信長の野望 大志 part90at GAMEHIS
信長の野望 大志 part90 - 暇つぶし2ch650:名無し曰く、
18/09/10 08:57:05.25 hiJLVVBI0.net
>>629
「そんなに知らない」とかいう割に「北条だけが叩かれる~」とか無茶苦茶だな
創造以降、武田・上杉が大人しくなったことも気づけない頭の悪さだったか

651:名無し曰く、
18/09/10 08:58:43.62 07/YKAsJ0.net
まあ確かに通称が鍵の内政なのに勢力がバタバタ倒れていくのは相性悪いよね
いままで以上にじっくり国を富ます設計のはずなのに侵略が大正解という
攻城戦と調略の比重に期待するしかないな

652:名無し曰く、
18/09/10 09:32:58.23 vmmZcxW6d.net
スパイダーマンとかやってた方が幸せになれるっぽいよ?

653:名無し曰く、
18/09/10 09:35:06.65 9GQ1mfS20.net
定価で買わされた
2000円くらいが適正価格だった

654:名無し曰く、
18/09/10 09:38:24.36 RnnXKZxYd.net
最初からスマホ版の1900円でノブ野暮の亜流として出してたら良かったのにね
肥畜の忠誠心に結構なダメージ与えたぞこのゴミ

655:名無し曰く、
18/09/10 10:32:26.54 jWeFj9iq0.net
色々文句垂れてるけど
全作の良いところ全部入れてれば
納得出来るんか?
とりあえずやってみては欲しいけど

656:名無し曰く、
18/09/10 10:35:52.05 xRvdlywhM.net
>>632
そうなんよな、いろいろと噛み合ってなさすぎる
CPUの進出速度をもっと極端な幅まで含めていじれるようにしたらいいのに

657:名無し曰く、
18/09/10 11:25:16.98 yWCqxmkod.net
今日はキムキチまだ来てないみたいだな
アクロバティック擁護はよ

658:名無し曰く、
18/09/10 11:37:01.44 LVVvQKOpM.net
あの後北条家でさえ門徒化推進して地道に勢力拡大してるってのが再現されてないのがダメダメ
あの成田が忠実な僕になってるのがなあ
2年後に伊達吸収も笑える
一門以外独立している緩いリンク(立志的)の方が可能性はある
戦毎に参戦様子見不参戦 兵数も変動ぐらい出来るだろ

659:名無し曰く、
18/09/10 12:23:18.94 uc4fbjC1d.net
大内は文句ないわ
陶反乱したら一気に静かになって
厳島以降は毛利と大友のおやつだし

660:名無し曰く、
18/09/10 12:28:12.64 XpiN3En/d.net
関東の国力下げるべきなんじゃね
家康が治水するまでは湿地帯が多かったらしいし

661:名無し曰く、
18/09/10 12:34:50.42 c0bcN+rZr.net
>>641
これは一つある

662:名無し曰く、
18/09/10 12:39:00.56 VPQBpVCid.net
そもそも素材が同じゲームの続編を延々と作り続けるのに無理があるのでは

663:名無し曰く、
18/09/10 12:51:56.23 l/CmDFxL0.net
無印は見送ったけど、PKは期待していいんかね?

664:名無し曰く、
18/09/10 13:04:55.99 xlPANQXOM.net
PKでようやく製品版みたいな内容だな

665:名無し曰く、
18/09/10 13:36:48.84 yWCqxmkod.net
>>641
5ちゃんで前から指摘されてるが
地元贔屓のKTが聞く耳持たない

666:名無し曰く、
18/09/10 14:01:05.28 BpBV8uUS0.net
>>641
これなんだよなあ
創造PKや立志伝も初期城数優遇されてる北条島津やらの城の人口を100とかにすると序盤からアホみたいに伸びない
せっかく開発みたいな要素入れたんだから開発限界数を地域によって差つけたり出来ないもんかね
ニコ生か何かで前触れてたどの勢力でも天下統一出来るバランスにしてると無理なんだろう

667:名無し曰く、
18/09/10 14:02:12.59 nPZ7FnPO0.net
>>641
たしかに、関東は国力は下げていいと思う
北条と徳川の内政面の技能で底上げできれば、そうしたら北条もだいぶマシになるしね

668:名無し曰く、
18/09/10 14:27:36.44 xQf7Fwql0.net
国力もあるけど武将の数も質も他の追随を許さない武田や織田クラスの精鋭揃いなのが問題だと思う
河越野戦は半年とか籠城してたのにイベントで3家が一発滅亡や衰退するし
その後数年は上杉憲政はじりじりと勢力後退したが粘ったのに瞬殺
長尾が関東に来ないのでそのままの勢いで北条より長生きの里見佐竹あたりも一気に潰す
どう考えてもバランス調整はいるよね

669:名無し曰く、
18/09/10 14:38:25.71 9GQ1mfS20.net
バランス調整なんて来ないと思う

670:名無し曰く、
18/09/10 14:41:50.63 07/YKAsJ0.net
今回の謙信地味過ぎるw

671:名無し曰く、
18/09/10 14:45:12.12 w/caNQC/p.net
>>651
北陸を嬉々として開幕から蹂躙するだろ
関東?すぐイベントで越相同盟するし知らね

672:名無し曰く、
18/09/10 15:21:23.82 oavXZmqia.net
PK買うか大志売ってwPK買うか…

673:名無し曰く、
18/09/10 15:48:53.86 SfQlOwsFp.net
>>653
それ、なんの意味があるん?

674:名無し曰く、
18/09/10 17:08:10.23 2IKbpIYs0.net
肥にバランス調整なんてできるわけがない

675:名無し曰く、
18/09/10 17:18:28.35 JPD4aH5BM.net
バランス調整がゲーム性のキモじゃん
それが出来ないってお絵描きして資料でも作ってんのか?って話だな

676:名無し曰く、
18/09/10 17:48:49.02 uc4fbjC1d.net
富山県民だったら大志の初手神保狩り謙信は印象に残るだろう

677:名無し曰く、
18/09/10 17:49:34.68 wdOZwkaO0.net
やっぱり謙信は直接戦うのが嫌になるくらい野戦で理不尽な方がいいな

678:名無し曰く、
18/09/10 17:52:14.75 L91cAUla0.net
ゲーム性捨てた作業ゲーだからそれは無理
みんな同じ

679:名無し曰く、
18/09/10 17:54:30.31 RIrIEZpyd.net
グラボ積んでないノートでもできますかね?

680:名無し曰く、
18/09/10 18:04:14.73 VjBDm20z0.net
>ゲーム性捨てた作業ゲーだからそれは無理
後半は戦をコンピューターに任せ、プレイヤーは内政や人事、政策をコントールして社長プレイが楽しんだ

681:名無し曰く、
18/09/10 18:04:37.17 jBrCynI9K.net
>>649
武将に身分を持たせれば多少は変わってくるんじゃないんかね
太閤や昔のみたいに身分で指揮兵数を差別化したりしてさ
まあ、欲をいうなら領地を与えてそこから徴兵させたいけど

682:名無し曰く、
18/09/10 18:56:10.85 7K3EQcETd.net
アンチ「大志はクソ!クソクソクソ!」
一般人「老舗のコーエーがクソゲー作るわけないだろ。プレイヤーがクソ。」
これが現実

683:名無し曰く、
18/09/10 18:57:04.96 GAR5DWKId.net
素人の分際でゲーム性ガーとか馬鹿みたいだわな
じゃあ自分で作れば?

684:名無し曰く、
18/09/10 19:05:18.96 2zbbE3YmM.net
方策ツリーの中身はあのままなのか?
正直馬産地の成長速度があがるとか灌漑の効果が上がるとかあって無いような効果のが大半なんだが

685:名無し曰く、
18/09/10 19:05:42.33 bS/OM6hK0.net
大志の直虎グラが可愛いからwpk出たら買うつもりなんだけど大志の評価が低いのが怖いな・・動画見てもいまいちわからんし
野望は天道以来だけど天道好きだったしこれもハマれそうかな?

686:名無し曰く、
18/09/10 19:16:39.60 2zbbE3YmM.net
PKがどの程度細部の修正が出来ているか未知数なのでオススメかどうかはなんとも言えんがタイプとしては創造の流れを組んでいるので天道とはかなり違うと思っていい
特に違うのが城の兵士紐付けかな、創造以前からプレイしてて移行すると面食らう可能性あり

687:名無し曰く、
18/09/10 19:16:56.25 tm1uc2Ikr.net
>>666
グラ改悪の可能性もあるがな
創造無印の甲斐ちゃん返して!

688:名無し曰く、
18/09/10 19:34:58.81 md7MDgak0.net
志 優柔不断

689:名無し曰く、
18/09/10 19:40:28.00 J1HtVHD6d.net
>>667-668ありがとう。とりあえずゲーム性は天道とはかなり変わってるぽいね。それはそれで楽しみかも。直虎のグラは変わらないでほしいな・・

690:名無し曰く、
18/09/10 19:41:23.04 RnnXKZxYd.net
方策ツリーなんとかしてほしいね
内政突き詰めれば物量や常備兵のメリットがあって、戦術突き詰めればクッソ強い部隊ができて、
外交突き詰めれば北関東連合みたいなの作って大勢力にも対抗できるとか
選んだ国造りによって違う遊び方があるといいな

691:名無し曰く、
18/09/10 20:02:18.22 e1SuRJXF0.net
今のキラキラしてる直虎ちゃんより、創造PKの頃までの地味な直虎ちゃんがしゅき…

692:名無し曰く、
18/09/10 20:09:51.54 w/caNQC/p.net
>>671
同意すぎて困る
どれかを選んだら他を選ぶのは不可能までいかずとも困難くらいにして欲しいんだよ

693:名無し曰く、
18/09/10 20:16:32.42 NWvzBF8pa.net
金払わせてるものの出来に文句言ったら自分で作れば?ってか
モラルも恥も知らんクソクズがどんな面して生きてんだ
さっさとうんこして寝ろ

694:名無し曰く、
18/09/10 20:38:53.27 v/Bsx3Ty0.net
>>1
一万円した
pc有料テスターのスマホゲー
なんか進化したの?
糞肥溜は

695:名無し曰く、
18/09/10 21:01:34.30 dMENhq/M0.net
有料テスターですらないんだよ
それが一番のつらみ

696:名無し曰く、
18/09/10 21:22:59.58 mDPd9El00.net
大志って天下創世と同じ欠陥を抱えてるんだよな
野戦がよっぽど下手でもなければ、最低限の兵力確保して以降は、相手がどれだけ強大な勢力だとしても
まったく脅威じゃない作業ゲー
天下創世はそれでも箱庭して好みの城下町作るオナニー要素あったけど大志はなあ

697:名無し曰く、
18/09/10 21:32:56.84 2IKbpIYs0.net
大志っておもしろいと言える部分がまったくない
1から作り直すしかないよな

