真・三國無双8 Part143at GAMEHIS
真・三國無双8 Part143 - 暇つぶし2ch418:ガラプー
18/12/10 08:29:39.70 SNs7SuDn0.net
つか先ず純愛のカップルとか気持ち悪いから側室解禁して全武話に出せよ
PC化って事ではないからな

419:名無し曰く、
18/12/10 08:45:52.74 hIAbryt+0.net
>>408
もうこれ以上悪くなる要素ある?
悪くて同じくらいでしょ。
手抜き具合もバグも。

420:ガラプー
18/12/10 10:15:56.74 Q77NHYyv0.net
>>411
バグなんか幾らでも修整出来るだろ
ぶっちゃけどーだって良い
そんな事よりキャラ設定やデザイン、ゲーム性の方が修整不可能で厄介だ

421:名無し曰く、
18/12/10 11:54:45.45 aU6s2seBr.net
>>397
関索は諸葛亮より先に死んでるから出したら駄目だろ

422:ガラプー
18/12/10 12:14:13.44 54ZWzZ4/0.net
まぁ没年不明とはいえ、若くして死んだ事にはなってるからな
創作キャラとはいえ

423:名無し曰く、
18/12/10 12:20:40.81 2YQga/yrd.net
関索は関羽の子としてというより晋の敵として出したって感じだよね。
関興だと延命を叩かれたり張苞出せって言われたりするから関索が都合よかったんだろうね。

424:名無し曰く、
18/12/10 13:41:22.99 m0lvF+QA0.net
>>409
70億人の馬鹿にウケたほうがいいじゃん

425:名無し曰く、
18/12/10 14:11:06.64 O6ajrSRI0.net
URLリンク(youtu.be)
周泰の武器の動画きたな
無双乱舞中とかに片手に戻るのは今まで通りか・・・

426:名無し曰く、
18/12/10 14:17:36.49 O0p/2/czp.net
なんかあんまりかっこよくないな

427:名無し曰く、
18/12/10 14:18:41.83 K29F99I8d.net
リアルと言えばリアルだけど若干もっさりに見えるな

428:名無し曰く、
18/12/10 14:20:15.88 O6ajrSRI0.net
周泰使ってて鞘持ってないのは違和感あったからこれでスッキリするとは思うけど
無双乱舞とかでもしっかり鞘持たせて欲しいな
これはDLC1の武器もDLC2の武器も全部に言えるけど

429:名無し曰く、
18/12/10 14:59:07.71 m63ufK9XM.net
あくまでも得意武器追加なだけだしそこは良いんじゃね

430:名無し曰く、
18/12/10 15:06:42.09 O0p/2/czp.net
EX付いてるだけマシではある

431:ガラプー
18/12/10 15:07:46.47 b8kjksQG0.net
>>416
馬鹿には想像力が無いから目の前に有るものに満足して「変わる」事に拒否反応示すだけなんだよ
周瑜がダサい棒に変わっても結局それで満足してんだから
糞ダセェトンファーが他のまともな武器に変わっても直ぐにそれで満足するんだよ
馬鹿だから

432:ガラプー
18/12/10 15:11:06.36 b8kjksQG0.net
周泰も微妙だな、先ず刀が長過ぎる
これじゃ抜けねぇだろwww糞ダセェ
居合いもプレイヤーが操作出来るようにしなきゃ良さが出ない

433:名無し曰く、
18/12/10 15:32:22.17 zgFZx7iZ0.net
URLリンク(www.microsoft.com)真-三國無双7-with-猛将伝-dx/9ntgf872l3sc
PC版7DXもひっそり配信始まってた
なぜか()Steam版はない模様

434:名無し曰く、
18/12/10 15:37:10.53 K29F99I8d.net
>>423
孫策の槍も張郃の戟も全く受け入れられなかったんだが

435:名無し曰く、
18/12/10 15:42:33.79 el3of/hj0.net
ちょっと間があるのが気になる

436:名無し曰く、
18/12/10 15:56:54.83 eoKfK7oQa.net
>>423
自分以外の意見を全部馬鹿でくくって
逃げてるのだけはわかった。

437:名無し曰く、
18/12/10 16:19:04.51 Axei5aWR0.net
モーションは良いけど周泰腋出てるのちょっと変だわ...
乱舞のカットインで腋見えるからすげー気になる

438:名無し曰く、
18/12/10 16:23:43.25 Axei5aWR0.net
俺は�


439:яキ策結構好きよ、モーションも似合ってたし強かったし、衣装もこれまでの熱さは据え置きでむさ苦しさだけ上手く抜き取った爽やか王子って感じで 似たような感じで戟曹仁も好きだったな コンパチの都合ではあるがやっぱ長柄武器のほうが武将然とはするかも



440:名無し曰く、
18/12/10 16:39:11.26 O6ajrSRI0.net
>>425
これはSteamで出すとDLC買った人が大暴れするからしょうがないね

441:名無し曰く、
18/12/10 16:42:55.54 Dhjx9OmS0.net
戦いの緊張感や駆け引きなんて初期からあった?

442:名無し曰く、
18/12/10 16:46:58.63 1K4AIOAV0.net
>>432
少なくとも初期の無双の高難易度はよほどの強キャラでない限りゴリ押ししようものならフルボッコされてた

443:名無し曰く、
18/12/10 17:12:25.44 0lFTMmsnp.net
刀を逆に持って切り上げるモーションは中々クールだと思いました

444:名無し曰く、
18/12/10 17:27:47.01 mskYn82Da.net
なんか抜刀より納刀重視なモーションなのが違和感の正体かな
前のC4みたいな気持ちいい抜刀攻撃がない

445:ガラプー
18/12/10 17:57:44.59 m73Iu2pu0.net
>>426
一度だから及びコンパチだからだ
5以降孫策専用モーションの槍になってりゃ7の頃には他の武器に変えろって意見に大して「槍で良いだろ」と言い始めてる
お前等がトンファー求める理由は「最初からトンファーだったから」それだけだ

446:ガラプー
18/12/10 18:09:44.29 m73Iu2pu0.net
>>430
お前のセンスはまとも
コンパチの都合と言えど槍孫策は歴代最高の孫策だった
俺が孫策使ったのは5だけだ
曹仁もよく解る、牙壁糞ダセェからな

447:名無し曰く、
18/12/10 18:27:35.37 pl9kUue90.net
つもりないけど 同調して低評価押しとこ

448:名無し曰く、
18/12/10 18:41:27.88 K29F99I8d.net
>>436
いや、「無双の」孫策にはトンファーが似合うと思ってるからなんだが
別に君主だからどうとかリアリティがどうとか抜きにね

449:名無し曰く、
18/12/10 18:41:51.49 jh/DLAIcd.net
ガラプーガイジに構う奴多すぎ

450:名無し曰く、
18/12/10 19:16:30.96 OJd7zUSRH.net
夏候姫のぶっ飛び思考の後だとギンペーがまともに思える

451:名無し曰く、
18/12/10 19:22:49.90 HvFOHL8F0.net
納刀する所はカッコいいけど連続攻撃してる時のモーションがどれもダサいな
両手持ちだけど討鬼伝の太刀に通ずる微妙感

452:名無し曰く、
18/12/10 19:52:47.24 fkd2AhuS0.net
弧刀自体がダサい

453:名無し曰く、
18/12/10 20:00:23.73 qQegLmiD0.net
星彩とか王異とかクール系の女性キャラに孤刀持たせるの大好きだったから嬉しい

454:名無し曰く、
18/12/10 20:14:22.99 Dhjx9OmS0.net
>>433
それと緊迫感になんか関係ある?

455:名無し曰く、
18/12/10 20:17:14.49 NpSbIbMx0.net
弧刀モーションなんかキモい
周泰の空中乱舞もこんなダサかったのか

456:名無し曰く、
18/12/10 20:51:09.20 0lFTMmsnp.net
前々から気になってたけど今回デフォルトの状態だと全体的にモーション遅くない??
7より滑らかではあるけども

457:名無し曰く、
18/12/10 21:15:53.31 Dhjx9OmS0.net
>>447
モーションは遅くなってるね

458:名無し曰く、
18/12/10 21:37:17.45 K29F99I8d.net
>>447
なんか重みがあって嫌いじゃないんだけど威力が釣り合ってないんだよね
砕棒の転倒フローより戟の空中フローの方がダメージ出るし

459:名無し曰く、
18/12/10 22:02:23.53 el3of/hj0.net
軍団情報確認はアプデで欲しいなぁ
お前いたのかって敗走して初めて知ることばっかりだ戦況に影響ほぼないし

460:名無し曰く、
18/12/10 22:04:14.64 fkd2AhuS0.net
13日のDLCに合わせてなんかアップデートあるかねぇ

461:名無し曰く、
18/12/10 22:29:29.25 pOuN32Adr.net
>>409,410,412,414,423,424,436,437
また全方位逆張りのガラプー
孫策ファンを乱暴に足蹴にする非道を働くガラプー
それでいて同調者への媚の売り方が浅ましいガラプー
孫策は双拐復帰で決まりだよ
そして周泰はガラプーの話が全面却下ということ結果
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている

462:名無し曰く、
18/12/10 22:31:08.87 HhuTamIYr.net
>>417
いいね
やっぱこの感じだよね周泰は
これでOROCHI3ともなるべく違わない気分で使える
>>419
まあ今だとOROCHI3で神速10とかやってるばっかりだしね
あれ見た直後だと8の速度強化なしの動きは全部もっさりに見えても仕方ない
こっちも玉で速度強化して使えば、その辺はクリアされるでしょ
>>435
でもこれでモーション全部見れたわけじゃないし、実際動かしてみればまた印象変わるんじゃないの?

463:名無し曰く、
18/12/10 22:37:32.32 FgHqbCieM.net
陸遜のエンディングフザケてんの?

464:名無し曰く、
18/12/10 22:39:19.74 Dhjx9OmS0.net
エンディングというとどんだけ男は女の頬触るんだよと思ったな

465:名無し曰く、
18/12/10 22:49:09.03 PUqXahGH0.net
なんかモーションに鋭さみたいのが感じられないな
リアルな動きかもしれないがなんかかっこよくない
これじゃ迅雷剣も期待できないかもしれん

466:名無し曰く、
18/12/10 23:15:13.00 NpSbIbMx0.net
殺陣のキメになるような
メリハリが無いし
前後や旋回するような動きも無い
固定のモーションに沿って
移動するだけになってしもたから
トリガー3種も基本同じ操作感やしね

467:名無し曰く、
18/12/10 23:30:20.50 MjB2+mi30.net
ダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
URLリンク(potato.2ch.sc)

468:名無し曰く、
18/12/11 00:14:36.78 2gAvhb3ka.net
関係ないけどモンハンはついにGがDLCとして買えるようになったんだね
コーエーも猛将伝エンパはそうしてくれませんかね

469:名無し曰く、
18/12/11 00:41:31.98 xOJT2ELxa.net
DMC4のバージルのような惚れ惚れする刀アクションはオメガには無理よな
せめてチーニンが関わってれば多少は違うのかもしれんが

470:名無し曰く、
18/12/11 00:58:02.11 2gAvhb3ka.net
たしかにあれはかっちょいい
まあ流石にあそこまで派手なのは目指すところが違う気もしないでもないが

471:名無し曰く、
18/12/11 01:20:53.97 ii70kgrLa.net
無双の刀はまずSEがダサいからな

472:名無し曰く、
18/12/11 07:00:18.67 VnJwcZnzd.net
グラもダサい

473:ガラプーさ
18/12/11 08:25:15.29 JMNKi/L50.net
>>439
トンファーが格好悪い
孫策抜きでもこれが理解出来ない時点でセンス最悪

