27 08:47:09.56 2HjZqaNKd.net
>>168
連打で世界が変わりましたか?

187:名無し曰く、
18/12/27 08:47:54.57 2HjZqaNKd.net
>>166
まあ6みたいなゴミカスを模範にしたksゲーなんだから当然よな

188:名無し曰く、
18/12/27 08:48:32.09 2HjZqaNKd.net
>>153
100円でも迷うわ

189:名無し曰く、
18/12/27 08:48:57.57 2HjZqaNKd.net
>>150
発売前からわかってたよね

190:南京大虐殺
18/12/27 08:51:00.46 2HjZqaNKd.net
6、7、8。見事にゴミが続いたねー
おらwゴミ量産の手伝いしろよ池沼共

191:南京大虐殺30万日本奴
18/12/27 08:54:09.45 2HjZqaNKd.net
我割無双八刃牙刃牙

192:名無し曰く、
18/12/27 12:23:49.88 3nLKqhOF0.net
街の中こそFT欲しかったわ
馬屋と鍛冶屋と古銭と適度にバラけさせやがって

193:ガラプー
18/12/27 12:38:34.16 KE3ppBoL0.net
>>185
商店街かよww

194:名無し曰く、
18/12/27 13:20:22.78 ahKSGIXod.net
外観は別にどうでもいいけど料理屋になんでこっちが素材調達しなきないけないんだと思った

195:ガラプー
18/12/27 15:08:17.74 0fWisHGY0.net
外観も気になるわ
がんばれゴエモンからくり道中かっつの
勿論持ち込みジビエ料理もおかしいしなんか昔のドラクエ感から抜け出てない街作りなんだよ
当時の街並みなんて誰も見てないから知らないのは仕方ないが、それでも当時の実際の中国を再現するっつう気概は見せて欲しい
パターンを張り付けて位置替えするだけの街作りじゃなくな

196:名無し曰く、
18/12/27 20:00:50.12 vB7TtGpMa.net
フラゲして次週に売った
アップデートきて良ゲーくらいになってるなら買い戻したい

197:名無し曰く、
18/12/27 20:46:43.31 7G74V5ppd.net
なってない
スティックに触れなくともボタンのみでさくさく進む戦闘

198:ガラプー
18/12/27 21:30:46.35 C1HW9WqX0.net
良ゲーになんてなってねーから買い戻さなくて良いしこんな所に来なくて良い
お帰りはあちらです

199:名無し曰く、
18/12/27 21:33:56.84 LfM40V9Gr.net
>>178,179,180,181,182,183,184
今まで音沙汰なしだったのに、突然沸いてくる西原モード連投荒らしの不審さ
>>176,177,185,188,191
また逆張りのガラプー
何度でも言おう
公式としてもお前が逆張りで考える「一般的なオープンワールドゲーム」という概念は否定済み
URLリンク(www.famitsu.com)
通常もミッションも分けず、全てリアルタイムで進行し、年表を以て時節管理するのが歴史作品としての真・三國無双の正解
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている

200:名無し曰く、
18/12/27 21:36:43.96 FMNNPl0/r.net
おっと打ち間違い
>>178,179,180,181,182,183,184
今まで音沙汰なしだったのに、突然沸いてくる西原モード連投荒らしの不審さ
>>176,177,186,188,191
また逆張りのガラプー
何度でも言おう
公式としてもお前が逆張りで考える「一般的なオープンワールドゲーム」という概念は否定済み
URLリンク(www.famitsu.com)
通常もミッションも分けず、全てリアルタイムで進行し、年表を以て時節管理するのが歴史作品としての真・三國無双の正解
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている

201:名無し曰く、
18/12/27 21:37:50.03 cpOs+wXOr.net
>>185
一応、増えてるじゃないか
ファストトラベル地点
というか、どうせやるなら街や村をクリックしたら、メニュー出して店を選んでそこへジャンプというのが一番話早いけど
特に距離が離れてると街の店アイコンとか出さないから、ファストトラベルするにしてもどこが近いか判断できないし
直接店の前に飛べた方が問題がない

202:名無し曰く、
18/12/27 21:42:40.30 O9tqWFK/0.net
誹謗中傷反対!粘着荒らし反対!他人を貶め自分の独善を正当化するな外道が!

203:名無し曰く、
18/12/27 21:45:47.40 brRVNwSHr.net
>>195
誹謗中傷してるのはお前だろって船橋OCN→URLリンク(hissi.org)
またもガラプーが常に人を攻撃している件をスルーする不振な船橋OCN
ガラプー=船橋OCNである疑い
悪意は人の道から外れている
悪であるお前の言葉は世の中で一切通用しない

204:名無し曰く、
18/12/27 21:57:55.71 mGeiL5Ar0.net
そんなの人によって感覚違うし

205:名無し曰く、
18/12/27 22:00:17.02 O9tqWFK/0.net
誹謗中傷反対!粘着荒らし反対!常に人を攻撃しているのはオマエ自身だということを理解しろ!

206:名無し曰く、
18/12/27 22:09:09.52 bXbsgMAFr.net
>>198
全身が悪意で出来てる悪そのものである船橋OCNの言葉は世の中に一切通用しない
お前が現れる限り、お前が面白がって人様を誹謗中傷してきたその事実と罪を徹底的に断罪する
悪のお前を死ぬまで許さず死んでも永久に許さない

207:名無し曰く、
18/12/27 22:31:30.88 0GQkUspba.net
良ゲーになってないことより、全く頭から消えていたガラプーがまだいたことに驚きそして懐かしくなり、一年経つのが早いなと思い少し切なくなった

208:名無し曰く、
18/12/27 22:33:18.22 TQ9Gb3Vy0.net
ガラプーも皆も一つ歳をとったな

209:名無し曰く、
18/12/27 22:47:35.08 O9tqWFK/0.net
自分の妄想に籠っている長文荒らしが「世の中」を語るな!