698:名無し曰く、
18/09/10 21:46:08.00 67HpRFe7r.net
引きこもりプレイ好きだけど内政の限度が低すぎて辛い

699:名無し曰く、
18/09/10 21:49:54.24 /wauRoiI0.net
内政は創造PKぐらいのがちょうどよかったなぁ
個人的には蒼天録みたいな数値内政でもいいくらいだけど

700:名無し曰く、
18/09/10 21:53:44.73 BySQs7zq0.net
数値内政と一言で言っても
創造無印のあまりにも無味乾燥なのはつまらない
三國志13PKみたいな人の存在感が介在する要素をちょっと足すだけで面白い

701:名無し曰く、
18/09/10 22:18:38.10 jBrCynI9K.net
個人的には立志伝の内政に手を加えた感じのがいいな
立志伝だとどれを伸ばすかをこちらで指定していたけど、1区画を1武将に完全に任せて武将の能力や特性で各数値の伸び方が変動する感じ
そして成長も鈍化させて10年くらいでようやくMaxになるように調整すれば、擬似的にだけど領主化を妄想出来なくもない

702:名無し曰く、
18/09/10 22:54:36.01 J7iJK56Ad.net
レス爆撃してたキチガイいなくなったけどあれ死んだのか?
めでたい

703:名無し曰く、
18/09/10 22:59:47.27 zzb01GXF0.net
>>677
これ

704:名無し曰く、
18/09/10 23:03:06.05 fGnQ725G0.net
>>654
特典が欲しい

705:名無し曰く、
18/09/10 23:07:58.16 BySQs7zq0.net
PC版だけは特典付きの単体PKがあるんだぜ

706:名無し曰く、
18/09/10 23:21:40.54 GSBd1eCpa.net
TreasureBOXの内容が無印のサントラとアートブック被ってるの酷い

707:名無し曰く、
18/09/10 23:32:09.82 .net
>>683
まだ爆撃続いてるよ
ほら
URLリンク(hissi.org)
そしてこれをやってるのが、このスレに潜んでいる誰かというと
こいつ→>>676

708:名無し曰く、
18/09/10 23:42:06.49 hiJLVVBI0.net
アートブックは別に良くない?
イラスト内容違うし、新しい攻略ガイドと武将の能力付きでしょ?

709:名無し曰く、
18/09/11 01:27:58.95 h/KKpmBV0.net
TGS2018
他社は新作発表してるのにココはナンバリングの新作しか無いの?
サプライズが無いよう。

710:名無し曰く、
18/09/11 06:33:46.91 iwe7Y


711:k9fp.net



712:名無し曰く、
18/09/11 07:55:29.03 cQqNH69g0.net
立志伝PKまで出るかもしれんぞ

713:名無し曰く、
18/09/11 08:39:06.76 sq5fUA/GM.net
大志立志伝を出すとして、追加シナリオはどうするんだろうね。
関ヶ原大坂の陣はPKで追加予定だし。

714:名無し曰く、
18/09/11 08:39:20.18 v0ozpwUD0.net
あの内政、青画面地獄もう一度やろうとは思わない

715:名無し曰く、
18/09/11 08:45:30.99 b8/FxRhK0.net
大志で武将プレイしたとして毎月なにするんだ?
大名プレイでもやること薄いのに
相当弄らないと成立しないぞこれ

716:名無し曰く、
18/09/11 08:55:28.86 NF/pmXpod.net
>>693
今度こそ戦国初期だろ
今回ほとんど武将追加してないんだしそっちに全振りで

717:名無し曰く、
18/09/11 08:56:53.96 NF/pmXpod.net
>>695
自分の郡でシムシティする領主プレイ
郡の取り合い要素作ればメインの遊びになりうる

718:名無し曰く、
18/09/11 09:04:36.70 b8/FxRhK0.net
>>697
そういうのはありだけど内政周り全部作り直しのレベルだなw
どうせなら全体マップも簡略化してない創造でしてほしかった

719:名無し曰く、
18/09/11 09:54:04.78 fAOz6PE60.net
>>697
また異次元領地にして、どの武将でも同じことやるのか
懲りないヤツやなあ

720:名無し曰く、
18/09/11 09:59:57.24 MLd+KTLjd.net
>>699
せめて郡とは何かくらい大志をプレイして理解してから口を開いたらどうだ?

721:名無し曰く、
18/09/11 10:02:02.78 ph/kaZ0p0.net
やっぱ作り上げた領地は戦で踏み躙られレイプされるようにして欲しいな
防衛の必要性が増して緊張感が高まる
あと戦の方針でも蹂躙と征服ではメリットデメリット出して欲しいなぁ
略奪しまくれば短期的には儲かるけど統治し難い感じに仕上げて欲しい

722:名無し曰く、
18/09/11 10:17:24.51 zLMeXfIk0.net
自分の郡に茶屋町を建てました
奉行になりました
武将プレイの内政 終わり
こんなんなら異次元領地のほうが万倍マシだわ

723:名無し曰く、
18/09/11 10:33:22.39 j7kxMXpcM.net
>>702
スピンオフ茶屋経営シミュレーションゲームがDCL販売

724:名無し曰く、
18/09/11 10:36:17.58 MLd+KTLjd.net
決戦で使っている拡大地形画面を郡内政システムに活用し
施設の建設等によって領地を豊かにしていき石高・兵力の充実を図る
領主は各々の支配する郡を富ませながらライバルとの席次争いの制覇を目指す
重臣と認められれば城代城主への抜擢チャンスも増える
一方、郡は軍勢による攻略対象にもなる拠点扱いで
郡を失った領主は城詰めの一般家臣に降格
郡の加増を餌に調略を受けることもある
という内政と、
創造立志伝のプレイヤーだけが持っていて地図上のどこにも存在しない異次元空間にある異次元領地システムの
どちらがいいか支持率見てみ見たいんでツイッターで要望書いてみてほしい

725:名無し曰く、
18/09/11 10:40:12.75 fAOz6PE60.net
>>700
どうせ異次元郡になるんだろうよ

726:名無し曰く、
18/09/11 10:58:22.61 0RZtBu2l0.net
明智光秀とか半生は謎なのでゲームにしやすいから
大河に合わせて謎のオープンワールドRPGとか作って爆死して倒産して欲しいわ

727:名無し曰く、
18/09/11 11:19:55.27 O9pnhHEm0.net
>>706
きもちわる

728:名無し曰く、
18/09/11 11:39:25.15 pnqn/Jch0.net
大志は日本のゲーム衰退の象徴

729:名無し曰く、
18/09/11 11:43:52.24 N5dERgvS0.net
大志ゲオに持っていったらいくらで売れるかな?

730:名無し曰く、
18/09/11 11:57:53.33 SLWMAdej0.net
どの道、国内の需要が衰退していくのは明らかだから、騙し騙し、海外向けに舵を切っているのか?
しかし、映画と言い、洋ゲーと言い、どうして外国人の描く日本人は、あんなにヘンなんだろうか?

731:名無し曰く、
18/09/11 12:08:45.06 N5dERgvS0.net
PKでるけど予約してないな
こんなワクワクしないPKは初だ

732:名無し曰く、
18/09/11 12:09:11.37 gkYTvZsI0.net
>>709
PS4  \4,300
switch \4,300


733:名無し曰く、
18/09/11 12:09:22.15 tvr42fSaF.net
対馬発表されたばかりなのに情報追えてなさすぎだろ...
いつのイメージで頭固まってるんだ

734:名無し曰く、
18/09/11 12:11:11.57 gkYTvZsI0.net
>>709
PS4  \3,300
switch \4,300
買い取り最高価格でこんな感じみたい
創造より千円ほど低めな模様


735:名無し曰く、
18/09/11 12:13:22.22 N5dERgvS0.net
>>714
ありがとう

736:名無し曰く、
18/09/11 12:23:16.68 RI+p/ZrNM.net
>>704
そういうの考えるけど動作がくっそ重くなりそうだよな

737:名無し曰く、
18/09/11 12:29:57.22 SLWMAdej0.net
大志の決戦は創造の大会戦より進化してるのに全体としては面白そうに見えない
細々とした要望を積み上げても面白いゲームはできないものなんだろうな
要は天才の閃きが重要?と言うか、作り手が楽しんでるかってこと?

738:名無し曰く、
18/09/11 12:40:25.86 sq5fUA/GM.net
>>696
戦国初期の追加って、蒼天録PK以来になるけど、
イマイチ評判が良くなかったような。

739:名無し曰く、
18/09/11 14:13:27.93 EZz9pXQa0.net
>>717
一応今回の大志は考慮してやるなよ
楽して儲けようとスマホ、PC、CS全部で動くの作れ、それぞれで最適なシステム
じゃ金かかるんで互換性ありでって言われたら誰でも無理だろ
大志は10時間程度プレイしてやめたんで全然元とれてないしゴミゲーだと思うけど
今回は失敗したなあくらいで別に恨みとかは無い
自分の判断で買ったんで

740:名無し曰く、
18/09/11 14:16:43.66 D0EdSSnC0.net
なんでクラウドじゃダメだったんだろうか
あれだってそこそこ売れはするだろ
UI はともかく攻城戦が出来ないのは致命的なんだから分かりきってたことなのに

741:名無し曰く、
18/09/11 14:18:39.23 kPjjMmG7p.net
>>717
いや、いくらなんでも戦争だけは大志の勝ちやで
まあ、ぬる過ぎるのはアレだが創造もぬるかったしな
それでも三國志12のほうが楽しいのは頂けんがw

742:名無し曰く、
18/09/11 14:44:42.07 mKIi4ir80.net
>>704
ぶっちゃけ、立志伝に搭載された領地リセットシステム誰も使ってなかった時点で
ヒラ家臣のうちはヒラ家臣程度のことしかできないゲームなんて望まれてないと思うぞ
城主になってからは異次元じゃない領地持てるんだし
まあ、大志は城の数削りすぎてるから、
大志立志伝(仮)の城主城代は創造立志伝の軍団長くらいの規模の勢力になっちまいそうだが

743:名無し曰く、
18/09/11 15:47:08.08 O6a/oU5jM.net
大志の城の数は創造と同じぐらいなんじゃないの?
大幅に減ってるんだっけ?

744:名無し曰く、
18/09/11 15:53:49.38 VJpRsnUSM.net
決戦のマップは平野と山と森林くらいで
代わり映えしないからな
スキップ実装前は突撃安定やったし

745:名無し曰く、
18/09/11 16:15:01.91 B0v1bJtbK.net
>>723
正確には知らないけど、減ってるシナリオもあるとかなんとか発売初期に言われていたような

746:名無し曰く、
18/09/11 16:19:01.68 z9WKX+xvd.net
>>704
どうせコンピュータが内政した郡を、「こんな発展


747:のさせかたはクソ」とか言うて全部リセットしてやり直して「めんどくさい、クソゲー」とか言うんじゃろ?