474:名無し曰く、
18/12/11 08:48:02.35 rtUJg0iNH.net
>>444
エンパに合う武器だったよなぁ

475:ガラプー
2018/12/1


476:1(火) 12:18:13.07 ID:JMNKi/L50.net



477:ガラプー
18/12/11 12:19:20.63 JMNKi/L50.net
>>465
「エンパに合う武器」なんてねぇよハゲ

478:名無し曰く、
18/12/11 12:21:50.83 GrbcqqZt0.net
>>409
2の頃とかはまだ変な武器少なかったしトンファーはかっこ良くて孫策も好きなキャラだった
武器にいくらなんでもって違和感出したのは6辺りからかな破城槍とかガトリングガンとドリルとかの謎動力の武器
ガンダム無双とかからモーション持って来てたよな

479:ガラプー
18/12/11 12:27:10.64 JMNKi/L50.net
>>439
つかお前みたいのは初めて見た物を自分の親だと思ってるだけだ
トンファーが似合うキャラなんてアメリカンポリスか柏崎念至くらいだ

480:ガラプー
18/12/11 12:33:19.20 JMNKi/L50.net
>>468
トンファー死ぬ程くそダセェし初期でもトンファー、爪、圏、太鼓バチ、ヌンチャク、笛、牙壁、扇子、双刃剣、マラカスとか糞武器だらけじゃねーか

481:ガラプー
18/12/11 12:35:43.54 JMNKi/L50.net
つか初登場の孫策の何がかっこいいんだよwww
赤いガイ先生みたいな格好でアメリカンポリスティック振り回して完全に道化だろ

482:名無し曰く、
18/12/11 12:50:00.76 rtUJg0iNH.net
>>467
それはお前個人の主観でしかない

483:名無し曰く、
18/12/11 12:54:48.58 vcFWyCked.net
みんなが反応するからガラプーガイジが調子乗りはじめてんじゃん。適当に突っかかって来て誹謗中傷したいだけのゴミくず野郎なんだからNGするか無視しろ

484:名無し曰く、
18/12/11 13:21:21.42 8TT2kyZRa.net
>>473
連鎖NGおすすめ

485:名無し曰く、
18/12/11 14:55:20.05 4OYgSrQLr.net
何だこのスレあぼーんだらけww

486:ガラプー
18/12/11 15:09:59.16 6u4zRpVS0.net
>>472
まんま返してやるよ
エンパに合って無印に合わない武器も無印に合ってエンパに合わない武器もねぇよハゲ

487:ガラプー
18/12/11 15:10:44.01 6u4zRpVS0.net
>>473
みんなにガラプーを無視して欲しい奴www

488:名無し曰く、
18/12/11 15:26:58.99 zxq00Zn/d.net
まぁここでおじさんがどれだけ喚こうがトンファーは復活するし太史慈は双鞭だけどな

489:名無し曰く、
18/12/11 15:28:48.70 A02fWxtF0.net
トンファーキック

490:ガラプー
18/12/11 15:39:24.10 6u4zRpVS0.net
笑ってはいけないアメリカンポリスティック24時

491:名無し曰く、
18/12/11 15:39:56.37 pSYzU5Tqd.net
気分転換に他の話題を振ろうと思ったけどたいした話題がないでござる。
衣装DLCが楽しみなんだけど年内に次がくるか微妙だしなー。

492:名無し曰く、
18/12/11 15:47:11.54 zxq00Zn/d.net
早く月牙鏟の得意武将が知りたい
今作長物系のモーションがかっこいいから楽しみ

493:名無し曰く、
18/12/11 16:32:44.36 bk33jypv0.net
>>462
SEはコエテク全般ダサいんだよなあ、ゲーム性だけでなくフロムのSEの拘りも真似てくれと言いたい

494:名無し曰く、
18/12/11 17:36:12.47 SgyD0A9cd.net
>>468
良くも悪くも(個人的には悪だが)6から今の無双の路線になってしまったもんなぁ…
原点回帰詐欺につられてなのか
なまじそれが5より売れてしまったし

495:名無し曰く、
18/12/11 18:09:02.63 zxq00Zn/d.net
6は新規のライト層の獲得を目指したんじゃないかな
5でゲーマー層がそこそこ離れて6でライト層が一気に流れ込んでファンの層がだいぶ入れ替わった気がする

496:ガラプー
18/12/11 18:22:28.03 6u4zRpVS0.net
>>485
売れて無いのに?

497:名無し曰く、
18/12/11 18:27:06.76 YTqoYK480.net
無双3のMAPはあまり良くないと思ったけど
3エンパやってみたら凄い面白いMAPで良かったなぁ
3エンパ戻ってこないかな

498:ガラプー
18/12/11 18:30:55.07 6u4zRpVS0.net
つかそもそもお前等お得意の「ライト層が~」とか言う気持ち悪い推理当たってんのかよ
ぶっちゃけライト層はPS3なんて買わねぇだろ、PS4なら尚更だ
要は肥の「初心者でも手軽に楽しめるゲームです」から着想を得てるだけの妄想じゃねーのかよ

499:ガラプー
18/12/11 18:49:51.95 6u4zRpVS0.net
しかも新規獲得してるのに売上激減て獲得した新規以上に大量の古参を失ってるって事だろwwその時点で路線間違えじゃねーのかよ

500:ガラプー
18/12/11 18:57:32.47 6u4zRpVS0.net
まぁ売上の落ち込みとスマホアプリ時代の到来が重なってるから要因は前述の内容だけじゃないだろうが
だったら尚更スマホアプリにうつつを抜かしてるライト層なんかをPS4に引っ張って来れる訳ねーだろ
PSはPSで骨太路線に変えてゲーマーを呼び込む方が現実的
ライト層向けには斬で課金させときゃ良いんだよ

501:名無し曰く、
18/12/11 20:09:31.42 r6XCckNz0.net
6以降のライト層重視な路線はやっぱ5でライト層がどっと離れたのがトラウマになったんかね

502:ガラプー
18/12/11 20:23:38.71 G49AB7nj0.net
5で離れたのはPS2からPS3に移ったからだろ
肥だってそう思ったから後からPS2版の5を発売したんじゃねーのかよ
PS3以降ライト切りしなかった路線ミスがその後みるみる売上落として行く結果に繋がってるんだろ

503:ガラプー
18/12/11 20:25:17.07 G49AB7nj0.net
どんなにライト向けアピールした所でライト層は無双以前にPS3、PS4の時点で付いて来ねぇんだよ

504:名無し曰く、
18/12/11 20:25:53.28 zxq00Zn/d.net
オメガが無双をガチ勢向けに作ってもガチゲーマーは見向きもしないだろ
むしろグッズやDLCで小遣い稼ぎもできなくなってシリーズ終了一直線よ

505:名無し曰く、
18/12/11 20:46:59.51 kcG8Vh0Q0.net
シネマ30fpsでやると上手く言えないがそれっぽい雰囲気になるからヌルヌルになってもアクションには戻れないわ
グラもアクションよりシネマの方がキレイに見える

506:名無し曰く、
18/12/11 20:47:15.02 qqF5hOCn0.net
無双ってもっと面白くなれそうなのになぁもったいない

507:名無し曰く、
18/12/11 21:12:25.20 8mN6YpCT0.net
もう興味ないやつは消えればいいのに未だに住み着いてるやついるからな
ほのかな期待を抱いてるとか良くなって欲しいとか思ってるわけでもなく金も払わないやつが何故か文句を言いにくる

508:名無し曰く、
18/12/11 21:24:49.17 lc0Y/Rqo0.net
無双は手の抜きかたが下手くそってのもあるかな。
手を抜くこと自体は悪いことじゃないんだけど客を満足させる気が全く感じられないのはよろしくない。

509:名無し曰く、
18/12/11 21:35:51.45 YVG9rAdkr.net
>>464,466,467,469,470,471,476,477,480,486,488,489,490,492,493,
また全方位逆張りのガラプー
そして躁状態を発症しながら、一部ユーザーに暴力的発言を繰り返すみっともなさ
孫策は双拐復帰で決まり
弧刀はガラプー却下で決着済み
鉤爪(コウソウ)もガラプー却下で決着済み
圏は現役でガラプー却下
双鞭も現役でガラプー却下
甄姫も鉄笛復帰で決まり
曹仁は牙壁をもっと強化した機動双盾でジンダム強化
曹丕も双刃剣復帰で決まり
双錘は郭汜行きで復活
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている

510:名無し曰く、
18/12/11 21:37:07.91 GQErQlVhr.net
>>468
螺旋槍等は神仙からの


511:啓示により得た知識により作られた奇械技術ということで筋が通る 三國志ではありえなくても、真・三國無双では余裕 世界観設定をきちんと定めて具体描写付きで説明入れればそれで済む話



512:名無し曰く、
18/12/11 21:51:09.25 RX5wReid0.net
オールド派にはサンムソ5まで全部入ったPS2ミニに期待したいですね

513:名無し曰く、
18/12/11 22:43:30.02 /9IMMYQz0.net
何年前のゲームの話してんだよ、お前ら

514:名無し曰く、
18/12/11 22:50:34.27 dAfJNs9u0.net
こんな文句タラタラなのにまだやり続ける奴って何なの?
やめればいいじゃん。ドMか何かなの?

515:名無し曰く、
18/12/12 00:22:28.20 4th++Qh3H.net
>>476
お前はエンパ嫌い前提で話しているから
最初に言った意味が理解できないんだなw

516:名無し曰く、
18/12/12 04:41:10.30 ZE1N0bdI0.net
コエテクのファンって文句言いながら百時間以上とかプレイする人が多い印象w
steamのレビューでも「おすすめしません」で400時間とか、なんか歪んでるよね
三國志とか信長のSLG系もそうだけど、やめりゃいいのにね

517:名無し曰く、
18/12/12 06:15:38.63 1CFjGYg/a.net
それを人は信者という

518:名無し曰く、
18/12/12 06:21:31.74 iA2CJVrLd.net
無駄にボリューム多かったりするからある程度やってからしっかり評価しないと
ロクにやらない内から叩くな!ってどこからかわいてきた真の信者?に言われるからね…

519:名無し曰く、
18/12/12 06:26:28.97 I2+FMKud0.net
自分は好きだけど人には勧められないってゲームは結構あるな
洋ゲーのストラテジーなんかがそう、たぶんUI見ただけで止める

520:名無し曰く、
18/12/12 07:57:26.32 ifas4vKb0.net
ぶっちゃけ他人のレビューなんて参考になったこと無いし
殆どが感情的で粗探しのレビューばかり
ゲームに限らず、映画でもそうかな
なんちゃって映画評論家達がダラダラ糞長いレビュー書いてる
致命的なバグだらけでゲームにならないとか、
それくらいしか参考にならん

521:名無し曰く、
18/12/12 08:02:39.82 QOKZ+o5yr.net
レビューなんぞ簡素な箇条書きで良い点悪い点だけ書けば良いんだよ。
クソ長論文なんぞ読む気せんわw

522:名無し曰く、
18/12/12 08:15:53.85 QOKZ+o5yr.net
>>505-506
宗教団体って気持ち悪いよねww

523:名無し曰く、
18/12/12 08:24:16.01 NOPdX38JM.net
信者も一枚岩では無いのだよ

524:ガラプー
18/12/12 08:24:34.02 avWT0pki0.net
>>494
それも解る
だから別にオメガが作らなくたって良いんだぞ?柔軟に考えろよ
それに今のままでもDLCは売れないし、グッズは寧ろライト層が山程居るスマホアプリで展開した方が今よりずっと売れるだろ

525:ガラプー
18/12/12 08:27:44.17 avWT0pki0.net
>>508
そういう事
主観と客観がちゃんと区別出来てる優秀な人間てだけだ
主観でも嫌なら言われなくともやめとるわwww

526:ガラプー
18/12/12 08:30:00.75 avWT0pki0.net
>>509
それを踏まえた上でその粗を自分は容認出来るどうかの参考にはなる
まぁ知らなきゃ楽しめたのに…て場合もあるけどな