210:名無し曰く、
18/12/27 22:53:32.60 lyUPa5e7r.net
>>202
論理を棄て誹謗中傷で感情を撒き散らすだけの荒らしが人様を咎め立てするな
何様だ
その上真・三國無双の話を全くしていないスレ違反
お前にここにいられる権利なし
邪魔だ
去れ

211:名無し曰く、
18/12/27 23:01:48.09 O9tqWFK/0.net
己の独善を論理と思い込んでいるとはなんと滑稽な

212:名無し曰く、
18/12/27 23:45:27.39 mfUcEDuIr.net
>>204
論理的に反論の余地なしの最善だという事実
そして己に不実でありながら正義を騙ろうとするお前こそ独善だ船橋OCN
悪意だけで動くお前の言はその全てが認められることはない

213:名無し曰く、
18/12/28 00:15:10.12 m3AQl1E10.net
放置or売ったけど気になるガイジって定期的に湧くよな
自分である程度の情報も調べられないって結構本気でガイジなんじゃないかと思う

214:名無し曰く、
18/12/28 02:53:51.89 6wX36Kgja.net
>>154
開発費100倍くらい違いそうw

215:名無し曰く、
18/12/28 05:23:46.70 IU1TC+Ta0.net
steam版で無料+2キャラだけ買ってやってるけど、これぐらいで十分だわ
一万近く払ってやるゲームでは無いな

216:名無し曰く、
18/12/28 08:21:33.44 K2XQMSfpp.net
>>208
正解だと思うよ
興味があれば買い足せばいいし
サマセかなんかでフル買っちゃったけどバラ売りされるまで待てばよかったと思ってる
くそつまらんってわけじゃないけどキャラ変えても代わり映えがね…

217:ガラプー
18/12/28 08:21:54.29 fx51QAkP0.net
>>207
使った金の量じゃなく使い方の違いだろ
単純に制作期間5年間に払う経費だけでかなりの額だがそれを無能な社員に払い続けたら只の無駄遣い
それに洋ゲーは開発したシステムを使い回して効率よくゲーム作ってるからな
日本みたいに毎回各々が自社制作エンジン作りから始めてるんじゃ手が回らん…と聞いた事がある
俺はよう知らんが

218:名無し曰く、
18/12/28 08:28:18.19 HzNCx191a.net
>>208
あれってもしかして、最初の3キャラプレゼント貰えたら、そのキャラだけであれば全編遊べるの?

219:南京大虐殺30万倭奴
18/12/28 08:46:14.77 swmB4X3Vd.net
肝心な時間を無駄にしてるぞ
>>208

220:南京大虐殺30万倭奴
18/12/28 08:47:06.28 swmB4X3Vd.net
8やってるゴミは堕天録ガイジw

221:南京大虐殺30万倭奴
18/12/28 08:47:57.08 swmB4X3Vd.net
>>171
つまりクソゲだったと。

222:南京大虐殺30万倭奴
18/12/28 08:49:02.20 swmB4X3Vd.net
無双8て連打で全クリ出来る池沼専用連打ゲーなの?

223:南京大虐殺30万倭奴
18/12/28 08:50:05.74 swmB4X3Vd.net
無双ブランド、堕つるw

224:ガラプー
18/12/28 10:59:59.94 MMpQLFeX0.net
西原暇なのか?
今日はみんな大掃除とかで忙しいからお前に構ってらんないんだよ
じゃあの

225:名無し曰く、
18/12/28 13:38:32.62 vOeQ5B1Aa.net
1ステージをやり込むとそれでお腹一杯に為ってしまう
キャラ育成する楽しみも何か見出だせない
こう言うゲームは防具で姿変わって強化出来ての方が良い他の武将と戦う感も何か少ないし
土台は出来たんだから
これを生かしてジルオール2を宜しく頼む
本当に!もうずーっと待ってるんだよぉ

226:名無し曰く、
18/12/28 16:00:11.07 KT8/w7evd.net
やっぱ7DXおもしろいな!
8はこれのバージョンアップでよかったのにな!

227:南京大虐殺30万倭奴
18/12/28 16:46:08.73 swmB4X3Vd.net
発売しなければよかったのにな!

228:名無し曰く、
18/12/28 16:47:31.03 EbpTuTqV0.net
城門攻めてるときに自分だけ鉤縄で城壁登って城門開けてやろうとしたら既に味方が城門の内側に入り込んで戦ってるのが地味に気になる
お前らどうやって入ったんだよと

229:南京大虐殺30万倭奴
18/12/28 16:50:04.75 swmB4X3Vd.net
>>218
モンハンでもやりさないよカプコンさん

230:南京大虐殺30万倭奴
18/12/28 16:57:29.81 swmB4X3Vd.net
関係ないけど8て数字嫌いだわ

231:名無し曰く、
18/12/28 18:56:25.70 MrkTbmYQM.net
わずかな隙間をぬるりと

232:南京大虐殺30万倭奴
18/12/28 19:03:26.41 QghGxtq60.net
多彩な連打ゲー

233:名無し曰く、
18/12/28 19:54:23.23 gojJrnJQ0.net
>>218
防具で姿変わるとか何w

234:名無し曰く、
18/12/28 19:54:47.05 wOiFsWFZ0.net
やっぱチャージ攻撃の方がおもしろいな!

235:名無し曰く、
18/12/28 21:17:52.41 92CityMXr.net
>>21


236:2,213,214,215,216,220,222,223,225 連日西原モード爆撃 ガラプーと連動する不審さ >>210,217 また逆張りガラプー 逆張り=悪意 悪意は人の道から外れている



237:名無し曰く、
18/12/28 21:18:34.41 3A1BY+Bjr.net
>>218
やっぱり武器強化が全部くじ引き運任せで、ビルドアップしていく行程が無いのが問題だよ
・同じ属性同士の玉で合成可能にする
・グレードが低い玉は合成EXPの入り方が小さくして、高位の玉は合成EXPを多くすることで、カス玉も強化に役立てられる楽しみになる
・合成するときに各種項目を上書き可能にする
こういう、OROCHI式の単純明快なビルドアップ方式にすれば、武器育成が楽しくなる
OROCHI同様に、一つあたりの武器の仕上がりが割と短時間で済むから、わんこそばみたいに、じゃあ次の武器、じゃあ次の武器、とテンポ良くゲームが進む
一日一武器というペースでやっても94日、約三ヶ月は遊べる
もっと緩いペースでプレイするなら半年は持つ
さらに、メイン武器が仕上がって余裕が出たら、特殊なセッティングで予備の武器も仕上げようともなれば、もっと長く遊べる
くじ引きで永遠に答えを出せないことを繰り返させることでプレイ時間を水増ししなくても、充分長く遊べる
こういう感覚が無双のやり込みには必要

238:名無し曰く、
18/12/28 22:49:05.96 DTQLZitQ0.net
きっしょ

239:名無し曰く、
18/12/28 23:05:12.39 ANLygqOjr.net
>>230
また棄て垢による悪態
正当性がない行為

240:名無し曰く、
18/12/28 23:30:09.55 EALZtkVM0.net
それが普通の人の健全で常識的な感想なんだよ
いいかげんに独りよがりをやめて常識を身に着けたらどうだ?