748:名無し曰く、
18/09/11 16:19:10.46 z/Mn0Bq0M.net
山崎の合戦が再現できる位の地形効果は欲しいよね
天王山と淀川に挟まれた狭い地形で淀川の湿地帯を無理矢理突貫して光秀本陣に突っ込んだ部隊の無茶っぷりが実感できん

749:名無し曰く、
18/09/11 16:37:19.33 OcZOdG9iM.net
E3 ToralWar3K マップ広すぎw

750:名無し曰く、
18/09/11 16:40:31.48 UHyO3uqTH.net
>>726
それこそ決戦のフェイズ制/リアルタイム制の選択みたいに
数値内政/箱庭内政を選択にすりゃいい

751:名無し曰く、
18/09/11 16:42:55.02 2o66kj5M0.net
>>723
シナリオにもよるけど、美濃・播磨・備前は共通して1~2ほど減ってる

752:名無し曰く、
18/09/11 16:47:35.05 MLd+KTLjd.net
尾張も三河も減ってる
創造並みに戻せというより今の倍にしろといいたい

753:名無し曰く、
18/09/11 16:50:36.58 O6a/oU5jM.net
どこどこが減ってるとかじゃなくて合計数が減ってるかどうかなんだけど

754:名無し曰く、
18/09/11 16:56:29.91 2o66kj5M0.net
合計数は前作から10前後程度減ってると思え

755:名無し曰く、
18/09/11 17:08:12.63 mcU0RJDx0.net
本城支城の区分で本城のある郡だけは天下創世みたいな城下町のつくりができて
城にこもる軍勢と戦いたいわ
やられると無茶腹立つけど偽報だったり落とし穴とかいきるとおもう

756:名無し曰く、
18/09/11 17:11:01.01 O6a/oU5jM.net
ああ、まあそんなもんか
半減してるとかだと思ったがそれぐらいなら築城すりゃいいんじゃね

757:名無し曰く、
18/09/11 17:16:13.04 yLdvAQd4d.net
作ればいいとか的はずれすぎて笑うしかない

758:名無し曰く、
18/09/11 17:45:08.15 RI+p/ZrNM.net
城の数に関しちゃバランス調整もあるんだろうけど

759:名無し曰く、
18/09/11 18:01:51.19 DzEnvlST0.net
まずMAPがクソだからな、太志は

760:名無し曰く、
18/09/11 18:39:38.29 b8/FxRhK0.net
城の数は増えるなら増えるでいいけど面倒にもなるから委任出来は必須だな
創造PKぐらいの委任ならまだ使えるが立志伝の任せてたら散財するは資源も自力で集めず内政しないみたいなのは勘弁

761:名無し曰く、
18/09/11 18:39:43.99 B0v1bJtbK.net
>>734
城下町はどこでも作れて、発展度に差が出るだけにしてほしいなあ

762:名無し曰く、
18/09/11 18:40:31.05 zcanJgFPd.net
城の数よりも先に調整すべきバランスがあるだろうに…

763:名無し曰く、
18/09/11 18:52:11.08 b8/FxRhK0.net
大志の調整よりも早く開発終わらせて次に目を向けてほしいが本音

764:名無し曰く、
18/09/11 21:12:20.83 KJpGjHNrd.net
肥はなぜか中国地方スカスカにするよな
赤松浦上とか戦国初期だとめっちゃ重要ポジだと思うんだが
その年代のシナリオなんてもう作らないんだろうが

765:名無し曰く、
18/09/11 21:28:10.49 Dbpujbd40.net
嘉吉の乱シナリオ

766:名無し曰く、
18/09/11 21:46:54.84 .net
>>738
この相槌打ちの正体
URLリンク(hissi.org)
このゲームのことなんか大して気にかけてないぞ

767:名無し曰く、
18/09/11 22:39:16.07 O6a/oU5jM.net
新要素は過去と比べても言うほど少なくないし個人的にはそれなりに期待してるけど、交戦時と評定に集約してるんだよな
つまり内政とか平時のプレイ感覚は何も変化が無いじゃなかろうか

768:名無し曰く、
18/09/11 22:44:44.39 khOmNYiM0.net
ゴミの上積みかよ

769:名無し曰く、
18/09/11 23:36:20.09 7WScb+VPd.net
神の上積みなんだよなあ
アンチの謝罪はよ

770:名無し曰く、
18/09/11 23:39:48.90 3DvLLOXr0.net
スップがアンチアンチうるせえな

771:名無し曰く、
18/09/11 23:40:18.05 fSVyQI3r0.net
スップのハゲ罪

772:名無し曰く、
18/09/11 23:55:14.25 WlEyFr4Z0


773:.net



774:名無し曰く、
18/09/12 00:34:07.25 sUINqi3H0.net
陣があるからいかんのだ、陣などなくしてしまえ

775:名無し曰く、
18/09/12 00:58:04.25 .net
>>749
>>750
奴の本拠地は駿府だ
駿府城を攻めろ
渡哲也「日本!」
舘ひろし「興亜!」
神田正輝「駿府!」
スップジャパン

776:名無し曰く、
18/09/12 04:09:50.77 T3oySAoL0.net
大志のマップで革新作ってくれよ

777:名無し曰く、
18/09/12 07:37:29.62 zolmaEMzK.net
>>754
大志?
創造じゃなくて?

778:名無し曰く、
18/09/12 07:52:55.94 5JusHQnr0.net
まあ地形の意味が無くなったから山越えミサイルも多少は違和感ない…のかも?

779:名無し曰く、
18/09/12 09:58:51.29 GprxcCXX0.net
攻城戦開始時に運び込む兵糧の量を決めるってことは三国志13と同じで勝敗が決するまでガチるってことだよな

780:名無し曰く、
18/09/12 10:11:47.83 dMd1mRU10.net
創造系統の作品はマジでつまらないからさっさと大志PK出して全く別物の次作はよ

781:名無し曰く、
18/09/12 10:13:59.59 uOIJw2Xx0.net
大志と戦国立志伝どっちがおもろい?

782:名無し曰く、
18/09/12 10:20:40.21 rHn2s2SE0.net
太閤立志伝

783:名無し曰く、
18/09/12 10:26:04.13 lh9ggYfJ0.net
>>759
個人の趣味趣向側から二となんとも
立志伝は割と序盤さえなんとかなったら好き勝手出来る好きなとこに築城し自分の国を作る
武将プレイなんてなかった・開発は楽しいが内政がめんどくさすぎてやる気が起きない・北条の野望
大志は常に金欠に悩まされる(農兵使うなら士気に悩まされる)家宝一つとっても好き勝手出来ない
どんなに大国になっても狭いところに誘い込まれて負ける可能性がある
場所によっては敵10100VS自軍2100とか絶望的な戦闘になることも・・・
包囲網はない・相手にごめんなさいしたら敵は絶対に帰っていくので領土を取られることは絶対にない
内政があほすぎてやる気が起きない・北条の野望・国替えスタート/新勢力ができない

784:名無し曰く、
18/09/12 10:29:24.07 lh9ggYfJ0.net
>>743
そのころのポジションは重要かもしれんがパっとした武将がいないし(もしくはすでにステスカスカで実装されてる)
そもそもあの辺の城今回がっつり削ってて再現しようにも・・・

785:名無し曰く、
18/09/12 10:48:43.56 TpMjrZVEp.net
>>759
大志
立志伝なら創造PKのほうがいい
大志と創造PKなら比較するまでもなく創造PK

786:名無し曰く、
18/09/12 11:45:58.17 L80kObOL0.net
業界関係者は笑ってるよ

787:名無し曰く、
18/09/12 11:52:00.27 vst5lm7CM.net
業界関係者すげー

788:名無し曰く、
18/09/12 12:07:57.65 Hd90Frk0a.net
>>759
創造未プレイなら立志伝のほうがずっと面白いし長く遊べる
武将プレイはすぐ飽きるけど城主大名プレイだけでも良作PKの再アップグレード版だからね
ここの連中に聞くより中古価格と各種レビューが証明してくれてるよ
大志はアプデ後も単調でストレスたまるだけの未完成ゲー
烈風伝からこれまで無印から全部買ってた俺がPKを様子見するくらいにはクソだよ

789:名無し曰く、
18/09/12 12:16:32.05 Ph1LUGNAd.net
PKにエディット機能があるようだから、北条や島津にハンデを付けて勢力バランスを調整するしかないね
上で書いてる人がいるけど、農繁期に農兵を動かせるのは


790:おかしいし、 大名が全ての城の面倒を見るのも変だ、きちんと機能する武家システムを実装して欲しい 農兵を常時動員できる on off 武家システム on off 選択できるようにすれば、どっち派のユーザーからも不満がでないだろう



791:名無し曰く、
18/09/12 12:27:36.52 Kqg/py/y0.net
>>759
創造PK

792:名無し曰く、
18/09/12 12:42:55.89 KyG6HyL60.net
>>767
それは創造時代におかしいかもだがゲームとしての面白さを優先したって
インタビューで小山はちゃんと語ってるだろ
ただ今後は農繁期規制も取り入れたりリアル志向でもいいんじゃないかって
んならそれでいいだろうし別に売上に影響しないだろうな

793:名無し曰く、
18/09/12 12:48:06.66 sIB+50wz0.net
COMがひとつの城に濃兵だけ1万以上とか置いてるけど、農民に戻すのに時間が掛かって出陣の時に凄く邪魔

794:名無し曰く、
18/09/12 12:54:58.06 YvMR22ytd.net
戦国立志伝と創造PKはまったくの別物なのか
ちょっと動画見て考えるわ
サンキューな

795:名無し曰く、
18/09/12 13:05:00.89 mTlpGRaN0.net
>>767
ほんとその通りね
「客の好みは千差万別、要望も多種多様で一つの作品で全てを満足させるのが困難」
って前に語ってたけど
そう自覚してる上で一つの作品しか作らない強硬手段採ってるわけだから
今回のフェイズ・リアルタイムみたいに好みが分かれる要素が多いとしても
もっと徹底的にON/OFF選択肢はきちんと用意していくのが少なくとも誠実さだと思うわ

796:名無し曰く、
18/09/12 13:18:24.27 ts9UwUx80.net
【オウムとは、無関係】 ホーリーネームは匿名  <世界教師マⅰトレーヤ>  完全マルチ・リンガル
スレリンク(liveplus板)

マⅰトレーヤは全言語を話す、話し言葉はテレパシーに移行する、放射能で癌と認知症が増える。
地下核実験が大地震を、侵略戦争がハリケーンを引き起こす、異常気象は行き過ぎた競争の結果。
日本から世界経済が破綻する、憲法九条は新しい時代の土台になる、パレスチナは独立国になる。
UFOは火星から来る、霊的に進んだ人々は未婚、労働時間は週20時間、収入格差は10倍が適度。


797:名無し曰く、
18/09/12 13:18:47.69 Vipjxicr0.net
毎度毎度山城国が空気過ぎる

798:名無し曰く、
18/09/12 13:26:51.57 rfLBBN/j0.net
最近iOS版の大志のランキングがセールしてる訳でもないのに異様に上がってるんだけど
PK待ち勢が諦めて買い始めたってことか?
どんだけ多かったんだPK待ち勢(笑)

799:名無し曰く、
18/09/12 13:29:14.32 t7868AhFd.net
購入検討中ですが
スマホ版Androidでやってる方いますか?
買わないほうがいいのかな?