527:名無し曰く、
18/12/12 08:42:08.42 UwOZasYc0.net
正直な話無双文化ってなんですか
単純なゲームに文化や様式まで考えるのはどうかと
確かに無双の独自設定は好きだし光栄独自の味付けはいいんだけど

528:ガラプー
18/12/12 09:43:17.23 avWT0pki0.net
>>503
感情の無いロボットか知能が低過ぎて複雑な思考が出来ない下等動物なのかな?
好きなゲームだって好きが100%じゃないだろ
好きなゲームの中の嫌いな部分に文句言ってんだよ
>>506
そして全幅の信頼を寄せて好き100%の奴隷になる危ない奴を「信者」と言うんだよ

529:名無し曰く、
18/12/12 12:14:39.91 yjzcAfTOd.net
どうでもいいことだろうけど
>>1から公式サイトに飛ぼうとするたびに
アドレスを相撲8と空目してしまう

530:ガラプー
18/12/12 12:21:16.94 V/TxtueV0.net
>>501
棚片付けてたら4が出て来たから久々にやったけど案の定大して面白くねぇよww
思い出補正で夢見過ぎ
但し張遼の鉤鎌刀、甘寧の甲刀、周瑜の刀(敢えて古錠刀とは言わない)と全員の武器サイズはスーパーかっけぇ
周瑜の棍、張遼の双鉞、甘寧の分銅、全員の武器巨大化はゲームをスーパーダサくさせてる
棍はモーションを流麗に作り替えれば郭嘉や月英に持たせられる
双鉞は断月刃が糞糞ダサい丁奉に持たせると似合う
分銅は棍と同じくモーションを作り替えて豪快さ荒々しさを無くしてスマートにすれば荀攸なんかにも似合う
鋼鞭剣は荀攸より朱然とかの方が似合う

531:ガラプー
18/12/12 12:23:26.39 V/TxtueV0.net
>>518
厄みつるかお前は

532:名無し曰く、
18/12/12 12:41:45.07 iAYi6QA9a.net
うるせえバカ

533:ガラプー
18/12/12 13:25:53.91 5yRFJtK/0.net
バカとは何事だ厄さんに謝れ

534:名無し曰く、
18/12/12 14:30:10.78 Yp1cxZiHd.net
やくみつゆ

535:ガラプー
18/12/12 15:07:56.19 xzPpkJQa0.net
OK、良いだろう

536:ガラプー
18/12/12 15:11:00.67 j+nu8wEU0.net
ヤック密輸

537:名無し曰く、
18/12/12 16:48:35.54 5QmHjnW60.net
オンナバレタ

538:名無し曰く、
18/12/12 18:00:39.75 4fbMGmyed.net
>>517
8は嫌いの割合が80%とか90%の域だろ
それでも尚やり続けるとか酔狂も良いところ

539:名無し曰く、
18/12/12 19:21:10.51 jGz7Myy50.net
みどりんなんやで

540:名無し曰く、
18/12/12 21:51:56.48 fWJkHPD0r.net
>>513,514,515,517,519,520,522,524,525
また全方位逆張りガラプー
そしてお前が好きなのは真・三國無双じゃなく、自分の身勝手な都合だ
自分が可愛いだけ
真・三國無双が好きだなんて心にも無いことを言うな
案の定、オメガフォースを外しても構わないとまで思っている始末
そしてお前の、根源的に無双を無碍にする意識で考えた退屈なアイデアはデフォで全面却下
張遼は大刀から大鎌に変形する大鎌刀がベスト
甘寧は鉄鎖付き柳葉刀の鉄鎖刀がベスト
周瑜は宙舞刀がベスト
古錠刀は孫堅の九環刀のユニーク武器に納めるのがベスト
郭嘉は打球棍がベスト
黄月英は戦戈にして乗り物で二輪馬戦車を新たに出すのがベスト
丁奉は拳闘手甲(ケントウシュコウ)にしてボクシングモーションにすることでバイソンキャラを固めるのがベスト
荀攸は鋼鞭剣続投で、納刀時はベルトにして、抜刀を攻撃アクションにする他にも奇襲に特化した暗器性質の武器群に再構成する
朱然は焔刃剣を新デザインで引き継いで、射撃武器をセットで弓から火龍出水に変化させ、戦隊バズーカのように焔刃剣を霊力エンジンとしてセットすることで火龍出水を起動して連装ロケットランチャーとして今まで以上に派手に着火魔ンとして活躍させる
武器も全体的にもっと大きく!ワラワラの圧に負けないシンボルとして目立たせる
これが無双の正しいものの考え方
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
>>516
それはそろそろ20年目を迎えようとしているシリーズ作品に対して言えることではないな
無双の文化と様式で考えないのなら、一体何で考えるというのか
まあ、どうせ答えられないんだろうけど
臭い書き込みだ
痕跡なしの捨て回線
そして話の内容からすると事実上のNG煽動失敗の証
そして中身の無い否定=逆張り
中身が無いから、先の問い掛けにも答えられないという
そしてそれはガラプーのオメガフォース軽視とも一致している臭さ
ガラプーやお前みたいな奴はとっとと無双から出ていって他所でゲームを都合してろ
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている

541:名無し曰く、
18/12/12 22:15:10.85 Jw3RJmiJ0.net
お前もウザいんやで?

542:名無し曰く、
18/12/12 22:32:15.11 plOmJJxy0.net
袁術シナリオやってみたが、ずっと付いてくる紀霊と楽就可愛いなw

543:ガラプー
18/12/12 22:33:59.20 uhiRQWts0.net
>>527
は?8はこんなんでもシリーズで一番マシだろ湧いてんのか?

544:名無し曰く、
18/12/12 22:47:45.16 Ezmzec4M0.net
ここでは言われないけど、無双乱舞を撃つときの○ボタンが反応しないことが結構ある
特に雑魚が多いときになりやすくて2~3回押さないと反応しない
発売当初からあるけど、みんなはどうですか?

545:名無し曰く、
18/12/12 22:50:33.59 4HTyj1hQ0.net
8はサブモードがあるとよかったかな。
ストーリー終わるとやることがない。

546:名無し曰く、
18/12/12 22:50:56.97 utahAM6wr.net
>>532
>湧いてんのか
また逆張り攻撃のガラプー
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
>>530
わざわざ口を開いてそんなことしか言えないお前こそ鬱陶しいし、その上このスレ以前には出て来て無いIPとか、鬱陶しい+不審者
怪しい

547:名無し曰く、
18/12/12 23:35:17.92 fyJFenFW0.net
>>531
袁術シナリオはなかなかいい出来だったと思うわ
孫呉側のストーリーだと孫策がとにかく袁術を恨んでてキレて討伐してた感じだったけど袁術のストーリーの孫策は出来るだけ袁術の力になろうとしてるんだなと感じた

548:名無し曰く、
18/12/13 00:03:16.44 8YM0Shx6a.net
姜維で成都攻略をプレイしてたら王元姫が無敵になってクリアできなくなってしまった
タイトルに戻ってから再開してもアプリやPS本体を再起動しても変わらずだったわ
章のはじめからプレイしても治らなかったどうしよう

549:名無し曰く、
18/12/13 00:18:25.76 MknW242t0.net
>>533
コントローラの問題やろね

550:名無し曰く、
18/12/13 02:39:08.54 HNfPIjBva.net
>>533
1 ゲージがわずかに足りてないのに見誤ってる
2 コントローラーが壊れてる

551:名無し曰く、
18/12/13 07:09:33.24 14pCPqSO0.net
>>529
少なくとも1997年発売だから20年めは超えている記憶がある
考えとしては、そんな文化や様式云々で考えなくてもこのゲームの
特徴程度でいい。文化や様式まで言わなくても特徴や伝統くらいでいいと思うのだが
少なくとも九跳刀のアイデアは気に入ったから、個人制作の作品で出したいとは思う
(not無双。SLGとしたい)

552:名無し曰く、
18/12/13 11:09:40.55 LolTnbPWa.net
DLC来たけどアプデは特にない感じか?

553:名無し曰く、
18/12/13 11:32:53.10 JVH5+NLB0.net
>>535
さすがウンコちゃん

554:名無し曰く、
18/12/13 1


555:2:42:50.39 ID:dMe0MFFn0.net



556:名無し曰く、
18/12/13 12:53:58.94 Id7QwTUCM.net
仕様です

557:名無し曰く、
18/12/13 13:01:13.03 BbeSfmGa0.net
武器と宝玉のソートって前からあった?今気づいたわ。

558:ガラプー
18/12/13 15:01:54.44 AO2diNDx0.net
かなり初期のアプデ

559:名無し曰く、
18/12/13 16:22:24.93 vKN+0+11a.net
うるさいバカ

560:名無し曰く、
18/12/13 16:32:18.43 xAS/75laM.net
欲しい素材を□ボタンで黄色表示したらマップでも色変わるのに一昨日気付いた

561:ガラプー
18/12/13 17:05:42.42 AO2diNDx0.net
バカとは何事だ!
馬のウンコに謝れ

562:名無し曰く、
18/12/13 19:15:12.01 0+mbCV550.net
DLC武器は双刀に慣れが必要な事以外は強いな
下級蛇矛が二股じゃない蛇矛なのがいい

563:名無し曰く、
18/12/13 19:53:57.01 hKBs6q9q0.net
蛇矛楽しいなw

564:名無し曰く、
18/12/13 20:00:31.13 yI2JyuA2K.net
新武器の試し切りってどのシナリオでやってる?

565:名無し曰く、
18/12/13 20:37:50.46 MRbqXryNa.net
PVみて微妙そうに思えたけど、やっぱ弧刀かっこいいわ
6、7とは別のカッコよさな気がする

566:名無し曰く、
18/12/13 20:40:48.21 nrSKvp+dp.net
孤刀は気絶トリガー以外は好き
特に転倒フローの刀を逆に持って振りぬくのがカッコいい

567:名無し曰く、
18/12/13 20:44:15.91 CgbVw3400.net
>>538 -539
ありがとうございます
他のゲームでは問題ないんですよね
ちなみにゲージはちゃんと溜まってました
むー、コントローラー買ってくるかぁ
高いですよね、コントローラー…

568:名無し曰く、
18/12/13 21:03:30.09 MydNLF7M0.net
火塵双刀は蛇矛や弧刀と比べるとなんか地味だな…

569:名無し曰く、
18/12/13 21:19:46.46 0+mbCV550.net
双刀は爆発エフェクトで見づらいからな
感覚的に妖筆っぽい

570:名無し曰く、
18/12/13 21:20:34.11 MRbqXryNa.net
>>558
作ってみて微妙だったからギミック足したのかってくらい地味だよな
あと甘寧辺りの方が似合うと思う
URLリンク(i.imgur.com)

571:名無し曰く、
18/12/13 21:25:12.34 hKBs6q9q0.net
>>552
張飛に関しては蛇矛が来るまでストーリーしてなかったから張飛のストーリー始めた

572:名無し曰く、
18/12/13 21:39:58.94 mA3HuM140.net
>>552
武器の試し切りするときは大抵華雄の最初の章やってる
始まって早々大群がいるから丁度良いで

573:名無し曰く、
18/12/13 21:44:03.65 kXxu7LlV0.net
打ち上げトリガーは好きだけどフロー双剣と丸かぶりでなぁ

574:名無し曰く、
18/12/13 22:04:20.89 rrUBK5M3a.net
孤刀は全体的に隙がでかいな
気絶トリガー使い物にならん。せめて発動した瞬間怯ませて

575:名無し曰く、
18/12/13 22:14:02.94 3bh2Ydzsd.net
>>552
面倒なので北西あたりの山賊
雑魚が欲しいなら蜀の新野とか
官渡も楽しいんだが章開始から少し遠い