241:名無し曰く、
18/12/29 01:12:08.19 boOXOEXNr.net
>>232
普通の健全で常識的な人は痕跡なし棄て垢荒らし用回線など使わない
何度でも言おう
要求は一切受け入れない
お前という悪がある限り、必ず断罪する
船橋OCN=悪意
悪意は人の道から外れている
悪のお前を絶対に認めない

242:名無し曰く、
18/12/29 08:45:17.19 2cbsmz/30.net
あーキモ

243:名無し曰く、
18/12/29 08:46:16.27 2cbsmz/30.net
何が棄て垢だ、アホがw

244:名無し曰く、
18/12/29 10:42:11.32 4zeTH3WNr.net
>>234,235
痕跡なしの証拠は動かない
そしてガラプーのいつもの活動開始時間・生活習慣とも合致し更に癇癪起こし無意味連投の行動習性まで合致
不審さ満点且つその口振りは人として間違っている悪意に満ちた様
悪意は人の道から外れている
そして無双の話もするつもりがない様子
お前の書き込みは不正

245:名無し曰く、
18/12/29 11:29:06.84 nZpB+hRna.net
相手すると喜ぶ

246:名無し曰く、
18/12/29 13:31:40.94 o2e0Doq3r.net
>>237
これも見るからに悪意的な書き込み
悪意は人の道から外れている
お前の書き込みは不正

247:名無し曰く、
18/12/29 15:15:56.26 bUqGFhona.net
このゲーム高難易度でやる意味や楽しみって有るの?

248:名無し曰く、
18/12/29 15:20:21.09 AoowFhkj0.net
>>239
頭目や大頭目狩りの経験値が増える

249:名無し曰く、
18/12/29 18:39:21.58 0WOEy7ie0.net
烏林衝突の水上の戦いって大きい船とかあったけ?
なんか小さい船とデカい船がいるんだが

250:名無し曰く、
18/12/29 19:03:47.31 jBM/gxR20.net
変わったっぽい
決戦準備の郭淮が乗ってる船も大きいやつに変わってる

251:名無し曰く、
18/12/29 19:18:19.99 5782xGZR0.net
元々PS4でズンパス付きのやつを買って全く動かずすぐに手離しちゃったんだけど
proに買い換えた今ならちゃんと中国大陸の観光プレイできますか

252:名無し曰く、
18/12/30 05:54:33.62 6f46SkBv0.net
観光欲の沸かないオープンワールド 相性最悪やん

253:名無し曰く、
18/12/30 09:24:41.41 NCOWkrjr0.net
そもそも観光するゲームじゃないからな

254:名無し曰く、
18/12/30 10:53:46.64 XD3/6AYm0.net
操作武将変更ってそのセーブデータでの累計撃破数も引き継がれるんだな

255:南京
18/12/30 11:17:42.21 weL6uG2wd.net
観光も出来ねえしそもそも面白いと思える要素ゼロだからな
三國無双zero ギャハハ

256:名無し曰く、
18/12/30 15:05:53.78 XN+dshXTr.net
>>241,242
前よりはマシになってるけど、一定の見栄えの問題を解決しただけで、アクションゲームとしては広さが足りないな
肝心のワラワラをぶっ飛ばすという主旨が全うできてない
やはりナンバリング更新ではオープンワールドの縮尺を上げて、合わせて船もサイズアップで甲板に充分な広さを確保して、ワラワラをぶっ飛ばせるぐらいにしないと
ていうか、決戦2という良いサンプルになるものを自社で作っていたんだから、あれを参考にすれば良い
あれの水戦のノウハウをそのまま持ってくる
あれなら小規模な艦隊同士が接触してもワラワラをぶっ飛ばすのに充分な甲板の広さがあるから

257:名無し曰く、
18/12/30 16:29:29.21 ZNkKpbMpr.net
オープンワールドの縮尺を上げるといっても、いきなりフルバージョンの完璧品は難しいだろう
そこで段階を設ける
真・三國無双9では州でマップに国境線を敷ける広さにする
真・三國無双10では群でマップに詳細な国境線を敷けるよう拡大する
真・三國無双11では県でマップにさらに詳細な国境線を敷けるよう拡大する
広さの基準は、一つの国境線内でタクティカルアクションゲームのステージとして充分に機能できて、且つストーリーモードのドラマを演出するのに充分な広さ
県レベルの広さでゲームとして成り立つなら、三國志のストーリーに必要な広さとしては充分だろう
それ以上のリアル縮尺は、無理には必要とされない
ナンバリングの更新は5年に1度をペースにして、約15年で真・三國無双のオープンワールドを完成させる
その間9-IIだの10-IIIだのエンパだの派生作は好きに展開すればいいけど
そのときは鈴木Pも70歳手前だろうけど、ちゃんと続けないとだめだよ
後継ぎになりそうな人が全然出てこないみたいだし
国境線は見えない壁でアラート表示を出して区切る
ストーリーで自勢力の主君が所属している州群県がオープンワールドでのプレイヤー行動範囲となる
序盤はかなり狭くなって、ストーリー進行以外ほとんどやることないだろうけど、その分ストーリー進行とともに勢力圏の拡大が実感出来る
そこに、無印からデフォでエディットモードを入れることで、無所属キャラを使用して完全自由行動も可能にすることで、オープンワールド目当てで遊びたい人の手段も確保しておく
っていうのもあるので、前述の年表システムによるタイムスケジュール管理が必要
無所属プレイなら特に、他勢力の揉め事に関わらず散策だけに熱中していても、自動的に時間の流れには進行してもらわないといけないから

258:名無し曰く、
18/12/30 21:36:45.37 EOywxcpWd.net
ブルマはOKなのに何故頑なに短パンやタイツをはかせるのだろうか

259:名無し曰く、
18/12/30 21:38:27.03 W/l4qXfN0.net
無双8もPC版はかなり安定して60FPSを基本維持して出来るから
細かい改善されて次回作に期待できそうな気はするけど
PS4の性能じゃ高望みな気がする