800:名無し曰く、
18/09/12 13:36:07.69 RXHO4eha0.net
>>776
買わない方がいいよ

801:名無し曰く、
18/09/12 13:37:20.54 7UD97jPXd.net
つまり、大志は普通に面白いってのがここの総意だよな

802:名無し曰く、
18/09/12 13:43:00.23 z2GJBkhxd.net
>>776
買いだよ

803:名無し曰く、
18/09/12 13:46:51.76 h8arLKrt0.net
amazonのps4版での金額がすべてを物語っているからそれを見るといい

804:名無し曰く、
18/09/12 13:54:40.94 lh9ggYfJ0.net
>>776
スマホ版だけPKでないってよ!

805:名無し曰く、
18/09/12 14:55:38.02 59Z9


806:s0Vcd.net



807:名無し曰く、
18/09/12 14:59:14.69 oNFZ8yIaM.net
>>767
そんなのただでさえ怪しいバランスがゲーム崩壊レベルでおかしくなる予感しかない

808:名無し曰く、
18/09/12 15:47:39.04 aFMgSKjud.net
>>776
今は倍額キャンペーン中だからやめといた方がいいよ
適正価格は1900円だから
それでも1000本も売れないレベルからお察しくださいだけど

809:名無し曰く、
18/09/12 16:18:52.06 sOSCdw5La.net
面白がって知らない人にクソゲーを買わせようとしてる人ひどいぞ
大志はマジでクソゲー
うどんですら苦し紛れのフォローしかできてない

810:名無し曰く、
18/09/12 16:19:28.59 c9oEUzp70.net
大志はアマゾンレビューで二つ星か
これでも評価高すぎるよな
星一つが約70%もあるし

811:名無し曰く、
18/09/12 16:24:57.11 sOSCdw5La.net
大志はゲーム性重視の人にもリアリティ重視の人にも勧められないし
スマホでお手軽に楽しみたい人にすら勧められない
強いて言うならマゾのクソゲーマニアならどうぞ

812:名無し曰く、
18/09/12 16:32:03.08 AOI30uVi0.net
>>785
うどんはいくら建前上フォローはしててもプレイ時の反応が顕著だからなあ
やってて面白くないんだろうなあと思えるわ

813:名無し曰く、
18/09/12 16:52:32.49 GaB0o8Nu0.net
大志やるために創造pk版売ったけどなんか買いづらいな

814:名無し曰く、
18/09/12 16:54:25.69 IDT3T4UJa.net
>>789
3か月(+α)待とう

815:名無し曰く、
18/09/12 17:03:23.00 h8arLKrt0.net
今回のPKの追加無いようじゃ評価が上がるとは思えないしきっと半年もすると安くなるぞ

816:名無し曰く、
18/09/12 17:07:16.06 GWtjbBKEM.net
多くのユーザーは大志=小山という刷り込みが完了してるから今後何出しても挽回きついかも
イケメン若手P採用でタゲ逸らすしかないw

817:名無し曰く、
18/09/12 17:12:25.94 IwbpXU6u0.net
>>789
創造pk面白いから大志pkの評価出るまで待てば良いだけだな
言行録スカスカな大志と違い戦国伝多いし冬くらいまでは遊べる

818:名無し曰く、
18/09/12 17:51:10.26 LPBsN+/e0.net
内政にしても複数のアイデアが選べるとか単純な数値上げでも
工夫があればなー

819:名無し曰く、
18/09/12 17:52:47.75 61V4OdW30.net
pk楽しみだね!

820:名無し曰く、
18/09/12 18:15:59.61 RXHO4eha0.net
小山と木俣が憎いよな

821:名無し曰く、
18/09/12 18:27:25.96 L+YJZ0Lk0.net
小山はDとしての実績はあるからまだ
割と戦犯は木俣

822:名無し曰く、
18/09/12 18:30:41.59 GprxcCXX0.net
2人を庇うわけじゃないが代表のせいなんだろうかね
もっと広い範囲に原因があるんじゃないの

823:名無し曰く、
18/09/12 18:37:32.68 aFMgSKjud.net
当然経営層も悪いわな
開発陣だってうんこ
ハゲ二人が目立つだけで、大志に関わった連中は経営者としても開発者としても擁護のしようがない

824:名無し曰く、
18/09/12 18:46:54.72 GTgjvCKN0.net
>>43
全然目指せてないじゃん?
超ステレオな戦法とか
陪臣とかもないよ
武将総どりとかも
謀反すら起きない
どこが血なまぐさい戦国なのか?

825:名無し曰く、
18/09/12 18:48:29.72 GTgjvCKN0.net
>>43
全然目指せてないじゃん?
超ステレオな戦法とか
陪臣とかもないよ
武将総どりとかも
謀反すら起きない
どこが血なまぐさい戦国なのか?

826:名無し曰く、
18/09/12 18:52:54.74 VX0UQebJd.net
>>777
>>784
>>781
ヤバそうですね
信長の野望はじめてなんですがスマホ版でどれがおすすめかよければ教えて頂けませんか?

827:名無し曰く、
18/09/12 19:29:38.89 WxTuBzhi0.net
>>802
まあ武将風雲録でいいんじゃない?

828:名無し曰く、
18/09/12 19:30:37.45 ZezEf71N0.net
>>802
SFC版の覇王伝かSFC版の天翔記を購入してロム吸いで吸うか
PS版を購入する。
もしくは
覇王伝、天翔記、将星録のPS版もししくはSS版を購入、
烈風伝はSS版は出ていないのでPS版を購入する。
覇王伝、天翔記、将星録、烈風伝の順に新作になります。
それでゲームデーターをイメージ化してアンドロイドエミュで遊べばいいと思う。
PSとかSSの中古なら大体500円以下で買えるだろうし、高くても1000円ぐらいだろうし、
昔のソフトでちゃちく思うかもしれないけど、やってること大志も大して変わらないし、日本国統一シュミレーションゲームだし。
昔のもそれなりに楽しいよ。
うどんというゲームライターさんがKOEIの信長の野望や三国志発売決まると通しでゲーム実況やるのでその動画あるからみてみるとこの
久作がどんなゲームか分かると思うよ。

829:名無し曰く、
18/09/12 19:32:05.10 Jy0AyGi1M.net
なんで創造PK勧めないんだ?

830:名無し曰く、
18/09/12 19:36:17.92 ovLO/zXf0.net
お前らまだ創造pkなんて持ち上げてるのか(呆れ)
あんなもん今の大志と大差ねーわそんなんだから舐められるんだよ

831:名無し曰く、
18/09/12 20:01:19.09 Bwj1fskU0.net
大志で褒めるとしたら創造三部作、三国志13二部作と比べたらバグがかなり少ない
人口増減、兵力回復等のバランスが創造エンジンでようやくまともなレベルに
この2点かな
人口・兵力の中盤以降のバカげた増加なんか13PKに至っても椀子そば直らなかったから
バグだったが長曾我部の死国化する合戦の被害バランスは合戦の重要性高める意味で良かった
あれ全国適用する選択肢つけてくれんかな

832:名無し曰く、
18/09/12 20:03:07.37 Jy0AyGi1M.net
俺が思うにとりあえず勧めるに相応しい近作である創造PKがスマホで出来るという事実に何か屈辱的なものを感じてるんじゃねーかなと思う
だからスマホ創造の話はしたがらない

833:名無し曰く、
18/09/12 20:09:34.34 5JusHQnr0.net
なんだろう
スップくんとは違う、マジもんの基地ガイ臭を感じてちょっと怖い

834:名無し曰く、
18/09/12 20:13:22.04 Jy0AyGi1M.net
まあ、変なこと言ってすまんかった
というわけで>>802俺は断然創造のPKを勧める
何が悲しくてファミコン時代のリメイクやらなきゃいかんのよ

835:名無し曰く、
18/09/12 20:44:05.94 zolmaEMzK.net
フロムが怒り(?)の戦国版ダクソだしてくるけど、これで戦国アクションのアドバンテージも完全になくなっちまうんじゃないか?
と思ったけど、無双は爽快感という名の草刈りだから食いあいは起こらんか
しかしこの先コーエーはどうなっていくんだろうね
落ちぶれちまうとしたら寂しいな

836:コスこすとぱふぉーまんす
18/09/12 20:56:06.15 ZezEf71N0.net
>>805
創造PK 8000円ぐらいするじゃんか、
PS、SSならワンコインで買えるから、いいかなぁーと
4本買っても5000円は浮くから無理に創造にこだわる必要ないかなぁと、
創造PKならば戦国立志伝の方がよくない?
戦国立志伝で真田やって武田、北条、上杉、織田、徳川、伊達、蘆名、三好を謀略の限りを尽くし家臣を増やし城を増やしつつ力をため
最終的に主家を裏切り独立、天下に覇をとなえ大大名にそして天下統一。
こういう草履取りからのプレイは創造PKにはできないから面白いとおもうので、自分は
創造PKと戦国立志伝は両方やりましたが、戦国立志伝がお勧めです、ですが、戦国立志伝PKが出れば間違いなく買いなんですがね、、、

837:コスこすとぱふぉーまんす
18/09/12 21:02:46.40 ZezEf71N0.net
お金ないから昔のソフトをワンコインで買って脳内補完プレイしてます。
後、昔のだと嵐世記PKのXP以上でプレイできる奴が
プレミアついて1万以上しないとゲームCD購入できない状態が続いていたんだけど
Steamで3000円?1500円?とにかく適正価格で販売されるようになったので
購入できるようになりました。
URLリンク(www.4gamer.net)
ここにゲームのプレイ画面が載っているから参考にしてみて。
自分は、革新が好きだけど、創造とか大志とかやった後にやるとグラフィックのしょぼさは感じます。

838:名無し曰く、
18/09/12 21:03:30.03 aR4cF1hoa.net
立志伝は異次元領地がいろんな意味でつまらん
速攻で城主になって無かったことにしてるわ
まぁクソゲー大志よりははるかにまともなゲームだけど

839:名無し曰く、
18/09/12 21:15:29.65 alq6qC7md.net
>>775
俺iosダウンロードして、シナリオも全部買ってpk待ち準備してたのに、まさかのpk発売せんとの情報得たので、結局ps4版大志withパワーアップキットを予約してもうた
ほんま無駄金

840:名無し曰く、
18/09/12 21:19:13.71 ZezEf71N0.net
そこでやっぱり売ります。もう一度買ってね(ゲス顔)
という鬼コンボという落ち。

841:名無し曰く、
18/09/12 21:21:24.76 zolmaEMzK.net
創造は半年後に出てるけど、大志はスマホで出しませんって名言してるの?