576:名無し曰く、
18/12/13 22:15:29.27 LITXoShs0.net
>>558
7の九環刀の時も言われてたけど甘寧って孫堅の武器が似合うね
というよりパワー系の刀が似合うって感じか

577:名無し曰く、
18/12/13 22:16:52.77 0+mbCV550.net
袁紹の最初の章は董卓直行で終わらせられるから続きを付けず終わりたいときにいい
汜水関虎牢関もあるし少し長く動かすにも向く

578:名無し曰く、
18/12/13 22:19:29.90 hKBs6q9q0.net
>>564
九環刀似合うか?
個人的にはガタイに合ってないと思う

579:名無し曰く、
18/12/13 22:26:53.23 21a4M/jlp.net
固有フィニッシュってあらゆるアクションでキャンセルできるのに孤刀周泰のだけはフローでキャンセルできねえな
気絶はトリガーもだけどフローも3段目でほぼ必ず横槍が入るから気絶関連は封印だわ

580:名無し曰く、
18/12/13 22:41:19.79 Kx8h9smr0.net
火塵双刀のプレイ動画見たけど爆発モーション使ってる人少ないな
まあコンボに組み込み難いんだろうけど、エフェクトは派なのに勿体ない

581:名無し曰く、
18/12/13 22:51:14.77 gT2QClCor.net
>>546,549
また全方位逆張りのガラプー
そして我慢出来ずにこちらにも悪意を込めた攻撃を仕掛けてきたガラプー
悪意は人の道から外れている
>>540
そう思うならお前はそう思ってやっていけばいい
こっちはこの先も無双の文化と様式は軽視してはいけないという主張は変えないので
>>542
あ、もう怪しさマックス黄信号
次、三回目の粘着が来たらアウトだな

582:名無し曰く、
18/12/13 22:53:20.56 sC5BqXgWr.net
>>558
まあ、双短刀という時代もあったから、経験則からニアミス武器ではある
だが双刀は何よりもまず祖茂に優先度があることをお忘れなく
甘寧には柳葉刀と鉄鎖を組み合わせて、一番乗りと4までの甘寧を両方カバーできる鉄鎖刀がベスト

583:名無し曰く、
18/12/13 23:50:20.88 VOKJIrp40.net
誹謗中傷反対!粘着荒らし反対!自分の勝手な価値観を一方的に押し付け他者を批判するのはやめましょう!

584:名無し曰く、
18/12/13 23:52:50.60 S1OrqSkHa.net
蛇矛めちゃ楽しい
まさに張飛って感じだわ

585:名無し曰く、
18/12/14 01:12:12.12 vfYqJ/ra0.net
三國無双斬の法正、関興、関索、張苞うちで誰実装するかの投票で
法正、張苞、関興、関索の順なのか。まぁ関索は安定の最下位よね。

586:名無し曰く、
18/12/14 02:23:48.73 RIiJrSKpr.net
>>571
一週間経って禁断症状でも出たのか、また性懲りもなく出て来た船橋OCN
突然沸いてきた不審な回線がこちらをにわかに攻撃し出してきたタイミングとバイオリズムが完全に一致
他人を攻撃していないと自分を保てない様子の船橋OCN=不正
そして船橋OCNが誹謗中傷粘着荒らしてをしていた事実がこれURLリンク(hissi.org)
加えて、常日頃から身勝手な価値観を押し付けその上口汚い言葉でひたすら人を攻撃してまわっているガラプーを咎めていない不自然さ
このベクトルの一致は船橋OCN=ガラプーを疑うに充分な事象
そして今日も一切無双の話をしてない船橋OCN
お前はやはり無双に興味がない邪魔者
出ていけ悪意の塊船橋OCN
ここに書き込みする権利が無い不正者船橋OCN
ここはお前が荒らしに使うための私物の庭ではない

587:名無し曰く、
18/12/14 02:25:11.84 RIiJrSKpr.net
>>572
でも上位武器でもこれじゃ小さすぎるな
やはり5と同じぐらいでかくないとだめ

588:名無し曰く、
18/12/14 02:38:23.56 fsVnIm12r.net
蛇矛の転倒トリガーは昔のN2だな~
まあ当たり判定は強目だからいいけど、それでも元々評判悪かったモーションだし、あんまり印象良くないな
火塵双刀は、二枚を擦らせることで着火という理屈なのか
でも、やっぱり今一つピンと来なかったな
もっとこう、炎玉では絶対真似できない特別な中の特別な芸当が仕込まれてないと、属性剣ファイヤーソードとしては存在感が薄い
弧刀は、前に誰かが言ってた懸念は本当だったな
そうじゃないと思いたかったけど…
OROCHI3と比較すると、明らかに速さ、強さ、ダイナミックさに欠ける
後発で型落ちした前作を上回れないというのは、ちょっと問題がある

589:名無し曰く、
18/12/14 03:01:20.04 GbSpKrTDa.net
やたらモーションがゆったりなのは無双は軽いだの重さがだのリアルさが~とかそういう声大きかったからかね

590:名無し曰く、
18/12/14 08:25:06.15 w3rqIanr0.net
速さなんて攻撃速度上げたら、アホみたいに速くなるやん

591:ガラプー
18/12/14 08:55:45.70 +Q1JRJqK0.net
モーションを始動から修了まで一連固定でスピード調整するからスト2のスピードアップみたいに早くすると早送り、しないともっさりになるんだよ
早送りにならないように人間の動きを滑らかに作りつつ振り株ってから振り切るまでを力強く素早くするんだよ
その一連の攻撃と次の一連の攻撃の間を重い攻撃の後に体勢を立て直すフォローモーションで繋げば見映えが良くなる
それを迫力(に比例して威力も)とフォローモーションを小さくするのがスピード系手数キャラ、逆に誇張するのがパワーキャラになる
幾らパワーキャラだからって武器の振りまで遅くしてどうする
威力は重さプラス振りの速さだ
非力な奴が振れない武器を高速で振り回すのがパワーだろ
これは無双に限った話ではないが攻撃速度と身のこなしの速さを一律で調整してるのがアホ過ぎる

592:名無し曰く、
18/12/14 09:03:05.50 EIHsDcuQd.net
人間の動きをリアルに再現するほど、もっさりアクションって言われるけどね

593:名無し曰く、
18/12/14 09:46:03.88 DwM3OSQwp.net
孤刀は気絶トリガーが元の刀と同じだったら最高だったわ
今のは微妙にダサい上に遅すぎて横槍入れられる

594:名無し曰く、
18/12/14 10:00:45.60 N5/BwqjuM.net
チャージ攻撃あっても
ため攻撃でドーンってアクションは少ないしな
コンボ数稼がないとあかんシステムだし
その点悪魔ハンターさんは良いシステム

595:名無し曰く、
18/12/14 10:13:52.05 W5Z46ogEp.net
気絶は完全にミスってるわあれ。リーチもなさすぎる
大抵の武器は気絶フローが殲滅力高くて困ったらとりあえず振ってたから癖がついてしまっててそのノリのまま孤刀で気絶させようと思ったら一瞬で溶かされる

596:ガラプー
18/12/14 10:15:04.03 +Q1JRJqK0.net
>>580
別に言わせとけば良い
俺はもっさりと言われてるゲームやってももっさりとは感じないし、寧ろもっさりと言われないものはパラパラ漫画にしか見えない

597:ガラプー
18/12/14 10:18:51.39 +Q1JRJqK0.net
チャージは糞だが長押しでタメ攻撃は欲しいな
特にパワー系にのみ付けてキャラの爽快感アップと個性化を図るといい

598:名無し曰く、
18/12/14 13:46:19.04 rKoPPc7O0.net
無双なんてリアルじゃないんだからトンデモ武器はともかくもっさりアクションなんていらんわ
特に孤刀でもっさりとかアホかと
そりゃ玉付ければ早くできるけどデフォでちゃんと鋭い動きして欲しい

599:名無し曰く、
18/12/14 13:48:41.31 tm5qhFiia.net
steamズンパンセールまだ?

600:名無し曰く、
18/12/14 15:10:54.10 yU4suEFS0.net
ゆっくり納刀は無敵時間あるEXと乱舞の演出で良いな
ジャキジャキ斬ってる感欲しい

601:ガラプー
18/12/14 15:15:48.81 MQmnZ+5E0.net
>>586
「リアルにする事」が目的じゃねーんだよ糞ハゲ
リアルな動きにする事で結果として「見映えが良くする事」が目的だ脳みそツルツル野郎
つか「リアル=もっさり」では無いんだよ
リアルで見映えが良い動きで鋭い斬撃を繰り出せって言ってんの

602:ガラプー
18/12/14 15:21:40.24 MQmnZ+5E0.net
>>588
糞ダセェ事言ってんじゃねーよシャカシャカポテト野郎
つか、納刀(居合い抜き)を特殊技に独立させないのが悪い
コンボに組み込むとか一番やっちゃいけない過ちだ
納刀という操作、納刀中の攻撃という抜刀術を作れ
それ以外のなんちゃって居合いは全て糞

603:名無し曰く、
18/12/14 15:25:40.77 oucc9d96a.net
今作の戦闘システムと納刀時の斬撃がマッチしてないな
納刀時の斬撃が火力のメインなのに途中キャンセルしてリアクト出さないと属性切れることが多い
あと転倒フローの〆は敵の後ろに回り込んじゃうからリアクトをスカりやすいね

604:名無し曰く、
18/12/14 15:51:25.04 W5Z46ogEp.net
ダウンフローもやたら受け身されるし信頼できるのが打ち上げくらいしかない
調整し直して欲しい

605:ガラプー
18/12/14 16:13:55.43 MQmnZ+5E0.net
>>591
変えれば良いじゃん
つか、抜刀コンボとか糞
コンボは普通に抜き身繰り出し、抜刀術は個別操作で一撃必殺くらいのイメージが良い
コンボに組み込めないが一連のコンボの合計ダメージよりでかい一撃を単品で放つって感じだ
但し納刀時のリスク等でバランス取らなきゃ駄目だ
納刀抜刀納刀抜刀繰り返せば楽々クリアみたいな糞にはならないように
一番単純なのは納刀時は移動が旭南に遅くなって(摺り足)非ダメが爆上がりとかかな

606:ガラプー
18/12/14 16:15:34.81 MQmnZ+5E0.net
×旭南→○極端

607:ガラプー
18/12/14 16:31:51.33 MQmnZ+5E0.net
抜刀術をコンボに組み込むのはムービー演出の必殺技だけで良い
抜き身の刀で敵を滅多斬りした後にご都合でスロー演出の中で納刀し、カメラが俯いた周泰の顔アップになったら顔を起こして鋭い眼光でカメラ目線
直ぐ様カメラ切り替えて背後から素早く抜刀、刀を振り抜き切った後から風が追い掛けるように吹き抜けて風が通り過ぎると敵が真っ二つみたいな
真っ二つ出来ないのは分かってるがイメージ的には 

608:ガラプー
18/12/14 18:07:08.94 IUCMPNuk0.net
特殊技の居合い抜きは最低でも三種類は欲しい
一つ目は広範囲に抜き斬りして多人数を同時に斬り易く囲いを突破するのにも使い易い抜刀術
隙は少な目だが威力も然程高くない
二つ目は抜刀の瞬間姿勢を低くして懐に飛び込み斬り掛かる
上段攻撃に合わせるとスウェー効果も有る超協力な抜刀術だがが、逆にカウンター食らうと洒落にならない非ダメージ
三つ目は相手の攻撃にタイミング合わせて被せるカウンターの抜刀術
上向きに刀を抜く瞬間柄頭で敵の攻撃をパリィして死に体になった所を大上段から唐竹斬り
但しパリィに失敗するとアホ見たいに何も無い空中に柄アッパー繰り出して隙だらけの非ダメ極大
こんな感じ