260:名無し曰く、
18/12/30 2


261:2:21:57.36 ID:aNoOE2tw0.net



262:名無し曰く、
18/12/30 23:18:03.95 IBb0I8Rfr.net
玉は合成出来れば一番いいけど、現状の場合は鍛練中のゴミ箱機能が必要だ
売るときに一々選ぶのは二度手間
カスタムしてるときに、これは使えないっていうのをゴミ箱に放り込んでおいて、後で店でまとめて処分
せめてそれくらいできないと
あとソートがおかしいな
属性速度とかがピックアップされない
ついたはいいけど微妙に役に立たないな…
とにかく合成があれば全て解決するのに
要らない玉も合成EXPで消化できるし、納得が行く玉ステータスに仕上げられるし
それと、ソートは素材でも必要だ
カンストしそうな素材を売るとき一々一覧を眺めて探すのが面倒臭い
999個に近い方から並んでくれれば楽なのに
とにかく、ソート関連はPCのファイル管理並に多岐にわたってこれでもかっていうぐらい細かく気を遣って入れないと

263:名無し曰く、
18/12/30 23:47:07.06 s0hz5Djt0.net
NG入れたらすっきりしたw

264:名無し曰く、
18/12/31 00:00:05.50 F1s8AXiZr.net
>>254
また棄て垢で悪意の書き込み
そして無双の話はするつもり無しときてる紛うことなき荒らし
悪意は人の道から外れている

265:名無し曰く、
18/12/31 00:19:47.64 ajoZiNGr0.net
>>254
GJ!
このスレも大掃除してスッキリさせたいものですね

266:名無し曰く、
18/12/31 03:32:50.13 fXid6/sJr.net
>>256
ガラプーがわざわざ使った大掃除というワードを使う類似性を見せる不審な船橋OCN
そしてゲームの話を一切するつもりがなく、悪意に満ちた個人攻撃だけが目的で来ている違反性
船橋OCN=悪意=ガラプー
船橋OCNの書き込みは不正
悪意は人の道から外れている

267:名無し曰く、
18/12/31 04:09:03.49 71rQo6z60.net
ファミ通記事
コーエーテクモゲームス 鈴木亮浩氏
コーエーテクモゲームス執行役員。『真・三國無双』シリーズのプロデューサーを務める。
2018年2月にはシリーズ最新作となる『真・三國無双8』を発売。
■2019年のキーワード
チャレンジ!
■2019年の抱負
 『真・三國無双』シリーズで、いくつか新しいチャレンジ企画を検討中です。
2019年中には具体的に発表できるようにがんばります。
■2019年に注目していること
 2018年は、ようやく日本でも本格的にesportsが動き始めたので、
2019年は大きく盛り上がっていくのではないかと期待しています。

268:名無し曰く、
18/12/31 04:28:16.74 QkVqQGd60.net
ひさしぶり。
玉のマイセットかそれに近い改善ってもう来た?

269:名無し曰く、
18/12/31 06:54:36.73 w2Cnu5oWd.net
エンパマダー?

270:名無し曰く、
18/12/31 08:09:56.81 BF+fdkbE0.net
現状やる事なくて中途半端に戦闘要素追加したところで活用する程の難易度が無いよなあ
新モードでも無いと流石にプレイする意欲起きんぞ

271:名無し曰く、
18/12/31 09:41:28.10 dn6qxSdk0.net
esports意識して対戦機能追加してきそうで怖い

272:名無し曰く、
18/12/31 10:10:47.65 ZHgbyp8A0.net
そこまで迷走はしてないでしょ
多分

273:名無し曰く、
18/12/31 10:34:21.74 ijTXhtTU0.net
どうせ2019年にいつもの完全版商法の発表あるよ

274:名無し曰く、
18/12/31 11:39:56.61 8dApJ54M0.net
オロチ3にバトルアリーナという糞モード実装してくるしな
今のコエテクならesports路線やりかねないのが怖いところ

275:名無し曰く、
18/12/31 11:54:48.32 Njs8r4Omd.net
真がつかない三國無双2だな

276:名無し曰く、
18/12/31 12:24:42.32 9SwX47L60.net
とりあえず無双斬のPvPでイベントとかやるんじゃね
既に無双8でもPvPで競ってたりするしな



フォトモードで

277:名無し曰く、
18/12/31 12:27:38.42 9SwX47L60.net
荒れるだろうが
ステートコンボに伴ってコンボコンテストでもやれば
荒れるだろうが
アクション面で競うのは悪くない
荒れるだろうが

278:名無し曰く、
18/12/31 12:34:06.14 RdNJoz8Qa.net
そういやまたフォトコンやるとか言ってなかった?
今さら参加する人少なそうだけど

279:名無し曰く、
18/12/31 13:10:36.52 Jo1pcgR2K.net
>>252
そこだよな。俺も最速でスカイリムに帰還したわ。
サブクエの貧弱さに、適当に旅してる時の出会い頭の強敵との遭遇もなく、各所に点在する賊徒の砦(ありそうなのに)もなく、更にエンドコンテンツもない。オープンワールドの面白みが皆無…。
やる意味あったのか?と思うほど。

280:ガラプー
18/12/31 13:15:02.04 9tDfdzVO0.net
>>270
今時スカイリムwww原始人かよww
取り敢えずジョジョとスラダン言っときゃ通振れると思ってる口?糞過ぎて失笑しか出ねーわ
8が糞だってのに異論はねーが戻るならもう少しマシなゲームにしろよww

281:ガラプー
18/12/31 13:19:49.32 9tDfdzVO0.net
>>270
つかアクションゲームをRPGと比較すんなよバーーーーーカwww
どうせなら他の優良オープンワールドアクションと比較しろよ
あぁにわかだからオープンワールド=スカイリムしか知らないのかww
オープンワールドってのはマップの作りやシステムの形の話で明確な定義も無いしそもそもゲームジャンルじゃねーからw

282:名無し曰く、
18/12/31 13:27:30.22 ZX28s+S/0.net
>>265
対戦だけがeスポーツじゃないけどな
無双でeスポーツというならチャレンジモードのスコア競うのでもいいわけだ

283:名無し曰く、
18/12/31 13:39:37.78 38UiKqVKr.net
>>271,272
また人を攻撃してる逆張りガラプー
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている

284:名無し曰く、
18/12/31 13:47:18.19 GD3ZnUfbr.net
>>262,263,265
それでも協力プレイよりも乱入プレイの方が、今の過疎ってるルーム状況よりも確実に盛況になると思うぞ
・隠れ処でモブ将専用の玉カスタムをセッティング(玉のグレード制限があればレベルデザインになる)
・ホストが乱入許可しておくと、3人まで敵プレイヤーが順次参加
・乱入者はホストの動きをモニター可能で、乱入開始ボタンを押すと画面内のモブ将を選択してプレイ開始
・ホストには相手のIDは表示されず、動きの強さで人が入ってることを確認
・乱入者同士は仲間をIDで確認可能
・ホストは抜刀状態ではメニュー画面が開けない仕様となり、回復アイテムの即座補充は不可能となる
・納刀時にメニューを開いたときも外で時間は流れるので、乱入者に対して無防備になる
・乱入者が近くにいる場合はファストトラベルが出来ない仕様(つまり一定周囲の敵を完全に殲滅しないとジャンプ出来ない)
・乱入者は回復不能だけど、倒されても周囲に憑依可能なモブ将がいれば矢継ぎ早に再挑戦可能(モブ将が大量�


285:z置されてる総大将付近はホストの難易度が倍の難しさになる) ・ホストが総大将を倒すか死亡したらルーム解散で、ホストはそのあとXMBの操作から一緒に遊んだプレイヤーで乱入者IDを確認可能 ・基本的にアイテム所持のホストが圧倒的に有利で、乱入者は協力してホストを消耗させワンチャンスをもぎ取っていく流れのゲームになる ・ホストが乱入者を倒すとゲストキラーメダルが入手出来て、所持数がIDの脇に表示されプレイ歴のシンボルになる ・ホストにとどめを刺した乱入者はホストキラーメダルを入手出来て、乱入時IDの脇に表示されプレイ歴のシンボルになる こういうの海外のプレイヤーが大挙してやってくるぞ 今の難易度究極に退屈してる日本人の腕自慢が、海外から乱入してくる有象無象を蹴散らすのが主流になるだろうな



286:名無し曰く、
18/12/31 13:49:22.52 GD3ZnUfbr.net
あ、モブ将っていうのは隊長系含む、ね

287:名無し曰く、
18/12/31 14:18:34.61 /U8LA19nr.net
綾瀬はるかの義母ドラマ見たけど、良いね
心が動いた
小泉純一郎「感動した!」
日本のドラマも捨てたもんじゃない
やっぱり人物の生い立ちを語るのはドラマに必要不可欠
その人物がなぜ今そうして生きてるかっていう信念の部分は、バックボーンがあってこそ語るに足るもの
だから共感や感動を呼ぶんだよ
そしてこのなんでもこなせるスーパーキャリアウーマンの亜希子っていうキャラクターは、スーパーマンのような活躍をする真・三國無双の英雄たちにもどこか似てるんだよね
才能が高くて慧眼すぎて、一見すると奇行に見える行動とかも
そんな人物にも必ず弱者だった幼少期があって、育ってきた環境や出会った人物によって、現在の人格が形成されている
実のあるキャラクターっていうのはそこに生まれる
キャラゲーならここは最重要視すべき
だって商品に中身があるかないかという根幹部分なんだから
真・三國無双の脚本書く人は、こういうの観てちゃんと感動出来る人にやってほしいね
何見ても心が動かないような人に、自分が感動を知らないのに、他人を感動させられるわけないんだから
世の中に失望して、人間性が荒んで、何見てもつまらないと皮肉屋を気取るような人間は絶対にシナリオとかに関わってはいけない
8の心に響いてこないシナリオ群を見てると、そういう、人間が乾いて心が枯れたような人がシナリオを書いてるんじゃないかって心配が沸いてくるんだよ
芸能に対して誰よりもミーハーで、誰よりも飛び込んでいって、誰よりも泣いたり笑ったりということが素直にできる人
そういう心持ちが無ければ良いシナリオは作れない
担当ライターはもっとハートで真・三國無双にぶつかって

288:名無し曰く、
18/12/31 14:43:25.66 vncW7CxE0.net
eスポーツすんのならキムチ武将入れなきゃな
そして強さは呂布をモブ扱いにできる強さじゃないと謝罪と賠償求められる

289:ガラプー
18/12/31 14:48:01.03 9tDfdzVO0.net
>>278
www

290:名無し曰く、
18/12/31 19:18:44.71 y9IPva290.net
>>265
バトルアリーナは立ち回り方が分かればあれはあれで面白いけどな
まああれを無双でやる必要は無いかもだが

291:名無し曰く、
18/12/31 20:02:16.27 whgg5xrCa.net
>>271
原始人でも良いけど
比較的新しいオープンワールドの無双8がセイグリット2にも劣るオープンワールド要素のつまらなさが
どうした物かと論議されとるんよ
本当寄り道や探索の楽しさが無いから直ぐ飽きてしまう
隠し砦に敗残顔有武将が潜伏してて蜂�


292:N阻止とかのサブクエストとか有ればそれだけで かなり遊べそうなのにな



293:名無し曰く、
18/12/31 20:17:06.33 aj5J2Iir0.net
セイ「ク」リッ「ド」2では?

294:ガラプー
18/12/31 20:34:02.25 9tDfdzVO0.net
セイグリット2wwwwwwCをグって読むんじゃねーよwww
つかまたアクションゲームをRPGと比較してやがるド腐れ脳が
アクションゲームは無知か?