842:名無し曰く、
18/09/12 21:21:58.31 h8arLKrt0.net
スマホ版PKは最初から計画されててスマホ版がどうこうとか言われないように

843:名無し曰く、
18/09/12 21:22:29.59 h8arLKrt0.net
スマホ版PKは最初から計画されててスマホ版がどうこうとか言われないように今は発表しないだけだぞ

844:名無し曰く、
18/09/12 21:26:23.65 alq6qC7md.net
>>816
csもpcも起動して座ってやるのがめんどいからipadでやりたかったからダウンロードしたんや
3ヶ月後ぐらいにスマホ版出たりするかもな
コーエーなら

845:名無し曰く、
18/09/12 21:27:25.97 alq6qC7md.net
>>819
まさに振り回されっぱなしかよ。。
いい加減にしろ

846:名無し曰く、
18/09/12 21:28:24.04 alq6qC7md.net
>>818
しかしなんでスマホ版どうこうと言われないように警戒してるんや?

847:名無し曰く、
18/09/12 21:39:03.22 VX0UQebJd.net
>>804
>>810
>>803
ありがとうございます!
できればグラもいい方がいいですね
創造pk魅力的ですがスマホ版は通信量ヤバそうですね
出先でやりたいので厳しい

848:名無し曰く、
18/09/12 21:56:00.91 Cp3KAlSsr.net
>>776
PK狙ってないなら手軽だしおすすめ
ただし一つ一つの動作は気長に待て
一秒はかかる

849:名無し曰く、
18/09/12 21:56:30.03 SuPMuvR50.net
>>804
SFC天翔記はクソゲーだろwww

850:名無し曰く、
18/09/12 21:57:20.95 .net
>>802
>>777>>796は荒らし
札幌(ワッチョイ 172a-zmX4) (ワッチョイ 532a-zmX4 [106.167.35.85])
ID:RXHO4eha URLリンク(hissi.org)爆撃荒らし18時ストップ
ID:RXHO4eha0 URLリンク(hissi.org)末尾0では住民の振り

851:名無し曰く、
18/09/12 21:58:34.34 Cp3KAlSsr.net
>>776
PK狙ってないなら手軽だしおすすめ
ただし一つ一つの動作は気長に待て
一秒はかかる

852:名無し曰く、
18/09/12 22:06:45.38 GaB0o8Nu0.net
そういえば新規勢力プレイってできます?
自分の名前でランダムでステ決めて地元でプレイするの好きだったんだけど

853:名無し曰く、
18/09/12 22:16:17.16 Jy0AyGi1M.net
無印はできない
PKで出来るみたい

854:名無し曰く、
18/09/12 22:22:03.36 N30PqRvMa.net
Android版の創造PKと戦国立志伝は7800円するんだよなー
アホかと思う

855:名無し曰く、
18/09/12 22:24:33.63 .net
>>829
まじか!PK予約してくる!

856:名無し曰く、
18/09/12 22:26:16.62 rfLBBN/j0.net
>>823
出先でやるなら風雲録一択じゃない? オフラインでもできるよ
古いタイトルだからここで勧める声少ないけど普通に名作だし
シンプルながらちゃんと信長の野望してるしバランスも絶妙

857:名無し曰く、
18/09/12 22:28:01.37 WRcSoMxN0.net
>>811
ドンドン落ちていきそう() 主要タイトルがなあ…

858:名無し曰く、
18/09/12 22:29:18.96 CizH1agUM.net
大志立志伝が出て、そのアップデートが終わりきった頃に評判良ければ買う
光栄時代の信長ならこんなことになかったのに、ほんと近年のコーエーひどすぎ

859:名無し曰く、
18/09/12 22:29:30.30 rfLBBN/j0.net
ちなみに流れ的には次にスマホで出る信長の野望は烈風伝だよね
何年後か知らんがこれも楽しみ

860:名無し曰く、
18/09/12 22:31:47.98 LMHSQwKK0.net
青い画面の糞ゲームに上書きしたPKなんか誰も買わないよ

861:名無し曰く、
18/09/13 00:39:11.35 2siQ4L11a.net
すみません
大志と創造どっちが面白さと人気ありそうですか?

862:名無し曰く、
18/09/13 00:55:20.48 NYMZU0HR0.net
今週のファミ通は2ページだけ来てるな。
公式の顔グラくらいは更新されるかもな。

863:名無し曰く、
18/09/13 01:54:26.15 K0Gy1weN0.net
PKは顔グラや城数だけ変更かな^^

864:名無し曰く、
18/09/13 02:02:53.85 Cjuo6Uyk0.net
俺は農繁期にも農兵動員できる仕様は別に違和感覚えないな
戦国時代は農繁期・農閑期にお構いなしに戦闘行動起こしてるわけだし、米の収穫期に川中島で対陣してる上杉と武田がいい例
そもそも兵農分離が織田・豊臣が推進した先進的な思想だったっていうのも近代のファンタジーだろ

865:名無し曰く、
18/09/13 02:15:23.25 H7wbtJl+0.net
兵農分離というものが無かった、というのはそれこそ近代の研究家の話だろ
信長の野望が描くのは最新の研究に基づく戦国の真実の姿の再現ではなく
講談・大河ドラマ・司馬遼太郎の世界から広く戦国ファンが思い浮かべる
いかにもな戦国絵巻なんだから、武田上杉の兵は上方の金でかき集めた兵より強いが
農業しに帰らなければならず長期遠征はできない、という描き方の方が
よりそれっぽく感じられるんだよ
尚且つゲーム性という意味でも今のままじゃ専業兵と農兵の性質の差異が
十分の表現されてるとはとても言えない
単にぶつかった時の純粋な戦闘性能で差を付けてしまうと
それこそ農兵強豪大名の武田上杉長宗我部島津などのイメージを壊すことにもなる
やっぱり農繁期表現はやった方がいいと思う

866:名無し曰く、
18/09/13 04:49:25.87 SiOWh0f90.net
どう贔屓目に見ても、創造無印より大志無印の方が完成度が高いのに不評なのは、ヒットした映画やドラマの続編が大抵、コケるのと同じだな
10年くらい待って、全然違うシステムが現れるのを待つしかないが、それがコーエーのものかどうかは、はわかんないね
創造PKの時も発売後、半年くらいでようやく調整が落ち着いたから、とりあえず当分は様子を見よう

867:名無し曰く、
18/09/13 06:47:53.60 6DifaX9N0.net
スマホまで巻き込んだライト路線な戦略は失敗したんだからマニアックな路線で
一度試してみるべきだと思うし普通はそうする
無双にしろ無印や2が口コミで売れたのはゲームとしてもとても面白いからなのに
声だけ無駄にデカイ萌え豚、キャラ萌え層に必死に媚びた結果死んだしゲームとし
ても本当につまらない産廃だし

868:名無し曰く、
18/09/13 06:48:06.79 9hCMq27Yd.net



869:むからPKで軍団実装希望 それだけで買い 無ければ買わない でも、買うんだろうなー by信長の野望17か国版からのファン



870:
18/09/13 07:40:51.16 diq5iO2l0.net
骨の髄まで信者っすなあ
俺も全国版からやってるけど
最近のはちょっと買えないな
プレイしてると楽しさより苦行感じることのが多い

871:名無し曰く、
18/09/13 08:02:38.20 fr/m0xMCM.net
昨今今川義元が切れ者グラになったり家康が理性的な人物になったのが1つの例で、昭和の時代の勝手な解釈は更新されて然るべき部分もあるんだよ
司馬遼なんて功罪半ばする作家の典型で、いかにもな戦国なんていう明治あたりの人にとってはちっとも常識ではなかった世界を普遍的なものとして扱う義理はない
いつまでも士農工商を身分とする歴史書は棚の奥にしまわなければいけない

872:名無し曰く、
18/09/13 09:17:55.77 QnNX7NXQa.net
>>846
士農工商は江戸であって、戦国時代とは違う。今川義元はたんに歴女に媚びたから綺麗な顔になったんだろ。馬にも乗れないデブで輿に乗って移動してたのは事実だし京都に憧れてたからお歯黒、おしろいは正しい。

873:名無し曰く、
18/09/13 09:21:39.04 /dGDoKN0r.net
まあ士農工商なんて作り話ですけどね

874:名無し曰く、
18/09/13 09:27:12.60 5+L7vtFYd.net
>>843
声だけ無駄にでかい歴史ゲーム厨の言うことなんか聞いて良いものができるわけないだろ
馬鹿は黙ってろ

875:名無し曰く、
18/09/13 09:29:36.03 11zxm2250.net
大志買っちまった
pkも買うから良いんだけど
ただ大志容量が4Gb
pkが40Gbてすごい気になる
中身スカスカなのか?

876:名無し曰く、
18/09/13 09:30:35.83 Ikjpa8oOa.net
>>842
×完成度が高い
○中身が薄くてスカスカ
創造無印は発売日に買った
ちょっとイラッとしたりこれはPKで直すべきという箇所はあったけど
大志みたいに一周目でこりゃダメだクソゲー死ねやって思ったりしなかったぞ

877:名無し曰く、
18/09/13 09:31:31.21 fr/m0xMCM.net
>>847
士農工商は思い込みの恐さを説明するために引き合いに出しただけで戦国の話をしてるわけじゃねーよw
あと義元が馬に乗れないのも同じく作り話だからな

878:名無し曰く、
18/09/13 09:56:41.44 YVqQ0xJi0.net
兵科適正も復活させてほしいなー
織田家の鉄砲隊と武田の鉄砲隊の違う差とか
あってもいいじゃん

879:名無し曰く、
18/09/13 10:00:30.56 gIvYTd19M.net
ゲーム的に騎馬、槍、刀、弓のジャンケン兵科がいいと思うんだ
例えばTWだと20ユニット操作という圧倒的操作不足で簡単に背後から騎馬突撃食らう(AIは同時に処理できるので、この時優位に立てる)
9ユニットだと何も起こらないだよな~
思い切って武将ごとに100vs100ユニットでもいいw
何か目新しい事をしてくれ

880:名無し曰く、
18/09/13 10:09:23.90 n2aLe/ZJ0.net
>>854
そうゆう有益な意見はコーエー公式に言って

881:名無し曰く、
18/09/13 11:37:41.02 yr5IPfe/d.net
>>851
×中身が薄くてスカスカ
○完成度が高い
ここまで程よいボリュームで繰り返しプレイが進む名作だっていうのに、なんでもかんでも酷評する風潮はなんなんだよ

882:名無し曰く、
18/09/13 11:42:42.69 fr/m0xMCM.net
攻城戦では天守までが蛇のように長い山城、決戦の郡と同じで城攻めできる兵数制限がある、元就の戦法は謀神、元春は三矢、官