609:名無し曰く、
18/12/14 22:26:44.27 e3OmblmYd.net
いよいよ固有アクションに力を入れてきたな。そのうち陣杖みたいな設置/発動系も復活してくれると嬉しい。ただ7の鴛鴦鉞みたく複雑化していくのは勘弁

610:名無し曰く、
18/12/14 23:00:36.88 bIjR++vc0.net
湧いてきたから駆除よろ

611:名無し曰く、
18/12/14 23:41:07.18 lciRj5RF0.net
多節鞭の攻撃エフェクト消えてるの俺だけじゃないよな?地味に攻撃判定がわかりづらい

612:名無し曰く、
18/12/15 00:04:05.63 8Sv64VUhr.net
>>579,,584,585,589,590,593,594,595,596
またリアル硬派厨を拗らせ逆張りするガラプー
そして
>脳みそツルツル野郎
という誹謗中傷
それに反応しない船橋OCNの不審さ
抜刀術の件も完全にリアル硬派厨拗らせ
偏見でまともに触ってないから周泰を知りもしないで、逆張り出来そうな理由を適当に検索して並べ立ててるのが実態だな
リアル臭いことを適当に言っておけばスタイリッシュ、ファンタジック、そういうフィクションごとから容易にマウント取れると思っている屁理屈
エンターテインメントというものを理解出来てないし、結局目的が逆張りだからするつもりもないんだろう
最後は凄まじい躁状態を晒してるし
そこまでしないと自我を保てない異常性
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている

613:名無し曰く、
18/12/15 00:04:39.76 8Sv64VUhr.net
>>579,584,585,589,590,593,594,595,596
またリアル硬派厨を拗らせ逆張りするガラプー
そして
>脳みそツルツル野郎
という誹謗中傷
それに反応しない船橋OCNの不審さ
抜刀術の件も完全にリアル硬派厨拗らせ
偏見でまともに触ってないから周泰を知りもしないで、逆張り出来そうな理由を適当に検索して並べ立ててるのが実態だな
リアル臭いことを適当に言っておけばスタイリッシュ、ファンタジック、そういうフィクションごとから容易にマウント取れると思っている屁理屈
エンターテインメントというものを理解出来てないし、結局目的が逆張りだからするつもりもないんだろう
最後は凄まじい躁状態を晒してるし
そこまでしないと自我を保てない異常性
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている

614:名無し曰く、
18/12/15 00:28:33.30 i1MRvW+ja.net
NPC避けるモーション完全に日本人やんな
あんな避け方する人種ほかにおらんやろ

615:名無し曰く、
18/12/15 01:05:59.02 ZaSkzHrEr.net
OROCHI3じっくりやった後だからとても思う
やっぱオート攻撃は駄目だな
退屈
ステートも連舞同様に、ナンバリング内で性急に廃止すべき
モーション構成を解体して再構成で、自由にオリコンできるチャージ攻撃に戻すべき
OROCHI3の方が、次はこう攻めよう、い攻めようと、攻める構成を組み立てながら創造性を持ってアクション操作してる手応えがハッキリクッキリあった
目当てのチャージのために空振りさせられることを除いては、圧倒的にOROCHI3のアクションシステムに軍配だ
あとジャンプ攻撃とジャンプチャージが如何に重要かも思い知った
あれがあるのとないのとでは、操作に懸けられるアクセントがまるで違う
退屈しないんだよね
というか、空中アクションはもっと増やすべき
空中での操作枠が飽きまくってるから、空中で発動する技にもっとたくさん操作を割り振れば、アクションの種類を増やせる

616:名無し曰く、
18/12/15 09:56:22.32 UeUpHENJa.net
弧刀の気絶トリガーと周泰の固有フローがほぼ同じなのは何でや…

617:名無し曰く、
18/12/15 10:12:37.65 j9loaJ8l0.net
誹謗中傷反対!長文荒らし反対!コピペ埋め荒らし反対!
あなたは自分の自我を保つためなら他人を攻撃しても許されると思ってるのですか?

618:名無し曰く、
18/12/15 11:06:54.97 xVxmXh330.net
>>602
中国の歴史物のアクション映画だとよく見る

619:名無し曰く、
18/12/15 12:10:43.93 mLjC2u7zr.net
>>605
また発作を起こしてる船橋OCN
誹謗中傷、長文荒らし、コピペ埋め、自我を保つために他者を攻撃、全部やってるお前→URLリンク(hissi.org)
自分の襟を正せない船橋OCN
咎め方も苦し紛れの鸚鵡返し(人それを難癖と言う)にしかなってない船橋OCN
そして自我を保つために他者を攻撃は常態的にガラプーが行っている悪業
ガラプーが激しく他者を誹謗中傷してるときは決して現れない船橋OCNの決定的不審者
船橋OCN=ガラプーは第一に疑って然るべし
つまり船橋OCNの行いは逆張りであるということ
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
そして無双の話をするつもりが全く無い船橋OCN
無双に興味が無いお前はここに居る権利無し

620:名無し曰く、
18/12/15 12:24:00.99 coB7HIdqa.net
>>606
中国アクション映画の場合はもっと大袈裟に両腕ひろげてるとびあがって避けると思う
最小限に動作だけで人とぶつからずに歩くのはもはや伝統芸

621:名無し曰く、
18/12/15 12:37:22.17 uv0Em2MYr.net
こうだな
ステートコンボを廃止して、オリコン式チャージとして再構成する
全ての攻撃アクションはキャンセルしてチェーン可能で、自由に創造的なアクションを組み立てられる方式
既存のモーションと過去のモーションから総動員して、アクション体系を再構成する
TP左 ミニマップのズームイン/ズームアウト(切り替えではなく押した分だけズーム)
TP右 ポーズ画面表示、イベントスキップ
方向キー↑ アイテム使用
方向キー←→ アイテム選択
方向キー↓ 戦況メッセージをスキップ
左スティック 移動
L3 ロックオン(右スティックで標的変更)
ロックオンはOROCHI3式で、視点だけ補正して攻撃方向は影響なし
射撃武器のみロックオン中は攻撃方向が自動補正(こうすることでオリコン中に昔の黄忠のようなアクションも可能)
右スティック カメラ操作
R3 自動騎乗 押しっぱなしを廃止して、単押しで指笛から騎乗まで自動で行う
馬呼び中にR3 自動騎乗中止 違うパターンの指笛で馬が停止する
R2 射撃(1回目は射撃武器持ち替えで2回目から発射)キャラクターの正面へ向けて射撃武器を発射する。近接攻撃を行うと切り替え抜刀となる
R2+□ 弾種変更ノーマルショット
R2+△ 弾種変更ピアシングショット
R2+× 弾種変更ワイドショット
R2+○ 弾種変更ボムショット
OP 狙撃モード/解除 TPS視点との切り替え
納刀時に□ 抜刀
納刀時に△ しゃがむ/立つ
納刀時に○ 調べる、話す
納刀時にR1 非武装時ダッシュ
□ 通常攻撃
□長押し 納刀
△ チャージスタン 気絶トリガーやC3再構成
○ 無双乱舞(納刀時は調べる、話す)
× ジャンプ、受け身、
空中で□ ジャンプ攻撃
空中で△ エリアルライナー 一部の旧空中チャージ移動技系もこちらへ再構成
空中で○ 空中乱舞
空中で× 軽功
壁に向かって× 三角跳び
R1+□ チャージストーム ストームフローや周倉ユニーク転倒トリガーなどの突進系モーションを再構成
R1+△ チャージアッパー 打上トリガーやC2、チャージドライブなどを再構成
R1+× チャージラッシュ アタッチフローなどのその場ラッシュ系モーションを再構成
R1+○ 乱舞2を復活 必要なら8特殊技はこちらへ再構成
空中でR1+× エリアルショック 一部転倒トリガーを含む空中チャージドッスンを再構成
空中でR1+□ エリアルラッシュ エリアルフローなどの滞空ラッシュ系を再構成
空中でR1+△ エリアルスマッシュ チャージドライブ叩きつけを再構成
空中でR1+○ エリアルスペシャル 得意武器で空中固有アクション
壁の前でR1 鉤縄

622:名無し曰く、
18/12/15 12:38:17.46 uv0Em2MYr.net
騎乗で□ 左側攻撃
騎乗で○ 右側攻撃
騎乗で△ 騎乗チャージ 旧騎乗チャージなどから再構成
騎乗で× 馬ジャンプ
騎乗でR1+□ 騎乗上空攻撃 騎乗ステートから単体攻撃へと再構成
騎乗でR1+△ 騎乗打上攻撃 騎乗ステートから再構成
騎乗でR1+× 得意武器で騎乗固有アクション
騎乗でR1+○ 騎乗乱舞 アップで決めセリフから大技スマッシュ
騎乗でL2 馬ダッシュ ※これがあるので馬ダッシュ乱舞は廃止
騎乗でR2 騎乗射撃 非ロックオン時はカメラの中央を狙う
騎乗でR3 下馬
L2 回避、受け身
L1 ガード、受け身
L1+R1 チャージダッシュ 気力が尽きるまで任意方向に走り続けて、敵に接触するとダッシュ攻撃。ガードやジャンプなどでキャンセル可能
ガード中に敵の攻撃に合わせて□ カウンター QTEカウンターは廃止で、旧弾き返しのようなマニュアル操作に変更
ガード中に敵の攻撃に合わせて△ チャージカウンター 強力なカウンター攻撃を行うが、予備動作があるため外すと無防備になる
エンパ出すなら、5エンパでナンバリング内で即時廃止処理された連舞ランクと同じように、ステートのオート攻撃前提構成は即座に廃止処理で調整しないと

623:名無し曰く、
18/12/15 12:41:24.83 quXpsPw9d.net
気がすんだ?

624:名無し曰く、
18/12/15 12:47:23.39 wg27cZSyr.net
>>611
済むわけ無いでし�


625:� 別に細部までこの通りじゃなくとも、一定の納得が得られる形にシリーズが改修されるまで、何らかこういうことは必ず言い続けるよ それは誰にも阻止できない



626:名無し曰く、
18/12/15 12:55:40.52 JLNcLWwmF.net
NGしとけ

627:名無し曰く、
18/12/15 13:04:51.43 G3heHxBHr.net
>>613
また単発捨て垢でNG煽動
失敗続きのNG煽動
そしてこちらの言論自体はどうやっても止めることが出来ない現実
両手から零れ落ちる水のように、NG煽動をすり抜けて、じわりじわりと人の目に付き染みいるこちらの言論
それは誰にも阻止できない

628:名無し曰く、
18/12/15 13:16:39.51 JLNcLWwmF.net
馬鹿なの?

629:名無し曰く、
18/12/15 13:18:57.10 j9loaJ8l0.net
誹謗中傷反対!長文荒らし反対!今後も長文荒らしを続けることを宣言したオマエの存在は許されない!

630:名無し曰く、
18/12/15 13:25:53.93 0Ox2D2H6r.net
>>616
それを言える立場にお前はない→URLリンク(hissi.org)
無双に興味がなく悪意による個人攻撃だけが目的で来てる船橋OCNに、ここに書き込みする権利なし
悪意は人の道から外れている
>>615
ほら来た悪意の書き込み
悪意は人の道から外れている

631:名無し曰く、
18/12/15 13:26:21.76 wUertQPBM.net
長文はもれなくコテでええんよな?

632:名無し曰く、
18/12/15 13:28:36.83 psO+NZTvp.net
というかオッペケをNGに入れとけば構うバカ合わせて物凄くキレイに消えるぞ

633:名無し曰く、
18/12/15 13:42:04.71 qqIQ8xG5r.net
>>618
違いますねえ
ただの真っ当な一般参加者
>>619
またNG煽動
失敗続きのNG煽動
みっともない徒労NG煽動
こちらの言論のストップ叶わず
じわりじわりじわりじわり染み入ります

634:名無し曰く、
18/12/15 14:00:46.06 j9loaJ8l0.net
荒らしは止めろ

635:名無し曰く、
18/12/15 14:05:19.33 KsGPRvs70.net
暇ならデバッグして
1.多節鞭の攻撃エフェクトの消失?
2.エモートが機能していない?