295:名無し曰く、
18/12/31 21:27:50.08 Tb9HLGfe0.net
それにしても今回の赤壁のBGMはかっこよすぎましたね
よいお年を

296:名無し曰く、
18/12/31 21:37:45.84 szk+c5Sl0.net
赤壁って基本BGMは毎回神曲だろ

297:名無し曰く、
18/12/31 21:44:33.80 TyTFuUWEa.net
赤壁に限らず、BGMは大体いつもいい
嫌いな曲を探す方が難しい

298:名無し曰く、
18/12/31 21:45:35.88 KXCxK2Jba.net
無双って音楽は優秀なんだよね

299:名無し曰く、
18/12/31 22:11:16.78 ASDC0H9o0.net
無双8はほんとBGMの無駄遣いだったな
せっかくの良い曲も台無し

300:名無し曰く、
18/12/31 22:29:47.62 mJZ+6mAC0.net
赤壁のBGMを背景に曹操が船一隻で攻めてくるのは本当にシュール

301:ガラプー
18/12/31 23:40:38.79 9tDfdzVO0.net
別に嫌いじゃ無いけど無双のBGMが良いと思った事は一度も無いわ
好きも嫌いも無いが興味が無い
こんなんで神曲とか言っちゃってたらニーアオートマタとかどーなっちゃうの?
では良いお年を

302:名無し曰く、
19/01/01 00:13:16.24 20PvqiFp0.net
例の新年画像
今年は猪だがウリボー抱いてる女キャラとかなんだろうな

303:名無し曰く、
19/01/01 00:18:53.46 5R0CFgRZr.net
かあちゃんでした

304:名無し曰く、
19/01/01 00:32:04.36 mKUIjLEnd.net
まさかのかーちゃん

305:名無し曰く、
19/01/01 01:27:13.73 kApK/E8F0.net
弓カメラ速度が機能してないんですが…
速度ゼロでも普通に動く

306:名無し曰く、
19/01/01 02:07:18.26 BycYolRv0.net
今年の三國無双の年賀状
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)

307:名無し曰く、
19/01/01 03:36:55.62 RoX8jutZ0.net
猪武者か・・・蜀ばっかじゃねーかw

308:名無し曰く、
19/01/01 03:38:28.17 T7uk/DF90.net
祝融に衣装無かったからフォローのつもりか?

309:名無し曰く、
19/01/01 03:48:06.21 /3jfU6Fwa.net
>>297
理由書いてあるの読めないの?

310:名無し曰く、
19/01/01 04:08:32.95 d0AYcjNP0.net
モビルゲームに注力するのやめてくれぇ?
斬おもしろくなかったぞ

311:名無し曰く、
19/01/01 05:36:33.62 qQn2wwE00.net
>>297
お前バカw

312:名無し曰く、
19/01/01 05:40:52.04 wWJ5toC00.net
>>258
はぁ…新しいチャレンジとか、こいつが言うともうため息しか出ないわ…

313:名無し曰く、
19/01/01 06:03:59.54 T7uk/DF90.net
>>298
摩利支天とか火の神の使いの解説は読んだけど
猪と関連付けできるかもしれない武将はほかにも
いるだろうしここはいくつかあった候補案の中から
優遇してもらえたのかと思っただけだよ

314:名無し曰く、
19/01/01 06:16:47.92 xS4Cst6Q0.net
考えすぎ

315:名無し曰く、
19/01/01 09:46:32.91 PV/eEGOa0.net
いくつかあった候補案の中でしっくりきたのが祝融なんじゃない?
6人の中だったら一番それっぽいし

316:名無し曰く、
19/01/01 11:00:27.24 9kc0A3Jb0.net
8本編ではまだ祝融使ってなかったけど
OROCHI3でモーション見て惚れたわ

317:名無し曰く、
19/01/01 11:26:58.24 Rup1TnebK.net
最新のと比べたら、無双8先生の息の根が止まっちまいますよ。
RDR2と比べれば満足なんか?
似たようなゲームなのに7年も前に出たスカイリムに何一つ勝てないという技術の低さ。これが大問題。
あ、そうだね。
あけましておめでとう。

318:名無し曰く、
19/01/01 11:51:48.21 qQn2wwE00.net
>>302
考えすぎやろw

319:名無し曰く、
19/01/01 16:31:15.72 oRVHH1hG0.net
猪武者よりよっぽど納得いく人選だよ

320:ガラプー
19/01/01 22:13:24.09 YI6eipt/0.net
>>306
まだ言ってんのかよ糞ハゲ
アクションゲームをRPGと比較したってイマイチ解んねーんだよハゲ
オープンワールドゲームをRPGしか知らねー糞にわかハゲが
比べるならオープンワールドアクションゲームを引き合いに出せハゲ糞ハゲ
つか、何一つとか言い切っちゃってっけどスカイリムのキャラグラに関してはバチボコうんこじゃねーかww

321:名無し曰く、
19/01/02 00:20:48.28 HRDAW9dMp.net
5chの方々のように開発陣もゲームのことこれぐらい考えてたら、8みたいな出來にはならなかったのかなーと思う。コエテクって世界でも戦えるソフト作る気あるのかな?

322:ガラプー
19/01/02 00:45:06.29 VXAycfSm0.net
洋ゲーとは開発環境が違うから厳しいがそれを差し引いても肥はセンス無い
通常の自由行動とミッション(戦)をキッチリ切り離すだけでも此処まで酷くはならなかった

323:名無し曰く、
19/01/02 00:45:38.88 3IKGSJHLa.net
そりゃ実際作るわけでもなくアイデアを出すだけだからね
想像上ならいくらでも神ゲー作れるし世界で戦えるさ

324:名無し曰く、
19/01/02 02:14:53.61 wtb+zd5e0.net
所詮無責任にぶちまけてるだけだからな
現場知らないで憶測で言うもんじゃ無いと思う

325:名無し曰く、
19/01/02 02:37:13.72 u/bgRtx1d.net
もう伸び代がないよこのゲーム
色々DLC出してるけど根本的に失敗してるんだもん

326:名無し曰く、
19/01/02 03:20:53.24 t21ViZ5A0.net
>>314
それでも猛将伝が出るのが歴代のこのタイトル
武将増やす以外はどうするんですかねぇ

327:ガラプー
19/01/02 10:08:56.45 AQCOOtRT0.net
肥と同等のバカか?
想像じゃなく既に他がみんな成功してる当たり前の作りをバカ正直になぞれって言ってるだけだよ
GTAもセインツロウもアサクリもニーアオートマタも通常とミッションを切り分けてるから成功してるんだよ
ニーアオートマタなんか一応RPGだけど手法は同じだ
寧ろ通常とミッションを一体化する方が難しいだろ
現にそれで大失敗してる訳だし

328:名無し曰く、
19/01/02 10:25:31.25 cv2yZwOTa.net
猛将伝よりエンパが楽しみ

329:名無し曰く、
19/01/02 10:35:43.18 3IKGSJHLa.net
>>316
それ言い出したらそもそも無双にその「通常時」って要るのかって思っちゃう
個人的には従来の戦場をちょっと広くしたステージ選択制の方が手軽に遊べて嬉しい