883:兵衛は張良之策、徳川の大命は敵の援軍を停止させる効果、軍事施設は8種、罠は5種、同士討ちの戦法あり



884:名無し曰く、
18/09/13 11:47:57.87 yr5IPfe/d.net
>>793
言行録に関しては創造の方が1話1話のボリュームが大きいし、何よりもBGMが歴代でも最高に良いとは思うよ
でも大志の、創造よりも史実寄りの解釈、繰り返しプレイにおける適度なボリュームという面では別に悪くはないと思う
最初は慣れなかったけどね
ただ大志のイベントBGMはクソすぎるよな
通常時は歴代最高の出来なだけにもったいない

885:名無し曰く、
18/09/13 11:58:18.56 0L/My5A1a.net
今日サイト更新だって

886:名無し曰く、
18/09/13 12:20:42.49 C3q0Fzn4r.net
>>858
通常時が歴代最高?
固有BGMもねえのに何言ってんだ

887:名無し曰く、
18/09/13 12:31:27.75 jOKASPFzd.net
突っ込みどころは多すぎるけど、PK前提で「アソコを拡張できたら…」みたいな考えができれば肥畜は今後にも期待できたんだよね
でも実際は早い段階でぶん投げたのがほとんどで、無印でもPKでも問題点を解決する気がないみたいだから
次回作PKにご期待くださいって感じでは

888:名無し曰く、
18/09/13 12:33:51.53 orLPU4s8M.net
夕方サイト更新やな

889:名無し曰く、
18/09/13 13:02:02.23 qr8sIPvo0.net
期待してる人全国で8人くらいしかいなさそう

890:名無し曰く、
18/09/13 13:04:58.97 vLSAumbt0.net
無印が糞なのは間違いないけど大枠としてはかなり好みだぞ
行軍関連と講和に致命的な欠陥があって投げたけど指摘されたところは見直す姿勢はありそうなので普通に期待はしてる

891:名無し曰く、
18/09/13 13:07:39.82 llq2CBKaa.net
PKでも正月BGMなのかな
専用作れよ

892:名無し曰く、
18/09/13 13:13:35.78 orLPU4s8M.net
進軍・講話以外やと
野戦マップやることほぼ同じ
郡内政のこれじゃない感
武将の成長ランダム
部隊の再編不可
方策効果地味、資源が空気
このあたりがいまいちかなー
カメラバーンとか出陣UIは
一応は改善されたし

893:名無し曰く、
18/09/13 13:17:23.32 vLSAumbt0.net
野戦と攻城周りは挽回しようと頑張っている感はある
内政周りは評定は期待できるけど郡内政は半分諦めた方がよさそう

894:名無し曰く、
18/09/13 13:17:46.39 qr8sIPvo0.net
糞が好きなのかもな

895:名無し曰く、
18/09/13 13:23:54.16 vLSAumbt0.net
公式も腫れ物のように商圏と農業には触れないな
商圏は全体的に収入数値を下げて方策にウエイトを置いた方が面白いと思うんだがなあ

896:名無し曰く、
18/09/13 13:39:53.12 ch0jcyIMd.net
ネタバレ防ぐ有能開発
普通に面白そうだわPK

897:名無し曰く、
18/09/13 13:43:21.55 gIvYTd19M.net
>>853
兵科は村上義清の発案らしい
進化させたのが謙信

898:名無し曰く、
18/09/13 14:14:35.16 U5Apdhca0.net
>>867
でもあの野戦のUIなんか昔見たような気がするんだよね・・・

899:名無し曰く、
18/09/13 14:31:46.42 NYMZU0HR0.net
ファミ通チラ見した。
>>875のとおり。
山城攻めはちょっと面白いかも。
城のバリエーションには期待したいところ。
家康のグラが新しいが創造PKのグラの向きをちょっと変えただけ。
罠5種類、軍事施設8種類
だけどこれなんか内政施設アプデみたいじゃなきゃいいけど・・・

900:873
18/09/13 14:36:55.94 NYMZU0HR0.net
☓ >>875
○ >>857

901:名無し曰く、
18/09/13 15:02:07.43 NYMZU0HR0.net
連投スマン。
はっきり言って全然ワクワクしない


902:。 追加シナリオ以外は無印の段階であって当然なものばかり。 本当はここからのPKが欲しいんだよ。 まあ立志伝を出すつもりなら分かるが。



903:名無し曰く、
18/09/13 15:12:58.93 nLAqyYGp0.net
プレイヤー勢力だけを狙う包囲網

904:名無し曰く、
18/09/13 15:17:02.34 OjdTR/Q10.net
ちょっとでも面白くなるならそれでいいや
戦国時代を手軽に遊べるシミュレーションは野望しかないし

905:名無し曰く、
18/09/13 15:34:59.85 dc9jQO4Hp.net
>>875
なら君は買わなくていいよ
俺は買うけど
文句言いたいだけなら公式行ってこい

906:名無し曰く、
18/09/13 16:26:56.79 fr/m0xMCM.net
>>872
12は戦闘だけならそこそこ質は高かっただろw

907:名無し曰く、
18/09/13 16:30:31.97 L1yvK0hh0.net
>>835
「3DS2の」烈風伝だろうね
っていうか天下創世とかを携帯機でやりたかったのになんでPSPの移植路線やめちゃったんだろ

908:名無し曰く、
18/09/13 16:49:05.18 oJTXUk3M0.net
難攻不落の城が水攻めや土竜で金と時間をかければ落とせるだろう、とか書いてあるけど本当に難攻不落なバランスなのか?
石山本願寺や伊勢長島が補給ある限り糞落としにくい、とか表現出来てるのか信用出来ないんだよなあ

909:名無し曰く、
18/09/13 16:50:01.02 9zSVZfxN0.net
2018.9.13
“軍略”の詳細情報を公開。TGSにてデモプレイ実施決定!

910:名無し曰く、
18/09/13 16:57:08.20 lg9uHGfGr.net
デモでも起こすか

911:名無し曰く、
18/09/13 16:59:08.86 njF+Btzc0.net
>>873
家康新グラ見たけど、三成のグラと顔の向きが同じなのか
関ヶ原シナリオを考えれば、向かい合う方が良かったんだけど

912:名無し曰く、
18/09/13 17:05:56.04 8oTJUrW3M.net
戦闘はリアル過ぎても後半兵糧攻めばっかりになりそうでアレだよね。

913:名無し曰く、
18/09/13 17:10:21.56 fr/m0xMCM.net
軍事施設に範囲内の味方の士気を回復させる効果のある「陣」が
つまり先に着いたら戦況有利の陣、ってのは撤廃か
朗報じゃないか

914:名無し曰く、
18/09/13 17:10:42.49 H7wbtJl+0.net
何がアレ?
ゲーム的にも同時平行で多方面攻める時期になってまで力押し攻城を
細かく指揮するの大変だし好都合なんじゃないの
珍しくリアリティとゲーム性がwin-winで噛み合ってる部分という感じで
こだわりでここの城だけは見せしめじゃー的な撫で斬り力攻めだって
敢えてやろうすればできるわけだし

915:名無し曰く、
18/09/13 17:28:24.64 A8Cvkg8j0.net
戦法や罠とか数多くてちゃんと使いこなすの難しそうだね
山城で籠城ごっこがそれなりに楽しめそうなら買うわ

916:名無し曰く、
18/09/13 17:35:57.54 AlkuLIYk0.net
>>847
馬に乗れないから輿に乗ってたんじゃなくて家格を見せつける為に乗ってたんだよなあ

917:名無し曰く、
18/09/13 17:47:14.45 Z73Np4VP0.net
Steam
信長の野望・創造 戦国立志伝  
<購入者>10万以上20万未満 <ユーザー平均プレイ時間>55時間
信長の野望・大志
<購入者>2万以上5万未満 <ユーザー平均プレイ時間>17時間
現在のプレイ人数もいつの間にか立志伝の方が常に上になってるし、ほんと駄目だな大志無印


918:名無し曰く、
18/09/13 17:54:56.50 K0Gy1weN0.net
大志はほんと酷い

919:名無し曰く、
18/09/13 17:55:09.14 Q02zpN/O0.net
籠城戦つまんなさそう
めんどくさいだけになりそうでな

920:名無し曰く、
18/09/13 17:55:28.77 orLPU4s8M.net
PKPKと比べられて傷ついた

921:名無し曰く、
18/09/13 18:01:02.32 xsVd8bwBK.net
立志伝のせいで初動が悪かったけど、あの内容で取り戻すのはやっぱり無理か

922:名無し曰く、
18/09/13 18:04:21.06 H7wbtJl+0.net
発売直後以外ずっと立志伝の方が現在プレイ中人数が上だよ
やはりそれだけ全武将プレイのボリューム感を味わった後で大名オンリーのスカスカゲーはつらいということ
>>892
攻城戦は必ずしも介入しなければいけないわけではない
時間経過中に自動で進行するだけだから
でも本質的な問題は全国塗り潰すまでゲーム的なENDにならないところだと思うがね
地方統一でもちゃんとしたENDになるようにして一地方内でのやり取りを
クローズアップした方がその場その場の体験としての満足度は高いと思う
どうせ今のままでも律儀に統一し終わるまで投了せず埋めるプレイヤーなんて多くないだろう

923:名無し曰く、
18/09/13 18:05:00.00 Z73Np4VP0.net
>>894
プレイ時間的に数少ない買ったユーザーにも見捨てられてる感じだな大志
すでに大志遊んでるプレイヤーより立志伝やってるプレイヤーのが多いし飽きられるの早い

924:名無し曰く、
18/09/13 18:05:41.99 Div5M/Kp0.net
なんで青画面に拘るのか謎すぎる

925:名無し曰く、
18/09/13 18:17:38.02 XYxpP2ut0.net
金持ちのはずの織田家が
金持ちになりにくいゲーム

926:名無し曰く、
18/09/13 18:31:03.31 gYHe4Ter0.net
不満はあるけど決戦と攻城戦は面白そうだね。後は内政と外交も大幅に修正して欲しい。正直商圏とか農業がつまらな過ぎるしポイント外交も超つまんない。

927:名無し曰く、
18/09/13 18:32:53.68 t8ogumXca.net
>>897
なんで青画面に拘るのか謎すぎる
ユーザーから不評なのになぜか頑なに改善しないものがあるのはなぜか
サラリーマンならわかると思うけど
不評なものの発案者が柔軟性のない無能な上司及び絶対的な責任者の場合
たぶん発案者はシブサワコウじゃないかな
あれだけ青画面の不評が出てて仮にプロデューサーの小山さん程度の発案ならさらに上席の責任者からチェックが入って改修される
不評なのに改修されないのはえてしてそういうことがたぶんにある

928:名無し曰く、
18/09/13 18:38:03.90 AerukAgr0.net
決戦しかないんだろ?
あったら創造の劣化版か

929:名無し曰く、
18/09/13 18:39:41.70 fr/m0xMCM.net
優先度的には内政よりも外交かな
商圏と農業はつまらないだけで形にはなってるが外交はゲーム性を破壊している
最悪内政はそのままでも外交は今のままだと致命的だ

930:名無し曰く、
18/09/13 18:41:10.98 K+4lQrdid.net
不評不評ってここでしか言わないからだろ
ちゃんと公式にメールした意見でさえ余裕で黙殺当たり前なのに
ましてやフェイスブックやツイッターで要望の支持率が可視化されてる今
一部の固定メンバーが延々くだ巻いてる5chの落書きなんて相手にされるわけない
いや青い画面センスなくて嫌いなんだけどね地形見えなくなるし
でもここで何度言っても無駄

931:名無し曰く、
18/09/13 18:41:43.65 BTDzkxACa.net
>>900
妄想じゃん

932:名無し曰く、
18/09/13 18:44:11.33 Q02zpN/O0.net
内政じっくりやって富国強兵をするのが好きだった人には大志は合わないからね

933:名無し曰く、
18/09/13 18:45:55.51 gYHe4Ter0.net
>>905
まあ今回の攻城戦で城を落とすのが難しくなれば富国強兵が必要になって来るんだけど。

934:名無し曰く、
18/09/13 18:46:39.20 Div5M/Kp0.net
公式への意見やらに、900のような想像・妄想も含めて考慮して
なお頑なに青画面を守ってるのが謎だなーって思うのですよ

935:名無し曰く、
18/09/13 18:52:13.65 XYK/frxW0.net
天下創世まだ?