636:名無し曰く、
18/12/15 14:52:39.01 +lTc6+tZ0.net
オッペケ Sr79-91k7をngにすればいい

637:名無し曰く、
18/12/15 16:05:35.26 fGMjx94Ur.net
>>621
おまえこそが荒らしだろ船橋OCN→URLリンク(hissi.org)
無双に興味が無い荒らし船橋OCNはここに居る権利なし
邪魔者は去れ
>>622
186 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ cf6b-KAEj [121.118.215.164])[sage] 投稿日:2018/11/16(金) 11:57:49.11 ID:Yo+tIOpG0
そんな事いいからゲームやれ
いや、お前がな

638:名無し曰く、
18/12/15 16:06:46.72 hjUcsiQTr.net
おっと、ずれた
>>623
186 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ cf6b-KAEj [121.118.215.164])[sage] 投稿日:2018/11/16(金) 11:57:49.11 ID:Yo+tIOpG0
そんな事いいからゲームやれ
いや、お前がな

639:名無し曰く、
18/12/15 16:15:01.85 Lh/wbCvzr.net
やっぱりこの武器強化システムではモチベーションが上がらないな
これもOROCHI3の方が優れているけど、何が良いのか理由を探ると、素材のオート管理に煩雑さが少ないことと、強化の終着点が明快な点が挙げられる
玉の管理はソートがついたところで、付け替えで使い回す上に、ストック総数が膨大だから、それらの操作が煩雑で時間を浪費しすぎる
ところがOROCHI3は、武器単体で投入素材が固定されるため、非常にシンプルで分かりやすい
強化行程も、シンプルに数値を積み上げてビルドアップしていくだけなので単純明快
数値カンストさせるのもそんなに時間はかからないので、次々と達成感が得られて、その気持ち良さは次のモチベーションへと連なっていく
素材さえ揃えばその日のうちに、完全納得できたキャラが1人仕上がる
キャラが仕上がると、プレイヤーは達成感というカタルシスを得られて、それがキャラ人数分の枠があることに目をやれば、コレクター欲へと発�


640:Wして全キャラ強化しようという心理へと結び付く OROCHI3の強化はシンプルなので、割と素早くクリアできていけるけど、それが都合170回も繰り返さなければならないとなると、長く遊べるレベルとしては胃もたれ級に充分なカロリーとなる 人によってはそれだけで数ヶ月を擁するだろう 対して玉は、4種類も混合した項目がある上でのくじ引き そんなもの、全数値がカンストした完全納得できる玉なんて出るわけがない 終着点が見えない時点でモチベーションが非常に萎えることになる それに上述の煩雑管理システムが加わることで、OROCHI3とは比べ物にならないほど萎える構造がそこにはある こういうくじ引きは、良く言えば「長く遊んでもらうため」、悪く言えば「プレイ時間の水増し」なんだろうけど 「長く遊ぶ」という趣旨で鑑賞に耐えられるかどうかは、ゲームの質にかかっている 勝利したりハイスコアを出すために高度なテクニックが必要なゲームなら、長く遊んでも退屈しないので鑑賞に耐えられるだろう だが無双はそうではない 勝って当たり前なカカシ同然の敵を、如何に派手に気持ち良くぶっ飛ばすか、しか無い これは長く遊べる構造ではない 短く太く小気味良く遊べてこそなんぼのもの、という構造 だからこそ、OROCHI3のようなシンプルさが必要だし、そういうシンプルさは時として作業感を招くけど、コレクター心理とその終着点が解放感に結び付くし、 そんなことでも170人分~三國8なら都合94人分やらされるとしたら…これは短く太く小気味良く遊ぶにしては、とんでもなく高カロリーで、短いようでいて充分長く遊べるレベルだということ ニートでゲーム三昧でもないなら、こんな規模の人数全員の強化をやり遂げるなんて、充分時間がかかりすぎます だから三國8も、くじ引き制度をやめて、OROCHI3同様のシンプル強化制度に変更していくべき



641:名無し曰く、
18/12/15 16:23:30.45 lm+G0bvSd.net
蔡文姫の衣装DLCが楽しみでしょうがない
タイツとかはいてないといいんだが

642:名無し曰く、
18/12/15 16:25:35.87 XLJ/UkuI0.net
駆除よろ

643:名無し曰く、
18/12/15 17:22:51.11 JiKQ/Giz0.net
オッペケガラプーIP非表示をNGしとけばゴミを見ずに済む

644:名無し曰く、
18/12/15 18:11:17.45 j9ScvM1Wd.net
其れよりも親衛隊システムももっと考えてよ
面白そうと思った

645:名無し曰く、
18/12/15 19:39:05.04 mEOLR3Pb0.net
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
↑これ笑えるw、コメント読んだ後に何か書きこんでやって。
出来たらみんなに広げていってほしいな。
参考
URLリンク(blog.livedoor.jp)
URLリンク(blog.livedoor.jp)
URLリンク(thethreewisemonkeys.com)

646:名無し曰く、
18/12/15 19:42:47.82 b0CTj5z70.net
いやです
できない

647:名無し曰く、
18/12/15 21:04:41.20 cU5d8J22r.net
>>629
うわ千葉予備回線が久々にポップしてる
不審

648:名無し曰く、
18/12/15 21:10:10.63 8VdBE6M7r.net
>>630
OROCHI3やった後だと、そればかりも言ってられなくなったな
ステートはアクションの感触が悪すぎる
エンパでも8-IIでも、何でもいいけど、何か派生作を一本出して、そこでアクションシステムに修正かけないと
オート攻撃全面廃止でマニュアル操作に戻して、オリコン式のチャージにして、ジャンプ攻撃を復活して且つ空中攻撃の種類を増や�


649:キ エネミーステート管理はやっぱりだめ プレイヤーステート管理に戻さないと まずそこ



650:名無し曰く、
18/12/15 23:06:44.31 N1nVgZoo0.net
やっぱりシステムが勝手に攻撃を選ぶのはダメですね
今回のようなのは初心者用にすればいい

651:名無し曰く、
18/12/15 23:23:57.12 j9loaJ8l0.net
予備回線とかw荒らしの思考は独特だねぇ

652:名無し曰く、
18/12/16 00:07:57.72 gtFxwsrO0.net
URLリンク(light.dotup.org)
焚き火で撮れた恐怖画像

653:名無し曰く、
18/12/16 01:04:06.19 CV6s76YL0.net
無双スレでガラプー・オッペケをNGにするのは一般常識

654:名無し曰く、
18/12/16 03:09:45.72 TL+ZMlTA0.net
>>637
悪酔いしてそうで近付きたくないなぁw

655:名無し曰く、
18/12/16 06:31:04.35 pug3h2y70.net
>>637
そりゃ部下に刺されるわw

656:名無し曰く、
18/12/16 12:21:32.05 JU/yCztg0.net
>>637
パワハラされたら身の危険を感じる

657:名無し曰く、
18/12/16 14:54:10.42 2trpOj06r.net
>>636
荒らしのお前→URLリンク(hissi.org)が人様を荒らし呼ばわりする不正
自分の襟を正せない船橋OCN
つまり逆張りできれば道理など無視して構わないという非道な人間性
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
>>638
そしてまたも痕跡なし捨て垢で必死なNG煽動
でも効果がないみっともなさ
その動機はというと結局悪意でしかない
悪意は人の道から外れている

658:名無し曰く、
18/12/16 19:09:12.41 fxTM3ZK70.net
誹謗中傷反対!粘着荒らし反対!いい加減に常識と良識を身につけろ!

659:名無し曰く、
18/12/16 19:25:47.49 sC6jXeQ5r.net
>>643
お前がだろ船橋OCN
お前のどこに常識と良識があるんだ→URLリンク(hissi.org)
何年にも渡り人をコケにし続けた悪意の塊であるお前は絶対に許さない
一生死ぬまで許さないし、死んでも永久に許さない
船橋OCN=悪意
悪意は人の道から外れている

660:名無し曰く、
18/12/16 22:34:34.01 46yK5Im80.net
華雄って呂布より背デカいんだな、若干だけど
しかしコイツは良いキャラだね
無双は2からやってるけど一番気に入ってるわ

661:名無し曰く、
18/12/16 22:39:17.75 /TArgbpG0.net
最近毎回違ったバグが出るのが面白い
昨日は白馬義従の乗り捨てていった?馬達が連なって6本足の生き物がたくさんいた
今日は隠れ処の中でも雨が降ってて名族と法正がびっちょびちょで喋ってて草

662:名無し曰く、
18/12/16 23:51:51.99 XxG5ITvu0.net
>>645
まあ最高身長だし

663:名無し曰く、
18/12/17 01:08:24.33 k/7n0pr80.net
とりあえず木箱壊そうとしたら逃げてる雑魚兵を勝手に追尾して攻撃する糞仕様を何とかしてほしい

664:名無し曰く、
18/12/17 01:38:28.87 d7Dqm+Mia.net
>>648
箱壊したい時は十字キー下押すとええよ

665:名無し曰く、
18/12/17 03:40:05.62 EKBNgVRp0.net
キバゴは弓

666:名無し曰く、
18/12/17 05:30:35.65 uKTeCTbnd.net
そして有限な矢を使ってしまってちょっともったいない思いをしてしまう

667:名無し曰く、
18/12/17 05:47:54.59 769MZeq8a.net
>>651
そんなんある?

668:名無し曰く、
18/12/17 06:08:52.18 nAQ7+lTw0.net
>>652
あるある

669:名無し曰く、
18/12/17 09:27:51.70 Ft9gPIJ1d.net
やっべこれ爆発矢だって時になる

670:名無し曰く、
18/12/17 09:52:43.16 UJuvDAVJp.net
今更追加キャラDLC買ってちょっとやったけど華雄は馬鹿通り越してガイジだな
知能が猿並みじゃねえかここまでする必要あったのか
愉快な馬鹿ではあるけど

671:名無し曰く、
18/12/17 10:23:19.29 /O5JfSOi0.net



672:ノも考えず董卓に仕えたんだぞ当たり前じゃないか



673:名無し曰く、
18/12/17 11:59:14.27 fNzDjDQ4a.net
絵に描いたような脳筋で愛嬌のある馬鹿の方が見てて面白いだろ

674:名無し曰く、
18/12/17 14:41:35.81 7YW519piM.net
魏3人と憲英の衣装 今週の木曜配信だと
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)

675:名無し曰く、
18/12/17 14:56:23.81 cga9M2Cz0.net
なんか風俗のコスプレみたいでこえーよ…

676:ガラプー
18/12/17 15:06:40.33 v4PGpNIH0.net
誰得衣装なんだよ

677:ガラプー
18/12/17 15:09:53.06 v4PGpNIH0.net
>>657
常軌を逸した異常なデフォルメしか出来ない能無しメーカーとそれを喜ぶ異常なセンス
一ミリも理解できないわ
アンパンマンでも見て喜んでろ幼児脳

678:名無し曰く、
18/12/17 15:19:58.10 +poyx4hz0.net
今のところぶんきっきだけ欲しい

679:名無し曰く、
18/12/17 15:52:48.34 zYzLRWz60.net
真剣がコラに見える

680:ガラプー
18/12/17 16:21:44.65 kBx2EQaE0.net
ぶんきっきとか言ってるけどババァだぞ

681:名無し曰く、
18/12/17 16:38:14.47 TTu9wcSw0.net
月Aさんマジでハブられてると思ったら祝Uさんもよく見たらハブられてて泣いた
いくら人気投票で毎回女性武将最下位争いしてる醜女共だからってあんまりだ・・・

682:名無し曰く、
18/12/17 16:47:54.29 6BU8qfTx0.net
華雄は自分が頭悪いのを分かってる良い馬鹿だが
呂布はただの馬鹿

683:名無し曰く、
18/12/17 16:55:20.36 FH22miJ30.net
ボツ衣装とかプレイしてても浮かなそうなデザイン違いとかなら嬉しいんだけど、
こういうコスプレ系の方が売れるんだろうか。

684:名無し曰く、
18/12/17 17:02:57.42 vP3TblCz0.net
5chはともかく持ち上げツイ民ですら呆れてるんだからお察しだろ

685:名無し曰く、
18/12/17 17:27:34.31 MzoOZZuw0.net
開発段階で没になったデザイン案DLCにすりゃいいのにねぇ

686:名無し曰く、
18/12/17 17:28:44.89 VOViFUPFa.net
>>663
まぁ全員コラだしな

687:ガラプー
18/12/17 17:57:46.99 1XM29b5L0.net
>>667
ほんとにコスプレ売れるのかね?
少なくともこの場に居る奴からは不評しかないようだが一体誰が買ってるんだ?