330:名無し曰く、
19/01/02 11:09:24.61 WmWPsPh10.net
従来のまま広くしようとしたら7のクソマップが悪化するだけだぞ

331:名無し曰く、
19/01/02 11:38:18.84 WLScOgN1K.net
関羽を別格扱いできていない時点で、既に三国志を扱ったゲームにすらなってないけどな。
本家中国の三国志ドラマ、映画とは大きく離れたコレジャナイ感の孤立化がシリーズが進むたびに酷くなってゆく三國無双…。

332:名無し曰く、
19/01/02 11:43:59.37 HK4dtFxOa.net
関羽wwwww

333:名無し曰く、
19/01/02 12:20:08.35 yaN/zOth0.net
初めからエンパでつくってればな・・・

334:名無し曰く、
19/01/02 13:42:49.87 UOwCQVoB0.net
レベルの概念とかいう無駄

335:名無し曰く、
19/01/02 14:12:30.35 VsUAr9vfp.net
レベルでアクションとかアビリティ取れるならともかく大して変わらん数値に微妙に割り振れるだけだもんな

336:名無し曰く、
19/01/02 14:39:51.28 F2Xk05Ltd.net
むしろなんかのドラマで見た関羽って傲慢で嫉妬してる小物臭い奴だった
別格もなにも…

337:名無し曰く、
19/01/02 15:16:48.67 WLScOgN1K.net
強さは呂布の遥か上を行くんだけどな。スリキン関羽。
顔良斬りの時に、曹操の言で顔良>呂布だと分かるしな。
性格はどうとらえるか人次第だろうな。
関羽はああいう性格なだけで小物には見えなかったけどな。演じてる俳優の技量もあるが。

338:名無し曰く、
19/01/02 15:40:03.58 L4Z5Ub2x0.net
>>320
なんかお前wikiにも同じこと書いてたなwww
馬鹿じゃないの

339:名無し曰く、
19/01/02 15:42:20.93 l944bEHma.net
>>324
スキルとかアビリティとかどんどん追加されないとすぐ飽きちゃうよな

340:名無し曰く、
19/01/02 15:44:07.03 L4Z5Ub2x0.net
つーかお前ら面白くないなら辞めればいいのに良くやるよな
これから良くなって欲しいと思うわけでもなく「もう無理だ」って思ってるだけだし

341:名無し曰く、
19/01/02 16:44:00.65 F2Xk05Ltd.net
武将としての強さは三國志のなかでも強い方なのかもしれないが
晩年の関羽なんかどう見ても傲慢で小物
酒癖除いたら張飛の方が将としてはマシ
別格もなにも…

342:名無し曰く、
19/01/02 17:02:17.77 NbHWLkjo0.net
強さでいうなら張遼をもっと特別扱いしてほしいわw
強い上に部下に慕われ上司にも受け良かった人だし
将軍としては理想

343:名無し曰く、
19/01/02 17:09:02.77 Do79Zb1Z0.net
>>331
張遼とか6で特別扱いしすぎて批判受けたろw
合肥で無双してくれればそれでいいかな

344:名無し曰く、
19/01/02 17:26:38.44 WLScOgN1K.net
張遼には顔良文醜の分厚い壁があるしな。
趙雲主人公のドラマでも、ものの見事に文醜のかませ犬やってたな。

345:名無し曰く、
19/01/02 17:44:41.91 5wNuLn7e0.net
新しいことに挑戦しなくても

5の戦場の密度と雰囲気
6のシナリオと演出
8のアクション
これらを合わせて現行機向けにアップデートしたものを素直に作れば、順当に最高傑作が出来ると思うのは素人考えなのか

346:アオ
19/01/02 17:51:06.15 n34BlSL6d.net
6のシナリオと演出()
笑わせてくれるねぇ

347:名無し曰く、
19/01/02 18:11:49.02 +D0LL78wd.net
アプデしてから敵将がすぐそこにいるはずなのに表示されないことが頻発しるようになったな…

348:ガラプー
19/01/02 18:23:46.12 VXAycfSm0.net
>>318
こっちはその「通常時」が楽しみで買ってんだよ
まぁ楽しみにしてた「通常時」は肥の糞仕様のせいで見事に存在しなかったわけだがなww
興味が無いそういう奴はひたすらミッションだけやってりゃ従来のステージ制となんら変わり無い
ついでにミッションリプレイ機能でクリア済みのミッションに再トライ出来る機能を用意すれば従来のフリーモードと同じになる

349:ガラプー
19/01/02 18:32:01.87 VXAycfSm0.net
>>324
取捨選択必須の人によって仕上がりが別人と言って良いくらい変わるスキルツリーが必用
それによってプレイヤーそれぞれが自分のイメージ通りに武将を育てられる

350:名無し曰く、
19/01/02 18:38:58.32 u/bgRtx1d.net
どんだけ良く出来ててもすぐ飽きるのが無双だし
仮に8が良ゲーでも飽きてそう

351:名無し曰く、
19/01/02 19:12:08.84 Sb0FZjttr.net
>>279,283,290,309,311,316,337,338
年越しの間もずっと人を攻撃してる逆張りガラプー
何度でも言おう
公式としてもお前が逆張りで考える「一般的なオープンワールドゲーム」という概念は否定済み
URLリンク(www.famitsu.com)


352:7.html 通常もミッションも分けず、全てリアルタイムで進行し、年表を以て時節管理するのが歴史作品としての真・三國無双の正解 逆張り=悪意 悪意は人の道から外れている 無双の話もするつもりがない様子 お前の書き込みは不正



353:名無し曰く、
19/01/02 19:13:23.59 J5qy0luAr.net
>>312,313
って主張出来るのも開発者本人だけだけどな
一般人のお前が言える義理じゃない
そして一定の言論を差し止めようとしているお前の動きは間違いなく言論統制の其れ
しかし言論統制の類いは一切通用しない
お前がどんな妨害を行おうと、こちらの言論はきっちりと発言完了に至り、場に残り、人の目に触れ、全ての人間を巻き込みじわりじわりと影響を与えていく
お前にそれは阻止できない
>>329
これから良くなるべき事柄は散々述懐してきましたが何か?