936:名無し曰く、
18/09/13 18:58:04.41 A8Cvkg8j0.net
確かに大志は有名な合戦の会戦クエスト用意してくれたら有難いくらい内政いらない感じ
政略ファーストって唱ってもcom相手だとパターン化するし

937:名無し曰く、
18/09/13 19:03:15.15 r0wbyWzd0.net
青画面を変えるというかメインの色調を変えるオプションがあってもいいはず

938:名無し曰く、
18/09/13 19:05:37.16 tgHzL8gf0.net
公式サイト更新きてるの?
軍略を詳細にってツイッターあったけど、どこらへんが更新部分かわからないんだけど
攻城戦?

939:名無し曰く、
18/09/13 19:07:27.32 0/XOi7Yn0.net
曲輪攻略とか良さそうやん

940:名無し曰く、
18/09/13 19:09:38.59 POnZl+KuM.net
攻城戦は良さそう
決戦は創造の発展系かな?
でもまともなAIやバランス調整してくれるのかしら

941:名無し曰く、
18/09/13 19:16:37.30 jOKASPFzd.net
>>912
そこだけは良いと思った
でも他に褒める場所がなくて、というか全部無印のアプデであって然るべき内容で困惑の方が大きい

942:名無し曰く、
18/09/13 19:19:20.32 fr/m0xMCM.net
あって然るべきあって然るべきってそんなん過去作のPKの内容全てに言えることだわな

943:名無し曰く、
18/09/13 19:25:38.71 t8ogumXca.net
>>904
学生か無職じゃしょうがないか

944:名無し曰く、
18/09/13 19:28:46.80 BTDzkxACa.net
>>916
反論がそれって頭悪い上、情けなさ過ぎて草
さらに妄想重ねてくるかねw
よくそれで働けてるもんだ
そもそもお前自身も無能な社員だったのか

945:名無し曰く、
18/09/13 19:30:35.13 t8ogumXca.net
>>917
はいはい

946:名無し曰く、
18/09/13 19:34:20.08 ASLixIYb0.net
発売前は面白そうに見えるから困ったもんだな

947:名無し曰く、
18/09/13 19:42:03.18 BTDzkxACa.net
>>918
無能らしく返事だけってお似合いでいいねw

948:名無し曰く、
18/09/13 19:43:58.41 nLAqyYGp0.net
>>919
TGSデモプレイ公開ニコ生サクラコメントでさらに盛り上がるよ

949:名無し曰く、
18/09/13 19:50:38.83 n2aLe/ZJ0.net
まあまあ皆さん落ち着いてw

950:名無し曰く、
18/09/13 19:55:36.33 XTTp/yu10.net
はよPKでてくれええええええ

951:名無し曰く、
18/09/13 19:57:39.41 BAlpFguld.net
新情報解禁直後なのにこの空気
やっぱり小山と小笠原の器量の違いなんだろうな
元々辛口なゲーマー層の批評は仕方ないとして
本来味方になってくれるはずの歴史ファンからの援護射撃すらないのは
城減らしたり決戦を開き直ってリアルタイム前提みたいな作りにしたり武将プレイ見送ったのが響いてそう

952:名無し曰く、
18/09/13 19:57:54.03 GM4fgzdV0.net
川中島シナリオでやってたら永禄の変が起きたのですが
山城の足利の大商圏が足利滅亡後に解体せずに無所属でずっと存在してるのどうやったら解体するの・・・
ちなみに織田はもう私が支援した六角と斎藤に滅ぼされまして義昭は今武田にいます

953:名無し曰く、
18/09/13 20:00:54.55 NYMZU0HR0.net
プレミア版で秀頼の新グラが確認できるな。
淀は旧グラ。

954:名無し曰く、
18/09/13 20:05:58.87 ASLixIYb0.net
発売前情報で盛り上げてフタ開けたらバグまみれでバグ修正以外の調整改善ほぼ放置の立志伝
無印とはいえバグでの返品恐れてかフルプライスとは思えないほどスッカスカの大志
そりゃ警戒もしますわ

955:名無し曰く、
18/09/13 20:07:03.70 T87vqVWX0.net
>>925
俺も山城大商圏が解体されないで無所属のまま存在し続けるバグ起きたわ
シナリオは河越夜戦だった
山城に新しく城を立てて投資したり独占


956:したりしても無駄だったのでクリアまで放置した



957:名無し曰く、
18/09/13 20:08:19.50 fr/m0xMCM.net
秀頼が大谷すぎて吹いた

958:名無し曰く、
18/09/13 20:08:55.17 jOKASPFzd.net
もうクリエイターはいなくて低能サラリーマンだらけなんだろうね
モノ作るってレベルにないわ

959:名無し曰く、
18/09/13 20:14:44.84 t8ogumXca.net
>>920
これだから無職は自分で言ってる事がブーメランて分かってないんだよな
お前の妄想の定義で言うとお前の言ってること自体が妄想だから
頭悪

960:名無し曰く、
18/09/13 20:16:05.02 ZeHNG5I0M.net
外交や朝廷に追加要素ないなら立志伝まで待つ

961:名無し曰く、
18/09/13 20:19:43.15 NYMZU0HR0.net
追加音楽の大半がシンセサイザーオーケストラだったらガッカリだな。

962:名無し曰く、
18/09/13 20:20:15.60 BTDzkxACa.net
>>931
結局イライラ抑えられずスルー出来てなくて草
更に皮肉も理解出来ないバカっぷりww
お前の根拠なしの妄想のレベルに合わせて皮肉ったのに「ブーメラン」って的外れすぎるだろww
ちょっとは頭使おうな無能会社勤務の底辺サラリーマンさんw
あ、これも皮肉だからね?念の為w

963:名無し曰く、
18/09/13 20:21:56.91 t8ogumXca.net
>>934
ブーメラン理解できてたんだな
無職のわりにちょっとは日本語わかるんだな

964:名無し曰く、
18/09/13 20:22:21.18 +NbYhwSS0.net
公式ホームページに載った情報でも蓋を開けるまで事実かどうか分からない
普通ならありえないがコーエーはこれを堂々とやるからな
大志PKにはどんな嘘情報を載せてるかはちょっと興味がある

965:名無し曰く、
18/09/13 20:23:38.52 BTDzkxACa.net
>>935
お前は「皮肉」が理解できなかったんだよね
さすが底辺w

966:名無し曰く、
18/09/13 20:27:25.13 t8ogumXca.net
>>937
まあ無職に無職といったのが相当こたえたようだから謝るよ
ごめんな
あと妄想の意味はちゃんと辞書で調べろよ

967:名無し曰く、
18/09/13 20:29:31.33 t8ogumXca.net
ホームページ上だとPK内容良さそうだけどな

968:名無し曰く、
18/09/13 20:29:36.48 J6/DC0Ns0.net
山城の籠城戦雰囲気あるじゃん・・・・また騙されそうや・・・

969:名無し曰く、
18/09/13 20:31:40.73 RDT+bxqh0.net
>>931
「お前の妄想の定義で言うとお前の言ってること自体が妄想だから」
言い回しが頭悪そう

970:名無し曰く、
18/09/13 20:31:42.97 BTDzkxACa.net
>>938
ツッコまれても妄想を続けてるお前の方が辞書読んだ方がいいぞw
あ、行動力がないから底辺のままかw

971:名無し曰く、
18/09/13 20:32:40.32 NYMZU0HR0.net
>>921
あのAIを自画自賛してるのかな?
肥的には力作なんだろうけど。
TGSのデモでやらかしたら面白そうだな。

972:名無し曰く、
18/09/13 20:39:39.29 RDT+bxqh0.net
追加内容もしょぼければスレの流れもしょぼすぎない?
>>900
エビデンス無しで押し通せると考える時点でお前が社会人失格だよ
それを指摘されたら無職認定てw
もしかして無職はお前じゃないの?
>>932
あるとすれば調略と同じタイミングで発表してそう

973:名無し曰く、
18/09/13 20:45:22.25 MY1JIXpE0.net
マジレスも僥倖だなあ。相手方がどんどん自分から失点重ねて自然と支持が集まるんだから。
しょうもない小物の対応に使う分の余計なエネルギーがいくらか減るわ。

974:名無し曰く、
18/09/13 20:45:38.36 MY1JIXpE0.net
誤爆

975:名無し曰く、
18/09/13 20:47:51.15 fr/m0xMCM.net
誤爆になってないがw

976:名無し曰く、
18/09/13 20:57:53.40 .net
>>855>>922が荒らし回っている実態
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)

977:名無し曰く、
18/09/13 21:04:14.81 d17BjMvl0.net
面白そうじゃね?PK

978:名無し曰く、
18/09/13 21:10:01.28 VYqs8ahP0.net
早期購入特典シナリオ2本。こういうのはいいんだけど…
天文の乱→伊達稙宗側


979:が完全勝利 兄弟相克→信長勝利後に今川家に潰される って未来しか見えん。なんかこう、納得いくような流れになってくれますように



980:名無し曰く、
18/09/13 21:14:03.80 YVqQ0xJi0.net
大内義興が上洛するあたりのシナリオ欲しいなー

981:名無し曰く、
18/09/13 21:17:01.13 fp4J3BlY0.net
>>950
たまにif展開でそうなるならいいんだけど、史実通りになることがないレベルのことを平気でやるからねぇ…
具足も意気消チンですわ