688:名無し曰く、
18/12/17 18:50:20.51 EKBNgVRp0.net
何この衣装 実話?

689:名無し曰く、
18/12/17 20:04:44.43 aldbg++Cr.net
>>660,661,664,671
また全方位逆張り、全方位誹謗中傷の非道なガラプー
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている

690:名無し曰く、
18/12/17 20:07:02.56 39/fiu6Br.net
>>648
やはりオート攻撃は廃止すべき
5で連舞ランクが即座に当該ナンバリング内で廃止されたのに習って、8でもオート攻撃は即座に当該ナンバリング8派生作内で廃止しないと

691:名無し曰く、
18/12/17 20:23:07.81 yiq5y3ZO0.net
これってズンパス2に入ってるやつ?

692:名無し曰く、
18/12/17 20:38:51.15 YUbekoepd.net
新衣装の文姫と王異はこれどうやって騎乗するんだ?

693:名無し曰く、
18/12/17 20:40:31.27 h2G9NyCi0.net
普通に伸びるだけだろ

694:名無し曰く、
18/12/17 20:40:48.50 eiRJt5pBr.net
OROCHI3やってると、軽功からジャンプ攻撃で切り込みかけたり、ジャンプチャージで爆撃仕掛けたりっていうの、物凄く使うっていう実感があったんだよね
ああいうのがないと、攻撃パターンにアクセントがつけられないから退屈になってしまう
一部転倒トリガーがドッスン性の動きになってて空中からでもできるけど、そういうことじゃないんだよね
ジャンプ攻撃でジャブ入れたり、小ジャンプ攻撃で動きに変化つけたりとか、そういうことも織り混ぜたいんだから、ドッスンだけじゃ済まないよ
ただ、あのジャンプ攻撃も、武器によってパターンが違うものを固定にされてるので、あのままでいいというわけにもいかない
趙雲とかエリアルフロー固定みたいになっちゃってて、軽くジャブみたいなことができないし
移動技は出せるけど引き換えにドッスンは出せないみたいなケースもあるし、自由度がない
だから
空中ジャブ
滞空ラッシュ
移動攻撃
ドッスン
こういうのを体系化して全武器完備にして、プレイヤーの任意で自由に出せるようにしないと

695:名無し曰く、
18/12/17 21:14:18.96 nAQ7+lTw0.net
>>665
鮑三娘がいる時点で人気投票関係ない

696:名無し曰く、
18/12/17 21:16:53.44 iB3kKOvJ0.net
>>665
祝融は凄く良いのに

697:ガラプー
18/12/17 21:26:20.51 BtASqtm/0.net
>>680
アホか母ちゃんは最高だろ
鮑三娘と小喬の方が人気無いわ

698:名無し曰く、
18/12/17 21:44:47.76 yiq5y3ZO0.net
小喬はアホの子みたいで受け付けませんでしたわ

699:名無し曰く、
18/12/17 22:04:23.92 lSpmyVmfM.net
魏の人数の関係でちょっといびつになってるけど
魏、呉、蜀、晋+他で各4人選出するとなるとまあハブられるのは……

700:名無し曰く、
18/12/17 22:12:18.87 XoHr9ITo0.net
母ちゃんはローラの南国版て感じで
今回かなり美人ですよね

701:名無し曰く、
18/12/17 22:15:21.74 FH22miJ30.net
BBAキャラじゃなくてもコスプレ衣装来た途端
BBA感でるよね、小喬とかでもさ。

702:名無し曰く、
18/12/17 22:47:30.03 93qm1Vmca.net
>>667
デザイン起こす手間も造形する手間も楽だからでしよ
DEAD OR ALIVEで学んだんだよ
女キャラでコスプレさせれば
皮被りのギーグボーイ&オッサンがホイホイ小銭出してくれるって
作ってるゲームが何なのかも考えず死んだ眼で給料の事だけ考えてモデリングしてるんだよ

703:名無し曰く、
18/12/17 23:42:13.46 PfAVdHVBa.net
>>686
DOAはパンツ目当てで売れてるんだぞ
こんな手抜き短パンコスが売れるわけないだろ

704:名無し曰く、
18/12/17 23:57:36.24 URpPS/Pd0.net
あー、早く8エンパやりてえなあ…味方武将がスムーズに進軍できるように拠点制圧したり
陣地や城を夜襲して近くの拠点に味方を雪崩れ込ませたりできるのは楽しいから
現状趣味の領域でしかないこれらの戦術的行動をもっと有効活用したい

705:名無し曰く、
18/12/17 23:58:04.65 sDf4lWSz0.net
DOAはガチ勢エンジョイ勢の他にシコ勢という第三勢力が居るからな

706:名無し曰く、
18/12/18 00:11:04.82 iqAI67Cb0.net
>>685
あの程度でBBA感とか正気かよw

707:名無し曰く、
18/12/18 00:20:30.21 72UqITcr0.net
>>686
言いたいのはギークだろうけど
蔑称で使うのはナードだぞ

708:名無し曰く、
18/12/18 05:18:55.58 h3YNM9jp0.net
>>691
ナードって、なよなよしてるイメージ

709:名無し曰く、
18/12/18 05:27:21.45 IHybpUFLa.net
せめてもうちょい凝ったデザインくれよな
没案とかさ
露出も全然だし

710:名無し曰く、
18/12/18 05:57:28.18 Aad1w/9R0.net
>>685
ババァ感が出るのは多分衣装作ってるスタッフのセンスが古いからとかではなかろうか
こんな衣装よりもっと力入れて欲しい所は山ほどあるんだけどな…

711:名無し曰く、
18/12/18 06:31:04.10 DIjhAlDV0.net
作るの面倒なんだろうけどアクションゲーならやっぱ武器とかミッションのがいいよね

712:名無し曰く、
18/12/18 07:54:37.61 gBXJ/7ecd.net
何を作ってもいいと思うけど手抜きが過ぎるのがよくないと思う。
ということでパンツ期待してます。

713:ガラプー
18/12/18 08:29:11.73 QjQPvP9a0.net
コスでババァに見えるってのはよく分かるけどババァ見える理由はデザインが昭和だからだ

714:名無し曰く、
18/12/18 08:31:32.28 YTmlYjQz0.net
色違いや過去コス、冬服やボツ案採用とか、その辺をやってから最後におふざけコスだと思うの
「いつもと違った戦場をお楽しみください」じゃないよ

715:ガラプー
18/12/18 08:36:41.57 QjQPvP9a0.net
>>694
よく見なかったから被っちった
そういう事
平成も終わろうてのにこれは無いわ

716:名無し曰く、
18/12/18 08:48:24.66 cL4yjybl0.net
そういや8はmodねーんだな

717:名無し曰く、
18/12/18 09:07:27.26 ikFsxD+Q0.net
むしろいつもおふざけコスばっかなのに8は作るのが面倒だからかテーマで被らせてきてんのがな

718:名無し曰く、
18/12/18 09:53:40.21 d4Bz38Qvd.net
コスのこれじゃない感すごいよな!
普通に過去のコス出せばいいのに。

719:名無し曰く、
18/12/18 10:12:57.13 Ql3IB4QSp.net
今回衣装も武器も時代にあったリアル寄りにしたとか言ってやたらリアル推ししてたのにこれだから意味わからん
小銭稼ぎばっかでどういうゲームを目指してるのか分からんわ

720:名無し曰く、
18/12/18 10:15:05.20 t1IsEKgSa.net
ネタ衣装も100円ならまだしも今は300円もするからなぁ

721:名無し曰く、
18/12/18 10:54:58.70 GLA+ei+Q0.net
平服で躍らせろ

722:名無し曰く、
18/12/18 11:20:57.57 mt4EUyeA0.net
いつもと違った戦場にしたいのなら
プレイヤーの衣装に合わせて敵や町人も変わってくれないとねぇ
田舎にサンバがやって来たレベルで違和感がひどいわな

723:名無し曰く、
18/12/18 11:24:31.59 Ql3IB4QSp.net
戦国の方で一部の女にだけ衣装出してたがそっちの売り方の方が儲かったのかね
あの時も概ね不評だったが

724:ガラプー
18/12/18 12:14:25.70 NZTrmTUl0.net
過去コスも要らねーよ
何時まで過去引き摺ってんだよ
どうせ作り直さなきゃいけない手間掛けるならデザインし直しの手間だけ増えるが普通に新規で新衣装作れよ
後部屋着じゃなく歩き回れる平服な

725:名無し曰く、
18/12/18 12:14:42.21 bkdg+RIn0.net
あっちは女キャラ全員で不人気ハブはなかったけどデザインがドンキ

726:名無し曰く、
18/12/18 12:33:04.35 hT6W9wKGd.net
衣装とかどうでもいいので、武器最優先でお願いします

727:ガラプー
18/12/18 12:36:30.42 qxVLHzL10.net
P変えろって話はよく目にするが、衣装デザイナーを変えるのも重要だと思う
結局、合格点と糞衣装しかなくて正直傑作衣装は出てこない

728:名無し曰く、
18/12/18 12:37:28.56 md0aLQ7f0.net
楽進は7衣装が圧倒的に好きだし武器復活に合わせて発売したらセットで買っちゃうよコーエーさん

729:ガラプー
18/12/18 12:39:53.79 qxVLHzL10.net
武器は一旦全員変更した方が良い
演義武器以外は大半が糞武器だからな
原作で決まってる武器以外の武器でまともなの数えるくらいしか居ないだろ

730:ガラプー
18/12/18 12:39:54.70 qxVLHzL10.net
武器は一旦全員変更した方が良い
演義武器以外は大半が糞武器だからな
原作で決まってる武器以外の武器でまともなの数えるくらいしか居ないだろ

731:ガラプー
18/12/18 12:43:18.49 qxVLHzL10.net
>>712
バカじゃねーの?
ワンフォアオールオールフォアワンとか言って花が花園になるくらい花書いてろハゲ
楽進はキングダムの干央軍長みたいな顔に干央軍長みたいな衣装に大刀や狼牙棒みたいな豪快な武器しか認めん

732:名無し曰く、
18/12/18 13:07:08.33 lHGIQmu+d.net
衣装に関しては無双6以降のデータがあるだろうから
むしろこの手のじゃないと売れないって感じなんだろ

733:ガラプー
18/12/18 13:15:55.49 qxVLHzL10.net
>>716
逆に通常イメージの別衣装が売られた試しが過去一度も無いのに何と比較してこの手の衣装が売れるのだと?

734:ガラプー
18/12/18 13:20:03.00 qxVLHzL10.net
一体何と比較して?