354:名無し曰く、
19/01/02 19:23:03.81 J5qy0luAr.net
>>324,328
じゃあやはりエディット武将を主人公にして、無双武将とに会いに行って、稽古をつけてもらうことでモーション取得方式だな
プレイヤーキャラクターをたった1人に絞り込むことで、育成プレイが果てしなく濃密になるうえに、キャラクターへの没入感も集中継続できる
武器が重複してる無双武将からはユニーク攻撃を会得して、干渉してないユニーク攻撃なら同時装備可能
つまり無双武将がコンパチしてるほど、その武器カテゴリは多重ユニーク攻撃装備で強くなる
このゲーム構造なら、現仕様で数人遊んだらすぐ辞めたような人も、相当濃密に遊び込めていただろう
プレイヤーキャラクターは無双武将では出来ない強さも発揮できるから確固たるバリューがある

355:名無し曰く、
19/01/02 19:27:23.15 Pe8Pmgcpr.net
>>339
プレイヤーキャラクター1人集中型でなく従来式ならば、いかに全キャラを手軽に気軽に育成出来るゲーム構造があるかどうかにかかっている
その辺はOROCHIが秀逸
キャラが余計多いから尚更なんだろうけど、育成方式の手軽さは徹底されている
わんこそばでも量が多ければ数ヶ月は持つ
それだけ遊べれば充分長く遊べた部類に入る

356:名無し曰く、
19/01/02 19:54:07.96 S1Iiqz+n0.net
正月ぐらい誹謗中朝長文粘着荒らしはやめませんか?

357:名無し曰く、
19/01/02 20:57:19.34 fkRxIrnDr.net
>>344が誹謗中傷長文粘着荒らししている正体→URLリンク(hissi.org)
リモートホスト船橋OCN
お前は一生書き込みするな船橋OCN
無双に興味が無く個人攻撃のためだけに来ている違反者船橋OCN
船橋OCN=悪意
悪意は人の道から外れている

358:名無し曰く、
19/01/02 21:03:39.31 IlSZGzJK0.net
さっさとNGするに限る

359:名無し曰く、
19/01/02 21:12:23.76 pn/0/c2s0.net
8ベースのエンパで自分の居城とか持ってやってみたい気持ちはあるけど
それはそれで難しそうではある
どうすんだろう

360:名無し曰く、
19/01/02 21:20:06.31 wtabt6iQ0.net
最近買ってプレイしてるけども
これ服の汚れは落ちないんだろうか
曹操が泥だらけで戦ってる図は面白くはあるのだが

361:名無し曰く、
19/01/02 21:21:17.80 Do79Zb1Z0.net
>>348
しばらくすると落ちる
早く落としたいなら海に飛び込むか誰かと会話するか

362:名無し曰く、
19/01/02 21:28:14.97 wtabt6iQ0.net
あ、ちゃんと落ちるのねよかった
ふと気づいたら泥まみれになっててどうしようかと

363:名無し曰く、
19/01/02 22:06:56.62 jhZ9H0cKr.net
>>346
不審京都回線は>>254でNGに入れてるはずなのに重複してNG宣言
おかしいよね~
やっぱり荒らし用回線ってことかな
ていうか、京都と言えば御堂筋くん
PC回線御堂筋くんだな

364:名無し曰く、
19/01/02 22:28:14.19 zcIChSshr.net
ソートは、最初に触った瞬間に、なんか使い心地悪いなあと感じて以来、使ってないな
ソート付けば楽しくなるかと思ったけど……なんかやっぱり違う!
根本的に違う
このさあ
例えば
・ 属性速度7
・トリガー37
・移動1
・射撃12
こんな調子の物ばかり引かされたって納得できるわけないじゃん
この玉を使えって押し付けられても、楽しいわけないでしょ
移動1と射撃12ってなんなの
要らないよそんな能力
計画的に思い描いた通りに強化出来ないってなんなんだよ
何回抽選したって完璧に納得できる玉なんて出るわけないし
引いても引いても不揃いの変な玉しか出ないし
欲しい項目が揃ってたとしても、そういうのに限って数値なんかカンストからは程遠いし
何かを重視したら、他ほとんど捨てなきゃいけないって、まるで楽しくない
どのように楽しいのか論理的に具体的に説明できるやついるのか?いないだろ
やっぱ駄目だこれじゃ
OROCHIみたいに、合成で楽々速やかに納得行く玉にして、あとは安心してアクションに時間使わないと
アクションゲームなんだしさ、素材表と延々睨めっこすることに時間使うのは意味がない
しかも悩んだ末にどうやったって納得出来ないっていう徒労感
アクションすることに時間使うのが最適化されてなと駄目だよ

365:名無し曰く、
19/01/02 23:05:54.60 GEMNXmn+d.net
と、無双の文化を受け入れられない馬糞でした。

366:名無し曰く、
19/01/02 23:18:40.07 BDLgHqBWr.net
>>353
なんでもかんでも鵜呑みにすることを文化を受け入れるとは言わない
だったらそもそも山のような改善案なんて挙げてないし
事実、お前は何が良いのか論理的に言えてないし、くじ引きの何が文化であるかも説明できてないし、同じ無双シリーズであるOROCHIの合成システムが無双の文化に反することも説明がついてないし、
その上で人に向けて蔑称を使ってる当たり、まとめると結局ただの逆張りでしかないということが浮き彫りになる
そんな調子だから普段ガラプーがどのように無双文化に違反してるかもわかってないんだろうし
これらは即ち論者失格だということ
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
お前の書き込みは不正

367:名無し曰く、
19/01/03 00:11:41.67 0fFHMnLl0.net
新年らしく書初めでもやれば?
オススメの単語は「良識」、「謙虚」、「現実直視」あたりかな

368:名無し曰く、
19/01/03 00:31:06.44 23ZaoKl3a.net
鍾会の転倒トリガー強過ぎだな
門の破壊速度が衝車レベル

369:名無し曰く、
19/01/03 00:42:01.58 0fFHMnLl0.net
>>356
あれやたらと強いよね
中距離から打ってればモブ将が溶ける溶ける

370:名無し曰く、
19/01/03 01:41:22.35 FAEQ7O2cd.net
今年の新しい試みチャレンジとやらが気になるね
こんな言い方するからには猛将伝とエンパではないだろうし
英傑伝も売れ行きからしてアウトだしな

371:名無し曰く、
19/01/03 02:28:05.16 ix7Kw7Dg0.net
あけおめです
心理学的に言えば、S木さんの粘り強さと
M内さんの思い切りの良さが融合すれば
サンムソ9はとてつもない名作となるでしょう
ついでに6DXをPS4にもだしてくださいね


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