982:名無し曰く、
18/09/13 21:23:38.10 gYHe4Ter0.net
まあ決戦攻城戦は面白そうだから期待はしてる。なんだかんだ信長の野望には他のゲームには無い魅力があるから。ただ内政と外交も見直して欲しいな。

983:名無し曰く、
18/09/13 21:25:01.62 YVqQ0xJi0.net
今も現存してる甲冑とか、史実通りの甲冑とか着せてみてもすべてがよくなるってわけでもないんだな
個人的に金ピカの家康ってなんか違和感あるし、大志の謙信の兜も嫌いだわ

984:名無し曰く、
18/09/13 21:42:46.61 8T9JJFDkd.net
信長誕生以前とか武将すら集まらんだろ
歴史でも空白地帯みたいなもんなのに

985:名無し曰く、
18/09/13 21:48:47.83 BTDzkxACa.net
大して進展のない時代だからイベントは殆ど無し
しかも武将は圧倒的に少ない
こんなシナリオいらなさ過ぎ

986:名無し曰く、
18/09/13 21:51:24.84 r0wbyWzd0.net
汎用イベントの充実をして欲しいってのはあるな

987:名無し曰く、
18/09/13 21:56:02.93 YVqQ0xJi0.net
イベントエティタ欲しい

988:名無し曰く、
18/09/13 22:10:42.78 lwBknZrh0.net
水攻めに対する籠城側の反撃手段はあるんだろか
あるんなら忍城の再現とか面白そう

989:名無し曰く、
18/09/13 22:32:18.44 fr/m0xMCM.net
ちょっと怖いのは包囲とかの兵糧攻めだな
結局それで安定してしまうと様々な設備とかルールが台無しになる
包囲は一部の特殊な選択という位置付けにしてもらわないと

990:名無し曰く、
18/09/13 22:34:57.57 H7wbtJl+0.net
言わんとすることはわかるが無印と同じように兵糧バランス厳しくしておけば
そこまで包囲安定とまではいかないんじゃないかと期待したい
同盟で兵糧たかりは結局塞いだわけだし

991:名無し曰く、
18/09/13 22:50:15.42 90+1FjEv0.net
兵糧厳しいのは序盤だけで中盤以降金も米も余りまくる
使いみちないから全城を改修しても余る
何を期待するのか分からんわ

992:名無し曰く、
18/09/13 22:50:15.80 YVqQ0xJi0.net
登録武将一斉配置とか創造でできた事ができなくなってるから
改善してくれたんだろうか

993:名無し曰く、
18/09/13 22:54:53.38 gYHe4Ter0.net
>>960
包囲は士気が簡単に落ちない様にすれば良いんだけど、籠城側の戦意が低いとすぐ包囲で落ちそうだね。戦意で簡単に落ちるとせっかくの攻城戦が意味の無い物になるから戦意と包囲の士気の減り方に修正が必要だね。

994:名無し曰く、
18/09/13 23:04:53.74 90+1FjEv0.net
戦意低い時に落ちやすいのは当たり前だ
近隣の城も降伏してほしいぐらいなのに

995:名無し曰く、
18/09/13 23:16:32.42 lwBknZrh0.net
平城の巨大城塞がどうなってるのか気になる
小田原城とか大阪城とか無印のままだと難攻不落感ないし
大きくなってたりするんやろか

996:名無し曰く、
18/09/13 23:24:03.49 Div5M/Kp0.net
魅力のステがあれば籠城戦に強い武将をもっと上手く表現できたかもなって思う
別所さんとかかなり高そう

997:名無し曰く、
18/09/13 23:33:35.11 fr/m0xMCM.net
攻城の交渉のSSに後詰っていう項目があるんだがこれの扱い次第なのかな
無印だと援軍が来たら仕方なく決戦で処理してたけど今度はそうはいくまい

998:ビッグソレトモ
18/09/13 23:36:21.09 ymwggc760.net
銀行問題業界ゴト潰レル?職員イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ災熱湯薬害毒死多繋ガル看後死
100件以上介護保険税金ムダ泥棒マダ今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹爆発公害山口炉ウドモヤンキーノ種殺ルゾ死ネ世
スレリンク(welfare板)

999:名無し曰く、
18/09/14 00:05:30.15 7lQ8oEg+0.net
>>950
てか次スレなハゲ

1000:名無し曰く、
18/09/14 00:10:27.00 44ZvRnI60.net
エビデンスきた?

1001:名無し曰く、
18/09/14 00:50:52.46 rHnJgBlu0.net
無印の忍びの里やら○○塾などのセンスの悪さは相変わらずだな・・・
何だよ軍施設の鳥居や銅鑼台って・・・
罠にしてもセンスがない・・・
購買意欲全くわかないわ

1002:名無し曰く、
18/09/14 00:52:20.40 wkVIbIJp0.net
君主内政重臣
っていうネーミング考えたのと同じ匂いがプンプンするよな

1003:名無し曰く、
18/09/14 00:52:25.55 rN7OBgmjM.net
援軍で兵貸す時ランダムで決まった城から委任状態になるのがなんだかなぁ~
こっちで自由に軍を進めたいんだけどなぁ~

1004:名無し曰く、
18/09/14 03:13:58.67 Th7G4z7fM.net
次スレ
信長の野望 大志 part91
スレリンク(gamehis板)

1005:名無し曰く、
18/09/14 04:20:27.04 pe6hLczW0.net
たておつ

1006:名無し曰く、
18/09/14 05:24:08.37 nd9cxGEI0.net
ちょっと聞きたいんだが言行録出世の白餅発生で藤堂高虎が消える。
直虎のシナリオ徳川とと信長包囲網島津で発生した。
信長包囲網のシナリオでは1574年に浅井滅亡で言行録発生したが藤堂高虎が何処にも居なくて進行不能。2年くらい遡って1572年のセーブデータでも既に藤堂高虎が居なかった。何らかのバグではないかと思うのだが。

1007:名無し曰く、
18/09/14 05:57:50.80 qZtfCNhE0.net
>>965
でもそれだと結局決戦で全て決まってしまうね。攻城戦は敵が決戦で敗れて戦意が低くなるから殆どが包囲で簡単に落ちるおまけ程度の物になる。敵が決戦を避けて籠城を選ぶくらいAIが賢ければ問題無いんだが。

1008:名無し曰く、
18/09/14 06:51:07.09 VkQ9RefLx.net
創造のスマホ版って面白い?お試しやってみたけど、10分じゃ内政のチュートリアルも終わらなかったのだが。

1009:
18/09/14 07:25:00.75 sB60kgF90.net
つまりそれ以上やると糞ゲーなのが露呈するってことだ

1010:名無し曰く、
18/09/14 07:42:11.18 7lQ8oEg+0.net
>>977
仕様やで
そのうちもどってくる

1011:名無し曰く、
18/09/14 09:30:14.03 l951NJT30.net
>>981
この糞みたいな言行録つくる必要あったのかっていう話。あと川流れ戦法。

1012:名無し曰く、
18/09/14 09:49:04.38 usCUuF0+M.net
>>975
おつ

1013:名無し曰く、
18/09/14 09:51:17.85 xWWqhznM0.net
>>936
あの全国マップ上の城とかのグラも全部嘘っぱちだったしな・・・
ところで聞いてほしいんだが伊賀上野に北のほうから攻め込んで士気も兵差もすごかったので
合戦しないで相手に勝ったら朝宮の当たりで我が隊は空飛ぶ鉄甲船に乗ってたんだがこれなんなの

1014:名無し曰く、
18/09/14 09:51:36.76 GBbAJn7xr.net
>>982
あれはネタ戦法だって言ってたな
どうせミスだろうけどw
川メインのマップで永遠に川から抜け出せなくなったwww

1015:名無し曰く、
18/09/14 09:54:31.59 xWWqhznM0.net
>>960
だいぶ怖いのが包囲してるときに各所から兵かき集めてゾンビアタックしてきて
敵勢力の包囲してる城以外がガタガタになって戦力的に使い物にならなくなることだな・・・特に農兵の志持ってる勢力は本当に怖い
できるならだまし討ちでもして速攻で潰したいところだ

1016:名無し曰く、
18/09/14 10:10:57.93 xX4SNg0up.net
とにかくせっかく攻城戦が楽しそうだから敵が簡単に城から出てこない様にして欲しいな。実際は城に籠る方が有利でいかに城から誘き出すかが本当の戦国時代だからね。

1017:名無し曰く、
18/09/14 10:28:59.36 YcQ9CfKn0.net
大志なら死ぬまでただ城に篭ってるだけだろ

1018:名無し曰く、
18/09/14 11:06:00.82 51bB5Yi1K.net
際限なく徴兵できるようにしたのはあきらかに失敗だよね

1019:名無し曰く、
18/09/14 11:19:13.58 xWWqhznM0.net
>>989
やりすぎたら農民に城が襲われるとか
施設の打ちこわしや効果がなくなったり敵に味方したりもっとペナが欲しい
城とって状態見たら一揆ライン余裕で突破した徴兵とか平気でやってるよね

1020:名無し曰く、
18/09/14 11:32:16.63 rS02z66Vp.net
>>989
人口に紐付けて割合で兵数求める創造方式でよかった
人口の増加を抑えたら兵数も抑えれるし

1021:名無し曰く、
18/09/14 11:38:46.72 ZlHoRBy+0.net
>>989
へえ、大志て紐付けじゃなかったんだ。
じやぁ、50万とか一つの城にいることになるのか。

1022:名無し曰く、
18/09/14 12:03:21.17 /xCfh9HBx.net
Pからすれば>>769の話に行き着くんだろうな
リアル性を追求した完全ガチモードを付けたらいいのに
パワーアップキットなんだから

1023:名無し曰く、
18/09/14 14:02:49.61 usCUuF0+M.net
>>992
君は何を言ってるんだ

1024:名無し曰く、
18/09/14 14:14:31.45 usCUuF0+M.net
農民と農兵の収穫力の差をもっと大きくして、募兵の上限も必要収穫「まで」集められるというふうにすればいい
必要収穫を超えてもちょっとだけペナルティがつくとかじゃお話にならない

1025:名無し曰く、
18/09/14 15:53:54.11 SxRg9XwT0.net
3DCGの出来をパワーアップしてほしい
1080tiの性能を発揮するくらいまで
細かくグラフィックス機能を調整できるようにすれば良いし
眺める楽しみを作ってどーぞ・・・

1026:名無し曰く、
18/09/14 16:46:19.82 pO1TD6RDM.net
創造の街道良かったのにな

1027:名無し曰く、
18/09/14 17:24:11.70 KHGV0jWd0.net
埋めまするぞ

1028:名無し曰く、
18/09/14 17:28:15.09 pO1TD6RDM.net
質問あるひとどうぞ

1029:名無し曰く、
18/09/14 17:29:12.63 KHGV0jWd0.net
>>999
PKは買いですかな?
スレ内で返答がない場合は買いだとみなします!

1030:1001
Over 1000 Thread.net
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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