735:名無し曰く、
18/12/18 13:35:26.06 lHGIQmu+d.net
過去衣装とかオロチ2の戦国キャラの特別とか
少なくても女性キャラばっかになってるのはオロチ2とかでの単品売りの差だと思うよ
psストアの星の評価数で見ても一部の女キャラだけ多かったし
販売データならなおさらでしょ

736:名無し曰く、
18/12/18 13:47:09.51 Ql3IB4QSp.net
給食センター黄蓋とかでキャーキャー騒いでたけど結局それは動画勢で実際買うやつは女キャラの単品買いしてたんだろうな

737:名無し曰く、
18/12/18 14:49:39.10 iLyAL4ZC0.net
あの頃は無双DLC自体が新鮮だったってのもあるんじゃない?
流用ボイスしかない1黄巾の乱リメイクステージですら喜ばれてたんだから

738:名無し曰く、
18/12/18 14:50:23.49 HPIrB+Qv0.net
6の頃はネタ衣装着せ替えムービーとかがニコ動あたりでネタ化してそれなりに盛り上がりはしたが
同じネタを7年後の今もやられてもなあ しかも値上げしてるし
今作は一部の武将以外色違い衣装すらないのでひたすら着る物に困る
髪型はそのままでもいいからとにかく旧衣装か前作のファンタジー風衣装みたいなコーディネートが欲しい

739:名無し曰く、
18/12/18 15:00:54.34 TY2NjEsgd.net
>>721
他ステージに比べて、ワラワラが凄かった記憶がある

740:ガラプー
18/12/18 15:02:09.99 qxVLHzL10.net
女性キャラの話だっけ?
そんなの当たり前だれ
確か別衣装と変な昭和コスプレ衣装との比較の話だと思ったが

741:ガラプー
18/12/18 15:06:16.96 9XUmfZic0.net
旧もファンタジーも要らね
単純に新作で衣装複数用意しろ

742:名無し曰く、
18/12/18 15:31:42.42 NCaUKNpu0.net
三國無双には戦国無双のくのいちや
半蔵みたいな忍者キャラいないの?

743:名無し曰く、
18/12/18 15:53:27.67 XpWcrtwM0.net
久しぶりに遊んだら60fpsで安定していたw
なぜ発売当日からこうじゃなかったの?

744:名無し曰く、
18/12/18 15:59:50.73 R2IYXcUAd.net
顔を隠し火遁と風遁を使いこなす龐統は実質忍者

745:ガラプー
18/12/18 16:01:26.94 dOb16XA50.net
忍者が日本以外に居たとは初めて知ったわww

746:名無し曰く、
18/12/18 16:08:47.24 E10iklHE0.net
着せ替えでしか延命できないのは致命的だな
ゲーム性が飽きられるとエロやコスで売るしかなくなる
無双は単調でもアクションの数だけはあったのに、ステートコンボのせいでどの武器も代わり映えしなくなった
新武器のモーションも微妙だし結局使い勝手が一緒でつまらない
三國7の豊富で奇抜な武器やモーション捨てたのがもったいない

747:名無し曰く、
18/12/18 16:19:16.07 jbv968Rb0.net
>>727
その分解像度が滅茶苦茶下がって戻せなくなったが

748:ガラプー
18/12/18 16:27:10.56 dOb16XA50.net
戦国無双には三國無双の劉禅や孫権
みたいな皇帝キャラいないの?

749:名無し曰く、
18/12/18 16:28:19.45 NCaUKNpu0.net
>>728さんくす
1人だけか

750:ガラプー
18/12/18 16:33:07.32 fpr5WGlM0.net
>>730
単純に進歩させるべき改善点に過ぎないな
以前の糞チャージシステムを捨てた事自体に関しては何も勿体なく無い
明治維新に何か問題が出る度に一々江戸幕府に戻すのか?お前は

751:ガラプー
18/12/18 16:34:29.47 fpr5WGlM0.net
一々後退りしねーで問題は前に進んで解決しろよ

752:名無し曰く、
18/12/18 17:23:32.36 mt4EUyeA0.net
fpsってどこで確認してるの??

753:名無し曰く、
18/12/18 17:23:52.48 J4PJb8uha.net
戦国の使い古しクソダサモーションよりよっぽどかっこよくてスタイリッシュに動けるキャラはいくらでもいる

754:名無し曰く、
18/12/18 18:26:37.78 hT6W9wKGd.net
もっさりチャージシステムは、もう無理ですわ
今後はステートを改良していけばいい

755:名無し曰く、
18/12/18 18:39:05.34 iqAI67Cb0.net
今回男キャラのDLC衣装って趙雲とこれから発表される郭嘉、周瑜、徐庶、陳宮だけなのか

756:名無し曰く、
18/12/18 19:05:16.06 N7wIwq4Gd.net
>>736
昔の無双は60fpsなのが当たり前だったし
前作だって30fps60fpsの切り替えがはっきりしてたし
このヌルヌル加減は60fps!って分かる人は結構居ると思う

757:名無し曰く、
18/12/18 21:43:43.16 ILqAX4V90.net
>>715
すげぇわかる
楽進は無骨なムキムキ髭オヤジじゃなきゃ嫌だわ

758:名無し曰く、
18/12/18 21:48:09.42 iqAI67Cb0.net
>>741
魏が無駄にイケメン増やしすぎてるのには疑問湧くけどガラプーに同意できねぇw.

759:名無し曰く、
18/12/18 21:49:30.77 Uui6eCePa.net
仁王みたいな技の出し方の方が色々な技使えて良いんだけどな
そうなると簡単とは言いがたくなるからやらないんだろうが

760:名無し曰く、
18/12/18 21:57:56.78 GA5FRXTq0.net
DLCの衣装がどれも魅力的でないのはなんとかしてほしい。こんなんでもDLCとして出るということは需要が有るのだろうけど。

761:名無し曰く、
18/12/18 21:59:17.99 bki6hB7Ur.net
>>681,697,699,708,711,713,714,715,717,718,724,725,729,732,734,735
またリアル硬派厨を拗らせた全方位逆張りガラプー
そして癇癪起こして躁状態でみっともない52歳
楽進は双短槍がベスト
「一番槍」という名乗りに間違いがなくなるし、双鉤モーションからもイメージを近くまとめられるし、かつ突進技が増えるだろうから間違いなく攻撃力・殲滅力が上がる
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている

762:名無し曰く、
18/12/18 21:59:52.99 5rcJPsKD0.net
武器とシナリオのためにパス2買ったけど、衣装がそそられないってのは良くないな

763:名無し曰く、
18/12/18 22:01:56.32 I6bvo6YIr.net
>>703
夏侯覇は背中のパーツがオービタルフレームみたいだし、曹仁は足が露骨にガンダム化してる
とてもリアルとは思えない
>>726
現状、暗器に部類される物を使ってる者は、アサシンキャラとして位置付けられる素地がある
王異とかもっと徹底してキャラをまとめ直せば、立派なアサシンキャラに仕上がる
>>730
ステートがまずいのは、攻撃がオートなせいで任意に変化がつけられないから
ジャンプ攻撃も無いので余計動きに変化が出せない
加えてリアクトがなんでもかんでも自動でこなしちゃうから、考える気が失せてしまう
基本的にはOROCHI3での創造的な操作体系をベースにすれば解決する
あれでチャージをバラ売り単品発動可能にすれば、不足が無くなる
それと、単調さについては、それこそチャージを単品発動可能にすると、一部強力なチャージだけを連発するようになるだろうけど
それを防止するのは割と簡単
敵に警戒機能を付与することで、同じ攻撃を使うほど、手の内が知れ渡って、ダメージ値を落とすようにする
代わりに、普段使わない技ほど、ブランクがある分、虚を突く意外性を以て攻撃力を高めるようにする
こうすることで、実用性の面から死に技という概念を抹殺できる
プレイヤーも、頭を使って各技の使用分配を考えて立ち回るようになるので、均等に威力を維持するやり方や、頻発する技を敢えて出す戦い方から、ブランク技の高威力を引き出すような応用テクニックなんかも生まれたりして、必ずゲームに変化が付く
変化は単調な退屈さを払拭する
>>738
改良って、どのように?
正直OROCHI3やった限りとてもじゃないけどもっさりとは思えなかったが

764:名無し曰く、
18/12/18 22:03:03.35 ILqAX4V90.net
>>742
魏というか、全体的に美形多いよな
楽進もそうだけど、オメガマジックで軟弱そうなビジュアルにされると好きな武将でも使う気が起きない

765:名無し曰く、
18/12/18 22:11:12.72 1jf9UATJa.net
>>726
そもそも忍者って日本のジョブやで

766:名無し曰く、
18/12/18 22:14:59.39 o2EVnzkCa.net
チャージ下げステート上げ
戦国下げ三國上げのガイジって百回言えば現実になるとか思ってそう
頑張っても誘導できないと思う

767:名無し曰く、
18/12/18 22:15:21.20 bVtKNJ+40.net
ステートは勝手に技が確定されるからマジで面白くない
ジャンプしたくないのに飛び上がったりほんと面白くない
無双5を彷彿とさせるくそみたいなぬるぬる攻撃はほんとだめだわ

768:名無し曰く、
18/12/18 22:49:29.14 ILqAX4V90.net
ジャンプしたくなかったら他のトリガー出せばいいだけな気がするが..
まぁ8のアクション好きだけど確かに敵のステートに応じた自動アクションは無くていいかな
8のトリガー&フロー、それらを起点に各種アクションへ比較的自由にコンボを組み立てられる部分を発展させてステートの概念だけを無くして、なおかつトリガー同様リアクトも任意で各攻撃を繰り出せるようにしてくれれば神

769:名無し曰く、
18/12/18 22:57:37.41 6Iuafx960.net
これはステートシステムの仕様じゃなくてバグ的な問題なんだけど、敵がそこそこ離れてるのに引き離しが暴発したり転倒してるのに通常フローが出たりするからな
コーエーじゃ直せそうもないからいっそチャージ式に戻してくれっていう
別にステートシステム自体が嫌いなわけじゃない

770:名無し曰く、
18/12/18 22:57:58.21 md0aLQ7f0.net
溜めるとアクション変わったりトリガーの後に更にフローの選択肢あると色んな動き織り交ぜれて視覚的にも楽しくなれそう

771:名無し曰く、
18/12/18 23:07:17.75 E10iklHE0.net
オートが効きすぎて、自分で考えて動かしてる感じがまったくないのがアクションとして面白くないんだよね
仁王とかはジャンルが違うけど、やっぱ動かしてて楽しめる
無双はライト層にもボタン一つでクリアできるようにって信条が根底にあるから、
どっちつかずの中途半端なアクションになってるんだと思う
それかチーニンと比べて単純にアクション作りの才能がないか、それでも前作までは上手くやってたのにね

772:名無し曰く、
18/12/18 23:09:51.67 GLA+ei+Q0.net
オレも楽進7の衣装が好き
あのハチマキだけが彼のアイデンティティだったのに

773:ガラプー
18/12/18 23:10:03.51 dL8w16KK0.net
>>754
大事なのは過去に拘るより現状を改善して前に進む事だ
現状のステートが確定でやらされてるだけのつまらん物だなんてのは恐らく大方の意見だ
だから変えて行けばいい
糞チャージ引き合いに出すのは話が違う

774:名無し曰く、
18/12/18 23:14:00.27 RdkEPtLu0.net
だけんシーズンパスが5000円って異常だら

775:ガラプー
18/12/18 23:14:33.74 dL8w16KK0.net
俺に同意したくないなら俺を無視して自分の意見として同じ事を言え
俺は三国志で曹操の次に楽進が好きなのになんだこりゃにも程がある
そもそも楽進は曹操とほぼ同世代なのに何なんだよあの爽やか後輩イケメンはコラ軍ダセェ
干央軍長の方が100倍イケメンだし10億倍かっこいいわ0

776:ガラプー
18/12/18 23:15:42.34 dL8w16KK0.net
>>756
楽進のアイデンティティーは全身の傷と髭だハゲが


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